ついでに>>318の質問にも答えておく
外交点が削れるのは@外交枠の埋めすぎA君主がカスB武力属国化や請求権の付いてない土地を取りすぎて不当な請求がやばいC属国作りすぎて併合のしすぎ の大体4パターンある
WCやるなら@はある程度の必要な外交枠オーバーは仕方ないと割り切る 属国併合可能な程度までに留めておく
Aは君主は出来るだけ有能を粘る&随時顧問やNFで補強しておく 有能なやつが来たり顧問のレベルが上がれば外交枠オーバーの許容範囲も上がる
Bは宗教アイデアや権勢アイデア、あるいはその両方を取って聖戦CBと属国再征服をメインに使う その他不当な請求は基本的に避ける
Cは属国はコアの開発度の高い国を優先して選び、不用意に属国を大量生産しない 統治権勢ポリシーで併合にかかる外交点を減らす 時々征服CBでコア化の負担を統治点に散らす でそれぞれ対処
外交技術は20くらいまでは汚職デバフが重くなりすぎない程度に軽視でいい 外交系アイデア取る時とかに合わせて再征服CBや聖戦CB使う期間を作れるとベスト あとは探検アイデアは純粋に探検だけが目的なら3〜4番目で止めるとかの細かいテク