探検


Civilization6 (Civ6) Vol.134

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2021/07/02(金) 15:56:37.42ID:L6kuGPbd0
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Sid Meier's Civilization VI

2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレはの人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立てること

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.133
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623829418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/07/02(金) 16:24:39.16
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/03(土) 20:45:39.25ID:YEB661i+
>>2
ダメだからこの仕様なんでしょうね
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
2021/07/03(土) 21:04:12.48ID:hu251isD0
アンタッチャブルだ
2021/07/03(土) 21:09:09.61ID:hBdl/EFF0
小マップでやってるけど何故か石炭湧きにくいわ石油が出にくいよりマシだけど
2021/07/03(土) 21:17:21.65ID:cjAL9ajA0
石油の重要性はもっと高くてもいいぐらいだったかもな
2021/07/03(土) 21:23:49.35ID:M9OO8WVt0
石油水上で湧きすぎ問題
2021/07/03(土) 22:19:15.76ID:hu251isD0
石油はほんまに湧かないと辛い
2021/07/03(土) 22:42:01.96ID:jeVzvKT00
淡水無しのツンドラと砂漠に石油とアルミ目的で都市作る辛さよ
2021/07/03(土) 23:22:48.95ID:LtLGlCiDa
未来技術までいってんのに資源に石油がないAI文明たまにいるよな
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 63a1-W0GL)
垢版 |
2021/07/03(土) 23:31:54.31ID:3KawPgYf0
アナンシ「高級資源ならなんでも割れるけど、戦略資源は割れねえんだ」
2021/07/03(土) 23:55:45.10ID:Ut+5zyvh0
石油が洋上にしか湧かないなら都市出ししてでも…
2021/07/03(土) 23:59:25.05ID:uUr1t0djM
戦略資源を戦争で奪えるようにして欲しいわ
タイル占領した後に何かしら工程経て自国に送るみたいな
2021/07/04(日) 00:06:34.99ID:/r/N0hDK0
都市を占領しよう
15名無しさんの野望 (スップ Sdaa-e+fT)
垢版 |
2021/07/04(日) 01:24:41.42ID:lGj5LbJGd
久しぶりに開いたらdirectX12とかいうやつが追加されてたんですけど12でやるとなにか変わったりしますか?
2021/07/04(日) 01:56:11.19ID:pA3hdK6H0
火山が綺麗だよ
2021/07/04(日) 04:37:00.71ID:QSS+dFe90
石油を求めて戦争仕掛けたいのに石油がないせいで最新ユニットが作れず戦力不足…みたいなね
石油が必要になる時期には大勢が決まってるけど
2021/07/04(日) 04:47:47.87ID:xxAUpFSTa
AIは近代以降もガンガン戦争してきても良いと思うわ
2021/07/04(日) 05:09:09.08ID:1R2/gIv20
区域の生産が999ターン以上かかるバグってまだ直ってないのかな。蛮族に荒らされたタイミングでなって、やり直したわ。
2021/07/04(日) 05:44:07.10ID:023blvNa0
>>18
たまにそういう星になるときがある
2021/07/04(日) 06:18:36.94ID:e8GjpwVv0
石油が無いならレッドコートか皇帝親衛隊かディガーかラフライダーか対戦者兵か吸血鬼か二パングかリャネロかコサックかフサリア使えば良いじゃない
2021/07/04(日) 06:34:31.72ID:6Wqod/wx0
>>21
都市防御力「お、そうだな」
2021/07/04(日) 08:18:44.65ID:023blvNa0
大砲が欲しいんだよね
2021/07/04(日) 09:31:44.28ID:vZrMVBq20
石油に困るってことは非戦でしょ?石油解禁まで非戦してたんならそのまま非戦で良くね
2021/07/04(日) 10:23:09.42ID:e8GjpwVv0
コンゴかロシアか背広テディかローリエじいさんかクリスかZFBが文化勝利寸前と予想
石油だけが無いなら爆撃機で核爆弾も。
2021/07/04(日) 10:43:22.51ID:6Wqod/wx0
戦争してても石油が湧かずに射石砲と気球でチマチマ削るのには疲れたお
2021/07/04(日) 11:30:03.18ID:x/NjVC800
ロボ人心御供する実績達成しようと思ったら時間切れになった
予言者最高レベルまで上げるのきつすぎる
2021/07/04(日) 11:58:44.50ID:Qy3Hn0dX0
制覇したいのに都市国家以外近くに無い平和立地だと何すればいいかわからんからリセットしてるわ
こういうとき何すればいいの?
時代進むまでずっと内政だけやるのなんか違う気がしてならない
2021/07/04(日) 12:02:59.35ID:023blvNa0
>>28
リセットでいいんじゃない?
2021/07/04(日) 12:11:55.52ID:vZrMVBq20
実際リセットだな 自力10都市建設余裕でしたって立地引くと都市出しだけで疲れちゃって戦争する気なくなるよね かといって空き地あるのに忠誠維持キツい遠方に攻め込むのも馬鹿らしいし
2021/07/04(日) 12:18:05.24ID:puJTuDLN0
デフォルト設定だと近くにAIいないこともあるから
そうなるともう自力都市出しだけで内政勝ちできてしまうので、制覇したい時はリセット案件でいいと思うよ
2021/07/04(日) 13:13:18.32ID:U6/kEaZb0
どーしてもやりたいことがあるのに立地で上手くできないときはしゃーない
中国でピラミッド作りたいのに砂漠無い時とかリセットしとるわ
2021/07/04(日) 13:20:44.81ID:vZrMVBq20
ゲームなんだから好きに遊べばいいわな
文明選択なりリセットなりで都合の良い状況にしてるのを、さも当然の話みたいに語るのはNGだけども
2021/07/04(日) 13:34:27.37ID:pA3hdK6H0
都市国家征服してフリゲート目指そうぜ
2021/07/04(日) 15:00:52.06ID:pXdHMKYq0
>>24
ルネ産業くらいから攻め上がるかなと思ってて硝石石炭湧かない
石油湧かないとか稀によくある
何も湧かなくてロボット戦争でなんとかする展開
2021/07/04(日) 15:15:56.69ID:vZrMVBq20
>>35
別に好きにすればいいんだけども、ルネは攻め時としては微妙だよ 射石砲は硝石必要だし壁は硬くなってるしで
戦争するなら100ターンくらいには攻め始めた方がいい
2021/07/04(日) 15:38:10.04ID:jZO+GrSL0
キャンパス建てずに科学勝利目指してみたけど別大陸で2文明食ったフビライに結局追いつけんかった
縛りプレイとしてこのスレで見た記憶があるんだけどやったことある人いたらアドバイスくれないかな
2021/07/04(日) 15:41:13.96ID:U6/kEaZb0
ブラジルで聖なる道使って遊んだろ!とかロシアカナダでオーロラ使って遊んだろ!
とか思ってるときに限って普段絶対に取れない宗教的植民地が残ってるとかあると思います
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ab2-uX/j)
垢版 |
2021/07/04(日) 15:43:56.56ID:ra+BF6du0
なんか開拓者が作れないんやけどなんで?
トラヤヌスに煽られるし最悪や
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ab2-uX/j)
垢版 |
2021/07/04(日) 15:44:47.88ID:ra+BF6du0
労働者の上がもうユニットになってるわ
2021/07/04(日) 15:45:55.83ID:vZrMVBq20
都市人口が1しかないか暗黒時代の政策孤立主義をセットしてる
2021/07/04(日) 15:45:56.67ID:U6/kEaZb0
自己解決早いっすね…
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ab2-uX/j)
垢版 |
2021/07/04(日) 15:49:55.70ID:ra+BF6du0
>>41 ありがとう!孤立ってそんなデメリットあったのか知らなかった( ; ; )暗黒時代に入った方がお得って思ってた自分を殴りたい( ; ; )
2021/07/04(日) 15:57:28.40ID:vZrMVBq20
暗黒は次が英雄になるし通常よりは嬉しいことの方が多いけど、都市出しに忙しくて交易路の本数も少ない古典だと孤立主義は活かせないね
後の時代なら暗黒もむしろウェルカムなんだけど、太古宣戦された時の古典くらいしか暗黒ってならないんだよな
2021/07/04(日) 17:19:18.93ID:pA3hdK6H0
古典共和制で外交カード無いんだけどなんで!?
2021/07/04(日) 17:22:17.14ID:cZ/PjHX90
>>17
まるでドイツだな
2021/07/04(日) 18:26:13.05ID:pXdHMKYq0
>>36
古典でラッシュしたら消化試合になるだけだから基本的にやらない
2021/07/04(日) 18:33:17.91ID:U6/kEaZb0
めっちゃ序盤に出てくる都市領土を一つだけ拡張する大商人温存しといて石炭とか石油獲得する流れ好き
2021/07/04(日) 18:48:07.96ID:pXdHMKYq0
あの商人非戦だと重要だよな
大企業にもいいしかゆいところに手が届く有能偉人
2021/07/04(日) 18:52:24.32ID:dHomR2ia0
civの戦争AIアホだと聞いてたがマジでアホなのな。

シャカさんが戦車の大軍団を引き連れて来てもう終わりだぁ!と思ってたのに都市を包囲して攻撃したと思ったら別の都市に移動して包囲…みたいな謎行動繰り返していつまでも落とそうとしない。

どっちにしろこっちは1桁ダメージしか与えられないから詰んでたけど戦車にダメージ通せるユニット用意できてたら休戦できたんちゃうかとモヤった。殺すなら人思いにやってくれ
2021/07/04(日) 19:19:02.91ID:vZrMVBq20
>>47
苦戦したくて縛りプレイしてるんならいいんでないの 資源湧かないのも嘆くんじゃなく喜ぶところだろうね、それなら
複数の川が流れているタイルってさ、タイル情報見ると片方の川だけ表示されるときと複数表示されるときがあるよね?この違いって、氾濫原だと片方だけ、氾濫原じゃなきゃ複数って理解でいいんかな
2021/07/04(日) 19:20:25.39ID:vZrMVBq20
1行目と2行目のあいだ空け忘れたわ
2021/07/04(日) 19:22:08.92ID:U6/kEaZb0
aiは防壁が付き始めると対応できなくなるからゲーム進むほど露骨に戦争下手になるね
序盤のリソース差で圧殺してきたり蛮族で疲弊しきった所に攻め込まれるパターンがほんと辛いけど…
2021/07/04(日) 19:32:57.17ID:vH/d5mdC0
防壁張っただけで満足してユニットのアプグレを怠ってたら都市防御が上がらず、なんか急に沸いできた蛮族斥候メンアットの群れに壁ごとぶちぬかれたでござるの巻

まあアプグレ費稼ぐのも面倒だしちゃんと斥候並べようと思った
2021/07/04(日) 19:56:03.97ID:MdD3z7yn0
冷静に考えると孤立主義の開拓不可が質問で頻出するレベルってヤバくね?
2021/07/04(日) 19:56:27.82ID:N2RJKIZM0
というか、序盤は都市数が少ないからな
都市数が増えるとなんかバラバラに攻めるようになる
2021/07/04(日) 19:58:56.88ID:pXdHMKYq0
セールで買った人が増えてるんじゃね
アプデも一通り終わったし買うにはいい時期だ
2021/07/04(日) 20:02:26.48ID:6Wqod/wx0
効果はちゃんと読もう、な!
2021/07/04(日) 20:06:14.66ID:6jIjyspq0
steamでセールやってたからすげえ今更シーズンパス買って全部入れにしてciv6再開したった
とりあえず英雄のと企業てのonでやってみたが完全別ゲーになっててわろたw週末潰したしこれからしばらく時間とられそう

てか、CPが高級資源を全然取らなくて取引ができなさすぎるのは仕様なん?難易度は皇帝
2021/07/04(日) 20:09:40.68ID:vZrMVBq20
追加モードはAIが縛りプレイしてるからな
2021/07/04(日) 20:09:47.92ID:2L6nbDIud
都市作れません→孤立主義でしたはセールとか関係なくロングヒットだぞ
あと信仰防波堤

効果読まなくてもクリアできて楽しめるゲーム設計を信じろ
2021/07/04(日) 20:20:01.68ID:vH/d5mdC0
言うて俺も神王差しっぱなしで都市計画つけ忘れるとかあるし、今適用してる政策カードの方が思考から抜け落ちてるってのはまあまああるんじゃないか
2021/07/04(日) 20:28:53.43ID:6jIjyspq0
縛りプレイなのかwもう産業時代なのにCP勢力圏の高級資源パネルが放置されまくってんのよな、流石にこれずっとだと萎えるな
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ab2-uX/j)
垢版 |
2021/07/04(日) 20:32:25.84ID:ra+BF6du0
初心者なんだごめん。
Googleで調べようとしてもでてこないんだよね。
2021/07/04(日) 20:43:15.79ID:ffHBuDlGd
>>64
ええんやで
でも次からは質問は質問スレでな
2021/07/04(日) 20:52:00.70ID:6jIjyspq0
もうかなり昔ゲーやし質問スレが機能してないんちゃうかと思って見に行ってみたら意外と機能してるのな
2021/07/04(日) 20:55:19.28ID:kbuBTF/z0
バニラだけ所有してるんだけど今から揃えるなら
humbleのサブスク入ってプラチナと1000円のNew Frontier Passを買えば安くすむのか?
2021/07/04(日) 20:56:17.91ID:zRBO6pCtF
似たような状況で自分が知らないだけなのにバグだとキレるようなのが実在する以上
質問文が書けるだけでも立派
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cf-XVAm)
垢版 |
2021/07/04(日) 20:58:38.01ID:Kiv0n2dP0
NFP はプラチナからでも2720円だったと思うが?
2021/07/04(日) 21:13:43.62ID:zAVOD/N80
昔より快適性が緩くなって、気にする必要がないバランスってイマイチ。総合娯楽施設なんて必要無くなった
2021/07/04(日) 21:22:03.15ID:6jIjyspq0
仏塔建てまくり共和レガして高級取引しても快適足りんのだが
てか英雄モードだと宗教無視したくても聖地必須になるのなー
2021/07/04(日) 23:01:14.21ID:eXyByG/30
>>69
7/6日までの75%offのクーポンが届くみたいよ
2021/07/04(日) 23:01:50.42ID:MvIKLRbe0
興奮狙うとキツキツで、そうじゃなければ死ぬほど困るようなことはないって空気要素感
2021/07/05(月) 00:25:24.75ID:S1LQXZOj0
>>71
交易路から信仰でるやん
毎時代ヘラクレス卑弥呼引っ張り出したいなら聖地幾らか必要かもしれんが
2021/07/05(月) 01:06:37.07ID:K1WA1Q7ha
茶葉をキメてスコットランド啓蒙主義を広めよう!!!
2021/07/05(月) 01:44:35.19ID:1PkegTHC0
よし、水銀もあるぞ!
2021/07/05(月) 05:21:49.16ID:Vx5yG3yX0
生命は海で生まれ
 
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>76     ;-・        (_/                /
78名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-20YB)
垢版 |
2021/07/05(月) 07:58:59.34ID:syjHOtyUa
>>72
ん?わいも2700円て表示されてるけどhumbleのサブスク入れば
クーポン貰えるってこと?
てかhumbleってなに泣
79名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-20YB)
垢版 |
2021/07/05(月) 08:12:35.39ID:syjHOtyUa
ぐぐって自己解決した泣
鍵売り的な奴なのね、海外でクレカ登録するの怖いしやめとこ めんどくさいし
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-8cZh)
垢版 |
2021/07/05(月) 08:22:02.09ID:BstFOu5c0
天国に犬はいない
2021/07/05(月) 08:45:09.24ID:UWnMcPfv0
>>79
ハンブルでPaypal使えたと思うよ
Paypal未加入なら新規キャンペーンで500円クーポン貰えるけど6日朝までには届かないかも
2021/07/05(月) 09:36:30.44ID:eZqbDlmGa
>>71
コロッセオ!
2021/07/05(月) 09:37:54.45ID:kZ77AUIq0
>>80
死んだ後は死んだ犬たちが行くところに行きたいものだ
2021/07/05(月) 11:02:15.35ID:axJq9BX10
高級資源「イヌ」
2021/07/05(月) 11:53:30.16ID:RGga0aJC0
幸福資源としてなら犬はありなきがする地形改善で金+1
間違っても改善で食料増やしてはダメだぞ
2021/07/05(月) 11:55:40.37ID:VERWmH+rr
私は豚が好きだ
2021/07/05(月) 11:58:10.66ID:5uPbIyor0
犬なんか資源にしたら欧米が炎上するぞ
2021/07/05(月) 12:03:21.83ID:m5gRsj730
牧羊犬ってことにして食料+1かハンマー+1にすれば炎上回避できそう
猫はゴールド-1の幸福資源で
でも犬猫ってどこにでもいるから資源にはならないか
2021/07/05(月) 12:03:31.43ID:RGga0aJC0
馬<解せぬ!
2021/07/05(月) 12:16:38.12ID:c9DTyYwRa
馬は蒸気機関の発明で戦略資源から高級資源に変わるってのでもいいよな。
2021/07/05(月) 12:24:08.49
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/05(月) 12:52:02.09ID:WH9vRQwi0
野犬とかめちゃくちゃ怖いんだが
2021/07/05(月) 12:58:43.21ID:TXlaOFrtd
狂犬病により住人が減る
2021/07/05(月) 13:24:08.47ID:NQ7BQ/8+0
爆撃機でしか制覇勝利が成功した事無いんだけど
序盤ラッシュって文明ごとにこの時代でこのユニットって予め決めておくものなの?
2021/07/05(月) 13:50:42.76ID:BpLYG9VKM
資源見ないと決めようがない
2021/07/05(月) 13:51:08.51ID:fkKE750y0
文明の強みを活かせるタイミングというのはあるけど、活かさなきゃ勝てないわけじゃないからあんま気にしないよ 対AIはラッシュとかの工夫しなくてもユニット運用の差で勝てる
弓揃えたらとりあえず戦争ができる、そこに支援ユニットや攻囲を加えれば壁がある都市の攻略もできる 早く始めればそれだけ最終的に楽になるから最低限戦力揃えたら攻め始める
2021/07/05(月) 14:16:03.33ID:NQ7BQ/8+0
たぶん最低限の戦力の見極めができて無いんだろうなぁ
とりあえず最短で鉄の技術目指してるけど
鉄が取れそうな範囲内にある→剣士できるまで待つ
鉄が無い→弓が揃うまで待つ
ってやってたら防壁や敵の剣士ができてるパターンが多い気がする
2021/07/05(月) 14:36:32.50ID:S1LQXZOj0
弓でやるならおとなしく弓4体と戦士2くらいで攻囲とってやるといいよ
もちろんそれだけだと消耗して次に続かないから予備戦力は要るけど、都市落とすだけならそれでいける
2021/07/05(月) 14:43:45.71ID:fkKE750y0
難しく考えすぎかな 戦争って別にだらだらやっててもいいんだよ
相手の都市を一飲みにできるだけのユニットを揃えて仕掛けなきゃいけないってわけではない 攻めきれないなと思ったら都市砲撃範囲外で適当に経験値稼ぎするだけでもいい
戦争を早く終わらせなきゃいけない理由が特にないから、ユニット遊ばせておくの勿体ないくらいの理由で戦争しててもいいのだ
2021/07/05(月) 15:31:25.50ID:cwYdnAjV0
太古からずーっとドンパチやってても
幸福大丈夫だもんな
特に今のAIはアルテミスとコロッセオ無視しがちだから尚更
2021/07/05(月) 15:59:50.88ID:NQ7BQ/8+0
長引かせてると敵の方が科学力とか生産力あるから援軍ボンボン出されるイメージあって凄く焦って戦ってた
1つ都市落としても後が続かないと自由都市になっちゃうし
もうちょっとじっくり攻めてみるか
2021/07/05(月) 16:02:32.25ID:yGe8QOWN0
都市を無理に奪っても忠誠がキツいことが多いし、キャンパスや広場建ててたら略奪して和平繰り返すのが儲かるしな
って制覇勝利したいんだったか、なら1都市ずつ潰してくより、同じターンに残りの首都全てに核撃って一斉制圧というのもあるぞ
2021/07/05(月) 16:15:31.71ID:rajLjvly0
戦争してると他国との友好度がね・・・
うまく立ち回れないようなら戦争なんて爆撃機ラッシュまで待ったほうがいいんだよね
2021/07/05(月) 16:25:38.38ID:fkKE750y0
自由都市化しちゃうようならそこで一旦ストップしていいよ
労働者買って改善作って自由都市になるたびに略奪しとけばいいのさ
それで金溜まったらユニット購入してけば戦力も増える
戦争の旨味は略奪にあり
2021/07/05(月) 16:49:53.36ID:i9A5CJDf0
チュートリアルのスペインではまってるんだが、
・新しいアイディアで探検アイディアを選択
・次のミッションがカンタブリアで艦隊を選択してください
なんだが、矢印はセルビアを指している
よくわからんのでセルビアで船を4隻作って艦隊に仕立てても何も起こらず
艦隊に提督を任命しても何も起こらず
ググってカンタブリアの位置を探してからそこに艦隊を移動しても何も起こらず
という状態なんだが、どうすれば先に進めるんだ?
2021/07/05(月) 16:53:13.95ID:vHhYmtIH0
序盤でいい感じに馬とか鉄沸かねーなら戦争せんわ
相手にいい土地取られたとかならともかく普通にやるぶんにはそんなに自国発展させるための手段として効率いいとは思えんし…
炉の神取れたりとか強いUU持ってるなら狙うけど
2021/07/05(月) 16:57:27.67ID:i9A5CJDf0
ごめん、誤爆してた
2021/07/05(月) 17:00:23.64ID:yGe8QOWN0
EUとかかな
2021/07/05(月) 17:11:48.87ID:fkKE750y0
効率の良さはまともにやったことないとピンとこないかもしれんけど、ブーストのためのユニット遊ばせておくのは効率良くないってことには気づいてほしいところやね
2021/07/05(月) 17:17:16.79ID:HC/fhLmo0
都市出すためのコストはどんどん増大していくしそもそも中世からルネで条件のいい土地がなくなる
戦争は都市を奪うためのコストがむしろどんどん下がっていくし効率は段違いだよ
操作量は何倍にも膨れ上がってめんどくさいことこのうえないが
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B)
垢版 |
2021/07/05(月) 17:27:03.52ID:u8rRsf+e0
操作量が増えて面倒臭いっていうデメリットがでかすぎる
2021/07/05(月) 17:32:44.14ID:fkKE750y0
めんどくさいのは全くその通り だから非戦プレイが人気なわけだしね
ただめんどくさいのを除けばめちゃくちゃ戦争しやすくて旨味たっぷりな仕様なのにそれが分かってない人がちょくちょく現れる
2021/07/05(月) 17:35:06.49ID:NQ7BQ/8+0
略奪はあんまりやった事なかったけどそんなに旨いのか
騎兵作ればいいんだっけ?
次回試してみる
2021/07/05(月) 17:45:33.95ID:ij9I5kHZ0
戦争は実利よりも相手が弱ったり滅亡の時に辞世の句読むのが面白いのでやめられれん
2021/07/05(月) 17:46:24.94ID:SII051Dc0
順調な黄金時代に届く皮肉→イラついた滅ぼす
国境付近に居座る文明斥候→目障りだ、滅ぼす
純粋に好ましくない→とりあえず滅ぼす
戦争するまでって実際こんなもんでしょ
2021/07/05(月) 17:49:32.11ID:ix/Hasp2M
>>99
ユニット遊ばせておくのが勿体ないから戦争って、ゲーム的には正しいんだけど恐ろしい発想だよなw
2021/07/05(月) 17:52:27.60ID:yGe8QOWN0
ゲーム負荷軽減のために文明を消し去るようなプレイヤーには今更よ
2021/07/05(月) 18:20:56.59ID:S1LQXZOj0
略奪だけなら不平はたまらんし、共同戦線組めば組んでる相手とは仲良くできる…
世界の敵作ってキャンパスを貪ろう
2021/07/05(月) 18:29:11.80ID:nGISqbS3a
>>103
戦争相手国以外と同盟組んだ状態で始めれば、その辺りは気にならない。
むしろ、共同参戦で袋叩きにするチャンス。
2021/07/05(月) 18:31:51.23ID:cldh5WC70
毎ターン必死に50ゴールドくらい捻出してるのに港荒らすだけで300くらい貰えるもんな
昇進も政策もつけるわ
2021/07/05(月) 18:44:06.34ID:8gIeB+wD0
略奪はAIが直さんから旨味薄いんだよな
2021/07/05(月) 18:45:13.73ID:qQXgJOg70
略奪昇進取った軽騎兵で大国を略奪して回るの気持ちいい
1ターンで区域一つまるごと吸える
2021/07/05(月) 18:53:52.04
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/05(月) 19:16:06.65ID:rajLjvly0
地形コスト切り捨てになったから5に比べて初期ラッシュの進軍速度遅いんだよな
白兵は移動昇進付けたら早くなるからそういうプレイ経験積んでいかないと
何時までたっても戦争うまくならん気がする
2021/07/05(月) 19:59:14.39ID:42i2FdIQ0
>>116
プレイヤー以上の狂犬なんぞ存在せんからな
2021/07/05(月) 20:32:20.07ID:DSv2E/qWa
最近友人にこのゲーム奨められて始めたんだけどマルチしんどい

初期立地ゲーすぎんか
大陸の端の方に川もなくポップさせられて上も横も都市国家従えたNPC国家に蓋されてるってどうすればいいんだよマジで
2021/07/05(月) 20:45:43.09ID:yGe8QOWN0
んまあ確かに運ゲー要素は強いけど
神難易度に設定してるとかでもなければ、マルチでNPC国家に囲まれてるのは食い放題ボーナスなんだけどな
練習するってのも何か違うが、ソロで多少覚えてからのが楽しいとは思うよ
2021/07/05(月) 20:49:20.13ID:8gIeB+wD0
AIが攻めてこないとか楽園だろ
そのままOCCで勝利しちゃえよ
2021/07/05(月) 20:58:15.81ID:DSv2E/qWa
>>127>>128
ありがとう
買った勢いでそのままやろうみたいな感じだったからなぁ
練習するわ
熱くなって愚痴ってしまったスレ汚し申し訳ない

何か良い教材とかありますかね?
2021/07/05(月) 21:09:58.83ID:S1LQXZOj0
アプデきてからの良動画はちょっと覚えがないなあ
2021/07/05(月) 21:12:01.57ID:yGe8QOWN0
>>129
マルチだとデフォは1大陸に全員集合のパンゲアマップ
シングルのデフォは2大陸に半々の大陸マップ
後者だとガン攻めが一旦海で途切れるので注意

パンゲアスタートして、
取り敢えずまず最初から強いユニット持ってるシュメールでガン攻めて制覇勝利
下手したら1周目宗教で敗北してると思うので2週目攻め手控えて、宗教勝利目指して覚え、
3週目そろそろ攻めれる時と無理い時の感覚が掴めて来てるはずなので、そこそこやりつつ科学か文化勝利達成を目指してみる
この位遊べば実績達成率的に、だいたい5人に1人位のプレイヤー
2021/07/05(月) 21:21:05.53ID:s2xEcZQa0
クリア最速ターン更新しなきゃ
とか考えてやるとストレスリセゲーになる
2021/07/05(月) 22:03:22.90ID:yGe8QOWN0
久々にsteamの実績グローバル達成率見てみたら、無印文明1の不人気はフェリペなのな
通常勝利するだけの実績で最下位っぽ

エチオピアUUで歩兵倒すやつと、ガリアUUで戦車倒すやつ、なかなかやりがいあったんだけど、マヤの高級資源囲いの苦行より遊ばれてないなー
2021/07/05(月) 22:57:20.89ID:dW9vKZ/d0
GAIJINの動画なら現行ので面白そうな奴ならいる
まあ殆ど何言ってるかワカリマセ〜ンなんだがな…
135名無しさんの野望 (ワッチョイ ca03-XVAm)
垢版 |
2021/07/06(火) 00:23:32.35ID:A6DGJdSF0
戦争で国家消滅させていくたびに寂しくなる
最後は1国独裁なんでね
まあ世界統一したことないけど
2021/07/06(火) 01:18:11.83ID:nHgtGJCda
そういやインピでレッドコートやマスケット撃破する実績はないのか?
2021/07/06(火) 01:33:50.18ID:EHylq5kR0
テレビ見てたけど二酸化炭素回収技術ってもう実用化されてたんだね
すごいなあ
2021/07/06(火) 07:24:17.74ID:XxhqzEnY0
>>133
バニラのフェリペはバニラだから
2021/07/06(火) 09:27:06.03ID:Yt+BG0bVH
元馬肉経済姉貴の特性の「キュロスの殺し屋」がキュロス2世追加のフラグだったとはつい最近気づいた
日本第2指導者がもしあるならSamurai系以外希望
2021/07/06(火) 09:32:04.53ID:H+K1u+LC0
対外関係ある人物ってなるとやはりヒロヒト陛下で、UUゼロ戦が自滅する代わりに汚染ナシ1タイル核みたいな能力持ちに……
2021/07/06(火) 09:33:27.44ID:NFf4bP170
ゼロ戦でカミカゼとかやめーや
てかXで石油なしのUUで出たでしょ!
2021/07/06(火) 09:36:28.91ID:H+K1u+LC0
絶対原子力時代までに滅ぼすか、石油渡しちゃいけない文明としてムダに原作再現率高い扱いされるんだ
2021/07/06(火) 09:42:14.51ID:XUnE6pjud
立地特性 戦略資源がわきにくい
2021/07/06(火) 09:49:22.60ID:H+K1u+LC0
港のある都市では海軍ユニットの生産+20%で陸軍-20%
兵営のある都市ではその逆とかいう特性も付けよう
2021/07/06(火) 10:08:47.71ID:RlDyz0rO0
気持ち悪いな
2021/07/06(火) 10:32:56.86ID:H+K1u+LC0
近い文明統合して全文明2人以上指導者付けて、自由都市を同文明の別指導者が率いて新規参入とかできんかなー
2021/07/06(火) 10:39:22.44ID:u4GxLmVK0
とりあえず労働者はX以前の方がいいな…現状だと他所から奪う旨味もないし
2021/07/06(火) 11:15:35.26ID:aflNdx4c0
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/06(火) 11:30:51.09ID:+IKDwNay0
>>147
前作の労働者ってどんな仕様だったんですか
回数制限が無いとは聞きましたが
2021/07/06(火) 11:38:41.49ID:hwdzOgrGa
4や5の労働者は永久に使える代わりに地形改善に時間がかかった
個人的には今の方が労働者の使い方(特に伐採)で差がつくし好きだな
2021/07/06(火) 11:47:16.14ID:103/RjQdM
今の労働者の仕様はプレイヤーの腕前で差が付くのはいいんだけど、それ以上にAIが雑魚化するからそこはどうなのって感じ
この仕様続けるならAIのハンマーボーナスをもっと増やさないと釣り合いとれん
2021/07/06(火) 11:48:22.29ID:PxbgVJUZ0
6触って一番驚いたのは道引くのに労働者使い潰すことだったなぁ
2021/07/06(火) 11:57:03.88ID:H+K1u+LC0
延々と全土を灌漑して道引かせてたなー
道の時は今いるとこからここまでやっといてって感じでしばらく放置できて、体感では今より楽だったけど、実態的には6終盤の都市生産設定みたいな煩雑さがあったよね
あと無限労働力な分、作り過ぎて余らせたり、かっ攫われたりするとだいぶ痛い、から自分は作らないとか

ctrl+クリックで同じ生産無限回しはなんで付けなかったのじゃ
2021/07/06(火) 12:04:12.89ID:vSgFyOzh0
6って道引くの初期は労働者だっけ?
最初から工兵じゃなかったっけ?
2021/07/06(火) 12:15:35.96ID:H+K1u+LC0
工兵よー
最初は鉄道も無くてずっと労働1消費
使ったこと無かったわ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ ab80-mYnu)
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2021/07/06(火) 12:15:42.47ID:X1eQbdiR0
道引くのは工兵だね
鉄道は無限に引けるのに道は回数制限ありの謎仕様
2021/07/06(火) 13:25:45.69ID:5dE34yZ8p
6の労働者の仕様変更は狙いは良かったと思うけど、実際動かしてみたら全然狙い通りにいかなかったって感じ
労働者自体オミットして区域同様地形改善も都市で生産するようにすれば良かったんかな
2021/07/06(火) 13:32:41.82ID:H+K1u+LC0
>>157
CivRevだなー
軽く遊べるけど文明育成より戦争メイン過ぎて別ジャンルだよ
2021/07/06(火) 13:43:40.47ID:fkgM3lfv0
鉄道1マス1マス丁寧に引くの面倒なんじゃー
5の多少雑でもここまで引いてくれって仕様にしてくれやー労働者も自動改善機能つけてくれー
中盤以降のただの作業が多すぎて勝ったなって思ったらリセットしてしまう
2021/07/06(火) 13:55:12.86ID:0diF1xGDa
鉄道といい空港とciv6開発陣は世界の交通を変えたこれ等を使ったこと無いのかってくらい扱いづらく弱くしてるよね
2021/07/06(火) 14:27:32.80ID:jKCPkTYZ0
時代で勝手に道路が強化されるから宇宙に飛んでも鉄道はないなんてザラよ
162名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-20YB)
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2021/07/06(火) 14:33:12.47ID:f2YV/fEya
自動で鉄道引いてくれるMOD見た気がするよ
わいは鉄道ほとんど使わんから入れてない
2021/07/06(火) 14:54:01.92ID:Yt+BG0bVH
トラの自動道路敷設やキュロスの道路アプグレ能力が鉄道にも適用されると隙が無いのだけど
2021/07/06(火) 15:01:57.24ID:H+K1u+LC0
コスト踏み倒し過ぎだし、知らん内にCO2吐きまくっても困るでしょー
2021/07/06(火) 15:18:53.89ID:7AgHG0yo0
蒸気機関開発後は交易が鉄道になるMOD入れてる
まぁそれなくても結局自分で敷き詰めるんだが
2021/07/06(火) 15:22:49.94ID:Z9IQjFds0
鉄道引くとCO2排出上がるのは知らんかった
いや、考えれば当然っちゃ当然か
2021/07/06(火) 15:38:19.92ID:5H7ZGGFp0
車よりよっぽどCO2効率いいのにね
2021/07/06(火) 16:01:40.99ID:+qs9Of6C0
シド星じゃ何でか鉄道はSLなのよ
2021/07/06(火) 17:17:52.21ID:+IKDwNay0
原子力SLまだー?
2021/07/06(火) 17:22:58.16ID:u4GxLmVK0
巨大戦闘ロボとか海上都市とか作れる割に最後まで鉄道は蒸気機関車という謎具合よ
2021/07/06(火) 17:43:55.89ID:BSBMzlBPa
現実でもディーゼル車が主流だしシド星の電力不安定なんだもん
2021/07/06(火) 17:50:00.32ID:FMzBGvgHp
最終盤の要素充実させてもフレーバーにしかならんし適当でいいよ
2021/07/06(火) 18:01:43.00ID:PxbgVJUZ0
海上都市は海上都市で割とフレーバーだしな
2021/07/06(火) 18:06:48.91ID:sMLUmtvPa
もうこれ以上のdlcも出ないのかねぇ?パックになっちゃったし
2021/07/06(火) 18:13:01.88ID:Z9IQjFds0
海上都市実装直後は使い道ない外洋ど真ん中に都市建てられるとワクワクしたんだが
2021/07/06(火) 18:25:06.32ID:jKCPkTYZ0
キャンパス建てるためだけの立地
https://i.imgur.com/rTM2JGd.png
2021/07/06(火) 19:07:13.95ID:qdotnCbC0
来年7の情報がチラホラ出始めて再来年発売くらいかな
178名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-20YB)
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2021/07/06(火) 19:08:53.15ID:f2YV/fEya
開発してるって情報はでてるの?
2021/07/06(火) 19:10:37.93ID:H+K1u+LC0
その前に8月半ばのHUMANKINDだな
そっちの評判次第で7の方向性も変わって気そう
2021/07/06(火) 19:13:03.45ID:7AgHG0yo0
公にしてないだけで企画とか開発なんてとっくに進めてるでしょ
2021/07/06(火) 19:18:01.73ID:a2NFQq9u0
DLCて必須?とりあえず無印買ってはまったら買うとかでもええか
2021/07/06(火) 19:22:12.75ID:7AgHG0yo0
無印は最早別物なので無印が仮に好きだからといってそれがDLC込み版でも通じるかの保証にはならない
基本的に全部込みである事が前提で会話してるし今更無印をやる意味は無い
2021/07/06(火) 19:25:51.17ID:H+K1u+LC0
安売り9日ぐらいまでだっけか
ここの住人からすると無印だけは、うーんって感じ
絶対では無いけど拡張2つと、エチオピア、バビロン、あとベトナム&フビライぐらいがあると快適め
2021/07/06(火) 19:30:19.27ID:H+K1u+LC0
あれ、でも待てよRaFは抜いても追加文明消えるだけで、GSだけあれば機能はほぼ変わらなかったはず
無印より少しだけ奮発して試すなら、拡張は2だけでもいいかもしれん
2021/07/06(火) 19:39:13.61ID:QEFJUeK90
自分に合うか不安って話なら無印で試すってのはありだと思うよ
2021/07/06(火) 20:51:31.44ID:04dVf81V0
暫く離れてたけど、ロックバンドインディーズで離反は難しくなったのか。
レベルアップの時だけ-40だと普通にロボで平押しした方が楽なんね。
2021/07/06(火) 20:54:29.98ID:H+K1u+LC0
離反の判定が計算終わった後になってのか、どうやらターン毎の増減がマイナスの時しか駄目らしい
2021/07/06(火) 20:58:11.14ID:frn4Z0zy0
まあそうでなかったら韓流取ったら落とし放題だし・・・
2021/07/06(火) 21:52:03.29
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
190名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-20YB)
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2021/07/06(火) 21:58:02.64ID:f2YV/fEya
なんだこの保護区botは
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B)
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2021/07/06(火) 22:05:56.47ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…
2021/07/06(火) 22:07:06.30ID:SlXWIQgX0
スレで保護区をアピールする事で文化爆弾してるんやろ
2021/07/06(火) 22:11:35.28ID:H+K1u+LC0
前から喧嘩腰な発言してたID隠しが構ってもらえなくてbot化したやつだよ
空IDNG入れとくといいよ
194名無しさんの野望 (ワッチョイW bba8-jyJH)
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2021/07/06(火) 23:13:17.68ID:/rADJ2ob0
工兵の話だけど、労働力消費で敵都市に隣接した状態なら爆弾使って大ダメージとか、即席の固定砲台作るとか攻撃的な要素いれちゃ駄目なのかね。要塞やミサイルサイロを作るのが工兵らしいとは思えんし、労働力に見合わない。
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 63a1-W0GL)
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2021/07/06(火) 23:23:03.27ID:X/PSi4KE0
保護区があるとパンタナルやチョコレートヒルみたいなハズレ自然遺産も囲う価値がでてくるからその点はいいと思った
もっともそういう自然遺産がないならインカ専用区域なんだが
2021/07/06(火) 23:25:04.75ID:wUvzyJQK0
>>194
日本のuu肉弾三勇士爆誕ですな
2021/07/06(火) 23:29:04.37ID:Ql3ibJ1M0
5スペインみたいな自然遺産補正持ってる文明結局最後までなかったな
1つはほしかった
2021/07/06(火) 23:31:40.71ID:5kgeEYFB0
青テディで充分
2021/07/06(火) 23:39:36.61ID:GBlAP+In0
保護区botという字面だけで笑えるわ
保護区に悲しい過去____
2021/07/07(水) 00:03:19.15
>>2
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
2021/07/07(水) 00:13:52.84ID:GqDKo2rs0
コピペ馬鹿は言いたいことがあるなら自分の言葉で語れよ 間違いを指摘してるんだろうがフォローなんてしてやらんぞ
2021/07/07(水) 02:11:13.43ID:yNmmDMPtd
触るな危険
2021/07/07(水) 03:53:23.63ID:6y3Br0Mc0
昔からオウム返しで前提前提連呼してたし
人の言ったことバカみたいに繰り返すだけの中身のない基地外
2021/07/07(水) 04:28:57.58ID:Nup54Mcsd
しかも将軍
若干池沼
205名無しさんの野望 (タナボタW 7f4e-e+fT)
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2021/07/07(水) 10:50:35.10ID:enyz3j5A00707
ツンドラみたいな僻地に保護区建てるの結構好きだけどな
2021/07/07(水) 10:51:08.12ID:D0wdSxr5a0707
そもそもアピールなんてエッフェル塔建てて植林すれば幾らでも稼げるだろ
保護区なんて最初から要らんわ
2021/07/07(水) 11:48:10.44ID:PIA6M5/p00707
伐採してない原生林は周囲のタイルにアピール+1するとして
植林した場合も周囲にアピール+1されるんだっけ?
そこら辺ちょっと詳しく教えてほしいんだけど
2021/07/07(水) 11:56:17.88ID:Got8iKfga0707
森は、周囲のタイルのアピール+1
原生林は、周囲&自タイルのアピール+1
2021/07/07(水) 12:07:03.13ID:GqDKo2rs00707
保護区は性能発揮のためにアピールが必要なんであってアピール稼ぐために建てるわけじゃないぞ 形状的に大概アピール活かしにくいしな
2021/07/07(水) 12:08:07.83ID:PIA6M5/p00707
>>208
マジかー。そういうことだったのか

それって、『森』だけなのかな? 伐採してないジャングルは、自タイルのアピール+1されるのかな?

山岳あたりに国立公園を自然主義者で建設しようとした際、そこにジャングルのタイルが含まれていたら
そのジャングルが火災経験などでタイル出力向上とかしていない場合
ジャングルを伐採して、森林を植林して、自然公園にした方が観光出力って上がるんですかね?

熱帯雨林に周囲のアピールのマイナス1があるから
熱帯雨林を伐採して植林した方が、タイルのアピールによる観光出力、2か3ぐらい上がるのかなーと
2021/07/07(水) 12:14:23.05ID:EYCROQH700707
工兵はBBG入れれば道路建設無料になるぞ
移動力も高いし 前線で道路引いて攻囲や遠距離の斜線を通しやすくしてくれるから中々強い
2021/07/07(水) 12:48:38.91ID:0nj0vt8j00707
ブルムースアメリカ保護区は気持ちよくなれるから好き
2021/07/07(水) 13:13:00.93ID:yaU3f91900707
青テディは近代スタートでは無くても
なんとかして中世まできのこれれば割となんとかなる
宗教創始と紫禁城持っていれば
2021/07/07(水) 13:25:35.78ID:Got8iKfga0707
>>210
流石に原生林ボーナスは森だけだよ
2021/07/07(水) 13:35:37.31ID:j9CtPf7c00707
一つの都市で2つ以上ダム置けるの気づかなかった…
でも水力発電は1個しか建設で聞かなかった(謎
2021/07/07(水) 16:40:52.98ID:5IFI5DU3a0707
水銀出た!不老不死確定!
2021/07/07(水) 16:57:37.92ID:PIA6M5/p00707
水銀を高級資源にするのはさすがに無理があったと思うよ
そりゃあね? 秦の始皇帝が不老不死の薬として水銀飲んでた話はあまりにも有名だけどもさ
2021/07/07(水) 17:06:47.10ID:Got8iKfga0707
ギリシャでは軟膏として使われ、ローマでは化粧品として用いられたから…
2021/07/07(水) 17:21:44.06ID:x8zbIAGta0707
戦略資源ヘリウムとかもいいな。
2021/07/07(水) 17:30:27.76ID:BmWp3z4z00707
そういえば難易度の不死Immortalって
終わりのない栄光、不朽の象徴としての意味付けなのかな
2021/07/07(水) 17:47:38.83ID:Got8iKfga0707
人に対してのイモータルといえばハルクホーガンが思いつく人種だけど
あれは不朽の偉人的な意味だな
2021/07/07(水) 19:30:46.09ID:W8j1Yrwo00707
単に偉大さじゃないのか。
全てを支配している皇帝よりも
死なない方が偉いっていう。
2021/07/07(水) 21:17:21.19
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/07(水) 21:20:16.68ID:wJiGF3I3
>>189
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
2021/07/07(水) 22:03:21.18ID:7VyI34nz0
馬は現代か文化技術の何かで幸福度や文化を産出してもいいと思うの
他にも時代とともに廃れるものや価値がある資源があってもいいと思うの
2021/07/07(水) 22:11:00.70ID:TgYFYNNo0
civ5だと馬資源が有ればサーカス立てて幸福getできた覚え
ああいう特定資源が都市にある時だけ立てられる建造物はもっと残ってても良かったのになぁ
2021/07/07(水) 22:20:16.73ID:bAcb4YfF0
つまりスタジアムと馬があれば快適性とゴールドが......!!
2021/07/07(水) 22:25:48.55ID:7VyI34nz0
高級資源の食料系の半分は大量生産出来てしまった現代以降はボーナス資源より価値低いだろって物が多いし
逆に銅やカニなんかは現代では需要が高まって高級品といっていいレベルだし
2021/07/07(水) 22:29:48.55ID:VfheFRyk0
資源累積制にしたんだから
戦車とか生産は鉄で維持費は石油とかでもよかったのにね
2021/07/07(水) 23:11:21.16ID:7HkowSZf0
アルミが実質航空機ヘリ専用なのが寂しい
加速プロジェクトはどうせ電力足りるからアルミ使う意味薄いし
2021/07/07(水) 23:14:31.15ID:0nj0vt8j0
シド星は地球じゃないんだよ
2021/07/07(水) 23:19:16.78ID:7VyI34nz0
星は違っても建物や消費物は地球文明と変わらないだろうからなぁ
2021/07/07(水) 23:22:50.17ID:DuJ/aWrB0
アルミを登場させたくて、戦略資源にしたのでなく
段階的な複数の戦略資源を登場させたくて、アルミを選んだのがシド星
2021/07/08(木) 00:34:11.66ID:ykn8sv+N0
難易度神で初期ラッシュのコツってあります?
トミュリス以外で成功させたことがないんですが、科学勝利目指すと適正が無いのが辛くて…
2021/07/08(木) 01:14:57.80ID:dde7Z+do0
初期ラッシュは隣国が近い時だけでいいよ でないと途中で壁建つし忠誠維持もきついから

AIに内政で勝つのキツいというのは内政が全然出来てないってことだから、強文明を使うよりも普通にプレイの改善点を探した方がいいんでない
中世終わるくらいまでは出力負けてて当たり前だからそれは気にしないこと
2021/07/08(木) 01:49:17.94ID:ub1sHWYQ0
弓兵揃えてカウンターするぐらいかなー
よほど立地不利とかクペさんじゃなければCPUがCPU食べて拡大することも稀だから、初期ラッシュ成功しちゃったら都市数差でもう勝確って感じだし
2021/07/08(木) 08:13:03.75ID:xHJ01QYc0
ボーキサイトからアルミをつくるらしいけど埋蔵量は世界の需要を今後数世紀に渡って充足し得るって書いてるから、現実では貴重な物資ってわけじゃないんだね
まあ石油で戦争は日常だけどアルミで戦争とか聞いたことないし、そんなもんか
2021/07/08(木) 08:45:15.29ID:zefhUnWV0
今だと半導体用のレアメタルだろなあ
2021/07/08(木) 09:42:09.61ID:A04oLFbJH
ナノテクブースト条件なのでシド星のアルミニウムとはレアアースの総称かも
そういや古土法@ドリフターズとか石炭液化技術@第三帝国とかはポリコレ的にいかんのだろうか
死体埋めて作るとか伍長関連だから無条件アウトとか
2021/07/08(木) 17:07:09.52ID:HJYsQvppa
今日から始めた
侵略の橋頭堡として他国の首都近辺に都市作ったらあっという間に離反していった
安易なことはできないのね
2021/07/08(木) 17:11:22.62ID:B0JBVjHh0
ディードー「そうでもないですよ」
2021/07/08(木) 18:15:49.61ID:zefhUnWV0
>>240
DLCなしだとAIが強引な都市出しやってきて不快だったからね
シナリオモードでは今でもそういう挙動する
2021/07/08(木) 21:56:10.29ID:FnA7C0hN0
ディードー文化同盟バリアから遷都キメて自大陸を植民地にするのすき
2021/07/08(木) 22:16:24.68ID:qWy+jWFQd
近代、原子力以降は石油を巡って大戦争が勃発して欲しいな〜
2021/07/09(金) 00:39:03.20ID:vkUUU1LLH
交戦理由「資源争奪戦争」
経済勝利追加と組で欲しいかも
尚素で(高級)資源争奪戦争する某モンちゃんがいる模様
2021/07/09(金) 01:44:06.96ID:fPLc9pQo0
石油を奪い取りたくても石油持ってる文明には勝てないわけで…
2021/07/09(金) 07:15:06.12ID:B/6LCi5Z0
最近始めたんだけどプレイレポとか見てるとキャンパス建てないで科学力出してる人いるんだけどどうやってるの

キャンパス真っ先に建ててるのが馬鹿みたいじゃん
2021/07/09(金) 07:23:27.69ID:fHla0aEN0
>>247
プレイレポに書いてないの?
2021/07/09(金) 07:24:12.24ID:A0zl9HMdd
キャンパス真っ先に建てる人はあまり見たこと無いね
最初の区域は聖地、商業(港)、兵営あたりか
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 8580-wCRI)
垢版 |
2021/07/09(金) 07:31:04.40ID:CjmcAfUk0
宗教創始目当てなら聖地は絶対だからな
科学とかはあとから巻き返せるけど宗教だけはね
2021/07/09(金) 07:52:34.01ID:ULpPPT3Xa
>>247
科学が湧く土地や資源、ジグラットがあるからな。
2021/07/09(金) 07:57:41.30ID:G3Mbspwu0
きゃんぱすー
2021/07/09(金) 08:29:08.30ID:aT4ExmmSa
科学と文化は素の人口からも出るしな
2021/07/09(金) 09:02:27.73ID:5P968bPK0
ある程度無いと困るけど真っ先に建てるもんじゃないな
まずは宗教や安全保障が優先
2021/07/09(金) 09:28:23.51ID:fPLc9pQo0
交易路からも出るし都合よく行くとキャンパスなしでも600くらいはまあ
2021/07/09(金) 09:46:23.17ID:xOKNvUjO0
だいたい三都市目くらいでキャンパス建ててるな
2021/07/09(金) 10:28:49.67ID:G3Mbspwu0
聖地、政府、スグバの順
キャンパスはあとまわし
2021/07/09(金) 10:57:38.34ID:8se9VqtT0
>>235
各出力がルネサンス後半くらいで並んで科学が追いつくのが近代半ばくらいですね…
290ターン目に宗教勝利されて負けました
2021/07/09(金) 10:58:43.20ID:DeNRwEO+0
政府施設の区域って、基本的には首都に建てるものだよね?
二都市目以降に建てることある?

秘密結社と出会ったボーナス1→秘密結社採用(基本的には虚無の歌い手。次点でミネルヴァの梟)

社会制度ツリーの2コ→マグナス採用と、マグナスの開拓者生産時の人口減少なしを選択

政府区域の建造物2コ→ピンガラ採用と、マグナスの国内交易路ボーナスか、ピンガラ昇進

首都の人口を減らしすぎると
公務員制度だかのブースト条件『いずれかの都市の人口が10』の達成が厳しくなる印象
2021/07/09(金) 11:00:02.89ID:Epr4ryMea
別に首都に拘ってる訳じゃないけど、生産力とかの都合上結局首都で建ててる
2021/07/09(金) 11:27:24.40ID:m5zbO7uh0
生産力とそれに代わるゴールド信仰力はあればあるだけいい
文化力も政策政府を通じてインスタントな出力アップに繋がるしタイル獲得も早まる
科学力は改善の解禁、出力アップは重要だし軍事力にも関わるけど、生産力等が追いついてないと他の恩恵には与れないし対AIでは軍事力軽視しても問題ない

キャンパス後回しでも国内交易路で人口伸ばしてれば特に不自由はないよ、研究員は取るけど
2021/07/09(金) 11:29:45.45ID:piz1VX1C0
周囲の土地が良ければ、急いで確保したいから政府複合はしばらく放っといて、残ってる有用遺産よりも後に他区域への隣接や通商院を考えて建ててる
特別土地が良く無くても広ければ、首都1択で祖廟建てて都市スパム
近場に他文明がいたらそいつの都市を全部譲って貰うのに専念するから、やっぱり後回しだなー
ヘラクレスとかいたら、また話が変わってくるけど
2021/07/09(金) 11:37:21.14ID:MT5u17m+0
祖廟マグナスのコンボって本当に拡張したい時期からは遅くならない?
非戦でもせいぜい8都市くらいしか出さんしピンガラの文化と科学上げる昇進と虚無の印優先でマグナス後回しにしてるわ
2021/07/09(金) 11:40:53.23ID:m5zbO7uh0
政府複合は国内交易路の目的地にする都市に建てる

備蓄は取らないけど公務員制度のブーストに困ることはあんまないな 最短だと満たすの間に合わなくて研究後回しにすることはあるけど
備蓄と余剰管理って働きとしては大差ないから余剰管理あれば備蓄いらないんよね
2021/07/09(金) 11:48:34.01ID:m5zbO7uh0
政府複合の建造物建てる前に6,7都市にはするし、それ以上は中世待って不朽購入するから祖廟の開拓者生産加速はほとんど活きない 無償労働者も不朽割引と農奴制解禁を考えると大したメリットにならない
2021/07/09(金) 11:59:53.01ID:6Hsib9oH0
無償労働者を最大限いかそうとすると封建制度が欲しくなるけど
そこまで待ってたら拡張が遅れるしで祖廟の拡張タイミングはいつも迷う
2021/07/09(金) 12:10:00.67ID:DeNRwEO+0
巨大マップで文明数減らしてのプレイだと
自前で14都市以上建てることもあるから、それぐらいだとマグナスと祖廟も活きるんだけどね
祖廟建てるより前に3、4都市ぐらいには増やしていかないと、さすがに序盤が遅れすぎるのだけど
2021/07/09(金) 12:20:50.10ID:m5zbO7uh0
広さはあんま関係ないよ 都市出せば出すだけ、祖廟都市から建設地まで遠くなって移動でロスが出るから近場で購入した方がいい
269名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-v8zp)
垢版 |
2021/07/09(金) 12:21:02.48ID:XXCwcYewa
マルチの領土争い想定してAI人数MAXまで入れるのが楽しい
2021/07/09(金) 12:22:06.47ID:nXRsAXuT0
祖廟マグナスはよっぽどぬくれる時じゃないと上手く行かんわ
いい感じに近隣と友好結べたり周りに誰もいなかったり…
そしてそんな状況の時ってあえて祖廟に頼らなくても勝てそうだし…
2021/07/09(金) 12:26:06.12ID:ULpPPT3Xa
>>263
旧世界での拡張に間には合わなくとも、新大陸への入植レースで威力を発揮って、ビクトリアおばさんが言ってた。
2021/07/09(金) 12:37:41.43ID:m5zbO7uh0
別大陸への入植こそ購入頼りで生産なんてしないでしょ
2021/07/09(金) 12:53:04.15ID:onIEgT9S0
別大陸が完全に未開発だと購入しながら生産もするな
2021/07/09(金) 13:18:55.25ID:Rp8VIuMMd
総督初手アマニがやめられない
これ覚えてからAIの戦士ラッシュ余裕になったわ
虚無を後回しにする価値ある
2021/07/09(金) 14:04:25.48ID:fPLc9pQo0
よくわかんないけどアマニ突っ込んでも徴兵する金ない気がするんだけど
2021/07/09(金) 14:17:13.57ID:8CLdqNs50
戦士ラッシュが余裕になったのとは関係なさそうよね
2021/07/09(金) 14:22:16.03ID:Rp8VIuMMd
隣国が徴兵して突っ込んでくるのを防げる
2021/07/09(金) 15:39:16.27ID:snTHU+Z+a
マティアスでプレイしてるなら初期アマニからの敵近くの都市国家の宗主国化で徴兵奇襲は良くやる
2021/07/09(金) 15:53:01.07ID:iXjEyyAo0
しかしciv6は宗教随分強くなったよな
4は文化と幸福を少し出す程度の物で
5はAI専用って感じだったけど
6は不朽がとにかく強い
2021/07/09(金) 16:03:53.28ID:m5zbO7uh0
徴兵される頃には弓兵出せてるからどうでもいいよ
戦士ラッシュは弓術終わる前に宣戦されたときに脅威になるんであって、弓出せてれば余裕

秘密結社ありでの初手アマニは古典黄金目的でよく使われる手ではあるけどね
2021/07/09(金) 16:14:47.45ID:6Hsib9oH0
4の宗教は友好国をつくったりライバルを妨害する外交用途が強かったな
2021/07/09(金) 16:31:33.96ID:xz0T6tjxd
弓は後に回せるに越したことはないからね
太古で最後から1〜2番目に取得するし
投石兵作る生産力は他に回して初期の都市出し終わってから作るわ
あと徴兵はそんなに遅くないと思うぞ
2021/07/09(金) 16:44:23.26ID:DeNRwEO+0
都市国家のユニット徴兵するのって、戦力高ければ高いほどガンガン値上がりするよねアレ
戦士→剣士→メンアットアームズと変化していくと
300→600→1000とかにならないか?

ヒミコの魅了だかの、1チャージ消費してゴールド支払わずに徴兵するやつってさ
使うタイミングによっては1000ゴールド以上の価値がありそうに思う
2021/07/09(金) 16:55:34.70ID:m5zbO7uh0
徴兵じゃ弓術前の宣戦に間に合わないからユニットは作らざるを得ないぞ そして弓術前の宣戦に備えてたならそれ以上に徴兵なんてする必要はない
都心見られてなくて宣戦される恐れがない状態なら畜産止めしてUGもしないだけの話だしな
2021/07/09(金) 17:04:15.56ID:cGBlmz0gK
産業、原子力、情報時代からの開始ってマイナー?

さくさく区域が作れてしまうけど
2021/07/09(金) 17:13:48.19ID:piz1VX1C0
元は実績を楽に取ろうと開始条件弄り回してたせいだけど、オレは結構よく遊ぶよ
開幕に労働者の労働力増やす系政策入れてから都市建設始めるのは基本だな
区域の軽さが強みの文明が相対やや不利になって、バビロンが大幅弱体化したり、色々バランス変わってくるよね
2021/07/09(金) 18:00:06.76ID:snTHU+Z+a
そういや時代固定モードとか結局来ないままだったな
2021/07/09(金) 18:08:15.75ID:CpS85brY0
産業以降だとプレイヤー有利過ぎてヌルゲーだからな
最初から区域選べるからみんな大好きピンガラより
マグナスで開拓者量産するのが普通に強い
2021/07/09(金) 18:59:22.36ID:k9bQH7xq0
>>281
偉大なハゲで大神殿建てるとお布施でウマー
なお大抵AIが持っているので…
2021/07/09(金) 19:12:29.15ID:5k3+m3xR0
4の宗教は自力創始狙わなくても流れてきた宗教でもそれほど問題なく活用できるのと
創始時期が散らばってて開幕創始に拘らなくても後から創始チャンス得られたのが良かった
5以降の宗教は能力をカスタマイズできるのは好きだけどその点以外は4の時の仕様の方が好きだな
2021/07/09(金) 19:31:58.83ID:0vGbnSyi0
俺も初手アマニ好きだわ
徴兵目的じゃなくて都市国家の視界を得て探索範囲広げたり次の都市国家の初遭遇ボーナスだとか時代スコア稼いで黄金期安定させるためだけど
2021/07/09(金) 19:44:08.11ID:KlS5qQ5w0
時代ボーナス足らないかもと思ったらアマニやる時もあるけど
やっぱりピンガラorマグナスが多いな、自分は
2021/07/09(金) 19:50:05.79ID:piz1VX1C0
積極的に戦争する気の時はモクシャで回復取る
あと首都が火山抱えてたら、とっとと梁さん呼んだりもしてる
初手に呼ばないのはビクターとレイナぐらいかな
2021/07/09(金) 20:04:36.40ID:CpS85brY0
ビクターは初手真横にAI居たら呼ぶことあるな
ビクター+5と投石+10で時間稼げるし
295名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-v8zp)
垢版 |
2021/07/09(金) 20:33:17.02ID:XXCwcYewa
プラチナからのアップグレード2800円くらいだったけどサマーセール終わったら2100円になっとる
大型セールとは
2021/07/09(金) 21:13:30.82ID:C0m2oJ0Oa
円安だからね
2021/07/10(土) 00:22:09.96ID:g9UJqnvC0
勝手に自都市の近くに都市ねじ込んどいて「ウチの国境に兵士チラつかせて戦争でもする気デスカー???」とか煽ってくるNPC死ね
2021/07/10(土) 00:55:40.07ID:eWGwgz0FH
アリエノール「まかせて、だから傑作と空中庭園クレメンス」
2021/07/10(土) 01:16:34.66ID:FBSHw6NTa
>>297
その後自由都市化して都市兵が略奪しに来るのもウザいよな
場合によってはこっちがまだ解禁してない近接ユニット出してくるし
2021/07/10(土) 02:01:34.05ID:X5o0Ocr20
バビロンとかで技術先行してるときはテロでやってみたりするな
2021/07/10(土) 02:04:37.75ID:xy88upRu0
自由都市の兵って略奪することあるの?
ユニットは襲われるけど略奪されたことないわ
2021/07/10(土) 09:27:25.77ID:98O6QlWD0
攻囲戦術のひらめきが発動したことないんだけど諦めるしかない?
ハンムラビだと結構影響大きくて困る
2021/07/10(土) 11:19:25.25ID:wR8q0iEKH
工兵かトレシュビット2つ生産
2021/07/10(土) 11:19:49.24ID:wR8q0iEKH
後弩も2つ
2021/07/10(土) 11:20:54.73ID:wR8q0iEKH
工兵だった場合は要塞2つ作る
2021/07/10(土) 11:29:33.70ID:uWToFpVg0
ドン引きですよ
2021/07/10(土) 13:04:39.76ID:W/bxkE+Oa
最近買ったけど6でもvox populiみたいなコミュにしかない大型modある?
2021/07/10(土) 14:34:09.49ID:JMCD65IQ0
steamでプラチナムエディションが1500円くらいなんどけど
アンソロジーってなんなの?
値段が8倍くらい違うんだが
2021/07/10(土) 14:38:16.35ID:dZpQga//0
Civilization6 (Civ6) Vol.133
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623829418/120

120 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a4e-pQGL)[sage] 投稿日:2021/06/18(金) 22:51:36.15 ID:CnXvhqj80
とりあえず
・バンドル(暫定)
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
          ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
2021/07/10(土) 15:12:00.54ID:LuVaUcK1d
パーソナリティパックは後から入ったとか聞いたけど
2021/07/10(土) 15:16:32.02ID:T6LbEdnW0
無印やったけど終盤で戦争すると作業にしかならんな
2021/07/10(土) 15:34:07.64ID:JMCD65IQ0
>>309
センキュー、dlc2個入ってるだけで十分なのかな
ちょっと前まで5000くらいしたからやすいもんだな
2021/07/10(土) 17:03:00.54ID:DHeyjNRiM
プラチナ先に買ってアンソロジー買うと3600円程度で全部入り買えるテクニック
2021/07/10(土) 17:25:48.26ID:8XvT/EuVr
ん?なに?今安く買えるの?
知り合いに布教しようかな
2021/07/10(土) 18:16:47.68ID:7HOhu28o0
えええープラチナ→アンリミでそんな安く買えるの??
2021/07/10(土) 18:16:55.22ID:7HOhu28o0
アンソロジー
2021/07/10(土) 18:41:14.62ID:HuVIPWKQM
プラチナ1500円でそのあとアンソロジーカートに入れたら割り引きされて残り2180円くらい
カートに入れるまで11000円だけど入れたら安くなったよ 合計3724円 67%オフ
年末には
2021/07/10(土) 18:45:01.46ID:HuVIPWKQM
steamでセールじゃないのに売り上げ全世界一位になってるからバグかも
2021/07/10(土) 19:13:00.93ID:98O6QlWD0
>>305
4ユニット必要ってこと?
なんでこんなわかりやすいバグ放置されてるんだろ
2021/07/10(土) 19:31:29.68ID:JMCD65IQ0
>>317
今プラチナ買ったらガチだったわ
5のコンプリートエディションも1500円くらいで買ったような記憶だから
6もそろそろ本格的に安売りするのかね、セール終わった後にこんだけ安くするのが謎だけど
2021/07/10(土) 19:52:40.95ID:yn21ylPu0
>>319
わかってないくせにどんだけ上から目線なんだよ
2021/07/10(土) 20:02:11.80ID:ELUBJr5N0
>>319
お前の頭がバグってる定期
2021/07/10(土) 20:07:24.41ID:7HOhu28o0
まじで1500円だ返金してまた買ったわ
2021/07/10(土) 20:48:05.60ID:HY1cWq6c0
今更だけど集結コマンドみたいなの欲しいよな
みんなこの都市に集まって〜みたいな
2021/07/10(土) 20:56:15.81ID:L75ulSTa0
値段戻ってるな
2021/07/10(土) 21:05:47.54ID:8ujtzcBp0
>>308
先ずはプラチナでいいと思うよ。
2021/07/10(土) 21:24:05.13ID:oXOM788kM
五年ぶりくらいのバグ安でしたね
一応全部入りも購入したけど後々バンドル系で1000円とかなるのかな?
2021/07/10(土) 21:31:08.42ID:T6LbEdnW0
このゲームのDLCって評判悪いから買うの迷うなぁw
2021/07/10(土) 21:47:16.61ID:98O6QlWD0
>>321
百歩譲って俺の頭がバグってるとしても上から目線って何のことだよ
2021/07/10(土) 22:26:05.24ID:3oEp+IoZM
朝めっちゃ安かったけどミスだったんか
2021/07/10(土) 22:27:06.88ID:4tL8XWg90
だからさぁ
技術ブースト条件が、射石砲2からトレビュシェット2に変更されたことと
マスケット3から戦列歩兵3に変更されたことは
テンプレにしてスレの最初に入れないといい加減ダメでしょ

散々既出だし、こればかりはどうにもならん
誰が悪いかって、Civ6の開発者とか日本語翻訳担当者が悪い
プレイヤーは何も悪くない

>>329
射石砲の技術を取得するより前に、トレビュシェットを2体作る必要があるのだ
カタパルトを先に作っておいて、アップグレードでトレビュシェットにしても良いぞ
2021/07/10(土) 22:33:56.44ID:JJuFRb8ba
翻訳担当を怒ってもどうしようもない
2021/07/10(土) 22:34:25.42ID:98O6QlWD0
>>331
ありがとう
俺の頭はバグってなかったんだな
2021/07/10(土) 22:41:18.76ID:IKcJix1B0
>>331
有能
射石砲もってるのにブーストしないのでなんでだって思ってたんだが、そういうことなんだな
たしかに何でこんなくらい直さないんだ
2021/07/10(土) 22:47:44.77ID:jM7TJNye0
うちの半分以下の戦力数値しかないモンゴルが奇襲戦争仕掛けてきた
アホかと思いながら奇襲と同時に押し寄せてきた攻囲と取り巻きを潰して経験値うめえしたった
ついでに1都市くらい落としてやっかと進軍させた

その後、行動に関するやら難易度やらモンゴル独自やらのバフ満載のとんでもアーサー王現れて、うちが大事に育てたユニット相手に無双してワロタwwww ワロタ・・・・
2021/07/10(土) 23:02:32.96ID:KVxRQxbid
ブースト条件文が更新されてないのは他の言語もじゃね?
2021/07/11(日) 01:07:38.66ID:/QATh9Es0
トレビュシェットが使われていないことがよくわかるスレ 資源不要の有能なのに
338名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-6Mb1)
垢版 |
2021/07/11(日) 01:22:29.86ID:gd6p2qPU0
英雄欄よく見て戦争したほうがいいぞ
AIもこっち強い英雄が死んだとたん奇襲しかけてくるし
2021/07/11(日) 01:40:46.31ID:1YoVX4ih0
>>337
いや、めっちゃ使うけどな
ブーストわかんねえなんて思わんくらいナチュラルにブーストしてたし
戦争だと資源要らないカタパ→トレビュがメインじゃないの
占領してたら他の戦略資源も勝手に獲得する感じになるけど
もうそこまで行ったらこのゲーム勝ちだなってなるしね
2021/07/11(日) 01:47:10.18ID:/QATh9Es0
>>339
FAQになるくらいだから少数派よ
カタパトレブの有能さは戦争してればよく分かるよね
2021/07/11(日) 01:49:26.95ID:1YoVX4ih0
>>340
アプデ後あんまりやってないだけじゃないの
非戦でもないならカタパルト作らんとかないでしょ
2021/07/11(日) 02:00:33.86ID:/QATh9Es0
>>341
もともと戦争は射石砲からとか爆撃機からとかって人が多いスレだよ
カタパ弱いって評価の方が明らかに多かったからね
2021/07/11(日) 02:09:18.79ID:1YoVX4ih0
それ戦争面倒だから非戦気味ってだけでしょ
今回は戦争やるぞーって気分で射石砲からとかないしな
2021/07/11(日) 02:15:38.32ID:/QATh9Es0
いるんだなあそれが
そのこととそもそも戦争めんどいから非戦派の方が多いのが合わさった結果がこれなわけよ
2021/07/11(日) 02:18:24.19ID:7cF+ieMKp
戦争が死ぬほどつまらない上に一文明相手に勝てばゲーム終了ってレベルで対AIじゃバランス悪いし
オンは知らん
2021/07/11(日) 02:29:36.82ID:rck6dJ+F0
自分がそうじゃないってだけでなんでそんな喧嘩腰なのかわからん
スレに普段からごちゃごちゃ書いてる層はともかく世の中適当にやってるヤツのが多い
2021/07/11(日) 02:35:36.31ID:sVfixIAg0
近代前後から戦争始めるとヌルゲーすぎないかね
難易度上位だとそうでもないんか?
2021/07/11(日) 02:43:31.28ID:/QATh9Es0
早くから始めると戦争にターンはかかるけど国力増えるのが早い分ヌルゲー度は上、でも終盤から始めても勝つのは簡単
どっちでも大差ないよ
2021/07/11(日) 02:54:42.01ID:1YoVX4ih0
近代までいくと爆撃機飛ばして騎兵で占領するだけだしな
そこから制覇まで持ってくのは面倒であんまりやらないね
文化か科学でいいやってなる
2021/07/11(日) 03:41:27.40ID:DBsOmf5C0
>>307
Better Balanced Game(BBG)が近いかな
大幅改変というよりはバランス調整って感じだけど
2021/07/11(日) 04:25:13.84ID:xTPszcjxa
元々AIは補正物量以外雑魚の癖に近世以降は物量でのゴリ押しすらまずしなくなるからな
そらヌルゲーになりますわ
2021/07/11(日) 06:04:37.13ID:onsCuGZwH
ラッシュは上手く決まれば爽快なので何回かやって損は無い(何回かやれば飽きるだろうけど)
2021/07/11(日) 08:22:23.44ID:HupOqU4AM
サンキュー
アンソロジーの方はエッセンスDLCってわかったから返品した
2180円は他のゲームに回します
2021/07/11(日) 09:52:40.34ID:dWda2BQda
https://i.imgur.com/D4IPx2o.jpg
2021/07/11(日) 10:06:23.88ID:n7MUOroU
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/11(日) 10:16:10.00ID:PEdlZY0r0
制覇って古典中世当たりで文明1つ食ったらあとは近代産業とかで頑張る感じ?
ずっと攻めてると途中で防壁できてキツイよね
2021/07/11(日) 10:40:19.54ID:1xhibRDhp
防壁とは序盤と最終盤以外は付き合っていかなきゃいけないし、防壁キツいって言ってたら戦争なんてできんよ
普通に攻囲ユニット揃えて壊そう
2021/07/11(日) 10:45:40.15ID:7cF+ieMKp
まあカタパでさくさく割れてたのにユニットアプグレでもしたんか知らんけど都市防御高くなってあーめんどくせってのはまあまあある
2021/07/11(日) 10:51:23.10ID:04nJBDv7K
資金欲しいから開発した石炭石油をガンガン売ることにしてるけど、世界で消費するからモリモリCO2貯まるのな
2021/07/11(日) 11:17:35.12ID:gGL9sf2N0
このゲームの表記って色々問題あるけど、根本的な問題として「ゲーム内の性能や数値」がペディアや
ゲーム内の表記に自動で反映されず、説明文を手打ちで入力しないといけないっていうのがあるんだよねぇ…Civ4はちゃんと自動で反映されるのに…
ゲームとしての面白さは人それぞれだけど、この点に関して言えば間違いなくCiv4から劣化してるし、MOD制作が増えない大きな要因になってると思うわ
2021/07/11(日) 11:31:16.72ID:UVLHHJGXa
数値なんかはペディアに反映されるから、むしろ自動で反映されてる部分の方が多いんじゃ
2021/07/11(日) 12:26:02.12ID:tcFfuw2Id
カラムは参照して、ModdifierArgumentsは参照しないことを言いたいんだろうけど
それがMod制作を減らしてるってのはまずないでしょ
2021/07/11(日) 13:38:28.65ID:m+fYVlLl0
>>346
このスレには絶対否定するマン住み着いてるからな
自分が出来ない(やらない)ことは相手が嘘ついてるってスタンスだから会話にならんよ
2021/07/11(日) 17:08:53.10ID:47FcQmJf0
保護区アピール絶対否定するマン
2021/07/11(日) 19:21:36.62ID:1Fzn7GCN0
モンゴルと戦争中に大将軍(ブーディカ)が殺しても殺しても沸いてきたんだがこんなバグあるんかい
わいの知らんモンゴルの特性なのかとwiki見にいってしまったわ
2021/07/11(日) 19:23:48.38ID:GLbMV/bR0
バグでも何でもなく偉人は倒せないし…
2021/07/11(日) 19:25:30.95ID:1Fzn7GCN0
いや、踏みつぶすと消えるやろ?何度踏みつぶしても次のターンにまた敵都市から出てきてたんや
2021/07/11(日) 19:28:04.54ID:oKT2uR0U0
今回の偉人は襲われても都市に戻るだけじゃなかったか
2021/07/11(日) 19:30:19.17ID:1YoVX4ih0
偉人は踏まれたら近場の都市に戻るだけだろ
この仕様じゃなかった時期なんてあったか?
2021/07/11(日) 19:32:13.01ID:1Fzn7GCN0
え?まじで!? いつからそんな仕様に・・・今まで蛮族や敵から必死に守ってたのは無駄だったんか・・・
2021/07/11(日) 19:35:22.58ID:m4A3YwA+d
偉大な斥候だぞ
2021/07/11(日) 19:49:08.46ID:J4EAhrBId
>>370
最初からだろ
2021/07/11(日) 20:41:17.32ID:jijLE74ha
スレで偉人斥候について書かれてる時も、みんな偉人使い捨てにしてると思ってたんか?
2021/07/11(日) 21:55:45.59ID:7Mz47kckd
前線で範囲効果効かせてこその存在だから
踏まれて後方に行かないように守るのは無駄ではない

でもまあ死にはしないのだ
2021/07/11(日) 21:59:39.41ID:4Li3luyo0
信じて送り出した大預言者が蛮族に踏まれてパーに…
とか悲しすぎんか?
2021/07/11(日) 22:00:01.95ID:7cF+ieMKp
大将軍って都心に籠った弩兵釣り出すユニットでしょ?
2021/07/11(日) 23:44:10.58ID:rck6dJ+F0
大企業待ちのゴミ効果商人四方八方に繰り出して探索させるのもはや日常になってしまったな
これはこれで各地ドサ回りして成り上がるのは商人らしいか?
2021/07/12(月) 00:38:46.32ID:L/440Ql70
>>375
キリストさん生き返れ
2021/07/12(月) 06:30:39.43ID:GgfEBKZS0
そこまで偉人たまらんわ
2021/07/12(月) 07:39:51.83ID:lyQ1XL/od
今作から偉人は全文明共用で、文明数に関わらず一定数になったからな
小4文明でやると余りまくるが、大30文明とかでやると全く取れない
2021/07/12(月) 07:47:36.22ID:zEw+lHSXa
>>377
商人ってショボくても益があるから、そんなには溜めないだろ。
物書きや絵描きはニート化して溜まるけど。
2021/07/12(月) 07:50:35.67ID:SnmsnT7Gp
斥候に使う大商人は領地取得のやつと高級資源取れるやつかなぁ
2021/07/12(月) 08:31:10.60ID:fCX4EHCa0
その2つと代表団系はだいたい腐る
2021/07/12(月) 09:09:42.59ID:oo56PruO0
いらない都市国家併合する豪傑商人も
2021/07/12(月) 20:40:14.63ID:KGQ2oByE0
都市国家併合するやつ、自分が宗主国じゃないとダメってのがもうね
そりゃまぁ、その縛り必要なことわかるけどもさ
2021/07/12(月) 22:58:44.15ID:ea2zVga40
遊んでいる偉人を取引で売買したいとたまに思う
2021/07/12(月) 23:30:40.43ID:FvIE+ZHY0
人身売買が捗る
2021/07/12(月) 23:38:25.77ID:ALSU+N2oa
バミューダトライアングルに入ったらワープしやがった😲
このゲーム凝ってて面白いわ
2021/07/13(火) 03:08:35.44ID:0vJqXnkB0
civでよかったな
これがstellarisなら別次元へ飛ばされてた
2021/07/13(火) 03:39:09.31ID:M2VpqF0Z0
>>386
AIのロシアは余らせすぎだからこれは思う
2021/07/13(火) 06:16:49.19ID:YhWX53pwM
>>389
次起動したらなぜかstellarisが起動する
2021/07/13(火) 06:24:29.26ID:JWYaqKhtd
自然遺産でバミューダだけ出ないようにしてるわ
2021/07/13(火) 08:19:25.89ID:m2ViWcRcM
CIVBEってゲームのことも思い出してあげてください
2021/07/13(火) 10:46:22.35ID:TN/U9aDq0
セールで買ったけどAI全然軍事ユニット作らないなどうしちゃったんだ
2021/07/13(火) 11:00:42.78ID:KBESC00Y0
>>394
難易度低いからじゃね?
まあ高難易度でも一度壊滅させるとほとんど作ってこなくなるが…
2021/07/13(火) 11:08:04.60ID:VrXX2+WVa
高難易度でも全然軍隊作らないんだよなAI
まあ作らないというよりも鉱山貼らないし政策も上手く使えないし
無駄に遺産やら何やら建ててるせいでロクにギア出てないんだろうけど
2021/07/13(火) 11:21:20.20ID:m3HlKf2R0
AIはユニット大事にしようとしないしな
戦争が下手でこっちは助かるが
2021/07/13(火) 11:50:19.98ID:ZNm/dYo20
中盤以降は神でもろくに軍隊作らないよ
Civ6AIがクソザコ扱いされてる一因
2021/07/13(火) 11:52:10.93ID:8vWcO/CI0
難易度によってドンドン高い下駄履いてるのに
AIにプレイヤー並みの軍事ユニット運用されたら
絶対に勝てないわな
2021/07/13(火) 12:17:40.53ID:bWj2r17ca
>>386
>>390
芸術系に限るが、作品売っぱらって新しいの作るんではだめなの?
AIから買い上げた場合に空いたところ埋めるかどうかは確認したことないが
2021/07/13(火) 12:39:21.16ID:07oLw5YpM
実績達成率をみてると歴代のcivより簡単なんだろなとは思う
が、神をまだ勝ててない😭
2021/07/13(火) 12:57:41.66ID:DZ7ATxsz0
>>399
単に下駄履いてても弱いだけだぞ
ユニット多く作るようになっても都市落とせないし内政が今より遅れて更に弱くなるだけや
403名無しさんの野望 (ワッチョイW ad4e-4x/S)
垢版 |
2021/07/13(火) 13:40:59.62ID:FwzD2z3M0
無駄な遺産建てるくらいならせめて労働者大量生産して改善を張り巡らすくらいはやってほしい
2021/07/13(火) 14:23:34.41ID:LYCxymuH0
https://i.imgur.com/Rd5yS5L.jpg
バミューダの野望
2021/07/13(火) 17:39:59.08ID:+iRoROZG0
実績は出来るやつは埋めてるけど運任せ要素があるのは手が出しにくい
かと言ってワールドビルダーとかMODで達成するのも違うし
2021/07/13(火) 17:40:51.27ID:o2xfMs1n0
遺産は時代スコア用に建てるけど正直元取れてるか分からん
というか立てても立てなくてもクリアターンほぼ同じなんだよなぁ(非戦科学
2021/07/13(火) 18:20:51.99ID:RCOGJLg/d
遺産はロマン枠だろ。別に勝利には必要ないが見た目を楽しむためにある。
そもそもクリアするだけなら、遺産も区域も作らず、開拓者とユニットだけを量産し続けて、無限都市スパム&無限都市征服し続けるのが最効率。

Civ6は箱庭内政・歴史再現ロールプレイするには良いゲームだが、
ゲーム性はお粗末な糞ゲーだから、遺産の有用性を気にしてはいけない
2021/07/13(火) 18:44:23.37ID:IA+YEq7a0
太古遺産は作れれば有能なの揃ってると思うけどな
湿原のは雑魚過ぎるけど
2021/07/13(火) 18:44:58.60ID:cUYPqZQ6a
>>404
ドラクエ3のアリアハンかよ
2021/07/13(火) 19:01:22.76ID:u6l0D+6c0
>>404
鉄壁で笑った
しかしバミューダ周りが平地ばっかりで造船に時間がかかりそう
2021/07/13(火) 19:30:00.05ID:U42sIL1t0
遺産は毎回毎回無駄に作るわ
建てるの好きなんだもん!
2021/07/13(火) 19:41:26.17ID:LYCxymuH0
港や兵営が山越えできるから、蛮族モードでは外界に建国した都市国家を狩りにいく
2021/07/13(火) 19:42:38.61ID:zEw2aBFK0
存在感が空気な遺産が多すぎなのに
特定の遺産だけがとことん強いんだよな

スロット増加系はどれも有用だけど競争率高い
性能が有用なのに競争率低いのはマウソロス霊廟か

マウソロス霊廟の大技術者使用回数+1を確保して
ゴールド消費によって世界遺産建設加速の大技術者を獲得すると
それで世界遺産2つ確保できる、というか

マラカナンスタジアムって、ゴールド消費で即建設のその大技術者いないと建設間に合わない印象
2021/07/13(火) 20:09:36.32ID:6MdLo6YYp
キルワは最強だぞ
2021/07/13(火) 20:31:45.92ID:bw3f0Awa0
お得感ではアルセナールもかなりのものだと思う、なお建て終わるターンまでに必要な海軍戦力の確保は終わる模様
2021/07/13(火) 21:09:29.35ID:uE2VK+rd0
蛮族部族モードみたいに都市国家と取引できるようにならんかなぁ〜

他文明に戦争吹っ掛けさせまくって、ジリ貧の状態の所を襲いたい
417名無しさんの野望 (ワッチョイ f5a1-v8zp)
垢版 |
2021/07/13(火) 21:16:20.92ID:O/3J5iJK0
次回作では建設に2マスとか4マス使う遺産も作ってほしい
くっそ邪魔なんだけどくっそ強力なの
2021/07/13(火) 21:18:26.13ID:ZNm/dYo20
遺産がタイル食うシステム続投なのか…(困惑)
2021/07/13(火) 21:24:21.68ID:cUYPqZQ6a
仁徳天皇陵
2021/07/13(火) 21:39:12.94
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/13(火) 22:35:04.58ID:8npKahUud
万里の長城とか何マス食うんだよ
2021/07/13(火) 23:08:09.90ID:0vJqXnkB0
4OCCで遺産モリモリプレイ楽しかったな
タイル使う仕様だったら出来ない遊び方だった
2021/07/13(火) 23:18:22.48ID:yd8l+Gkla
プリムロゼはエンバーグロウでもあの格好を貫くのか?
2021/07/13(火) 23:18:40.67ID:yd8l+Gkla
ごめんスレ間違えた…
2021/07/14(水) 00:42:04.20ID:7mAODtfe0
ええよ
426名無しさんの野望 (ワッチョイW e378-xRKU)
垢版 |
2021/07/14(水) 00:43:52.64ID:mstmEQ470
許しません
2021/07/14(水) 01:31:59.76ID:2KN+ZVgy0
ひゅぅまんかいんどってどうなん?
2021/07/14(水) 04:16:51.92ID:8NQfY8ZS0
civ6の内政システムはよくできてるぞ ただAIがお粗末だから複雑でよくできた内政システムに対応できてないだけだ
都市スパムや弓ラッシュ「でも」神AIごとき相手なら勝てる というだけで
対人戦や対AIチームになるとそうも行かなくなる
あとエテメンアンキは相当な強遺産だぞ
2021/07/14(水) 06:51:50.28ID:5KPP+7wF0
次回作はAIの強化をぜひともお願いしたい
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 8580-wCRI)
垢版 |
2021/07/14(水) 06:54:44.12ID:h+gc8z/70
>>417
ルール地方とか都市2、3個分丸ごと遺産になりそう
2021/07/14(水) 07:39:48.02ID:urwrd6Bh0
アルハンブラ以外のスロット遺産やコロッセオキルワ、アムスコあたりははっきりとターン縮むでしょ
立地運や都市国家運の方が影響大きいだけで
2021/07/14(水) 08:37:46.51ID:dSMZi1lx0
マルチが評価のものさしにならないプレーヤーにとってはAIが対応できないシステムって時点でよくできてはいない
AIの対応できなさを抜きにしても、区域をはじめとして手間に見合った面白さがあるのか疑問なシステムが多いわ どの都市でも基本やること同じだったりで浅くね?
7でも区域続けるなら単なるパズルから脱却してほしいけど期待はできないな
2021/07/14(水) 09:14:17.22ID:PK16tstN0
ルール地方
オックスフォード大
ブロードウェイ
紫禁城
時計塔
キルワキシアニ
アムンゼンスコット機知
はタイル占有に価するとは思う
2021/07/14(水) 10:33:35.09ID:To+9llL6p
ルール地方よりダムとか用水路の方が強いしそれらを建てるとルール地方の置き場がないとされる
2021/07/14(水) 10:46:08.66ID:8NQfY8ZS0
>>432
まあAIが対応できてなきゃダメだろってのは一理ある
でもやること同じではなくないか
civ4に小屋経済国有化経済偉人経済があったのと同じような感じで
civ6にも初手不朽や港商業、祖廟都市スパムや用水路工業と色々あるやん?
2021/07/14(水) 11:10:54.52ID:U1dOPKFk0
区域が1つずつしか置けないからどの都市も最終的には似たような感じになるってのはあるかな
国家遺産とかもないし都市の特化自体を考えてないんだろうけど
2021/07/14(水) 11:17:44.14ID:dSMZi1lx0
>>435
それは色々あると言えるんだろうか
強い選択肢があからさまで状況に応じて別の選択肢を選ぶということがないのがciv6だと思う
AIが弱い分好きなやり方が許容されるというのはあるが、それって別に過去作でも難易度下げれば出来てたことだしな
2021/07/14(水) 11:21:21.60ID:8NQfY8ZS0
>>437
不朽取って宗教やるかマグナス祖廟するか研究の自由取って港商業やるか〜とかってそんなに自明か?
結構自分悩むけどなあ 立地と文明と周囲の状況をよく見ないと中々判断つかないし
2021/07/14(水) 11:38:16.06ID:dSMZi1lx0
区域パズル以外では俺は悩まないな クリアターン詰めること意識してのプレイ重ねる中でやり方は固まった

毎回同じの代表格は研究だろうね ブーストの関係で尖らせる旨味が減ってルート選択するってことがなくなった
2021/07/14(水) 11:56:12.13ID:4uOKwALB0
昨日買って徹夜で進めて、200ターンくらいでやっとクリアした
チュートリアルなのに時間かかり過ぎではと思った、面白いからいいけど
あとなんかセーブのやり方が分からない、マニュアルにはメニューから選択するってあるけどそれらしいのが無い
鉄人モード的な設定になってるのかな?さすがに毎日徹夜は無理だから誰か教えてクレオパトラ!
あと総督とか世界会議は出てこなかったけど、チュートリアルだからかな?
今夜本番やろうかと思ってるけど、出てきたときちゃんと説明してくれるのか不安
2021/07/14(水) 12:06:34.78ID:a7RVhZoWM
チュートリアルは投げ捨てろ
2021/07/14(水) 12:08:20.98ID:0bqqAvB7a
ズールーに奇襲戦争されてうわあああってなったんだけど各都市に弩兵置くだけでなんとなって草
AIは戦争下手とは聞いてたけどここまでなのか
一応防壁立ててたおかげか?それとも難易度が皇帝だったから?
2021/07/14(水) 12:10:01.79ID:a7RVhZoWM
神でもそんなもん
2021/07/14(水) 12:14:15.76ID:To+9llL6p
プレイ中のデータについてはオートセーブだからデータ分けたいとかじゃなきゃ適当にゲーム落としていいぞ
2021/07/14(水) 13:00:14.61ID:/lQzCz680
チュートリアルはセーブできないようにされてるから
通常ゲームならメニューからセーブ出来る
2021/07/14(水) 13:10:35.85ID:I12l8qv4M
序盤 好戦的すぎ敵ユニット多すぎぃ!
終盤 敵兵が見えない
2021/07/14(水) 13:42:37.56ID:FqD4BbNEd
ゲーム後半でAI軍隊が雑魚になるのは、終盤のユニットコストが高すぎるのが原因だろう

騎乗兵がコスト75に対して現代機甲部隊は680と約8倍だが、情報時代の都市の生産力は古典時代の8倍になるわけではなく、せいぜい3〜4倍にしかならない。しかも区域のコストは約10倍になるので、そちらにもギアを取られる
結果、前半までにユニットを作り貯めておけば、後はプレイヤーはアプグレにより大軍を維持できる
2021/07/14(水) 13:58:32.15ID:dSMZi1lx0
内政できないAIではコストの上昇に生産力が追いつかないってのはそうなんだが、対プレイヤーで致命的なのはやはりユニット運用の差
被害なしで戦争進められるプレイヤーと勝負になるわけがない
2021/07/14(水) 15:07:00.79ID:jnYOAwuqM
なるほど後半のユニット生産は政策と併用しないとしゃれにならんほど重いから後半ほどプレイヤー有利か
今夜こそ難易度髪をクリアするんだ
2021/07/14(水) 15:36:45.89ID:JDPrV/Av0
AI補正でユニットもある程度安く作れるはずなんだがなあ・・・
それを端的に表してたのがWのデススタック。ユニット名だけで画面の枠からはみ出すとか無茶苦茶すぎる
2021/07/14(水) 18:01:13.98ID:dSMZi1lx0
デススタックもだけど4は6みたいに改善スカスカじゃないからボーナスと合わさると内政面でも手強い
もちろんプレイヤーのが上手くやれるが、システムに全然対応できてないクソ雑魚AIではない
2021/07/14(水) 18:26:35.95ID:Ur5TjGTM0
ダムと用水路凄く評価されてるけど生産力たった+2、3だけじゃないの?
453名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa1-iT/q)
垢版 |
2021/07/14(水) 18:42:34.24ID:CuBf9yZAp
区画パズルする時に便利なツールある?
ヘクサだからexcelは辛いし
2021/07/14(水) 19:15:04.40ID:KM15uyhN0
>>453
便利かどうか知らないけど、アプリ版シヴィロペディアでもできるな
2021/07/14(水) 19:17:04.82ID:To+9llL6p
シヴィロペディアのはちょっと使いづらいな
まああれが一番マシだけど。
2021/07/14(水) 19:24:10.47ID:PEW9pVZ60
実際は政策で倍になるしそもそも生産力自体が貴重なのでね
プレイすれば誰でも分かる事だが
2021/07/14(水) 19:31:20.82ID:yqDguzPX0
工業地帯なんかなくても労働倫理で稼げってロシア人とかブラジル人が言ってた
2021/07/14(水) 19:43:24.40ID:ESC6FuND0
次回作、デススタックは勘弁してもらいたい。
2021/07/14(水) 19:46:56.26ID:ESC6FuND0
2スタック上限にして前衛と後衛に振り分けられるとか希望。

弓系ユニットに白兵戦ユニットを護衛させたり、
もちろん、弓系ユニット同士でスタックさせても自由な感じで。
460名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa1-iT/q)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:50:45.16ID:qsxx2g02p
>>454
インストールしてみたけどスマホで設定は辛いなー
ツール自作するしかないかな
2021/07/14(水) 23:19:48.91ID:To+9llL6p
コンゴ強いけどもーちょい彫刻持ちの偉人増えないかな
2021/07/14(水) 23:27:43.34ID:o5lrVnIQ0
1735年、技術先進国コンゴ遂に天文航法の手法確立か?
https://i.imgur.com/QV2Nmo1.png
2021/07/14(水) 23:34:49.36ID:yqDguzPX0
>>462
なんJの「なんか毎年雨降る時期あるよな」とかいうレスを思い出したわ
ひらめきが時代錯誤過ぎる…
2021/07/14(水) 23:35:43.07ID:uCeH5iw60
軍事力0で笑った
ブーストの類はどうしてたんだ
2021/07/15(木) 01:28:30.83ID:EcidbY0J0
この星のコンゴ人、外国の船見たら「重たい鉄で出来た船が浮くわけないだろjk」とか思ってそう
2021/07/15(木) 01:33:46.01ID:kMrkxGOuM
遺産も科学も奪い取ル。私達蛮族ネ。ゴールドだけ管理すれば良いヨ。
2021/07/15(木) 02:15:26.24ID:Okl7XhsI0
戦艦や潜水艦も造れるコンゴ人が
「もしかしてコンパスやレーダー、GPSを使わなくても星座を見ればいんじゃね?」と感づいた瞬間だぞ
2021/07/15(木) 04:42:03.72ID:KCqLwuAb0
さすが宗教投げ捨てて他を全部手に入れた文明、核戦争後まで見据え始めたか。
2021/07/15(木) 04:42:53.59ID:KCqLwuAb0
というかなんJ民いるのねw
2021/07/15(木) 07:49:47.30ID:TzobL36td
>>462
4都市で科学1200文化700超とかどうなってんだ
2021/07/15(木) 12:30:13.94ID:mvCArMF8p
>>470
キルワ建てた状態で科学文化都市国家が2つずつあったのと、科学の片割れがアンシャンだからコンゴにめちゃくちゃ噛み合ってたってのがあるかな
そうでなくても宗主国になってる都市国家の数で出力盛る系の政策きっちりとれば600〜800くらいは狙えるよ
2021/07/15(木) 16:01:27.49ID:D49jZR0v0
ミネルヴァだったら普通にいくよな
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-RoVn)
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2021/07/15(木) 16:58:20.66ID:negE/N5j0
スチームでコンプリートエディション買って今から始めようとしてる初心者です
2Kランチャーの関連ゲームのところにある嵐の訪れと文明の興亡はインストール済になってるんだけど、ズンパスと文明シナリオパックがインストールされておらず、それぞれクリックするとストアに飛ばされてしまいます
で、ズンパスもシナリオパックも購入済にはなっておらず、購入できるようになっているようですがこれの原因わかる方いますか?
2021/07/15(木) 17:10:01.93ID:Okl7XhsI0
内容は被ってても、販売商品としては別物だから
同じ内容のもの持ってても、商品としては未購入で未インストール
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-RoVn)
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2021/07/15(木) 17:19:00.04ID:negE/N5j0
>>474
ありがとうございます
購入履歴を調べてみたらコンプリートエディションじゃなくてプラチナムエディションだったみたいです
お騒がせして申し訳ありませんでした
2021/07/15(木) 19:02:21.79ID:UHOEJjMAa
プラチナムってマジで90%オフなの?アンソロ買ったのにアホみたい
2021/07/15(木) 19:31:24.24ID:FaQdeD4FM
7/10にプラチナ買ったが¥1544だったぞ
2021/07/15(木) 19:46:49.28ID:QFXTHl0g0
プラチナとアンソロは別物だし
2021/07/15(木) 19:52:27.91ID:XszIypbH0
なんか一瞬だけサマーセール後にアホみたいに安かったらしいね?
不具合だったのかな
2021/07/15(木) 19:56:49.05ID:Okl7XhsI0
https://i.imgur.com/xEtyoxB.jpg
プラチナだけ設定ミス的に安かったから
そのプラチナ買ってからアンソロ差分買えば、アンソロの初回セールより安かったって話
2021/07/15(木) 19:57:22.90ID:tljtYFRm0
まもなく修正されたからそうだったんだろ
humbleだかで12ドルやってたし銭ゲバsteam以外に期待しといたらええんでないかい
2021/07/16(金) 00:57:00.16ID:BOsUMw7m0
自分も最近買ってバニラでやってたんですけど
バニラだと制覇勝利がド本命で領土拡張、神でも勝てる!ってなってたんですが
最近DLC全部載せまして忠誠心やら何やらで制覇がやたらと難しくなってる気がします

黄金時代にも中々なれず弓ラッシュも駄目 どうしたらいいでしょうか?
2021/07/16(金) 00:58:29.98ID:AYb6XoyXp
のんびり宇宙とべばええとおもうよ
2021/07/16(金) 01:03:41.27ID:ghMwc2RU0
>>482
無印神で制覇勝利できたんなら今でもできるよ
ひとつひとつの都市の忠誠は維持できないから、まとめて落とすか首都以外壊して行けばいいだけ
2021/07/16(金) 01:26:51.09ID:5EhXHryu0
バニラは1都市しか落とせない戦力でも戦争できたから
それより難しくなったというのはわかる
2021/07/16(金) 01:40:31.81ID:BOsUMw7m0
1個1個じゃなくてまとめて落とすのは難しそうですね…
沿岸都市が並んでるとかなら楽かもしれませんが
首都以外壊すと国力増強に繋がりませんから、そこから総督と祖廟で開拓者とかでしょうか
なんか考える事増えてややこしくなって別ゲーで戸惑ってます
むっちゃ面白いんですけど今の鉄板の勝ち方ってどんな感じですか?
2021/07/16(金) 01:45:22.66ID:i1SYbXD50
戦争は本命じゃなく片手間でやるもんよ ブースト用のユニットの有効活用
都市攻めるのはきつくてもユニット処理は簡単だろ?それだけでも相手のリソース削り、都市出し妨害、経験値稼ぎになるから十分おいしい 都市落としたけど忠誠きつい、周りの都市もすぐには落とせそうにないってんなら自由都市略奪しとけばいい
堅実に動かせばユニットがやられるってことがないから着実に戦力は増えていくし、ターンかけてのんびりやってればいいんよ
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 1128-E0YB)
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2021/07/16(金) 03:07:00.93ID:D3iJRrRk0
civ6久しぶりにやってみようと思ったんだけどさ
アクティビティ欄にチャレンジクエストのimpposible saveってのがあるんだけど
リンク踏んだらファイルがダウンロードされるみたいでこれをciv6にコピーペーストしたら鉄人モードが実装されるの?
2021/07/16(金) 05:48:54.57ID:SyzNIXv1d
>>486
戦争終わるまでは自由都市で放置
戦争終われば自由都市を一気に落とすのは簡単
2021/07/16(金) 07:46:50.69ID:lHvmY+g0a
俺正直あっさり過ぎた5より好きなんだが異端か?完成と聞いて戻ってきたけど面白れえぞ6
2021/07/16(金) 08:10:10.22ID:MHbHKJBaa
俺は5より好きよ
後半の操作量の多さは擁護しきれないから
委任か属国システムは欲しいが
2021/07/16(金) 08:23:57.78ID:BOsUMw7m0
色々と試行錯誤してみようと思います
やっぱ制覇もしたいので…ありがとうございました
2021/07/16(金) 11:11:39.33ID:tNepmGV20
俺も4、5よりもこっちの方がハマったわ
2021/07/16(金) 11:25:36.37ID:EMO2Q6rAp
やれること増えてるけどあんま工夫しなくても勝てるからやりごたえよりダルさになってる
都市スパム、戦争は攻略上有効な手段だけどめんどいの一言で切って捨てられるからな
2021/07/16(金) 11:32:19.11ID:gySsBTD/M
アレクジャンプや遺産マニアは5が好きだと思う
5より1都市チャレンジのメリットが少ないのもアレかもね

5と6は別ゲーみたいな感覚だし、どっちも好きかな
2021/07/16(金) 12:55:17.53ID:3ir5mhnc0
どれも好きだけど一番は6。
勝利確定後も都市開発して自国に染めてくの大好き。
2021/07/16(金) 14:00:19.55
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/16(金) 14:06:11.07ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
2021/07/16(金) 15:34:05.94
>>497
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
2021/07/16(金) 16:02:49.16ID:EU59MxKc0
保護区でアピール増えた土地に近郊区を建てまくって人口増やしたい
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 8976-E0YB)
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2021/07/16(金) 16:56:08.26ID:qq6ENxJ90
このゲームすごいね

難しくて王子相手でも勝てないよ
つか覚える事が多過ぎるよ
2021/07/16(金) 17:18:36.27ID:2n+I0tkid
キャンパスってどのタイミングで建てればいいの?
聖地だ商業だ工業だってやってると気が付いたら科学が遅れてるんだけど
というか勝利方法にもよるんだろうけどキャンパスって多めに立てるもの?宗教勝利はともかく他の勝利方法だと科学軽視はしづらいし
2021/07/16(金) 17:27:22.70ID:xZgAUvOZa
好立地があれば聖地の次、そうでなければ商業や港の後ぐらいの感じでやってる。
どうせ、大科学者獲れるのって大商人より後になるし。
2021/07/16(金) 17:35:03.65ID:i1SYbXD50
ピンガラ都市にはさっさと建てる 他の都市では後回し
技術の進みに生産力追いつかないし早期から科学力を伸ばす必要性は低い 科学力が低くて困ってるのかどうか落ち着いて考えてみたらいい
2021/07/16(金) 17:55:30.78ID:AYb6XoyXp
科学なんてルネ産業あたりからようやく建てるくらいでも宇宙いけるぞ
拡張なしの場合は最近やってないから知らん
2021/07/16(金) 17:56:36.19ID:tNepmGV20
ピンガラとかいう神
2021/07/16(金) 17:59:11.97ID:ygMC1tIiM
キャンパスって作れるようになる時期早いし、最優先かと思ってた。
優先度落とすかな
2021/07/16(金) 18:39:34.20ID:WpqDQ6ub0
科学勝利はキャンパス優先って誰でも思ってしまうよな
それが違う事に気づいたら脱初心者って感じか
2021/07/16(金) 18:57:19.15ID:Ma+stutN0
まあ、全く必要ないかって言われると…だがいちばん大事なのは生産力なんだよなあ
そっちが貧弱だとまず打ち上げ区画が建てられねえ 総督使う手もあるがプロジェクトじゃ使えないしな
2021/07/16(金) 19:21:53.96ID:Nf4tB35Y0
キャンパスは後回しにしても(神AIがクソザコなので)勝てるってだけでちゃんと内政すればキャンパス早めた方が強いぞ
脱初心者、と言う点では正しい 改善や初期拡張よりキャンパスを早く建てるのは弱い
あと皆区域予約ってちゃんとやってるんかな
2021/07/16(金) 19:55:23.42ID:i1SYbXD50
研究が早い方がいい状況はかなり限定的 リセマラ労働倫理とかでリソースが十分にあるときくらい
リソースが足りないと改善の出力強化くらいしかメリットがなくデメリットとして区域、タイル購入コストの上昇があるから旨みがない
対照的なのが文化力 政策、総督称号、代表団、タイル獲得などノーコストでインスタントな出力強化に繋がる ピンガラの称号もまずは鑑定家からで研究員は後回しでいい
2021/07/16(金) 20:26:38.88ID:IB98YKlt0
文化勝利目指す場合のほうが
鉄鋼やコンピューター取るために科学重要かも
2021/07/16(金) 21:44:43.06ID:BOsUMw7m0
皆さん総督はどうしてますか?
制覇とか文化科学、宗教で違うんでしょうけど
とりあえず制覇はビクターの忠誠心上げるやつ取らないと不味そうっすね
2021/07/16(金) 22:48:36.13ID:JzC1aXYv0
制覇やる時でも
ビクターに称号2つ使うくらいなら
アマニかピンガラかマグナスに使ったほうが国力は確実に上がる
忠誠足りない都市にはアマニでも置いとけばいい
それでも足りないなら速攻で他の都市を落とす
2021/07/16(金) 23:07:02.79ID:Y9yREbfs0
アンソロジーって5で言うコンプリート?
2021/07/17(土) 00:15:14.91ID:MrAyLrVip
ビクターはアルミが1単位しか出なかった時に頑張ってくれるすごいやつだよ
2021/07/17(土) 00:16:43.95ID:c63Kufkw0
森と熱帯雨林切って7都市くらいに大学まで建てて科学都市国家取って研究の自由や研究同盟と組み合わせれば
中世から科学200〜400は出るから 後はそこから工業化、化学と行って研究所立てて科学1000まで伸ばすも良し
戦車から近代機甲行って全部轢き殺すも良し 割と科学先行も強いぞ
てかそもそも商業キャンパス両方とも伐採でほぼセットで建てるからあんまりそこの順序の議論は要らん気はする
518名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-RNWD)
垢版 |
2021/07/17(土) 00:50:19.34ID:eIqIjA2l0
>>501 
理解してなくても雑に強いローマかアステカで練習するといいよ

宗教で負けたら、そこから宗教のルール覚えたらいい
2021/07/17(土) 01:58:40.08ID:h5+7LggW0
中世だと森3つは剥がさないと区域建たないだろうからそこ軽視するのはどうかな
黄金蒸気も遠いから森剥がしてその2つ建てるとよほど恵まれた土地以外ハンマー出なくて息切れするでしょ
それに6,7番目あたりの都市で中世のうちに市場+大学まで建つほど育つ時間あるかな
2021/07/17(土) 02:34:39.29ID:VHAAQl0a0
やっと黄金時代にいけた…
黄金不朽強い、別ゲーすぎる
2021/07/17(土) 02:37:36.83ID:c63Kufkw0
>>519
ちゃんと区域予約してれば森3つも要らずに建つぞ 太古のうちから予約しておいて中世まで寝かすんや
ギアは工業化行けばいくらでも出るし
そもそも大学と市場まで建っちゃえばあとはそんなにギアなんて要らんというのもある 軍はUGで出せるし
勿論山も丘も全然無くて川だけあるって場合なら工業用水路建ててから開拓連打も強いと思うし結局立地にはよるけど
522名無しさんの野望 (ワッチョイW 5581-4q52)
垢版 |
2021/07/17(土) 03:21:54.00ID:JVKrrJ/H0
海洋ユニット活躍させたいんだけどマップタイプどれがおすすめ?
2021/07/17(土) 03:38:07.82ID:RDksMuld0
群島、7つの海、地軸傾斜、あと細分化フラクタルかな
アイランドプレートは割りと島デカくて面倒臭い
2021/07/17(土) 09:16:51.60ID:xVwh43bbd
>>523
7つの海は海が繋がってないからあまり解禁活躍できないよ
2021/07/17(土) 09:17:18.40ID:xVwh43bbd
解禁?海軍活躍できない
2021/07/17(土) 09:41:33.22ID:8MJgcglW0
5に比べて運河増えてなんとかなる場面も増えたけど海軍ユニット作った場所が内海だったときのやりきれない気持ち
蛮族徴用でガレーが湖送りになるのも気をつけてはいるけどたまにやらかしてさすがにロードでやり直す
2021/07/17(土) 10:16:44.73ID:yFktmyLz0
初手聖地派の人いるみたいだけど神だと最速じゃないと間に合わなくない?
最速で目指すと拡張遅れるし、いつも無視してる
2021/07/17(土) 10:45:54.92ID:8eNymT3zd
今は最速じゃなくても間に合う
祈祷1〜2回やるけど割と余裕ある
2021/07/17(土) 10:48:27.02ID:8MJgcglW0
創始狙いのときはいつもよりモニュ早めるな
鑑定家→助成者を早められるし、ラッシュ対策でネックになる軍備も英雄でカバーできる
開拓者は聖地できる前だったり後だったりまちまち

立地次第としか言えんけど意識してるのはモニュぐらい
2021/07/17(土) 10:53:54.80ID:hmpksCpJ0
工業区域整備してから開拓者連打する人なんているのか?祖廟もだけどそんなん待ってたら遅いから植民地化の時点でさっさと出して、中世以降は不朽購入するんだぞ

創始はボーナスなし文明だと最速じゃないと安定しない そして最速にすると太古宣戦への対応も安定しない
隣接稼げる立地引けるか含めて運要素強いから一部の文明以外は宗教は無視でいいよ 労働倫理はリセマラの労に見合うぶっ壊れではあるけどね
531名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-BuM5)
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2021/07/17(土) 11:06:38.20ID:VHAAQl0a0
労働倫理とブラジル、ロシアの組み合わせが強いってのはwikiで見たけど
例えばベトナム森とかオランダ川とかじゃ無理?
シナジーが出る組み合わせがわからん〜
2021/07/17(土) 11:12:57.88ID:MrAyLrVip
やってみれば済む話じゃん…
ちなみにオランダは聖地には川隣接ないぞ

川にゴリゴリ区域立てまくるから結果的に隣接はそれなりに盛れるけど、そう言う目的ならクメールの方が億倍強い。
2021/07/17(土) 11:18:30.07ID:hmpksCpJ0
強いのは聖地の隣接ボーナスを増やせる組み合わせ
その代表がパンテオンで、ロシア、マリは特性で信仰力を稼げてパンテオン取得が早い=安定するのと立地特性でパンテオンが活きる立地を引きやすいから労働倫理向きで強い
ブラジルは初動の信仰力ボーナスないからパンテオンは運ゲーだけどパンテオン抜きでもジャングルから隣接稼げて立地特性も合ってる
聖地隣接増やせる特性持ちでもパンテオンと噛み合わないといまいち
2021/07/17(土) 11:20:24.25ID:ig9r+qT+0
ロシアオーロラのダンス労働倫理の砂漠版として
マンサ砂漠の言い伝え労働倫理てのも
ただしポップ地点の近くに砂漠が無かったら…
2021/07/17(土) 11:22:17.60ID:MrAyLrVip
立地がいいとパンテレースに勝つためにピンガラを我慢して即虚無加入も稀にありや
2021/07/17(土) 12:09:11.54ID:eu1xba3W0
聖地は初期立地が砂漠かツンドラだったら労働倫理狙うくらいだな
パンテオン取れないケースも多いから結局微妙なんだよな
2021/07/17(土) 13:00:26.63ID:h5+7LggW0
>>521
太古からある古参都市に区域建設サボらせてその間のキュー何してる?
キルワと興奮で+35%付いたとしても400行くためには公約抜きで300以上の科学出てることになるよね
古典中世を不朽でやっても130ターン前に8都市で科学300行ける気まったくしないんだけどよければセーブデータか都市の状態画面とか見せてもらえない?
2021/07/17(土) 13:14:00.61ID:Zn+B2dwz0
>>533
言うて聖なる道ってそんな最優先でNPCに狙われるパンテオンでもないし神王セットだけしてゆっくり進めてても普通に取れるくね?
2021/07/17(土) 13:26:20.12ID:w0Y7Vdjs0
聖地隣接強化系のパンテは欲しいときに限って取られるし、使いたいときには悠長にしない方がいいよ
2021/07/17(土) 13:27:52.49ID:hmpksCpJ0
>>538
いや運ゲーだね 文明数少ない小以下のマップでやってるならわからんでもないけど
神王のみで安定して取れるパンテはそもそもAIが取らないもの
2021/07/17(土) 13:41:53.24ID:eu1xba3W0
宗教系都市国家と会って虚無取っても取れない時は取れないからな
メンツ次第だから運ゲーなんだよ
パンテオン取れなかったのにそこまでやった時のダメージの方がでかいし
2021/07/17(土) 17:10:48.98ID:h5+7LggW0
聖なる道は適正立地の引きやすさのわりには残りやすいけど普通に取れるわけではねえな
余ってるの確認からマグナス伐採で創始に舵取りしやすいし文明やリセマラの有無選ばず使いやすい方ではあるが
543名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-BuM5)
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2021/07/17(土) 17:15:10.80ID:VHAAQl0a0
色々とありがとうございます
ロシアはパンテオンでツンドラ系とって色々と強化してる動画が多いのですが
他はあんまり見かけないし宗教系って何か難しいんですよね
クメールとかも、あ〜なんか人増えてるわぁ〜ってのはわかるんですけど
2021/07/17(土) 17:42:44.57ID:RDksMuld0
物理戦闘禁止の宗教専心でいくと最強どこかな
ツンドラロシアは早いし信仰高いんだけど、戦闘修正とかある文明に勝てるかな
後先考えないクルガンラッシュとかしたらスキタイ最強あるか?
2021/07/17(土) 17:45:50.29ID:w0Y7Vdjs0
宗教だけで言うなら布教最強はガンジーじゃないの
2021/07/17(土) 18:34:28.64ID:eu1xba3W0
宗教最強はカナダじゃない
奇襲戦争封じられたAIなんてゴリ押しで終わるしな
2021/07/17(土) 19:45:55.71ID:im+7/cqjH
都心用水路聖域をΔにくっつければ普通に隣接強いでござる(ZFB談)
素敵なタイルに聖地作ろう、自演しながら(ジョン談)
2021/07/17(土) 19:47:38.16ID:VpPbaMes0
会話しろよ
2021/07/17(土) 20:56:11.38ID:MrAyLrVip
これで会話できてるつもりなんだよ
2021/07/17(土) 21:40:40.73ID:ckIWQUJDd
すまない
彼の国ではまだ筆記のテクノロジーは研究中なんだ
551名無しさんの野望 (ワッチョイW dac7-QTI1)
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2021/07/17(土) 22:13:18.51ID:M9NanzES0
話がむず過ぎる
2021/07/17(土) 22:46:22.10ID:nWncC18i0
ステラリスみたいに他国に会うと言語研究から始まるのはロールプレイ的には良いけど楽しくなさそう
2021/07/18(日) 00:46:45.27ID:8pxUT5380
パンテオンは最近ずっと川の女神だな
2021/07/18(日) 01:26:55.96ID:j2snsP6y0
ブラジルで聖なる道がどれくらいの確率で取れるか50回試行してみたら8回だった
2021/07/18(日) 01:37:25.25ID:V2CPzLQGp
川の女神ほぼ余ってるし普通に強いからすき
使う時は創始はできたらいいくらいで糧の伝来を利用してるなあ
2021/07/18(日) 05:51:11.54ID:rAqC8lUYH
川の女神+王の総員のコンボすこ
2021/07/18(日) 06:06:14.97ID:1A7yjWTZ0
DLCも含めて前にどかっと買ったんだが、あんまり楽しめなかったんだよな
後半に行くほど作業感が強くて
なんか楽しみ方とか遊び方を根本的に間違えてるんだろうか
2021/07/18(日) 06:38:27.27ID:rAqC8lUYH
外交と文化はだるい
制覇はめんどいかワンパターン(古典ラッシュは特に)
科学と宗教は概ね楽しい
※個人の感想です
2021/07/18(日) 06:48:37.12ID:oOIWk6Qo0
いつもだるくなったら打ち切ってるわ
2021/07/18(日) 08:34:57.74ID:Kl2gTSFH0
中盤に理由もなくドッとだるさが押し寄せてきてそのままやめてしまうことがある
2021/07/18(日) 10:12:17.42ID:JPblzqyY0
開始地点が完全に山脈に閉じ込められているマップを引いてしまった
この場合インカでもきついんだろうな
2021/07/18(日) 10:12:35.77ID:VvgfxY8m0
勝ちが見えると急につまらなくなるのはciv6に限らずこの手のゲームではよくある現象
ただciv6は難易度低いから勝ち確が早いのと操作量が多くなりがちというのはある
シムシティ的一人遊びを楽しめないとクリアまでやるのは辛い
2021/07/18(日) 10:18:35.41ID:P0ZfRD5f0
ストラテジーと取るかシミュレーションと取るか
2021/07/18(日) 10:21:28.34ID:tlUMqkYK0
>>560
あるある
終盤あと20ターンもあれば勝ちきれるのに突然飽きるあの現象なんなんだろうな
2021/07/18(日) 10:22:16.40ID:of8QSGFed
インカって言われてるほど強くないよな
他の地形依存度が強い文明と比べて山岳があれば強いというわけでもないし
良い感じに棚畑が隣接ボーナスを取れる山岳配置かつ、そのマスが丘陵でないといけないから立地厳選が大変
しかもそういうマスって聖地やキャンパスの好立地でもあるから…
2021/07/18(日) 10:31:26.99ID:CwRal0ij0
山岳立地でも国力が落ちにくいってのは単純に強いとは思う
他の文明は山岳に市民置けないし人口も凄く伸びるし

ただ食料だけで人口が決定する5の時は強かったけど、6では住宅で人口制限があるから多少はマイルドになってるな
2021/07/18(日) 10:32:02.05ID:I1N0ysvs0
ふと思ったが
教義が被っても困らんよな
2021/07/18(日) 10:46:03.38ID:yOQWvT1V0
ただまあインカがAIにいるとやたら科学でぶっちぎってるのはよく見る
2021/07/18(日) 10:58:45.52ID:VvgfxY8m0
インカにカタログスペックほどの強さを感じないというのはわかるわ
都市をすし詰めにして区域密集させるのが強い仕様との兼ね合いが悪いんだろうな、タイル足りなくて棚田スパムできないから
都市間広く取った場合での文明間比較なら最強クラスなんだろうとは思うが
2021/07/18(日) 11:03:13.60ID:EMKS5ojJ0
AIが拡張してほしい
壁を弱く、ユニットたくさん作ると良いのに
2021/07/18(日) 11:15:18.63ID:Z4htejWPK
アリエノール使ってみたけど、愛の法廷えぐいね?
スパイと組み合わせるとガンガン都市が落ちるんだけど
2021/07/18(日) 11:19:02.09ID:of8QSGFed
都市を落としたいなら軍隊を使えばいいんですよ
敵に回すとウザいけど強くはない
2021/07/18(日) 11:21:14.18ID:VvgfxY8m0
びっくり箱的面白さはあるけど文明自体が最弱クラスだからね 愛の法廷機能し始める頃には大差がついている
2021/07/18(日) 11:37:45.26ID:V2CPzLQGp
インカはAIにはよく噛み合ってるんだろう
考えなしにキャンパス置いてもまあまあ隣接でる
棚田置いときゃ区域もたくさん置ける
2021/07/18(日) 12:16:46.58ID:mDi/r2Alr
ガリアとかマヤはAI用っぽい能力なのに伸びてるとこ殆ど見たことない
2021/07/18(日) 12:47:54.62ID:yOQWvT1V0
アリエノールは強いっちゃ強いけど上手く活かすには下準備がいるからな
外交を全く悪化させずに都市を奪えるのは中々キモティイイ
2021/07/18(日) 13:11:21.00ID:VSNJfGSV0
愛の法廷で都市や、文化爆弾でタイル奪ったりすると気持ちがいい。
効率を求めるだけが正義じゃないよね。
2021/07/18(日) 13:39:04.29ID:taXhxSky0
マップにもよるがフランスアリエノールは最速皇帝親衛隊目指せば普通に軍事的にも強い
2021/07/18(日) 13:43:34.47ID:Z4htejWPK
近代スタートでアリエノール使ったから傑作が揃いやすく旨味があったのかも。大企業も使ってみた。
太古から始めたら虚無と組み合わせるのかな。また試したい。


あとうちの後輩がアリエノールに似て美人だから使いたくなるw
2021/07/18(日) 13:48:06.70ID:IopVhR2k
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/18(日) 14:01:13.79ID:VvgfxY8m0
ルネ壁出来てる頃に近接UU出してどうなるものでもない
2021/07/18(日) 14:17:04.28ID:V2CPzLQGp
太古からでも大聖堂使ったりして傑作もりもりにしたら凄い勢いでひっくり返しまくれるんだよな
やってて楽しい指導者だと思うわ
2021/07/18(日) 14:20:14.37ID:Z4htejWPK
そう、今度は太古から使ってみたいわ。

遺産は狙った方がいいのかなアリエノール
2021/07/18(日) 14:26:21.26ID:MEODxYjl0
美人…?
civの指導者ってわざと全員微妙に不細工にしてると思ってた
2021/07/18(日) 14:32:50.81ID:1A7yjWTZ0
ひっさびさにやろうかと起動したんだが、ゲームを作成画面で行き詰まった
この辺りの設定おすすめください
2021/07/18(日) 14:34:14.61ID:VvgfxY8m0
civ6の指導者ってAIが弱くてゲーム上での存在感が希薄だからか印象薄いわ
三刀流オバノブナガみたいな悪い意味で印象に残るのもいないよな
2021/07/18(日) 14:45:42.59ID:P0ZfRD5f0
>>585
マルチプレイをローカルで初めて、王子AIと自分のチームと、神AI2のチーム作ってやるの結構緊張感出て面白いよ
2021/07/18(日) 14:47:33.11ID:1A7yjWTZ0
>>587
ドマゾかな
不死以上やったことすらないのに
2021/07/18(日) 14:47:42.17ID:Z4htejWPK
>>584
> 美人…?

アリエノールの骨格外見を美人にしたかんじだったのよw
2021/07/18(日) 14:47:58.50ID:bQoIwfkE
>>580
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
2021/07/18(日) 14:49:20.17ID:Z4htejWPK
>>587
王子AIの分、難しくなるイメージでよいかな?

楽しそうだ
2021/07/18(日) 14:53:04.97ID:1A7yjWTZ0
これ大陸のシャッフルってランダムなやつが選ばれるって理解で合ってる?
2021/07/18(日) 14:57:43.39ID:Z4htejWPK
若干ちがうきがするけど、詳しい方教えてください
2021/07/18(日) 15:01:44.09ID:fMRC4m6B0
マップタイプのシャッフルなら、惑星の年齢/気温/降雨/海水位がランダムで
タイプが50%でフラクタル、30%でアイランドプレート、20%で大陸になる
2021/07/18(日) 15:05:27.48ID:P0ZfRD5f0
>>588,591
ま、味方のレベル上げたり、敵のレベル下げたりしてもいいし
相方のCPUを介護するのに結構ハマってるんだ
大陸マップでやって相棒が死ぬ前に救援しに行くのが良いモチベなんだ
チームメンバーが研究終わった技術はブースト貰えるから、たまに良いのくれてほっこりするぞ
2021/07/18(日) 15:19:24.64ID:1A7yjWTZ0
>>594
なるほど、ありがとう
じゃあマップランダムに選べる選択肢はないのか
2021/07/18(日) 15:19:34.61ID:Z4htejWPK
>>595
実績のために1回はやってみるよ、次のプレイにしようかな。ありがとう。
AIの文明はランダム?
2021/07/18(日) 15:55:28.88ID:VpwDnfAw0
AI、多分チーム戦に対応してないんだろうけど
普通にチームメイトにキレ散らかして同盟拒否ってきたりするんだよな…
チームメイトの都市国家を侵略することすらあるという
2021/07/18(日) 16:10:17.34ID:P0ZfRD5f0
ランダムでやることが多いけど、最初は自分が使うのと文化科学の得意分野違うのにすると頼りがいあるかな
>>597
外交勝利点マイナスにも投票してくるぞ、かわいいね……
2021/07/18(日) 16:27:16.45ID:Z4htejWPK
>>599
マジカワイイw
やってみてぇ
2021/07/18(日) 16:34:41.50ID:PB5GcORC0
このゲーム気になっててセールしてるけどとりあえずDLCなしで買ってみてもいいですかね
2021/07/18(日) 16:38:23.24ID:1A7yjWTZ0
最初の首都建てるのに1時間くらいかかってる
区域の重ね方とか完全に忘れてるし、水位上昇とか出てきて訳わからんちん
最新情報に対応してるガイドとかどっかに転がってないっすか
2021/07/18(日) 17:01:31.30ID:mxGwFzYz0
>>601
やめとけ
全くの別物だからバニラに慣れてもあんま意味ないし、基本的に全部込み前提でどこもやってるから今更バニラの事で質問したり調べても情報出てこない
604名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-BuM5)
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2021/07/18(日) 17:03:58.97ID:patncK6d0
>>601
とりあえずDLC無しでやってみて気に入ったら買うといいんじゃない?
自分はバニラやってる時間が長かったから
今凄く戸惑ってる 信仰力の使いみちやロックバンド巨大ロボとか
ほぼ別ゲーになるから買うなら早めにDLC入れるほうがいいよ
2021/07/18(日) 17:12:07.19ID:P0ZfRD5f0
>>601
基本みんな拡張ありで、最新アプデ後の拡張無しとかニッチ過ぎて誰もバランス知らんレベル
自ら戦術切り開く覚悟があれば

>>602
水位上昇とかが働くのはゲーム終わり頃だ、用水路建てれる川そばだけ考えててヘーキヘーキ
2021/07/18(日) 18:16:46.25ID:icmfGeUdd
なんか蛮族が都心横に湧くってだけ聞いた時にちゃんと無印ルールのことが頭をよぎるかどうか
2021/07/18(日) 18:49:56.44ID:LZyZJQMSM
この王の総員って何?
>>556
2021/07/18(日) 18:51:53.77ID:V2CPzLQGp
クレオパトラで交易路ぶち込みまくって貧弱AIを支える算段でマルチ遊んでみたけどAIアホすぎてダメだったわ
いい感じに育てた都市を売りつけるくらいせんといかんな
2021/07/18(日) 18:52:38.07ID:fMRC4m6B0
単に王の僧院の誤変換っしょ
2021/07/18(日) 21:50:38.64ID:8pxUT5380
>>601
プラチナは必須
2021/07/18(日) 21:56:01.46ID:50yLznxe0
全指導者で標準神クリア目指してきたけど
残り15人切ってしんどくなってきた
カトリーヌ麗妃とかやりたくねー
2021/07/18(日) 22:05:46.08ID:VvgfxY8m0
プレイ時間は重ねてるけど触ってない指導者結構いるわ 頑張って
2021/07/18(日) 22:15:22.79ID:MPp9AECX0
麗妃はハンマーを観光力に変換できる稀有な指導者だからその辺で遊んでみようと思えばまあ

それするなら宇宙飛んだ方が楽だと思うけどね
2021/07/19(月) 02:36:39.99ID:Ye3PmvuO0
首都の周りに禄な土地がなくて
遠目のところに土地出ししたら他国の干渉で自由都市になるの辛い
産出が低めなとこに国出してもアレですよね
2021/07/19(月) 02:42:58.59ID:+/01hN4l0
>>614
civ6は過去作と違って最強のタイルは草原丘鉱山だから
あんまり資源の多さとか気にせず出して良いぞ
勿論ツンドラとか砂漠は流石に考えものだけど
丘が全くないゴミ都市でも最悪森切ってキャンパスと商業建てれば最低限の仕事はするし
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 5580-zEwL)
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2021/07/19(月) 03:20:43.87ID:1q+Eb1Ce0
>>611
残り15人ってだいぶ残ってるな
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 5581-4q52)
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2021/07/19(月) 03:35:45.58ID:HCliUV3l0
高校生の時にcivに出会っていればもっと世界史好きになれただろうなと思ったけど
実際出会ってたら勉強どころじゃなかったろうなと考え直した
618名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-BuM5)
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2021/07/19(月) 03:55:15.91ID:Ye3PmvuO0
>>615
草原って微妙じゃありません?
伐採用の森とか生産2食料2とか世界遺産で文化や化学補強出来るとか
石馬鉄高級資源そういうのは重視してるんですけど
序盤の都市だしが難しいっす
2021/07/19(月) 05:09:48.52ID:M6PYSI+00
都市は手近な所で高級資源や区域隣接考えた数都市で済ますか、土地の強さとか放っぽといてとにかく数を出すかの2択で、前者ができる初期地に恵まれなかったら後者で戦うしかない
だから都市を出す土地を悩むより、1つでも多く都市を増やす算段をつけることのが大事
強いて言うなら平原丘陵とか、都心の生産力がちょっと上がる所に作ると少し軌道に乗るのが早いくらいかな
2021/07/19(月) 05:36:42.67ID:E1JuuDwe0
生産力無いと区画一つ建てるのにもエライ時間かかるからな
出したはいいが都市じゃなくて資源キャンプと化す
2021/07/19(月) 06:15:07.14ID:/0kl2WAi0
伐採とか資源の削除やったことないんだけど、何を基準にやっていいの?
2021/07/19(月) 06:31:19.62ID:Uh9VYka40
競合率の高い遺産を建てるときは伐採。都市の周りはどうせ何かを建てるので伐採。
2021/07/19(月) 07:04:53.13ID:SV79oLJg0
遺産とか国立公園、保護区とか明確な運用ビジョンがある訳じゃないなら森と熱帯雨林は全伐採のノリでいいよ
余程強烈なシナジーを発揮出来る状況じゃなけりゃ序盤のハンマーに変換する以上の有用性は無いので
2021/07/19(月) 07:46:35.59ID:FA6xfzSfa
急いで建てたい物がないなら、長期的な出力重視で製材所だな。
2021/07/19(月) 07:51:58.24ID:CNPsUYSJ0
迷ったら伐採しとくで正解
2021/07/19(月) 08:56:24.75ID:7J28AcPBd
製材所がないとまともなハンマーを出せない都市もあるんですよ!?
2021/07/19(月) 08:59:28.18ID:0Cgma+P3a
丘森、丘熱帯雨林→伐採鉱山
平地熱帯雨林→伐採
平地森→労働タイル足りないなら製材所も可 基本は伐採
これで良いぞ
過去作と違ってciv6は拡大再生産のカーブが急なので序盤にガンガン木を切って開拓や区域を作るべし
勿論大地の女神やマオリや保護区の場合は別
2021/07/19(月) 09:05:20.99ID:JAgkKFxX0
ハンマー教信者だから平地は伐採せず製剤所にしちゃうな
ハンマーのでないタイルがしょぼく感じてしまう
2021/07/19(月) 09:07:39.61ID:FA6xfzSfa
>>626
馬や鉄目当てで平原に出した都市とかな。
2021/07/19(月) 09:46:11.45ID:fvGLAUFkp
平原丘陵は都心には最適だけど、序盤の土地としては鉱山掘っても食料が乏しくて辛いし、やっぱ欲しいのは平原丘陵なんだよねっていう
2021/07/19(月) 09:47:11.13ID:fvGLAUFkp
欲しいのは草原丘陵…
2021/07/19(月) 10:10:27.92ID:1Q/Yf3U60
伐採はあんまりしないね、特に序盤は
労働者が使い捨てでなく伐採ハンマーが一定だった過去作は切りまくれって感じだったけど、今作はいちいち生産力投じて作ってる労働者だからツリー進んでない序盤はあんまり美味しくない
まぁ丘陵上のは開拓者とか重要な生産物を作る場合には切りまくっていいと思う 鉱山は出力アップ早いし
平地に関しては、森は製材所の解禁が早い&強い、ジャングルは切っても収入が微妙、三角にできない農場は弱いってことで伐採はしない
区域や遺産予定地はきっちり伐採除去するし、交易路増えるまではマグナスも赴任させるけどね
2021/07/19(月) 11:14:50.32ID:0Cgma+P3a
>>632
熱帯雨林放置しても重商主義まで何もできないから弱くない?
それに伐採で食料出るのは結構強いぞ 即座に人口増えるからその分出力も高まる
農場敷くんじゃなくて平地を放置しておけばええんや 飛行場や兵営や遺産の用地にもなるし
2021/07/19(月) 11:29:11.80ID:1Q/Yf3U60
>>633
人口増えるのはいいんだけど住宅に引っかかるからね 国内交易路で食料は確保してるからジャングル伐採まですると総督都市以外は過剰
それに人口増えればそれだけタイルも必要になるわけで、科学文化も伸びるとはいえ伸びた人口を裸平原に配置するのはゾッとしない
2021/07/19(月) 11:34:15.59ID:fvGLAUFkp
専門家ってのがいてぇ…
2021/07/19(月) 11:42:37.33ID:1Q/Yf3U60
専門家配置は科学文化に関しては貴重性から有用なんだけど、今話してる序盤に関してはどっちもない都市のが多いからね
他は裸平原以下、専門家は区域でタイル減る分を最低限補償するものだから
2021/07/19(月) 11:45:38.14ID:9EeKyOlma
山に聖地出すのが大事
信仰さえありゃなんとかなる
2021/07/19(月) 12:05:24.40ID:0Cgma+P3a
>>634
流石に裸平原はアレだからそこら辺は立地次第だとは思う 丘が余ってればそこで働けるし
自分は謁見良く立てるから住宅に余裕あること多いってのはあるかも
あとは人口低い時に切ればええんやで 第四第五都市とかの湿地熱帯雨林を切ると結構立ち上がり早くなる

6の専門家はなんでこんな弱いんだろうな というかなぜ偉人ポイントが出ないのか…
2021/07/19(月) 12:11:23.38ID:7J28AcPBd
6の偉人って国が偉人を産むというより偉人が国に寄ってくる感じだから
2021/07/19(月) 12:12:08.48ID:62hcUr5Wa
もしかして別に宗教広める気なくても聖地作ったほうがいいの?
2021/07/19(月) 12:28:01.77ID:uOPom61kr
信仰力は科学にも文化にもゴールドにも化けちまうんだ
グランドマスター建てれば陸上ユニットにもなるし黄金時代なら開拓者や労働者にもなるし偉人にも英雄にも果てはロックバンドや自然主義者にもなるんだ
使わない手はないよな?
2021/07/19(月) 12:30:55.02ID:+E2OyVkE0
やっと神で制覇勝利できた
蛮族に虐められてた文明1個落としたら同じ大陸に自分だけになっちゃって内政しまくってたら最終的にクリアはロボット出るまでかかってしまった
あと海洋長距離ユニットってめちゃめちゃ強いのね
初めて戦艦使ったけど防壁ゴリゴリ削れるし射程3まで伸びるしで海沿いは敵なし状態だったわ
2021/07/19(月) 12:32:19.67ID:1Q/Yf3U60
>>638
総督都市以外はって先に書いてるよ まぁ総督都市に関しても人口10ブーストのためにツリー進めてから伐採するけど 謁見もそんなすぐ建てるわけじゃないし
状況次第なのはその通り で、状況踏まえながらプレイした結果が伐採はあんまりしない、なのよね
区域等の予定地以外伐採しない縛りでやってみるとよいよ
2021/07/19(月) 12:42:02.53ID:1Q/Yf3U60
>>640
区域ってのは政策的にスパムするものなんだ 中途半端はいけない
聖地建てるならほぼ全都市に建てるし創始もする そうでないなら消去法で選択肢になるまで不要
信仰力は便利なリソースだが聖地がなくても略奪してれば得られるから半端な聖地などいらんのだ
2021/07/19(月) 12:45:31.43ID:7J28AcPBd
そういえば結局秘密結社って虚無>ミネルヴァ>緋の同盟という格付けで落ち着いたのかな
2021/07/19(月) 13:03:40.28ID:qYPnrbj90
使う文明にもよるが俺は
梟(レベル4/オスマンを除き安定)
蛸(トラ/信仰力に比較優位があるなら)
吸血鬼(ベオウルフや核に負ける可能性があるので)
錬金術(史実マップならまた違う)
の順
2021/07/19(月) 13:48:21.10ID:FRgV4iYfr
レイライン君最後まで微妙だったな…
2021/07/19(月) 14:11:13.75ID:0Cgma+P3a
>>643
なるほど総督都市以外ってのはそういうことか
人口10に関しては尚更雨林や湿地切った方が良くない?と思うんだがどうなんだろう
2021/07/19(月) 14:28:09.84ID:1Q/Yf3U60
>>648
人口早く伸ばした方が出力は伸びるけど、余剰食料に関しては食料供給タイルがなければ増えないわけだから、よっぽど食料が多い立地でなければツリー進んで伐採除去の収入が伸びたタイミングでやった方が人口10到達は早いと思う
2021/07/19(月) 14:35:20.28ID:0Cgma+P3a
>>649
ああなるほどね 公務員直前あたりで伐採入れるってことか
でもそれなら自分もそのくらいのタイミングだな 流石に封建前はそこまでがっつり伐採はしない
2021/07/19(月) 14:39:47.96ID:lSocC5SO0
映す価値なしの結社がいて笑う
2021/07/19(月) 14:45:26.95ID:1Q/Yf3U60
>>650
意識の違いの割には大して変わらんのかもね、そもそも俺も予定地の伐採除去はせっせとやってるし
2021/07/19(月) 14:57:49.26ID:M6PYSI+00
錬金術が弱いのは太古スタート縛りの時だけで、どっちかというと吸血鬼くんのが英雄のせいで霞んでる説
2021/07/19(月) 15:20:44.68ID:7J28AcPBd
civ6の結社は3つだぞ
2021/07/19(月) 15:35:39.05ID:XtaUnNU2r
レイラインの上に区域作れないんだっけか?
どうしてそんな仕様に…どうして…
2021/07/19(月) 15:45:12.33ID:fvGLAUFkp
区域システムと致命的に相性の悪い資源にしたのが間違い。
川の亜流みたいな実装にしておけばよかった
2021/07/19(月) 15:51:45.11ID:WykOEddD0
吸血鬼の使いみちがわからない
2021/07/19(月) 15:55:26.99ID:GAvQAkPEM
育てて戦闘力の数字見てニヤニヤする
2021/07/19(月) 15:59:38.53ID:ivIL46bOa
レイラインが小麦くらいの頻度で湧くなら普通に強い気がする
2021/07/19(月) 16:01:17.24ID:fvGLAUFkp
梁の改善とかペトラやら自然遺産やら保護区で爆盛りしたタイルの中に城立てるだけでも強いから戦力として期待しなくてもいいよ。
港まあまあ作ってるなら戦艦とか出す大提督でた時に破格の近接攻撃力持ちになるからそのあたり気にしてみてもいい
2021/07/19(月) 16:08:25.91ID:a+uTHu2Zd
吸血鬼は産出が凄いマスを作って遊ぶためのものだぞ
他の結社選んだ方が国力は増えるけどそういう問題じゃない、楽しいからやるんだ
入るとデメリットが発生したりはしないしな
2021/07/19(月) 16:11:43.33ID:uOPom61kr
海蛮族がめんどくさくてなー
護衛のガレー船作っとかないと港や漁船が略奪され下手すると都市も破壊されるから
前の仕様に戻っておくれよ…
ただでさえ海洋文明は厳しいのに
2021/07/19(月) 16:15:25.84ID:bAB6tseU0
吸血鬼の城の産出は全て首都のものになるから、首都で宇宙船基地作るのはありやで
2021/07/19(月) 16:19:12.84ID:FA6xfzSfa
>>658
吸血鬼化装甲擲弾兵大隊w
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 5580-zEwL)
垢版 |
2021/07/19(月) 16:28:54.24ID:1q+Eb1Ce0
吸血鬼は城建てるのと序盤の対蛮族要員だな
あとは略奪で回復するから都市攻めてるときの的役
2021/07/19(月) 17:26:39.68ID:qYPnrbj90
赤髭麾下の吸血鬼化武装擲弾兵は素で強くするにはこつがいる
2021/07/19(月) 17:44:53.75ID:l5/+rZ+UM
湿地削除時も警告出るけど、湿地ってなんかメリットあるの?
2021/07/19(月) 17:51:19.71ID:DYtnKVZq0
食料増えてるよ
2021/07/19(月) 18:35:50.40ID:oGzFIyC0a
スパ帝のciv4専門家経済見て改めて凄さを知ったわ科学者マックス研究費100%で何で破綻しねぇんだよ凄すぎるわあの人。
6やったらどんな戦略取るのかなスパ帝
2021/07/19(月) 18:58:29.96ID:trBTwcIE0
スパ帝は最適解を容赦なく選ぶ合理プレイ至上主義者だから、「Civ6の攻略法?汚職も都市維持費も無いからICSが正解。開拓者を無限に量産し続けろ」で終わりそう
Civ4に比べて見た目とグラは大幅進化したが、ゲーム性は大幅退化して駄作化したからな
「Civ6都市スパム経済」以外に攻略法が無い
2021/07/19(月) 19:04:34.43ID:6Y2B0Hqna
>>670
やっぱそれだろうな。このゲーム良くも悪くもシムシティだな
2021/07/19(月) 19:16:00.77ID:JAgkKFxX0
4は最後の1ターンで勝敗が分かれたけど6はAIと競ってないからね
序盤をうまく切り抜ければ中盤には勝敗が確定する
臨機応変にAIと勝敗を競うというよりは、国や指導者の固有能力を駆使した勝ち筋を楽しむもの
2021/07/19(月) 19:28:07.86ID:UOYF42jX0
最近はWばっかりやってるなあ
油断しすぎててパカロットに殴りかかられてて草生えますよ…
2021/07/19(月) 19:48:52.98ID:qJ4zO8Yl0
GSでマルチ用に練習してるんだけど60T位に火薬到達できへん…
キャンパス無し市場or港で中世黄金期使って科学稼いでるけど建てれるならキャンパス先建てた方がいいかな
2021/07/19(月) 20:05:05.46ID:1Q/Yf3U60
スパ帝に限らず4の天帝プレイ動画は面白かったな 編集帝の天帝チャレンジとか熱かったわ
簡単すぎる6では最高難易度チャレンジとかしても見所がない
2021/07/19(月) 20:38:51.53ID:M6PYSI+00
まあ公式がやたらユーザー母数増やしたがってるし、もうストラテジー路線じゃ開発費と見合わないんだろう
腕に覚えのある人は過去作に帰るか、1人マルチで神AIチーム何体まで倒せるかトライしよ
オレはパンゲア地続きだと3つでまう心折れそう
2021/07/19(月) 20:41:16.90ID:NJtlWbRH0
旧作といえばXの
それまで舐め腐った態度取ってきたAIが
核作った瞬間に靴を舐める勢いで土下座しだすのは面白かったな
Yも核に対してはあれくらいのリアクション取ってもいいと思う
2021/07/19(月) 20:49:54.20ID:M6PYSI+00
予想以上にメンアットあかんなあ
弓兵の陳腐化が早くなり過ぎてどうにもならんよ
制覇勝利オフで首都捨て離島で粘ってみるかなー
2021/07/19(月) 20:51:25.91ID:tbofw6Afa
意外とシャカとかが率先して土下座してくる印象
2021/07/19(月) 20:55:13.37ID:UOYF42jX0
メンアットのヤバさはソッコーで蛮族で出てくるところだな
防衛は弓と防壁で済ませてるところに湧いてこられると対処しづらくて滅茶苦茶困る
2021/07/19(月) 21:18:58.69ID:pZ+Sc5Je0
初めてバビロンに手を出した時は「反則やろこの文明」「頭おかしいって」「チートじゃねえか」って独り言いいながらクリアしたわ
神勝つのに結構立地ガチャしないと苦戦する程度の俺がかなり怠慢にプレーしても完全ノーリセで制覇勝利しちゃったし
2021/07/19(月) 21:30:10.76ID:nHKQK+e20
ロバートはバニラ指導者って認識でいい?
2021/07/19(月) 21:31:41.41ID:bNzr6cI1a
そういやスパ帝今なにしてんの
2021/07/19(月) 21:34:49.32ID:UOYF42jX0
会社立ち上げてゲーム作ってなかったっけ? アナログの
2021/07/19(月) 21:39:35.71ID:qYPnrbj90
つー助教授は元気ならよいけど
2021/07/19(月) 21:52:50.04ID:bAB6tseU0
つー助教授の中の人は今でも投稿続けてるやん
civではないけど
2021/07/19(月) 21:58:17.17ID:trBTwcIE0
スパ帝は2019年でツイッターの更新が止まって消息不明であり、死亡説も出ている
つー助教授はCiv6GS動画も投稿してて、まだ現役だ
2021/07/19(月) 22:00:16.96ID:M6PYSI+00
スパ帝はごっこ遊びのTRPGと戦略ボドゲの違いを理解できない意識高い系奇人として、向こうの界隈でヲチ対象になってて当時残念ね気持ちになったのう
2021/07/19(月) 22:03:17.83ID:rul3LElN0
スパ帝の出したボドゲ面白いんだけど、消息不明なんだよな
2021/07/19(月) 22:12:14.35ID:C3ySU8ca0
皇帝楽勝からの不死者は絶望しか無かったけど、これも勝てるようになってきたから神にいったら拍子抜けするくらい余裕だった(日記)
2021/07/19(月) 23:23:08.92ID:+/01hN4l0
CPLやciv6JPの上級者を見ても誰も都市スパムなんぞやってないのに
なぜ都市スパムが最強だと思い込んでるのかよく分からん
まあ脳死で都市スパムしてもAI相手には勝てるよねって話ならその通りだけど
2021/07/19(月) 23:29:53.83ID:fvGLAUFkp
操作がしちめんどくさくてかなわんからスパムしないだけで、そら数揃えられるならしたほうが強いと思うぞ。
めんどいからやらないけど
2021/07/19(月) 23:50:21.11ID:1Q/Yf3U60
ほぼほぼシングルの話しかしてないスレで無理矢理マルチの話をしようとする奴
シングルとは別物でいくらでも語ることがありそうなのに専スレも建たないくらい需要がないんだから諦めなさい
2021/07/19(月) 23:53:49.30ID:S8loXqp20
というかマルチって動画サイトでも実況とか解説の動画もあんまり上がってないよね…
一応ニコニコはマルチのが上のほうに来るけどあれってcivのファンというよりチャンネルの人らのファンが見てるやつでしょ?
2021/07/20(火) 00:10:07.41ID:W5LICtmM0
>>693
マルチの話とかじゃなくて
単に効率の良い内政をマルチの上級者たちが(シングルプレイする時も)やってるってだけよ
人間はAIよりも強いんだからその分効率良い内政が必要になるやろ
2021/07/20(火) 00:12:43.19ID:Ejx9+U2H0
都市スパムのやり方が問題ってことだよね。
どうするのが最大効率で開拓者を量産できるのかっていう。
それが現在は、黄金不朽からの進行力で爆買い開拓者スパムが一般的になってるだけで。

脳死で開拓者を生産キューに入れるのは、逆に開拓者の生産を遅らせそうではある。
2021/07/20(火) 00:13:35.59ID:KczYdxA70
>>695
君の言う上級者に聞いてきなさいよ、シングルの場合もマルチと同じ動きするんですかって
条件が変われば立ち回りも変わるに決まってんじゃん
2021/07/20(火) 00:19:32.98ID:XVl2egtv0
つか文化勝利と外交勝利狙わなければ割と早く勝負が決まることがまれに多いと思うの
2021/07/20(火) 00:22:05.90ID:CyiyyNS30
自分がマルチの上級者でもないのに「マルチの上級者はこうやるんだもん!」って威張ってんの本当草
2021/07/20(火) 00:39:21.90ID:zm5Oy+9Y0
マルチなんて情熱大陸なんだから呑気に都市だすわけないじゃんねっていう
2021/07/20(火) 00:55:56.25ID:t6Lt8Av80
日本の水際対策役に立つことあんの?
2021/07/20(火) 04:49:54.81ID:/gIE3+lR0
開拓者の直接生産は多くても2つまでだな
後は信仰で買うか他国に都市譲ってもらう
2021/07/20(火) 09:31:10.00ID:dMlEs6bT0
>>701
ロシアほどでは無いが役に立つことはフラクタルや海系だとある
2021/07/20(火) 09:54:39.94ID:d7jpqFDO0
>>701
意識して戦えばかなり強いよ
宗教に迄適用されるし
2021/07/20(火) 10:02:31.49ID:MHmhEHct0
鉄器って頑張れば最短何ターンで行きそうだろ
ローマ引いて20T(クイック)でレギオン差し込めて気持ち良かった
2021/07/20(火) 10:20:17.15ID:bBbb9cQEa
>>701
微妙
まあ湾岸都市攻めとかで意識せずとも勝手に戦闘力盛られるから全く役に立たない訳じゃない
2021/07/20(火) 11:51:18.95ID:Q4O3GCQx0
クッソウザい海蛮族カドリをガレーで対処できるだけでも相当の価値
2021/07/20(火) 12:00:38.06ID:i50fE9Pf0
コロナ対策スレかと思ったらciv6スレだった
2021/07/20(火) 12:25:16.11ID:ggu2y2Qha
>>707
一世代先の海蕃族にも対抗できるのは、かなり有用だよな。
2021/07/20(火) 12:56:11.70ID:EW/1ybz80
ガレー作るころって規律外しがちだし、大抵海蛮族ってAIも都市国家も手を出さないから沿岸に吹き溜まってるんだよな
斥候よりも死亡率高いかもしれん
2021/07/20(火) 13:12:01.45ID:KLvVVS+Pa
船の近接攻撃って頭突きしてるのか?
2021/07/20(火) 13:26:49.54ID:ggu2y2Qha
>>710
ブーディカや使徒で自分の手駒にするチャンスでもある。
2021/07/20(火) 13:40:54.86ID:mRdHuHYed
帆船時代は敵艦に接舷か体当たりした後、敵艦に移乗して白兵戦というのが一般的だった
なので頭突きという表現でも間違いはない
2021/07/20(火) 13:54:42.50ID:YRBKHZINa
海蛮族の近接抽選の解禁とガレー船解禁のおかげで、孤島に湧かれるとホント海が蛮族だらけで困る
2021/07/20(火) 13:55:48.60ID:774NiyPrd
昔の船はこんなふうに先端を尖らせて相手の船にぶつけてた
https://i.imgur.com/RFG65XX.jpg
2021/07/20(火) 15:30:14.63ID:C/Hs4M22H
尚弩級戦艦にも付いていた場合がある(本作だとミナスジェライスにも)
2021/07/20(火) 15:44:42.61ID:PG0qaCzH0
civをエピックゲームズで無料で手に入れたんですが、エラーが出てできないです
どうしたらいいですか?、
2021/07/20(火) 15:52:27.81ID:PG0qaCzH0
一応、バックグラウンドのアプリを消せっていうのとアンインストールして再インストールしろというのを試してみます
2021/07/20(火) 15:57:41.28ID:FUEWJ9OUd
>>717
ドキュメント辺りに作られるフォルダもチェックしてみて
私の場合そこでどちゃクソ大きいデータを大量製造されたのが原因だった。
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 5580-zEwL)
垢版 |
2021/07/20(火) 16:34:33.84ID:FYryu0Sj0
>>711
相手の船に乗り込んで白兵戦
721名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-bC5d)
垢版 |
2021/07/20(火) 17:05:11.40ID:HGFfp9+L0
この間のセールで買ったけどこのゲームどうやって制覇勝利すればいいわからない
神は科学文化外交で勝てたけど序盤生き残るために外壁作って周りのケツ舐めまくる戦法がダメなんかな
2021/07/20(火) 17:09:28.00ID:ypAC10qBd
序盤凌いだら軍拡するだけだろ…
一生ケツ舐め続けるのか?
2021/07/20(火) 17:13:25.70ID:PG0qaCzH0
>>719
確認してみるよ
ありがとう
724名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-bC5d)
垢版 |
2021/07/20(火) 17:13:36.59ID:HGFfp9+L0
>>722
敵強すぎて防衛以外返り討ちにされない?
強い兵器作れるようになった時には大体科学か文化で勝てそうだし
2021/07/20(火) 17:13:39.08ID:EW/1ybz80
他はクリアして制覇だけできないって
なんかとんでもない勘違いしてるかとんでもなく戦争下手かのどっちかな気がする
序盤生き残れてるんだから防戦はできてそうだけど
2021/07/20(火) 17:15:44.82ID:DKoma6Pk0
神で他の勝利法できるのに制覇だけできないとは珍しいな
とりあえず攻囲ユニット(カタパルト系)と大将軍ユニットを活用してみては
2021/07/20(火) 17:15:50.09ID:I/pwRwA8a
核を使おう(提案)
2021/07/20(火) 17:18:02.73ID:MHmhEHct0
マップサイズ小さくして爆撃機だせば蹂躙出来そう
アルミが無い🤐
2021/07/20(火) 17:19:00.50ID:udJg3mum0
遅くとも近代では逆転するだろ
後は爆撃機飛ばして騎兵で占領するだけの簡単なお仕事なのに何が難しいのかわからん
AI強いのなんて太古〜古典まで
2021/07/20(火) 17:20:19.43ID:EW/1ybz80
返り討ちにされるってところから壁を舐めてかかってる気はするな
基本は攻囲2から3作って大事に育てていくゲーム
2021/07/20(火) 17:22:02.63ID:PG0qaCzH0
インストール失敗
2021/07/20(火) 17:54:51.52ID:PG0qaCzH0
再起動したらできたわ
2021/07/20(火) 18:20:34.71ID:pQQU/Dx3p
よっぽど科学で遅れをとらない限りは大砲や爆撃機で全部方がつくんだけど、そこに至ると遠巻きから壁剥がして騎兵をぶち込んで制圧するゲームになるので面白みにかけるというのはある
2021/07/20(火) 18:46:48.27ID:rQUWyWNT0
そこにビザンチンがおるやろ?
2021/07/20(火) 19:01:29.14ID:QHqLeU4m0
本スレはMOD無し前提のバランスでの話ばかりしてるからなぁ
Smooth AI DifficultyのMODを入れたら
難易度国王〜神でのAIの初期ユニットが減る代わりに食糧ボーナスがついて人口の伸びが早くなるから
太古スタートでも情報時代か原子力時代あたりまでプレイヤーに並んでくるのだけども

バランス調整MOD入れた方が面白くなると個人的には思ってるのだけど
本スレだとMODを導入できない、適用できないコンシューマー版ユーザーもいるから難しいな

Civ6の公式が既存のバランスを失敗と認めたうえで
バランス調整MODの内容を、アナザーモード的な位置付けで導入したら解決する話なのだろうが
さすがにそんなことはやらないだろうしな

そもそも何故そんな風にAI文明に難易度によるバランス調整というかゲタ履かせてるかって
AI文明が全然タイルを改善せず、出力が低いまま放置されてるからなんだけどな


何故そうなったんだろうな?
プレイヤーの軍勢が間近に迫っているのに
プレイヤーを無視してタイル改善の為に労働者の生産を継続して
プレイヤーに労働者を大量に拉致されるようなことになるのを嫌ったのだろうか?
2021/07/20(火) 19:05:58.91ID:PG0qaCzH0
俺難易度王子でしかクリアしたことない
2021/07/20(火) 19:11:13.52ID:X2gXH891a
実績中だから6はmod有りでも達成できていいわ総合バランス改善modって何てmod?
2021/07/20(火) 19:18:44.92ID:X2gXH891a
>>735
書いてくれてたなサンクス
2021/07/20(火) 19:25:21.48ID:zm5Oy+9Y0
唐突に出てくる怪文書おじさんきらい
2021/07/20(火) 19:47:22.79ID:FjCzCe/N0
馬鹿の話は長い
2021/07/20(火) 20:20:22.77ID:sWcfXJ0t0
「Civ6ってヌルゲーだよな。AIアホだし最高難易度でも楽勝できる」
「難易度を上げるMODを入れると歯応えがあるぞ」
「俺馬鹿だからMOD導入できません。でもバニラだとヌルゲーでつまらん。どうにかしろ公式」

定期的にこの応対が繰り返される
2021/07/20(火) 20:20:33.11
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?

保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
2021/07/20(火) 20:23:27.63ID:sWcfXJ0t0
まあ、「ゲーム性は微妙だがそれなりに夢中になれる」のがCiv6の魅力とも言えるか
最適解を選んで容赦なくAIを負かす戦略SLGではなく、低難易度でのんびり街作りを楽しむシムシティだと捉えるべき
そもそもCiv6ではなくCivCityかCivs:Skylinesとかの名前にすべきだった
2021/07/20(火) 20:32:56.19ID:2saGl0v+0
都市開発ゲーとしては道とか鉄道とかを引きづらいのが
2021/07/20(火) 20:33:32.29ID:pQQU/Dx3p
civを戦略シミュレーションと思ってたやつがいるのか…
2021/07/20(火) 20:34:45.54ID:rQUWyWNT0
す、ストラテジーだから・・・(震え声
2021/07/20(火) 20:35:06.35ID:a4o1MC5Hd
同じレギュレーション上だからマウントが成り立つ

唐突にMODやマルチの話しだすのは
1ターンスコア勝利で初手議論に割り込むのと同レベル
2021/07/20(火) 20:37:59.87ID:KczYdxA70
VPmodレベルの大型modが出れば導入するけど、木端mod入れてもAIのアホさっていう根本的な問題はそのままだから大して改善されないからな
スレとかでmodプレイの話しても伝わりゃせんし、共通の話題にできる分バニラのがマシなんや
2021/07/20(火) 20:39:59.41ID:PG0qaCzH0
>>743
俺とか難易度王子でのんびり国造りやってるよ(笑)
2021/07/20(火) 20:43:15.01ID:3HMgaT8O0
MOD君が気持ち悪くて隔離スレ出来た理由がよく分かる怪文書
さっさと巣に帰ろうね
2021/07/20(火) 20:44:36.20ID:PG0qaCzH0
しかもほぼバニラでやってる
アステカ文明パックだけ
2021/07/20(火) 20:44:45.83ID:zm5Oy+9Y0
civ6のAIは敵性プレイヤーってより指導者のロールプレイしてるだけで上がりを目指さない感じがあるからな。
俺はそれでいいと思うけど、なんか好きに遊べるし。
高難度でやりたいならMOD入れるよりか肉入りとした方が手っ取り早いしな
2021/07/20(火) 20:48:29.39ID:PG0qaCzH0
日本人だけで肉入りでやれたりとかないの?
2021/07/20(火) 20:54:19.57ID:QHqLeU4m0
ちなみにSmooth AI DifficultyのMODは
難易度神のAIが最初に開拓者1+2、戦士1+4、労働者0+2、無償のブースト4になっているのを
開拓者1+0、戦士1+0、労働者0+0、無償のブースト0といった具合に、プレイヤーと完全に同じにする

それじゃあ神AIの初期の開拓速度が極端に落ちるのかと言ったら、そんなことはない
従来は存在しなかった食糧ボーナス+50%で人口がガンガン伸びるし
生産力ボーナスも+80%から+100%へと微増している

食糧ボーナスによってすくすく人口が伸びる首都から、どんどん兵士と開拓者が作られるので
ゲーム開始直後ならまだしも、古典か中世入りした頃には従来の神AIと遜色ないレベルに成長してる印象
中世以降の強さなら、MOD無しのデフォルト神難易度よりも難しくなるはず

個人的にはマジオススメ
2021/07/20(火) 21:00:12.860
>>742
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
2021/07/20(火) 21:22:28.96ID:egU6zlUcd
>>754
そもそも神AIの生産ボーナスは+100%だから
そのMOD入れたら+125%になるんだけどちゃんとプレイしてる?
2021/07/20(火) 21:25:53.19ID:m1l+OS5l0
MOD君本人かな
まだciv6やってたんだ
2021/07/20(火) 21:29:50.32ID:rQUWyWNT0
6が最新なんだからしゃーないやろ
まあワイはW漬けなんだが
2021/07/20(火) 21:30:33.23ID:QHqLeU4m0
>>757
実は最近あんまりやってないよ
少し前はFactorioをロケット飛ばすまで頑張ってたし
今日は数ヶ月ぶりにCities Skylinesいじってたよ

>>756
Wikiの情報と違うな?
https://civ6wiki.info/?cmd=read&;page=%CC%B5%B0%F5%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C0%DF%C4%EA&word=%C6%F1%B0%D7%C5%D9

どういうこと? 速度標準の話だよね?
これ、無印時代の情報だと思うのだけども
DLCとかパッチで調整されたんかな? 情報が古いのか?
2021/07/20(火) 21:39:49.61ID:PG0qaCzH0
科学勝利が一番好き
土器もない時代から火星に移住するまでを思うと感動する
2021/07/20(火) 21:41:28.84ID:pQQU/Dx3p
謎リンク張るわ自分語り長いわ害しかないなこいつ
2021/07/20(火) 21:51:34.67ID:PsobRXgRd
エアプがバランスを語ってたか
2021/07/20(火) 21:55:51.11ID:OgU2Vfma0
フラクタルでやってるけど四方を他文明に囲まれるとどうしても袋叩きに合うな
2021/07/20(火) 21:59:28.30ID:FjCzCe/N0
>>761
他人の空気読まず自分の好きなことばっか長文早口で喋るのは池沼の特徴だからしゃーない
電車とか好きそう(笑)
2021/07/20(火) 22:18:10.85ID:1550mg7a0
シリーズを中毒度順に並べたらどうなるんだろう
2021/07/20(火) 22:23:47.08ID:0rfB/adv0
4だろうな5→4ときたけど4の方は今でもやる。とにかくai同士の殺し合いに巻き込まれていくのが楽しい
2021/07/20(火) 22:25:57.01ID:0rfB/adv0
ズッ友と思ってた奴らが社会制度でバッチバチになるのが最高
2021/07/21(水) 08:00:31.53ID:uwySzawO0
インドネシア使ってみたくて小大陸マップでやってるんだけど海の蛮族こんなに強かったのか
ガレー船で気持ちよくスイスイ進んでたら溜まってた蛮族ガレー船に袋叩きにされてびびった
2021/07/21(水) 08:23:07.15ID:VJUTqFA1a
>>768
スキタイ海軍にとっては格好の獲物という。
2021/07/21(水) 09:26:54.52ID:Scw/UDPya
別大陸に巨大統一国家が!みたいな事なくて大体三国志か四国志やってることが多いのはちょっと残念かなって思う
2021/07/21(水) 09:28:22.82ID:PDDzWL1A0
スキタイって史実ではたぶん海軍なかったよね
湖とかで船で戦うことはもしかしたらあったか?
2021/07/21(水) 10:01:04.49ID:X8oaEtZT0
過去作の大陸マップはプレイヤーが干渉できない別大陸に覇権国家ができるから難しかったよね
たまにAIも大拡張するって書き込みをスレでは見るけど、自分では一回も見たことないや
2021/07/21(水) 11:34:18.99ID:mcFmBPNI0
昔に比べると現Ver AIがカタパトレブ作ってるのよく見るな、運用は相変わらずお察しだけど
射石も大砲も皆無レベルなの見ると資源不要で戦闘力かなんかが判断基準になってそう
2021/07/21(水) 11:58:54.77ID:a0fAt3yQM
判断基準というよりAIが計画的に資源貯められないから無資源ユニットしか作れんというだけ
あと大砲あたりの時代になるとAIのギアと金が全然足りないっていうのもある
2021/07/21(水) 12:13:13.87ID:mcFmBPNI0
昔は槍系ばっかだったから体感程度ね
2021/07/21(水) 12:17:33.94ID:ZF3Yms27r
このゲーム今更始めたけどアホみたいにおもしろいな
やめ時わからなすぎ
2021/07/21(水) 12:28:54.29ID:XOa4HVXRa
>>771
そりゃー、平原の騎馬民族なんだから、沿岸に都市築いて海上交易なんてせんわな。つーか、海軍なんて必要になる前に滅んだという。
2021/07/21(水) 13:25:04.23ID:MsUZjwql0
体感っつーか明確に攻囲は増えてるだろ
以前は弩兵ばっかだったから調整変わったんじゃね
2021/07/21(水) 13:30:05.65ID:CPX6qYoap
かつて野戦に攻囲ユニットを量産したAIがいたという
2021/07/21(水) 13:45:48.00ID:X8oaEtZT0
AIがカタパ作っても都市攻めるわけじゃなし、コスト重いわ攻撃力弓に劣るわ移動攻撃できないわで悪いことばっかりなんだよな
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 5580-zEwL)
垢版 |
2021/07/21(水) 14:00:09.64ID:BG4v7qHM0
都市攻めにも使うけど無警戒で来るから簡単に潰せる
都市国家はよく攻囲ユニットにやられてるな
2021/07/21(水) 16:20:06.59ID:+6NXC2+Ja
重騎兵重視の方がよっぽど脅威だよね
2021/07/21(水) 16:21:40.62ID:21XTH3l8a
ニューフロンティアパスの内容って通常ゲームも変わる?指導者とシナリオだけならまだいらないかなって
2021/07/21(水) 16:22:38.16ID:CPX6qYoap
通常は変わらん
拡張モードを指定して始めた時だけオマケがついてくる
2021/07/21(水) 16:33:50.56ID:de7aFBF50
制覇大好きな俺には
スウェーデンの外交プレイが新鮮だわ
強いなスウェーデン
2021/07/21(水) 16:42:30.77ID:X8oaEtZT0
NFPの追加モードはシステム追加って意味ではRaF、GSと変わらんよ 忠誠度や災害といったシステムが追加されるのと同様に、モードオンにすると英雄や企業といったシステムが追加される
大味なバランスは嫌いとかじゃなければ導入を薦める
2021/07/21(水) 16:56:10.90ID:S/UxZBjHa
>>786
あー蛮族との外交とかそう言うシステムの追加ってこと?
2021/07/21(水) 16:59:08.88ID:X8oaEtZT0
>>787
部族モードは無料アプデで使えるんだったか
そう、モードごとにシステム追加されるし、複数同時にオンにすることもできる
2021/07/21(水) 16:59:12.63ID:S/UxZBjHa
秘密結社とか英雄とかaiが使いこなせなくてバランスはまた悪くなりそうだが6にバランスなんて鼻っから無いか?
2021/07/21(水) 17:03:24.70ID:S/UxZBjHa
何気4>6>5で好きかも5のシステムは戦争の面白みがなかったわ…
2021/07/21(水) 17:05:33.88ID:S/UxZBjHa
戦略物資のシステムは4よりこっちだな交易で貰えれば作り放題なのが気に食わなかった。てかendlessシリーズすごく意識してない?6って
2021/07/21(水) 17:06:10.84ID:Scw/UDPya
5はNPC同士で戦争させて自分は内政してぬくるのがスタンダードなのがちょっとな
2021/07/21(水) 17:07:05.25ID:PDDzWL1A0
蛮族に敵国襲わせようとしてもロクに攻めてくれないんだ
2021/07/21(水) 17:07:42.67ID:X8oaEtZT0
バランスに関しては仰る通りよ 追加システムが強力なのに対してAIのシステムの使いこなせなさは悪化してるからかなり簡単になる
まぁバランス気にしてたらそもそもこのゲームやれねぇわってことで、NFP導入してる人はたいてい秘密結社、英雄、企業あたりはオンにしてるみたいね
2021/07/21(水) 17:12:29.95ID:HZBXxGsca
>>792
これこれaiにあいつを殺してくれするのが強すぎて強すぎて
2021/07/21(水) 17:13:22.14ID:de7aFBF50
全部入れてるけど何にもオンにしてないよ
秘密結社はまだいいかもしれんけど
その他はバランスかなりヤバくなりそう 新鮮ではあるだろうけど
2021/07/21(水) 17:13:48.91ID:HZBXxGsca
技術交換は4のシステムが楽しかったのに何で5よりなんだろうか?技術転がし楽しかったなー
2021/07/21(水) 17:14:50.61ID:HZBXxGsca
取り敢えずnfp買います。何だかんだ言ってもcivだ面白い
2021/07/21(水) 17:17:10.93ID:umrXmEUO0
企業は4にもあったしモードじゃなくて正式に導入されるのかと思ってた
2021/07/21(水) 17:20:42.12ID:mcFmBPNI0
なんだかんだ何もなしでやってる期間のが長かったし、いまさらバニラやっても気分転換以上にはならんし飽き飽きしてる
別段バランス優れてるゲームでもないからアリアリぐらいの大味のが俺にはちょうどいいわ
2021/07/21(水) 17:35:45.95ID:1pygfDv20
アキテーヌとラウタロ来た
2021/07/21(水) 17:47:34.98ID:X8oaEtZT0
技術交換は面白かったけど強すぎたから無くなったのも妥当だと思うわ
技術交換があったからというか諸々のバランスゆえの面白さであって、6に技術交換入れれば面白くなるというものでもないだろうからなあ
2021/07/21(水) 17:56:21.65ID:uUx/GQc9a
そういや2kアカウント作ると貰えるらしい特典って何なの?
2021/07/21(水) 19:18:42.95ID:7Ve0JVGq0
猫じゃなくて?
2021/07/21(水) 19:57:47.66ID:sa0WMfZs0
斥候のお供をヌコに変更出来る
2021/07/21(水) 23:46:55.03ID:To1oHAHPM
全部入り買ったけどルールはどれがオススメ?
一番新しいっぽい嵐の訪れやっとけばいいんかな
2021/07/21(水) 23:49:12.54ID:yjZ++EDW0
いや英雄強すぎだろコレai作んねーし封印安定だなーー
2021/07/21(水) 23:51:13.39ID:AYV3Ut0I0
何でもいいけどとりあえずは自分で触ってみたらどうだ
・・・というか同じ質問メチャ多いな
2021/07/21(水) 23:51:16.50ID:yjZ++EDW0
日本が内政寄りの国家になってくれたの嬉しいわ自分の国使うのが一番楽しいんだけど信長も家康も使いづらくて…
2021/07/21(水) 23:52:06.65ID:rL6D9COb0
>>806
基本的には嵐の訪れが前提で話が進むことがほとんどだね
あとのニューフロンティアパスの秘密結社とか英雄とかは気に入ったのをお好みで…って感じで
2021/07/21(水) 23:54:32.27ID:yjZ++EDW0
>>806
シリーズ経験者なら英雄は抜いとけ明らかに性能がおかしい
2021/07/21(水) 23:58:24.00ID:yjZ++EDW0
5の比じゃないほど敵対する都市国家が手強くなってるけどそれすらぶっ壊す卑弥呼様が強すぎる
2021/07/22(木) 00:02:26.42ID:h8OHCXJj0
なにゃキモいのがおるな
2021/07/22(木) 00:30:37.46ID:4WJPBCiRp
毎回卑弥呼貰えると決まってるわけでもないだろうな何が嫌なんだか
まあ引いたら勝ちみたいな感じはあるけど
2021/07/22(木) 00:30:42.15ID:AL6Ad5Pf0
>>810
>>811
サンクス
英雄システムはFfH2思い出して惹かれるから最初はありでやってみるわ
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-sB7s)
垢版 |
2021/07/22(木) 00:38:45.05ID:N9UFisWm0
civ6で機械学習させても面白そう
2021/07/22(木) 01:06:39.88ID:qxPx3lk/d
>>814
英雄ガチャがクソだし英雄の性能格差も激しすぎる
2021/07/22(木) 01:32:31.18ID:RU1Bd9Ow0
>>809
なお史実マップ日本列島のタイル数
2021/07/22(木) 01:35:55.58ID:npdqaP+R0
>>814
いやクソだとは言ってないがシステムが一通りわかると代表団8っていうのの恐ろしさが分かってきたんだよ
2021/07/22(木) 01:45:15.19ID:4WJPBCiRp
徴用も戦闘力バフも何もかもおかしいから強いっていうのはわかるよ
どこでもハンガリーみたいなもんだし。

まーでも自然遺産にせよ運ゲー要素多いしまあそんなもんでしょciv6はって感触にしかならなかったなー
AIは再召喚する信仰貯めないから案の定使いこなせないのはなんだかなあとは思うけど、使いこなされても困るが
2021/07/22(木) 02:06:10.46ID:Wt5ycS2cd
自然遺産もお菓子の小屋も良いものが出ればちょっと強くて嬉しい程度だから許されてるだろ
英雄はちょっと強いどころじゃない上に格差が激しすぎる
2021/07/22(木) 02:22:52.18ID:lUh57OWQ0
初期位置の真横にトーレスデルパイネ
ちょっと下に行ったら大将軍と科学か商人のポイントくれる山
運がいいと楽しい、温くなるけど
2021/07/22(木) 02:31:33.36ID:axASnu5x0
パイティティのイカれっぷりも中々
2021/07/22(木) 02:53:50.96ID:Smd3WPp40
サハラの目の真の力見せたろか?
2021/07/22(木) 09:43:27.01ID:wr/ZwFFt0
AIが本気出したら絶対勝てないんだから妥当な調整だと思うけどな
手加減されてようやく成り立つバランスなんだし
2021/07/22(木) 11:30:23.27ID:b9VFWq6M0
卑弥呼とか強すぎる英雄は自発的に使用禁止するか、弱体化させるMODを入れる必要がある
縛りプレイしたくないしMOD入れたくないってならヌルいクソゲーでも我慢するしかない
2021/07/22(木) 11:44:19.26ID:hhZU2OTP0
modで英雄間のバランス取ったところでAIがうまく使えなくてプレイヤーばかり有利になるのは変わらないんだから、ヌルくなるのが嫌な人はオフにするだけさ
2021/07/22(木) 12:17:40.68ID:4WJPBCiRp
AIを賢くする系のMODはほぼほぼ機能しとらんしな
ぬるいゲームを熱くするなら自分自身に縛りを課す方が楽だしゲームを蹂躙してる感じがあっていいぞ
2021/07/22(木) 12:45:38.01ID:hhZU2OTP0
縛りも楽しくはないわ むしろこんだけ縛って勝てるのかよってAIの弱さをまじまじと見せつけられてげんなりする
個人的にはクリアターン更新目指す個人競技にするとわりと楽しめる
2021/07/22(木) 13:00:27.70ID:4WJPBCiRp
クリアターン意識して上振れ期待ムーブしか打たないのは縛りではなかった…?
2021/07/22(木) 13:09:02.36ID:hhZU2OTP0
純粋にターン意識するわけではないよ そうするとリセマラがメインになっちゃうから
その時引いたシド星の条件でベストを尽くすってだけさ
2021/07/22(木) 13:10:20.32ID:yQnbzE2G0
縛りプレイってのは自分に不利な制限をかけるって意味だからね
上振れ期待ムーブは縛りの反対になる
2021/07/22(木) 13:24:34.25ID:q7wVSTnR0
> そうするとリセマラがメインになっちゃうから
いやそれなら縛りじゃないで納得だよ。
良パンテ取れる前提で聖地を置くとか、宗主国取られるリスクを承知で徴兵して攻めるとか、
そこまでいくともう縛りの領域だからね、安牌引きつつのターン短縮を狙うってのはまあ普通プレイだよね
2021/07/22(木) 13:40:57.47ID:MlL76mHf0
まあ正直英雄に関しては大味すぎて好みじゃないから俺もよく切ってるわ
2021/07/22(木) 14:07:43.76ID:npdqaP+R0
ai改善mod息してない感じなの?2k公式のコミュにもない?
2021/07/22(木) 16:18:01.15ID:vi9dpVk80
小大陸マップにしてインドネシアで沿岸都市ボロボロにしたかったのに全然沿岸都市出してくれなくて結局宗教勝利になってしまった
マップ極小が悪かったのか
2021/07/22(木) 16:50:24.93ID:q7wVSTnR0
群島とかでやらんとAIはそんなに港つくらないかなあ
2021/07/22(木) 16:52:14.39ID:r8pl0P0+0
アイランドプレートでロングシップで冒険するの楽しい
2021/07/22(木) 18:02:49.24ID:DtZMNnya0
制覇楽勝言うけど自分がやると時間かかりまくりで、やっと都市落としたと思ったら総督配置しても忠誠心減りまくりで自由都市化するわ科学遅れて大差つけられるわでマジワカンネーってなる。ちなみに不死。何か基礎が抜け落ちてるんだろうけどね
2021/07/22(木) 18:08:27.74ID:r8pl0P0+0
俺も今回のプレーでは科学で大差つけられたよ
人口最優先の内政してキャンパス無視してたらそうなった
さじ加減が難しい
2021/07/22(木) 18:23:49.10ID:q7wVSTnR0
自由都市化を無視して突き進むか、短い間隔で都市を落とせるようにするか、瞬殺できるレベルまで技術差をつけるかかなあ
俺もその辺はめんどくていっつも科学勝利だよ
2021/07/22(木) 18:26:41.21ID:hhZU2OTP0
戦争はターンはかかるよ ユニットの足は遅いし壁もあるしで
でもAIのユニット運用のまずさからプレイヤーが一方的に勝ち続けるだけだから楽勝は楽勝なんよ 戦争でリソース擦り減らすどころか略奪でウハウハだし
2021/07/22(木) 18:28:57.66ID:t8hYrXMr0
それとゴチャゴチャ口出ししてくるAIを力で叩き潰して屈服させるのキモチィイイ
2021/07/22(木) 18:36:03.39ID:hhZU2OTP0
制覇っつっても作るのは戦士3弓3槍1騎乗兵2ヒッチャリ2カタパ2くらいでいいんよ そんくらいの適当軍備でもターンかければ文明滅ぼせる
更なる軍備増強は略奪収入使っての購入でいいから都市では普通に内政する そうしたら戦争で都市増えてるのもあって産業時代半ばくらいには質でぶっちぎるから下ルート直進からの現代機甲部隊の突撃でフィニッシュよ
845名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-BuM5)
垢版 |
2021/07/22(木) 18:44:41.64ID:lUh57OWQ0
UGって傭兵獲るまで待つ?
傭兵獲るまで軍備増強してたらなんか手こずる事が多いわ
2021/07/22(木) 18:49:04.02ID:hhZU2OTP0
剣士へのアプグレは傭兵待たない 他は待つ
剣士or騎乗兵とカタパいれば都市攻めはできるから弩兵や騎士は急がない
2021/07/22(木) 19:19:28.78ID:r8pl0P0+0
赤字を押してアンソロジー買ったわ
2021/07/22(木) 23:46:03.85ID:q7wVSTnR0
戦争で都市切り取るのやめて全部略奪して回るの強いな・・・
2021/07/23(金) 01:18:28.91ID:n4gLwYLDd
君見込みあるね
ちょっと近くのスターヴ教会で略奪について語らないか?
2021/07/23(金) 01:43:25.91ID:jxnCaHjD0
略奪って信仰とゴールド奪って回るのが強いのかな
でも戦争って前と違ってAIが都市返還しないと和平を受け入れてくれないから
難しくなってる気がする
2021/07/23(金) 01:43:48.59ID:HKR0WeyP0
頭ヴァイキングじゃん
2021/07/23(金) 02:04:05.25ID:Fa5dtWxB0
A国と戦争中にB国から非難声明出されたら
2つ3つ騎兵買ってB国から略奪祭りよ
2021/07/23(金) 02:07:05.36ID:k6iTULf2a
>>839
自由都市なんて無視して突っ切れ
どうしても無視したくないなら数ターンで元文明の都市に戻るのを逆手にとって将軍府ハンマーブースト装置として徹底して利用してやればいい
2021/07/23(金) 02:14:21.02ID:5sUWlyHg0
略奪するとHPが50回復する吸血鬼なんてのもいるらしいぞ
2021/07/23(金) 02:21:14.92ID:CbNL616R0
自由都市って、いつまで経っても反乱起こさずに安定することもあるのね。
隣国都市が自由都市化したから、いずれ人口圧力でこちらに靡くと高をくくってたら、
独立独歩の道をひた走ってた。
2021/07/23(金) 02:26:13.64ID:hJqiJn1N0
>>847
赤字って何だよ…自営業か?
2021/07/23(金) 02:27:29.73ID:BkJ9j0Yg0
虚無で自由都市乱立できた頃は自由都市を一大勢力になんて遊びもできた
2021/07/23(金) 02:30:31.17ID:OKsncFSk0
>>856
毎月の娯楽予算を決めてる
その中で赤字
2021/07/23(金) 03:30:18.25ID:hJqiJn1N0
合ってない連中にも不平って届くの?狭い旧大陸に押し込められたから取り敢えず2文明ほどサムライで滅ぼした
2021/07/23(金) 05:17:53.78ID:r5vDKjLn0
届く
正直意味が分からん。Xまでは届かんかったんだが
2021/07/23(金) 06:05:58.18ID:LUMCPGoP0
Vまで届かなかったことに驚愕
拙速戦術を抑えたかったのかなあ
2021/07/23(金) 06:42:00.43ID:zTex2CX50
不平残り続けると面倒だから跡形もなく消さないと
でも跡形もなく消すのも面倒
2021/07/23(金) 09:17:06.84ID:5w0l2fvX0
不平って、ターンによる減衰あるよね?
ターン経過によって徐々に薄まっていくものじゃないの?
ターン経過による減少よりも早く全世界の不平を稼ぎ続けるほどに戦争続けてるってのなら
そりゃあ危険視されても仕方ないと思うのだが
2021/07/23(金) 09:45:56.58ID:40Gji1HF0
5だとプレイヤーの宣戦等をトリガーとして好戦ペナがついて関係値にマイナスがついていたのに対して、6だとプレイヤーに対して不平を持っている文明がいることで関係値にマイナスがつく
>>859は戦争終わるまでに外界との接触が無ければ不平を持っている文明はいないので影響なし
2021/07/23(金) 09:56:53.46ID:PLRLFWrZ0
その滅ぼした文明が、他の大陸の文明に会ってたら不平が届いてる気がする
2021/07/23(金) 10:56:55.30ID:40Gji1HF0
経験的には外交チャンネルがない状態で関係値が動くことはない、実際のところは知らんけど

不平への対処はシンプル 仲良くしときたい文明とは不平稼ぐ前に友好・同盟を結んでおき、戦争相手は必ず滅ぼす
滅ぼさずに残すとプレイヤーへの不平で全方位に関係マイナスがつくし、和平時の都市割譲は都市を陥すことよりも不平値が高いから不平が戦争中積み重なったところから更に爆増してどうにもならんけど、滅ぼした時に他文明につく不平はターン経過で消える程度
2021/07/23(金) 12:16:32.62ID:cTY6RIHDd
A国、A国に対して不平を抱いているB国、B国と接触していないC国があったとして
この状態でA国がC国と接触するとC国から非難声明飛んでくるぞ
2021/07/23(金) 12:33:57.82ID:40Gji1HF0
>>865が言ってるのは接触以前に低下してる気がするって話やで そら接触した後は不平の影響があるよ
2021/07/23(金) 12:48:14.42ID:r3CdmpxO0
不平の面で言えば、戦争が終わるまで未接触の他国は探さない方がいいのか
2021/07/23(金) 16:34:50.89ID:9DeEGB2i0
古典や中世なら戦争自体に時間がかかるし落とす都市も少なくてそこまで不平盛られないから探索優先でいいと思うけどね
滅亡させたときの全文明への不平は最後に落とした都市が発生させる不平に依存してるから小都市を最後に残すのも大事
あとAIは自分と戦争中の相手がプレイヤーに抱いてる不平は無視してくれるから共同戦争もちゃんとしよう
2021/07/23(金) 17:01:41.44ID:jxnCaHjD0
兵営って普段建てないからチンギスプレイが難しい
いつも商業かキャンパスで
固有ユニットと相手国と貿易するだけで兵が強化されるのは素敵だけど
2021/07/23(金) 17:03:19.90ID:PAAHqdkBp
外交視野を保つためになるべく奥の方の都市に交易路ぶちこんだり、都市の制圧はせず野戦と略奪だけにとどめたり
まあ色々やりようがあって面白いよ
2021/07/23(金) 17:25:29.68ID:CbNL616R0
>>871
都心や兵営からの射撃が無いと、防衛戦キツくね?
2021/07/23(金) 17:37:25.21ID:jxnCaHjD0
>>873
ひらめきの条件にもなるから防壁は建てるし
それでなんとかならない?
2021/07/23(金) 18:41:30.64ID:Ap4HiCEE0
制覇決め打ちのときは古典大将軍用で1個は作る
あとは奪った分で充分
2021/07/23(金) 19:09:38.28ID:40Gji1HF0
ブーストじゃなく防御のために壁や兵営作るくらいならユニットでいい 攻められるかもわからんし攻められたとしても防衛完了したら用済みになるようなもの作ってもしゃーない
攻められる恐れがあるんなら機械ブースト兼ねて弓3体作って置いとけばいいんや
2021/07/23(金) 19:23:52.34ID:6ZTjxCZB0
分からんでもないが、転ばぬ先の何とやらともいう
壁は観光力が微々たる程度だが出るし、兵営も生産力を生むしな(区画作った分をペイ出来るとは言ってない)
2021/07/23(金) 19:35:25.57ID:52qYElqp0
ラウタロの仕様は無理があるよな
他の文明が黄金時代かどうかなんてわからないじゃんね
2021/07/23(金) 19:40:33.61ID:HKR0WeyP0
>>878
…確認できなかったっけ?
2021/07/23(金) 19:42:50.25ID:dvGErwSpa
確認できるよ
2021/07/23(金) 19:43:50.00ID:WhOejSv/a
史実マップ日本マジ辛いなぁ。強みをガッツリ潰されてる気分だw
まず宗教創始出来んし、区画パズルもできん
日本狭すぎだろう
まぁ、太古からやらなきゃいいんだろうけどさ
2021/07/23(金) 19:49:58.65ID:ZvXVLC2P
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 718d-TOGs)
垢版 |
2021/07/23(金) 19:58:15.32ID:4QF7v7eo0
実績見たら神での勝利5%、カナダでの勝利2.3%だった
カナダは難易度:神 マップ:テラでも凌げる屈指の優良文明なのにみんな使わないのな
2021/07/23(金) 20:10:17.31ID:YDZiXN/N0
ほぼほぼ後に追加された文明は無印に使用率負けてるからね
たしかスペインだけヌビアかオーストラリアに負けてんじゃなかったっけ
2021/07/23(金) 20:27:42.23ID:PAAHqdkBp
テラやるならマオリの方が強いし(そういう話ではない
2021/07/23(金) 21:01:31.24ID:Ap4HiCEE0
拡張と無印で実績分かれてない時点で分析しようにもかなり無理がある
2021/07/23(金) 22:57:55.81ID:hJqiJn1N0
防衛志向がゴミゴミのゴミの家康さんと零戦とかいう悲しみのUU握ってる信長さんに比べたら北条くんは何でもできる優等生だわ
2021/07/24(土) 00:07:35.68ID:eVzYQ2c20
しかしAIとしての個性は家康が一番有った
鎖国主義というほぼいつも後進国化するうえ交渉もしにくいという存在として
2021/07/24(土) 00:07:35.68ID:eVzYQ2c20
しかしAIとしての個性は家康が一番有った
鎖国主義というほぼいつも後進国化するうえ交渉もしにくいという存在として
2021/07/24(土) 00:11:11.06ID:Q4JvWIAt0
>>887
北条さん科学出すにも宗教やるにも文化出すにも全部強いからほんと優秀よな 海軍も強くなるし
OBAはまだそこまでだけど徳川はほんと悲しみ背負ってた
2021/07/24(土) 00:47:59.35ID:hmu7MCWK0
カナダは対AI性能高いけど能力的に地味すぎて使っててもそんな面白くないのがね…
2021/07/24(土) 01:31:47.38ID:FYkt2HZ60
カナダは、非戦文化勝利を手軽に楽しむ為の国だろ。
2021/07/24(土) 01:54:34.56ID:W56OwBdW0
>>888
わかる制覇まで残り3文明くらいで同盟申し込んできた時は笑った。その意気やよし!(パパウワワーデデン)
2021/07/24(土) 06:18:44.30ID:nI3TUvdb0
防衛志向は自分で使うとゴミだが敵に回ると厄介極まりない
なおチャーチル
2021/07/24(土) 11:56:05.54ID:4uYleDLT0
4は小屋改善を好むとか技術交換に積極的とかの指導者のパラメータ格差が大きくて強いAI弱いAIが結構はっきりしてたよね
で、強いAIが弱いAIを飲み込んで大帝国化するから歯応えがあった やられ役の存在って大事
2021/07/24(土) 12:42:10.35ID:zyZVIJqu0
例えば難易度神でやるとして半分は神の補正でもう半分は王子の補正とかだったらやられ役になるんかな
大陸でやった時別大陸を統一してたズールーがクソ強かった記憶あるしやられ役は欲しいね
2021/07/24(土) 12:49:03.76ID:twrPbGIZ0
> やられ役
ローカルネットワークで一人マルチやれば文明ごとにAIの補正変えられるので実現可能ではある
2021/07/24(土) 12:56:40.32ID:4uYleDLT0
6の場合はやられ役いてもダメそうではある
6の戦争はAIにやらせるには移動コスト、壁の存在、忠誠度と厳しい部分が多くてな
2021/07/24(土) 13:18:59.15ID:/A8vH83Ca
オートモードで眺めてると補正のない元プレーヤー枠は、拡張する前に滅んで大した肥料にはならない
2021/07/24(土) 13:25:13.87ID:2tnAZaLz0
鉄鋼出た後はウランない限りAIの攻勢は全部無駄だからなー
2021/07/24(土) 14:09:32.76ID:lWu+E76v0
防壁と弩兵で安心してたら戦闘力116のディガーにゴリ押されて死んだ
2021/07/24(土) 17:00:48.90ID:Q4JvWIAt0
6のAI、弓はなぜかぼーっとしてるしカタパルトはそこら辺うろちょろするだけだし
騎兵系は敵の奥深くまで入り込んで何もせずただ撃たれ続けるし
なんならユニットが消えるような攻撃を仕掛けるし
流石にもうちょい何とかなったやろとは思う
2021/07/24(土) 17:17:44.21ID:2tnAZaLz0
こっちの視覚外から続け様に騎兵をぶち込んで前線を壊滅させたりとハッとさせられる時もあるけど、まあそうなったらなったで壁に篭れば基本対処できるという…
2021/07/24(土) 17:27:14.41ID:+qO63PpK0
このゲーム資源の制約もあるし、
せいぜい3ユニット同士の戦いしか想定されてないね。
2021/07/24(土) 18:33:30.97ID:cQiVfUbH0
アメリカロシアローマギリシャドイツ日本
ここらへんの安定感凄い
コロンビアやナビアはエグイけど安定感ある国のほうが強く感じる
2021/07/24(土) 21:36:53.01ID:M3fZeJrha
聖遺物作ろうと自爆特攻作戦始めたら海に逃げやがる…
変なところで賢いな。というかこんなの仕様の穴をついてるだけで、ズルくないか?
聖遺物3倍界王拳絡めて文化勝利したかったのに結局宗教勝利しちゃったよ
2021/07/24(土) 21:46:47.69ID:2tnAZaLz0
宗教勝利狙いのAIくらいしか使徒での攻勢はしないから、
モンサンミシェルはAIに建てさせて聖遺物は買い取るとかの方が楽そう
2021/07/24(土) 21:57:33.46ID:XE3m5bI20
前のクメールで遺物量産しようとした時も
まるで相手にされなくて頓挫したな
2021/07/24(土) 22:05:18.70ID:DxPF3umjr
文化勝利できるレベルで使徒量産するより普通に宗教やる方が圧倒的に効率良くてね…
というか殺そうと思って敵領うろつかせても全然敵の宗教ユニットいないから思い通りに行かないのよね
2021/07/24(土) 22:10:56.77ID:KPf7csz60
AIは軍事ユニットの動かし方はゴミだけど使途の動かし方はクソ
海上バトルできるようにしろ
2021/07/24(土) 22:37:14.28ID:BU549Mi00
宗教勝利だけどようやく神クリアしたわ。
愛の法廷が楽し過ぎてアキテーヌ以外やる気しない。
2021/07/24(土) 23:05:52.04ID:yZHoCA320
アレクサンドロスで暴力に取り付かれてみないか?
兵営建てて一生戦争して飽きたら宇宙に行くだけのプレイなんだけど
2021/07/25(日) 00:07:47.69ID:OEsXiMBV0
>>906
あるあるw
10ターン余りの布教合戦の末、他文明の聖域都市を全て改宗して最後の生き残り使徒を始末しようとしたら
海に逃げ出しやがった。まぁ、氷床と陸地に挟まれた狭い水路だったから、逃げ切れずに死んだけど。

おまえ、祖国を捨ててどこに行く気だと。
2021/07/25(日) 02:43:58.22ID:iZHxGuhRa
ちょっと美術品を見に外国に行ってたら、祖国が滅亡したと聞かされる観光客
2021/07/25(日) 04:30:00.70ID:byvUkXZy0
今作はアッティラさんみたいな面白aiいる?あいつ大抵この世の全ての敵になってて最高に面白かった
2021/07/25(日) 04:30:25.20ID:byvUkXZy0
後、戦争引き受け人のモンちゃんとか
2021/07/25(日) 06:35:56.53ID:UEXTmq6Ud
どいつもこいつも世界の敵になってるよ
2021/07/25(日) 08:05:55.77ID:ttaT1+E50
初めて緋の同盟を使ってみてるんだが、吸血鬼の労働力2って死ぬと回復したりする?それとも使い切ったら完全終了?
2021/07/25(日) 08:29:06.23ID:BPW5KbkR0
それは労働力と言う名の吸血鬼の城を作れる和也
まあ…修理に使うことも可能だが…
2021/07/25(日) 08:45:15.00ID:dXk/lbjt0
ラブアンドピースのギルですら不意打ちで殴ってくるから正直AIの差は有ってないようなもんだと思う
2021/07/25(日) 09:09:54.03ID:ttaT1+E50
>>919
森や熱帯雨林の削除に使えるぽいから、回復するならうめえなーと思ったんよw
2021/07/25(日) 10:58:30.24ID:D24mBXIu0
wikiに企業モードのバグについて記載されてたけど、それによると経済学取得までAIが高級資源を改善しなくなるらしい
プレイヤー接待でわざとそういう調整してるんだと思ってたけどバグなのか それを最終アプデでも放置とか酷いな
まぁ意図的調整だろうがバグだろうがそういう状態のモードが好評なんだから放置でいいやとなるのもしょうがないか
2021/07/25(日) 11:07:37.34ID:CGEsJOXfa
今は知らんが実装当時は吸血鬼の城を全員分建てたら労働力残ってても労働力消滅してたはず
2021/07/25(日) 11:31:32.61ID:hqq61RdO0
>>880
どうやって確認するのん?
2021/07/25(日) 11:49:41.08ID:VytkXXi3d
次の時代まで何ターンとか時代スコアいくつで何時代とか確認する画面に出てなかったっけ
2021/07/25(日) 12:23:53.21ID:RMinBsBn0
すまん専用スレ無かったから聞きたいんだがスマホ版のVI買ったらフルパック1100円買い切りみたいだったんだけどスマホ版並行して持ってる人中身買い得か教えて欲しい
2021/07/25(日) 12:34:17.92ID:QeDsxwBWr
右上の太陽と月っぽいマークのとこ
分かりにくいといえば分かりにくいかもしれない
2021/07/25(日) 12:46:37.04ID:snbXWEc70
>>926
iPad版やCS版も触ったことあるけど、やっぱ操作感や機能がPCに及ばない
どうしてもスマホでしか遊べないとかじゃなきゃ辞めといた方がいい
2021/07/25(日) 13:14:27.76ID:VQE5FsFo0
何べんやっても秘密結社の取得がランダム判定なのは糞仕様としか感じないな・・・
2021/07/25(日) 13:16:03.60ID:CGEsJOXfa
cs版すら中盤からクソ重くなるのにスマホ版とかテラ大陸やったら爆発しそう
2021/07/25(日) 13:23:42.97ID:ySM0bLKWr
>>922
だよね
企業モード実装した頃にAIが改善しなくなったとこのスレで書いたら低難度だろとか言われたわ確か
2021/07/25(日) 13:34:50.07ID:CGEsJOXfa
AIは戦略と高級タイル獲得したら自動的に改善されて区画も含めた略奪状態のタイルは都市内と国境周囲3タイル以内に敵ユニットが居なければ数ターンで自動で直されるまでしても良いよな
2021/07/25(日) 14:52:56.59ID:VQE5FsFo0
手間はかかるけど軽騎兵を出し入れしてハーラルで略奪してねって感じの話だな
2021/07/25(日) 15:07:14.30ID:D24mBXIu0
AIが対応できないシステムにするならプレイヤーとAIのルールを平等にしなくてもいいわな
まぁマルチに流用するためにそうしないんだろうけど
935名無しさんの野望 (スップ Sd73-wUKI)
垢版 |
2021/07/25(日) 16:08:37.93ID:VqSI/xrrd
セールで買ったけど最初はこのゲームむずいなって思ってたのに今は神でも序盤乗り切れば勝ち確でなんだかなぁって思ってるわ
ロールプレイ全振りに切り替えてるからそれはそれで楽しいけど
2021/07/25(日) 16:24:29.82ID:ttaT1+E50
ビザンティンおもすれー、クソかったるい攻城兵器無しで攻めれるのええな
アーサーさんは取れんかったが…
2021/07/25(日) 17:19:01.09ID:m0/BZGtLd
つい最近、NFP以外買って初めて見たけど本当に面白い
難易度はまだ王子にしてるけども
中国でやって、労働者で初期遺産立てまくって、
信仰沢山手に入れて、黄金時代の不朽でまた遺産立ててってやって、
モクシャさんの信仰で区域立てまくって、
バレッタの宗主国になってモニュメントとか立てまくって、
不朽で開拓者で都市作る繰り返してたら大きめの帝国出来た
ターン待たずにホイホイできるけどこんな感じで良いんかな
2021/07/25(日) 17:25:20.14ID:VQE5FsFo0
いいんだよ やりたいように国を作れ
2021/07/25(日) 17:44:44.33ID:RSLSQXDw0
情報量が多いと見せかけてほとんど要らない情報だらけで
把握してなかったり間違って覚えてたところで問題なく勝てるゲーム
2021/07/25(日) 17:55:57.45ID:JtFStB1L0
最初は王子で数回負けた
今のスタイルは
侵攻できそうなら侵攻最優先
その次に都市出力と住宅
市民の働く場所は必ず改善されていること
住宅は余裕を持って確保
科学は遅れを取らない程度に
序盤は都市の数を増やすこと
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-qCnf)
垢版 |
2021/07/25(日) 18:29:09.87ID:8a5Rf+xV0
スコットランドでやって快適性上げる事に努めてコロッセオとか作りまくったのに
満足してるくらいにしかならん グルジアに奇襲されたのが良くなかったのか…
タマちゃんは厄介な女
2021/07/25(日) 18:34:07.92ID:UEXTmq6Ud
とっとと戦争終わらせろ家臣使えアルテミスはどうした娯楽もっと置け
そこまでするリソースがない?じゃあそこまでする価値がないってことだ
2021/07/25(日) 18:42:05.66ID:D24mBXIu0
快適性は都市増やして人口伸ばすというちゃんとした内政をしてれば範囲建造物解禁されるまで余らないものだからしゃーない
都市数や人口抑えて快適性高くしても本末転倒だし
2021/07/25(日) 19:56:38.07ID:xd7s8JZM0
川聖地とかコロッセオにアルテミスとかもろもろ快適性かき集めたら確かに中盤の爆発力凄かったけど
ここまで苦労してやっと機能する文明かよ…って気持ちのが大きかった、やらなきゃバニラ文明もいいとこだしなあ
ちょい前のアプデで閾値上がったのがキツすぎる
2021/07/25(日) 20:32:57.89ID:CGEsJOXfa
スコットランドは元々幸福度強化以外の特性は空気か解禁遅くて対して強くもない文明だったのにな
なんで巻き添え食らって放置されてんの
2021/07/25(日) 20:57:35.64ID:Ktkza6Z10
快適って後半になれば余るほどあるから
序盤アリーナ作りたくなるなる
2021/07/25(日) 20:57:59.28ID:ZTWjfoJPa
国民を幸せにし過ぎないのが大切だよ
幸福度0がベスト
2021/07/25(日) 21:01:47.39ID:fh1vjIUp0
>>922
これあるから企業オフにしてる
てか未だ修正されてないのな
2021/07/25(日) 21:57:16.22ID:jx/QaOHz0
貴方は幸福ですか?
2021/07/25(日) 22:25:39.51ID:UEXTmq6Ud
ここにグローブ座を建てよう
2021/07/25(日) 22:27:56.52
>>882
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
2021/07/25(日) 22:54:52.10ID:pqbcASP3a
あ〜戦略資源破壊してぇー
2021/07/26(月) 00:02:57.20ID:Rxm51BCy0FOX
アナンシですら触れることのできない聖域
2021/07/26(月) 00:04:21.48ID:TZCyL5Jk0FOX
酒がプランテーションで栽培されるのカブトボーグみたいでシュールで好き
2021/07/26(月) 00:07:16.07ID:+FSJg5ORpFOX
>>953
まあ敵国の石油とウラン全破壊とかできたらクソゲーにも程があるしな
956名無しさんの野望 (FAX!W 8173-koRz)
垢版 |
2021/07/26(月) 00:36:20.02ID:fcz4Cqy+0FOX
原住民の村が目視で見づらいのは何とかならないだろうか
2021/07/26(月) 00:38:48.51ID:JGdfxDde0FOX
>>956
デフォルトの検索に原住民の集落がある
それ使うのが面倒なら、MODを導入すると確認しやすくしてくれる
斥候系ユニットを選んでる間、原住民の集落を強調表示してくれる効果がついてるMODとかあったはず
2021/07/26(月) 00:53:28.22ID:qQEf2IYi0FOX
戦略画面にすると見やすいぞ
959名無しさんの野望 (FAX!W 8173-koRz)
垢版 |
2021/07/26(月) 01:25:56.38ID:fcz4Cqy+0FOX
検索と戦略画面か
ありがとう
2021/07/26(月) 15:22:33.82ID:Rxm51BCy0
制覇の途中で飽きたら都市売りつけて宗教勝利するの楽すぎる
2021/07/26(月) 15:38:12.61ID:MNutfHNId
>>954
用水路で住宅増えることに文句言ってたヤツを思い出す
2021/07/26(月) 16:44:21.02ID:nxcfQ1MY0
住み心地ってことだから・・・震え声)
まあ宇宙船飛ばす時代に用水路すら無いのはどうかと思います
2021/07/26(月) 17:08:26.63ID:JtNdv5880
都市ってやっぱ敷き詰めるほうがいいのかなー
遠目にトリュフとかあるとつい踏みにいっちゃうんだよなぁ
2021/07/26(月) 17:15:26.44ID:ooIyk1no0
制覇勝利目前で暗黒時代になったから敵の都市破壊しまくってる
2021/07/26(月) 17:31:58.65ID:ykFFUcjg0
資源取るために遠くに都市出ししてもいいぞ 最終的に敷き詰める結果になればいいのであって近場から順に敷き詰めなきゃいけないわけじゃない
というか敷き詰めた方が最終出力は高くなるけど敷き詰めなきゃ勝てないわけでは全くないので好きなようにやって大丈夫
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-qCnf)
垢版 |
2021/07/26(月) 17:59:41.05ID:JtNdv5880
>>965
例えばさ 開拓者の初期位置から2ターンで
生産2食料2ゴールド2のトリュフ踏めるとしたら移動する?
こういうの迷うんだよねぇ周りのタイルも大事だけどさ
2021/07/26(月) 18:04:37.17ID:if9a4GDrd
速度が標準以上で川沿いで2ターンなら行くと思う
あくまで周りのタイルも悪くなければだけど
2021/07/26(月) 18:08:35.83ID:/1OAPQyYH
標準なら3ターンくらいまでは歩いてもいいと思うぞ
平原丘陵をさがすんだ
2021/07/26(月) 18:08:56.79ID:/1OAPQyYH
標準なら3ターンくらいまでは歩いてもいいと思うぞ
平原丘陵をさがすんだ
2021/07/26(月) 18:09:28.35ID:CG+WMOBkH
最序盤なら、信仰力湧く土地を都市圏に含めるように動くな。自然遺産にしろ高級資源にしろ。
早々にパンテオン条件に達するから、開拓者取れるかもだし。
2021/07/26(月) 18:21:13.16ID:We7DIUhu0
>>1
から次スレ建てる番号が抜かれてて
以前は>>950だったみたいなんだけど
何番で建てるのが良いんだろか?
それも含めてどなたか次よろしく
2021/07/26(月) 18:30:24.84ID:qQEf2IYi0
30t目首都建設縛りやってみたらクリアできたから良首都目指して多少放浪しても問題ない
動いた上で糞立地だったら知らん
2021/07/26(月) 19:15:41.33ID:oTxZKCaGa
雪原に強い文明下さい
あとオープニングに出てた地球担いでる石像を世界遺産としても下さい
2021/07/26(月) 19:18:30.90ID:Rxm51BCy0
標準なら3ターンくらいまでは歩いてもいいと思うぞ
平原丘陵をさがすんだ
2021/07/26(月) 20:06:05.01ID:ooIyk1no0
よく考えたら都市一個出したら人口1増えるのと同じなのか
2021/07/26(月) 20:07:21.28ID:1kwE5AFM0
>>973
ロシア・カナダ「なんだァ、てめぇ・・・?」
2021/07/26(月) 20:37:06.14ID:oTxZKCaGa
>>976
ロシアはツンドラでカナダも言うほど雪原に強くねえじゃん
2021/07/26(月) 21:00:45.69ID:We7DIUhu0
>>977
ホッケー場だっけ?結構強いじゃない
隣接ボーナスにもよるけど文化出まくるし
2021/07/26(月) 21:25:23.82ID:oTxZKCaGa
>>978
数値は強いけど解禁がね・・・
2021/07/26(月) 21:25:33.77ID:oTxZKCaGa
>>978
数値は強いけど解禁がね・・・
2021/07/26(月) 21:26:36.52ID:tEZy+r6N0
クペマオリがありなんだったら雪原特化でイヌイットも出て良かったんじゃないかなぁって思う
2021/07/26(月) 21:31:26.30ID:lKJ62l0pa
雪原に住んでるような蛮族はいただろうけど国家はなかっただろ
2021/07/26(月) 21:45:58.58ID:KW9laqF20
>>969
コピペって出てるけど何だ?
2021/07/26(月) 21:46:42.35ID:KW9laqF20
>>974もコピペだ
985名無しさんの野望 (ワッチョイ a9a1-Y/nI)
垢版 |
2021/07/26(月) 21:47:48.45ID:RwBqIlll0
スコットランドあまり強くないけど開放詐欺ループがうまくはまった時が楽しすぎる
2021/07/26(月) 22:04:50.29ID:mzuiK1Wh0
小大陸マップとかでやると、雪原地帯も普通に都市出しできるぞ
マップの大半が沿岸地域であり、雪原都市も土地の半分は海なので、養殖場を敷けば食料が出せる
2021/07/26(月) 23:43:24.71ID:oArIsul60
ダムと用水路で挟んで、さぁ工業区画作るか、となったところに湧く硝石

…………なぜそこに?
2021/07/26(月) 23:59:41.83ID:xtSrrGoZd
次スレ建ててくる
2021/07/27(火) 00:03:17.16ID:CWP/c2t9d
Civilization6 (Civ6) Vol.135
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627311654/
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-qCnf)
垢版 |
2021/07/27(火) 01:38:04.19ID:KkzywmDB0
たておつ
大体10都市で研究所を建てる前に科学が240?くらいだけど
科学むっちゃ稼いでる動画とかあるけど、なんであんなに科学出るんだろ
2021/07/27(火) 01:40:04.38ID:FSUOGaL10
人口が多いんじゃね?(適当)
2021/07/27(火) 02:03:23.76ID:3RP48QM00
その動画見れば分かるだろとしか言えん
科学力は都市増やしまくってればラスト50ターンで10倍になったりする
2021/07/27(火) 02:43:13.00ID:at+M13mV0
なんかじっくり少数都市で人口と快適を爆盛りして追い抜く内政に慣れたから戦争が難しすぎる…
科学で勝てるのなんて宇宙開発する頃合いだからそこから都市なんか切り取ってもしょうがないしなあ
2021/07/27(火) 02:43:19.06ID:KkzywmDB0
動画の人は外国人だから見ても理解しづらいんだよね…
シヴィ6は外国人のプレイ動画多くて格付けとかもやったり
日本人はゆっくり実況とか多いよね
2021/07/27(火) 08:52:25.12ID:Tu2vp4yC0
その動画が宗教プレイなら異文化対話の効果じゃね?
2021/07/27(火) 09:56:09.12ID:x9CTvjDsF
自分で操作してて画面の表示から内容読み取れてない人がゴロゴロいるし
他人の動画とかなおさら無理な人には無理
2021/07/27(火) 10:39:02.00ID:3RP48QM00
画面から読み取れないのもそうだがゲーム内要素の把握ができてないんだろう
科学力盛る手段を一通り把握できてれば、これだけ条件が揃うとこんなに出るんだと驚くことはあっても、なんでこんなに出るのかわからないなんてことにはならない
2021/07/27(火) 10:49:34.75ID:hDpQ4oBSa
1000ならコンゴが宗教勝利
2021/07/27(火) 10:53:34.98ID:q4dBU0fOd
コンゴの今後が心配
2021/07/27(火) 10:53:36.98ID:iBwPo4YJd
自分でもよくわからないぐらいいつのまにか科学出力が跳ね上がってることあるな
キルワと国際宇宙局とあとなんだ?人口爆発の影響?
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