探検


Cities: Skylines 100タイル目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-XVAm)
垢版 |
2021/07/08(木) 08:46:18.07ID:EGsHNvXS0
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 28タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1618720678/

※前スレ
Cities: Skylines 99タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622049901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/07/08(木) 13:34:22.05ID:KONrYxnAr
2get
>>1

さぁ、始まるザマスよー!
2021/07/08(木) 13:43:13.79ID:zIoh41+o0
>>1
いくでがんす
2021/07/08(木) 14:37:22.69ID:bxnFBUm6H
>>1
ふんがぁ〜!
2021/07/08(木) 15:19:41.62ID:XF8B0vRJ0
なんて素敵なスレだろう!夢の中にいるんじゃないかとさえ思うよ。
2021/07/08(木) 16:21:09.74ID:PUKcPrpE0
祝100タイル目
2021/07/08(木) 23:14:08.44ID:Mssqr2HJ0
100タイルおめ
2021/07/09(金) 06:13:46.08ID:wGCmXIBF0
>>1
愛され続けて100スレ目スレ立て乙
2021/07/09(金) 07:57:21.30ID:QpmBeN3W0
id=812526646
はじめてカラーコレクションを入れてみたけど、めっちゃ雰囲気変わった!
例えるなら、アメリカの子供部屋みたいな原色系が、シックなログハウスになる感じ。
こんな簡単な事で良かったんや・・・
2021/07/09(金) 09:38:36.02ID:L6k+g42j0
前スレの996さん
ソフトバンクの回線は関係ないみたいよ
友人がMacmini(2012)とJCOMケーブル回線という環境でGeForceNow無料会員、Epicで貰ったCities(Win版だけ配布された)で遊んでる
MacでWin版オンリーのゲームが遊べるのがいいと言ってた
2021/07/09(金) 10:25:30.79ID:G3Mbspwu0
ソフトバンクにはなるべく関わりたくない
12名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-gJMD)
垢版 |
2021/07/09(金) 10:40:00.09ID:FMAZM5Od0
記念真美子しとくわ!
2021/07/09(金) 12:11:10.61ID:PiDKHiShr
100スレいっても大丈夫
2021/07/09(金) 12:20:46.86ID:b6hSe0ky0
100番目の書き込み狙おうっと
2021/07/09(金) 12:20:59.07ID:usUph3Kqa
100タイル解放記念パピコ
2021/07/09(金) 13:05:16.95ID:3Ir7Xcip0
100タイル目記念カキコ
2021/07/09(金) 14:02:20.32ID:RPsbrJNP0
2021/07/09(金) 14:22:37.04ID:fmvAHk/Q0
いちおつ

DLCを買うとチャーパーのメッセージが増えるのかな?
新しい呟きが増えた
19名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-Kqn0)
垢版 |
2021/07/09(金) 21:31:18.84ID:jFtYsJlf0
ん?
起動時に何かダウンロードしようとして固まる。
2021/07/10(土) 13:05:10.02ID:vbRuRl0X0
PC版でやってるんだけどセーブデータのロードが永遠に終わらない
バーの最後の1ミリくらいで止まってしまう
同じ症状の人いない?
ちなi7 6700k 1070 16GB SSD modは無し
2021/07/10(土) 14:44:02.78ID:nrV7cZoSa
自分はなぜか落ちるなと思って調べてたらOOMだった事がある
2021/07/10(土) 16:01:44.42ID:0g+zEXV80
FineRoadAnarchyで下に構造物があるときに支柱消さずに高架道路敷設する方法ってある?
2021/07/10(土) 16:29:37.90ID:/XYY6goMM
ない
move it で支柱だけコピペすればいい
2021/07/10(土) 18:07:42.97ID:a/XMoRyba
いやできるよ
2021/07/10(土) 19:14:21.64ID:rnt+E41Na
できますん
2021/07/10(土) 20:43:36.00ID:mooIhL6A0
護岸工事が難しい・・・
なんかコツないかのぉ
護岸MOD入れて景観整えようと奮闘中でございます
2021/07/10(土) 21:33:39.27ID:fAI1+Paoa
どっちやねん
2021/07/10(土) 21:37:06.37ID:sDS81Cy5a
支柱を消し中
2021/07/10(土) 23:09:14.41ID:e+J16k1Ga
>>27
toggle road collisionをオフにする
2021/07/10(土) 23:56:39.25ID:0g+zEXV80
>>29
ありがとう!
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 2330-6Mb1)
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2021/07/11(日) 00:52:42.34ID:ChP/E9p+0
地形ブラシ使ってリアルな山とか作るの難しい・・・
みんなの作った地形見てみたいなー
2021/07/11(日) 01:03:27.99ID:P3rG432C0
形が悪くて見栄えが悪い場所は木や草で隠してるわ
まさに臭いものには蓋
2021/07/11(日) 01:16:12.01ID:vl2xDnaqa
>>20
ロード15分待って変わらなければデータ壊れてるかもしれん
新規でやってみて
ダメなら
整合性チェックやバックアップ取って再インストールなどやるべきかもね
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-O0xy)
垢版 |
2021/07/11(日) 10:58:23.73ID:YDlf2URd0
>>20
とりあえず、id=667342976 のLSMを入れてエラーの有無を確認する
エラーがあるなら、LSMのオプションからシミュレーションエラーのリカバリーモードをチェックして、ロード可能になるか試してみよう
後、路線名に全角数字を入れてもロード不能になるから、id=1174585364 の修正MODを入れてロードする

アセットやMODの有無に関わらずセーブが正常完了しても、セーブに失敗していてロード不能になることが希にあるよ
そのパターンに遭遇してしまったら、ほぼ都市をロード出来ないから諦めるしかないね
それを回避するためにも、オートセーブやまめにクイックセーブ&手動でセーブするしかない
2021/07/11(日) 11:34:46.14ID:emHSQoTC0
平らにするのは簡単だけど自然な斜面作るの難しい
2021/07/11(日) 15:35:12.40ID:aLVxaH4k0
開発会社があるノルウェーとかって、日本みたいな大きな港湾工事とか河川工事とかなさそうだから、そういうことをする発想が薄いのかも?w
2021/07/11(日) 17:34:39.10ID:P9Wn1BTnd
ジオラマやってると1日中やっても全然進まんな…
動画にあるように見渡す限り建物で敷き詰めてる人ってすごいな…
2021/07/11(日) 17:47:31.71ID:4Gm/NKVf0
護岸工事で半日終わってしまった・・・
2021/07/11(日) 17:59:06.88ID:T6YQ0BhFa
現実世界でもそれくらいで工事が終わればいいんだけどね
車で移動してる時とか思うんだけど、混む交差点とか混む形状の交差点とか
周りの家とかぶっつぶしていい感じに直したくなってしまう
2021/07/11(日) 18:21:18.24ID:JQpe1HSw0
前にmod入れてる人は「再開」からゲーム開始するなと見た覚えがあるのですが、「前回の続きから」からはOK?
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-O0xy)
垢版 |
2021/07/11(日) 19:48:33.92ID:YDlf2URd0
>>40
MODの読み込みがおかしくなる場合があるから、ランチャーからの再開はお勧めしない感じだね
MODを使わないプレイなら、恐らく問題は無いと思うよ
前回からだとプレイ時のセーブ方法で変わるだろうけど、タイミング次第でオートセーブで再開する可能性があるよ
一手間掛かるけど、ロード画面からセーブデータを確認&選択した方が確実だね
2021/07/11(日) 20:09:45.58ID:Z+rgVai00
火葬場、容量は足りてるはずなのになかなかドクロマークが収まらないのって霊柩車が足りてないのかね?
墓地の方が霊柩車の数多いし、墓地もそれなりに作っていったほうがいいのかな
2021/07/11(日) 20:18:19.31ID:T6YQ0BhFa
・数が足りない
・どっか渋滞しててたどりつけない
・時間止めて一気に高密度住宅たてまくったとかしてデスウェーブがきてて、死ぬ速度に追いつかない

このへんのどれかじゃねか
他にもあるかな
2021/07/11(日) 21:05:49.19ID:JQpe1HSw0
>>41
なるほど承知の助!
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 35a5-l+6Q)
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2021/07/11(日) 21:52:09.01ID:PkZM6JFr0
>>20
バスや地下鉄の路線名に全角数字入れてない?
2021/07/11(日) 22:04:46.55ID:mfPy0Bsd0
自分は墓地と火葬場2個がワンセットな感じかなあ。
あと、多磨霊園みたいにどこかに巨大墓地地区を造るのがテンプレ。
モッドたくさん入れるのが嫌なタイプだから搬出切り替えも手動だけど
まとまってりゃ管理が楽だからね。
2021/07/11(日) 23:14:32.05ID:DGGnsYte0
久しぶりにやり始めたんだけど、バスって停留所に人がいるor降りる人がいる時以外通過するリアル仕様になった?
リアルなのは結構なんだけど、すぐに間隔詰まって隊列走行になっちゃうからもどかしくて。
明らかに過剰な台数走らせておかないと6台中4台は隊列で残り2台がなんとか少し離れて走ってくれる。
あとへんなルート選択するのもなんとかなりませんかね。
まっすぐ行けばいいのに途中の交差点で脇道それて無駄にコの字迂回とかするのなんでだろう。
2021/07/11(日) 23:21:40.24ID:j08+Bp8+0
相変わらず団子で走る
ルート選択の症状はおそらく停留所の車線
うっかり反対車線の車線に設定してない?
49名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-gJMD)
垢版 |
2021/07/11(日) 23:32:17.98ID:IYfyHU4O0
あんまり交差点とバス停の距離近いと曲がってくれなかったりするよね
2021/07/11(日) 23:41:08.64ID:VTcqi17Q0
停留所から交差点までが同一ノードだと車線変更できないので、
交差点の矢印に従って遠回りになったりするね
2021/07/11(日) 23:47:39.41ID:QeDIPCFE0
高密度がアンロックされたら低密度潰して高密度建ててる人いる?
今まで低密度残した上で高密度のエリアを広げてたけど、なんか無駄な気がして。
低密度の人達が消滅するので若干良心は痛むが。
2021/07/12(月) 00:04:18.00ID:3T8pq2Oma
太い道路でバス停出てすぐ右折は曲がりきれなくて大回りルートになるのは分かるけど
なぜか左折や直進でも同じ現象起こるんだよね
2021/07/12(月) 00:07:10.47ID:3T8pq2Oma
>>51
その辺は人それぞれだな、低密度は高密度までの繋ぎであとはぶっ壊すものだと割り切る人もいるし
壊さなくていいように初期の街は田舎っぽい場所に作って残す場合もあり
2021/07/12(月) 00:45:16.81ID:VnnvFldU0
核融合炉は実現しているのに
未だに、車にはカーナビがついてなく、渋滞情報がわからないこの世界・・・
2021/07/12(月) 01:43:15.46ID:Ws3wc/Do0
細い道も全て把握して速度制限を守った状態でどのルートを走ると最速か計画する頭脳はあるのに…
2021/07/12(月) 05:45:56.82ID:r2TSOtUL0
あれもこれも実現しようとすると
おまえらのヘッポコポンコツPCでは動かなくなるけどそれでもええんか
2021/07/12(月) 06:28:32.91ID:ayyiT8co0
>>45
おお!たぶんそれだわ!
ありがとう!
2021/07/12(月) 07:03:41.35ID:ayyiT8co0
親切な皆にもうひとつ教えてほしい
高速へ帰る出口を塞いで車が出られなくしたらどうなるか見てみたら
輸入してくるトラックが商品を運び込んだ後消滅するようになったわ
これもしかして渋滞を無くせる必勝法じゃない?(ズルだけど)
ていうか不具合なのかバグなのか仕様なのかもわからん
2021/07/12(月) 07:33:11.56ID:Sj11CgjD0
バグやね。
ゴミ焼却場を一方通行で収集車戻れなくして、帰りキャンセルするのと同じ。
以前外部接続なしの鎖国ゲーを試したけど、空しくなって辞めた。
体感で1/10くらいの交通量になるで。
2021/07/12(月) 07:58:54.51ID:ebekesfoa
>>38
POで高速道路の案内標識ぽちぽち書いてたら土日終わっちゃったよ
それも本線だけでジャンクションや料金所の看板とかは全く未着手
2021/07/12(月) 08:21:11.46ID:VhZNl0QTa
POすごいのはわかるけど使い方よくわかってない
2021/07/12(月) 08:25:24.30ID:ebekesfoa
>>61
ウチもまだ始めたばかり
今のところは道路標識や案内看板をサイズ調整してテクスチャを自分の町の地名に書き換えられるくらい

他にも建物のパーツを消したり形状いじったり
出現時間指定したりできるらしいけど難しそう
2021/07/12(月) 09:37:44.26ID:nH7URBA50
>>56
よくないから交通AI系のMOD入れてないわ
バニラは今くらいで十分
2021/07/12(月) 10:02:06.62ID:vEhGwa+S0
>>54,55
細い道選ぶから、おそらく一般ナビじゃなくてグーグル先生の指示だよ(グーグル先生運転免許ないからとんでもない道指示する)。
電波状態悪くて渋滞情報にフィードバックされない状態かと…
2021/07/12(月) 11:12:47.20ID:wHIFi70M0
>>58
不具合っぽく見えますが一応仕様の範囲内のようです。

渋滞を無くせる必勝法はこれ一つやっておけばOK的なものはないですが
対策の前に、高速道路をどの種類の車両が渋滞させているかを調べるのが良いかと思います。

大雑把に書くと、
貨物トラックだった場合は道路網と経路と輸出入の見直し、
自家用車だった場合は適切なエリアに都市計画「昔ながらの街」、
観光客の車両だった場合は上の策が効かないので観光客用の対策、
Industries DLCの車両だった場合は輸出入と道路網見直し。産業エリアの位置がまずい可能性も。
上から順に(一番上を先に)

調べる高速道路がない → 作る
2021/07/12(月) 11:59:48.45ID:nH7URBA50
>>58
帰りは消えていいけど行きで消えたら困るぞ
2021/07/12(月) 14:50:10.23ID:bzzlgS2cM
>>64
田んぼの真ん中の未舗装路走らされた挙げ句目的地手前で30cmくらいの段差で通れなくて引き返した思い出は絶対に忘れん
2021/07/12(月) 15:39:53.54ID:1i1b6U+za
汚水を次元の彼方へってのもあったなあ
69名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-gJMD)
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2021/07/12(月) 15:40:51.76ID:MIRjlhp20
>>50
TMPEで交差点内の進路変更を許可すれば解決するよね
2021/07/12(月) 23:01:14.75ID:JLIvAC5h0
ヘリの定員に我慢できずIPT2を導入してみたんだけど、vehicleeditorの設定でapplyが押せない?んだけど使い方が間違ってるのかな。onマウスでEnables or disables train engine on both ends of the train.とでるのだがどうしたらよいか解らん。だれかご指導ください
2021/07/12(月) 23:05:44.39ID:99k5lCrW0
IPT2で定員いじったことないなぁ
定員はAVOでやっちゃう
2021/07/13(火) 00:18:39.76ID:SqVRJW2H0
>>70
IPT2でヘリの定員弄ってるけど
そんなの出たことないなぁ
ヘリはなんかMOD入れてる?
ちなみに自分はバニラのヘリ
2021/07/13(火) 01:05:23.54ID:ap0siIQJM
applyボタン押しても反映されないやつ、俺もめっちゃ戸惑った記憶あるわ
あれ確か車両自体を一旦クリックしてから定員入力してapplyじゃなかったっけか
2021/07/13(火) 12:12:09.04ID:UdV+HdlU0
>>47です
相変わらず団子走行デフォでしたか。
IPT2なら間隔調整できるけど自分はTMLにシフトしたからなぁ。
TMLでもある程度の調整はしてくれるけども。
 
謎のコの字迂回は車線規制の影響でしたか。
ちょっとその辺り確認してみます。
ありがとうございます。

RealTime入りで新規の街を作っていて絶賛労働者不足中なのですが、
だからといって高層住宅団地ばかり作るとよろしくないのでしょうか。
wikiには戸建て主体で街に根差した世帯?を呼ばないといけないとありますが。
どっちも一緒でしょうか。
2021/07/13(火) 13:30:34.49ID:CSX0vMTJ0
100スレ目を記念してセールとかやらんのかな
2021/07/13(火) 13:45:24.14ID:EcBm21Zz0
ネタで言ってるんだよな?
2021/07/13(火) 14:51:14.78ID:T4IaOvaD0
ちょっと笑った
だれが主催してセールするんだw
2021/07/13(火) 15:36:11.76ID:ivaXF2xBa
77
2021/07/13(火) 15:49:23.47ID:AC5+93for
セールってw
2021/07/13(火) 16:11:53.77ID:8z+CCmVLM
IPT2のやつ>>73じゃなかった
確かにapplyボタンにマウスオンでenable〜のメッセージ出る時あるんだけどそこから少しカーソルずらしていくとボタン青くなって適用可能になる
applyの文字にカーソル被らないようにするのがコツ
つーか何でこんな仕様にしたんだ
2021/07/13(火) 17:03:15.48ID:5PRSMNtZr
日本仕様の踏切動かせるみたいだけどどうやるの?
2021/07/13(火) 17:41:44.86ID:tIB/qh9Ga
railway replacer入れてshift+alt+p
2021/07/13(火) 19:28:27.33ID:5PRSMNtZr
>82 ありがとう!やっってみる
2021/07/13(火) 22:45:43.62ID:2x6fJhxw0
>>80
うぉ!applyアイコンの左上1ドットだけオンマウス反応、青反転した!で、二度と同じ位置に合わせられなくなった。defaultの反応位置も見つからん、、てか無理!
他の方は異常ないみたいだしなー。俺環か。AVOとやらでやってみます。
2021/07/13(火) 22:47:52.68ID:2x6fJhxw0
>>72
ヘリmod入れてるとかは無いですけどなんらか相性悪いのがいるかもしれないですね。切り分けが大変だ
2021/07/13(火) 23:41:34.71ID:SJieaOBW0
>>82
横からだが、modじゃなくてpropの方を使うんだな
ありがたいが、反対車線の踏切が逆向きになるのは仕様なのか
2021/07/14(水) 11:48:25.40ID:Bx0Q8kana
地区名下の条例アイコン表示させない方法ってあるのかな
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-nOUw)
垢版 |
2021/07/14(水) 13:10:03.61ID:x5wxwu2e0
>>87
Toggle It!(id=1764637396)入れて、デフォルト設定ならCtrl+Cで消えるはず
Ctrl+Cのショートカット自体がOS側のコピーと被っているから、コピペとかすると表示されるから変更した方がいいかも
他にもショートカットで等高線の表示切り替えとかも出来るから、色々と便利だよ
8988 (ワッチョイ 05b1-nOUw)
垢版 |
2021/07/14(水) 13:14:41.79ID:x5wxwu2e0
追記で、デフォルトのショートカットが違うかも知れない
MODを有効にしたら、どのショートカットで割り当てられてるか確認して欲しい
2021/07/14(水) 20:02:23.03ID:B0gv0lLy0
マップ外に出ていく貨物列車が渋滞してマップ内の線路まで影響が出始めました。
原因はなにかあるのでしょうか?
2021/07/14(水) 20:39:34.48ID:eWRQ8Zsva
>>88
助かる
ありがとう
2021/07/14(水) 20:43:43.37ID:1oSqjybp0
自給自足を進めて輸出入を減らす
都市内と都市外の線路を分離する
2021/07/14(水) 21:51:27.64ID:FY9+BrRG0
>>90
駅を接続し過ぎかな
数減らすと良いよ
2021/07/14(水) 22:08:33.93ID:AH/BmxtE0
modなしで江北JCT作れんくて悲しい
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-KGMb)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:24:41.68ID:RHQDOJdS0
ゲーム速度を遅くするMODって名称分かります?
車両とか電車じゃなくて、全体速度を。
2021/07/14(水) 22:25:47.47ID:fQbivzCP0
そもそもMod
2021/07/14(水) 22:26:11.03ID:fQbivzCP0
そもそもMod無しで2層道路作るのが厳しいししゃーない
2021/07/14(水) 22:27:06.91ID:B0gv0lLy0
>92-93
ああ、そういうことね。
2021/07/14(水) 22:27:53.32ID:fQbivzCP0
>>95
speedSlider
100名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-6oml)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:28:10.26ID:jSSeQOxx0
しゃーない8叉路JCT作るか
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 9be6-oqPN)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:45:20.51ID:VAKwcher0
あ、取られた…
102名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-6oml)
垢版 |
2021/07/14(水) 23:09:28.73ID:jSSeQOxx0
あ、100スレ100レス目か、すみません。
2021/07/14(水) 23:12:56.42ID:1cAngcuxa
128叉路作ってるニキいたよな……
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-KGMb)
垢版 |
2021/07/14(水) 23:41:00.84ID:RHQDOJdS0
>>99
これこれ!教えてくれてありがとう。
2021/07/15(木) 04:32:28.83ID:txXv2+wX0
公式のフォーラムのバグのページに投げてきたけどあれって待ってってればいいのか?
2021/07/15(木) 07:43:00.61ID:rt7yAg0X0
まさかModが絡んだバグを公式に投げてたりしてないよな?
2021/07/15(木) 10:08:00.48ID:+EgPRMLSM
マイクラとcities組み合わせたようなゲームやってみたい
2021/07/15(木) 10:15:27.01ID:RPao1obZd
青砥駅や京急蒲田駅のような高架2層の駅ってアセットとmove itとか駆使すれば作れますか?
2021/07/15(木) 11:18:00.03ID:ShXarJqBa
>>90
マップ外に接続するところに目に見えない駅があるんだけど、そこの両渡りのポイント位置がマップ外に近すぎて一編成分確保されていなくて詰まる。
マップの縁の霞を消すModとマップ外のインフラを移動するModの2つを入れればポイントの位置を変えることで問題解決が出来るよ。
2021/07/15(木) 12:34:04.60ID:txXv2+wX0
>>106
アホ?
2021/07/15(木) 16:46:22.06ID:CHmroF4v0
料金所って維持費に比べて儲けが低くないですか?
よっぽどの交通量じゃないと黒字化しないような・・・
2021/07/15(木) 16:59:09.16ID:avFgsp4M0
料金所は収益はゴミだけど、トラフィック収容力が高い
貿易港の前にウネウネ蛇行させてるようなのの代替
2021/07/15(木) 18:20:07.29ID:5Nt77FN20
あっ、確かに。
料金所過ぎた一つ目の交差点は渋滞緩和されてる。
そういう使い方もあるのか。
2021/07/15(木) 18:26:27.36ID:0nAFIjOIa
料金所はいくら建てても市民が不幸にならないというメリットがある
大量に建てると車両が消えるのに気をつければ
若干非効率だが不満ゼロで稼げる
まあ遊園地のゲート建てたほうが儲かるからあまり使い道はないが
2021/07/15(木) 20:33:25.15ID:CgTsHwtX0
>>109
ありがとう。
そんなのもあったんだ。
もう旅客線、貨物市外線、貨物市内線で独立した線路にしちゃったけど
2021/07/15(木) 22:15:16.64ID:n9Y5nDQAM
buiding spawn pointsいいなこれ
完全な歩行者天国の商店街再現できた
2021/07/15(木) 23:03:21.05ID:qd88w92L0
>>116
参考にしたいからスクショ見せてほしいです
2021/07/16(金) 08:01:49.87ID:5NDgB/Hx0
駐車場って置く意味あるのかな?
路上駐車禁止して駐車場足りないと交通量減ったりするのだろうか
2021/07/16(金) 11:50:40.50ID:UsTgRPA+d
車は消えては突然現れるから無くても問題なさそうだけど、確かにあの辺のロジックがどうなってるかは知りたい
ただ個人的に駐車場は景観アイテムとして必需品だわ
2021/07/16(金) 11:54:06.20ID:xx5EGHQ40
TMPEで駐車場のAIだかONにしたら、
早々に Parked Cars が上限になってしまい OFFした
2021/07/16(金) 13:54:52.11ID:UI/OP3tZa
id晒せば他の人の街を見に行けるといいのになあ
2021/07/16(金) 14:53:51.90ID:Qcqhk4Bb0
TMPEのパーキングAI切ると、殆ど駐車場使わなくなるんだっけ
それはそれでちょっと寂しいな
2021/07/16(金) 16:17:12.73ID:UsTgRPA+d
>>121
2では入れて欲しいね
ジオラマ職人の都市は混雑しそうだw

ただ個々のPCスペック問題はあるな
2021/07/16(金) 16:18:26.46ID:IsFe4H4O0
MODもりもりの街だとロードすらできなさそう。
2021/07/16(金) 16:22:05.98ID:s50TUYWz0
このゲームはほんとメモリ食いだな
アセット入れすぎて64GBでも危なくなってきた
126名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-0PSu)
垢版 |
2021/07/16(金) 17:14:59.02ID:nRy7Pvf20
店とか木とかのアセットは、デフォとスキンの2重体制にして
例えばファミマを入れてないならビッグバイトレストランが表示って
仕様だったら良かったのにね。
店ごと消えて都市バランス崩れるのはアカン。
2021/07/16(金) 18:02:07.07ID:RJ3yf+c1d
>>126
それはそれでガワ変えただけで性能同じなの嫌って言う人いそう
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 1198-/qYk)
垢版 |
2021/07/16(金) 20:31:01.83ID:Qcqhk4Bb0
>>125
吉田が生放送で192積んでちょうどいい感じになったとか言ってたよ
2021/07/16(金) 22:22:07.18ID:/leHyRsEM
>>117
町の端っこに実験的に作ってみただけだけど、
こんな感じ
https://i.imgur.com/fC6hR9h.jpg
https://i.imgur.com/ON1Teoy.jpg
TM:PEで全車両規制して
https://i.imgur.com/S8h1MDE.jpg

Building Spawn Pointsでデフォルトのオレンジマーカーを裏側に移動させると、
デフォルト:https://i.imgur.com/yTMxcJi.jpg
移動後:https://i.imgur.com/6NmIRrf.jpg

裏道から商品搬入してくれる
https://i.imgur.com/QxHxPji.jpg

他の公共サービス車も同様に裏道を通ってサービス提供してくれるよ
ただTM:PEの駐車場のAIは俺はONにして周辺に駐車場設置したけど、切るとポケットカーで商店街に侵入する輩がでてくるかもしれない
2021/07/16(金) 22:34:25.63ID:w6yG5B950
いいねえ雰囲気出てる
2021/07/16(金) 22:40:46.89ID:IsFe4H4O0
propで街灯をつけると更に良くなると思う。
2021/07/17(土) 01:25:23.65ID:SMMqFm9u0
>>129
ありがとう!
街灯マシマシ雑居ビルとか立ててやれば歌舞伎町みたいなゴチャついた街も作れそうだな
2021/07/17(土) 14:31:40.49ID:i898iXK5d
>>129
このmod日本語化されてるんだ
バグの要因になるから新しいmod導入は消極的だけどすごく良さそうなmodだから入れてみよう
2021/07/17(土) 14:59:37.42ID:Q0tSFJYx0
裏道から搬入するの目から鱗だ
2021/07/17(土) 15:02:04.96ID:tuJ1GQNx0
裏口どころか1km離れてても搬入できるぞ。
2021/07/17(土) 15:05:18.10ID:7bCdg+I40
離れた工業地域と商業地域をダイレクトに繋げて交通量減らせたりするんじゃないかソレ
2021/07/17(土) 15:15:47.28ID:vjsEY1By0
一々設定するのが面倒だけど有用過ぎる
やる気ある人が羨ましい
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-Io+N)
垢版 |
2021/07/17(土) 15:38:38.04ID:m6r4VnmH0
普通にプレイするなら、DLC Industriesの倉庫とか産業地区の建物で、搬入と搬出を分けるだけでも渋滞が改善できるよ
更に出入りのポイントを増やしたり、道路前で出入りするから建物内へ少しポイントをずらせばもっと改善できる

ジオラマプレイなら、 >>129 のように建物の裏手とかに設定したり、ゴミ回収の位置とか商品の搬入口とか細かく分けることも出来るよ
建物前で車両が突っ込むのが気になるなら、ポイントを道路側にずらして進行方向を合わせれば、よりリアルな出入りを再現できる
簡単に使うなら、バス車庫とかシャッター的な描画のある建物で、ポイントを合わせるだけでも良い感じになる

>>137
同種の建物なら一括適用があるから、そこまで面倒なことにならないと思う
建物から離れて同じ位置で、ポイントを設定したいというなら個々の建物で設定しないと行けないけどね
2021/07/17(土) 16:12:08.54ID:BvhRz3Y10
プロの方々にコレを再現して欲しい
https://twitter.com/gashi_miya_/status/1415982171320324102?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
140名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-NvNM)
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2021/07/17(土) 17:11:31.25ID:sxUC7Wd60
これってバニラの建物にも設定できるの?
なんとなくプロッパブルリコ必須だと思ってた。
2021/07/17(土) 20:49:30.48ID:4AaO7dcMM
steam deckでこれやるのとswitch版を素直にプレイするのどちらがサクサクプレイできるんだろう?
2021/07/17(土) 20:58:34.32ID:+b/alDFXd
>>141
なんの事かわからなかったから知らべたがSwitchはありえん、比較にならんでしょ
2021/07/17(土) 21:41:31.66ID:i898iXK5d
シティーズはSwitch→PS4→PCとやってきたけどSwitchはあり得んかったな
道路を変更すると周辺の車が数分動かなくなったりバグだらけだった
今はアップデートでましになったのかな
2021/07/18(日) 01:33:57.55ID:v1cAU54SM
switch版持ってるけど画質低下したくらいでほかは体感ほぼ差はないよ
2021/07/18(日) 06:17:55.81ID:8XQ5v5980
差がないって言ってもバニラの話でしょ
全然比較にならないよ
2021/07/18(日) 06:29:57.72ID:7pVy7dD+0
141  (テテンテンテン MM0e-0kr/)  sage  2021/07/17(土) 20:49:30.48 ID:4AaO7dcMM
steam deckでこれやるのとswitch版を素直にプレイするのどちらがサクサクプレイできるんだろう?

144  (テテンテンテン MM0e-0kr/)  sage  2021/07/18(日) 01:33:57.55 ID:v1cAU54SM
switch版持ってるけど画質低下したくらいでほかは体感ほぼ差はないよ


なんで自問自答してるんだこのテテン
2021/07/18(日) 06:47:48.47ID:ONfh2vzs0
質問です。
ゴミがいっぱいで処分場を作りましょう、と通知が出ます。
処分場は各地区に2個置き、焼却炉は処分場脇に4個設置しています。
焼却炉の車両が27台中、2〜4台ぐらいしか動いておらず、
処分場がいっぱいになってしまいます。
ゴミの予算は、150%迄上げてみましたが改善していません。
どうやると効果的でしょう?
2021/07/18(日) 06:50:56.73ID:e2IfN9Zaa
>>146
ID被りって1万回に1回ぐらいあるぞ
自演じゃなくて天然物の可能性ある
2021/07/18(日) 07:24:45.50ID:c3M5a0NYr
自演ではなくね
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-Io+N)
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2021/07/18(日) 08:21:18.16ID:Bxx3ERe70
>>147
焼却場が設置できるようになったら、普通のプレイだと埋立地は基本的に不要で無くしていこう
焼却場を増やしつつ埋立地は搬出にして、様子を見ながら空になったら撤去しよう
ゴミの搬出が面倒なら、災害とかMODで消し去ってもいいと思うよ

もしくはDLC サンセットハーバーのゴミ処理場なら、埋立地のゴミを回収してくれるよ
後はDLC Green Citiesのリサイクルセンターも、汚染度が低めで焼却場の代わりになる
焼却場の処理能力が足りないと思うなら、アセットを入れてしまうのも一つの方法だね
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 95cf-Tv+1)
垢版 |
2021/07/18(日) 09:09:24.24ID:cH7KijTN0
このゲームってコンシューマーとPCで別物すぎるから
まあPC版でもModなし・チート機能一切使わないプレイしてる人もいるが
2021/07/18(日) 09:49:01.31ID:E2CTtBCN0
一体どんだけ遠くまで輸出してるんだろう?
トラックが全部出払ってなかなか帰って来ないから供給過剰になってしまう。
高速もそんなに渋滞してないんだけどな。
2021/07/18(日) 10:44:37.36ID:vkxy0nd/0
途中でサボってるんよ
154名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-NvNM)
垢版 |
2021/07/18(日) 12:14:59.06ID:4VFEh6v10
焼却炉が一杯になってしまったら、収集車も出ないよ。
単純にもっと建てたらいいんじゃないの。
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-28Ny)
垢版 |
2021/07/18(日) 12:26:49.00ID:3kHluzqE0
2~3台しか出動しないのが腹立って
町内ごとにSH焼却炉と火葬場置いてるわ
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-CEr0)
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2021/07/18(日) 12:42:09.81ID:EmWNBRCP0
>>152
昔と違って今労務管理厳しいから、休憩してもらってるんでないの
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-CEr0)
垢版 |
2021/07/18(日) 12:45:22.96ID:EmWNBRCP0
>>152
書き忘れた。だから交代要員を確保すればいい(倉庫を建て、暫く見守る。建てた直後は逆効果の場合も)
2021/07/18(日) 14:10:28.68ID:E2CTtBCN0
大型倉庫を何棟も建ててるよ。
みーんな40台出払って帰ってきやしない。
ポツリポツリとは帰ってくるけど、それじゃあ追いつかない。
サボってねーでとっとと帰って出荷せえや!
倉庫に品物が山のように(100%)溜まってるんだよ!
2021/07/18(日) 14:21:08.69ID:09mKicxW0
倉庫は小さい倉庫を立てるようにした方がいいよ。トラックの台数増やせるので
2021/07/18(日) 14:35:45.87ID:E2CTtBCN0
>>159
なるほど。
やってみる。
2021/07/18(日) 14:42:27.06ID:ONfh2vzs0
>>150
処分場をなくして焼却炉メインですねわかりました。
DLCは入れておらず、MODも日本語化のみです。
>>154
処分場無くした跡地に焼却炉入れていきます。
2021/07/18(日) 14:44:41.78ID:xTQ7ctAH0
インダストリーの鉱石とか石油って、
資源有限のままやって枯渇したあと資源全部輸入頼りとかになると赤字になったりする?
輸入の交通量は頑張って捌くにしても赤字濃厚になるならさすがに手が出せない…
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-Io+N)
垢版 |
2021/07/18(日) 17:10:04.82ID:Bxx3ERe70
>>162
一応、資源採取施設が不要になって維持費が無いから、加工して輸出すれば以外と利益は出るよ
懸念の通り、輸出入での渋滞対策とかを考えると余りお勧めしないね
輸出入の上限をMODで無制限にしないと、規模次第で輸出入のオブジェクト制限になるリスクも高い
2021/07/18(日) 18:16:59.01ID:xTQ7ctAH0
>>163
ありがとう
やっぱり微妙そうかぁ
今の街では手を出さずに別の街で資源無限にしてやろうかな…
2021/07/18(日) 21:01:06.80ID:ONfh2vzs0
農業、石油特化区画が廃墟化しやすいです。
商品を売る施設がありません とかの表示が良く出ます。

経路はやや遠いのですが、高密度商業区画があります。
隣接させたほうがより良い、ということでしょうか?
2021/07/18(日) 21:17:24.62ID:KRFVUeF50
店舗不足の時はとりあえず倉庫置けばいいはず
あとは貨物駅などで外部接続
2021/07/18(日) 22:00:18.25ID:miVGkhfh0
特化産業の納品先は基本的に一般産業だぞ
2021/07/18(日) 22:31:32.79ID:V0daxzbx0
>>158
初期配置の高速を降りてからずーっと下道なんじゃなイカ?
下道の区間が長ければ長いほど行きも帰りも遅くなるぞ
現実みたく要所要所で高速網を張り巡らさないと物流が滞っちゃうよ
2021/07/19(月) 03:42:50.66ID:7nNmMEAR0
→商店に品を運ぶトラック道

工場

←港や倉庫に向かうトラック道

トラックのリスポンいじれるMODってこういう使い方できるのかな?
渋滞解消できる気がしてきた
2021/07/19(月) 05:56:36.86ID:JLyymTfk0
>>166
倉庫は表示されていないのでDLCかMODでしょうか。
貨物駅、貨物港にはつないでいます。
>>167
一般産業区画と隣接させます。
2021/07/19(月) 10:50:35.20ID:IWdFYQr40
外部接続見てみて。
大幅な輸入超過でその大半が商品ならば一般産業不足だよ。
2021/07/19(月) 21:40:45.54ID:JLyymTfk0
>>171
輸入8300 輸出5000でした。
石油区画や農業区画に貨物港や貨物駅を隣接させたのですが、
よく見ると輸入トラックばかりでした。

港や駅を撤去したほうがいいかな?
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-Io+N)
垢版 |
2021/07/20(火) 10:03:59.26ID:QmW9Jbnh0
>>172
その数値だと輸出入がほぼ上限で限界だから、産業地区の建物を減らさないとダメだと思うよ
特化産業もちゃんと資源のある場所に建てているのか、生産が過剰で無いか確認しよう
後、石油と鉱石はバニラだと資源は有限だから、無くなると全て輸入するようになるよ
MODで無制限にしないと非効率過ぎるから、資源が無い&無くなったら撤去した方がいい

出来たらWikiとか動画でも何でもいいから、産業地区の役割や輸出入の動きとか確認して欲しい
2021/07/20(火) 10:47:12.58ID:i/5Qjqdn0
輸入の大半が特化産業原料なら、特化産業の解体。商品なら一般産業の増設。
175名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-NvNM)
垢版 |
2021/07/20(火) 15:38:54.29ID:LHIX/Zh10
なんとなく、廃業する判定は物資が届かなかった場合だけど
店舗がありませんの出現判定は、都市上に発注に答えられる相手が
存在しているかどうかで見てる気がする。

だから流通網を見直しても関係ないんじゃないかな。
商業地区を近くにしたり、港を消したりしても意味ないよ。
2021/07/20(火) 19:03:19.99ID:ctxz7SCx0
>>173-175
輸入の内訳見て撤去増設します。
石油はまだ枯渇していないです。
特化地区を作ると税収があがるとかインフォメーションにあったので
作りすぎてしまったのかな。
2021/07/21(水) 13:25:51.16ID:snJjZOgKa
飽きないで最後までやり続けるのが難しい。
2021/07/21(水) 13:30:07.84ID:RHpCBSCb0
テキトウな所でゲームクリアのお知らせと
動画と音楽が流れる MOD を作ろう
179名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-Rh1M)
垢版 |
2021/07/21(水) 17:44:13.55ID:y+SsApgw0
Mini Motorways試した人いる?
2021/07/21(水) 17:52:20.53ID:SnRyyLqaa
>>177
最後って無いし仕方ない
2021/07/21(水) 17:54:41.03ID:DLI9ULNW0
新しいアセットが出るたびに改良していくから永遠に終わらない
182名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-uR1d)
垢版 |
2021/07/21(水) 17:57:44.84ID:lIJ9FmrF0
ブコフ四谷街道店のmodって住宅地の真ん中置いても汚染平気?
ゴミと工場の資源問題、これで問題解決しそうだけど
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-uR1d)
垢版 |
2021/07/21(水) 18:00:50.20ID:lIJ9FmrF0
>>141
500円の時に買ったけど、10万人くらいまでは普通に遊べる
modモリモリに慣れてたら物足りないけど
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 95cf-Tv+1)
垢版 |
2021/07/21(水) 18:02:35.39ID:RU3QmVWd0
>簡単に言うと"車版Mini Metro"

もうこれでお腹いっぱいになりました。
むしろコンソールでやってる奴が好きそう
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 95cf-Tv+1)
垢版 |
2021/07/21(水) 18:05:00.11ID:RU3QmVWd0
>>182
そんなこと気にするなら素直にPollution Solution入れるほうが良いよ
2021/07/21(水) 18:45:49.83ID:zwUsx21F0
最近多いゲリラ豪雨とか、この世界の創造主が飽きてきただけかもね
187名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-Rh1M)
垢版 |
2021/07/21(水) 21:51:38.08ID:y+SsApgw0
>>184
なるほど。
住宅と店舗が自動生成されて、プレイヤーはそれを繋ぐ役割みたいだ。
パズルゲーム。
自由に街を作るのとは違うかもね。
2021/07/21(水) 22:07:58.58ID:nJr2+4f8M
Cities in motion3来ないかな
2021/07/21(水) 22:27:53.29ID:DLI9ULNW0
街の自動成長ならA列車で行こう10が望まれるな
2021/07/21(水) 23:16:10.65ID:NUdf6Whq0
A列車は高いくせになんか画面荒かったし、建物建てるのに(当然だけど)資材がいるのが面倒かったからすぐ投げたなぁ。はよC:S2出してくれないかな。
2021/07/21(水) 23:32:05.92ID:f/NSeEz/M
たまに駐車スペースにバックで車停まってる画像や動画あるけどあれどうやってんの?
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 95cf-Tv+1)
垢版 |
2021/07/21(水) 23:35:12.46ID:RU3QmVWd0
Propで手置きしてるとか?
2021/07/22(木) 00:21:16.35ID:uy0wooETa
>>186
甘い甘い
隕石降り出してから焦るべき
(二週目)
2021/07/22(木) 06:39:13.91ID:wAB24Jlg0
街が自動成長する系ならTransport Fever 2が面白かったな
2021/07/22(木) 06:43:55.79ID:R8cZZWR60
日本の街並みって独特だからあんまり日本風の街作りゲームってないし、あっても海外じゃ売れないんだよな
TF2も車両はMODであってもそれ以外が海外の建造物だから違和感しかない
2021/07/22(木) 09:33:29.32ID:7/QGdeLg0
日本好きの外国人もいるから一定数は売れそう
2021/07/22(木) 10:21:12.02ID:1UoCXVDA0
日本アセット上げてくれてる人も外国人多いよな
2021/07/22(木) 11:02:25.98ID:v9sXRqD00
日本(江戸時代)風
とかなら一周回ってアリかもしれない
2021/07/22(木) 11:06:25.38ID:VLSJynnaa
道路は砂利道だけで車は馬車と人力車だけでプレイしてみたい
200名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-Rh1M)
垢版 |
2021/07/22(木) 13:05:10.43ID:zUJQiEVx0
https://www.youtube.com/watch?v=RdS5vaKwmPU
きみらこういう風景好きと思う。
2021/07/22(木) 13:24:53.46ID:O6oMFqVm0
>>200
しゅき
2021/07/22(木) 13:30:04.64ID:1EOHwD6r0
>>200
これたまらないわ
21人視聴してるうちの何人がここの人なのかとか考えてしまった
2021/07/22(木) 13:49:05.33ID:1UoCXVDA0
>>200
汐留っぽいな
2021/07/22(木) 14:02:30.92ID:iRi7rUbt0
ジオラマを眺める cities skylines
かと思ったw
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 95cf-Tv+1)
垢版 |
2021/07/22(木) 14:25:22.02ID:WWixUPBZ0
ちなみにこれの3位に再現した人が入ってるよ

コンテスト#2 入賞者インタビュー(2〜5位) | Cities:Skylines 街づくりコンテスト
tps://csl-contest.net/archives/2356
2021/07/22(木) 14:56:48.47ID:VsZR/WdY0
ローディングでSimulation:Building Managerの項目がやたらと時間かかる・・・
人口1万ぐらいでそんなに建物立ってないのに
2021/07/22(木) 16:47:24.85ID:7/QGdeLg0
>>200
すき
2021/07/22(木) 17:02:44.29ID:7nEFiPhFa
ゲームっぽい現実の動画とかを参考にできないだろうか
https://vimeo.com/9679622
2021/07/22(木) 17:20:56.25ID:TQnD1gts0
セール中にcampus買って入れたけど、あれって何が面白いの?
なんの達成感も無いのだが。
レベル5になったら放置してるだけ。
どう遊んで良いのかさっぱりわからん。
レベル5になっても生徒が大麻吸ったりレイプとかコピペ論文とか不祥事起こして学園の魅力が下がるとかハプニングが起きればまだマシかも。
2021/07/22(木) 17:26:44.85ID:iRi7rUbt0
見栄えというかケレン味というか、特に面白くもないけど
インダストリーなんかに比べると楽だから
特化産業建てなくても建てちゃう、campus
2021/07/22(木) 17:28:48.62ID:7/QGdeLg0
Campusの大学に馴染みがなくて魅力がわからん
洋画でも見たらいいのかな
2021/07/22(木) 17:51:46.54ID:qD2nDMWi0
キャンパスは運動施設だけ置いて観客輸送を楽しめ
2021/07/22(木) 17:56:41.38ID:N9MCjSXm0
キャンパスって敷地デカくなりがちだからバスとか走らせたくなる
パークライフにも言えることだけど
2021/07/22(木) 18:29:03.85ID:IyJNgGRo0
>>200
由比いいよねぇ。
2021/07/22(木) 23:00:29.09ID:9iJYFU1q0
最近始めた初心者です
modを入れる時、付属で必要なアセットはいちいちダウンロードしてますか?
無視したら何か不具合が起きるんですかね?
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-42TK)
垢版 |
2021/07/22(木) 23:34:31.35ID:5lw/3SxH0
建物のアセット等についてる小物のpropとかなら別に入れなくてもええで
2021/07/23(金) 00:42:28.40ID:HYcanAWu0
オランダの地図見てたけどユトレヒト大学みたいに学内にそのまま鉄道(トラム?)が通ってるの再現するならCampus必要やな
2021/07/23(金) 01:35:11.78ID:+xmEkuju0
>>216
ありがとうございます(^_^)
219名無しさんの野望 (スフッ Sd33-Nicb)
垢版 |
2021/07/23(金) 10:06:04.23ID:rIVpuv7Ud
>>195
日本は田んぼが区割りの基本なので
等高線に沿って畦が築かれてそれが道路になるって感じ
2021/07/23(金) 13:39:22.42ID:3BUzkymud
江ノ電と広島電鉄以外で古めの日本の路面電車ないかな
外国のはちらほらあるんだけど日本のが見つからない><
2021/07/23(金) 13:45:16.36ID:+v5lJKwZa
ないよ
2021/07/23(金) 14:01:52.88ID:3BUzkymud
残念><
2021/07/23(金) 14:05:24.98ID:LN8ZNWN00
railsimあたりのプラグインを変換できればどんなに楽なことか
2021/07/23(金) 14:53:51.67ID:YIVQNcdz0
よく知らんけど富山の路面も戦前からの歴史あるんじゃないの?
2021/07/23(金) 15:57:22.72ID:QfG9mX9Z0
>>217
大学にトラムはすげーな!
俺なんか筑波大学の学内バスごときで興奮してたのに
2021/07/23(金) 16:04:41.03ID:q1IcdC840
オランダ(製)の地図っていいよね
ぐぐっても出てくるのはオランダの地図ばっかりだけど
2021/07/23(金) 16:06:56.64ID:CEksqoYy0
都市間バスがちっとも来てくれない...
外部接続の高速道があって都市間バスターミナル置けば勝手に来てくれるはずなのに。
ターミナルにマップ内路線バスも出入りさせないといけないのか、
それとも、元々右側通行のマップを左に改変したからか...でもトラックは問題無く出入りしてるし。
かなしみ。
2021/07/23(金) 16:19:53.56ID:01Z3zAmL0
>>224
昔はライトレールじゃなくて普通の国鉄線だけどな
2021/07/23(金) 16:30:52.95ID:TGx2HNus0
>>225
うちの母校はキャンパスのド真ん中に地下鉄の駅があるで
230名無しさんの野望 (ワッチョイW fbe6-4u4m)
垢版 |
2021/07/23(金) 16:36:06.30ID:5Z+pBlJ+0
中国各地で起こってる洪水を我が街でも再現してみた。
2021/07/23(金) 19:10:19.62ID:YM6Fm4eUd
>>227
マップによっては、都市間バスが来ない。(都市を通過はする。)
何故かはわからん、、、。
2021/07/23(金) 19:16:52.04ID:+tpVnW9ua
山頂に下水ポンプ作ってセルフ沈みゆく街してみる
2021/07/23(金) 19:26:04.05ID:u2VTPtAha
都市間バスは25タイル内に置かないと機能しないらしい
本当かどうかは知らん
2021/07/23(金) 19:42:11.91ID:adD8no/hr
>>220
筑豊電鉄は?
2021/07/23(金) 20:35:17.19ID:owXPLUb6a
筑豊のアセットなんてある?
2021/07/23(金) 21:30:20.24ID:crBM+bp50
サブスクライブしたアセットがどうにもDuplicate asset namesなんだけど、
これの原因はなんでしょか?
首都高アセットなんだけども・・・

MODから何から全部取っ払ってそれだけサブスクライブしてもダメで・・・
2021/07/23(金) 21:37:16.29ID:crBM+bp50
連投すんません
ちなみにコレ

Duplicate asset names
1409688844.HighwayBridgeSuspensionPillar
Same asset name (1409688844.HighwayBridgeSuspensionPillar) in all of these:
SHUTO EXPWY 2L merge
SHUTO EXPWY 3L merge
SHUTO EXPWY 1L merge
1409688844.SHUTO EXPWY pillar 2_Data
Same asset name (1409688844.SHUTO EXPWY pillar 2_Data) in all of these:
SHUTO EXPWY 2L merge
SHUTO EXPWY 3L merge
1409688844.shuto highway pillar_Data
Same asset name (1409688844.shuto highway pillar_Data) in all of these:
SHUTO EXPWY 2L merge
SHUTO EXPWY 3L merge
238名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-qCnf)
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2021/07/23(金) 21:54:29.44ID:L8gulSgj0
>>236-237
LSMでのDuplicate表示は、基本的に無視して良いよ
この場合だと橋脚のアセット名をわざと同じにして、道路アセットで使用する橋脚を共有してメモリの節約を行っている
今回は該当する道路アセットで、同一の橋脚を使っているという情報が表示されている程度の認識でいいよ
他のアセットでもちょくちょくあるから、普通にプレイするだけなら気にする必要は無いよ
2021/07/23(金) 22:00:57.52ID:crBM+bp50
>>238
教えていただき有難うございます
感謝

なるほど、そういう事なのですね
これでやっと街作りがスタートできます
半日悩んでどうにもこうにもでした・・・
あは
2021/07/23(金) 22:18:52.56ID:DhnxkYvMa
Real time入れたころから、列車が駅で発車しないトラブルが散発するようになった。
列車経路を引き直しても、駅を建て直しても改善せず。
IPTの列者間隔を調整するオプションをはずしても駄目。
何か改善方法無いですか?
2021/07/23(金) 22:29:58.01ID:Y65ZYZOQM
>>229
東北大とか自慢かあ?(嫉妬)
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-TOGs)
垢版 |
2021/07/23(金) 22:41:25.57ID:4JdHT6rV0
Real timeか知らないけど、歩行者が駅内に入れないのが原因って
可能性もある。
試しに無理やり駅の東西を突っ切る歩道を作ってみて。
2021/07/23(金) 23:48:33.94ID:4dNXXw7Sr
>>228
富山港線じゃなくて富山市内軌道線のことでしょ
2021/07/23(金) 23:48:52.13ID:k8PJ/FgEr
>>228
富山港線じゃなくて富山市内軌道線のことでしょ
2021/07/24(土) 02:56:12.00ID:zx3kv6kDa
>>240
リアルタイムがというか、都市が重くなってくると処理が追いつかなくなるみたいで
列車が駅で止まったまま動かなくなりやすい気がする
最初は問題なくても都市が大きくなってくると気が付いたら止まるようになるんだよな
一度の乗り換えで全員乗れないほどの人数になって乗り残しが溢れるようになると
発生しやすい気もする
2021/07/24(土) 05:47:08.63ID:ORbX8xPx0
ps4版なんですが
最近交通機関のデーターに
地下鉄、鉄道、船の路線図概要が見れるページ

そこのタブの右にバスと人のマークがでてるんですが、何も表示されてません
これなんや?
2021/07/24(土) 06:57:49.77ID:rbyi7/8Ta
>>245
もう、仕様として諦めるしかないのかねー。
2021/07/24(土) 08:40:22.69ID:amzyxfKM0
>>241
東北きりたん
2021/07/24(土) 13:50:22.92ID:e6oAdQEBd
>>246
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 29タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625815368/

PS4ならこっちの方が分かる人いるんじゃないかな
250名無しさんの野望 (ワッチョイW fbe6-4u4m)
垢版 |
2021/07/24(土) 14:41:44.74ID:jvCH/tuh0
>>249
キミ優しいな
2021/07/24(土) 16:40:22.09ID:HB19Wu+t0
>>250
そうは思わない。
基本的にやれPC板だ、CS板だと口うるさいやつは、頭おかしいと思ってる。
答えたら1行で済む話なのに。
こういうやつって公務員に向いてるんと違いますかね?
学校でも、規則を与えられたら喜んで従属したがるような性格だ。
2021/07/24(土) 16:55:41.31ID:ThPDmCVi0
何言ってんだこのハゲ
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 115a-KMV/)
垢版 |
2021/07/24(土) 17:08:40.50ID:fDxynjVe0
>>251
1行で済む話としつつも1行で答えてあげようともしない
にも関わらず親切な方に対して無根拠で無意味な決め付け
無知・無礼・無様が揃っているあんたは無職が向いている
254名無しさんの野望 (スップ Sd33-3/W2)
垢版 |
2021/07/24(土) 17:41:14.89ID:r03/AivFd
>>251
でもお前1行で答えてないやん
2021/07/24(土) 17:58:39.57ID:w3/JakjP0
建物の人口リアルにするmod入れてるけど、序盤の人口の伸びの悪さがキツいな
1マップ半くらい低密度で埋めてもやっと8000人みたいなレベルだ
2021/07/24(土) 18:12:00.06ID:qn58I9uz0
>>251
どうして1行で答えないんですか?
2021/07/24(土) 19:00:15.65ID:RcP/G8Qi0
>>255
逆に高密度建てると、メトロで1万人待ちとか人口密度がエグくなるからどっち道キツイ
やっぱりバニラの設定ってリアルじゃないけど、ゲームとしてのバランスはちゃんと考えられてるんだなって思った
258名無しさんの野望 (ワッチョイW fbe6-4u4m)
垢版 |
2021/07/24(土) 21:19:30.77ID:jvCH/tuh0
>>251
キミどうした…
2021/07/24(土) 21:22:17.85ID:4reoBnUJa
>>255
序盤を乗り越えるだけなら1マス住宅建てさせるのがいいよ
2021/07/24(土) 21:22:27.27ID:T970rB7X0
レスの内容をとやかく言うのは、割とキツくても許されるけど
書き手の人格を弄るのはやめとけ、荒れやすい
2021/07/24(土) 21:39:56.65ID:jNvNTfyDa
建物の人口リアルにするやつは、高密度建てるととんでもない人数になってたいして開発してないのにいつの間にかにとんでもなく重くなったりする
鬱陶しくなって結局はずす
2021/07/24(土) 21:52:22.03ID:w3/JakjP0
>>259
そんな裏技的解決法があったんだな
延々と広がる低密度住宅地にうんざりしたから次のプレイは試してみようかな
地下鉄使えるようになるまでにマップ足りなくなるんじゃないかと思ったわ
2021/07/24(土) 21:56:32.94ID:phIfFZ5TM
>>260
挑発したのあっちだからなあ(一行)
2021/07/24(土) 22:14:58.89ID:OFfRQC730
一行で結論を書いてやる

馬鹿じゃねーの?
2021/07/24(土) 23:30:27.37ID:T1wNcpoJ0
一行で結論を書いてやる。

どうせゲーム。
266名無しさんの野望 (ワッチョイW b173-JITN)
垢版 |
2021/07/25(日) 00:09:16.56ID:+fj4xh+X0
変なので荒らさないで
2021/07/25(日) 07:41:25.44ID:FAJjWL5YM
夏休み
2021/07/25(日) 11:38:07.40ID:9S+FG1Ria
ちょいと泳ぎ疲れ胸に
269名無しさんの野望 (ワッチョイW fbe6-4u4m)
垢版 |
2021/07/25(日) 13:21:12.91ID:kDUhUkoS0
筋肉痛がきて嬉しいと思う俺M
2021/07/25(日) 13:28:07.64ID:ZxT9K2440
一行で結論を書いてやる

痔瘻はやばい
2021/07/26(月) 00:44:06.89ID:EVHLjJHw0FOX
>>251
人のことはいいから、大口叩いていないでマップ見せろ。
2021/07/26(月) 18:33:00.13ID:61/HI0Wr0
おおぐちきくなこづくえ
2021/07/26(月) 20:01:41.57ID:85xSlQEy0
よこはません
274名無しさんの野望 (ワッチョイW fbe6-4u4m)
垢版 |
2021/07/26(月) 22:59:10.76ID:ud1rZTix0
よこはみちん
2021/07/26(月) 23:49:32.36ID:fKRgU8Yo0
日本mod集めたコレクションを一括サブスクライブしたらすっごいカクカクになって使い物にならなくなった
話にならないから2000個ぐらい消して行ってバニラの状態に戻した
やっぱりmodとアセットは長い時間をかけて1つずつ入れていくしかないのか
276名無しさんの野望 (ワッチョイ d9cf-h4Fy)
垢版 |
2021/07/27(火) 00:31:21.14ID:G4vCk74G0
君のPC環境しらないけど2000個なら1個づつ入れてもかなりの負荷にはなるよ
2021/07/27(火) 00:37:23.73ID:zZQO2qsk0
YouTubeのおすすめで100万都市の動画流れてきたんだけど、ここまで来るとちょっと不気味だな…w
ビルが多すぎてキモいというか、人間の自然破壊の業を感じる

https://youtu.be/NrmhT5ff7aE
2021/07/27(火) 06:40:38.26ID:iH8wVjfm0
よく自然破壊と言うけど、人間の営みは自然を超越したものなのかね?
2021/07/27(火) 07:23:04.33ID:fXfxJnww0
少なくともこのゲーム内だと超越できる
2021/07/27(火) 12:40:47.24ID:+5DgeRGVa
ジオラマプレイで里山作ってるけど、里山は人工物なんだと感じる
リアルでも限界集落の周りはただの森だし
2021/07/27(火) 13:34:29.05ID:gDqxN1eO0
実際自然を切り拓いた山奥の集落よりも、コンクリートジャングルにまとまって住んでる都会の方が自然には優しいよな
2021/07/27(火) 14:54:43.99ID:Po/9T0oZd
山奥の集落のためにインフラ整備して豪華な高速道路通して病院建てて維持して…
ってやってればゲームじゃなくても財政を圧迫するのは当然だよな
2021/07/27(火) 16:07:59.83ID:oJ7oJ7HK0
道を通して維持するだけでも周りの山をガチガチに固めなきゃ簡単に土砂災害が起きるし
田舎集落を維持するには大金が必要
2021/07/27(火) 16:13:06.90ID:/Oi0BDgQ0
山ばかりのマップで集落プレイしたくなってきたな
作り込めば映えるだろうし
2021/07/27(火) 19:03:36.01ID:mLIm/5Fop
未舗装道路で山道敷くの楽しいよな
ああ、こことここが繋がってるのね、的な道にしたり
2021/07/27(火) 20:00:52.41ID:5cAL4Gvu0
素掘りっぽい外見のトンネルも作りたい
2021/07/27(火) 20:13:06.48ID:iSvBfhNQ0
>>284
SSはよ
288名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-s8C+)
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2021/07/27(火) 20:17:58.12ID:M4ZKcdgm0
お忙しいところ失礼いたします。
2年ぐらい前に興味を持ってこのゲーム購入したのですが、
自宅のノートパソコンで動かしたところ全く動かなかったので

PCを購入しようかと考えています。

メモリを相当積まないと快適にプレイできないと聞いたのですが、
グラボは1050tiとかでも大丈夫と聞いたのですが、

このゲームを安く快適にプレイするには幾らぐらい予算を組めばいいでしょうか?
アドバイスよろしくおねがいします。(*´ω`*)
2021/07/27(火) 20:23:14.40ID:xso28amU0
45万用意しろ
2021/07/27(火) 20:26:25.92ID:SZXcWcwxa
>>288
ようつべに上がってる動画のように見た目にこだわった町並みを気合入れて作りたいならメモリ32GB以上、グラボは1660Super以上欲しい
人口30万オーバーの大型都市を快適に動かすならさらにCPUをi7orRyzen7
とりあえずそれなりに遊べれば良いならメモリ16GB、1050ti、i5orRyzen5くらいでも十分
2021/07/27(火) 20:45:21.91ID:v0WkX0w50
>>288
最低限でいいならCSのどれか
Steam版のソフトを死蔵することになってもなお安上がり
2021/07/27(火) 21:38:02.71ID:zZQO2qsk0
>>288
最低限ならPS4/5
もう一声出せるなら今ならM1 Macで良さそう
293名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-s8C+)
垢版 |
2021/07/27(火) 22:25:55.99ID:M4ZKcdgm0
ありがとうございました。勉強になりました。(*´ω`*)
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-HKPb)
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2021/07/27(火) 22:28:16.29ID:gtu1wTKR0
>>288
https://pc-seven.co.jp/spc/12978.html
これなら多分動くと思う。
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 8176-1oYC)
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2021/07/28(水) 02:09:14.22ID:ObXdQPGa0
それにしてもこのゲーム冗談だろってくらいメモリ食うなあ
まさか32GBで足りなくなりそうな状況になるとは
2021/07/28(水) 02:21:42.72ID:FPYkP3GE0
最近メモリ128GBにしたけど超快適になった
2021/07/28(水) 08:06:21.45ID:+AWkah+c0
8GBしかないけどこのゲームのためだけに数万かけて増設すんのもなあ
2021/07/28(水) 08:58:34.25ID:84921t+Y0
2〜3万人ぐらいの小さい町を丁寧に作り込むような遊び方もいいんじゃないか
2021/07/28(水) 09:11:20.46ID:xA9/4a55a
作り込み系はアセット数が必然と増えるからメモリを結局食うというね…
バニラのまま人工増やすほうがメモリ負荷は少ない
2021/07/28(水) 10:40:36.68ID:kptly6O7d
メモリ32GB、アセット7000、重いとされる主要modも一通り入れた状態でジオラマしてるけど
人口20万人程度でもゲーム自体は全然スムーズだよ
ロードは11分かかるけど><
2021/07/28(水) 10:43:22.38ID:XxHkWdHT0
アセット15000くらい入ってるとさすがに重いからFPS上げるやつ入れたらスムーズになったわ
ロードは15分くらいかかるけど
2021/07/28(水) 12:06:03.12ID:kptly6O7d
15000はすごいなw
メモリいくつ?
2021/07/28(水) 12:37:50.73ID:0H6rsmoua
>>299
発売時のバニラでサンディおじさんpcの人口50万の時
大体20FPS

今のカービィpc、アセット6000でrealtime入り人口5万のジオラマプレイの方がFPS低い
大体15FPS以下
2021/07/28(水) 12:41:21.32ID:ZmtZE9Cta
メモリだけ聞いても意味ない気がス
2021/07/28(水) 13:03:39.02ID:VElTCeqid
CPUが非力だと、FPSではなく進行速度低下が起こるからなあ
特に人口が増えてくるとオブジェクト制限には掛かっていなくてもゲーム進行がかなり苦しくなる
2021/07/28(水) 13:05:10.17ID:bOLTPZ/br
結局シミュレーションに使うコア数は決まっているから、4コア以上あればあとはシングル性能次第だよね
2021/07/28(水) 13:26:30.62ID:XxHkWdHT0
>>302
64GB
正直、128ないとキツい気がする
どうしてもならPC買い替えだな
高いDLCだよ
308名無しさんの野望 (スップ Sd33-qo0K)
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2021/07/28(水) 13:33:47.80ID:awQHK2IGd
@CPU メモリ
ASSDまたはM2
BGPU
の順で整備するのがいいんでない
2021/07/28(水) 13:51:32.29ID:RZ7kO5WD0
メモリ→アセット入れた時のロード速度
CPU→進行速度、FPS
GPUメモリ→画面移動させた時のスムーズさ、FPS

て認識なんだけど合ってる?
2021/07/28(水) 14:33:52.87ID:8EVwdfiAM
最近ゲーム起動すると今までサブスクしたWorkshopの全コンテンツを再度自動ダウンロードする現象起きるんだけど同じ症状の人いない?
ダウンロード終わるまで待ってないといけないので面倒くさい
因みに毎回ではなく4回に1回くらいの頻度で起きる
2021/07/28(水) 16:08:55.98ID:84921t+Y0
アセットも、外見に対してやたらtri数多かったりテクスチャ巨大だったりする奴とかは避けて選ぶようにはしてる
2021/07/28(水) 17:35:45.99ID:fQ4Rdp6Qr
進行速度が遅くて困ってるけど、タスクマネージャ見たらCPUじゃなくてメモリ使用率がパンパンだったから
一概に言えないと思う
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-MYQi)
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2021/07/28(水) 17:37:23.89ID:EZm259VP0
>>311
それが普通だよね。

ちゅうか、素で聞きたいんだけど
アセット7000も1万5000も入れてるやつは、全部使いきってんのか?
整理整頓が出来なくて、ただPCに突っ込んでるだけの間抜けだと思うわ。
2021/07/28(水) 17:47:43.93ID:4KKKBdLVd
未発売だからなんとも言えんけど、Ryzen7 5700GのオンボGPUでも、メモリとSSDを良いのにすればそれなりに快適かね
2021/07/28(水) 17:55:44.18ID:0H6rsmoua
>>313
おっしゃる通り使いきれておりません

以前cities loading screenのログみたらせいぜい4分の1の1500くらいだった

しかも今は田舎プレイだからでかいビルや駅は使ってないし…
2021/07/28(水) 18:38:47.81ID:XxHkWdHT0
>>313
使い切ってる
主に建物だからRICOと条例でダウンロードしたアセットしか建たせないようにしている
しかし、propは無駄なもんが多いな
どうしてもセットが多くて単品でダウンロードできないから
出来が悪かったりテーマに合わないやつはどんどん削除していってるよ
それで15000だ
2021/07/28(水) 19:03:26.60ID:h7nzOJXi0
動かないくらい動作が重くならなきゃ良いんじゃないの?好きにプレイすれば
318名無しさんの野望 (ワッチョイW a910-qo0K)
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2021/07/28(水) 19:42:07.29ID:papHCLa10
1つの建物アセット入れてるだけと思いきや、室外機だの外部梯子だの木だのと付随アセットがもれなく付いてくるからな
2021/07/28(水) 19:52:14.65ID:FPYkP3GE0
建物付属propは余りにも見た目に影響がない限り
入れない事にしてる
2021/07/28(水) 20:50:03.08ID:84921t+Y0
ああいうのは後々にアセット本体をイラネーって外したときにpropのほう消し損ねてどんどん溜まっていくんだ
2021/07/28(水) 22:08:05.60ID:EC2hLIRYM
loading screenでpropなしエラーになるのが気になって昼も眠れない
2021/07/28(水) 22:12:47.05ID:FPYkP3GE0
オレンジエラーでしょ?
そんなの100個以上吐くよw
流石に赤だけは潰すけど
2021/07/28(水) 22:22:58.93ID:edcV0MzAd
オリンピックに観客がいたらどうなるのかの実験がてら試合開催日がほぼ同じになるようにスタジアムや競技場立てまくったら試合終わった直後にスタジアム周辺で大渋滞が乱立してゴミ収集車と霊柩車来なくなってスタジアム周りが廃墟群になった
2021/07/28(水) 22:40:55.27ID:VZf5Dkor0
シムシティーでスタジアムの周りがクソ渋滞したなぁ
2021/07/29(木) 01:18:07.36ID:NzZ1NvAr0
最近はハイポリ高解像度のアセットが多いからバニラとの差は広がるばかり
2021/07/29(木) 14:25:35.20ID:+l152kcz0NIKU
ナショジオ見てたらシティーズでもノルウェー気分を味わいたくなったわ
https://i.imgur.com/hdov9Eh.jpg
https://i.imgur.com/5ArKRrt.jpg
https://i.imgur.com/drOVVOW.jpg
327名無しさんの野望 (ニククエW b173-JITN)
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2021/07/29(木) 16:16:19.75ID:eVHFC+OY0NIKU
何もないが作れないんだよなぁ
住んでる東京〜横浜で何もないことがないし
2021/07/29(木) 20:32:56.51ID:fbwl1OsX0NIKU
テレビ局シリーズ

NHK https://i.imgur.com/o12nPWG.jpg
フジテレビ https://i.imgur.com/iLWYdkt.jpg
TBS https://i.imgur.com/GLkbg1V.jpg
テレ朝 https://i.imgur.com/9HoWzcA.jpg
日テレ https://i.imgur.com/ZC6jZW4.jpg
テレ東 https://i.imgur.com/gWKmsbe.jpg
2021/07/29(木) 21:05:34.65ID:4uxgulQQ0NIKU
俺は田舎に住んでて都会コンプ発症して街づくりゲーにハマったんだけど、東京に住んでる人は何がきっかけで始めたんだよと思う。
街なんて歩けばいっぱいあるのに
2021/07/29(木) 21:10:52.44ID:YtPlzSGU0NIKU
田舎住みは都会作って都会住みは田舎作ってるイメージしかない
2021/07/29(木) 21:19:02.91ID:2jU+5Ifn0NIKU
都会住みは町歩いてると「ここの道路はこうすればいいのに・・・」「ここに路線配置は・・・」「バスが・・・」ってなってからスタート
2021/07/29(木) 21:34:22.92ID:G6I9ekVa0NIKU
何と言ってもニョキニョキ感がいい
しかし今や、作業的には結構ポンポンと配置してく事が多い
2021/07/29(木) 21:42:51.60ID:uy/LtK2+0NIKU
>>328
スゲエ……
しかし建物の多さに対して人影や車が少なく見えるけど何か交通量を抑える工夫をしてるのかな?
334名無しさんの野望 (ニククエW a910-qo0K)
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2021/07/29(木) 21:57:19.40ID:fskrDSvO0NIKU
フジテレビの丸いとこって中はどうなってんの?
2021/07/29(木) 22:44:25.47ID:l+ACkDqu0NIKU
>>249
ありがとうゴキブリ
2021/07/29(木) 22:51:31.83ID:7F0jEUwx0NIKU
>>331
分かるぞ
何でこんな無計画な道の敷き方してるんだ!とか思うようになってくる
2021/07/30(金) 00:41:43.79ID:35a3Am0o0
>>333
RICOで全部建ててるから実際は人口ほとんど居ないんじゃないかな
338名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-LmOh)
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2021/07/30(金) 01:23:26.56ID:w8g4C0Gz0
>>337
クソデカビルに従業員10人とかできるもんな
2021/07/30(金) 02:10:58.35ID:0FFDxnTu0
シティーズの人口4万というと、地下鉄は環状線走ってるわ、駅前にドデカイ商業施設立ってるわ
バスターミナルは隣接してるわ、タワーマンション乱立してるわなんだけど
うちの住んでる市、人口4万なんだけど一番高い建物はパチンコ屋の看板ぐらいだぞ
340名無しさんの野望 (スップ Sd9a-Y7sv)
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2021/07/30(金) 06:46:03.64ID:z0kECWkWd
そりゃ81タイルに均一にばら撒いて4万人ならスカスカになるだろうけど
せいぜい2タイルくらいじゃろ?実際住んでるのは
2021/07/30(金) 06:58:01.77ID:RBogAiKP0
1タイルって〜市〜町レベルじゃないの?
81タイル全て使ってやっと〜市くらいでしょう
342名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-xBBg)
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2021/07/30(金) 07:45:01.46ID:te2WatXt0
東京の市部なら2〜3タイルが多いな。
2021/07/30(金) 08:27:33.80ID:tDISKcNfd
1タイルって4平方キロメートルだっけ?
東京の市って8〜12平方キロメートルが多いのか
狭いな
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-Oj7i)
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2021/07/30(金) 09:16:16.79ID:SB+aFKIk0
いま田舎プレイしてるんだけど
4タイル内に1万6000人で非常に苦しんでる。
駅前の畑を潰して宅地にしてるけど、結局田舎じゃなくなってジレンマだ。
その先の5タイルに3万2000人で多分詰む。

次やるときは3タイル目くらいに市街地を作ったほうがいいかもね。
2021/07/30(金) 09:18:46.20ID:RBogAiKP0
RICOで人数弄っちゃおうぜ
10万人にしたら渋滞で詰んだ
2021/07/30(金) 09:24:48.16ID:j0xPPGEMd
いやもう少し大きいでしょ
2021/07/30(金) 10:28:56.67ID:te2WatXt0
>>343
ごめん。2〜3タイル四方って言いたかった。縦4km横5〜6kmのイメージ。
2021/07/30(金) 11:12:10.61ID:ZmZIA6SfM
>>344
1タイル4000人、人口密度1000人/kuか
まあまあ田舎じゃん
苦しいってのは財政的に?
2021/07/30(金) 11:25:01.23ID:gyHS6Dat0
1タイル2km四方じゃなかったか
2021/07/30(金) 11:27:51.73ID:/h0DaPJG0
実際は大型マンションなんて下手な田舎の町より人口多いからな
2021/07/30(金) 11:30:10.86ID:tDISKcNfd
>>347
でもぐぐったら狛江市や国立市は10km2未満だから2タイルくらいだと思う
狭いなぁ〜
2021/07/30(金) 12:12:10.67ID:huXl3dkCa
田舎マップで人口稼ぎたいならニュータウンとか郊外住宅地作ろう!
もしくは思い切って駅前にタワーマンション一個建てるとか

雇用も工業団地を高速IC近くに作ればそれっぽくなると思うよ
353名無しさんの野望 (スップ Sd9a-Y7sv)
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2021/07/30(金) 12:16:07.93ID:z0kECWkWd
川崎とかのタワマンなんて1棟だけでも山間の村落の人口超えそうだよな
2021/07/30(金) 12:23:49.09ID:VXWDsTRTM
>>350
1000人いないような町で財政まわるのか?
2021/07/30(金) 12:28:42.93ID:Ucy+TkNF0
勝どきのタワマンはツインタワーで2800戸だから1万人くらいかな
2021/07/30(金) 12:28:57.59ID:huXl3dkCa
単独最大のタワマンはWikiぺによるとKACHIDOKI THE TOWERで1420世帯分あるね
2021/07/30(金) 12:32:06.78ID:DhF8U0fP0
手っ取り早く100万都市作るのに
低層住宅などを RICOで 500世帯にしてみた
2000世帯くらいだと、渋滞が激しくて厳しい
2021/07/30(金) 12:38:07.53ID:SB+aFKIk0
>>348
土地がなくなりそうです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2548088.png
いまこんな感じ。
2021/07/30(金) 12:54:30.28ID:huXl3dkCa
>>358
いい感じの田舎で素晴らしいです

既存の集落の密度が少し低いような気がします(このような平原で防風林も少ないので隙間風が心配になるくらい)

move itやRicoを入れているようならもっと詰め込んで人口1.3倍くらいにはできると思います
あとこのくらいの田舎なら地主が家賃収入目当てで建てた◯◯パレスや◯◯建託の3、4階建のアパートがあってもいいかも
2021/07/30(金) 12:55:10.30ID:trdOm6Mjd
>>358
いやこれはこれでリアルだ
農地が宅地に転用されてく様が画かれてて好き

この農地はプロップ?
2021/07/30(金) 12:57:45.13ID:NHbw/HE60
北海道の歌志内市の人口は3000人くらいらしいから都内の大規模マンションなら実際1棟で越えるだろうな
2021/07/30(金) 13:01:04.64ID:SB+aFKIk0
>>359
なるほど、めっちゃためになります。
もうちょっと増やせるかな。
農地はプロップと、角とかはサーフィスペインターで塗りました。
2021/07/30(金) 14:22:36.96ID:uF7iuFVyd
>>362
是非参考にしたいのでもう少し農地アップの写真撮ってもらえると助かります!
2021/07/30(金) 15:04:04.93ID:LagsIu+I0
>>361
一つの建物に全市民が住む町とかいうのを想像した
365名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-LmOh)
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2021/07/30(金) 15:32:15.05ID:w8g4C0Gz0
>>364
そう言うのが嫌だから田舎で広い庭と家なのにwww
2021/07/30(金) 15:48:21.19ID:fPj8EDdqd
>>364
九龍城砦系都市経営ゲーとか面白そうだな
2021/07/30(金) 15:50:38.98ID:SB+aFKIk0
>>363
https://dotup.org/uploda/dotup.org2548199.png
実は畑とか砂利で塗って、まわりを小さい茂みで囲ったくらいです。
柵とかブドウの木とか加えたら良くなるかも。

id=452249933
id=452249543
土台はこの方のアセットが使いやすかったです。
2021/07/30(金) 15:58:21.44ID:0mCapptEd
>>367
めっちゃ参考になる
ありがとう!
2021/07/30(金) 16:11:52.16ID:3DWM6KVaa
なんとなく茶畑とか作りたくなった
2021/07/30(金) 17:13:43.97ID:vIPNc2ml0
>>366
如何にカオスな都市を作るのか競うゲームとか面白そう
九龍城砦や新宿・渋谷・梅田等の各駅
2021/07/30(金) 18:37:23.63ID:zV9vzInwa
>>358
すごい地元そのまんまだw欲を言えば真ん中の道が渋滞しててマックとイオンとヤマダ電機があれば……
2021/07/30(金) 19:24:41.02ID:VXWDsTRTM
>>364
リアル・クリフエンパイアかな?
2021/07/30(金) 22:29:01.71ID:k4jHHM2yM
てすてす
2021/07/30(金) 22:32:06.23ID:k4jHHM2yM
アドバイスをもらいたいんだけど

法面ネットワークで、▽のような隙間ができてしまうのだけど
これって壁面の角度に制限があって▽埋めるのは仕様的に無理なんですか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2548411.png

Extra Landscape Toolで隙間が埋まらない
2021/07/30(金) 22:34:13.34ID:k4jHHM2yM
あーRoxk54、やっと書き込めた 

もとの地形はこんな感じです
https://dotup.org/uploda/dotup.org2548410.png

法面ネットワークはid=1373980897です
2021/07/30(金) 23:42:04.40ID:SB+aFKIk0
壁タイプだからかな。
id=1372316835
これとか護岸タイプなら隙間なくなるんだけど。
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ee6-s2x0)
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2021/07/31(土) 00:53:39.93ID:cUQPdHVb0
>>328
テレコムセンターが梅田スカイビルなっててウケたw
378名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ee6-s2x0)
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2021/07/31(土) 00:54:52.14ID:cUQPdHVb0
>>333
いまコロナ禍やから…
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ee6-s2x0)
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2021/07/31(土) 00:56:52.19ID:cUQPdHVb0
>>334
一般人が入れる展望台
当時6番目と7番目に付き合ってた彼女と行った思い出
2021/07/31(土) 03:26:21.64ID:X+3iQ9kTM
>>376
それだと上手く行ったありがとう
地面とツライチにならないタイプだったのか
段差はプロップの木で埋めたり、高さを合わせた橋梁を配置する
あとは、段差を壁として使うのが正しい使い方だったんだな
2021/07/31(土) 13:49:21.76ID:5ZO7IRN10
https://youtu.be/9AYMXzbvlig

街を自動発展させたときに
このくらいになって欲しい
2021/07/31(土) 15:35:31.27ID:5l/0hmWU0
自分で遊ぶ余地が無くなっちゃいそうだな
2021/07/31(土) 16:06:30.08ID:U/F/0dHt0
最初からMODもりもりでゲーム性無視でジオラマ専念はアリじゃないか
ジオラマゲーってありそうでないし
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 65cf-8ZXO)
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2021/07/31(土) 17:33:37.41ID:nvY+nx8f0
saltさん実況プレイもはじめてたな
385名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d10-Y7sv)
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2021/07/31(土) 20:01:36.14ID:ElHMvxoc0
>>379
そうなんだ、行った事ないから知らんかったわ
2021/07/31(土) 20:16:10.60ID:NtYHKMdB0
>>383
pcは完全にそっちに振り切ってやってる
ほぼ全ハード買ったゲーム初めてだわ
2021/07/31(土) 22:09:58.66ID:V2+QIV/oM
Xbox持ってるのか珍しい気がするな
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 5912-MjzU)
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2021/08/01(日) 13:07:26.05ID:q1vIqk9J0
Network Multitool またすげーmod出てきたな
個人的にはMove it以来の革命だと思ってるわ
2021/08/01(日) 13:31:42.92ID:Sr+6AZwq0
もう補助線なしで綺麗に引けるのか
とんでもないMODだ
390名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-0FmO)
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2021/08/01(日) 14:13:11.20ID:QSPmZUmdd
>>388
見た見た
バグるの怖いからもう少し様子見てから入れようと思う
2021/08/01(日) 15:18:51.29ID:mc4PyEkL0
発売されて久しいのにまだすげーmod出てくるよな
2021/08/01(日) 15:28:22.14ID:Lh1ZDHcU0
>>388
アンドウが欲しいな
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d10-Y7sv)
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2021/08/01(日) 15:51:42.64ID:ydK+NAM80
トロワ
2021/08/01(日) 17:03:20.66ID:FP5O9BKHa
カトルサーンク
2021/08/01(日) 18:05:26.09ID:3DDWoH4X0
うーん、微妙かな。
これを入れなければ出来ないって事がなさそう。
ハーモニー系って必ず重くなるし、セーブデータまで死ぬ心配がある。

例えばタービン型作る時、半径50mから半径54mになっていく弧って描けないよ。
結局は砂利道補助いるんじゃない?
2021/08/01(日) 23:36:18.84ID:44s8cqP0M
TpF2みたいにAIが勝手に建物建てたり家建てたりしてくれるMODないかなあ
TpF2やれって話ではあるんだけどあっちは個人的には必須なTMPE(交差点の接続)、Move itあたりに代わるMODがなさそうだからCitiesのほうが好き
2021/08/02(月) 00:06:25.28ID:AnIYBd4u0
それ欲しい
シティーズでミニモーターウェイやりたい
2021/08/02(月) 10:59:39.47ID:lapIGegE0
それなりに長時間プレイして9万人都市作るぐらいはしたんだけど、実績が111個中13個しか解放できてないから
まだまだ何か見落としてるところがあると思うんだけどそれが何なのかさっぱりわからんのだよな
2021/08/02(月) 11:04:06.91ID:ITCNpKvga
必要最低限で良いと思っても資源がある土地にできるだけ置きたくなるし
各施設、動植物も全種類置きたくなるもんで
毎回インダストリー地帯だけで1区画分丸々使い切るぐらい大規模になってしまう
2021/08/02(月) 12:21:14.15ID:gzfFW/U90
延々冬景色ってのが嫌だから今まで敬遠してきた冬マップに初めて手を出そうとしたら地面に等高線みたいな模様が出てて縞々でおかしかったから断念。
何か要らんとこ触ってしまったのでしょうか。
2021/08/02(月) 12:29:27.15ID:RJHZfDfJa
>>395
今のところ半径Rが1000mまでしか指定できないのと
緩和曲線が引けないのはマイナスかなぁ
緩和曲線長Lも指定できるようになると嬉しい
2021/08/02(月) 15:06:05.64ID:TFgyWBRJ0
ひさしぶりにスレ見に来たけど
何だって?
今はそんな専門的な会話が飛び交うようなMODが出回ってるきてるの?
縦横断勾配とか曲線半径や緩和区間、設計速度と曲線半径とこも言い出しちゃうのかなw
2021/08/02(月) 15:28:42.93ID:l4MlRTF20
>>396
なんかRCIの比率指定して勝手に生えてくるModがあったような気がするけど
個人的には興味なかったので詳細とか今でも動くのかとかは一切知らないけど
2021/08/02(月) 19:22:02.12ID:qHOZXJxxr
車が道で飛び跳ねるのを見ると縦曲線入れたくなるな
405名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-LmOh)
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2021/08/02(月) 19:26:38.63ID:5okkuGcR0
よくわかんないけど、ムーヴイット!で4つある円の頂点(?)をポチポチしたら変えられるでしょ
2021/08/02(月) 23:32:23.72ID:PFJzYml1M
夜に商業の建物の灯りが点いてたり消えてたりするのって何か基準があるの?
2021/08/03(火) 01:46:31.78ID:7Lden6Z00
興奮しながらレスして誤字るの草
2021/08/03(火) 12:32:06.34ID:lyrZTBAFM
2021/08/03(火) 19:16:28.81ID:UylODeB80
なんだかんだ言ってNetwork Multitoolくっそ便利だわ
あとはundo機能が欲しい
2021/08/03(火) 19:40:09.97ID:xlhb2KsH0
あと古いModは更新なかったり反応トロかったりするしできれば置換したいんだよね
俺はElektrix's Road Tools外してNetwork Multitoolに置き換えた
2021/08/04(水) 04:50:38.87ID:I7TOZr4t0
歩行者が山ほど通ってるのが確認できていて
そこにバス路線設置するとMAXまで予算いれても数百人溢れるほどのルートなのに
そこに地下鉄ルート併設設置しても使ってくれない…なんならそこからバス路線潰しても地下鉄は使わずに歩いていく
どうやったら地下鉄使ってくれるんだろう
2021/08/04(水) 07:57:10.35ID:JcF5bT9H0
>>411
バス路線を潰してから地下鉄の路線を設定してみては?
路線を設定するときに緑の笑顔マークが出てなかったら線路が繋がってなかったとか判定できるし

バスの停留所を消したら近くの地下鉄になだれ込んでくとこ何度も見てるけどなあ
2021/08/04(水) 08:54:59.58ID:5xIMcqg00
>>411
複数の交通通してもより速い方に全員集中しちゃうのは仕様だと思うよ
2021/08/04(水) 10:21:41.94ID:I7TOZr4t0
>>412
笑顔マークは出てたし、MOMいれてるけどちゃんと地下鉄車両が通ってるのも確認できてる
普通は代替ルートができればちょっとするとすぐに使い始めるのになぁ
>>413
ほぼ一直線のバス路線を敷いたときに乗客が集中したバス停を確認してから地下鉄もほぼ直線に引いてるんだけどな
少なくともバスを置けばバス使うんだから歩くよりは早いはずなんだけど、地下鉄にすると使わないんだよ
2021/08/04(水) 11:18:57.89ID:CMer9vJh0
人間と違って混雑や渋滞を嫌がったりしないってことか。
2021/08/04(水) 11:43:18.20ID:I7TOZr4t0
id=429455503
これ使うの止めたら乗り始めた
2021/08/04(水) 12:13:11.71ID:WThOPQTP0
>>416
レビューで書かれてるね、人来ないって、
長らく更新止まってる物は要注意やね〜
2021/08/04(水) 12:14:55.37ID:DrFhOj8g0
駅関連は公式以外怖くて使えん
2021/08/04(水) 12:38:24.44ID:UQasGmVW0
前は81タイル使ってるとバグるのがあったけど
SH以降はバニラ以外の駅がロードした時にホームと線路が沈んでて乗らなくなるパターン多すぎる
こうなったらその路線全部敷き直さなきゃいけない
2021/08/04(水) 12:47:37.44ID:7gCcgH4ur
なんか地下鉄が沈んでいくとかあったな
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-MjzU)
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2021/08/04(水) 13:23:08.73ID:NgbELTV00
>>416
その作者の地下鉄駅のシリーズは、SHのアプデ前からバグ有りだよ
数を設置するとやたらとfpsが下がったり・乗降しないとか良くあった
バニラで地下鉄が地上に敷設可能になってから、古い地下鉄駅アセットの使用は要注意だね

>>420
81タイルを使って、タイルを購入(解放)する度に地下にある駅と軌道が潜るバグだね
もし使うなら、始めからオプションで全て解放しないといけない
Modのあるスレッドとかコメントにも、同じ苦情がたくさん書いてあるよ
2021/08/04(水) 13:56:52.70ID:b6EIdbuyd
飛行機が正常に離発着しないバグ、誰か原因知らないですかね?…
よくある「速度の操作」のせいではなく困ってます…
2021/08/04(水) 14:34:23.89ID:Y39t5z8G0
>>416
ほー有名modじゃん今電車関連は公式で整備されたからあんまmodに頼らなくて良くなったけど
2021/08/04(水) 15:13:16.77ID:Nm23qmhpd
ナンヨーの馬主さんもそろそろ大物が出てきたらいいね
2021/08/04(水) 20:09:07.06ID:iI6lFab/0
コメント欄見ただけだけど、これも歩行者パスの問題みたいね。
アセットエディタで修正するのもありだけど
そんな面倒なことせず透明歩道をムーブイットで強引につなげてもいけるはず。
2021/08/04(水) 20:13:28.63ID:UQasGmVW0
>>425
なるほどパスが見つからないから経路探索から除外されるのか
次なったら一度試してみよう
2021/08/04(水) 21:58:28.50ID:VWwUgDj80
citiesの住民達って“戻る事“をしないね。
Aからバスに乗って目的地最寄りがDでも、C〜Dの間に位置してると遠くてもCで降りて歩いていくもんね。

バス停や喫煙所などのプロップ類の支柱などとガラス部分が別々パーツになってて上手く合わせるのに難儀するのですが、
これはバグなのでしょうか。
2021/08/04(水) 23:39:17.87ID:7PUlHoTSa
move itのスナップ機能を使えば綺麗に重なると思う
2021/08/05(木) 02:04:23.58ID:yTB3Tnrv0
>>428
ガラス張り合わせがセルフサービスなのは所定なのですね。
move itのスナップ機能、使ってみます。
ありがとうございます。
2021/08/06(金) 02:14:19.52ID:OyHcRJRa0
Network Extensions 2って更新止まってるんかな?
自分の環境だとまだ使えちゃってるけど、使えなくなったっていうコメントが多いな
2021/08/06(金) 02:16:40.86ID:OyHcRJRa0
とりあえずVanilla+ Roads入れといてNE2はアンインストールしておいた方が良いかな
2021/08/06(金) 02:49:42.90ID:RIsobcLF0
Network Extensions 2使えなくなったら
今の街終わるw
っていうか普通に使えるけどね
433名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-dtsT)
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2021/08/06(金) 07:28:22.70ID:lVEZmHrg0
>>430-432
NE2はハーモニー2MODの誤動作騒動とか、サンセットサーバー発売時の対応するまでに時間が掛かったからね
後、単純にコードが古いからパフォーマンスの問題も含めても、今後は不安要素だらけな感じ
仮に新たな大型DLCが出て使えない状況になったら、早期に対応してくれるのかと言うのもあるよね

一番はNE2の1マス道路を使わずに、Zoning Adjusterで道路アセットも隙間無くマス目が出るようになったのも大きい
Zoning AdjusterがNE2と競合するから、特にジオラマ系の人はNE2をほぼ無くしているね
NE2を使ったアセットも多くあるし、道路アセットのお勧めでもNE2がお手軽というジレンマもある
2021/08/06(金) 08:16:54.22ID:uY0eSSVt0
Moveitで道路の傾斜作れなくなってるね
他のmodの影響かな
マルチツールで代用できてるからいいけど
2021/08/06(金) 10:10:54.15ID:wjX/f53m0
realistic population切って新しく街を立ち上げてみたけど、やっぱこれ切ると産業需要の伸びが高くなりすぎるなあ
渋滞解消ゲーだから工場ガンガン建ててモリモリ渋滞するのをなんとかするゲームなんだけどさ
2021/08/06(金) 10:59:03.02ID:zuhEMI4t0
工場じゃなくオフィスビルで代用するのは主義に反する?
2021/08/06(金) 11:09:59.32ID:YC160vLfa
移動手段が鉄道メインの街作ったのはいいがメッチャ赤字になる

地下鉄って維持費安いんだな…
2021/08/06(金) 11:33:55.06ID:PSljvXFI0
乗車できる人員少ない上にものすごい過密ダイヤなんだよね
2021/08/06(金) 11:58:09.58ID:GlcGHJBG0
日本の旅客鉄道、このゲームだと地下鉄の分類だよな
新幹線は除く
2021/08/06(金) 12:04:56.67ID:Q6Ctk8oV0
不満言ってるならTicket Price Customizerとか入れりゃいいのに
2021/08/06(金) 12:11:23.87ID:YC160vLfa
誰が不満言ってるんだろう
2021/08/06(金) 12:17:38.51ID:wCSo+ze90
赤字の公共交通を主要産業からの税収でなんとかしていくとかまさに日本
2021/08/06(金) 12:41:13.63ID:sVqDUTvia
むしろ欧州では?
日本はインフラなのに私企業だから自助努力でなんとかせい、っていう建前が多い気が
2021/08/06(金) 14:12:25.87ID:OyHcRJRa0
国営企業が民営化されてる流れは割とどこでもあるし、実態としてはあんま変わらない気がするわ
スウェーデンとかは民営化っつっても政府が全株式持ってたりするから、実質国営=税収でどうにかするとも言えるけど
2021/08/06(金) 14:14:23.69ID:OyHcRJRa0
>>433
やっぱ怪しいところあるよなぁ
今までの街捨てることにはなるけど、落ち着いたらVanilla+入れとこっと
2021/08/06(金) 15:15:46.35ID:RIsobcLF0
>>435
realistic populationそんなのあるんだ
入れて観たいけど
Lifecycle Rebalance Revisitedみたいな人口系弄ってあるMODとバッティングしそうで怖いなぁ
2021/08/06(金) 16:48:14.15ID:sVqDUTvia
イギリスが再国営化に向ってたり、上下分離方式や運輸連合でがっつり税金入ってる気が
これ以上はスレチかもだけど
2021/08/06(金) 16:58:12.66ID:G5q81NN+0
新快速の車両入れてみたけど、ものすごい乗客数だった。
なるべくチート系使いたくない派だからパラメータはデフォルトにして欲しかったなあ。
こだわる人はいじれるモッド入れるだろうに。
バランスぶっこわれだから、これは泣く泣く外すしかないか。
2021/08/06(金) 18:18:28.91ID:Q6Ctk8oV0
こんなキチガイのクレーム受けるんだからそりゃアセット開発者も病むって
気に入らないならさっさと自分で調整すりゃいいのに
ていうかそこまで病的に嫌うならコンソール版に籠もってろよw
2021/08/06(金) 18:30:18.68ID:G5q81NN+0
あっ、なるほど。
モッド入れなくてもアセットエディタでガワだけもらって自作すりゃいいのか。
2021/08/06(金) 18:46:57.34ID:f0u1EPY40
ヨーロッパ系の車両アセットは全員着席したときの定員で、日本は立ち客も含めて満員になった時の定員な気がする…
2021/08/06(金) 18:54:03.22ID:G5q81NN+0
いやあ、これは天啓だわ。
例えばチート火葬場とか、霊柩車2倍にしてメンテコストを3倍にしたらいいんだよ。
要は自分の中で納得がいく形になれば良いんだから。
さっそくよさそうな見た目を探すぜ。

というか、今までフェンスパックとか、広告用看板ライトとか
うぜっ!よけいなものつけやがって!って避けてたけど
アセットエディタでロードセーブして自作品にしたら大丈夫じゃねえか。
よっしゃーー。すべてのアセットがおかずとして立ち上がってきた!
2021/08/06(金) 19:49:26.85ID:0lOrv7WR0
そういやサブスライブしたアセットってどこに保存されるんだろう?
検索しても自作アセットの保存場所しか出てこない
まさか毎回毎回起動ごとにダウンロードしてるとは思えないし
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-2tbN)
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2021/08/06(金) 20:03:43.98ID:G5q81NN+0
C:\steam\steamapps\workshop\content\255710
2021/08/06(金) 20:06:16.62ID:zuhEMI4t0
>>452
突然内蔵ドライブ貼られても困るけど上だけの要望ならCustomize Itでよくね
456名無しさんの野望 (ワッチョイW e110-z8aG)
垢版 |
2021/08/06(金) 20:09:55.49ID:yKka3rC70
人様の作ったものを勝手に借用して文句言うだから世話ねーわ
2021/08/06(金) 20:23:59.56ID:G5q81NN+0
>>455
それ常時監視してオーバーライドし続けるんでしょ?
重くなるよ。
2021/08/06(金) 20:35:50.66ID:WwHo5YLT0
>>453-454の流れでアセットの保存場所を貼ってくれてるって分からないなんてどんだけ文盲なんだよ。
2021/08/06(金) 20:49:50.16ID:q7+UPoTr0
マジレスして申し訳ないけどみんながみんなCドライブに保存してるわけじゃなくってな…
2021/08/06(金) 20:58:33.74ID:RIsobcLF0
今まで遊んでた既存の15万のセーブデータに
realistic population入れたら
一気に人口60万まで行ってPCの限界迎えてしまったw
また一からやり直すかな
2021/08/06(金) 21:00:42.53ID:G5q81NN+0
ぼくだってDドライブだよ・・・
でもこれだけヒントありゃ、きみなら見つけ出せるだろ?
2021/08/06(金) 21:18:02.45ID:WwHo5YLT0
ここから読み取れないならそれこそ手取り足取り1から10まで事細かに言ってもらわないと何も理解できないんだろうな。可哀想に。
2021/08/06(金) 21:25:50.72ID:q7+UPoTr0
むしろ全員が全員同じレベルだと思うなよ無能
2021/08/06(金) 21:46:47.65ID:WwHo5YLT0
全員が同じレベルじゃないからこそ、Cドライブ表記は優しいとおもうんだけどな。
SteamのインストールドライブをCドライブから変えてるような人なら、自分のインストールドライブに適宜読み替えるだろうし
そもそもインストールドライブを変えられるなんて知らないなら、逆にCドライブ表記じゃないと「インストールドライブってどこですか」だろうしね。
2021/08/06(金) 22:12:27.18ID:GlcGHJBG0
ソフトの解説でもデフォルトの場合、って前置きするくらいで大抵Cドライブで書いてあるよな
2021/08/06(金) 22:24:12.44ID:RIsobcLF0
まぁ、今時のゲーミングPCはCドライブSSD1T当たり前のように積むから
昔みたいにCドライブSSDキツキツでDドライブにゲームは回避してるというのも少数派だろう
467名無しさんの野望 (ワッチョイW e110-z8aG)
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2021/08/06(金) 23:36:08.33ID:yKka3rC70
書いてあることを額面通りにしか受け取れない人っているんやなあ…
2021/08/07(土) 01:45:55.91ID:k9JMXr2u0
なんか俺のせいで変な流れになって申し訳ないです
シティスカのディレクトリじゃなくsteamのほうにあったんだね
2021/08/07(土) 04:52:59.49ID:W2w5Cn3L0
やり直してもやり直しても碁盤スカイラインになる
上手い人はガウディかってくらい直線道路を敷かないよな…結果綺麗だし
2021/08/07(土) 06:02:30.59ID:YYm6r8YS0
無能がわらわらと集まってきたw
2021/08/07(土) 06:17:32.52ID:hOeOG9o30
作画スキルの練習と割り切って
模写していけば、いつか、いい線(道路)が敷けるのでは
2021/08/07(土) 09:36:35.83ID:2DUf411qH
>>470
ディレクトリ変えたくらいでえらそうに
2021/08/07(土) 09:37:36.68ID:YYm6r8YS0
>>472
もしかしてディレクトリ変更できないの?
2021/08/07(土) 09:41:48.02ID:2DUf411qH
>>473
文脈も読めない無能が張り付いてて草
2021/08/07(土) 09:42:20.76ID:YYm6r8YS0
>>474
無能はcドライブから書いちゃうアホのことでしょ?
みんなcドライブだと思ってるから
2021/08/07(土) 09:45:47.42ID:uRrjChB/0
スレが伸びてると思ったらクソみたいなレスバしててワロタ
2021/08/07(土) 09:47:22.99ID:YYm6r8YS0
ほんとだよな
2021/08/07(土) 09:47:36.99ID:2DUf411qH
>>475
みんなCだと思ってるからそう書き込んだと考えてるお前が無能だよ
2021/08/07(土) 09:48:45.16ID:YYm6r8YS0
>>478
じゃないならもっと馬鹿じゃん
2021/08/07(土) 09:49:49.26ID:uRrjChB/0
記念すべき100スレ目が拗らせたハゲ共のせいで台無しだよ
2021/08/07(土) 09:51:16.26ID:wolefhyhd
また髪の話してる……
2021/08/07(土) 09:51:59.31ID:lSnjOUYg0
毛がないやつは心に余裕がないからね
2021/08/07(土) 09:59:51.06ID:4tmeZWj6a
禿げ山は醜い
2021/08/07(土) 10:03:23.49ID:rLT5go7FM
ハゲに鉄槌を
2021/08/07(土) 10:29:46.96ID:U60PvgFDa
でもフサ山は勝手に燃え始めるから…
2021/08/07(土) 11:58:38.67ID:kyk0jQkz0
またハゲだ!市長は何をしてる!
#ハゲを刑務所に
2021/08/07(土) 13:04:40.20ID:0b5uCqmiM
Bus-Metro Hubの地下鉄駅みたいな感じの、十字で乗り換えられるメトロの駅アセットってどこかにないかな?
ググって出てくるやつだと古くて動作しないのばっかりで困るんだが
2021/08/07(土) 13:07:01.59ID:0b5uCqmiM
要するにこれのバスターミナルがないやつのことね
https://i.imgur.com/tI9NG6L.jpg

まあバスターミナルついてても支障ないからまあいいか…って感じだけど
2021/08/07(土) 13:17:18.40ID:njRjnAJ/0
アナーキーで重ねて設置して、出入口は大きめのユニーク施設で隠す
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 9976-Pxhv)
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2021/08/07(土) 13:24:34.68ID:enAV7V050
アセットエディタで自作する
491名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-dtsT)
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2021/08/07(土) 14:54:25.94ID:kQcFntrt0
>>487
id=2040151856 のコレクションにある地下鉄駅は、SHに対応しているから使えるよ
同じ作者のSH以前の地下鉄駅も使えるけど、今と長さが違うから停車と出発で挙動が少しおかしくなる
2021/08/07(土) 17:51:47.38ID:njRjnAJ/0
私事だけど、はじめてPCの熱フリーズを経験したよ。
後発のゲームは動いてたのに、やはりシティーズで来たか。

はじめはアセットが悪さしてるのかとか、他のOSかとか疑ったけど
特にきっかけもなく、ある程度の時間が経ったら固まるってのは
熱暴走なんだね。
とりあえず安心した。
カバー開けて人間用扇風機を電源付近に直当てしたら動いてるよw

というわけで、秋までお休みだ!
低スペックマンはぷよぷよでもしてなさいってことだw
2021/08/07(土) 17:58:17.33ID:F797OAzG0
俺も毎年夏の間はこのゲーム封印してるよ
2021/08/07(土) 18:02:26.72ID:njRjnAJ/0
ありゃ〜、やっぱそうですか。
2021/08/07(土) 18:21:56.10ID:890MOpsEd
エアコン入れようよ
2021/08/07(土) 18:33:48.35ID:G+1J0c5pa
そんなことある?
2021/08/07(土) 18:33:50.61ID:XvEllsaQd
ケーブルカーって
id=1308307531
とこれに関連するアセットしかないですかね?
駅は割と日本ぽくも見えるんだけど肝心な乗り物が日本ぽくなくて、、
2021/08/07(土) 18:34:46.99ID:1V/4wFOqM
俺のPCむしろこのゲームは安定してるわ
他の3DゲームだとGPUブンブン鳴ってうるせーがこれは比較的静かだ
2021/08/07(土) 18:36:32.84ID:HtnFcIa8a
エアコンの上に屋根みたいな日除け設置したらびっくりするほど冷えがよくなった
2021/08/07(土) 18:39:15.42ID:8vvcrTgR0
前にノーパソでCitiesやってたけど、ノーパソの冷却台はほぼ効かないので買わない方が吉ですよ(しかも不燃ゴミ)
2021/08/07(土) 18:41:39.24ID:G+1J0c5pa
>>497
ケーブルカーの車両を探したいならVehicleカテゴリで「Cable」で探すほうがいい
2021/08/07(土) 18:44:16.26ID:G+1J0c5pa
>>497
ロープウェイじゃなくてケーブルカーか
2021/08/07(土) 19:43:42.33ID:37C3EOIK0
以前にrealtimeとIPT2を入れた頃から列車が乗降中のまま発車しなくなった者だか、ここ数日は発生しなくなった。

駅を全て建て直したり、時間の進行を送らせたりしたけどダメで、最後にIPT2を外してTMPEで車両を全て消すボタンを押したら、改善した。
2021/08/07(土) 21:04:26.45ID:CndQwm2+0
地下鉄に乗らないのアセットの地下鉄駅が原因なのか
そして今使える駅まで出てて助かるわ
ありがとう
2021/08/07(土) 21:09:10.66ID:4P9mWwpHM
>>491
これ良さそうな、さんくす
506名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-8kGE)
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2021/08/08(日) 16:08:20.07ID:GtBiPspfd0808
>>497
これしかないからこれでケーブルカー作ってるけど
駅のホームが選べなかったりで単線になっちゃう><
誰か使いこなしてる人いる?
2021/08/08(日) 16:49:19.24ID:aayNWLQP00808
インダストリーの原料の仕入れもうちょっと賢くならんかな
ユニーク工場のすぐ隣に在庫も空きトラックも十分ある倉庫があるのに延々と原料がありませんとか言って遠くからの仕入れ待ってる事案が多すぎる
2021/08/08(日) 16:57:45.87ID:n2cUZ8Kr00808
それ解消するMODあったけど名前忘れた・・・
自分入れてるけどそういうことは起こらないな
2021/08/08(日) 17:06:06.95ID:7N4m33iR00808
倉庫は生産拠点の近くに建てるんじゃない
消費が見込まれる所に建てるんだ
510名無しさんの野望 (プチプチ d1b1-dtsT)
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2021/08/08(日) 18:24:15.56ID:2b4bTF0S00808
>>507-508
MODを使うなら、Transfer Broker BETA・More Effective Transfer Manager・Enhanced District Servicesのいずれか
どれも競合するから、プレイに合いそうなMODを1つを選んでね
どのMODを使っても、仕入れ元&仕入れ先で外部接続がより近いと輸出入が増える傾向があるから要注意
後、産業エリア自体のバランス調整をするなら、Rebalanced Industriesを使いのも有り
2021/08/08(日) 18:35:02.65ID:YYIQbhHMa0808
帰省でシティスカ出来ない時に限って有能MOD紹介するのやめてよ
512名無しさんの野望 (プチプチW e110-z8aG)
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2021/08/08(日) 18:43:24.77ID:exYHunAZ00808
輸出入をコントロールするMODもあったよね
名前忘れたけど
2021/08/08(日) 20:42:50.26ID:aayNWLQP00808
>>510
ありがとう調べてみる
2021/08/08(日) 23:00:05.93ID:foyB5bsg0
久しぶり(4年ぶりくらい?)に起動したらMODが全部オフになってるわ、いくつかのMODをオンにするとクラッシュするわでやる気失くした。。MOD入れて正常に動くようになるまで結構苦労したのに。。
定期的にプレイしてないと駄目だなぁ。。
2021/08/08(日) 23:10:56.10ID:jTSyHLd60
クラッシュしても再起動が簡単にできればまだいいんだけど、
この手のゲームは読み込みにすごく時間がかかるしね・・・やっと読み込み終わったと思ったらクラッシュではやる気でなくなるのもしょうがない
2021/08/08(日) 23:43:04.08ID:fuY/IJyM0
4年も市政しないで放置するとかそりゃ住人が暴れてクラッシュさせるわな
2021/08/09(月) 00:06:33.46ID:wdTE/H0k0
>>515
今何が原因か一個一個潰していってる。。多くはMODが本体のアップデートによって非対応になってる事っぽくてそれを外してってるが長期間やらなかったから何目的のMODか調べるところからやってる。。たぶん非対応になったMOD全部はずすと過去のセーブデータはそれ使ってるからもう駄目だな。。全部外して動くようになったところで満足してまたやらなくなると思う。

ってかゲームを再起動の為に停止しても延々とSteam側で停止中で止まらないんだが・・・何故?仕方ないからタスクマネージャーでSteamごと終了させてる。
2021/08/09(月) 00:32:08.48ID:P3KHmTM00
1回選挙に落ちて返り咲いたんでしょ
2021/08/09(月) 01:06:59.99ID:wdTE/H0k0
つらい。つらすぎる。電車や駅関係のMODがカオスな状態で全部消さないとエラー消えない。4年前あんだけ苦労して全部まともに動くようにしたのが全部パア。
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 8973-irRP)
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2021/08/09(月) 01:14:39.10ID:C8K4kzBV0
わーくにのしゅしょーかよ
2021/08/09(月) 01:17:03.79ID:ga11yJOj0
この日記帳いつまで続けるんだろう…
完全には元には戻らないんだしどうせどこかで不具合でてくるから
すっきりとゼロからModとアセット入れて愉しめばいいのに
2021/08/09(月) 01:23:40.12ID:cwpC23wb0
むしろ起動時にどのエラーで起動しないか確認してくれるmodあるのになんでそれ入れないのか
2021/08/09(月) 01:33:04.71ID:wdTE/H0k0
>>521
3つ書いたくらいで怒らないでよ。久々にプレイしたからたまにはこんくらい書いてもいいじゃない。もう書かないから安心してや
2021/08/09(月) 05:30:46.84ID:w2DfB5l1d
4年も放置してれば浦島状態だろうな
2021/08/09(月) 06:19:00.76ID:Ek5HZU5P0
書いてもいいけど改行してねハゲ
2021/08/09(月) 07:51:19.78ID:wR2/sE6e0
この前ランチャーの再開から起動したらMOD全部オフになったな
2021/08/09(月) 08:10:02.07ID:pzSU4x2C0
>>500
冷却台の下に大きなアイスノン入れている
2021/08/09(月) 08:58:02.15ID:FBG0uwFn0
ユニーク工場(油)の稼動を試しているのだけど、

油井5→倉庫1→石油1/プラ1→倉庫各1→ユニーク工場1
だと問題なく稼働するのに
石油・プラ工場をいずれかまたは両方を2にするとユニーク工場が材料不足で稼働しなくなる
そのとき増やした加工工場のトラックの数が0と1を繰り返す状態になる(売り先なしとなる)
(倉庫は増やしても問題なし。ただ増やした倉庫からの搬入が行われてなさそう。もちろん、倉庫は貯める設定)

この辺りの検証とか原因とか調べた動画とかブログとか過去レスとかございますか?
イロイロ調べたけど調べきれず。

なお日本語化とエリア解放以外のMODは入れていない
2021/08/09(月) 09:12:53.75ID:MfxHYmCX0
ノーパソは簡単に処分できるけどフルタワーのケースとかはまじ困る
ガッチリ溶接されまくっててバラすのも困難だしどうすんべこれ
2021/08/09(月) 09:18:10.59ID:UG9nz9sq0
>>529
ハードオフに引き取ってもらってる
2021/08/09(月) 09:36:21.29ID:LwDq0x8A0
>>529
スレチどころか板違いだが古い自作PCは自作板のいらないパーツやる関係のスレで乞食にプレゼントしてる
数世代前のでも喜んでもらってくれるぞ
532名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-dtsT)
垢版 |
2021/08/09(月) 12:08:45.88ID:WPD4/hPq0
>>528
車両スポーン時の01動作は、配送先・輸出入先など経路が見つからないパターンの動作だね
完全に産業エリアを独立させて、他の地区とか外部接続のどこにも繋げていないのかな?
大都市で経路が複雑・道路接続の無い地区へ向かおうとして、01動作になるパターンが多いよ
車両スポーン時の01動作は、何らかの原因があるから配送しない問題は中々解決しないね

基本的に倉庫の動作はバランス重視の一択だよ
バニラのバランス重視だと、クセが強いから >>510 にあるMODを使った方が良いかもね
貯めるだとほぼ配送しないし、空にするは倉庫として機能しない
自給自足で効率を求めるなら、生産量や需要に応じて倉庫は大量に必要になるよ
2021/08/09(月) 13:16:08.86ID:up3qS9qk0
>>530
ハードオフはPC関係の最終処分場だよな。
割れた液晶ディスプレイでも50円で引き取ってくれたり。
2021/08/09(月) 15:22:03.18ID:GTs02DRR0
すぐ近くに火葬場あるのに01繰り返しで遺体回収してくれないな
と思ったら道路が微妙に接続できてなく、どうやっても辿り着けない場所だったことがあったな
2021/08/10(火) 00:14:31.12ID:WhqsbGTF0
>>528
01を繰り返す工場に接続する道路に直交する、行き止まりの交差点を作ると
そこでUターンして配送先に向かう、ことがある
2021/08/10(火) 08:12:56.02ID:Chy/Rz480
>>506
ケーブルカーの2台運用は、片側に寄らないようTMPEで全ノードを直進のみにする。
右線路と左線路で1台ずつ別の路線として設定する(ホームはshiftで選択)。
ただし自分のは片方は上りしか客が乗らず、逆は下りしか客が乗らないw

あとは坂の角度によって線路が駅の屋根を突き抜けたりするのでmoveitで調整したり、
AVOで遅いケーブルカーを都市外列車で出ないようにしないと渋滞がえらいことになる。
2021/08/10(火) 11:54:00.05ID:VXldKeR1M
線路で高さをつけてひいて中断した後に再開すると高さがズレて繋いだつもりのところが、よく見ると線路の終端になって困るんだけどどうやって高さ合わせてる?
自分は何度も高さ調節リトライしてて面倒。。
2021/08/10(火) 12:20:55.96ID:vRlSujqwa
>>537
多分なんかModが悪さしてる
2021/08/10(火) 14:38:54.87ID:KT9+SZ72M
>>538
ありがと。しらべてみる。
初っ端からMOD入れてたからデフォルトの仕様と思ってた。
2021/08/10(火) 19:23:12.57ID:vPLvJgma0
使い勝手のいい小物のprop大量に詰め合わせたものってないですか?
2021/08/10(火) 19:57:54.26ID:BZgmqPav0
>>532
>>535
レスありがとう。大変参考になった。
相変わらず動きは怪しいが一応全体で黒字は叩き出している状態だから一旦現状ママでいくことにした。
なので、見栄えは悪いが現状の軽微な修正で対応できる十字路をつくる方法で様子を見たいと思う。
とはいえ、将来的には複数産業から生産される特殊素材で製造を行うユニーク工場を建てる場合には
成り行き任せは難しくなるかもなとは思っているので、MODが必要になるだかもなと。
2021/08/10(火) 20:03:23.26ID:q3oHxdvF0
外部接続の鉄道車両アセットって特定の車両アセットに指定できるMODないかな?
現状入れてあるアセットの中からランダムで選ばれちゃう
新幹線指定したんだけどIPT2だと個別の車両を入れ替えることができてもマップ外から戻ってくる時に
車両違うものになっちゃうんだよなぁ・・・
貨物列車とかも指定したりしたいんだけど
2021/08/10(火) 20:07:47.82ID:yyURo3j+0
>>542
AVO
2021/08/10(火) 20:10:42.24ID:q3oHxdvF0
>>543
即レスありがとう!
Advanced Vehicle Options (Sunset Harbor)これか
入れてみる
2021/08/10(火) 21:19:33.98ID:oBvizObed
>>536
ありがとう!
平日できないから土曜日に確認する!
楽しみ
2021/08/10(火) 21:43:38.28ID:PNowg4jma
水際の修景が何一つうまく出来ないんだけど特に砂浜ってどう作ればいいの?崖にしかならない
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6a-NW/4)
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2021/08/10(火) 22:04:34.84ID:WuXcB2Kd0
水道とか学校とか施設を建てるときに画面が全体がグレーになるのを防ぐMODとか設定ありますか?
548名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-dtsT)
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2021/08/10(火) 22:25:02.38ID:Yu+9hs5j0
>>546
Extra Landscaping Toolsで、強度を下げる&広めに整地で何とかするしか無いかな
0.01でも強いから、キーボード入力だと0.01未満にも出来るから上手く調整するしかない
地形ツール自体の操作難易度が高いから、何をするにも難しいよね

>>547
他の人がβ版扱いで、Toggleable Whitenessの修正版を出している(id=2556726391)
オリジナルは血ペンギン氏のMODだけど、今も活動しているか不明瞭なんだよね
ちょっと前にBarge MODと他のMODを修正したけど、再び音沙汰が無くなっている
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6a-NW/4)
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2021/08/10(火) 22:31:50.18ID:WuXcB2Kd0
>>548
ありがとうございます! そうだったんですね。

あと 本当に質問ばかりで申し訳ありませんが
もう一つだけ困っていることがあります

アセットなどを配置したあと 右クリックで抜ける方法ありませんかね。。。
現在 ESCで毎回抜けますが 他に便利な方法ありますか?
550548 (ワッチョイ d1b1-dtsT)
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2021/08/11(水) 08:37:40.32ID:W5FzMMMk0
>>549
IDが多分変わっていると思うけど、マウスボタンも一部はショートカットの項目から割当できるはず
自分はロジクールの複数ボタンのマウスだから、付属アプリで指定しているよ
後はフリーのマウスゼスチャーソフトとかを探して、ゲームでも使える物があるかも知れない
2021/08/11(水) 08:59:53.53ID:9DSJ10sN0
プロの市長はみんなロジクールのG600だよね
2021/08/11(水) 11:49:07.30ID:WAHGh48A0
皆のG600の設定を見たいな
うちはNode controllerとかの便利MODのキーをバインドしてたら滅茶苦茶になってしまった
2021/08/11(水) 13:11:11.41ID:rNFXjMV2d
buiding spawn points入れてみた
山頂付近に山小屋つくって車両の出入りを1キロ離れた山の麓にした
霊柩車が山の麓に到着後、棺桶持って山を登り降りしてて笑った
まあワープするよりはリアルだけど
2021/08/11(水) 19:27:25.81ID:exAKNc6n0
現在5万人くらいでオフィス街作りたいんだけどずっとRとCの需要が増減するだけで全然Iが増えたりしないんだけど何が問題?
2021/08/11(水) 20:28:20.63ID:o7iT3im90
>>554
商品が充分に足りてる状態
まあでもITクラスターじゃなく普通のオフィス街なら、高学歴失業者がどのぐらいいるかにもよるけど大丈夫かと
2021/08/11(水) 21:03:03.35ID:etOOOrsq0
視点を引きにすると気づいたら道が水色になる部分や家が灰色で表示されない(水色の道路の隣)になってしまったが、これ原因分かる人おる?
https://i.imgur.com/PMCcyny.jpeg
2021/08/11(水) 21:08:40.88ID:Lke+KD6ga
>>556
メモリ不足かな
ロード直後なら暫くすると自然に治る
2021/08/11(水) 21:58:05.67ID:etOOOrsq0
>>557
ロードして数時間たっても直らない。。PCのメモリは16GBで市民は2万人超えたあたりからなった気がする。メモリ不足ならあきらめるしかないかなぁ
2021/08/11(水) 22:03:58.00ID:pAQgbL9h0
見た感じ16GBが埋まるほどmod入れてなさそうな画面なんだがなぁ
そこの道路だけ遠景テクスチャ入ってないアセットとか?(そんなもんがあるのかは知らん)
2021/08/11(水) 22:14:16.79ID:etOOOrsq0
>>559
アセットは電車を3つ入れたくらいで一つしか使ってない。
MODは地形いじるやつと画質アップ系。画質アップ系で負荷かかってんのかも。
561名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-gTb6)
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2021/08/11(水) 22:18:18.00ID:W5FzMMMk0
>>556
オンボード・CPUの内蔵GPUで、共有メモリ型かVRAMが極端に少ないとなりやすい
最近の内蔵GPUなら意外と性能が良いから、早々ならないと思うけどね
後、テクスチャとかLODが壊れたアセットがあると、巻き込んで描画がよくおかしくなるよ
>>559 の補足で、アセットにLODが無ければ自動生成されるから、表示されないと言うことはまず無いよ
2021/08/11(水) 22:40:47.11ID:etOOOrsq0
>>561
CPUがi5-3570、メモリが16GB、GPUはgtx1650。
今町が小さいとき(症状でなかった時)のデータをロードしてみたら
症状でた。思いかえすと電車のアセット入れたあとにロード時間が1分30秒が3分50秒になったのでそれが怪しい。しかし、入れたのは

・JR East series E231-500
・JR East E657 Series(6Cars)
・JR West 287 Series(6) "Kurosio"

の3つだけ。他アセットは入れてない(DLCのMorden Japanは入れたけど)。

JR West 287 KurosioのRequireでAdditive Shaderという透明度のあるアセットに必要なMODを入れたけどこいつかなぁ。
2021/08/11(水) 22:46:06.53ID:3bRDX76U0
MOD一旦外してもっかい起動してみたら?
2021/08/11(水) 22:58:43.57ID:etOOOrsq0
Loading Screen Modをはずしたら直った。でもこれみんな使ってて
こういう症状でないよね。。

Mod全外しでLoading Screen ModだけONでも出たのが解せない。
逆にLoading Screen ModをOFFで他全部ONでも症状でない。。
2021/08/11(水) 23:10:29.01ID:Ip8U24a1a
根源が分かっただけでラッキーだろ
大半のシティスカーはMODの数が膨大すぎてその程度のバグは諦めるぞ
2021/08/11(水) 23:12:41.55ID:4PJYIKKRM
LOD改善するmod入れてない?
ULODとかAdaputive Prop 〜とかTransparency Lods〜とか
俺もにたような症状になる事が時々あってこれらのmod外したら今のところ症状出てないぞ
2021/08/11(水) 23:45:30.00ID:etOOOrsq0
>>565
そうなんだよね。許容できるレベルではある。
最初「仕様だっけ?」と思ったが仕様じゃないというレスがあったり、
「メモリ足りないのかな?」と思ったがその程度の規模じゃ16GBで足りなくなることはないというレスがあり大変有用だった。助かる。
>>566
グラフィック系はDynamic ResolutionとDaylight Classicのみ入れてる。
Mod全オフでLoading Screen Modだけオンでも症状でたので違うっぽい。

とりえあえずLoading Screen Modをオフで直るからオフにした。
2021/08/12(木) 00:03:30.90ID:3C+0PPQ40
>>567
Loading Screen Modを入れなおしてみたら?
自分も違うエラーだけど悩まされててLoading Screen Mod入れなおしたら直ったことある
2021/08/12(木) 09:51:55.15ID:MRHr3u4QM
>>556
自分は崖とか橋桁の下の壁とかが水色になる
気にしないでやってるけど
2021/08/12(木) 10:41:24.30ID:3UwsahWe0
>>555
それは需要がなくても作って大丈夫ってこと?
とにかくレベルが上がりづらいのは地道に待つしかないのかな
2021/08/12(木) 18:49:29.84ID:izBuKQrZ0
>>570
各建物のレベルゲージのアイコンにカーソル合わせると何が足りないか教えてくれるよ
2021/08/13(金) 08:13:01.31ID:SJmZD5mia
これ、就学率の調整とか出来ませんか?
工業エリアの雇用確保が難しくなってきました
573名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-5/Wf)
垢版 |
2021/08/13(金) 08:13:49.63ID:xK6BuSZj0
納屋が満杯なのにトラックが稼働しないのは何故ですか?
加工施設は作ってあるのですが…
2021/08/13(金) 10:29:31.38ID:5vlBiBz00
>>572
条例あるっしょ
2021/08/13(金) 10:33:27.60ID:5vlBiBz00
>>573
納屋ってことは農業の一次産物だよね

輸入が工場に廻されたとかじゃねぇかな
工場への搬入車両ルート見てみりゃ解ると思う
2021/08/13(金) 11:15:25.63ID:xzl4iYfEa
konfox氏の駅アセット以外で3〜4両編成用の駅アセット使ってる人がいたら教え亭欲しい
2021/08/13(金) 12:58:28.43ID:kw1TjPpI0
マップ外からの観光列車の引き込みで来ないときと来るときの違いがわからんのだけど接続する方向とか条件あったりする?
観光地として栄えてるとこに来なかったり寂れてるとこに来たりでわけわからん。
2021/08/13(金) 13:00:19.42ID:TGnsaDwsa
動物園に拘ってる市長を見たことがない
2021/08/13(金) 13:09:18.71ID:TGnsaDwsa
>>577
大型の駅には来ないバグとかあったりするけど駅の大きさどうなん?
2021/08/13(金) 13:41:02.91ID:kw1TjPpI0
>>579
ビンゴ。来ないとこはDLCのデフォルトのだけど大型駅だわ。
すげーな。さんくす
2021/08/13(金) 14:21:48.48ID:kw1TjPpI0
>>579
小さい駅に変えたら来たよ。報告まで。
2021/08/13(金) 14:28:23.57ID:sHokW9xc0
ユニーク施設に任意の人数の住まわせられるMODってRICOしかないよね?
2021/08/13(金) 14:39:21.82ID:TGnsaDwsa
>>581
昔俺もそれで苦しめられてた
しょーもないけどイラっとくるバグだよなこれ
2021/08/13(金) 14:57:34.26ID:LUfwIO+J0
ARKみたいに複数人で街の開発とかできたら楽しそう
2ではマルチプレイも充実してたらいいなぁ
2021/08/13(金) 15:18:16.28ID:TGnsaDwsa
リムワやファクトリオじゃなくARKなのか…

災害はみんなで助け合いたい
2021/08/13(金) 15:26:27.69ID:9PKRm0qb0
列車こないバグは途中で線路が消えてる場合もある
2021/08/13(金) 15:29:01.51ID:kw1TjPpI0
>>583
感覚的にはでかい駅の方が外部からの引き込みに適してると思う罠があったよ。。ぶっちゃけcities skylineってバグやMODのトラブルで四苦八苦してる時間がプレイ時間より長いかもw
2021/08/13(金) 15:43:42.90ID:HzCn9to1r
アセット探し時間 5割
MODトラブル、エラー直し時間 2割
ロード時間 2割
プレイ時間 1割
2021/08/13(金) 15:54:41.16ID:qFE7CCWRa
巡り巡ってバニラプレイに戻るか?でも死体関連だけは我慢できなくなりそう
2021/08/13(金) 17:57:53.64ID:PRyoNBiH0
Network MultitoolとFind Itって競合してるかな?
Find Itを使ってるとNetwork Multitoolのツールが表示されない
2021/08/13(金) 18:32:39.24ID:qeU2B9aX0
Unified UIで解決
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 066a-pBez)
垢版 |
2021/08/13(金) 19:38:58.07ID:Hn5Cv7Nj0
Industriesの労働者の増やし方って単純に人口を増やすしかない?
あと Industriesの輸出は余分が自動的に輸出にまわるかんじ?

Industriesの攻略がいまいちわからん どこで情報を得るべきか。。
2021/08/13(金) 19:54:17.18ID:8EE6QHCg0
>>592
それで合ってる
労働者は通常産業増やしすぎないのも大事
2021/08/13(金) 20:03:59.18ID:XVPKmApe0
industries入れてからただの産業区画が大型工場地帯になって楽しい

シティスカするならMove itの次に入れるレベルの必須級の要素
2021/08/13(金) 21:04:31.16ID:SJmZD5mia
>>574
調べてみたら条例にあったけど
俺After Dark入れてなかった…
次のセールで導入するかすぐ入れるか悩むー
2021/08/13(金) 22:00:40.71ID:4CpEtYTZ0
>>595
dropoutsって一定数低学歴になるModがあるよ
2021/08/14(土) 00:03:12.64ID:K5+9IFdf0
>>591
おぉ、ありがとうございます
2021/08/14(土) 00:03:33.41ID:XX4Qv9t70
wingamestoreで買えばいいぞ
2021/08/14(土) 00:05:02.43ID:XX4Qv9t70
そこだと37%引き
2021/08/14(土) 00:05:20.44ID:XX4Qv9t70
1043円
2021/08/14(土) 07:55:26.74ID:EkT2TxFc0
PathUnits使い切ったんでindustries含め工業系は全部ぶっ壊してやった
これをオフィスとITクラスタに置き換えればPathunitsにも余裕ができるはず!
…商業地の品不足は恒常化しそうだけど
2021/08/14(土) 13:44:59.99ID:xN0y0pFf0
ゲーム画面からタイトル画面に戻るたびに操作不能になる…
画面は動くけどメニューボタンが押せなくなる感じ

アプリケーション再起動すれば動くけどわざわざ面倒臭い

Modが原因なのかな?同じ症状なった人いない?
2021/08/14(土) 13:58:12.16ID:xA+4LR3T0
>>602
Mod環境ではゲーム終了時はデスクトップに戻るのが鉄則
メニュー画面に戻ると不具合起こることが多いよ
2021/08/14(土) 14:07:13.64ID:r2f/JP4z0
もどかしいよな
2021/08/14(土) 14:14:02.54ID:K5+9IFdf0
>>602
Plop the GrowablesというMOD入れたらそうなったけど、他のMODを全部オフにしたら解消したらから何かのMODとの組み合わせでダメになってたっぽい
2021/08/14(土) 14:23:00.88ID:xN0y0pFf0
そんなもんなのかー、仕方ないやつか
おそらくNetwork MultitoolかVanilla+ Roads入れたあたりからそうなった
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YgaZ)
垢版 |
2021/08/14(土) 16:02:41.16ID:i73pFtZL0
>>601
多分、車両数が減った程度ではPath Unitsは対して減らないから頑張ってね
公共交通の運行と住民の移動を改善しないと、Path Unitsは減らない
路線設定でPath Unitsを使っているから、問題の解決は難しい

>>602
メニュー画面に戻る場合は、MODがちゃんと初期化と終了時の処理をしていれば良いけどね。
とは言ってもゲーム起動時でしか、プロパティの介入・初期化できないのが多いから高確率で問題が起こるよ
後、TLMを作った作者のMODを入れると、メニューに戻るボタンは無効化される
2021/08/14(土) 16:38:14.57ID:p9pRBF+b0
mod入れるとデスクトップに戻るのもすっごい時間かかるようになるんだよね。Instant return to Desktop入れたらめちゃくちゃ早く処理が終わるようになったけど、逆に怖いなこれ…
2021/08/14(土) 16:41:54.72ID:ELZLG9xnd
自分はタスクキルしてるな
問題ないかは知らない
2021/08/14(土) 17:41:06.63ID:GUFn5PGX0
エリア端の境界線から隙間なく敷き詰めたいんですけど何かいい方法ないですかね
2021/08/14(土) 19:09:08.40ID:MFdlOetT0
隙間気になる病ってやつか
2021/08/14(土) 19:12:31.87ID:EyTwhE9B0
実家のオンボロPC(9700kM16G,2060S)でやってるが10万超えると等倍しかでなくなった
帰省するんじゃなかったw
2021/08/14(土) 19:20:00.53ID:dQUi9pKr0
ゲーム終了にさえやたら時間が掛かるのはどういう理由だろ?
自分もタスキルしちゃってるけど、これで別に問題ないとすれば何か相当余分で無駄な処理を行ってるってことだよね?
614名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-ci1L)
垢版 |
2021/08/14(土) 20:59:11.85ID:newcdAzO0
>>610
木を植えろ
2021/08/14(土) 21:02:06.66ID:InaFZ3wzr
田舎の隙間は木で埋める
都会の隙間は駐車場で埋める
2021/08/14(土) 21:51:59.91ID:xN0y0pFf0
>>607
あーTLMでもしやと思ったらElectric Roads Modが原因だったわ、サンクス
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YgaZ)
垢版 |
2021/08/14(土) 21:56:18.81ID:i73pFtZL0
>>613
ゲーム終了時にメモリリーク起こしながら、メモリを解放してデスクトップに戻る感じだね
だから、余計な負荷を掛けながら時間が掛かって終了する
MODのプロセス内で終了処理がない場合は、タイムアウトを待って終了というもあると思う

Instant return to Desktop = タスクキルと同じで、MODでゲームを強制終了させているだけ
ほぼ実害は無いけどSteamとの通信があるから、終了のタイミングが悪いと整合性に問題が出る可能性がある
Steamのクラウド側に都市をセーブしているときは、少しだけ注意した方がいいかもね
2021/08/15(日) 06:23:56.03ID:2IIfsXcr0
>>607
PathUnitsカツカツの状態から60000ほど減らせたよ!
大幅な財政赤字と商品不足が辛いけど頑張ってみよう
2021/08/15(日) 07:01:17.53ID:vdiQTYuV0
9万人都市作ったりそれなりにやり込んだつもりなんだけど、実績が111個中13個しか取れてないから何か見落としてると思うんだけど
それが何かさっぱりわからないんだよな
620名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-ZG1/)
垢版 |
2021/08/15(日) 10:29:20.11ID:Q4p1rvpa0
>>619
モニュメントとか建ててる?
ってか、wikiに一覧がある。
2021/08/15(日) 11:18:33.62ID:zgnF2PNGH
>>612
なんでこの御時世に帰省してるんだよ!
2021/08/15(日) 13:36:14.18ID:zUrwa+eQ0
貨物港をつかったユニーク工場群へのサプライチェーンを構築しようと思ったがなかなかに難しいな
産業ごとに港造ると収支破綻するし最低限に絞ると、こんどは搬出側が渋滞で目詰まりしてロジが破綻するし
遠距離でも道路接続が最善みたいだな。。。
2021/08/15(日) 14:00:58.48ID:zgnF2PNGH
あるかどうかわからないけど大容量のタンカーアセットとか使ったら改善する?
2021/08/15(日) 15:47:10.09ID:zUrwa+eQ0
>>623
ありがとう。MODを使わずに構築したいなと思って試行錯誤をチラ裏しちゃっただけなので大丈夫です。
しかし、鉄道貨物、港湾貨物のいずれもゲームにおいてはロマンとビジュアルであって、
収支貢献やロジの解決の一助にはあまりならんのだと認識しましたわ(今更なことなのでしょうけれども)
2021/08/15(日) 17:40:06.93ID:uvJhLtZO0
デフォの施設のバリエーションがなさすぎるんだよねぇ
貨物駅にしたって小さな工業団地には小さな貨物駅、大規模工業地帯には大きな貨物駅が必要なのに一種類しかないし
2021/08/15(日) 17:51:48.98ID:+WhbDuNy0
最近盆栽市長のスクショが少なくて寂しい
https://i.imgur.com/gGR6dTB.jpg
https://i.imgur.com/hJzlvYj.jpg
https://i.imgur.com/Jz4q9IE.jpg
https://i.imgur.com/SknSVkw.jpg
2021/08/15(日) 18:03:30.68ID:JpczlUDFa
Twitterで画像検索するだけでも楽しめるって凄くね
https://i.imgur.com/OR0kkbO.jpg
https://i.imgur.com/rxG4RWZ.jpg
https://i.imgur.com/9izTj7u.jpg
https://i.imgur.com/kCkoyx9.jpg
2021/08/15(日) 19:25:54.64ID:SPLGAKF/0
>>626
これ手前の道路の上走ってるモノレールみたいな奴なんのアセット?
2021/08/15(日) 19:37:51.81ID:9ghy23rM0
>>626
以前、独善的で押し付けがましいのに絡まれたから躊躇するよ。
板が荒れるのは嫌だしね。
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 8910-ZbXa)
垢版 |
2021/08/15(日) 19:49:09.55ID:oXYQQegm0
>>627
デミオ走ってて草
2021/08/15(日) 20:02:19.75ID:g6LtYhsd0
>>626
丸の内感出てていいねー
632名無しさんの野望 (ワッチョイW c6e6-Ghcz)
垢版 |
2021/08/15(日) 20:18:44.75ID:7SfWrUQu0
>>627
三枚目、俺の未来…
2021/08/15(日) 21:23:13.41ID:+WhbDuNy0
>>628
Linimoだよ
2021/08/15(日) 21:24:52.71ID:/667gznpa
>>633
リニモのアセットなんかあるのか
いいね、使ってみよう
2021/08/16(月) 00:17:06.76ID:NIKtHTxg0
>>626
三つ目の画像の岩に囲まれた池みたいのはアセット?
アセットなら欲しい

シティスカに捧げた9連休だった
シティスカやってると無性に焼きそばを食いたくなるので、焼きそばを毎日食べた9連休でもあった
2021/08/16(月) 09:30:09.86ID:ZmhH2PWC0
>>635
Quad's Natural Sanctuary Ponds
637名無しさんの野望 (ワッチョイW c6e6-Ghcz)
垢版 |
2021/08/16(月) 12:04:42.25ID:jE1B1vWU0
>>627
4枚目女性の乳首が映ってるぜ
2021/08/16(月) 12:59:19.42ID:yTlArZpF0
>>637
2021/08/16(月) 22:43:21.54ID:kwaAjgyP0
渋滞解消のシナリオやってるんだけど交通量が伸びない
どうすればいいんだ?
2021/08/16(月) 23:12:00.29ID:KcTs8SkYH
そんなに難しかったっけあれ?
ラウンドアバウトが時計回りになってるとかICのあからさまに変な形なのを補正すれば勝手に完了したと思うんだけど
2021/08/17(火) 00:04:51.12ID:iMuVBWd5a
プレイ700時間
シナリオの存在を今知った
2021/08/17(火) 06:41:33.43ID:4+NYVXCV0
マジかw
2021/08/17(火) 07:46:06.24ID:+Tn/wX8o0
人口は済んでるけど交通量が伸びないんだよな
車を流せばいいのか?
2021/08/17(火) 08:13:33.07ID:iMuVBWd5a
>>642
マジだよ
毎回マップ変えては人口50万人超えて満足して次々変えてたMini Metroみたいに何かしらの目標あればいいなとおもってたら

あったのかよ…
2021/08/17(火) 08:18:16.20ID:UUNEBgrx0
プレイ動画とかほぼシナリオやってるからそれで気づいたな
ゲームだけしてたら気づかないのはまぁ分かる
2021/08/17(火) 10:37:46.56ID:tLaqXZvq0
実績埋めるのを目標にしてたらDLC買い続けるはめに
2021/08/17(火) 13:09:03.52ID:4+NYVXCV0
>>644
プレステ4版から入ったんだが、最初の画面で新規マップかが大きくどっちかを選ぶことになるからわかってたんだよ
PC版は新規かシナリオを選ぶスイッチが小さいんだな。あれは気づきにくい。
2021/08/17(火) 13:33:40.46ID:7kVkLdsY0
存在は知ってるけどまだ一度もやったことないな
MOD入れまくってるからそもそも想定されてるゲームバランスからは懸け離れちゃってるだろうし
2021/08/17(火) 20:05:53.89ID:Xjdttjr40
ダム崩壊のシナリオとかあったな
2021/08/17(火) 21:14:02.19ID:0FvvpJJPH
あるのは知ってて渋滞解消のシナリオと熱帯の更地での津波シナリオだけやったことがある
津波はクソゲー感あって即投げたw
2021/08/17(火) 21:28:13.14ID:ZiWtAEOI0
道路の左右どちらかしか建物が建たないアセット道路とか配布してない?
もし有ったらBuilding Spawn Pointsとか使うとき便利なんだけど
とりあえず今は建物が建ってほしくない側の道路の真横に歩道敷いてる
2021/08/17(火) 22:37:12.90ID:0e9ZnWe40
よくわからないけどそもそも片方にだけ区画設定すればいいんじゃないの?
ウチのは勝手には生えてこないけど
2021/08/18(水) 00:43:46.95ID:9wVRKCRzM
>>651
TF2スレかと思ったww(818ね)
2021/08/18(水) 05:37:51.34ID:jOX7Hlf+0
石油が地区から使用されないバグが治らないと遊べないなぁ
いつになったら治るんだ
バグレポート投げたのに
2021/08/18(水) 11:19:31.12ID:/sq31hpD0
PC版で遊んでいるが、何のバグかわからないが工場や石炭発電所に原料が入って来なくてバタバタつぶれる不具合がある。
それがマップによって違うんだよ。
2000人くらいの初期の段階でわかるから、あきらめて違うマップで遊ぶんだけど。
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YgaZ)
垢版 |
2021/08/18(水) 12:26:13.79ID:1Go116dH0
>>651
未だかつてそのような道路アセットやMODは、見たことがないね
アセットエディタだとゾーニングの有無しか指定出来ないから、片側だけのゾーニングは無理だね
やっと、Zoning Adjusterで道路アセットの1u道路とか変則的な道路幅で、隙間なくゾーニングを出せるよ

>>655
バニラ・ワークショップの都市に関係なく、外部と繋がない・出入りしないバグがずっとあるね
外部にカメラを動かすと、希に接続が切れて出入り出来ない場合がある
車両の動きがおかしいから、セーブ&ロードすれば直る場合があるよ
2021/08/18(水) 12:37:56.74ID:i8aA2tR00
>>655
てっきり渋滞が原因かと思って、バイパスやらインターやら作りまくってた。
2021/08/18(水) 12:52:08.99ID:1Jy0qjfAa
突然ゴミ収集車と霊柩車が消えるバグもなんとかしたいなぁ
渋滞解消してよっしゃと思ったらバグだったときの悲しみ……
2021/08/18(水) 13:09:37.69ID:aljskY0rM
>>655
リアルにシミュレーションしてる割にプログラム雑なんだよな
2021/08/18(水) 14:35:38.96ID:uscLi0PT0
そんなバグあったことないけどな
2021/08/18(水) 16:21:26.45ID:53OGs+BA0
>>654
それはユニーク工場が近所の石油倉庫ではなく遠く離れた石油倉庫から石油調達するってこと?
それともIndustriesで生産された石油を石油発電所やボイラー、ChirpX発射台が使ってくれないってこと?
後者なら仕様で、ゾーン化(特化産業で1次加工)されたブツじゃないと使ってくれない
2021/08/18(水) 17:27:01.10ID:6/4D9FOTF
>>655
都市間バスが都市に寄ってくれないマップならあった。(都市外から都市外へ通過はする)
2021/08/18(水) 18:23:31.27ID:h628Tlq20
>>656
651の内容じゃ全然伝わらないだろうけどZoning Adjuster入れたら解決しそうです
教えてくれてありがとう
2021/08/18(水) 19:23:46.39ID:M2JWLMSO0
特定のデータだけロードが終わらなくなったんだけど対処法って何かありますか?
道路をちょこちょこっと引いただけのもので10万人くらいのは起動できます
2021/08/18(水) 19:38:41.31ID:oVpgJLfFa
>>664
ロードスクリーンModは入ってるの?
2021/08/18(水) 20:06:32.07ID:qh+3wOyH0
住人が死にまくって霊柩車の間に合わない街が現実に出てきそうだな
2021/08/18(水) 20:13:16.48ID:M2JWLMSO0
>>665
はい、in gameの状態までは行きます
668名無しさんの野望 (ワッチョイW c6e6-Ghcz)
垢版 |
2021/08/18(水) 21:18:30.22ID:bia4ODcB0
>>666
今の世界やん
2021/08/18(水) 21:34:51.90ID:gY0hpYmI0
コロナで埋葬が追いつかなくなった国なかったけ?
2021/08/18(水) 23:53:13.04ID:/sq31hpD0
ブラジルとかインドとか。
ニューヨークも一時冷凍コンテナに安置してた。
2021/08/19(木) 04:18:07.97ID:4i4jB6Zg0
>>661
特化の石油を石油発電所が使ってくれない
2021/08/19(木) 10:17:32.72ID:0vNZ4cI2M
>>671
うちだと普通に使ってくれるけどな
発電所が特化石油を求めるタイミングと工場の出荷タイミングが合わないのはよくあることだけど、近くに倉庫はある?
倉庫はもちろん「石油」じゃなく「産業区画-石油生産物」で
673名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-ZbXa)
垢版 |
2021/08/19(木) 10:29:59.99ID:Tek/wrLyd
輸出入の管理をするMODがあったはず
特定の資源だけ輸出しないとかできるよ
2021/08/19(木) 10:37:58.71ID:R1FsqPme0
ITクラスタで商品需要を満たすのはキツいな…
2021/08/19(木) 13:52:18.43ID:4i4jB6Zg0
>>673
入れたはず
2021/08/19(木) 13:52:26.56ID:4i4jB6Zg0
>>672
ある
2021/08/19(木) 17:23:13.11ID:lRuHLOw30
倉庫のトラックがフル稼働状態とか?
2021/08/19(木) 18:24:15.23ID:UZYbSTC70
石油産業の倉庫のトラックが空いてれば普通に輸送してるな
先に輸送のトラックが遠くから運んでるなら、いくら近くの石油倉庫でも納品してくれない

余ってるならいったん石油発電所を削除して建て直せば運んでくれる
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 8664-e2S1)
垢版 |
2021/08/19(木) 19:07:17.08ID:n66zUyR/0
>>672
倉庫使ってるんだけど、

「石油」と「産業区画-石油生産物」の違いがいまいちわからない。。
2021/08/19(木) 19:16:48.08ID:JeU6mC+M0
俺グラボ買ったら再開するんだ・・・と思って1年が経過
あれ・・・
2021/08/19(木) 19:17:23.80ID:0qKQLYYOa
LHR出たしもうそろそろ観念してグラボ買え
2021/08/19(木) 19:26:49.82ID:uKs8wSCg0
グラボ変えてちょっとプレイして満足するやつ!
2021/08/19(木) 19:33:10.57ID:4vd356iva
久々に起動したらMODが悪さして変になってたんで全部消してやりなおしたはいいけど
どれがちゃんと動くのか判別するのも面倒でほぼ無印でやってみたが
なんとなくめんどくさくなってやらなくなってしもた
2021/08/19(木) 19:35:42.09ID:Au+gpgmn0
俺はcpuを変えたい。
一応i7だけど、7、8年前のやつなんだよね。
cpu変えるとマザボとcpuクーラーも変えないといけない。
お金掛かるわぁ。
2021/08/19(木) 19:40:00.30ID:Au+gpgmn0
>>679
industryで作ったのが「石油」
バニラの特区で作ったのが「産業区画-石油生産物」
だったはず。
2021/08/19(木) 19:47:52.46ID:lRuHLOw30
>>679
石油はIndustriesの施設(油スラッジ熱分解プラントや廃油精製プラント)で加工されたもの(ユニーク施設でしか使ってくれない)
産業区画-石油生産物は石油特化産業やdboi88氏の神アセット(Oil Refinaryとか)で加工されたもの(一般産業や石油発電所などで使ってくれる)
2021/08/19(木) 19:52:12.46ID:lRuHLOw30
ユニーク施設じゃなくユニーク工場だった
2021/08/19(木) 21:07:06.50ID:zIcEYy1z0
>>674
ITクラスターは需給のバランスが難しいよね…
少ないと輸入トラックがバンバン入ってくるし、多いと輸出量がオブジェクト制限を圧迫するし…
689名無しさんの野望 (ワッチョイW ff64-D+ki)
垢版 |
2021/08/20(金) 00:17:11.83ID:i/0KXeeN0
>>685-686
ありがとうございます。
油スラッジや廃油精製をたくさん建ててるのに、
何故か一般産業区画が別途石油を輸入してて、
おかしぃなぁと思っていたのですが、
お陰様で謎が解けました。
2021/08/20(金) 01:12:29.19ID:jALbcL3K0
標準機能にあったから最初から全アンロックと資金無限でやってたんだけど普通に制限あり、資金有限でやるとおもろいな。
2021/08/20(金) 05:01:01.18ID:jhyDMO8s0
>>677
油田開発と石油発電所と倉庫だけ設置してもなる
2021/08/20(金) 08:04:34.11ID:K3ggdbRk0
このゲームで知った動画投稿者が全然投稿しなくなって悲しい
2021/08/20(金) 08:18:04.01ID:jhyDMO8s0
>>692
下水の人?
2021/08/20(金) 09:21:08.01ID:K3ggdbRk0
>>693
多分あってる
2021/08/20(金) 09:28:19.50ID:PXfJSzvMa
国内に実在するエッチなIC・JCTはアセット探してすぐ入れてる
高尾山ICはほんと芸術
https://i.imgur.com/19uf69c.jpg
https://i.imgur.com/YlbKA3I.jpg
https://i.imgur.com/OgJvbnh.jpg
2021/08/20(金) 09:34:46.23ID:PXfJSzvMa
ハァハァ…新名神の箕面とどろみICちゃん…
https://i.imgur.com/r2wPzdS.jpg
697名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-sgsu)
垢版 |
2021/08/20(金) 09:40:00.00ID:kfRjwX1Ed
豊田JCTと清洲JCTも可愛がってあげて
2021/08/20(金) 10:15:28.16ID:4QlqLM3Y0
>>693
このゲームをやるようになってから、その下水市長の動画見るようになって、そしたらその人のカイロソフトの動画見るようになって、今はカイロソフトのゲームにはまってる
2021/08/20(金) 10:26:28.15ID:4R+55dTU0
Industriesって原料の供給が多くなると倉庫のトラックが輸出で常に全部出払うようになって逆に工場が原料不足で止まるアホ現象繰り返すよね
目の前の倉庫に大量に在庫あるのに延々と原料が足りませんとかいって待ち惚けてるのほんと間抜けすぎる
2021/08/20(金) 10:55:01.80ID:sU2QFUZsM
>>696
エッチすぎないか
2021/08/20(金) 11:30:12.31ID:4kpicjtka
お前らは美しいICやJCTを見て発情する変態共だったか
俺もだが
2021/08/20(金) 12:50:47.19ID:z5yW6UpyM
>>696
グロ
2021/08/20(金) 13:25:26.01ID:yh1Gg2Xu0
小菅ちゃんと堀切ちゃんの距離の近さに興奮します
2021/08/20(金) 14:22:16.67ID:ZgL7djms0
俺は大きな駅や立体交差や路線網にしか浴場しないからノーマル
2021/08/20(金) 15:09:49.13ID:DDLM+XARa
合皮はやめた方がいいぞ、2年ほどでぼろぼろ
2021/08/20(金) 15:10:06.21ID:DDLM+XARa
超誤爆
2021/08/20(金) 15:54:15.39ID:+JcclCXGd
JCTそのものも難しいけど道路に囲まれた土地のデザインも難しい
木を植えるだけだと味気ないから、土と草でうまいことやりたいけどこれが苦手だわ
708名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-sgsu)
垢版 |
2021/08/20(金) 15:57:40.64ID:c1bL4KTjd
>>707
特にトランペットの輪っかの中とかなー
フェンスで区切って高圧鉄塔立てるくらいしかできん
709名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-/WcA)
垢版 |
2021/08/20(金) 16:29:52.14ID:qFO0BDxLM
4×4マスの角地に高密度住宅地を設定すると、必ず2×2の住宅が先に立ってしまうのですが、修正方法がわかる方いらっしゃいますか?…前はこんなことなかったのに(泣)。MODは日本語化と実績解除しか入れてません。
2021/08/20(金) 16:32:09.99ID:4QlqLM3Y0
>>706
しばらく考えたやろ
2021/08/20(金) 18:34:33.58ID:7D809u6RF
>>707
リアルでもこれといった使い道がなくて
結局緑地帯になってることが多いな
2021/08/20(金) 18:41:14.29ID:z6YFvTHT0
>>709
ありがちなのは高低差
4×4に見えるけど実際は2×2が4つになってる場合

どの交差点でも同じ症状が出るならなんか違う原因
713名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-/WcA)
垢版 |
2021/08/20(金) 18:51:27.60ID:2rPX/UqhM
だとすると、なんか違う原因だな。経験者いないかな。。。前に同じ原因の人見かけた気がするけど、忘れちゃったんだよな。。
714名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-/WcA)
垢版 |
2021/08/20(金) 18:52:20.03ID:2rPX/UqhM
>>712
すまん、713は、712向けです。
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7f-RUy2)
垢版 |
2021/08/20(金) 19:07:29.68ID:rUPQe6pZ0
>>714
steamコミュニティで「2x2 corner」検索したら、以下の仕様となっていることが判明しました。
[Solved] Problem with the High Density residential buldings (1-st lvl 4x4 won't build).
Hello.
I've recently unlocked high density residential on my new game map after the European Update and I've encountered a bug that 4x4 won't build unless it's a zone on a one single road. That means if the zone is surrounded by one more road or even entirely placed inside a road square - it won't start building 4x4, placing four 2x2 european corner buildings instead.
Maybe it's because one of the workshop assets doesn't work properly, I will check my recent subscribtions for a bugged lvl 1 h. d. residential, but I don't think it's the problem. May be the corner rule thing?
I wonder if any other player has encountered the same bug.
~~~~
As it looks like the European maps don't suppose to have highrises, that's why any corner of the road will get you three (or four) corner buildings instead of one 4x4.
2021/08/21(土) 03:53:27.35ID:2OyhPAU80
>>698
ワロタww
>>694
なんか途中で投げてるゲームとかあるけど気になるよな
2021/08/21(土) 08:06:07.35ID:uYNuZIaA0
>>695
3枚目、右下に抜けてくまでのS字すごいな
俺の街の山にも作ってみよう
2021/08/21(土) 08:57:17.20ID:EwALfByS0
ラウンドアバウト、日本では近年実験的にいくつか置かれてる程度であまり馴染みのないものだと思ってたけど
1940年代とかの航空写真見てると都市部の信号のない大通り交差点なんかは結構回転型の作りになってるのが多いのね
交通規則とかが現代のラウンドアバウトと同じかはしらないけど
2021/08/21(土) 10:06:03.36ID:NDE0dvLO0
なんとなくアフガニスタンの地図眺めてたら、ラウンドアバウトが結構どこでもあっておおーってなった
やっぱりイギリスの影響なのかな

https://i.imgur.com/43TqUdL.jpg
2021/08/21(土) 10:14:05.59ID:4l0FFV5V0
衛星写真で見たら一方向だけ渋滞してて草
https://i.imgur.com/3Yjv5kf.png
2021/08/21(土) 10:36:53.02ID:hPJZ8djP0
やラ糞
2021/08/21(土) 10:44:07.16ID:KiUH2NLF0
ほとんどの国は電気の供給が不安定で停電はしょっちゅうなんだろ?
ラウンドアバウトは信号機が不要だから都合がいいのかもね
2021/08/21(土) 12:32:34.34ID:64KluWMLa
ジャペンは狭いから場所取るラウンドアバウトは気軽に設置できないね仕方ないね
2021/08/21(土) 12:46:19.94ID:ZlmwB/9L0
それ言い始めたら地震の際に電気なくても動くラウンドアバウトは災害に強い気がするなw
ラウンドアバウトじゃなくても駅前の小さいロータリーとか見てたらラウンドアバウトに近いようなのは散見される気がする。
2021/08/21(土) 12:47:17.02ID:cLfCfVdMa
グーグルマップでラウンドアバウトとかで検索すると日本にも結構あるのわかるよ
2021/08/21(土) 13:22:06.37ID:NDE0dvLO0
ちなみにアメリカは土地もあるし有用なのはわかってるのに、「慣れてないから」っていうなんだか無能な理由だけでラウンドアバウトの普及が全然進んでないらしいw

https://youtu.be/AqcyRxZJCXc
2021/08/21(土) 15:07:13.35ID:HCPKeufYd
>>724
停電するほどの地震なら緊急車両優先して車移動控えなよ
728名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-P0S1)
垢版 |
2021/08/21(土) 15:40:20.77ID:yXnP346z0
日本に昔からあるのはロータリー。法的には複数の交差点の集合体。
2021/08/21(土) 17:14:28.95ID:dI8Zg+ER0
>>726
アメリカはほんの一部が渋滞してるだけでほとんどの地域では渋滞なんてしないからね
2021/08/21(土) 17:19:58.37ID:EDevQv9L0
>>728
そういや標識もロータリー有りが既にあるのに
わざわざラウンドアバウトの作ったな
2021/08/21(土) 17:35:54.14ID:Nq31rXgb0
場所を取るから作ったことないわ
交通量が多いと渋滞するし
2021/08/21(土) 18:21:35.94ID:NDE0dvLO0
>>729
渋滞というよりは、車社会で事故が多いからその防止に必要と言われてるんだよね
スピード出しやすいから重大事故の割合も高いし
現地の友人の家族がそれぞれ別の事故で一人死亡、一人重傷になったし、かくいう自分も怪我はないが事故で派手に車ぶっ壊れた経験あるし…
16歳くらいで簡単に免許取れちゃうのもあり、かなり危ない場面が多い印象だった
2021/08/21(土) 18:28:29.22ID:NDE0dvLO0
ラウンドアバウトと道路のつなぎ目も詰まるから、そこもラウンドアバウトにしたらどうだろうって一瞬思ったんだけど、ロンドンに実際にそういうのあるのか…
https://i.imgur.com/G9WOfcS.jpg
2021/08/21(土) 18:31:07.30ID:KZt/o3W7a
>>733
マジックラウンドアバウトか
CSでは実物再現は難しいが似たようなのを動画でやってたな。割とうまく流れてた。
2021/08/21(土) 18:51:40.69ID:XyqQk9p5a
一度ジャムると繋がってるとこ全部詰まりだすのが辛い
https://i.imgur.com/fvnaovu.jpg
https://i.imgur.com/KaJ8Lsv.png
2021/08/21(土) 19:09:17.99ID:p23+QAcv0
水源を設置しようと思って、アイコンをクリックするのだけど、設置ができなくなった。

ちょっとマップを引いてみると異世界へのトビラみたいなのが現れていたんだけど、どなたか原因わかりますか?

https://imgur.com/SkIgHNr
2021/08/21(土) 19:19:34.15ID:dI8Zg+ER0
>>732
その事故ってラウンドアバウトと関係あるの?
2021/08/21(土) 19:57:48.39ID:cLfCfVdMa
ゲームの車の集中のしかたは現実とは違うからなあ
現実にはある空く時間帯とかもなく24時間常に混み続けたりするし
許容量オーバーしたら即パンク、もっと効率の良い交差点にするか
バイパスつくるなりして分散するか

まあそんだけ混むような状況になるまで一か所の街をでかくするんじゃなく
ある程度デカくなったら混む前に別に町作るとかしたほうがいいけど
2021/08/21(土) 20:15:41.93ID:+bKS9eSp0
リアルは双方向信号交差点がメインだけど、CSL世界では下から数えてレベルで悪手なんよねー
2021/08/21(土) 20:20:29.06ID:FIF246EN0
ラウンドアバウト3車線あるのに真ん中の車線しか使ってくれないから渋滞する
2021/08/21(土) 20:23:20.84ID:EwALfByS0
>>733
こんなのに入り込んだら狙った方向の出口に脱出できる自信がない
2021/08/21(土) 21:45:00.05ID:NDE0dvLO0
>>737
(右側通行で) 交差点の左折時に飛ばしてくる直進車とぶつかる事故が多いので、ラウンドアバウトは左に行きたい場合も右折だけで行けるから、原理的にそういう事故がないということ
あと交差点にいる車が全員スピード出せないので、重大事故が大幅に減らせる

というかそもそもラウンドアバウトの目的ってどちらかといえば渋滞緩和よりもそっちかと思われる
もちろん車線増やして半径大きくすれば渋滞緩和にも貢献できるけどね
2021/08/21(土) 22:25:56.75ID:31P39O7N0
>>692
函館の人?
2021/08/21(土) 22:28:21.88ID:cLfCfVdMa
はるばる来たぜ函館へ
さかまく海を乗り越えて
2021/08/21(土) 22:37:03.03ID:z5LFPJRdH
>>695
トンネル抜けてすぐインターって事故多そうだね
2021/08/21(土) 22:45:10.10ID:z5LFPJRdH
>>740
TMPEで一車線ずつ繋ぐと混雑しにくいよ
内側車線から外側車線方向にしか車線変更できないようにして一番外側は出口専用
リアルのラウンドアバウトの話なら知らないw
2021/08/21(土) 22:46:27.23ID:dI8Zg+ER0
>>742
貴方がどこに住んでいたか知らないけど
交差点ってだいたいダウンタウンぐらいしかなくない?
ダウンタウンは25マイルになるし事故の有効性があってもそんなに必要ないからが正解じゃない
慣れてないからって理由とは違うと思うよ
2021/08/21(土) 23:06:37.75ID:XyqQk9p5a
渋滞を解消せよシナリオ
人口34980人超えた時に200週

俺の2時間が消えた…
749名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-P0S1)
垢版 |
2021/08/21(土) 23:08:36.79ID:yXnP346z0
米国のラウンドアバウトは、以前進入車優先だったから、渋滞の原因のひとつだった。
そのイメージが強いため、いまでも抵抗感があり普及しない。
2021/08/21(土) 23:28:37.27ID:edXmRp+Fa
何かこのゲームやり始めてからICの写真とか
眺めるようになったけど、日本のICって出来いいの多いんじゃないかー
って思うようになった。やっぱ国土狭いからコンパクト設計になってるんかね?
2021/08/21(土) 23:45:12.03ID:4l0FFV5V0
用地の都合上、山や谷に作られること多いよね
そこへねじ込んだICの見事なこと
2021/08/21(土) 23:47:46.39ID:u2+em6fc0
>>750
必要になった時期が欧米より遅いから、それまでの成功/失敗事例の知見がある程度あったというのもあるかもね
2021/08/22(日) 00:20:41.61ID:ImNnuRp4a
>>751
一時期広島の東の方に住んでたけど
山陽道と自動車専用道路だったかな? の繋ぎが正に山切り開いて作りました!
みたいな感じなのに、走っててストレスあまり感じなかったなー
合流でそこまで混雑感じた事無かったし、傾斜、カーブも
きつくなかったし。写真で見るとそこまででかいわけじゃないんだけどね

>>752
和製魔改造はあるんだろうねぇ。
今始めたばかりでDLCのみで遊んでるけど
MOD入れて色々再現したい要求強まりつつあるなー
2021/08/22(日) 00:46:37.37ID:O+XVe4Lj0
ラウンドアバウトって交通だけ考えたらいいんだろうけどやっぱスペース使いすぎるよね
普通の十字路なら四方にみっちり建物建てれるけどラウンドアバウトだとそれ自体もでかい上に建物くっつけられないし…
755名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-/WcA)
垢版 |
2021/08/22(日) 01:19:10.71ID:hMLOtHjvM
>>754
リアルよりだいぶ大きめのになっちゃうよね
2021/08/22(日) 01:32:09.65ID:/g/HtBN+a
Red Bull Metropolis Challenge ってなんや
2021/08/22(日) 02:47:36.99ID:n9RHInpF0
80〜90万都市くらいになると
いつもなんとかUnitがカツカツになってほぼ育たなくなるな
100万都市まであと少しなんだけどな
2021/08/22(日) 02:59:49.77ID:n9RHInpF0
オブジェ制限もだわ
2021/08/22(日) 07:15:44.17ID:tDMxQUo7a
50万くらいでCPUが音を上げるのでいつもそんなもん
2021/08/22(日) 09:40:52.39ID:XuWcIPuLa
貨物列車用と旅客列車用の線路を分けても鉄道渋滞するのかよ
もうお手上げ
2021/08/22(日) 09:52:34.47ID:TDV0dnfI0
積載100%modは完備か?
2021/08/22(日) 10:44:53.84ID:/90nQU9o0
軌道エレベーターが突然大量の観光客を載せ始めた

https://i.imgur.com/W2qwXOu.jpg

このあと3000人/5分レベルで爆熱し始めてビビってたんだけど、RealTime上の1時間過ぎたら戻った
これなんかのイベントとかでこうなるのかな

https://i.imgur.com/FI6vodU.jpg
2021/08/22(日) 11:00:01.18ID:dLvJfjIr0
>>750
初期にできた道路だとやっぱり現在の自動車の性能にあってないようなところはあるよ。京葉道路とか阪奈道路とか。
千葉の京葉道路の幕張ICとかちょっときつい。あと立派なICは金かかるから償還に時間がかかるからあまりよくないかもしれん。
2021/08/22(日) 11:00:58.14ID:5JFLseYHd
>>761
そんなのあるのか
2021/08/22(日) 11:08:20.01ID:3sYIQURoH
>>762
宇宙人侵略イベントなんてあるのかw
2021/08/22(日) 14:40:19.30ID:6Stk0bgs0
もうちょい通勤で電車使ってくれんかね!と思ったけど、
よくよく考えたらそもそもデッカいビルでも30人くらいしか働いてないんだった…
767名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-MhFG)
垢版 |
2021/08/22(日) 15:42:37.41ID:w1b6kOeQ0
>>760
都市内、都市間分離してる?
2021/08/22(日) 17:23:44.43ID:kctdrxmLM
そこを分離しないで複線環状線だけで上手く捌くのが醍醐味なんじゃないかー
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f0c-QsAv)
垢版 |
2021/08/22(日) 18:13:09.02ID:vtzlLdok0
ハドロン衝突型加速器設置したら一気に商業が衰退したわ…
商業地区潰しまくったら人口五万人減ったw
2021/08/22(日) 18:17:48.29ID:q63/8jita
ハドロンはかなり諸刃の剣だからね……
2021/08/22(日) 20:42:17.00ID:uPpGi3Nv0
モニュメントもはどろん
2021/08/22(日) 20:45:54.52ID:uPpGi3Nv0
途中で送信しちゃった…スマソ

モニュメントもハドロンみたいにゲームバランスが崩れるのが多いからいまいち設置する気になれないんだよな

精々チャープウィックか究極のリサイクル工場ぐらいかな
2021/08/22(日) 20:53:02.92ID:vNoZcoN7a
都市がでっかくなってきて公園置くのめんどくさくなるとエデン置いちゃうな
あとCampus使わない時はハドロン+インダストリー4.0もつかう
2021/08/22(日) 21:32:47.11ID:9IcmtlTA0
(5年近くもやっててハドロンとかエデンとかあのへんの施設まだアンロックできてないなんて言えない)
2021/08/22(日) 21:53:48.96ID:zV+kMJso0
狙わないとアンロックできない条件も多いからなあ
興味ないとユニーク施設すかすか
2021/08/22(日) 23:36:14.92ID:JDhBxQbsH
墓場なんて全部埋める前に発電の材料だわ
2021/08/23(月) 00:08:01.25ID:bvoR/cRYa
777GET
2021/08/23(月) 00:28:49.62ID:Z3a4GNWA0
777ゲト
明日は勝てるな
2021/08/23(月) 01:25:59.33ID:BW+v995Aa
無理そうだな
780名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-Yv6a)
垢版 |
2021/08/23(月) 01:39:29.60ID:ADOIuy/C0
市長代わったら全て変わるのはゲームだけだよねー
2021/08/23(月) 01:44:59.04ID:M5J1sL7A0
cube house 50個置いて50万世帯養うプレイやってるけど
人口40万超えたあたりからpc超重たいな
スクロールとかは変わらずスムーズなんでグラボよりもCPUが限界か
人口100万人達成勢はかなり忍耐があったんだな
782名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f0c-QsAv)
垢版 |
2021/08/23(月) 08:06:00.97ID:TOrNvBrB0
人口20万超えてから増えたり減ったりしてる
2021/08/23(月) 12:15:26.31ID:jgcXJz9P0
俺のPCでは7万人あたりから3倍速が意味をなさなくなるくらいトロくなる。
最新のi7にしてー!
2021/08/23(月) 12:29:15.61ID:5LsQmu+Qd
自分はジオラマをやりたいから、人口がネックで重くなるようなら建物のいくらかをPO化するわ
それかRICOで建物の居住者数や労働者数を減らす
2021/08/23(月) 12:46:30.57ID:2rBoz3uSd
>>780
横浜市民乙

ところでユニーク施設でカジノってあったっけ?
2021/08/23(月) 12:56:13.18ID:mZWHPNN30
AfterDark入れるとカジノ追加される
2021/08/23(月) 13:40:08.05ID:5vMc2bwTa
>>784
その方がいい
リアルな人口再現しても渋滞と人混みくらいしか再現できないし…
普段は人口6万人くらいの田舎ジオラマプレイしてる
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-Yv6a)
垢版 |
2021/08/23(月) 13:41:22.77ID:ADOIuy/C0
シムシティーだとカジノ建てられるけど、収入めっちゃあるけど治安悪くなるよな
2021/08/23(月) 13:47:11.15ID:/T0dCEzsa
自動車工場マジでデケェ…
盆地に余裕ないから山ん中に建てた
2021/08/23(月) 16:10:11.17ID:bDjXpiYNd
>>789
海を埋め立てるって手もある
2021/08/23(月) 17:45:02.50ID:VW0/Q0yH0
埋め立てるとそこの水が溢れてくるのがね…
2021/08/23(月) 22:08:45.01ID:w+1B5NMu0
zooの実績ってベンチとかも建てないといけない?
2021/08/24(火) 02:35:06.06ID:RZrPAdNod
>>792
タイルなんかも敷き詰めたほうか手っ取り早い
2021/08/24(火) 11:21:17.19ID:vb4j814W0
なんか道路敷設系のMODのせい?かわからんけど、突然バグって莫大な借金背負わされたわ
突然過ぎてセーブもしてなかったし
インダストリーの収益あるから持ち直せるけどさあ…

https://i.imgur.com/zyUWKAw.jpg
2021/08/24(火) 11:24:42.67ID:vb4j814W0
元々所持金4000万くらいだったんだけど、この程度じゃオーバーフローなんてないよね?w
2021/08/24(火) 19:51:19.91ID:MkxRDJWK0
キングボンビーに憑りつかれたんやろ
2021/08/24(火) 20:19:45.99ID:1Qr/yexca
何か毎度毎度電車がつまり過ぎて
訳わからん事になるんだけど、上手い繋ぎ方
2021/08/24(火) 20:21:41.58ID:1Qr/yexca
途中で投稿してしまった…

上手いつなぎ方ないかな? 
貨物、旅客線分けはしてても結局詰まって
ラウンドアバウトもどきを作って場をしのいでいるのだけど
2021/08/24(火) 20:22:36.70ID:1Qr/yexca
あ、MOD無しで遊んでます
2021/08/24(火) 20:30:50.23ID:LzRRwZQya
>>797
旅客列車は都市外交通をもっと増やしてあげればちゃんと減るよ
貨物はバニラだと………うん…………
2021/08/24(火) 21:16:52.88ID:vb4j814W0
>>797
貨物だったら本線上に直接駅を作るんじゃなくて支線に逃がすといいよ

━━━駅━━━駅━━━

だと当たり前のように詰まるので、

━━┳━━━┳━━┳━━━┳━
  ┗━駅━┛  ┗━駅━┛

みたいな
2021/08/24(火) 21:19:05.91ID:vb4j814W0
貨物駅も最新DLCの鉄道駅みたいに通過線があれば良いんだけどなあ
2021/08/24(火) 21:38:34.72ID:0JiWoNzP0
Highrise Cityっていうゲームがsteamで無料体験版(α版)配ってる
リソース管理がメインぽくてちょっと毛色は違うけど期限あるみたいなので一応貼っておく
2021/08/24(火) 21:46:11.19ID:a8tquNte0
>>797
外部接続先(マップ外)が詰まってんなら単純に輸出量を減らすしかないね。
貨物空港と貨物ハブってDLCなんだっけ?あればそれを使うのも手だね
2021/08/24(火) 22:05:18.77ID:W84rQF9b0
>>803
ありがと初めて知った画像見てもcitiesだし動画見たら尚更リスペクトゲーっぽくて草
2021/08/24(火) 22:32:16.76ID:bYLsnixY0
highrise city来年発売だとしか思ってなかったからα版が出るっていう発想がなかった!早速入れてみたい
2021/08/24(火) 22:36:37.65ID:MkxRDJWK0
見た目ほぼほぼcitiesでワロタ
2021/08/24(火) 22:43:54.31ID:0JiWoNzP0
4gamerにはgamescom終了(日本時間だと27日朝方?)で非公開になるって書いてる
日本語化はオプションでできる
スレチ申し訳ない
2021/08/24(火) 23:21:43.92ID:bYLsnixY0
steamVRも起動したんだけど何か関係してるっぽい?だとしたら相当ヤバそう
810名無しさんの野望 (ワッチョイW ff64-D+ki)
垢版 |
2021/08/24(火) 23:46:41.15ID:P7hKLrNT0
>>798
バニラでやってて、正直何度も失敗してるけど
なんとなくわかったことは

○都市内貨物と都市外貨物はそれぞれ別に線路をひく。

○普通の線路を使うと無駄な折り返し列車が生じて、
駅周辺で支障するので、原則一方通行の線路を使う。
(駅で貨物列車が消えて、リアル感がなくなるのは残念なところ。
あと、一方通行の線路ばかりにしてしまったときに、工場に戻るトラックの挙動が、道路で長距離戻ろうとすれのか、消えてしまうのか、どうなるかよくわからない。
解析したひといるのかな。)

○たくさんの駅から一つの駅に貨物が集中することは避ける。
貨物を下ろす駅で貨物列車の渋滞が発生すると収拾がつかなくなる。
積み込み駅より下ろす駅が多ければ、列車の渋滞はならないはず。

○複線貨物環状線はカッコいいけど、
貨物列車の制御が一切効かなくなるので、
(短距離の貨物列車が増えたり、一つの駅に貨物列車が集中して大渋滞になったり)
運用が難しい。
また、環状線にすることで、どうしても遠回りの区間ができてしまい、鉄道貨物を使ってくれないケースも。
他の交通と一緒で、最短じゃないとすぐにトラックに戻っちゃう。

○貨物駅の積み込み混雑が酷かったので、貨物駅を並べて作ってみたことがあるんだけど、結局距離が近い片方しか使ってくれなかった。
一つの地区に貨物駅を複数つくるなら、目的地を分けるなど工夫が必要。
2021/08/25(水) 00:19:37.96ID:rOtQ+Lhia
A(貨物ハブ)からabcd(鉱石・石油・林業・農業の貨物駅)
と繋いでるけどこれもしかして良くない?

ABCD(その特化産業専用の貨物ハブ)からA-a B-bみたいにしっかり産業ごとに分けたほうがいいの?

道路渋滞を解消しても鉄道線路だけ真っ赤っかなの悲しい
2021/08/25(水) 00:24:44.77ID:k7KeA3gi0
A-abcd-B みたいに両端に分散させてるけど今のところ大きな問題はないな

流石に貨物ハブ1個じゃ足りないけど、わざわざ産業ごとに作る必要まではないと思う
813名無しさんの野望 (ワッチョイW ff64-D+ki)
垢版 |
2021/08/25(水) 00:34:45.38ID:Czq7bLbg0
>>811
abcdで積み込んで、Aの貨物ハブで輸出してるとしたら、
貨物駅が足りない気がする。

そうは言っても貨物駅だらけには出来るだけしたくないので、
自分は貨物ハブや貨物駅の両側に一方通行の線路つないで、
同時に2編成荷物を下ろせる、積み下ろし専用駅を作ってる。
(つくってみるとわかるけど、両方から同時入線できて、
結構つかえる。)

渋滞さえしてなきゃ、真っ赤でも問題ないと思うなぁ。
2021/08/25(水) 00:52:41.59ID:rOtQ+Lhia
>>812
両端に分散させるという発想がなかったわ…やってみる
>>813
そんな裏技があったのか
815名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-zH/y)
垢版 |
2021/08/25(水) 02:53:47.88ID:/lsWz4w10
ほとんど空の貨物が走り回ってるのが気になるんですけど、なんか対策?とかありますか
2021/08/25(水) 15:00:11.63ID:cy5PUdtId
PS4やバニラでMODなしだと、都市内で分散させて渋滞を防ぐことは可能でも都市外で詰まるケースはどうにもならんな
航空便、船、道路で分散させるになるけど下手したら全部詰まる
狭い中に色々詰め込むからなんだろうけど

バニラ最大の9マップで詰まり起こしてから81マップ導入して、都市外がどうなってるのかを見てみたい気もする
81マップ入れてるから無理だけどw
2021/08/25(水) 15:30:26.99ID:jjsMpY4F0
貨物空港が詰まってたから機能停止させてリセットしようと思ったら無限にトラック出て来て草生える
2021/08/25(水) 15:39:09.13ID:60+qOApK0
俺の環境では、貨物空港が無限にトラックを飲み込んでくれて
貨物機は1機も飛ばない(もしくは見えない)
2021/08/25(水) 15:39:37.68ID:WjP21bFE0
あるあるだなw
一度ぶっ壊すほうが早い
あと止めた瞬間に飛行機50機くらい渡り鳥みたいに連なって飛んでいく時もあった
このゲームって便利にしすぎるとダメな気がする
適度に不便にしてやると渋滞も起こらない
2021/08/25(水) 17:39:29.98ID:k7KeA3gi0
citiesの世界って渋滞情報とか無いんだろうなぁ
住民に渋滞回避の概念ないし
便利な近道を作ると脳死でそっちに流れ込むから、ほどほどに遠回りさせてでも容量の大きい道路に誘導したり分散させたりするしかない
2021/08/25(水) 18:30:08.51ID:60+qOApK0
巡回セールスマン問題は
計算複雑性理論においてNP困難と呼ばれる問題のクラスに属するそうだが
渋滞セールスマン問題はどうなるだろうか
2021/08/25(水) 18:40:12.64ID:0+TuSMnL0
cities住人の最短への執着
2021/08/25(水) 18:45:45.11ID:oMH/ljFta
遠回りルートはそのままにして
最短ルートに料金所を設置するとどうなるんだろう
2021/08/25(水) 18:54:28.02ID:uqA8veXI0
>>823
律儀に通行料払う
あくまで最短を狙うのが面白い
2021/08/25(水) 19:07:14.42ID:eOzlPXbkM
立派な幹線道路あるのにわざわざ住宅街を通り抜けて騒音と渋滞でめちゃくちゃになるの
現実と似てるな
2021/08/25(水) 19:25:31.41ID:OskV1CW6a
幹線道路まっすぐいって曲がるというだけでスムーズにいくのに
軽が1台通れるかどうかくらいの住宅街極細道を、幹線道路より距離的に1分はやくなるからといって
案内するgoogleナビみたいなものをみんな使用してるんやろ
2021/08/25(水) 19:33:21.61ID:0+TuSMnL0
例の来年発売の街作りゲー体験版してみたけど
citiesがシムシティを俺達ならこう作るって出てきたように、citiesに対してそんなノリで出てきた感じなんだな
面積指定で農場が作れるとかcitiesやってるとおっと思うし、現段階でドライブモードが搭載されてて気合を感じるし
2021/08/25(水) 20:29:00.82ID:iSxtgta4M
見た感じCSよりゲーム性高そうだな
2021/08/25(水) 21:02:25.98ID:oMH/ljFta
そーやってトランスポートフィーバー2の時も発売前に持ち上げてたやん!
2021/08/25(水) 21:03:47.48ID:QjKwdE16p
>>825
これの対策で碁盤の地区でもわざと不便な引き方するようにしてるけど正直めんどくさい
2021/08/25(水) 21:07:57.33ID:SGCXCabU0
昔ながらの街で制御できない?
2021/08/25(水) 21:20:35.29ID:0+TuSMnL0
>>829
言いたいことは分かる、
けど非RCI施設の後ろの余ったグリッドにRCIを建造できるとかこうだったらなーが実現できてて感動する
他ゲーの話を続けてごめんな
2021/08/25(水) 21:23:59.86ID:Ib43R2jaM
経営ゲースレで話題になってるんだしそっちでやったら?(ぱとろんうっさいから話題を変えてほしいだけ)
2021/08/25(水) 21:32:03.36ID:WjP21bFE0
へーそんなスレあったんだ
マジでパトロン連呼してるガイジがいるなw
2021/08/25(水) 21:35:59.19ID:uqA8veXI0
>>825
それは大型車両通行禁止の条例みたいので回避できる気もする
下手くそなICでも使ってくれるようになって高速道路を通ってくれるようになったよ
836名無しさんの野望 (ワッチョイW ffee-Yv6a)
垢版 |
2021/08/25(水) 21:36:04.49ID:C8Hskbhv0
>>825
tmpeで貨物の通行を制限するしかない
2021/08/25(水) 22:19:01.76ID:V2HLW4ba0
>>825
TMPE使って
住宅地の道路の速度制限を30キロくらいに、
郊外の幹線道路を80キロに、
それぞれ変えるとうまくバイパスに流れる。
2021/08/25(水) 22:30:10.11ID:yjF7fhIm0
>>825
直通する高速道路か幹線道路の近くに高速道路を敷いてみたら?
Citiesの市民はより近いルートを選ぶけど、より早いルートも選ぶからもしかしたらそれで解決するかも
自分はそれか新しい抜け道を作るかすれば大体渋滞は収まるな
839名無しさんの野望 (ワッチョイW ff64-D+ki)
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2021/08/26(木) 00:47:06.87ID:r6nAfpAo0
>>815
貨物列車の仕様なのか分からないけど、
地下鉄みたいに路線の各駅で乗降するのではなくて、
発駅と着駅が違うと、別立てで貨物列車が設定されることがあるみたい。

例えば、前に自分が作った路線で、
貨物ハブA〜産業地区貨物駅B〜商業地区貨物駅C〜商業地区貨物駅D
で貨物線をひけば、荷を満載した貨物列車がA→B→C→Dの順のパターンで走って、
各駅で積みこみと積み下ろしをして
効率よくスムーズにいくかなと期待したんだけど、、

実際動かしてみたら、
A→B
A→C
A→D
B→C
B→D
B→A
の6パターンの貨物列車(しかも2〜3割くらいしか荷物積んでない)が入り乱れて走り始めて、あっというまに渋滞になっちゃった。

できるだけ、できるだけ単純にポイントポイント間で貨物線を引くしかないかなぁ。
MODで貨物満載にするのもあるけど。
2021/08/26(木) 06:29:36.19ID:5QjFWuJCp
>>839
貨物列車がやたら詰まるなぁと思ってたけどそんな無駄の多い仕様だったのか…
物流関係ってバニラだとほんと効率悪い挙動するね…
2021/08/26(木) 07:23:17.27ID:Ces0zI2b0
>>839
バニラでも発駅と着駅何れかが同じなら
それっぽい挙動になるんだけどな

商業区は飽くまで消費の場所と考えて
商業駅向けは一通にしてみては?
2021/08/26(木) 08:34:13.17ID:EL7r30Cfa
道路敷くのに数分
その前に鉄道のレイアウト考えるのに4時間
2021/08/26(木) 08:58:04.33ID:/GqUcKp50
A列車やれって言われそうだけどももう少し鉄道ダイヤとかは触れるようになるといいなぁ
タイムスケールの問題があるからどうにもならん気はするが
2021/08/26(木) 09:35:37.81ID:+IigViO50
>>802
真ん中に貨物ターミナルが来るから、長さが問題になるんだろうね。
今のところは自分で作るしかないね。
https://i.imgur.com/bWTohHb.jpg
https://i.imgur.com/jzWeIwm.jpg
2021/08/26(木) 10:25:39.83ID:2rJJk69fM
貨物関係ないけど人の街見るとなんかワクワクしてくる
2021/08/26(木) 12:17:03.27ID:vE1SKo5LM
単線区間でも信号場を作ってTMPEで制御、
1つの線区に続行含め2本以上の列車が在線しないようにするとか

複線区間でも時間計りつつ信号制御も触りながら、停車時間の工夫で緩急接続とるとか

深いけど難しいんだよな
2021/08/26(木) 12:57:59.10ID:gJYv9Re+0
Network Multitoolって左側通行に対応できてる?なんか一通の接続が逆になっちゃうんだけどなんでだろう?
2021/08/26(木) 12:58:37.24ID:urI8+uFK0
>>844
いい線路取り回しだね
無理やり通過させるだけな感じがしなくていい
地区の使い方も自分の場合は川沿いは地価上昇効果高いのでつい住宅に回してしまう
2021/08/26(木) 13:09:29.30ID:oxZiLcAIx
自分でも同じようなレイアウトで配置してて風景的にはそう変わらないはずなのに
ここにUPされた画像見ると「うちの街よりステキ…」ってなっちゃうの何なんだろうな
2021/08/26(木) 15:01:40.56ID:oxZiLcAIx
CSLMapもお待ちしております
2021/08/26(木) 15:21:21.00ID:klKodqJdd
>>845
それな
街が大きくなるにつれて増えてくのが楽しい
2021/08/26(木) 15:23:17.22ID:klKodqJdd
最初は何をやって良いか分かりにくいな
サンプル的に小さなな街が最初にあれば初心者に優しいんだけどね
2021/08/26(木) 15:34:45.39ID:DMB7akUQ0
自家用車進入禁止とかできないもんかね
2021/08/26(木) 15:54:57.67ID:JME4nvy70
TMPE使え
2021/08/26(木) 15:55:22.85ID:Lyc1MqV4d
>>853
TMPEで出来ないか?
2021/08/26(木) 16:02:41.30ID:DMB7akUQ0
こんな機能あるの知らなかったわ
2021/08/26(木) 16:38:20.27ID:EL7r30Cfa
乗り換えポイントや繁華街であえて人が密集する場所を作る

地下鉄やバスの定員数を1車両30→3000にする

昇降時にゾワッてする

それを眺めながらポリッピーを食べる休日
2021/08/26(木) 18:43:41.54ID:crcm070V0
池の真下に油田があるので埋め立てようとしたら水があふれた。
じゃあポンプで水を無くすかと2台設置したが全然減らない。
無限に湧いてくる設定なのかな?
それならそうで、近くの地面掘り下げて池を移動するまでなのだが。
2021/08/26(木) 18:49:27.59ID:urI8+uFK0
人それぞれで試行錯誤が楽しいんだろうけど
Mod入れて資源塗り塗りしたほうが良いと思う
2021/08/26(木) 19:25:41.92ID:Qyz9jKr20
最近TMPEで交通整理するのにハマってる
やってて気づいたのは、貨物線は分岐でTMPEの時間式信号使うの良さげだね
クイックセットアップできないからちょっと頭使うけど、交通量が多い順に青信号の時間を長めにしたりするといい感じで渋滞を捌けて楽しい
依然混み合うけど、完全に詰まる事態は防げるようになった
2021/08/26(木) 19:27:43.43ID:4tXigQcla
>>858
水源設定されてるところだと無限に湧くよ
2021/08/26(木) 19:56:14.94ID:PGLJYsFr0
あらゆる制限を振り切ると自由すぎて困るというか
取っ掛かりを得るために不自由がある方がいいことはあるな
2021/08/26(木) 19:59:00.28ID:9mF6/zEs0
大学スポーツにスポンサーつけたら看板がヤキソバになっちゃったよ
このゲームの開発者、どんだけヤキソバ好きなんだよ
https://i.imgur.com/wu9naTY.jpg
https://i.imgur.com/hrh9dNP.jpg
864名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f0c-QsAv)
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2021/08/26(木) 20:27:51.32ID:La9p2Zqk0
地下鉄引いて湖横断してたら堰き止めてて草
2021/08/26(木) 20:28:50.37ID:ITS7jd33d
TMPEで鉄道に時間式信号っていう概念があんまりなかったけど
都市内路線で車両の速度とかを揃えればダイヤ組めたりするのかな
2021/08/26(木) 22:47:11.07ID:UI/S75t/d
>>864
先に水場の線路を敷いてから陸側に繋げるといいよ
2021/08/26(木) 23:50:49.27ID:crcm070V0
>Mod入れて資源塗り塗りしたほうが良いと思う

そういうのがあるのか。
探して入れます。
教えてくれてありがとう。
2021/08/26(木) 23:53:42.27ID:urI8+uFK0
>>867
あ、Extra Landscaping Toolsってやつね
他にもあるかも知れないけど
最初は新マップ開いて色々触ってみると良いと思う
2021/08/27(金) 00:09:30.93ID:lCVAcuIRH
>>865
ダイヤ組めるMODってそもそも無いんだっけ?
2021/08/27(金) 00:47:26.21ID:aXKFahm30
ナチュラスディザスター買ったんだけどこれってオフにできないの?
オプションの発生頻度を左いっぱいにすれば災害起きなくなる?
2021/08/27(金) 01:11:18.79ID:lCVAcuIRH
>>870
災害も火災延焼もオフ設定あるよ
火災延焼はむしろないとつまらないからオンにしてるけど
2021/08/27(金) 01:11:24.30ID:tVSuEaJP0
>>865
ダイヤってほど大仰な物ができるかはわからんけど、うまくやれば車間距離を揃えたりできそうだね
時間式信号ってかなり多機能だからどこまで応用できるか未知数だ…
873864 (ワッチョイW 4d0c-SJXK)
垢版 |
2021/08/27(金) 01:27:57.85ID:cGL2d+NX0
>>866
ありがとうございますやってみます
2021/08/27(金) 09:34:30.22ID:K4OeTMyK0
シティスカ実況動画あげてる人がなんかシティスカクローンみたいな新作のデモ版プレイしてたけど
あれは流行るのだろうか
2021/08/27(金) 10:19:06.21ID:9GxtGX6U0
こっちの次回作が停滞してるし取りあえずあっちをやるってのはあると思うよ
modも開放するぽいし
2021/08/27(金) 10:34:29.27ID:1aMGHU7s0
交通マニアはこっちに残りそう
デモやPVにあった公共交通機関がバス、貨物船、飛行機(着陸する場面はなし)
ICも見てない
2021/08/27(金) 10:43:35.74ID:+l2TXEjLM
建築するのに資材どうこうって結構ゲームのベース的に違いそう
頭空っぽで建てられるこっちの方式が好き
2021/08/27(金) 10:53:22.92ID:i9xxAY8x0
豆腐輸送するのか?
2021/08/27(金) 11:24:35.34ID:Z9Zt/tPhd
A列車かな?
880名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-WnlV)
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2021/08/27(金) 11:25:48.17ID:X6BvHtHF0
何列車で行くの?
2021/08/27(金) 11:46:59.33ID:YVeD8Smj0
鈍行でしょう
2021/08/27(金) 11:55:14.12ID:3IKs+GQSa
適当に誰かのcollection入れてったら、貨物列車がとんでもなく長くなっててびっくりした
マップ1マスの半分くらいの長さがある

海外のとんでもなく長い貨物列車の再現なんだろうけども、邪魔くさくてしょうがない
おもしろかったのでちょっと残したが
2021/08/27(金) 12:03:25.16ID:i9xxAY8x0
日本の貨物列車は最長で540mだけどアメリカでは2km超えるとか
マップ1タイル分の長さがあります
2021/08/27(金) 12:29:49.16ID:jqToSpYiM
>>882
ロードトレインとかいうやべーのが走ってる国もあるらしい
一台だけで交差点ふたつを機能停止するんだろうなって
2021/08/27(金) 12:53:52.77ID:JeJDiWyLd
シティスカクローンみたいなゲームって何のこと?ちょっと気になる
886名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-WnlV)
垢版 |
2021/08/27(金) 13:08:25.26ID:X6BvHtHF0
通過待ちに5分くらいかかりそう
2021/08/27(金) 13:09:35.55ID:UtvLN0kHd
内陸都市はそんなもの使わなきゃならないから不便だな
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 06e6-c9Ip)
垢版 |
2021/08/27(金) 13:22:53.73ID:b8yn3xqP0
>>844
いいね!1枚目豊洲市場みたい。2枚目工場地帯っぽく空気が汚い感じが出てる
2021/08/27(金) 15:39:40.09ID:zLN0qtYE0
>>885

>>803
2021/08/27(金) 16:07:04.03ID:w0sO2QL3d
>>889
ありがとう
2021/08/27(金) 20:06:57.19ID:rObW1ZQz0
対面高速の4や6車線版でないのかね
2車線だと全然足りん
2021/08/27(金) 20:16:02.74ID:sR+KsA6p0
3+3と4+4があるよ
2021/08/27(金) 22:57:53.67ID:rObW1ZQz0
どう検索したらいい?
2021/08/27(金) 23:28:07.74ID:sR+KsA6p0
どうぞ
id=1932304332
id=1932306162
workshop で検索なら Road にチェック入れて希望の文字列を書く
2021/08/28(土) 01:14:17.64ID:T8d+3Nx30
お!調べたら片道2車線の高速あるじゃん!>>891じゃないけどサンクス
2021/08/28(土) 13:12:59.89ID:ufM8RlBu0
>>894
いいなこれ。助かるわサンキュー
2021/08/28(土) 15:29:00.23ID:K3ViAeox0
どうしても日本的な過密都市を作って
交通渋滞になってしまう
2021/08/28(土) 15:57:43.65ID:MBK5q9I70
海外(大雑把)も過密で碁盤だから
2021/08/28(土) 16:09:15.26ID:M8IeaWwfM
>>898
海外はクルマじゃなくてバイクで大渋滞だから(大雑把)
2021/08/28(土) 18:00:33.61ID:AvRvLfGo0
狭い町で渋滞を作ってから
どこにバイパスを通せば効果的か考えてる時間が楽しいな

部分開通させて残りは用地買収だけ済ませておくとか、
何十年も準備工事のまま放置されてる(という設定の)橋脚とか置くと楽しい
2021/08/28(土) 18:17:30.91ID:UmfQt39M0
propのタイルではなくて地面を草原だったりアスファルトだったりに塗り塗りする奴の種類や色を増やすmodってないんですか?
うまく探せない
2021/08/28(土) 18:57:26.08ID:YpX4p3WX0
>>901
さーふぇすぺいんたー
2021/08/28(土) 19:26:44.43ID:UmfQt39M0
>>902
すいません、それは入れてますが、全然種類も色も増えてない気がする
使い方間違ってるのかな
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-+pMA)
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2021/08/29(日) 07:42:47.38ID:5j2fslrA0
>>903
間違ってないよ、テクスチャの種類自体が4種類しかないから
後、砂地と荒れ地があるだけだよ
地面を装飾したいなら、デカールPropをひたすら貼るしかない
テクスチャの種類を変えるなら。マップテーマを複数入れてTheme Mixer2で組み合わせる
905864 (ワッチョイW 4d0c-SJXK)
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2021/08/29(日) 09:11:39.43ID:0MQhVsuR0
最近建物建てる前に整地してからにしてるんだけど
ちょっとやりすぎちゃっていつも大洪水になっちゃう
2021/08/29(日) 09:34:31.90ID:APfDb/BlM
川沿いに家建てなければいいのでは…
堤防2重にするとか
2021/08/29(日) 10:13:32.07ID:f0ZYXP1/d
ロード時に水がトゲトゲになって溢れちゃうのって何が原因?
2021/08/29(日) 10:34:13.12ID:1I1bx43Ja
直前に時間止めながら広範囲埋め立てしたらそうなったわ
2021/08/29(日) 11:15:08.11ID:XYgEz2q00
アセット自分で作りたくなる
特にハブ駅は角度とか高さとか街に合わせて作りたい
2021/08/29(日) 11:20:36.23ID:v/PpQtWo0
放水路作っても、一度溢れた水がなかなか流れていってくれないことあるよね
2021/08/29(日) 12:06:14.34ID:mK99J1J1aNIKU
市民が大学通ってくれないんだがなんでだろ…
教育強化に地下鉄引いて交通の便もそこまで悪くないんだけど

渋滞イヤでバス使ってなかったんだけど、より近くに
バス停作ってやった方がいいのかな?
2021/08/29(日) 12:57:29.32ID:yjaGblhi0NIKU
高密度住宅や高密度商業を置きたいけど高層は建ってほしくないって時は高層禁止の条例で追加したアセット含めてうまく機能しますか?
それとも地区スタイルを作るものなのかな
2021/08/29(日) 13:34:51.27ID:qg4xiw+10NIKU
>>912
高層建築禁止とか
914名無しさんの野望 (ニククエW 3d73-4GsW)
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2021/08/29(日) 14:18:38.25ID:tDqtjfSp0NIKU
>>911
高校は足りてる?
通学の便はあまり関係ない。高校卒業しないと大学には行かないよ。
915名無しさんの野望 (ニククエ 61b1-+pMA)
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2021/08/29(日) 17:01:46.89ID:5j2fslrA0NIKU
>>911
表示される大学の通学可能な生徒数はかなり嘘だから、実際の生徒数から過不足を判断した方がいいよ
後、単純に人口が少ないと若者も多くないから、通学可能な人数は増えないとかある

>>912
地区の指定をして、Advanced Building Level Control(id=2133705267) を使えばレベルを一定の範囲内とか固定化ができるよ
2021/08/29(日) 19:10:21.37ID:Qo7E2sF80NIKU
>>848
永らくやっていて気づかなかった。そういやそうだよね。
2021/08/29(日) 19:39:09.01ID:wkj2I0Sw0NIKU
賢すぎると製造業やらなくなる仕組み好き
918名無しさんの野望 (ニククエW 0211-Es3y)
垢版 |
2021/08/29(日) 23:36:51.72ID:7zHAi+Hg0NIKU
高校・大学の生徒・学生数が突然ゼロになる現象の対処法をご存知の方、いらっしゃいませんか?
2021/08/29(日) 23:48:27.71ID:vGN+6hjxaNIKU
ハドロン置くとなるけどそれ以外は知らない
2021/08/29(日) 23:52:06.50ID:7yh6LPpk0NIKU
Snowfall入れて雪マップをひとしきり楽しんだ
次に南国の島マップで遊んでいるのだが、熱暖房を要求してきやがる
南国に地熱プラントとかボイラー入れたくない場合、条例入れるしかない?
15℃なら耐えてほしいなぁ・・・
2021/08/30(月) 00:01:01.54ID:0qG49mvGr
普通の水道管敷いてる?
2021/08/30(月) 00:43:12.17ID:mh4/YzSP0
あれ暖房寄越せマークじゃなくて
暖房機能してないよマークだしなぁ
2021/08/30(月) 00:59:01.66ID:GUpFDiwkd
岸壁の角を角丸じゃなくて直角にするにはプロップで工夫するしかないの?
角丸だと結構違和感がある
924名無しさんの野望 (ワッチョイW 4576-U1Cf)
垢版 |
2021/08/30(月) 01:13:49.26ID:QlLrwqvE0
move itで
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 4576-U1Cf)
垢版 |
2021/08/30(月) 01:16:24.97ID:QlLrwqvE0
>>924
途中送信してもうた
moveitでノード重ねたら直角に見える
2021/08/30(月) 01:21:46.37ID:sqx1kaOfd
>>925
なるほど
あえてつなげないで重ねるのか
ありがとう!
2021/08/30(月) 12:46:49.50ID:lnppl39bM
DLCのMetro Plaza Station、2駅ある方向だけ通過線があるの今知ったわ
でも大概ハブ駅になるだろうから通過なんてほぼないだろうし、どうせなら2面4線ずつのほうが良かったな…
2021/08/30(月) 12:48:43.72ID:lnppl39bM
まあ現実なら西船橋駅みたいにハブ駅だけど快速が通過する、みたいなのはあるけども
2021/08/30(月) 17:18:48.44ID:Bxp4N3ivH
船橋もハブだし…
2021/08/30(月) 18:42:28.86ID:QCRYvif90
西船橋に快速停めたら乗り換え客多発で駅機能が死にそうな気がする。今ですら狭いし。
2021/08/30(月) 19:24:05.81ID:d6hm8hqe0
貨物駅なんだけど、みんな既存の線路を使わずに敷き直してる感じ?
普通に既存の線路の近くに貨物駅作って、工業地帯からそこまで道路を伸ばしてたわ・・・
2021/08/30(月) 20:25:14.99ID:UH+Ley1V0
既存の線路に貨物列車通したら詰まりまくってどうにもならない状況になったから次からは絶対分けようと誓った
2021/08/30(月) 20:39:33.56ID:PxfyGHjb0
工業地帯の貨物駅と街の貨物駅で直結の1対1の運用にしてたね
2021/08/30(月) 20:48:21.83ID:9otyl2l20
81タイルで、鉄道は、なるたけ端っこで貨物を分岐させたり
別のMODで、新規の外部接続作って貨物線にしたり
積み荷の量の最適化みたいなMODも入れてて、効いてるぽい
2021/08/30(月) 22:56:55.67ID:QCRYvif90
貨物駅を複数個設置すると、各駅ごとに外部とつながってるであろう街に一列車ずつ列車が設定されるらしく、2個以上設置すると死ぬ。
輸入輸出だけにするとかで回避はできるか。一駅だけ輸出入と同エリア内着線できるような配線にしてみよかな。
936名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-WnlV)
垢版 |
2021/08/31(火) 09:15:58.09ID:PUHB0qYc0
外部からの貨物を受け入れるを止めたらダメ?
2021/08/31(火) 09:19:49.29ID:yh0037a2a
都市を通過するダミー列車を0にするだけでも違う
2021/08/31(火) 12:05:19.08ID:GAzQi1Jo0
imperatur氏がセーブデータ上げてたから確認してみたけど、やっぱり圧倒的なセンスの違いに愕然とするな
でも参考になるわ
2021/08/31(火) 13:18:39.71ID:kINv9yVi0
あの人「noobが作ったら…」の時点でレベル高いんだよな
じゃあ俺は何なんだと
2021/08/31(火) 13:50:54.03ID:05tacV3/0
列車が渋滞するところに貨物専用線を本線に沿って敷設って感じ

TM:PEを使って、貨物専用線に旅客列車が通らないようにとか、
分岐での方向を制限したり、信号機で優先を決めたりする
渋滞するほうの制限速度を落として、使って貰いたい線路に誘導もできる
2021/08/31(火) 13:52:24.71ID:abqiKvcgd
テーマミキサー2で日本風のおすすめの設定公開してる人いないかな
どうも土や草の設定がうまくいかない、というかリアリティに欠けてしまう
2021/08/31(火) 14:05:51.35ID:X/Y1MOGO0
>>939
noobくらいでないとパクるのも苦労するわw
2021/08/31(火) 14:32:01.70ID:uGiJv2DDd
既存の鉄道路線、高速道路に対してきれいな平行路線を敷設したいのだけど、
何か便利なツールはありますか?
parallel road toolは違うんですね
2021/08/31(火) 14:41:09.99ID:7GI4ArNU0
>>943
既存に追加ならNetwork Multitoolがいいかもね
2021/08/31(火) 15:09:08.30ID:kINv9yVi0
Network Multitoolはほんと革命だったな
道路線路だけじゃなくて岸壁とかにも使えるし
めんどくさかった護岸工事がめちゃくちゃ捗る
2021/08/31(火) 16:09:12.33ID:qyZ7+LUd0
>>945
あっという間に機能ボコボコ実装しとるね
ネットワーク系ツールが全部入りそうな勢い
ただUndoだけ早く実装してくれといいたい
2021/09/01(水) 11:09:42.19ID:QVoSIcH8d
>>946
どこかに日本語での使い方解説ないかね…
2021/09/01(水) 12:22:03.82ID:qoeddGU4M
昔アンドゥのMOD突っ込んだらキーコンフィグが既存と被ってたのか操作がおかしくなったから敬遠してる
2021/09/02(木) 00:48:52.35ID:L1HQvFLp0
>>947
そこまで複雑じゃないし触ればわかるんじゃね
2021/09/04(土) 09:34:01.88ID:R8glsXfu0
みんな950避けて…
2021/09/04(土) 09:35:42.35ID:R8glsXfu0
なんの気なしに普段使わない駅を削除したらロードに失敗するようになってしまった…
普段使わない駅だったからどれを削除したのかも思い出せない…詰んだ…
2021/09/04(土) 09:46:16.10ID:1B8NpM6BM
ID:R8glsXfu0 は何がしたいんだ?
2021/09/04(土) 09:55:38.93ID:R8glsXfu0
よいしょ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1630715832/
2021/09/04(土) 10:00:23.82ID:R8glsXfu0
サブスクライブ/アンサブスクライブの履歴とかログに吐いてたりしないよねえ?
2021/09/04(土) 10:17:20.58ID:/sJMBn2k0
>>953
アセットエディタで路線バスの乗客数を2000人にしてもいい権利をあげちゃう
2021/09/04(土) 10:17:56.06ID:Smf5pwvO0
アセットが無いとエラーは吐くけど、ロードの失敗とやらにはならんだろ
そのまま続行してセーブすれば、次回からは参照しないからエラーも起きない
履歴は、ブラウザ使用なら steam などで検索する
2021/09/04(土) 10:26:29.88ID:R8glsXfu0
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at EnhancedDistrictServices.OutsideConnectionInfo.RegisterCargoBuilding (UInt16 buildingId) [0x00000] in <filename unknown>:0
ってスタックトレースが出てるから建物のファイルが無いよ!ってエラーだと思ったんだけど違うのかな…

このダイアログを閉じると
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]
Details:No details
のダイアログがスタックトレースも無しに無慈悲に出続ける

あ、1つ目のダイアログと2つ目のダイアログの原因は別なのか…?
2021/09/04(土) 10:49:09.20ID:Smf5pwvO0
Loading Screen Mod 入れると、そのレポートで
Assets that are missing の所に
設置済みで解除してるアセットがリンク付きで出る
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 2776-fGma)
垢版 |
2021/09/04(土) 13:19:29.04ID:+JfnMQx50
見る限りEnhancedDistrictServicesっていうmodが原因じゃないの?
2021/09/04(土) 16:22:33.85ID:lWPWMbrU0
急に過疎ったなと思ったらみんな>>950を避けてたのか…
全ての市長がトランスポートにフィーバーしにいったのかと
2021/09/04(土) 16:35:14.01ID:R8glsXfu0
>>958
>>959
EnhancedDistrictServices切ったらロードできた!サンクス!
削除した駅にEnhancedDistrictServicesの指定があったから落ちてたのかなー
2021/09/04(土) 18:35:34.44ID:P5wNyPI00
踏み逃げしないのには好感持てるかもだ
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 2712-nzYM)
垢版 |
2021/09/05(日) 21:46:10.55ID:n5ZcLsFJ0
港をごまかしごまかし使ってたけどもう限界…
modでも良いから荷下ろしと帰還を素早くできる方法ないかな
https://i.imgur.com/Zzdabjc.jpg
2021/09/06(月) 08:06:32.89ID:vbu/stAva
貨物港をもう一個作るとか
貨物駅をどっかに作るとかして分散させたら?
それとか貨物港に行く専用の道(高速一車線)を作ってグネグネさせて距離を稼ぐとか
俺も渋滞してるけど一般車の道に影響はない
2021/09/06(月) 12:38:44.09ID:oBl3IfE+M
>>964
うちも内陸にある高速から貨物港直結させてるわ
たぶん地産地消できる程度の商業施設がないせいだと思うけど気にせず工業エリアだけ拡張
2021/09/06(月) 12:46:49.39ID:uQ7tHMbPa
名前忘れたけど岸壁しかない貨物港なら次々とトラック吸い込まれていくぞ

あとね、市街に通じる道路をもっと引こう
(一般道でいい)
人口一万人あたり一本は欲しい
2021/09/06(月) 14:24:28.09ID:m7DUPVLB0
TM:PEで接続道路の速度を30km/hにして利用するトラックを減らしてるわ
そのかわりに貨物ハブや空港ハブを複数設置
所有者が貨物ハブの車両は反対側の車線からもハブに帰ってくるので
双方向道路にして車両を分散してる
2021/09/06(月) 19:34:41.84ID:qxl7e8890
このくらい、これでもかと貨物港用意すれば詰まりにくいよ
https://i.imgur.com/122OIGe.png

あとこの町は市外に行く道路が何本もあるからうまく分散できているのかもね。

ほかにもMODでトラックの運行頻度を減らしたり、
貨物の出輸入バランスを調整したりするとトラックの台数が減るよ。
2021/09/06(月) 20:20:59.07ID:QTqMijra0
>>968
こういう感じで港を複数並べて設置すると、航路との接続が距離的に一番有利になるどれか1つだけに利用が集中したりはしないもんなの?
そしてめっちゃ雰囲気いいなコレ
2021/09/06(月) 21:30:17.22ID:lvelE8s00
>>923
亀だけど動画漁ってたらまさにこれの答えが出てたのでシェア
https://youtu.be/6l0PM0sw5pQ?t=960

Node Controllerでコーナーの数値いじればMove itで強引にやらずとも行けるね
https://i.imgur.com/4i6nVET.jpg
2021/09/06(月) 21:30:36.63ID:R8vIM/3aa
港は市長のセンスが問われる
2021/09/06(月) 21:37:51.86ID:bSLpU41l0
>>970
これ歩道橋(Pedestrian Deck)でも行けるよな
昨日弄っててたまたま見つけた
俺がやったのはRenewalの方だけど2.3でもできるのな
2021/09/06(月) 22:03:51.05ID:bSLpU41l0
と思ったら動画でも歩道橋やってたわw
しかしこれRenewalでは動画みたいに完全に直角にはできないな
オフセットが歩道橋アセットごとの最低値で止まって0にはできない
Renewal移行したとこなのに面倒くせえ…
2021/09/06(月) 22:14:29.91ID:4T5wzYVU0
>>968
こういうスクショってみんな高画質だけど、俺の街はなんか空気が淀んでいる(工場街ではない)感じなんだが
どうしたらこんなに透き通ってるの?
2021/09/07(火) 01:38:34.57ID:bFgSaib7a
Clouds & Fog Toggler
でググれば良いことあるよ
2021/09/07(火) 16:57:31.53ID:mph4Hky8p
ユニーク施設建ててるけど全然人が来ない…ユニーク施設は近くに乱立するのはあんまりよくない?
あと何すれば増えていく?訪問客と観光客が=なんだけどこんなもんなんかね?
2021/09/07(火) 20:27:37.32ID:qJ9Kxw2+0
>>973
自分も最初Renewal使ってたけど肝心の使いたい機能が無くてオリジナルの方に乗り換えた
面倒だったわ
2021/09/08(水) 04:28:08.68ID:SMKoXwlS0
Renewalはまだ不安定だね。なので俺もV2.3に換えたわ
2021/09/09(木) 09:48:14.43ID:ENTUQdCca0909
主要都市は国鉄 僻地は私鉄と分けて線路作ったら楽しくなってきた
2021/09/09(木) 10:38:15.72ID:LfuxVfP5d0909
JR設定の路線と私鉄設定の路線で競合区間とか作ると楽しい
もちろんお財布は同じだから資金的には損だけど
2021/09/09(木) 12:14:38.10ID:QMpdG0OX00909
>>980
京阪間みたいにその区間だけ本気の130キロ運転しよう
2021/09/09(木) 12:32:29.40ID:H6N3iveTd0909
「余所でやってください」がでて書き込めなかったぜ
2021/09/09(木) 12:33:21.51ID:H6N3iveTd0909
このmodいいよなとずっと言いたかった
ParkingLotSnapping
2021/09/09(木) 12:49:21.39ID:0QrbqMqPa0909
今までメモリ8Mでプレイしてたんだけど
今日増設する予定
16Mになるんだけどそれだけで変化を感じますか?
2021/09/09(木) 12:54:13.79ID:ltUrUbYA00909
>>984
いつの時代のPCかな?
2021/09/09(木) 12:58:14.27ID:mL14gKffM0909
>>984
つまらないです
2021/09/09(木) 14:01:06.04ID:RZ21Srvf00909
それなりに合理性があることは前提で複雑に立体交差しまくったりおしゃれだったりリアルだったりなインフラ網引きたいんだけどなにもインスピレーションが出てこないんだけど皆どうやってるの?
2021/09/09(木) 14:46:30.66ID:VDhNj0aka0909
>>985
>>986
???
結構真面目に質問してるつもりなのですが?
2021/09/09(木) 14:49:34.37ID:VDhNj0aka0909
あー今気付いた
大変失礼しました
ちなみに自分は>>984です
MとGを間違ってた
8GB→16GBで変化を感じるか質問したかったのです
990名無しさんの野望 (キュッキュ Sa8b-bqhT)
垢版 |
2021/09/09(木) 14:51:58.81ID:d6EDCKlra0909
>>963
Touch This! Tool
4車線で港に接続してみては?
id=1393797695

>>989
無茶苦茶改善すると思いますけど、またすぐに足りなくなりそう。
2021/09/09(木) 15:07:20.14ID:dyycp1SM00909
16GBだと20-30万都市くらいでしんどくなるねそこまでプレイする人も一握りだと思うけど
2021/09/09(木) 15:50:40.64ID:u9CLdHwt00909
>>989
完全にバニラ(何も入れない本体のみ)なら8Gで足りるから何も変わんないし
DLCやAssetをガンガン入れてくならいくらあっても足んないし
プレイスタイル次第ですバイ
2021/09/09(木) 16:28:05.70ID:8hCr5fkJ00909
Node Controller RenewalはV2.3とデータの互換性が途中から無くなってるのな
別の名前にしろよと
2021/09/09(木) 16:41:35.07ID:QqpU23AX00909
>>987
実物をよく見る
2021/09/09(木) 16:49:37.53ID:WwTsPLnr00909
実物の建築限界は道路で4.8m、鉄道で5.7mなのにcitiesで立体交差を作ると高すぎて違和感が
996名無しさんの野望 (キュッキュ Sa8b-bqhT)
垢版 |
2021/09/09(木) 16:50:44.87ID:d6EDCKlra0909
>>987
インフラって税金で作るから、例えば橋で言えば、安く土師を渡すが目的でデザインは結果なんだよね。
かっこ良く作りたいじゃなくて、構造的に成立するものを作ったら、かっこ良かったというものだから、機能美と言うのかな。
無駄や違和感無く成立するものを作れば、機能美の視点でかっこ良く見えるものが出来上がるのだと思うよ。
997名無しさんの野望 (キュッキュ Sa8b-bqhT)
垢版 |
2021/09/09(木) 16:53:02.41ID:d6EDCKlra0909
>>996
なんだ土師って。
橋のまちがい。失礼しました。
2021/09/09(木) 16:53:23.10ID:AqH9AVb5a0909
高架道路は厚みがありすぎる
2021/09/09(木) 17:31:06.88ID:8hCr5fkJ00909
幅が4マスの道路は高さを10mにするとそれっぽくみえる
2021/09/09(木) 17:54:03.10ID:wio6hdDfa0909
質問いいですか?
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