>>67
戦闘時の計算式に攻撃−防御=命中率という仕様があって
攻撃が高いほど命中しやすい≒相手に損害を与えやすくなる

なので10幅×2個師団よりも20幅1個師団の方が防御や攻撃の数値が高いぶんだけ
戦闘が短時間で終わって結果的に損害が減るという理屈
10幅以下の師団で攻撃すると1回の戦闘で充足や指揮統制がお釈迦になるのはそのせい