探検


【銀河4x】Stellaris ステラリス208【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ ad73-TYxW)
垢版 |
2021/07/13(火) 11:38:17.27ID:lfecOL/u0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス207【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624249152
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-TYxW)
垢版 |
2021/07/13(火) 11:38:44.48ID:lfecOL/u0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-TYxW)
垢版 |
2021/07/13(火) 11:39:06.22ID:lfecOL/u0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
4名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-TYxW)
垢版 |
2021/07/13(火) 11:39:25.26ID:lfecOL/u0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2021/07/13(火) 20:13:01.27ID:jdxlDrh+0
>>1
スレの守護者(+100)
2021/07/14(水) 21:21:38.12ID:yP06zmxL0
惑星みにくすぎだろ
なんでこんなへんてこにしたんだよ
2021/07/14(水) 23:57:34.35ID:CQMKRuTC0
や す い
2021/07/15(木) 00:46:16.87ID:rMCz5kqr0
wiki?
2021/07/15(木) 02:56:10.03ID:ON+KKnJe0
その人CKスレでも中身のない不平連投しまくってた人だから気にしないほうがいいぞ
2021/07/15(木) 08:15:28.75ID:Iue+jaCa0
>>1をスレ皇帝へ推薦(外交発言力1)
2021/07/15(木) 08:17:57.17ID:n6ozAIji0
>>1 乙です

ランチャーも進化してたんだな
updateエラー出てたの放置してたが過去ログからアップ方法みつけてアップしたら
Mod周りが特に使いやすくなってん
2021/07/15(木) 10:51:43.60ID:+U+qxyBqa
>>1
スターネットAIいれてても内政崩壊するときはするのかな?今回の銀河はみんな弱々なんだ…
2021/07/15(木) 11:20:27.39ID:FIXtjlpl0
つ好意1
2021/07/15(木) 16:53:20.40ID:DAFZ1o9yr
「移住によるPOPの流入」とか「移住によるPOPの流出」って、
実際にどこかの星のPOPが移動してるの?
それとも、単なるPOPの成長補正?
2021/07/15(木) 18:48:31.48ID:DLq1Kjs40
単なる補正よ
あわせて0になってるとかだと流入魅力上げるアレコレが使いづらくなっちゃう
2021/07/15(木) 18:53:01.08ID:E70idE8a0
質問なんだが序盤に資源調査してると影響力消費するかしないかの2択でタイルに資源とか追加するイベントがおきるじゃない?
あれ文明によってポンポン起きたり全然起きなかったりするんだけど起きる条件ってあるんでしょうか
2021/07/15(木) 19:18:26.83ID:VyDWT9fp0
潜在的サイオニックとサイオニックって両立するのねw
知らんかったがさっき初めて見たわ
2021/07/15(木) 19:36:35.70ID:+ZPK6rEq0
>>15
レスサンクス
ということは、新天地ができると流入にボーナスのある種族は
何処からともなく人が現れて新天地に降り立つわけか

ちなみに、これらにボーナスもペナルティもない場合は、
流出分と流入分はイコールになるのでしょうか?
2021/07/15(木) 19:48:37.99ID:E70idE8a0
ごめんなさい>>16ですが多分modですねこれ
スレ汚し失礼しました
2021/07/15(木) 20:37:40.32ID:699TvI7b0
>>19
さては君、GPMを入れてるね?
2021/07/15(木) 21:00:46.77ID:+90XF4U+0
 Wiki 見て思ったんだけど、なんで Spinal Mount Bow が「スピナル・マウント・ボウ」なの?
 辞書を引くと spinal(脊柱の、中心軸の)は「スパイナル」、bow(船首、艦首)は「バウ」だと書いてあるよ。
 「ボウ」と読む bow は「弓」という意味の別の単語だよ。
 spinal は spine スパイン、脊柱 に由来する単語だから、i は二重母音になるはずだよ。スペインの雨は主に平野に降る。
2021/07/15(木) 21:02:50.77ID:E8yaK8Fy0
翻訳作業スレに投下したら協議してくれるんじゃね
2021/07/15(木) 21:38:10.33ID:6lBtJbgP0
こりゃまた濃いのがやってきたな
2021/07/15(木) 22:01:15.32ID:uqohWLPi0
久々に出ると濃い
2021/07/15(木) 22:04:35.58ID:pi8MoUTi0
艦首としてのbowの発音はボウともバウとも表記可能だからどっちでもいい。要はただの表記揺れの範疇だね
同じ発音を用いる有名な単語を例に出すと、foxやhotなど。カタカナ表記だとフォックスやホットと「オ」で表記されることが多い印象がある
2021/07/15(木) 22:04:40.93ID:x2gaqqmG0
久々すぎて黄ばんどる
2021/07/15(木) 22:08:56.75ID:kNj217nS0
FTL時代の地球では
同人誌即売会でブローグの濃厚な絡み合いを描いた電子書籍データが売られているんだろうな
2021/07/15(木) 22:17:37.29ID:+90XF4U+0
「バルバス・ボウ」とか「ボウ・スラスター」とか見たことがないんだけど。
2021/07/15(木) 22:22:41.68ID:+90XF4U+0
https://www.merriam-webster.com/dictionary/hot
https://www.merriam-webster.com/dictionary/bow

ウェブスターによると違う発音だね。
2021/07/15(木) 22:39:15.83ID:ZnMsWAsH0
英語習ったばかりの中学生?
カタカナにしてる時点で正しいもなにもないし、英語wiki見て日本語modも外せば何も問題ないけど
2021/07/15(木) 22:47:32.10ID:+90XF4U+0
出たよ、「どっちでも表記可能」「ただの表記揺れ」「カタカナにしてる時点で正しいも何もない」のコンボ。
この手の指摘をすると必ず湧くんだよな。
変なカタカナ書きで恥をかいたトラウマでもあるんだろうか。
2021/07/15(木) 22:49:59.63ID:i0D4UQnc0
カタカナ表記は和製英語と一緒だからな。
気になるなら翻訳班に混ざって、どうぞ。
2021/07/15(木) 22:58:01.01ID:ZnMsWAsH0
やっぱりただの荒らしか
2021/07/15(木) 23:09:55.12ID:eGUOZeYR0
日本語化班解散したって聞いたけどまだ翻訳してくれてるの?
2021/07/15(木) 23:15:52.40ID:DLq1Kjs40
ある程度売れてる洋ゲーの翻訳って絶対いちゃもんつくけど
じゃあ自分でやれって言われてやってる人って見たことない
2021/07/15(木) 23:18:02.14ID:dAiXknAE0
ホンヤク=コンニャクの開発に社会学リソース投入しないとダメそうだな
2021/07/15(木) 23:34:08.65ID:Ycoi1TiT0
有志翻訳でしかないんだから気に入らなければ自分でそこだけでもMOD作ればいい
というかセクションに関しては実際に独自翻訳に変えたMODが有ったような
ともかくMODのスレあるんだからここでいうのはお門違い
2021/07/15(木) 23:34:14.02ID:VyDWT9fp0
ホンヤク=コンニャクの開発が成功すれば異星人とのファーストコンタクトもすぐ終わるな
2021/07/15(木) 23:52:51.36ID:E8yaK8Fy0
>>35
その手の奴が翻訳の主導権を握ろうとして有志翻訳惑星が荒廃するパターンはなんかよくある気がする
2021/07/16(金) 00:04:40.05ID:bHyYlSMC0
こういう人がダットサイトとか表記してるんだろな
2021/07/16(金) 00:04:47.58ID:MhVr/sAP0
まあ確かに船の用語的にはバウだわな
文句あるなら翻訳に参加してこいとしか言えないが
2021/07/16(金) 02:44:12.52ID:jHw7l+Yh0
日本語化していない俺に死角はなかった
2021/07/16(金) 02:52:22.30ID:2DeplZkv0
表音文字なのに音声記号があるのだから
カタカナも頭の中で読みを変えればいいのに
2021/07/16(金) 03:49:43.45ID:7v9fl+YQ0
>>39
rimworldでの癒し根騒動思い出した
2021/07/16(金) 07:44:08.98ID:e68uEsuG0
どうやって助ければいいんだ?
2021/07/16(金) 08:00:18.82ID:xjh61h9M0
district overhaul2って使ってる人いる?
Nemesis買ったから久々起動してるんだけどv3.0以降って日本語化はまだ対応してない?
あとゲーム開始時にいつもダイアログ出てきてModの設定してたけどできなくなってる?
2021/07/16(金) 12:43:28.79ID:/0erO7P30
wikiの該当欄は読んだんだけどよく分からない部分と認識の確認したい

・植民惑星がまとまりなく散在している場合、セクターをそれぞれに作成する意味は薄い?
・仮にセクターを利用したとして、管理画面の地方備蓄は
 領内の植民地の建築をおまかせにしないのなら積み立てるだけ無駄?

麾下の惑星への発展指示をまとめてAIにおまかせ丸投げができる
総督つきになることで何らかのメリットを享受できる
ってことは分かるんだけど、てんでバラバラな植民惑星を全部セクターに割り当てることは
余り一般的ではない?
2021/07/16(金) 12:57:28.77ID:bHyYlSMC0
個人的な見解ではあるけど現状では総督のボーナス目当てでしかないかな
そもそもセクター内の惑星の特性がてんでバラバラなのになにかに特化したセクターってのを作る理由が思いつかなくて
2021/07/16(金) 13:41:55.89ID:aWmwsSw30
何か全部合わせると20G位になる6分割のMODが上がってて吹いたw
2021/07/16(金) 14:00:20.51ID:nlKbNX3V0
何かと思ったらRebornか
120個も入ってるからそりゃ多いわw
2021/07/16(金) 14:17:55.12ID:oYi/F9N20
プレイヤー視点だと惑星一つのセクターに総督一人割当って「非効率だ!まとめろよ!」って思うけど、実際は惑星一つ統治って大仕事だよな
2つも3つも統治してる総督はよく過労死しないな、官僚が優秀なのか
2021/07/16(金) 14:31:16.96ID:Pq+lCNIBa
調査船なんかもプラプラ散策してるように見えて実情は命懸けの片道切符だしな
敵性宇宙人に捕まって解剖されたりブラックホールから化け物が生えてきたり受動回避モードで危険地帯を横断させられたり……
2021/07/16(金) 14:36:28.62ID:0IMLuvaRM
後半管理しきれないからセクター方針を全部バランス優先にして放置してるんだけど少数派なのか
2021/07/16(金) 14:39:25.10ID:/0erO7P30
博物館展示動物に脳みそ吸われた乗組員さん、君たちの死はそれほど無駄じゃないぞ!

とりあえずセクターはそんなに積極的に活用するものでもないのね
ありがとう
2021/07/16(金) 15:02:35.35ID:YHhShqsmH
調査船の殉職率は実はそんな低くないよね
2021/07/16(金) 15:05:25.53ID:aWmwsSw30
キュレーター「あー!何だかマップのココに神秘的で気になるものがあるなぁ!」
ぼく「ここを調査してきて」
調査船「なんて巨大な生物な(通信途絶)」

初心者の頃これでやられた
2021/07/16(金) 15:09:17.34ID:j8pLH1cJd
セクターの自動化は使ったことないがセクター乱立のデメリットが総督の維持費だけで膨張度ペナルティが実質的に機能していない現状では全ての惑星がセクターに入るようにしているな
2021/07/16(金) 15:36:17.93ID:SOjW6mBQ0
総督の給料なんて安いんだからとりあえず雇って管理させとけば
スキルレベルのボーナスでプラスになるエネルギーの方が多くなるでしょ
計算はしたことない
2021/07/16(金) 15:41:13.53ID:H3aRmQ9V0
調査船は殉職がどうのより配属されてから死ぬまでお家に帰れないのがどう考えてもヤバい
2021/07/16(金) 15:43:01.09ID:H1PQsFLUd
セクターの自動化は人口増加が加速して各地で失業者が増え始めた時に適当な仕事に就かせるのにはそこそこ使える
今のデフォルトだとそこまで人は増えないので以前より使う場面は減ったとは思う
まあ基本的には楽をすることが目的のシステムなので内政の効率は期待しない方がいい
2021/07/16(金) 15:58:25.71ID:r5YvHJIy0
調査船はリアルタイムに通信できるし乗務員だけなら転送も可能だからそれほどでもないんじゃないかな
プレイヤーが見てないところでリモートで会議したりちょっと帰省したりしてんだよきっとw
2021/07/16(金) 16:14:42.28ID:bHyYlSMC0
インターステラー並のもう帰ってこれないけどギリギリやりとりできるタイミングがあるくらいの決死の覚悟と比べればリアルタイムで銀河のどこに居てもやり取りできるような通信技術が確立された後ならそんなに人気のない仕事にはならないんではないかと思う
2021/07/16(金) 16:17:06.06ID:Dceg6Oby0
確かに科学者はワープさせられるし休日は母星に帰ったりできるかもな
2021/07/16(金) 16:25:03.70ID:oYi/F9N20
放棄されたテラフォーム装置で外れ引いたときも全pop一瞬で避難させられるし、ワープと通信の技術すげー
2021/07/16(金) 16:26:13.31ID:/0erO7P30
天才的な頭脳を持つ科学者に指揮された調査艦で勤務していたはずが
寝て起きたらやる気だけの安売り見切り品キノコが仕切っていた件
2021/07/16(金) 16:36:09.94ID:QkSln2Bra
セクターの自動化って機能してなくない?おま環?
67名無しさんの野望 (アメ MMa9-hwij)
垢版 |
2021/07/16(金) 16:37:03.47ID:IqZhmXOrM
>>66
セクターに資源あげてないんじゃない?
2021/07/16(金) 16:41:34.02ID:98i9oYP50
"機能している"の定義にもよる
2021/07/16(金) 16:56:53.05ID:pKR+irTDM
放棄されたテラフォーム施設って解体しかしたことないな
そもそも入植している惑星でテラフォームされた場合の当たりがガイア惑星しかないし
テラフォーム技術一個分の技術開発が開くから大体解体になる
テラフォームさせてる人居るんだろうか
2021/07/16(金) 17:14:52.53ID:duptOkXVd
あれは解体するとその後定期的にバッドイベが起こる星になってしまうからいつも再生するわ
ガイアになればラッキーくらいの気持ちだから、popの貴重な序盤にはプロジェクトは進めない
2021/07/16(金) 17:27:26.72ID:bHyYlSMC0
結構な確率でpop死に至らしめる結果になる気がするけど…
2021/07/16(金) 17:28:24.24ID:aWmwsSw30
有毒惑星になったときはきっとアンモニアが主成分の生物なんやろって
2021/07/16(金) 17:32:34.35ID:ksX5Ew9+a
昔は解体すると永続的なデバフつくクソイベだったから解体なんてもってのほかだったけど
今は数回バッドイベント起きたらそれで終わりだしよほどガイア惑星に夢見てない限りは解体安定だと思う
2021/07/16(金) 17:50:39.26ID:SOjW6mBQ0
ミュータントが沸いてもクソだし20%惑星になってもクソだしもちろん死の惑星になってもクソ
解体だな!
2021/07/16(金) 18:11:45.19ID:jPvlnWi60
>>59
宇宙探査とか科学者の夢やろ
家に帰る暇あったら研究や調査に行きたいんじゃね?
2021/07/16(金) 18:12:58.75ID:9D+YQdrH0
なお惑星の研究支援させられる模様
2021/07/16(金) 19:17:33.51ID:r5YvHJIy0
前から思ってんだけどあの研究支援って実際なにやってんだろうな
調査船が必要ってところも謎
2021/07/16(金) 19:18:26.71ID:HXgUlQ83a
>>67
もちろんあげてほっといてるんだけど変わってる様子がないんだよね
>>68
あぁそういう…
2021/07/16(金) 19:44:18.90ID:sMudUHgX0
FTLあるくらい未来なんだし
FTL機能がない宇宙船くらいホイホイ飛び交ってて
簡単に無重力実験できてそうだしなあ
2021/07/16(金) 19:50:09.82ID:FeQDrCJO0
研究支援てあれ別にいらないよね
やること無くなってからの研究者のレベル上げ手段確保ってだけだと思うんだけど
そもそも無ければ余計な手間かからないしアウトライナーも縮まるのにと思ってしまう
2021/07/16(金) 19:50:57.88ID:sdS89OMQ0
FTL 装置のコスト高くして、
装置なしの星系防衛隊は安く揃えられる防衛側が強いゲームにしたいけど
Modあるかな?
Ai は対応できないだろうけど
2021/07/16(金) 19:52:18.88ID:vxSKIdXC0
遣唐使は死ぬ確率が高いのに行きたがった奴もいるし、嫌がって仮病使って辞退したのも居る。色々じゃないかな。
modの追加イベントかもしれないけど、調査船で発生した反乱鎮圧するものがあった。
2021/07/16(金) 20:05:51.30ID:dg4hdQVia
>>78
セクター自動運営は職枠が足りなくなった時に追加で区域か建物を建てるだけだぞ
住居が足りなくなっても何もしてくれない
2021/07/16(金) 20:15:38.82ID:bHyYlSMC0
科学者と調査船だけのほんのわずかな維持費だけで研究特化惑星の出力を10%くらいは高めてくれる研究支援がなくなると俺は結構困る
2021/07/16(金) 20:45:00.69ID:2B2VKEU+a
>>83
あーなるほど完全にほっとけないのかありがとうございます
でもパラドはもうちょっとゲーム内で説明して
86名無しさんの野望 (ワッチョイW b1dc-qLRZ)
垢版 |
2021/07/16(金) 20:48:13.56ID:d+NtmQDy0
久しぶりにやったんだけど輸送拠点なんてあったっけ?いつから追加されたの?
2021/07/16(金) 20:57:00.38ID:APUo+gb20
ゲーム内で説明してもアプデですぐ仕様が変わるから…
2021/07/16(金) 21:49:16.65ID:yA8er6Ge0
惑星の軌道からスキャンしたりFTL航路調査したりできる超性能機器
(コスト:FTL進出当時の全世界6〜10ヶ月分の生産量の合金)
を使えるから研究が早まるんだ
2021/07/16(金) 22:04:08.03ID:APUo+gb20
やることなくなった調査船の仕事だから…
2021/07/16(金) 22:06:07.25ID:JArh88Zp0
>>81
自分で作るなら"Stellaris\common\component_templates\00_utilities_drives.txt"
を上書きするファイルを用意すればOK
ただAIがそれを使いこなせるようにするのは難しいと思う
2021/07/16(金) 22:35:39.57ID:sMudUHgX0
AIの調整や最適化は売上にならないからなあ
AIが阿呆なうちにさらに追加要素ドーンでさらにAIが
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a7d-sB7s)
垢版 |
2021/07/16(金) 22:41:26.04ID:ksX5Ew9+0
調査船の中身はすぐ移動できるから人間単位のゲートウェイみたいなのが確立されているのでは
もしかしたらメタ的かもしれんが
2021/07/16(金) 23:24:33.55ID:H3aRmQ9V0
だったら戦闘で死なないだろう
2021/07/16(金) 23:35:40.92ID:lQd41clJa
イブオンラインのカプセラー的なさむすぃんぐかもしれない
2021/07/16(金) 23:43:30.05ID:AvYfW/7Gd
そういやこのゲームはAIの行動アルゴリズムの記述ファイルっていじれたっけ?
2021/07/16(金) 23:47:03.63ID:DM71esin0
異次元さんが相手でも実際間に合う
2021/07/17(土) 01:23:06.01ID:48SEhMXj0
自分で作った受容会社勢力がプリキチくんに滅ぼされたから5年で元首都を取ったけど1人残らず浄化されてた
こんな早かったっけ
2021/07/17(土) 02:37:31.35ID:6NE25lUjx
「すべてをサブスクライブ」
これ間違って押したらどうなるの?
2021/07/17(土) 02:54:11.94ID:p6ytg2eA0
>>97
浄化は一ヶ月で一人
5年もあれば60POPは死ぬな
2021/07/17(土) 03:46:40.69ID:48SEhMXj0
>>99
そんな早かったのか ありがとう
2021/07/17(土) 03:49:17.01ID:3yBPMDvT0
>>90
ありがとう
いまの艦隊とは別のなにかとして評価・生産させないといけないし、
いざ戦闘となるとパソコンがヤバイかもですしね…
102名無しさんの野望 (ワッチョイW b1dc-qLRZ)
垢版 |
2021/07/17(土) 08:15:39.30ID:vlTJMp3b0
前後を没落した帝国に挟まれた…5星系以上拡張できねー
こんなことってあるんだなしかも受容と排他だから天上が始まったら戦場になる…
宇宙に出て初めて歴史のポーランドの気持ちがわかったきがする
2021/07/17(土) 09:20:53.48ID:dpeQwwnIM
>>102
どちらかにヨイショしない限り被害ないでしょ
2021/07/17(土) 11:43:56.08ID:Zg77IHd40
一ヶ月に1億人浄化するとなると一日あたりで30万人強殺してるのか…
政府軍強すぎる
2021/07/17(土) 12:29:08.09ID:/o8/FX1gM
そう考えると人力は厳しいし
異星人処分工場とかあるんだろうな
2021/07/17(土) 12:57:59.57ID:xcp7acR30
どっかのユ虐美大落ちみたいに毒ガス処理してんだろな
浄化してるときはさっさと浄化しろタコとか思ってたけどそう考えると時間が掛かるのも納得
でも自国民ならともかく他国からの外交態度悪化しまくるの納得いかんわ
2021/07/17(土) 13:12:26.89ID:ULe7lnhSa
より効率的に殺傷できる兵器があるんでない?ガンマ線を対象の区域に照射して建物は市民だけを殺戮させてもらう!みたいな感じかもしれんし
2021/07/17(土) 13:16:27.72ID:xcp7acR30
それあるなら1か月で全pop駆除終わるんじゃね
処理が0.5だからやっぱりいちいち捕獲してるんちゃう
コロッサスの建造上限解除のmodでも入れるか
2021/07/17(土) 13:19:32.69ID:2kv3bGZC0
>>106
排他主義者との関係は悪化しないし別に違和感はないな
2021/07/17(土) 13:21:48.16ID:xcp7acR30
>>109
まあそうだな・・・浄化したいけお外交不能にはなりたくないは贅沢だししょうがない
浄化したいというよりは種族画面が散らかるのが嫌で浄化してるけど
2021/07/17(土) 13:28:55.66ID:DOvd+l/j0
多少難易度は高くなるけど一度AI貪食(or殺戮機械)を挟めば手を汚さずに済むぞ
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e98-nAyJ)
垢版 |
2021/07/17(土) 14:12:20.13ID:6WxekWpw0
ガンマ線は大気を透過しないからほぼ効果ないよ。
原爆で生じる火球はガンマ線が大気に速やかに吸収された結果。
2021/07/17(土) 14:22:53.38ID:ULe7lnhSa
な、なんのことかな…
中性子が、こう、ワーと降り注ぐ感じをイメージしたんだわさ
2021/07/17(土) 14:50:42.30ID:JTE3joZ40
処理前に確認、処理後に確認して書類作らなきゃいけないから
軌道爆撃とかよりよっぽど手間暇かかりそうな気はする
2021/07/17(土) 15:08:50.97ID:GRtphiR+0
いっそのこと出力絞ったコロッサスで区画ごとやる方が早いのでは
2021/07/17(土) 15:35:31.53ID:mTDwPcJm0
まぁでも岩石生命体ならともかく、有機生命体だと死体の処理もあるだろうからやっぱり処理場に持っていったほうがいいんじゃね?
2021/07/17(土) 15:47:55.10ID:2A2bFYVid
岩石にしても有機にしても死体処理は大変だろうな
何処かの収容所で水も食料も与えずに放置するとか?
2021/07/17(土) 15:57:59.09ID:U0XTdXmB0
全部ミンチにして有機物転換炉に入れて肥料にすればいいやろ
2021/07/17(土) 16:21:43.98ID:xcp7acR30
タイタンフォール2のレーザーグリッドみたいなので細切れで焼却でしょ
2021/07/17(土) 17:14:29.21ID:oNtEPgLf0
岩石にガス等付けると、便所の土をかき集めて戦争をした、近代文明の残り香を思う
2021/07/17(土) 18:09:36.07ID:wLt9bvAZ0
>>117
確かに積極的に殺戮しないで共食い上等で放置してるのかもしれんな
そうでもなけりゃ食料とかで維持費かさむし
2021/07/17(土) 18:16:04.86ID:IEuSbKfzd
>>106のユ虐をみて何故か饅頭に毒ガス吹き掛けてる伍長が頭に浮かんだわ
2021/07/17(土) 18:23:24.03ID:fxG/OEuy0
ゆっくり星人はちょっと考えた
2021/07/17(土) 18:24:03.10ID:hN0Pl9s90
ゆっくり虐待ジャンルに美大落ちってコテの有名人でもいたのかな
ってナチュラルに思ってた

色んな○○にお怒りになってる総統閣下のことか
2021/07/17(土) 18:33:36.81ID:kWwIeM/K0
ユート帝国浄化おじさん
2021/07/17(土) 18:41:27.37ID:jlgk+qjA0
他国から脅威扱いされてる国の星に神の光降らしただけなのに他国からマイナス食らうのなぜなん
2021/07/17(土) 18:48:36.73ID:CQ9um9/z0
洗脳光線使ってる他国が居たらビビるだろ
2021/07/17(土) 19:55:23.58ID:fVYu/JG2x
脅威と感じててもその敵国民を虐殺したり洗脳する国家が横から颯爽と出てきたらそらみんな警戒するでしょ
2021/07/17(土) 19:59:29.36ID:ULEYHe1q0
そらニューナルコしてるのとか他所から見たらビビるでしょ
2021/07/17(土) 20:29:33.89ID:3/EFwovu0
ぶっちゃけ中性子掃射砲はまたPOPを増やせばいいし
神聖執行機はロボが居なければほぼ無害だし
惑星破砕砲がバニラで居住不能になって困る位か

惑星調停機を使う奴はバニラだろうがMODだろうがぶっ殺す
MODでも封鎖された星をテラフォーミング出来るようにするのはなかったはずだし
2021/07/17(土) 20:32:49.08ID:neJT4Fo00
再利用させない意味でも第30級特異点(処理落ち)を防ぐには調停機が最適か
2021/07/17(土) 21:11:45.22ID:mTDwPcJm0
ニューゲームしたら居住可能惑星保証2つとも原始文明が住んでて草
今から地上軍が遊びに行くからね☆
2021/07/17(土) 21:12:50.54ID:v+bHOUIX0
追加のPopでロケットスタートを決めろ!
2021/07/17(土) 21:34:33.44ID:pMS1nDa+0
>>132
起源がネクロファージなら仕様
そうじゃ無いならしゅごい…
2021/07/17(土) 21:50:31.49ID:mTDwPcJm0
>>134
そうなのか!ネクロはこの間買って初めてだったから知らんかった
2021/07/17(土) 23:04:13.15ID:9TupT+jo0
惑星調停機の仕組みが気になる
2021/07/17(土) 23:46:01.10ID:SJ358tYE0
浄化するなら今がおトク!
メナスポイント3倍キャンペーン実施中!
2021/07/18(日) 02:19:27.88ID:Onu43QV90
ギガストのクェーサー兵器を作ってイベントで反抗連邦が結成されたけど、自勢力じゃない帝国が没落しか残らなかったからか没落帝国が反抗連邦化して通常帝国になって草
お陰で天上戦争にいっちょかみする計画がパーじゃ
2021/07/18(日) 04:12:54.06ID:bc0aAcHD0
パラドゲーってたいていは占領地を維持するコストが膨大で領土増やしても国力への実入りは少ないけど、ステラリスは奪ったぶんほぼそのまま国力に加算されるの面白いよなと思う。
異星人の支配のほうが抵抗が少ないのか。
2021/07/18(日) 04:38:52.58ID:sdeyrzWw0
スターネットAIくんは何故か調停機ばかりぶっぱなすから困る
特に自分の属国が封鎖惑星作りまくったときは頭抱えた
2021/07/18(日) 07:17:10.73ID:dT36mn2Ba
調停機なら銀河コミュニティ違反にならないからとか?
2021/07/18(日) 07:27:14.62ID:OQGlIKst0
StarTech AIのほうだけど破砕砲使ってくれてるよ
ガバプレイしてたらうちに使われたのだけどな!
なので帝国の指向にもよるのではないかな…
>>141の言うように銀河コミュの議決にもよるかもしれない
2021/07/18(日) 08:21:32.40ID:zNQIYOsV0
調停機のシールドを艦艇に使ってくれ
2021/07/18(日) 09:37:14.62ID:KfDfyLaGd
移動要塞はまだか
2021/07/18(日) 11:36:36.23ID:dVIen8F+0
すでにあるジャガよ
2021/07/18(日) 12:09:36.43ID:CMcvM1Tu0
乗ったら最後降りれない船とか暴動起こりそう
2021/07/18(日) 13:49:02.67ID:4KlmfHyH0
武器もない民間船に犯罪者詰めて調停して1050年流刑にしよう
2021/07/18(日) 15:31:27.80ID:+aPnITWga
艦載機って攻撃機の中に戦闘機混ぜといた方が良いの?制空権みたいな概念てこのゲームにあるのかな
2021/07/18(日) 15:36:44.52ID:mgJcWTdq0
まずこのゲームに戦闘機はいません
2021/07/18(日) 16:28:13.58ID:FDSqYkjK0
昔はいた
2021/07/18(日) 16:37:18.27ID:TD5WwJPQ0
>>149
戦闘機はいまーす
全くもって使えないのでいらない子でーす
2021/07/18(日) 16:57:12.18ID:z1yb9KqEa
>>151
攻撃機とアメーバとスウォームしかいないけどどれのこと言ってる?
スカウトが戦闘機面してた時代はとっくに終わったぞ
2021/07/18(日) 16:59:56.21ID:o8k68nhld
艦載機のことなら序盤は超有用だろ
2021/07/18(日) 17:11:08.27ID:FDSqYkjK0
今のバージョンではXL戦艦までは航空巡洋艦がさいつよってredditで見た
2021/07/18(日) 17:49:45.69ID:S4SFhZHQ0
いまだにPOPの効率が分からないのだが
デフォルトの増加率ならあまり植民せずに少数の惑星を発展させて
1次資源はダイソンなりに丸投げがいいの?
2021/07/18(日) 18:18:22.64ID:PqebySpKa
本当じゃ、わしらが若い頃はみんな宇宙に出て異星人どもと渡り合ってたのじゃ
…そう、あの日、この惑星が調停されるまでの
故郷の母星はどうなってるかのう
無事だといいんじゃが

はいはい、おじいちゃんまたいつものアレですか?
そろそろご飯の時間ですからね
2021/07/18(日) 18:18:39.68ID:/56ng0D1d
惑星の発展は集中させたほうがPOP当たりの効率が良い
POP成長率を見るなら結局植民数が正義
2021/07/18(日) 18:34:00.91ID:glGpX79b0
巡洋艦はスウォームミサイルとバリア対空砲と攻撃機とあれば虚空光線砲や
アメーバ掃除の戦闘ログ見ると割と撃ち落としてたりする
2021/07/18(日) 19:22:11.95ID:S4SFhZHQ0
>>157
ありがと
2021/07/18(日) 20:03:02.09ID:FDSqYkjK0
内向きの成熟でかつ起源を終末の日にしてプレイしたみたところ、唯一見つかった居住可能惑星に先住原始人がおりまあ占領すればいいかと思いきや政策変更不可により無事滅亡
2021/07/18(日) 21:39:44.57ID:F7s4S00l0
初動拡張ムーブの
どんな志向でも共通する定石というか、共通する手順みたいなモノってありますか?
(調査船の数は戦争起きるぐらい千差万別だって見たので結構です)

初動調査を移動だけで足早にレーンの確認だけしつつ
隣人と接触のあった辺りの極力大きく地を取れるチョークポイント押さえて国境閉じてしまえば
内側の未探査星系も安泰になるやんって考えが有効なのか
それとも地道に1星系ずつ拡げていけば入植したりステーションで経済力も増すから
そうしたほうがいいのか
2021/07/18(日) 21:55:47.98ID:zAewSPrw0
wiki読むのが一番で共通する定石
2021/07/18(日) 22:10:03.32ID:F7s4S00l0
>>4もwikiも見たけどもう一度よく見てきます
ありがとうございました
2021/07/18(日) 23:31:10.66ID:glGpX79b0
他の文明に向けて一直線に伸ばして飛び地で埋めてもらって程よいところでもらう
星系基地建てる合金でコルベット作ってその影響力で請求権飛ばすのだ

ってここで聞いてもそれぞれのプレイの仕方が返ってくるだけだからwikiでいいわな
2021/07/18(日) 23:53:21.55ID:ki1YxRim0
stellarisは大型modが充実している上に開始時の設定によって状況が変わりすぎるからね
難易度少尉プレイヤーと元帥プレイヤーが話しているだけでも頭痛ものなのにそれ以上となると...

元帥バニラ漸増オフ全dlc入りその他デフォルト設定な人に質問です、とか注釈つけるのもバカらしいし話半分に聞くのが1番マシそう
2021/07/18(日) 23:58:11.88ID:Q9BZFsU30
まあ一番かわいいのはキツネくんだけどね
2021/07/19(月) 00:02:46.31ID:JTxFtle50
マッヨー(憤怒)
2021/07/19(月) 00:14:29.50ID:FIYnkY5u0
実際どこの行動までは一緒になるんだ?調査船と建設船を一機ずつ作るところは?
2021/07/19(月) 00:48:19.29ID:iB9vABP40
うちは当分先まで建設船は増やさないかな
2021/07/19(月) 01:02:26.14ID:imeP9Agnx
おれは2隻目の建設船の前にコロニー船が1隻入るな
もうこの段階で千差万別なんだろうw
2021/07/19(月) 01:46:57.55ID:10I14B1Na
なんか時間かかりそうだなってなったら二隻目作っちゃうな
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a78-3b9C)
垢版 |
2021/07/19(月) 02:24:34.01ID:zxUMjZ7T0
調査船2つ作って建築船は増やさないわ
2021/07/19(月) 03:05:37.51ID:imeP9Agnx
いや、調査船3つぐらい作ってコロニー船建設船ぐらいか
最初期に建設船作っても調査が追いつかないし影響力も足りなくなるように思う
2021/07/19(月) 03:17:47.11ID:O3wowjWz0
結構な話に一家言持つことくらいしか共通することがない
2021/07/19(月) 03:58:27.36ID:iB9vABP40
調査船の数も科学者ガチャの引き次第みたいなとこあるし
2021/07/19(月) 04:09:49.83ID:JTxFtle50
レーン密度上げてるときの調査船は最大5つくらいは出すな
早めにチョークポイントを見極めたいから
2021/07/19(月) 05:08:17.71ID:4eMknjZ40
一番最初、首都星の資源を建設船で開発する順番も人によって違うんだろうな
おれは鉱石エネ研究の順高だけど
2021/07/19(月) 05:32:23.26ID:4VcO6iuYa
じゃあ初期の艦隊の駆逐艦を編成するのも人それぞれと?
2021/07/19(月) 07:58:41.74ID:Pg9JXVkv0
初手は実況者増やして犯罪組織のリーダーと交渉するかな
2021/07/19(月) 07:59:17.86ID:Pg9JXVkv0
失業者だわ
実況者も大半の実情はあんまり変わらんかもしれんが
2021/07/19(月) 08:19:47.56ID:I+HtWy4j0
そもそも初手で資源開発しないな
最初の最初は何かしら施設立ててからにしてる
まあ誤差ではあると思う
2021/07/19(月) 09:48:34.07ID:y9XeUPfl0
危機の種類が増えないのは艦船を追加するのが大変なせいもあるのかな
エーテルドレイクが千匹攻めてくる危機とかでもいいから追加してほしいな
2021/07/19(月) 11:09:40.42ID:5GHnOBFU0
久しぶりに戻って来たけど、企業でイデオロギーパンチや分離で出店先確保だぜって思ったら
会社ができて出店できないのって前からだっけ?
2021/07/19(月) 12:22:49.01ID:1AhCi7pb0
最初からだぞ
2021/07/19(月) 14:20:14.27ID:5GHnOBFU0
だったかー
仕方ない、征服するか・・・
2021/07/19(月) 14:22:56.56ID:rovBhqnZ0
ぬくぬく内政プレイに飽きてから最初から見えたやつ全員殴り飛ばすスタイルでやってみたら負けた…
2021/07/19(月) 15:19:14.56ID:27WhzlNK0
人口全然増えなくなったから内政やることないしこの機会に勝てるラインを覚えよう
2021/07/19(月) 15:35:11.04ID:jAQfRDw30
国力同等ならとりあえず速攻で首都と入植地パクッて講和しちまえ
2021/07/19(月) 16:00:05.08ID:tVMVgJo80
難易度最高にしても防衛協定と基地で防波堤作ればヌルゲーになるよ
2021/07/19(月) 16:11:31.14ID:eK3jgdtk0
領土狭いくせに戦力いつも圧倒な国ってどうやって資源確保してんの?
2021/07/19(月) 16:17:38.04ID:jAQfRDw30
交易でエネルギー余ってるとかじゃないの
バニラ環境でAIの話してるなら知らん
2021/07/19(月) 16:22:38.46ID:O3wowjWz0
前哨地でコルベ一隻、植民地で駆逐艦って思えば、狭いからじゃないかね
2021/07/19(月) 16:28:38.47ID:P+chMvivM
>>177
2.7ぐらいから鉱石エネ研究だね
区画は食料500貯まってたら即売却から鉱石500購入して鉱山まで初手の範囲かな
2021/07/19(月) 17:02:52.66ID:JTxFtle50
>>190
潜在的サイオニックの俺に言わせればこれは没落帝国
2021/07/19(月) 17:31:37.77ID:eK3jgdtk0
恒星間航行なんだからミサイル一発で惑星破壊とかできんのかね?
核兵器超える爆弾ぐらい作れなかったのかな
いちいち上陸ーとか面倒だっての
2021/07/19(月) 17:32:26.19ID:eK3jgdtk0
スタートレックだとしょぼい光子魚雷って一発で大陸破壊できるらしいじゃん?
2021/07/19(月) 17:47:53.50ID:IJ2EClf40
建設船は鉱石エネ研究
次の建設船を作るのは相当先、最低でも伝統を4枚開けてからだな
建物は、最初に失業させた官僚を就職させる研究所だ
調査船は大体10隻は作る。7隻目が首都の研究補佐
2021/07/19(月) 17:52:45.98ID:eK3jgdtk0
建造4探査4って決めてる
2021/07/19(月) 19:02:29.26ID:chVvusf30
>>195
ゲーム開始時点では核分裂発電と核分裂兵器使ってるあたりまだそこまで進歩してるわけではないから
2021/07/19(月) 20:11:08.42ID:ZHV05fUO0
太陽を喰らうものに出会ったら攻勢の出来損ないのT型褐色矮星を食べてた
彼的にあれはまずくないのか?
2021/07/19(月) 20:11:24.99ID:ZHV05fUO0
攻勢→恒星
2021/07/19(月) 20:19:54.43ID:9CC1sJAAd
核融合止まる前の若い褐色矮星だと思えばまあギリ食えるのかな?
2021/07/19(月) 20:38:31.40ID:IAXjY5mq0
建設船は結局影響力の貯まり具合によるかなあ
排他絡んでれば割りと早めに2隻目出すけどそうじゃないならアノマリーの引き次第
2021/07/19(月) 20:58:29.88ID:zxQfan32a
スタトレはシールドの性能がクソつよなのか装甲がクソ雑魚なのかよく分からん

そういえばスタトレも一つの銀河での話だったけ?複数の銀河またいでたっけ?ハイパーレーン形式じゃないのは知ってる
2021/07/19(月) 21:00:04.83ID:zxQfan32a
ボイジャーの最終形態があの世界の最新鋭の戦闘特化の軍艦より圧倒的な性能なのは知ってる
2021/07/19(月) 22:56:14.29ID:cN70pNno0
難易度元帥で序盤も序盤に狂信的排他種族が湧いてきて
こっちはコルベット20隻くらいに対してあっちはコルベット100隻も率いて浄化戦争吹っ掛けてきて
終わったわコレリセットしようかなと思ったその時にグランドヘラルド掘り当てて一気に敵艦隊蹴散ら出して勃起しっぱなしだった
こういうのあるから楽しいね
2021/07/20(火) 01:51:44.95ID:/AQAMHvr0
>>204
銀河バリアのせいで銀河系の外には出られなかったはず
2021/07/20(火) 02:45:14.95ID:E7x+1EAqa
>>206
そんなんテンションあがるわ
2021/07/20(火) 06:52:33.86ID:7Rxr+hrwx
>>207
へぇ、こんな設定あったんだ
2021/07/20(火) 08:11:08.88ID:/2bWwnBe0
救国の戦艦としてグランドヘラルドは>>206帝国の映画やドラマに引っ張りだこなんだろうなw
2021/07/20(火) 09:54:38.65ID:SNZM5FF9d
建物スロットが最大の12個まで拡張されている植民地に対して過剰な都市区域(建物スロットの増加に貢献していない)を壊したい場合、現在都市区域がいくつ過剰であるかを知る方法ないですか?

具体的には没落首都の無駄な都市を鉱山に建て替えたいです。
2021/07/20(火) 10:27:59.33ID:JCQj6oRx0
都市一個でいくつ住居が出てるか見ればわかるだろう
足し算もできないのか
2021/07/20(火) 10:38:49.18ID:+zIvHmwz0
最終的に都市区域5でスロット全解放だっけ
国是とかによっては違うのかな
2021/07/20(火) 10:50:17.45ID:VX11GWOHM
終盤に都市区域アプグレしたといってもせいぜい8か9くらいだろと適当に取り壊したら一気に住居が15も消えてビビった
そんなにアプグレしてたかな…
2021/07/20(火) 10:53:05.94ID:zZwOFNntd
15はmod入れてるか一緒に豪華な住居とかが壊れたんじゃないかな
2021/07/20(火) 10:58:27.33ID:8bU2M2030
15階建てだったんだろ
2021/07/20(火) 12:33:00.78ID:OvXnUD4f0
建物スロットが人口依存じゃなくなった非常に助かるけど
都市区域で解放されるなら惑星サイズに関わらず存在するこの上限は何?って気にはなる
218名無しさんの野望 (ワッチョイ aef9-p0fO)
垢版 |
2021/07/20(火) 14:09:40.61ID:yOTAQDPi0
ver3.03 modなし 鉄人元帥危機25倍以外デフォルトに挑戦しています。
2290年に1国1星を残して滅亡させてあり、危機対策に100年かけようと思っています。
ロボ種族でジャンプドライブ開発済みです。
エーテル基幹完成以外で危機に勝つために、軍や研究出力の目安などありませんか?
スターイーターとXL戦艦を量産して、最後にネメシス艦で水増ししようと思っています。
撃たれたらどうせ沈むはずなので、ネメシス艦はコルベットでもいいのですが、
LS駆逐艦でL武装を水増しするのも悪くない気がしています。ネメシス艦はどれがおすすめですか。
初プレイで危機に銀河を乗っ取られて以来、危機が来る前に征服かネメシス勝利以外やったことないので、
危機対策の小ネタなど教えていただけるとありがたいです。
2021/07/20(火) 14:19:16.48ID:mvqv5ly90
まずバニラ環境で25倍危機やるならプレスリン以外勝ち目薄いからプレスリンを引く必要がある
10倍コンティが大体主力800kと防衛艦隊2Mくらいだった気がするけど
25倍プレスリンの第一波はどんなもんだっけな
2021/07/20(火) 14:29:52.98ID:swK+s+tLd
危機によって弱点とかあるから、相手に合わせて装備メタ張ると多少マシになるかな
2021/07/20(火) 14:30:07.02ID:mvqv5ly90
異次元艦隊なら宇宙嵐とかシールドが無効化される星系でガン待ちすればいけるかもしれないけど
上手くいった試しがないな・・・ まず出現位置がランダムなのと4m近い主力と1.5mの艦隊が大量にうろつくから
手に負えなくなる
2021/07/20(火) 15:45:01.09ID:L4jNHTJza
現行の仕様だと小さい惑星でも問題なく一部の特化ができるのはうれしいけど
イマイチ納得感にはかけるよね
惑星が大きくても小さくても建物スロット依存の特化するぶんには差がつかないってなんだそれって
2021/07/20(火) 16:31:42.38ID:0VojaICx0
スタートうまくいって繰り返し研究死ぬほどやってもデフォ400kの艦隊が30ぐらいで限界だったな
ダイソンとかゲートウェイ交易でがんばっても維持費でしぬ
2021/07/20(火) 16:32:19.93ID:0VojaICx0
デフォ400k→デフォ年数で危機が沸くまでに400kの〜
2021/07/20(火) 16:50:14.20ID:eB124Imkd
stellarisは艦船の維持費バカ高いから出来れば資源として持っておいて、直前に対応する危機に効く装備つけた艦隊を大量生産するのが1番効率的ではある(普通そこまで気にしなくても勝てるけど)
資源のキャップのせいで大した量持てないから、そういう意味ではしょーもない惑星に資源サイロを立てまくるというのも意外とありかもね
2021/07/20(火) 16:50:34.86ID:ES3SifwE0
セクターAIの設定を原材料優先に指定、惑星の設定を鉱石惑星に指定
これで何建てるのか観察してたら研究所スパムし始めて草
終わりだよこのAI
2021/07/20(火) 16:53:33.07ID:8bU2M2030
4xゲームやってて横から変なモンスター来てタワーディフェンス?始まるのは違うかなって俺は思ってるから危機全部オフにしてるわ
これなら負けないぜ?

横やり入れるなら最後にドカンじゃなくて4Xゲームにちゃんと組み込んで欲しいな
2021/07/20(火) 16:53:33.81ID:mvqv5ly90
クソAIに任せるのは論外だけどかといって100超えた惑星の管理なんてやってらんねーんじゃい
PCのスペックそこそこあるはずなのになんか重いし
2021/07/20(火) 17:08:47.04ID:6SZs9WYMM
なんか異様に艦隊管理(と艦隊選択したとき)が重いな......って思ってたらNSCの旗艦が原因ぽかったんで艦隊ごと解散させたら一気に軽くなったんだけど、旗艦ってそんな重くなる要素あるのかな
2021/07/20(火) 17:15:32.41ID:zpygY7nx0
NSC自体が重いから外したわ。
2021/07/20(火) 19:35:38.65ID:PEE4pNiod
>>218
25倍危機相手だとこっちの艦隊は戦艦でも1発で沈むのでオーラ用のタイタンの他は全部コルベットでいいと思う
研究は防御捨てていいから使う武器の強化で
ただ星系画面で戦闘見ると重すぎてPC死ぬかも
2021/07/20(火) 20:11:23.32ID:8TCVCUPQ0
>>225
艦船の維持費がキツイならエネルギー通貨ゼロで踏み倒すと良いゾ
ついでに星系港の超過ペナもエネルギー通貨だけだから全星系に星系基地作れば艦隊も増やし放題だ
エネルギー通貨が無くてもありがとうを燃料にすれば我々は働けるのです(機械知性)
2021/07/20(火) 21:06:27.74ID:ue3W+W7da
戦艦がワンパンとかなにそれ怖い
2021/07/20(火) 21:10:33.72ID:Xr2wYHq20
船体値、シールド、装甲、武器ダメージ+3000%だからな
MODのACOT等で強化していても沈むので量が大事である

連射レートまで+3000%されてなくて本当に良かったと思う
2021/07/20(火) 21:12:16.37ID:9k8pH0gxd
感度3000倍かな?
2021/07/20(火) 21:24:29.47ID:vCFX5sSv0
俺も最初の危機は銀河全部制圧されて
2度目の危機は首都直撃して何もできないまま覚醒帝国が全部倒して終わった
正面から追い返せるようになりたいぜ
2021/07/20(火) 21:47:38.22ID:r6I43/Om0
5倍危機までは各危機の特性とAIの挙動を把握していればバニラでも対処できるけど
25倍はESCなどのコンポーネントか船のMOD前提だと思うぞ
この辺だとどう足掻いても敵の撃破速度と増援速度を考えると造船速度と合金が足りなくなる
ワンチャンあるのは大銀河以上を統一した浄化みたいな総戦力勢力かなぁ
2021/07/20(火) 22:58:14.39ID:Q29y5yCI0
>>227
むしろ危機がステラリスの醍醐味だと思うんだがこういう人もいるんだな
2021/07/20(火) 22:59:49.32ID:Q29y5yCI0
そういや銀河の外でちらちら光ってる光みたいなのあるけどアレ何なの
シュラウド?
2021/07/20(火) 23:00:22.34ID:Xr2wYHq20
>>235
どっちもワンパンされるゲームが始まるので面白いぞ
25倍でACOTで強化された異次元の侵略者は艦載機、ミサイルは役に立たなくなるLVで対空砲のダメージが高くなる

バニラだと浄化主義ならいけるかもしれない
それでも巨大造船所複数欲しくなるLVだけども
2021/07/20(火) 23:05:28.58ID:1jhYgV1B0
1000星系・エンドゲーム2250年・漸増なし元帥・AI攻撃性高・進んだ隣人オン・鉄人モードでタイムアタックしてる層がぶっち切りでヤバい
2021/07/20(火) 23:08:09.58ID:2GNymSt00
外宇宙からの脅威は4Xどうこうって言うよりSFの王道だからな
ゲーム性の埒外から突然襲来する方に需要がある
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 7512-E0YB)
垢版 |
2021/07/20(火) 23:45:51.40ID:RFtI/V1m0
>>242
2021/07/21(水) 00:53:06.44ID:f1hZ78in0
個人的には10倍がちょうどいいかな 死闘を味わうには
もちろん2250とかにはしない
2021/07/21(水) 01:00:55.70ID:+3GoVPOMa
エンドゲーム2250年とか内政どうやってんだよ
2021/07/21(水) 02:30:51.35ID:czmvWj6z0
惑星は育てるものではなく奪うものだぞ
2021/07/21(水) 03:31:09.66ID:HnLlBqVe0
通常プレイで危機25倍程度ならコルベット5-600隻と戦艦200隻くらい同時にぶつければ殲滅出来る
前に100倍プレイしたときは戦艦600隻くらいで勝った
2021/07/21(水) 10:48:55.21ID:VwTfqg7b0
25倍プレスリンは第一波なら1M3つ、本隊は一つが3Mくらいだね
繰り返し研究してくことになるからWiki読んで出て来る危機の種類を絞るといいと思う
2021/07/21(水) 11:20:03.34ID:8vOC0cI60
25倍危機RTAはエンドゲーム+50年以降からの危機イベ祈祷タイムが更新ポイントだったけどジャンプドライブ開発時点で異次元イベのフラグが立つようになったからタイム更新がアツい
2021/07/21(水) 12:48:52.36ID:SyO5/WTeM
他の帝国全部滅ぼした後に銀河コミュニティ開くと不気味だな
2021/07/21(水) 13:40:20.89ID:kj3Yb4lu0
自分の好きな補正を得られるので便利だぞ
2021/07/21(水) 13:41:46.11ID:f1hZ78in0
AIがすぐ守護天使法ごり押すのクソイラつくからコミュニティに入らないわ
2021/07/21(水) 13:49:52.13ID:czmvWj6z0
銀河市場の資源変換レートに慣れると国内市場には戻れない
2021/07/21(水) 15:06:53.40ID:0ikiS69Pr
天災より生まれしものって、
使い勝手悪い気がする

人口のびにくい岩石種族で
岩石落としたら、自分以外住みにくくなる
自分も別種も人口のびにくいのでは…
2021/07/21(水) 16:31:18.19ID:5WRBgRiPa
隕石コロニー船で入植して埋まったpop掘り出したらコロニー放棄してもう一度入植するとほぼ無からpopが増える
2021/07/21(水) 16:46:02.58ID:kj3Yb4lu0
そして対抗策として放棄に影響力200が必要になった
inflence不可避
2021/07/21(水) 16:53:02.86ID:0ikiS69Pr
>>255
それってまさかwiki読む感じだと、
クレーターペナルティ重複する人の住めない星になるんじゃ…

ちなみに、コンピュータ側だとそんな思い切った活用方法しなさそうだから、相手で出てきても弱そう
2021/07/21(水) 19:11:00.90ID:BRfXasJ6d
ギガストで入植後一定期間が経過すると強制的に未入植状態に戻される居住地があるからそれを使ってPOP増殖したことあるわ
入植後に自動で遺伝子診療所が建つようになってるから入植するたびに診療所が増えて面白かった
2021/07/21(水) 19:35:48.96ID:si1Qgb1G0
研究を1/2にするはずがコストを2倍にしてしまった…いつまでコルベットで殴り合うねん俺ら
2021/07/21(水) 19:58:45.89ID:kIrQ4emR0
AIって技術窃盗してくんのかな?
リバースエンジニアリング防止取ってるけど産廃なのでは
2021/07/21(水) 20:03:11.46ID:L40OGnob0
ただでさえAIの思考を読むのが難しかったのが諜報システム導入でさらに困難に
2021/07/21(水) 20:45:20.72ID:czmvWj6z0
滅ぼしたはずのマローダーが恐喝してきたからうるさいクズって言ったら無から略奪艦隊が沸きやがった
2021/07/21(水) 21:04:51.13ID:f1hZ78in0
この前無からグレイテンペスト沸いてたわ ワロタ
2021/07/21(水) 22:30:19.53ID:Qzi9KBP8d
無とはいったい…うごごごご
2021/07/21(水) 23:32:19.18ID:Mi6pxBiO0
久しぶりに内向き国家で始めたけど外交官が少なくて結構きついな
2021/07/21(水) 23:52:56.14ID:0EUFXNWE0
むしろ内向きにも外交官っているんだな
2021/07/22(木) 04:33:07.44ID:wtalBbN9a
たしかくじ引きで異星人の相手やらされるんだったか
2021/07/22(木) 13:27:45.10ID:r4b3Vqe50
恒星間国家の政治ってめんどくさそうだな、、
2021/07/22(木) 14:17:54.77ID:gSLHR8Nqd
文化どころか生態からしてまるで違うんだからな
ほんやくコンニャク実用化されてたとしても、言葉は通じるのに理解できないとかザラにありそう
2021/07/22(木) 15:48:20.15ID:ZO0vyGZ30
そういう発想がpreFTL文明なんだとどうして気づけないのか
2021/07/22(木) 16:33:51.65ID:vYee1Shr0
星系単位で国境引けるだろうし特に問題起こらんだろ
2021/07/22(木) 16:59:45.37ID:hmbTKlF70
ガチで電波や磁場に影響を受ける種族から抗議が来て紛争が起きる可能性も
2021/07/22(木) 17:12:23.60ID:yQnbzE2G0
ダイソン作ったらpreFTLは抗議もできず死んでいくしかないのか
2021/07/22(木) 17:14:30.60ID:KZIOOUru0
PreFTL文明の中のさらに辺境小国のPOP同士が
同じスレで同じ言葉を話しているのに全く話が通じないことも
2021/07/22(木) 18:30:34.21ID:bTZWqg4i0
なんかこのスレいつもPreFTL蔑んでるやついるけど少なくともStellarisの作中においてPreFTLとFTLに大した差描写されてなくね
2021/07/22(木) 18:37:17.92ID:AcUFpqf30
愚かな宇宙人が書き込んでるんでしょ
2021/07/22(木) 18:49:43.25ID:kSNo4+yy0
>>275
Q,○○はどうしてるの?A,FTL文明はそれらを解決してる。考えるだけ無駄
の意味
ゲーム的都合をいちいち気にするなって意味でしかないでしょ
2021/07/22(木) 19:02:52.27ID:SttdakIz0
集合意識が浄化で同化みたいなMODないかな
人工生命体やネクロでもできるんだから
Haloのハイブマインドやバイドみたいに
ジワジワ同化されるみたいな感じで
種族一覧スッキリできたらいいんだけど
2021/07/22(木) 19:12:29.15ID:WKZ7aHof0
次のアップデートだかで集合意識でもネグロイド起源選択できるようになるなるらしいから次のアップデートを待つんだ
2021/07/22(木) 19:15:36.35ID:2V7st0Ou0
進化の極意で同化覚えるけどそれじゃダメなの?
完全に単一な種族にしたいのか
281名無しさんの野望 (ワッチョイW da30-hwij)
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2021/07/22(木) 19:36:41.46ID:SttdakIz0
>>279
え、そうなんだ
アップデート毎にMod使えなくなる可能性あったからハラハラしてたけどちょっと楽しみ

>>280
種族多いと、種族画面重くなりすぎて
エイリアンの多様性は好きなんだけど、
自国内に住むなら第一種族にまとめたくて
2021/07/22(木) 19:45:53.61ID:Mw1274gR0
第一種族にまとめるのはMOD使わないと無理だな
2021/07/22(木) 20:27:16.01ID:BBdLrvL/0
>>260
そもそも技術窃盗はクソ時間かかる割に対したリターンが無くてなあ…
2021/07/22(木) 20:36:13.34ID:Mw1274gR0
自分で研究しちゃったほうが早いもんね
2021/07/22(木) 21:10:57.97ID:SfjwChnaa
諜報って向こうもこっちも技術レベル極まったらどうしたら良いんだ?暗号力強すぎてくずせねぇ
2021/07/22(木) 21:11:54.39ID:0l0unz2Y0
諜報を気にする意味がほぼ無い
2021/07/22(木) 21:16:37.72ID:q9h8DiOt0
地図確保の面倒くささが追加されただけの要素
2021/07/22(木) 21:28:04.05ID:Mw1274gR0
>>285
そもそもそこまで行くと諜報する必要が無いので力づくで倒した方が早い
2021/07/22(木) 21:43:37.76ID:b8tAzSLm0
猫の餌係に何を期待しているのか
2021/07/22(木) 21:55:53.75ID:xDHGS+BN0
極小で2300年超えても銀河コミュニティ発足しないから見に行ったら排他没落マローダーにブロックされて未探索地域かでブロックされてるからかな
2021/07/23(金) 03:31:41.10ID:GFGyE2Dh0
諜報はゲームでよくある自分で使うと役に立たないけどAIに使われると鬱陶しすぎるやつ
2021/07/23(金) 03:40:50.19ID:bozzwCN0x
諜報要素をなくすMODが出そうで出ないな
2021/07/23(金) 05:41:58.61ID:qLcWMc7Ma
>>288
あー、なるほど上手く使おうとするのが間違いか
2021/07/23(金) 08:29:10.50ID:PsxVL7uM0
>>289
ばあさんや、続巻はまでですかのぅ
2021/07/23(金) 08:45:06.30ID:CkWYg4wf0
これ連邦勝利とかないん?
2021/07/23(金) 08:46:41.13ID:xzmJRWEva
バンドル出てたから久しぶりにHoI4やってみたんだけどだいぶ変わってたんよ
その中でもレジスタンスの対象がほぼ自動化されてたのはちょっとした感激だったね
ステラリスの海賊メカニクスはどうしてあんなことになったんだろうなほんとに…なんならhoi2の船団護衛まわりの仕様ですらぜんぜんかまわないのに
2021/07/23(金) 08:56:06.26ID:s465ZdPm0
海賊もそうだけど交易システム自体もうなかったことにしてもらいたい
2021/07/23(金) 08:56:51.33ID:Y2JbWMYt0
>>294
この前(2018年)出たばかりでしょ

ちょっと思ったけど
星界の国家を再現するとしたら
アーヴ帝国は狂軍国物質、高名な艦隊司令部、哲人王
人類統合体は狂平等排他、理想主義の基盤、議会制
って感じだろうか
2021/07/23(金) 09:17:56.90ID:CkWYg4wf0
どちらも連邦の名前みたいなもんだろ
2021/07/23(金) 09:45:26.35ID:tvSsRKz90
アーヴって哲人王かなあ…あと基本高慢なので外交か快適マイナスありそう
2021/07/23(金) 11:56:37.25ID:Ri7Pa8Su0
種族挙げて猫好きになのに、ルティモンドを作る人を同族に迎えようってアーヴは狂受容
トルコで作って日本の文化と強弁した人を、志願したら軍人にして国籍を与えるか
2021/07/23(金) 14:16:54.55ID:KyN74+xF0
交易ルートに哨戒回しても確率で海賊発生するのは避けられないのほんと狂ってる
もう数珠つなぎしかないじゃん
2021/07/23(金) 14:39:39.99ID:fwyU7qI30
国境に要塞作る時も敵地の星系基地アップグレードした時も
いちいち交易路切らないといけないからもうMODで海賊自体消してるわ
2021/07/23(金) 15:15:47.63ID:ilPNxr75M
春夏秋冬に合わせて居住適正組み替えたいんだけど
2021/07/23(金) 15:38:26.15ID:khfjsBO3a
ガイア型惑星にした方が便利じゃない?
2021/07/23(金) 15:46:25.19ID:yM7oTr950
人工生命体なら寒暖差と無縁になれる(狂物質)
2021/07/23(金) 15:53:17.70ID:CMlWjyVa0
面倒なので臓器強化して全部居住適正に合う気候にテラフォーミングである
308名無しさんの野望 (アークセー Sx85-wmG2)
垢版 |
2021/07/23(金) 15:57:45.94ID:RSunusgpx
バイオトロフィーさん達が集まっているスレってここで合ってますか?
2021/07/23(金) 16:01:25.73ID:ilPNxr75M
地球への人類の居住適性80%はあるはずなのに何故こんなに暑いんだ?
80%あってもこれとか強硬入植した20%惑星とかではどんな生活なんだ…
2021/07/23(金) 16:08:01.28ID:r3CdmpxO0
人類は居住性-10%の種族特性をつけてポイントを稼いでるのかもしれない
2021/07/23(金) 16:08:37.69ID:s465ZdPm0
母星だから100%なはず
つまり80%はここよりもきっと
2021/07/23(金) 16:11:55.77ID:KXuxgBzf0
どこかに資源調査の要らないmod無いかな
2021/07/23(金) 17:38:21.21ID:631Mi7Rf0
むしろ人間は道具(服やエアコン、家など)で自然を制圧することで居住箇所を増やしているし、居住特性+10%してそう
月面基地できたらそこが居住性20%くらいちゃうか
2021/07/23(金) 18:31:11.77ID:gJo9XTPI0
>>298
狂軍国権威じゃなかろうか
アーヴって権威(皇帝)に逆らう気質が先天的になさそうだし
2021/07/23(金) 18:58:37.24ID:m/DnbVxm0
ろーるぷれい以外で、奴隷制を採用するメリットってある?
2021/07/23(金) 19:31:35.86ID:pH37IzEI0
資源消費を抑えながら資源産出を増やせる
労働者を派閥から閉め出せる
混合進化や神経ステープラーがあれば労働者特化POPを持てて効率的
2021/07/23(金) 19:37:45.98ID:pH37IzEI0
やすい!はやい!な奴隷兵を出せるのも副次的なメリットと言えるかも
2021/07/23(金) 19:43:22.13ID:8O/4HmyD0
伝統「労働のための動機付け」など、「労働者と奴隷の資源産出を増やす」効果があるが
この奴隷とは契約奴隷も含むので、奴隷制を採用していれば研究者とかの専門家職の産出も増やせる
2021/07/23(金) 19:44:42.67ID:CkWYg4wf0
ゲスイ話だけど少数種族相手だと管理もやりやすいよな

イデオロギーの強要って全勝ちしない方がいいの?
2021/07/23(金) 19:55:14.34ID:m/DnbVxm0
アドバイスありがとうございます。
混合進化で始めたときに、序盤、奴隷種族が無職になりがちで使い方がわからんかったんよ
2021/07/23(金) 19:59:01.25ID:s465ZdPm0
普段の戦争にはつれていかないけど急遽観測所でトラブル発生したときとかは30日で編成完了する奴隷兵やクローンはありがたい
2021/07/23(金) 20:39:35.63ID:cV/1iQCma
よーうやく祭典が始まったか
これで5年は人口増えやすくなるな
幸福度も上がる

5,000エネルギーという大金はたいたんだ、頼むぞ
2021/07/23(金) 20:52:11.29ID:r3CdmpxO0
工匠中立機構「はい、詐欺。解散」
2021/07/23(金) 21:03:44.06ID:4Yb/tVVS0
星系基地上限なんとかならんかな
総力戦とかで占領しまくってるといつのまにかオーバーするから解体するの大変
特に負けそうなAIが大量に低ランクの星系基地を立てまくるおかげでもう
2021/07/23(金) 21:07:33.39ID:CMlWjyVa0
星系基地は最終的に必要無くなるしなぁ
嫌がらせのように港を建てまくるから後処理が面倒面倒
2021/07/23(金) 21:11:27.77ID:NpK7Qspa0
>>318
そのバグ治ってなかったっけ
2021/07/23(金) 21:47:29.44ID:SbpkQKTm0
stellarisって、基本的には面白いと思うが、海賊とか面倒な要素が多すぎる
2021/07/24(土) 00:13:55.47ID:oMsypjwi0
たまにかなり強い海賊が湧いて破壊の限りを尽くしていくよな
勝手にステーション建築までしていく
2021/07/24(土) 00:34:46.36ID:bjbhMV3e0
海賊嫌いだけど交易で旨味得てるし捨てられない
2021/07/24(土) 00:45:16.97ID:/fLU2/Ca0
海賊は100歳児のアメちゃんに与える大切なおもちゃなんだが
2021/07/24(土) 01:30:59.12ID:cTZ7yEG80
生産省とか先端研究機関みたいに官僚の管理量アップの建物ほしい
2021/07/24(土) 08:51:00.89ID:E2voZDGtd
官僚だけは1pop当たりの産出が不変なの悲しいよな
ゲーム的な都合があるんだろうけど
2021/07/24(土) 09:55:58.99ID:GlRYzFd+0
官僚の効率を改善する官僚惑星ってなんなんだって気はする
2021/07/24(土) 10:37:43.64ID:Yw8omtVf0
惑星単位だと想像しづらいけど
元代の霞が関とか北京とかワシントンみたいに
政治に特化した都市や街みたいなのを作れるのなら
納得できるかも
2021/07/24(土) 11:10:23.22ID:1JRKxnJL0
ファウンデーションに登場するトランターも帝国全体の支配に特化したエキュメノポリスだったからそれに近いイメージかも
2021/07/24(土) 11:29:08.74ID:K9kJdVvg0
官僚惑星って星系内ならともかく星系外のことも管轄するのなら効率悪そうに見える
2021/07/24(土) 11:30:11.98ID:/fLU2/Ca0
どこぞのキャラバンの起源が、ハンコを貰いに複数の官僚惑星で盥回しにされたことらしいな
専門家POPを求めるのも、いつかこいつらを使ってやる、使いつぶすとの怨念だそうだ
2021/07/24(土) 13:41:02.05ID:5gx+xfIC0
官僚惑星がなかった場合、官僚惑星に限らずあらゆる惑星を盥回しにされたことは想像に難くない
むしろ官僚惑星の存在に感謝すべきだな
2021/07/24(土) 17:02:11.62ID:aqUuL8n70
したがって我々は惑星にして行列、行列にして惑星を見ることになるのだ……
2021/07/24(土) 17:49:20.19ID:lU//q0fs0
>>336
つっても移住してる惑星以外は基地かステーションしかないからなぁ
2021/07/24(土) 18:01:44.96ID:4WhUTICpa
「工匠!例の祭りどうなってるんだ!?もう滅茶苦茶だぞ!?」

「…」

「おい、なんか言え!」

「…」
2021/07/24(土) 18:03:24.81ID:4+OXQxlt0
やはり対面での談合ができるかどうかとか機密保護済の超光速通信ではなく惑星内通信が使えるとかで効率性が違うんじゃないだろうか
新しいオフィスや会議室を確保するにしても新規に民間から買ったり借りるよりはすでに行政側で確保している物件を流用した方が楽

初期宇宙時代でも霞が関みたいな特定地域に行政官庁を集中させているんだし
2021/07/24(土) 18:13:37.71ID:KyX7qansd
>>145
あんた要塞になれるほど強くないやん
2021/07/24(土) 18:34:04.90ID:lDu2eihE0
全データや権限をまとめた中央センターという意味合いだったら強いんじゃないか
各惑星で不明な点は全部中央センターに集約され、集められたデータから対応を決定する
細かい部分は現場部隊がどうにかするしかないが、それでも各惑星の官僚ではどうしようもないような事にも対応できるようになる

まあpreFTLでも色んな場所で起きている「お上は現場を知らない」が頻発しそうではあるが
環境から住んでる種族、基本的思考まで違うのを一元管理とか絶対問題出る
2021/07/24(土) 18:46:39.46ID:654iM6zjx
カビの生えた民主主義だから問題が出てくるのであってコンピューターの適切な処理をすべてを委ねる管理民主主義こそがすべてを解決するのだ
2021/07/24(土) 18:50:00.86ID:BlnLDKd00
もしかして精神もクラウド化したら合理的なのでは?
2021/07/24(土) 19:07:21.34ID:NE5OIUiu0
官僚って色々と妄想が捗るからフレーバーとしては好きなんだけどゲームとしては不要だったよなぁ
管理許容量って形で一応は膨張にデメリットが与えられてたのが単に面倒なだけの要素になってしまった
2021/07/24(土) 19:16:55.11ID:Bzb5WFbD0
精神をクラウド化したらシュラウド出来そう
2021/07/24(土) 20:18:16.06ID:AWmNMKUK0
各惑星に一個置くと良い働きをするなら分かるけど官僚惑星はちょっと想像つかない
2021/07/24(土) 20:33:57.89ID:RXr7ea7o0
恒星間の通信技術がめちゃくちゃ発達した時代ならどこでやっても一緒の仕事なら固めてしまおうというのはわからんでもない
惑星一個お役所仕事だけさせるほど仕事の量があるのかというのだけが疑問
2021/07/24(土) 20:41:41.65ID:FfpG+bzu0
>>345
機械知性の官僚惑星はメンテナンスドローンすらいない官僚と機械製造者のみの惑星になるんだよなぁ…
2021/07/24(土) 21:44:27.33ID:X0rYOqUm0
MODマシマシだがスコア1億点オーバーを叩き出せたので満足…
バニラだと限界点どの位なんだろうなぁ
2021/07/24(土) 22:35:02.81ID:gViFe5I/0
>>341
これやられて初めて中立勢力に攻撃したわ
2021/07/25(日) 00:11:27.51ID:uBmW33Mt0
キャラバンが首都星系に作った居住地に停泊し続けて
定期的にごみを落としたり混血したり移民したりされたりで50年は定住している
当初は同じ場所のごみがおいしくて放置していたが、だんだん怖くなってきたわ
2021/07/25(日) 00:21:47.41ID:DYmY1lhb0
>>354
移民・混血されてるし借りた軒先から母屋乗っ取る作戦でもやられてるんじゃ
2021/07/25(日) 01:35:50.89ID:wMl2rcTFa
キャラバンもぐら叩きで態度+120が永続するんだけどどんだけウザがられてたんだこいつら
2021/07/25(日) 02:37:24.69ID:Pnd2Tevr0
ACOTのファノン艦強すぎないかい?
船体値装甲シールド含めて4億はないやろw
オーバーフローとの勝負やんけ
2021/07/25(日) 09:14:00.73ID:/OdJolSw0
原初の帝国はもっと強いぞ
文字通りオーバーフローとの戦いだ
2021/07/25(日) 09:43:57.87ID:jdMGvmGD0
戦力評価値のデノミしなきゃ…
2021/07/25(日) 10:03:48.83ID:/OdJolSw0
実際MODでデノミというか戦力値表示調整行われてるから困る
2021/07/25(日) 12:15:31.07ID:lI2br24r0
そうなのか?なんてMod?
2021/07/25(日) 12:47:06.18ID:pNLVFJe30
鉄人元帥で始めたんだがどんな死闘になるかと思ったら全方位を受容に囲まれまくっててみんな保護してくれて和む…
こんな平和な銀河存在したんや…
とりあえず保護してくれてる近場の狂信平和文明食う算段を進めよう
でもここまでヌルいと逆に萎えるな
危機10倍にしてあるからそれが楽しみだけど
2021/07/25(日) 12:54:07.83ID:/OdJolSw0
>>361
ACOT Extra DefinesというMODでACOT作者自らが戦力値オーバーフロー問題を解決するべく出したMOD
中身は戦力値の見直しとリーダーのLVを20まで可能にしたり
総督が快適度をLVごとに5産出するようになってるので色々と見直しが行われてる
多分、オメガテクノロジーまで戦力値は正しく表示されると思うわ。こちらの環境では最大1.8Gまで上がったりしたけども大丈夫だった
2021/07/25(日) 14:19:59.51ID:NxQV42UX0
ACOTの最終段階はコルベットというか、コルベット相当の艦種1隻でエンドクライシス蹂躙できるレベルだから笑う
2021/07/25(日) 19:27:11.26ID:3nXwMR6U0
ロボット作ったんだけど種族のテンプレートでPOP製造速度を上げても違うロボ(初期型)が製造されるんだけどこれ意味ないの?
2021/07/25(日) 19:38:28.10ID:GYok/tKH0
作るタイプを指定するロボ
2021/07/25(日) 20:10:15.63ID:BxhWZW+E0
すでに作ってるのは前の型のままなのかなって思ってた
何回か新しいのに変えてたらそのうちまとまるし
2021/07/25(日) 21:00:03.42ID:/OdJolSw0
ただし違う種族が作ったロボットだけ自分達が作ったロボットに統合出来ないのだけは絶対に許さない
2021/07/25(日) 21:01:02.29ID:ZTWjfoJPa
西と東で電圧違うからね
2021/07/25(日) 21:18:21.93ID:qpP2uUEA0
>>365
テンプレートを更新した時点で製造中だった分じゃない?
POPの特性は製造が開始した時点のものになるからテンプレートの更新・適用をしても旧型が湧いてくることはあるよ
2021/07/25(日) 21:39:46.74ID:/OdJolSw0
コスト1.0倍でやってるけども
研究が遅すぎるっていう

2300年までにバニラの研究おわらねー!
372名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-9p1l)
垢版 |
2021/07/26(月) 00:11:42.11ID:/Wb7arwD0FOX
どうしても帝国膨張度がスゴいことになるんだけどどうしたらいいんだこれ
行政事務所もかなり作ってはいるんだけど
どれぐらいまでなら越えても無視できる? もしくは対策ってある?
2021/07/26(月) 00:17:20.52ID:5VX/iD0uaFOX
ちゃんと事務所にpop配置出来てるか?あとデメリットは研究やら伝統取得やらが遅くなるからどれくらい許容できるかだぞ
2021/07/26(月) 00:31:57.68ID:Z/e4moZW0FOX
POPを行政事務所に優先配置すれば大抵の場合解決する
それでも解決しないなら身の丈に合わない拡張をしてる
許容量を直接増やす以外の対策としては戦争での無闇な占領を避けて「非道な収奪」を使う、無視する、セクターを属国化する等
2021/07/26(月) 01:16:39.92ID:ZCCdpSFh0FOX
セクターの属国化って価値あるんやろか
正直旨味が全く分からん
志向の属国判定でプラスもらえるくらいで経済力減らすぶんのメリットがあるとはいまいち思えない
2021/07/26(月) 01:17:31.59ID:WxhhpzT30FOX
久しぶりにやろうかと思ったら内政システムがすごい変わってて何すればいいかわかんない。
2021/07/26(月) 01:19:46.70ID:YjMKEVhO0FOX
>>375
征服したAI帝国の惑星が内政クソゴミすぎて切り離した方がマシって時に使う
378名無しさんの野望 (FAX!W 5378-2lWi)
垢版 |
2021/07/26(月) 02:14:53.02ID:86JeTbXY0FOX
ゲームが重くなるのを避ける為に人口増加遅くしたのに非道な収奪でpopを無理矢理増やすのか有効な戦略と化してるのわろた
ここら辺何とかならなかったのかな
2021/07/26(月) 02:25:47.46ID:8mCiDDiB0FOX
流通する量を減らせばデフレになり価値は上がる。当然のことですわな
popに依存しない有力な国力増強の手段を複数用意すればええんじゃよ。ドルだけではなく円やポンドもあれば、価値が一極集中することは無くなるんじゃ
380名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-9p1l)
垢版 |
2021/07/26(月) 02:40:32.13ID:/Wb7arwD0FOX
なるほど つまり軍事力を高めて他種族を根絶やしにしろ…と!そういうことですね?
2021/07/26(月) 02:49:36.36ID:F05qq4d/aFOX
popのデノミするってのはどうなんだろうね
2021/07/26(月) 06:10:58.15ID:5ytmEsGSaFOX
やはりコロッサス…惑星破壊はすべてを解決する…
2021/07/26(月) 06:45:20.86ID:6d6sdqQY0FOX
コロッサスだけジャンプドライブのクールダウン10日ぐらいにしてくれて
展開と放射もあわせて10日ぐらいにしてくれたら使ってあげる
2021/07/26(月) 06:47:41.20ID:jcxL+US30FOX
軽くしたいという目的には悪くないんじゃない
非道な収奪みたいな例はまさに水はひび割れを見つける例だと思うけど、基本的には他種族しか増えないわけで、急に増やすと国内が不安定になるようにすればいいと思う
2021/07/26(月) 08:48:40.37ID:Cg71vbHS0FOX
POPに依存しないという事なら巨大構造物ラッシュしか手が無いんだよなぁ…ホント
386名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-Ao9H)
垢版 |
2021/07/26(月) 10:27:38.14ID:/Wb7arwD0FOX
移民条約とかからしばらくして他国の指導者が自分達の種族になってるの見ると
あっ…こいつ移民から頑張ったんだなって少し暖かい気持ちになるね
滅ぼすけど
2021/07/26(月) 11:39:06.53ID:atGxPOhDdFOX
ヒトで始めたはずなのに、宇宙に乗り出して一世紀も経たずに選挙で虫が元首になったりするからな
まぁ頑張ってるというか人?望篤いんだろうが、肌の色の違い程度でガタガタ抜かすpreFTLからすると想像もつかん
2021/07/26(月) 11:42:23.18ID:fHmYvgQZ0FOX
ダイソンスフィアの抗議イベント。
あれたぶん隣国がすごいことやってるからとりあえずケチつけて邪魔しておこうくらいのイベントだと思ってる。
実際の国家間でもどうでもいいようなことに謝罪要求とかよくあるよな。

太陽はトップ数%に入るくらい明るい恒星だけど、それでもたった20光年で人間の目には見えなくなる。
ステラリスの隣国なんてどんなに密集してても数千光年離れてるんだから普通に考えて
見えていたとしても星座の重要な星である筈がない。

ただ、リゲルとかデネブとか銀河系でも万単位の数しかない何千光年先からも見える青色超巨星をダイソンスフィア化する奴はDogezaしろ。
2021/07/26(月) 11:44:56.42ID:6OmKZeWI0FOX
アレガは許された
2021/07/26(月) 12:07:27.87ID:QtB3NEEc0
すさんだ心はクークーを愛でれば解消されるよ
2021/07/26(月) 12:44:25.84ID:fHmYvgQZ0
PreFTLとFTL文明の差はゲーム中でも数字として明確に出てる。
消費、産出してる桁違いのエネルギー量の差見れば一目瞭然。

今は個人で簡単に100馬力ぶんの仕事をするのに必要なエネルギーを簡単に生産して消費できるけど縄文時代のサルには絶対捻出できないし、どんな用途で消費してるのかも想像できない。

同じようにわれわれPreFTL文明のサルには距離の2乗に反比例して減衰していく恒星間通信エネルギーをどうやって賄っているのかも想像できない。
ニューホライズンズやボイジャーと交信するのとはわけが違うので。
2021/07/26(月) 12:56:30.57ID:D97EVXSqM
preFTLおじさんうぜー
2021/07/26(月) 13:01:37.25ID:aUZZ5U4Ma
あ、pre文明が怒ってるwww
2021/07/26(月) 13:08:51.74ID:IQgyXwlX0
FTL文明になったら、
たまには帰ってこいだのそろそろ孫の顔がみたいだのとカーチャンからのメッセージが恒星間通信で届くんだろな
2021/07/26(月) 13:44:41.65ID:fHmYvgQZ0
FTL文明の通信技術がPreFTL文明の通信技術と比べていかにヤバいのか、ちょっと面白そうなのでざっと計算してみた。 
ニューホライズンズの電池たった240wらしい。これをモデルケースに計算しやすいように200ワットが必要と仮定して現在の距離は50天文単位。ビットレートが800bps。
シリウスまで55万天文単位(8.6光年)らしいので必要な出力は11000*11000*200=2420万キロワット。ちなみに東電は6000万キロワット。
エヴァのヤシマ作戦1億8000万キロワットを突っ込めば56kbpsで転送できそう。
日本人が一丸となって全電力をテレホタイム(笑)全部突っ込んでもシリウスにフルカラーの写真一枚ぶんのデータも送れない(当然、受信にはまず8.6年かかる)

本当PreFTL文明情けない。話にならんね。
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-ryxD)
垢版 |
2021/07/26(月) 13:47:09.55ID:B31rxEdB0
コテつけて?NGするんで
2021/07/26(月) 13:50:29.34ID:xtSrrGoZd
争いはやめませんか?
近くにコロッサスが来ているので一緒に神の光を浴びて心を清めましょう
2021/07/26(月) 13:52:36.57ID:aUZZ5U4Ma
これだから物質主義の愚かで不信心な文明は駄目なんだよ、俺たちのような種族であれば例え銀河の端から端にいようとテレパシーですぐ脳内会話可能なんだよなあ…✝悔い改めて✝
2021/07/26(月) 13:52:40.27ID:MEHi+tZq0
世に平穏のあらんことを
2021/07/26(月) 13:56:03.77ID:st1BMCzE0
遺伝子改変容認なぬるぬる精神主義さんは帰って
2021/07/26(月) 14:19:04.95ID:QtB3NEEc0
空気や脈絡の読めなさと意味不明な上から目線が異星人っぽくて60点
2021/07/26(月) 14:20:59.83ID:Cg71vbHS0
そう…(ACOT特有の発電所でバニラ職の30倍近い電力を発電しながら)
2021/07/26(月) 14:36:25.94ID:nSAnL60f0
&#x262E; 共存の道はないのか…
2021/07/26(月) 14:56:45.25ID:cxDu2z/dM
スレ違いの狂SFと共生できる訳も無く
405名無しさんの野望 (スププ Sd33-Ao9H)
垢版 |
2021/07/26(月) 15:02:41.49ID:s9ZaChBdd
一つの星統一できただけでもかなりの偉業よな
でもそれで団結して宇宙に飛び出した先でまたケンカするんやから切ないものだわ
2021/07/26(月) 15:07:07.64ID:Cg71vbHS0
戦いたいものは存分に戦うがいい
この世で永遠の闘争を望まぬ者に生きる資格は無い
2021/07/26(月) 15:38:14.24ID:5IhPhIPA0
でも一番かわいいのはキツネくんだけどね
2021/07/26(月) 15:41:09.28ID:aUZZ5U4Ma
コンソール版の最大銀河(600)なら帝国数はどれくらいにするのがちょうどいいんだろう?
拡張してすぐ戦争になるのはいいんだけど、ちんまりした帝国を相手にするだけだからちともにもにするんだよね
2021/07/26(月) 16:04:37.93ID:zcmvQXNl0
銀河コミュニティーで理事になったんだけど、銀河の守護者の決議がない
なにか前提とする決議が必要だったりすんですかね
2021/07/26(月) 16:09:06.99ID:LYJVY6AF0
銀河に出ても敵が居らず戦わないで数百万年過ごしたユートくんはどうなりましたか?
2021/07/26(月) 16:22:55.03ID:U6IYQ0gAd
一番かわいいのはカタツムリに決まってんだろ
2021/07/26(月) 16:23:55.54ID:6d6sdqQY0
マッヨー(宣戦布告)
2021/07/26(月) 16:26:36.37ID:Cg71vbHS0
一番可愛いというかネタ感があるのは爬虫類型ロボット
ロボを投入する時は毎回これを作る位気に入ってるわ

軟体だったらカタツムリだなぁもちろん主星はイルヴァ
2021/07/26(月) 16:37:31.36ID:LYJVY6AF0
お兄ちゃん?
2021/07/26(月) 16:40:35.95ID:Cg71vbHS0
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff

かたつむりの場合、集合意識にするか普通の一般人にするか悩むな
2021/07/26(月) 16:55:59.89ID:QtB3NEEc0
かたつむりが群れているイメージはないな
2021/07/26(月) 16:59:48.76ID:OK3hypRk0
>>414
人型なのに分裂したり卵産んだりで増えて集合意識っぽくて寿命がなくて…stellaris銀河にいてもおかしくない種族だな!
2021/07/26(月) 17:19:08.73ID:nSAnL60f0
かたつむりは両性具有の基本♂で
繁殖期になるとヌードフェンシングで闘争して
敗北して♂生殖器♂を喪った個体は♀にされて孕ませられ
それ以降も♀として生きることになる壮絶な種族らしいよ
2021/07/26(月) 18:06:18.23ID:lKJ62l0pa
雄筋肉チ◯コバトル種族だったんか…
420名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-WFPZ)
垢版 |
2021/07/26(月) 18:06:41.52ID:q2Y0Jabt0
>>409
特に理事になっていれば他に条件は無いはずなので
銀河コミュニティの決議タブの政治と文化の銀河的改革
の中に、守護者を擁立:自国名 が存在してると思います。
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-0CkY)
垢版 |
2021/07/26(月) 19:07:30.81ID:eBFOS58W0
まだ元帥クリアできてないんだけど、お前らの強いと思う志向と国是と戦略教えろください...
2021/07/26(月) 19:31:24.14ID:iXCsxMCF0
このスレでエーテル異相機関を起動してもよろしいかな?
2021/07/26(月) 19:49:48.12ID:1DU1ZaZ2x
全スレ民の帝国が総員してそちらの帝国に生存をかけた総力戦を仕掛けることになるがそれでも宜しいか?


…一日で崩壊しそうな有象無象の連合になりそう(小並感)
2021/07/26(月) 20:02:35.59ID:0R5bQDTEa
翻訳スレの住人が指揮を取ればワンチャンありそう
2021/07/26(月) 20:17:54.97ID:Z/e4moZW0
modが競合して機能不全を起こすぞ
2021/07/26(月) 20:39:47.55ID:+d7zHMsXa
ポンコツパソコンが紛れ込んだせいで毎月1日にクッソ重くなったりしそう
2021/07/26(月) 20:44:38.25ID:AXjsWE2+0
今まで集合意識に手を出したことなかったんで
集合意識+貪食する群れ+生命の樹
でやってみようかなと思ってるんだけど注意点あるかな
2021/07/26(月) 20:49:00.13ID:Z/e4moZW0
貪食と生命の樹は両立しません
ムシャムシャ食べてしまうからです
2021/07/26(月) 20:55:29.00ID:Cg71vbHS0
エーテル異相機関よりももっと恐ろしいものを呼んでもいいのか?
2021/07/26(月) 21:03:08.41ID:AXjsWE2+0
>>428
すみません条件よく見てませんでした
両立できないのか…貪食と生命の樹どっちが面白いかな
2021/07/26(月) 21:03:33.54ID:QtB3NEEc0
宇宙荒らしに悩まされる
2021/07/26(月) 21:03:56.20ID:beAE2A1d0
元帥クリアしたいだけなら同化機械で銀河ガチャ引きまくって当たり引けば序盤乗り切ってpop数で圧殺するだけのお仕事になるよ
2021/07/26(月) 22:32:47.50ID:amWkDSxc0
二足歩行腕2本のロボット作ってんじゃねぇよこのタコ
2021/07/26(月) 22:45:01.11ID:SoUw2fbc0
エーテル異相機関とか怖い
コロッサス(パラドビーム)しなきゃ・・・
2021/07/26(月) 22:51:19.07ID:LYJVY6AF0
ロボットといえばタコ型ロボットだけ不思議な力で空中浮遊をし
謎の機関が発光しているが何なんだ
2021/07/26(月) 23:03:02.41ID:8mCiDDiB0
あの地平線輝いてるんやろ
2021/07/26(月) 23:08:08.36ID:YjMKEVhO0
くらげロボかわいいから好き
2021/07/26(月) 23:10:09.53ID:7yYsNmCT0
あの軟体ロボ、デフォルトで入ってる同化機械帝国のせいで
有機生命体をサイボーグ化するやばいロボにしか見えない
439名無しさんの野望 (スププ Sd33-Ao9H)
垢版 |
2021/07/27(火) 00:20:20.62ID:G65zop5dd
滅ぼすのは可哀想だから1星系は残してやるプレイしてたんだけどなんかいつの間にか勝手に滅亡するからあんま意味ないね
やはり根絶やしが一番か
2021/07/27(火) 00:30:13.04ID:qjnm6JtK0
>>430
生命の樹は結局コロニー時にコストがかかるのと、多少のバフがつくだけだから大して変わらないよ
人口ごとに木が成長したり、成長イベントがあったりしたら違ったかもしれないんだが…

貪食はプレイが思い切り変わるから外交大好きとかじゃなければ楽しいんじゃないかな
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Ao9H)
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2021/07/27(火) 00:35:22.41ID:Yv+Hjc7Q0
プレイヤーがなれる危機勢力の設定の種類増えないかな
あんまり思い付かないけど
2021/07/27(火) 05:02:57.55ID:kPi3CzSba
ネメシス買ったけど一度も危機になってないや
コロッサスで十分過ぎるのに、これ以上必要?って感じになる
2021/07/27(火) 07:42:20.20ID:bd3WkPDX0
たまにはいいかなってコロッサスなしでやってみたけど没落帝国に請求権だすのすげー久しぶりで新鮮だった
2021/07/27(火) 08:45:52.02ID:I8gPs5QQ0
コロニー船作るともう一個貰えるとかいうクソ国是なんなんだ
2021/07/27(火) 12:17:29.88ID:ovCpzccE0
ずっと人工進化ルートにしてたんだが久々に超能力にしたら併合した貪食君のPOPが駆除対象になってて勿体なくて見てらんない
2021/07/27(火) 12:37:09.81ID:vUp1yONJH
>>444
コロニー船半額なら(それでも弱いけど)まだ意味あるのにな
入植先無いのに船だけあっても維持費の分だけマイナスだわ
屈指のゴミ国是
2021/07/27(火) 12:39:23.52ID:iBwPo4YJd
Civなら開拓者1個おまけは神国家扱いされてそうなのに…
2021/07/27(火) 12:41:28.62ID:sd9+8zL8M
>>375
ギガストとか入れてもう惑星邪魔だな…って状態になってるときに邪魔くさい異種族を詰め込んで切り離すのに使う
2021/07/27(火) 12:46:54.86ID:ovCpzccE0
アップデートでまた膨張度がきつくなったら鉱山と発電に特化したセクターを作って切り離して進貢国にできれば有意義なんじゃないかと思った
うまいこと進貢国に出来るかは知らない
2021/07/27(火) 12:51:13.54ID:8MQ15Ayv0
>>438
テブリッド同化体ちゃんはご主人様のことをもっと知りたくなってご主人様とひとつになっちゃったヤンデレヒロインだぞ
2021/07/27(火) 12:52:10.44ID:0/B5mj2r0
ギガストのニコルダイソンって
星系を潰せるからハイパーレーンを
絞る用途で使ってるわ。
敵首都星系狙撃は流石にかわいいそす
2021/07/27(火) 12:52:17.97ID:7MTH3QDx0
どうかしてるぜ全く
2021/07/27(火) 12:58:48.14ID:p3siY7na0
>>444
modだろそれ
コロニー船を超強化するmodと合わせて使うんだよ
2021/07/27(火) 13:09:38.95ID:g/vY5dbp0
ESAの銀河の開拓者だろ多分
バニラのコロニー船しか増えないが立ち上げ時のPOP数が2増えるので結構便利
>>451
Outer gateに進入するレーンを絞ったりなど便利
以前はOuter gateに直接ぶちかますとエラー落ちしていたけどもそういうのには撃てないように変更されたわ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-bSA8)
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2021/07/27(火) 13:44:05.93ID:mM+3QBEn0
>>442
タイタンとかの前提研究無い点で入手タイミングを相当早くできるところが一番のメリットかな。
頑張れば2250年ごろに自己増殖するダークマター自衛装備てんこ盛りのコロッサス2台もらえるのはヤバい。
ちなみに、スターイーターのダークマター装備の研究も自動で終わるからネメシスコルベットにそれらを積むだけでも強い。
ネメシス艦のアップグレードは無料なのもやばい
2021/07/27(火) 15:28:56.43ID:3W0sidCDx
https://youtu.be/aDzZO1HXAKY

ステラリスの艦船サイズの比較動画だけどコロ助くんデカいな…いやまあ惑星を砕くんだから納得ではあるけど

あとシタデルくんサイズの割に弱っちいおい!
2021/07/27(火) 15:39:28.75ID:foSumi8a0
そりゃシタデルくん自衛用の装備は積んでるけど
本業は星系内での物流拠点や海賊の監視だろうし
2021/07/27(火) 15:56:41.04ID:voa0bWcO0
金と時間かかってるんだからもうちょっと強くても良いような
459名無しさんの野望 (スププ Sd33-Ao9H)
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2021/07/27(火) 16:18:22.81ID:j84PqK1Ad
現実的に考えるとコロニー船がもう一個ついてくるってなんだ?
うーん人員と素材募集したら倍ぐらいの量きちゃった… 二つ作るかぁ!ってことなのかね
コロニー船内でどこにも入植させられず待ち続ける人ら可哀想
2021/07/27(火) 16:20:48.54ID:NA+PWFnm0
固定砲台があんまり強くてもつまらないけど
足止めにすらならない現状は弱すぎるよね
2021/07/27(火) 16:32:30.75ID:bA0XMh3aa
やはりシンズオブソーラーエンパイア程度の要塞が必要じゃ
2021/07/27(火) 16:52:03.59ID:g/vY5dbp0
SoSE、X宇宙というかACoTの専用星系基地位の強さは欲しいよなぁ星系基地…
現状だとプレイヤー側をイライラさせる程度の足止めにしかならんっていう
2021/07/27(火) 17:18:19.32ID:voa0bWcO0
強すぎても困るし現状弱いしなかなか難しい?
2021/07/27(火) 17:26:57.40ID:QPln8UK60
シタデルの次の段階の技術でも作ればいいんじゃね?
2021/07/27(火) 17:35:32.39ID:zeIaX5NTd
それよか、入植惑星を防衛できる強力な
固定ユニットがあれば良いんだけどなぁ
2021/07/27(火) 18:19:04.00ID:MJAhem620
NSC2みたいにあと2段階くらい強化すれば要塞も頼れるんだろうけど、序盤を凌ぐための設備って考えているフシがあるから強化しないんだろうな
2021/07/27(火) 18:49:53.93ID:k8FsRQ2+0
>>465
アルテミスの首飾りみたいなものがあれば…
最初ギガストMODの攻撃衛星とかそんな感じの物かと思ってた
2021/07/27(火) 18:56:26.23ID:KtSp6o4dd
シンズの要塞は自爆できたり自走できたりと夢が詰まってたな
2021/07/27(火) 18:58:34.30ID:foSumi8a0
昔のStellarisはの要塞を建設できたんじゃよ

まあでも固定砲台や要塞が最初は強いけど技術と共に棺桶に変わるのは
PreFTLの第一次世界大戦あたりでも経験したし
何なら第二次世界大戦だと機動戦でスルーされる感じなので
そう言うのも再現したいのではない?
2021/07/27(火) 19:01:02.93ID:RAUp5PESa
NSC好きなんだけどめちゃ重くなって途中で飽きちゃうんよな
2021/07/27(火) 19:49:02.34ID:lIpTdUr60
艦隊編成って最終的に戦艦とコルベット並べて空母少し混ぜる感じでいいのかな
巡洋や駆逐入れた方がいいのか情報が色々あって悩む
2021/07/27(火) 19:52:32.72ID:3W0sidCDx
シンズでは一番好きなのは大艦隊投入と同時に建設艦も送って戦闘中の星系に要塞作れるのだな
敵領域に殴り込んでる感が出ててほんと好きだった
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Ao9H)
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2021/07/27(火) 19:57:27.10ID:Yv+Hjc7Q0
自分ならロマンのためにいろんな艦種にするね
けどまぁ効率で考えてもよくわからんしってのが本音でもある
2021/07/27(火) 20:12:42.26ID:g/vY5dbp0
パラド世界では要塞線があるとAIが突っ込んでこなくなるからなぁ
独ソ国境で陸上要塞10作るとソ連が宣戦布告してきても攻めてこなくなる
2021/07/27(火) 20:17:02.24ID:dWSEjEyA0
あのゲーム、なんなら要塞自体がワープして殴り込んでくるからな
2021/07/27(火) 21:02:35.27ID:d+jg9acd0
シンズは引き撃ちしたり撃たれながらもワープで脱出したり範囲攻撃で薙ぎ払ったりタイタンで戦局を覆したりと面白かったな
マップエディタ付属だったのも良かった
2021/07/27(火) 21:05:35.26ID:g/vY5dbp0
今のステラリスってさ、豪華版コズミックウォーズというイメージ
2021/07/27(火) 21:15:00.00ID:2TfLRRL50
平和主義のイデオロギー攻撃でぶんどった相手の一部を属国化通告出すまで何年かかるん?
2021/07/27(火) 21:18:45.73ID:voa0bWcO0
>>475
何それ怖い
2021/07/27(火) 23:29:33.96ID:n4BV86bxx
>>477
懐かしいなおい
2021/07/28(水) 00:08:10.84ID:Wc6fGDqk0
Stellarisにも一応移動要塞という触れ込みのジャガーノート君がいるだろ!
2021/07/28(水) 00:30:26.99ID:wVQknGOua
移動要塞と言ったらギガストのビヒモス級惑星戦艦レベル出してもらわんと…
2021/07/28(水) 00:44:30.43ID:aWwQKAZp0
求>ジャガ芋の有効利用法
2021/07/28(水) 00:51:08.53ID:RibhqpGv0
何を言ってるんだ移動要塞ならACoTのヘラクレス位は欲しいぞ>造船枠20にオーラ枠4
ジャガーノートはどうやって使うのか謎なLV
ACoTの追加MODでジャガーノートのACoT版が出てきたけどもそれでも6枠しか造船出来ないので本当に謎である
>>480
ハイパーレーンとか完全にコズミックウォーズ状態だぜ
2021/07/28(水) 01:20:49.43ID:bns0f0qf0
防衛プラットフォームが今の二倍くらい強ければいいのに
シタデル+プラットフォーム盛り盛りで合計100Kくらい戦力値出せるようになれば要塞感が増して引き篭りがより捗る
2021/07/28(水) 03:19:01.66ID:bWKElWrq0
防衛プラットフォーム君は回避出来ないから戦艦の一撃くらったら死ぬのが悪い
耐久力をめちゃくちゃ上げるか動けるように改造しないと
2021/07/28(水) 07:15:08.67ID:m4mUQU/Fx
ジャガーノートは大艦隊の後ろについて行って会戦後回復とコルベ補給する役割がなくは無いから…
艦隊に守られるとか要塞じゃなくてただの図体のデカい補給艦?ごもっとも
2021/07/28(水) 07:27:19.71ID:y+0WeBwld
移動要塞というからにはデス・スターみたいなのを期待してたのになぁ
2021/07/28(水) 08:21:28.87ID:iA6T49ZS0
防衛プラットフォームは防御力なくして要塞が壊れたら消滅する方式で良かったような
あとは巨大建造物にシタデルの上位要塞を追加するとか
アセンションパークの恒久警戒態勢でしか作れない要塞を追加するとか
2021/07/28(水) 08:28:38.09ID:gXo6XW4M0
要 塞 宣 言
2021/07/28(水) 08:59:24.95ID:X+jHV9vb0
現実の要塞もそうだったけど
要塞砲に艦載砲を超える火力と射程と命中率を与えれば
かなり存在感出るのでは
あと範囲攻撃
2021/07/28(水) 09:02:49.21ID:qDnHcRtAa
イオン砲「あの」
2021/07/28(水) 10:01:29.01ID:uuuxcMqyx
イオン砲は砲台枠取り過ぎだと思うんだよね…

星系基地の頼りなさもそうだけどプラットフォームくん維持費とか結構洒落にならないぐらいかかるのに直ぐにスクラップになるし、こっちもよわない?
2021/07/28(水) 10:02:47.29ID:X+jHV9vb0
イオン砲さんはタイタンにも載ってる程度でしかないし
速射性が低すぎて結局、総火力もショボいから……
2021/07/28(水) 10:08:56.35ID:uuuxcMqyx
プラットフォームの維持費は最低でも今の半分、欲張ると1/4ぐらいにしてほしいんだけど、あと建設コストも馬鹿みたいにかかるし、あれ駆逐艦と同じくらいかかるよね?
2021/07/28(水) 10:13:08.37ID:vNwxWVih0
コロッサスのシステムで相手の惑星の大気と海水を収奪して不毛惑星に変化
収奪した大気と水は首都惑星か近くの惑星に送って惑星サイズをワンサイズ上げるってできるかな?
2021/07/28(水) 10:23:03.52ID:aWwQKAZp0
一星系に一個の基地じゃなくて、何個も作れるようにして、防衛枠もなくせばいい
仮想敵との国境や、首都の防衛に、安心安全なアルテミスの首飾り
2021/07/28(水) 11:28:18.83ID:QXalXGkK0
岩石種族「コロニー船突っ込ませますね」
2021/07/28(水) 11:31:39.27ID:rTS+UGEg0
要塞が弱い・・真の要塞は兵士詰め込んだ地上要塞で足止めだけど
現環境のPOPはそこまで余裕ない
2021/07/28(水) 12:46:08.68ID:3WCxtaina
占拠した軌道上居留地を敵惑星に落としたい
防衛プラットフォームとか資源採掘の小惑星でも良い
2021/07/28(水) 12:58:25.69ID:/lgFXFgq0
序盤だけなら防衛PFも星系基地も戦闘機付けるだけで元帥資源ブーストコルベットスパムをやすやすと跳ね返す強さがあるんだがな…
2021/07/28(水) 13:01:30.47ID:uuuxcMqyx
古代の防衛要塞もクソ雑魚だし、せめて同戦力の艦隊くらいは倒せなくても半壊程度にはしてくれる頼もしさがほしいわ
2021/07/28(水) 13:11:58.73ID:gXo6XW4M0
本気の要塞が投資相応の難攻不落になると
敵AIが限度を知らないカッチカチにして
国境抜くだけで疲弊するようになって戦争おもんない
ってなるからなのかな
2021/07/28(水) 14:01:15.08ID:aWwQKAZp0
他シリーズではうるさい戦争面での人的資源をこちらでは見ないのは意図しているのかね
艦隊戦力や要塞の消耗にPOPが絡めば要塞の意義も出てくると思うんだがな
マジノ線も電撃戦も人的資源に問うた答えの形なんだし
2021/07/28(水) 14:10:13.95ID:BgGocTaGM
星系基地固くしとけばAIには攻められないからそれで良くない?
2021/07/28(水) 14:51:41.19ID:aEFWolmt0
遊び始めて結構経つけど最近ようやく星系基地の設計構成が見れることに気づいた
モジュールのスロット追加ってそういう意味だったのか…
2021/07/28(水) 15:20:35.81ID:y+0WeBwld
要塞が硬くて疲弊しても別によくない?
2021/07/28(水) 15:23:16.93ID:1YXPms460
>>505
序盤中盤は別にいいんだけど
後半の無能さはね
戦闘要塞作るくらいならその分停泊所にして艦隊増やしたほうがマシだし
2021/07/28(水) 15:32:23.89ID:rUZxo8bY0
第〇次〇〇星系要塞攻略戦とか良さげ。
敵AIがそれなりの要塞作るなら
脳内ロールプレイが捗るから楽しそう
2021/07/28(水) 15:46:39.33ID:SlfMhghLa
禿鷹の爪を叩き込まなきゃな
2021/07/28(水) 15:51:57.90ID:EPmhJqGt0
基地固くする代わりに自己回復に年単位かかるとかならアリかも
2021/07/28(水) 16:10:48.06ID:iA6T49ZS0
要塞ましましの引き篭もり内向きプレイはちょっと憧れる
解析不能の工学技術も取って完璧な鎖国化
2021/07/28(水) 16:16:51.42ID:9j4tTXyB0
要塞めっちゃ強くする代わりに対要塞特化の攻城砲でも追加すればいいんでね
攻城砲は艦隊で簡単に倒せる所謂3すくみ状態
2021/07/28(水) 16:18:25.93ID:uuuxcMqyx
そういや幼塞の残念さって海外のフォーラムでも言及されたりしてるの?
2021/07/28(水) 16:59:14.99ID:BgGocTaGM
要塞がめっちゃ固くてもそれはそれで面倒なのでは
2021/07/28(水) 17:23:03.70ID:sh4qNwLU0
極小・敵6人で遊んでるけど要塞ゲーだぞ
2021/07/28(水) 17:27:26.24ID:P62m38DQ0
戦闘時の艦船速度下げるmod入れたらそれだけで有能にならん?イオン砲
危機プレイ中のうちの銀河だとイオン砲ガン積み要塞が攻め寄せた敵の主力級部隊をバリア残して返り討ちにしたぞ
2021/07/28(水) 17:36:44.71ID:lc5XGdvq0
移動できる要塞見たいな艦船のmodは有るな

それ入れて何隻も並べれば強力な要塞ごっこはできそう
2021/07/28(水) 17:43:05.37ID:sh4qNwLU0
撃墜された艦船が真下に沈んでいくのださいよな 海かよ
2021/07/28(水) 17:50:57.33ID:+eXvYt/r0
ジャガーノートは序盤にいたらやべーやつだけど開発できる頃にはそこそこ自衛力がある補給艦止まりだからなあ
それこそジャガーノートで10隻くらい艦隊組んでないとイメージ通りの活躍はできないんじゃないか?
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ae-XNQa)
垢版 |
2021/07/28(水) 18:04:06.33ID:jzsZ5gX+0
ジャガーノートを強化するmodとかないんかな
2021/07/28(水) 18:08:31.61ID:bphP0mtT0
星系基地を泊地にするとだだの車両基地になるのに交易価値も回収しないとダメだしLゲートやらワームホールやら抜けてくる所だらけのガバガバ基地なのが悪い
2021/07/28(水) 18:14:12.80ID:bWKElWrq0
単純にシタデルをクソ強くするか後半でシタデルより上のやつをアンロックするとかして欲しい
せめて戦艦2-3隻のスパムくらいは迎撃出来るようになってほしい
2021/07/28(水) 18:31:50.36ID:JtA7znfv0
シタデルってフル強化しても戦艦2〜3隻に勝てないの?マジ?
2021/07/28(水) 19:19:48.99ID:bWKElWrq0
流石にイオン砲置いてたら勝てるけどな
射程で負けてるから要塞の射程範囲内に来るまでの間にズタボロになってる
2021/07/28(水) 19:46:42.21ID:GiDf9fnka
>>257
難易度元帥1000星でやったとき
天災+大地くんというラヴォスじみたAI帝国出てきたけど

21あった入植惑星全部にクレーターが なかった

居住性マイナスのせいで選択優先度が極限まで低くなるのかね
因みにその絶滅帝国は大ハーンを正面から殺害した
2021/07/28(水) 19:53:47.10ID:LSRTjwh8a
はぇ〜機械に反乱されたんだけど解放したら見覚えのない人類が200popほど生み出されてたわ、機械産だろうしもしかしてこいつらが次なる反乱分子になるんじゃ…
2021/07/28(水) 19:59:51.73ID:Wc6fGDqk0
>>504
戦争でpopが減るなら一隻の船に何億人乗ってんねんって話になるし……
2021/07/28(水) 20:59:53.36ID:5sQrSRwQ0
FTL時代の艦船は少人数化がめっちゃ進んでるという考察をよく見た
ネックにするなら士官の数とかだろうか
2021/07/28(水) 21:04:10.86ID:A+9BkmXz0
戦闘用の宇宙艦に人乗せるなんて無駄すぎると思っちゃうなあ
今のsol3でもこんなんだし

旗艦にだけ普通に人が乗ってて後は使い捨ての無人艦みたいなイメージ
2021/07/28(水) 21:12:53.73ID:xzJWcDn1x
AIだとコンティンジェンシーで制圧されてそうだし昔ながらの操舵方法なんでね?機械や集合知性の場合は知らんけど
2021/07/28(水) 21:20:26.72ID:4f+f/7rA0
AIの自動操艦と手動とを切り替えられるタイプの艦を採用してる文明もあるかもしれない
2021/07/28(水) 21:39:35.10ID:x6Rslz0wa
アイアムバトルシップ
俺自身が戦艦になる!
2021/07/28(水) 21:43:05.29ID:+eXvYt/r0
規模と費用的に探査機材はともかく生活に必要な設備は最低限しかなさそうで快適性お察しな探査船に死ぬまで乗り続けるエリート科学者
フィールドワーク好きにも程がある
2021/07/28(水) 21:46:00.35ID:/lgFXFgq0
ジャガーノートに足りないものは!それは!情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもオオオオッ!!
速さが足りないッ!!
ジャガーさん来るの待ってるぐらいなら敵の基地落として修理した方が早いんだよォ!
2021/07/28(水) 22:58:30.84ID:QQfGdWAW0
寿命で死ぬまで艦隊勤務とか調査船勤務とかだいぶ非人道的なのでは?
2021/07/28(水) 23:12:41.19ID:p8JDKhZ10
電源の研究全然引けないうちに宣戦布告されたからシールドなしで戦ったけど思ったより被害でないもんなんだな
2021/07/28(水) 23:25:29.99ID:xzJWcDn1x
おそらくレプリケーターとかでもの作ってるだろうし、レクリエーションルームとかもスタートレックみたいな物が備えられてるんでない?
2021/07/28(水) 23:32:16.11ID:N3fWrx0C0
初期立地に難易度が左右されにくいだろうと
宇宙生まれで始めたら辛いわ
惑星許容量をPOPの2倍確保出来なくて
POP伸び悩むな
2021/07/29(木) 00:03:59.07ID:zgQytanU0
一般人と違って終身雇用がほぼ確定の公務員やぞ
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-bSA8)
垢版 |
2021/07/29(木) 00:29:27.63ID:WSLRkw2b0
公務員でも定年はあるんだよなあ
2021/07/29(木) 00:30:36.33ID:OVMKg6xZ0
色々妄想しつつ噛み合えば最強だろうと始めると
想像以上に立ち上がりが遅く、ひたすらめんどいのが宇宙生まれ
2021/07/29(木) 01:56:14.44ID:VLLhx4wG0
psiジャンプドライブは人力だから少なくとも精神主義者の艦船には人が乗ってるはず
2021/07/29(木) 03:58:14.55ID:YjC7IkOH0
宇宙生まれは伸びが悪いし管理大変よなあ
特化させるのは楽しい
2021/07/29(木) 04:07:08.10ID:uH4ipJCCx
まるで昭和生まれに伸びしろがあるかのような言い草だな
2021/07/29(木) 04:55:04.87ID:e3UHYOHh0
preFTLは考慮の外側なので
2021/07/29(木) 05:32:31.89ID:erpmSAFh0
銀河の反対側だろうと直ぐに人員交代できるんだぞ、遠隔で操縦してるんだよ
船の沈没で死ぬのは…マトリックス的なアレだろう
2021/07/29(木) 07:25:48.57ID:VLLhx4wG0
遠隔で脳寄生虫に感染する科学者たち
2021/07/29(木) 07:28:52.88ID:qle1o3TMd
逆に集合意識とかだと個体で十分機能するものをわざわざAIで代替する意味が乏しい感じするし帝国によると思う
ただステラリス銀河ではFTL文明でも初期は大したAIは作れないので知性型が開発されるまでは普通に人が操艦してる気がする
逆に一回でも機械知性の反乱を経験した帝国なら制御の大半をAIに任せるのご法度になってそうだし
こちらに向くかもしれない大量のタキオンランスとか怖すぎるんだよな
2021/07/29(木) 09:39:33.74ID:TTOf6otP0
夜になったら瞬間移動で家に帰ってるんだよなぁ
2021/07/29(木) 09:55:36.50ID:NiKcuFPN0
美人のキツネさんが瞬間移動で家に着てくれねぇかなぁ
2021/07/29(木) 10:04:34.11ID:yjYqT1E+0
独身男性の家に住み着き家事の全てをこなし財産を与えて仕事にも行かせてくれない宇宙キツネ
2021/07/29(木) 10:36:32.56ID:lPLuKPHY0
じゃあ美人の触手さんは俺が貰うね
2021/07/29(木) 10:52:28.51ID:dCelXC+K0
どうせ美人のミミズさんとか美人のムカデさんとかが来るのがオチだからいいや
2021/07/29(木) 11:04:09.38ID:sQFBCXhUa
>>553
女の子が触手が戯れるのはともかく男らしの人が触手と戯れるのはちょっと…
2021/07/29(木) 11:40:35.03ID:zLsnvq/j0
触手オナホとしてなら使えるな
2021/07/29(木) 11:41:03.74ID:HFR7onbS0
遺伝子ルートなら触手もはやせるよ
2021/07/29(木) 12:03:57.92ID:NiKcuFPN0NIKU
かわいければ何でもいいよ
2021/07/29(木) 12:08:40.17ID:mA13I2IUdNIKU
\マッヨー!!/
2021/07/29(木) 13:13:35.21ID:sLbIR+yFaNIKU
征服したキツネやエルフを遺伝子改造して多産付けるの興奮する
2021/07/29(木) 16:23:50.71ID:ZPaVTrZedNIKU
エルフ
倹約家
とても強靭
遊牧的
闘争的
粗暴
2021/07/29(木) 16:28:02.67ID:zgQytanU0NIKU
オークの間違いでは?
2021/07/29(木) 17:03:39.23ID:e3UHYOHh0NIKU
出典的に考えると、オークは元々エルフだったって話もあるから…
2021/07/29(木) 17:27:47.85ID:OMKp50GzaNIKU
オークにメスがいないのってそういうことだったのか
ニドキングとニドクイン的な
2021/07/29(木) 18:52:55.87ID:7Ro3yZmf0NIKU
派閥がゴチャゴチャしてるうちに軍国主義のトカゲに国境沿いの大陸取られちゃったわ
もう終わりだよこの帝国
2021/07/29(木) 19:51:01.77ID:JHKsxw6c0NIKU
オークもエルフの一種です(ニルン的生物学)
2021/07/29(木) 20:01:36.93ID:WyU9KNPgdNIKU
マッヨーをもふもふしたい(棘皮動物なら自分が怪我するのか?
2021/07/29(木) 20:10:02.25ID:86trSLCPdNIKU
お前ら
・退廃的・愚鈍・鈍い繁殖者
2021/07/29(木) 20:19:09.79ID:HFR7onbS0NIKU
素早い繁殖者でもゴムや薬で繁殖確率のデバフがあるぞ
2021/07/29(木) 20:57:59.74ID:7Ro3yZmf0NIKU
>>568
嫌われてなければヨシ
2021/07/29(木) 21:14:37.66ID:zgQytanU0NIKU
奇怪特性持ちだから相手がいないだけであって
本来は素早い繁殖者だぞ
2021/07/29(木) 22:43:53.86ID:tdDyZHbLaNIKU
原典の指輪物語からしてオークは堕落したエルフだし……
2021/07/29(木) 23:55:22.80ID:LY2lgeI6dNIKU
原作からしてエルフがオーク…に記述あったはず
2021/07/30(金) 00:03:24.24ID:btIMFZvi0
365日発情しているから素早い繁殖者じゃ(なお去勢済みの模様)
2021/07/30(金) 00:23:29.37ID:06Rwb4h00
イベント追加MODいれたら開始10年で戦力20kのスターイーター手に入って笑った
2021/07/30(金) 00:55:03.10ID:fXRUh5RS0
話ぶった切って済まない
この間ボーナスでUltimate Bundle買った初心者なんだけど、教えてほしい
自帝国……精神、軍国、受容
原始文明……狂排他、権威、工業化時代
保護国化の為に啓蒙したいんだが、その前に教化しないと駄目との事
自帝国に染め上げるのってどれぐらいかかる?
2021/07/30(金) 02:02:02.96ID:dvBxbmd90
狂排他でなければ啓蒙できるから、染め上げることに拘らなければ数年も掛からんだろ
2021/07/30(金) 02:28:16.74ID:06Rwb4h00
地上軍作るじゃろ?
降下させるじゃろ?
自帝国に染まるんじゃ!
2021/07/30(金) 06:58:17.81ID:Md7BRNt10
貪食・ネクロファージ「餌の間違いだろう?」
2021/07/30(金) 11:06:00.20ID:9fhLzNp3a
捕食寄生かな?
2021/07/30(金) 13:41:50.83ID:6PPb3nGLd
皆ってどれぐらいをゲームのやめ時にしてる?パラドゲー初プレイだからちょっとピンと来ない
毎ゲーム全銀河征服もなんか違いそうだし
2021/07/30(金) 13:46:46.68ID:QkuUYSUr0
設定した終了年なのでは
2021/07/30(金) 14:32:44.90ID:mXc3czj60
>>581
crisisや天井戦争とかの一通りのイベントが終わっててあとはもう余裕で勝てるなって戦力があれば
あとはそのプレイで狙ってる実績が取れそうならそれ取ってから
2021/07/30(金) 14:49:16.82ID:6PPb3nGLd
あと3.0がクソアプデ(許容量の仕様とかだっけ?)って聞いたけど改善された?
2021/07/30(金) 17:05:21.63ID:06Rwb4h00
POPが増えにくくなったやつならオプションでいじれるようになった
2021/07/30(金) 17:06:05.92ID:ztH6q38x0
>>581
身も蓋もないけど、飽きたらやめる
プレイスタイル的に驚異の封じ込めと危機の撃退したら、あとはもうひたすら平和なので…
性格的に狂排他は無理なのでやったことない
2021/07/30(金) 17:21:41.84ID:0gFu/R4c0
戦力的に蹂躙できるレベルになったら実質クリア
だいたいそのぐらいにだれるから2200年にループする
2021/07/30(金) 17:38:34.94ID:78Ku3E74d
最近それが嫌だからエンドゲームと危機倍数弄ってやってるわ
まったり内政する暇ないうちにゲーム終わるくらいの緊張感が1番いい
2021/07/30(金) 17:43:40.39ID:gaNb/YJpa
艦載機はトレーラーだと有人だけど狂った能力のエースみたいなの出たら面白いのにな
2021/07/30(金) 17:58:34.63ID:bLYwOiv60
ビックバイパーかな?
数が多すぎて処理しきれない量だけどもアレ
2021/07/30(金) 18:02:00.72ID:Ujy4C/05d
宇宙戦闘機では
xウイング・TIEファイター派と
ワルキューレ・スパルタニアン派は相入れないという偏見
2021/07/30(金) 18:09:35.59ID:+Zo7jsbX0
戦闘機とか艦船とか無人だとハッキングとかされない?
593名無しさんの野望 (ワッチョイW d1ae-d0wC)
垢版 |
2021/07/30(金) 18:16:12.43ID:TIOHL0Rw0
物質軍国主義としては
最終制御用に士官数名に 後は制御AIって考えてる
2021/07/30(金) 18:24:33.06ID:gq3mduaH0
まわりのやつが全員-1000なんだけどこれどうすればいいの?
2021/07/30(金) 18:38:40.15ID:JDRDDQyda
>>594
自国を嫌ってる帝国は滅ぼせばええんやで
2021/07/30(金) 18:49:22.95ID:iNIpugLv0
他国を滅ぼせば銀河が軽くなるから実質銀河の守護者
2021/07/30(金) 19:10:03.22ID:0gFu/R4c0
浄化主義好きな人って実際どうやって序盤しのいでるの?
出会って一日で土下座かまさないと生き残れるきがしないぞ
2021/07/30(金) 19:10:15.87ID:qLpmBPaI0
隣国と戦争してたんだが敵帝国がうちの帝国の国境にある星系要塞に突っ込まないように
隣の中立国に迂回するんで、まったくの無関係なお隣さんの領土内で7〜8年ほど艦隊戦をしてしまった
ゲーム的には発生しないけど多分宇宙艦のデブリ100隻位できちゃった。お隣さん許してクレメンス!
2021/07/30(金) 19:15:51.67ID:TQ2DD4vI0
>>597
出会って1秒で宣戦布告
2021/07/30(金) 19:19:16.62ID:+KGLgsfha
>>597
大佐ぐらいなら出会って3秒で即浄化すれば拡張できない?お隣が貪食とかならしらぬい
2021/07/30(金) 19:35:08.31ID:bLYwOiv60
>>597
開始から戦争を念頭に行動していく
見つけた奴はAI国家である(-100000000)ので駆除を進めていく

そして浄化中に手に入った統合力等は膨張度が無くなってから消費するのだ
2021/07/30(金) 20:09:04.79ID:lXmS7BgL0
>>597
そもそもバフがあるから多少艦隊数少なくても勝てるし、敵艦潰したら首都周辺まで全部かっさらって一旦講和して、停戦明けまでに要塞落とせる戦力整える
2021/07/30(金) 20:25:20.55ID:8klPrvYd0
>>597
そら最初から異星人のクソどもの浄化の事だけ考えて行動よ
貪食と浄化にサンドイッチされた事もあるけど無事両方キレイキレイしたぞ?
よっぽど窮してない限りはなんとかなる
2021/07/30(金) 20:40:38.57ID:gq3mduaH0
>>598 おとなりさんが国境封鎖したらえらいことになるな
2021/07/30(金) 22:26:51.66ID:EX+SonCq0
伝統は覇道スタートで常に限界まで泊地要塞を作りつつ艦隊許容量限界までコルベットを作り続けてればよほどの事がない限り勝てる
多少の赤字は気にするな敵を浄化すれば黒字になる
2021/07/30(金) 22:28:34.48ID:dblrNinu0
1000時間やってるが極小すら統一した事は無い
2021/07/30(金) 22:49:36.86ID:L3ttWnDQ0
戦力的に負けないのが分かっちゃうともう完全に消化試合だもんね
2021/07/30(金) 23:03:32.19ID:2jhQ8mRg0
属国がちゃんと戦力増強してくれるなら一通り設備建設してやって行く末を見守る過保護サイオンプレイもできるんだけどね
2021/07/30(金) 23:15:17.46ID:dvBxbmd90
銀河帝国作るタイミングで市民権を与えてたロボットがCEOに初当選して
ゲーム終了まで選挙も起きず皇帝だったのだが、挿げ替える方法ってあるのかね
権利を隷属とかいろいろ変えてはみたが意味もなく、微妙な君主能力のまま終わったわ
2021/07/31(土) 01:04:17.94ID:XdUAcvMK0
センチネル対空砲ってエネルギー弾だけど、装甲に弱いのってなんで?
2021/07/31(土) 01:51:21.84ID:ThyUDJQl0
ティヤンキくんのビームと同系統の技術が使ってあるからだゾ(適当)
まぁゲーム的にもシールド持ちの戦闘機狙う以上対空砲がシールドペナ持ってたらどうしようもないからしょうがないね
2021/07/31(土) 05:42:34.50ID:sHZzq3LE0
最近犯罪結社が支社建てずに大人しいなと思ったら、いつの間にか受容平和の連邦建設人に改心してた。会社も転向するんだな
2021/07/31(土) 06:30:49.53ID:6taXjsT40
時代の潮流に乗ろう派と創業者の祖業を大切にしよう派が争ったんだろうな
2021/07/31(土) 09:14:19.14ID:8n7joSDR0
tes
2021/07/31(土) 09:18:35.93ID:Z9zRAGP9d
受容国家がそのうち排他に転向して、内政崩壊してるのはやめてほしいんだが…。
2021/07/31(土) 12:32:43.04ID:S19pvoSZ0
受容派閥が欲しいのは安い労働者だったのに
来たのは権利を主張する異星人で国内で反動があったんやな
2021/07/31(土) 13:01:34.78ID:vo3/ztdx0
すみません
このアイコンってなんですかhttps://i.imgur.com/WX7n4p8.jpg
2021/07/31(土) 13:33:48.57ID:3+1nk9XV0
>>617
なんかmod入れてる?
2021/07/31(土) 14:06:35.07ID:0faaaohB0
>>618
いろいろいれてる
しかし把握してない
おっきいのだとアルファMODとか言うやつかな
なるほどMOD産のアイコンであると言う可能性は盲点だった
ありがとう
2021/07/31(土) 14:16:45.87ID:ERm8ia91d
>>619
基本的に質問する時に自分のmod把握すんのは必須というか義務やで
逆に言うと把握できないような量のmodは入れるべきじゃないし、あえて入れるんなら動いたらラッキーくらいに思っといた方がいい
例外は日本語化modくらいだが、これもアプデ直後とかだと表示に不具合はありうる
2021/07/31(土) 14:48:37.09ID:R2OUOuoS0
MOD込みでこれなにって聞かれて答えられるのは
PSI結社勤務してるやつぐらいだからな
2021/07/31(土) 15:12:41.66ID:iCOzutdka
属国にひたすら地上軍だけ作らせたい
我が艦隊が掃除した星系の惑星にせっせと降下して制圧して欲しい
そんで占領した惑星は全て献上して欲しい
2021/07/31(土) 15:17:17.96ID:LnKZripkx
パソだと動く気がしないからコンソールでやってるけどステラリスってそんな複数のMod入れて競合しないの?

パラドゲーModありは軽いhoi4でしか遊んだことないけど基本大型は一つ以上同時起動するとあぼんだし
2021/07/31(土) 15:59:32.45ID:49MOyyBg0
競合はmodの内容を理解していれば回避できる
闇雲に導入すれば小型modのみでも競合する
どのゲームでも言える話
2021/07/31(土) 16:20:59.22ID:KULqIF+M0
今modの影響で布告を下にスクロールすると強制終了するけどスクロールしないと落ちないので問題無し
20個くらい入れてるけど大型modは1つしか入れて無いインターフェイスみたいなのは複数入れても大概動いてるねパラドはワークショップで簡単に入れれるから入れてなんぼみたいな所もあるしな
2021/07/31(土) 17:48:03.58ID:8n7joSDR0
まぁ問題が出たら特定して除去するだけよ80くらいmod入れてるけど問題ない
2021/07/31(土) 17:53:14.99ID:ICjI/Deyd
skyrimでもやればこう言うのはすぐ慣れるな
2021/07/31(土) 18:28:04.46ID:uIU4GkFe0
modを入れる行為そのものがもはやゲーム
2021/07/31(土) 18:28:57.37ID:cPVybvQD0
なんだったらMOD入れるだけ入れて満足してゲーム自体はしない
2021/07/31(土) 18:34:06.46ID:S19pvoSZ0
Skyrimでは美女化やスキンをきれいにしたが
このゲームでは異形が増えるぞ
2021/07/31(土) 19:03:02.86ID:cPVybvQD0
自分以外の種族でシコれないとか狂信的排他主義者か?
2021/07/31(土) 19:08:12.78ID:x6DrXjnm0
小さめのMod120個くらいなら大丈夫
バージョンアップ時が大変だけど
2021/07/31(土) 20:49:56.38ID:he2GWuTF0
そういやベセスダの新作もSFらしいな
ステラリスキツネ出すModの作成は頼んだぞ
2021/07/31(土) 22:28:23.35ID:S19pvoSZ0
そう言えば複数種族混合スタートって奉仕機械か混合進化かネクロファージのメイン種族以外は従属するって感じよね
複数種族が共存してFTLになるのはファンタジーのみか
2021/07/31(土) 22:42:58.43ID:49MOyyBg0
共存共栄は共通の土台か覇権国で楽しめということだろうな
「消えた移民団を受け入れた国」とか「積極的調査に反抗した国」みたいな変化球起源も来てほしいかも
2021/07/31(土) 22:43:09.48ID:L3omnZjcd
混合進化は共存でいいんじゃないかな
第一種族が必要なのはゲーム的な都合だと思う
2021/07/31(土) 22:50:52.47ID:PO6vU5CZ0
サイヤ人は啓蒙されたけど乗っ取ったんだよな
2021/07/31(土) 23:25:36.62ID:so9ru4ss0
>>568
知的つければ強い
2021/07/31(土) 23:42:53.72ID:h1P5Gjeo0
ワームホールなりゲートウェイある敵に戦争しかけると地獄のゲリラ戦始まるんだけどたいさくある?
2021/07/31(土) 23:55:14.95ID:GRWiSITl0
フリーザ軍団

特性:とても強靭+不屈+粗暴
指向:狂軍国・物質
国是:戦士の文化・哲人王
起源:宇宙の帝王 無償のコロッサス×1

こんな感じかな。
序盤群がるコルベットをものともせず惑星破壊しそう。
2021/07/31(土) 23:56:31.95ID:ThyUDJQl0
>>639
さっさと敵の造船所を占拠してゲリラ生産を止めるとか
出て来たゲリラはL駆逐に陽電子砲中性子砲載離脱させないように潰していくとか
防衛プラットフォームは前哨地でも3+α個まで建てられるからゲリラが湧きそうな所に置いておくとか
2021/08/01(日) 02:52:36.15ID:QVds8svL0
違う星系で同じ名前の惑星があることあるんだね
2021/08/01(日) 03:43:38.52ID:U0p2H0rb0
質問
1回目の同等戦争って戦力どれぐらいで開戦してる?

準知的とか原始文明って知的化する方がいい?
2021/08/01(日) 03:56:04.83ID:QVds8svL0
知性化すると影響力がめっちゃもらえるから欲しいタイミングで知性化するっておしえてもろたで
2021/08/01(日) 05:03:11.17ID:dGSrLhxr0
>>643
1k部隊が3つくらい無いと不安
2021/08/01(日) 07:34:39.13ID:mLvvuV9T0
原始文明は住民の特性にもよるけど居住特性が創始種族と違えばさっさと啓蒙→併合してるな
準知的はものっすごく影響力貰えるし社会学ポイントはそこまで重要じゃないからマッハで知性化する
2021/08/01(日) 08:53:12.99ID:kMs19ocX0
いらない原始文明を侵略して気軽に浄化したらなぜか周辺国から憎まれてたってのは初心者なら一度は経験するはず(一敗)
2021/08/01(日) 09:05:59.92ID:Tv9pTNZna
FTL文明マナー講師「preFTL文明はそっとしておくのがマナー」
2021/08/01(日) 09:09:45.56ID:9sfdFLog0
我々は自力でpreを外せそうに無いので手伝って貰えると嬉しいのですが
2021/08/01(日) 09:19:46.76ID:kMs19ocX0
受容国家「わかりました。地球を統一したらいつでもご連絡ください」
2021/08/01(日) 09:51:09.80ID:4gJV1qY10
ネクロファージ種族「FTL文明に加わりたいかー!」
2021/08/01(日) 09:57:31.57ID:1YfT3mzs0
戦士単体でコロッサスビーム撃てる時点でぶっ壊れですよ
2021/08/01(日) 10:41:52.39ID:6a0idHxg0
受容平等平和のお花畑国家でぬくぬく内政してたのに、
大ハーン発生からの難民ラッシュで破綻した
こっちは2セクターしかないんよ・・・
2021/08/01(日) 10:43:54.85ID:4gJV1qY10
デフォルトの異種族の権利を居住権にした上で難民を市民権のある者だけ許可しよう
そして可愛い種族だけは市民権を与えて急激に人口が増えないように
2021/08/01(日) 10:53:10.12ID:HWZl0+Sr0
居住権にしとくと難民歓迎のままでも異種族難民来たことない(多民族国家が貪食に飲まれた時完全市民権の種族だけ来る)
2021/08/01(日) 12:21:11.01ID:lSm1e7WA0
ふと気になって概算したのだが、リングワールドのPOP許容量は(目一杯都市区域を敷き詰めるものとして)4セクション合計で地球の7倍くらいっぽい
元ネタの小説だと地球表面の300万倍の広さらしいから遥かに小さいもしくは狭いんだよな、たとえ1万倍でも無理があるから仕方ないけど
2021/08/01(日) 12:52:22.94ID:zl/iBoAja
このゲームのリングワールドはフレームだけの場所もあるししょうがない
2021/08/01(日) 12:56:17.92ID:4gJV1qY10
元ネタ小説が作成された当時に予想された地球の面積あたりの人口とFTLになったSOL3の面積あたりの人口にも差がありそうだしなぁ
2021/08/01(日) 13:49:07.30ID:70+esBaLa
軽く調べたら70年代の地球人口はおおよそ35億程度みたいね、今のおおよそ半分なり
2021/08/01(日) 13:50:32.85ID:70+esBaLa
しかしたかだか数十年人口増え過ぎじゃないですかね?俺の地球壊れちまうよ…
2021/08/01(日) 13:53:09.01ID:QbnNHeY60
2050年ごろには100億弱
それ以降は減少に転じるらしいけど、すごい増えっぷりだな
2021/08/01(日) 13:54:38.04ID:70+esBaLa
Unrealの原住生物Naliのような4本腕のような種族追加してくんないかなあ
2021/08/01(日) 13:58:17.92ID:70+esBaLa
ww2とか確か10億ちょいくらいっしょ?人類の科学の進展を喜ぶべきなんだろうけどねえ…

しかしステラだと統一こみでも30億ちょい(人類基準)だけどやっぱ第3次で核戦争でもドンパチ賑やかにやってるのかねえ
2021/08/01(日) 14:05:51.48ID:uKNyKYCb0
明治維新の頃の日本なんか人口4000万じゃないの
150年で三倍に増えてる
2021/08/01(日) 14:11:18.38ID:seI2y0lR0
>>659
多産ついてますねこれは
2021/08/01(日) 14:16:46.68ID:cZ3kb9bI0
地域単位だととうに減少に転じてるけどね

お隣りの半島は失政もあって既に出生率0.8台だったのにコロナで0.6に届くとされてるし
お隣りの大陸も誤魔化してるけど実態は多くても1.0以下
欧米は途上国の移民を除いた白人も同じようなもので女性の大学進学率やら権利やらが向上した国に共通する宿命

主に報道関係の情報操作で日本の専売特許と勘違いしてる人多いけど実際に日本を追い付き追い越す所が大多数
2021/08/01(日) 14:21:34.19ID:+yUPFS0L0
40pop拉致って星系戦闘艦に乗せるの
よくよく考えたら、戦闘を知らないズブの
素人40億人なんて何のために載せるんやろなぁ

ちなみに、1popが何人って
正確な値は聞いたことないけど、出てたりする?
2021/08/01(日) 14:22:47.19ID:70+esBaLa
地域単位つってもその最大要因の隣の大国は一人っ子政策廃止したんだからまた増えるでしょ

経済的要因とかじゃなくてステラでいう人口統制やってたのを消すだけなんだから
2021/08/01(日) 14:24:06.72ID:1D6Totzn0
このゲームに少子高齢化が無くてよかったわ
社会保障費で財政破綻とか高齢popの浄化不可避
2021/08/01(日) 14:25:12.81ID:cZ3kb9bI0
一人っ子政策廃止は4〜5年前でその後もデータは悪化を示してる
現実はゲームほど単純ではない
少なくてもあの国の内政と技術はFTLの足首にも及ばない
2021/08/01(日) 14:25:28.42ID:70+esBaLa
有機転換炉でも実装して食料やエネルギー通貨にしてしまおう
2021/08/01(日) 14:30:52.29ID:cZ3kb9bI0
失礼日本語間違えた
足首を足元より遠い意味で書いたけど足元の方が離れた意味で余計だった
2021/08/01(日) 14:32:36.89ID:+yUPFS0L0
うちの銀河の定年は繰り返し研究で
180歳ですので...

まぁ、その前に何故か戦死されてしまうの
ですけどね...
2021/08/01(日) 14:37:09.29ID:lSm1e7WA0
人工生命体「定年?これだから虚弱な肉の檻は…」
集合意識「これだから軟弱な単一種は…」
選ばれし者「これだから選ばれてない貧弱な連中は…」
2021/08/01(日) 14:39:11.52ID:U0p2H0rb0
略奪って強いんだっけ?どう使えばいいんだろう
2021/08/01(日) 14:40:07.24ID:70+esBaLa
てめーらと違ってこっちは哲人王とかサイキック使えるんですわ

デバフ特性を連発したりドローンが勝手に死ぬクソ雑魚種族は不適格者に降格して浄化するからなあ?
2021/08/01(日) 14:47:38.97ID:rfyTyf+Ma
人工生命体はバグって死ぬのをやめろ
2021/08/01(日) 14:55:01.98ID:lSm1e7WA0
粗方銀河を探索し尽くしたプレイ後半、別銀河に旅立ちてえって時々思う
天の川銀河の直径が約10万光年で、大マゼラン雲が太陽系から約16万光年らしいから距離的にはどうにでもなりそう
問題はハイパーレーンが繋がってないことだ、女王ティヤンキやプレスリンみたいな銀河外来種を解析してなんとかならんかな
2021/08/01(日) 14:59:26.09ID:70+esBaLa
スタトレ的な銀河バリア的なものでもあるのかね?
個人的に人類てやってると出てくる並行世界のやり取りをもっと押し広げてほしいわ

あれ最終的にスペースビーストととやらに並行世界が殲滅されて終わりでしよ?あれを資源やらエネルギー通貨を渡してなんとか生存させたい
2021/08/01(日) 15:01:01.17ID:U0p2H0rb0
ステラリスでテンプレ的に強いムーブってある?雑な聞き方で申し訳ないんだけど
2021/08/01(日) 15:11:31.11ID:Y1qTr4+jx
脳内ACE様が自らの証明もせずに煽ったところで天才どころか凡人すら煽動できませんよ
2021/08/01(日) 15:11:54.55ID:Y1qTr4+jx
あ、すまん…

誤爆した…

ごめんね?
683名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-Y7QY)
垢版 |
2021/08/01(日) 15:18:58.70ID:K25JugPqd
狂信物質人工生命ハ全テヲ解決シマス
2021/08/01(日) 15:26:12.89ID:kMs19ocX0
>>680
受容で移民受け入れながら土下座外交は通用しない相手もいるけど安定して強いんじゃない
あとは物理で研究促進しながら引き篭もり内政
685名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-GuoC)
垢版 |
2021/08/01(日) 15:27:34.64ID:xdYSkG1nd
Lクラスターがマゼラン星雲みたいな伴銀河なんじゃないの。
2021/08/01(日) 15:30:40.00ID:ojLC0KcD0
>>682
全帝国が「懲罰」の開戦事由を獲得
2021/08/01(日) 15:50:25.08ID:D7/K9bxE0
>>674
繰り返し研究勢「ループ研究を称えよ」
2021/08/01(日) 16:12:07.02ID:QVds8svL0
このゲームは高齢でもきびきび働けるし高齢のやつの方が強いからな
2021/08/01(日) 16:25:13.91ID:QVds8svL0
>>680 内政(ロボか研究)でコツコツを差をつけていくのが簡単だよ
どちらも鉱山と産業が土台になってるからやることはテンプレやで
2021/08/01(日) 16:27:49.99ID:ZkUbhwDs0
戦争仕掛けてきたお隣の浄化主義者の母星が爆発四散して帝国滅びてて笑った。
領内に入植可能な惑星あったのに。
慣れない環境に住むくらいなら滅びた方がマシだというのか。
2021/08/01(日) 16:29:44.32ID:U0p2H0rb0
なるへそ
どういうゲームでどう遊べばいいのか全然わかんなくて挫折したのよね……
wikiとか動画でもこれが強いあれが強いってなんも書いてないし……

戦争はどんな感じでやるのがいいのかな
2021/08/01(日) 16:33:07.52ID:o9W2wQrs0
ステラリスは圧倒的内政力で差を付けて余った合金で殴りつければいい
AIの内政がゴミだから内政してるだけで元帥でも勝てる
戦艦できるまでひたすら内政して戦艦部隊で殴りつける

それに飽きてから色々やって遊ぶのが本番
2021/08/01(日) 16:34:46.03ID:rfyTyf+Ma
戦争はデススタックした戦艦で相手をビンタするんやで
2021/08/01(日) 16:40:45.63ID:2/ZMh5LD0
今のバランスだとデフォバニラ設定じゃ元帥で100年経ってもAI国家から戦艦出て来ねぇからな…
2021/08/01(日) 17:02:27.88ID:D7/K9bxE0
バニラ設定だと70年位しても駆逐艦までしか研究してねーぞAI国家
PC国家は戦艦終わってタイタン、MOD内容まで手をつけてるというのに

内政については合金は最優先で揮発性粉末は石油と考えよだけども
消費財は研究全般で使うのでレアクリスタルは生活の質を向上させるものと考えよ
ガスは消耗品なので生産しまくって良い
2021/08/01(日) 17:14:00.78ID:ojLC0KcD0
>>691
真面目な話、クリアを目指すタイプのゲームではないのでやりたいこと(コンセプト)を決めてあとは信念にしたがってプレイするのがいいぞい
2021/08/01(日) 18:04:02.39ID:mc4PyEkL0
このゲーム良くも悪くもガッバガバだから綱渡りみたいにプレイしなくていいよ
不安なら慣れるまで低難易度でEasy mode Modを入れて全開でやればいい
2021/08/01(日) 18:22:46.91ID:lSm1e7WA0
リガン商業はスパイス(食べ過ぎるとたまに燃える)として揮発性粉末を売りつけてるわけだが、食糧生産施設の維持費にも使う辺り実際に食ってるのかな
かやくごはん…
2021/08/01(日) 18:23:14.79ID:4Iq1pqJU0
wikiに紹介されてたSuperstructuresっていう巨大建造物追加mod入れてみたんだが、
追加された人工ワープホールをcom帝国が次々に作った結果
Lターミナルみたいな星系ができちゃったんだがこれって正しい動作してるんだろうかw
2021/08/01(日) 18:51:39.06ID:4gJV1qY10
Sol3の例になってあれだが
その昔に火薬の原料になる硝石は肥料の原料にもなってての
第一次世界大戦くらいまではチリに最大の鉱床があってそこに輸入がほぼ依存してて
ハーバーボッシュ法が確立されて人工的に作れるようになったんだ
それを表しているのでしょう

なお鉱物種族のウンチのあたりは鉱床がなかった地域はトイレとかで一年以上かけて生成してたからやろな
2021/08/01(日) 18:53:14.17ID:rR4djG5/0
最近Sol3見なくて寂しい
2021/08/01(日) 18:59:07.21ID:D7/K9bxE0
人類でしかやってないのでいつも太陽系から始まってアルファケンタウリとシリウスを占拠するまでがテンプレである
2021/08/01(日) 19:01:02.62ID:1D6Totzn0
そういえば揮発性粉末は農業施設でも維持費に使ってたな
宇宙硝石と呼ぼう
2021/08/01(日) 19:14:22.23ID:pJ8Qd1/D0
浄化、貪食で拡張先残ってる状態で戦争ってする?
脅威を潰すための戦争なら価値があるんだけど、浄化は拡張が安いし、貪食は人口増加が優秀だから
拡張先に困るまでは戦争しないで内政と拡張に努めたほうが強い感じがある
2021/08/01(日) 19:20:12.56ID:4gJV1qY10
倒しきれる戦力差なら放置するのもありだよ
「果実は熟してから食べる主義なんだ♠」
「そろそろ狩るか◆」
ヒソカみたいだけど
2021/08/01(日) 19:24:46.04ID:ojLC0KcD0
同盟組まれると後々面倒になりそうなときは相手国の国力下げるためにする
2021/08/01(日) 19:27:48.52ID:ojLC0KcD0
あと要衝を先んじて取られているとき
これも後々の対応が面倒なので戦争することがある
2021/08/01(日) 20:09:23.03ID:xcBqfoywa
国境が汚い時に宣戦布告してる
2021/08/01(日) 21:51:52.94ID:e0v/DtIo0
初期拡張で欲しい星系取ってきた奴とか可住惑星が割とあるとこは即潰して
犯罪結社はどこにいようと潰して
そうやってる間に巡洋艦にtier2装備積めるぐらいになってるからそのへんを呑み込んでいく
2021/08/01(日) 21:58:37.66ID:O2EHuZfU0
外交あるから昔より隣人ガチャを気にする必要は無くなったな物質精神でも同盟は組めるし敵対国家を1つに絞りやすくはなった
2021/08/01(日) 22:10:01.49ID:9BGesLPD0
イデオロギー楽しすぎぃ!
信じて送りこんだ妻がヌーディスト教にドハマリしてドン引きしてるトレーダー笑える
2021/08/01(日) 22:42:06.15ID:D7/K9bxE0
Rim人が居るぞ、惑星ごと駆除してやる
2021/08/01(日) 22:50:35.86ID:rfyTyf+Ma
100日後にftlするrim人
2021/08/02(月) 00:49:14.73ID:Ptmy7Rbb0
暑くてPCもだれたのか、前の銀河では採掘ドローンの調査が二回出て
今回の銀河では七つ目の先駆文明の穴森が出たわ
ドローンの方は帝国補正を二種得たけど、先駆は時間を食われただけだった
2021/08/02(月) 02:49:36.36ID:wLkS5vIt0
初めて異世界の侵略者来たんだけど、次元門これどう壊すの?
攻撃対象にならないって言われてんにゃぴ……って感じなんだけど
2021/08/02(月) 03:10:07.80ID:N72DiFkR0
名前忘れたけど異次元さんが作る建造物のうちなにか特定の物が銀河のどこかに存在する限り門は完全無敵
名前は攻略wikiに書いてあった
2021/08/02(月) 06:42:57.60ID:kYokz+he0
採掘ドローン2回は普通の採掘ドローンとウェンクウォートのドローンだな 俺もよくなる
2021/08/02(月) 07:37:39.25ID:mQn7jSIP0
rim人とかいうPreFTLの極致
2021/08/02(月) 07:50:58.77ID:uS20ZA840
異次元さんは種類ごとに拡大した領地にアンカーを打ち込んでゲートを安定固定化しているので
壊したいゲートを持つ異次元さんの領土にあるアンカーをすべて壊す必要がある
2021/08/02(月) 07:54:53.96ID:FY/39adu0
あれってアンカー無視してゲートある星系でスターイーターやっても無駄?
2021/08/02(月) 10:34:02.81ID:JgiKfMRM0
久々にやったら危機の種類最初に選べるようになってて嬉しい
2021/08/02(月) 11:50:51.43ID:DDz78nC10
ただし選ばないと異次元人ばかり出る模様
2021/08/02(月) 12:33:07.76ID:obiscHkAd
異次元人以外でランダムの設定がほしいです。
2021/08/02(月) 12:42:49.50ID:uS20ZA840
全部同時発生させればみんな幸福
2021/08/02(月) 12:46:01.07ID:RgljqVHAd
コンソールコマンドで大ハーン覚醒、天上戦争、クライシス三つ同時発生じゃ
2021/08/02(月) 12:59:17.71ID:RHg8RBlq0
AI国家「もう俺らいらないんじゃないかな」
2021/08/02(月) 13:00:03.79ID:CmB1IJpp0
MODで危機も追加しよう
LEXとか
2021/08/02(月) 13:10:47.89ID:YDKshbJ2d
>>724

危機同士で潰し合いそう...
2021/08/02(月) 13:18:23.61ID:uS20ZA840
>>728
危機3つを同時進行で発生させると初期位置でも少し変わるが
コンティンジェンシーくんが相性で勝つから
プレスリングは初期位置がよほど良くないと無理
2021/08/02(月) 13:39:52.63ID:Ptmy7Rbb0
ステラリス銀河の危機管理フォームもさして強化されない模様
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ef9-By/s)
垢版 |
2021/08/02(月) 15:21:36.20ID:5BkAtnDb0
戦闘中の手動離脱の仕様がwikiを読んでもよくわからないんだけど、
なるべく早く復帰・修理・再戦させるために、帰還先の設定や開戦場所で留意すべきことはあるのかな。
やりたいこととしては、XL戦艦で危機にアウトレンジ攻撃して、
向こうの攻撃も届くようになってきたら離脱・補給して、またアウトレンジ攻撃したい。
2021/08/02(月) 15:57:30.32ID:NyESZJ/na
離脱って30日経たなくても使えるん?
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ef9-By/s)
垢版 |
2021/08/02(月) 16:04:35.63ID:5BkAtnDb0
戦争ドクトリンの一撃離脱と、提督のトリックスターで早くなるんじゃないですかね。
重複するかや乗算か加算かなどは確認していないです。
2021/08/02(月) 16:07:49.92ID:Mgf2QkgY0
あとは母港として前線近くの星系を指定するくらいか

殴り倒せるだけの艦隊を用意する方がはるかに楽だが…
2021/08/02(月) 16:31:27.97ID:5zDFqmE30
それ以前の問題としてXL兵器はL兵器に対して然程射程でアド持ってる訳じゃ無いから本気でアウトレンジしたけりゃ離脱クールダウンよりも射程を盛らなきゃダメなんじゃ
離脱クールダウンは大型艦のスラスターをT1にして出来る限り接近する速度を減速したりタイタンに空母CPUで交戦距離を稼ぐ方がマシに思える
2021/08/02(月) 16:40:34.71ID:YORUMB7m0
ジャガーノート・タイタンを総動員した鈍足大艦隊を、なるべく敵と距離を取れる方向からジャンプインさせたらいいと思う
2021/08/02(月) 16:50:13.80ID:v/G+xCqX0
超巨大な旗艦と大量のごま粒みたいな小型艦がウジャウジャ随伴してるような絵が一番好きなんじゃ
2021/08/02(月) 16:54:23.60ID:Ptmy7Rbb0
相手がスナイパーなら有効射程内でも、銃剣で仕留める勢いで迫るものだが
自分がスナイパーで打ちながら全力で駆け寄って、相手の射程の真ん中で芋砂になる謎
2021/08/02(月) 17:22:40.67ID:ITdSZYWz0
FTL艦船はバックできないからな
2021/08/02(月) 18:37:25.08ID:OQwscFcja
敵艦に向け正々堂々突撃することこそFTL宇宙艦隊の誉
射程を活かしてのアウトレンジ戦法などしたら銀河の笑い者でござる
2021/08/02(月) 18:41:05.04ID:uS20ZA840
隊列を組むと前の奴から死ぬからな
乱戦にすれば誰から死ぬか分からぬ
2021/08/02(月) 18:42:16.69ID:yYkiv93K0
提督を全員慎重派にして射程の暴力するの好き
結局被害が少ない方が勝者なのだ
2021/08/02(月) 19:31:54.71ID:CIulDHbW0
>>737 俺は空母戦艦好きだけど、艦載機がちょい上にしか飛ばないのすげぇださいんだよね
2021/08/02(月) 19:32:41.75ID:4KKpCCxX0
複数艦隊同時運用してる時に移動速度向上が片方だけについてしまった時のガッカリ感たるや
2021/08/02(月) 19:53:11.07ID:fYc3W9iYa
誉は太陽系で死にました
2021/08/02(月) 19:59:56.21ID:c9QNVDD00
しかし広大な宇宙にどえらい射程距離の兵器がある世界で艦載機って役に立つんかな
2021/08/02(月) 20:02:28.40ID:uS20ZA840
国是 武士道精神
 艦隊戦が始まる際に提督が搭乗した艦船が最前列に行き
 名乗りテキストを上げる
 提督が生き残るとレベルが最低1上がり
 影響力と伝統が一月分得ることができる
2021/08/02(月) 20:58:04.76ID:ChIqbW4sd
みんなって射程距離コンピュータってどれ選んでる?
2021/08/02(月) 20:58:45.85ID:Vql0rxd1a
うちの提督駆逐艦とかコルベットに乗りたがるんですけど、
2021/08/02(月) 21:21:50.48ID:u0qlMA+X0
>>749
???「戦艦になんて、乗れるわけないよ!」
2021/08/02(月) 22:48:09.31ID:5zDFqmE30
提督はドッキングがヘタクソだからデカい艦に乗りたくないだけだゾ
2021/08/02(月) 22:52:32.72ID:bkQBr6/I0
乱戦で突撃して短時間優勢を保った後相手の整列射撃で犬死にした
「自分を先覚者だと思ってる狂人」ホーランド提督もこっちのFTL銀河なら活躍できただろうか
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-tvR7)
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2021/08/02(月) 22:55:56.13ID:i7SomTz+0
久々にプレイしたくなったので一つ前の3.0.2をやろうと思い、
Japanese-Complete-Translation-3.0.2のみを入れましたが、一部翻訳されてないです。
DLCはリヴァイアサンとユートピアしか入れてないのですが、ネメシスまで全部入れたら
翻訳されるんでしょうか。
どなたか教えてください。
2021/08/03(火) 02:14:36.28ID:nVVz4mfJ0
https://nico.ms/sm38318142
おもろい
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e73-By/s)
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2021/08/03(火) 02:53:31.44ID:6XKV6KwC0
艦載機強いけど工学研究回すほど強いのかがわからん
2021/08/03(火) 03:00:51.15ID:nlUqF/V+0
starNet入れてるとAIが400kとかの艦隊出してくるけど占領した惑星がもう研究所まみれで
解体すんのめんどくせえんじゃい
あとほんの少しでも国境に穴空いてると速攻で裏荒らしはじめるから油断できん
没落首都は地上戦するのが嫌なのか大体コロッサスで粉砕されてて笑うわ
2021/08/03(火) 03:54:34.48ID:ECxQEpse0
艦載機は緊急離脱されまくるのがなあ
あれが無ければ後半も使ってもいいんだが
2021/08/03(火) 05:12:19.66ID:LWPXQTiL0
興味深いけど3.0.3でなんかかわってたりしないか心配になる
パッチノート流し読みした感じでは艦船バランスは手つかずだったような覚えがあるけども
2021/08/03(火) 05:39:24.77ID:cGS401PM0
航空機は対小型にいいと聞いたので、X・L染の砲撃用戦艦3に対して航空戦艦1くらいの割合で生産してる
具体的にどのくらい活躍してるかは不明
2021/08/03(火) 07:52:27.09ID:XYGbkpVw0
対空迎撃を期待して巡洋艦に艦載機&盾とシールド削り要因
戦艦はXLと中性子投射機染めのロマン砲
強いのかは知らん
2021/08/03(火) 09:34:28.61ID:wylVB5BJ0
艦載機は母艦も作らないといけないからそれなりに開発の手間かかるせいで序盤無双できないのと
投射器ができる頃にはレンジ外で決着がつくから基地の海賊対策くらいしか強みがわからん
空母を落とされないように安全圏に待機させたら全然働かないから戦艦の盾役にしてるけど艦載機って航続距離あんまないのかね
2021/08/03(火) 09:37:16.95ID:AohQ5dD20
実体弾にまわすような工学ポイントはないのでうちはいつも中性子投射機です
2021/08/03(火) 10:03:31.08ID:DrxTG9bnM
国際地球連合弱くね?
ずっと軍国排他で侵略プレイばっかしてたから平等受容の強みが分からん
2021/08/03(火) 10:22:17.37ID:2PrNpMA7a
影響力がたくさん使えて移民で植民しまくれるぞ。強いかどうかは別
2021/08/03(火) 10:46:36.85ID:1wUtvody0
強弱でしか見られないならそうなんじゃないの
2021/08/03(火) 11:05:37.92ID:eB7VZKi0a
外交で安全保障担保してぬくぬく内政できるのは割と嫌いじゃないぞ
途中で連邦の同輩たちに嫌気が差して覇権路線に舵を切るのもいつものことだけど
2021/08/03(火) 11:27:26.66ID:Ujqj3kYE0
AI国家は最初から食べる対象なので敵を考えよう
うちはタキオンランスと実体弾砲の組み合わせで固めてるわ
2021/08/03(火) 11:31:19.42ID:fTMgdk5d0
連邦っていつもイライラするわ
2021/08/03(火) 11:32:34.50ID:V31SSjcv0
あんまりL強砲が飛んでいくのも萎えるから適度に弱いものを混ぜたいロマン派
敵から無慈悲な初撃コルベ蒸発されたら悲しむ
2021/08/03(火) 11:38:51.29ID:RGx4G0BM0
通常帝国って他の種族を利用できるんだな
普段浄化や貪食やりすぎて、久々に通常帝国やって他国を占領した時に1から星を育てなくていいことに驚愕した

他国のPOP数をそのまま使えることを考えると最終的な出力は通常帝国の方が強いのでは?
2021/08/03(火) 12:03:14.36ID:Ujqj3kYE0
一番の問題点は種族欄を開くとクッッッッッッッソ重たくなる事

最終的な出力はPOPによる出力は然程変わらんので国是と志向でブーストできる浄化主義が戦闘で一番強くなる
POP数なんて狂排他なら勝手に増えるLVだしなぁ
2021/08/03(火) 12:25:10.07ID:JRJwVjwi0
そこで人口生命体同化通常帝国ですよ
2021/08/03(火) 12:28:53.77ID:LWPXQTiL0
※ただしラケットのロボpopやthe awokenは同化できないものとする
2021/08/03(火) 12:50:03.86ID:NysK0+ega
同化しても種族欄がごちゃごちゃするのがなあ

ボーグみたいに同化対象の良いところは取り込めて、なおかつ種族欄をきれいにする至上の同化はないものか…

そういやボーグってサイキックとかのオカルト存在って取り込めるんかな?それともステラみたく取り込めない存在なんだろうか
2021/08/03(火) 15:28:22.97ID:nVVz4mfJ0
https://i.imgur.com/yonFSp3.jpg
この世の終わりみたいな経済になった
なんで……
2021/08/03(火) 15:39:45.12ID:Ujqj3kYE0
見づら過ぎ
工場建てすぎただろ
2021/08/03(火) 15:50:05.91ID:J8NZR71L0
重力レンズ効果食らってるな
2021/08/03(火) 16:04:42.77ID:OUY7hETr0
人間イデオロギーの強い弱いでは考え方は変わらないもんだよ
2021/08/03(火) 16:05:26.15ID:nVVz4mfJ0
>>776
戦争に勝って滅ぼした瞬間に経済崩壊した
艦隊維持できるギリギリの戦力で〜って考えてたらこのざま
2021/08/03(火) 16:26:58.26ID:fTMgdk5d0
バニラ鉄人に飽きたからmod入れてみたら、
そのmod種族の居住性が50%だからどこにいってもPOP維持消費がかさばって内政苦しすぎるんだがなんやこれ
2021/08/03(火) 16:31:16.15ID:4BrgPU590
戦後星系基地の上限数仏智しちゃってエネルギ赤字になってる?
とりあえずイラナイ基地ダウングレードした後惑星の建造物整頓したら解決すると思う
2021/08/03(火) 16:48:33.16ID:nVVz4mfJ0
いや全然超えてないよ
2021/08/03(火) 16:54:25.51ID:oaVlW50Y0
要らない基地は撤去する
人が入ってない建物はなるべく壊す
これで大抵解決するはず

MODの維持費の高くて撤去の出来ない大型建造物とかも可能性としてはある

それにしても備蓄が0になってからの対処は建物すら作れないからキツイ
2021/08/03(火) 17:13:33.60ID:OZ7l+ouN0
占領した惑星はまず建物ぶっ壊すところから始まるな
AIのゴミ内政なんて、難易度補正受けてないプレイヤー側からしたらとても使えたもんじゃない
2021/08/03(火) 17:45:39.10ID:X3m7ojNV0
なぜ人はスクショを取らずにスマホで写真をとるのか
2021/08/03(火) 17:54:25.11ID:Ujqj3kYE0
F11でスクショ取れるのにな
2021/08/03(火) 18:12:12.03ID:AohQ5dD20
集合意識の国から保護してほしいって言われたんだけど、
これ後で統合したら集合意識の子は死んじゃうの?
2021/08/03(火) 18:14:06.61ID:Ujqj3kYE0
進化の極意が無いと駆除する事になるよ
文句は言われないけども駆除しきるまで膨張度が発生する
2021/08/03(火) 18:14:48.31ID:hy4jAcnM0
もしかしてPS4版?
2021/08/03(火) 19:02:39.73ID:AohQ5dD20
>>788
なるほどー ありがとう
2021/08/03(火) 20:24:24.47ID:wylVB5BJ0
初プレイで順調に発展して喧嘩売ってきた国にも勝って勝ち確定、と思ったら一気に赤字まみれになって焦ったのを思い出す
2021/08/03(火) 20:59:42.56ID:y/591E0ia
タイル制から移行した時によく分からず全ての建物をアップグレードして希少資源が足りなくなって経済崩壊したのが懐かしい

各地で反乱軍が放棄して三国志の漢みたいになって滅んだ
2021/08/03(火) 21:11:02.94ID:IydlI9wB0
タイルの頃は良かったなぁ
今みたいにaiバカじゃ無かったし
2021/08/03(火) 21:15:24.21ID:fTMgdk5d0
精神主義の時ってロボット使った方がいい?
2021/08/03(火) 21:17:32.06ID:PO8vpVG+0
探索先で出会った連邦と通信が確立したら、覇権国の名前をとった連邦だったのに
肝心の覇権国が残りの連邦2国に圧迫されてて首都星系だけの国家だった

覇権国ってなんだよ(素朴な疑問)
2021/08/03(火) 21:19:33.36ID:LQl1eYRAa
タイル制の時知らないんだけど内政崩壊少なかったの?
2021/08/03(火) 21:23:08.87ID:y/591E0ia
>>796
全てのタイルがPOPで埋まって建物を完全にアップグレードしたらそれ以上惑星を触らなくても大丈夫だったから内政にゴールがあった
2021/08/03(火) 21:37:37.34ID:aWUzGSva0
建造物とPOPが各タイルに配置されるから分かりやすくもあったね
アプデで複雑になった割にプレイフィールはタイル時代からあまり向上してないように感じる
2021/08/03(火) 21:39:34.20ID:sbuxGq290
ケットリングが出てくる死の星3星系でアノマリーが残り続けるバグは
星系をどの帝国も領有化せずケットリングが自力でFTL帝国立ち上げたら消えるんでしたっけ?

AI帝国が2レーン先までは他国の領地飛び越えて領有化してくる習性のせいで
自分の宇宙だとケットリング帝国の予定の星系1つを押さえておかないと隣国が入り込んでくる位置関係なんですが

そこだけ領有化して放って置いたりケットリングが出る前に放棄したりした場合でもバグが消えるのかそもそも帝国は立ち上がるんでしょうか?
2021/08/03(火) 22:14:22.98ID:8iCsub360
最近ケットリングの惑星見てないから分からないけど
春頃に彼らの星のスキャンが永久に終わらなくてどこも星系基地を作れないバグなかったっけ?
ケットリングがFTL帝国になることで解消されてたらしいからそのバグが残ってるなら却って取られる心配なさそうだけど
今も残ってるか分からないから何とも言えない
2021/08/03(火) 22:18:18.82ID:7BoJPxuA0
排他主義の奴と関係改善したらすげー丁寧な口調で喋るようになって草
2021/08/03(火) 23:08:53.75ID:ZqOLj9kg0
正直タイルがそんなにいいものだったとは全く思わないが……
2021/08/03(火) 23:13:22.84ID:nlUqF/V+0
サンクチュアリ星系の一つに地上軍送ったらフリーズしちまった 
modになんかあったかなあ
2021/08/03(火) 23:29:09.61ID:7BoJPxuA0
友好国と条約って結ぶ?
影響力の消費と釣り合って無い気がするんだよな
破棄すると関係悪くなるし
2021/08/03(火) 23:35:58.24ID:ZqOLj9kg0
パイオニア11号のイベントって国際地球連合スタートでも起きるんだな
専用のメッセージがあった
2021/08/04(水) 00:02:43.03ID:/rxX7yVB0
国際地球連合ベースに変更した奴じゃないと専用のメッセージが出ないので単純に新規作成だとメッセージ違うんだよね
2021/08/04(水) 00:18:25.66ID:Xeni5oOm0
研究協定は要らないけど通商協定結ばないと序盤中盤の金もバカにならないし結んでる間は攻めて来ないから最低通商協定は結ぶな
2021/08/04(水) 00:18:32.59ID:OspuSiHi0
タイル、基本的には過渡期というかアップデートを前提に許されてたとこあるからなあ
あれが完成品ですって感じだったら非難轟々だったと思う
普通に面倒臭い上に特に面白みもなく、取り敢えず内政用に操作を用意してみましたみたいな感じだった
ぶっちゃけあれだったら時間経過で勝手に植民地が育って出力増えますとかの方がかえって良かったと思うくらい
2021/08/04(水) 00:19:24.07ID:Mi+mZQQ20
セクターAIが満足行く働きしてたならあれでもよかったんだけど
2021/08/04(水) 00:23:14.20ID:/rxX7yVB0
現状惑星管理をコンピューターに任せると維持費とか無視して作りまくるから困るんだよなぁ
POPは本当に際限無く増えるし
2021/08/04(水) 00:23:52.84ID:OspuSiHi0
今と比較して一番の利点が自動化modが動く(=完全放置できる)ってことなのがまあお察しというか
正直これ要らねえよなとは思ってた
今の内政も完璧には程遠いけど、まあまだ都市惑星とか工業惑星とかでRPはしやすくなった
2021/08/04(水) 04:07:13.38ID:Fo0WMte60
発展しているのに働かない、没落帝国より質の悪い
飽いたプレイヤーよりはるかに勤勉なAIに対する愛はないのか
2021/08/04(水) 08:01:08.28ID:Sb8Xg3Od0
タイル制がよかったのはAI帝国とセクター内政がちゃんとしてたことと、異星動物園のアイコンが可愛かったこと
2021/08/04(水) 08:15:10.49ID:BgRxW+CM0
奪った惑星の内政ってどうしたらいいの
建造物全部停止?ぶっ壊す?区域は?
2021/08/04(水) 09:23:35.30ID:ltI4mA5/0
戒厳令発令して無職が出ない程度に施設停止じゃないかね
ただ個人的にはそもそも惑星は占領せず、略奪爆撃でpopだけ奪うのが今は一番強いと思う
AI内政がクソなので負債だらけの物件を継ぐより、ヘッドハントした方がマシなのです……
2021/08/04(水) 09:24:02.83ID:caaPQWw9d
>>802
タイルがいいんじゃなく今が駄目なだけ
シンズみたいにpopは数だけで管理するのが一番な気がする
2021/08/04(水) 09:32:49.77ID:NWEQYvU/0
POPは浄化
区域建造物はほとんど壊して更地からまた始める
これで中性子コロッサスぶち込んだのとほぼ変わらないよ
種族欄もすっきりで快適だね

他国から嫌われちゃう?じゃあまた戦争しなきゃだね
2021/08/04(水) 09:36:07.23ID:Ytt59t7I0
艦船設計を前のゲームから引き継げたりしないんかな
2021/08/04(水) 09:42:43.17ID:nECqk1H70
手間暇惜しまないなら本国の空きに強制移民POP同化
メンドイなら星ごとぶっ壊す
2021/08/04(水) 09:56:16.34ID:Xu+zI08oa
惑星が平面なのはおかしいじゃん
2021/08/04(水) 10:13:32.75ID:OJLltPE0d
何いってんの
世界とはでかい亀が背負った円盤の上にあるんだよ、知らないのか(preFTL並感
2021/08/04(水) 10:39:15.20ID:Sb8Xg3Od0
宇宙の果ては滝になってて、そこに辿り着いた船はみんな飲み込まれるんだ・・・
2021/08/04(水) 10:50:00.33ID:Y39t5z8G0
いいですよねギガストのフラットワールド
2021/08/04(水) 11:15:20.27ID:Tc9mag/s0
実際の所宇宙の果てが観測できない以上果てが滝になってたり宇宙の下にデカイ亀がいる可能性もあるよな
うーんSF
2021/08/04(水) 11:18:15.06ID:5aqc66Lf0
ハハハ
この宇宙は誰かのゲーム中の1場面なので
宇宙のはては侵入禁止エリアと雑に作ってあるオブジェクトしかないぞ
2021/08/04(水) 11:41:06.15ID:iPC0qjoA0
そこでこの現実穿孔機ですよ
2021/08/04(水) 12:15:26.42ID:ekjjOMEp0
超光速航行できるなら宇宙の果てに向かって飛んで見ればいいのでは?
2021/08/04(水) 12:18:58.70ID:yZNuJNNT0
エラー落ちしそう
2021/08/04(水) 12:43:53.85ID:L+R6sDYi0
ききかんり〜(スターイーター)
2021/08/04(水) 12:47:31.32ID:4c2KkdM40
派閥要求の
「少なくとも3つ以上の国と研究協定を結ぶと満足するだろう」を
満たしてやることで影響力収支がプラスになるケースってあるんやろか
2021/08/04(水) 13:25:02.50ID:aW50kIIu0
あれは3つまとめ買いするとちょっとだけ安くなるタイプの商品
2021/08/04(水) 13:34:55.51ID:dsTRWsSY0
光速で宇宙の果てに飛んでも、飛んでる本人以外には距離相応の時間がかかるから結局見れないのだ
2021/08/04(水) 13:36:05.89ID:UkpzOhv70
「狂信平等」「議会制」「活きた国家」の三つを揃えた状態なら、派閥収入の最大値は5.25になる
仮に物質主義の支持率が100%と仮定すると(狂信平等って時点でありえないが)、研究協定3つで得られる影響力は0.525
外交ツリーを採用した上で研究協定3つで消費する影響力は0.375。+0.15の黒字になる

とはいえ100%はほぼありえないので、収支がプラスになる物質主義支持率を計算してみると(「議会制」「活きた国家」「外交ツリー採用」を持つ前提とする)
狂信平等なら約71%、平等なら約83%、非平等だとちょうど100%が必要になる
…まぁ収支を増やすためというよりは、研究協定の影響力消費を軽減するためのものと考えるべきだな
2021/08/04(水) 15:05:54.62ID:4c2KkdM40
なるほど、影響力欲しさで積極的に満たすものじゃないけど
研究協定大量に結びたいような割とキツい情勢の時に
3本セットだとちょっとだけ割引軽減してくれる要素ってことね

詳細にありがとう
2021/08/04(水) 15:22:23.46ID:3LobW7wda
戦闘描写に関してはだいぶてきとーよね、ステラは

シンズは大艦隊作ると勝手に立体的な陣形組んでくれなかったっけ?
2021/08/04(水) 15:22:47.08ID:Ytt59t7I0
研究重視で自分が研究先行しやすいのに、先行してると旨味がなくなっていくのがなぁ
2021/08/04(水) 15:24:04.77ID:ykSE/Entd
派閥満足度は影響力だけじゃなくて属しているPOPの幸福度にも影響するからそっちメインの人も多いんじゃ無かろうか
2021/08/04(水) 15:42:34.23ID:np3Kiief0
内政をSinsみたいにあっさり目にするならもうそれSinsでいいじゃん
2021/08/04(水) 15:45:01.04ID:UkpzOhv70
補足するなら、覇権体制なら影響力使わないから黒字になりやすいし、研究共同体に至っては加盟するだけで条件を満たせる
あと、そもそもプレイヤー帝国は研究先行しがちだし、物質主義なら尚更だから、ただの研究目的なら研究協定は要らん
他の物質主義帝国と結べば物質主義の魅力が上がるのと、他国を強くしながら味方にできるのが強み

AI帝国の研究を多少後押ししても結局弱いとか、連邦を作っても足を引っ張られるだけと言われれば否定はできない
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-T8M4)
垢版 |
2021/08/04(水) 15:55:28.56ID:Fo0WMte60
こちらが受け取る研究が2前後で、相手が15前後で受ける協定って
異星動物園にスペースパンダを誘致して地場産業を売り渡す的な何かなんだろうな
まあ、スペースレッサーパンダは可愛いから仕方ないが
2021/08/04(水) 15:57:27.01ID:4c2KkdM40
協定事態の不利益は承知で
POP幸福度とか懐柔手段としての観点もあるのか
2021/08/04(水) 16:07:23.45ID:/rxX7yVB0
でもそれだったら幸福度を直接上げる研究とかあっても良いんじゃねって思う
2021/08/04(水) 16:16:50.99ID:CajYeDzx0
派閥なんか全く気にしなくなって久しい
2021/08/04(水) 16:43:19.66ID:Gboqga2P0
モディングの質問ってここでしてええかな?
艦隊戦と、駆逐艦を含めどの艦種も役割的に必要になるような、
ちょっとしたアイデアをMODにしたいんだけど
2021/08/04(水) 16:44:13.94ID:Mi+mZQQ20
少しでも影響力増やしたいときは気にする
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ef9-By/s)
垢版 |
2021/08/04(水) 16:58:21.68ID:8XmftjYC0
適当な星や軌道上住居を属国にするのを繰り返したら、
大量の影響力が手に入ったりしないかな。
軌道上住居なら50年(150÷0.25÷12)で影響力の元は取れる気がする。
2021/08/04(水) 17:50:05.15ID:UkpzOhv70
影響力が手に入る属国は「保護国」のみで、これは技術力に大差がある場合にのみ成立する
セクターの属国化で得られる属国の研究は自国と同レベルだから無理だね
2021/08/04(水) 17:55:49.26ID:Ytt59t7I0
コルベットみたいにナンバーワンの役割を与えるか作るしかないんじゃない?
2021/08/04(水) 18:01:08.41ID:Xeni5oOm0
コルベット200が覚醒艦隊の足止め時間稼ぎで194沈められた悲しみ
2021/08/04(水) 18:10:28.77ID:Ytt59t7I0
戦艦=とろい
コルベ+戦艦=速い
コルベ+駆逐+戦艦=速い+発射レート上がる
コルベ+駆逐+巡洋+戦艦=速い+発射レート上がる+射程伸びる
効果は適当だけど何かしらの全体バフ効果を付ければとりあえず混ぜとくやろ
これが実装できるかは知らない
2021/08/04(水) 18:16:11.20ID:aLIIOr510
一通りデフォ設定でクリアできるようになってきたし実績ももういいかなって感じだからmod入れてやってみたいんだけど
ゲーム性変わるようなmodでオススメってあるかな できれば日本語化もあると嬉しい
2021/08/04(水) 18:19:39.45ID:vBMSdImX0
クソデカい戦艦があらゆる火器を利用して小型艦艇等を迎撃してるの大好きだからPDには頑張ってほしいんだがなぁ
2021/08/04(水) 18:33:17.14ID:ltI4mA5/0
実際の宇宙戦があるならガンダムみたくミノ粉やNジャマーでも無い限り
小型兵器が接近戦する余地無い気がする
見通し距離が長すぎて戦艦に射程外から焼き払われて終わりだろうな
低軌道とか小惑星帯だとまた別なのかもしれんけど
2021/08/04(水) 18:37:42.24ID:/rxX7yVB0
>>851
いくつかあるけど
Gulli's planet modifer:惑星に補正を色々追加して面白い事になる。遺産も多いし発掘地点がポロポロ出てくるので内政したい人にもオススメ
Leviathan Extend:強力な敵を幾つか追加する。またそれに対抗する船も幾つか存在する
ギガストラクチャー:入れるとPOPとは何だろう?という勢いで巨大構造物が大量に追加される
Ancient Cache of Technology:これを入れるとインフレが激しい事になる。追加アドオンの原初の帝国はMOD全体で見ても最強の敵
以上は日本語化あるよ

駆逐艦はLM装備で戦列維持の役割もあるけどもLPPで対空兼ねるのも悪くないのかなぁと思う
巡洋艦は作りやすさと威力を考えてLLMMの構成にしてるけども量が無いと強みを発揮できないからなぁ
戦艦はもうちょっと砲門数増やして欲しい
2021/08/04(水) 18:43:15.40ID:ykSE/Entd
つまり小型船が近づくためのステルス兵装が必要なわけか
まぁ重力子センサーとかから逃れるためには亜空間に潜り込んで質量ごと消すとかしないと厳しそうだけど
2021/08/04(水) 18:45:40.74ID:j/1UTYxb0
Additional Vanillaシリーズが死んでないている
2021/08/04(水) 18:48:36.65ID:dRlmEicz0
MODのアイデア
〇味方艦隊が近過ぎる状態では戦闘で攻撃できず、
味方艦隊から離れようとする
→複数方面からの敵星系への侵攻を演出
→艦隊上限の重要性が上がる
→不意打ちっぽい演出ができるんじゃないかな

〇小型艦船になるにつれ、
自国星系から離れた星系に遠征するとペナルティ
→コルベットは近海用護衛艦で、駆逐艦も元はそうだけど、
技術の進歩で外洋を超えて艦隊戦に加えられるくらいになる
→ペナルティとしては、戦闘に関わる数値が低くなるか、
ハイパーレーンの移動が遅くなるとかかな
→逆に自国領なら、コルベットや駆逐艦がコスパが良くなり、
近海の護衛艦っぽい役割を振れる

あと、駆逐艦は魚雷積むべきだと思うんだ
2021/08/04(水) 18:51:13.33ID:aLIIOr510
>>854
ありがとう、とりあえず上げられているもの入れてみます
リムワールドと違ってワークショップにバージョン別指定検索できないから、古いものなのか動くものなのかの判別もできなくて大変だね。
特にステラリスはバージョン上がると別物になるからなあ
2021/08/04(水) 18:52:26.61ID:Y39t5z8G0
基本外へ侵略してなんぼだから小型ちゃんを内向きにしたら更に肩身が狭くなる
ロマンはか弱い
2021/08/04(水) 18:53:46.96ID:OJLltPE0d
FTLの世界では光速で発射される中性子砲を、艦艇が光速で機動してよけたりすんのかしら
実体弾が当たるのおかしくね、それともこれも光速なのかしら
2021/08/04(水) 19:02:33.49ID:ANkQ4kjN0
艦船は光速で動けても加速度が早いわけじゃなければ実弾だろうが何だろうが予測位置に置いとけば当たるぞ
見てから避けるが出来ない近距離のレーザーや中性子砲は元から不規則移動するしか回避出来んな
2021/08/04(水) 19:07:08.87ID:3qWWaYEkx
そもそも高速で動いてんの?ステラ世界の艦船

音速超は当たり前だろうけど、高速移動はハイパーレーンだけじゃない?
2021/08/04(水) 19:07:47.08ID:h7lBAwl60
多分無理かなって思ってるアイデアでは、
主砲は背中の敵を撃てないようにして、減速性を低くする
戦艦とかの大きな艦種は旋回速度や加速性を低くする

艦隊レベルでのヒット&アウェー戦が発生するとか、
大型艦同士が足を止め向き合っての打ち合いとか、
渦を巻くような軌道で撃ち合うとかになったら良いな
2021/08/04(水) 19:16:21.08ID:7AHVO/V50
>>863
XL武器はもとから正面にしか撃てないから、射界は設定できるはず
艦種ごとの加速度や旋回速度は\common\ship_sizes\00_ship_sizes.txtで設定できる
グラフィック上の艦の向きと内部処理での艦の向きは一致しないことが多々あるから
戦艦がいきなりクルッと回ったり、タキオンランスを横に撃ったりで、意図した演出にならないこともあるけど
2021/08/04(水) 19:24:09.21ID:/rxX7yVB0
X3で戦闘機からフリゲートまで乗り回した感じとしては
プラズマ弾や実体弾:照準に合わせて撃とう
レーザー(カハークのキョンエミッター等):射程に入れば当たるから撃たれる側は防御高めてないとキビしい
放射武器:射程に入らないように気をつけろ

Stellarisでも同じじゃないかね?ディスラプターだけは扱い違うけど
2021/08/04(水) 19:36:06.26ID:h7lBAwl60
>>851
SternetAI
弱肉強食、相手の軍事力が低ければ何としても攻撃して来る

Wild Space 3
何処の帝国も占領できない星系を配置
世界地図でいうと公海のような領域ができる
「あの帝国が邪魔で奥を探索できない」という現象を抑えられる
海に面していると守り難いかな

Negative Leader & Ruler Traits
マイナス要素のリーダー特性が多くなる
多少のマイナス特性持ちでも運用するようなゲームになるかも

Aggressive Crisis Engine
クライシスの進撃が止まらない
2021/08/04(水) 19:49:13.10ID:fublUPvV0
>>864
ありがとう
あとは射界の設定か
実は旋回速度の設定があるところを見て浮かんだアイデア
でも、ケツの方にも攻撃してるように見えて、
後ろにも打てちゃうのかなと
XL装備だけだとあれだし、
雷撃装備も射界制限かけるくらいが良いかな
2021/08/04(水) 20:22:07.53ID:5hVpp9Tw0
「リアルな」宇宙戦やりたければチルドレンオブデッドアースおすすめ。
頭が痛くなるほどシビアなデルタv管理させられて、二度とSFゲームのあれがおかしいこれがおかしいとか言えなくしてくれるから。
2021/08/04(水) 20:46:49.06ID:38uX/1uba
そういやこのゲームの陸戦ってどういう戦いしてんだろ?いまいち惑星単位の陸戦を想像できん
2021/08/04(水) 21:13:36.29ID:CajYeDzx0
まだどこも4kぐらいしか戦力ない段階でイベントでLゲートの知見集まりきったから試しにLゲート開けたら
やっぱりグレイテンペストくん出てきて笑った
この子らの爆撃で荒廃100%なるとナノマシン惑星になるんだな(諦め)
2021/08/04(水) 21:31:05.09ID:38uX/1uba
確か銀河が何十パーか占領されると正義の味方が出てくるはずだからわんちゃん…?

いや無理か育つまで持たねぇか
2021/08/04(水) 22:50:57.95ID:CajYeDzx0
グレイテンペストにも正義の味方勢力登場あったんだ
大人しく次の銀河いっちゃった
2021/08/04(水) 22:52:53.20ID:3qWWaYEkx
あ、ごめんコンティンジェンシーと間違えてたわ
2021/08/05(木) 00:06:19.31ID:Y7ZPVrKad
終焉を招いた -1000
2021/08/05(木) 03:35:19.65ID:15t07kVo0
とても強靭の物理法則を無視って、一体どのくらい強靭なんだ。
2021/08/05(木) 07:54:50.68ID:DqnyGlT00
センチネルとかサイブレックスとかはパワーアップしましたか?
2021/08/05(木) 10:48:40.62ID:ymh8UbkS0
2021/08/05(木) 10:59:39.24ID:rBNOrI/a0
サイオンで懲罰戦争にかこつけながら、銀河の半分を半分の労力で支配して
150年で同等になったから独立戦争で宗主国を滅ぼし、さっそく銀河の守護者に立候補
すでにゲームを投げようとしているこの帝国は、ご主人様の最期の通信の通り野蛮人だな
2021/08/05(木) 11:57:32.86ID:zl87id3f0
入植した惑星のテラフォーミング装置起動したら全然合わない気候になるし醜い怪物に占拠されて同胞たちが…
2021/08/05(木) 12:19:25.35ID:WT4i5GP2a
>>868
KerbalSpaceProgramみたいなのはちょっと

それゲームじゃなくてファーミングシミュレーターの親戚かなんかじゃないの?
2021/08/05(木) 13:01:05.54ID:cn3T518Z0
kspほどシビアではないよ
フレーバーテキストなんかはstellaris並みに歯ごたえ有るのでセールで買えばテキストだけでお釣りがくる
2021/08/05(木) 13:02:32.97ID:yXwixYs/0
工学ポイント1000使って解体すれば社会学6000のテラフォーミング技術がタダで手に入っちまうんだ
大人しく解体しましょう
2021/08/05(木) 14:05:19.37ID:9Ctr6rda0
X武器かイオン砲しか装備できない砲艦なんてものがあればそれもロマンだな
2021/08/05(木) 14:24:09.68ID:ysFu9bhJ0
太古のテラフォーム装置解体ルートは前は結構でかい永続デバフついた覚えがあるが、今は解体の方が良さそうだな
2021/08/05(木) 19:25:38.29ID:xmNUsUPA0
ファーシムさんは農機がリアル風なだけで作物数日で出来るから
2021/08/05(木) 19:27:05.23ID:zl87id3f0
AIが長期的に見ると内政崩壊で自滅していくレベルだよね
度重なるアップデートについていけてなく、今後もアップデートをしていくつもりなのでまだAIは手を出さないということなのか、調整する予定はさらさらない感じ?
2021/08/05(木) 20:22:24.28ID:kRyJl6Da0
もう内政出来ないのは諦めて、ベーシックインカムみたいなのを設ければいいやろ
あとは志向や起源に合わせて、それらしい建物(AI支配時のみコスト0で)建てておくようにスクリプト組んでくれりゃいいわ
2021/08/05(木) 20:49:53.52ID:AQvtP64/0
それって難易度AIボーナス…
2021/08/05(木) 21:00:46.91ID:MyGja//a0
経済力に比して過剰な軍事力持とうとして維持費で自滅してそうな気がするんだよなあ
勝っても賠償金ぶん取れるシステムじゃないし
2021/08/05(木) 21:05:49.55ID:euLAs+270
賠償金とか連邦抜けろとかどこかと交易禁止とかそういう要求もしたいね
2021/08/05(木) 21:07:50.73ID:1Sl7YNo/0
現状だとただ下駄履かせてるだけだから
ベーシックインカムで、特定の年代になったら技術自動取得とか?
艦種と兵装、艦隊指揮上限の研究は自動取得で
あとは戦争AIをいじれば
2021/08/05(木) 21:43:42.46ID:gzfePbt/0
精神力で艦船動かせ
2021/08/05(木) 21:48:57.44ID:ymh8UbkS0
StarnetAI + Hemothep's Dynamic Difficulty
これで序盤から終盤まで満遍ない難易度で遊べたよ
後半敵のボーナスが300%〜400%乗るけどそれでも戦争AI悪いせいであんま強くないのが何とも悲しいけど
艦隊の反復横跳びは無くなったけど兵員輸送隊がしょっちゅう詰まるんだよね
2021/08/05(木) 21:49:18.43ID:yXwixYs/0
AIが賢すぎても売れなくなるってcivの人も言ってたし…(震え声)
2021/08/05(木) 21:58:57.62ID:FTIRvDuk0
HoI2並に動くAIが欲しいわ
2021/08/05(木) 21:59:13.66ID:NKAO4K9d0
光合成?食料を合金?
2021/08/05(木) 23:17:19.84ID:JKyGd2j7a
>>894
プレイヤーに気持ち良く負けてもろてぇ
2021/08/05(木) 23:59:58.20ID:K+1Chhvr0
最高難度にしたらプレイヤーが最適解で動かないと即死するくらいでいい
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b9-dtsT)
垢版 |
2021/08/06(金) 02:24:43.64ID:eeteysA30
内政AIも無職惑星が出来てたりするぐらいガバガバだけど
戦争AIも戦力的に圧倒してるのに無抵抗で領地荒らされて敗戦したりするからなあ…
何してるか見てみたら主力艦隊が軒並み前線行かずに銀河一週して敵国のケツから乗り込もうとしてやがる
2021/08/06(金) 03:42:54.18ID:DWAL8O3D0
このゲームもしや艦船のアップグレード時間短縮のmodifireないので…?
2021/08/06(金) 05:09:14.75ID:Qrb8OXO80
艦隊指揮上限のシステムもAIに優しくない
2021/08/06(金) 05:18:36.81ID:wEt4fP+o0
結局よほどのことがない限り戦力を分散させることはないから艦隊システムがあってうれしいことがあまりない
2021/08/06(金) 08:47:16.82ID:6/dMCwhP0
>>900
無いのでMODマシマシだと酷い時間になったりする
2021/08/06(金) 09:17:04.87ID:zuhEMI4t0
適当にmodで艦隊指揮上限あげてやったらAIが幸せになれるのか
2021/08/06(金) 09:58:47.06ID:lNZpDOTP0
指揮上限余ってるのに単艦タワー作ったりするからあまり意味ないような
2021/08/06(金) 10:47:40.25ID:/4k623d90
開発日記来たねプラントロイドパックに特性三つと国是二つ
光合成:食料維持費が半分エネルギーに
放射性栄養素:光合成+死の惑星でエネルギー維持費無料+死の惑星の居住性30%UP
発芽:奴隷以上のPOPが生体POP製造+0.02を産出

触媒加工:合金製造に鉱物ではなく食料を使用するように
牧歌的な花:4段階ある専用建造物を建ててガイア型惑星にテラフォームできるように
2021/08/06(金) 10:54:06.85ID:JWvCBhFl0
プラントロイドも集合意識惑星みたいなの作れそうだよね
と思ったけどプラントロイドで集合意識やれば良いだけか
2021/08/06(金) 11:49:26.52ID:yWfo7lX30
草ってかわいい種族いないね
2021/08/06(金) 12:07:43.92ID:2wM2g6q60
植物種族を侮辱した -100
2021/08/06(金) 12:15:48.08ID:QyG6dClI0
SFファンなら一度はトマトで浄化系をやるはず
2021/08/06(金) 12:27:30.51ID:7WA/JdpK0
トマトの苦手とする曲で撃退しようぜ
2021/08/06(金) 14:20:01.23ID:itxeFuVt0
これ結構遊んでるんだけど毎回途中でダレて止めてたんだが
初めて最後まで遊んだらエンディングすらなく終わったんだけどなんなの?
惰性でしかないし最後までやる意味ないな
2021/08/06(金) 14:27:39.79ID:Z9LGJnBX0
うん、それが分かったら二度と最後までやらないでいいよ
2021/08/06(金) 14:53:05.40ID:SB5qFaKJa
4桁時間近いけどエンディング見た回数一回しかないからな
2021/08/06(金) 15:02:27.96ID:11onBGIx0
歌付きEDと後日談と周回補助くらいは欲しいよね
2021/08/06(金) 15:02:30.70ID:pLFDVM8a0
エンディングなんてあったの!?
2021/08/06(金) 15:04:22.33ID:lNZpDOTP0
600銀河なら気合あれば制覇行けるけど800は無理だぁ
2021/08/06(金) 15:06:52.63ID:LRGnf2zm0
ギガストラクチャーのカッツェン帝国関連がよく分からず宇宙の大半が飲まれてしまった
マップ画面で支援?するところもゲージの増やし方わからず最初の一回しかできてない…
2021/08/06(金) 15:08:08.37ID:itxeFuVt0
>>915
せめて何による勝利みたいなのは欲しいよな
軍事なのか経済なのか連邦なのかみたいなの
余りにもそっけないから、は?って声出たわ
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 919b-dtsT)
垢版 |
2021/08/06(金) 15:18:23.24ID:5+oEBgcM0
初めてAI帝国が危機になるのみたけどすげー厄介だな
1艦隊は弱いけどとにかく数が多いから採掘ステーション全部持ってかれて経済崩壊したわ
なんかいい攻略法あるのかな?
2021/08/06(金) 15:34:09.67ID:0k2NVCLga
今の星系一つ一つに基地建てなきゃならん仕様で銀河制覇は地獄すぎる
2021/08/06(金) 15:53:04.80ID:6/dMCwhP0
600はまだ良いが1000となるとアフリカダッシュやシベリアダッシュやってる気分になるわ
2021/08/06(金) 15:56:53.15ID:+lpShIX40
パラドゲーの仕様で完全制服するなら自動戦闘機能は欲しい
IRはその点ほんとよかった
2021/08/06(金) 16:07:38.51ID:5BDtDvwDd
艦隊並べ替えしたいよなぁ。
第一艦隊
第二艦隊
第三艦隊

で、第二が死ぬと並びが
第一艦隊
第三艦隊
第二艦隊

になるのはちょっち嫌だなぁ
2021/08/06(金) 17:04:36.28ID:u2RiFKxZd
>>915
虫や菌類が歌ったり踊ったりするんかね
そもそもpreFTLの猿では理解できんだろ
2021/08/06(金) 17:10:18.87ID:iGpxCKJYd
明確な終わりのあるゲームが好みならパラドゲーは合ってないんだと思うよ
コレに限らずどの作品もコンセプトのレベルから勝利条件を意識してないので、根本的に方向性が違う
2021/08/06(金) 17:20:26.91ID:6nbfszZza
この唄が聞こえないのかい?
そうか…
2021/08/06(金) 17:21:45.61ID:dAV9cE8Xa
ステラの場合それら全部ひっくるめた総合ポイントとしての勝利なのに何いってんだ?
2021/08/06(金) 17:24:14.24ID:4M32fX3E0
ステラって略すと何かエッチな感じ
2021/08/06(金) 17:28:51.52ID:TYACyoEg0
>>926
名作civ4やったことないのか?
2021/08/06(金) 17:37:48.09ID:Qrb8OXO80
civ4はパラドゲーだった……?
2021/08/06(金) 17:39:49.05ID:5BDtDvwDd
ステラリスに終わりを求めるの草なんだが

そもそも自分の好きな世界観を組んで、
自分なりの終わらせ方を作るゲームなのに、
作り手に勝手に終わりを作られても
困るわ。

気に入らないならmod探すか作るかしてくれ。
これ以上議論するのも無意味
2021/08/06(金) 17:43:10.37ID:/4k623d90
ちょうど危機勝利追加の影響でMODでプレイヤー勝利させるのも可能になったしね
2021/08/06(金) 17:49:23.05ID:dAV9cE8Xa
知識がなんかがばいし、今更こんなの出てくるあたりコンソール版だろうからmod導入無理そうでない?
2021/08/06(金) 17:56:54.57ID:56cjl16y0
危機を倒して統一したらバッフクランでも湧くようにするか
2021/08/06(金) 17:58:22.04ID:JNH4zbauF
まあこれに関しては「ゲームにあなたの勝ちですと言われないとしっくりこない人もいる」とかいって雑に勝利もどきを設定したパラドも要らんことはしてるんだよな
そら慣れてない人が見たら誤解するのも無理はない
2021/08/06(金) 18:12:40.25ID:0gjYM1s+a
仮に帝国まとめて宇宙統一しても即効分裂して滅びそう
2021/08/06(金) 18:19:31.44ID:5k4wZsbZ0
俺は毎回全ての帝国を滅ぼすか全星系制覇までプレイしてるけどな
2021/08/06(金) 18:35:02.90ID:zuhEMI4t0
AI帝国を根絶やしにしたら毎回これが孤独か…ってなる
2021/08/06(金) 18:35:38.51ID:2uglPrkF0
>>919
エンドレススペースってゲームするといい
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 61da-FawV)
垢版 |
2021/08/06(金) 18:38:34.56ID:yRPSZIXq0
レムのアップデートは9月か
三連休前に来たら良いな
2021/08/06(金) 20:55:05.98ID:eM3njzDI0
時間切れスコア勝利だと自分で設定しても早すぎたり遅すぎたりするんだよね
2021/08/06(金) 21:29:24.30ID:tt3G+zVq0
1回目物質主義で終わったんで、精神主義とかシュラウドやってみようかと思うけど
なんかこうしたら強いとかある?
2021/08/06(金) 22:03:25.03ID:eM3njzDI0
聖堂を立ててみんなを幸福にさせるんや もちろんロボはけしからんので政策で違法に
2021/08/06(金) 22:10:33.19ID:hZ5dnKIpx
神殿とヌマ神殿ならどっちがお強い?
2021/08/06(金) 22:30:26.88ID:05zFxzsm0
ロボの生産スピードが遅すぎて要らないまである
2021/08/06(金) 23:31:13.92ID:jNpuCm070
人間とロボ一緒にするより人間を育ててったほうが良いの?
2021/08/06(金) 23:32:37.05ID:irfQDOHl0
>>943
物質主義者共は皆殺しか、神の光で強制改宗させましょう
2021/08/06(金) 23:50:38.84ID:5k4wZsbZ0
>>939
銀河コミュニティへようこそ!
2021/08/07(土) 01:04:31.27ID:c6b7Mscf0
浄化も強制退去もかわいそうなので、居住惑星のない星系だけ頂くプレイをしてミント欲す
2021/08/07(土) 01:09:42.26ID:CFXIRV2w0
MODマシマシで何が重いっていうのに気づき始めたが
「際限無く船を作ると重い」
POPよりもこっちが顕著な気がするぜ…
2021/08/07(土) 05:32:00.82ID:hILVnYRU0
ロボは早くから作ってれば1国ぶんぐらいの数はできるし死の惑星にとりあえず突っ込めるからいらないってことはないけど
とにかく人口増やせって感じじゃなくなったから遺伝子いってPOPの質上げた方がいいのよね
2021/08/07(土) 09:03:46.83ID:+/SFLnmn0
ロボは特別に巨大惑星で作ると雰囲気的に楽しい(フレーバー派)
2021/08/07(土) 10:42:47.50ID:3DyHWIRY0
質問
pop支持率上げる方法
犯罪率100%とかいう素晴らしい惑星が何個もできてる
2021/08/07(土) 11:04:36.01ID:+/SFLnmn0
支持率と言うと派閥を連想するけど、犯罪率の低下と安定度の上昇でいいよな?
使い道もないのに侵略したAI惑星とその種族を奴隷にして職にあぶれてるとか?
2021/08/07(土) 11:27:17.71ID:h9wStHKj0
まず犯罪組織の首領と取引します
次に害悪犯罪企業を滅ぼします
あとは安定度上げる政策や建物を使います
終わり
安定度さえ高ければ支持率や幸福度など不要!
2021/08/07(土) 11:40:24.31ID:tQt06skP0
POP支持率は幸福度と政治力から算出されて安定度に影響するもの
犯罪度はPOPの幸福度に影響されるから下げたいなら幸福度を上げればいい
2021/08/07(土) 11:46:54.47ID:zalqizju0
そのへんややこしいんだよな 満足度やら幸福度やらのゲーム上の仕組みが
2021/08/07(土) 11:47:14.38ID:CFXIRV2w0
なお犯罪発生率も割合で100以下になるといくら犯罪発生率が高くても意味が無くなる模様
2021/08/07(土) 13:02:26.67ID:+eRzf53X0
警察署とは
2021/08/07(土) 13:44:50.15ID:VGQA58gs0
シムシティの病院みたいなもんよ
2021/08/07(土) 16:46:43.66ID:+R14OEp40
犯罪100ってどうすればそうなるんだ
少数派閥採用して没落に喧嘩売って屈辱受けて
POP失業させまくればいいんか
2021/08/07(土) 17:03:36.93ID:eBRxbYgX0
犯罪企業が支社を作ってる可能性も無きにしもあらず
2021/08/07(土) 18:00:47.80ID:z0RwGnEl0
たぶん犯罪企業
2021/08/07(土) 18:22:16.14ID:kD7IXujxd
いや普通に全POP支持率0%でなったし犯罪企業いなかったよ
2021/08/07(土) 18:22:37.53ID:37UIoyYQ0
上でちょっと紹介されてたGulli's planet modiferってmod
普段は序盤にちょっと出てくるだけの先駆者さんの
補正持った惑星や遺産がいっぱい出てきて面白いなぁ
2021/08/07(土) 18:24:19.33ID:SdOJ0jDA0
もしかして犯罪企業
2021/08/07(土) 19:01:19.31ID:CFXIRV2w0
あるいは駆除中で数百POPも押し込めているなら安定度0の犯罪100進行は当たり前である
2021/08/07(土) 21:28:26.31ID:GrQiUceY0
狂信的な○○国家に神の光ぶち込むと支持率ふっ飛ばせるぞ
2021/08/07(土) 21:40:43.49ID:QxWXERfi0
物質自体は強いけどロボが弱いからトントンみたいなバランス嫌いだ
真面目な話ロボット作らないほうが内政も戦争も回るのがなあ
いっそのこと精神に鞍替えするか?
2021/08/07(土) 21:44:20.66ID:EtclIwsQ0
電池が何か言ってて草
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf9-NW/4)
垢版 |
2021/08/07(土) 22:12:33.65ID:bla2dCn00
砕けたリングに機械知性で追悼者が個人的には3.03の最強起源なんだけど、
リングに9個銀河記念館立てれば、犯罪率100%でも安定度100を超えて、
銀河全域から集めた電池を1500pop詰め込んでも無犯罪。
メンテナンスドローンも教導ドローンもいらない。
電池だけでダイソンの2倍の発電量だよ。
2021/08/07(土) 22:18:41.25ID:ghTo/9Zfd
ギガストの猫関連を反乱軍結成+反乱マップ真っ赤まで進めてみたけど、その間に周辺のAI帝国がほぼ全滅して銀河の3分の1くらいを占拠された上に反乱軍の湧きもまばら、宣戦して駆除していくと国境が汚くなって国境摩擦で自分で湧かせた反乱軍から敵対的まで関係悪化して笑っちゃった
やっぱ沸いた直後に駆逐が一番面倒が少ないな
2021/08/07(土) 22:51:46.65ID:O5RyLojS0
テキトーに独立保証したらいつの間にか戦争に巻き込まれてた件
2021/08/07(土) 22:55:20.26ID:7KMKbL7K0
食い物から合金作れるようになるの?
牧歌的農業復権くるんじゃない?
2021/08/07(土) 23:58:14.82ID:zalqizju0
巻き込まれるのは覚悟があるからいいけどさ
そんときに自領の中に敵がいる状態が始またりするのは困る
2021/08/08(日) 05:58:10.85ID:Sy3kkBSV0
ちょい前の共同戦争のお誘いを断らなければYesと断定されるverを思い出した
2021/08/08(日) 08:00:02.87ID:lrjb02P400808
starnet AI入れてみたんだけど、星系基地の方がでかいから突破できないだろうって思ってたら艦載機巡洋艦隊に0−100で射程外から攻撃され突破された
そんな手があったんやな…
2021/08/08(日) 14:55:26.98ID:bPfm4c5i00808
星系基地に対するアウトレンジ戦法は駆逐艦の時点で砲撃コンピューターと慎重提督組み合わせれば可能なんだよなあ
2021/08/08(日) 15:20:52.05ID:S/+yyd9Ka0808
駆逐艦オンリー編成ってこと?
2021/08/08(日) 18:48:53.34ID:IUX1GxOu00808
艦隊以外はXL持ち相手に一方的に殺されるコンティンジェンシーが実装された当時は「ラスボスがこんなゴミで良いのかよ」みたいに言われてたな

>>966
PD,MEと併せてバニラのイベント消化したら必須だな
ギガストみたいにバランスぶっ飛ばすわけでもないし
2021/08/08(日) 19:19:31.19ID:+HCoEshK00808
まじかよ
実装当時のコンティってアーク放射器で強制的に貫通してくるわやたら戦力高いわで最強危機だと思っていたのにそんな弱点があったのか…
983名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-Ftea)
垢版 |
2021/08/08(日) 19:32:12.99ID:miWC5b2dd0808
独立保証が絶対に履行される優しい銀河。
(ファニらないとは言ってない)
2021/08/08(日) 19:43:55.84ID:GQ/6Yb98M0808
38kぐらいの海賊がいきなり湧いてきてステーションを破壊しまくるイベントってdlc入れたら起きなくなんのかな?
初プレイ時の一回しか見たことないわ
2021/08/08(日) 19:58:54.53ID:IUX1GxOu00808
ベーマット君の事ならDLC入りでも変わらず続投しているぞ
エンドゲーム要素の一つで、大きな交易価値のある帝国に湧く
単純に沸きにくく、そのくせ雑魚過ぎるもんだから影が薄い哀れな奴ら
2021/08/08(日) 20:09:35.95ID:V1ByTR4V00808
湧く前に終わるようになっただけか
サンクス
2021/08/08(日) 20:34:19.10ID:EKSRvQX800808
絶滅主義は休戦条約守らないでいいとかならんのかなあ
2021/08/08(日) 21:25:16.27ID:Okdf55ka00808
たててみる
989名無しさんの野望 (プチプチ 8973-IXuw)
垢版 |
2021/08/08(日) 21:27:35.85ID:Okdf55ka00808
【銀河4x】Stellaris ステラリス209【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1628425530
2021/08/08(日) 22:02:36.01ID:kTST5T5v0
ああ、950が踏み逃げしてたのね
2021/08/08(日) 22:15:20.97ID:V1ByTR4V0
流れ着いてきたマローダーの提督が帝国の大統領に選ばれたんだが
波乱万丈の人生すぎるだろ
2021/08/08(日) 22:20:03.06ID:9p6qRGWD0
>>989
立て乙
2021/08/08(日) 22:23:41.11ID:yNVrCLUb0
>>989
スレの救世主 +20
信用 +150
2021/08/08(日) 22:29:06.51ID:xKPTlXB60
ルブリケーターの惑星がめちゃくちゃ遠い敵国の中に湧いて草
2021/08/08(日) 23:05:55.81ID:xKPTlXB60
ACOTのAI用ボーナスを試しに最大まで上げたら開始30年で通常帝国が没落の150倍の経済スコアを叩き出してて草
2021/08/09(月) 04:08:23.15ID:JPmjTrX80
>>994
動物集めろ見たいなイベントもでもたまにあるよね
2021/08/09(月) 08:06:57.95ID:P/oYX379p
(´・ω・`)ねぇねぇ
2021/08/09(月) 08:08:16.54ID:RSWSIVPE0
まだはやい
2021/08/09(月) 08:12:09.31ID:J/veSzCd0
宇宙の真理について質問いいですか?
2021/08/09(月) 08:17:05.80ID:WPvwkotj0
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