探検


【WHTW】Total War: WARHAMMER その24【トータルウォー】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/08/02(月) 19:14:37.22ID:MBYBrH1bx
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/games/warhammer/
https://www.totalwar.com/games/warhammer-ii/
https://warhammer3.totalwar.com/
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/
https://store.steampowered.com/app/1142710/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その23【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620484263/
次スレは>>970が建てること
2021/08/03(火) 19:56:03.32ID:0PVJbSWxM
誰も来ないうちにナイストラちゃんは貰っていきますね
3名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/03(火) 20:32:43.08ID:lQdzMJH+p
ドライカゲット
4名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/03(火) 22:57:57.72ID:+jtoW8eT0
>>1
2021/08/03(火) 23:19:15.61ID:yJ3C/SfK0
>>1
スレを立てたことによる好感 +30
2021/08/04(水) 10:00:21.86ID:NESrR9kc0
ラットガトリングガン強いけど、1部隊に3ユニットでいいかなと思った
攻城戦だと使いにくいし、戦いのドラムで弾回復できるし
2021/08/04(水) 10:32:40.14ID:ypWh+ynB0
新スレ乙
そういえばスケイヴンと骨と海賊はまだ遊んでないや

まあ、移動後奇襲や特殊移動はHEのアリスアリス・アナールでも出来るしネズミは駆除で問題ないな!
2021/08/04(水) 13:13:24.08ID:JLDlzQBn0
スレ乙
2021/08/04(水) 17:14:21.77ID:KuNVbw7ea
直線投射ユニット使うときの陣形知りたい
10名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/04(水) 17:17:27.16ID:eMSSXpK8M
>>9
どうぞ
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/7ufew8/a_guide_to_gun_formations_in_total_war_warhammer/
2021/08/04(水) 17:42:14.72ID:0dfXGpWKa
赤スキルのミノタウロスが強化されるスキルってタウロックス自身も強化されますか?
2021/08/04(水) 17:42:29.65ID:KuNVbw7ea
穴開ける陣形すごい使いやすそうでいいですね…ありがとうございます
2021/08/04(水) 18:39:40.07ID:NESrR9kc0
ここ1カ月モチベ上がって、ベリハで4勢力ぐらいクリアしてたけど
各勢力ユニットがtier5⇒4に移っているの多くない?

ヘリ、ジャイアント、クモ、アイアンブレイカとかがteir4になってた
他にもありそうだ
2021/08/04(水) 19:45:42.28ID:B0wAAbq80
>>6
攻城戦こそクソ強いんだぞラトリング
いわゆるチーズだけどもカタパで壁破壊してあいつを崩落した壁の所に置けば敵は出てこないのにラトリングが打ち放題で
普通の防壁持ち拠点程度ならカタパとラトリングの2ユニットだけで攻略出来ちゃったりする
2021/08/04(水) 20:02:43.69ID:s/CVPMfk0
陣形っていうとどうしても
初心者のための必勝陣形のAAを真っ先に思い浮かべてしまう
2021/08/04(水) 20:17:37.38ID:l+6bfdfOa
ダァーイ
あれやるとこのゲームだとあえなく射殺だからなあ
2021/08/04(水) 20:57:49.04ID:KuNVbw7ea
槍兵の戦列に真正面からチャージしてはいけない(戒め)
18名無しさんの野望
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2021/08/04(水) 21:06:48.31ID:lxDHHHC+0
杭、杭だ、杭のための我が王国だ
2021/08/04(水) 22:04:42.62ID:IsurHkQa0
>>13
tier高すぎて使われないってことが多かったからね

このゲームはドワーフなんかだと陣地形成して迎え討つけどほかだと大概横隊前進で鉄床ぐらいなもんだよな
2021/08/04(水) 22:28:58.33ID:XiIu/CAOd
他もいくらでもあるぞ 弓が強い所はチェッカーボード
ヴァンパイアは塊になって敵が突っ込んできたところにウインドオブデス
巨獣が強くて回復魔法がある所なら巨獣スパム
モールダーなら巨獣突っ込ませて爆発させるなんてのもある
2021/08/04(水) 23:13:10.26ID:EkEInNEQ0
ドワーフはなにげにアイアンドレイクが早く雇用できるようになってすごく便利になった
オークどもを好きなように焼けて楽しいわ
2021/08/04(水) 23:26:45.46ID:KuNVbw7ea
ティアー5から3まで下げられたビーストマンのジャイアントさん
2021/08/05(木) 04:04:20.32ID:n7jgW12m0
マンモス、スチームタンク、ドラゴンとかの巨獣に劣るけど
ジャイアント同時攻撃数11ぐらいだったし 普通に強いと思う

歩兵をタンク役としてアタッカーとして
1軍に1〜3体はいてもいいかなと思った

全部ジャイアントでも戦えそうではあるけど
24名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/05(木) 05:12:01.95ID:g4tsA40m0
あれはあくまで最大同時攻撃数だからモーションによって巻き込める数が違うんだ
そのモーションがgmである点とよろめきが多い、足が遅い、当たり判定が大きい割に抵抗や防具が少なく投射に弱い点が不満ではある
前々から言われているが、それなりの戦果は挙げられるので全くのgmではないがそいつである必要はないよなという話なだけ
2021/08/05(木) 06:08:35.67ID:04KS749K0
そもそもジャイアント君募兵ハードルが妙に高くてGS以外で募兵できるようにしたことないGSだってハグのおまけだし
2021/08/05(木) 08:20:49.94ID:n7jgW12m0
>>14
それはいいね
でも城壁上にいる敵に当たらなかったわ
※ 城壁間の手前にいたやつにはちょっとは当たる
2021/08/05(木) 08:22:29.76ID:n7jgW12m0
>>24
なるほど 海外サイト見ると
攻撃感覚 4っぽくてそこそこ優秀だと思ったけど
モーションまで意識してなかった
2021/08/05(木) 14:04:00.96ID:9Ntl4fWs0
あとマンモスはモーションが良好なのに加えてSplash max attackだけじゃなく
今の所多分チャリオットとマンモスだけに与えられてる判定Collision damageによる接触ダメージ判定があるのも大きい
これがあるだけで火力が全く変わってくる
2021/08/05(木) 16:02:13.06ID:98tDwZM6a
チャリオットにそんな効果あったんか…どこに書いてあるん?
2021/08/05(木) 16:11:52.23ID:9Ntl4fWs0
ゲームファイル内のユニットテーブルにしか書かれてない隠しスタッツなんよねこれが
詳しく知りたいならこれ読むといいかも
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/n4o0uc/charge_bonus_and_collision_damage/
2021/08/05(木) 17:20:06.76ID:RRnA89ZYM
深い
そんなんあったのか…
2021/08/05(木) 18:57:43.61ID:89Xu9qoj0
巻き込みダメージは使ってれば説明不要で気が付くんだけど
ユニットカードだけ見て弱いと思い込んじゃう人には死ぬまで気が付かない強みだよね
2021/08/05(木) 19:48:26.84ID:98tDwZM6a
チャリオットのユニット数露骨に少ないから全然使ってなかったわ
2021/08/05(木) 19:59:43.76ID:AUBkR2sYd
チャリオットはつきっきりで操作して敵歩兵を轢いていけば
1ユニットで敵歩兵壊滅させられるよ
囲まれたら死ぬし投射で削られるから実践的ではないけど
2021/08/05(木) 20:19:15.86ID:m2guyc3e0
>>34
初っ端からチャリオット騎乗で再生持ちのグロムは普通に壊れだしなあ
2021/08/05(木) 20:38:48.23ID:UPUg0czDa
トゥームキングの骨チャリオット最序盤から出せて敵兵列安定して処理できるから好き
2021/08/05(木) 21:13:31.89ID:PtufsNDU0
グロムだけの特殊能力として移動命令中でも通常攻撃可能だからやたら強かったはず
2021/08/05(木) 23:49:46.30ID:P2I9x/m00
操作しきれず死なせてもうてなんか申し訳なくなってから使わなくなるんだよね
トゥームキングのチャリは気軽に使い捨てられて楽しい
2021/08/06(金) 08:30:22.07ID:bcQncgnO0
MODなしドワーフ ソレックで編成悩み中
アイアンドレイクx3と弩x8入れてたけど
投射過剰すぎて前線支えきれていないわ
アイアンドレイクの前方にロードとヒーローおいているけど
隙間とか横から抜けられる

弩の投射ダメージが諸々込みで21⇒85になっていて弩が抜きがたい
つまらないけど、ドレイク全抜きのほうがいいのかな
2021/08/06(金) 10:17:21.64ID:+BWSoPn3a
アイアンドレイクは正面から当てるんじゃなくて歩兵が押し合いしてる横から攻撃すると活躍する
弩兵とドレイク1つ減らして雷銃2入れて正面から撃たせたほうがいいかも
2021/08/06(金) 10:17:58.07ID:KNkRmQ4H0
ヒーロー以外弩でもいいんじゃね?
2021/08/06(金) 18:47:13.31ID:i+5GbGLL0
ヒーロー(+回復装備できればなおよし)を前線役にすればいいだけだぞ
特にドワーフヒーローは基本固いから結構長い間持ちこたえてくれる
2021/08/06(金) 19:55:26.97ID:5ZJQeTJo0
自分もやってるけどまんまこれなんだよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2554249.jpg.html
2021/08/06(金) 20:13:46.80ID:j1ythZl30
前線が支えきれない?
だったら全員投射にして近づかれる前に殲滅してしまえ
2021/08/06(金) 20:56:00.86ID:Sy82AQaka
ドワーフは弓兵でも固いからマジにオール弓兵で
多少近接されても回りの弓兵に射たせるでいいんじゃない…?
散兵モードはもちろん切っておくんだぞ
2021/08/07(土) 01:18:21.65ID:D7lfR0hL0
>>45
それを最適化したのがチェッカーボードよ
前列が組み付かれてもまんべんなく後列から攻撃できる
2021/08/07(土) 01:49:11.77ID:DaF/b+AK0
やっぱ派手な方がウケると判断したのか
トロイもサイクロプスやケルベロスみたいなギリシャ神話の怪物が出てくるファンタジー方面のDLC出すんだな
2021/08/07(土) 03:28:26.70ID:D7lfR0hL0
>>47
流石に牛の頭かぶったおっさんがミノタウロスじゃ食いつき悪いと見たか
2021/08/07(土) 12:12:17.42ID:iFqidtqD0
トロイア戦争自体がどこまで史実で
どこまで空想かよくわからんし
派手派手方針で良いと思うけどね
史実やりたいならローマとかの歴史シリーズをプレイするし
2021/08/07(土) 13:07:26.48ID:oyBbi/VV0
今更なんですが、3が出る前にと思って1を買ったのですが、
イージーにしても序盤からガンガン攻め込まれてます。

エンパイアで始めてライクランドを統一して、各町にそれぞれ
12ユニットずつのロードを配置してカールさんにだけ20ユニットに
すれば何とかしのげるんですが、ほとんどお金が貯まりません。

60ターンくらいまで掛かってようやくライクランドの各都市の
レベルを最高まで上げたのですが、カールさんを出陣させてしまうと
どこからともなく敵が現れて攻め込まれるんです。

多分、何か色々間違ってるのだと思うんですが、序盤の攻略と
いうか基本的な陣地拡大についてアドバイスいただけないでしょうか。

凄く面白いのにライクランド統一以降全く何も出来ないのが
とても悔しいです。
2021/08/07(土) 15:30:16.27ID:478BSLoa0
具体的にはどの敵だろう?
カールさんを出陣っていうのが首都から動かすって意味だとすると、地理的にグリーンスキン?
最初から戦争状態のグリーンスキンは本拠地潰せば消えるよ

あと防衛は軍勢を駐屯させるよりも防壁を建てる方がコスパいい、戦闘自体も楽になるしそもそもAIに攻撃されにくくなる
防壁で維持費を節約して、根本的にはマリエルンブルグを征服できれば経済的には楽になる…はず
外交で不可侵条約とか同盟も上手く使ってがんば!
2021/08/07(土) 17:01:10.63ID:D5KIo/N00
どこからともなくって感じはビーストマンっぽくもある
2021/08/07(土) 17:12:17.81ID:6ydc+hGZd
基本的に人間同士での戦争はせずに
不可侵結んでいって、ヴァンパイアとかグリーンスキンたちを順番に潰していくのが良いと思うけど
2021/08/07(土) 17:42:20.83ID:Ed0yC9UG0
・そもそもエンパイアは戦略的に難しいので、グリーンスキンやドワーフなどで遊んでみてゲームに慣れる
・ヒーローを何人か単騎で領土の周辺に散らしておいて、敵の侵攻を未然に察知する
(ヒーローは軍勢からは攻撃されないので、ワールドマップでの見張りとして役立つ。エンパイアでいえばウィザードやウィッチハンターなど)
2021/08/07(土) 17:55:22.84ID:vQGjejeQ0
各町に12ユニットは多すぎないか? 各方面を攻めるために1部隊ずつ配置して集中したい戦線に後詰+治安維持として1部隊配置で十分だよ
基本、攻勢限界まで攻めまくるから攻められる事って敵と入れ違いになるか不意の宣戦くらいじゃない?
高難易度程守備に回るとジリ貧だから補充とか程々にして勝てるかどうかのギリギリの戦力で素早く占領していった方が結果的に早くクリアできる
勝てなくなったら後詰と交代するか再編成するとよろし
2021/08/07(土) 18:21:09.08ID:/2HErEYL0
エンパイア難しいよな 攻める先が身近に少ない
他の方も言っているが攻めまくったほうがいい

攻める⇒ロードが強くなる & 金が入る ⇒ 軍が強くなるのくり返し
占領地は基本取られるものと覚悟したほうがいい
とにかく1軍(エース軍団)を強くするのが最優先
2021/08/07(土) 18:58:00.82ID:DaF/b+AK0
拠点は絶対安全と言いきれる場所以外は壁3まで上げるのが必須だよ
そうすれば包囲攻撃準備が必要になるので救援が間に合うようになる
2021/08/07(土) 19:39:14.08ID:S/z1S2vv0
>>50
1のエンパイアなら不用意な領土侵犯とかしない限り他の選帝侯から宣戦されるってことはあんまりないと思うので多分ヴァンパイアカウントとかグリーンスキンとかノルスカとかが襲ってくるんだと思うけど全部の町に防衛部隊置くのは流石にやりすぎ
他の人の言うように防壁で守備隊と城壁を充実させて近くに敵軍が来たらロードとユニットを緊急雇用するぐらいで充分
というか不安ならライクランド完全成長してるならカールおじさんの遠征部隊と20ユニットの1軍団を余裕で養えるから首都に置いといてもいい
フルスタックと守備隊合わせればイージーの敵に負けることなんてそうないしライクランドは狭いので敵が見えてから狙われてる城内に駆け込むくらいの余裕は充分ある
今どこと戦争状態でどっちから敵が来るのかを分かってれば領土防衛はそんなに難しくないよ
一度適当なエンパイア隊長あたりを世界一周の一人旅させてどこにどんな勢力がいるのか見ておくといいぞ

戦略方針としてはマリエンブルグは経済的に美味しいけど海岸を取ると北のノルスカに目をつけられるので自分は領土が接してて強力な固有設備を建てれるヴィッセンランドを落としてる
エンパイアだとほぼ確実に東のヴァンパイアカウントから宣戦されるのでそっちに向かって勢力を伸ばしてエンパイアの南半分を押さえたらそのあたりになると取った拠点数をトリガーにしてケイオスが出現するのでそこから北上していく感じ
そこより南はキャンペーンの勝利条件と関係ないし人間が住める環境じゃないから放置でOK
1ならドワーフ本国がNPCでも普通に強いので不可侵結んでおけばグリーンスキンが山越えて入ってくることはほぼない
ケイオスを撃退したらノルスカ相手に防衛しながら残ったエンパイア各州を統一してキャンペーンクリア
ここまでくれば高級ユニット4軍団でも5軍団でも余裕で養える収入があるのでほぼウイニングラン
ノルスカ本土は損耗でHPがゴリゴリ減るし移動も困難な地獄なのでほっとけ
2021/08/07(土) 20:23:48.70ID:Yv8zcJ9Ma
相手に占領される前に相手をの領土を占領すればいいんだぞ(攻勢の有利)
2021/08/07(土) 20:53:19.58ID:/duZ/waf0
2だと選帝侯システムでエンパイア内の戦争は回避出来るけど、1は割と面倒くさいよね
ライクランドも森で分断された地形だし、慣れてくるまでは防御で手一杯になる

エンパイア各地も割とクソ地形が多いし
2021/08/07(土) 22:43:45.55ID:Htu9XGkn0
裏切り者として追放されるはずのゲルトがエンパイア全権握れるのは草
2021/08/08(日) 04:28:52.98ID:WV2ZybCq0
なんか、戦車っておもしろそうだね。
ローマ1の時の鋸付きとかは自動判定も強かったけど。
2021/08/08(日) 06:47:17.77ID:X0dCJgTT0
みなさんありがとうございます!
どう考えても各町にそれぞれ軍団置いておくのはやり過ぎなんですね。
毎月2,000くらいしかお金が入ってこないのでおかしいなとは思ったのですが。
ひとまず都市レベル3にして「都市の警備隊」と「ライクスフォート」を置くと
ユニット数が20になることが分かったので、それプラス援軍を1部隊用意しました。
これだととりあえず攻撃軍を2部隊くらい作れそうなので遊軍でレベル上げつつ
ヴァンパイアとかに攻め込んでみようと思います。
ヒーローで監視するという発想が無かったので助かりました。
みなさん本当にありがとうございます。そして長文失礼しました。
このゲームほんとに面白いですね!
2021/08/08(日) 07:27:37.12ID:cZ2Ypei90
そもそもこのゲーム複数の軍団持つと軍団の数だけ各ユニットの維持費が数%上がっていく仕様(その仕様ないのはブレトニアだけ)
だから基本的に防衛軍なんてものを複数もつのは悪手中の悪手

無理に「各都市に20ユニット置かなきゃ…」なんて意識せずとも防壁あるだけでかなり守りやすくなるし
AIは余程戦力に優位がない限り壁都市を即時攻撃なんてことはしてこない
2021/08/08(日) 07:51:40.96ID:qPV/c4GXM
>>69
ケイオスよりも畜生なブレトニア君さあ…
2021/08/08(日) 08:33:02.14ID:nCTupf0b00808
>>64
ブレトニアやっぱ軍団数=維持費増加ないよね
最初見たとき何かの間違いかと思ったわ

ブレトニアはロード、パラディン、騎兵が強すぎてまじ楽しかった
育成しきったパラディンは全勢力中最強だと思う
2021/08/08(日) 09:44:07.23ID:IJRe+6mz00808
シュバリエのレジェンダリーパラディンさんマジレジェンダリーな強さだよね
爆発聖女と合わせてとても人間とは思えん
2021/08/08(日) 10:11:03.87ID:nCTupf0b00808
2で見づらくて死にそうだった、アビリティのアイコンがようやく展開できるようになったのか
2021/08/08(日) 10:11:23.61ID:nCTupf0b00808
すみません。3では。
2021/08/08(日) 10:23:49.68ID:/lYdgTRWd0808
ブレトニアはグリフォンやペガサス使えるまで耐えて誓いで維持費下げれば楽だから
皆さんはペガサス使えるまでどんな編成してますか?
2021/08/09(月) 00:26:47.09ID:4khmtTj00
>>70
工業化した上で、
歩兵、弓兵、騎兵、砲兵の普通の組み合わせでいいんでない?
ブレトニア軍団数増えても維持費増えないから
相手1軍団に2軍団で当たってればほとんど勝てそう
2021/08/09(月) 04:29:23.24ID:P+ZEH5bE0
ブリトニアって農業主体にするか工業主体にするか迷うんやけど
どっちがええの?
2021/08/09(月) 14:38:37.28ID:kWRQLK4Da
>>72
技術ツリーとかで工業の方が儲かるようになるまでは農業主体
74名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/09(月) 14:59:11.23ID:W50k5MeR0
ビーストマン初めて使うんだけど、ミノタウロスは強いけどその他の戦闘での強みがよくわからない
2021/08/09(月) 16:33:36.03ID:kWRQLK4Da
>>74
ソードオブカインと10000円で買える回復付きの装備を持たせたタウロックス一匹で、ラストバトルを含めた全ての戦闘で勝てる
2021/08/09(月) 20:14:59.24ID:Y6Zx2RgT0
全部ミノタウロスでいい…よくない?
2021/08/09(月) 21:24:42.49ID:T+bSRW8Sa
モンスター好きだからゴルゴンいれてるわ。ミノタウロススタックが強いのはわかる
2021/08/09(月) 22:02:31.09ID:D+N9jQgS0
ビーストマンの兵種はミノタウロスとサイゴール以外はどれもやや微妙だけど
LLとゴアブルの強さ+各種勢力バフでの強化で戦ってく感じ
2021/08/10(火) 06:04:05.73ID:NtUGlEXG0
他兵科がミノに劣るのはしょうがないが別段弱くはないからな
歩兵はだいたい先陣配置と潜伏持ちだし騎兵、ケイオス辺りもミノタウロスの数が揃わない間の機動力としては申し分ない
ジャイアントは好きに使え
2021/08/10(火) 09:29:46.86ID:td58TrTo0
ビーストマンを正規軍の部隊と勘違いして正面から戦闘すると弱いと感じるかもしれんけど
あれはゲリラ特化勢力だからどうやって待ち伏せするか考えて配置しないと弱く感じるかも
2021/08/10(火) 09:52:39.37ID:M7Cy7ymLp
獣らしくごちゃ混ぜ突撃が至高
2021/08/10(火) 09:53:43.37ID:uYRDbulNa
ウァーアイィィーダァーイ
83名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/10(火) 12:54:21.77ID:S/hFPH4b0
まぁ待ち伏せというか忍び寄りで良い位置につけてから
一気に突撃して包囲すればそうそう負けん
ミノとかは忍び寄れないからその辺使い分けやな
2021/08/10(火) 16:13:39.56ID:7u68W6x10
DLC次半額来るのいつ? 10月ごろかなぁ
DLC半分ぐらい買ったけどセール中に全部買っとけばよかった

ドレッドサウリアンが使いたいー
85名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/10(火) 19:47:55.91ID:mvc+cZ8pM
ビーストマンについて色々ありがとう
よく考えたら先陣配置とか忍び寄りとか上手く使えてなかったわ
2021/08/10(火) 22:20:40.17ID:JrkgrZWU0
このゲームやりたいんだけど1、2、DLC全部合わせたらめちゃくちゃ高いじゃないか
次のセールはいつだ?
2021/08/10(火) 23:01:29.32ID:KTRWLHoba
2だけ買って次に1買ってdlc買うと長く遊べておすすめ
2021/08/10(火) 23:31:36.07ID:JrkgrZWU0
全部一緒に買ったらあかんのか?
2021/08/10(火) 23:31:52.46ID:M0UAnILn0
DLCで追加される勢力とかユニットでも、自分が使えないってだけでNPCとしては最初からマップに存在してるし敵として戦ったりはできるから
意外と無理して全部揃えなくても、自分が特に遊びたいやつだけ取捨選択すれば楽しめるよ
2021/08/10(火) 23:32:58.95ID:pS9StfP+0
Steamの次のセールは10月のハロウィンセール
91名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/10(火) 23:44:25.37ID:LrSElpBm0
全部買う気があるなら1も含めて全DLC買えばいい

様子見ながらならとりあえず2を買って、使ってみたい勢力とかユニットが入ってるDLCを揃えていけばいい
2021/08/10(火) 23:56:36.38ID:n36gWZE/0
modにLL一杯居るし
セール毎にやりたい勢力のDLCだけ買うんがええよ
2021/08/11(水) 11:54:56.80ID:fHx3X728d
全DLCを発売日に購入したにも関わらず
結局、好きな種族ばっかり使ってる奴もおるし
使いたいやつだけ購入するのが良いんじゃないかな
2021/08/11(水) 12:19:25.81ID:X+LWdXAZa
>>89
>>93
DLCの有無はプレイ可能勢力になるか否かだけなのね
全DLCを予約購入したけどプレイするのはエンパイアだけだ
2021/08/11(水) 13:48:00.93ID:X9omBNkhp
>>94
同じでワロタ
毎回DLC買ってるけど、エンパイアとケイオスをずっとループしてるわ
96名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/11(水) 17:17:28.12ID:bcfBCZUxM
1の日本語化MODができた頃からやってるけど、最近初めてエンパイアやったわ
やっぱ人それぞれなんだな
2021/08/11(水) 18:58:45.35ID:XkdNasZI0
死者の軍勢ってロマンがあったから1の頃はずっとVCばっかりプレイしてたわ
2になってTKとヴァンパイアコーストプレイして他の勢力プレイする楽しさを知った

他人には好きな種族買えばいいと勧めるけど結局DLC全部買うことになるよな
歴史系のTWはどの勢力でも代わり映えしないのが多いがWHは見た目も戦術もがらっと変わって面白い
2021/08/11(水) 20:30:50.72ID:g/j5VuDJ0
勢力毎にユニットが違うのも面白いし、
ロード毎にユニークスキル、建造物で全く違う戦略になるのも面白い

イムリックで通常ならtier5のドラゴンプリンセスをtier3のユニークで雇えて
コスト140〜150ぐらいで運用できるのが滅茶苦茶面白かった
※ アーチャーが120、スピアマンが112ぐらいだった
ヒーロー以外全部ドラプリにして、ユニークスキル、技術で最後まで余裕で運用できたわ
2021/08/11(水) 23:27:32.16ID:FThpEzPQa
オーダー系列やらなくなってきたのは心が荒んできたからなのかなぁ
2021/08/12(木) 03:12:17.24ID:Fzb7ozNK0
クロクガルで無限サウルスも脳筋すぎて好き。
スケイヴンの火炎放射戦列も決まれば気持ちがいい
2021/08/12(木) 04:28:21.02ID:/5j25p6v0
わかる。ワープファイアスロワーは射程が短いしその割に足が速いわけでもない
士気低下がついてる割には火炎持ちで味方巨獣と相性悪い
だけど側面に回り込むまで敵を拘束できれば戦果は期待できるから
待ち伏せ決めて、逆サイドから飛び出て攻撃するときに使うの好きだわ
2021/08/12(木) 05:38:00.53ID:ukwOekl1x
あまり強ユニットに頼らずLLの特性にあったユニット構成で遊ぶってのをずっとやってきてるが同じ勢力でも中心に据えるユニットが変わるだけで千差万別で良い
2021/08/12(木) 07:40:41.20ID:V3IzcVQRd
海賊だからあんま陸に拠点持つのもなあってのんびり遊んでたらいつの間にか勢力まとまってて
倒しても倒してもフルスタックの部隊が雪崩れ込んでくる地獄になってわろた
2021/08/12(木) 09:00:59.65ID:/5j25p6v0
実際、補充速度じゃ勝てないからAIの態勢が整う前に攻め続けるのが一番の攻略法だしね
civとかの他ストラテジーと比べられるけど
このゲームは内政も外交もクリア手段ではなく素早く進軍するためのパーツなんだよな
105名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/12(木) 13:41:14.84ID:90e7cr/70
久々にエンパイアで触ってみたけど、弓が強いのはエンパイアじゃないな
ハンドガンナーを2連装射撃にしてほしい
2回攻撃ごとにリロードにすれば火力不足がましになって、巨獣ユニットとある程度戦えるから
106名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/12(木) 14:45:52.66ID:llA4w56J0
フェイを売春宿ある拠点に置いておいたら変態の特性ついて笑っちゃった
2021/08/12(木) 15:27:53.67ID:2V4MgUVxa
>>105
軽装甲の飛行ユニットとかには速射性に優れる弓兵が役立つんだけどね

銃兵のリロードタイム減らすのはどうだろうか
味方の貧弱な歩兵戦列を突破されるのが先か銃砲火や騎兵突撃で敵を敗走させるのが先かを楽しむ勢力だと思ってる
2021/08/12(木) 18:56:04.33ID:/5j25p6v0
どの勢力の投射兵も戦列歩兵以上の命中率、射撃速度で前列後列関係なくぶっ放してるんだからこれ以上強くするのはなぁ
その分、こんな塹壕が必要なレベルの火力投射でも近接は辿り着けるよう横隊の割にアホほど行軍速度速くして士気高めてるんだが

巨獣やロードに対抗するために精度を高くし過ぎて敵味方共に歩兵がただの障害物と化してるので
精度と連射を下げ威力を上げ維持コスト増やしてAIに散兵同士の撃ち合いをさせたらいいんじゃないか
2021/08/12(木) 20:38:16.98ID:lrBu0lj60
射撃強過ぎなのは確かだけど、近寄って殴るより強いのは当然だしなぁ
まあ、極まったロード+カインの剣なら一人で相手を蹂躙出来るしいいんでない?
2021/08/12(木) 21:44:40.89ID:N/aYgiTK0
対大型とか歩兵ボーナスって数値分の白兵攻撃と徹甲ダメージアップでいいんだっけ
武器強度のパーセント上昇だったっけ?
111名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/12(木) 22:07:10.86ID:/5j25p6v0
ボーナス数値分、武器強度が上昇。その上昇する内訳が徹甲と非徹甲の割合と同じ
徹甲15、非徹甲5、ボーナス4なら
徹甲18、非徹甲6になるはず
2021/08/13(金) 03:50:41.88ID:bzVDIzSQ0
タウロックスやったけど、巨獣と突っ込むだけだし
自動判定強いし、領土の概念がないからマジ作業げーで苦痛だったわ
2021/08/13(金) 05:01:48.18ID:Dy5cE8+80
アプデ前の攻め込むメリットがまるでない頃に比べたら遊べるようになったよ
仮とはいえ拠点持てるようになったおかげで部隊補充もしやすいしな
巨獣やら高tierユニットスパムの作業感はほかも同じだししょうがない
2021/08/13(金) 20:46:50.60ID:bzVDIzSQ0
ロードとか回復持ちのやつで
戦闘中急に
回復上限のバーが出てくるんだけどあれはなぜ?
2021/08/14(土) 06:22:07.98ID:WAG7936K0
ビーストマンはエリート歩兵追加して欲しかったな、投射弱いし巨獣処理できるハルバード兵欲しい
センティゴールとか重装備のエリート歩兵で戦列築くとリプレイが映えて良い
2021/08/14(土) 06:26:15.26ID:WAG7936K0
間違えたベスティゴールだ
3のキスレヴの両手剣士も恰好良いしズラっと並べて突撃させるのが楽しみ
2021/08/14(土) 09:14:59.83ID:lgd2PRvZM
戦列作るのは俺も好きだし好みの話だから否定はしないがビーストマンの上位歩兵は実質ミノタウロスだからなあ
あっちにアンチラージやらついてる
2021/08/14(土) 10:20:35.09ID:quFH7DeJa
ミノを200体揃えて正面突撃するクラスだと思ってるわ
2021/08/14(土) 12:02:22.89ID:NrMvfY/Xx
先陣付いてないベスティゴールよりゴールヘルドのが使いやすい気がする
2021/08/14(土) 13:11:51.53ID:iclN/y4G0
先陣使いこなすのが難しいんだよな
下手に配置すると敵騎兵に絡まれて死んだりするし
2021/08/14(土) 13:18:21.21ID:dxyIT9Y70
日本語MOD更新されたね、いまアプデ分の半分弱ぐらいみたい
いつもありがとうごぜえます
2021/08/14(土) 14:45:07.26ID:pewhS2T10
タウロックスでクリアしたが
ミノタウロス強いと思えなかったな
LLとヒーローとゴルゴンが強かったイメージしかない

使い方が悪いと思うけど
防御低いし足止めて戦うのはダメだね
歩兵の役割が出来ない感じだわ
2021/08/14(土) 15:23:58.48ID:BX2Rfu6+0
巨獣歩兵はそもそも戦列組む兵科じゃないぞ
2021/08/14(土) 16:37:21.61ID:NrMvfY/Xx
タウロックス敵陣に突っ込ませて囲ませたとこにサイドや後方から蹴散らすのがミノタウロスの仕事や
序盤はロードだけじゃ持たないから歩兵で抑えるが基本は足の速さ活かして全体が取り囲む様にして潰せばええんや
2021/08/14(土) 17:59:57.91ID:pewhS2T10
>>124
そのつもりで扱ってたけど
攻城戦で開門タウロックスとヒーロー、ゴルゴン突撃⇒ミノタウロス突撃⇒複数デバフ⇒乱戦でミノだけ死んでたことあったり、
クエストの3軍団との乱戦でもミノだけ落ちてた
2021/08/15(日) 01:47:11.75ID:iB13h8mM0
ミノタウロスはヒーロー5人ぐらいUnsated Bloodthirst持たせて武器強度上げて超優秀な突撃アニメーションのでんぐり返しで肉弾するのが強いよ
まあビーストマン自体強すぎるし軍自費タダだから何使っても良いんだろうけど
2021/08/15(日) 02:24:25.22ID:HKbLgrQD0
でんぐり返しが強すぎて昔ゴアブルが弱体化食らってたんだよな
インフレ調整の余波で一周回って元の強さに戻ってきた
2021/08/15(日) 07:21:47.04ID:5kRxqTvZ0
POMU魚に同人誌が見つかる
2021/08/15(日) 09:29:26.48ID:a7PjWmxk0
儀式で表示されるアニメーションを止めるMODはないだろうか?
製造のたびに表示されるのは煩わしい
2021/08/15(日) 12:54:29.24ID:rNuuRjgg0
ビーストマン強いよね
ユニット強いし、維持費ないし、防衛多過ぎるし

でもまさか儀式成功したとこ攻め落とされても
青白い◇のポイントが減らないとは思わなかった
2021/08/15(日) 20:42:45.55ID:atgYCnaU0
スリーキングダムの方やってたけど結局ユニット全部中国人やん!と思ってこっちに戻ってきたわ
あーゴブリンでクソ人間ども蹂躙するの楽しい
2021/08/16(月) 02:33:31.30ID:DplW6NqLx
文明が似たようなやつだと勢力ごとの違いとかたいしてなくてってのは分かる
2021/08/16(月) 02:46:37.93ID:UzLK5+ds0
まーWARHAMMER以外のTW自体、どの勢力も代わり映えしない使用感になりがちやんな
地球に人間種族しか居ないのが悪い
2021/08/16(月) 03:03:14.10ID:kddD8yzP0
ウォーハンマー4トータルウォーが出る可能性はあるのだろうか?
2021/08/16(月) 05:18:07.55ID:DplW6NqLx
>>133
中東辺りの象とかくらいだもんな
トロイはDLCで神話勢力出すみたいだがなんかそれはそれでミノタウロス(牛の被り物したおっさん)とかの立場は?ってなる

>>134
ない、最初から3部作って決まってる
2021/08/16(月) 08:06:10.83ID:iHJFXU1I0
Total War: Harry Potterの出番か
2021/08/16(月) 09:40:23.04ID:78YsYS020
あまり魔法レジェンドロード(LL)使わないけど
近接系に比べて魔法系はかなり不遇じゃね?

敵LLを倒した時の特性も近接強化が多いし
LLの魔法はコスト、クールタイム、魔力回復が優遇されているけど
魔法はヒーローが使っても威力変わらないし

魔力の風が有限じゃなければ大分違うかもしれないけど
2021/08/16(月) 09:47:43.74ID:8hrRs6/60
専用魔法持ってるやつもいるから…
139名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/16(月) 12:41:46.68ID:6CAUe2yP0
バルタザールさん「ほーん(シーリングドゥームドバー)」
2021/08/16(月) 12:49:09.79ID:VIwDPyfEa
ティリオンさんがカインの剣持ってて
殴っても全然削れないわ回復するわで
うちの恐竜さんが何頭も犠牲になったドン
カインの剣って拾ったほうが良いの?
2021/08/16(月) 13:12:07.34ID:VSaL1c0v0
>>140
内政と外交にマイナスつくことを許容できる状態なら
拾った方が良い
タイマン強いロードに持たせると
ロード1人で40ユニット相手に勝てたりする
2021/08/16(月) 13:31:13.36ID:78YsYS020
昔はカインの剣秩序側だと戻してたけど
今だと絶対確保してる

同盟相手が持ってても
場合によって相手をつぶす覚悟でとりに行く
2021/08/16(月) 18:24:26.26ID:+3E2GWIk0
>>137
キャスターヒーロー入れなくていいから1枠多くユニット使える時点で強いよ
中には先日強化されたマラゴールみたいに固有スキルぶっ壊れてる奴もいるし
2021/08/16(月) 22:53:05.98ID:6yzymMBP0
アーケイオン君も魔法使いだしな
2021/08/16(月) 23:49:12.92ID:HHPdWbLM0
マレキス「魔法使いです 通ります」
2021/08/17(火) 01:49:07.28ID:f3/9pbMU0
魔法特化LLや魔法使いは大器晩成で最初はソード兵に毛が生えた程度なのが不遇感あるんだろうな育てば一人で500キル越え当たり前になるが
2021/08/17(火) 01:57:18.58ID:iJlsLCd60
マラゴール「不遇で辛えわ」
148名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/17(火) 04:55:07.76ID:jRbcngKk0
何気に魔法とかいう範囲攻撃やバフデバフ存在するのもTWWHの特徴だよね
上手く決まると快感
2021/08/17(火) 16:44:58.32ID:UKXs+5Ora
拾ったカインの剣強すぎて草
うちのクロクガルさんがなんかヤバい奴になっちまった
2021/08/17(火) 16:46:27.99ID:UKXs+5Ora
次にダークエルフやってみようと思うんだけど
初心者にお勧めのロードって誰だろう?
2021/08/17(火) 17:20:29.81ID:m/V1Whgp0
DEの時点で多方面開戦がほぼ確定 &
直近のモブDEを合併したり融和して緩衝地狙うと他のDEがキレるという困った傾向があるんで
とりあえずでなら角地軸で進めていけるマレキスかマルスを薦めるかなあ
2021/08/17(火) 17:26:37.90ID:om0GXSuO0
最初はマレキスが安定じゃないかな

マルスはデーモン憑依のせいで喧嘩売りまくる狂犬、モラシーは混沌の汚染をばらまくケイオス寄り、へレブロンおばさんはおばさん
南にいるタコさんは遊んだことない
ラカルスは巨獣メインで楽しいけど、スタート位置が悪すぎてHE、ブレトニア、マリエンブルグと戦争になって面倒
2021/08/17(火) 17:37:32.34ID:2ssjOWkB0
カインの剣が一番役立つ勢力はビーストマンだね
治安なんてないし、維持費はゼロから上がることはないし、外交とかどうでもいい
2021/08/18(水) 00:38:14.44ID:jKL/7WwX0
マラゴールの強さって下の3つ以外に何かあるの?
・呪文を超低コストで使用可能
・呪文詠唱時効果を驚異の4つ持ち
・速度が速い
2021/08/18(水) 01:40:04.79ID:M0cUK8RH0
マレキスはケイオスがめんどくさいから自勢力として使うのはモラシーでマレキスとは軍事同盟するのがおすすめ
2021/08/18(水) 01:40:31.83ID:s8RByUWC0
空を飛んでる(位置取りがやりやすい)
2021/08/18(水) 01:54:45.09ID:M0cUK8RH0
マラゴールは一人で何でも出来すぎて何が足りないのか分からん
対ヒーロー巨獣が厳しいかもしれないけどアーミーロスで返せばいいしトロールぐらいのユニットでも有り余るフロックオブドゥームで全然倒せる
ソードオブケイン持たせればもはや敵なしだし
2021/08/18(水) 03:32:43.06ID:cXPBGkWq0
>>154
自分の周囲に常時範囲ダメージばら撒くパッシブも持ってるからフロックオブドゥームと重なって凄いダメージ出してる
2021/08/18(水) 13:59:41.08ID:Om6M3WIaa
ダークエルフってどう戦えば良いんだろ
ハイエルフよろしく投射とスピアでやったら
弓兵が曲射じゃないという
2021/08/18(水) 16:02:36.67ID:jKL/7WwX0
>>159
あれ、射程が短いだけで 120ぐらいだったような
弩の曲射できなかったっけ?

マレキス2年前にしただけで
よく覚えてないからエアプだったらすまん
2021/08/18(水) 16:04:42.85ID:jKL/7WwX0
>>157
>>158

アーミーロスと
フロックオブドゥーム見てみます。

にしてもこのゲーム魔法名が覚えにくい
ピットオブシェイド、ウインドオブデスとかフットオブゴルク?とかは
よく使うから覚えているけど
2021/08/18(水) 16:27:25.75ID:UNXl2WCu0
楽しいかは別としてシェイドスパムで大概なんとかなる
2021/08/18(水) 16:29:15.35ID:s8RByUWC0
>>159
シェイド系が曲射
ロードのスキル(スキル取得後ランダム)で射程を伸ばすと快適
2021/08/18(水) 17:09:33.97ID:pVIQ9Ci5a
シェイドは曲射だったのか
攻撃を指示してもうろつくだけで
全然撃ってくれなくて困ったけど別の原因なのかな
(その代わり撃ち始めると目を疑うレベルで敵が溶けたけど)
色々試してみます
2021/08/18(水) 17:55:18.93ID:M0cUK8RH0
>>161
ごめんアーミーロスってのは軍の戦力が一定量損耗すると自動的にかかる統御度デバフの事で、ヒーローとかドラゴンみたいな巨獣には呪文が効果的じゃないから他のユニットを全滅させてヒーロー巨獣の統御度だけ下げて撤退させるという意味
ただし、不変不動(Unbreakable)を持ったユニットは統御度が下がらないのでこの戦法は通じない
2021/08/18(水) 19:29:15.08ID:kvHwGYnA0
投射弱いときのスレイヤーくん好きじゃないよ
2021/08/19(木) 07:23:12.90ID:Mr/BKzoYa
列強プレイに飽きたんだけど、おすすめの中小勢力あるかな?
2021/08/19(木) 09:15:48.36ID:sGhqeNcsd
プレイヤーが使うとなんでも列強になっちゃうからな
2021/08/19(木) 09:32:08.46ID:rOD+U21ia
マラキスやってるけど、合併拡張しまくっえ盛大に失敗した気がするわ
北からはムン人が定期的に遊びに来るし
南はビーストマンとスケイブン、東からはハイエルフ勢力で防衛に手一杯
元を断つにもムン人とビーストマンの拠点はなかなか手強い

首都よりブラックアークの方が先に成長してるし
周囲のDE勢力は合併しに行かず防衛任せて
維持費安いブラックアークで海から荒らしていくべきか
2021/08/19(木) 10:53:13.67ID:zaYA8OWna
エンパイアが好きなんだけどimperial authoritが下がらないように立ち回ると大国化不可避なんだよな
いずれは多正面戦になってどこかで戦線崩壊してプレイ続行の気力が失せる

拡張は2〜3州にとどめて地域覇権国家プレイをしたい
2021/08/19(木) 11:19:18.54ID:FUWGX7wFd
あのAIだと多正面になるのは仕方ない
近くの敵より遠くのプレイヤー狙ってくるし
2021/08/19(木) 11:31:05.55ID:KMDDShMV0
>>170
エンパイアの勝利条件覚えていないけど
よくある特定の8拠点の確保だったっけ?
その時点で領土拡大必須で無理な気がする

領土拡大しても軍団維持費増加するから全領土守れないしね
戦線崩壊してもコツコツやればいつか改善するゲームかなぁ
173名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/19(木) 11:37:56.01ID:AwmFM3zG0
初めてプレイして気づいたがレパンセってかなりイージーじゃね?
初期配備のウォースフィンクスさえ始末すればあとはスケルトン君達ひき殺してあっという間に本国併合までいけるわ
2021/08/19(木) 12:21:27.49ID:KMDDShMV0
>>173
レパンセしたことないけどブレトニア自体がイージーだと思う

序盤の内乱クエにより、序盤引きこもれる
研究により他国と合併余裕
都市レベル3で周辺都市に自動防壁追加
工業により、内政が強く金銭に余裕が多い
騎馬とペガサス騎兵が最強で、ヒーローも強い
研究が終われば聖杯守護団が他国上位歩兵とガチ殴りできる
帝国と同盟むすびやすいし、勝利条件が騎士道2000のみだし

何よりも軍団維持費増加がないのがバグレベルで強い

弓兵が弱いのと、序盤の農民数縛りが弱いぐらいしか弱点ない
2021/08/19(木) 12:51:17.45ID:0YxttM0ga
そういやマレキスは今真南に牛さんいるのか
2021/08/19(木) 12:57:49.00ID:FHx7MyCUa
牛の本拠に20とか居るんだけど
ナニアレ
2021/08/19(木) 21:12:58.06ID:ELiVbh900
久しぶりにプレイしたくなってキャンペーン開始しようとしたら落ちてしまう
起動はできるのにキャンペーン開始のロード終了と共に落ちる
カスタムバトルはできるのに何が悪さしてるのか...
キャンペーン開始で落ちるmodって何かあるかな?
同じような症状に苦しんでる人教えて
2021/08/19(木) 21:16:23.72ID:mUAnCjvYx
>>177
バージョン更新されてるから対応してないのがあるんだろ
一度全部外してから一つづつ追加してけ
2021/08/19(木) 23:17:22.42ID:WXs9V2X70
ブレトニアは少しやったけど
騎士の種類が多すぎて違いを覚えられないところが難しかったですハイ
2021/08/19(木) 23:40:57.49ID:ELiVbh900
>>178
キャンペーン開始する前に落ちてくれたら分かりやすいのにな
ロード長いからチェックするの大変過ぎる
とりあえずMODマネージャー画面で黄色い三角出てるmodは怪しいってことでいいのかな
でも緑チェックついてても古いやつとかあるよな...
2021/08/19(木) 23:41:24.36ID:ELiVbh900
>>179
緑の騎士が頼りになった記憶
2021/08/20(金) 00:23:53.58ID:EmKqDytr0
衝突騎士揃えて正面突撃や
2021/08/20(金) 01:53:20.13ID:LZAzcjLy0
better camera modだったかな?カメラワーク良くするやつ入れてて最近になって急に落ちるようになったから
それ系なんか入れてたら外してみたらいいかも
2021/08/20(金) 02:15:12.46ID:EJRIVqtL0
難易度ハードまでなら資金豊富なマレキスが簡単
マレキスと同盟結べて東に伸びてウルサーン荒らしに行けるヘレブロンおばさんも比較的楽
ただし序盤に迂闊なことして戦力が減るとリクタスとかが宣戦してきて面倒なことになる
2021/08/20(金) 02:39:33.40ID:szaVxlkl0
>>183
あこれ入れてる
消してみる、ありがとう
2021/08/20(金) 02:46:42.01ID:TC0zTAYw0
日本語化とbetter cameraしか入れてないワイ、低みの見物
2021/08/20(金) 03:15:20.59ID:80PbM4Dda
すまん、トータルウォーのスレだとここが一番勢いありそうだから聞くけど
エンパイアのスレがあったら誘導してくれんか?去年はまだスレがあったはずなんだが
2021/08/20(金) 09:02:09.39ID:7bAJ/wVd0
>>187
ここで最後じゃないか?2019年6月に落ちてるっぽいけど

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】

去年はあったはずと言われると分からんが
2021/08/20(金) 10:11:27.80ID:92wNS/XB0
仮に今Empireのスレ立てても全くと言っていいほどレスつかんと思うぞ
多分Redditのサブレディット(https://www.reddit.com/r/EmpireTotalWar)のほうがまだ語れると思う
2021/08/20(金) 18:37:08.30ID:szaVxlkl0
ありがとう。もう無いのか...
ローマ2やショーグン2のスレはまだ生きてるのに悲しいね
2021/08/21(土) 06:21:18.73ID:R96q5QCQa
原作のミニチュアゲームみたいにアーミー編成に制約つけるmod使ってる人いる?
2021/08/21(土) 14:38:38.29ID:jV6bVZBeH
>>191
原作の仕様は知らないど、自分はCost-based Army Capsってのを使ってる
軍がマルチやカスタムバトルのような仕様になるやつ
2021/08/21(土) 15:27:21.76ID:xrnvz4Du0
3終わったらこのシリーズどうするんだろう
2021/08/21(土) 18:02:27.64ID:IlR9atyx0
>>193
おわるっても
3のDLCが3年ぐらいにわたって15個くらい出るし
そのあと1年は無料追加やら修正パッチやらで1年

最低発売後4年は放置されないから安心しろ
2021/08/21(土) 19:49:50.02ID:fu65XYcXa
4年後にはTotalwar:Warhammer40kよ
2021/08/23(月) 02:23:03.15ID:QvfHI9r+0
高難易度で列強と軍事同盟出来て
共同作戦は何回経験してもいいものだ
頼りになりすぎる

あと、どの勢力でも交易から同盟に持っていける
ケムリはちょろイン
2021/08/23(月) 10:15:17.40ID:H8A+yjhL0
好感度さえ高ければ同盟どころか従属も辞さないハイエルフのチョロさは異常
カテップでモラシ―の撃破特性を稼いでいたらいつの間にかテリオンが超友好になって従属して毎ターン5000上納してくれるとか、実はこれが定石なんじゃないかと思ったわ
2021/08/23(月) 10:28:02.42ID:kkhhBtdP0
「列強」って言葉が何回か出てるけど、何を指して言ってるの?
このゲーム、各勢力がみんな同じくらいの規模からスタートしてると思うんだが

カールフランツとかグリムゴールとかソルグリムみたいな主人公格の勢力ってこと?
2021/08/23(月) 10:34:07.07ID:wP1/auuc0
そのゲーム中で大規模になってる勢力のことじゃないの
言葉の意味そのまんまだと思うけど
2021/08/23(月) 11:37:38.36ID:q1nRRIDSd
勢力が大きくなると外交画面で列強が付いてマイナス補正かかるよね
2021/08/23(月) 12:31:48.62ID:VTp16dNc0
勢力の支配地域と軍事力が大きくなると、外交画面で「列強」(Greatt Power)のペナルティがつく
他の勢力から警戒されているということを表している
2021/08/23(月) 12:54:50.83ID:KQKPhAfv0
セトラでティクタクトーの撃破特性(移動、索敵範囲+10%)を稼いでいたらドワーフに嫌われたでござる。解せぬ
尚、新大陸のトカゲからは見えていなかったらしく無反応

TKは軍団数、ユニット数に制限あるけど割と楽しかった
ロードやヒーローのチャリオットに頼る場面も多いので操作が疲れるけど
2021/08/23(月) 13:37:03.32ID:kkhhBtdP0
ああ、勢力が強くなると列強になるってことなのね サンクス
近代の英米みたいに、そう呼ばれる勢力があるってことなのかと思ってたよ
2021/08/23(月) 16:46:06.82ID:ptbFhwqS0
>>203
立地とかシステム的に強くなりやすい勢力もあるから
あながち間違いでもないけどね
2021/08/23(月) 17:50:18.34ID:QvfHI9r+0
>>197
これまじ?
従属化すると毎ターン金せびれるの?
手動でやる?あと好感度下がらないの
2021/08/23(月) 18:51:31.59ID:zSFQBo2C0
従属させた時点で上納金が入るだろ?
207名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/23(月) 20:41:32.00ID:rI6eMm0s0
従属のさせ方がよく分からないんだが誰か教えて、、
2021/08/23(月) 20:56:50.04ID:KQKPhAfv0
外交の選択肢からどうぞ
尚、勢力によって可能/不可能があります
209名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/23(月) 22:06:57.01ID:rI6eMm0s0
なるほど、勢力によってできなかったりもするんですね。
教えて頂いてありがとうございました。
2021/08/24(火) 06:45:05.69ID:MmpHESUHx
従属、併合だっけまともに使ったことないな
軍事同盟もそうだが潰して自領土にしたほうが楽と思ってしまう
2021/08/24(火) 11:25:44.49ID:HFP1Ok0V0
従属は理不尽に敵対国に宣戦するみたいなことを聞いたから(逆?)
従属は使ったことない

軍事同盟と専守同盟はよく使うというよりも必須かなぁ
高難易度の場合同じ領地でもCPUと維持できる軍隊の数が
4〜5倍は違うし

残り相手が1拠点で州統一できる!っていうとき以外基本同盟かな
2021/08/24(火) 11:31:03.36ID:rm5y0q98p
sfoアップデートきたな
リザードマンが大幅に変更されてるみたいね
2021/08/24(火) 11:34:14.02ID:bQ2S+4am0
併合はレジェンダリーロード欲しいときだけ使ってる
2021/08/24(火) 11:56:03.37ID:L8W+7mEX0
ローマ2の総督領みたいに従属と軍事同盟を併せ持ったやつが欲しいね
2021/08/24(火) 12:04:40.83ID:YJTsoHQEa
マラキスにカインの剣持たせたけど
まさに魔王って感じで格好良いなぁ
ドラゴンに乗って突っ込んでガンガン魔力回復して魔法で生命吸収して
一人で全部やってしまう勢いだ
2021/08/24(火) 14:30:01.71ID:HFP1Ok0V0
タウロックス単騎でカイン剣装備して
ブレトニアの城と1部隊を壊滅を3回ぐらいしたら

和訳されていない特性貰えた
なんか追加されてる?

LV1 加護5%+白兵攻撃+5
LV2 加護10%+白兵攻撃+10
2021/08/24(火) 18:29:06.96ID:IGF3e7pOa
耐性の計算ってどうなってるんだろ
物理耐性20投射耐性20で物理投射食らうと40%カット?
加護の扱いもよくわからない
2021/08/24(火) 20:24:48.20ID:qVvbUrRH0
該当する属性を全部差し引きさせた値が耐性となる
つまりそれで合ってる
加護は物理、魔法属性の両方に足される
上限は90%
2021/08/24(火) 20:28:46.69ID:w/eQ0Y97a
有難う
100%カットで完全無敵とはいかないんだね
というか加護って完全な上位互換だったのか…
装備で物理耐性の方が加護より値低いから
何かウラが有るかと思った
2021/08/24(火) 20:38:25.19ID:bQ2S+4am0
英語だけどかなりわかりやすく説明してくれてる動画もあるよ
2021/08/24(火) 20:49:36.77ID:yUm5aDzHa
そういうの観た方が良いのかな…
高armorと低armor高耐性どっちが硬いかとか
近接防御がどのくらい被ダメに影響するかとか
防御面は全然わからん
2021/08/24(火) 21:55:55.10ID:L8W+7mEX0
久々にプレイ再開したらキャンペーン開始と同時に落ちてわらた
mod120個もいれてるのにチェック大変だよ...
もう起動しなくなるmodは外す機能とかmodマネージャーでつけてほしい
2021/08/24(火) 22:04:12.72ID:qVvbUrRH0
耐性が一番信頼できる、けど本当に固くなるには80%を超えたいがそこまで積み上げるのが大変
中途半端に30%とか積んでも大して体感できない
アーマーは雑魚敵には強いが計算式の関係で100では心もとなくて150は欲しいし、徹甲ダメージが増える中盤以降になると効果は下がる
近接防御は敵の近接攻撃より30くらい高くすると正面の攻撃ほぼ当たらなくなるが、側面や背後からの攻撃には効果が落ちるので一人で無双できるわけじゃない
まとめると、高めやすいアーマーや近接防御は効果が絶対的とは言えないし、疲労すると効果がかなり下がる
一方で耐性を限界まで高めれば無条件に低減効果を発揮して本当に強いが大半のキャラはカインの剣というデメリットの大きいアイテムを使ってようやく到達できる
極限耐性のキャラはかの有名なLegendoftotalwarが一人軍団シリーズでいろいろ試してるから見てみるといいかも
2021/08/24(火) 22:11:51.21ID:U4ZacVRSa
>>223
なるほど有難う
2021/08/24(火) 23:16:54.63ID:HFP1Ok0V0
>>218
>>223
なるほど

防具値と通常、徹甲の関係
白兵攻撃防御の関係もう少し知りたいわ

防具って200以上だとどれでも同じと聞いたことはあるけどなぜだろうか
2021/08/25(水) 01:00:43.04ID:cKJqdkqf0
詳しくは英語でarmour total war formulaとかググりゃいくらでも出てくるが
簡単に言えばアーマーはその値分の通常ダメージを「割合で」減少させるけど
アーマーの値は計算時にダイスロールで最大半減されるという仕様になってる

アーマー200の場合通常ダメージ減少量が最大200%/最小100%となってカンスト状態


まあ魔法やらでアーマー値は減少するときもあるから200超えが完全に無駄になるかと言ったらそうでもないけど
そもそも後半になるに連れてどんどんArmour piercingダメは増えていくしそんなの気にする必要性もなくなっていくというそれだけの話
2021/08/25(水) 01:30:40.25ID:dHjKxJWq0
>>226
神 ありがとうございます

つまり、アーマー200あれば徹甲を除く通常武器ダメージは
100%カットできるということか

このゲーム魔法も防御具参照するということでいいんだよね
防具200なら魔法100%カット?
2021/08/25(水) 01:57:28.47ID:cKJqdkqf0
魔法にも通常/徹甲の判定がそれぞれあるからそれもまた相手やこちらが使う魔法による
具体的には炎魔法のバーニングヘッドは魔法判定でかつ通常ダメージのみだけど
フレイムストームは通常ダメージと徹甲ダメがある
https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Lore_of_Fire
具体的にはこことかに載ってる
2021/08/25(水) 20:01:02.25ID:dHjKxJWq0
>>228
ありがとうございます
他属性も確認してみます
230名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/25(水) 21:51:46.24ID:s/AbbyYr0
ケイオス軍のスポーンポイントがランダム化するmodとかご存知ないでしょうか?
2021/08/26(木) 09:36:32.01ID:UMVJ/GLe0
半年ぶりくらいに復帰してみたらけっこうなmodが動かなくなってるっぽいな...
mod詳しい人、region trading、community modding framework、dog of war、better camera modってもう動かない?外した方がいいかな?
それと復帰前に世話になっていたmodなんだけど、どの勢力からもユニットを雇えるチートみたいなmodについて知っている人がいたら教えてほしい
エンパイアでプレイしてるのにノルスカ兵や混沌兵やトカゲ族の兵士を好きなように雇えるやつ
2021/08/26(木) 10:04:58.18ID:dcUszizX0
前のverisonならケイオスは南からも湧いたのにね
不公平な仕様になった
2021/08/26(木) 10:55:34.47ID:bgmUUpHBp
>>230
汚染度高いところから出現してるかケイオスゲートってのがあったけど、更新されてなくて動作しないはず
2021/08/26(木) 12:31:10.65ID:wIAcLlYwa
スチームタンクや巨獣の使い方が未だ迷走中
歩兵戦列に混ぜて補強する、重歩兵とかと組んで突破兵力とする、翼軍に配置して側面の防護→敵翼軍の撃破→包囲等等

大量に雇用して投射歩兵の防御陣地がわりにするのは無粋なので無しで
2021/08/26(木) 14:02:03.13ID:hTAatoBdd
全部巨獣で超密集させて突撃するのが一番効率いいぞ
236名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/26(木) 17:59:33.65ID:fKkts+zB0
>>233
ありがとうございます。
定期的に更新確認してみます。
使う勢力によっては後半のいいスパイスであるケイオス軍が見ることなく滅んでしまうのでどうにかならないかと…
2021/08/26(木) 19:09:48.77ID:sCHgWeCg0
WH2購入してから2年
スケイヴンで初めて遊んでみたが、ラットリングガンの一斉射撃だけは楽しいな

あと、ネズミでも仲良くしてくれるセトラ様が尊い
2021/08/26(木) 19:47:41.46ID:4U5WhE8K0
>>234
スチームタンクは砲台兼歩兵の弱いエンパイアの文字通りタンクとして使うな
巨獣はサイドから敵後方の投射潰しや危険度の高いロード、ヒーロー排除、前線破壊やら色々

巨獣と一口に言っても対歩兵や対大型、快速だったりいろいろだからそいつに合った運用を
2021/08/26(木) 20:32:11.06ID:IkurDyIG0
>>236
RadiousMODだとあちこちに沸くし拠点も占拠してくる
全体的にユニットが大幅に変わってしまうけどね
あとDKうざい
2021/08/26(木) 21:31:02.13ID:qta5Ujin0
>>234
巨獣の使い方考えるの難しいけど面白いよね
勢力毎に巨獣、歩兵、騎兵、投射の部隊割合、戦法を考えるのが
毎回楽しい

タンクは防御力高いけど近接も、投射も中途半端だから壁にしかならない
スチームタンクは壁として歩兵前列に2〜6体ぐらい配置が
いいと思う 対歩兵持っているとはいえ、同時攻撃数が4だし
囲まれるのに弱いから 張り付いた敵を他兵科でのフォローがいると思う

でもマンモスとか恐竜は足もそこそこで近接も強いから
固まって魔法でサポートしつつ特攻が一番強い
2021/08/26(木) 23:32:45.68ID:uUKnsyRi0
リザードマンの恐竜はいろんな使い方できておもろい
2021/08/27(金) 01:08:11.19ID:DFkTP3Zoa
ダークエルフの奴隷って
ブーストかかる場所に集めた方が良いのか
万遍なく散らすべきなのか…
2021/08/27(金) 02:06:02.50ID:Vj+kvDKI0
ブーストかかるとこに集めたほうが管理が楽
2021/08/27(金) 02:58:01.14ID:489LpFMW0
ナガロンド初プレイして深いこと考えずにモラシーと軍事同盟したら
いつもハイエルフボコってるイメージだったモラシーがハイエルフにボコられて俺に大量の敵を用意して死んだ
いつもあんまり意識していなかったんだけどカオスの連中って何ターンぐらいで沸くんだったっけ
正直忙しすぎて北に目を向ける余裕全くないけど目安だけでも知りたい
2021/08/27(金) 04:01:40.01ID:duvInRFP0
早ければ90ターン過ぎた辺りで第一陣が湧くかな
2021/08/27(金) 04:24:01.87ID:Vj+kvDKI0
HEの連中がロクな外敵もなくチートすぎるんだよな
2021/08/27(金) 07:21:17.86ID:489LpFMW0
>>245
ありがとう、リザードマンまでケンカ売ってきて地獄みたいになってきたけどやれるところまでやる
2021/08/28(土) 11:32:19.54ID:TEyc1EhBa
ラカルスさんって何でDEに敵意マシマシなの?
モラシーで北の二人と同盟組んでたら
ナガロンド落とされてたんだけど
2021/08/28(土) 17:59:34.44ID:xKh3mHVs0
エンパイアでプレイしてる
不可侵と交易結んでるパラヴォンが、軍事同盟結んでるウィドリオスに宣戦したからウィドリオス側に立った
即パラヴォン滅ぼしたんだが信頼度がとても低いになってしまった
この事件から30ターン経ってるのに信頼度最低のまま
回復する方法ある?
2021/08/28(土) 20:14:54.76ID:xKh3mHVs0
自己解決
なぜか唐突に回復し始めた
2021/08/28(土) 20:44:24.94ID:hjETxywO0
ケイオス侵攻始まって共通の敵とかで好感度上がり始めたのかな
2021/08/28(土) 21:02:49.77ID:xKh3mHVs0
>>251
元からスタールランド以外のエンパイア各州とは真の友人だったんだ
ドワーフの多く、ブレトニア王も友人だった
パラヴォン宣戦事件で信頼が落ちて少しして、ブレトニアはエンパイアとの専守同盟と軍事通行権を破棄してきた
それから北方蛮族諸国と我が帝国、選帝侯諸国、ブレトニア、キスレフ、アイスドワーフの戦争が始まる
この戦争によってミドンランドとブレトニアの敵対関係はなくなった
北方蛮族との戦争が落ち着いてきた頃、友であるドワーフ、ティリアを支援するためにボーダープリンス以東のゴブリン征伐を始めた
軍事同盟を結んでいる選帝侯諸国とブレトニア、ドワーフ諸国、ティリア、ボーダープリンスと共同戦線を張って薄汚いダルマどもを荒地の果てに追いやった
この頃には帝国の信頼は大きく回復していた
時間が信頼を回復するらしいが、行動によっても回復されるのだろうか
2021/08/28(土) 23:50:01.82ID:40pfD4HZ0
youtube外人がハイエルフのユニット評価ランキングしてたが

S シスアヴェ スタードラゴン
A
B
C
D
2021/08/28(土) 23:52:19.63ID:40pfD4HZ0
途中送信してしまった

ゴミ ドラゴンプリンセス、フェニックスガード

やっぱこいつらコスパ最悪なのね
フェニガは悪くないと思ってたけど
2021/08/29(日) 01:41:21.89ID:MqODddxz0
フェニックスガードは出せるのに時間かかりすぎる
2021/08/29(日) 02:03:44.07ID:llBKplRy0
ドラゴンプリンセスも通常だと出すまで時間かかるし必要ターンもかかるし
2021/08/29(日) 09:31:40.30ID:YA3zvgIM0
ユニットのtierリストなんかはベリハ以上の高難易度前提な所あるし
ドゥームスタック組んで強い弓兵とか巨獣が上位に入って操作性割かれる上に脆くて攻城戦で使えないエリート騎兵がゴミ扱いされるのはまぁ仕方ない
ドラゴンプリンスかっこいいし好きだけどね
2021/08/29(日) 12:09:08.11ID:5CzQuds60NIKU
真っ先に各勢力ドラゴン目指すな
ハイエルフとか、ムーンドラゴンの時点でかなり強かった

ドラゴンx19とかは自動戦闘は強いけど詰まらいね
操作忙しすぎて快感がないわ
アヴェローン姉妹混ぜたほうが面白い
2021/08/29(日) 19:55:55.54ID:MqODddxz0NIKU
ケイオスが不公平すぎる。
ダークエルフ潰すだけの存在。
光?の勢力がいつも大勢力になりやすくなる。
2021/08/29(日) 20:09:32.24ID:ibb8lT0D0NIKU
原作的に考えて大渦、そしてラストリアにもそれぞれ30スタックくらい出現すべきなんだよねぇ
本隊ですらまずはモルダーズと潰しあったりするしお前ら優先順位考えろよ
2021/08/29(日) 20:20:04.08ID:7onKNnpQ0NIKU
3後の統合マップなら四神の軍勢も世界各地に湧いて大惨事になるだろうから期待しとこう
2021/08/29(日) 21:08:28.96ID:hAU1xIk+aNIKU
各勢力ごとのユニット評価とか載ってるサイトないかな
2021/08/30(月) 19:16:17.41ID:cmG4X41Ua
皆さん軍隊の編成は都市防衛用と野戦用で明確に変えてます?

エンパイアでプレイしてるんですが、都市防衛用と割り切るなら騎兵、槍兵、直射砲兵は無くして剣兵、投射歩兵、臼砲のみでいいのかなと思案中です
2021/08/30(月) 19:39:54.50ID:5lxXhHrl0
>>262
英語のwikiかsteamのガイド辺りにあると思うよ
あとはyoutubeなんかでwarhammer total war tierで検索だな、英語わかんなくても絵でだいたい分かる

>>263
そこまで気にしたことないな
防衛用の編成は短いターンで雇えるのしか使わない
騎兵はともかく槍と剣にそこまでの差はない
カノン砲は城壁とかの破壊が早く、銃兵はカノン砲でこじ開けた城壁から敵を打つことで運用可能
騎兵以外はバランスよく運用して問題ないと思うぞ
2021/08/30(月) 20:05:14.59ID:k4d9zgvD0
>>264
3月のライオン
2021/08/30(月) 22:02:39.19ID:AOk5lVWJa
>>263
ロールプレイとしてもロードの種類に応じて野戦用正規軍と防衛用兼攻城戦支援・戦略マップでの囮用の郷土防衛軍に区別して編成してるよ

エンパイアの場合はLLは高級ユニット詰め合わせ、EGは若干の斧槍兵と銃兵を主力に騎士・砲兵をバランスよく
HGとALはそれぞれ槍兵・弓兵、苦行者・民兵が数的主力で戦力的には臼砲が主力、城門を突破されたときのために騎士と槍兵は全廃しない方がいいかな
2021/08/30(月) 22:19:00.93ID:cqFQ/f2T0
>>263
常に城壁のある都市防衛戦でしか戦わないならそれでもいいけど実際は籠ってる都市の隣が狙われたから攻囲を解きに野戦しなきゃいけないとかザラにあるからあんまり現実的ではないと思う
2021/08/30(月) 22:22:33.58ID:tvU7YCyJa
ロードの育成ってどうしてる?
大体移動力とコスト減欲しいから一番下最後まで取って
あとは主要兵科の強化って流れなんだけど
2021/08/30(月) 22:30:56.36ID:cqFQ/f2T0
まあ極端に野戦向きでない編成じゃないならいいかもしれん
ソード・クロスボウ・臼砲のコスパいい軍団なら野戦もそれなりに戦えるし
騎兵も騎兵で攻められてるのとは別の門から出撃して敵カタパルトを潰しに行く決死隊とかやるのも楽しいぞ
敵の周りをウロウロするだけでも侵攻を遅滞させられて投射くらわす時間稼げるし
2021/08/30(月) 22:33:14.81ID:cqFQ/f2T0
>>268
最優先は行動力で戦列歩兵を投射兵の強化が優先かな
あるとないとで戦闘力が明らかに変わるし
本人強化は大体後回し
魔法は早めに取りたいけど
2021/08/30(月) 23:06:29.32ID:PluEXtFy0
Tier4のユニットが雇用できるんなら素の強さで十分戦えるし青ラインの電撃戦までは取った方がいいかな
高難易度だったらコスト減より(あれば)補充率UPの方がいいかも
2021/08/30(月) 23:26:47.91ID:x8GoqJXa0
電撃戦は主力軍なら必須だな
相手の大軍も各個撃破できる
2021/08/31(火) 02:43:06.31ID:SQK5ztg7a
なるほど、有難う
言われてみると電撃戦は欲しいな
コスト減は軌道に乗るとあまり要らなくなるから
補充優先も試してみます
2021/08/31(火) 09:24:03.58ID:NO+yKgEha
ロードのスキルは赤と黄ばっかり取ってたよ
電撃戦そんなに使い勝手いいんだ
敵に攻撃されたときにも使えるの?
2021/08/31(火) 12:48:26.13ID:O3ePz9Sea
まず移動範囲上昇取ってから赤スキルだな、ポイント2倍にするmod使ってるから赤を必要なの全部取った後に青だけど、そうじゃ無かったらメイン火力のユニット分だけ取って維持費減らしに行くかな
2021/08/31(火) 13:00:10.15ID:oqBDTqNna
マラキスさんの後にモラシーおばさん使ったら強すぎてヤバい
なにこの人
2021/08/31(火) 18:53:05.00ID:a0ZiQtOF0
どんな凄い魔法使いでも魔法の威力は全員同じで燃費とか効率が変わるだけってなんか変な感じだな
2021/09/01(水) 13:56:49.16ID:iEgvrQhR0
全勢力1周+0.5周ぐらいしたけど
少し飽きてきた

勢力毎に特徴があって、ユニットも多様で戦闘は面白いんだけど
後半のストラテジー部分がつらいわ ショートの勝利条件を
緩和してボリュームを.0.7倍ぐらいしてほしい

特定の8拠点確保が面倒だわ
どこでもいいので12州確保とかにしてほしい
2021/09/01(水) 15:59:33.58ID:kX02+Tc5p
クエストもっと増やしたり他の勢力と協力したり戦いたいわ
同盟のai賢くしちくりー
2021/09/01(水) 17:04:19.98ID:41fASe7c0
エンパイアでやってるけどエンディング見るのめんどくさすぎない?
なんではるか遠くにいるトカゲやダークエルフの領地まで支配しなきゃいけねえんだよ
2021/09/01(水) 17:07:19.90ID:iEgvrQhR0
>>280
エンパイアどころか、全勢力勝利条件面倒
エンパイアだったらエンパイア領地8割確保 & アーケイオン倒すでもいいと思う

ブレトニア(騎士道2000 確保)みたいに特定領地確保がないのは楽で助かる
2021/09/01(水) 17:35:28.14ID:41fASe7c0
>>281
俺200時間やっててエンパイアでしかプレイしてないんだけどエンパイアの勝利条件見る限り全勢力同じ感じなんだろうなとは思った
ローマ2より格段にめんどい
2021/09/01(水) 18:26:03.29ID:iEgvrQhR0
>>282
特定地占領マジイランと思う
属性相性的に向かない土地も必要で
遠方討伐、場合によっては好意的勢力にケンカを売った方が早かったり

エンパイアの場合だと、近場のオーク樹、スケイブンブライト狙いになるけど
攻め落とすのが面倒な上、占領しても旨味が全くない
2021/09/01(水) 18:40:07.27ID:41fASe7c0
>>283
エンパイアの勝利条件はエンパイア勢力統一、(クーロンヌ以外の)ブレトニア、エスタリア、ティリア、ボーダーランズ領の占有
ケイオスの壊滅にしてほしい
今、ドワーフと協力して東の果てのオーク討伐してるけどめちゃくちゃめんどくさい
トカゲや女騎士のリヨネースと軍事同盟を結んだがエンディング条件のケムリ占領がこれまためんどい
ケムリは廃墟になっているから遥々出向いて入植しなくてはならない
エルフの島のイヴレスの領域の半分は支配下に置いて麗しのアラリエルは従属させたがこのエルフたちの島よりさらに西と北方に面倒な連中が残ってると思うとうんざりする
ダークエルフマレキスは30の拠点を持つエンパイアの次に大きな勢力なので相手にするのも面倒だ
2021/09/02(木) 00:18:50.21ID:A1YvtDYB0
ショートキャンペーン勝利条件が全然ショートじゃないとかいろいろ言われたのもあって
最近のDLC勢力(具体的にはグロム等)なんかは結構サラッと終えたりできるようになってたりする
多分3でマップ大幅変更入るときについでに勝利条件もイジるんじゃないかな
2021/09/02(木) 21:49:44.43ID:KSsC35uxa
modでも良いので一部のヒーローだけ
未行動通知をオフにとか出来ないでしょうか?
あとレベリングのために同じヒーローアクションを繰り返す
みたいなmodは無いでしょうか
2021/09/03(金) 19:10:25.09ID:FdAFuCsa0
よその勢力の重要拠点系ってたくさんある中から一定数でいいんじゃなかった?
ドワーフハイエルフブレトニアと同盟組めば大体達成できると思うけど
2021/09/03(金) 21:00:57.21ID:gjMThpAW0
トロイ、steamでリリースされてるね
ローマ2、アッティラで魅せてくれた翻訳者さんクオリティーの日本語訳、気長にお待ちしております
2021/09/04(土) 06:31:07.65ID:5p3Q3qk40
トロイの話をここでされても迷惑過ぎる
人に頼む前に自分で翻訳作れ
2021/09/04(土) 15:55:38.28ID:6PYt6XDt0
>>289
心から同意

>>288へ、心から消えろ、そして二度と湧いて出てくるな
2021/09/04(土) 21:14:03.17ID:DFMRrApQ0
スチーム発売自体は喜ばしい事だ。
専用スレッドが一刻も早く出来るといいね。

翻訳は出たらマジで嬉しいけど、露骨に催促するのは...
その、なんだ、上品な態度を崩すな、としか..
2021/09/05(日) 15:29:55.73ID:1JWL0g6S0
カリカリしてんな
2021/09/05(日) 15:48:25.19ID:7tU9QM3U0
同じような質問でも丁寧に回答してくれるような比較的優しい場所だけどここまで露骨なスレチ&乞食はさすがにね…
2021/09/05(日) 17:41:02.12ID:raxY+Jou0
WARHAMMER知らんから3で登場するキャセイってどんな国やろと思ったら、まんま中国なのね
ニッポン出ないの?
2021/09/05(日) 17:44:50.80ID:EgoT3K0c0
>>293
そういう書き方するから愉快犯湧いてくる。勘弁してくれよ
2021/09/05(日) 17:51:42.11ID:fl2gA0g0a
>>294
あるぞ
こいつら舐めてんのかってレベルのクソみたいな設定だけどな
もし出てくるとしたら流石にもう少しまともな設定にしてほしいわ
サンヨーカワサキとか、ホンダスズキとかバカか
2021/09/05(日) 18:16:17.21ID:qY3pEbzr0
>>294
ちょい出演ぐらいはする可能性があるけど
オリエント勢力としてキャセイとかぶっちゃうから勢力としては望み薄だと思う
2021/09/05(日) 19:20:33.63ID:+499vGSr0
ショーグン2のノウハウもあるんだから
ニッポン作って欲しい所はあるけど
何十年も前のゆるゆる設定しかないからなぁ
2021/09/05(日) 19:40:50.21ID:okQ4ByuB0
バイノハヤサデー
2021/09/05(日) 22:20:03.96ID:8J1e8K9n0
ドワーフでモータルエンパイア遊んでたらケイオス先遣隊来たんだけどキスレフ近くに湧いたのはさっさと倒したのにマレキス君がウルサーンにみんなで遠足しててがら空きのダークランドがほぼ壊滅してるわ
さっさと倒してくれないとアーケイオン君が出てこれないじゃねーか
もうケイオス以外の勝利条件とっくに満たしてるんだから早く処理してくれよ
301名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/06(月) 03:14:50.24ID:4Fc6to9H0
ビーストマンのヘルドストーンって設置の条件って何ですかね。。。
ストーンあるのに置けない拠点あって謎が深まるばかり
2021/09/06(月) 07:11:26.71ID:TY6Gn+Ck0
ヘルドストーンを置いた周囲は置けなくなる
場所の特性アイコン(特産物とかランドマーク立てられるかわかるやつ)のところに赤いギザギザがあったらダメ
2021/09/06(月) 11:25:00.72ID:jp9CX6hF0
>>283
いうて秩序側ならケイオス来たら軍事同盟結べるからだいぶ楽だけどな
残った勝利条件が特定拠点占領だけになったら一気にその拠点に派遣して待機、一斉に宣戦して占領して終わりっていう
304名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/06(月) 16:14:46.76ID:4Fc6to9H0
>>302
ありがとうございます!
2021/09/06(月) 17:07:23.08ID:KjNr9Rfn0
sfoのケイオスプレイしたら開始地点選択できるようになったんだな
びんぼっちゃま王子が砂漠に吹っ飛ばされてワロタ
2021/09/06(月) 19:52:38.30ID:hTyHEyuY0
アイアンドレイク(炎)って防具値高い相手にはあんまりダメージ通らないって聞いたけどなんか思ったよりガリガリ削れるな
ケイオスウォーリアー相手に徹甲のトロールハンマー弾と並べて使ってみてもそこまで差がない気がする
爆発範囲が広くて歩兵を大量に巻き込んでるからか?
2021/09/06(月) 21:15:43.16ID:VjmYfvBo0
炎は単純にDPSがトロールハンマーより高い上に徹甲の比率が三分の一と下級弓よりも高い
ただしトロールハンマーは巨獣をスタンさせるし、まぁ用途が違うとしか
308名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/06(月) 21:20:02.20ID:4I0azw1Tp
久しぶりにビーストマンやったら、面白くなってて驚いた。ついクリアしちまったぜ。ケイオスの部隊近付いたら喧嘩するの修正入らんかな。大部隊で秩序側を蹂躙したいんじゃ
2021/09/06(月) 22:12:57.06ID:hTyHEyuY0
ドワーフも高位ユニットのTir引き下げとルーン鍛冶で大分強くなってグリムゴールとウルザグに簡単につぶされなくなった
ダークエルフはここ最近のDLCで周りにLLがモリモリ湧いてきた上にケイオスまで出るようになって勢い落ちたね
それでも中盤くらいまでは都市数60くらいいって一位になるけどハイエルフの内紛が落ち着いたら連合軍にボコられてる印象
リザードマンはなんかテコ入れされてたっけ?
2021/09/06(月) 22:24:52.35ID:+louy4QI0
マレキスさ 強拠点で、端という恵まれた立地ですら
ハイエルフと互角だったのにケイオス間近に出現で
AIマジオワコン

なんでハイエルフのボルテックスからはケイオス出ないん?
2021/09/06(月) 22:55:00.37ID:Ji7pawqr0
>>308
あいつら都市(ポイント)横取りしてくるから嫌い
見つけ次第滅ぼす
2021/09/07(火) 01:17:31.11ID:yJvSY9yNa
プトレニアってこれ何すれば良いんだ
キシドー高めるために勝ちまくれば良いのか?
今まで渦支配が目的だったから困惑
2021/09/07(火) 05:48:09.87ID:OrvUutEB0
>>312

ブレトニア自由度高くて面白い
ただ、序盤のグリーンスキーン、反乱イベで
LV稼ぎつつ、ライクランドと同盟、他ブレトニア勢力と合併は鉄板じゃないかな

そのあと防衛しつつ、ハイエルフと仲が悪いだろうから近場のウルサーン島に
攻め込むか、エース部隊でダークエルフか砂漠を焼野原にしてれば
騎士道2000溜まっていく
2021/09/07(火) 09:50:02.88ID:ktPNrXrC0
多分内容的にVortexキャンペーン内のリヨネーズのこと指してるんじゃなかろうか
脳死で骨達と戦い続けてたら勝手に騎士道たまるラクラク勢力
2021/09/07(火) 23:02:49.25ID:Aeom2tmF0
ブレトニアのスコップ部隊何のために存在してるのかわからなかったが2〜3隊入れて最初に突っ込ませると敵がそいつらに魔法やアビをいい感じに消費してくれて主力温存出来るのね
2021/09/08(水) 10:36:18.77ID:wEF4uU450
ブレトニアの歩兵は
弱いだのゴミだの言われるけど
いなかったらいなかったで困るからな
2021/09/08(水) 12:01:26.11ID:XHExsXKu0
正直歩兵全部弓でいいから実際の所ゴミ
318名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/08(水) 12:22:33.23ID:VmOGx7Ne0
未だにブレトニアン御神輿の使いどころが分からん
同じ1枠ならピポグリフ入れたいし
2021/09/08(水) 12:24:01.02ID:AeVeiJWy0
日本語MODの更新が終わりましたのでお知らせします。
今回ビーストマン関係が大きく変更されてますので、そのあたりに何かおかしなところがありましたらご報告してお願いします

WH2のDLCはこれで終わりということなので、全体的にチェックはしていますが、それでも人間にはミスがつきもの。
翻訳モレや文章が変なところだけでなく、改行などおかしい場所がありましたら教えて頂ければ嬉しいです
2021/09/08(水) 12:44:03.54ID:H7wPi1PJ0
いつも大変お世話になっております。
2021/09/08(水) 12:45:22.94ID:rATxeXyRa
神ィ!?
2021/09/08(水) 14:45:39.37ID:ou/EJlF+0
ありがとうございます&お疲れ様です!
仕事早すぎィ!
2021/09/08(水) 17:08:27.72ID:oKfpmhyG0
っth
2021/09/08(水) 17:34:27.18ID:p1+c3MFp0
日本語化がなければDLC全部買うこと出来なかっただろうし感謝しかない…
2021/09/08(水) 17:59:14.69ID:sJnA3VkP0
>>319
ありがとうございます!
じゃあ新生ビーストマンとドワーフを試してみるかー
2021/09/08(水) 18:34:56.93ID:aR6qCnm60
素晴らしい!!ありがとうございます
2021/09/08(水) 18:39:38.50ID:uQIYKC450
>>319
ありがとうございます!

ブレトニア最終的に隊の大多数が聖杯守護団だったわ
研究とロードバフでチョーズンとも殴り合えた
2021/09/08(水) 22:33:32.90ID:r+34whaZ0
>>319
シグマーのご加護がありますように
感謝してます
2021/09/08(水) 23:57:12.33ID:0z1TiZxB0
翻訳完了ってことでやろうと思ったら30GBもパッチ入ってワロタ・・・・
2021/09/09(木) 00:23:27.43ID:rnH8f4c60
>>329
パッチが入りましたね
今確認しましたがテキストについては若干追加されてる部分があるくらいなので、日本語表示はさほど影響ないと思います
とはいえまた更新せにゃならんのか・・・
2021/09/09(木) 09:06:20.47ID:u4C6LbYI00909
チャリオットの衝突が強いのバグだったのかよw
2021/09/09(木) 11:48:39.17ID:C4tt2z7v00909
>>331
それってチャリの周囲にDOTダメが入るとかいうやつ?
2021/09/09(木) 12:01:28.21ID:vOPLtMgC00909
バグ修正ならFixed a bug〜となってるからチャリcollisionダメ修正のやつはナーフだよ
多分ヒーローチャリドゥームスタックが今回のビーストマンアプデで有名になったからとりあえずナーフしとくかみたいな調整だと思う
2021/09/09(木) 17:53:15.39ID:u4C6LbYI00909
そうか、issueとbugは違うのか
2021/09/09(木) 18:49:18.80ID:Fc/i4Ix/00909
ここでも話題になった途端にナーフとかほんとさぁ
2021/09/09(木) 19:13:48.21ID:B7KHCmLJ00909
それでもまぁビーストマン最強は揺るがない
2021/09/09(木) 19:20:13.97ID:xNHSqgW/00909
翻訳者さんへ

https://i.imgur.com/jFur1zO.jpg
こんなふうに魔法打つときの吹き出しが縦長になるのって前からでしたっけ
改行ミスってるかもってことで報告
2021/09/09(木) 19:32:21.03ID:rnH8f4c600909
>>337
あーこれはひどい。修正します。この他にも何かありましたから教えて下さい
2021/09/09(木) 19:45:42.18ID:xNHSqgW/00909
>>338
役に立って何より
2021/09/09(木) 20:09:25.58ID:rnH8f4c600909
パッチの分と合わせて修正したものをアップしました。

ちょっと解説しますと、テキストを英文から日本語に置き換えた後、そのままでは自動で改行されないのでゼロ幅スペースという記号を文字と文字の間に挟むんですね。
これは全テキスト一括でやってます。ところがゼロ幅スペースを挟むと >>337のようになってしまう部分があるんです。この場合はそこだけゼロ幅を削除してやらなければなりません。

私も気を付けてはいますが、なにしろあまりプレイしていないもので、全部を発見するのは困難です。皆様の報告が頼りですのでよろしくお願いします。

しかし >>337の部分は前は大丈夫だったような気がするんですが・・・今回のアップデートのせいかな
341名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/09(木) 21:04:08.04ID:qHugWBXCp0909
いつもいつも本当にありがとうございます。
感謝しかないです。
342名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/11(土) 13:11:21.39ID:AbDxSvt3p
ホビットていう映画をみたが、ドワーフとエルフと人間VSグリーンスキンでトータルウォー してて楽しめたわ。まあ、指輪物語系列なんで、ネタとしてはあっちが先だろうけど。そういやロードオブザ・リングのMODあったような。
2021/09/11(土) 14:02:57.15ID:4CkEyVbL0
CPU側がLL解禁したかどうかってやっぱ目視でそのロード見るしかないんだよね?
マンフレッドでやってるといつもヴラド勢力が死ぬかけるけどイザベラが出てこないから合併も出来ん…
2021/09/11(土) 16:04:27.88ID:BqByJJA40
基本的に目視しかないな
ただLLが出動できる状態なら即座に一般ロードに置き換えるのでそこまでわかりにくいわけではない
2021/09/11(土) 17:34:25.55ID:TlxAge0G0
マンフレッドでプレイして、ヴラド(NPC)がイザベラを雇用したのを確認してから合併して、2人とも手に入れたいってことでしょ?
ちょくちょくヴラド勢力をチェックするしかないだろうね
2021/09/11(土) 17:42:56.31ID:mL6Z4Zxs0
便利なmodが嫌いじゃなければ、滅んだ同族勢力のLLを加入させるmod入れた方が面倒くさくない
(オマケにスキルも初期化してくれる)
2021/09/11(土) 18:22:18.07ID:TXlx/xxe0
>>342
ドワーフが盾と槍で壁作るシーンが大好き
2021/09/11(土) 21:35:40.35ID:VRdFWO4na
m3tw早く来てくれ
なんならtotalwar:lord of the ringでいいぞ
2021/09/11(土) 23:20:23.61ID:BcWdgxUe0
続報まったくないしウォーハンマー3は延期しそうやな
延期なしなら12月、延期したら早くて来年の3月ごろって感じ
2021/09/12(日) 02:30:52.81ID:LwFlOwC20
TWシリーズはこれとTKしかやったことないけど
シリーズ結構延期してるんか?
2021/09/12(日) 03:12:13.71ID:r+5oATGt0
>>349
ちょっと前に次のニュースは9月まで待ってって公式が言ってたからそろそろだと思う
2021/09/12(日) 08:40:49.83ID:gQYv4VvI0
まあTWなんて昔から延期が当たり前だしね
TKも2回くらい延期したし当初の発表+半年〜1年くらいで考えた方が良い
2021/09/12(日) 11:33:51.87ID:NTrIlXxk0
>>347
その戦闘場面でクルクル回転してエルフの弓矢弾くバリスタのシーンがあるんだけど安いBDだと収録されてないんだよな
2021/09/12(日) 13:09:00.33ID:LwFlOwC20
>>353
追加シーン30分ぐらいあるんだったかな
買ってよかったわ
2021/09/13(月) 00:29:31.46ID:uselAXzD0
オスヨトル幻視をクリアするために各方面に飛ばなくてはいけなくてその間にケイオス部族に領地を荒らされるんだがどうすりゃいいんだろ
2021/09/13(月) 11:32:42.27ID:H/y9YKXK0
直接、アドバイスではないが、本拠地にサンクタム重ねるとそこに居る軍勢維持費タダに出来るよね。
なんかそれで即応防御部隊とか作れないかと思案中。
2021/09/13(月) 21:58:23.09ID:nIOo/Wb30
うーん、ボルテクスのアイアンブロウ遠征軍が立ち上がりに悩む
仲良しのリザードマンはすぐ滅ぶし、ネズミどもはしょっちゅう襲撃来るし、
西のテクリスも東のロキーアもすぐ喧嘩売ってくるし…
領地拡大しても金欠で軍団増やせないのが特に困る
2021/09/13(月) 23:30:20.76ID:wlEijxZ80
WH3の発売延期きました
2021/09/13(月) 23:41:49.28ID:GS30aGTb0
うわあああああ
2021/09/14(火) 01:00:30.76ID:tqeHeUJv0
2022年初頭に延期で明日キャセイの動画とFAQ発表か
2021/09/14(火) 15:16:28.07ID:Kv8r/2aP0
初頭…3月くらいかな?
2021/09/14(火) 15:45:24.72ID:6VMA2Otu0
夏に出れば御の字
2021/09/14(火) 15:57:58.87ID:L2sNQZTZ0
知ってた🥺
2021/09/14(火) 23:35:55.48ID:tbok6N500
キャセイのレジェンダリーロードって龍帝じゃないんですね
ジャオ・ミンとミャオ・インという二人(多分新規キャラ)だそうです
2021/09/14(火) 23:36:38.42ID:/LxuDLqj0
CAからメールきた。キャセイのロードはドラゴンに変身できるみたいね。かっこいくね?
2021/09/14(火) 23:36:59.15ID:wxChz0Bb0
キャセイのユニット最強にかっこええ!
2021/09/14(火) 23:54:16.82ID:4lwFKleq0
グーグル翻訳でキャセイの説明読んだ限り、龍帝がレジェンダリーロードにならなかった理由は強すぎか
2021/09/15(水) 00:05:21.73ID:Yq6wmlrQ0
昔の設定では龍帝ってあくまで皇帝の称号であって一つの人物を指すものではなかった気がするけど
今作ではオールドワン以前からこの星に存在していてオールドワンとほぼ同格みたいな神になってるみたいだね
2021/09/15(水) 00:12:32.78ID:uvP/z9Nh0
双頭のロードオブチェンジがいるな
ティーンチのLLはやっぱり大本命だったカイロスか
2021/09/15(水) 00:21:38.31ID:8f3cQcmO0
龍かっけーなと思ったけどちょっと短くない?
2021/09/15(水) 00:29:47.44ID:SR5V9Oa20
>>368
つまりケイオス神出すようなもんだからそれはフェアじゃなかろってことか
2021/09/15(水) 00:31:13.49ID:uvP/z9Nh0
ドラゴンエンペラー自身はオールドワンがこの世界をテラフォーミングする前から生きてる龍で神のような存在
キャセイのLL2人はその子供で普段は人間の姿をしてるけど龍に変身可能って事かな
2021/09/15(水) 00:47:52.08ID:fRtLVTiFd
このドラゴンエンペラーから一時期帝位を簒奪したらしいモンキーキングはやはり孫悟空か
374名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/15(水) 01:05:28.29ID:vxvWvnlR0
外交画面だったり戦闘中左下に表示されてるキャラの3Dモデルがユニットカードのイラストに変わってしまったのですが解決方法ご存じの方いらっしゃいませんかね…?
Nvidiaのドライバ更新してから起動したらそうなってしまったのですがそれが原因…?
今まで特に何とも思ってなかったのに急になくなると寂しい…
2021/09/15(水) 01:06:49.75ID:+hXXwAGZ0
龍、鎧ってるのが最高にかっこいい

こうなったらいっそのことニッポン勢力も実現してほしいがWH3の全域マップが出ないことには予測も立てられんじゃんね
マップが出たらキャセイの東方に黄金の島があってほしいわプレイスホルダーでいいので期待してる

阿修羅とか四天王とか十二神将みたいな神仏や神皇がLLだといけるか・・・・・・
サンヨー・ホンダ・カワサキとかホントやめて
2021/09/15(水) 01:09:21.73ID:+hXXwAGZ0
>>374
ゲーム内のグラフィック設定にあるよ〜
2Dか3Dを選択
2021/09/15(水) 01:18:53.34ID:GRGcBCfD0
良く知らんけど正直ニッポンは要らんわ
ゴトレック&フェリックスみたいな扱いでスポット参戦するぐらいでいいよ
2021/09/15(水) 01:38:32.77ID:Yq6wmlrQ0
新キャセイのクオリティでニッポンも作り直してくれたら大歓喜だけど正直ない気がするな
ニッポンを出すとなったらそれこそ東の果てまでマップを作りこまないといけないしね
キャセイの2人のロードがそれぞれ北側と西側の支配者っていう設定にされていることから
キャセイ自体も東と南がマップ外としてカットされてるんじゃね?って予想してる奴も海外フォーラムにいる
とりあえずキャンペーンマップを早く見せて欲しいなぁ
2021/09/15(水) 01:42:40.78ID:SR5V9Oa20
ニッポンほしいけどまあ最悪誰かMODで作ってくれるっしょ
2021/09/15(水) 02:17:22.58ID:YWe9eZt/0
公式のNippon設定が明らかに悪ノリのレベル超えてるというか当時の欧米が持ってた日本への偏見まみれっていうのがな
なんだよ自動車企業の名前をそのまま武将の名前として持ってくるって…

さすがに現代になってそういう描写するのは抵抗あると思うが
かといってGames Workshop側がNippon設定を公式として変更する様なことがあるかと思うとなぁ
2021/09/15(水) 03:19:34.53ID:c1K0xufN0
WH自体がそもそも頭の悪いボドゲだった事を考えると、日本に対する頭の悪さは普通なのでは
2021/09/15(水) 03:23:34.31ID:uvP/z9Nh0
ブレトニアはフランス+イギリスだけど徹底的に馬鹿らしい国として描かれてるし
この作品はイギリス製らしく全てを馬鹿にしてるブラックジョークが根底にある作品よ
2021/09/15(水) 04:21:14.43ID:sTuUGlZZ0
一般人はみじめに生きて、共通の脅威があるのにまとまれず、無様に滅びる
短命種で知識の継承できない種族ならともかく
眠りっぱなしで衰退放置したスラン、果てのない内戦繰り広げながらドワーフに喧嘩売ったエルフとか
本当にイギリス製のブラックさ出てるよ
2021/09/15(水) 04:22:44.56ID:sSUNEG2Ra
エンパイアでプレイするとき選帝侯領はすべて併合する?
すべて併合しない人は、プレイ勢力の隣接州とか逆に外縁部とかあるいはロールプレイ的にとか方針がありますか?
2021/09/15(水) 05:18:13.03ID:YWe9eZt/0
Warhammer世界が色々地球をネタにしてるのは間違いないけど
Nipponの設定はこう言っちゃなんだが明らかに脇役的にチョロっと適当に書かれたもんだからか
70〜80年代当時の一般的欧米人の日本へのイメージが入り混んでるのは間違いない

エンパイアの将校にメルセデス=ポルシェなんて名前がいないかったり
ノルスカの有名所がWulfrikみたいないわゆるバイキングっぽい名前だったりすることの違いから読み取れる
2021/09/15(水) 06:23:24.04ID:fRtLVTiFd
40Kの方だけどオルクのメインキャラGhazghkull Mag Uruk Thrakaはマーガレット・サッチャーのアナグラムだったりするよ
387名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/15(水) 07:59:13.72ID:vxvWvnlR0
>>376
そんな項目あったのか…w
ありがとう…ありがとう…
2021/09/15(水) 09:31:01.55ID:m7xoQUPp0
ウォーハンマー面白いけどニッポンの設定はマジでゴミすぎるよな
もし出すなら全面的に作り直して欲しい
なにがサンヨーカワサキだバーロー
2021/09/15(水) 09:39:05.57ID:m7xoQUPp0
>>384
ヴィッセンランドは滅ぼしておくと序盤が楽になる
ノルスカを本格的に征伐するまでは帝国領をあの蛮地に隣接させたくないから、オスターマーク、オストランド、ノルドランド、ホーホランド、ミドンランドは併合しない
ズィルバニアの吸血鬼の駆除が完了し、パラヴォンやボルドローなどのブレトニア領平定が終わって国が強大になってきたら、スタールランド、ソルランド、タラベックランド、アヴァーランドを併合
収入に余裕があればタラベックは併合せず軍事同盟国として残す
2021/09/15(水) 12:01:41.23ID:dyQ01TaSp
川崎山陽
剣豪か茶人にいそう
2021/09/15(水) 12:47:32.00ID:rLhZ96pRa
>>384
レイクランドでプレイの場合、マリエンブルク(領都のみ)、南部諸州、ズルヴェニアで領土拡大を止めることが多い

スタール川以北に拡張する場合は、タラベックランド+オストマルクに留めるか全土を併合するかの二択
2021/09/15(水) 14:32:47.20ID:QZFsoNeJ0
ボドゲとか世界観の知識全然ないけどキャセイ良いなあ
早く使いたい
2021/09/15(水) 18:36:32.73ID:SR5V9Oa20
>>390
漢字にすると悪くないな
2021/09/15(水) 18:41:38.71ID:uvP/z9Nh0
bilibiliに中文記事あったけど漢字表記だと男の方が昭明、女の方が妙影か
2021/09/15(水) 21:25:12.23ID:m7xoQUPp0
>>390
本田鈴木は?
2021/09/15(水) 22:14:31.74ID:fkjEgcqqa
本田鈴樹ならちょっと居そうになるな
イントネーション変わっちゃうけど
2021/09/16(木) 09:30:36.09ID:HGNYzucKp
ムービーのケイオス側が円盤に乗ってて笑う
なんやあれ
2021/09/16(木) 11:09:52.27ID:CoFqtF+L0
>>397
実はあの空飛ぶ円盤もデーモンの一種
https://www.games-workshop.com/en-AU/Magister-of-Disc-of-Tzeentch-2020
2021/09/16(木) 13:37:26.99ID:IJrEyj6Md
ピンクホラーがなにか遠距離攻撃してるようにも見えたし
ティーンチは飛行と遠距離攻撃がメインの勢力っぽいね
2021/09/16(木) 15:28:34.76ID:acFAcWY60
ドワーフの新しいロードと技術、ヒーローでバフもったら弩弓兵の投射強度80まで行ったんだけど

HFのアヴァローンってこれより強くなりますか?
2021/09/16(木) 15:38:57.74ID:acFAcWY60
貼り忘れ
https://imgur.com/a/xzB1Ks7
2021/09/16(木) 16:06:29.43ID:3HHB8PPA0
ホンダスズキ(LL
2021/09/16(木) 17:44:27.34ID:/zQclpzs0
ソレックなら80どころか180くらいまで普通に行けるしそいつら大量に並べて角待ちチェッカーボードするだけでクソ強いドゥームスタックの完成

ただ別にSoAの火力でもキャンペーンクリアする程度なら十分というか
あっちは矢一発一発のダメージが大きいから実際のドゥームスタック上の運用は大して変わらないのと
ルーンやエンジニアのやつより使いやすい炎魔法なんかもあるし勢力の強さや立地の良さとかもある
2021/09/16(木) 17:55:53.77ID:eHdVQ9030
コーンは一応新規モデルのケイオスウォーリアーだったのにティーンチはスキン変えただけっぽくてかなり批難されてるな
広報担当が上に報告しとくって発言してたから改善してくれるだろうか
2021/09/16(木) 19:22:24.40ID:RlLxlpjw0
投射の強度はリロードの高速化スキルによってはとんでもない数値になるけど実際はモーションの上限があるからそこまで到達できないことが多いぞ
マーカス率いるハンツマンなんてその気になれば200超えるけど実際は、まぁ普通のランク9より多少強い程度
406名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/16(木) 21:03:19.67ID:APozK7ZY0
キャセイの巨像兵すこ
2021/09/16(木) 21:57:29.70ID:CoFqtF+L0
俺は羽が生えたキャセイの馬が気になる
麒麟じゃないしなんなの
2021/09/16(木) 22:50:09.94ID:aVMVrNpQ0
ソレックの弩強度80ぐらいと
強化済みSoAの55ぐらいだったと思うけど
なんとなくSoAのほうが強いイメージがあるわ

SoAはほぼ徹甲ダメージ+魔法で命中精度が高いせいかな?
2021/09/16(木) 23:12:47.79ID:Yc2Qx05O0
次のトレーラーはなんじゃい
オーガキングダムとナーグルあたりかね?
2021/09/17(金) 00:16:17.12ID:LNuoL3fW0
オーガキングダムは多分予約特典のDLCだから来るとしたら最後じゃないかな
2021/09/17(金) 08:38:09.32ID:Ty7fAB290
オーガといえばオーガ傭兵は全く話題にならないがあんまり使われてないのか?
まあテクノロジーとかロードのスキルで強化できないし微妙だもんなぁ
2021/09/17(金) 09:43:56.73ID:yUM39dmKd
バニラだと序盤に騎兵を雇うぐらいで中盤以降はあまり使わない
2021/09/17(金) 13:00:41.67ID:O0pYS0fYa
オーガは序盤で雇うには値段高くて使わず後半になると別に使うほどでもないから存在忘れる
2021/09/17(金) 19:05:47.35ID:iiKWfzs50
オーガ傭兵団見たことないんだが秩序勢力だと出ないとかある?
DLCは最新の奴以外は買ってる
2021/09/17(金) 19:48:14.37ID:Ty7fAB290
>>414
Total War Accessからダウンロードしないと
2021/09/17(金) 21:16:37.97ID:7ls4aIzaa
ど、道理でオーガ傭兵なんて見たことないなと思った…
2021/09/17(金) 21:18:18.06ID:iiKWfzs50
>>415
あーフリーコンテンツだったのか
なんかヒーローも追加されてるのね
さっそく落としてくるわ
2021/09/17(金) 21:43:04.68ID:5qtZg9RC0
オーガ傭兵とかマジで知らんかった…
2021/09/17(金) 21:46:18.32ID:fqCCG9lH0
じ、実は俺も・・・
420名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/17(金) 22:33:20.60ID:JDELwpnX0
ケイオス勢力とデーモンの関係性がいまいち分からないんだけどケイオス勢力はケイオス神を信仰する現世の種族の成れの果てでデーモンはケイオス神直属の異界生物って感じ?
2021/09/17(金) 22:37:04.77ID:j6VNGoWBd
ドワーフにオーガ騎兵を追加したら最強や!
とか言ってたけど足遅いし
バフ乗らないしでいまいちなんよな
2021/09/17(金) 22:38:31.00ID:f9UtqI9W0
>>420
そんな感じ
2021/09/17(金) 23:01:04.40ID:WV4Zn7uR0
オーガ傭兵は公式でめんどうな手順踏んでゲットしてないけどオーガ傭兵mod入れたら使えた
そういうもんなのかな
2021/09/17(金) 23:08:47.82ID:LNuoL3fW0
>>420
デーモンは完全に別次元の精神生命体で、何度倒されても蘇る不滅の存在
強大な悪魔は物質世界に具現化する為に膨大な魔力が必要なので、大渦で魔力の風を吸い取る事でなんとか世界が守られてる
2021/09/17(金) 23:15:19.40ID:WV4Zn7uR0
デーモンは神々とも関係ない別世界から現れる怪物ってことか?
2021/09/17(金) 23:35:07.19ID:ZwJLpQvhd
神も悪魔も基本的には混沌の領域にいるよ
人の意思が具現化する世界なので、あらゆる生き物が持つ根源的な感情を司る混沌の四神が桁外れの力を持っている
2021/09/18(土) 00:53:32.88ID:+M7G9j290
トレーラー最初のセリフってケイオスに向けて言ってるのかと思ったけどオールドワンに対する怨み節なんだな
そりゃドラゴンからすると余計なことされてるから当たり前か
2021/09/18(土) 01:40:44.75ID:nop43P050
-From the stars came the will to shape fate hurling this world toward ruin.
「世界を破滅へと投げやる運命を形作らんとする"意志"が星々より来た。」って訳してみる
世界を破滅させるケイオス神へ向けられたとも言えるし、もっと根本的に、厄介者や事を持ち込んだオールドワンへの恨みとも取れそうだね
オールドワンへ向けたとするとミャオ・インってかなり年いってそうな雰囲気だな
2021/09/18(土) 01:43:17.32ID:XBmSA1J80
久しぶりにアリスアナールでスタートしたら
あっという間にタウロックスに目つけられて滅亡したよ。
滅亡なんて久しぶりだな、気分を替えてモラシー母さんでリスタート。
今度は西からウッドエルフ、北からまたもタウロックスで最初に獲った州から出られないありさま。
しかも海を見たら序盤に追いやったエルフ勢力がウルサーンで再編成して海渡ってきてるし・・。
タウロックス周辺のキャラってアプデ後キツすぎない?
2021/09/18(土) 06:11:11.37ID:GU7cSkPS0
オールドワンも古いけどよそから勝手に移民してきたやつらだから本当の原住民たるドラゴンからしたら
ケイオスだけでもうぜーのに邪魔なんだよ!って感じか
2021/09/18(土) 06:51:23.81ID:mpfHGIJ/0
エルフやら人間やらがようわからん神を信仰してキャッキャしてるのを見て「創造主はオールドワンやろ若造が」と嘆いているリザードマンを見て「お前ら勝手に来た外様やろがい」と突っ込む龍帝という構図なのか
でも新キャセイの龍帝の設定かなり踏み込んでるというか従来のオールドワンによる創世とどう整合性をつけるんだろ
龍帝クラスの知性とパワーを持った存在がオールドワンが勝手に世界改変するのを黙ってみてたのかあるいは何らかの協定があったのか
でも関係があったんならリザードマンも無関係ではないはずだけど従来の設定で両者の関係を示唆する設定ってあったっけ?
2021/09/18(土) 09:51:56.51ID:ld/YkUZW0
そもそもオールドワンってなんなの?
神?異星人?それともケイオス4神の関係者?
2021/09/18(土) 09:55:24.36ID:vZ6irZA50
>>426
善の神々は何者なの?
彼らは混沌の神々と戦ってるの?
2021/09/18(土) 09:58:45.12ID:Epg3WBn/0
異星人。ケイオスの来訪とともに姿をくらます


ワープゲートが彼らの全ての所有世界で崩壊したのか、リザードマンのの崇める神々と同一なのかとかも
混沌神に対応する秩序神当たりと一緒に版が出るごとに薄れるあるいは無かったことにされていった設定

ここらへんどこかの設定丸パクリで設定掘り下げると危険だと判断したってのが本当なのか知りたいw
2021/09/18(土) 10:12:50.12ID:iGg4xksT0
そもそもOld Onesという名前がクトゥルフ神話のパクリだしな
2021/09/18(土) 10:25:03.09ID:Epg3WBn/0
はやいよw
2021/09/18(土) 11:09:54.61ID:+M7G9j290
>>433
ファンタジーではそこまで踏み込んだ設定無いけど、40Kでは生命体の意思によって混沌の歪みから産まれた存在が神
なので人類の皇帝はあらゆる宗教や迷信を根絶した新しい秩序を作ろうとしてた
2021/09/18(土) 12:08:22.16ID:Epg3WBn/0
神々を生じさせる魔力(サイオニクス)と混沌は密接な関係にあるが=で結ばれるものでないのでそれは乱暴
40kの方だとティラニッドとか混沌の糧にならない生命体でてくるし
2021/09/18(土) 14:11:30.94ID:Gdel9ZGpd
ティラニッドは集合意識で個の感情が無いからな
2021/09/18(土) 20:27:09.42ID:nop43P050
キャセイの龍とオールドワンの関係性とか今後どう深堀りされるか気になるね
WH:FB自体いろんな作品パk…良いとこどりしたような作品だけど、昨今のそういうの許さない風潮とFBシリーズ売り上げ低迷が嚙み合ってThe End Timeという形で強制終了
でもTWが予想外にかなり売れて再始動せざるを得ない状況になって、その目玉としてのキズレフやキャセイだから設定がまだ固まってないんじゃないかな
441名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/19(日) 11:20:02.38ID:9IRxv6BN0
陣形保ったままの移動指示ってどうやるんですか?
2021/09/19(日) 12:00:27.44ID:DNhm2h6o0
ユニット複数選んでaltだかctrlだか押しっぱなしで移動指示だった気がする
2021/09/19(日) 12:55:51.92ID:ZtzysQfT0
キーコンフィグの設定画面にその手の特殊操作は書いてたと思うぞ
2021/09/19(日) 13:23:30.91ID:OeQxgb8gd
>>441
グループ化→陣形ロック(鍵マーク)をオンにして移動指示するか
複数ユニット選択してからaltキーを押して、マウスで操作
2021/09/19(日) 15:32:38.02ID:NlUvANQf0
>>440
時系列がおかしい
WH閉じた理由はボドゲとして人気低迷したからで風潮云々関係ないぞ
TRPGで根強い人気あるからTRPGとして再始動したあとに設定流用してTW作ったんで
446名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/19(日) 16:38:14.03ID:9IRxv6BN0
>>442>>444
ありがとうございます
2021/09/20(月) 00:04:57.45ID:Kx1c6qMX0
これソレック部隊の弩兵が80超えるの射撃間隔が早くなるおかげか
これならHEのLLのあいつみたいに弾薬が補充される奴がほしかったな
2021/09/20(月) 03:38:48.53ID:Kx1c6qMX0
オーガ傭兵の騎兵と銃持ちすげえ有能だな
2021/09/20(月) 10:03:13.56ID:ePuUneODa
傭兵って勢力ボーナスの維持費軽減とかそもそも維持費ゼロの勢力だとどうなるんですか?
450名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/20(月) 14:13:51.55ID:bFOeQo+o0
>>449
ビーストマンだと別枠で維持費かかった
トゥームキングだと雇えない?
2021/09/20(月) 14:28:40.43ID:JOZzpNoo0
>>448
よかったらどの勢力でどんなふうに運用したのか教えてくれ
参考にしたい
2021/09/20(月) 16:50:28.68ID:Kx1c6qMX0
>>451
銃のやつは防具値高い奴を狙う
チビマンモス騎兵は囮にしたり投射兵追いかけまわしたり敵の騎兵と殴り合わせたり背後から突撃食らわせたり
ソレックやってるときに普通に運用しただけだが地味に有用だったわ
敵に回すと怖くもなんともないけど自分が使うと有能だったで
2021/09/20(月) 17:50:19.73ID:JOZzpNoo0
なるほど、ドワーフにオーガ騎兵は結局相性いいのか
2021/09/20(月) 17:56:58.83ID:ePuUneODa
>>450
うーむ、ならいらないな
2021/09/20(月) 20:30:40.95ID:o9n+GPhX0
そもそも騎兵がいないドワーフに騎兵を追加したり、歩兵が弱々のブリトニアに歩兵追加したり
足りないところを補助するにはオーガ傭兵も金はかかるが役に立つ
流石にゲーム後半になって、研究とかレベルアップが進むと難しいところもあるけど
2021/09/20(月) 22:14:14.42ID:iTt9QXuL0
VCでのプレイでもピストル騎兵は序盤重宝したかな、普通にやると投射ユニットがいないからね。
スケイブンでもラットリングガンが量産できるまでのつなぎと敵騎兵対策にほんの少しだけ
雇ってみたケド丈夫で長持ちした記憶があるなぁ
2021/09/20(月) 22:54:56.93ID:PFFRHWuO0
アイアンブレイカーってめちゃ強くね?
ガチガチの防具と80近くなら白兵防御と盾と突撃防御と魔法耐性と結構な威力の投射まであるって砲兵がない勢力だとどうやって崩せばいいんだってレベル
自軍で使ってて死にかけたのがうっかり敵を追撃して孤立した時と味方の爆撃に巻き込まれたときくらいだわ
2021/09/21(火) 01:02:05.73ID:OH95X2O40
一応魔法耐性と言っても結局徹甲に弱いことには変わりないからウィンドオブデスとかファイアーストームみたいな徹甲魔法で普通に死ぬよあいつら
AIは基本的にそんなことしてこないので自分で使うぶんには普通に強い
2021/09/21(火) 03:24:14.50ID:hpEQcqvb0
砲兵がいないVCの場合、士気さえ気にしてあげればヴァルグルフで楽々殴り勝てますし
魔法を駆使したり飛行ユニットや騎兵を使えば無視して後衛を叩けるのでさほど脅威ではないかと
歩兵で殴り勝つのは厳しいですがVCは歩兵で押し勝つ勢力ではないので
2021/09/21(火) 03:27:41.28ID:fg0iDC850
次のセールいつだろ
461ななしさん
垢版 |
2021/09/21(火) 07:00:51.31ID:PG415inG0
ハイエルフ勢のロードにハイメイジだかアークメイジってのがいなかったか?

久しぶりにやったらヒーローのメイジしかメイジ系キャラがいなくて、
ロードはプリンス/プリンセスしか雇えなくなってるんだけど。
削除された?
2021/09/21(火) 16:33:58.09ID:S5Vj35vz0
3発売前に割引来ることあるかな?
2021/09/21(火) 16:42:32.49ID:JmwHa3O90
しょっちゅうセールになるから少なくとも年内でも2〜3回はセールになる
オータム・ハロウィン・年末 その他キャンペーン といくらでもセールになるチャンスはある
2021/09/21(火) 16:51:21.91ID:S5Vj35vz0
予約も割引になるのか
待たねば・・・
2021/09/21(火) 16:55:29.88ID:aAOX00EN0
>>461
普通にアーチメイジ雇えるけど…
DLCで追加されたロードだけど、DLCは持ってるんだよね?Warden&Paunch
2021/09/21(火) 18:22:55.82ID:Z+FZk3dx0
念のためだけど直近のセールじゃTW:WH3の予約は割引にならないからな
steam経由だと少なくとも発売日までは7000円のままだぞ

ただ、3を予約しておくと特典として種族追加DLC(現時点では内容不明)が無料で貰える
予約期間過ぎるとその種族追加DLCは金出さないと手に入らない
2021/09/21(火) 19:39:01.64ID:Lhz6L4qE0
>>459
つかいどころの無いオーク傭兵をどう使うかって話してんでしょ?
得意気にVCの特徴を解説してるがそんなの皆しっとるわw
2021/09/21(火) 19:50:03.88ID:OH95X2O40
そもそも傭兵はオークじゃなくてオーガだし多分その人が話してるのは傭兵の話じゃなくてアイアンブレイカーの話題だぞ
2021/09/21(火) 23:22:31.19ID:p+QxOuN70
いつも趨勢が決したら新しい勢力をプレイしてたけど今回初めて頑張ってケイオス本体が来るまで頑張った
アーケイオン来ると秩序側の勢力が皆協力してくるのは良い演出だけどウッドエルフとかいう連中は何なんだ…
こいつらケイオス軍来ても我関せずって顔だし何ならケイオス軍と戦ってるライクランドを横から殴ってるしこいつら見た目に反して頭混沌かよ…
リザードマンのほうがよほど話通じるの笑う
2021/09/21(火) 23:26:45.66ID:bB001n6L0
自然を愛すると言えば聞こえは良いけど森の外に出て定期的に人間狩りするような連中だし…
2021/09/21(火) 23:36:44.19ID:4twb5spv0
CAがキャセイに設定について公開したね
でも「龍帝はオールドワンが来るより先にこの地を支配し、部族の支配のため人間の姿になる方法を学んだ」っていう部分、
オールドワン以前に人間ってそもそもまだ存在してないんじゃ…って気がするんだけど原生生物のこと指してんのかなこれ

モンキーキングは争いに敗れて南に逃げた後行方不明らしいので多分DLCとかで出すつもりなんだろうね

ちなみにキャセイの東側については一切言及がなかったので多分WHVではマップ範囲外の扱いかもね
2021/09/21(火) 23:51:18.54ID:CozlFatj0
龍帝の子供は今回出てきた二人だけじゃないみたいなんで、キャセイの東側を支配するドラゴンがのちのち登場する可能性があるよ
2021/09/22(水) 00:36:52.28ID:VSRJtNgY0
ウッドエルフはダークエルフが信仰してる物騒な神も崇めてるしそもそも秩序勢力じゃないからね
ぶっちゃけややおとなしいグリーンスキンぐらいに思っといた方がいいわ
世界樹の根使える割には山越えして侵攻したりしないよなあいつら
大体ブレトニアの平原くらいしか攻め込まない
2021/09/22(水) 00:42:32.69ID:DfC+u7zka
マルスダークブレードさんが6ユニット編成でうろついてたから
これ幸いと20ユニットで殴ったら、自動戦闘の警告が不穏な事になってて
ありえねーだろと思って戦ったら酷い目に遭った

範囲攻撃したり耐性凄いのはLLだからわかるとして
再生付いてる上にデーモン化から戻ると削った回復の上限までリセットとか
一人無双ってレベルじゃない
2021/09/22(水) 05:30:40.27ID:skm7hrya0
>>473
カイン信仰はハイエルフもしてね?
ハイエルフとダークエルフの抗争の結果、信仰する神格に偏りが生じた以上
両者から距離とってるウッドエルフに旧来の信仰が残ってるのは当然
2021/09/22(水) 08:37:56.14ID:qgUY4qNd0
これエンディング見た人どれくらいいるの?
もう200時間エンパイアでやってるが勝利条件ダルすぎだろ...
今回は十字軍含む全ての人間、ドワーフとハイエルフだけでなくリザードマンとも軍事同盟結んで東側のゴブリンとネズミ滅亡まで追い込んだ
しかし西側のダークエルフがエンパイアに次ぐ30拠点持ちの大勢力なので潰すのに骨が折れる
ロード時間も長い...六つの軍団をダークエルプの萎びた領域に送り込んだがこの邪悪な種族は中々手強い
おまけになぜか200ターン越えてるのにケイオスが現れずケイオスロードを滅ぼすという目標を達成できなさそうでヒヤヒヤしてる
2021/09/22(水) 08:58:16.63ID:RIG7DVxL0
アーケイオンは都市数50前後くらいで出現するが同盟結びすぎて足りてないんじゃね
キスレフ領は取っておくとアーケイオン迎撃がしやすいし、ヴォルクマーさんのクエスト条件にもなってるからオススメ
2021/09/22(水) 09:46:01.30ID:r3WS4jpm0
このゲーム勝利条件が本当にひどい
ショートですら120〜160ターンかかるのがつらいわ
20以上勢力もあるから60〜100ターンで終わるようにしてほしい

下記条件の中から5ツ達成で、
クエストアーケイオン戦とかで自由度ほしいわ
・レベル40達成
・都市30確保
・軍事同盟3つむすんでいる
・tier5ユニット5つ雇用
・tier5建物5つたてる
・LL五体撃破
・NL30部隊撃破
・1軍団で2軍団撃破(防衛部隊除く) ・・等複数条件から選ぶ感じ
2021/09/22(水) 10:04:10.05ID:qgUY4qNd0
>>477
同盟結びすぎたら出ないの?じゃあこれダークエルフ潰しても終わらんのか...?
仲間になれる連中は皆軍事同盟結んでる
領地あげるmodでキスレフに寒そうな土地はすべて寄進した
クーロンヌはそれよりも北を占領しているが...ヴァイキング系蛮族は残り4部族ほどでほとんど壊滅状態、いつでも潰せる状態
2021/09/22(水) 10:34:14.86ID:4x8bpWVd0
DE潰したら実質クリア
というかDEの立場になってみ?
ほぼ1勢力でエンパイアドワーフ恐竜すべて相手しなきゃいけないんだからな
クソゲーの極みよ
2021/09/22(水) 10:58:37.19ID:qgUY4qNd0
ダークエルフ潰したらエンディング流れるのであればいいのだがな
2021/09/22(水) 13:43:29.16ID:BAy1FzwT0
今のバランスだと秩序側が超有利
2021/09/22(水) 14:12:47.16ID:sO6ELK9ya
>>482
やっぱそうなんだ
ヴァンパイアこそ初期に大拡張するけど
グリーンスキンは気がついたらドワーフに抹殺されてる
あとは中盤から終盤にかけてダークエルフの拡張が著しいかな
2021/09/22(水) 14:36:46.69ID:BAy1FzwT0
>>483
グリーンスキンは強いし1vs1ならドワーフ倒せるのに
ネズミに邪魔されてドワーフにいつもやられる・・。
2021/09/22(水) 17:20:36.55ID:cY/JlnTT0
mod作りたいのに、ユニットの性能あるテーブルがわからない…
どういう構造してるんだろう?
2021/09/22(水) 18:50:04.62ID:VSRJtNgY0
ダークエルフが伸びるのは序盤から中盤の印象だな
一気に30とか40都市のぶっちぎり一位になるけど内戦終わらせたハイエルフと激突するあたりで戦線が広がりすぎてエンパイアとソテク教団とかが参戦して袋叩きに合う感じ
トワイライトシスターズとケイオス先遣隊に本土も食い荒らされて挽回不可能なダメージ受けてそのまま退場みたいなのがいつもの流れ
2021/09/22(水) 18:52:59.23ID:VSRJtNgY0
エンパイアのマジカルビーム凄い威力だけど全然当たらねえな
光魔法の投網で固めて5台くらいで一斉射撃したら全弾命中したりするかな
2021/09/22(水) 18:57:18.18ID:4x8bpWVd0
ハイシュずらっと並べてアーケイオン君一撃必殺する遊びは誰もが一度は通る道
2021/09/22(水) 20:40:15.62ID:6kSsHVmca
ロマンはあるけど弾数少ないから使わないな…
2021/09/22(水) 21:02:00.99ID:VSRJtNgY0
サイレンスアンドフューリーってリザードマン側はどんなユニット追加されたの?
爆弾持ったオレンジ色のカメレオンスキンクはオクショトルの初期ユニット画面で見たけど
PVにロクに情報がないから分かんないんだよね
491名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/22(水) 21:17:43.48ID:vsnTmsXZp
>>490
コアトル(下にいるユニットに忍び寄り付加できる飛行獣)
トログロドン(毒を吐く投射恐竜)
ぐらいかな?
2021/09/22(水) 21:34:01.56ID:viJmjrqw0
トログロドン乗って回復魔法含めて色んな魔法使えるスキンクヒーロー追加が一番の強化かな
あれでまあ一応レジェンダリーロードより回復スランの方が使いやすいなんていう悲しい自体はなんとか避けられてる感
2021/09/23(木) 09:41:06.91ID:ucp0Vq0ea
下手でキャンペーンハードくらいでも
セーブロード無しだと辛いんだけど
あんまり初期に領土広げない方が良いのかな?
あんまり収益上がらない割に防衛大変になるし
成長した後に奪った方が金の節約になる気がしてきた
2021/09/23(木) 10:30:37.85ID:TYHgSx41a
ある程度戦線が短くなるぐらいのとこで一旦内政すると安定する
2021/09/23(木) 11:40:47.78ID:k577sR+S0
SFOのケイオスつえーな
ウォリアーとナイトの1スタックに何百人もやられた
496名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/23(木) 14:04:22.19ID:FMeLtoU+0
>>479

領地上げれるmodって名前教えていただけませんか?
2021/09/23(木) 14:10:33.90ID:yKuIm3AO0
領土広げた後に防衛しなきゃいけないと思ってるうちはまだヒヨっ子ですわ
2021/09/23(木) 14:31:17.68ID:qAYJZo4ka
本領が育ちきるまでは戦時に敵の策源地との間に緩衝地帯を確保するために占領するけど課税も投資もしないよ

前世紀には緩衝地帯として確保したのに投資するもんだから利権となって更に拡張という負のスパイラルに陥った国があってね
2021/09/23(木) 15:17:41.32ID:Ni3TPPWH0
>>496
region trading
君お気に入りのmodも教えてくれよ
2021/09/23(木) 16:10:45.28ID:ppXvzaPG0
無暗に何勢力にも喧嘩を売って、複数の戦線を抱え込むのは下策

だけど、LLの1軍団目は常にどこかと戦っていたほうがいいと思う
勝つことでお金、経験値も手に入り部隊も育つ

>>498
緩衝地はいいね
自軍が高tierユニット雇えて安定し相手が30拠点以上の列強の場合
拠点を奪っても守り切れないから全拠点を破壊、略奪で焼野原にしつつ
お金、経験値ゲットしているけど結構有効
501名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/23(木) 17:09:55.96ID:M95a+TW00
あの初期敵国と戦ってるだけでいつのまにかハイエルフとの全面戦争になってるんですけどモラシーおねえさんはどうすればいいんでしょうか!
昔上陸したらキレられたので島には上陸せずにファームしてただけなんですけど!!
下のトカゲには一瞬で不可侵破棄からの宣戦布告までされたんですけど!!
維持費増加無しMODのお陰で防壁と10スタックロードでなんとか防衛してますがこれバニラでどうすんのマジで
2021/09/23(木) 17:20:51.81ID:jfPFAkska
モラシーさんウッドエルフ鼠ビーストマンあたりに囲まれてる上に
共闘できるダークエルフも頼りないんだよなぁ
2021/09/23(木) 17:25:33.60ID:mVjmKNxia
タウロックス出てダークエルフめっちゃ変わったっていうからやってみるかな…
2021/09/23(木) 17:32:57.64ID:MFIHRxfa0
守るだけじゃいつまで経っても状況変わらんから敵を一つづつ潰していくしかないな
敵が多すぎるなら毎ターン外交チェックして和平出来そうなとことは即結ぶ
戦力が必要なところとそうでないところをキッチリ見極めて無駄なユニット減らして遠征部隊の方に回す
敵が海から来るならブラックアークの効果範囲で戦えば結構楽になる
2021/09/23(木) 18:08:43.75ID:yKuIm3AO0
速攻でウッドエルフとビーストマンぶち殺してさっさとウルサーンに殴り込んで荒らして回るより他ないで
マレキスとかヘレブロンがウルサーンに殴り込んでくれる形になるといいんだけどあいつら南に流れていったりするからな
2021/09/23(木) 19:46:14.81ID:/m5jKe9o0
HEというよりもDEっぽいけど、アリス面白いな。移動後奇襲が出来るので楽だし
標的システムは主にDEが選ばれるけどたまにHEが標的になったりしてウルサーン島の政治の闇を感じる

初期立地は割とゴミなので開き直って北上するかモラシーおばさんの優秀な土地を奪い取るかになるので、タウロックスとトカゲの動き次第で難度変わりそうだけど
2021/09/23(木) 21:03:25.75ID:u6LhT9uL0
みんなよくこんな難しいゲームやれるな
2021/09/23(木) 21:06:56.72ID:7DbXQKJC0
周辺諸国からひたすらボコられながら最後にはすべてボコり返すのが快感なんじゃ…
2021/09/23(木) 21:11:13.72ID:1Jpml3PN0
たしかに難しい
俺なんて100時間超えてやっとイージーからノーマルに移行した
2021/09/23(木) 21:28:29.46ID:ndUinB7q0
こういったゲームの宿命だけどAIがどうしても頭悪めだからその辺りが分かるようになると比較的楽に進められるようになる
2021/09/24(金) 01:34:09.48ID:zTsdFkiH0
一人っきりのロードがうろついてたらこれ幸いとばかりに
堅牢な城を飛び出して45%の待ち伏せに飛び込んでくれるの本当にありがたいね・・・
待ち伏せ失敗で援軍扱いになってもなぜか撤退しないの本当にありがとう
2021/09/24(金) 02:29:21.33ID:XqFhxBmQ0
>>507
2021/09/24(金) 02:31:50.56ID:XqFhxBmQ0
元々、ローマトータルウォーの1とかを長い時間やってたんだけど、初めてウォーハンマーのTW手出した時は輪をかけてわけわかめだった。
でも、友達とCo-opで2勢力くらいやった後にやっと少し雰囲気が掴めてきた。

やっぱり、人外でこんなに多様な種族が出てくるのはめっちゃロマンだよね。
2021/09/24(金) 04:55:53.63ID:YeRoJ7je0
いうてたらセールきたな
ビーストマンとマルス君買おう
taurox君はまた今度でええか・・・
2021/09/24(金) 07:27:47.54ID:YeRoJ7je0
ビーストマンと恐竜の相性最悪だな
溶けやせん
2021/09/24(金) 07:31:45.31ID:YeRoJ7je0
しかもバグか知らんがモルグールのスタックが消えるし意味わからんで
2021/09/24(金) 07:55:14.49ID:Xa5Cy10Z0
coopって面白いの?どんな感じなの
2021/09/24(金) 10:03:12.97ID:CgjYiQnsa
この勢力にはこのmodがおすすめというのはある?

自分はエンパイアでbayonetを使ってる
銃兵の白兵戦能力がスピアマン並みになるmod

斧槍兵の両脇を銃兵にしたパイクアンドショットと大剣兵+スチームタンクのトルメキア装甲兵団もどきを組み合わせて楽しんでる
2021/09/24(金) 10:47:06.64ID:YeRoJ7je0
っしゃあビーストマンとりあえずハードでクリアしたわ
つまらんかった(小並感
2021/09/24(金) 11:35:12.92ID:XqFhxBmQ0
>>517
もちろん面白い。
ただし、ちょっと条件が限定的と言うか...
昔からずっと一緒にゲームやってる友達とボイチャ繋ぎながら全部のズルありありでやってる。
元々、格闘ゲームとかずっと一緒にやってるとギスギスする所もあるんで、じゃ協力作業でもって事で手出した。
大体の勢力の6割くらいは手出したけど、組み合わせで2乗になるし飽きも来にくいね。
逆に対戦モードで、ホントにガチですり潰されるまで真面目にやってくれる相手とかってカンタンに見つかるかね?
2021/09/24(金) 12:50:07.44ID:5fRZXHXs0
初めて買う場合って2だけでいいのかな?
2のレビューに1の種族も遊べるって書いてあるんだが
2021/09/24(金) 13:37:06.27ID:Iln2rUS20
1と2は同じ世界の別マップになっている、12どっちも単体でそれぞれのマップ・種族でプレイ可能
それで1と2両方購入すると1と2を連結したマップ・種族でもプレイできる様になる(Mortal Empiresモード)
2021/09/24(金) 13:37:49.81ID:YeRoJ7je0
マルス君もつまらんな
右下に籠もって巻物集めるだけや
2021/09/24(金) 13:40:26.96ID:fuwF5Z3y0
>>521
2だけだと2の種族しか使えませんね。1所持時に2で1の種族が遊べるという意味で書いたのだと思われます。
1を買うと2でモータルエンパイアという1と2のマップが統合されたものを無料で使え、1の種族をプレイできるようになります
1が2のDLCのようなものと言われるのはそのためですね。なお、1のDLCも所持していると同様に2で使えるようになります
2021/09/24(金) 13:46:17.96ID:Iln2rUS20
あと間違いやすいのはDLC追加種族は自分でその種族でプレイができるようになるもので、基本的にはDLC種族を購入しなくてもゲーム内で登場しなくなるわけではない
2021/09/24(金) 16:43:44.23ID:K2dZiLhH0
敵に回すとクソ強かったウッドエルフでもセールで買ってみようかなあ
実際に使ってみたら感想変わるかもしれないけれど
2021/09/24(金) 16:45:09.87ID:ijAE0VnY0
>>526
多くの日本人が想像してるエルフとは別次元の「蛮族」なので注意
2021/09/24(金) 16:58:20.45ID:5fRZXHXs0
両方必要なのか
ありがとう
2021/09/24(金) 17:02:22.07ID:MhZExV6pp
ウォーハンマーのグリーンスキンは日本のエロ漫画みたいなことするの?
2021/09/24(金) 17:08:43.41ID:hBkJWpA20
>>529
グリーンスキンは胞子から生えてくるんで性欲無いよ
この世界でエロい事するのはエログロ大好きなダークエルフ&スラーネッシュ信者と繁殖のために人間女レイプする事もあるビーストマン
2021/09/24(金) 17:51:19.17ID:YeRoJ7je0
ビーストマン系のMOD全然なくてかなしい
2021/09/24(金) 19:43:15.17ID:HMrsOiqk0
セールしてたので2だけ買って今日から参戦することになりました皆さん宜しくです
トータルウォー経験はゼロですがcivもckもstellarisも最高難易度をクリアしています
まずはチュートリアルで始めます
35歳第二の人生頑張るぞ
2021/09/24(金) 20:08:31.43ID:XqFhxBmQ0
二日後くらいに、
「三連続LL敗北で首都だけになりました。敵と交渉したところ和平は受け入れられないとの事です。わが国は完全に八方塞がりです。残念です、さようなら。」
とか書き込む事態にならんようにな。
2021/09/24(金) 20:55:11.47ID:fuwF5Z3y0
儀式も軍備拡張もせず一生懸命育てた都市が殲滅されてあひゃはややあああああああ!!!!!!!ってなるんですね

>>529
WH世界ではノルスカで雇えるフィミールっていう種族が人間の女さらって繁殖するはず
2021/09/24(金) 21:58:15.75ID:x6AEnW6l0
>>532
新規は包囲しないとな

セールで新規増えるだろうけど最初の何十時間かは攻略とか検索せずに自分を信じてプレイして欲しいなって思う
あのユニットが強い、あの魔法が強い、あのバグ技が強いとか教えられてしまうとあっと言う間に作業ゲーになっちゃって色褪せるから
DLCとか多くてゲーム代が高くつくように見えるけど、少なくとも数百~千時間は遊べるポテンシャルのある超コスパ良いゲームよ
2021/09/24(金) 23:53:07.25ID:eH6ZZ5pt0
なんも知らずに1のカールおじさんで始めてチュートリアルおじさんのアドバイスに従ってマリエンブルグ落としたらノルスカに延々チョッカイ掛けられてなかなか外征が進まず都市が育ってから金に物を言わせてバンパイア攻めたら汚染で酷いことになってなんとか勝ったらケイオス来たから意気揚々と討伐に向かって4スタックと決戦になって壊滅して軍の再編成してなんとか勝っていい加減鬱陶しいノルスカを汚染に苦しみながら何とか討伐してふとクリア条件見たら一つだけ残ってたヴィッセンランド州取ればロングキャンペーンクリアなことに気付いて勝利
初プレイはこんな感じだったわ
チュートリアルおじさんは嘘つきだから信じちゃ駄目なんだなって
2021/09/25(土) 01:02:12.82ID:+oDjwRtK0
あのおじさんケイオス信者だし
2021/09/25(土) 01:37:29.31ID:i1c8p9+A0
>>532
fxのコピペは悲しくなるからやめろ
2021/09/25(土) 01:38:34.84ID:i1c8p9+A0
>>520
2人で協力して戦場で戦ったりできる?civのマルチよりおもしろそう
2021/09/25(土) 02:03:41.73ID:VxNnESF00
SFO入りのセトラの兵数制限解除状態でドワーフと全面戦争やったけどシンプルに押し負けたわ
ヴァニラでも鬼のように硬さと統御がSFO下だと大型兵器ですら最後の一人まで粘り強く戦うし巨獣ユニットあてようにもスレイヤー系がはちゃめちゃに強くなっててどうにもならないし

投射有利が顕著になってるmod入ってると強力な遠距離ユニットがいないor雇用が遅いとAIの拡張が終わる前に終わらせないと厳しいね
2021/09/25(土) 05:12:49.75ID:A9UQ84dk0
ノルスカやってたらナガロンドがウルサーンを避けてブレトニアに上陸してきたんだけど
こいつらのAIどうなってんだろうな
ナガロス本土がら空きやんけ
2021/09/25(土) 12:14:10.99ID:+GbOWGuw0
報告です
勢力選択画面の一番右にいたエルフで始めたのですが結果は惨敗です
三戦連続的に敗走になり不死鳥王に貰ったフェニックスと長距離兵器が完全に無くなりました
敵の方と話しあいましたが和平は認められないみたいなのでゲームオーバーすることにしました
首都は隣のダークエルフが引き取ることになります
我が国完全に八方塞がりですね
残念です
さようなら
2021/09/25(土) 12:15:08.67ID:i1c8p9+A0
>>542
エンパイアで始めろ
2021/09/25(土) 12:16:22.81ID:bp24+Rn10
>>532,542
つまらない
2021/09/25(土) 12:16:27.70ID:tev6oeH4M
ハイエルフは右ではなく左だな
左右が分からなくなるほど錯乱してるじゃん
546名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/25(土) 13:06:24.75ID:A9UQ84dk0
blood for blood godのDLC買ったけど血こそ出るけど全然四肢寸断されないんだが
グラフィック低だと機能しないとかあるんかしら
2021/09/25(土) 14:02:24.74ID:8csciAL+0
どの項目だったか忘れたけどグラフィック設定低いと四肢切断とか首が吹き飛ぶ演出発生しないよ
2021/09/25(土) 14:03:28.47ID:LPjG2wAK0
日本だと血のゴアは許されてもスプラッタはダメじゃなかった?
最初DLCおま国だった記憶
2021/09/25(土) 14:12:56.53ID:Ra6FobOR0
ストアのDLCの説明にある
Once downloaded, Blood effects can be enabled in the Advanced Graphics Settings of Total War: WARHAMMER II.
2021/09/25(土) 14:45:58.24ID:A9UQ84dk0
流血の表現にチェック入れても首飛ばねえからさ
APUは辛いよトホホ
2021/09/25(土) 15:18:45.17ID:3WSL9NbO0
ビーストマンの雌ブスすぎワロタ
2021/09/25(土) 16:26:03.53ID:ewtBmsQdM
ヒーローを軍隊から外して一人にするにはどうしたらいいんですか?
2021/09/25(土) 16:51:27.22ID:i1c8p9+A0
>>552
ヒーローを選択して軍を移動させるように移動させるだけ
2021/09/25(土) 18:43:38.67ID:SmleEKZ60
ウィッチハンター20人をノルスカ領地に入れて無理矢理コラプション下げてたら、みんな正気失ってて草生えた
555名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/25(土) 19:14:48.73ID:A9UQ84dk0
youtubeにある無人島にガチで一人ロケしてる動画でガチできついのが孤独だってみんな口をそろえて言うぐらいだし
あんな何もないとこに一人で放り込まれ続けてたら頭おかしくもなるわね
2021/09/25(土) 19:39:32.30ID:i1c8p9+A0
正気失うとかあるの?
2021/09/25(土) 19:49:29.23ID:SmleEKZ60
>>556
スキルかなんかで手に入る
558名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/25(土) 20:46:15.67ID:CK6qfbHcp
アップグレードできる建物が残ってるのがなんとなく嫌だったので売春宿建てまくったら変態騎士だらけになってしまった思い出
2021/09/25(土) 21:39:33.02ID:v9m24EAS0
ゴドレック&フェリックスってロードスキル取れないから部隊率いるの向いてないな…
軍団数にカウントされないっぽいからカタパルトとか魔法ヒーローを突っ込んで本軍の戦力を厚くするのはアリかもしれんけど
基本は二人で本軍に付いて回って敵のロードとかヒーローの相手するのがいいか
2021/09/25(土) 21:41:35.64ID:v9m24EAS0
てかあの二人ってやられると特性がパワーアップするのな
負傷期間が痛いから戦略に組み込むのは厳しいが
2021/09/26(日) 12:33:48.13ID:+sCOlAtz0
突然のクラッシュ!
2021/09/26(日) 14:35:18.92ID:/q6nvv5Y0
スクライアが強い強いと言われてたからやってみているが、なかなか難しいね
銃の射線の関係で歩兵を前に並べられないし、攻城戦もうまくいかない
カタパルト系を作れるようになったら少し楽になってきたが、森でのウッドエルフとの戦闘が無理ゲー
2021/09/26(日) 14:40:32.64ID:M9s/tm3l0
歩兵なんていらない むしろ邪魔になるだけのゴミユニットなのがウェポンチーム構成の重要な点
相手を惹きつけるのはパックマスターやプレイグプリースト等のヒーロー自身とそいつらがスキルや魔法で呼び出す召喚ユニット
森もパックマスターが呼び出すウルフラットを斥候役にすればラクラク対処
2021/09/26(日) 15:24:19.06ID:5HcNG3UI0
攻城戦は攻城兵器に塔を壊させつつポイズンウィンドモーター4〜5ユニットに撃たせておけば城に入る前に敵はほぼ全滅よ

序盤は領土拡張せずにエンジニアを送り込んだりして遠方で地下帝国を広げて食糧に余裕を持たせるのがコツ

攻撃部隊にモーターが揃い、攻め落とした拠点を食料消費して即座に最高レベルまで上げられるようになったら侵略開始
2021/09/26(日) 16:26:27.78ID:/q6nvv5Y0
なるほど、歩兵は要らないのか・・・
ポイズンウインドモーターは使いやすいね、歩兵解雇してこっちを増やしてみます
2021/09/26(日) 17:45:31.16ID:4ReZ5t5N0
とかいってるとリザードマンの全員近接のクソ耐久の脳筋軍団に突っ込まれてメタクソにされるのがお約束だから運用は丁寧にね
2021/09/26(日) 18:35:09.47ID:TZydAfPP0
前衛無しだと自動戦闘の判定弱くなる感じだから、面倒くさい時様にストームヴァーミンを3〜4体くらい入れてるなあ
2021/09/26(日) 18:38:42.58ID:TjSQy+mua
投射強いのはわかってるけど
デスランナーさん好きなんだ
2021/09/26(日) 19:22:42.14ID:s641Xxt00
エンパイアの自動戦闘での下駄履かせっぷりは異常
2021/09/26(日) 19:27:11.59ID:NM6twKlK0
ネズミの攻城戦は防壁で抑えきるの諦めて程々に削ったら早々と真ん中に陣取って火線集中させた方が楽ね
2021/09/26(日) 21:11:17.90ID:+vAcfebAa
ウェポンチームなし縛りもなかなか面白いぞ
ドワーフ死ねクソってなる
2021/09/27(月) 00:53:22.28ID:QtutTx7j0
今はブルードホラーもいるしそこまで厳しくなさそう
リリース当初は本当に地獄だった。リザードマンの恐竜軍団には成すすべ無し。
テストプレイしたのか疑うバランスだったわw
2021/09/27(月) 09:04:16.07ID:fJDyv3YOp
あのPVやりたかっただけだからな
2021/09/27(月) 09:33:48.09ID:a/3Dnnq2a
クソネズミがあんな科学力持ってるのがイラつく
人間勢力にもネズミみたいな兵器使わせろ
2021/09/27(月) 10:34:31.92ID:HL42B9tH0
スケイヴンは科学力というよりもワープストーン(ケイオスの魔力が具現化した石)とかいうウラン鉱石の魔法版みたいなやつを大量の奴隷すり潰して使い続けてる勢力だし…
2021/09/27(月) 11:51:54.68ID:vnqVcvEG0
かきこめん
2021/09/27(月) 12:28:17.90ID:66lbRSgS0
>>575
じゃああの知能も石のおかげなのか
2021/09/27(月) 12:38:34.21ID:ILD+6uXVa
宇宙飛行出来るの凄すぎる
2021/09/27(月) 14:52:39.39ID:hCwxitsB0
買ってみて1ストーリー回してみたが楽しみ方が分からん
戦闘も自分で操作する気あまり起きないし向いてない?
2021/09/27(月) 14:56:53.77ID:73KTcKjM0
うん、合わないと思ったら無理してやることはないよ
その方が他のゲームやる時間ができるから
2021/09/27(月) 15:01:48.73ID:QtutTx7j0
あくまで個人的な見解だが、楽しさの比率は戦闘7割、外交2割、内政1割だな
某少佐の演説じゃないけど魔法で、巨獣で、火力で敵を蹂躙するのが好きになれなければ楽しめないかも
2021/09/27(月) 15:54:25.86ID:tbHLPPSB0
タウロックス結構強くてたまげる
蹂躙楽しいです
2021/09/27(月) 15:59:50.97ID:vHhK8ac10
雇用ユニット数の制限を無くすと楽になるけれど、超大国となった敵国の猛攻に晒される
スチームタンクや聖杯の騎士団連中にね
2021/09/27(月) 20:39:06.77ID:a29ceqLQ0
ラストリアって道があるとこ以外はロクに進めんし川はそこら中にあるし南の方は山で分断されてるし地下道使えない勢力だとキツイわ
多少森があるくらいでちゃんと川に橋がかかってるエンパイアがいかに住みよい土地か良く分かる
585名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/27(月) 20:55:11.45ID:t9YVOEZqp
>>579
人それぞれだけど、リアルタイム戦闘は、他のTW作品より多種多様なユニットがでてくるしとても面白い。KOEIの信長の野望とか三国志の戦闘なんてWHとは比べ物にならんくらいレベル低い。他の洋ゲーと比べても秀逸だと思いますよ。外交、内政はあれだけど。慣れてから面白さが分かってくる場合もあるから、少し我慢してやってみてわ。
オスヨトル最初なんじゃこれって思ったけど、ノルスカくるわ、ケイオスくるわ、ダークエルフとの決戦や、ワープ等かなりおもろいわ。なんか後発のDLCの方が種族の特性がおもろいんだよね。先にでた奴の手直しして欲しいわ
2021/09/27(月) 20:56:37.27ID:Jm/SI9Bta
初プレイが一番ワクワクしたから
そこでピンと来ないと厳しい気もする
2021/09/27(月) 21:32:29.77ID:JwvdP5+e0
>>579
何でRTS買ったのか分からなくなるレベルで向いてない
2021/09/27(月) 21:36:08.99ID:4oTOMZ+n0
鎧がわちゃわちゃしてるの眺めてるの楽しいからエンパイアとケイオスしかやってない。
2021/09/27(月) 21:40:39.91ID:JwvdP5+e0
HEやDEの上位近接ユニットもかっこよくて楽しいぞ
modのノルスカにLord MortkinっていうLLとチョーズン的なユニット追加するmodとか
スロッグの勢力にLLやトロール追加するmodも楽しいぞ
2021/09/28(火) 07:41:02.03ID:TTgUPLIK0
買ったウッドエルフ遊んでみたけどこの勢力強いね…
最初に使ってみたドライカの固有がクソ強いしツリーマンは一生落ちないし弓兵も便利だった
DLCの姉妹もちょっと興味沸いたけどここで追加ユニットとか姉妹の評価聞いてからにしたくて書き込んでみた
2021/09/28(火) 10:09:16.26ID:9CyqGrlr0
ナイストラ&アラハン姉妹も強いし、お助け妖精のアリエル(ヒーロー)も強い
ホークライダーはある程度数を揃えるとスキルの一斉射撃が楽しい

難点は序盤は収入が少なくて厳しいくらい
2021/09/28(火) 11:13:11.56ID:9CyqGrlr0
セールでCiv6買ってしばらく遊んでたけど、こっちに戻ってきてヘルストームの射撃音聞くと落ち着くわ
2021/09/28(火) 13:01:05.15ID:LIwEQciM0
ギリギリの戦いするのも楽しいが蹂躙するのも好きです
2021/09/28(火) 14:19:45.37ID:+6qWgpH40
https://www.youtube.com/watch?v=p7rg2ReJjW8
これ内政が無いTWWHって感じでわりと面白そうなんだが(たぶんステージクリア型?)
GOGで600円だから買ってみるかな・・・
2021/09/28(火) 15:08:42.74ID:3xuQma1L0
UIがDOWにそっくりだからオールドワールド版かと思ったけど
生産研究要素無いんだな 純粋に選んだユニットだけで戦うRTSか
2021/09/28(火) 15:32:24.91ID:LIwEQciM0
>>588
ブレトニアとかどうだ重装騎兵が中心の楽しい勢力だぞ


…農民は資源です
2021/09/28(火) 20:18:26.95ID:WZPdNdvp0
投射騎兵(アウトライダー、マーローダホースマン)の強さに気づいた
砲兵、投射には白兵で、
歩兵、騎兵、巨獣には投射で相手できるし
後背突撃で対歩兵戦とかもできる

teir3だからこそ中盤を支えれるし
2021/09/28(火) 20:26:14.75ID:SzCkNnrs0
>>594
Mark of Chaosは英語に抵抗なければかなり面白いぞ
ロード同士の一騎打ちシステムとかストーリーが良い

舞台はTW:WHの200年ほど前のお話でケイオス侵攻がマグヌス帝により打ち破られた直後
無印は、
無名のケイオスチャンピオンが散り散りになったケイオス軍を再びまとめ上げるキャンペーンと
Ostermark選帝侯の家系ながら没落した、目にケイオスの印のような痣を持つエンパイアの青年が名誉を取り戻すキャンペーンがある
ケイオス側はケイオスとスケイブンの混合部隊、エンパイア側はエンパイアとハイエルフの混合部隊で遊べる
2021/09/28(火) 21:34:06.29ID:diu+NOmy0
詳しい人教えてくれ
エンディングを達成したいんだが...

エンパイア難易度ベリーハードでプレイ、130ターン
全ての帝国領、東の果てからウルサーンの半分、ダークエルフの領地のほとんどを領有
話が通じる全ての勢力と軍事同盟を結んでいる
東側の敵であるオークとエシン氏族はドワーフ、リザードマンと協力して撃滅
北方はクーロンヌとキスレフを支援して蛮族は散り散り
西側はエンパイアから8軍団送り出し敵を掃討。マレキスは虫の息
10以上拠点を残すのは南西のネズミども、南側の海賊勢力だけでこいつら相手に従属させたアヴェローンとティリオンの国は奮闘している

このような状況でもうじきエンディング達成に必要な拠点はなんとか手に入りそうなのだが、ケイオス・チャンピオンが一向に現れず困っている
こいつらはどうすれば現れる?ケイオス勢力自体は一度出てきたが指導者は北方の蛮族で死に体でケイオスチャンピオンではないみたいだ
2021/09/28(火) 22:10:29.55ID:MuuepNvKd
140だか130ターンくらいでケイオスの本隊来るんじゃなかったっけ?
1の時は占拠してる都市数で早く来たりしたけど
2のMEはそのくらいのターン数にならないとこなかった気がする
2021/09/28(火) 22:44:46.51ID:+6qWgpH40
>>598
おお、詳しい情報ありがとう
英語はあんまり得意じゃないが、ユニット名とかがTWWHの知識でだいたい分かるからなんとかなりそうだ
動画観てると、アラリエルとか知ってるキャラが出てくるのもいいね 買ってみる
2021/09/29(水) 03:29:24.22ID:b+EJeZ8n0
投射騎兵は自分が使うと強いんだよな
敵だと即狙って終わりだけど
2021/09/29(水) 04:53:39.63ID:b+EJeZ8n0
ノルスカは難しいなあ
ウィンタートゥースやってたらなぜか序盤にマルス君に宣戦されてナガロンドが流れてくるわエンパイアの面々が仕掛けてくるわでにっちもさっちも行かなくなったわ
2021/09/29(水) 05:19:46.02ID:b+EJeZ8n0
ウルサーンの連中と戦争してない状態でナガロンドがフルスタック送り込んでくるわ恐竜も参戦してくるわで本格的に詰んだわ
ミドンランドあたり荒らしてる時に北端の沿岸都市にフルスタック2部隊送り込まれたらどうしようもねえ
こんな展開は初めてだぜ、ノルスカ勢力はバッドイベントが無駄に多いしほんと厳しいな
さっさとリワークしてくれねえもんかね
2021/09/29(水) 08:39:58.72ID:5Dna29Ns0
>>600
そうだったんだ
じゃあもう少し粘れば...
2021/09/29(水) 08:51:05.66ID:SvgL2P+A0
ノルスカは防壁建てられないのが痛すぎる
同じく防壁がないウッドエルフみたいに強くもないし
2021/09/29(水) 09:39:34.63ID:Imrx2FrIa
>>597
衝撃騎兵は操作量が要求されるから適度に投射騎兵を入れるといいね
2021/09/29(水) 11:28:25.95ID:irm/VwBc0
ノルスカパターン
1. 北方大地制圧後、人間勢力にちょっかい
2. 人間勢力にちょっかいかける。北方大地は拠点レベルが3〜5の時に落としなおす

ルート1やったけど、序盤の経済安定して普通に行けるわ
ただ、拠点レベル3⇒4が死ぬほど長いけどね

ルート2でやっている、"お兄ちゃん"とか"イスカンダル"は苦労してたイメージ
2021/09/29(水) 12:10:09.11ID:/q1yKL2iaNIKU
ノルスカの狼男ってどう?
2021/09/29(水) 12:58:25.65ID:VEx9Vryp0NIKU
ノルスカはなあ昔のビーストマンもそうだったけどこれやるならケイオスでいいかなってなっちゃんだよな
2021/09/29(水) 20:09:26.91ID:LVfkXn1v0NIKU
ヒーローアクションが使えないんですがどうしたらいいですか?
単体のヒーローで船や城を右クリックしても動いてくれません
2021/09/29(水) 20:13:52.74ID:qbe1Ovzc0NIKU
ヒーローが行動済みになってない?
右クリしてヒーロー特有のアクション選択画面が出てきて押しても動かないなら
ヒーローの行動力がもうない可能性
2021/09/29(水) 20:16:56.35ID:xLQdt0Qj0NIKU
3とかシステム拡張あるんかいな?
種族とかもう増えても増えんでもどうでもいいから
横に広げる要素やなくて
盾に深みを追加する要素がほしい
2021/09/29(水) 20:32:20.40ID:YrjqkTQO0NIKU
むしろ公式はひたすら横に器を広げるだけでいいわ
素材と場所さえ用意してくれれば後は数多のmodder達がいくらでも新しいのを作ってくれる
2021/09/29(水) 21:13:49.19ID:WKv5rOM50NIKU
種族としてまだ登場してない・発表されてないのは、あとケイオスドワーフくらい?
人間とかエルフとかの既存の種族でレジェンダリーロードになりそうなキャラって、まだいるんだろうか
2021/09/30(木) 00:13:07.63ID:gv5QEsSn0
>>615
実はヘルキャノンの兵員がケイオスドワーフなんで登場自体は最初期からしてる
2021/09/30(木) 00:53:37.39ID:aTRJPBbmd
それなりの勢力規模だけど未登場なのはハーフリングとホブゴブリンだな
特にホブゴブリンは現実でのモンゴル相当なんで少なくともサヴェージオークみたいな扱いのNPCにはなると思う
2021/09/30(木) 02:17:52.87ID:oRmJQZBh0
ノルスカは都市出力がゴミだから襲撃や都市略奪で金稼ぎつつアーケイオンをマンモスで轢き殺すまで耐える勢力
だから都市なんて取られたり燃やされてもいいやと逆に考えるんだ むしろ都市取られたら絶対逃げられなくなってかつ電撃戦が通りやすくなって対処が楽になるレベル
2021/09/30(木) 15:37:24.73ID:aZCVKkbtM
ノルスカでアーケィオン倒したらほぼ全ての維持費がゼロになるからクソゲーと化すけどね
2021/09/30(木) 16:54:57.30ID:x9Ky2FbN0
そこまでが面倒くさいからな
サービスタイムとでも思えばいい
2021/09/30(木) 23:57:00.87ID:gv5QEsSn0
明日トレーラー発表だそうだ
2021/10/01(金) 00:04:58.40ID:d5Z7Y7Mn0
アーケイオンになるのあんま好きじゃないんだよな
正史通り追従してロールプレイしたい
でもそもそもイベント後に出てくるケイオス共がクソザコナメクジすぎる
2021/10/01(金) 00:29:48.34ID:/E8tO1QCa
キャセイの龍帝のビジュアルクソだせえな
田舎の旅館の土産物コーナーにあるちゃちい剣や龍のキーホルダーみたいなデザイン
2021/10/01(金) 00:49:12.66ID:i6cDZ/LN0
妙影と昭明のビジュアルは出てるの知ってるけど龍帝のビジュアルってどこで見れるん?
625名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 06:44:42.79ID:bqcyz2TL0
双剣シェイドってグレソシェイドの下位互換…?
2021/10/01(金) 08:34:24.71ID:d5Z7Y7Mn0
対大型だし下位ではない
2021/10/01(金) 09:09:55.88ID:dz3I0Cni0
twwstatsとか見りゃわかるけど対大型とか特に持ってないはずだぞ
Attack intervalも含めて基本的に近接戦闘のスタッツ上はグレソの方が上位互換
ただ問題になるのはそもそもシェードは別に近接戦闘ユニットじゃない事とグレソは雇用に2ターンかかる事

ブラックアークとかで敵陣地だろうとササッと雇用してドンドン詰めていけるのが強みのDEで
僅かな武器強度とかの為に2ターンかけてまで雇用する意味は薄い
2021/10/01(金) 09:25:41.62ID:4rgW9lzJa
>>624
https://twitter.com/totalwar/status/1442851604726747149?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/10/01(金) 09:26:54.15ID:d5Z7Y7Mn0
あれ、双剣も対歩兵か
対大型だと思ってたわ
2021/10/01(金) 09:29:21.59ID:d5Z7Y7Mn0
それなら徹甲ダメージの分だけ下位互換だな
まあ対歩兵やる機会自体ほとんどないし双剣でいいと思うけど
2021/10/01(金) 09:48:46.38ID:9k3MrGUS0
ハルガネスプレイ中イベント進めるために快楽の教団に喧嘩売る必要あるけど
快楽の教団は仲良しのナガロンドと同盟結ぶしハイエルフ相手に拡大して強大になってるし進め方悪かったのかな…
最初はブラッドヴォヤージュがハイエルフボコってるの見てて爽快だったけど途中からあいつの手助けしてる気になって複雑だわ
2021/10/01(金) 12:20:24.63ID:i6cDZ/LN0
>>628
それ昭明(Zhao Ming)だよ
龍帝の子供たちの一人で、先日公開された妙影(Miao Ying)の弟君
昭明のことダサいって言うと彼のことを溺愛している母親(龍帝の奥さん)に怒られるよ
2021/10/01(金) 12:22:31.94ID:fBXCMLw3a
>>632
iron dragonって書いてあるからこいつが龍帝かと思った、違うのかーい!
2021/10/01(金) 12:45:51.04ID:i6cDZ/LN0
龍帝もしくは天龍帝はCelestial Dragon Emperorで奥さんの月后はMoon Empress
妙影はMiao Yingでストームドラゴン、昭明はZhao Mingでアイアンドラゴン
妙影が治める北の都はNan-Gau(南皐)でGreat Bastion(大長城)がある。主な敵はケイオス。
昭明が治める西の都はShang-Yang(上陽)でワープストーン砂漠のど真ん中に位置する。主な敵はオーガとホブゴブリン、グリーンスキン、もちろんスケイブン。

今出てる固有名詞はこのぐらいか
漢字はビリビリの記事から抜いたものだったり昔の資料のうろ覚えだったりするから間違ってるかも
2021/10/01(金) 12:50:10.01ID:5Zw678fc0
無料modに言うのもなんだが頼むからセレスティアル・ドラゴン・エンペラーみたいな訳し方は止めてくれよ
英語の読みをそのままカタカナにしただけのものなんか翻訳じゃないからな
2021/10/01(金) 12:53:04.27ID:fik/NK2z0
>>631
クインテクスを所有すればいいから合併できれば無問題
むしろナガロンドが大きくなりすぎるのが問題だから、序盤でネズミを相手してる隙に最速でグロンドとグラエフを抑えてマレキスを閉じ込めるべきだった
その状態から合併を目指すとなると大量のブラックアークをドラゴンとかで埋めて戦力評価を高め、さらにマレキスやモラシーが負傷した時に大量のワイロを積むなどする必要があるかも
637名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 13:09:38.53ID:ZQVD/9l40
>>635
図々しすぎる
2021/10/01(金) 13:14:07.36ID:DCr+8LRA0
「言うのもなんだが」とかいいつつ上から目線で感じ悪いわーw
2021/10/01(金) 14:15:52.94ID:sPDt+YMN0
>>635
そりゃあ時と場合によりますよ。Celestial Dragon Emperorは普通だったら天龍帝と訳しますが、
ひょっとするとセレスティアル・ドラゴン・エンペラーと書いたほうがいい場合もあるかもしれない。

例えば日本語MODではArch Lectorの訳は、フレーバーテキストに登場する場合は聖句師長、
ヒーローユニットとしてはアーチレクターと訳してあります。どっちかに統一しろという意見もありますが、
なるべく雰囲気を壊さないようにイギリス生まれのファンタジーを和訳する上での折衷案なんです。

とはいえキャセイの場合はイメージソースが中国なんで、なるべく漢字を使うことが多くなるとは思います。
でも地名や人名はカナ表記にしよう・・・とかミャオ・インは皇帝の娘なんでPrincessの訳は公主にしよう・・・
とかいろいろと考えているところではあります
2021/10/01(金) 14:23:16.10ID:1ZIhi5nha
神ィ!?
2021/10/01(金) 15:22:22.17ID:i6cDZ/LN0
英語はまあまあ分かるんだけど、どう翻訳してあるんだろうという興味で日本語modには世話になってるわ
特に各キャラの一人称とかオルクやスケイブンの言葉は翻訳機丸投げで解決するようなものじゃないので気が惹かれる

個人的に、強面な割に実はフランクで外交上手なシャオ・ミンは公式のキャラ付けも気になるし翻訳先生がどう訳すかも楽しみ
642名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 16:28:54.70ID:5Zw678fc0
>>639
いつも翻訳modをありがたく使わせてもらっています。
ちょっと上から目線っぽくなってしまってすみませんでした。

ニュアンスを伝えるためにカナ表記にしてくれている気遣いだったと分かりました。
とてもありがたいです。

ただ、単語からニュアンスを理解することは非常に高度な知見が必要で、我々日本語訳に頼らざるを得ない浅学な人にとってはセレスティアルと言われてもニュアンス以前に意味すら分からなくなってしまいます。
例えば、「セナートゥス・ポプルスクェ・ローマーヌス」と言われても何が何だという感じですが、「ローマの元老院と人民」と訳してくれれば理解できますし、それでいてローマ的な雰囲気を崩された感じはしないのではありませんか?
「五賢帝」だって「ファイブ・グッド・エンペラーズ」と訳されたら分からなくなるのではないでしょうか。
イギリスの単語を例にあげても、「Lancer」は「槍騎兵」になりますし、「Winged Hussar」は「有翼重騎兵」と訳して何の不足もない訳です。
「Duke」「Earl」に至っては日中の爵位名「公爵」「伯爵」で代用されていますが、「アール・リッチモンド」と言われるより「リッチモンド伯爵」と言われた方が雰囲気がある気がします。
「Ivan the Terrible」なんか雷も帝もないのに「イヴァン雷帝」な訳です。
こういう訳でせっかくニュアンスまで分かるほど英語力の高い希少な人材ですから、もっと自由に意訳をする道もあるんじゃないかあ、と思いました。

もちろん、翻訳modは自分が満足できるものを作ることを優先した方がいいと思いますので、こういう考えもあると頭の片隅に置いてくれればと思います。
失礼しました。
2021/10/01(金) 16:34:37.99ID:CDXOZxDra
うえぇ
644名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 17:25:45.60ID:cIUTKoF5M
喧嘩売る範囲をさらに広げてきててわらた
2021/10/01(金) 17:32:06.22ID:Vy5QpLEmM
言うほど喧嘩売る範囲広がってるか?
2021/10/01(金) 17:44:32.11ID:vkFqRP3lM
英語分からん浅学とへりくだったのが英語コンプレックスにクリティカルヒットした説
2021/10/01(金) 17:44:42.55ID:36lwHfped
ラーメン評論家ならぬ翻訳評論家
2021/10/01(金) 17:49:10.49ID:QrkqGYHAa
翻訳の話題は要らんよ
毛唐の言葉は単純すぎるが機微を捉えようとするとするなら語学力以上に教養が必要
2021/10/01(金) 17:51:13.42ID:VXf50xPz0
>>642
RimWorldでヒールルートを「癒し根」と翻訳する様な頭の弱さを自覚して
日本人かどうかすら怪しい翻訳でケチ付けるの止めとけよ

そもそもWHの作品世界も知らんのにケチ付けてるんじゃねえよ
2021/10/01(金) 17:53:24.09ID:5Zw678fc0
>>649
そんな翻訳したことないが
2021/10/01(金) 17:57:42.30ID:/v4suPmz0
>>646
自分の知識を謙遜するふりしてひけらかすってのは嫌われるやり方だからなー
間違いが含まれてれば特に。ぱっと見ただけで間違い突っ込みどころは

・フサリアを「有翼重騎兵」と訳すデマ
・「イヴァン雷帝」が恐ろしさを雷に仮託したことと、モスクワ大公国の後継国家ロシア帝国の関わりからついた呼称であること
・日本の爵位は明治期にドイツ・イギリスの爵位をもとに古代中国の呼称を借りて作ったものだから話が逆

>>649
書き込む前にリロードしたら、649の突込みが妥当過ぎた件についておめでとう
2021/10/01(金) 17:58:12.26ID:OA5V43a6M
急に別ゲーの話持ち出すのは怖すぎる
糖質病人まで出現するとかこのスレ種族多いな
まるでtw2の世界みたいだ…w
2021/10/01(金) 18:04:40.99ID:bS4JdJWcM
やっぱりコンプレックス丸出しでわらた
自説を補強するための実例列挙を知識をひけらかしたと捉えるレベルの学力コンプくんじゃないか(呆れ)
2021/10/01(金) 18:09:55.96ID:DCr+8LRA0
>>642
そもそも現時点で、カタカナ乱用のわけわからん翻訳になんて全然なってない
むしろ日本語にすべきところをしてる優れた翻訳
Men-at-Armsを安易にメン・アット・アームズとせず、ブレトニアのユニット名全体をほぼ日本語で統一してるあたりで分かるはず

カタカナ化するかどうかは時と場合に応じて判断するって言ってるんだから信頼しようぜ
2021/10/01(金) 18:14:20.16ID:/v4suPmz0
>>653
自説の補強にならない不要な実例列挙が知識にひけらかし以外の何に当たるの?

>単語からニュアンスを理解することは非常に高度な知見が必要

とか書いてるけれどその対象の単語はほぼ普段使いで意味通じるファンタジー、ゲーム用語だよ
カタカナ表記の「セレスチャル」やら「エンペラー」の意味の通じやすさ論じるところに
642の例もってきたら「無意味な」知識マウント取りに来たな(しかも間違い含まれてるし)となるわ
2021/10/01(金) 18:14:24.61ID:m5Cdc8o4M
>>651
自分が知識ひけらかしてるやんこのアホンダラ
2021/10/01(金) 18:17:19.65ID:xIWn6HYka
自演荒らしとか
ビーストマンはこんな所にも湧くんだな
2021/10/01(金) 18:17:57.60ID:m5Cdc8o4M
>>655
不要だってのはお前の感想だろ
俺は読んでてひけらかされたと感じなかったぞ
そんなに知識にコンプレックスあんならなぜ若い頃にもっと勉強しなかった?
自分の怠惰さを棚にあげて見当違いの八つ当たりをするのは見苦しいぜ?
659名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 18:22:14.70ID:5Zw678fc0
>>651
知識をひけらかしてなんかいませんよ
事例を出さなければ説得力なんてないじゃないですか

・フサリアはこちらをどうぞ。確かに私は最初に失言をしましたが、どうして嘘をついてまで私を叩くんですか?
https://i.imgur.com/OlF6dDy.png
・そのくらいのことは当然知っています。だからこそイヴァン雷帝が意訳されたと述べ、その直後に意訳すればよいと言った訳ですよね
660名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 18:25:28.45ID:egB41rRKM
いい感じにcorruption拡がってきたな
2021/10/01(金) 18:26:07.27ID:VjvlyRA/a
聞く話すはともかく英語の読み書きは新入社員だってできるぞ
中学生でもあるまいし訳しかたで醜く争うこともあるまい
662名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 18:28:42.52ID:5Zw678fc0
>>655
>>単語からニュアンスを理解することは非常に高度な知見が必要
>とか書いてるけれどその対象の単語はほぼ普段使いで意味通じるファンタジー、ゲーム用語だよ

翻訳者さんが雰囲気を壊さないように漢字でなくカタカナにしたと言われていて、
この雰囲気というのを私はニュアンスと捉えたのですが、
つまりあなたはカタカナにしようが漢字にしようがニュアンスは同じように我々に通じると言いたいんですか?
つまり翻訳者さんとは逆の考えなんですか?
2021/10/01(金) 18:29:45.41ID:667oS64T0
正直アーチレクターと聖句師長が混在みたいなのは分かりづらくなってるだけかなとは思う
例えばウィッチハンターを小説とかTRPG風に魔狩人にしても日本語で一般的な言葉じゃないからそれはそれで味があるというか
西欧ファンタジー感は出てると思うしユニット名が聖句師長でも雰囲気が壊れてるとは思わないかな個人的にだけど
2021/10/01(金) 18:31:25.17ID:/v4suPmz0
>>659
ウィキレベルでさえ、ちゃんと欧州唯一の衝撃重騎兵と説明して「有翼衝撃重騎兵」と書いてあるのにそこで「有翼重騎兵」と書いたらデマだろw
そりゃ大概の人間にはここまで嫌味たらしく揚げ足取りしないが言葉の意味に拘ってるんだろ
2021/10/01(金) 18:42:06.45ID:XTDZafU1M
平静な態度だった人が草を生やし始めたら負けた証だと思うの
666名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 18:46:27.00ID:5Zw678fc0
>>664
急いでwiki読み込んできたのだろうと思いますが、この一文が読めますか?

>ポーランドではより華美を極めた有翼重騎兵(フサリア、波: Husaria、英: Winged Hussar)として発展した。

同じページにあるということはどちらでも訳せるという訳ですよね
そもそも自分でも「嫌味たらしい揚げ足取り」と理解しているようですし、そのレスをする前に一度冷静になるべきだったと思います

それと私は別に言葉の意味(ニュアンス)になんて拘ってませんよ
拘っていたらそれこそ翻訳者さんに倣い原文の意味を大事にしてカタカナにするべきだと考えたはずですよね
これは単純な論理矛盾ですので、もっと推敲してから書き込んでください
2021/10/01(金) 18:53:02.30ID:rKvymfcZ0
他人に知識をひけらかすなと言いつつの間違いを指摘したら
自分が知識をひけらしていた上に自分の方が間違えていたのか
共感性羞恥で俺まで恥ずかしいぞどうしてくれる
2021/10/01(金) 19:02:39.85ID:E48T9CC60
これで知識をひけらかされたと感じるとかちょっとしたブログでも読む度にピキッてそう
2021/10/01(金) 19:06:38.96ID:/v4suPmz0
>>666
ウィキを読むも何も651の時点でフサリア呼びして「有翼重騎兵」翻訳がデマ表記だと書いてんだがな

>「Winged Hussar」は「有翼重騎兵」と訳して何の不足もない訳
訳語から実態を思い浮かべるにあたり欧州の通常の重騎兵と運用が異なる以上、「有翼重騎兵」ではなく「有翼衝撃重騎兵」と訳さないといけない
「有翼重騎兵」では正しい実態につながらないためにより妥当な用法がある以上、不足が生じてますね
何の不足もないとまで言い切っておいてどっち使っても問題ないなんて逃げ口上するなよ


あと

>それと私は別に言葉の意味(ニュアンス)になんて拘ってませんよ
拘っていたらそれこそ翻訳者さんに倣い原文の意味を大事にしてカタカナにするべきだと考えたはずですよね
これは単純な論理矛盾ですので、もっと推敲してから書き込んでください

文章が破たんしてね?
2021/10/01(金) 19:08:13.82ID:pbq5NRF20
お前らいつまでやってんだよ
671名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 19:15:26.97ID:5Zw678fc0
>>669
>ポーランドではより華美を極めた有翼重騎兵(フサリア、波: Husaria、英: Winged Hussar)として発展した。
ではこの一文についての解釈をお願いします
あなたは自分の理屈の愚かさを理解していますか?
あなたはwikiの訳を根拠にして同じwikiの訳をデマ呼ばわりしているんですよ

>文章が破たんしてね?
残念ながら破綻していませんし、破綻していたのはなたの理論でした
違うというなら釈明をどうぞ
672名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 19:16:56.01ID:5Zw678fc0
>>671
脱字

×破綻していたのはなたの理論でした
〇破綻していたのはあなたの理論でした
2021/10/01(金) 19:20:01.98ID:sPDt+YMN0
まあ皆さん落ち着いて。晩御飯でも食べましょう

>>642さんの言わんとされていることは分かりますし、その通りだと思います。
ただ、次からは翻訳に関することは私のブログでやりましょう。ここだと荒れます。
私がそもそもよけいなこと書き込んだのが悪いんですが

>>663
これもその通りで、訳を混在させているのはゴマカシなんですよ。苦肉の策というか。
エンパイアのヒーローには他にアメジストウィザード、グレイウィザードとかがいますので、
ヒーローで魔法使うユニットに関してはカナ表記で合わせたかったというのが最大の理由ですね
2021/10/01(金) 19:22:26.34ID:j+TK05Mj0
文句あるなら自分でやれ
これに尽きるだろ
好意でやって頂いてるものなんだから気になるなら自分でプロジェクト立ち上げるなり好きにしろよ
2021/10/01(金) 19:22:55.61ID:gLCowJ1b0
全翻訳を引き受けてくれてWH世界観にも理解がある有志がいるってだけで十二分に有難い話だわ
まぁ翻訳に対して「これは拙者の解釈と相違があるでござるwwコポォww」みたいなのが湧くのは日常風景か
2021/10/01(金) 19:25:23.26ID:/v4suPmz0
まずフサリアを「有翼重騎兵」と訳すこと自体が(一般化しつつあるとはいえ)デマ・誤訳の類なんで

そのうえで
>イギリスの単語を例にあげても、「Lancer」は「槍騎兵」になりますし、「Winged Hussar」は「有翼重騎兵」と訳して何の不足もない訳です。
と書く以上、フサリア(ここは「Winged Hussar」と書くべきだったね)を「有翼重騎兵」と訳すのはデマだと指摘してるの
「Lancer」「槍騎兵」に対し兵科の対応できてないじゃん。ウィキの中身どうこうでないよ
2021/10/01(金) 19:30:53.34ID:vAyALXWn0
>635は上から目線とかいうレベルではなく唯々無礼
2021/10/01(金) 19:38:05.72ID:j+TK05Mj0
そういやLTWがGSのユニットランク付けやってたんだがナスティスカルカーズって強いのな
使ったことなかったわ
679名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 19:40:19.00ID:5Zw678fc0
>>676
ぐだぐだ言い訳してないで有翼衝撃重騎兵でなければデマである根拠を出しなさい
出せないのであれば自分が間違っていたと認めればいいだけじゃないですか
往生際が悪い

それと残念ながらLancerの訳もこの通りです
https://i.imgur.com/3J2FeC2.png

そして何の不足もないという言葉の綾に対して揚げ足取りで苦しい現状の一点突破を狙っているようですが、そんなことをするのは間違いを認める以上に恥ずかしいことだと思います
2021/10/01(金) 19:44:47.84ID:gARUvvVo0
ワロタ
2021/10/01(金) 19:45:55.55ID:gLCowJ1b0
この二人のクエストバトルが終わるまで俺は隅でシングルキャンペーンやっとくわ・・・
2021/10/01(金) 19:48:41.36ID:gARUvvVo0
もう決着ついてるよ
既に勝利のダイアログが表示されて白旗で逃げていく敵に死体撃ちしてる状況
2021/10/01(金) 19:54:12.10ID:GZa3DR0Ca
終わりってんだから終わんなさい
2021/10/01(金) 19:55:02.93ID:DLDiVuMT0
不満を持つまでは自由だけど
ケチつけてグダグダ言うぐらいなら自分で作る方向に意欲を出せ
2021/10/01(金) 19:56:27.00ID:/v4suPmz0
>>679
翻訳が元のものを理解させるというあなたの主張にそうと
フサリア(「Winged Hussar」)を「有翼重騎兵」と訳すのはデマにあたり
「有翼衝突重騎兵」と訳さなければならないと指摘した。以上

つーか、分かってるからニュアンス大切にしてないとにげ出したんでしょ
「フサリア」と訳してれば終わった話なのに勇み足で用語として確立してない(要は侍を大鎧着装弓騎兵呼ばわりするようなもの)ものを使った結果、
それデマそういう使い方するなら「有翼衝突重騎兵」でなければだめだと突っ込み受けてウィキに書いてあると主張するばかり
フサリアなりポーランド式重フッサールと書いとけばよかったのにね
2021/10/01(金) 20:04:38.41ID:sSe0j+hZM
>>685
しつこいしどう見てもお前の負け
687名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 20:04:38.69ID:5Zw678fc0
>>685
ここに至っても根拠を出さないということはつまり有翼重騎兵で十分にフサリアと分かるし、衝撃をつけなければ誤解をまねく理由はないということですね
デマを流したのはあなたの方だとわかりました
2021/10/01(金) 20:09:27.86ID:gARUvvVo0
もう終わりって言ってんのにまだ揚げ足取りでゴリ押ししようとしててわらた
有翼重騎兵がフサリア以外のものに訳される場合なんかあんの?
ないならもう黙っとけや
2021/10/01(金) 20:15:58.86ID:RsfQUCYF0
マネーの虎で志願者が自己紹介しろと言われて
三か国語できます中国の大学出てますって言ったところ
堀之内が自慢するなと怒ってたの思い出した
知識ひけらかされて怒った人はそれに似てる
2021/10/01(金) 20:21:12.66ID:/v4suPmz0
>>687
方向が逆になってるぞ
フサリアを知ってる人ならフサリアが有翼重騎兵として呼ばれることもあるという知識を持ってることと
「Winged Hussar」が何かを人に説明するときに「有翼重騎兵」では十分に実態が伝わらず実態を説明するうえでは「有翼衝撃重騎兵」と説明しないといけないことを混同してる
(この実態=ニュアンスと捉えて突っ込み入れたらニュアンスなんか大切にしてないとやられたからなー)
「Winged Hussar」は重騎兵の中でも軽騎兵の影響を色濃くくうけた変わり種の衝撃重騎兵に当たるという実態を説明しなければ642の文脈で使えないでしょ
なんでここまで説明しないといけないのかな(まあ、わかってて論点ずらしずっとやってんだろうけど)
691名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 20:34:52.75ID:5Zw678fc0
>>690
いい加減にしつこいですし、そんな屁理屈で私が折れるのを待っているなら大間違いです
名前だけで実態を細やかに伝えられるようにするべきなんて私がいつ言いました?そういう細やかな実態などそれこそ私の言うニュアンスと同じですよね?
怒りで頭が混乱しているのでしょうが、何度この論理矛盾を起こせば気が済みます?

そもそも有翼重騎兵だろうが有翼衝撃重騎兵だろうが名前だけでフサリアの実態が十分に分かるわけないでしょう
大まかな実態しか分かりませんし、それで十分というのが私の考えです
2021/10/01(金) 20:34:58.47ID:eNLkJHhL0
なんかレスめっちゃ増えてると思ったら
ビーストマンが沸いてるんですが!
本家のスレもたびたびビーストマンとかオールクが沸くからウォーハンマー界隈の定めなのかもしれない
2021/10/01(金) 21:16:37.72ID:rb+HUuQn0
突然現れて無礼な物言いを投下した挙句ひたすら粘着し続ける5Zw678fc0
解釈がどうとか理屈がどうとか以前に迷惑千万
殆ど荒れることがないこのスレでここまでの惨状になってる時点で察しろよ
2021/10/01(金) 21:28:52.11ID:/v4suPmz0
>>691
まだ噛みつかれてた。これ以上どう詳しく書けばいいのやら

突っ込みを詳しく説明した時点でそういう意図で使ってないと論点ずらされて
それなら仕方ないと思いきや、理屈を逆さまにしてお前の意見は間違えてると言ってくる
論理矛盾も何もないんだがなー

固有名詞の訳である以上、慣習として固定された対応する用語を当てるか実態を説明するべきで
実態を説明している「有翼重騎兵」にはより適した「有翼衝撃重騎兵」あるからその使い方だとデマだよと何度もくりかえしてるだけで
傍から見ればうざいし陰険だってのはわかるがどこが論理的に矛盾してるの?
屁理屈も何もウィキ持ち出してきたのはID:5Zw678fc0でそのなかでさえ実態に即した用語ちゃんとあるよと自分は指摘しただけ

なお念のため、ウィキ内
>華美を極めた有翼重騎兵
これってフサリアの実体の説明であって対応する訳語じゃないでしょ。ID:5Zw678fc0の訳語として「有翼重騎兵」が成立しているという主張は成り立たない
『一般論としてもフサリアを「有翼重騎兵」と訳すのはデマってことに』
(「Winged Hussar」の訳はフサリアかポーランド式フッサールになるのか、あるいはポーランド式驃騎兵?)

>>691
>そもそも有翼重騎兵だろうが有翼衝撃重騎兵だろうが名前だけでフサリアの実態が十分に分かるわけないでしょう
>大まかな実態しか分かりませんし、それで十分というのが私の考えです


その主張だと以下の
>「Winged Hussar」は「有翼重騎兵」と訳して何の不足もない訳です
が成り立たないね。642の文意に沿うように書くとこんな感じかな
「Winged Hussar」(邦訳フサリア)をさしてその見た目から「有翼重騎兵」と呼んでも構わない訳です(日本では広く呼ばれます)。

これがどんな論理の補強になるのかはわからないけれど
2021/10/01(金) 21:31:51.03ID:+AgdFtPg0
>>693
せっかく終わったのに何やってんだよ
今目下でスレ荒らしてんのキミだよ
スレを憂いてくれるならまずキミが消えてくれ
696名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 21:42:18.21ID:5Zw678fc0
>>694
なんで咬みつかれたとか被害者面してるんですか?私のセリフです
なぜならあなたと私では最初から私が咬みつかれたほうですから
違うというならもうこれ以上咬みついてこないでください

論点をずらされたのではなく、あなたの読解力が低いからあなたが論点を読み違えただけです

>「有翼重騎兵」にはより適した「有翼衝撃重騎兵」あるからその使い方だとデマだ
より適しているだけって自分で言ってるじゃないですか
だったら有翼重騎兵でもデマじゃないですよね
なんで嘘をつくんですか?

>傍から見ればうざいし陰険だってのはわかるが
要は屁理屈で食い下がってる自分でもわかってるんですね?
それに「うざいし陰険」だけでなくそこに「往生際が悪く恥ずべき行為」とも付け加えておきなさい

>どこが論理的に矛盾してるの?
私が細やかな実態を名前だけで伝えるべきだとあなたが考えているのが論理矛盾です
私はあなたの国語教師ではありませんので、もっと自分で読解できるようになってください

>一般論としてもフサリアを「有翼重騎兵」と訳すのはデマってことに
これあなたの感想ですよね?他の誰が言ってます?

>>「Winged Hussar」は「有翼重騎兵」と訳して何の不足もない訳です
>が成り立たないね。
大まかな実態が分かるので成り立ちます
2021/10/01(金) 21:53:38.73ID:maxWqvoR0
実はこの赤ID二つ俺の自演なんだよね
実験しちゃってごめんなさい
2021/10/01(金) 21:57:26.69ID:nA9pTdxg0
>>693
(粘着してんのはどう見てもフサリアの和訳とかいう超どうでもいいことにこだわってるID:/v4suPmz0ちゃんの方やで)
2021/10/01(金) 21:58:26.37ID:/v4suPmz0
>>696
ユサール騎兵の中でポーランドで発展した華美を極めた有翼重騎兵がポーランドでフサリアと呼ばれてるからといって
フサリア/Winged Hussarの対応する邦訳が有翼重騎兵に当たるって読解はだめだろ
フサリアの訳として適した訳語がないから実態の解説として「ユサール騎兵の中でポーランドで発展した華美を極めた有翼重騎兵」というならともかくとしてさ

この水準だとは思わんかった。意図して話ずらしてる人だと思ってたよ
700名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 22:04:35.39ID:5Zw678fc0
>>699
あーまた咬みついてきましたね
本当に迷惑ですよあなた

では、有翼重騎兵をフサリア以外と定義しているものがどれほどあるんですか?
これがあなたの脳内訳でないというなら証拠を出して下さい

自分の脳内訳を一般的なものと思い込んでいるんですか?だとすれば統合失調症が疑われます
今まで一応健常者として相手してきましたが、これからは病人の扱いをした方がいいでしょうか?
2021/10/01(金) 22:05:59.63ID:TgihaPX90
海を渡った先の大陸で州都にだけ入植できないんだけどバグってる?
ボタンが薄いグレーで押せない

拠点は入植できるのと自分の大陸は州都も入植できるから何か理由があるのかな??
2021/10/01(金) 22:07:46.32ID:TgihaPX90
いや、自分の大陸にある州都は他戦力から占拠したんでした
廃墟の州都って何処かの戦力が占領しないと手に入らないのかな
2021/10/01(金) 22:09:15.20ID:84HEGB4pa
都市の横に変なマークとか付いてない?
2021/10/01(金) 22:10:04.05ID:/v4suPmz0
>>698
大雑把にまとめると「フサリアの翻訳が有翼重騎兵だってのがデマ」ってのは、和訳云々という話ではなく
・有翼重騎兵はフサリアを説明する一要素だけれど訳語ではないよ
・フサリアを訳するときに訳語を思い浮かばず実態を説明して訳に充てるにもその単語だと不足するよって646文中の何の不足もないに対する突込み

これをわかっていて話をずらしてるのかと思いきやID:5Zw678fc0本気で有翼重騎兵がフサリアに対応する訳語だと思い込んでいたって話でした
696まできづかなかったお前が悪いってならごめん
705名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 22:13:07.81ID:5Zw678fc0
>>704
有翼重騎兵をフサリア以外と定義しているものがどれほどあるか証拠を出してくれと言ったのですが出せないんですか?
それではあなたの言説は全てデマであると証明されました
今回は許しますが、次からは二度とこのようなくだらない嘘で他人に粘着して迷惑をかけないでくださいね?
2021/10/01(金) 22:14:32.96ID:gFScFZAW0
>>702
1だと適合していない土地には入植できないけど
2だよね?
2021/10/01(金) 22:16:31.10ID:nA9pTdxg0
>>704
証拠を出せない以上お前の負けやで
悔しいのは分かるがこれ以上恥を晒すのはやめとき
2021/10/01(金) 22:21:44.30ID:TgihaPX90
>>703
着いてます!
あっ!ヘルドストーンがあると入植出来ないと書いてある
2021/10/01(金) 22:22:04.46ID:TgihaPX90
>>706
2です
どうやらヘルドストーンを壊さないといけないみたいです
2021/10/01(金) 22:22:38.31ID:TgihaPX90
ヘルドストーンを壊さなければいけないのは分かったけど、肝心のヘルドストーンが見当たらない…
2021/10/01(金) 22:25:41.99ID:maxWqvoR0
>>705
後半の文がワザップジョルノみたいで面白い
2021/10/01(金) 22:30:04.19ID:/v4suPmz0
>>705,707
フサリアの説明に有翼重騎兵が含まれる
→有翼重騎兵はフサリア以外存在しない
→だからフサリアの訳語は有翼重騎兵だ
→さらにWinged Hussarの訳語も有翼重騎兵だ
どれだけおかしなこと言ってるのか本当に分からないのか?
2021/10/01(金) 22:30:46.61ID:7j/Pet2U0
へルドストーンはビーストマンが拠点潰したときに置くので近くの汚染が高い州の拠点めぐりすればすぐ見つかる
2021/10/01(金) 22:31:50.41ID:VXf50xPz0
>>705
はよ成仏しろよ
2021/10/01(金) 22:36:16.11ID:TgihaPX90
>>713
ありがとうございます
何かマップ上でオブジェクトとして存在するのでしょうか?
それとも拠点の中にあるのでしょうか?
マップを色々見てるのですがヘルズストーンというオブジェクトが見当たらなくて…
716名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 22:44:09.97ID:5Zw678fc0
>>712
>フサリアの説明に有翼重騎兵が含まれる
恐らくあなたの読解力が低すぎてこの一文がまず間違っていますので
おかしいのは私ではなくあなたです


証拠を出せない以上あなたが間違っているのは明らかなのにいつまで粘るんですか?
717名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 22:45:27.07ID:5Zw678fc0
>>714
誰かと思えばいきなりrimworldの訳がどうとか言い出した統合失調症の方じゃないですか
何しに来たんですか?
私はあなたやID:/v4suPmz0が咬みついてこなければ消えますよ
2021/10/01(金) 22:46:06.82ID:7j/Pet2U0
オブジェじゃなくて普通に拠点占領してる ビーストマンの拠点=へルドストーン
2021/10/01(金) 22:53:14.68ID:84HEGB4pa
違う大陸行くと意外な勢力が拡大してたりして面白いよね
2021/10/01(金) 23:07:11.94ID:rb+HUuQn0
キャセイの新しいトレーラーが来たね
敵の遠隔攻撃に対してカウンターみたいな魔法を使ってるけどこれも新しい要素なんだろうか
2021/10/01(金) 23:09:54.69ID:TgihaPX90
>>718
とにかくライバルの拠点を潰しまくればいいんですね
ビーストマンの拠点というのが周囲になかったので…
2021/10/01(金) 23:13:19.72ID:/v4suPmz0
>>716
日本語の「有翼重騎兵」自体が「装飾騎兵」と同様にフサリアの特異性を説明する描写・用語なんだが
当然、他の騎兵に使われないことをさして「有翼重騎兵」が「Winged Hussar」の訳語にも「フサリア(これ自体がWinged Hussarの邦訳なんだが)」の訳語
にならない
ある対象の特異性を示したところその特異性が独り歩きして対象も内包する水準に育って使われるって水準なら
現在の騎兵で「フサリア」の項が「有翼重騎兵」に置き換わってるはずだしな
現行は「フサリア」の説明内で有翼重騎兵と描写されるレベル
学術論文も日本で引っかかった範囲では「フサリア」表記だねー
ttp://daimyoshibo.la.coocan.jp/mil/PracaYagiJunko.pdf




ちなみに装飾騎兵もフサリアの特異性示すためのもんで他の騎兵に使われてないけれどこれもフサリアの訳語だと主張するつもり?
論理的には有翼重騎兵と同種の存在だぞw
2021/10/01(金) 23:17:30.72ID:jihULPxTM
フサリアの和訳くん本当にしつこい
マジでどうでもいいよそれ
724名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 23:23:30.22ID:5Zw678fc0
>>722
なんだ、有翼重騎兵がフサリアしか指さないならやっぱり有翼重騎兵と訳していいんじゃないですか
やはりあなたが嘘をついていたようですね
嘘でここまで話を長引かせたことについて謝罪くらいはしてもらえますか?

>日本語の「有翼重騎兵」自体が「装飾騎兵」と同様にフサリアの特異性を説明する描写・用語
これあなたの感想ですよね?
いい加減に自分の脳内にしかない定義を他人も理解していると思い込むのはやめて下さい
自己と他者が曖昧なのは典型的な統合失調症の症例です
あなた煽り抜きで統合失調症の可能性がありますよ
2021/10/01(金) 23:31:26.66ID:3115RsDk0
なんなんだこのレスバ流石に気持ち悪い
2021/10/01(金) 23:37:41.11ID:jihULPxTM
突然知識をひけらかされたと文句を垂れその後なぜか延々とフサリアの和訳に拘るクソガイジ
727名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/01(金) 23:43:24.80ID:ZQVD/9l40
このスレでしなきゃいけない話なんですかね
2021/10/01(金) 23:47:52.85ID:g8KtozSva
一人遊びすげえなぁ
2021/10/01(金) 23:58:55.75ID:Zed1+1ct0
せめてウォーハンマーの翻訳で揉めてもらえます!?
スレチなんですけど!なんですかフサリアって!かわいい名前ですね!
そんなもん3が発売されるまではウォーハンマーに出てこないので存在しない翻訳が
見えてるということは二人仲良く混沌に汚染されてるようですね!
審問官が行くので震えて待ってろ!!!
2021/10/01(金) 23:59:45.02ID:/v4suPmz0
>>724
日本語が読めない方だ。

>ある対象の特異性を示したところその特異性が独り歩きして対象も内包する水準に育って使われるって水準なら
現在の騎兵で「フサリア」の項が「有翼重騎兵」に置き換わってるはずだしな
現行は「フサリア」の説明内で有翼重騎兵と描写されるレベル
学術論文も日本で引っかかった範囲では「フサリア」表記だねー
ttp://daimyoshibo.la.coocan.jp/mil/PracaYagiJunko.pdf


何度繰り返しても理解できないようだが有翼重騎兵はフサリアを説明する用語にすぎないんだぞ
装飾騎兵でも装飾重騎兵でも有翼衝撃重騎兵でもフサリアを一対一で説明する用語すべてと同列なわけだ
そんなものを現行で使われてるフサリアという訳語に置き換える訳に行かない
2021/10/02(土) 00:11:32.13ID:P1wcts6S0
フサリア「またハゲの話してる...」
732名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/02(土) 00:19:55.89ID:2cRlbldM0
>>730
日本語読めないのはあなたですよね
何度繰り返しても理解できないようだが「有翼重騎兵はフサリアを説明する用語にすぎない」とはあなたの妄想です
有翼重騎兵とは単なる日本語訳にすぎないので、フサリアの方が多く使われていたとしても別に不思議ではありません
違うというなら「有翼重騎兵はフサリアが属する種類を指す」と書いてある文章を持ってきてください

いい加減に妄想をやめなさい
2021/10/02(土) 00:22:45.15ID:nnshdALN0
新しいユニットの紹介動画来てる!!

トレーラーでも女性兵士多かったがキャセイは男女平等徴兵制なのかな?

というかwarhammerの世界って現実と同じように男女に筋力とか体力とかで差があるの?
未登場のシスターオブシグマーのゴリラ女は片手でクソデカい槌振り回してオークの頭砕いたりしてるし鍛えればみんな超人になれるのかな?
734名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/02(土) 00:33:26.16ID:2cRlbldM0
>>730
あとあなた墓穴掘って自滅してますけど気づいてないんですか?

669であなたは以下のように述べています
>訳語から実態を思い浮かべるにあたり欧州の通常の重騎兵と運用が異なる以上、「有翼重騎兵」ではなく「有翼衝撃重騎兵」と訳さないといけない

つまりあなたの最初の揚げ足取り理論は「フサリアの訳は有翼重騎兵でなく有翼衝撃重騎兵が正しい」だった訳です
それが今や730であなたの言い訳は「有翼重騎兵は(略)有翼衝撃重騎兵(略)と同列」で「両者ともフサリアの訳にならない」に変わっています

これは明確な矛盾で、あなたの負けです
2021/10/02(土) 00:35:58.69ID:bzdttkiS0
あっ!これ最後にレスすれば俺の勝ちって奴だ!
…ここでやらないでほしかったわ
2021/10/02(土) 00:39:05.00ID:2mGE8XnK0
なんかヘルストームみたいなのあったね
2021/10/02(土) 01:02:33.13ID:QyVOFnqa0
>>733
原作だと脳筋の代名詞、コーン信者にも女性で且つディーモンプリンス(というかプリンセス?)にまで上り詰めたヴァルキアっていう人がいる
それこそトゥームキングのカリダとかブレトニアのジャンヌダルクみたいな人やウッドエルフのウォーダンサーも脳筋系として頑張ってるね
だから頑張れば女性でもゴリラとして活躍できるっぽい
ただ、Mordheimに出た如何にもなゴリ女はTW:WHにもちょっと欲しいかも
2021/10/02(土) 01:05:47.44ID:iC2kUPtm0
龍の胴体が太くて短めだから空飛ぶイグアナみたいに見えちゃうわ
もっと細長くできなかったのか
2021/10/02(土) 01:10:37.27ID:S42ediHo0
リザードマンとかいつの間にかユニット増えてたのね
見た事ないやつがチラホラでとる
2021/10/02(土) 01:21:48.66ID:nnshdALN0
>>737
ディーモンプリンセス(性別残ってるのかな?)までいくとは脳筋女子の希望ですね

他の雌雄ある種属はたいてい女性ユニットいるのにエンパイアだけ野郎祭りのままなのは何か理由があるんだろうか
男だけなら突っ込ませて全滅しても心痛まないからそれはそれで良いけど
2021/10/02(土) 01:56:50.75ID:N6mWb4aU0
>>732
気持ち悪い粘着っぷりが、もろdenev
2021/10/02(土) 02:26:31.11ID:8ZrEtOj/0
>>730
最初と言ってること変わってて草
本物のお馬鹿さんだわこりゃ
脳が腐り落ちたゾンビパイレーツかな?
2021/10/02(土) 02:58:12.99ID:P1wcts6S0
糖質湧いてきたらもうダメだ
いい加減ゴミみたいなレスポンチは別のところでやれ
2021/10/02(土) 03:02:02.77ID:yIRgV+G90
そーいや3はデーモンプリンス周りは
レジェンダリーロード限定の仕様になるのかな
40kのゲームじゃユニークアイテムを集めて
デーモンプリンスへ昇格するシステムがあったけど30レベル以降でアンロックされるキャラクタースキルとかで変身できるといいな
2021/10/02(土) 06:15:00.65ID:N6mWb4aU0
無難にTWシステムで再現しようとするなら、帝国みたいに技術開発した後に
クエスト開始していくつかクエストチェーン完了させた後にデーモンプリンス入手とか?

DLCで追加して来そうな気もするけど
2021/10/02(土) 09:57:23.18ID:vakSvSA60
一応Rome2の頃にもユニット進化というか上位ユニットへの変態みたいなシステムはあったからやろうと思えばできるんじゃない
2021/10/02(土) 10:01:19.49ID:FuxDoRD00
湧いてきたケイオススポーンは無視して好きなユニット挙げてこうぜ
俺はトゥームスコーピオンが好き
2021/10/02(土) 10:42:21.16ID:6hpURsKYd
俺はケイオスチャリオット
2021/10/02(土) 11:30:08.92ID:nnshdALN0
俺はチョーズンハルヴァードが好き
あの超重装備たまらないね
750名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/02(土) 11:58:49.88ID:kTCgsEy2d
チョーズンかっこいいんだけど、弱いのどうにかしてくれ
2021/10/02(土) 12:12:16.22ID:P1wcts6S0
帝国銃兵
2021/10/02(土) 13:02:33.11ID:qvup7zXw0
チョーズンは一応最高難易度でも攻城戦で城壁登ってそのまま全部殴り倒せるくらいのパワーはあるんだけどね
敵が逃げる野戦のほうが苦手過ぎる
753名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/02(土) 13:37:12.93ID:agYLQZLq0
いっちゃん最初に雇える下位前衛(ただしサウルス、お前は駄目だ。)
敵の上位前衛を下位前衛をうまくやりくりして敗走させるのは脳汁が溢るる!
2021/10/02(土) 13:43:25.79ID:MXp/NwCia
オスヨトルやって気付いたがカメレオンスキンク恐ろしく強いなこれ
カメレオン20スタックでいいんじゃね(操作が追い付けば)
2021/10/02(土) 15:49:22.36ID:0+ECt46Ka
衝撃騎兵も強力だけど操作が追いつかんのよね
右翼は衝撃騎兵、左翼は投射騎兵とかがいいんかな
2021/10/02(土) 17:20:22.01ID:nUxucJvl0
>>754
敵から姿見えない、毒で追撃してくる敵の足が遅くなる
カメレオン自身も足早い、のおかげでまぁ死なないからな
火力がもちょっと有れば言うことなし
2021/10/02(土) 17:26:44.69ID:P1wcts6S0
騎兵ってクソめんどくさくて逃げる敵を追うか、歩兵で止めた敵の後ろに突撃させるかしてる
操作を自動化できて自分で突撃するようにできたらなぁ
弓騎兵の方が使いやすいわ
2021/10/02(土) 18:27:14.79ID:gFSjxH2W0
ブレトニアプレイ時に敵の増援が反対方向から来た時に、騎兵以外をAI General2 のmodに任せて自分はひたすら突撃してた事はあったなあ
2021/10/02(土) 19:06:59.87ID:2mGE8XnK0
カメレオンスキンクは強いけど弾が足りなくなるんだよね
リザードマンで戦闘中に補充する手段ってなんかあるっけ
2021/10/02(土) 19:09:39.89ID:odSZ4zvx0
スキンク城攻めきつくない?
2021/10/02(土) 19:17:35.32ID:P1wcts6S0
>>758
そのmodを使えば騎兵や歩兵を自動化できるだろうか?賢さはどうだ?
2021/10/02(土) 19:25:33.19ID:yIRgV+G90
AI Generalの賢さはCPUと同じくらいだから

敵騎兵や接近中の歩兵が無ければ槍兵を避け、後方の砲兵、投射兵を優先
背後が取れれば敵歩兵に対し後方から突撃
これくらいの作業はしてくれる

個人的には騎兵を任せる方がいいかな
先陣配置の快速歩兵や投射騎兵でかく乱戦法を取ったことがあるならわかるだろうけど
CPUは自軍後方に引いていく速度的に絶対に追いつけない投射兵を
歩兵2~3組で追いかけ続ける傾向があるので歩兵をAIに任せると
陣形がめちゃくちゃになりがち
2021/10/02(土) 19:29:22.24ID:yIRgV+G90
言い忘れてた
これも敵の動き見てたら分かると思うけどCPUは劣勢になるまで撤退しないので
騎兵なのに突撃ボーナスが消えてもグダグダと近接戦闘するよ
人間操作なら槍兵に捕まったら意地でも離れると思うけど
CPUはなあなあにして、劣勢になったら初めて撤退するので損害が大きくなりがち
主力以外をAI任せで、自軍の主力を自分で操作する方がキャンペーンではいいかもね
2021/10/02(土) 20:07:43.78ID:npPpYzSE0
フレンドに騎兵操作権を渡して操作して貰うの楽しいな
特に戦車は自分で操作するのと段違いな戦果出る
2021/10/02(土) 20:11:48.45ID:P1wcts6S0
>>762
サンクス!良いmod教えてもらったわい
2021/10/02(土) 21:22:34.35ID:cTvOEYiz0
火炎放射器でネズミを消毒するのめちゃくちゃ気持ちええんじゃ
2021/10/02(土) 21:32:46.77ID:JZ/nUDWua
ネズミが火炎放射してくるんだよなぁ…
2021/10/02(土) 21:39:53.88ID:t6nWvfiYa
あの緑のどろどろを高慢ちきのハイエルフにぶっかけてやると最高ダゼ
2021/10/02(土) 22:08:39.43ID:Bkvh677l0
ハハッ!
2021/10/02(土) 22:10:30.89ID:rCJLgu6r0
あ〜早くデーモンになって定命なる者らの世界を壊したいんじゃ〜
2021/10/03(日) 01:51:45.51ID:pZVSSpW60
アルティメットケイオスmodで我慢するんだ
2021/10/03(日) 02:47:46.91ID:MVutkWq+0
キャセイにでかいロボがある中で、スチームタンクで喜んでるエンパイア君...
2021/10/03(日) 04:19:37.08ID:frMi8jry0
そもそも参戦してなかったり
参戦しても諸々の事情でデザインが変更されたりとコーンやナーグルと違ってウォーハンマーゲーではなかなか待遇の悪いスラーネッシュ信者としては3でまだ全然情報が出てこないのが怖いですよ
2021/10/03(日) 09:42:39.30ID:iMdPR+lX0
一応スラーネッシュも2ユニットだけアートワークが公表されたよ
当然のことながらお胸丸出しデザインではなくなっている
2021/10/03(日) 10:33:45.67ID:AA6Ml4oS0
>>747
ケイオストロール(装甲)がめっちゃすき
次点でケイオススポーン
あとドレッドサウリアンのプリケツも癒される
2021/10/03(日) 10:38:53.02ID:R5MHSjXp0
セトラでナガロンドと交渉したら「俺らも殺人大好きだけど(ミイラとは)同じ道いけんわ・・・」みたいな断られ方されたんだが
トゥームキングの指導者達って考え方と常識が古代の人権無い時代のものってだけで快楽殺人者とか破壊者ではないよね
2021/10/03(日) 11:52:20.49ID:tVTyoS4n0
>>774
(きっと)丸出しMODが出るからヘーキヘーキ
2021/10/03(日) 11:58:05.13ID:2drdF3sD0
上にあるAIのmod以外にも良い委任modある?
騎兵が突撃を繰り返すmodとか...
2021/10/03(日) 12:02:31.91ID:S5GKhxON0
>>776
そもそもエルフは(元)人間ってだけで下に見てるのと
元はと言えばエルフに教わった魔法やらが適切に処理されなかった結果としてあんな不完全なミイラになっちゃってるのがTKの奴らだから
まあそういう反応もありなんじゃね
780名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/03(日) 12:24:24.31ID:3YwzP48j0
ハイエルフはセトラのことをネヘカラの王って認めてるっぽいんだよね
2021/10/03(日) 12:47:57.30ID:6+AC4zO+0
ダークエルフとハイエルフの仲が悪い理由を誰か初心者の俺に説明して
2021/10/03(日) 12:57:47.38ID:JgGSbcNN0
>>781
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35097936
そういう時は解説動画でも観てきなはれ
2021/10/03(日) 13:18:37.97ID:2drdF3sD0
精力の説明に書いてなかったっけ?
ダークエルフ随一の王マレキスは統一エルフ王国の王の嫡男
しかしエルフ貴族たちがマレキスの王位に反対して内戦勃発
2021/10/03(日) 14:36:10.50ID:OYUaO9WA0
スクライアのワープ燃料の入手確率って、実装から今までに下げられてる?
DLC出た直後くらいの実況動画観てたら、戦闘に勝つたびにほぼ必ず入手してる感じだったんだけど
今自分でやってると滅多に手に入らない
2021/10/03(日) 15:48:32.71ID:AA6Ml4oS0
よく覚えてないけど反対派を否応なく認めさせるべく王になるための法具を持って聖なる炎に入ったらこんがり焦げてダークエルフ化したんだっけ?
ほんで必要なのは法具じゃなくて魔術師による加護だったみたいな話でマレカスマジギレみたいな
2021/10/03(日) 16:07:47.34ID:JgGSbcNN0
ケイオス大戦で不死鳥王のアエナリオンが死んだから次選ぶかってなった時に平和な時代の王にマレキスはちょっと…ってなってベルシャナールが選ばれたけどそれが不満だったマレキスがクーデター起こしてベルシャナール毒殺して聖なる炎に突撃したら黒焦げになっちゃってママが連れて帰ってダースベイダーみたいなサイボーグ超人に生まれ変わった
ダークエルフは性格がダークなだけで青白い肌してるから燃えたのとは関係ない
787名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/03(日) 16:08:42.61ID:u+3gnBX9p
マレキスが旅先で見つけたアーティファクトと闇堕ちって関係あるのかな?
2021/10/03(日) 17:11:42.85ID:oQ1ElBLi0
てか、マレキスさんて魔呪の王とかいってるけど自称でないの?
マッマもことあるごとに「くいーんおぶふぇにっくすっ」とか嘯いてるけど
エルフにしてみればおめーらなんか認めてねーぞ!って認識だよね。
2021/10/03(日) 17:20:10.47ID:frMi8jry0
マレキスが見つけたアーティファクトはマレキスに混沌の領域を幻視させたし
十中八九混沌のアーティファクトだからマレキスをエルフを二つに分けて戦争を起こす
凶行に走らせたのは十分アーティファクトに関りがあると思う
エルフの分断はあまりにも混沌神にとって都合の良い出来事だしね
2021/10/03(日) 17:41:30.51ID:pa5vE66S0
トゥームキングの連中はアンデッド化して少し狂ってるけど
別に人間を特別敵視してるわけではないので話は比較的通じるんだよな
2021/10/03(日) 17:58:37.07ID:frMi8jry0
死者しかいない砂漠で骨が動くのはあたりまえだから維持費いらないね
エヴァーチョーズンを倒したら自分がエヴァーチョーズンだからみんなタダでついてくるね
腐敗さえしてればその辺から湧いてくるからビーストマンは維持費いらないね
しかも廃墟に入植されないようにビーストマンの縄張り作れるよ

アーケイオンはエヴァーチョーズンだけど部下はお前のこと嫌いだからお金取るよ
ウォリアー欲しかったら蛮族雇うところから始めて自力でキャンプおっきくしてね
しかも蛮族は平気でお前のこと裏切るよ

こんなんでほんとにエンドタイムスは来るんですか?
2021/10/03(日) 18:19:31.16ID:sCYbFSFg0
マレキスが二代目の不死鳥王になれなかったのは、他の貴族に支持されなかったというのが大きいんだけど、もう一つ理由がある
不死鳥王と永遠の女王が結婚して、その娘でなければ次の永遠の女王になれないという掟がある
二代目の永遠の女王イヴラインはアイナリオンと初代永遠の女王アスタリエルの娘で、マレキスとは異母弟にあたる
だからイヴラインとマレキスが結婚すると近親婚になってしまうので、エルフ評議会から反対された
2021/10/03(日) 18:44:05.86ID:XZOyr2AD0
>>792
初代永遠の女王は神として祭られてるじゃないの?
もともとハイエルフの元首は混沌の到来前から永遠の女王が務めている
混沌到来以降、永遠の女王の王配が不死鳥王として軍を率いる実質的な元首になる
じゃなかった?
2021/10/03(日) 19:11:27.90ID:sCYbFSFg0
>>793
アイナリオンが不死鳥王になる前は永遠の女王がエルフの元首として君臨していたっていうのはその通りだけど、
女王の配偶者が不死鳥王になるっていう記述どっかにあった?
不死鳥王が死ぬと、新たな不死鳥王の候補者を評議会が選ぶ→アスリアンの炎を儀式的にくぐる
→永遠の女王と婚姻して子を儲けるっていう順序だったと思うけど

あとアスタリエルは混沌の襲来時にグレーターデーモンに殺されて、その次は娘のイヴラインが継いだというのはwikiに書いてるよ
2021/10/03(日) 19:24:20.07ID:XZOyr2AD0
>>794
不死鳥王と女王の関係は自分が間違えてました。無償公開されていた日本語PDF確認したところ

>女王の配偶者が不死鳥王になるっていう記述どっかにあった?
>不死鳥王が死ぬと、新たな不死鳥王の候補者を評議会が選ぶ→アスリアンの炎を儀式的にくぐる
>→永遠の女王と婚姻して子を儲ける

これが正しいです。ただ、この制度の成立時期、要はマレキスが不死鳥王になる時点で存在していたかどうかは不明
2021/10/03(日) 19:32:44.04ID:sCYbFSFg0
>>795
あんま細かいことはGWも考えてないんじゃないかな?考察してるファンサイトはありそうだけど
2021/10/04(月) 10:30:29.25ID:7bvFVHO5p
>>791
でも、びんぼっちゃま王子がおるから…
2021/10/04(月) 10:34:04.22ID:11j+ugQi0
ノルスカやってると思うけどあいつら不毛な凍土に平気で来すぎだろ
799名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/04(月) 17:09:46.79ID:R2D7c13Vp
そういえば、権利関係もあるから難しいかもしれんけど、ウォーハンマーの漫画とか小説ないんかね。異世界転生の似たようなファンタジーや小説が乱造されてますが、ストーリーもつまらんの多い。トータルウォー のゲームができてるわけだし、原作もあるから、書く人次第では凄く面白くなりそうな気がするんだけどな。時系列まとめるのが大変そうだが
2021/10/04(月) 17:20:30.89ID:FAnZANqsa
TRPGリプレイなら読んだことある
801名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/04(月) 17:54:20.46ID:R2D7c13Vp
>>800
ウォー ハンマーもあるんですね。TRPGリプレイは昔D&Dとかロードスのはよんでましたわ。懐かしい。
2021/10/04(月) 17:57:08.11ID:XN8F1ieN0
よくこのスレでも話題になってゲームでは悲しい扱いのアーケイオン君が主役級の活躍するEnd timesも5冊に渡るシリーズ小説

ゲームにお助けキャラで出てくるGotrek&Felixの色んな話を纏めたペーパーバックがもう6冊も出ててしかも6冊目は今年発売
2021/10/04(月) 17:59:32.02ID:vlFq+Wo20
既にたくさんある気する
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Warhammer_Fantasy_novels
2021/10/04(月) 18:33:10.59ID:yfyXqwIn0
さすがに3に合わせてケイオスウォーリアーもテコ入れはいるよね
入ってくれ
2021/10/04(月) 18:35:58.50ID:OaKfM40p0
ケイオスユニットは殺戮マシーンみたいな感じなのにわりとすぐ統御崩壊して逃げ出すのがなんとも
マローダー以上は逃走しないってなると強すぎるからしかたないけど
2021/10/04(月) 19:07:39.00ID:omnumP5k0
ヘルキャノン運んでるケイオスドワーフ君の鉄の自制心をちょっとは見習ってほしいよな
2021/10/04(月) 19:53:23.01ID:40JPSrcg0
玉切れすると素手でこちらの大軍に突っ込むケイオスドワーフw
2021/10/04(月) 20:12:53.72ID:Ahpe1Eu40
統御崩壊からの敗走が無いとケイオス上位歩兵に勝てないってのはわかるけど
ケイオスウォリアーって原作でも士気めちゃくちゃ高くて敗走しないし
それこそコーンやスラーネッシュは敗走とか絶対許さないだろうし
アンデッドユニットと同じようなシステムにして
敗走するようなウォリアーはケイオス神の怒りを買って体力減るでいいと思うわ
2021/10/04(月) 20:50:54.93ID:9ep2uaaW0
士気0以下になったら大幅弱体化とか
810名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/04(月) 21:10:46.07ID:d0njMWz6p
士気0で能力デバフはなんか良さそう
2021/10/04(月) 22:04:11.70ID:MlG86ffC0
鬼のように高価だけれど
殺戮マシーンのごとき
敗走しないケイオスウォリアー登場しないかな
2021/10/04(月) 22:09:32.48ID:fQ1cUGsS0
悪魔系のユニットはアンデッドと同じように指揮崩壊で魔力切れて損耗っぽいね
2021/10/04(月) 22:10:33.99ID:Y57Ba9D10
百歩譲ってChaos WarriorsはいいとしてもChosenとかAspiring Championなんて大層な名前の割にTerrorどころかFearの影響もガッツリ受けるのは名折れというかなんというか・・・
ビーストマンのUnogrでさえ条件付きとはいえFearとTerror無効なのに
2021/10/04(月) 22:53:03.70ID:bk1OUb67a
ゾンビ相手にビビり散らすchampionか...
ビビり散らすって言っても士気がちょっと下がるだけだが
2021/10/04(月) 23:42:16.39ID:z2W/trmbd
ウルザグでカラズアカラク(勢力)を滅ぼそうと頑張ってドワーフ領土占領しまくってたら併合に併合を重ねて南の砂漠のど真ん中にいるやつまで併合しやがった しかもそこから20ユニットの軍送ってくる始末
もはやズルだろこれ… もうお前らの山全部占領してるんだよこっちは…
2021/10/05(火) 08:54:20.52ID:hECyKOhN0
マローダーが逃げるのは納得いくけどケイオスウォリアーとかエスパイリングチャンピョンみたいなもう人間やめた奴らが逃げ散らかすのはなんか違うよな
出てきたケイオスの連中があっさり撃破されてるの見ると敗走しなくなっても納得いくわ
もはやケイオスにとってend timesじゃん

>>815
ノルスカやってる時のブレトニアも同じような感じで砂漠の奴ら合併しやがって延々と送ってきてゾンビのごとく復活しやがって腹立ったな
2021/10/05(火) 16:07:55.92ID:1Vo8tlsEp
農民は生えてくるから仕方ないね
2021/10/05(火) 18:54:04.36ID:i8aANpGS0
3だとデーモン系のユニットは敗走しない仕様になるらしいね
アンデットみたく消滅するらしい
2021/10/05(火) 19:08:25.55ID:hECyKOhN0
追加ユニットやLL入れたグリーンスキン楽しいな
編成の幅がバチクソ広くてロールプレイが捗る
2021/10/05(火) 21:23:47.06ID:foTFKr8ja
恐怖にかられ逃げ出すチョーズン見たらめっちゃ士気あがりそう
2021/10/05(火) 22:29:08.02ID:+YQD1Jhr0
VCのゾンビ捨て石戦法に慣れちゃって、普通の歩兵使った戦術が出来なくなった
2021/10/05(火) 23:25:26.05ID:k06wjQx50
vcはスケルトンスパムが強いですよね
維持費0で
2021/10/06(水) 00:59:43.74ID:pZAzq3gU0
恐怖と恐慌ってどう違うの?
恐慌は短時間敗走するみたいなこと書いてるけど単に恐怖より効果が大きくて結果的に士気崩壊しやすくなるってだけ?
2021/10/06(水) 01:49:28.21ID:t9oLjXPW0
そもそも効果が違う
Fear(恐怖)→周囲(密接するぐらい極狭い範囲)の耐性が無い敵ユニットはLeadershipが-8される。FearもしくはTerrorを持っているかImmune to Psychology、Unbreakableがあれば影響を受けない。
Terror(恐慌)→Leadershipが一定値以下(噂では13以下)の周囲(Fearと同じ範囲)の耐性が無い敵ユニットを強制逃走させることがある。Terrorを持っているかImmune to Psychology、Unbreakableがあれば影響を受けない。
全ての場合でTerrorはFearと一緒に付与されてるから実質Leadershipが21以下だと、そばをTerror持ちが歩いただけで逃走することがある。
2021/10/06(水) 03:21:20.34ID:h0Bom7Qd0
期待に応えれば恩賞で報い、裏切ればそれ相応の罰で制裁するケイオス神に選ばれし者たちが敗走する一方で
ごく一部の才能ある人間以外にはこれといった加護もなく制裁もないシグマーを信仰する
エンパイアの苦行者たちは完全包囲されて中央にドラゴンが突撃してきても絶対に敗走しない
このマゾども実はスラーネッシュ信仰してんじゃね?
2021/10/06(水) 04:29:48.97ID:7Z0YJzMa0
>>824
詳しくありがとう
つまり、めっちゃ隣接(接近戦できるぐらい)じゃないと意味がなく
恐慌は相手のLeadershipが低くなってないと意味がないということか

でも恐慌持ちは絶対っていいほど恐怖もっているね
2021/10/06(水) 07:26:45.04ID:Mu6eKC430
イーのマスクってそこまで強力ではないのか…
もちろんないよりかはずっといいんだろうが
2021/10/06(水) 07:40:47.71ID:eWkpWl4h0
レア装備の面汚し枠
Potion of Healingとかのほうがよっぽど役に立つ
2021/10/06(水) 08:31:38.26ID:LqbEZvBda
>>825
どんなときも神の加護を信じてるので
2021/10/06(水) 10:19:24.43ID:T6RPomc9p
やっぱりナーグル神が一番なんやな🤢
2021/10/06(水) 12:03:06.18ID:0vQi6M2da
海賊のほうのヴァンパイアってゾンビ召喚って出来る?
ゾンビ肉壁に投射が組み合わさったら強そうだけど話題に上らないから大した事ないのかな
2021/10/06(水) 12:19:31.35ID:eWkpWl4h0
まあ別にそれも弱くはないけどどうせウインドオブデス当てたりネクロフェクススパムでそいつらを回復させてたほうが百倍強いし…
ネクロフェクス出せる前 具体的に30〜40ターンくらいまででかつウインドオブデスが効きにくい対大型なら一応使えるんじゃね程度
2021/10/06(水) 13:38:09.22ID:nuXS+5wY0
>>831
ちょーどいま「アラネッサッ!」で遊んでいたオイラに聞かれたのかと思った。
吸血鬼体系のヒーローが一応可能。 深淵ならちょっとMPが重いケド カニの出前可
けどバニラの場合ゾンビの銃兵がスケイブン兵器チームに比べてかなり弱いのでビミョー。
ゾンビ銃兵のユニット数がやたら多くてスペースを使う&足が遅いんでちょっと使いづらい感じ。
SFO環境だとガンナリーワイトに投射と攻城両方の強化ができるスキルがついているので
そこそこの火力に強化可能、ガンナリーワイト4-5人&女王砲x1 臼砲+カノン砲 おまけにゾンビ銃兵の編成で
兵器チームばりの殲滅も可能で攻城戦なら女王砲もあって海賊のほうが強いと思うんだけどどうだろ?

自分は砲兵メイン編成で捨て石ゾンビ&どざえもん爆弾は必ずつかっておりやす
2021/10/06(水) 14:45:18.64ID:ogAfziUJa
なるほど、海賊ヴァンパイアも投射メインの編成で行けるか、と思ったがヒーロー5枠も使うのか...
海賊DLC買うかの基準にしたかったんだ
2021/10/06(水) 14:51:01.61ID:eWkpWl4h0
一応言っとくとアラネッサ云々の人のはユニット雇用制限のあるmod前提の話なのと
ヴァンパイアコーストはヒーロー云々よりよっぽどネクロフェクス大量に並べる戦術のほうがよっぽど有名
ホード勢力みたいな形で(特定の)軍に建設スロットがあるタイプの勢力だから中盤ぐらいにはティア5ユニット量産出来るのが強み
2021/10/06(水) 14:55:51.81ID:NHgQ5maJ0
ぶっちゃけつまらんよな海賊は
海戦ないししょうがないけどさ
2021/10/06(水) 15:04:40.59ID:h0Bom7Qd0
見た目良し雰囲気良しでロマンあっていいんだが
結局吸血鬼勢力と投射がかみ合ってないんだよね
硬くもなく速くもないのでスケイブンのように召喚で射撃時間稼ぎも難しい
歩兵並べてウインドオブデス撃つならそれ海賊じゃなくて良くねってなるし
結局モンスタースパムに落ち着く感じ
自爆デブとか面白いんだけどね
2021/10/06(水) 16:17:05.70ID:eWkpWl4h0
なんていうか日本鯖というか日本のネット上の気質とこの手のコミュニケーション取ってる方が圧倒的に有利なゲームとが絶望的に合わないんだよな
ゲームを通してまともに喋らなかったり仮に喋っても最後に文句言う時だけボソボソと言って抜けてく様な言葉悪いがネクラが極まってるようなやつばっかで
そりゃこんな環境じゃプロなんてマトモに育たんわ
2021/10/06(水) 16:17:26.69ID:eWkpWl4h0
申し訳ねえ スレチレスしてしまった…
2021/10/06(水) 17:57:02.65ID:nuXS+5wY0
おっ!SFO環境の云々は書かない方が良かったかな・・
なんかここの評判がイマイチみたいだけど、自分はヴァンパイアコーストのDLCが一番大好きで猿みたいにプレイしてまっす。
・・というか2のVoltexキャンペーンだと儀式に追われる勢力が多い中、ノンビリとプレイできるのがいいかなーと。

潜伏の旗を持たせたどざえもん爆弾を敵陣の真っただ中で爆発させる楽しさは是非体験してほしいので海賊DLCはやってほしいなー。
砲兵以外はとびぬけた所はないんだけど飛行ユニットなんかも一応いるし色々なアプローチで楽しめるいいDLCだと思うケドね。
シロステラおばさまだけは開始位置が両キャンペーン厳しすぎるので効率優先プレイになっちゃうけど
ビーストマンやカオス勢力よりは遊び方に幅があると個人的には思うよー

それにヤドカリかわいいよ!
2021/10/06(水) 20:02:02.51ID:LD9Oe9oR0
なるほど、SFO環境は多用してるからそっちの感想はありがたい
実際にやってみるほうが良いかもね、少なくとも満場一致でハズレって意見ではないみたいだし買ってみるか
2021/10/06(水) 23:09:20.09ID:t9oLjXPW0
アラネッサの中の人(声とモーション担当の人)、美人でマッチョだから好き
バンパイア海賊のキャンペーンはネクロフェックスに隠れているけど深海魔法が強いし自爆野郎も面白いし、全体的にユニークよな
野良のマルチ対人戦ではかなり強い部類に入るし

>>824でFearの効果範囲を密接するぐらい狭いって書いたけど、結構広かった(だいたい生命魔法のEarth Bloodぐらい)
Terrorは密接するぐらいの範囲
2021/10/07(木) 02:27:07.55ID:6t3/oy310
俺もsfo環境だけど正直大してユニット制限は意味ないというかネクロフェクスが海賊は飛び抜けて強すぎる
船の建設スロットで貰える程度のネクロフェクスでも野戦ではこいつに回復 攻城では弾回復使ってたら勝確出来るレベルだから結局はネクロフェクスゲー
2021/10/07(木) 06:20:50.61ID:fHJITC5q0
射撃強度2倍な上、爆発半径が0⇒2になってるし
SFOのネクロフェクスバニラと別物だな

バニラのネフェロは射撃も近接もいまいちなイメージしかない
2021/10/07(木) 10:41:35.50ID:omUVd1jtd
バニラ海賊ネクロは正確に言うと確かに他の 例えばマンモスドゥームスタックとかには単純な強さ的には劣るように見えるけど
とにかくクソ早く雇えて維持費も(船の建設スロットの関係で)クソ安いから中盤にはこいつらスパムしておけばもう敵なしレベルになる事
さらには射撃と回復もできてスキルも優秀だからとにかくなんでも出来て回復なんて気にせず突き進めるのが強さの根幹

あと多分だけど近接がイマイチのイメージなのはただ単純に全選択→右クリで一列に並べてたりしないかな
こういったモンスタードゥームスタックはそれやるとユニット間に隙間ができる&そこかから側面背面取られて近接デバフ食らうことになる
ちょっと面倒くさいかもしれんが一つ一つのユニットクリックして一箇所に全ユニット集めないといけない
2021/10/07(木) 11:34:03.95ID:iKkSvac2a
プレイヤーはユニットの側面とかが分かんないから面倒よな、後方に回って攻勢掛けたのに側面扱いだったりするし
2021/10/07(木) 15:55:56.90ID:a/ONmwg/M
全部CPU任せで世界情勢がどうなるか見てみたいな
そういうMODないですか?
2021/10/07(木) 16:57:55.56ID:bWftX5WU0
エルフの島の下の方でボッチしてる提督みたいな
勢力間の緩衝地帯とかになってない勢力で金の許す限り強い軍で
本拠地籠城してずっとターン送りじゃいかんか
必要ならヒーロー歩かせて世界中を旅するのもよさそうやね
元も子もないこと言うとアプデで自動戦闘や併合まわりの仕様変更があって
多少勢力間のパワーバランスに偏りができる程度で毎回世界情勢は
変わると思いますです
ドワーフどころかエンパイアサブ勢力+ネズミに一斉宣戦されてグリムゴールが
消滅したこともあるし
2021/10/07(木) 17:45:32.86ID:VCRsvy3J0
>>847
つべでAI only Timelapseとかで検索してみると何個か動画はあるよ
2021/10/07(木) 19:14:02.27ID:KnS3UlzP0
アーケイオンでケイオス廃地で野営しっぱなしじゃだめ?
2021/10/08(金) 00:18:21.98ID:Z9wfcAxu0
アプデで結構変わるよね
現状だとエンパイアは安定
VCしょんぼり
ドワーフはGSかネズミに押され気味
GSは以前の様な圧倒的な拡張はなくなった
ナガロンドは南下中にケイオス出現で廃墟化
砂漠は特に変化無し
南東はたまにカデブ様が制圧してて驚くがネズミ安定
南西ジャングルもいつもどおり。タコさんが生き延びたのを見た事ない
ケイオスはWH3に期待
2021/10/08(金) 01:18:00.58ID:jfbInKdy0
カデブって誰だろ?トゥームキングの大祭司長カテプなら北西のダークランドだし
2021/10/08(金) 13:41:53.93ID:U9WJlq3d0
ケイオスもビーストマンみたいにオブジェクト壊さないと入植できない方式になればいいのにな
2021/10/08(金) 18:38:44.58ID:jfbInKdy0
攻撃効果で凍傷だか氷結だか移動速度低下のやつあるけどあれってどういう時に役立つの?
射撃につくなら強いだろうけど白兵じゃ殴り合ってる間は意味ないし騎兵の離脱とか敗走する敵を効率よく追撃する用?
2021/10/08(金) 20:30:37.02ID:7pgQQHMe0
海賊はスケイブンよりエンパイアの銃砲兵構成に似てるな
あまり歩兵が頼りにならないのも含めて
2021/10/09(土) 00:23:51.11ID:rAj1gVPb0
キャセイのユニットロースターきたわね
2021/10/09(土) 03:48:59.75ID:+4v1JIwI0
男の方は開始地点の説明で大アゴ様の事に何度も触れてるしオーガは特典DLCで最初から使えそうだな
2021/10/09(土) 05:10:38.79ID:ey/Ybp1U0
>>854
速い乗り物に乗ってるロードに持たせてかく乱
CPUは大抵横一列で前進してくるから戦列を水切りのように触っていく
足が遅くなった戦列は射撃で狙い撃ち・・・

なんて運用方法を今妄想したけど、なかなか凍傷付きのマジックアイテムを
見かけないよね
調べてみたところ、かなり数が少ないし、勢力限定みたいね
1つを除いて魔法追加系で、ヴァンパイア海賊はともかく、ノルスカで射撃しても仕方ないし
魔法無し白兵効果のみのものはドワーフ勢力のマジックアイテム・・・
2021/10/09(土) 08:36:21.94ID:IH/bfOmI0
巨獣乗れるLLで戦列引き裂こうとしても馬とか中型が群がってきて止められちゃうよね
2021/10/09(土) 10:43:51.83ID:Ha6F8hK60
キャセイロースターが発表になったから見てみたけど凄いな
ムービーにはいなかったが騎兵もちゃんといるらしいし大砲もカノンとロケットの二種類
さらに魔法砲台?的なユニットもいてしかも重装備で接近戦もできるクロスボウ兵もいる
具体的なパラメーターの数値はまだわからないが最強種族になるかもね
完全新規で力が入るのはわかるがちょっとやりすぎじゃないかこれ
861名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/09(土) 11:47:24.49ID:cC6Z5TTcp
>>860
強くてもいいと思う。ただ周りの蛮族敵だらけとか、忠誠厳しめで反乱起きやすいならバランスとれるし、昔の中国ぽくてよいのでわ。ただ強いだけはたしかに微妙。
2021/10/09(土) 12:01:20.10ID:G5468rtw0
強くていいよ
その分コストが高くなるわけだし
2021/10/09(土) 12:22:45.65ID:fgE4qFCG0
強い勢力が使えるってのはそれだけで販促になるしね

強い新キャラ出して売って、しばらくしたら既存キャラを強化してバランス調整するってのは
ユーザーも喜ぶからソシャゲ含めていろんなオンラインゲームでやってる

やりすぎてインフレ起こすのがソシャゲだが・・・
2021/10/09(土) 12:41:18.56ID:zd6gwn+da
遠征軍になるので常に損耗するとかあるかな
2021/10/09(土) 19:16:31.79ID:oh4p1rto0
本拠地離れて遠征してるっていうならテクリスとかアイアンブロウ遠征軍とかカリダとか中東ブレトニアとかマルスとかいっぱいいるしなあ
2021/10/09(土) 19:27:44.74ID:oh4p1rto0
トータルウォーから入ったので良く分からんのだがティリオンってハイエルフの中ではどういう立ち位置なの?
エルフの統治者は不死鳥王と永遠の女王な訳だから別にティリオンが代表者でロザーンが首都ってわけじゃないんだよね?
テクリスもホエスの白塔領有してるわけでもなしどっちもただの公子なのか
正直スーパーエルフブラザーズくらいの認識しかない
2021/10/09(土) 19:53:18.88ID:rAj1gVPb0
>>866
ティリオンはハイエルフ最強の戦士、テクリスは最強の魔法使い。この双子は初代不死鳥王Aenarionの子孫で一目置かれてる
現在の不死鳥王フィヌバールは戦争に関することは全てティリオンに任せてる感じ
テクリスの方はハイ・ロアマスターなので、ハイエルフの魔法使いのトップ
ロザーンはウルサーン最大の都市で不死鳥王の宮廷があるので、ウルサーンの首都ではないけど第一の都市みたいな扱い
2021/10/09(土) 20:06:00.63ID:XBBNgTD00
>>858
グロムの大釜でつけたらどうだ?
割と面白かったぞ
2021/10/09(土) 20:30:38.78ID:oh4p1rto0
>>867
なるほどニューヨークの州知事みたいな感じか
まあゲーム的にはイムリックの方が強いけどそうなるとカレドールの子孫が最強の戦士になってアエナリオンの子孫が最高の魔術師になるのは面白いな
アエナリオンの子孫ってことはマレキスの親戚になるけどモラシーとは別の嫁との子供なん?
2021/10/09(土) 21:04:43.30ID:+4v1JIwI0
ケイオスとの戦いで死んだ前妻との子の子孫がティリオンとテクリスだったかな
2021/10/09(土) 21:10:55.39ID:rAj1gVPb0
>>869
そう。Aenarionの最初の妻はアスタリエル。初代永遠の女王。
二番目の妻がモラシー
2021/10/09(土) 22:11:28.00ID:3g34mTRA0
アスタリエルの子供達ってドゥルースに匿われてウッドエルフの森に連れてかれたような気がする
ウルサーンに戻ってこれたんか?
2021/10/09(土) 22:12:18.72ID:qR5FcB7Aa
もしカールフランツとアラリエルが結婚したらどうなる?
2021/10/09(土) 22:52:12.06ID:rAj1gVPb0
>>872
ヴォルテックスが完成した後にウルサーンに戻った
2021/10/09(土) 22:56:29.18ID:3g34mTRA0
>>874
普通に帰ったんかw
2021/10/09(土) 23:18:55.76ID:kwxRwltC0
ハイエルフは田舎じゃ暮らせないもんな
2021/10/09(土) 23:58:23.16ID:OhMIoGjP0
ハイエルフの人口の多数は農村地帯で自由民が自給自足してるんじゃないかな
ダークエルフは人口足りないから拉致ってきた奴隷を使い捨ててると
2021/10/10(日) 01:01:17.13ID:pKgbBVRA0
ハイエルフも国民皆兵にせざるをえないほど兵力不足が深刻でロザーンのような都市部以外はどんどん過疎化してるとか
2021/10/10(日) 01:52:41.41ID:SFPBDmqZ0
はっ!これが俗に言うドーナッツ化現象・・じゃねぇな!
2021/10/10(日) 01:54:56.89ID:FwXxBuN10
やはりトンガリ耳共はだめだな
我らがゴブリンの王がついに戻ってきて奴らにホントーの戦いをみせるときがくるんだ
2021/10/10(日) 07:34:34.56ID:YJlL2HAL0
キャセイが強い上にオーダー勢と同盟結ぶようなら糞
GSみたいに単体で全方位敵なら許す
2021/10/10(日) 08:08:59.70ID:Up+UZsvF0
むしろ全オーダー勢力が共闘しないと対抗できないくらいケイオスがガチって来るかもよ
2021/10/10(日) 10:11:55.65ID:ZeNZOjTDp1010
少なくともケイオスがまとまって湧いて
エンパイアが緩衝地帯になって
気がついたら混沌の時代終わってたってことは
無くなるだろうしな

今の増量ケイオスは電撃戦をはじめとするメタで
一回帰って貰えば終わりだし

ケイオス侵攻イベントで各ケイオス勢力が一斉に宣戦&領域から継続的に軍勢を送ってくるみたいなのだとそれ以外同士で争ってるヒマは無さそう
2021/10/10(日) 10:37:02.81ID:VP4Rdzq+01010
COMは防御に戦力を回す傾向が少ないから、ケイオスが分散して出たら各地の勢力とも壊滅しそう

州都の基本戦力の増加(ケイオス戦の判定だけ変更でも良いけど)しないとダメかも?
2021/10/10(日) 14:23:24.53ID:B4YD00OP01010
cpu賢くするのってほんま難しそう
みんな仲良く腐れば解決しそうだけど🤢
2021/10/10(日) 15:50:32.70ID:4f41pIWR01010
現状は秩序側が強すぎて終盤やることない
2021/10/10(日) 17:38:03.92ID:9m9WzQesa1010
オーダータイドは未だ衰えずか
2021/10/10(日) 19:41:47.85ID:AVtEuARJ01010
これがThe begin of timesか
2021/10/11(月) 00:13:37.35ID:7AiqK2H50
オーダー側はケイオスの来訪で結束するけど
ケイオス側は(たぶん)内輪揉めするからなぁ
2021/10/11(月) 00:46:03.03ID:K1Y2YnZH0
一応ナガロンドはダークエルフ勢が、オールドワールドの南側はネズミ帝国が結構な規模になるはず
前者はケイオスに、後者はオーダータイドに飲まれる運命だけどね
ダークエルフがドーナツ島制圧まで行ければかなりいい感じにバランスが取れてくる
891名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/11(月) 05:19:28.56ID:P9EWsoyc0
ブレスト・ドレッドでモータルエンパイアの中盤まで進めて、マルス・ダークブレード君使いたいからハグ・グレーフと合併したかったんだけど、外交画面に選択肢がない。
多分DLC勢力は買わないと使えないんだと思うんだけど、これキャンペーンの途中でDLC勢力買ったらロードした時反映される?それともデータ作り直さなきゃだめ?
どちらにせよやり直す気はないし、ハグ・グレーフ単体でプレイするかわからんから買うか迷ってるので、知ってたら教えてくれると助かります。
2021/10/11(月) 11:59:22.34ID:YalLXaKs0
DLCがリリースされたあとに始めたキャンペーンならただロックされてるだけなので
反映されるはずだけど、状況が特殊なので確実にとは言えない
DLC勢力で遊ぶつもりないのに買うリスクを考えるとオススメはしない
なまじ抜け道みたいな方法ではあるけど、Legendary Lord合併系のMODで
Save game Compatibleなものを探してみるってのもアリかもしれない
MODなら勢力としては選べないけどLegendary Lordだけゲットできるはず
2021/10/11(月) 12:35:05.07ID:K1Y2YnZH0
マルス君は正直イマイチだけど、ペアのスニ吉は結構強くて面白いし、ネズミにとって重要なユニットがアンロックされるから買っても損はないかな
こういうユニットロックはどうせTWWH3にも引き継がれるしね
2021/10/11(月) 14:06:49.00ID:K7T4rhAbp
気持ちのいい見た目でもないしわざわざ見たこと無かったんだけど
ケイオススポーンくんめちゃめちゃ陰毛濃いな
2021/10/11(月) 14:12:49.78ID:NHanyl340
マルスは滅亡寸前でもなかなか併合させてくれない
2021/10/11(月) 14:34:58.97ID:KEIbMnrQ0
エシン関係で重要なユニットってあったっけ
エシン自体はぶっ壊れ勢力だけどモウルダーDLCの追加ユニットやヒーローと勘違いしてないか
2021/10/11(月) 15:20:52.08ID:9INRIo9ra
ポイズンウィンドモーターがエシンで追加されたユニットだったはず
2021/10/11(月) 16:15:19.24ID:PCi5AOSYd
ドリルもエシンで追加だな
2021/10/11(月) 16:20:29.83ID:KEIbMnrQ0
ポイズンウインドモーターてっきりスクライアDLCだと思ってた
確かに重要なユニットだったわ ウェポンチーム構成ででかなり重要な役割だな 申し訳ねえ
2021/10/11(月) 16:26:56.42ID:gOHCxPLo0
実際見た目と性能は完全にスクライアだししょうがない
2021/10/11(月) 19:49:16.85ID:dHPMtIDK0
スケイブンはスクライアとモウルダーはユニット強化できるから楽しいな
2021/10/11(月) 19:59:49.02ID:qDjkOUYE0
イムリックでヴォーテックスプレイしてるんだけど序盤に南のモーズ氏族と戦わざるを得ないのに居住適性黄色で辛いわ
収入的には北の砂漠に行きたいけど奥にマルスもいるから適当に蓋をするってわけにもいかんし
儀式進めたらトラカとラストディフェンダーもどうせ敵に回るから全部平らげるしかないか
向こうから宣戦してこないセトラおじさんはマジで癒しやで
2021/10/11(月) 21:25:26.93ID:XO8LMfr5a
ヴォーテックスでドレットフリート始めたら
ドーナツ島にカチコミかけろとか言われたんだけど
こんなヒョロガリゾンビ達で、いきなりそんな事して大丈夫なのか?
ホードで海をふらつく勢力なのかと思ってたわ
904名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/11(月) 21:35:28.36ID:P9EWsoyc0
>>891 で質問したものだけど、みんなわからないながらに答えてくれたし、スニ吉がおすすめなら欲しいかもと思ったから授業料だと思って買った。
結論から言うと、キャンペーンの途中でもdlc勢力を購入すれば合併できるようになるみたい。色々答えてくれた人ありがとうございます。
自分と同じ疑問を持ってる人見かけたら教えてあげてください。(しかし>>895が言う通り勢力的に圧倒してても合併してくれそうになくて草)
2021/10/12(火) 00:09:51.25ID:/uolDNaT0
攻城のリワーク正式に発表されたね
https://youtu.be/9i4u03F7PYg
大まかな方針としては以前公認YouTuberとかが体験してたサバイバルバトルと似たような感じになるのかなって印象

何段階かのウェーブバトル形式になってかつ
supplyっていう攻城戦用の通貨が与えられてそれでバリケード作ったりトラップ設置したりできるみたい
2021/10/12(火) 00:31:08.91ID:tFaFGCjC0
>>903
ドーナツ島のエルフは排他的だから領土なんか頂いた日には
結託してボコボコにしてくるからしっかり準備しておきましょうね
2021/10/12(火) 01:38:47.86ID:joGulVT70
ピンクホラーが近接でブルーホラーが投射っぽいけど死ぬと分裂して変化する仕様はオミットされてるんだろうか
2021/10/12(火) 06:48:19.10ID:tFaFGCjC0
>>907
いくら投射がめちゃくちゃ近接戦闘に弱くても
死んだら投射として再生するユニットって
時間稼ぎ出来過ぎる気がするなぁ
ティーンチディーモン自体投射寄りの勢力っぽいしもし出来たらチェッカーボード戦術なみに
メタになりそう
2021/10/12(火) 11:16:36.42ID:gv2eFWbNa
>>905
めんどくさそう
2021/10/12(火) 12:01:38.20ID:ZFChpYHS0
援軍バトル変わらんような・・・
補給物資云々は理解できるけど、そんなインスタンスに城壁とか防御柵が建築できるなら
城なんて落ちんわな
一度壊れた部分を修理するのを敵が放置するわけ無いだろうに
2021/10/12(火) 12:43:22.08ID:ySWcPrP00
ピンクホラーが梯子登ってて草
ケイオス神も苦労して調教したんだろうな
2021/10/12(火) 12:47:11.46ID:W9qftNYAp
やっぱり梯子で笑うよな
システム上しゃーないんだけど、人間以外が梯子って運んでかけてると思うと笑ってしまう
2021/10/12(火) 12:50:02.06ID:jLqkh7hr0
ピンクホラーに梯子の登りかたを教える仕事は
さすがのケイオス神も外注してるんじゃないかな
2021/10/12(火) 14:55:38.45ID:bs1wULxT0
「こんな事をする為にデーモン目指した訳じゃないのに」
とボヤきながら、永遠とホラーに梯子の使い方を仕込んでいるデーモンプリンスの姿が思い浮かんだw
2021/10/12(火) 15:07:49.76ID:i20Bx7sca
攻城戦未経験者歓迎
アットホームな職場です
2021/10/12(火) 15:20:19.33ID:joGulVT70
攻城塔は種族ごとに違うんだから梯子も見た目変えればマシになりそう
2021/10/12(火) 16:42:05.76ID:kFkH6oeL0
壁登りできるようにしろよ
2021/10/12(火) 20:39:28.94ID:tFaFGCjC0
ディーモンが梯子を自分で掛けて上るのはシュールだけど手があるディーモンがする分にはいいわ
ねぇデモネットはどうやって上るの・・・?梯子登る時用にわざわざ変化前グラフィック用意してくれんの?
それともそのまま鉤爪引っ掛けて上るの・・・?
2021/10/12(火) 20:55:37.77ID:FMabtbX80
魔法を司ってる割にわざわざ木を削って梯子作ってるティーンチ神・・・
暇を持て余してるケイオスのトレンドはDIYなのかもしれない

そしてナーグル社はオーナーが笑顔を司っていて料理とものづくり好きだし、社員も健康そうできっとホワイト企業
2021/10/12(火) 21:09:45.55ID:ZZpG1JQk0
攻囲戦のリワークも面白そうだけどWH3のLead Writerのインタビューも興味深い
特に「東側を担当するシードラゴンはキャセイ東岸を守護している。相手はダークエルフの海賊と人間の勢力…名前は言えないが」ってあたり
もしかしてニッポンの実装もワンチャンありそうな感じか
2021/10/12(火) 21:37:57.93ID:joGulVT70
フレイマーの炎の効果は誰にもわからなくて食らうと凍ったり回復したりする事もあるってフレーバーは
ゲームに落とし込むの無理だから無かった事にされるのかな
2021/10/12(火) 21:53:10.42ID:n1KddUC60
ごつい鉤爪あるようなのは専用モーションで梯子無しで城壁よじ登ってもいいと思う
むしろスキルで普通の兵士より早く登れるとかあってもいい
2021/10/12(火) 23:56:43.89ID:cyyaSeAw0
キャセイ作るくらいだから日本とかインドとか南極とかも作ろうと思えば作れるんでね?
2021/10/13(水) 00:44:05.24ID:HQXXuZBC0
設定上だと南極はビーストマンが支配する混沌化した大陸だったかな
2021/10/13(水) 00:50:42.96ID:o4AtiPgf0
システム的にはランダム効果ってそんな難しくないんじゃない?
凍傷・HP回復・魔法攻撃・火による攻撃とかからランダムな効果が発生するってのは
難しくないと思う
タダの背の高い火炎放射兵なんてフレイマーである意味ないからなあ

城壁登り得意なディーモンとかネズミ忍者とかは登る速度遅くてもいいから
疲労デバフ減らしてほしい
攻城戦で活用が難しい忍び寄り持ちとかがそういうの持ってると
差別化できて楽しそう
2021/10/13(水) 03:09:18.86ID:5jTASlDH0
>>924
その設定どこにあったの?北から溢れた魔力が南に流れて異次元に出る出口だから混沌含むすべての生き物がいないと思っていた
2021/10/13(水) 03:51:34.65ID:HQXXuZBC0
>>926
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Southern_Wastes_of_Chaos
アーケイオンのノベルでちょっと描写されてるらしい
2021/10/13(水) 04:40:36.06ID:5jTASlDH0
>>927
thx
2021/10/13(水) 18:15:08.97ID:UHvcvXtw0
攻城戦のリワークはいいんだけど
もっとプレイヤーの攻撃の機会減らして防衛の機会増やしてくれないかな
2021/10/13(水) 18:58:05.67ID:OjEMde0+0
3は1ターン何分かかるようになるのでしょうか?
2021/10/13(水) 18:59:31.03ID:BuYaAhp30
攻撃の機会減らさんでもいいと思うけど
防衛の機会は確かにもっと欲しいね
ゲルトさんで始めた時の砦防衛くらいしか
CPUは城攻め仕掛けてこないからなあ
もしかしたら負けるかもくらいの判定でも
CPUが攻撃してくれたらいいのに

アーケイオンくんしてる時の蛮族はよく
攻撃仕掛けて負けて戦力壊滅させますよね
何が違うんだろ
2021/10/13(水) 23:08:56.49ID:gBdv6bUo0
スケイヴンやってた時、ライクランド南西側の砦にライクランドが何回か攻めてきたな

塔からの謎ビーム強いから守備隊だけで守れたけど
2021/10/13(水) 23:37:02.99ID:agNCk7OW0
防衛線ほとんどないよね
基本砦戦力だと相手に勝てないし
相手もそれが分かって攻めてくるんだけど

マップが広すぎて
自軍軍団が維持費のせいで限られてて
敵と味方の自軍領内移動距離が同じだしね

自軍領内は移動+30%ボーナスとかあってもいいと思うわ
2021/10/13(水) 23:37:18.26ID:agNCk7OW0
MODで結構多いよね
2021/10/13(水) 23:56:49.29ID:HQXXuZBC0
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-3-grand-cathay-campaign-mechanics/
キャセイのメカニック公開されたけどまさに長城で防衛戦してく勢力らしい

ケイオスが全部違う腐敗システムだったりオーガの土地ある事が確認されたり地味に情報量多い
2021/10/14(木) 00:12:33.03ID:/WUWIhfbd
ナーグルの土地が腐敗した樹海になったりする固有のビジュアル変化があると嬉しい
2021/10/14(木) 00:47:20.45ID:2d+w528m0
>>931
攻城決戦ばかりになって平地決戦が少なすぎなんよ
おびき寄せとか待ち伏せとか搦手なしで大軍同士の平地決戦もっと起こっていいと思う
2021/10/14(木) 01:20:04.65ID:V1Qb6qlP0
>>925
攻城でstalk持ちは現状でも普通に強いまであるぞ
基本的に攻城時のAIは配置フェーズ時の軍配置しか判断しないから
配置とは別方向にstalkもち向かわせたりすれば無傷で城内に入れる
あとはそいつらで勝利ポイント抑えるなりOxyotlみたいにsnipe持ちならそのまんま撃ったりすればいい
2021/10/14(木) 03:47:56.16ID:Y182Gq110
オーガは壁無しかよと思ったけど
よく考えたらあいつら小型ユニットが雑魚のノブラーしかいないから要らんかったわ
2021/10/14(木) 06:54:11.74ID:aQk172ts0
>>938
忍び寄りそんな風に使えたんね
ローマだったか他のトータルウォーで
配置時に隠しててもCPUが透視してしれっと
防衛戦力置いてたから先入観で出来ないもんだと思ってたわ
2021/10/14(木) 08:36:21.16ID:le4GLu260
ノルスカFLC来たりしねえかなあ
この勢力だけ二人しかLLいねえ
2021/10/14(木) 09:40:22.29ID:yzTYuMZ/a
ブレトニア勢力のセリフというか言い回しセンスあって好き
まとめたサイトとかないかな
2021/10/14(木) 14:10:15.51ID:gY5d0EF+a
攻撃側の軍が全ユニット見えない状態だったら、防衛側CPUは旗の近くにユニット並べるだけになる
城壁にもユニット居ないんで忍び寄りで城壁、門を壊すのも自由
2021/10/14(木) 16:02:48.01ID:Bjr3XcyK0
聖杯騎士は集う。双方の合意の証として。
2021/10/14(木) 20:43:47.74ID:eNgp7pNa0
外交提案断られたとき大体の勢力が罵倒してくるのにブレトニアだとしょんぼりするの好き
2021/10/14(木) 22:27:31.04ID:lgCD22lo0
昔はアーケィオン出現が一大イベントだったのに、今となってはよく分かりもしない勢力に潰されるクソザコナメクジ
2021/10/15(金) 00:00:14.10ID:4G3/raZp0
アーケイオン君ってデーモンから見たらどういう位置づけなの
2021/10/15(金) 00:22:51.91ID:+iB70+VK0
>>947
正社員から見たバイトリーダー
2021/10/15(金) 00:26:09.22ID:EnbXWjc40
牧羊犬かな
2021/10/15(金) 00:38:18.83ID:f+VabEXIp
なんなら出現地点から動かず引きこもられるのが一番面倒まであるアーケイオン君
倒さんとキャンペーン終わらんのにあの大地バカみたいに損耗受けるから宿営やら襲撃やらで損耗避けつつゆっくり進んでかないとだし
2021/10/15(金) 00:48:22.20ID:RIKRPk+R0
>>941
知ってるかもしれないけど、Mixu's Legendary Lordsのmodを導入すればプレイアブルなLLはかなり増えるよ

ノルスカは1キャラしか増えなかった気もするけど!
2021/10/15(金) 01:34:58.79ID:73oOwKCR0
優しいナーグルパパとその眷属以外は基本的に現実世界の生物みんな見下してる感じ
たまにデーモンプリンスになる人間もいるけど生まれつきのデーモンからは内心格下扱いされてるとか
2021/10/15(金) 23:11:18.51ID:q9WbayqH0
ティーンチのキャンペーンメカニクス来たけどなかなか凄そうだな
領土の支配権を自他問わず勝手に入れ替えたり他勢力同士の外交を勝手に同盟破棄したり戦争にしたり
まさに策謀の神って感じだわ
2021/10/15(金) 23:53:52.48ID:73oOwKCR0
ディスクに乗ってないバージョンのケイオスウォーリアーが見当たらないから近接に苦労しそうな勢力だな
2021/10/16(土) 00:19:10.10ID:mPgxxfqS0
ティーンチが本気出したら自由にテレポート可能って呑気に長城なんか作ってるキャセイ涙目だな
2021/10/16(土) 00:28:22.76ID:5T4PuYWw0
デーモン勢力流石に強そうだな・・・・
2021/10/16(土) 01:39:01.26ID:Vq0dLFI70
>>954
スクショでチラ見せしたときに外人が「ただの色違いやんけ!」と暴れまくって慌てて作り直してるからまだ用意できてない説
CAの中の人はケイオスウォリアーのついては「コメントできない」と答えてる
2021/10/16(土) 03:49:08.25ID:BJsk1Hmld
次の動画はナーグルVSスラーネッシュだろうか
1の黒幕がティーンチなのはわかり易いけど
2ではスラーネッシュの悪魔ン・カリが黒幕だという事がリザードマンとアルカーンのエンディング後エピローグで明らかになるんだよな
2021/10/16(土) 06:36:41.08ID:Vq0dLFI70
プレオーダー種族vsナーグルorスラーネッシュの線もあるんじゃないか
3の黒幕的ポジションはべラコール当たりと予想
9番目のLLもこいつじゃないかと言われてるしね
3の発表直後くらいにGWが公表したニューモデルも超カッコいい
2021/10/16(土) 12:15:35.34ID:8I9lrkBC0
初めて大渦キャンペーンでトゥームキングはじめたけど解説が盲目のじいさんじゃないのね
他の勢力もじじいから勢力の副官というかそんな感じの人におきかわってるの?
2021/10/16(土) 12:20:03.14ID:q71Pi6n50
>>960
そりゃそうだろ
エンパイア以外で盲目の爺さん出てきたらなぜ人間が?ってなるでしょ
2021/10/16(土) 12:33:44.92ID:Om6JPetW0
あれ?ドゥームキングでもジジイ出てこなかったっけ
2021/10/16(土) 12:34:09.37ID:5T4PuYWw0
>>959
全属性持ちでどの神にも属さないとか厨ニ感もりもりで3の黒幕にふさわしいね
2021/10/16(土) 12:35:44.03ID:5T4PuYWw0
>>962
TKは久しくやってないから忘れたけどCWとかエンパイア以外にも出てくるよ
2021/10/16(土) 12:49:56.68ID:CBxVg+Qpa
ビーストマンのとこでまあまあ喰い殺す前に話きいてくれよってなるジジイ好き
2021/10/16(土) 12:52:03.72ID:8I9lrkBC0
>>961
そうそう
話通じなさそうなオークとかでもじじいが普通にいたからゲーム的なメタで全部の顧問をじじいにしてるのかと思ってたのよ
2021/10/16(土) 13:35:05.56ID:pjJLmEky0
スラネのキーパーオブシークレット早く見たいなあ
他のグレーターディーモンと違って姿が安定しないからどんな姿で登場するのか楽しみ
2021/10/16(土) 13:48:53.62ID:CfuyFCQJr
大渦キャンペーンは爺さん出ないけどモータルエンパイアだと全勢力で爺さんが最初に出てくるはず
2021/10/16(土) 15:29:28.14ID:q71Pi6n50
>>966
マジか
あの爺さんエンパイアとブレトニア以外にも出てくるのか
なんかエルフでやったときいなかったような気がしたけど...
2021/10/16(土) 16:41:40.29ID:1KG1kyWk0
あのじいさんはとある都合で人間だと認識されながらも(※カズラックキャンペーン最初等)他種族でアドバイザー出来る
それを知るには1やる必要性あるんだが正直今からやるには面倒くさいのでYoutubeでtotal war warhammer advisor とか検索すればなんとなく分かるはず
2021/10/16(土) 16:50:50.99ID:1KG1kyWk0
巻き込みスレ立て規制中だった…
申し訳ないが>>975スレ立てお願いします
2021/10/16(土) 16:52:52.87ID:mPgxxfqS0
大渦キャンペーンの副官は何気に重要キャラが混ざってたりする
トゥームキングの奴とかタウロックスのハービンジャーとか
2021/10/17(日) 18:17:24.03ID:EciRtvH+a
ロザーン取ったらHE4勢力くらいから反撃されて
常にわんこそば状態だったんだけど
ティリオンが島統一したあたりで
全然敵が来なくなって余裕になった
もしかしてこいつら合併すると弱くなる?
2021/10/17(日) 18:38:05.20ID:v3QMbQFhF
ティリオンに合併されると雑魚化する
2021/10/17(日) 20:39:28.83ID:V22EO3660
NPC勢力毎に下駄履かせてるから統一すると下駄が4個から1個になって楽になる、って感じ?
976名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/17(日) 20:48:48.61ID:V22EO3660
その25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634471175/
2021/10/17(日) 22:26:00.06ID:oRGVx4dK0
SFOで大渦動やったらなぜか中居君が天下取ってる…
マレキスがウルサーン遠征に夢中で本拠地ボロボロにされて消えていくのはもはや恒例
になりつつあるな
2021/10/17(日) 23:28:09.00ID:oRGVx4dK0
でもマレキス敵に回すとつえーんだよなー
初期ロードメンツの中だとぶっちぎりで強すぎる
2021/10/18(月) 01:22:24.33ID:kY3HiePVa
>>974
やっぱそうだよね
グローバルスロット取り合って
募兵速度と質が落ちた感じかな
980名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/18(月) 06:44:28.78ID:KliUhd4v0
エンパイアでケイオス5倍ハード、キャンペーンハード、戦闘ノーマル
でリージョントレード系MOD、キャニスター、バイヨネットMOD
これで遊ぶのがちょうどいいや

バイヨとキャニスターはいいわ〜、これぞエンパイアってガンナーとカノンが馴染む
2021/10/18(月) 10:13:27.09ID:cQE3HbLk0
そうなんだよかったね
2021/10/18(月) 11:15:43.85ID:M31XYe4oa
海賊溜まりの5000円するやつって
その拠点収入の半分貰えるって事で良いのかな?
2021/10/18(月) 11:54:47.50ID:GlMmWmre0
>>951
知ってる
herald hammerstormとかトロールのLLとか増やせるよな
lord mortkinとかも入れられるし
2021/10/18(月) 11:59:17.08ID:GlMmWmre0
暗黒魔法の評価低めだけどブレードウィンド当てやすいしソウルスティーラーで回復しながら戦えるしで地味に強いよな
2021/10/18(月) 15:41:14.53ID:r68IavvW6
マレカスとかロードが無双する分にはなかなか都合がいい魔法が揃ってるよ
ただサポートで入れるなら炎とは比べ物にならないな
2021/10/18(月) 15:46:57.39ID:frtD4B5Da
>>979
中途半端に併合してもあまり強くならないんだよな
一国で2軍とか出してくれる方が強い
2021/10/18(月) 19:21:12.79ID:FUg60gZG0
大渦動イムリックでエルサリオン併合したらなだれ込んでくるナガロンド止めらんなくてイヴレス2州落ちそう…
イムリック本隊が当たれば楽勝なのにまだケムリと戦争中だし流石に時期尚早だったわ
勿体ないけどもう金に換えて更地にして育ったロードとヒーローだけ回収してしらんぷりするか
2021/10/18(月) 20:22:37.60ID:X+rRw4V40
エルサリオンが主人公なら大国の敵ロード数人を教化して金を盗ませるだけで
かなりの収入になるんだがね
2021/10/18(月) 23:26:38.96ID:LpvPe4JW0
エルサリオンってティリオンとアラリエルによる不貞の子を助けるためにアーカンにぶっ殺された奴?
2021/10/19(火) 00:41:04.12ID:qjQC6Vmh0
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-3-kislev-campaign-mechanics/
キスレフのキャンペーンについて公開されたな
説明の所でthe minor factions of Kislev とあるから
現エンパイアみたいにキスレフ系のマイナー勢力が結構いる感じっぽい
2021/10/19(火) 01:14:10.87ID:wESYXjsr0
女帝と総大主教は政治的対立してるっぽいし
キャセイも男の方のロードはワープストーンのせいで狂ってると噂される一族の嫌われ者だとかで
人間勢力内部が全然団結してないのはウォーハンマーらしい
2021/10/19(火) 07:53:13.71ID:L1oVlolr0
キスレフの女帝さんの声になんか聞き覚えがあるんだけど、黄昏姉妹の片方と同じ人かな?
2021/10/19(火) 15:12:23.50ID:aOp3w1wf0
カインの剣って1回装備したら戻せないの?
わざと戦闘でロード死なせて相手に渡さないとダメなんかな
手放したらデメリットも消えるんだろうか
2021/10/19(火) 15:44:42.60ID:wESYXjsr0
>>993
時間か戦闘回数で段階的に強化されてくんでその時に手放すか選べる
最終段階まで行っちゃうと自分からは手放せない
2021/10/19(火) 16:00:47.86ID:wZKBadWw0
カインの剣で思い出したけど、エンパイアでマレキスぶっ潰したらカインの剣獲得するか、放棄するか選べって言われて
放棄したら次のターンかその次のターンくらいにティリオンが所有してた...
封印できないのかよこれ
2021/10/19(火) 16:10:09.79ID:gFXRaQl30
>>995
無理
カインの聖域にエルフ勢力が祭壇立てることで手に入るから
聖域抑えないと
2021/10/19(火) 16:56:52.32ID:1n/1KuGja
>>996
カインの聖域は俺の領地だった
そういうことではなくて?
2021/10/19(火) 19:18:18.20ID:vVfyZ61a0
>>989
ティリオンってアラリエルと不倫してたの?
失望しましたハイエルフ辞めて森で暮らします
2021/10/19(火) 21:02:51.67ID:x2TaP3D40
たまにカインの剣が二つになる謎バグ
2021/10/19(火) 21:08:13.72ID:pY3r04up0
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