探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 178馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/08/11(水) 19:26:26.71ID:8h4FA4830
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 177馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1626326991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/08/11(水) 19:28:25.03ID:8h4FA4830
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
3名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-6hcM)
垢版 |
2021/08/11(水) 19:35:43.99ID:8h4FA4830
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/CAj50gb.jpg
2021/08/11(水) 19:36:05.56ID:8h4FA4830
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
2021/08/11(水) 19:39:45.31ID:8h4FA4830
>>3
前スレに「敵と味方が逆」という指摘があったので、勝手ながら修正版を作らせていただきました
(作者さんすみません、あとこれ騎兵が弓騎兵ポジにあるだけでほぼ初期形態から変わってないのではという感想は口に出さないでおく)
2021/08/11(水) 19:58:44.19ID:295zwwK60
スレ立ての約束を守ってもらって嬉しく思う
>>1との関係が10上がった
2021/08/11(水) 20:05:41.99ID:cGjbn+X2a
>>3
これ敵軍と自軍逆……じゃない!!!!!!!!!!!!あーっ!!!!!!!!!!!!
I'll drink from your skull.
2021/08/11(水) 20:10:58.32ID:0WCop85C0
逆って指摘が入るところまで含めたテンプレ
2021/08/11(水) 20:33:26.45ID:8h4FA4830
>>8
やってしもうた申し訳ない
単騎でエピクロテアの城門殴ってきます・・・

>>950
>>3のテンプレは前スレから持ってきてください
2021/08/11(水) 20:37:54.03ID:z5tdpBNi0
立て乙
2021/08/11(水) 22:23:38.41ID:fIhbAdSf0
>>1

テンプレを 変えてしまうも また一興
2021/08/12(木) 02:30:32.74ID:ncq7uI2Y0
確かにWarbandの頃から必勝陣形のテンプレ全く変えてないけど、Bannerlordは 歩兵前列 弓兵後列 騎兵左翼 弓騎兵右翼 の陣形がデフォルトで敷かれるから、そろそろ変えた方がいいかしら。
なんなら迷ったらF6のAI諸侯押せって書いた方が良かったりして。
13名無しさんの野望 (スップ Sd73-RBZI)
垢版 |
2021/08/12(木) 08:45:46.45ID:MkwVWx4+d
必勝陣形、ネタとしては面白かったが引退かの
今はいろいろできるしな
2021/08/12(木) 09:02:19.19ID:DWv9/uct0
必勝陣形ってつまり陣形なんて考えずに高tier兵で蹂躙しろってのがもともとの意味だっけ?
2021/08/12(木) 09:31:46.98ID:ncq7uI2Y0
AA規制か何かで必勝陣形を画像にした頃からの人間だから発祥までは知らないけれど、Warbandでこの陣形出来たら普通に強い。
難しいこと考えずこうしとけば割とどうにかなった。
山の斜面で歩兵で止めてるうちに弓兵で射抜いて横から騎兵にかき乱せるんだから。
いわゆる三兵戦術の砲兵を弓兵に置き換えたみたいな
2021/08/12(木) 11:26:35.56ID:DWv9/uct0
>>15
とにかくチャージが強力で今作みたいに歩兵槍で騎馬突撃を止められなかった旧作ではスワ騎士オンリーでダーイ!と轢き殺した方が強い、という意味で「逆じゃね?」というジョークが成立してたと思う
前作だと騎馬突撃相手には密集隊形で馬を盾にして突撃を止めてたわ
馬にぶつかって突撃の先頭が止まると後続も止めるのであとはひたすら斬る
2021/08/12(木) 11:38:07.89ID:ncq7uI2Y0
マジ?
これ逆じゃなかったの!?
知らんかった……
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Z6Ah)
垢版 |
2021/08/12(木) 13:33:29.75ID:vNIg2Jpj0
半年触ってないけど一つだけ教えてくれ
攻城梯子は3つ同時に使うようになってるか?
2021/08/12(木) 13:35:34.15ID:V9esExzK0
まあ今作はスワ騎士以上の堅さを誇るカタフラクトとWBじゃ只の劣化騎兵だった弓騎兵とか言う最強兵種考えないといかんのですがね
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Z6Ah)
垢版 |
2021/08/12(木) 13:36:17.76ID:vNIg2Jpj0
>>3
オイオイオイ!!
これ画像逆になってんじゃねぇか!!
2021/08/12(木) 13:46:20.77ID:iWJL4sUq0
逆の逆だったのが逆になっている!?(`・ω・´)
2021/08/12(木) 15:12:06.65ID:8iZG1etX0
逆だったかもしれねぇ...
2021/08/12(木) 15:23:22.64ID:fk9fHet10
長い人類の歴史の中では、本来とは逆の意味で伝えられた故事もあるという…
2021/08/12(木) 16:43:33.20ID:cZrMe8Js0
野戦では全員弓騎兵が割とマジで最強だけど1000人規模とか数が多すぎたらまた違うのかね
2021/08/12(木) 16:50:13.71ID:JE3lZsxS0
平野で相手がこちらよりも少ないならまあエグい光景が見られるな
乱戦になったらそこまで強いわけでもない、遊牧民の馬は足遅いし
2021/08/12(木) 17:07:20.46ID:e1VajWu8a
>>19
warbandのバニラのスワ騎士は騎兵のみ突っ込ませても野戦では無敵かというほど中々命を落とさないが、カタフラクトは騎兵のみ突出させると割とキルログで出てくる
warbandでも馬が柔らかくなったCAVE系だとすぐ落ちるが
2021/08/12(木) 17:37:51.45ID:mxuaMJr/M
半年ぶりくらいに触ってみるかのう

なんか、入れてみて快適なmodある?
2021/08/12(木) 17:45:22.94ID:WNnN2w8N0
>>26
前作はLVによってHPに大きく差があったけど
今作はHPにそれほど差がないからね
最高級兵でも数発で死ぬ
2021/08/12(木) 18:08:32.92ID:RW0DDiGs0
>>27
Freelancer
フリーランスプレイ
という皮をかぶったお金さえあれば行軍中に好きなスキルを上げられるmod

LessForestMap
森mapなんて要らん

BetterAutoCalc
バニラだと自動戦闘で容赦なく死ぬ高tierを死にづらくする

DontDie
育ったコンパニオンが事故死すると萎えるので不死化(寿命あり)
2021/08/12(木) 18:20:46.71ID:V9esExzK0
コンパニオン不死化はもうバニラでもなかった?
2021/08/12(木) 18:22:56.28ID:uyAfqEoEd
そろそろ根幹部は落ち着かせて欲しいね
じゃないといつまでもベータのままだよ
2021/08/12(木) 18:27:08.03ID:JE3lZsxS0
へーすげー
2021/08/12(木) 18:27:23.11ID:RW0DDiGs0
             ノ´⌒ヽ
         γ⌒´     \
        .// "´ ⌒\  )
        i./ ⌒   ⌒  .i )  
        i (⌒)` ´(⌒) i,/    そうでしたっけ?フフフ♪
        | ::::: (_人_) ::::: |
        (^ヽ__ `ー' _/^)、
          |__ノ  ̄ ̄,  |、)|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2021/08/12(木) 18:27:23.96ID:4yx0fX5E0
歩兵から騎兵にアップグレードのやり方が分からなくて、調べても見つからない・・・
馬用意しても特にUI等に変化ナサス

どなたかご教授オナシャス
2021/08/12(木) 18:27:54.34ID:ROfU10Sl0
>>15
今のバージョン、国の正規兵は地形に合わせて陣形組むから
ある意味強くなってるけど実質逆に弱くなってる
もうそのテンプレ要らないんじゃない?
2021/08/12(木) 18:32:50.00ID:ROfU10Sl0
>>34
その歩兵、本当に騎兵になれるのか?
兵隊の顔右クリックして昇進ツリーみてみるといい

または盗賊や海賊などのならず者の可能性は?
彼らを正規兵にするには専用のパークが必要
2021/08/12(木) 18:34:17.85ID:4QP0eF+d0
当初、アーリーは1年くらいって話だったけどねえ
2021/08/12(木) 19:02:58.64ID:V9esExzK0
アーリー明けで日本語は本当に正式実装されるのだろうか?
2021/08/12(木) 19:34:47.66ID:F89JYQJd0
21年にワクチンでコロナ明けてたら合計2年くらいでアーリー抜けるかなって去年は思ってたけど
コロナは何年も続きそうだしもうこの先5年くらいアーリーのままじゃないかと思ってる
2021/08/12(木) 19:37:25.38ID:Zzr+qqXB0
去年あたりプレイしてた時は全然問題なかったんだけど
久しぶりにプレイしたら街に入ったり部隊開いたりするだけでもすごい読み込み時間がかかるようになった
なんだなんだこれ
2021/08/12(木) 19:39:25.59ID:4yx0fX5E0
>>36
なるほど、騎兵になれない歩兵もいるのね
確認してみます ありがとう!
2021/08/12(木) 19:39:55.88ID:ZX+ZGVOS0
フィアン闘士をいかにして横に並べるかのゲーム
2021/08/12(木) 19:41:01.20ID:Q0wFt8dQM
知性の縛りプレイかな?
2021/08/12(木) 20:25:20.87ID:31N0jzeYa
バタニア貴族「馬とか平民の乗るもんなだろJK」
45名無しさんの野望 (スップ Sd73-RBZI)
垢版 |
2021/08/12(木) 21:36:04.64ID:3W6v/L1gd
傭兵から反乱都市に喧嘩売って支配してみたものの街の治安忠誠食料が壊滅しててキツイなコレ
謀反のが楽かもしれない
2021/08/12(木) 21:41:30.23ID:31N0jzeYa
現在確認できた宣戦理由(1.6.1)
・「あいつら弱ってるし叩こうぜ!(軍事力で優越)」
・「これ以上賠償金払いたくねえ!(賠償金メーターmax)」

他になんかあった?
2021/08/12(木) 21:52:30.63ID:58MdLM360
商人の道を極めると交易や取引に有利なパークを習得できる。商人に転職すれば大規模戦闘はできないが盗賊に襲われるので戦闘は発生する。
特殊技能兵に転職すると戦闘の間バリスタやトレビュシェット等の兵器を担当して、上り詰めれば技術パークを習得できる。
軍師プレイでは指示しかできないが、様々な陣形を習得できる。1年間遊牧民として生活を送って乗馬や騎射を習得。
それぞれの道を極めると奥義的な凄く有利なパークが手に入って、多くの職業を渡り歩いた主人公は最強みたいな。
2021/08/12(木) 22:04:03.11ID:yttVuGZf0
>>45
忠誠メインの政策と統治者を用意するのと
食料も自分で用意して売ってあげよう
2021/08/12(木) 22:09:31.08ID:iWJL4sUq0
バタニアプレイだとマジでフィアン闘士を横に並べるゲームになるな
ワンポイントでバタニア騎兵やファルクス兵を混ぜ込んだりするが
オールフィアン闘士で突っ込ませたほうが強い気もしてくる
まるで弓を持った突撃兵だ…(´・ω・`)
2021/08/12(木) 22:22:13.04ID:yttVuGZf0
フィアン闘士は精鋭カタラクラフトよりもキル数稼ぐからな
フィアン闘士、レギオン、精鋭カタラクラフトの組み合わせが強いと思う
2021/08/12(木) 22:25:03.45ID:yttVuGZf0
カタフラクトだ、また誤字すまぬ
2021/08/12(木) 22:31:05.76ID:iWJL4sUq0
カフタラクトだろ?!(`・ω・´)
2021/08/12(木) 22:35:13.01ID:LejW9/nm0
カタクラフト警察だ警察だ!
2021/08/12(木) 22:47:53.49ID:F89JYQJd0
帝国の硬い馬でいいよもう
2021/08/12(木) 22:49:18.04ID:JE3lZsxS0
https://i.imgur.com/6xns1rX.jpg
クランに入ってないゴミ武将達が増殖しまくってんのは仕様なんかね
国力に応じて追加されんのかな
ゴキブリみたいでちょっと引くわ
2021/08/12(木) 22:53:40.05ID:qQ9B0Uv70
きめえ
2021/08/12(木) 23:00:35.75ID:Ex8qg6eU0
>>55
これはキモイ、ゴキブリかよ
2021/08/13(金) 00:32:20.20ID:vT6Cd1Mp0
こんなんが一斉に動くのは勘弁してほしいな
想像しただけでちょっとゾワゾワするぞ…
2021/08/13(金) 00:44:22.70ID:KWmTY6l50
こんだけいると敵戦力が把握しにくいな
2021/08/13(金) 01:22:57.55ID:NGiV1Ku0a
クランが勝手に増える仕様なんてあったんか?
反乱軍あがりが別の国に流れてるのはよく見るけど
2021/08/13(金) 01:32:55.06ID:AHhfx5HV0
自分ダメージだけ難易度最低で他全部リアリスティックにしてる人いたな
いくらダメージ最低でも100キルとかは大変だし指揮と同時なら更に大変だからアリかなあ
2021/08/13(金) 04:41:55.74ID:mziRW6nY0
2倍の敵が籠城する城をフィアン闘士のおかげで落とせたぜ
やっぱ攻城戦もキチンと指揮するものだな
2021/08/13(金) 04:52:14.61ID:NGiV1Ku0a
WBでバタニアが登場しないの、つよつよフィアン英雄を怖れた各国にリンチ&民族浄化食らった説提唱
2021/08/13(金) 05:09:00.73ID:mziRW6nY0
ロドックとベージャーに分かれたのでは?
2021/08/13(金) 05:57:28.86ID:InY3/eA80
ロドックの元はスワディア
スワディアの元はウランジア
2021/08/13(金) 07:30:10.99ID:Vs6d/QVy0
多分森の木切り尽くたせいで死んだ(気候変動かもしれないが)
2021/08/13(金) 08:00:50.33ID:NGiV1Ku0a
森よりあのドでかい湖が干上がったんじゃね
2021/08/13(金) 08:11:58.48ID:InY3/eA80
WBの時代には砂漠化も進行してるしあり得る
2021/08/13(金) 08:49:06.36ID:x+48+0GOd
鍛冶屋は今何作れば儲かりますか?
2021/08/13(金) 08:51:10.29ID:AHhfx5HV0
久々にウランジアと戦争してるけどどいつもこいつも高Tierばっかだ
同数相手に10人犠牲になったし影響力50とか貰ったし
我らがラガエア親衛隊はちっとも貴族兵増えてる気がしないのに
2021/08/13(金) 08:53:27.82ID:AHhfx5HV0
精鋭カタフラクト24人捕虜になったんだが
なんで帝国諸侯よりウランジア諸侯のが数揃えてんだ泣けるわ
2021/08/13(金) 08:53:48.90ID:PjHRbvkj0
振りダメージの大きい武器
両手剣とか薙刀とか
プギオ溶かすと高品質鋼が手に入るのでオススメ
2021/08/13(金) 09:02:39.87ID:3QmwHxNh0
西帝から城ブン取って徴兵しまくったのかな<ウランジアカタフラクト軍団
よく出回るお陰で捕虜も豊作だしなあ、重装甲だから死ににくいし

ちなみにアラリー曰くペンドラックでバナーナイトはカタフラクトにボロ負けしたそうな
2021/08/13(金) 09:04:22.74ID:AHhfx5HV0
硬さ的には負けそうだなバナーナイト
しかしこんだけ敵に貴族兵増えたならこっちも容赦なく貴族兵まみれに出来るからいい歯ごたえだ
2021/08/13(金) 09:14:26.67ID:3QmwHxNh0
エリート兵畑に関しては何度か修正あったのでまだ分からんがな次パッチとか

個人的には城村で確定LV2からの現仕様は城の価値も上がって良いと思う
ただNPCのガチャ確率はもうちょっと低めでもいいかなと、大きい村だと4人中3人がエリート兵とか普通にあるし
2021/08/13(金) 10:12:31.78ID:qT+Lj8o30
個人的な平地の兵パワーランキングは
1フーザイト・ハーン近衛兵
2アセライ・ファリスヴァンガード
3ヴランジア・バナーナイト
攻城戦でのパワーランキングは
1バタニア・フィアン闘士
2ヴランジア狙撃兵
3バタニア古参ファルクス兵

意外とコイツ強いんだがみたいな兵知りたい
2021/08/13(金) 10:17:55.89ID:5bh1QKX20
>>55
フリーランサー1.6.0のバグだと思う
2021/08/13(金) 11:07:40.92ID:mziRW6nY0
>>65
スワディアのバタニア部分がロドックだと思ってた
そして貴族はベージャーに亡命したと
2021/08/13(金) 11:09:18.38ID:N3vNqovua
バナーナイトとカタフラクトって使い分けとかある?
2021/08/13(金) 11:15:26.25ID:mziRW6nY0
>>76
帝国の弓騎兵ブッチェラーリを馬から降ろすとバタニアフィンの代替として使えるぞい
弓の数が多いので息が長い
2021/08/13(金) 11:16:55.17ID:mziRW6nY0
弓じゃない矢筒の数だ
2021/08/13(金) 11:27:59.31ID:AHhfx5HV0
バナーナイトはランスチャージで弓とか複数持ってけるけどちょっと脆い
カタフラクトは堅い
使い分けは高等技術すぎて無理だから普通に両方入れてけしかけにも壁にも使えるようにしてる
2021/08/13(金) 12:53:34.80ID:Zmy63CTaM
弓ねえ
2021/08/13(金) 13:55:11.74ID:3QmwHxNh0
実際カスタムバトルで500対500五戦やらせたら五回とも精鋭カタフラクトの圧勝だったけどな>カタフラクト対バナーナイト
対歩兵対弓兵性能まで考えると違ってくるんだろうか
2021/08/13(金) 14:09:25.37ID:vT6Cd1Mp0
>>76
tier3時点で唯一両手斧突撃兵のマムルーク斧兵
低tier部隊であれこれ試してた頃に世話になった
アセライはtier3で歩兵弓兵突撃兵騎兵が揃ってtier2マムルークはメイス持ちで格上にダメージ入る
文化ボーナスで維持費膨れるけどtier2~3だけであんないっちょ前の部隊組めるなんて信じられん
2021/08/13(金) 15:23:47.59ID:mg4wpV980
>>84
単種の直接対決ではグーとチョキを延々戦わせるようなものでワンサイドゲームになるのはある意味当然なのだ
まあそこまで細かくバランス調整してないだけってこともあり得るが、ゲームとしては三すくみの関係は必要だから
2021/08/13(金) 17:05:21.92ID:roS/6yfl0
ウランジアの強みは平民歩兵から騎兵を出せる量産性だからな
同数で戦うのではなくそこそこの質の騎兵をクロスボウの援護を受けながら数で押し潰すのだ
投げ槍使える騎兵も上手く立ち回れば強いぞ
2021/08/13(金) 17:08:56.40ID:roS/6yfl0
ニュータイプ専用機に量産機が負けるからと言って量産機が兵器として劣っているわけでは無いのだ
それと一緒
2021/08/13(金) 17:12:19.15ID:BlnznYdR0
>>76
ハーン近衛兵って本来最強じゃないと思う
機動力だけで脆いから敵を撹乱する役割
このゲームでは不安定な馬上からの騎射が長弓と同じレベル、つまり強すぎる
2021/08/13(金) 17:39:38.43ID:3QmwHxNh0
量産性の良さ(中級tierでもそこそこ強い)という点では帝国の歩兵弓兵もそうなんだよな
後者は最終性能が微妙だが
2021/08/13(金) 18:01:32.53ID:cPntHnH40
おれの指揮が悪いのかもしれないけどウランジアと戦うとどうしても被害がかさむから嫌い
ボウガン痛いんだよぉ!
2021/08/13(金) 18:14:29.59ID:AHhfx5HV0
クロスボウは精度がいいのを逆手にとってベーシックに盾壁歩兵にタゲ向けさせると事故りにくい
ロドック狙撃兵よりは堅くないからリロードの間にもポンポン撃ってくる弓に弱い
2021/08/13(金) 18:51:50.73ID:6lrlNQLR0
>>89
そもそも長弓使ってるのがフィアンと森賊くらいしかいないっていう
もう少し徒歩と弓騎兵の差別化してもいいんじゃないかと思う
2021/08/13(金) 19:13:10.49ID:AHhfx5HV0
いよいよアセライに逆襲してるんだけどやっぱり梯子で渋滞するな
100人未満の城ならトレシュ使わず落としたいけど無理かー
2021/08/13(金) 19:18:08.55ID:qT+Lj8o30
兵士みんなにハンマー配布するからそれで城門割ってください…
2021/08/13(金) 19:31:27.86ID:cPntHnH40
>>92
はぇー弓兵不利かと思ってたけど上手く使えば逆に有利取れるんか…
2021/08/13(金) 19:40:56.95ID:AHhfx5HV0
三国志13PKみたく穴掘って城内に進入してえ
そして趙雲のチート戦法で余裕の開門
2021/08/13(金) 19:47:08.93ID:KSZB4P8W0
>>95
みんな丸太は持ったな!! 行くぞォ!!
2021/08/13(金) 19:51:05.51ID:juqEcow90
最初の城門を兵士に殴らせる方法あります?
破城槌だけできた状態で攻城戦突入したけど焼かれてしまって、梯子も登り先を完全に塞がれたら一人で黙々と城門を殴ってるのだけど、時間と労力の無駄って感覚が半端でない
2021/08/13(金) 19:53:59.30ID:AHhfx5HV0
部隊選択して城門クリック それでも時間掛かるけどね
2021/08/13(金) 20:04:26.37ID:8iOT4sX+0
攻城戦で梯子登って階段まで制圧した後、戦力を小出しにするんで門の裏で密集してる敵に返り討ちにあっちゃう
ここに止まれ、と命じたらちゃんと止まって後続を待ってくれたのである程度たまったら突撃命令出したらそれなりに効果があった感じ
あの指示はどの辺の範囲まで効果あるんだろ?
2021/08/13(金) 20:17:29.80ID:9vEZ9MpV0
>>99
一旦撤退したら?
2021/08/13(金) 20:27:27.79ID:4+N6QKJFa
城側が投石機出してきたなら槌だけで攻めるのはリスキー
2021/08/13(金) 20:48:49.80ID:AHhfx5HV0
うーん壁壊しても結局ぶつかり合いになるし被害が双方同じぐらいになるだけだな
まあ普通にやった時の損害考えたらそれだけで優位なんだろうけど
2021/08/13(金) 20:58:39.55ID:4+N6QKJFa
城攻めとは辛いものだって戦闘後コンパニオンや諸侯がボヤいてるのがまさに
やっぱこの時代はまだ文明的やったんやなあ

200年後は城壁を乗り越え守備兵をカラスのエサにしてやったぜ!な頭カラドグ諸侯ばっかだ(´・ω・)
2021/08/13(金) 21:10:14.54ID:AHhfx5HV0
城攻めに三倍の兵力が掛かりそうな勢いでキツいのはまあ我慢できるんだけど
防衛戦の機会がどうしても少ないのとせめて見えてる敵は撃って欲しい
大量に連れてきた精鋭弓隊の何割が働いてるのか・・・それと弩兵が攻城に強いのは真っ当だと思う
2021/08/13(金) 21:14:42.76ID:4+N6QKJFa
プレイヤーが使っててもそう思うねクロスボウ
初速が速いんで当てやすいのと構えたまま長時間狙えるのが強み
弱みは兵隊が帝国かウランジアでないとバフが無駄になる事だが
2021/08/13(金) 21:17:30.69ID:AHhfx5HV0
うわー1000対600でやっと城落とした後にクラッシュ
こういう事になったらもうセーブロードでこっちの死者無しになるまでやり直したくなるわ
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-5/Wf)
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2021/08/13(金) 21:20:07.06ID:Ij/Gg3Ik0
城攻めはNPCがのんびり待たずに梯子等を活用してくれれば…

城に敵があまり篭ってない場合は、単身梯子で潜入し、頃合いをみて門を内側から開け味方が突入するまで門前に仁王立ちして楽しんでる。
2021/08/13(金) 21:38:48.12ID:4+N6QKJFa
1.6.1開始から7年
どの国も押しくら饅頭かと思ってたけど西帝がウランジアアセライをじわじわと押して伸びてるなあ
サーゴットにシャラスにクヤズまで獲りよった
ワイの仕えてる南帝と帝国統一タイマン勝負になりそうだ

背後を突きたいけど軍事力拮抗してるから諸侯が賛成してくんねぇんだよなあ
2021/08/13(金) 21:44:02.17ID:NXCImfj60
PC関与しないと同数の兵でぶつかったら自軍兵が蹂躙されまくるの何とかならんか
停戦するのに王の影響全力で削りに来るアホ諸侯なんとかならんか・・・
2021/08/13(金) 22:56:51.27ID:6lrlNQLR0
城攻めはAIが梯子登らなかったり城門壊さなかったりで
以前のVerよりアホになったせいで難易度上がってる気がする
2021/08/13(金) 23:06:35.80ID:vT6Cd1Mp0
攻城塔使うと反撃しようとする敵がみんな梯子を降りてきて無防備なケツ向けてくるんだよね
スキル上げ楽でいいけど自分も後ろを取られて反撃できずケツ斬られたり
対抗して隣のはしごに飛び移って空中戦してると別のゲームみたいになる
2021/08/13(金) 23:15:29.77ID:roS/6yfl0
>>96
射程が長いのに弾が少ない事もあって弓兵の接近前にある程度弾を消費してしまい
弾残不足で矢合わせしたら崩れる
主人公単騎で陽動して無駄弾使わせてもいいね
2021/08/13(金) 23:31:10.69ID:MdML8t+L0
クロスボウ自分で使ってみたけど弱いな…
リロードに時間かかるのとリロード中は足が止まるのが特にきつい
馬上リロードできるスキルも取ったけど結局は防衛戦以外では総じて微妙だった
116名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oLJq)
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2021/08/13(金) 23:31:35.44ID:pXgHlc5bp
既出の質問だったら申し訳ないんだけど、王国に所属してなくて城や街持った状態で他国の傭兵になったら自分の領地ってその国の所属になって攻められたりする?それと傭兵やめたら領地ってどうなるの?
117名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-pBez)
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2021/08/13(金) 23:34:49.04ID:tjY6J2Ht0
>>115
その代わり部隊スキルが優秀

クロスボウは距離200からでもプレイヤーに当ててくるNPC専用武器だと思う
2021/08/13(金) 23:48:31.11ID:roS/6yfl0
まあクロスボウは歩兵でしてなんぼだね
攻城戦だと相手の弓兵の動きに合わせてリロードしてかがむ事で回避行動とったりとか
あと低レベルでもクロスボウの攻撃力があまり変わらない所かな?
2021/08/13(金) 23:59:05.70ID:6lrlNQLR0
弓兵はプレイヤーより持ってる弓がショボい
逆に弩兵はプレイヤーより良いクロスボウを使ってるので
兵士に使わせる分には強いクロスボウ
2021/08/14(土) 01:25:07.50ID:xR4bzXOYa
弓にせよクロスボウにせよ統一されてるならそれぞれ使いようはあるんだがな、帝国は混在してるのがやりにくい
宮殿護衛兵は矢束増やさんでいいから昔のカチカチ防具に戻してメナブ持たせてくれ
宮殿の門番なのに長柄持ってないのはおかしいだろ(強弁)
2021/08/14(土) 01:28:42.96ID:3WM4vzBJ0
部隊に影響するPerkがあるから使う飛び道具は揃えたいしなぁ
WBから両手武器と弓のスタイルでこれとまったく同じフィアンが相性良い
2021/08/14(土) 01:41:58.46ID:xR4bzXOYa
ちうてもほとんどキャプテンスキルだからコンパニオンでもカバーできるけどね
欲しいperk持っててくれるかは実質ガチャだけど
2021/08/14(土) 02:07:28.73ID:M5kywbxz0
知恵1の医者や高レベルでフォーカスポイント0の斥候役とかね
2021/08/14(土) 02:10:24.41ID:3WM4vzBJ0
田舎から一旗上げにきた1レベルのコンパニオンこそ一番欲しいわ
2021/08/14(土) 02:35:09.79ID:MR+7vczP0
>>122
というかキャプテンパークは実質コンパニオン専用だな
そのせいで弓を使わせたいコンパニオンにずっとクロスボウを使わせるハメになる
2021/08/14(土) 03:23:43.88ID:xR4bzXOYa
なんで帝国の技術者コンパ(学者〜)はクロスボウじゃなく投擲なんだ
給料ジャベリンで貰ってたのか
2021/08/14(土) 03:48:18.50ID:mHJA/mUa0
宮殿護衛兵がメナウリオン持ったら
メナウリオンだけが売りのメナウリアトンさんが死んでしまいます(´・ω・`)
2021/08/14(土) 04:00:44.90ID:rm2yO/Z10
昔はジャベリン本位制経済だったしね
129名無しさんの野望 (スップ Sdc2-+1wz)
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2021/08/14(土) 04:56:53.29ID:2riTDnnid
貴族「なんで裏切らなきゃあかんねん」
主「へへっ ではジャベリン10本で」
貴族「しょうがないにゃあ」
2021/08/14(土) 08:03:21.38ID:xR4bzXOYa
冷酷(慈悲−)諸侯はいらんマジで
2021/08/14(土) 08:16:45.77ID:hQlQEFkD0
貴族兵は捕虜でしか増やせないのでしょうか?
2021/08/14(土) 08:21:17.69ID:Lx5DUZuO0
バタニアの都市で反乱起きて即座に我らがラガエア親衛隊に加入して完全に無血開城
そのせいででバタニア滅びかけててちょっとかわいそう
2021/08/14(土) 08:28:57.02ID:B9QVJ6PL0
>>131
村で普通に採れるよ
2021/08/14(土) 08:31:46.02ID:B9QVJ6PL0
>>132
反乱→他国に加入は1ヶ月必要だったと思うんだが仕様また変わったのかな?
しかし食糧豊富な地勢のバタニアで同文化反乱とか相当だな
2021/08/14(土) 08:33:36.65ID:Lx5DUZuO0
バグってんのかな?反乱クランがもう3つぐらい加入してすげえ重鎮化してる
2021/08/14(土) 08:36:59.91ID:B9QVJ6PL0
○○の反乱軍、のままだったら多分バグだな
今日アプデ入ったしその影響だろうか
2021/08/14(土) 08:42:13.44ID:Lx5DUZuO0
○○のクランってなってるな
軍勢率いるほどの地位だしその内元反乱軍で埋まりそう
2021/08/14(土) 10:02:20.67ID:Pv+Ahoj80
1つの街から始まった王でも貴族でもない民衆の反乱軍が大陸を席巻するとかロマンある
2021/08/14(土) 10:05:14.72ID:B9QVJ6PL0
そいつら王とか皇帝とか名乗ってるんスよ勝手に
しかも仕官した途端「代々この国に仕えて来た一族で〜」とか吹聴しよるし
自称源氏平氏かよ
2021/08/14(土) 10:10:15.75ID:Yulrz0Yp0
兄弟も再会時に初対面みたいな返答するし多少はね?
2021/08/14(土) 10:11:07.59ID:21abH+ru0
司教に頼んで最新の古文書を用意して貰ったんだろう
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-TtV7)
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2021/08/14(土) 10:19:48.79ID:5gX6Ef9a0
詐称はいつの世にもあるからリアルっちゃリアル
白々しいのも
2021/08/14(土) 10:19:49.96ID:Lx5DUZuO0
皆仲良くラガエア親衛隊してるよ
2021/08/14(土) 10:48:27.76ID:M5kywbxz0
>>139
親が帝国人だったりするのかもね
2021/08/14(土) 10:49:12.77ID:tuEGxboA0
>>140
本当にお前の兄かな?
2021/08/14(土) 12:36:00.59ID:zUz1fLfy0
こっちは整形してるからわからなくても仕方ない
下手したら性別すら変わっとる
2021/08/14(土) 13:38:24.52ID:cTwusLvY0
Fabricate a Claim(ゲーム違い)
でも実際、領有権偽造して都市を奪ったところで、本当に昔からそこに住んでいる住民(特に知識人や名士)はどう思ってるんだろ
よほど前任者が暴君だったとかでもない限り速攻で反乱起こしそうなもんだが
軽々しくmy lordとか呼びかけられていきなり長々自己紹介始められてもなんか違う気がして
2021/08/14(土) 13:44:41.43ID:QMt0JKwsd
>>147
M&Aされた企業みたいなもんで無理強いされなきゃなんも起こらんよ
負けた元領主に尽くす義理なんて存在せん
2021/08/14(土) 13:52:23.58ID:B9QVJ6PL0
オニラサーゴットタイヤルの市民の皆様「「「どーせ今回の領主も長くないだろうなテキトーに挨拶しとくべ(諦感)」」」
2021/08/14(土) 13:59:02.96ID:Priaovnm0
守城側でオート戦闘やると時々とんでもない戦力差ひっくり返す事あるけどあれってどういう処理なんだろう
戦力差4倍近かったからスキル育てばいいやって適当に暴れて死んだ後退却して部隊派遣したら勝利してたまげた
151名無しさんの野望 (スップ Sdc2-+1wz)
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2021/08/14(土) 15:15:23.53ID:2riTDnnid
ダヌスティカとかいう虐殺されまくり都市
2021/08/14(土) 18:23:06.62ID:+bdKiotA0
>>147
それこそ後任が暴君でもない限り叛乱なんておこさんじゃろ
よっぽど強い繋がりでもなければ、領主の首が何なのかなんて気にされない
「この土地は我らの父達とともに前領主様が開拓した土地…!」ぐらいまで行けばワンチャンあるのかしら

>>150
処理は知らないが城壁バフがかなり強い
2021/08/14(土) 18:29:08.22ID:nDiI40dr0
ああああああああ
めんどくせえええええ
PartyAIOverhaulを早い段階で導入してたからコンパニオン軍団をAI軍団に持ってかれるめんどくささに気づかなかったわ
てか持ってかれるのは良いが、そのまま壊滅してクランに戻ってきたときに部隊作ろうともせずにNEEEETになるのがマジでクソ
ver1.6はイラつくことばっかだ


>>150
城壁補正がくっそ強い感、NPCの攻城とか見てると守備が200とかでも800ほどゴリゴリ削られる
反面攻城兵器で城壁を割ってから自動戦闘だと平地と同レベルのキルレートかなってなる
ただの民兵がレギオン盛り盛りをゴリゴリ削っていくのは納得いかない
2021/08/14(土) 18:34:52.11ID:B9QVJ6PL0
昔のバージョンだと自動で部隊再建してくれた記憶なんだがあれmodのお陰だったのかな
2021/08/14(土) 18:42:30.03ID:zUz1fLfy0
民兵さん達がプレイヤーに邪魔されずに兵器操作や射撃、岩落としに精を出せば4倍くらいは撃退出来るやろ
2021/08/14(土) 19:02:02.40ID:nDiI40dr0
精鋭なのにー
2021/08/14(土) 19:34:45.06ID:GXw3S6SB0
レギオンでもリアルスティックなら民兵に割合殺させると思うぞ
2021/08/14(土) 19:47:11.50ID:Priaovnm0
>>152
>>153
城壁レベルってそういう風に関係してくるんかーい!

民兵ってなんだよってくらい超無双しててほんと草
守城戦に参加するのが好きだったけどプレイヤーは邪魔者だったのか…
2021/08/14(土) 20:23:36.57ID:A/SNRffxa
本当にこの設定あれば便利なんだがな>勝手に他の軍団に参加しない
プレイヤーだけ不公平というなら1部隊毎に発言力日-0.5とか
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-5/Wf)
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2021/08/14(土) 20:34:11.84ID:XSLFtarO0
あれ?日本語化MOD入れてたのに起動したら英語に戻ってしまってるや。
いつもと違うといえばマルチプレイ立ち上げたくらいだけど、こういうことある?
2021/08/14(土) 21:29:41.10ID:A/SNRffxa
兄貴の嫁にエピファニアちゃん娶ったが諸侯なのに管理と統率が死んどる、これじゃ名門お嬢様じゃなくて脳筋お嬢様じゃねぇか
誰だ俺の嫁投票所にそんなキャッチフレーズ書いた大馬鹿野郎は



俺だσ(`・・´ )
2021/08/14(土) 23:48:07.32ID:Lx5DUZuO0
忠誠変動0きちい
2021/08/15(日) 00:38:28.12ID:XarI4nTD0
エピフェリアはキャラ紹介からすでに空回り感すごいからな
2021/08/15(日) 03:21:26.20ID:9basrbvK0
結婚相手拡張と重婚mod入れて、男は全員斬首、女は全員結婚プレイしてる。
嫁軍団強い
2021/08/15(日) 05:02:51.58ID:e99nujWg0
どうも陰謀イベントで出てくる陰謀の軍勢倒したらMOD全部外しててもクラッシュするな
この症状誰かほかに居ますか?
2021/08/15(日) 07:08:22.31ID:TUyBGNno0
陰謀団でクラッシュするのは報告上がっててそのうちパッチで治るらしいよ
一応クエスト失敗してから討伐するか、その一つ前のクエストで完了させればクラッシュしない
2021/08/15(日) 10:15:08.92ID:GDt2TuQQ0
嫁modはクランとかパーティーが増えすぎてスクロールがどんどん長くなるのに辟易してよっぽど有能以外は使わなくなったな
しまいには自分の国の他クランに押し付け整理する外道となる
2021/08/15(日) 11:03:51.20ID:V7gCEu+Ea
民兵は敵で攻城戦だと手を焼かせるが、逆に野戦で味方だと弱すぎる
敵の街・城攻めに背後から攻めかかり、野戦に突入すると街・城の民兵が優先して出撃される(数が多いから比率かもしれない)ようだが、出撃さかた民兵が溶けて普通の野戦に比べてアカログが大量に出る
盾を持っているとはいえ、新兵並みの防具だからとにかくすぐに屍になる
2021/08/15(日) 11:04:05.21ID:KXPGEBtXM
弓騎兵運用のコンパニオン
弓矢矢であとひとつ何もたせる?
そもそも弓矢盾片手か?
2021/08/15(日) 12:55:13.43ID:9basrbvK0
キャンペーンでなんとか帝国倒しても、帝国は滅亡したって出るだけなのな。
もう少しイベント感がほしいなあ
2021/08/15(日) 13:34:02.76ID:LWmOh6k+0
>>169
盾だと中途半端なので両手か長柄の得意な方かな、アセライでマムルーク主力なら別だけど
2021/08/15(日) 13:34:36.97ID:/lljePvF0
>>169
弓騎兵隊長だからパーク的に有効な方を選びたい
つまりは片盾弓矢か…
ハーン近衛の数が多いなら長柄にするが
2021/08/15(日) 13:51:27.84ID:WGtlusZd0
突撃して気絶されたらオシマイだから近接武器なんて持たせないという手もある
2021/08/15(日) 13:56:15.04ID:Jo0mVdDA0
NPCくん持ち替えあんまり得意じゃないみたいだしね
2021/08/15(日) 14:23:32.63ID:vaZK9sRe0
>>169
弓矢矢矢でいい
176名無しさんの野望 (スッップ Sd62-+1wz)
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2021/08/15(日) 14:41:19.28ID:PObgvQved
OPムービーついたんだしENDムービー欲しいわ
2021/08/15(日) 15:35:23.37ID:w8W2pi8P0
アフガニスタン見てると、士気って大事なんだなと思い知らされる
2021/08/15(日) 15:43:02.00ID:CjtRxH580
まぁ仕事も部活も同じだしね
2021/08/15(日) 15:51:12.03ID:KXPGEBtXM
むむー悩ましいなサンクス
とりあえずは矢のみで運用してみるかな
2021/08/15(日) 15:57:24.94ID:XarI4nTD0
安い頃はグレイブ一択だったが
2021/08/15(日) 16:02:56.02ID:LRopsEAZ0
矢が切れたらその辺の武器拾うからな
しかし騎兵だと拾えるのか?
2021/08/15(日) 16:37:30.31ID:tOvtCUXy0
拾えないし拾わない
素手で殴ろうとするか棒立ちになるから経戦能力は徒歩弓兵の方が上
2021/08/15(日) 16:42:15.05ID:TUyBGNno0
弓騎兵軍団運用して最初は最強だと思ったけど、攻城戦と大規模戦がキツくて徒歩弓兵も中々価値あるんやなと思ったわ
2021/08/15(日) 17:54:51.61ID:LWmOh6k+0
野戦は自前の精鋭軍だけで充分、新兵ばかりの味方は数圧迫してむしろ邪魔
逆に攻城戦は損害減らす為に呼んでるわ
2021/08/15(日) 18:05:49.12ID:JDgllkx90
>>166
ありがとう、フーザイトを飲み込んでこれからというものだったのがちょっと残念
旗を無視してやった方がストレスなく出来るな
2021/08/15(日) 19:33:28.24ID:awPvq0P30
NPCがガン待ちで円陣組む頻度上がった気がする
どう扱えばいいのやら
2021/08/15(日) 19:36:08.30ID:9bwBJ8oV0
弓騎兵でグルグルしてると相手はバターになってしぬ
2021/08/15(日) 19:41:04.48ID:TcE9mCNbd
スナイプで真ん中の弓兵倒すの楽しいぞ
ロングレンジだからスキル上がる
2021/08/15(日) 19:44:50.23ID:Jo0mVdDA0
歩兵縛りの天敵弓騎兵くんきらい
嫌いすぎて当然の権利のように弓騎兵ラッシュ仕掛けてくるフーザイトの将校だけは必ず斬首してるわ
2021/08/15(日) 19:44:59.81ID:A/LvXP5P0
一人旅で鍛えて、やっとネレゼスの愚行終わらしたと思ったら
データロードしたらアルザゴスorイスティアナに合うクエストが強制キャンセルされてしまった
オートセーブデータも全滅してる
再現性あって、解決法あったりするだろうか?
2021/08/15(日) 20:42:50.86ID:Bl0ZRS4va
近くの都市が欲しいのにいつまで経っても宣戦0%のままだから「外交なんか知るか!俺は戦争してえんだよぉーー!」
と村を襲って戦争状態にしたら500近くあった発言力が一瞬でマイナス突入した件
2021/08/15(日) 20:48:33.76ID:w8W2pi8P0
胸に七つの傷を持つ男にヒデブされそうなムーブで草
2021/08/15(日) 20:58:31.41ID:Bl0ZRS4va
アミタティが豊かすぎるなのがいけないんだ、城含めて穀物村3つに軍馬村とかチートやん
そりゃ領主のバナーも小麦になるわ
2021/08/15(日) 21:00:12.11ID:yfEXyv3w0
>>191
大航海時代の政府黙認の海賊船(私掠船)や
政府にバックアップされ隣国小隊を襲う盗賊が
いかに国境線を削る戦略で有用か分かるでしょ

現代だと尖閣や対馬に居る、検挙しようとすると何故か軍が助けに来る違法漁船や
アフリカや中東の海賊などが、いかに有効な外道戦略か身に染みて分かる
2021/08/15(日) 21:06:31.89ID:Bl0ZRS4va
俺クランにとって有効でも国にとって有効とは限らないんだなあ(既に3つ以上戦線抱え中)
まあせいぜい頑張ってくれや王様俺は助けにいけんがよガハハ
2021/08/15(日) 22:42:06.08ID:D7s6P5Njd
>>191
勝手にやらかした奴に発言権なんて当分ないよなあ?
2021/08/15(日) 23:13:02.46ID:TcQd7Jvd0
1.6.1で仲間にした他文化卿が裏切って街ごと移籍する瞬間に
クラッシュするようになったわ

いやまあロードするから同じなんだが最近頻繁に裏切りやがる
あれって城街を与えてやれば多少は宥められるんじゃないのかな
2021/08/15(日) 23:44:57.94ID:tOvtCUXy0
弓騎兵に対抗するには横から騎兵をぶち当てるか
クロスボウ兵や徒歩弓兵で蜂の巣にするか
マップの端に寄って回り込めないようにするしかない

あとは如何に森林マップや渓谷マップで戦うかだな
2021/08/15(日) 23:54:52.28ID:JDgllkx90
確か北のスタルジアが居る地域だと渓谷マップあるんだけど
地形で見分け方とかあるかな?
2021/08/16(月) 00:07:05.06ID:iLJb+Q1Ga
>>197
領地貰っても貧乏のままだったり仲のいいクランが向こうに多かったり同じ文化の国に接してたり囲まれてたり
2021/08/16(月) 00:14:54.78ID:fZhkm4vU0
都合よく有利な地形で出会えればいいけど戦場選べる展開って意外と少ないし前作みたく少しの坂で機動力ガタ落ちしてくれないから自軍に歩兵多目の時のフーザイトまじフーザイト
2021/08/16(月) 01:21:30.68ID:iLJb+Q1Ga
フーザイトはタナエシス湖東岸(チャイカンド&マケブ)落とすか荒らすと急激に弱体化する
あの辺以外食糧生産に乏しいうえ村の密度もスカスカだからな
2021/08/16(月) 01:24:28.99ID:vfq6tudb0
>>165
1.6.1では修正されてました
自分も同じ症状だったので
2021/08/16(月) 01:35:45.03ID:IhYWeXKd0
今でもクラッシュするんだわ
なんでじゃろう
2021/08/16(月) 01:53:03.12ID:iLJb+Q1Ga
自分は職人クエストを権力で完了するとバグるな
このバグ前にもなかったか
2021/08/16(月) 02:14:53.74ID:bChkgi/Z0
もう少しマップに変化が欲しい
あの地域に行ったら確実にやられるとか
激流とか湿地とか凍傷、幽霊、神風、天然の要害、脚気、疫病、低体温症、現地住民の抵抗、落ち武者狩り、ゲリラ戦、砂嵐、脱水症状、寒暖差、
遊牧民はもっと遊牧民しろ
2021/08/16(月) 03:31:56.04ID:1rbs5man0
戦略ゲームっぽくなってめんどくさそうだからそこまでは求めんわ
アクションと戦術重視のカジュアル寄りのままで
2021/08/16(月) 03:55:30.70ID:7XaAGVH90
食料の輸送だけはやらせて
2021/08/16(月) 04:00:18.96ID:wGkOjOkj0
>>206
こういうのはMOD向きな感。
2021/08/16(月) 04:29:33.42ID:ocZxtLmP0
すいませんM&Bってそういうゲームじゃないんで……
2021/08/16(月) 04:51:36.57ID:iLJb+Q1Ga
数十人規模の追い剥ぎとすれ違うとまたどっかの村焼かれたんかなーと思いふけるカルラディア慕情
popで難民雇用してペンドール兵育成してた日々が懐かしい
212名無しさんの野望 (スッップ Sd62-+1wz)
垢版 |
2021/08/16(月) 05:41:24.90ID:Irm9Ynbzd
>>206
ぼくの考えた(略)
めんどくさ
213名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-pBez)
垢版 |
2021/08/16(月) 05:45:41.05ID:S8KhJ62d0
内政とか文化面はもう少し充実させても良いけど戦闘関連はもうお腹いっぱい
2021/08/16(月) 07:01:47.72ID:iLJb+Q1Ga
キャンペーンはもっとイベントとか増やしてストーリー仕立てにしてほしいなあ、VCのは楽しかった
現状サンドボックスとあまり変わらんのがね
2021/08/16(月) 07:45:56.21ID:IhYWeXKd0
>>206
フーザイトはもう遊牧民である事を捨ててるんだわ
2021/08/16(月) 08:14:58.67ID:YqcfEM9b0
町城村追加するMODとクランが全部独立してるMOD入れたら群雄割拠状態で新鮮だったよ
フーザイトとケルギトが勢力争いしてたりとか
海も移動できるからアセライ帝国間のルートが増える
2021/08/16(月) 08:26:33.33ID:iLJb+Q1Ga
海戦もそうだが1.5とも言われたVCから2に引き継がれた要素ってあまり無いよな
それとも今後実装されるんだろうか
2021/08/16(月) 08:30:00.59ID:KFn6fS4F0
三国志13みたいに戦法使って突然部隊が速くなったり敵の士気減らしたり2回攻撃になりたい
更には火を付けたい
MOD待とう
2021/08/16(月) 08:49:38.40ID:j1wDBI2/0
自軍に今どんなperkバフかかってるのか明示するModはほしいな
2021/08/16(月) 09:29:22.94ID:ocZxtLmP0
>>217
そもそもWBが1.5やぞ
2021/08/16(月) 10:01:36.02ID:9yWZvy860
バナーロードもアーリー中やしな。
限りなく2に近い何かや。
2021/08/16(月) 11:51:47.49ID:SF0nrYBM0
今ある要素を改善するのはいいけど、ストラテジー要素どんどん増やす出すならパラドゲーやればいいじゃんってなっちゃうしな
2021/08/16(月) 12:00:23.02ID:HxNlmWD50
海戦は実装予定ないんだっけ
2021/08/16(月) 12:10:15.03ID:DSP2HG2pd
海戦あればバタニアの島に拠点置いて
梁山泊ごっこ出来るな
2021/08/16(月) 12:21:24.26ID:KxmTHHAcd
>>222
アリーナでの馬上槍試合とかなら期待していいですか…?
2021/08/16(月) 12:30:57.13ID:fZhkm4vU0
まだアーリーだし待ちに待った続編だから期待を込めて2にはこういうのを期待してたんだよとかこういう事も出来たらいいのにって意見出るのは悪い事じゃないと思うけどね
嫁との恋愛イベント増やしてくれとかだったらさすがに○○やってろ案件だけど
2021/08/16(月) 13:16:33.01ID:uE8ZnowC0
そういや傭兵の金勘定ってどうなってんの?何に対して金額単価なのか、原文ならわかるんだろうけど、いまいちわからん
2021/08/16(月) 13:35:47.00ID:j1wDBI2/0
>>227
その単価×影響力の1/5が1日の支払いだとか
戦況が不利なほど払いもよく定期的に変化するらしい、あと指導クランの懐具合も

だから王様が貧乏なウランジアは得てして払いが渋い感
2021/08/16(月) 13:45:23.87ID:hsZWTgyJ0
内部的には海上戦闘のデータもあるっぽいけどこの調子じゃmodder頼りになりそう
2021/08/16(月) 13:48:18.60ID:uE8ZnowC0
>>228
影響力か!そういう計算だったのね、サンクス
2021/08/16(月) 14:00:58.50ID:nwd/uSth0
戦闘規模がデカくなりすぎて
脳筋主人公一人じゃどうしようもないから
脳筋タイプなら味方の戦闘力にバフかかるようにしないとというのはわかるけど
perkやスキル周りがごちゃごちゃし過ぎてわかりづらいんだよね
あと脳筋でも活躍できる少人数奇襲したりされたりする場面増やした方がいい感ある
2021/08/16(月) 14:01:24.76ID:fZhkm4vU0
海上要素実装されたとしても港街同士のファストトラベル的な船移動とその間のランダムイベントくらいだろうな
海賊プレイとかちょっと憧れるけど元になってる時代的に大した船出せないから海戦やってもしょぼくなりそう
2021/08/16(月) 15:02:03.14ID:TuRhYkztd
この時代だと船に歩兵のせて弓撃ちながら接舷して切り込みだろうか
舵のとこで船操作して敵の船に接触したら固定、そのまま乗り込みとかで海戦、システム的に大変そう
2021/08/16(月) 15:02:40.16ID:1N3rftYoa
ロングシップに乗ってバイキングごっこ楽しいやろ(白目)
討伐の手が及ばないスタルジアのさらに北に拠点を置いて
2021/08/16(月) 15:05:19.38ID:TuRhYkztd
レヴィルから出航してウランジア沿岸付近を一通り荒らした後アセライに喧嘩をうりにいきたくなるな
2021/08/16(月) 15:12:12.55ID:p+f8KiIO0
まず泳げるようにしてもらわないと落ちたら即死は勘弁
2021/08/16(月) 15:16:21.58ID:TuRhYkztd
服と鎧着て泳げるわけが……裸族プレイもあるか
2021/08/16(月) 15:36:27.75ID:adM4zljDa
鎧を着て泳ぐ為の教本、中世ヨーロッパにあったらしいで
2021/08/16(月) 16:09:20.66ID:db8GFgKA0
そして夏には水着イベントが開催されるんですねわかります
2021/08/16(月) 16:30:47.19ID:bJGQ3QU60
クランがたくさんいる国の王なら会議で穏健派を押し切って開戦するより
その辺の村襲ったほうが消費影響力少なさそうだな
2021/08/16(月) 17:14:30.44ID:dv63Z6NC0
>>240
クランが沢山いると常にどこかと戦争させられて停戦させてくれないから、やる意味なさそう
2021/08/16(月) 17:28:28.82ID:4pk+JVa9a
いつになったらヴァルキュリア部隊を結成できるんですかね?
2021/08/16(月) 17:35:58.39ID:VUlih3g1M
彼の頭の中にのみ存在する部隊をどうやったら結成させてあげる事が出来るのだろうか
2021/08/16(月) 17:46:24.94ID:SF0nrYBM0
modを自作スルノデス...
2021/08/16(月) 19:26:44.81ID:x5H+VH7f0
一つバージョン変わるとクラッシュするような状況じゃmodもなかなか安定しねぇよなぁ
基礎をしっかり固めてほしい
2021/08/16(月) 19:27:21.74ID:M8wsVz2ba
そんな簡単に勧めて大丈夫か?
2021/08/16(月) 19:31:06.30ID:1rbs5man0
鼻塩塩…
2021/08/16(月) 19:41:13.65ID:VUlih3g1M
定期基礎固め乙
2021/08/16(月) 19:50:18.45ID:fZhkm4vU0
そもそも一体いつ完成するのやら…
2021/08/16(月) 19:59:41.89ID:aFEs3qv/0
割と女性兵士Modは見かけると思うが…
2021/08/16(月) 20:45:26.47ID:z5gGKrxk0
エルシッドみてたら半年ぶりにプレイしたくなったんやが新しい要素増えた?
2021/08/16(月) 21:01:37.84ID:j1wDBI2/0
>>251
城内相撲大会ができるようになったよ(嘘は言ってない)
2021/08/16(月) 21:02:41.55ID:HxNlmWD50
まあでも何年も音沙汰なかった頃に比べれば…
2021/08/16(月) 21:25:29.83ID:WQEeahpQa
アーリー明けないおじさんまだいるの?
2021/08/16(月) 21:27:12.59ID:GjaHOyk70
前は発売されないおじさんだった
2021/08/16(月) 21:30:25.10ID:p+f8KiIO0
発売されないおじさんに較べれば
アーリー開けないおじさんなんて
おじさんの風上にも置けないよ
2021/08/16(月) 21:37:30.63ID:WQEeahpQa
ぬうっ、もしや世に聞く雄璽惨…!
2021/08/16(月) 21:59:45.04ID:otSqz0ha0
アーリーは一応年内で終了予定じゃなかった?
なにか変更あった?
2021/08/16(月) 22:04:38.84ID:1rbs5man0
何年もちょい出し情報で焦らされてきた身としてはプレイできるだけでアーリーがたいよな
2021/08/16(月) 22:04:48.99ID:6a+6VbwJ0
コロナで全てオジャンよ
トルコの暫くキナ臭いしな
2021/08/16(月) 22:13:25.06ID:WQEeahpQa
今年度末には明けるそうだしネガいのはこの辺にしとこう
2021/08/16(月) 22:32:46.60ID:fZhkm4vU0
明けないおじさんっていうかコロナで完成の見通し立たなくなっちゃったねおじさんかな
アーリー自体は更新される度変化があって楽しんでるよ
2021/08/16(月) 22:37:35.88ID:1rbs5man0
おじさんばっかりじゃないか!(´・ω・`)
2021/08/16(月) 22:49:23.40ID:WQEeahpQa
今年度末には明けるって開発が言ってたじゃん
完成しないとかソース示せよ
2021/08/16(月) 22:53:06.15ID:fZhkm4vU0
>>264
あれその後ちゃんと決定したんだ
まぁこんな過疎スレでそんなイキイキしなさんな
2021/08/16(月) 22:55:24.74ID:z5gGKrxk0
明けないアーリーはない
2021/08/16(月) 22:58:48.22ID:Mtj5gJ240
あるだろw
2021/08/16(月) 22:59:55.25ID:HxNlmWD50
完成しないなんてアーリーえない
2021/08/16(月) 23:22:59.05ID:x5H+VH7f0
partyAIoverhaulのver1.6対応版きてるやんもう何もかも許せるぞおい!
2021/08/16(月) 23:30:44.77ID:U1TvFrlr0
execute >>268
2021/08/16(月) 23:36:11.83ID:x5H+VH7f0
駄目だわ
クラッシュしたわ
はいはいくまくま
2021/08/16(月) 23:46:55.14ID:5GOhVxmg0
こんな状況でもMODを作ってくれてる有志たちがいつ脱落してしまうか怖いわ
2021/08/17(火) 00:26:37.31ID:lcmiqHvo0
やっと鍛冶全パーツ解除したーー!!両手剣鋳造溶解の繰り返しつかれた…
2021/08/17(火) 01:22:40.86ID:sngCJdjB0
開けないおじさんというか…アーリーが数年続いてもついていく覚悟で「アーリーは数年続くと思え」とは言ってしまう。
別ゲーだけど安定もしてなくてコンテンツも足りてないまま製品版になりました!ってやってるやつもあるからむしろアーリーのまま開発続けながらどんどんアップデートして欲しいまである。
改善も目に見える形で進んでるしな。
2021/08/17(火) 03:02:14.08ID:3qtlF3kM0
まだ未完成なのに我々が無理強いして金出してまで体験版を遊ばせてもらっているんだと考えれば
2021/08/17(火) 03:32:39.65ID:3wCSwpN50
実際ゲームって拡張版で完成するものだよね
アーリーが明けて製品になってもそこからまた2年
これをネガティブに捉えるかポジティブに捉えるか
2021/08/17(火) 04:51:53.33ID:+faBturN0
PoPとかperisnoみたいな大型modが出そろって初めて完成だと思うが
あと五年はかかるだろうな
2021/08/17(火) 05:12:54.58ID:SQ0mdOMDa
大型modは確かに楽しみだがバニラに価値無しと言ってるようにも聞こえる
2021/08/17(火) 05:15:51.64ID:+faBturN0
言ってないから安心してくれ
2021/08/17(火) 05:55:31.68ID:JY17trDt0
modが出揃うまで未完成はさすがに意味分からん
そいつのプレイ環境が完成するためには必要かもしれんが
ゲーム本体の完成度とは別の話
2021/08/17(火) 06:04:03.64ID:jKkGW9fJ0
ベースになるゲームの出来が良くなけりゃMODも期待できん
開発には頑張ってもらいたい
2021/08/17(火) 06:06:37.86ID:+faBturN0
>>280
"M&B2として求めていたものが完成"という意味
前作のWBも長年遊ばれてたのも数々の名作modがあったからだし
正直バニラだけならここまでの人気にはならなかったと思う
2021/08/17(火) 08:58:51.77ID:orQMe6RF0
なんで脳内M&Bで他人とやり取りするの?
2021/08/17(火) 09:06:25.60ID:ssjaHUYG0
脳内、脳内、フォーーーーーーーー!
2021/08/17(火) 09:08:17.28ID:jr0LB+IO0
前作とやる事自体大して変わらないのに日本語以外ほぼバニラで500時間以上は遊んでるしベース良いと思うわ
CK要素がもう少し充実してくれたら嬉しいが
これでペンドールやペリスノ級のMOD出てきたらと思うとワクワクする
2021/08/17(火) 10:10:33.44ID:GUDDJEEia
ゲースロMODようできてんな完成が楽しみだ
ジョン無能が無能っぽい面してやがるし
本体の完成も楽しみだ
2021/08/17(火) 10:39:56.45ID:lfoJyIcS0
日本の戦国ユニットも作られてるらしいので、もし大型MODできたらこんな政策じゃないか予想

「兵農分離」
・徴兵スロットがtier2以上になる
・部隊の賃金+30%

「楽市楽座」
・街の繁栄度+1
・街の忠誠度-1

「四公六民」
・忠誠+1 民兵の増加↑
・税収-20%

「国人一揆」
・徴兵枠+1 村の成長+20%
・忠誠50以下で叛乱リスク発生

「指出検地」
・指導者クランの収入+10% 影響力+1
・それ以外のクランの収入-10% 影響力-1

「寄親寄子」
・tier5以上クランの最大兵力+50 軍団召集に必要なコスト-30%
・村の成長-30%

「寺社保護」
・指導者クランの影響力+2 治安+1
・街の成長-20%

「キリスト教保護」
・攻城時に大砲の鋳造が可能になる
・指導者クランの影響力-3



他何かあるかな?
2021/08/17(火) 10:53:30.37ID:+faBturN0
>>287
さすがにそういうのはmodスレで書けよ
2021/08/17(火) 11:35:55.48ID:5nVaUP9n0
そのうちLotRMODも作られるのかな
2021/08/17(火) 11:57:18.75ID:Qhpu8z2Ta
アーリー長引いてると言っても、毎回アプデごとに改善追加はされてるんで不安はない
まあModerからすればシステムの安定は早よやってくれってなるだろうが
2021/08/17(火) 12:07:13.70ID:aOr7pFX10
安定しないのに怒って更新止めちゃったmoderいなかったっけ
2021/08/17(火) 13:17:31.60ID:+faBturN0
modder(小声)
2021/08/17(火) 14:23:14.66ID:JY17trDt0
モダー
2021/08/17(火) 14:27:15.71ID:6z7E6Tos0
(´∀`)?
2021/08/17(火) 15:08:06.94ID:1hzNqlCT0
全然細かい話なんだけど、
街のギャングのリーダーから受ける、ギャングリクルートなんとかってクエスト、どんな賊ユニットを連れて行っても無反応なんだけど、バグとかかなあ?
2021/08/17(火) 15:18:44.88ID:taLwLnBMa
moner
2021/08/17(火) 15:25:31.41ID:iJV+A1e9M
早く商人の所持金額ギリギリまで一気売り出来るようになって
ほんと基礎が出来てなくてこまるわー基礎がー
2021/08/17(火) 15:37:22.23ID:1hzNqlCT0
>>295
自己解決した
捕虜じゃなくて部隊に所属してる賊ユニットを譲るのね
リクルートの意味を勘違いしてたわ
2021/08/17(火) 15:42:08.73ID:EwyRb+cGa
>>297
それ別にゲームとしてそこまで重要な部分じゃなくね?
2021/08/17(火) 15:55:36.64ID:63FcPtXfp
最近始めたんですが、Detailed character creationっていうMODの年齢スライダーで婆さんを作ろうとしたら100歳超えてもお肌ピチピチなんですけど、ネイティブで加齢しても成人したら半ば不老みたいな感じになっちゃうんですかね?
2021/08/17(火) 16:45:35.29ID:lfoJyIcS0
白髪になって顔の皺も増えるぞ、ただヨボヨボという感じはないな

デルセルト王もルーコン皇帝もまだまだお元気そうだったのになぁ…(親戚の葬儀並感)
2021/08/17(火) 17:51:15.69ID:UF315YEZ0
加齢の影響が大きくなったらラガエアファンクラブ一気に減りそう
2021/08/17(火) 18:13:19.87ID:JY17trDt0
介護されるラガたん(´・ω・`)
2021/08/17(火) 19:22:20.16ID:5nVaUP9n0
ラガエアおばさんがラガエアおばあちゃんに…
2021/08/17(火) 19:40:42.11ID:tBusKQzEd
ラガエラちゃんに求婚したら娘紹介された
てめえがいいんだよばばあ
2021/08/17(火) 20:01:36.27ID:kfIeicvzd
兄貴の結婚相手にラガエラ選べたんで選んじまったら兄貴がラガエラクランに入っちまった……
予定外だがまぁ面白いからいいか
2021/08/17(火) 20:39:20.88ID:e/SlSjFO0
>>301
ありがとう
地道に歳をとらせることにします
2021/08/17(火) 22:15:16.66ID:3qtlF3kM0
>>306
クランのリーダーを結婚で引き抜くことはできない
たとえそれが女性でも、婿を与えれば向こう側に持っていかれるぞ
2021/08/17(火) 22:19:14.34ID:lfoJyIcS0
トゥーリアドス「兄さんの結婚相手?うちのクランにエエ子おるよ♪」



てめえ50近い後家のBBAじゃねぇかふざくんなトゥーリアドスてめえ
2021/08/17(火) 22:21:02.44ID:3qtlF3kM0
承諾するか否かはあなた方に決めてもらっていいから、せめてクランの未婚女子の中から自由に指名させてくれ・・・
2021/08/17(火) 22:29:14.23ID:HtpkOvBJ0
まあPCも間違いなく30代半ばの遅咲きだし
2021/08/17(火) 22:32:36.90ID:lfoJyIcS0
今24歳だぞ(キャンペーン)
サンドボックスなら選択可
2021/08/17(火) 22:38:17.51ID:HtpkOvBJ0
逆サバだったか、ってうそをつけっ!
2021/08/18(水) 05:06:10.69ID:cOk2j5Dz0
兄者は毎回コレインちゃんかシルビンドちゃんを嫁にもらう
なんとなく使い勝手良くて可愛いんだ(´・ω・`)
2021/08/18(水) 11:20:05.25ID:JzJhQTrg0
装備の良さそうな戦士系がいい
戦死させて何人も娶っていくと高級装備が多数手に入る
2021/08/18(水) 11:55:06.92ID:xuzamCSzd
なんて修羅の国なんだ……
2021/08/18(水) 12:20:15.96ID:z29aixuU0
アーリー期間のおかわり来たぞ
来年の6月末まで延長
2021/08/18(水) 12:26:09.50ID:ezYBthav0
つまり…その気になればアーリー期間は10年20年ということも可能だろう…ということ!
2021/08/18(水) 13:02:36.08ID:wK/9jymG0
逆に延長しないって考えてた奴居るのかね
2021/08/18(水) 13:12:51.31ID:t7Pd+5Q70
思ったより予定してるコンテンツ追加多かったな
今の仕様でバランス調整して終わりかと思ってた
2021/08/18(水) 13:21:09.40ID:xlehqulr0
CSに出すってのが不安なんだが
納期の問題で未完成のままリリースされる事もあるからさ
2021/08/18(水) 13:31:59.02ID:t7Pd+5Q70
7days to dieというゲームがあってですね...
2021/08/18(水) 13:36:23.33ID:0Tf+BJ+ra
スタート時点だと今年4月終了予定だったはずだから1年ちょっと延長かな
まあまあそんなもんだろう
2021/08/18(水) 13:46:51.29ID:J+SIVeLPM
最近プレイ再開した身だと色々な機能が実装されてて
「だいぶ充実したなぁ」なんて思ってたがまだまだ変わるのか

いつの間にか鍛冶で注文品の生産したり、商品価格の比較とかやりやすくなっててロールプレイが捗る
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-TtV7)
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2021/08/18(水) 14:05:00.00ID:gbXm8C6Y0
髭をもっと増やせよ
2021/08/18(水) 14:31:38.83ID:J+SIVeLPM
実装予定ざっと読んだけどキャンペーンマップの地形がバトルに反映されるシステムと
戦闘開始前に陣形指定できるシステム結構良さそう(英語力ウンコなので解釈間違ってたらスマン)
2021/08/18(水) 14:51:09.08ID:oUF4jCdz0
当たり前っちゃ当たり前だけど
日本語化mod取り込みじゃなくてちゃんと公式で翻訳してくれるのね
2021/08/18(水) 14:56:18.10ID:2KI6380q0
はやくアーリー終わって公式日本語実装してほしいような
他の機能もっと充実させて欲しいような、なやみ
2021/08/18(水) 14:58:50.49ID:cOk2j5Dz0
戦闘開始時にフィールド次第で部隊の初期位置が変わるとか?
まだまだ色々変わりそうで楽しみやね
2021/08/18(水) 15:19:51.62ID:UPmM+Y400
公式な日本語訳はアーリー開始時からアナウンスあったからな
戦闘前の配置は嬉しいわ。大体同じ配置にするんだしセット出来る方がいい
2021/08/18(水) 15:28:36.26ID:zfELltgE0
今の所アップデートは総括して不満はないし、このままどんどんアップデートしてくれ、って感じ。
アーリー伸びても全然待つよ。現状でも余裕で遊べるしね。
2021/08/18(水) 15:31:24.66ID:JOGBMPk90
戦闘前配置が実装されたら
騎兵の転落死がなくなりそう
2021/08/18(水) 15:43:30.01ID:19HjNAPza
昨日も言った気がするけどなんちゃってアーリーで何も改善してません、じゃなくてちゃんと進んでいってるから印象は良い
これで半年ぐらいアプデないですとかバランス調整とバグとりのアプデしかしてませんだと見捨てたくなるが…
2021/08/18(水) 16:55:19.86ID:p+sledE00
戦闘開始時に勝手にキャプテンを決められるんじゃなくて
ようやく任意のキャプテンを割り当てられるようになるのかな
2021/08/18(水) 17:17:19.02ID:cOk2j5Dz0
旗持ちシステムも実装予定やん、ええやん
背中に差すのか手に持つのかしらんけどええやん(´・ω・`)
2021/08/18(水) 17:17:29.85ID:UPmM+Y400
>>334
そんな感じに見えるな。各兵種にコンパニオン割り振って作戦も指定できそう?
2021/08/18(水) 17:19:36.07ID:BD/jZ8Y40
利得と損失クエスト800デナルしかもらえなくなってるなあ
流石に修正されたか
338名無しさんの野望 (スッップ Sd62-+1wz)
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2021/08/18(水) 18:17:48.44ID:5GvuSm+dd
中盤から終盤のぐだぐたとバグなんとかしてほしいわ
統一しても反統一でも存在しなくなった北西南帝国に宣戦するアホ貴族とか
宣戦したがりのアホ貴族とかアホ貴族とかアホ貴族とか
2021/08/18(水) 18:26:18.80ID:sCB1lSz70
>>319
ちょっと上にこの状況じゃキツイだろうなって話に何故かブチ切れてる人が一人…
2021/08/18(水) 19:23:41.05ID:cOk2j5Dz0
ラガたんはいくつになってもキツくないって言ってんだろいい加減にしろ!(`・ω・´)
2021/08/18(水) 20:04:17.04ID:swnRdSRma
>>326
total warみたいだなあ
2021/08/18(水) 20:39:50.45ID:sCB1lSz70
ぼんぼりじゃなくて旗手を見て指揮出す日が来るかもしれないのか
キャンペーンマップと戦闘マップの地形を関連付けるシステムも完成したら戦略性クッソ上がって戦争してる感出るし最高だな
アーリーを有効活用してフィードバックに対応してくれるのほんとありがたいわ
2021/08/18(水) 20:42:39.16ID:XbhjIiQs0
旗を敵の頭に突き刺して制圧完了とかできるようになるのか
2021/08/18(水) 22:06:29.57ID:gD4Q3dmE0
奪い取った旗でポールダンスしてやる
2021/08/18(水) 22:31:19.07ID:X+irOfKX0
Mount&Blade の戦闘ってプレイヤー戦力が上回ってたら敵が必ず逃げるけど
実際の合戦ではちょっと負けてても逃げないよね
関ヶ原みたいに布陣して待ち構えたい
有利な地形でなぶり殺しにするには寡兵で待ち構えればいいんだろうけど
2021/08/18(水) 22:32:54.85ID:Wswsyb7U0
たぶん違うゲームじゃないかなあ
2021/08/18(水) 22:35:45.28ID:ezYBthav0
>>345
アフガニスタン 「せやな」
2021/08/18(水) 22:41:54.13ID:oUF4jCdz0
実際の合戦じゃないからな
2021/08/18(水) 22:48:08.20ID:0HPq8l240
敵重装歩兵隊「数は劣勢だけど、大岩の間に密集して盾を並べて鉄壁陣形完成や!」
プレイヤー「歩兵と騎兵そのままで軍勢の中心を変えず、弓兵を迂回させて後ろから一方的に撃ち殺してくぞ」

な ぜ そ う な る ま で 待 っ て い た の か
2021/08/18(水) 23:24:23.35ID:cOk2j5Dz0
村で戦ってたら味方に押されまくった挙げ句俺の体だけヌル〜〜っと柵をすり抜けた
何が起きた…
2021/08/18(水) 23:55:51.99ID:X+irOfKX0
チンギス・ハーンの軍団を再現するならキャンペーンマップ上で軍団が広く散らばって連携取れるようにしたりとか
小部隊追いかけてたら森林に本体が待ち構えていて不利な地形で戦わされたりとか
戦闘中時間経過するようになれば小部隊と戦っている間に周りを取り囲まれていたりとか
2021/08/19(木) 09:05:52.79ID:KNl5FkKla
>>321
最近はコンシューマーでもアップデートできるから結構なんとか。
2021/08/19(木) 09:10:04.08ID:KNl5FkKla
>>337
あのクエスト、ゲームやらなくても儲かっちゃうから、システム側からの「せっかく作ったんだからボードゲームやってくれ」という魂の訴えに感じるわ。
まあ200デナル払って友好度を買ってると思えばいいんじゃないかな。
種もみクエストも報酬もらえなくなったんだっけ?
2021/08/19(木) 09:18:14.51ID:KNl5FkKla
>>345
まあ確かにこちらの数が多けりゃ逃げる、すくなけりゃ襲ってくるの、えらい単純な判断だもんな。
こちらが100人、敵軍aもbも70ずついても、ab両方とも逃げてしまうのは少し改善して欲しい。
お互いのことを全く信用してないので連携ができてないんだと脳内解釈してるけど。

遅れてやってきた増援で形勢逆転とかあるといいね
プレイヤー側だと遅れてやってきた援軍とか出来るけど。
2021/08/19(木) 09:44:45.99ID:I/xO0fM50
>>354
その状況だと普通に連携して攻めてくるけど>100対70*2
よほど質で差つけてるとか?
2021/08/19(木) 09:47:19.80ID:wTVtkEYQ0
ごろつきって可愛い顔してるよなあ
2021/08/19(木) 09:47:35.51ID:wTVtkEYQ0
looter、だった
2021/08/19(木) 09:59:02.18ID:vIWPWnAnp
皆戦闘指揮ってどうしてます?
前進して突撃か、委任オンリーくらいしか出来てなくて辛い
2021/08/19(木) 10:04:52.32ID:Fz2Fv48t0
弓兵を陸に布陣して
歩兵をその前にシールドウォール
騎兵は一時待機

敵が来たら突撃
弓はいい所に移動

これができたらいい
2021/08/19(木) 10:11:43.36ID:533wix6UM
相手に部隊規模を察知されにくい、相手の視認距離が短くなる、みたいなスキルあっても面白いかと思ったが
場合によっては歩くたびに敵に喧嘩売られたり逆に不意打ち食らって面倒臭くなる可能性もあるか
2021/08/19(木) 10:16:22.97ID:bKbsYcATM
基本委任で問題ないが大規模戦とかでは乱戦になって各個撃破される事があるから集合指示を適宜だすくらいかなー
基本的に騎兵は騎兵を抑えてそこで勝負がついたら包囲して終了だから
ハンニバルやスキピオの時代まんまでよくシミュレーション出来てるなあと感心してる、突出した兵からやられる感じとかも良い
2021/08/19(木) 11:07:52.57ID:fWzWvMu2d
>>354
連携できない位置だから両方逃げていくのであって
連携できれば普通に両方向かってくる
2021/08/19(木) 11:10:19.94ID:dX7JVsFga
>>355
逃げるか襲うかの判断の時、兵の質も見てるんですかね?
2021/08/19(木) 11:45:31.29ID:JzLKEuuma
>>358
色んな戦い方はあると思うけど、自分の例を挙げてみる。

騎兵と歩兵、弓兵くらいの3つくらいの分け方だけでやる場合、
最前列は弓兵で、可能であれば丘の上や斜面の裾野に陣取る。
そのすぐ真後ろに歩兵の戦列。
弓が最初前なのは射線を通すため。
射線が通るような高い丘の上なら最初から弓兵が丘の上、歩兵はその手前でシールドウォールが出来るとさらに安全。
騎兵はその歩兵戦列の右斜め前か左斜め前、騎兵が動きやすそうで弓兵の射線を邪魔しない位置に展開させる

逆側の騎兵を配置していない側の方は地形が急だとか崖だとか川だとかを利用して、フリーに動ける敵の反対側の敵騎兵の突撃速度を緩められるようにできるとベスト。

敵は大抵、中央に歩兵戦列、左右に騎兵を分割した形で接近してくるので、まず片方に集中させた騎兵で敵片翼を殴る
そうすると、片側に集中した攻撃に対応するために相手の陣形が乱れる。
最初は騎兵を本気攻めではなくて、ジャブみたいに使う。
騎兵は殴ったらいったん引いて、相手の片翼の騎兵が吊り出せれば最高。
釣り出せれば弓兵で釣り出された騎兵に打撃を与える。
近づいてきたら歩兵戦列を前に出して敵騎兵の突撃を防ぐか、こちらも突撃して騎兵を叩く

相手の歩兵が着く頃には敵騎兵の戦力も減少しているので、ここでまず一旦戦列を整える。
強力な盾兵を相手にする場合、可能であれば騎兵の機動力を活かして相手の裏で騎兵を集結させるようにする。
敵盾兵は裏を取った騎兵か正面の味方歩兵戦列のどちらかに迫ると思うので、
最後の騎兵を気にせず味方歩兵側に前進してきたら裏の騎兵が突撃、盾のない背中から槍で刺す。
逆に背中を向けて騎兵を追うようだったらこちらも歩兵が突撃。
騎兵に追いつくために走っている敵歩兵に後ろから斬りかかる。
騎兵の方がほとんどの場所で足が速いので、相手に合わせ付かず離れずで相手ができるだけバラバラになるようにする。

こんな感じで、多少の格上相手までなら対応してる。
細かく言うとキリないけど、要は相手をできるだけバラバラにしたり戦列を崩したり背後から斬りかかれる状況を作るように心がけてる。

こういうかんじで操作してると戦況を見てたり見晴らしのいいところで移動指示を出しまくる必要があるので、プレイヤー自身が殴りたいという人には向いてないかも。
2021/08/19(木) 11:53:44.32ID:JfOkp0hRa
>>362
こっちがたまたま通りすがりで別に戦うつもりない時でも、早合点して劣勢で敵に襲いかかる味方いるよね
便利っちゃ便利だけど、戦うつもりがない時にやられると困るw
2021/08/19(木) 11:55:02.75ID:epLFfzDV0
カルタゴは象騎兵のイメージだけどなんでアラブ勢力はマグリブの象さん使わなくなったんだろ
2021/08/19(木) 12:09:34.08ID:OwhCJUvm0
昔の戦争って寄せ集めばっかで劣勢そうならみんな直ぐ逃げ出すイメージなんだが
2021/08/19(木) 12:12:12.14ID:RZfrwZbyd
間違ってないというかtea1〜3が多いと一当てしたら全面敗走してたのは臨場感あった
2021/08/19(木) 12:16:43.02ID:XVBvMRx2d
バタニアの鬱蒼とした森の中で起伏激しいとなんも考えずにF6軍師任せだわ(脳筋)
2021/08/19(木) 12:22:07.52ID:dT4vCPHb0
なるべく避けるようにしているけど村での戦闘が難しい。
どうしても騎兵系に損害が出やすい。
かと言って騎兵系を攻撃参加させないと数的不利になるし。
下馬指示した方がいいのかな?
2021/08/19(木) 13:04:36.77ID:bKbsYcATM
騎兵だけ追従させて裏から放流すればええやん
2021/08/19(木) 13:21:08.72ID:dT4vCPHb0
>>371
騎兵弓騎兵で80から100いるから気を付けてはいるけど何人か引っ掛かって喰われちゃうんだよね。
村は平時にに地形調査出来るし、自領の村くらい地図でも作ってルートを改善するか。
373名無しさんの野望 (スッップ Sd62-+1wz)
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2021/08/19(木) 13:32:52.75ID:qCTbb/xVd
100mくらいまでF1F2
後はF1F3
相手は死ぬ

※相手が亀だったら
弓前 歩兵後 騎兵で射殺す
そうすると面白いように相手が死んだ後に亀を解除して横隊で歩兵がくるのでこちらも歩兵をぶつけて左右から騎兵で擂り潰す
相手は死ぬ
2021/08/19(木) 14:18:04.64ID:c3lk1mBB0
コタマサという帝国貴族がスタルジアに嫁いだんだが
その後で結婚相手を戦場で討ち取ったら、弟の嫁に出来たぜ
未亡人でも結婚出来るのね
2021/08/19(木) 14:19:41.97ID:c3lk1mBB0
>>363
かなり見てる
新兵混ざりだと数が多くても攻撃してくるが
全員最高レベルの兵士だと二倍の軍団でも攻撃しようとはしないね
2021/08/19(木) 14:21:34.68ID:wTVtkEYQ0
兵数じゃない、兵力を表示するModも有るぞ
2021/08/19(木) 14:38:22.78ID:wK6ZvwL1a
>>366
今のカルタゴに沢山の象がいない理由と同じかな

気候変動により砂漠化が進み、大量の象を維持育成する環境がなくなってしまったからだと思う。
何しろエジプトのあたりも四大文明と言われてた頃は大穀倉地帯で、地中海世界全域に食糧を輸出するほど豊かだったそうな
2021/08/19(木) 14:39:43.12ID:wK6ZvwL1a
>>370
引っかかって死ぬくらいなら下馬命令で徒士での戦いに切り替えた方がいいかもね。馬が消えるわけでも無いし
2021/08/19(木) 14:44:24.42ID:wK6ZvwL1a
>>375
なるほど、数じゃなくて質×数の、総兵力で見てたのか。
こっちは基本単独で動かなきゃならんから質を高めないと勝負にならないんで、僅かな差の兵数なのに相手が蜘蛛の子を散らすように逃げてくの質=ティア?も見てたのかな
2021/08/19(木) 14:45:21.60ID:5EzyLcjM0
歩兵弓兵騎兵で指揮するのは慣れてきたから、歩兵と散兵や突撃兵を分けて指揮したいけど難しそうなんだよな
381名無しさんの野望 (スッップ Sd62-+1wz)
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2021/08/19(木) 14:55:59.24ID:rXH329y2d
メインクエスト
帝国統一だと帝国貴族吸収イベントあったけど
反帝国で帝国貴族は吸収できなかったよね?
建国or 支援後に一回(イスティアナor アルサゴス)報告に来いっての忘れがちで記憶が曖昧
2021/08/19(木) 15:06:42.60ID:bOJJbb9O0
そろそろ買っていいの?これ
初日はグラよくして不安定になったWARBANDと感じて速攻REFUNDしたけど
2021/08/19(木) 15:12:17.89ID:6cKV8n2m0
城攻めと野戦で装備切り替えれるようになった?
2021/08/19(木) 15:20:08.92ID:YTA0AB0s0
いつも城攻めの時に野戦のまま長物持って意気揚々と梯子掛けて乗り込んでっては壁にガツンガツンして涙ぐんでる自キャラにごめんなさいしたい
2021/08/19(木) 15:30:05.02ID:ZPzQeb8ea
>>377
それに加えて、中央集権的な古代国家だからこそ扱えたが、零細化した封建諸侯の経済力では…
後、カタフラクトのように騎兵の重装化・品種改良による馬の大型化が進んで、衝撃力としての代用が効くようになったからだろうね
象さんは小回りが利かないので、オリエント〜インドのような騎兵に金をとられて搾りかすになった烏合の衆みたいな歩兵ならいざ知らず、ローマ・ギリシア系国家の訓練された歩兵には効果があまりないし
2021/08/19(木) 15:30:55.77ID:uQV1qCl/0
梯子登り切らないところで長い武器を振り下ろして敵を耕せばいい
2021/08/19(木) 15:35:13.93ID:HxQq1YVq0
傭兵を雇うのに王様直々に隊長の元まで走らせるのやめろ
引き抜き以外で諸侯が増えないのもやめろ
全力で走ってるアセライ馬騎乗にピンポイント射撃あてるな
2021/08/19(木) 16:07:58.08ID:I/xO0fM50
>>387
コンパニオン諸侯化?実装予定らしいぞカッカするな
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 46df-iNti)
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2021/08/19(木) 16:09:57.00ID:BJhGC5/i0
正式版は2022年の2Q以降か。来年の夏以降ってだいぶ先だな。

https://www.gamespark.jp/article/2021/08/18/111134.html
2021/08/19(木) 16:19:56.78ID:c3lk1mBB0
>>379
相手が逃げるのは多分質のせいだと思う
精鋭カタフラクト40だったら60や70の軍勢も逃げるからな
2021/08/19(木) 16:43:41.60ID:loRgLTiV0
>>389
既出
2021/08/19(木) 17:10:11.08ID:Z98+UeVG0
正式版になったらラッキーくらいに思ってといた方がいいぞ
2021/08/19(木) 18:40:04.95ID:mSfRZsks0
最近このゲーム知ってやり始めたんだけどくっそ面白いねこれ
味方歩兵と一緒に突撃するのが熱すぎて寝る間を惜しんでやってしまう
まだまだ面白くなるみたいでテンション上がりっぱなしだわ
2021/08/19(木) 18:51:52.59ID:Y7SGqObWa
楽しめ…楽しめ…

騎兵隊で突っ込んだことはあるが歩兵に混じったことはそういえばないな
歩兵オンリープレイとかしてみるか…
2021/08/19(木) 18:52:29.41ID:SJefuR2/0
俺もすでに1200時間
正直他のゲームもういらねえなって思う
買っても積んでこれに帰ってきてしまう
396名無しさんの野望 (スッップ Sd62-+1wz)
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2021/08/19(木) 19:46:14.01ID:+Ms56SKgd
今度はまったりやろうかなってまた兄者と会ったが最後、いつの間にかカルラディア統一してるゲーム
2021/08/19(木) 20:16:50.09ID:lEVNk1OD0
城攻めしてる時に近隣の街や城から駐留部隊が出撃して邪魔してきたりしてほしい
2021/08/19(木) 20:19:12.16ID:JxzDI1dka
>>393
なるなる、
騎馬で突撃して敵陣の塊を切り裂く爽快感とかが楽しくてやってるところある。
何度も繰り返し遊ぶところって、爽快感とかそれだけで楽しくないと続かないよね
2021/08/19(木) 20:24:36.37ID:mSCs7iPTa
>>396
今度こそまったりプレイをしよう
貧乏ながらも大家族プレイを目指すぞ

そのためには兄者ゲーム開始時からいい歳なんで、
早く嫁さんをさがさねば

そのためには名声を稼がねば

名声を稼ぐためには強い軍隊を持たねば

軍隊を維持するためには領地を持たねば

カルラディア統一

あれ?
2021/08/19(木) 20:26:49.72ID:HKklIbbta
貴族兵がわんさと採れる1.6.1でカタフラクト祭りたのすい
城攻めでも強いしレギオンなんかいらんかったんや(暴論)
2021/08/19(木) 21:23:54.85ID:KvgJYjnd0
街を取ったのはいいけど村に略奪の行列が出来るのなんとかならないかな?
放置してると街がボロボロになり乗っ取られるから身動きが取れないのが辛い
2021/08/19(木) 21:24:03.34ID:jg6CiJU+0
難易度最低で大軍団+単騎突撃プレイで悦に入っていたけど、クラッシュ繰り返して進めなくなったのでゲーム最初からやり直し
せっかくだから今回はリアリスティックで行ってみよう

Looter相手の初戦で馬上から剣撃を外しまくった挙句、数回すれ違った段階で殺される←イマココ
2021/08/19(木) 21:39:18.83ID:B17ftskr0
ボストルム辺りだったか取ったら西帝国の略奪スパムが凄かったな
戦争の度に20人以上捕えるハメになるから魅了上げか引き抜きの根回しに利用する
前線を動かすか引き抜くかでだいぶ楽になるはず
村に兵を置けるといいんだけどね
2021/08/19(木) 21:43:22.70ID:HKklIbbta
略奪は友好度上げるか純粋に味方諸侯増やして対応してもらうしかないなあ
勝手に軍団入れられる仕様さえなきゃクラン部隊に巡回とかさせれるんだが
2021/08/19(木) 21:59:22.68ID:KvgJYjnd0
>>403 >>404
やっぱそうなのね、前作であった〇〇を見回りに行けコマンド(MODだっけ)がほしい
まあ戦争終わって民兵貯まるまで座り込み防衛するかな
2021/08/19(木) 22:09:18.33ID:SJefuR2/0
村を焼かせないには現状とにかく友好度を上げるしかないからな
捕らえて放つの無限ループ
2021/08/19(木) 22:11:46.06ID:wTVtkEYQ0
村なんて焼かせといて前線押し上げればいーじゃん
2021/08/19(木) 22:43:17.03ID:KvgJYjnd0
相手が2国になって難しくなったね、村は影響低かったら見捨てたいけど
街取り立て+出身が違うからすぐ街忠誠から崩れていき精鋭保管も減っていって悲しい、まあ安定するまで耐えてみる
2021/08/19(木) 22:51:24.69ID:KvgJYjnd0
精鋭は使えばいいから関係ないか、キャッチ&リリースで友好上げてどうなるかみてみよう
2021/08/19(木) 23:37:56.55ID:HKklIbbta
いつも帝国で同文化プレイの俺には分からん苦労だなあ(慢心)

オスティコス家のメンバー皆殺しにして北帝国滅ぼしたら諸国の名誉持ち諸侯がブチ切れて略奪祭りに押し寄せて来たけどなんだよおまんら村焼くのは不名誉ちゃうんかいと(後悔)
2021/08/19(木) 23:40:44.47ID:HKklIbbta
ちなみに滅ぼした時雇われてたマイナークラン3つ同時に消滅したがこれはバグなのか仕様なのか
せっかく好感度上げてたのにな
2021/08/19(木) 23:41:36.66ID:ZPzQeb8ea
劣勢だったり交戦国が多くなったりすると、ついつい捕まえ次第街の牢にぶち込んでしまうなあ
勝手に身代金交渉されることがなくなったから、脱走するまで牢の中
20人くらいぶち込めば敵国の戦力もガタ落ち
でも、そうすると今度は傭兵がワラワラあつまってくるから、なんだかんだきりがない…
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-pBez)
垢版 |
2021/08/19(木) 23:54:57.04ID:beBBVlGn0
長く続けてると何故か貴族の娘たちが母親の名前で表示されるようになるバグあるんだけど、これのせいなのか息子の嫁にしたくても出来ないんだよね
2021/08/20(金) 00:31:33.07ID:c2LQdohn0
こちら5900Xの3060Tiドライバ最新MOD無し1.6.1で、グラフィック設定が高いままだと
どうしても戦闘中の描画が重くなるようなシーンでクラッシュしちゃうんですが、
何かこの項目だけはオフにするとかクオリティ下げると安定しやすいよって設定のポイントってありますかね?
全般的にLowして60Hz固定(人数だけMax1000人)だと大分安定してるけどやっぱり見た目が寂しくて
2021/08/20(金) 03:18:55.52ID:yID8BEuy0
子供に親の名前付けるのはなんなんだろうな
そういう風習としてなのか
カラチルドに教育が必要ですとか言われて何が起きたのかと
2021/08/20(金) 03:34:07.48ID:Fw517BSGa
英米系に多いって聞いたわ、同じ名前つけてjr.呼びで区別するという
ローマ系だと大〜、少〜、って区別するんだそうな
2021/08/20(金) 06:56:01.78ID:RDm8IgLX0
少じゃなくて小だぞ
2021/08/20(金) 07:04:02.61ID:Fw517BSGa
>>417
しょうなんですか(・ω・`)

話は変わるが外交の理不尽感はだいぶ無くなったな1.6.1
こっちが有利ならきっちり賠償金取れるようになった

領土無くなった国に宣戦されてゲリラ戦やられた挙げ句少額の賠償金で手打ちというパターンはあるけどw
六角の残党かよてめーらは
2021/08/20(金) 07:17:42.58ID:+eFEzIay0
>>415
中世は小さい領土で公爵や男爵や侯爵が争って(軍隊同士でも陰謀暗殺でも)
兄弟同士、親子同士、叔父甥、従兄同士、ハトコ同士でゴリゴリ殺し合う
そうなると家名(領名)や家紋なんて敵対する両方が同じなんてザラだし
(そもそもそれの争奪戦をしている)
臣下はどっちについていけばいいのか分からず土地に縛られ中立に日和ってしまう

なので後継者が決まっている場合、親が後継者に同じ名前を付け、付けてなくても同じ名前を名乗り
同じチェック柄の兵服を着て「○○の名に集え!」と臣下・諸侯・将軍に呼びかける
当然同姓同名になっちゃうから、親父が政務・軍務に関して現役の場合、子供と区別するために
「大バルグルーフ」「小バルグルーフ」みたいな名前で区別する
2021/08/20(金) 07:20:40.92ID:Fw517BSGa
夢でも見てるのかな?もうパッチノート1.6.2出てるんだが
週刊アプデ再開っすかTWさんw(嬉しい悲鳴)
2021/08/20(金) 07:29:57.29ID:4WnHQhHl0
ちゃんと最後に民明書房って書こうぜ
2021/08/20(金) 07:36:15.56ID:Fw517BSGa
正式パッチ待ち組もこれでカタフラクト&フィアン祭りできるな
どうぞ存分に堪能してくれ
2021/08/20(金) 07:50:11.46ID:eIMs5houa
>>408
文化が違うと忠誠マイナス3が痛いね

アセライ文化で開始してアセライに仕えると、アセライは東と西の隘路としか中央部と繋がってないタコツボ地形なので、諸侯の初期所持領地がほとんど動かない。
なので新規にもらえるのは帝国文化の土地だけっていう罠が。
2021/08/20(金) 07:54:53.27ID:Fw517BSGa
>>423
割と最近はクヤズが西帝国に落とされてるのも見るのでそれ狙いかな、それ以上は厳しいけど
ジャイアンもといガリオスはたまに南へ大遠征して三都市くらい落とすんだよな
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-4sFn)
垢版 |
2021/08/20(金) 08:35:49.26ID:XkB4D9NE0
帝国文化を選ぶ以上のメリット無いとなあ
隊商が安いとか今のバランス意味あるのか
2021/08/20(金) 08:43:18.40ID:51PNs5iXa
たまにはアセライ人としてやってみようとしたんだけど、現状単なるハンデにしかなってないよ…
隊商を組む頃にはお金の問題はクラフトであらかた解決できちゃうしね
2021/08/20(金) 08:51:41.29ID:U103q4a6M
鍛冶ありなら別になんでもいいやろ
金さえあれば他の要素はなんとでもなる
文化や特性なんてのもただのフレーバーでRPを楽しむための要素くらいの緩さでプレイしてもなんら問題ない
2021/08/20(金) 08:54:10.87ID:4CcbuqzL0
帝国とバタニア以外はどれも微妙な気がする
逆にデメリットもきついけどなこの二文化
2021/08/20(金) 08:55:53.39ID:4CcbuqzL0
てか現状鍛冶でそこまで稼げるか?
たまにいつのバージョンの話してるのって人いるな
2021/08/20(金) 09:02:36.73ID:U103q4a6M
普通にstableの最新でやってるが
稼ぐというのがどの程度なのかわからんが、部隊維持費その他諸費用は鍛冶だけで十分に賄えるだろ
431名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-4sFn)
垢版 |
2021/08/20(金) 09:02:49.29ID:XkB4D9NE0
稼げるようになるまでは長くなった
知りたがりpark付けたアンロック要員は必須かと
2021/08/20(金) 09:11:53.22ID:N2UR4NlG0
>>419
小がいないのに大のバルグルーフさんか
2021/08/20(金) 09:24:07.68ID:459YS3mL0
バナーロードの主人公は鍛治から斬首までいろいろできるなぁ
2021/08/20(金) 09:47:41.57ID:ZRChhY8Z0
社交勧誘時に現金使いたくないから両手剣預金してるな
2021/08/20(金) 09:55:40.27ID:eMRFdWTbM
現行でも(といってもさっきアプデ来たらしいので一つ前だが)
パーツにもよるが大した素材使ってない両手剣でも売価1万ディナール以上になったりするからな

あまりにもバランスブレイクなので高価すぎる鍛冶製品はセルフ封印してるが
2021/08/20(金) 11:41:18.08ID:dg+OMcg40
今日戦闘でクラッシュするから整合性調べたらファイルが一個なかったわ
PCゲーそういうこともあるんだな
2021/08/20(金) 12:10:26.53ID:4WnHQhHl0
もっかい整合性やってみたら?
2021/08/20(金) 12:24:56.24ID:XuDNecZa0
鍛冶で防具も作れるようになると嬉しいな
2021/08/20(金) 12:45:03.99ID:dg+OMcg40
>>437
うまくいったようで戦闘やれました

味方の初期配置がソーシャルディスタンス保ってて笑ったw
2021/08/20(金) 13:35:34.67ID:VT7R7+vN0
Kingdom Under Fireってゲームに似てて楽しみにしててアーリーだけど待ちきれず遂に買ってしまったが、やっぱり面白いね

騎兵で駆け回りながら指揮するのが忙しいけど最高だわ
初手で一人騎兵突撃で敵指揮官狙い撃ちしたり、構えてる歩兵弓兵の横から騎馬隊突撃させたり、やりたかったこと色々できる
2021/08/20(金) 14:25:32.06ID:JlhwdmFt0
戦闘前配置機能のおかげで陣形組む負担がかなり減るからさらに色々試せるようになるね
2021/08/20(金) 14:29:17.42ID:4WnHQhHl0
例えば?
とくに負担を感じた事ないけど
2021/08/20(金) 14:30:07.26ID:jhaszb590
毎回同じような配置にするわけだし面倒だからな
2021/08/20(金) 14:35:07.78ID:4WnHQhHl0
結局は地形によるだろ
2021/08/20(金) 14:38:54.67ID:JlhwdmFt0
>>442
部隊を小分けにして管理とかやってみたかったけど忙しい&面倒すぎて結局いつものって感じだったし大分助かるが
2021/08/20(金) 14:43:05.72ID:ROl88xQg0
両手剣は材料費がかさむのでうちは長柄で国営してる
ほら、兄さん店売りの投げダガーさっさと溶かして
2021/08/20(金) 14:50:07.79ID:S5aj/CtBd
>>442
騎兵の初手崖ダイブが無くなるだけで助かる
448名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-AsHc)
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2021/08/20(金) 14:53:29.19ID:eMRFdWTbM
戦闘開始前に配置できると地形に応じて配置考えたりできてロマンは増す

現状でもできなくはないけど忙しいからつい必勝パターンの配置になりがちだからな
2021/08/20(金) 14:58:00.34ID:4WnHQhHl0
まって、陣形登録ってどんなものが想定されてんの?なんか各人でイメージ大分違くない?
450名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-AsHc)
垢版 |
2021/08/20(金) 15:22:59.82ID:eMRFdWTbM
This feature will allow you to assign troops and heroes to formations, as well as, give them orders and position them during the deployment phase for both battles and sieges.

特徴としては部隊とヒーローへフォーメーションを割り当てできるようになる
同様に合戦や城攻め両方で準備フェーズでオーダーやポジションを与えることができる


ここで言うオーダーやポジションがどこまでを指すのか分からんな
2021/08/20(金) 15:23:56.13ID:yID8BEuy0
battle terrainシステムとかいうのは初期配置がマップごとに敵味方ユニークになる感じで
Order of Battleが攻城戦時の部隊配置みたいなことできるよーって事だと思ってる
デフォルト命令が設定できると開始時いちいち追従やf6を押す手間が省けるんだがな(´・ω・`)
2021/08/20(金) 15:35:24.39ID:JlhwdmFt0
大体みんな同じようなの想像してるように見えるけど
戦闘開始前に配置フェーズが挟まれてそこで歩兵はここ弓兵はこっちとかできる機能だよね
2021/08/20(金) 16:00:41.70ID:rEj7JOmZ0
戦うの飽きてきたからキングダムみたいに丘の上でイスに座って偉そうに指揮棒振り回したい
2021/08/20(金) 16:10:26.34ID:rP4+OdqJa
丘に登る暇がなく、平地で泣く泣くフーザイトの軍勢を迎え撃つことが少なくなるのは良いことだ
2021/08/20(金) 16:11:25.94ID:HyKb+BYfa
>>453
ちょっと離れた崖の上に単騎で行ってから、歩兵あっち進め騎兵こっちから周り込め弓兵そこのちょっと高いとこから撃てって命令していくのも楽しいよ。崖があるところだから、平地もある丘陵地なマップとか、砂漠系のマップだと良い。
2021/08/20(金) 16:13:04.61ID:HyKb+BYfa
そんなぁ、多数の重騎兵を開幕特攻させて森に逃げ込む途中の歩兵を狩るお仕事がやりずらくなっちゃうのか……
2021/08/20(金) 16:46:28.67ID:yID8BEuy0
木に頭ぶつけた重騎兵をピッチフォークで馬刺しにするお仕事はやりやすくなるかもよ(´・ω・`)
2021/08/20(金) 16:48:09.32ID:ROl88xQg0
っぱ川に布陣して敵騎兵狩りよ
震える歩兵の恨み言は無視する
2021/08/20(金) 17:19:02.19ID:4CcbuqzL0
領地広がり過ぎると統治するコンパニオン足りねえよって悩んでたけど最近無理に置かなくてもいいかって気づいてしまった
いやまあ置いた方がいろいろ助かるのは事実なんだが

あと日毎プロジェクトの+数値も統治者の管理スキルで変わるのも最近気づいた
弟はint特化にしときゃ良かったかな
2021/08/20(金) 17:53:35.49ID:btgu99Jh0
川布陣強いよな
歩兵を川に入れて弓兵を岸に立たせるだけでガチガチ
2021/08/20(金) 18:03:31.28ID:459YS3mL0
AI軍も進んでビチャビチャになりに行ってる印象がある
2021/08/20(金) 18:23:19.45ID:XuDNecZa0
帝国が大軍でカタクラフト居ると滅茶苦茶強いなー
敵にして初めてわかる強さ
2021/08/20(金) 18:27:19.81ID:bybaHPCXd
カタフラクト警察だ!
2021/08/20(金) 18:31:42.70ID:/7+kCpeS0
カタラクフトって10回言ってみ
2021/08/20(金) 18:31:52.50ID:yID8BEuy0
水中円陣組む敵がシュール過ぎる
遠目から見ると集団で危ないことしてるみたい
2021/08/20(金) 18:40:08.79ID:dF7yo9dn0
浸水の陣だ!
2021/08/20(金) 18:50:34.41ID:0GvSM7lr0
超時空カタストロフ
2021/08/20(金) 18:53:27.24ID:qk4SNjjN0
男同士 水の中 円陣 何も起きないはずがなく…
469名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-sMG6)
垢版 |
2021/08/20(金) 18:57:59.92ID:Bq8Htgckd
カタパルト「ワイはオナガーや」
2021/08/20(金) 19:49:09.59ID:rP4+OdqJa
水中円陣はたしかに騎兵には有効だが、矢を射かけてくださいって歓迎してるようなもの…
2021/08/20(金) 19:58:59.36ID:4CcbuqzL0
http://imgur.com/9inJY6f
カタフラクトはっ!カルラディアにて最強ぉー!
その最強同士の戦い
2021/08/20(金) 21:12:12.42ID:cKmypfTq0
友軍いる大会戦だと敵将を自分の捕虜にするために最初から狙っていくのだけど
敵にカタフラクトがいると高確率で見間違えて、延々追い回したあげく殺して分かる人違い、後ろですでに友軍に敵将取られているという事故が多発する
なので別の意味でカタフラクトに殺意が湧いている
2021/08/20(金) 21:14:59.07ID:DL7XKp/Ia
捕虜って倒した部隊に捕まる仕様だったの?
はじめて知ったわ
2021/08/20(金) 21:32:29.67ID:iX2kzlV50
>>452
キャンペーンマップの地形が戦闘マップに反映されることも合わせて考えると
最終的にはキャンペーンマップ上で軍団が陣形を作ってそれが戦闘に反映されるとか
だから陣形がバラバラの軍団を奇襲すると弱い
2021/08/20(金) 21:44:06.74ID:N/j0BMlB0
鍛冶錬金は今でも薙刀系か両手剣解放できればガンガン稼げる
ジャベリン時代の荒稼ぎまではいかんがプギオ2本溶かせば三万デナルになるくらい
高級武器・鎧や土地なし諸侯勧誘するなら問題ないレベル
2021/08/20(金) 21:51:01.99ID:DL7XKp/Ia
いい稼ぎだけどそこまで成長させる手間とか考えると壊れという程でもないのかな
後半は1会戦で数万とかザラだし
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa1-zH/y)
垢版 |
2021/08/20(金) 22:19:27.76ID:8PCLaB230
1.6.1で初めてしばらくすると、追剥ぎ以外の賊をとんと見かけなくなるんだが
何か理由あるのかの
2021/08/20(金) 23:11:53.44ID:yID8BEuy0
鍛冶は所詮鍛冶スキルとお金しか稼げなくてレシピ開放もめんどいからやらなくなっちゃったな
どうせクランtier1以降は常時黒字だし
2021/08/20(金) 23:57:46.95ID:jhaszb590
ぶっちゃけスキル足りてなくても性能下がるだけで済むからな
必要なのは好みの長さの使いたい武器種だしナマクラでも十分
2021/08/21(土) 00:02:39.70ID:j6vBWaEMa
>>477
おるとこにゃいっぱいおるよ森にも山にも海辺にも
序盤の稼ぎ以外は狩るうまみも無くなったけど
2021/08/21(土) 00:57:16.99ID:Zopl3Kwi0
一応ゴミ装備でも経験値に変換できるようになったおかげで自動戦闘で賊どもを蹂躙するだけでもソコソコ育成出来るようになったのは嬉しい
2021/08/21(土) 01:02:27.93ID:j6vBWaEMa
装備狩りなら戦時に大きめの村襲って民兵狩るのもおすすめだな
バタニアなら数多めだし略奪しないですぐ引き揚げれば好感度も減らない
2021/08/21(土) 01:27:15.85ID:CE3QlUEc0
強制徴募と強制徴収はしてくし民兵は皆殺しだけど略奪はほどほどにしてくれる諸侯は嫌われない世界
それがカルラディア
2021/08/21(土) 01:47:22.76ID:HFTy4SCv0
民兵は装備狩りもいいが序盤から悪行上げしたい時もお世話になるね
医療戦略もようやくまとまった経験値が入る
村人は犠牲になったのだ…
2021/08/21(土) 02:43:36.85ID:BliFW9ob0
>Extended the combat AI so that agents are able to use spear bracing.
1.6.2ベータ試した方、槍衾はうまく機能してますか?
2021/08/21(土) 07:10:38.58ID:j6vBWaEMa
1.6.1で兄貴のperkが好きに振れる状態だったのでたまにある例のバグかなと思ってたけどつべの動画で同じ状況見た
偶然かな?他にもなってた人いる?
2021/08/21(土) 07:15:25.08ID:HodeVVKa0
前からじゃなかったっけ?
お前の色に兄貴を染め上げろ。
2021/08/21(土) 08:55:05.25ID:ECFpkgtN0
とうとうフーザイトに侵攻し始めてバルタガンド貰ったけど本拠のジャルマリから遠すぎる
2021/08/21(土) 09:13:10.51ID:ECFpkgtN0
全然攻められないからか繁栄度がめっちゃ高い
遊牧民族なのに帝国よりよっぽど内治上手い
2021/08/21(土) 09:24:37.13ID:+BFA3cDp0
税収二割チョロマカされても大目にみる程度にはなw(文化ペナ)

ところで王位請求者のクエストも実装予定らしいがどうなるんだろ、イソラ女公やヴァルディムみたいなキャラが新たに登場するのか
あるいは発言力高くて王様と仲悪いクランがある条件で発注してくるとかも面白そうだ
2021/08/21(土) 09:28:29.19ID:HXOhlT8q0
鍛冶レシピってオーダーの性能達成して納品すると開放される事多いのは仕様かな?
最近パッチノートしっかり確認してないから判らん。
2021/08/21(土) 09:43:35.84ID:+BFA3cDp0
繁栄度高くても異文化都市はなあ、忠誠上がらんと税収も低くなるし
まして本拠から遠いなら略奪だけして味方に押し付けゲフン譲ってるわ
2021/08/21(土) 09:47:19.12ID:ECFpkgtN0
健康な市民の忠誠上がる効果かと思ったけどこれ統治者に出来るコンパ家族しか意味無い?
2021/08/21(土) 09:47:36.64ID:Biox3KoxM
今のところ鹵獲品だけで金は十分で領地は一つ以上持つ意味ほぼ無いし
何かしら地縁に基づいたシステムがあるといいかもな
単純なのだと忠誠で兵種追加とか
2021/08/21(土) 10:26:12.37ID:BliFW9ob0
カスタムバトルの存在忘れてた
実行できる兵種少ないのと投擲持ちに意味ないけど自動槍衾かっこいい
https://imgur.com/6XgFglz
https://imgur.com/RC1g6ke
2021/08/21(土) 10:36:11.19ID:weNI3GNq0
うーん、すでにどっかに載ってるかもだけど、
バニラで、
クラン内の夫と嫁がバラバラの場所にいると妊娠しづらとかってある?
嫁さんは能力的に優秀だから城とか任せたいんだけど、子供がなかなかできなくてね
2021/08/21(土) 10:55:51.75ID:Biox3KoxM
というか一緒に居ないと子供できないやろ
兵は畑から取れるけど子供は違うんやろな
2021/08/21(土) 10:59:26.22ID:HFTy4SCv0
別々で妊娠したら誰の子やねんってなるやん…(´・ω・`)
2021/08/21(土) 11:05:38.91ID:ixXuEejm0
歩兵前進、弓兵後方待機、騎馬側面突撃でいつも戦ってんだけど、もっと指揮しててワクワクする陣形ってないかな
2021/08/21(土) 11:06:31.05ID:FYWvVSqHp
200年後まで通用する最強陣形があるだろ!
2021/08/21(土) 11:10:35.88ID:CE3QlUEc0
軍団戦で敵の騎兵歩兵を削るまでは良いんだが、
敵弓兵を削るのが上手くいかなく、弓兵ばかり残って倒しにくい

騎兵突撃させるにも集中射撃されるし敵歩兵・騎兵を完全に枯渇させてから盾壁でにじり寄るしかないんかな……
2021/08/21(土) 11:17:46.68ID:ioAifOHQ0
スワキシ
>>495
おお、いいねえ〜👍
2021/08/21(土) 11:40:54.39ID:c1Y2MmjHa
>>499
敵の最初に突っ込んでくる騎兵を処理する用の騎兵

敵の背後に回り込んで弓兵歩兵を掻き乱す用の騎兵
に部隊を分けてみるとか、
盾歩兵と両手武器歩兵の部隊を分けて、弓を盾で受けるようにするとか
色々あると思うよ。
2021/08/21(土) 11:50:10.38ID:/zc9SHr30
子供はコウノトリが運んでくるんだから、夫婦が別の場所にいたってできるだろ!
>>496の夢を壊すなよ!
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-FcIJ)
垢版 |
2021/08/21(土) 12:18:47.17ID:AfyeLGSC0
バナーナイトのほうがつよい
バナーナイトのほうが格好いいし
ゲーム名を冠したユニットなんだから最強にきまってる
2021/08/21(土) 12:34:58.67ID:Biox3KoxM
バナーロードやけどな
2021/08/21(土) 12:44:50.17ID:HodeVVKa0
別々の場所にいても妊娠させたいならCK3オススメ。
割とM&B2の層と被ってるしな。
2021/08/21(土) 13:07:04.95ID:HFTy4SCv0
(そこまでして遠隔妊娠させたいものか…?)
2021/08/21(土) 13:18:03.90ID:+BFA3cDp0
>>494
忠誠や治安を高く保つとNPCの好感度上がるぞ
長いこと育てた城の村とか貴族兵50人くらい一度に取れる事もある
後半金は幾らあっても足らんし日々の収入源があるのは大きい
2021/08/21(土) 13:20:31.53ID:+BFA3cDp0
訂正:50人は多過ぎだな最大でも30人か
それでも村二つ合わせたらそのくらいいくけど
2021/08/21(土) 13:41:03.03ID:weNI3GNq0
やっぱりそうだったか!w
一緒にパーティー内にいる兄者夫婦→すぐ懐妊
バラバラの城の城代を務める弟者夫婦→子無し
遠くの城の城代を務める自分妻→子無し

だったんで、もしかして…?とか思ってたw
ck2だと遠隔妊娠当たり前だったので、中世はそういうもんだと思い込んでたわw
そっか、ck3もそうなんだ、日本語訳が進んでればぜひやりたいところ
2021/08/21(土) 13:41:05.00ID:stm/FvQV0
1.6.0から内地に城保有してればter3-4の貴族兵一気に補充出来る様になったのはかなり遊びやすくなったわ
2021/08/21(土) 13:44:19.24ID:Biox3KoxM
別に好感度は領地とか関係ないし、一気に、敵地でも徴兵出来るから特定の場所で大量に徴兵したいなんて状況もないし別にいいかな、捕虜からの補充で釣り合うし
いくら金あっても足らんってのは寝返り等を想定してだろうけどそんなの領土収入で賄えるわけもなく、戦闘で稼ぐのメインで無くても問題ない、戦闘あんましないで部隊維持費目的ってならわかるけど
結局今のところ領土を持つことにそこまで遡及力は無いかな、RP的に〇〇城の〇〇やばい的な楽しみ方くらいでそこが一番大事な感じ
2021/08/21(土) 13:58:19.68ID:Mbw/xdws0
>>511
中世の人間を何だと思ってるんだ
2021/08/21(土) 14:00:06.60ID:KxHOMCTp0
カルラディア人ならその気になれば発射した種を遠くの妻に命中させられそうではある
2021/08/21(土) 14:04:55.22ID:HodeVVKa0
部隊の役割をなしにした分は、
全てプレイヤーが兼任できるのって
今でも変わらないですかね?
2021/08/21(土) 16:33:06.94ID:/zc9SHr30
いつの間にか油とワインが食糧じゃなくなっている…オリーブとビールで我慢しろってことか
2021/08/21(土) 16:50:59.19ID:Mbw/xdws0
食べ物が無いのにビールだけで動き続けるハイモラル小軍勢
新しいゲテモノ独立小クランができそう
2021/08/21(土) 17:06:21.33ID:d/Qm+Z1R0
ワイン暴落してると思ったらそういう事か
2021/08/21(土) 17:06:46.83ID:OMrLzvJz0
ビールは液体のパンだから……
2021/08/21(土) 17:17:08.60ID:KxHOMCTp0
キリストの最後の食事ビールとワイン説好き
2021/08/21(土) 18:01:47.09ID:Mbw/xdws0
鍛冶のスタミナってどのタイミングで回復するの?
使い切って相当時間たってから全回復してるんだけど
2021/08/21(土) 18:19:29.75ID:BAF0QdUf0
また向こうの基準で飲酒がアウト判定もらったのかな
2021/08/21(土) 18:23:16.86ID:DkJ+ZvHP0
Modなければ街で停止中にスタミナ回復じゃなかったか
もう移動中スタミナ回復Mod手放せなくて分からんが…
2021/08/21(土) 18:24:45.92ID:HXOhlT8q0
>>522
都市とか城で待機した時だけ回復だったと思う。
2021/08/21(土) 18:29:12.55ID:HFTy4SCv0
何日もビールだけの軍勢なんて使い物になるんか(´・ω・`)
2021/08/21(土) 18:37:25.18ID:Mbw/xdws0
>>524
>>525
そういうことだったのか!それでずっと待機していなければ1季くらいたってリセットされたとかなのかな
大量に鍛冶をこなしたかったら出歩かずにずっと街にいた方がいいってことか
2021/08/21(土) 18:39:49.03ID:gAFUvAos0
陣形に三竦み的なものが欲しい
気にせずゴリ押せるくらい軽い感じで
2021/08/21(土) 19:04:55.80ID:KxHOMCTp0
守城戦でプレイヤーが参加すると大戦犯なのってシステム的に変更不可ポイントかな
うっきうきで仲間と一緒に岩落としたりバリスタ撃ったりはしご上って来た敵槍で突いたりしてたけどオート戦闘だと奮戦してくれる味方がすぐ撤退しちゃう原因がプレイヤーが一緒に居るせいだと知ってちょっと悲しい(´・ω・`)
2021/08/21(土) 19:14:08.29ID:Mbw/xdws0
>>527 だけど実際待ってみたら2日くらいで全快するんだね
二日歩き回って何も手に入らないこともあるからそんなもんか
2021/08/21(土) 19:15:46.78ID:2s7qB3yX0
オート戦闘だと撤退そのものが無いけど
士気は能力に補正かけてたりするのかな
2021/08/21(土) 19:30:48.83ID:KxHOMCTp0
城壁補正もあってオート戦闘だととんでもないキルデスレシオを叩き出す民兵先輩もプレイヤーが参戦してる状態だとすぐにぜいきゃんとすとーっぷとか何とか言って逃げて行っちゃうのよね(´・ω・`)
「うわアイツ(プレイヤー)居るじゃんだりーなぁ、適当に付き合ってさっさと帰ろうぜ」みたいな空気流れてそう
2021/08/21(土) 19:41:27.64ID:+BFA3cDp0
ttp://i.imgur.com/kS6isGr.jpeg
領土収入、全tier4以上の精鋭野戦軍1000近く維持して戦争無しでこれ
鹵獲品は店売りより安めなので基本アプグレに回してる捕虜も基本慈悲路線なので士気の問題上弓騎兵以外取ってない

ttp://i.imgur.com/qUJdn9q.png
徴兵スロット、どの領地もこれくらい取れる5スロ6スロはほぼウチ専用
重騎兵もすぐ補充できるので軍馬はほとんど買ってないわ
戦争してりゃ200300あっという間に消耗するけど領地一回りするだけですぐ回復する

基本諸侯に頼むことも無いので発言力も貯まり放題で王様独裁がはかどるぜ
まぁこういうプレイもありってことで
2021/08/21(土) 21:23:57.88ID:LwFGwnoWa
AI諸侯も建物のアップデートとかしてるんだろうか
レベル1の城壁とかほとんど見なくなった
2021/08/21(土) 22:05:07.20ID:d30Wkd5Q0
1.6.1 バタニアの赤いマントが無くなったのか出にくくなったのか見当たらなくて悲しい
そしてこの木がすげえ邪魔
https://i.imgur.com/JCfctAY.png
2021/08/21(土) 22:32:23.42ID:N0rtmQxuM
ヤッー‼︎ ガシッ‼︎
2021/08/22(日) 00:37:24.67ID:GokLieWa0
カフタクラフトの群れも槍衾で返り討ちの時代が来るから覚悟しとけよ!(`・ω・´)
2021/08/22(日) 01:51:11.65ID:bq7P1pfu0
戦闘力ゼロで指揮と技術特化プレイしようと思ったけどよく考えてみたらある程度戦闘系に振らないと部隊にバフかけられないんだった…
2021/08/22(日) 04:51:29.10ID:mr/JtfrD0
>>534
やってるよ
建てるものがなくなったらちゃんと常時発動のやつも使ってる

子供が成人してから国取するか、反乱起きたら攻めよう、って思ったら全然反乱が起きねー、となりよく見たら忠誠バフ使ってたと言うオチ
村襲って無理やり敵対して正面から落としました…
2021/08/22(日) 05:11:05.96ID:txkvA19Va
>>538
自分で補給と医者と技術兼任してコンパニオンを戦闘系で固めるの、ありだと思います
なお死亡オンの場合の装備台

>>539
祭りの最中に血祭りにあげたんですね分かります
2021/08/22(日) 05:43:03.09ID:0ifwacH/0
>>537
騎馬の天敵である槍衾がない、弓騎兵の騎射が安定しすぎと指摘していたが...じゃあ次は弓騎兵弱体化か...
槍衾っても一人で片手武器構えてても馬は止まらないから、ちゃんと槍衾の指示を出したときにだけ発動するようにしてね
542名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-/WcA)
垢版 |
2021/08/22(日) 08:25:43.06ID:l6wpxOc20
バランスが難しいけど野戦築城で陣地が実装されたらおもしろそう。
最初は荷を盾にするぐらいから簡単な柵や逆茂木。最終的に簡易カタパルトみたいなもの
どちらも陣地から出てこないとかなると意味ないけど
2021/08/22(日) 08:34:05.76ID:iK7RZLel0
野戦築城ではないがサリーアウト(包囲突破戦)は実装予定らしいぞ
攻城側の陣地を攻めるとかなのかな
544名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-sMG6)
垢版 |
2021/08/22(日) 09:26:46.97ID:idMluN7Vd
\ ジャーン ジャーン ジャーン /
2021/08/22(日) 09:31:21.01ID:fOAhSSa50
火器の登場前に野戦築城とか聞いたことねえな
無視されて終わりじゃねえの
2021/08/22(日) 09:57:46.55ID:ma0VKxt90
前作の戦術スキルが野戦築城なりなんなりの戦場の有利不利を表現してたんじゃないのかな
今作だと自動戦闘にしか影響してない感じだけど
2021/08/22(日) 10:08:11.47ID:ND3Hy+C30
>>545
野戦陣地の要塞化はローマも中国も散々やってるでしょ
2021/08/22(日) 10:10:19.16ID:+dDljMrQ0
ラガエア軍だけどいまいちカタフラクト増えてる気がしないわ
一応20人以上にはちょくちょくなってるみたいだけど北西はもっと増えてるのか
2021/08/22(日) 10:27:03.98ID:fOAhSSa50
>>547
へー、例えば?どんな戦いで野戦において築城といえる段階までの施設を構築しそれに拠って戦闘をおこなったの?
2021/08/22(日) 10:40:39.87ID:AZdvnpd10
スレチ
ここでする話じゃない
2021/08/22(日) 10:47:43.77ID:+dDljMrQ0
合肥要塞みたいなの作ってみたい
2021/08/22(日) 12:38:32.24ID:uNXWOzf30
>>549
ガリア戦記や宋の兵士の日記を読め

ところで1000人規模の戦いはどの様にしたらいいのでしょうか?
300ぐらいなら上手く指揮取れるんですが、どうしてもごちゃ混ぜ兵士で上手く指揮できないのです
2021/08/22(日) 12:39:52.52ID:AZdvnpd10
F6陳宮の出番よ
2021/08/22(日) 13:00:13.15ID:+dDljMrQ0
とにかく例の必勝陣形の逆をベーシックに敷くべき
そして弓騎兵で釣り出す
あくまでも相手に戦力の逐次投入させるべき
2021/08/22(日) 13:14:22.41ID:I708bZvQa
こうしてみるとやはりテンプレの必勝陣形は外さないべきか
2021/08/22(日) 13:34:37.87ID:uNXWOzf30
相手がアセライだから物凄い量の騎兵が散開しつつ乱戦になるんだわ
2021/08/22(日) 13:39:57.62ID:iK7RZLel0
最近のAI諸侯は自分の増援ポイント付近で盾壁こさえて待ち構えてやがるからこざかしい
2021/08/22(日) 13:50:43.79ID:ma0VKxt90
大軍同士の戦いって結局増援頼みの消耗戦だから、なるべく戦力が散らばらないように適宜まとめて常に数で上回るように心がけるくらいかと思う
敵が逃げていくのでそろそろ攻勢かと突撃指示出すと増援に阻まれて被害が出るし、まだ早いと戦力の結集を優先して様子見してると敵がどんどん画面外に逃げてってそのまま戦闘終わったり、ままならないね
2021/08/22(日) 14:01:56.08ID:oyKiMaY20
集積地かなにかで双方の残兵力が視覚的にわかればいいんだけどな
2021/08/22(日) 14:05:20.40ID:R2kwwwc30
敵が逃げるならそのまま逃がして戦闘終了したら直ぐ追っかけて第二戦
大抵数と士気で有利だから無理なく勝てる
自動戦闘にすれば最後の一兵まで倒せるのでそれ使うのもあり
2021/08/22(日) 14:30:55.77ID:lHIcPZ/O0
何もないとこにいきなり増援が湧くのが悪い
2021/08/22(日) 14:44:05.55ID:TylSXGb60
超技術でテレポートしてくるカルラディア人達
2021/08/22(日) 14:48:24.55ID:GokLieWa0
増援も地面から生えてくるんだ
2021/08/22(日) 14:49:26.77ID:SpbSh0GM0
まあ見ていると装備も馬も日光浴で生えてくるから・・・・
2021/08/22(日) 15:01:28.08ID:ND3Hy+C30
カルラディアの土で採れる特産品
・装備
・馬
・増援
・貴族兵
・追いはぎ
2021/08/22(日) 15:24:50.69ID:nf0ECeEr0
兵士売買で交易させてほしいな
その方が交易品売るより儲かるでしょ
2021/08/22(日) 16:17:44.43ID:w5zV+p4L0
今は酒場でしか捕虜売れないけど
市場の大きさ考えたらカルラディアは大奴隷市で溢れてるはずだよね
2021/08/22(日) 17:12:37.36ID:GokLieWa0
粘土くらいのデナルで買えちゃう兵士の売り買いで利益出るんか(´・ω・`)
2021/08/22(日) 17:16:41.97ID:9ByoGpUy0
兵は自分で歩くから重量気にしなくてよい。代わりに飯を食うので利益は薄そうだ
2021/08/22(日) 17:25:53.54ID:bq7P1pfu0
捕らえた端から首切ってるのに一向に減る気配が無い諸侯達も実は畑から生まれてきてるのかな
2021/08/22(日) 17:45:05.13ID:SpbSh0GM0
畑のある村を焼いても出てくるので
多分日光が当たった土から湧いて出てるね
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-/WcA)
垢版 |
2021/08/22(日) 17:49:08.67ID:afm/+bQt0
本日、プレイヤーの中立国と敵国の大会戦があり、中立国が僅差で敗北した。
捕虜の辱めを受けた直後に正義のプレイヤー軍が悪の敵軍を殲滅し、捕虜からの解放!中立軍はプレイヤーに感謝、改心そして我が軍に150以上の歴戦の志願兵!こうして正義の我が軍は、悪の敵国へ進軍を続けるのでした(プロパガンダ)

敵が持つ捕虜を自軍に編入出来るシステムを脳内設定してみた
2021/08/22(日) 18:07:42.93ID:SpbSh0GM0
戦乱が内乱などで長引いてそこら辺の感覚がマヒしてるのかもね
2021/08/22(日) 18:16:43.39ID:TylSXGb60
いっそ粘土で兵を作ろうや、お馬さんもな。
2021/08/22(日) 18:23:34.25ID:ND3Hy+C30
久々にチュートリアルからやり直したんだけど、最初のアジト襲撃でひどいミスして負けたばかりか、お兄ちゃんが死んでしもうた
再びアジトに踏み込むも兄ちゃんはいない、残った兵と共に泣きながらアジトを踏み潰した

兄ちゃん「よっしゃ妹と弟を探しに行くぞ」
生 き て た ん か い

ゲーム進めてクラン創設前のアジト襲撃の時、お兄ちゃんはそこにいた
弟と妹を近くの町に連れていくと言っていた

マップ画面に戻った瞬間、お兄ちゃんの死亡通知が届いた
その後二度とお兄ちゃんの顔を見ることはなかった
2021/08/22(日) 18:33:56.45ID:R2kwwwc30
>>572
それ既に実装されてるぞ
2021/08/22(日) 18:43:58.81ID:lHIcPZ/O0
周辺国に喧嘩売りまくってひたすら漁夫の利狙って捕虜いただくの楽しい
まあ城の防衛はまずできなくなるけど
2021/08/22(日) 18:47:40.96ID:9ByoGpUy0
>>575
亡霊と化してでも妹弟を救いたかったんやな・・・
2021/08/22(日) 19:31:48.08ID:fi4aQ5yz0
青空バック兄ちゃん
2021/08/22(日) 20:08:46.70ID:bq7P1pfu0
いつもコンパニオン任せだったんだけどプレイヤーキャラの技術って結構上げづらいんだな
悪行の脱獄成功時みたいにモリっと上がるようなのは無い感じか
2021/08/22(日) 20:35:30.47ID:GokLieWa0
技術は包囲中だけじゃなく戦闘中のバリスタやらでも上がっていいと思うんだがな
なぜか投擲とか運動スキルが上がる謎
2021/08/22(日) 20:36:08.27ID:SpbSh0GM0
>>580
独立した反乱勢力の都市を包囲して攻城兵器で嬲り殺しにする
2021/08/22(日) 20:48:15.88ID:1bVWsOy4a
敵が軍団ごと立て籠った城を攻めたら三分の二やられた
やっぱ野戦じゃないと駄目だなー
2021/08/22(日) 20:52:55.62ID:bq7P1pfu0
>>582
サンクスちょうどスタルジアで反乱起こってるわラッキーだ
軍団かき集めて包囲してジワジワ周囲に集まってくる敵にガタガタ震えながらオラーヤンノカコラー!スッゾコラー!って感じで威嚇しながらちまちま上げてたわ
2021/08/22(日) 20:57:45.45ID:1bVWsOy4a
バナークエストの期限が20年というのはいい塩梅だな
ちょうど地盤も整ってそろそろ独立したくなる頃合い
でもラガエアの因業バbゲフン麗しのお義母様そろそろお迎え来そうだし素直に後釜狙うか
2021/08/22(日) 21:01:34.62ID:SpbSh0GM0
>>583
反乱軍の諸侯は数も兵力も質も少ないからそこも楽
包囲を解除して城壁が治ったらまた壊しに行くといい
2021/08/22(日) 21:04:23.58ID:1bVWsOy4a
>>586
いや別に城はどうでもよかってん
微妙な兵数で無駄に足早いから城に逃げ込まれたんでうっとうしいからこのまま潰したろ!と

結果:士気ゲージを鵜呑みにしてはいけません
2021/08/22(日) 21:13:10.45ID:1bVWsOy4a
ちなみに兵力は800対500
守備隊だけならこのくらいの兵力差でもそう苦戦しないんだけどな
やっぱり城戦でもヒーローユニットのバフ効いてるのか
2021/08/23(月) 06:33:31.81ID:zmyRw/7ca
>>522
街や村で待機以外だと回復しない、もしくはしてるのかも知らんけど回復してないように見えるくらい遅い。
待機すると概ね半日くらいで回復するからそれほどは困らないかな。
戦時中とか忙しい時は難しいけど
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-hCLa)
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2021/08/23(月) 06:40:11.02ID:NONWXRXx0
スキルの操作性って何?振り速度との違いがよくわからん。
2021/08/23(月) 07:06:58.28ID:BDBxkUdoa
>>590
ダメージの安定しやすさだったと思う
当てた角度とかで結構上下するんだっけか
2021/08/23(月) 08:44:13.22ID:EU687sgN0
>>590
おおざっぱな言い方すればクリティカル率みたいなモン
2021/08/23(月) 08:58:54.50ID:oweHz3gZ0
正反対だけどどっちや
2021/08/23(月) 09:00:52.59ID:EU687sgN0
武器にはカスダメージ部位と通常ダメージ部位がある。
操作性高い武器はその部位が広い。
2021/08/23(月) 11:10:59.69ID:cqXobpKf0
操作性が良いとクリーンヒットしやすいってことか
2021/08/23(月) 11:13:09.88ID:jMqnRJZNd
コントローラーでプレイしてる人いない?
今は大分やりやすくなったけどまだ分からない事もある
2021/08/23(月) 14:21:32.74ID:I1TjL4ud0
ラガエアがおっ死んでようやく皇帝になれた
貯め込みまくった発言力であれこれゴリ押しするの楽しーw
2021/08/23(月) 16:21:36.38ID:W5crTQPZ0
みんなラガエア好きすぎでしょ
カラドグも愛してあげて
2021/08/23(月) 17:22:05.10ID:h55kCAaD0
パイク兵が槍衾組むようになったはいいけど比較すると結局ベテランファルクスメンのが対騎兵強いらしくて悲しくなる
現実と違って長柄振り回しても味方に当たらないし轢かれてもすぐ立ち上がれるからパイクを突き出すより馬ごと無理矢理叩っ斬る方が早いのね
2021/08/23(月) 17:43:02.45ID:My2iAnxk0
ラガエア支持からのイーラ不支持こそバナーロード
2021/08/23(月) 18:18:02.52ID:6F7hT6Fza
雑多な軍団だと、騎兵突撃にはとりあえずシールドウォールだなあ
プレーヤー部隊でないと等質な編成にならないし
2021/08/23(月) 19:33:36.41ID:Yfed9UfS0
割とプレイヤー部隊だけだと正面からぶつかっても何とかなる相手が、軍団編成だと負けそうになるのが面白い

弱兵が混じる大軍より少数精鋭の方が強いんだな…まあ数が違いすぎるとそうでもなくなるんだが
2021/08/23(月) 20:01:14.52ID:I1TjL4ud0
中世で等質な軍隊はね
ヴィンサガ見てみろ王様の親衛隊さえ装備バラバラやぞ
2021/08/23(月) 20:43:42.58ID:IP4vomim0
軍団だと陣形を率いるべく育て上げた精鋭コンパニオンを差し置いて
どんなスキルをしてるかも分からない諸侯が勝手に陣形を率いる二重苦があるからな
2021/08/23(月) 20:57:27.79ID:2UiW3V3hM
参加せずに参戦でええやん
2021/08/23(月) 21:03:59.60ID:I1TjL4ud0
後半は自クランだけの軍団にしてるわ
最終的に1000くらいはいくし
2021/08/23(月) 21:38:39.86ID:QVWB4hBwa
槍襖面白そうだから1.6.2やってみたいけど日本語modでクラッシュするんだよな
それともおま環?
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-zH/y)
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2021/08/23(月) 22:03:48.79ID:SE0uWHpE0
最近復帰したものの感想としては弓騎兵2分割戦法に無限の可能性を感じました
2021/08/23(月) 22:20:17.92ID:vVNAhd+80
>>608
kwsk
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f1f-rhA6)
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2021/08/23(月) 22:27:07.70ID:5oFaWKEZ0
日本語MODいれて始めたいのにクラッシュしちゃう
これバージョン落とすのどうやるんですか?
2021/08/23(月) 22:44:21.83ID:p1+nWAkX0
>>610
入れてるMODのバージョン合ってないとか他のMOD入れてるとか絶対他に原因あると思うわ
もしベータでやってるなら対応版もあるしバージョン変更もベータにしたのと同じ方法ですぐわかるはず
612名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f1f-rhA6)
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2021/08/23(月) 22:52:44.84ID:5oFaWKEZ0
>>611
わかり申した
2021/08/23(月) 22:54:35.11ID:VHVzJZAt0
日本語化しか入れてない環境ですが自分は1.6.2でクラッシュしないですね
ただニューゲームじゃなくて1.6.1からののセーブデータですが
614名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f1f-rhA6)
垢版 |
2021/08/23(月) 23:15:03.74ID:5oFaWKEZ0
20210816_160の日本語MODいれたら起動出来ました
ちなみにバージョンは最新の1.6.2です
2021/08/23(月) 23:34:00.42ID:6F7hT6Fza
サンドボックスで日本語化だけなら、シナリオ絡みのクラッシュやMODの影響ないから、アップデートにあまり怯えずにすむ
2021/08/24(火) 01:03:45.12ID:keVIz6wT0
アプデの度にメインクエストを完走できるか怯えている(´・ω・`)
密輸隊商のアイコンがマップに残り続ける嫌なバグは直ったんやろか…
2021/08/24(火) 01:21:49.43ID:yv99p9s1a
南帝国の君主になったのにNPCからの敬称が陛下ではなく殿下な件
これもしかして嫁がイーラだから皇配扱いされてる?
2021/08/24(火) 01:44:34.45ID:gVxhPXBr0
その嫁を殺して敬称変わったらそうだな。やってみて
2021/08/24(火) 02:10:36.65ID:4xwofv7E0
前のプレイで北帝国継いだときも殿下だったわ
2021/08/24(火) 02:24:04.51ID:9qx5WSyn0
なんでや!殿下って響きいいやん!
イクゾー!
2021/08/24(火) 03:05:44.71ID:yv99p9s1a
もしかして一から国取りしないと婿とか養子扱いで殿下呼びなのかな
独立プレイやったことないから分からん
2021/08/24(火) 03:27:21.75ID:keVIz6wT0
じゃあ俺は閣下で
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-zH/y)
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2021/08/24(火) 05:51:04.86ID:hf3q1nRx0
>>608
弓騎兵が強いのはもう知られてると思うけど、数が増え始めると自分に追従させて敵の周りを旋回するみたいな大規模な軌道はやりずらくてちょっと小高い丘とかに布陣してちくちく後退しながら削るのが強いんだよね
でもさらに数が増えると部隊の幅が厚くなって後方の奴の射線が通らなくなる。それの対処法としてF3→F5から即席で部隊を二分割することで幅を広く保って射撃量を増やすことを思いついたんだけど、これのおかげで例えば盾持ち歩兵の隊列を前後から挟撃したり、分割したうち片方を残しもう片方を追従させ敵を攻撃、騎兵がつられたら退却し残ったもう片方の射線におびき出して殲滅みたいなこともできるようになって滅茶苦茶戦術の幅が広がったなって思って。
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-zH/y)
垢版 |
2021/08/24(火) 05:52:52.56ID:hf3q1nRx0
すまん安価みすった
2021/08/24(火) 06:07:11.53ID:yv99p9s1a
数が多過ぎて後列が仕事しねーから分割は弓兵でもあるな
2021/08/24(火) 07:07:15.78ID:7OthTjUE0
忙しすぎて分割はしてないが、弓兵と弓騎兵で包囲射撃は割とする
弓兵は固定で弓騎兵で位置調整するから楽だぜ

どうせ位置固定させるなら弓兵を分割するのはアリだな…
2021/08/24(火) 07:59:45.29ID:yv99p9s1a
AI騎兵は回り込んできたりとそこそこ上手いが弓兵の運用は下手なんだよな
2021/08/24(火) 08:13:01.99ID:V2Rk47NI0
同じ陣形で列を別々に設定できないだろうか
一列目の弓兵が打ち終わったら二列目が一歩前へ出て撃つとか
騎兵が接近してきたら3列目の槍兵が前へ出るとか
つまり戦列歩兵ごっこがしたい
2021/08/24(火) 08:24:07.46ID:yv99p9s1a
シールドウォールなら盾持ちが自動的に前列になるがそれの逆バージョンないかなあ
2021/08/24(火) 10:27:33.97ID:nV7zSyQz0
精鋭カタフラクトを別グループにして高機動シールドウォール部隊にしている
その後ろに弓騎兵を並べると弓騎兵が敵弓兵の反撃を受けずに攻撃できる
2021/08/24(火) 12:22:36.24ID:SHzM/5Im0
必勝の戦術は突撃
なぜなら自分が活躍するために指揮をする時間が無いから
少数の騎兵を伴って弓兵を蹴散らす仕事が気持ちええんじゃ
2021/08/24(火) 13:18:51.62ID:NORcJYqMa
開幕突撃はwarband時代のCPU側なら間違いなく正解

下手に陣形敷かれるより、精鋭騎兵が突っ込んできて乱戦にされる方が
プレイヤーの時間と財布にダメージが蓄積していく。

逆に最強耳長ノルドール相手なら、マップ最小で開始1秒F1F3をするのが最善手になる。
2021/08/24(火) 13:20:54.81ID:h3fZVEg+M
何が逆なの?
2021/08/24(火) 13:34:13.29ID:CwI/lWZE0
クソツヨ弓兵が相手にいるならさっさと突っ込んだ方が被害が少なくなるってことではないだろうか
ノルドールは戦術とかそういうレベルの戦闘が成り立たなくなるほど強かったトラウマがある
2021/08/24(火) 13:46:03.70ID:2Tu8agKM0
突撃任せにしてると逃げてる兵士や騎兵を追いかけ回して
自軍が分散してるところに敵の増援が来るってパターンがな
2021/08/24(火) 14:27:05.23ID:Se9DoxmC0
>>635
あるある
おい!お前ら!そっちじゃねえよ!ってなる
2021/08/24(火) 14:33:10.36ID:keVIz6wT0
盾壁は強化パークで強くなるけど
援軍も亀になるから大規模戦で調子乗ってるとどえらい事になるんだよな
2021/08/24(火) 14:46:13.69ID:swZ+CHOR0
隠れ家に1人で乗り込んでも
タイマンしてくれる賊のボス、優しい。
2021/08/24(火) 15:20:21.92ID:V2Rk47NI0
大混戦で敵も味方も区別がつかず必死で目の前の敵を斬っていたらいつのまにか勝ってるそんなわちゃわちゃ感も割と楽しい経験
2021/08/24(火) 15:46:18.65ID:9qx5WSyn0
>>637
これ地味に困るよな
精鋭歩兵と一緒に並んでシールドウォール作ってぶつかると相手はガンガン増援送られてくるのにこっちは全然だから焦ったわ
頃合いを見て陣解いて追従させて再編するべきなんだろうけどなんか違う感
2021/08/24(火) 15:49:52.78ID:yYIF92WN0
WBの陣形modだと増援くると陣形維持のためにはないちもんめする状態になってたな
どっちがいいのか
2021/08/24(火) 16:38:18.61ID:r9JXa2H70
増援がどこからともなく現れるんじゃなくて何割かやられたら一旦戦闘終了みたいな感じでウェーブ形式にしたら解決しそうだけどなあ
2021/08/24(火) 16:54:42.53ID:/yU1Z/Zc0
敵騎兵の中盤以降乱戦AIは向上したんだろうけど
しょっぱなに突っ込んでくる(行く)諸侯だけは直さんのか
2021/08/24(火) 17:16:02.62ID:Se9DoxmC0
>>642
WBってその方式だったような
2021/08/24(火) 17:28:25.33ID:0WnqPVVR0
増援に関して
信長の野望だと12000vs8000の部隊で狭い戦場だと1200vs800で決着をつける
だから兵力で負けてたら狭い戦場で待ち構える
Bannerlordでは狭い谷入った大軍が滑落しているのを見ると参考になるかも
2021/08/24(火) 17:31:45.23ID:0WnqPVVR0
いや違うか
12000vs8000、狭い戦場だと1000vs1000になる
2021/08/24(火) 17:55:53.21ID:qF/ynAzKa
>>644
あれは1戦闘での投入可能兵数制限とかに引っかかっただけだと思う
普通に戦闘中にどんどん増援は来てたよ

むしろ押し切ってたらリスキルできる陣形までこさえてたよ
2021/08/24(火) 18:32:27.60ID:9qx5WSyn0
>>643
一応一騎打ちを挑んでる的なアレだと解釈してるけど全軍停止させて受けて立っても交差する時に一撃で倒さないと普通にそのままこっちの陣営に突っ込んで行って即死してたりするしよくわからんな
バノックバーンの戦いみたいに戦闘中一騎打ち挑まれるとかロマンあるけどシステム的には難しそうだしあれが精一杯説
2021/08/24(火) 19:18:18.68ID:xUCFjgsMd
>仕切り直し
そういうためのretreatなんかな……
個人的にはグリッジっぽくて避けてたが再現しにくい再編成なんかをまとめてやって仕切り直すと思えば納得できなくもない?
650名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-/WcA)
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2021/08/24(火) 19:40:24.25ID:i5kKEO/A0
会戦はF6軍師に委任して
槍騎兵だけ追随(陣形はまあどれか)
敵歩兵の後方か側面に陣取り、歩兵同士がぶつかったら定番の金槌として突撃。突撃寸前にF3明日あとは乱戦かな
近接兵ではなく、弓歩兵に突撃する方がいいのかはわからん。
2021/08/24(火) 19:54:17.68ID:Xk/1qfvN0
新実装の槍襖試して見たけどウランジアが優秀みたいだな
専門のパイク兵のみならず軍曹殿も盾持ちながら可能という
バタニアのパイク兵と誓約戦士は投擲オフにしてないとダメみたいで使いづらいっぽい
2021/08/24(火) 19:56:17.12ID:C6eohRFu0
戦闘開始してからじゃなく、戦闘前に部隊タブから全体の隊列とかその他諸々いじらせて欲しいわ
現状はただの名前のリストみたいなもんだけど、俯瞰の陣形図みたいなもんで
2021/08/24(火) 19:57:57.96ID:Xk/1qfvN0
>>652
公式サイト見てないの?それ開発中らしいよ
2021/08/24(火) 20:11:09.34ID:swZ+CHOR0
ここの開発はアーリー中の更新も熱心だから公式のチェックはオススメ。
2021/08/24(火) 20:56:09.08ID:g1sKsDrB0
>>625
後列が仕事しないのってF1→F3で一列散開するのじゃあかんのか
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-W4K4)
垢版 |
2021/08/24(火) 21:03:02.16ID:ZxMYr7iU0
諸侯の引き抜き方を教えてくれ

話がある

君主をどう思う?

I am happy with my current liege.
Neither your purse nor our relationship is deep enough to change that.

ってなって全員全く説得できないんですけど(関係+50くらいでも無理)
2021/08/24(火) 21:07:35.97ID:h3fZVEg+M
英語で言われてもわからん
2021/08/24(火) 21:12:38.54ID:keVIz6wT0
不満がないから話に乗る気はないってやつだろ
そいつが領土持ってたり主君と関係良好だとそっけなくなる
2021/08/24(火) 21:24:52.48ID:Xk/1qfvN0
>>656
訳すると「今の領地に満足してるから。アンタの財布もそれを変えるほど深くないな」

こっちの所持金が多いと反応変わるんだろうか
2021/08/24(火) 21:25:24.89ID:g1sKsDrB0
>>655
間違えた
F2→F3だ

>>657
一応英語がデフォなんで・・・(飛び交う超訳日本語化Mod用語の解読に四苦八苦している顔)
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-W4K4)
垢版 |
2021/08/24(火) 21:28:37.89ID:ZxMYr7iU0
さっき初めて説得までいける諸侯に出会ったわ...
仮に不満があるやつが説得できる相手だとしてみんなどうやって諸侯さがしてんの?
2021/08/24(火) 21:36:17.71ID:9qx5WSyn0
プレイヤーに空いてる領地があるかどうかとかは関係ないんかな
2021/08/24(火) 21:51:40.14ID:/yU1Z/Zc0
>>656
領土を持ってない諸侯から引き抜こう
金は序盤以外足りないことないので常にたくさん持っておこうとしか
2021/08/24(火) 21:58:05.81ID:37YV5aWl0
引き抜きは領土がないやつに仕掛けないと
2021/08/24(火) 21:59:40.57ID:Se9DoxmC0
>>661
encyclopediaで主君とフレンド関係にある奴以外を当たればいいんじゃね?
2021/08/24(火) 22:02:48.21ID:g5A0aobv0
まあ都市持ってても裏切る人は裏切るけどね
2021/08/24(火) 22:05:45.09ID:Xk/1qfvN0
城持ちなら50万都市持ちなら100万が相場
668名無しさんの野望 (スップ Sd1f-sMG6)
垢版 |
2021/08/24(火) 22:13:03.08ID:dYNEUFcId
1.5.10から日本語化不完全だよね
自分だけ?
2021/08/24(火) 22:15:16.90ID:Xk/1qfvN0
元文章のデータがどこのファイルにあるのか分からんのが一部あるらしい、陰謀クエストとか
そもそも有志でやってもらってんの忘れんなよ
2021/08/24(火) 22:30:15.36ID:keVIz6wT0
>>661
大前提だが引き抜きの話はクランリーダー以外何の意味もないからな
不満溜まってそうなクランの指導者を辞典から探してれば引き抜きは難しくない
ジャベリン数本で寝返った時代に比べると難しくなったけど
2021/08/24(火) 23:03:22.32ID:m2yGrkXXd
冷静に考えてペディアってすんげえプレイヤーチートだよな
リアルタイムのほぼ完璧な諜報記録ですよ
2021/08/24(火) 23:14:46.62ID:Xk/1qfvN0
王様プレイ初めてやるけど楽しいなあ
直轄領増やすといくらでも収入上がるけど諸侯が“あ、俺の領地と関係ないんで”と仕事してくんなくなる
2021/08/25(水) 02:27:35.57ID:JryDZSvl0
>>653-654
公式サイトとかあったのか。知らんかった
ありがとう
2021/08/25(水) 07:29:56.74ID:e4KP8yNYa
>>671
つまり超優秀な兄貴の弟があんなに無能だったのは
チート紋章官として異世界転生したニートだったからなんだな
2021/08/25(水) 08:05:28.60ID:b1vhK0b10
すぐ兄貴を越える超人になるから・・・
2021/08/25(水) 08:09:18.06ID:j9UAsKVK0
メインクエストの陰謀強度が2000になったら何が起こるんですか?
2021/08/25(水) 10:20:26.37ID:5Flj8oywr
そういえば、鍛冶で武器作っても名前がどうしても作成された○○か英語名にしかならない気がするが、おま環?
2021/08/25(水) 10:45:04.86ID:bPAaZoJ00
>>671
アプデによって各クランの懐具合すら閲覧できるようになったしなw
2021/08/25(水) 11:08:29.64ID:YdSlPhAc0
優秀な兄に見捨てられてチートで無双するとかなろう小説みたいやな
2021/08/25(水) 12:20:17.62ID:AFQCdaKr0
>>676
確か全派閥と戦争状態だったと思うけど今のバージョンでなったこと無いからどうなったかはわからん
2021/08/25(水) 12:28:59.06ID:GPBSkun1M
>>680
ある程度国が大きくなると結局全国と戦争状態になるから無視して良さそうだなぁ
2021/08/25(水) 12:30:34.08ID:C/fBYLrlM
一年に1領土くらいの拡張速度なら敵対されんぞ
2021/08/25(水) 12:44:12.47ID:GPBSkun1M
>>682
諸侯の宣戦要求止めるのに何千と影響力要求されて止められないまま全面戦争にならない?
今のバージョンだと和平しやすかったっけ
2021/08/25(水) 13:54:02.08ID:ZBmT5XlK0
なんかワールドマップで右クリ回転が上手くいかないんだけどおま環だろうか
2021/08/25(水) 16:03:07.40ID:XNOuq+oyd
>>680
それなら貢物で解決出来そうですね。(斧作って金貯めときます
2021/08/25(水) 16:29:31.07ID:Sh3n3Rvp0
今のAIは休戦してもこっちの戦力が少ないとすぐ宣戦してくるんだよなあ
「あいつ弱いから凹ろうぜ」って
2021/08/25(水) 18:54:26.02ID:hb65Fdkmd
家名に2バイト文字が使えないのですが仕様ですか?
2021/08/25(水) 21:33:45.18ID:JrIVYdsQ0
>>687
王国の名前も使えないね
2021/08/25(水) 22:14:08.93ID:+yQjXOtl0
メモ帳とかに入力したのをコピペではできないですかね
自分は家名が漢字なので最近になって使えなくなったとか?
2021/08/25(水) 22:44:52.17ID:I7DnxDSQ0
自分の国が開戦意欲なさすぎて戦争が全然が起こらないんだけど低コストで戦争けしかける方法ってない?
宣戦布告は確率7%とかで発言力最大使っても止められるし
暇すぎてその辺の村人を襲ったら自動で開戦できたけど今度は発言力がたくさん削られちゃってイマイチだった
2021/08/25(水) 22:47:24.61ID:0PxaAtOP0
>>690
発言力を貯めてみんなが嫌がる発議案連打で他のクランの影響力0にする
そのあと自分だけの票で宣戦布告
2021/08/25(水) 23:09:26.04ID:8j49UezC0
土地無し諸侯が居れば開戦に傾くんじゃないっけ?
諸侯を引き抜きしてみたら?
2021/08/25(水) 23:10:54.80ID:I7DnxDSQ0
>>691
答えてもらってアレだけど全然低コストじゃなくて笑った
でも嫌がらせで影響度削って拒否権奪うのは裏技っぽくて面白そう
そのうち独立する予定だしちょっとセーブ残して試してみるわサンクス
2021/08/25(水) 23:15:00.31ID:I7DnxDSQ0
>>692
なるほど、確かに今までの戦争でいくつか都市と城落としたけど半端な場所を独立時に狙われそうだから別の諸侯にあげてたわ
引き抜きって大金がかかるらしいって聞いてて選択肢から外してたけどやってみる
2021/08/25(水) 23:34:22.73ID:AFQCdaKr0
そういえばWBには開戦工作クエとかあったっけか
そのうちこっちにも実装されんのかね
2021/08/25(水) 23:39:28.13ID:Sh3n3Rvp0
領地も増やさず独立しようというのが間違いなのだ
略奪を受けにくい内地にまとめて貰って守備兵多めに貯めておいて独立後それで補充しつつ一気に国盗りするのがワイの常道
2021/08/26(木) 00:17:29.73ID:LwSLMBGC0
1.6.1の日本語化ファイル壊れてて解凍出来ないんだけど
2021/08/26(木) 00:29:05.58ID:e78cX1O/0
1.6.1の日本語化ファイルダウンロードしたら0バイトだったわ
これどうなってんだろ
2021/08/26(木) 01:09:18.06ID:fi1NUpv70
今までバリスタあんまり使って良いイメージ無かったけど、今日防衛に使ったらちょうど敵歩兵の通路に真っ直ぐな位置にあって
一撃でズモモモモっとイケて超気持ち良かった、ので意外と使えるからまた使ってやろう
2021/08/26(木) 01:12:36.82ID:GUfMy26C0
逆の立場を今日やられた俺
すぐ隣の味方が三人フッ飛んだの目撃した
2021/08/26(木) 02:02:18.67ID:9f2ZPLc00
敵と相対したからとか狙われたからとかでなく、「たまたまそこにいたから」バリスタに引き裂かれ投石機に押し潰されて死んでいく兵の無常さよ
まあ無数の砲弾が飛び交い始める時代よりはまだマシなのかもしれんが
2021/08/26(木) 02:05:09.85ID:GUfMy26C0
オナゲルの炸裂弾はどう考えてもオーパーツ
2021/08/26(木) 02:33:24.00ID:Y3rYYsp70
石とかバリスタの太矢で隣の仲間がまとめて吹っ飛んだりするのは臨場感あって好き
自分が食らうと一瞬何が起きたか分からない
扉叩いてる時に真上から投石されたりなんかすると思考止まる(´・ω・`)
2021/08/26(木) 02:37:56.33ID:JFAoi0yj0
バリスタは壁に置くより門のちょい後方に配置するのが一番効果ありそう
2021/08/26(木) 02:44:25.17ID:GUfMy26C0
そんなもんだ、門だけに
2021/08/26(木) 03:08:35.44ID:YIiJM3aa0
ははは、こやつを縛り首にせよ
2021/08/26(木) 03:11:14.84ID:A8dM6dqG0
待ってください!バリスタの練習に使わせてください

真面目にバリスタや他の攻城兵器の練習場欲しいわ
2021/08/26(木) 03:29:43.12ID:GUfMy26C0
カスタムバトルで練習すればよろし、1.6.1でいろいろ兵種選べるようになったし
2021/08/26(木) 03:33:05.51ID:A8dM6dqG0
カスタムバトルは触ったことなかった。やってみる
2021/08/26(木) 05:53:58.48ID:04F/IKRu0
投石器は自分で撃って当たった試しが無いわ
2021/08/26(木) 07:02:29.70ID:32D/5mVQ0
あれ、数学の知識いるからなぁ。
オンゲーで当てるの上手い奴は計算して撃ってた。
2021/08/26(木) 08:43:17.62ID:r66Y+tcO0
ナポレオンが数学得意だったのってそういうことなのね
713名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-sMG6)
垢版 |
2021/08/26(木) 08:45:59.02ID:MLIg4A/gd
投石打ったろってレバーのとこいくと石運びどもが スーッ といなくなるいじめ
2021/08/26(木) 09:05:37.06ID:2t3czWyEM
Steamコントローラーがぶっ壊れたから箱コンでやり始めたがやりずらいな
そもそも操作方法がどこにも書いてない
2021/08/26(木) 09:19:14.88ID:9cdvtxfK0
オナガーとかって方向だけしか調整できないと思ってたが、射出角度とかも変えられんのか
2021/08/26(木) 10:18:37.80ID:9q9+xC6ea
投射兵器の左側(操作担当者の眼の前)に赤く塗られた区画と、そこに置いてあるバーがある
操作中に前進/後退キーを押すことでこれが動いて照準の位置が前後に調整できる

再装填中とかでは調整できないから気をつけてな
2021/08/26(木) 11:44:47.22ID:DiJUD7+10
カスタムバトルでパイク兵色々試したけど強さが全く分からんかったわ...
どう運用すればいいんだ?これ
2021/08/26(木) 13:19:41.06ID:UuW9ZZUGa
>>688-689
半年くらい前のverだと使えてたので現行verの仕様ぽいすね
今後のアプデ待ちますありがとう
2021/08/26(木) 13:32:33.37ID:YCOuFbMm0
>>718
それ2バイト文字だからとかじゃなくて単にキャラ名と同じにしてるとかじゃ?
2021/08/26(木) 13:55:07.39ID:Y3rYYsp70
俺も以前はできてたが今は入力できん。コピペでも無理
一文字でも2バイト文字を入れるとその瞬間に決定ボタンが押せなくなるんだよね
まあ害はないから構わんのだけど
2021/08/26(木) 13:56:35.62ID:xCwzklXPd
半角しか打てなくなったからクラン名は毎回Amazonにしてる
2021/08/26(木) 14:02:49.26ID:znSg5/C/a
1.6.1なんか妙に落ちやすいな
Modなしの完全バニラでやってるのに戦闘終了リザルトでよくエラー吐く
2021/08/26(木) 14:27:46.32ID:04F/IKRu0
>>716
まじかよ左右にしか動かないのかと思ってたわ
道理で当たらんわけだ
2021/08/26(木) 15:04:37.56ID:32D/5mVQ0
>>721
Uber Eatsって名前も没入感が深くていいぞ
2021/08/26(木) 15:07:06.96ID:fHFnUrbi0
Tariban にすれば好き放題できる気分に浸れるぞ
2021/08/26(木) 15:28:39.95ID:GUfMy26C0
この時代のイスラムは先進的だから……

コンパニオンの話してたが学校あるんだアセライ
2021/08/26(木) 15:43:08.90ID:bZIjA7Ox0
Amazonクラン、負けたらkonozamaって言われそう
2021/08/26(木) 15:45:46.35ID:+pzSHMzNa
女性がクランリーダーになったらmamazonだな。
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-zH/y)
垢版 |
2021/08/26(木) 15:50:14.90ID:GIsff6rZ0
敵の士気が崩壊すると味方が敵が壊走してるのに追撃せずにその場に突っ立ってるんだけどこれ仕様なの?
いや、敵が背を向けてるんだから追撃しろよ、ってなるんだけど
2021/08/26(木) 16:00:40.69ID:RPjU8f8kM
>>729
ビクトリー!とかイヤアアア!とか勝どきあげてるだろ?
勝ったからハイ終わり終わり!このあと一杯いこうぜ!ってことだ
2021/08/26(木) 16:06:58.86ID:fHFnUrbi0
>>729
部下「窮鼠猫を噛む、という言葉がございます。
逃げる敵を追って余計な傷を追う愚は避けるが宜しいでしょう。ビクトリィィイ!」
2021/08/26(木) 16:25:38.24ID:UYKeYjWQa
>>726
先進的ってなんだよ(哲学)って話だけどな
2021/08/26(木) 17:03:32.72ID:32D/5mVQ0
>>730
カルラディア人って陽キャが多そう。
陰キャばっかりのCK3とは大違いだぜ。
2021/08/26(木) 17:24:54.84ID:okbTo0Zga
>>733
あらゆることは殴って解決のカルラディア人。
陰謀大好きCK人とはだいぶ違うであろうのう
2021/08/26(木) 17:26:03.05ID:okbTo0Zga
>>720
前は製作した剣とかにかっこよさげな名前付けてたのに、今は全角文字禁止になってるのもそれが原因かな?
2021/08/26(木) 17:37:48.52ID:r66Y+tcO0
背中の傷は剣士の恥(海賊)
2021/08/26(木) 19:47:25.35ID:9f2ZPLc00
>>717
この動画で基本的なところが検証されていた
https://www.youtube.com/watch?v=WPnruDqtcns&;t=104s
・プレイヤー操作のときはXキーで槍を構える(騎兵操作時のランスチャージと同じ)
 ・突進してくる騎兵をほぼ自動で容易に倒せる
 ・歩兵相手は無効
・AIのパイク兵部隊は騎兵が迫ってくると自動で構える
 ・ただし列を作ると2列目までしか構えてくれないので、2列横隊がオススメ
・盾と同時に構えるとエイムが鈍るので槍衾の効果が下がる
・近接戦闘が苦手(下馬したティア5以上の騎士相手では普通に負ける)なので、槍衾で落馬させた騎兵を処理する兵種・部隊と連携させると良い
 ・古参ファルクスマンは近接戦闘力も高いから単独でも強い

よーするに敵の騎馬突撃を止める役割に特化している
2021/08/26(木) 20:40:59.33ID:OWW6FVmU0
ところでパラーのつづりってどんなすぺるんじゃろ
2021/08/26(木) 21:38:15.81ID:wiv3Ol1l0
最新のbeta1.6.2にしてかなり久々にやってるけど、メナウリオンって廃止された?
帝国領回っても売ってないんだが
2021/08/26(木) 21:46:55.21ID:GUfMy26C0
はじめてメインクエストクリア(帝国統一)までいったけどこれ帝国諸侯は全部帰ってくるんだな
逆に滅ぼすルートだと全員他国行くんだろうか
2021/08/26(木) 22:23:10.43ID:5QDJ5Y670
>>739
ちょっと前のアプデから薙刀系は最初期には売られなくなったっぽい
かなりしばらくすると市場に並ぶ
2021/08/26(木) 22:35:17.57ID:hXatMKFb0
ゲーム内で15年〜くらいしたら販売されるようになったな
単に繁栄度の上昇がそのくらい必要だったのかもしれんが

最高級鎧は割と見るようになったね
兜もなんか地味に種類増えてて鶏冠みたいなの付いてるやつも見たわ
2021/08/26(木) 23:22:40.13ID:Y3rYYsp70
ロンパイア、グレイブ、ビルフック辺りは序盤から見つかるんだけどメナウリオンだけ中々見かけなくなった
そんな絞らんでもええやん
ちょっと前まで1200円くらいで売ってたやんけ…
2021/08/26(木) 23:24:33.65ID:A8dM6dqG0
小銭買った武器が最強装備はゲーム的な楽しみを損なうのは間違いないんだよなぁ
2021/08/26(木) 23:58:42.81ID:+pzSHMzNa
まあ、大体のプレイヤーは敵の鹵獲品鋳つぶし、最強武器を作っては高値でバラまく存在だしな

・・・アレ?こいつ需要(殺し)と供給(凶器)を自己完結してるヤッベー奴じゃね?
2021/08/27(金) 00:44:09.95ID:ocwY8KBi0
>>737
なるほどこういう仕様なのか、、、
槍歩兵のシールドウォールと両手兵の連携で必要十分に感じてしまうな...
もうちょいカスタムバトル触ってみるありがとう!
2021/08/27(金) 00:48:54.39ID:9htJ1UTpa
https://imgur.com/a/JybsJwD
2021/08/27(金) 01:05:31.16ID:ZLqfIHqZ0
>>746
敵騎兵が来る前にシールドウォール解除するの忘れずにね
2021/08/27(金) 01:16:25.85ID:ocwY8KBi0
シールドウォール中は構えないのか...なるほど腑に落ちた
2021/08/27(金) 01:22:17.03ID:sIb2Uen30
>>747
わりと頑張った
2021/08/27(金) 02:23:15.16ID:IW2p6TwP0
10日前の話になるが日本語の対応も明言されたんだな
2021/08/27(金) 02:25:42.68ID:cgWjUkoE0
アーリー開始時に公式日本語対応の発表あったが
音沙汰なかったら改めて表明してくれたのは良いけど
2021/08/27(金) 02:49:52.98ID:dgK3Xjev0
この時間のせいか村を焼け!貴族を殺せ!でフフってなったわ
2021/08/27(金) 03:16:22.19ID:EUfXy/Zb0
ジャベリン依存の画像半年ぶりくらいに見たわ
2021/08/27(金) 03:16:59.28ID:EUfXy/Zb0
>>751
アーリー開始前のインタビューで公式で日本語やりますって答えてたけど
2021/08/27(金) 03:35:09.91ID:vJ014RlN0
自重してても速めに城とか街貰えちゃうとつい手出しそうになる
ちょっとくらい両手剣売っても…バレへんか
2021/08/27(金) 03:36:46.18ID:IW2p6TwP0
そうだっけか…忘れてた
2021/08/27(金) 05:24:34.16ID:Nf6D4mGd0
wasdじゃなくてesdfでプレイしている人いたらちゃんとプレイできてるか教えて
なんかできない
2021/08/27(金) 05:38:49.65ID:atsjIjTr0
1.6.2 hotfix
>Fixed a bug that prevented the renaming of crafted weapons. (Also in 1.6.1 hotfix).
よし

>Fixed a bug that caused most parties to have low gold and become poor after a couple of game years.
バグなのか経済活動の結果なのか
どういう修正をしたのかちょっと気になる
2021/08/27(金) 15:22:47.49ID:DQywOzE00
なんかエラー吐いてクラッシュするな
2021/08/27(金) 20:05:57.47ID:7CuCaoADa
前作だと薙刀系武器はリーチ長い代わりに火力そこそこで両手剣の高火力と棲み分け出来てたけど今作は超火力も両立しちゃったのがなあ
今からでも計算式変えられんもんかね
2021/08/27(金) 20:14:11.38ID:rmetsLyoM
リーチ長くて威力低いって方が謎なんだが
2021/08/27(金) 20:15:01.87ID:D2lFptYV0
とはいえすれ違い薙刀は威力出て当然でしょ
2021/08/27(金) 20:17:17.69ID:44MSUNQk0
折れないように力加減が必要そうだけどな
2021/08/27(金) 20:20:10.02ID:vJ014RlN0
しかし突きしか出来ないタイプより振り回せる系の方が突きダメージも高いのはなんでやろな
馬だけ止めて持ち替えろって事なのかしら
2021/08/27(金) 20:59:36.59ID:ZLqfIHqZ0
長いと単発威力が上がるのは当然なので、速度と取り回しを落とすことでバランスとるのが普通だと思うけど
プレイヤーが使う分には一人ずつ狙いすまして刈り取っていくのでも十分チート級の戦果を出せちゃうから
2021/08/27(金) 21:02:20.18ID:2B6czSmBr
のんびり一人ずつ倒す手間考えたらチートでも別にいいと思うが
2021/08/27(金) 21:08:39.56ID:9VWAarF/0
両手剣との差別化か…
刃の部分でしかダメージ通らない仕様のままにすべきだったな
2021/08/27(金) 21:10:46.26ID:enXEpYqx0
振れる長柄のせいで突き長柄が騎乗槍以外使いにくいのは問題ではある
適当な槍使うくらいなら長柄鎌使うし
2021/08/27(金) 21:29:12.94ID:2B6czSmBr
一生バランスとってろや
2021/08/27(金) 21:30:11.97ID:ocwY8KBi0
振り回す長柄は取り回し劣悪にすれば差別化できると思うけどな
自作すればかなり早いのも壊れ性能加速させてる
2021/08/27(金) 21:36:40.07ID:dgBomCrI0
ロンパイアとかはやくてワンパンタイプだけどこの長さだとAIの超反応カウンターにたまにしばかれる
おっそいけど長い奴で射程外削りが最近の野戦装備にしてるわ
773名無しさんの野望 (スップ Sd82-91vI)
垢版 |
2021/08/27(金) 21:49:07.52ID:CjbfVPMTd
使ってて気持ちいいほうがいいわ
リアルガー バランスガーに影響されて
気持ちいい突撃もパイクに台無しにされなきゃいいな
2021/08/27(金) 21:57:53.15ID:TE/7AHK50
そら史実で答えが出てるじゃんか
薙刀は個人が振り回して使うなら強い、槍は振り回せない集団で使うと強い
用途が違うんだから性能が違うん決まってるんだよな
2021/08/27(金) 22:04:30.09ID:KvvLEAZF0
何時頃からか知らないけど移動速度ガッツリ下げられてるよな
超速で動き回って切り刻むのも楽しかったけど
流石にぶっ壊れてたのでWB相当に調整されたか

まあ何より育て上げたコンパニオンに闘技場で対峙した時のあまりの速さにビビらされるんだけども
2021/08/27(金) 22:07:08.19ID:ZLqfIHqZ0
>>773
影響も何も、ゲーム開発ってそういうもんだと思うが
2021/08/27(金) 22:07:54.67ID:ym0rK48C0
振り回せる長柄を使ってると暴発する突きが邪魔すぎて刺突のない槍が使いたくなる
2021/08/27(金) 22:30:25.85ID:CsGjozHP0
全体のバランスより長柄がどーの鍛治がどーのとつまんね事ばっか気にするのなここの住民は
プレイヤーが倒せる数なんてフレーバー程度なのに
2021/08/27(金) 23:08:43.55ID:vJ014RlN0
騎兵突撃強すぎるからチャージのダメージ10分の1にしますね^^とかそういう調整方針は台無しになるけど騎兵特効の槍衾実装はプレイヤーの用兵次第で十二分に対処できるし使う側も使われる側も遊びの幅広がって面白くなる良い調整では?
好きなゲームがケチつけられてるように見えてイライラ来てるんだろうけどアーリーはあーでもないこーでもない言い合ってナンボだからこういう話題嫌いでスルーも出来ないなら正式リリースまでスレ見ない方がいいぞ
2021/08/27(金) 23:39:39.25ID:+4PLy+Wra
>>751
あ、そうなんだ、いつごろローカライズされるんだろう?
2021/08/27(金) 23:51:27.99ID:/YPnM48S0
>>780
おそらく正式版のときだかららいのんの夏以降
2021/08/28(土) 00:07:56.93ID:FJx5zYTy0
徒歩の槍兵ってどうすれば強くなるんだろうな
2021/08/28(土) 00:41:28.46ID:R2L3xA2K0
賊の頭目とタイマンすると薙刀じゃ振り遅れて膾にされることが多い()ので長さ120くらいの両手剣も常に装備してる
攻城戦だと短めのほうが取り回しやすいし
784名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-Ult/)
垢版 |
2021/08/28(土) 00:57:10.79ID:c2O0uKKGa
>>760
「GPUデバイスインスタンスが中断されています」みたいなのが出てかなり頻繁に落ちるわ
なんなんだこれ
2021/08/28(土) 01:58:43.95ID:isuPzFnra
生まれたばかりの娘のRelationが-1なんだけど・・・胸にジャベリンが刺さった気分だわ・・・。
2021/08/28(土) 02:16:31.80ID:GBtRQoMH0
>>784
GPUメモリが破損したか?
破損部分にアクセスがあると落ちるんだよな
2021/08/28(土) 03:42:28.02ID:Cu/2Imp+a
>>786
結構前に1.5.1やってた時は落ちなかったんだけどなあ
PC調べてみるわ教えてくれてありがとナス
2021/08/28(土) 04:19:23.36ID:mF7T2xzr0
現状で一番防御力高い鎧ってクソ重いバタニアの鱗みたいな鎧で良いのかな
2021/08/28(土) 07:51:16.24ID:HqvZ+gMF0
数年たってからスタルジア街滅ぼした時いい鎧売ってたね雪国はいい鎧兜売ってることが多い印象
エリート兵回収かねて一周してみては
2021/08/28(土) 10:23:13.10ID:rnTVLxqW0
貿易でちまちま稼ぐのは面倒だけど、戦闘こなしてるだけで物品が貯まってインベントリ圧迫するのがつらい
せっかく手に入れたからには利益出るように売りたいけど、いちいち街をめぐるのは面倒
自作キャラバンに自分の品物を託すとかできるようにならんもんか
2021/08/28(土) 10:28:51.22ID:5L1lM1i10
戦利品は売ろうか兵に装備させようか悩む最近
tierの割に壊れてる分安いから街で大量にピッチフォーク買うよりはコスパいいんだがな
2021/08/28(土) 10:35:59.65ID:yjKrwerdM
兵に装備させるとかそんなシステムあったんだな
俺のm&bには実装されてなさそうだけど特に困ってないからいいき
2021/08/28(土) 10:37:43.90ID:rnTVLxqW0
多分売らずに捨てて経験値に変えることを言っているのかとエスパーしてみる
2021/08/28(土) 10:55:19.76ID:5L1lM1i10
そうそう管理スキルのやつね
後半自国vs.世界な頃になるとこれ無しじゃ精鋭が維持できん
鍛治やってる間もないので作り貯めておくか黒字になるまで領地増やすか
2021/08/28(土) 11:14:25.76ID:cWjohz6k0
どうやって戦利品を兵士に与えるの?
2021/08/28(土) 11:16:55.87ID:+SrC88KUd
おはようございます閣下
2021/08/28(土) 11:27:11.90ID:x+2O1YlT0
パーティー画面開いたらクラッシュするし右クリ視点回転上手くいかないし
>>784みたいな事も起こるし1.6.2相性悪いなおとなしくダウングレードするか
2021/08/28(土) 12:24:54.50ID:rnTVLxqW0
>>795
Quartermaster(補給官、任命していなければ自分)がSteward(管理)スキルの4つ目下のパークPaid in Promiseを獲得していると使える機能
インベントリタブや戦利品獲得の時に左側に装備を置いたまま完了すると、その装備が経験値になって兵士たちにばらまかれる
パークが無い状態でこれをやると、ただ捨てるだけになる
2021/08/28(土) 12:33:05.98ID:HqvZ+gMF0
ああそういう事だったのかこれかなりイケてるパークだね
2021/08/28(土) 12:36:42.37ID:coSzzEAZd
>>795
1.6.0から管理スキルと統率スキルにそれぞれ武器・防具を捨てれば経験値貰えるパークが実装された
貯めとけば村の兵士育成クエ一瞬で終わるし新兵も最低限盾持ちにできるからめっちゃ便利
2021/08/28(土) 13:47:38.66ID:FJx5zYTy0
装備品を食べてるんだぜ、やつら…
2021/08/28(土) 13:52:19.58ID:Kj0AkUf9a
カイルラディア兵士の本体は肉体ではなく装備にある説
2021/08/28(土) 14:17:51.51ID:sRX/IujF0
むしろ使い捨てられた装備が集まって兵士になっている説
だから合体して強くなっているんだよ
2021/08/28(土) 15:02:07.40ID:3tniIhsa0
プレイヤーの倒す数がフレーバーとは言うが全部最高難度でも大きな会戦なら50人くらいは倒すし武器によっては100人↑も目指せるし戦場への影響力は結構ある

>>799
パーク取ってると今の戦利品でどれくらいの経験値になるか中央下の方に表示が出る
ちなみに兵隊の経験値がMAXで余る場合は表示が赤くなる
2021/08/28(土) 15:13:12.72ID:5L1lM1i10
1.6.2はコンパニオンのステータスが調整されて育てやすくなったな
知性1の医者とか筋力1の脳筋とか見かけなくなった感、だいたいどの基本ステータスも2〜3以上持ってる

クロスボウもつおいウチの管理担当
ttp://i.imgur.com/7yuAQbj.jpg
2021/08/28(土) 16:56:44.75ID:uv54Fvv60
兄貴が捕虜から解放した味方の諸侯が何故か兄貴の部隊に加わって
部隊を解散させたら今度は自分の部隊に属するようになったんだがこれは一体…
ちなみにステータス画面は無理だけどインベントリは弄れる模様
日本語化だけなのでMODの影響は無いはず
2021/08/28(土) 16:59:31.59ID:hxqRa+Eg0
兄貴に惚れてついて来たんだろうな
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-bRsM)
垢版 |
2021/08/28(土) 17:56:11.76ID:PWHUA4G10
5900xの6600xtで試しにカスタムバトルの1000人やると途中でフリーズして
まだ使い始めたばかりだからパーツがおかしいのかなと思ったけど
>>414
みると俺のPCがおかしいわけじゃないのか
他の人達はもっとすごいスペックでやってるのか
そもそも1000人規模であまりプレイしてないのかな
2021/08/28(土) 18:05:52.21ID:rnTVLxqW0
>>806
半コンパニオン扱いってことは、クラン画面で独立部隊作ることもできるのかね
2021/08/28(土) 18:06:30.65ID:5L1lM1i10
グラフィックどんなに下げようが人数だけは常にmax
ここ下げたらこのゲームの魅力八割減やろ
2021/08/28(土) 18:13:19.44ID:VpaV9d0Ar
やたら大量収容した捕虜に関しての
エラーメッセージがログを流れまくって
百科事典の履歴もエラーの捕虜だの
エラーの国だのが出るんだけど
今ヴァージョンのバグ?
それともおま環?
2021/08/28(土) 18:14:28.00ID:PWHUA4G10
>>810
そうだよね・・・人数は維持したい
>>414
には特にレスがなかったと思うんだけど
なにか効果的な設定ってありますか
2021/08/28(土) 18:32:22.68ID:5L1lM1i10
>>811
俺もそれなってるわ
なんかメインクエストクリアして帝国二つが消滅してから出るようになった感
2021/08/28(土) 18:47:04.12ID:eiiqIHeOM
M&B楽しすぎて徹夜で次の日の昼までやってたら、じいちゃんの訃報が来てどん底に落とされた俺を慰めてくれ…
2021/08/28(土) 18:55:53.91ID:yM7Qr7Gp0
クッソおじいちゃんっ子だったけど祖父が死んだときにドハまりしてたゲームはなぜかいまだに出来ない自分みたいなのもいるぞ(励まし)
2021/08/28(土) 19:13:39.97ID:GBtRQoMH0
>>811 >>813
Discordにあった
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/696292984601182209/880526010012028928/Localization161a.zip
2021/08/28(土) 19:21:32.77ID:x+2O1YlT0
>>814
何と言ったらいいか分からんが自分も周りも落ち着けるといいな・・・
2021/08/28(土) 19:23:59.02ID:VrFwOmE2M
俺は5900 3060ti mem16gb 3840*1600 で最高設定 fulldsll 1000人問題ないからおま環だろ
つうかよっぽどのクソスペック以外でフリーズなんかしねえよ
何もわかんねえならパソコンメーカーにでも問い合わせしろよ
2021/08/28(土) 19:26:01.14ID:x+2O1YlT0
ちょっと1.6.2無理そうだし寝かせとこう
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-4thN)
垢版 |
2021/08/28(土) 19:34:30.05ID:L4sxeURh0
悪行上げたら戦闘後回収できる装備品の質が高まるらしいけど、実際レギオンやカタフラクトの装備手に入れまくれたりしますか?
2021/08/28(土) 19:36:10.91ID:sRX/IujF0
>>812
正直何がどう影響しているのか全然分からないけど、3800X+1080tiの状態で1000人上限行くような野戦や攻城戦も特に落ちなく動いてる(e1.6.1
けどカスタムバトルでバナーナイトvsカタフラクトやってみたらフリーズしたからカスタムバトルの方が落ちやすいとかあるかも知れない。
(カスタムでも歩兵500なら落ちなかった)
2021/08/28(土) 19:59:32.29ID:5L1lM1i10
>>816
治ったわありがとう!
2021/08/28(土) 21:06:29.10ID:k1fTD6Rda
ウランジアのミニゲームいつの間にか変わった?
円陣のオセロみたいのになって面白い
2021/08/28(土) 21:18:02.26ID:rnTVLxqW0
え、ミニゲームって国によって違うの!?
2021/08/28(土) 21:34:18.20ID:ky2Po/RvM
羊と狼は絶対にポイント取れないクソゲー
2021/08/28(土) 22:04:17.91ID:sRX/IujF0
と言うか帝国のタフル以外はNPCが最善手打つかどうかだけの運ゲーしかないイメージ。
タフルだけやけに弱かったのは謎。
2021/08/28(土) 23:07:04.23ID:1aPuQiM80
フーザイトのミニゲーム結構好き
各国お国柄感じられるのいいよな
2021/08/28(土) 23:35:22.65ID:R2L3xA2K0
羊と狼は運要素強いから偏るとホントクソ
借金返済クエでやった時ストレートで二連敗してマウス投げたわ
ミニゲームなんだから気楽に勝てるようにしてくれ
2021/08/28(土) 23:51:03.77ID:kebTueDJ0
頭カルラディア人の俺にはどのボードゲームもきつい
2021/08/28(土) 23:58:32.50ID:PWHUA4G10
>>818
うーんやっぱり問い合わせも視野にいれなきゃだめか
>>821
カスタムバトルが落ちやすい可能性もあるのか
それなら少し安心できるんだけど
2021/08/29(日) 00:35:43.59ID:JZ9yj5ga0
カルラディア脳だからミニゲームで負けそうになると斬りかかりたくなる(´・ω・`)
2021/08/29(日) 00:58:57.12ID:2Zyce1/t0
交易品や要らない装備は自分の領地の街で売った方がいいとかある?
食料を売れば街の食糧備蓄に若干影響するのは知ってるけど
2021/08/29(日) 01:13:46.08ID:6O1mwKOP0
あンな血の気の多すぎる世界で対面盤上遊戯とか想像しただけで怖い
居合いって実は超実戦技術だったんだなとか…
2021/08/29(日) 01:26:15.10ID:AK5gMpeSa
街のヤー公が貴族のボンボン捕まえて身代金要求するレベルの末法だからな
2021/08/29(日) 02:00:37.36ID:KoKzWGKQ0
装備経験変換パークのせいで町から低価格装備の在庫が消えた
2021/08/29(日) 02:38:25.16ID:2Zyce1/t0
そうか、街の守備兵をいったん全部部隊に入れて経験値浴びせかけてから街に戻せば一瞬で鉄壁要塞になるのか
2021/08/29(日) 03:13:24.15ID:CwCh1h/L0
>>834
この間、モンチュグハーンの長男が捕まっててビビったわ
何がビビったってモンチュグ戦死済み、クランの後継とフーサイドの新ハーンは長男が引き継ぎ
フーサイドの国王をその辺のチンピラが捕まえんな…いや国王なんだからそんな遊び方するな
2021/08/29(日) 04:07:06.81ID:AK5gMpeSa
>>836
訓練所LV3+経験値perkマシマシのコンパニオン城主にしてしばらく放置しとくってのも
2021/08/29(日) 04:17:25.40ID:doXYsF/da
ミニゲーム全部麻雀に統一してくれないかなぁ・・・
2021/08/29(日) 05:16:40.03ID:YkHX+Gu20
カルラディア闘牌伝か
城とか街賭けてそう
2021/08/29(日) 05:47:32.99ID:LeWBeqzyr
ホイホイ金で領土売るくらいだからあり得なくは無いな
2021/08/29(日) 06:08:14.81ID:vmVupL1O0
ギャンブラーRPのパークが欲しくなるな。
2021/08/29(日) 06:20:30.37ID:JZ9yj5ga0
服とか鎧を賭けさせて脱衣させるんだ
2021/08/29(日) 06:54:13.54ID:vmVupL1O0
全部無くなっても自分を売ればいいしな!
都合よく奴隷商が横にいるの草。
2021/08/29(日) 06:58:23.30ID:AK5gMpeSa
金で領土売った後でも“リェージュに満足してるんで〜”って出るんだろうか
2021/08/29(日) 09:04:40.08ID:m3hNfQP40
たまに貴族が追いはぎに捕まったとかログ出るけど何をどうしたら追いはぎにやられるんや・・・
2021/08/29(日) 09:08:02.45ID:75oG0U8Y0
食糧0で兵が全部負傷状態になったところを襲われてるんじゃないの
それで3対500を口先だけで捕虜にしたわ
2021/08/29(日) 09:30:09.69ID:C5TlmqP60
AIが改善されたのか最近は腹ペコ軍団が瓦解しながら徘徊するのを見ないな
一時期国の反対側で召集して国内横断旅行しては前線にたどり着く前に崩壊とかよくあったのに
849名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-Ult/)
垢版 |
2021/08/29(日) 10:15:23.31ID:LhTq0j740
追い剥ぎや賊を抑える政策や専用部隊があって欲しいね
戦争中は諸侯の主力は前線にいるし、せっかく街や砦にいる守備兵が巡察したりもう少し活用したいね
2021/08/29(日) 10:16:32.59ID:UhZPVOsxM
巡回部隊とかModで出来てるからそのうち実装されるやろ
2021/08/29(日) 10:26:17.25ID:vmVupL1O0
敵前逃亡を許さない督戦部隊も実装頼む
2021/08/29(日) 10:30:11.50ID:lrzoDPQ10
領地が前線の城ばっかで出費がかさむ…
2021/08/29(日) 10:47:05.51ID:C5TlmqP60
村焼かれるのに疲れたら敵諸侯を捉えては逃がすを繰り返すといい
仲良くなると襲われなくなる地獄のサタもコネ次第システム

あとフーザイト攻略のアドバイス教えてくれたニキありがとう
マケブとチャイカンダ落としたらめっちゃ弱体化して切り取り放題だわ
2021/08/29(日) 11:25:03.56ID:DAjXJ73x0
>>809
部隊を率いたり役割を割り当てたりは出来ないけど鍛冶は出来る模様

アプデで諸侯を捕虜から解放した時に友好度が上がる会話イベントが追加されてるけどひょっとしてその影響なのかな
「あなたは私に借りがあるはずだ」みたいな選択肢があったからそっちを選ぶと仲間になるとか?
部隊画面から初めて話しかけた時に主人公が「あなたを迎え入れられて光栄です」みたいに言ってたから
もしかして仕様なのか?
2021/08/29(日) 11:26:14.64ID:2Zyce1/t0
>>852
もう一列奥の拠点を落として他クランに押し付ければいいんやで
2021/08/29(日) 11:26:14.83ID:Ig2FDvDHd
>>849
雇用を改善すれば普通に解決しそうw
2021/08/29(日) 12:02:35.77ID:2Zyce1/t0NIKU
>>849
Warbandだとパトロール隊があって自作もできたのに、今作はきれいさっぱり無くなってるよね
まああれが実際どれだけ役立ってたか分からんけど

デカめの鍛冶をすると一人2,3回くらいでスタミナ使い切っちゃうんだけど、そういうもんですかね
コンパニオン総出でも鉄以下の資材が全然はけないで溜まっていく一方だし、溶解対象を鋼以上に絞っても全然終わらない
一か月くらい街に閉じこもってガンガン回した方が儲かるのですかね
2021/08/29(日) 12:24:48.14ID:2Qv3ZxZn0NIKU
鍛冶レベルあがると最大スタミナ上がって6個くらい作れるようになる
武器は売値で経験値入るから、パーツアンロックされていない序盤は炭作った方が成長する
2021/08/29(日) 12:47:14.77ID:XNwd30aQaNIKU
>>797
1.6.0にダウングレードしても出たわ
1.5系列じゃないと動作安定しないやつかなこれ
2021/08/29(日) 13:06:22.27ID:huNTdNdx0NIKU
>>857
自クランの部隊がね…勝手に他の軍団に持ってかれさえしなきゃね…

せっかく部隊の指向とか指令できるんだから実装してほしい
2021/08/29(日) 13:14:52.81ID:UhZPVOsxMNIKU
公式に言えばいいんじゃないかな
2021/08/29(日) 13:26:17.42ID:lrzoDPQ10NIKU
家臣プレイが良かったのに多数決で圧倒的勝利で王になっちゃった…
王位譲るか?
2021/08/29(日) 13:28:40.36ID:DAjXJ73x0NIKU
>>857
武器を作成するのに必要な最低限のスタミナと消費されるスタミナは別なので
スタミナが7%とか5%でも鍛錬出来たりする

これを利用してこまめに休息を中断しながらゲーム内時間の経過を最小限に抑えつつ鍛冶を可能にする一方で
リアル時間は余計にかかるという諸刃の剣でもある
2021/08/29(日) 13:31:16.96ID:huNTdNdx0NIKU
王様プレイも楽しいぞ、実質家臣プレイの上位互換だし
問題は譲られた王位だと天下取った気がしないと言うことだ
2021/08/29(日) 13:42:36.00ID:75oG0U8Y0NIKU
死なないモードにしとけば王位も動かないんじゃ?
2021/08/29(日) 13:47:37.45ID:sYy1T6hQ0NIKU
フーザイトはそこらへん落としたら調子が悪くなるの?
2021/08/29(日) 13:59:14.86ID:mFYxy6Yb0NIKU
>>859
オプションのキーバインドが変になってない?
マップ回転のところとか
2021/08/29(日) 14:08:42.69ID:C5TlmqP60NIKU
鍛冶ならアスレチックのパークにスタミナ消費半減があるからそれ取るべき
2021/08/29(日) 14:25:11.34ID:kv4EcWp3aNIKU
スタミナはもう鍛治だけの要素にするんだろうか
2021/08/29(日) 14:34:39.46ID:4PnD4ELN0NIKU
1.5.5から1.6.1にアプデしたらワールドマップで一部の木の幹や訓練場がピンク色(おそらくテクスチャが存在しない)になるんですが、対処法無いですか?
整合性チエックは通るし、再インスコしてもダメ、Modは再インスコ前に全部消したけど変化なしの手詰まりでして
2021/08/29(日) 14:41:22.04ID:2Zyce1/t0NIKU
他のパーティをクリックしてカチコもうとすると、なぜか標的の若干右下に張り付いて延々と並走するようになってしまったのですが
拠点には入れるし、わざと敵の大軍勢に近づいたら取っ捕まったけど
どういうことですか
2021/08/29(日) 15:07:58.30ID:HRt7dbAF0NIKU
>>871
自分の場合、ゲームロード途中で別のウィンドウに切り替えたりするとそういうことになったな。
ロードし直したら治ったよ。
2021/08/29(日) 15:16:27.48ID:0Lmt1irK0NIKU
1.6.2にしたら部隊の役割割り当てが保持されなくなってしまった
2021/08/29(日) 15:43:16.65ID:L/QnqMss0NIKU
>>860
防御指示してたらパトロールだけで
軍団に参加しないような
よく放牧してる
2021/08/29(日) 16:46:50.30ID:SaL5pbXo0NIKU
>>873
ほんとだ
これはちょっと今はやらない方がいいな
2021/08/29(日) 17:35:42.25ID:qi1Z77tV0NIKU
何というか1.6.2はいろいろ正常にするのが難しいわ
ちょっと様子見
2021/08/29(日) 17:53:18.98ID:2Zyce1/t0NIKU
>>872
そういうことか ありがとう
ちゃんと直りました
2021/08/29(日) 18:18:58.36ID:huNTdNdx0NIKU
>>873
直接話しかけて設定したらいけたよ
2021/08/29(日) 21:38:09.26ID:2bwaGSFGaNIKU
>>866
タナエシス湖周辺以外は穀物村がほぼないので食糧が都市や城に行き届かなくなり守備や繁栄がどんどん減ってく
しぜんフーザイト諸侯の懐も貧しくなりロクな部隊を集められなくなったり他国に移ったりして衰退してく感じ
2021/08/29(日) 22:20:08.85ID:U9idqz0oaNIKU
フーザイトは戦利品に依存してるのか、軍団を組織したらすぐ潰すのを繰り返して徹底的に一度ボコボコにすると、本国の街をオドフ以外は失っていないのになかなか立て直せなくなるな
881名無しさんの野望 (ニククエ adb0-7gXt)
垢版 |
2021/08/29(日) 22:54:51.85ID:g8kngw0j0NIKU
攻城戦のコツってある?
歩兵は梯子登らんし、弓兵は固まって棒立ちしてるし...
結局人数でごり押しなんだよなぁ
2021/08/29(日) 23:24:52.47ID:KoKzWGKQ0NIKU
>>881
大差がない時は城壁を破壊してから攻め込む、時間かかるけどね
穴開いちゃえば馬でジャンプして奥いけるから結構好きにできる
2021/08/29(日) 23:35:46.56ID:JZ9yj5ga0NIKU
破城槌で門をぶち破るのが一番手っ取り早い
敵がマンゴネル4つ用意してる時は囮用に攻城塔2つ立てるかバリスタ連打で事前に掃除しておく
カタパルトで事前に壁破壊すれば楽だけどめんどい
まあ数で押すのは基本よ
884名無しさんの野望 (ニククエ adb0-7gXt)
垢版 |
2021/08/29(日) 23:47:58.24ID:g8kngw0j0NIKU
なるほどやっぱりそのほうがいいのかー
ありがとう
885名無しさんの野望 (ニククエ Sa85-Ult/)
垢版 |
2021/08/29(日) 23:54:11.13ID:4PhcwKliaNIKU
>>879
遊牧民が食糧自給率低いのいかにもらしくて良いな
2021/08/30(月) 00:00:12.48ID:CwYvjFPH0
フーザイト弓騎兵は数か質のどっちかが欠けてれば各個撃破して終わりだからね
貴族兵の高tier居ないと弓も精度低いし薙刀持ちも居ないからかなり弱く感じる
2021/08/30(月) 00:08:37.91ID:dThjDmFma
城壁破壊そこまで一択か?
民兵よりも守備兵多めだと結局どつきあいになって割と損害出るわ
フィアンとか狙撃弩兵多めの編成なら槌+塔+オナガーのがおすすめ感
2021/08/30(月) 01:33:51.07ID:O+ncZKjSa
片手剣何使ってる?
俺は他のが火力低すぎに感じてポインテッドファルシオン一択みたいな感じになってるんだけど
2021/08/30(月) 01:40:43.62ID:dThjDmFma
振りが速いメイス使ってるな
野戦だと長柄か両手で住むから
2021/08/30(月) 01:47:16.12ID:1vUUECOX0
賊三人に150人で自動戦闘したら死者三人出たんだけど
奮戦し過ぎだろこの賊…
2021/08/30(月) 02:08:36.09ID:MqpTlHR50
城攻めは結局破壊槌
門破壊と同時に自分が門に行って全員ついてこい
自分が門壊したら突撃や
やっぱ門よ
投石で壊してくる事態だけなんとかしたい
2021/08/30(月) 02:26:43.32ID:w/JRLVaQa
>>889
野戦でも盾ないと弓やボルト怖くない?
2021/08/30(月) 02:44:04.02ID:DQJeeHIz0
>>890
戦場から逃げたロード一人の部隊に自動戦闘挑んだら死者が出たり
自動戦闘ってどんな計算してんだろうな
300人vs1人でどうすんねんって
2021/08/30(月) 03:24:28.55ID:M7Td2jYW0
まあ300vs1っつったって実際に取り囲めるのは1度に数人
しかも個の戦闘力が高いロードが正面からぶつかり合うなら最初に近づいてくる一人二人を斬り倒すくらいするだろう
賊だって3人で隘路に引きこもって一人ずつ相手すれば新兵の3人くらい倒すだろう

なんでこっちの最高位軍団兵が真っ先に死ぬんだよ
2021/08/30(月) 03:54:54.45ID:dThjDmFma
賊追いかけ回して調子こいてたらおもっくそ落馬して首の骨折って死亡した一名
それに巻き込まれて頭強打しておなくなりなった一名
その光景見てゲラ笑いし過ぎて笑い死にした一名

と推測

>>892
徒歩はまだしも騎兵なら駆け回って横とかから狙うからあんまり恩恵感じないな
片手は馬上斬りむつかしいし
2021/08/30(月) 04:01:28.51ID:jA4HMni50
バニラの計算式だと所持兵種からランダムで何種か抽出してステータスを基に自動戦闘みたいなロジックだったはず
兵数も関係するがとにかくロジックが雑なんでどう考えても被害でないだろっていう状況から死人が出る
その辺改善するMODもあったけど更新止まっちゃったような
2021/08/30(月) 04:20:19.30ID:llDx28W10
自動戦闘だとプレイヤーの監視が無いから仲の悪い同僚を戦闘のどさくさで殺してる説
2021/08/30(月) 06:37:49.77ID:rQUmA0UPa
300(映画)のデルモピュライみたいに、狭い場所に敵を誘導することで極々劣勢でも限界まで戦い続けられる感じのマップってある?
砂漠&崖のマップだと左右崖でそれっぽいけど、なんだかんだ横幅広いし。
2021/08/30(月) 07:08:32.53ID:dThjDmFma
現状だと森の中の橋マップくらい?でもあれ川渡れるんだよな
将来的にはマップ地形が戦闘に反映されるらしいからエウクロピア辺りの丘陵でそういう状況も作り出せるかもな
アレニコス帝の奇跡再びじゃ( ・`д・´)
2021/08/30(月) 07:44:55.34ID:mTDMFox1M
最近のバージョンだと、最序盤の元手稼ぎってどうやってるの?
昔は羊を一人で大量輸送で立ち上げてたけど、それができないと厳しいわ。まさか地道にトーナメント?
2021/08/30(月) 07:56:10.42ID:dThjDmFma
追い剥ぎを弓or弩で単騎狩りしつつ各地でトナメ&ミニ交易
数千貯めたら新兵20人(+バタニアポニー人数分)で本格的に賊狩りやクエスト開始が最近のmy序盤デフォだな
家畜クエストは半分猫ババが修正されちまった…
2021/08/30(月) 08:00:34.02ID:Jjspy2D00
>>900
楽なのは今でも鍛冶だけどある程度縛らないとバランス崩壊する
トナメ交易クエスト等でもいいけど別に特別な事しなくても普通に賊と戦闘して鹵獲品や捕虜売ったりしてれば全然いける
2021/08/30(月) 08:09:53.64ID:dThjDmFma
1.6.1だと城に付いてる村からエリート兵雇えるからね手間と出費がちょっときついけど
バタニア貴族若者とウランジア従者いれば大抵の賊は問題ないし兄弟救出クエストも安心
帝国はtier4で軍馬要求されるので序盤は高過ぎるフーザイトは馬賊がめんどい感
2021/08/30(月) 08:40:17.40ID:tARY4Fsj0
都市より村の方が貴族の若者が多いって、廃嫡でもされてんのかね(CK脳)
2021/08/30(月) 08:43:49.80ID:I5TaIa7hM
貴族=村長一族の長男以外と考えるとわりとしっくりくる
こないな
2021/08/30(月) 08:52:54.78ID:CjrzvrDn0
都市に行くのは就職先のある貴族の子息やろ
食い詰め三男だの庶子共は村々に屯してる
2021/08/30(月) 09:00:51.90ID:A0Qdy8FA0
貴族というより装備一式とまともな訓練を受けられる階級の若者だろうな
2021/08/30(月) 09:12:16.88ID:h/7YyH570
ヴィンサガのケティル一家みたいなもんかな、それなりに財産あって武装した使用人もいる豪農
貴族というより豪族といった方がしっくり来るかも

もう少し時代が経つとその程度の自衛力じゃどうにもならなくなって近隣の城主とかに「守ってください!何でもしますから!」
→身分が明確な封建制が本格的に成立する
よくも悪くも中世初期なんやなって
2021/08/30(月) 09:56:53.08ID:Rkd2VecNa
>>802
なにしろ雇用価格と奴らの持ってる装備の価格、百倍くらい高いからな装備の方がw
魂は武器側に宿ってるんだろう
2021/08/30(月) 09:59:31.40ID:Rkd2VecNa
>>811
うちもそうなってる。
名前の部分がエラーのテキストに置き換えられちゃうのでわけわからないね
少なくともおま環ではなさそう

解決方法あると助かるけど…
2021/08/30(月) 10:04:06.90ID:P8xH2CwV0
今兄貴がスキル完全に振り直せるっぽいから死亡なしなら自分は戦闘系と統率あたりを上げとくのがいいのかね?
偵察、医療、技術はコンパでいいし兄貴を完全に管理全部振りすれば兵数に困ることなさそう
自パーティ結婚相手2人の3部隊体制なら統一まで余裕そう
2021/08/30(月) 10:04:07.97ID:nc9IJLuka
>>892
被ダメノーマルでやってるけどあんまり怖くない
そもそも敵弓兵の射程圏内でいつまでもウロウロせず一撃離脱気味でやるので
まああった方が安全ではある。下手に動くと敵騎兵の正面衝突する時に槍で刺されたり、弓兵弓騎兵に突っ込んだら弾幕張られたりだし
上手くコントロールできればそう言うの全く来ないでいけるんだが
2021/08/30(月) 10:24:18.06ID:h/7YyH570
>>910
>>816が解決策を示してくれてるよ

>>911
専門職は他コンパニオンでも優秀だからだいたい部隊長か統治者を意識したperkになるな
有名な司令官と従順な者の引き立て、は是非
魅力が高めなので治安関連スキルもあれば街においても優秀
2021/08/30(月) 11:29:26.29ID:owihY6yUa
>>837
まだまだ国王としての自覚の足りないヤンチャ坊主が地元の組長に捕まったとなるって、RPGだとたまにある展開だな
2021/08/30(月) 11:30:46.30ID:owihY6yUa
>>913
ありがとう!家帰ったらファイル展開してみるわ!
2021/08/30(月) 11:34:57.19ID:/RUMrSZa0
>>915 modules直下じゃなくてlocalizationの方にぶっ込むんだぞ(1敗
2021/08/30(月) 12:13:17.45ID:bTlFF7dnM
>>898
崖マップの端まで行って崖に陣取ると敵は一直線に隘路の崖を登って戦力を小出しにしてくるからかなり有利に戦える
特に弓兵がこちらは火力を集中できるが敵は崖向こうで射線が通らない、みたいになった
たまに騎兵が崖を迂回しようとしてくるので坂に騎兵置いとく

ただ、敵は大軍で数は多いが士気は壊滅みたいになるとどこで攻勢に出ていいか悩ましい
2021/08/30(月) 12:41:27.58ID:jA4HMni50
フーザイト相手なら傾斜のきつい崖に陣取れば突っ込んできた騎馬はカッポカッポとしか動けないからT2歩兵どころか新兵でもボコボコに出来る
2021/08/30(月) 13:21:23.11ID:tARY4Fsj0
将来DLCとかでインド系の勢力出ないかな。
象さん乗りたい。

…そう言えばラクダってどうなったんだ?
2021/08/30(月) 13:56:57.76ID:M7Td2jYW0
>>919
ラクダさんはアセライ文化の傭兵団のもとでパカパカ元気に走ってるよ
捕まえてインベントリで眺めてたら、食糧不足で真っ先に自動屠殺されてて泣いた
2021/08/30(月) 14:01:43.80ID:tARY4Fsj0
>>920
あんまり重視されてないのね。
初期の開発日記では色々特色が出るみたいな事言ってたんだけど。
2021/08/30(月) 14:06:58.75ID:JhN95KY3M
どうなってたら満足だったの?砂漠ではラクダ以外ヘロヘロです、とか?
2021/08/30(月) 14:36:00.49ID:YX3WfojLa
>>919
ラクダはなんとか実装できても、サイズの違いからゾウは難しそう。
地形にハマる不具合とか出そうだし、やるとしても相当後なんだろうなあ
2021/08/30(月) 14:37:26.14ID:YX3WfojLa
>>916
ありがとう!
何も考えずにぶち込むとこだったわ
2021/08/30(月) 14:39:52.89ID:h/7YyH570
>>923
ぞうなんだろうねえ、ゾウだけに
2021/08/30(月) 14:43:59.98ID:G5Lkou7ld
ボルチャ君>>925君に両手斧一発くれてやりなさい、足に
2021/08/30(月) 15:35:05.96ID:GPFTOKNv0
>>919
俺の乗騎はwar camelだけど…
2021/08/30(月) 15:40:36.73ID:sfArMSrl0
象のモデル自体は用意されてるらしいけど実装するmodとかがないあたり
まだエンジン側で象サイズの騎獣の処理ができてないんだろうな
2021/08/30(月) 16:01:47.38ID:94cYJMmfa
まあぶっちゃけ、普通の馬でも体格差で細々影響が出るぐらいの設定でやってる中でゾウみたいな規格外は厳しいでしょ
少なくとも剣や槍は一切使えない上に、集中攻撃ですぐに落ちる未来しか見えない
2021/08/30(月) 16:29:44.23ID:M7Td2jYW0
象の代わりに、破城槌が猛スピードで戦場を自走しながら敵味方関係なくなぎ倒していくアプデを夢想した
2021/08/30(月) 16:31:49.18ID:A0Qdy8FA0
短い武器を馬上で使うなら体高の低い馬を使う手もあるんだよな。そういう馬は性能は良くない傾向だが逆に使い潰しても問題ない
2021/08/30(月) 16:33:00.41ID:M7Td2jYW0
>>929
まあ実際史実でもそうだったし
衝突ダメージが大きいというのに加えて、騎兵相手に槍兵が事前に槍構える仕様を流用して、ゾウの突撃正面に立たされた敵兵は一時的に猛烈な士気デバフがかかる(後で戦線に戻れるけど陣形が崩れる)みたいな特殊効果がついたら面白いんじゃない?
2021/08/30(月) 16:52:14.35ID:DQJeeHIz0
ラクダが非売品というのは強烈な不満である(`・ω・´)
934名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-Ult/)
垢版 |
2021/08/30(月) 16:59:44.21ID:nrfNiioW0
何かMODであったらいいなとモヤモヤしてたのがあったが、漫画のGATE MODだ
前作の戦列歩兵みたいに異なる時代の軍を放り込んでやってみたい
2021/08/30(月) 17:00:44.75ID:g5502/kza
前作のペリスノとかだと超耐久だったからコンパニオンを戦象に乗せて弓騎兵として使って長持ちするデコイみたいに使ってたな
2021/08/30(月) 17:05:45.84ID:q4wUy9lv0
帝国を滅ぼした後でも残党のクランがちょこちょこ攻撃していて面倒なので処刑しようかなと思ってるのですがデメリットが大きかったりしますか?
2021/08/30(月) 18:44:04.52ID:llDx28W10
なんか戦象っていうとローマ絶対滅ぼすおじさんのイメージある
質量アタックでビビらせて陣形乱すのが仕事なんだっけ
2021/08/30(月) 18:44:56.09ID:h/7YyH570
>>936
わりと。
そのクランと仲のよいクラン+リーダーが名誉持ちクランの好感度が激減する。
加えて自分の名誉が−扱いになって勧誘が難しくなる。
2021/08/30(月) 20:04:45.43ID:k7W5ChsO0
RPならともかく、実利としては「皆殺しにしてついでに世界も滅ぼす」勢いじゃないと手を出したくない
少なくとも敵味方から嫌われまくっても構わない状態じゃないとあれ

デメリット大きすぎて処刑があんまり機能してないよなあ
2021/08/30(月) 20:08:59.80ID:rzTBtkA6a
戦象もそうだけれど、そもそも重騎兵だって正面から突っ込めば、並大抵の歩兵は怖くなって槍衾を保てず逃げ出すはずなんですよね。
2021/08/30(月) 20:17:58.75ID:h/7YyH570
そうさせないよう日常的に訓練してこそ常備軍
中世はそれを維持する社会基盤が崩壊してたから重騎兵天国だった、ときく
2021/08/30(月) 20:43:38.11ID:M7Td2jYW0
>>941
あとは指揮官と兵の信頼関係だよね
持ち場を守った方が結局は生き残りやすいっていう指揮官の言葉を兵たちがちゃんと受け入れて、きっちり従わないと
だから金と勝利をもたらしてくれる隊長を擁する傭兵団は案外強かったりする

そう考えると、バナロの兵たちって突然徴兵されて異郷の同僚たちと密集陣組まされ戦場に投入されてる割に聞き分け良すぎなのでは
2021/08/30(月) 21:17:50.23ID:GPFTOKNv0
バナロの兵だってティア低いやつは逃げるし
ティア高いやつは古参兵なわけだから
その点については信頼していいんじゃね
2021/08/30(月) 21:21:23.79ID:llDx28W10
なおクロスボウ登場後
ロクに訓練されてない最低身分の農民でも簡単に偉い騎士様を殺せるから発明者共々鬼のように嫌われたらしいな
2021/08/30(月) 21:24:31.63ID:q4wUy9lv0
>>938 >>939
ありがとうございます
やっぱりデメリットあるんですね…元国王のクランとか人数が多くて本当に面倒で…
負けることはないんですけど村にちょっかい出されるのが嫌で処刑してしまうところでした!
2021/08/30(月) 21:35:19.53ID:nqxbJrN+a
>>945
帝国の君主クランならメインクエストクリアしたら自国に加わるか他国へ流れるぞ
イスティアナの統一√なら前者アルザゴスの滅亡√なら後者

かねてより壊れ壊れと噂の鍛治初めてやってみたがなるほどこれはヤバいな、スキル0で適当にこさえた両手剣でも1000dで売れる
ただ材料の仕込みや休む手間考えて1日一、二本とすると最序盤のノーリスク稼ぎとしてはともかくそこまで得かなあと
スキル上がってきたら変わるんだろうか
2021/08/30(月) 22:13:27.91ID:Vo27FY2D0
スキルよりも高価で売れるパーツ、
具体的には薙刀系の刃かポインテッドファルシオンの刀身が解放されるかどうかで変わる
早いうちにメナウリオンなんかを作れるようになればスチール4つと木材で3〜4万デナル稼げるよ
948sage (ワッチョイ 8234-+pMA)
垢版 |
2021/08/30(月) 22:33:41.18ID:m2Qn9vdb0
メナウリオンでスチール4つってことはオプションパーツ付けてるのか
なんか意味あんのあれ?高く売れるだけ?
2021/08/30(月) 23:12:06.94ID:llDx28W10
カッコいいダルルォ!?
2021/08/31(火) 01:32:24.80ID:Lk6F1qjM0
>>3 でやらかした責任を取るため改めて950を踏むことにします
次スレでは必勝陣形テンプレどうしましょう
2021/08/31(火) 01:34:14.43ID:GUKnuijv0
〇ナル
2021/08/31(火) 01:48:38.77ID:sIEGKpOD0
逆に逆もいいけどやっぱり普通の逆かしら(´・ω・`)
2021/08/31(火) 01:50:46.90ID:QcS7hDAV0
>>950
当然戻してね
wikiの2chテンプレの所に例の陣形画像のurlあるから
2021/08/31(火) 02:38:08.50ID:Lk6F1qjM0
>>953
いや、そりゃ直すなら前のスレからコピペするだけなんですけど、今スレで見直そうかみたいな声も出ていたから一度合意を取ろうと思いまして
2021/08/31(火) 02:39:49.91ID:ugptzLbTa
今作の武器属性でのダメ軽減計算式書いてるところってあります?
前作だと重装の最上位兵相手には鈍器で殴るか槍や弓で突かないとろくにダメージ入らなかったのが
今作が片手剣で切りつけてもそこそこダメージ入るので計算式変わったのかなって
2021/08/31(火) 02:46:15.93ID:+UKCdFc7a
困ったらF6、とでも付け足すかね
2021/08/31(火) 03:45:25.29ID:Ac53eQo6a
確かに今作の鈍器は印象薄いな
まあガチガチの金属鎧が普及する時代より前だからかな
2021/08/31(火) 04:15:56.27ID:MdBiCk520
捕虜いすぎても困るし消化が遅いからね
2021/08/31(火) 06:16:06.03ID:p33o1/440
カニバル諸侯かな?
2021/08/31(火) 06:37:37.82ID:sIEGKpOD0
ぶっちゃけ必勝陣形のとこはギャグなので気を利かせたりそんな真面目に考えなくていい
2021/08/31(火) 06:41:36.48ID:Jnu3jCnj0
WBの必勝陣形は嘘でもなんでもないところがギャグだからな
2021/08/31(火) 08:14:15.88ID:2yrz80Wt0
dlcで南東インド系勢力追加でエリートユニット戦象でよろしく
2021/08/31(火) 08:19:28.70ID:IUAzSyzra
東にはパーディシャーの地、と呼ばれる国があるらしいぞ(香料商人の会話より)
名前からするとペルシャっぽいから象も出てくるかも
2021/08/31(火) 08:39:13.01ID:LhZ0Hgo/0
>>942
横陣敷いてるとき、相手が迫ってくると後ろの方の低ティア兵がクシの歯が抜けたように逃げ始めるのなんかまさにそれだな。

追い剥ぎの群れとかなんか、数が多くても最初の弓兵の一斉斉射で指揮が崩れて逃げ始めるのをよくみる
2021/08/31(火) 09:20:37.13ID:ccE8kapTa
F6将軍弱くなった?
全体的に騎兵がめっさ増えた気がする
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ad-DVLf)
垢版 |
2021/08/31(火) 09:45:24.86ID:YZgUCrmO0
1.62で久々に再開したら貴族兵の雇用が楽々で、気づいたらほとんど騎兵になってた
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c9-+pMA)
垢版 |
2021/08/31(火) 10:09:43.80ID:Q13zz8aJ0
1.58から休止してて早速1.6.0か1.6.1どっちかで始めようとする俺に教えて欲しい。
>>687
辺りで言われている、2バイト文字使えないというのはどのverの話なのかな。
あと人名も2バイト使えないかも出来れば知りたい。
流石に和訳入れて主人公一人だけ英語名とか違和感出るのは嫌なんだ。
2021/08/31(火) 10:12:02.50ID:XNEGTNKT0
全部無理
2021/08/31(火) 10:14:31.57ID:XjySJ82L0
>>967
1.6.1でキャラ名クラン名国名使えてるよ
970名無しさんの野望 (スップ Sd82-91vI)
垢版 |
2021/08/31(火) 10:33:30.53ID:FX46bANud
1.6.0も主人公ひらがな クラン&国名漢字でやっとるよ
2021/08/31(火) 11:04:17.80ID:Lk6F1qjM0
【Bannerlord】Mount&Blade2 179馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1630375246/

テンプレ元通りにしました
972名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-Ult/)
垢版 |
2021/08/31(火) 11:59:23.51ID:ZR/Ggcw+a
>>944
これの真逆を行くのが鎌倉武士
大弓を自由自在に操れるチート技能で近代まで世界史最強ユニットとして君臨し続けた
2021/08/31(火) 12:44:36.49ID:XNEGTNKT0
それなんのゲームの話?
2021/08/31(火) 12:48:15.42ID:Lk6F1qjM0
この人の近代概念、竹崎季長さんあたりでストップしてそう
2021/08/31(火) 13:01:31.49ID:Q13zz8aJ0
>>969,970
ありがとう、お陰でver上げる決心がついた。
どっちにするかはMOD環境で決めるつもりだけど、アプデ内容が充実してるし日本語化MOD以外諦めてもいいな。
2021/08/31(火) 14:41:27.01ID:iIAe2t9V0
>>972
なお鎌倉時代末期には既に絶滅危惧種だった模様
2021/08/31(火) 15:15:22.59ID:HIWKFeCva
まあ重装弓騎兵で近接もガッツリとか高コストユニットすぎるわ流石に
2021/08/31(火) 15:32:04.10ID:iIAe2t9V0
西洋の親類とも言うべきカタフラクトも旬は短かったらしいからなあ
結局最後は金なんや
2021/08/31(火) 15:35:36.69ID:/gB7CSyDd
やっぱコスパよ三間半の長槍足軽こそ正義
980名無しさんの野望 (スップ Sd82-91vI)
垢版 |
2021/08/31(火) 15:38:09.09ID:YkhAvajUd
武士実装して欲しいなあ
架空大陸なんだしいいよね?
もちろん太刀にランスチャージ機能付きで
2021/08/31(火) 15:47:16.83ID:/gB7CSyDd
長巻(両手斧)で馬ごとチェストフーザイトしたくなるな
2021/08/31(火) 16:02:28.30ID:2m6u4PET0
そして侍じゃなくて忍ばないNINJA実装されると
2021/08/31(火) 16:03:02.09ID:uz78ai5s0
武士?
ティア7くらいにならないとフル装備にならなくて使いものにならなそう
2021/08/31(火) 16:04:58.71ID:MdBiCk520
VerごとにすべてのMOD破壊する仕様なので厳しいね
2021/08/31(火) 16:07:58.03ID:XNEGTNKT0
アーリーでグダグダ言ってんじゃねえよ
2021/08/31(火) 16:09:22.76ID:MdBiCk520
来年も再来年もあーりアーリー言ってろ
2021/08/31(火) 16:11:26.35ID:DPyXalCoa
鎌倉武士は弓矢矢両手剣かな
しかし、馬鎧がないのでハーン近衛兵と比較すると、フーザイト重弓騎兵と比べたブッチェラーリみたいな扱いになりそう
ブッチェラーリは馬鎧がないせいで馬を早々失うのか死亡率が高い
2021/08/31(火) 16:14:47.74ID:sIEGKpOD0
modは気にせず開発にはどんどんアプデして欲しい
2021/08/31(火) 16:15:53.28ID:rDTCDsOkM
MOD開発してるわけでも無い奴が鳴き声あげてるだけだからなあ……恥ずかしくないのかな
2021/08/31(火) 16:17:05.15ID:Jnu3jCnj0
販売しているsteamのワークショップ開けてない意図なんか解るだろうにな
2021/08/31(火) 16:26:09.20ID:OlLf5xf40
これに限らず7d2dでもrimworldでもxcom2でもマイクラでだって
アプデでMODがあああ!って嘆いてるの見るしたまにモッダーキレてるよ
でも結局そういうもんだからアプデかMODのどっちか諦めるしかないっしょ
2021/08/31(火) 16:30:59.76ID:uz78ai5s0
アプデのせいでModがあああ!って書き込みもmodスレに書いてくれると有り難いのだが
2021/08/31(火) 16:31:12.31ID:p81kkavX0
MODは日本語しかもう入れてない
2021/08/31(火) 16:31:53.82ID:p33o1/440
とは言え日本語化MODには感謝しているよ。
手間がかかってる分、敬意を払いたい。
2021/08/31(火) 16:37:09.73ID:Lk6F1qjM0
せっかちな我々のために完成していないものをお試しで遊ばせてもらってるんだから、アプデするなModに配慮しろと怒るのは筋違いだろ
2021/08/31(火) 18:26:39.55ID:ap9jAGxIa
普通にModやりたいんで旧verでやってるしなあ
Mod使いたいなら脳死で本体バージョン上げる方がどうかしてる
2021/08/31(火) 20:22:17.56ID:FIHtffCE0
mod使えなくなるからアプデするなとか言い出す基地外まだ生きてたのか
2021/08/31(火) 20:45:14.55ID:cbVa5R7D0
>>971
おつ
2021/08/31(火) 20:52:39.53ID:MdBiCk520
誰かアプデするなとかいったか?害児には何が見えてるんだ
2021/08/31(火) 20:53:58.07ID:sIEGKpOD0
空飛ぶ馬が見える!
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