十字軍のミニゲームクソゲーでは?
開発陣は一体1戦闘につき何ターン消費する想定で作ってるんだ
ガーゴイル硬すぎてクソゲーすぎる
マップが狭いかつ相手をすり抜けられるせいで敵前衛がすぐ後衛にきて戦術もくそない戦いになるし、
何を考えてこれをつくったんだ