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【EU4】Europa Universalis IV Part133

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-zH/y)
垢版 |
2021/08/22(日) 16:05:25.50ID:+6o+IFb40
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↑をコピペで3行にしてください

■前スレ

【EU4】Europa Universalis IV Part132
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1628313382/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

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 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/08/22(日) 17:44:01.42ID:wCNUyvR10
>>1
植民地主義+1
2021/08/22(日) 18:23:48.04ID:zrKTl2Pj0
>>1
モン・マオから王室間の婚姻の提案
2021/08/23(月) 00:24:24.21ID:f7Lu8ZbN0
>>1
シャムさんが独立保障
2021/08/23(月) 16:17:42.01ID:PRPZTrov0
>>1
Madyasが借金を提案
6名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-PIF1)
垢版 |
2021/08/23(月) 16:43:20.38ID:vQSmv1asp
ブリテン島を統一したナワトル教ハワイのhistrical scoreが一位なんだが、historicalとは一体...
2021/08/23(月) 17:17:00.44ID:rAfMCNaW0
>>1に補助金

バグパイプでハワイアンを奏でながら生け贄を捧げるのかな。なんだかもうわかんねえな。
2021/08/23(月) 18:43:47.71ID:VW2NMJvS0
新大陸の戦争と自大陸の戦争を同時に進めるの大変すぎる……
WCできる人はこれぐらいの同時進行カンタンにやれるものなのだろうか
2021/08/23(月) 19:09:05.16ID:MjmXp3a50
旧大陸で戦争ついでに新大陸側も吹っ掛けて植民地軍に任せて放置
軌道に乗るまで自軍が1連隊いる事もあるけど首都直すりゃとりあえず譲歩が狙えるからすぐ終わる
あとOEが殆どないカリブと南米達は簡単に育つからイベリア勢殴って奪っとくとやはり楽

というか旧大陸でも終盤は多方面に複数戦争重ねるからそんな気にすることは無い
2021/08/23(月) 19:32:56.69ID:QFmY2Twm0
大変だからやらんなぁ…
新大陸は飛び地を割譲させるか講和時に首都だけ落とせばいいよ
2021/08/23(月) 19:53:47.78ID:yDjA6qOs0
新大陸に植民してると、何か全部俺の物だ…!みたいな浅ましさ全開で最高の気分になる。
そこの中継寄港地に近寄るんじゃない!ポルトガル止めるんだみたいになる。
2021/08/23(月) 19:55:57.77ID:yDjA6qOs0
戦争で取り合いはよくやるけどこれ楽しいわ。
ただ海軍弱い国だと先行されまくってて面白くないだろうね。難しいw
2021/08/23(月) 20:22:14.56ID:WTXzXMMCd
戦争疲弊が気になるからある程度は重ねちゃうな
メイン戦争と植民地属国にほぼ任せられる戦争の組み合わせとか
中盤以降雑操作でも余裕な対小国を複数戦線とかだけど
植民地や属国任せだと少し厳しそうなら相手首都プロビにある程度置いといて撃破されない程度とかもね

離れた複数戦線の操作は疲れるし万が一リカバリ必要な時に利かないからやらない
2021/08/24(火) 00:10:01.62ID:yQ03Nll/0
オイラトで遊んでたんだけど明銀行が無くなった後寄生先が無くてお金がない…
インフレ率24%とか見たことない数字で首が回らない
2021/08/24(火) 00:14:51.64ID:XkOPwXUp0
汚職が解決してくれそう
2021/08/24(火) 00:15:01.41ID:xxPZ1eOv0
明銀行で引き出した金でモスクワまで突貫して交易でウハウハor中華で内政
2021/08/24(火) 00:32:29.46ID:L58lL7nf0
どうせNIと遊牧民パワーとミッション請求権バラマキで統治点余るからインフレ軽減に回しちゃえば
2021/08/24(火) 00:33:35.41ID:Es4ePkmz0
イギリスで初手仏同君で戦争忙しくてついついミッション踏むの忘れてしまうんだが、同君しちゃうと進めなくなるよね。
2021/08/24(火) 00:36:32.30ID:wRgHFXnJ0
中華のTradeValueをそのまま玉門で集めれば金満とはいかんでも不自由しない金は得られた記憶あるけどな…
純テングリのままだったのもあるかも
2021/08/24(火) 01:13:22.92ID:yQ03Nll/0
インドに行こうとしてたのが間違いだったのかなるほど
今からでも中華を焼いて回ってみる
2021/08/24(火) 01:27:35.30ID:B/nbLdk10
razeするとdev減少+荒廃で産出する交易価値が減っちゃうからなー
それでも玉門→北京→杭州→西安と時計回りに攻略してけばそれなりにはなるか

インドは確かに金の卵を産む地域だけどオイラートの初期位置だと
貧乏地帯を制圧しながら侵入する形になってちゃんと儲けになるまで結構かかりそう
2021/08/24(火) 03:11:17.70ID:wRgHFXnJ0
オイラトからインドだとチベット縦断して入印しても交易収入にはならんし、ちゃんとサマルカンド前後のノード抑えてからとかやってるとAE的に大分時間食っちゃうだろうしでな
2021/08/24(火) 05:49:46.62ID:aBjZC6UL0
オイラトだとチベット叩き潰してベンガルを早期に殴るのが強いんじゃないかな
2021/08/24(火) 09:30:43.64ID:Q5FYb85j0
オイラトプレイのインドって後回しにしてるわ
中華掌握→ウラル進出しながらマラッカ進出が楽に稼げると思う
25名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp73-ahY+)
垢版 |
2021/08/24(火) 10:10:54.26ID:tJrzc6Otp
1年以上プレイした後に音楽DLC入れたけど(入れた後にうるさいやつ手動で解除)
音楽追加されるだけでも新鮮さが段違いになるね
もっと早く買っておけばよかった
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-PIF1)
垢版 |
2021/08/24(火) 10:35:52.01ID:HBddNwwO0
aiが戦勝点100近くにならないと講和しないのイラつくな
ゲーム終盤だと呼ばれても途中で白紙和平してしまう
2021/08/24(火) 10:37:29.18ID:L58lL7nf0
欲しいプロビの占領権持ってないなら引き伸ばすのもわかるが
占領権渡してあげてもズルズル引き伸ばされるから腹立つ
2021/08/24(火) 10:42:46.81ID:A4IAK9xL0
海渡れないから終わらない系の戦争に呼ばれると虚無の時間が発生して笑う
2021/08/24(火) 11:14:49.92ID:In0QLWcNa
そういう時は同盟国の同盟国を攻めるチャンス
2021/08/24(火) 11:16:00.14ID:6lqeDexY0
従属国を持ってる国を滅ぼすとその従属国が勝手に属国になってしまう現象って防げるでしょうか?
または属国を外す方法
2021/08/24(火) 11:16:05.88ID:rVA384Iv0
終わった瞬間参加してくるからちょっとやりにくい
2021/08/24(火) 11:19:35.43ID:awLjbB9/a
>>30
敵国全土占領からの負け講和で解放する
確か講和時に属国の破棄を盛り込んでから全土割譲で講和でも属国になるのを防げた気がするけど、負け講和で解放した方が外交点的にもAE減的にもお得
2021/08/24(火) 12:15:00.02ID:CRPIygBXx
>>28
たまにCPU同士グダグダすぎて自動終了する戦争があるけど条件何年なんだろ
2021/08/24(火) 12:16:30.29ID:yrVoHnYm0
>>25
音楽DLCいいよな。バリエーション結構あるし。うるさいのって多分ロック調のやつだと思うけど俺も外してるわwあれ流れてくると合わなさすぎて笑う。
2021/08/24(火) 12:18:23.23ID:I/miJ6/A0
>>26
かと思うと弱小連中相手で征服とか帝国主義で宣戦してゴッソリ取れるだろって時に
ちょっと勝っただけで講和して1プロビ割譲だけとか賠償金だけで終わらせたりするし
判断基準がわからんね
2021/08/24(火) 12:27:50.32ID:fxNLqZJQM
Golden centuryに入ってる?グラナダをテーマにしてそうな曲すごい好き
2021/08/24(火) 14:39:45.61ID:MXC8Lnfed
戦勝点もだけど戦意が低いかもAIの判断には大きく関わる
国内で反乱が湧いたり戦争疲弊が高かったりすると大敗してなくても和平に動きやすい
プレイヤーでも敵国から和平提案送られてくる(そしてまず無視する)ようにAIも和平提案送られてきて、その時攻撃側AIの戦意が低ければあっさり受諾する
2021/08/24(火) 15:07:01.72ID:RNPGgi8BM
現実には戦勝点100に核二発落としてやっと降伏した国があってな
2021/08/24(火) 15:36:08.46ID:zh2QQ/0+0
前にyoutubeでいろんなゲームのBGM聞きながらEU4やってた時あった。
2021/08/24(火) 15:38:21.31ID:kfT8cvQ1r
体感の話で申し訳ないのだけどなんで遊牧民って反乱少なく感じるんだろうか
移動速度早くて処理が楽だから?
2021/08/24(火) 15:44:26.70ID:kfT8cvQ1r
wiki眺めてたら解決しましたごめんなさい
分離主義の年数-5なんてついてるんですね強力だわ
2021/08/24(火) 16:11:29.94ID:A2ztlzql0
「技術レベル〇〇に最初に到達したのはXXXX.XX.XXです」ってやつは一番最初に獲得した国は、て意味でいいんですかね
どう考えても君主点999以上使うだろってのをよく見るんですが
2021/08/24(火) 16:11:30.81ID:hKOGHyNGr
ティムールで初手人文いかずに宗教行ったら反乱祭りでキレそう
黒羊とかイラク方面行かずにとにかくデリー目指してムガル化すべきなんだろか
いずれ敵になるオスマン対策にシリア押さえたいんだよね
2021/08/24(火) 16:31:39.59ID:sFzkqycj0
modでCK2の曲とかいれるのがあったのでそれ使ってる
2021/08/24(火) 17:14:38.96ID:kfT8cvQ1r
>>43
人文も欲しいし統治も欲しいし宗教も欲しいし…
どうしたらいいのだろうか…
2021/08/24(火) 17:20:50.83ID:EkibOYYb0
植民地。植民地は全てを解決する(しない)
2021/08/24(火) 17:42:24.73ID:aFY5mOaaa
軍量取って反乱鎮圧と征服を同時並行しつつ安定度上げて布教強度顧問雇って布告も使って改宗
これが答えだ
2021/08/24(火) 17:45:33.40ID:kfT8cvQ1r
軍量をサポートする金がなけりゃハリボテじゃないですか!
2021/08/24(火) 17:46:33.13ID:MPLdFzyCF
オスマンに蓋するだけなら序盤のアジャムパンチしたあとグルジアNOCBで属国にしてあとは流れでいけば大幅に拡張おさえられるんじゃないかな
2021/08/24(火) 17:46:54.81ID:tIZvZUP80
脳筋に収まりやすい
これがパラドゲーか…
2021/08/24(火) 18:03:26.63ID:sGlj3t/ca
そこにお金の湧いてくるボタンがあるじゃろ?
冗談はさておきティムールは交易ノードにも恵まれてるしdevもあるし初期帝国だから直轄領のデバフをあまり気にせず土地売却を使えて豊かだよ
2021/08/24(火) 18:09:28.90ID:AWA1Le9N0
バスラ辺りにやたら小国のコア埋まってるててめんどくさかった記憶
イラクくんあとはよろしくね
2021/08/24(火) 18:13:33.71ID:kfT8cvQ1r
土地売却ってちゃんと使った事ないけど自治率に影響出ないか交易会社多めとかなら気軽に使ってみてもいいのかなるほど…
2021/08/24(火) 18:37:38.55ID:+gAqhsGGa
自分は大拡張プレイする時は1610年に直轄領75%目標から逆算して、戦争とかによる土地没収忘れも考慮して60年あれば50%分の直轄領を回復できると考えているから、1550年くらいまでは10〜20年に一度くらいのペースで土地売却使ってる(なるべく直轄領の少ない状態で売却すると売却額が上がっておいしい)
市民の利息低い借金も合わせて交易会社や工場の投資に使うと土地売却で得られるお金が増えて良し
階級の影響力を50%くらいに保っていれば征服時にも土地が回復するから直轄領売却のペースはもうちょい早くてもいいかも
2021/08/24(火) 18:37:52.78ID:15mdrfVY0
サフィもチュニスもクソノードすぎる
これは沿岸襲撃もやむ無しですわ
2021/08/24(火) 18:42:24.01ID:L58lL7nf0
売った方がいいのはわかるんだけど
めんどくさいから絶対主義の時代までに直轄地増やしちゃうなぁ
絶対主義直前では特権剥奪したいし
2021/08/24(火) 18:49:14.34ID:I/miJ6/A0
チュニスは場所柄アレキサンドリアからつながってると思いきや
流入は貧乏始点ノードのカツィナのみと気づいたときは愕然としたわ

交易マップで見るとアレキサンドリア→ジェノヴァのルート表示の矢印が
チュニスのノード表示を掠めてて一見チュニスにつながってるように見えるのがまたタチが悪いw
2021/08/24(火) 19:25:22.75ID:rVA384Iv0
>>43
ビザンツを独立保障しておけばオスマンの伸びはほぼなくなるから安心してインドいけばいいぞ
ついでにオスマンと同盟して黒羊朝とマムルーク戦でこきつかえばよい
2021/08/24(火) 19:38:25.80ID:sFzkqycj0
>>58
そういうときのオスマンってこちらの同盟で呼び出されてるときにビザンツ攻めて同盟の同盟を落とすプレイヤーみたいなムーブはしてこない?
2021/08/24(火) 19:49:44.58ID:rVA384Iv0
AIは基本的に戦争中は自発的に宣戦しないから大丈夫
ビザンツ同盟国のセルビアに攻めた時コンスタンティノープルとってそこから伸びることはあるけど
2021/08/24(火) 21:02:19.11ID:A4IAK9xL0
オーストリアプレイ時、ブルゴーニュが同盟してもリエージュ攻めるムーブには参る
2021/08/24(火) 22:21:34.03ID:15mdrfVY0
EU4やってる女性配信者もいるんだな
俺は全然興味ないけど
女子とマルチプレイしてキャッキャッなんて歳でもないから
俺は全然興味ないけど
2021/08/24(火) 22:26:44.20ID:NW/vEdvP0
EU4やってる女とか絶対めんどくさそう
2021/08/24(火) 22:31:17.04ID:IdWRyukG0
フリードリヒ二世の夢女子とかいるの
2021/08/24(火) 22:33:02.28ID:yMot5Wyra
そもそもゲーム自体面倒くささの塊だから、面倒くさいのしかやってないだろ
2021/08/24(火) 22:33:50.83ID:Q5FYb85j0
女やし他人のAI同盟国食っても...バレへんか
2021/08/24(火) 22:34:32.62ID:OF03JwKyd
未だに全プロビに落城判定あったらさすがにやってないよ
2021/08/24(火) 22:35:50.73ID:A4IAK9xL0
マリアテレジアの即位とか認めんしシュレジェン貰っても・・・バレへんか
2021/08/24(火) 22:39:41.44ID:J2geGIzXa
マリアテレジアはクソ女だ、大人しくフリードリヒ大王と結婚しとけ
政略結婚でのし上がってきた一族が政略結婚を否定するな
政略結婚していれば普墺戦争で死ぬ人間はいなかっただろう
2021/08/24(火) 22:41:52.92ID:yQ03Nll/0
大元になろうとして中華皇帝になったら遊牧民じゃなくなっちゃった…
2021/08/24(火) 22:42:35.77ID:15mdrfVY0
スレイマンI×カールV
2021/08/24(火) 22:43:42.82ID:A4IAK9xL0
大元は中華皇帝滅ぼしてからならないといけんからなあ
2021/08/24(火) 22:43:50.08ID:Y8pGyHRvd
中華皇帝は君主制だからね
遊牧民維持したいなら中華皇帝滅ぼして変態条件から『中華皇帝である』を消さなきゃならん
2021/08/24(火) 22:49:09.99ID:yQ03Nll/0
中華皇帝滅ぼしてから変態すればよかったのか…
1からやり直しだ…
2021/08/24(火) 22:55:27.52ID:AWA1Le9N0
明くんが皇帝位を失わないように隔離するのも大事だよね
そんなことやってたら朝鮮半島南部の1プロビ国家になってまで中華皇帝を称する謎の明になって笑った
2021/08/24(火) 23:02:35.60ID:NW/vEdvP0
ローマ皇帝も実質コンスタンティノープル1プロビだったし(ゲーム中だとシステム上モレア・アカイアも持ってるけど)
2021/08/24(火) 23:12:38.31ID:xxPZ1eOv0
ティムールで西進したいならマムルークを潰すといいよ
マムルークへの変態条件が自国政体がiqta+マムルークが存在しないだけだから、清プレイと同じ要領で中核州をたくさん貰える
2021/08/24(火) 23:57:41.94ID:MXC8Lnfed
全プロビ落城判定もやり方上手くすれば割と良くなりそうな気もするけどなぁ
プロビが多くなりすぎた今のEU4だと藪蛇にしかならんか
2021/08/25(水) 00:03:52.32ID:EkKgGGfR0
プロビ少ないと国数もへっちゃうしなー
2021/08/25(水) 00:09:28.84ID:39VYqaMW0
>>74
モンゴル帝国になればいいじゃん!

>>76
OPMローマは「ギリシャ人の皇帝」ていうニヤニヤ感満載の呼び名にふさわしい惨状で
滅亡寸前でも哲学論争に精を出してたとか
2021/08/25(水) 00:17:37.07ID:ApzjHpBA0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/eu4-development-diary-24th-of-august-2021.1488489/

久しぶりの開発日記、アップデートはまだされるっぽいけど、DLCも出すのだろうか
2021/08/25(水) 00:21:49.15ID:qpEk/LE90
次の有料アプデの予定についても言及してるし確定でしょ
多分バルト海かサブサハラ
2021/08/25(水) 00:35:48.24ID:y5jMdimOa
アフリカならズールー辺りでるか、ギリギリ革命の時代あたりにはあったみたいだし
2021/08/25(水) 00:43:04.87ID:c1pvPQwId
南アフリカの未入植地にイベントで国が湧くくらいあってもおかしくはないな
2021/08/25(水) 01:03:46.28ID:kauEkUTh0
とりあえず軽くしてくれ…
2021/08/25(水) 02:49:05.23ID:ZB5bdDSLM
エチオピアの西になんか国湧いた記憶ある
2021/08/25(水) 03:30:23.72ID:r4IT8iER0
Funjだっけ
あの辺アフリカ統一運動しようとでもしない限り取らないから影薄いわ
2021/08/25(水) 03:30:46.33ID:r4IT8iER0
統一運動って何だ
アフリカ統一な
2021/08/25(水) 07:42:09.52ID:U6NZh+eEd
あの辺一帯はみんな汎用ミッションだし手を加えてほしいな
2021/08/25(水) 08:06:56.22ID:MWk6rgr00
アフリカはとりあえず地域統一の請求権くらいはほすぃ
2021/08/25(水) 08:17:25.34ID:ZFVbYlmM0
強くなくてもミッション配るだけでモチベ大分変わるね
現状虚無すぎ
2021/08/25(水) 08:28:04.20ID:4cT/8xDTd
アフリカ統一国家ってあんまりイメージ湧かないなあ
なんかそれぞれ大西洋と地中海とインド洋を超えたところと結びついてる巨大な四国みたいなイメージがある
2021/08/25(水) 08:30:46.46ID:PW3z3DUz0
このゲームマジ結婚が好き勝手出来るから妄想が捗るのも仕方ない(こきつかわれる外交官)

オスマンほんとなびかねえよとか言われてるに違いない
2021/08/25(水) 08:31:12.02ID:PW3z3DUz0
イギリスは尻軽
2021/08/25(水) 08:43:40.01ID:tdwRke1HM
王様の相手とは限らないのでは?
親族の結婚もまとめてるんだと思ってた
2021/08/25(水) 09:50:17.71ID:5IUluUBD0
使える国は当時の時代背景に合わせたほうがいいだろうけど、ミッションや国家変態は後の時代や欧州が行ったものを再現しても面白いと思う
なんにしてもアフリカは何らかのテコ入れはしてほしいな
2021/08/25(水) 10:25:22.06ID:xEbCsqxH0
嫁とか王配が生えない時の婚姻は王家の家の一人が結婚してるんだろ
2021/08/25(水) 11:05:55.16ID:3qLQ83kEa
とうとうザンジバル周辺国がゴリゴリの軍質を持つズールーへの変態が出来る…?
2021/08/25(水) 11:30:55.26ID:PW3z3DUz0
>>95
>>97
中々難しいんだね…。側室さんになってるのかと思った。
スコットランドに政変が起こって、グレートブリテンになっても併合できない不具合。
やっぱり戦争しかないのか
2021/08/25(水) 11:33:51.45ID:jjsMpY4F0
>>98
不穏度やばいことになってそう
2021/08/25(水) 12:12:02.58ID:ZtREJbqo0
コンゴにベルギー一帯に請求権をばら撒くミッションが……?
2021/08/25(水) 13:04:49.25ID:YGb8TjXud
低地地方の開発度を、全て3に!
2021/08/25(水) 13:07:25.73ID:g6hkjFR60
マリのミッションでエジプト領有する国家へのインフレ+30%が!
2021/08/25(水) 13:09:07.58ID:vo+MyY2V0
ベルギー……コンゴ……自由……
うっ頭が……
2021/08/25(水) 13:09:57.58ID:s4NyqtaxH
ハンガリーで正教への改宗を考えてるんだが、どのタイミングがベストだろう
とりあえずポーランド同君化まではしたけど
2021/08/25(水) 15:27:27.40ID:LINRF3C30
植民地国家のOEを知る方法ってわかりますかね?
2021/08/25(水) 15:49:36.71ID:g6hkjFR60
開発日記にある日のプレイされてる国のランキング載ってたけど、イングランドが一位なの意外やな
あと1.31.2で開発度の集中作り直すらしいけど、ちゃんと問題があることを把握しててよかった()
2021/08/25(水) 16:14:42.02ID:58DaYeZ8d
とりあえずdevelopment cost無視してdev増えてっちゃ駄目ねとしか
2021/08/25(水) 16:32:13.94ID:EkKgGGfR0
せめて首都だけじゃなく首都ステート全体へ散らすとか、同文化ステートとか
統治コスト減らす裁判所関係も管理しやすくしてほしいね
2021/08/25(水) 16:39:00.27ID:jQqFunxv0
今も首都以外の特定にプロビに散ってるけどな
首都がdev1000で縁もゆかりないプロビにdev200とか蓄積される
2021/08/25(水) 16:48:45.93ID:vEIdTWXA0
自分がやりたい国に規律+5%ないんで、
コンソールでもいいんで規律+5%上げられないかなあ。
2021/08/25(水) 16:52:36.73ID:EkKgGGfR0
まず首都、それ以外、消える分って感じだけど
まず首都の部分が変わったりすんのかねぇ?
2021/08/25(水) 16:56:40.05ID:pQG/av6s0
>>111
NIを差し替える自作MODを作ればいいぞ
日wikiのMODのページでMODファイルの作り方を、英Wikiで簡単な文法を把握すればすぐできる
MODのパスさえ通せばローカルフォルダからNIに関係する場所(Common/ideas/00_country_ideas.txt)を探してその中の遊びたい国のNIを文法に従って書き換えるだけ
当然ながら実績解除には対応しなくなるので注意
2021/08/25(水) 17:02:39.86ID:xEbCsqxH0
修飾子ファイルの難易度ノーマルのプレイヤー補正のとこに規律+5%の修飾子書けば
ノーマル選ぶだけで自国に規律5%補正かかるぞ
2021/08/25(水) 17:18:45.85ID:LINRF3C30
同じ拡張速度でも植民地で反乱が頻発するときとしないときがあるんですが反乱が頻発しない条件って何でしょう?
2021/08/25(水) 17:22:26.59ID:xEbCsqxH0
お祈りを欠かさない事
2021/08/25(水) 17:30:42.11ID:ighntA080
知らないうちに破産して安定度下がってるとか
2021/08/25(水) 17:36:20.49ID:g6hkjFR60
OE
2021/08/25(水) 17:38:39.71ID:EkKgGGfR0
oe100越えしてしまってる
または分離主義の湧く場合と湧かない場合の差(イマイチわからない)
2021/08/25(水) 17:39:26.48ID:4JtUF0VB0
植民地国家側の君主の能力値と統治点のやりくりでもコア化のペースは変わるからな
2021/08/25(水) 17:43:48.27ID:LINRF3C30
>119
自分もそれは考えたんですが、1回目は反乱沸かなかったのに2回目やり直したら頻発するようになったんですよ
2021/08/25(水) 17:44:14.95ID:vEIdTWXA0
>>113
>>114
ありがとう。調べてやってみるよ
2021/08/25(水) 17:55:20.84ID:gqQVokMOa
集約は即金になって終わるでも何なら全ロストでも、開発度さえ下がってくれればWC捗るからそこだけは残して欲しい
2021/08/25(水) 17:57:56.81ID:LINRF3C30
仮にOEが原因だとして植民地のOE見る方法って無いですかね?
2021/08/25(水) 18:02:10.76ID:4JtUF0VB0
反乱進捗は確率だし多分一番の理由は「運が良かったor悪かった」だろな
2021/08/25(水) 18:03:55.31ID:k7+kUif8r
1.31.6で多少軽くなるという噂を聞いたけどそいつはいつ出るんですか
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-PIF1)
垢版 |
2021/08/25(水) 18:05:00.83ID:ZYiIegOW0
プロビクリックしてunrestの詳細見ればわかる
確かOE100%で+5
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-PIF1)
垢版 |
2021/08/25(水) 18:08:49.61ID:ZYiIegOW0
新大陸は植民で出来た土地だとOE発生しないけど原住民が保有していた土地?だったらOEあるのでそれが理由なのでは
1.31の原住民だらけの北米はクソだな
2021/08/25(水) 18:18:46.35ID:PW3z3DUz0
>>115
斧が少ない(攻撃性がすくない)土地を耕せばいいけど、ぶっちゃけ軍を駐留させとくのが手っ取り早い
3000人位いつも巡察させてますw
2021/08/25(水) 18:45:09.92ID:LINRF3C30
>>129
あ、すいません。原住民国家を侵略して拡張してるんですよ
2021/08/25(水) 18:47:06.19ID:LINRF3C30
反乱が起きない方のデータの安定度タブを見ると、すぐに反乱が起きると出るのに全く反乱が起きない。謎だ
2021/08/25(水) 19:05:11.74ID:5ojyG4W90
汚職とインフレと安定度が終わってる植民地とか、一旦滅ぼしたくなるな
補助金と総督の更迭と列強の影響でなんとか耐えてくれるならそれでいいけど
2021/08/25(水) 19:06:27.48ID:XMxyBapdd
同時に中核化が終わって植民地国家成立→OEも分離主義無い
微妙にズレる→コア化終わってないプロビが植民地国家に渡される

ってパターンも
2021/08/25(水) 19:08:46.56ID:EkKgGGfR0
ちょくちょくオーストラリア植民地の借金返してたけど
いざ乗り移って見たら汚職10貯まってたしちゃんと補助金出さないと貨幣改鋳しまくっちゃうんだな
2021/08/25(水) 19:21:28.66ID:M1BD3Xfv0
なに!?MMTは正しい理論なのではないのか!?
2021/08/25(水) 19:26:34.50ID:LINRF3C30
植民地国家に君主点あげられたらいいんだけど
2021/08/25(水) 19:26:49.62ID:f4CxDTGQ0
惑星eu4ではインフレはゴミなので間違いです
2021/08/25(水) 19:41:15.55ID:lqTMFDx7d
開発度集中を弱くするなら、即金にして消滅でよいな
とにかくいまのdevはどこもかしこも高すぎる
戦場になったらマイナス1、割譲したらマイナス2割とかで弱くしてもよいくらいだ
2021/08/25(水) 19:49:44.27ID:vEIdTWXA0
そういえば和平交渉の時に細かい金銭調整できるようになったみたいだな。
前は領土と一時金の増減の調整がやりにくかった。
2021/08/25(水) 19:50:01.85ID:xckq2TAIa
いつ借金を返しても利子を含めた返済額は一定という意味不明さ
eu4世界の経済はどうなっているんだ
2021/08/25(水) 19:57:12.73ID:LINRF3C30
植民地国家で反乱が起きない方のデータの違いは自国に大艦隊があることなんだけど、まさかそれで植民地国家の反乱が抑えられてるってことはないよね?
142名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-PIF1)
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2021/08/25(水) 19:58:37.41ID:Rb2Ld2yip
汚職まみれで技術ゴミなのに無駄に開発度あるせいで独立欲求高いメキシコくん嫌い
2021/08/25(水) 20:06:03.70ID:pex42PfA0
>>141
スクショもあげずにいい加減鬱陶しい
2021/08/25(水) 20:07:21.61ID:q9Zcc1Qp0
属国に戦争しかけて独立欲求下げたい
そういう機能あってもいいよね
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-dert)
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2021/08/25(水) 20:10:44.24ID:AEXOFU1t0
経済軍糧取ってdevポチすると一瞬で独立欲求溶けるからそれで管理してるわ
2021/08/25(水) 20:40:29.92ID:bVGltsNKp
>>140
闇金がやってそうなイメージある前払い利息みたいなもんでは
2021/08/25(水) 20:43:24.29ID:qpEk/LE90
インスティテューションを受容するタイミングについて技術更新のタイミングと必要な金が溜まったタイミングどっちがいいのかな
2021/08/25(水) 20:44:18.71ID:ak6wck5S0
植民地国家が汚職増えやすいのは宗主国がせっせとプロビを渡すから
コア化に統治点に消費して統治技術が遅れて不均衡な技術レベルのペナ貰いやすいのもあるな
かと言ってこっちでコア化してから渡すのも馬鹿らしいしな
2021/08/25(水) 20:46:28.94ID:GBXXpZalF
>>145
これってポチったせいでいずれ余計に独立欲求上がるよね

ただ直轄植民地にすると、威信消費以外にも軍事費の一部持つとかでも欲求下げられるんでいまのバージョンのメキシコも借金浸けせずにすんだんだよな

いちおう左のほうは占領時にカルフォルニアに渡したり、ルイジアナの北のほうはアラスカに渡したりはしたけど
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-dert)
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2021/08/25(水) 21:01:32.17ID:AEXOFU1t0
>>149
詳しく無いから分からんけど独立欲求-100%近く簡単に維持出来るしゲーム終了までdevポチだけでもたせられない?
2021/08/25(水) 22:18:44.35ID:20IBJRnX0
反乱で真っ黒のメキシコくんとか見ててうんざりしてくるからゆっくり拡大させてるわ
ってのは建前でお前らさっさと請求権付けろよオラァ 宗主国様が関心付けてるだろうが
2021/08/25(水) 22:22:01.70ID:pQG/av6s0
植民地くん、何故か請求権をつけてくれないのあるあるすぎる
2021/08/25(水) 22:28:34.05ID:g6hkjFR60
ミッションでペルーとメキシコに請求権ばらまいてくれるカステラ君好き
早めに同君できたらゴリゴリ侵略できるし植民地国家地域分割できるしで美味しい
2021/08/25(水) 22:33:06.19ID:EkKgGGfR0
公国級で外交官足らんのがたぶん悪さしてんのかなぁって
2021/08/25(水) 22:53:21.16ID:ighntA080
コモンウェルスやってたらエチオピアのSolomonid家が当選したんだがどんだけ選挙工作上手いんだよ
2021/08/25(水) 23:06:12.11ID:PW3z3DUz0
>>130
原住民国家の残党が反乱するのね。中々大変ですな…

駄目だ、スコットランド武力討伐するともれなくフランス様が出て来てボコボコにされる。
グレートブリテンなのに!仕事が多いよ
2021/08/25(水) 23:07:25.57ID:ZFVbYlmM0
建国神話が遠距離外交だからお手の物よ
2021/08/25(水) 23:31:16.79ID:58DaYeZ8d
まあコモンは多民族国家みたいなもんだから多少はね
2021/08/25(水) 23:40:17.41ID:EkKgGGfR0
武力属国化からの強制改宗させたポーランドなら選挙勝利を独占できる
そこまでの価値はあるかと言われると無い
2021/08/26(木) 02:19:46.69ID:4/9aXi+60
コモンウェルスの選挙に応援してたのが勝つと何かいいことあるのあれ
2021/08/26(木) 03:16:51.01ID:IAdnCH8W0
当選すると君主点もらえる
2021/08/26(木) 03:21:43.96ID:pQzVGCfY0
君主点威信正統性がもらえるけど外交枠圧迫してまでやりたいもんではないよな

選挙君主制のシステムはユニークではあるけど釈然としない感じ、ボヘミアとかハンガリーはどうなるのみたいな
まあEU4の同君の仕組みが現実と違う以上あまり深追いしても意味ないんだけどさ
2021/08/26(木) 03:29:45.15ID:ovHcrGMQ0
バルカンの小国で寄ってたかってマンカス輪姦してる時が一番楽しいなこのゲーム
2021/08/26(木) 06:10:55.31ID:TxF3A/GPM
モスコーってどうすれば王国にのし上がれるの?
2021/08/26(木) 06:17:34.11ID:zeSrowO+0
>>164
政府改革1段階目でロックされてるから、ロシアになって自動的に帝国級になるしかないんじゃね?
2021/08/26(木) 07:00:18.62ID:TxF3A/GPM
>>165
そっちか
改革で公国以外を選べばいいのか
2021/08/26(木) 08:00:11.93ID:zeSrowO+0
まぁでもあの辺土地しょぼいしロシア公国で統治限界+100だし、階級4つ有るから統治限界さらに+400できるし、当面公国級でもいいんじゃね?
2021/08/26(木) 09:56:05.43ID:DMB7akUQ0
皇帝と戦争してると諸侯に宣戦できないって意味わからんな
まとめて殺させろ
2021/08/26(木) 10:39:42.43ID:tUqbBJ6o0
HRE全部に同時宣戦布告したい
2021/08/26(木) 11:01:39.52ID:DMB7akUQ0
懲罰してもらえばいいんじゃない
2021/08/26(木) 11:02:32.96ID:fV29DCNh0
HREのど真ん中にnoCBしてがっつり領土とれ
172名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-/WcA)
垢版 |
2021/08/26(木) 11:34:44.87ID:gySNDGoqa
久しぶりにやってるけどやっぱ面白いな
革命CBでDEV500くらいの中堅国をワンパンで沈めていくの超楽しい
2021/08/26(木) 12:23:08.06ID:qt/hcakCa
スマトラとジャワの間ってわたれる海峡じゃなかったっけか
なんか船を要求されるけどずっとこうだったっけ
2021/08/26(木) 12:24:45.12ID:/Um/27Wod
海峡が敵船で封鎖されてるんじゃない?
2021/08/26(木) 12:26:05.46ID:qt/hcakCa
>>174
平時だし両岸とも自国になってるんだけど
プロビ情報にも川とか海峡の表記がないんだ

バージョン違いとかなんかな
2021/08/26(木) 12:27:24.81ID:fV29DCNh0
海峡じゃなくなった
2021/08/26(木) 12:30:29.89ID:jIvrstP00
1.31でなぜかそうなったんだよな
小スンダ列島とスマトラ島は繋げたのに
2021/08/26(木) 12:31:31.72ID:qt/hcakCa
やはりそうなのか、ありがとう
2021/08/26(木) 12:34:27.96ID:/Um/27Wod
そうだったのか
これは失礼しました
2021/08/26(木) 12:43:12.82ID:G8CWPf3q0
スマトラ島⇔ジャワ島の海峡が消滅して
ジャワ島⇔バリ島に海峡が出来て小スンダ列島と繋がった感じ

交易ノードで陸地分けたかったとかかねえ
2021/08/26(木) 13:06:59.86ID:1tBqpB/z0
確かモニュメントの位置も修正かかってたし
熱心な現地プレイヤーのリクエストでもあったんじゃなかろか
2021/08/26(木) 13:12:18.57ID:ApGLwJtP0
EU4の熱心なJapanプレイヤーがいるこのスレでも
富士山の所有権を巡って抗議があったが修正されないと言うことはそういう事だな
2021/08/26(木) 13:53:00.49ID:IQlX32BNd
渡れる海峡と渡れない海峡なんて匙加減ひとつだからしょうがないね
2021/08/26(木) 14:04:34.05ID:ecRvdgjP0
スエズ運河通そうぜ
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-PIF1)
垢版 |
2021/08/26(木) 14:36:39.65ID:XDF4qB5h0
富士山よりも参勤交代パレスをどうにかしろと思うがw
2021/08/26(木) 15:14:08.83ID:ekAqjs380
ドーバー海峡を渡らせろ
2021/08/26(木) 15:21:49.31ID:ApGLwJtP0
歩いて渡っているように見えるが海を泳いでいるのだ
2021/08/26(木) 15:24:29.63ID:tUqbBJ6o0
そもそもジブラルタルやボスポラスを渡れていいのか?
2021/08/26(木) 15:32:59.23ID:G8CWPf3q0
ボスポラス海峡全力で封鎖してるなか両端が自国領だからって抜けてくるオスマン君は地下トンネルでも通ってるのだろうか
2021/08/26(木) 15:36:52.18ID:dZxi6muwF
この世界の村上水軍とか存在価値なさそう
2021/08/26(木) 15:39:02.38ID:O8DV28Zt0
渡海作戦ヘタクソなAIでボスポラス・ダーダネルスが輸送船無しで渡れなかったら
オスマン君残念な事になるの確定だし忖度して貰ったんやろなー
2021/08/26(木) 15:54:17.49ID:wovmLK/WM
ドーバー海峡を歩いて渡れてた時代懐かしい
2021/08/26(木) 15:55:47.68ID:N+wrpOUp0
HoI2で配置がめんどいからって九州と対馬と朝鮮半島を渡れるようにしたの思い出した
2021/08/26(木) 16:30:34.64ID:7vJS7gDV0
現実的に考えると、封鎖されてても歩兵部隊なら小舟で渡る&補給は現地調達できそうだけど、騎兵、砲兵は無理だろって思う
2021/08/26(木) 16:42:14.21ID:CP97rgQl0
ドーバー海峡が渡れちゃうとイギリスがフランスに落とされるのでダメです
2021/08/26(木) 16:44:22.88ID:JhhgJN+H0
元のケシクが日本海を走って渡ってくる世界もあったのかもしれない
2021/08/26(木) 16:50:34.41ID:1tBqpB/z0
>>194
策源地で騎兵の兵站を全部賄うような軍事行動する時代はまだでしょ
行動範囲が足りないなり植生なりで現地調達きかないような戦域にはそもそも投入を憚る
砲兵についても「そもそも継続的に砲弾の供給を受け続けられた外征軍なんてWW2米軍まで無いから」的なことをクレフェルトが言ってたような気が

>>195
むしろプレイヤーがグランダルメ必殺ループを
2021/08/26(木) 17:01:30.13ID:cazL233fa
渡れるかどうかは泳いでいける距離かどうかだろう
北海道と千島(国後)がつながっているが、先日泳いで渡れることが証明されたしな
2021/08/26(木) 17:08:26.32ID:1tBqpB/z0
武装した集団が関門海峡なんか泳いで渡ろうとした日には即壊滅だと思われ
基本的には史実に照らして軍略としてあり得るかどうかの総合的判断に依るものかと
2021/08/26(木) 17:13:05.64ID:G8CWPf3q0
>>195
対オスマンでよく使われる渡らせたあとに海峡封鎖からの殲滅の繰り返しでメーヌ開戦がヌルゲーになってまう
2021/08/26(木) 17:27:21.47ID:PTlj95Pqd
世界を舞台にしたゲームで一地域の渡河判定が大局にどこまで影響するかというとね...
リアリティよりもゲーム的な利便性を優先してくれていいよ
2021/08/26(木) 17:45:02.81ID:0F5HOKWA0
オスマンは船で山越えるから歩いて海渡れても不思議じゃない
2021/08/26(木) 17:47:35.29ID:3V3mQDZd0
非鉄人プレイ卒業してボチボチ実績埋めやってるんだけど、Anglophileってどういう手順でやるのが正解?フランスはメーヌ開戦でむりやり勝って速攻したり神聖ローマ関連のミッションとかも帝国そのものを解体してしまうのがやっぱり王道なんかな
2021/08/26(木) 17:50:03.01ID:3suCg/700
>>195
ドーバー海峡は海流が荒くて事故多発地帯でした。CKの時代だけどイギリスは王位継承者が廷臣もろとも溺死事故起こしたせいでグダグダな内戦に
2021/08/26(木) 18:21:06.62ID:1tBqpB/z0
>>203
ブルゴーニュと同盟してイベント待たずに1月1日宣戦
Calais→VerdunとBordeaux(到着日を開戦日に調整=12/16Cornwall発)→Haut-Poitouで空城二つ抜くと
ZOCの大半が消えるので一体運用・兵力集中がきくようになって数で押し切れる
傭兵2本入れとけばほぼ負けない
緒戦はChartes割譲とトゥールーズリリースでちょうど100%、この方が2戦目以降楽できると思う
多分ブルゴーニュと組むのが一番大変

あとは適度にイベリアつまんでエジプトへのアクセスだけ早めに確立してからゆっくりAEコントロールしてればいいはず(どうせ終盤までかかるし)
北米は知らない
2021/08/26(木) 18:51:01.71ID:Uw0keYsf0
開幕ブルゴーニュにライバル視されてない展開をあまり見たことがないな
包囲3持ちの将軍持ってる傭兵を探す方が楽
2021/08/26(木) 18:54:46.33ID:jIvrstP00
普通にリセマラすれば来る程度だしブルゴーニュ継承も込みで考えたらリセマラした方が後々楽よ
2021/08/26(木) 19:03:36.74ID:Uw0keYsf0
何十回もリセマラしたけど2、3回見た程度だからなあ
ブルゴーニュ継承はブルゴーニュに戦争しかけてライバル指定取り下げさせればいいし
2021/08/26(木) 20:04:27.85ID:fV29DCNh0
リセマラやりにくくなるけど年代弄ってイングランド君主制消して軍事独裁になると楽よ
イングランドのアイデンティティなくなるがw
2021/08/26(木) 20:09:19.96ID:DMB7akUQ0
十字軍かな
https://i.imgur.com/Ap48lIS.jpg
2021/08/26(木) 20:16:46.39ID:wtL43Zstx
イングランド一番の敵は同君ミッション踏み忘れ説
2021/08/26(木) 20:27:09.69ID:Mh8rjkYT0
>>193
そういう改造あったな。wikiで学んだ記憶がある
2021/08/26(木) 20:47:46.20ID:NmTNR29l0
HRE皇帝やる時って諸侯特権廃止までに属国全部併合しとくべきなんだろか
しばらく独立欲求爆発覚悟で飼い殺ししとくべきなんだろか
併合コスト高くて迷う。。
2021/08/26(木) 20:54:16.36ID:G8CWPf3q0
まず独立戦争される事ないし放置で良いと思うけど
大拡張プレイなら終盤属国の軍量が気にならないぐらい自国の軍量が増えてると思うし
内政に余裕できたら要塞と借金返しで多分いけるんでね
2021/08/26(木) 21:30:57.19ID:y7vua8W20
オーストリアプレイのハンガリーとかは急いで併合すればいいと思うけど、それ以外は別になあ
独立欲求はただの数字なので気にする必要はない
2021/08/26(木) 21:45:48.52ID:NmTNR29l0
なるほど。。放置してみますわ
オーストリアプレイなのでハンガリーもどうするか迷ってました
今は頼れる同君国なので残してたけど諸侯特権廃止したら併合かな
2021/08/26(木) 21:49:10.60ID:JhhgJN+H0
ファンネル完成したら威信も稼ぎ放題だし外交枠もあんま気にしないだろうから
同君はHRE外でも大丈夫だから併合してもしなくても
ミッションに関係あるからした方がいいっちゃいいんだろうけど、オーストリアレベルになるとワンチャンハンガリークラスの大国も継承するからビビる
2021/08/26(木) 22:29:39.56ID:PTlj95Pqd
オーストリアは外交評判10以上にすることも難しくない(ランダムイベント、モニュメントや革命の時代ボーナスも入れたら20越すことも可能)し、カトリックのおかげで安定度3に貼り付かせるのも楽だから拡張プレイなら継承待ちでいいと思うよ
外交点の節約になるし、HRE統合までに継承のチャンスはいくらでもあるし
2021/08/27(金) 00:03:41.26ID:gXXp5LZ60
現行の開発ロードマップは直近はセーブデータの互換性の維持できる範囲内のみのバグ修正が軸の1.31.6
その後、互換性のないバグ修正やバランス調整を入れた1.32を第4四半期を目標とのこと

DLCはしばらくシステム面はいじらずに画像や音楽、ミッション等の追加等の小規模なものにとどめる方向性
2021/08/27(金) 00:37:29.97ID:geO4E/Kt0
ミッションのためにハンガリーは併合かと思ってましたけど、しばらくは統合狙いで残しといてもいいかもですねぇ。。
将来的に権勢コンプした頃にまだ残ってたら併合くらいにしようかな
2021/08/27(金) 00:39:34.83ID:22to4ASC0
しばらく(一年)
マジで文化変換30年キャップ実装してからにしてほしい
400年しかないゲームで100年かかるとかアホでしょ
2021/08/27(金) 01:09:28.74ID:EUfXy/Zb0
文化転換が軽く出来るのはおかしいでしょ
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 2278-z+ZQ)
垢版 |
2021/08/27(金) 01:24:06.79ID:f07E/Fmh0
文化変換しなかったら殺すとか言っとけば軽く文化変換出来るんじゃない知らんけど
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-+pMA)
垢版 |
2021/08/27(金) 02:38:53.97ID:xVzaiz8f0
ハンガリーは可能なら16世紀前半のうちは統合しておきたいかなあ。
君主外交点+2の政体ボーナスは早めに解放したい。
権勢、NI、ミッションと重ねれば併合コストもだいぶ削れるしね。
2021/08/27(金) 03:03:55.82ID:1ZofWbhZ0
>>211
踏み忘れ2回連チャンでやってもうた。お陰と言うべきか無駄に百年戦争上手くなったわ。
取りあえずねるわ。
2021/08/27(金) 11:37:19.82ID:Va1rl1wRa
きれいな国境線病が重症化して
飽き始める18世紀後半から、コンソールできれいな国境線を作るようになってしまった
2021/08/27(金) 11:45:02.24ID:gSz0fVu/0
大拡張したあと綺麗な国境を持つ衛星国を大量に作るの地味に楽しい
2021/08/27(金) 12:03:02.80ID:bHiQ8kk10
どうせコンソール使うなら
きれいな市松模様とかそういうSSが見たい
2021/08/27(金) 12:03:52.16ID:D5ek3J+y0
きれいな国境のために属国の文化グループでも国教でもなければ歴史的に縁があるわけでもない土地を押し付けるのいいよね
2021/08/27(金) 12:25:38.96ID:y95c2b0TM
国境線CBを実装しよう
2021/08/27(金) 12:41:35.60ID:rObW1ZQz0
ビクトリア3って本当に作ってたんだな…
2021/08/27(金) 13:51:39.66ID:colu8Yon0
vic朝って断絶したもんだと思ってたわ
2021/08/27(金) 13:56:02.66ID:EUfXy/Zb0
予約購入、しよう!
https://www.victoria3game.com/en
2021/08/27(金) 18:16:07.22ID:wQirKYdg0
国の色変えるシステムってあったっけ?
2021/08/27(金) 18:19:32.42ID:gSz0fVu/0
お前は俺と国の色が似すぎているCBを導入するMODなら知ってる

衛星国・カスタム国家あとは変態ぐらいしか色は変えれんと思う
2021/08/27(金) 18:34:35.12ID:qFhizizm0
カザンwcしてるけどrazeとコア化割引ってほんと別次元で侵略早いね
OEもったいなくてつい戦争してしまうし、それでも属国つかう必要があまりない
ひとつ前がコア化割引NIのないデンマークだったからあまりの差に次のプレイが怖い
なんでも遊牧民になろうとするほのぼのの人の気持ちが少しわかった
2021/08/27(金) 18:54:34.18ID:pEhZGpIR0
遊牧民になるのは面倒だけどそれはできるとしてコアコスト減のNIを手に入れるのも中々面倒
遊牧民を捨てることなく変態できてコアコスト減持ってるのってイタリアとキプチャクと元くらい?
2021/08/27(金) 18:54:52.58ID:pEhZGpIR0
満州もあったわ
2021/08/27(金) 19:37:42.91ID:gSz0fVu/0
OEが敵になるWC後半のrazeはマジでさいつよ
プチrazeことdev集約ですら有難いのに
2021/08/27(金) 19:43:49.41ID:ADzwGfB70
有力者170kと分権派220kが衝突しててありがてえ…
2021/08/27(金) 20:02:11.26ID:aeiWFHc/0
イルハン国にコア化コスト減ついてないのがな〜
目指す理由がない
2021/08/27(金) 20:05:26.92ID:Rlyd10Gqd
孤島に湧いた100k反乱とかどうやってその兵を養っているのか
沿岸封鎖して餓死させたい
2021/08/27(金) 20:09:58.82ID:VmYPTzNgF
コア化割引が強すぎるので全体のコア化時間を素で2割くらい減らしてもいい気がする

デブだけどんどんインフレする世界でバランスが変わってしまってると
2021/08/27(金) 20:58:04.04ID:CKNbSb3r0
イルハン国?よくわからんけど作っとくか
LD100%
どうしてこんなことに
2021/08/27(金) 23:51:43.44ID:PZMDdOys0
トリアノン条約
https://imgur.com/a/k0JjS3J.jpg
https://imgur.com/a/DScHikU.jpg
2021/08/28(土) 00:22:58.68ID:pFLHEeT40
>>244
ムガルミッションのデカンみたいにLDマイナス補正ほしい
2021/08/28(土) 01:07:24.50ID:Ffc4HbTb0
満州で足利との戦争中、敵同盟国のアイヌを属国化した
その後気がついたら十勝が未入植地になってた
こんな仕様あったっけ
2021/08/28(土) 01:36:36.41ID:e3i0noyM0
俺もポルトガルから州奪ったらポルトガル文化の十勝を奪って、千島列島にアイヌ文化の州が成立してた事あったな
2021/08/28(土) 02:14:30.88ID:RUNpd4i00
なんか部族かなんか知らんが領土移動してる奴らいるな。オーストラリアの部族とか。
北海道も一部空き地になったりしてた。まさかバグじゃないと思うが。
2021/08/28(土) 02:36:23.44ID:OoDbLr8V0
オーストラリアのは原住民系の移住システムでしょ
政府改革で定住するまではプロビを転々としながら仮のDevを増やして国力上げるんじゃないっけ?
空き地に植民者送ったら移動時間中に部族が引っ越してきて植民阻止されるの地味にイラツクw

ただアイヌは最初から複数プロビ持ってて移住部族の国家じゃないはずだよなー
2021/08/28(土) 05:58:03.54ID:tf6QNmt60
属国化したアイヌってその時は十勝のOPMだったりする?
そうだったとしてもおかしいことには変わりないが。。
2021/08/28(土) 06:16:25.06ID:yoNxFzfu0
>>245
クロアチア人「なんか足んねえよなぁ?」
2021/08/28(土) 06:35:07.33ID:ISkDNg3Ba
ニヴフが樺太で未入植地に動く事あるわ、日本でミッション達成する時わざわざ植民完成させなくていいからラッキーなんだよな。
2021/08/28(土) 07:43:37.36ID:fwB9cnZl0
>>253
未開の民はよく移動するな
植民者を移動中に植民予定地に移動されるとイライラするわ
2021/08/28(土) 08:18:23.35ID:Ffc4HbTb0
>>251
いや初期状態の3プロビ…
ようわからんなぁ
2021/08/28(土) 08:36:24.84ID:IfXnY/s60
Siberian Native Councilを政府改革に持つ国はOPMの時に移住することができる
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 113c-4thN)
垢版 |
2021/08/28(土) 08:59:44.61ID:9Pz8Z+5j0
>>247
自分は上杉でやってて足利がアイヌを攻めて攻略後にやはり十勝が未入植地に
なってしまっていた。それ以外の北海道は足利の領土になってたが。
足利が攻める前は十勝もアイヌの領土だった。
自分は関係しておらずAI同士の戦争で起きた。原因は不明。
2021/08/28(土) 09:06:54.98ID:3tJPvom9d
割譲の処理が1プロビごとに内部で行われていて
んで1プロビになったときに移住処理が挟まれてるんでないかな
2021/08/28(土) 09:18:19.59ID:kijwpgPnd
DLC買おうと思ってparadoのサイト覗いてるんだけど、
同じものがEXPANSIONとDLCと両方あって、値段が倍くらい違うんだけどどう違うの?
2021/08/28(土) 09:20:24.37ID:3tJPvom9d
>>258
まとめて割譲したときに首都の移転の告知が何個も右にでてるのもこれを裏付けてると思う
2021/08/28(土) 09:25:52.67ID:Qll5FqhPd
値段が違うんじゃない?
2021/08/28(土) 10:01:55.21ID:NwXcKAgX0
新大陸原住民が食われた瞬間隣に復活して見えるのと似た感じか
2021/08/28(土) 10:15:44.37ID:ufM8RlBu0
サントラやユニットがくっついてるんじゃね
2021/08/28(土) 12:53:30.30ID:RUNpd4i00
DLCの値段が倍近く違うって単純にセールやってるかどうかじゃないの。
今見てきたらパラドの方セールやってるみたいだし
2021/08/28(土) 13:10:35.19ID:RUNpd4i00
最近Golden Century買って植民できるようになったんだけど、
マイノリティの追放ってやった方がいい?
メリットとデメリットってどんなもんがあんだろ。
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 113c-4thN)
垢版 |
2021/08/28(土) 13:14:57.09ID:9Pz8Z+5j0
>>259
今パラドのサイト見てみた。EMPERORだけしか見てないけど説明読んだら
以下の通りだった。
EXPANSION:みんなが思っているDLC。ゲームに対する追加の機能があるやつ。
DLC:軍隊の見た目が変わるだけのやつ(追加機能無し)
違ってたらごめん。
2021/08/28(土) 13:18:07.66ID:RdWRNmVx0
メリット:植民のための費用(毎月2ダカット)を払わずに植民できる、入植地の開発度や入植速度が微増する
デメリット:マイノリティ追放した州の開発度が減少し、入植地が異文化・異端・異教になる

総合的には大したメリットはないが、入植費用が重い小国で植民したいならありかも
あるいは開発度を調整したい局面があれば
2021/08/28(土) 13:31:22.84ID:kijwpgPnd
>>266
ありがとう
DLCの方、安すぎて気になるしEXPANSIONの方にしとくわ
2021/08/28(土) 13:31:58.29ID:RUNpd4i00
>>264だけどすまん。
起きたばっかでちゃんと文章読んでなかった。たぶん266が書いてる通りだと思う。

>>267
なるほど。ありがとう。
2021/08/28(土) 13:35:21.99ID:RUNpd4i00
EXPANSION(拡張)とContent Pack(軍隊の外見のみ変化)は全然違うぞ。
wikiのDLCのページ見た方がいい。
2021/08/28(土) 14:05:07.97ID:ufM8RlBu0
オランダの謀反人どもを未開の地に飛ばすのだ
2021/08/28(土) 14:28:06.05ID:RUNpd4i00
200年後ぐらいに独立されそうやん
2021/08/28(土) 14:45:50.40ID:HCNK3D+cM
ニュージーランドにゼーラントからマイノリティ追放するんだ
2021/08/28(土) 15:50:01.72ID:OBu3jhG/x
オーストラリア(オーストリア文化)
2021/08/28(土) 16:00:51.08ID:T2AOJRR40
Austrian Australia
2021/08/28(土) 16:26:41.33ID:FQKuCYrIa
名前が似てるから実質うちの土地CB
2021/08/28(土) 16:28:38.42ID:v9LYZN2K0
NOCB戦略が最近の流行らしいけど
やり口とメリットデメリットを教えて欲しい
(古典派)
2021/08/28(土) 16:32:56.37ID:RdWRNmVx0
別に最近というわけではないと思うけど、メリットの一つとしては同大陸ならNOCBからの属国化で属国化した国のすぐ隣をコア化してコア化距離を大きく増やせることじゃない?
デメリットは言うまでもなく安定度の低下とAEをかなりばら撒くこと
2021/08/28(土) 16:38:02.43ID:JVVZJHcB0
請求権付けれない場所に戦争仕掛けれるのが一番のメリットだな
よくやられるアイルランドや、地味に上陸しずらいインドとか
2021/08/28(土) 16:51:16.11ID:ufM8RlBu0
ビザンツ属国にするとオスマンがクソザコになる
2021/08/28(土) 16:58:43.77ID:HRH2N7L30
最近の流行というかずっとベストCBって言われてるくらい古典的でポピュラーだよね
2021/08/28(土) 16:59:46.91ID:HCNK3D+cM
放って置くと死にそうなデリーやティムールにNOCBするのもたまにある
ティムールは復活させづらいし、デリーを滅ぼした国がデリーになるし
2021/08/28(土) 17:00:09.75ID:e3i0noyM0
nocbアイルランドからのブリテン上陸とかnocbビザンツとnocbティムールの再征服とか昔から定番だよね
あとは海外州判定ギリギリからの属国→隣接州コア化とかだけど

実際にやってみて手馴れていった方が早いわなあ
2021/08/28(土) 18:06:50.66ID:3tJPvom9d
メリットはアイルランドやコーカサスに隣接する前から進出できるのでブリテンやオスマンを序盤から牽制できる

デメリットはシャーンの音
2021/08/28(土) 18:12:02.40ID:Ffc4HbTb0
イングランドでnocbでマグリブに進出してそのままマムルーク殴ってエルサレムを奪ったり
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 2278-z+ZQ)
垢版 |
2021/08/28(土) 18:54:17.17ID:B2RrSA8Y0
序盤にnocbやると技術遅れそう
2021/08/28(土) 18:57:32.88ID:NwXcKAgX0
でも序盤が一番効果大きいから
2021/08/28(土) 19:06:50.46ID:tf6QNmt60
NOCBは皇帝の時に異端の中心を改宗する時くらいしか使いこなせてないなぁ
2021/08/28(土) 19:32:53.10ID:b8UKfy1/0
イングランドでグルジアnoCBして黒羊朝掘り進んで最速で日本目指して幕府になったりしたわ
2021/08/28(土) 19:41:58.19ID:afo8oIs60
駄目だ俺難易度めちゃくちゃ簡単のオスマンプレイでもアルバニアとその仲間達に負ける
動かし方が下手だからだろうけど軍量は勝ってるんだからもうhoiみたい戦闘AI任せに出来る設定くれw
ただこの時代に身を任せるだけでも楽しいねこのゲーム
2021/08/28(土) 19:43:48.14ID:+iJHbvra0
財宝艦隊の頻度って金プロビの数だけでなく植民地全体の大きさも影響する?
メキシコで金プロビ全部取った状態では数年に一度だった財宝艦隊が、更に拡張した場合では1年に1回位の頻度になったんだけど
2021/08/28(土) 19:58:03.56ID:e3i0noyM0
最序盤のアルバニアは神将軍が率いてるから放置して良いぞ
2021/08/28(土) 19:58:47.94ID:ufM8RlBu0
君主制の国ばっかやってたからrazeし忘れてしまう
2021/08/28(土) 20:00:14.14ID:QCn5EfGW0
ブランデンブルクやその近辺の国でやる時に、初めにやった時に技術が遅れ気味になったのですが ルネサンスDEVポチってやった方が良いのでしょうか?
2021/08/28(土) 20:06:00.79ID:QOXE3GGK0
>>292
同盟軍と合わせてスカンデンベルク核に州上限越えて兵集めるから
近くに州上限越えないように兵配置して動かれないように見張りつつ
別動隊で同盟国の領土奪う
アルバニアの人的切れて軍崩壊した後に同盟と講和してアルバニア単独を叩くと
序盤にベネチアと殴りあう価値あるかと言うと微妙か
2021/08/28(土) 20:11:12.67ID:brAeCeEv0
活版印刷までのInstitutionは伝播条件が渋いからなー
ヨーロッパとは言えあの辺りだとルネサンス受容にはDevポチもありだろね
2021/08/28(土) 20:13:48.43ID:QCn5EfGW0
>>296
そうですか、ありがとうございます
2021/08/28(土) 20:14:36.35ID:bb/NXzbxd
カトリックなら枢機卿からの伝播もある
ただルネサンスの自然伝播条件にdev10とdev20があるから首都だけでもそれくらいにしとくといいかも?
時代目標でdev30も目指したいし
2021/08/28(土) 20:17:27.07ID:x6G70bRp0
イタリアでなければ欧州でも国力増強と制度受容と時代目標兼ねてdev30まで上げてしまうな
2021/08/28(土) 20:19:34.92ID:RdWRNmVx0
今のゲームだと首都も可能なら早い時期に移転しておきたいよねえ
ゲーム後半まで産物が美味しくて沿岸か遺産で補正がある州とか
2021/08/28(土) 20:37:09.28ID:b8UKfy1/0
序盤のヴェネチアはフリウリを取れば価値が跳ね上がる
そこからオーストリアぼこってチロルとシュタイアーマルク再征服したりHRE解体とかしておくと後半楽になる
2021/08/28(土) 21:47:31.25ID:2omyBkeD0
>>295
開戦した瞬間は2000か3000だから速やかに消し飛ばして
そのまま本土踏んどけばもう戦場に立つことはないからただの対ヴェネツイア戦
2021/08/28(土) 21:57:36.02ID:YyMFK3dg0
AIオスマンもアルバニア踏むとgdgdの戦争になって伸び悩む印象
1.30の頃はこれにカトリック擁護者も参戦しての大乱闘だったし
2021/08/28(土) 22:10:19.10ID:FUd5jFns0
AIオスマンがあんまり欧州側に伸びるの見たことないんだよな
伸びるときはだいたいマムルークの方に行くし
2021/08/28(土) 22:11:17.92ID:e3i0noyM0
1455
オスマンvsアルバニア・ヴェネツィア・ハンガリー・フランス(擁護者)

1465
オスマンvsトレビゾンド・テオドロ・モスクワ(擁護者)
2021/08/28(土) 23:30:48.78ID:RdWRNmVx0
階級の土地没収って州ごとに階級の土地を扱うようにはならなくなったからマシだけど、依然として面倒くさいマネジメントだなあ
2021/08/28(土) 23:53:24.49ID:RUNpd4i00
和平交渉の後に3カ月ぐらい無条件で敵国の港かしてくんねえかなあ。
和平交渉前に軍隊を港の船に乗せて回収すればいいのかもしんないけど大抵忘れる。
2021/08/29(日) 00:46:57.92ID:MRn07V5I0
階級がめんどくさい?
そうだね遊牧民だね
2021/08/29(日) 00:50:15.25ID:imipQwmq0
自分でアルバニア取る時はヴェネツィアと同盟組んでマムルーク戦に呼んでる時についでにアルバニア宣戦する手を使ってたけど、確かにプレイヤーチート気味で抵抗あるって人もいそうだ
2021/08/29(日) 01:11:43.72ID:G+Bk5rEE0
確かに同盟国呼んで防衛参加できなくするのってどうなんだと言う気持ちはあるけど、これを封じられると戦略かなり狭まるから出来ればそのままにしておいて欲しいな
311名無しさんの野望 (ワッチョイW 6902-vRY/)
垢版 |
2021/08/29(日) 01:29:18.72ID:oSLmtod80
>>38
首都落ちてないから100%ではない
でも60%くらいはいってるかなぁ

100%は赤い津波と青い津波に飲まれて
戦後真っ二つにされた国のような状態を指すんだぞ
312名無しさんの野望 (ワッチョイW 2278-z+ZQ)
垢版 |
2021/08/29(日) 02:01:54.96ID:E4h5IJDF0
遊牧民階級うんこすぎ
2021/08/29(日) 02:20:35.94ID:WDMv2OhG0
遊牧民は影響高くても直轄減らないから好き
2021/08/29(日) 06:32:29.77ID:2kjIQqU20
遊牧民はrazeと宣戦事由が最強なので階級弱くて当然
2021/08/29(日) 07:04:06.12ID:ZTb3Z4dV0
そもそも開発度減らすのが強いってバランスがなんかおかしいんだよな
集約もrazeも
2021/08/29(日) 07:56:10.51ID:+00k/OBhr
昔はコサックやら貴族やらの開発度減らして忠誠上がるイベント嫌だったけど、今ではウェルカムですわ
現在大拡張プレイなのに絶対主義のために君主点特権残して領土限界特権切って大後悔中
包囲網対策で軍量限界まで維持しながら金を絞り出して議事堂と役所建てて、もうすぐ来る宮廷と国家イベントに頭を悩ませる…本当に楽しいぜフゥーハハハハァ
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e4-QSFJ)
垢版 |
2021/08/29(日) 08:16:07.27ID:94UQ9DNH0
階級は相変わらず面倒なだけだから遊牧民の階級は弱くてもシンプルで助かる
2021/08/29(日) 10:15:51.48ID:QrIDQMsDx
オスマンでグラナダ保護しても迂回宣戦で守りきれないしnocbした方が楽な気がしてきた
2021/08/29(日) 12:47:59.84ID:kv4EcWp3aNIKU
こっこれは侵略じゃなくて保護するための戦争なんだからね!(シャーン)
320名無しさんの野望 (ニククエ c630-4thN)
垢版 |
2021/08/29(日) 13:22:23.78ID:ec8CjWfn0NIKU
攻勢アイデア大好き人間で軍事アイデアでは最初にとること多かったんだけど
軍量アイデアで砲兵揃えた方が戦争早く終わらせられそうだな
2021/08/29(日) 13:53:19.31ID:xSIgsyk+0NIKU
こうして軍量アイデア信奉者がまた一人増えるのであった
2021/08/29(日) 14:01:19.36ID:23wz/9OP0NIKU
軍質はロマンだけど軍量が強すぎる
なんならポリシーで軍質も上げられちまうんだ
2021/08/29(日) 14:32:16.57ID:g24DR48udNIKU
軍量取得時のFL養える金がないです(ロシア並感)
2021/08/29(日) 15:58:26.22ID:yaKasAuS0NIKU
俺も大抵FL満たすほどの金が無くて軍量あまり取ってないのだけど内政下手なだけなんかな
もしくは砲兵雇いすぎとか?歩兵だけの軍とか作ったりしてるんですかね?
2021/08/29(日) 16:00:15.29ID:2CmAdJCzMNIKU
結局質より量だよな
規律上げまくっても倍の兵士にぶつかると負けるし…
2021/08/29(日) 16:12:14.06ID:qveEW4ne0NIKU
でも余裕ブッコいてきた倍の敵軍殲滅するの楽しいじゃん?
2021/08/29(日) 16:25:20.39ID:DXy5UvwP0NIKU
それより統治外交アイデアとってガンガン拡張する方が好き
2021/08/29(日) 16:27:03.76ID:WDMv2OhG0NIKU
1.31は植民地国家・開発度集約&人的布告って感じで最近は軍量は過剰気味なんで
なんだかんだFL20%は上がる攻勢アイデアアリな気がしてきた

ただ1.31もWCの時はいつも軍量だから有用性はわからんちん
2021/08/29(日) 16:27:26.54ID:DXy5UvwP0NIKU
軍事アイデアより統治系外交系アイデアに枠使ってガンガン拡張する方が好き
勘違いされそうだったので訂正
2021/08/29(日) 16:31:00.35ID:N5OHZL5o0NIKU
規律上げてると倍以上の敵ぶつけられて負けても
損害は相手が数倍とか普通だから負けもそこまで気にならないや

規律の火力で殲滅しきれない程の数の相手に勝つなら士気だな
革命国家で士気上がりまくって更に被ダメ減のある革命防衛隊で固めた部隊とか凄い粘り見せる
2021/08/29(日) 16:33:13.46ID:FXJJQ/Kq0NIKU
消耗気にしながら大軍動かすと疲れるし軍質上げて少数精鋭の方がプレイヤー厭戦上がらないよね
332名無しさんの野望 (ニククエW 1173-j3/C)
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2021/08/29(日) 16:34:08.69ID:mPQCX6240NIKU
拡張速度によるけど石炭が産出される1700年くらいから金に余裕ができてFLが足らなくなるかな
2021/08/29(日) 16:52:56.01ID:B2i20ALJdNIKU
WCいろんな国で達成してきたけどWCする上で軍量アイデア取ったこと一度もないから、拡張プレイなら軍量正義みたいな風潮にいつも困惑させられる
取るとしても5.6番目以降のアイデアでポリシー目当てに攻勢や貴族くらい
キルワや建州女真でもいけたから、大国以外は軍量必須というわけでもないだろうし...
2021/08/29(日) 16:55:57.90ID:E6MeK4ir0NIKU
序盤は再征服を軸に拡張する都合上、権勢統治になりがち
そして同盟国なしでも殴り合いできるようにと軍量を取って
そこから反乱めんどくせえになって人文攻勢と続く
2021/08/29(日) 16:58:56.27ID:bFFfvyuZ0NIKU
ブランデンブルクってチュートンを一発で属国にできる?
2021/08/29(日) 17:00:20.41ID:DXy5UvwP0NIKU
同じくOFで改宗の足しにする貴族か要塞を早く落とすための攻勢を6番目くらいだな
駄々余りの軍事点で将軍ガチャしまくって有能将軍揃えて熟練度ボーナスもあるから軍質は十分稼げる
2021/08/29(日) 17:05:20.66ID:WDMv2OhG0NIKU
帝国主義辺りから多方面戦争っぷりが激化するし反乱も大量になるしで軍の移動が面倒になって
最終的に各方面に中小国侵攻兼反乱抑圧軍を置いちゃうからとにかくFLが欲しいってなりがち
そして最終的に世界中何もしてないニート軍で溢れかえる
338名無しさんの野望 (ニククエW 2278-z+ZQ)
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2021/08/29(日) 17:06:35.19ID:E4h5IJDF0NIKU
軍量アイデアはポリシーも強いのがいい
2021/08/29(日) 17:13:41.30ID:N5OHZL5o0NIKU
>>337
自分も中盤以降でFLが欲しい理由は戦争正面に大軍が欲しいというより
軍の再配置だのが面倒くさいから各方面に十分な軍を個別配置して楽したいってのが理由だな
2021/08/29(日) 17:52:59.84ID:GvoG0uA70NIKU
他の州に移動する軍とその州に移動する敵対する軍の到着日が同日だった場合の戦闘が発生するかしないかの判定がよくわからないんだけど
基本的には発生するのかな
2021/08/29(日) 18:00:09.10ID:jLbyfTnJ0NIKU
包囲網牽制で軍量取るのはたまにある
2021/08/29(日) 18:00:35.74ID:dkSgd8SQ0NIKU
まあニート軍も自動鎮圧で不穏度下げられるから
辺境伯に方面指定したい
2021/08/29(日) 18:47:14.22ID:TeMVmNkj0NIKU
>>340
国単位か軍の生成順(内部ID)で1ユニットずつ移動処理しててケースバイケースなんじゃないかと
後者は間に合ったときのセーブデータで移動前に編成し直したら間に合わなかったみたいなデータが取れれば証明になるけど
前者はちょうど属国併合で帰属国が変わるみたいなケース作らないといけないから検証用マルチでもやらないと無理そう
2021/08/29(日) 18:56:34.72ID:GvoG0uA70NIKU
>>343
なるほど
指揮官の機動で決まるとかそういう話なのかと思ってたけど結構面倒くさい感じなんだな
2021/08/29(日) 19:05:12.20ID:8Fd9HXSy0NIKU
軍量から離れて貴族とか攻勢とかつかわないとかにさまよったけど、また軍量に戻ってきたよ

ただ、たしかに人的は余り続けてるしFLも金の無駄を補えるほどの収入があるなら無視出来るんだよね

序盤の人的と中盤の包囲網回避にはいちばんよいと思うけど
また次のプレイでは貴族にしてみようかなと、貴族は人的も包囲能力もあがるし、改宗ポリシーもあって強いんだよね
2021/08/29(日) 19:32:36.81ID:QrIDQMsDxNIKU
何か領土欲にバグあるのかな?
クリミアの2州(開発度3と4)でー197も補正されてオスマン様が同盟切ってきたわ
鉄人でこれはきつい
2021/08/29(日) 19:35:36.65ID:WDMv2OhG0NIKU
クリミア方面はミッション関係ないし、多分陸続きじゃないと凄い領土欲沸くタイプのやつじゃないかなあ
2021/08/29(日) 19:38:39.14ID:QrIDQMsDxNIKU
>>347
そんな補正あるのか…
あわててクリミアに返還したけど好戦モードバリバリになって詰んだ
2021/08/29(日) 19:42:45.62ID:bFFfvyuZ0NIKU
プレイヤーも常に-999を敵に付けてるのでセーフ
2021/08/29(日) 19:53:54.87ID:N5OHZL5o0NIKU
自分の植民地に領土欲持ってるタイプとか
同盟組む前はマイナス補正小さいのに同盟組むと一気に上がったりするよな
おそらく元は自国から遠い位置なので領土欲が抑えめだったのが
所持者と同盟組んで外交関係を踏まえた時に距離が縮んだからなんだろうが
2021/08/29(日) 20:35:47.39ID:Vpe4N42z0NIKU
ポルトガルでやってるとすぐスペインの外交態度が横柄になって同盟切るわ殴りかかってくるわなんですがどうすればいいのでしょう?
というか、外交態度って何によって変わりますか?
2021/08/29(日) 20:40:04.87ID:N5OHZL5o0NIKU
いつからかわからんけど同君CB手に入れると態度が横柄にかわって同盟切ってくるようになったね
ポルトガル・ナポリとかでカスティーリャ・スペインと同盟維持するのかなり難しくなった
2021/08/29(日) 20:43:56.63ID:WDMv2OhG0NIKU
評価が高いと格下と思われて無ければだいたい友好
脅威はよく分からんが友好の亜種ぐらいの感覚でOK、評価が±0ぐらいで自国が相手に対して圧倒的に強いとなりがち
国境接してて特に請求権なりなんなりで領土欲出してると敵意になりやすいが、評価が高いと友好や脅威が優先される事も多い
横柄は自国が外交属国化できそうなレベルで貧弱or自国に対して相手国が同君CB持ってると発生(属国化CBは分からん)
AE50以上かつ評価マイナスだと激怒

同君CBによる横柄は1.31からの仕様でポルトガル的には結構厳しい
高いTrustを持ってると同盟を切られなくて済むけどスペインのポルトガル同君CBはイベリアウェディング時点で発生するから阻止はキツイ
2021/08/29(日) 20:55:52.97ID:3dzpbpdy0NIKU
>>353
カステラのご機嫌うかがうより初手でカステラ殴る方が簡単だと思うよ
劣化カステラになるけど
2021/08/29(日) 21:32:15.26ID:Df506R280NIKU
ポルトガルプレイの定石はナワトル遊牧民ですよ!
2021/08/29(日) 21:38:02.74ID:n5L3f+I80NIKU
ちょっと下準備長すぎませんかね
2021/08/29(日) 21:38:53.79ID:3dzpbpdy0NIKU
同盟維持が運ゲーだからナワトル遊牧民化さえ安定しないぞ
2021/08/29(日) 22:54:13.19ID:mBGguNlc0NIKU
異文化異宗教で人的にペナルティーあるから集約分だけ得になって特に今はやめとくかって選択肢がない
膨大な開発度があると制度の受容も楽
このバランスは今までのパラドックスだと咎めてきたけどスペインスタジオに投げてるからなあ
2021/08/29(日) 22:54:15.87ID:Rw5i27TE0NIKU
遊牧民でもwcできそうにないから
あきらめた
2021/08/29(日) 23:11:39.71ID:jLbyfTnJ0NIKU
ちょうどWCOFに挑戦してるけど属国併合が間に合わなそうだわ
綺麗に一国だけの地図にしたかったなあ
2021/08/29(日) 23:46:31.71ID:MgDQljSW0NIKU
実績もロールプレイも結局は自己満足に過ぎないので
自分が楽しいと思うことをするのが一番だぞ

よく分からない海外勢力幕府で地球幕府を作るもいいし
ULMでドイツを統一するのもいい
アルバニアの位置を世界に知らしめるのももちろんいい
2021/08/29(日) 23:49:54.64ID:F/t7O4OK0NIKU
>>360
属国解除からのNoCB連打じゃ駄目?
2021/08/30(月) 00:02:39.70ID:jqgtRRV+0
どうしてULMとSUSは海外であそこまで人気なのか
2021/08/30(月) 01:20:13.91ID:0HQSsStQ0
1.30のアイドルFarsくんも加え入れろ〜
2021/08/30(月) 07:52:40.90ID:D5pIgf620
ウルムはEU3で有名なAARがあったらしいが詳しく知らない
2021/08/30(月) 08:47:29.24ID:UJsumDRZr
オイラトでWCOF出来ないかなって考えてるけどこれ未入植地無くさないともしかしてだめ…?
探検取るのきっついな…
2021/08/30(月) 08:56:25.78ID:04I+dLxxH
>>366
終盤に拡張取って、植民者二人を入れては戻しってやれば大丈夫
WC見えてきたあたりなら植民8個くらい平行しても収入トントンじゃないかな

改宗も間に合うとは思うけどアメリカ進出が遅いとカトリックだの聖公会だのに染められててめんどい、植民国家は布教しないしキリスト系はイスラム商人もつかえないから

拡張はテリトリー自治が下がるのも強いので中盤で宗教の代わりにいれるのも有りかも
遊牧民は聖戦いらないし、イスラム商人布教で東側は行ける
むしろ後半のキリスト圏にさしかかってから改宗強度のために宗教アイデアとか?
2021/08/30(月) 09:14:04.76ID:lFspUVfz0
最近ツイッターでアフリカ未入植だけどOFになってるのを見た
WCも属国の属国がOKになったし、こっちも1.31で条件変わったかもしれん
2021/08/30(月) 09:22:25.76ID:rvTg+gtHF
そうなのか!
実績って一度とると条件かわってもわからんよね
2021/08/30(月) 09:29:55.54ID:y/YSrSs30
アフリカの未入植地はスンナ派だから原住民攻撃しないと改宗しなきゃならないのも面倒だしなあ
本当ならありがたい
2021/08/30(月) 09:34:30.27ID:lFspUVfz0
本人じゃないから上げ直し&1時間ぐらいで消す(予定)

ttps://imgur.com/a/9CTjJ6n
372名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-ZPta)
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2021/08/30(月) 09:35:47.31ID:BDUXgTr9p
入植スンナ派
2021/08/30(月) 11:22:34.96ID:l5xBhc7g0
これは懲罰戦争もやむなし
2021/08/30(月) 13:29:55.23ID:WXWgavria
次の拡張で未入植地にもなんかの国ができると予想
2021/08/30(月) 14:03:10.72ID:bOkli5Ffd
先住民国家の領土にも入植できるようになればいいのに
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 1173-j3/C)
垢版 |
2021/08/30(月) 17:02:01.03ID:ejuDXVzi0
そういや1.31からは北米が原住民の開発度高いプロビばっかだからOCがだるくなるのか
2021/08/30(月) 17:59:31.07ID:Tf/AjWlf0
まあでもpaganプロビは布教にボーナス付いてるから・・・
2021/08/30(月) 18:43:07.61ID:Fa5C04v10
マレー半島からスマトラジャワあたりまで妙にDEV高いとこが多くてAEがだるい
インドシナと中国インドにはほとんどAE飛ばないからまだいいけど…
2021/08/30(月) 18:43:33.23ID:aKAgXUdd0
でも原住民の高Devって移住状態の一時的な上昇だから割譲させると元の貧弱なDevに戻らなかったっけ?
定住始めた後でDevポチして上げられるとどうしようもないけど
2021/08/30(月) 18:44:55.86ID:tEPQWjF/a
プファルツが福音同盟を組織したんだけど、自殺したいのか選帝侯を辞めたいのか
というか、ラント和平令が可決されても宗教同盟ができるとか聞いてない
30年戦争の宣戦布告ができないのでは?

https://i.imgur.com/soAWZnQ.png
写ってないけどイングランドもカトリック側にいる
2021/08/30(月) 18:54:37.75ID:Fa5C04v10
見たことない神聖ローマ帝国UIだ…
2021/08/30(月) 18:58:07.75ID:Tf/AjWlf0
水増しされて見えるのはその通りなんだけど
なんだかんだdev二桁の土地ばかりになってたわオーストラリアも
383名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-j3/C)
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2021/08/30(月) 19:20:44.59ID:4aUUjWUep
皇帝オーストリアなのにオスマンがカトリック側につくことあるのか
2021/08/30(月) 19:27:34.64ID:lFspUVfz0
終盤バイエルンとかがちょくちょくやる州devオール40のスーパーHRE中堅国惚れ惚れする
首都集約のクソ仕様修正されてもdevポチ積極AIは残して欲しい

WC的にはクソの極みだけど
2021/08/30(月) 19:29:01.03ID:1Mvs2T340
ブリカス上陸されてて草
2021/08/30(月) 19:55:28.42ID:9O/VIlVV0
Devポチ積極AIはWCで無くても軍量大量に出してくるし改宗も文化転向も怠くて邪魔なんだよなぁ、レベル8要塞とかまでくっついてくるとプレイヤーのストレスがマッハ
2021/08/30(月) 19:55:51.88ID:tEPQWjF/a
補足するとボヘミアは同君連合にあるけどハンガリーはただの同盟国
セルフラント和平令による独立欲求の外交技術遅れペナルティが大きくなるので
ハンガリーとボヘミアを両方を同君連合におくと独立欲求が爆発しそうだった

他方面の拡張もほとんどせず、オスマンと接しないからかオスマンからライバル視されていない
ライバル視に値しないだけかも
388名無しさんの野望 (ワッチョイW 2278-z+ZQ)
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2021/08/30(月) 19:56:45.58ID:XlSjRmUr0
後半プレイヤーの独走状態になるしdevポチ積極的にやって欲しいわ
2021/08/30(月) 19:58:25.46ID:UXeWJKuSd
君主点とれなくていいからrazeみたいな破壊だけしたい
とにかくdev下げたい
wcの邪魔だし自分で育てた都市以外がデカいのは壊したい
2021/08/30(月) 19:58:49.33ID:uIZyNiy20
HREの都市国家にdevポチされまくるのは嫌だな
別に史実でヨーロッパ随一レベルの発展してたわけじゃないし
2021/08/30(月) 20:09:48.08ID:UXeWJKuSd
ハンブルクとかアンハルトとかザルツブルグとかのレベル9要塞つき1プロビ国家には講話条件として城の破壊と10年の再建禁止をつけたいわ
2021/08/30(月) 20:24:49.61ID:wQ5Se7Skd
ザルツブルクは山岳塩も相まって硬すぎる
2021/08/30(月) 20:25:31.58ID:Tf/AjWlf0
メキシコの一部必要な実績狙ってたらカステラが宣戦しまくって暴れてて焦った
でもカステラ領メキシコの過剰拡大からの不穏度4.9くらいに戦争疲弊も溜まってて、安定度-3威信-99なの見てなんか察しちゃった
元北米原住民に植民したメキシコ領奪われだしてるし・・・
2021/08/30(月) 20:27:41.71ID:xX0VvW7ap
>>376
OC観点だと新大陸は海外州80%割引が効いたり効かなかったりするからよく分からんのよね
南北アメリカで首都の無い方が割引対象なんだろか
2021/08/30(月) 20:32:47.46ID:lFspUVfz0
講和で城破壊したいのクソわかる
てか1.30はなんだったんだってぐらい最近のAIは城強化するね
1.30は兵の解散しすぎでお金無かったんだろうか・・・1.29は普通にLV8城よく見た記憶
2021/08/30(月) 21:07:14.52ID:b6KH2dhv0
ザルツブルクとかいうそのまんま過ぎるネーミング
嫌いじゃない
2021/08/30(月) 21:26:43.88ID:D5pIgf620
城破棄講和は原作的にもあって良さそうな仕様だ
レベルが2下がるとかでもいいから
2021/08/30(月) 21:28:35.81ID:97Or/d7I0
一定期間再建築不可もつけないとね
剥がしても直ぐに復活する1.30時代の信仰の擁護者みたいになっちゃう
2021/08/30(月) 21:32:11.63ID:WNW4A5Kf0
指定の城の外堀を埋める(1ランクダウン)講和をすると
バグで指定の城を全部破棄とかおきそう
2021/08/30(月) 21:37:39.83ID:1Mvs2T340
ハージーギレイが70すぎてもぴんぴんしてて辛いはよ死ねや
2021/08/30(月) 22:02:01.30ID:k8d3x+d80
家康も首都占領前の50点ぐらいの講和で内堀まで埋めたんだから、城壊させて欲しいよな
2021/08/30(月) 22:05:59.30ID:aKAgXUdd0
指定プロビの城を1ランクダウンとか和平期間中は城の改築や新築を禁止みたいな講和条件は欲しいね
2021/08/31(火) 00:36:28.48ID:A4GPNdun0
建設画面見てたらインフラの拡張で建設可能数と工場がもう一つ作れることに気づいた。
こんなの前からあったけ。なにかのDLCの昨日かな。
2021/08/31(火) 00:37:11.54ID:A4GPNdun0
×昨日
〇機能
2021/08/31(火) 00:43:47.82ID:Swu+STfwd
>>401
再建禁止期間にまた堀を掘り出したら停戦破棄しても安定度下がらないCB獲得とかね
2021/08/31(火) 02:20:47.16ID:ENaRaU9y0
インフラ拡張はLeviで加わったやつ
非拡張プレイ用らしい
2021/08/31(火) 02:43:27.12ID:A4GPNdun0
そうなんだ。気づかずに何年もプレイしてたわけじゃなかったか。
リヴァイアサン買ったばかりだから早めに気付いてよかった。ありがとう。
2021/08/31(火) 03:52:22.90ID:aYJLy90x0
非拡張OPM自由都市僕氏、無事列強入りを達成
2021/08/31(火) 06:38:38.90ID:I7p5mekf0
メキシコで(隣接した)中核州を5つ保持したのに植民地国家が誕生しません。
どんな原因が考えられるでしょう?
2021/08/31(火) 06:45:42.10ID:jpW9ll2Ya
>>409
自分が新大陸国家
メキシコだと思ってたけどルイジアナとか、カリフォルニアの土地が混ざってた

くらいかな、隣接してる必要はないとおもう
2021/08/31(火) 06:52:43.40ID:I7p5mekf0
>>410
「植民地と交易地域」マップも見てみましたがやはりどっちも当てはまらないですね……
2021/08/31(火) 07:20:32.75ID:BaoBr1aN0
無能ゴーニュの無能公が低地の属国をプロヴァンスへの無能宣戦で解放しないようにする方法ないかな

Enforce Peaceで介入しようとしたけど無駄に戦意旺盛で
2021/08/31(火) 07:28:07.66ID:k3V78KzG0
反乱軍に占領されててカウント保留されてる説
重くなってて月初まで処理が保留されてる説
こんなところかな
2021/08/31(火) 07:52:08.85ID:X58LP9Brd
オーストリアなら開幕陸軍をFL限界まで増やせば割とブルゴーニュの暴発抑えられる(絶対ではないけど)
おそらくAIは皇帝の兵力は参照するが、皇帝の同盟は無視する
2021/08/31(火) 08:20:13.78ID:ZxqfGK1z0
危険タックル公は明の土木の変みたいに強制将軍化してとっとと死んでくれ
毎度70まで生きやがってからに
2021/08/31(火) 09:50:58.18ID:Q65PPY6Ca
コアがあると思いきやクレームの見間違いだった可能性
自国の首都が新大陸にある可能性も
2021/08/31(火) 09:59:46.26ID:qorB4LUD0
メキシコに5州持ってると思っているだけで、カリフォルニアに1,2州持ってしまってる説を提唱する
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 1173-j3/C)
垢版 |
2021/08/31(火) 10:06:25.03ID:Pm6ly/nS0
>>409
画像載っけた方がいいのでは
2021/08/31(火) 10:22:17.33ID:IDMmR037d
どれも自分もやったことある勘違いだ・・・
2021/08/31(火) 11:04:57.32ID:TTBMwyuf0
すまん質問なんだけどロシアでプレイしててアストラハンノードみたいに交易会社に出来る州全部会社にぶち込んでも商人貰えないような異教異文化のやばすぎる地帯ってどうするのが基本?
2021/08/31(火) 11:10:28.21ID:qorB4LUD0
アストラハンノードはcotが亜大陸分類では東欧にあるから商人は湧いてこない、サマルカンド以東なら大丈夫
あと、その辺はミッションで布教強度が+2%されるから改宗しておくといい
2021/08/31(火) 11:15:49.01ID:TTBMwyuf0
>>421
ありがとう
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 1178-Ult/)
垢版 |
2021/08/31(火) 11:17:42.80ID:TTBMwyuf0
>>421
改宗してステートにしときます
2021/08/31(火) 12:17:25.23ID:fdjSwkNpa
ラホールとか亜大陸跨る交易ノードは地味に厄介
交易会社側を全力でTPブーストしなきゃ…
2021/08/31(火) 12:25:32.18ID:mJppPax/0
文化、亜大陸、ステート、このへんがきれいに分かれない土地はイヤだけど
それが古来からの紛争地帯でもあるんだろうなと

町田とか
2021/08/31(火) 12:34:18.96ID:Q65PPY6Ca
町田なんてどこが欲しがるんだよ
2021/08/31(火) 12:44:24.45ID:GIR85a/W0
5プロビのうち1、2プロビは違う文化みたいなの結構あるよね
てか北京はホルチン密教プロビ邪魔すぎ
2021/08/31(火) 12:47:30.56ID:mJppPax/0
>>426
軽蔑的侮辱CB
2021/08/31(火) 12:49:33.73ID:BaoBr1aN0
テネリフェとかアゾレスが大陸はヨーロッパだけどマグリブだと知った時の驚き
2021/08/31(火) 13:01:45.16ID:ZZCx9/D7a
東京都が旧武蔵国全部併合したら町田も気持ち悪くなくなるぞ
2021/08/31(火) 13:11:49.62ID:fdjSwkNpa
町田市は同文化グループ補正的にはあと20年くらいで神奈川県のコア消えそう
2021/08/31(火) 13:24:32.41ID:LyaJzbds0
>>430
横浜川崎と埼玉全部持つのはOPすぎる
2021/08/31(火) 16:15:49.94ID:cwwafmBTa
町田か戦争か
2021/08/31(火) 16:18:57.09ID:8exYt3rC0
なぜ町田のために死ななければならないのだ?
2021/08/31(火) 16:18:57.49ID:bCT4aJOhd
町田で
2021/08/31(火) 17:08:45.65ID:7kADSfF/0
登戸ステート
多摩区(6-5-4、Marsh、Taman)
麻生区(3-3-2、Farmland、Taman)
稲城市(2-1-2、Farmland、Taman)
多摩市(3-3-3、Hill、Taman)
町田市(3-4-6、Hill,、Sagamian)

異論は橋本送り
2021/08/31(火) 17:21:05.38ID:mJppPax/0
都道府県と市町村細かくプロビにしたhoi4みたいなmodでたら面白いかもな
2021/08/31(火) 17:49:02.53ID:avEUwZtRM
sengoku…
2021/08/31(火) 17:59:28.60ID:FREzdfFS0
町田は神奈川にとってのトランシルバニアなのだ
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecf-+pMA)
垢版 |
2021/08/31(火) 18:01:08.04ID:FB/ai91T0
細かく分けすぎてもアレだから、○○郡をプロビとして、大和とか武蔵みたいな国がステート(テリトリー)位でいいんじゃ?
2021/08/31(火) 19:00:05.03ID:iwjNSw6TF
上ヘルレとか下ヘルレとかの上下をカミシモで読んでると
上北沢と下北沢がお互いにコア持ってて戦争する世界みたい
2021/08/31(火) 19:13:05.70ID:ez8hc9bua
はて?国が公爵領で郡が伯爵領扱いとして表現されているゲームがあったような
2021/08/31(火) 19:25:45.72ID:kIWvLDes0
地名被りCB
2021/08/31(火) 19:55:41.49ID:3+5Uw5Za0
名前・色などが紛らわしいは国境が汚いと並ぶ古典的CB
2021/08/31(火) 20:06:00.98ID:GlUMwtKo0
オーッサ君オリッサを消すべくインド上陸へ
2021/08/31(火) 20:07:21.41ID:FB/ai91T0
十津川村(奈良)と新十津川町(北海道)と十津川警部(渡瀬恒彦)が相互にCB持っちゃうのか…
2021/08/31(火) 20:12:26.00ID:RCjip+uX0
博多が福岡に市名が気に入らないと独立戦争を仕掛けました
2021/08/31(火) 20:16:37.03ID:MqgQ46Vhd
新十津川のミッション「母村への帰還」を達成すれば奈良県全域に恒久請求権がつく
2021/08/31(火) 20:23:48.87ID:df2dgANDr
アストラハンはその地域を征服したつもりでも占有率55%とかされるからつまんねえ
2021/08/31(火) 20:28:09.45ID:kWcrOn740
ヒスンカイファでアイユーブ朝再興プレイしてるが、
白羊朝潰してコーカサス諸国属国化して、
黒羊朝潰しにかかるところでマムルークが攻めてきたが、
同盟結んでたオスマンが防衛戦争拒否しやがったクソが
2021/08/31(火) 20:43:00.40ID:xqwmu7aCa
マムルークとか対策できてないと強敵だよなあ
ヒスンカイファにしろエチオピアにしろ質量ともに案外手強い
その対策もライバル≒オスマンぶつけるなところあるし
2021/08/31(火) 21:01:37.25ID:NA90bqEt0
ヨーロッパの国でマムルークと戦う時はジブラルタル封鎖したりしなかったりすると兵力が分散して倒しやすい
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 45e3-thBb)
垢版 |
2021/08/31(火) 21:17:04.61ID:+SAv7gcH0
エチオピアでやった時はオスマンがマムルークにしかけたタイミングで殴ってた
マムルーク無視してザンジバル行くのもおすすめだけど
2021/08/31(火) 23:06:55.72ID:1IKgO0+wd
ちょいと質問
マラヤ変態するためにアユタヤ(チャイヤーとできればバンコク王宮)取りたいんだけど
自国FL59の現状で明(兵力130k、mp20k)共々直接殴りたくない

アラカン、クメールと同盟組んでるからnocbからの同盟釣りだしか
アユタヤがどっか攻め込むの待って和平強制、nocb属国からの戦争継承くらいしかないかな?

nocbだと包囲網が組まれて拡張先閉ざされるの避けたい
マラッカ地域2〜3プロビ国5ヵ国前後とnocbのAE飛んだインドシナ、ビルマで解除まで戦争しなければ懲罰戦争はまずない

包囲網嫌なら正面切ってアユタヤ明を相手するしかないのかなあ
2021/08/31(火) 23:34:09.64ID:goLXlK5d0
明がライバルなら先に交易CBで仕掛けて海上封鎖で講和に必要な戦勝点稼いでからアユタヤに仕掛けるとか(あるいはNoCBで明を殴って大越あたりを生贄にする)
確か朝貢国は攻められた時点しか参戦要求できないはずだから、この方法ならすり抜け宣戦できるはず
あとは当たり前だけど明が改革を通して弱った時に叩くってのとマレー半島の入り口に要塞建てて時間稼ぎする
2021/08/31(火) 23:40:12.61ID:2o29sRs90
国教がカトリックの1プロビ改革の中心地ってどうやったら潰せる?
2021/08/31(火) 23:44:57.69ID:K97YtUBda
あー俺も変態してえ
2021/08/31(火) 23:49:46.58ID:RL76bPHZ0
1プロビ国家で改革の中心地発生したら強制的に新教にならね?
2021/09/01(水) 00:14:15.53ID:KllETd9v0
youtuberぽりぽりサムネで金儲けを始める
2021/09/01(水) 00:36:30.89ID:1pqet8fpa
最初の改革の中心地は強制改宗じゃなかった気がするけど自信はない、すぐ鞍替えするだろうしなあ
2021/09/01(水) 01:57:53.17ID:Hly50ns50
強制改宗じゃないよ
特に神権制の国はあんま改宗しない印象
結局宗教反乱に屈する感じだが
2021/09/01(水) 02:00:53.72ID:uUoNDMhy0
絶対、異端なんかに屈したりしないんだから!
2021/09/01(水) 03:21:39.62ID:jRdvmRrcd
>>455
ありがとう
確かライバルだったはず
交易戦争はnocb以外では現実的かも

マレー要塞、海峡封鎖、損耗削りを狙うのは大丈夫
今正面切ってアユタヤ明に1敗して学習したわ
2021/09/01(水) 05:22:06.79ID:uCXMZJPea
神道の事件で西洋の交易商がセビリアに来たみたいになってるな、さっきスペインから割譲したばかりなのにこれはワロタ
2021/09/01(水) 06:18:27.73ID:t4xiF0nG0
>>450
オスマンに限らないけど特定の大国と組んだから安心!ってやると防衛拒否で詰むからな
自前の兵力と同盟先の分散大事
2021/09/01(水) 08:06:24.23ID:mIPKF2AL0
家康が将軍になってて感動
こんなことあるんだな
https://i.imgur.com/W2Ofisp.jpg
2021/09/01(水) 08:27:24.18ID:8ryfLT5lM
>>466
家康2世w
2021/09/01(水) 08:35:43.82ID:BfpNE6zT0
意味不属国作成モスクワだけかと思ったらまさかスペインがアラゴン属国作成するとは思わなんだ…
2021/09/01(水) 09:18:50.82ID:r9YrEdFEd
スペイン全部ステート化すると相当政府限界きついからな
多分AIイングランドが奇跡的に英仏同君を成し遂げてフランスを併合しても解放するだろう
2021/09/01(水) 09:30:26.50ID:RXD5Odnz0
統治キャパが足りない内はテリトリーで保有する思考をつけて貰わんとな
2021/09/01(水) 10:16:11.87ID:5d7xv5dH0
ただまぁテリトリーだらけの単独国より、フルステートの宗主国+属国の方が短期的には強そう
2021/09/01(水) 10:22:48.18ID:z/TkiWdj0
ヒストリカルライバルを解放しなければそう
2021/09/01(水) 11:25:37.29ID:s49TqXZKa
けっこう伸びたオーストリアをいまアジアから攻めてるけど、支配地域に裁判所がいくつも建てられてる
一応限界は気にしてるんだな
2021/09/01(水) 11:28:40.45ID:3T3uqoQma
>>466
井伊に家を乗っ取られているような
2021/09/01(水) 11:32:00.97ID:Y7uUJaOh0
パラドッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ……。なんだか、とても眠いんだ……
ムガル密教聖戦やって拡張しまくったら反乱は止まらないし、包囲網組まれてオスマムベンガルウズベクに〆られたんだ…
次があったらフランス人文プレイで反乱や包囲網とは無縁のプレイをやりたいんだ…
2021/09/01(水) 11:46:16.69ID:l/gHtoe00
ちゃんとモニュメント育てれば
コア化すぐ終わるし改宗もすぐだし真の信仰の寛容度もたけーから反乱のストレスはなくなってくるぞ
2021/09/01(水) 11:49:11.56ID:rJv3NOFo0
仏教系は反乱対策に人文とかを取るよりもモニュメントをぶんぶんするために経済or交易を取った方が有益というワザップ
2021/09/01(水) 11:52:04.62ID:b7eMK3hna
OFするでもなければ手持ちの大量の宣教師とスーパー布教強度で改宗間に合うべ
2021/09/01(水) 11:54:32.21ID:l/gHtoe00
反乱うぜーから人文プレイだって始めるといちいち請求権つけるのめんどくさくなって聖戦が恋しくなるんだよなー
2021/09/01(水) 12:06:32.44ID:RFqtdedZ0
請求権はここら辺欲しいと宣言して、属国につけさせるのが楽だよ。
属国は自分の周辺ならつけてくれるので。
2021/09/01(水) 12:13:04.08ID:RXD5Odnz0
>>479
やはり人文遊牧民・・・遊牧民は全てを解決する
2021/09/01(水) 12:23:14.36ID:rqF4dKcTd
マジャバヒト最強!マジャバヒト最強!
2021/09/01(水) 12:27:25.57ID:Hly50ns50
外交併合コスト減のNI持ってるとこで権勢統治したら楽しいだろうなと思いつつも
オーストリアはHRE使えば良くてブリテンはイングランド君主制外さなきゃ貴族がいなくてチャガタイはそもそも遊牧民で
なんか噛み合わんな
2021/09/01(水) 12:31:34.14ID:l/gHtoe00
プロヴァンス→サルピエ→オーストリアの順で変態してけ
外交併合コストー90%はいいぞー
まあこれもHREあるけど途中からになるからぶち壊そう
2021/09/01(水) 12:35:44.19ID:5d7xv5dH0
そのプレイなら議会で併合コスト-15%取るから貴族要らないのでは
2021/09/01(水) 12:49:31.17ID:Hly50ns50
でかい属国を作るというより1プロビ属国作成コア回収即併合の繰り返しって形になるだろうから
外交枠も重要な気がするんだよね
2021/09/01(水) 12:53:31.06ID:s4LY8Po3d
併合コスト-15%と外交枠+2に独立欲求-10%ではなあ
2021/09/01(水) 12:55:12.64ID:l/gHtoe00
一旦エルサレムになればいいだけだから外すの簡単
2021/09/01(水) 12:57:26.15ID:jkPFk+6ed
ぎ、議会なら植民者とかもふえるし
2021/09/01(水) 13:00:31.41ID:jkPFk+6ed
そういや議会がやたらと軍事顧問の死を要求してくるんだけど
あれって何のシミュレーションなんだろ
2021/09/01(水) 13:08:48.29ID:x5gJBilqa
派閥争いとかでしょ
2021/09/01(水) 13:12:11.57ID:RXD5Odnz0
イングランドで聖公会とエルサレム変態両立させようと思ったら速攻でマムルーク倒さないといかんのかあ
オスマン後回しの方が良いかな
2021/09/01(水) 13:17:18.21ID:OMnsoZ3jd
フランス同君→隣のプロヴァンス領を直轄にして地中海と接続→noCBでマムルークの近く獲得→マムルークへ攻めてエルサレム確保
マムルークは強いから組めるならオスマンと組みたい所
2021/09/01(水) 13:23:28.92ID:l/gHtoe00
ビザンツnoCB、マムルークと同盟してビザンツ再征服マムルーク隣接州獲得からの破棄
こき使えるだけこき使ってオスマン共々潰せばいいよ
2021/09/01(水) 13:46:21.83ID:cquEONoL0
マムルーク「なんだコイツら!?(驚愕)」
2021/09/01(水) 14:03:20.57ID:BzojGnUR0
たまげるわそんなん
2021/09/01(水) 14:27:37.08ID:5SvZg94w0
マムルーク君は殴られてばっかだけど自分がエルサレム化するルートもあるよ
キプロスイベント属国化→レヴァントを下賜→属国宣教師を使いカトリック領へ改宗→土地召し上げ→宗教反乱煽ってアフリカ首都のカトリック国家そして十字軍達成へ
2021/09/01(水) 14:57:22.68ID:CewGy+KQM
年代進めてからイングランド選択のチートっぽいことやってみたけど君主が護国卿→大統領になるんだな
同君連合になった時の違和感すごい
2021/09/01(水) 15:14:48.57ID:RXD5Odnz0
キプロスの属国ってあれイベ属国だったのか・・・って調べてみたら摂政or摂政評議会になれば確定で起こるのね
外交属国頑張ってるのかと思ってたわ
2021/09/01(水) 16:40:41.86ID:W7T6VTt90
あのイベント、マムルークの支援を受けたジャックが王になる(キプロスがイベントを選択する)と属国化するけど、
史実ではその後ジャックがヴェネツィア人と結婚した後不審死して、未亡人が女王になった後国がヴェネツィアに乗っ取られてるんだよね、
わざわざ史実と異なる方向に動くイベントを用意した理由がよくわからない
501名無しさんの野望 (エムゾネW FF22-iMcn)
垢版 |
2021/09/01(水) 17:45:44.88ID:sQe1zaEbF
某外国人の動画を参考にポーランドで初手HRE解体をやろうとしてるんだけどうまくいかない。
選帝侯と同盟、ハンガリーに請求権捏造からの戦線布告でオーストリアを釣り出すというものだけど、トゥーリアだけ釣り出せない。
トゥーリアは選帝侯をライバル視していて、同盟出来てもすぐ破棄されるので、オーストリアと同盟してくれる世界線でないとうまくいかないんだが、全く同盟してくれない。
動画ではオーストリアとトゥーリアが同盟してすんなりHRE解体できてるんだが、VER変わったせいで同盟の選び方が変わったのかな?
2021/09/01(水) 18:15:09.98ID:b28ExIw9d
世界線によっては、ライバルの都合とかでどうしても同盟も釣りだしもできない選帝候ができるときもあると思う
2021/09/01(水) 18:36:47.91ID:3h5a1HIzx
それならトリーアにnocbすれば良いんじゃない?
504名無しさんの野望 (スププ Sd22-iMcn)
垢版 |
2021/09/01(水) 18:46:39.97ID:9l5Dfa6jd
>>503
皇帝と戦争中はHRE配下の国には宣戦布告できないんやで
2021/09/01(水) 19:01:41.62ID:NlAHW/7ha
そもそもトーリアにnoCBしてオーストリア釣り出せばいいんじゃない?
2021/09/01(水) 19:02:42.83ID:w3eadhhh0
ハンガリー開戦じゃなくトリーア開戦で良いじゃんって事でしょ
2021/09/01(水) 19:03:50.75ID:RXD5Odnz0
ハンガリー行かずトリーアnocbでいい気もする
508名無しさんの野望 (スププ Sd22-iMcn)
垢版 |
2021/09/01(水) 19:03:57.29ID:9l5Dfa6jd
>>505
よくわからんがnocbしたくないからハンガリーに請求権作ってオーストリア釣り出そうとしてるんやろ
nocb前提ならもっとやりようあると思う
2021/09/01(水) 20:48:02.11ID:LZ1zZb/50
植民者を持ってる国からは地図の貰う交渉って不可能にだけど
AI同士だと普通に地図のやり取りしてるのな
2021/09/01(水) 22:10:06.56ID:sScHtt0u0
HREの解体はそれくらいの価値がある
2021/09/01(水) 23:31:27.04ID:w3eadhhh0
>>508
戦争目標が達成できないCBに何の価値があるんだ?
2021/09/02(木) 02:13:14.00ID:y39atTIC0
植民地国家が請求権をほとんどつけてくれないんだけど、どうしたらいいんじゃろ。
ちなみにちゃんと関心のある州には指定してる。
2021/09/02(木) 02:21:16.09ID:0v+WPBCO0
>>487
プロヴァンスで諸々やると外交併合コストが下限に行くから議会とる意味はあると思う
参考画像コレで、dev300のボヘミアをdip28で併合できる
2021/09/02(木) 02:21:33.75ID:0v+WPBCO0
https://gyazo.com/fa49add3d3a9965bd54b01e1ac1a5bbb
2021/09/02(木) 09:37:50.32ID:VFdHwXBk0
グレートブリテンNIの併合コスト減も-15%から-20%にパワーアップしてくれればサルデーニャ+議会込みで下限到達なんだが
まあ属国併合コスト下がるランダムイベントがあるから十分ではあるのだけれども
2021/09/02(木) 09:45:18.04ID:vLM+MScSd
別にそこまでして下限に下げても外交併合のネックって外交点だけじゃないんだから使えるかは別なような
そもそも議会の効果って10年おきだから実際は半分くらいだし
2021/09/02(木) 10:16:04.04ID:16VidAPq0
そこまで外交点圧縮してると常に統治フォーカスになりそうだし、戦略もかなり変わりそうだね
2021/09/02(木) 12:32:40.84ID:efR8KvDL0
交易ノードに隣接してないプロビに天然の港をアップグレードしたり市場を建てたりするのって意味あるんでしょうか?
自分でも実験してみましたが何もしなくても公益額が上下するのでよくわかりませんでした
2021/09/02(木) 13:09:03.62ID:pndYrsVJ0
全てのプロビはノードに属している、つまりノードは地図上の1点でなく塊としてとらえるものだから
当然インフラに投資した分だけそのプロビのノード内のシェアやノード全体の出力に寄与する
数字が毎月細かく振れるのは船の増減やら他国のAEやらあるいはランダムイベントなんかでも起こるので
基本計算式をきちんと頭に入れておくのがまず大事(あとマップモード使いこなせるようになる)
2021/09/02(木) 13:34:48.93ID:HnxLIBHra
具体例でオスマン首都ノードコンスタンティノープル、アレッポ、アレク、クリミアから送出してるとするなら

市場建てるべき→コンス、アレッポ、アレク、クリミア
市場があるに越したことはない→ラグーザ
あんま関係ない→ペシュト、クラクフ、ヴェネツィア、ジェノヴァ
無価値→ウィーンとかその他大勢

実際は時と場合でまた変わる
2021/09/02(木) 15:38:34.89ID:biKMB6FG0
市場を建てるのなんてCoTLv3かdevがありすぎて建築枠が余ってるときぐらいでいいよ
市場の交易力+50%って重商主義25%と同義だし、重商主義は産物の特権で簡単に稼げる
522名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp51-ZPta)
垢版 |
2021/09/02(木) 15:56:52.40ID:cfMcTsuJp
デブが首都に集まる関係上首都には市場建てた方がいいね
特に地域国家プレイすんなら
523名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp51-ZPta)
垢版 |
2021/09/02(木) 15:58:15.95ID:cfMcTsuJp
船の交易力あげて欲しい
領土持ってないとインドから富引き抜けないのなんか現実の世界と違うよなぁ〜って思う
2021/09/02(木) 16:42:01.98ID:y39atTIC0
交易中心地をアップグレードしたり市場建てるのは未来への投資。
おいしい交易ノードの市場価値が高いプロビを優先的に獲得して、投資していくのが
やっていると楽しくなる。
2021/09/02(木) 16:43:32.31ID:sBt97LAC0
勅許会社でプロビ買ってそこを拠点に小型船回して商人で流出させれば一応523の言うようなことができるけどシングルなら征服する方が手っ取り早いからな
小型船は下手に強化するとマルチのバランスぶっ壊れるから今のままでいい
2021/09/02(木) 16:53:50.31ID:K3RN+a2h0
余りある枠に詰めた建物全ての補正が膨大なdevにかかる今の首都は亜空間すぎる
2021/09/02(木) 16:55:36.75ID:y39atTIC0
小型船の交易の保護って海軍扶養限界がもったいなくて結局やらなくなっちゃうな。
海軍伝統かせげないけど。
探検で海軍伝統かせげるようになればいいのに。
2021/09/02(木) 17:01:37.04ID:ViwQEX3f0
ステート単位で交易会社に指定する方法って無いですかね?
州単位でクリックしてくの超めんどい
2021/09/02(木) 17:06:27.00ID:VFdHwXBk0
交易ノード単位だったら商人置いたりするところの画面で一気に追加できるがステート単位は無さそう
2021/09/02(木) 17:11:40.35ID:y39atTIC0
従属国タブで植民地で戦争を始めることができるなんてすっかり忘れてた・・。
2021/09/02(木) 17:17:13.22ID:LmUtQ/dM0
交易会社にしたくないプロビを先にステート化してステートコアにしちゃえば
一括編入ボタンで残りは全部交易会社にしてくれるからそれでいいんじゃないの?
テリトリーで残しておきたいとなると確かに面倒だけど
2021/09/02(木) 18:17:36.28ID:SZ85Bcf30
現代に蘇ってて草
https://i.imgur.com/pbM4Wu7.jpg
2021/09/02(木) 18:23:28.72ID:ViwQEX3f0
>>529
ありがとう愛してる
こんな機能あったなんて1000時間超えて初めて知ったっス

そしてムガルはミッション進めるの楽しいなぁ
NI+統治アイデア+ヒンドゥスタンボーナス+イクター制+恒久請求権で
25+25+10+5+25でコア化コスト9割カット
こりゃ確かに密教行って中華皇帝目指したくもなるわ…リヴァイアサン買おうかなぁ…
2021/09/02(木) 18:37:14.12ID:sBt97LAC0
密教ムガルは強いけど改宗までが面倒だしスンニの時点で十分強いじゃんってなって食指が動かない
AE-10%と技術コスト-10%標準搭載してるスンニが強すぎるのが悪い、定期的にお金も湧いてくるし人文取れば改宗する必要無いしカリフ国とジェンネのモスクとアルハンブラ取れば密教並みの改宗力出せるし
2021/09/02(木) 18:48:15.72ID:VFdHwXBk0
ジェンネモスクは本当強い、とうとうイスラム教も正教会と同じ宣教師8人体制になって欧州や植民地国家の改宗力が一気に上がった
流石に交易ノード改宗の方には影響しないけどまあさっさと征服して待つだけだし

>>533
1.30で増えた機能だった気がする、割と新し目のやつ
2021/09/02(木) 19:41:18.80ID:LGBfvf5e0
属国のズィンミー特権外せるようになればもう言うことない
2021/09/02(木) 20:53:51.49ID:VkxCHC+m0
ブルゴーニュ継承狙ってて突進公に強い継承権もつ後継者が3連続で産まれたんだけど運悪いだけ?
前より後継者誕生しやすくなってる?
2021/09/02(木) 21:00:23.66ID:rrTMCgvK0
運悪いだけ
2021/09/02(木) 21:06:22.35ID:aKBMvM2V0
祈祷力が足りない
2021/09/02(木) 21:11:23.27ID:VFdHwXBk0
何なら勝手に請求権下がってくからそれまで突進公が生きてるのを祈った方がいいんじゃね
2021/09/02(木) 21:19:56.84ID:z2n0GjXG0
講話画面でのAE確認ってポップアップじゃなくて、クリックで一覧見れるようにしてほしいな
HREで拡大してるとどうでもいい一プロビ国家で埋め尽くされて、確認したい国が見えなくなる
2021/09/02(木) 21:50:20.25ID:anIAwM4S0
ヒンドゥームガルっていけるの?
シヴァ信仰したい
2021/09/02(木) 22:07:30.85ID:LGBfvf5e0
いけるよ
反乱軍以外にもディシジョンでシーク改宗→宗教タブからヒンドゥー化できる
ムガル変態条件にイスラムがあるからムガル化してからしろよ(1敗)
2021/09/02(木) 22:26:40.27ID:anIAwM4S0
改宗プレイしてると結局一括で交易会社に指定するの使えないんだよな
2021/09/02(木) 22:47:33.61ID:NDrHQ0J10
金山ある地域もステート指定するからあれだよね
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-4thN)
垢版 |
2021/09/02(木) 22:56:06.95ID:u+iO4kyy0
>>533
交易画面で一括登録できるの知らなかったってマ?
1000時間以上やってあの画面開いたことないのか

>>535
一括登録は相当前からあるでしょ
2021/09/02(木) 23:29:29.24ID:VFdHwXBk0
え〜そうだったっけか
マクロビルダーとかHRE交易会社バグ辺りとごっちゃになってんのかなあ

てかHRE交易会社バグって今も使えんのかな
2021/09/02(木) 23:38:59.81ID:anIAwM4S0
WC出来たから次はOFってイキってるけどだめだしんどい
なによりめんどくさい…
2021/09/03(金) 00:33:00.45ID:sXK9fR6K0
>>538-539
やっぱ運悪いだけかー

>>540
請求権下がるんか知らなかった
50くらいの後継者は長生きお祈りで待つのもありなのかね

死ぬ時は最序盤の百年戦争中にぽっくり逝くくせに70超えて改革の時代まで往生することもあるから困る
さっきはじめて遭遇したけどブルゴーニュを皇帝オーストリアに継承されたあと(まだブルゴーニュ同君下位で存在してた)
ハプスブルク朝カステラで後継者いない時に強い請求権の後継者&低地もらえる史実再現イベントあったのね...
2021/09/03(金) 02:28:27.53ID:w8eUPZYw0
受容のため金山開発したら1か月で枯渇して草
30ちょいなのに…
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 4773-FQhD)
垢版 |
2021/09/03(金) 07:57:50.13ID:y/OdffIF0
ヒンドゥーカリフ国
2021/09/03(金) 08:50:58.66ID:Wls4u/aD0
やっぱ新大陸行って植民地国家作ると楽しくないんだよなー。
請求権ろくに作れないし自分の国じゃないみたい。
2021/09/03(金) 09:07:33.43ID:BfUqo+uD0
やはり新大陸遷都・・・新大陸遷都は統治キャパ以外の全てを解決する・・・
2021/09/03(金) 12:12:44.59ID:Vs+nQFqqx
新大陸は交易収入がカスなのが辛い
2021/09/03(金) 12:24:12.84ID:Z9/49lkwr
WCする動画とか見てると俺のプレイと交易収入の増え方がなんか明らかに違うんだよな…
2021/09/03(金) 12:25:17.44ID:7LKwsjYi0
カザン中華皇帝やりたいんで序盤の立ち上げ教えてください!オネシャス!
大オルダ初手で叩いてる間にノガイとウズベクがティムールやトラオクと同盟組んで殴れなくなったゾ
序盤弱々だと思ってたモスクワさんが黄金の鉄の壁に見える
初めてやったRazeはクソ楽しかったです
2021/09/03(金) 12:31:29.18ID:Znq5s1sn0
中華皇帝は宗教が仏教系じゃないと無理だからカザンでは正直かなりしんどい
カザンは封建制を受容しないといけない都合、モスクワがノヴゴロドに宣戦した時にモスクワに殴り掛かるのが定石だと思う
もちろん扶養限界かそれ以上に兵を抱えて、借金もしばらく垂れ流す覚悟がいるから難易度は低くない
2021/09/03(金) 12:47:39.62ID:Z9/49lkwr
カザンWCした時は初手大オルダ殴ってオスマン同盟からあとは流れでだったな
2021/09/03(金) 12:48:58.59ID:6bvB2sYW0
初手軍事フォーカスで大オルダかノガイの同盟弱い方潰してRazeで得た君主点でmil4に上げてからモスクワ殴ると多少楽になる
2021/09/03(金) 13:12:36.25ID:w8eUPZYw0
vsモスクワは要塞落とすより野戦重視(出来るだけ平地で戦うの心がける)
ユニットのpip差もあって野戦だけでも戦勝点めちゃくちゃ稼げる
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-Z3ju)
垢版 |
2021/09/03(金) 13:19:26.09ID:EZjwEUg10
ポーランドで騎兵比率100パーセントにする方法ってありますか?
テングリに改宗しようとしたけどできなかったんですが…
2021/09/03(金) 13:19:39.42ID:7LKwsjYi0
うむむ…某糞まみれAAR見て簡単なのかと思ったら違うのか…
オイラトで遊牧民勉強してからにします
つーか何気に元のNIも頭おかしいっスね
2021/09/03(金) 15:13:50.04ID:Znq5s1sn0
>>561
ポーランドでテングリを輸入するより、オイラトでポーランドをテングリに染め上げて改宗する方が楽だよ
もしくはリトアニアから解放出来るザポロージェでポーランド変態・スンニ派に改宗辺りが現実的
2021/09/03(金) 15:46:40.39ID:g9V1Un1+0
ver1.31でやったテングリポーランドの騎兵比率105%だとこんな感じ
https://imgur.com/Uk8IcJM
オイラートスタート→テングリサポロージェ解放国家乗り換え→ポーランドへ変態
ポーランドはエンドタグではないので理論上はさらなる変態の繰り返しでミッションボーナス貰ってもっと騎兵を強くできるらしい
2021/09/03(金) 15:50:44.49ID:DRkdheNI0
ラーンサーンで騎兵割合+20%のミッションクリア、密教改宗チベット変態遊牧民化、シャム変態
で東のポーランドになれて面白いぞ
シャムの騎兵射撃+1が火を噴くぜ
2021/09/03(金) 16:01:11.34ID:g1t2keaX0
ロシアでプレイしてるんだけど変態後にミッションじゃなくてなんかイベント連発してめちゃくちゃ周りに請求権ついたんだけどやばすぎだろこれw
細かいイベントも多くて楽しい
2021/09/03(金) 16:39:10.31ID:6bvB2sYW0
満州vsポーランドvsシャム
ファイッ
568名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-Z3ju)
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2021/09/03(金) 16:54:47.04ID:EZjwEUg10
みなさんありがとうございます。
やっぱり考えることは同じなんですね、フサリアはロマン
ザポロージャやってみようと思います
2021/09/03(金) 18:28:50.60ID:1FcsPtOW0
出力依存だから膨れ上がった首都から搾取するとすげえ金や人的手に入るな…
2021/09/03(金) 18:37:28.46ID:6bvB2sYW0
50年おきに搾取して内政が捗る
ところで改宗と軍質プレイを両方楽しめるオススメ国家ないかな、TOTマシマシにできる国だとなおよし
やっぱり神権制?
2021/09/03(金) 18:51:16.05ID:Znq5s1sn0
神権密教ネパール
2021/09/03(金) 19:01:37.32ID:ICRTSnPZ0
宗教戦争で珍しくプロテスタントが勝って公式宗教がプロテスタントになったのに
それまでの皇帝でカトリックのボヘミアが居座ったまま世襲の支配になりやがった

宗教戦争の結果としてカトリックの選帝侯が罷免されて選帝侯がゼロになって皇帝選出機能が失われたからなのか?
皇帝の特権で選帝侯の地位剥奪で選帝侯をゼロにしても皇帝世襲に出来たっけ?
2021/09/03(金) 19:20:24.97ID:6bvB2sYW0
>>571
チベットネパールは前にやったことあるんだけどその文面見てラーンサーンスタート密教改宗でシャム神権チベットってのを思いついたわ
ミッションでTOTも貰えるし
サンクス
2021/09/03(金) 19:48:58.98ID:DRkdheNI0
ラーンサーンは異教寛容度+5、影響力+60%とかいうぶっとんだ特権が初期についてて面白い
2021/09/03(金) 20:00:05.94ID:ZzlQSpkAa
自国の拡大を喜んでいたある日、2級国民に落とされる民衆がかわいそう
2021/09/03(金) 21:34:37.25ID:NerwGmrW0
その点遊牧民ってスゲーよな
最初から最後まで部族以外おやつ感覚だもん
2021/09/04(土) 00:00:05.96ID:J3E0VBd00
土木の変って年数制限とかあります?
先に北京制圧しちゃうとダメとか?
捕虜イベントって確定で起こるわけでもないんですかね?
2021/09/04(土) 00:08:22.89ID:J3E0VBd00
英wiki見てきたら1500年前までなのか
てか史実だと1449年…史実の英雄すげえ
2021/09/04(土) 00:32:29.20ID:Mqwbqie70
オイラトプレイならそれこそ1444年12月に起こすくらいの感覚で良かったような
敢えて代替わりまで待つ手もあるけど
2021/09/04(土) 00:32:41.87ID:7aJjHzDD0
史実オスマンの拡大再現したらAE大爆発する不具合なんとかして
2021/09/04(土) 00:38:50.76ID:Nxx6kOZTM
久しぶりにプレイしたら所有してるDLCが未所有扱いになっとる。解決法ありますか?ちなみにMOD全切りしてもダメでした。
2021/09/04(土) 00:40:49.98ID:EgTN+5jQ0
>>580
メフメト二世死んだ後30年ぐらい寝落ちしてたししょうがないね
2021/09/04(土) 00:50:47.39ID:SFrIII1c0
史実オスマンってイランまで征服できなかったんだよなあ
何で
2021/09/04(土) 00:53:40.56ID:6yThj0s30
イランにも大帝国があったからですね
アルダビールってOPMなんですけど
2021/09/04(土) 01:48:45.20ID:IwjdpBBP0
史実に比べるとEUの国家って遥かにやる気があるからな
どいつもこいつも鵜の目鷹の目で他国の隙を窺ってる殺伐世界
2021/09/04(土) 01:57:40.21ID:OyEIspk50
史実ヨーロッパはゲームよりも大きくAE発生するというのもある
2021/09/04(土) 02:20:16.73ID:iXRCzlWB0
AEは広範囲に飛びすぎではとも思うけどね
皇帝ですらトルコ税認めさせるのに苦労してたのに
2021/09/04(土) 12:28:44.80ID:lV1vPM5+0
艦隊維持費最大で船に損傷もないのに探検命令を取り消されてしまうのですがどんな原因が考えられるでしょう?
2021/09/04(土) 12:33:03.37ID:72nFOAYe0
・航海途中で探検家が死んじゃったor移動しちゃった
・自動設定が変
2021/09/04(土) 12:36:39.11ID:BTWDIhd60
交戦中の敵国の有力な艦隊がいるので退避している(初期値がcautious)
かな
2021/09/04(土) 12:51:32.01ID:tgx+1JQ5a
現状探検できる場所がないは取り消されないんだっけ?
2021/09/04(土) 12:58:51.38ID:tYpTIFFK0
探検命令自体は出せるんですが、1日経つと元の「ミッションを選択」ボタンに戻っちゃうんですよ
2021/09/04(土) 13:11:40.09ID:tYpTIFFK0
手動で新大陸の港に移動させたら何故か動くようになりました……
2021/09/04(土) 13:18:59.31ID:jh8JzU2w0
3プロビくらいの国を属国化にするとき、1プロビ割譲して自国の足しにして属国化とかするより、割譲無しで属国化した方が良いのでしょうか?
2021/09/04(土) 13:30:05.70ID:BTWDIhd60
モニュメントとか金山とかミッション対象とかならともかく
ADM節減目当ての属国なら普通は余計なことしない
どうしても足しにしたいほど自国が貧弱なら……ケースバイケースかなあ
2021/09/04(土) 13:32:25.42ID:1f5M7UEo0
AE的には属国化AE(全土のdevから計算)+奪った州の追加分になるから効率が悪いので、10年待って併合した方が良い

ただし1州奪った所からどうしてもすぐに攻めたい所があるとかだったら奪うのはアリ
その場合属国化いる?という話にもなるが・・・
2021/09/04(土) 13:34:17.99ID:tYpTIFFK0
探検できるところとできないところがありますね……
2021/09/04(土) 13:42:08.23ID:jh8JzU2w0
今はブランデンブルクでやっているのですが、さわらないで丸々属国化でやってみようと思います ありがとうございました
2021/09/04(土) 14:23:22.81ID:9SCOaSzO0
>>596
削った後のdevから計算になるでしょ
2021/09/04(土) 15:46:12.96ID:1f5M7UEo0
ありゃそうなんか
同君CBで同君にした時に1州追加で奪ったらAE20くらい増えた気がしたんだが
あっちとは違うのかしら
2021/09/04(土) 15:46:43.91ID:zMHKgFhm0
これ属国多くしたら重くなるのかな
2021/09/04(土) 15:54:01.31ID:J3E0VBd00
せっかく明倒して中華皇帝になったらRazeできなくなるとか酷くない?
今まで一生懸命に土地を焼いてプレイヤーに尽くしてくれた糟糠の妻を捨てさせられるんだよ?
キングダムの原先生プレイをリアルで強制してくるとかまじでもう…ないわ
おまけに終戦と同時だから最後に奪った土地をRazeすることすらできない
こんなことが許されていいのか!
2021/09/04(土) 17:06:43.83ID:PdCu8ZLmx
>>600
属国CB系だと不当な請求になるから爆増するよ
2021/09/04(土) 21:56:45.54ID:f1RwoPSn0
中華皇帝にならなくても元になれるのを後で知った
2021/09/05(日) 01:14:35.93ID:gKLa48Js0
中華皇帝:コア化割引20%、統治限界+470、天命ボーナス
遊牧民:常時聖戦CB可能、razeでdev値20%〜33%カット

ヨーロッパの政体が弱いのかと思ったけど、遊牧民がぶっ飛んでるだけですねコレ
イワン雷帝は自国内をrazeして回ってたという話だし、ロシアもraze出来ていいよね?
2021/09/05(日) 02:03:43.21ID:E/euSxCJ0
統治限界+470とかいうその場しのぎ感が半端ない微妙な数値の補正
2021/09/05(日) 02:24:07.05ID:Lngs4wFG0
どうせ安いとこ適当にreturn coreして回るから余裕が出るという
2021/09/05(日) 04:22:40.74ID:5I7UKRfO0
なんとなく属国タブ見てたらブランデンブルクとブルゴーニュが国家なき社会で統治キャパ死んでた
ちなみに自国の政体は遊牧民で他の属国は大丈夫
上2つはHREだからなのかな?
ブランデンブルクに至ってはコアの大半が新教なの確認して復活させたのにカトリックでプロシア化できないし
2021/09/05(日) 05:18:19.70ID:Skc9g4H/0
共和伝統のReform Progressのボーナスって機能してる?
Reformのウィンドウのツールチップを見ても計算式に入ってないように見えるんだけど
2021/09/05(日) 07:48:45.65ID:UPwSeYvX0
してない
2021/09/05(日) 08:36:29.13ID:Skc9g4H/0
じゃああれバグなのか
2021/09/05(日) 10:33:27.01ID:+J2jU63q0
>>608
属国解放された属国の政体は宗主国のそれを真似る、遊牧民は部族政体なので属国も部族に
さて、遊牧民以外の部族政体は国家なき社会を選択することが出来るのだ……
2021/09/05(日) 13:09:18.36ID:nkbuREGEa
かなり前のVerで、遊牧民をやっていた時に属国が遊牧民政体になっていたのを思い出した
いつも反乱が起きていたが戦争もrazeもできないせいで遊牧民団結度が0になっていたんだろうな
2021/09/05(日) 13:18:55.86ID:1AMxBnWu0
足利に独立戦争仕掛けて勝ったのはいいけど京都しか取れなかったのはなんで?
615名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc7-Sfec)
垢版 |
2021/09/05(日) 14:31:01.05ID:4yKhoBkR0
サブスクリプションを入れてDLCをすべて使えるようになったのですが
リヴァイアサンをオフにする方法はありますか?
2021/09/05(日) 14:39:21.90ID:zLBVVPSP0
ランチャーのDLC欄から設定出来る
617名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc7-Sfec)
垢版 |
2021/09/05(日) 14:49:53.59ID:4yKhoBkR0
steamのdlc欄には載ってないんですよ
eu4のランチャーにDLC欄があるのかな?探してみてもない
2021/09/05(日) 16:23:02.77ID:5I7UKRfO0
>>612
なるほどなあ、属国ナポリが共和制なのは自分で部族から変更したってことか
ブランデンブルクに役所建てまくってみたけど焼け石に水で国家なき社会のやばさ思い知ったわ
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 473c-lYlz)
垢版 |
2021/09/05(日) 16:58:28.57ID:VbabR+dO0
>>617
SteamからEU4選んで立ち上げると画面中央あたりに「再開」ボタンと
「プレイ」ボタンが出てくるよね。
その画面の左端に上から「ホーム」「DLC」「プレイセット」・・・と
いくつか選択肢が出ている。sの「DLC」をクリックすれば
DLCそれぞれのON/OFFが設定できる画面が出てくるよ。
2021/09/05(日) 17:11:43.68ID:sLunXzUE0
隣国が遊牧民国家かどうかってどうしたらわかるでしょう?
「国境の遊牧民への無防備」という国難が発生しそうで、条件を見ると総開発度が300以上の遊牧民国家と隣接しているというものなので
2021/09/05(日) 17:17:36.10ID:sLunXzUE0
ちなみに朝鮮スタートなんですがなぜか朝鮮と同盟かどうかといった条件が表示されます。
https://imgur.com/a/93NDnqS
2021/09/05(日) 17:32:03.06ID:EgoT3K0c0
>>620
他国の君主名についてる称号見れば政体分かる
>>621
国難の発生阻害要因として『対象国が自国(この場合、朝鮮)と同盟してる』ということ
623名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-Sfec)
垢版 |
2021/09/05(日) 17:48:36.73ID:5M80q5dd0
>>622
ハヌム、スルタン、ハンがあったんですがどれか遊牧民でしょうか?
2021/09/05(日) 18:06:07.99ID:5M80q5dd0
>>622
Wiki( http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E5%9B%BD%E9%9B%A3#u2175bea )見ると
「開始条件 総開発度が300以上の遊牧民国家と隣接しており、その国が、属国・自国と停戦期間・自国と同盟のいずれでもない」
とあるんですがなぜか隣接した国ではなく自国の開発度が表示されるんですよね。
2021/09/05(日) 18:27:29.31ID:zLBVVPSP0
国名の下の〜国にカーソル合わせたらその国が取ってる政府改革表示されるからそこにステップの遊牧民あるやつが遊牧民だ
自国の開発度が表示されてても内部の条件はちゃんと隣接国のになってるから無視していい
2021/09/05(日) 23:35:30.50ID:2Jb5N4jTd
多分なんか勘違いしてるんだろうけど、分からないならスクショあげた方がいいよ
スレ民の9割はエスパーではないので
2021/09/05(日) 23:51:33.49ID:EgoT3K0c0
これ回答しても最低限のマナー守らずさらに質問重ね
それに別人が回答してもあっても無視する輩に最初に触った自分が悪かったって事案?
荒し呼ばわりまではする気がないが
2021/09/06(月) 06:40:35.03ID:NgEz3zPJ0
>>622 >>625
遅レスすいません。解決しました。

>>626
スクショは >>621 に上げました
2021/09/06(月) 07:35:40.17ID:berbhOeE0
>>626
1割もエスパーがいるんだ…
2021/09/06(月) 08:21:03.26ID:NxQFvsUO0
時間を止めるAVみたいな話
2021/09/06(月) 08:36:32.41ID:SLVYmjpd0
我が国の優秀な外交官は1日で地球の裏側の国と外交できるぞ
2021/09/06(月) 09:48:03.07ID:DI54CN/G0
交渉の結果は1日で送ってくるが、本人は帰ってくるのに数ヶ月かかるぞ
2021/09/06(月) 09:53:20.29ID:ecBb+N0h0
外交官は帰り道で道草を食ってる無能だけど、指揮官たちは世界中どこでもワープできる有能
634名無しさんの野望 (ワッチョイW 8710-Z3ju)
垢版 |
2021/09/06(月) 09:54:24.02ID:8X7HBZ6j0
行きは良い良い帰りは怖い
2021/09/06(月) 09:55:26.36ID:PNROuzBK0
1日で同盟締結する手腕を見せつつ褒美として1〜2ヶ月の有給を頂く
2021/09/06(月) 10:33:31.29ID:UkytlT8Sr
「コレはいける!」と思ったら相手には事後承諾で文書勝手に作るんだゾ
2021/09/06(月) 10:37:22.02ID:ztcwGcTW0
植民者は逆に行きに時間かかって帰りは瞬時なんだよな
638名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Z3ju)
垢版 |
2021/09/06(月) 10:46:26.25ID:mrcs8y/8d
メールで条約のpdf送って捺印原本だけ送ってもらうんやぞ
2021/09/06(月) 10:53:06.26ID:Pm/i3I8v0
Unify Islam 国名変えるかどうかの選択肢欲しいわ
2021/09/06(月) 12:16:00.19ID:fmimMLPg0
目的達成のための度を越した振る舞いにより何かする度にその国を1ヶ月出禁になる
なお1ヶ月経てば全て許されるのがどんな未開地でも通用する国際標準
2021/09/06(月) 14:10:49.93ID:cuPRs8q7a
事前連絡もせずに押しかけるから出禁になっているんだろ
関係改善(接待か?)してる外交官を呼び戻しても出禁にならんし
2021/09/06(月) 14:15:24.90ID:nbRZ9MYp0
wcするなら中華皇帝より遊牧民がいいのかな
明をつぶす決心ができない
2021/09/06(月) 14:22:32.19ID:sq1phGNdp
>> 639

カリフ国
神の王国
ハンザ同盟

……いやじゃあ他によりふさわしい名前があるのかって言ったら思いつかないんだが
2021/09/06(月) 15:29:26.29ID:PNROuzBK0
WCは最終盤OEとの戦いが始まるからrazeできるってだけで強そうな気はする
まあ君主制の国でしかWCしたことないんだがなワハハ
2021/09/06(月) 16:08:25.75ID:pLxI21Oe0
メキシコの富ってあんまり当てにならないな。26k*5をギリギリ支えられる程度
2021/09/06(月) 16:51:00.45ID:ltFoq9dc0
遊牧民は立ち上がりさえこなせば後はすごい楽
2021/09/06(月) 18:08:17.61ID:30U2URWR0
○○(王朝名) caliphateみたいになればいいのにね
2021/09/06(月) 18:09:19.31ID:MgPu3kVx0
国名を王朝の名前にするmodあるぞ
2021/09/06(月) 18:11:47.72ID:DohIZE/D0
外交力余ったら何しようと迷うことあったけど、重商主義を推進とかあったんだな。
表示が小さすぎるわ
650名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc7-Sfec)
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2021/09/06(月) 19:04:11.34ID:5z+tLh9B0
https://gyazo.com/0da7ac439c71691a97811e721a497668
DLCの欄出てこないんですよね 意味不明です 何度もすみません
2021/09/06(月) 19:29:05.71ID:ccmyHfhp0
>>650
DLC導入してるならホームとプレイセットの間にDLCがあるはずだが
2021/09/06(月) 19:43:28.31ID:MgPu3kVx0
んなこた分かってんじゃないかな
あるはずなのにDLC欄が無くて困ってるのでは
2021/09/06(月) 19:49:23.05ID:fmimMLPg0
これかな
ttps://support.paradoxplaza.com/hc/en-us/articles/203089308-Game-launches-but-no-DLC-in-launcher
2021/09/06(月) 19:56:43.38ID:VB01BIPI0
ローカルファイルのLeviathanのデータをどっかにポイするんじゃいかんのか?実績取れるかどうかとか分からんけど
2021/09/06(月) 20:08:23.30ID:VB01BIPI0
連投だけどSteamのライブラリ→EU4→右側の設定→管理→ローカルファイルを閲覧→dlc/dlc106_leviathan 内のファイルを全部別の場所に移したら無効化できたよ 鉄人もちゃんと対応しているし戻せば普通に有効化される
656名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc7-Sfec)
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2021/09/06(月) 20:44:31.18ID:5z+tLh9B0
>652
>651
>653
>654
>655
できました!ありがとうございます
2021/09/06(月) 20:50:37.42ID:NxZqvOa80
州の返還ってはまればかなり強いね
トランスオクシアナとかファールスから要塞全部返還してもらってから殴るとペルシア平定が楽だった
cotで必要favorは増えるっぽいけど要塞では多分増えない?っぽいから山岳要塞が簡単に手に入る
2021/09/06(月) 21:06:38.12ID:CVqnYJTz0
>>649
それでも終盤になると余って、最終的に文化転向に使うという
2021/09/06(月) 21:40:54.00ID:cuPRs8q7a
開発に突っ込んで収入世界一を目指す
すでに世界一位だったら二位にダブルスコア、トリプルスコアを目指す
660名無しさんの野望 (ワッチョイW 4773-xjbh)
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2021/09/06(月) 21:41:09.35ID:nH85iN6n0
>>648
dynamic namesかな
アフリカのプロビを多く取るとafrican empireとかになるの好き
2021/09/06(月) 22:56:21.25ID:Q3YKxc5h0
序盤に明銀行ティムール銀行から得た金は傭兵に使うのか工場を建てるべきなのか…
家畜は工場にしちゃってもいい気がするんだけどいまいちわからない…
2021/09/06(月) 23:33:40.03ID:9A+Y8wUU0
穀物や魚と違って家畜は最終的には悪くない価格になるけど上がるの遅いしなー
2021/09/06(月) 23:36:07.42ID:DohIZE/D0
傭兵って金食い虫のイメージだな。仕様が変わってますますそうなった。
まあ好みの問題だし国によるんだろうけど、どんなに金があってもめったに使わない。
せいぜい日本プレイで足利倒す時ぐらいかな。
2021/09/06(月) 23:39:09.17ID:QCk6V91F0
家畜工場なんか建てるくらいなら、交易会社投資の方がましじゃない
2021/09/07(火) 00:02:00.67ID:eud0U1zpa
最序盤に人的と包囲持ち目当てに使ってるわ
特に将軍枠キツい遊牧民
2021/09/07(火) 00:09:51.74ID:jEFR2aGi0
穀物、魚、家畜、ワインは効果が倍になる廃兵院をよく建ててる。
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-Z3ju)
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2021/09/07(火) 02:29:19.74ID:P15Miemo0
神権密教チベットはなにが強いのですか?
2021/09/07(火) 05:15:09.78ID:n3SOydR40
>>667
密教他東方宗教グループ(および日本文化グループを主要文化に持つ神権制国家)は政府改革Tier4で規律+5%歩兵戦闘力+5%傭兵人的資源+10%できる
政府改革Tier3と近隣国家でお手軽に変態できるネパールNIなんかと組み合わせると密教の性能も相まって最強レベルの軍質を実現できる
Tier4以外の神権制の政府改革や、チベットが変態可能国家でミッションから簡単に神権制になることができるという点も合わせて強い
チベット変態の過程で自然に聖地を手に入れることができ、また1.31で仏教がモニュメントによりテコ入れされたことでこれまで課題だった布教もやりやすくなった
2021/09/07(火) 06:28:33.05ID:fVRP3Bsq0
今回のオスマンさんラスボス過ぎて泣きそう
DEV2000弱に軍量攻勢とってて平気で200k動員してくる上に
列強3位の経済フランスと同盟してスペインいじめてるせいでオスマン戦に巻き込める大国もいない
どうすりゃいいんだ
2021/09/07(火) 07:38:37.68ID:T7Gg3oAR0
スペインと組んであと何国か呼んでオスマンフランス連合に挑んで
スペイン領をフランスに明け渡して講和しつつ、オスマンを全力でしばく
2021/09/07(火) 07:48:14.68ID:l1lHoHaCd
釣りだして同盟破棄してから停戦破棄してオスマンボコればいいじゃない
2021/09/07(火) 09:03:21.01ID:fVRP3Bsq0
>>670
>>671
https://imgur.com/a/1cAAWGr
オスマンが原作なみに拡大してる
うちの半分のDEVで倍の収入とFL持っていらっしゃるから現状タイマンでも勝てない

対オスマン用にポリと組んでたが切られた
オーストリアは皇帝位失ってるし弾除け候補がヴェネチアスペイン位しかいない

領地だけは広いし拡張コンプとフエのGPでテリトリーの自治度下げて出力上げてから仕掛ければワンチャンあるかな
2021/09/07(火) 09:04:41.57ID:XMKH90i00
和平時にプロビに要塞があるか知る方法ないですかね?
要塞を占領すると戦勝点が大きく上がるので相手がデカ過ぎて何度も戦争しなきゃいけない場合
戦勝点稼ぎのため要塞のあるプロビは取りたくないんですが
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-8qru)
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2021/09/07(火) 09:10:24.52ID:fVRP3Bsq0
>>673
マップモードで要塞確認できるよ
土地選ぶたび戻されるから面倒だけど
2021/09/07(火) 10:04:44.30ID:/QzVLZgsr
スンニ律法の内政力高いからねえ
プレイヤー国がどこか分からないけど、無理に倒そうとせず同盟網で拡張抑えるしか無いんじゃない?
シリア取るとエジプトも取って手がつけられなくなるから、毎回そこだけはマムルークと同盟するか、自分が先にエジプト抑えるかして防ぐようにしてる
2021/09/07(火) 11:15:04.60ID:J4LeVPAY0
家畜だろうとadm6ぐらいで目ぼしいところに教会工房を建て終わったなら工場建てた方がいいぞ
このゲームは市民特権で工場を建てまくるゲームなので
2021/09/07(火) 12:30:09.29ID:eCB7Ss0Ed
>>672
インド行こう
2021/09/07(火) 12:59:39.54ID:VClODIwB0
中華皇帝を奪い取って「朝貢国に宣戦→明と白紙和平し停戦期間短縮→明に中華統一CBで宣戦」を繰り返していたら
明から朝貢国が無くなってしまった。
中華皇帝のままにしておいたら大丈夫だったのだろうか?
2021/09/07(火) 13:42:33.49ID:Rje4b52Xa
>>678
中華皇帝のままでも国力下がれば朝貢国はいなくなるよ
2021/09/07(火) 13:43:46.07ID:AK1dleqDp
中華皇帝で天命0の方が白紙講和すぐ落ちるから楽だろうけど
2021/09/07(火) 14:07:34.65ID:Qlw1y9CM0
やっぱそうか。巨大化したチャガタイ殴ってくる
2021/09/07(火) 14:23:42.27ID:seN9iqOf0
属国税+50%のポリシー使ったら50%どころか6倍になって草
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-Sfec)
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2021/09/07(火) 15:23:08.06ID:3W51ZwFt0
属国税+500%かな
2021/09/07(火) 16:19:35.21ID:p0YAYcY+0
まだバグあるんすか。
2021/09/07(火) 16:20:57.53ID:i2FeNpXU0
"まだ"ってパラドゲーをなんだと思ってるんだ
2021/09/07(火) 16:27:09.47ID:3dCoy5tja
"まだ"じゃなくて"また"が正解
扱ってるデータの数が多すぎるとはいえ
2021/09/07(火) 16:30:28.86ID:9soEGxwr0
ブルゴーニュで継承起こしながら独立保つプレチできなくない?
ヌヴェール選んだけどフランスの同君下位になってヌヴェールはフランスの属国になってた
2021/09/07(火) 16:37:01.18ID:J4LeVPAY0
ブルゴーニュ継承危機で独立を保つプレチって、フランスを属国にした状態でフランスの同君下位になるやつでしょ
情報量が全く足りていないからこれしか言えないけど
2021/09/07(火) 16:52:56.30ID:X9XYhrUQa
それこそバグないバージョンなんてないやろなあ

>>688
1.31で修正されたんじゃなかったっけ
やった事ないからアレだけど今は超小さい婚姻国を作って継承選択肢が出てから外交属国化とかだったような
2021/09/07(火) 17:02:53.27ID:jEFR2aGi0
うーん画面サイズが元にもどらん。
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 8702-+l9s)
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2021/09/07(火) 18:17:26.92ID:EUbeLKUx0
>>649
贅沢な悩みだな〜
世界征服してるといつも外交点がマイナスに振り切れる(外交点-999)のに

こっちは終盤で統治点が余る
使い道が無いわけではないんだけど、何かとダブつく
2021/09/07(火) 18:42:49.44ID:jEFR2aGi0
人的資源の詳しい説明(補正等)が知りたいんですけど、日本語wikiのどこに人的資源の説明があるかわかります?
探してみたけど見つからん。
2021/09/07(火) 18:45:40.56ID:LEOKLu2Er
>>676
教会って序盤は立てた方がいいのか…
かなりdev高いプロビでもない限り教会5個たてるくらいなら工場のイメージで建ててなかったわ
2021/09/07(火) 19:27:34.71ID:X9XYhrUQa
序盤の金無い時期をやりくりして工場を建てる土台を確保しないといけないしな
工房待つにしても統治4→6って結構年数開くし教会の税収は割と大事
dev高い所にしか建てないのはそう

終盤の教会はOFするでもなければまあ無駄、何なら役所のためにコマンドで一括破壊したい
2021/09/07(火) 19:28:13.15ID:xIU0L1iM0
>>691
共戦国からとりすぎやろ
2021/09/07(火) 20:06:14.72ID:T7Gg3oAR0
WC終盤の怒涛の共戦国割譲は外交点泣かせ
やはり外交点の消費が0になる革命の標的で暴れるしかない
2021/09/07(火) 21:07:51.68ID:EYSkfxFX0
>>687
この文から推測すると継承危機イベント起こしてから婚姻国を属国化した後にそこを継承先に選ぶと属国を統合しつつ独立を保てる裏技のことかな
結論から言うとヌヴェールを継承先として選んではいけない
なぜならヌヴェールはフランス文化グループ、フランス地方が首都であるが、例外的にブルゴーニュに統合されずブルゴーニュがフランス以外の選択を選んだ場合だとヌヴェールはフランスの属国(フランス滅亡時は属国のまま)になってしまう
だから、ヌヴェール以外のフランス地方かHREに首都を持つ国あるいはフランス文化グループか低地文化の国を継承先にしないとできない
2021/09/07(火) 22:57:19.93ID:6UH3NNfV0
帝国主義解放されたらほぼ外交点使わなくね?
2021/09/07(火) 23:31:50.69ID:9soEGxwr0
>>697
ヌヴェール例外なの知らんかった…ありがとう
ピカルディあたりでやってみるか
2021/09/08(水) 00:29:12.48ID:EI+CWi7W0
最近オスマンが前より強くなってる気がする
前はあんまり伸びなかったのにここ最近のプレイでは毎回列強1位を突っ走る
2021/09/08(水) 01:05:52.94ID:/nowI7mr0
ドイツ統一するとき属国としてのブランデンブルグ及びプロイセンをどこまで使うか悩む
CB的には帝国主義や聖戦手に入れた段階でいらないんだろうけど質量共にエグいからなるべく長く使いたくなるんだよな
居ると居ないとでプレイヤーの厭戦感情のたまり方が全然違う
2021/09/08(水) 01:14:06.90ID:DLpKGNXS0
次のコンテンツパックDLCはサブサハラがメインターゲットとのこと
初回情報公開はマリのイベント&ミッションツリー関連

ちなみに、Johan曰く
「セーブデータが壊れる(非互換)のに疲れたから、もうマップの変更はしないつもり」
とのこと
2021/09/08(水) 03:05:09.59ID:O5EGgYR70
とりあえず軽くしてほしいのですが…
2021/09/08(水) 03:53:00.28ID:O5EGgYR70
カザンWCを達成の次でオイラト密教WCOFを試して失敗したので今度は非遊牧民のWCでティムール→ムガルを試してみようかと思うのですが
4番目くらいまでのアイデアをどうするか悩んでいます
2021/09/08(水) 06:10:46.18ID:kq1g+RTy0
>>704
3手目までで権勢統治宗教は取る(順番は好みで、権勢はシリア再征服やデリー再征服ができるなら欲しいけどそれをやらないなら外交や3手目探検に回した方が良い)
4手目は軍量探検外交から選択 オスマンや明が軍量取ってて不安なら軍量、そうでないなら探検で新大陸に橋頭堡作る&クシュ文化グループの未入植地埋め
個人的な意見だけど、スンニムガルでやるなら探検は必ずしも必要でないと思う(実際にVer1.30でムガルOFした時は植民は5手目拡張のみで新大陸入植無しだった、今はジェンネのモスクがあるのでもっと楽)
探検を取れば楽になるのは間違いないけど、4手目に軍事系を取っても間に合うくらいの余裕があることは覚えておくといいかも
2021/09/08(水) 06:33:37.62ID:I4lSpCCI0
DLCを積めば積むほど重くなったら笑える
2021/09/08(水) 06:43:34.38ID:TxJ44n180
アイデアとは違うけどティムール→デリー→ムガルオススメ
デリー属国再征服だと外交併合にアホほど時間かかるけど自分がデリーになれば即国力に結び付く
パンジャーブ、シルヒンドを属国にすればデリーコアが残るのでこっちの外交併合はすぐ終わる
アイデアはシーク教改宗→スンニ改宗でハンバル派になって諜報とってAE減特化もいいぞ
聖戦と合わせれば包囲網とは無縁になる
ムガルはコア化コスト減がアホほど積めるから属国併合に頼らなくても問題ない
諜報→宗教→統治→探検破棄後外交て感じ
2021/09/08(水) 07:16:26.65ID:Rlg6RrpB0
>>701
ブランデンブル「ク」
2021/09/08(水) 07:28:24.49ID:bgXD3d510
今1570年くらいなんですがメキシコの富を掌握してるにも関わらず軍隊の維持費に消えていってしまいます。
これ以上軍は減らしたくないのですがこの時代でできる金策ってあるでしょうか?
2021/09/08(水) 07:44:11.21ID:bgXD3d510
ちなみに経済画面です。
https://imgur.com/a/IneIfKe
2021/09/08(水) 07:47:10.86ID:m4DtUJ0L0
インフレ率下げたら?
2021/09/08(水) 08:09:08.55ID:bgXD3d510
なるほどその手が
2021/09/08(水) 08:17:45.85ID:GJbX674H0
気分良く征服しまくってたら外交点がマイナス3桁に張り付いててつらい
やはり権勢アイデアか
2021/09/08(水) 08:21:51.89ID:I4lSpCCI0
交易でしょ。交易収入に比べたらメキシコの金なんて大したことない。
おいしい交易ノードの国に行って交易中心地を取った方がいい。
東アジアだったらマラッカから西に進んでベンガル、コロマンデルと
征服していけばいい。
2021/09/08(水) 08:30:38.11ID:LzXK+Wet0
>>700
1.30が別格で弱かった
あのverは一定以上の大国になると変な借金をよくするし兵の徴収→解散を繰り返すしでAIの質がかなり悪い

極めつけは白羊朝と同盟してアフリカ行かない程度の領土欲
中途半端に欧州ぶん殴ってバシレウスビザンツ帝国みたいな領土になって終わる
2021/09/08(水) 10:06:26.64ID:OYLOIET70
>>710
海戦予定ない時は攻撃艦を使用停止にしておく
やってないようなら金山プロビをステートコアにしておく
経済タブ見ての想像だけどこのあたりどうでしょ
2021/09/08(水) 10:52:56.60ID:JKEXq1iF0
>>714
朝鮮なので遠いんですがNoCB駆使して行けってことでしょうか?
>>716
なるほどやってみます
2021/09/08(水) 10:54:36.29ID:JKEXq1iF0
https://www.neo-event-horizon.com/eu4/event/html/flavor_kor.4.html
それともう一つ質問なんですが、イベント発生条件にある「国家フラグ」って何でしょう?
2021/09/08(水) 11:23:05.41ID:LzXK+Wet0
国家フラグは複数回に跨るイベント処理とかミッション終了条件(○○イベントを完走する的な)のために国家に付与されるやつ
国家補正と違ってフラグ単体としては自国のステータスに影響はなく、そもそも隠れパラメータとして入ってるから見えなかった気がする。

朝鮮エアプだから分からんけどイベントページの処理を見た感じだと以下の感じ

1.戊午士禍発生で国家フラグkor_first_literati_purgeを追加
2.甲午士禍はkor_first_literati_purgeがある時に発生して、国家フラグkor_second_literati_purgeを追加
3.己卯士禍はkor_second_literati_purgeがある時に発生して、国家フラグkor_third_literati_purgeを追加(first、secondのフラグは削除)、
及びkor_factionalism_boils_over_timerの国家補正

つまるところ戊午士禍→甲午士禍→己卯士禍の順で発生するってだけ
2021/09/08(水) 11:49:58.00ID:PGFSCo9N0
ムガル、OFするならまだしもWCするだけなら経済軍量取ってのんびり内政してても余裕なんだよね
ティムール・ムガルミッションでクレームが飛ばないところは帝国主義解禁以後から切り取り始めても余裕で間に合っちゃう
2021/09/08(水) 12:02:47.27ID:O5EGgYR70
そろそろ属国をちゃんと使えるようになりたいのと反乱で改宗もやってみたいから密教ムガルで
権勢宗教統治 軍量or探検って感じでやってみようと思いますありがとうございました
コアコスト減だけ考えたらシークからヒンドゥー改宗もありな気がしてきたOFはキツそうだけど
2021/09/08(水) 12:02:50.96ID:qDfZKsdCd
一度首都に移転させた大建造物は元に戻せないんだっけ?
首都移動からの建造物の首都移転するしかないですか?
2021/09/08(水) 12:44:02.59ID:hXOiAhKWa
そうですね
724名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-xjbh)
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2021/09/08(水) 12:54:09.06ID:izhMZDFap
首都にしか移転できないってのがよくわからんな
どこにでも移せるようにしてくれればいいのに
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 4773-xjbh)
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2021/09/08(水) 13:10:15.24ID:nrQ+IqjU0
>>717
メキシコ抑えてるなら探検アイデア取ってるはずだし、スマトラ島ボルネオ島に植民できるのでは
2021/09/08(水) 13:59:13.91ID:qDfZKsdCd
>>723
ありがとう
リスボンのモアイ像はそのままにするしかないか……
2021/09/08(水) 14:40:28.57ID:drbdy/k90
モアイ移動してしまうポカはよく聞く
イヌクシュクの移動し忘れはあまり聞かない
2021/09/08(水) 14:52:58.37ID:kq1g+RTy0
イヌクシュクの移転費用高いんじゃ
もっとやさしい支出にしてくれ
729名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-xjbh)
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2021/09/08(水) 18:29:25.30ID:FsnSUIT4a
very strategic marriage狙いで澳と婚姻した
そしたらトラスタマラ朝オーストリアからClaim Throneされた
そうじゃないんだよなあ…
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 8702-+l9s)
垢版 |
2021/09/08(水) 19:04:18.63ID:yWh/SssX0
>>695
それもあるんだけどAE対策も兼ねてバカスカ戦争しまくってるからなぁ
周辺国の平定(1500年)までは割と余裕はあるんだけど、外に出て拡張を開始すると下手に止まれなくなる
特にAE辺りは下手に止まってしまうと何十年も停滞させられるのも割とよくあるし
それに100万人クラスの大戦争を何度もやりたくない、というのもある、具体的には戦争疲弊度がやばくなる、となれば一度に全面制圧が良いという結論になってな
勿論効果的な対策はある
世界征服を諦めれば良い
2021/09/08(水) 19:22:58.98ID:n5vKzAMT0
毎回世界征服目指してる人すごいな
大体初期のオスマンくらいの領土になったら飽きて次のゲームに行ってしまう
2021/09/08(水) 19:24:33.71ID:lo56syIa0
ロシアWC目指すならアイデアは宗教>権勢>統治>外交>軍量>軍質>攻撃とかでいいんですかね?
外交まで来て、あまりにも軍が弱いんで軍量取らずに軍質行ったら、軍の配置転換で時間食われて後悔
1670年で中欧から西と新大陸、エジプト以外のアフリカ、ペルシア、インド、東南アジア、黄河以南の中国と日本が残ってるんですが、
大体どのくらいのペースを目指せばいいんでしょうか
2021/09/08(水) 19:39:28.66ID:kq1g+RTy0
>>732
1670年でペルシアとインド抑えられていないのはまずくない?どのくらい残しているにもよるけど
少なくともその時代にはインドか新大陸、あるいは中華の富をノヴゴロドor英海峡に流せるようにはしたい
アイデアに関しては軍質か攻勢は片方でいい、というかロシアなら軍質は顧問といざという時のイコンで十分 序盤はコサック特権から白兵高い将軍引けるし終盤はNIもあって全体的に軍質高くなるので(砲兵を揃える経済力が重要)
宗教権勢統治までは間違ってないと思うからそこから探検をプラスしたり内政用に交易取ったり早めに攻勢取って人文と合わせて反乱対策したり あとは貴族も割とオススメ、将軍包囲があると楽だし攻勢と合わせて疑似軍量アイデアにできる
とりあえず今度から恥ずかしがらずにスクショ貼った方がより的確なアドバイスもらえるからそうしような
2021/09/08(水) 19:47:23.18ID:TxJ44n180
>>730
聖戦で異教徒絶対殺すマンやればいいじゃないAE的にも
同宗教は帝国主義解禁されるまでボチボチやってけばいい
2021/09/08(水) 19:54:32.83ID:kq1g+RTy0
追記だけど今のverなら初手の外交系アイデアはおべっかの都合上権勢より外交の方がいいかも、統治送らせて両方3番目までに取るのもあり
自分は権勢派(カザフとかシビルとかティムールを早期に併合してインドに向かいたいのと属国に投げて統治キャパ節約のため)だけど外交でロシアWCしてる人もいるので参考までに
2021/09/08(水) 19:57:59.36ID:lo56syIa0
imgur初めてなのでちょい不安ですが…
https://imgur.com/a/oEZWmLK

こんな感じです。(フィンランド、グルジア、ハルハ、女真は属国)
序盤にデンマークがフランスと同盟組んでたせいでイングランドへ行けなかった…
早々にトランスオクシアナかホラーサーン属国にしてティムール→インド行きたかったけど、NoCBビザンツ出来てしまって
オスマンと戦争→そのままマムルークを殴る流れになったので食いっぱぐれました
2021/09/08(水) 19:58:46.83ID:k2CM5a4s0
探検は取って地図だけ解放して破棄かな
ゴミみたいな植民能力手に入れてもしょうがない
東欧国家はEC全部交易会社に突っ込めるからそれだけで交易は最後まで問題ないまである
2021/09/08(水) 19:59:52.85ID:Rlg6RrpB0
>>736
貼るならこっちのがいい
https://i.imgur.com/vI6APzV.png
2021/09/08(水) 20:12:30.38ID:kq1g+RTy0
>>736
デンマークの同盟はしゃあない、一応ポリと初期で同盟すればフランスいようが時代ボーナスでノルウェー属国移譲できるくらいの戦勝点貯められるのでまあライバル指定されるかもだけど序盤しばらくはポリと仲良くしておいた方が色々安定するかもしれない
それよりもペルシアに何も手を付けられていないのが良くないな、NoCBビザンツ出来ているのはいいけどオスマンとティムールは同時に停戦ループ(もちろん再征服を使ってスンニ包囲網を絶対に阻止)で叩いておきたい
宣教師のためにエルサレムとメッカは欲しくなるからそこも何とかやって取る
序盤はスンニ圏の地図が見えないから、そのうちに遊牧民をある程度片付けてしまうとスンニの大国を停戦ループするだけで良くなってAE対策がスムーズ
まあまずはオスマンとティムールを同時並行で食えるように戦略と内政を見直すところからかな がんばれ
2021/09/08(水) 20:34:21.60ID:LzXK+Wet0
シリアも属国かな?

凄まじいOEと外交枠を覚悟すればここからでもいけると思うけど結構パワーいると思う
ラスボス格は見た感じ変な同君が無ければいなさそうだけど、ネックになってるように見えるのはイベリア勢
植民地国家が戦勝点的にも包囲網的にも邪魔してくる可能性は高い
2021/09/08(水) 20:37:55.23ID:m4DtUJ0L0
一発逆転後継者ねじ込みからの同君や!
2021/09/08(水) 20:39:14.60ID:lo56syIa0
アドバイスと画像見やすくしてくれてありがとうございます!
第1回対オスマンで役に立たなかったポリ早々に殴ったら、カトリックに包囲網組まれてティムールとの同盟が命綱だったのよね
先にティムール殴ればよかったか。
とりあえず行けるところまで行って次回こそは早めにインドへ…
2021/09/08(水) 21:40:51.54ID:GJbX674H0
ポリ殴ってる最中にヒンドゥスタンの文化ボーナスが失われたけどどうしてかわかる?
シベリアとアフリカに1個飛んでるのは自分で植民してる
https://i.imgur.com/GwYEB7J.jpg
https://i.imgur.com/iILZF7j.jpg
2021/09/08(水) 22:57:58.23ID:kq1g+RTy0
植民者で文化上書きしてから戻して間違えて植民地破棄したとかかなぁ、あまり思い当たるような事象がないや
2021/09/08(水) 23:23:49.92ID:OYLOIET70
終盤の重さに挫けそう。。青旗消す以外に良い方法ありますかね?
適当に散ってる海軍とかまとめた方が軽くなるのかな
2021/09/08(水) 23:32:43.80ID:PGFSCo9N0
存在している国の数を減らす
2021/09/08(水) 23:41:27.99ID:OYLOIET70
たしかに数えてみたらまだ99個も国が残ってるわ
大きいとこから叩きがちだけど意識して雑魚狩りしてみますわ
2021/09/08(水) 23:45:03.32ID:LzXK+Wet0
WC終盤まで来ると文化受容の画面がクソ重くて草生える
何の処理してるのやら
2021/09/09(木) 00:57:20.54ID:mzm5YMV30
開発度が全体的にインフレしすぎてて重くなってるのかなあ
devポチしてくれるようになったのはいいけどやりすぎだよ
2021/09/09(木) 01:43:09.68ID:pBk0izO+0
人文+攻勢ポリシーで反乱の進捗を減らすと軽くなる 多分反乱率のチェックを月一判定から毎日判定に作り替えたせいで処理が増えて思い
2021/09/09(木) 02:03:51.36ID:z1BfD6zs0
重さの為にアイデア選択なんてしたくねえよお…
2021/09/09(木) 02:24:47.97ID:ImQAouL80
毎日判定???
2021/09/09(木) 09:36:33.58ID:g2YHrpt4r0909
人文遊牧民なら反乱も起きないしdevも減るしで完全解決
問題は元ちゃんのマップの色で目が痛いくらいか
2021/09/09(木) 09:43:04.99ID:8Gt1eE/q00909
毎度思うけど人文主義を取った遊牧民ってどこで教育を受けたのだろう
2021/09/09(木) 09:52:52.92ID:b0bSNFACd0909
東アジアの世界一豊かな市場と隣接してる国が何故か外洋探検に乗り出しちゃうゲームだし細かいことは気にすんな
2021/09/09(木) 09:55:18.79ID:RQJwAJRT00909
たくさんの異民族異文化異教と出会って寛容に目覚めたんだよ
なおone culture
2021/09/09(木) 10:01:02.45ID:g2YHrpt4r0909
モンゴルは交易支配できれば宗教には割と寛容なんじゃなかったっけ
なお反乱者は惨たらしく殺す模様
2021/09/09(木) 13:30:40.03ID:z1BfD6zs00909
ムガル密教化しようとしたら全然開発度高いプロビ踏んでくれなくて結局1520年までかかってしまった…
2021/09/09(木) 15:42:57.06ID:Rr2thDMpa0909
反乱改宗する時は適度に塗られたプロビの最前線を塗り返して宣教師送ってまた反乱湧かせるようにしているな
ちょっとだけ効率よく色塗りさせられる気がする
2021/09/09(木) 16:45:06.77ID:TQ3NJMXv00909
いきなり明後日の方向に遠征しだすから困る
隣から順番に塗っていってくれ
2021/09/09(木) 17:43:58.80ID:uz4vi88P00909
時間止めててもだいたい1.7秒くらい動いた後に3秒くらい止まるってのを繰り返してる
時間止めてるから判定とかじゃないだろし、グラフィック関係の設定を下げても変わらんし、一体何なんだ。。
2021/09/09(木) 17:45:08.56ID:y0jyBm+l00909
俺の場合は毎月1日に数秒止まるようになったな。
2021/09/09(木) 18:34:37.99ID:RQJwAJRT00909
そこもう君たちの宗教だよ!って所まで塗りに行く狂信者たち
2021/09/09(木) 18:50:27.63ID:W4yw7r35M0909
半分以上改宗される前に要求飲まされて反乱軍消えてしまうんだが、塗られた土地は適宜取り返さないと行けないのかな?
765名無しさんの野望 (キュッキュW 4773-xjbh)
垢版 |
2021/09/09(木) 18:58:31.25ID:VnSgPBAT00909
ユダヤ教プレイする場合ってエチオピアとセミエンどっちがいいんだろ
あるいはマムルークとかでもできるんだろうか
2021/09/09(木) 19:51:46.33ID:tFWlDB+e00909
>>764
首都が落ちてると進捗進むから首都が落ちたら奪還しないとダメ
767名無しさんの野望 (キュッキュ Sa8b-VbMX)
垢版 |
2021/09/09(木) 20:20:36.91ID:nutPRaBfa0909
>>615
解決してたらすまん。基本的には下のリンクを翻訳しただけ。
1."C:\Users\your_username\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV" にある"dlc_load.json"というファイルを右クリックして開く(メモ帳で可)
2.https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/eu4-dlc-sub-disabling-music-packs.1448382/ の下の方(#9の発言)にあるように書き換える(disabled_dlcsの中にあるのが、無効にするdlc)
2021/09/09(木) 21:43:14.48ID:R8cllT32a0909
>>766
なるほど。ありがとう。
2021/09/09(木) 23:09:44.44ID:g2YHrpt4r
Devの半分が反乱改宗の要件だから、ムガルだと先にチベット全部とってから狂信者沸かせた方がいいのかね
アイデア的には統治外交宗教?
2021/09/09(木) 23:12:31.01ID:C8pHW2Z00
チャガタイムガルの方が密教化は簡単!
2021/09/09(木) 23:47:00.15ID:z1BfD6zs0
首都落とされてると自治率あげで済まされるの知らなくて解散されたのと
バルーチスタンを併合したせいでムルターンの領土通ってそっち塗りに行って殺されたのとがあったからそのへん無ければもう少しうまくやれそうではあったな…
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-5vIl)
垢版 |
2021/09/10(金) 01:24:14.96ID:HWIQ4fC30
>>96
逆境に立って力を発揮するタイプって実際にいるし
2021/09/10(金) 05:31:32.22ID:p41AaA400
どんだけ遅レスなんだよ
2021/09/10(金) 06:15:04.05ID:FstQ7jZ80
今まで700時間もウキウキしながら交易会社州にも工場工房セットで建ててたのにwikiじっくり眺めてたら生産効率が関わるのが生産収入だけなの知ってしまった
交易会社州とか自治率のせいで工房代無駄になっとるやんけ...
2021/09/10(金) 06:19:09.55ID:p41AaA400
交易会社は生産収入の自治度デバフは半減するから普通にテリトリーに建てるよりはマシだぞ
むしろ投資と交易会社の設定で交易品生産量が増えていればステートよりも多くの生産収入による利益を生むまである
2021/09/10(金) 09:27:41.86ID:y9Xoag8W0
テルナテとティドレNIもアイディアもないのになんで植民できるんだと思ったらミッションで植民者もらえるのね
まだまだ知らないこといっぱいあるわ
2021/09/10(金) 11:03:57.26ID:FstQ7jZ80
>>775
確かに半減されてるやん!
これで2枠目は裁判所に譲るけど気を取り直して枠余りが有れば工房を建てていけます!
2021/09/10(金) 12:03:54.58ID:87VKXU6N0
悲しいことに拡張プレイでは裁判所(役所),工場と建てたら、ほぼ全てのプロビで枠が余らないのだ
2021/09/10(金) 13:54:10.10ID:AKAG+Eb80
とぼやきつつ、今日も奪ったプロビの教会を潰すポルトガルくんであった
2021/09/10(金) 14:11:48.96ID:Ra/lJrrHd
征服した土地の教会をひたすら壊してると、歴史に残る文化破壊をしてる気になってくるよね
2021/09/10(金) 14:19:38.05ID:sHBeOfoc0
寺壊すだけじゃなくて最近は開発度吸い上げもするから壊した瞬間枠が足りなくなって他の施設選んで壊す事になったり…
もういちいちめんどくせわなんとかしてくれよ
2021/09/10(金) 14:34:26.29ID:lN1oe4Sma
ムガル帝国のヨーロッパへの首都移転ってどうやってすれば良いんですか?
地道にヨーロッパを征服してdevを貯める以外方法無いのでしょうか?
2021/09/10(金) 14:38:09.16ID:lZj5TqLv0
でもあの寺院はすぐに寝返って改宗のお手伝いを始めるから壊されても仕方がない
2021/09/10(金) 14:49:33.08ID:mlYw8Zpg0
ハギア・ソフィア大聖堂「正教・カトリック・イスラムと征服される度に寝返って改宗の手伝いしてるけど現存してるから皆さん観光においでよ」
2021/09/10(金) 14:52:07.93ID:12uAGVjVd
>>784
なぜプロテスタントや聖公会には協力してくれないんだ…
2021/09/10(金) 15:00:21.95ID:2NK38Vdca
プロ・アングロはカトリックを虐めて得意気になっているちっせーやつだから
オルソ・イスラムと渡り合っているカトさんとは格が違う
2021/09/10(金) 16:08:38.16ID:Q8ojkhhJa
>>782
まさか今更1.29以前のバージョンで遊んでるとかじゃないよな?1.30以降なら普通にadm貯めて遷都で解決
1.29以前なら地道にヨーロッパのdev貯める方法と、以下に示すCapital Scoreがヨーロッパの州が最も高くなるように調整して負け講和で自分の首都リリースして遷都する方法とがある
(target province development) x (number of connected provinces) x (10 if same continent) x (1.5 if coastal)
/
(2^(number of bordering enemy provinces)) x (10 if heretic) x (20 if heathen) x (20 if diff culture group) x (10 if same culture group)
まあwikiの各国戦略のティムールのバックアップ見てこい、それで移せる
2021/09/10(金) 16:47:20.78ID:jBxjNJdoa
>>787
親切にありがとうございます!
2021/09/10(金) 17:09:20.13ID:D81vxABY0
>>784
アルハンブラを見習ってほしい
2021/09/10(金) 17:25:56.62ID:87VKXU6N0
15,6世紀の地獄の様相を呈したアンダルシアでも、アルハンブラが生き残ったのは感慨深いものがある
2021/09/10(金) 17:37:47.05ID:mK1Aax2Kr
帝国主義解禁直後くらいになんとかしてHREを解体するとちょっとWCが捗る気がすることに気がついた気がする
2021/09/10(金) 17:57:17.41ID:bhx/Hhlhd
HRE解体しやすいのは、コア化コスト減のないヨーロッパの国でWC目指す最大のメリットといっても過言ではない...と思う
2021/09/10(金) 18:08:10.09ID:87VKXU6N0
宗教戦争でプロテスタントを強引に勝たせて、選帝侯が少ない内に新皇帝へNoCBで仕掛けてHRE解散
終盤の手間が省けるから結構↑の手段を使ってる
2021/09/10(金) 18:49:22.12ID:7Ru5BZd90
包囲能力+20%の意味がよくわからないんだが、
これは単純に包囲中の城に表示される落城する確率の数字が+20%加算されるって事?
2021/09/10(金) 18:55:48.65ID:/LlGCnlx0
以前、植民地の原住民を粛清すると反乱起きない代わりにプロビの出力落ちるって聞いたんだけどどっかで検証されてたりする?
2021/09/10(金) 19:00:05.21ID:mKUpC/r10
検証もクソもそういうシステムだと説明されてるしwikiにも記述があるはずだぞ
2021/09/10(金) 19:09:56.20ID:2NK38Vdca
>>794
判定までの時間が-20%される

包囲の進行判定が起きてから次の判定まで通常30日かかるとすると
30×20%で6日縮まって24日で次の判定が起きる
2021/09/10(金) 19:44:45.99ID:7Ru5BZd90
>>797
ああなるほど。ありがとうございます。
2021/09/10(金) 19:51:48.83ID:/LlGCnlx0
>>796
見つかりました
ありがとうございます
2021/09/10(金) 20:22:48.87ID:V9BKHU6W0
インド行きたいのにベンガルとバフマニーが同盟して全盛期の明なみに強くてめげそう
2021/09/10(金) 20:28:54.10ID:3/fYmcW60
まー原住民の同化による生産補正は微々たるもんだし殆どの人は気にもしてなさそう
2021/09/10(金) 21:06:21.42ID:D81vxABY0
favor使って同盟切ってもらえばインド攻略も楽勝だぜ
と思ってたけど外交官足りなかったりして結局同盟国の同盟国を攻める古典的な方法になってるわ
2021/09/10(金) 21:23:31.49ID:rAtTDXKi0
一応同化上昇使ってはいるけどそれで収入がどれくらい増えてるのかは全く意識していない
2021/09/10(金) 21:32:53.05ID:sHBeOfoc0
フランスNIとか神権制みたいに同化にボーナス有るなら積み重ねれば案外馬鹿にならない
特にアフリカや東南アジアみたいに原住民人口が多い地域ならかなり違う
2021/09/10(金) 21:34:48.31ID:oDZ7cj8Ca
南アフリカの原住民人口多いところで湧く金すき
2021/09/10(金) 21:54:11.77ID:2Y2IU92F0
1700年すぎたぐらいからクソ重くてつれえわ
2021/09/10(金) 23:39:03.14ID:2OL0wgkA0
自国の領土になると統治限界圧迫するし、植民地だと開発度からのLD上がるから同化使う気になれない...
やってる人もいるってことは、デメリットに目をつぶれるくらい儲かるんだろうか
いつも高速植民のために弾圧or放置するために反乱なしの2択になる
2021/09/10(金) 23:43:59.34ID:gI9UBRcp0
同化で上がるのは交易品生産量であって生産DEVは上がらんぞ
工場みたいな感じ
2021/09/11(土) 00:35:24.59ID:oOTUOC540
同化はあまり使わないのはわかる、探検拡張を取ったor安定度を下げたい時にしか同化政策を選ばない
逆に探検拡張を取ったなら植民政策は同化一択になるのよね、一番金になるわ反乱は起きないわで強い
2021/09/11(土) 00:50:39.12ID:9fJh0Ldw0
そういやフィリピンミッションでの植民プロビが一瞬で手に入るやつとか
途中から国が沸く系って同化ボーナス乗ってんのかな

と思ったけどフィリピンミッションだとそもそも原住民殺す必要あったわ
2021/09/11(土) 03:31:16.46ID:t+HfMXb+0
同盟国のオスマンが千や二千の部隊50個近く小分けにしてユニットを出して長期間戦争してる。
もしかしてこういうのが原因で重くなってんじゃないの。
2021/09/11(土) 03:42:51.83ID:CCkfHyB30
お船の戦闘力、序盤はガレーの方が強いけど途中で大型船の方が強くなるよね。
主力の切り替えはいつぐらいがベストなの?
813sage (スッップ Sd0a-lpFL)
垢版 |
2021/09/11(土) 06:55:06.04ID:3CDkjC/Gd
>>808
そうだったのか...完全に誤解してた
これからは同化も使ってみようかな
2021/09/11(土) 08:45:04.17ID:cP3wX6BP0
>>800
かといって放置するとゴアから制度と技術漏れるしつらいよな
最近は東南アジアも植民しておらつくからヨーロッパがユニバーサリスしてくれん
2021/09/11(土) 09:23:11.87ID:FMoB4n050
1.29から始めてインドの覇者ベンガル君がスペインにボコボコにされてた時は欧州すげーって思ったなあ
2021/09/11(土) 09:57:11.65ID:vKoK2dSO0
イングランドのリセマラ前よりきつくなってない?
ブルゴーニュにライバル視されてない世界線消えた?
2021/09/11(土) 11:02:06.93ID:ftbnGyT80
リセマラ前提ならブルゴーニュと組める世界線も引けたよ
なんかライバルの基準は変わってそうだけど
オーストリアがなかなかボヘミアをライバル視してくれなかった
2021/09/11(土) 13:49:25.20ID:xo+H5fXl0
隣国すべてが包囲網に加入して軍拡しても再起動しても解かれん。どうしたものか
2021/09/11(土) 13:51:15.34ID:I/sb3HgCd
関係の改善や贈り物で機嫌を取ろう
2021/09/11(土) 13:53:38.69ID:c5aQx9XCp
一時的に上限無視して可能な限り同盟国増やす
陸軍上限達してなければ歩兵で水増しする
2021/09/11(土) 13:57:35.33ID:qHSSwTwj0
あれなんかアプデ来た?
2021/09/11(土) 13:59:14.89ID:sgi6BDdY0
こっちから小国に仕掛けて叩き潰そう
2021/09/11(土) 16:16:48.88ID:9fJh0Ldw0
ライバルの基準変わったと一番実感するのオーストリア
大抵カステラからライバル視くらってて婚姻できねえ
2021/09/11(土) 16:48:07.63ID:TBUVsrJb0
ブリカスポル三国同盟がやたら成立してうざいことこの上ない
2021/09/11(土) 17:33:13.57ID:MD98F2/oa
反乱軍のやる気のなさと言ったらひどい
国軍の2倍もいるのにきれいに首都だけ避けていく
反乱しているポーズだけとれればいいってのか

やる気を出してとっとと首都を占領しろ
そして無能君主を殺してお前らの担いでいる有能を君主にしろ
ついでにお前らの部隊を国軍によこせ、コスト0で国軍を拡張したいんだよ
2021/09/11(土) 17:57:00.71ID:0Hy3hejB0
これ円形に拡張してくのが効率いいと思ってたんだけどそれだとAEが広範囲に飛ぶから一直線に拡張して行ったほうがいいのかな
2021/09/11(土) 18:16:55.71ID:TUaY9DUg0
地図を開けないことでAEを出さない殺法はあるにしても
通常は多方面に手を出すことでAEを散らして抑制していくのが(中盤までは)基本形
効率の観点でいえば兵力の往復にかかる時間を考慮した戦争スケジュールの管理が求められる

数回でいいので講和時に各国のAEの乗り方全チェックしてみると体で覚えられるかと
2021/09/11(土) 18:18:14.06ID:dmqMTT/2p
他の要素全て無視するなら一直線よりもむしろ飛び石かな
2021/09/11(土) 19:12:46.51ID:D7mb8Ifa0
遊牧民はすべてを解決する
2021/09/11(土) 19:13:12.93ID:D7mb8Ifa0
あ、規制解除されてた
よかった・・・
2021/09/11(土) 19:35:39.25ID:oOTUOC540
(遊牧民で)包囲網に入られる前に全ての国家に停戦をつければいいんだ
これが究極のAE対策
2021/09/11(土) 19:40:07.24ID:MD98F2/oa
逆に考えるんだ、AEなんて何の意味もないと
包囲網より強ければ良い、力はすべてを解決する
2021/09/11(土) 19:49:49.76ID:9fJh0Ldw0
AEを散らして包囲網作らせないのであって
みんなに沢山散らしたら色んな地域宗教が参加する超巨大包囲網になるから注意だぜ
2021/09/11(土) 20:03:27.13ID:D7mb8Ifa0
朝貢国って同盟国みたいにAEあがりにくくなるんだっけ?
2021/09/11(土) 20:09:34.33ID:xb2H0Shz0
講和画面見て急いで停戦貰いに戦争仕掛けがち
2021/09/11(土) 20:10:36.23ID:/vhUtwvUd
色んなスンニ国に宣戦出来るように拡張して
たまに正教、スンニ全併合しつつ停戦ループ
WCのAARや動画見てるとこんな感じだね

AE飛びやすさは同宗教>地域(距離)な感じかな
東南アジア開始でヤユタヤやらインドシナビルマをほぼ平らげても
インドには飛んでないくらい宗教の補正が高いっぽい
2021/09/11(土) 20:30:27.60ID:D7mb8Ifa0
>>836
異教徒がいくらやられても無視なんです
でもブルネイいじめてるとマリまで包囲網参加してくる
2021/09/11(土) 20:33:21.06ID:1XaZo2D6a
オスマンでやる時は「オーハン以外のバルカン半島、統一イスラムに必要な土地、モスクワ」以外のキリスト勢力には手をつけないようにして、イスラムからはae気にせずに100点講和叩き込みまくってる。

キリストまで合わせると停戦サイクル間に合わないし、包囲網形成される。これでも1760年代にはWC出来たし、基本的に複数勢力に満遍なくae散らす方が難しいと思う。
2021/09/11(土) 21:29:45.29ID:lY+j3Pc10
全方位に動くのは停戦サイクルズレる原因になるしちょっとでも狂ったら全世界包囲網になるから地域決めてその範囲で扇状に拡張するくらいが自分に合ってて好きだわ
2021/09/11(土) 21:34:28.61ID:8I3T0UR30
>>812
別にガレーから切り替える必要ないんじゃない?
戦闘能力は大差ないでしょ
2021/09/11(土) 21:38:03.21ID:FMoB4n050
ある程度は遊びを持たせといた方が突然出てきたチャンスやピンチに対応しやすいでなあ
842名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Zb8n)
垢版 |
2021/09/11(土) 21:46:35.01ID:sEVzmz88r
maoさんにはシールド不要だからね
2021/09/11(土) 22:05:04.44ID:MD98F2/oa
wikiにも書いてあることだけどAEには各補正があり基本値に対して

同文化グループ +25%
HRE   +50%
同宗教 +50%
異教   -50%
同盟国 -33%

等があるので組み合わせで激増したり激減したりする
2021/09/11(土) 22:06:37.22ID:v9iUTQvbr
アジアに比べるとヨーロッパの拡張面倒臭すぎる…
明様なんてどんだけ殴っても包囲網発生しなかったのに
オスマン君、エジプト進出塞き止めたら中欧全部食ってくれんかな
2021/09/11(土) 22:26:52.18ID:lY+j3Pc10
HREのdev超え太った自由都市を個別講和で併合すると楽しいことになるよ!
まあ自由都市って大体交易等で美味しい土地だし要塞持ちで何度も出てくるから潰したくなるんだけど
2021/09/11(土) 22:37:38.93ID:uJwvYWmD0
フランス様大暴走モードに入れば……
2021/09/11(土) 22:40:25.73ID:rQCCVcRF0
原始東方宗教とかヒンドゥーとかのAE飛びにくい国相手には分離和平を積極的に使えると美味しい
まだ国力に乏しい序盤中盤にインドとか東南アジアを平らげる速度を10年早められれば後々がぐっと楽になる
序盤は人的もネックになるから戦争回数が減らせるのは多少の外交点やAEを上回る
スンニ派の国だけはできるだけ慎重に丁寧に殴らないと大惨事になる
2021/09/11(土) 22:41:15.25ID:ftbnGyT80
ジェノヴァノードを制覇したミラノ教皇同盟はクソめんどくさかった
北イタリアの山岳にLv8要塞、後方から沸いてくる大軍
勝っても高いdevで過剰拡大を押し付けて来やがる
2021/09/11(土) 22:41:21.21ID:FMoB4n050
自由都市は属国講和も出来んから覚悟のAEがいるよなあ
2021/09/11(土) 22:52:17.00ID:MD98F2/oa
HREを解体すれば、HRE補正は消えるし属国にもできるぞ
2021/09/11(土) 23:28:05.52ID:XqoQhuK3d
明殴ろうが怒るのは独立した中華の奴らと朝鮮だけだからのう
2021/09/11(土) 23:29:04.07ID:9fJh0Ldw0
前何故か属国移譲と属国化の二重掛けが出来てやったらAE爆発したな
2021/09/12(日) 00:08:05.09ID:cPCMIbmB0
包囲網対策がうまくなったと思ったらフランスとグレブリ交互に殴ってたらさすがに
包囲網組まれたときあったな。
オーストリアプレイでブルゴーニュ継承戦争でフランス叩けるから叩いたのはいいんだけど、
グレブリまで同時に叩いたのはさすがにやりすぎた。
少しづつグレブリの領土をとっていけばかったわ。
2021/09/12(日) 00:14:47.89ID:0zV8Ouvwa
密教幕府琉球散々やったときは自由都市と選帝侯以外は外交属国で切り崩していったなあ
今ならプロジェクトでもっと手軽にいけそうな気がする
2021/09/12(日) 00:36:37.06ID:xQllopaFd
ガッツリとらない宗教とガッツリとる宗教を分けて考えた方がいいのかねぇ
カトリックに大してはコア返還や国家解放→属国化を多用してチビチビ、正教からはガッツリみたいな
2021/09/12(日) 00:39:57.65ID:sgqDQ44p0
強国、あるいは大量の国が怒らない範囲
とするとカトリックとスンニには慎重に、他にはガッツリって感じかねぇ
カトリックやスンニの大国達と同盟組めるならガッツリ行けるな
2021/09/12(日) 00:59:07.53ID:KDQXz9TGa
AEが飛びそうな有力国と同盟を組みまくる
外交枠を超えても気にしない、外交点を払えばAEが飛ばなくなると考えるべきか
2021/09/12(日) 01:13:30.08ID:xQllopaFd
オーストリアはカトリックへのAE貯めちゃうと帝国の改革の方に支障でるから
各国に埋まってる中世的な国のコア利用するなりしてあまり貯めないようにいきたいね
2021/09/12(日) 01:21:17.14ID:tMOwmTcqd
がっつりいくとこも全部は相手しきれないだろうから大国は同盟して弱らせつつね
外交枠はメリットあれば2〜3は超えちゃうな

>>856
カトリックはプロテスタントやらで分かれるから後回しの方が楽だと思うわ
2021/09/12(日) 06:48:06.36ID:h1TNrpT50
昨日包囲網に悩んでたものだけど、1プロビ国家に宣戦して和平したらたった3州渡すだけで包囲網無くなったわ
2021/09/12(日) 06:50:30.75ID:cPCMIbmB0
港湾使用権借りると補給到達範囲もそれに応じて広がるのか。月が変わったら広がってた。。
自国の港だけでなくこれも利用して世界一周もできんのかな。
2021/09/12(日) 06:54:35.74ID:h1TNrpT50
あれ、包囲網完全に無くなったわけじゃなかった。包囲網って一つじゃなく複数存在するものなのか?
2021/09/12(日) 07:13:40.40ID:laeSc0Ff0
一つ目の包囲網と戦争してる途中に、まだ残りの包囲網加盟条件を満たしてる国が十分あればできることがある
1.31初期のヴィジャヤナガルは3つくらい同時に懲罰戦争食らってたりした
2021/09/12(日) 07:29:57.39ID:y/P6+kHt0
よく釣り出しとか聞きますけど、どうやるんですか?
2021/09/12(日) 07:43:59.91ID:Gh2tAQIM0
釣り出しは単純な話で包囲網に参加しているA国の同盟or朝貢独立保証その他で包囲網に参加していないB国に宣戦してAを釣り出して停戦期間を設けて包囲網に入られないようにする
まあ包囲網組まれるようなAE飛ばしてる時点で大抵のBに該当する国家がいなくなるんだけど
1.31で共戦国の同盟にも共戦国指定できるようになったから釣り出しは楽になった
2021/09/12(日) 08:22:49.48ID:h1TNrpT50
>>863
懲罰戦争起こされたんですが相手国が包囲網全部ではなく一部だけなので、どうも2グループあるっぽいんですよ
867名無しさんの野望 (ワッチョイW e510-1O8y)
垢版 |
2021/09/12(日) 08:37:31.84ID:YungYkT20
日中戦終わってさあ日米戦に向けて整理しようとした矢先(38年終わり頃)いきなり米帝に宣戦布告されたんだねも、そんな事あるんだね
868名無しさんの野望 (ワッチョイW e510-1O8y)
垢版 |
2021/09/12(日) 08:37:59.44ID:YungYkT20
間違えました
2021/09/12(日) 08:44:34.69ID:h1TNrpT50
1610年でこんな感じ(チャハルは属国)なんですが拡張急ぎすぎですかね?
https://i.imgur.com/K0shpol.jpg
2021/09/12(日) 09:10:16.64ID:dBa8C2Y60
>>866
・包囲網参加国同士で交戦中である
・包囲網参加国がどこかの戦争で自国と同じ側にいる
場合は(包囲網から抜ける処理にタイムラグが出るので)開戦時に乗ってこなかった気がする

同様にリーグ戦で皇帝側についておくとオーストリアだけは無理矢理包囲網から剥がせる

>>869
チベットとかインドシナとか後でもいいから喜望峰先着したかった
2021/09/12(日) 09:16:16.46ID:h1TNrpT50
>>870
喜望峰は遠すぎて植民できないです
2021/09/12(日) 09:39:28.92ID:dBa8C2Y60
間に合わそうと思えば間に合ってるでしょ(北米でもいいけど)
しかしこのムタパ君偉いな
2021/09/12(日) 10:18:01.54ID:MDCKAQ+gd
1600年でdev3,000、1700年で10,000とどっかで読んだ気がする
低くても遊牧民、幕府、マジャパヒトは後から巻き返せるのと
この辺なくても停戦無視でなんとかなりそうだけども
2021/09/12(日) 10:33:00.45ID:h1TNrpT50
包囲網ってこちらから宣戦して和平しても解かれんのか。どうしても絶望
2021/09/12(日) 10:35:08.18ID:MDCKAQ+gd
カザンでやってて
ティムール7KMP6k
属国ホラーサーン3kMP14k
同盟バルーチスタン4kMP16k、チャガタイ17kMP25k

カザン25k5k
来ない同盟クリミア/ウズベク/チャガタイ

ティムール正面切って勝てるかな
ウズベク戦にチャガタイ呼んで攻めてその間か
6年後のチャガタイfavor50でティムール同盟切らせるか
バルーチスタン(マフラ)にnocbとどれも微妙な選択肢しか浮かばんわ
2021/09/12(日) 11:09:10.77ID:Osoi1faba
チャガタイ強いし流石に無理じゃないか
可能ならFavorで同盟切らせたい
ティムール本国は健在なのか分からんけどティムール領は山岳が多いので無理せず60〜80くらいの講和で切り上げてインドへの道を開通させたいところ
2021/09/12(日) 11:41:09.93ID:rtgf2jtFM
>>865
なるほど、ありがとうございます!
2021/09/12(日) 12:34:01.55ID:MDCKAQ+gd
ティムール本国はまるまる健在
兵力的に独立戦争しかけられてからそんなに時間が経ってないのだと思う

チャガタイやっぱ厳しいよなあ
トランスオクシアナ戦見てる感じ軍質それなりにありそうだし
6年待ちだとティムールMP15kぐらいは回復しちゃいそう
2021/09/12(日) 12:39:54.02ID:838nYfn/0
軍事技術先行,傭兵スパムのどっちかがあれば余裕よ
とはいえチャガタイは山岳要塞×2で離脱させるのに苦労するから、初戦はチャガタイとの同盟破棄ぐらいで妥協すべきかもね
2021/09/12(日) 13:50:29.95ID:3i7BIkpx0
オイラトで土木の変起こすのってエセンで皇帝の軍倒すだけじゃだめなの?
2021/09/12(日) 13:57:56.76ID:sgqDQ44p0
>>874
時間稼ぎにはなる
溜まったAEが50に近いやつは停戦期間の間に50切っていくし、関係改善で続けていけばopinionが正に持っていけるかもしれない
溜まりすぎてるやつは釣りだして長い停戦期間設けてズラすなりして次に備えるんだ
2021/09/12(日) 14:00:15.99ID:mBp5tQby0
One Faithに一番適した国ってどこ?国力も含めて
2021/09/12(日) 14:08:19.37ID:WxKR7DPLa
>>882
カステラスペインが楽
新大陸が植民でも染まるから、ポルトガルあたりにまかせてもいい
同じくカトリック維持したフランスとかもスペインから奪うだけでカトリック州になるのは楽

オスマンやムガルでもOFやったけど商人改宗でアジアは楽だけど新大陸が全部手動なのがとにかくめんどい

アユタヤもOFしたけどモニュメントで宣教師が増えて仏教系の布教力が格段に上がったけど、新大陸のめんどさはイスラムと変わらないかな
2021/09/12(日) 14:15:03.77ID:iTCbQ/tI0
カトリックHRE、スンニオスマン、正教会アラゴンでOFやった中だとHRE(オーストリア)はさいつよだったかな。何より属国管理がガバガバで良い
スンニオスマンは当時は一番苦労したけど今ならジェンネモスクあるからかなり強い気はする
2021/09/12(日) 14:22:01.22ID:q0WGAs5Mp
HRE上手くやれるならオーストリアからのNI保持してサルピエ変態からのミッションで改宗楽々になる(今プレイ中)
新大陸はカステラに任せて改宗したグレブリは早々に殴ると尚よし
2021/09/12(日) 14:26:59.49ID:WxKR7DPLa
植民地国家で布教強度上げるコマンドまであるのに、布教させることが出来ないのはなんかのミスなんでないかな

たしか異教ペナルティがないから布教しようとしないんだっけ?
2021/09/12(日) 14:29:13.01ID:GChgP9ns0
one faithは布教強度なり宣教師増えるNI持ちの属国探すのが楽しかった
エチオピアが宣教師増えるのとか初めて知ったし
あと解放した属国が宗教アイデア取ってくれると嬉しい
2021/09/12(日) 15:23:56.47ID:wWvt/G1Q0
オスマンでプレイする時何となく敵の文化に染められるの嫌だから
3,4番目に探検拡張取ってアメリカに進出してるけどその分どうしても東進の方が遅れちゃうな

>>886
簡単にOF取られたら悔しいじゃないですか
2021/09/12(日) 15:51:19.13ID:sgqDQ44p0
つまり…
外交枠を使って通常の属国達に新大陸の広大な領土を任せれば…
2021/09/12(日) 15:57:19.59ID:dBa8C2Y60
現地にCarib君というとても優秀な属国候補が

オスマンならイベリア速攻して初手Exploreでクリスチャン植民完封まで行ける(財政死ぬけど)
2021/09/12(日) 20:35:06.99ID:0zV8Ouvwa
グラナダやムスリムレオンを早めに作って植民任せればはかどるな
2021/09/12(日) 21:12:57.01ID:838nYfn/0
Q. eu4にはエンドノードが3つある。すべて挙げよ
A. イギリス海峡,ザンジバル,コンスタンティノープル
2021/09/12(日) 21:58:16.61ID:iKJ8Jgjp0
足利幕府で明と貿易戦争したけど2回10%賠償金と現金満額したけどまだ崩壊始まらない(大陸には上陸してない)
一回上陸戦も試したけど大名がうまく大陸に遠征できずに数の暴力で屈した
どうやって天命削るのが良いんだろ
2021/09/12(日) 22:06:07.02ID:GChgP9ns0
>>891
NI的には改宗も捗りそうなアストゥリアスくんの方が魅力的なんだよな
でも中核州の多さ的に毎回レオンにしてしまう、そんなに変わらなかった気もするけど
2021/09/12(日) 22:06:40.25ID:zNB99gV60
遊牧民の国難やオイラトとの戦争が始まった時に横槍入れたらいいんじゃない
2021/09/12(日) 22:25:40.61ID:iKJ8Jgjp0
ふーむ天命だけでなくオイラトの動き見ながらタイミングはかれば楽になるのかな
もうちょい試行してみるか
2021/09/12(日) 23:09:40.34ID:SAsporhTa
重さが半端ないなあ
通知全部切っても5速が以前の2速くらいの早さだ

これスムーズに動くノーパソあるだろうか
2021/09/13(月) 01:35:52.27ID:jQ+lbplg0
>>602
改宗力と軍質海南島トラップオススメ
2021/09/13(月) 01:37:05.60ID:jQ+lbplg0
ミスった
>>896
海南島トラップオススメ

と書きたかった
900名無しさんの野望 (ワッチョイW 7981-WIbq)
垢版 |
2021/09/13(月) 05:36:34.58ID:KNAiATBS0
新しいpcにローカルデータをファイルごと移行して引き続き遊びたいのですが、実績を獲得するのは可能ですか?
2021/09/13(月) 06:01:27.72ID:z4VlPY/lM
実績はパラドのサーバーにあるんじゃね?
2021/09/13(月) 10:31:44.43ID:Pud/cbvma
>>892
その3つに異論はないが、題材的にセビリアを外すのは難しい
2021/09/13(月) 11:27:02.57ID:mXbEWlWQ0
ステート化の青旗ボタン押せば、2回目のコア化コスト支払わなくても最低自治率50%まで下がるようになるんだね
全然知らなかったわ
2021/09/13(月) 11:58:18.31ID:jNmwzhs2a
>>903
まじで?その場合統治コストはステートとしてかかってるの?
2021/09/13(月) 12:42:30.80ID:niY9c0KaM
modで実績作れないかなあ
達成したらニューって出てくる感じで
2021/09/13(月) 12:43:39.94ID:niY9c0KaM
ヴェネチアとイギリスは分かるけどジェノバってそんなに有名ノードなのか
2021/09/13(月) 12:55:17.62ID:20WpDfW5a
あの場所ならニースとかマルセイユでも変わらんだろとは思う
2021/09/13(月) 12:59:11.06ID:trYNyg120
日本ノードも博多でいいんじゃないかって思ってしまう
2021/09/13(月) 13:00:12.99ID:O54uGnOV0
王が死んだ場合はともかく自ら退位した場合も安定度が下がるの納得いかん
910名無しさんの野望 (ワッチョイW 7981-WIbq)
垢版 |
2021/09/13(月) 13:07:30.66ID:KNAiATBS0
1720時点で2145州がカトリックなんだがOFいけるかな?
オーストリアでやってて宣教師6人と布教強度19%だけど本当に間に合うのかなこれ
教会建てまくってればいける?
2021/09/13(月) 13:12:28.91ID:xh6ExRgia
無理やろ
2021/09/13(月) 13:17:32.42ID:rEmYbHE+p
>>903
これたしか覇権とか政府改革とかで下げると25%くらいまでなるよね
統治コストに余裕のある時とか国家ロンダリングの合間とかに使えるけどうっかり中核化しがち
2021/09/13(月) 13:18:32.89ID:2QMBiHwtp
>>910
ちゃんと属国多用して改宗させれば間に合いそう
2021/09/13(月) 13:58:35.33ID:mXbEWlWQ0
>>904
見てみたらテリトリーと同じ(-75%)だったんだけど、見間違いじゃなければこれ強すぎないか?交易会社に入れられない以外デメリットあるの?
2021/09/13(月) 14:02:43.12ID:kHZYagW90
一括中核化ができないのは馬鹿にならないデメリット
916名無しさんの野望 (エムゾネW FF0a-PcEF)
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2021/09/13(月) 14:16:54.42ID:pILQfNmdF
ポーランド→ルテニアプレイで絶対主義時代になったので特権剥がそうとしてるんだけど、パクタコンヴェンタという特権が剥がせない
どうすれば剥がせるのだろう?
選挙廃止して帝国になってもダメだった
2021/09/13(月) 14:37:39.65ID:Nh6Fy1q/0
pacta conventaは絶対主義の時代以降で選挙君主制を採用していると起こる国難を通して排除できる
The Struggle for Royal Powerで検索だ
918名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-WIbq)
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2021/09/13(月) 14:40:04.87ID:Hz/REUYVd
>>913 属国ファンネル使ってるからワンチャンあるか
肝心の属国が金送りまくっても改宗進めてくれるか不安やけど
2021/09/13(月) 14:42:44.62ID:cEX+4Mh00
オスマン約20万いるのかあと思ったら数年後に約半分の10万になってた。
傭兵でも一時的に雇ったのかなと思ってたらまた数年後に約20万そしてまた数年後に約10万。
この挙動不審の動きを何回も繰り返してる。今までこんな事が起こった記憶がないからおそらくバグだろうな。
2021/09/13(月) 14:47:08.41ID:cEX+4Mh00
ヴェネチアノードよりどジェノバノードの方が数倍儲かる。
2021/09/13(月) 15:00:01.91ID:cEX+4Mh00
ジェノバの方が数倍儲かるイメージだったけど今見たらそうでもないな。
自分がヨーロッパでやる時はオーストリアが多いから、その影響でヴェネチアはいまいちだって
イメージがあったのかな。
922名無しさんの野望 (エムゾネW FF0a-PcEF)
垢版 |
2021/09/13(月) 15:01:33.00ID:0HiEXN/MF
>>917
ありがとう
君主選挙制廃止してしまったから、もう排除できないってことかな..
2021/09/13(月) 15:03:45.13ID:Ebd5xj0Ra
ジェノバはイギリス海峡とベネチアに上流ノードをとられている印象がある
カリブとアレクサンドリアを抑えられれば儲かりそうな気がする
2021/09/13(月) 15:35:08.15ID:trYNyg120
セビリア経由で新大陸の富も流せるのは大きいだろうけども
間にバレンシアもあるからAIじゃまず流れて来ないだろうなって
2021/09/13(月) 17:01:17.43ID:Ebd5xj0Ra
セビリア・ヴァレンシアを抑えられてジェノバを主要港にする利点がある国……
スペイン化しないアラゴンぐらいか
スペイン化したらミッションでブリテンを殴ってイギリス海峡を主要港にした方が良さそう
2021/09/13(月) 17:09:34.21ID:jNmwzhs2a
>>925
サルピエ、イタリア化するアラゴンっすね
2021/09/13(月) 17:20:19.03ID:KBf4lda30
サルピエイタリア化したアラゴンクソ強いけどカスポルを同君にした時点でセビリアノードのシェアかなり持ってかれるんだよなぁ
2021/09/13(月) 17:20:21.47ID:kzgzQa3x0
逆にイタリア諸侯でイベリア殴るとか
2021/09/13(月) 18:03:10.36ID:L55hlJOg0
貴族の特権は君主制政府改革Tier5のParliamentarism選択等で貴族階級自体を無効化すれば全部消せたはず
その後君主制ならTier5政府改革選び直せば貴族階級は帰ってくる
2021/09/13(月) 18:23:53.13ID:tvVV37iS0
うーん小型船特権使いたいけど商人階級の影響力が高くなりすぎる
2021/09/13(月) 18:29:45.03ID:D0jj5hkq0
>>924
バレンシアノードがザンジバルにおける喜望峰みたいな役目をして
以前みたいにジェノヴァのデカイTPでセビリヤから利益を引っ張って来れなくなっちゃったもんな
2021/09/13(月) 19:04:18.88ID:9fdhVu/xd
ロシアでWCやってるんだけど右に左に軍移動してめんどくさいね
オスマンって金も立地も優れてんなあ軍質も1600年までは文句ないし
2021/09/13(月) 19:09:07.56ID:b4wJpcs9a
首都移転で同じ亜大陸じゃなくても交易会社全部剥がれるのマジでなんやねん
そんなこと知らんしバグだとしたらさっさと修正してほしいし仕様だとしてもクソすぎる
2021/09/13(月) 19:16:32.95ID:tvVV37iS0
亜大陸間での首都移動の仕様と交易会社周りの仕様変更された結果
コロコロ変えるから何もかも追い付いてない
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-Y0uI)
垢版 |
2021/09/13(月) 19:26:30.54ID:jeWM0aJQ0
 今大植民幕府鬼島津をやっているのですが、植民先の国家は大名にするのがいいのか、併合して現地植民地国家の領土にするのがいいのかどちらなのでしょう?

 気になってアステカ殴れません
2021/09/13(月) 20:03:46.19ID:arFT1Opf0
まあでも言っちゃなんだけど変態しまくって補正積みまくったり、首都移転しまくれる方が非現実的だよね
2021/09/13(月) 20:11:31.71ID:SMlgo3tb0
ロシアでペテルブルクとコンスタンチノープルはどっちがお得なんじゃろ
2021/09/13(月) 20:35:30.74ID:iKP8eJqT0
>>909
王が退位って院政とか隠居後も口出し前提ならともかくEU4的には完全に国務から締め出されるわけで普通に政変だから安定度-2くらいでもいいと思うぞ
むしろ寿命死の方が末期は大抵王太子が国務代行してる場合が多いから1年間の安定度コスト-50%くらいあってもいい気がする
2021/09/13(月) 22:48:09.75ID:P6G+fIs5a
>>935
空地を植民しつつできるところは外交属国化しておけば後は勝手に淘汰されてく
植民国家は大名を殴るけど、大名は植民国家を殴れないから
植民国家が負けたらどうなるか知らんが本国は痛くないし
2021/09/13(月) 22:51:58.94ID:kHZYagW90
>>937
オスマン殴り始める時期には交易会社作り始めてるだろうしわざわざ移転する意味もない
コンスタンティノープルノードを首都ノードにしたいなら移すのは交易首都だけで良い
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-Y0uI)
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2021/09/13(月) 23:33:43.00ID:jeWM0aJQ0
>>939
 ありがとうございます! 助かりました!

 アステカに連なる氏族族滅して武力属国化してきます!!
2021/09/14(火) 00:00:03.27ID:SNPf0gtN0
植民地国家vs現地大名とかもうわけわかんねえなこれ
943名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ECEk)
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2021/09/14(火) 00:07:03.17ID:IO1KDfhIa
>>893
時期にもよるなぁ

日本やってるときは
日本全土統一してインドシナを軒並み殴って属国した後に明殴ってるけど、それが1550〜1600年くらい
その時は平均3回位かな、ただ領土は取ってるし、朝鮮半島の領土請求権使っての宣戦布告だから(朝鮮とは白紙講話して5年スパンで殴ってる)あまり参考には出来ないかも知れないけど
2021/09/14(火) 00:47:14.75ID:wJwfL3uKM
そういや幕府ってキリスト教化できるけど同君は外交枠使うのやっぱ?
現verならそれなりに同君も組みやすいから有効な場面もあるかな
2021/09/14(火) 01:06:57.99ID:an/yg+S6a
1.31から覇権で従属国よ評価下がらなくなったのか。地味に修正してくれて有難いが、HRE加入CBでHRE諸国にae飛ぶのは修正しないのかな
2021/09/14(火) 03:37:55.48ID:RzaBLRvJ0
飛ぶ量は減ってない?
2021/09/14(火) 04:01:05.13ID:5iT+pCsj0
帝国の拡大CBとかいう自分で使うとAEデカすぎて改革反対されまくる産廃
AI皇帝が使ってるのみたことないし、プロテスタントとかで諸侯特権廃止までゴリ押しで持っていくための最終手段的な位置付けなんだろうか
2021/09/14(火) 21:18:50.83ID:1ywQ4T0xa
補給拠点の作成が必要な実績取ろうとしてるのに、どこの画面からやるかわからない。。。プロビ画面開いてもないんですが、どこでしょうか?
2021/09/14(火) 21:22:25.07ID:4OjccWCZ0
ユニット画面です
2021/09/15(水) 04:13:05.45ID:ETUuSBwW0
補給拠点有効に活用できてる人0人説
2021/09/15(水) 08:00:23.65ID:c2ZWZv5or
ユニットのコマンドってなんでそれもっと早く教えてくれないのって便利機能がいくつかあるよね
原住民虐殺とか絨毯占領とか
2021/09/15(水) 08:36:15.21ID:22rSWskAd
原住民虐殺してからや、敵国から植民地奪ってから植民者派遣すると宗教と文化上塗り出来るけど、植民者派遣してから虐殺したり奪ったまま放置すると変化ないとか最近知ったわ
2021/09/15(水) 08:41:35.17ID:tTHrOpWq0
開発日記はソンガイのミッションツリーと前回の日記への反応をうけての前回公開内容の調整について

はおいといて、むしろJohanが立てたマップ変更を行わない予定についての説明スレが注目された感
ちなみに理由は
・セーブゲームの互換性問題
・プロヴィンス追加によるゲームパフォーマンスの低下への影響がもう無視できない領域にあること
をあげて、その後のやりとりで、いろいろ内部処理のコストなどの情報がぽろっと出てきた感じ

プロビの境界線の調整については特に影響ないので必要な範囲でやるし、
タグの追加はプロビ追加ほどの影響はないので、慎重にはなるが、必要ならやるよ
とのこと
2021/09/15(水) 10:19:50.11ID:UygF3sU/0
既存ミッションの見直しとか無いかな
後発が強いのは仕方がないのも分かるし概ね1地域の主要国まるまるアップデートしてるからそこまで気にしてないんだけど
欧州は(Purple Phoenix・)RB・TR・GC・Emperorって分かれてるのもあって中々格差が激しいところがある

特にLucky Nation扱いされる程の主役クラスであるにも関わらずミッション報酬は全体的に微妙なものばかり
NIもパッとしなくて足を引っ張る専用装備で溢れかえるグレートな国
955名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-5vIl)
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2021/09/15(水) 10:42:02.69ID:0amedzAZa
あれは立地がグレートだから
2021/09/15(水) 10:44:19.74ID:mOhlmby30
グレートな国は欧州を無視して新天地を目指せば簡単に強くなれるし
呪いの装備だってイベントで外せるし
2021/09/15(水) 10:50:18.07ID:ty3CqNp30
トレードノードがグレートだからな
2021/09/15(水) 10:55:47.16ID:+//KXfbHd
重すぎるのがなんとかならんかなあ
wcして布教してるだけの最後80年すら重すぎた、fastユニバーサリスいれてたし、もう動いてるユニットは植民国家の貿易船くらいだし通知全部切ってたのに

pc買い換えるならどのくらいがいいんだろ?
幕府も試してみたいけど重い重いと聞くと手が出せない
2021/09/15(水) 10:58:13.61ID:+f6ViorWa
そもそもあの国のグレートは”遠い”という意味だろ
ヨハンのひいきから遠いということで
2021/09/15(水) 11:05:32.68ID:tTHrOpWq0
>>958
AI処理の最適化等改善の余地があるとは思うが、
根本的にはプロビと機能が増えすぎて、ベースの処理コスト自体が劇的に増加しちゃってるから、
どうにもならん部分はある
(だからもうプロビ増やさないつもりって話が出てきたわけで)
2021/09/15(水) 11:50:43.06ID:xTDl5rnX0
1.31から政府改革のポテンシャルとステートのチェックを毎日やってるからな
そこの部分は端的に30倍になっていると言える
2021/09/15(水) 11:53:05.84ID:UKdFohN/d
ビザンツも割とミッション老朽化してるよなあ
統一神聖ローマ帝国が色々補正貰えるだけにロマン国家として悔しい感
2021/09/15(水) 11:59:11.57ID:20trTk3v0
てかローマ帝国に専用政体くれ
2021/09/15(水) 12:24:57.10ID:zi2ZMlsFM
ブリテンはイギリス海峡ノードとフランスを初手で同君化出来るのがやっぱ強いよね
965名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Y0uI)
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2021/09/15(水) 12:26:37.82ID:YNyF4mJxa
ローマ帝国はもうちょっと何とかして欲しいね
ピエモンテ経由イタリアが強すぎて影が薄い
2021/09/15(水) 12:29:26.20ID:B4KNCAFr0
>>960
いっそpc買い換えて今のやつはクッキーでも焼かせようかとおもってたけど
pc変えてもそんなに快適にならんのかなあ
2021/09/15(水) 12:36:15.79ID:UKdFohN/d
ローマ帝国は大体の国で名乗れるガバガバ国家だから文化面がクソということを差し引いてもあんまり強くなられても困る
2021/09/15(水) 12:38:18.97ID:Lxks/0VFd
モンゴル帝国レベルでいいからなんかほしいわ
2021/09/15(水) 12:40:36.05ID:zavo3uX10
>>966
横からで悪いがゲームが限界でも改善はするよ
グラボそのまま(GTX1060 6GB)でRyzen 3900Xから5800Xに替えたらDai GratiaやBeyond Typusを入れた終盤でもカクつかないし、セーブデータをクリックしてから表示される時間も目に見えて早くなった
一世代でこれなので、数世代前のPCからだと劇的に良くなると思う

ただ重量級modの多くは1.30以前で止まってるから1.31で同じかは分からない
2021/09/15(水) 12:45:41.09ID:B4KNCAFr0
>>969
ありがとう、参考にします
2021/09/15(水) 12:51:06.12ID:xE4s3TLI0
プロビが増えると重くなるのってInstitutionsの伝播を計算するのが100%に達しても止まってないからじゃないのかな
国単位ではなく領土単位で厳密に判定してるから単純計算でゲーム序盤と終盤とでは8倍の作業が必要になるそうだし
2021/09/15(水) 13:32:36.01ID:JYRVLCyMa
>>966
さらに横からだけど>>969と同じグラボを前のPCと今のPCで使ってる
CPUを数世代前のi5 4670からRyzen5600Xに変えたら起動も明らかに早くなったしゲーム中もめちゃくちゃ軽くなったよ
前も今もゲームはSSDにインストールしてるからCPUの影響が大きかったのかなと思ってます
2021/09/15(水) 13:37:21.56ID:b7lPKy+op
>>952
植民者派遣後に虐殺しても、確率で発生する新規植民が起これば文化宗教書き変わるよ
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-ulNp)
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2021/09/15(水) 13:40:04.92ID:rOpNOIKx0
ボヘミアミッションの「オーストリアを侮辱せよ」って、外交コマンドじゃなくて戦争の講和条件をやればいいのかな
2021/09/15(水) 14:41:50.40ID:xTDl5rnX0
Austria was humiliated by Bohemiaだから戦争の方だね
insultとhumiliateが混同されてるっぽい
2021/09/15(水) 15:01:50.27ID:xrTmv179d
1.27以来久しぶりにやってるんだけど脳死交易会社にぶちこみはやらんほうがいいんですかね?
2021/09/15(水) 15:02:32.38ID:xrTmv179d
プロビを交易会社に加えるってことですわかりづらくてスマソ
2021/09/15(水) 15:11:03.15ID:eAbd/1tQM
動画でボヘミアOF見たけど国家変態しまくる事で統治効率85%とか訳分からん出力出てすごいと思った
自分はカスタム国家ムガルで85%作ってつえーしてたけど普通国家でそれができるとは
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-ulNp)
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2021/09/15(水) 15:22:29.20ID:rOpNOIKx0
>>975
ありがとうございます。英語で調べればよかったんですね
2021/09/15(水) 15:24:52.95ID:aoMAFWjSa
ばあさんや 次スレはまだかのう
2021/09/15(水) 15:26:15.86ID:v5aFtNRu0
>>980
踏み逃げっぽいから立てていいよ
2021/09/15(水) 15:31:00.20ID:UygF3sU/0
その動画は分からんがプロイセン→ドイツ(NI)+アルハンブラ宮殿だけで統治効率80%まで行くから欧州の終盤の拡張力は凄いわなあ

上限の統治効率90%あれば理論上は開発度1000弱をOEの問題なく一撃併合出来るんかな?
2021/09/15(水) 15:34:47.38ID:cD7FbtYJa
980だけどすまねえ、今手元にスマホしか無くて立てれないから誰か代理で立ててくれ
2021/09/15(水) 15:39:14.62ID:v5aFtNRu0
しょうがないにゃあ……

【EU4】Europa Universalis IV Part134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631687888/
2021/09/15(水) 15:41:42.83ID:cD7FbtYJa
>>984
サンクス
助かった
2021/09/15(水) 15:45:37.51ID:xTDl5rnX0
>>984
スレの守護者 +200 (-1/年)
2021/09/15(水) 16:07:06.55ID:tTHrOpWq0
書いたあとすぐ仕事の関係で出かけてたので>>960踏んでたの気づかんかった、すまん

>>971
そんな特定の何かじゃなくて
プロビの数に対してO(N^2)な計算が結構あるので、プロビが増えるほど処理がどんどん重くなってくんだそうな
これまでは、これを各所の最適化で打ち消すことで何とか対応してたんだが、
Leviathanでとうとう対応できないラインに達してしまったとのこと
2021/09/15(水) 16:19:05.51ID:quE7Zzy30
プロビの細分化とかそもそも別にユーザーは求めてないよな
2021/09/15(水) 16:25:48.67ID:v5aFtNRu0
俺は求めてる
細かいほうが理想の国境線作れるし
2021/09/15(水) 16:29:26.08ID:20trTk3v0
ステート内のプロビ数3しかない所はちょっとなーとは思う
2021/09/15(水) 16:40:48.52ID:UzE1PruV0
プロビ細分化するmodとかすげー思いもんな
2021/09/15(水) 16:50:47.59ID:+OlcIhiDa
昔のステート数制約時代の3州ステートのガッカリ感
2021/09/15(水) 17:23:08.33ID:0extinEna
>>978
>>982
その動画はボヘミア→サルピエ(5%)→フランス→オーストリア(5%)→プロイセン(5%)→ドイツ(10%)で25%積んでたね
技術(30%)と絶対主義(30%)とアルバンブラ(5%)と足し合わせると90行くはずだから、何か犠牲にしてるっぽいけど
2021/09/15(水) 17:52:57.65ID:Lxks/0VFd
>>976
交易会社にできる範囲が増えた変わりに統治コストをテリトリーに比べて多く使うようになったから、統治キャパかつかつなくらいの拡張するなら脳死でぶちこむのはやめた方がいい
2021/09/15(水) 17:55:32.00ID:xTDl5rnX0
ドイツミッションは前提条件に戦力投射75以上じゃないと踏めないのがあるから、恐らくそれでは
革命の時代に突入してから数年以内にドイツに変態しないと原理的に不可能と言っていい
2021/09/15(水) 18:01:14.94ID:tTHrOpWq0
プロビ数がらみはエンジン自体がもう古くて色々限界が来てるってことの裏返しではあるね
Johanも「wastelandsがプロビ周りの計算の対象になってたり、エンジン自体がもうおんぼろでとんまな設計なんだけど、(リスクが大きすぎてEU4に対して)さすがにこれを変えようとはならないね」って言ってたし
2021/09/15(水) 18:08:36.32ID:UygF3sU/0
>>993,995
この変態ルートだとドイツのPP75が踏めてないか、布教強度目当てでオーストリアNIを使ってるかどちらかっぽいね
オーストリアは統治効率ミッションでPP増えるから速やかに変態できれば大丈夫そうな気はするけどどうかな
2021/09/15(水) 18:15:26.23ID:zavo3uX10
中小国・地域大国プレイだとプロビ細かい方が楽しいよ
日本プレイをEU2の頃の数プロビしかない日本でやりたい人なんていないだろうし、他の国でもそうでしょ

エンジン周りはvic3で刷新するのかな
2021/09/15(水) 18:34:31.00ID:v5aFtNRu0
出てるゲーム内画像みれば分かるけどvic3でもゲームエンジンは変わらないぞ
2021/09/15(水) 18:36:43.87ID:zavo3uX10
残念
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