運要素が増えた結果、全体としての運要素は減った気がする
例えるなら、今まではコイン投げ一回で決まってたのが、
コイン投げ10回で決まるようになって大数の法則によってランダム性が減ったって感じ
だから、確率にどう対処するか(=TFTの実力?)がより求められるようになったと思う