探検


【HoI4】第147次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/08/28(土) 23:47:48.74ID:CFUNVmNE0
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第145次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1625820049/
【HoI4】第146次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1628338300/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/08/29(日) 09:17:26.19ID:3NGqrg9z0
ほしゅとかっているんだっけ
2021/08/29(日) 09:56:07.80ID:RtGRh+UK0
>>1乙の名手
2021/08/29(日) 10:31:23.87ID:dzmnkFBT0
>>1
大変結構!
5名無しさんの野望 (ニククエW a581-BSTQ [58.157.29.65])
垢版 |
2021/08/29(日) 18:21:09.18ID:mQfHRWCz0NIKU
次のアプデっていつぐらいですかね汗
2021/08/29(日) 18:23:34.57ID:+WMA0JGw0NIKU
クリスマスまでには出るさ
2021/08/29(日) 18:51:11.12ID:XiuTPbP30NIKU
発表から半年位は見越して多分年始…くらいじゃないかな…
2021/08/29(日) 19:06:31.46ID:tfaC424W0NIKU
今年中に出たらワイは驚く
2021/08/29(日) 19:37:46.16ID:HqH55gmg0NIKU
バルバロッサ作戦の日に出さないの?と思ったら六月だから来年か
2021/08/29(日) 19:40:31.92ID:kDsP21Vi0NIKU
タイフーン作戦の日まで待とうじゃないか
11名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-hcfP [49.97.21.33])
垢版 |
2021/08/29(日) 19:45:51.59ID:6N5Cxkj6dNIKU
再来年には出るだろ
2021/08/29(日) 19:48:58.39ID:7vqixTs8MNIKU
レジスタンスが発表から4ヶ月ぐらいで出たから10月~11月ぐらいに出るんじゃないか?
2021/08/29(日) 19:56:25.82ID:MgDQljSW0NIKU
11月7日にアメリカがソ連へのレンドリースを決めて
ドイツが作戦案でレーニングラード,モスクワ,キエフの優先順位を決めないで同列に扱って
キエフ陥落,レーニングラード包囲,モスクワ防衛となったのがほぼ致命傷になったのが決まった日だからその日の可能性もあるぞ

当時のソ連は政治的にも軍事的(ソ連の主要鉄道はすべてモスクワを中心に作っているのでモスクワが落ちると補給線が死ぬ)にもモスクワがおちち落ちてから始まり(まだ立て直す国力がある)なので
2021/08/29(日) 20:06:47.85ID:lfOso6N40NIKU
数は力だと思って前線に400機とか500機飛ばしても全然勝てない。
ふと赤い丸にマウス合わせると作戦効率がゼロとなってた。
多分そのせいだと思ってwikiで調べたらその通りだった。
飛ばせば良いってもんじゃないのね。
2021/08/29(日) 20:14:34.61ID:+WMA0JGw0NIKU
そういや次のアプデで同盟国への建設可能になるんだったな
Modのやつわかりにくいしスパム通知ウザイしありがたいわ
超航空要塞ブリテンアイランド構築楽しみ
2021/08/29(日) 20:15:52.26ID:MgDQljSW0NIKU
イタリアに沿岸要塞を建てるお…
17名無しさんの野望 (ニククエW 0d58-Ult/ [14.9.17.128])
垢版 |
2021/08/29(日) 20:18:29.96ID:I7D+u+vV0NIKU
友好国とはいえ勝手に建物建てていいんだろうか?維持費とか要求されそう
2021/08/29(日) 20:33:23.19ID:nwLyT7IN0NIKU
カイザーライヒ平和期でも時間経過遅いの俺だけ?なんとか軽くならない?
2021/08/29(日) 20:46:42.25ID:M0QsBzhf0NIKU
krは常に世界のどこかで戦争起きてるから平和期なんて無い
普通にpcのスペック上げたほうが良い
2021/08/29(日) 21:09:36.65ID:yfXH+k2n0NIKU
krはバニラと比べて世界で起きるイベント数が桁違いに多いので...
2021/08/29(日) 21:10:30.66ID:yfXH+k2n0NIKU
中身スカスカのkrを遊んでみたい気持ちもある
2021/08/29(日) 21:49:46.59ID:HqH55gmg0NIKU
アプデでの鉄道中心の補給網はどうなるか楽しみだわ
2021/08/29(日) 22:18:31.06ID:qjNf9fWAdNIKU
>>16
後方への兵力配置が少なすぎるのが原因だから意味ないだろうなあ
2021/08/29(日) 22:32:11.83ID:9ngYGSEz0NIKU
連合国側アメリカでアフリカを取り返してるけどインフラが壊滅的で補給線がひでぇ
飛行場も全然ないから空輸出来ないしフランスとイギリスの領土だから建設出来るわけでもないしどないせーっちゅうねん
2021/08/29(日) 22:50:25.45ID:+WMA0JGw0NIKU
>>24
英仏に丸投げかリビアを狙うかやな
俺はアフリカなんて無かった事にしてる
2021/08/29(日) 23:07:21.47ID:3dzpbpdy0NIKU
>>24
正直スエズですらアメリカにとってそこまで重要じゃないしアフリカは完全放置でいいよ
むしろ放置してた方が戦力分散&通商破壊で戦力削れる分欧州上陸が楽になるまである
2021/08/29(日) 23:27:50.50ID:nwLyT7IN0NIKU
イギリスって英仏海峡絶対死守しに艦隊をどんどん投入してくるって思ってたけどそうでもないのね
あっさり優位取れたから他所に行ってるのかと思ったらロイヤルネイビーは港に引きこもってるようだ

こっちとしては海軍プレイだから出てきてもらいたいんだけど…かといって上陸するほどの陸軍もないし…
2021/08/30(月) 00:44:16.82ID:XOIgtVGj0
スペック上げるにしてもhoiってメモリ依存なのかcpu依存なのか
2021/08/30(月) 01:00:14.94ID:nQMmhtj30
マルチスレッドに対応してない?し単コア性能とメモリじゃないの
2021/08/30(月) 01:00:48.78ID:YEia9WJ60
>>28
CPUシングル性能
終盤の重くなってる時に見たら一目瞭然やで
31名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
垢版 |
2021/08/30(月) 01:23:55.26ID:aTNoUfxW0
ていうか意外にもドイツの兵器生産量って45年まで増え続けてるんだな
てことは東部戦線敗戦の原因って完全に能力を超えた戦線の拡大なんだな
2021/08/30(月) 01:34:23.20ID:b6KH2dhv0
hoiスレじゃなくてww2スレに書くことだよねそれ
2021/08/30(月) 01:35:11.31ID:b6KH2dhv0
あ誤爆か
失礼
2021/08/30(月) 01:42:50.81ID:QMrA+p4E0
難易度一般兵,日本忠実プレイで枢軸国勝利したから記念カキコ
2021/08/30(月) 01:54:57.66ID:XOIgtVGj0
何に忠実なんだ…
2021/08/30(月) 01:55:53.84ID:QrT+ILEM0
史実に忠実なんだろう
2021/08/30(月) 02:39:49.03ID:amFm75Gq0
modifierのai_focus_naval_air_factorを仕込んでみたんだけど
言うほど超海軍国家にはならんかったわ
イタリアでダメなのはまぁわかるがイギリスでも終盤は戦車吐こうとしてた
造船所出力の問題というよりは建築が軍需>造船なのが大きいのかしらん
2021/08/30(月) 04:46:16.47ID:dxxVwHTu0
タンクデザイナー楽しみだけどかなり先だよねえ
2021/08/30(月) 04:48:18.44ID:zCwbjR6o0
hearts of ironて何が由来なの?
2021/08/30(月) 05:47:01.12ID:49ZYt/Aq0
>>38
なんか、そんな話があったなぁ。すっかり忘れてたわ。
中の奴らもすっかり忘れてそう。
2021/08/30(月) 08:08:01.54ID:KnAg9ORe0
World Ablazeのドイツでやっっっとソ連下せたわ
講和後ソ連が内戦してて草生えた
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
垢版 |
2021/08/30(月) 09:50:32.07ID:aTNoUfxW0
フィンランドって枢軸参加しない?
2021/08/30(月) 10:14:22.90ID:qUXpcbad0
カイザーライヒで内戦勝利したアメリカ連合国が直後に協商カナダに宣戦布告しやがった…案の定ボッコボコにされてるし…
2021/08/30(月) 10:36:16.99ID:fJExl69w0
忠実ガイジまだ恥も外聞もなく書き込んでて草
2021/08/30(月) 10:45:48.07ID:03YlnwjQa
次のアップデートからはソ連の泥濘でドイツ機甲師団が壊れまくるのかな
2021/08/30(月) 11:06:24.43ID:WNW4A5Kf0
戦車デザイナーがどこまでできるのか分からないけど
modでドイツ戦車は足回りが弱いエンジンと履帯(故障率が高め)だけど主砲装甲は優秀で生産性は悪い
ソ連はバランスが取れている
みたいなものは出そう
2021/08/30(月) 11:20:24.89ID:qUXpcbad0
次のアプデ来ると首都包囲だけして地域に補給来ないようにする技が出来なくなるな…
2021/08/30(月) 11:40:54.13ID:3Srr7h9Ka
線路壊さなきゃ(使命感)
2021/08/30(月) 12:22:36.88ID:nQMmhtj30
アストラハンくらいまで進軍したら歩兵部隊でも補給真っ赤になるの期待
2021/08/30(月) 12:45:26.15ID:iMM0w+zbd
WWIでロシア革命のおかげでドイツオーストリアが生き残って和平したのに
ソヴィエトがロマノフの帰還選んで皇帝と白軍と戦っとる
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
垢版 |
2021/08/30(月) 14:06:35.97ID:aTNoUfxW0
空挺で主要なジャンクションを占領したり爆撃で線路破壊が面白くなりそう
2021/08/30(月) 14:10:36.52ID:QrT+ILEM0
ソ連の糞インフラが地獄になるなら中華インフラ、ビルマインフラはどうなってしまうのか
2021/08/30(月) 14:17:25.83ID:JD5hKTMZa
スターリン朝ロシア帝国
2021/08/30(月) 14:20:57.47ID:WNW4A5Kf0
スターリンとロマノフ朝の娘が幸せなキスをして終了……?
2021/08/30(月) 14:21:43.29ID:XOIgtVGj0
正直お船デザインで研究枠アップアップしてんのに戦車までデザインとかやってられねーよ
2021/08/30(月) 14:25:58.45ID:nQMmhtj30
全車電動戦車に出来るのに何が不満なんだ?
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
垢版 |
2021/08/30(月) 14:37:42.06ID:aTNoUfxW0
でもドクトリンが別枠になるみたいだから多少は軽減されるけど…
やっぱり研究枠はデフォルトで一つ増やして欲しい
2021/08/30(月) 14:41:48.46ID:ZvtukwOH0
海軍専用研究枠追加MODとかあったよな
現バージョンで使えるかは知らんけど
2021/08/30(月) 14:45:27.08ID:bVvVwY3cd
速攻でモスクワを落とせれば今まで通りドイツの勝ち
モスクワを耐えきれば原作通りソ連が巻き返して勝ち
くらい内陸部では鉄道補給要素が重要にならないかなあ
2021/08/30(月) 14:47:51.42ID:YEia9WJ60
普通に研究枠追加MOD使えば良い
大国は2枠小国は1枠追加とか色々出来るし
2021/08/30(月) 14:51:51.69ID:0RMP6KgS0
研究枠もだけどリアルの手間が増えるのが
船の自動設計も2型砲開発済なのに1型載せたり何基準にしてんのかわからんし
2021/08/30(月) 16:07:01.02ID:f+b9TmZ2d
自動設計アホすぎるよな
aiはあれでやってるってこと?
2021/08/30(月) 16:09:35.82ID:p1McpgCq0
そうだよ
2021/08/30(月) 16:12:41.25ID:iMM0w+zbd
経験値でドクトリン開発になるというけど無意味にテンプレコピペして編成増やすアホAI流石に治すよな
65名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-7Bq0 [126.193.87.176])
垢版 |
2021/08/30(月) 16:43:41.87ID:4Ni4DN+5p
傀儡併合したら無駄に師団テンプレート増えてるしわけわからん
2021/08/30(月) 17:17:38.96ID:vqtcAJk60
個人的には未だに幅計算がよく分からんのとめんどいから用意されたテンプレ以外使ってないわ
67名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-7Bq0 [126.193.87.176])
垢版 |
2021/08/30(月) 17:48:34.80ID:4Ni4DN+5p
>>66
アプデ来たらその辺も変わるから考えないで好きにすればいいよ
ロマンをつければなんとかなるし
2021/08/30(月) 18:23:48.76ID:7Z9OeKjDd
実績とかしばらく気にしてなかったけどいざやってみたら結構楽しかった
でも45個取った時点でなんかもう疲れた
これフルコンプした人も当然いるんだよな…なんか別次元だわ
69名無しさんの野望 (スップ Sd03-hcfP [49.97.21.33])
垢版 |
2021/08/30(月) 18:26:28.43ID:lNU6ctHTd
>>67
中戦車!機械化!
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d11-+pMA [110.132.143.201])
垢版 |
2021/08/30(月) 18:34:01.12ID:lypFCUsj0
装甲車は世界最終戦争のレジ鎮圧のために余った工業力で作ることもあるけど
機械化歩兵はいったいなんなのだ、AIも滅多に使わないうえに無駄に研究多いし
2021/08/30(月) 18:34:04.93ID:XOIgtVGj0
実績28個しか持ってないわ
前は一生懸命頑張ってたけどdlc来る度にバンバン追加されるから諦めた
2021/08/30(月) 18:41:43.35ID:ahNLerBCa
eu4と違って簡単なのばかりだから殆ど取ってる
クルセイダーキングスの実績は辛かった思い出
73名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-hcfP [126.35.196.224])
垢版 |
2021/08/30(月) 18:51:11.06ID:xq8zy0rMp
KRの実績とか出ねえかなあ
サルデーニャでイタリア統一みたいな
2021/08/30(月) 18:53:27.14ID:uEbaTdVU0
AIはほどよくガバい方がいいよね「ほどよく」が人によって違うから難しいけど
ドイツにしっかり戦車配備、戦車の集中運用とかされたらきっつい
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-Ult/ [14.9.17.128])
垢版 |
2021/08/30(月) 19:04:11.61ID:+1Dp5qg30
中小国プレイなら今の方がいいんだけど大国プレイだとなんか物足りないよね
2021/08/30(月) 19:54:27.23ID:rxXBPozq0
ベリア総書記長ルートとかいう地獄
2021/08/30(月) 19:58:41.77ID:iMM0w+zbd
世界の片隅で周辺貧乏国攻めてイキってたら枢軸入りされて遠路はるばるやってきた
ナチの機甲師団に全く歯が立たないのはあれはあれで楽しい
78名無しさんの野望 (スップ Sd03-hcfP [49.97.21.33])
垢版 |
2021/08/30(月) 20:26:41.45ID:lNU6ctHTd
>>70
ロマンだよロマン!
カッコ良いだろ!
2021/08/30(月) 20:37:34.35ID:amjrcaAAa
終盤ドイツとかで現代戦車+機械化歩兵でぼくがかんがえた最強の師団作って楽しむ
ぶつける相手がもはやいない上にインフラとかであんまり活躍出来ない
2021/08/30(月) 20:46:37.41ID:6cp/9bqK0
機械化歩兵にロケットなり砲なりもりもりにして同じように火力もりもり機甲師団と合わせて北米で遊ぶの楽しいぞ
なお補給
2021/08/30(月) 20:53:58.92ID:nQMmhtj30
機械化歩兵は登場があまりにも遅いし作れる国なら戦車でいいじゃんとなる
2021/08/30(月) 21:01:21.72ID:rSYE3DOid
2の頃は戦車の開発に難のある国でよく使ったんだがな
83名無しさんの野望 (アークセー Sx99-hcfP [126.146.89.170])
垢版 |
2021/08/30(月) 21:13:34.70ID:7FFn6ra2x
装甲車「…」
2021/08/30(月) 21:16:52.17ID:QJkIZvbD0
地上戦のAI委任ってどうやるの?
手動だと弱すぎてポーランドにボコボコにされるレベルなんだけど。
2021/08/30(月) 21:19:07.29ID:b6KH2dhv0
A.wikiくらい読め
86名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-hcfP [126.35.196.224])
垢版 |
2021/08/30(月) 21:25:17.95ID:xq8zy0rMp
まず服を脱ぎます
2021/08/30(月) 22:09:04.64ID:m3/499pBM
もう一度服着ます
88名無しさんの野望 (ワッチョイW cd10-rjuI [116.12.3.6])
垢版 |
2021/08/30(月) 22:10:52.45ID:0/D5Zvu+0
また脱ぎます
2021/08/30(月) 22:25:16.61ID:WNW4A5Kf0
鏡の前でポージングをしてください
2021/08/30(月) 23:41:11.64ID:qUXpcbad0
考えるな、感じろ。
…まあAIよりも速い手動操作を極めるって手もアリだよ!
91名無しさんの野望 (ワッチョイW c573-WnlV [106.168.110.97])
垢版 |
2021/08/30(月) 23:58:34.12ID:FRu5T2y60
機械化歩兵ってロボット乗って(エイリアン2程度の大きさ)光線銃みたいなイメージしてた
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
垢版 |
2021/08/31(火) 00:03:23.00ID:j/LQYKa60
オレの中ではスターシップトルーパーズの歩兵のイメージだった
2021/08/31(火) 00:12:39.47ID:qf1beksX0
機械化歩兵?ウルフェンシュタイン的な?
94名無しさんの野望 (ワッチョイW cd10-rjuI [116.12.3.6])
垢版 |
2021/08/31(火) 01:03:31.41ID:FY4X1HWI0
ガンダムは機械化歩兵?
2021/08/31(火) 01:04:04.70ID:QcS7hDAV0
機動戦士です
96名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-7Bq0 [126.193.87.176])
垢版 |
2021/08/31(火) 01:12:24.25ID:qr6mISD+p
少佐殿!ラストバダリオンは!
2021/08/31(火) 01:17:59.97ID:QmsP5GVJ0
味方ユニットがやられたらグール師団が湧くのか
例の3人や死徒達が居なけりゃ勝てねぇ…
2021/08/31(火) 02:17:09.73ID:WeqMDvZn0
日が昇ったら消滅するクソザコ大隊じゃん
2021/08/31(火) 03:03:09.60ID:4cvZUHKu0
黙示録のハルマゲドンmod求む
2021/08/31(火) 03:17:00.40ID:Q9lQ6nRD0
ウルフェンシュタインmod来たらナチスプレイでレジスタンス全部ぶっ潰したい。こう…大国で小国やレジスタンスの蟻どもを踏み潰したい欲が止まらない。
2021/08/31(火) 03:18:00.25ID:QcS7hDAV0
TNOでドイツプレイをどうぞ
102名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-hcfP [106.73.137.0])
垢版 |
2021/08/31(火) 05:16:17.16ID:1pEAzi820
銀河帝国かな
2021/08/31(火) 06:55:19.63ID:Iar3XJ4G0
TNOK
2021/08/31(火) 07:31:54.07ID:4Lzyp3MdM
機械化歩兵と言えばやはりシュトロハイムだな
2021/08/31(火) 07:39:28.20ID:kwcBE3+M0
>>103
不幸にも黒服のSS大隊に遭遇してしまう
106名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-BSTQ [106.128.103.150])
垢版 |
2021/08/31(火) 07:52:21.69ID:A+CevbCba
ビクトリア3の発売っていつになるんですかね
2021/08/31(火) 08:52:02.92ID:qqvX3y8C0
ウルフェンシュタインはメカ犬に向かって投げた手榴弾を口でナイスキャッチして爆発するのが凄く印象に残ってる
動物の脳そのまま使ってるから習性が残ってたんやなって
108名無しさんの野望 (ワッチョイ bd62-4thN [118.87.2.79])
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2021/08/31(火) 09:35:01.30ID:uK+PvBml0
KRアプデ来たけどセルビアって一回更新されてなかった?
2021/08/31(火) 12:16:16.02ID:PUAdxqnbM
KRはいつになったらハンガリーにNF実装するんだ?
2021/08/31(火) 12:52:37.24ID:kwcBE3+M0
素直にオーストリアやれってことだろ
2021/08/31(火) 12:55:06.82ID:Z+DkcBRW0
むしろ本編は何でオーストリアが汎用NFなのか
2021/08/31(火) 13:06:49.61ID:/wJY4BXqa
ハプスブルク呼び戻す気まであったのがハンガリーの方だからじゃないの
2021/08/31(火) 13:09:00.21ID:jJX9cZ530
トンデモNFでオーストリア主体の大ドイツ主義成し遂げようぜ!は見てみたい
36年スタートだと現実味なさすぎるだろうけど
2021/08/31(火) 13:16:41.71ID:kwcBE3+M0
一応KRオーストリアはドイツ征服すると大ドイツ形成が出来た気がする
2021/08/31(火) 13:19:11.58ID:Vu6MDYI4a
そこまで行くとオーストリア出身のアドルフさんが首相やってそうだし
2021/08/31(火) 13:46:40.53ID:QcS7hDAV0
krのちょび髭って戦死してなかったっけ
2021/08/31(火) 14:12:14.17ID:Pnxb7iT/d
ヒトラーの伍長はロシア内戦に義勇兵として行って戦死。で伍長の日記とか集められた本が出版されるってイベントがあるけど…何度もドイツプレイしてるけどランダムイベントなのか一度も見たことない。
2021/08/31(火) 14:34:49.77ID:2bMqKa8Ad
あのイベントはどういう訳だか少し前に削除された
2021/08/31(火) 14:40:53.66ID:QcS7hDAV0
オーストリアリワークでヒトラー登場する隠しイベントとか作るんだろうか
2021/08/31(火) 14:41:54.43ID:GJO2TEQX0
RFの伍長はKRで戦死しなかった世界線なので
なんと穏健派政治家になってる
2021/08/31(火) 14:47:05.96ID:1E+uad5Va
ジュガシヴィリもKRではグルジアの優しいお父さんだろ
トロツキーは知らんけどウクライナにいるのか?
2021/08/31(火) 17:02:52.69ID:qPNzD5bS0
>>121
トロツキーロシア内戦で死んでる
reduxの方だとゲーム設定によっては南極でペンギン率いてる

因みにジュガシヴィリ君はパタゴニアで革命頑張ってるよ(第二次ロシア内戦起きるとロシアに帰ってくる)
123名無しさんの野望 (アウアウキー Sa49-iS29 [182.251.136.215])
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2021/08/31(火) 17:09:20.88ID:P9MKeZFQa
krやってみたいけど初見殺しされそうで手が出せてない
2021/08/31(火) 17:13:10.37ID:kwcBE3+M0
ペンギンってナニ…
あとKRは面白いからやった方がいいよ
やる度に違う展開になるからぶっちゃけ誰もがいつでも初見プレイみたいなもん
2021/08/31(火) 17:49:31.83ID:1TbeMEfWd
寧ろ初見殺しされるくらいの方が楽しいのでは
2021/08/31(火) 18:56:31.70ID:Q9lQ6nRD0
KRのドイツはフランスと殴り合う時が一番辛い。マジノ線の抜け道は場合によっては敵になるけど最初から仲間だから、必然的に前線になって兵力集中して突破できなくなる。
127名無しさんの野望 (スップ Sd03-hcfP [49.97.21.33])
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2021/08/31(火) 19:00:30.09ID:Z7dZP/7od
Great war modで山東半島に日本領中国作ったら何故か中華民国全土が日本領に組み込まれた
日本デカくなったなあ...
2021/08/31(火) 19:12:29.16ID:5Kjiz6H9p
ドイツがヒトラーへの反抗を取った世界線だとオーストリアに伍長が登場しても違和感はない
NF前提がドイツ任せになる運ゲーだけども
2021/08/31(火) 19:13:11.25ID:PC6ubffbd
GreatWarは頑張ってるけど色々ガバガバだからしゃあない
長いから内政系Mod入れて楽しめる
2021/08/31(火) 19:15:55.52ID:bbRypO8/0
KRセルビア面白そうになってるな
なんか分裂し始めたし
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
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2021/08/31(火) 19:44:46.37ID:j/LQYKa60
ドイツで史実通りやってるとバルバロッサってかなりキツくない?対して兵力も用意できないし
ドイツってかなり駆け足だな
2021/08/31(火) 20:01:59.58ID:kwcBE3+M0
いまさらだけど戦車の信頼性とか上げてれば整備中隊っていらないよね?
133名無しさんの野望 (アークセー Sx99-hcfP [126.146.89.170])
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2021/08/31(火) 20:02:42.32ID:eOUgVjnXx
鹵獲したいんなら付けよう
2021/08/31(火) 20:35:20.42ID:3qB2Hse30
整備中隊つけないと雰囲気出ないじゃん
2021/08/31(火) 21:28:54.55ID:kwcBE3+M0
そりゃ分かるけど工偵病補通でいっぱいいっぱいだし…
2021/08/31(火) 22:00:20.58ID:btNBFqOH0
そんなもん盛り盛りMAXで充足切らずに展開してる時点で
敵からの鹵獲品なんかアテにするわけないんだけど
2021/08/31(火) 22:35:59.88ID:3qB2Hse30
現実のドイツ軍は鹵獲したものを砲だけ乗せ換えて使ったの多かったな
138名無しさんの野望 (ワッチョイW f502-Ult/ [114.142.83.183])
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2021/08/31(火) 22:37:01.26ID:6ttVtGQj0
ハンガリーで二重帝国再興を目指してるんだけど、ユーゴスラビア辺りでフランスの独立保証関連で詰む
どうすればいい?(中道一択で頼む)
2021/08/31(火) 22:43:39.46ID:tC2OXNJH0
すいません 輸送機で部隊を運ぶ方法が分かりません

空挺師団x9 輸送機76機で

指揮値を使って輸送機に空輸輸送任務にして
そこからどうしたら良いか分かりません
ローマからパリに送りたいのですが
空挺師団は空港にいてCASの手順の様に輸送機を付けても
一向に動きませんし操作手順が皆目分からなくて

制空権は70%以上で空路は安全にしてあります
よろしくお願いします
2021/08/31(火) 22:50:18.67ID:wvIgHCd80
ローマからパリは遠すぎて無理だよ
141名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
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2021/08/31(火) 22:56:00.00ID:j/LQYKa60
輸送機にカーソル合わせたら黄色い円が出るだろ
それが行ける範囲
2021/08/31(火) 23:09:02.33ID:34kMGnK70
輸送機の航続距離も延ばさしてほしいよな
2021/08/31(火) 23:23:03.77ID:4cvZUHKu0
強すぎるししょうがない
2021/08/31(火) 23:24:17.47ID:3qB2Hse30
補給にフォーカスされる次のアプデで輸送機もなんか変わるのかな
2021/08/31(火) 23:28:14.93ID:QcS7hDAV0
戦略爆撃機の爆弾取り除いて輸送機として使わせろ
2021/09/01(水) 00:14:28.24ID:w5NgjtcC0
民主化日本って韓国とインドネシアとで陣営作るんだな
いっそ中国と組めれば最強の陣営なのにそれは無理という
2021/09/01(水) 00:21:10.20ID:B+2hF1Dg0
historicalライバルだから…
2021/09/01(水) 00:39:58.95ID:hOLrYH+m0
踏み潰して人的タンクにするのが最強だから…
149名無しさんの野望 (ワッチョイW c573-WnlV [106.168.110.97])
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2021/09/01(水) 01:05:24.28ID:qb7K9VkZ0
>>146
北太平洋条約機構
150名無しさんの野望 (ワッチョイW c573-WnlV [106.168.110.97])
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2021/09/01(水) 01:05:59.88ID:qb7K9VkZ0
輸送機で補給物資投下って本当にできるの?
できないよ…
2021/09/01(水) 01:16:16.74ID:xCOFTMvL0
日本のifルートのしょぼさもさることながら中国も中華統一して日本倒すか日本倒して中華統一するかくらいの違いしかないの悲しいからアジアアプデもう1回来て欲しいわ
152名無しさんの野望 (スップ Sd03-hcfP [49.97.21.33])
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2021/09/01(水) 01:33:24.92ID:3l0kuzqnd
一回出したやつのテコ入れなんか絶対やらないだろうなぁ
金になんないし
153名無しさんの野望 (ワッチョイW f502-Ult/ [114.142.83.183])
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2021/09/01(水) 01:56:02.79ID:srt63rLt0
ユーゴスラビアに対する初期からの独立保証の対処方法について教えてください
史実ONだとフランス、チェコスロバキアの独立保証回避できるけど、OFFにすると毎回グダる
2021/09/01(水) 04:16:43.21ID:BlUx7Vcr0
なんか日本に宣戦布告されても中華統一戦線形成されなかったんだけど、これ何のルートに入ったんだ?
2021/09/01(水) 05:11:15.14ID:dqB9D7Kn0
テコ入れするならイタリアやろな
2021/09/01(水) 06:23:47.25ID:x1XyPP3B0
イタリア、NF自体は割と強いから・・・
2021/09/01(水) 06:23:52.73ID:E5iHMwcf0
今日はドイツがポーランド侵攻した日です
158名無しさんの野望 (ワッチョイW cd10-rjuI [116.12.3.6])
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2021/09/01(水) 06:28:47.23ID:O2XWytm50
エムス電報事件だっけ?
159名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-hcfP [106.73.137.0])
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2021/09/01(水) 07:36:54.51ID:dqmGHJP80
寝ぼけて猫に(こいつのNFはどうなってんだろ)とか思ってしまった。自分はもう駄目だ
2021/09/01(水) 08:02:01.91ID:T4kYdGrsM
飼主の抑圧
161名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-7Bq0 [126.158.1.224])
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2021/09/01(水) 09:00:56.12ID:jJZdj4CZp
ドイツ国防軍はポーランド侵攻前に300万の兵力を有してたけどドイツでやる人は用意できてる?
無理じゃね?
162名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-7Bq0 [126.158.10.78])
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2021/09/01(水) 09:27:52.71ID:AGTZS+h0p
Eastern Front Planes Packを買って入れてるのに航空機のアニメーションが違うんだけど原因わかる人いる?
2021/09/01(水) 10:17:16.14ID:FS2JUzjk0
港が無いところに包囲してるのに補給切れ起こさない時があるんだけどバグかな
スペイン内戦とかで起きると凄く面倒臭い
164名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-rjuI [1.75.248.199])
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2021/09/01(水) 10:22:33.16ID:BGTmn6ypd
>>159
ニャンフォーカス
2021/09/01(水) 10:29:32.24ID:F7uSedGE0
確かVPからも若干の補給を受けられるのでVPを優先して落とすか
VPで賄えない大軍を包囲するかじゃね
2021/09/01(水) 10:50:03.05ID:uq4ZYBpS0
>>161
今までで一番いいところで150師団ぐらいが限界だったなあ
2021/09/01(水) 11:12:59.08ID:FYy9k5jIa
>>161
300万って予備兵力、治安部隊、後方部隊、編成途中全部含めての数字でポーランド戦当時の実動部隊は100万くらいじゃなかったか?
だからこそポーランド軍が
「80万の兵力で防衛し、2ヶ月以内に200万の予備役を動員して反撃だ!」
って見込みで開戦したので
2021/09/01(水) 11:56:59.13ID:T/856JOP0
協力政府の作り方が未だにわからん
迎合度上げてれば勝手に準備よしになって選択?
じゃあ戦前戦中にスパイで協力政府準備してるのって(降伏限界は別として)
一旦併合してから協力政府樹立されるまでの期間が短くなるってこと?
それならスパイで自国内に協力政府立ち上げのための迎合度上昇効果何故無い?
2021/09/01(水) 12:11:45.66ID:0+75TugF0
>>168

>迎合度上げてれば勝手に準備よしになって選択?
はい

>一旦併合してから協力政府樹立されるまでの期間が短くなるってこと?
はい 
協力政府の準備をしておけば対象国を降伏させた直後から高迎合度になります
なお傀儡国を併合した場合は迎合度0からのスタートとなります

>それならスパイで自国内に協力政府立ち上げのための迎合度上昇効果何故無い?
対象国を降伏させた直後から高迎合度になるという仕様だからです
2021/09/01(水) 12:37:01.52ID:T/856JOP0
>>169
ありがとう
協力政府を併合したときにどうなるのかと思ったけど
協力政府併合する理由がないのか
というかそもそも傀儡とか植民地とかと種類が違う?
いわゆる傀儡の壁(参戦させない)はつくれるのか、
また協力政府は他国の侵攻NFの対象になるのか
例えばフランスやポーランドに協力政府があったとき、
ドイツやソ連などからNF宣戦され得るのか
いくつも聞いてすまないけど教えてほしい
2021/09/01(水) 12:43:12.57ID:FS2JUzjk0
>>165サンクス
VPから補給出るの知らなかったわ
お互い内戦用のザコ師団だから補給出来たんだろうな
2021/09/01(水) 13:33:36.42ID:0+75TugF0
>>170

>というかそもそも傀儡とか植民地とかと種類が違う?
傀儡や植民地は迎合度が関係なく
自治レベルで変動するものです

協力政府は占領地の迎合度を上げると作れます

>協力政府は他国の侵攻NFの対象になるのかいわゆる傀儡の壁(参戦させない)はつくれるのか
壁を作れます


>また協力政府は他国の侵攻NFの対象になるのか
なりえます
2021/09/01(水) 13:46:09.74ID:0+75TugF0
例えば1936年のイギリスはアフリカの地域を占領していますよね
ここの迎合度を上げると協力政府が作れます

しかしインドやカナダなどは自治レベルを操作して
植民地→傀儡国などコントロールできますが
迎合度を上げられませんし協力政府にはできません
2021/09/01(水) 14:06:30.76ID:T/856JOP0
>>172
>>173
かさねがさね、ありがとう
俺は自治度と迎合度の区別がついていなかったみたい
開始時点でのイギリスを例とすると、
スーダンやエジプトは迎合度を上げて協力政府にすることはできる
カナダやインドなどは傀儡国であり迎合度がそもそもない
逆にカナダやインドなどに協力政府をどうしても作りたいとすれば
自治度を上げて一旦併合、迎合度を上げて協力政府の樹立
ということになるという理解であってます?
2021/09/01(水) 14:40:50.26ID:0+75TugF0
>>174
はい
それで合っていますよ
2021/09/01(水) 14:49:56.47ID:0+75TugF0
ああすいません

>自治度を上げて一旦併合
ここは自治度を下げるが正しいですね
自治度を上げると独立の方へ傾いてしまいます
177名無しさんの野望 (アウアウキー Sa49-iS29 [182.251.125.21])
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2021/09/01(水) 14:53:13.63ID:TZ4l5vqsa
工場建てたり領土あげたりして育てた傀儡国が活躍してるの見るのが一番幸せや
自分の子が成長したみたいな気分になる
2021/09/01(水) 15:04:16.50ID:T/856JOP0
>>175
>>176
こちらのミスです、自治度を下げるですね
迎合度を上げると混ざったと思います
本当にありがとう
2021/09/01(水) 16:06:22.96ID:cPdUL/WRd
VP使ってルクセンブルクやダンツィヒを欧州の超大国にするの楽しい
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 2db1-Ult/ [126.235.215.121])
垢版 |
2021/09/01(水) 16:34:22.75ID:ZFQkmIpC0
秒で崩壊しそう
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
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2021/09/01(水) 17:20:48.97ID:Fy1R8hBO0
Eastern Front Planes PackのDLC入れてる人いる?
みんなちゃんと作動してる?飛んでるユニットの絵変わってる?
2021/09/01(水) 17:40:24.60ID:Nh4uqhXla
AIイタリアさんいつも弱すぎるのでコンソール初手ローマしてあげたらクソ強えなこいつ
183名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-hcfP [106.73.137.0])
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2021/09/01(水) 18:06:41.38ID:dqmGHJP80
イタリアで初手ローマ...?
ローマ進軍かな?
2021/09/01(水) 18:12:23.84ID:xYXj1GO60
協力政府って何だっけって思って調べたら○○領△△国みたいなやつか
よく知らずにイベント選択してお前勝手に独立してんじゃねーよ死ねって思ってまた併合したことあったけどあれがそうだったのか
2021/09/01(水) 18:36:19.95ID:x1XyPP3B0
ポルトガルとかだと協力政府にした国がNFで獲得した工場が流れてくるのが美味しい
2021/09/01(水) 18:40:09.28ID:dRPIyDJj0
バチカン市国連合国側プレイルートはまだか?
2021/09/01(水) 18:42:47.11ID:sgbR+LuJ0
協力政府は中核州まで持ってかれるのがなぁ
あとゴミ師団量産したりとか…
188名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-hcfP [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/01(水) 18:51:33.11ID:dqmGHJP80
>>164
キャットフードか戦争か
2021/09/01(水) 20:06:57.16ID:w5NgjtcC0
>>151
冷静に考えれば曲がりなりにも戦後の主要国の一つなのに扱い小さいったらないよな(笑)
190名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-hcfP [106.73.137.0])
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2021/09/01(水) 20:52:46.72ID:dqmGHJP80
歴史改変ルートになると全方位に喧嘩を売る中華民国
2021/09/01(水) 20:54:56.91ID:vQMBUzUx0
中国周りはユーザー制作MODの方がめっちゃ凝ってるよなあって
インフレが上がったり下がったりするだけの公式NFなんなん
2021/09/01(水) 21:08:10.26ID:xCOFTMvL0
経済システム入れたmodだと日本と中国両方とも経済崩壊して地獄の様相になってて楽しかったわ あぁいう感じにしてほしい
バニラ軍閥みたいなアヘンで消費財-15%に出来るガバガバ仕様も好きだけど
2021/09/01(水) 21:16:39.90ID:xYXj1GO60
>>186
何個師団作れるんだろう…
2021/09/01(水) 21:19:48.84ID:Oa2BpVs10
戦車師団には整備中隊入れたいよね
逆に空挺や海兵隊には支援砲兵やトラック使う中隊は入れたくない
195名無しさんの野望 (テテンテンテン MMab-4thN [133.106.152.86])
垢版 |
2021/09/01(水) 21:23:33.38ID:7DidJCZhM
はじめまして
modの内容で申し訳ないのですが
kaiserreichのオーストリアで右ルート(軍事占領)を進めているのですがこれって中核州は増えますか?
196名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-7Bq0 [126.158.23.143])
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2021/09/01(水) 21:23:45.54ID:LHw+jSnzp
>>186
師団の構成員は神父でヴァンパイアに対して高い攻撃力があるんだろ?
武装神父師団になるのか
2021/09/01(水) 21:45:51.68ID:8B5L3cur0
>>195
シレジアとバイエルンを中核化したりドイツ併合して大ドイツ化できるらしい
198名無しさんの野望 (テテンテンテン MMab-4thN [133.106.152.86])
垢版 |
2021/09/01(水) 21:50:51.41ID:7DidJCZhM
>>197
なるほど!人的が増えなくて焦ってました!
ちょうど今コミューン倒したのでドイツに侵攻してみます!
2021/09/01(水) 22:11:34.00ID:xYXj1GO60
コミューン倒したならそっちから徴兵すればいいのでは?
2021/09/01(水) 22:33:56.81ID:w5NgjtcC0
史実だと枢軸・共産・大東亜・英米くらいしか陣営できないけど
EU4みたいにどんどん勢力乱立させての戦国プレイやろうとすると
コンソールやNF方針いじるとしてどんな風にするのがいいのかな?
201名無しさんの野望 (テテンテンテン MMab-4thN [133.106.152.86])
垢版 |
2021/09/01(水) 22:35:07.86ID:7DidJCZhM
>>199
そうなんですけど、なかなか徴兵法を変えないので人的が増えないんですよね、、、

とりあえずドイツ倒したらドイツ帝国に名前が変わったんであとは迎合度を上がるのを待ちます!
2021/09/01(水) 22:42:30.55ID:8B5L3cur0
コンソールとか使わんでも史実オフにすれば色んなとこで独自陣営できて不思議大戦になる
2021/09/01(水) 22:49:07.02ID:xYXj1GO60
宣戦布告を禁止してみるとか・・・
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39256398
2021/09/01(水) 23:00:57.52ID:F5LwralC0
資源開発デシジョンで
同じ地域で選択時即効果あるのと削除時に効果がある二種類のデシジョンある場合があるが
これ先に即効果あるの取ると後者を選択できなくなるが
先に後者を取ると両方取れるんだな
こんな重要なことが説明もされてないとか困るな
205名無しさんの野望 (ワッチョイW cd10-rjuI [116.12.3.6])
垢版 |
2021/09/01(水) 23:15:00.43ID:O2XWytm50
ランチャーの起動がおかしいんだけどみんなそう?
https://i.imgur.com/iuvStxD.jpg
2021/09/01(水) 23:18:36.63ID:xYXj1GO60
普通に起動できた
おま環かな
2021/09/01(水) 23:22:47.64ID:F20lbPhs0
民間経済って実際にこんな無益なものなのかな
2021/09/01(水) 23:30:07.75ID:w5NgjtcC0
>>203
汎ボリシェビキ連合とか始めてみた
色々ネーミングがあるのね
2021/09/01(水) 23:50:05.08ID:ovezhr/V0
列車ってCASで攻撃出来るのかバニラはやっぱり空軍だけ作ってろって話やな
2021/09/01(水) 23:51:39.69ID:sgbR+LuJ0
民間経済ってhoi2でいう平時デバフなんだろうね
自由経済⇔計画経済のパラメータとはまた違ってそう
2021/09/02(木) 00:04:14.63ID:G5Brss730
民間経済は何かメリットあった方がいいと思うんだけどな…
研究速度とか毎月の人的増加とか
2021/09/02(木) 00:20:16.90ID:bU93Yky60
まあ戦争と対局の存在だから仕方ないけどね民間経済
ゲーム的には消費財工場とかいうのが国力に何も貢献しないゴミで草はえる
2021/09/02(木) 00:28:55.14ID:6UmVxGwQ0
安定度上昇と民需工場自然増加とかかな
政府が工場建設指示する以外にも増えるのが自然だし
214名無しさんの野望 (アウアウキー Sa49-iS29 [182.251.125.21])
垢版 |
2021/09/02(木) 00:50:40.02ID:hzCWNLN/a
日本とドイツで初手イギリスやってみた
強いけど消化試合になりがち
2021/09/02(木) 01:28:02.04ID:rrTMCgvK0
消費財に割り当てられてる工場が多いほど民需建築速度上がるとかも有ったら面白そう
まあその辺はWorld Ablazeとかだと良い感じになってるからまだプレイしてない人は試してみて欲しい(ステマ)
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/02(木) 02:11:01.82ID:r5A30CFm0
史実ドイツがしたくてバルバロッサ発動後モスクワ全面で攻勢を止めたらソビエトの反撃が数ヶ月で止められなくなるな
案外今のバランスって結構いいんだな
2021/09/02(木) 08:47:47.94ID:zoiWjmJ40
せっかくの工場でタンスとか自家用車とかばっかり作ってるのが民間経済だからな
そりゃ戦えんわ
218名無しさんの野望 (スッップ Sd03-hcfP [49.98.217.18])
垢版 |
2021/09/02(木) 11:09:25.87ID:XqgEug6ad
安定度上昇良いなぁ
安定度は上がり辛いし
219名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-el01 [183.74.192.4 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/02(木) 12:22:29.43ID:+dTQcgTud
高級衣類とか、高級家具工場も立てたいし
ワインも作りたい
2021/09/02(木) 13:49:17.26ID:DkFs5RRU0
>>217
TOYOTAなら戦える。
2021/09/02(木) 13:52:04.57ID:IvlLkLb50
民間のピックアップトラックを軍用に転用するゲリラプレイが出来るのか
いやWW2時代にピックアップトラックは無いだろうがw
2021/09/02(木) 15:00:51.64ID:rrTMCgvK0
>>219
https://www.victoria3game.com/en
223名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-hcfP [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/02(木) 16:04:52.31ID:SzAuMreP0
>>222
早く発売して
224名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-cSLF [126.156.14.153])
垢版 |
2021/09/02(木) 16:09:43.64ID:shGHVbxfp
そろそろアプデ、DLCの発売時期公表してもいいのよ
2021/09/02(木) 16:17:55.76ID:oNU8ILcB0
前線を支える銃後の生活が崩壊したら戦争どころじゃないし民間経済の方が重要まであるだろ
まあ4、5年くらいの戦争に全力出すだけならどうにでもなるのかもしれんけど
226名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-7Bq0 [126.158.1.216])
垢版 |
2021/09/02(木) 17:00:55.41ID:bS+MsGb0p
ゲームにでてくるドイツの将軍達をまとめたサイトとかないかしら
2021/09/02(木) 17:38:01.41ID:IBPtLGqk0
kr日本はトランスアムールも東京会議に呼んでくれよー
2021/09/02(木) 17:46:26.37ID:ER3DPMbha
>>227
東京会議に呼ばなくても経済同盟には呼べるじゃん?
229名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/02(木) 17:48:40.70ID:r5A30CFm0
経済システムはつけるにしても大型になるだろうから手っ取り早く3の戦略資源とかつけてくれないかな
ノルウェーの重水とかエチオピアの金とかスペインポルトガルのタングステンとか
2021/09/02(木) 18:38:45.89ID:w9hK7UGX0
多分アメ公と思うが、何であいつらすぐ核を落としてくるの?
イタリアプレイでドイツさんがソビエト落としてくれて、さあこれからイギリス上陸しようと準備していたらいきなりピカドン。
どこの国が落としたかわからないけど連合国しかないだろう。
連合国の中でもアメ公に決まってる。
ていうか、どこの国が使ったかわからない仕様なの?
2021/09/02(木) 18:45:29.22ID:rrTMCgvK0
日本語でおk
2021/09/02(木) 18:53:21.95ID:bU93Yky60
ポルトガル強すぎワロタ
ほとんどの国が宣戦事由とか請求権を得るとかなのに
ブラジル丸々手に入るとか物故割れすぎい!
2021/09/02(木) 19:29:10.07ID:0D+DjpZK0
>>232
ブラジル吸収で最速(?)37年後半に工場50くらいになるしね、いや45くらいだっけ?
ブラジルまるごと中核州はマジ強いわ
2021/09/02(木) 19:34:18.64ID:G5Brss730
ブラ汁ってそんな工場あったのかよジャングルしかないと思ってたのに
2021/09/02(木) 19:53:24.88ID:IvlLkLb50
ブラジルってガチの空気だと思ってたけどスエズ封鎖したりされてたら結構要所なのかな?
2021/09/02(木) 19:54:32.52ID:0D+DjpZK0
ポルトガル、セーブデータみたら38年9月で工場55だったわ
2021/09/02(木) 20:14:18.46ID:IBPtLGqk0
>>228
どさくさに紛れてオランダ攻めて蘭印取ったとき後々戦争吹っ掛けられるのがやなの
2021/09/02(木) 20:45:09.04ID:+Wm5F73Y0
ブラジルは要衝ではないけど
ポルトガルに足りない人口や民需工場や造船所や
戦艦もくれる素晴らしい国だよ
2021/09/02(木) 20:53:49.95ID:1ip5xe9n0
ポルトガル何も無いな
2021/09/02(木) 20:54:27.59ID:DlcdINFzd
ブラジル、人的だけは列強並みにあるからな
2021/09/02(木) 21:01:38.14ID:IBPtLGqk0
ポルドガルはタングステン売りまくって大儲けできるぞ!
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d11-+pMA [110.132.143.201])
垢版 |
2021/09/02(木) 21:17:56.16ID:8QD7+vcq0
ブラジルが陣営に入って敵になるとカーボベルデあたりで人知れず輸送船が沈みまくる
243名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-hcfP [126.35.210.155])
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2021/09/02(木) 21:23:31.76ID:iPNX8uaNp
ブラジル…興奮してきたな…
2021/09/02(木) 21:26:03.06ID:DlcdINFzd
開発日誌読んだけど
casで列車や補給のトラック攻撃できるのやばそう
あと補給に列車やトラックも生産しないといけないの小国プレイだときつそう、さすがに馬車で代用とかできんのかね
2021/09/02(木) 21:29:06.92ID:6UmVxGwQ0
>>244
あったはずやで
コストかかるけど効率の良いトラックか低コスト低効率の馬で変えられたはず
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
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2021/09/02(木) 21:32:00.79ID:r5A30CFm0
これは戦術機の需要が上がるんじゃないか?
広い航続距離をいかして敵の後方兵站網を攻撃できるし
2021/09/02(木) 21:39:23.98ID:bU93Yky60
海軍新興国プレイをするならポルトガルが最適なのは確定的に明か
次点でオランダ
2021/09/02(木) 21:40:12.80ID:G5Brss730
hoi2の阻止攻撃みたいな感じで術爆復権ありそうだな
2021/09/02(木) 21:59:22.23ID:DlpvkIj20
装甲列車作れるの良いな
フレーバー的な要素っぽいがロマンみを感じる
2021/09/02(木) 22:28:12.29ID:vhMR6uY70
そのうち列車砲作れるようになるんかな
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-7Bq0 [122.21.237.23])
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2021/09/02(木) 22:43:43.83ID:r5A30CFm0
>>250
列車砲はすでにでるの確定してるぜ
2021/09/02(木) 22:53:19.84ID:Da9aVSUP0
パンジャンはいつ出ますか
2021/09/02(木) 22:54:44.22ID:oNU8ILcB0
線路を取り換えながら進軍できるのか…
2021/09/02(木) 23:34:11.25ID:VzZz7J1E0
装甲列車のイメージは戦場のヴァルキュリアで出てきたような
戦車でも歩兵でもバンバン倒せる無敵兵器だよね
255名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp99-7Bq0 [126.158.7.83])
垢版 |
2021/09/02(木) 23:34:46.26ID:ZhY+Fb+4p
列車が追加されるからって変なやつがしゅぽってこないよね?
2021/09/02(木) 23:35:56.61ID:oNU8ILcB0
実際は長距離砲乗せたタイプじゃないと線路破壊されると使えないクソザコだった模様
2021/09/02(木) 23:46:36.75ID:G5Brss730
>>255
ぶっちゃけこの時代の鉄道に詳しい鉄オタがいたら見てみたいわ
258名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-YVGv [126.158.31.177])
垢版 |
2021/09/03(金) 00:10:57.94ID:tsuTrOKvp
戦闘機とか旧式か新型かでボーナスついてよくない?
こっちは40年型なのに36年型と戦間期のやつを大量に出されて制空権奪われるの納得いかん
消耗一割増しとかさ
2021/09/03(金) 00:15:35.37ID:uHyrRJ+r0
>>258
1世代違うとかなりスペックに差が出るじゃない
ジェット1型はわけわからん弱さだけど
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 1be8-nP3z [143.189.158.39 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/03(金) 00:20:55.25ID:peH6zqS20
ジェット1弱いのか、、、
いつも我慢して2まで粘っちゃうから使わないんだよな
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/03(金) 02:04:57.48ID:W+B6lA+G0
modでイタリアがリビアを中核州化できるのあるけど…リビア程度じゃ意味なくない?
2021/09/03(金) 02:23:40.57ID:ZNDCOWnH0
中核州の攻防ボーナスとレジスタンスが出ないだけでも十分ありがたい
2021/09/03(金) 06:42:58.58ID:Tvw1Onum0
>>258
空戦は質より数ってのは真理
スターリングラードやクルスクとかはキルレシオで3倍以上有利だったドイツ空軍が
数の多いソ連空軍に航空優勢奪われてた好例
2021/09/03(金) 08:34:12.07ID:Tb/euira0
確か空戦は使用上1v2の空戦が起こるから、数の優位があったら1世代くらいの質の優位は簡単にひっくり返るんだよな
2021/09/03(金) 08:45:48.07ID:IJBUJydjd
>>258
「戦いは数だよ兄貴!」と、昔偉い方が言っておられまして。。。
2021/09/03(金) 09:33:17.47ID:dmiZJcH40
数の暴力には勝てないのですよ
2021/09/03(金) 11:16:59.34ID:ZNDCOWnH0
昔みたいに研究ペナカットを利用して戦闘機2世代先取りとか最速現代戦車とかなら戦いは質だよって出来たんだけど
今はできないんだよなあ
2021/09/03(金) 12:13:30.16ID:hp4WdG3ga
昔は研究ボーナスつくとで2日とかで研究出来たよね
2021/09/03(金) 12:19:06.30ID:5EDSbOPka
次世代といや零戦NF最速とか聞くけどシングルだと初期保有空軍だけで民国相手の制空取れるのに零戦の必要性あるのかという
2021/09/03(金) 12:49:44.40ID:3o1mXMqxa
しかも急いで零戦作ってもその頃には一式の方も出来てて
経験値をそっちに持ってかれてるから強化もあんま出来なかったりとお得感はないよな
2021/09/03(金) 13:28:27.04ID:+EleIX+Pa
艦載機ってコスト高いから空母用以外では使いたくないなあ
2021/09/03(金) 13:32:12.52ID:zExFBmDC0
この世界の艦攻優秀過ぎてカミカゼやる意味が無い
2021/09/03(金) 13:45:41.93ID:ULzB/cjT0
惑星hoi4に常識は通じない
2021/09/03(金) 13:46:00.16ID:UHkozO2Ba
hoi星人飛行機乗るの上手すぎてパイロット枯渇しないしね
2021/09/03(金) 14:01:43.53ID:ypt1pAGKa
モータリゼーションまで行ってたからドライバーに困らなかったアメリカ軍みたいな
276名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-YVGv [126.158.6.227])
垢版 |
2021/09/03(金) 14:45:13.45ID:RYLKi4Dxp
ヒムラーに反乱起こされた人いる?どのぐらい徴募したら危ない?
277名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Z3ju [1.75.248.184])
垢版 |
2021/09/03(金) 15:03:53.81ID:DHJdgvtMd
>>257
SLオタみたいなやつ来たりして
278名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Z3ju [1.75.248.184])
垢版 |
2021/09/03(金) 15:06:40.04ID:DHJdgvtMd
現代のイージス艦だって当時の艦攻200機とか来たら対処出来ないよな
2021/09/03(金) 15:30:24.49ID:Lohc1Xjv0
知らんけど現代のCIWSなら近づく前に全機落とせんじゃないの
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 9558-xjbh [14.9.17.128])
垢版 |
2021/09/03(金) 16:33:34.11ID:YeqXjrmk0
>>257
俺の爺ちゃんは戦前生まれ+国鉄職員だったからそれなりに詳しいと思う。この前死んじゃったけど
2021/09/03(金) 16:43:02.80ID:Eqru31HW0
>>278
5インチ速射砲とESSMで200機くらいなら対処できるやろ
282名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-xjbh [1.75.203.249])
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2021/09/03(金) 16:46:23.26ID:o7LSGI6/d
>>278
たかが一門の砲で何ができる!
2021/09/03(金) 16:53:29.17ID:XoNCHmsQ0
そろそろジパング勢が現れる頃か?
2021/09/03(金) 17:09:24.46ID:9T59/6Ix0
>>283
もう居る >>282
2021/09/03(金) 19:09:20.44ID:FBA4iEQs0
史実OFFで日本プレイすると、高確率で満州が独立NFに進むけどどうすればいいんだ?
先に陣営追い出してこっちから戦争吹っかけるしかないんかな
286名無しさんの野望 (ワッチョイW ad58-Rzay [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/03(金) 19:46:11.82ID:RjpvAMZk0
従属国だから追い出せない
満州国境に師団配置して独立直後にボコるしかない
287名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-YVGv [126.158.10.160])
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2021/09/03(金) 19:51:28.28ID:I2J8TP/Np
mod無しだとドイツプレーで開戦してもドーバやイギリス近海を通行禁止にしたらアイスランドグリーンランド経由で妨害されることなくゴムや石油が輸入できるんだけど
ガバガバやない?
2021/09/03(金) 20:47:01.02ID:zZu6IBOU0
まだこのゲームプレイしたことないんだけど…
wikiの初心者ガイドのページの難易度設定のとこで難易度民間人のとこに
資源不足ペナルティ: -80%
て書いてあるよね。これって資源不足のペナルティが80%マイナスされるってことだよね。
次に、少し下にあるカスタムゲームルールのとこ見ると
資源不足ペナルティ: -60%
っていうのがあるよね。
難易度民間人で、プレイ国家を最強に強化すると合計して
資源不足ペナルティ: -140%
ってことになると思うんだけれどもこれって合ってる?
ペナルティがマイナス140%っていうことは、むしろ資源が不足すればするほど
生産が捗ってしまうのかって思えるんだけど
あってる?
2021/09/03(金) 20:50:07.74ID:zZu6IBOU0
燃料消費も
難易度民間人だと燃料消費: -50%
カスタムゲームルールで最強強化すると: -80%
合計で-130%
燃料消費が-130%ってことは
動かせば動かすほど燃料が増えていくっていうことであってる?
2021/09/03(金) 20:51:28.47ID:FeSuAXFTr
次の方どうぞ
2021/09/03(金) 20:52:51.00ID:zZu6IBOU0
>>290
えっ?
無視しないで答えてよ
これからこのゲームをプレイするかどうかこの質問の回答にかかってるんだよ?
がんばって答えてほしい
2021/09/03(金) 21:09:56.43ID:3NzMO3qW0
ガチャガチャ言ってないで試してみろ
このゲームは何から何まで試してみた方が早い
2021/09/03(金) 21:21:29.40ID:OhZ8CdX90
列車追加ならトーマスMOD出てきそう
2021/09/03(金) 21:21:40.75ID:zZu6IBOU0
ふーん?
そんな回答でいいの?
こっちは一応Hoi2プレイ経験あるし初心者AARを書きかけて放置した経験もあるんだよ?

ドーチェあたりが、良いこと思いついたこれなら資源が不足すればするほど生産捗るぞ!
とか言いながら本当に生産が捗るのか検証すると見せかけて検証する前に放置する賢いイタリアAARとか
作っちゃうぞ?
295名無しさんの野望 (アウアウキー Sa71-L4br [182.251.137.217])
垢版 |
2021/09/03(金) 21:22:03.35ID:Y3MaDJNfa
こいつはともかくこのゲームで何%増加とかの効果がわかりにくいというのは結構ある
2021/09/03(金) 21:23:38.24ID:XoNCHmsQ0
こういう奴って普段かは生き辛そう
2021/09/03(金) 21:25:10.84ID:3NzMO3qW0
>>294
2の経験あるなら4の前に3やれ
やっぱナンバリングものは順番どおりにやるのが気分イイゾ
2021/09/03(金) 21:25:26.45ID:Eqru31HW0
>>291
増えんよ
計算が足し算なのかかけ算なのかはしらんけど、燃料以外の資源を貯めれないから、余った分はどっかに消える
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/03(金) 21:26:41.58ID:W+B6lA+G0
>>296
精神がガキのままなんだよ
嫌われてると思うぜ
2021/09/03(金) 21:28:49.34ID:zZu6IBOU0
>>297
3は…一応買ったはいいけど1回触ってみてまともに遊ぶ前に放置

>>298
増えないのかー。残念。
賢いイタリア人AARはここで終わってしまった。
2021/09/03(金) 21:38:55.64ID:Yngw8tbYa
鉄道で思い出したけど「鉄道愛好家:インフラ建設+25%」なる特性あるらしいんだがどこの誰に付いてるものか知ってる人いたら教えてくれ
そのうち見つかるだろうと思ってたけどついぞ見つからんかった
2021/09/03(金) 21:42:57.69ID:jAOz2I6x0
俺も知らないけどボリス辺りに付いてそうだなと思ってしまった
2021/09/03(金) 22:04:49.60ID:Tvw1Onum0
>>269
零戦は隼より消費資源少ないし
日本なら海軍機割引もあって安い
そもそも中に人入ってて日中戦争長引かないだろ
航空機多めに作って義勇軍送ってれば空軍経験余るほど手に入るし
速度と武装強化の零戦と航続距離特化の隼作って使い分けてるわ
2021/09/03(金) 22:11:13.48ID:Tvw1Onum0
空母機動部隊ルートじゃないのかな
戦艦ルートで貰える大和武蔵は主砲塔2つに速度24ノットの紛い物だから
空母ルート選んで大和は自分で設計したの作った方がいいだろ
呉造船所は惜しいけど
2021/09/03(金) 22:26:29.74ID:Tvw1Onum0
>>288
ペナルティ軽減の限度は-100%まで
2021/09/03(金) 22:50:12.27ID:04S0bVLB0
>>304
大和まがい物で草
2021/09/03(金) 22:51:38.82ID:t1NbSd1f0
>>301
このおっさん
https://i.imgur.com/PpsViuA.png
2021/09/03(金) 23:08:01.33ID:jAOz2I6x0
そもそもその国旗どこの…?
2021/09/03(金) 23:18:37.18ID:dS76v69J0
形的にどう見てもメキシコ

メキシコ共産ルートじゃね
2021/09/03(金) 23:18:48.33ID:t1NbSd1f0
メキシコ・ソビエト共和国
2021/09/03(金) 23:27:08.30ID:jAOz2I6x0
メキシコかあ
そもそも国土の形だと認識してなくてなんだこの葉っぱって思ってたわ…
ありがとう
2021/09/03(金) 23:32:16.35ID:tA/HEy9Q0
次のDLCで鉄道愛好家に列車砲とかの生産コスト下がる特性つかねえかな
2021/09/03(金) 23:42:02.66ID:x+5OAWEC0
>>301
トルコ人についてるとロマンあるな
2021/09/03(金) 23:55:39.35ID:bh6fDOA7a
新しくなったKRのセルビアやってみたんだけど、国家大衆主義者の勢力がいくら高まっても政権交代ってないのかね?
2021/09/04(土) 00:47:12.89ID:2hV19SJ/a
>>307
すげえよくこういうの見つけられるな ありがとう
316名無しさんの野望 (ワッチョイW ad58-Rzay [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/04(土) 00:58:07.95ID:2oul5YCy0
平和な期間に鉄道敷いてニヤニヤしたい
317名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-YVGv [126.158.7.139])
垢版 |
2021/09/04(土) 01:10:34.43ID:lDUcwMFXp
ドゥーチェと共にローマからアンツィオまでを掛け声に鉄道をしこう
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
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2021/09/04(土) 03:03:17.53ID:9vUVypUu0
新造より改修が2倍のコストかかるんだけど…なんだこれ
2021/09/04(土) 03:26:09.77ID:iZ0Ji+RG0
もしかして…みずほ銀行?
2021/09/04(土) 03:32:32.25ID:6/ZNCCBw0
下手な新車よりレストア車の方が高いだろ
2021/09/04(土) 03:34:24.11ID:Hc+nTJWe0
造船所数個しかないのに戦艦とか複数持ってる国ってどうやって作ってるんだろうなぁ
とかどうでもいいこと考える
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/04(土) 04:52:24.87ID:9vUVypUu0
expertAIって使ったら必ずAIは40幅使うようになるの?
2021/09/04(土) 06:46:51.61ID:FcS24Lvf0
日本プレイ、今のVerだと太平洋側に英米の主要艦隊こないから楽でいいんだけど正直寂しい
2021/09/04(土) 12:13:06.67ID:Oc72qoH7a
教えてもらったので共産メヒコ始めようとNF眺めてるがこの国の補正マシマシにしたらインフラ建設+55%とかバカじゃねえの
2021/09/04(土) 12:27:25.66ID:eC6RiMA20
別にインフラ建設そこまで強くないだろ…+55%あっても意味ない
326名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-GZvu [106.128.110.68])
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2021/09/04(土) 13:04:53.28ID:JDbLQO3za
我が国の国民精神のが余程ぶっ壊れてると思う
2021/09/04(土) 13:10:34.37ID:Hc+nTJWe0
安定度プラスという最強
2021/09/04(土) 13:27:24.72ID:qYec5de00
>>318
wiki見たら書いてあるけどエンジンと装甲は改修するとコスト爆増するゾ
2021/09/04(土) 13:42:59.92ID:kqefkUWX0
でも無装甲の艦に装甲追加する改修はペナルティ無し
2021/09/04(土) 14:28:37.56ID:zIlUhzaUd
インフラ開発による資源採掘効率ってどんなもんだっけ
2021/09/04(土) 14:50:28.83ID:3EcAZ1p40
フルパワースターリンはどんな性能になるんだろうな
2021/09/04(土) 14:54:19.39ID:Hc+nTJWe0
>>330
記憶があっていればインフラ10で元々の1.5倍とかだったと思う
333名無しさんの野望 (ワッチョイW ad58-Rzay [106.73.137.0])
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2021/09/04(土) 17:12:49.21ID:2oul5YCy0
>>331
人的資源1
2021/09/04(土) 17:41:19.04ID:TIkWaCQC0
少数による多数の支配です(ラング)
2021/09/04(土) 19:32:32.36ID:qYec5de00
>>321
2個の造船所で10年くらいかけて作ったんやろ多分
2021/09/04(土) 19:57:28.20ID:KIqS/l2h0
>>331
KV2用の主砲を載せ替えれば工期短縮できそう
2021/09/04(土) 19:58:52.70ID:X7dRZ9QJ0
>>321
英国とかに頼めば造船してくれるので小国でも安心
338名無しさんの野望 (ワッチョイW ad58-Rzay [106.73.137.0])
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2021/09/04(土) 20:01:00.13ID:2oul5YCy0
hoi4でもお船を他国から買いたいよね
2021/09/04(土) 21:09:15.66ID:NmIyE7hK0
日本とか要らない船多過ぎてスクラップにしたいわ
2021/09/04(土) 21:25:33.08ID:qYec5de00
ポルトガルとかは英伊から駆逐艦・潜水艦・軽巡のいずれかを購入する決断があるよね
341名無しさんの野望 (アークセー Sx81-Rzay [126.215.109.34])
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2021/09/04(土) 22:17:30.03ID:NP00XZAFx
もっと簡単に感染の受け渡しできるようなればなあ
342名無しさんの野望 (アークセー Sx81-Rzay [126.215.109.34])
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2021/09/04(土) 22:17:40.86ID:NP00XZAFx
艦船ね
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ee-z1YE [101.143.48.118])
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2021/09/04(土) 22:25:05.13ID:W832ujCB0
毛布をレンドリースするのかな
2021/09/04(土) 22:39:59.68ID:7aJjHzDD0
申し訳ないが天然痘はNG
2021/09/05(日) 00:42:36.39ID:XUE69zoH0
質問なんだけどKRでのスパイによるイデオロギー工作って出来ない感じ?
346名無しさんの野望 (ワッチョイW ad58-Rzay [106.73.137.0])
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2021/09/05(日) 01:06:08.17ID:oRscvW2m0
スペイン風邪はいかん
2021/09/05(日) 04:20:59.08ID:BxulIVU50
HOI2だったら包括的交渉で艦船買えたんだけどね
チベットで海軍作るとき仏からコマンダンテスト買ってた
2021/09/05(日) 04:39:45.13ID:qj5hPZ9B0
あしか作戦に必要な海軍の陣容はどんなもの?駆逐艦は作っても意味ないの?
2021/09/05(日) 05:07:04.47ID:WuIhc5/C0
対艦攻撃機
2021/09/05(日) 06:29:16.90ID:OsWS6KnM0
ブリテン島なんて中身スカスカでフランス攻略より楽だからな
落とせばカナダにでも亡命して徹底抗戦してくれるのかと思いきや
植民地まるっと引きつれて降伏してくるし
しかも英領の時より自治度が低いから
単純に連合国をプラスするより遥かに強力な超大国が出来上がる
まさか独ソ戦前に消化試合になるとは考えもしなかった
2021/09/05(日) 10:09:43.89ID:cXTnGXGw0
イギリスは上陸するまでが本番。上陸したあとは消化試合
2021/09/05(日) 10:21:39.42ID:Xf8KKjmF0
ネット上にある攻略法を見てやっと中国に勝てた。
あんなデバフがあったなんて。
デバフという言葉自体も今回初めて知った。
それを試行錯誤しながらやるのがゲームの楽しみなので、ズルしたようでちょっと後ろめたさがある。
と言いつつ、マリオもドラクエも全部攻略法を調べて全クリしたんだけどw
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
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2021/09/05(日) 10:23:42.35ID:b6Idsuo20
Hoi史実一番上陸かんたんだよな
2021/09/05(日) 10:53:13.96ID:j0EdksMHa
kr で今回アプデされたセルビア難しいなあ
国家大衆主義の支持が高くても低くても取れないNFがある上に、支持を下げる方法が見当たらないからよほど順序良くNF取らないといけない
2021/09/05(日) 10:58:41.59ID:FuKvpKJ40
あしか難易度高そうだからって放置しておくと戦略爆撃うざい島
2021/09/05(日) 11:10:53.66ID:LnVNQ3W60
イギリスの降伏限界めちゃくちゃ下がってる上に上陸しようとしたら艦攻飛ばしまくってきて通商破壊してくる上に降伏させてもカナダと合併して新大陸に逃げるWorld Ablazeは歯応えあっていいぞ 放置したら略爆を5000機くらい飛ばしてくる
2021/09/05(日) 11:51:21.33ID:LMxSh6sa0
やっぱり航空機も落ちれば人的減るようにしてほしい
それでこそブリテン速攻せず戦略爆撃機を必死で迎え撃つやる気も出るというもの
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 1be8-nP3z [143.189.158.39 [上級国民]])
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2021/09/05(日) 12:15:37.53ID:TPpORWw/0
戦闘機一機で一人か二人、重爆で十人くらいかな?
空軍専用の人的プールが無いと意味なくない?
359名無しさんの野望 (ワッチョイW 9558-xjbh [14.9.17.128])
垢版 |
2021/09/05(日) 12:25:44.62ID:G3f/bxvz0
空軍って作るときに人的要求されるし撃ち落とされたら陸軍とかと違って人的補充なんか出来ないから今のままで良くね?
2021/09/05(日) 12:27:48.56ID:WuIhc5/C0
パイロット人的欲しい人は太平洋の嵐でもやってれば良いんじゃないですかね
いかに面倒か分かるよ
361名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Rzay [49.98.225.20])
垢版 |
2021/09/05(日) 12:31:26.71ID:IX+NmHwcd
クソゲーを他人に勧めるな
2021/09/05(日) 12:33:36.53ID:FrEmUx3c0
試しにKRセルビアやってみたら政治力がマイナス天元突破して草
363名無しさんの野望 (アウアウキー Sa71-L4br [182.251.132.25])
垢版 |
2021/09/05(日) 13:06:45.43ID:jsBbPPNxa
空母より輸送艦の方が対空性能の高い謎
2021/09/05(日) 15:09:41.14ID:l6PmrfkL0
リアルにすれば面白いというわけでもないからねえ・・・
365名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Z3ju [1.75.251.18])
垢版 |
2021/09/05(日) 15:14:24.02ID:qn5xEkBpd
海軍国はもっと船作って海戦多発させて欲しいわ
珊瑚海で無駄に消耗戦しようぜ
2021/09/05(日) 15:44:37.74ID:gmHCb5ag0
Easy buffが急に開かなくなったのですが、何か原因分かる方いますか?
再ダウンロードしてみてもゲーム内に表示はされるもののクリックしても開かない状態です
2021/09/05(日) 15:51:12.94ID:nHYgaHB10
航空部隊の育成が早すぎるのがいけない
航空隊も師団みたいに編成すればよし
んでちゃんと消耗しきったら消滅して再編成を必要にすればイイのだ
2021/09/05(日) 15:51:45.32ID:nHYgaHB10
というか今の飛行場選んでポンで出現するのがおかしい
2021/09/05(日) 16:15:21.45ID:gHQo7YkAM
航空機に関してはゲームが重くなってる原因だからもう少しリアル寄りにしてもいいと思う
2021/09/05(日) 16:55:35.60ID:BoXEPZsQr
戦車設計ができるなら航空機設計や小銃設計が来てもおかしくない
2021/09/05(日) 17:23:04.16ID:/bSzvjgI0
コマンドで人的増やして大正義陸軍師団国家作ったぞ!→ソ連の方が師団数多い

化物かよ
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
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2021/09/05(日) 17:39:16.46ID:b6Idsuo20
バルバロッサ発動して正面戦力を殲滅しつつモクスワ前面まで達した時にみてみたらまだ1000万も人的予備にいたから頭おかしい
2021/09/05(日) 17:51:31.24ID://BDtBsK0
>>369
陸軍みたいな編成の仕方にして欲しいわ
2021/09/05(日) 18:16:22.08ID:OrAzFvVGd
>>370
陸に関しては設計しても反映されるのが師団規模だから対人数パーセントUPとか貫徹0.1UPにどこまで面白さを見いだすかがわからなくなる
2021/09/05(日) 18:18:25.43ID:UZ6+CI6wM
航空機はいちいち配置が面倒だからどうにかして
2021/09/05(日) 18:20:46.29ID:OrAzFvVGd
海軍は一隻対一隻で勝敗計算されてるから設計の意味も多少出てくるけどね
2021/09/05(日) 18:22:33.33ID:OrAzFvVGd
歩兵装備を戦車枠にすれば設計mod作れるんじゃないかと思わなくはないが
装甲車設計modは出そう
378名無しさんの野望 (ワッチョイW 5510-Z3ju [116.12.3.6])
垢版 |
2021/09/05(日) 18:22:46.15ID:m9bmPQVA0
>>370
航空機設計は出来るぞ経験値消費すれば
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 9558-xjbh [14.9.17.128])
垢版 |
2021/09/05(日) 18:24:09.50ID:G3f/bxvz0
>>378
海軍みたいにパーツごとやりたいってことでしょ
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 5510-Z3ju [116.12.3.6])
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2021/09/05(日) 18:25:05.61ID:m9bmPQVA0
>>379
言うて胴体主翼兵装エンジンくらいしかないのでは?
2021/09/05(日) 18:26:52.26ID:XUE69zoH0
そこまで細かくなるのは開発方針と合わないんじゃないの
マイクロマネジメントばっかり追及するのは嫌だみたいなこと言ってなかったっけ
382名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-xjbh [126.235.215.121])
垢版 |
2021/09/05(日) 18:27:23.22ID:O/RU5PTh0
自国の陸地領域で墜落した航空機パイロットは○%の確率で生存する(それ以外は死ぬ)、みたいなのだったらイギリスもちょっとは有利になるかな
2021/09/05(日) 18:30:30.58ID:/bSzvjgI0
細かく設計できるようになったら空中要塞とか作る猛者が現れそう
2021/09/05(日) 18:46:21.03ID:l6PmrfkL0
なんでも細かく、リアルにすればええもんじゃないぞマジで
385名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-YVGv [126.236.19.202])
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2021/09/05(日) 19:09:43.14ID:SR3h8av2p
明らかにゲーム自体がリアリティ路線でだんだん細かくなってきてるだろ
4ほどにはならないだろうけど大雑把から各要素が細かくなるのがパラドゲーの傾向だろ
386名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-PRyJ [106.168.110.97])
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2021/09/05(日) 19:11:08.98ID:/uRzvYch0
>>380
脱出装置、座席の裏に鉄板、燃料タンク保護、あとは…
ロケット、爆弾、魚雷くらいか?
387名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-nP3z [1.75.208.70 [上級国民]])
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2021/09/05(日) 19:28:44.07ID:j+0jp8BNd
モーターカノン、引き込み脚から
ターボチャージャーとかも

水エタノール噴射装置(゚A゚;)ゴクリ
388名無しさんの野望 (ワッチョイW 5510-Z3ju [116.12.3.6])
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2021/09/05(日) 19:39:26.62ID:m9bmPQVA0
航空レーダーがレーダーの研究で併用されたり
389名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Rzay [49.98.225.20])
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2021/09/05(日) 19:52:19.55ID:IX+NmHwcd
海軍はもうちょっと使いやすくしてくれ。どうでも良い挙動でイライラする
2021/09/05(日) 19:55:10.11ID:OrAzFvVGd
まぁ空海は単機の性能が戦略に影響与えてもいいかもしれない
2021/09/05(日) 19:55:15.88ID:/Ev7TlFA0
ソ連できっちり内政すると今は開戦3ヶ月で枢軸解体できちゃうからなあ
ぽんこつAI基準でシステム設計されてるから
MtG以降の追加要素はどれも間に合わないんよな
2021/09/05(日) 20:16:33.20ID:+MxNV2nH0
惑星HoI4の脱出装置は開発するまでもない
カミカゼで敵艦突入しても帰ってこれる超性能だからな
2021/09/05(日) 20:24:07.21ID:TStwnhyc0
>>389
配備割り振っても予備艦隊があるとそっちに配備されたり…
優先度高にしたレベル10港に行かなかったり…
自国の低レベル港での修理を禁止していても、陣営入りしたら物凄い数の低レベル港や危険なエリアの港が増えてどうにもならなくなったり…

イライラする要素が多い
2021/09/05(日) 20:35:28.54ID:XUE69zoH0
陣営作成ってどうやるんだっけ…
KRポーランドでドイツ下して傀儡化したはいいけど陣営作れない…
395名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-nP3z [1.75.208.70 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/05(日) 20:37:03.80ID:j+0jp8BNd
KRにそんな自由度があると思うてか
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
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2021/09/05(日) 20:48:14.59ID:b6Idsuo20
ブリテン島後回しで独ソ戦って史実通りやったらめんどくさいな
アメリカ参戦するからソ連に勝ったあとのBoBで制空権がとれない6000機とか戦闘機出されて一か月で双方二千機ずつの損害出すとかやべーわ
2021/09/05(日) 20:50:10.75ID:XUE69zoH0
>>395
出来ないのかよ…
当てつけのように中欧同盟って名前の陣営立ち上げてコミューンとロシアぶん殴ってやろうとしたのに…
2021/09/05(日) 20:51:56.75ID:l6PmrfkL0
時間立つとアメリカもイギリスもどんどん強くなるからなぁ
399名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Rzay [49.98.225.20])
垢版 |
2021/09/05(日) 21:06:35.55ID:IX+NmHwcd
>>393
陸軍の師団みたいに艦隊の割り振りを簡単に変えられないのが本当面倒
そこに関してはUIも同じなんだから普通に同じでよかったじゃん...
2021/09/05(日) 21:25:38.75ID:KUj54V7La
もしかして空軍のhoi星人って天使みたいに背中に羽根がついてるんじゃね?
羽根が弱くて空を飛べない劣等種は陸軍行き
2021/09/05(日) 21:26:54.71ID:TStwnhyc0
エースになると堕天するわけだな
2021/09/05(日) 22:18:15.74ID:DBzYm+se0
串型、推進式、牽引式なんか選べると妄想が捗るな
2021/09/05(日) 22:33:59.35ID:kOye3SqY0
>>401
負傷したベテランをエースとして飛ばしてるのかも
足が吹っ飛んだルーデルとかいるし
404名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/06(月) 01:02:28.39ID:JmHzlQ8D0
羽が折れたら一人前なんだろ
2021/09/06(月) 02:06:30.94ID:0GpiemKz0
エースはすぐ敵の挑発に乗って死ぬからな
2021/09/06(月) 02:45:34.06ID:aqk7dhH60
戦闘機に乗るなエース!
407名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-YVGv [126.236.20.150])
垢版 |
2021/09/06(月) 04:41:26.43ID:7/bCd/Ymp
ところでみんな機甲師団と歩兵師団を同じ軍の麾下にいれてる?それとも同一兵科で統一してる?
2021/09/06(月) 05:40:17.17ID:MgPu3kVx0
別にしてる
2021/09/06(月) 06:14:49.14ID:E6V5ONQa0
別にしてる
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 9558-xjbh [14.9.17.128])
垢版 |
2021/09/06(月) 06:18:09.18ID:1XRgD4jD0
別にしてる
2021/09/06(月) 06:51:10.59ID:BC/THwOZ0
別にしてる
2021/09/06(月) 06:57:24.87ID:lbwaMWf1r
別にしてる
413名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Rzay [49.98.225.20])
垢版 |
2021/09/06(月) 07:39:27.08ID:xR3GutWjd
別にしてる
2021/09/06(月) 08:06:53.08ID:N8r1GL/4d
マジレスすると、このゲームの機甲師団は軍団単位で前線を突破して敵を包囲するためのものだから、機甲師団の数が十分あるなら軍団単位で運用するのが普通
雑に歩兵と混ぜて平押すのは費用対効果が悪すぎる
2021/09/06(月) 09:16:40.92ID:HIH+ogIbd
開戦までに2個大隊用意できるかわからん程度の小国で戦車運用するときはどう使えば良いかな
2021/09/06(月) 09:20:35.40ID:0GpiemKz0
モブ将軍雇え
417名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-Rzay [113.33.218.214])
垢版 |
2021/09/06(月) 10:15:12.69ID:JQTegnxG0
>>415
用意しない
どうしてもロマンで使いたいなら前線の薄いところに穴を開けさせるくらいになら使えるかな
2021/09/06(月) 10:29:41.72ID:N97JS4Jda
>>415
山岳師団か騎兵師団に付けて虎の子の突破用にかなあ
それくらいなら歩兵と砲兵増やしたほうがいいと思うけど
2021/09/06(月) 13:50:26.12ID:0GpiemKz0
正直ちょびっとだけの戦車師団作るよりか重自走対空砲を作って配れって話になってしまうのが惑星HoIなのだ
2021/09/06(月) 14:30:47.05ID:7AILmA3G0
夢とロマンの精鋭師団を整備したいという気持ちは強く持っていたいよな
2021/09/06(月) 14:46:17.73ID:q7duhfk5a
近衛とか親衛とか響きだけでかっこいいの
422名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-Ma44 [60.110.232.21])
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2021/09/06(月) 14:47:07.25ID:AioM7vRF0
大量突撃歩兵40幅のみ
それで十分
2021/09/06(月) 14:54:00.62ID:nkC5tCaCa
戦車作りすぎても燃料ないから動かせないという現実を知るしなあ
この燃料空軍用なんだ
2021/09/06(月) 14:59:32.34ID:7AILmA3G0
精強無比な機甲師団は国内を鎮守し外征軍の憂いを断つ役割があるんだ
425名無しさんの野望 (ワッチョイW ad58-Rzay [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/06(月) 15:15:45.14ID:7brmr2Lp0
なんだかんだ言ってるけど自分もロマン派だから機甲師団作っちゃうんだけどね...
2021/09/06(月) 15:36:22.69ID:cqwmOA4S0
機甲とか超大型戦艦は大国の嗜みだから…
強力な兵器で一方的にボコボコにするのは楽しいけどね
427名無しさんの野望 (ワッチョイW 9558-xjbh [14.9.17.128])
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2021/09/06(月) 15:58:10.76ID:1XRgD4jD0
機甲師団じゃないと前線打ち抜けないから機甲師団使わない戦い方が知りたい
2021/09/06(月) 16:05:31.52ID:NASBI1aa0
機甲大隊入れた大量の砲兵でぶち抜く
2021/09/06(月) 16:27:22.45ID:liRLWx1od
結局機甲じゃないか…
2021/09/06(月) 16:54:32.18ID:UBc2TvFxM
突破に関しては機甲+CASが最強だから仕方ないね
2021/09/06(月) 16:58:16.37ID:NASBI1aa0
対装甲能力と装甲と突破を同時に高度に獲得できる手段として機甲戦力は有用
なんだけど機甲師団として集中運用するとオーバーキル気味な能力になって、その工業力があるなら歩兵師団に戦車配ったほうが総合的には強い気がする
2021/09/06(月) 17:05:28.13ID:PGXg+XXua
自分が中小国で相手が最大強化の独ソあたりだと飛行機の数で全く勝ち目ないから対空マシマシの機甲師団に突破させるしかない
1プロビでも包囲できりゃ5師団前後潰せるから4個くらいの機甲師団を丁寧に使うな
433名無しさんの野望 (スップ Sd43-bmQz [49.97.105.101])
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2021/09/06(月) 17:05:45.50ID:qcKW650Pd
ぶっちゃけ戦車より砲兵のが史実より存在感無い
2021/09/06(月) 17:21:47.65ID:liRLWx1od
年度毎の機甲の最低必要構成を教えてほしいな
39年までは軽戦車3大隊入れてれば十分だったけど
435名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-YVGv [126.236.16.78])
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2021/09/06(月) 17:56:04.69ID:6ypooBEap
空軍や機械化部隊が増えて燃料を蓄えて二、三ヶ月の攻勢で石油を使い切ってまた攻勢のための備蓄をするのが楽しい
2021/09/06(月) 18:30:08.67ID:qXj8MFxDd
戦線突破用にはWIKIにのってた「自動車化歩兵*8/自動車化ロケット砲*8」をよく使ってる
追い越し決まりまくるから気持ちいいよ
補給は重めやから大量にはつかえんけど
2021/09/06(月) 18:35:09.56ID:hyO/7/Wv0
ロケット砲ってどういう使い方されるの?
何に対して有利?
2021/09/06(月) 18:40:46.89ID:cqwmOA4S0
>>434
基本的には早期に戦車5〜7大隊の20幅を目指した方が良い
後から戦闘幅や編成変えると練度下がるので
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
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2021/09/06(月) 18:42:19.88ID:JmHzlQ8D0
>>438
戦車7の20幅だと指揮統制低すぎじゃない?
2021/09/06(月) 18:42:20.47ID:qXj8MFxDd
歩兵に対してめちゃめちゃ強い
突破力は最強だったとおもう
ただ戦車には貫徹はないから、機甲師団にぶつかったらさっさと逃げた方がいい
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 1be8-nP3z [143.189.158.39 [上級国民]])
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2021/09/06(月) 18:43:09.44ID:ukQv7Dk60
国家の燃料備蓄を
陸軍の一度の攻勢で使い果たすてやばいよね
442名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-YVGv [126.236.23.152])
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2021/09/06(月) 18:49:30.76ID:CTswRN+Wp
>>441
陸軍もさることながら空軍がバカ喰う
独ソ戦だと攻勢のたびに戦闘機4000ぐらいと爆撃機輸送機が飛び交うからもう大変
2021/09/06(月) 18:51:39.69ID:cqwmOA4S0
>>439
すまん
戦車7は戦車大隊自体に指揮統制バフがある機動戦ドクトリン限定な
言葉足らずだったわ
2021/09/06(月) 18:58:11.33ID:apg+nR3o0
戦車は突破が無茶苦茶高いから
やぱりオンリーワン
445名無しさんの野望 (ワッチョイW ad58-Rzay [106.73.137.0])
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2021/09/06(月) 20:04:20.94ID:7brmr2Lp0
>>427
敵を消耗させて息切れした所で突破&包囲殲滅
2021/09/06(月) 20:36:37.54ID:aYPeJFUwa
歩兵と砲兵の移動速度が同じなのってなんでなんだろ
歩くのが遅いのか大砲動かすのが速いのか
2021/09/06(月) 21:04:53.38ID:FPryNh1Y0
多分後者でしょ
不眠不休で24時間時速4kmで歩けるhoi人なら大砲くらい素手でも運べる
2021/09/06(月) 21:13:55.35ID:KtTH4xoy0
>>447
改めて命令出す方もスターリンもドン引きの独裁者やなほんま
2021/09/06(月) 21:21:48.56ID:3f6ecJmt0
自動車歩兵の12km/hは遅い
煽り運転してるのか
2021/09/06(月) 21:47:04.17ID:UwK4pUOG0
戦車6自動車化4と戦車3自動車化7だと前者の方がいい?
後者だと損耗しやすくて息切れしやすい気がする

砲はhoi星の馬が頑張ってるから
451名無しさんの野望 (ワッチョイ ad58-zn2i [106.73.130.192])
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2021/09/06(月) 21:51:22.64ID:apg+nR3o0
>>450
前提は?
陸ドク次第だったりするでしょ
2021/09/06(月) 21:52:19.57ID:0GpiemKz0
>>449
1大隊あたりトラック50台に1200人だから1台あたり24人も乗ってるんやぞ!
当時の車の性能考えたらめっちゃ頑張ってるわい!
2021/09/06(月) 22:10:10.51ID:FPryNh1Y0
砲1対空砲1に自動車8と戦車10の贅沢セットで行け
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/06(月) 22:12:09.23ID:JmHzlQ8D0
ドイツでソ連併合したら嫌いな将校に歩兵師団指揮させてフランス西海岸からウラジオストクまで通常移動させて楽しむよね普通
2021/09/06(月) 22:14:06.13ID:/ah7cGxwa
>>450
そりゃ前者のほうがコスト高いぶん突破も装甲率も高いからダメージは受けにくいよ
ちょっと自動車砲兵を混ぜるとコスト抑えめで対人火力出せるからおすすめ
2021/09/06(月) 23:13:57.95ID:KUYFaJ3O0
戦車6自動車化4ならそこに自走砲2と自動車化砲4つけて大火力を実現しよう
対戦車砲と対空砲は気分で混ぜればヨシ!
2021/09/06(月) 23:16:05.87ID:FPryNh1Y0
機甲師団に対戦車砲いる?
2021/09/06(月) 23:25:04.45ID:vy/vsnOId
>>449
TOYOTAなら30km/hくらいかなぁ

>>457
いらない
2021/09/06(月) 23:26:40.43ID:QCk6V91F0
AIの戦車が脅威になることなんてほとんどないから要らん
2021/09/06(月) 23:45:52.28ID:zpU/OxjX0
wikiのってアプデ前の古臭い情報だらけだからあんま参考にしない方がいいよガチで
2021/09/07(火) 00:04:35.54ID:oA4uY3Rra
>>458
その昔hoi2時代に航空騎兵師団というのがあって
2021/09/07(火) 00:07:33.51ID:KL6sPjY/0
>>461
所詮騎兵だから攻撃力はあんまなかったけど
足は速かったな
2021/09/07(火) 00:15:29.02ID:HYY0OSe10
シングルでは無用の長物と化すATくんかわいそう
2021/09/07(火) 00:49:49.25ID:LDA1j0Xt0
https://imgur.com/a/0w9Dcmr
https://imgur.com/a/oh0rYpS

普通にプレイしてたらいつの間にかこうなってた
意図的にこれを発生させる方法誰か知ってる?
2021/09/07(火) 00:52:28.70ID:ul+Wrmo60
傀儡国がレベル上げしてる時に建設指示出したら何のバグか追加で一個作れる
工場とかでも出来る
2021/09/07(火) 00:55:15.49ID:LDA1j0Xt0
>>465
ドイツでプレイしてドイツの中核州に建ててるから傀儡国は関係ない気がする
2021/09/07(火) 01:03:02.89ID:ul+Wrmo60
確かにそうだな…
自分がやってる時は傀儡国の時しか見てないからそう思った
他国の建設指示と自国の建設指示がレベル10を超える数でも出せて、レベル10まで行っても建設指示がキャンセルされないから起きる事だと理解してるんだけど
468名無しさんの野望 (スップ Sd43-Rzay [49.97.12.7])
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2021/09/07(火) 01:06:18.81ID:7KVygCrud
>>461
名前は格好良いな
2021/09/07(火) 01:18:30.65ID:ijo0/76J0
対戦車砲が戦車メタにならなさすぎ問題
2021/09/07(火) 01:23:02.00ID:2VweDGj2a
オランダvsドイツで1プロビも奪われちゃいけない実績の時だけは対戦車砲さん大活躍だった
2021/09/07(火) 01:25:12.82ID:+r4H+7BT0
歩兵8対戦車4の師団はたまに作りなくなる
2021/09/07(火) 01:27:49.58ID:yepfxX140
航空騎兵は地形ほぼ無視のスピードだけは異常に早い兵科だったから塗り絵によく使ってたな
2021/09/07(火) 01:30:25.28ID:LDA1j0Xt0
そういえばドイツに空軍基地のレベル上げるNFがあるけど
>>464に書いたやつってもしかするとそれか?
NF開始から完成までの間に空軍基地のレベルを上げると
レベル次第では最大値より大きくなったりするのかな

でもリリースから4年以上経ってるのに
そんな基本的なバグ残ってるんか?
明日検証するわ
2021/09/07(火) 01:37:05.97ID:bHYWQ93w0
クソ重い時に連打したら上限突破したことあるな mod環境だったからパラドのせいじゃないかもしれんぎ
2021/09/07(火) 01:45:46.19ID:0D8e7qXya
バニラなら対戦車とか想定しないけど、
ExpertAI入れて久しぶりにソ連でテキトープレイしてたら
ドニエプルラインですらドイツ止められ無くて泣いたわ
さすがに対戦車砲要るな…
2021/09/07(火) 06:22:56.85ID:JC/1uwu30
マルチやExAIでは対戦車砲や駆逐戦車は必須
2021/09/07(火) 06:41:48.17ID:56S4yUVp0
>>464
フランスかイタリアか忘れたけど、インフラが11になるのは見た事ある。
なんのきっかけで11になるのかはわからないけど。
478名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-YVGv [126.236.21.34])
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2021/09/07(火) 07:04:45.20ID:eLTQQvjQp
今政変の起きてるギニアはボーキーサイトの産出量が2位らしいからゲームでも追加してくれないかな〜
大戦後半に航空機に200とか工場振ったら足りなくて困る
2021/09/07(火) 07:17:09.46ID:9AyQcM9Q0
Hoi4の時代に生産してないんじゃないですかね・・・
2021/09/07(火) 07:25:23.27ID:i2FeNpXU0
>>478
年代的にhoiじゃ無理

wikipediaより
>ギニアのボーキサイト鉱山はいずれも海岸部寄りの丘陵地帯に存在し、北からサンガレディにあるボケ鉱山、フリア鉱山、キンディア鉱山の3つの大鉱山が存在する。
>フリア鉱山はフランス資本によって1950年代からの開発され、ボケ・キンディア両鉱山は1970年代に開発が始まった
2021/09/07(火) 07:25:26.24ID:lb2uTlLra
hoi4時代は眠ってた資源結構あるよね
2021/09/07(火) 08:00:02.40ID:ahXUf8sq0
それはそう
2021/09/07(火) 08:38:27.97ID:JC/1uwu30
満州油田もよく言われるけど当時は掘る技術がないからな
2021/09/07(火) 11:31:48.05ID:CbdSKENA0
整備兵って強いと言う結果が出ているのに
何でAARは荒れるんだ?強い物を弱いと言うのはナンセンスだと思うのに
2021/09/07(火) 11:50:25.33ID:jVE3pWYsr
次の方どうぞ
2021/09/07(火) 11:59:15.04ID:+r4H+7BT0
世代間改良しちゃう
2021/09/07(火) 12:00:11.46ID:+r4H+7BT0
KRとかだと強いのでは??という気もするけど中隊枠5枠のひとつ埋めちゃうほどではないかなという感じ
488名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Z3ju [1.75.251.18])
垢版 |
2021/09/07(火) 12:06:25.01ID:1iSMP4oJd
日本の鉄鉱石生産量もおかしいわ、あんなになかったやろ?
489名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-nP3z [1.75.236.21 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/07(火) 12:17:17.06ID:/oLgLUard
鉄鉱石とは誰も言ってない
はい次の方
2021/09/07(火) 12:22:48.42ID:G+10dkAma
hoiの鉄は鉄鉱石採掘量を指すのか製鉄量を指すのか曖昧だから
不満ならWorld Ablazeだっけ、鉄鉱石を製鉄所で加工しないと使えないmodあるからそれ入れたら?
2021/09/07(火) 13:25:03.35ID:jaJZ66rTd
空挺:包囲殲滅やシベリアの塗り絵、地中海やドーバー越えに
海兵:大河川や上陸戦に
山岳兵←こいつどう使えばいいの
わざわざ山に突っ込ませないし防衛するなら歩兵で十分だし
2021/09/07(火) 13:33:29.81ID:Txhqj5w60
バルカンとかアゼルバイジャンとかで使う
2021/09/07(火) 13:49:45.26ID:8+X57Cv/0
山岳での攻撃補正+35%を見るとちゃんと山岳で運用すれば強いんだろうな
でも何だか存在を忘れてるというか…研究コストもかかるし
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/07(火) 14:01:51.82ID:+zibxVxR0
単にエリート部隊として優勢度とか最優先にして停滞してる戦線に突破とかでいいんじゃない?
2021/09/07(火) 14:09:54.50ID:+r4H+7BT0
南部が山だらけの中国とかで使えばいいのかな
2021/09/07(火) 14:25:16.51ID:ahXUf8sq0
日本なら何個か編成して中国戦線かな
2021/09/07(火) 18:24:33.72ID:bHYWQ93w0
対中戦で山岳は使えないことは無いけどわざわざ編成するほど強くなさそう
逆に初期から山岳いるソ連とかなら義勇軍で使えばわりと活躍できるとこ多いと思う
498名無しさんの野望 (ワッチョイW e5ad-wvkC [124.18.220.206])
垢版 |
2021/09/07(火) 18:48:51.29ID:rX15nx+W0
ソ連の山岳は24幅で、戦闘正面幅を全部使わない初期の戦争での義勇軍では活躍するね。スペインや日中とかね。
2021/09/07(火) 19:00:33.52ID:G//Jz3jy0
hoi2の時は前線システムも大隊数縛りもなかったから山にこもらせた山岳兵はそりゃあ強かったもんよ
今は数揃えられないし前線敷くと山岳じゃないところにAIが持ってっちゃうし…
2021/09/07(火) 19:04:58.26ID:i2FeNpXU0
特殊部隊は別軍団にして前線引けば良いだけの話じゃん
2021/09/07(火) 19:11:19.00ID:JQXkctpw0
ドイツやソ連でしかやったことないけど
山岳義勇軍はエチオピアに送り付けて2年ぐらいだらだら防衛させるのが強い
502名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp81-Rzay [126.35.207.125])
垢版 |
2021/09/07(火) 19:34:18.96ID:y/3ZkTSyp
ワシが子供の頃はのう 全部山岳師団で良かったんじゃよ
歩兵師団なんか使わんかったんじゃ…
503名無しさんの野望 (ワッチョイW 5510-Z3ju [116.12.3.6])
垢版 |
2021/09/07(火) 19:35:47.23ID:TqwK/GkU0
アルペンで守りに徹するとか
2021/09/07(火) 20:01:01.97ID:Frw1/QsMa
対中戦では特殊部隊枠は海兵に使って強襲上陸で戦線を広げるのに使ったほうがいい
2021/09/07(火) 20:09:54.61ID:VfEhqmGfa
対中戦の上陸なんて歩兵にやらせといてもいいんだけど研究速度遅い日本でわざわざ山岳兵研究すんのもなあ
2021/09/07(火) 20:23:48.26ID:7hyAQfJfd
山岳も海兵も歩兵の上位互換だからいつも作れるだけつくってるけどな
研究の優先度は低めでいいとおもうけど
2021/09/07(火) 21:09:50.51ID:56S4yUVp0
大国プレイでは、人的が不足しだしてからが面白いな。
2021/09/07(火) 21:55:00.79ID:TJkO1fty0
山岳は結局歩兵でいいじゃんになるんだよな
海兵系はあれだけ有能なのに
2021/09/07(火) 21:57:55.25ID:+r4H+7BT0
海兵も空挺も上陸作戦以外で使う?
2021/09/07(火) 21:58:32.58ID:3L65tc3a0
空挺はたまに使う
2021/09/07(火) 22:03:40.76ID:hNqzxsFi0
空挺は初期拡張でフランスとか中小国を食うのに使う
2021/09/07(火) 22:09:31.05ID:yepfxX140
空挺は一大隊師団でアフリカとかアマゾンとかシベリアの塗り絵に使うとストレスフリー
2021/09/07(火) 23:02:37.07ID:hwnUrYzC0
ギリシャで初手ユーゴするとき敵の前線の裏に飛ばすの好き
2021/09/07(火) 23:49:25.80ID:/dp6vU7t0
特殊はわりとみんなロマンとして使ってるんじゃね
空挺は別だけど
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/08(水) 00:03:06.05ID:URuGABjo0
3みたいなユニークユニットを所望します
516名無しさんの野望 (スップ Sd43-Rzay [49.97.12.7])
垢版 |
2021/09/08(水) 00:11:33.58ID:BxoiLi2cd
山岳とか海兵とかは強いから結構使う
2021/09/08(水) 00:15:28.03ID:Cz5+V4C90
インドとか歩いて攻めるのが面倒で面倒で・・・
2021/09/08(水) 09:16:53.12ID:3+pkPVj70
AIの馬鹿さのせいもあるけど空挺だけガチ性能だからなぁ
519名無しさんの野望 (ワッチョイW 5510-Z3ju [116.12.3.6])
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2021/09/08(水) 12:07:19.72ID:aloiMlCx0
日本なら全部海兵でもいいと思う
リミッター外すMODほしい
2021/09/08(水) 12:35:40.40ID:Cz5+V4C90
AIが空挺使うようになったら各都市に対空砲の設置と守備隊の配置が必須になってツラいな・・・
2021/09/08(水) 12:39:14.92ID:P+MXHnnGd
レジスタンスの守備隊システムでどうにかしてほしい空挺
2021/09/08(水) 12:49:02.79ID:IyN57w/H0
フランスでなければ都市ちょっと占領されたくらいどうでもいいし
2021/09/08(水) 12:50:54.02ID:GTqRmZyk0
普段から超重戦車をも破壊する市民たちと相対しているのに空から降ってくる軍人風情には手を出さない守備隊の方々
2021/09/08(水) 14:07:49.01ID:VMYfX9VS0
空気になりがちな戦術爆撃機を生き生きと活躍させたいんだけど術爆を活かせる
プレイってどんなのがあるかな?
2021/09/08(水) 14:09:40.13ID:GUB6Oe+Ld
航続距離長いから普通に使ってる
2021/09/08(水) 14:14:56.91ID:3+pkPVj70
>>524
普通にCASの代わりとして使えばいいんじゃないかな
術爆でなければ出来ないプレイは特に無い
2021/09/08(水) 14:20:06.86ID:dwA2rfvL0
術爆は一番便利だよね
どんな状況でも遊ぶことが無いイメージ
2021/09/08(水) 14:26:45.10ID:KS9NmGFra
航続距離の関係で欧州以外だと普通にCASより使いやすいから工業力に余裕出てきたら両方使っちゃう
航空基地や海軍基地爆撃くらいはできるし割と使い勝手がいい
2021/09/08(水) 14:40:57.45ID:VMYfX9VS0
>>527
まさにそんな感じでこれまでCASか略爆でいいやってなってたけど術爆って大きくて
カッコイイなって思ったから何とかして活かしてあげたかった

>>525
>>528
やっぱり航続距離が強みか
ちょっと術爆で環太平洋の覇権握ってくる
2021/09/08(水) 14:42:41.60ID:Cz5+V4C90
愛知航空「航続距離は正義」
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 8362-lYlz [101.140.229.54])
垢版 |
2021/09/08(水) 14:49:39.61ID:2I1silaV0
空対地攻撃的にCASのがいいかなって思って大抵CAS使ってる
実際は弱いんだろうけど雰囲気で使えればええの脳死精神、航続距離は経験値でカバーや!
2021/09/08(水) 15:01:05.34ID:6IlOkZuAa
最前線の空港を軽戦CASで分け合うのと最前線は軽戦で埋めて一つ遠くから術爆飛ばすのではだいたい2倍の飛行機突っ込めるようなものになるしね
海爆代わりになる事もあってCAS+海爆用意するより術爆一本でいいやってなった
2021/09/08(水) 15:27:57.95ID:JvOjk9rG0
普通にいつも術爆ばっかだわ
CASでプレイしてた時期もあったけど、戦闘機と飛行場取り合うのがダメだった
術爆だと前線に戦闘機、その後方から術爆でCAS使うより投入可能数がかなり違う
後ろの飛行場だって複数から飛ばして届くから投入戦力全然変わる
2021/09/08(水) 15:31:43.49ID:Lg4UGtUFa
飛行場作りたくない脳死してるから重戦と術爆使ってるわ
中小国だとコスト的に戦闘機と近接だけど
2021/09/08(水) 15:42:15.71ID:3+pkPVj70
>>531
いや普通にCASの方がコスト的にも性能的にも遥かに上だよ 術爆の方が頭使う要素少なくなるけど
2021/09/08(水) 15:42:36.58ID:x33T7/t80
つーか駐屯師団は腐っても師団なんだからその地域に敵が侵攻してきたらちゃんと防衛戦しなきゃだめだよな
なにをすんなり塗り絵されているのか
2021/09/08(水) 16:02:54.43ID:JvOjk9rG0
>>535
それ初期型や1936、1940くらいまではそうなんだけど、新型で上がる空対地が固定なせいで、
それ以上先は空対地攻撃力の相対差がなくなってきちゃうのよね
初期だか1936だと空対地に倍くらい数値差あるけど、後半になってくると差がなくなってくる
2021/09/08(水) 16:28:09.61ID:Cz5+V4C90
憲兵隊が遅滞戦闘もせずに全力で逃げてるっていうことになっちゃうしな・・・
2021/09/08(水) 16:40:03.01ID:VMYfX9VS0
>>528
憲兵隊の仕事は逃げる友軍に後ろから銃を向けて戦わせることだから...

>>537
マ?535じゃないけどこれまでCAS信者だったおれも術爆やってみるわ
2021/09/08(水) 16:44:04.35ID:3+pkPVj70
>>537
いや44年型でもそれなりの差はあるよ
ていうか空対地だけじゃなくて機動力と最高速度でもCASが上回ってるし更に生産コストと必要資源と消費燃料はCASの方が低いしで近接航空支援って能力だけで見るなら相当の差がある
2021/09/08(水) 16:44:45.43ID:x33T7/t80
持ってかれてる人員と装備からすると憲兵ってレベルじゃないんですが(編制による)
2021/09/08(水) 16:47:26.71ID:JvOjk9rG0
>>539
研究画面で自分で数値比べてみ
年代があがるごとに確かCASも術爆も固定で空対地+5だったと思うのだ
だから序盤のほうだとCAS10、術爆5とかだったはずだが、
年代が上がるごとに
CAS15、術爆10、
CAS20、術爆15
とかになって空対地攻撃力に差がなくなってきちゃうのだ
反対に、航続距離の差は年代が開くごとに絶対値、相対値ともに差がでかくなってくる
後半になってくるほど術爆が強い
2021/09/08(水) 16:53:21.08ID:JvOjk9rG0
>>540
それはまさにおっしゃるとおり
術爆は戦闘機(が使うことになる前線の飛行場)の後ろの飛行場から攻撃できるのが最大の強み
後半はなんかバカみたいな数の敵戦闘機と戦うことになるから前線は全部戦闘機で埋めたい
というわけで俺は術爆使ってる

あと後半の敵の戦略爆撃(+核)スパムがうざすぎるから、
全空域に100機戦闘機いると略爆スパム封じられるので、
航続距離と制空値が高い重戦使ってます
2021/09/08(水) 16:58:21.31ID:JvOjk9rG0
ちなみにすげーどうでもいい情報でWikiに書いてないこととして、航空機にはなぜか信頼性上限がない
陸上兵器はどんだけ信頼性あげても計算式2種類あって低いほうが適用されるから絶対ぶっ壊れるけど、航空機には信頼性上限がない
だから100を超えると事故損失率が0になる
実際は96あれば基礎5の×0.04=事故率0.2%でほとんど損失0なんでそれで十分だがね
2021/09/08(水) 17:38:53.59ID:3+pkPVj70
どの国のプレイ想定か分からんくなってきた 日本だと思ってたけど前線の航空基地埋めないといけないくらいの数の航空機飛ばしてくるってことはソ連の話か
2021/09/08(水) 19:29:31.08ID:dlVuWS1l0
56民主日本に日米同盟追加されてるな
もし日米同盟があればってロマン大好き 後でやろ
2021/09/08(水) 20:18:13.57ID:1mH9uVWm0
ソ連攻める時はやっぱりCASでは届かないところも多いので
術爆あると良いなって思う
2021/09/08(水) 20:24:49.02ID:x33T7/t80
国によるからあれだけどわりとどっちも作ってるなぁ
ドイツでも日本でも同じくらい作ってる
2021/09/08(水) 20:35:45.32ID:OzPMIatMd
実は発売日からプレイしてて重戦だけ未だに使ったことない
強いの?
以前は迎撃任務くらいにしかまともに使えないって聞いたけど
2021/09/08(水) 20:43:59.70ID:oXWi0mLrp
>>545
最初に質問した者です。特に国は想定せず、どんなプレイをしたら術爆が活きるか知りたくて質問しました
自分が知らなかっただけでどの国家でも結構術爆の使い所ってあったんやなって…
2021/09/08(水) 20:48:26.55ID:+7BngTvKa
>>549
一機あたりの制空値の高さと航続距離の長さを生かして、攻勢をかける空域の制空を無理矢理取るのに向いてる
軽戦闘機との殴り合いには向かない
2021/09/08(水) 20:55:07.11ID:bzdMaojt0
WorldAblazeでソ連がちゃんとポーランド侵攻してて感心した
公式でも再現してくれよな~
553名無しさんの野望 (ワッチョイW d56e-GAuo [180.16.8.129])
垢版 |
2021/09/08(水) 23:31:08.19ID:jsfB4VlJ0
史実ポーランドプレイをやってみれば分かるけど、ソ連はバニラでもポーランド侵攻するんだよ
タイミングがちょっと遅いけどNFの都合上仕方がないんだ
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/08(水) 23:43:42.60ID:URuGABjo0
ソ連がポーランドに宣戦したら共産対連合戦もはじまるからそれを防ぐために遅くしてるんだと思ってた
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 0562-Sfec [118.87.2.79])
垢版 |
2021/09/08(水) 23:51:42.69ID:iECICqpe0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/hoi4-dev-diary-railway-guns-never-tire.1490042/
列車砲は包囲すると鹵獲できるみたいだな
2021/09/09(木) 00:10:51.61ID:SScccvxM0
そいやみんな3Dユニットって表示してる?
自分は動作軽くするためにいつも切ってるんだけど
実際軽くなるのかは知らんが
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/09(木) 00:12:11.20ID:6IhQKydR0
>>556
してる
装備の更新度次第でユニットも変わるから面白い
2021/09/09(木) 00:29:43.77ID:td9yqQjW0
>>556
前は消してたけど重さ的にあまり変わらなかったので元に戻したわ
移動中の敵軍なんかが分かりやすくて良い
2021/09/09(木) 00:42:19.83ID:U265Iy8f0
>>549
戦闘機は重戦闘機に強い 重戦闘機は戦略爆撃機に強い
戦略爆撃機は戦闘機に強い
バニラだとAIが略爆まともに運用してこないからわりと空気
2021/09/09(木) 03:46:43.24ID:6x/6jdk3M
>>556
にほんへやオランダ人がチャリンコ一生懸命漕いでてかわいいぞ
2021/09/09(木) 05:19:56.45ID:zcEwvB1Wd
鉄道敷設済みの土地しか走れないユニット作れるんだ
562名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-YVGv [126.236.25.44])
垢版 |
2021/09/09(木) 05:58:59.02ID:Xh8Ekyflp
そういえば戦略移動とかって今後は鉄道に沿って行われるのかね
2021/09/09(木) 06:15:30.22ID:Sry8zUir0
兵員の輸送も鉄道で出来るならありがたいわ
車両の編成とかも出来るのかね
2021/09/09(木) 07:17:52.96ID:3/o8wtPS0
鉄道敷設…
Civで鉄道敷き詰めてたような奴らが必死になって鉄道網を整備しようとするんだな
565名無しさんの野望 (キュッキュW 8ddc-YVGv [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/09(木) 09:17:31.69ID:6IhQKydR00909
>>564
蛮族に拐われそうだな

てかもし戦略移動も線路がないとできなくなったりするなら機動戦とか楽しくなりそうだなぁ
2021/09/09(木) 09:25:18.87ID:8Gt1eE/q00909
不幸にも大卒で攻撃ヘリを持った蛮族に襲われてしまったのだ
2021/09/09(木) 09:25:24.72ID:qDwnANEga0909
はーはやくシュポりたい
満州から南アフリカまで鉄道敷設するぞ
2021/09/09(木) 09:32:23.52ID:MjjMwibx00909
歩兵機動戦や騎兵集団で迂回攻撃したりが捗るな
2021/09/09(木) 10:55:28.82ID:jg75Bqo800909
協力政府教えてもらったものだけど
日本でソビエトに協力政府作ってるときに
独ソ戦が始まったらソビエトそのものの降伏限界が
下がってドイツにやられやすくなるの?
それとも日本に対する降伏限界だけが下がるの?
〇〇に対する降伏限界ってのがあるか知らんが
2021/09/09(木) 10:58:16.04ID:jg75Bqo800909
>>569
作ってるというかスパイで準備を重ねているところ
もうすでに日本領ソ連があるわけではない
2021/09/09(木) 11:28:30.23ID:ZDuW8Rdz00909
ソビエトそのものの降伏限界が
下がってドイツにやられやすくなりますよ
572名無しさんの野望 (キュッキュW ad73-sbjq [106.168.110.97])
垢版 |
2021/09/09(木) 11:53:44.28ID:gsiNaTFP00909
装甲列車って格好いいよね
2021/09/09(木) 11:55:14.21ID:R6uOvLRi00909
かっこよくはない
2021/09/09(木) 12:11:31.50ID:jg75Bqo800909
>>571
ありがとう
準備止めなきゃ
2021/09/09(木) 12:13:31.92ID:ku0T8mBC00909
日本から南斗列車砲と南斗人間砲弾の技術を学ぶのだ
2021/09/09(木) 12:53:27.32ID:DYHzdtg500909
そのうち海上にも鉄道敷けるMOD出そう
2021/09/09(木) 13:13:28.49ID:CRdpPF32a0909
鉄道あるプロビは移動早くなったりするのだろうか
戦車とか鉄道ないと運べないよな
578名無しさんの野望 (キュッキュ Sd43-Rzay [49.97.12.7])
垢版 |
2021/09/09(木) 14:20:24.77ID:iwSJzGK+d0909
>>572
ものによっては格好良い
579名無しさんの野望 (キュッキュW ad73-sbjq [106.168.110.97])
垢版 |
2021/09/09(木) 14:41:43.83ID:gsiNaTFP00909
>>576
福岡から朝鮮半島まで海底で結ぼうとしてたしな
2021/09/09(木) 15:05:23.24ID:XsTkfSobd0909
戦時中に関門トンネル出来てるけど扱いどうなるのか
581名無しさんの野望 (キュッキュ Sp81-Rzay [126.35.207.125])
垢版 |
2021/09/09(木) 15:15:53.48ID:5BFPC4Wgp0909
ワンピースみたい
2021/09/09(木) 16:53:09.69ID:AH8tJyJFa0909
駐屯師団の話に戻して悪いけど、人によっては40幅(草)の騎兵師団だったり、軽戦車、装甲車が主軸の師団なのに最低限の重火器しか保有してない空挺部隊に一切の抵抗もせずに退却してるのは流石に不自然だよな
2021/09/09(木) 17:14:11.34ID:XsTkfSobd0909
各プロヴィンスに部隊バラまいて管理する方が面白いというならとしか
2021/09/09(木) 17:40:35.64ID:YpKxw0Z6M0909
スパイ実装前はそんな感じだったよね
パルチ沸いてるとこに手動で守備隊置いてくの
2021/09/09(木) 18:03:07.35ID:4wMqfes600909
>>582
踏まれた瞬間に占領されるのもあれだし
EUみたいに攻城戦して貰おうぜ
2021/09/09(木) 18:13:31.51ID:SScccvxM00909
要塞攻略スキル持ちが活きるな
2021/09/09(木) 19:13:26.82ID:Tc8sRTTt00909
ゴジラみたいに列車に爆薬大量に積んで要塞突撃させたらダメージ入らないかな
2021/09/09(木) 19:22:40.66ID:xiWFTw3m00909
まあまだまだこれからよ
2021/09/09(木) 20:15:46.20ID:Sry8zUir00909
Millennium dawnやってるけどデフォの師団名訳してるようなmodないよな?
2021/09/09(木) 20:28:10.41ID:5KlKTCvh00909
列車砲の効果が敵師団の各能力-15%は敵の貧弱な塹壕ボーナスを打ち消す程度だからちょっと弱いかも
2021/09/09(木) 20:35:33.86ID:QWpMC3dT00909
まあロマン兵器に強さ求めてもな
2021/09/09(木) 20:48:20.29ID:2kBj86nP00909
いうて長距離砲何門かで戦略単位の敵兵力にデバフかけられると考えたら妥当なもんだと思うぜ
2021/09/09(木) 21:38:01.13ID:zcEwvB1Wd0909
空挺作戦はスパイ任務の一環でも良いよな
594名無しさんの野望 (スップ Sd43-bmQz [49.97.107.94])
垢版 |
2021/09/09(木) 23:13:17.97ID:mQRbQBHXd
砲兵にも軍団砲兵とか軍砲兵欲しい欲しくない?
2021/09/09(木) 23:43:08.49ID:R6uOvLRi0
細かくなると生産が面倒になるから要らない
そんなに欲しいならお望みのものとは多少違うかもしれないけどWorld Ablazeでもプレイしてみるといいよ
2021/09/09(木) 23:43:44.47ID:R6uOvLRi0
読み違えたすまん
2021/09/09(木) 23:48:23.26ID:SiemQEOG0
謎の時空に資源が消えるシステムだけは納得いかない
2021/09/09(木) 23:50:38.26ID:/K7aZ09oa
宵越しの資源を持たないのがhoi星人の誇りだから…
2021/09/10(金) 00:13:04.17ID:wAKJnH+g0
資源貯蓄してニヤニヤしたい
エネルギー700kくらいためたい
2021/09/10(金) 00:50:41.32ID:lLkwvmzI0
輸出と言うよりはただ単に政府が使える割合と見る他あるまい
民間で消費されてて輸出されたらラッキー程度の物として
2021/09/10(金) 01:16:40.82ID:CIcX1jDG0
輸出されたのに買われなかった資源はどこに消えるんだろう
602名無しさんの野望 (スップ Sd33-fQPG [49.97.107.94])
垢版 |
2021/09/10(金) 01:40:16.27ID:GW5U5Trqd
民間市場
2021/09/10(金) 01:46:17.92ID:9L0YE14cM
やっぱり民間人が最強なのか
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 935f-xJJl [203.189.35.218])
垢版 |
2021/09/10(金) 03:36:24.13ID:UbMSo8d80
victoria2 からhoi4へのconvert mod試したことあるやつおる?
コンバートされたmodがmodのplaysetsに表示されなくて困ってる。
all installed modsの方にはNot in any playsetって表示されてしまう…
2021/09/10(金) 07:14:30.53ID:xr1a9ZMt0
空軍司令部が欲しすぎてHoi3では航空隊だけ配属する司令部作ったぐらいなんだが4だとどうしような
606名無しさんの野望 (ワッチョイW 91dc-xDtM [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/10(金) 12:59:25.42ID:BaSB+2m20
>>605
司令部には航空艦隊って名前つけたいな
2021/09/10(金) 13:08:17.92ID:e23xSvnWd
空軍も海軍みたいに部隊作って広域に簡単に配備出撃出来る様にならんかな
NSBの次の大型DLCかな
2021/09/10(金) 13:14:43.67ID:f2XCcqsZ0
>>606
部隊の名付けは大事な楽しみのひとつだよな
609名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-WIbq [49.106.188.180])
垢版 |
2021/09/10(金) 14:01:26.99ID:Op1rHtPzF
結局ごちゃごちゃになるからあんま名前は気にしないようにしてる
2021/09/10(金) 14:20:24.93ID:ecCJAMMVd
無精だから色分けぐらいだわ
なんで毎回シアンにすんねん
2021/09/10(金) 14:25:00.65ID:zaSjiPzra
作っても数の多くならない戦艦空母と特殊部隊は一生懸命名前考える
2021/09/10(金) 14:58:40.31ID:EPn+93o9M
艦船名は〜級、〜classみたいに毎回付けるな
1940年型〜とかだと味気ないし
613名無しさんの野望 (スップ Sd33-WIbq [49.97.12.7])
垢版 |
2021/09/10(金) 15:37:30.90ID:q55v4rAHd
毎回シアンにするの嫌い
空いてる色にしてよ
614名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-KNI8 [126.157.158.41])
垢版 |
2021/09/10(金) 16:37:57.47ID:OZ0ftuLAp
シングルだと船の名前楽しんで考えられる。でも、時間止められないマルチだと1940DDとか1938CVとかになっちゃうなぁ……
2021/09/10(金) 16:40:57.44ID:lZj5TqLv0
新しい空母
新しい空母(1)
新しい空母(1)最新版
新しい空母(1)最新版更新版
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 91dc-xDtM [122.21.237.23])
垢版 |
2021/09/10(金) 17:03:40.08ID:BaSB+2m20
そのうち
空母 令和最新版
とか出てこねーだろうな
2021/09/10(金) 17:06:47.16ID:iKzkISLR0
>>615
新しい空母(1)最終確定版陛下レビュー済
2021/09/10(金) 17:14:25.32ID:kBurnvH10
皇紀2600年最新モデル

届くのは2年後
2021/09/10(金) 18:25:12.34ID:3zktWMDp0
師団の配色もどうにかして欲しい
2021/09/10(金) 19:10:16.86ID:wqWr9lzT0
我々は加速しています
621名無しさんの野望 (ワッチョイW fb98-uvUC [111.217.221.227])
垢版 |
2021/09/10(金) 20:36:08.29ID:A0CX+l+Z0
モニターのせいなのか、師団の色分け
なんか、区別つかないときが多々ある
赤とオレンジとか、青と緑とか
622名無しさんの野望 (スップ Sd33-WIbq [49.97.12.7])
垢版 |
2021/09/10(金) 20:46:49.90ID:q55v4rAHd
色が足りない
薄くしたり濃くしたりじゃ限界がある
2021/09/10(金) 22:26:28.33ID:wqFKGZWn0
令和最新版空母 1944最新版 強い 硬い 速い 大容量 安い ランキング1位 おすすめ ワイヤレス

レビュー
ああああ ☆5
すご<良かた
2021/09/10(金) 22:38:48.28ID:OfkGzh2F0
兵器は全部「年代+改良数」にしてぱっと見でわかりやすくしちゃってるわ

「DD1936」
「DD1936改1」
「DD1936改2」とか、

「CL1940」
「CL1940改1」とか、

この要領で全部つけてる

これを
「戦闘機T」「戦闘機U」みたいに年代じゃなくて番号でやるとAIの兵器と被ってわかりにくいことがあったから、年代にした
2021/09/10(金) 22:39:46.77ID:OfkGzh2F0
「戦闘機1936」「戦闘機1940」にしてるって意味ね
わかりにくかったらすまん
2021/09/10(金) 23:14:40.74ID:6pT56D9Da
ランチャー新しくなってから起動できないことが多いんだけど俺だけ?
左のMODの所、プレイリスト選択が出なくてその状態でプレイが推せない
627名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-aIS6 [106.180.11.118])
垢版 |
2021/09/10(金) 23:17:01.32ID:6pT56D9Da
師団は一気に置き換えるのが難しい(戦争しながら砲兵追加時見たいな)
時は divisione '37 みたいに同じ師団コピーして年度で変えていってるな
2021/09/11(土) 04:04:21.86ID:5xXSH8L0a
中小国だと将軍提督顔グラバリエーションなさすぎて同じ顔ばっか並ぶのなんとかならんかな
中南米でも白人系やアラブ系出てきてええんやで
2021/09/11(土) 05:11:38.49ID:sizuLvg/0
国際緊張度ってどこの国が幾つ上げてるってずっと明記されているけど
特に上げてる国は外交的にハンデ背負うとか何かあるん?
2021/09/11(土) 05:45:37.28ID:v8bnPwIK0
民主主義国家との関係が悪化する
ドイツとかである程度NF進めてアメリカとかイギリスの外交画面開いて関係値にマウスオーバーすれば表示される
2021/09/11(土) 05:57:39.55ID:QxrdhJX70
ちょっとフランスの為に講和会議働いてやっても関係悪化するで
2021/09/11(土) 06:28:59.94ID:sizuLvg/0
>>630
なるほど
陣営の中の複数の国に同時に宣戦布告できる時でも
布告は一国だけにしといて、向こうから参戦してくれるの待つ方が、そういう面では得なわけね
2021/09/11(土) 08:34:09.89ID:TTvOWunT0
連合国に加入して枢軸倒して領土取りまくったら追放されるだろう?
それが緊張度ペナルティなんだ
2021/09/11(土) 10:45:14.99ID:bXQPzYml0
このゲーム
どこで買うのがいいのかなやっぱSteam?
2021/09/11(土) 10:54:47.38ID:CAurhCF20
steamがいいよ
636名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-WIbq [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/11(土) 11:33:29.79ID:AnrAk0le0
ゲームは基本Steamじゃないかなあ
特にこういうModとかを公式で許可してるやつは
2021/09/11(土) 12:07:21.61ID:ZkrOd74n0
workshopが使えるからね。Xbox gamepassでプレイしてる人はどこからmod入れるんだ?
2021/09/11(土) 12:20:52.61ID:bXQPzYml0
了解 Steamでゲットしますね。
2021/09/11(土) 13:01:22.12ID:p7fVVCPIM
workshop考えるとちょっとくらいの価格差ならsteamだよな
640名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-hUZg [106.168.110.97])
垢版 |
2021/09/11(土) 13:10:17.47ID:2H+vjOLo0
>>633
追放されてムカついたから連合相手に戦争初めてやったわ
2021/09/11(土) 14:08:02.28ID:qk/Es3a+0
Stalin!Come in!!
642名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-8jeV [106.129.66.75])
垢版 |
2021/09/11(土) 14:08:57.78ID:KdpNzGfja
主要国はもちろん中小国プレイ済み。なにか面白い国ありますか?

ドイツが陸路でゴムをマーレ半島から輸入できるのは流石におかしいと思うので、そういうのを制限できるmodないでしょうか。

よろしくお願いいたします
643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-8jeV [106.129.66.75])
垢版 |
2021/09/11(土) 14:13:15.53ID:KdpNzGfja
連投すいません。
1940年超えたら、戦間期の戦闘機を出しても航空優勢に影響ありますか?ドイツでやってます。燃料の無駄なので出さないほうがいいですか。

潜水艦はどこで訓練するのが安全ですか。ビスケー湾でやると敵と遭遇します。

よろしくお願いします。
2021/09/11(土) 14:21:49.17ID:v8bnPwIK0
KR入れてブルガリア
マレーのゴムは知らん
戦間期型でも無いよりはマシかも
戦時中に訓練するもんじゃない
645名無しさんの野望 (ワッチョイW fb98-cVew [111.217.221.227 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/11(土) 14:46:39.15ID:lsayjYG50
バルト海でやんなさいよ
Uボートの映画見たことないんかいな
2021/09/11(土) 14:56:50.05ID:qk/Es3a+0
ドイツに陸路でマレーのゴムは無理だったはずだぞ
海路以外なぜか無理
似たようなバグは実は結構あって、日本でもその手のバグがある
日本で大西洋(オランダ、ベルギー、フランスとかね)からの輸送ルートは、なぜかイタリアより東は全部届かない
しかも謎なのは物資輸送は問題なく届く(だから輸送ルートは繋がっている)のに、資源だけが「輸送ルートがない」と出て入ってこない
フランス+イタリア+ユーゴ+ブルガリアを併合してしっかり陸路を繋いだ状態でルーマニアを併合すると、
イタリアから東(イタリア+ユーゴ+ブルガリア+ルーマニア)の資源が全部「輸送ルートがない」で入ってこない(物資はしっかり届く)
これがスエズかジブラルタル経由で海路だとしっかり資源が入る
スエズとジブラルタルを通行禁止にしてフランス経由にするとイタリアから東全部入らない

ちなみにこの状態でギリシア+トルコ+イラク+イランを併合して無理矢理イランから海路でつなぐようにすると、
トルコまでは資源が入るがギリシアから先は「輸送ルートがない」で資源が入ってこない(何度も言うが物資は届く、これが意味わからん)
2021/09/11(土) 15:40:05.16ID:vF5K+mKla
7大国、未だにフランスだけやったことない……
2021/09/11(土) 16:05:36.39ID:sXddPsz/0
フランスの実績解除するくらいの時しかやったことないな
フランスの面白いプレイが思いつかない
2021/09/11(土) 16:13:00.35ID:h3486XRK0
フランスが負けるからこそWW2が盛り上がるみたいなところあるからなあ
2021/09/11(土) 16:15:24.18ID:hGHzi7lRa
自由フランス経由のNFリセットが面白そうに見えて排他ルート(防御重視と攻撃重視ルート両方とか)の国民精神かたっぱしから付けられるだけ付けてぼくのさいきょうのフランス作ってみたりはしたな
かけた労力と時間見ればどこが最強なんだって話だけど
2021/09/11(土) 16:28:55.98ID:+TajLuwz0
フランス共産ルート楽しいぞ 欧州中に革命を起こすんだ
2021/09/11(土) 16:35:16.73ID:nh0ueaQA0
共産フランスはソ連を早期参戦させられるから楽だったわ
2021/09/11(土) 16:41:54.09ID:+TajLuwz0
そういえば共産化さえしたら独自ルートでもソ連加入できるのって次のアプデで変わるんだろうか モスクワに服従するルートだいたい弱いから選ぶ意味が薄いんよな
654名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-WIbq [106.73.137.0])
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2021/09/11(土) 18:21:43.03ID:AnrAk0le0
ここに三つの王党派ルートがあるじゃろ?
好きなのを一人選ぶんじゃ
2021/09/11(土) 18:26:23.49ID:RFh2kuWVa
ブラジルと合体したポルトガルと合体したスペインと合体したフランススペイン
2021/09/11(土) 18:34:48.35ID:mkVnIako0
ナポレオンルート取って運動戦の本家がどこか教えてやるぜってドイツに突っ込んでもだいたい返り討ちにされる
2021/09/11(土) 19:11:11.12ID:nZ5/yff30
>>644
KRブルガリアって速攻殺されるじゃん…
2021/09/11(土) 19:27:29.54ID:Q0Z16m9U0
わりと簡単に生き残れるどころかバルカンの覇者になれるぞ
659名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-ASMH [106.72.171.97])
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2021/09/11(土) 19:30:26.48ID:h0QQWM7s0
KR0.19のパッチノート見てたらJapanese Imperial Familyをexecuteするoptionがひっそり消えてて草
菊タブーかな
2021/09/11(土) 19:33:47.15ID:5DzB7jth0
>>657
最近のアプデで報復したい国々が弱体されて返り討ちが楽になったんじゃないっけ
2021/09/11(土) 19:38:38.84ID:TtKneWBb0
ストレーザ戦線で仏伊英ソで枢軸殴るの楽しいよ
662名無しさんの野望 (ワッチョイ f962-xJJl [118.87.2.79])
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2021/09/11(土) 19:56:56.57ID:mVj121pM0
KRブルガリアはオスマンと確定で不可侵結べるしセルビアとルーマニアの国境が分断されたから前よりもバルカン協商を各個撃破しやすい
NFも強力だからむしろやりやすくなった
2021/09/11(土) 20:12:23.66ID:nZ5/yff30
マジかよ…
ゲーム開始して早々にバルカンの愉快な仲間たちにボコられてるところしか見たことなかったわ…
今度自分でやってみよう
2021/09/11(土) 20:16:57.51ID:PVux2XtI0
Millennium dawnやってるけど2009年にいきなりポーランド(NATO加盟なし)がリトアニア(NATO加盟)に侵略戦争ふっかけて案の定NATO軍にボコボコにされてたけど、どういうロジックで戦争始めたのだろうか
665名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-WIbq [126.26.216.77])
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2021/09/11(土) 20:56:37.51ID:JdACZ7IT0
杉本!オソマくれ!
2021/09/11(土) 21:28:53.58ID:nZ5/yff30
ポリ共和国復活させようとして振られたから自棄になったとか
2021/09/11(土) 21:34:37.23ID:qk/Es3a+0
立地が死ぬほど悪いだけでポーランド自体は別に弱くない
2021/09/11(土) 21:37:51.27ID:nh0ueaQA0
次のアプデでポーランドのNFも拡張されるらしい?から楽しみ
2021/09/11(土) 21:43:13.04ID:f4kwXaHwa
より強い国に挟まれてるせいで弱く見えてしまう現象
2021/09/11(土) 22:02:46.18ID:G7XSBFwe0
ドイツとフランスという大国に挟まれているせいで弱く見えてしまう
ベネルクス現象
2021/09/11(土) 22:03:47.64ID:nZ5/yff30
いやまあそいつらは弱いし…
2021/09/11(土) 22:12:40.72ID:QxrdhJX70
ルクセン「せやせや!俺は独仏白に囲まれてるから弱く見えるだけ!」
2021/09/11(土) 23:41:45.34ID:xtOcaeQl0
ベルギーと比べて弱い国はもう普通に弱いんよ
2021/09/11(土) 23:44:34.37ID:etdjH3er0
傀儡国が傀儡国持った場合って、宗主国は他国の傀儡の戦争に介入できないし傀儡国は傀儡国だから傀儡国の傀儡国の戦争には介入できないしで何も出来ないんだな
これで傀儡国を平和的に併合したら傀儡国の傀儡国はどうなるんだろう
2021/09/11(土) 23:48:10.62ID:etdjH3er0
解決した。傀儡を併合した場合傀儡の傀儡は独立する
2021/09/11(土) 23:48:15.64ID:Q0Z16m9U0
その場合独立するよ
陣営からも出ていったと思う
2021/09/11(土) 23:48:55.54ID:Q0Z16m9U0
うおい
機動力で負けた
2021/09/12(日) 00:00:29.07ID:1Wr3obPY0
フランスは元々が弱いからなんか一見強くなった程度じゃドイツに引き殺される運命なのよね
2021/09/12(日) 00:01:16.04ID:bjlD77Hd0
>>677
ありがとう

この仕様なにか悪用出来ないかと思ったけどどう考えても使いみちないな……
2021/09/12(日) 00:25:03.49ID:Bvc9Z4K80
>>678
フランスが強かったらそれはそれで独仏で世界大戦終わっちゃうしなあ
2021/09/12(日) 00:27:31.03ID:jZYb61Wu0
KRのフランスポジであるドイツももっと弱くなるべき
一正面作戦でコミューンと殴りあうと普通にカイザーが勝つし
2021/09/12(日) 00:37:04.90ID:3+z2nG0J0
>>681
必ずロシアとの二正面になるし、aiドイツが勝つにはフラワロとウクライナ、スイスが裏切らないことが前提だからむしろ弱すぎるのでは?
2021/09/12(日) 00:59:43.80ID:D47/lrc50
KRドイツは覇権国家だからバニラのアメリカとフランスとイギリスを足して3で割ったような役割では
2021/09/12(日) 03:30:36.10ID:nHLuj4Rc0
>>654
ガチでゴミなルートばっかなの何なんだろうな 1つにまとめても共産ルートより弱いまである
2021/09/12(日) 05:23:15.22ID:1Wr3obPY0
連合と違ってKR旧中央同盟はドイツ死にかけるまで他人で帝国協定崩壊しても他人だからそもそもフランスポジが産まれねえ
686名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-ASMH [27.85.205.125])
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2021/09/12(日) 06:17:21.62ID:T06BAVbQa
KR白ルテニアやってみた
最大の敵は前線に押しかけてきて補給を燃やす帝国協定の仲間たちでした

一個前?のアプデでリワーク入ったらしいけどドイツがコミューンに負けたら滅亡不可避なのは変わらんね
687名無しさんの野望 (ワッチョイW e910-1O8y [116.12.3.6])
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2021/09/12(日) 08:38:49.10ID:YungYkT20
日中戦終わってさあ日米戦に向けて整理しようとした矢先(38年終わり頃)いきなり米帝に宣戦布告されたんだけど、史実ONなのにそんなことあるんだ
2021/09/12(日) 08:48:55.97ID:Ag5YKfNad
パナイ号拒否で宣戦フラグ立つじゃなかったか
689名無しさんの野望 (ワッチョイW e910-1O8y [116.12.3.6])
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2021/09/12(日) 11:07:17.00ID:YungYkT20
>>688
あれって、確定で戦争になるのかー。確率だとおもってた。
2021/09/12(日) 11:17:55.28ID:PWtzfSFm0
>>689
アメリカが何もしないか宣戦か選べる
AIがどっち選ぶかは知らん
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 91dc-xDtM [122.21.237.23])
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2021/09/12(日) 11:28:28.68ID:XnZSE0510
戦闘機の改造別に配備が選べたらいいのに
結局混ざって補充されるから対爆撃機用に重武装にしても意味がない
2021/09/12(日) 12:09:25.26ID:eQ/I0GvWd
改修は信頼性上げるぐらいだなあ
特に機械化部隊は消耗がもろに影響出るし
693名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-aIS6 [106.73.130.192])
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2021/09/12(日) 12:26:21.52ID:P2uytNuY0
>>689
プレイヤーが史実と異なる選択をすることがあるように
AIも史実と異なる選択をすることがある
2021/09/12(日) 12:26:25.19ID:D47/lrc50
航空部隊にどの機体を配属して補充するかって設定できなかったっけ
2021/09/12(日) 13:31:42.87ID:ohwAepXX0
>>689>>690
AIの場合は違うよ!
日本に対するアメリカの「参戦フラグ」が変わるのだ
謝罪のほうを選ぶとインド、オーストラリアに進出しても、どちらか片方だと参戦しない
強硬なほうを選ぶとインドかオーストラリア、どちらかのプロヴィンスが15%踏まれた時点で即対日宣戦するようになるんだ
2021/09/12(日) 13:34:22.39ID:d3DH4n3N0
知らなかったなぁ勉強になる
2021/09/12(日) 14:19:22.37ID:gmujbtwo0
そうなのか?
謝罪してもインドだけでも踏んだら参戦された気がするけどな
2021/09/12(日) 14:30:59.45ID:PWtzfSFm0
結局対米戦準備中に即開戦だから結局パナイ拒否ブチ切れルートに入ったって事でおk?
まあ38年だと工業力縛られててホンマにブチ切れたんか?って状態やろうけど
699名無しさんの野望 (ワッチョイW fb36-JFq/ [111.98.59.166])
垢版 |
2021/09/12(日) 16:39:22.47ID:0G7f6pAR0
未だに増援確率が増えるメリットがようわからんのだが
教えてエロい人
700名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-Y0uI [14.9.17.128])
垢版 |
2021/09/12(日) 16:49:24.59ID:cx3jT7vr0
通常の場合部隊の指揮が0になったらその部隊は指揮が回復してもまた戦闘に参加し難くまだ指揮が高い部隊がいるのに撤退すると言う現象が起こる。
増援確率が高いと指揮が回復した部隊は戦闘にすぐに参加してくれるので防衛が崩れ難くなる。攻撃に関しても連続的に攻勢をかけれるようになって相手の指揮回復を阻害しやすい
多分これで合ってる(はず
2021/09/12(日) 16:53:51.42ID:3+z2nG0J0
増援確率がマイナスだと戦闘時に1師団しか戦えないという絶望的な状況になるの笑う
2021/09/12(日) 17:00:33.25ID:ohwAepXX0
それも違うぞ!

>>699
指揮統制率が0になった部隊は後方のプロヴィンスに撤退する
そうすると戦闘中に戦闘幅に空きができる
この空きの戦闘幅に、その戦闘がまだ継続している間に増援に入れるかどうかが増援確率

この「増援確率」は「1時間毎に増援に入る確率」を示す
で、この確率は累積する仕様
たとえば増援確率が5%だと、必ず20時間以内には増援に入る

研究の無線がどれだけ有効かよくわかる
2021/09/12(日) 17:19:55.25ID:d3DH4n3N0
し、知らなかったなぁ
2021/09/12(日) 17:42:37.39ID:jZYb61Wu0
たまにお前指揮統制あるじゃんって師団も一緒になって撤退してるのってそれのせいだったのか…?
2021/09/12(日) 17:43:58.70ID:jZYb61Wu0
あ、増援確立ついでに質問したいんだけど偵察値って現状死にステだよね?
偵察兵って最初のだけ研究しておけばいいのよね?
2021/09/12(日) 17:55:37.98ID:2ib2W4w5a
>>705
偵察値および将軍のスキルで上回ると戦闘で有利な戦術が成立しやすい
電撃戦とか包囲とか遅滞戦術とか万歳突撃とかそういうの
2021/09/12(日) 18:04:06.29ID:ByX3gGU90
偵察中隊は移動ボーナスが本体やぞ
2021/09/12(日) 18:07:07.69ID:ohwAepXX0
師団に将軍がいる場合、将軍のスキルレベルが高いほうが「選択する戦術の後だしジャンケン」ができる
このとき、偵察値が高いほうの師団は「将軍のスキルレベル+5」として判定される
2021/09/12(日) 18:32:02.56ID:wJBfTR8L0
偵察値はもう少し影響大きくしてもいい気がする
2021/09/12(日) 18:44:07.90ID:d3DH4n3N0
知らないことがいっぱいだなぁ
711名無しさんの野望 (スップ Sd33-WIbq [49.97.12.7])
垢版 |
2021/09/12(日) 18:49:47.03ID:yKcBrtqqd
>>684
三つの王党派ルートがあるっていう発想は好きなんだけどね
2021/09/12(日) 19:02:31.05ID:2ZLxwoTm0
偵察とか工兵とか雰囲気でつけてるフシがある
中隊の人的資源もバカにならないんだよな
砲兵+対空だけとか最低限のでいいのか砲兵+対空+偵察+工兵+病院(補給)とかの方がいいのかわからん
2021/09/12(日) 19:11:52.09ID:SGLngijcx
スペインを中核化できるから…(震え声)
2021/09/12(日) 19:13:37.70ID:SGLngijcx
ただドイツに自分から喧嘩売れる王党派ルート(ブルポンルートだっけ?)はまじでいらないと思う、あれまじでクソ雑魚ナメクジでない?
2021/09/12(日) 19:14:14.64ID:Zq6yCGzj0
偵察は移動ボーナスが本体だよなぶっちゃけ
2021/09/12(日) 19:29:09.05ID:nHLuj4Rc0
とにかく喧嘩売りまくるだけで人的バフくらいしかないあのルートほんと悲惨 ドイツバラバラにするのはロマンめちゃくちゃあるけどさぁ
2021/09/12(日) 19:38:43.05ID:Zq6yCGzj0
やっぱりフランスといえばナポレオンだよな!
2021/09/12(日) 19:47:46.45ID:R2yCgtLN0
20年代に中央議会の議席失ってるかは36年にはもう有力な政治勢力ではなくなってるんだよなあ
2021/09/12(日) 19:49:19.76ID:wJBfTR8L0
偵察中隊の軽戦車はステータスバフがあるからまだいいけど、装甲車はもう少しなんとかしてほしい。40年までは旧式しか使えないから自動車化師団とか軽戦車師団に付けたら逆に遅くなるし
2021/09/12(日) 19:49:52.78ID:2lED4bdZa
>>704
40幅で壁作ると装甲カチカチ師団だろうがしょっちゅうこれ起きる
20や27幅なら力負けしない限りこんなの起きないんだけどね
2021/09/12(日) 19:55:33.16ID:gmujbtwo0
40幅って強いけど使い方難しいよね
戦線に穴あきやすいのに増やしすぎると補給が死ぬ…
2021/09/12(日) 20:01:37.68ID:jZYb61Wu0
喧嘩売りまくるのはナポレオンリスペクトでしょ
723名無しさんの野望 (ワッチョイW fb98-cVew [111.217.221.227 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/12(日) 20:34:27.88ID:DU28PYsP0
>>706
万歳突撃に誰か突っ込みを、、

日本軍やったことないけど
まさか国民精神でそんなの付いてないよね?
2021/09/12(日) 20:36:24.47ID:mWE6tfTl0
日本固有の戦術で万歳突撃が存在するんよ
発動条件のゆるさの割に結構強力
2021/09/12(日) 20:40:55.63ID:LabQabYP0
実質ただの突撃なのに強力なのか…
2021/09/12(日) 20:42:38.45ID:jZYb61Wu0
>>723
日本軍だけ万歳突撃が使える
が、何故か義勇軍として日本側に参加した将兵も使えるから中国戦線で万歳してるドイツ軍やイタリア軍がたまにいる
727名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-sPR/ [60.110.232.21])
垢版 |
2021/09/12(日) 20:45:42.75ID:L0UMiFm30
やっぱり増援確率モリモリ大量突撃がナンバーワン!
2021/09/12(日) 20:57:29.95ID:4Z+bK7dXd
偵察中隊での比較なら偵察ボーナスは同世代なら装甲車が一番高いちゅうのがある
あとは中国戦線やアフリカ戦線みたいなソフトスキンと糞インフラの戦場での装甲値の付加
移動ボーナスも軽戦車よりも上で燃費もいいし何よりローコスト
大雑把に言って軽戦車の0.8倍のコストで0.8倍の能力
貧者の戦車だから大国の生産能力ベースで比較してもしゃあない
2021/09/12(日) 20:57:42.41ID:xB1it1+r0
VR対応まだか
730名無しさんの野望 (ワッチョイW fb98-cVew [111.217.221.227 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/12(日) 21:08:19.26ID:DU28PYsP0
>>724
>>726
マジで!?

パラド、神風もあるしやるなぁ…
2021/09/12(日) 21:12:36.47ID:ohwAepXX0
戦略爆撃と核で民間人減らしてくれ
2021/09/12(日) 21:18:57.21ID:ohwAepXX0
試しに義勇軍の師団数制限なくすMOD入れたらスペイン内戦でマジモンの独ソ戦勃発しててワロタ
2021/09/12(日) 21:21:53.42ID:Zq6yCGzj0
万歳突撃は条件が日本軍であるというただ1つだけだからね
民主化した日本でも平気で万歳するぞ
2021/09/12(日) 21:54:47.10ID:mRfRdh+q0
日本軍は優遇されてる、とまでは言わないけど陸海空ともかなり特徴的
神ビークル自転車も使えるしね
2021/09/12(日) 21:57:53.33ID:ohwAepXX0
精神的優越
2021/09/12(日) 22:00:10.88ID:Zq6yCGzj0
まあ日本はそのかわり戦車はまるで強化されないから・・・
2021/09/12(日) 22:48:39.69ID:LabQabYP0
>>735
これには牟田口英国元帥もニッコリ
2021/09/12(日) 23:46:04.89ID:1B1iY4EC0
日本は安価な歩兵溶戦車が有効と言ってるが
態々戦車設計しなくても旧世代の車両を使い続けてはいかんのだろうか
2021/09/12(日) 23:50:46.12ID:jZYb61Wu0
敵歩兵を溶かす戦車なのか
歩兵を溶かした肉塊を使った戦車なのか…
2021/09/13(月) 00:04:42.59ID:5gTaEzls0
バニラで遊んでいるのですが、ディシジョンで着手した戦争相手国家に対するプロパガンダがいつの間にか(多くはロードしたタイミングで?)なかったことにされているのはバグでしょうか?
相手国家とは依然戦争中ですが…
2021/09/13(月) 00:05:39.49ID:s3h3nfeha
カミカゼ…はソ連でも使えるけど多分次のアプデで無くなりそう
汎用NFでも使えるがどんどん減少中
桜花は完全に日本専用
日本とオランダのみ使用可能な自転車師団
日本専用戦術万歳突撃
日本専用ユニットの魚雷巡洋艦
軍縮条約絡みで日本が最初に出せる超大型戦艦

専用兵器、専用戦術とかって他の国にあったっけ?
2021/09/13(月) 00:19:12.92ID:00gSn02/a
ルーマニアだかハンガリーだかメキシコだったか歩兵戦術を解禁するNFあったような
内容さっぱり覚えてないけど
2021/09/13(月) 00:42:00.70ID:RkBSIn2n0
krドイツ帝国で近くの国がサンディカリスト国になったら即懲罰戦争するプレイ。なんか欧州の警察になった感じで楽しい。
744名無しさんの野望 (ワッチョイW fb98-cVew [111.217.221.227 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/13(月) 01:20:41.63ID:Z/goPE4O0
ドイツ周辺国のNFを全部サンディカルートにすると
国境線守り切れなくて楽しい

特にポーランドが敵になるとやばいね
2021/09/13(月) 02:10:01.55ID:tDKzbosr0
ラクダがいる
2021/09/13(月) 02:34:38.97ID:t5SxJWUU0
冬のシベリアを駆け抜けるラクダ
2021/09/13(月) 03:12:15.22ID:eVMT/h36d
シベリアには氷点下50度以下にもなるゴーニーアルタイに住むアルタイラクダというのおるぞ
暑いの苦手で夏になるとわざわざ山に登って寒くなるのを待ってる
2021/09/13(月) 04:16:23.50ID:KZg0bSMY0
人的資源1Mあるのに人的資源不足で訓練が止まったんだけど何故?
2021/09/13(月) 04:22:04.73ID:pqzm8GWp0
ルーマニアはただの砲兵、インドは歩兵に地形+があって専用と言えなくもない
海軍は色々専用兵器があるけど強いのは巡洋潜水艦くらいでしかも日本も作れるとかいう
2021/09/13(月) 04:31:20.15ID:CaitRPZg0
>>748
なんの師団?
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-WIbq [126.26.216.77])
垢版 |
2021/09/13(月) 05:05:58.87ID:VQH0sOOD0
KRのカスタムでアカばっかりにするとドイツ即死すんの笑う
2021/09/13(月) 07:54:39.67ID:FQno62+90
固有技術・山砲、森林訓練
固有兵・ラクダ兵、自転車兵
固有船・雷巡、巡潜
固有機・桜花
固有戦術・万歳突撃
インドのなんたらの獅子とかも固有技術だっけ?
2021/09/13(月) 08:33:23.74ID:FqHvUd5t0
ギリシャも山岳での戦闘にボーナス付くNF無かったっけ
あと日本のゼロ戦はただの40年艦上戦闘機?
754名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-hUZg [106.168.110.97])
垢版 |
2021/09/13(月) 10:27:15.29ID:MGRXh5GE0
インドは象さんで突撃するの?
755名無しさんの野望 (ワッチョイW b3f0-vde9 [133.202.235.211])
垢版 |
2021/09/13(月) 11:27:36.02ID:m1E03BwO0
>>753
かわりに三菱が固有企業になってる
2021/09/13(月) 12:08:43.29ID:SN9YNAMjM
インドの像さんはCiv6を思い出す
2021/09/13(月) 12:08:53.50ID:lY6Y5HWjd
来年は航空機設計するバトル・オブ・ブリテンが来そう
2021/09/13(月) 14:36:53.31ID:fTW4pWvK0
最後は銃と砲でも設計するか?
759名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-fQPG [1.75.254.253])
垢版 |
2021/09/13(月) 14:44:43.45ID:3qY12hayd
今でさえ細かい仕様持ってるのに設計で更に詳細複雑化する戦車に比べて
砲と砲兵って扱い雑だよなとは思ってるWWIIは結局は火力戦だったのに
2021/09/13(月) 14:56:37.49ID:vS5canC/0
砲より戦車の方が人気あるし
2021/09/13(月) 15:00:19.35ID:MCo7Qto20
ティーガーというか重戦車は果たして救われるのだろうか
2021/09/13(月) 15:05:29.14ID:9h8xGacE0
編成開始が遅いなら中戦車の研究短縮に使えるから…
2021/09/13(月) 15:30:50.96ID:dloj3OA2d
>>759
雑だけどシンプルだから皆そっちばっかり使うけどね
2021/09/13(月) 15:37:26.03ID:RmilkLGi0
TGWやってる時はもう少し砲兵戦をゲームに落とし込めないかなとか思ってた
射程や火力で砲兵戦で有利判定取るとバフが付くような(装甲貫徹的な)
2021/09/13(月) 16:26:35.12ID:NXL7LQjja
詳細設計できてもな
現状でも殆ど脳死で信頼性やエンジン改造してる奴が大半なんじゃないの
ある程度最適解見つかるとそれしかしなくなるから面倒になるだけ
2021/09/13(月) 16:31:07.28ID:MCo7Qto20
今の戦車が複雑って具体的にどこら辺の話なんだ
2021/09/13(月) 17:04:12.16ID:gimIXf+U0
hoi4では省略されてるけど本来なら砲兵にも軽砲、中砲、重砲みたいな概念があるからな
2021/09/13(月) 17:17:33.97ID:lY6Y5HWjd
装備や編成が細かくなっているModはあるけど本体がそういう前提のシステムじゃないからなあ
細かいとこまでやるならジェネラル・サポート作品遊んだ方が出来がいいし
2021/09/13(月) 17:25:13.45ID:yfFIZ6rrH
>>768
これかもしれんね。
複雑にするのはMODでいいわ。本体は脳死で遊べるくらいでちょうどいい。
2021/09/13(月) 17:36:20.82ID:5mH5zC7N0
でもб-4を8個連隊入れた40幅重砲兵師団でマジノ線粉砕したくない?
2021/09/13(月) 17:44:05.54ID:3uu9z4kU0
制海制空バッチリで敵に船も飛行機もロクにないのにこちらの船がボコボコ沈むと思ったら機雷忘れてた
以前1950年くらいまでもつれ込んだ時に軽くしようとグラの設定変えたから機雷グラが表示されんようになってたぜ
2021/09/13(月) 17:46:36.33ID:CaitRPZg0
>>771
あんま関係ないけどすごいワッチョイだな
たまたま?なんかの条件?
2021/09/13(月) 17:52:11.56ID:YoZXolBw0
こっちの人的が先に粉砕されそう
2021/09/13(月) 17:52:37.21ID:Y99T1m5U0
>>186
空中機動十字軍とかいう高コストロマンユニットで英独両方に喧嘩売る狂犬国家になりそう
2021/09/13(月) 17:54:28.16ID:Mi+GTdHdM
このゲーム軽くするならグライジるよりいらない国を消したり師団や飛行機の数減らすほうがいい
2021/09/13(月) 19:04:59.06ID:MCo7Qto20
ドイツなら術爆1年分くらい作れば初期装備と合わせてマジノ線強行突破わりといけたりする
帝国ルートでベルギー人が詰まりまくった森林1プロビ抜くより楽かもしれん
2021/09/13(月) 19:39:44.06ID:3XGZSJA30
>>776
それ実際にやってみたことあるわ今のVerでもできる
マジノ線強行突破おもしろいよ

あと1941年までポーランドに攻め込まずにいるとヒャア我慢できねぇソ連くんがポーランド攻め込んで連合VSコミンテルンになり、
イギリスフランスがポーランドのほうに師団動かすから本土スッカスカでやりたい放題できる
2021/09/13(月) 19:41:49.32ID:hTXV3pBX0
ざーこ?ざーこ?
本土スカスカ?
779名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-cVew [1.75.234.242 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/13(月) 19:43:56.87ID:CFCu5K7Md
ソ連は地球でなら絶対に我慢するよな
hoi星のスターリンは短気すぎる
2021/09/13(月) 19:58:25.28ID:5oDpCieg0
ソ連でチェコスとトルコとルーマニア取ったらドイツが発狂して宣戦してくんのやめろ
2021/09/13(月) 20:08:27.63ID:KZg0bSMY0
>>750
歩兵7砲兵2の歩兵師団
2021/09/13(月) 20:10:32.68ID:KZg0bSMY0
>>767
105mmを全部150mmに更新するのはさすがに豪華すぎね?って思った。
あと史実では支援砲火の成功率がアメリカ80%、ソ連20%なのでそこらへんの補正もほしいかな・・・
2021/09/13(月) 20:26:06.16ID:3YUoqExa0
>>720
10幅10師団が40幅10師団を殴って戦場の幅が40だと
10幅側は増援で入れ替わり戦えるけど40幅側は最初の1部隊落ちたら負けだからね
2021/09/13(月) 20:27:35.88ID:MCo7Qto20
それは優先火力ドクトリンでわりと再現出来てんじゃねーの 今は砲兵も優先火力も弱体化されたからそうでもないのかな
2021/09/13(月) 20:40:39.76ID:3XGZSJA30
優勢

2021/09/13(月) 20:43:25.21ID:hTXV3pBX0
ひょっとして壁用に歩兵敷き詰めるなら27幅よりも10幅歩兵に砲工中隊だけつけた様な廉価版の方がいいかんじ?
2021/09/13(月) 20:51:27.48ID:EEsjNczua
>>786
火力と突破の高い高級師団相手なら次々に統制値を飛ばされて結局増援が間に合わなくなる、大量突撃なら間に合うかも?
あと装備と人的の損害が凄いことに
2021/09/13(月) 21:12:43.84ID:3XGZSJA30
まずHOI4戦闘のルールとして、指揮統制が0になると回復するまで後退する
で、すごく簡単に言うと、

歩兵5(幅10)を4師団
歩兵10(幅20)を2師団
歩兵20(幅40)を1師団

があったとして、幅10を仮に戦闘力10とすると、幅20は2倍の20、幅40は4倍の40の戦闘力がある
Hoi4では戦闘中の師団の攻撃力と防御力を比べて、上回った攻撃力分の耐久力を削る
耐久力がゼロになると充足率(人的と装備の両方)が削られる、という仕様
Hoi4の防御力というステータスは、この数値分までの攻撃力を90%回避し、10%が命中する仕様

というわけで、幅10は消耗が一番激しい
そのかわり、指揮統制は師団ごとに別々だから、使える指揮統制の数値が幅20の2倍、幅40の4倍ある
もちろん、回復も別々だから、指揮統制の回復力も幅20の2倍、幅40の4倍ある
だから、消耗が激しい代わりにそのプロヴィンスを抜かれることが少ない
反対に幅40は消耗が一番少ないが、幅10×4に連戦しかけられると指揮統制が尽きて後退する(全然被害はないがプロヴィンスがとられる)、ということがある
2021/09/13(月) 21:15:08.88ID:3XGZSJA30
上記は装甲値と貫徹値(による装甲ボーナス)を無視しているから、すごく簡単に、ね
790名無しさんの野望 (スップ Sd33-WIbq [49.97.8.139])
垢版 |
2021/09/13(月) 21:16:05.33ID:5Xmfqbhsd
自動車化師団って塗り絵用だと思ってるんだけど、
これ自分の使い方が下手くそなだけで使う人が使えば強いのかな
2021/09/13(月) 21:28:42.41ID:YoZXolBw0
俺の腕ではチャリがない国だと自動車化がないとうまく包囲できん
トラックコストそんな高くないし石油さえどうにかなれば使って損はないと思う
2021/09/13(月) 21:32:14.15ID:ylFz4lvXa
塗り絵以外の用途だと大体騎兵で間に合っちゃうのがな
強い弱いで論ずるならトラック作るコストで歩兵師団に1大隊でも戦車や自走対空配った方がよほど強くなると思っちゃう
2021/09/13(月) 21:39:06.37ID:3XGZSJA30
がっつり航空優勢とれば歩兵師団でも追い越し殲滅発生しまくるからなあ
陸を安めで済ませて空にがっつりIC割くゲーム
2021/09/13(月) 21:49:13.88ID:YSpr238c0
10幅の自動車師団も戦闘に加わらずに包囲専用と考えればローコストで快適に戦争できる。
2021/09/13(月) 22:21:19.12ID:MCo7Qto20
>>786
10幅なら砲兵工兵要らない どれだけ削られても増援で入れさえすればいいからね 攻勢は別の師団でやるかCAS様に頼る必要があるけど
2021/09/13(月) 22:23:18.69ID:EtaA4SEzd
ANZUS作って米帝パワーで日本中国を潰して土地掻っ払いまくったら
米帝に乗っ取られて追放され戦線布告されたでござる
2021/09/13(月) 22:28:55.23ID:1sG8ZcjS0
自動車師団つくるなら自動車砲兵もつけてあげればいいぞ
ガンガン追い越し決まって気持ちいい
798名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-WIbq [126.35.203.234])
垢版 |
2021/09/13(月) 23:13:43.06ID:yEpEr+3vp
TNOドイツの4人組ルート、翻訳しながらだから3日くらいかけてやっと民主化のところまで来たけど激アツすぎない?物語読んでるみたい

まあロシアはヤゾフが統一したんだけど
2021/09/13(月) 23:15:48.94ID:vS5canC/0
TNOは基本遊ぶ小説だから
2021/09/13(月) 23:18:16.67ID:kHZYagW90
TNO動画しかみたことないんだけどGOOD END的なやつってあるの?
2021/09/13(月) 23:40:57.94ID:1uNYJslN0
>>800
バッドエンドが有名だけど、グッドエンドルートがある国は結構あるよ
2021/09/13(月) 23:42:37.46ID:ELzfB7mE0
TNOのUIめっちゃ醜い
2021/09/13(月) 23:53:19.68ID:5orALCUI0
バニラやKRもそうだけどディシジョン欄に独自システムをドカドカ詰め込むの面白いよね
マウスホイールが面倒くさいが
2021/09/13(月) 23:53:32.59ID:1uNYJslN0
ハロルド・マクミランの体制派保守民主主義ルートが一番好き
2021/09/14(火) 03:53:50.58ID:e0HDEd6g0
TNO日本って戴笠と岸を阻止できねえという話題しかなくて未だにグッドルートを知らない
中身覗くしかねぇのかな
2021/09/14(火) 05:16:31.70ID:EEXMR9ce0
>>801
なるほど
2021/09/14(火) 05:50:18.97ID:BKLLNDeF0
アッー!アッー!アッー!
2021/09/14(火) 08:32:46.66ID:subOGJ0id
>>802
あれが好きな人がいると思うと世界は広いなって…
809名無しさんの野望 (スップ Sd33-WIbq [49.97.9.33])
垢版 |
2021/09/14(火) 09:41:13.91ID:T0I/fm9pd
冷戦modとかのクソ見辛いUIなんとかならんのか
2021/09/14(火) 11:21:29.89ID:yd5IwVbG0
TNOのUIは凝ってるのは分かるけど見づらくて目がチカチカするし
海が黒すぎてドイツとか日本が海と同化して国境が見えないし
特に海の色は何とかして欲しいわ
2021/09/14(火) 12:19:29.99ID:oeKQkpYAM
RedFloodのUIもひどかった
UIだけバニラに戻せるmodが出てるしみんな見辛いだろうね
2021/09/14(火) 12:22:23.88ID:uPyLSpqf0
このスレは停滞主義者の巣窟ですね
2021/09/14(火) 12:45:14.65ID:cFL0R5uZM
我々は加速してる、加速してる、加速してる、加速してる
2021/09/14(火) 14:04:18.83ID:O8I5aj5da
翻訳ないから加速主義が何なのかいまだに分からん...
2021/09/14(火) 14:46:35.61ID:dkga5FTk0
modの事は分らんが
現実の加速主義は資本主義を徹底的に推し進めれば資本主義が自壊して革命できる的な奴
816名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-WIbq [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/14(火) 15:09:43.84ID:1kbD+1aY0
なんでああいう見辛いUIがHoiのmod界隈で流行ってるんだろうな...
2021/09/14(火) 15:18:20.74ID:2APFismr0
作っている方としては
考えながら作るのでその配置の意図も分かるし見方も分かるしパット見で判断がつく
ユーザーは初見で意味わからねえ…ってなる
作成者のやりたいことを詰め込むと良くそうなるよ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-GwBl [110.132.143.201])
垢版 |
2021/09/14(火) 15:49:54.43ID:BRbBzXzq0
マップの雰囲気はいいんだけどUIがねぇ、TNOの研究欄とかデザイン失敗例並みにひでぇ
でもバニラのマップも世界大戦ものにしては明るすぎる
2021/09/14(火) 16:05:04.58ID:Ausm1NiHx
青地図にしたいって意図は分かるんだけど彩度が高すぎるんだよね、すんごくチカチカする

向こうの人ってサングラスがファッションとしてでなくけっこう生活に欠かせないレベルで眩しさに弱かったと聞いたけどあれ眩しくないんかね?
820名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-hUZg [106.168.110.97])
垢版 |
2021/09/14(火) 17:43:56.13ID:6HcKLKX20
モニターの明るさをゲームモードのまま作ったんだろ
2021/09/14(火) 17:51:11.29ID:sAuBfCOx0
同盟国に青写真上げられるようにならんかな
2021/09/14(火) 19:41:57.56ID:W+tjkXci0
向こうの人、グラデーションがうっすいのは基本わからんらしいからしゃあなし
2021/09/14(火) 20:29:33.03ID:Y3iozRsV0
見え方がアジア人とだいぶ違うんだっけ
2021/09/14(火) 20:34:31.59ID:n+RgOyup0
目の色でフィルターかかるらしい
2021/09/14(火) 20:56:04.49ID:v66FZhIld
10年ぐらい使っていたモニタ変えたら見えやすくなった
826名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-aIS6 [106.73.130.192])
垢版 |
2021/09/14(火) 20:59:12.75ID:BZq7uPFB0
>>821
同盟国に技術先進国である我が国の青写真売りつけて自慢したいよね
2021/09/14(火) 21:06:04.54ID:BKLLNDeF0
同盟国に資源援助させてくれよ
てか資源関連が雑すぎるだろ
貿易相手も選べないしww
2021/09/14(火) 21:19:56.04ID:yd5IwVbG0
マイクロマネジメントを減らして単純にしたのがhoi4だからね
最近逆行してきてるけど
2021/09/14(火) 21:56:11.88ID:GjPInjHr0
なんかアプデきた?
2021/09/14(火) 22:55:46.44ID:aFuVR+UV0
https://imgur.com/a/RHmZPgA
海軍画面を開く度に
画面中央にタワーみたいなのが居座ってるように見えるんだが
気のせいかな?
2021/09/14(火) 22:59:25.80ID:w26exdSed
>>826
内陸国に戦艦や空母の青写真見せびらかしたい
832名無しさんの野望 (スップ Sd33-WIbq [49.97.9.33])
垢版 |
2021/09/14(火) 23:26:53.30ID:T0I/fm9pd
見せびらかした翌日に観光客がやってきそう
2021/09/15(水) 05:30:28.35ID:IE7aqvXWa
お船の技術渡したばかりに陽の沈まぬブータン帝国が
2021/09/15(水) 05:45:16.87ID:NTW15xJ/0
初手ブータンは鉄則
2021/09/15(水) 05:49:05.89ID:bJRrDmCSr
やはりブータンか
2021/09/15(水) 18:00:36.91ID:fANiEQwN0
イタリアです
石油ください
2021/09/15(水) 18:23:41.05ID:Fim461vSa
>>836
その願いは私の力を超えている……
https://i.imgur.com/FXv5QGI.jpg
2021/09/15(水) 18:54:51.38ID:iu+4OoHm0
>>836
イタリアにはリビアがあるから…
2021/09/15(水) 19:27:34.19ID:JZkoQnKU0
なんか変なアップデートが来てるけどこれ触ったら昨日までのセーブデータが無価値化されるん?
2021/09/15(水) 20:10:28.14ID:NTW15xJ/0
>>836>>837
このやり取りワロタw
ありがと少し元気出たw
2021/09/15(水) 21:13:04.89ID:vgQ6gqHa0
トルコに喧嘩売ってルーマニア食っちまえよ
2021/09/15(水) 21:35:33.15ID:s3mLZdeGa
イタリアはスエズ抑えればイランとサウジすぐそこじゃん
2021/09/15(水) 21:38:39.89ID:NTW15xJ/0
どの国でプレイするときも、一番手っ取り早いのはオランダ(正当化自体はインドネシア)
1936ならオランダ本国に師団がそもそもいないという舐め腐った仕様
2021/09/15(水) 22:00:52.21ID:2vlHWsdB0
>>830
敵艦隊多すぎ!
IC見るに工業力強化MOD入ってそうだし、1946年だし大量の駆逐艦と潜水艦だろうな。
845名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-sPR/ [126.193.99.237])
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2021/09/16(木) 00:21:25.96ID:qRlHTlZlp
?「お前インドネシア持ってるな?戦争じゃあ!」
2021/09/16(木) 00:23:59.79ID:gGlBpm5B0
でもインドネシアゴムしかないしな
マレーからビルマにかけてのタングステン欲しいわ
大英帝国汚いな
2021/09/16(木) 00:32:00.40ID:29+vZnGRa
インドネシア単体で見ると少ないが南米植民地含めると油もアルミもけっこう出てるぜ
?「アメリカ大陸の領土よこさんかコラ」
2021/09/16(木) 01:00:07.28ID:Rv+G1T+A0
オランダ領アンティル帝国とかいうふざけた名前
2021/09/16(木) 02:54:18.32ID:25iS9zmj0
砲弾恐怖症とかいうふざけた国家精神やめろや
2021/09/16(木) 02:57:38.01ID:Rv+G1T+A0
政府が武装中立貫いたら国民が大戦負けた国より戦争を嫌いになったでござる
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-GwBl [110.132.143.201])
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2021/09/16(木) 04:02:26.20ID:kzXoqTnv0
でも砲弾恐怖症のおかげで南アフリカみたいなのでも世界征服できるからなぁ
2021/09/16(木) 06:18:42.59ID:5QQmNKZ10
>>842
エチオピアから強襲上陸でサウジ落として北進するんは女々か?
2021/09/16(木) 07:05:23.60ID:Qxd1UO3Wx
そういやカイザーリッヒアメリカで内戦回避ってどう進めればいいか知っとる方はおられる?
2021/09/16(木) 07:16:48.56ID:JjgCKFkh0
来週は開発日記なしみたいね
いよいよDLC発売が近いのか?
2021/09/16(木) 07:45:28.07ID:4jJVb7Bh0
>>853
カイザーリッヒは知らんけどカイザーライヒは以前は出来たけどアップデートで無くなったみたいやぞ
2021/09/16(木) 08:06:20.74ID:Qxd1UO3Wx
>>855
え!回避できなくなったん?
今まで成功させたことないけど苦難のアメリカを導いた俺かっこいいが出来なくなったのか、つらい
857名無しさんの野望 (スップ Sd33-WIbq [49.97.9.33])
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2021/09/16(木) 08:10:41.51ID:wPHnpIdld
世界中の国のNFルート弄って内戦起こしまくるの楽しい
2021/09/16(木) 10:54:04.01ID:4jJVb7Bh0
>>856
俺は連立で大統領になるオルソン君が内戦終わったら死ぬのが北条時宗みたいで好きやで
颯爽と現れてアメリカの自由を守って去って行く…格好良すぎる
2021/09/16(木) 13:22:11.99ID:tmpK7uyia
KRアメリカでロングとリードに弱腰だとマッカーサーがクーデター起こすのは草
2021/09/16(木) 14:17:35.45ID:TO+tl8E50
初めてオーストリア帝国で帝国のまま拡張ルート入ってみたけど、一斉に反乱起きた上にルーマニアやギリシャが漁夫の利狙ってきて対応大変だったな。
まあ全部ぶっ潰して傀儡にしてやりましたが
2021/09/16(木) 14:52:53.21ID:7qjnPryI0
ペンギンって宇宙から来たのか
そりゃトロッキーもペンギン軍隊作るわ
2021/09/16(木) 15:04:34.35ID:CFNZK4zLx
また質問ですまんけどカイザーライヒ(今度は読み方間違えてないぞ!)っていつの間にネクロノミコンとかイースターエッグで追加されたん?

日本でやってたらやり方わからん情弱はこれ使ったら開放されるよってディシジョンが出ててびっくるこいた
863名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-WIbq [106.73.137.0])
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2021/09/16(木) 15:16:40.40ID:0JdtLYQv0
>>861
議論の余地がある話はNG😠
2021/09/16(木) 15:27:38.70ID:rinvItMzd
カイザーライヒイギリスは正史イギリスとは違い陸軍がかなり強い…上陸とかしてもすぐ叩き出されちまう
2021/09/16(木) 15:36:22.12ID:USqxUJCF0
大型MODって導入したらオリジナルのゲームには
戻せなくなったりするん?

それはそうで再インストールすればええだけですが
2021/09/16(木) 15:37:42.34ID:rinvItMzd
>>865
modそのものは最初のランチャー画面でオンオフ設定できるよ
2021/09/16(木) 15:53:12.07ID:USqxUJCF0
>>866
ありがとうございます!何か入れて遊んでみまっす!
868名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-WIbq [106.73.137.0])
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2021/09/16(木) 16:13:40.75ID:0JdtLYQv0
一回Steamのワークショップに慣れると普通にmod入れるのが苦痛に感じる
2021/09/16(木) 17:25:00.49ID:KpBRYfTw0
>>861
イルカ兵と戦わせるんだよ
2021/09/16(木) 17:25:04.41ID:2zfO12VId
modのやり取り見てるとplzplz厨は世界中にいるんだなあと
2021/09/16(木) 17:34:35.54ID:iLh2xoLf0
hoiのmod導入法とか弊害とかはググればすぐに出てくるのに
調べる前にスレで質問しちゃうのはどうなんだろう
872名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Y0uI [1.75.202.211])
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2021/09/16(木) 18:32:00.66ID:BvCTAyLvd
初めてイギリスプレイしたけど枢軸に比べて負ける要素ほぼ無いな。初心者のチュートリアル国家これで良くね?
2021/09/16(木) 19:11:28.47ID:pvnAD+OMH
>>872
負けないけど勝てないんだよなぁ
モテる国として勝てなければ戦略的には負けだし
2021/09/16(木) 19:18:07.11ID:/FrDO+c4a
イギリスはまずフランスを介護するか見捨てるかの選択に迫られる

フランス介護のために植民地からの遠征軍酷使したらら自治度上がり過ぎて帝国会議失敗した……
2021/09/16(木) 19:19:26.12ID:xWyuNU0l0
イギリスは規模大きくて面倒なんだよなあ
欧州アフリカインドアジアと忙しいし…
2021/09/16(木) 19:21:39.16ID:xqGply3J0
なんか現在のバージョンに対応していない他人のMODを参考にほぼほぼ丸パクリして
自分専用MODを作りたいけど
そういうのってたいてい改変禁止に引っかかるんだよね…
2021/09/16(木) 19:37:16.91ID:aYxpUHwfa
公開しないで自分一人で楽しむならいいんじゃない?

だめなの?
2021/09/16(木) 19:40:11.40ID:rinvItMzd
やっぱりナチ公がナンバーワン!
2021/09/16(木) 19:41:51.90ID:mYZjwsC90
イギリスとか艦隊数めっちゃあって面倒くさそうだけど全艦隊を一度一まとめにしてそれから再度艦隊作ってる俺のやり方が面倒なだけなんだろうか
2021/09/16(木) 19:47:50.39ID:ng/fUYZg0
俺もそうしてる

が、艦隊編成のUIはもう少しどうにかならんのかと思う
めんどくせーしわかりにくいし毎回いらつく
2021/09/16(木) 19:49:36.47ID:ov9jTbhn0
大型mod入れたら初期艦が1艦1艦隊で設定されてた時は流石にちょっと萎えたな
2021/09/16(木) 20:04:47.77ID:nxvslbne0
全国家から初期艦隊の設定無くして欲しいわ 編成的に絶対にバラす必要あるんだし
2021/09/16(木) 20:42:07.85ID:2zfO12VId
イギリスは戦線広すぎて知らぬ間に荒らされていたり艦隊の任務エリアの切り替え忘れて極東と欧州で哨戒していたり面倒くさい
2021/09/16(木) 20:47:10.43ID:ng/fUYZg0
自分でMOD作ってるときにわかること
ゲームバランスを整えようとしたときに特によくわかること

史実の戦争がそもそもバランスおかしい上に地球という惑星そのものがバランス悪い
神様バランス調整舐め腐ってんのか?
創造神にはステート配置と資源分配、中核州設定、国民精神のバフデバフとかもうちょっと考えて設定していただきたいもんだな
2021/09/16(木) 21:12:58.93ID:K9XUnTx90
面倒だけど日本本土上陸しに行くかってマラッカ海峡とかに任務指定して地中海とかの任務消してないのよくやる
2021/09/16(木) 21:27:59.35ID:mYZjwsC90
助けて中国で泥沼してるの
887名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-JFq/ [110.133.192.225])
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2021/09/16(木) 21:28:28.88ID:gxbVdafD0
オーハンでズデーテン要求を拒否って要塞にこもって遊ぼうと思ったのにナチ軍強すぎだろ。。。
レベル8要塞をなんでもないように突破しやがった
2021/09/16(木) 21:45:19.93ID:LTnKAnyU0
要塞は壊されるしな
2021/09/16(木) 21:46:52.87ID:EaSn7AgV0
ゲームの仕様上万歳突撃続けてればいつかは士気が切れるから、ドイツやイタリア相手に防衛戦するなら士気が切れた師団を手動で後方に送ってローテーションさせないといつかは抜かれる
2021/09/16(木) 21:48:51.79ID:xWyuNU0l0
要塞あってもCASで削られるのは防げないんだっけ
891名無しさんの野望 (ワッチョイW e910-1O8y [116.12.3.6])
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2021/09/16(木) 21:54:10.97ID:ToWeTN5x0
>>879
俺もそうだわ
あんなバラバラでよく分からん編成なんか誰が使うっちゅうねん
2021/09/16(木) 22:10:01.35ID:OXvfOSD50
英国はまず艦隊を全部沈めてから条約違反で主要国殴るものではないのか?
2021/09/16(木) 22:30:24.00ID:9QUBXJlb0
艦隊は転用しないでそれぞれの地域で艦隊編成して所属の艦艇を移動させて対応してる
当然面倒くさいが海域ごっちゃはどうにかなる
2021/09/16(木) 22:50:23.64ID:TO+tl8E50
あんまり使わない通商破壊
2021/09/16(木) 23:00:14.87ID:ov9jTbhn0
まじ?
アメッププレイばっかしてるけど大量の潜水艦で日本干上がらせてばっかだわ
2021/09/16(木) 23:05:03.08ID:ng/fUYZg0
通商破壊強いぞ
打撃よりよっぽど使い道ある
打撃は制海権とるとき用
2021/09/16(木) 23:16:56.09ID:nxvslbne0
>>887
要塞作る工業力があるなら他に回した方がいいよ
2021/09/16(木) 23:17:06.50ID:fEFYKyPxa
むしろ一番使うのが通商破壊まであると思ってたが色んな人がいるんだな
899名無しさんの野望 (ワッチョイW e910-1O8y [116.12.3.6])
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2021/09/16(木) 23:29:25.45ID:ToWeTN5x0
初期潜水で通常破壊してもすぐに壊滅するし、とは言え44年シュノーケルまで待ってると使い所ないし、微妙すぎる
2021/09/16(木) 23:33:55.19ID:WKr+mSPO0
通商破壊は海軍じゃなくて海爆でやってるけど海軍の方が効率いいんかね
901名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-sPR/ [60.110.232.21])
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2021/09/16(木) 23:35:40.40ID:ON/ipiQS0
造船所も×10とかやらせてほしいわ
2021/09/16(木) 23:35:58.48ID:ng/fUYZg0
対艦攻撃機で通商破壊は仕様上できない
対艦攻撃機が攻撃する輸送船は兵員を運んでいる物のみ(なぜか特攻は資源輸送船も破壊する)
2021/09/16(木) 23:36:57.12ID:D1DTRddUd
通商破壊かぁ…まあじっくり敵国をボコボコにする人は使うこと多いけど、速攻でボコす人はあんまり使わないだろうな。ドイツでイギリス殺る時も一瞬だけ制海権取って上陸かければ後は消化だし
2021/09/16(木) 23:38:13.43ID:WKr+mSPO0
海爆だと資源の輸出入は妨害できないのか
マジか
2021/09/16(木) 23:46:03.17ID:Enp6kadK0
44年式でなくても40年式で十分
40年式潜水艦を量産
常時交戦+通商破壊アタックしているだけでAI日英米三大海軍撃滅できる
2021/09/17(金) 00:07:21.08ID:0ByNa+MM0
配属先の殆どが潜水艦とか海軍の人気なさそう
2021/09/17(金) 00:08:22.82ID:p2QzCsXh0
なんかカイザーライヒのミッテルアフリカでゲーリングさんが生き残るルートが出来てる…
2021/09/17(金) 00:16:30.01ID:aqGTlC3Va
機雷縛りでの初期潜水艦はもう帰還を求めない使い捨てとしか思わないな
大西洋の真ん中とかで使えばそこそこ戦果も出すし生き残りもするけど生き残られても持て余して困る
2021/09/17(金) 00:19:14.51ID:JCN4AdeE0
KRドイツ帝国対ロシア帝国が両陣営で30M死傷してて草
2021/09/17(金) 00:43:20.61ID:+nGyZ+i70
>>884
原作はメリケンがどっちにつくかで勝敗が決まるクソゲーだからな
その点KRの地球は神バランス
2021/09/17(金) 00:59:23.79ID:6MXLPJ0U0
KR日本の核技術NFって前はヒロシマ作戦って名前だったけど変えられてんな
良い皮肉だったのに
2021/09/17(金) 01:01:43.98ID:tzZzzlvS0
red flood modやり始めたけどヤベーなこの世界
ナチがまともに見えてくるレベルの狂気に満ちてる
2021/09/17(金) 01:12:53.87ID:MxUejLCla
二号研究かF号研究でいいし
2021/09/17(金) 01:17:41.43ID:sUewBRma0
>>906
hoi4海軍はサメさえいなけりゃ絶対に死なないから陸軍よりは人気ありそう
2021/09/17(金) 01:50:04.52ID:p2QzCsXh0
古いAAR読んでるとバニラはともかくKRとかmod系は結構色々変わってるなって分かる。東亜総合商社とかもなくなっちゃってるし
2021/09/17(金) 01:59:46.24ID:aOTdCBMq0
こういうゲームの宿命だろうけどAIがアホアホすぎて最大強化とかで盛らないとお話にならんな

囲碁や将棋のAIみたいに、googleが開発したようなクソ強いAIとHOI4をやってみたいわ
自力で初手アメリカを思いついて完璧に実行するレベルの奴を
2021/09/17(金) 02:03:17.67ID:G2TsarYV0
数十年後にはAIが本当の人工知能になってプレイスキルが成長していくかもな
2021/09/17(金) 03:31:29.20ID:sUewBRma0
>>916
WorldAblazeどうぞ
919名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp61-DcvA [126.35.211.131])
垢版 |
2021/09/17(金) 04:33:47.48ID:8qpuvkm4p
KR日本の原子炉設置イベ東京か福島なのほんま
2021/09/17(金) 05:42:03.88ID:x2OwQkpm0
そういえばなんで大型艦に割り当てられる造船所の数制限されちゃったんだ?
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b98-fu+8 [111.217.221.227 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/17(金) 07:31:05.12ID:afPX+IKl0
>>907
前からゲーリング生き残るルートあるぞ
セーブロードしまくるけど
922名無しさんの野望 (スップ Sd43-DcvA [49.97.9.33])
垢版 |
2021/09/17(金) 08:09:00.66ID:wrhQ3Tagd
公式も言ってるけど、頭の良いAIなんか望んでる奴殆どいないからね。
そんなに良いAIと戦いたいならエキスパート使うか自分で作るかするしかない
2021/09/17(金) 08:48:42.33ID:6qnRklChd
潜水艦で壊滅って難易度設定何にしてあるの?
2021/09/17(金) 09:17:21.11ID:qGyKcq7Jd
ロマンのわかる友達つくってまるちでもやるといいぞ
事前協議してプレチとかそこら辺のルール決めてやれ
925名無しさんの野望 (スップ Sd43-DcvA [49.97.9.33])
垢版 |
2021/09/17(金) 10:22:03.57ID:wrhQ3Tagd
友人と陸海軍マルチしろ
2021/09/17(金) 10:53:37.62ID:0ByNa+MM0
陸軍としては海軍の提案に反対である
2021/09/17(金) 11:05:01.56ID:p2QzCsXh0
>>921
あるんだ…でもセーブロード必要ってことはかなり確率低いのか。そりゃ今まで一度も出会わなかった訳だ…
2021/09/17(金) 11:06:26.63ID:p2QzCsXh0
大日本帝国マルチ!
内閣、陸軍、海軍で3人で担当して国の方針を決める!
2021/09/17(金) 11:43:24.08ID:0qwtwVhn0
帝国海軍は比島沖海戦において大勝利を収めたのである
2021/09/17(金) 12:20:04.59ID:JCN4AdeE0
内閣まで入ってくるのか草ぁ!
一回やってみたいわ帝国陸海軍マルチ
2021/09/17(金) 12:23:40.78ID:0+u2glBV0
人狼ゲームで言えば村人,狂人,狼で開始で内閣に勝ち目が見えない
932名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-U9fS [1.79.85.210])
垢版 |
2021/09/17(金) 12:24:08.22ID:iGZ/q+T7d
アメリカも統合参謀本部と大統領で3人体制にして日米戦してほしい
2021/09/17(金) 12:40:04.99ID:Pi4R27kdd
総統閣下役、親衛隊代表、軍隊代表の3人マルチ
2021/09/17(金) 12:43:28.94ID:o9Gc4RXY0
その昔提督の決断2という会議カードゲームがメインのゲームがあったな
935名無しさんの野望 (ワッチョイW ab81-DcvA [113.33.218.214])
垢版 |
2021/09/17(金) 13:02:07.24ID:93TRaNGR0
>>930
これだから陸さんは...w
とか言い合ってたぞ
2021/09/17(金) 13:22:11.71ID:zblv/Fi5d
でも結局は戦争勝たないといけないわけだから普通に妥協しあいそう

ってならなかったのが現実なんだけどね
2021/09/17(金) 13:51:15.30ID:pO9lHWe60
hirohito、陸軍、海軍、内閣、関東軍の5人で行うテーブルトークHOIとかやばそう
2021/09/17(金) 14:02:46.17ID:GmtMbqFOa
予算(生産)決めるのは内閣だからなあ
クーデターコマンドもないし軍が勝てないじゃん
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d58-DcvA [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/17(金) 14:19:43.16ID:93BIdQlJ0
楽しければそれで良い
クーデターコマンドなんか追加した日にはリアルファイトだ
940名無しさんの野望 (ワッチョイW f558-cIIB [14.9.17.128])
垢版 |
2021/09/17(金) 14:34:59.41ID:4IwpL5Up0
史実と違って利権とか派閥とかのしがらみがない分楽そうだね
2021/09/17(金) 14:50:18.55ID:pO9lHWe60
予算を絞ると515をほのめかしてくる
942名無しさんの野望 (ワッチョイW b510-U9fS [116.12.3.6])
垢版 |
2021/09/17(金) 14:58:04.80ID:NwMU1REb0
せめて551肉まんにして欲しい
2021/09/17(金) 15:10:36.98ID:JCN4AdeE0
海軍増強優先しがちな俺は陸軍に殺される
2021/09/17(金) 16:16:08.02ID:Kej4LwDy0
困ったときの軍部大臣現役武官制
2021/09/17(金) 17:05:37.80ID:gm7eJ3AMa
日中戦争始まる前は海軍が陸軍の三倍くらい予算使ってたんだって
2021/09/17(金) 17:08:35.36ID:p2QzCsXh0
対支一撃論が実現できるのはhoiだけ!
2021/09/17(金) 17:14:50.18ID:6qnRklChd
原作hirotoがhoi厨で3個師団あれば上海から一気に南京落とせんだろ
首都落とせば腰抜け国民党政府はビビって泣きついてくっからさっさとやれよ言ってたしな
2021/09/17(金) 17:50:21.15ID:oqF67P0Ha
支那は広うございまして
2021/09/17(金) 18:13:20.37ID:egeAUnDVM
支那が広ければ太平洋は(略)
2021/09/17(金) 18:15:27.60ID:0+u2glBV0
日本の国力に対して攻める場所も守る場所も広すぎんよ……
確か当時の試算でも護衛艦が2000隻ほどないと守りきれないから諦めたから何とか
2021/09/17(金) 18:15:51.47ID:R6eGe2MZ0
まあ師団を動かすのもただじゃないよな
独ソ戦始まったのみて満州に陸軍集めてみようとしただけで予算消し飛んだらしいし
2021/09/17(金) 18:17:50.24ID:2HhJPd+B0
おっとスレチ史実談義はそこまでだ
2021/09/17(金) 18:18:04.17ID:2HhJPd+B0
>>950
次スレ
954名無しさんの野望 (ワッチョイ f588-5CsD [14.193.159.250])
垢版 |
2021/09/17(金) 18:18:27.42ID:0+u2glBV0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631870285/l50
テンプレは待て
2021/09/17(金) 18:19:08.24ID:0+u2glBV0
テンプレなかったわ
2021/09/17(金) 18:54:42.22ID:AWQVjR3X0
ソ連にラクダ兵追加待ってます
2021/09/17(金) 19:01:04.78ID:2B6WTQnI0
>>919
地球の裏側だし多少馬鹿にしても文句は言わないだろうの国家精神

>>920
意思決定とかロジとか陸軍の反対を考えたらてきぱきは作れないというメッセージなのだろう。

>>937
史実通り真珠湾起こしそう。
2021/09/17(金) 19:16:29.81ID:YLeBDL4D0
セールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
959名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-aNvL [126.161.80.83])
垢版 |
2021/09/17(金) 19:17:59.79ID:DmJFT1gTr
この機会にeu4やってみたいんだけど、どっちの方が動作が軽い?
いまhoi4がギリギリで
2021/09/17(金) 19:19:50.93ID:2HhJPd+B0
1.30まではeu4のが軽かった
今はeu4の方が重い
大型mod入れるとどっちも重い
2021/09/17(金) 19:21:42.59ID:0ByNa+MM0
英仏は国粋派スペインにも保証かけるのね
2021/09/17(金) 20:10:37.87ID:7FXGfut80
DLCも安かったからMtG買ったんだけど他なんか入れた方がいいヤツあるかなこれ?
WtTは既に前買ってた
2021/09/17(金) 20:14:25.47ID:2HhJPd+B0
DLC全部
2021/09/17(金) 20:19:34.70ID:tzZzzlvS0
全部入れてええやろ
って思ったけど海軍関連のやつは結構面倒になるんだよなあ…
2021/09/17(金) 20:21:31.22ID:lFOdXWBE0
めんどうになってもそれ前提のバランス調整になってるだろうしな
966名無しさんの野望 (スップ Sd43-DcvA [49.97.9.33])
垢版 |
2021/09/17(金) 20:25:28.92ID:wrhQ3Tagd
NFとかDLCにくっ付いてるから全部入れざるを得ない
967名無しさんの野望 (ワッチョイW f558-cIIB [14.9.17.128])
垢版 |
2021/09/17(金) 20:33:50.48ID:4IwpL5Up0
BoBは入れなくていいと思う
968名無しさんの野望 (ワッチョイW 2383-h0wC [125.197.236.215 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/17(金) 20:52:42.40ID:c1b49kkV0
クソ強トルコやブルガリアを体験できない
2021/09/17(金) 20:57:13.53ID:sUewBRma0
パラドは全DLC入ってること前提でアプデしてくるからまぁ全部買ってた方がいいよ DLCないとバグ起きたりクソゴミ国民精神が取れないままになったりするし
2021/09/17(金) 21:11:21.91ID:JCN4AdeE0
買ってないけどボスポラスは史実方針オフの時に面白い動きしそう
2021/09/17(金) 21:25:18.68ID:6qnRklChd
小アジアバルカンは独英伊ソのモザイクになる相変わらず大国の道路かなあ
史実オフは以前はフランスのイデオロギーが変わってドイツ有利展開が定番だったけど
最近はイギリスが植民地解放→イギリスがイギリス連合に宣戦布告も定番になった
2021/09/17(金) 21:28:57.44ID:tzZzzlvS0
イデオロギーで思ったけどフランスとかスペインとかあれだけルート細分化させるなら
バニラのイデオロギーもKRみたいにもっと細かくわければいいのにって思う
2021/09/17(金) 21:46:40.90ID:Yd8fMjbpa
なるべくシンプルに作ったゲームが複雑化してる最中だし
974名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d58-DcvA [106.73.137.0])
垢版 |
2021/09/17(金) 21:48:44.74ID:93BIdQlJ0
ボスポラスDLCのギリシャは全然良い事ない
内戦で毎回ルート設定した方が負けてる
975名無しさんの野望 (ワッチョイW 2383-h0wC [125.197.239.45 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/17(金) 21:50:58.15ID:NOrdyrbj0
三年かけてデバフ解除するのはもう嫌じゃ
2021/09/17(金) 21:51:42.05ID:IaATwnrHx
ギリシャまだ良くない?トルコとかファシルート以外爽快感ゼロだし
2021/09/17(金) 21:53:43.09ID:0ByNa+MM0
大東亜共栄圏に入るのやめろ
2021/09/17(金) 21:58:08.32ID:Ia/41tQWa
オスマンルート久しぶりにやったら最終形態まで行ってデバフ国民精神しか付いていなかったのは草生えた
元首閣僚企業国民精神まで全部つよつよのブルガリアは許されるのにオスマンが何したっていうんだ
2021/09/17(金) 22:07:17.53ID:IaATwnrHx
ファシルートとバルカン協商と比べたとのケツマントルコは悲しくなる
2021/09/17(金) 22:22:14.85ID:6qnRklChd
トルコは州の数の割に人口少なくてクルドのレジスタンスに火がつくと兵力も揃えられない
2021/09/17(金) 22:46:31.19ID:pO9lHWe60
トルコは隣にソ連っていうクソデカ障害があるから・・・
2021/09/17(金) 23:19:49.51ID:GcvRJKsC0
大戦で空気だったブルガリアが優遇されてフィンランドが汎用なんて間違っている
2021/09/17(金) 23:26:17.79ID:2HhJPd+B0
じゃけんWorld Ablazeやりましょうね
2021/09/17(金) 23:43:18.90ID:eWiA4Oxb0
ファシ汎用NFは最強クラスだと思っている
人的+7%はすげぇぞ
985名無しさんの野望 (スップ Sd43-DcvA [49.97.9.33])
垢版 |
2021/09/17(金) 23:58:14.80ID:wrhQ3Tagd
クソ適当な軍隊でクソ適当にアメリカ殴ったらクソボコボコにされた
こんなアホな事で死んだ896Kも浮かばれないな
2021/09/18(土) 00:05:36.21ID:km2I5N16a
>>984
領土増やせない民主ルートにこそ与えてやれよと思っちゃうぶっ壊れバフ
おフィンフィンからこれ取り上げたら相応のもの貰えないとソ連と殴り合える気がしない
2021/09/18(土) 00:29:25.54ID:J+Z2CNC70
オスマン帝国ってBoBはもちろんどこのMODでもたいていクソザコやってる印象だわ
国内改革終わる頃には世界大戦終わってたり
2021/09/18(土) 00:33:09.02ID:obP4VnKU0
krオスマン最近は負けてトルコになること多いな…全力支援すると完全復活すること多いけど全く支援しないと大抵負けてる…
2021/09/18(土) 00:35:54.59ID:L98pwt62x
トルコになったらただの汎用国家に成り下がっててふいたわ
2021/09/18(土) 01:10:50.74ID:0GEoPYIo0
KRオスマンでエジプトと愉快な仲間たちしばき倒してクソデカオスマンになるの好き
なお国力
2021/09/18(土) 03:17:55.32ID:xt8AKYme0
見た目だけは強そうなのに人的も工業力も中身スッカラカン
2021/09/18(土) 03:24:33.18ID:/aaGS1kV0
崇高なるオスマン帝国様だぞ
ひれ伏せ
2021/09/18(土) 06:02:40.51ID:epQwGcjV0
ワシントンは日本固有の領土と主張!
パリは日本固有の領土と主張!
モスクワは日本固有の領土と主張!
ベルリンは日本固有の領土と主張!
ロンドンは日本固有の領土と主張!
ローマは日本固有の領土と主張!



ファーーーーーーーーーーーーーーーーwwwww
2021/09/18(土) 07:55:42.00ID:EEwY+rMba
チートせんと実現できんだろうけどケマル爺ちゃん現役復帰したまま統一バルカン連邦がトルコ吸収したらもしかして天に召されないんじゃないだろうか
2021/09/18(土) 08:14:03.18ID:L98pwt62x
トルコバルカンルートはトルコだけは加盟国にバフ与えれるに他のバルカン諸国が加盟国を強化できるバフないのもやる
996名無しさんの野望 (スップ Sd43-DcvA [49.97.9.33])
垢版 |
2021/09/18(土) 10:03:10.51ID:DsMGjjxtd
ケマルの死を無効化して永遠に働いてもらおう
2021/09/18(土) 10:18:20.59ID:1Aid52lwa
43年まで眺めてみたけどブルガリア陸軍ケマル元帥として永遠の命授かってるわ
2021/09/18(土) 11:29:42.98ID:0GEoPYIo0
数か月前のTNO初プレイで日本やってた時
バグでヒトラーが全然死ななくて1980年になってもドイツ内戦起こらずにヒトラーが国家元首であり続けたの思い出した
2021/09/18(土) 12:35:02.26ID:4gjdrzA8a
そろそろ…
2021/09/18(土) 12:48:28.56ID:GejnJzI90
うめな
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