探検


【EU4】Europa Universalis IV Part134

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2021/09/15(水) 15:38:08.07ID:v5aFtNRu0
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■前スレ

【EU4】Europa Universalis IV Part133
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1629615925/
英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/09/15(水) 16:49:59.50ID:+OlcIhiDa
乙乙ガンダム
2021/09/15(水) 17:37:43.72ID:10QlrUh60
>>1
スースが独立の支援を要請
2021/09/15(水) 19:07:17.98ID:+f6ViorWa
>>1
蘭芳公司が独立を保障
2021/09/15(水) 19:13:30.34ID:22rSWskAd
>>1
ツィリが借金を提案
2021/09/15(水) 19:39:52.86ID:llgIirSW0
>>1
信濃市が同盟を提案
2021/09/15(水) 19:51:38.97ID:603YjlYo0
黒旗のポートロイヤル軍が>>1を通過
2021/09/15(水) 22:25:57.60ID:8EM9uICZ0
>>1

属国開放したキエフで適当に遊んでたら、リャザンが上位でモスクワと同君連合になって、カスティーリャと継承戦争とかいう妙なものを見てしまった。
なおリャザンは2プロビである模様。
2021/09/15(水) 22:29:29.59ID:tTHrOpWq0
公式ForumでEU5が出るとして、開始年はいつがいい?ってスレが立って
スレ主が1475年が言ったのに対してじJohanが
「そんな時期にしたら自分ビザンツ狂どもに火あぶりにされてしまうけどな」
と返していてちょっと笑った
2021/09/15(水) 22:30:04.55ID:yQYkzkqh0
あの辺りみんなリューリク朝なんだっけ?
オドエフがロシアを同君にしてコモンウェルスと継承戦争やってたのは見たな
2021/09/15(水) 22:40:35.26ID:llgIirSW0
1プロビのチェルケシアがロシア同君にして即独立戦争されてたな
俺オスマンとポリが食い散らかしたけど
12名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-1O8y)
垢版 |
2021/09/15(水) 23:14:49.83ID:8Xsu/+kv0
30年戦争の史実スウェーデンってエストニアら辺もってただけで、スカンディナヴィアのデンマーク領はまだそのまんまやったんやな
そんなんでよく皇帝軍に連勝できたな、dev足りんやろ
2021/09/15(水) 23:21:26.57ID:uY8AXHtaa
規律高かったからな
2021/09/16(木) 00:29:58.14ID:qck8FnMf0
北欧とかロシアとか寒いだけで何もない土地で他国とよく張り合ってたもんだよ
寒いと気合入るんかな
2021/09/16(木) 00:45:09.75ID:a5TRXV200
原作スウェーデンは革新・軍質を取って軍事技術を思いっきり先行してたイメージ
2021/09/16(木) 05:30:34.37ID:q1j1QDEya
それでも30年戦争末期には国内がズタボロになっていたという
厭戦10、マンパワー0ぐらいかな
17名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-ASMH)
垢版 |
2021/09/16(木) 07:12:51.76ID:XkMPge4oM
発言の時代に無償でできるようになる戦争税は自動化してほしい
いつも発動忘れてしまう
2021/09/16(木) 07:42:32.78ID:kDjbgqlDd
むしろ戦争税は切り忘れが...
参勤交代パレスは最重要モニュメントである可能性が微レ存
2021/09/16(木) 09:19:59.05ID:Fh8YbVr90
常に無償になるとは限らないんだよなあれ
2021/09/16(木) 10:37:45.71ID:EzGfMS8H0
今更ではあるけどグレートプロジェクト間の能力差激しくない?
ロンドン塔とか富士山とかティア4でこれなのかよみたいな
2021/09/16(木) 10:39:24.29ID:Z9bQAbSCd
相談にのってほしい

Timurids->Mughal 1670年

1.ここからWCとOFいける?
Austria-PLC同君とSpain-England同君の同盟に打ち勝ち同盟破棄させており個別に停戦ごとに宣戦開始するところだがcoalitionが怖い France/Denmarkと同盟中
2.アイデア取得について influence->administrative->offensive->religious->qualityと取得したがfogがなかなか晴れなかった為exploration取得すべきだったか?
3.統治キャパが足りずインド全域のステート化できていない courthouseとstate houseを建築進めてるところだがやや金欠気味 こんなもん?大型属国を1,2残しておくべきだった?
4.収入少ない?Persiaからの流出が気になる

https://i.imgur.com/UVvGRsB.jpg
https://i.imgur.com/qYXFWra.jpg
https://i.imgur.com/JFGlw8T.jpg
https://i.imgur.com/K7mLOvX.jpg
2021/09/16(木) 10:41:09.90ID:HkkoB77ma
イスラム系のモニュメントとか信仰が増えていくけど、布教強度とか人的交換のあるマイナスも使ってみたいのにプラスになってばかりだ
2021/09/16(木) 10:58:09.55ID:unVgDK79d
>>21
wcは余裕だと思う
攻勢と軍質両方とってるとのことだけど、wcなら全世界同時に攻めたいから軍量にして維持費とかFLを手当てしたほうがよいと思う、植民地国家がしばらくないだろうし最後に取った軍質がまだ土地柄なら量にしてみては?

探検はいらないと思う、地図は威信で買えるしムガルならどっかの文化ボーナスで改革時代終わっても改宗で威信増える
アフリカ内陸を繋ぎたいなら拡張は自治率下限も下がるのでよいかも
2021/09/16(木) 11:23:59.15ID:LoL20h/M0
>>9
Byzantophilesっていう単語がもう面白い
2021/09/16(木) 12:13:18.49ID:KlyTjGEX0
>>21
ティムールムガルはデリーに遷都した後もっかいペルシアに遷都してインドは交易会社入れてく方が安定する
フレーバー重視なら別だけど
2021/09/16(木) 12:15:16.70ID:iHnirBLi0
正直デリーがノード的にも首都ステート的にも何故か微妙
いや弱くはないけどさ
2021/09/16(木) 12:22:24.96ID:YSIySBAQ0
このスレだったっけ、ビザンツのPVすらあるくらいだからな
2021/09/16(木) 12:26:13.62ID:X5LlCEEu0
フレーバー的にはシェールシャーの幻影でも見えたんでしょ
2021/09/16(木) 12:55:54.85ID:bpQ1bOHvd
兵力52,000対29,000同盟国2国追い出せば同等こっちの同盟来てくれない
この状態で戦争しかけても80点そこらはなんとかなるもんだなぁ
遊牧民と軍事技術5対6の差がでかかったんだろうけど

>>21
収支改善なら要塞いらないんじゃない?
1670だとそろそろ6つめのアイデアだと思うけど
軍質破棄も視野に入れて軍量、外交、探検の順の優先度かな
探検は地図やスペポル叩いて植民地とって解決させる方が早いかと

外交は外交官外交枠と布教強度ポリシー狙い
2021/09/16(木) 12:56:47.54ID:GewjPSGJ0
ビザンツ抜きにしても長く遊べる方が嬉しいからもっと前からにして欲しくはある
後の時代はシナリオ選べば良いし
2021/09/16(木) 13:00:46.44ID:EzGfMS8H0
ブックマーク機能生きてないし整備するのも面倒くさいからEU5では削除されそう
2021/09/16(木) 13:11:22.78ID:iLh2xoLf0
CK3みたいに二つか三つ年代があって選べるってのが妥当な線だと思う
33名無しさんの野望 (ワッチョイ de30-H7Ir)
垢版 |
2021/09/16(木) 13:23:12.10ID:ywnivC050
バランス最悪だったとしても世の中には1日ごとにスタート年代動かして
世界情勢の変化を見たりするのを楽しみにしてる人もいるからなくさないだろう

CKはdlcで過去スタート追加できたけど間の年代は選べなかったのは残念だった
2021/09/16(木) 13:24:55.44ID:p90MhsXY0
オゴタイ死亡の翌日ぐらいからスタートしよう
モンゴル軍がクリルタイのために撤退したという設定で
2021/09/16(木) 14:08:34.87ID:EzGfMS8H0
複数の年代用意したところでユーザーのほとんどがプレイするのは一番古い年代だけなのは目に見えてるからなあ
2021/09/16(木) 14:34:46.64ID:jaoqaVWn0
自分も年代ごとの情勢みるのは楽しいと思う派だから残してほしいけど賛同する人の数はどうだろうね
2021/09/16(木) 14:44:38.30ID:5RGRlxfla
近世舞台のゲームで主役たちは順当に強くあって欲しいのを考えるとラッキーネイション達が大暴れする直前の1444っていい年代だわって思う
2021/09/16(木) 15:03:19.15ID:U1p+3BKWa
まあ別の年代でしっかりやりたいならMODやってねでもいいかな
2021/09/16(木) 15:08:36.06ID:GewjPSGJ0
1444年もプレイヤーが介入しないと絶対にプロイセンが出来ない&ロシアが運頼みだからなぁ
2021/09/16(木) 15:31:02.06ID:iHnirBLi0
バランス最悪っていうか調整する気もないからなぁ
古い仕様前提のままで属国数えらいことになってたり
2021/09/16(木) 15:56:12.72ID:YyLcUqzk0
そろそろいい加減EU5を開発して欲しいという気持ちもある。
2021/09/16(木) 16:00:34.46ID:iLh2xoLf0
発表してないだけでもう開発し始めてるだろ多分
2021/09/16(木) 16:03:19.35ID:qck8FnMf0
AIがバカなのと交易が微妙なのは根本からオーバーホールしないと改善できないってヨハンが随分前に言ってたしそこをEU5でどうにかしてほしいな
2021/09/16(木) 16:11:08.36ID:mmlpu27+0
ムガル&オランダ&清&ペルシア「出番ください」
2021/09/16(木) 16:23:56.74ID:EaSn7AgV0
でもEU5がEU4超えるのに数年かかるんでしょ?
2021/09/16(木) 16:32:32.37ID:RIqG+V450
いつまでも反抗的なノブゴロドを飼ってるモスクワはよく見るけどコモンウェルス化も遅くなってそうなんだよな
こっちも統治キャパの問題で統合しようとしないのかな
2021/09/16(木) 16:53:04.24ID:Z9bQAbSCd
>>23,25,29

ありがとう
軍質はオスマン、ヨーロッパ勢との戦争の為陸海の強化で取得したんだが、無くても勝てるかな
早めに外交入れて属国保持しつつ進めていきFLを軍量で確保するかたちでやりなおしてみます
鬼ごっこを嫌って要塞ましましなところも見直してみる
48名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Y0uI)
垢版 |
2021/09/16(木) 17:14:30.15ID:fA99paAia
eu4民がeu5をembraceできるというのか?
ワイは受容せんぞ
5000時間お替りはお断りする
2021/09/16(木) 17:31:22.99ID:iLh2xoLf0
新作やりたくないなら一生旧作に籠ってれば良いだけじゃん
50名無しさんの野望 (ワッチョイ de30-H7Ir)
垢版 |
2021/09/16(木) 17:41:01.75ID:ywnivC050
>>45
eu4 Hoi4 ck3 は前作を超えるのに数年もかかってないと思う
2021/09/16(木) 17:43:27.89ID:iLh2xoLf0
ck3はまだ明らかにck2を超えてないし
hoi3eu3はアップデートにかけられた時間が4よりかなり少ないから比較対象にならない
2021/09/16(木) 18:00:32.04ID:nbiKA5Is0
ckは2の後に3をあのボリュームで出されてもね
5年くらい寝かせないと無理だわ
2021/09/16(木) 18:13:38.64ID:YyLcUqzk0
vic3はどうなりそうなんだ?
2021/09/16(木) 18:14:20.25ID:j8Vlttbi0
EU5は交易ノードがちゃんと綱引きするようにしてほしい
それが無理ならせめて出ていくだけ、入ってくるだけのノードをなくして欲しい
それと制度システムが引き継がれるなら、条件を満たせばすべての国で制度が発祥するようにして欲しい
国によって条件を満たすための難易度が違うのはいいけどルネサンスや活版印刷みたいに特定の地域でしか発祥しないのは萎える
2021/09/16(木) 18:30:36.67ID:iHnirBLi0
ヨーロッパが技術的優位になるシステムはあった方が良いと思うが
2021/09/16(木) 18:32:06.51ID:lGiSht8x0
しかし年代とタイトル的には一応ヨーロッパがユニバーサリスできるようなシステムを設けないといけないからなあ
制度も色々言われてる欧州有利な某システムの代替って聞いたヨ
57名無しさんの野望 (ワッチョイ de30-H7Ir)
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2021/09/16(木) 18:56:05.22ID:ywnivC050
>>51 >>52
まあその通りなんですけど
youtube見てるとパラドゲー全般で新規が増えてるように感じるので方向性として成功してるんじゃないかと思います
2021/09/16(木) 18:59:24.36ID:LVaT75iI0
ヨーロッパユニバーサリスなんだからヨーロッパが遅れるのは変だろ、それこそアジアだのアフリカだのが先進国になるとか萎えるわ
2021/09/16(木) 19:04:23.80ID:qck8FnMf0
現状でヨーロッパにバフ付けまくっててもアジアユニバーサリスって揶揄されるくらいアジア強いしな
2021/09/16(木) 19:06:31.64ID:iLh2xoLf0
>>57
成功とか失敗の話はしてないんだが
2021/09/16(木) 19:13:15.33ID:GewjPSGJ0
今でも遊牧民とアフリカの内陸以外は世界中先進国で再現性もリアリティもあったもんじゃないし
啓蒙思想や産業革命が当たり前のように世界中で解禁即実用化されるってどう見てもおかしいでしょ
62名無しさんの野望 (ワッチョイ de30-H7Ir)
垢版 |
2021/09/16(木) 19:15:09.75ID:ywnivC050
>>60
俺はユーザーを増やしたことが成功。つまり超えたということを言ってるわけだが理解する気がないの?
2021/09/16(木) 19:17:28.94ID:j8Vlttbi0
いや、有利なのはいいんだよ
ただ絶対発祥しないのが不満なんだよ
具体的には植民地主義ぐらいの難易度で
2021/09/16(木) 19:18:22.38ID:iLh2xoLf0
>>62
すまんな 俺の頭の中には
成功(プレイヤー数の増加)=前作を超えた という等式は無かった
俺は単純にゲーム性とかプレイの多様性的なものの話をしてたんだ
前提から食い違ってたんだな
2021/09/16(木) 19:31:04.78ID:RIqG+V450
非欧州プレイだと植民地主義までは良いけど活版印刷までdevポチするのはちょっと嫌だよね
66名無しさんの野望 (ワッチョイ de30-H7Ir)
垢版 |
2021/09/16(木) 19:39:50.33ID:ywnivC050
>>64
私も言い方悪かったと思います。すみませんでした。
2021/09/16(木) 19:43:57.44ID:lGiSht8x0
結局のところ1450の欧州の技術の進歩、1500時点の欧州の・・・って50年刻みで
欧州の技術の飛躍をサポートしてて丁度近い年代に沸きあがってた奴を名称として組み込んだだけだからなあ

メタ的にはdevポチさえすれば新大陸の存在知らなくても植民地主義が理解できるし漢字圏でも活版印刷普及するし
下手に面倒な事されるよりこのまま放置してくれた方が良い、その辺はeu5に任せよう
2021/09/16(木) 19:54:03.86ID:j8Vlttbi0
だから最初からEU5でやってほしいって言ってるでしょ
2021/09/16(木) 20:00:23.05ID:Mf9sZvU0d
>>67
中国「活版印刷は我々が700年前に通過した場所だ!」
新教の聖書が広まったように仏教の経典も活版印刷で広まったんだっけ?
2021/09/16(木) 20:19:57.78ID:YyLcUqzk0
そういや最近、中国さんは史実に反したゲームを禁じたけど、
俺のEU星の中国は毎回えらい事になってるなあ。
2021/09/16(木) 20:21:35.92ID:EzGfMS8H0
問題はルネサンスとか活版印刷みたいな欧州が特別進んでたわけでもない時代のインスティテューションが欧州縛りで、欧州が強くなってきた時代のマニュファクチャーとか啓蒙主義にあんまり欧州を有利にする発祥条件がないことでしょ
2021/09/16(木) 20:26:38.61ID:kDjbgqlDd
え!グレートブリテンで1600年代に産業革命を!?
2021/09/16(木) 20:38:09.61ID:EaSn7AgV0
ゲームバランスと原作再現の兼ね合いとして今はいい感じだと思うけどな
2021/09/16(木) 20:49:05.11ID:E59Tb8ir0
中華帝国元と遊牧民元でWCしやすいのどっち?
中華元は「これ中華ムガルの劣化じゃね?」ってのと
遊牧元は「総devスカスカだから軍量もの足らんわぁ」ってなる
なんだかんだで統治限界キャパってデカい要素だよねぇ
75名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-Y0uI)
垢版 |
2021/09/16(木) 21:14:15.58ID:ZkieKJ/I0
技術上げるときの「時間経過による増加」ってなんですか?近隣ボーナスで-30%ももらってて君主点も990まで貯めて革新アイデアも全部取得してるのに一度に2回しか上げれない...
76名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-Y0uI)
垢版 |
2021/09/16(木) 21:15:12.80ID:ZkieKJ/I0
正確には統治は一気に9上げれたんですが軍事と外交が進みません
2021/09/16(木) 21:19:50.32ID:qi+IrTej0
eu5では交易システムがもっと可変してくれれば何も文句ないわ
交易力の結果セビリアやコンスタンティノープルがエンドノードになるぐらいあってもいい
2021/09/16(木) 21:20:01.56ID:iLh2xoLf0
スクショ
2021/09/16(木) 21:37:43.36ID:O6rH7ss80
>>69
産業の下地がでかすぎて「一枚板に彫った方が早くて安いじゃん」となって大して流行ってない

コークス製鉄もGC開始時点でとっくに実用化してるし
欧州の側がEmbraceし続けることによって果たしたユニバーサリスというのが実態よね
中国の方は「獅子道とは眠ることと見つけたり」みたいな寝言ぬかしてたから仕方ない

>>77
ノード制自体をやめて商人は産物単位で配属する形にするとか
各地の商業資本と今の傭兵みたいな方式で契約するとか
それくらい根本から違うシステムにしてみて欲しいところ
2021/09/16(木) 21:46:15.69ID:KxgPx/vOd
EU4を知ったのが2019年だったから大分出揃ってからでそれでもアプデDLCごとにwc繰り返してこの二年はほとんどほかのゲームやってないくらい楽しい

5がでたら初期はスカスカかもしれないけど10年くらい楽しめるだろうか
ゲームだけして死にたいもんじゃ
2021/09/16(木) 22:00:52.94ID:Fh8YbVr90
>>75
wikiの技術コストのページは見ましたか?
2021/09/16(木) 22:10:42.13ID:r/LB05Xqp
大航海時代みたいにあの地方の生産品がこの地方では高く売れる
みたいなのを交易システムにうまく絡めないとただエンドノードが儲かります、になっちゃうよな
2021/09/16(木) 22:39:14.96ID:Qkz3faOH0
ポルトガルでアフリカからアジアへ植民してるんですが、ヴィジャヤナガルとかいう現地国家に勝てません。拡張ー探検ー軍量ー経済アイデアを取ってるのですが、もっと軍事系のアイデアを取ったほうがいいのでしょうか。
84名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-Y0uI)
垢版 |
2021/09/16(木) 22:41:02.51ID:ZkieKJ/I0
>>81
解決しましたありがとうございます。アイデアが偏重してたのと二院制改革のせいだったみたいです .。
2021/09/16(木) 22:59:24.46ID:JTcAGU5Px
>>83
強い国があって勝てないなら弱い国を食べて国力を付けよう。東アフリカ、インド、東南アジアに転がってる弱い国を食べれば交易収入増えて国力伸ばしやすい。

軍量と経済取ってるなら領土の割に国力付くアイデア選択だし、問題ないよ
2021/09/16(木) 23:15:46.30ID:EaSn7AgV0
>>83
技術先行してるだろうし戦ってみれば案外なんとかなると思うよ
あとヴィジャヤナガルと敵対してる適当な現地国家と同盟組んで弾除けにするのもいい
ジャウンプルとか生きてたらバフマニーとか
2021/09/16(木) 23:38:44.46ID:A914Qh3X6
インド後回しにしすぎたらインド大同盟成立してだるくなる
2021/09/16(木) 23:43:28.34ID:y0QNI24M0
前回のセールで購入してめちゃくちゃハマってるんだけど、軍事力拮抗してる敵国ってどうやって切り崩すの?
同盟活用しようとしても何のかんのと言い訳つけて全然参戦してくれないし
軍事アイデアやら取って軍事力増強するしかないかな
2021/09/16(木) 23:58:11.43ID:iLh2xoLf0
>>88
傭兵使うとか
国の立地によるけど山岳要塞に引き込むとか
同盟国の参戦しない理由を見てそれを一つづつ解消するとか
先に周りの国を食べて国力増やすとか
アイデア取るとか
2021/09/17(金) 00:07:13.54ID:/WKJ7g6U0
ジャウンプルってなんでそこそこデカくなるほど強いのにいつも周りが敵だらけなの
2021/09/17(金) 00:12:09.17ID:VNq2CkA10
同じような規模の敵に囲まれてたらしゃーない
2021/09/17(金) 00:26:01.06ID:sPVSj9y50
プレイヤーが入ったら別だけどそう考えると1444年インドって絶妙なバランスだよね
比較的安定してそうなベンガルですらたまにオリッサに食われるし
2021/09/17(金) 00:31:07.99ID:zsqGrZNrx
シルヒンドのコア残り方で今存在しているデリーはどっち由来か確認するの好き
2021/09/17(金) 00:56:31.82ID:vGlSyclDa
インドはいいぞ、バフマニーやヴィジャヤナガル、シルヒンドといった初心者向けの国家もあればベンガル、ジャウンプルといった内政にうってつけの国家もあるしネパール、オリッサ、アフガン→ムガルみたいな難関実績もあればジャイサルメールやカーリンジャルといった猛者たちも真っ青のドM向け国家もある
このゲームインドだけで3000時間は遊べる
2021/09/17(金) 00:57:19.34ID:/WKJ7g6U0
アイヌはインドの国って動画で見た
2021/09/17(金) 01:28:58.61ID:b4DMA0qo0
ネパール実績懐かしい
自分はプロイセンのプロビにひたすら要塞を建てまくって突撃させることで戦死者増やしたなあ
2021/09/17(金) 02:18:28.94ID:2rJyudDY0
カステラでスンニになればOFしやすいんじゃないかと思ってスンニカステラを作った
非キリスト教になっても下位国がキリスト教なら同君維持できるのは確認出来たけど、やっぱり併合は出来ないのかな〜

ポルトガルもアラゴンも統合ボタンは押せるけど月替わると統合を拒否されましたって出るわ
2021/09/17(金) 03:48:14.07ID:DBR+spOuM
オスマン帝国プレイしてみたけどすげえ強いし全方位攻めれるし最高だなとか思ってたら中核州作りすぎて統治ポイント足りなくて不味くなってきた
イニチェリに定期的に高額の資金せびられるし巨大な帝国も楽じゃないな
2021/09/17(金) 05:42:57.49ID:UZ+PauNP0
リヴァイアサンセール来てて草、1/3OFFとはいえ早すぎんか?
2021/09/17(金) 08:01:53.11ID:4xD19IsD0
あの評価じゃ購買意欲湧かんし、しゃあなしやろなあ
2021/09/17(金) 08:26:10.32ID:NR63DPlHd
悪いのはレヴィアタンじゃなくて本体のアップデートなのに…
と思ったがDEV首都集中はレヴィの機能か
102名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/17(金) 08:46:15.75ID:9jtLk7260
リヴァイアまだぶっ壊れてんの?あんま酷いらしいからまだ買ってなかった
2021/09/17(金) 08:49:45.46ID:7EiJf0im0
ここまでON/OFFを切り替えるのか悩むのはGolden Centuryを思い出す
2021/09/17(金) 08:53:25.25ID:rQVL99Vpa
開発度集中はインフレしすぎたdevの圧縮手段としてなんだろうけど
2021/09/17(金) 08:57:51.69ID:oBYwosUud
英国海峡とザンジバルノード強すぎませんかね…
2021/09/17(金) 08:58:48.53ID:oBYwosUud
レヴィアたん買ってないからわからんけどそんなに糞なん?
2021/09/17(金) 08:58:49.33ID:DzQ13nRN0
発売と同時の本体アップデートのバグ祭りを差し引いても
リバイアサンは酷評已む無しのDLCだろ
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/17(金) 09:06:03.12ID:9jtLk7260
>>103
あれそんな酷かった?スペインのツリー追加くらいしか思いだせん空気の海軍ドクトリンもアレだっけか?
2021/09/17(金) 09:40:12.55ID:7EiJf0im0
れヴぃあたんは直轄植民地・トーテミズム・モニュメント・絨毯占領・摂政統治延長は良かったかな
開発度の集約は拡張プレイするプレイヤー有利ではあるけどそびえたつクソ、布教強度とか大量の反乱軍とか実害も一応あるが何よりファンタジーすぎて見栄えが悪い

>>108
修正前マイノリティ追放の追放した州は主要文化・国教で上書きされるやつ
アフリカや南イタリアが大体カスティーリャ文化で染まってコアが吹き飛ぶ、何より見栄えが悪い(強調)
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/17(金) 10:23:29.25ID:9jtLk7260
>>109
あーそれgcの機能だったかー織田将軍プレイで九州の文化とかを新大陸に飛ばしまくった思い出
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/17(金) 10:24:08.61ID:9jtLk7260
1000越えの開発度とか今でも出来るん?
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/17(金) 10:26:23.71ID:9jtLk7260
civ6でシモンボリバルプレイしてたせいかスペイン植民地から大コロンビアになりたいんだがそれはVictoriaでしろって言われるんだろうか?
2021/09/17(金) 10:43:58.98ID:jb6UDVId0
EU5は国によって技術差ができるようにしてほしい。大半の国が最先端の技術っておかしい。
2021/09/17(金) 10:50:33.02ID:myzo1HZid
開発度集中させたら目減りが今の80%じゃなくて50%くらい消しとんで、減る開発度も増やしてほしいんだよな
とにかく世界全土のdevが多すぎる
2021/09/17(金) 11:16:35.28ID:sPCUEd6I0
自国からの他国に対するopinionを下げる方法って何かある?破門したくてしたくて
2021/09/17(金) 11:19:44.62ID:b4DMA0qo0
devさえ減ればいいから、極論だがdevの70%が吹き飛んでも使い道はあるぞ
2021/09/17(金) 11:28:32.26ID:kf6nNXspF
>>116
ただ破壊して塩まくだけでもいいんだよね
2021/09/17(金) 11:39:42.78ID:51L81Qy80
敵国の元首都とかDEV高いプロヴィのFL上げる施設を壊して裁判所立て直すのが面倒なんだよな
2021/09/17(金) 11:46:33.61ID:NR63DPlHd
つまり遊牧民…
2021/09/17(金) 12:01:50.35ID:pYnrhtfi0
ティムールみたいに数世紀に響く破壊がしたい
2021/09/17(金) 12:03:08.11ID:kbd9jM02M
>>113
今でもdevポチで伝播?するのをを無効化すればある程度は
2021/09/17(金) 12:38:23.61ID:B5BRTXwYM
軍事レベルに差があると、2万対1万の戦いでもボロ負けすんのな
反乱軍の方が正規軍より強くて、倍の戦力投入しても負ける
2021/09/17(金) 12:45:17.54ID:y4HBfIrsd
僭称者の反乱も士気が1.25倍だから最序盤にこられると結構やばい
2021/09/17(金) 12:46:23.97ID:2rJyudDY0
薔薇戦争の請求者の性能
125名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-W1il)
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2021/09/17(金) 12:47:07.74ID:Mw9ifdSP0
>>99
4月発売だから早すぎるということはない。初期のころなんか3か月ごとにDLC出てたから旧DLCはそこでセールになっていた
Empire Bundleだと他の主要DLC持ってるなら40%オフの1236円だし気になるなら買ってしまえばいい
どうせ50%オフにしかならないと思うから
2021/09/17(金) 13:05:09.20ID:krp7waSg0
せんしょうしゃ反乱って首都落としてしばらく待つと乗っ取られるけどその君主が有能なら軍も増えて悪くない、であってる?

デンマークの開始時にゴットランド島にいるやつが強かったから放置してたんだけど
属国ノルウェーの貿易船がシェラン島うろうろしてるせいで首都にこれなくて10年くらい待ったけどダメだった
2021/09/17(金) 13:27:25.13ID:V61LOYv20
DEVが多すぎるのが問題ではなくて、DEVが多い時の副作用が大きすぎるのが問題なのでは?
DEVインフレさせるなら、その対処手段もインフレさせないと

そう言えば、領土管理限界に統治効率って何で効かないんだ。名前からして効果あっても良さそうなのに
128名無しさんの野望 (ゲマー MMdf-RlZe)
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2021/09/17(金) 13:33:53.76ID:hqyIA6/nM
ironmanの途中でDLC購入したらやっぱりプレイ続行できなくなる?ささっと買いたいがいい感じの世界線引けたからどうしようかなと
2021/09/17(金) 13:42:08.09ID:CtM+rcBN0
買うだけ買ってオフにしてれば干渉せんじゃろ
2021/09/17(金) 13:49:03.02ID:4xD19IsD0
話逸れるが、CK3のジワーっとする開発度の広がり方は気に入ってる
2021/09/17(金) 13:52:59.13ID:iAL3PixMM
USAって階級が基本的に市民しかないのは寂しいな
そのままじゃ他国の劣化でしかない
2021/09/17(金) 14:19:03.06ID:y4HBfIrsd
聖職者もいないんだっけ?
USAも呪いの装備持ってる国だけど解呪の方法は知らんな
2021/09/17(金) 15:00:15.26ID:krp7waSg0
聖職者が影響力もってるUSAを想像するとこえーな
2021/09/17(金) 15:05:03.19ID:4xD19IsD0
キング牧師かな?
2021/09/17(金) 15:08:30.33ID:8LK5pqcc0
17世紀前半で地域大国ぐらいになったときにセール来るとDLCかって次の世界に行きたい欲求と、せっかくここまで育てたしっていう気持ちがせめぎ合う
2021/09/17(金) 15:36:46.53ID:3FrhosaX0
bbb 上手くいかねえ・・・
イングランド→アイルランド→スコットランド→デンマークのルートなんだが
デンマークが強すぎるんだよな ポーランドと同盟されると落とせん
2021/09/17(金) 15:43:04.00ID:fJKvJV/AM
ヨーロッパズルくね?
懲罰戦争2度も食らってハンガリーとリトアニアの領土ぶん取られたわ
こいつらちょろっとでも領土取られるとすぐ包囲組んでくるな、何だこいつら
しかもロシアが包囲網組まれたら同盟解消してきたせいで敵になるしロシアしかライバル指定出来なくなるし意味不明
オスマンでヨーロッパぶっ潰すのが目標だったのに何でロシアと争わなきゃならんのだ
https://i.imgur.com/GbhVJQa.jpg
2021/09/17(金) 15:55:19.36ID:VNq2CkA10
直撮りくん!
2021/09/17(金) 16:03:39.58ID:zsqGrZNrx
マムルーク側まで拡張してるのにカラマンっぽいの残ってる
2021/09/17(金) 16:07:16.56ID:pYnrhtfi0
身内同士でもすぐ包囲網を組む監視社会はほっといて手軽で美味しいアジアアフリカを先に食べよう
どうせ欧州は相互監視キツすぎて停滞するし中盤に宗教改革で分断されるし
プレイヤーがザンジバルを抑えて超大国になる頃には包囲網も組まれなくなる
2021/09/17(金) 16:07:26.99ID:7EiJf0im0
惑星eu4はAEとの戦いの歴史だから・・・

オスマン同盟が包囲網加盟候補より軍優位が築けているなら包囲網にならないので
そこを目指すか、包囲網ごと踏み潰すか、包囲網にならないようAE50弱まで削って数十年待って冷却して攻めてを繰り返すか
2021/09/17(金) 16:13:48.84ID:7kClyUNhd
アメリカは特殊階級欲しいわ
北部資本家と南部豪農、大衆あたりで
2021/09/17(金) 16:19:06.77ID:fxUM1OKcM
>>142
それだと派閥になりそう
2021/09/17(金) 16:28:48.50ID:jb6UDVId0
包囲網対策のコツの一つは、包囲網に参加してほしくない国から順に関係改善の使者を出しまくる事。
2021/09/17(金) 16:29:58.49ID:9peFKSF40
1.31になってから重くて通知は大体Shift+右クリックで永久封印しちゃったんだけどそれをいくつか戻す方法無いかな?流石にライバル指定通知まで消してしまったのはやりすぎだったと反省している、PPが低空飛行していてしんどい
2021/09/17(金) 16:33:29.16ID:jb6UDVId0
アメリカが主人公になるのはEU4が終わる頃からだからなあ。
2021/09/17(金) 16:33:54.74ID:b4DMA0qo0
右の軍隊やら外交官やら管理できるところで、disabled alartみたいな欄があるのでそこにある消した通知を左クリックするともどるはず
2021/09/17(金) 16:49:43.06ID:2HhJPd+B0
>>137
win使ってるならSnipping Toolとか初期で入ってるキャプチャツール使って画像撮ると良いぞ
直撮りだとなにが写るか分からないから気を付けたほうが良い
2021/09/17(金) 17:16:03.12ID:9peFKSF40
>>147
おおお消せたわ
サンクス
2021/09/17(金) 17:16:25.39ID:9peFKSF40
消せたじゃなくて戻せたです……
151名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/17(金) 19:16:53.21ID:9jtLk7260
アメはvic hoiの主人公だから…
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/17(金) 19:17:42.27ID:9jtLk7260
eu vic hoiどれで遊んでも楽しい日本って国すげーな
2021/09/17(金) 19:21:01.70ID:0+u2glBV0
その昔
日本に絞ったSengokuってゲームがあってー
2021/09/17(金) 19:26:12.25ID:jb6UDVId0
日本の指揮官でJojoってのが出てきたんで開発者ジョジョ好きなのかと思ったけど、
城定とかかな。
2021/09/17(金) 19:31:08.78ID:kVTnvw8ld
上杉家の上条氏じゃない?
2021/09/17(金) 19:35:14.96ID:2HhJPd+B0
ck eu vic hoi全てで主役のドイツって国すげーな
2021/09/17(金) 20:06:04.27ID:3FrhosaX0
hoiの主人公は日本とドイツだろ 勝てるゲームやってもおもんない
2021/09/17(金) 20:46:50.43ID:jsdqEkjS0
なんでeu4ではジャンダルではじめましょうね〜
2021/09/17(金) 20:49:37.68ID:cPh32yaJ0
ドイツVicの時代にならないと統一されないのにでしゃばりまくってるドイツくん好きじゃない
2021/09/17(金) 21:19:33.30ID:7EiJf0im0
eu4は地味にプレイ人口が多いらしいビザンツ帝国君が主人公ということで
2021/09/17(金) 21:56:56.01ID:lscU1Fkud
eu4のビザンツは滅びかけた国の再興だから楽しいんだべな

すこしだけ時代をもどしてCK後半くらいの年代で十字軍国家とか使えたら楽しそう
162名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-U9fS)
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2021/09/17(金) 22:07:49.88ID:l9K5PWWO0
モロッコの下の未入植地ってイベントで埋まるの?AIが探検取ってないのに持ってたから
2021/09/17(金) 22:11:32.53ID:2rJyudDY0
ハノーファーとかの地域統一国家への変態って首都移転するっぽいし
外部から奪って変態したら無理矢理HRE入り出来るのかな?
出来たからなんだってわけでもないけど、デンマークとかだとそういう選択も出来るんかな
2021/09/17(金) 22:18:35.37ID:ZMH9S4Uz0
>>162
そうだよ
モロッコが特定のミッションクリアすると発生するイベントで埋まるよ
2021/09/17(金) 22:32:29.46ID:pKkWsQ8Od
チュニスのミッションでも同じようなのあるよね
2021/09/17(金) 22:35:05.67ID:cPh32yaJ0
大体の変態ディシジョンにはその国家の所有州をHREから離脱させる効果があるはず
2021/09/17(金) 22:36:27.08ID:kVMe3A7c0
農地多いし工業も弱いわけじゃないのにドイツより弱そうに思えるフランスはなんでなんだろう
2021/09/17(金) 23:00:14.24ID:7EiJf0im0
eu4のフランスはEmperor以降は残念なAIのおかげで爆散する事も増えたけど
この時代の主役国らしい強さを持っててとても良いね

開始数十年の話だしプロヴァンスはクリミアみたいに同君連合結成か同君CB配るイベント起きてくれないかなあ
まあ今以上にフランスが強くなってもヤバいっちゃそうなんだが
2021/09/17(金) 23:00:48.53ID:1cxhqnvP0
先住民から州を奪っても滅ぼせないんだけどどうすればいいの?
2021/09/17(金) 23:01:55.69ID:2rJyudDY0
>>166
あーそうか
そういやそうだった
2021/09/17(金) 23:04:40.65ID:aFHLjVMOd
移住システムを持つアメリカやオーストラリア原住民は土地とられたら隣に逃げる
時間経過で改革終わって原住民属性消えるので、そうしたら植民地国家に移譲させる講和内容使って併合していけばいい
2021/09/17(金) 23:10:09.29ID:1cxhqnvP0
>>171
ありがとう、待ちます
2021/09/17(金) 23:13:34.80ID:cPh32yaJ0
フランスは直近の150年で統一ドイツに劣っているだけで基本的にはまとまりのない神聖ローマ帝国に勝るとも劣らない
2021/09/17(金) 23:31:50.61ID:2HhJPd+B0
フランスだってまとまり無いじゃん
2021/09/18(土) 00:14:16.91ID:9hAoq8flr
ナポ公がマンパワー使い尽くしたのが悪い
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W1il)
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2021/09/18(土) 00:17:48.32ID:VYUA11C/0
そういや今更Emperor導入後初めてハンガリーやってみたけど、HRE加入したり西南北殴ったり同君置いたりして暴れまわれるから意外と楽しいのな
2021/09/18(土) 00:19:30.21ID:qhIuTGIv0
HRE加入どうやんの?
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W1il)
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2021/09/18(土) 00:26:53.17ID:VYUA11C/0
>>177
それがわからんのですよ
1500年あたりにイベントが飛んできて皇帝に加入許可求むみたいな選択肢選んだら議会で承認されて加入できた
179名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-U9fS)
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2021/09/18(土) 00:33:51.70ID:hk9Kf1hi0
>>164
DLC無しでやってたのでミッションとかは追加されてないんです
イベントかなあって
2021/09/18(土) 00:50:06.08ID:aceXGC8L0
オーストリアやってた時に属国をHREさせる帝国議題イベが起きたことはあったけど、おそらく>>176は独立国だろうからよく分からんね
皇帝と関係が良好なら起きるイベか、ハンガリー専用イベかくらいしか思いつかない
2021/09/18(土) 00:51:28.31ID:aceXGC8L0
あ、そういうイベを知ってるわけじゃなくてあくまで予想っす
念のため
2021/09/18(土) 01:12:02.24ID:JC8u/X3v0
Emperorで追加されたミッションでハンガリーもHREできなかったっけ
ブルゴーニュと勘違いしてるかもだけど
2021/09/18(土) 01:19:17.91ID:5Z8MxFGh0
ボヘミアぶっとばすミッションからincident起こして加入するコースがある模様
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W1il)
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2021/09/18(土) 01:26:44.77ID:VYUA11C/0
>>183
へぇ〜お得セットだな
2021/09/18(土) 01:35:04.52ID:qhIuTGIv0
小国ならまだしもハンガリーレベルが加入してメリットあるんか?
内部浸食しやすくなるくらい?
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W1il)
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2021/09/18(土) 02:07:14.67ID:VYUA11C/0
>>185
正直あんまりないと思う
そもそもHREに注力するならオーストリアでよくねってなるし
解体せずに選帝侯になるロマンプレイ向け
2021/09/18(土) 08:02:16.02ID:/mzOIIRsd
ハンガリーはオーストリアの領土を取る実績あるからそっち向けって言うのもあるはず
2021/09/18(土) 09:50:54.77ID:jsyA6olA0
オーストリアによるブルゴーニュ継承からの低地地方解放で
ちょうどヴィッテルスバッハが女王摂政のタイミングだったのか、元々いるのも合わせてヴィッテルスバッハの国がすごい量になってしまった
2021/09/18(土) 11:10:56.70ID:swOriORA0
どういう仕組みで起こったかわからん
https://i.imgur.com/1rncBFn.jpg
2021/09/18(土) 11:17:04.67ID:9ajdnI9v0
プロイセンおるやん
2021/09/18(土) 11:27:07.26ID:0GEoPYIo0
解像度低いな
2021/09/18(土) 11:31:05.83ID:7TyaNnvhd
ロシアって安定度+3でも定期的にイベントで反乱起こるのすっげーうざいね史実でもそうなのかもしれんけど…
2021/09/18(土) 11:32:14.37ID:7TyaNnvhd
>>107
>>109
開発度集約はヤバそうだけど絨毯占領は便利そうですね
2021/09/18(土) 12:27:49.21ID:sATLj46DM
>>192
その代わり、湯水のごとく兵士が湧く
2021/09/18(土) 12:53:42.22ID:ZpOYNqAm0
開発度集約もdevポチ同様限度があれば良いけどね
あと首都だけでなく分散させられればなあ
2021/09/18(土) 12:58:21.46ID:+BRIkcqf0
>>195
せっかく大陸またいだ首都移転にdev制限つけたのに……
2021/09/18(土) 12:59:56.67ID:BwEv8zeAd
>>195
遊牧民だと君主点余るのでユーラシアだけでもワンカルチャーできないか試したときに

首都の次に配分されるステートが開発度300とかあって文化変更に3000ヶ月と言われた
テリトリーにもどして集約したり独立させて再占領して焼いたりしたけど100まで避けたところで諦めた

首都以外の開発度の行き先ってランダムと書いてあるけどひとつかふたつに集中しちまうね
2021/09/18(土) 13:42:20.24ID:9eERCcwud
>>194
確かに早々に人的は月+1000湧くようになるし傭兵いらないかも…


気晴らしに遊牧民でもやろうかとオイラトやってんだけど明が傭兵団のせいなのか80k近くだしてきて糞キツい
1.29辺りだと一方的にボコれた気がするんんですが…
2021/09/18(土) 14:16:49.57ID:YCUnuQBBd
というか皇帝の軍がどこにいるのかわからん
挙動変わってる気がする
2021/09/18(土) 17:38:19.56ID:9ajdnI9v0
山岳や高地にいることが多い
皇帝だけに
2021/09/18(土) 17:52:22.23ID:bHY576Ci0
ん?今ベルクカイザーの話してもいいって
2021/09/18(土) 19:08:04.63ID:qLk/fhEK0
開発度の集約をするとdevポチに必要な君主力も上がってしまうのか。
999も必要じゃもう首都でInstitutionできないじゃん。
2021/09/18(土) 19:17:34.53ID:0GEoPYIo0
ご利用は計画的に
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-KTs0)
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2021/09/18(土) 19:34:18.83ID:Z6IeBb1X0
>>198
北京包囲は最小限の兵以外はモンゴルや同盟したホルチンの軍に任せてエセンは残り全軍を率いて撃破しまくれ、
あと絶対山岳や丘陵では戦わないこと
包囲1以上の将軍出るまでリスタートすること
運が悪いとエセンがあっさり死ぬのでそのときもリスタート
205名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-KTs0)
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2021/09/18(土) 19:37:53.75ID:Z6IeBb1X0
部族から騎兵を徴収できた1.29より難しくなってるかもしれないが何度もチャレンジすれば必ず勝てる
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 1773-cIIB)
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2021/09/18(土) 19:39:30.66ID:9THR3XpE0
ブルゴーニュ継承したオーストリア強すぎない?
15世紀で同君合わせて100k持ってるんだが...
207名無しさんの野望 (ワッチョイW b7e3-/gSb)
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2021/09/18(土) 20:57:56.20ID:p4uG9Iix0
属国解放再征服が捗るな
2021/09/18(土) 21:05:37.36ID:d7QwxS/J0
どうせ工場作れるようになるまでは土地が貧しすぎるから、
遊牧民なんて賠償金も軍事費に突っ込むしかないんだ。
借金重ねて傭兵雇いまくれば勝てる勝てる。包囲指揮官も傭兵でやとってしまえばいい。
皇帝狙い撃ちして土木の変起こせばあとは貯金箱よ
2021/09/18(土) 21:36:41.29ID:1GBQQ6FD0
後半青旗消しても遅い、というか2秒動いて3秒止まるみたいなことになってたけど、統治限界超えたら解消したわ
青旗消してもなんか変な計算が走ってるんだろうなこれ
2021/09/18(土) 21:51:31.88ID:jsyA6olA0
破産さえしなければ明銀行で借金は取り返せるのだ
インフレは酷くなるがまあ軌道にのれば遊牧民の君主点は余る
2021/09/19(日) 09:13:01.42ID:erU2ISes0
遊牧民の終盤は統治点が一番使い道無くて困る
停戦破りくらいかね
2021/09/19(日) 10:07:35.69ID:rj0QP2wmd
>>204
>>205
サンクス
地形あんまり考えてなかったんでステップで戦闘するようにしてみます
あと今verだと明が朝貢戦争しかけてAIは国力差ヤバいと1プロビ占領されたぐらいでさっさと降伏しちゃって横腹つけないのが痛いですね…
2021/09/19(日) 10:11:54.52ID:wcKtybvma
>>211
首都の化け物devに投資すれば999消費できるよ!

統治点の継続的なマイナスで宣教師追加で雇えればいいんだけどな
2021/09/19(日) 10:30:11.03ID:SzKYVDAG0
統治は他の君主点に比べて使い道が狭いからなー
溢れそうになった時に重商主義に使ったり将軍ガチャして軍熟練上げたりみたいな
2021/09/19(日) 11:37:01.12ID:6N6nja9C0
そろそろ飽きたんで別のゲーム探してんだけど、何かオススメってある?
2021/09/19(日) 11:38:12.84ID:hHCS3gTs0
ステラリスかクルセイダーキングスかハーツオブアイアン
2021/09/19(日) 11:38:41.81ID:hthJqwvQ0
一番不足しがちだけど万が一余ったときは使い道がほぼないよね、DEVポチ以外
インフレはどうせすぐ0に張り付くし
2021/09/19(日) 11:43:37.01ID:6N6nja9C0
>>216
全部時代とかが違うだけで同じやん
2021/09/19(日) 11:54:19.48ID:MHh2zA4X0
戦争で相手が属国化出来る国力超えてるかどうかってわかる方法あります?
2021/09/19(日) 12:05:10.39ID:1tOIkOiK0
>>218
全部パラドゲーなだけで時代は勿論ゲーム性も全然違う
2021/09/19(日) 12:07:38.53ID:kXhYEJXi0
>>219
devを数える
2021/09/19(日) 12:08:15.93ID:k6CR5w7e0
時代が違うだけで同じってマジで言ってるのか
2021/09/19(日) 12:08:38.42ID:H6gXTnlJ0
属国化に必要な戦勝点コスト=Σ(相手のプロビを奪うのに必要な戦勝点コスト)
https://imgur.com/a/4pgfidj
2021/09/19(日) 12:17:21.01ID:ZaZel0Aq0
CK…ドイツを舞台に子孫と全裸宗教を欧州にばらまくゲーム
EU…ドイツを舞台に君主制国家が外交をするゲーム
Vic…ドイツを舞台にドイツ統一と経済戦争をするゲーム
HoI…ドイツを舞台に伍長の栄光と破滅を戦争で見るゲーム
2021/09/19(日) 12:21:02.45ID:gEL42fKV0
インペロ…
2021/09/19(日) 12:28:49.83ID:k6CR5w7e0
ゲルマニアはクッソド田舎で蛮族しか居ないからしょうがないね
2021/09/19(日) 12:28:59.31ID:ce7/P58sr
VicとCKはさっぱり分からなかったゾ
何で俺の土地を子供同士で争わせねばならんのか
2021/09/19(日) 12:32:38.02ID:dVjuK87C0
リューベックで交易帝国作ろうと思うけど各ノードに作れる交易都市ってとりあえず交易力の高いプロビに作ればいいんだよね?
以前AI国家がしょうもないプロビに交易都市作ってた記憶があったから別の要素も考えないといけないのかと
2021/09/19(日) 12:36:35.41ID:ZaZel0Aq0
ゲルマン法というか欧州で民法の基礎になったサリカ法典が
女性の相続権の否定と男性の相続の平等分割を定めてたせいで
お父ちゃんがどんなに頑張って領土を拡大しても息子がいればいるだけ分割されるんで……
EUの時代には長子相続みたいな形になったけど女性の相続権は相変わらずないのでイギリスもオーストリアも苦労してた

これにキリスト教の一夫一妻制と庶子の冷遇を見ると王家が断絶してもしかたなく見える
2021/09/19(日) 13:09:38.88ID:1tOIkOiK0
>>228

基本COTとか美味しいプロビは自国で領有したほうが収入的にはいい
貿易同盟は既存の国を誘っていれるのは収入的にもメリットあるけど、交易都市作るやつは貿易同盟の防衛戦力を増やす以上のメリットはあまりない
あとリューベックはミッションで貿易同盟加盟国を属国化できるから、自分で解放した交易都市をまた併合するとかいうあほらしいことになる(なった)から注意
2021/09/19(日) 13:19:53.04ID:hthJqwvQ0
CKをやって(あの時代に)思うのはただ一つよね
そりゃ「田分け」が馬鹿の代名詞になるわ
2021/09/19(日) 13:56:03.32ID:rmGCJp9z0
2ではすぐにprimogenitureできるし3でも廃嫡できるから、なんの問題もないんだな
2021/09/19(日) 14:22:45.05ID:dVjuK87C0
>>230
ありがとう
メリットあんまりないとかただのロマン要素なんだなぁ
2021/09/19(日) 14:35:24.25ID:BfnFCVRR0
いうても分割相続にはその家族の中でなら色々丸く収まるからな
2021/09/19(日) 14:50:26.83ID:MHh2zA4X0
>>223
2000時間やってるのに知らなかった。。。
ありがとうございます。
2021/09/19(日) 19:05:10.47ID:LcIJzKVo0
色が似ている国と隣になるとマジで征服したくなるな…
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W1il)
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2021/09/19(日) 19:11:56.88ID:l/XXHofM0
>>215
CIV6はどう?
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-W1il)
垢版 |
2021/09/19(日) 19:12:52.59ID:8cnSCK7S0
拡張して色が被るのはまあ分かるが初期で隣と同じなウルムとかいう国
2021/09/19(日) 19:13:26.64ID:i7g2Lhykd
オスマンとペルシアとムガル
イスラムのカラーが緑だからって大国が被りすぎるな

被りにくい大国はフランスかなあ

スペインはヴィジャヤナガル戦が黄色対決だし
ブリテンは日本に伊久と赤い島国決戦なたなるし
2021/09/19(日) 19:45:06.40ID:dVjuK87C0
trade leagueってprestige-50下回ると組めなくなるんだな
リューベックでプロテスタント化したら解散したわ
2021/09/19(日) 20:44:40.80ID:jJvRguSN0
フランスはかなり似てるレベルとなるとバスタールくらいか?
到達する頃には滅んでそうだが
2021/09/19(日) 20:51:33.45ID:Ei1HWiMK0
ローマ帝国の赤紫?もなかなか
めっちゃ目が痛くなりそうだわあの色
2021/09/19(日) 20:53:35.40ID:TZGe7xRc0
元はプレイしていて本当に目に悪い色だなと思った
モンゴル帝国のカラーはすき
2021/09/19(日) 21:26:12.06ID:UiCSPqrE0
EU4起動時に落ちる状態になってしまったので原因を調べたいんですが
エラーログみたいなのってどこかに出力されたりします?
MOD外したら開始できたので、どれかがダメなんだろうと思ってますが
2021/09/19(日) 21:27:55.12ID:ZUt1JUTY0
>>244
Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\logs\error.log
steamで初期設定のままなら多分ここにある
246名無しさんの野望 (ワッチョイW b7e3-/gSb)
垢版 |
2021/09/19(日) 22:33:45.59ID:6V+v8OUo0
フランス以外の国でフランス見るときフランスの属国がどれか分かりにくいからフランスの属国はむしろマゾヴィアとポーランドみたいに近い色にしてほしい
2021/09/20(月) 00:22:08.70ID:NYQH5C67M
>>189
AIの癖にこっちのオスマンより拡張早くてワロタ
悔ちい
2021/09/20(月) 00:28:33.39ID:2E/JYa1N0
フィレンツェも好きなんだけど赤いんだよな
2021/09/20(月) 01:26:30.91ID:6P/2SbRs0
>>245
ありがとうございます
日本語化MODでエラーになっていたようです
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/20(月) 05:14:55.69ID:AwvR0CIn0
モスクワ→ロシアプレイでオーストリアとナポリを同君に出来て草が生える怒りのフランス、ロシア組を返り討ちにして笑いが止まらねー第三のローマ待った無し
2021/09/20(月) 05:27:24.08ID:zsgUH0+FM
日本語喋れ
2021/09/20(月) 07:21:08.71ID:GO/tXYmg0
いとおかし
2021/09/20(月) 08:10:11.24ID:M4J4B6jO0
未開人ニキ
2021/09/20(月) 08:48:02.18ID:Swtyc8cS0
ポルトガルのペーナ宮殿ってどこにあるんや。マップで探しても見つからん
2021/09/20(月) 10:32:11.37ID:HiatsxTR0
そういう時はグーグルマップで検索して
大体の当たりを付けるんだ。
2021/09/20(月) 10:37:33.95ID:gmOD9qXF0
リスボンのあれならこの前のアプデで別のモニュメントに置き換えられたよ
2021/09/20(月) 11:41:46.24ID:TPriYqcu0
諸兄教えてくれ
軍事力で劣ってる時は軍事アイデアと軍事技術どっちを優先すべき?
あと基本アジア圏でプレイしてるんだけど制度来たらとりあえずdevポチして制度需要してから技術に取り掛かった方がいいのかな
2021/09/20(月) 11:47:32.18ID:v/LIJwi70
技術優先じゃねえかなあ
軍事3ぐらい差があったら国力差あってもカモにできる印象

後半欧州と戦う想定ならdevポチして技術遅れを極力減らした方が良いね
でもdevポチしなくても周囲との技術差自体は生じないから何とかなる事は多い
2021/09/20(月) 12:25:29.32ID:jWIPyt3x0
制度来てからすぐdevポチするのではなく、技術を一つ上げてその技術先行の期間でdevポチした方が技術も遅れなくて済む
devポチはペナルティが重くなってからやった方が君主点の節約になるという噂は聞いたことあるけど技術ペナアレルギーなので大体上のようにやっている
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/20(月) 12:37:28.06ID:AwvR0CIn0
そういや同君連合ってどうやって出来るもんなんかね?狙って出るもんじゃ無いよなー
2021/09/20(月) 12:39:26.88ID:TLZcQEu70
お祈りするしかないのよ
さすがに確定で作れるようになったらゲーム崩壊するしな
2021/09/20(月) 12:47:22.81ID:Jo56uUbza
連合の回復CB…
ブルゴーニュなら小国からでも状況整えればなんとかなるな
ミュールハウゼンでできる気はしないが
2021/09/20(月) 12:48:37.20ID:gmOD9qXF0
今はかなりの高確率で狙って作れるけどな
2021/09/20(月) 12:49:56.47ID:Z9l8/eXur
列強2位のスペインが気付いたら同王朝になってたぜヒャッハー
後継者の暗殺ボタンはどこですかね?
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/20(月) 12:52:28.64ID:AwvR0CIn0
divポチの精度需要ってどのくらいかかるんだ?アジア組でもやったことねぇ活版印刷とかいうクソの塊制度死ね
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/20(月) 12:54:01.66ID:AwvR0CIn0
制度教えてもらうのってこちらから要請できないよな??一体何すりゃあ提案くるんだろうか?
2021/09/20(月) 12:54:34.55ID:11zF+P8p0
AARにもあるけどボヘミアで変態繰り返してフランス、ブリテン、スペイン、ポーランド、ハンガリーを狙って同君にできるな
でかいとこばっかでえげつない
2021/09/20(月) 13:33:17.34ID:dxe3TE6r0
>>266
収入に余裕がある事かな?
自分が教える側になった時に試すと分かるけど教授料を払うと収支がマイナスになる状態では要請受諾して貰えないんで
後はopinionとtrustとが高い方が良いとかあるのかもしれんが相手の機嫌次第だろな
2021/09/20(月) 13:40:29.74ID:A/0rn3iR0
今はもう同盟組んでfavor稼いだらもう同君数歩手前だもんなあ
2021/09/20(月) 13:51:54.48ID:TPriYqcu0
>>258
素早いレスありがどう、技術主体で進めてみるわ
>>259
これは全く知らなかった、感謝
2021/09/20(月) 14:12:36.93ID:Swtyc8cS0
>>256
ああそうだったの。さんくす
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/20(月) 14:14:19.78ID:AwvR0CIn0
>>268
なるほどね日本プレイだと活版印刷が絶望的に来ない…収入あるんだからスペイン君くれよ.
2021/09/20(月) 14:15:16.50ID:TLZcQEu70
でもそれってプレイヤーがスペインの立場だとしたら絶対あげないよね
2021/09/20(月) 14:47:06.00ID:VGIIEHvX0
>>259
早い方がdev上げた恩恵も早く受けれてよくない?
2021/09/20(月) 14:57:30.54ID:zk+1riGed
ルネサンスは軍事点メインで受容することが多いな
外交点はアイデアに使いたいし統治はアイデア解放のレベルまで優先したい
2021/09/20(月) 16:13:23.28ID:DD5fs9J20
植民地国家に戦争させるやつって基本は一つの国を複数の植民地国家でタコ殴りにするもんなんかな
こっちの隣接植民地国家が一つしか無いときにこっちの軍隊強化したいときに出来るコマンドとかってあるん?
大人しくするか、相手の宗主国もろともぶん殴れるぐらい強くなるしか無い?
2021/09/20(月) 20:04:00.01ID:LTqtV7hV0
せっかくハンザプレイしようとしたのにデンマークがオスマンと同盟組んだり
モスクワが糞雑魚化してコモンウェルスが強力になったりイギリスがカトリックのままなせいで信仰の擁護者になったりと本当に外交状況がきつい
おかげで18世紀になろうというのに北ドイツ〜低地地方の沿岸をスコットランドをやっと平定した程度にしか拡張できなかった
同じドイツ諸侯プレイでもブランデンブルクってだいぶ難易度低かったんだなって
2021/09/20(月) 20:43:06.98ID:jWIPyt3x0
>>274
devが低くて初期で開発向きの土地がある弱小国家や初手でレベルの高い顧問を雇えてかつあまり拡張しない国でやるならそれは一理あるけど、ルネサンスで言うなら開発の適地を確保して遷都して開発するのとそれ以外とでは消費君主点に大きく差が出るし、ルネサンス発祥したくらいの序盤の軍事技術差(特にmil6)はあえて技術先行して強敵を殴るのが戦略として確立できる程度には重要で、統治5を先に取ってアイデアを一気に3つ進めてNI一つ目の解禁を急いでからっていうパターンもあるから一概にそうとも言えんのよ
もちろんdev30の時代ボーナスを優先して取りにいくのも重要な戦略だし、植民地主義以降はあまり有効な先行技術も少ないので早めにdevポチした方が伝播も早くなってうれしいからそうするけどね
2021/09/20(月) 20:44:06.91ID:Zvw8tQe00
改行しろ
280名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-U9fS)
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2021/09/20(月) 20:49:33.83ID:ntsVgMj00
ロード画面の絵の人物が誰なのかどこかにまとまって載ってませんかね?
2021/09/20(月) 21:10:06.33ID:VGIIEHvX0
オタク特有の早口
2021/09/20(月) 23:17:01.71ID:x/aRusGma
https://courrier.jp/news/archives/261184/?gallery
ダホメ・アマゾンズさん実在したんだな
傭兵部隊の元ネタも結構面白いものがあるんだろな
期間限定のやつとかもあるし
2021/09/20(月) 23:45:38.56ID:6Ot9O21d0
四国用心棒はなんとかならないですか
2021/09/21(火) 03:15:22.28ID:PrDyRK9o0
日本プレイで天命を奪取したら国境の遊牧民という国難が起きた。
恐らくオイラトのせいで、そいつを従属させたのに国難が終わらない。

どうすれば解決しますか?植民地国家にまで独立欲求+25%はきつい。
2021/09/21(火) 06:20:48.93ID:wwicNz1T0
従属させたのに終わらないならオイラトのせいではないんじゃね
チャガタイが原因に1票
2021/09/21(火) 08:08:18.12ID:9on2nGvL0
オイラのせい
2021/09/21(火) 08:37:14.73ID:JEIiNp990
1600年くらいにFL300で今回ラスボスは同盟のオスマンかと思ってたんだが
50年経って500にまで膨れ上がってるわ
列強1位でdev5500なんだがほぼ交易会社突っ込んでるからFL250しかない上に
3位のFL300フランスと同盟できりゃいいんだがライバルされてるし
WCあやしくなってきた
2021/09/21(火) 09:33:14.35ID:iMKfPmop0
数年後、そこには軍量アイデア狂信者によって強制改宗された>>287の国が
2021/09/21(火) 09:40:19.36ID:3247AB3pd
軍量取ってFL1000にして覇権とるのが楽だよな
軍量を攻勢とか貴族とかに変えてFL建物をためしたこともあったけど
かなり後半まで伸び悩んだ
2021/09/21(火) 09:46:49.41ID:2YrwJbe/0
テリトリー自治率を下げられる宗教はやっぱ神ですわ
まあ交易会社を産物のいい州とcotと河口だけにして、浮いた統治限界でステート増やしてFL系建築すればマシになる
2021/09/21(火) 10:02:41.52ID:nXmrD+zg0
イベリア兄弟から植民地カツアゲしてればFLとMPの問題は解決するから気にしなくなったわ
2021/09/21(火) 10:45:25.55ID:K4ft9Q0z0
ボッコボコに殴るのはカツアゲって言うんですかね
2021/09/21(火) 10:48:47.63ID:pMksXPBa0
1.31の植民地アプデは本当強いし便利、人的FLがかなりの規模になるわ
裏を返せば欧州外スタートで欧州・新大陸上陸どちらも遅れるチャートだとハイパワー欧州と戦う羽目になる可能性が結構できた
2021/09/21(火) 12:06:00.55ID:8fiiRCuJd
ポルトガル継承した完全体スペインとかFLやばいよね
2021/09/21(火) 12:11:08.29ID:TKoGqFFLa
このバージョンはOPミッションと同君CB使うAIのせいでポルトガルだのハンガリーだのボヘミアだの保護対象が多くて困るわ
296名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-cIIB)
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2021/09/21(火) 12:23:18.04ID:1trsWMG8a
気がつけばグレブリが世界2位の軍量になってるのはそのせいか
2021/09/21(火) 12:51:26.83ID:ZsRDddesM
グレートブリテン、ポルトガルを呼び出してスペインと戦争→スペイン完全併合で植民地引き継ぎ→グレートブリテン、ポルトガルと戦争の順でやったら、相手もハイパワーだけどこちらの戦力も高いからすんなり行けた
298名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-U9fS)
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2021/09/21(火) 14:29:08.08ID:3z1uO4P5a
ハンガリーの黒軍、規律高いし強いと思うけど、扶養限界下がるのはかなり微妙じゃないか
2021/09/21(火) 15:41:50.57ID:XvDDxmZSd
>>288
もうすぐ次のアイデアで攻撃から軍量に傾いてたとこ
外交/遊牧民/統治/人文/経済

ところでここまでdev集約やってないんだが4,000〜5,000dev集約したら1000位集まるかな
モスクワ首都にしてあるけど領土とステート調整してモスクワにdev集めたら
MP70k〜80kにモニュメントと建物で倍近くになりそう
FLも自治率の分だけ解消しそうだしまずはこれかなあ
2021/09/21(火) 17:36:48.27ID:I3kwp5cfd
同文化、同宗教、自治率0、各種建造物が揃ってる都市にdevが集まることになるから
思った以上にエグい
2021/09/21(火) 17:39:23.98ID:7jkA0J9Dd
首都移転や首都の文化宗教を変える予定がないなら、dev集中したもの勝ちだからね
たとえ2割が次元の狭間に消えるとしてもテリトリーにdevを残しておく意味がない
2021/09/21(火) 17:47:47.21ID:fA3cPdig0
何かデメリットも用意しないと釣り合わんな
2021/09/21(火) 17:49:40.43ID:pMksXPBa0
交易価値高い州なら凄まじい生産数
沿岸首都なら海軍FLや水兵が大幅アップ
首都ステートなので統治キャパは殆ど影響無し
後半の開発度由来の制度伝播が一瞬で終わり制度受容可
コア化する前のテリトリーにも使えdevを減らせるのでOE対策に

知ってる範囲だと旧交易会社に並ぶ究極のシステムだわ
修正も名言されてるけどdev下げる所だけは残して欲しいわ
2021/09/21(火) 18:36:44.46ID:EpGRC72p0
このシステムのすごいところは一つのシステムが多種多様で強力メリットを持ってるところだな
国中に散らばる開発度を集めて効率的に補正をかけられたり、統治キャパを圧迫している開発度を削減できたり、開発に必要な君主点を無視することができたり
2021/09/21(火) 18:43:50.52ID:2qz+JFM30
ゲームの仕様よくわかってない新人が作ったDLCだもん仕方ないね
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/21(火) 18:48:12.96ID:GspONifo0
オスマンって何年まで強いの?
2021/09/21(火) 18:53:41.73ID:fA3cPdig0
1820年
2021/09/21(火) 18:55:36.98ID:Pmy3PzCPa
開発度減らす代わりに金か人的搾り取るのも強いわ
元々高いから1減ったところで気にならないし、馬鹿にならない量を吐いてくれる
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/21(火) 19:05:21.55ID:GspONifo0
>>307
死ね

アナトリア組のユニット強いのっていつまで?
2021/09/21(火) 19:13:42.43ID:19b/LP7sa
死ねとか言っちゃいけないと思うのー
死ねとか暴言を吐く怖い人に近づきたい人はいないと思うのー
2021/09/21(火) 19:15:00.82ID:bWxJD9lB0
EU4のシステム的に早期拡張できて後半になっても史実と違ってあまり遅れを取らないオスマンは1820年まで強いぞ
ユニット性能を知りたいならwikiくらい見ろよ乞食くん
2021/09/21(火) 19:17:51.79ID:EpGRC72p0
オスマンの君主が有能揃いで序盤から革新性高めまくってるの嫌い
2021/09/21(火) 19:26:13.45ID:2KAKvu3s0
>>309
正直弱くなる前に他を圧倒してないと論外
特にオスマンは史実ライバル補正ある国家多すぎて外交努力が無駄になりやすい
2021/09/21(火) 19:29:36.01ID:1jccDw0Ma
ユニットの軍質差に拘るなんて愚かな
戦争は軍の運用と包囲力で決まるのじゃ
315名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-cIIB)
垢版 |
2021/09/21(火) 19:35:17.05ID:7pXSH91fa
運用といえばshow superiorityがgoalのCBで殴ってきておきながらゴキブリのように逃げ回られると大変いらつく
じゃあ出てくるなと
贅沢言えばCB毎にAIの動きも変えて欲しい
2021/09/21(火) 19:44:10.54ID:kc0gJoMid
黒軍は地味に単独運用できる編成なのがポイント高い
2021/09/21(火) 19:44:59.51ID:iMKfPmop0
アナトリアはmil3~18までは一流のpipだから、それまでにひたすら暴れるべき
しかもmil18以降なんて砲兵が主役だから、歩兵のpip差なんて戦列を埋めれば大した問題じゃないんだよな
2021/09/21(火) 19:46:31.21ID:fA3cPdig0
>>309
普通に質問に答えただけなのに、死ねって何・・・・
2021/09/21(火) 19:52:20.41ID:M29Ph1E8x
大軍率いてれば敵は逃げていくし、終盤の軍質なんていらないよね
2021/09/21(火) 19:56:43.24ID:+wq/4MMs0
死ねはだめだよ死ねは
2021/09/21(火) 19:56:44.83ID:MmzzosVJd
ゲーム中盤でマムルーク食べたクソ強オスマン君をボコすにはどうすれば良いです?

ポリ連合もボヘミアもオーストリアも各個撃破されてて手も足もでないんですが・・・・・・
2021/09/21(火) 19:59:33.21ID:nXmrD+zg0
相手より強くなればいいじゃん
2021/09/21(火) 19:59:38.99ID:hKCOgytN0
失礼な返答に過剰反応して粗暴になる人はネット上でよく見るけど、
普通に質問に答えてあげたのにいきなり暴言吐き出すのはなかなかレアだな
2021/09/21(火) 20:10:15.08ID:b569aGTz0
世の中余裕がなくなっとると思うわ

いつまで強い?→ずっと強いよ!

ていう流れ、ワシウケしましたけど
2021/09/21(火) 20:12:53.68ID:fA3cPdig0
未だに彼の真意が分からんけど、
17xx年になると強制弱体化イベントが発生するとか、軍事Lvxxで歩兵の性能が頭打ちになってそれ以上上がらない、とか予想してたんだろうか?
2021/09/21(火) 20:30:28.90ID:pMksXPBa0
shine君も頑張ってトリーアのコアをチュニジアに埋めてトリポリタニアの反乱イベント起こそう
2021/09/21(火) 20:43:24.36ID:BVRIuIpda
>>326
ワロタ
TRIとTPR間違えたまま放置されてんのか……
2021/09/21(火) 21:01:18.52ID:gYWHVxbS0
エジプト食った完全体オスマンとか殺しきれんから、それ以外を食うしかないよね
マムルークちゃん何であんなに戦争弱いのにオスマンくんに殴りかかるの
2021/09/21(火) 21:32:57.18ID:pi263wr30
いうほど現vet オスマン強いか?
1.30だかでクソ雑魚になったのが多少改善されただけで史実の拡張とか昔のverに比べるとまだまだ弱い
開始年1550年オスマン見たらGCオスマンの弱さがわかる
2021/09/21(火) 21:37:25.29ID:8fiiRCuJd
原作マンはマムルーク一発併合とかいうチートイベントあるからな
2021/09/21(火) 21:39:13.53ID:pi263wr30
史実だとバルカン諸国に都合の良い君主つけて緩衝地帯としつつオーストリアとボヘミア方面に拡張してたハンガリーのミッションに初手南下があるのやめてほしい
オスマンのスタートダッシュが伸び悩むからハンガリーは大人しくボヘミア・オーストリアと戦争しとけ
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-cIIB)
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2021/09/21(火) 21:45:36.07ID:fO/Ksvn90
そりゃ昔と比べたらな
でもオスマン先輩はまだマシな方
畑から兵士が取れるとかいう某国では近年ではめっきり凶作続きのようだ
2021/09/21(火) 21:57:34.82ID:3247AB3pd
オスマンが信仰の擁護者のときってどこまではでばってくるんだっけ?

アフリカは来ないと思ったけど
2021/09/21(火) 22:15:12.05ID:hKCOgytN0
イギリスでプレイしていて、全ミッション達成するのに2200年近くまでかかってしまった
https://i.imgur.com/8yiOMQf.png
スンナ派地獄のインドのど真ん中で50州くらい領有しろというのがきつかった
オスマンは抑え込まなかったら止められなくなっていたと思う
映っていない新大陸の方はだいたいメキシコです
2021/09/21(火) 22:44:04.31ID:2KAKvu3s0
>>329
1.30からのオスマン弱いよね
初動で白羊朝と同盟したら伸び悩むという通例の現象以外に
ハンガリーに喧嘩売ってる時に同君成立して、対HRE皇帝セルフ懲罰戦争じみた状態になったりとか
マムと大オルダと同時に戦争してボロクソになった後にポリに攻められたりとか
慣れてないプレイヤーでもやらかしそうな事故してる印象

>>334
もう二度とFTL文明になれないねぇ…
2021/09/21(火) 22:55:43.52ID:2YrwJbe/0
GCの2倍もプレイできる気がしねえ
2021/09/21(火) 23:17:50.94ID:Qqz7EiKI0
>>334
こんなに地図がきれいになるんだな
トランスオクシアナやベンガルが中国に食い込むのは見たことあるけどこれじゃどこが本国なのかもうわかんねえな
2021/09/21(火) 23:24:37.56ID:pMksXPBa0
1.30のオスマンは領土がバシレウスしてたが1.31はいくらか持ち直したな

ただ昔よりオーストリアがそれなりに強くなってるから欧州方面でポカるの今でもちょいちょい見るわ
1.31の同君横柄でボヘミアハンガリー従える事増えたしね
339名無しさんの野望 (ワッチョイW b7e3-/gSb)
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2021/09/22(水) 00:01:21.90ID:DeSNSosn0
信仰の守護者範囲は同大陸までだからアドリアノープルやコンスタンティノープルなどの首都が落ちて遷都でもしてない限りヨーロッパ限定
詳しい大陸の区分けはwikiにある
2021/09/22(水) 00:28:10.36ID:+L2BZA7jM
オスマンで東欧飲み込んでオーストリアまでボコせたけどロシアがマジでめんどくさい
ヨーロッパ消滅させたいのにもう100年以上ロシアしかライバル指定出来ない 
今まで何度か日本でプレイしてたらロシアはモスクワの時点で遊牧民に消滅させられてるパターンしか見たことなかったのに…
順調に東に拡大して清まで飲みこまれそうだったから外交枠にデメリット食らってでも同盟して助けに行く始末
他の遊牧民は今まで何やってたんだ?
2021/09/22(水) 01:03:32.32ID:7yPK0YPX0
開発日記はアジュラーンとエチオピアのミッションツリーなど

アジュラーンとかからソマリアが作れるようになるってのはまあおいといてだ…
エチオピアは特定ミッション達成でユニットタイプを西欧にできる…?

西アフリカは1444開始時の状況をいろいろ調整するけど、現状マリが強くなりすぎるのでどうにかせんとねーとのこと
2021/09/22(水) 01:07:54.86ID:tPey5gdd0
次はアフリカがフィーチャーされるのか
まぁ残った地域そこくらいだもんな
2021/09/22(水) 01:10:09.87ID:c4DJJ3HL0
アフリカの中ではエチオピアすでに強いのに更にバフされるのか
2021/09/22(水) 01:14:25.15ID:QkuXpbxP0
Als die Russland die nomadisch Land holten, habe ich geschwiegen, ich war ja kein Nomade.
2021/09/22(水) 01:30:36.35ID:WjL3mbuY0
ロードスプレイでのシチリア島トラップが強すぎる
海軍さえ上回ってさえいれば青蛙だろうと皇帝だろうとハメ潰せるのめっちゃ楽しい
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W1il)
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2021/09/22(水) 01:42:33.28ID:IfV2P2Te0
https://imgur.com/a/BGnqRqi
ここまででかい30年戦争は初めてだわ
2021/09/22(水) 03:12:07.92ID:WjL3mbuY0
真隣りで開戦起きてるのに参加しない同盟国なんなん?
ピクニックに来てるんちゃうぞ
2021/09/22(水) 07:01:38.74ID:cKbq5RO6d
エチオピアの巡回首都が政府改革についてミッションで外す形になるらしいけど、さすがに交易会社が外れるやつ修正されるかな?
されなかったら、そのミッションが政府改革6で達成っぽいからマジでゴミなんだけど
2021/09/22(水) 07:05:30.57ID:zBq/a+Bja
キルワ、コンゴ「あのー、僕達は・が…?」
2021/09/22(水) 07:44:53.79ID:jBkLIPZGa
ひとまとめにしたらDLC1回分の金しか入ってこないでしょ
2021/09/22(水) 07:57:35.07ID:k5NjcZsNr
占領地のdev減らして金に変える奴隷交易システムくる?
2021/09/22(水) 07:58:57.20ID:8LseBSPvd
占領地の収奪で戦争相手国からの友好度激減とAEマシマシで大包囲網と戦争ができるんですね!
2021/09/22(水) 08:09:47.23ID:zBq/a+Bja
それ、Razeっていうんじゃ…
2021/09/22(水) 08:57:02.83ID:HOBy5Gg90
アジュラーン色とか神権制とか好きだからミッション追加嬉しい
2021/09/22(水) 09:38:27.68ID:9BgD7rtka
ブランデンブルクで始めて10年くらいで皇帝位が転がり込んできた段階なんですが
なんか同盟国が全部態度横柄になって切ってくるのはなんでなんだべ?

リューネブルクとかの弱小にまで切られる警告がでてる
2021/09/22(水) 10:06:58.98ID:gYvsejo50
同盟相手と婚姻むずびまくってる状態で自国の後継者がいないか弱くて継承危機なんじゃない?
今のverはCPUが同君CBもらうと態度が横柄になって露骨に同君CB狙う思考になってる

ヒストリカルフレンドの設定とかもガン無視だから正直あんまり好きじゃないんだよなー
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 1773-cIIB)
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2021/09/22(水) 10:15:44.21ID:meo550ig0
俺が反乱サポートして大量のコア変換してやったのに、勝手に返ってきた扱いで独立欲求maxになる属国くん腹立つな
2021/09/22(水) 10:15:49.77ID:9BgD7rtka
>>356
たしかに後継者がweekでした
同盟切られたところに包囲網宣戦されて開始からの拡張全部返さないと許してくれなさそうなのでやり直しますわ
2021/09/22(水) 10:47:55.78ID:PxQphF1Qa
オーハンボヘミアやスペナポリは長いあいだ同君してたから、こいつらの同君横柄はそんな気にしてないな

でもスペポル同君はちょっと殺意高すぎぃ
2021/09/22(水) 12:02:55.27ID:s1uavKNpd
ここはポルトガルくんを大強化すべきタイミングなのではないか

開発日記でもゲームを回すとポルトガルが東アフリカまで来てくれないとか言ってるし
規律5%に砲兵戦闘力くらいあってもバチは当たらないのでは
361名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-cIIB)
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2021/09/22(水) 12:09:21.79ID:upTZkeGgp
イベリア組にこれ以上強くなられてもストレスしか感じなさそう
2021/09/22(水) 12:09:25.51ID:cKbq5RO6d
今のAIポルトガルが弱いのはカステラに高確率で同盟切られるせいだから軍質は関係ない
2021/09/22(水) 12:21:26.41ID:QkuXpbxP0
実はポルトガルは1.30で砲兵戦闘力+10%が追加されてるという
2021/09/22(水) 12:21:47.75ID:7yPK0YPX0
ポルトガルが強かろうが、そもそもポルトガルとエチオピアが同盟を結ぶ自体が見込み低いから関係ないだろうね
2021/09/22(水) 12:24:16.25ID:80ertry3d
>>356
これ避けるにはキリスト系は同盟先との婚姻は慎重にしたほうがよいのかな
1.31にしてからキリスト系初だったからよくわからん
weekくらいちょいちょいなるし
2021/09/22(水) 12:29:19.17ID:QkuXpbxP0
leviathanを導入してると生まれてからしばらくすると勝手に正統性が100になるよ
皆もleviathanを買ってpay to easy playだ
2021/09/22(水) 12:46:54.71ID:s1uavKNpd
>>364
同盟を組む必要は全然ないけど、ポルトガルが東アフリカ来ないうちに滅んだりろくに探検もできないくらいに弱体化してたらエチオピアでのイベントに関与させられないでしょ
2021/09/22(水) 12:55:21.79ID:fEEV4cqC0
横柄は史実も信仰も国力も無視していきなり関係破壊するから史実的にもゲーム的にも良くない
開発度収奪もモニュメントも調整次第だと思うが、横柄はマジで害しかない
2021/09/22(水) 12:57:59.55ID:pjYaI1eM0
>>366
後継者の正統性ってじわじわしか上がらないんで今回は30くらいで生えてきた後継者が40越える前に同盟が全切られしてしもうた

大人なら軍事点注いで正統性上げられるんだけど・・・
2021/09/22(水) 14:50:10.79ID:fNKvMglcM
そんなにウチの王位が欲しいなら停戦無視でもしてかかってこい(大国の余裕)
371名無しさんの野望 (ワッチョイW b7e3-/gSb)
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2021/09/22(水) 16:51:23.21ID:DeSNSosn0
今まで船を売るコマンド使ったことなかったけど鹵獲したいらない船売るとちょっとした小銭稼ぎになるな
意外と買ってくれる国ある
2021/09/22(水) 17:44:24.89ID:dygmpycO0
沿岸小国の初期艦隊だと馬鹿にならない収入になる
2021/09/22(水) 18:11:46.88ID:bCyBG7NPx
船売コマンドはめんどくささ以外の欠点は無いよね
2021/09/22(水) 18:14:29.57ID:gFc5BLYZ0
めんどくさいから解体しちゃうわ
2021/09/22(水) 18:21:50.90ID:3kf7xUKDd
船売りまくるとこからスタートする国もあるし
376名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-Lckg)
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2021/09/22(水) 18:26:47.32ID:/hnl4ZqPM
そうなんだ、いつもいらない船廃棄してたわ
やってみよう
2021/09/22(水) 18:44:09.80ID:9PNQl0X8a
輸送船を売って小型船を作って儲けるのすき
2021/09/22(水) 18:49:14.87ID:jBkLIPZGa
あちこちの国の外交画面を開くのが面倒だから、売却仲買を実装してくれ
2021/09/22(水) 18:56:55.92ID:DCXz6GLI0
明銀行から引き落としするとき明旗艦をお持ち帰りするのすき
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/22(水) 19:35:02.57ID:Nz8WxIcw0
ブランデルブルグで30年戦争勝てるくらい拡大してるとhre内で嫌われてプロテスタント皇帝になれない…コツとか無い?
2021/09/22(水) 19:42:20.53ID:cblYseUT0
属国にしちゃえ
2021/09/22(水) 19:51:07.43ID:HXEVFdZb0
普通に外交評判を上げる、選帝侯と同盟を組む、関係改善する、AEを冷やす

能動的に皇帝候補を減らすなら他の大国から国家解放とか同盟国に押し付けるなどして領土を削って、AEを貯めずに『HRE内の大国』の補正を無くす
2021/09/22(水) 19:53:27.71ID:5ymrvkAc0
>>380
ブランデンブル「ク」な
2021/09/22(水) 20:47:16.26ID:pyKFF4Wi0
接敵直前に将軍が死亡、その軍は敗走して後詰の援軍は壊滅した
将軍の一族全員極刑にしたい気分だわ
2021/09/22(水) 20:54:03.13ID:62BWa6wo0
接敵前に間者によって暗殺され部隊が大混乱に陥ったとロールプレイしていけ
2021/09/22(水) 21:03:25.86ID:pjYaI1eM0
将軍死んだ軍に飛べる機能ほしい
2021/09/22(水) 21:07:13.05ID:mxRVahk60
HRE縛りプレイやってるのでなければ、30年戦争前に帝国抜けてバルトの自由都市あたりハイエナしたほうがよくない?
388名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ad-6LpJ)
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2021/09/22(水) 21:26:06.94ID:NrHU+jEm0
経済軍量でdevポチしまくるのすき
389名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-C3gC)
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2021/09/22(水) 22:07:53.12ID:P+axhE/3a
初ロシアで初期拡張狙って権勢→統治→攻勢でアイデア取ってきたんだけど4つ目のオススメある?
ちょうど30年戦争が終わった1572年です
390名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-C3gC)
垢版 |
2021/09/22(水) 22:10:18.64ID:P+axhE/3a
シベリア植民も吉林が見えてきたしギリギリで
オホーツクから新大陸乗り込めないかなー?
2021/09/22(水) 22:16:27.89ID:cKbq5RO6d
宗教
2021/09/22(水) 22:18:52.61ID:ZUHdA2Vn0
その組み合わせなら交易-攻勢ポリシーの移動速度上昇を狙うのも良いかもしれない ロシアはあちこち転進する事が多いからプレイが快適になるよ
2021/09/22(水) 22:24:41.40ID:QkuXpbxP0
ロシアはdip14で毛皮工場が解放されて収入が爆増するので、工場を建てるために経済or交易かな
廃兵院と工場を建て終えれば世界が変わるよ
2021/09/22(水) 22:27:09.73ID:HVtbwfoL0
条件満たしてるはずなのにパナマ運河が建設できない
統治技術も26まで上げたのにクリックしても始まらない原因てわかります?
2021/09/22(水) 22:31:21.35ID:skm7hrya0
>>386
通知の設定変えればできなかった?
2021/09/22(水) 22:53:41.28ID:gFc5BLYZ0
>>394
他の建物建ててるからとかじゃない?
2021/09/22(水) 23:05:55.55ID:HVtbwfoL0
>>396
何も建ててないし枠も開いてる
数年おきに様子見てるけど全く変化ありません
2021/09/22(水) 23:09:05.37ID:cblYseUT0
スクショ
2021/09/22(水) 23:28:52.56ID:2CpdOby30
植民者が開発度あげてるやつとか?
2021/09/23(木) 00:12:07.20ID:HHIwmfHr0
パナマだと植民地国家絡むからなんか悪さしてそう
401名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-C3gC)
垢版 |
2021/09/23(木) 00:34:49.12ID:zxDrsqpca
回答ありがとうございます!
402名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-C3gC)
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2021/09/23(木) 00:35:07.91ID:zxDrsqpca
>>389
です
2021/09/23(木) 00:45:15.54ID:lfFoEpkC0
ttp://imepic.jp/20210923/025800
どこのスクショがいるのかわからないけどとりあえず建物画面です
2021/09/23(木) 00:48:37.56ID:vYmZpnZp0
>>403
「条件満たしてるのに」ってのが分かるとこを出しなよ
君が把握している条件と、それぞれが達成できている証拠を。

パナマ運河の建造開始のボタンや、decisionのボタンは?
2021/09/23(木) 00:55:34.47ID:lfFoEpkC0
ttp://imepic.jp/20210923/031880
ttp://imepic.jp/20210923/031890
とりあえず作れるとは表示されてます
2021/09/23(木) 01:03:43.30ID:vYmZpnZp0
DLC入ってないようで分からんけど、decisionのボタン押せば開始しないの?
ボタン押すと建造中状態になって、decisionは建造停止のものに切り替わって、
一定期間経過後に建造完了になるが。
途中のイベントがどっちで起こるのかは分からん。

他に考えられるのは植民地国家が反抗的だからとか?
407名無しさんの野望 (ワッチョイW b7e3-/gSb)
垢版 |
2021/09/23(木) 01:07:24.71ID:auvj/Avt0
建設進んでるけど進んでること知らなくて何回も建設取消してる説
2021/09/23(木) 01:28:16.67ID:lfFoEpkC0
>>406
現在は反抗的だけど、そうじゃないときも建造できなかったので多分違うと思います

>>407
まさかなと思って一応確認してみたけどやっぱり始まりません

あとこのプレイの前のプレイでキール運河の方は作れて、そこからアプデ、DLC等入れてないのでそっち関連では無いと思います
2021/09/23(木) 03:10:17.24ID:JesCDhHNa
統治効率5%とコアコスト減20%ならどっちの方が侵攻スピード上がるだろうか。
ドイツNI(統治効率)あるけど、ローマ帝国NI(コアコスト減)に切り替えるべきか悩んでる。。。
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/23(木) 03:25:11.64ID:g7SOpTnl0
ロシアプレイでシベリア植民地って交易会社化してます?遊牧民から奪った領土だけで死ぬほど人的が湧くので開発レベル3のシベリアの人的資源なんていらない気がするんですが…
2021/09/23(木) 03:26:33.27ID:88B4qtoI0
世界征服終盤で常にOE抱え続けるならコアコストの方がいいと思う
理由はコアコスト減のNIはコア化にかかる時間も同率で減らしてくれるので、OEサイクルが短くなるから
2021/09/23(木) 05:28:08.24ID:Zh8LBuPt0
ポトシ銀山ってあれアップグレードしたらどのくらいの期間で取り戻せるもんなの?
2021/09/23(木) 05:34:24.56ID:vYmZpnZp0
自分で計算すれ
2021/09/23(木) 07:31:09.96ID:i1+6vqfj0
>>405
押したら中止ボタンになるのに気づいてないやつだな
2021/09/23(木) 08:11:24.77ID:U/frUkbY0
うっかりdecision連打して建設中止になると投入資金もパーになるからな
慌てず騒がず落ち着いて一度だけクリックしてあとはじっくり待つことだ
2021/09/23(木) 08:15:07.54ID:U/frUkbY0
あと、公司連邦への招待decision作ったやつもう許さねえからなぁ〜?(一敗)
パラドックスチン○は変な機能つける前にUIの合理化とバグ取り頑張ってくれよ
2021/09/23(木) 08:39:11.00ID:lfFoEpkC0
>>414
>>415
すでに書いたように何度も確認したのでそれはないです
2021/09/23(木) 08:53:37.63ID:YmHJ/NFZa
decisionから押しても反応しなくてプロビの建築ボタンからだと開始したことあったけど
その画像だと建築ボタンなさげ?

モニュメントってDLC限定なんだっけ?
2021/09/23(木) 09:55:21.40ID:I6E9yuYU0
debug_modeで再現したけど移民成長されてるなこれ
パナマ押してる画面で建造物建てられなくなってて、その上に大事業の画面も出てないだろ

移民成長の抑止を選んで気長に待つと良いかと
2021/09/23(木) 09:58:03.32ID:I6E9yuYU0
気長にと書いたけど俺の環境だとすぐ移民引っ込めてくれたわ
多分時間ちょっと進めれば大丈夫かと
ちゃんと移民抑止機能するようになったんだなぁ
2021/09/23(木) 12:42:00.85ID:lfFoEpkC0
>>419
わかりました
夜にでもやってみます
2021/09/23(木) 13:16:06.18ID:/AVVa/MQ0
>>420
1日進めればOKになった
贅沢を言えば州画面でオフりたい

>>421
建物画面の建てる時にクリックする枠のところをマウスオーバーすると説明が出るはず
とにかくできないやれないときはボタンや数値をマウスオーバーするとだいたい理由が出るんで
423名無しさんの野望 (ワッチョイW b7e3-/gSb)
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2021/09/23(木) 18:01:51.33ID:auvj/Avt0
ビザンツでやってるけど最初の地点で正教の寛容度が7あるのやばいな
普段人文とってる自分でも迷わず宗教選んでしまった
2021/09/23(木) 19:16:06.15ID:fNTWf1PUd
最終的にメッカも一年で改宗できる布教強度になるからな
2021/09/23(木) 20:14:38.06ID:H4zh92HZ0
寛容度が高いのってなんか元ネタあるの?生協って
2021/09/23(木) 20:18:53.89ID:J7WZWVQb0
全地総主教おるし
正教の守護者やし
2021/09/23(木) 20:20:52.64ID:43Khw/xd0
異教や異端に対して不寛容があるのはわかるけど国教に対する寛容度って何だろうか
高いと聖職者じゃないと官職につけないとか?
2021/09/23(木) 20:24:47.15ID:lfFoEpkC0
何度もすいません
移民成長の抑止のボダンがありません
ひょっとして何らかのDLCの機能でしょうか?
ttp://imepic.jp/20210923/731250

ちなみにいま入れているDLCはこちらです
ttp://imepic.jp/20210923/731251
2021/09/23(木) 20:36:30.64ID:nrSnlkLd0
多分Golden Centuryの機能
DLCは全部買え(パラド狂信者)
2021/09/23(木) 20:53:28.91ID:Wpx6BRfN0
>>427
国教の寺院が地域の福祉とかを積極的にやってて住民の生活の安定に寄与してるとか?
昔は地域コミュニティーの中心は教会寺社だからそこがどれだけ機能してるかは重要なんではなかろうか
2021/09/23(木) 21:10:37.66ID:lfFoEpkC0
つまりこのプレイでは諦めるしかなさそうですかね
長々とお付き合いありがとうございました
2021/09/23(木) 21:15:23.64ID:abLik9yp0
NIでの配られ方見ると住民の敬虔さとか宗教勢力への従属度合いっぽく思える
2021/09/23(木) 21:40:27.26ID:+L6gX8e8d
そのdlc具合だと植民者による開発度成長自体がないから原因違うんでないかな

モニュメントってリバイアサンなくても作れるんだっけ?
2021/09/23(木) 21:43:15.83ID:Wpx6BRfN0
リバイアサンなしだとパナマ・スエズ・キールの運河だけだな
2021/09/23(木) 21:52:53.25ID:pAWCHO960
リヴァイアサンなしで、最近3運河作ったよ
decisionのところでいくら押してもカチカチ音がするだけでなんの反応もなかったけど、
州画面見に行ったりしながら「よくわかんねえや」って放置してたらいつのまにか建設開始してて
decisionも中止に変わってた
2021/09/23(木) 21:57:46.39ID:wtJqyRTT0
>>419が指摘してる通り>>403の建築スロットはアクティブではないので
何らかのconstructionが進行していることは確実と思われる
運河事業は始まってるが描画側に反映する過程でエラーが起きてるという可能性が考えられる
とりあえず10年進めてみると突然完成する……かもいしれない
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 9780-zvzq)
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2021/09/23(木) 22:32:52.73ID:Bf/QGByg0
オスマンでバルカン半島で外交属国や属国再征服使って勢力伸ばす場合に信仰の強制でイスラム教に変えたほうがいい?
ヘルツェゴビナとかは小さいけどトランシルバニアとかだとでかいから独立要求抑えられなさそうで悩んでる
2021/09/23(木) 22:42:44.41ID:QABXRUfD0
異教に宗教の強制したらLDが100上がるから、短期的にはむしろLD爆上がりする
植民地国家とか辺境伯とかみたいにかなり長い間持ち続ける属国以外はLDの為に強制するのは逆効果
439名無しさんの野望 (ブーイモ MMfb-zvzq)
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2021/09/23(木) 22:53:49.85ID:vq36cR5gM
>>438
ありがとうようやくウィーンを包囲できる
2021/09/23(木) 22:56:08.78ID:R0AMUG+00
eu4で自国の植民地が勝手に他国の植民地に攻撃するのをやめたいんだが・・・
2021/09/23(木) 23:06:46.55ID:vYmZpnZp0
eu3の話だったらびっくりだわ
2021/09/23(木) 23:20:33.41ID:pAWCHO960
大体のDLCが入っている状態で始めてて、今更各DLCの内容を調べてみたけど、
重宝している機能が各DLCに振り分けられていて、DLCなしには戻れないね

あとミッションってDLCなしだと共通ミッション多めでそれほど充実していないのね
そんな中でも日本や朝鮮がほぼオリジナルミッションで力が入っているな
2021/09/23(木) 23:40:33.85ID:eby4WjjV0
DLCごとに便利機能を1つ2つづつ付けるのズルいわ
2021/09/23(木) 23:46:41.65ID:Af4wMOas0
荒廃は無料で繁栄はDLCだったのまじで笑ったわ
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/23(木) 23:47:26.44ID:g7SOpTnl0
>>443
そのうち解放されるから…まぁ今回の絨毯みたいなやつをdlcにしか入れないのはクソだけど…
2021/09/23(木) 23:48:43.44ID:U/frUkbY0
開発続けてくれるならDLC商法もしゃーないけど、便利な機能はともかくないと不便すぎる機能はバニラでも使わせてくれよとは思う(サブスク勢)
447名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-U9fS)
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2021/09/23(木) 23:59:27.05ID:19bLuhSv0
eu4にはズールーなぜいないの?
2021/09/24(金) 00:17:38.07ID:LJa3FfQO0
原住民いるじゃん
2021/09/24(金) 03:26:47.72ID:elSHYyk30
まあ空き地にイベント湧きしてもおかしくはない
2021/09/24(金) 05:00:54.77ID:d9dZJlR+p
ズールーっていうかシャカが暴れ出して拡大するのってEU4で言えばゲーム終了までのほんの数年間しか遊べない部分だからなぁ
でも蘭芳やソコトがあるならギリギリゲーム期間内にある国なんだからあっても良さそうな気はする
2021/09/24(金) 07:42:59.89ID:C0ahg65ha
WCがギリギリに間に合うかの時に南アフリカに独立国家が現れてほしいかっていう
2021/09/24(金) 08:10:18.19ID:nbs0633Z0
まあ別に15世紀から居てもいいんじゃね
ミッションだって19世紀以降の意識してるやつ多いし徳川だって15世紀から三河支配してるし
2021/09/24(金) 10:45:04.16ID:AFbxBkS30
東アフリカとか変態先がなくて寂しいからズールーも欲しいぞ
2021/09/24(金) 10:46:51.63ID:ShY5z4F76
キルワでズールー変態ができたらかなり悪さできそう
まあソマリアが変態可能になることは確定しているし、NI次第ではこれになるのが主流になりそう
2021/09/24(金) 11:01:15.87ID:j9Bx22Tu0
来週金曜からEpicで本体無料だね
DLCを一回サブスクすればもう戻れない体になっちゃうのだから
CK2みたいにずっと本体無料でいいんじゃないかなとも思う
2021/09/24(金) 11:50:36.69ID:K4yZ4c+Nd
日本のミッションなんてどう見ても大日本帝国だからな
2021/09/24(金) 12:06:45.77ID:sMPs6jAAH
統一日本が1867までなかったからなあ
だから地域統一国家のミッションは、もしもその地域が早く統一されて国民意識のある列強になったらどの地域に進出したのかっていうifでいいと思う

もしくは過去にその地域にあった最大の国の幻影を求めるようなミッション

なんでもかんでも永久請求権バラマキがいいとは思わないけど・・・
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-6iP1)
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2021/09/24(金) 12:17:58.20ID:2Y2cFLEo0
援軍で呼んでも動かないとか、傭兵が動かせなくなるとか前にたまにあったことがよりひどくなってる気がするんですが。今のバージョン
2021/09/24(金) 12:23:29.14ID:Z4w0Olmv0
>>458
傭兵別の軍団に連結してない?
2021/09/24(金) 12:43:26.58ID:mfVxsrKc0
人間の形式参戦の真似をするのかも
2021/09/24(金) 12:56:36.87ID:elSHYyk30
同文化グループに対するものは民族主義CBって形であるからなぁ
といってもアレは神聖ローマが絡んでくるヨーロッパを意識したやつだろうから、他はミッションや国家変態による請求権バラマキも不思議はない…かな?
2021/09/24(金) 13:03:02.15ID:CK4h7t+r0
史実準拠にしたらオスマンやコモンウェルスの後半ミッションはひたすらバッドイベと戦わされそう
2021/09/24(金) 13:09:26.13ID:Z4w0Olmv0
史実準拠にしたらほとんどの国が征服されて終わりで、ましな方でも精々地域統一止まりでおわっちゃう
2021/09/24(金) 14:06:49.86ID:AB5+02xm0
1.29くらいまでの順調に欧州勢に侵略されていく東南アジアとかあれはあれで好きだった
2021/09/24(金) 14:11:43.23ID:pOFYN/OSa
コモンウェルスに沢山バッドイベントを用意しろとは言わんが、ネーデルラントみたくプロイセンが湧くところまでは補助輪引いて欲しい
2021/09/24(金) 14:12:57.55ID:gvDoaZBb0
変態すると元の国のミッションの効果って中途半端に残るんだな
2021/09/24(金) 14:24:17.66ID:Pzj9aKZs0
プロイセン湧くにはスウェーデンがもっと頑張ってくれないと…
2021/09/24(金) 14:37:42.73ID:nbs0633Z0
ネーデルラントも別に湧くだけで定着はしてないしな
2021/09/24(金) 14:59:17.20ID:elSHYyk30
インドでも一応あるよなイベント湧き独立戦争
2021/09/24(金) 15:03:20.53ID:SXvHeNzt0
コモンウェルスは割と簡単に解体できるけどオスマンは面倒だからイベントで死んで欲しい
2021/09/24(金) 15:27:34.37ID:d2IpNF8Ir
オスマンは交易を削ると割と止まるよね
コンスタンティノープルとアナトリアの交易中心地取ると結構量が減る
ある程度以上余裕がある時期ならそこに小型船100単位で海賊か交易保護させるとより減る
2021/09/24(金) 16:00:30.29ID:z5UmrIt/d
ぶっちゃけ植民地帝国になったスペイン相手が一番めんどくさい本土を全部占領してもあんまりポイント貯まらなくて辛い
2021/09/24(金) 17:38:29.08ID:w4j26o996
今ならキリスト教で同君作りやすいから、スペインと婚姻してワンチャン狙うのが一番楽そう
2021/09/24(金) 18:09:19.95ID:d2IpNF8Ir
同君連合って意図して作れたことないんだけどそんなに狙えるもの?
2021/09/24(金) 18:09:54.12ID:pOFYN/OSa
ラスボス化に成功したスペインはあらゆる要素が揃って強敵すぎるので、立地を生かして早期に解体するに限る
2021/09/24(金) 18:18:34.03ID:d2IpNF8Ir
ポルトガルの方が戦勝点たまらなくて苦手
スペインはやらかしてなければフランス盾にできるし
2021/09/24(金) 18:29:22.29ID:QQ64Uzxz0
絶対主義って統治化のコストを下げるだけであって、統治化期間は短縮できないのか。
無理にあげることなかったなあ。統治力余ったきた。
2021/09/24(金) 18:45:01.51ID:IaaLn1uy0
AEとOE下げるから無駄にはならないんでね
2021/09/24(金) 18:50:34.61ID:mYAUwYLd0
最近のフランスは英墺に食い散らかされてる印象が強すぎるんだよね
前はイケイケでイベリアにまで食い込んでたのに
2021/09/24(金) 18:56:12.86ID:Ec/gD38H0
幾らフランス専用の特権があるとは言え属国あんだけ抱えてると外交枠がカツカツだからなー
2021/09/24(金) 19:03:37.38ID:elSHYyk30
奪えるプロビと発生する過剰拡大も下がるから高いに越したことはない
まあ後半の君主点は余るから
2021/09/24(金) 19:13:54.96ID:nbs0633Z0
>>474
最新のDLCでとりあえず同盟組んで時間かければ確実に同君まで持ち込めるようになった
2021/09/24(金) 19:21:48.99ID:WJK9S2Iv0
同君CBのこと?
2021/09/24(金) 19:32:46.84ID:QQ64Uzxz0
わざわざ国難の宮廷と地方起こして絶対主義上げたけど、絶対主義90ぐらいあれば十分かな。
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-X0+7)
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2021/09/24(金) 20:01:16.25ID:X4s1AiD60
後継者ねじ込みで同じ王朝に→王位を請求&同盟破棄&停戦破棄宣戦
2021/09/24(金) 20:33:24.39ID:zFdfI8Axd
>>484
何かするか迷ったときはメリットデメリット(+コスト含む)を比較しようぜ

最大値100で過酷な処置10回で上げると仮定して
統治効率3%でコア統治点OEつぎ込み先(技術アイデアdevポチ安定度など)のメリットと
軍事点その分を他に回したら何できるかデメリットみたいな

宮廷と国家込み90/90?て事は特権剥がすかどうかかな?
90/100なら時代能力での自然増でもよいかなって
2021/09/24(金) 20:39:03.73ID:Z4w0Olmv0
同君の一番のハードルが王朝揃えることだったのに、それをかなり簡単にできるようにしたらまあ同君し放題だよな
2021/09/24(金) 20:55:17.13ID:QQ64Uzxz0
後継者ねじ込みやるとAEばらまくバグ直ったの?
2021/09/24(金) 20:59:03.04ID:O+q2n97J0
>>488
全世界AEは無くなって同宗教だけにAE20飛ぶようになったよ
フス派とか正教なら種植え放題
2021/09/24(金) 21:01:42.11ID:zFdfI8Axd
モスクワくん兵力ほぼまるまる残して70点和平したすぐ後に貴族反乱沸いたトヴェリに攻め込んでくれて
属国からの戦争引き継ぎで停戦破棄せず連戦なったわ
戦争引き継ぎこういう使い方もありだなあ
2021/09/24(金) 21:02:22.78ID:N1CIzuDfr
うわやらかした…
議会制度から最大絶対主義が増加する王宮制度に変更したら変な階級が突然国土の30%近く支配して王宮の土地が5%になってしまった
5%だけしか土地没収出来ないし没収した直後に反乱軍出てくるし次の土地没収まで5年後とかやってられんわ
せっかくあと100年でヨーロッパ支配出来るか面白くなってきた所なのにこんな初見殺しで30時間溝に捨てられたわ、挽回不可能
こんな要素あるならちゃんと説明してくれや、「最大絶対主義+5」じゃねーわ
プレイ時間返せ糞パラドックス
2021/09/24(金) 21:04:33.81ID:elSHYyk30
議会は貴族階級を議会に置き換えて王領を増やすから議会を外せば貴族が生えて貴族に土地が持ってかれる
2021/09/24(金) 21:08:03.29ID:QQ64Uzxz0
>>489
なるほど。やったことないプレイだから参考にしてみる。
2021/09/24(金) 21:09:55.56ID:N1CIzuDfr
反乱軍湧くのは100歩譲って分かるとしていきなり土地のほとんど持っていかれて領土没収の数も間の年数も挽回不可能なのどうしようもねえわ
マジで萎える
2021/09/24(金) 21:12:08.37ID:nbs0633Z0
やっぱり議会ってクソだわ
2021/09/24(金) 21:12:59.38ID:4uKEM2Q1d
パラドッ糞チンポ
2021/09/24(金) 21:13:29.84ID:N1CIzuDfr
あ40時間もプレイしてたわ…
マジで何とかしろパラドックス!
一言土地持ってかれますぐらい注意書き書けよ
鉄人モードないと実績解除されないオートセーブ推奨ゲーの癖に何考えてるんだ?
2021/09/24(金) 21:15:29.87ID:N1CIzuDfr
40時間あれば何が出来たと思う?
俺はDLCもほとんど買ってやったが時間を溝に捨ててやるほど優しい信者じゃねえーぞタコが
2021/09/24(金) 21:16:53.26ID:QQ64Uzxz0
テストプレイなしにEU4の鉄人プレイなんて、そういう罠が好きなどMがやるもんだぞ。
2021/09/24(金) 21:26:07.50ID:Z4w0Olmv0
そもそも議会は基本ゴミだから、自分でメリットとデメリットを理解して判断できるようになるまでは取らないようにしような
2021/09/24(金) 21:30:37.25ID:KFmHiwWZd
んー、鉄人でも3ヶ月ごとのオートセーブにはもどれるから
decisionとか政体変えるとかの大きめの変更のときはセーブの節目にやって1.2ヶ月様子見てからAltF4かな

あとバックアップ取ることもできるよ

ついでに別に王領が5しかなくても自治率がじわじわ上がるのがめんどいくらいで破産よりはたいしたデバフではないと思うよ
2021/09/24(金) 21:32:42.75ID:LeMKOo8eF
ところで裏でクッキークリッカー起動しながらプレイしてるけど序盤だと重くないのね
これなんで後半重いんだろな、前回wcofしたときとかもう改宗も戦争も貿易船すら動いてないのに重かった
2021/09/24(金) 21:32:51.96ID:12RIubBz0
初見殺しが多いし、それくらいどっかに書いとけよって思うことも多々あるけど、暴言書き込むのはドン引きだわ
つか、要望あるなら直接パラドに送ればいいじゃん
2021/09/24(金) 21:33:00.37ID:elSHYyk30
没収時の反乱軍も大した部隊数、範囲にはならないからそのまま踏み潰せばいい
2021/09/24(金) 21:33:20.56ID:LJa3FfQO0
たかが40時間……
数千時間を電子ドラッグにつぎ込んできた俺らからすれば些細なもんよ
さあもう一回最初から始めようか
2021/09/24(金) 21:34:15.65ID:ppdNHivmd
>>502
単純に表示される軍量と、プロビ数が多ければ多いほどキツいんだと思う
2021/09/24(金) 21:36:00.31ID:LJa3FfQO0
というか鉄人って数百時間プレイして基本的な仕様をある程度理解したうえで
実績を取るためだったりそういうミスのスリルを味わうためのモードだろ
レスの内容的に初心者プレイっぽいしまあ見通しが甘いだけだよね
2021/09/24(金) 21:41:10.04ID:KFmHiwWZd
CK3は日本語化したんで実績とれないけどあきらめついたらかえってのびのび遊べてるから実績も良し悪しかもね
動画の人が挑戦するのをみるのは楽しいけど自分でやるとめんどい

琉球とかカレとかやれる気がしないや
2021/09/24(金) 21:44:42.72ID:11sAvZ7Gd
AARで言及してるのがあったけど、統治限界の計算でかなりの負荷がかかっていて統治限界ミリ越えしたほうが軽くなるとかなんとか
ステート化可能フラッグ消したら軽くなるのと合わせて考えるに、プレチ防止でもろもろの計算頻度を毎月から毎日に変えたことが諸悪の元凶な気がする
2021/09/24(金) 22:03:00.49ID:gpzRooyL0
亀だけどエチオピアプレイの時ナイル川の西側空白地に突然沸く国家あるけどなんだろうなあれ
別に強くもないし普通に食べて終わるけどなんのためにわざわざイベント作ったのか…
2021/09/24(金) 22:07:59.75ID:ppdNHivmd
インドは1プロビで湧いて独立戦争起こすのが二つもありやがる
2021/09/24(金) 22:39:46.69ID:JHx9mu530
>>510
フンジは頻繁に勝手にできてるから、ダルフールのことかな
あれは実際にあのあたりで16世紀末に勃興したイスラム国家だから、それを再現しただけでしょ
513名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-X0+7)
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2021/09/24(金) 22:43:06.54ID:X4s1AiD60
>>511
1.30では借金まみれの国との同盟がそれで切れて面倒だったな
2021/09/24(金) 22:43:45.69ID:v/KuMZ15d
遊牧民でやってるけど初期拡張以降移動距離多すぎて1550年でdev1400ぐらいと普通の国と同じぐらいの拡張速度でワロタ
速い人はもうdevもうWC終えてるぐらいなのやべえわ
2021/09/24(金) 23:47:10.93ID:AFbxBkS30
移動距離が長いから、オイラトで明を殴ってついでにチャガタイを殴ったらそのままの勢いでモスクワまでなだれ込んだりする
停戦ループに気を付けつつ突貫するのを繰り返すとよさげ
516名無しさんの野望 (ワッチョイW c6ca-q08b)
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2021/09/25(土) 00:13:21.46ID:B1F7TynO0
wiki参考にしてビザンツやってるけど、全然上手くいかない…
うまい具合にアルバニアにオスマンが全然仕掛けてくれない…
2021/09/25(土) 00:54:36.02ID:e7MpZ6nQ0
現verはアルバニア連れて即宣戦は今×ついちゃうんだっけ?

最近は特に弱めのところから殴る傾向が特に強いし自文化なのも関係しているのか
待機してるとジャンダル→ドゥルカディル→停戦明けカラマンって行ってしまう事が結構ある記憶
2021/09/25(土) 01:58:18.39ID:bFNu9+kx0
ピザンツは、youtubeで動画探すといいよ。
https://youtu.be/vF9TgkvvZX0
2021/09/25(土) 02:06:56.45ID:MA9VfXHH0
ビザンツと言ったらこれやろ
https://youtu.be/PGDyxiivx8c
2021/09/25(土) 03:59:15.11ID:W0EduaN60
むしろオスマンがアナトリアで要塞包囲してくれるなら勝ち確なんだけど
先にビザンツが襲われるんだよなぁ
2021/09/25(土) 06:31:06.42ID:Tj55Hp840
借金は利息を払っている限り安全っていうのは分かってるんだけど
なんとなく健全財政しちゃうのよね
むしろ建造物の建築とか投資関係なら積極的に借金すべきなんだろうか?
2021/09/25(土) 07:29:07.67ID:PVsIiG250
今までのEU4で1番楽しかったプレイは?
2021/09/25(土) 07:35:10.64ID:OLHf9aj/0
ビザンツ初復興
2021/09/25(土) 07:35:36.33ID:Jo0OOJRc0
どの国でも大国を自壊するくらいボロボロにするのは楽しい
ところで外交アドバイザーの植民距離の人、成長アップもおまけしてくれもいいんですよ
今だと使い道が限定的過ぎる
2021/09/25(土) 07:48:44.17ID:64Nacedca
顧問の格差もうちょいなんとかしてほしいね
威信アップとか、安定度コストとか、補充速度とか
2021/09/25(土) 07:49:55.56ID:5SQUjfmd0
>>521
交易品価格の高い土地への交易会社投資や工場建設する時はよく階級からの借金使ってるわ
利息1%で5口も借りれるから投資してくださいって言ってるようなものだと思ってる
建設コスト減を重ねがけして土地売却も合わせて内政が捗る捗る
2021/09/25(土) 08:39:20.76ID:/zlFqgbI0
植民距離アップの人は顧問じゃなくてそういうボタンになって欲しいな
金を払うと一定期間植民距離が伸びるボタン
2021/09/25(土) 08:41:28.20ID:ROTo0tCZ0
発売してから数年たつし顧問はもういじる気はないんだろう。使えない顧問ばっかなのにな。
2021/09/25(土) 08:51:58.08ID:OefxjuS1a
3年ぶりにやったけどなんか死ぬほど重くなってきてきつい
何もかもが鈍くクリック操作に不感症になっていき、ついにはゲーム終了ですら受け付けなくなった
2021/09/25(土) 09:30:17.85ID:WrFwrt1E0
というかもうDLC出すのやめてくれよ
DLCだけで二万超えてるとか正気の沙汰とは思えない
2021/09/25(土) 09:40:28.53ID:64Nacedca
発売から8年くらいだっけ?
それでも続いてるんだからDLCはありがたいけど、重さはなんとかしてほしいマジで
2021/09/25(土) 09:40:35.78ID:saSzdVcD0
>>527
安定度減もそうだけど、その瞬間しか意味がない顧問ってなぜそのシステムにしたのかと小一時間問い詰めたい
2021/09/25(土) 09:44:26.16ID:OMTk/cuo0
俺も1.31にしてから5速のスピードが1/2くらいになった
2021/09/25(土) 09:46:38.44ID:3iNW9VbO0
>>530
無理して買わんでもええんやで
2021/09/25(土) 09:52:40.11ID:EMpjLqro0
1.31から重くなったのは一ヶ月ごとくらいにしか計算してなかったものを毎日計算にしたみたいなことかね
プレチでその仕様の穴を突いた人たちでもいたのかな
2021/09/25(土) 10:00:33.08ID:0Ea3+t1hd
でもリロードしたときだけ自治0はフランスのミッションとかで必須レベルなバグだしなあ
マルチも自分はやらんし、やる人は身内で長時間やるタイプばかりだろうからプレチをそんなにムキになって潰さなくていいんだけどな

マッチングして世界中の人と短時間勝負繰り返してランキングやレートを競うタイプとは別もん
2021/09/25(土) 10:10:55.40ID:Yrybt9Ic0
DLCも本体もセール期間中に買ったわ
2021/09/25(土) 10:46:16.86ID:tvrANbCs0
公式掲示板見てたが、
「EU5ではもっとHREのプロビと国家を増やすべきだ」
という主張に
「それだけは勘弁だ」
みたいな返答が多いあたり、HREはいろんな意味で愛されてるなぁ…ってなった週末
2021/09/25(土) 11:15:58.44ID:qFiu6pNl0
仕様の組み合わせで生まれる穴みたいなアドが山と埋まってるからこそこんな長く遊ばれてる訳だしなあ
2021/09/25(土) 11:26:14.86ID:cQHgvo5a0
地名は細かいほど楽しいんだろうなとは思う

高校で習ったパーニーパットの戦いのパーニーパットってここか、とか
乙嫁語りの舞台のブハラってここか、とか
エルファシルとかフェザーンとかの銀英伝地名はここから取ったのか、とか
2021/09/25(土) 12:10:03.40ID:qAzfQntZ0
Portsmouth、Portsmouth、Portsmouth、...
Ichinomiya、Ichinomiya、Ichinomiya、...
Qizhou、Qizhou、Qizhou、....
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e30-2yZa)
垢版 |
2021/09/25(土) 12:59:57.70ID:Bg0xH39c0
>>525
安定度コスト減は初手noCBする時なんかは有難い
補充速度も連戦していくなら有効なのか? 威信は戦争勝ち続ける国だと必要ないね
まあ半額ならどんな顧問でも使ったりするんだけどね
2021/09/25(土) 13:28:02.17ID:W0EduaN60
軍事顧問は士気が響く序盤以外は規律一択になりがちだなあ

人的は増やす方法結構あるし
補充速度強化は良いが勝って損害減らすに超した事ないし
陸軍維持費に困る国はそもそもアドバイザー雇えないし
要塞が固くなっても追い払えなきゃ意味がない
2021/09/25(土) 13:38:19.24ID:qAzfQntZ0
形勢が安定してきたらGreat Menイベントのために各種顧問使い回すから全部大事
ただどれが起きたかゲーム内で参照できないのが困る
2021/09/25(土) 13:44:11.56ID:5SQUjfmd0
威信顧問はHREの初動にいたりすると嬉しい
546名無しさんの野望 (スップ Sd32-6C/v)
垢版 |
2021/09/25(土) 16:25:02.07ID:BizyQgPXd
亀だけどビザンツでまさにうまくいったばっかな俺にタイムリーな書き込み
ビザンツはアルバニア、ワラキア、セルビアと同盟して攻められるの待つだけで何回かやったらいけた
借金漬け覚悟で初期FLの12k+傭兵16kやっとくと割と勝てる
2021/09/25(土) 16:45:36.73ID:cQHgvo5a0
>>544
それってレベル3顧問がいると起きる奴?
不穏度顧問で布教強度2がもらえたり
士気顧問で規律もらえたりするのがいいね

あれ同じ種類の顧問だとイベント起きないとかあるならいろんな顧問雇うべきなんかな
2021/09/25(土) 18:02:38.80ID:/zlFqgbI0
普段ごみみたいな効果の顧問でもレベル3効果の時に長期間貰える補正は結構強かったりするよね
2021/09/25(土) 18:15:33.48ID:cQHgvo5a0
あのレベル3条件って2のやつを昇進させてもなってるのかな、深く考えずに後半は昇進させてるからよくわからん
2021/09/25(土) 18:22:14.92ID:e7MpZ6nQ0
イベントトリガー未だによく分かってないけど
ADMとDIPが100?200?ずつ増えるイベントすこ
2021/09/25(土) 18:26:18.17ID:/zlFqgbI0
あれはインフレ削減おじさんと交易収入増加おじさんを雇ってると発生するやつ
二人とも非常に優秀で起きるイベントも非常に優秀なのだが君主点200ずつ得るにはクビにする必要があるのだ……
2021/09/25(土) 19:19:01.95ID:oyeKkXVY0
序盤に無理してインフレ顧問と交易顧問を雇うのはお約束
mtthも短いから、君主点/イベントまでの費用の期待値も高くてお得なんだよね
2021/09/25(土) 20:00:21.48ID:Tj55Hp840
異教の土地攻め取った時とか改宗力増が絶対欲しいのに
何度ガチャしても威信増やらインフレ減ばっかりでるのクッッッソストレス
2021/09/25(土) 20:09:59.01ID:PbTS2htNd
>>551
ふたりともここからでていけ!

のやつか、あれいいよな
2021/09/25(土) 20:16:30.05ID:xIdbYVc00
属国再征服で拡張するにあたり、併合した属国の土地をRazeする方法って無いですか
インドのdevをダイエットさせたいんだけど、属国再征服使わないと包囲網が組まれるっス
2021/09/25(土) 20:24:59.82ID:iaGIcPvE0
昔のestateから布教強度の顧問貰えるの有り難かったが
割引無くていいからあの辺の用途はっきりしてる顧問雇いやすくならねえかなぁ
2021/09/25(土) 20:55:45.27ID:qV849yoS0
開発日誌でミッション追加とか言ってるけどチュートリアルとかのバグを直してからやってほしいよ
2021/09/25(土) 21:55:56.90ID:5SQUjfmd0
>>555
属国を外交点じゃなくて統治点で併合するんや
つまり、(土地奪う→Raze→属国解放、再征服→)属国のステートからdev集約→インド征服が片付くあたりで属国破棄→停戦切れた後に宣戦して併合、Raze+集約+コア化
これでどんな土地もdevがスリムになるぞ!ちなみに属国じゃなくても朝貢国でも同じ手が使える(こちらは外交枠を使わなくて済む利点がある)
2021/09/25(土) 22:20:36.88ID:/zlFqgbI0
チュートリアルなんてほとんどの人はやらないし最悪削除でいいよ
2021/09/25(土) 23:01:19.76ID:aiMCNpOf0
ほとんどのプレイヤーは触らないか1度だけやるチュートリアルを、ひたすらDLCやアプデの度に整合性だとか調整する部署とか気が狂いそう
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-X0+7)
垢版 |
2021/09/25(土) 23:02:11.70ID:a2Lr9cup0
初めてヨーロッパ統一したけど二度とやりたくない...
OCとかやる人の気が知れんわ
2021/09/25(土) 23:45:40.14ID:I19q24HL0
>>551
あれ一旦解雇してイベント選択して、その後雇い直せばそのまま雇い続けられる
2021/09/25(土) 23:57:39.30ID:Tj55Hp840
ビザンツのミッションってほとんど請求権バラマキでもうちょいなんか効果欲しいよね
総主教の権威が上がるのは強いんだけどもさ
2021/09/26(日) 00:38:26.38ID:djPaxCbP0
ビザンツの本体は真の信仰寛容度と改宗強度だから...
2021/09/26(日) 02:18:25.94ID:HJDzyfke0
AIって合理的な行動しかしないと思ってたけど
意外とそれ勝ち目絶対ないよねな会戦挑んできたりするよね
何か別の処理があるのかもしれないけど
2021/09/26(日) 04:42:57.60ID:HEoz1eCQ0
こちらの兵数少ないと規律も将軍も技術も地形ペナもガン無視して突っ込んで来る事あるね
人間味あって良いと思う
2021/09/26(日) 06:18:40.73ID:2J2gsSz80
勝算なかったら待機して軍備増強、って判断を機械的に組み込むと
お互い見合って膠着、またはAI同士で交互に領地を奪い合う泥沼の消耗戦になってゲームが崩壊する事がある

どっちも肥ゲーで見たw
2021/09/26(日) 12:59:10.00ID:L/qJ9kAa0
孤立してた部隊が2倍のロシア軍に襲われる
援軍を向かわせるもゲリラ攻撃みたいな形で足止めを食らう
なんて事があった時はAIながらあっぱれだったわ
結局向こうは砲兵があまりにも少なくて2倍なのに負けてたけど
2021/09/26(日) 13:16:08.60ID:JAxNNvXK0
合理的な行軍よりもとりあえず広大な用土の国に通行券もらってかくれんぼ&鬼ごっこは是正して欲しい
ただただプレイヤーの厭戦感情貯まるだけでゲーム性も何もあったもんじゃない
2021/09/26(日) 13:34:17.38ID:fOgnTq+Kd
>>569
最近は要塞落としてそこそこ戦勝点ためたら和平してしまえば殲滅は相手を小さくしてからでよいと思うようにしたら、気持ちが楽になったよ
2021/09/26(日) 13:37:56.60ID:dAytkGP60
むしろ敵の二倍以上の軍量がある時は片方の軍団で追いかけっこして片方で包囲ってすれば人的の損耗最小に抑えれる
2021/09/26(日) 13:44:06.75ID:cuzzjXJUM
AIの編成ってなんで歩兵だけとか騎兵なしとか偏るんだろう
VICみたいに非正規兵や動員兵で歩兵だらけなら分かるが
2021/09/26(日) 14:05:05.51ID:2EGfEEwUa
>>572
どっかで合流しようとしてるかも
併合した属国の軍団とかみてるとそう感じる
2021/09/26(日) 14:22:13.53ID:rUl0exdX0
ロシアに関してはストレリツィと経済的な問題だろうけど

作ってる最中に軍動かすとかもあるのかもね、砲兵だけの部隊たまに見るしアレは置いてかれて後から合流に向かってる部隊なのかな
2021/09/26(日) 14:26:21.98ID:+GjbbaxZd
ストレリツィ召喚時のこんなにいらねーよ感は異常
2021/09/26(日) 15:53:32.00ID:8qvjl5VL0
終盤のロシアは歩兵がストレリツィ+革命防衛隊、騎兵がコサック、砲兵が革命防衛隊のスペシャルユニット祭りになりがち
2021/09/26(日) 16:11:46.83ID:UL/hdmRL0
特殊ユニットって革命で階級が消えたり革命が消滅してもそのまま残るんだ
革命防衛隊のデシジョンとかの効果はどうなるんだろ?
2021/09/26(日) 17:44:33.97ID:HJDzyfke0
>>570
追いかけっこが起きるって事はこっちが兵数有利だものね
敵の要塞落として、こちら側の要塞が落とされそうなときだけ軍差し向けて適当に追っ払う
逃げたらまた敵の要塞を包囲する

敵が要塞を奪還しに来たらつかまえて殲滅する
これがストレス的にも最善

要塞なしプレイとかしてるとこっちが占領されまくってイライラマックスだけど
2021/09/26(日) 17:54:07.64ID:UL/hdmRL0
無駄が多いのわかっててもストレス軽減のために金が許す限り要塞ガンガン建ててるわ
2021/09/26(日) 18:04:37.19ID:/Ny7pPOP0
「州に要塞がある」で自治率減少ブーストぐらいあればなあ
2021/09/26(日) 18:09:35.60ID:vriZqIYR0
平時に自動でモスボール状態にしてくれる機能があるならもっと建ててもいい
2021/09/26(日) 18:25:17.73ID:fKyM/9n90
WC後半で大国解体する時に隣接エリア全州にLV8要塞建てるのすこ
2021/09/26(日) 19:27:03.33ID:UPGzFr770
議事堂建てる土地は紙とかの効果アップする特産品が第一選択で、それ以外は穀物や魚とかの安い特産品や金や奴隷みたいな工場建てれない州でいいの?
建設画面の一番右の枠で-0とか表示されてると「本当にここでいいのか?」って不安になる。
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 125a-X0+7)
垢版 |
2021/09/26(日) 20:42:29.62ID:xcOPiXcS0
playing tallてどういう意味かわかる人いますか?
2021/09/26(日) 20:46:31.28ID:m5qYAJim0
初心者意見だけど
水兵や人的資源が増加する工場も有用だから、お金、水兵、人的資源のバランスをみてどこに建てるか決めてる
2021/09/26(日) 20:51:18.02ID:oxvqdV6O0
>>583
まさか首都ステートに建ててる?
2021/09/26(日) 21:05:05.95ID:w00rKR4W0
>>584
(水平的拡張でなく)垂直方向に発展する=devをごりごり伸ばすプレイング
征服ばっかりのゲームじゃいかんよねということで2015/3/17のDDで"on tall than on wide"と言及された

今読み返したら
>Now we have 3 separate values in a province called Base Tax, Base Production & Base Manpower.
とか言ってやんの(遠い目)
2021/09/27(月) 00:32:32.84ID:JF7Z1rW9a
>>583
改善量0に見えるのは1未満ではあるとおもう開発度3のプロビ3つのステートなら10%減っても0.9しか減らない

工場は生産devを5増やすのと同じ価値だったと思うんで、議事堂より工場のほうが有効なことは多いとおもう
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-t/PR)
垢版 |
2021/09/27(月) 03:53:57.95ID:yGhWGp9S0
属国の都市に建築できない理由って何でしょう?
建築枠、金、独立欲求はチェックしてます
2021/09/27(月) 04:10:07.77ID:eB/CmDWZ0
>>589
属国が植民者持ちなら移民成長の促進やってるとか
後はモニュメントの建造中orコア化or改宗その他
2021/09/27(月) 04:35:00.61ID:4sL1+5hYd
属国は属国でも植民地の土地にはなぜか枠が空いてるのに建築できないことがあるんだよな
あるリージョンの植民地プロビは無理でも他は出来たりするし、移民成長使ってなさそうでも無理だったりするのは謎
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-t/PR)
垢版 |
2021/09/27(月) 05:06:52.21ID:yGhWGp9S0
>>590
ありがとうございます。すべてチェックしましたができませんでした…
>>591
やはりそうなのですね
先ほど属国と書きましたが植民地国家でした

植民地国家に改宗させるためにできることってお金を渡すこと、大聖堂建てる、イベリア国家でイエズス会くらいでしょうかね?
導入dlcはArt of War, El Dorado, Common Sense, The Cossacks, Golden Century, Emperorです
2021/09/27(月) 07:03:01.64ID:JF7Z1rW9a
>>592
おかねは無駄、彼らは改宗しない
いまは改宗強度あげる属国タブからの関係変更もある
2021/09/27(月) 08:13:37.39ID:JF7Z1rW9a
ところで初プロイセンしてるんだけど軍質とか攻勢とらないとややつよいくらいで
管理限界がむしろつらい国なんですかね
これで世界征服してる人は交易会社も控えめにするのかな
2021/09/27(月) 08:17:00.66ID:n1CMhDZl0
最後までプロイセンでWCなんてほぼ見ないぞ
2021/09/27(月) 08:27:18.55ID:e/wJH6pk0
あわせて1000kのFL持ってるロシアオスマン連合が都市国家のリガに3回侵攻して全部失敗してる
レベル8要塞+森で包囲に27連隊要るのに、消耗でそれ以下になって-80%とかでへばりついてるわ
これ要塞敷き詰めた属国を緩衝地域に置けば無敵なのでは(マジノ並感)
2021/09/27(月) 08:51:31.16ID:eB/CmDWZ0
プロイセン君主制は呪いの装備
NIだけもらって正教かカトリック改宗でポイ-するのがWC的には最適解
2021/09/27(月) 09:05:29.47ID:PLQ+2O6r0
>>594
NIの軍質補正は全国家中最強で、それにプロイセン君主制でさらに規律+10%(他の国は政府改革で貰える軍質補正は精々規律+5%、殆どの国は軍質補正すらない)だから軍質だけはぶっちぎりで最強だぞ
宗教もそこそこ強い方だし
2021/09/27(月) 09:14:55.21ID:JF7Z1rW9a
みなさまありがとう
プロテスタントプレイもむかしフランスでやったきりなんでいろいろ試してみます
ドイツに変態するまで耐えればよいのかな・・・
2021/09/27(月) 09:56:35.16ID:NVLt05w50
WC目指してるとステート化する余力がほとんどないと思うんですが、どうやってステート化すべきか決めればいいでしょう?
2021/09/27(月) 10:02:38.93ID:97PufoRL0
プロイセンも革命の時代になれば、時代ボーナスの被射撃ダメ-20%と西欧ユニットで最強になるんだけどなあ……
宗教改革の時代とかだと砲兵射撃+1,被白兵ダメ-30%のスペインやアナトリアユニットのオスマンの方が圧倒的に強いという
2021/09/27(月) 10:46:27.81ID:phTPMJxWM
軍質のプロイセン、内政のドイツで隙がないな
なおドイツ建国
2021/09/27(月) 10:48:59.20ID:MaCc+1Vr0
>>600
俗に言うADMが枯渇してコア化が大変になるのは、AEを恐れずにガンガン拡張できる絶対主義以降の話
それより前の時代はどうかというとADM顧問LV3+君主点特権を早期に達成していると割とADM溢れてる事も多い
フォーカス当てて統治や宗教をコンプした後とか特に余る

って感じなので前半戦はステート化の旨味がある所は統治キャパとの兼ね合いになるが普通にステートにしていく
2021/09/27(月) 11:13:51.16ID:JXb8b0+80
>>603
ステート化すべきところって単純に開発度が高いところでいいんですかね?
2021/09/27(月) 12:16:38.34ID:Mvz2IwGgr
文化ペナルティつくと出力落ちるから、自文化圏+文化で総dev高いとこ。
イングランドとかトルコとか単一文化でdev多くて受容文化1枠で美味しい
2021/09/27(月) 12:53:21.10ID:qR5y3gLpp
この前プロイセン君主制のままWCしたけど、
裁判所なり役所なりと議事堂としっかり建ててればわりと大丈夫だぞ
というか終盤はもう統治限界ある程度超えても気にならないし
2021/09/27(月) 13:04:55.56ID:MFCW9k7y0
イングランド君主制も特権かなり諦めれば絶対主義100まで持ってけるし呪いの装備もどうにかなるよな
2021/09/27(月) 13:39:50.91ID:BjoEel3R0
属国に属国押し付けるプレイやってみた
1500年時点で属国31個でAE-600とかあってボヘミアちゃんこわれちゃう
押し付けてくる張本人の宗主国にまでAE-160と嫌われてかわいそう
戦力には一切ならんけど、片っ端から属国押し付ければWCには有用やね
https://i.imgur.com/tffFtWY.jpg
2021/09/27(月) 13:45:25.27ID:PLQ+2O6r0
>>601
白兵射撃pip1ずつの差より規律10%の方が圧倒的に強いし宗教差にもあるから宗教改革の時代でもオスマンよりプロイセンの方が強いよ、NI全開放後はそれこそ圧倒的と言ってもいい
砲兵射撃+1も規律+10%の方が多分強い、少なくとも圧倒的にスペインの方が強いってことはない
2021/09/27(月) 13:47:57.71ID:MaCc+1Vr0
代替わり継承した時が一番大変そうではある
下位国の州の数ってそいつの属国分を含むのかな?
2021/09/27(月) 14:06:20.45ID:BjoEel3R0
属国分は含まないっぽい
まあそこは代替わり継承しない程度に州を譲渡していけば
2021/09/27(月) 14:09:01.68ID:ZFQezrfp6
ブルゴーニュの子分やハンガリーのクロアチアならイベントでまとめて継承できたりもするけど、同君に押し付けた属国はそういうのなさそう
このパターンだとLD高すぎてボヘミアが属国併合するの無理な気がするし結局継承時に属国爆増しそうだけど、どうなん?
2021/09/27(月) 14:11:17.66ID:ZFQezrfp6
今は属国の属国ありでもWC出来るとはいえ、やっぱり国境は綺麗にしたいじゃん
2021/09/27(月) 14:14:48.78ID:HA7f8v2wd
頑張って神聖ローマになれば解決かもしれん
2021/09/27(月) 14:18:14.74ID:BjoEel3R0
最終的に全部属国ならLDはどうでもいいし、今なら属国の属国もおkだしね
統合前に幕府になったら全部大名とかならんかな
一切戦力にはならんけどAEは全部属国持ちで属国の属国が動くこともないからストレスフリーWCって感じかな
2021/09/27(月) 14:37:51.17ID:JF7Z1rW9a
属国の属国ってどうやるんでしょうか?
2021/09/27(月) 14:54:17.53ID:S3m6mIa+a
>>609
砲兵射撃+1はmil10で規律+13%に相当する(というRedditの記事がある)から少なくともmil13くらいまでは規律+10%より強いよ
まあmil10付近のできたてほやほやプロイセンで順調に成長したスペインに仕掛けるような下手をプレイヤーが打つことはまず無いし、プレイヤーが入ってなきゃこの時代にスペインががっつり砲兵配備することも無いんだけど
2021/09/27(月) 14:59:04.17ID:phTPMJxWM
>>616
属国の属国(植民地国家など)か同君の属国に首都の占領権を譲ってから属国化させるとできるよ
2021/09/27(月) 15:00:10.09ID:PvGvlB3b0
砲兵射撃えぐいよね
moralごっそり削られるし改革の時代で出来立てホヤホヤのプロイセンとスペインならスペインの方がまだ強い
オスマンはmil15でpip追いついたらただの的
2021/09/27(月) 15:01:36.82ID:phTPMJxWM
と思ってたけど確認しに行ったら属国の属国経由だと宗主国はこっちになるんだな
AEと外交点は属国負担にできるけど
2021/09/27(月) 15:08:09.04ID:97PufoRL0
>>609
宗教改革の時代ではスペインの方が圧倒的なのは下を見れば自明なので省く、mil10~18では砲兵射撃+1≒規律+13%
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/9wxcva/why_the_1_artillery_fire_should_really_be_05/
オスマンに関しては、規律10%差は21%分のキルレ差になるけど、pip1差はサイコロを平均して20%分なのでほぼ同等
その上でプロイセンの歩兵戦闘力+20%などがあるので、若干プロイセン有利ぐらいだった
勿論mil19以降は圧倒的にプロイセン有利になる
2021/09/27(月) 15:15:32.40ID:PLQ+2O6r0
>>617
勝手に砲兵射撃pip攻防が+1なのかと思ってたけど軍事技術で上がる方の射撃が+1なのか、mil12までは実質砲兵の火力が2倍とかヤバすぎ
多分その換算は砲兵も戦闘幅埋めた場合の話だろうから、対AIならそこまでではないだろうけど
2021/09/27(月) 15:33:38.64ID:PLQ+2O6r0
>>621
スペインとの差はプロテスタントの規律士気補正とNIの差で圧倒的って程じゃなくないか?

オスマンとの差は、pipの殺傷への影響がダイス、将軍差、地形によって変わるから、ダイスは期待値(4.5)それ以外は0で計算したら13%増しにしかならなかったんだけど、各ダイスの出目での値を平均したらってことなんかね?
仮にpip1と規律0%を等価程度だとしても歩兵戦闘力+20%士気20%プロテの規律2.5%士気5%の差は”若干”ではないと思う
2021/09/27(月) 16:21:52.67ID:4sL1+5hYd
そんな計算しなくても〜♪
軍量系、軍量系、EU4式

将軍ガチャして軍量揃えて、なんとなく硬い気がする敵は後回しすればWC程度大抵の国で出来るのさ
2021/09/27(月) 17:02:45.26ID:/A0mT1UZ0
コプトマンでOF間に合わなかった…
ティムール1プロビ、ロシアを同君に出来るという豪運で達成出来なかったからもうムリぽ
626名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-+QBC)
垢版 |
2021/09/27(月) 17:04:16.71ID:pg3JDTmra
割譲で土地ゲットするたび階級に勝手に分配されて王領率下がるのうざい
これって影響60以上の階級いなければ発生しないの?
2021/09/27(月) 17:46:39.03ID:vslJpy52a
軍質の話で思い出したんだけど1.31で追加されたPalawaのNIやばいよね
個人的にはアルチェリンガの軍質補正&狂ったようなアボリジニユニットのpip&政府改革で、技術追いついていればプロイセンとも互角に渡り合えそうな気がするんだけど軍質オタク的にはどんな評価なのか聞きたい
2021/09/27(月) 17:51:12.82ID:e/etmEAI0
>>621の表はダメージに対するtacticsでの除算処理が入っていないようなので手元で作り直してみた
(歩兵の750人換算は逆にノイズになると思ったので外した)
ttps://i.imgur.com/PTHC36N.png

MIL12まではおそらくdiscipline15%より怖い
終盤にはImproved Artillery Range以下の性能まで落ちてる
ただしスペインにIARを乗せるとプロイセンの防御力を相殺するレベルの火力になるので
一番嫌な相手にはなってるのかもしれない
2021/09/27(月) 18:25:59.54ID:PLQ+2O6r0
>>627
プロイセン君主制貰ってきてから出直してこいって感じ
2021/09/27(月) 19:45:04.47ID:eiQX175r0
アボリジニユニットのままで技術を列強へ追いつけってのがユニットタイプ依存の先進国からの技術割引がもらえず無理げーなので
遊牧民化してノーマッドユニットorそこからさらに政府改革進めて中華ユニット化するのが無難な落としどころ
ついでにゲーム中期の最有力進出候補地が香辛料諸島なので軍質を求めるよりも熱帯損耗に耐える人的や大型船での制海権が欲しいのでまあちょっと強いポルトガルみたいなプレイ感
2021/09/27(月) 20:11:38.46ID:CaNBhikC0
そんなに強いのがオーストラリアらへんにいたのか?って見てみたら
カスタム国家にしかない白兵20%はまぁすごいっちゃすごいんだが、後は射撃10%と陸軍士気10%でおまけとして人的回復25%じゃん
全技術割引10%とAE減少15%もあってNIだけなら良い部類ではあるとは思うけどねえ
2021/09/27(月) 20:18:28.32ID:7D0mj4nk0
ビザンツでテマ制のミッションにトレビゾンド必要なんだよなあ…でもグルジアが持ってて
正教の守護者プレイしてるから攻めたくないなあ…って思ってたら400Dで売ってくれた
AIってこんな気の利いた事してくれるのか
2021/09/27(月) 20:25:34.22ID:BjoEel3R0
オセアニアはやけくそ気味なのが多い
税収+30%とか修正されたけど顧問コストー50%みたいなのもあったよな
2021/09/27(月) 20:26:12.31ID:MFCW9k7y0
たまにAI国家が領土の売却をすることはあるから偶然じゃないか?
2021/09/27(月) 20:28:29.17ID:v0+56S/Xa
なるほどなあ アボリジニユニットが強いのにはそれなりの理由があるんだなぁ
パラワくん強いと思ったんだけどなぁ、現実は非情である
2021/09/27(月) 20:31:34.61ID:MFCW9k7y0
いや、1.29以降手入れされた国のNIに明らかにおかしいやつが混ざってるのは確かだけどな
2021/09/27(月) 20:39:42.82ID:iD7xTO7V0
珍しく低地込みブルゴーニュに継承先として選ばれたフランスが代替わり継承からの即解放でLD爆発笑うわ
フランスはイギリス、オーストリア、カステラ、アラゴン、モスクワにライバル視されてるから独立戦争待ったなし
2021/09/27(月) 20:41:54.76ID:M3PW/0SRd
もっと言うと1.31初期は1.30以前に比べても明らかに頭おかしい
エンドゲームタグならともかくしょうもない原住民が633みたいな全国家中でもトップクラスの効果持ってた
普通程度だと誰もプレイしないってことで敢えて強めにしたんだろうけどそれにしてもやりすぎ
2021/09/27(月) 20:46:52.15ID:85v2fmlW0
ゲームにまでポリコレの魔の手が。
まあ発売してから数年たつから飽きた人向けにいろんな国でプレイさせてあげたいんじゃね。
2021/09/27(月) 20:49:03.51ID:MFCW9k7y0
ポリコレがどうとかじゃなくてTINTOの連中のバランス調整能力が素人なだけだから安心していいぞ
アルハンブラ宮殿とか多神教ヘイト宮殿みたいなもんだしな
2021/09/27(月) 20:50:10.30ID:JXb8b0+80
アジアプレイで東南アジアからインドまで手広くやるか、ひたすら西進して巨大化する前のオスマンなどと戦うか
悩んでるんですがどっちがオススメでしょう?
2021/09/27(月) 20:51:19.35ID:lXHHQQhu0
アジアプレイ言われてもそもそものアジアが広すぎる
2021/09/27(月) 20:58:26.40ID:JXb8b0+80
>>642
具体的には日本の大名のどれかで考えてます。
644名無しさんの野望 (スッップ Sd32-X0+7)
垢版 |
2021/09/27(月) 21:04:06.88ID:uVRpdOXNd
>>643
何を目的でやるかで変わるよなぁ
2021/09/27(月) 21:14:26.17ID:PvGvlB3b0
好きにやれや
2021/09/27(月) 21:25:15.73ID:PLQ+2O6r0
>>643
例えば世界征服を目指すのか、列強1位程度を目指すのか、実績を目指すのかで全然違ってくる
世界征服なら早めに欧州に橋頭堡を得ておくのは悪くないけど、そうじゃないなら欧州なんて正直どうでもいいってなる
2021/09/27(月) 21:29:48.77ID:85v2fmlW0
ひたすら西進ってやったことあるけど陸路だけだと大変だよ。
停戦期間と経済力を考えると海路でもマラッカ海峡も抑えつつ西進した方がいい。
だから陸路でも海路でも西進。植民地国家作ると交易力などいろいろボーナスもらえるので
新大陸にも行った方がいい。
2021/09/27(月) 21:40:45.30ID:MpyVyuRi0
WCくらいなら近場と交易拠点をしっかり抑えた方が安定すると思う
それ以上のspeedrun系なら霧が晴れる前にオスマンやマムを停戦サイクルに入れた方がスンニ圏殴りやすい
まぁNIとかアイデア次第とは思うけど
2021/09/27(月) 21:49:00.21ID:WN9EVKf2d
警告とか初めて喰らったんだが20年もあるのか

>>643
WCだろうか

オスマン叩くのは伸びてるとこをこれ以上
伸ばさない様に没落させる事だろうけど
できるのならするのは取り得る手段の1つ
ひたすら西進して17世紀初め頃かな?だと戦力足りないと思う
調子にもよるけどオスマンは150k〜200kと思う
無理してオスマンよりインド押さえる方がメリットと感じるなあ

オスマン伸ばさせないなら同盟して周辺国と戦わせといてほのぼのとかやりよういくらでもあるでしょ

他にもいろいろとこの時こうすりゃよかったとか出てくるからやってみた方がいいよ
2021/09/27(月) 22:40:12.12ID:MaCc+1Vr0
1.29以前でもブトゥアとかメーワールとかありえないくらいNI盛られてるけど
実は盛られて納得するくらいには活躍した国だったりしたんだろうか
2021/09/27(月) 22:51:36.51ID:kAbofr3E0
強く感じるといえば三同盟
何した国なのか諸侯なのか地方なのかは知らない
2021/09/27(月) 22:54:27.66ID:Ox/dpHqKa
>>650
ブトゥアはチャンガミレ王国のことなんかな
wikipediaのモノモタパ王国の項目読んだだけだけど現地民がポルトガル倒してる
2021/09/27(月) 22:54:57.91ID:Ox/dpHqKa
>>651
狼の口っていうマンガ読むと三同盟したくなると思う
2021/09/27(月) 22:57:48.70ID:kAbofr3E0
エチオピアもイタリアに勝つんでしょ?
2021/09/27(月) 22:59:13.63ID:qJPB0lF9a
>>651
三同盟は後にスイスになる国
GCにいるスイスはファンタジーの存在
2021/09/27(月) 23:13:24.57ID:97PufoRL0
新しくて強いNIと言うと、ドイツ,HREとかテキサス、変わり種だとアラスカとかが強いな
アラスカはブリテンに次ぐ海軍強化やccr20%,射撃ダメ+15%にdevポチ-15%と個々は強いけど纏まりがない惜しいNI
2021/09/27(月) 23:22:41.40ID:MpyVyuRi0
アラスカかぁ。。
もしかしてカムチャダールの最善手はアラスカ化の可能性もある?
2021/09/28(火) 02:02:45.47ID:6L2TRFw80
たまに同盟国が自領に引きこもって動かなくなる時あるけどあれなんなんだろ
オーストラリアがオスマンのアナトリアに来なかったりとか
内部でここまでしか行かないよみたいな境界があるんだろうか
2021/09/28(火) 03:09:19.94ID:2wRYkLRyd
オーストラリアはさすがに来ないだろう。

オーストリアだったらただのバグだからロードし直せば動くかと。
2021/09/28(火) 08:44:06.62ID:JdqgywISM
WCマジ無理
イギリスでもオスマンでも織田でも精々地域大国が限界
よくインド手に入れろとか言われるけどあんな遠くに開戦事由手に入れられるほど拡張出来んでしょ
帝国主義使える時代まで待ったら遅すぎるし、人的資源統治ポイント外交ポイント不足大規模な包囲網停戦期限、どんなズルしたらWCできんの?
2021/09/28(火) 08:46:45.93ID:H8djTECT0
戦闘状況の画面(ダイス表示されるやつ)を1回表示させるとその戦闘地域が視界から外れても表示され続けるという小ネタを発見した
2021/09/28(火) 08:54:07.90ID:c+7cOsqY0
>>660
諜報宗教統治の順番でとって異教徒しばきまくれ
AE管理になれてきたら諜報を外交とか権勢にすればいいけど、慣れないうちはそもそものAEを減らすのが手っ取り早い
2021/09/28(火) 09:00:05.05ID:64P6THzl0
頑なに遊牧民を使わないのは縛りプレイなのか
2021/09/28(火) 09:05:56.54ID:c+7cOsqY0
遊牧民は初動で苦労すること多いからなぁ経済的に
キルワなら大富豪遊牧民になれるけど
2021/09/28(火) 09:13:34.48ID:8dcRoAnK0
幕府で安心安全にWCしたらいいと思う
1.31はクソ重いという欠点があるが・・・
2021/09/28(火) 09:34:47.46ID:Dm0uJXTy0
>>660
帝国主義まで待つと遅すぎるんじゃなくてwcは帝国主義からが本番 統治効率を高める事を考えるのが先 旧verでよく言われた目安が
1500年 1000dev 1600年3000dev 1700年10000devあれば楽にwcができるであって 帝国主義以前の拡張は誤差 ゲーム終盤は100年で15000devの征服できることを想像できないだろうけど信じてね
2021/09/28(火) 09:37:10.20ID:pDxnWWF7a
開戦事由?
NO CBがあるじゃん
2021/09/28(火) 09:44:24.63ID:5g5K55LD0
遊牧民も今はDev集約しまくれば金にも人的資源にも困らなくなるよ
オイラトや満州なら中華か朝鮮しばいて沿岸のいい産物のプロビに遷都すれば、あとは適当に内陸国家潰してDev集約と交易会社使っていくだけで金満になれるし船も増やせる
2021/09/28(火) 09:47:41.21ID:laS9MNyG0
宣戦事由が無いというか、作るのが面倒ってのは本当にある
やっぱ宗教アイデアなんだよな 出会って1日で即開戦
2021/09/28(火) 10:01:56.16ID:ktgcAXyjd
>>660
自分のWCオススメはティムール→ムガル変態かなあ…
戦下手な自分でも達成できたしシャー・ルフのゴタゴタさえ乗りきれば豊富なミッションと恵まれたNIに加えて文化同化で更にパワーアップ出来る
注意するとすればオスマンのシリア南下を防ぐことぐらいかなあ…
2021/09/28(火) 10:03:22.62ID:UHOziGbGa
nocb縛って、というかシャーン音が怖くて使えずにwcしたときは聖戦さまさまだったな
アメリカとか植民地国家に土地が渡されると隣接判定消えちゃうから
講話したら即聖戦するのに外交官を二人空けておいた

いまはアメリカはdevも増えたからメキシコ反乱祭りがルイジアナとかフロリダとかどこでも起きるようになってしまった
2021/09/28(火) 10:31:50.09ID:Ot6a9HAsa
北米のOEはなんとかして欲しいような
史実ぐらいの植民速度にするべくストッパーとして北米原住民に頑張ってほしいような
2021/09/28(火) 10:43:03.62ID:UHOziGbGa
>>660
オスマンはともかくイギリスと織田はかえって難しかったんでないかな

序盤から楽なのはフランスかカステラ
どちらもアイルランドにメーヌなりnocbなりで乗り込んでイギリス押さえて
んでフランスならはやいうちにイベリアに攻めてアストリアスを属国作成とか

インド進出はnocbでもよいけど、最初の土地はお金で買ってそこから聖戦が楽だと思う
2021/09/28(火) 10:45:43.91ID:fgtGDDRz6
ワンチャン植民地国家を食った原住民がアメリカ建国してくれないかな〜とかは思う
そもそもアメリカ自体まず生まれないけど
675名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-X0+7)
垢版 |
2021/09/28(火) 10:49:41.09ID:F4agRG/ya
>>660
個人的なオススメはフランススタート
フランス権勢プレイでイタリア征服+HRE解体+カステラ&コモンウェルス属国化を1600年までに
→ステートを剥がしサルピエ経由でイタリアに変態、ドイツ全土と英国海峡の併合を帝国CB解禁までにやる
→この時点で月収入1500d、1500連隊の超大国になってるから後は包囲網知らずで全てを飲み込める。OFはしらん
2021/09/28(火) 11:05:55.53ID:PcAelAmh0
遊牧民ヒンドゥー清も熱い
チベットの部族から始めて部族政体のまま清に変態して遊牧民へ&WC向きのヒンドゥーへ改宗
他の遊牧民と違って動き始めるのが1530年ぐらいになるけど、その分統治外交人文攻勢で完全にストレスフリーで拡張出来る
2021/09/28(火) 11:27:00.80ID:5g5K55LD0
今ちょうどいいAARが上がっているしボヘミア同君変態祭りからのHREのNIで制圧でいいんでない
2021/09/28(火) 11:34:41.25ID:qvnouvMi0
>>672
北米原住民が頑張ったところで戦争で負けたら三年でコア化して終わりだから史実レベルの植民速度にはならないんだよなあ
北米に必要なのは移住人数の低下と原住民国家の削減
2021/09/28(火) 14:08:12.71ID:8a2xaYBl0
WCだ何だは派手で分かりやすいので話題に上がりやすいが
別にWCやOFをしなきゃいけないというわけではない
WC達成で初心者卒業とかあの手の放言は捨て置け
2021/09/28(火) 14:22:56.84ID:rZBWSSR8a
WCはオーストリア、カスティーリャ、オスマンで達成出来るのだが、OFは箸にも棒にもかからない。
OFでやるべき事はなんだろうか。宣教師確保と布教強度上げしかしてないけど。
2021/09/28(火) 15:02:51.88ID:nsNXzXZK0
そろそろ1000時間(放置も含む)なんでWCしてみたいんだが自分にできるか不安しかない。AARとか動画見てもすげえなあと感服するばかり。
2021/09/28(火) 15:35:31.11ID:8dcRoAnK0
OFは<改宗が必要な州/(布教強度x宣教師)>な感じになるので属国を効率的に使うケースが多い
属国を使えば宣教師がその分増え属国領はステートで受容文化になってる事が多く最悪宗教アイデアがなくてもお金あげれば改宗できることは多い
プレイヤー国は植民地国家の州の改宗で忙しい事が多い、原住民の異教州が増えたからキリスト教OFしたいならCoPを切るのも手かも?(他宗教は時期と異教改宗力的にどっちでも良さそうだけど)

1.30以前は早めにモスクワしばいてシベリアを自力入植するとかもあったけど1.31で未入植地はOF勘定に入らなくなって楽になったNE
2021/09/28(火) 15:39:04.40ID:7FHRha/Kd
>>680
属国で改宗させることと、新大陸をどうするか決めておくことかな
オーストリアでカトリックならスペポル1700から叩いても彼らがカトリック広めてるからよいけど
ほかの宗教だと早めに新大陸行かないとめんどい

属国自身の改宗もあるけど、文化とテリトリーのペナルティがなくなるだけで改宗はとても捗る
2021/09/28(火) 16:12:10.35ID:n0r4hG7l0
序盤から新大陸行くと軍の分散と操作量増えてめんどいんだよなー
原住民は無視してとりあえず南米にスンニ派植民地国家作るくらいと、スペポル本土だけ殴って奪える程度のプロビだけ確保くらいでいいかもしれん
2021/09/28(火) 16:23:15.31ID:R/L2BlRK0
マジャパヒト幕府はすべてを解決する
2021/09/28(火) 16:59:52.82ID:8dcRoAnK0
大名に改宗強制撃てたらヤバかった
2021/09/28(火) 17:26:17.33ID:fgtGDDRz6
EU4はプレイする国家や地域によってかなり戦略が変わるから、すべての国や地形やマップについて軽くでも触れているのが前提なWCが初心者卒業目安はまだ理解できる
それこそバシレウス出来て初心者卒業言われるよりははるかに
じゃあ織田だけを1000時間以上やってる人が初心者かと言われたらそれも違うだろうけどね
2021/09/28(火) 17:32:44.59ID:2sa5mPo10
リヴァイアサン入れると植民地国家マジで強いな。一つ作るごとに人的資源1万以上増えるとか。
今まで新大陸に植民しに行っても自分で拡張しづらいからなんかめんどくさかったんだけど、
これからは植民できるなら行った方がいいと思うわ。
2021/09/28(火) 17:42:12.81ID:rZBWSSR8a
>>682
>>683
なるほどなあ。植民地国家はあんまり改宗してくれないから、自分は新大陸改宗するのか。
となるとOFが簡単な国はカスティーリャかカトリックイングランドなのかな
2021/09/28(火) 18:43:24.11ID:1rLdDgxda
遊牧民になっとけば操作がめんどくさいだけでWCは簡単にできる
普通の国だとそこそこ戦略が必要
2021/09/28(火) 18:44:04.65ID:8dcRoAnK0
一生かけて新大陸の改宗に勤しまないといけないほどじゃないから深く考えすぎる必要もない
あと欧州周りでのスタートならスペイン叩いて植民地貰えばいいだけだから、植民国家優位ってわけでもない
ただ改宗力的にカステラのNIは強いのでOF向けではある

結局のところOFする時点で半分くらいはWCみたいなことをしないといけないので単に改宗力が高い大国でやるのがいいよ
キリスト教ならカステラやオーストリア、イスラム教なら受容文化が多いムガルとか
最近は仏教もモニュメントパワーで改宗力凄いらしいけど走ってないから分からんちん
2021/09/28(火) 19:56:57.11ID:6L2TRFw80
>>655
あー、GC開始時点の日本で徳川が三河にいるみたいなもんか
気にしてなかったけどヨーロッパにもそういうガバ地図あるんだね
極東の日本はともかくヨーロッパ中心のゲームなのに意外だな
2021/09/28(火) 20:15:49.96ID:sluLuRhP0
ガバでも考証してないわけでもなくてただのゲーム的な都合でしょ
2021/09/28(火) 20:39:37.35ID:uEJDFNEI0
途中スタートでもバグらなくて実績もGC開始前提ばかりじゃなければそういう途中で出現する有力国を置かなくてもいいが
途中の年代から始めるシステムになってないのが悪い
2021/09/28(火) 20:46:38.37ID:c+7cOsqY0
密教中華ムガルがコア化時間約半年で改宗速度も圧倒的でサイキョ
2021/09/28(火) 20:50:07.89ID:qvnouvMi0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/europa-universalis-iv-development-diary-28th-september-2021.1492744/

今日の開発日記
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-mfSJ)
垢版 |
2021/09/28(火) 20:54:40.65ID:tQtRJBC+0
オスマンで初心者ながらに拡張プレイしています
ステートと交易会社の割り当ては、裁判所とかをトルコ文化やギリシャ文化圏に立てまくりながら、ステートにして、残った地方は全部交易会社で大丈夫ですか?
今100年くらいで主にアジアに伸ばしてるんですけど、征服した土地をスンニにした後は交易会社にしても問題なし?
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-mfSJ)
垢版 |
2021/09/28(火) 20:55:50.99ID:tQtRJBC+0
領土管理限界はとっくにオーバーしてて、管理内になるようにステートをテリトリーに戻す作業してて気になったので質問しました
2021/09/28(火) 20:56:17.58ID:c+7cOsqY0
そんなもん統治限界次第でしょ
2021/09/28(火) 21:09:22.52ID:PcAelAmh0
交易会社にすることの一番のメリットはノードから商人が召喚されることなので、CoTだけ突っ込めば十分
交易会社にするなら極論征服した州の宗教は変えなくてもいい、変えた方がいいけど
2021/09/28(火) 21:09:29.19ID:tLLRxipWd
金に困ってるなら交易会社にすればいいし、統治限界に困ってるならテリトリーにしとけばいいだけでは
2021/09/28(火) 21:13:43.12ID:DNKC9cHn0
>>696
institutions周り変わるのか
2021/09/28(火) 21:14:02.90ID:1iGR2zM/d
キャパが足りなくてステートをテリトリーに直すのがめんどくさいまで思考が到達してるのにそもそも交易会社にしないって発想が何故でてこないんだ
2021/09/28(火) 21:20:06.23ID:6L2TRFw80
>>653のおかげで面白い漫画と出会えたわ
ありがとうEU4スレ
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-X0+7)
垢版 |
2021/09/28(火) 21:20:59.41ID:rlCdVWEN0
オスマンならそもそも異端以外は改宗する必要ないぞ
2021/09/28(火) 21:44:21.61ID:qvnouvMi0
なんか技術ごとに必要なInstitution持ってないと50%必要な技術コストがかかるみたいな話らしいね
2021/09/28(火) 21:46:24.89ID:9sfkQ7Ji0
今までのような遅れれば遅れるほど技術の必要コストが雪だるま式にふくらむのではなく、
非受容によるコスト増加が完全に固定%になるから、諸々の補正も考慮に入れると序盤のInstitutionを開発で早期受容する旨みは減るという感じ
2021/09/28(火) 21:50:47.21ID:qvnouvMi0
いやアジア勢はルネサンス受容が必要になるタイミングが早くなるって開発日記にあるぞ

なんでそうなるのかはよくわからんが
2021/09/28(火) 21:56:17.59ID:9sfkQ7Ji0
他も簡潔にまとめると

○首都略奪や開発度集約は、直接devを移動させずに減少させたdevをその場限りの開発用君主点に変換するよ
○Favor稼ぎは双方の相対的な軍事力に強く依存するようにして、弱い国が強い国をがんがん戦争に連れ回せなくするよ
○教皇庁はバフ面を強化するよ
○北米先住民周りは色々バランス問題ありすぎなのでがんがんナーフするよ
○AIは色々スパゲッティ化してて大変だけど、一杯改善してるよ(まだまだだけど)
・軍の管理はかなりうまくなったよ(移動に関してはまだgdgdな面多いけど…)
・海軍を使った侵略をだいぶ改善したから、AIによるアメリカ大陸進出が活発化するよ
・経済管理もだいぶ改善して、建築物選択が上手になったよ
2021/09/28(火) 22:01:31.00ID:9sfkQ7Ji0
>>708
そんなこと書いてないぞ

「アジアの国々ではルネサンス発祥による50%のペナルティが1.31に比べるとより早く生じることに気づくけど、
開発による受容を進めなくても遅れていくにつれ技術開発コストは一定になっていく」

と書いてある
2021/09/28(火) 22:02:33.14ID:ddtzTRtp0
そんなことより軽くしろ
2021/09/28(火) 22:14:06.61ID:9sfkQ7Ji0
ちなみに
Insitutionのペナルティ発生対象の技術範囲を1つ後ろにずらそうかな
(Lv5からペナルティのつもりだったが、6からにするという感じ)
だそうで

確かにこれだと5まではペナルティがないから開発による受容を急ぐ価値が薄くなるし
でも、5まで取るのを優先すると受容のための開発のコストを賄うのが難しくなって…
というジレンマが出てくるから発祥地域の恩恵が大きくはなるな
2021/09/28(火) 22:18:16.80ID:qvnouvMi0
>>710
ああなるほどそういうことね
2021/09/28(火) 22:32:58.18ID:MCxsjg110
手を入れるついでに
いい加減世界中が先進国になるのは治るのかね
技術格差を作るためのシステムなのに全く機能してないし
2021/09/28(火) 22:40:22.27ID:uacgWJF90
>>714
西欧化のトラウマあるから難しいでしょ
ゲームまで黒い貴族の好き放題とか暗黒すぎる
2021/09/28(火) 22:52:39.21ID:wVGRt86J0
>>704
一応言っておくとスイス初期の三邦と三同盟が混同されたまま流れてるけどGC開始時のスイスはこの漫画の三邦同盟が拡大した、現代に繋がるまさしくスイスで間違いなく、三同盟は仏革命時に合流する別の国ね
2021/09/28(火) 23:21:39.17ID:2sa5mPo10
ヨーロッパのモニュメントは増えんのか?
2021/09/28(火) 23:29:19.93ID:MCxsjg110
>>715
今でもアフリカは遅れがちなんだけどね…
むしろ開発度高くて軒並み先進国になるアジアがやばい
2021/09/28(火) 23:36:43.84ID:6L2TRFw80
>>716
ああ、原初三州が周囲を飲み込んで拡大したのがGCのスイスなのね
それでファンタジーの存在って言ってたと
じゃあ厳密に言えば、結局狼の口と三同盟は関係無いのか(笑)まあ全然いいけど
2021/09/29(水) 00:32:28.88ID:q+BmprKyd
>>660
wc目指してて精々地域大国とかインドのために遠いからnocb帝国主義待ちとか
なんか色々と違和感がある

私まだ7月あたりのセールから始めてプレイ自体数ヵ国しかやってないけど
wcのaar見てなぞってみてこの時に○○のために何かするとか
書いてないことでもここはこうした方がいいなとか優先度の考え方とか
wikiや動画も見つつ基礎知識レベルから学習して何とかwcできたからやってみるのはどう?
バージョン違うから違うとこも結構あるけども

あといくつかの国プレイして地域毎の攻略?特色?を実際に体感するの大事
ペルシャ方面ならティムール次第によってこの傾向の分裂ならこの時期までにこうしていくとか
インドならデリー/グジャラート/ジャウンプル/バフマニー/ヴィジャヤナガル/ベンガルあたりの残りやすい国の同盟するしない攻略順序とか
中華圏なら明とその朝貢をどう攻めるかとか
ドイツはHREの扱い、植民とイベリア勢イングランド(自力植民、植民させて割譲で奪うとか)をどう扱うか
2021/09/29(水) 02:57:54.64ID:IfqTi7rma
>>716
勘違いしたまま読んでたわありがとう
722名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-X0+7)
垢版 |
2021/09/29(水) 08:05:59.98ID:VorajcSOa
このスレを読んでWCのついでにあわよくばOFもと属国を枠一杯まで作ってみたけど、
残り90年で2000州も改宗しなければいかんのか…
属国の中にはガシガシ結果を出すやつもいればタダ飯喰らいみたいな奴も居てまるで営業課長のような気分だよ
2021/09/29(水) 08:35:33.72ID:MWGmxXam0
結果を出すやつにはドンドン仕事(異教州)を渡して、タダ飯食らいはさっさとリストラして他のやつを雇おう(併合して他国属国解放)
2021/09/29(水) 09:32:20.97ID:xsWcrv1JM
NIに宣教師プラスがあるくせに宗教アイデア取らない大友くん嫌い
まあそれでも並の国よりは改宗してくれるんだけども
725名無しさんの野望 (ニククエW 6f73-X0+7)
垢版 |
2021/09/29(水) 12:09:50.22ID:NOL4Dle50NIKU
なぜかロシアが植民したシベリアプロビに要塞があるんだが、AIって要塞建てないよな...?
イベントだろうか
2021/09/29(水) 12:13:49.88ID:muuuygumdNIKU
イベントやで
2021/09/29(水) 12:14:18.16ID:JecQ6t1M0NIKU
シベリア植民で交易商人が建ててくれるイベントだね
植民一瞬で終わらせてくれる上に城までくれる
2021/09/29(水) 12:33:54.76ID:SVTwQsLZ0NIKU
それはイベントだけど、AIでも要塞は建てる
2021/09/29(水) 12:38:50.33ID:NLAs5+Bk0NIKU
AIモスクワがカザンやオルダやノブゴロドに勝つ度に奪った土地を変換する謎ムーブしてる
全部返すわけでないからじわじわ拡大はしてるけどなんなんだろ
2021/09/29(水) 12:54:26.82ID:PmLeJn0o0NIKU
統治キャパ不足から来る挙動
何なら独立欲求100%のノヴゴロドを属国解放するとかもっとすごいムーブすらあるぞ

ここらへんは手を入れてるらしいので、1.32ではマシになるかも
2021/09/29(水) 13:47:42.48ID:8BeVPiIm0NIKU
キャパのために属国吐く仕様マジで要らなすぎる
修正前明の開幕吐き出しとか見るに絶対tinto特有のエアプ調整だろ
2021/09/29(水) 13:51:17.75ID:T1eY0cyXdNIKU
キャパ足りない分を属国にして拡張していく仕様自体はわかるんだよ
歴史的ライバルを属国にするのと、そもそも相手の領土奪ってからキャパ足りねえことに気付くのはおかしいよ
戦争前に気付いててくれよ
2021/09/29(水) 13:58:40.63ID:PmLeJn0o0NIKU
一応1.32に向けて、AIの判断について
・判断のしきい値を大幅に引き上げ(行動に出にくくする
・Lucky Nationは統治キャパ上昇にゲタ履かせる
とは書いてあるが

>>732の言う歴史的ライバルを属国解放するとか挙動面の問題もあるから、そこらへんがどうなるかってのはあるね
2021/09/29(水) 14:14:54.68ID:AuQIu6aL0NIKU
AIの挙動とかどうでもいいから1.29以前の軽さに戻して欲しい
2021/09/29(水) 14:29:57.64ID:SVTwQsLZ0NIKU
天朝のとってつけたようなキャパ修正とかアホっぽい
2021/09/29(水) 14:43:11.21ID:tTWK8CT3dNIKU
しかも合わせるためだけに慌ててつけたような+470が凄くアホっぽい
どうせなら+500にしとけばよかったのに
2021/09/29(水) 15:24:01.36ID:Fi+GGrxE0NIKU
そもそもある程度はキャパ越えてても問題ないと思うんだけどなぁ
明が中華の領土解放するとか、モスクワが割譲してから返還するとかアホなことするよりは
2021/09/29(水) 15:29:54.38ID:NLAs5+Bk0NIKU
まあこれだけ複雑になったわりにはAIが狂うシーンは少ないのかも知れんけど・・・

AIの挙動ファイルをつくって対戦させる遊びとかも、そういうの詳しいひとには面白いかもね
AOE2とかでみたことある
2021/09/29(水) 15:30:33.72ID:PgmsZmFO0NIKU
奪った州を属国にする挙動とかにしてくんないかなあとは思った
自分のコア化州をわざわざ吐き出すのは悲しすぎる

オスマン配下のトランシルヴァニア公国とか見たいんだがなあ
740名無しさんの野望 (ニククエ 16ca-2yZa)
垢版 |
2021/09/29(水) 16:30:13.56ID:+OAvZ3Xz0NIKU
いやー久々にやったらカステラ強すぎてきついっす
15世紀中にアラゴンナポリポルトガル同君の完全体になられたらフランス巻き込んでも手におえんわ
2021/09/29(水) 16:34:22.44ID:SVTwQsLZ0NIKU
逆に一度でも勝てれば時代ボーナスでナポリ、アラゴン、ポルトガルを芋づる式に属国にできるチャンスだ
2021/09/29(水) 16:46:44.22ID:muuuygumdNIKU
ふと思ったんだが属国の下に同君下位の国作れるのだろうか
同君CBもつ国を属国化→そのCBを使って同君を強制みたいな
2021/09/29(水) 16:52:40.17ID:JHN3J3h60NIKU
ヨーロッパの近くでやってるとちょっかい出してウェディング不発を狙っちゃうんだよな
完全体カステラにして同君もぎ取るのも楽しそう、勝てるかどうかは別として
2021/09/29(水) 17:11:40.56ID:PgmsZmFO0NIKU
従属国のCBって征服・再征服以外使えないんじゃないんかな

上位国が属国化されると同君連合解消されるし仕様的にはダメな気がする
745名無しさんの野望 (ニククエW 1e11-6C/v)
垢版 |
2021/09/29(水) 18:24:52.29ID:5XWkzikX0NIKU
カステラがアラゴンの同君下に入ってから150年は経過しててプロヴァンスフランスプレイヤーポルトガルから独立支援されててカステラ自身もアラゴンの倍の兵がいる、さらにアラゴンにまともな同盟がいないのに全然独立戦争起こさない
アラゴン倒したいのに戦勝点が全然稼げん
746名無しさんの野望 (ニククエW 1e11-6C/v)
垢版 |
2021/09/29(水) 18:25:59.81ID:5XWkzikX0NIKU
聖戦CB持ちの属国とかあったらそれこそ宗教アイデアいらんってなっちゃうしね
2021/09/29(水) 18:55:10.67ID:JecQ6t1M0NIKU
遊牧民属国にしてインドやアジアを縦に染めていくプレイになるね
2021/09/29(水) 19:41:53.78ID:ur1G08+ZMNIKU
>>745
カスティーリャかま借金まみれなんじゃないの?
列強コマンドで返してあげたりできなかったっけ?
同君だと列強扱いでダメなんかな?
2021/09/29(水) 19:41:54.79ID:UBIyGQSBdNIKU
モンゴル帝国になったらカリフがスルタン国を承認のイベントが出て君主制になってしまったんだけど
ここから遊牧民に戻る方法無い?
2021/09/29(水) 20:03:04.17ID:0THyPlQs0NIKU
ない
751名無しさんの野望 (ニククエ c673-2yZa)
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2021/09/29(水) 20:24:06.85ID:Q5f9gVw60NIKU
ポルトガルでカステラアラゴン同君にできたときは笑ったわ
2021/09/29(水) 20:25:54.53ID:WyEN7qsS0NIKU
1.31が最後のメジャーアップデートじゃなかったの……?
2021/09/29(水) 20:35:38.01ID:pPbUOKx70NIKU
そんなことはパラドは言ってないけどこのスレではこれで開発終了とか言ってる奴はいたな
2021/09/29(水) 21:05:43.38ID:PmLeJn0o0NIKU
アップデートは続くけど、
・新しいメカニズムの追加は現時点で想定されてない
・DLCはミッションやイベント追加などのフレーバー要素などの限られた範囲に絞り込まれる
って点では劇的な変化は見こまれないってのは確かかな
2021/09/29(水) 21:25:36.42ID:1nJxh4ez0NIKU
これ以上はねえ。
hoi2のアーセナルオブデモクラシーみたいな方式にするか?
2021/09/29(水) 21:47:28.28ID:3lqsFgjS0NIKU
あの…EU5…
757名無しさんの野望 (ニククエW 1e11-6C/v)
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2021/09/29(水) 22:06:36.30ID:5XWkzikX0NIKU
借金も見た感じ抱えてないな
新しいバージョンになって挙動が変わったのかな
モスクワの属国になったノブゴロドは独立戦争に勝ってモスクワ侵略してると言うのに
758名無しさんの野望 (ニククエW 12c4-zFaf)
垢版 |
2021/09/29(水) 22:13:53.95ID:sY48A14z0NIKU
ランダム新世界生成機能って本体だけでも使える?
759名無しさんの野望 (ニククエW 1e11-6C/v)
垢版 |
2021/09/29(水) 22:31:21.25ID:5XWkzikX0NIKU
確か無理
2021/09/29(水) 22:44:51.58ID:PgmsZmFO0NIKU
ランダム新世界はConquest of Paradiseだった希ガス
2021/09/29(水) 23:41:53.55ID:hn21WHXd0NIKU
ここまで積み積みで作ったEU4の次回作は超ハードル高そう
CKみたいにバニラの時点である程度面白さが求められるだろうし
2021/09/29(水) 23:52:29.78ID:9Ns7sl2X0NIKU
バニラでもある程度の面白さをっていうよりは基本的な機能は備えているべきとは言われるだろうなあ
必須の機能と思われている物をバニラからわざと外して後々のDLCの目玉にするとかしたら荒れそう
2021/09/29(水) 23:55:11.41ID:AuQIu6aL0NIKU
初動のリセマラやってるんだけどもしかしてEU4って乱数の固定あったりする?リセマラ2回目以降ずっと階級の議題の並びも内容も同じだし、君主将軍も全く同じpipの奴にしかならない……
2021/09/30(木) 00:03:36.64ID:VOCoQwDn0
初動リセマラってそれセーブデータロードしてやってんの?
2021/09/30(木) 00:05:37.29ID:i8EIK8JK0
ロードしてる
一日進めたら変わったからやっぱり日付に紐づいた乱数になってるのかな
2021/09/30(木) 00:18:51.70ID:nLcCagRD0
月またがないと乱数変わらんような
2021/09/30(木) 00:31:57.84ID:yAGik+2X0
まあEU4が根っこの方で抱えるクソさは改善されるだろうからそこは期待だろ
貿易システムとか
768名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-6C/v)
垢版 |
2021/09/30(木) 05:14:34.55ID:PHcG/FcJ0
交易システムの影響もあるんだろうけども植民地辺りももうちょっと改善を期待したい
2021/09/30(木) 08:37:47.74ID:yFjUv68Fd
後継者消せば乱数変わるんじゃね
2021/09/30(木) 09:38:44.93ID:PDTBP3TRd
どっかの遊牧民でやった時1444年12月の初戦前セーブロードで変わったよ
能力固定の君主っていないの?スカンデンベルクは固定だよね
2021/09/30(木) 10:21:52.03ID:nLcCagRD0
ス、スカンデルベグ……
2021/09/30(木) 11:27:56.42ID:KwEcC0Lb0
何かで乱数を消費する(他国の会戦とかでも)もしくは何もしなくても再セーブすれば乱数変わったはず
指揮官として定義済の君主はwikiのRuler一覧に出てる
2021/09/30(木) 11:55:10.03ID:6I6SAMPEd
会戦直前にセーブしてやりなおすとダイスは変わってるんだけどな
2021/09/30(木) 12:15:11.34ID:4t7yef+d0
イベントの史実女性君主を付けて、その代のうちになんとか頑張って共和制にして富豪ideaとって女性指揮官雇えるポリシーつけたら
史実の女性君主の将軍化可能なのかしら(出来たから何だって話だが)
775名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-J5E3)
垢版 |
2021/09/30(木) 12:34:34.34ID:TGAUPa5mF
CK3から入ってEU4始めたんだけど、CK3みたいにマップ回転できないのかな?
YouTubeとかではマップをグルグル回しながら紹介してるのをよく見るのだけど
2021/09/30(木) 12:43:04.75ID:NrtqpS5A0
LeviathanのSteam記録となる圧倒的不評とかもうお目にかかれないと思ったが
改名したウイイレ最新作がすごいことになってて草
あっちの方がユーザー多いからあっさり記録抜かされそう
2021/09/30(木) 12:53:56.50ID:6I6SAMPEd
レビュー爆弾で攻撃しようっていう工作だからなあ
自分が参加してるとそれが工作だと思いにくいだけだよね
2021/09/30(木) 14:14:36.31ID:jKHdlMZu0
ポルトガルで植民帝国を築いて満足したので次に行きたいんですが、諸先輩方のオススメ国家を教えてください。
2021/09/30(木) 14:19:45.35ID:Vlv+DQMJd
ヨーロッパやったならアジアということでバフマニーかヴィジャヤナガル
相手を倒せばすぐに地域大国としてやってける地力があるから非ヨーロッパに慣れるのに良い
2021/09/30(木) 14:22:00.44ID:lOumLjpLM
先住民プレイして白人共を海に追い落とすのもいいぞ
今のバージョンならイロコイなんてクソ簡単だからオススメ
2021/09/30(木) 14:22:34.20ID:i8EIK8JK0
ヒスンカイファ
1プロビスタートだけどちょっと上手くやれば外交に恵まれる国だから初動を練習すれば意外と拡張できるし、NIもかなり優秀
なにより実はアイユーブ朝の末裔なので、旧領を回復してイスラム帝国を復活させると達成感がやばい
2021/09/30(木) 14:39:17.55ID:mLW1UzCk0
北イタリア諸侯も数プロビの小国から始まっていくらでも拡張できるから面白い
2021/09/30(木) 14:43:29.91ID:Vlv+DQMJd
スンニの小国スタートも外交のしやすさがあるから成り上がり楽しそう
2021/09/30(木) 15:07:10.29ID:K3HpzC8gd
逆に明とか足利は知らないとやばいギミックが盛りだくさんだからおすすめ出来ないな
マジャパヒトもwikiの各国戦略見てからじゃないと辛そう
2021/09/30(木) 15:54:09.76ID:qdVAh9nD0
東南アジアは結局植民する必要があるから中欧からインドまでのどこかが良い
2021/09/30(木) 17:11:27.55ID:/qC+n6db0
リヴァイアサン買うまでは開発度の集約って結構忌避感があったけど、実際にやってみたら
ほとんど気にならない。首都なんてあんま見ないし首都の収入なんて微々たるものだし。
統治限界の都合上やるもんだと思っている。

モニュメントは予想通りなかなか面白い。あのプロビにあのモニュメントがあるから〜年ごろまでには
獲得したいとか。戦略の幅が出てよい。ただ宗教や文化が違って全く効果がでないのはどうかな。
1/4ぐらいでいいから効果が出るようにしてほしい。ていうか早くヨーロッパのモニュメント増やしてくれ。
仏教系のモニュメント多すぎ。

外交面も選択肢が増えてなかなか面白いよ。

リヴァイアサンは初期のバグ祭りの影響で評価低いけど、これからも調整されていくだろうし
自分にとっては必須DLCかな。
2021/09/30(木) 17:33:48.36ID:fD6Spz4Sd
カムチャッカ半島だろうとアマゾンの奥地だろうと首都さえあれば簡単にdevが天元突破する仕様はロールプレイ派としてはもにょる
まあプレイスタによるよね
2021/09/30(木) 17:35:44.70ID:K3HpzC8gd
首都の収入が微々たるものとか正気か?
...と思ったが、開発の搾取せずWCレベルの拡張しないプレイのしょぼ産物首都ならそういうこともあるのだろうか
だとしてもちゃんと集約していたら数十ダカットは湧くようになるはずなんだが
2021/09/30(木) 17:45:53.40ID:ywE6jOW10
序盤でdev50の首都が誕生する機能が搭載されてるのに首都の収入気にしないから機能自体が気にならないとか最早違うゲームやってるようなもんだな
2021/09/30(木) 17:59:34.57ID:/qC+n6db0
>>78
首都の収入今数十ダカットだけど交易収入に比べればしょぼいよ。
まだそこまでやったことない人のために、交易収入がどれぐらいになるかは具体的に書かない方がいいと思って書かんけど。
791名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-t/PR)
垢版 |
2021/09/30(木) 18:08:04.60ID:/qC+n6db0
>>789
dev50なんて普通にdevポチしてればなるレベルじゃん。開発度の集約て数百になるでしょ。その頃の話だよ。
2021/09/30(木) 19:07:55.54ID:7jBzFZWC0
集約は序盤で首都のdevが50になるし、WCしてれば2000ぐらいに到達するのよな
あまりに強すぎたので1.32でのnerfも妥当としか言いようがない
2021/09/30(木) 19:24:22.86ID:0wsGvK/y0
その頃の数十ダカットとか誤差レベルだけどな
2021/09/30(木) 20:10:49.64ID:C6SISw880
首都dev増強は金よりも人的と扶養限界が美味しい
大規模拡張やってると統治限界の関係でテリトリーや交易会社が増えるから
交戦範囲の広さの割に持てる軍量が伸びないからな
2021/09/30(木) 20:12:24.87ID:1Dwfx9ig0
首都開発ナーフされても擬似razeだけでも強すぎるというかこっちのが本体感
2021/09/30(木) 20:40:26.79ID:0wsGvK/y0
なんの恩恵もなかったとしてもガンガン使いたい
2021/09/30(木) 22:14:34.61ID:2bnZm4qmd
集約した分はすぐ消える君主点になるらしいけど
それだと首都は1すらあげられずに消えそうだからステートをまんべんなく10や20目指すことになるのかな
2021/09/30(木) 22:24:52.23ID:Zvxf8hlM0
というか過剰拡大が開発度依存だから、奪った土地の開発度を下げれるって時点でぶっ壊れてるんだよな
やった瞬間反乱速湧きとかでもしないと釣り合わないレベル
2021/09/30(木) 22:29:41.59ID:e3ysyz280
> the horde “raze” function is called, but with 20% reduction of the development
razeが呼び出されるなら今よりdev吹き飛ばせるのか?
集約ってdev6以下だと撃てないしraze程減らない印象なんだけどそもそもこの認識が合ってるのか
2021/09/30(木) 22:40:41.90ID:/MwBi69i0
減らしたdevを特定プロビ開発専用かつその場限りで剰余は即消滅な君主点に変換するようにシステムを変えるから
処理系がrazeと同じだからそれを使うよってだけのこと
Devの減少量は20%
2021/09/30(木) 22:59:42.55ID:5uBRSDsR0
臨時の君主点とか絶対バグの温床になるぞ(決め付け)
802名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-PL4X)
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2021/09/30(木) 23:50:24.89ID:SOUfsfFz0
>>778
ティムール⇒ムガルとか。
最初だけしんどいけど、それを乗り越えればストレスフリーで遊べるよ。
拡大プレイが好きならお勧め。
2021/10/01(金) 00:28:44.74ID:ifP8gg1P0
遊牧民プレイがしたくてThe Cossacks買ったんだけどrazeってどうやるの?
焦土化とはまた別だよね?
陸軍見ても州見ても該当コマンドが見つからない
2021/10/01(金) 00:31:30.23ID:rrkejtnM0
講和で奪って、コア化が終わるまでにしなきゃいかん
2021/10/01(金) 06:08:42.18ID:XwVvWy/U0
自分の土地で更にコア化されてない土地
つまり戦争で割譲したての土地しかrazeできない
2021/10/01(金) 06:26:57.54ID:ifP8gg1P0
戦争中にいくら探しても見つからない訳だ
お二方ありがとう
2021/10/01(金) 06:32:01.42ID:A+AZ/Ycp0
開発の集約は統治キャパだけ気にしてやってる。序盤でそんなに集約するか?
周辺国は同文化、同宗教が多いから大体ステート化するな。集約したら開発度少し無駄になるやん。
2021/10/01(金) 06:39:19.83ID:PhiTbmLz0
むしろ序盤からガンガン拡張したいしアイデアの解放も急ぎたいのでadm節約になる集約は積極的にやっているな
2021/10/01(金) 06:41:34.99ID:SzgTI+Gc0
集約は北海道民を東京に強制移住させるみたいな話かな
2021/10/01(金) 06:43:49.99ID:A+AZ/Ycp0
近隣国をステート化しても0%まで下げないって事?
Institutionやるのは首都の隣のプロビとか?
2021/10/01(金) 06:49:27.25ID:A+AZ/Ycp0
首都のステート以外荒野で首都だけ栄えるって事か。
映画のエリジウムみたいな世界だな。
2021/10/01(金) 06:52:12.26ID:XdrWPZHh0
将来的にはキャパカツカツになるし、首都の開発度は補正かけやすいからむしろ国力高まるまであるからなあ
2021/10/01(金) 07:19:22.22ID:N8WC823Ed
序盤のルネサンス受容や手動首都移転のために集約開始を遅らせるとかはやってるな
ティムール→ムガルみたいにミッションでコロコロ首都移転できる国だと移転した瞬間統治キャパ爆発しかねないし、建州で変態時にモンゴルツリー生やすために文化シフトするときとかは敢えて使わないとかもありそう
2021/10/01(金) 08:10:01.54ID:Vh4KcP990
むしろ序盤こそ自治度0の首都に開発度を移せるから集約の価値高い
2021/10/01(金) 08:27:57.65ID:HqlF/mHrr
ムガルで密教化めんどいなと思うんだけど、密教州に遷都して集約化使えば楽だったりする?
中華帝国のコア化-20%は魅力だけど、非イスラム化によるオスマンとの関係悪化や税収ダウンもツラい
何より密教、宗教として弱くない?
2021/10/01(金) 08:55:49.70ID:bh9os+7e0
モニュメントがクソ強い
ムガルだと全部近場でとれるからさらに強い
改宗したてはしんどいのはわかるけど
2021/10/01(金) 09:44:13.44ID:PhiTbmLz0
密教は規律ボーナス半減でもプロテスタントと変わらない軍事ボーナスだしほぼ聖戦打ち放題&天命(中華統一)CBで中華切り取り放題、加えて朝貢国を作れるから十分恵まれていると思うよ
中華皇帝は取るだけで統治キャパ+470にコアコスト-10%でこれも拡張においては非常に強力
まあ内政面や外交面の性能だと階級等含め圧倒的にスンニの方が強いと思うけど
仏教はモニュメントで布教強度盛れるとはいえ、イスラムでもジェンネモスク&ノルウェーの教会でムガルなら宣教師最大10人にできて、商人改宗もあるから効率プレイだとしても無理に密教になる必要性が1.31.5では薄れたと思う
2021/10/01(金) 09:44:25.81ID:OSQbG2Jh0
狂信者による国教の変更の条件は、単純に所持しているプロビの半分以上がその宗教のプロビとなっていること
つまるところ、首都にdevをいくら集めようがダメなものはダメ
2021/10/01(金) 12:26:26.46ID:YP6F8eRAa
>>818
開発度の半分だが。
2021/10/01(金) 12:35:33.62ID:M4dsFTBzM
原始宗教はなぜかアニミズムしか反乱で変えられないのが面倒
2021/10/01(金) 12:50:51.88ID:SptD0SDmr
密教は改修強度が強いのが気持ちいい
2021/10/01(金) 12:55:36.50ID:M4dsFTBzM
遺産フル活用で完全体ビザンツに宣教師沢山だからOF向き
2021/10/01(金) 13:05:12.26ID:ursUGoCj0
全世界坊主頭になっちゃう!
2021/10/01(金) 13:16:07.86ID:0QJslJQQ0
人文にも聖戦欲しいんだよな
まだ宗教による弾圧をするなんて野蛮な!人知による神からの解放を果たすのだ!みたいな
2021/10/01(金) 13:17:34.54ID:XdrWPZHh0
共産主義でやれ

改革派とか聖公会に専用遺産が来る展開はないんですかね
2021/10/01(金) 13:22:05.84ID:Eglw21zw0
>>824
EUの範囲はそういう時代じゃないから
2021/10/01(金) 13:25:33.74ID:eMRJBpevM
>>824
人文ってそういうアイデアだったの?
信教の自由みたいなやつだと思ってた
2021/10/01(金) 13:28:10.30ID:OSQbG2Jh0
>>819
すまん、そうだったわ
政府改革進捗度は加重平均してない単純な平均だし、ちょっと覚え間違えちゃった
2021/10/01(金) 13:53:42.05ID:CfE5LJJk0
反乱国教変更は州の半分って聞いてやってミスった思い出があるからdevの半分って体が覚えてる
2021/10/01(金) 14:20:57.22ID:/KeoHowzM
人文コンプしたら元々の君主か大統領の首をはねずとも革命政体に移行できるようにしてほしい
全プロビに革命受容させるのはWC狙いだときつい
2021/10/01(金) 14:23:13.03ID:WPN+co/C0
あれ?またヴァージョン変わった?
今って1.31.6?
2021/10/01(金) 14:24:33.42ID:jEaMUaOCd
最近よく言われてる同盟国の同盟を切らせまくってから関係破棄してから攻め込むみたいなやつなんだけどそれって新DLCの機能なん?
2021/10/01(金) 14:41:54.67ID:dJv7gOeHd
集約の仕様変更ってまだだよね?何が変わったんだ部
2021/10/01(金) 14:45:18.99ID:43vInFAT0
>This week we’ll release 1.31.6, which is a compatibility patch for the launch on Epic Store,
>This patch does not contain any bug fixes, improvements or balance changes, as we had to make sure we had a stable version for this release.

>######################## 1.31.0.0 ###########################
># Expansion Features
> - You can now trade favors to ask someone to break an alliance.
2021/10/01(金) 14:50:47.98ID:uzzXW2A30
直接CBにはならずともスペインは(噂も含む)不寛容な振る舞いで
当時から「あいつら悪魔だから奪ったり殺していいぞ!」って扱い受けたよね
米西戦争の頃までBBRが残ってたし
2021/10/01(金) 15:14:22.70ID:WPN+co/C0
>>834
あー、それで日本語化dlが対応してませんってメッセージ出るのか。
ありがとう。
2021/10/01(金) 15:17:02.97ID:7zczAtSS0
スペイン関連の逸話はスペイン本国も教皇庁もドン引きしてる資料出てくるの面白い
2021/10/01(金) 15:35:12.53ID:UiZEhF7W0
日本語化MOD入れたまま起動したらプロビが文字化けしてしまった…
2021/10/01(金) 16:06:27.40ID:Eglw21zw0
日本語化modの事を書き込む前に>>1読んでくれ
2021/10/01(金) 16:14:14.69ID:4gzaNdXX0
お前が読め
話題NGなんて書いてないぞ
2021/10/01(金) 16:18:30.00ID:6SL+HLU86
はいはいシャ-ンシャ-ン
話題NGとまであからさまには言っていないけど>>1にちゃんと日本語化Mod関連は他所でやってねって書いてるから
はいこの話終わり
2021/10/01(金) 16:18:34.92ID:Eglw21zw0
問題起きてるならスレに書き込む前にサイトで聞けっていう意図のレスだったんだが……
2021/10/01(金) 16:19:26.23ID:N8WC823Ed
↑こういうことになるから日本語化modの話はdiscordのほうでしてくれよな
2021/10/01(金) 16:20:43.52ID:/v4suPmz0
>>840
>日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。

婉曲な表現で明文ないからとごねるのはいただけないな
845名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7WRv)
垢版 |
2021/10/01(金) 16:30:18.13ID:gEdfzrhtd
CBスレッドの保護
奴らはスレを乱している!
2021/10/01(金) 16:31:22.34ID:0QJslJQQ0
日本語化してるひとは
スチームのプロパティからベータを選んでバージョンを1.31.5に戻せばよいよ
文字化けしたまま再開してセーブするとデータ壊れるかもしれないから気を付けてね

より詳しいことはディスコードがよいです
2021/10/01(金) 16:49:09.82ID:rtYZ9aYS0
日本語化のDiscordなんてガイジの巣窟みたいになってるじゃねーか
2021/10/01(金) 16:57:07.16ID:ePtlmEqGM
epicで無料dl期間なんだっけ
宣教師を各地に送ろう
2021/10/01(金) 17:18:04.75ID:aKtIZ1n00
今日本語化の話題持ってきてる人は用語とかの話をしたい人じゃなくて、日本語でプレイできなくて困っている人だよね
喧嘩しないで>>846の情報とEpicは未対応だよということを書いてあげればいいじゃない
2021/10/01(金) 17:26:40.00ID:7zczAtSS0
日本語化MOD抜きにしてもMOD製作者のサイトを読めっちゅう話やぞ
基本MODは自己責任で製作者の説明書を熟読するのが基本
てか日本語化側が懇切丁寧に説明書いてるのになぜ読まん
2021/10/01(金) 17:33:38.15ID:Eglw21zw0
modの説明読む人は>>1読むだろうし
逆もまた然り
2021/10/01(金) 18:46:02.59ID:A+AZ/Ycp0
開発日記読んだら安定化のためのバージョンアップって書いてあったんだが、
具体的によくわからんな。軽くなったのか?
2021/10/01(金) 18:46:19.70ID:1ZbmfOas0
まあライトゲーマーや学生なら日本語でできず2chに頼りたくもなるだろうしそんなキレなくてええやろ
EU4人口が増えるのは嬉しいし
2021/10/01(金) 18:52:42.29ID:SptD0SDmr
日本語化って単語が見えるだけで不穏度が+に振れるから仕方ないんだ
2021/10/01(金) 18:55:03.07ID:Vh4KcP990
反日本語化は宗教みたいなもんだからな
多分、異教寛容-5くらい付いてる
2021/10/01(金) 19:02:32.06ID:eZ34jnMc0
こうやって「はっきり書いてないのが悪い」ってゴネられるなら
次からははっきり「禁止」と書いてあげなきゃいかんのかね
正直そこまで神経質にするものでも無いようには思うけど宗派によっては安定度-半端無いようだし
スレに話題を書き込む前に検索にぶち込んでそっち行った方がいいよ、と
857名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-YzDs)
垢版 |
2021/10/01(金) 19:10:51.42ID:68U5xp+nd
じじいになると我慢ができなくなるらしいな
2021/10/01(金) 19:11:26.49ID:A+AZ/Ycp0
開発日記さかのぼって見てみたらプレイ国家トップ10載ってたけど、
1位イングランドなんだ。なんか植民ばっかしてるイメージだな。意外だわ。
EU4なんだから当然と言えばそうだが、ほぼ9割のプレイヤーがヨーロッパでプレイしてた。
2021/10/01(金) 19:20:49.27ID:y4DSTTQ70
フランスがやたら人気だったはず
そのフランスを初手で手下にできるんだからやっぱイングランドよ
2021/10/01(金) 19:22:17.80ID:N8WC823Ed
セールやバージョンアップのたびにこの話題見るのも不毛だし、>>1に追記してやるのがお互いのためだと思うけど、お前どう?

https://paradoxian-japan-mod.com/page-1295/
日本語化modの導入方法やトラブルシューティングについてはここで詳しく説明されています
一例として、バージョンアップ直後は互換性がないので日本語化は機能しません
他に分からないことがあればここで調べてください
このスレで日本語化modの話をするのは禁止です

これだけ言っても質問してくるやつは無視でいいと思う
2021/10/01(金) 19:28:06.39ID:bh9os+7e0
最初から無視しろ
2021/10/01(金) 19:30:11.19ID:NmOewHjda
普段の質問みたくパパッと答えて終わりでもいいレベルの内容ではあるんだが
>>1の方針じゃないとクレクレ君で溢れかえりやすい話題だし
質問者の問答の程度によっては無駄にスレが流れまくる事もあるから封印するしかないんだわ
2021/10/01(金) 19:32:17.28ID:besz9lnr0
>>851も言ってるがちゃんと>>1の注意書き読むような人は
テンプレ読めば解決するような当たり前の内容の質問なんてしないんで
どんだけテンプレの文言を強い語調にしても変わらんと思うよ
2021/10/01(金) 19:34:29.21ID:bh9os+7e0
そういうのはどうせ>>1も見ないし答えたいやつだけ答えりゃいいだけだろ
答えたくないやつがいちいち反応すんな
2021/10/01(金) 19:47:07.34ID:afwQ3O/A0
人間なにかしらの障壁があった方が燃えるらしいからあの枷が人をひきつけてるのかもしれない
2021/10/01(金) 19:52:32.41ID:UK5i7hti0
逆に冷静に考えたらイングランド含めブリテンの国でプレイしたこと1回もないことに気が付いた
2021/10/01(金) 20:03:29.33ID:nkpn9Ed3M
日本語化の話題だからアウトというより製作サイドが十分な情報を提供してTwitterで広報もしてるから普通にggrks案件
2021/10/01(金) 20:03:38.87ID:YiuV9Z9J0
テンプレ変えるの反対だわ
勝手に変えたら正規のスレじゃない
つか禁止したい奴が出てけよ
日本語mod禁止スレ立てればいい
2021/10/01(金) 20:06:13.96ID:XdrWPZHh0
イングランドは資金力と海軍力以外はそんなに目立った強さのある国ではないけど、ゲーム序盤から選択肢が豊富で楽しい国ではあるからな
2021/10/01(金) 20:07:02.01ID:Eglw21zw0
元からこのスレが(ほぼ)日本語化mod禁止スレだって事に気づいて無いのか?
2021/10/01(金) 20:11:33.33ID:t9TsmS9W0
またnational unrest上がってる…
872名無しさんの野望 (ワッチョイW c310-WNSd)
垢版 |
2021/10/01(金) 20:14:44.34ID:c380lu+R0
なんでそもそも禁止なのよ?親でも殺されたんか?
2021/10/01(金) 20:16:51.19ID:E4AJRje+a
イングランドで非植民プレイってやっぱり非効率なのかな?
NOCBビザンツから大陸方面で拡張するの楽しそうなんだが。エルサレムになって呪いの装備外せるし
2021/10/01(金) 20:19:45.81ID:rwcgm6Tf0
>>872
modと言ってはいるがゲームの解析とか改造とかその辺微妙な範疇にも触れちゃってるんじゃなかったか?
2021/10/01(金) 20:19:45.81ID:FJC9pskb0
昔の日本語化は直接.exeファイルを書き換えるクラッキング行為で完全に違法だった
そのせいでここが荒れたのでここでは話題にするのが禁止になった
現在の日本語化は.dllで処理に一枚2バイトを噛ませるのだが
これは著作権者が訴えたら違法になるグレーゾーンで黙認されているだけなので話題にはしない方針になっている感じ
2021/10/01(金) 20:20:59.88ID:kCwOdV0Y0
イングランドオスマンフレンチカステラの次にオーストリアを押さえて入るビザンツとかいう国はきっと近世列強に違いない
2021/10/01(金) 20:21:17.91ID:DkBBuvRq0
欧州の西端に位置する金満国家で植民者増やせる議会制国家なのに植民縛るのはさすがに非効率的でしょ
欧州国家で旧大陸荒らすならフランスやアラゴンのが楽なんだし
2021/10/01(金) 20:22:50.65ID:Vh4KcP990
>>873
探検拡張取りながらでもエルサレム化するのも難しくないし
2021/10/01(金) 20:25:56.82ID:XdrWPZHh0
イングランドならNOCBビザンツしつつ植民も普通にできるでしょ
軍質はそんなだけど制海権は取りやすいから敵軍にも海上輸送での各個撃破で対応できるし

NOCBビザンツルートはスエズ越えでいち早くインド洋に辿り着くこともできるし
2021/10/01(金) 20:29:00.40ID:pb8Jh5L+0
日本語化ができたのって2年前くらいだっけ?
それまでずっとコミュニティを守り続けてきた人達からすれば鬱陶しいことこの上ないんじゃないの
もしかしたら、この程度の英語もできないのかって上から目線もあるのかもしれないがこれは邪推か
2021/10/01(金) 20:30:45.99ID:SzgTI+Gc0
ヨーロッパ以外でプレイしていて、近所に欧州国家が植民してくると「ついにラスボスが現れやがった」と思う
史実よりは技術差はかなりマイルドにされてそうだけど
2021/10/01(金) 20:33:37.76ID:wBBqWQ6R0
他のパラドゲーでも日本語化排斥なんかやってないしただただ不寛容なだけでは
2021/10/01(金) 20:37:34.11ID:2l2/yHxr0
異教徒より異端のほうが憎いのじゃ
2021/10/01(金) 20:42:26.42ID:A+AZ/Ycp0
イングランドって陸軍伝統の補正があるロンドン塔というモニュメントができたから
軍質面でも強くなった。ロンドン塔は受容文化にするだけで有効化できるから他の国で
やってる時もロンドンは早めにほしくなる。
2021/10/01(金) 20:53:30.64ID:XdrWPZHh0
ロンドン塔かなりしょっぱいモニュメントのイメージあるけどなあ

まあ軍質を強化するモニュメント自体多くないからその中ではいいのかもしれんけど
2021/10/01(金) 21:45:39.23ID:noSc6vHGa
死ぬほど久しぶりにプレイしてるんだけど、なんかフランス弱くなった?

2回したらどちらも、イングランドの大陸領すら追い出せない
イングランド、スペイン、プルゴーニュによる分割で西洋版ポーランド
2021/10/01(金) 22:01:09.22ID:MBA4iizgF
>>886
ブルゴーニュ継承で宣戦しちゃってオーストリアとみなさまに殴られやすいと思う
2021/10/01(金) 22:08:24.90ID:noSc6vHGa
>>887
あ、ちなみにaiフランスの話です

でもやっぱ殴られやすいのか
フランス様に頼るつもりでやってたのに、タコ殴りされてて憤死
2021/10/01(金) 22:14:03.19ID:eZ34jnMc0
HRE周りが強化されてブルゴ継承に異議となえて勝てない戦いして結果滅亡してるのはよく見る
属国もちで同盟組めないのもスタート時にイギリス追い返せない理由の一つかも
大概ずるずる負け癖ついて植民地も出せないまま萎んでいってる
2021/10/01(金) 22:18:19.60ID:CfE5LJJk0
フランスは初期状態で外交枠が埋まるようになって最初の同盟関係の構築に失敗しやすいのと
ブルゴーニュ継承時のイベントでメーヌ開戦みたく戦力比度外視の攻め戦争が発生して残念なやられ方をする

1.30でこれでもかってくらい弱体化した、一応順調に旧verぐらい頑張るフランス君もそこそこ見るんだけどね
なお肉入りフランスはミラノ・ナポリ・スペイン同君CBやその気になればブルゴーニュ&低地まるまる継承出来たりで更に強化
891名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-7baw)
垢版 |
2021/10/01(金) 22:19:54.36ID:IsdjH/q9a
たしかにライン地方やイベリアで大暴れするAIフランスは見なくなったな
かと言って植民が早い訳でも無いし序盤はもう放置でOKな国になってしまったね
2021/10/01(金) 22:26:25.09ID:WPN+co/C0
スペインが毎回ポル併合して超大国化するのがなぁ
リヴァイアサン入れると北米国家が強くなってスペポル駆逐されるのってもう無いんだっけ?
2021/10/01(金) 22:26:42.53ID:UK5i7hti0
>昔の日本語化は直接.exeファイルを書き換えるクラッキング行為で完全に違法だった
>そのせいでここが荒れたので
ここがわからない
荒れたから話題にするのは禁止になりましたはわかる
こわい
2021/10/01(金) 22:28:06.38ID:UK5i7hti0
陸軍伝統の仕組みが今ひとつわかってない
実数と%の補正とか色々が難しすぎる
前のバージョンだと攻勢軍質までとったら100に張り付いてた気がするのに最近そうでもない気がする…
2021/10/01(金) 22:31:30.80ID:eZ34jnMc0
属国枠空いた頃にアラゴンが放り出したナポリと同盟組んで、
思い直したアラゴンにナポリ同君CBで殴りかかられてたりもするしな
AIフランスの初手同盟相手にオスマンとか出来るようにならない限り放置でいける
フランス君がみんなのおやつ化してカステラがのびのびしてるとこあるよね
2021/10/01(金) 22:33:22.66ID:NyMj89dAd
伝統は戦ってるとそのうち上がる
上がりすぎると下がり補正も大きくなるけど人間はたいてい戦争しまくるから高い

一方で負け戦のほうが上がるのでリベンジ補正と合わせて一回負けたAI国家がそのまま一方的に滅ばないようにしてる
897名無しさんの野望 (ワッチョイW c310-WNSd)
垢版 |
2021/10/01(金) 22:58:52.30ID:c380lu+R0
>>875
そうなんだ。
今は違うのならもう禁止にしなくていいと思うけどね。著作権的な話なら全てのMODが該当するんじゃないの?
2021/10/01(金) 23:05:07.57ID:vTvs5xcg0
>>897
まぁ、まずはEULAに全部目を通せばいいと思うよ
2021/10/01(金) 23:37:28.71ID:8QGVE2tG0
>>897
ここに限った話じゃなく、ネットで質問する場合、質問者は初めてでも解答者はすでに何度も答えてることが多い
で、同じことを何度も聞かれなくていいようにFAQを一ヶ所にまとめておく
そこを見ないでいきなり質問してきたらそらキレたくもなる
2021/10/01(金) 23:43:31.48ID:ppg3PAJCa
>>897
自分は気にせずわかる質問にだけ答えて詳しいことはディスコードへ誘導でよいと思ってるんでそう書き込むよ
無理に波風たてなくてよいのよ
2021/10/02(土) 00:09:55.13ID:sK3irF6H0
>>897
こういう曖昧な知識の奴と散々EULAの解釈でレスバしてる奴がいたの思い出したわ
2021/10/02(土) 00:12:59.33ID:0AS+Nz+Ea
サラディン実績目指してるけど摂政で宣戦布告出来なくなるのマジで厄介だな
折角黒羊朝ボロボロでチャンスだったのに即位する頃には復活してこっちの同盟国は反乱やら他の戦争に巻き込まれて参戦不可状態でクッソ辛い
これまでは奥さんいれば大丈夫の国ばかりやってたもんで
2021/10/02(土) 00:30:12.16ID:0AS+Nz+Ea
あ普通に配偶者出てくるのか
何回やり直しても全然結婚しないから勝手に勘違いしてた
2021/10/02(土) 00:34:46.77ID:xlgcDj9Q0
イクター制は配偶者居ない代わりに摂政になるとたまーに謎のおっさんが出てきて君主に即位する
正直クソ要素だけどクソ摂政に15年統治されるよりはマシ
2021/10/02(土) 01:09:06.48ID:/9yFuzA60
favorの使い道増えたおかげでずるずる同盟続けてしまうようになった
オスマン用のマムルークとヴェネツィアとかお金もけっこうもらえるし意外と色んな戦争来てくれるし
マムルークの聖地だけは早めに欲しいんだけどなあ
2021/10/02(土) 04:11:35.28ID:Oi8fqAfO0
セーブでクラッシュするようになった…一番クラッシュしちゃダメなスイッチだろそこ…
2021/10/02(土) 06:25:42.04ID:itrzGFzVr
パラド神はRTAを望まれるのだ
2021/10/02(土) 06:57:49.73ID:5+q4SpHi0
ソフトよりPCの寿命を疑うべき
2021/10/02(土) 07:20:46.31ID:L1KuLqtQa
クラッシュは一時騒がれてたけど、今は無さそうな感じよな、体感的に
まぁ大名もりもり幕府で世界制覇とかやった事ねーからアレだけどさ
2021/10/02(土) 07:53:33.10ID:2AxwpmT80
カスティーリャでポルトガルを併呑したいんですが、ミッションでもらったCBで殴りかかって領土削ってく感じでいいんですか?イベントで全土併合できたりするのでしょうか。
2021/10/02(土) 08:01:54.96ID:NyZAjjbr0
ミッションでつくの同君CBだったような
時間に余裕があるなら弱らせてモロッコに食わせてモロッコ殴るような選択も……ないか
2021/10/02(土) 08:13:37.80ID:+B5bJoDA0
ポルトガルはNIがしんどくて…
913名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-7baw)
垢版 |
2021/10/02(土) 09:45:46.11ID:hOEPZ90Kd
ワンチャン王朝途絶えてイングランドとかに同君化されてて領土請求権しか貰えなかった説
2021/10/02(土) 09:56:34.20ID:x+L7mZv10
今バージョンってまた明が崩壊しやすくなったんかな
完走した二回と今16世紀中頃までやってる途中だけど3回とも何もせずに崩壊してる
まぁ今満州でやってるからこっちが成長すれば一部のトリガーは引くことになるけど、それでも戦争や内乱煽ったりはしてないからセーフだな
2021/10/02(土) 10:50:12.74ID:zq5FDnjC0
カステラの対ポルトガルはミッションで同君CB貰えるからそれで一撃だなあ
一応イベントで同君連合になる事もあるが発生率はそんな高くない
2021/10/02(土) 13:32:57.09ID:sxsL80N/0
カステラでそのままポルトガルをPUにすると、セビーリャノードの交易力が30%ぐらい吸われて不快
なのでCoTを根こそぎ奪った上でPUにしてる
2021/10/02(土) 13:51:26.91ID:b84ePxw+0
そこまでやるなら同君もやめて属国にしたほうがいいと思う
交易の転送もできるし
2021/10/02(土) 14:18:51.29ID:+k3iCBtN0
同君ポルトガルは史実通りLD+100%のイベントが付いてもおかしくないと思う
2021/10/02(土) 14:51:17.13ID:QnkSU8ns0
リスボンのモニュメント、ベレンの塔はほしい。
2021/10/02(土) 15:23:17.36ID:iSp9dpFr0
属国化するには開発度が大きいからなあ
921名無しさんの野望 (ワッチョイ cfca-9PjE)
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2021/10/02(土) 16:06:00.82ID:K4m25JTs0
日本語MOD使えるようになったから触ってみたら尋常じゃなく重くなってたんだけど俺だけ?
2021/10/02(土) 16:07:13.43ID:XNTU257u0
クソ重いのは仕様です
2021/10/02(土) 16:09:39.64ID:zq5FDnjC0
ポルトガルは植民担当として頑張って貰う必要もあるから同君でいいと思うんだけどなあ
富はガッツリ吸われるので統合優先度はクソ高だが
2021/10/02(土) 16:29:28.57ID:b84ePxw+0
植民は6ダカットぐらい渡せばいいだけだから冨吸われるよりずっと安いと思うが
2021/10/02(土) 16:48:22.07ID:1JRnQ3ub6
正直カトリックのままいくならイベリアからポルトガル追い出してもいいわけだからな
いじめ過ぎるとブラジルになったりするし、小型船大量に送れば中抜きもかなりマシになるから統治点or外交点節約&気持ちばかりの包囲網対策として継承するまで放置も悪くはないと思う
2021/10/02(土) 17:39:22.39ID:hIb5GFJOr
ポルさんの植民力は6ダカットどころじゃないから…
何度も殴って植民地根こそぎにしても更に植民する涙を禁じ得ない
2021/10/02(土) 18:27:56.09ID:kibiQ3CE0
>>921
言語関係なく重いんだよ。1.31からひでえ
2021/10/02(土) 18:39:36.23ID:MT8De14Td
初心者だけどなんか飽きてきたな
延々と拡張した果てに、毎回同じような大規模の国家が誕生し、同じようなラスボス、同じような植民地帝国へのうんざり、同じような重さ、同じようなプレイ終了

そして思ったわけだ
次は鉄人でやるか、あとどうせやるなら実績目指すか単なる拡張は飽きたしと
929名無しさんの野望 (ワッチョイ d373-Q4Ob)
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2021/10/02(土) 19:28:03.10ID:9/0BpYdJ0
>>928
まだ序の口だな
ジャンダルで砂糖独占みたいな基地外実績が待ってるぜ
2021/10/02(土) 19:31:04.08ID:sHt3gyO30
ironmanでやってないとかまじか

あとPCは新調すれ
2021/10/02(土) 19:32:25.57ID:wkAQG2ArH
飽きたと思ってもなぜか1年後にドハマリしたりするんだよな
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 7375-M2B7)
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2021/10/02(土) 19:33:59.37ID:2+qIIDoK0
EPIC無料だったからDLしてみたけど日本語化出来ないのか
2021/10/02(土) 19:37:47.06ID:cF39F8aQ0
Epic版は対応するっぽいけど詳しくはDiscordで聞いてね
2021/10/02(土) 20:01:56.56ID:QBVIZW7h0
>>928
まあ実際拡張を楽しめるかどうかは大きい
太閤立志伝とかと違ってひたすら拡張するゲームだからね
自分は大国だと面白味感じないから中小国でしかやらない

あと歴史的背景にロマン感じるかってのもあるね
日本で大東亜共栄圏作ったりビザンツでローマ再現したりとかにロマン感じれるか
935名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q39l)
垢版 |
2021/10/02(土) 20:12:01.45ID:uOUnESkY0
今まで手を付けてなかったイラクイラン周辺で黒羊朝で遊んでるけど楽しいね
オスマン様と仲良くしとけば拡張し放題だしペルシャ帝国も黒羊朝でやるには手間だけどゾロアスター教復活もロマンがあって楽しい
2021/10/02(土) 20:17:02.54ID:ytch0u5l0
大国を作るのは嫌いじゃないけど、シベリアの不毛な地域を走らされるのは嫌い
ロマンに乏しいロシアの存在はプレイヤーの厭戦を招く、良くない
2021/10/02(土) 20:27:32.58ID:iT6RwCCpF
太閤立志伝5のラストに大筒20000で城を落として回るときの作業なのにやめられない感じがwcの楽し?さ
2021/10/02(土) 20:28:05.63ID:XNTU257u0
史実みたいに毛皮が産物として美味ければ東進のモチベにはなるのに
939名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/02(土) 20:38:06.20ID:TzpwSJHW0
文字がデカくなるのがうれしいので…
2021/10/02(土) 20:47:39.57ID:YnrTS9YY0
わかるw
2021/10/02(土) 21:26:44.81ID:QBVIZW7h0
>>937
またニッチな例えで草
2021/10/03(日) 00:03:24.72ID:qkpIeMh20
食料問題とかもあればなあ。あの地域は肥沃な穀倉地帯だから手に入れようとかモチベも働く。
2021/10/03(日) 00:22:30.48ID:kAZiEy1ka
Epic版日本語mod対応したみたい
ありがたい
2021/10/03(日) 00:51:30.52ID:r7Ozmseh0
戦闘地域がクソデカ国名に被ってると結構イラつくのって俺だけなのか...
アフリカとか攻め出すとどんどん傾くのもモヤる
首都含む亜大陸くらいの大きさでおとなしくしていてくれんかな...
2021/10/03(日) 01:06:19.51ID:DbLpNew10
戦争中はどうせズームで国名消えてるし
2021/10/03(日) 01:48:23.65ID:AEpPnq+l0
縮小するのってスクロールする時ぐらいで大半ズームしてるなあ
2021/10/03(日) 02:38:21.86ID:bSpq23CP0
このゲーム穀物の価値が低過ぎるんだよなあ
2021/10/03(日) 04:36:09.79ID:ICGZYJW10
穀物を交易品扱いにするのをやめれば良いんだけどな
EU4だと穀物を産出する州って穀物以外に価値のある産物はないみたいな感じだし
2021/10/03(日) 04:41:43.84ID:9NZSvt5L0
EU4だと(任意の産物名)を産出する州って(任意の産物名)以外に価値のある産物はないみたいな感じだし
2021/10/03(日) 06:19:42.76ID:ICGZYJW10
税収のある州の大体は穀物で税金の大部分賄ってんじゃないの?
そんでそれ以外に布とか作ってる州は産物が布になるが、そういうのがない州は穀物になると
2021/10/03(日) 06:34:03.16ID:wnvQ0cQL0
ずっとckプレーヤーでeuは積みゲーになってたけど、
eu始めたらckに戻れなくなってしまった
2021/10/03(日) 07:24:04.36ID:NL2SStYDd
golden hordeになったら国土が黄色くなって目が変な感じだ
前の黄土色に戻してほしい
2021/10/03(日) 07:33:01.80ID:SVE+rIY90
>>950
次スレ

国の色は下手にいじるとネタになるからな
FARSみたく
2021/10/03(日) 07:35:28.70ID:YDb2efVja
西欧へのライムギ輸出はコモンウェルスの主要産業だったのに
2021/10/03(日) 08:47:57.26ID:ICGZYJW10
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633218438/
2021/10/03(日) 09:04:05.91ID:D9XuBIGxd
>>952
モンゴル帝国になろう
2021/10/03(日) 09:11:50.93ID:FfAKiZp7a
なんかふるさと納税の返礼品っぽいな

米は定番過ぎて代わり映えしない
2021/10/03(日) 09:12:11.05ID:YDb2efVja
>>955

初期配備の海軍を安く売ってやろう
2021/10/03(日) 09:44:47.19ID:vE420pLf0
>>897
死ね
2021/10/03(日) 09:48:19.91ID:rXFAeM/q0
>>955
Heir to the Throne
2021/10/03(日) 11:09:34.30ID:owBZLHScd
>>955
No hair what your head.
2021/10/03(日) 11:34:52.71ID:Byxl7ZF/0
You are talking about hair again ……
2021/10/03(日) 11:44:52.12ID:ICGZYJW10
>>961
Request your hair as my hair.
2021/10/03(日) 12:14:27.07ID:0TXYcvsZ0
川に転落がどうのって侮辱文初めは意味分からんかったなあ
2021/10/03(日) 13:03:51.46ID:3Q/2DS9l0
>>955
乙☆彡

新バージョン、クッソ重くなってね?
2021/10/03(日) 13:37:17.02ID:sECLdYUQp
汎用侮辱文だから仕方ないんだけど
お前の悪評だかなんだかはアイルランドから中国まで知れ渡ってるぞ
みたいな感じメッセージ
いやそれ言ってくるお前もそこが何処にあんのか知ってんのかよって
特に地図も開けてない時代に送られてくると謎過ぎる
2021/10/03(日) 14:30:06.36ID:WyjHwp2Q0
出てることすら気づかれない1.31.6
まあ、Epic版リリースのためでゲーム面での変更がないからあまり重要ではないんだけど
(Stellaris UI Fontが何故かクラッシュするようになって作者が慌てて対応したり、なんでやねんな光景も見かけたけど)
2021/10/03(日) 16:31:32.93ID:ICGZYJW10
>>966
中東を経由しない航路が見つかってないってだけで中国がどの辺にあるかとかはそれなりの文明圏なら分かってるんじゃないかな
アイルランドの知識はヨーロッパ人だけだろうけど
2021/10/03(日) 16:48:31.56ID:RVbwuJiw0
この世の果てから果てまであますことなくとの慣用的表現を現地人が口語調にしてるとの理解で良いでしょ
三国一の美人(世界一美しい女性)との表現でも英・仏・西では誰もが知っているお方とか、御簾の裏にいても日本・中国・天竺へ光を届ける方とかの翻訳揺れが起きるだろうし
2021/10/03(日) 20:22:42.67ID:MsOLglLZa
>>936
ロシアとか第3のローマを目指すロマンの塊じゃん
オスマンもロマン
現代アメリカだってロマン
まあ、日本語で言う浪漫ってそういう意味じゃあないんだろうけどさ…
2021/10/03(日) 20:38:19.06ID:3GIEEWpQ0
オスマンでロシアへ文化転向する
それがロシアマン
2021/10/03(日) 21:19:49.81ID:4sSSUVUqd
風呂に入れてそう
2021/10/03(日) 21:36:27.02ID:Byxl7ZF/0
中華文化グループにシフトして中華まんを作ろう
2021/10/03(日) 22:17:45.30ID:5BYe6CTFr
トルコ風呂ってそういう…
2021/10/03(日) 22:39:15.18ID:NO95eh840
マムにハイエナ宣戦したいのに
白洋と同盟したオスマンがマムルーク全然攻める気配がない…
カイロを目指さないで征服帝とか恥ずかしくないの(嘲笑
2021/10/03(日) 22:42:07.91ID:jUrbpZe50
運河が作れないって人がいたけど、国家変態が原因みたい

運河建設中に国家変態したら同じ状況になった

一見進行してないように見えるけど10年したら普通に完成した。(運河関連イベントもちゃんと発生する)

モニュメントも同じ状態になる。完成はするけどキャンセルもブーストもできない

ちなみに主なDLCは全部入り環境での実験ね
2021/10/03(日) 23:02:05.54ID:RK5gOeDl0
フラマン、今のベルギーは、フランス人がオスマンの支配化に置かれたことで誕生したのである
出典:民明書房
2021/10/04(月) 00:39:29.18ID:WrTEDFjSa
オスマンの伸長は著しく北海近くにまで達し、そこで砦を築いた
その砦は発展して後に都市となった
それゆえに”オスマンの都市”を意味するオスナブリュックと呼ばれている

民明書房 「オスマン帝国のヨーロッパ征服」より
2021/10/04(月) 08:15:33.48ID:0l676ym00
エカテリンブルクって名前狙いすぎだろって思ったらマジでビビった
そしてエカチェリーナ女帝とはあんまり関係なくて更にビビった
2021/10/04(月) 12:07:45.53ID:0Dui5cD8M
>>976
なるほどなあ
不具合っぽいが、変態のドサクサで命令系統が不明のまま止められない工事が進行しているのかもしれない
2021/10/04(月) 12:19:56.37ID:FTr/MJzP0
プロイセン「ほなキール運河の建造頼むで!」
工事業者「お任せを!」

プロイセン「ドイツになるで!」

ドイツ「あとどのくらいでキール運河工事おわるん?」
工事業者「それはプロイセン様にしかお教えできません」
ドイツ「ワイが元プロイセンですわ?」
工事業者「でもプロイセン様ではないですよね?」

こんな事になっているのか
2021/10/04(月) 12:22:33.18ID:LZK2C28y0
>>976
確かにモニュメントで似たようなことなった記憶あるな
一応プロビに表示されてるバーで進捗確認できた気がする
2021/10/04(月) 12:51:33.61ID:ki0SgQoU0
1580年くらいから急激に遅くなるんだけどオマ環?それともそういうものなのかな
江戸時代に入ると新しい世界を始めてしまうようになってしまったよ
2021/10/04(月) 12:59:47.67ID:FTr/MJzP0
1500年前半でプロテスタントが生まれて
中盤から宗教戦争がほぼすべての欧州を巻き込んで始まるからそれじゃないかな
2021/10/04(月) 13:05:02.83ID:yvtQbuETd
宗教戦争の時代だからな
なお神道で世界中に聖戦をしかける幕府or大日本帝国
2021/10/04(月) 13:46:11.01ID:E8qMeuIca
プロテスタントで1600ごろ皇帝になれたけどこれ改革おわるんかな?

いまってプロビ追加しても権威増えないよね?
異端は潰して月に1.8くらい増えてるけど国ごと追加するcbがうまくつかえない
2021/10/04(月) 13:50:35.69ID:8Hykmsvmd
久しぶりにロシアプレイでまったり植民しながらポリしばいてたら、上手いこと共戦国指定でHREの皇帝と選帝侯釣り出せたから残った選帝侯と同盟して1600年入る前にHRE解体できた
こんなこともあるんだな
2021/10/04(月) 14:35:21.32ID:z2eCKLO30
>>986
帝国の拡大CBを使うにはそこそこのデカさの国を削ったり国を解放させて小さくして全土併合に必要戦勝点を100未満にする必要がある
絶対主義上げたり外交アイデアの6番目を取るのも有効
2021/10/04(月) 15:12:38.33ID:9zZYsJWH0
>>981
結婚した時、名字変わって手続きが面倒な時に似てる
990名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Pleg)
垢版 |
2021/10/04(月) 15:56:47.53ID:iK7eeXwka
早期にオスマン潰すとオーストリアとスペインが完全体にならないよう同君先保護しなきゃいかんのがな
いっそオスマン様に頭下げて両ハプカス潰してから裏切るんが賢いんだろうか
2021/10/04(月) 17:53:45.93ID:fVFz3t+oa
>>986
LDが許す限り無限の1プロビ衛星国でIAブーストじゃ!
なんなら許されなくても構わん!
992名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Kp1k)
垢版 |
2021/10/04(月) 19:05:09.61ID:klsWcxA6a
>>990
まさにその状況や
初ビザンツでオスマン潰しに勤しんでたらスペイン強過ぎてキツい
戦力負けてるの覚悟で泥沼戦争せなあかんかな…
2021/10/04(月) 19:45:38.90ID:QUYtJM0AM
なんかゲームを再起動したら突然軽くなったがそういうことある?
2021/10/04(月) 20:05:21.98ID:E8qMeuIca
>>988
>>991
ありがとう!
いまプロイセンなんですが、ドイツ建国の条件が神聖ローマ皇帝ではないこと、ってのに気づいたんで皇帝やめる方向にシフトしました
次回ためしてみます
2021/10/04(月) 20:06:13.49ID:GZbW+jCOp
オーストリアだと開始約100年で諸侯特権廃止出来たし、帝国の拡大CBの使いやすい後半の年代ならもっと早く出来そう
2021/10/04(月) 21:01:36.47ID:XZW0FYRFd
オスマンくんオーストリアとマムルーク連戦させて250kに人的0まで減らして同盟破棄で殴ったのに
ちょっとしたら400kに人的100kとか何なん
何とか勝って停戦無視しても溜まってたはずの疲弊も0だしどういうことなの
2021/10/04(月) 21:11:06.72ID:K8o/GB9r0
熟練度で人的捻り出してんじゃろ
AIの熟練度ゴリゴリ減ってくの見るのが楽しいゾイ
天命が呪いの装備になる明と比べて、金あるから傭兵ガンガン雇うしタフいよねオスマン
2021/10/04(月) 21:16:28.07ID:FTr/MJzP0
Army Professionalismを墓地に送り人的資源を召喚!
更にトラップカード!傭兵団を資金が続く限り投入!
2021/10/04(月) 21:20:09.24ID:osMAW6vV0
疲弊だって外交点使えば消せるからのう
2021/10/04(月) 21:21:18.79ID:8Hykmsvmd
難易度を設定で上げてるとAIにバフがかかるから、高難易度のオスマンとかとんでもない強さとタフネスになるんだよな...
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