考えてみれば、最初はお互いに10前後〜20あたりの勝負に20ダイスの乱数だけど
40や50の世界になると状態や性能で差が大きいのに乱数は20のままなんだよな

lv2と3の差を、レベル差1かレベル差1.5倍かってやつで
絶対値世界と、割合型世界では感覚が違う
DQ的な割合世界だとlv95と99なんて大差ないが
phはどっちかといえば絶対値世界なのかな、絶対値型はバランス調整が難しいよな
だからSRPGとかレベル差で経験値補正する