探検


Civilization6 (Civ6) Vol.138

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 35ac-CwtL)
垢版 |
2021/09/23(木) 21:14:08.50ID:q1asXA5m0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI

2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6(Civ6) MODスレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604237734/

次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立てること

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.137
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631174163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/09/23(木) 21:15:11.29ID:q1asXA5m0
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
☆         ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
2021/09/23(木) 21:15:35.64
908 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-/WEj) 2021/07/02(金) 07:47:43.31 ID:HJdC1//n0
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい

.
909 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Tes+) 2021/07/02(金) 07:59:23.39 ID:bBjH9y3Kd
ダメだからこの仕様なんでしょうね

911 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ebc-e+fT) 2021/07/02(金) 08:47:05.74 ID:PxLxaKR20
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは

191 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B) 2021/07/06(火) 22:05:56.47 ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…

498 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-fEvS) 2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?

629 名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-SpuU) 2021/08/08(日) 12:47:41.34 ID:W00FMcCK00808
いつまでID隠して延々その話やってんだよ
不満ならMODで弄れ
2021/09/23(木) 21:42:19.74ID:nC2T2Ckz0
>>1
(早期スレ立てのアジェンダにかなった)
5名無しさんの野望 (JPW 0H2e-lpTc)
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2021/09/24(金) 08:34:53.23ID:CDuF7sFwH
>>1
新しいスレを発見しました!
2021/09/24(金) 08:52:46.87ID:s1jJWyf50
ルーン石とトロイの木馬ではない何かと謎の材料で出来た弓矢とゲロまずいスープとラクダの肝臓とクラゲの和え物
を送る作業が始まるお
>>1乙(+10)
2021/09/24(金) 08:58:45.17ID:DGsWrm4e0
>>1
汝は日の出の如く新スレを立てられた(+10)
2021/09/24(金) 10:48:12.51ID:F62eA2vNM
競艇プロの俺が来ましたよっと。。。
9名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 11:22:21.79ID:A6C3XKApp
みなさん対人とかやってます?
制覇宗教以外の勝利って対戦で可能なんですかね?
2021/09/24(金) 12:39:36.08ID:oPKYxc1s0
自分で撃ち込んだ核兵器の爪痕を復興してると
核の使用を考えさせられる。よく出来てるw
2021/09/24(金) 12:41:09.09ID:s1jJWyf50
GSのころ少し遊んだけど文化負けしたw
モンちゃん(自分)
チンギス(知人)
トラ(知人)
サラディン(AI)
パトラ(〃)
でサラディンの勝ちw
12名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 13:37:15.46ID:A6C3XKApp
>>11
みんな内政やってた感じです?
2021/09/24(金) 13:48:54.05ID:s1jJWyf50
トラが科学
チンギスが拡大
俺が宗教(ストヘン建設成功したので)
やっていて
パトラがトラとチンギスに両断され、俺が自力拡張している間に
サラディンが勝手に伸びていった
2021/09/24(金) 14:07:24.16ID:guB8Oyx4p
初心者でも科学伸ばさなきゃって意識は大抵あるのに文化に関してはモニュメントすらスルーしてたりするから、文化負けするのはわからなくもない
15名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 14:26:17.14ID:A6C3XKApp
なるほどなぁ
序盤ならモニュメントでも出力バカにできないし、文化伸ばしてなかったら観光力が文化上回った時点で勝ちが見えてきそうね
頑張って狙ってみるかなぁ
2021/09/24(金) 14:41:57.64ID:78kjdcFJd
ゾンビモードオフにするとマスケットで敵を倒す、騎士で敵を倒すのひらめきがきつくなる時あるな。手頃な国に喧嘩売ればいいだけなんだけどね
2021/09/24(金) 16:45:49.57ID:QrvLGRVa0
ゾンビモードのゾンビ強すぎ問題ってマイルドにはなったの?
2021/09/24(金) 16:55:27.50ID:ciJE0gE30
たておつ
昨日、史実エジプトが面白いって教えてくれた人ありがとう
俺はヌビアでやったけど貴婦人、テメンアンキ、ヌビアのピラミッドとかやると凄そうだわ
下にキリマンジャロとツインギもあるしアフリカむっちゃ優秀だね
2021/09/24(金) 17:06:17.13ID:DGsWrm4e0
エジプトなら災害4で氾濫祭りしたいね
2021/09/24(金) 17:09:39.73ID:03Nhu/7y0
ゾンビモードほとんどやってないから対策も忘れちゃったけど、ゾンビへのとどめは刺さず反撃ダメージで倒しとけばリスポーン機会が減るんじゃないっけ
加えてユニット撃破されないようにすればプレイヤー領周辺ではゾンビはほとんどいなくなったような覚え
プレイヤーは立ち回りわかってしまえばそんな苦しまないけどAIが罠バリケード含めボロボロになるからやらねーわ
2021/09/24(金) 17:36:52.50ID:78kjdcFJd
>>19
黙示録モードの預言者で洪水引き起こせばタイル出力ウハウハだと思ってたけど人工洪水だとタイルにはなんの恩恵も無くて絶望した。敵勢力の排除には役に立つけど
2021/09/24(金) 17:39:39.55ID:oPKYxc1s0
はぁぁ、、地中海大マップでの10国参加の制覇縛りが600ターン越えたあたりでようやく終わった
こんなグダグダルール二度とやらねえ
23名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 17:46:07.39ID:A6C3XKApp
みんな序盤の都市の区域建てってどんな感じでやってます?
科学遅れると技術の進みに致命的なくらい差がついて、中盤以降戦争仕掛けられたら負けるから、文化勝利目指していても首都は聖地→キャンパス→…の流れでやる事多いのだけど
劇場の優先度ってどうなんだろ?
2021/09/24(金) 17:51:03.91ID:s1jJWyf50
隣接多めに出そうならたてる
首都かは分からないけど
2021/09/24(金) 17:59:44.91ID:03Nhu/7y0
キャンパスはピンガラ都市だけ、他は商業港工業から建ててその後出力見ながらキャンパスか劇場かを建てていく
なおシングルの話 マルチなら軍事技術で負けるとぬっ殺されるだろうからキャンパスからになるんじゃないか、序盤に建てれば安いし
2021/09/24(金) 18:15:27.37ID:oPKYxc1s0
俺も史実地球エジプトで始めてみたけど
開始ターンの視界内にいきなりアラビアが居てリセットだわこれw
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-DBkT)
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2021/09/24(金) 18:17:28.73ID:cuMzRa/k0
まだcivはじめて100時間満たない初心者です
科学上げるメリットって何ですか?
2021/09/24(金) 18:18:52.40ID:QrvLGRVa0
>>27
一番でかいのは最新の軍隊が使えること
2021/09/24(金) 18:22:52.90ID:nrRSRpk80
>>14
逆に初心者の頃文化ばっか伸ばして先進んだAIに苦戦してたわ
土木工学が最強だと思ってた
2021/09/24(金) 18:33:16.36ID:NxDPovtr0
アラビア文明(notアラビア半島)
いやアラブ地域ではあるけどさ…
対にするならヨーロッパ文明とかキリスト教文明って文明として出すぐらいアバウントな枠の文明だと思う
アラビア半島に首都を置いてた著名イスラム帝国って名前を出したらヤバそうな人ら以外はあんまりいないのよね…
2021/09/24(金) 18:38:35.29ID:a3D7Ni650
黙示録の人工災害は大浴場建てて大量の信仰力から虚無の歌い手くらいしか使い道ないよな
2021/09/24(金) 18:41:44.85ID:N9WlS7KJ0
放火ですよ放火
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/24(金) 18:43:13.00ID:51TFik030
>>23
序盤の区域は宗教始めるときの聖地か政府施設くらいしか建てないなぁ
もちろん隣接爆盛りのとこは別として
科学技術の差に関してはそもそも序盤の方で他文明とは土下座&賄賂でなんとか友好宣言結んどくべし
AIさんは一度仲良くなったらズッ友でいてくれるからね
2021/09/24(金) 18:45:35.26ID:UMsX09jja
・創始できそう(or宗教ガチ文明)なら初手は聖地を建てる。創始できたら2つ目の聖地もなるべく優先で建てる
・政府複合施設は次に優先で建てる
・キャンパスは次に優先して2つ建てたいが場合によっては諦める
・↑のような初期のブースト絡みのタスクが関係ない場合、商業ハブ、港を最優先で建てる
・工業地帯は解禁され次第優先的に建てる
・制覇を目指さない場合、兵営は余裕ができてから(最初の方のブーストは諦める)
・劇場広場は隣接ボーナス稼ぎにくいし、初期のブーストにあまり関係しないので考古博物館に間に合うくらいのタイミングで建て始める

こんな感じでやってるんだけど改善した方がいい点はあるだろうか
Civ6は動画とかが旧バージョンのことが多くて、適当に自己流でやってるんだよね…
2021/09/24(金) 18:46:16.13ID:AeZLabdca
黙示録は一部災害の出力上昇消したりco2デメリット付けたりと終末の預言者使って欲しくないような調整ばっかしてたよな
36名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/24(金) 18:53:03.09ID:ciJE0gE30
>>23
聖地→商業→キャンパスか文化(半々だったり偏ったり)
文明によるけどね
聖地もいらんとこはいらんし
必要なら工業を優先することもある
2021/09/24(金) 18:54:36.95ID:FTIAmO15M
プレイヤー文明が欲しいパンテオン
いつも人気ありすぎ問題

今回熱帯雨林に囲まれてるやん→売り切れ
砂漠近いやん→売り切れ
ツンドラ近いやん→売り切れ

欲しいのだけピンポイントで売り切れる

初動から信仰心取りに行かなきゃ駄目か
やっぱり
2021/09/24(金) 18:55:02.95ID:H6IDczdp0
火山の横にある都市に使える週末の預言者
2021/09/24(金) 19:00:40.66ID:s1jJWyf50
オーロラのダンスは自分がロシアでツンドラスタートならだいたい取れるけど
聖なる道は博打
2021/09/24(金) 19:04:22.17ID:AeZLabdca
非戦やるときに限って残ってる炉の神
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/24(金) 19:11:16.47ID:RgFfPwfT0
偶にいる隣接パンテ取っておいて創始しない聖地立てないAIは勘弁して欲しい
利用しないのならくれよと
42名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 19:17:06.42ID:A6C3XKApp
おお、みんなありがとう
対人最近多いから、対人で文化勝利目指そうかなと思ってるけど、科学で差が付いたらキツいと思ってたから聞きたかった
やっぱキャンパスは必須だなぁ
トロコンするくらいにはやって、神もそこまで苦も無く倒せるから、対人上手くなりたいなと思って
2021/09/24(金) 19:30:27.75ID:03Nhu/7y0
マルチの立ち回りの話はスレではほとんど見ないな 俺もマルチ全くやらないから想像はできても実際のところは全くわからんし
twitchでよくマルチの配信してる日本人の人いるからその人の配信を見学するなり質問するなりがいいんじゃない
2021/09/24(金) 19:44:18.49ID:N9WlS7KJ0
ぼくのかんがえたすーぱータマちゃんがひと段落ついたから
すーぱーヘルメスのネタをくれ
2021/09/24(金) 19:44:43.07ID:H6IDczdp0
俺もリアフレとよくマルチやるが
ほとんどがチーム組んで対CPUだからなあ
2021/09/24(金) 19:48:42.04ID:ciJE0gE30
マルチってどん位、時間かかるの?
怖くて手が出せないわ
2021/09/24(金) 19:54:13.20ID:02MxAu+d0
civ6プレイするときに日をまたぎたくない気持ちが強くて休日しかプレイできない
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-YObN)
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2021/09/24(金) 19:57:56.07ID:UtJUtWs70
>>47
もう少し強めのcivを注射する必要がありそうですね
2021/09/24(金) 20:04:34.59ID:a3D7Ni650
>>47
速度オンラインなら戦争なしで2時間だからサクっとできるぞ
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 7246-t/PR)
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2021/09/24(金) 20:08:14.86ID:02MxAu+d0
>>49
なるほど
いいなそれ
51名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 20:10:41.38ID:A6C3XKApp
>>46
内容によるけど、2〜10以上かなぁ
序盤から全員でガンガン戦争するって決めてあるなら早く終わるけど、4人でバトロワやると戦争してる間に他の文明の内政進んで追いつけなくて詰むから、ガチガチにやるならめちゃくちゃかかる
途中でセーブできるから、日を分けてやってもいいかもね
2021/09/24(金) 21:12:28.58ID:W1xsfIzGd
マルチは野良FFAしかやったことないけど
プレイヤー全員残った状態で完走したのは一度もないわw
対AIのCoop好きなんだけど集まらんのよなー
2021/09/24(金) 21:43:16.31ID:oNIA9V9L0
Civは時間かかるからネット対戦無理あるわ
規定ターンで特定期間に最も文明を発展させた人が勝利とかならいいかもだが
2021/09/24(金) 21:48:30.54ID:ppdNHivmd
4と5は一定ターンでのスコア競うルールでそこそこやったけど、初期ラッシュ失敗したときの不毛さがキツかったな
でも終盤にスコア逆転するために色々考えて行動するのは割と楽しかった
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-sXpx)
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2021/09/24(金) 21:55:39.17ID:LxwXo5Gh0
海に強い系の文明は使いこなせないなー
海沿いに都市建てるとどうしても蛮族防衛が発生する
2021/09/24(金) 22:04:26.05ID:03Nhu/7y0
海に強い弱い関係なく沿岸都市出しまくるけどあんま蛮族ガレーに襲われることないなあ
近場をきっちり探索して沿岸野営地潰してればそうそう来なくないか もちろん来るときは来るだろうけど
ガレー購入して都心に置けばそれで済む話でもあるし
57名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/24(金) 22:13:54.19ID:FIc6n4lOd
沿岸でめっちゃ襲われる俺、沿岸でもあんま襲われないお前
どこで差がついたのか…
2021/09/24(金) 22:15:42.37ID:oNIA9V9L0
そもそも沿岸に都市がねーっていう不具合があるからな
活躍させようとすると専用マップ選ばないときついし
海洋遠距離は全部射程+1していいんじゃないかなと思う
2021/09/24(金) 22:21:03.81ID:xboZL7t00
開幕2ターン目で「未知の文明が敗北した」とか出て吹いたけどやっぱマオリが蛮族船にとっ捕まったのかな。
2021/09/24(金) 22:35:23.38ID:40oQA0saa
兵営→商業ハブor政府→(港→)工業かなぁ
首都の人口伸ばして区域増やして国内交易で各都市の生産を上げるスタイルをとってる
宇宙やる時は交易路を逆にすれば一気に首都の生産力もあげられるしね
2021/09/24(金) 23:14:22.30ID:BrSKD/kC0
史実エジプトだとスエズ運河のとこに都市建てると強いね
首都よりかそこに建てた都市の方がどんどん成長してる
2021/09/25(土) 00:55:36.10ID:PTqB6i6a0
運河都市はロマンあっていいよな
なんとなく海と湖を繋げる形で都市置きたくなる
2021/09/25(土) 03:19:37.57ID:ayp2Qoda0
エジプトvsヌビアシナリオのマップを通常ルールで使えれば(瀑布の扱いは難しいだろうけど)
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-YObN)
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2021/09/25(土) 09:49:03.41ID:Miye71g10
初期の蛮族ガレーは都市に英雄入れておくと勝手に突撃死してくれる
卑弥呼はダメだけど
2021/09/25(土) 10:10:13.71ID:BRcdNWosa
やっぱ神が風を吹かせない国はダメだな
2021/09/25(土) 11:29:04.08ID:Rud3tAakM
モンちゃんってクソ立地に出やすい特性とかある?
広大な砂漠とか
砂漠アンドツンドラとか
クソ立地しか出てこないんだけど
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/25(土) 11:55:30.20ID:MLmD6lBb0
現実系マップの開始位置ランダムだとクソ立地に飛ばされやすい気はする
参加してる他文明の立地補正が強いだけかもしれないけど
2021/09/25(土) 12:23:30.68ID:IrcZ80ho0
モンちゃんは立地バイアスが無いので
川沿いにも資源多めにも丘多めにも山多めにもなりにくい
2021/09/25(土) 13:09:29.46ID:ayp2Qoda0
この前1000円になってたから今更買ったけど
天啓とかひらめきがある分5よりかやりがいがあるね
配信とか見てるだけではこのへんの面白さ伝わってこなかった
2021/09/25(土) 13:10:13.75ID:ayp2Qoda0
ID被りだ
71名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/25(土) 13:13:40.05ID:WF+Y1Kjb0
立地と隣国がいかに大事かを
プレイヤーに思い知らせるゲーム
シヴィ6
2021/09/25(土) 13:26:05.97ID:oGqXjl9k0
結局、土地の広さと資源こそが国力なんだよなあ
2021/09/25(土) 14:01:57.71ID:ayp2Qoda0
史実立地日本マゾいなこれw
2021/09/25(土) 14:03:32.56ID:ayp2Qoda0
これ無理ゲーだわ
聖地さえ建てられない
2021/09/25(土) 14:14:07.24ID:ipMB7ILd0
史実日本に区域置いたらあのサイズなんだからきっととんでもない広さの大都市なんだろうなあ
2021/09/25(土) 14:16:17.34ID:D0o+L3jj0
北条氏の強みって区域密集させることだけど
人口が思うように伸びなくて区域建てられなかったりするんだよな
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
垢版 |
2021/09/25(土) 14:20:56.15ID:j/CiICFI0
史実日本OCCとかいうciv6最高難易度の縛りプレイ
2021/09/25(土) 14:25:23.81ID:LuRCFyoIp
宗教勝利でいいなら楽勝だぞ
2021/09/25(土) 14:38:57.67ID:ayp2Qoda0
本州が6マスしかない。九州と四国が1マスずつ
2021/09/25(土) 14:44:22.98ID:IrcZ80ho0
メルカトル図法ェ
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-YObN)
垢版 |
2021/09/25(土) 14:48:56.49ID:Miye71g10
>>79
しかも九州は水没する
2021/09/25(土) 15:01:32.09ID:ayp2Qoda0
宗教売り切れてた。はいリセット
2021/09/25(土) 15:07:34.40ID:2eAmFaaFa
アジアは作り込むの面倒だったんだろう
2021/09/25(土) 15:10:59.00ID:D0o+L3jj0
昔のリーダーも大陸を開拓するしかないって思ったんだろうなあ
2021/09/25(土) 15:19:46.89ID:S70wBpaC0
初手は投石か労働者作ってた初心者だけど慣れてる人は施設からが多いのね
不死で躓いているから参考にさせてもらうわ
2021/09/25(土) 15:53:11.55ID:qou18wkUd
巨大マップの日本はなんで川削除したねん
2021/09/25(土) 15:57:43.53ID:ayp2Qoda0
巨大日本でやり始めてみた
祈祷プロジェクトとか初めて使ったわ
中国が宗教創始一番速いけど宗教になんか強みあるの?
2021/09/25(土) 15:59:44.68ID:LuRCFyoIp
>>85
平和進行なら戦士投石開拓者モニュって感じだぞ
とりあえず初手労働者は作れる改善がなくて微妙
2021/09/25(土) 16:00:40.61ID:kfrSgxo7d
巨大史実日本は首都をどこに立てるのが正解なんだろう?
火山を避けるのと水産資源の位置を考慮して本州の北端に立てるか
区域の隣接マスを増やして土地を活用するため鉄の上に立てるか
ターン数を重視してスタート地点の地熱孔の上に立てるか
2021/09/25(土) 16:18:38.76ID:d8F4nk6U0
史実巨大日本のサイズってどのくらいなんだ?史実標準と同じ?
2021/09/25(土) 16:53:24.89ID:ayp2Qoda0
本州が8マス
内一つは山岳マス(バニラだから富士山ないのかも)
地熱孔もバニラにはないなあ
2021/09/25(土) 17:50:37.65ID:HdCCl1Hpa
最初の労働者は200円で買うことが多い
2021/09/25(土) 17:54:52.28ID:WA0Mt5sO0
>>87
ヘンジ?
2021/09/25(土) 18:41:02.59ID:ayp2Qoda0
>>93
今中国でやり始めたけど石材ないw
2021/09/25(土) 18:51:50.68ID:pQma2snM0
>>81
リアル日本沈没
2021/09/25(土) 18:57:10.13ID:2eAmFaaFa
>>87
日本での強みなら創始すればほぼ取れる労働倫理が明治維新の隣接ボーナス補正やイカ宗の神風の聖地半額と完全に噛み合って工業区画並のハンマーを叩き出せる
しかもNFPの追加要素は英雄や虚無と強力な追加要素ほど高い信仰力が要求されるからその点でも半額聖地はかなり有用だよ
2021/09/25(土) 19:03:11.89ID:IrcZ80ho0
今の日本は基本死にスキルが無い
科学も文化も宗教も生産も伸ばせるので
人口の確保だけは必須だけど
2021/09/25(土) 19:06:48.79ID:B7SAGHZ8a
神風のことも気にしてあげて
2021/09/25(土) 19:18:57.38ID:HfQb+VYra
今してるのが神風の話題なんだなこれが
100名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/25(土) 19:23:05.21ID:j/CiICFI0
神風は沿岸ボーナスも探索とか海戦で結構有用な時も多い
ハリケーン云々は……まあ、たまに嬉しくなる程度かな
101名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/25(土) 19:27:42.98ID:kgljU++vd
ロシアのブリザード無効が役に立ったことあるの俺だけ説ある
2021/09/25(土) 19:31:27.71ID:I0XPnb1z0
神風が強くなかった時期無いレベルの高性能特性なんやが
2021/09/25(土) 19:45:10.04ID:UMg9RgGQ0
>>44
ブラジルで踊るしかねぇんじゃねえかな
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-DBkT)
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2021/09/25(土) 20:05:44.14ID:HOpyvhX/0
自分のパンテオンを他の宗教に上書きされたら
自分のパンテオンの恩恵って受けられなくなる?
2021/09/25(土) 20:16:09.44ID:HfQb+VYra
表示する宗教がないから代わりに、適当にパンテオン表示させてるだけで
都市に宗教広まってマーク変わってもパンテオンが消えてるわけでない
2021/09/25(土) 20:33:28.61ID:UMg9RgGQ0
パンテは多神教のモチーフだけど、どっちかというと風俗のイメージよな
例えキリスト教に入信しても、挨拶はお辞儀するみたいな
2021/09/25(土) 20:35:02.77ID:LzcZqZvn0
>>85
そうそう。序盤なんて、原住民から労働者貰って持て余すぐらいだしね。
2021/09/25(土) 20:40:50.19ID:iaGIcPvE0
森の伐採がどうにも悩むな〜
森自体が生産力の元だし労働力使うし
でも伐採したら都市の立ちあがり全然違うし
2021/09/25(土) 20:46:00.77ID:vS9t8KZ70
労働力に余裕があるなら、丘の林を伐採して、そのまま鉱山作ってる。
2021/09/25(土) 20:46:46.16ID:D51WbeWq0
施設とはすなわち改善の正式名称
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/25(土) 21:17:03.01ID:E8vZApzJ0
上ルート進んでる時は鋼鉄遠いからガンガン伐採しちゃうな
2021/09/25(土) 21:34:26.76ID:W1ZznVPwa
序盤で戦争屋が近くにいたら森は残しておきたい
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-sXpx)
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2021/09/25(土) 21:37:54.64ID:Vm3MwNNX0
なぜ?
2021/09/25(土) 21:40:04.85ID:D0o+L3jj0
ユニットの生産をブーストするためかな
2021/09/25(土) 21:47:21.17ID:LzcZqZvn0
>>108
都心周りは、いずれ何か建てるから優先的に伐採だな。あと、区域周りの遺産候補地も。
丘陵森は製材所として長期的な出力を期待できるから、なるべく残す。
2021/09/25(土) 21:48:41.73ID:Xo7c0+Zb0
初civを難易度開拓者、決闘マップでローマでレギオンゴリ押しで勝ったけど、本来のゲーム性とは程遠いよな
次はどう遊ぼうか悩んでる時間が楽しい

こうして電子ドラッグに堕ちて行くのか
2021/09/25(土) 21:49:08.30ID:oGqXjl9k0
都心周りに森があると遠距離攻撃が都心に届かないからかなと思った
2021/09/25(土) 22:10:23.34ID:d8F4nk6U0
オランダって川に隣接するだけで+2なのに全然話題に出ないな
国外交易で文化も出るし日本より強いと思うけど
2021/09/25(土) 22:15:51.98ID:qqO7z/az0
オランダは指導者のキャラデザが酷い
史実準拠だから仕方ないとは言え、あのメタボデブおばさんが率いる文明というだけで評価を下げている
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/25(土) 22:18:14.09ID:j/CiICFI0
川隣接で+2は強いとは思うけど明治維新には敵わんでしょ
川に隣接ってだけで置き場がかなり限られてくるからどこでも土地があれば大量に隣接取れる日本の方が強いと思う
2021/09/25(土) 22:20:45.79ID:8cdAr3KL0
川が氾濫原ばっかりのときもやもやする
2021/09/25(土) 22:34:19.19ID:1JBg08xu0
せめてオランダおばさんの指導者能力がピョートル並のゴミじゃなければな
隣接ボーナス増加は聖地以外だとリターン回収が遠いからそこまでの評価にならんのよね
2021/09/25(土) 23:01:27.58ID:m3aGPYhK0
思えばオランダ使ったことないな
ランダムで出てきたことないだけだけど能力的にはかなり強いし
見た目で損してるとは言える
2021/09/25(土) 23:04:32.24ID:2eAmFaaFa
国外貿易してりゃ条件満たせて文化2の時点でピョートル並はないぞ
ピョートルは相手より科学文化が3ツリー遅れてて初めて科学か文化の産出1なんだぞ
焼け石に水ってレベルじゃないぞ
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-7bGI)
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2021/09/25(土) 23:04:53.52ID:e6GteJQz0
最近は序盤の動きがほとんど固定化されてきたからあまり考えなくなったな
2021/09/25(土) 23:14:04.65ID:7Ligm+h80
>>63
かなり適当にIncludeしたらトラやんやペリクレスのグラが杖になってしまった…
https://i.imgur.com/sM7XbWv.jpg
2021/09/25(土) 23:17:06.61ID:m3aGPYhK0
>>120
明治維新はどんな状況でも腐らんから強いっちゃ強いけど
別に無くてもいいレベルではあるし指導者として見たらオランダのほうが強いと思うけどな
日本は条件揃わんと腐る特性が多いから実質明治維新しか無いようなもんだしね
2021/09/25(土) 23:46:57.63ID:8JAvhPWk0
オランダは悪くはない特性だけど強くもないな 汎用性はあるけど効果が出るのが若干遅くその割に控えめ
2021/09/25(土) 23:55:18.96ID:s7FL7ANN0
>>126
文明IDを共有してるのかな
MOD弄ったことないからよく分からないけども
2021/09/26(日) 00:00:05.25ID:/EDBhp7d0
>>107
2ユニットに周辺探索させてるけど大体1人しか貰えないや
運が悪いのかな?
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-7bGI)
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2021/09/26(日) 00:00:36.24ID:ToXVL6Kz0
>>108
オレは丘陵森は率先して伐採してくかな、もちろんマグナスのブーストと政策のブースト乗っけた上で
残す森は平地森
丘陵森なら伐採しても鉱山建てて生産力維持出来て、徒弟やらで製作所と同等まで伸びるしな
製作所作れる時点で徒弟も取れるところには来てると思うから、製作所作る意味あんまり感じないかな
平地森は伐採すると何も残らないから製作所にしてるけど
2021/09/26(日) 00:04:43.76ID:+IlfvR680
ポルトガルもそうだな
中世入るまでは雌伏の時
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-sXpx)
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2021/09/26(日) 00:14:57.33ID:lrD3cosi0
都市どうしの土地はなんとかして繋げたいとこだわっています
2021/09/26(日) 00:35:00.45ID:Hh8Fu6D20
昔は森の伐採は躊躇してたけど今なら平原森でもやるときはやっちゃうな
特に戦争向きの文明の時は侵攻した都市で奪った労働者でガンガン伐採してユニット作るときある
どうせ都市が余るぐらいに増えるんだし一都市で生産力が減ったところで何でもないし
2021/09/26(日) 01:09:31.58ID:gYfU3IPm0
伐採してでもアポロン神殿は欲しい
1番有能な気すらする
2021/09/26(日) 01:53:09.28ID:fWtifdCK0
神風の戦闘力ボーナスは確かに条件付きだけど活かせる機会相当多いし聖地と兵営の半額は序盤でかなり大きい
日本は明治維新以外でも恵まれてる部類だぞUUもオランダと比べたら出番多いし

>>124
序盤のクエスト目当て交易でも文化出るし他所からも文化貰えるから確かに言い過ぎました
深く反省しています
2021/09/26(日) 02:01:51.49ID:rUl0exdX0
なるほどなぁ
今はとりあえず人口少なくて生産力低い都市で区域建てるのに伐採使ってるわ

しっかし黄金期の民間人信仰力で買うやつすげーな
労働力+2の政策と合わせてえらい進むぜ
2021/09/26(日) 06:51:03.40ID:cdfbmnHs0
まぁ日本は弱くないけどね
立地クソでもなんとかなる時点で十分だし
欲を言えばスパイを忍者にして欲しかったくらいかな
2021/09/26(日) 06:54:23.44ID:aKMDDRxUM
イギリスは
スパイ→00ナンバー
にして欲しかった
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/26(日) 07:29:36.20ID:WDTzrUA40
海洋交易文明だとポルトガルっていうぶっ壊れが来たのも可哀想だわオランダ
2021/09/26(日) 07:36:31.70ID:9VePhU2Ea
その点陸でも略奪してりゃクソ強いハーラルさんは神
2021/09/26(日) 07:38:56.94ID:UuR9h+2T0
日本とオランダどっち選ぶかって聞かれてオランダ選ぶやつはおらんだろうな
オランダは格付け的に中の下ってところだし
2021/09/26(日) 08:43:43.43ID:2GPiMC340
>>138
いいねそれ
聖地も寺とかにしてくれると日本っぽいな
2021/09/26(日) 09:46:14.86ID:Ffh/ujYS0
前スレだったか史実マップのマケドニア無理ゲーとか書いてあったから試してみた。
開始位置の周り山岳に囲まれてるし、どうにか守り続けて反撃の機を伺おうかと考えてたけどあっという間に周辺をAI都市に囲まれてモニュメントだけじゃ焼け石の水な忠誠圧力がかけられてどうにもならなかったw
2021/09/26(日) 10:03:47.10ID:9VePhU2Ea
史実mapでもクペって海洋スタート?
2021/09/26(日) 10:25:11.49ID:2XdLVWcA0
>>145
ニュージーランドの北東あたりスタートだった気がする
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-Bh+r)
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2021/09/26(日) 10:42:58.77ID:vyXFBLBT0
1000時間遊べるとか言われて買って、確かに最初の何プレイかはなるほど時間泥棒だなって思いながらプレイしてた。
でもさすがに100時間くらいで飽きたわ。どうやったら1000時間とかできるんだよ。
2021/09/26(日) 10:48:32.18ID:pPrDDqwRd
ランダムでオランダおばさんだったけどつらい文明なのか。道理で苦労したわけだ。
2021/09/26(日) 10:48:43.37ID:2GPiMC340
>>147
クリアしてない指導者とかフラクタルのマップとかで遊んでみるといいよ
2021/09/26(日) 10:52:18.98ID:QAmDuE9g0
ごめん1000時間近く遊んでるわ
NFPで新しい文明とモードが追加される度に色々味付け変えて遊ぶのが楽しかったわ
制覇勝利と宗教勝利はやる事があんまり変わらないから何回かやってると飽きるが、文化勝利は勝ち筋がたくさんあって楽しいわ
2021/09/26(日) 10:53:23.65ID:MrmfDih80
むしろ、どうやったら100時間で満足できるのか。
俺はもう戦争したくないというのに、あぁ・・・(新しいゲームを作成)。
2021/09/26(日) 10:59:54.94ID:UuR9h+2T0
クリア自体は簡単なゲームだし、よくわからんけど適当にやってもクリアできるゲームだなって分かった時点で飽きる人もそらいるんじゃないか
2021/09/26(日) 11:02:49.49ID:2GPiMC340
太古の何気ない一手が未来に絶大な影響を及ぼすゲームだよな
一瞬も気が抜けない
2021/09/26(日) 11:03:24.88ID:CRXcBKapa
シナリオモード結構好き
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/26(日) 12:10:46.87ID:Hh8Fu6D20
ポルトガルでOCC科学勝利クリアできてしまったぜ
かなり失敗もしたんだけど意外と何とかなった
しかしまさかクぺにオックスフォード取られるとは思ってもみなかったわ
2021/09/26(日) 12:18:21.96ID:9VePhU2Ea
>>146
ニュージーランド近くか
なら初手都市オーストラリアやアメリカもワンチャン目指せそうだな教えてくれてありがとう
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/26(日) 12:18:30.59ID:WDTzrUA40
妙に競争率高いよねオックスフォード
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2Lmd)
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2021/09/26(日) 12:29:14.37ID:4hqRC2ZN0
AIが観測気球+大砲で視界外から奇襲戦争してきたら怖いけど、そんなアップデートが欲しいな
2021/09/26(日) 12:29:46.75ID:JxsaxpYp0
civのアルミニウムの希少性は謎
現実だと銅の1/3ぐらいの価値しかないで…
2021/09/26(日) 12:32:18.97ID:rUl0exdX0
civって基本的に諜報は追加要素だから
日本の固有は侍と二次大戦の何かになって忍者は出てこないよね
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2Lmd)
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2021/09/26(日) 12:34:53.20ID:4hqRC2ZN0
>159
まあ、アルミに限らず現在のレアメタル全般を代替しているんだろうね
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-7bGI)
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2021/09/26(日) 13:04:03.01ID:ToXVL6Kz0
1000時間遊べないのは神とかマルチとかやってないんじゃなかろうか
2021/09/26(日) 13:05:32.76ID:jmBmfI+M0
時代によって資源の価値が変わるとかあれば良いけど
ウラン:近代まで高級
馬:原子力以降収穫
銅:情報以降高級
プランテーション系高級資源:近代以降ボーナス
とか
2021/09/26(日) 13:32:36.17ID:qyRqqJ6I0
全金属製航空機が出たあたりのアルミは貴重だから
165名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/26(日) 14:17:33.17ID:gYfU3IPm0
>>150
文化強い文明がいたらどうする?
ロシア日本ブラジルスゥエーデンマオリとか
核落としたりする?
2021/09/26(日) 14:33:13.81ID:VaTV5lwA0
1万時間遊べる釣りゲーなら知ってる
2021/09/26(日) 14:56:03.34ID:K4F9LUi8a
マンサムーアでの神が勝てない…
生産力低すぎて聖地と開拓者だすので古典が終わるんだが!
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/26(日) 15:07:16.20ID:EVUd93ID0
マンサは区域とプロジェクト以外は金と信仰で買うことにしてる
他文明だと腐りやすい古典不朽も活用しやすいし
2021/09/26(日) 15:07:41.44ID:2XdLVWcA0
>>167
そんなに都市作らなくても多少大きめの砂漠さえあれば、複数都市で聖地とハブ1箇所にまとめるだけで十分よ
そのまま宗教勝利してもよし、労倫入れて制覇に漕ぎ出すもよし
2021/09/26(日) 15:11:50.39ID:VaTV5lwA0
史実位置巨大マップだと宗教勝利も制覇みたいにめんどくさいな
町増える前からこつこつやるべきだったのか
2021/09/26(日) 15:12:15.86ID:cdfbmnHs0
>>167
開拓者とか不朽で買うものだし初手に要らん物作りすぎなんじゃない
マンサは労働倫理と溢れ出るゴールドで何でも買いまくれるでしょ
2021/09/26(日) 15:12:37.26ID:cAVXd0erp
ポルトガルは首都のみでも大量に交易路使えるからOCC未経験者にはおすすめやね

大抵工業化先にいくからってのもあるけどオックスは妙にAIが建てるの早くて普通にプレイしてもほとんど建てることないな 130ターンくらいに建てられることもあるし
2021/09/26(日) 15:14:23.04ID:cAVXd0erp
マンサで負けるのは太古宣戦喰らうパターンで、そうでないのに負けてるならそもそも神クリアできない程度の腕前しかないってだけやな
2021/09/26(日) 15:15:36.97ID:qyRqqJ6I0
マンサに合わせたプレイすると強いよ
ただし慣れすぎると他の駅文明のプレイが苦手になる
2021/09/26(日) 15:15:45.63ID:VaTV5lwA0
王で宗教勝利狙ってるけど
300ターン中盤でシュメールがぶっちぎりの科学1位
止めるの間に合わずに負けそう
2021/09/26(日) 15:34:30.75ID:fWtifdCK0
AIは科学関連やたら力入れるからオックス優先度高いのはわかるけどスロット系でポタラだけ優先度高いのは何なんだ
2021/09/26(日) 15:39:40.43ID:dJYhACTca
マンサは氾濫原立地なら貴婦人がいいよ。なかったらしょうがないけど、最終出力だけ見て砂漠の言い伝え+労働倫理やるのは甘えでしかない
2021/09/26(日) 16:08:57.53ID:MrmfDih80
「虚無」と「労働倫理」で神に勝てるんだけど、封じ手にすると勝率がガクッとさがる。
基本ができてないのかもしれない。

プロジェクトって創始の時に「祈祷」する以外、ほぼ使えてないんだけど。
どういう使い方がおすすめとかありますか? 教えてほしいです。
2021/09/26(日) 16:15:42.79ID:YZ9D3QqSa
暇な時や暇な都市がとりあえずプロジェクトするのはアリ
あとどうしても欲しい偉人がいるとか
最序盤なら兵営で大将軍獲得のためにやるのもいいと思う
2021/09/26(日) 16:17:07.37ID:2XdLVWcA0
結社はともかく、リセマラしなくても労倫取れるならそっちは縛らなくてもいいんじゃない? 標準だし

そんなに急ぐ展開滅多にないけど、地上レーザー基地やるだけやりまくった後のロジスティクスとかぐらいかな派手に有効なの
偉人レースの詰めとか地味なのは、少都市とかでやる時ぐらい?
勝ち方決めてる時は前線以外助成金回しとかするけど
2021/09/26(日) 16:31:29.27ID:cAVXd0erp
普通に欲しい偉人がいるときだよ
他に作るものなくなったときとか出力目当てで回す時もあるけど、それはより早く勝つのを目指してやることであって、神に勝てないレベルなら他にもっと考えるべきことがある
182名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 16:33:03.74ID:6xqxfnxup
労働倫理は強いからこそ縛りたいね
神に勝つのに必須じゃないし
キチンと外交と内政してればよっぽど勝てるはず
初期立地次第では序盤なぐらなきゃいけなくなるけど
183名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 16:36:23.12ID:6xqxfnxup
フランスアリエノールばっか使ってるけど、他に面白い指導者ないかな?
できれば尖ってないやつで
2021/09/26(日) 16:39:19.22ID:2XdLVWcA0
>>183
丸さに定評のあるフランス王妃が……
あ、面白くねえか

尖りきってなくてアリエと侵食感が近いところでヤドヴィガさんとかどうよ
185名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/26(日) 16:44:52.97ID:EiHhuZeWa
フランスって黒おばさんは強いけど仮面おばさんは地味だよね
186名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 16:56:50.29ID:6xqxfnxup
>>184
アリエノールは使いすぎてやる事固定化されてきたから、たまには気分変えてみようかと
ポーランドなかなか面白そうだけど、ぱっと見いまいち勝利条件が定まらないなぁ
宗教か文化かな?
遺物の効果強いけどモン・サン・ミシェル、コルゴバード、あたり取ってないと難しそうやね
2021/09/26(日) 16:58:18.98ID:MrmfDih80
プロジェクトについての意見、ありがとうございます。
基本的に「該当する偉人獲得」を目的とすることが多い感じなんだという理解で、実際に試してみます。

「労働倫理」については個人的な縛りであって、それ自体を否定するつもりはないです。

「労働倫理」を使わないで自分が安定して勝てるようになったら、
「労働倫理」を使う場合でも、さらにもっと強くなれるかなという基礎部分の修行的な意味合いです。

「労働倫理」でハンマーたっぷりプレイは気持ちよくて大好きです。
188名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/26(日) 17:17:24.01ID:klV+u7m5d
仲良いはずの国からスパイ送られてたのを知ると悲しみと共に核ぶち込む準備をしながらわくわくする
2021/09/26(日) 17:17:33.20ID:UuR9h+2T0
麗妃は単に最弱クラス、黒妃も戦闘力ボーナスだけだから強いってほどではない
スパイが有効に機能すれば強いと言ってもいいかもしれんが、スパイって自分が得をするよりか相手に損させるって意味合いのが大きいから、AIがクソザコだとスパイも弱いんだよな 足引っ張るまでもない相手の足を引っ張るためのリソースは無駄
190名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
垢版 |
2021/09/26(日) 17:33:54.09ID:6xqxfnxup
労働倫理なくて苦戦するなら生産力が足りてないのかな?
2021/09/26(日) 17:42:26.83ID:fWtifdCK0
スパイはただでさえ解禁遅めなのに移動やら任務やらでターン食いすぎて
最高なら初昇進で語学堪能、最悪は初手死亡みたいな運の振れ幅の大きさも面白くない

あまりスレで話題にならないけど今のマプチェそこそこ面白いよ
うっかり総督置きっぱでいると都市国家が落ちるのがアリエノール要素もある
2021/09/26(日) 17:44:36.09ID:dJYhACTca
商業ハブがどこにも見つからない時の絶望感
AI君さあ…どうして商業ハブを作らないんだい?
193名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 17:54:53.92ID:6xqxfnxup
スパイは時間短縮の外交政策使ってようやくまともになるからなぁ
アリエノールなら忠誠心下げや総督の休職やらせるけど、他の文明でわざわざ使う事もないかも
対人ならまだ使うかな
2021/09/26(日) 17:57:38.63ID:Rdyl41ll0
今まで科学ばかりしてきたけど文化のほうが早くていいな
4都市で近代中に終わるなんて科学じゃ絶対無理だった
2021/09/26(日) 17:58:39.82ID:u79lxJsA0
モンゴルで使うぞ
2021/09/26(日) 18:09:54.65ID:2XdLVWcA0
マンサことおサイフさえいてくれたらスパイの就職先には困らないんだけどな
あとスキャンダル
相変わらずAIは政府変えるの遅いから、やらなくてもいずれ全都市国家奪えるけど、ハンガリーとかだと実用性ある
もう近郊区とか作らないから実質プレイヤー専用とかしたパルチとか超強化したら愉快になるかな
2021/09/26(日) 19:41:04.83ID:R6WJiDGl0
宗教勝利が1番ターン数は早く終わるけど操作量的にいつも楽したくて科学にいってしまうあるある
198名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/26(日) 19:49:33.89ID:gYfU3IPm0
このゲーム文化勝利の分かり辛さだけ改善してくれないかな
さっきも文化の値は低い国がもう少しで文化勝利ってとこまでいってたし
分かりづらいし納得出来ない
2021/09/26(日) 19:57:43.17ID:UuR9h+2T0
わかりづらいのはその通りだと思うがAI相手に負けそうになってるのはやばいので納得できないとか言ってる場合ちゃうで
プレイヤーが文化力出しておけば文化負けなんてならないんでもっと文化力出してもろて
2021/09/26(日) 20:03:33.13ID:dmZpxZWg0
セールで買って神クリア記念
こっちはルネサンスなのにAIが原子力時代だしまともに追いつける気がしない
ひたすら軍拡しただけだわ
2021/09/26(日) 20:05:16.96ID:2GPiMC340
中盤までにAIの都市奪えなかったら核に頼るしかなくなるよな
2021/09/26(日) 20:16:12.27ID:dmZpxZWg0
お察しの通り核ゲ
爆撃機が巨大ロボに撃ち落とされた時にやめようと思ったけど続けてよかった
次は中編までにAI都市奪ってみます
2021/09/26(日) 20:54:27.53ID:2GPiMC340
緊急事態かなんかでAI同士が戦争してる状況でこっちも参戦できれば比較的容易に漁夫の利でAIの都市を取れる
2021/09/26(日) 21:02:53.12ID:2XdLVWcA0
初期ラッシュがきっつくなるけど、決闘4文明とか寿司詰めにすると都市数が同じぐらいになるから奪わんでも内政力だけで勝負できるで
205名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-ZCWj)
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2021/09/26(日) 22:14:15.66ID:WDTzrUA40
AIの軍不在でも壁とは戦わないといけないのがつらいところだ
2021/09/26(日) 23:01:54.06ID:fWtifdCK0
別にマップ設定いじらんでもよっぽどひどい配置じゃなきゃ非戦内政だけで最終的には追い抜けるよ
2021/09/26(日) 23:28:19.84ID:VaTV5lwA0
世は近代に入ってるのに攻城塔の使い方が分からなく
僧兵が4人ほど逝ってしまった
2021/09/26(日) 23:38:18.40ID:cdfbmnHs0
AIはこいつら何時勝ちに来るんだよってくらいのんびりしてるから負けようがないだろ
原子〜情報時代に入ってるのにロケット1個も飛ばしてないのがデフォじゃね
2021/09/26(日) 23:44:37.77ID:UuR9h+2T0
初心者で内政全然できてなくても初動でこけなきゃ外交勝利で普通に神クリアしたりするからな
プレイヤーよりAIが伸びててロボで攻め込んでもフルスペックじゃなきゃうろうろしてばかりで都市陥せなかったり、1から10までお粗末
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/26(日) 23:54:32.91ID:EVUd93ID0
AIは戦力を分散させたり国境付近ではなく後方の都市を狙ってくるのも弱い原因の1つなんだよな
弩出してる都市国家は戦力集中させて落とせるのにプレイヤーは弓複数で守れちゃうし
211名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/27(月) 00:01:05.62ID:05kce7+R0
>>199
170ターンくらいで自分が8都市科学400文化300くらい
でイギリスが2国に食われてて
インカが科学500文化400くらい
ガリアが自分よりちょい下程度、でガリアが文化勝利しそうになるから
理解出来ないんだよ
2021/09/27(月) 00:13:43.47ID:8zXbvLQRd
「わかりづらい」のはゲームの問題で
「理解できない」のは個人の問題
2021/09/27(月) 00:15:56.75ID:qFQYGwLe0
>>211
某教授の動画で文化勝利の説明してるぞ
そもそも文化勝利は文化の産出の多寡で決まらないけど
2021/09/27(月) 00:16:22.14ID:nh/wFAkM0
>>211
いやだから文化もっと出せと
文化力が文化勝利における防御力なの 負けそうになるってことは文化勝利における攻撃力である観光力に自国の文化力が負けてるということ
というか普通にAIに出力負けしてる時点でそら負けてもしょうがないしそれで文句を言うのがよくわからん
2021/09/27(月) 00:16:47.41ID:M4kkwvO70
文化勝利を決めるのは文化力じゃなく観光客数だっていうのは説明にも書いてあるけど理解してる?
勝利までのカウントダウンは前ターンの算出量で計算されるからロックバンドが大当たりすると次のターンにやたら勝利が近く表示されることはある
ただ170じゃAIがロックバンド出せてるか怪しいしよっぽど序盤から傑作で積まれたんじゃないのか
どのみちセーブデータやSSがないと何が原因なのか特定は無理だけど
2021/09/27(月) 00:18:25.25ID:nh/wFAkM0
170ターンっつってもオンラインだろ多分 そんだけかかってればそらAIも勝利目前になるわ
217名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/27(月) 01:13:40.36ID:05kce7+R0
>>215
観光客数が大事ってのはわかるし
文化力が防御力みたいなもんってのはわかるよ
ロックバンドなのかなぁ急にガリアがあと20ターンくらいで勝つ
みたいな表示が出てビビったんだよね
ちなみに速度は「速い」です、後もうちょいで宇宙いく感じ
2021/09/27(月) 03:07:55.97ID:iCfD0O5B0
ぶっちゃけ文化勝利は難しく考える必要ないぞ
各文明に交易路通してるかどうかだけ気にしとけば勝てるし負けない
全文明に通ってるのが理想だし最速だけど多少漏れたところで問題ない
2021/09/27(月) 05:29:49.39ID:IOcUYuC9M
勝利条件の画面ようわからんわ
あの数字がどうなったらいいわけ?
○/○みたいな観光客の奴
結構このゲームやってるけど文化勝利だけは適当にやってりゃその内達成出来るって認識しかない
2021/09/27(月) 05:39:01.85ID:vNRcM2pt0
前スレに貼ってあったこの画像わかりやすい
https://i.imgur.com/F0f6URp.jpg
2021/09/27(月) 06:01:57.21ID:HEUFoFCo0
>>220
なるほどね。こういう計算式になってるのか
知ったところでやることに変わりはないなw
2021/09/27(月) 08:36:24.82ID:nh/wFAkM0
>>218
文化負けしそうになってる人には何のアドバイスにもなってないぞ 交易路で観光客加速することで文化勝利は早くなっても文化負けを遠ざけてはくれない
2021/09/27(月) 09:02:36.31ID:iCfD0O5B0
>>222
観光客の源泉が交易路なんだから
国境開いて交易路通しましょうってことだよ
そもそも文化の出力で負けてないなら傑作その他は揃ってるんだろうし
もっと文化を出せなんて漠然としたアドバイスよりはまともだと思うけどな
2021/09/27(月) 09:12:52.38ID:nh/wFAkM0
>>223
君文化勝利の仕様理解してないね 君の言ってるのは自国の国外観光客の増やし方であってそれを増やしても文化負けは防げないよ
普通文化負けなんかしないし最低限のことやってりゃいずれ文化勝利するってのはそうだけど、現実問題文化負けしそうになってる人に普通の人向けのアドバイスしてもしょうがないでしょ
2021/09/27(月) 09:16:11.73ID:iCfD0O5B0
滅茶苦茶早口で言ってそう
226名無しさんの野望 (スッップ Sd32-Qd+R)
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2021/09/27(月) 09:16:29.59ID:vsZUwqfed
文化負けしそう?
相手の観光出力高い都市を更地にしてしまえばええんや
2021/09/27(月) 09:23:02.16ID:3y5ap+240
わからない
俺たちは雰囲気でcivilizationをやっている
2021/09/27(月) 09:24:33.77ID:5zlWJn/m0
文化負け直前にできる対処法は3つだ
1.相手より早くどれかの勝利条件を達成する
2.勝ちそうな文明を滅ぼす
3.ゲームを終了する
2021/09/27(月) 09:27:10.75ID:ngdwUl8r0
深く考えずペトラやチチェンでスーパータイル作ってニンマリしてたらいつの間にか勝ってるもんさ
2021/09/27(月) 09:27:56.92ID:nh/wFAkM0
このゲーム簡単だからワッチョイ 37ad-zD50みたいなわかってるつもりの人が多いんよな
文化力増やす以外で文化負けを遠ざけるなら相手の観光力補正を消してやればいいわけで、国境開放しない、自国や第3国と戦争状態にして交易路をつなげなくするとかがある >>226が書いているように単純に武力で潰すのが手間だけど一番有効
文化負けしそうになってる状態で交易路繋いだって、むしろ文化勝利の防壁になってるAI文明の国内観光客が減る速度が早まって文化負けが近づく結果になることもある
2021/09/27(月) 09:29:10.82ID:iCfD0O5B0
言い返せないから個人叩きとかこいつやばいだろ
どんだけだよ
2021/09/27(月) 09:29:36.25ID:aOAXIibKr
ヘリの人やろ
2021/09/27(月) 09:33:57.03ID:nh/wFAkM0
間違い指摘されて発狂するの図
2021/09/27(月) 09:36:38.38ID:1lTdP+kD0
いつものグルジアマウントおじや
civ好きなのは分かるが、人として欠落してるものがあるからね
2021/09/27(月) 09:40:26.07ID:5zlWJn/m0
まあ俺からみるとどっちもどっちだな
便所の落書きと揶揄される5chで、そんなに必死にレスバされても第三者からは滑稽にしか見えない
2021/09/27(月) 09:41:11.27ID:nh/wFAkM0
人として欠落してるのはそっちやろw
別に俺は間違いを認識して訂正してくれればそれ以上何も言わんよ
単純に間違った情報を拡散されると話がめんどくさくなるからやめてほしい
2021/09/27(月) 09:41:39.25ID:6TW63B5S0
キチガイに触っちゃダメよ
2021/09/27(月) 09:42:17.36ID:wd5CvbRA0
触ってんじゃん
2021/09/27(月) 10:22:54.25ID:UHWKE1SQ0
書き込みの内容見る限り>>218はプレイヤー側が文化勝利めざす話だと勘違いしちゃったんじゃない
>>222の指摘通り、AIの文化勝利を防ぐのに交易路を増やせというアドバイスは間違いだけど
すまんな、ええんやで精神で終わっていいと思うよ
2021/09/27(月) 10:31:24.47ID:iCfD0O5B0
何時もの全否定おじさんに構ったのが間違いだったな
まぁ向こうから絡んできたんだけど
241名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-sXpx)
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2021/09/27(月) 10:32:05.60ID:Aj1ZTqoZr
上の方で報告あったけど、未知の文明が開始5ターン内で秒殺されてるの発生したわw
2021/09/27(月) 10:40:59.02ID:nh/wFAkM0
間違い指摘されてもノーダメージなの無敵すぎるわ 偉人かよ
2021/09/27(月) 11:03:12.11ID:yMBGUWJBd
言ってることは正しいのに伝え方が攻撃的すぎて台無し
2021/09/27(月) 11:05:12.90ID:0fWw0LJGM
>>243
これ
内容は正しいだけにもったいない
2021/09/27(月) 11:08:22.24ID:M4kkwvO70
>>224ぐらいなら多少嫌味なぐらいで攻撃的すぎるってほどではないだろ
それに対して>>225の返しなんだからそもそも伝えて成立する相手じゃない
2021/09/27(月) 12:22:10.80ID:WcMiw/73a
まるでチンギスさんみたいだな
247名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/27(月) 12:25:27.97ID:Fa+6LryXd
都市作るのが楽しいから占領した都市破壊して作り直してたらみんなに嫌われた…
2021/09/27(月) 12:39:17.06ID:HEpmLGuSa
文化負けはしたことないけど、中盤からこいつ傑作持ってるなーってやつから
買い付けると少しは改善するんじゃないか。
AIに土地改善スパムで観光力叩き出すような真似できないから、あいつらの観光力は傑作や遺物だろう。
こっちが観光力高めてればAIは文化勝利諦めて科学に走り出すよ
2021/09/27(月) 12:59:56.89ID:FutUlG6F0
>>243
この人年単位でこうだからほんとに酷い
2021/09/27(月) 13:12:10.81ID:CdMhQzWSp
俺ワッチョイW 5fb1-X0+7な

相手ガリアって書いてるから鉱山からの観光はあったんだろう それにしたってそうそう文化負けしないから>>215で説明されてるパターンで実際の文化負けは遠かった可能性が高い
何にしてももっと文化出せば自文明が文化勝利に対する防壁になるし政府政策の効果で出力的にぶっちぎるしでしちめんどくさいこと考えるまでもないんよ
2021/09/27(月) 13:13:36.09ID:RP4GSy/sr
セールで買って割と楽しんでるけど「爆撃機で相手を更地にして科学の勝利だ!」って叫ぶと言う蛮族思考が抜けないので、そのうち飽きそう

あと、ランダマップを探索してる時が一番楽しい
2021/09/27(月) 14:06:55.72ID:SzW7kkTLr
1200時間遊んでるけど未だに爆撃機ラッシュしたこと無いわ…
Xでは結構使ったんだけどな飛行機
2021/09/27(月) 14:14:04.08ID:HEUFoFCo0
ほんの数時間前、宗教勝利に拘ってたら史実地球大マップで
アメリカに400ターンくらいで文化勝ちされた
2021/09/27(月) 14:15:31.90ID:HEUFoFCo0
6はまだ80時間くらいだけど、
初勝利が王子クレオパトラで核攻撃制覇だったな
AIほぼ無抵抗でずーっと消化試合が続いた
2021/09/27(月) 15:17:23.06ID:slCYg55qM
始めた頃は爆撃機よく使ってたな
雑に強いから
2021/09/27(月) 15:42:44.52ID:UkJZjhaDM
>>220
これすごく分かりやすい
次スレからテンプレに入れて欲しい位
2021/09/27(月) 15:49:10.91ID:kEND4UvZd
マケドニアで鉄の出ない孤島に幽閉された。どうすりゃいいんだorz
258名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/27(月) 15:55:00.73ID:Fa+6LryXd
>>257
近所のガキを引き連れてオケアノス(浜)までアララライするんだよ
2021/09/27(月) 15:56:53.55ID:v1c84/hs0
バシリコイ建てて海洋ユニット作りまくればええよ
2021/09/27(月) 16:41:07.41ID:HEUFoFCo0
184ターンまでやってスコア500台とこっち170台で3倍差つけられた
またリセットだわ
2021/09/27(月) 16:47:02.58ID:yMBGUWJBd
爆撃機バランスブレイカーすぎるけど過去作もこんな感じなの?
大差で負けてても余裕で逆転出来るのはプレイヤーに有利すぎるような
2021/09/27(月) 16:53:17.55ID:HEUFoFCo0
5はそんなに制覇楽ではなかったと思う
通用してたのは序盤の弓ラッシュだけで
5は敵の戦闘AIが賢かった。6は蛮族が強化されてる感じがする
2021/09/27(月) 17:09:43.35ID:qFQYGwLe0
神AIが戦闘機や爆撃機を使ってきたら余裕で滅ぼされる自信ある
射程10の戦闘力110が都市内から攻撃してくるんだから勝ち目ない
2021/09/27(月) 17:44:00.55ID:HEUFoFCo0
日本国民の頂点に立つプロ棋士でさえAIには負け越すのに
本気出されたら凡庸な俺らでは勝ち目ある訳ないw
265名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/27(月) 17:44:43.22ID:05kce7+R0
はーエチオピア楽だわ
楽すぎる 信仰は正義
2021/09/27(月) 17:50:09.06ID:v1c84/hs0
航空機は飛行場や空母壊せば連鎖で全滅するし
都市に立て籠もった1体くらいなら対空砲のカウンターでそう連続攻撃は仕掛けれないからまあバランスはいいとこだと思うよ
なかなかそんな機会が無いってことを除けば
267名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/27(月) 18:22:26.49ID:FqFlzDjJp
みんな科学が他の文明より遅れてる時の防衛ってどうしてる?
対人でよくなるんよなぁ
2021/09/27(月) 18:36:52.88ID:GZhdNNu00
買って一か月鍛えたがいまだ皇帝ですら不戦文化勝利が無理なんだが
神が普通みたいな顔してるみんなどうしてるんだ
早期に侵略路線しか無理なん?
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 18:43:42.96ID:aHQJRptd0
>>256
国外観光力は1200固定じゃなくて(文明数×150)で1人獲得だよ
2021/09/27(月) 18:44:25.41ID:5zlWJn/m0
>>268
海の少ないマップ(内海とか)で、カナダの騎馬警察で国立公園作りまくると簡単に文化勝利できるよ
もちろんエッフェル塔はお忘れなく
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/27(月) 18:45:01.05ID:K67EavRo0
対AIなら科学で先を行かれても信仰の守護者取れるし壁に籠ってるだけで勝てるけど対人となると難しいな
前にコテンパンにされた上手い人は都市建てる時に立地もきっちり川や丘陵、山岳による攻め難いとこに出すとかしてたな
2021/09/27(月) 18:46:48.45ID:Ad+k7tB00
>>267
一部の技術で負けてる代わりに一部の技術では勝ってるからその勝ってる分野の物を量産しながら、遅れてる分野のブーストを集めてる

このゲームの対人はやったことないけど、他のこういうゲームの対人をやる時は
参加者全員が閲覧できるチャット欄に「いまプレイヤーAさんに侵略されそうで困ってます。Bさん、私と同盟組みませんか。組んでくれない場合は、Aさんが私の国を滅ぼす前に私がBさんの国に総攻撃仕掛けて道連れにします」ってチャット打ってBさんと同盟組んでる。
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 18:52:12.48ID:aHQJRptd0
>>268
他文明との距離があまりにも遠い時は非戦でじっくり内政、近い時は自文明UUが出来たらすぐ戦争できるように準備しながらって感じ

生産するものは戦時と平時とでメリハリしっかりつける。平時はツリーブーストを効率的に取れるように生産するといいよ
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 18:53:26.66ID:aHQJRptd0
>>267
戦争仕掛けてひたすらキャンパス燃やす
2021/09/27(月) 18:55:17.94ID:xcPDubF+0
>>269
画像内にもそう書いてあるぞ
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
垢版 |
2021/09/27(月) 18:55:55.98ID:aHQJRptd0
>>275
右下見てなかったw
2021/09/27(月) 19:08:21.50ID:xcPDubF+0
つまりそれはパッと見て分かりやすい画像ではないという指摘か
2021/09/27(月) 19:28:03.01ID:HEUFoFCo0
パンゲア小、参加国4で日本でようやく宗教勝利出来そう
明治維新もエレクトロニクス工場もまだだけど、序盤からの地道な布教活動が大事なんだな
2021/09/27(月) 19:28:32.34ID:uNEK4gfkd
まあ、悪くないがなw
2021/09/27(月) 19:29:27.62ID:HEUFoFCo0
>>269
バニラは150でなんかのパックから200になったとどっかの記事で読んだ
2021/09/27(月) 19:38:53.62ID:RLSlWHpr0
>>272
それ下手したらAとBに総攻撃仕掛けられる諸刃の剣だな
2021/09/27(月) 19:55:48.90ID:GZhdNNu00
>>270
>>273
う〜んもうちょっと理解を進めて頑張ってみる
まだ序盤の進め方で何か理解できてない所があるんだろうなぁ

ちなみに序盤に商業区画ってどれくらい建ててますのん?
科学で遅れるからその分金で建物とか買ったりする方向で勝とうとして負けまくってる現状
2021/09/27(月) 19:56:11.03ID:HEUFoFCo0
王難易度宗教135ターンで勝利
都市2個で良かった
マップ狭いと改宗簡単で楽なんだな
2021/09/27(月) 19:58:11.65ID:05kce7+R0
普通、商業って最優先で
伐採総督のとこに交易出して都市育てるんじゃないの
2021/09/27(月) 19:59:43.30ID:4ZYHTZTXa
英雄がいると戦争も内政も一気に楽になるな
特に卑弥呼とヘラクレスとヒュッポリテ
2021/09/27(月) 20:05:21.59ID:CdMhQzWSp
航空機がそれまでのユニットと一線を画す性能なのは原作準拠 ただ別にプレイヤーしか使えないわけじゃないわけで、バランスブレイカーと感じるならそれは航空機云々以前にAIのせい
戦争慣れてないと航空機ぶっ壊れに思うかもしれないけど、そもそもアホAIのおかげで航空機解禁前からいくらでも侵攻できて解禁する頃には決着ついてるから、なるべく早期に制覇したり国力を増やすって観点からは無用の長物
そして単にクリアするだけなら非戦で余裕だから航空機から戦争する意味もない
なんで航空機は慣れたプレイヤーからすればバランスブレイカーではなく空気なんよね 出番がない
2021/09/27(月) 20:13:52.63ID:oU39DXdf0
爆撃機で爆撃するのを対空兵器や戦闘機で防がれたり。
空母に航空機載せて強襲したり、そして極まった科学力では同性能のロボット決戦。
敵側のウランを潰してロボット数で押しあうバトル・・・。

すごく楽しそうなのに、そんなのやれたことがない悲しみ。
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 20:27:11.87ID:aHQJRptd0
誘導システムのブースト条件が一番難易度高いよな

一度も達成したことない
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 20:27:12.50ID:aHQJRptd0
誘導システムのブースト条件が一番難易度高いよな

一度も達成したことない
2021/09/27(月) 20:37:04.75ID:KZe0dD6od
>>287
ウランなくても通常兵器程度の強さはあるから
複数都市でGDRの生産を開始しておいて
ウラン枯渇した状態のGDRを数で押しながら使い捨てるってのやることあるわw
291名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/27(月) 21:01:58.70ID:FqFlzDjJp
>>267
文化進めてるなら軍団化まで速攻で行くべきって感じかな、その理屈でいけば
スパイで視野取れば戦闘力ブースト取れるし、信仰の守護者と並行して誤魔化していくしかないか
サンクス

他プレイヤーは距離が近ければそうしてる感じ

>>274
そうしたいのは山々なんだけど、敵プレイヤーが複数いるとそういう訳にもいかんのよなぁ
292名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/27(月) 21:07:51.59ID:FqFlzDjJp
>>268
不戦文化でAIに勝つだけなら内政キッチリ進めつつ、外交で仲良くなって、傑作とかをAIから買いまくるだけで何とかなるもんよ
金策は交易商と自分の持ってる高級資源を売ればいい、金策しやすい国ならもっと楽
自分の力のみで勝ちたいなら内政上手くならないと高難易度は難しいかなぁ、時間かければいけるかもだけど
難易度が上がれば上がるほど序盤に差はつきやすいけど、内政のポイント抑えてるなら中盤以降は追い上げも難しくない
追いつけないなら内政のやり方が悪いんだと思うかな
2021/09/27(月) 21:16:20.71ID:qFQYGwLe0
文化勝利って相手の文化力に依存するし科学が二の次になりがちだから初心者には少々難しいのかもね
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/27(月) 21:21:17.26ID:lrUX+y3Q0
なぜか強化されたカナダで公園ラッシュが楽しい
295名無しさんの野望 (ワッチョイ f285-t/PR)
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2021/09/27(月) 21:38:07.71ID:vclI8g4s0
>>268
カナダなら外交は気にしなくていいし
ツンドラ多めの気候なら土地も中盤まで余ってるし
労働者を適度にツンドラに出してタイルを金で購入して
騎馬警察に国立公園を建てさせるので勝ちやすいよ
戦略資源もツンドラからなら2倍算出するから鉄や硝石を
売りまくって金策もできる
296名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/27(月) 21:43:35.48ID:05kce7+R0
>>293
文化って科学勝利の時ともツリーの進め方ちがうし
国外貿易しなきゃいけないし
普段と勝手が違い過ぎる
297名無しさんの野望 (ワッチョイ f285-t/PR)
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2021/09/27(月) 22:08:21.58ID:vclI8g4s0
>>296
高難易度だと初期の戦争さえ避ければあとは宣戦されないように
外交に気を付けて国外貿易も偉人の奪い合いに最初は歯が立たないから
ルネサンスあたりまでは国内貿易でいいと思う
民主主義まで早めに到達できれば同盟の都市に貿易するだけで
国内交易路より出力が出るので民主主義から国外貿易でも
十分に間に合うと思う。研究はせいぜい航空技術とコンピュータ、無線通信
くらいであとはそこまで急がなくてもいいと思うよ
2021/09/27(月) 22:31:45.39ID:nh/wFAkM0
>>282
商業は第3都市以降は1つ目の区域として建てる マグナス都市への国内交易路が内政の基本なため
首都と第2は建つのが早い分人口が他より伸びるのとマグナスを置く都市は国内交易路の目的地として区域を建てていくので少々事情が異なる
大抵は首都をマグナス都市として、2つ目の区域に政府複合、以降商業工業外交街といった具合に建てていく 1つ目は宗教やるなら聖地、やらないなら兵営
もう1都市は大抵ピンガラを置くことになるので1つ目にキャンパス(または聖地)

ピンガラを使うのと国内交易路使って文明全体の人口を伸ばしていくのとブーストをきっちりかけていけば、キャンパスほぼ建てなくても生産が追いつかない程度には研究は進むからそれで十分
目先の科学力より生産基盤を整えるのが大事
2021/09/27(月) 22:47:52.45ID:nlXjIb34a
俺もほぼ一緒だけど首都の2つ目に政府複合を建てる派
ほとんど好みだと思うけどね
2021/09/27(月) 22:48:16.53ID:InngRuW20
そういえばこの前気づいたんだが文化勝利って相手の文化を下げてやるとめっちゃ勝ちまで早くなるよね
具体的な方法を言うと戦争仕掛けて一都市を除いて全都市を奪った後に
和平結んで国境開放&交易路を結んだら文化勝利のターン数がどんどん短くなってくのね
このままなら速攻で勝利できるぜ〜って思ってたら圧力で自由都市化してしまってピタッと観光客の足が止まっちゃったんだけどな
上手く相手の都市を残しつつそれまでに観光力を上げとけばかなりターン数早められそう
2021/09/27(月) 22:58:43.31ID:vNRcM2pt0
それ全文明にやってったらもはや制覇
2021/09/27(月) 22:59:30.39ID:nh/wFAkM0
文化は相手次第でゴール(国内観光客=累積文化力)が変わる勝利方法だからね
例えば難易度を下げてAIの出力が下がればそれだけ早まる
このことに関連する話で、企業モードは文化勝利がかなり早くなるけどそれは、バグで快適性不足になってAIは出力が下がるのに対してプレイヤーだけが産業・企業の恩恵と独占による観光力ブーストを得るため
2021/09/27(月) 22:59:47.09ID:InngRuW20
商業ハブは古典の終盤〜中世初期ぐらいから建て始める感じにしとくとよかったはず
文化ツリーの「中世の市」「ギルド」のブーストを狙おうとすれば大体この時期になるんよ
たまに遺産建てるの優先して全然満たせなかったりするけどなー
2021/09/27(月) 23:01:31.35ID:yqQrG7Ex0
>>299
>>298も首都の2つ目の区域を複合って言ってない?
2021/09/27(月) 23:03:43.73ID:qFQYGwLe0
独占の観光力補正って60%以上保有だから非戦じゃほぼ無理なのがつらい
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-7bGI)
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2021/09/27(月) 23:09:13.75ID:WgQMCwpZ0
序盤は交易商の恩恵薄いから、ハブはそこまで急いでないな
3〜4つ目の都市建ててから考える
2021/09/28(火) 00:48:02.34ID:8YKxJDub0
世界の海面上昇を0.5m以内に収めて勝利したいけど、
未来時代まで戦い続けてるようなプレイをしてたら無理なのかな。
ああ今日も世界が沈む…
2021/09/28(火) 00:51:39.57ID:6ghXp6vn0
二酸化炭素回収しまくるとか
2021/09/28(火) 00:51:44.56ID:ZJoEB8cs0
ふう、皇帝で宗教勝利いけた
最後スペインとの一騎打ちで審問官連打されてうざかったわあ
何度もセーブロードして学んでこっちもグルで対抗するのがベストなんだな
2021/09/28(火) 01:01:18.43ID:jLJ60yD60
内陸国なので躊躇なく石炭燃やしますね^^
311名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/28(火) 01:01:20.74ID:7wCrAtsu0
アポロン神殿を確実に建てる方法なんかないかな〜
イムホテプとる頃に残ってたらいいんだけど
もう信仰とアポロン無しじゃ無理な体になってしまった
2021/09/28(火) 01:10:02.41ID:AAObhnFP0
原子力発電所から科学力出るの知らなかった
発電所はそれぞれ効果違ったんだな
2021/09/28(火) 01:19:55.72ID:sl74gXOH0
石炭ガンガン燃やしても標準200Tぐらいなら普通に間に合うぞ
2021/09/28(火) 01:47:22.42ID:GAJdCp6c0
宗教勝利が早く終わりすぎて笑った
まさか文化勝利より早いとは思わなかった
2021/09/28(火) 02:02:39.30ID:ZJoEB8cs0
皇帝、オンライン、イギリスとタイマンしたら69ターンで文化勝ちされたw
2021/09/28(火) 02:07:27.50ID:ZJoEB8cs0
こっちの国内観光客一人、2人の国外稼ぐだけで良かったのか
これタイマンよりもう一人AI入れて文化競わせないと厳し過ぎるw
2021/09/28(火) 05:10:52.52ID:ZJoEB8cs0
まだciv6始めて99.8時間だけどバニラ不死でパンゲア極小オンライン、
日本、ギリシャ、アメリカで110ターンで宗教勝てた
こっち遺産建てまくりで信仰102/Tあるのに対抗のアメリカが32/Tしかなかった
なんかたまにAIがアホみたいに弱くなるね
2021/09/28(火) 05:39:39.39ID:8YKxJDub0
>>287
>ロボ戦争
初クリア時が概ねそんな感じだったわ。

敵にGDRを作らせないために取引で他国からウランをできる限り買い上げてGDR量産して、
地球の裏に住む敵国が科学勝利するのが先かそいつらを滅ぼすのが先かになってそれなりに熱かった。

「ウラン切れたGDRが農地を略奪するだけで体力50回復できちゃうのはゲームバランス的に気に入らんな」と思わんでもなかったけど。
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-ZCWj)
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2021/09/28(火) 06:18:43.04ID:3pordkun0
港は商業と比べて書いてあることは強いんだけど大提督が使いづらいのがなあ
2021/09/28(火) 06:30:30.05ID:g2ECwQQt0
極端な陸系マップでもなきゃ商業より港の方が多くなって大提督ポイントいらねーとはなるが、港は沿岸都市の必須インフラだからしゃーない
水タイル避けると建てられる都市数も減るしね
2021/09/28(火) 06:32:23.32ID:sodZt79U0
宗教は基本さえ掴めば一番早くクリアできる方法だってわかるぞ
あと都市国家のエレバンがあったら非常に早く終わる
都市国家の宗主国になると発生するボーナスが非常に強いのね
宗主国ボーナスのことも学べるのでマップで見つけたらぜひ宗主国になるといいぞ
2021/09/28(火) 07:08:43.58ID:pzxN5lbPa
>>320
政策カードで半額に出来て建て易いしな。
2021/09/28(火) 07:28:27.00ID:X3MiDg1TM
早期に大艦隊作れる奴はなかなか強いと思う
2021/09/28(火) 07:30:30.81ID:g2ECwQQt0
>>322
ベテランは生産加速30%だよ 割引率でいうと最大で約23%オフ
2021/09/28(火) 07:31:23.43ID:WOm7Eu8B0
赤テディとか引いた時に限って孤島とかディードーで内陸に向かって拡張してねみたいな立地だと流石にメインに戻りたくなる
2021/09/28(火) 07:44:55.69ID:exuEy9r9a
大提督(斥候)
2021/09/28(火) 08:06:58.42ID:tngZjTt60
大艦隊作っても攻める沿岸都市が無い
2021/09/28(火) 09:43:34.45ID:xeb2vn0Y0
カナダで不毛なツンドラを広大な農園にするの楽しいな
出力もかなり出るし、何よりツンドラが農場に変わる見た目がいいわ
2021/09/28(火) 09:56:10.15ID:G1u4E58N0
大艦隊で孤島のうざい蛮族をいじめるのは楽しいから……
2021/09/28(火) 11:51:02.42ID:jXTyFjpAd
>>307
沈んだほうが海運やりやすくていいじゃないか
2021/09/28(火) 12:21:17.60ID:mWq3hZJya
大提督なのに問答無用で技術2つ貰えるとかいう下手な科学偉人より科学偉人してる奴おったよな
332名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/28(火) 12:23:20.68ID:wEuBby3Ld
マップ設定いじれるとは言え海戦や沿岸略奪の楽しみが薄いと言えばまあそう
2021/09/28(火) 13:15:27.05ID:5g7fXtB5p
別大陸の文明に攻め込むときはまず海軍同士がぶつかって制海権を取ってから上陸戦へみたいな流れを妄想するけど、現実はAIの海軍はスカスカ、宣戦する前に陸軍寄せておいて宣戦即上陸ってやるから海軍0でも問題ないんよな
まあでも良く知らんけどHoIとかEUくらいに海戦の重要性を上げても、AIが対応できるとは思えんしプレイヤーとしても手間が増えるしでろくなことにはならなそうだから、civの海戦はこんなもんでいいのではという気がする
2021/09/28(火) 13:37:55.15ID:pzxN5lbPa
>>333
本当なら、陸上部隊の上陸後も本国の策源地から延びる補給線・連絡線を維持する為に、チョークポイントに艦隊をローテーション配備したり輸送船団を護衛しなきゃならないんだよな。
2021/09/28(火) 14:06:19.49ID:LpU36GJU0
カナダって元から強かったのになんで強化入ったんだろう
336名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/28(火) 14:36:22.36ID:+72AzAu6a
同じツンドラ文明のロシアに合わせようとした説
2021/09/28(火) 14:56:58.72ID:ZJoEB8cs0
カナダ欲しいなあ
バニラだと史実位置でルーズベルト入れると一人勝ちされてしまう
2021/09/28(火) 15:08:12.66ID:VTcqNLTxM
カナダ強いのか
次使ってみようかな
2021/09/28(火) 15:08:58.58ID:sl74gXOH0
カナダは文明としては普通に弱かったから強化妥当じゃね
AIに太古奇襲されないから負けないってだけの文明だったでしょ
2021/09/28(火) 15:14:53.06ID:LpU36GJU0
>>339
確かにマルチだと力負けしそうだからそれかも
対AI効率上がりすぎだろって考えてたわ
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/28(火) 15:22:08.37ID:MvafxnEYa
アプデ前も公園が安く建つから観光めっちゃ出せたよ
アプデで倍以上建つようになったけど
2021/09/28(火) 15:24:52.56ID:pRn08SFa0
特に国家特性がない場合、非戦スタイル。
島々に都市出しするのは全体の発展を遅らせることになる?(神・標準)

「大陸と島々」の海抜一段階上げてプレイすると島が増えるから、海洋進出を楽しんでるんだけど。
ここしばらく連敗が続いて、島にはあまり開拓者出ししないほうがいいのかなって・・・。
343名無しさんの野望 (ワッチョイ f285-t/PR)
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2021/09/28(火) 15:33:16.00ID:OwVyArVQ0
カナダの騎馬警察はユニットで直接生産できるので
信仰力ゼロでも国立公園が建てれる唯一の文明
2021/09/28(火) 15:33:58.33ID:2mQtzbEz0
神難易度だと宗教勝利以外だと非戦ではクリア無理?
2021/09/28(火) 15:44:06.94ID:2mQtzbEz0
ロシアで神難易度1ターンクリアした
もう満足だわw
王子あたりで史実位置でのんびり遊ぼ
2021/09/28(火) 15:51:50.75ID:ZJoEB8cs0
情報スタート1ターンスコア勝利かw
2021/09/28(火) 15:54:39.87ID:bqV0FnPX0
>>344
科学文化外交は余裕で出来るし
なんだったら非戦制覇勝利も出来るぞ
348名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/28(火) 15:58:21.87ID:7wCrAtsu0
やっと神文化勝利出来た〜
エチオピアで立地にも恵まれ都市国家も潰されず
キルワでブースト150ターンで科学文化800あったから流石にいけると思ったけど
バイオスフィア電気とロックバンド秘宝3倍偉人とかでやっても中々クリア出来なかった
観光は最後は1100くらいいったけどこんなもん?210ターンくらいでオワタ〜
2021/09/28(火) 16:50:09.79ID:5g7fXtB5p
>>342
開拓者出すのにリソース使えば当然その分遅れは出るけど、最終出力は都市の数が多ければ多いほど大きくなるから後から十分取り戻せる
島に都市出ししてるのが敗因ではないね

>>344
内政のイロハがわかってない初心者でなければ神非戦でも太古宣戦で滅ばなかった時点で勝ち確

>>348
ロックバンドの送り先はちゃんと選んだ?ロックバンドは他の観光力源と違って一点集中で観光力を流し込めるのが強い点だから送り先選べば早く決着できるよ
2021/09/28(火) 17:40:27.33ID:pRn08SFa0
>>349
ロックバンドの送り先の選定基準ってどういうのがあるんだろう。
観光出力や、文化出力の高い敵国のほうが、バンドの叩き出す観光数値が高かったりするの?
351名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/28(火) 18:00:23.91ID:pYsYZTbDa
国内観光客が多い文明対象にすればダイレクトで削れるから目標が近くなる
2021/09/28(火) 18:09:25.33ID:OllDuNvJM
>>298
余剰管理って早目に取ったほうが良いのかな?
2021/09/28(火) 18:09:29.08ID:jXTyFjpAd
>>334
太平洋の嵐みたいなゲームがお好みですか?
354名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/28(火) 18:11:55.17ID:cx/1YHJa0
>>347
非戦制覇勝利は軌道にのるとどんどん都市落ちてって楽しい
軍隊動かさなくていいから操作も楽だし、まあ傑作移動とかはめんどくさいけど
2021/09/28(火) 18:18:02.64ID:g2ECwQQt0
文化勝利は国内観光客トップの文明との勝負 その文明の国内観光客よりも多く国外観光客を集めれば勝ちなわけだから
で、ロックバンドで観光客を集めるとき、トップ文明以外の文明に送ると単に観光客が増えるだけだけど、トップ文明に送れば観光客が増えるのに加えて勝利に必要な数も減るから二重に勝利に近づく

ロックバンド以外は各文明から平均的に観光客を集めるけど、平均的な分トップ文明の国内観光客は少ししか削れない
ところがロックバンドは1つの文明からだけ観光客を集める(範囲化する昇進もあるが)からごっそり削れる これがロックバンドが強い理由
356名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/28(火) 18:23:14.91ID:OwpNq0Jmp
>>311
確実かどうかはわからんけど、無駄なく建てるなら賦役マグナスで伐採がいいんじゃない、伐採前に労働者の生産ブースト使って1.2体確保しとかなきゃだけど
オレはアルテミスアポロンヘンジあたり建てる時はそうしてる
2021/09/28(火) 18:26:52.49ID:g2ECwQQt0
>>352
交易路の数が増えて国内交易路を複数使い始めたくらいに取りたい
市場灯台ができて交易路が増えるまでは結構ターンかかるし、序盤は都市国家クエストのために交易路使ってたりもするからそれまでは他に称号使った方がいい
2021/09/28(火) 18:33:19.20ID:Sb3T+0p8M
いまだに俺の中で未解決な話題やな

・貧乏性だから初手は備蓄マグナスばっかやってるけど他の方が効率いいのか(ただしタイミング的に間に合わないので最初の開拓者は人口減らしてでも作る)
・ロックバンドのレベルアップで1番おすすめなのは遺産でみなしレベルが上がる奴だと思うけど、ない場合はどのあたりが狙い目なのか
359名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/28(火) 18:48:16.39ID:7wCrAtsu0
>>349
送り先はとりあえず1番ライバルになりそうな国に送ったよ
戦争で何か国か潰すのも考えたけど
そうすると大分、楽になりそうなんでやめた〜
2021/09/28(火) 19:06:05.07ID:AAObhnFP0
今までマップ小でやってきたけどマップが大きいと拡張しやすいから科学文化は大きいほうが簡単かもしれない
2021/09/28(火) 19:16:25.72ID:g2ECwQQt0
>>359
国内観光客一番多いところにだけ送ってたならそれで正解
ロックバンドのパフォーマンスは運が絡むからターンかかったのは運が悪かっただけかもね
2021/09/28(火) 19:30:32.80ID:jXTyFjpAd
あいつらすぐしょーもないことで解散するから嫌い
2021/09/28(火) 19:48:12.38ID:dUyJexvd0
もしかして都市国家の代表団3個とかの特典って宗主国じゃなくても付くの?
見えない所でいつの間にか潰されて減ってるとなんか悲しくなるな
364名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/28(火) 20:33:55.63ID:wEuBby3Ld
吸血鬼の城に出力盛り盛りするの楽しい
2021/09/28(火) 20:36:22.16ID:sl74gXOH0
1,3,6での特典は宗主国特典とは別だよ
聖地なんかはスパムしやすいし建造物解禁も早いから宗主国になれなくても都市国家の価値が高い

>>348
観光稼げる文明で最初から文化勝利狙い撃ちとかしてないときは大体クリア時の観光2000ちょいかな
150Tで科学文化800出てるなら科学勝利行ったほうが早そうだなw
2021/09/28(火) 20:41:30.26ID:PdsEKL/8d
マグナスを伐採ブーストのために各都市をドさ回りさせて
やっと落ち着いたと思ったら科学文化を得られる国外貿易の方に交易出したかったりして
余剰管理を使うタイミングが掴めない勢
2021/09/28(火) 20:43:16.65ID:6ghXp6vn0
>>364
気がついたら首都だけ人口パンクしそうになっててビビる
2021/09/28(火) 20:49:58.62ID:fJfAaOjS0
>>358
俺も初手マグナスかな。
食料2生産力3のスーパー鹿さんタイルがあったら人口2と1を繰り返すけど。
結局伐採マグナスでアルテミス狙うから備蓄マグナスするか一個分の総督ポイントをほかに回した方がいいのかはよくわからん。

ロックバンドはダメ押し的なところが強いし、レベル二個上げたって1/4で死ぬし昇進は気にしてない
好きなのは移動力上げるやつ
2021/09/28(火) 20:58:31.02ID:g2ECwQQt0
余剰管理を取って動かさない場合は毎ターン国内交易路の本数×2とマグナス都市の余剰食料の20%分の食料が得られるが、動かす場合は採用ボーナスで除去収入が増す代わりにこれらを失う 謁見使ってる場合はそのボーナスも

状況に応じて得する方を取ればいい
2021/09/28(火) 21:08:49.07ID:BMxqQMMka
脳死で初手ピンガラ取る奴は俺だ
2021/09/28(火) 21:18:25.69ID:kqhtuhfh0
初手はピンガラ(通常)かマグナス(都心スパム)かビクター(戦争勃発寸前)かアマニ(時代スコア)だわ
2021/09/28(火) 21:20:39.88ID:aMUMl8Z9a
(僕は梁取ります)
2021/09/28(火) 21:26:57.95ID:Txyc1VsX0
モクシャに2つぶち込んで絶倫軍作ります
2021/09/28(火) 21:29:12.33ID:fJfAaOjS0
>>350
ほかの人の言う通りロックバンドは文化出力高いやつを狙い撃ちして使うものだよ
ロックバンドの観光出力はAIの出力には依存せずライブする場所で決まって、遺産が一番出力高い。
特化昇進無いなら遺産でライブしとけばいい。

>>370
俺は速度標準でしかやらんけど速度オンラインだったら初手ピンガラが正解じゃないかな。
ほとんどの文明は初手ピンガラで科学と文化が1くらいもらえるけど、速度オンラインだったらデカいよね。
375名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/28(火) 21:33:54.10ID:OwpNq0Jmp
中世の不朽ブーストはみんな狙ってると思うけど、それ以降の時代スコアってどうやって稼いでる?
中々安定しないのよね
376名無しさんの野望 (スップ Sd32-O2qR)
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2021/09/28(火) 21:40:20.12ID:t3+mBbkMd
>>375
大体どっかと戦争してるので行けるなら改宗スコアを狙う
377名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-aInv)
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2021/09/28(火) 21:47:34.62ID:1MREzysep
投石→労働者→投石→モニュメント→聖地→祈祷→祈祷
378名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/28(火) 21:49:02.59ID:tpKiG0rWa
ぶっちゃけ不朽以降は次は一緒に以外あんまり重視してない
次は一緒にの場合は公園作ってれば黄金入れるし
2021/09/28(火) 21:50:40.85ID:sl74gXOH0
戦争してれば首都制圧緊急事態戦時改宗と大きいのがあるし国力も伸びるからほぼ安定する
非戦の場合早い段階で土地がなくなってると伸び悩んでどうにもならないこともある
中世に関して言えば大技術者回収してマウソロスから遺産複数立てれば大体何とかなる
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/28(火) 21:50:49.89ID:sodZt79U0
初期立地の食料生産が微妙だったらマグナスで備蓄取りに行くわ
人口伸びづらいと生産力も上がらない→何もかも生産が遅くなってキツイので
人口伸ばす(減らさない)ための努力が必要になると思うのね
まあ最近は立地が微妙だったら素直にリセットするようになったからピンガラばっかり使ってるんだがな…
2021/09/28(火) 21:50:58.98ID:HiE2m7140
>>377
戦士→投石→開拓者→開拓者
2021/09/28(火) 21:55:56.50ID:sodZt79U0
マグナスの余剰管理が本格的に稼働するのは交易路が増えるタイミングの中世からなので
それまでは伐採ブーストのためだけに呼んでおいて
ピンガラの昇進かアマニ呼ぶのにリソース割いたほうがいいんじゃねと思ってる
2021/09/28(火) 22:01:22.53ID:aMUMl8Z9a
斥候→投石→開拓→投石→労働者(200円)→斥候→投石→投石
2021/09/28(火) 22:22:54.32ID:7o67hEW00
>>357
了解
余剰管理ってマグナス全埋めの過程でなんとなく取ってたけど、これからは意識するわ
2021/09/28(火) 22:27:57.73ID:sCNc4/PP0
既出かもしれんが知ってる人いたら教えておくれ
緋の結社の吸血鬼が、大将軍の移動力+1の恩恵を受けられる奴いたりいなかったり
最新の大将軍じゃないと駄目なのかと試しても、受けられる奴いたりいなかったり、時代が進むと受けられない奴が出てきたり

いったいどういう法則なんやろか?吸血鬼の移動力+1は凄い貴重なんや
2021/09/28(火) 22:30:37.26ID:hKLeBCJO0
吸血鬼が出現した時点での文明の到達時代で決まる
387名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/28(火) 22:35:20.80ID:OwpNq0Jmp
序盤はマグナスは備蓄までかなー
交易路もそうだし、謁見を取る事の方が多くて
ピンガラにポイント回してる
2021/09/28(火) 22:36:48.54ID:sCNc4/PP0
>>386
いや、自分もずっとそう思ってたんやけど、この大将軍はこの吸血鬼に移動力+1だなと連結させてると、時代進むといつの間にか効力が無くなってるんや…
389名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/28(火) 22:42:55.69ID:OwpNq0Jmp
序盤の住宅不足にいつも悩まされるんだよなぁ
2021/09/28(火) 22:50:18.50ID:26oMGP0/M
アマニって作業的感覚で
時代に名を残すよねぇ
(時代スコア+2)
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-CeRv)
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2021/09/28(火) 23:47:53.97ID:bVo6/qMk0
外交勝利だけセオリー的な勝ち方が分からない
基本八方美人しながら都市国家傘下に入れてけばいいのかな?
終盤になるとマイナス投票されまくって無駄に長引いてしまう
2021/09/28(火) 23:51:28.36ID:kqhtuhfh0
外交勝利の終盤は自由の女神と文化ツリーのポイントでフィニッシュや
2021/09/28(火) 23:58:22.36ID:v695LQgQ0
このゲームは弓が強すぎる
重騎兵に長距離攻撃を無効化して小ダメージを返すような特性があればバランス取れる
2021/09/28(火) 23:58:43.66ID:mdkisl0B0
>>391
マイナス入れてくるやつは滅ぼせばいいし、そんなやつを支持する都市国家は更地にすればいいよ
395名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-ZCWj)
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2021/09/29(水) 00:03:04.86ID:czXlgWpC0
創始できたらパゴダ建てて
君主制入れてルネ壁建てて
不平は生まずCO2も出さない
これで外交点は稼げると思うからあとは勘で投票したり女神建てたり国連のイベントに参加したりして頑張ろう
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-CeRv)
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2021/09/29(水) 00:10:02.24ID:OgW14Stw0
外交=非戦って訳じゃないのか
創始と女神意識して次は頑張ってみる
397名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-ZCWj)
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2021/09/29(水) 00:13:35.44ID:czXlgWpC0
序盤で小競り合いするくらいならいいけど首都落としちゃダメだよ
外交点収入に一生-5付くから
2021/09/29(水) 00:15:47.97ID:iFamzRjq0
外交勝利の動画見るのが一番わかりやすいよ
会議リセマラ有りなら首都だけでも簡単に勝てるから
399名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/29(水) 00:45:01.84ID:uIf3+Dyk0
自由の女神と使徒2つ貰えるやつ、ポタラ宮とかか外交点貰えるの
最近はレイナが港のボーナス倍にしたりアピール上げてくれるの好き
2021/09/29(水) 01:51:08.87ID:cgZqRQ040
今回は外交でやるかと考えてても
緊急事態が一度も起こらないと面倒で文化に逃げる事が結構あるわ
あんまキャラを動かさないからクリアタイムだと非戦文化がぶっちで早いし
2021/09/29(水) 06:26:23.71ID:WkTRx/OU0
マグナスとピンガラ以外の、3人目以降の総督の使い道が正直悩む
戦争への備えとして、隣国との国境都市にビクター配置しておくか
火山噴火で大惨事確定してる都市に調査官おばさんで強化素材覚えさせるぐらいしか

アマニとモクシャとレイナ、そこまで活用できるものなの?
アマニは英雄モードでヒミコ使うと代表団2つなんて誤差だし
公使の能力による忠誠心マイナスだけで周囲の都市が転向するってことも基本的にないし

モクシャは信仰力による区域購入、レイナはゴールドによる区域購入が強みだと考えてるけど
ヒミコとヘラクレス両方出せたら、ヘラクレスで区域の即時建設×3回できるしな
両方出すのはかなり厳しいけども
2021/09/29(水) 06:53:23.48ID:kAJ8t2IH0
悩むのはわかるわ どれもパッとしないし強力なのは必要称号多すぎだしな

3人目はたいていアマニ 3人目ってかピンガラに続いての2人目になることもあるけど 序盤の代表団2は貴重、AIはまずアマニから取ってくるからそれに対抗する意味もある 時代スコア稼ぎでは代表団2以上の働きも期待できる
2021/09/29(水) 07:14:51.25ID:kAJ8t2IH0
他の総督の雑感は以下 梁養殖漁業はマウソロスがマストな遺産なこともあってたいてい使う、他は状況見て使ったり使わなかったり

ビクター:
AI相手に防御なんて考えてもしゃーないのでその意味では取らない 戦争プレイなら守備隊指揮官があると忠誠維持がかなり楽になるのでだいぶ優先度が上がる 銃眼も必要ってわけではないがあれば軍団化の際に別ルートの昇進をおまけできるので、守備隊指揮官まで取ったときは銃眼も取る
梁:
マウソロス都市の人口を伸ばすために養殖漁業を使う 採用ボーナスは普通に役に立つので近隣の都市で労働者が必要なときは梁都市で購入
レイナ:
それ自体に出力のある自然遺産のある都市等で保護区を建てるときに森林管理を使う 森林管理によるアピール強化込みでなら保護区が序盤からフルスペックを発揮できる立地がたまにある
モクシャ:
隣接パンテ取って信仰出力がマッハなときに聖なる建築者を使う 必要称号が多いが区域をじゃんじゃん買える 特に科学勝利するときは不朽が終了した産業以降の信仰力の使い道にちょうどいい
2021/09/29(水) 07:23:38.42ID:ToFw1IpW0
無難にいくならレイナを出したばかりで有望そうな都市に置いて国境拡張してもらって
ゆくゆくは商業or港が立ち上がった都市に移動してもらうとかはやるな
港長→収税吏のルートで
まぁ梁の労働者プラス1も悪くないし養殖場で港町の人口伸ばすのも結構楽しいのでプラン無いときは
その時の気分で決めて良いと思う
どっち選んだからと言って大幅に何か変わるわけでもないしね
2021/09/29(水) 08:29:40.32ID:fL8SXOzg0
AIさん空母機動部隊で攻め込んできてもええんやで
略奪系ユニットもっと作ってもええんやで
2021/09/29(水) 10:47:56.77ID:gGQ+/mGV0
ギルガメさん、こっちが強引に都市ねじこんでも文句一言も言わず
お前はずっ友だよってニコニコしてて、こっちアリエノールでもないのに
なぜか首都まで文化侵略してて何も言わずにひっそりとゲームから消えて行って、
改めてこいつ良い奴だなって思った
2021/09/29(水) 11:03:47.13ID:fL8SXOzg0
ギル様はこうして永遠になったのです
2021/09/29(水) 11:17:17.59ID:3Dxqj3Iid
>>405
蛮族「わかりました」
(ガレー船での海洋物資荒らし)
2021/09/29(水) 11:46:48.27ID:kAJ8t2IH0
>>388
秘密結社出たての頃にその疑問にぶち当たったなあ 同じように効いてたはずの大将軍が効かなくなっててなんでやねんと思った覚え
その後オフにしてるから検証する機会がなくてわからんが、戦闘力参照してるユニットに準拠するって説はどうやろう それなら戦闘力更新で大将軍の時代が合わなくなったと説明がつくかもしれん
2021/09/29(水) 11:57:39.28ID:uIf3+Dyk0
ギルとかチンギスとかモンちゃんとか
見た目怖そうなのが妙に優しいciv6
411名無しさんの野望 (ニククエ Sp47-7bGI)
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2021/09/29(水) 12:08:22.90ID:/2yJdl7+pNIKU
時代ごとの都市の生産力って目安ある?
参考にしたい
2021/09/29(水) 12:28:18.28ID:vYAQh1fZaNIKU
タマルちゃん可愛いから使いこなしたいけど古典黄金に入るの難しいなぁ
413名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-sls7)
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2021/09/29(水) 12:37:08.04ID:ew38RUxbaNIKU
まさか壁から外交点が出るようになるとは思わなかったよタマちゃん
2021/09/29(水) 13:26:09.46ID:v9e1fJvd0NIKU
沿岸とツンドラはAIがスルーしがちだから都市スパムして壁建てるだけで外交点30くらい行ってつよい
2021/09/29(水) 13:41:38.53ID:kAJ8t2IH0NIKU
外交勝利でも外交的支持って別にあんまいらないから他と比べて外交勝利に強いのかというと別にそんなことはないんだよな 他の特性の弱さでたいていの文明より外交勝利でも不利という まぁ外交勝利はターン経過による自動勝利みたいなもんだから有利でも不利でも大差ないけど
2021/09/29(水) 13:51:38.19ID:pq0qN+OBaNIKU
例えばの話、ロシア&ピョートルよりはロシア&タマルの方が強いと思う
タマルは素の弱さもあるけど、グルジアとも噛み合ってないんだよな
逆にピョートルのクソ雑魚さはロシアが強すぎるせいであまり話題にならない
2021/09/29(水) 13:56:54.01ID:yiZuawkAaNIKU
ここでは割とロシアの強さの話の度にピョートルdisられてるぞ
2021/09/29(水) 13:57:58.18ID:iFamzRjq0NIKU
>>416
ピョートルの大使節団が弱いとか国内交易しかしてなさそう
2021/09/29(水) 13:59:24.40ID:T1eY0cyXdNIKU
指導者と文明わけると日本とか弱そう
2021/09/29(水) 14:00:40.63ID:kAJ8t2IH0NIKU
グルジアに噛み合う指導者なんていないからなあ 単純に弱いだけだし
タマルは指導者としては強い方だから別文明で使えればというのはあるが
2021/09/29(水) 14:01:40.80ID:v9e1fJvd0NIKU
ロシアに時宗入れよう
2021/09/29(水) 14:07:55.37ID:yiZuawkAaNIKU
ラヴラのコスト半額と時宗の生産力2倍
ブリザード無効とハリケーン無効
やはりこれは仲良し
2021/09/29(水) 14:45:02.81ID:gGQ+/mGV0NIKU
日本は区域半額が指導者の方についてるから明治維新とはやっぱ切り離せん
424名無しさんの野望 (ニククエ Sd32-lpTc)
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2021/09/29(水) 15:17:23.23ID:bdsMr8YodNIKU
ハーラルさんさぁ…ロングシップ言うほど便利ちゃうやん…でも航海が捗ってたくさん都市出せたから許すよ
2021/09/29(水) 15:19:52.55ID:lj+UcHU50NIKU
civぽいよね
https://i.imgur.com/afIdc6t.jpg
426名無しさんの野望 (ニククエW 6f4e-X0+7)
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2021/09/29(水) 15:21:52.55ID:MM2gEGPz0NIKU
ピョートルさん序盤はそもそも対外交易自体が弱くて、民主主義採用して以降の終盤はAIとの技術差がなくなってカスほどの出力もないんだよな
427名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-sls7)
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2021/09/29(水) 15:35:30.00ID:OM/yazCWaNIKU
神風って普通に指導者特性としても上位じゃない?
2021/09/29(水) 16:19:32.94ID:tRFOyUeD0NIKU
中の上から上の下ぐらいはあると思う
有用なんだけど特に軍事系にエグいのが多いから全体上位と言えるかどうかは微妙なライン
2021/09/29(水) 17:07:31.77ID:Fi+GGrxE0NIKU
1マス小島でもなきゃどこでも活きるのはよき
2021/09/29(水) 17:16:54.17ID:v9e1fJvd0NIKU
時宗より上の指導者特性挙げてく方が早い
2021/09/29(水) 17:28:01.95ID:fL8SXOzg0NIKU
宗教の違いにより観光力-50%てのがあるから
その国を改宗させることも文化勝ちに近づけるのか
2021/09/29(水) 17:49:30.87ID:yiZuawkAaNIKU
-50%対象なのは聖都とか遺物とかだから
観光力の主力次第ではたいして気にしなくても
2021/09/29(水) 18:00:37.56ID:pyG53PxSaNIKU
>>410
逆に優しそうな見た目の連中ほどキレやすいという
2021/09/29(水) 18:22:33.11ID:yzJcNKxwaNIKU
なんかすぐブチ切れるテディ
2021/09/29(水) 18:53:31.92ID:T1eY0cyXdNIKU
怖そうな見た目の奴は軍ちゃんと出せば戦士として認めてくれる的な…?
2021/09/29(水) 19:19:23.82ID:ML9Qzc010NIKU
全指導者最低と言っていい指導者特性と
全文明の中でもトップクラスの文明を併せ持つ国、それがロシア
2021/09/29(水) 20:00:19.31ID:3Dxqj3IidNIKU
>>433
その筆頭がガンジーだな
438名無しさんの野望 (ニククエ 9f80-YObN)
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2021/09/29(水) 20:13:10.17ID:oFGgfdT10NIKU
>>424
沿岸の原住民の集落刈り取るのが仕事だからね
439名無しさんの野望 (ニククエW 1273-sls7)
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2021/09/29(水) 20:15:54.45ID:czXlgWpC0NIKU
アレクとかゴルゴーおばさんとかは制覇プレイでも仲良くなってくれるいい人たち
倒すのは最後にする
2021/09/29(水) 20:49:27.59ID:wB3XCsfN0NIKU
自身が奇襲攻撃されても好感度の上がるキュロスさん
2021/09/29(水) 21:02:22.82ID:pyG53PxSaNIKU
>>437
チャンドラも御近所絶対殺すマンだしあとインドろくな奴おらんな
2021/09/29(水) 21:02:32.73ID:pyG53PxSaNIKU
>>437
チャンドラも御近所絶対殺すマンだしあとインドろくな奴おらんな
443名無しさんの野望 (ニククエW 6f4e-X0+7)
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2021/09/29(水) 21:29:06.63ID:MM2gEGPz0NIKU
テディさん平和を謳いながら攻めてくんのアメリカっぽくて好き
2021/09/29(水) 21:36:50.68ID:uIf3+Dyk0NIKU
俺が奇襲されたのに
ブチ切れてついでに宣戦してくるスコットランド
445名無しさんの野望 (ニククエW 1273-sls7)
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2021/09/29(水) 21:39:27.89ID:czXlgWpC0NIKU
チンギスおしさんは本当に宣戦された覚えがない
2021/09/29(水) 21:58:25.49ID:uqEGGpSy0NIKU
アメリカは友好関係結んだのにすぐ奇襲してくるよなw
なんか国境近くに大軍が来てると思ったら案の定攻めてきてワロタ
2021/09/29(水) 22:15:14.06ID:UWYv10YWdNIKU
なんかこいつ顎さすってんなあ
と思ったらマティアスがやたら攻めてくる
448名無しさんの野望 (ニククエ 9292-t/PR)
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2021/09/29(水) 22:18:03.56ID:ToFw1IpW0NIKU
オーストリアも奇襲して来やすい
あと最序盤のエジプト
まだこっちが投石兵なのにマリチャリで押しかけてくるのやめて……
2021/09/29(水) 23:10:00.45ID:fL8SXOzg0NIKU
これ都市が一つしかない時にほかの宗教に改宗されて
元々自分が選択してた宗教取り戻すにはどうしたらいいの?
2021/09/29(水) 23:13:31.03ID:+/FOqLnR0NIKU
ロックバンドで宗教ロックのレベルアップを手に入れる
2021/09/29(水) 23:46:06.75ID:kAJ8t2IH0NIKU
改宗される前に自宗教の伝道師を購入しておいて都心で待機させておくのが現実的な手段 一時的に滅んでもその伝道師のチャージで改宗させられれば復活できる
使徒を複数出す準備が整ってから復活させればもう滅ぼされることはないだろう

自分の経験的にはAIは主流宗教のない都市優先で布教していくから早々に滅ぼされることってないと思うんだが、AIが周辺に布教し終わるまで首都のみで進めてたんか?
宗教的植民地化で自都市の宗教ガッチリ固めてるとAIも諦めて他所にいくことが多いから創始しても神学戦争ほとんどしないわ
2021/09/30(木) 01:10:27.85ID:/FcUb2Vs0
AIが宗教勝利狙ってたら普通に塗り変えてくるから配置運とAIの判断運でハズレ引くとかなりキツいこともある。レアケースなのは間違いないけど
創始時点で最低限二都市は聖地あるようにして塗り替え布教してきたら即座に宣戦して潰すとかも選択肢に入れたほうがいい
2021/09/30(木) 01:12:39.24ID:908aYQq90
宗教は創始時に、建造物(ガードワラだとかシナゴーグだとか仏塔だとか)ではなく
聖職(使徒と伝道師のコストダウン)を選んでおいて
創始と同時に伝道師を1体即時購入して
第2,第3,第4都市に布教しておくべき

そうすると、お互いの都市が宗教圧力を加えていって加算される
4都市が互いに影響していれば、どの都市も5圧力/ターンぐらいにはなるんじゃないか?

首都のみで他都市に布教されていない状態だと、0圧力/ターンの状態が続くから
簡単に他宗教に塗りつぶされてしまう危うい状態となる

ただね。宗教創始がクッソ早くて
こちらが宗教創始ようやくできたぐらいでもう伝道師が複数体、2〜4人ぐらい突っ込んでくることあるからね
具体的にはロシアなんだけども
ロシアのピョートル、聖地建設からの、プロジェクト聖地からの、
ゴールドか宗教ポイント消費の即時購入してまで創始して、他文明に伝道師突っ込ませてくるっていう

もうね。ピョートルに宣戦布告した上で、軍事ユニット(戦士とか)を相手の伝道師に重ねて
敵の宗教ユニットを排除するってボタンを実行するしかないっていうね

奇襲戦争を宣言して、軍事ユニットで宗教ユニットを排除するという最終手段は、覚えておくと助かるかも
2021/09/30(木) 01:18:24.43ID:Em1fAfy90
>>425
顔のいかつい感じもちょうどCIV5に出てきそう
2021/09/30(木) 01:23:58.02ID:HWJOqMQs0
史実位置地球標準でアメリカ大陸にモンテスマ、ルーズベルト、ペドロ詰め込んで
北条入れて自分はペリクレスで悠々プレイと思ったら北条がガンガン伝道師送ってくるw
審問官で迎撃するの面倒だよー
2021/09/30(木) 03:48:21.72ID:HWJOqMQs0
バニラで蛮族の部族モードでやってるけど一度も部族が都市国家になったことない
金与え続けないといけないの?
2021/09/30(木) 07:04:21.06ID:6ge+2mZj0
時代を超えてカネを与え続けるべし
2021/09/30(木) 07:50:04.33ID:zC3+GDvsa
そもそも放っておけば僻地でポンポン都市国家化してるでしょ
459名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
垢版 |
2021/09/30(木) 08:11:31.80ID:xpXTrMGPd
そうなんだよな、見てないところではぽんぽんなってる
460名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
垢版 |
2021/09/30(木) 08:34:22.36ID:u5ympt3mp
文化勝利最強ってどの文明やろ?
2021/09/30(木) 08:40:38.45ID:3ov52l460
群島で蛮族の部族モード入れると
島ごとに都市国家が作られてかなり賑やかになる
2021/09/30(木) 08:57:38.01ID:AoyzPXjS0
>>460
ロシア
2021/09/30(木) 09:31:12.90ID:6ge+2mZj0
ロシアは
宗教
文化
両建てでまずこけない有能
2021/09/30(木) 09:40:40.01ID:8Nuo/E8Np
>>452
早々に布教されたときはお願いすれば大体やめてくれるイメージ まぁでも当てにはできないか

文化最強がどこかは設定次第じゃね?企業モードリリース時の独占補正だと神ローマ40ターン文化勝利とか外人がやってたけど、そんな感じでハマる設定ならテーマ化モニュスウェーデンが最強だったりしそう
2021/09/30(木) 09:42:03.21ID:6ge+2mZj0
近代ブルムース
466名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/30(木) 09:50:45.18ID:DeajNZwC0
モードやマップによるけどロシアカナダスウェーデンが強いかな
北の文明ばっかだな
2021/09/30(木) 09:52:07.82ID:X0hhSc800
太古スタートでなければら太古から文化出せない文明も全力フルスロットルできたりするしな
2021/09/30(木) 11:13:57.95ID:AoyzPXjS0
カナダロシアはツンドラだから公園スパムが楽しい&強い
469名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-aInv)
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2021/09/30(木) 11:16:38.40ID:yNn4XIxLp
創始して文化伸ばしながらパゴダ建ててるうちに外交勝利しちゃうパターンが多い
470名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/30(木) 12:09:58.42ID:xpXTrMGPd
自分1国と都市国家2つの平和な島に近くの大陸から赤髭王が頭おかしいのかってくらい布教しに来るんだけど都市国家にしか布教しないから抗議すらできん、陸地いっぱいに伝道者が歩いてて邪魔だぁ…
2021/09/30(木) 12:17:34.96ID:6ge+2mZj0
赤髭の隠しアジェンダが敬虔になってるかもw
前よりは彼おとなしいから
2021/09/30(木) 12:22:35.97ID:lfUayibda
>>466
他の文明と競合せずに領土拡張出来る上に、ツンドラ立地のボーナスが結構強いからな。
逆にコイツら倒すには、どうしたらいいんだろ。プレイヤー操作なら初期段階で潰す以外に手がないような。
2021/09/30(木) 12:36:34.26ID:6ge+2mZj0
ロシア以外はなんとかなる希ガス
クリスティーナ:カロライン前に潰す
ローリエじいさん:黄金時代戦争で潰す
ロシア:戦車と歩兵がブリザードとコサックにやられていくお
2021/09/30(木) 12:41:15.26ID:QgYIjYAOa
カナダおじさんは奇襲できないデメリットでよく他国AIに蓋されてツンドラで凍えてるパターンをよく見る
475名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 12:41:36.19ID:u5ympt3mp
ロシアは強すぎておもんないのよなぁ
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/30(木) 12:49:38.23ID:DeajNZwC0
AIにカナダは使いこなせないから大丈夫
スウェーデンは序盤のボーナスが少ないからカロライン前に仕掛けるとか
ロシアは伸びるとしんどいね
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/30(木) 12:50:48.03ID:DeajNZwC0
と思ったけどプレイヤー操作か
2021/09/30(木) 13:02:49.50ID:X0hhSc800
ツンドラ文明は黙示録入れてれば森林火災で内政も伸びたりするしな
ノルウェーもテコ入れで戦えるレベルまで来たし
2021/09/30(木) 13:31:53.23ID:b3IT/5IZ0
フェリペ2世楽しすぎる
こいつ強いな
2021/09/30(木) 13:40:38.53ID:JLq0lG8fH
ルネのスペインは熱いぜ
宗教があったらもっと熱いぜ
コンキスタドールが原子力まで暴れている
2021/09/30(木) 13:51:44.46ID:wpMkBpCG0
コンキスタドール大軍団は諸々の補正で戦闘力120くらいにはできる
2021/09/30(木) 13:52:18.71ID:DeajNZwC0
スペイン強いよね
海外領土のうまみも大きいし
483名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/30(木) 14:43:03.97ID:xpXTrMGPd
スペイン序盤はどう動くの?やっぱ沿岸スタート?
2021/09/30(木) 14:46:31.51ID:JLq0lG8fH
首都は沿岸ではない方が良いかも知れない、第2都市は沿岸
スペインだと大陸の境目に初期立地が出やすいので第2都市以降は異大陸なら文句なし
485名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 14:56:41.63ID:u5ympt3mp
黄金不朽で開拓者やるならやっぱ祖廟かな?
2021/09/30(木) 15:09:24.59ID:JLq0lG8fH
古典不朽出来るなら祖廟一択
2021/09/30(木) 15:10:54.53ID:8dBWuHt4a
スペインは本当に強くなったな。大陸さえ違えば他文明だろうがハンマーと食料出るのが便利すぎる。
あそこまでするならヤドヴィガなんとかしてあげてほしいわ。
2021/09/30(木) 15:18:07.45ID:NUyX2UiFp
古典黄金不朽でも普通に謁見
でもこないだロシアで非戦科学やったとき予期せず30都市近く自力建設したからさすがに祖廟のが良かったなってなったわ
2021/09/30(木) 15:19:57.14ID:4UoQLRyZ0
開拓者ならなにやっても…
2021/09/30(木) 15:30:41.00ID:/FcUb2Vs0
ポーランドはウイングフッサー面白いしそこまで弱い文明ではないと思うんだが織物会館と財宝船団の比較は悲しくなる
+8ぐらいあってもいいでしょあれ
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-YObN)
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2021/09/30(木) 16:16:16.77ID:0CQVOxTQ0
スペインはまず宗教創始レースに勝たなきゃいかん
2021/09/30(木) 16:20:38.30ID:hXlpPrpC0
史実マップのスエズ運河に運河を作ろうとしたら高級資源が湧いてて邪魔しているのか作れなくて泣いた。
運河が活躍するマップをやりたいのに。
2021/09/30(木) 16:30:54.93ID:/FcUb2Vs0
スペインは別に創始しなくてもいけるぞ
戦闘力バフ欲しいならどっかの宗教乗っ取ればいいだけだしな
大陸境界スタートしたら第2都市の伸びが早いから創始レースもそこそこ有利な部類
2021/09/30(木) 16:33:00.39ID:X0hhSc800
スペインは創始か創始国飲み込まないとフェリペさんの指導者特性が死ぬのがねぇ
2021/09/30(木) 16:33:14.88ID:NUyX2UiFp
フェリペの戦闘力ボーナス使うために布教するならどうせなら創始しときたいってのはあるがどうしても必要というわけでもないし創始は別にええやろ
それよりもバイアス込みでの立地ガチャで当たり引けるかどうかや
2021/09/30(木) 16:46:17.52ID:HWJOqMQs0
宗教戦争で敵として一番強いと感じたのが今のとこスペインだな
お国柄設定でAIの賢さのパラメータとか内部設定であるのかな
2021/09/30(木) 17:04:11.68ID:iFf6ZbKxH
異教徒に対して+4が常にかかって審問官は異教全部消せるし全般的にAIが神権政治好む場合が多いので+5乗ってるし
とAIの傾向とフェリペの傾向がかみ合う場合が多い
2021/09/30(木) 17:16:02.44ID:kZSVhg5m0
コンキスタドールはハマるとほんと面白いくらい敵が溶けてく
軍団インピとか文明・指導者特性が最高に噛み合ったときの爽快感いいよね…
499名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 17:26:15.11ID:u5ympt3mp
祖廟と謁見で別れたな
普段は謁見なんだよな
信仰産出多ければ労働者も買えばいいから謁見で
産出微妙なら祖廟か
信仰で買うから開拓者生産力ブーストの恩恵少ないしな
2021/09/30(木) 17:43:43.32ID:X0hhSc800
マップサイズと文明数にもよるからな
ツンドラ文明や砂漠文明なら他が年だししないようなとこにも出せるけど
マップ狭くてキツキツなら不朽黄金出来たところで
開拓者買う数も限られてくるだろうし
501名無しさんの野望 (ワッチョイW e381-aInv)
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2021/09/30(木) 18:26:24.79ID:D8MB75kc0
>>485
なんか祖廟より謁見の間のほうがいい気がする
信仰力で労働者買えるのにわざわざ立てる必要ないかと

共和制のレガシー並みの効果が謁見で得られる方がいい
502名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 18:30:08.41ID:u5ympt3mp
不朽なら謁見優先か
マップサイズ次第って意見もあるけど
不朽に頼らない開拓者生産での都市出しなら祖廟って感じか
2021/09/30(木) 18:50:44.58ID:to3dnYF3a
ヤドヴィガは可愛いからセーフ
504名無しさんの野望 (スッップ Sd32-O2qR)
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2021/09/30(木) 18:52:39.21ID:lrUkpfOMd
>>492
アナンシの正体は絶対運河作るマンのレセップスさんだった?
2021/09/30(木) 19:19:34.06ID:yKw2IrO90
古典黄金不朽なら祖廟のが良いかもとは思う
祖廟の難点は祖廟建つ頃には粗方都市出しが終わってること 祖廟後に開拓者直接生産はほぼしないし恩恵はチャージ3の労働者しかない
古典黄金不朽ならふつう開拓者に使う生産力を祖廟に充てて信仰力で開拓者買えば恩恵=労働者の数が増えて都市出しもほとんど遅れない
つっても2体分くらいしか変わらないから結局開拓者をどれだけ出すかによりけりだな
例えば祖廟後に5体=チャージ3の労働者5体=農奴制つきの労働者3体相当だと、謁見のがいいやとなる
2021/09/30(木) 19:21:51.76ID:meBLJZBf0
(将軍府に希望はありませんか…?)
2021/09/30(木) 19:40:44.45ID:/FcUb2Vs0
戦争アリの科学や文化TAするなら将軍府もまあいけるよ
2021/09/30(木) 20:00:58.90ID:L8ZQSuvBF
マケドニアで将軍府アラライしようぜ!
2021/09/30(木) 20:01:02.37ID:iFf6ZbKxH
どっかの時代でラッシュするなら将軍府あり
但し任意に生産力を倍増できるジョン除く
2021/09/30(木) 20:02:15.56ID:iFf6ZbKxH
アレクさんシステム的にてこ入れがなさ過ぎ問題
2021/09/30(木) 20:22:01.00ID:VWSe6LhJa
AIが殺し合わなすぎてもどかしいんだが
勝利条件制覇のみにしたら殺し合うのかな
512名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 20:26:55.49ID:u5ympt3mp
信仰力に他の使い道が多いなら祖廟もありか
アポロン偉人購入、使徒で遺物捏造、イエスズ会諸々
謁見は昇進が余分にあるのも強いから謁見選びがち、住宅問題が解決しやすいのがデカいなぁ
2021/09/30(木) 20:30:53.88ID:W3UJkqkPM
謁見も昇進1では?
2021/09/30(木) 20:34:58.11ID:yKw2IrO90
謁見エアプを暴く日本語訳者の巧妙な罠
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-pveB)
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2021/09/30(木) 20:35:01.08ID:n9jP683Y0
>511
ほぼならん。
産業時代前には育ち切ったAI文明1か2、プレイヤー、その他糞雑魚になり糞雑魚は基本プレイヤーを
狙ってくる。
赤く燃える大地を見たいならAI全員チャンドラグプタでどうぞ。
516名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 20:56:44.18ID:u5ympt3mp
ほんまや
ゲーム内で2って書いてあったからずっと勘違いしてたわ
wikiにも書いてあった
恥ずかしい
2021/09/30(木) 20:56:58.06ID:DeajNZwC0
序盤にしかけてそのまま制覇目指すと祖廟いらんし謁見も忠誠マイナスが面倒だから将軍府建てたりする
2021/09/30(木) 21:04:05.57ID:wpMkBpCG0
AIって英雄の能力使ってるのか?ちょっと強い軍事ユニットとしてしか使ってないイメージ
2021/09/30(木) 21:19:16.79ID:HWJOqMQs0
部族に金渡しても水色のバーが一切増えていかないのはどういう理由?
2021/09/30(木) 21:22:46.13ID:yKw2IrO90
都市が建てられる場所じゃないと都市国家化もできない 3タイル以内に都市があるんじゃない
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-sXpx)
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2021/09/30(木) 22:04:51.38ID:t107mrdX0
祖廟マグヌスやるころにはある程度都市出してるってのは共通の悩みだったか
2021/09/30(木) 22:09:33.89ID:jg34cww3a
>>510
戦争でも都市が疲弊しなくて強い!
って最初は思うけどそもそも戦争プレイだと疲弊なんて実感する前に大量の都市飲み込めるから気にならないという
2021/09/30(木) 22:11:20.25ID:HWJOqMQs0
>>520
なるほど。それもあるんだろうけど自分の場合どこに渡しても伸びないから
なんかオプションの設定が悪さしてそう。うちのデータでは育たないことほんと多い
2021/09/30(木) 22:17:06.14ID:d26BA9p7M
>>516
ええんやで
あれは説明が悪いw

ちょっと前までは序盤の都市スパムの為に祖廟マグナスばっかり使ってたけど、最近は多都市だと中盤からの作業がしんどいので謁見ピンガラ固定になってきたわ
4都市くらいでのプレイが丁度良いw
2021/09/30(木) 22:20:59.09ID:d26BA9p7M
>>523
蛮族成長させても、マップの大きさごとに設定されている都市国家の最大数は超えないので、最初の設定で都市国家の数をMAXにしてるとか?
2021/09/30(木) 22:45:03.87ID:Or7kZv0vd
いや超えるよ
2021/09/30(木) 22:50:29.20ID:to3dnYF3a
マップに対して文明の数を多めにするとAI同士でも結構殴り合い始める気がする
2021/09/30(木) 22:54:15.27ID:xfPFlM7LM
>>526
そうなん?
ごめん俺間違えて覚えてた
2021/09/30(木) 23:03:31.68ID:3ov52l460
>>510
アレクは速度をすごく遅いにして戦争すると輝くんですよ…
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/01(金) 00:10:31.62ID:E6XlPrHc0
海水位高や海マップだと離島が増える=建てられる都市数が増えるから祖廟もアリだと思う
2021/10/01(金) 00:33:58.49ID:D+ukhFEt0
クメールの象さん強いね
移動後砲撃できてZOC持ってて攻撃力も高い
532名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/01(金) 00:50:33.82ID:6mmRVDSh0
ベトナムのボイチェンも強い
アジアって結構、優遇されてるよね
火車と虎砲は知らない
2021/10/01(金) 01:05:55.03ID:jJpwojCAd
新作出るの?
よくわからんな
2021/10/01(金) 01:11:40.67ID:W2mqlqHC0
シリーズが30周年迎えたお祝い
2021/10/01(金) 01:22:19.50ID:PNKU5eSg0
いろいろ試行錯誤した結果史実地球マップが都市国家への移行がNGになってるぽい
普通の地球マップだと都市国家への移行ターン数出てる
2021/10/01(金) 01:23:05.45ID:W2mqlqHC0
30周年記念で数ヶ月いろいろやるみたいだから
最後か途中で発表してもおかしくないんじゃない?
2021/10/01(金) 01:32:45.45ID:qOpaS9bbM
もう発売から5年経ってんのか
2021/10/01(金) 01:32:52.01ID:r01ugmIsM
新作出ても
6を全然遊び尽くせないんだが…
2021/10/01(金) 04:34:36.90ID:httpgRpBM
本当に他文明が居ない島に投げ出されることって
あるんだな
俺カナダなんだけど…
2021/10/01(金) 04:59:03.46ID:R9KgK6Lt0
宗教稼ぐために片っ端から遺産作る病にかかって王でも日本に文化負けした
2021/10/01(金) 05:22:30.41ID:httpgRpBM
ワイカナダ
申し訳程度の細長いツンドラにガッカリ
直後に広大な砂漠を見て戦慄する
2021/10/01(金) 06:37:30.04ID:g+0EzLU9a
特定の立地で強い文明は色んな文明の立地バイアスが重なりまくってるのかワケわからん初期立地になることがあるのは嫌だよね
2021/10/01(金) 07:30:07.25ID:D+ukhFEt0
砂漠はもうバイオスフィアするしかないからな
2021/10/01(金) 07:36:51.08ID:drakHaWxH
ムーサ氏:俺の金庫は砂漠から沸くんだ
アマニトレ:砂漠でも鉱産資源に困らないわ
2021/10/01(金) 07:44:35.74ID:nUJa93Ib0
>>538
どうせバランス調整やらアプデしまくるんだろうし
あと2年はこっちでよかろう
2021/10/01(金) 07:46:26.65ID:d6NUDPMw0
どうせ新作でても拡張パック二つ来てその後にアプデ何回かするまで遊べないだろ
547名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 08:32:27.32ID:Bn3cmTdmp
昨日は結局不朽謁見で開拓者出しまくって8都市くらいにして終わったなぁ
王子オンラインパンゲア極小で130T文化
最速文化は相手次第とは言え何ターンくらい目安なんやろ?
2021/10/01(金) 10:52:38.42ID:Ty4u26Nwa
農場を郊外にするじゃん?
減った食糧はどうなるの?
549名無しさんの野望 (ワッチョイW b381-hVX3)
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2021/10/01(金) 10:59:54.30ID:WbVo8iBq0
>>547
神で80とか見たことある
大企業モードオンだけど
550名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 14:31:46.31ID:Bn3cmTdmp
>>548
食料余ってないのに減らしたら困るわな

>>549
ほうほう、やってみよう
2021/10/01(金) 14:49:56.03ID:Q4CXaw2/a
>>549
ショッピングセンターで供給かな。
2021/10/01(金) 14:57:26.88ID:OlpWHJ640
敵の都市だと思って占領したたのが実は占領されてた都市国家だった事って無い?
うっかり自国に併合しちゃって損する
2021/10/01(金) 15:06:34.03ID:PNKU5eSg0
マップでかくなると言われてる通りにクラッシュしやすいんだね
久しぶりに地球巨大でやったら1ターン目から久しぶりにクラッシュした
2021/10/01(金) 15:29:50.13ID:/b/XNn5e0
PCだろうがCSだろうが落ちる時は落ちるからな(´・ω・`)
555名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-l/pq)
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2021/10/01(金) 16:06:03.39ID:D+ukhFEt0
レアケースだけど都市国家が忠誠圧で落ちると困る
2021/10/01(金) 16:15:15.84ID:xe6ceU5sd
占領した都市が反乱するのはわかるけど、自分達で頑張って建てた新しい都市が場所によってはすぐに暴徒と化すシステムどうかと思う
2021/10/01(金) 16:27:06.48ID:IBsZIGTW0
指導者の指示で、国内からの交通も悪ければ、支援も少ない辺境田舎の開拓使を押し付けられ。
すぐ隣に敵国とはいえ、発達した大都市があれば、そっちと仲良くなりたいっていう市民は出てくるよね。
住んでる人達には生活が掛かってるから・・・。
2021/10/01(金) 16:41:29.24ID:httpgRpBM
>>544
ムーサ氏∶砂漠には(砂)金が埋まっている
559名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/01(金) 16:50:55.91ID:6mmRVDSh0
ツンドラと丘ばかりで人口伸びにくいけど
大陸の狭間スタートのスペイン強かった
伝道所がツンドラに置けて助かったよ
2021/10/01(金) 17:01:40.66ID:Q4CXaw2/a
>>556
都市人口のかなりの部分が隣国から流入した他民族とか、隣国からの宗教的な影響で自国他地域と宗派が違うとかって考えると、納得いく。
2021/10/01(金) 17:10:09.70ID:1O7N2Iqv0
>>552
適当なところに買い取ってもらって改めて解放すればいいさ
2021/10/01(金) 17:17:48.62ID:06lzlpWa0
ジョンktkr
2021/10/01(金) 17:27:03.79ID:PNKU5eSg0
史実位置でヨーロッパに固まらせると結構楽だね
こっちガンジーで王で100ターン越えてもスコア1位いけてる
564名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 17:48:02.55ID:Bn3cmTdmp
>>555
都市国家の忠誠心の計算ってどうなってるの?
4都市で囲んでても落ちないくらいには異次元な気がする
2021/10/01(金) 17:57:25.21ID:RxK8CZ2Ld
都市国家は無条件で忠誠心+20のボーナスが付くので、
他都市の市民による忠誠心圧力だけでは反乱することはない

ただし付近の都市に外交官総督が多数配置されていたり、
アリエノールの都市が近くにあると、稀に陥落する場合がある
566名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 18:08:25.63ID:Bn3cmTdmp
>>565
なるほどな
デフォの+20を帳消しにした上で毎ターン-にしなければいかんのか
アリエノールの傑作20個分か
2021/10/01(金) 18:11:49.39ID:ySaEQknD0
通常の都市人口による圧力の上限が20だから十分に成長した都市で囲めばとりあえずプラマイ0にはなる
そっからアマニの昇進だったりアリエノールの傑作だったりマプチェの総督を足せば落ちる
あとはたまに高級資源がないのか幸福度で-3貰ってることもあるな
568名無しさんの野望 (JPW 0Hff-FCED)
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2021/10/01(金) 20:44:03.98ID:9jgZNIatH
高速クリアはよく聞くけど逆にのびのびに伸びた場合を聞いてみる。都市の人口どこまで増えたことがある?
2021/10/01(金) 20:53:17.84ID:5Ir8SNeq0
>>568
27人。
太古の時代に第二都市を氾濫原のすぐ横に立てて
水害と戦う町にしてたら
クリア間近(未来時代)には氾濫原の農場からの食糧供給が8〜10だらけになってた。
2021/10/01(金) 21:00:14.31ID:ZPzTwR4QM
最初に都市国家に出会わないと
出力低すぎてヤル気にならんね

開幕斥候であるき回ったのに
太古中で1国家しか会えなかったわ
571名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-l/pq)
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2021/10/01(金) 21:01:15.68ID:D+ukhFEt0
殿堂で見てみたらインカの37人だった
2021/10/01(金) 21:06:58.85ID:1O7N2Iqv0
気持ちは分かるが上振れ引くまでリセットとかやってると段々ゲーム自体がめんどくさくなってくるから、あんま高望みはしない方がゲームの寿命が伸びると思うよ
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/01(金) 21:20:23.12ID:E6XlPrHc0
良立地で始めたいけどリセマラもダルいからスタート位置を伝説的にしてる
2021/10/01(金) 21:46:29.35ID:RaAQkkTg0
とりあえずバニラでやってみてる初心者だけど中々都市出すタイミングと場所の感覚が分からんわ
都市国家と他文明まみれで飛び地クソ立地になってしまう
2021/10/01(金) 21:49:42.06ID:LVqUQHRw0
君も他国から領地をぶんどってみないか?
2021/10/01(金) 21:51:53.42ID:D+ukhFEt0
バニラは忠誠ないんだっけ
2021/10/01(金) 21:52:22.89ID:t4wVWiw+M
こうしてまた一人の蛮族が生まれるのであった…
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/01(金) 21:58:46.78ID:mc3vsrFn0
>>568
クメール使って最大で110人までいったことはある
人口を伸ばす目的でプレイしてたから自然にそこまでいくことはないだろうな
2021/10/01(金) 22:00:27.17ID:6mmRVDSh0
スタート位置はいじってないわ
伝説とかバランスとかあるのは知ってるけど
伝説ってどんくらい凄いんやろ
2021/10/01(金) 22:05:51.45ID:1O7N2Iqv0
どの位置から建てていくかという優先順位は考える必要があるけど、どこに建てるかはあまり考えなくていい なるべく多く都市を建てられるように最短間隔で建てていくのが基本だから
立地を吟味して良い都市を建てるより、シンプルに都市の数を最大化した方が強い
581名無しさんの野望 (JPW 0Hff-FCED)
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2021/10/01(金) 22:08:34.40ID:9jgZNIatH
>>574
第二都市のタイミングは思ったよりかなり早い。俺も首都ある程度整えてから…と思ってるうちに周りが埋まってたからむしろ周りを気にしなくていい最序盤に作っとく方が楽

場所は首都からまっすぐ縦に3マス離れたところに置くようにすると区域パズルしやすいんだって、俺もまだ完全に理解したわけじゃないけど
2021/10/01(金) 22:16:45.10ID:PNKU5eSg0
>>574
OCC(ワンシティチャレンジ)で神クリアとかあるから別に2都市目出す必要ないよ
2021/10/01(金) 22:25:52.85ID:W2mqlqHC0
>>579
標準
https://i.imgur.com/1lTaFF9.jpg
伝説的
https://i.imgur.com/lO9WKWz.jpg
2021/10/01(金) 22:36:21.28ID:D+ukhFEt0
資源多いと区域の邪魔になることがあるのが悩みの種
585名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 22:37:32.23ID:Bn3cmTdmp
>>>574
オンライン速度で50Tまでに4都市は建ててるかな
序盤は細かい違いはあれどみんなやり方同じだと思う
セオリーというか
2021/10/01(金) 23:06:32.01ID:VpYYI/iLa
日本プレイだとむしろ資源一切涌かない方が在りがたいまである
特に馬
2021/10/01(金) 23:08:35.37ID:06lzlpWa0
やっぱりクリーってやや北に出やすいのか
2021/10/02(土) 00:26:17.30ID:8A8lfth20
>>581
やってみて科学勝利目指してたらいきなり文化勝利してびっくりした
都市ごとはしょぼく見えたけど区域が多いと加速力すごいんだな
589名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/02(土) 02:10:43.78ID:B+ybENtD0
>>583
これ近代スタートとか
確かに凄いね
ツンドラと砂漠が見えるのが気になるけど
2021/10/02(土) 02:18:11.78ID:muKibLrM0
難易度王でもAIどこも飛行場作ってないから核落とし放題
5はこんなに弱くなかったのになあ
2021/10/02(土) 02:52:17.03ID:7vhThU9dM
うちのcivちゃんが
そろそろ呆れてそう

君はどういうマップならクリアできるんだい?
って
2021/10/02(土) 03:11:38.15ID:muKibLrM0
よし、核10発くらい落として文化勝ち
593名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-Zkws)
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2021/10/02(土) 05:49:09.61ID:jK7BHZ3u0
バニラしか入れてないけどこれだけは入れとけってDLCある?
2021/10/02(土) 06:16:59.43ID:cL3UqVgoa
GS
2021/10/02(土) 07:17:47.30ID:Bo/leYDka
バニラならカトリーヌでもできるテンプレ戦略のプレイレポは読んでおくといいよ
2021/10/02(土) 09:11:13.42ID:XzzIMGTd0
iOS版でプレイしてる人いる?
nfpが来てからピンすら置けない酷い不具合が発生してるんだが
これnfp購入したら直るんかね?
2021/10/02(土) 09:20:21.82ID:vihGq3pSa
PC版のスレでそんな事聞かれてもね
2021/10/02(土) 09:51:37.35ID:UZBsXFl70
MODの競合チェックするツールとか無いんかな
適当に入れまくると無駄にエラー出て萎える
2021/10/02(土) 10:15:57.52ID:kQDKTcnu0
保護区縛り科学勝利やってみたけどブルムースが強いだけだった
2021/10/02(土) 10:26:35.75ID:XiCe+ZF60
タイルにいっぱい科学文化信仰が乗るの楽しいよね
2021/10/02(土) 12:14:49.57ID:cL3UqVgoa
未だに保護区の使い方が分からないのが俺だ
2021/10/02(土) 12:24:23.49ID:oGKpfYDu0
どんな区域でもあるだけで意味があり候@ZFB
2021/10/02(土) 12:33:24.76ID:ys+ZnR2J0
ようやく難易度王子ですべての勝利条件を達成できた
気分転換にシナリオやるかーと思ったが、なんか本編よりもややこしいな
2021/10/02(土) 12:44:52.52ID:oGKpfYDu0
ヴァイキング:苛烈王
涅槃:道教かイスラム教
ヤドヴィガの遺産:青
黒死病:神聖ローマ
でだいたい勝てるかも
オージーシナリオは別ゲーっぽいので慣れ
2021/10/02(土) 13:21:08.90ID:585cwxOop
>>596
NFP配信されて即購入したから未購入のまま直せるかどうかは知らないけど、
NFP購入してもそれだけだとその現象は起きる。

公式のアナウンス(下記URL)に従ったら直った。
https://support.aspyr.com/hc/en-us/articles/4407882214541-Civilization-VI-iOS-In-App-Purchases-not-downloading-
2021/10/02(土) 13:29:17.12ID:muKibLrM0
GS買えばそれ以前に発売されてたRaFの内容も含んでるのか
2021/10/02(土) 13:54:27.71ID:QJs0ZQlGa
全部は含まれてないよ
2021/10/02(土) 14:48:59.84ID:XzzIMGTd0
>>605
公式に解決方出てたのねありがとう
じゃあ待ち兼ねたnfpもついに買うか
2021/10/02(土) 17:07:33.41ID:muKibLrM0
>>607
指導者とか文明のこと?
2021/10/02(土) 17:20:33.66ID:muKibLrM0
まだまっさらなバニラだからどれか安い文明一つ買ってみようかなと思ってたら
いつのまにかビザンチン将軍問題の説明を読んでたw
2021/10/02(土) 17:22:05.44ID:T2AqFxfw0
>>610
文明や技術の歴史をウィキペでたどると勉強になりつつ時間溶けるよね
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-M2B7)
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2021/10/02(土) 18:46:54.99ID:gR8sZqck0
神チャレンジ5回目で初めてルネサンス乗り切って、
大砲そろえて自大陸制覇にめどがついて、勝てるかな?って思ってたら
大陸の裏側のペルシアの文化勝利止める手段がもうなかった

技術が10も離れてたらやっぱきついね
2021/10/02(土) 18:49:17.67ID:XzzIMGTd0
文化はたまに信じられないくらいの大負けをする時がある...
1回ロックバンドがやって来て3ターン後に文化勝利された時は笑うしかなかった
2021/10/02(土) 18:50:47.80ID:RZyLiQnY0
ポルトガルを群島マップで使うと強いな
でも群島マップでなら宗教できて科学できてジョングで殴り殺せるインドネシアが最強過ぎてなんかイマイチだな
2021/10/02(土) 19:15:43.15ID:gwtfRu1I0
ギターチャ姉貴は非難声明が宜しいw
616名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/02(土) 19:40:19.19ID:NGdfNUGDd
ムーサで「すいませんすいません」って頭下げながら国境近くに都市作ってお金渡すの楽しくなってきた

怒りを我慢せずに都市攻め取った方が絶対金になるのにはした金で許してくれる指導者、優しい
2021/10/02(土) 19:43:49.12ID:2LO1sJFn0
>>612
自大陸制覇に何ターンかかったん?
618名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/02(土) 19:55:54.06ID:B+ybENtD0
>>612
勿体ねぇけど
宗教と文化は結構AIが勝ち狙ってくるから
気をつけないとね
2021/10/02(土) 19:59:07.66ID:gwtfRu1I0
世界征服したら宗教敗北したでござる
はだいたい経験する
2021/10/02(土) 20:09:28.28ID:fzKry1AQ0
制覇勝利しようとしたら宗教負けするのが初心者あるある
2021/10/02(土) 20:40:32.51ID:oLw79LEUa
俺も始めたての頃はモンちゃんで隣国を手間かけて飲み込んだ瞬間ヌビアのおばさんが宗教勝利して負けたことあったな
2021/10/02(土) 20:41:28.89ID:MvZXU3eC0
そして宗教勝利をオフにする
2021/10/02(土) 20:43:41.15ID:p3TTfWmz0
○○勝利をOFFにすると始まる前から負けた気分になるのでNG
2021/10/02(土) 20:48:47.88ID:R4QKiidta
蛮族オフも負けた気がするマン
625名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/02(土) 20:59:31.29ID:NGdfNUGDd
高難度以外の蛮族はなんかいるとちょっとした賑やかしになるので要る
2021/10/02(土) 21:06:39.63ID:oLw79LEUa
最近の蛮族は剣士すっ飛ばしてメンアットになってラッシュしてくるから困る
2021/10/02(土) 21:11:58.75ID:MxSlTuIl0
忠誠圧力で落ちたゴミ都市もいきなり剣士とか出てくる
なんなのあれ
2021/10/02(土) 21:12:48.65ID:XiCe+ZF60
神AIの倍くらいの軍量出してくるからな蛮族
2021/10/02(土) 21:24:46.18ID:muKibLrM0
科学勝利オフの400ターン期限でやってる
630名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-M2B7)
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2021/10/02(土) 21:26:42.34ID:gR8sZqck0
>617
240ターンで自大陸7割
研究が43、キュロス56
631名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-M2B7)
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2021/10/02(土) 21:28:35.55ID:gR8sZqck0
で、もう一回神チャレンジしようと思って、めちゃくちゃ調子いいじゃん!
って思ったら、難易度王子のままだったという
2021/10/02(土) 21:29:45.76ID:2LO1sJFn0
自由都市が出すのは所属してた文明が出せる最強の近接だっけか
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-ZYQJ)
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2021/10/02(土) 21:45:38.99ID:VLHdkCr40
昔無印やってて、再起GSまでいれたんですが、初期の弓Rって忠誠心の関係でかなりきつくなった気がするんですがどうでしょう?
2021/10/02(土) 21:50:06.65ID:MxSlTuIl0
>>633
近所ならいけるでしょ
2021/10/02(土) 22:07:18.91ID:rMm9h5A70
蛮族の首都の名は……… Grokvilleですが
では自由都市の首都の名は?
636名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-18l3)
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2021/10/02(土) 22:32:33.94ID:AFmnLLtV0
王での勝率も上がってきたのでついに皇帝に挑む…!
2021/10/02(土) 22:39:40.33ID:yjAXdoSaH
皇帝の壁は越えるプロセスと超えた後が熱くて死ねるぜ、幸運を
2021/10/02(土) 22:42:32.58ID:XiCe+ZF60
ヌビアでもないと弓決め打ちはきついね
近場でぬるそうなAIいないと
2021/10/02(土) 22:46:31.33ID:2LO1sJFn0
>>630
240Tで自大陸制覇してないのはちょっと遅いね
戦争やるなら100T目安に侵攻開始できるようにするといいよ 古典大将軍つきの古典ユニットはコストのわりに強いしその時期はまだ壁が薄くて攻めやすい 中世壁建ち始めても今はトレブがあるから破壊が楽になったしね
2021/10/02(土) 22:48:07.08ID:XzzIMGTd0
お隣さんが蛮族か他の文明と喧嘩してたらワンチャン
それでもかなりグダるけど...
2021/10/02(土) 23:15:41.28ID:kQDKTcnu0
皇帝ぐらいから奇襲してくるよね 初皇帝で日本に都市破壊されたときはなんだこの蛮族と思った
2021/10/02(土) 23:17:46.20ID:azH0SJyb0
蛮族や、敵国と戦ってる最中。
洪水や噴火で味方ユニットが一気に死んでヤル気が失せる。

そこに配置してることが悪いといえばそうなのだが。
2021/10/02(土) 23:20:37.73ID:MxSlTuIl0
調子よくプレイしてたら災害くるよな
そういうアルゴリズムあるんか?
2021/10/02(土) 23:26:17.09ID:2LO1sJFn0
太古宣戦喰らって守れるように準備してても氾濫で都市のHPの大半持っていかれて落とされるとか稀にある
でもそのリスクを考慮して氾濫原を避けるとかは流石にやってられんよなー 災害頻度デフォでしかやらんけど、対策するほどの頻度じゃないし
645名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/02(土) 23:33:00.22ID:NGdfNUGDd
蛮族が強いのは原作準拠だからね仕方ないね
2021/10/02(土) 23:47:44.99ID:oLw79LEUa
>>628
AI文明はどんだけ産出ブーストあっても戦略資源ルールには縛られるが蛮族は関係ないもんな
2021/10/02(土) 23:50:36.86ID:v4HIv9Nh0
こっちはまだ石油すら見えないのに歩兵売り始めるの止めて蛮族さん
2021/10/03(日) 00:03:28.21ID:ad6Tpj2t0
科学力で先行できたから、旧世代の軍事ユニットどもを最新技術で撃破してやるぜ
…と思ったのに、必要な資源が領土内に無かった。哀しい
2021/10/03(日) 00:05:44.98ID:2/4/aedc0
>>646
蛮族の前哨地潰したらゴールドだけじゃなく戦略資源とかユニットももGETできればいいのにな
2021/10/03(日) 00:14:47.11ID:zmQZMiOW0
シュメール「GETできるぞ」
2021/10/03(日) 01:10:15.73ID:drGtxJYl0
これ技術や社会制度は取り過ぎると不利になるのか
毎回片っ端から全部埋めてたわw
よくこんな知識で不死で勝てたな自分
652名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/03(日) 01:20:47.16ID:ONoWSCSN0
>>642
災害はまだいいけど
開拓者を予定地に向かわせてる時に限って
蛮族が湧くの悪意ありすぎてキツイ
2021/10/03(日) 01:31:59.29ID:T7RSTN0O0
開拓者が川の氾濫に巻き込まれて消滅したこがあったぞ。
654名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/03(日) 02:20:18.96ID:ONoWSCSN0
>>653
それはまだ避けれる
森火事と水害は一応避けれるんじゃ
しかしやっと予定地につくって時に蛮族湧くと
どうしようもないのじゃ…
2021/10/03(日) 02:42:12.20ID:TR6Rbr5LM
古典黄金来てやったぜ!
と思ったら速攻暗黒落ちしそう

あと9ターンで17ポイント厳しい
遺産2個建てた筈なのになぁ
2021/10/03(日) 02:48:25.66ID:Z8b8tEXE0
宗教か戦争やってれば割と時代スコア稼げるんだけどね
どっちも熱心にやってない時はスコア稼ぎは悩みの種よ
2021/10/03(日) 03:15:09.77ID:T7RSTN0O0
>>654
避けようないぞ。川を超えたところで移動終了し、次のターンで洪水なんだから。
658名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/03(日) 04:41:04.29ID:ONoWSCSN0
>>657
川と森を避けるんじゃ…出来うる限り
最悪リセして前のターンからやり直してもいい
しかし蛮族はどうにもならん…
2021/10/03(日) 04:45:33.38ID:lAUe/TVh0
>>658
護衛付けて無いの?
660名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/03(日) 06:01:21.47ID:ZCX8IAfyd
リスクのある土地を避けるか避けないか、護衛のあるなしはその時の状況によるとしか言えないんだあまり深掘りするのはやめたまえ、ちょっとした失敗や不運を根掘り葉掘り聞かれた上で貶されたのがトラウマになった私に効く
2021/10/03(日) 06:57:14.97ID:T7RSTN0O0
>>658
数ターン遡って、軍事ユニット先行させればいいんじゃね?
2021/10/03(日) 07:33:29.69ID:saygc2UQ0
神難易度の非戦科学レペ参考にして皇帝でやってみたけど
都市出し下手で結局うまくいかなくて核落として制覇勝利だわw
2021/10/03(日) 07:43:48.59ID:0Eg0T/WB0
災害の起き得るタイルを通って被災するのは運悪い(俺は悪くねぇ!)って思うけど、都市建設予定地に蛮族いたり野営地湧くのはミスったな(俺が悪い)と思う
過去作含めての経験で蛮族対策はサボっちゃダメって感覚ができてるからかな
あと他文明のユニットが予定地や移動ルートにいて余計にターンがかかるのすげームカつくからそれをさける意味でもお供はつけてる 次ターン開拓者が移動する予定のタイルにお供を置いておいたり
2021/10/03(日) 08:07:08.72ID:3nFG5x000
内政でも戦争でも竜巻の理不尽さは健在
2021/10/03(日) 08:12:37.60ID:0Eg0T/WB0
>>655
古典黄金から中世黄金につなぐのは厳しいから古典黄金は避けた方がいいまである そもそも出力が低いと古典黄金の恩恵もイマイチだし
古典黄金は労働倫理用と考えればいい ぶっ壊れである労働倫理パワーで古典黄金不朽が活用できて、かつ都市出し、偉人後援、遺産建設等での時代スコア稼ぎもできるから古典からゲームクリアまでずっと黄金になる
2021/10/03(日) 08:42:55.81ID:+6NG3q4OH
ロシアプレイのブリザードはなんもないところで起きてくれればすこ
2021/10/03(日) 09:13:33.17ID:F49SRlyp0
ガリアはずっとローマに蛮族蛮族言われ続けてたしな
ひとくくりにするのはなんとも雑な区分だけど
2021/10/03(日) 10:11:12.72ID:rgh/2z1c0
ローマ市民以外は皆蛮族だからセーフ
2021/10/03(日) 10:41:07.88ID:MfW5r3F20
中華思想もそんな感じだな
自国以外は文化レベルの低い蛮人
2021/10/03(日) 10:50:06.89ID:NM+HWmEX0
テディ:死んだインディアンだけがry
ジョン:アボリジニ逝ってよし
ヴィクカス:世界はブリカスがいただいた
ガンジー:スーパーDV野郎
正直近代系指導者ってアレだと思う(ローリエじいさんがよく分からないけど)
2021/10/03(日) 11:19:18.07ID:UxTzhrYF0
別に近代系じゃなくてもそんなもんでは?
2021/10/03(日) 11:52:56.42ID:F49SRlyp0
昔なんて甘い対応したらこっちが根絶やしにされる番だしな
敵対勢力は基本根絶やしってのは今も昔も基本や
どうせうまく逃げだした生き残りが勝手に数増やすし
2021/10/03(日) 12:24:21.59ID:JXtDx7H2a
ラウタロは侵略絶対許さないマンな活躍だったのに何で黄金時代嫉妬野郎にされてんのかマジで謎
2021/10/03(日) 12:27:24.82ID:lEZoxQUHd
ラウタロはなんかもう常にキレてるイメージがついてる
675名無しさんの野望 (JPW 0Hff-FCED)
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2021/10/03(日) 12:33:39.28ID:AWPTHYjUH
黄金時代に対して毎回キレてくるやつもいれば軍備整ってないの煽ってくるやつもいる

指導者も所詮人間なんやなって
2021/10/03(日) 12:51:12.52ID:rnxGenaad
韓国が黄金時代で妬んでくるのは納得
2021/10/03(日) 13:08:02.43ID:rgh/2z1c0
絶対に許さない対象が日が沈む前の黄金時代のスペインだったからじゃないか
2021/10/03(日) 13:27:27.78ID:IFhMnYm5a
>>670
最初に友達になっちゃえば最後までマブダチなギルガメッシュが一番和むよな。
2021/10/03(日) 13:46:32.64ID:+pAGSaVv0
仲良くならないと仲良くなれないってアジェンダとして欠陥すぎて困る
2021/10/03(日) 14:06:41.58ID:VFxPj3x40
ギルガメッシュとかいう気のいいオッサン
2021/10/03(日) 14:07:19.42ID:b0lZ30hO0
黄金絶許マンは+10されるからすげえよ
あいつに比べたら異教徒許さないマンや都市国家許さないマンには信念が足りないね
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/03(日) 14:49:35.43ID:Q3anuSCe0
ギル様がトラヤヌスに人気投票で負けたの納得いかん
2021/10/03(日) 15:04:59.14ID:hquSBpfwa
蛮族の部族の名前で人気投票やってくれ
2021/10/03(日) 15:51:58.21ID:F49SRlyp0
>>680
第一印象悪くても有利な取引だけで大体友好結べる聖人だよな
結び損ねると厄介だけど
2021/10/03(日) 16:00:36.75ID:JdOwT0NUM
ギルガメッシュはすぐ友人認定してくれるけど
キレた時の反応が一番リアルな人でもある
2021/10/03(日) 16:27:02.89ID:3GIEEWpQ0
小国や軍のショボい国は見下してくるっていうのは謎でもなんでもないんだけど
なんかキレて煽ってくるから謎に見えてくる
2021/10/03(日) 16:42:28.51ID:2/4/aedc0
AIはこっちが大損するような取り引きを平気で持ちかけてくるからイラッとする
2021/10/03(日) 17:16:58.80ID:b2RGUHVLr
こっちもAIが大損するような取引するし多少はね
689名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/03(日) 17:24:56.73ID:ZCX8IAfyd
タダでなんか寄越せ、って要求どんな時なら通るんだろう
通ったことある?
2021/10/03(日) 17:53:46.47ID:1XSQOSXm0
ちょうしていの非難声明は豹変しすぎてビビる
2021/10/03(日) 18:29:51.83ID:AjIyCX0s0
ガリア難しいな
区域制限に慣れなくてだいぶ内政遅れちゃった
2021/10/03(日) 18:30:44.60ID:9cMnxFgla
30ターンずっと20円あげるから即金で300円くれない?
693名無しさんの野望 (ワッチョイ e380-tuqW)
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2021/10/03(日) 18:40:13.38ID:iMg2aO7p0
>>692
その手には乗らんぞ
2021/10/03(日) 18:43:03.32ID:Z8b8tEXE0
即金巻き上げといてこっちから戦争ふっかけるのは忍びないから相手AIがなんか奇襲宣戦してそうだな〜って時にだけやるわ
仕掛けてきて契約破棄したお前らが悪いんだからな!
2021/10/03(日) 19:13:39.66ID:OKSNoqJ60
>>689
殆ど使ったことないけど相手よりも科学文化で先行してて戦力整ってるときに
戦争の難癖として高級資源よこせって言ってみたら普通にもらえちゃって困ったことあるよ
その後すぐに戦争は仕掛けた
2021/10/03(日) 19:25:58.21ID:+tGyH/BXa
科学勝利目指してる時に限って嫌な位置にあるスマート技術
2021/10/03(日) 19:32:15.74ID:0Eg0T/WB0
宣戦詐欺、外交的支持1円買取、共同戦争持ちかけ時に有り金全部ゲッツ これらは縛ってるなあ
こういうセコ技好きだけど、6のAIは弱すぎるからなんかかわいそうで
2021/10/03(日) 19:42:29.13ID:hyiKCaqFa
産業時代にもなって馬とか鉄一つで気軽に参戦してくれるAIは戦争をなんだと思ってるんだ
2021/10/03(日) 20:18:48.34ID:6TuUejPea
civ6の戦争はスポーツだからな
2021/10/03(日) 20:24:26.63ID:b0lZ30hO0
都市を占領しても民間人には手を出さないオスマンこそが真のスポーツマンってわけ
2021/10/03(日) 20:35:50.96ID:2fM5nqhG0
愛の法廷で戦争することなく都市を乗っ取れるアリエノールンこそが真のスポーツウーマンってわけ
2021/10/03(日) 20:43:05.29ID:AjIyCX0s0
ウルバン砲から快適性と忠誠心が出る国
2021/10/03(日) 20:48:13.67ID:hquSBpfwa
世界中の首都の軍事生産力をゼロにするイブラヒムこそ平和の使者
2021/10/03(日) 20:57:37.24ID:r2lPsl2yH
奇襲戦争は穏やかな慈悲(キュロス)
君主からの贈り物は占領中の都市にも分け与える名君(モンちゃん)
2021/10/03(日) 20:58:35.14ID:saygc2UQ0
やっぱ史実日本不利過ぎだわ
神でこっち始皇帝でガレー船とカドリレームラッシュで80ターン目に滅ぼしたw
2021/10/03(日) 21:01:11.00ID:saygc2UQ0
あとはアメリカとの宗教一騎打ちだわ
アメリカの文化が勝つか中国の宗教が勝つか
開始前から敗北しても宗教圧力が発生しないを取ってる弱気戦法だけど
これが功を奏すはず
2021/10/03(日) 21:05:25.33ID:oZwvEz7da
史実日本は一旦大陸を無視して南方面からオーストラリアを目指すと楽
2021/10/03(日) 21:15:23.27ID:0Eg0T/WB0
宗教は布教の情熱取って論客使徒量産すれば無人の野を行くが如しだよ 拡張入れてれば更に楽になる
2021/10/03(日) 21:29:03.63ID:a9noKLNod
共同宣戦はホイホイ乗ってくるけど
進行中の戦争に参加してもらうるのは
交渉すらさせてもらえないのはなんなん?
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-BBkf)
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2021/10/03(日) 21:36:51.96ID:uxrm4OWG0
グルジアおじさんの科学勝利の記録どこまで縮んだ?
ニコニコ動画に167ターンで勝利した動画上がってるけどこれには勝ってる?
2021/10/03(日) 22:06:40.33ID:0Eg0T/WB0
>>710
特に縮んでないよ 有利な条件揃えたロシア非戦科学で190ターンクリアできたくらいかな
つーか俺はプレイの評価のものさしとしてクリアターン意識してプレイしてるんであって、純粋なTAはしてないし興味もないよ だから追加モードオフでやってたりするわけでね
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-BBkf)
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2021/10/03(日) 22:17:09.85ID:uxrm4OWG0
>>711
そうなんだ。ありがとう。
2021/10/03(日) 22:19:04.57ID:B3O4b23sd
お前らいつも仲良いな
2021/10/03(日) 22:19:55.33ID:drGtxJYl0
>>708
エベレストのふもとに聖地作れば取る意味ないぞ
2021/10/03(日) 22:39:00.89ID:0Eg0T/WB0
>>714
布教の情熱使ったことない?高地訓練とは性能が段違いだよ
2021/10/03(日) 23:24:55.53ID:Z8b8tEXE0
川も突っ切れたっけ
2021/10/03(日) 23:28:26.49ID:zmQZMiOW0
渡河コスト無効もついてるよ
岸と崖は付いてないけど
2021/10/03(日) 23:35:55.42ID:hyiKCaqFa
>>709
ひょっとして「何が必要だろうか?」を信じすぎてない?
あれで撥ね付けられても具体的に条件提示すれば交渉通ることはよくあるよ
2021/10/03(日) 23:43:18.18ID:saygc2UQ0
よーしアメリカとの文化勝負に勝って172ターン、スコア293で神難易度アメリカに宗教勝ちした
文化負けの先延ばしにラスト10ターンぐらいはずっとフェスティバルやってた
3国参加で3国とも宗教開始出来てて、最後は半分じゃなくアメリカの全部の都市を改宗してようやく勝ち判定だった
2021/10/03(日) 23:48:55.64ID:saygc2UQ0
あ、全部じゃないや
アメリカは俺の知らないとこで都市13個作ってたみたいw
7都市改宗して勝ちだったからちゃんと過半数か
2021/10/04(月) 00:08:30.19ID:1nmapX6Na
>>700
たまに人口増えるのは何なんですかね
2021/10/04(月) 00:23:58.03ID:hQ5Rc651d
おまえもイェニチェリにしてやろうか
723名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/04(月) 00:26:22.54ID:MWo0TtEM0
>>711
秘密結社や英雄無しで早いな〜
ヘラクレスいないと宇宙基地建てるのもダルイのに
2021/10/04(月) 01:23:14.44ID:N0NklLkX0
パンテ労働倫理プレイだと不朽がなくなる産業以降は信仰ダダ余りになるから軽い気持ちでモクシャ購入できるぞ
買わなくても都市がちゃんと育ってれば20ターンもかからず建つし
2021/10/04(月) 01:56:09.83ID:MWo0TtEM0
ああモクシャやレイナで買う事も出来たね
最近は謁見の間意識して色んな場所に雑に総督置く事が多いので
癒しの手とかレイナの港商業2倍とかはとるんだけど
2021/10/04(月) 07:10:08.34ID:9xhKgrV80
ハーラルくんは船の少ない文明でイライラなのに、チンギスくんが馬の少ない文明でニコニコなのはなぜなんだ
2021/10/04(月) 07:31:39.02ID:hQ5Rc651d
まぁ悪くないがなw
2021/10/04(月) 07:34:20.27ID:nKY6L3U10
苛烈王はヴィクカスに惚れている
チンギスはクリスに惚れている
2021/10/04(月) 08:11:21.88ID:819l0S9Aa
工業は川沿い(出来ればダム)市場と港は都心との三角形とある程度こうかなってのはあるけど劇場広場は未だにどこに建てるか悩む
2021/10/04(月) 08:15:29.13ID:zphkV9ZWa
劇場は地形からボーナス得られないから娯楽や遺産とくっつけたり逆にキャンパス隣接取れない都市で優先して建てたりしてる
2021/10/04(月) 08:16:03.59ID:sys0fay50
総合娯楽施設・コロッセオとか政府複合施設・通商院との三角形かね
2021/10/04(月) 08:29:51.13ID:9xhKgrV80
マチュピチュとった時の文化出力が楽しい
733名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-hVX3)
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2021/10/04(月) 09:29:08.71ID:ekuv9gw6p
神は外交勝利が安定する気がする
2021/10/04(月) 10:28:28.46ID:ZzaNDkAR0
言いがかりに近い嫉妬系指導者

モンテスマ、チンギスハン、ペドロ2世、始皇帝、パチャクチィ、メネリク2世
ギターチャ、ディードー、ヴィクトリア、カトリーヌ(麗姫)、クリスティーヌ

何と男の方が多いw
735名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-M2B7)
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2021/10/04(月) 10:36:07.73ID:2fj38y3p0
不死8文明なら、大陸・パンゲアとも安定して勝てるようになってきた

神は勝てないなあ、
戦士→戦士→投石兵→労働者→投石兵→投石兵→開拓者→戦士or弓兵
ぐらいで立ち上げて、弱そうな相手に宣戦するんだが
敵にはもうヒッタチャリがいたりして、弓でちまちま掃除しているうちに、
太古の防壁立って、弩兵が出てきてってなって、
頑張っても1都市落としたぐらいで息切れしてしまう
1都市では忠誠が維持できないし

労働者や開拓者が余計?
2021/10/04(月) 11:42:15.86ID:vaSsJQU2H
労働者は悪くないけど開拓者作るか軍事ユニット作るかはもう少し状況見てからの方が良いかも
壁前ならお隣さん襲撃の方が楽な場合も多いし
2021/10/04(月) 11:50:35.01ID:566gn08l0
格好の獲物が近場にいるんでなきゃ弓から戦争仕掛けなくていいよ 距離離れてると忠誠維持のきつさから都市奪っても即国力に繋がらないし移動に時間取られて相手の防備が固まりがち 近けりゃ弓ラッシュは普通に通るし美味しいからできるように練習はしといた方がいいけどね
さっさと開拓者出して古代の帝国にブーストかけてのスムーズな4都市体制の構築(政治哲学へは対外交易古代の帝国職人技労働徴発の順が基本)、戦略資源、古典大将軍確保等の古典ユニットでの戦争の準備をした方が大抵はうまくいく
太古宣戦喰らった場合も距離が遠ければ無理してカウンターせず、相手のユニット減らしと都市出してきそうな場所に待ち構えての開拓者奪取してればそれでよし
738名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/04(月) 11:53:38.08ID:gIL1Vwxdp
>>737
4都市体制?
なんかセオリーみたいなのあるの?
2021/10/04(月) 12:05:34.64ID:566gn08l0
>>738
高級資源1種類あたりの快適性供給が4都市までだから。
都市出しは早め早めがいいけど他にもやらなきゃいけないことはあるから、4都市を区切りにするのがいい ロクに資源改善もできてないのに5都市目以降出すと快適性マイナス喰らいがち
2021/10/04(月) 12:08:04.53ID:CMybR6nN0
高難易度で弓ラッシュは難しいから非戦で練習したほうがいいよ
戦争系指導者のUUでラッシュしたほうが上手く行きやすい
741名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/04(月) 13:05:27.24ID:gIL1Vwxdp
>>739
そういうことか
成長速度や産出が−になるのを避ける為と
基本的に産出の弱い文明だと多都市にせざるを得ないけど、快適性が足りてないと5都市以降を出した意味がなくなるって感じか
政策や娯楽施設で快適性確保しながら増やさないとなぁ
2021/10/04(月) 13:13:52.45ID:c0uy0soxa
序盤の都市出しの邪魔になるぐらい近くに他文明がいる場合でもないと基本的に弓ラッシュはしないな
2021/10/04(月) 13:18:42.29ID:566gn08l0
>>741
いや、あくまで都市出し以外のことをやるタイミングとして丁度いいという話で、快適性が足りてなきゃ都市出しするべきではないなんてことはないよ
資源改善だの取引だので簡単に確保できる分をちゃんとやっておくのと古典共和制のレガシー使ってればそれでOK マイナスになっても気にしない 都市数多くなるとリベラリズムが他の政策より恩恵大になることがあるから使うくらいかな
娯楽施設は範囲建造物とセットじゃなきゃ弱いから、コロッセオ建てるんじゃなきゃ動物園解禁まで建てない方がいい 区域枠が勿体ない
2021/10/04(月) 13:19:38.88ID:Yvhq7qXV0
>>692
極悪すぎひん?
2021/10/04(月) 13:24:50.11ID:zml1gFn70
即金もらってからの宣戦は卑怯な気がしてやってないが、よく考えると元ネタの世界でもわりとやってそうと思ってしまった
2021/10/04(月) 13:29:14.22ID:bXP59boRr
拡張の余地がない背水の陣でもないなら弓ラッシュはやらんわ
トレビュシェットと大将軍揃えてぶん殴るのが一番
鉄が出れば剣士と破城槌で早めに仕掛けてもいいけど
2021/10/04(月) 13:29:49.22ID:t2EvGFL8a
トレブ追加でだいぶやりやすくなったよね
2021/10/04(月) 13:45:03.06ID:c0uy0soxa
>>745
ムベンバはポルトガルと対等な関係を結んだ後ヨーロッパに留学して積極的な欧化政策を行い、ポルトガルはコンゴを拠点としたアフリカの奴隷貿易の一大拠点を築いたという歴史がある
2021/10/04(月) 13:46:11.69ID:CJNPV7kI0
吸血鬼と一番シナジーある文明なんだろ
2021/10/04(月) 13:58:26.54ID:zml1gFn70
>>749
スキタイか大コロンビア
吸血鬼の弱点は回復が遅いことと、移動力が低いことだから
2021/10/04(月) 14:02:04.10ID:CJNPV7kI0
>>750 助かる
大コロンビア使ってみたかったんだよな やってみるか
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/04(月) 14:03:12.18ID:aKgjv0Up0
大コロやペルシャみたいな移動力上げる能力持ちが一番相性いいとは思う
別大陸の地図埋めつつ遠方の国に2,3体放り込んでダラダラ略奪するのに使えるハーラルさんもアリかも
2021/10/04(月) 14:10:24.05ID:CMybR6nN0
吸血鬼ってお城作るのがお仕事じゃなかったんだ
2021/10/04(月) 14:11:39.09ID:sys0fay50
そんな区域建設が仕事の某英雄みたいな
2021/10/04(月) 14:17:05.67ID:Y4B/6VTN0
OCCとかでも吸血鬼は重宝する、というか他のがあんまOCCだと旨みがないというのもあるけど
756名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/04(月) 14:22:32.48ID:gIL1Vwxdp
>>741
把握
フランスのグランドツアー活かす為に古典で最強クラスのコロッセオは作りたいから、娯楽は状況見て建ててみるよ
2021/10/04(月) 16:49:29.93ID:t3UjPQn7a
遺産関連のバフってなんであんなに貧弱なんだろうな
2021/10/04(月) 16:50:02.31ID:ru4Wk8TL0
ヘルメスと一番シナジーある文明なんだろ(涙声)
2021/10/04(月) 16:57:42.52ID:eVNNzNcv0
>>745
世の中賢い奴が儲ける仕組みになってる
バカなAIが悪い
2021/10/04(月) 17:28:15.35ID:2o7nQkz/0
ヘルメスさんちのレイラインくん…
なんで上に区域建てられないの…
2021/10/04(月) 17:33:54.84ID:Y4B/6VTN0
ミツウロコでヘルメス取るとストレスで古典ぐらいで止めてしまう自信がある
2021/10/04(月) 17:42:21.86ID:eVNNzNcv0
バニラだけどロシアつえーなあ
まだ勝つとこまでやったことないけど最初ラヴラ建てる時点で信仰+9とかなってた
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/04(月) 17:49:03.80ID:aKgjv0Up0
ヘルメスは偉人で産出upが産業解禁じゃなかったら内政屋のお供になれたかもしれないのに
2021/10/04(月) 17:51:28.33ID:qH8tFpFha
虚無以外は一種の縛りプレイとすら思ってる
2021/10/04(月) 18:05:23.49ID:cdhmA2UVa
https://i.imgur.com/rrz2BO8.gifv
上に建てられないなら建てた後に下だ、ってことで直列区域の下に出てくるようにしたん
そしたらもう、すごく夜景に映えるようになった
もちろん偉人出力は反映されない
2021/10/04(月) 18:10:24.89ID:mczw8Uil0
氾濫原のある都市にレイナ置くと金いっぱいになって好き
2021/10/04(月) 18:17:19.60ID:LzvId9Y1d
ミネルヴァええで
2021/10/04(月) 18:24:05.47ID:3r8xksKp0
>>758
エジプトやった時にパンテで川採用してたから入社したな。川に聖域立てたいけど山が近くにないからレイラインで代用してた
2021/10/04(月) 18:25:36.51ID:Hh7tGdaiM
ロケット先行されたらもう戦争仕掛けるしかない?
スパイで妨害しても間に合わん
2021/10/04(月) 18:30:26.05ID:nQTaGnp/d
レイラインは資源である限りどうしようもない
特徴にすりゃよかったのに
2021/10/04(月) 18:33:41.46ID:RPWdWNAh0
>>769
どの程度先行されたかにもよるけど多少ならAIはプロジェクトそんな早くないんで科学ならさっさと基地立てて宇宙偉人買い占めとか王立協会で加速させれば割と間に合うで

もちろん最終手段は戦争な!
772名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/04(月) 18:36:53.95ID:CHROldMVd
ヘルメス初めて選んだけどマジでレイライン置物じゃねーか!
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-BBkf)
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2021/10/04(月) 18:47:23.25ID:huw/l7Lg0
>>769
AIは最後の太陽系外惑星探査船の打ち上げまで進めるのに時間がかかる上に打ち上げを複数の都市で行わないので
視界さえあれば時間的な猶予がわかります。一都市なら爆撃機やスパイで、アルミニウムで打ち上げることも少ないので
電力を止めるのもあり、ただし電力を止めるのはAIは発電の改善を積極的に行うのでかなり難しい
結局どうしようもないなら戦争一択、あと数ターンが稼ぎたいならスパイの投入ですかね
2021/10/04(月) 18:47:56.47ID:zml1gFn70
性能はともかく俺はレイライン好きだけどなあ
偉人祭りして出力マシマシにすると気分が良い
775名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/04(月) 19:02:35.65ID:MWo0TtEM0
ヘルメスは結構強いような気がする
ドイツつえーこいつナチュラル労働倫理じゃん
2021/10/04(月) 19:07:15.01ID:BdoiBQOV0
>>765
終盤の日本とか光りすぎて画面見づらそう
2021/10/04(月) 19:11:46.13ID:rpMFz6sAa
>>769
ガンジー「いい方法がある」
778名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-tqSS)
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2021/10/04(月) 19:14:14.29ID:E++rDcaId
>>769
ひらめくだけで技術貰えるおじさんが速度標準で180ターンくらいからロケット飛ばし始めたけどその後70ターンくらいスパイで妨害し続けてなんとかなったよ
2021/10/04(月) 19:34:52.11ID:eVNNzNcv0
地図に川の名前とか出てるのはRaFかGSの機能?
2021/10/04(月) 20:13:10.01ID:N0NklLkX0
左下のマップオプションで川ラベルとかない?

AIは宇宙開発プロジェクト2段階目ぐらいまではわりと早かったりするんだけど終盤の出力不足から失速がね
加速プロジェクトも全然回さないから300ターン前に50光年行けることすらほとんどない
2021/10/04(月) 20:29:57.17ID:zdhWmnKAa
ちょっと歩いて最高の立地に都市建てた時に限って18ターン目で既に近隣に蛮族拠点が3つ湧くとかなかなかやる気削いでくれる
2021/10/04(月) 20:51:51.94ID:vaSsJQU2H
ミネルヴァさん安定してつおいんですがグランドバザール消さないでクレメンス
2021/10/04(月) 20:52:10.22ID:67qKUC2+d
あと少しだけ時代スコア積みたいってときに蛮族沸かなかったりする
2021/10/04(月) 20:58:20.36ID:566gn08l0
都市国家近くて初遭遇しまくりで喜んでると彼らの視界で蛮族湧きにくく湧いても即潰されてしまったりとブーストに困ったりもする
ユニットから作ってれば対応できるしラッシュにならない程度にどんどん湧いてほしい
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/04(月) 21:29:27.17ID:91EIsYfl0
スコットランドとかヘルメス向いてそうな気がする
2021/10/04(月) 21:29:35.76ID:hPzStDhP0
>>771,773,777,778
レスありがとうございます。
複数のAIが進めてしまい妨害しても間に合わずってのが続いたもので。
たぶん、そこまで先行される自体下手くそなんだと思います。
スパイもロケットは成功率低くて失敗も多いです。
2021/10/04(月) 21:30:25.93ID:LucVdb6Ga
>>779
たぶんそう
2021/10/04(月) 21:41:01.69ID:Y4B/6VTN0
>>782
オスマンではミネルヴァ選ぶなってさんざん書かれてるだろ(´・ω・`)
2021/10/04(月) 22:20:05.11ID:T5tZvlFQ0
ヘルメスはレイライン上に都市出ししたら「住宅+3、快適性+1」
あるいはレイライン直上に区域置けるようにして直上区域に対して隣接ボーナス+3ぐらいのボーナスあってもいいよな
風水的に強い土地なんだしその周辺に区域置くだけで良いとかそれぐらいの雑な強さが欲しい
2021/10/04(月) 23:28:44.08ID:+hXU4Zlv0
レイラインテコ入れはやってから終わって欲しかった
プレイヤーチート潰しは必死こいてやるのにそういうとこだぞ
2021/10/05(火) 00:02:50.33ID:j9pPtVR10
マップ小とかになると操作多くて最後までに飽きてしまう(特に交易)
極小でプレイヤーか都市国家減らすのってどうなんでしょう
2021/10/05(火) 00:28:05.68ID:Iya9hf2D0
プレチも共同宣戦や資源取引みたいなの残ってるし全然必死じゃないぞ
2021/10/05(火) 00:33:32.18ID:Mp7j1GwI0
更新終了してから半年近く経つけどなんか新しい大型modは出たんかね
既存のは大味そうだったり5に先祖返りしてそうだったりで手出す気しなかったが
2021/10/05(火) 00:39:54.67ID:b6KPYDMp0
極小で文明数2つ増やすのはよくやるけどなんかあんまり狭くなってる気はしない
2021/10/05(火) 01:09:30.56ID:VZWTTFdD0
バニラロシア強かった
こっちルネサンス、トップのンベンバが情報時代に突入してて
科学勝利はさすがに無理だろうとおもって宗教に路線変更したらあっという間に終わった
札束でぶん殴ってる気分
2021/10/05(火) 01:26:42.00ID:+1rX+Hmx0
バニラは弓で制覇してれば全部勝てたゲーム
2021/10/05(火) 01:42:40.89ID:eP6Vk5JJ0
非戦アレク、軍事ユニットハンマーで生産しないという
完全バニラで199ターン科学勝利行けた。200切りギリギリだわw

非戦科学TAはスマート素材の位置次第だよなぁ結局
2021/10/05(火) 02:08:40.76ID:oihmGOgZM
高級素材高値で買い取ってくれる割に
安値で叩き売ってくれるよねAI君
2021/10/05(火) 02:45:29.08ID:/O2f/WV+0
友好国と相互国境開放する時に何故かお金払ってくれるの好き
お前何ひとつ得してないけどええんかってなる
800名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
垢版 |
2021/10/05(火) 07:36:11.73ID:h1C90h/Xd
意外だったのは「頼む!侵略やめてくれ!」って泣き入れてくる時に「もう取ったぶんの都市はいいから!」って割と弱気だったこと
「いや都市は返すから代わりに…」って傑作や遺物片っ端から請求してもまだ喜んでたから有り金全部と外交支持をひとつまみもらったけどいいのか代償は都市二つだぞ
普段のクソ強気外交はなんなんだい君たち
2021/10/05(火) 07:56:00.10ID:iFaH/M0fd
>>793
JNR's Urban Complexity
CITY LIGHTS
Project Metropolis
GoldenAge
Harmony in Diversity
Civ Reimagined
Civ Gold
Colony and Empire

探せば色々とあるぞ
2021/10/05(火) 08:39:46.77ID:VZWTTFdD0
皇帝でスコア200近く勝ってるのに科学負けした
神で200ターンくらいのスコア勝負してみるか
2021/10/05(火) 08:43:38.92ID:Mp7j1GwI0
>>801
ほぼ更新終了前からあるmodだね
人口に膾炙するレベルのはまだ出てないか
2021/10/05(火) 08:58:44.16ID:nZD1x/Dc0
そういう話はMODスレでやろうよ
2021/10/05(火) 09:03:34.68ID:Mp7j1GwI0
別にmodの中身の話をするつもりはないよ 単にあるのかないのか聞いてるだけさ
出来が良いmod出たら本スレでも名前くらい出るから、出てないってことはそういうことなんだろうな
806名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
垢版 |
2021/10/05(火) 10:30:38.60ID:GyKuZjtDp
初期立地が平地だらけの時はどうしてる?
リセットなしで
2021/10/05(火) 10:48:49.81ID:4DzqPBBya
ガチの平地だと信仰も科学も出ないからなあ
2021/10/05(火) 10:56:27.19ID:Mp7j1GwI0
良く考えてから戦士動かして取った視界で見込みが立つなら移動する
丘陵が出力的に平地の上位互換だったり出力格差が酷いから移動に5ターンくらい使っても平地だらけろくな資源もなしの都市を建てるより全然マシ
でも太古宣戦はやめてください死んでしまいます
見込みが立たないなら諦めて労働者を早めに出す 他文明に寄せて太古宣戦で滅ぶリスクもあるから見込みなしで移動するのはやらない
農場貼っても出力低いし苦しい立ち上がりというほかはない 馬が湧くことを祈ろう
2021/10/05(火) 10:57:09.49ID:4y7qVTTPd
平らな砂漠は大好物です
byマンサ
2021/10/05(火) 11:01:06.74ID:nZD1x/Dc0
マヤとか韓国とか平地でもやれる文明あるけどな
2021/10/05(火) 11:01:27.77ID:cml7synia
開拓者アイで他文明がいる方向避けたりアピールアイで自然遺産探してなんとかするぐらいしかできない
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/05(火) 11:02:11.38ID:M4xx6Bry0
上にも出てるけど馬が湧くのを祈りながら第2都市をメインにすべくさっさと探索&開拓者作るかな
首都がカスでも太古宣戦都市国家付きや蛮族ラッシュ付きとかされなければ多少リカバリは効く
813名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
垢版 |
2021/10/05(火) 11:06:15.99ID:GyKuZjtDp
やっぱ移動か
アドリブ効かない性格だから予め色々なパターン組んどかないといかんなぁ
みんなありがと
2021/10/05(火) 11:32:00.19ID:Iya9hf2D0
マヤはともかく韓国はハンマー出ないからやれないでしょ
馬や第二都市以降で誤魔化せたりするけど立ち上がりはどう足掻いても大きく遅れるね
無事にある程度時間経過すればAIには負けないけど
2021/10/05(火) 11:36:17.57ID:j7Trs4/y0
川沿いでヘラクレス引けても工場建てられるようになるまでは
どうしても平地だけだとギアの産出に難があるからな
平原も少なめだととにかく第2都市出すしか手がなくなるし
2021/10/05(火) 12:18:01.72ID:py1t0qEsa
最終出力はわりととうにでもなるけど出だしがきついね
2021/10/05(火) 13:01:59.44ID:+1rX+Hmx0
マヤは資源湧きやすいし韓国は丘ひきやすいんじゃないの?
この前ランダムでフェニキア引いた時は見渡す限りの平原クソ立地引いたが
2021/10/05(火) 13:25:57.27ID:zewPg1X40
丘バイアスは韓国とギリシア
川バイアスはシュメール、クメール、ドイツ、フランス、バビロニア
山バイアスはアメリカ、インカ、マプチェ
2021/10/05(火) 13:27:54.34ID:xUY5Tx2Ba
贅沢は言いませんから森丘陵を3つくらいください
2021/10/05(火) 14:17:20.40ID:11RP4C6Qr
鹿もください
2021/10/05(火) 14:22:22.81ID:9nEsIUA20
キャンプあったら忙しい序盤でもアルテミス建ててしまう
2021/10/05(火) 14:29:14.32ID:63MPR/BBa
封建制度取る前の農場の弱さよ
2021/10/05(火) 14:36:20.39ID:j7Trs4/y0
バビロン「古典で共通規格取ってすまんな」
824名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/05(火) 14:36:40.37ID:GyKuZjtDp
封建制度のブーストに農場6つとかいうバグ
2021/10/05(火) 15:06:11.55ID:bXKQ+IxXM
アルテミスってAI専用遺跡とちゃうんやね(白目)
2021/10/05(火) 15:19:06.23ID:7JkmzgOba
アルテミス神殿割と強いだろ!
2021/10/05(火) 15:27:53.86ID:j7Trs4/y0
AIがすぐ作りに行くこともあれば中世まで放置されてることもあったりする
優先度が高いのかそうでないのかよくわからん遺産、それがアルテミス神殿
2021/10/05(火) 15:40:16.59ID:2UQsJWKMa
場所によってはAIのキャンプも強化するお茶目さん
2021/10/05(火) 16:10:34.81ID:GgmcJmgra
残ってたら建てたいけど狙うほどではない感じ
2021/10/05(火) 16:15:31.66ID:huVbwR6t0
>>824
ここだけは緩和されなかったね
まぁ6つ位農場張り巡らせてるだろ?って開発者の考えなのかな
2021/10/05(火) 16:18:33.61ID:11RP4C6Qr
領土分取れば農地6つなんて楽勝ですよ(脳筋並感)
2021/10/05(火) 17:25:26.83ID:j7Trs4/y0
そのまま2〜3文明滅ぼせば完璧だな!(アレク脳
2021/10/05(火) 17:32:15.57ID:OMgQZ/G+0
その農場が強くなるのが封建後なのにのう
834名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/05(火) 17:38:08.28ID:GyKuZjtDp
農場に割く労働力なんざねえ!
2021/10/05(火) 18:03:18.18ID:OPGoXnl+a
僕は割と農場建てるマン!
2021/10/05(火) 18:24:00.71ID:42/6QMsv0
半年ぶりに遊んでて無難に科学勝利目指してたら文化勝利してしまった
文化勝利しやすくなったのかな
2021/10/05(火) 18:50:19.71ID:HR9hSvXMa
>>831
AIの首都とか占領すると、やたら農地だらけで引くよな。高級資源を開発しろと。
2021/10/05(火) 18:53:01.15ID:q8Z1faRK0
農業収入の増加で封建制ってすごく分かりやすくて良いと思う
2021/10/05(火) 19:20:40.62ID:f2LGze0ha
回復ポイントだから農場立ててくれないと困る
2021/10/05(火) 19:28:17.49ID:68lTftkip
戦士が農場で回復するのは分かる
騎馬兵も分かる
戦車とロボはお前らどうやって回復してんだよ
2021/10/05(火) 19:30:04.93ID:Tz5jRql00
>>835
俺も米や小麦を見たら建てずにいられない
2021/10/05(火) 19:35:53.44ID:xUY5Tx2Ba
>>840
バイオエタノールや
2021/10/05(火) 19:37:41.47ID:8AOKjaOp0
ロボって農場で回復出来たっけ・・・?
2021/10/05(火) 19:41:04.13ID:+1rX+Hmx0
俺も農場建てるな、人工こそパワーだから
人口盛ってダム用水職人工業地帯、パンテ労働倫理があれば大概なんとかなる
指導者特性とか国より立地、パンテ運(秘密結社)、英雄運がこのゲームは重要すぎる
845名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/05(火) 19:41:25.34ID:+1rX+Hmx0
あ、隣国運も
846名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/05(火) 19:44:07.18ID:h1C90h/Xd
>>841
わかる
資源は見かけたら改善しろ、あと二次創作小説で人気欲しければエロ書けってばあちゃんも言ってた
2021/10/05(火) 19:48:51.03ID:Or9mP9GQH
高級/戦略資源:えろ本
2021/10/05(火) 19:53:33.87ID:nZD1x/Dc0
>>840
中の人が作物で調理して飯食ってる
略奪ってポチるだけだけど実際の1ターンは何年も経過してるからな
2021/10/05(火) 19:55:02.63ID:Md5ELuUAa
エロ本から眼鏡を収穫しますか?
2021/10/05(火) 19:57:10.81ID:3l4ZZgdvp
科学技術ツリー「インターネット」
ブースト条件:エロ本を所有している
2021/10/05(火) 19:59:37.21ID:OyPF93r0a
娯楽で回復するのは精神的なものかな
2021/10/05(火) 20:03:45.85ID:g1a5JJQ8p
>>848
なるほど
整備班とかも追従してて一緒に飯食ってると考えたらちょっと納得した

>>842
その世界、米作ってたら兵器密造容疑で逮捕されそう
2021/10/05(火) 20:06:44.28ID:nZD1x/Dc0
何気ない1ターンの1行動の間に映画何本分も作れるくらいドラマがあるんだなあという妄想したりする・・・
2021/10/05(火) 20:12:28.40ID:zbos9Xik0
>>844
取れたら強いけどぶっちゃけ隣接強化パンテいらなくない?
神難易度だと特定文明以外取るのキツイし、取らなくても労働倫理でそこそこ生産力出るし
狩り、葦、川、炉の神あたりを取ることがほとんど
2021/10/05(火) 20:12:28.66ID:zbos9Xik0
>>844
取れたら強いけどぶっちゃけ隣接強化パンテいらなくない?
神難易度だと特定文明以外取るのキツイし、取らなくても労働倫理でそこそこ生産力出るし
狩り、葦、川、炉の神あたりを取ることがほとんど
2021/10/05(火) 20:13:24.17ID:ja51xidjp
それは割と思う
地図を埋めるために外界に船を出す時とかも、
シド星住民目線だと議会で揉めに揉めて計画練ったんだろうなーとか
…そしてこの前、予定の世界一周を成し遂げる前に蛮族船に沈められた
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/05(火) 20:22:44.67ID:M4xx6Bry0
プレイしながらシド星の歴史を考えると内乱がほぼない大国の育ちやすい土壌なのかなとか考える
まぁ指導者の扱いが襲名制or数千年国を治める不老不死の人物になるけど
2021/10/05(火) 20:30:03.29ID:Or9mP9GQH
隣接強化パンテオンは労働倫理コミで聖地を工業地帯的に運用も出来るから…
ただ初期立地が合わなければ無理に狙う必要も無いけど
859名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/05(火) 20:38:13.32ID:GyKuZjtDp
パンテは難しいところよなぁ
聖地は必要最低数にしたいけど、信仰力は欲しいってんで環状列石とかのタイルから信仰力出るやつ選ぶ事多い
2021/10/05(火) 20:44:15.57ID:KQUvGbHF0
5も6も1000時間くらいずっと不死英雄結社他ノーマルくらいの難易度で遊び続けてるけど
このゲームってあまり他人と競いあったり見たりするわけじゃないからたまに今自分のやってるプレイは正しい(メジャー)のだろうか?って思いに陥るな、特に序盤の動き

非戦非宗教内政だと初手オベリスク>労働者&投石兵>開拓者
と文化系閃き重視で早期にスパルタ教育イルクム植民地化を開けて開拓者を出していくスタイル

宗教創始なら偵察初手で世界遺産と原住民村探しつつオベリスク立てから占星術を開けていく

こんな感じでまず何はともあれオベリスクってやってるんだけど、割とみんなこんな感じなんだろうか?
2021/10/05(火) 20:48:48.23ID:E6JrKiahd
プレイレポみても最新の環境でオーソドックスにプレイしてるのって無いからあんま参考にならんのよな
2021/10/05(火) 20:49:20.27ID:Iya9hf2D0
初手議論は永遠に終わらない話題だけど初手の時点だとまだモニュでしょ
2021/10/05(火) 21:00:16.20ID:nZD1x/Dc0
オベリスクってなんだ
モニュメントの隠語か
2021/10/05(火) 21:01:24.33ID:bXKQ+IxXM
モニュメントを隠す意味とは?
2021/10/05(火) 21:01:56.14ID:KfvNavaM0
英雄が追加されてからは斥候→モニュメントだな
2021/10/05(火) 21:03:30.61ID:I8MrUFloa
戦士→モニュだけ確定であとは蛮族とか他都市次第で3手目は変える感じかなぁ
大体透析兵だけど
2021/10/05(火) 21:08:06.98ID:E6JrKiahd
腎臓わるそう
2021/10/05(火) 21:10:04.49ID:9nEsIUA20
最新の環境は海外の動画とか参考になる 最近は国内のciv動画も増えてきたけど
2021/10/05(火) 21:12:54.33ID:nZD1x/Dc0
いつも初手モニュメント作りはじめて人口が2になり次第開拓者だわ
2021/10/05(火) 21:29:43.68ID:b6KPYDMp0
流石に守りが戦士1体は怖いから初手戦士だな
2021/10/05(火) 21:32:15.93ID:3ykeybjX0
戦士とか最初の一体でよくね
後に使えそうな文明ならありかもしれんけど
2021/10/05(火) 21:32:59.35ID:VZWTTFdD0
バニラ不死、史実地球標準で6国参加の200ターン制限のスコア勝利目指したけど
90点差つけられて間に合いそうになかったから宗教勝利に変更したら198ターン目でぎりぎり勝利
宗教勝利が強いのかツンドラロシアが強いのかこのパターンばっかりだわw
やろうとしてるのはバニラレポの「大使節団で育てるツンドラ帝国」だけどうまくいかねえ
2021/10/05(火) 21:36:33.02ID:VZWTTFdD0
もう戦士は作らんなあ
ブーストに繋がるから投石兵ばかり
2021/10/05(火) 21:49:17.52ID:Or9mP9GQH
弓術は原住民からもらう場合が多い
というか投石兵は初期から雑に戦力バフがつく文明でないとまず作らない
2021/10/05(火) 21:51:25.95ID:p/iBLhHM0
やっぱみんなバラバラなんやな…
2021/10/05(火) 22:02:33.59ID:zbos9Xik0
バラバラだねえ
俺は斥候⇒投石兵⇒労働者⇒モニュ(秘密結社ポイント使ってマグナス伐採ハンマー)⇒状況によって英雄か軍事ユニット
弓術ブーストは自力で取る。職人技はブースト入れず無理やりとって状況によってスパルタ教育
開拓者出すのかなり遅いけど太古で滅びず四都市出せれば後は何とかなる
2021/10/05(火) 22:02:55.43ID:IBSDJ8U30
モニュを作りつつ虚無と出会って、モニュ完成してから虚無に入るのでは、初手モニュになってしまう
つまり虚無と出会ってから首都建設こそ初手オベリスクの正体だな
2021/10/05(火) 22:11:39.70ID:E6JrKiahd
秘密結社英雄有り無しとかの前提が違ったりしてそう
2021/10/05(火) 22:25:07.74ID:5hfoLpYKa
偵察系は散兵とかいうクソザコの癖にしっかり維持費2ゴールド取っていく金食い虫が邪魔すぎる
まだ次のユニットがレンジャーの頃の方が斥候陳腐化遅くなる分マシだったじゃん
880名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7yY2)
垢版 |
2021/10/05(火) 22:40:07.62ID:2ITyqJWy0
斥候投石開拓モニュかなぁ
次の都市出す位置決めるのを運に任せたくないし
2021/10/05(火) 22:40:31.65ID:Iya9hf2D0
ま、待ち伏せワラカクなら火力はすごいから…
2021/10/05(火) 22:58:41.95ID:KQUvGbHF0
オベリスクってなんだ…別ゲーに引っ張られたみたいだすまぬ

やっぱりその人ごとに定石ある感じで面白いな
序盤そんな感じで3都市くらい作ったら文化系なら劇場区域、それ以外なら商業>工業、制覇なら兵営と兵隊製作って感じで文明ごとのテーマにのっとったプレイ進めていく感じか
2021/10/05(火) 23:05:25.59ID:j7Trs4/y0
使用文明、モードのオンオフ、マップサイズ、ゲームスピードその辺で変わるしな
そこを言わずにマイ定石を語りだすから意味わからんことになる
2021/10/05(火) 23:09:04.47ID:T7LDbuqEd
結社ありでやってるっつーからオベリスクは旧神のオベリスクのことだろとみんな思ってたところにまさかの
2021/10/05(火) 23:13:26.29ID:IBSDJ8U30
虚無じゃないんかい
2021/10/05(火) 23:37:44.47ID:Jy/e17g20
ナンバリングのどれかにモニュメントのUUであった記憶がある
2021/10/05(火) 23:37:52.04ID:rgO0LXlg0
わざわざモニュメント建造に幾年もかける文明があるとは驚きだなぁ…
2021/10/05(火) 23:50:06.70ID:5hfoLpYKa
棍棒持ったおっさんを幾年かけて作るゲームだしまあ
889名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
垢版 |
2021/10/06(水) 00:01:04.68ID:MMQ91P0/0
スマブラにギルガメッシュ参戦てまじ?
2021/10/06(水) 00:19:59.87ID:x2ZwWXEZ0
うおおおおおおお
https://i.imgur.com/2gT72pb.jpg
2021/10/06(水) 00:23:08.05ID:oc1+8Tey0
神標準で100Tまでに6都市作りたいけどうまくいかないなあ
2021/10/06(水) 00:32:13.66ID:oc1+8Tey0
オベリスクは確か5であった
civで聞き覚えある
2021/10/06(水) 00:48:11.56ID:mVsVJDr70
エジプトのUBがオベリスクの時がある
2021/10/06(水) 01:03:03.87ID:PnrIbJ2D0
オベリスク
https://i.imgur.com/Dhmwe6X.jpg
2021/10/06(水) 01:22:46.67ID:+20Sh+Fi0
>>887,>>888
そう言われると、今度から戦争で略奪するのちょっと気が引ける
2021/10/06(水) 06:17:04.24ID:1yE37L3O0
ドイツとミネルヴァの相性良いんだね、驚いた。
2021/10/06(水) 07:41:32.59ID:ESEGvqNgd
秘密結社・英雄伝説・企業は強過ぎる上にAIが使いこなせず完全にプレイヤーチート
というかNFPのゲームモードは全部バランスブレイカーだ

追加ゲームモード全部ONでの神がバニラの皇帝レベルの難易度と言える
つまりこのスレの神の大半は皇帝に過ぎない
898名無しさんの野望 (JPW 0Hff-FCED)
垢版 |
2021/10/06(水) 08:17:53.14ID:cRFlLKpcH
童貞に過ぎない?どっどどどどどっど童貞ちゃうわ
2021/10/06(水) 08:23:37.36ID:CsrG0MQSd
童貞っぽい指導者ランキング
2021/10/06(水) 08:41:10.70ID:MxQexE1x0
それら使わなくても神余裕とか言ってる自称神も宣戦詐欺とか
労働者開拓者強奪とかAIがしないことやってるんだから
ヤーヤー言わないの!
2021/10/06(水) 09:32:39.11ID:AXcLqA/O0
バニラ神も簡単だし団栗の背比べ 単なるクリアは腕前のものさしとしてはほぼ無価値
腕前を測りたいならOCCや200T科学勝利できるかを問えばいいんや プレチや追加モードありだろうとここら辺出来てれば初心者卒業といえる
902名無しさんの野望 (スップ Sd1f-QLnY)
垢版 |
2021/10/06(水) 09:35:04.13ID:zRSifqA1d
序盤が大きく易化する英雄モードとちょっとアドあるプレイヤーチートは全然ちゃうわ
903名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
垢版 |
2021/10/06(水) 10:36:27.44ID:SCXzHN3fp
対人と神じゃ全く違うんだから当たり前よ
神クリアはゲームシステムをある程度理解してるなら簡単だし、理解してないなら難しい
文明だって強い弱いハッキリしてるから、強い文明使ったら神難易度とは言えないみたいな話になりかねんしね
2021/10/06(水) 12:19:30.06ID:TwxAxlKia
つーかバニラ神の方が鉄見つけたら実質勝ちのヌルゲーな気が
2021/10/06(水) 12:26:04.12ID:8Qb6LkQM0
資源まばらの資源争奪戦が楽しすぎる
みんなも一回やってみて
2021/10/06(水) 12:26:16.37ID:vubzVw2Ca
馬と鉄があれば騎士が出せるからなぁ
2021/10/06(水) 12:34:37.75ID:UPPaGVVN0
バニラは壁脆いし資源の制約が緩いから戦争簡単だし
バニラのほうが難しいはさすがにエアプがすぎる
2021/10/06(水) 12:46:23.31ID:rVYXCDp2a
無印の頃は総督も複合施設もなかったと考えるとこのゲーム未完成すぎたよな
2021/10/06(水) 13:00:31.63ID:PnrIbJ2D0
その分おもしろバグが大量にあったから
2021/10/06(水) 13:43:46.69ID:GIWJhmX6d
バニラって単語はこういう掲示板形式には向いてないよな
2021/10/06(水) 13:47:01.12ID:6wJExQcqd
他人と比べるわけでもないし比べる意味がないんだから好きにやれよとしか
2021/10/06(水) 13:55:15.85ID:B856v7+e0
基本的に信仰で色々と買いたいから虚無中心だけど
ミネルヴァ以外ありえない!って位相性いい文明とかある?
2021/10/06(水) 14:13:21.77ID:oc1+8Tey0
ミネルヴァはオスマンを除くほぼ全部の文明と安定的に適合するが
都市国家系能力持ちのペリクレス、ラフライダー、タマ、マーチャーシュー
スパイ経済できる黒メディシス
交易系能力持ち
あたりは特に合うかも
2021/10/06(水) 14:24:58.10ID:B856v7+e0
フランスの黒おばちゃんはミネルヴァでやった事ある
もうちょい他の文明でもやってみようかな
ペリクレスは特に良さそう
2021/10/06(水) 15:11:34.82ID:bwFDrtWea
>>909
まぁ、国土錬成陣で出力無双も、今ではよい思い出だな。
2021/10/06(水) 15:17:09.58ID:PnrIbJ2D0
あれはバグというわけでは…
2021/10/06(水) 15:27:01.26ID:vSIhh4/7p
バランスの悪さを面白がる趣味はないから個人的には良い思い出ではない
ただ発売直後等のある期間しか味わえない狂騒ではあった、それを味わうために未完成品と知りながら即買いするってところはある
2021/10/06(水) 15:35:41.54ID:NJoYkgmQ0
ある程度相性いい文明はいても全文明ミネルヴァより虚無の方が強いと思うよ残念ながら
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/06(水) 15:47:02.02ID:Pxy77Kv/0
宗教やらずに商工業や軍事重視ならローマでもなければミネルヴァ優先するかなぁ
開始5ターン以内に遭遇とかならパンテの為に入ったりもする
2021/10/06(水) 15:53:43.21ID:61FpiA60a
マグナス総督がいれば国家錬成陣もまだまだ現役
2021/10/06(水) 16:03:10.84ID:gJXMubFud
相互作用してこその錬成陣だから今はもうマグナスが分裂でもしないと
2021/10/06(水) 16:03:35.69ID:1yE37L3O0
虚無の唯一の難点は、場合によって出会えないことだよね。
どのタイミングで諦めてミネルヴァを取るかが問題だ。

その後、ふいに集落見つけて虚無と出会うのもまた運命・・・。
2021/10/06(水) 16:05:52.82ID:J5sp3x8E0
>>897>>901の言うバニラはおまけモードなしって意味じゃない
DLCなし=無印であって、バニラと無印で会話が混乱してるぽい
2021/10/06(水) 16:14:09.92ID:iveH36NXa
ヒトカゲ(緋の同盟)
ゼニガメ(ミネルヴァ)
フシギダネ(虚無)

どれでも好きなポケモンを選んでいいぞ
2021/10/06(水) 16:21:52.08ID:OtkLYW2Cd
そんな細かい定義なんてないよ。フィーリング
「無印」を付け足すタイプのタイトル名を呼び分けるの為と考えればマウソロス霊廟は無印でしょ
926名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/06(水) 16:26:50.23ID:ZhuAZOWxd
>>924
余ったヘルメスがピカチュウ枠なのか
ということはヘルメス大人気の可能性も微レ存?
2021/10/06(水) 16:28:37.75ID:PnrIbJ2D0
スレでの人気はばつぐんだ!
2021/10/06(水) 16:46:12.94ID:FBfQ0gwiM
プレイヤー指導者のきゅうしょ
2021/10/06(水) 16:46:43.57ID:FBfQ0gwiM
プレイヤー指導者のきゅうしょ(話のツボ)にあたった!
2021/10/06(水) 17:18:38.30ID:oc1+8Tey0
6は難易度落としてあるよな
ルール理解してるだけで神クリアいけるから
5は他人のやり方完全に真似しないと無理だった
2021/10/06(水) 17:34:07.30ID:Pwpog1lK0
ヘルメスが人気だった世界線もきっと探せばあるはず、あるはず・・・・
2021/10/06(水) 17:35:13.24ID:MZE2zo/90
ヘルメスはレイラインが近くに無いと真のゴミとカスのが嫌い
2021/10/06(水) 17:37:07.10ID:AXcLqA/O0
落としてあるってかマシンスペック相応なんじゃないか
スマホだのswitchだのへの展開を初めから考えて作られたならそりゃこうなるって感じ
2021/10/06(水) 17:45:14.13ID:znY28KjmM
首都はバランスにしてる。
2021/10/06(水) 17:56:24.50ID:VV4o5Zzna
civ5度ハマりして
civ6埃被ったままになってるんだけどどう?難しい?
2021/10/06(水) 18:21:48.78ID:eCn14Noq0
あーダメだ他文明に先駆けて航空ユニット作ると敗けが見えなくて飽きてしまう
勝てると分かってて続けるのは虚しい
ここの上級者的にはそんな時代までいってるのが駄目なんだろうが
937名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/06(水) 18:30:25.11ID:B856v7+e0
爆撃機は作らないな〜
その頃は文化か科学でもうちょいで勝てそうになってるだろうし
余程ここ潰さないとマズイとか制覇狙いとかじゃないと
核落としてもいいだろうし
938名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-tqSS)
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2021/10/06(水) 18:44:47.78ID:0kG7d98wd
>>912
グルジアタマル外交勝利
波乱の時代オンで
追加カードスロットで聖典や時代政策入れるのが強い
劇場建てなくても文化出るのもいい
2021/10/06(水) 18:48:57.16ID:8Qb6LkQM0
civ6からハマってciv3,4は手に入れた
civ5がまだ割引セール無く高いので手に入れられてない
2021/10/06(水) 19:09:34.11ID:TwxAxlKia
日本ミネルバ好き
まあ虚無の方が遥かに強いんだけど
941名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/06(水) 19:30:48.68ID:ZhuAZOWxd
6やった上で過去作も面白いのか?過去作買うか悩んでるのよ
2021/10/06(水) 19:39:21.34ID:oc1+8Tey0
バニラでやってるけど皇帝と不死の間に壁があるな
皇帝までは好き勝手に都市育ててても余裕でスコア上回れる
不死になると同じことやってたらスコア余裕で負ける
2021/10/06(水) 19:39:48.71ID:oc1+8Tey0
>>941
たぶん楽しめない
買わない方がいい
2021/10/06(水) 19:40:23.48ID:J5sp3x8E0
そりゃまあ名作シリーズとして6まで続いてるわけだしね
人によって好みがあるから、過去作でもそれぞれお気に入りはあるよ
2021/10/06(水) 19:45:36.86ID:hIn6A0fr0
内政好きなら6が至高、戦争好きなら過去作も可って感じ
ただシリーズ遡るほど科学勝利以外がおざなりすぎてうーんってなる
2021/10/06(水) 20:02:13.53ID:oc1+8Tey0
もっと難易度高いのがやりたいってんなら5は買っていいかも
947名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/06(水) 20:51:22.77ID:ZhuAZOWxd
さんくす
5ちょっと調べてみる
2021/10/06(水) 21:18:36.33ID:R64dxs6f0
5も内政の進め方わかっちゃうと簡単だけどね
2021/10/06(水) 21:23:54.00ID:ahPq6AIL0
ターン制に難易度なんて求めたらダメよ
難易度求めるならAOE4買うのがオススメだね
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/06(水) 21:29:50.28ID:MMQ91P0/0
6から入って4買ったけどめちゃくちゃ面白い
流石に画面が古臭くはあるんだけどやっぱり難易度高いと手応えあって楽しいね
まあ結局6の方に戻るんだけど
2021/10/06(水) 21:32:22.48ID:+20Sh+Fi0
どんなジャンルのゲームも
AIの思考の穴に気が付いちゃうと手加減なしでは苦戦できなくなるものだから、
難易度よりもプレイの自由度の方が大切だと思う

自由度が高ければそれだけ色々な制限のかけ方ができるから、
その人の好みに合う難易度に調整しやすい
2021/10/06(水) 21:50:43.37ID:R64dxs6f0
4は技術交換のせいで遅れられないから内政がシビアだったな
5,6はだいぶゆっくりできる
2021/10/06(水) 21:50:54.54ID:hORnhQD/0
ポケモンゲットーだぜ
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/06(水) 22:06:37.79ID:MMQ91P0/0
スレ建てようと思ったらエラーが出てしまった
すいません他の人お願いします
2021/10/07(木) 00:06:57.48ID:VrBPHKay0
ちょっくらスレ立てチャレンジしてきますわ
2021/10/07(木) 00:10:39.11ID:VrBPHKay0
ハーラルお兄さま次スレが立ちました

Civilization6 (Civ6) Vol.139
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633532901/
2021/10/07(木) 00:16:36.04ID:SiIKit5g0
そなたの行いには感心する(+10)
スレ民は瑕疵の無いスレ立てを好む(+10)
2021/10/07(木) 00:28:17.61ID:rDoRs2g20
貴公のもとに、これから逃れられない立て乙が来るだろう。
どこにも望みはない。速やかに>>956
2021/10/07(木) 03:03:45.07ID:KqlyZovq0
同じやり方で皇帝と不死で200ターンスコア勝負してみた
こりゃこのやり方では神は無理だわ

https://i.gyazo.com/f63e0d6e724efd83961320410d827354.jpg
2021/10/07(木) 03:14:36.54ID:ns01BSit0
世界には7つの不思議があるとされていたが、次スレが発見されたことにより、その数は8つに増えたと言えるだろう。
2021/10/07(木) 06:27:13.42ID:vvYDY+6za
スレ立てによるボーナス+10000
962名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/07(木) 07:14:27.45ID:xImQp95qd
道端にレスがあったらどうするかって?拾っていくさ。いずれ自分でスレを建てるために。
963名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/07(木) 07:22:53.95ID:rws4V+99p
文明のゆりかごから始まるこの旅は、やがてスレ建て乙へと至るだろう
2021/10/07(木) 09:47:40.57ID:6HXNOdzO0
nfp揃ってから入れたから指導者もモードの数も一気に増えてパニクってる...
2021/10/07(木) 11:08:31.99ID:d+dNytzt0
ランダムツリー以外は基本的におもろいよ
966名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/07(木) 13:06:23.43ID:rws4V+99p
時代進んで都市数増えてくるけど、後半に新しく出した都市って区域は何から建ててる?
優先すべきはハブか工房なんかな?
2021/10/07(木) 13:08:18.40ID:gZ1DIhlB0
労働倫理やってるなら聖地から
そうじゃないなら市場か港かな
968名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-FCED)
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2021/10/07(木) 13:10:09.36ID:THUx6ythF
波濤の時代はゴチャゴチャするよ
2021/10/07(木) 13:28:51.58ID:40beXbToF
ペブルビーチの波濤の時代
2021/10/07(木) 14:02:55.39ID:oCy6tZbmd
90年代初頭かな?
2021/10/07(木) 16:37:02.57ID:8lmPiS8UM
交易やら労働者を他から回す余裕があるならば工房もありだとは思うけどな
972名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
垢版 |
2021/10/07(木) 18:23:59.21ID:rws4V+99p
丘陵があまりない場合は工房欲しいかなぁと
生産力足りてるならハブかな?
科学力で差がついてるならキャンパスか
2021/10/07(木) 19:13:22.50ID:Co/j3NEd0
キャンパスと工業地帯と聖地(宗教持ちの場合)のバランスの難しさよ
最終的に商業ハブは全部の都市に作るけど
2021/10/07(木) 19:18:00.72ID:uFVZ+bKya
石油やアルミ目当ての採掘都市なら、商業か工業かなぁ。ロシアならラヴラもありだけど。
2021/10/07(木) 20:05:40.60ID:eO+GF9NIa
内地は工業か商業が多いな
沿岸都市にはとりあえず港建てることにしてて、ミネルヴァ以外は基本的に港と商業の両方は建てない
ただ、この辺テキトーにやってるので、沿岸都市でも商業の方が良かったり、両方建てた方が良いのかもしれない
2021/10/07(木) 20:06:13.93ID:Mm1+p0P0a
市場(港が建てれるなら港)→工場でその後に勝利条件に絡むやつかなぁ
8〜10都市ぐらいしか出さないから人口伸びやすいのもあるけど
2021/10/07(木) 20:21:53.50ID:ocAVOuTm0
労働倫理使ってて高隣接なら聖地から 偉人等による追加分でマグナス都市への交易路が既に全部出てて、国外に出したい事情もないなら工業から そうでないなら商業(港)から
ガチで終盤で元取るだけのターンがないなら勝利に直結した区域とその建造物だけ建ててプロジェクトを無限リピート
2021/10/07(木) 20:53:45.35ID:YDdGUSOz0
なんか30周年みたいだしそろそろ続編出て欲しいな
979名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/07(木) 21:14:26.58ID:xImQp95qd
最新作は最初からDLC全部出しておいておくれ
980名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/07(木) 21:17:28.47ID:007dsjIZp
結構港建てる人多いんだな
沿岸近く嫌ってたから敬遠してたわ
ハブと港のメリットの違いおせーてくれ
2021/10/07(木) 21:31:30.85ID:ocAVOuTm0
港は単純に沿岸都市必須のインフラ そして沿岸都市は都市数を最大化しようとすれば必然的に建てることになる 水タイルが弱いからと沿岸を避けるとそれだけ都市数が減る
あと沿岸都市の灯台は住宅が+3(非沿岸だと+1)になるから用水路も建てられる立地なら内陸都市より住宅の点では優秀
2021/10/07(木) 21:37:51.39ID:UB7EKtUw0
沿岸は住宅上限が低いから灯台の住宅追加が大きい
造船所まで建てば沿岸が食料2ハンマー1で最低限使えるタイルになってオークランドがいれば半端な陸上タイルより強い
ゴールド産出ではハブの建物に負けてるけど都市国家ボーナスが載るし証券取引所以外の出力は元々ショボいので気にならない
海戦マップじゃなければ偉人が腐りやすいのが欠点だから中世まではハブの優先度がある程度高い
ルネ以降の大商人は文化か外交勝利目指すんじゃなければそこまで有用じゃないから特にここから港の価値が上がる
2021/10/07(木) 22:01:28.22ID:eO+GF9NIa
個人的に、どんなプレイでもマウソロス霊廟用の港だけは絶対に確保したいな
2021/10/07(木) 22:22:29.15ID:rDoRs2g20
マウソロスで工業偉人使い潰して遺産建てるのたまんねぇ〜
2021/10/07(木) 22:36:27.54ID:ns01BSit0
クメールの象強すぎでしょ
ガドリレームが一撃でやられた ヽ(゚∀゚)ノ
2021/10/07(木) 22:56:25.16ID:QO8ZAlrTa
港は国内交易で生産出るのも強い
宗教やらないなら首都で兵営と港は出したい
2021/10/07(木) 23:02:26.67ID:YDdGUSOz0
よくミネルヴァ使うから港は建てるな
AI殆ど建てないから偉人独占できてそこそこ美味いし
2021/10/07(木) 23:02:51.52ID:ohbGi4gQ0
宗教はAIの宗教勝利防ぐのに必須じゃね?
2021/10/07(木) 23:04:36.37ID:YDdGUSOz0
AIが宗教勝利とかパンゲアと宗教無関心なAI揃わないとなくね
2021/10/07(木) 23:07:26.98ID:ohbGi4gQ0
いつも史実地球標準でやってるけどスペイン居るとかなり宗教ユニット使ってくる
あの国審問官で世界中周ってるw
2021/10/07(木) 23:08:43.83ID:ocAVOuTm0
狭いマップでもなきゃほっといてもプレイヤーが先にクリアするよ
そうでなくても滅ぼすなり少数派宗教を自文明に広めるなりでいくらでも対応できる
2021/10/07(木) 23:30:53.51ID:ocAVOuTm0
twitch覗いたら外人が130T科学勝利チャレンジやってた
追加モードやらないから追加モードでどんくらい早くなるのかはっきりわかってなかったが、上手い人がやると130Tを目標にするレベルなんだなあ
2021/10/07(木) 23:33:12.21ID:ohbGi4gQ0
標準スピードだと260T?
これ速度遅い方が難易度下がるよな?
2021/10/07(木) 23:34:16.00ID:ocAVOuTm0
いや標準で130Tだよ
2021/10/07(木) 23:35:13.08ID:ohbGi4gQ0
バニラだと想像もつかないわw
2021/10/07(木) 23:45:08.12ID:YDdGUSOz0
標準130ターンは異次元だな
オンラインでも120ターンくらいかかるわ
2021/10/08(金) 00:40:08.66ID:4Ql30HZE0
標準260Tはモードなし非戦でも立地が悪くなきゃ文明問わず簡単に出るラインだからね
2021/10/08(金) 00:49:44.39ID:Hyo4Oi1V0
ビデオ見直してみたけどたぶん同じデータだと思うけど
神難易度でやってるんだな
オーロラのダンス取られてたからか最初5,6ターン巻き戻してた
それでもすげーわ
2021/10/08(金) 02:07:41.93ID:vy1xQc2m0
俺にはちょっと想像もできない世界だな
2021/10/08(金) 02:14:51.68ID:Hyo4Oi1V0
最後科学5500文化1400とか出てて134Tで科学勝利してた
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