●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?
前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart122
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1630481383/
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart123
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/09/26(日) 11:43:00.35ID:vHXcpHri0
2021/09/26(日) 11:50:12.33ID:IfufLklW0
ワッチョイつけろ
2021/09/26(日) 11:58:31.05ID:UxsyXuc+0
物理演算の髪が荒ぶるって問題なのですが通常の画面では荒ぶったりなどしないのですがキャラメイク画面だと殆どが形状崩壊しており元の形も分からないほどです
キャラメイク終了させると戻るのですが一つずつ確認していくのは面倒なので解決法はありますでしょうか?
キャラメイク終了させると戻るのですが一つずつ確認していくのは面倒なので解決法はありますでしょうか?
2021/09/26(日) 12:18:25.17ID:VUUJEM6t0
Nexusのdownload historyが空になり新しくファイルをダウンロードしても一切追加されなくなりました。
Javascriptはちゃんとtrueになっていますし、原因が分かりません。
MO2経由、直接ダウンロードのどちらも試しましたが「You haven't downloaded this mod yet」のままでした。
試しに新しいアカウントを作成してみたのですが、そちらでもファイルをダウンロードして時間を置いても
download historyが更新されることはなく空のままでした。
昨日まではちゃんと履歴が残っていたのに今日になってこんなことになって困っています。
履歴が残らないとやはり不便なので解決策に心当たりがある方は教えていただけないでしょうか。
この際、過去の履歴が復元できなくても新規ダウンロードの履歴だけは追加されるようになれば助かります。
Javascriptはちゃんとtrueになっていますし、原因が分かりません。
MO2経由、直接ダウンロードのどちらも試しましたが「You haven't downloaded this mod yet」のままでした。
試しに新しいアカウントを作成してみたのですが、そちらでもファイルをダウンロードして時間を置いても
download historyが更新されることはなく空のままでした。
昨日まではちゃんと履歴が残っていたのに今日になってこんなことになって困っています。
履歴が残らないとやはり不便なので解決策に心当たりがある方は教えていただけないでしょうか。
この際、過去の履歴が復元できなくても新規ダウンロードの履歴だけは追加されるようになれば助かります。
2021/09/26(日) 12:19:55.80ID:UxsyXuc+0
>>4
LEですね
以前出会った類似の不具合では身体の物理演算と干渉しており常に変な具合に引っかかりがあったのは体型のHDTのxmlファイルの編集で治ったのですが今回は別件みたいです
キャラメイク画面でのみですし放置してのプレイには支障は無いんですけどね…
LEですね
以前出会った類似の不具合では身体の物理演算と干渉しており常に変な具合に引っかかりがあったのは体型のHDTのxmlファイルの編集で治ったのですが今回は別件みたいです
キャラメイク画面でのみですし放置してのプレイには支障は無いんですけどね…
2021/09/26(日) 12:24:30.77ID:evFkqZHU0
2021/09/26(日) 12:35:32.31ID:kTEn6hUl0
2021/09/26(日) 12:51:22.88ID:zoXAlII8M
10名無しさんの野望
2021/09/26(日) 13:10:50.55ID:0dviHGwZ0 SSEEditなのですが、一番上のプラグインがUpdate.esmまでで、skyrim.esmを参照することが出来ません
mo2なのですが、skyrim.esmをコピー→別フォルダに別名にする→mo2のmodに入れる→SSEEditやxtranslator、ckなどで改造
この流れでも上書きは出来ますでしょうか?
mo2なのですが、skyrim.esmをコピー→別フォルダに別名にする→mo2のmodに入れる→SSEEditやxtranslator、ckなどで改造
この流れでも上書きは出来ますでしょうか?
11名無しさんの野望
2021/09/26(日) 13:13:49.05ID:zoXAlII8M >>10
MO2の右にデータフォルダがあるけどそこから見てSkyrim.esmはキチンとdataフォルダに配置されてる?
MO2の右にデータフォルダがあるけどそこから見てSkyrim.esmはキチンとdataフォルダに配置されてる?
12名無しさんの野望
2021/09/26(日) 13:15:29.24ID:zoXAlII8M あとSSEEDITの左側で一番上がupdate.esmでSkyrim.esmが無いってこと?
13名無しさんの野望
2021/09/26(日) 13:32:04.94ID:IfufLklW0 Skyrim.esmがない状態ってそもそもどういうこと
何も動かないだろそれ
何も動かないだろそれ
14名無しさんの野望
2021/09/26(日) 13:35:23.16ID:zoXAlII8M update.esmってSkyrim.esmをマスターにしてるんだっけ?
今は確認出来ないけどもしそうならSkyrim.esmを読み込まない事自体が不可能だよね
今は確認出来ないけどもしそうならSkyrim.esmを読み込まない事自体が不可能だよね
15名無しさんの野望
2021/09/26(日) 13:55:24.15ID:IfufLklW0 Update.esm自体にSkyrim.esmマスター指定があるね
そもそもsseeditでupdate.esm読み込もうとしたら自動でskyrim.esmも読み込まれるんで
むしろそうしないと起動しない
そもそもsseeditでupdate.esm読み込もうとしたら自動でskyrim.esmも読み込まれるんで
むしろそうしないと起動しない
16名無しさんの野望
2021/09/26(日) 14:10:27.65ID:0dviHGwZ0 >>11
Dataフォルダは
SteamLibrary→steamapps→common→SkyrimSpecialEdition→Data(ここにskyrim.esmあります)
mo2本体およびmodデータは
SteamLibrary→Modding→Mo2→mods(ここにmodのプラグインなど)、Organizer.exeがあります
Update.esm自体にSkyrim.esmマスター指定、→自動で〜…の仰る通りのようです
この場合、弄るのってやはりesm自体のコピー→名前変え→ロードオーダーをUpdate.esmの前にするしかないのでしょうか?
Dataフォルダは
SteamLibrary→steamapps→common→SkyrimSpecialEdition→Data(ここにskyrim.esmあります)
mo2本体およびmodデータは
SteamLibrary→Modding→Mo2→mods(ここにmodのプラグインなど)、Organizer.exeがあります
Update.esm自体にSkyrim.esmマスター指定、→自動で〜…の仰る通りのようです
この場合、弄るのってやはりesm自体のコピー→名前変え→ロードオーダーをUpdate.esmの前にするしかないのでしょうか?
18名無しさんの野望
2021/09/26(日) 14:35:34.90ID:zoXAlII8M19名無しさんの野望
2021/09/26(日) 14:39:57.53ID:IfufLklW0 変な場所にMO2いれてんなーと思ったけど
そんなことでesm見えなくなるもんなんですかね
そんなことでesm見えなくなるもんなんですかね
20名無しさんの野望
2021/09/26(日) 14:44:32.87ID:zoXAlII8M それは分からないけどSkyrimって思いがけない事で挙動変わるしSkyrimあるある多いからねw
21名無しさんの野望
2021/09/26(日) 14:47:14.21ID:MebbpdX10 色々不具合が出る可能性は有るからなるべく浅い階層に入れてくれって注意は有っただろうに
一々おま環問題なんぞに対応させられたくないからこその注意
一々おま環問題なんぞに対応させられたくないからこその注意
22名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:05:27.48ID:IfufLklW0 自分はskyrim専用ドライブ直下にModOrganizerフォルダ置いてる
23名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:20:18.18ID:HLPTFk1L0 どこで聞くべきか悩んだ末にここで質問します。
現在GTX1060を使用しており、そろそろRTX3060辺りに買い替えを検討しています。
以前にFO4ではRTX20以降のグラボを使用するとゲームが起動しなくなる?と言った話を読んだ記憶が有るのですが、
同じメーカーのSkyrimSEではそのような問題は起こっていないという認識で合っていますか?
ググってもソースが見つからないので恐らく2chの書き込みでチラッと読んだような…
あやふやな記憶の質問で申し訳ないですが、今RTXでも問題なく遊べている方が居るのであれば教えてもらえると助かります。
現在GTX1060を使用しており、そろそろRTX3060辺りに買い替えを検討しています。
以前にFO4ではRTX20以降のグラボを使用するとゲームが起動しなくなる?と言った話を読んだ記憶が有るのですが、
同じメーカーのSkyrimSEではそのような問題は起こっていないという認識で合っていますか?
ググってもソースが見つからないので恐らく2chの書き込みでチラッと読んだような…
あやふやな記憶の質問で申し訳ないですが、今RTXでも問題なく遊べている方が居るのであれば教えてもらえると助かります。
24名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:20:32.89ID:0dviHGwZ0 ドライブ直下にmo2ブチ込んでみましたが、相変わらずskyrim.esm本体(当然ながら同じドライブの下にあります)は検出は出来ませんでした…
skyrim本体も場所を変える
もしくはmo2に…?
skyrim本体も場所を変える
もしくはmo2に…?
25名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:24:41.52ID:zoXAlII8M 2080Tiから3080に乗り換えてSEですけど何も問題ないです
2080Tiの前は1080だったけど同じく問題ないです
LEも残してあってたまに遊んでいるけど問題ないです
2080Tiの前は1080だったけど同じく問題ないです
LEも残してあってたまに遊んでいるけど問題ないです
26名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:27:34.49ID:zoXAlII8M27名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:33:48.45ID:MebbpdX10 単に設定の変なとこでも弄って直接には弄れないレコード一切を見えなくする設定にでもしてるんじゃないかって動作だな
xEDITを完全にアンインストールして入れ直した方が早そう
xEDITを完全にアンインストールして入れ直した方が早そう
28名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:36:11.62ID:MebbpdX10 >>23
もっとググったらRTX3000台でSkiyrimの環境構築みたいな見出しの記事出してるサイトが結構ヒットしたんじゃないかね
もっとググったらRTX3000台でSkiyrimの環境構築みたいな見出しの記事出してるサイトが結構ヒットしたんじゃないかね
29名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:36:36.58ID:0dviHGwZ0 >>26
はい、mo2から起動できました、ランチャーから直に起動もできました
ドライブ→Modding→mo2に変えた後も同様の操作を行いましたが、相変わらずskyrim.esmだけ出ない状態で、それ以外に不具合は生じていません
なので、力業でもコピーして小さいmodにして該当するIDのアイテム(奇妙な肉→人間の肉)上書き可能なら手段は選びません
どんなに手間がかかっても大丈夫です
はい、mo2から起動できました、ランチャーから直に起動もできました
ドライブ→Modding→mo2に変えた後も同様の操作を行いましたが、相変わらずskyrim.esmだけ出ない状態で、それ以外に不具合は生じていません
なので、力業でもコピーして小さいmodにして該当するIDのアイテム(奇妙な肉→人間の肉)上書き可能なら手段は選びません
どんなに手間がかかっても大丈夫です
30名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:46:44.07ID:IfufLklW0 skyrim.esmを改造とか謎のこと言ってるし変なことしたんじゃないの?
31名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:47:44.94ID:0dviHGwZ032名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:50:10.35ID:0dviHGwZ0 >>30
直接編集することは何をしてでも出来ませんでした
やったことといえば、xtranslatorでDataにあるskyrim.esmを開いて閉じる(未保存)を繰り返しただけで、それ以前となると記憶にないです…
他になければバックアップ取ってから再インストしたり、セットアップし直してみます
直接編集することは何をしてでも出来ませんでした
やったことといえば、xtranslatorでDataにあるskyrim.esmを開いて閉じる(未保存)を繰り返しただけで、それ以前となると記憶にないです…
他になければバックアップ取ってから再インストしたり、セットアップし直してみます
33名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:51:47.58ID:MebbpdX10 >>31
SSEEDITを入れるフォルダに致命的に問題がある可能性も有るから別のなるべく上の階層に入れ直すのも忘れない様に
mo2側の設定は残して後で再利用した方が引数再設定の手間は無いけどその辺はお好きに
SSEEDITを入れるフォルダに致命的に問題がある可能性も有るから別のなるべく上の階層に入れ直すのも忘れない様に
mo2側の設定は残して後で再利用した方が引数再設定の手間は無いけどその辺はお好きに
34名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:52:37.35ID:IfufLklW0 Skyrim.esm直接編集しようとすること自体が異常行為って気づいてんのかなこの人
Skyrim.esmには何もさわるな
変に触ったならスカイリム自体を再インストールしろ
Skyrim.esmには何もさわるな
変に触ったならスカイリム自体を再インストールしろ
35名無しさんの野望
2021/09/26(日) 15:55:08.83ID:MebbpdX10 どの道SSEEDITでは直接弄るのは無理だからその辺は問題無い
espFE人肉ファイルが出来上がるだけの話よ
espFE人肉ファイルが出来上がるだけの話よ
36名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:00:11.90ID:zoXAlII8M もうSEをコントロールパネルやsteamランチャーから削除
更にエクスプローラーでフォルダも削除して再インストール
MO2もMODフォルダとプロファイルフォルダだけバックアップしてC:¥MO2フォルダあたりに再インストールした方が良さそう
更にエクスプローラーでフォルダも削除して再インストール
MO2もMODフォルダとプロファイルフォルダだけバックアップしてC:¥MO2フォルダあたりに再インストールした方が良さそう
37名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:00:40.18ID:0dviHGwZ038名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:01:52.65ID:HLPTFk1L041名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:05:20.74ID:zoXAlII8M SSEEDITで競合しない項目は表示しないって言うのは右クリックして
Apply Filter to show Conflictsにチェック入れると表示されないけど
左側で一番上にSkyrim.esmが出ないって言うのが不明過ぎる
Apply Filter to show Conflictsにチェック入れると表示されないけど
左側で一番上にSkyrim.esmが出ないって言うのが不明過ぎる
42名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:06:56.26ID:IfufLklW0 いやそもそも読み込んでなきゃSSEEDIT起動できないっすよね
どういう状態なんだよ 説明不足すぎるから画像くれよ
どういう状態なんだよ 説明不足すぎるから画像くれよ
43名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:09:51.00ID:0dviHGwZ044名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:10:16.48ID:MebbpdX10 まあespとesmは全部skyrim.esmをマスター参照してるからな
本当にxEDITでskyrim.esmが参照されないなら起動の最初の段階でエラーメッセージが出て止まる筈
本当にxEDITでskyrim.esmが参照されないなら起動の最初の段階でエラーメッセージが出て止まる筈
47名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:13:32.87ID:IfufLklW0 あ ほ く さ
48名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:13:58.84ID:MebbpdX10 げんいんとくてい
別のプラグイン立ち上げてます
あほくさ・・・
別のプラグイン立ち上げてます
あほくさ・・・
49名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:16:02.70ID:zoXAlII8M50名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:18:46.48ID:zoXAlII8M51名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:18:47.09ID:0dviHGwZ0 最初から画像を貼った方が良かったですね、次質問あったらそうします
オートクリーン自体を知らなくて、調べ直したらAutoじゃない方で起動してるの今知りました
Autoじゃない方で起動したらプラグイン5つしかなかったのですが、これはmo2側で新しく設定すれば良いだけでしょうか?
オートクリーン自体を知らなくて、調べ直したらAutoじゃない方で起動してるの今知りました
Autoじゃない方で起動したらプラグイン5つしかなかったのですが、これはmo2側で新しく設定すれば良いだけでしょうか?
52名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:20:29.79ID:MebbpdX10 せめてDBの説明文ぐらい読めよで終了
53名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:21:53.11ID:zoXAlII8M MO2全体の画像とSSEEDITの画像両方貼ってくれ
エスパーごっこ疲れた
エスパーごっこ疲れた
54名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:22:01.36ID:0dviHGwZ056名無しさんの野望
2021/09/26(日) 16:26:10.40ID:zoXAlII8M 解決したなら良かった
57名無しさんの野望
2021/09/26(日) 17:00:26.04ID:z3fwGJek0 画像を貼ればすぐ解決する事を学習できたのならそれはそれで良かったと思う
画像貼れば分かりやすいし解決にも近づくのに全然画像貼らない奴多いからな…
画像貼れば分かりやすいし解決にも近づくのに全然画像貼らない奴多いからな…
58名無しさんの野望
2021/09/26(日) 17:02:54.63ID:QVsAPcG+0 SEです。MODを入れ直して遊んでいたのですが、死体を漁る時、「どうしますか?"LOOT"」 というメッセージが現れるようになりました。
今までやってきてこんなメッセージが出たことはなく、またワンクリックですむとはいえ面倒ですし没入感が削がれます。
そこで、このメッセージはそもそもどこから来ているのか、消す方法は何かを伺いたいと思います。
今までやってきてこんなメッセージが出たことはなく、またワンクリックですむとはいえ面倒ですし没入感が削がれます。
そこで、このメッセージはそもそもどこから来ているのか、消す方法は何かを伺いたいと思います。
59名無しさんの野望
2021/09/26(日) 17:09:01.77ID:LH+WDeVap KS Hairdos with physics for Menを入れてみて気づいたんですけど
https://i.imgur.com/eCjwXy5.jpg
↑これ元のKS Hairdosの髪型なんですが、もしかしてこれって正常じゃないんですか?
https://i.imgur.com/SQIoP2B.jpg
↑こっちはKS Hairdos with physics for Menのほうなですが
比較すると前者はなんか生え際?の部分がずれてるんですけど、後者はちゃんと生えてる(?)感じです
今までこのずれてるのが普通だと思ってたんですけどもしかして違うのか…?
https://i.imgur.com/eCjwXy5.jpg
↑これ元のKS Hairdosの髪型なんですが、もしかしてこれって正常じゃないんですか?
https://i.imgur.com/SQIoP2B.jpg
↑こっちはKS Hairdos with physics for Menのほうなですが
比較すると前者はなんか生え際?の部分がずれてるんですけど、後者はちゃんと生えてる(?)感じです
今までこのずれてるのが普通だと思ってたんですけどもしかして違うのか…?
60名無しさんの野望
2021/09/26(日) 17:13:13.21ID:hpjKRTc50 le版でRacemenuを使ってキャラクリしているのですが
頭の長さ?大きさ?を変更する事は出来ないのでしょうか?
少し調べてみましたがskeletonを弄ったりせずに変更する方法があれば教えて頂きたいです
よろしくお願いします
頭の長さ?大きさ?を変更する事は出来ないのでしょうか?
少し調べてみましたがskeletonを弄ったりせずに変更する方法があれば教えて頂きたいです
よろしくお願いします
61名無しさんの野望
2021/09/26(日) 17:16:56.26ID:evFkqZHU063名無しさんの野望
2021/09/26(日) 17:40:02.31ID:MebbpdX1064名無しさんの野望
2021/09/26(日) 18:13:16.89ID:hpjKRTc5065名無しさんの野望
2021/09/26(日) 18:20:54.39ID:TMQUaPt40 画面の右上に矢印のような引用マーク ≫ がでることがあるのですが、これは何を意味するのでしょうか?
66名無しさんの野望
2021/09/26(日) 18:47:52.99ID:BMx0MrH7a 11月にスカイリムの新バージョン来るけどアプデしない方がいいんですよね?
67名無しさんの野望
2021/09/26(日) 18:55:27.12ID:MebbpdX1068名無しさんの野望
2021/09/26(日) 19:01:22.34ID:o2n8eHQC0 >>23
今rtx3080で以前はrtx2070でどちらも問題なく遊べてるよ
今rtx3080で以前はrtx2070でどちらも問題なく遊べてるよ
69名無しさんの野望
2021/09/26(日) 21:32:20.65ID:vEf6896Zd ニューゲームからやり直したら、最初の主観視点しかできない時に突然動けなくなり(画面はフワフワと少し上下する)
何かと思ってコンソールでracemenuを開いて自キャラを見たら
骨格バキバキと言うか、肩とかなくなってるようなダルマ?みたいなよくわからない状態になってたんです
ちょっとずつセーブしてはバグってロードして、を繰り返してなんとか進み
三人視点になった後は何も起こらずプレイできてるんですが…
あれは何だったのでしょう?ご存知の方いらっしゃいますか?
何かのmodのせい?かなり面倒な思いをしたんでおちおちニューゲームできません
何かと思ってコンソールでracemenuを開いて自キャラを見たら
骨格バキバキと言うか、肩とかなくなってるようなダルマ?みたいなよくわからない状態になってたんです
ちょっとずつセーブしてはバグってロードして、を繰り返してなんとか進み
三人視点になった後は何も起こらずプレイできてるんですが…
あれは何だったのでしょう?ご存知の方いらっしゃいますか?
何かのmodのせい?かなり面倒な思いをしたんでおちおちニューゲームできません
70名無しさんの野望
2021/09/26(日) 21:49:22.74ID:QVsAPcG+0 FNISを更新しようとしたら「Error(76) 〜temprorary_logs\DebugData.txt'の一部が見つかりませんでした」というメッセージが出て更新を完了することが出来ません。
これは何が原因で、どうすれば回避できるでしょうか?
これは何が原因で、どうすれば回避できるでしょうか?
71名無しさんの野望
2021/09/26(日) 22:29:30.71ID:MebbpdX10 FNIS エラー 76とかFNIS エラー 76 temporary_logsで検索掛けたら出て来る中に解決策はないかね
結構色々引っかかるぞ
結構色々引っかかるぞ
72名無しさんの野望
2021/09/26(日) 22:33:45.60ID:QVsAPcG+0 >>71
調べてはいるんですが、ほとんどが英語なのと、ヒットする内容も私と同様「トラブルの報告と質問」ばかりで、これといった解決策が出てこないんです‥。
調べてはいるんですが、ほとんどが英語なのと、ヒットする内容も私と同様「トラブルの報告と質問」ばかりで、これといった解決策が出てこないんです‥。
73名無しさんの野望
2021/09/26(日) 22:36:00.93ID:IfufLklW0 英語を翻訳しない理由は?
74名無しさんの野望
2021/09/26(日) 22:38:32.92ID:QVsAPcG+0 だから翻訳しても「エラーが出て困ってる」という内容ばかりだと言ってるんですよ。
7574
2021/09/26(日) 22:43:19.86ID:QVsAPcG+0 あれこれ試している間に解決してしまいました。
overwrite内の関係するファイルとMOD自体を全て消去し、再インストールしたら正常に働きました。お騒がせしました。
overwrite内の関係するファイルとMOD自体を全て消去し、再インストールしたら正常に働きました。お騒がせしました。
76名無しさんの野望
2021/09/26(日) 23:16:33.78ID:5Cg4fqGTa FNISと言えばアニメのある特定の複数のmod外すと起動せずに落ちる現象があって困ったことがあった
FNIS PCEA2外したら治ったけど
FNIS PCEA2外したら治ったけど
77名無しさんの野望
2021/09/26(日) 23:31:17.45ID:RBg9mcFL0 SE版なのですが武器を構えていない時に盾を非表示にするMODってないでしょうか
昔はEquipment Toggleを使っていたのですが今見てみたらMODそのものが非表示になってしまっていて入手できませんでした
昔はEquipment Toggleを使っていたのですが今見てみたらMODそのものが非表示になってしまっていて入手できませんでした
78名無しさんの野望
2021/09/27(月) 00:25:15.66ID:uNnHhFZMa コンソールコマンド起動しなくなった...
79名無しさんの野望
2021/09/27(月) 00:41:24.91ID:uNnHhFZMa 再起動したら治りました すいません
81名無しさんの野望
2021/09/27(月) 10:02:41.48ID:0Rb2byO9a アプデ切る方法はSEユーザーなら常識
82名無しさんの野望
2021/09/27(月) 11:09:00.32ID:JSVyiyaO0 Steamのはそのままにしてコピーしたほうを使えばいいだけ(レジストリのインストールフォルダの書き換えは必要)
83名無しさんの野望
2021/09/27(月) 12:33:26.75ID:1FUr3/88d フォロワーに話しかけても「・・・」だけで何も喋らない現象ってなんでしょう?
最初セラーナがなってロードで戻したらいつの間にか今度は別のフォロワーなったんですけど
最初セラーナがなってロードで戻したらいつの間にか今度は別のフォロワーなったんですけど
84名無しさんの野望
2021/09/27(月) 12:35:42.49ID:J9jGHQh50 ダイアログが用意されてないランダムセリフ喋らせるMOD入れてるならありえる
85名無しさんの野望
2021/09/27(月) 12:38:57.11ID:WlErs8gu0 Skyrim起動後、コンティニューやニューゲームの選択が表示されてカーソルが出た瞬間からフリーズするようになったのですが、
何か原因特定の参考になりそうなところはありませんでしょうか?
何か原因特定の参考になりそうなところはありませんでしょうか?
86名無しさんの野望
2021/09/27(月) 12:43:39.70ID:a+a1Zpnir 俺もそれあるな
犬に話かけると・・・の項目出てくる
犬に話かけると・・・の項目出てくる
87名無しさんの野望
2021/09/27(月) 13:15:30.96ID:76PGILRId >>84
でも一度そうなると何回話しかけても…ですよ、セラーナでさえも
今まで一度も起こらなかったのがセラーナとラビと続いたから何なのかと思いました
なんかのmodでレイープされて呆然みたいな演出でも入ったとかでしょうか?最近何もmod入れてないけど…
でも一度そうなると何回話しかけても…ですよ、セラーナでさえも
今まで一度も起こらなかったのがセラーナとラビと続いたから何なのかと思いました
なんかのmodでレイープされて呆然みたいな演出でも入ったとかでしょうか?最近何もmod入れてないけど…
88名無しさんの野望
2021/09/27(月) 13:18:12.61ID:76PGILRId >>86
項目って言うと選択肢の一つって事ですか?
俺の場合はただ"セラーナ「・・・」"って出るだけです。なんか口パクはしてましたけど
気にしながらちょくちょく話しかけて確認しなきゃいけないの面倒だ…
項目って言うと選択肢の一つって事ですか?
俺の場合はただ"セラーナ「・・・」"って出るだけです。なんか口パクはしてましたけど
気にしながらちょくちょく話しかけて確認しなきゃいけないの面倒だ…
89名無しさんの野望
2021/09/27(月) 13:21:49.57ID:T9hA2Zdf0 >>83
もしDefeatを入れているなら、Defeatの不具合かなんかでそうなる時があるな
大抵はクリーンアップするととりあえず直る
そこに至るまでの条件が分からんが、プレイヤーの被害者機能がONになってるとクリーンアップしようが何しようが特定のフォロワーとの会話だけが…になる現象も起こることがある
あくまでも俺が知る限りでは後者はニューゲームする以外では被害者機能をOFFにする以外は対処法がない
もしDefeatを入れているなら、Defeatの不具合かなんかでそうなる時があるな
大抵はクリーンアップするととりあえず直る
そこに至るまでの条件が分からんが、プレイヤーの被害者機能がONになってるとクリーンアップしようが何しようが特定のフォロワーとの会話だけが…になる現象も起こることがある
あくまでも俺が知る限りでは後者はニューゲームする以外では被害者機能をOFFにする以外は対処法がない
90名無しさんの野望
2021/09/27(月) 13:31:17.39ID:AV6syV+qr >>89
たぶんdefeatですね 昨日ここのサイトのやつダウンロードしてそのまま入れたので導入失敗したのかな クリーンアップはよく分からなくてしてないです
エロmodなのでスレチになりますけど
https://www.loverslab.com/files/file/9152-sexlab-defeat-sse/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_3cMLgwb9tfznLtuobdRfsBlF35sHyE.gEFWtt3Kkkxc-1632716816-0-gqNtZGzNAfujcnBszQoR
たぶんdefeatですね 昨日ここのサイトのやつダウンロードしてそのまま入れたので導入失敗したのかな クリーンアップはよく分からなくてしてないです
エロmodなのでスレチになりますけど
https://www.loverslab.com/files/file/9152-sexlab-defeat-sse/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_3cMLgwb9tfznLtuobdRfsBlF35sHyE.gEFWtt3Kkkxc-1632716816-0-gqNtZGzNAfujcnBszQoR
91名無しさんの野望
2021/09/27(月) 13:32:18.44ID:ACK6s5vu092名無しさんの野望
2021/09/27(月) 13:54:55.66ID:2w99UXXH0 Immersive WenchesのウェイトレスをNPC Visual Transfer Tool SSEで美化しようとしたところ、このMODだけ一切顔に変化が起きません。
普通、美化に失敗したときは顔が真っ黒になったりするのですが、まったく変化がありません。
Immersive Wenchesのキャラの顔をいじりたい場合は、どうすればいいですか?
普通、美化に失敗したときは顔が真っ黒になったりするのですが、まったく変化がありません。
Immersive Wenchesのキャラの顔をいじりたい場合は、どうすればいいですか?
93名無しさんの野望
2021/09/27(月) 13:59:07.85ID:JSVyiyaO0 >>91
書いてあるまんまやけど?
X:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim Special Edition
↓コピー
X:\Games\Skyrim Special Edition
RegEditで
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW64(同じかどうかわからん)\Bethesda Softworks\Skyrim Special Edition
installed path = X:\Games\Skyrim Special Edition\
(Steamからスカイリム起動すると元に戻ってしまうので注意)
あとはMO2なら管理してるゲームのパスを変更
書いてあるまんまやけど?
X:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim Special Edition
↓コピー
X:\Games\Skyrim Special Edition
RegEditで
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW64(同じかどうかわからん)\Bethesda Softworks\Skyrim Special Edition
installed path = X:\Games\Skyrim Special Edition\
(Steamからスカイリム起動すると元に戻ってしまうので注意)
あとはMO2なら管理してるゲームのパスを変更
94名無しさんの野望
2021/09/27(月) 14:18:11.97ID:T9hA2Zdf0 >>90
スマホからじゃ何入れたんか分からんしエロMOD案件だから若干スレチなのもあってここではあんまり触れるのは良くないんだけども…
defeatは処理周りがうまくできてないのか微妙にバギーだから、クリーンアップがよく分からないとかじゃなくてちゃんと出来るようにならなきゃ駄目
設定弄ってなければ0(ゼロ)押せばメニュー出てくるからそこでクリーンアップ選ぶのが早い
これ無駄に説教になるから飛ばしてくれていいけど、クリーンアップすると直る可能性がある→よくわからないのでしてませんじゃそれならもう勝手にすればって感じだわ
スマホからじゃ何入れたんか分からんしエロMOD案件だから若干スレチなのもあってここではあんまり触れるのは良くないんだけども…
defeatは処理周りがうまくできてないのか微妙にバギーだから、クリーンアップがよく分からないとかじゃなくてちゃんと出来るようにならなきゃ駄目
設定弄ってなければ0(ゼロ)押せばメニュー出てくるからそこでクリーンアップ選ぶのが早い
これ無駄に説教になるから飛ばしてくれていいけど、クリーンアップすると直る可能性がある→よくわからないのでしてませんじゃそれならもう勝手にすればって感じだわ
95名無しさんの野望
2021/09/27(月) 14:27:21.20ID:YFynA8Qf0 https://i.imgur.com/aEftXr5.png
https://i.imgur.com/w3m8I6m.png
対象NPCのRecord FlagsをInitiallyDisabledなりして、直接削除することなく(削除するとそのmodで追加した場所でロードすると確定ctdするのが調べ、試して判りました)、何とか隠すなりしたいのですが、該当する項目が出ませんでした
modで追加したnpcの削除(進行上、重要でないnpc)について知っている人は居ますか?
もしかして座標を変えるとかですかね?その場合、どう変えたら良いのでしょうか?
https://i.imgur.com/w3m8I6m.png
対象NPCのRecord FlagsをInitiallyDisabledなりして、直接削除することなく(削除するとそのmodで追加した場所でロードすると確定ctdするのが調べ、試して判りました)、何とか隠すなりしたいのですが、該当する項目が出ませんでした
modで追加したnpcの削除(進行上、重要でないnpc)について知っている人は居ますか?
もしかして座標を変えるとかですかね?その場合、どう変えたら良いのでしょうか?
96名無しさんの野望
2021/09/27(月) 15:02:47.65ID:J9jGHQh50 基本はzを-30000にする
オブジェクト移動するときの基本
オブジェクト移動するときの基本
97名無しさんの野望
2021/09/27(月) 15:57:07.49ID:UJ4aWZf60 Ignored(非表示化)じゃダメですかね?
データ自体は残ってるけどゲーム中にはスクリプトや何やらで表示処理をしない限りは存在してない状態
データ自体は残ってるけどゲーム中にはスクリプトや何やらで表示処理をしない限りは存在してない状態
98名無しさんの野望
2021/09/27(月) 16:26:20.76ID:YFynA8Qf099名無しさんの野望
2021/09/27(月) 19:26:25.00ID:uPqBlL8Y0 ENBよりもバニラの画面のほうが好みなのですが、LE版をプレイしていた時はメモリ安定化などの効果目的でENBを入れていました。
SE版では、ビジュアルに関するエフェクトをオフにしてENBを導入することによるメリットは何かあるでしょうか?
SE版では、ビジュアルに関するエフェクトをオフにしてENBを導入することによるメリットは何かあるでしょうか?
100名無しさんの野望
2021/09/27(月) 19:55:27.16ID:MXhjIsgf0 入れたら基本的に環境が重くなるだけだしSE版ENB独自機能が一切要らんってのなら入れるメリットは無いよ
SEって元々画質良いし色調やらシャープネス弄るだけなら別の方法使えば良いからね
SEって元々画質良いし色調やらシャープネス弄るだけなら別の方法使えば良いからね
10199
2021/09/27(月) 20:02:37.56ID:uPqBlL8Y0 >>100
ありがとうございます。SE版のENBは安定化などの副次的効果はないんですね。
ついでにもう一つ伺いたいのですが、SE版が出たばかりの頃に少しプレイした際、LE版に比べて画面が妙に赤みがかっていて、しかもちょっとボケた感じがして嫌だったんですが、
最近プレイし直したらそういう感じはしませんでした。私の気のせいでしょうか、それともバージョンアップでビジュアル面に変化があったんでしょうか。
ありがとうございます。SE版のENBは安定化などの副次的効果はないんですね。
ついでにもう一つ伺いたいのですが、SE版が出たばかりの頃に少しプレイした際、LE版に比べて画面が妙に赤みがかっていて、しかもちょっとボケた感じがして嫌だったんですが、
最近プレイし直したらそういう感じはしませんでした。私の気のせいでしょうか、それともバージョンアップでビジュアル面に変化があったんでしょうか。
102名無しさんの野望
2021/09/27(月) 20:05:15.22ID:J9jGHQh50 レンダリング自体が違うから元の見た目はそもそも違う
ただあなたがやっていた初期と比べればENBが充実してるから好みのものがあればって感じじゃないの
どうしてもLEにしかないこの質感がほしいってんじゃなけりゃ今はSE一度だと思うがな
ただあなたがやっていた初期と比べればENBが充実してるから好みのものがあればって感じじゃないの
どうしてもLEにしかないこの質感がほしいってんじゃなけりゃ今はSE一度だと思うがな
103名無しさんの野望
2021/09/27(月) 20:07:47.62ID:Z6S79TBj0 >>99
LEは画面描画プロセスをENBに渡すことで32bitアプリのメモリ制限(1プロセス2GBまで)を回避するという目的で使用する意味はありましたが
SEはもともとメモリ制限がありませんのでほぼ無意味だと思います。
LEは画面描画プロセスをENBに渡すことで32bitアプリのメモリ制限(1プロセス2GBまで)を回避するという目的で使用する意味はありましたが
SEはもともとメモリ制限がありませんのでほぼ無意味だと思います。
104名無しさんの野望
2021/09/27(月) 20:30:19.72ID:WlErs8gu0 すいません、>>85ですがENB周りのファイルを出し入れしたら直りました。
それで、もう一つ質問なのですが今のENBってENB Manでは対応できていないと聞いたのですが本当でしょうか?
こちら、SEです
それで、もう一つ質問なのですが今のENBってENB Manでは対応できていないと聞いたのですが本当でしょうか?
こちら、SEです
105名無しさんの野望
2021/09/27(月) 20:31:52.22ID:Z6S79TBj0 普通にSEでENBMan使ってますが。
106名無しさんの野望
2021/09/27(月) 20:55:06.10ID:2YeeEwM80 Cathedral Weathers入れたらENB自体要らなくなったよ
MCMで大体調整出来るからね
MCMで大体調整出来るからね
107名無しさんの野望
2021/09/27(月) 21:25:28.04ID:W8dI36Ntd109名無しさんの野望
2021/09/27(月) 21:34:16.50ID:FkEX6yMTd ついでにもう一つ質問いいですか
セラーナ着替えさせたくて服を渡しても着てくれず
防御力めちゃめちゃ上げてもダメなんですが何か方法はないでしょうか?
ちなみにフォロワー管理modはNFFでインポートしてない状態です
セラーナ着替えさせたくて服を渡しても着てくれず
防御力めちゃめちゃ上げてもダメなんですが何か方法はないでしょうか?
ちなみにフォロワー管理modはNFFでインポートしてない状態です
110名無しさんの野望
2021/09/27(月) 21:36:22.87ID:J9jGHQh50 SeranaのDefaultOutfitを編集する
113名無しさんの野望
2021/09/27(月) 23:04:52.73ID:Ddovdn/za ビキニアーマーの肩当てとかハーネスとかなら吸血鬼の王族の鎧の上に付けてくれるな
モノによっては合うものもあったりする
モノによっては合うものもあったりする
115名無しさんの野望
2021/09/27(月) 23:24:37.88ID:MXhjIsgf0116名無しさんの野望
2021/09/28(火) 06:12:27.49ID:yrJ38Fkn0 SE版dyndolodについて質問です
Enhanced vannila treesを3dLOD化して出力したのですが
3DになっていないLODがありました
遠景の中でも遠いものだけ3Dにならず色も少し暗く気になってしまいます
LODが通常と超遠景の2つに分かれることはそもそも正しいのでしょうか?
正しい場合超遠景の色が暗い対処法を教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
Enhanced vannila treesを3dLOD化して出力したのですが
3DになっていないLODがありました
遠景の中でも遠いものだけ3Dにならず色も少し暗く気になってしまいます
LODが通常と超遠景の2つに分かれることはそもそも正しいのでしょうか?
正しい場合超遠景の色が暗い対処法を教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
117名無しさんの野望
2021/09/28(火) 07:37:04.19ID:m47H1qIX0 >>109
エディタで編集しても良いですがDress Up Lover's NPC Outfit ChangerでDefaultOutfit変えてみるのも、
いくつか装備セット登録できるし外部ファイルにエクスポートもできるのでセラーナ以外のフォロワーにも使いやすいですよ
あとセラーナのフードに関しては個別で対応してるMODもあるので「セラーナ フード」で検索してみると良いです
エディタで編集しても良いですがDress Up Lover's NPC Outfit ChangerでDefaultOutfit変えてみるのも、
いくつか装備セット登録できるし外部ファイルにエクスポートもできるのでセラーナ以外のフォロワーにも使いやすいですよ
あとセラーナのフードに関しては個別で対応してるMODもあるので「セラーナ フード」で検索してみると良いです
118名無しさんの野望
2021/09/28(火) 07:41:23.40ID:boPTZOYQa LODは遠景の表示リソースを削減して負荷を減らすのが主目的ですよ?
Dyndolodは省略されすぎの通常LODの画質を少し上げます。描画されなくなるオブジェクトも一部描画するようになります
(道路とか巨人野営地の焚き火とか)
遠目では3Dはあまり意味がないのでビルボードのような一枚絵が使われます。
専用のビルボードリソース(使っているライティング環境は反映されてない)によって遠景が生成されるので、
モノによっては若干色味が変わるかもしれません
Dyndolodは省略されすぎの通常LODの画質を少し上げます。描画されなくなるオブジェクトも一部描画するようになります
(道路とか巨人野営地の焚き火とか)
遠目では3Dはあまり意味がないのでビルボードのような一枚絵が使われます。
専用のビルボードリソース(使っているライティング環境は反映されてない)によって遠景が生成されるので、
モノによっては若干色味が変わるかもしれません
119名無しさんの野望
2021/09/28(火) 07:54:07.70ID:hA3HnVu2a 詳しくはないけど3dLOD使ってるって言ってるならその指摘は的外れではないでしょうか
120名無しさんの野望
2021/09/28(火) 11:31:38.35ID:ngnXtZTs0 >>77
racemenuだったらshowracemenuの武器の項目で盾の非表示だったかな?それ1にするだけでいい
racemenuだったらshowracemenuの武器の項目で盾の非表示だったかな?それ1にするだけでいい
121名無しさんの野望
2021/09/28(火) 11:36:19.94ID:4YZVMviod122名無しさんの野望
2021/09/28(火) 12:56:50.22ID:MFVl/AeF0 助けて下さいMO2でたまにespが認識されなくなるんですが理由がわかりません
景観MODとかを比較する為に一度抜いてからゲーム内で確認したあと再度入れ直したりすると先程まで認識されてたespが認識されなくなります
景観MODとかを比較する為に一度抜いてからゲーム内で確認したあと再度入れ直したりすると先程まで認識されてたespが認識されなくなります
123名無しさんの野望
2021/09/28(火) 13:19:55.78ID:ngnXtZTs0 MOD入れ直してespに再チェック入れてないだけじゃないの?
124名無しさんの野望
2021/09/28(火) 13:22:21.61ID:uvddplJj0 具体的にどう言うmodの何て名前のespがMO2上で認識されてないのかぐらい書いたら?
エスパー且つ的外れな珍回答が欲しいからそうしてるのなら止めないけど
エスパー且つ的外れな珍回答が欲しいからそうしてるのなら止めないけど
125名無しさんの野望
2021/09/28(火) 13:27:21.88ID:4KIynT9A0 画像貼れ!!!!!!!画像貼らないやつは全部嘘松な
126名無しさんの野望
2021/09/28(火) 13:31:38.08ID:uvddplJj0 この前のSSEEditの件は大変でしたね・・・ええ本当に
127名無しさんの野望
2021/09/28(火) 14:04:56.88ID:kwE3Vqex0 そのSSEEditの質問をしたものです
少し気になることがありまして
SSEEdit自動→簡単な値の書き換えや状態、属性の変更など(変更前のバックアップは整理しておく)
SSEEdit自動でない→espを別に作って、改造元に手を加えずにロードオーダーで上書きさせる
(skyrim.esm内の事柄を弄りたい場合や、バックアップするには手間が掛かる大規模な改造する場合)
みたいな認識で合っていますか?
少し気になることがありまして
SSEEdit自動→簡単な値の書き換えや状態、属性の変更など(変更前のバックアップは整理しておく)
SSEEdit自動でない→espを別に作って、改造元に手を加えずにロードオーダーで上書きさせる
(skyrim.esm内の事柄を弄りたい場合や、バックアップするには手間が掛かる大規模な改造する場合)
みたいな認識で合っていますか?
128名無しさんの野望
2021/09/28(火) 14:09:44.22ID:4KIynT9A0 プラグイン制限あるLE時代じゃないんだしesp本体は基本的にいじらないでESLに項目コピーしてそこいじってパッチ作るんだわ
一度他人様が作ったパッチ覗いてどうしてんのか観察したほうがいいよ
一度他人様が作ったパッチ覗いてどうしてんのか観察したほうがいいよ
129名無しさんの野望
2021/09/28(火) 14:10:10.72ID:kwE3Vqex0 あと連続での質問、失礼いたします
https://i.imgur.com/Xr2C4nz.jpg
https://i.imgur.com/J02Z1fn.jpg
現代風の部屋および家mod入れたので、こちらのように壁紙やポスター(タペストリー?)みたいに、自分が貼りたい画像を自由に入れられるようなmod
もしくはオブジェクトやテクスチャの弄り方について知っている人は居ますでしょうか?
https://i.imgur.com/Xr2C4nz.jpg
https://i.imgur.com/J02Z1fn.jpg
現代風の部屋および家mod入れたので、こちらのように壁紙やポスター(タペストリー?)みたいに、自分が貼りたい画像を自由に入れられるようなmod
もしくはオブジェクトやテクスチャの弄り方について知っている人は居ますでしょうか?
130名無しさんの野望
2021/09/28(火) 14:12:44.21ID:kwE3Vqex0 >>128
自分の場合、バックアップ取ってから、改造元のステや属性および他modと競合や不具合発生しないかを1つ1つ確認していたので、無駄に時間が掛かってたりしました
mod数が増えてきたので、手入れしやすい自作パッチを作るやり方に切り替えようと思います
自分の場合、バックアップ取ってから、改造元のステや属性および他modと競合や不具合発生しないかを1つ1つ確認していたので、無駄に時間が掛かってたりしました
mod数が増えてきたので、手入れしやすい自作パッチを作るやり方に切り替えようと思います
131名無しさんの野望
2021/09/28(火) 14:30:01.75ID:JLdpC5ty0 >>116
3dLOD化して出力とありますが具体的にどういう手順踏まれました?
3dLOD化して出力とありますが具体的にどういう手順踏まれました?
132名無しさんの野望
2021/09/28(火) 14:37:28.52ID:Q020oitb0134名無しさんの野望
2021/09/28(火) 16:36:43.05ID:1u9wgtjR0 SE版の質問です
Ordinator Perks of Skyrimで追加される機械防御のエフェクトとサウンドをUltimate Combatのものに変更したいです。
やり方あったら教えてくださいお願いします。
Ordinator Perks of Skyrimで追加される機械防御のエフェクトとサウンドをUltimate Combatのものに変更したいです。
やり方あったら教えてくださいお願いします。
135名無しさんの野望
2021/09/28(火) 16:46:29.76ID:XznbojhK0 mo2からLootを実行した場合の並びについて質問をお願いします。
NPCのmodをmo2で希望通りに左右共に並べて、Lootを実行します。
そしてLootで自分でロードオーダーを作り希望通りに並べて実行しても毎回ぐちゃぐちゃになったり、希望より低い順番に飛んだりします。
顔黒になるので毎回手動で直してます。
何か根本的に間違ってるのでしょうか?
よろしくお願いします。
NPCのmodをmo2で希望通りに左右共に並べて、Lootを実行します。
そしてLootで自分でロードオーダーを作り希望通りに並べて実行しても毎回ぐちゃぐちゃになったり、希望より低い順番に飛んだりします。
顔黒になるので毎回手動で直してます。
何か根本的に間違ってるのでしょうか?
よろしくお願いします。
136名無しさんの野望
2021/09/28(火) 16:56:34.04ID:geMk63D8a 面白いのは
解像度を変えても特に何もしなくても反映される事だね
解像度を変えても特に何もしなくても反映される事だね
137名無しさんの野望
2021/09/28(火) 17:28:46.56ID:m47H1qIX0 >>135
Loot使ったらespが自分が望んだ順番ではなくごっちゃになっちゃうってこと?
方法としては2つ
1:Lootには任意で順番を固定する方法がある
「メタデータの編集」を選択し「後にロード」で指定する(esp名はドラッグ&ドロップ可能)、そのあとLootのソートを実行して確認してみる
2:最後尾配置する用に自前でマージしたespを作る
こっちはどちらかといえば複数のNPC変更MODとかが競合してWryeBashまで半端なマージしちゃったりする場合の対処法の一つ
このパッチを最後尾に置くようにすれば途中のespがLootに適当に混ぜられても最終的に読み込まれて採用されるのはこのパッチになる
Loot使ったらespが自分が望んだ順番ではなくごっちゃになっちゃうってこと?
方法としては2つ
1:Lootには任意で順番を固定する方法がある
「メタデータの編集」を選択し「後にロード」で指定する(esp名はドラッグ&ドロップ可能)、そのあとLootのソートを実行して確認してみる
2:最後尾配置する用に自前でマージしたespを作る
こっちはどちらかといえば複数のNPC変更MODとかが競合してWryeBashまで半端なマージしちゃったりする場合の対処法の一つ
このパッチを最後尾に置くようにすれば途中のespがLootに適当に混ぜられても最終的に読み込まれて採用されるのはこのパッチになる
138名無しさんの野望
2021/09/28(火) 19:56:49.29ID:RtFbP4ip0 スクリプトフリーのMODが時々あって、Abilityに大量のMagicEffect付けたようなものばかりなんですが
こうすると動作が安定するとか、合理的な理由があるんですか?
こうすると動作が安定するとか、合理的な理由があるんですか?
139名無しさんの野望
2021/09/28(火) 21:41:34.78ID:QvJ89uLz0 失礼します。 質問なのですが、確か何処かにDARのアニメ登録数を拡張するヤツ有りませんでしたっけ?
ご存知でしたら情報を教えていただきたいのですが。ご存じの方居ますか?
ご存知でしたら情報を教えていただきたいのですが。ご存じの方居ますか?
140名無しさんの野望
2021/09/28(火) 22:13:07.94ID:+5vFQF9n0 ckで自作エンチャをつけた装備を作ろうとしたらform's id is not unique.previous form is type enchantment.とのエラーメッセージが出て作れませんでした
どう言った時にこのようなエラーメッセージが出るのでしょうか?
どう言った時にこのようなエラーメッセージが出るのでしょうか?
141名無しさんの野望
2021/09/28(火) 22:49:25.84ID:Zi50lmnP0 Immersive Interactionを入れています。遺跡の、絵が描いてある石のパズルを回す時、今までは両手でかかえて「よっこいしょ」って感じの動作をしていてお気に入りだったんですが、
なにかのきっかけで「手を振る動作」に置き換わってしまいました。どうも対象をパズルではなく石碑と認識しているのではないかと思うのですが、何が原因だと思われますか?
なにかのきっかけで「手を振る動作」に置き換わってしまいました。どうも対象をパズルではなく石碑と認識しているのではないかと思うのですが、何が原因だと思われますか?
142141
2021/09/29(水) 00:22:39.49ID:7qZwIv/Q0 すいません自己解決しました。必要MODであるdynamic animation replacerを入れてなかっただけでした。
143名無しさんの野望
2021/09/29(水) 01:23:01.85ID:j5xG1pdZ0 現在True Directional MovementとThe Ultimate Dodge Modの組み合わせでプレイしているのですが、回避する方向がおかしくなってしまいます
言葉で説明するのが難しいのですが、例えば攻撃直後に後ろにステップ回避しようとすると一度後ろに下がった後、前方にUターンしてしまう感じです、全方向で同じような挙動になってしまいます。
True Directional Movementの攻撃中のクロスヘア直視(日本語訳済み)にチェックを入れるとなるっぽいのですが、普通に後ろに回避してくれる場合もあります
これはおま環でしょうか?
言葉で説明するのが難しいのですが、例えば攻撃直後に後ろにステップ回避しようとすると一度後ろに下がった後、前方にUターンしてしまう感じです、全方向で同じような挙動になってしまいます。
True Directional Movementの攻撃中のクロスヘア直視(日本語訳済み)にチェックを入れるとなるっぽいのですが、普通に後ろに回避してくれる場合もあります
これはおま環でしょうか?
144名無しさんの野望
2021/09/29(水) 02:13:58.85ID:NumgIwI80 engardeのMCTパッチについてなんですが
パッチのビルド中に28.6パーセントのところでエラーで止まってしまいます
そのエラーメッセージが長い上にコピーできないため解読もできず…
ありがちな例としてご存知の方とかいらっしゃいますか?
メッセージはTypeError:Expected argument 2 to be a number から始まってます
パッチのビルド中に28.6パーセントのところでエラーで止まってしまいます
そのエラーメッセージが長い上にコピーできないため解読もできず…
ありがちな例としてご存知の方とかいらっしゃいますか?
メッセージはTypeError:Expected argument 2 to be a number から始まってます
145名無しさんの野望
2021/09/29(水) 11:06:49.95ID:wn4R9KVn0 >>137
返信遅くなり申し訳ありません。
おっしゃる通りです。
そこで1番の後からロードするに、順番に並べて実行してもぐちゃぐちゃな並びになってしまいます。
そしたらアドバイス通りパッチを最下層に作り試してみたいと思います。
丁寧に教えて頂きありがとうございます。
返信遅くなり申し訳ありません。
おっしゃる通りです。
そこで1番の後からロードするに、順番に並べて実行してもぐちゃぐちゃな並びになってしまいます。
そしたらアドバイス通りパッチを最下層に作り試してみたいと思います。
丁寧に教えて頂きありがとうございます。
146名無しさんの野望
2021/09/29(水) 12:08:57.08ID:Ta/Ab1h/0NIKU SEの一人称視点についての質問です。
immersive first prson viewを使いたいのですがなんとも操作性に慣性が出来てしまい動きにくいです。
smooth camを導入してもあまり快適さは変わらず…
どなたか操作性が良くなるようなプリセットをご存知ではないでしょうか?
目的としてはENBlightを反映させたいです
immersive first prson viewを使いたいのですがなんとも操作性に慣性が出来てしまい動きにくいです。
smooth camを導入してもあまり快適さは変わらず…
どなたか操作性が良くなるようなプリセットをご存知ではないでしょうか?
目的としてはENBlightを反映させたいです
147名無しさんの野望
2021/09/29(水) 15:04:47.43ID:3VRAC2Um0NIKU >>145
Lootの「後にロード」はちょっとややこしいですが
例:(A)Better Candlelightを(B)FaceLightの後に読み込ませたい
(1):まずいったんソートを済ませる
(2):次に(A)の右側をクリックし「メタデータの編集」を選択し「後にロード」を表示
(3):左側の表から「(A)FaceLight」を探して選び右下の枠にペーストする
(4):保存して完了し再度自動ソートすると(A)が(B)のすぐ後ろに配置される
(5):消す場合はゴミ箱アイコンを押せばいい
後者のパッチ作る方法も最後尾においてもLootが適当に混ぜようとしてしまうので1のやり方自体は知っといた方便利です
自分の場合このパッチはBashedPatch.espの後に置いてます
Lootの「後にロード」はちょっとややこしいですが
例:(A)Better Candlelightを(B)FaceLightの後に読み込ませたい
(1):まずいったんソートを済ませる
(2):次に(A)の右側をクリックし「メタデータの編集」を選択し「後にロード」を表示
(3):左側の表から「(A)FaceLight」を探して選び右下の枠にペーストする
(4):保存して完了し再度自動ソートすると(A)が(B)のすぐ後ろに配置される
(5):消す場合はゴミ箱アイコンを押せばいい
後者のパッチ作る方法も最後尾においてもLootが適当に混ぜようとしてしまうので1のやり方自体は知っといた方便利です
自分の場合このパッチはBashedPatch.espの後に置いてます
148名無しさんの野望
2021/09/29(水) 17:05:11.55ID:8D9gtLd/aNIKU SE版DYNDOLOD3についてです
DYNDOLOD導入に必要であるtexgen64を実行したところこのようなエラーメッセージが出てしまいました。
メッセージの意味がよくわからず困っています。
メッセージの意味、又は解決方法をご存じの方がいらっしゃいましたらお教えいただけると嬉しいです
[Main Instruction]
Can not copy resource textures\architecture\whiterun\wrcitywall02.dds to F:\Modding\DynDOLOD\TexGen_Output\DynDOLOD-temp\textures\darthwayne\castle\stonewall.dds 指定されたパスが見つかりません。
DYNDOLOD導入に必要であるtexgen64を実行したところこのようなエラーメッセージが出てしまいました。
メッセージの意味がよくわからず困っています。
メッセージの意味、又は解決方法をご存じの方がいらっしゃいましたらお教えいただけると嬉しいです
[Main Instruction]
Can not copy resource textures\architecture\whiterun\wrcitywall02.dds to F:\Modding\DynDOLOD\TexGen_Output\DynDOLOD-temp\textures\darthwayne\castle\stonewall.dds 指定されたパスが見つかりません。
149名無しさんの野望
2021/09/29(水) 18:09:50.11ID:tY4Mt05e0NIKU DBで同様のエラーの報告と解消法のレス有るけどそれは試したの?
まあそのエラーの原因は一つじゃないし絞り難いけども
まあそのエラーの原因は一つじゃないし絞り難いけども
150名無しさんの野望
2021/09/29(水) 18:20:06.33ID:qdNCRa25aNIKU >>148
自決しました。
DBにあったini書き換えやらいろいろ試したのですが状況は変わらず。
そんな中dyndolodの公式フォーラムにdyndolodフォルダーをdefenderから除外すると良いと書いてありました。
実践してみたところこれで解決しました
自決しました。
DBにあったini書き換えやらいろいろ試したのですが状況は変わらず。
そんな中dyndolodの公式フォーラムにdyndolodフォルダーをdefenderから除外すると良いと書いてありました。
実践してみたところこれで解決しました
151名無しさんの野望
2021/09/29(水) 19:18:45.81ID:6SzmKHjm0NIKU DynDOLODのやつはwindowsアップデートが原因ぽいから使ってる人は記憶にとどめておくといいかもね
152名無しさんの野望
2021/09/29(水) 19:55:10.87ID:BAMfgx3ydNIKU skysaってもしかして武器に設定した振りの速度って反映されないですか?
変える方法ってあるんでしょうか?
あと座るとかよろめくとか
モーションのスピードの変え方もご存知の方いたら…
変える方法ってあるんでしょうか?
あと座るとかよろめくとか
モーションのスピードの変え方もご存知の方いたら…
153名無しさんの野望
2021/09/29(水) 21:38:33.62ID:484FDTuc0NIKU SEです
プレイしてたら突然画面が小刻みに振動し続けるようになりました
プレイに支障はないのですがすごく気になるので直したいです
プレイしてたら突然画面が小刻みに振動し続けるようになりました
プレイに支障はないのですがすごく気になるので直したいです
154名無しさんの野望
2021/09/29(水) 21:42:33.83ID:sBvI1esg0NIKU 自分も同じ波長で振動すれば普通に見えるんじゃね
155名無しさんの野望
2021/09/29(水) 21:58:26.80ID:484FDTuc0NIKU156名無しさんの野望
2021/09/29(水) 22:01:19.21ID:tY4Mt05e0NIKU カメラmod或いはそのプリセットを最近入れてたらそれが悪さしてるとかは有りそう
そう言う状況に遭った事が無いからエスパーで悪いけども
そう言う状況に遭った事が無いからエスパーで悪いけども
157名無しさんの野望
2021/09/29(水) 22:31:17.38ID:Qaeh3dbj0NIKU 解呪可能不可能はCKのどの項目で管理されているでしょうか?
158名無しさんの野望
2021/09/29(水) 22:31:36.78ID:mI0MbIGG0NIKU Alternate Teeth Correction っての入れると処理が重くなるんだけどたかが歯のリプレイスだけでなぜ?
159名無しさんの野望
2021/09/29(水) 22:43:57.43ID:Fy+wLhTd0NIKU >>157
Keywordに000C27BD <MagicDisallowEnchanting>があるかどうか
Keywordに000C27BD <MagicDisallowEnchanting>があるかどうか
160名無しさんの野望
2021/09/29(水) 23:14:50.05ID:BrHNM7zz0NIKU 体装備を付けると体のテクスチャだけテカテカになるんですけどどう解決すればいいでしょうか?
脱いでもテカテカです
裸でロードを挟むと通常に戻りますが再度装備するとテカテカに
他キャラでは体装備を付けると一瞬テカテカになりますがもとに戻ります
テクスチャ系のMODは再インストールしてみましたが治らず・・・・
enbかと思ってみたのでアンインストールしても解決しませんでした
SEですVortexを使用してます
コノような状況を解決できる方いませんか?
脱いでもテカテカです
裸でロードを挟むと通常に戻りますが再度装備するとテカテカに
他キャラでは体装備を付けると一瞬テカテカになりますがもとに戻ります
テクスチャ系のMODは再インストールしてみましたが治らず・・・・
enbかと思ってみたのでアンインストールしても解決しませんでした
SEですVortexを使用してます
コノような状況を解決できる方いませんか?
161名無しさんの野望
2021/09/29(水) 23:52:38.43ID:d9EM0czR0NIKU 二分探索で問題の発生源を特定する方法を試してみろ
半分のmodを無効化して問題が発生するかどうかを見て見るんだ
そうすれば原因の可能性があるmodを半分に絞り込める
これを問題の原因の可能性があるmodが1個になるまで繰り返していけば良い
半分のmodを無効化して問題が発生するかどうかを見て見るんだ
そうすれば原因の可能性があるmodを半分に絞り込める
これを問題の原因の可能性があるmodが1個になるまで繰り返していけば良い
162名無しさんの野望
2021/09/30(木) 00:29:42.26ID:wLW6TLNE0 再インストールじゃなくて肌テクスチャ外してみろよ
163名無しさんの野望
2021/09/30(木) 00:47:09.34ID:OkORTVP70 つーか見た目がおかしい系の質問なら画像を添えろと
164名無しさんの野望
2021/09/30(木) 00:51:20.25ID:YB9Crg4b0 nemesisが99%で落ちるようになってしまいました
いろいろmod出し入れしてたんですが、それらを全部外しても症状は変わらず…
nemesisを入れ替えれば直ったりするものでしょうか?
いろいろmod出し入れしてたんですが、それらを全部外しても症状は変わらず…
nemesisを入れ替えれば直ったりするものでしょうか?
165名無しさんの野望
2021/09/30(木) 00:54:19.17ID:wLW6TLNE0 生成してるファイル全部削除
166名無しさんの野望
2021/09/30(木) 01:06:05.46ID:YB9Crg4b0167名無しさんの野望
2021/09/30(木) 03:22:17.47ID:YB9Crg4b0 mo2にnemesisを上書きで導入したらいけました
何が起きたのやら…
何が起きたのやら…
168名無しさんの野望
2021/09/30(木) 03:47:34.88ID:R/tqvMHVa skysaでのモーションはNpcには適応されないのでしょうか?
169名無しさんの野望
2021/09/30(木) 04:47:50.93ID:ueroEyCu0 win10だとリアルタイム保護が悪さしてネメシスとかFNISにエラー発生させる
やる時に一時的にオフにすれば回避可能
やる時に一時的にオフにすれば回避可能
171名無しさんの野望
2021/09/30(木) 12:36:37.78ID:MDABE27S0 hkxPoserに必要なHavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115.exeを入手したいのですが、どこかに無いでしょうか?
付属のバッチファイルから開くグーグルドライブはもう使えないようです
付属のバッチファイルから開くグーグルドライブはもう使えないようです
172名無しさんの野望
2021/09/30(木) 12:50:33.12ID:Y9WuCv9A0174名無しさんの野望
2021/09/30(木) 13:52:49.32ID:OkORTVP70176名無しさんの野望
2021/09/30(木) 14:22:38.65ID:OkORTVP70 ああごめん、ちゃんと読んでなかった
それはそれとしてバッチからのGoogleDriveはまだ生きてるようだが
https://drive.google.com/open?id=0B8SgSQGjqypSMTNWSUloUWdKMEk
それはそれとしてバッチからのGoogleDriveはまだ生きてるようだが
https://drive.google.com/open?id=0B8SgSQGjqypSMTNWSUloUWdKMEk
178名無しさんの野望
2021/09/30(木) 17:15:06.49ID:o6a4b7h90 白昼夢のアポクリファでオブジェクトの消失が起きてるんですが
sseeditなどでどこをチェックすべき?
ttps://i.imgur.com/ckOAqyA.jpg
sseeditなどでどこをチェックすべき?
ttps://i.imgur.com/ckOAqyA.jpg
182名無しさんの野望
2021/09/30(木) 19:45:32.89ID:o6a4b7h90 sseeditのコメ欄に書いてあった-DontCacheを付けてみたらクリーニングしてもオブジェクトは消えなくなったけど
コメ欄読んだ感じSEはクリーニングしないほうが良さそうですね
コメ欄読んだ感じSEはクリーニングしないほうが良さそうですね
183名無しさんの野望
2021/09/30(木) 19:54:15.57ID:IuKsvo1Wa LEからSEに移行しようと思うのですが、それにあたってmo2やFNIS等全て削除して新しく入れ直したいです
しかしアンインストール方法を調べてみても分かりません
環境再構築する方はどのようにやっていますか?
しかしアンインストール方法を調べてみても分かりません
環境再構築する方はどのようにやっていますか?
184名無しさんの野望
2021/09/30(木) 19:59:21.62ID:wLW6TLNE0 コントロールパネルっていうのはやったことある?
今日はそれをやってもらうから
今日はそれをやってもらうから
185名無しさんの野望
2021/09/30(木) 20:00:48.94ID:Qq402am80 MO2のファイルからインスタンスの管理で新しいインスタンスつくる
容量足りてるならLE版は残しておいてもいいよ
容量足りてるならLE版は残しておいてもいいよ
186名無しさんの野望
2021/09/30(木) 20:22:02.06ID:/E0wa/IP0 seです
nemesisを使うmodを更新する場合古いパッチを削除してから更新するみたいですが更新方法は以下の手順で合ってますか?
更新するmodを無効化→nemesis実行→アンインストール→mod導入→nemesis実行
nemesisを使うmodを更新する場合古いパッチを削除してから更新するみたいですが更新方法は以下の手順で合ってますか?
更新するmodを無効化→nemesis実行→アンインストール→mod導入→nemesis実行
187名無しさんの野望
2021/09/30(木) 20:56:24.43ID:fImkn59ia SEです
leaf elin導入後、首と胴体で色が異なってしまいます
とくにテクスチャの導入指示はないのでダイアモンドスキンを使っているのですが何か適切なテクスチャがあるのでしょうか
leaf elin導入後、首と胴体で色が異なってしまいます
とくにテクスチャの導入指示はないのでダイアモンドスキンを使っているのですが何か適切なテクスチャがあるのでしょうか
188名無しさんの野望
2021/09/30(木) 21:01:20.64ID:wLW6TLNE0 特殊アニメ顔種族を普通のスキンで上書きできるわけ無いじゃん
189名無しさんの野望
2021/09/30(木) 22:05:31.46ID:aPJoYl5c0 Marvelous Mirabelleというミラベル先生を復活させてフォロワーにするMODなんですけど、服を脱がすと体が透明になってしまうんですがミラベル先生がしんでしまっているため参照するテクスチャがないとかそういう感じなんでしょうか?
脱がせたいわけじゃないので、実害はないんですけど一度裸にしてから服を着せようとしたら生首になってしまったので治せるようなら直したいんです
脱がせたいわけじゃないので、実害はないんですけど一度裸にしてから服を着せようとしたら生首になってしまったので治せるようなら直したいんです
190名無しさんの野望
2021/09/30(木) 22:18:49.50ID:wLW6TLNE0 美化上書きしてるのにスタンドアローンのtorsoの指定がbashed patchでずらされてるとか
191名無しさんの野望
2021/09/30(木) 22:37:44.12ID:B8KT5Ag+0 テクスチャが無いのは薄紫色になるだけなんで単にメッシュのパス指定が不正になってるだけ
192名無しさんの野望
2021/09/30(木) 23:02:28.53ID:MeTXNK3g0 racemenuのプリセット機能でアイシャドウ等で目の周りに色を付けたプリセットで保存するとそれをロードした際に設定がリセットされかつ色は付いたままとなりその色がベースとなってしまいます
反対色を重ねて誤魔化しても顔のスキンと全く同じ色にはできないため不自然な隈取りが残り困っております
解決法などないでしょうか?
反対色を重ねて誤魔化しても顔のスキンと全く同じ色にはできないため不自然な隈取りが残り困っております
解決法などないでしょうか?
193名無しさんの野望
2021/09/30(木) 23:05:06.45ID:aPJoYl5c0194名無しさんの野望
2021/09/30(木) 23:06:02.69ID:wLW6TLNE0 女ならデフォのノルドおっさんにして再起動
195名無しさんの野望
2021/09/30(木) 23:07:58.26ID:ouVIMQrF0 SE版でmod100個ほど入れてプレイしているのですが、たまにセーブ時間が20秒くらいかかるときがあります。
エリア移動時のオートセーブ、クイックセーブなどのセーブ時にフリーズのような感じになってしまいます。原因は何なのでしょうか?
パソコン再起動すると治ることもあって、数秒でセーブできるときもあるのでスペックの問題ではないと考えてます。
ウイルスソフトでセーブファイルの除外は試してみたんですけど改善されませんでした。
エリア移動時のオートセーブ、クイックセーブなどのセーブ時にフリーズのような感じになってしまいます。原因は何なのでしょうか?
パソコン再起動すると治ることもあって、数秒でセーブできるときもあるのでスペックの問題ではないと考えてます。
ウイルスソフトでセーブファイルの除外は試してみたんですけど改善されませんでした。
196名無しさんの野望
2021/10/01(金) 03:28:36.12ID:uRXhXK2C0 se用のbodyslide and outfit studioをインストールしたのですが、LEから装備をコンバートするためのCBBE SK to SSE CBBEがみあたりません
他に何をインストールすればload referenceでそれが表示されますか?
他に何をインストールすればload referenceでそれが表示されますか?
197名無しさんの野望
2021/10/01(金) 03:58:22.96ID:+7GWNXJ60 >>196
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198
200名無しさんの野望
2021/10/01(金) 10:15:16.56ID:4JtLjKmha セーブデータをクリーニングしてない説
201名無しさんの野望
2021/10/01(金) 11:10:24.32ID:OQpysOHQ0 >>195
セーブデータをReSaverで開いて肥大化してないかチェックしてみれば
SEのセーブは圧縮されてるから内部的に肥大化しててもファイルは小さかったりするし
Total size: 44.5 mb (15.6 mb with LZ4) Papyrus size: 22.6 mb
セーブデータをReSaverで開いて肥大化してないかチェックしてみれば
SEのセーブは圧縮されてるから内部的に肥大化しててもファイルは小さかったりするし
Total size: 44.5 mb (15.6 mb with LZ4) Papyrus size: 22.6 mb
202名無しさんの野望
2021/10/01(金) 12:29:30.58ID:uwEZNvpN0 >>195
タスクマネージャーとかで常時CPUとディスク監視する
うちでは大体急に重くなったらアンチウィルスの定期メンテだったりするので
skyrimのCPU使用率を上げるSkyrim Priority SE - skse pluginの導入を検討する(うちでは改善した)
あとはHDDのトラブル疑うなら処理落ちした日時覚えておいてwindowsのイベントビューアから
該当する時間にハードウェアに異常が出てないか調べる
タスクマネージャーとかで常時CPUとディスク監視する
うちでは大体急に重くなったらアンチウィルスの定期メンテだったりするので
skyrimのCPU使用率を上げるSkyrim Priority SE - skse pluginの導入を検討する(うちでは改善した)
あとはHDDのトラブル疑うなら処理落ちした日時覚えておいてwindowsのイベントビューアから
該当する時間にハードウェアに異常が出てないか調べる
203名無しさんの野望
2021/10/01(金) 15:00:37.58ID:Qvz5zfQ90 nifskope2.0 Dev 7で se版のfacegenの頭部分をobj形式で
エクスポートしようとしたのですが出力されたファイルは1kbしかなく
outfitstudioなどで読み込むことができません。
うまく出力する方法はないでしょうか?
お願いします。
エクスポートしようとしたのですが出力されたファイルは1kbしかなく
outfitstudioなどで読み込むことができません。
うまく出力する方法はないでしょうか?
お願いします。
204名無しさんの野望
2021/10/01(金) 15:16:11.96ID:AD8BRpcUr205名無しさんの野望
2021/10/01(金) 15:46:51.38ID:Qvz5zfQ90 >>204
返信ありがとうございます。
OutfitStudio内のimport slider Data
→import OBj
で使いたいためobj形式のファイルが必要なんです。
使用目的を書いてなくて申し訳ないです。
返信ありがとうございます。
OutfitStudio内のimport slider Data
→import OBj
で使いたいためobj形式のファイルが必要なんです。
使用目的を書いてなくて申し訳ないです。
206名無しさんの野望
2021/10/01(金) 16:37:59.43ID:5w/jRv2O0 初歩的な質問ですみません
Wench Body SSE -Bodyslide Presetを使うと最初のチェニック装備のように肌が服を突き破ってしまうのですが、解決方法をご存じの方はいらっしゃいませんか?
一応bodyslideから装備をこのプリセットに合わせてはいるのですが、それでも一部の装備でクリッピングが起こってしまいます
Wench Body SSE -Bodyslide Presetを使うと最初のチェニック装備のように肌が服を突き破ってしまうのですが、解決方法をご存じの方はいらっしゃいませんか?
一応bodyslideから装備をこのプリセットに合わせてはいるのですが、それでも一部の装備でクリッピングが起こってしまいます
207名無しさんの野望
2021/10/01(金) 16:39:57.50ID:5w/jRv2O0 重さ60-80に変えるといいというのは分かりましたが、変え方が分かりません…
208名無しさんの野望
2021/10/01(金) 17:02:10.42ID:5w/jRv2O0 すみません、自己解決しました
209名無しさんの野望
2021/10/01(金) 17:06:51.96ID:AD8BRpcUr >>205
OutfitStudioでNIF読んでobjエキスポート、そのobjは読み込めませんか?
Facegenは頭、髪、目、歯を独立してobjに出して、ボーンウェイトの再構築に成功した事無いので、詳しい人のフォローお願いします
OutfitStudioでNIF読んでobjエキスポート、そのobjは読み込めませんか?
Facegenは頭、髪、目、歯を独立してobjに出して、ボーンウェイトの再構築に成功した事無いので、詳しい人のフォローお願いします
210名無しさんの野望
2021/10/01(金) 18:23:32.58ID:DtfpdNgJ0 ハイポリヘッドにローポリヘッドの形状コピーの時にそれやったな、多分同じ目的?
他には足をハイヒール形状にしたりTスタンスとAスタンス切り替えリファレンスなんかもそれで作ってる
obj出力したいだけならBlender使う手も有るよ、>>209で言われてる通りOutfit Studioからでもobj出力可能だけど
ただし頂点数情報が合ってないとobjをスライダーデータとしては読み込めない事には注意
他には足をハイヒール形状にしたりTスタンスとAスタンス切り替えリファレンスなんかもそれで作ってる
obj出力したいだけならBlender使う手も有るよ、>>209で言われてる通りOutfit Studioからでもobj出力可能だけど
ただし頂点数情報が合ってないとobjをスライダーデータとしては読み込めない事には注意
211名無しさんの野望
2021/10/01(金) 18:28:17.79ID:Qvz5zfQ90 >>209
おかげさまで、objファイルの出力に成功しスライダーのデータを入力することができました。
そこから、nifファイルを出力してゲームへの適用はできていないのですが当初の目的は果たせました。
ご教授ありがとうございました。
おかげさまで、objファイルの出力に成功しスライダーのデータを入力することができました。
そこから、nifファイルを出力してゲームへの適用はできていないのですが当初の目的は果たせました。
ご教授ありがとうございました。
212名無しさんの野望
2021/10/01(金) 19:23:21.84ID:YTqFrHwxr セーブデータって定期的に消した方がいいんですか?
トータル1000越えたのでちょっと気になってます
トータル1000越えたのでちょっと気になってます
213名無しさんの野望
2021/10/01(金) 19:26:55.57ID:dE7chyW10 自分の環境のセーブデータはひとつだいたい10MB〜20MB
それが1,000あると10GB〜20GB
セーブデータでそれはいくらなんでも多すぎだと
自分はしょっちゅうMOD構成を変えてて
昔のデータは役に立たなくなるから消してる。
それが1,000あると10GB〜20GB
セーブデータでそれはいくらなんでも多すぎだと
自分はしょっちゅうMOD構成を変えてて
昔のデータは役に立たなくなるから消してる。
214名無しさんの野望
2021/10/01(金) 20:19:07.94ID:S+9USrnB0 初歩的な内容かもしれませんが質問させていただきます。
MO2でMODを管理している時に、本来関連性の無いMODのpexファイルやswfファイルが同名であるせいで複数上書きされてしまっている現象があることに気が付きました。
具体的にはViolens、Sexlab tools、I want to see you、SL Defeat等のuilib_1.pexやuilib_1_notificationarea.swf等が同名ファイルとして上書きされていました。
実際各MODの挙動も思い返すと若干違和感があったのですが、各種ファイル名をただ変更するわけにもいかず、対処法に困ってしまっています。
皆さんはMO2で導入したMODに上書きされてはいけない同名ファイルが含まれている時に、どのように対処されていますか?
MO2でMODを管理している時に、本来関連性の無いMODのpexファイルやswfファイルが同名であるせいで複数上書きされてしまっている現象があることに気が付きました。
具体的にはViolens、Sexlab tools、I want to see you、SL Defeat等のuilib_1.pexやuilib_1_notificationarea.swf等が同名ファイルとして上書きされていました。
実際各MODの挙動も思い返すと若干違和感があったのですが、各種ファイル名をただ変更するわけにもいかず、対処法に困ってしまっています。
皆さんはMO2で導入したMODに上書きされてはいけない同名ファイルが含まれている時に、どのように対処されていますか?
215名無しさんの野望
2021/10/01(金) 20:20:54.14ID:dE7chyW10 このスレは多分エロMOD質問禁止なので
216名無しさんの野望
2021/10/01(金) 20:25:04.29ID:tIOzVbcb0 本来関連性がないってどういうこと
エロモッダーが同じスクリプト使ってんだろw馬鹿じゃねえの
関連性がないってなんでお前が決めつけてんだよエロガキ
エロモッダーが同じスクリプト使ってんだろw馬鹿じゃねえの
関連性がないってなんでお前が決めつけてんだよエロガキ
217名無しさんの野望
2021/10/01(金) 20:26:53.54ID:dE7chyW10 あえて言うなら
そのあたりのファイルはだいたい互換性がある似たようなファイルで
日付が新しいほど改良されてるんでないなか。
そのあたりのファイルはだいたい互換性がある似たようなファイルで
日付が新しいほど改良されてるんでないなか。
218名無しさんの野望
2021/10/01(金) 20:42:13.62ID:mokRTy3e0 SEです
鋳造器具の金床部分だけテクスチャが抜けてしまっているので、SSEEditで確認したいのですがEditor IDなど分かる方いらっしゃいますか?
ストレートにanvilとかで探してみたんですが、見当たらず…
鋳造器具の金床部分だけテクスチャが抜けてしまっているので、SSEEditで確認したいのですがEditor IDなど分かる方いらっしゃいますか?
ストレートにanvilとかで探してみたんですが、見当たらず…
219名無しさんの野望
2021/10/01(金) 20:45:11.87ID:y7NFz8nB0 そんなにエロmodの話されたくないならスレタイにエロmod禁止とか付けりゃええんでないの?
全力で答えるとか書いてあるからこうやって勘違いするやつもいるんだろうし
全力で答えるとか書いてあるからこうやって勘違いするやつもいるんだろうし
224名無しさんの野望
2021/10/01(金) 20:58:57.10ID:sxNaheq/r 糖質か
そうだろうと思ったよ
そうだろうと思ったよ
226名無しさんの野望
2021/10/01(金) 21:02:22.06ID:sxNaheq/r あーこいついつものNGのやつか
227名無しさんの野望
2021/10/01(金) 21:03:54.37ID:AD8BRpcUr 触らない
本スレ参照
ワッチョイスレには来ない
ここは質問板
本スレ参照
ワッチョイスレには来ない
ここは質問板
228名無しさんの野望
2021/10/01(金) 21:05:02.93ID:tIOzVbcb0 ここPCゲーム板ですよ
229名無しさんの野望
2021/10/01(金) 21:10:17.36ID:Wtv7JE990 エロ禁止はこの質問スレ独自ルールではなくスレがあるPCゲーム板の禁止事項に明記されてるから
230名無しさんの野望
2021/10/01(金) 21:23:09.98ID:AD8BRpcUr231名無しさんの野望
2021/10/01(金) 21:57:32.61ID:Qkzh79U1M 攻撃速度を改善するMOD?(バッチファイル)を入れました
ところが二連疾風や激しい風を適用すると異常にに速くなります
これを外し別のMODを試した所、フォースウォーン等の二刀構のNPCの攻撃がスローになりました
どうすれば説明文の攻撃速度に出来るでしょうか?
ところが二連疾風や激しい風を適用すると異常にに速くなります
これを外し別のMODを試した所、フォースウォーン等の二刀構のNPCの攻撃がスローになりました
どうすれば説明文の攻撃速度に出来るでしょうか?
232名無しさんの野望
2021/10/01(金) 22:38:24.17ID:dE7chyW10 どのMODの話?
234名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:04:48.59ID:WR6pe5Kp0 SEです
新規のNPCを追加せずに既存のNPCを美化するだけのESPであればESPFE化しても大丈夫でしょうか?
新規のNPCを追加せずに既存のNPCを美化するだけのESPであればESPFE化しても大丈夫でしょうか?
235名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:05:46.91ID:mokRTy3e0236名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:07:47.48ID:dE7chyW10 こう言い出すのはMO2ユーザーですな。
Vortexユーザーは言い出さない
Vortexユーザーは言い出さない
237名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:28:21.07ID:tIOzVbcb0 新規フォロワーMODですら
変更されたフォームIDにfacegenリネームすれば使えるしなんでもESL化できる
フォームID大量に扱うやつは無理だけどESL化可能かどうかはsseeditのFind~ESLスクリプトで確認できる
変更されたフォームIDにfacegenリネームすれば使えるしなんでもESL化できる
フォームID大量に扱うやつは無理だけどESL化可能かどうかはsseeditのFind~ESLスクリプトで確認できる
238名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:31:53.74ID:dE7chyW10 VortexならESPFE化できるESPならマークされるしボタン一つで変換可能
239名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:33:36.99ID:tIOzVbcb0 Vortexなんか絶対に使うな
マジで後悔するから
初心者にゴミ勧めてる地雷
最終的にMO2になるから最初からなれておいたほうがいい
マジで後悔するから
初心者にゴミ勧めてる地雷
最終的にMO2になるから最初からなれておいたほうがいい
240名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:35:48.61ID:dE7chyW10 Vortexに親でも殺されたのか?
241名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:40:21.38ID:tIOzVbcb0 いや殺されてませんけど
242名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:43:13.62ID:YZD4obCn0 >>231
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=10741
これはMODのページですが、攻撃速度(WeaponSpeedMult)の仕様が記載されています
プレイヤーのWeaponSpeedMultをForceAV等で一定の値にするバッチファイルを入れたことがありますが
二連疾風や激しき力の効果値(MagicEffect)を下げないと異常に速くなります
かといってMagicEffectの効果値を下げただけでは、二連疾風を持つNPCが遅くなってしまいます
エディタをお持ちなら、二連疾風や激しき力を新規レコードで作成し習得させるのがいいかと思います
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=10741
これはMODのページですが、攻撃速度(WeaponSpeedMult)の仕様が記載されています
プレイヤーのWeaponSpeedMultをForceAV等で一定の値にするバッチファイルを入れたことがありますが
二連疾風や激しき力の効果値(MagicEffect)を下げないと異常に速くなります
かといってMagicEffectの効果値を下げただけでは、二連疾風を持つNPCが遅くなってしまいます
エディタをお持ちなら、二連疾風や激しき力を新規レコードで作成し習得させるのがいいかと思います
243名無しさんの野望
2021/10/02(土) 01:04:49.89ID:w37WtDFvM244名無しさんの野望
2021/10/02(土) 02:24:39.54ID:Ic5jefJE0 Engardeってデータベースだとよろめき具合を武器毎に調整可って書いてあるけど
やってみてもオンオフの項目一つしかないんですが…
パッチ作ると増えるんでしょうか?エラー起こって作れやしないし
てかスタッガー関連でいいのあります?stagger on hit skseってのでよろめき時間とよろめきモーション選べたら嬉しいんですけど
理想は敵は攻撃モーション中はハイパーアーマー、それ以外はよろめいてモーションの調整可能って具合です
やってみてもオンオフの項目一つしかないんですが…
パッチ作ると増えるんでしょうか?エラー起こって作れやしないし
てかスタッガー関連でいいのあります?stagger on hit skseってのでよろめき時間とよろめきモーション選べたら嬉しいんですけど
理想は敵は攻撃モーション中はハイパーアーマー、それ以外はよろめいてモーションの調整可能って具合です
245名無しさんの野望
2021/10/02(土) 09:48:08.32ID:UAXQkdHd0 攻撃中によろめかないとか敵の攻撃への対処がドッジしか選択肢なくなるクソゲーになるだけじゃね
やりたいならordinatorから重装PerkのBedrock(確率でよろめき耐性付与)と両手PerkのBearHide(パワーアタック時に防御増)からパクって新しいPerk作ってSPIDで配布すれば楽にできんじゃね
自分は怯み関連はProjectImpact(有料1$)っての使ってる
普段は短い怯みだけど強度の高い怯み攻撃や長いコンボを受けると大きく怯む
プレイヤーだけ対象外(攻撃は中断されるけど怯みアニメーション無しで即行動可)なのが超微妙
大量の怯みアニメーションが追加されるから見栄えも重視するならアリかもしれない
やりたいならordinatorから重装PerkのBedrock(確率でよろめき耐性付与)と両手PerkのBearHide(パワーアタック時に防御増)からパクって新しいPerk作ってSPIDで配布すれば楽にできんじゃね
自分は怯み関連はProjectImpact(有料1$)っての使ってる
普段は短い怯みだけど強度の高い怯み攻撃や長いコンボを受けると大きく怯む
プレイヤーだけ対象外(攻撃は中断されるけど怯みアニメーション無しで即行動可)なのが超微妙
大量の怯みアニメーションが追加されるから見栄えも重視するならアリかもしれない
246名無しさんの野望
2021/10/02(土) 10:21:59.25ID:XL9km1OZ0 このゲームで敵あんあん怯むほうがぬるいし
247名無しさんの野望
2021/10/02(土) 10:31:34.18ID:Ls2lSAUma お互いただ殴り合うのが最適解とかただでさえショボいゲーム性が死ぬと思うんだけど
難しくしたいなら難易度レジェンダリにすればいいだけだし
難しくしたいなら難易度レジェンダリにすればいいだけだし
248名無しさんの野望
2021/10/02(土) 11:13:44.09ID:zxhc7n5Qa ダークソウルのボス戦と同じじゃん
何か問題でも?
何か問題でも?
249名無しさんの野望
2021/10/02(土) 11:19:50.23ID:yprWh3Qn0 最近再開したんですが質問です
以前はuGridsToLoadの値を変えて遠景を表示する(近景を伸ばす)のはどうやっても結局不安定になるので非推奨というのが定説だったと思うんですが最近のPCでもやはり難しいんでしょうか
自環境はi7-10700k、RTX2080S、RAM32GBです
普通にuGridsToLoadを変えてる人とかいるんでしょうか?
以前はuGridsToLoadの値を変えて遠景を表示する(近景を伸ばす)のはどうやっても結局不安定になるので非推奨というのが定説だったと思うんですが最近のPCでもやはり難しいんでしょうか
自環境はi7-10700k、RTX2080S、RAM32GBです
普通にuGridsToLoadを変えてる人とかいるんでしょうか?
250名無しさんの野望
2021/10/02(土) 11:28:32.18ID:iSYUigOcM251名無しさんの野望
2021/10/02(土) 11:31:11.20ID:UAXQkdHd0 3060tiだけどDyndolodの設定変えたりLod品質上げるmod入れて遠景の品質自体を上げる方がいいんじゃないかな
DyndolodのHigh設定+No Grass In Objectsで草表示距離延長すればLOD品質が低い土地追加modでもなきゃ遠景かどうかとか気にならない
DyndolodのHigh設定+No Grass In Objectsで草表示距離延長すればLOD品質が低い土地追加modでもなきゃ遠景かどうかとか気にならない
252名無しさんの野望
2021/10/02(土) 12:19:28.77ID:w37WtDFvM253名無しさんの野望
2021/10/02(土) 12:22:48.70ID:pBk4jXEqd >>245
SPIDが高い壁なんですけど自作が一番早いですかねー、ちょっと頑張ってみますw
敵が無条件で怯むと簡単になりすぎるんで攻撃中以外ってのが自分的にはいい塩梅かな?と思ってまして
てかバニラのアニメ見ると怯みモーションもstaggerが smallestからlargestまで五段階とかあるんですけどどう使い分けてるんですかねあれ
actioncombatは全部largest、staggeronhitは全部smallのアニメになるとか分からんことだらけなんで海外のトピとかも漁ってみます
mod紹介もありがとうございました!
SPIDが高い壁なんですけど自作が一番早いですかねー、ちょっと頑張ってみますw
敵が無条件で怯むと簡単になりすぎるんで攻撃中以外ってのが自分的にはいい塩梅かな?と思ってまして
てかバニラのアニメ見ると怯みモーションもstaggerが smallestからlargestまで五段階とかあるんですけどどう使い分けてるんですかねあれ
actioncombatは全部largest、staggeronhitは全部smallのアニメになるとか分からんことだらけなんで海外のトピとかも漁ってみます
mod紹介もありがとうございました!
254名無しさんの野望
2021/10/02(土) 12:24:44.35ID:pBk4jXEqd255名無しさんの野望
2021/10/02(土) 13:35:40.31ID:4n5U1jrH0 seです。
ウィンターホールド大学のウラグが本来は書庫に居るはずなのですが、大学の崖下に落ちていて星霜の書のクエストが進めません。
こういったNPCが動けずにクエストが進めない場合には、どういった対処方法がありますか。
ウィンターホールド大学のウラグが本来は書庫に居るはずなのですが、大学の崖下に落ちていて星霜の書のクエストが進めません。
こういったNPCが動けずにクエストが進めない場合には、どういった対処方法がありますか。
256名無しさんの野望
2021/10/02(土) 13:44:13.22ID:d7lUsTNF0 コンソールで解決
257名無しさんの野望
2021/10/02(土) 13:44:55.69ID:Rx1keMTT0 会話して進行するならコンソールでプレイヤーの前に呼び出す
258名無しさんの野望
2021/10/02(土) 13:51:36.97ID:U6zntwIfH SE版です
DARで鎌(両手斧)を装備した際の攻撃モーション(SkySA)を変更したいのですが、condition.txtの内容を変えても何も起こってくれません
具体的にはこんな感じです↓
IsEquippedRightHasKeyword(“Smooth Weapon.esm” l 鎌のキーワードのID) OR
IsEquippedRightHasKeyword(“Synthesis.esp” l 鎌のキーワードのID)
Synthesis.espにはキーワードを自動的に振ってくれるパッチが含まれているので、追加された鎌のキーワードのIDを参照するように条件付けをしたつもりです
フォルダの番号の被りや番号が小さすぎるといったことはありませんでした
何処が間違っているのかを指摘していただけると幸いです
DARで鎌(両手斧)を装備した際の攻撃モーション(SkySA)を変更したいのですが、condition.txtの内容を変えても何も起こってくれません
具体的にはこんな感じです↓
IsEquippedRightHasKeyword(“Smooth Weapon.esm” l 鎌のキーワードのID) OR
IsEquippedRightHasKeyword(“Synthesis.esp” l 鎌のキーワードのID)
Synthesis.espにはキーワードを自動的に振ってくれるパッチが含まれているので、追加された鎌のキーワードのIDを参照するように条件付けをしたつもりです
フォルダの番号の被りや番号が小さすぎるといったことはありませんでした
何処が間違っているのかを指摘していただけると幸いです
259名無しさんの野望
2021/10/02(土) 13:51:52.00ID:4n5U1jrH0260名無しさんの野望
2021/10/02(土) 14:09:20.59ID:YE3E5Kda0 コンソールでNPCを選択肢しておいて
図書館に移動してからコンソールで
moveto player
を実行する
図書館に移動してからコンソールで
moveto player
を実行する
262名無しさんの野望
2021/10/02(土) 14:41:11.50ID:Op8s5F4j0 こういうプログラムコードで全角文字ってのはまず通らないからな
264名無しさんの野望
2021/10/02(土) 15:27:51.53ID:Op8s5F4j0 つまり自分では試さず
他人に試してほしいということかな
他人に試してほしいということかな
265名無しさんの野望
2021/10/02(土) 15:47:41.52ID:R54Anlw00 Ring Summon Faithful Gear Knight のステ調整についてです
アズライールの防御値の話なんですが、ニューゲームしても、装備のarmor ratingを変えても(指輪、冷却システム、外観を作っているノンプレイアブルの装備など)敵として出るアズライールを含めて0のままでした
ところがボスとして出るアズライールだけ戦闘時の防御値が10だったので、色々と調べてみたら旋風のマントみたいな独自のスペル(千切れた衣?のmagnitude)が防御+10にしてただけでした
要するに召喚できるボスではない方のarmor ratingを上げたいのですが、この場合、何か良い方法はあるでしょうか?
アズライールの防御値の話なんですが、ニューゲームしても、装備のarmor ratingを変えても(指輪、冷却システム、外観を作っているノンプレイアブルの装備など)敵として出るアズライールを含めて0のままでした
ところがボスとして出るアズライールだけ戦闘時の防御値が10だったので、色々と調べてみたら旋風のマントみたいな独自のスペル(千切れた衣?のmagnitude)が防御+10にしてただけでした
要するに召喚できるボスではない方のarmor ratingを上げたいのですが、この場合、何か良い方法はあるでしょうか?
266名無しさんの野望
2021/10/02(土) 15:55:32.87ID:R54Anlw00 >>265
加えて鑑定modで見た結果
各耐性はFrost100%、Magic45%、Poison100% 、他は0%でした
これらの耐性が、どこでどのように設定されているのかも調べられたらと思うのですが…
加えて鑑定modで見た結果
各耐性はFrost100%、Magic45%、Poison100% 、他は0%でした
これらの耐性が、どこでどのように設定されているのかも調べられたらと思うのですが…
267名無しさんの野望
2021/10/02(土) 15:55:54.60ID:U6zntwIfH >>261
回答ありがとうございます
全角部分を半角に直しても解決は出来なかったのですが、どうやらSynthesis.espで追加されたキーワードの元となるMODを指定していなかったのが原因だったようです
Synthesis.espの部分を元のMODのものに置き換えることでアニメーションが反映されるようになりました
回答ありがとうございます
全角部分を半角に直しても解決は出来なかったのですが、どうやらSynthesis.espで追加されたキーワードの元となるMODを指定していなかったのが原因だったようです
Synthesis.espの部分を元のMODのものに置き換えることでアニメーションが反映されるようになりました
268名無しさんの野望
2021/10/02(土) 16:22:10.53ID:w37WtDFvM >>265
CKやxEdit等で、該当Actorの防御値を上げる常時効果のAbilityを持たせれば良いかと
CKやxEdit等で、該当Actorの防御値を上げる常時効果のAbilityを持たせれば良いかと
269名無しさんの野望
2021/10/02(土) 16:25:00.08ID:EIAOZOXz0 ソリチュードに来てロックヴィルの処刑を見ていたら、急にその場の全員が敵対してこちらに襲いかかってきました。
バグだと思うのですが原因がつかめません。ご存じの方はよろしくお願いします。
バグだと思うのですが原因がつかめません。ご存じの方はよろしくお願いします。
270名無しさんの野望
2021/10/02(土) 16:30:56.15ID:R54Anlw00 >>268
例えば、prkz(park count) の数を増やして、丁度ボスが持ってる防御上昇付きのを付け加えるとかですかね?
可能でしたら、それについて詳しく書いてるサイトとかありますか?
聞いてばかりもアレなので自分で今から調べながら試してみます
例えば、prkz(park count) の数を増やして、丁度ボスが持ってる防御上昇付きのを付け加えるとかですかね?
可能でしたら、それについて詳しく書いてるサイトとかありますか?
聞いてばかりもアレなので自分で今から調べながら試してみます
272名無しさんの野望
2021/10/02(土) 16:46:09.35ID:R54Anlw00 >>270
→Actor Effect
SPCTはたぶんSpell Countの略で 覚えている魔法の個数が変わったら数を合わせるように…
右クリックして…
過去スレの参考にしてたら出来ました、ありがとう御座います
スクリプトで魔法を覚えさせてるとか特殊な奴は手を入れないように気を付けます
→Actor Effect
SPCTはたぶんSpell Countの略で 覚えている魔法の個数が変わったら数を合わせるように…
右クリックして…
過去スレの参考にしてたら出来ました、ありがとう御座います
スクリプトで魔法を覚えさせてるとか特殊な奴は手を入れないように気を付けます
273名無しさんの野望
2021/10/02(土) 17:04:16.35ID:Twkrdpqj0 失礼します
CBPCの揺れが激しすぎるため、CBPConfigの数値を変更しているのですが、変わらず激しいままです
3BBBでは設定変更が利かないなんてことがあるんでしょうか??
CBPCの揺れが激しすぎるため、CBPConfigの数値を変更しているのですが、変わらず激しいままです
3BBBでは設定変更が利かないなんてことがあるんでしょうか??
275名無しさんの野望
2021/10/02(土) 17:09:54.25ID:R54Anlw00276名無しさんの野望
2021/10/02(土) 17:27:36.10ID:GBVIfCC+0 JH_peopleって美化modを導入すると対象キャラの髪がテクスチャ抜けで紫になってしまいます
必須modのやや古いバージョンのSGhairPack260or350を探して入れてもダメなようです
他のmodで上書きしてる様子もないのでお手上げなのですが正常に動いてる方の情報か治す方法が知りたいです
必須modのやや古いバージョンのSGhairPack260or350を探して入れてもダメなようです
他のmodで上書きしてる様子もないのでお手上げなのですが正常に動いてる方の情報か治す方法が知りたいです
277269
2021/10/02(土) 17:29:01.07ID:EIAOZOXz0 すいません、「どこかで見た有名なバグだ!」と思いこんで質問してしまいましたが、
あれからLOOTを実行してみたら「improved closefaced helmetとaudio overhaulに当てるべきパッチが足りない」と指摘され、それを導入してやり直したところ無事通過できました。
あれからLOOTを実行してみたら「improved closefaced helmetとaudio overhaulに当てるべきパッチが足りない」と指摘され、それを導入してやり直したところ無事通過できました。
278名無しさんの野望
2021/10/02(土) 18:11:54.06ID:4d/KLA4R0 >>273
3BBBってのがどっちのことを指してるか分からんけど
3BAのことだったら独自にCBPCのコンフィグファイルが入ってるからそっちで上書きされてるとか
SMPの方だったら使ってないので詳しくないけど、同様のことになってないか確認
3BBBってのがどっちのことを指してるか分からんけど
3BAのことだったら独自にCBPCのコンフィグファイルが入ってるからそっちで上書きされてるとか
SMPの方だったら使ってないので詳しくないけど、同様のことになってないか確認
279名無しさんの野望
2021/10/02(土) 18:20:44.72ID:KqrWEovR0 skyrimLE版で少しずつ環境を整えながら遊んでいたのですが最近SEの方が綺麗でCTDも少ないのではないかと思ってしまいます
どちらがいいのか調べると大抵好きなmodがある方で遊べば良いと書かれているのですが実際のところどちらの方がオススメでしょうか?
どちらがいいのか調べると大抵好きなmodがある方で遊べば良いと書かれているのですが実際のところどちらの方がオススメでしょうか?
280名無しさんの野望
2021/10/02(土) 18:33:20.75ID:JbgncoUb0 SE版とSSE engine bugfixsでLE版に戻りたくなくなるほどには安定する
MOD入れ直す手間を惜しまないならおすすめできる
MOD入れ直す手間を惜しまないならおすすめできる
281名無しさんの野望
2021/10/02(土) 18:35:12.56ID:Op8s5F4j0 正直LEで遊び続けてMOD環境を崩したくないならそこまでしてSEに移行するメリットはない
んで新規で始める/MOD構築しきってないならSE以外の選択肢はない。
んで新規で始める/MOD構築しきってないならSE以外の選択肢はない。
282名無しさんの野望
2021/10/02(土) 18:38:55.63ID:awHt+RzgD >>279
今からゲーム買う新規であればSEを勧めますがLEにしかないmodSEにしかないmodそれぞれ知っているのでホントにやりたい方でいいかと
個人的なアドバイスで容量に空きがあれば片方に拘らずLEを残しつつ折を見てSEにも手を出してみるのがいいかと
バニラで比較ならともかく違うmod環境での安定性は感覚レベルじゃないと比較できないですしね
今からゲーム買う新規であればSEを勧めますがLEにしかないmodSEにしかないmodそれぞれ知っているのでホントにやりたい方でいいかと
個人的なアドバイスで容量に空きがあれば片方に拘らずLEを残しつつ折を見てSEにも手を出してみるのがいいかと
バニラで比較ならともかく違うmod環境での安定性は感覚レベルじゃないと比較できないですしね
283名無しさんの野望
2021/10/02(土) 18:54:56.29ID:KqrWEovR0 皆さんありがとうございます
意見を聞く限り環境にそこまでの違いは無いのですね
現状私の好きなフォロワーがSE版はいないようですのでとりあえずLE版で続けてみようと思います
多分コンバートとかできるのだとは思いますが
意見を聞く限り環境にそこまでの違いは無いのですね
現状私の好きなフォロワーがSE版はいないようですのでとりあえずLE版で続けてみようと思います
多分コンバートとかできるのだとは思いますが
284名無しさんの野望
2021/10/02(土) 19:16:01.52ID:Twkrdpqj0 >>278
すみません、3BAのほうです。配置を3BA→CBPCにしようとしたのですが、循環ルールに合わないとvortexからエラーがでてしまい、変更できずにいます。
3BAのCBPConfigだけ削除する方法を教えていただけませんでしょうか?
すみません、3BAのほうです。配置を3BA→CBPCにしようとしたのですが、循環ルールに合わないとvortexからエラーがでてしまい、変更できずにいます。
3BAのCBPConfigだけ削除する方法を教えていただけませんでしょうか?
285名無しさんの野望
2021/10/02(土) 19:28:09.69ID:XAG9aL9X0286名無しさんの野望
2021/10/02(土) 19:28:48.01ID:4d/KLA4R0 >>284
3BAを使ってるなら3BA独自の設定があるからむしろそっちを残すようにしたほうがいい
コンフィグファイルはespと別物なので循環ルールとか関係ない
MO2とか使ってるならCBPCの方を隠すとか削除するとかインストール優先度を3BAの方が高くするとか
要はCBPC側を削除でもリネームでもして無効化すればいいだけ
3BAを使ってるなら3BA独自の設定があるからむしろそっちを残すようにしたほうがいい
コンフィグファイルはespと別物なので循環ルールとか関係ない
MO2とか使ってるならCBPCの方を隠すとか削除するとかインストール優先度を3BAの方が高くするとか
要はCBPC側を削除でもリネームでもして無効化すればいいだけ
287名無しさんの野望
2021/10/02(土) 19:54:57.88ID:GBVIfCC+0 >>285
これは失礼しました
LE版でTESLabというアダルト系のmodを紹介してるサイトのリンクから以前入手したものです
今みるとリンク先が消えてるようでサイト側の説明から髪を入れたのですが美化mod自体のバージョンは記述が無いため分かりませんね
これは失礼しました
LE版でTESLabというアダルト系のmodを紹介してるサイトのリンクから以前入手したものです
今みるとリンク先が消えてるようでサイト側の説明から髪を入れたのですが美化mod自体のバージョンは記述が無いため分かりませんね
288名無しさんの野望
2021/10/02(土) 20:10:50.29ID:Twkrdpqj0 >>286
CBPCの方のCBPConfig等3BAと被っているファイルをリネームし、3BAの方のCBPConfigの数値を変更したのですが変わりませんでした…
なにか間違っているところはありますか?
CBPCの方のCBPConfig等3BAと被っているファイルをリネームし、3BAの方のCBPConfigの数値を変更したのですが変わりませんでした…
なにか間違っているところはありますか?
289名無しさんの野望
2021/10/02(土) 20:24:06.83ID:4d/KLA4R0 3BAならCBPConfig_3b.txtの方も調整が必要なんでは?
自分はいじったことがあるわけではないので調整値だのは分からんけど
自分はいじったことがあるわけではないので調整値だのは分からんけど
290名無しさんの野望
2021/10/02(土) 22:38:43.87ID:BTYJmDD50 セラーナをヴォルキハル城に届けたいのに門が開かないんだけどこれバグ?
291名無しさんの野望
2021/10/02(土) 22:48:44.15ID:ZSOZ7N8o0 セーブしてからコンソールでオープンしてみてイベントが進むようならバグということにすればいい
292名無しさんの野望
2021/10/02(土) 22:50:24.55ID:BTYJmDD50 調べたらバグなのかこれ
皿ですり抜けやってみるか
皿ですり抜けやってみるか
293名無しさんの野望
2021/10/02(土) 23:26:10.97ID:XAG9aL9X0 >>287
LE版ならesp名が「[JH skyrim people 10 in one]-all sexy women npc fix ok.esp」と
なっているものを使えば、かなりバグが少ない状態になるし
指定の髪MODが入っていればテクスチャ剥げ(紫表示)になることはほとんどないはず
ただし、JH People系のMODはいろんな汎用美化MODをムリヤリ統合したようなもので
他人が提供しているバグ修正の新しいパッチは存在しないので
100%バグフリーにするためには発生した問題を自分の手でその都度修正していく必要があり、
Leveled Listを理解できるくらいの予備知識はもっていたほうがいい
LE版ならesp名が「[JH skyrim people 10 in one]-all sexy women npc fix ok.esp」と
なっているものを使えば、かなりバグが少ない状態になるし
指定の髪MODが入っていればテクスチャ剥げ(紫表示)になることはほとんどないはず
ただし、JH People系のMODはいろんな汎用美化MODをムリヤリ統合したようなもので
他人が提供しているバグ修正の新しいパッチは存在しないので
100%バグフリーにするためには発生した問題を自分の手でその都度修正していく必要があり、
Leveled Listを理解できるくらいの予備知識はもっていたほうがいい
294名無しさんの野望
2021/10/03(日) 00:14:44.41ID:AaZ/OTjg0295名無しさんの野望
2021/10/03(日) 04:14:27.99ID:OxKsNEzg0 LE版でALLGUD導入してる方いたら聞きたいんですが左手装備が抜刀時も鞘に残るのは仕様なんでしょうか?
抜刀しても鞘に柄が残ってて一本増えてる用に見えてしまいます
バニラに前提MODとALLGUDだけの環境でも起こるのでそういうものなのかと思ったんですがサンプル動画
抜刀しても鞘に柄が残ってて一本増えてる用に見えてしまいます
バニラに前提MODとALLGUDだけの環境でも起こるのでそういうものなのかと思ったんですがサンプル動画
296名無しさんの野望
2021/10/03(日) 04:19:02.51ID:OxKsNEzg0297名無しさんの野望
2021/10/03(日) 05:58:07.26ID:8GcOCqnh0 xp32スケルトンのスクリプトのせい
いちおう修正したやつも第三者によって配布されてるけど根本的な解決にならない
二重に抜刀したり変な挙動するのはスクリプトチェックが入ってる
いちおう修正したやつも第三者によって配布されてるけど根本的な解決にならない
二重に抜刀したり変な挙動するのはスクリプトチェックが入ってる
298名無しさんの野望
2021/10/03(日) 07:26:16.10ID:7wSYQxo30 一部の防具(ブレイズ装備)が、配置されてる状態&アイテム一覧では表示されないのですが
装備すると何故かちゃんと表示されます
原因や解決する方法等あればご教授ください
装備すると何故かちゃんと表示されます
原因や解決する方法等あればご教授ください
299名無しさんの野望
2021/10/03(日) 07:30:14.52ID:p7qxZXI20 >>250,251遅レスですがありがとうございます
元はLEで草の表示距離を伸ばしたくてuGridsToLoadについて調べてたんですが
LEでNo Grass In Objectsのように草の表示を伸ばせるMODはないんでしょうか?
元はLEで草の表示距離を伸ばしたくてuGridsToLoadについて調べてたんですが
LEでNo Grass In Objectsのように草の表示を伸ばせるMODはないんでしょうか?
300名無しさんの野望
2021/10/03(日) 10:04:58.34ID:IMQTbzEG0301名無しさんの野望
2021/10/03(日) 12:50:10.10ID:rNb47ZrXd302名無しさんの野望
2021/10/03(日) 12:52:42.40ID:K30i90dh0 プリセットで奇形になるのは適切なModを入れてない
303名無しさんの野望
2021/10/03(日) 13:11:05.81ID:dseFa9js0 まずどのプリセットを使ってそうなったのか言わないと何もアドバイスのしようがないぞ
304名無しさんの野望
2021/10/03(日) 13:35:01.36ID:rNb47ZrXd このプリセットなんだけど
そんな複雑なの要求されてないんだけとな
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55071?tab=files
そんな複雑なの要求されてないんだけとな
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55071?tab=files
305名無しさんの野望
2021/10/03(日) 13:47:28.38ID:dseFa9js0 >>304
Nexus requirementsじゃなくてその下、Descの方にPreset Requirementが書いてあるからそれがすべて導入されてるか確認
Racemenuのプリセットはそれだけだと正しく表示されないことがあるので、プリセット読込した後にカットのタブからヘッドインポートもしてみる
Nexus requirementsじゃなくてその下、Descの方にPreset Requirementが書いてあるからそれがすべて導入されてるか確認
Racemenuのプリセットはそれだけだと正しく表示されないことがあるので、プリセット読込した後にカットのタブからヘッドインポートもしてみる
306名無しさんの野望
2021/10/03(日) 13:48:38.43ID:aWqYgN8A0 Preset Requirement確認した?
これハイポリヘッド用のプリセットだよ
これハイポリヘッド用のプリセットだよ
308名無しさんの野望
2021/10/03(日) 14:00:59.74ID:dseFa9js0 当てこするつもりはないけど、DBでPermissionsはおろかDescすらちゃんと読まないやつが多いってコメントされるのも分かるな
もちろん単に不注意で見落としたってこともあるだろうけど
自分だって英語が得意なわけじゃないから長々した説明は読み飛ばしちゃうこと多いし
もちろん単に不注意で見落としたってこともあるだろうけど
自分だって英語が得意なわけじゃないから長々した説明は読み飛ばしちゃうこと多いし
309名無しさんの野望
2021/10/03(日) 14:08:51.63ID:K30i90dh0 まあrequirementって項目だけ見て済ましたくなるよな
313名無しさんの野望
2021/10/03(日) 15:37:45.55ID:Um6oO+JK0 最近LE版でBHUNPを導入したのですがBHUNP対応装備の胸部分が動いてくれません
色々調べてみたのですがイマイチどうすればいいのかわかりません
Outfit Studioなどを使い何かしなければならないのでしょうか
どなたかご教示ください
よろしくお願いします
色々調べてみたのですがイマイチどうすればいいのかわかりません
Outfit Studioなどを使い何かしなければならないのでしょうか
どなたかご教示ください
よろしくお願いします
314名無しさんの野望
2021/10/03(日) 15:42:45.37ID:GFODcIUM0 初歩的な質問で恐縮なんですが、
MO2の右側の「プラグイン」ペインに「優先度」の欄がありますが、これは「番号が大きいほうがより優先されてる」のか、あるいはその逆なのか、どちらなのでしょうか?
MO2の右側の「プラグイン」ペインに「優先度」の欄がありますが、これは「番号が大きいほうがより優先されてる」のか、あるいはその逆なのか、どちらなのでしょうか?
315名無しさんの野望
2021/10/03(日) 15:49:35.30ID:dseFa9js0316名無しさんの野望
2021/10/03(日) 15:53:43.28ID:QkXyFui70 seです
smoothcamを使っても3人称と1人称の切り替えがスムーズにいきません
画面の手前側にオブジェクトがあるとカメラがズームせず止まってしまいます
この現象を改善する方法はありますか?
smoothcamを使っても3人称と1人称の切り替えがスムーズにいきません
画面の手前側にオブジェクトがあるとカメラがズームせず止まってしまいます
この現象を改善する方法はありますか?
318名無しさんの野望
2021/10/03(日) 16:08:02.76ID:V1JlNjio0 BodySlideについての質問です。現在下記URLのMODを使用しています。
BodySlideにて、スライダーより上にチェックボックスが複数あり、オンオフで衣装のカスタマイズが出来るMODです。
このチェックボックスを衣装ごとに記憶させる方法はありますでしょうか。
体型プリセットに保存する方法も試したのですが、全ての衣装で同じ場所が記憶されてしまい、一括ビルドだとやりたいカスタマイズが出来ません。
どなたかご教授願います。
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40015
BodySlideにて、スライダーより上にチェックボックスが複数あり、オンオフで衣装のカスタマイズが出来るMODです。
このチェックボックスを衣装ごとに記憶させる方法はありますでしょうか。
体型プリセットに保存する方法も試したのですが、全ての衣装で同じ場所が記憶されてしまい、一括ビルドだとやりたいカスタマイズが出来ません。
どなたかご教授願います。
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40015
319名無しさんの野望
2021/10/03(日) 16:25:39.09ID:TnG4o9PX0320名無しさんの野望
2021/10/03(日) 17:16:55.71ID:dseFa9js0 >>318
Zapの名前が同じだと判定が重なっちゃうみたいですね
力技でいいならSliderSets\〇〇.ospを書き換えれば可能っぽいです
例)
[Caenarvon] Spindrift KnightのSuitが2種類あるのでospを開く
<Slider name="Sleeveless" invert="false" small="0" big="0" zap="true">
という行を探して、同じ名前のスライダーを変更していく
SleevelessA、SleevelessBというように
これで新規プリセット保存するとZapが個別判定になって保存されてました
Zapの名前が同じだと判定が重なっちゃうみたいですね
力技でいいならSliderSets\〇〇.ospを書き換えれば可能っぽいです
例)
[Caenarvon] Spindrift KnightのSuitが2種類あるのでospを開く
<Slider name="Sleeveless" invert="false" small="0" big="0" zap="true">
という行を探して、同じ名前のスライダーを変更していく
SleevelessA、SleevelessBというように
これで新規プリセット保存するとZapが個別判定になって保存されてました
321名無しさんの野望
2021/10/03(日) 17:18:42.13ID:LevG9zH70 Amaterasu - The Great Spirit SSE のアマテラスにステンダールのオーラでも使わせようとしたのですが、SPCTの所などが半透明で書き換えられませんでした、addなど押しても意味なかったです
やはりオオカミや動物だから?ckやxeditで何とかステンダールのオーラを使わせる方法はないのでしょうか?
https://i.imgur.com/uLLz6TG.png
やはりオオカミや動物だから?ckやxeditで何とかステンダールのオーラを使わせる方法はないのでしょうか?
https://i.imgur.com/uLLz6TG.png
323名無しさんの野望
2021/10/03(日) 18:10:32.52ID:LevG9zH70324名無しさんの野望
2021/10/03(日) 18:11:05.25ID:LevG9zH70 半透明でなければ(addで)編集可能
325名無しさんの野望
2021/10/03(日) 18:16:51.92ID:dseFa9js0327名無しさんの野望
2021/10/03(日) 18:42:30.61ID:V1JlNjio0 >>318
返信ありがとうございます。
同じMODをダウンロードして同様の手順で試した結果、個別判定になって保存されていました。
挙動として私の求めていたものそのものです、ありがとうございます。
件のMODはospファイルが大量にあるため、まだ試せていないのですが、同じ要領で同名のzapを変更してみようと思います。
zapで衣装のカスタマイズが出来るMODは他に色々あると思うのですが、皆同様にに力技でやっているのですかね?
MODに更新が来たとき、また書き直すとなると骨が折れるので少し気になりました。
返信ありがとうございます。
同じMODをダウンロードして同様の手順で試した結果、個別判定になって保存されていました。
挙動として私の求めていたものそのものです、ありがとうございます。
件のMODはospファイルが大量にあるため、まだ試せていないのですが、同じ要領で同名のzapを変更してみようと思います。
zapで衣装のカスタマイズが出来るMODは他に色々あると思うのですが、皆同様にに力技でやっているのですかね?
MODに更新が来たとき、また書き直すとなると骨が折れるので少し気になりました。
328名無しさんの野望
2021/10/03(日) 18:53:31.88ID:LevG9zH70 >>325
何回も質問して申し訳ないのですが、ステンダールのオーラが選択出来なかったです…
ドーンガードを当modのマスター指定したり色々したのですが、他modのスペルを指定するにあたって必要な操作って何でしょう?
何回も質問して申し訳ないのですが、ステンダールのオーラが選択出来なかったです…
ドーンガードを当modのマスター指定したり色々したのですが、他modのスペルを指定するにあたって必要な操作って何でしょう?
329名無しさんの野望
2021/10/03(日) 19:06:58.29ID:8GcOCqnh0 SSEEDITは手動でマスター指定するんじゃなくて項目コピーして勝手にマスターさせたほうがいいぞ
マスター登録させたら編集しないIDは削除でいい
まあそんなことしなくても再起動すれば認識されると思うが
マスター登録させたら編集しないIDは削除でいい
まあそんなことしなくても再起動すれば認識されると思うが
330名無しさんの野望
2021/10/03(日) 19:20:14.87ID:dseFa9js0333名無しさんの野望
2021/10/03(日) 20:27:36.93ID:2puBqrcq0 Armor of Intrigue を導入したのですが、肩掛けのカバン系だけが表示されません
厳密には導入した時は装備すると表示されるのですが、セーブ→ロードをすると以降表示されなくなります
装備スロットは49で、他に被ってる装備は無いのですが念のため装備スロットを48に変えてみたりしましたが変化はありませんでした
関係あるかわかりませんが、このMODの胴装備をしていると反映されなくなるようで、違う胴装備をした時は反映されるという事です
なにか原因にお心あたりのある方、ご助言いただけますと幸いです
厳密には導入した時は装備すると表示されるのですが、セーブ→ロードをすると以降表示されなくなります
装備スロットは49で、他に被ってる装備は無いのですが念のため装備スロットを48に変えてみたりしましたが変化はありませんでした
関係あるかわかりませんが、このMODの胴装備をしていると反映されなくなるようで、違う胴装備をした時は反映されるという事です
なにか原因にお心あたりのある方、ご助言いただけますと幸いです
335名無しさんの野望
2021/10/03(日) 21:12:04.76ID:WSKpW4oH0 MCMにMODのメニューが増殖しているものがあるんですが消すにはどうすれば良いでしょう?
336名無しさんの野望
2021/10/03(日) 21:38:30.19ID:q8blh+ii0 プレイヤーキャラクターが毒などを吸い込むとせき込むというのがあって、
その音声のファイルを差し替えたくてbsaを展開して探しているのですが、
いくら探しても見つかりません。。。
せき込むボイスを変更するMODも探しましたがどこにもありませんでした。
ファイルの場所を知っている方、どうか教えてください。
その音声のファイルを差し替えたくてbsaを展開して探しているのですが、
いくら探しても見つかりません。。。
せき込むボイスを変更するMODも探しましたがどこにもありませんでした。
ファイルの場所を知っている方、どうか教えてください。
337名無しさんの野望
2021/10/03(日) 22:08:06.87ID:QkXyFui70338名無しさんの野望
2021/10/03(日) 22:38:16.42ID:kxTXuRG50 >>337
一部のSKSEプラグインでは競合が起こり、以下の3つは対策されてMCMで設定できます。
Alternate Conversation Camera(Plus)
Improved Camera
Immersive First Person View
上記MOD入れてませんか、という話です。
一部のSKSEプラグインでは競合が起こり、以下の3つは対策されてMCMで設定できます。
Alternate Conversation Camera(Plus)
Improved Camera
Immersive First Person View
上記MOD入れてませんか、という話です。
339名無しさんの野望
2021/10/03(日) 22:48:48.67ID:QkXyFui70 >>338
詳しく教えていただきありがとうございます
どのmodも入れてませんでした
カメラ制御するmodはsmoothcamのみです
ホイールでズームする分には問題ないんですがFキーだと引っかかりますね
詳しく教えていただきありがとうございます
どのmodも入れてませんでした
カメラ制御するmodはsmoothcamのみです
ホイールでズームする分には問題ないんですがFキーだと引っかかりますね
340名無しさんの野望
2021/10/03(日) 22:53:41.69ID:kxTXuRG50 カメラの手前側というのがよくわからないんですが
ドヴァ ← なにかのオブジェクトA ← カメラ
この状態で一人称にしようとするとAに引っかかるということでしょうか
Aは壁ではないですよね?
ドヴァ ← なにかのオブジェクトA ← カメラ
この状態で一人称にしようとするとAに引っかかるということでしょうか
Aは壁ではないですよね?
341名無しさんの野望
2021/10/03(日) 23:03:59.12ID:QkXyFui70 >>340
その通りです
Aはテーブルだったり柱だったり様々です
一瞬カメラは動くんですがAに引っかかるようですぐ止まります
Fを連打すれば時間は掛かりますが1人称になります
連打しすぎでまた3人称に戻ったりもしますが…
その通りです
Aはテーブルだったり柱だったり様々です
一瞬カメラは動くんですがAに引っかかるようですぐ止まります
Fを連打すれば時間は掛かりますが1人称になります
連打しすぎでまた3人称に戻ったりもしますが…
343名無しさんの野望
2021/10/03(日) 23:59:54.20ID:7klLn0h+0 失礼esmじゃなくてespだった
344名無しさんの野望
2021/10/04(月) 02:00:14.76ID:0vjkU5kt0 ultimate combat のブロックが遅延&ガックガクになるんですけど他modと被ってるからでしょうか?
他にはaction combat入れてます
他にはaction combat入れてます
345名無しさんの野望
2021/10/04(月) 02:34:47.99ID:HiKBcZyn0 LEです
MCMのタイトル項目が「…」と三点リーダーになってしまい困っております
一番下までスクロールすると何文字か表示差れることから恐らく逆ツリー表示のようになっているのか上の項目ほどタイトル前にスペースが挟まれて表示範囲外にいってしまっているようです
心当たりのある行動はmcmの項目の順序を入れ替えたのとセーブクリーンです
調べても文字化け等の不具合しかヒットしなかったので質問させていただきました
MCMのタイトル項目が「…」と三点リーダーになってしまい困っております
一番下までスクロールすると何文字か表示差れることから恐らく逆ツリー表示のようになっているのか上の項目ほどタイトル前にスペースが挟まれて表示範囲外にいってしまっているようです
心当たりのある行動はmcmの項目の順序を入れ替えたのとセーブクリーンです
調べても文字化け等の不具合しかヒットしなかったので質問させていただきました
346名無しさんの野望
2021/10/04(月) 03:38:10.64ID:p5KSxfL/0 >>344
UltimateCombat側のスクリプトは見てませんがActionCombatにも直前防御のスクリプトが付いてます
さらに相手のパワーアタックを防御した際、通常の防御成功モーションを強制的に再生させるスクリプトもあります
1回の被弾につきリアクションの処理が2回3回と行われて、戦闘の処理がスムーズにいくとは考えにくいですね
どちらか外してみてはいかがですか
UltimateCombat側のスクリプトは見てませんがActionCombatにも直前防御のスクリプトが付いてます
さらに相手のパワーアタックを防御した際、通常の防御成功モーションを強制的に再生させるスクリプトもあります
1回の被弾につきリアクションの処理が2回3回と行われて、戦闘の処理がスムーズにいくとは考えにくいですね
どちらか外してみてはいかがですか
347名無しさんの野望
2021/10/04(月) 06:23:32.56ID:0vjkU5kt0 >>346
おお、わざわざ調べてくださってありがとうございます( ; ; )
やっぱりそこですよね…その二つそれぞれに欲しい要素があって外すのためらってたんですけど
むしろ両方とも直前防御機能がいらないという笑
でもおかげ様で仕組みまでよく分かったので潔く諦めます。ありがとうございました!
おお、わざわざ調べてくださってありがとうございます( ; ; )
やっぱりそこですよね…その二つそれぞれに欲しい要素があって外すのためらってたんですけど
むしろ両方とも直前防御機能がいらないという笑
でもおかげ様で仕組みまでよく分かったので潔く諦めます。ありがとうございました!
348名無しさんの野望
2021/10/04(月) 06:39:44.93ID:BRmyEZEH0 >>347
UltimateCombatはMCMから直前防御の受付時間を0にすると機能が無効化されて他modと併用できる
UltimateCombatはMCMから直前防御の受付時間を0にすると機能が無効化されて他modと併用できる
349名無しさんの野望
2021/10/04(月) 12:23:33.39ID:rih8Fcm80 pcが吹き飛ばされたりダウンしたりするとカメラがpcにズームして固定されるんですがこれをやめさせる方法はありますか?
350名無しさんの野望
2021/10/04(月) 13:10:54.53ID:i2SxWKPwd351名無しさんの野望
2021/10/04(月) 13:41:32.33ID:18XAb1E9M ActionCombatはスタミナ残量で攻撃速度が変動するシステムある
Perkのレコード見る限りでは、攻撃速度を増減する他の効果との共存を想定してない気がする
あと直前防御の時に被ダメージではなく何故か与ダメージが0倍になったりして残念な感じ
Perkのレコード見る限りでは、攻撃速度を増減する他の効果との共存を想定してない気がする
あと直前防御の時に被ダメージではなく何故か与ダメージが0倍になったりして残念な感じ
352名無しさんの野望
2021/10/04(月) 18:14:18.40ID:GCTzh5iE0 LEで、戦闘中にインベントリからポーションを使っても回復しないことがあります。インベントリを開きなおしたりショートカットから使うと回復します。何かのモーション中に特に多いような気がするのですが、何か解決策はありますでしょうか?
353名無しさんの野望
2021/10/04(月) 18:46:38.51ID:z7MGUxjBd LEで始めてDynDOLODを使ったんですが概ね成功したんですが遠景の樹木の色が緑→黄のようにおかしく、テクスチャも左右が分離反転したようになってしまっています
生成の際の構成も見直したんですがどこかにバニラじゃない木があるという事でしょうか?
生成の際の構成も見直したんですがどこかにバニラじゃない木があるという事でしょうか?
354名無しさんの野望
2021/10/04(月) 19:21:43.55ID:7TBVJkB10 入れてる木と木のlod言え
画像貼れ嘘松
画像貼れ嘘松
355名無しさんの野望
2021/10/04(月) 20:43:34.15ID:i2SxWKPwd357名無しさんの野望
2021/10/04(月) 20:59:16.27ID:ta/A1Ebb0 LEってSteamで買えない?
358名無しさんの野望
2021/10/04(月) 21:02:29.18ID:3dTSI1Fl0 >>357
今買えるのはバニラスカイリムだけ
しかも検索で出てこないからURLを直打ちしないとたどり着けない
LEが欲しいならAmazonとかでパッケージを買ってコードでアクティベートするしかない
言語は後から変えられるからグローバル版を買っておけば問題ない
今買えるのはバニラスカイリムだけ
しかも検索で出てこないからURLを直打ちしないとたどり着けない
LEが欲しいならAmazonとかでパッケージを買ってコードでアクティベートするしかない
言語は後から変えられるからグローバル版を買っておけば問題ない
359名無しさんの野望
2021/10/04(月) 21:13:25.24ID:HW5uGkSBa それってSteamのどこにもDLCはないってこと?
それならSEに移行していくのも納得
それならSEに移行していくのも納得
360名無しさんの野望
2021/10/04(月) 21:18:48.88ID:JtiJRZ0C0361名無しさんの野望
2021/10/05(火) 01:07:28.55ID:Phn6v0ktd >>354
https://i.imgur.com/8zW7ALc_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium
https://i.imgur.com/APar7jS_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium
遠目でまばらな色で近づくと緑になります
入れてるのはTES5LODGENのページにあるバニラbillboardです
https://i.imgur.com/8zW7ALc_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium
https://i.imgur.com/APar7jS_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium
遠目でまばらな色で近づくと緑になります
入れてるのはTES5LODGENのページにあるバニラbillboardです
362名無しさんの野望
2021/10/05(火) 02:28:45.14ID:Zl5KLtFr0 >>336
分かる方お願いします〜
分かる方お願いします〜
363名無しさんの野望
2021/10/05(火) 02:32:25.36ID:v64riVuo0 >>344ですがカクカクする原因が分かりました
sekiro combatのせいだったようです
これ外したら全くカクつかなくなりました
ultimate combatが必須modなのになんでおかしくなるのか…
外してカクつきが無くなってもなんか淡白で寂しい…
sekiro combatのせいだったようです
これ外したら全くカクつかなくなりました
ultimate combatが必須modなのになんでおかしくなるのか…
外してカクつきが無くなってもなんか淡白で寂しい…
364名無しさんの野望
2021/10/05(火) 03:08:04.72ID:P4Utsdpq0 LEからSEに移行するついでに、色々おかしくなってしまったMO2も完全にリセットしてやり直したいのですが、mo2をあuninstall.exeでアンインストールし、最新のmo2をインストールしたのにも関わらず起動すると前のものが現れてしまいます
どうしたらまっさらな状態のmo2で始められるでしょうか?
どうしたらまっさらな状態のmo2で始められるでしょうか?
365名無しさんの野望
2021/10/05(火) 03:25:44.95ID:Br8hKDgG0366名無しさんの野望
2021/10/05(火) 03:27:59.79ID:v64riVuo0 >>363ですがsekiroが犯人ではなく、action combatの強制よろめき機能との相性が激悪だったようです
強制よろめきは欲しいのでsekiro外します
一人で何レスもすみません、一応ご報告でした…
強制よろめきは欲しいのでsekiro外します
一人で何レスもすみません、一応ご報告でした…
367名無しさんの野望
2021/10/05(火) 03:36:01.12ID:Nk6/1bmr0 かなり丁寧に日本語化したつもりなのですが、"Dutman's Cairn"(ダストマンの石塚)や"Unusual Gem"(バレンジアの石)などの単語が英語表記のまま残っています。
esm esp esl内をグレップ検索しても引っかからないので不思議で仕方ありません。原因として何が考えられるでしょうか。
esm esp esl内をグレップ検索しても引っかからないので不思議で仕方ありません。原因として何が考えられるでしょうか。
368名無しさんの野望
2021/10/05(火) 03:37:35.34ID:cv1qDtpQ0 スカイリムの動画投稿してるやつらって
なんで中途半端に英語日本語混在状態だったり
エラー吐き出してんのそのままだったり
HUD系デフォルトで使用してたり…
なんかモヤモヤするから修正させて欲しいわ
なんで中途半端に英語日本語混在状態だったり
エラー吐き出してんのそのままだったり
HUD系デフォルトで使用してたり…
なんかモヤモヤするから修正させて欲しいわ
369名無しさんの野望
2021/10/05(火) 03:42:10.03ID:j5zEBmKM0 衣装MODや鎧MOD作成経験者に教えていただきたいんですけど
作る時ってやっぱデザイン下書きとかしてから作ってますか?
Blender一から勉強するのは苦じゃないんですけど、下書きとか書くほどの絵の技量はないのでお聞きしたいです
若干スレチかもしれませんがその場合はすみませんです
作る時ってやっぱデザイン下書きとかしてから作ってますか?
Blender一から勉強するのは苦じゃないんですけど、下書きとか書くほどの絵の技量はないのでお聞きしたいです
若干スレチかもしれませんがその場合はすみませんです
370名無しさんの野望
2021/10/05(火) 05:49:51.63ID:AWNcgJ/+a372名無しさんの野望
2021/10/05(火) 07:02:09.75ID:JJ9v3oeX0373名無しさんの野望
2021/10/05(火) 07:24:01.13ID:wD5jRPc70 >>361
自分はなったことないからその現象自体にアドバイスはできないんだが
β版のバージョン3だとDyndolodにビルボード生成機能があってビルボード落とす必要無かった気がする
そっち試して見たら?
自分はなったことないからその現象自体にアドバイスはできないんだが
β版のバージョン3だとDyndolodにビルボード生成機能があってビルボード落とす必要無かった気がする
そっち試して見たら?
374名無しさんの野望
2021/10/05(火) 10:34:18.62ID:D8CmXxLd0 >>368
っ総合的おもてなし能力
っ総合的おもてなし能力
376名無しさんの野望
2021/10/05(火) 11:29:00.51ID:7OJakeX50 英語版SkyrimSEを日本語化し、日本語音声・日本語字幕に成功しました
バグフィックスのため、ここに、Unofficial Skyrim Special Edition Patch をあてたいのですが、
英語版のパッチをそのままあてればいいのか、
日本語版パッチ(USSEP - Japanese Voice Edit)
をあてればいいのか迷ってます
検索すると、日本語版パッチあててる人が多そうなんですが
ゲーム本体が英語版なのに、日本語版パッチをあてて大丈夫なんでしょうか?
バグフィックスのため、ここに、Unofficial Skyrim Special Edition Patch をあてたいのですが、
英語版のパッチをそのままあてればいいのか、
日本語版パッチ(USSEP - Japanese Voice Edit)
をあてればいいのか迷ってます
検索すると、日本語版パッチあててる人が多そうなんですが
ゲーム本体が英語版なのに、日本語版パッチをあてて大丈夫なんでしょうか?
377名無しさんの野望
2021/10/05(火) 11:36:28.10ID:eYS4E7XRa 英語版Skyrimは多言語データがあった場合英語に相当するデータを選びます。
esp内部データは基本的に多言語化されてないので心配ご無用です。
tktkさんの英語版日本語化は本来英語データがあるべきところを日本語に差し替えてるだけです
esp内部データは基本的に多言語化されてないので心配ご無用です。
tktkさんの英語版日本語化は本来英語データがあるべきところを日本語に差し替えてるだけです
378名無しさんの野望
2021/10/05(火) 11:40:17.31ID:Br8hKDgG0 >>376
大丈夫
Japanese Voice EditはUSSEPを日本語化したもので
日本語版SkyrimSE用ではありません
Descriptionにも以下の説明があります
>日本語版のゲームファイルはかなり古く、MODが正常に動作しません。
大丈夫
Japanese Voice EditはUSSEPを日本語化したもので
日本語版SkyrimSE用ではありません
Descriptionにも以下の説明があります
>日本語版のゲームファイルはかなり古く、MODが正常に動作しません。
379名無しさんの野望
2021/10/05(火) 11:54:09.78ID:7OJakeX50381名無しさんの野望
2021/10/05(火) 13:35:52.65ID:jNd/RN820 dyndolodで生成出来るgrass lodの距離を制御することはできますか?
lodの適応はしたいけども遠くまで適応されすぎて重いので
lodの適応はしたいけども遠くまで適応されすぎて重いので
382名無しさんの野望
2021/10/05(火) 13:56:40.11ID:49ZNuwkT0 seで右上に出る魔法のバフアイコンを好みの場所に移動させたいんですがskyrim.iniのどの項目をいじればいいでしょうか?
385名無しさんの野望
2021/10/05(火) 17:50:22.29ID:7OJakeX50 tktkさんのサイトを見ながら、SkyrimSEのクラッシュ対策として
SSE Engine Fixes の設定をしています
Part 1 はMO2でインストール、Part 2 は手動でファイルコピー
試しに1回ゲームを起動して、問題なく起動できることを確認
さらに、ゲームインストールディレクトリ下の
Data\SKSE\Plugins\EngineFixes.toml
を編集、とあるので、編集しようとしましたが
\Plugins\EngineFixes.toml
がありません。
作成されたものを編集するのではなく、自分で作成する、という事でしょうか?
SSE Engine Fixes の設定をしています
Part 1 はMO2でインストール、Part 2 は手動でファイルコピー
試しに1回ゲームを起動して、問題なく起動できることを確認
さらに、ゲームインストールディレクトリ下の
Data\SKSE\Plugins\EngineFixes.toml
を編集、とあるので、編集しようとしましたが
\Plugins\EngineFixes.toml
がありません。
作成されたものを編集するのではなく、自分で作成する、という事でしょうか?
386名無しさんの野望
2021/10/05(火) 17:53:30.60ID:f+3Xc/1k0 >>385
MO2のmodの中にあるSSE Engineの中にない?
MO2のmodの中にあるSSE Engineの中にない?
387名無しさんの野望
2021/10/05(火) 18:22:14.75ID:7OJakeX50 >386
下記のMO2のディレクトリ下に
C:\Modding\MO2\mods\SSE Engine Fixes (skse64 plugin)\SKSE\Plugins
EngineFixes.toml がありました!
このファイルを手動でゲームディレクトリ下へコピー
さらにtktkさんのサイトを見ながら中身を編集
・・・で良いのでしょうか?
MO2のディレクトリ下に置いたままのファイルを編集しても意味ないですよね
下記のMO2のディレクトリ下に
C:\Modding\MO2\mods\SSE Engine Fixes (skse64 plugin)\SKSE\Plugins
EngineFixes.toml がありました!
このファイルを手動でゲームディレクトリ下へコピー
さらにtktkさんのサイトを見ながら中身を編集
・・・で良いのでしょうか?
MO2のディレクトリ下に置いたままのファイルを編集しても意味ないですよね
388名無しさんの野望
2021/10/05(火) 18:32:11.28ID:oTuWpbGb0 YASHの機能の中に、装備に必要なスキルが要求される(ドワーフ系を使いこなすなら片手武器やら重装やらのスキルが40必要)というのがあります
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430
YASHの機能の中でこの機能だけほしいのでYASHは入れたくないところです スキル値によって装備に制限がかかるようなMODはほかにないでしょうか?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430
YASHの機能の中でこの機能だけほしいのでYASHは入れたくないところです スキル値によって装備に制限がかかるようなMODはほかにないでしょうか?
389名無しさんの野望
2021/10/05(火) 18:46:35.56ID:f+3Xc/1k0390名無しさんの野望
2021/10/05(火) 19:16:43.17ID:7OJakeX50 >389
ありがとうございます!
EngineFixes.toml の編集は、MO2のディレクトリ(下記)に置いたまま編集します
C:\Modding\MO2\mods\SSE Engine Fixes (skse64 plugin)\SKSE\Plugins
(一応、ファイル編集前にバックアップ&リネームしておきます)
tktkさんのサイトにあった、ゲームインストールディレクトリ下へのコピーは
MODマネージャ系に依存しない場合の設定方法ということですね
ありがとうございました
ありがとうございます!
EngineFixes.toml の編集は、MO2のディレクトリ(下記)に置いたまま編集します
C:\Modding\MO2\mods\SSE Engine Fixes (skse64 plugin)\SKSE\Plugins
(一応、ファイル編集前にバックアップ&リネームしておきます)
tktkさんのサイトにあった、ゲームインストールディレクトリ下へのコピーは
MODマネージャ系に依存しない場合の設定方法ということですね
ありがとうございました
391名無しさんの野望
2021/10/05(火) 19:37:48.79ID:YK134RlK0 スレチな気がしなくもないんですが
Lucien - Immersive Fully Voiced Male Followerの翻訳は許可を取ってほしいと書いてありますが
I'm Glad You're Hereと連動した部分の翻訳も許可を貰っておいた方がいいのでしょうか?
Lucien - Immersive Fully Voiced Male Followerの翻訳は許可を取ってほしいと書いてありますが
I'm Glad You're Hereと連動した部分の翻訳も許可を貰っておいた方がいいのでしょうか?
392名無しさんの野望
2021/10/05(火) 19:41:50.81ID:YK134RlK0 追記
翻訳したい部分はあくまでもI'm Glad You're Here側に入っている字幕です
翻訳したい部分はあくまでもI'm Glad You're Here側に入っている字幕です
393名無しさんの野望
2021/10/05(火) 20:47:15.04ID:TCk8HKYf0 現在vortexのアーカイブのダウンロード先指定はCドライブ、skyrimのmod展開先もCドライブとなっているのですが、skyrimの展開先はそのままとしてダウンロード先指定をDドライブに変更したいです。
その場合、既存アーカイブ保存先からDドライブへの引っ越し作業は行っても問題ないのでしょうか?
その場合、既存アーカイブ保存先からDドライブへの引っ越し作業は行っても問題ないのでしょうか?
395名無しさんの野望
2021/10/05(火) 20:50:19.64ID:kQsJeut/0 逆に許可とりたくない理由がわからん。
1か所だけだからいいでしょ、ってこと?
1か所だけだからいいでしょ、ってこと?
397名無しさんの野望
2021/10/05(火) 21:41:42.43ID:wckPTgQAa クエストの空に触れるで最奥聖域に入るための最後の水差しが何回押しても反応しないんだけどなにこれ?
398名無しさんの野望
2021/10/05(火) 21:48:52.81ID:6bl9A2hz0 >>388
TDF Equipment Restriction
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=22830
Burdens of Skyrim
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=15297
TDF Equipment Restriction
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=22830
Burdens of Skyrim
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=15297
399名無しさんの野望
2021/10/05(火) 21:58:06.59ID:RYyJun2q0400名無しさんの野望
2021/10/06(水) 00:22:03.48ID:l1+kSNG9a401名無しさんの野望
2021/10/06(水) 03:09:51.44ID:96wTAgwe0 pc版のSEは超錬金できないのかな?
MODいろいろ入れてるせいもあるかもだけど。
MODいろいろ入れてるせいもあるかもだけど。
402名無しさんの野望
2021/10/06(水) 03:26:57.29ID:iFGSVxsH0404名無しさんの野望
2021/10/06(水) 06:56:47.28ID:Gf41XROt0405名無しさんの野望
2021/10/06(水) 07:21:49.08ID:s98DyWRY0 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12208
このフォロワーModの髪型ってどのMODに入ってますかね?
LEで使ってたんですがどれに入ってるのか忘れてしまいました
このフォロワーModの髪型ってどのMODに入ってますかね?
LEで使ってたんですがどれに入ってるのか忘れてしまいました
406名無しさんの野望
2021/10/06(水) 07:23:18.83ID:ja53xDOkM 大体は書いてるやろ
407名無しさんの野望
2021/10/06(水) 07:54:33.22ID:il1AXgcP0408名無しさんの野望
2021/10/06(水) 10:20:47.36ID:DYfwdZEA0 No Grass In Objectsのように草の表示距離を伸ばせるMODはLEにもありますか?
LEで草の表示を伸ばすのはuGridsToLoadを変えるしかないんでしょうか?
LEで草の表示を伸ばすのはuGridsToLoadを変えるしかないんでしょうか?
411名無しさんの野望
2021/10/06(水) 11:35:56.71ID:VD8K4+iW0412名無しさんの野望
2021/10/06(水) 11:48:41.93ID:cY5Q4WkEa moでUnplayable Faction Armors LEを導入しようとしたら
None of the available installer plugins were able to handle that archive
と表示されてインストールできないです
どうすればmodを入れられるのか分かる方いますか?
None of the available installer plugins were able to handle that archive
と表示されてインストールできないです
どうすればmodを入れられるのか分かる方いますか?
413名無しさんの野望
2021/10/06(水) 11:56:51.03ID:fP6kQIl/0414名無しさんの野望
2021/10/06(水) 12:04:40.54ID:k/wu51Y0a the second great war や Skyrim at war のように、大規模な戦闘を実装してくれるmodは他にありますか?
415名無しさんの野望
2021/10/06(水) 14:24:48.22ID:3BFAvN3Aa steamでパブリッシャーの検索にかからないSkyrim無印ユーザーです
エ○MODを導入しようとしているんですが古い記事からリンク先に飛んでMODをDLしても
最新のSkyrimにして下さいと英語で出てしまいます
もうこれは諦めるしか無いのか旧バージョンのMOD置き場があったりするのか教えて下さい
エ○MODを導入しようとしているんですが古い記事からリンク先に飛んでMODをDLしても
最新のSkyrimにして下さいと英語で出てしまいます
もうこれは諦めるしか無いのか旧バージョンのMOD置き場があったりするのか教えて下さい
416名無しさんの野望
2021/10/06(水) 14:47:41.27ID:u6wDvzhfa417名無しさんの野望
2021/10/06(水) 15:25:48.42ID:3BFAvN3Aa 板違いすみません、移動します
418名無しさんの野望
2021/10/06(水) 16:29:59.22ID:7OwWDO040 XPMSSEのMCMで矢筒の位置を腰にして矢を番えるモーションもちゃんと腰からになっていたんですがArchery Gameplay Overhaul SEを導入すると設定をいじってないのに再び背中から矢を番えるモーションに戻ってしまいました
再設定してもモーションが変わりません
Belt Fastened Quiversなんて導入してないのでモーションが変わる訳がないんですが…
それと弓抜刀時のアイドル時やスニーク時に右手に矢を持ってるんですが表示位置が明らかにおかしいです
治し方をどうかご教示ください
再設定してもモーションが変わりません
Belt Fastened Quiversなんて導入してないのでモーションが変わる訳がないんですが…
それと弓抜刀時のアイドル時やスニーク時に右手に矢を持ってるんですが表示位置が明らかにおかしいです
治し方をどうかご教示ください
419名無しさんの野望
2021/10/06(水) 16:35:46.25ID:b4s9qAIR0 装備モーションが上書きされてるだけでは?
XPMSSEの方を優先すれば直ると思うけど
XPMSSEの方を優先すれば直ると思うけど
420名無しさんの野望
2021/10/06(水) 16:53:22.34ID:7OwWDO040 >>419
XPMSSEの方を下に持ってきたらモーションは治ったんですがAGOのモーションを一切取らなくなってしまいました
矢を番えると意味不明に矢が揺れたり少し動くと体がカクカクしたりと萎えますね…
XPMSSEの方を下に持ってきたらモーションは治ったんですがAGOのモーションを一切取らなくなってしまいました
矢を番えると意味不明に矢が揺れたり少し動くと体がカクカクしたりと萎えますね…
421名無しさんの野望
2021/10/06(水) 17:05:04.97ID:FSj/ZR8/0 データベースのAGOのページの最後に書いてあるやつでいけるんじゃない?
422名無しさんの野望
2021/10/06(水) 17:37:46.05ID:h3ICnqLe0 DX Necromancer Robes入れてる人に聞きたいのですが
ふとコレで脳筋ネクロマンサーしようと思ってCK面倒そうだと思ってIn-Game Equipment Editor SEを使って
黒檀装備のステータスをコピーさせたんですけど、その後「やっぱり違うな」と思って元の布装備に戻したんですよね
そしたら布に戻したにも関わらず「ガシャガシャ」って重装音が消えないんですけど
DX Necromancer Robesって元から布なのにガシャガシャ言う装備ですか?
In-Game Equipment Editor SEを消しても重装音消えないんで、In-Game Equipment Editor SEのデータがどこかに残って悪さしてるのか
元からなのかの判断が出来ずに困ってます。
DX Necromancer Robes入れてる方、元からなのかどうか確かめてくれるとありがたいです。お願いします
ふとコレで脳筋ネクロマンサーしようと思ってCK面倒そうだと思ってIn-Game Equipment Editor SEを使って
黒檀装備のステータスをコピーさせたんですけど、その後「やっぱり違うな」と思って元の布装備に戻したんですよね
そしたら布に戻したにも関わらず「ガシャガシャ」って重装音が消えないんですけど
DX Necromancer Robesって元から布なのにガシャガシャ言う装備ですか?
In-Game Equipment Editor SEを消しても重装音消えないんで、In-Game Equipment Editor SEのデータがどこかに残って悪さしてるのか
元からなのかの判断が出来ずに困ってます。
DX Necromancer Robes入れてる方、元からなのかどうか確かめてくれるとありがたいです。お願いします
423名無しさんの野望
2021/10/06(水) 17:42:34.43ID:7OwWDO040 >>421
そのパッチも導入したんですが XPMSSEのMCMでスタイルをBFQに設定 のBFQが見当たらないです
quiver styleにもbaltにもどこにも無いです
抜刀時と攻撃後は背中から番えて納刀時のみ腰に矢を収めます
そのパッチも導入したんですが XPMSSEのMCMでスタイルをBFQに設定 のBFQが見当たらないです
quiver styleにもbaltにもどこにも無いです
抜刀時と攻撃後は背中から番えて納刀時のみ腰に矢を収めます
424名無しさんの野望
2021/10/06(水) 17:58:00.07ID:+zf3YolI0 >>422
多分弄った時ブーツのArmorAddonにArmorHeavyの足音が付いたままになってんじゃないの
元の装備の足音はArmorLigitだから金属音はしない
変なツール使わずxEDITで弄る癖付けとけば?
装備データの構造理解すらしてないからそうなる
多分弄った時ブーツのArmorAddonにArmorHeavyの足音が付いたままになってんじゃないの
元の装備の足音はArmorLigitだから金属音はしない
変なツール使わずxEDITで弄る癖付けとけば?
装備データの構造理解すらしてないからそうなる
425名無しさんの野望
2021/10/06(水) 18:30:08.92ID:h3ICnqLe0426名無しさんの野望
2021/10/06(水) 18:50:09.48ID:mfugOcjBd どう勉強するんだ
427名無しさんの野望
2021/10/06(水) 18:53:40.90ID:FxiODHBKa 適当なサイト眺めつつ実践あるのみ
428名無しさんの野望
2021/10/06(水) 18:58:03.34ID:N2lo0UpGM PS3でプレイしていた人間でも、MCMでスライダーメニュー作れるくらいにはなったよ
スクリプト面白いです
スクリプト面白いです
429名無しさんの野望
2021/10/06(水) 19:17:16.94ID:m/K6hOL30430名無しさんの野望
2021/10/06(水) 19:22:08.99ID:7OwWDO040 423です
agoのネメシスパッチを導入しCompatibility Patchも導入してMCMで設定した所正常に動作するようになりました
ただ一点だけおかしい場所があります
抜刀時アイドル、スニーク時アイドル及び移動は正常なアニメーションなんですが抜刀時移動の右手の矢の持ち方だけが治りません
シャフトではなく矢尻を握ってしまっておかしいです
postsを覗いた所同じ症状の方が居ましたが解決しておらず
この矢の位置の治し方が分かる方どうかご教示の程宜しくおねがいします
agoのネメシスパッチを導入しCompatibility Patchも導入してMCMで設定した所正常に動作するようになりました
ただ一点だけおかしい場所があります
抜刀時アイドル、スニーク時アイドル及び移動は正常なアニメーションなんですが抜刀時移動の右手の矢の持ち方だけが治りません
シャフトではなく矢尻を握ってしまっておかしいです
postsを覗いた所同じ症状の方が居ましたが解決しておらず
この矢の位置の治し方が分かる方どうかご教示の程宜しくおねがいします
431名無しさんの野望
2021/10/06(水) 20:02:56.13ID:6+JhifrYd フォロワーのMoralityってeditではなくckじゃないと編集出来ない?
あれ上書きした後に文字化けするからXtranslatorで直したり、そもそもeditよりずっと読み込み遅いという
あれ上書きした後に文字化けするからXtranslatorで直したり、そもそもeditよりずっと読み込み遅いという
432名無しさんの野望
2021/10/06(水) 20:24:22.26ID:MMkJYDlI0 LE版です
Windows 11のアプデ来てますが書き換えて大丈夫ですか?
Windows 11のアプデ来てますが書き換えて大丈夫ですか?
434名無しさんの野望
2021/10/06(水) 21:18:58.91ID:xyDCbbRZa435名無しさんの野望
2021/10/06(水) 22:03:40.29ID:7yq+DqZyd ここの糞ノルドどもの低スペpc&pc複数持ちも出来ない懐寂しさに期待してはならない
436名無しさんの野望
2021/10/06(水) 22:13:17.17ID:b6xn17tk0 スタルリム装備のテクスチャをrenaneして黒檀装備のフォルダに入れれば水色の黒檀装備になるのでしょうか?
438名無しさんの野望
2021/10/06(水) 23:09:56.67ID:+zf3YolI0439名無しさんの野望
2021/10/07(木) 10:50:07.69ID:c/Ieqos50 Archery Gameplay Overhaul SE、SmoothCam、True Directional Movementを使ってます
smoothcamの予測軌道を使ってるんですが上の方に大きく矢がズレて飛んでいきます
左右のズレはありません
AGOのMCMから機能の全てを無効化しても改善しませんでした
弓矢もバニラのエルフの物を使ってます
弓のオーバーホールもモーション改変もAGO以外使用してません
AGOの0.84用のNemesisパッチも当てて実行しました
AGOはクロスヘアから大きくズレる事は知ってましたがsmoothcamの正確な予測軌道でも狙った場所に飛んでいかず絶望してます
予測軌道の通りに飛んでいくようにするにはどこを設定すればよろしいんでしょうか?
smoothcamの予測軌道を使ってるんですが上の方に大きく矢がズレて飛んでいきます
左右のズレはありません
AGOのMCMから機能の全てを無効化しても改善しませんでした
弓矢もバニラのエルフの物を使ってます
弓のオーバーホールもモーション改変もAGO以外使用してません
AGOの0.84用のNemesisパッチも当てて実行しました
AGOはクロスヘアから大きくズレる事は知ってましたがsmoothcamの正確な予測軌道でも狙った場所に飛んでいかず絶望してます
予測軌道の通りに飛んでいくようにするにはどこを設定すればよろしいんでしょうか?
440名無しさんの野望
2021/10/07(木) 11:42:05.38ID:7q/NzHABa >>439
smoothcamのMCMでAGOとの互換モードがオンになってるか確認する
Nemesisが0.84か確認する(0.83使ってる人がそこそこいる)
セーブロードする(ゲーム開始直後は弾道予測が狂っていて、1度弓を装備したことあるデータをロードしないとちゃんと動作しない場合がある)
バグ取りされずに更新が止まっているNemesisModを抜いてみる(CBEとか)
smoothcamのMCMでAGOとの互換モードがオンになってるか確認する
Nemesisが0.84か確認する(0.83使ってる人がそこそこいる)
セーブロードする(ゲーム開始直後は弾道予測が狂っていて、1度弓を装備したことあるデータをロードしないとちゃんと動作しない場合がある)
バグ取りされずに更新が止まっているNemesisModを抜いてみる(CBEとか)
441名無しさんの野望
2021/10/07(木) 12:37:55.24ID:c/Ieqos50 >>440
アドバイスありがとうございます
smoothcamのMCMでAGOの互換がオンになっている
Nemesisは最新の0.84を使っている
弓を装備した状態でセーブロードする
nemesis生成物を全て削除して最低限の構成で実行
上記を新しいプロファイルで必要最低限の構成(skse、nemesis、USSEP、SSE Engine Fixes、skyui、XPMSSE、AGO、Compatibility Patch、smoothcam、AddItemMenu)で実行してみましたが着弾予想地点よりも上に当たってしまいます…
アドバイスありがとうございます
smoothcamのMCMでAGOの互換がオンになっている
Nemesisは最新の0.84を使っている
弓を装備した状態でセーブロードする
nemesis生成物を全て削除して最低限の構成で実行
上記を新しいプロファイルで必要最低限の構成(skse、nemesis、USSEP、SSE Engine Fixes、skyui、XPMSSE、AGO、Compatibility Patch、smoothcam、AddItemMenu)で実行してみましたが着弾予想地点よりも上に当たってしまいます…
442441
2021/10/07(木) 12:41:34.45ID:c/Ieqos50 すみません
上記にTrue Directional MovementとMCM Helperが抜けてました
上記にTrue Directional MovementとMCM Helperが抜けてました
443名無しさんの野望
2021/10/07(木) 13:28:19.91ID:ili5LM+Aa うーんわからん
あとはskse含めmodが最新じゃない位しか原因が思い付かない
すまん
あとはskse含めmodが最新じゃない位しか原因が思い付かない
すまん
444名無しさんの野望
2021/10/07(木) 14:15:21.00ID:k8+7qsCI0 黒檀の戦士って最終的にはプレイヤーが攻撃しないと死なない?
不死・保護属性ないのに膝ついた後に全回復される、召喚した奴やフォロワーが倒せるようにするにはどうしたら?
不死・保護属性ないのに膝ついた後に全回復される、召喚した奴やフォロワーが倒せるようにするにはどうしたら?
445名無しさんの野望
2021/10/07(木) 14:46:29.53ID:c/Ieqos50 >>443
いえいえアドバイス助かります
本体やskse、テストに使ったmodは全て最新でした
smoothcamやXPMSSEのMCMを弄ったんですが全く変わりませんね…
超至近距離で打っても頭1つ分以上上に当たります
いえいえアドバイス助かります
本体やskse、テストに使ったmodは全て最新でした
smoothcamやXPMSSEのMCMを弄ったんですが全く変わりませんね…
超至近距離で打っても頭1つ分以上上に当たります
446名無しさんの野望
2021/10/07(木) 15:42:19.05ID:TaRj26P+0 >>445
TDMの方にも投射物(弓矢や魔法)を軌道予測して撃つ機能があるけどそっちの確認はしました?
あとTDMの方でロックオンした時にカーソルを体の中心じゃなくて頭に持ってくる機能があるので、
他のModからするとTDMで頭にロックオンされたものが体の中心と判断してズレが出たりするのかも
TDMの方にも投射物(弓矢や魔法)を軌道予測して撃つ機能があるけどそっちの確認はしました?
あとTDMの方でロックオンした時にカーソルを体の中心じゃなくて頭に持ってくる機能があるので、
他のModからするとTDMで頭にロックオンされたものが体の中心と判断してズレが出たりするのかも
447名無しさんの野望
2021/10/07(木) 16:51:54.96ID:c/Ieqos50 >>446
TDMのMCMを確認した所軌道予測がオンになってたので自由にしてみましたが変わりませんでした
ロックオンも体になっていたので頭に変更しましたが変化無しです
AGO、TDM、smoothcamを使用してる人はちゃんと予測軌道の着弾地点に当たってますか?
TDMのMCMを確認した所軌道予測がオンになってたので自由にしてみましたが変わりませんでした
ロックオンも体になっていたので頭に変更しましたが変化無しです
AGO、TDM、smoothcamを使用してる人はちゃんと予測軌道の着弾地点に当たってますか?
448名無しさんの野望
2021/10/07(木) 18:08:44.26ID:66mOdXXxa mod装備とかアイテムって収納用のチェストに入れない方がいいよね?
449名無しさんの野望
2021/10/07(木) 18:26:53.97ID:TaRj26P+0450名無しさんの野望
2021/10/07(木) 18:43:21.12ID:Ny09MJI80 アニメーション入りのクエストをダウンロードしてFNISを実行したのですがアニメーションファイルの〇〇が出ませんと大量に流れるのですがどうすれば読み込めるんでしょうか
451名無しさんの野望
2021/10/07(木) 19:18:35.70ID:KquT3V9m0 >>450
BSA Browser等でBSA展開して該当ファイルを取り出し適切に配置してからFNIS実行
BSA Browser等でBSA展開して該当ファイルを取り出し適切に配置してからFNIS実行
452名無しさんの野望
2021/10/07(木) 20:00:04.88ID:l9XAegej0 Skyrim se でvortexを使用してます
ランチャーがなく Steamからゲーム起動設定を変更してからvortexで起動してもフルスクリーンのままだったり設定が反映されません。
mo2の場合設定ファイルが別の場所にあるみたいなんですがvortexの場合はどこで設定すれば反映されますか?
ランチャーがなく Steamからゲーム起動設定を変更してからvortexで起動してもフルスクリーンのままだったり設定が反映されません。
mo2の場合設定ファイルが別の場所にあるみたいなんですがvortexの場合はどこで設定すれば反映されますか?
453名無しさんの野望
2021/10/07(木) 20:05:04.87ID:qukplYtd0 一度Steamで起動して設定後
そのままタイトル画面が出るまで進んでみましたか
そのままタイトル画面が出るまで進んでみましたか
454名無しさんの野望
2021/10/07(木) 20:09:49.44ID:l9XAegej0455名無しさんの野望
2021/10/08(金) 01:35:42.13ID:AhS0TGDG0 ファルクリース首長から手紙をもらい、クエスト「ファルクリースの首長と話す」に
従って首長と話したのですがクエストが完了しません。
調べてみるとバグのようなのですが、コンソールでこのクエストを終了させるには
なんと打てば良いでしょうか?
従って首長と話したのですがクエストが完了しません。
調べてみるとバグのようなのですが、コンソールでこのクエストを終了させるには
なんと打てば良いでしょうか?
456名無しさんの野望
2021/10/08(金) 03:55:38.78ID:wNxc55uGa 昨日からMODの構築をしていて今日3BBBをいれて裸にしてみたところお尻とかはいいんですが胸がしゃがむと背中突き抜けて上に伸びたりジャンプするとしたに伸びたりします。初心者なので初歩的な質問だったらすみませんが解決法とかってございますか?
457名無しさんの野望
2021/10/08(金) 04:32:02.37ID:qm2HYglQ0 3BAの胸ボーンがちゃんと適用されてなくて動いてない典型的症状だな
単に立ちポーズで胸ボーンが存在する位置から全く動いてないからそう見える
多分これだろ、xp32ってんのはxpmsseの事
652 名無しさんの野望 ▼ 2021/09/17(金) 23:12:07.33 ID:AZnzB2j20 [4回目]
>>639
昨日から合わせて10時間程掛かりましたが、なんとか治りました…
「胸や局部が荒ぶる」という現象だったので、Physics及びそれ関係のファイルがおかしいと思って
ずっとそこを調べてたのですが、よくよく現象を観察してみると荒ぶっているのではなく乳首と局部が初期位置から動いてない事が判明
まさかのXP32の入れ忘れでしたorz
皆さん色々アドバイスありがとうございました。直接の解決法とか関係ありませんでしたが、ロード順など意識してなかったので勉強になりました
単に立ちポーズで胸ボーンが存在する位置から全く動いてないからそう見える
多分これだろ、xp32ってんのはxpmsseの事
652 名無しさんの野望 ▼ 2021/09/17(金) 23:12:07.33 ID:AZnzB2j20 [4回目]
>>639
昨日から合わせて10時間程掛かりましたが、なんとか治りました…
「胸や局部が荒ぶる」という現象だったので、Physics及びそれ関係のファイルがおかしいと思って
ずっとそこを調べてたのですが、よくよく現象を観察してみると荒ぶっているのではなく乳首と局部が初期位置から動いてない事が判明
まさかのXP32の入れ忘れでしたorz
皆さん色々アドバイスありがとうございました。直接の解決法とか関係ありませんでしたが、ロード順など意識してなかったので勉強になりました
458名無しさんの野望
2021/10/08(金) 04:51:40.58ID:HRDaWaZC0 >>456
胸だけ伸びるならHDT-SMP入れてないんじゃない?
PhysicsSelectの所をデフォで導入すると胸だけSMPになる
個人的にはOnlyCBPCにしたほうがパフォーマンスに優しくて良い
解決しなかったら上でも書かれてる通りXPMSSEかCBPCが入ってない
胸だけ伸びるならHDT-SMP入れてないんじゃない?
PhysicsSelectの所をデフォで導入すると胸だけSMPになる
個人的にはOnlyCBPCにしたほうがパフォーマンスに優しくて良い
解決しなかったら上でも書かれてる通りXPMSSEかCBPCが入ってない
459名無しさんの野望
2021/10/08(金) 04:59:05.35ID:jKMjWvNu0 3BBBはSMPのもちゃんと入れといた方がエロ方面では得をする
どうせホットキーで切り替えできるから重いかどうかなど気にする必要もない
どうせホットキーで切り替えできるから重いかどうかなど気にする必要もない
460名無しさんの野望
2021/10/08(金) 05:15:40.43ID:wNxc55uGa https://imgur.com/nkAXOUP
一応HDT-SMPもxpmsse入ってるはずです...
一応HDT-SMPもxpmsse入ってるはずです...
461名無しさんの野望
2021/10/08(金) 05:25:47.25ID:2OKsdL190 こんな底意地の悪いチョッパリの集まりの掲示板より同胞のいるテュリウスとかのほうが親切に答えてくれそう
462名無しさんの野望
2021/10/08(金) 05:35:39.06ID:wNxc55uGa463名無しさんの野望
2021/10/08(金) 06:18:19.39ID:q2ywoOOXM464名無しさんの野望
2021/10/08(金) 07:37:32.74ID:695Ol0/l0 >>460
左側ペインで"XPMSSE"と"3BA"のMODフォルダはなるべく上書きされないように下の方に配置しないと不具合おこる
左側ペインで"XPMSSE"と"3BA"のMODフォルダはなるべく上書きされないように下の方に配置しないと不具合おこる
465名無しさんの野望
2021/10/08(金) 07:57:33.52ID:ETxu1iaMa MajesticMountainを入れるとハイ・フロスガーまでの道のりにある
石碑の一部が岩に埋まってしまうんですが仕様ですか?
石碑の一部が岩に埋まってしまうんですが仕様ですか?
466名無しさんの野望
2021/10/08(金) 09:39:36.72ID:Qz0RjE1z0 SEです
SKSE 20.19
Engine Fixes 5.6.0
MODをちょっと追加したりしただけでそのデータがロード不能(無限ロード)になったりならなかったりで参ってるんですが
皆さん無限ロードって発生したことあります?
最近は使用中のMOD、例えばGotobed.espを無効にしてデータをロードしてセーブ後、Gotobed.espを有効にしてそのデータをロードしただけで無限ロードになったりでこりゃもうわかんねえなっていう
SKSE 20.19
Engine Fixes 5.6.0
MODをちょっと追加したりしただけでそのデータがロード不能(無限ロード)になったりならなかったりで参ってるんですが
皆さん無限ロードって発生したことあります?
最近は使用中のMOD、例えばGotobed.espを無効にしてデータをロードしてセーブ後、Gotobed.espを有効にしてそのデータをロードしただけで無限ロードになったりでこりゃもうわかんねえなっていう
468名無しさんの野望
2021/10/08(金) 10:17:44.88ID:3Mt6B/EE0 親espが切れたスクリプトをセーブデータに残したまま「挙動が不安定になります」とかなら
当たり前だと思うけど
当たり前だと思うけど
469名無しさんの野望
2021/10/08(金) 10:38:32.14ID:10RphTNs0 SEでダイナミックにバッサバサ動くマントを探しています。
クロークオブスカイリムとかのマントの控えめな動きではなく、動いたらめちゃめくり上がる位にダイナミックに動くのが良いです。
SEではスカートみたいに動かすのは難しいとかどこかで見た記憶もありますが、
もしSEであるようならばご教示ください。
クロークオブスカイリムとかのマントの控えめな動きではなく、動いたらめちゃめくり上がる位にダイナミックに動くのが良いです。
SEではスカートみたいに動かすのは難しいとかどこかで見た記憶もありますが、
もしSEであるようならばご教示ください。
470名無しさんの野望
2021/10/08(金) 11:09:04.98ID:3Mt6B/EE0 SEだとArtesian Cloaks of Skyrimが定番だけど
それなりにCPUパワーが無いとすぐにカクつくぞ
自分は大規模戦争MOD入れてるので外してる
それなりにCPUパワーが無いとすぐにカクつくぞ
自分は大規模戦争MOD入れてるので外してる
471名無しさんの野望
2021/10/08(金) 13:13:44.87ID:wNxc55uGa 460です。
皆さんのアドバイス通り左側下げたら一応バグらなくはなったんですがそしたら胸だけ揺れなくなりました
皆さんのアドバイス通り左側下げたら一応バグらなくはなったんですがそしたら胸だけ揺れなくなりました
472名無しさんの野望
2021/10/08(金) 13:41:08.51ID:wNxc55uGa 連投になるんですがいきなり左側ペインが動かなくなりました
474名無しさんの野望
2021/10/08(金) 13:47:01.82ID:wNxc55uGa どちらも自己解決しました!
ありがとうございました!
ありがとうございました!
475名無しさんの野望
2021/10/08(金) 14:08:23.70ID:wNxc55uGa 何回も質問ばかりですみません。
BHUNP用のプリセットをCBBBや3BBB用に変換して使うことって可能ですか?
BHUNP用のプリセットをCBBBや3BBB用に変換して使うことって可能ですか?
476名無しさんの野望
2021/10/08(金) 14:16:01.01ID:3Mt6B/EE0 変換できなくもないが
落ち着いて一つ一つ習得していったらどうだい
落ち着いて一つ一つ習得していったらどうだい
478名無しさんの野望
2021/10/08(金) 14:31:28.97ID:wNxc55uGa >>476
そうですよね、ひとつ一つ頑張っていきます
そうですよね、ひとつ一つ頑張っていきます
479名無しさんの野望
2021/10/08(金) 16:10:01.24ID:nZ9iyK950 DLCのクエがバグで進まなくなったので新キャラ作ってDLCだけでもやろうと思ってるのですが
クエストは初期化してキャラのスキルとかレベルとかを移動させることってできますか?
クエストは初期化してキャラのスキルとかレベルとかを移動させることってできますか?
480名無しさんの野望
2021/10/08(金) 16:12:58.24ID:Tt/0h4dG0 コンソール
481名無しさんの野望
2021/10/08(金) 16:24:42.33ID:nZ9iyK950 コンソール使ってやります
482名無しさんの野望
2021/10/08(金) 17:45:44.62ID:N7OQx9HI0 seのTake a Seat - New DAR Sitting Animationsについて質問です
紹介動画ではキーボードTによる待機で座るモーションをとってるんですが自環境では座らずいつものように突っ立ったままになります
勿論要件のDARは入ってます
他に何か設定が必要なんでしょうか?
紹介動画ではキーボードTによる待機で座るモーションをとってるんですが自環境では座らずいつものように突っ立ったままになります
勿論要件のDARは入ってます
他に何か設定が必要なんでしょうか?
483482
2021/10/08(金) 17:48:18.71ID:N7OQx9HI0 すみません
Immersive Interactions - Animated Actionsが必要なようです
スレ汚し失礼しました
Immersive Interactions - Animated Actionsが必要なようです
スレ汚し失礼しました
484名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:15:24.61ID:L+sKUWwZa 肌用のテクスチャってCBBEと3BBBだと別物なのでしょうか?
485名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:31:18.36ID:L+sKUWwZa インストールしてあるテクスチャが3BBBでつくったボディに適応されていないのですがどうしたらいいでしょうか
486名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:35:56.33ID:qm2HYglQ0487名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:42:21.29ID:qm2HYglQ0 >>485
薄紫色になってるのかUNP系が反映されてるのかどっち?
どっちにしてもテクスチャパス指定がおかしい事が原因、多分上書き
テクスチャはMO2なら左側リスト下側最優先だから3BA用に使いたいCBBE肌テクスチャを一番下に入れれば上書きされないはず
或いは意図していない上書き肌テクスチャmodをCBBE肌テクスチャmodより優先度を下げる(左側で上に置く)
薄紫色になってるのかUNP系が反映されてるのかどっち?
どっちにしてもテクスチャパス指定がおかしい事が原因、多分上書き
テクスチャはMO2なら左側リスト下側最優先だから3BA用に使いたいCBBE肌テクスチャを一番下に入れれば上書きされないはず
或いは意図していない上書き肌テクスチャmodをCBBE肌テクスチャmodより優先度を下げる(左側で上に置く)
488名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:51:25.39ID:AAxgQmUu0 nemesis pceaで作成したモーションフォルダとDARを併用したいです。
pceaを使用しなければDARが適応されますが、pceaフォルダのモーションを
選択するとDARのモーションが再生されません。どなたかアドバイスを下さい。
pceaを使用しなければDARが適応されますが、pceaフォルダのモーションを
選択するとDARのモーションが再生されません。どなたかアドバイスを下さい。
489名無しさんの野望
2021/10/08(金) 20:22:28.70ID:L+sKUWwZa490名無しさんの野望
2021/10/08(金) 21:36:35.98ID:aFq91En80 装備追加するMODをマージしたいのですが、途中データから始めた時に
その追加アイテムが手持ちにあった場合、手元に残りますか?IDとか変わって消えたりしますか?
まあ、そんなこともわからんでマージに手を出すなと言われれば、その通りですが・・・
その追加アイテムが手持ちにあった場合、手元に残りますか?IDとか変わって消えたりしますか?
まあ、そんなこともわからんでマージに手を出すなと言われれば、その通りですが・・・
491名無しさんの野望
2021/10/08(金) 21:49:50.86ID:BpC7ql3M0 MODを色々いじってたらBHUNPの胸が体の動きから遅れるように変な方向へ伸びてしまうようになってしまいました。HDTやBHUNPやXPスケルトンを入れなおしても治りません。どうすればよいでしょうか
492名無しさんの野望
2021/10/08(金) 22:02:44.16ID:qm2HYglQ0 その辺の前提modを入れ直すんじゃなくて削除した上で入れれば直るんじゃないの、或いは優先度を上げる
多分SMPやCBPCの設定ファイルが後から入れたmodのクソ設定ファイルに上書きされてるとかだろう
多分SMPやCBPCの設定ファイルが後から入れたmodのクソ設定ファイルに上書きされてるとかだろう
493名無しさんの野望
2021/10/08(金) 22:51:01.63ID:d5MSTTwB0 盗賊ギルドや闇の一党のような人目をはばかるユニフォームを隠すような、上から着て前まで覆う外套のたぐいを追加するMODってありますか?
付呪はしなければいいだけの話なので防御値なしの服カテゴリがベストです
付呪はしなければいいだけの話なので防御値なしの服カテゴリがベストです
494名無しさんの野望
2021/10/08(金) 23:02:06.55ID:L+sKUWwZa >>491
自分が少し前で質問していて皆さんが答えていてくれていたので良ければ参考にしていただければ幸いです。
自分が少し前で質問していて皆さんが答えていてくれていたので良ければ参考にしていただければ幸いです。
495名無しさんの野望
2021/10/08(金) 23:10:57.27ID:0wrExOpK0 一部NPCの腕がぐにゃぐにゃになります
リセットすれば治りますが、何度も発生します
どういった原因が考えられるでしょうか?
リセットすれば治りますが、何度も発生します
どういった原因が考えられるでしょうか?
496名無しさんの野望
2021/10/08(金) 23:41:15.92ID:L+sKUWwZa どなたかBHUNP→CBBEに変換する方法を教えてくださいませんか...
497名無しさんの野望
2021/10/08(金) 23:43:37.91ID:8MrogR9L0 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40123
のプリセットMODを使いたいんだけど、必須MOD入れても下みたいになってしまう…
起動構成がダメ?
http://imgur.com/a/RtDWqo7
のプリセットMODを使いたいんだけど、必須MOD入れても下みたいになってしまう…
起動構成がダメ?
http://imgur.com/a/RtDWqo7
498名無しさんの野望
2021/10/08(金) 23:47:00.49ID:qm2HYglQ0 昔のBHUNPしか知らんから今は違うかも知らんけど
リファレンスの形状自体はBHUNP≒UUNP≒CBBELEだった筈なんでOutfitStudioでCBBELEからCBBESEへの変換リファレンスで変換すれば行けると思うよ
その辺のやり方は知ってるよね
リファレンスの形状自体はBHUNP≒UUNP≒CBBELEだった筈なんでOutfitStudioでCBBELEからCBBESEへの変換リファレンスで変換すれば行けると思うよ
その辺のやり方は知ってるよね
499名無しさんの野望
2021/10/08(金) 23:50:50.69ID:qm2HYglQ0500名無しさんの野望
2021/10/09(土) 00:02:58.31ID:mXW7OR6Ba501名無しさんの野望
2021/10/09(土) 00:09:48.05ID:o+2jxhP90 拡張子くらいまともに貼れや
ネット初心者はまずネットの使い方覚えてきたら?
ネット初心者はまずネットの使い方覚えてきたら?
502名無しさんの野望
2021/10/09(土) 00:14:33.16ID:mXW7OR6Ba503名無しさんの野望
2021/10/09(土) 00:36:25.33ID:QhJ1SMbS0 メニュー英語のまま環境として(〜から表記は左上メニューリスト)
OutfitStudioを開く
FileからLoadProjectで変換したいBHUNPBodySlideデータの読み込み
右上mesh項目の邪魔な緑色の胴体メッシュ(BHUNPリファレンス)の削除
スライダーが残ってるなら邪魔なのでSliderからDeleteSlider(この作業は不要かも)
FileからLoadReference→FromTemplateでSK CBBE to SSE CBBEを選択
SliderからComformAllを選択(これで装備メッシュが変換スライダーに追随する)
右下に一つだけあるスライダーを選択して100%にする(メッシュが変形していくのが分かる筈)
スライダー100%にしたらSliderからSetBaseShapeを選べばとりま変形は完了
変形リファレンスとスライダーは不要なのでBHUNPリファレンス削除手順で消す
FileからLoarReferenceでCBBE 3BA Bodyを選ぶ
SliderからComformAllを選択
ShapeからCopyBoneWeightを装備メッシュ全てに行う(リファレンスには不要、装備だけ)
BHUNPとCBBE3BAはボーン情報自体は同じだった筈なんでこれで奇麗にウェイトコピー出来てる、筈
後はクリッピング修正を好きなだけしたらFileからSaveProjectAs〜を選び自分の好きな名前に変えてセーブ
名前を変えないと元データ上書きするので元データが無いのが困るなら必ず別名にする事!(特にnifファイル名)
これで3BAのBodySlideデータ化は出来たので好きなだけ更に弄るなりBodySlideで出力してゲーム内で楽しむなりお好きに
何か抜けが有ったら悪い
OutfitStudioを開く
FileからLoadProjectで変換したいBHUNPBodySlideデータの読み込み
右上mesh項目の邪魔な緑色の胴体メッシュ(BHUNPリファレンス)の削除
スライダーが残ってるなら邪魔なのでSliderからDeleteSlider(この作業は不要かも)
FileからLoadReference→FromTemplateでSK CBBE to SSE CBBEを選択
SliderからComformAllを選択(これで装備メッシュが変換スライダーに追随する)
右下に一つだけあるスライダーを選択して100%にする(メッシュが変形していくのが分かる筈)
スライダー100%にしたらSliderからSetBaseShapeを選べばとりま変形は完了
変形リファレンスとスライダーは不要なのでBHUNPリファレンス削除手順で消す
FileからLoarReferenceでCBBE 3BA Bodyを選ぶ
SliderからComformAllを選択
ShapeからCopyBoneWeightを装備メッシュ全てに行う(リファレンスには不要、装備だけ)
BHUNPとCBBE3BAはボーン情報自体は同じだった筈なんでこれで奇麗にウェイトコピー出来てる、筈
後はクリッピング修正を好きなだけしたらFileからSaveProjectAs〜を選び自分の好きな名前に変えてセーブ
名前を変えないと元データ上書きするので元データが無いのが困るなら必ず別名にする事!(特にnifファイル名)
これで3BAのBodySlideデータ化は出来たので好きなだけ更に弄るなりBodySlideで出力してゲーム内で楽しむなりお好きに
何か抜けが有ったら悪い
504名無しさんの野望
2021/10/09(土) 01:11:32.90ID:mXW7OR6Ba506名無しさんの野望
2021/10/09(土) 01:17:03.63ID:o+2jxhP90 画像の貼り方もわからないうちはROMってたよね
508名無しさんの野望
2021/10/09(土) 01:31:03.49ID:mXW7OR6Ba509名無しさんの野望
2021/10/09(土) 01:34:54.69ID:QhJ1SMbS0510名無しさんの野望
2021/10/09(土) 01:52:50.52ID:mXW7OR6Ba >>509
わかりました、丁寧に本当にありがとうございました
ちなみにCBBEで体型つくって反映させたらバニラならPCNPC問わず同じ体型使ってるから皆同じ体型になるのはわかったんですが、皆さんはPCとNPCの体型の差別化はどのようにしていますか?
わかりました、丁寧に本当にありがとうございました
ちなみにCBBEで体型つくって反映させたらバニラならPCNPC問わず同じ体型使ってるから皆同じ体型になるのはわかったんですが、皆さんはPCとNPCの体型の差別化はどのようにしていますか?
511名無しさんの野望
2021/10/09(土) 01:58:28.18ID:QhJ1SMbS0 PCの身体メッシュやテクスチャを独自にするmodを使う
或いはRacemenuで身体スライダーを弄る分にはPCにしか反映されない
或いはRacemenuで身体スライダーを弄る分にはPCにしか反映されない
512名無しさんの野望
2021/10/09(土) 02:08:50.35ID:mXW7OR6Ba >>511
PCの身体メッシュやテクスチャを独自にするmodを使う、とありますが具体的にどんなMODを使用されてますか?
PCの身体メッシュやテクスチャを独自にするmodを使う、とありますが具体的にどんなMODを使用されてますか?
513名無しさんの野望
2021/10/09(土) 02:13:17.53ID:QhJ1SMbS0 前は使ってたけど今は使ってないよ
だから具体的に挙げろと言われても無理、そう言うmodはいくつか有るとだけ
だから具体的に挙げろと言われても無理、そう言うmodはいくつか有るとだけ
514名無しさんの野望
2021/10/09(土) 03:05:01.85ID:mXW7OR6Ba515名無しさんの野望
2021/10/09(土) 05:38:10.69ID:guwtaGU80516名無しさんの野望
2021/10/09(土) 07:30:01.66ID:wBp3kBce0 skysa環境でスプリントアタックとスプリントパワーアタックのモーションになると
テンポが悪くなるので、発動しないようするMOD等はありますか?
そもそもskysa環境でスプリントアタックが発動するのは正常?
テンポが悪くなるので、発動しないようするMOD等はありますか?
そもそもskysa環境でスプリントアタックが発動するのは正常?
517名無しさんの野望
2021/10/09(土) 08:51:48.49ID:YDbuXqkdd518名無しさんの野望
2021/10/09(土) 09:04:33.02ID:4sAD/HoR0 steamの自動アップデートが切れません…他のゲームはできるのに
原因わかる方いらっしゃいますか?
原因わかる方いらっしゃいますか?
519名無しさんの野望
2021/10/09(土) 09:09:26.72ID:GyLfb4Zw0520名無しさんの野望
2021/10/09(土) 09:18:46.99ID:o+2jxhP90 ageてるゴミってずっとここで質問してんな
522名無しさんの野望
2021/10/09(土) 10:01:19.36ID:o+2jxhP90 初心者くせえ質問してageてたやつがわざとワッチョイなしで立ててたしそういうことなんだろうな
523名無しさんの野望
2021/10/09(土) 12:53:35.69ID:/y23TUGz0 いつからここsage推奨スレになったん?
524名無しさんの野望
2021/10/09(土) 13:23:10.09ID:rn/p34/o0 ワッチョイ無くなった途端に連投からクレクレ厨と対立煽るのが多くなった気がする
無駄にレス待ちしてる暇あったら、偉大な>>1やDBコメント確認しろよ
無駄にレス待ちしてる暇あったら、偉大な>>1やDBコメント確認しろよ
526名無しさんの野望
2021/10/09(土) 15:10:44.88ID:mXW7OR6Ba BHUNP導入でゲーム内に入れた素体の胸の乳首の位置がずれたり股関節の付け根のテクスチャがバグって重なったりしているんですがこれはどうすれば治りますか?
テクスチャの問題でしょうか
テクスチャの問題でしょうか
527名無しさんの野望
2021/10/09(土) 15:21:02.67ID:KRHJ9n3p0 CBBEとごちゃまぜにしてるだけだろ
528名無しさんの野望
2021/10/09(土) 16:59:00.73ID:9UO9UxEq0 CBBE 3BAを導入したらBody slideからスライダーが消えてしまいました
原因はなんでしょうか
原因はなんでしょうか
529名無しさんの野望
2021/10/09(土) 18:07:14.50ID:QhJ1SMbS0 その通りテクスチャの問題だからUNP系向けテクスチャを入れ直せ
CBBE系テクスチャを残す気ならUNP系のテクスチャの方を優先度を上げる
テクスチャ、メッシュの優先度に関してはここ最近ですら何度か質問と回答が有るのでそっち調べな
CBBE系テクスチャを残す気ならUNP系のテクスチャの方を優先度を上げる
テクスチャ、メッシュの優先度に関してはここ最近ですら何度か質問と回答が有るのでそっち調べな
530名無しさんの野望
2021/10/09(土) 18:14:55.77ID:rOOMHjOE0 Dwarven Cube というmodについて質問です
このmodで対象オートマトンを呼び出した後、2体目(オートマトンでない存在を含む)を召喚すると確定CTDしてしまいます
これの原因を調べたのですが、全く解らなかったです
他の召喚対象はこのmodを入れている状態でも何の影響もない上、editで内部データを見たところ何の競合もありませんでした
このmodで対象オートマトンを呼び出した後、2体目(オートマトンでない存在を含む)を召喚すると確定CTDしてしまいます
これの原因を調べたのですが、全く解らなかったです
他の召喚対象はこのmodを入れている状態でも何の影響もない上、editで内部データを見たところ何の競合もありませんでした
531名無しさんの野望
2021/10/09(土) 18:35:45.79ID:KRHJ9n3p0532名無しさんの野望
2021/10/09(土) 18:47:58.80ID:rOOMHjOE0533名無しさんの野望
2021/10/09(土) 18:48:47.05ID:rOOMHjOE0 とりあえず複数召喚できる方を調べて、色々と試してみます
534名無しさんの野望
2021/10/09(土) 19:49:02.46ID:Omn6eB+E0 >>532
召喚数を増やすPerkの方にConditionが設定されてませんか?
DwarvenCubeのMagicEffectには"MagicSummonDwarven"という独自のKeywordがついているようですが
召喚数を増やすPerkの方にConditionが設定されてませんか?
DwarvenCubeのMagicEffectには"MagicSummonDwarven"という独自のKeywordがついているようですが
535名無しさんの野望
2021/10/09(土) 20:06:22.95ID:2FcdE48G0536535
2021/10/09(土) 20:10:20.12ID:2FcdE48G0 すみません
ファイル出力フォルダではなくプロジェクトフォルダの間違いでした
ファイル出力フォルダではなくプロジェクトフォルダの間違いでした
537名無しさんの野望
2021/10/09(土) 20:11:11.89ID:rOOMHjOE0 >>534
確かに3つ設定されていました
となるとどっちかを編集するか、オートマトンmodの方のkeywordをどうにかするのでしょうか?
スカイリム自体2ヶ月前に始めたばかりで、editというか知識が浅くて申し訳ございません
確かに3つ設定されていました
となるとどっちかを編集するか、オートマトンmodの方のkeywordをどうにかするのでしょうか?
スカイリム自体2ヶ月前に始めたばかりで、editというか知識が浅くて申し訳ございません
538名無しさんの野望
2021/10/09(土) 20:38:48.60ID:cSpO21mM0 競合に負けたファイルがたくさん出るのですがどうすれば勝たせる?ことができるのでしょうか
539名無しさんの野望
2021/10/09(土) 20:51:10.58ID:QhJ1SMbS0 競合同士を上手く自分好みに弄るためにパッチ作るんだよ
何でWyreBashってツールが存在しててなおかつ重要視されてると思う?
何でWyreBashってツールが存在しててなおかつ重要視されてると思う?
540名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:13:30.17ID:/y23TUGz0 こういう質問に質問で返すやつリアルでもいるよな
541名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:21:55.28ID:Omn6eB+E0 >>537
解決するか分かりませんが、CreationKitを使った対応の一例です
@DwarvenCube.espをActiveFileにして開く
A画面左ツリーの"Perk"から"TwinSouls"を探し、右クリックでDuplicateする
B下にできた"TwinSoulsDUPLICATE001"をWクリックして"Perk"ウィンドウを開く
CPerkEntries枠内の文字列をWクリックし"PerkEntry"ウィンドウを開く
DConditionsのSpellタブを開き、5行ある文字列のうち4行をどれでもいいので削除する(右クリック→Delete)
E残りの1行をWクリックし"ConditionItem"ウィンドウを開く
FKeywords:xxxxなどと書かれたボタンをクリックして"SelectFunctionParameters"ウィンドウを開く
GParameter1のプルダウン枠から"MagicSummonDwarven"を選択後、OKを押してB・C・E・Fのウィンドウを閉じる
HCtrl+SでDwarvenCube.espを上書き保存する
解決するか分かりませんが、CreationKitを使った対応の一例です
@DwarvenCube.espをActiveFileにして開く
A画面左ツリーの"Perk"から"TwinSouls"を探し、右クリックでDuplicateする
B下にできた"TwinSoulsDUPLICATE001"をWクリックして"Perk"ウィンドウを開く
CPerkEntries枠内の文字列をWクリックし"PerkEntry"ウィンドウを開く
DConditionsのSpellタブを開き、5行ある文字列のうち4行をどれでもいいので削除する(右クリック→Delete)
E残りの1行をWクリックし"ConditionItem"ウィンドウを開く
FKeywords:xxxxなどと書かれたボタンをクリックして"SelectFunctionParameters"ウィンドウを開く
GParameter1のプルダウン枠から"MagicSummonDwarven"を選択後、OKを押してB・C・E・Fのウィンドウを閉じる
HCtrl+SでDwarvenCube.espを上書き保存する
542名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:31:24.76ID:Omn6eB+E0 >>541の補足
ゲームを開始したら、TwinSoulsDUPLICATE001をコンソールのAddPerkでプレイヤーに追加して効果を確認してください
ゲームを開始したら、TwinSoulsDUPLICATE001をコンソールのAddPerkでプレイヤーに追加して効果を確認してください
543名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:44:04.61ID:rn/p34/o0 >>スカイリム自体2ヶ月前に始めたばかり
でCKを正しく使えるだろうか?単純に該当modの優先度を上げてCTD回避の方が早いかもな
複数召喚をどうしても使いたいなら弄るしかないけど
でCKを正しく使えるだろうか?単純に該当modの優先度を上げてCTD回避の方が早いかもな
複数召喚をどうしても使いたいなら弄るしかないけど
544名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:46:20.79ID:QhJ1SMbS0 まあその辺は本人の意欲次第だし何ともね
mod環境に慣れるなら弄り方も覚えておいた方が良いのは事実だし
mod環境に慣れるなら弄り方も覚えておいた方が良いのは事実だし
545名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:53:27.41ID:idTbgnSya LEですがruntime errorが多発するようになりました
セル切り替え時やら移動時やらジャーナル開いた時やら様々です
有名なソウルケルンのではなさそうだけど何だろうなあ
最近入れたmodしらみ潰すしかないか
セル切り替え時やら移動時やらジャーナル開いた時やら様々です
有名なソウルケルンのではなさそうだけど何だろうなあ
最近入れたmodしらみ潰すしかないか
546名無しさんの野望
2021/10/09(土) 22:52:52.52ID:rOOMHjOE0 >>541
物凄く解りやすかったので飛び起きて試してみました
結果、変わらず2体目を出した瞬間に確定フリーズしました
Z 1000 Souls を使っているのですが、優先度を最優先近くに配置しても駄目、modを抜いて召喚しても駄目でした
DwarvenCube自体がおかしいのか、何か別のmodが悪さしているのか、原因を特定するにはどうしたら…
物凄く解りやすかったので飛び起きて試してみました
結果、変わらず2体目を出した瞬間に確定フリーズしました
Z 1000 Souls を使っているのですが、優先度を最優先近くに配置しても駄目、modを抜いて召喚しても駄目でした
DwarvenCube自体がおかしいのか、何か別のmodが悪さしているのか、原因を特定するにはどうしたら…
547名無しさんの野望
2021/10/09(土) 22:54:55.89ID:rn/p34/o0548名無しさんの野望
2021/10/09(土) 22:56:33.81ID:QhJ1SMbS0 オートマトン召喚だけが欲しいなら別のmod使うか自作するかするのも手
オートマトン召喚呪文を作るだけなら大して手間じゃないし
そのmodでないと駄目な理由が他にもあるならどうしようもないが
オートマトン召喚呪文を作るだけなら大して手間じゃないし
そのmodでないと駄目な理由が他にもあるならどうしようもないが
549名無しさんの野望
2021/10/09(土) 23:05:37.31ID:rOOMHjOE0 >>548
ドワーフ・バリスタ(ガーディアン、マスター含む)召喚だけ自作したいです
他に1つあるんですが、そっちもまた別の不具合あってどうしようもないところでした
召喚自作について詳しく調べられるサイトか、もしくはこちらで御教示して頂いてもよろしいでしょうか?
ドワーフ・バリスタ(ガーディアン、マスター含む)召喚だけ自作したいです
他に1つあるんですが、そっちもまた別の不具合あってどうしようもないところでした
召喚自作について詳しく調べられるサイトか、もしくはこちらで御教示して頂いてもよろしいでしょうか?
550名無しさんの野望
2021/10/09(土) 23:07:18.60ID:PvzuBnLi0 アンダー•サールザルで最新部まで来たのだけど、攻撃が効かないジリクゴールドソンとか言うモンスター出てきて何もできん。
攻略見るとトラフディルが何か力吸収して攻撃できるようになるとか書いてあるけど、ジジイずっと敵追っかけて効かねえ魔法ぶつけてるだけなんだけどバグなんかな?
攻略見るとトラフディルが何か力吸収して攻撃できるようになるとか書いてあるけど、ジジイずっと敵追っかけて効かねえ魔法ぶつけてるだけなんだけどバグなんかな?
551名無しさんの野望
2021/10/09(土) 23:10:41.75ID:QhJ1SMbS0 トルフディルが攻撃が効かない云々言って時間稼いでくれよって話が進む筈なんで何かの不具合だろうね
ジリク戦前のデータロードして再現性が有るかどうか確認
ジリク戦前のデータロードして再現性が有るかどうか確認
552名無しさんの野望
2021/10/09(土) 23:19:57.13ID:9UO9UxEq0553名無しさんの野望
2021/10/09(土) 23:23:50.50ID:QhJ1SMbS0554名無しさんの野望
2021/10/09(土) 23:29:33.08ID:rOOMHjOE0 >>553
これまたメチャクチャ解りやすいです…本当にありがとう御座います
例の遠景生成ツール導入の説明ブログといい、解りやすい説明を載せてるのが徹底的に埋まってしまうので、検索力に優れてるか時間があるかしないと
前やらかしたxedit自動起動による勘違いの件とかもあるので、説明をよく見て段階的に理解せねば
これまたメチャクチャ解りやすいです…本当にありがとう御座います
例の遠景生成ツール導入の説明ブログといい、解りやすい説明を載せてるのが徹底的に埋まってしまうので、検索力に優れてるか時間があるかしないと
前やらかしたxedit自動起動による勘違いの件とかもあるので、説明をよく見て段階的に理解せねば
556名無しさんの野望
2021/10/09(土) 23:33:33.58ID:rOOMHjOE0 連続で質問して申し訳ないのですが
召喚自作が終わったら、modで追加した巨大蟹(Giant Creatures_SSE_3.2のゴリアテ)をネッチのように非敵対化+攻撃してくる奴には抵抗するようにしたいのですが
unaggressive,Foolhardyとして、何かオススメのファクション設定はありますでしょうか?
カニは普通のマッドクラブよろしく沼地とか川に出没しています
召喚自作が終わったら、modで追加した巨大蟹(Giant Creatures_SSE_3.2のゴリアテ)をネッチのように非敵対化+攻撃してくる奴には抵抗するようにしたいのですが
unaggressive,Foolhardyとして、何かオススメのファクション設定はありますでしょうか?
カニは普通のマッドクラブよろしく沼地とか川に出没しています
557名無しさんの野望
2021/10/10(日) 00:50:29.69ID:IbIMTgEFa558名無しさんの野望
2021/10/10(日) 00:51:32.24ID:XPotP4CE0 cell viewの部分だけ難易度が違いますね、これ
他は解りやすくとても良かったです、初めてmodを作成しましたが、改めてmod作成者がやべーことを思い知りました…
他は解りやすくとても良かったです、初めてmodを作成しましたが、改めてmod作成者がやべーことを思い知りました…
559名無しさんの野望
2021/10/10(日) 01:16:21.73ID:fvCzggPo0 呪文書まで律義にマップ配置してやる必要は無いのよ
その辺はAddItemMenuででも入手してしまえば済む話
その辺はAddItemMenuででも入手してしまえば済む話
561名無しさんの野望
2021/10/10(日) 01:46:53.56ID:/2eXOsQW0 [00:41] - Error: "Guard Dialogue Overhaul.esp" has a lower load order than "Relationship Dialogue Overhaul.esp"
[00:41] - Error: "Alternate Start - Live Another Life.esp" has a lower load order than "Guard Dialogue Overhaul.esp"
SSEditでこう言われたのですが
Alternate Start - Live Another Life.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
MO右列のロード順はこれであってるでしょうか?
[00:41] - Error: "Alternate Start - Live Another Life.esp" has a lower load order than "Guard Dialogue Overhaul.esp"
SSEditでこう言われたのですが
Alternate Start - Live Another Life.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
MO右列のロード順はこれであってるでしょうか?
562名無しさんの野望
2021/10/10(日) 01:48:56.62ID:jKfjhIva0 >>560
新規のマップ配置はどっちかというと面倒くさい部類
簡単に済ませてかつゲーム上で手に入れたいなら
作成レシピを作る
商人の売り物に追加する
配置済みの宝箱やその他収納オブジェクトにぶち込む
などがある
新規のマップ配置はどっちかというと面倒くさい部類
簡単に済ませてかつゲーム上で手に入れたいなら
作成レシピを作る
商人の売り物に追加する
配置済みの宝箱やその他収納オブジェクトにぶち込む
などがある
563名無しさんの野望
2021/10/10(日) 01:53:26.81ID:jKfjhIva0566名無しさんの野望
2021/10/10(日) 06:11:35.22ID:6qvTSZGx0 ソルスセイムの『黒の書:血色の悪い摂生』のダンジョンについてです。
最深部で魔術の研究者というパワーを習得し本を調べてソルスセイムに戻ると、
自キャラが青い煙のようなエフェクトを出すようになり、いつまでも消えません。
(「 が装備されました」というメッセージが出ます)
それを避けるために、本を調べるのではなくコンソールを使って脱出したところ
青いエフェクトは出なくなったんですが、
今度はプレイヤーキャラが泳ぐ度に
黄色いガスのようなエフェクトを出すようになりました。
魔術の研究者を習得しなくても変わらずです。
このエフェクトをなくす方法を知りたいです。。。
なんとなくうちの環境だけの不具合のような気がしなくもないですが。
ダメだったら本のダンジョンに入る前のセーブデータを呼び出して、
今度は避けて通ろうかと思ってますけど、治せるものなら治したいです。
最深部で魔術の研究者というパワーを習得し本を調べてソルスセイムに戻ると、
自キャラが青い煙のようなエフェクトを出すようになり、いつまでも消えません。
(「 が装備されました」というメッセージが出ます)
それを避けるために、本を調べるのではなくコンソールを使って脱出したところ
青いエフェクトは出なくなったんですが、
今度はプレイヤーキャラが泳ぐ度に
黄色いガスのようなエフェクトを出すようになりました。
魔術の研究者を習得しなくても変わらずです。
このエフェクトをなくす方法を知りたいです。。。
なんとなくうちの環境だけの不具合のような気がしなくもないですが。
ダメだったら本のダンジョンに入る前のセーブデータを呼び出して、
今度は避けて通ろうかと思ってますけど、治せるものなら治したいです。
567名無しさんの野望
2021/10/10(日) 06:54:39.81ID:AHJSJRMC0 SEですが新しいSKSEってどうですか?
568名無しさんの野望
2021/10/10(日) 07:26:58.11ID:Lui/BAJV0 今そういえば新しいSKSEを入れたんだったと思い出したレベル。
569名無しさんの野望
2021/10/10(日) 07:27:00.13ID:Rw5l/3twa modで追加されるパワーやシャウトの「一日における使用回数制限」をtes5editで
取っ払って無制限に使用できるようしたいんですが、どの項目を弄れば変更できるんでしょうか?
取っ払って無制限に使用できるようしたいんですが、どの項目を弄れば変更できるんでしょうか?
570名無しさんの野望
2021/10/10(日) 08:20:11.42ID:btXcTVwT0 何かワッチョイありの所に質問しちゃったけど、質問スレあったんだった…
Modデータベース、無印Skyrim版には日本語化あって、Skyrim SE版には日本語化がない
という場合って、無印にあげた本人じゃないけど、Zipを丸ごとSE版日本語化にあげたらNGですか?
あるModの無印版のDL数伸びがイマイチすぎて、SE版でもこのMod日本語化できるよってことを広めたい
Modデータベース、無印Skyrim版には日本語化あって、Skyrim SE版には日本語化がない
という場合って、無印にあげた本人じゃないけど、Zipを丸ごとSE版日本語化にあげたらNGですか?
あるModの無印版のDL数伸びがイマイチすぎて、SE版でもこのMod日本語化できるよってことを広めたい
571名無しさんの野望
2021/10/10(日) 08:26:18.44ID:btXcTVwT0 >>570
あ、因みに質問したワッチョイ付きのSkyrimスレは、Twitterみたいに各々が好きな事書いてるだけで、総スルーだった事を記載しておきます
あ、因みに質問したワッチョイ付きのSkyrimスレは、Twitterみたいに各々が好きな事書いてるだけで、総スルーだった事を記載しておきます
572名無しさんの野望
2021/10/10(日) 08:32:59.76ID:HEPfNh+P0 >>566
テルミスリンのネロスから受けるクエストで、主人公が見たもの聞いたものを
すべて記録する魔法がかかってませんか?ネロスが個人情報は守るから!とか言うやつです
自分のときも何だこのエフェクト?と思ってましたがクエスト進行させて
ネロスに経過を報告することでその魔法が解除されたと記憶してます
テルミスリンのネロスから受けるクエストで、主人公が見たもの聞いたものを
すべて記録する魔法がかかってませんか?ネロスが個人情報は守るから!とか言うやつです
自分のときも何だこのエフェクト?と思ってましたがクエスト進行させて
ネロスに経過を報告することでその魔法が解除されたと記憶してます
573名無しさんの野望
2021/10/10(日) 09:34:57.42ID:PU+UxQ5N0574名無しさんの野望
2021/10/10(日) 09:43:40.11ID:fvCzggPo0 >>566
後者のエフェクトはアポクリファから不正規手段で出るとそのままアポクリファの毒水エフェクトが水中に適用される扱いになる奴だからどうしようもないよ
ファストトラベルを禁止するmodを入れるとアポクリファの最深部で本を読んで脱出出来なくなる変な仕様が有るんでおま環と言う訳ではない
後者のエフェクトはアポクリファから不正規手段で出るとそのままアポクリファの毒水エフェクトが水中に適用される扱いになる奴だからどうしようもないよ
ファストトラベルを禁止するmodを入れるとアポクリファの最深部で本を読んで脱出出来なくなる変な仕様が有るんでおま環と言う訳ではない
575名無しさんの野望
2021/10/10(日) 09:45:03.38ID:XPotP4CE0576名無しさんの野望
2021/10/10(日) 10:53:16.33ID:Rw5l/3twa1010 >>575
教えてくれてありがとうございます!
教えてくれてありがとうございます!
577名無しさんの野望
2021/10/10(日) 11:47:09.93ID:WK2DzEw801010 ageてるやつ毎回単発だな
578名無しさんの野望
2021/10/10(日) 11:48:38.37ID:btXcTVwT01010 >>575
え、他スレで質問したなら記述するって書いてた事に気づいたから追記したんだけど…何にキレてんの?なんか違反してる?
Twitterみたいに各々好きなこと書いてるだけって書いたのがムカついたの?スルーに触れた事自体?
まず質問用の板じゃなかったからスルーを非難してるわけじゃないし、Twitterみたいに自分の好きな事書いて別にいいだろ
あなたもスルーしてるの意味はちょっとわからん
え、他スレで質問したなら記述するって書いてた事に気づいたから追記したんだけど…何にキレてんの?なんか違反してる?
Twitterみたいに各々好きなこと書いてるだけって書いたのがムカついたの?スルーに触れた事自体?
まず質問用の板じゃなかったからスルーを非難してるわけじゃないし、Twitterみたいに自分の好きな事書いて別にいいだろ
あなたもスルーしてるの意味はちょっとわからん
579名無しさんの野望
2021/10/10(日) 11:54:43.18ID:btXcTVwT01010580名無しさんの野望
2021/10/10(日) 11:57:29.79ID:btXcTVwT01010581名無しさんの野望
2021/10/10(日) 11:59:15.41ID:WK2DzEw801010 他人の成果物丸上げていいだろ!!って強行しようとしてる馬鹿が批判されねえわけねえだろ
582名無しさんの野望
2021/10/10(日) 12:01:17.47ID:Hm66TciS01010 ・スレ違いな質問禁止
連投で煽る前に流すか抑えられないの
連投で煽る前に流すか抑えられないの
583名無しさんの野望
2021/10/10(日) 12:03:27.22ID:XPotP4CE01010 >>556
すみませんAggro Radius Behavior でした、自己解決しました
これの設定を外す+ファクション変え(生物・獲物・狩人の獲物)でゴリアテの完全無害化に成功しました、これで何かあっても安心で
すみませんAggro Radius Behavior でした、自己解決しました
これの設定を外す+ファクション変え(生物・獲物・狩人の獲物)でゴリアテの完全無害化に成功しました、これで何かあっても安心で
584名無しさんの野望
2021/10/10(日) 12:38:01.60ID:btXcTVwT01010 >>582
あ、ModDB関連もスレ違い扱いなんだ、了解
一応Skyrim関連と考えたけどNGなんだな
あと急にキレだす意味がわからんかったんで、煽りじゃなく要因と考えられる部分挙げて尋ねただけなんだけど、ひねくれ過ぎだろ
あ、ModDB関連もスレ違い扱いなんだ、了解
一応Skyrim関連と考えたけどNGなんだな
あと急にキレだす意味がわからんかったんで、煽りじゃなく要因と考えられる部分挙げて尋ねただけなんだけど、ひねくれ過ぎだろ
585名無しさんの野望
2021/10/10(日) 12:51:42.32ID:kPh5SIWB01010 ドラゴンアスペクトのようなシャウトの一日制限の撤廃は
SHOUのレコードのほうのRecordFlagからTreat spells as powersっていうフラグを削除する
これは1日1回限定のパワーと同じようにしますっていうフラグ
SHOUのレコードのほうのRecordFlagからTreat spells as powersっていうフラグを削除する
これは1日1回限定のパワーと同じようにしますっていうフラグ
586名無しさんの野望
2021/10/10(日) 12:56:24.01ID:cPNrj17v01010 >>570
日本語化は無印版の方にある物で可能って書いとけばいいんじゃないの?
日本語化は無印版の方にある物で可能って書いとけばいいんじゃないの?
587名無しさんの野望
2021/10/10(日) 12:57:07.03ID:dhHJNTBq01010 Wrye Bashを起動すると「old header from versions」と警告が出るのですが
ヘッダが古いとどのような不具合がありますか?また修正方法などあればお願いします
ヘッダが古いとどのような不具合がありますか?また修正方法などあればお願いします
589名無しさんの野望
2021/10/10(日) 14:08:36.88ID:XPotP4CE01010 Navies of Skyrim SE についてです
ソリチュード側のテュラナス港にある船なのですが、そこにあるドアの位置(元々の座標を見ると、埋められていたもの?)が完全にズレてしまっています
setposなりでz座標を-にすることで消せるのですが、これckのcell viewなりで調整は可能でしょうか?
取り敢えずやろうと思ってNavies of Skyrimをactive fileにして読み込もうと思ったのですが、肝心のワールド座標(ソリチュード周辺、テュラナス港の位置)の調べ方が解りません
ワールド座標についてコンソールなどで調べる方法はないのでしょうか?
ソリチュード側のテュラナス港にある船なのですが、そこにあるドアの位置(元々の座標を見ると、埋められていたもの?)が完全にズレてしまっています
setposなりでz座標を-にすることで消せるのですが、これckのcell viewなりで調整は可能でしょうか?
取り敢えずやろうと思ってNavies of Skyrimをactive fileにして読み込もうと思ったのですが、肝心のワールド座標(ソリチュード周辺、テュラナス港の位置)の調べ方が解りません
ワールド座標についてコンソールなどで調べる方法はないのでしょうか?
590名無しさんの野望
2021/10/10(日) 14:14:03.81ID:4MNDoBSR01010 >>575
前もこんな細かいクレームつけてる人居たけど
ほんといちいち思いをぶつけなきゃならなくなるような耐性ない人間は5ちゃん使わない方がいいと思う
て言うかそもそもTwitterみたいに〜ってそういう場所なんだからキレる意味すらないと思うんですけど
前もこんな細かいクレームつけてる人居たけど
ほんといちいち思いをぶつけなきゃならなくなるような耐性ない人間は5ちゃん使わない方がいいと思う
て言うかそもそもTwitterみたいに〜ってそういう場所なんだからキレる意味すらないと思うんですけど
591名無しさんの野望
2021/10/10(日) 14:47:36.03ID:dhHJNTBq01010592名無しさんの野望
2021/10/10(日) 15:22:16.91ID:+dJqoEev01010 >>589
CKのCellViewウィンドウ左上のプルダウンから「Tamriel」を選択
「Show only active (*) cells」にチェックを入れる
これでバニラから改変された屋外セルだけが表示され、該当箇所を絞り込みやすくなる
エディタでいうTamrielとは、屋外のことを指します
またCountの数字やセル名の右側に「*」がつくことがありますが
これはそのレコードがバニラから改変されていることを示しています
CKのCellViewウィンドウ左上のプルダウンから「Tamriel」を選択
「Show only active (*) cells」にチェックを入れる
これでバニラから改変された屋外セルだけが表示され、該当箇所を絞り込みやすくなる
エディタでいうTamrielとは、屋外のことを指します
またCountの数字やセル名の右側に「*」がつくことがありますが
これはそのレコードがバニラから改変されていることを示しています
593名無しさんの野望
2021/10/10(日) 15:58:14.10ID:ca7JbPkK01010 魔法ってどうやってバージョンアップするの?
攻撃魔法が46だから、精鋭の魔法覚えたいのだけどウィンターホールド大学で売ってる呪文の書は特に精鋭とか書いてないし。試しに買ってみたものの、既に取得済みとなる。
攻撃魔法が46だから、精鋭の魔法覚えたいのだけどウィンターホールド大学で売ってる呪文の書は特に精鋭とか書いてないし。試しに買ってみたものの、既に取得済みとなる。
594名無しさんの野望
2021/10/10(日) 16:03:36.95ID:ca7JbPkK01010 間違えた。例えば「氷雪」はレベル素人しかないのか。失礼しました。
595名無しさんの野望
2021/10/10(日) 16:27:33.00ID:FPu5PXgA01010 DynDOLODで生成されたLODが近距離表示に切り替わる際に、本来生えていない場所にLODでは木が生えていたりサイズが一回りほど違ったりするのですが、原因が分からず知恵をお借りしたいです。
modによってセルを改変されていないバニラ状態の場所でも同様の現象が起こってしまいます
modによってセルを改変されていないバニラ状態の場所でも同様の現象が起こってしまいます
596名無しさんの野望
2021/10/10(日) 17:02:57.27ID:XPotP4CE01010597名無しさんの野望
2021/10/10(日) 18:42:29.72ID:lo0li5Tfd1010 気になって調べてみたらカンテラの位置もおかしいので修正、LEのDBコメント欄にあったホワイトランの空に岩…もドラゴンズリーチの西の空に岩塊が浮かんでたので修正
やっぱり雑というか、単縦なミスなどに手を回す余裕がなかったのですかね
他modもテクスチャ雑に弄ってないか微妙に心配になりましたが、今のところ問題なくなりました
やっぱり雑というか、単縦なミスなどに手を回す余裕がなかったのですかね
他modもテクスチャ雑に弄ってないか微妙に心配になりましたが、今のところ問題なくなりました
598名無しさんの野望
2021/10/10(日) 19:07:12.67ID:zjCDZj/Wd1010 ソウルケルンのダーネヴィールなんですが
空飛んでぐるっと回って正面の門の上に降りて
何もせずまた飛んでぐるっと回って降りて、
これを繰り返すだけで完全にバグってたんですけど何なんですかね?
前に一回ニューゲームやり直ししたんですけど
やり直す前は普通に戦えてたんで何かのMODのせいなんでしょうか
それともこれくらいのバグは日常茶飯事な感じ…?
せっかくカッコいい戦闘シーンなのに残念でした
ちなみに体力ゼロにしても終わらず、ダーネヴィールがいるところを出たらなぜかクエスト完了になって
グッタリしたダーネヴィールが語りかけて来てなかなかキモかったです
空飛んでぐるっと回って正面の門の上に降りて
何もせずまた飛んでぐるっと回って降りて、
これを繰り返すだけで完全にバグってたんですけど何なんですかね?
前に一回ニューゲームやり直ししたんですけど
やり直す前は普通に戦えてたんで何かのMODのせいなんでしょうか
それともこれくらいのバグは日常茶飯事な感じ…?
せっかくカッコいい戦闘シーンなのに残念でした
ちなみに体力ゼロにしても終わらず、ダーネヴィールがいるところを出たらなぜかクエスト完了になって
グッタリしたダーネヴィールが語りかけて来てなかなかキモかったです
599名無しさんの野望
2021/10/10(日) 22:00:49.08ID:tUe7udzN0 seです
会話ダイアログの背景を変えるmodはありますか?
一度選択した選択肢は背景の黒と同化して全く見えなくなるので背景を変えたいです
データベースを調べた限りだと調べ方が悪いのか見つかりませんでした
会話ダイアログの背景を変えるmodはありますか?
一度選択した選択肢は背景の黒と同化して全く見えなくなるので背景を変えたいです
データベースを調べた限りだと調べ方が悪いのか見つかりませんでした
600名無しさんの野望
2021/10/10(日) 22:31:25.30ID:/x7fd+ZV0 mod群の日本語訳を一通り適応したあとゲーム起動確認してみたら英語と日本語が入り交じる状態になっています。
一部英語に戻った場合の原因Modの探し方というサイトの翻訳漏れもさがす方法をやってみたのですがヒットしません。
明らかに特定できるOrdinator - Perks of SkyrimとiNeedか Mealtime - a Food and Recipe Mod が怪しいと思い
確認してみたのですがどちらとも翻訳済みでした。
料理名などはそのままでもなんとかプレイできますがパーク系がすべて英語のままなのはキビシイです
翻訳すべきファイルが他にあれば教えていただけると嬉しいです。
一部英語に戻った場合の原因Modの探し方というサイトの翻訳漏れもさがす方法をやってみたのですがヒットしません。
明らかに特定できるOrdinator - Perks of SkyrimとiNeedか Mealtime - a Food and Recipe Mod が怪しいと思い
確認してみたのですがどちらとも翻訳済みでした。
料理名などはそのままでもなんとかプレイできますがパーク系がすべて英語のままなのはキビシイです
翻訳すべきファイルが他にあれば教えていただけると嬉しいです。
601名無しさんの野望
2021/10/10(日) 22:32:38.32ID:rxw2wJwc0 bsaを解凍してmcmの日本語化をしたのですが
圧縮し直さずに日本語化したデータのみscriptsフォルダに入れて配置した場合
元のbsaデータと配置したscriptsデータはどちらが優先されるのでしょうか?
圧縮し直さずに日本語化したデータのみscriptsフォルダに入れて配置した場合
元のbsaデータと配置したscriptsデータはどちらが優先されるのでしょうか?
602名無しさんの野望
2021/10/10(日) 22:35:13.98ID:fvCzggPo0 同じスクリプト名なら基本的にルーズファイルの方優先
606名無しさんの野望
2021/10/10(日) 23:22:16.02ID:jKfjhIva0607名無しさんの野望
2021/10/10(日) 23:29:28.96ID:/x7fd+ZV0 >>606
Bashed Patchは使用してません。パッチでは Ordinator - Maximum Combat Compatibilityを入れていますが
そちらも翻訳済みでxTranslatorで開くとちゃんと翻訳されています、が反映されていない感じです。
Bashed Patchは使用してません。パッチでは Ordinator - Maximum Combat Compatibilityを入れていますが
そちらも翻訳済みでxTranslatorで開くとちゃんと翻訳されています、が反映されていない感じです。
608名無しさんの野望
2021/10/10(日) 23:38:30.30ID:dhqciI+20609名無しさんの野望
2021/10/10(日) 23:48:58.52ID:/x7fd+ZV0610名無しさんの野望
2021/10/10(日) 23:49:23.78ID:jKfjhIva0 >>607
まずほんとーに全部ちゃんと翻訳されてるか、xTranslatorで上から下までしっかり確認
翻訳ファイルのバージョンが違うと単語一つや半角スペースの有る無しで翻訳されてなかったりする
次に翻訳したものがちゃんと出力されてるか、そしてゲームで読み込まれる状態になってるか確認
出力した(と自分で思ってる)ファイルのプロパティを見て、更新日時が出力した時間と合ってるか
出力したものは正しく読み込まれるフォルダ階層に配置されているか
まずほんとーに全部ちゃんと翻訳されてるか、xTranslatorで上から下までしっかり確認
翻訳ファイルのバージョンが違うと単語一つや半角スペースの有る無しで翻訳されてなかったりする
次に翻訳したものがちゃんと出力されてるか、そしてゲームで読み込まれる状態になってるか確認
出力した(と自分で思ってる)ファイルのプロパティを見て、更新日時が出力した時間と合ってるか
出力したものは正しく読み込まれるフォルダ階層に配置されているか
611名無しさんの野望
2021/10/10(日) 23:51:20.04ID:jKfjhIva0612名無しさんの野望
2021/10/11(月) 00:18:18.46ID:UryhSc2+0613名無しさんの野望
2021/10/11(月) 00:27:59.86ID:y5YXPFo10 遅レスだけど誰も答えてないようなので
>>598
クエストではそれくらいのバグは日常茶飯事です
再現性の高いバグはアンオフィシャル・パッチでかなり消えてるとは言え
再現性の低いバグは至る所で起きますので、こまめなバックアップを推奨します
戻ってやり直せば直るのもあれば、そのセーブではどうしても直らないものも
コンソールで直る場合もありますが、クエストにコンソールを使うといろいろおかしくなるのでおすすめしません
>>599
選んだ選択肢が真っ黒になって見えなくなるというのは、用が済んだから消えたのと違いますか?
消えないはずの選択肢が見えないとしたら、バニラでは暗い色になるだけで読めないことはないので
すでに「会話ダイアログの背景を変えるmod」が入っているとしか思えないんですが
>>598
クエストではそれくらいのバグは日常茶飯事です
再現性の高いバグはアンオフィシャル・パッチでかなり消えてるとは言え
再現性の低いバグは至る所で起きますので、こまめなバックアップを推奨します
戻ってやり直せば直るのもあれば、そのセーブではどうしても直らないものも
コンソールで直る場合もありますが、クエストにコンソールを使うといろいろおかしくなるのでおすすめしません
>>599
選んだ選択肢が真っ黒になって見えなくなるというのは、用が済んだから消えたのと違いますか?
消えないはずの選択肢が見えないとしたら、バニラでは暗い色になるだけで読めないことはないので
すでに「会話ダイアログの背景を変えるmod」が入っているとしか思えないんですが
614名無しさんの野望
2021/10/11(月) 03:29:40.24ID:L+5C/GnTa CBBEからBHUNPのに切り替えてからバニラの防具が画像のようになってしまいます。
体型はちゃんとしてるのですがこの体型通りに防具の形状を適用するにはどうすればいいですか?
体型→https://imgur.com/X0ASKQI
防具→https://imgur.com/m81Y2RU
体型はちゃんとしてるのですがこの体型通りに防具の形状を適用するにはどうすればいいですか?
体型→https://imgur.com/X0ASKQI
防具→https://imgur.com/m81Y2RU
615名無しさんの野望
2021/10/11(月) 03:39:22.36ID:XTTsxkWf0 防具は防具でBodySlide使って体型を合わせないとそうなる
Skyrimの装備システムは「体型に装備を重ねる」じゃなくて「装備とセットの体型に差し替える」という仕組みだから
何もしなければバニラ装備はバニラ体型用のままなので、バニラリプレイス系のModを使うしかない
Skyrimの装備システムは「体型に装備を重ねる」じゃなくて「装備とセットの体型に差し替える」という仕組みだから
何もしなければバニラ装備はバニラ体型用のままなので、バニラリプレイス系のModを使うしかない
616名無しさんの野望
2021/10/11(月) 03:44:16.13ID:tR6U2P4yM https://swg.fandom.com/wiki/Armor
上のサイトの中央あたりに書いてあるようなダメージ計算式にしたいです
エディタのどこでダメージ計算式を変えられますか?
防具1つ当たりの非表示の防御力や、防御値1当たりカット率等のパラメータは見つけたんですが
上のサイトの中央あたりに書いてあるようなダメージ計算式にしたいです
エディタのどこでダメージ計算式を変えられますか?
防具1つ当たりの非表示の防御力や、防御値1当たりカット率等のパラメータは見つけたんですが
617名無しさんの野望
2021/10/11(月) 04:39:23.56ID:L+5C/GnTa618名無しさんの野望
2021/10/11(月) 06:54:15.88ID:9EHEokIP0 バニラ防具リプレイサーmodでBHUNP版BodySlideデータが有ればそれでグループ化してあれば纏めてメッシュ出力出来るよ
BHUNP版BodySlideデータが無ければ一から自作するしかないね
全部一気に出来るかどうかはそう言うデータが作られて配布されてるか次第でしかない、無くて欲しいなら自作する物
BHUNP版BodySlideデータが無ければ一から自作するしかないね
全部一気に出来るかどうかはそう言うデータが作られて配布されてるか次第でしかない、無くて欲しいなら自作する物
619名無しさんの野望
2021/10/11(月) 08:41:48.51ID:YSjkOXWb0 >>617
あるかどうかはMOD装備によるんですがある場合は
CalienteTools\BodySlide\SliderGroups\
の中にxmlファイルがありこれがBodySlideグループとして設定されています、ない場合は他の人のxmlコピって自作も可能です
例としてDX Dark Knight ArmorならDX Dark Knight.xml(ファイル名自体は別に何でもいい)
中を開くと装備個別のグループ名DX Dark Knightと体型全般のCBBE(もしくはBHUNPなど)の2つのグループに同内容の装備がセットされています
DX Dark Knightグループはこの装備だけを調整したいとき、CBBE(BHUNP)側は他の装備も含めて一括で体型調整したい人用に用意されたものです
あるかどうかはMOD装備によるんですがある場合は
CalienteTools\BodySlide\SliderGroups\
の中にxmlファイルがありこれがBodySlideグループとして設定されています、ない場合は他の人のxmlコピって自作も可能です
例としてDX Dark Knight ArmorならDX Dark Knight.xml(ファイル名自体は別に何でもいい)
中を開くと装備個別のグループ名DX Dark Knightと体型全般のCBBE(もしくはBHUNPなど)の2つのグループに同内容の装備がセットされています
DX Dark Knightグループはこの装備だけを調整したいとき、CBBE(BHUNP)側は他の装備も含めて一括で体型調整したい人用に用意されたものです
620名無しさんの野望
2021/10/11(月) 12:18:11.50ID:ZY3LHxa60 >>613
返信遅れてすみません
暗い色になるだけです
個人的にほぼ見えなくなるのでこのような表現をしました
会話ダイアログの背景を変えるmodは入れてません
Dear Diaryを入れてるんですがダイアログは紙になってくれませんでした
ダイアログもDear Diary化したいんです
返信遅れてすみません
暗い色になるだけです
個人的にほぼ見えなくなるのでこのような表現をしました
会話ダイアログの背景を変えるmodは入れてません
Dear Diaryを入れてるんですがダイアログは紙になってくれませんでした
ダイアログもDear Diary化したいんです
621名無しさんの野望
2021/10/11(月) 14:15:28.12ID:XTTsxkWf0 >>620
Dear Diaryにダイアログ用のリプレイスが含まれてないんだから「変えたい!」たって無理でしょう
どうしてもというなら自作するしかありません
チュートリアルはあるみたいだからその気があれば作ること自体は可能かも
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44177
Dear Diaryにダイアログ用のリプレイスが含まれてないんだから「変えたい!」たって無理でしょう
どうしてもというなら自作するしかありません
チュートリアルはあるみたいだからその気があれば作ること自体は可能かも
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44177
623名無しさんの野望
2021/10/11(月) 15:28:33.50ID:LuW7iALT0 FNISに関する質問です
ゲーム本体、バグフィックス、SKSE、SkyUI、等をMO2にてインストールしました
モーションorアニメーション系を入れる前に
FNISを入れた方がいいと聞いたので、FNISをインストールしました
MO2からFNISを起動させることに成功しました
1.tktkさんのサイトには、
「Ver.7.51 では日本語にするとパッチ項目がズレるバグがあるので日本語にしないでください」
とありますが、現在はVer.7.6 ですのでインターフェイスを日本語化しても問題ないですよね?
2.現時点ではまだ、モーションorアニメーション系MODを入れていないので、競合はないはずです
なので、FNISの初回起動時は、起動チェックだけでいい。
今後モーションorアニメーション系MODを追加するたびに、対応するパッチにチェックを入れた状態で
「Update FNIS Behavior」→「Consistence」の作業をし、競合をチェックする。
↑という認識であってますか?
(説明のサイトを読んでもいまいち自信が持てず)
長々とすみません
ゲーム本体、バグフィックス、SKSE、SkyUI、等をMO2にてインストールしました
モーションorアニメーション系を入れる前に
FNISを入れた方がいいと聞いたので、FNISをインストールしました
MO2からFNISを起動させることに成功しました
1.tktkさんのサイトには、
「Ver.7.51 では日本語にするとパッチ項目がズレるバグがあるので日本語にしないでください」
とありますが、現在はVer.7.6 ですのでインターフェイスを日本語化しても問題ないですよね?
2.現時点ではまだ、モーションorアニメーション系MODを入れていないので、競合はないはずです
なので、FNISの初回起動時は、起動チェックだけでいい。
今後モーションorアニメーション系MODを追加するたびに、対応するパッチにチェックを入れた状態で
「Update FNIS Behavior」→「Consistence」の作業をし、競合をチェックする。
↑という認識であってますか?
(説明のサイトを読んでもいまいち自信が持てず)
長々とすみません
624名無しさんの野望
2021/10/11(月) 15:35:26.81ID:XTTsxkWf0 >>623
基本はそれで間違ってません
もしプレイしてTポーズになることがあったらその時点でなにか間違ったと思って見直せばいいです
日本語化バグに関してははっきり分からないので、自分は英語のまま使ってます
無理に日本語インターフェイスにしなくても操作が難しいわけでもないし
基本はそれで間違ってません
もしプレイしてTポーズになることがあったらその時点でなにか間違ったと思って見直せばいいです
日本語化バグに関してははっきり分からないので、自分は英語のまま使ってます
無理に日本語インターフェイスにしなくても操作が難しいわけでもないし
625名無しさんの野望
2021/10/11(月) 15:37:02.46ID:3xs2OC4y0626名無しさんの野望
2021/10/11(月) 15:50:56.03ID:LuW7iALT0627名無しさんの野望
2021/10/11(月) 18:01:10.44ID:k2PcaAeG0 装備をHDT-SMPで揺らせるようにするには高価な3Dソフトが必要なのでしょうか?
628名無しさんの野望
2021/10/11(月) 18:48:38.10ID:CRcCn2HQa だから他のゲームと比べて圧倒的に装備MODが少ないんだな
629名無しさんの野望
2021/10/11(月) 19:04:41.30ID:Up7l21yUd630名無しさんの野望
2021/10/11(月) 19:12:42.84ID:meTbRjQq0 >>616
ダメージ計算式そのものを変えるMODの中ではArmorRatingReduxとResistancesRescaledの2つが有名でしょうか
どちらにもdllファイルが入っており、CK・xEditだけでは出来ないコアな領域の改変をしてるんだと思います
URL内のダメージカット率でしたら再現できるかと
バニラでは防御値0の魔術師のオークフレッシュが焼け石に水だったりするので、MODを使えば低防御値からの上昇に意味が出てくるでしょう
ダメージ計算式そのものを変えるMODの中ではArmorRatingReduxとResistancesRescaledの2つが有名でしょうか
どちらにもdllファイルが入っており、CK・xEditだけでは出来ないコアな領域の改変をしてるんだと思います
URL内のダメージカット率でしたら再現できるかと
バニラでは防御値0の魔術師のオークフレッシュが焼け石に水だったりするので、MODを使えば低防御値からの上昇に意味が出てくるでしょう
631名無しさんの野望
2021/10/11(月) 19:34:42.25ID:tscQ0BeG0632名無しさんの野望
2021/10/11(月) 19:42:03.68ID:9EHEokIP0 既存のヒラヒラ装備から似た形状の装備にボーンコピペで雑にヒラヒラ装備化させるだけならBlenderすら要らんよ
その場合はOutfitStudioだけで良い
その場合はOutfitStudioだけで良い
633名無しさんの野望
2021/10/11(月) 19:55:02.00ID:9EHEokIP0 あーごめん、揺らしxmlパス付加が要るからNifSkopeも必要だな
新しいVerのOutfitStudioは一応BoneWeight塗る機能付いてるけどまともに弄れる域には達してないんで厳密にやりたいならBlender以上必須となる
大体の有名装備やモーションmodderはパトレオンって言う支援募集サイトに行ってるけどその辺の人は3DSMax辺りのガチプロ向けツールのライセンス料負担の援助を求めてそうしてる場合が多い
新しいVerのOutfitStudioは一応BoneWeight塗る機能付いてるけどまともに弄れる域には達してないんで厳密にやりたいならBlender以上必須となる
大体の有名装備やモーションmodderはパトレオンって言う支援募集サイトに行ってるけどその辺の人は3DSMax辺りのガチプロ向けツールのライセンス料負担の援助を求めてそうしてる場合が多い
634名無しさんの野望
2021/10/11(月) 20:06:53.61ID:9EHEokIP0 >>629
>ミラークの服テクスチャMOD入れただけでCTD起こったり
入れるだけでは起きないよ、”入れてそのテクスチャを読み込もうとする”と起きる場合は有るけど
大方LE向けでSE向けには使えない形式のテクスチャを読み込ませたオチなんだろうけど
>ミラークの服テクスチャMOD入れただけでCTD起こったり
入れるだけでは起きないよ、”入れてそのテクスチャを読み込もうとする”と起きる場合は有るけど
大方LE向けでSE向けには使えない形式のテクスチャを読み込ませたオチなんだろうけど
635名無しさんの野望
2021/10/11(月) 20:33:41.23ID:k2PcaAeG0 627です。詳しくありがとうございます。
>>632
実はそのやり方は試した事があって、メッシュの形状が合うものを見つけられなかったり揺れが綺麗にならなかったりで諦めてしまいました。スカートのような形状はそこそこにできるんですけどね…
本職でもModderでもないので、趣味でちょっと弄るにはあまりにも高価なので無料で試せる3dsmaxの無償体験版やOutfitstudioの機能で出来るか試してみます。ありがとうございました。
>>632
実はそのやり方は試した事があって、メッシュの形状が合うものを見つけられなかったり揺れが綺麗にならなかったりで諦めてしまいました。スカートのような形状はそこそこにできるんですけどね…
本職でもModderでもないので、趣味でちょっと弄るにはあまりにも高価なので無料で試せる3dsmaxの無償体験版やOutfitstudioの機能で出来るか試してみます。ありがとうございました。
636名無しさんの野望
2021/10/11(月) 21:26:29.50ID:Up7l21yUd >>634
いやちゃんとSE向けのやつですよw そこは確認しました
フォロワー化するMOD入れてるんでミラークが傍ではしゃいでるんですけどその負荷なんですかね…
geforceの3060だか3070使ってるんでタカくくってました
いやちゃんとSE向けのやつですよw そこは確認しました
フォロワー化するMOD入れてるんでミラークが傍ではしゃいでるんですけどその負荷なんですかね…
geforceの3060だか3070使ってるんでタカくくってました
637名無しさんの野望
2021/10/11(月) 21:41:21.71ID:u10EJy910 >>636
3060と3070じゃ全然違うしモニターの解像度によっても変わる
cpuもskyrimにはスペック必要ないけどgpuのパワーを引き出す為には必要だからskyrimはcpu性能必要ないと言われて性能を下げると3070のパワーは発揮しきれないからgpuだけ書く人多いけどあんまり参考にならない
3060と3070じゃ全然違うしモニターの解像度によっても変わる
cpuもskyrimにはスペック必要ないけどgpuのパワーを引き出す為には必要だからskyrimはcpu性能必要ないと言われて性能を下げると3070のパワーは発揮しきれないからgpuだけ書く人多いけどあんまり参考にならない
639名無しさんの野望
2021/10/12(火) 00:20:47.50ID:mHbHI0dZM SE版のCBBE体系のメッシュの頂点の数はLE版の数より増えていますか?細かくなっていたりしますか?それかCBBE体系自体はSEもLEも同じなのでしょうか
640名無しさんの野望
2021/10/12(火) 01:44:01.76ID:0Njp89jp0 >>639
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-の記事に書いてある通り
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-の記事に書いてある通り
641名無しさんの野望
2021/10/12(火) 02:10:37.82ID:9k08sz6H0 流石にmodの説明すら読まないのはな
644名無しさんの野望
2021/10/12(火) 04:17:27.66ID:sdfRVL8V0 Fluffy M'rissi ReplacermというMODをSEからLE用に変換したくて
Cathedral Assets Optimizerを使ったのですが、どうもうまくいきません。
キャラクターの容姿を変更するMODなのですが、
キャラクターが赤い三角形になってしまいます。
Cathedral Assets Optimizerの使い方が間違っているのでしょうか?
変換したいMODのフォルダを指定して変換を実行するだけではダメなのでしょうか?
変換されたファイルは上書きされるのではなくどこか別の場所に保存されるのですか?
(だとしたら場所がどうしてもわかりませんでした)
Cathedral Assets Optimizerを使ったのですが、どうもうまくいきません。
キャラクターの容姿を変更するMODなのですが、
キャラクターが赤い三角形になってしまいます。
Cathedral Assets Optimizerの使い方が間違っているのでしょうか?
変換したいMODのフォルダを指定して変換を実行するだけではダメなのでしょうか?
変換されたファイルは上書きされるのではなくどこか別の場所に保存されるのですか?
(だとしたら場所がどうしてもわかりませんでした)
645名無しさんの野望
2021/10/12(火) 04:28:44.82ID:sdfRVL8V0 すみません。、自己解決しました!
「メッシュの処理」の項目にチェックが入ってなかったです。
初めて使うツールなのでいろいろわからなくて、
これに気づくのに何時間もかかりました...orz
初歩的すぎましたね、
「メッシュの処理」の項目にチェックが入ってなかったです。
初めて使うツールなのでいろいろわからなくて、
これに気づくのに何時間もかかりました...orz
初歩的すぎましたね、
646名無しさんの野望
2021/10/12(火) 04:28:51.18ID:9k08sz6H0 どう見てもFaceGen使ってるmodだしNIF Optimizerで顔変換チェック入れて変換した方が良くないかねそれ
Cathedral方はその辺のチェックがいい加減だった気がするんだが
Cathedral方はその辺のチェックがいい加減だった気がするんだが
647名無しさんの野望
2021/10/12(火) 04:29:41.08ID:9k08sz6H0 直前に解決してたか
648名無しさんの野望
2021/10/12(火) 04:31:01.29ID:sdfRVL8V0649名無しさんの野望
2021/10/12(火) 09:19:44.45ID:8SW9PGbB0 ワッチョイスレの方で反応がもらえなかったのでこちらで
隠密行動の再開やRPのために、時間の余った召喚(やマント系など)を任意で終了させられるModがあったら教えて頂きたいです
隠密行動の再開やRPのために、時間の余った召喚(やマント系など)を任意で終了させられるModがあったら教えて頂きたいです
650名無しさんの野望
2021/10/12(火) 09:40:34.13ID:U/Dx7Sdy0 The Amazing World of Bikini Armor Remasterd を入れているんですが、ノースウォッチ砦の内外を探し回っても「エルフの本」が見つかりません。
どのへんにあるのかヒントだけでもいただけると幸いです。
どのへんにあるのかヒントだけでもいただけると幸いです。
651名無しさんの野望
2021/10/12(火) 13:28:03.36ID:kl4EN0f30 >>650
拷問室にあったと思う
どうしても拾いたいけど場所が分からないってなら、AddItemMenuで入手してコンソールでID調べてplayer.movetoのコマンドでアイテムの元にワープする方法を取るといいぞ
拷問室にあったと思う
どうしても拾いたいけど場所が分からないってなら、AddItemMenuで入手してコンソールでID調べてplayer.movetoのコマンドでアイテムの元にワープする方法を取るといいぞ
652名無しさんの野望
2021/10/12(火) 13:32:29.06ID:9k08sz6H0 敵強化modで無意味に広範囲に衝撃飛ばす演出入れてる系なんか使ってると室内配置物を滅茶苦茶に吹き飛ばして大事になったりするから困る
653名無しさんの野望
2021/10/12(火) 13:56:51.60ID:TvY6IqoR0 俺は常に箒を持ち歩くようになった
Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=51645
Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=51645
655名無しさんの野望
2021/10/12(火) 14:46:19.17ID:HfXnt9KB0 たびたびすみません
>>623 です
Expressive Facegen Morphs SE(表情のモーション)
と、Diamond Skin (テクスチャ)が競合しているというマークがMO2上に出ています
しかし、FNISを起動してチェックすると、問題ないと出ます
FNISのチェックはパッチ部分に上から3つ目までチェックを入れ
「FNIS Behavior の更新」→「整合性の確認」
しています。
「整合性の問題は 0件 です。」
の結果になります。
ゲームを起動すると、自キャラの表情がまったく動きません
NPCの表情も不自然と思われます
FNISの使い方が間違っているのでしょうか?
それともDiamond Skinとはこういったものなんでしょうか?
>>623 です
Expressive Facegen Morphs SE(表情のモーション)
と、Diamond Skin (テクスチャ)が競合しているというマークがMO2上に出ています
しかし、FNISを起動してチェックすると、問題ないと出ます
FNISのチェックはパッチ部分に上から3つ目までチェックを入れ
「FNIS Behavior の更新」→「整合性の確認」
しています。
「整合性の問題は 0件 です。」
の結果になります。
ゲームを起動すると、自キャラの表情がまったく動きません
NPCの表情も不自然と思われます
FNISの使い方が間違っているのでしょうか?
それともDiamond Skinとはこういったものなんでしょうか?
656名無しさんの野望
2021/10/12(火) 15:02:47.78ID:cim/fFbI0 >>655
まず表情は「モーフ」で「モーション」ではない
FNISもまったく関係ない
そして競合はDiamond SkinにExpressive Facegen Morphsとかちあう表情モーフが含まれているというだけ
というかインストール時の説明に競合するからExpressive Facegen Morphsを入れてるなら不要と書いてある
英語だからと面倒臭がってちゃんと読んでないだけだろ
まず表情は「モーフ」で「モーション」ではない
FNISもまったく関係ない
そして競合はDiamond SkinにExpressive Facegen Morphsとかちあう表情モーフが含まれているというだけ
というかインストール時の説明に競合するからExpressive Facegen Morphsを入れてるなら不要と書いてある
英語だからと面倒臭がってちゃんと読んでないだけだろ
657名無しさんの野望
2021/10/12(火) 16:33:08.24ID:YO19SNoW0 町改変mod等を導入したときに、
バニラの消し忘れ?なのか、何もない所から煙が出てる事があります。
コンソールで消そうにも指定がうまくできないようです。
どうやって対処されているのでしょうか?
バニラの消し忘れ?なのか、何もない所から煙が出てる事があります。
コンソールで消そうにも指定がうまくできないようです。
どうやって対処されているのでしょうか?
658名無しさんの野望
2021/10/12(火) 16:41:39.51ID:GmnSnEPIa659名無しさんの野望
2021/10/12(火) 16:43:43.19ID:HfXnt9KB0 >>656
情報ありがとうございます
>まず表情は「モーフ」で「モーション」ではない
>FNISもまったく関係ない
ここからして誤解してました
ありがとうございます
とりあえず、Diamond Skin をアンインストール
Expressive Facegen Morphs SE を再インストール
して、競合は回避されました
NPCの表情が自然になった(ような気がします)
しかし、自キャラが瞬きすらしない、というのは相変わらずです
こういうものなんでしょうか?
情報ありがとうございます
>まず表情は「モーフ」で「モーション」ではない
>FNISもまったく関係ない
ここからして誤解してました
ありがとうございます
とりあえず、Diamond Skin をアンインストール
Expressive Facegen Morphs SE を再インストール
して、競合は回避されました
NPCの表情が自然になった(ような気がします)
しかし、自キャラが瞬きすらしない、というのは相変わらずです
こういうものなんでしょうか?
660名無しさんの野望
2021/10/12(火) 16:53:45.92ID:TvY6IqoR0 プレイヤーが瞬きしないのは仕様です。
いくつか瞬きするMODが出ています。
いくつか瞬きするMODが出ています。
661名無しさんの野望
2021/10/12(火) 17:40:40.16ID:f4meFaL7M >>649
https://i.imgur.com/3MZJEA8.jpeg
上のMagicEffectを持つSpellをCKで新規作成する
赤枠内 Dispel Effect〜 にチェック
その後Keywordを右クリックでAdd
マント効果を消したいならMagicCloak
召喚効果を消したいならMagicSchoolConjurationとMagicSummon○○系
唱えれば少なくともバニラのマントや召喚の効果が消滅
https://i.imgur.com/3MZJEA8.jpeg
上のMagicEffectを持つSpellをCKで新規作成する
赤枠内 Dispel Effect〜 にチェック
その後Keywordを右クリックでAdd
マント効果を消したいならMagicCloak
召喚効果を消したいならMagicSchoolConjurationとMagicSummon○○系
唱えれば少なくともバニラのマントや召喚の効果が消滅
663名無しさんの野望
2021/10/12(火) 18:24:44.40ID:YO19SNoW0664名無しさんの野望
2021/10/12(火) 19:14:38.26ID:DlrdXBwoM >>640
おおー!確かに書いてました!!ありがたい、6倍凄いーこれはもう乗り換えるしかないー!
おおー!確かに書いてました!!ありがたい、6倍凄いーこれはもう乗り換えるしかないー!
665名無しさんの野望
2021/10/12(火) 20:33:23.87ID:8SW9PGbB0666名無しさんの野望
2021/10/12(火) 20:41:27.35ID:9k08sz6H0 召喚時間が残ってる召喚を強制的に殺して消す魔法なら見た記憶はあるよ
自分に掛かってる一時的魔法効果を消す魔法ならアポカリプスに入ってた記憶がある
MCMとかでショトカ登録したボタンポチーで召喚消したり一時的魔法効果を消すようなmodは記憶にはない
自分に掛かってる一時的魔法効果を消す魔法ならアポカリプスに入ってた記憶がある
MCMとかでショトカ登録したボタンポチーで召喚消したり一時的魔法効果を消すようなmodは記憶にはない
667名無しさんの野望
2021/10/12(火) 21:46:46.78ID:JoC2orn70 複雑な変更があまりなく強くなれるperkMODって何かありますか?
SPERGとVokriiは試しましたが、前者は他MODと比べて仕様の違いと重さが気になり、後者はSPERGに比べて性能が抑えめなので他にあれば知恵を借りたいです。
SPERGとVokriiは試しましたが、前者は他MODと比べて仕様の違いと重さが気になり、後者はSPERGに比べて性能が抑えめなので他にあれば知恵を借りたいです。
668名無しさんの野望
2021/10/12(火) 22:22:21.07ID:cim/fFbI0 >>667
「強くなる」が目的ならぶっちゃけバニラツリーでいいんじゃね?と思うが
Modのパークオーバーホールは単純な強化ってよりバラエティに富ませるのが目的みたいなところがあるし
何でもできるマンで無双したいのならOrdinator使っとくのが簡単で手頃でしょう
「強くなる」が目的ならぶっちゃけバニラツリーでいいんじゃね?と思うが
Modのパークオーバーホールは単純な強化ってよりバラエティに富ませるのが目的みたいなところがあるし
何でもできるマンで無双したいのならOrdinator使っとくのが簡単で手頃でしょう
669名無しさんの野望
2021/10/12(火) 22:49:07.39ID:9J/8ckRlM SEをEnglishモードで日本語化してプレイ中です。※vortex使用
調べ方が甘いのだと思いますが、時間かけて分からなかったので教えてください。
RaceMenuの件で2つ質問があります。
@日本語化について
説明によると
「RaceMenu.bsa から BSA Browser で racemenu_japanese.txt を取り出し、racemenu_japanese.txt を racemenu_english.txt にリネームした後、racemenu_english.txt を Data\Interface\translations 以下に移動されればよい(Interface や translations フォルダがないなら作成する)。」
との事なのですが、いまいちよく分かりません。
展開後にリネームするまではできたのですが、その抜き出したファイルはどこのDataフォルダへ入れるのでしょうか。
bsaファイル内?のデータを置き換えるのでしょうか。
AShowRaceMenu Alternative
バグ回避の為にこちらを使用しようとしてるのですが、このmodだとKS Hairdos SSEが反映されません。
その為、@のように通常のRaceMenuを使用している状況です。
反映させるにはどういった手順を踏めばよいでしょうか?
調べ方が甘いのだと思いますが、時間かけて分からなかったので教えてください。
RaceMenuの件で2つ質問があります。
@日本語化について
説明によると
「RaceMenu.bsa から BSA Browser で racemenu_japanese.txt を取り出し、racemenu_japanese.txt を racemenu_english.txt にリネームした後、racemenu_english.txt を Data\Interface\translations 以下に移動されればよい(Interface や translations フォルダがないなら作成する)。」
との事なのですが、いまいちよく分かりません。
展開後にリネームするまではできたのですが、その抜き出したファイルはどこのDataフォルダへ入れるのでしょうか。
bsaファイル内?のデータを置き換えるのでしょうか。
AShowRaceMenu Alternative
バグ回避の為にこちらを使用しようとしてるのですが、このmodだとKS Hairdos SSEが反映されません。
その為、@のように通常のRaceMenuを使用している状況です。
反映させるにはどういった手順を踏めばよいでしょうか?
670名無しさんの野望
2021/10/12(火) 23:58:59.47ID:0Njp89jp0 召喚強制解除はDismiss SummonsっていうMOD
応用すればマント系も対応できるかも?
応用すればマント系も対応できるかも?
671名無しさんの野望
2021/10/13(水) 00:06:17.28ID:bNvzW1SI0 SEで養子を迎えた家にミーコを連れて帰ったのですがペットにしたいという話が出てきません
Hearthfire multiple adoptionsは導入済みでModの新しい家に住んでます
同じ環境の別データで子供がキツネを見つけてきて飼いたいという話が出たことはありました
何か他に必要な条件とかありましたでしょうか?
Hearthfire multiple adoptionsは導入済みでModの新しい家に住んでます
同じ環境の別データで子供がキツネを見つけてきて飼いたいという話が出たことはありました
何か他に必要な条件とかありましたでしょうか?
672名無しさんの野望
2021/10/13(水) 00:44:27.68ID:Nniu+w/60 ミーコはフォロワー扱いでキツネやウサギみたいに子供がペットにしたいという対象では無いと思います
673名無しさんの野望
2021/10/13(水) 02:49:35.83ID:V6M3FUUSd SkyrimのVR版やってるのですが死んだ時や麻痺した時(倒れた時)にとんでもなく吹っ飛ばされます
死んだ時はどうでもいいのですが麻痺ると遠くに飛ばされて最悪崖から落ちて死ぬので直したいのですが原因がさっぱりわかりません
SE版でも同じような現象起きたり、原因がわかれば教えてください
死んだ時はどうでもいいのですが麻痺ると遠くに飛ばされて最悪崖から落ちて死ぬので直したいのですが原因がさっぱりわかりません
SE版でも同じような現象起きたり、原因がわかれば教えてください
674名無しさんの野望
2021/10/13(水) 04:33:30.82ID:vgFwLpQF0 Realistic Ragdolls and ForceのDBの説明欄に書いてる事が原因なんじゃないの
Realistic Ragdolls and Force vrでググって最初に引っかかる所でも似た事言ってる
Realistic Ragdolls and Force vrでググって最初に引っかかる所でも似た事言ってる
675名無しさんの野望
2021/10/13(水) 06:22:49.17ID:1xwDegYr0 最初のロードでCTDがちょいちょい起こるようになってもうた
一回ロードできればその後は何やっても問題ないんですけど、最近入れたMOD抜いてやってみても同じ感じです
ニューゲームでやり直すべきなんでしょうか
ちなみにログ見てもチンプンカンプン
一回ロードできればその後は何やっても問題ないんですけど、最近入れたMOD抜いてやってみても同じ感じです
ニューゲームでやり直すべきなんでしょうか
ちなみにログ見てもチンプンカンプン
676名無しさんの野望
2021/10/13(水) 08:01:28.10ID:vgFwLpQF0 環境変更後の初回ロードCTDは割とありがちなんで気にしない手も有る
そういう症状は特にモーション系modを入れた後に良く起こる感じではあるけど
そういう症状は特にモーション系modを入れた後に良く起こる感じではあるけど
678名無しさんの野望
2021/10/13(水) 08:34:42.21ID:5dor82lqd >>676
書き忘れましたがSEなんですけど、それでもよくある事なんでしょうか?
特に大きな変更もしてないんですけどね…今まで全く無かったから気持ち悪い
そしてロードまでそこそこ時間かかるからスッとデスクトップに戻されるショックもなかなかw
書き忘れましたがSEなんですけど、それでもよくある事なんでしょうか?
特に大きな変更もしてないんですけどね…今まで全く無かったから気持ち悪い
そしてロードまでそこそこ時間かかるからスッとデスクトップに戻されるショックもなかなかw
679名無しさんの野望
2021/10/13(水) 08:42:43.55ID:vgFwLpQF0 >>678
割と起こる事ではあるよ
スタートメニューまでの時間を短縮するmodなんかも割と有るしそう言うmodで対応するのも手
所詮は環境変えた後のロード1回目でしか起きない事だし
ログってのがNetScriptFrameworkのクラッシュログならクラッシュ原因候補が列挙されるしちんぷんかんぷんって事は無い筈なんだが
割と起こる事ではあるよ
スタートメニューまでの時間を短縮するmodなんかも割と有るしそう言うmodで対応するのも手
所詮は環境変えた後のロード1回目でしか起きない事だし
ログってのがNetScriptFrameworkのクラッシュログならクラッシュ原因候補が列挙されるしちんぷんかんぷんって事は無い筈なんだが
680名無しさんの野望
2021/10/13(水) 08:57:10.44ID:WPhlUEOx0 >>678
MOD数多くてSSE Engine Fixes使ってるならデータベースのコメントみてMaxstdioの項目変更すればなんとかなりそうだけど使ってないならわからない
MOD数多くてSSE Engine Fixes使ってるならデータベースのコメントみてMaxstdioの項目変更すればなんとかなりそうだけど使ってないならわからない
681名無しさんの野望
2021/10/13(水) 09:19:48.45ID:azq1FZ2f0 自分で何も調べん自分の情報もろくに出さないSSも貼らないエスパー教えて厨のくせに単芝生やすな気持ち悪い
682名無しさんの野望
2021/10/13(水) 09:44:07.17ID:RGBKHg2b0 QuestのConditionのANDとORの書き方について教えてください
@特定のフォロワーを雇用中、他のフォロワーを連れていない時(二人旅)
A特定のフォロワーを解雇後、他のフォロワーを連れていない時(PC一人)
のどちらかの場合に実行させるにはどのように書けばいいのでしょうか?
Subject.GetPlayerTeammate = 1.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammateCount = 2.000000 OR
Subject.GetPlayerTeammate = 0.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammateCount = 1.000000 AND
だと@A共に発生せず
Subject.GetPlayerTeammate <= 1.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammateCount <= 2.000000 AND
だと解雇後他のフォロワーを一人連れている時にも発生してしまいます
@特定のフォロワーを雇用中、他のフォロワーを連れていない時(二人旅)
A特定のフォロワーを解雇後、他のフォロワーを連れていない時(PC一人)
のどちらかの場合に実行させるにはどのように書けばいいのでしょうか?
Subject.GetPlayerTeammate = 1.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammateCount = 2.000000 OR
Subject.GetPlayerTeammate = 0.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammateCount = 1.000000 AND
だと@A共に発生せず
Subject.GetPlayerTeammate <= 1.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammateCount <= 2.000000 AND
だと解雇後他のフォロワーを一人連れている時にも発生してしまいます
683名無しさんの野望
2021/10/13(水) 09:57:22.18ID:vgFwLpQF0 下側2行はまあそうだろ
連れてるフォロワーが1以下且つ連れてるフォロワーが2以下って条件になってるんだし
連れてるフォロワーが1以下且つ連れてるフォロワーが2以下って条件になってるんだし
684名無しさんの野望
2021/10/13(水) 10:08:48.00ID:5dor82lqd685名無しさんの野望
2021/10/13(水) 10:35:03.54ID:2wZShTRTa687名無しさんの野望
2021/10/13(水) 11:16:12.72ID:bNvzW1SI0 >>682
前にどっかで読んだけど
Skyrimの条件設定はひとつ上にしか判定しないらしい
つまり 1 and 2 and 3 とかだと1と3は直接のand判定はしてない
そのため 1 and 2 or 3 みたいな書き方をすると(1 and 2) or 3 であって 1 and (2 or 3) にはならない
CKWiki見たらGetPlayerTeammateCountは廃止されたって書いてあるけど機能するのかな?
GetPlayerTeammateもNGらしいけどこっちは場合によっては機能するって書いてあるし分からん
前にどっかで読んだけど
Skyrimの条件設定はひとつ上にしか判定しないらしい
つまり 1 and 2 and 3 とかだと1と3は直接のand判定はしてない
そのため 1 and 2 or 3 みたいな書き方をすると(1 and 2) or 3 であって 1 and (2 or 3) にはならない
CKWiki見たらGetPlayerTeammateCountは廃止されたって書いてあるけど機能するのかな?
GetPlayerTeammateもNGらしいけどこっちは場合によっては機能するって書いてあるし分からん
688名無しさんの野望
2021/10/13(水) 11:28:31.48ID:4iDTB54L0 ロードctdかは分からないけどmo2からskseを起動する時全く安定しないですね
mo2ロックが即座に解除される現象が何度も起こる
酷い時は30回目位でようやく起動する
セキュリティソフト切ったり管理者実行してもダメで原因がわからない
mo2を再インストールすれば数日は大丈夫だけど
mo2ロックが即座に解除される現象が何度も起こる
酷い時は30回目位でようやく起動する
セキュリティソフト切ったり管理者実行してもダメで原因がわからない
mo2を再インストールすれば数日は大丈夫だけど
689名無しさんの野望
2021/10/13(水) 11:33:04.68ID:vgFwLpQF0 ロードctdとそもそもスタート地点まで行けてないのは全然別物
何か必要なマスターが存在しないとか致命的な環境構築ミスでもないとそう言う事は起きない
何か必要なマスターが存在しないとか致命的な環境構築ミスでもないとそう言う事は起きない
690名無しさんの野望
2021/10/13(水) 11:53:53.68ID:r7CrJao80 起動失敗に関してはPC再起動であっさり治ることも
過去ログによく出てくる質問と回答の一つ
過去ログによく出てくる質問と回答の一つ
691名無しさんの野望
2021/10/13(水) 12:18:24.75ID:GV8Hfs6L0 NPCを麻痺させないようにするには、xeditの項目のどれを変えるべきでしょうか?
692名無しさんの野望
2021/10/13(水) 12:58:58.79ID:4iDTB54L0 過去ログにも同じ質問してる人いますね
マスターが欠けてるのでは無く粘ればちゃんと起動するし起動してしまえば安定してます
再起動で良くなることもあれば変わらない事も多いです
マスターが欠けてるのでは無く粘ればちゃんと起動するし起動してしまえば安定してます
再起動で良くなることもあれば変わらない事も多いです
693名無しさんの野望
2021/10/13(水) 13:01:27.21ID:MPylIwGyr skyrim le版
PS4コントローラーで遊んでるのですが、
・タッチパッド左とシェアボタン
・タッチパッド右とオプションボタン
上記が同じ機能(待機とメニュー)で重複してしまってます。
ホットキー足りない為、勿体なく感じ別々に出来る方法を模索してますが、modや外部ツール等なにかありませんか?
joytokeyはアナログ移動に制限かかるので除外したいです。箱コンは持ってません。。
PS4コントローラーで遊んでるのですが、
・タッチパッド左とシェアボタン
・タッチパッド右とオプションボタン
上記が同じ機能(待機とメニュー)で重複してしまってます。
ホットキー足りない為、勿体なく感じ別々に出来る方法を模索してますが、modや外部ツール等なにかありませんか?
joytokeyはアナログ移動に制限かかるので除外したいです。箱コンは持ってません。。
695名無しさんの野望
2021/10/13(水) 14:05:21.35ID:azq1FZ2f0 DUALSHOCK 4 windowsでググることも出来ないんすかねこういうやつって
頭おかしい
頭おかしい
696名無しさんの野望
2021/10/13(水) 14:09:07.15ID:hCIMJCe80 ここは全力スレで、答えたい人が答えます。
あまりに馬鹿らしい、>>669のようなちょっと調べれば済む質問はスルーされます。
あまりに馬鹿らしい、>>669のようなちょっと調べれば済む質問はスルーされます。
697名無しさんの野望
2021/10/13(水) 14:24:36.66ID:Gb/Yuv110 SEでかかしについて質問をお願いします
modを追加した後、Nemesisを実行し忘れたのでNPCかかしになりました
その後Nemesisを実行しNPCのかかしは直りました
しかしホワイトランのカルロッタと娘のミラだけはどうしても直りません
新規で始めた場合、mo2の同じプロファイルで正常に動いてました。
ググって1ヶ月クリーンセーブやBethINIをしても変わりませんでした
解決方法を教えて下さい
長文すみません
modを追加した後、Nemesisを実行し忘れたのでNPCかかしになりました
その後Nemesisを実行しNPCのかかしは直りました
しかしホワイトランのカルロッタと娘のミラだけはどうしても直りません
新規で始めた場合、mo2の同じプロファイルで正常に動いてました。
ググって1ヶ月クリーンセーブやBethINIをしても変わりませんでした
解決方法を教えて下さい
長文すみません
698名無しさんの野望
2021/10/13(水) 17:25:22.36ID:RGBKHg2b0 >>687
情報ありがとうございます
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/27cdgk/help_a_better_understanding_of_and_or_conditions/
こちらの「必ず一致のAND」のあとに「いずれか一致のOR」を作成するという書き込みを参考に試行錯誤した結果
Subject.GetPlayerTeammateCount <= 2.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammate = 1.000000 OR
Subject.GetPlayerTeammateCount = 1.000000 OR
とすることで望む挙動になりました
情報ありがとうございます
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/27cdgk/help_a_better_understanding_of_and_or_conditions/
こちらの「必ず一致のAND」のあとに「いずれか一致のOR」を作成するという書き込みを参考に試行錯誤した結果
Subject.GetPlayerTeammateCount <= 2.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammate = 1.000000 OR
Subject.GetPlayerTeammateCount = 1.000000 OR
とすることで望む挙動になりました
700名無しさんの野望
2021/10/13(水) 17:43:31.35ID:tvpU35r50701名無しさんの野望
2021/10/13(水) 18:11:49.10ID:hI1KQZ8e0 >>691
Oblivionと違い今作には麻痺耐性のパラメータが存在しないので、麻痺系のMagicEffectのCondition設定で無効化
この方法だと少なくともバニラの麻痺系MagicEffectの全レコードが書き換わるので、他にそういうMODがあると競合します
麻痺耐性を持たせる類のMODを見てみましたがほとんどこの方法でやっていますね
@適当な効果(効果なしでもよい)のPerkを新規作成する
A全ての麻痺系MagicEffectのConditionsに、「Subject HasPerk [@のPerk] == 0 AND」を追加する
B@をSpell Perk Item Distributor等で任意のActorに配布する
競合しない方法もあるんですがスクリプトが必須で、SKSEにもない新規の関数"AddKeywordToRef()"を使うことになります
任意のActor等に強制的にKeywordを貼り付けるそうです
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22854
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/10296608-papyrus-script-to-add-keyword/
Oblivionと違い今作には麻痺耐性のパラメータが存在しないので、麻痺系のMagicEffectのCondition設定で無効化
この方法だと少なくともバニラの麻痺系MagicEffectの全レコードが書き換わるので、他にそういうMODがあると競合します
麻痺耐性を持たせる類のMODを見てみましたがほとんどこの方法でやっていますね
@適当な効果(効果なしでもよい)のPerkを新規作成する
A全ての麻痺系MagicEffectのConditionsに、「Subject HasPerk [@のPerk] == 0 AND」を追加する
B@をSpell Perk Item Distributor等で任意のActorに配布する
競合しない方法もあるんですがスクリプトが必須で、SKSEにもない新規の関数"AddKeywordToRef()"を使うことになります
任意のActor等に強制的にKeywordを貼り付けるそうです
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22854
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/10296608-papyrus-script-to-add-keyword/
702名無しさんの野望
2021/10/13(水) 18:25:27.17ID:GV8Hfs6L0703名無しさんの野望
2021/10/13(水) 19:17:32.80ID:+cK+/ek90 ActorにImmuneParalysisキーワード付けたほうが早くね
704名無しさんの野望
2021/10/13(水) 19:25:20.48ID:GV8Hfs6L0705名無しさんの野望
2021/10/13(水) 20:24:48.47ID:XUQeZrxE0 MO2から起動したCKであらゆるespを開こうとすると、このようなメッセージが出て強制終了させられてしまいます。
DEFAULT:NiControllersequence:StoreTargets 'Bellows' failed to find target with the following identifiers :
m_pcAVObjectName BlacksmithForge01:2
m_pcCtirType
BSEffectShaderPropertyColoeController
m_pcPropertytype BSEffectShadeProperty
調べても解決法が分からなかったので、ご存じの方がいたら教えてください。
よろしくお願いします。
DEFAULT:NiControllersequence:StoreTargets 'Bellows' failed to find target with the following identifiers :
m_pcAVObjectName BlacksmithForge01:2
m_pcCtirType
BSEffectShaderPropertyColoeController
m_pcPropertytype BSEffectShadeProperty
調べても解決法が分からなかったので、ご存じの方がいたら教えてください。
よろしくお願いします。
706名無しさんの野望
2021/10/13(水) 20:29:43.17ID:Gb/Yuv110707名無しさんの野望
2021/10/13(水) 21:08:36.80ID:npXt5Uofa ID:azq1FZ2f0
ここで1人黙々荒らし続けるのは勝手だが、現実社会で犯罪起こすのは止めとけ
ここで1人黙々荒らし続けるのは勝手だが、現実社会で犯罪起こすのは止めとけ
708名無しさんの野望
2021/10/13(水) 21:21:00.15ID:72r6+rwF0 Skyrim se にて特定の場所(おそらくフォロワーが入れない所 例ナイトコーラー 闇の一党とか)で追加フォロワーだけは入って通常にプレイできるのですが、セーブして一旦ゲーム終わらせて再開しようとすると確定クラッシュします。
これを回避する方法ってなんかありますでしょうか?
これを回避する方法ってなんかありますでしょうか?
711名無しさんの野望
2021/10/13(水) 21:35:33.08ID:72r6+rwF0 >>710
説明下手ですいません。その方法は既に知っていますが、なんか解決できる他の方法があるかと思って質問しました
説明下手ですいません。その方法は既に知っていますが、なんか解決できる他の方法があるかと思って質問しました
712名無しさんの野望
2021/10/13(水) 23:22:53.81ID:embOvGPM0 フォロワーMODを導入して、試しに会いに行ったら正常だったのですが、その後ESLフラグを付けたら顔が崩壊しました。何か解決策はないでしょうか…。ESP枠がカツカツなのでできればESLでいきたいのですが…。
713名無しさんの野望
2021/10/13(水) 23:37:04.18ID:bNvzW1SI0 >>712
ESL化のためにFormIDをコンパクト化してFaceGenのメッシュとテクスチャのパスがズレたんだろ
NPCのFoemIDに合わせてnifとddsをリネームするかESPFE Follower - Eslify facegen and voicesを使うといい
つーかその手の相談ならまずどのModなのか明記しなさい
なんでここの相談者は情報を小出しにしたりボカすんだ
ESL化のためにFormIDをコンパクト化してFaceGenのメッシュとテクスチャのパスがズレたんだろ
NPCのFoemIDに合わせてnifとddsをリネームするかESPFE Follower - Eslify facegen and voicesを使うといい
つーかその手の相談ならまずどのModなのか明記しなさい
なんでここの相談者は情報を小出しにしたりボカすんだ
714名無しさんの野望
2021/10/13(水) 23:53:49.32ID:embOvGPM0716名無しさんの野望
2021/10/14(木) 03:43:24.08ID:UKLJoWEQ0717名無しさんの野望
2021/10/14(木) 03:47:42.81ID:UKLJoWEQ0 >>713
で、結局MOD名なんて出すまでもなく解決しちゃってるし
そもそもそういう一般的な回答を求めてるんだろうから
具体的な情報がマジで必要なら逆に聞いてやればいいのに
なんやかんや教えてやってて物凄くよく言えばツンデレってやつなんだろうけど
ほんとコミュ障の多い事多い事
で、結局MOD名なんて出すまでもなく解決しちゃってるし
そもそもそういう一般的な回答を求めてるんだろうから
具体的な情報がマジで必要なら逆に聞いてやればいいのに
なんやかんや教えてやってて物凄くよく言えばツンデレってやつなんだろうけど
ほんとコミュ障の多い事多い事
718名無しさんの野望
2021/10/14(木) 03:51:54.14ID:UKLJoWEQ0 でもワッチョイ導入したらこういう奴は困るだろうな
リアル同様誰にも相手にしてもらえなくなるんだからw
ナチュラルに他人を不快にするようなガチコミュ障の惨めな姿は是非見たいw
リアル同様誰にも相手にしてもらえなくなるんだからw
ナチュラルに他人を不快にするようなガチコミュ障の惨めな姿は是非見たいw
719名無しさんの野望
2021/10/14(木) 04:00:06.38ID:tlMl043O0 元々はここもワッチョイ有りだったみたいだし付けるのは別に良いんじゃないの
>>699はワッチョイ無し本スレでmod無し武器アーティファクト談義してるとこにmod前提で割り込んでマウント取ろうとして袋叩きにされた荒らしだし
前も草多用した頭悪い荒らしがここに居座った事も有るし
>>699はワッチョイ無し本スレでmod無し武器アーティファクト談義してるとこにmod前提で割り込んでマウント取ろうとして袋叩きにされた荒らしだし
前も草多用した頭悪い荒らしがここに居座った事も有るし
720名無しさんの野望
2021/10/14(木) 05:29:20.31ID:H5VJkF0c0 普通そんなに張り付くようなスレじゃないけどなmodスレなんて
構ってほしいならもっと人がいるとこ行けばいいのに
構ってほしいならもっと人がいるとこ行けばいいのに
721名無しさんの野望
2021/10/14(木) 06:14:57.52ID:b1Qp2fhC0 次スレからワッチョイ付けていいと思うわ
質問スレは個人が判別しやすい方が良い
日付跨いでID変わると誰が誰なのか判別しにくくなる
あと>>716-718みたいな煽るだけのどうしようもない奴も消えるだろうし
質問スレは個人が判別しやすい方が良い
日付跨いでID変わると誰が誰なのか判別しにくくなる
あと>>716-718みたいな煽るだけのどうしようもない奴も消えるだろうし
722名無しさんの野望
2021/10/14(木) 07:51:02.74ID:OeO6V3900 AEに自動アップデートされて
SEでのMOD使えなくなりました
どうすればいいですか?
という質問が来月絶対来る
そうならないようsteamの自動アプデ
切ってMO2とかからskse起動にしとけ
最悪LE持ってればLEで遊ぶほうがいいかもね
SEでのMOD使えなくなりました
どうすればいいですか?
という質問が来月絶対来る
そうならないようsteamの自動アプデ
切ってMO2とかからskse起動にしとけ
最悪LE持ってればLEで遊ぶほうがいいかもね
723名無しさんの野望
2021/10/14(木) 07:54:36.33ID:G50lTGM3a 万が一のためにバージョンのロールバックは認めてほしいな
724名無しさんの野望
2021/10/14(木) 08:20:47.64ID:tlMl043O0 AEへのアプデは有償限定だから来ないよ
単にSEが1.5.97から更新される事になるだろうから自動アップデートは止めておけと言うのがskse開発チームの警告
単にSEが1.5.97から更新される事になるだろうから自動アップデートは止めておけと言うのがskse開発チームの警告
725名無しさんの野望
2021/10/14(木) 08:23:07.06ID:tlMl043O0 PC版AEを買ったのですがskse?だかを入れればSE版のmodを使える筈なのに警告が出て起動すら出来ません、何故でしょう?って感じの質問が来る可能性は有るけどな
726名無しさんの野望
2021/10/14(木) 08:23:56.15ID:KS9IzEsB0 今でも面倒らしいけどロールバックは出来るはず
今スレ>>950はスレ立てるとき頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてワッチョイ導入よろしく
今スレ>>950はスレ立てるとき頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてワッチョイ導入よろしく
727名無しさんの野望
2021/10/14(木) 09:44:30.91ID:XFQZvbk40 アーカムナイトのコンバットシステムをSEに持って来たいのですがどうすればいいですか
728名無しさんの野望
2021/10/14(木) 09:46:15.43ID:tlMl043O0 と思ったけどあの警告の意味を素直に読めば次のアプデ=AEって事になるのか
それはそれでじゃあPC版のAEはSEから有償でアップデートって情報は何だったんだって話になってしまうが
本当にベセスダはPC版の存在を不快に思ってて悪意のある情報露出をしたか単にうっかりミスなのかskse開発チームが勘違いしてるのか
それはそれでじゃあPC版のAEはSEから有償でアップデートって情報は何だったんだって話になってしまうが
本当にベセスダはPC版の存在を不快に思ってて悪意のある情報露出をしたか単にうっかりミスなのかskse開発チームが勘違いしてるのか
729名無しさんの野望
2021/10/14(木) 09:47:22.77ID:NH7JZ4vv0 そりそろ本スレやらでどうぞ
730名無しさんの野望
2021/10/14(木) 09:59:35.47ID:JYHKDD8H0 ワッチョイついてない限り雑談を続けるぞ
732名無しさんの野望
2021/10/14(木) 13:57:35.84ID:kx/5dF9e0 AEに向けての予防対策としてSteamのバニラ版保存手順ですが以下で問題ないでしょうか?
@C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common直下に移動
ASkyrim Special Editionでmod反映している現環境をフォルダ名変更する
BSteam起動してSkyrimの日本語をインストールしてAと同様にわかりやすいフォルダ名に変更
C英語をインストールして同様にわかりやすいフォルダ名に変更
DAの現環境のフォルダ名を戻す
Eフルバックアップを取る
@C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common直下に移動
ASkyrim Special Editionでmod反映している現環境をフォルダ名変更する
BSteam起動してSkyrimの日本語をインストールしてAと同様にわかりやすいフォルダ名に変更
C英語をインストールして同様にわかりやすいフォルダ名に変更
DAの現環境のフォルダ名を戻す
Eフルバックアップを取る
733名無しさんの野望
2021/10/14(木) 14:58:51.27ID:7JgEW6ru0 ussep、xpmsse、sse engine fixes、AMR、DAR、Address Library、smoothcam、skyui、nemesis、mcm helper、UIExtensions、racemenu、AddItemMenu、TDM、skysa、Smooth Combat non Combat Animationの構成でプレイしてます
抜刀移動しながらスニーク移動もしくは抜刀スニーク移動しながら立ち上がり走りに移行するとカメラが一瞬荒ぶります
移動系のモーションを抜いて見たら荒ぶらなくなりました
しかし移動系のモーションを何か入れて上記移動をすると荒ぶります
TDMやsmoothcamのMCMを色々弄ってみたんですが改善しませんでした
因みに納刀時にはこの現象は起きません
移動アニメーションを入れない以外でこのカメラの荒ぶりを鎮める方法をどうかご教示御願いします
抜刀移動しながらスニーク移動もしくは抜刀スニーク移動しながら立ち上がり走りに移行するとカメラが一瞬荒ぶります
移動系のモーションを抜いて見たら荒ぶらなくなりました
しかし移動系のモーションを何か入れて上記移動をすると荒ぶります
TDMやsmoothcamのMCMを色々弄ってみたんですが改善しませんでした
因みに納刀時にはこの現象は起きません
移動アニメーションを入れない以外でこのカメラの荒ぶりを鎮める方法をどうかご教示御願いします
734名無しさんの野望
2021/10/14(木) 15:26:37.80ID:Y3EKD4rQ0 Giant Centipedes なのですがモーサル近くの沼地にカニは十分居ても、ムカデが少な過ぎるので追加したいと思っています
このmodをckでset as activefileしてから、何でしょう、沼地近くを開いてActorから引っ張って配置みたいな感じでも大丈夫でしょうか…?
具体的な方法に自信がありません
オブジェクト配置を応用してワールドにNPCを置けるかなと
このmodをckでset as activefileしてから、何でしょう、沼地近くを開いてActorから引っ張って配置みたいな感じでも大丈夫でしょうか…?
具体的な方法に自信がありません
オブジェクト配置を応用してワールドにNPCを置けるかなと
735名無しさんの野望
2021/10/14(木) 16:05:37.60ID:Y3EKD4rQ0 セルを調べる方法はクロスヘアメニューmodを導入し、現地に行って呪文を使うだけでセルのIDや対象ActorのRefIDおよびBaseID他をコンソール使うより簡単かつ一括で調べられるようになったので、後は実際に配置するだけなのですが…
ムカデとカニのペット化にも成功したので、後はもう配置可能になればこれで臨終できます
ムカデとカニのペット化にも成功したので、後はもう配置可能になればこれで臨終できます
736名無しさんの野望
2021/10/14(木) 16:24:57.83ID:tlMl043O0 敵配置増加modでどう言う風にmob配置してるのか見て真似れば良いんじゃね
大体の敵性ランダムnpc配置はレベルドリスト使ってると思うがね
大体の敵性ランダムnpc配置はレベルドリスト使ってると思うがね
737名無しさんの野望
2021/10/14(木) 16:34:24.53ID:TJoM/9CT0 一部モンスターが麻痺状態?になるとその後空中に浮かんだりその場から動かなくなってしまいます
こうなると近接攻撃が当たらず、魔法で倒すしかなくなってしまいます
今の所ドラウグル、巨人で頻繁に発生します
どなたか解決方法教えて下さい!
こうなると近接攻撃が当たらず、魔法で倒すしかなくなってしまいます
今の所ドラウグル、巨人で頻繁に発生します
どなたか解決方法教えて下さい!
738名無しさんの野望
2021/10/14(木) 16:39:37.06ID:Y3EKD4rQ0 >>736
レベルドリスト、独自のジェネレーター配置湧き、直置きのどれかですね
殆どはレベルドリスト改変による追加で、後2つは調べても理解出来ませんでした
ムカデは固定湧きしてるようなので、レベルドリストじゃない?最初に1体湧く→追加で3匹湧くといった特殊なクリーチャーでして中々キツいです…
レベルドリスト、独自のジェネレーター配置湧き、直置きのどれかですね
殆どはレベルドリスト改変による追加で、後2つは調べても理解出来ませんでした
ムカデは固定湧きしてるようなので、レベルドリストじゃない?最初に1体湧く→追加で3匹湧くといった特殊なクリーチャーでして中々キツいです…
739名無しさんの野望
2021/10/14(木) 16:47:39.17ID:YHQ1gMZy0 >>737
FNIS Creature PackとUltimate Combatを併用してない?
あれは互換性がないから巨人やドラウグルが棒立ちになる
いろいろ解決法が言われてるけどどれも決め手にかけるので、結局はどっちか諦めるしかない
FNIS Creature PackとUltimate Combatを併用してない?
あれは互換性がないから巨人やドラウグルが棒立ちになる
いろいろ解決法が言われてるけどどれも決め手にかけるので、結局はどっちか諦めるしかない
740名無しさんの野望
2021/10/14(木) 17:22:12.05ID:TJoM/9CT0 >>739
Ultimate Combatは入れてますがCreature Packは入れてません
今検証中なんですが、確かにUltimate Combatを抜くと発生しなくなった気がします
ということはUltimate Combatと何かのModの相性が悪いということでしょうか
いかんせん再現率が安定しなくて検証が捗らない…
Ultimate Combatは入れてますがCreature Packは入れてません
今検証中なんですが、確かにUltimate Combatを抜くと発生しなくなった気がします
ということはUltimate Combatと何かのModの相性が悪いということでしょうか
いかんせん再現率が安定しなくて検証が捗らない…
741名無しさんの野望
2021/10/14(木) 17:43:44.12ID:eqoC1NW00 麻痺効果自体をClassic Paralysisにするのも
麻痺になるとダウン〜起き上がりは行われず効果中の間そのまま固まる→そのまま普通に動き出すになる
死霊術プレイしてると麻痺状態のままやられたNPCは正常に蘇生できないからこれ入れた
麻痺になるとダウン〜起き上がりは行われず効果中の間そのまま固まる→そのまま普通に動き出すになる
死霊術プレイしてると麻痺状態のままやられたNPCは正常に蘇生できないからこれ入れた
742名無しさんの野望
2021/10/14(木) 17:51:58.83ID:YHQ1gMZy0 >>740
Creature Packに限らずだけど、UCは敵のAIパターンに変更を入れてるのでその手の同じことをしてる戦闘系Modとかあるとかち合うのかも
UC側はMCMからAI無効にできるのでそれを試してみては
Creature Packに限らずだけど、UCは敵のAIパターンに変更を入れてるのでその手の同じことをしてる戦闘系Modとかあるとかち合うのかも
UC側はMCMからAI無効にできるのでそれを試してみては
743737
2021/10/14(木) 18:23:07.05ID:TJoM/9CT0 737ですが、Ultimate Combatの作者さんのブログの記事で麻痺で検索するとコメント欄に原因が書かれてました
麻痺とよろめきが同時発動したときに発生するバニラのバグっらしいです
Ultimate Combatのよろめき有り、武器のパークの麻痺が発動するものを取得した状態で、かなりの確率で発生したのでこれだと思います
バニラ由来のバグで解決が難しそうなので放置することにします。Classic Paralysisでも駄目でした
ありがとうございました
麻痺とよろめきが同時発動したときに発生するバニラのバグっらしいです
Ultimate Combatのよろめき有り、武器のパークの麻痺が発動するものを取得した状態で、かなりの確率で発生したのでこれだと思います
バニラ由来のバグで解決が難しそうなので放置することにします。Classic Paralysisでも駄目でした
ありがとうございました
744名無しさんの野望
2021/10/14(木) 18:26:49.25ID:xp3jCXLO0745名無しさんの野望
2021/10/14(木) 19:30:09.82ID:7JgEW6ru0 >>733
これ分かる人いませんか?
抜刀走行からスニーク走行に切り替えた時のみカメラが一瞬おかしくなる
抜刀アイドル時や抜刀歩行からだと異常なし
smoothcamが原因かと思ったけどどのプリセット使用しても同じ
走行モーションを削除してバニラモーションにしたら治る
どの走行アニメーションを使っても一瞬ガクつく
新規プロファイルで最低限の環境で試しても同じです
これ分かる人いませんか?
抜刀走行からスニーク走行に切り替えた時のみカメラが一瞬おかしくなる
抜刀アイドル時や抜刀歩行からだと異常なし
smoothcamが原因かと思ったけどどのプリセット使用しても同じ
走行モーションを削除してバニラモーションにしたら治る
どの走行アニメーションを使っても一瞬ガクつく
新規プロファイルで最低限の環境で試しても同じです
746名無しさんの野望
2021/10/14(木) 19:55:39.17ID:YHQ1gMZy0747名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:00:10.77ID:KS9IzEsB0 PCスペックの可能性やインストドライブがHDDの別ドライブによる遅延
CTD対策modによる遅延やmodバージョンの不一致とか幾らでも可能性があるが
まずは、再インストからニューゲームから確認かね
CTD対策modによる遅延やmodバージョンの不一致とか幾らでも可能性があるが
まずは、再インストからニューゲームから確認かね
748名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:08:54.08ID:2JlFMIj/0 KS Hairdos SSEの男性用の髪型を女性でも使えるようにしたいのですが
LE版のCreation Kitを使用して対象をMaleからUnisexに変更した場合、ちゃんと機能するのでしょうか?
またUnisexに指定した事によってKS Hairdos SSEを使用しているMOD(Realistic RS Children Overhaulなど)に悪影響が出ることはありませんでしょうか?
どなたか教えていただけるとありがたいです
よろしくお願いします
LE版のCreation Kitを使用して対象をMaleからUnisexに変更した場合、ちゃんと機能するのでしょうか?
またUnisexに指定した事によってKS Hairdos SSEを使用しているMOD(Realistic RS Children Overhaulなど)に悪影響が出ることはありませんでしょうか?
どなたか教えていただけるとありがたいです
よろしくお願いします
749名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:15:17.52ID:Y3EKD4rQ0 Foggy Morthal and Swamp ってDynDOLODのような遠景表示とメチャクチャ相性が悪かったりします?
霧の中でも遠景が見えるから迷いようがないし、ソリチュードの港から沼地を見ても全く霧がかかっていません
沼地に行くと唐突に霧がかかるみたいな感じです、ロードオーダー最優先にしても変化なし
霧の中でも遠景が見えるから迷いようがないし、ソリチュードの港から沼地を見ても全く霧がかかっていません
沼地に行くと唐突に霧がかかるみたいな感じです、ロードオーダー最優先にしても変化なし
750名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:26:43.86ID:Y3EKD4rQ0 このように範囲外から霧を表示させたいのですが、自環境だと全く霧がかかっていない状態です
範囲に入ると遠景付きの霧が見えます
https://i.imgur.com/nwsQNAQ.jpg
https://i.imgur.com/b06ZNXA.jpg
範囲に入ると遠景付きの霧が見えます
https://i.imgur.com/nwsQNAQ.jpg
https://i.imgur.com/b06ZNXA.jpg
751名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:50:45.37ID:7JgEW6ru0752名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:55:41.44ID:YHQ1gMZy0 >>751
その走行モーションてDAR依存?
だったらモーションの入ってるフォルダ番号にかぶりがないか確認してみるといいかも
同じ番号のフォルダがあると_conditions.txtが競合することになるので設定条件のとおりに動かなくなったりする
その走行モーションてDAR依存?
だったらモーションの入ってるフォルダ番号にかぶりがないか確認してみるといいかも
同じ番号のフォルダがあると_conditions.txtが競合することになるので設定条件のとおりに動かなくなったりする
753名無しさんの野望
2021/10/14(木) 21:45:49.62ID:7JgEW6ru0 >>752
DAR依存です
今使用しているスロットを全て調べてみましたが競合はありませんでした
カメラがおかしくなる原因は主に何がありますか?
smoothcamを無効化しても発生したのでこれではないみたいです
以前Smooth Combat non Combatを導入した際何故か一部スプリントモーション(バニラモーション)が同じようにガクついた事があります
その時はdarで別モーションを導入する事で治まりましたが今回はモーションの差し替えでもダメみたいでお手上げです
DAR依存です
今使用しているスロットを全て調べてみましたが競合はありませんでした
カメラがおかしくなる原因は主に何がありますか?
smoothcamを無効化しても発生したのでこれではないみたいです
以前Smooth Combat non Combatを導入した際何故か一部スプリントモーション(バニラモーション)が同じようにガクついた事があります
その時はdarで別モーションを導入する事で治まりましたが今回はモーションの差し替えでもダメみたいでお手上げです
754753
2021/10/14(木) 21:51:41.90ID:7JgEW6ru0 追記です
全ての武器種で試した所弓(AGOモーション)だけは正常でした
もしかしたらDARを使ったモーションはダメなのかもしれません
全ての武器種で試した所弓(AGOモーション)だけは正常でした
もしかしたらDARを使ったモーションはダメなのかもしれません
755名無しさんの野望
2021/10/14(木) 21:55:27.19ID:YHQ1gMZy0 >>753
思い当たるフシはだいたい試してダメだとなると本当にお手上げだなあ・・・
バニラなら大丈夫だったということですけど、問題の以外の走行モーションでも同じ症状起きるんですか?
他Modの走行モーションにしたら解消されたとかなら、原因はどうあれそのモーションそのものに何らかの原因があるとなりそうだけど
思い当たるフシはだいたい試してダメだとなると本当にお手上げだなあ・・・
バニラなら大丈夫だったということですけど、問題の以外の走行モーションでも同じ症状起きるんですか?
他Modの走行モーションにしたら解消されたとかなら、原因はどうあれそのモーションそのものに何らかの原因があるとなりそうだけど
756名無しさんの野望
2021/10/14(木) 22:00:41.50ID:7JgEW6ru0 >>755
アニメーションに問題があると思いSmooth Combat non Combat以外の走行モーションもいくつか試しましたが結果は変わりませんでした
以前Smooth Combat non Combatを入れた際スプリント時のカメラが同じようにおかしくなったのでアニメーションだと思ったんですが今回は違うようです
アニメーションに問題があると思いSmooth Combat non Combat以外の走行モーションもいくつか試しましたが結果は変わりませんでした
以前Smooth Combat non Combatを入れた際スプリント時のカメラが同じようにおかしくなったのでアニメーションだと思ったんですが今回は違うようです
757名無しさんの野望
2021/10/14(木) 22:05:34.38ID:7JgEW6ru0 アニメーションがおかしいなら差し替えて解決ですがカメラがおかしくなる理由が全く分かりませんね
全く意味不明ですよ
全く意味不明ですよ
758名無しさんの野望
2021/10/14(木) 22:11:19.08ID:YHQ1gMZy0 根拠もないあてずっぽだけど、立って座ってスプリントしてっていう動作の切り替えにSmooth Combat non Combatの戦闘時非戦闘時の切り替え
さらにsmoothcamのカメラ操作も加わってで処理が間に合ってないのではって気もする
さらにsmoothcamのカメラ操作も加わってで処理が間に合ってないのではって気もする
759名無しさんの野望
2021/10/14(木) 22:14:15.20ID:Y3EKD4rQ0 すみません、これから霧modを組み合わせて中遠景を完全にホワイトアウトさせるようにしたいのですが、それは可能でしょうか?
少なくともFoggy Morthal and Swamp単体でも、夜間は完全にブラックアウトしていて理想の景色が出来ていました
問題は昼の中遠景と、範囲外から見ると霧が全くないように見えるという2点なのですが…試行錯誤してみます
少なくともFoggy Morthal and Swamp単体でも、夜間は完全にブラックアウトしていて理想の景色が出来ていました
問題は昼の中遠景と、範囲外から見ると霧が全くないように見えるという2点なのですが…試行錯誤してみます
760名無しさんの野望
2021/10/14(木) 22:24:14.14ID:7JgEW6ru0 >>758
なるほど
その可能性もありそうですね
でもSmooth Combat non Combatを抜いて他の走行アニメーションを導入してもカメラがおかしくなります
抜刀走行(スプリントではなく走り)→抜刀スニーク歩き、もしくは逆の行動を取った時のみカメラがおかしくなります
納刀走行→スニーク歩きやこの逆の行動、抜刀アイドル→抜刀スニーク歩きや抜刀歩行→抜刀スニーク歩きでは正常なんですよね…
何故か「走り」のみこのカメラガクガク現象が起こります
なるほど
その可能性もありそうですね
でもSmooth Combat non Combatを抜いて他の走行アニメーションを導入してもカメラがおかしくなります
抜刀走行(スプリントではなく走り)→抜刀スニーク歩き、もしくは逆の行動を取った時のみカメラがおかしくなります
納刀走行→スニーク歩きやこの逆の行動、抜刀アイドル→抜刀スニーク歩きや抜刀歩行→抜刀スニーク歩きでは正常なんですよね…
何故か「走り」のみこのカメラガクガク現象が起こります
761名無しさんの野望
2021/10/15(金) 01:38:58.26ID:uimHIDHG0 初書込失礼、困ってます
SkyrimSEをSteamで購入したんだが、なんかパッド(ELECOMのJC-U4013S)の応答だけされてるみたいで、マウスとキーボードで操作したいんだが変更方法がいかんせんわからん
ちらっと類似例漁ってみても的はずれな回答付いてるのとか多くて途方に暮れてる・・・
タイトルから既にマウス操作ができないし、過去スレざっとみたけど類似例ちょっと見つけらんなかったんで、ログありの質問ならすまねぇ(´・ω・`)
ちょっとかなり困ってるので対処知ってる兄貴達教えて;;
SkyrimSEをSteamで購入したんだが、なんかパッド(ELECOMのJC-U4013S)の応答だけされてるみたいで、マウスとキーボードで操作したいんだが変更方法がいかんせんわからん
ちらっと類似例漁ってみても的はずれな回答付いてるのとか多くて途方に暮れてる・・・
タイトルから既にマウス操作ができないし、過去スレざっとみたけど類似例ちょっと見つけらんなかったんで、ログありの質問ならすまねぇ(´・ω・`)
ちょっとかなり困ってるので対処知ってる兄貴達教えて;;
762名無しさんの野望
2021/10/15(金) 01:44:14.44ID:a8t/z6/30 残念な事にデフォだとコントローラー操作とキーボード操作は排他だよ、Skyrim.iniにどちらかを使う設定が有って強制される(新し目の設定はコントローラー認識すると強制的にコントローラー操作にされる)
色々工夫しないとハイブリッド操作は無理
色々工夫しないとハイブリッド操作は無理
763名無しさんの野望
2021/10/15(金) 01:52:14.36ID:bMgKmmeo0764名無しさんの野望
2021/10/15(金) 01:57:51.64ID:a8t/z6/30 直接的な答えを言えば、SkyrimPrefs.iniの{MAIN}項目のbGamepadEnableが1になってる筈なので0にすればキーボード操作は受け付ける筈
ただしmodマネージャーを使ってるならそちらで独自にiniを設定してると思うのでそちらの方のSkyrimPrefs.iniを弄る事
ハイブリッド操作の話はしてなかったね、失礼
ただしmodマネージャーを使ってるならそちらで独自にiniを設定してると思うのでそちらの方のSkyrimPrefs.iniを弄る事
ハイブリッド操作の話はしてなかったね、失礼
766名無しさんの野望
2021/10/15(金) 05:00:21.48ID:ayekTxOd0 ultimate dragon 入れても踏み潰しとか全く使ってこず
普通にブレスと噛み付きしかしないような?これって動作してないって事でしょうか
普通にブレスと噛み付きしかしないような?これって動作してないって事でしょうか
768名無しさんの野望
2021/10/15(金) 07:40:13.41ID:oHgauJAoM SEなんですけど魔法で召還できる炎の精霊などの最大召還数が増えるmod知りません?
769名無しさんの野望
2021/10/15(金) 09:04:44.74ID:kM1+fsTf0 キーボード操作にしてコントローラー自体はJoyToKey経由(コントローラーのボタンをキーボードのキーに変換する)でやってるけどこれで両方使えない?
自分はこれでコントローラー・キーボード・マウス全部使ってるけど
>>768
LEだけどNo Summon LimitってSEで使えない?
プレイヤーだけにしたいなら変則的だけどYour Soul Is Mine - Soul Gem RelinquishmentってMODのポイント交換の一つに召喚上限+1ってあるから
MCMから必要ポイント調整して好きなだけ召喚数増やす
自分はこれでコントローラー・キーボード・マウス全部使ってるけど
>>768
LEだけどNo Summon LimitってSEで使えない?
プレイヤーだけにしたいなら変則的だけどYour Soul Is Mine - Soul Gem RelinquishmentってMODのポイント交換の一つに召喚上限+1ってあるから
MCMから必要ポイント調整して好きなだけ召喚数増やす
771名無しさんの野望
2021/10/15(金) 10:10:45.48ID:DyGLyaqT0 雑な質問で申し訳ないのですが、1から作り出す以外の方法でテクスチャを高品質?高解像度にすることは可能でしょうか?
772名無しさんの野望
2021/10/15(金) 10:58:29.74ID:lkkYliKV0773名無しさんの野望
2021/10/15(金) 12:29:46.32ID:opK6DAan0 沼地入った時だけ遠景を消去する、とかの処理は流石にキツいですか?
そもそもスクショの霧からして何をするのか
コメ欄を見てパッチ当てても意味なし、旧バージョン単なる真っ暗闇、これは見送るしか
そもそもスクショの霧からして何をするのか
コメ欄を見てパッチ当てても意味なし、旧バージョン単なる真っ暗闇、これは見送るしか
774名無しさんの野望
2021/10/15(金) 13:53:04.73ID:gzty/eUj0 >>763
テスト環境なので個人的に必要最低限のmodしか有効化してません
映ってませんがこの他に上から順に
Vanilla Script (micro)Optimizations
Address Library for SKSE Plugins
JContainers SE
powerofthree's Papyrus Extender
SSE Display Tweaks
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SkyUI
MCM Helper
を有効化してます
これらはどれにも上書きされてません
今回はSmooth Combat non Combat Animationを一番下で読み込んでます
どの走行modでもこの現象は起きます
https://i.imgur.com/ZOWEKib.png
https://i.imgur.com/sc8NNMI.mp4
それと昨日同ドライブと言いましたが違いました。すみません
これで原因がわかればいいんですが…
テスト環境なので個人的に必要最低限のmodしか有効化してません
映ってませんがこの他に上から順に
Vanilla Script (micro)Optimizations
Address Library for SKSE Plugins
JContainers SE
powerofthree's Papyrus Extender
SSE Display Tweaks
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SkyUI
MCM Helper
を有効化してます
これらはどれにも上書きされてません
今回はSmooth Combat non Combat Animationを一番下で読み込んでます
どの走行modでもこの現象は起きます
https://i.imgur.com/ZOWEKib.png
https://i.imgur.com/sc8NNMI.mp4
それと昨日同ドライブと言いましたが違いました。すみません
これで原因がわかればいいんですが…
775名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:15:59.30ID:R2FzGT6y0 動画でどういう感じでガクつくのか見てみたいな
あげれる?
あげれる?
776名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:20:21.04ID:gzty/eUj0 何度もすみません
あれからAddress Library、DAR、Smooth Combat non Combat Animationの3つだけ有効化して試してみました
https://i.imgur.com/veEy1um.mp4
スニーク移行時はカクツキますがスニーク→走行はカクつかなくなってます
これはおま環なのかアニメーションが悪いのかどちらでしょう?
>>775
774と今回のレスにmp4のリンク貼ってます
確認御願いします
あれからAddress Library、DAR、Smooth Combat non Combat Animationの3つだけ有効化して試してみました
https://i.imgur.com/veEy1um.mp4
スニーク移行時はカクツキますがスニーク→走行はカクつかなくなってます
これはおま環なのかアニメーションが悪いのかどちらでしょう?
>>775
774と今回のレスにmp4のリンク貼ってます
確認御願いします
777名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:28:45.55ID:yhH/PcQb0 ぜんぜん関係ないかもしれないんだけど
Nemesis環境で
Smooth Combat non Combat Animationを入れたままNemesisでビルドしたときと入れないでビルドした場合で
モーションが明らかに違っていて
一時期はビルドするときにSmooth Combat non Combat Animationを外してビルドしてた
今どうなってるかは知らない。
Nemesis環境で
Smooth Combat non Combat Animationを入れたままNemesisでビルドしたときと入れないでビルドした場合で
モーションが明らかに違っていて
一時期はビルドするときにSmooth Combat non Combat Animationを外してビルドしてた
今どうなってるかは知らない。
778名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:28:47.20ID:B/TTEBsd0 >>774
映像見たけど、これが連続するようだと確かに酔うね・・・
なんか瞬間的に立ってる状態としゃがんでる状態が重なって表示されてるように見えるけど録画のせいかな
もしプレイ中もそうなのだとしたら、立ち状態とスニーク状態がごく短時間とはいえ同時に処理されてる事になる
そのせいでどっちにカメラを持っていったらいいか判断に迷ってブレてるとかなのでは・・・とか思った
SSE Display Tweaksを使ってるという新情報が出てきたわけだけど
そっちのFPS制御の設定を見直してみたらどうだろう
60FPS以上を出してるようだとHAVOKが暴走してるとかの可能性がある
映像見たけど、これが連続するようだと確かに酔うね・・・
なんか瞬間的に立ってる状態としゃがんでる状態が重なって表示されてるように見えるけど録画のせいかな
もしプレイ中もそうなのだとしたら、立ち状態とスニーク状態がごく短時間とはいえ同時に処理されてる事になる
そのせいでどっちにカメラを持っていったらいいか判断に迷ってブレてるとかなのでは・・・とか思った
SSE Display Tweaksを使ってるという新情報が出てきたわけだけど
そっちのFPS制御の設定を見直してみたらどうだろう
60FPS以上を出してるようだとHAVOKが暴走してるとかの可能性がある
779名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:34:56.25ID:gzty/eUj0780名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:38:22.79ID:yhH/PcQb0 ちなみにMOD抜いた際のセーブデータクリーニングはしてますよね?
782名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:51:52.84ID:B/TTEBsd0 >>774
Nemesis Patchてのはネメシス実行して生成されたファイルの出力フォルダですか?
もしそうなら競合して潰されてるファイルがあるって表示になってますけど
パッチ出力して統合してるのに競合負けして無意味になってるとか、そこに原因があったりして
Nemesis Patchてのはネメシス実行して生成されたファイルの出力フォルダですか?
もしそうなら競合して潰されてるファイルがあるって表示になってますけど
パッチ出力して統合してるのに競合負けして無意味になってるとか、そこに原因があったりして
783名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:56:55.16ID:bMgKmmeo0 これは厳しいな酔うわ
幾つか調べたけど原因特定は厳しいかもな
ttps://wiki.skyrim.z49.org/?Skyrim.ini
で改善するか納刀やカメラ項目参照
他に追従性ならこっちかも
ttps://www.zpgbf.jp/skyrim-crosshair/
幾つか調べたけど原因特定は厳しいかもな
ttps://wiki.skyrim.z49.org/?Skyrim.ini
で改善するか納刀やカメラ項目参照
他に追従性ならこっちかも
ttps://www.zpgbf.jp/skyrim-crosshair/
784名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:59:52.15ID:gzty/eUj0 >>782
その通りです
しかしnemesis生成物を一番下に持ってくるとskysaやagoのモーションが発生しなくなりますのでこれらに上書きさせてます
一番下に持ってきてもガクつきは治りませんでした
その通りです
しかしnemesis生成物を一番下に持ってくるとskysaやagoのモーションが発生しなくなりますのでこれらに上書きさせてます
一番下に持ってきてもガクつきは治りませんでした
785名無しさんの野望
2021/10/15(金) 15:11:14.61ID:gzty/eUj0 >>783
リンク先のカメラ設定を試してみましたが変わりませんでした
下の方はスケルトンのスケールはいじってない上よく理解できませんでした…
主に抜刀走行→抜刀スニークの時に発生するのでアニメーションなのかなと思いましたが分かりませんでした
リンク先のカメラ設定を試してみましたが変わりませんでした
下の方はスケルトンのスケールはいじってない上よく理解できませんでした…
主に抜刀走行→抜刀スニークの時に発生するのでアニメーションなのかなと思いましたが分かりませんでした
786名無しさんの野望
2021/10/15(金) 15:20:37.25ID:bMgKmmeo0 mod内のカメラ弄る項目か、スケルトンに追従する項目を見つけて修正とか
自分がやったこと無いから判らんが上下ブレからZ軸なんかね?
自分がやったこと無いから判らんが上下ブレからZ軸なんかね?
787名無しさんの野望
2021/10/15(金) 15:29:30.33ID:gzty/eUj0788名無しさんの野望
2021/10/15(金) 15:43:15.53ID:B/TTEBsd0 >>776
3種に絞っても現象が発生するってことはSmooth Combat non Combat Animationに原因がありそう・・・って考えちゃうけど
Smooth Combatを抜いた環境でも発生してるんでしたよね
なんかもう、これが原因っていうよりMod同士の相性というか食い合わせが悪いのではって気もしてくる
3種に絞っても現象が発生するってことはSmooth Combat non Combat Animationに原因がありそう・・・って考えちゃうけど
Smooth Combatを抜いた環境でも発生してるんでしたよね
なんかもう、これが原因っていうよりMod同士の相性というか食い合わせが悪いのではって気もしてくる
789名無しさんの野望
2021/10/15(金) 16:48:06.71ID:gzty/eUj0790名無しさんの野望
2021/10/15(金) 17:06:36.04ID:SA+I/7aD0 ウィンドヘルムのホワイトファイル(白き小瓶関連)への最初のアクセスで夜中不法侵入したら
NPCの二人が「ココはお前の居る所じゃない」しか言わなくなり
クエストは受けられず会話ダイアログも出なくなりました
resetaiコマンドを試してもたのですが駄目っぽいです
リスタート以外の解決策がありましたら教えてください
NPCの二人が「ココはお前の居る所じゃない」しか言わなくなり
クエストは受けられず会話ダイアログも出なくなりました
resetaiコマンドを試してもたのですが駄目っぽいです
リスタート以外の解決策がありましたら教えてください
791名無しさんの野望
2021/10/15(金) 17:12:17.27ID:gzty/eUj0 設定ファイルを初期化してもダメでした
せめておま環かどうか知りたいのでお手数ではありますがどなたかAddress Library、DAR、Smooth Combat non Combat Animationだけ導入したプロファイルで同現象が発生するか試していただけませんか?
せめておま環かどうか知りたいのでお手数ではありますがどなたかAddress Library、DAR、Smooth Combat non Combat Animationだけ導入したプロファイルで同現象が発生するか試していただけませんか?
792名無しさんの野望
2021/10/15(金) 17:45:49.74ID:8DX3GIeDr postにも同じような質問があったね
3PCO使えばいけるんじゃない?的なコメントがあった
あとcamera boneうんたら
3PCO使えばいけるんじゃない?的なコメントがあった
あとcamera boneうんたら
793名無しさんの野望
2021/10/15(金) 18:12:04.59ID:HygdnIkJr あー、失礼。抜いても現象出るんだったか
自分のコメントは無視してください
Smooth Combat non Combat Animationが悪戯してるようにしか。。。
自分のコメントは無視してください
Smooth Combat non Combat Animationが悪戯してるようにしか。。。
794名無しさんの野望
2021/10/15(金) 18:20:41.81ID:rb3b7jGoa Smooth combatのわざと32bit用にしてるhkxファイルをコンバートしてる
無くてもダッシュに問題出るとは思えんけど前提modのDisable Turn Animation modをちゃんと導入する
Overwriteにゴミが残ってる
mod自体の再インストール
Skyrim本体側になんか手を加えてる
もうこれ位しか思いつかんな
無くてもダッシュに問題出るとは思えんけど前提modのDisable Turn Animation modをちゃんと導入する
Overwriteにゴミが残ってる
mod自体の再インストール
Skyrim本体側になんか手を加えてる
もうこれ位しか思いつかんな
796名無しさんの野望
2021/10/15(金) 18:42:20.89ID:gzty/eUj0 >>792
3pcoはsmoothcamと併用出来ますか?
>>793
納刀モーションも差し替えたら同じようなガクつきが発生するようになりました
原因は高確率でアニメーションの可能性がありそうです
モーションアニメは同じ作者の物で統一するとガクつきは発生しませんが色々持ってきてキメラ状態にするとカメラの不整合が出るみたいです
Veroleviの歩行、走行を走行のみ2bのものに差し替えると走行→スニーク移行時にガクつきが発生しました
>>794
Disable Turn Animationを導入しましたが変わりませんでした
Overwriteは常に空にしてます
もう何度もmodを再インストールしてますが変わりません
Skyrim本体側はiniをbethiniでハイプリセットビルドしました
バニラのiniと差し替えても解決しませんでした
もうお手上げです
3pcoはsmoothcamと併用出来ますか?
>>793
納刀モーションも差し替えたら同じようなガクつきが発生するようになりました
原因は高確率でアニメーションの可能性がありそうです
モーションアニメは同じ作者の物で統一するとガクつきは発生しませんが色々持ってきてキメラ状態にするとカメラの不整合が出るみたいです
Veroleviの歩行、走行を走行のみ2bのものに差し替えると走行→スニーク移行時にガクつきが発生しました
>>794
Disable Turn Animationを導入しましたが変わりませんでした
Overwriteは常に空にしてます
もう何度もmodを再インストールしてますが変わりません
Skyrim本体側はiniをbethiniでハイプリセットビルドしました
バニラのiniと差し替えても解決しませんでした
もうお手上げです
797名無しさんの野望
2021/10/15(金) 18:52:02.63ID:bMgKmmeo0 無いとは思うけど、グラボのドライバー更新(最新版)
ノートPCで推奨環境とか(modスペックは青天井)
セキュリティソフトの除外から外れてるとか(他のPCゲーアニメ確認)
普通に出来る場合もあるようだから何かしら原因は有るんだろうけど
動画の通りだと動作に追従カメラの不具合なんだよな
ノートPCで推奨環境とか(modスペックは青天井)
セキュリティソフトの除外から外れてるとか(他のPCゲーアニメ確認)
普通に出来る場合もあるようだから何かしら原因は有るんだろうけど
動画の通りだと動作に追従カメラの不具合なんだよな
798名無しさんの野望
2021/10/15(金) 19:35:29.80ID:gzty/eUj0 >>797
ddu使って最新のドライバを入れてみました
グラボの温度が少しだけ下がりましたがガクつきは解決せず
デスクトップ使ってて先週掃除もしました
セキュリティソフトの除外設定でskyrimとmo2のフォルダを指定しましたが解決せず
smoothcamから3pcoに乗り換えても解決せず
皆さんの環境では発生してませんか?おま環なんでしょうか?
ddu使って最新のドライバを入れてみました
グラボの温度が少しだけ下がりましたがガクつきは解決せず
デスクトップ使ってて先週掃除もしました
セキュリティソフトの除外設定でskyrimとmo2のフォルダを指定しましたが解決せず
smoothcamから3pcoに乗り換えても解決せず
皆さんの環境では発生してませんか?おま環なんでしょうか?
799名無しさんの野望
2021/10/15(金) 20:05:33.80ID:pORFojF5r800名無しさんの野望
2021/10/15(金) 20:19:30.83ID:gzty/eUj0 >>799
試していただきありがとうございます!
おま環なんじゃないかと不安でしたがひとまず安心しました
non combatの他にも最近でた2b walkやLeviathan Animations等でも発生するのでアニメーションファイルがおかしいのかもしれません
試していただきありがとうございます!
おま環なんじゃないかと不安でしたがひとまず安心しました
non combatの他にも最近でた2b walkやLeviathan Animations等でも発生するのでアニメーションファイルがおかしいのかもしれません
801名無しさんの野望
2021/10/15(金) 21:29:33.44ID:opK6DAan0 >>759
自己解決しました、霧エフェクトのオブジェクトを好みの位置に配置しまくったら凄い良い感じになりました
自己解決しました、霧エフェクトのオブジェクトを好みの位置に配置しまくったら凄い良い感じになりました
802名無しさんの野望
2021/10/15(金) 21:40:44.20ID:boS1V+ZJ0 更新された後か定かではないんですがRealisticWaterTwoがLootのロードオーダーで随分と最後の方(BashedPatchの二個上…)に来るようになりました
パッチ類が軒並み上にあるのにコレじゃ意味ないですよね?
パッチ類が軒並み上にあるのにコレじゃ意味ないですよね?
803名無しさんの野望
2021/10/16(土) 02:03:20.65ID:HJI6wn3W0 SEです。体型メッシュやスキンを、バニラ種族で作ったプレーヤーキャラだけに適用できたらなぁと思っているんですが、なにか方法はありませんでしょうか。
805名無しさんの野望
2021/10/16(土) 02:49:03.53ID:HJI6wn3W0806名無しさんの野望
2021/10/16(土) 02:50:59.28ID:QNKHGO700 >>803
LEのCustom RaceをSEに移植して自分のキャラだけバニラ種族だけどスタンドアローン化してる
LEのCustom RaceをSEに移植して自分のキャラだけバニラ種族だけどスタンドアローン化してる
807名無しさんの野望
2021/10/16(土) 03:24:05.84ID:HJI6wn3W0808名無しさんの野望
2021/10/16(土) 06:21:38.90ID:XIy1aLHQ0 pcでSkyrimを初めてプレイし始めたのですが最初のキャラクリで種族を選択する以外出来なくなってしまいました。クリックしても無理でR押して名前を打とうとしてもはい、キャンセルのところで何を押しても反応しません。どうすればいいですか?
809名無しさんの野望
2021/10/16(土) 18:44:45.84ID:tqXiwiEO0 SkySAを導入するためnemesisを入れたのですがエラー6001で初回のアプデができません
調べたところマルチバイト?とかいうのが原因と書いてありマルチバイトを探すフリーソフトを入れMO2環境なのでMO2のmodsフォルダで引っかかったものを軒並み削除しましたが、変わらずエラー6001でした。
どうしたら解決できるのかご助言ください。
調べたところマルチバイト?とかいうのが原因と書いてありマルチバイトを探すフリーソフトを入れMO2環境なのでMO2のmodsフォルダで引っかかったものを軒並み削除しましたが、変わらずエラー6001でした。
どうしたら解決できるのかご助言ください。
810名無しさんの野望
2021/10/16(土) 19:15:54.04ID:Mh+rDCfp0 mo2について質問です
modを入れ替えした後から、プレイ後overwriteフォルダにShaderCacheフォルダが作られるようになってしまいました
また以前のように何も作られなくする方法を教えて下さい
modを入れ替えした後から、プレイ後overwriteフォルダにShaderCacheフォルダが作られるようになってしまいました
また以前のように何も作られなくする方法を教えて下さい
811名無しさんの野望
2021/10/16(土) 20:15:47.84ID:SrfAyIVr0 Dwarven GunBladeというMODで銃口ではなく手元から発砲時のマズルフラッシュのエフェクトが出るのですが
エフェクトの位置の調整というのはどこで出来るのでしょうか?
エフェクトの位置の調整というのはどこで出来るのでしょうか?
812名無しさんの野望
2021/10/16(土) 23:24:07.64ID:KgUbxwMw0 BUVARP SE REとMoonpath to Elsweyr SSE でファルクリースの入り口に
追加される家と馬車が競合してしまうのですが
競合を回避するパッチの作り方をお教えいただけませんでしょうか
家や馬車をコンソールで消すのも何か違うような・・・
追加される家と馬車が競合してしまうのですが
競合を回避するパッチの作り方をお教えいただけませんでしょうか
家や馬車をコンソールで消すのも何か違うような・・・
813名無しさんの野望
2021/10/17(日) 02:03:30.79ID:60NvkS7B0 バニラに マジカ、体力、スタミナ上昇装備を外してもその効果が消えないバグってありましたよね?皆さんどうやって対処されてますか?
814名無しさんの野望
2021/10/17(日) 07:49:55.06ID:tmno0kp/0 宿屋の宿泊料金を変更するmodを入れたのですが、ちゃんと料金は変更されてるにも関わらず借りる時のセリフは元の10ゴールドのままになってしまいます
借りる時のセリフで、バニラ以外のglobal=roomcostを参照させる方法ってありますか?
借りる時のセリフで、バニラ以外のglobal=roomcostを参照させる方法ってありますか?
815名無しさんの野望
2021/10/17(日) 09:33:51.52ID:nwUsz40V0816名無しさんの野望
2021/10/17(日) 12:24:27.67ID:iuSlN7ZX0817名無しさんの野望
2021/10/17(日) 15:33:29.16ID:d7WOe7o40 SEでエネミーを目の前にスポーンさせるmod知りません?
818名無しさんの野望
2021/10/17(日) 15:38:16.96ID:vy2vqt5c0 ソウルケインなんだけど、聖ジウブの手記9ってどこにあるの?攻略見たらアイディールマスターの要塞って書いてあるけど上にも下にも宝箱にもない。魂のエキスの石とかいうやつもない。
819名無しさんの野望
2021/10/17(日) 15:52:32.81ID:sX2DiadC0 UESPのクエストガイド見りゃわかるよ
821名無しさんの野望
2021/10/17(日) 16:58:27.44ID:2LxSrPOU0 ヘルガの宿屋の手紙「それでは、また」に書いてある醜い老女って何?
822名無しさんの野望
2021/10/17(日) 18:41:02.10ID:P6prJdJy0 すみません独自のシャウトにBase Effectを加えて、バトルクライみたいな衝撃波を周囲に出したいのですが、何か良い方法はあるでしょうか?
RaceNordBattleCryEffectは、ステータスに変更が加わってしまうので、エフェクトだけ放出する方法が知りたいです
RaceNordBattleCryEffectは、ステータスに変更が加わってしまうので、エフェクトだけ放出する方法が知りたいです
823名無しさんの野望
2021/10/17(日) 19:58:15.19ID:P6prJdJy0 後もう1つ、ダメージを割合でカットする効果は何処を設定したらよいのでしょうか?
アーマーレーティングではなく、攻撃を○%遮断する、みたいな感じです
アーマーレーティングではなく、攻撃を○%遮断する、みたいな感じです
824名無しさんの野望
2021/10/17(日) 20:08:12.13ID:sX2DiadC0 >>823
Perk→EffectのとこでEntry Point→Mod Imcomming Damage(受けるダメージ)選んでMultiply Value、Floatで小数点表記倍率
Perk→EffectのとこでEntry Point→Mod Imcomming Damage(受けるダメージ)選んでMultiply Value、Floatで小数点表記倍率
825名無しさんの野望
2021/10/17(日) 20:22:37.95ID:P6prJdJy0 >>824
type entry point
mod Incoming damage
epft float に出来ました
すみません、小数点表記倍率、の方は何処にどんな数値を入力すればいいのでしょうか?
type entry point
mod Incoming damage
epft float に出来ました
すみません、小数点表記倍率、の方は何処にどんな数値を入力すればいいのでしょうか?
826名無しさんの野望
2021/10/17(日) 20:25:21.86ID:sX2DiadC0 半減させたいなら0.5だし1割カットなら0.9
表記で本来受けるダメージの0.何倍
表記で本来受けるダメージの0.何倍
827名無しさんの野望
2021/10/17(日) 20:26:46.57ID:P6prJdJy0 何回もすみませんfunction Multipy value
の下のperk condti…でしょうか?
の下のperk condti…でしょうか?
828名無しさんの野望
2021/10/17(日) 20:30:49.89ID:sX2DiadC0 EPFDに倍率書けばいいよ
830名無しさんの野望
2021/10/17(日) 20:39:31.81ID:avxpJqDbd GTX660でプレイしてます
以下のmod入れたいのですがどれくらいのグラフィックボードが必要でしょうか?
Skyrim 2020 Parallax by Pfuscher
Re-Engaged ENB
Rudy ENB
Silent Horizons ENB
以下のmod入れたいのですがどれくらいのグラフィックボードが必要でしょうか?
Skyrim 2020 Parallax by Pfuscher
Re-Engaged ENB
Rudy ENB
Silent Horizons ENB
831名無しさんの野望
2021/10/17(日) 20:51:33.20ID:sX2DiadC0 Skyrim 2020でどの解像度を選ぶか、ディスプレイやプレイ時の解像度も影響するので一概には言えません
仮にSkyrim 2020で解像度8kを選び4kディスプレイを使いフルスクリーンか解像度最大ウィンドウモードで遊ぶとなると現状では実質RTX3090しか選択肢が無いのでね
逆に解像度2kを選びWQHDやFHD解像度で遊ぶ分にはミドル帯GPUで十分動くので
仮にSkyrim 2020で解像度8kを選び4kディスプレイを使いフルスクリーンか解像度最大ウィンドウモードで遊ぶとなると現状では実質RTX3090しか選択肢が無いのでね
逆に解像度2kを選びWQHDやFHD解像度で遊ぶ分にはミドル帯GPUで十分動くので
832名無しさんの野望
2021/10/17(日) 21:09:18.28ID:mGiv3FsH0 >>830
使用しているGTX660はSE版の推奨スペックであるGTX780より下位モデルなのでバニラでもきついんじゃないかな
mod導入ゲームはいわゆるおま環なのであえて重いENBやmodを入れれば当然要求スペックも上がるし831のおっしゃる通り解像度も重要
またグラボだけ良くしてもCPUやメモリもある程度釣り合う性能ないと意味ないし
いまグラボが高いけどざっくりいってミドル(12-15万)-ミドルハイ(15-20万)くらいのPCは必要だと思われる
使用しているGTX660はSE版の推奨スペックであるGTX780より下位モデルなのでバニラでもきついんじゃないかな
mod導入ゲームはいわゆるおま環なのであえて重いENBやmodを入れれば当然要求スペックも上がるし831のおっしゃる通り解像度も重要
またグラボだけ良くしてもCPUやメモリもある程度釣り合う性能ないと意味ないし
いまグラボが高いけどざっくりいってミドル(12-15万)-ミドルハイ(15-20万)くらいのPCは必要だと思われる
833名無しさんの野望
2021/10/17(日) 21:56:13.11ID:avxpJqDbd834名無しさんの野望
2021/10/17(日) 22:20:09.77ID:mGiv3FsH0835名無しさんの野望
2021/10/17(日) 22:34:49.41ID:ScZnMOju0 >>810
・dataフォルダにShaderCacheフォルダを作る。(MO2じゃなくて実フォルダ)
・overwriteフォルダのShaderCacheフォルダを削除する
以後はoverwriteフォルダにShaderCacheフォルダはつくられなくなる
・dataフォルダにShaderCacheフォルダを作る。(MO2じゃなくて実フォルダ)
・overwriteフォルダのShaderCacheフォルダを削除する
以後はoverwriteフォルダにShaderCacheフォルダはつくられなくなる
836名無しさんの野望
2021/10/17(日) 23:03:34.51ID:rVHYcuaj0 Nemesisのクラッシュの要因となる2バイト文字のファイルについて質問させてください
これは各種modのmeshesフォルダ以外に含まれるテクスチャ(dds)、iniファイルや
FNIS本体に入っている「日本語 (Japanese).txt」なんかも対象なんでしょうか?
よろしくお願いいたします
これは各種modのmeshesフォルダ以外に含まれるテクスチャ(dds)、iniファイルや
FNIS本体に入っている「日本語 (Japanese).txt」なんかも対象なんでしょうか?
よろしくお願いいたします
837名無しさんの野望
2021/10/18(月) 00:32:42.31ID:3Qq8aS3x0838名無しさんの野望
2021/10/18(月) 00:34:44.79ID:3Qq8aS3x0 >>836
書き忘れた
りーどみー.txt
みたいな日本語が使われた説明用のテキストファイルがあるだけでもエラー食らったなんて話も聞いた気がする
なのでインストールフォルダ内になにかしらあるとダメってことなんだと思われ
書き忘れた
りーどみー.txt
みたいな日本語が使われた説明用のテキストファイルがあるだけでもエラー食らったなんて話も聞いた気がする
なのでインストールフォルダ内になにかしらあるとダメってことなんだと思われ
839名無しさんの野望
2021/10/18(月) 00:40:34.78ID:aPCtDUZZa 今ドーンガードやってるんだがハルコン卿に吸血鬼の王にしてもらって変身解いたらなんか人間に戻るんだが…変身解除した状態だと他の吸血鬼からも定命の者って言われるし吸血できないし。もしかして仕様?
ちなみに種族はnord childです
ちなみに種族はnord childです
840名無しさんの野望
2021/10/18(月) 01:20:26.00ID:wPRS2O3+0841名無しさんの野望
2021/10/18(月) 06:33:06.72ID:5mCOCo9k0 最近コンテニューctdを結構な確率で食らうんですが…
セーブデータ肥大ってどれくらいのサイズからヤバイんでしょうか?今10M超えそうなところなんですけど
あとセーブクリーニングするとちょっと増えるのなんでだろ
セーブデータ肥大ってどれくらいのサイズからヤバイんでしょうか?今10M超えそうなところなんですけど
あとセーブクリーニングするとちょっと増えるのなんでだろ
842名無しさんの野望
2021/10/18(月) 07:11:26.97ID:X70sq0i+0 セーブデータ肥大でCTDが起きるのは主にセーブ時だよ、ロード(コンティニュー)時に起きるのは別の原因の事が多い
843名無しさんの野望
2021/10/18(月) 09:26:00.09ID:dNGPIb100 >>839
LEのMODだけどWerewolf script _ Vampire Lord fix参照、SEでも使える
LEのMODだけどWerewolf script _ Vampire Lord fix参照、SEでも使える
844名無しさんの野望
2021/10/18(月) 10:11:59.65ID:5mCOCo9k0845名無しさんの野望
2021/10/18(月) 10:15:47.45ID:7yXQnaJY0 SEで女性が装備出来るフルフェイスタイプのファンタジー系の厨ニっぽい甲冑探してるんですけど、何か無いですか?
スレチでしたら対応しているスレ教えていただけると幸いです
スレチでしたら対応しているスレ教えていただけると幸いです
846名無しさんの野望
2021/10/18(月) 11:28:17.49ID:jk9lI6Ts0847名無しさんの野望
2021/10/18(月) 11:29:46.54ID:ySXfPRMz0 >>845
定番はDX Dark Knight Armorだろうか
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40775
あとは韓国とか中国のサイトを探しまくると(きわどい装備の山の中から)質の良い装備が見つかること多いんでGoogle翻訳を駆使しつつ頑張れ
https://arca.live/b/tullius?category=의;상 とか
定番はDX Dark Knight Armorだろうか
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40775
あとは韓国とか中国のサイトを探しまくると(きわどい装備の山の中から)質の良い装備が見つかること多いんでGoogle翻訳を駆使しつつ頑張れ
https://arca.live/b/tullius?category=의;상 とか
848名無しさんの野望
2021/10/18(月) 11:31:17.82ID:88U/9Ssy0 こういうのは部品分割数が多すぎて実ゲームで使えないという感覚
850名無しさんの野望
2021/10/18(月) 11:44:54.34ID:z8kIgiyRM DX Dark Knight Armorはファイナルバージョンだと黒、紫、シルバーの3色入ってるのあるよ
851名無しさんの野望
2021/10/18(月) 11:58:31.49ID:XU7ZJJKVa 脱がせる前提のエロ装備ならパーツ分割酷いけどフルプレートアーマーなら女性向けでも防具としては基本4部位で大体完成するよ
他部位も色々入ってるけどマント、首輪、イヤリング、面外しバージョンの兜とカツラとか無くても問題無いパーツって感じ
他部位も色々入ってるけどマント、首輪、イヤリング、面外しバージョンの兜とカツラとか無くても問題無いパーツって感じ
852名無しさんの野望
2021/10/18(月) 12:13:32.15ID:z8kIgiyRM >>845
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=33939
これにクローク羽織ってフロストキーパー盾が一番好き
もっとかっこいいの無い?
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=33939
これにクローク羽織ってフロストキーパー盾が一番好き
もっとかっこいいの無い?
853名無しさんの野望
2021/10/18(月) 12:18:04.46ID:izqEw5Ds0 Google翻訳とか使わんでもEDGEやったら勝手に翻訳してくれるで
854名無しさんの野望
2021/10/18(月) 12:18:59.26ID:izqEw5Ds0 韓国はまともに翻訳出来んけどね
855名無しさんの野望
2021/10/18(月) 12:58:33.30ID:4hvz6TJ80 ハングルは表音文字(日本語で言うとひらがな)だけしかなく
同音異義の単語は文脈で判断するしかないらしいから
自動翻訳では限界があるわな
同音異義の単語は文脈で判断するしかないらしいから
自動翻訳では限界があるわな
856名無しさんの野望
2021/10/18(月) 13:28:57.82ID:7yXQnaJY0857名無しさんの野望
2021/10/18(月) 13:45:56.56ID:3thE5Fz10 バニラ素材やバニラ勢力のフルフェイスヘルムはUnplayable Faction ArmorとかImmersive Armorみたいに単体じゃなくてパックで入ってる事が多いかな
ロア無視だとデザインセンスが要求されるからいいのを作れるのはごく一部のmodderかTeamTALみたいに他所のネトゲからコピーしてくる感じになっちゃう
ロア無視だとデザインセンスが要求されるからいいのを作れるのはごく一部のmodderかTeamTALみたいに他所のネトゲからコピーしてくる感じになっちゃう
858名無しさんの野望
2021/10/18(月) 13:52:07.74ID:z8kIgiyRM859名無しさんの野望
2021/10/18(月) 14:00:28.98ID:raxrvv/va 韓国語吹き替え版とかあるの?
860名無しさんの野望
2021/10/18(月) 14:12:44.62ID:EACOn7hBa861名無しさんの野望
2021/10/18(月) 14:16:54.66ID:EACOn7hBa 韓国語は直で日本語にするとあんまり訳がよくないけど、いっぺん英語に訳してからそれを日本語に訳すとだいぶ理解しやすくなるで
862名無しさんの野望
2021/10/18(月) 15:44:13.13ID:en32oB5n0 Pocket Empire Builder SSE
Whiterun Manor
このMODは別格やね
質問のお礼におすすめ
Whiterun Manor
このMODは別格やね
質問のお礼におすすめ
863名無しさんの野望
2021/10/18(月) 16:05:02.51ID:en32oB5n0 DCR - King Crusader Mega Pack
これもかっこいい
これもかっこいい
864名無しさんの野望
2021/10/18(月) 16:26:46.46ID:5Ld7pIed0 seのTrue Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayについて質問です
これを導入したらスニーク移行時にカメラが一瞬痙攣するようになってしまいました
smoothcamと併用してみましたが改善されません
True Directional Movementが何でカメラに影響を及ぼしてるか分かりませんがこのカメラの痙攣を改善したいです
ご教示お願いします
これを導入したらスニーク移行時にカメラが一瞬痙攣するようになってしまいました
smoothcamと併用してみましたが改善されません
True Directional Movementが何でカメラに影響を及ぼしてるか分かりませんがこのカメラの痙攣を改善したいです
ご教示お願いします
865名無しさんの野望
2021/10/18(月) 16:39:00.57ID:FlfAxkQT0 僕は痙攣しません
866名無しさんの野望
2021/10/18(月) 16:59:55.20ID:5Ld7pIed0 True Directional Movementのver1.1xは何故か痙攣しませんが1.2x以降はダメですね
最小構成でやってもダメなので競合ではなさそうです
最小構成でやってもダメなので競合ではなさそうです
867名無しさんの野望
2021/10/18(月) 17:45:02.51ID:9qzrqoEX0 >>823
これに関してです、1つのパークに
Ability
ボエシアの祝福
entry point
攻撃倍率
ダメージ遮断倍率
の3つを入れたのですが、ボエシアの祝福は発動(キャラが黒いモヤを纏った)したものの他2つの効果が出ませんでした
perk condtionなどで条件式を追加する必要などがあるのでしょうか?
https://i.imgur.com/YLqRXKw.png
https://i.imgur.com/yU2HfDz.png
https://i.imgur.com/1sgXJLj.png
これに関してです、1つのパークに
Ability
ボエシアの祝福
entry point
攻撃倍率
ダメージ遮断倍率
の3つを入れたのですが、ボエシアの祝福は発動(キャラが黒いモヤを纏った)したものの他2つの効果が出ませんでした
perk condtionなどで条件式を追加する必要などがあるのでしょうか?
https://i.imgur.com/YLqRXKw.png
https://i.imgur.com/yU2HfDz.png
https://i.imgur.com/1sgXJLj.png
868名無しさんの野望
2021/10/18(月) 19:50:09.81ID:DLLkBfQK0 MO2で質問です。
Nemesis導入後起動まで完了しましたが、ダミー生成されるはずのFNIS.espが生成されません。
まさかFNISから該当部分だけ持ってくる必要がありますか?
ご教授お願いします。
Nemesis導入後起動まで完了しましたが、ダミー生成されるはずのFNIS.espが生成されません。
まさかFNISから該当部分だけ持ってくる必要がありますか?
ご教授お願いします。
869名無しさんの野望
2021/10/18(月) 19:54:13.71ID:X70sq0i+0 >>867
バニラのオークの種族能力が似た作りになってるからそれを真似てみれば良いと思うよ
perkで与ダメ被ダメ制御能力を作った上でmagic effectとspellで能力定義って形にしてる
xEDITのviewの横のReferenced byで参照を確認しながらつながりを見てみ
バニラのオークの種族能力が似た作りになってるからそれを真似てみれば良いと思うよ
perkで与ダメ被ダメ制御能力を作った上でmagic effectとspellで能力定義って形にしてる
xEDITのviewの横のReferenced byで参照を確認しながらつながりを見てみ
871名無しさんの野望
2021/10/18(月) 19:58:37.66ID:gx1WXyww0872名無しさんの野望
2021/10/18(月) 19:59:45.64ID:DLLkBfQK0873名無しさんの野望
2021/10/18(月) 20:04:17.14ID:WfaKIQye0 MCMのホットキー割り当てにて、shift+Aや、lctrl+1などを設定できるMODはないでしょうか。
装備割り当てMODではなく、全てのMODのMCMで上記のような設定ができるようになればいいなとい思っているのですが…。
装備割り当てMODではなく、全てのMODのMCMで上記のような設定ができるようになればいいなとい思っているのですが…。
874名無しさんの野望
2021/10/18(月) 20:06:50.25ID:DLLkBfQK0875名無しさんの野望
2021/10/18(月) 20:09:17.88ID:ygwjUymx0 >>867
まずはEntryPoint効果2つの"MultiplyValue"の下にある"PerkCondtionTabCount"を、両方とも0→3にしてみてはどうでしょうか
PerkEntryではQuest、Ability、EntryPointの3つから選べるようになっていますが
この中の2つ以上のタイプを同時に備えているPerkはバニラにはありません
現在の該当Perkを、「Abilityタイプ効果のみのPerk」と「EntryPointタイプ効果のみのPerk」とに分ける方法も試してみてください
1.EntryPointタイプ効果2つの入ったPerkを新規作成し、元PerkからEntryPointの効果2つを削除する
2.該当AbilityのMagicEffectに、1.で作成したPerkを"Perk to Apply"で指定
まずはEntryPoint効果2つの"MultiplyValue"の下にある"PerkCondtionTabCount"を、両方とも0→3にしてみてはどうでしょうか
PerkEntryではQuest、Ability、EntryPointの3つから選べるようになっていますが
この中の2つ以上のタイプを同時に備えているPerkはバニラにはありません
現在の該当Perkを、「Abilityタイプ効果のみのPerk」と「EntryPointタイプ効果のみのPerk」とに分ける方法も試してみてください
1.EntryPointタイプ効果2つの入ったPerkを新規作成し、元PerkからEntryPointの効果2つを削除する
2.該当AbilityのMagicEffectに、1.で作成したPerkを"Perk to Apply"で指定
876名無しさんの野望
2021/10/18(月) 20:17:47.18ID:gx1WXyww0 >>874
アニメーション追加のMODを入れてないからネメシスを起動・実行しても結局何もしていない、とかはどうでしょう?
アニメーション追加のMODを入れてないからネメシスを起動・実行しても結局何もしていない、とかはどうでしょう?
877名無しさんの野望
2021/10/18(月) 20:31:37.45ID:9qzrqoEX0878名無しさんの野望
2021/10/18(月) 20:34:49.51ID:DLLkBfQK0879名無しさんの野望
2021/10/18(月) 20:37:40.77ID:2mk9WWEC0 perkは優先度の一番高いやつ1つしか発動しない仕様じゃなかったか
攻撃倍率いじるperkって割とありそうだし、優先度上げないといかんのじゃないか
攻撃倍率いじるperkって割とありそうだし、優先度上げないといかんのじゃないか
881名無しさんの野望
2021/10/18(月) 20:46:27.50ID:gx1WXyww0 >>878
それで解決でいいですか?
解決でないなら、目的を書いたほうが追加回答もらいやすいと思いますよ。
・DkDodgeSEを入れたい
・FNISからネメシスに移行したい
・ネメシスの動作確認をしたい
・etc
それで解決でいいですか?
解決でないなら、目的を書いたほうが追加回答もらいやすいと思いますよ。
・DkDodgeSEを入れたい
・FNISからネメシスに移行したい
・ネメシスの動作確認をしたい
・etc
883名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:12:49.57ID:qWYrzfuC0 モーション追加MODはそれを入れただけでは動作しません。
FNISやNemesisは追加したアニメがゲーム内で動作するように細工してくれるMODです。
FNISやNemesisは追加したアニメがゲーム内で動作するように細工してくれるMODです。
884名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:16:35.52ID:t+4IYwaX0 SkyrimSE/MO2での質問なんですが、Schlongs of Skyrim SE mod(SOS) を導入した状態でNier Automata Armor modの防具をフォロワーに渡しても装備してくれません。どうすればmodを両立できますか?
具体的には、SOSを導入している状態だと胴防具と一部のウィッグを装備してくれません。また、腕と足の防具は渡した時に装備せず、胴防具を回収した時に何故か装備してくれます。あと、武器とスカートは普通に装備してくれます。
SOSを抜くと全て普通に装備してくれるため、原因はそのmodだと思うのですがどうすればいいか分かりません。
補足として、別の[NINI]sister modの防具を装備させると、装備はしてくれるのですが初期装備が変わらずに一緒に表示されてしまいます。
具体的には、SOSを導入している状態だと胴防具と一部のウィッグを装備してくれません。また、腕と足の防具は渡した時に装備せず、胴防具を回収した時に何故か装備してくれます。あと、武器とスカートは普通に装備してくれます。
SOSを抜くと全て普通に装備してくれるため、原因はそのmodだと思うのですがどうすればいいか分かりません。
補足として、別の[NINI]sister modの防具を装備させると、装備はしてくれるのですが初期装備が変わらずに一緒に表示されてしまいます。
885名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:17:30.96ID:qWYrzfuC0 エロMODの話題は禁止なんです。
886名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:21:53.16ID:t+4IYwaX0 すいませんでした
887名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:37:40.14ID:FlfAxkQT0 テンプレ読まないゴミ多すぎでは
888名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:40:15.17ID:9qzrqoEX0 >>879
上のお二人を参考にまずTabCountを合わせ、オークの固有スキルと某modのラスボス兼フォロワー(複数の固有perkを同時に設定している)を参照し、真似したら普通にボエシア祝福・攻撃・防御倍率の同時発動を確認しました
この組み合わせの場合、priorityを弄る必要はなかったようです
上のお二人を参考にまずTabCountを合わせ、オークの固有スキルと某modのラスボス兼フォロワー(複数の固有perkを同時に設定している)を参照し、真似したら普通にボエシア祝福・攻撃・防御倍率の同時発動を確認しました
この組み合わせの場合、priorityを弄る必要はなかったようです
889名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:45:19.32ID:4MjapO9Ra 助けてくれmo2からsseeditでDLCダウンガードを弄ったんだがskse起動するとBETHESTAの画面でCTDした。MOD全部無効にしてskse起動してもそうなるから原因はこれしか考えられない。mo2に再度ダウンガードを登録すれば治るのか?教えてくれください本当にお願いします
890名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:48:50.70ID:cTgx3iG5d891名無しさんの野望
2021/10/18(月) 22:08:17.38ID:4MjapO9Ra892名無しさんの野望
2021/10/18(月) 22:09:52.11ID:4MjapO9Ra893名無しさんの野望
2021/10/18(月) 22:28:04.32ID:9qzrqoEX0894名無しさんの野望
2021/10/18(月) 22:41:44.25ID:izqEw5Ds0 ドラゴンリーチ 入り口篝火が火だけ浮いてる状態になってるんですけど同じような現象を解決された方いますか?
895名無しさんの野望
2021/10/18(月) 22:43:03.64ID:9qzrqoEX0 個人的に気になったので調べたのですが
以前は2以降にエロはpink行けて注意書があった
いつの間にか消えた
単純な話、このスレのルールじゃなくPCゲーム板のルール?
スカイリム自体は18歳以上向け
(CSでもCERO-Z)とはいえ年齢制限はエロが理由じゃない
この板でも普通にスレが立つけど、エロMODの話/質問はこの板でやっていい話題じゃない?
前あったテンプレ、読む読まない見苦しいはさておき、あった方が便利では?
仮に質問者がテンプレ読まなかったところで、それも答えたい人が答えれば良いかと
次スレでテンプレを貼っても良いでしょうか?一応もっと簡素になるように修正いたしますので
よくある質問と答え
Q.LEとSEどっちがいい?
A.荒れるから自分で情報を集めて、議論なら他所で
Q.このスペックで遊べる?
A.NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB以上の性能のグラボが必要(SE環境の場合)
Q.オススメMOD教えて
A.http://skyrim.2game.info/
やNexus.mod、色んなサイトにある、データベースではカテゴリを選んでおすすめ順に表示を選ぶと出てくる
Q.最低限これ入れとけってMODあります?
A.ない、バニラでも遊べる
Q.SEですが一部のアイテムが無くなりました!<名前がありません>になりました!「 を追加」とか表示されます!
A.日本語化をやり直す http://wiki.skyrim.z...EC%B2%BD#japanise_se
Q.エロMOD〜
A.PINK質問スレへ
(ここURLあった方が良い)
Q.回答者の回答の内容が気に入らない
A.もっと良い回答があるなら回答を追加しても構わない
以前は2以降にエロはpink行けて注意書があった
いつの間にか消えた
単純な話、このスレのルールじゃなくPCゲーム板のルール?
スカイリム自体は18歳以上向け
(CSでもCERO-Z)とはいえ年齢制限はエロが理由じゃない
この板でも普通にスレが立つけど、エロMODの話/質問はこの板でやっていい話題じゃない?
前あったテンプレ、読む読まない見苦しいはさておき、あった方が便利では?
仮に質問者がテンプレ読まなかったところで、それも答えたい人が答えれば良いかと
次スレでテンプレを貼っても良いでしょうか?一応もっと簡素になるように修正いたしますので
よくある質問と答え
Q.LEとSEどっちがいい?
A.荒れるから自分で情報を集めて、議論なら他所で
Q.このスペックで遊べる?
A.NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB以上の性能のグラボが必要(SE環境の場合)
Q.オススメMOD教えて
A.http://skyrim.2game.info/
やNexus.mod、色んなサイトにある、データベースではカテゴリを選んでおすすめ順に表示を選ぶと出てくる
Q.最低限これ入れとけってMODあります?
A.ない、バニラでも遊べる
Q.SEですが一部のアイテムが無くなりました!<名前がありません>になりました!「 を追加」とか表示されます!
A.日本語化をやり直す http://wiki.skyrim.z...EC%B2%BD#japanise_se
Q.エロMOD〜
A.PINK質問スレへ
(ここURLあった方が良い)
Q.回答者の回答の内容が気に入らない
A.もっと良い回答があるなら回答を追加しても構わない
896名無しさんの野望
2021/10/18(月) 22:48:07.68ID:9qzrqoEX0897名無しさんの野望
2021/10/18(月) 22:57:50.32ID:4MjapO9Ra898名無しさんの野望
2021/10/18(月) 23:02:39.24ID:9qzrqoEX0 >>897
xEditは保存時に編集前のプラグインのバックアップを自動作成する、バックアップは「ゲームのフォルダdata〜Edit Backups」にある
↓
https://i.imgur.com/BdCvkTo.png
復元するにはF2キーもしくは右クリック→名前の変更で.backup〜以降の部分を削除
そのあとDataフォルダに戻す、MO2の場合はmodsフォルダ
ここに詳しく全く同じことが書いてあります
その他→バックアップの場所、にあります
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/xedit/
xEditは保存時に編集前のプラグインのバックアップを自動作成する、バックアップは「ゲームのフォルダdata〜Edit Backups」にある
↓
https://i.imgur.com/BdCvkTo.png
復元するにはF2キーもしくは右クリック→名前の変更で.backup〜以降の部分を削除
そのあとDataフォルダに戻す、MO2の場合はmodsフォルダ
ここに詳しく全く同じことが書いてあります
その他→バックアップの場所、にあります
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/xedit/
899名無しさんの野望
2021/10/18(月) 23:12:23.20ID:qWYrzfuC0 あと根本的な話として
SkyrimのVanillaデータ(Skyrim.esmやらDawnguard.esmやら)は
メーカーのベセスダすらほぼイジりません。
改造したいと思ったら普通は上書きパッチを作ります。ベセスダ公式ならupdate.esmがそうです。
何か不具合があった場合はパッチを削除するだけで元に戻ります。
SkyrimのVanillaデータ(Skyrim.esmやらDawnguard.esmやら)は
メーカーのベセスダすらほぼイジりません。
改造したいと思ったら普通は上書きパッチを作ります。ベセスダ公式ならupdate.esmがそうです。
何か不具合があった場合はパッチを削除するだけで元に戻ります。
900名無しさんの野望
2021/10/18(月) 23:18:58.31ID:9qzrqoEX0 同じエンジン・スクリプトなど使い続ける
一方で長年同じエンジンを使いまわしているため完全にスパゲッティコード化しており
最早コードを把握できている人物はいないと思われる、そのため残滓が思わぬバグの原因となっている
一方で長年同じエンジンを使いまわしているため完全にスパゲッティコード化しており
最早コードを把握できている人物はいないと思われる、そのため残滓が思わぬバグの原因となっている
901名無しさんの野望
2021/10/18(月) 23:22:12.91ID:9qzrqoEX0 ミスって途中送信しました、申し訳ありません
これfo4掲示板で見た文なんですが、エンジンどころがスクリプトとかもスパゲティコードと化してそうなんですが
私達が生きてる内にTES6出て欲しくても、AEの仕様やMS買収云々しかり、色々と…
これfo4掲示板で見た文なんですが、エンジンどころがスクリプトとかもスパゲティコードと化してそうなんですが
私達が生きてる内にTES6出て欲しくても、AEの仕様やMS買収云々しかり、色々と…
902名無しさんの野望
2021/10/18(月) 23:27:22.80ID:qWYrzfuC0 だもんで気合い入れてスターフィールドのエンジンを組んでいるものと理解していた
903名無しさんの野望
2021/10/18(月) 23:27:40.06ID:FlfAxkQT0 次スレはワッチョイつけてください
このスレ荒らし質問者が立てたのでテンプレも改変されてます
このスレ荒らし質問者が立てたのでテンプレも改変されてます
904名無しさんの野望
2021/10/18(月) 23:35:06.81ID:9qzrqoEX0905名無しさんの野望
2021/10/19(火) 04:15:08.12ID:CjKDDhgv0 https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=2357
こちらの『Enhanced Blood Textures SE』というMODを使っているのですが、
キャラクターに付着した血のテクスチャが途切れて表示されます。
解決法わかる方いらっしゃいますか。。。?
スクショ→https://d.kuku.lu/281260461
こちらの『Enhanced Blood Textures SE』というMODを使っているのですが、
キャラクターに付着した血のテクスチャが途切れて表示されます。
解決法わかる方いらっしゃいますか。。。?
スクショ→https://d.kuku.lu/281260461
906名無しさんの野望
2021/10/19(火) 06:30:37.33ID:8NCUyFnn0907名無しさんの野望
2021/10/19(火) 06:50:19.27ID:rswVhoBz0908名無しさんの野望
2021/10/19(火) 08:03:59.70ID:FNcfPpiZ0 SEにmod入れて遊ぶ際に最もオススメなバージョンを教えてくださいな
909名無しさんの野望
2021/10/19(火) 08:10:13.63ID:jFuQ1cr/0 そう言うふわっとした質問しか出来ない段階なら1.5.97(現状の最新版)入れとけば良い
散々言われてるがmod環境で遊ぶ事が大事だと思うならsteamの自動アップデートは必ず切っておく事
散々言われてるがmod環境で遊ぶ事が大事だと思うならsteamの自動アップデートは必ず切っておく事
910名無しさんの野望
2021/10/19(火) 08:17:22.38ID:vT2X0lAB0 基本形標準テンプレ(ワッチョイ以下↓
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に3行入れて下さい
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?
前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart123
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632624180/
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に3行入れて下さい
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?
前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart123
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632624180/
912名無しさんの野望
2021/10/19(火) 09:42:02.82ID:gg0dzhmb0913名無しさんの野望
2021/10/19(火) 09:50:14.37ID:jFuQ1cr/0 >>912
PCでmod環境でプレイする=skse起動でsteamから起動条件には当たらないだから意味しか無い
以前のSEがアプデを繰り返してた時期にもSEユーザーはそうやってアプデ対策してたのを知らんのだろうか
PCでmod環境でプレイする=skse起動でsteamから起動条件には当たらないだから意味しか無い
以前のSEがアプデを繰り返してた時期にもSEユーザーはそうやってアプデ対策してたのを知らんのだろうか
914名無しさんの野望
2021/10/19(火) 10:02:47.11ID:WSxDzBay0 >>910 追加テンプレ
よくある質問と答え
Q.LEとSEどっちがいい?
A.荒れるから自分で情報を集めて、議論なら他所で
Q.このスペックで大丈夫?
A.NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB以上の性能のグラボが必要(SE環境の場合)
Q.オススメMOD教えて
A.http://skyrim.2game.info/
https://skyrimspecialedition.2game.info/
やNexus.mod、LoversLabなど色々なサイトにある、データベースではカテゴリを選んでおすすめ順などに表示を選ぶと出てくる
Q.最低限これ入れとけってMODは?
A.ない、バニラでも遊べる
Q.SEで一部のアイテムがない、文字化け、<名前がありません>「 を追加」、などと表示される
A.日本語化をやり直す
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/sejp/
Q.エロMOD関連の質問をしたい
A.エロMOD質問スレへ
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1629771520/
Q.回答者の回答の内容が気に入らない
A.別解があるなら回答を追加して構わない
よくある質問と答え
Q.LEとSEどっちがいい?
A.荒れるから自分で情報を集めて、議論なら他所で
Q.このスペックで大丈夫?
A.NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB以上の性能のグラボが必要(SE環境の場合)
Q.オススメMOD教えて
A.http://skyrim.2game.info/
https://skyrimspecialedition.2game.info/
やNexus.mod、LoversLabなど色々なサイトにある、データベースではカテゴリを選んでおすすめ順などに表示を選ぶと出てくる
Q.最低限これ入れとけってMODは?
A.ない、バニラでも遊べる
Q.SEで一部のアイテムがない、文字化け、<名前がありません>「 を追加」、などと表示される
A.日本語化をやり直す
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/sejp/
Q.エロMOD関連の質問をしたい
A.エロMOD質問スレへ
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1629771520/
Q.回答者の回答の内容が気に入らない
A.別解があるなら回答を追加して構わない
915名無しさんの野望
2021/10/19(火) 10:05:52.14ID:fGexa1JA0 テンプレ無視して勝手に立てるやつでてくるだろうから早めに立てとけ
916名無しさんの野望
2021/10/19(火) 10:14:33.07ID:vT2X0lAB0 seの最終が2019/3だからな、2年以上前なのと巣ごもり辺りで増えた新規は知らなくても不思議はない
AEで大量の難民が出るんだろうな。ロールバックも面倒な手順増えてるから当時を知ってる人は対策済み
過去のスレだとテンプレはコレでしたな、冗長にも思うけど>>950次第だろうな
過去のスレ(50&100)テンプレに戻す?結構長大だったなby2016年頃seがskse更新毎に右往左往
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
AEで大量の難民が出るんだろうな。ロールバックも面倒な手順増えてるから当時を知ってる人は対策済み
過去のスレだとテンプレはコレでしたな、冗長にも思うけど>>950次第だろうな
過去のスレ(50&100)テンプレに戻す?結構長大だったなby2016年頃seがskse更新毎に右往左往
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
917名無しさんの野望
2021/10/19(火) 10:41:50.65ID:fGexa1JA0 荒らしが950無理やり取るだろうから早めに立てとこう
919名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:02:21.56ID:e3TwkF8q0 あえて言うけど
自治厨が燃え上がるのがホントうざいです。
自治厨が燃え上がるのがホントうざいです。
920名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:37:32.60ID:fGexa1JA0 勝手にうざがってろ荒らし
921名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:38:09.54ID:fGexa1JA0 こいつワッチョイ外した張本人だろうな
922名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:38:54.56ID:fGexa1JA0 前々スレで初心者のフリしてしれっとワッチョイはずしたスレ立ててた
923名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:59:01.20ID:e3TwkF8q0 自身の行為がほぼ無駄だと自覚してないから恐ろしい。
924名無しさんの野望
2021/10/19(火) 13:15:16.48ID:X6tEVKjN0 そっとNGしとけ。言うても聞かんぞ
925名無しさんの野望
2021/10/19(火) 14:30:47.32ID:3oUammHc0 以前スニーク時に画面がガクつくと言った者です
あれから本体とmo2を再インストールした所この現象は無くなりました
しかししばらく遊んでいるとこの現象が再発します
この現象が発生したら何をやっても何故か継続して発生し続けます
新しくプロファイルを作る→ダメ
バニラのセーブデータを読み込む→ダメ
mo2を再インストールする→しばらくは大丈夫だけど時間経過と共に発生し以後何をやっても治らない
これはmo2がおかしくなるんでしょうか?mo2の設定等は全く触ってません
あれから本体とmo2を再インストールした所この現象は無くなりました
しかししばらく遊んでいるとこの現象が再発します
この現象が発生したら何をやっても何故か継続して発生し続けます
新しくプロファイルを作る→ダメ
バニラのセーブデータを読み込む→ダメ
mo2を再インストールする→しばらくは大丈夫だけど時間経過と共に発生し以後何をやっても治らない
これはmo2がおかしくなるんでしょうか?mo2の設定等は全く触ってません
926名無しさんの野望
2021/10/19(火) 14:37:12.52ID:e3TwkF8q0 SKSEプラグインで妙なものが残ってたりしませんか?
またEngineFixでデフォルトの設定からイジってる箇所はありますか?
またEngineFixでデフォルトの設定からイジってる箇所はありますか?
927名無しさんの野望
2021/10/19(火) 14:50:40.02ID:1EoTEzFP0928名無しさんの野望
2021/10/19(火) 15:01:09.94ID:1EoTEzFP0 あ、まって、わかったかもしれない。
確かMCMに血糊テクスチャの大きさを変える項目ありましたね。あーーーたぶんそれかも🙄
帰ったら試します!
確かMCMに血糊テクスチャの大きさを変える項目ありましたね。あーーーたぶんそれかも🙄
帰ったら試します!
929名無しさんの野望
2021/10/19(火) 15:01:53.17ID:3oUammHc0 >>926
skseの残りはmodフォルダの中の物ですか?それとは別に残ったりします?
mo2を新しく入れて最低限(skse、Address Library for SKSE Plugin、DAR)しか入ってない状態でもしばらくすると発生します
設定は初期状態のままです
セキュリティソフトの例外設定、管理者実行チェックは行いました
skseの残りはmodフォルダの中の物ですか?それとは別に残ったりします?
mo2を新しく入れて最低限(skse、Address Library for SKSE Plugin、DAR)しか入ってない状態でもしばらくすると発生します
設定は初期状態のままです
セキュリティソフトの例外設定、管理者実行チェックは行いました
930名無しさんの野望
2021/10/19(火) 15:55:34.03ID:IkWERBo2d npcのステータスとか変えたい場合って
sseeditで新しいespにデータ複製して変更加えればできます?
sseeditで新しいespにデータ複製して変更加えればできます?
931名無しさんの野望
2021/10/19(火) 16:21:20.81ID:MMHhlrnNa ニューゲームであれば
932名無しさんの野望
2021/10/19(火) 17:00:16.35ID:HuCAq6pA0 MO2の仮想フォルダからファイルを取り出す事は出来ますか?
普通にコピーや移動は出来ないみたいです。
普通にコピーや移動は出来ないみたいです。
933名無しさんの野望
2021/10/19(火) 17:33:55.36ID:9BRUjU7Y0 LEの時はレベルアップの表示が出たらTABキーを押すと体力やスタミナなどどれを上げるか聞かれたのですが、
SEを始めたところレベルアップ時にTABキーを押してもそれらの表示は出ず、寝ないとレベルアップ出来ないようになったのですが
もしかしてSEで仕様が変わりましたか?寝ないとレベルアップが出来ないといったMODは一切入れていないんですが
SEを始めたところレベルアップ時にTABキーを押してもそれらの表示は出ず、寝ないとレベルアップ出来ないようになったのですが
もしかしてSEで仕様が変わりましたか?寝ないとレベルアップが出来ないといったMODは一切入れていないんですが
935名無しさんの野望
2021/10/19(火) 17:40:30.61ID:5leYwypc0 MO2でソートをするといつしかこのようになってしまい、×で消すこともできず、タスクマネージャーからMO2ごと殺すしかない状態になってしまいました。
https://i.imgur.com/nGp5h8k.png
スクロールもできないので、困っています。
何か解決策はないでしょうか…。
https://i.imgur.com/nGp5h8k.png
スクロールもできないので、困っています。
何か解決策はないでしょうか…。
937名無しさんの野望
2021/10/19(火) 18:13:33.51ID:8StVMrck0 質問者へのルールに
・LE or SE (or AE)を明記すること
を追加してもらえますか?
・LE or SE (or AE)を明記すること
を追加してもらえますか?
938名無しさんの野望
2021/10/19(火) 18:18:36.77ID:CEaxtMQg0 LE版Touring Carriagesで馬車に乗った後、御者に話しかけても
MODによる追加選択肢が表示されない
誰か解決策を教えてくれないだろうか
MODによる追加選択肢が表示されない
誰か解決策を教えてくれないだろうか
940682
2021/10/19(火) 18:35:12.53ID:y/dN7xdR0 >>698 に誤りがあったので訂正します
PlayerTeammateCountはPC+フォロワーの数なのだと思って2と書きましたが
古いデーブデータでGetPlayerTeammateCountを実行したら1と表示され
不思議に思って調べたところ、過去に雇用/解雇したミーコのTeammateフラグが解除されておらず
フォロワー+ミーコで2と表示されていたことがわかりました
これはバニラのペットフォロワー解雇時のバグによるものだそうで
USSEPなしの自環境では「FLPの異種交信→「必要ない」でキャンセル」の手順でTeammateから外せました
正しい条件は
Subject.GetPlayerTeammateCount <= 1.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammate = 1.000000 OR
Subject.GetPlayerTeammateCount = 0.000000 OR
ですね、申し訳ありません
PlayerTeammateCountはPC+フォロワーの数なのだと思って2と書きましたが
古いデーブデータでGetPlayerTeammateCountを実行したら1と表示され
不思議に思って調べたところ、過去に雇用/解雇したミーコのTeammateフラグが解除されておらず
フォロワー+ミーコで2と表示されていたことがわかりました
これはバニラのペットフォロワー解雇時のバグによるものだそうで
USSEPなしの自環境では「FLPの異種交信→「必要ない」でキャンセル」の手順でTeammateから外せました
正しい条件は
Subject.GetPlayerTeammateCount <= 1.000000 AND
Subject.GetPlayerTeammate = 1.000000 OR
Subject.GetPlayerTeammateCount = 0.000000 OR
ですね、申し訳ありません
941名無しさんの野望
2021/10/19(火) 21:12:16.13ID:7yA9GAVSM942名無しさんの野望
2021/10/19(火) 21:20:08.39ID:8MZ3sY3E0 SEです
BHUNPを入れてみたのですが、女性フォロワーにBHUNP対応の衣装(BDOR leporemってModです)を着せると、方向転換中に胸が不自然にビヨーンって前に引っ張られたり
目の前の柵に肘をついてもたれかかるポーズをとると、胸が身体側に押しやられてペッタンコになったりします。
これらの症状を改善するにはどうすればいいでしょうか?
ちなみに裸にすると、何故だかどんなポーズをとってもちゃんと自然な動きをします。
BHUNPを入れてみたのですが、女性フォロワーにBHUNP対応の衣装(BDOR leporemってModです)を着せると、方向転換中に胸が不自然にビヨーンって前に引っ張られたり
目の前の柵に肘をついてもたれかかるポーズをとると、胸が身体側に押しやられてペッタンコになったりします。
これらの症状を改善するにはどうすればいいでしょうか?
ちなみに裸にすると、何故だかどんなポーズをとってもちゃんと自然な動きをします。
943名無しさんの野望
2021/10/19(火) 21:48:14.50ID:CjKDDhgv0 >>905です。
LEをやっていた時は普通に使えていたMODなのにSEで使ってみると
テクスチャが途切れてしまいます。
MCMでテクスチャの大きさ変えられたかな?
と思ったけどそれも勘違いだったみたいで。
そういう仕様だというお言葉を頂いたのですが、
LEの時は普通にテクスチャも途切れることなく使えていたので、
何がダメだったんだろう?という感じです。
どなたか知恵を貸してください。。。
LEをやっていた時は普通に使えていたMODなのにSEで使ってみると
テクスチャが途切れてしまいます。
MCMでテクスチャの大きさ変えられたかな?
と思ったけどそれも勘違いだったみたいで。
そういう仕様だというお言葉を頂いたのですが、
LEの時は普通にテクスチャも途切れることなく使えていたので、
何がダメだったんだろう?という感じです。
どなたか知恵を貸してください。。。
944名無しさんの野望
2021/10/19(火) 23:13:29.65ID:yee66Ho/0 Mod organizerたるものを入れてMODのダウンロードをすることはできるようになったのですが、modの入れ方がよくわかりません。チェックマークをつけても反映されなかったりメニュー開くと落ちるようになっちゃったりして…どうすれば良いのでしょうか。
それと基礎はバニラでグラフィックだけ向上させて遊びたいのですがオススメのModも教えていただけると幸いです。
それと基礎はバニラでグラフィックだけ向上させて遊びたいのですがオススメのModも教えていただけると幸いです。
945名無しさんの野望
2021/10/19(火) 23:54:31.52ID:pkbQZmHf0 神ゲーと名高いSkyrimをインストールしたはいいけど操作性と画質がどうにも馴染めなくて
古いゲームだから仕方ないとは思うけど改善するためにおすすめのMODとかあります?
特に操作性が気になる
古いゲームだから仕方ないとは思うけど改善するためにおすすめのMODとかあります?
特に操作性が気になる
946名無しさんの野望
2021/10/19(火) 23:59:43.33ID:rswVhoBz0 あまりに初心者すぎる質問は
初心者向けの解説サイトが山ほどあるのでそちらを見てくださいと言われるのが基本
初心者向けの解説サイトが山ほどあるのでそちらを見てくださいと言われるのが基本
948名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:07:32.90ID:0YJEjNjca 正直なところ自分で知識つけながら試行錯誤するしかないよ
初心者向けのお手軽パックみたいのはないし
modは競合があるからただ入れればokという訳にもいかないし、翻訳やアニメのツールなんかも使う必要が出てくる
まずはDBの人気のあるmodみてどうしても必要と思えるものから少しづつ試してみてはどうだろう
初心者向けのお手軽パックみたいのはないし
modは競合があるからただ入れればokという訳にもいかないし、翻訳やアニメのツールなんかも使う必要が出てくる
まずはDBの人気のあるmodみてどうしても必要と思えるものから少しづつ試してみてはどうだろう
949名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:07:48.04ID:njAf9pzB0 >>947
フォロワーとかの主要NPCはゲーム開始時すぐにesp(設計図)からリファレンスがロードされてセーブデータにも残る。
つまりゲーム開始後に設計図をイジっても反映されない。コンソールでリセットすれば話は別だけど。
フォロワーとかの主要NPCはゲーム開始時すぐにesp(設計図)からリファレンスがロードされてセーブデータにも残る。
つまりゲーム開始後に設計図をイジっても反映されない。コンソールでリセットすれば話は別だけど。
950名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:23:01.22ID:njAf9pzB0 まあ初心者向けお手軽パックみたいなものをシステムとして実装しようとして
サポート周りでvs開発者と大モメに揉めてるのが今のNexusでなかったか
サポート周りでvs開発者と大モメに揉めてるのが今のNexusでなかったか
951名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:24:17.75ID:njAf9pzB0952名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:25:48.40ID:igOmLU420 なんでIPアリにしてんの?
953名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:28:56.38ID:njAf9pzB0 うええい
騙された。通常のワッチョイで立て直すわ。
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634657304/
騙された。通常のワッチョイで立て直すわ。
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634657304/
954名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:30:47.87955名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:35:46.87ID:UvdyqJq3M で、どれが次スレなんだ?
956名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:37:27.68ID:njAf9pzB0 もう好きにして
なんでこうなった
とりあえず俺が建てたのは通常のワッチョイ
なんでこうなった
とりあえず俺が建てたのは通常のワッチョイ
957名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:58:06.57ID:/bA55yIa0 あーあ荒らしの思うツボにハマってやんの
958名無しさんの野望
2021/10/20(水) 01:09:21.54ID:njAf9pzB0 昨日は昨日で踏み逃げ犯のレッテル貼られるし
959名無しさんの野望
2021/10/20(水) 01:11:49.00ID:LY4Y0KMk0 一人で3スレも建ててこいつが荒らしだろ
960名無しさんの野望
2021/10/20(水) 01:20:14.67ID:6FeJTLi2a こうしてキチガイだけ生き残る
961名無しさんの野望
2021/10/20(水) 01:43:33.07ID:L6a2dKEZ0 次は953のでいいんじゃない?
962名無しさんの野望
2021/10/20(水) 01:54:36.59ID:odPnD6Va0 SkyrimというかSteamの方だと思うのですが、コントローラ設定がセットしていたものから推奨の「ゲームパッド」に戻ってしまうことがあります
それまで普通に使っていたのに、一度ゲームを中断して再起動すると設定が変わっている感じです
そう頻繁ではないしなったりならなかったりなので全く原因が分かりません
改善する方法などありましたら教えて下さい
それまで普通に使っていたのに、一度ゲームを中断して再起動すると設定が変わっている感じです
そう頻繁ではないしなったりならなかったりなので全く原因が分かりません
改善する方法などありましたら教えて下さい
963名無しさんの野望
2021/10/20(水) 02:09:13.02ID:5/xswGAz0964名無しさんの野望
2021/10/20(水) 06:55:39.18ID:ltEQKYAA0 >>945
画質はenbって言うグラフィック拡張modやテクスチャ・メッシュの改変modで向上させられる
操作性はUIの改善はとりあえずSkyUI入れたらいいと思う
導入はmodのDESCRIPTIONとか日本語の解説サイト見て頑張って
画質はenbって言うグラフィック拡張modやテクスチャ・メッシュの改変modで向上させられる
操作性はUIの改善はとりあえずSkyUI入れたらいいと思う
導入はmodのDESCRIPTIONとか日本語の解説サイト見て頑張って
965名無しさんの野望
2021/10/20(水) 07:08:44.70ID:aPQDnoni0 954ワッチョイどころかIDすらねえ荒らしじゃねえか
荒らしの代わりに荒らしが建てる地獄
荒らしの代わりに荒らしが建てる地獄
966名無しさんの野望
2021/10/20(水) 07:14:15.32ID:2uGxku2t0 どうせSEだろうし画質”だけ”奇麗にしたいならenbは使う必要は無いよ
NVidiaExperienceの設定だけでもそこそこ行けるしReShadeも有る
SE版enbは純粋に画質を奇麗にする物ではないので
NVidiaExperienceの設定だけでもそこそこ行けるしReShadeも有る
SE版enbは純粋に画質を奇麗にする物ではないので
968名無しさんの野望
2021/10/20(水) 07:46:34.54ID:oq3sAws+a プロちゃんねらなんてろくな奴いない
969名無しさんの野望
2021/10/20(水) 08:42:54.51ID:l52aafGNM SEでracemenuのスカルプト編集をするとshowracemenuを抜けた後に所持品などのメニューを開いた瞬間確定フリーズします
症状でググると同じような人が散見されますが、この件に関する解決法等の知見はないでしょうか
よろしくお願いします
症状でググると同じような人が散見されますが、この件に関する解決法等の知見はないでしょうか
よろしくお願いします
970名無しさんの野望
2021/10/20(水) 08:55:57.39 僕はフリーズしません
971名無しさんの野望
2021/10/20(水) 09:09:19.85ID:+MbNBTyN0972名無しさんの野望
2021/10/20(水) 09:11:57.41ID:8m6mgQ7U0 ID無しが荒らしてて草
975名無しさんの野望
2021/10/20(水) 09:44:57.54ID:0B9h/NdT0 とりあえずskyUIだけでも入れてみようと奮闘したらメニュー画面を開く以外の行動が取れなくなりました。原因が分かりません助けてください、skyUIのチェックを外してもそのままです。
976名無しさんの野望
2021/10/20(水) 09:46:21.73ID:8S7hcyCja977名無しさんの野望
2021/10/20(水) 09:50:27.57ID:L6a2dKEZ0 >>975
skse入れた?
skse入れた?
978名無しさんの野望
2021/10/20(水) 10:25:01.02ID:+MbNBTyN0979名無しさんの野望
2021/10/20(水) 10:29:30.62ID:XR7NLtKrH SEに関する質問です
JK’s Skyrimを入れて遊んでいるのですが、ホワイトランの特定の場所(入り口前など)でFPSが最大40まで落ち込んでしまいます
とりあえずBethiniで設定をhighに変えたりテクスチャを置き換えるMODをオフにして最初からやり直しても改善されませんでした
eFPSやENBoost等も使ってみたのですが、こちらも根本的な解決にはならず
これはもうMODの仕様として諦めるしかないのでしょうか?
スペックはRTX3080, Ryzen 9 5950x, 32GB RAMです
JK’s Skyrimを入れて遊んでいるのですが、ホワイトランの特定の場所(入り口前など)でFPSが最大40まで落ち込んでしまいます
とりあえずBethiniで設定をhighに変えたりテクスチャを置き換えるMODをオフにして最初からやり直しても改善されませんでした
eFPSやENBoost等も使ってみたのですが、こちらも根本的な解決にはならず
これはもうMODの仕様として諦めるしかないのでしょうか?
スペックはRTX3080, Ryzen 9 5950x, 32GB RAMです
980名無しさんの野望
2021/10/20(水) 10:33:00.60 skyrimってのはFPS20台で遊ぶものですよ
いやならオブジェクト追加やSMPは一切追加しないでください
CPUがまともに仕事しませんのでFPSは必ず下がります 常に30台↓を覚悟してください
いやならオブジェクト追加やSMPは一切追加しないでください
CPUがまともに仕事しませんのでFPSは必ず下がります 常に30台↓を覚悟してください
982名無しさんの野望
2021/10/20(水) 10:56:28.41ID:4FsDncofa それは言い過ぎ
ただどんなスペック頑張ってもFPS低下するポイントがあるのは確か
ホワイトラン入り口やドラゴンズリーチから街の入口を眺めた方向とか
これをやったら確実というものはない
ただそのスペックだと40は低すぎる気はする
ただどんなスペック頑張ってもFPS低下するポイントがあるのは確か
ホワイトラン入り口やドラゴンズリーチから街の入口を眺めた方向とか
これをやったら確実というものはない
ただそのスペックだと40は低すぎる気はする
983名無しさんの野望
2021/10/20(水) 11:13:06.51ID:59u4lMrRr984名無しさんの野望
2021/10/20(水) 11:51:30.84ID:0B9h/NdT0 >>977
はい
はい
985名無しさんの野望
2021/10/20(水) 12:01:40.24ID:2uGxku2t0 FPSなんてフォロワーぞろぞろ連れてSMPヒラヒラ装備させて重めのenbプリセット入れたら廃スぺPCでも簡単に30辺りまで落ちる物だから
986名無しさんの野望
2021/10/20(水) 13:28:51.18ID:ysoLbNG1M 負荷の高いmod入れまくりならもう物理的に高fpsは無理だよ
pcの性能なんてもう頭打ち
ベンチで誤魔化してるだけ
pcの性能なんてもう頭打ち
ベンチで誤魔化してるだけ
988名無しさんの野望
2021/10/20(水) 14:21:39.80ID:D8CDCVNN0 質問です
Love Slavesのダンジョン道中のアルケイン付与機を使った際に、3人称視点が天井付近まで高くなり
更にその後椅子等含めてオブジェクトにアクセスできなくなりました。(しかもそれ以前のsaveデータは無いので巻き戻せません)
同mod環境の別のsaveキャラクターでは通常通りアクセスできるので、modのせいじゃないと思うのですが
何か解決方法があれば教えてください
Love Slavesのダンジョン道中のアルケイン付与機を使った際に、3人称視点が天井付近まで高くなり
更にその後椅子等含めてオブジェクトにアクセスできなくなりました。(しかもそれ以前のsaveデータは無いので巻き戻せません)
同mod環境の別のsaveキャラクターでは通常通りアクセスできるので、modのせいじゃないと思うのですが
何か解決方法があれば教えてください
989名無しさんの野望
2021/10/20(水) 15:10:46.76ID:BYqg6Qk5H991名無しさんの野望
2021/10/20(水) 16:03:16.02ID:B4Iq+W9F0 979見てふと思い出したけど
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51216
これって効果あんのかな。
あんまりPCに詳しくないからやってないけど
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51216
これって効果あんのかな。
あんまりPCに詳しくないからやってないけど
992名無しさんの野望
2021/10/20(水) 16:21:22.05ID:gLG2H1FX0 >>979は991を試してみたらいいかもね
SEは5年前のゲームでゲーム設計上マルチコアを最大限活用できていないんだろう
5950xの16コア32スレッドの一部しか使っておらず他の一般的なゲームでもせいぜい8コアだろう
つまりPCスペック高くしてもゲーム側の問題で頭打ちだから基本的にはどうしようもない
だからオブジェクトの描画距離下げる=CPUの負荷を下げるほうがいいとアドバイスされているんじゃないかな
こういう場合はCPUのシングルスレッド性能も大事でRyzen5000シリーズはその点優れているので有益だけど
SEは5年前のゲームでゲーム設計上マルチコアを最大限活用できていないんだろう
5950xの16コア32スレッドの一部しか使っておらず他の一般的なゲームでもせいぜい8コアだろう
つまりPCスペック高くしてもゲーム側の問題で頭打ちだから基本的にはどうしようもない
だからオブジェクトの描画距離下げる=CPUの負荷を下げるほうがいいとアドバイスされているんじゃないかな
こういう場合はCPUのシングルスレッド性能も大事でRyzen5000シリーズはその点優れているので有益だけど
993名無しさんの野望
2021/10/20(水) 16:38:53.09ID:nVh5t8Il0 seです
mo2及びskyrim本体はどこかにキャッシュを作りますか?
steamから起動してnewgameしても何かmodの効果が適用されてるような気がします
勿論modは全てmo2で管理してます
mo2及びskyrim本体はどこかにキャッシュを作りますか?
steamから起動してnewgameしても何かmodの効果が適用されてるような気がします
勿論modは全てmo2で管理してます
994名無しさんの野望
2021/10/20(水) 16:51:35.18ID:odPnD6Va0 >>979
SEならENBoostは不要
ENBじたいも重くなる原因なので、こだわりの画質で!ってんじゃなきゃReShadeに乗り換えるのも手
あとはNPCが多いのとSMPなどの揺れを使うModが特にCPUパワーを使うのでそのあたりを控えるとか
Cloaks of Skyrimとかのマントを揺らす系は特に負荷が高いとか聞いたこともある
自分はi5-6500に16GBメモリ、1060GTX(3GB)という古い環境にFHDモニタだけど
テクスチャは極力1kサイズに
ReShade、eFPS使用
BethINIはミディアム設定
これでホワイトラン入ってすぐの場所で50FPS程度
リフテンの森の中とかでも場所次第で60FPSが出てる
SEならENBoostは不要
ENBじたいも重くなる原因なので、こだわりの画質で!ってんじゃなきゃReShadeに乗り換えるのも手
あとはNPCが多いのとSMPなどの揺れを使うModが特にCPUパワーを使うのでそのあたりを控えるとか
Cloaks of Skyrimとかのマントを揺らす系は特に負荷が高いとか聞いたこともある
自分はi5-6500に16GBメモリ、1060GTX(3GB)という古い環境にFHDモニタだけど
テクスチャは極力1kサイズに
ReShade、eFPS使用
BethINIはミディアム設定
これでホワイトラン入ってすぐの場所で50FPS程度
リフテンの森の中とかでも場所次第で60FPSが出てる
995名無しさんの野望
2021/10/20(水) 16:54:28.53ID:QU8v+RNyr minimapのmod使ってる場合も気を付けな
人数、敵の数が多いとfps落ちる
一時的にオフにすれば問題ない
人数、敵の数が多いとfps落ちる
一時的にオフにすれば問題ない
996名無しさんの野望
2021/10/20(水) 17:03:03.83ID:B4Iq+W9F0997名無しさんの野望
2021/10/20(水) 17:06:33.75ID:sTfo5zEAM reshadeとenbの役割をごっちゃにしてるやつがいるな
普通は併用するもんだぞ
普通は併用するもんだぞ
998名無しさんの野望
2021/10/20(水) 17:12:33.43ID:2uGxku2t0 SEのenbは画質向上方面ではあんまり頑張ってないからReshadeだけ導入ってのは良く有る事だぞ
999名無しさんの野望
2021/10/20(水) 17:22:44.93 ないです。
1000名無しさんの野望
2021/10/20(水) 17:42:39.23ID:PjwyY8g20 うめ
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