Civilization4(Civ4)について語るスレです
最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.344
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617504043/
Civilization4(Civ4) Vol.345
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/09/29(水) 05:06:17.14ID:aWT3d1p60
2021/09/29(水) 05:08:22.04ID:aWT3d1p60
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
2021/09/29(水) 12:19:24.33ID:uSmENEj30NIKU
マンサだけ消滅するmodを誰か作ってくれ
2021/09/29(水) 21:10:47.04ID:EPQPK9Nj0NIKU
貴公自身がマンサになることだ
2021/09/30(木) 05:51:40.55ID:ZhhvilZ80
マンサやユスティ嫌う人はパンゲ民
ジャングルユスティはトラウマ
ジャングルユスティはトラウマ
2021/10/01(金) 19:25:15.27ID:SAS6fJWJ0
やれやれ、ようやく天帝パンゲアで制服初勝利できた
これでしばらくはciv4はお休みだ
これでしばらくはciv4はお休みだ
2021/10/02(土) 15:40:49.42ID:3yUR0Q7b0
不死パンゲアまでなら征服で勝てたが天帝はちょっと・・
天帝AIは開幕とほぼ同時に開拓者出してるでしょ
天帝AIは開幕とほぼ同時に開拓者出してるでしょ
2021/10/02(土) 17:13:21.18ID:3Jgf2kqYa
AIの初期ユニットに開拓者がいるからな
10名無しさんの野望
2021/10/02(土) 17:16:21.91ID:nUxucJvl0 不死と天帝の差がありすぎるんよ
11名無しさんの野望
2021/10/02(土) 22:57:21.39ID:TM695LMG0 ローマのUBはテルマエでよかったね
12名無しさんの野望
2021/10/02(土) 23:03:18.34ID:VjV2upFXH UUヒロシアベ
13名無しさんの野望
2021/10/02(土) 23:11:40.19ID:vr5RKmnz0 不死と天帝の差はAIへのボーナスだけなら貴族と不死の間に相当する
実際は初期ユニット開拓者の影響でそれ以上
実際は初期ユニット開拓者の影響でそれ以上
14名無しさんの野望
2021/10/03(日) 00:17:15.09ID:eBxexB8Z0 む・・・村から開拓者が出れば
15名無しさんの野望
2021/10/03(日) 00:25:40.26ID:kkXymEMHa お菓子の小屋から開拓者が出るのは将軍まで
16名無しさんの野望
2021/10/03(日) 10:47:27.07ID:jyKxfZW+0 開拓者やべー言うけど、初期労働者は増えないから思った以上に初期出力伸びてる感じしない
陣取り的には実際やべーけど
陣取り的には実際やべーけど
17名無しさんの野望
2021/10/03(日) 15:23:41.39ID:3GIEEWpQ0 創始のシステムとも兼ね合っていやーきついっす
18名無しさんの野望
2021/10/03(日) 17:04:42.06ID:tH4HSIIw0 天帝の初期開拓については悪意ある調整で明確に潰しに来てるからね
プレイヤーは後背地確約されてなかったら素直にリタイア推奨だよ
一応3都市あるならカタパRで逆転も狙えるかな程度
プレイヤーは後背地確約されてなかったら素直にリタイア推奨だよ
一応3都市あるならカタパRで逆転も狙えるかな程度
19名無しさんの野望
2021/10/03(日) 21:15:18.01ID:IGOS2Bec0 成長した都市モード天帝なら天帝と不死の間を楽しめるぞ
20名無しさんの野望
2021/10/04(月) 21:48:49.86ID:7JP2CrxI0 天帝は理不尽すぎてやる気がしない
国王あたりでぬくぬく内政してたいです
国王あたりでぬくぬく内政してたいです
21名無しさんの野望
2021/10/04(月) 21:59:30.53ID:xrJc3lNw0 皇帝は余裕だけど不死は勝率1割以下で
どうしたもんか
どうしたもんか
22名無しさんの野望
2021/10/04(月) 22:31:39.11ID:7JP2CrxI0 不死以上は4都市確保するのも辛いので
3都市で銅馬象が出たら初期カタパR
資源なしなら……
ライフリングまで粘ってカタパ・ライフルRしかねぇ
3都市で銅馬象が出たら初期カタパR
資源なしなら……
ライフリングまで粘ってカタパ・ライフルRしかねぇ
23名無しさんの野望
2021/10/04(月) 22:54:57.69ID:MlG86ffC0 不死で四都市確保つらいのは、あんまりプレイングがよろしくないと思う
初期配置によってたまにはそんなこともあるだろうけど
都市圏被っていいからどんどん都市作って
都市の数だけ奴隷をすり潰してユニット出していこうぜ
初期配置によってたまにはそんなこともあるだろうけど
都市圏被っていいからどんどん都市作って
都市の数だけ奴隷をすり潰してユニット出していこうぜ
24名無しさんの野望
2021/10/05(火) 01:17:23.01ID:x3qm5P3Q0 強キャラ使え
25名無しさんの野望
2021/10/05(火) 02:44:03.58ID:OMgQZ/G+0 帝国創造、使おう!
26名無しさんの野望
2021/10/05(火) 17:45:08.43ID:my84Pl0f027名無しさんの野望
2021/10/05(火) 17:50:44.74ID:my84Pl0f0 PCスペックは十分で、全画面でプレイしているものだけど
何かしらのタイミングでゲーム画面が最小化されて
ゲームに復帰したら、微妙にFPSが落ちてかくつくようになるんだけど
似たような状況ごぞんじですか?
ほぼ支障はないけど、ノーマルの快適さは損なわれるから不満。
再起動したら直る。
自分で最小化しても似たことが起きる模様。
何かしらのタイミングでゲーム画面が最小化されて
ゲームに復帰したら、微妙にFPSが落ちてかくつくようになるんだけど
似たような状況ごぞんじですか?
ほぼ支障はないけど、ノーマルの快適さは損なわれるから不満。
再起動したら直る。
自分で最小化しても似たことが起きる模様。
28名無しさんの野望
2021/10/05(火) 22:06:45.95ID:NHWxyoqD0 とりあえずイベントビューアーで何かそれっぽいログがないか見ると良いよ
29名無しさんの野望
2021/10/05(火) 22:59:32.84ID:my84Pl0f0 >>28
レスありがとう。
いまイベントビューアはじめて起動してみて、見方とかネットで調べてるんだけど
ヒントだけもらっても良いですか?
最小化が起こった時間をメモして、何が起きたかググったらいいとは思うけど。
どこの項目を見ていたらいい?
レスありがとう。
いまイベントビューアはじめて起動してみて、見方とかネットで調べてるんだけど
ヒントだけもらっても良いですか?
最小化が起こった時間をメモして、何が起きたかググったらいいとは思うけど。
どこの項目を見ていたらいい?
30名無しさんの野望
2021/10/05(火) 23:47:47.61ID:qwYQ4VRE0 えー
>PCスペックは十分で、
この時点でそこはそうでも他のトラブル見逃すレベルだと思うんだけど。
>PCスペックは十分で、
この時点でそこはそうでも他のトラブル見逃すレベルだと思うんだけど。
31名無しさんの野望
2021/10/06(水) 00:20:29.48ID:SeuZNzss032名無しさんの野望
2021/10/06(水) 00:36:38.75ID:2n2vK+DF0 ありがとう。
アプリケーションでもセキュリティでもなくシステムにあるってだけでも
すごい助かる情報。
アプリケーションでもセキュリティでもなくシステムにあるってだけでも
すごい助かる情報。
33名無しさんの野望
2021/10/06(水) 07:48:26.82ID:PgI2UDPK0 全角のまま入力し続けたりするとなるな
34名無しさんの野望
2021/10/06(水) 12:42:48.32ID:fHWae1860 敵のスタックが何体いるのかすごい分かりにくくて困るんですが、味方のスタックみたいに一目で分かるように表示する方法ってありませんか?
35名無しさんの野望
2021/10/06(水) 21:30:20.91ID:NHgQ5maJ0 それ俺もなって結局ウィンドウモードでプレイしてるな
属国やってるマンサの申し出断ったら畜生めって言われて草
畜生は属国やってるテメーだよw
属国やってるマンサの申し出断ったら畜生めって言われて草
畜生は属国やってるテメーだよw
36名無しさんの野望
2021/10/07(木) 21:03:55.94ID:SVdNqMg70 バチカン決議って、プレイヤーの邪魔ばっかりしてくるな
停戦しろが多い、ありえんにするとハンマーボーナスは消え不満もたまる、
チンギスに宣戦布告とかだと簡単なのに
停戦しろが多い、ありえんにするとハンマーボーナスは消え不満もたまる、
チンギスに宣戦布告とかだと簡単なのに
37名無しさんの野望
2021/10/07(木) 21:40:18.17ID:f86QpMVX0 だからバチカン投票直後に
10ターンで電撃侵攻して決着つけるしかない
10ターンで電撃侵攻して決着つけるしかない
38名無しさんの野望
2021/10/07(木) 21:56:26.02ID:te82Q0oD0 8,9Tで一時停戦して都市返上議決がきたらイエスにして再度宣戦布告ムーブがいいぞ
40名無しさんの野望
2021/10/08(金) 16:14:32.40ID:wZXEkQt/r ここ見るとやりたくてウズウズしてくる
win10でも出来るのこのオマンコソフトは
win10でも出来るのこのオマンコソフトは
41名無しさんの野望
2021/10/08(金) 16:29:13.60ID:Aj3ilhR20 動いてるよチンポのように
漏れのPCはCDドライブ無いから前のPCからデータフォルダ
丸写ししたけど普通に動いた
漏れのPCはCDドライブ無いから前のPCからデータフォルダ
丸写ししたけど普通に動いた
42名無しさんの野望
2021/10/08(金) 16:49:15.25ID:oaAJT30T0 奴隷の使い方わかってくると別ゲーになるなー
今まで適当にすっ飛ばしてたターンがじっくり都市画面見て内政してから飛ばすようになったし
考えることが多すぎる、外交まで頭が回らん
ほんま古いのに面白いわこのゲーム
今まで適当にすっ飛ばしてたターンがじっくり都市画面見て内政してから飛ばすようになったし
考えることが多すぎる、外交まで頭が回らん
ほんま古いのに面白いわこのゲーム
43名無しさんの野望
2021/10/08(金) 16:57:54.25ID:I1Ha1LvE0 古いのにとはいうけどゲームとしてはここで完成してるからな
新作を出すには別ルートに行くしかなかった
新作を出すには別ルートに行くしかなかった
44名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:04:00.61ID:nv+HfkoL0 大昔に買ったサイバーフロントの日本語版だけど
win10で動いてるよ
でも次PC買い換えたら二度と遊べなくなりそうだな
win10で動いてるよ
でも次PC買い換えたら二度と遊べなくなりそうだな
45名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:17:43.26ID:sLQKu5enp >>44
ディスクレス化が簡単だから大丈夫だよ
流れとしてはディスクレス化→無印に最終パッチを当てる→BtSに最終パッチ当てて完了
気をつける事は、ディスクレス化する時にセキュリティーソフトを一時的にオフにしないとSafedisc4.81汎用パッチを当てられない事
ディスクレス化が簡単だから大丈夫だよ
流れとしてはディスクレス化→無印に最終パッチを当てる→BtSに最終パッチ当てて完了
気をつける事は、ディスクレス化する時にセキュリティーソフトを一時的にオフにしないとSafedisc4.81汎用パッチを当てられない事
46名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:20:17.88ID:sLQKu5enp 一度ディスクレス化すれば、そのデータフォルダをコピーするだけで新しいPCに持っていけるよ
47名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:29:59.58ID:+vE8Ka+a0 セーブやiniファイルをちゃんとした位置に作ってくれるんかそれ
48名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:38:38.78ID:Aj3ilhR20 ユーザーフォルダは勝手に出来たよ。
クライアントの方だけでいける。
クライアントの方だけでいける。
49名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:41:56.97ID:sLQKu5enp50名無しさんの野望
2021/10/08(金) 19:45:12.25ID:84cVHWeF0 今ならsteam版を日本語化でいいとおもうよ、ディスクレス化する必要もないし
51名無しさんの野望
2021/10/09(土) 04:42:51.33ID:/xcOSgxV0 防衛志向とかいう糞
52名無しさんの野望
2021/10/09(土) 07:36:52.25ID:Xr9WzL/+0 ガチガチに固めた弓兵が都市にいても
AIはスルーして改善荒らしにいくからなぁ
AIはスルーして改善荒らしにいくからなぁ
53名無しさんの野望
2021/10/09(土) 07:51:47.10ID:m2U7DhRl0 防衛はAIだとクソウザいんだけどな
54名無しさんの野望
2021/10/09(土) 09:48:56.27ID:e/poXzpX0 立地隣人ガチャだけでいくらでも時間を溶かせる恐ろしいゲーム
55名無しさんの野望
2021/10/09(土) 10:58:25.65ID:imnT0Ci60 v3.19はガンジー、ドゴールが弱くていい
シャカとプーディカは後半伸びないような感じ
マンサの都市を奪ったんだけど遺産から文化がでなかったよ
シャカとプーディカは後半伸びないような感じ
マンサの都市を奪ったんだけど遺産から文化がでなかったよ
56名無しさんの野望
2021/10/09(土) 13:12:15.01ID:RcoxlGF10 >>45
BtSインストール時に無印最終パッチおよびWLの中身はセットで当たるようになってるから
無印インストール→BtSインストール→BtS3.19パッチを当てる→BtSディスクレス化
の工程が正しかったはず
BtSインストール時に無印最終パッチおよびWLの中身はセットで当たるようになってるから
無印インストール→BtSインストール→BtS3.19パッチを当てる→BtSディスクレス化
の工程が正しかったはず
57名無しさんの野望
2021/10/09(土) 15:10:05.81ID:vsa+MZy00 初めてバチカン勝利をやろうと思って進めてるんだけど+18まで好感度持っていったチンギスハンが自身に投票して票入れてくれない 布教(物理)しかないのか
58名無しさんの野望
2021/10/09(土) 15:52:41.92ID:EZ1ILKxA0 バチカン、国連勝利はどっちも多少条件変わっただけの制覇勝利だよ
投票しない奴は消すか属国化しよう
投票しない奴は消すか属国化しよう
59名無しさんの野望
2021/10/09(土) 17:54:16.88ID:vsa+MZy00 >>58
レスありがとう やはり暴力は全てを解決する……!
レスありがとう やはり暴力は全てを解決する……!
60名無しさんの野望
2021/10/09(土) 19:37:15.32ID:slVDuVDCp61名無しさんの野望
2021/10/09(土) 19:51:17.75ID:RcoxlGF10 >>60
いやサイバーフロント版もBtS当てる時に無印最終パッチは自動で入る仕組みになってるという話
サイバーフロント版で手動で当てる必要があるのはBtS3.19パッチ(とディスクレス化)だけよ
ついでにSteam版は最初から3.19版で配布されてるからこっちは日本語化パッチだけでいい
いやサイバーフロント版もBtS当てる時に無印最終パッチは自動で入る仕組みになってるという話
サイバーフロント版で手動で当てる必要があるのはBtS3.19パッチ(とディスクレス化)だけよ
ついでにSteam版は最初から3.19版で配布されてるからこっちは日本語化パッチだけでいい
62名無しさんの野望
2021/10/09(土) 19:57:26.46ID:slVDuVDCp64名無しさんの野望
2021/10/09(土) 20:50:26.88ID:1d1efwdB0 >>59
いや狙って行こうよ。
投票は1位vs2位になるから、3位以下の票を全部合わせて条件を目指すんだよ。
バチカン勝利は、バチカン建てる瞬間だけマイナー宗教に改宗して
建ったらすぐに戻して、誰も信仰していない宗教で勝負したら勝ちやすい。
しかしシステムの隙をついた裏技かな。
いや狙って行こうよ。
投票は1位vs2位になるから、3位以下の票を全部合わせて条件を目指すんだよ。
バチカン勝利は、バチカン建てる瞬間だけマイナー宗教に改宗して
建ったらすぐに戻して、誰も信仰していない宗教で勝負したら勝ちやすい。
しかしシステムの隙をついた裏技かな。
65名無しさんの野望
2021/10/09(土) 20:51:34.31ID:7j+llorJd 人口稼ぐとかね
66名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:00:03.49ID:1d1efwdB0 そう。
あと、ライバル国に伝搬させるときは、あえてツンドラの僻地の人口少ない都市に広めるとか。
あと、ライバル国に伝搬させるときは、あえてツンドラの僻地の人口少ない都市に広めるとか。
67名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:47:53.85ID:KjlOTxib0 宣戦布告して1都市占領したら伝播させて撤退→バチカン決議して勝利
68名無しさんの野望
2021/10/09(土) 21:53:00.70ID:Xr9WzL/+0 土地スペースあるなら
開拓者→都市つくって布教→ライバルに譲渡でも
開拓者→都市つくって布教→ライバルに譲渡でも
69名無しさんの野望
2021/10/09(土) 22:14:23.96ID:1d1efwdB0 そう思うと、友好度の他に世界貢献度みたいなパラメータがあっても良かったかもね。
戦争の調停者とかやったら加算されていくみたいな。
でも競い合うようなゲーム性を作るのは難しいかな。
戦争の調停者とかやったら加算されていくみたいな。
でも競い合うようなゲーム性を作るのは難しいかな。
70名無しさんの野望
2021/10/09(土) 22:40:00.04ID:WnhdBi9c0 教皇庁関係詳しい人いるかもだから質問させてくれ
戦争で教皇庁都市を奪ったら決議までのターンがリセットされるときとされないときがあるんだけど
どういう条件で分かれるんだろ
戦争で教皇庁都市を奪ったら決議までのターンがリセットされるときとされないときがあるんだけど
どういう条件で分かれるんだろ
71名無しさんの野望
2021/10/10(日) 08:46:20.50ID:ahnl1wWI0 amzonのダウンロード版の高難度おかしくないか
72名無しさんの野望
2021/10/10(日) 11:14:02.67ID:+N9QD+9U01010 虚無の歌い手に入信するの難しい・・・難しくない?
73名無しさんの野望
2021/10/10(日) 11:32:19.63ID:+N9QD+9U01010 すまん誤爆した
74名無しさんの野望
2021/10/10(日) 12:23:33.10ID:uSiUvRvZa1010 英雄叙事詩とかその辺の何かかと思ったw
76名無しさんの野望
2021/10/13(水) 11:44:20.56ID:LHFQx4PT0 研究費がオーバーしてしまうとゼロになるのかな、毎回残り1ターンになると100%を
変更するのがだるい
変更するのがだるい
77名無しさんの野望
2021/10/13(水) 12:40:56.10ID:dfhk+hCD0 研究力は繰り越すよ
実際に次の研究に投入されるのに1ターンかかるのと通貨活版みたいに取った瞬間出力が上がるものは丁度で取る方が得だけど
実際に次の研究に投入されるのに1ターンかかるのと通貨活版みたいに取った瞬間出力が上がるものは丁度で取る方が得だけど
78名無しさんの野望
2021/10/13(水) 13:06:23.96ID:bZe5ROCOd 研究補正が上がるわけじゃないんだから通貨とか丁度取るのは得でもないだろ
厳密にいえば全体を占めるアカデミー首都のコイン割合が増減するから活版は誤差レベルで得、通貨は損だな
厳密にいえば全体を占めるアカデミー首都のコイン割合が増減するから活版は誤差レベルで得、通貨は損だな
79名無しさんの野望
2021/10/13(水) 13:38:52.01ID:R98TNqT00 んんん?
割り増し出力が1ターンでも早くあらわれる方が得だと思うんだけど、どういう理屈なの?
割り増し出力が1ターンでも早くあらわれる方が得だと思うんだけど、どういう理屈なの?
80名無しさんの野望
2021/10/13(水) 13:40:49.81ID:9UMVCfU50 適当に数値出して考えてみたらいい
81名無しさんの野望
2021/10/13(水) 13:46:41.59ID:QCmiLu940 研究絞る意味って後々金を研究に効率よく変換する為だからコイン自体の出力が変わるそれらは関係ないんじゃないの
82名無しさんの野望
2021/10/13(水) 15:11:55.63ID:R98TNqT00 何を数値出して検証すべきなのかも分からんレベル。
最後の1ターンだけ研究20%とかでも取得できるってことだよね?
仮に、活版印刷まで研究50%で12ターンの時、
研究0%にして6ターン貯金して、研究100%にして6ターンで取得するとか
そっちの話?
最後の1ターンだけ研究20%とかでも取得できるってことだよね?
仮に、活版印刷まで研究50%で12ターンの時、
研究0%にして6ターン貯金して、研究100%にして6ターンで取得するとか
そっちの話?
83名無しさんの野望
2021/10/13(水) 18:45:33.84ID:bZe5ROCOd 最後の1ターンの研究を20%に落として丁度取るか、研究100%で溢れさせるか、って話だと思って話してるけど
84名無しさんの野望
2021/10/13(水) 19:17:07.82ID:R98TNqT00 アカデミーやオックスが建つまで貯金してようって話と混同してるんじゃないのかなぁ。
何の得があるんですか?
何の得があるんですか?
85名無しさんの野望
2021/10/13(水) 19:26:49.50ID:Ji671+990 まぁ研究70〜90%にするのは序盤の金欠なときくらいで
「通貨」前に貯金して図書館・アカデミー建てたら
あとは基本100%でいいよなぁ
「通貨」前に貯金して図書館・アカデミー建てたら
あとは基本100%でいいよなぁ
86名無しさんの野望
2021/10/13(水) 20:03:57.45ID:YO8+dUe20 通貨後は自分で研究0%にして金を溜めるより出来る限り技術を他国に売って現金にし
それを元手に100%自転車操業し続ける形がベストだしな
それを元手に100%自転車操業し続ける形がベストだしな
87名無しさんの野望
2021/10/13(水) 20:06:22.65ID:9UMVCfU50 >>83
私もどちらかというとこの認識だったわ
もっというと通貨の研究が終わるTの国庫が充分でなく研究が最大で70%しか出せないけど30%出せば通貨はとれるみたいな状況想定したわ
こういうときなら30%に下げて次ターン通貨で増えた商業分だけ高い税率で研究させたいと考えたけどね
ただ通貨とれば通貨の技術売ったり資源売却や富生産で高税率キープできる可能性もあるから70%で行ってもいいのかもね
私もどちらかというとこの認識だったわ
もっというと通貨の研究が終わるTの国庫が充分でなく研究が最大で70%しか出せないけど30%出せば通貨はとれるみたいな状況想定したわ
こういうときなら30%に下げて次ターン通貨で増えた商業分だけ高い税率で研究させたいと考えたけどね
ただ通貨とれば通貨の技術売ったり資源売却や富生産で高税率キープできる可能性もあるから70%で行ってもいいのかもね
88名無しさんの野望
2021/10/13(水) 20:42:30.07ID:bZe5ROCOd 富生産とか技術取引とか完全に論点が違って
「こういうときなら30%に下げて次ターン通貨で増えた商業分だけ高い税率で研究させたいと考えたけどね」
これが間違ってるって話してるんだわ
「こういうときなら30%に下げて次ターン通貨で増えた商業分だけ高い税率で研究させたいと考えたけどね」
これが間違ってるって話してるんだわ
89名無しさんの野望
2021/10/13(水) 21:18:49.30ID:YO8+dUe20 通貨は一応交易路が増えるからコイン自体も増えると言えば増える
つっても取得時期の交易路出力を考慮すると誤差の範囲だけどな
つっても取得時期の交易路出力を考慮すると誤差の範囲だけどな
90名無しさんの野望
2021/10/14(木) 06:50:18.59ID:T8Ia8IJQ0 通貨取ると富生産や資源・技術売却が解禁されて高税率の研究を維持しやすいが、研究力そのものが上がると言うわけではないから研究力補正で研究力そのものを上げる図書館・アカデミー貯金のテクとは違う
と言いたかったんだろうか
通貨は上記とは別に交易路を都市に1つ追加する効果も有しており、文明の商業力自体を強化するから研究力そのものを上げる効果もある
都市数が増えるほど効果は増えるから微差かどうかは文明の状況次第
このくらいでいいよなこの話は
この認識の違いがプレイングに大きく影響するかといえばぶっちゃけそうでもないし
国語的な解釈の違いで争う必要もあるまい
と言いたかったんだろうか
通貨は上記とは別に交易路を都市に1つ追加する効果も有しており、文明の商業力自体を強化するから研究力そのものを上げる効果もある
都市数が増えるほど効果は増えるから微差かどうかは文明の状況次第
このくらいでいいよなこの話は
この認識の違いがプレイングに大きく影響するかといえばぶっちゃけそうでもないし
国語的な解釈の違いで争う必要もあるまい
91名無しさんの野望
2021/10/14(木) 08:21:12.55ID:q+I+3F7ld 通貨で商業力増えるから研究力も増加する事は理解できても、商業力が増えたら金出力も増加するなんて当たり前が理解できていない人が多くて唖然とするわ
92名無しさんの野望
2021/10/14(木) 08:48:07.92ID:q+I+3F7ld 馬鹿でも分かるように具体例出して説明してやるか
通貨前の商業力が50、通貨後の商業力は100と分かりやすいように極端に設定したとする
馬鹿どもは研究率20%で通貨を取ったあと研究100%にした方が通貨で研究力が増えるからお得だとか主張しているが、
実際は研究力100%で取ったあと研究力を60%にした場合も、研究に110商業、金に40商業振り分けてるのは一緒で、研究出力、金出力ともに変わらないんだわ
ここまで説明すれば研究率を上げ下げする意味がないって事が理解できるかい?
通貨前の商業力が50、通貨後の商業力は100と分かりやすいように極端に設定したとする
馬鹿どもは研究率20%で通貨を取ったあと研究100%にした方が通貨で研究力が増えるからお得だとか主張しているが、
実際は研究力100%で取ったあと研究力を60%にした場合も、研究に110商業、金に40商業振り分けてるのは一緒で、研究出力、金出力ともに変わらないんだわ
ここまで説明すれば研究率を上げ下げする意味がないって事が理解できるかい?
93名無しさんの野望
2021/10/14(木) 09:02:10.13ID:W5iXZI52M 研究率の合計が違うんですけどそれは大丈夫なんですかね…w
94名無しさんの野望
2021/10/14(木) 09:04:07.76ID:W5iXZI52M マジで笑ったわ
95名無しさんの野望
2021/10/14(木) 09:41:06.09ID:rjLHGr0f0 つーか定石とされる図書館やアカデミーが建つ前に研究0にして金を溜める手法も
実のところやるのとやらないのとで劇的なほど差が出るわけでもないような
通貨取得までが一旦のゴールと仮定してそこに至るまでのターン数が2ターンも縮めば御の字って程度じゃね?
実のところやるのとやらないのとで劇的なほど差が出るわけでもないような
通貨取得までが一旦のゴールと仮定してそこに至るまでのターン数が2ターンも縮めば御の字って程度じゃね?
96名無しさんの野望
2021/10/14(木) 10:28:38.82ID:koJlnZcO0 端数の出ない設定を考えたので各自手元で計算してみて欲しい
自分の手元では税率を弄っても結果は変わらなかったが
計算結果を分かりやすい文章にすることが出来なかったので
「文明全体の研究増幅率が+50%、富の増幅率が±0%、元々の商業力が100であり
富の直接構築(商業力の多寡に左右されない出力)によって富の税率が0%でも国庫の変動は±0
取得直後に商業力が増加する技術(通貨や活版印刷)の取得までに必要な研究は残り60であり
この技術の取得で商業力は120に増加するものとする」
ポイントは最終的な国庫の中身を揃えること
自分の手元では税率を弄っても結果は変わらなかったが
計算結果を分かりやすい文章にすることが出来なかったので
「文明全体の研究増幅率が+50%、富の増幅率が±0%、元々の商業力が100であり
富の直接構築(商業力の多寡に左右されない出力)によって富の税率が0%でも国庫の変動は±0
取得直後に商業力が増加する技術(通貨や活版印刷)の取得までに必要な研究は残り60であり
この技術の取得で商業力は120に増加するものとする」
ポイントは最終的な国庫の中身を揃えること
97名無しさんの野望
2021/10/14(木) 10:34:53.53ID:koJlnZcO0 因みに国庫がだだ余りならば税率100%堅持が大正義なので
国庫の中身と相談しつつ研究税率を弄っているという大前提がある
国庫の中身と相談しつつ研究税率を弄っているという大前提がある
98名無しさんの野望
2021/10/14(木) 10:39:19.65ID:koJlnZcO0 連レス御免だけど
通貨取得前に富の直接構築できないから活版印刷で考えて
通貨取得前に富の直接構築できないから活版印刷で考えて
99名無しさんの野望
2021/10/14(木) 12:35:34.02ID:le4GLu260 40ターン目に弓蛮族4体湧いて終わった
クソゲー、乙!w
クソゲー、乙!w
100名無しさんの野望
2021/10/14(木) 13:03:04.66ID:EKFiBO/f0 やはりフン族よ
101名無しさんの野望
2021/10/14(木) 13:03:07.96ID:PPy6Ih5n0 創造志向で蛮族都市を文化転向さすの強すぎ、人口もはいるし
102名無しさんの野望
2021/10/14(木) 14:22:20.53ID:le4GLu260 戦略防衛なんたらつえーな
14発中13発撃ち落されたわ
14発中13発撃ち落されたわ
103名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:29:36.84ID:koJlnZcO0 溢れ研究力の扱いに関しては割引も考慮できる
既知割引:
遭遇済みの文明の内で既にその技術を持ち合わせている文明の割合が大きいほど
その技術開発における研究を促進(最大+30%)
例)遭遇済み5文明の内2文明が保有している技術なら+12%
前提割引:
その技術の前提技術を多く開発済みであるほど研究促進(最大+60%)
ただし考慮されるのは矢印が引いてある方(複数ルートの存在は条件外)
例)陶器のみ保有して筆記を研究(+20%)するよりも聖職と畜産も保有して研究(+60%)する方が加速
これらは慣例上「割引」と呼んでいるけど実態は「上乗せ」であり
補正される上乗せ量はその時点で研究している技術に準拠する
溢れた研究力はそのまま溢れさせた上で上乗せ補正を取り除いて持ち越し
次の技術開発に利用するときにその技術に応じて補正を再計算
ソース:
GlobalDefines.xml
CvPlayer::calculateResearchModifier()
CvPlayer::doResearch()
CvTeam::setResearchProgress()
既知割引:
遭遇済みの文明の内で既にその技術を持ち合わせている文明の割合が大きいほど
その技術開発における研究を促進(最大+30%)
例)遭遇済み5文明の内2文明が保有している技術なら+12%
前提割引:
その技術の前提技術を多く開発済みであるほど研究促進(最大+60%)
ただし考慮されるのは矢印が引いてある方(複数ルートの存在は条件外)
例)陶器のみ保有して筆記を研究(+20%)するよりも聖職と畜産も保有して研究(+60%)する方が加速
これらは慣例上「割引」と呼んでいるけど実態は「上乗せ」であり
補正される上乗せ量はその時点で研究している技術に準拠する
溢れた研究力はそのまま溢れさせた上で上乗せ補正を取り除いて持ち越し
次の技術開発に利用するときにその技術に応じて補正を再計算
ソース:
GlobalDefines.xml
CvPlayer::calculateResearchModifier()
CvPlayer::doResearch()
CvTeam::setResearchProgress()
104名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:48:20.92ID:q+I+3F7ld >>103
ざっと読む限り、あふれハンマーと同じ計算だから割引を考慮できるじゃなくて、考慮する必要はない、じゃないの
ざっと読む限り、あふれハンマーと同じ計算だから割引を考慮できるじゃなくて、考慮する必要はない、じゃないの
105名無しさんの野望
2021/10/14(木) 21:02:14.54ID:koJlnZcO0 >>104
むしろ溢れハンマーと同じ理論だからこそ割引が考慮できるはずだけど
溢れさせる威力がその時の投入先に依存するわけだから
例えば素の研究出力が100の文明が残り10の技術に投入することを考える
この技術に対して補正が全くない場合(あり得ないが)
90の技術力が溢れてそのまま持ち越される
補正が+60%ある場合は150の技術力が溢れて
補正が取り除かれた93の技術力が持ち越される計算
むしろ溢れハンマーと同じ理論だからこそ割引が考慮できるはずだけど
溢れさせる威力がその時の投入先に依存するわけだから
例えば素の研究出力が100の文明が残り10の技術に投入することを考える
この技術に対して補正が全くない場合(あり得ないが)
90の技術力が溢れてそのまま持ち越される
補正が+60%ある場合は150の技術力が溢れて
補正が取り除かれた93の技術力が持ち越される計算
106名無しさんの野望
2021/10/14(木) 21:04:05.28ID:koJlnZcO0 つまり溢れハンマーの理論と同じで
補正の大きな投入物に対して大きく溢れさせるほど有利
補正の大きな投入物に対して大きく溢れさせるほど有利
107名無しさんの野望
2021/10/14(木) 21:14:36.97ID:q+I+3F7ld >>106
溢れた分には補正乗らないってことは、補正60%で必要ビーカー1000の技術は実質補正なし625ビーカーの技術と一緒って事だぞ
だから別に大きく溢れさせた方が有利とかはない
補正0%で必要ビーカー210と補正100%で必要ビーカー210の2技術を研究力100で研究する事を考えてみればいい
どちらを先に研究する(溢れさせる)かによらず、4ターン目に85ビーカー余るから
溢れた分には補正乗らないってことは、補正60%で必要ビーカー1000の技術は実質補正なし625ビーカーの技術と一緒って事だぞ
だから別に大きく溢れさせた方が有利とかはない
補正0%で必要ビーカー210と補正100%で必要ビーカー210の2技術を研究力100で研究する事を考えてみればいい
どちらを先に研究する(溢れさせる)かによらず、4ターン目に85ビーカー余るから
108名無しさんの野望
2021/10/14(木) 21:15:42.41ID:koJlnZcO0 技術力って何じゃ
研究力じゃ
因みに150/1.6=93.75から端数切り捨てで93って計算ね
研究力じゃ
因みに150/1.6=93.75から端数切り捨てで93って計算ね
110名無しさんの野望
2021/10/14(木) 22:09:25.75ID:koJlnZcO0 つまり結論は研究力の溢れを操作するために商業税率を弄る必要が全くないって事だね
長々と持論を展開して置いて申し訳ないが気が楽になった
長々と持論を展開して置いて申し訳ないが気が楽になった
111名無しさんの野望
2021/10/15(金) 00:31:20.20ID:a7SLSbWe0 ビーカー溢れって確か修正されてなかったか
112名無しさんの野望
2021/10/15(金) 09:35:56.98ID:tBcSIFxAr 研究100%維持できるなら研究100%でいいのは図書館建てるときも同じ
それが出来て無い状況なら今研究完了する技術より次に研究する技術の方が次ターンに既知率や前提技術補正で研究効率が高くなるなら
今ターンの研究をギリ研究完了分まで絞って金銭発生させ次ターン以降の研究スライダー高める方が若干お得かもしれない
それが出来て無い状況なら今研究完了する技術より次に研究する技術の方が次ターンに既知率や前提技術補正で研究効率が高くなるなら
今ターンの研究をギリ研究完了分まで絞って金銭発生させ次ターン以降の研究スライダー高める方が若干お得かもしれない
113名無しさんの野望
2021/10/15(金) 11:12:28.80ID:xI927tzg0 >>112
研究税率100%を維持できるほどに国庫に余裕がないならば
研究補正が高いときに高い研究税率が取れるように
補正が低い時の研究税率を下げた方が良いのは図書館と同じって事か
そうすると逆も言えるね
先に開発している技術の方が次に開発する予定の技術よりも補正が大きいならば
できる限り大きな研究税率で開発を完了させた後で次の技術で無理した分だけ大きく税率を下げれば効率が良くなる
研究税率100%を維持できるほどに国庫に余裕がないならば
研究補正が高いときに高い研究税率が取れるように
補正が低い時の研究税率を下げた方が良いのは図書館と同じって事か
そうすると逆も言えるね
先に開発している技術の方が次に開発する予定の技術よりも補正が大きいならば
できる限り大きな研究税率で開発を完了させた後で次の技術で無理した分だけ大きく税率を下げれば効率が良くなる
114名無しさんの野望
2021/10/15(金) 11:47:50.12ID:xI927tzg0 問題は補正の算出が面倒(あるいは不可知)な上に
ライバル情勢によってコロコロ変化する事
そして場合によっては次のテクノロジーの獲得が遅れてしまう
基本的にほとんどの技術は取得ターンが早ければ早いほど良いからね
特に取得直後に商業力が増加する技術(通貨や活版印刷)で顕著
ライバル情勢によってコロコロ変化する事
そして場合によっては次のテクノロジーの獲得が遅れてしまう
基本的にほとんどの技術は取得ターンが早ければ早いほど良いからね
特に取得直後に商業力が増加する技術(通貨や活版印刷)で顕著
115名無しさんの野望
2021/10/15(金) 12:35:27.66ID:a7SLSbWe0 それらでも全体で見たら誤差やろ
116名無しさんの野望
2021/10/15(金) 13:00:54.07ID:fahMBmOcd 技術毎の研究補正差は考慮しなくていいって何度言ったら分かるんですかね……。ちゃんと「さんすう」習ってます?
考慮するとしたらある技術を研究途中にその技術をライバルが研究して既知率が変わるパターン
このパターンの場合のみ、研究率を0->100で振る意味がある
考慮するとしたらある技術を研究途中にその技術をライバルが研究して既知率が変わるパターン
このパターンの場合のみ、研究率を0->100で振る意味がある
117名無しさんの野望
2021/10/15(金) 13:04:19.13ID:ojyoZDR30 みんな「誤差だよ」か「意味ないよ」って意見を言ってるように読み取れるんだけど…
一体何と戦っているのか
一体何と戦っているのか
118名無しさんの野望
2021/10/15(金) 13:17:43.49ID:fahMBmOcd 「若干お得」とか「効率がよくなる」とか書いてあるんですけど、それに対して「全く影響しない」って言ってるのが分かりません?誤差と0の違い、分かります?
119名無しさんの野望
2021/10/15(金) 13:19:38.09ID:xI927tzg0 そういえばそうか
なんか考えている内に前提が途中で抜けてしまう
なんか考えている内に前提が途中で抜けてしまう
120名無しさんの野望
2021/10/15(金) 14:15:36.06ID:FxMXNtXJa 数学にコンプレックス持ってるやつほど算数というワードを好むのは何故なんだろうな
121名無しさんの野望
2021/10/15(金) 18:42:36.55ID:lJR6wMYI0 よくわかんないけど喧嘩してくんないかな
122名無しさんの野望
2021/10/15(金) 18:47:19.64ID:ExELbnlW0 喧嘩はさせるもの
123名無しさんの野望
2021/10/15(金) 20:52:19.13ID:AByrQum1H 数学やるから宣戦してどうぞ
125名無しさんの野望
2021/10/15(金) 22:40:29.18ID:kzheuGem0 フッ…w
126名無しさんの野望
2021/10/16(土) 01:22:57.80ID:yCDm2VF40 マンサ「今宵の余は大変気分が良い、この数学を貴殿に進ぜよう」
127名無しさんの野望
2021/10/16(土) 08:13:43.82ID:Xhn0wH270 最近始めてやっとプロ国王になれたかなって思えたから、気分転換に日本でやってみてるんだが思った以上にきつい…
今まで哲学勤労金融創造あたりの強志向に甘えていたのを思い知らされた
今まで哲学勤労金融創造あたりの強志向に甘えていたのを思い知らされた
129名無しさんの野望
2021/10/16(土) 10:53:34.94ID:+sspoIA+0 認定師おるな
130名無しさんの野望
2021/10/16(土) 12:16:32.30ID:BfdizoDx0 このスレはダンクエール級に認定します!
131名無しさんの野望
2021/10/16(土) 15:22:08.54ID:yFifu+tL0 うおお不死10連敗だぜえ
幸せ資源たっぷりの小ぶりな半島立地を俺にくれ〜
幸せ資源たっぷりの小ぶりな半島立地を俺にくれ〜
132名無しさんの野望
2021/10/16(土) 15:41:54.02ID:yFifu+tL0 おっなかなかええやんか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2618912.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2618912.png
133名無しさんの野望
2021/10/16(土) 15:52:27.38ID:EPOnPYA30 軍拡は通貨とってからじゃないとしたくないでござる
通貨前に宣戦布告してくるAIやめて…
通貨前に宣戦布告してくるAIやめて…
134名無しさんの野望
2021/10/16(土) 16:41:30.54ID:yFifu+tL0 https://dotup.org/uploda/dotup.org2618946.jpg
鉄無し銅無しだった
アショーカも速攻でワシントンの属国になり万事休す
乾坤一擲のラッシュも親分の大部隊到着で終了
一週間真面目に働いた挙句にこの仕打ち!
鉄無し銅無しだった
アショーカも速攻でワシントンの属国になり万事休す
乾坤一擲のラッシュも親分の大部隊到着で終了
一週間真面目に働いた挙句にこの仕打ち!
135名無しさんの野望
2021/10/16(土) 16:47:25.03ID:EPOnPYA30137名無しさんの野望
2021/10/16(土) 18:01:51.26ID:3Ei9lwaj0 わからん事だらけだから質問しにきたんだけど何を質問していいかすらわからん 何このゲーム
138名無しさんの野望
2021/10/16(土) 18:08:54.09ID:+sspoIA+0 徘徊老人か何か?
139名無しさんの野望
2021/10/16(土) 18:15:30.17ID:SuIMQZy+0 マップ出してくれたらやろうか
もう立地見えてるけど
もう立地見えてるけど
140名無しさんの野望
2021/10/16(土) 18:23:50.75ID:yCDm2VF40 このゲームはプレイすればみんな共産主義サイコーってなるゲームだよ
142名無しさんの野望
2021/10/16(土) 18:43:11.67ID:EPOnPYA30143名無しさんの野望
2021/10/16(土) 20:53:32.05ID:Yprd9Wecr 小屋育てゲーだよ!
144名無しさんの野望
2021/10/16(土) 22:15:24.59ID:6XXD1jzUH 個性豊かなAIとの駆け引きを楽しむキャラゲー
145名無しさんの野望
2021/10/16(土) 23:02:02.68ID:oZRjaeEB0 立地を眺めて閉じるゲームでしょ
146名無しさんの野望
2021/10/17(日) 07:11:26.58ID:7gT6ELMV0 短いターン数で都市を詰め込むゲーム
147名無しさんの野望
2021/10/17(日) 07:23:54.97ID:PxR8OdRu0 斥候がライオンに食われて次の星に行くゲーム
148名無しさんの野望
2021/10/17(日) 08:16:48.21ID:AeS50KTf0 大科学者出して哲学1番乗りするゲーム
149名無しさんの野望
2021/10/17(日) 10:00:52.38ID:yXWW2aMn0 長距離砲は騎兵隊から側面攻撃を食らわない
この点は地味ながら非常に大きい
この点は地味ながら非常に大きい
150名無しさんの野望
2021/10/17(日) 10:01:15.82ID:q2+NiCJR0 石を積み上げて完成直前で止めて金に錬成するゲーム
151名無しさんの野望
2021/10/17(日) 13:58:36.01ID:5nEHv8ec0 戦争するより文化侵略して首都を転向させたときのほうが喜びが大きいな
152名無しさんの野望
2021/10/17(日) 14:09:57.40ID:Y1DZSU0G0 争いは何も生まない
153名無しさんの野望
2021/10/17(日) 15:20:20.70ID:f9Y7zX5p0 しかし争いに勝てば星を支配できるのだ
154名無しさんの野望
2021/10/17(日) 16:08:27.15ID:iXQNWXGo0 将軍は生まれる
155名無しさんの野望
2021/10/17(日) 17:36:19.20ID:1D9Yw5CC0 地表の半分以上が核攻撃で放射線に汚染された星支配してもなぁ
156名無しさんの野望
2021/10/17(日) 18:32:12.18ID:SR4zfy8/d でも、プレイヤーが原爆ジャップだから気にならんよな
157名無しさんの野望
2021/10/17(日) 19:41:48.04ID:zfkwUFiW0 https://i.imgur.com/X27KVIi.png
蛮族て6人出てくることあるんだな
蛮族て6人出てくることあるんだな
158名無しさんの野望
2021/10/17(日) 20:29:07.64ID:KdplmtSl0 ザッザッザッザッ
159名無しさんの野望
2021/10/17(日) 22:32:21.10ID:+r+51IUG0 小屋から6も出てくる事あるんだw
160名無しさんの野望
2021/10/17(日) 22:38:12.90ID:0mLMffrjH 多勢に無勢
斧兵の運命やいかに?
斧兵の運命やいかに?
161名無しさんの野望
2021/10/17(日) 22:38:52.15ID:cHWJyZd20 理論上は最大8方向で8体まで出るみたいね
162名無しさんの野望
2021/10/18(月) 01:56:11.36ID:bYaih+0Q0 難易度国王をペリクレスで遊んでるんですけど
この指導者でのプレイって、世界遺産生やしつつオデオン建てて芸術家雇用してひたすら文化押しをしてればいいんでしょうか
この指導者でのプレイって、世界遺産生やしつつオデオン建てて芸術家雇用してひたすら文化押しをしてればいいんでしょうか
163名無しさんの野望
2021/10/18(月) 02:05:52.50ID:s9HFiL1uH はい
164名無しさんの野望
2021/10/18(月) 03:23:16.99ID:fUDhyG1j0 国王なら取りあえず小屋育てておけばどんなプレも出来るようになるよ
165名無しさんの野望
2021/10/18(月) 07:00:07.07ID:GU2c+x170166名無しさんの野望
2021/10/18(月) 07:56:35.33ID:da+4KgBg0 ただし無防備でも宣戦布告をかわす立ち回りを覚えていかないとこの先きつくなる
167名無しさんの野望
2021/10/18(月) 10:29:47.84ID:HNoEFVXV0 数年ぶりに起動して肩慣らしに皇帝プレイしてみたら
象Rで二国落とした段階で飽きてやめた
象Rで二国落とした段階で飽きてやめた
168名無しさんの野望
2021/10/18(月) 12:29:24.58ID:YmSEjM2b0 ワイルドカード増えるなんて何でも出来ていいんじゃね
169名無しさんの野望
2021/10/18(月) 12:41:20.35ID:yUyx77nF0 おれもぞうさんのように強くなりてぇよ
170名無しさんの野望
2021/10/18(月) 12:48:18.76ID:JiE4+i290 ストロー級
171名無しさんの野望
2021/10/18(月) 12:57:01.44ID:TC3ncOPGd 誤爆したわ
172名無しさんの野望
2021/10/18(月) 15:38:09.18ID:icbY5OoB0 よし、出勤前に15分だけやるか
173名無しさんの野望
2021/10/18(月) 18:43:13.14ID:O+QcmtGh0 これ系のゲームみんなそうだけど支配地域が増えると途端にめんどくさくなってやめてしまう
ちゃんと最後までやるのって小国でロケット飛ばすか文化勝利する時だけだわ
ちゃんと最後までやるのって小国でロケット飛ばすか文化勝利する時だけだわ
174名無しさんの野望
2021/10/18(月) 19:17:05.26ID:m+bHeARB0 胸甲Rなら順調に行けば天帝パンゲ標準なら3時間で終わるぞ
順調に行くことが稀なのが玉に瑕
順調に行くことが稀なのが玉に瑕
175名無しさんの野望
2021/10/18(月) 21:16:34.31ID:1pHRR+ik0 2国滅ぼして余裕と思ってたら、騎兵隊ラッシュで一瞬でスタック消滅して眠気覚めたことことある
CPU騎兵隊ラッシュ甘く見てた
CPU騎兵隊ラッシュ甘く見てた
176名無しさんの野望
2021/10/18(月) 23:23:26.38ID:JiE4+i290 量貯まると槍とか普通に抜いてくるからなアレ
177名無しさんの野望
2021/10/19(火) 08:44:52.68ID:YdpNqw3v0 そら槍は胸甲騎兵の時にはもう普通に抜かれる存在だからな
騎兵隊は数の暴力でライフルどころか歩兵すら不覚を取りかねないのがやばい
騎兵隊は数の暴力でライフルどころか歩兵すら不覚を取りかねないのがやばい
178名無しさんの野望
2021/10/19(火) 09:03:51.33ID:QimRJySQd ライフルは一応騎兵アンチだが
騎兵隊の対火器昇進と撤退を加味すると中々な
騎兵隊の対火器昇進と撤退を加味すると中々な
179名無しさんの野望
2021/10/19(火) 11:45:32.42ID:37JbF3VRd 敵が歩兵デススタック溜めてるんだけどどうしたらいい?
180名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:03:05.25ID:QimRJySQd こちらも攻城兵器と殴り役を貯めて待つ
182名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:12:57.17ID:GNJbCYU40 9条が守ってくれるはず
184名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:28:38.16ID:97UDEe2h0 シド星を支配しているのは人間ではなく馬である
185名無しさんの野望
2021/10/19(火) 12:31:04.13ID:KRnhEn8k0 兵種はじゃんけんに見えて実はじゃんけんでは無い感
186名無しさんの野望
2021/10/19(火) 20:16:53.48ID:QN75jwL20 このゲームやりたいんだけど他のゲームの都合で16年位前のクソ雑魚ノーパソ使ってるからおそらく動かないので新しいPC買おうかな
このゲームというかFfh2やりたい
このゲームというかFfh2やりたい
187名無しさんの野望
2021/10/19(火) 20:46:53.52ID:0eKq8LZG0 ffh2多少重いしね
188名無しさんの野望
2021/10/19(火) 21:28:31.27ID:/RtcdvPj0 civ4無印がちょうど16年前だぞ
189名無しさんの野望
2021/10/19(火) 21:32:35.23ID:WFw1yFbv0 俺は信じない
190名無しさんの野望
2021/10/19(火) 21:56:27.43ID:Fx6xd0p60 全く古さを感じさせないのは凄いな
191名無しさんの野望
2021/10/19(火) 22:28:36.59ID:r7LPVABw0 脳が古いからね…
192名無しさんの野望
2021/10/19(火) 22:57:33.87ID:zSChK1mtM これとHUMANKINDどっちを買えば幸せになれますか?
193名無しさんの野望
2021/10/19(火) 23:02:04.08ID:r7LPVABw0 シコって寝て起きて先に頭に浮かんだ方が買いや
194名無しさんの野望
2021/10/20(水) 00:11:25.43ID:RDEniMBSd 間を取ってOldWorld買っとけ
195名無しさんの野望
2021/10/20(水) 07:31:57.85ID:EkJiAl0a0 焦って買うとろくな事ないぞ ゆっくり考えろ
ちょっと前、消費税が8%から10%になる直前に焦って色々買っちまったよ
WARLOCKとかDAWN OF MAGICとかトーチライトとか タイタンクエストとか
絶対やらないだろ 俺
ちょっと前、消費税が8%から10%になる直前に焦って色々買っちまったよ
WARLOCKとかDAWN OF MAGICとかトーチライトとか タイタンクエストとか
絶対やらないだろ 俺
196名無しさんの野望
2021/10/20(水) 08:21:53.34ID:TBaCEF9s0 どれも名作だけど今からやるとなると辛いな
レトロゲーの中で唯一上位互換が出てないCiv4は神
レトロゲーの中で唯一上位互換が出てないCiv4は神
198名無しさんの野望
2021/10/20(水) 22:01:36.49ID:IscYkNn60 久しぶりにワンゲームやり遂げたけどライフルRは強いことが確認できて満足
創造志向の指導者で甘えたのは内緒だ
創造志向の指導者で甘えたのは内緒だ
199名無しさんの野望
2021/10/20(水) 23:11:05.24ID:JJBrljw40 ライフルは強い
なぜなら、ライフルは強いからです
なぜなら、ライフルは強いからです
200名無しさんの野望
2021/10/20(水) 23:41:59.94ID:e0ipKqw70 どうする?らいふる!
201名無しさんの野望
2021/10/21(木) 00:01:33.67ID:lOZw+CGHd ライフルも甘え
202名無しさんの野望
2021/10/21(木) 17:37:03.43ID:fLn7wjSu0 長距離砲を目指すゲーム
203名無しさんの野望
2021/10/21(木) 17:39:20.92ID:AZ82p7JTp 親友を作り最後に裏切るゲーム
204名無しさんの野望
2021/10/21(木) 18:01:23.52ID:rcuxbufm0 覇権とりそうな奴の足を全力で引っ張るゲーム
205名無しさんの野望
2021/10/21(木) 18:45:14.27ID:NaX9rb6I0 乱世の天下統一は強いやつじゃなくて拡張を見逃された奴が成し遂げるという真理
206名無しさんの野望
2021/10/21(木) 18:45:52.37ID:EoPQAbog0 それができるのが強いやつなんじゃ?
207名無しさんの野望
2021/10/21(木) 19:12:10.53ID:k3iTikcx0 日本語お上手ですね
208名無しさんの野望
2021/10/21(木) 19:14:46.55ID:EoPQAbog0 ごめん…
209名無しさんの野望
2021/10/21(木) 20:12:36.48ID:RSI7MSox0 インカ帝国「見つかって即死したぞ」
210名無しさんの野望
2021/10/22(金) 04:20:17.15ID:mo9rroNN0 つまり見逃されてないんだぞ
211名無しさんの野望
2021/10/22(金) 06:12:11.63ID:RvmUILWj0 見逃されたやつなんているんですかね
212名無しさんの野望
2021/10/22(金) 08:06:18.01ID:tAuZL4840 イロコイ「助かった」
213名無しさんの野望
2021/10/24(日) 09:39:04.12ID:6WBP5zAV0 見逃される(10Gせびって10ターン和平)
214名無しさんの野望
2021/10/25(月) 13:50:48.32ID:Mszzij2H0 序盤はAIに見逃してもらわにゃ詰むけど
中盤あたりからは世界情勢に積極的に関わって
覇権とりそうなライバルを潰さないと
独走されて負けるパターンも多い気がする
中盤あたりからは世界情勢に積極的に関わって
覇権とりそうなライバルを潰さないと
独走されて負けるパターンも多い気がする
216名無しさんの野望
2021/10/25(月) 19:29:39.74ID:ndPVQb7I0 戦争屋が中世R成功させてる世界線あるからのう
217名無しさんの野望
2021/10/25(月) 21:52:27.99ID:drgs2BdTp 初期立地でハンマーボーナスとあとは川沿いトウモロコシと豚があると人口2から3で開拓者出すのがはやいみたいなあたりまえの解説がないからな
218名無しさんの野望
2021/10/25(月) 22:21:40.69ID:f/OKn6rS0 そもそも研究ツリー見えないからな
219名無しさんの野望
2021/10/26(火) 06:39:58.53ID:QHs4ZqCc0220名無しさんの野望
2021/10/26(火) 09:52:39.94ID:ekRESj/S0 いわゆる10円せびりによる平和協定の細かい仕様ってどこかにありますかね
せびってOKな額の上限とか、回数とか詳しく知りたい
せびってOKな額の上限とか、回数とか詳しく知りたい
221名無しさんの野望
2021/10/26(火) 16:52:29.79ID:K0JP1R+TM 18civ 天帝 ローマでプラエラッシュしてみた。
ラッキーなことに初期征服先のフランスとイギリスがヘンジとかアルテミスとかワロスとか持ってたから地中海はプラエとカタパで押し切れた
後はライフルにアプグレして1500年に制服勝利
ラッキーなことに初期征服先のフランスとイギリスがヘンジとかアルテミスとかワロスとか持ってたから地中海はプラエとカタパで押し切れた
後はライフルにアプグレして1500年に制服勝利
222名無しさんの野望
2021/10/26(火) 18:26:15.59ID:QHs4ZqCc0 >>220
1度せびった相手はせびられフラグ(MEMORY_MADE_DEMAND_RECENT)が+1されて
0に戻るまでは絶対拒否される。
せびられフラグは毎ターン各指導者に決められた確率で-1される。
(CIV4LeaderHeadInfos.xmlの<MemoryDecays>のMEMORY_MADE_DEMAND_RECENT依存。素のBtSだと全員1/20の確率)
但し注意点として、せびるのを「拒否されても」このフラグが+1され、いくらでも累積する。
試しにせびってみて拒否されるを繰り返してたりすると、フラグの数値がでかくなってしまって
なかなか0に戻らなくなってしまってせびれなくなってしまう。
またフラグが0に戻っててOKしてもらえる状態でも、巨大な金額や高価な技術をせびろうとして拒否されると、
その時点でフラグが+1されてしまうので、もうくれなくなってしまう。
また、AIは今までにせびられた総額を覚えている。
せびられてOKする総額は遭遇してからの経過ターンと、お互いの軍事力比に依存し、
#8マス以上のAIの陸地が陸地同士で接しているとさらに3倍。
そこから今までにせびられた総額を引いた分までOKしてくれる。
そのため軍事力比が悪化すると、せびれる残り額がマイナスになってしまって
5Gでも拒否される、なんてこともありえる。
1度せびった相手はせびられフラグ(MEMORY_MADE_DEMAND_RECENT)が+1されて
0に戻るまでは絶対拒否される。
せびられフラグは毎ターン各指導者に決められた確率で-1される。
(CIV4LeaderHeadInfos.xmlの<MemoryDecays>のMEMORY_MADE_DEMAND_RECENT依存。素のBtSだと全員1/20の確率)
但し注意点として、せびるのを「拒否されても」このフラグが+1され、いくらでも累積する。
試しにせびってみて拒否されるを繰り返してたりすると、フラグの数値がでかくなってしまって
なかなか0に戻らなくなってしまってせびれなくなってしまう。
またフラグが0に戻っててOKしてもらえる状態でも、巨大な金額や高価な技術をせびろうとして拒否されると、
その時点でフラグが+1されてしまうので、もうくれなくなってしまう。
また、AIは今までにせびられた総額を覚えている。
せびられてOKする総額は遭遇してからの経過ターンと、お互いの軍事力比に依存し、
#8マス以上のAIの陸地が陸地同士で接しているとさらに3倍。
そこから今までにせびられた総額を引いた分までOKしてくれる。
そのため軍事力比が悪化すると、せびれる残り額がマイナスになってしまって
5Gでも拒否される、なんてこともありえる。
223名無しさんの野望
2021/10/26(火) 18:52:39.64ID:ekRESj/S0224名無しさんの野望
2021/10/26(火) 19:17:10.22ID:On1ooRVUd 別に金が欲しくて金を要求してる訳じゃないぞ
225名無しさんの野望
2021/10/26(火) 19:21:04.49ID:Avnpb830a 平和が欲しくて要求してるだけだからな
226名無しさんの野望
2021/10/26(火) 19:39:16.72ID:SFEUzqpq0 まぁいずれ高難度やるようになれば分かるよ
自分からお願い恐喝してくださいって思うようになるから
自分からお願い恐喝してくださいって思うようになるから
227名無しさんの野望
2021/10/26(火) 20:56:27.47ID:2CGvycZO0 平和協定であることが分かってないわけじゃないだろ
なぜそこで高難易度云々の話になるのか
なぜそこで高難易度云々の話になるのか
228名無しさんの野望
2021/10/26(火) 21:21:32.36ID:YCuJ5GNz0 隙あらば難易度マウント
229名無しさんの野望
2021/10/26(火) 21:40:31.26ID:ct7mxT5g0 回答者という立場でもないのに、上から目線でマウント取りにいける精神性には参っちゃうぜ
230名無しさんの野望
2021/10/26(火) 22:48:21.83ID:fhZpsowS0 しかし難易度にこだわらなければ上手くはならないし知識を得ようというモチベもできない
231名無しさんの野望
2021/10/26(火) 22:53:23.48ID:U2yj5rbc0 ソロゲーでそんなん気にしてるやつアホでしょ
232名無しさんの野望
2021/10/27(水) 05:59:18.48ID:OYWKUGN+0 難易度に拘らないなら開拓者で遊べばいいし
ルールも覚える必要ないでしょ
ルールも覚える必要ないでしょ
233名無しさんの野望
2021/10/27(水) 08:20:36.51ID:ko+OGFnB0 必要性を語ってる時点でね
234名無しさんの野望
2021/10/27(水) 08:37:10.14ID:VnCbxGjh0 騎乗の研究が完了しました
235名無しさんの野望
2021/10/27(水) 08:45:42.31ID:Ci2gXWIH0 ごちゃごちゃ言ってるのってどうせ不死ボーイだよね
236名無しさんの野望
2021/10/27(水) 09:04:15.22ID:FH9NF3uX0 だれだよ()
237名無しさんの野望
2021/10/27(水) 09:55:43.16ID:KNeCETQR0 インカ国王おじさんです
238名無しさんの野望
2021/10/27(水) 13:28:50.77ID:/iCBFoU00 質問するやつは馬鹿という方向で
239名無しさんの野望
2021/10/27(水) 15:36:33.99ID:ljyOMDSJ0 ただの暴言マン
240名無しさんの野望
2021/10/27(水) 16:17:07.75ID:XWrzb2WJ0 極論バカ
241名無しさんの野望
2021/10/27(水) 20:34:44.97ID:T4XHng1bM ここには馬鹿しかいないよ
242名無しさんの野望
2021/10/27(水) 21:07:24.29ID:cqt3IWJW0 馬鹿特有の極論
243名無しさんの野望
2021/10/28(木) 08:58:05.55ID:PMJXOaMz0 私パカよね パカルさんよね
244名無しさんの野望
2021/10/28(木) 10:02:38.22ID:V6NBoWw20 お前の頭パカルは言い過ぎ
245名無しさんの野望
2021/10/28(木) 13:23:58.81ID:TH+0UWAG0 くやしいでも遺産立てるのやめられない
246名無しさんの野望
2021/10/28(木) 13:54:40.98ID:1+xfsRTL0 スタックがおいしくいただきました
247名無しさんの野望
2021/10/28(木) 17:50:40.49ID:DisbAUPA0 俺はいつも全部乗せ
首都全部乗せをまず注文する
首都全部乗せをまず注文する
248名無しさんの野望
2021/10/28(木) 21:01:20.66ID:WH5LSxOb0 パカルはバカにしていたプレイヤーに属国文化勝利を突きつけてくる
249名無しさんの野望
2021/10/28(木) 21:31:02.89ID:FH6E/IMGd 長距離砲でいい気分でカウンターボコボコ祭りしてたら相手の属国が宗教的外交勝利!!
なんてこった
なんてこった
250名無しさんの野望
2021/10/29(金) 00:52:44.45ID:t1uNIX5+0 属国が外交勝利するのは珍しいっすね…
251名無しさんの野望
2021/10/29(金) 18:58:49.78ID:IqiiFimvdNIKU steamセールだったのでCivilization IV: The Complete Editionを買ってみましたが
Civilization IV無印 Beyond the Sword Colonization Warlords と4タイトルあります
civ6はRaFやGSも含めてダウンロードできましたが
civ4は無印をインストールしたあとにBeyond the Swordをインストールして日本語化すれば良いでしょうか?
Civilization IV無印 Beyond the Sword Colonization Warlords と4タイトルあります
civ6はRaFやGSも含めてダウンロードできましたが
civ4は無印をインストールしたあとにBeyond the Swordをインストールして日本語化すれば良いでしょうか?
252名無しさんの野望
2021/10/29(金) 19:48:13.48ID:P+lStcjn0NIKU そう、それで日本語化した後はかならずパッチで作られたショートカット(JP.exe)から起動すること
253名無しさんの野望
2021/10/29(金) 20:15:19.90ID:AFZ0HzpI0NIKU Steam版BtSはスタンドアロンなので無印のシナリオなどに用が無いならBtSだけインスコすればOK
255名無しさんの野望
2021/10/30(土) 09:54:28.22ID:KiEkl3xO0 既出なら申し訳ないんだけど、Windows11で動くかな?
PC買い替え検討中なんだ
PC買い替え検討中なんだ
256名無しさんの野望
2021/10/30(土) 15:43:58.17ID:LBfIgmUap 動かないほうがいいかも
257名無しさんの野望
2021/10/30(土) 16:31:34.79ID:qJw6rzf10 脳内プレイ最強伝説
258名無しさんの野望
2021/10/30(土) 16:36:24.68ID:XPjVBb3/p 初手、未来技術
259名無しさんの野望
2021/10/30(土) 16:47:51.89ID:gyOFzLSt0 家庭用スレが探しても無かったのでこちらで相談してしまいすみません。
iphoneで60ターン体験版プレイしたところかなり面白かったので購入しようと思ってます。
正直iphone版だと字が小さく感じたので、同じく手元でプレイできるSwitch版、または持ち歩きプレイは捨ててPC版で検討してます。
Switch版だとPC版にあるDLコンテンツが1つ無いのは確認済みなんですが、PC版と比べると他にも制限されてるポイントはありますか?
また最初からDLコンテンツが全部入ってるバージョンで購入した方が良いでしょうか?バージョンが多くてかなり迷ってます。
iphoneで60ターン体験版プレイしたところかなり面白かったので購入しようと思ってます。
正直iphone版だと字が小さく感じたので、同じく手元でプレイできるSwitch版、または持ち歩きプレイは捨ててPC版で検討してます。
Switch版だとPC版にあるDLコンテンツが1つ無いのは確認済みなんですが、PC版と比べると他にも制限されてるポイントはありますか?
また最初からDLコンテンツが全部入ってるバージョンで購入した方が良いでしょうか?バージョンが多くてかなり迷ってます。
260名無しさんの野望
2021/10/30(土) 16:49:38.03ID:XPjVBb3/p262名無しさんの野望
2021/10/30(土) 17:58:23.66ID:fieWev+ZM 髪授けワンコンは火薬と等価
263名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:23:55.73ID:td5zQnEzp フビライ人気ないな、創造志向だし、ゲルで英雄も建つし攻撃志向でライフルも強そうなんだけど
264名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:42:10.73ID:lSo/AJ8jd ゲルと攻撃ってかみ合ってるようであんまかみ合ってないよね
265名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:55:18.48ID:Rn4b66t30 攻撃志向にしろ防御志向にしろ、付与されるユニットタイプが限定されすぎなんだよなぁ
266名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:11:56.43ID:qJw6rzf10 騎兵ラッシュするには昇進3つより9/10から撤退1点で昇進回復のが得な気がする
結局数が全てだしアレ
結局数が全てだしアレ
267名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:52:59.00ID:+gPQhLVP0 久しぶりに良い勝ち方ができた満足
269名無しさんの野望
2021/10/31(日) 01:56:11.44ID:JdIjNxwr0 civrevが簡易4みたいな感じでいいぞ
270名無しさんの野望
2021/10/31(日) 02:48:09.86ID:Uq/8vvt00 civ4がアプリで出たら100万回ダウンロードするわ
272名無しさんの野望
2021/10/31(日) 08:27:48.70ID:pEbQr4tj0VOTE vのグラで4をタブレットでやりたい
スチームデックとかいうのはいつ出るんだ?
スチームデックとかいうのはいつ出るんだ?
273名無しさんの野望
2021/10/31(日) 09:34:57.39ID:c7Yank090VOTE 5はアイコンが見辛かったなあ
275名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:40:28.32ID:C+tKOME9p civ6やらんかい、civ4を広めても儲からんわ
276名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:45:07.96ID:kNNuCYjA0 civ4をゲーム内課金アプリとして出せば永久機関とかす
277名無しさんの野望
2021/10/31(日) 21:08:18.93ID:9arWb/4J0 プレイ時間1時間で1円でも結構な額になってしまうのがciv4
278名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:00:13.39ID:2QdPMp3Sd civ6もDLCが出尽くして最終アプデを迎えたが、遂にciv4の完成度とゲーム性を超えることは出来なかった
売上本数こそシリーズ最多だが、これは家庭用ゲーム機への移植や人口の多い中国市場での売上に依るところが大きい
プレイレポやプレイ動画は激減し、FfHやRaFなどの大作modも登場しなかった
未だに熱狂的ファンに愛されるciv4と異なり、civ6はciv7の発売と同時に忘れ去られる凡作となるだろう
売上本数こそシリーズ最多だが、これは家庭用ゲーム機への移植や人口の多い中国市場での売上に依るところが大きい
プレイレポやプレイ動画は激減し、FfHやRaFなどの大作modも登場しなかった
未だに熱狂的ファンに愛されるciv4と異なり、civ6はciv7の発売と同時に忘れ去られる凡作となるだろう
279名無しさんの野望
2021/11/01(月) 16:10:40.04ID:Rck7SzJZa プレイレポもプレイ動画も6の方がずっと多いだろ…
4の方がシングルでは面白いとは思うが(マルチでは6の勝ちかな)
4の方がシングルでは面白いとは思うが(マルチでは6の勝ちかな)
280名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:05:22.72ID:3g2VZmmt0 5はどうなの?
4は流石に画面が古すぎてなあ
4は流石に画面が古すぎてなあ
281名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:28:43.65ID:yCM7eG6B0 Civのマルチは色々とうんこ
対人やるなら別ゲーでいい
対人やるなら別ゲーでいい
282名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:32:56.53ID:kJjYzfth0 4のマルチは長弓強すぎのせいで色々台無しになってる感
そして初期ラッシュに絡まれた時点で数時間無駄になる
そして初期ラッシュに絡まれた時点で数時間無駄になる
283名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:56:56.00ID:jPVmdPSM0284名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:14:13.56ID:AULvsaWGd civ6で慣れていたせいか蛮族にからっぽの首都をおとされてビビった
285名無しさんの野望
2021/11/01(月) 22:41:03.83ID:1YVtRKCt0 Civ6レポはWikiにある分が70強か
ガンジー鯖アレク鯖とともに散逸したレポがどれくらいだったかなぁ
ガンジー鯖アレク鯖とともに散逸したレポがどれくらいだったかなぁ
286名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:00:43.19ID:rJQWTjZC0 Steamの評価だと4と5は高いけど、6は「賛否両論」で低めだね
287名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:54:00.14ID:UdnxbE9c0 いつか4のリメイク版出してくれねえかなぁ
グラや悪バランス(防衛志向、長弓)あたりを改修するだけでいいから
グラや悪バランス(防衛志向、長弓)あたりを改修するだけでいいから
288名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:06:34.63ID:b1/pa4lyM そういう意見は大体低難度化を招くのでいらない
289名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:57:16.81ID:q+DAPRz60 AIが防衛志向を使ってくれる分には結構いいバランスしている
なおプレイヤーが使うと‥
なおプレイヤーが使うと‥
290名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:27:26.00ID:VgzwfIjUd 6みたいに他国の領土をクリックしても外交画面に切り替わらないけど
他国と交渉するにはどうしたらいいのでしょうか?
他国と交渉するにはどうしたらいいのでしょうか?
291名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:49:18.90ID:b+jMnx/bd スコアの名前のところをクリックする
293名無しさんの野望
2021/11/02(火) 20:07:59.72ID:6+d1pFie0 カリスマ創造志向っていないのか
なんか勝手に全ての志向の組み合わせは存在するものかと思ってた
なんか勝手に全ての志向の組み合わせは存在するものかと思ってた
294名無しさんの野望
2021/11/02(火) 20:37:13.07ID:jM0k/cR+M 防衛組織 勤労哲学もないよ
295名無しさんの野望
2021/11/02(火) 20:45:45.93ID:IoOiTHMH0 勤労哲学は強くなりすぎるとして自重したんだとしても、カリスマ創造や防衛組織がないのはなんでなんだろうか
歴史的に見ても、文化に注力したカリスマ君主とか、広大な領土を守り切った君主とかいそうだし元ネタには困らないと思うんだがなぁ
歴史的に見ても、文化に注力したカリスマ君主とか、広大な領土を守り切った君主とかいそうだし元ネタには困らないと思うんだがなぁ
296名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:01:43.42ID:tGLHFUs20 指導者を増やすためにWLでねじ込まれたゴミ
それが防衛
それが防衛
297名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:14:42.54ID:A7aBjuwA0 >>287
LNTF2.12で長弓兵の戦闘力を5にしたことがあったが、国王レベルだと誤差だった
高難度やMOD無しだとわからんけど、たぶんそれほど大きな違いにはならないと思う
かなり大きな変更が必要じゃないかな
LNTF2.12で長弓兵の戦闘力を5にしたことがあったが、国王レベルだと誤差だった
高難度やMOD無しだとわからんけど、たぶんそれほど大きな違いにはならないと思う
かなり大きな変更が必要じゃないかな
298名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:43:45.96ID:VgzwfIjUd 基本的な操作方法でもう一つ質問があります
攻撃方法がわかりません。敵を攻撃したり街に攻撃するには
6のようにこちらのユニットの移動先を指定するだけではダメみたいですが
どうすれば攻撃してくれますか?
攻撃方法がわかりません。敵を攻撃したり街に攻撃するには
6のようにこちらのユニットの移動先を指定するだけではダメみたいですが
どうすれば攻撃してくれますか?
300名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:17:40.70ID:VgzwfIjUd301名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:26:42.77ID:IGmiMnut0 機関銃兵は自分から攻撃できんぞ
302名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:26:53.59ID:wGetpyb80303名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:27:56.90ID:VgzwfIjUd え?マジとおもってwikiをみて絶望しました
「防御のみ可能」を見落としていました・・・
攻城兵器の項目にあったのと6で長距離兵器のイメージがあったので
遠距離から攻撃するカノン砲の上位互換と勘違いしてました
オワタ・・・最初からやり直します
「防御のみ可能」を見落としていました・・・
攻城兵器の項目にあったのと6で長距離兵器のイメージがあったので
遠距離から攻撃するカノン砲の上位互換と勘違いしてました
オワタ・・・最初からやり直します
304名無しさんの野望
2021/11/03(水) 02:06:15.14ID:s6OpYqUd0 名前も数値も特性も強そうなのイマイチ役に立ってる気がしない機関銃さん
305名無しさんの野望
2021/11/03(水) 02:53:16.96ID:woLcyJA10 所詮は自宅警備員の上位互換
306名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:14:00.72ID:dQkRp/o+0 飛行機取ってないときは駆逐艦と対空手段になるんだがイマイチなのはそうだね
307名無しさんの野望
2021/11/03(水) 10:00:07.23ID:fOwRbMy90 敵デススタックへの保険として1体くらいいればいいかなって程度→機関銃
308名無しさんの野望
2021/11/03(水) 10:01:59.31ID:+choh4ge0 当方は対戦車兵で対空する主義です
いや、機関銃はともかく対戦車砲で対空できるわけないだろ。civ4のレベルデザイナーはBF脳なのでは
いや、機関銃はともかく対戦車砲で対空できるわけないだろ。civ4のレベルデザイナーはBF脳なのでは
309名無しさんの野望
2021/11/03(水) 11:53:24.68ID:woLcyJA10 >>308
グラが成形炸薬になってるけどボフォース40mmやら8.8cmFlaKやらもここなんじゃない?
グラが成形炸薬になってるけどボフォース40mmやら8.8cmFlaKやらもここなんじゃない?
310名無しさんの野望
2021/11/03(水) 13:18:57.25ID:+choh4ge0 RPGの類しか頭になかった ありがとう
311名無しさんの野望
2021/11/03(水) 14:19:30.55ID:PvvkDjj80 隣の徳川さんと序盤で仲悪くなってしまいラッシュを計画するも昇進山盛りの侍や長弓を見て萎え気味に
こういう時の徳川強いんだよな…かといって仲良くもなりづらいし仲良くするメリットも少ないし
仕方ないライフルで行くか
こういう時の徳川強いんだよな…かといって仲良くもなりづらいし仲良くするメリットも少ないし
仕方ないライフルで行くか
312名無しさんの野望
2021/11/03(水) 15:29:06.85ID:z35hsUuF0 そりゃ徳川が一番強い時期にケンカを売ったらそうもなる
大人しく技術レースで優位に立った後でやるべきよ
大人しく技術レースで優位に立った後でやるべきよ
313名無しさんの野望
2021/11/03(水) 17:13:22.06ID:fOwRbMy90 徳さんは都市譲渡で仲良くするわ
314名無しさんの野望
2021/11/03(水) 19:46:33.67ID:To9E1yqC0 敵の長距離砲スタックからの防御に機関銃兵は意外に有効
特効のせいで直接戦闘では負けるけど副次ダメージ受けないのが大きい
特効のせいで直接戦闘では負けるけど副次ダメージ受けないのが大きい
315名無しさんの野望
2021/11/03(水) 20:05:50.43ID:pa9OBPIz0 長距離砲スタックは地味に対処が面倒だよな
316名無しさんの野望
2021/11/03(水) 20:25:15.09ID:gMGMw5Hf0 歴戦の騎兵隊の特攻あるのみよ
317名無しさんの野望
2021/11/04(木) 02:08:14.06ID:AoPuEyNp0 徳はホント邪魔よな
攻撃防御でウザイだけの存在
攻撃防御でウザイだけの存在
318名無しさんの野望
2021/11/04(木) 03:08:33.69ID:guboM73I0 civ6やってたけど4が自分には丁度いいと思ってディスクインストールしようと思ったけどパスどっかに無くしてしまった
しょうがないからスチーム版も検討してるが日本語対応してないとか書いててちょっと悩む
今さらUIで困ることもないとは思うが
しょうがないからスチーム版も検討してるが日本語対応してないとか書いててちょっと悩む
今さらUIで困ることもないとは思うが
319名無しさんの野望
2021/11/04(木) 03:24:53.57ID:gbjE38mu0 PCゲーやってるなら日本語パッチって発想になるだろ
steamレビューにもおもっきり書いとるがな
steamレビューにもおもっきり書いとるがな
320名無しさんの野望
2021/11/04(木) 06:43:15.52ID:zxiWQDa00321名無しさんの野望
2021/11/04(木) 07:31:55.12ID:RjJOVNQE0 徳川は研究が遅いので、プレイヤーが技術交換で出遅れた際の保険的交換相手にはなりうる
まあ友好まで持っていかないとあんまり交換してくれないのだが
まあ友好まで持っていかないとあんまり交換してくれないのだが
322名無しさんの野望
2021/11/04(木) 07:39:25.25ID:ENB7WBcX0 久しぶりに宣戦布告されまくりのガチガチの引きこもりプレイ
シャカシャカチキンのデススタック相手に俺の機関銃が火を噴きまくったぜ!
シャカシャカチキンのデススタック相手に俺の機関銃が火を噴きまくったぜ!
323名無しさんの野望
2021/11/04(木) 18:35:57.11ID:WqphKLZO0 不死パンゲアをやってるんだけど、金融持ちなら首都を金満&研究都市にして他の都市は延々兵器生産&延々戦争でも余裕で制覇征服勝利できるのか
あれこれ内政する必要ないのね
まあ外れ首都引いたら遷都必須だけど
あれこれ内政する必要ないのね
まあ外れ首都引いたら遷都必須だけど
324名無しさんの野望
2021/11/04(木) 20:15:50.18ID:/MlXONqG0 天帝パンゲア ローマでプラエカタパラッシュで制覇勝利できるらしいね
天帝どころか不死でも未勝利の俺には想像つかん
鉄器 筆記 建築開発で研究止めるのか 今度やってみるか
天帝どころか不死でも未勝利の俺には想像つかん
鉄器 筆記 建築開発で研究止めるのか 今度やってみるか
325名無しさんの野望
2021/11/04(木) 20:26:41.88ID:gWuTctuFd 普通に長弓で詰むでしょ
326名無しさんの野望
2021/11/04(木) 21:25:50.22ID:3DVQtSkp0 不死プラエでも無理な時は無理
327名無しさんの野望
2021/11/04(木) 21:26:06.84ID:ONaR+wLz0 天帝プレイヤーって隣に宗教軽視するタイプの戦争屋湧いたらどうしてるんだ?
運良く恐喝してくれたら良いが 恐喝来ない場合どうすれば良いのかわからん
不死なら斧揃えて置いておけばどうにかなるけど…
運良く恐喝してくれたら良いが 恐喝来ない場合どうすれば良いのかわからん
不死なら斧揃えて置いておけばどうにかなるけど…
328名無しさんの野望
2021/11/04(木) 21:26:32.70ID:urahUQNAd 最初さえ乗り切れば物量でなんとか押せるんじゃね。普通に長弓どころかメイス騎士は出てきそうだけど
個人的には経済破綻の方が気になる
個人的には経済破綻の方が気になる
329名無しさんの野望
2021/11/04(木) 21:39:07.34ID:zxiWQDa00 >>327
・都市譲渡で態度を満足までもってく
・通貨とったら20ターンおきくらいにせびり和平
・宣戦依頼で一緒に戦って共同戦線ボーナスをつける
アルファベット取る前に手一杯になったり
相手の殴り対象がこっちしかいない立地の場合は諦めよう
・都市譲渡で態度を満足までもってく
・通貨とったら20ターンおきくらいにせびり和平
・宣戦依頼で一緒に戦って共同戦線ボーナスをつける
アルファベット取る前に手一杯になったり
相手の殴り対象がこっちしかいない立地の場合は諦めよう
330名無しさんの野望
2021/11/04(木) 22:02:12.90ID:3tKRjiur0331名無しさんの野望
2021/11/04(木) 22:54:38.69ID:N/UdOeY70 >>324
たぶんそれ文脈的には最初の戦争でプラエカタパを選んで1国飲み込んだってだけなんじゃないかと思う
プラエカタパのみで制覇は維持費的にも技術的にもちょっと無理かと
通常パンゲアに16文明ぐらいぶちこんで全文明強制
たぶんそれ文脈的には最初の戦争でプラエカタパを選んで1国飲み込んだってだけなんじゃないかと思う
プラエカタパのみで制覇は維持費的にも技術的にもちょっと無理かと
通常パンゲアに16文明ぐらいぶちこんで全文明強制
332名無しさんの野望
2021/11/04(木) 22:55:30.47ID:N/UdOeY70333名無しさんの野望
2021/11/04(木) 23:19:01.04ID:guboM73I0 steamでbtsが980円なんだけど、これだけ買えば遊べる?それとも追加パックみたいな扱いで無印とか買わないとだめな感じ?
今さら無印とか遊ばないのでbtsだけでいいのだけど
今さら無印とか遊ばないのでbtsだけでいいのだけど
334名無しさんの野望
2021/11/05(金) 01:51:55.97ID:QD20a9WM0335名無しさんの野望
2021/11/06(土) 00:03:59.24ID:nAOGItQl0 パンゲア以外にバランスの良いマップはないかとBalabcedに手を出したのは良いが大理石がほとんど出現しない、こんなのもあるのか
336名無しさんの野望
2021/11/06(土) 11:45:44.22ID:M8mSxhZY0 教皇庁を建てると寺院と僧院にハンマー+2(合計+4)
で合ってますか?
で合ってますか?
338名無しさんの野望
2021/11/06(土) 13:13:54.45ID:8Nvos8bxa 教皇庁を自分で建てる必要は無いのと
ハンマーボーナスがつくのは教皇庁の宗教と同宗教の建造物のみ
ハンマーボーナスがつくのは教皇庁の宗教と同宗教の建造物のみ
339名無しさんの野望
2021/11/06(土) 13:54:42.23ID:wjZ4APg10 ちょっと宗教の名前書き換えるだけで途端に面白くなる
340名無しさんの野望
2021/11/06(土) 19:50:21.58ID:3T/aBnrfd 宗教について教えて下さい
宗教の組織化のハンマー増加効果を得るには各都市に1回ずつ布教すればそれでOKでしょうか?
6みたいに信者の多い宗派に塗り替えられて失効しませんか?
それと国内に2つ目の宗教が創始された場合の宣教師の使いみちを教えて下さい
1つ目の宗教(国教)だけでなく2つ目を布教したり別の宗派の僧院寺院を建てる意味はありますか?
宗教の組織化のハンマー増加効果を得るには各都市に1回ずつ布教すればそれでOKでしょうか?
6みたいに信者の多い宗派に塗り替えられて失効しませんか?
それと国内に2つ目の宗教が創始された場合の宣教師の使いみちを教えて下さい
1つ目の宗教(国教)だけでなく2つ目を布教したり別の宗派の僧院寺院を建てる意味はありますか?
341名無しさんの野望
2021/11/06(土) 20:05:41.46ID:MsoCDxyp0 1回ずつでオーケー
4では塗替え要素は宗教ではなく企業にある(競合するもの同士に限る)
2つ目に創始した際に得る宣教師は正直効果的な使い道はないと思う
大体は地図を埋めたり他国間の戦争を監視する斥候みたいな使い方かな
文明のメインとは別の宗教の僧院寺院を建てるメリットもそんなに無い
一応僧院の研究ボーナスと寺院の幸福ボーナスがあるから気が向いたら建てるかな?程度
非戦プレイなら聖殿の効果を上げるために僧院だけハンマーが出せるところで建てるかも?
4では塗替え要素は宗教ではなく企業にある(競合するもの同士に限る)
2つ目に創始した際に得る宣教師は正直効果的な使い道はないと思う
大体は地図を埋めたり他国間の戦争を監視する斥候みたいな使い方かな
文明のメインとは別の宗教の僧院寺院を建てるメリットもそんなに無い
一応僧院の研究ボーナスと寺院の幸福ボーナスがあるから気が向いたら建てるかな?程度
非戦プレイなら聖殿の効果を上げるために僧院だけハンマーが出せるところで建てるかも?
342名無しさんの野望
2021/11/06(土) 20:18:16.69ID:xqgLQR+y0 ぼくは首都で僧院立てるマン
344名無しさんの野望
2021/11/06(土) 21:00:22.99ID:7bZd4JPR0 自力創始は普通にやってたら法律と哲学の二つからの宗教になると思うから、
そのまま首都に布教して僧院作って科学ブーストにするかなあ
官僚制と時期も被るしそれなりに伸びる
もう宗教いっぱいでいらないなら偵察役にどうぞ
そのまま首都に布教して僧院作って科学ブーストにするかなあ
官僚制と時期も被るしそれなりに伸びる
もう宗教いっぱいでいらないなら偵察役にどうぞ
345名無しさんの野望
2021/11/06(土) 21:06:23.69ID:ww5J2BDY0 自動探索出来ないのがこまりもの
346名無しさんの野望
2021/11/06(土) 22:17:44.89ID:3T/aBnrfd >>344
まさに儒教と道教です。恐れ入りました
ついでにもう1つ質問させてください
敵の都市を攻略するとしばらく生産性が激減して都市の文化影響圏も最低になります
このとき敵都市に囲まれている立地だと離反することもありますが
文化施設を建てようにも緊急生産すらできません。離反されないように祈るしかないのでしょうか?
まさに儒教と道教です。恐れ入りました
ついでにもう1つ質問させてください
敵の都市を攻略するとしばらく生産性が激減して都市の文化影響圏も最低になります
このとき敵都市に囲まれている立地だと離反することもありますが
文化施設を建てようにも緊急生産すらできません。離反されないように祈るしかないのでしょうか?
347名無しさんの野望
2021/11/06(土) 22:24:12.38ID:+UogT3l40 >>346
ユニットを都市にたくさん駐留させれば反乱の確率は減る
そしてユニットをたくさん置けば置くほど確率は減っていくから余った戦士でも何でもいいからそういう都市に置いておくといい
あと第三国との緩衝地帯の都市かつその都市は元はといえば戦争で降伏させた属国の都市だったりしたらいっそ都市を返還するのも手ではある
その第三国と戦争して更に領地を広げる予定が無いなら選択の余地あり
ユニットを都市にたくさん駐留させれば反乱の確率は減る
そしてユニットをたくさん置けば置くほど確率は減っていくから余った戦士でも何でもいいからそういう都市に置いておくといい
あと第三国との緩衝地帯の都市かつその都市は元はといえば戦争で降伏させた属国の都市だったりしたらいっそ都市を返還するのも手ではある
その第三国と戦争して更に領地を広げる予定が無いなら選択の余地あり
348名無しさんの野望
2021/11/06(土) 22:33:34.44ID:VPNvNDn30 ちな相手の文化で都市が反乱することはあっても直前の都市の所有者には離反しない
349名無しさんの野望
2021/11/06(土) 22:54:39.52ID:3T/aBnrfd >>347-348
ありがとうございます。確率は減らせるんですね。漁夫の利を狙いましたがこういうデメリットがあるとは勉強になりました
ありがとうございます。確率は減らせるんですね。漁夫の利を狙いましたがこういうデメリットがあるとは勉強になりました
351名無しさんの野望
2021/11/07(日) 02:43:05.98ID:eJO8YBAB0 civ4マルチってどれくらい腕あれば迷惑かからない?
皇帝で糞立地でも安定してルネサンスRで勝てる様になったけど
不死でも安定しないとダメ?
皇帝で糞立地でも安定してルネサンスRで勝てる様になったけど
不死でも安定しないとダメ?
352名無しさんの野望
2021/11/07(日) 04:31:17.32ID:rihN2At30 戦略がとかルールが違うからなんとも
俺がやってたとこだととりあえず国王クリアできて奴隷制と首都小屋官僚制わかってりゃ問題ないみたいな感じだったよ
俺がやってたとこだととりあえず国王クリアできて奴隷制と首都小屋官僚制わかってりゃ問題ないみたいな感じだったよ
353名無しさんの野望
2021/11/07(日) 08:12:37.48ID:/EIXDkV60 >>340
宗教の種類があるだけ寺院・聖堂が建てられる=幸運が伸ばせるので
生産都市の人口を伸ばしたり
厭戦や奴隷解放による不幸対策になるぞ
あと国内で創始したマイナー宗教を、他国に布教し
黄金期のタイミングで改宗させて外交状況を一変させる
離間の計という戦略もある
宗教の種類があるだけ寺院・聖堂が建てられる=幸運が伸ばせるので
生産都市の人口を伸ばしたり
厭戦や奴隷解放による不幸対策になるぞ
あと国内で創始したマイナー宗教を、他国に布教し
黄金期のタイミングで改宗させて外交状況を一変させる
離間の計という戦略もある
354名無しさんの野望
2021/11/07(日) 11:05:03.30ID:LjJOXYIyp 宗教はにんげんに必要ですか?
355名無しさんの野望
2021/11/07(日) 14:50:32.18ID:JDjcYyEtd356名無しさんの野望
2021/11/07(日) 20:16:57.06ID:HaIdQwT70 マルチやったことないけど死ぬほど時間かかりそう
357名無しさんの野望
2021/11/07(日) 21:18:19.91ID:3e2pXVdY0 NPCが、もう知れ渡った地図同士の交換を要求してくるのはなぜか
358名無しさんの野望
2021/11/07(日) 21:26:13.48ID:p5dc2jq10 君に会いたかったんだよ
359名無しさんの野望
2021/11/07(日) 22:37:31.10ID:GilNLn4Q0 地形は分かってても改善状況は変わってるからでしょ
360名無しさんの野望
2021/11/07(日) 22:41:51.36ID:qyGpJXwv0 改善の変更確認にそれほど意味あるのかっていうね
そういうときは金銭要求しても大体5Gか応じないことすらあるのに
そういうときは金銭要求しても大体5Gか応じないことすらあるのに
361名無しさんの野望
2021/11/08(月) 01:49:11.89ID:0/7J0WX90 >>356
今は知らないけど、以前は1ゲーム2時間ぐらいですごく速いモードで終わらせる(ポイント勝負)と解説されてた気がする
今は知らないけど、以前は1ゲーム2時間ぐらいですごく速いモードで終わらせる(ポイント勝負)と解説されてた気がする
362名無しさんの野望
2021/11/08(月) 02:58:21.01ID:sbieWmNk0 逆に開幕糞立地だと数時間糞つまらんゲームを強いられるけどな
殺してくれればまだマシなんだが
殺してくれればまだマシなんだが
363名無しさんの野望
2021/11/08(月) 03:39:54.36ID:1SecsozN0 Civマルチは対人として色々破綻してるから駄目
やるならパーティゲームとしてやるべし
やるならパーティゲームとしてやるべし
364名無しさんの野望
2021/11/08(月) 04:22:56.47ID:B5b26gpY0 4のスレってまだ単独であるんだ
OACの方、ありがとうございます
OACの方、ありがとうございます
365名無しさんの野望
2021/11/08(月) 04:58:49.69ID:sbieWmNk0 むしろcivはシングルがつまらんって
高難易度は全部AIの顔色窺うゲームじゃね
高難易度は全部AIの顔色窺うゲームじゃね
366名無しさんの野望
2021/11/08(月) 05:20:18.38ID:mR4zHABT0 マルチはその5億倍つまらないから
367名無しさんの野望
2021/11/08(月) 05:53:56.16ID:iGKBL2n10 >シングルがつまらん
それは単にお前がCivに飽きただけ
それは単にお前がCivに飽きただけ
368名無しさんの野望
2021/11/08(月) 09:19:58.89ID:GTA1bRJKd マルチはポイント勝負だから
最終ターンに宣戦して敵首都にガレオン船で突っ込むとかあった覚えがある
最終ターンに宣戦して敵首都にガレオン船で突っ込むとかあった覚えがある
369名無しさんの野望
2021/11/08(月) 09:41:59.10ID:TYEHG4TY0 仮にマルチをあの設定のまま続けた場合、最終的には核の打ち合いになるのだろうか
370名無しさんの野望
2021/11/08(月) 10:52:13.07ID:sKofwmIt0 マルチは序盤に絡まれた時が地獄
絡まれた時点で終わりだから
絡まれた時点で終わりだから
371名無しさんの野望
2021/11/08(月) 11:05:06.68ID:sbieWmNk0 >>367
civ4は15年前のゲームなんだから普通の人は飽きてると思うぞ
civ4は15年前のゲームなんだから普通の人は飽きてると思うぞ
372名無しさんの野望
2021/11/08(月) 11:24:11.48ID:z++xoNmh0 やはりシングルとマルチの話題は棲み分けるべきですね…別ゲーだもの
373名無しさんの野望
2021/11/08(月) 11:26:51.69ID:JNdvD4BJd 企業のシド寿司社が強いと感じましたが
海産物や米のある外国都市に進出させるべきかどうか迷っています
国外に出店したらそちらの都市にもこの効果を与えてしまうのでしょうか?
海産物や米のある外国都市に進出させるべきかどうか迷っています
国外に出店したらそちらの都市にもこの効果を与えてしまうのでしょうか?
375名無しさんの野望
2021/11/08(月) 11:53:28.89ID:z++xoNmh0 >>373
与える
ただし1店舗出店したらあとは勝手に相手国内で広げてくれるので本社の金銭収入も増えるメリットもある
他国に出店するとしても文化系の企業は自国の隣国に出店しないのがセオリー(文化圧迫してくるから)
与える
ただし1店舗出店したらあとは勝手に相手国内で広げてくれるので本社の金銭収入も増えるメリットもある
他国に出店するとしても文化系の企業は自国の隣国に出店しないのがセオリー(文化圧迫してくるから)
377名無しさんの野望
2021/11/08(月) 12:09:24.44ID:UxpDysjC0 企業(シド寿司)って群島マップでしか使わないよね?
宇宙狙うにしても資源回収の為に企業使うくらいか?
結論から言うとciv4では企業は蛇足
宇宙狙うにしても資源回収の為に企業使うくらいか?
結論から言うとciv4では企業は蛇足
378名無しさんの野望
2021/11/08(月) 12:25:25.85ID:z++xoNmh0 パンゲアで群島っぽい立地を引いて海産物9個ぐらいあって使ったことあったけど
それ以外では使ったことは多分無い
企業プレイはAIに出店競争で負けて相手さんの企業に上書きされるのが嫌なので、あんまり使いたくない
脳死共産主義カースト工房が気分的にも楽
企業自体は面白いシステムではある
それ以外では使ったことは多分無い
企業プレイはAIに出店競争で負けて相手さんの企業に上書きされるのが嫌なので、あんまり使いたくない
脳死共産主義カースト工房が気分的にも楽
企業自体は面白いシステムではある
379名無しさんの野望
2021/11/08(月) 12:27:21.43ID:z++xoNmh0 宇宙勝利の話なら環境保護主義ですね
それでも基本企業使わないけど
それでも基本企業使わないけど
380名無しさんの野望
2021/11/08(月) 12:27:46.16ID:sKofwmIt0 国有化工房が強いからあんまりな
逆に言うと工房があんま置けないマップなら企業使う価値が出てくる
逆に言うと工房があんま置けないマップなら企業使う価値が出てくる
381名無しさんの野望
2021/11/08(月) 12:32:20.45ID:JNdvD4BJd そういえば伐採して工房建てることが多いですけど
伐採せず森林残して製材所建てるメリットってありますか?
伐採せず森林残して製材所建てるメリットってありますか?
382名無しさんの野望
2021/11/08(月) 12:35:09.06ID:W9z3pJtl0 衛生が稼げる
383名無しさんの野望
2021/11/08(月) 12:40:05.73ID:KNE9205td 森2つに付き衛生1
それがどれくらい必要かどうかはその都市や資源の状況次第だな
それがどれくらい必要かどうかはその都市や資源の状況次第だな
384名無しさんの野望
2021/11/08(月) 13:01:22.04ID:ioPWSj6q0 肥えた後に企業使うと楽しい
食糧+6とかハンマー+18とか草生える
食糧+6とかハンマー+18とか草生える
385名無しさんの野望
2021/11/08(月) 13:29:05.11ID:HKQHReZz0 工場から出る不衛生は寿司で相殺する
387名無しさんの野望
2021/11/08(月) 14:40:00.17ID:ofNoKKsG0 非戦時の寿司ネタは音楽資源で賄えば良いの
388名無しさんの野望
2021/11/08(月) 17:56:52.40ID:H5IWmsE30 既に1個以上確保してある寿司ネタはターン6ゴールドとかの格安で輸入可能だからガンガン輸入すればいい
企業出せる頃ならそれくらいはもう余裕だろうからな
企業出せる頃ならそれくらいはもう余裕だろうからな
389名無しさんの野望
2021/11/08(月) 18:00:48.73ID:H//vrLro0 やっぱりここで気になるのは、鯨を握っちゃってもいいのですか?って事だ
390名無しさんの野望
2021/11/08(月) 18:16:14.69ID:6sWDsjx60 クジラ、解禁時期と陳腐化時期近すぎない?
多分アジアの伝統的な捕鯨というよりは欧米式の鯨油採りを指してるんだろうけど
多分アジアの伝統的な捕鯨というよりは欧米式の鯨油採りを指してるんだろうけど
391名無しさんの野望
2021/11/08(月) 18:22:43.52ID:cSxrt28v0 孤島や後進大陸スタートで
真っ先に天文学が必須のときは
鯨さん活躍するよ
真っ先に天文学が必須のときは
鯨さん活躍するよ
393名無しさんの野望
2021/11/08(月) 19:45:02.47ID:xFEHFr74r 4から始めた人 4が好き
5から始めた人 5が好き
6から始めた人 6が好き
これはどういう心理が働いているのだろう
5から始めた人 5が好き
6から始めた人 6が好き
これはどういう心理が働いているのだろう
394名無しさんの野望
2021/11/08(月) 20:35:46.57ID:3fepg5lxp 日本は本願寺にしてくれないかな
395名無しさんの野望
2021/11/10(水) 00:44:13.46ID:RTTNNi+U0 日本と言えばシェール油精製施設
396名無しさんの野望
2021/11/10(水) 06:18:43.22ID:JPmTO5qx0 もしかして北海道人造石油が元ネタか?
ドイツの石油液化プラントなら分かるが日本の小規模プラントを固有施設にされてもね
ドイツの石油液化プラントなら分かるが日本の小規模プラントを固有施設にされてもね
397名無しさんの野望
2021/11/10(水) 09:57:50.88ID:mjuaps670 侍と二次大戦がciv日本の基本コンセプト
398名無しさんの野望
2021/11/10(水) 10:43:40.54ID:FMM1ESvud 基本的にcivの日本は戦闘民族だから
399名無しさんの野望
2021/11/10(水) 17:14:08.90ID:NX9rIagC0 だったらUBを兵舎→剣道道場とかにして
経験値くださいよ
経験値くださいよ
400名無しさんの野望
2021/11/10(水) 18:07:42.44ID:DJJWjG0z0 企業ってAIの嫌がらせにしか感じない
AIが企業進出できないように国有化で防御してる
AIが企業進出できないように国有化で防御してる
401名無しさんの野望
2021/11/10(水) 18:16:02.46ID:P+sOYb550 ここに重商主義っていう社会制度があるじゃろ?
ついでに徳川とも仲良くなれる
ついでに徳川とも仲良くなれる
402名無しさんの野望
2021/11/10(水) 18:18:15.90ID:A5KS2X47M 重商主義は競合企業の上書きを防止する効果があるからな
403名無しさんの野望
2021/11/10(水) 18:28:28.69ID:YlkSUiD30404名無しさんの野望
2021/11/10(水) 20:07:01.19ID:59wKrKmj0 Requires the Steam version of Civilization IV
だから無印を所持してないとダメなんだろう(無印をインストするかどうかは別として)
Complete Editionかっておきなよ
だから無印を所持してないとダメなんだろう(無印をインストするかどうかは別として)
Complete Editionかっておきなよ
405名無しさんの野望
2021/11/10(水) 21:42:04.93ID:uXHIAht2p steamはいいよ、7日間で140時間してるとかでるから
406名無しさんの野望
2021/11/10(水) 22:02:19.77ID:FMM1ESvud407名無しさんの野望
2021/11/10(水) 22:35:04.58ID:prv4mRo90 rip数子
408名無しさんの野望
2021/11/10(水) 23:21:26.53ID:hSaHe+OK0 ヴィクトリア…なぜ…
409名無しさんの野望
2021/11/11(木) 07:25:40.72ID:z/wTpEyE0410名無しさんの野望
2021/11/11(木) 09:01:59.85ID:t69QKdkH0 国有化・自由・環境保護がお互いを敵視するとか続編みたいに主流制度から孤立すると幸福マイナスだったら国有化1択でもなかったのに
書類上増えたパンがタイルに反映されるのはおかしい
書類上増えたパンがタイルに反映されるのはおかしい
411名無しさんの野望
2021/11/11(木) 10:11:41.26ID:lQhXgONIa 3,4都市くらいの小国だと民主主義 官僚制 奴隷解放 国有化
みたいなハイブリッド政体も結構活躍できるな
世襲(or代議)カーストと民主奴隷解放のどっちが強いかはちょっと悩ましい
まあ周りの文明の好みの政治体制次第か
みたいなハイブリッド政体も結構活躍できるな
世襲(or代議)カーストと民主奴隷解放のどっちが強いかはちょっと悩ましい
まあ周りの文明の好みの政治体制次第か
412名無しさんの野望
2021/11/11(木) 10:23:37.92ID:39lL+LB30 戦争すんなら世襲カースト国有化
宇宙勝利目指すなら民主奴隷解放かな
宇宙勝利目指すなら民主奴隷解放かな
413名無しさんの野望
2021/11/11(木) 11:51:08.95ID:z/wTpEyE01111 結局「俺様の気に入らないルールはおかしい」だけじゃね?
414名無しさんの野望
2021/11/11(木) 12:01:16.34ID:8vULQ1EQ01111 白人なんてそんなもんよ
415名無しさんの野望
2021/11/11(木) 12:22:07.07ID:7xoJTPod01111 全く見向きもされない農奴制の悪口はやめてあげてください
416名無しさんの野望
2021/11/11(木) 13:43:47.97ID:Iyl0ZIZXd1111 あれ効率化されてるとか革命的労働精神により半分のパンで働けるとかそんなんじゃないの
417名無しさんの野望
2021/11/11(木) 19:48:31.15ID:HbCde2W6d1111 蒸気機関や科学的手法を研究したものの領内に石炭や石油が湧いてこないで
極寒の地にそれらの資源がわいている場合
成長の余地がない上に余計な維持費がかかっても開拓者を出して確保すべきでしょうか?
極寒の地にそれらの資源がわいている場合
成長の余地がない上に余計な維持費がかかっても開拓者を出して確保すべきでしょうか?
418名無しさんの野望
2021/11/11(木) 20:06:27.94ID:39lL+LB301111419名無しさんの野望
2021/11/11(木) 20:20:48.06ID:39lL+LB301111 あと極寒の地でも
きれいな水ツンドラに工房建てれば維持費はペイできたり
国有化採用すればあまり維持費かからなくなるので大した影響もない
戦略資源のために1都市建てる価値はある
きれいな水ツンドラに工房建てれば維持費はペイできたり
国有化採用すればあまり維持費かからなくなるので大した影響もない
戦略資源のために1都市建てる価値はある
420名無しさんの野望
2021/11/11(木) 21:08:02.54ID:HbCde2W6d1111 ありがとうございます
極寒都市が2〜3マスまで成長すれば石油も石炭も両取りできる位置取りの場合
両取りを狙って都市が育つのを待つのは愚かでしょうか?
すでに科学的手法をとっているのでモニュメントも建てられませんし・・・
二兎を追う者一兎もえずなんてことになりそうな気がします
この都市を広げるためにわざわざ大芸術家の増えるリスクは増やしたくありませんし
極寒都市が2〜3マスまで成長すれば石油も石炭も両取りできる位置取りの場合
両取りを狙って都市が育つのを待つのは愚かでしょうか?
すでに科学的手法をとっているのでモニュメントも建てられませんし・・・
二兎を追う者一兎もえずなんてことになりそうな気がします
この都市を広げるためにわざわざ大芸術家の増えるリスクは増やしたくありませんし
421名無しさんの野望
2021/11/11(木) 21:13:17.30ID:9oKas1hS01111 偉人ポイントは都市ごとだから新都市で芸術家雇おうが他の都市で大芸術家が出たりはしないよ
422名無しさんの野望
2021/11/11(木) 21:17:04.85ID:6bA9T37Z01111 >>420
まず極寒でも沿岸で食料資源を取れる配置なら石油・石炭両取りよりはそっちを優先する事をお勧めする
その上でただ文化を広げるだけなら文化力の直接生産すればどうにでもなる
文化力の直接生産は音楽の技術を取得すれば解禁される
蒸気機関とかの時代ならまだ入手してなくてもAIがもう取得しているはずだから未取得なら交換で入手しとけ
ちなみにこれはただ文化圏を二段階目まで広げるだけならの話だから文化押しにはとても弱い
文化押しを食らうような位置なら別途文化を定期生産できるようにはしておきたいところ
まず極寒でも沿岸で食料資源を取れる配置なら石油・石炭両取りよりはそっちを優先する事をお勧めする
その上でただ文化を広げるだけなら文化力の直接生産すればどうにでもなる
文化力の直接生産は音楽の技術を取得すれば解禁される
蒸気機関とかの時代ならまだ入手してなくてもAIがもう取得しているはずだから未取得なら交換で入手しとけ
ちなみにこれはただ文化圏を二段階目まで広げるだけならの話だから文化押しにはとても弱い
文化押しを食らうような位置なら別途文化を定期生産できるようにはしておきたいところ
423名無しさんの野望
2021/11/11(木) 21:26:06.83ID:eQCJnq/c01111 共産主義も近いわけだし2都市作ったほうが手っ取り早いとは思う
維持費は倍かかるけどカースト国有化ならどうとでもなるでしょ
それと上でも言われてるように偉人ポイントは都市ごとに独立してるから大芸術家の出るリスクは基本ないよ
維持費は倍かかるけどカースト国有化ならどうとでもなるでしょ
それと上でも言われてるように偉人ポイントは都市ごとに独立してるから大芸術家の出るリスクは基本ないよ
424名無しさんの野望
2021/11/11(木) 21:29:17.82ID:SUWyKq/o01111 男は黙って直置き
425名無しさんの野望
2021/11/11(木) 21:49:11.81ID:OUlO9ckT01111 実際資源目的でツンドラ雪原に都市出すなら資源タイルに出す
426名無しさんの野望
2021/11/11(木) 22:46:32.05ID:mKV6hCrH0 別にモニュメントが建てられないなら図書館でも建てればいいし
国教の宣教師も一緒に送り込めばそれだけで1文化出るし
なんとでもなることだよ
3マスまで広がるにはちょっとかかるけど2マス圏内に入ってりゃすぐ使える
国教の宣教師も一緒に送り込めばそれだけで1文化出るし
なんとでもなることだよ
3マスまで広がるにはちょっとかかるけど2マス圏内に入ってりゃすぐ使える
427名無しさんの野望
2021/11/12(金) 00:01:05.37ID:Pc74zvWpd 偉人算出基準は都市単位だったとは!6をやっていたせいでいままで勘違いしてました
直接生産や宗教で文化を稼ぐのは盲点でした。それに奪われないように維持することも考えないといけないですね
みなさまありがとうございました
直接生産や宗教で文化を稼ぐのは盲点でした。それに奪われないように維持することも考えないといけないですね
みなさまありがとうございました
428名無しさんの野望
2021/11/12(金) 02:26:08.30ID:oplT/C3I0429名無しさんの野望
2021/11/12(金) 09:35:05.67ID:6sr7cgzE0 最終出力そのものは国有化より企業の方が上
ただし企業は創始する手間もあれば出店する手間もあり国有化と違ってすぐには効力を発揮しない
更に宇宙狙いの場合でも別に国有化で十分いけるのも立場を厳しくしている
ただし企業は創始する手間もあれば出店する手間もあり国有化と違ってすぐには効力を発揮しない
更に宇宙狙いの場合でも別に国有化で十分いけるのも立場を厳しくしている
430名無しさんの野望
2021/11/12(金) 11:13:18.71ID:eK0H4nEQ0 マイニング社があればどんな僻地でもハンマー出るようになるけど準備が大変すぎてなあ
431名無しさんの野望
2021/11/12(金) 14:36:35.09ID:oplT/C3I0 立地が悪いときの打開策みたいな感じかな
今度のプレイで企業経済がどんなもんか試してみるか
今度のプレイで企業経済がどんなもんか試してみるか
432名無しさんの野望
2021/11/12(金) 15:20:52.85ID:9R8tQ1Pu0 ライフルを作り続けたら世界が平和になった
433名無しさんの野望
2021/11/12(金) 18:59:31.36ID:rNAdas4/0 初期技術漁業なしでの首都海産のみスタートってみんな初動どうしてる?
帝国なら初手開拓するんだけど、非帝国でも初手開拓すべき?
帝国なら初手開拓するんだけど、非帝国でも初手開拓すべき?
434名無しさんの野望
2021/11/12(金) 19:01:37.42ID:NCn6iIIR0 私は状況によるおじさんです
436名無しさんの野望
2021/11/12(金) 19:35:00.92ID:5WqUJFwy0 拡張でも割と初手開拓者する派
蛮族対策しづらい立地だと蛮族弓にメニューに戻されるけど
蛮族対策しづらい立地だと蛮族弓にメニューに戻されるけど
437名無しさんの野望
2021/11/12(金) 19:52:15.42ID:ZxO9iWFSd ハンマーが作業船に吸われるから海産首都の時点で蛮族はキツい
というか漁業なし海産は歩いちゃうけど、みんなリスク回避でそのまま立てるん?
というか漁業なし海産は歩いちゃうけど、みんなリスク回避でそのまま立てるん?
439名無しさんの野望
2021/11/12(金) 22:46:00.98ID:ZzjLIIT50 >>433
狩猟神秘文明とかだとだいぶ絶望な立地あるよね
飯は海産資源のみで青銅器必須の森たくさん立地とか
再生成しないなら戦士>作業船>労働者>開拓者みたいな感じにするか
首都にハンマーボーナスあるなら初手開拓者がまだマシと思う
狩猟神秘文明とかだとだいぶ絶望な立地あるよね
飯は海産資源のみで青銅器必須の森たくさん立地とか
再生成しないなら戦士>作業船>労働者>開拓者みたいな感じにするか
首都にハンマーボーナスあるなら初手開拓者がまだマシと思う
440名無しさんの野望
2021/11/12(金) 23:49:18.12ID:l52XErrg0 海産って食料余りでコイン多いから青銅器取るし、森多いのって嬉しいんじゃないの?
441名無しさんの野望
2021/11/13(土) 00:27:17.23ID:n3Y+LYD90 難易度でだいぶ変わりそう
442名無しさんの野望
2021/11/13(土) 07:19:44.63ID:0D25Xu1qp パンゲアだと税関いらんからな
443名無しさんの野望
2021/11/13(土) 08:39:07.20ID:0axu48bz0444名無しさんの野望
2021/11/13(土) 11:16:23.88ID:C/UdjQRQ0 税関のハンマーを回収出来るかって話でしょ
例えば宇宙勝利ならネット取得までに税関の交易路100%うpの効果で180ハンマーを回収出来るかというと、まぁ無理だよね
例えば宇宙勝利ならネット取得までに税関の交易路100%うpの効果で180ハンマーを回収出来るかというと、まぁ無理だよね
445名無しさんの野望
2021/11/13(土) 11:23:16.28ID:cmEMM6nWM 商業うp効果の建物なのにハンマー回収…?
446名無しさんの野望
2021/11/13(土) 11:26:10.86ID:0axu48bz0 >>444
パンゲアの制覇征服狙いかつ戦車辺りで終わらせる気なら微妙なラインだけど宇宙狙いなら余裕でペイできるだろ
沿岸都市って大抵海産資源込みで人口も多くなる分交易路収入も多くなりがちなんだし
更に宇宙狙いだったらネット後もなんだかんだで自力研究力を上げてAIより先に核融合とか作りたいとこでもあるしな
パンゲアの制覇征服狙いかつ戦車辺りで終わらせる気なら微妙なラインだけど宇宙狙いなら余裕でペイできるだろ
沿岸都市って大抵海産資源込みで人口も多くなる分交易路収入も多くなりがちなんだし
更に宇宙狙いだったらネット後もなんだかんだで自力研究力を上げてAIより先に核融合とか作りたいとこでもあるしな
449名無しさんの野望
2021/11/13(土) 13:45:46.55ID:99vPyfYtM 終盤でも人口すり潰して建てる鬼畜おる?
450名無しさんの野望
2021/11/13(土) 13:54:45.99ID:NzazADag0 首都以外では建てんかもな
非戦宇宙なら地方都市は発電所建てた後に研究生産がコスパ最強だから
ネット取った後もきちんと内政するなら大体国有化して研究生産するから大差ないよ
非戦宇宙なら地方都市は発電所建てた後に研究生産がコスパ最強だから
ネット取った後もきちんと内政するなら大体国有化して研究生産するから大差ないよ
451名無しさんの野望
2021/11/13(土) 14:38:12.66ID:62hGvJxp0 地方都市でも沿岸は衛生確保できて海タイルでハンマーより人口とコイン伸びるから、ビーカー増幅施設置きやすいし、余裕で税関分のハンマー回収できると思うわ
452名無しさんの野望
2021/11/13(土) 19:51:33.76ID:IAGf/Haz0 最終出力まで持っていけるなら苦労はないのよなあ
むしろ途中の伸びで押していくというか押し負けないというか
むしろ途中の伸びで押していくというか押し負けないというか
453名無しさんの野望
2021/11/14(日) 03:43:54.51ID:FPkXLHjP0 発売から何年たってるのよこれ
まだそんなに議論することなんかあるんか君たち
まだそんなに議論することなんかあるんか君たち
454名無しさんの野望
2021/11/14(日) 11:33:40.73ID:zXHC5kgD0 wiki消滅で文明が失われたからね
455名無しさんの野望
2021/11/14(日) 11:59:01.74ID:SLd50hjr0 まさにアレキサンドリア図書館
456名無しさんの野望
2021/11/14(日) 12:00:56.86ID:W+N97m2x0 俺は全て魚拓をとってるよ
457名無しさんの野望
2021/11/14(日) 13:17:05.39ID:VaOIaCWG0 何年経っても議論する事のある神ゲー
458名無しさんの野望
2021/11/14(日) 13:44:08.91ID:W+N97m2x0 神ゲーは認めるけど、初期の頃にプレイしてた人達はここにはいないだろうな
8割がここ5年以内にプレイし始めた人でしょ
8割がここ5年以内にプレイし始めた人でしょ
459名無しさんの野望
2021/11/14(日) 14:03:03.62ID:y1R2LPeJ0 2割は居る…てコト!?
460名無しさんの野望
2021/11/14(日) 14:07:13.29ID:J7Fzrgl90 俺は初期からではないが10年以上はやってるなー
461名無しさんの野望
2021/11/14(日) 15:58:02.43ID:1/GFzpV40 昔やった時重くてさ
5-6と順調にスペック食いつぶすもんだから戻ってきたw
5-6と順調にスペック食いつぶすもんだから戻ってきたw
462名無しさんの野望
2021/11/14(日) 16:50:22.08ID:djLXvDgr0 学生時代にパケ版買ってハマりすぎてヤバいと思って友人に譲渡したけど
最近またsteamで買って日本語化してやってるわ
最近またsteamで買って日本語化してやってるわ
463名無しさんの野望
2021/11/14(日) 17:05:13.88ID:gmVii3ztd 日本の徳川家康を強化するMODってありますか?複数の志向をつけたり他の固有ユニット固有建造物を使えるようにしたいのですが
464名無しさんの野望
2021/11/14(日) 17:20:25.05ID:J7Fzrgl90 MODの有無は知らないがそれくらいならXML編集するだけで簡単にできる
465名無しさんの野望
2021/11/14(日) 17:37:45.88ID:lAetDOxb0 強いパカルや家康ってなんか違うなぁ
パカルは個性なくなるし、家康は強くなってもやなやつなままだし
パカルは個性なくなるし、家康は強くなってもやなやつなままだし
466名無しさんの野望
2021/11/14(日) 17:56:49.72ID:Gxp5Riyn0 マルチ配信してたから見てみたら、10年前とメンツ変わってなくて草生えた
八重とかもうアラフォーだろ。当時ニートかなんかだったけど就職したんか?
八重とかもうアラフォーだろ。当時ニートかなんかだったけど就職したんか?
467名無しさんの野望
2021/11/14(日) 18:25:14.39ID:uQpU1u6SH 変顔帝のツイが2014年で止まってるんだ(´;ω;`)
468名無しさんの野望
2021/11/14(日) 19:06:38.32ID:oIAm+dAq0 インターネット老人会
470名無しさんの野望
2021/11/14(日) 19:53:55.56ID:gmVii3ztd ひょっとしたら攻撃志向を消したらモンちゃん去勢しておとなしくすることも可能ですか?
471名無しさんの野望
2021/11/14(日) 19:56:19.80ID:R+tkjk7Ca 志向とAIの攻撃性は全く別の話だけどモンちゃんをガンジー並の平和主義者にすることは出来るよ
473名無しさんの野望
2021/11/14(日) 20:04:25.98ID:bwvRlbZs0 逆に平和主義者のガンジーをモンちゃん顔負けのガンジーU仕様にする事だって出来ちゃうぞ!
474名無しさんの野望
2021/11/14(日) 21:14:25.77ID:5Yy+Oukt0 ランダムな個性をチェックするだけで激しく難易度が上がる
475名無しさんの野望
2021/11/15(月) 00:32:11.28ID:F54RBIzV0 ランダムな個性にチェックしたら口調変わるんだっけ
それである程度推測できそうなもんだけど
それである程度推測できそうなもんだけど
476名無しさんの野望
2021/11/15(月) 05:03:57.87ID:RW34eVJM0 徳川は内政ボーナスないし技術交換しないで遅れるのわかるけど
パカルってなんで毎回弱いんだろうな 交換割としてくれるし軍作りにくいから内政に力割けるはずなのに
マンサみたいに内政かっ飛んでること少ない気がする
パカルってなんで毎回弱いんだろうな 交換割としてくれるし軍作りにくいから内政に力割けるはずなのに
マンサみたいに内政かっ飛んでること少ない気がする
477名無しさんの野望
2021/11/15(月) 06:03:41.83ID:eB7sF8wpd >>473
なんておもしろ・・・いやおそろしいことをお考えにw
wikiに詳しく載ってましたがモンちゃんは戦争屋補正のiWarmongerRespectだけではなくて
いろいろなパラメータでキレやすい設定で
逆にガンジーは穏健な設定なんですね
CIV4LeaderHeadInfos.xmlのバックアップを取っていじってみます
なんておもしろ・・・いやおそろしいことをお考えにw
wikiに詳しく載ってましたがモンちゃんは戦争屋補正のiWarmongerRespectだけではなくて
いろいろなパラメータでキレやすい設定で
逆にガンジーは穏健な設定なんですね
CIV4LeaderHeadInfos.xmlのバックアップを取っていじってみます
478名無しさんの野望
2021/11/15(月) 07:54:43.16ID:FNaIphz30 >>476
パカルがなぜ弱いかについての考察がwikiにあるぞ
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%B9%CD%BB%A1#m73bba36
端的に言えば、勤労もないのに遺産好き、異常な文化好き、徳さんほどでないにしても秘密主義なのが原因
パカルがなぜ弱いかについての考察がwikiにあるぞ
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%B9%CD%BB%A1#m73bba36
端的に言えば、勤労もないのに遺産好き、異常な文化好き、徳さんほどでないにしても秘密主義なのが原因
479名無しさんの野望
2021/11/15(月) 08:15:15.89ID:1CsHHVrx0 口調で元の指導者を推測するのは面白いな…
480名無しさんの野望
2021/11/15(月) 10:19:06.29ID:VZbUSmKEp 税関は他大陸との交易路の収入アップだから、パンゲアでは意味がなく建てない
481名無しさんの野望
2021/11/15(月) 10:39:53.13ID:7G6n9HK30 港の+50%は国内便でも機能するのに対して税関は他国との交易路のみが対象ってだけで同大陸でも効くよ
別大陸の交易路はベースが大きいから増幅後も大きいってだけで
まあ大抵は国有化して交易路少ないから恩恵小さいのは確か
大国だと内陸首都から対外交易路奪っちゃったりするし
別大陸の交易路はベースが大きいから増幅後も大きいってだけで
まあ大抵は国有化して交易路少ないから恩恵小さいのは確か
大国だと内陸首都から対外交易路奪っちゃったりするし
482名無しさんの野望
2021/11/15(月) 11:35:07.91ID:UsG26pst0 パンゲアで港建てるのは
工場や発電所で不衛生出まくるタイミングだなぁ
工場や発電所で不衛生出まくるタイミングだなぁ
483名無しさんの野望
2021/11/15(月) 13:14:19.89ID:equSBjJu0 >>478
つってもその考察今冷静に考えてみるとポイントがずれている点が多い
・勤労もないのに遺産好き
→AIは技術リードしてるとなんだかんだですぐ遺産に手を出す、マンサがよく遺産厨しているのがその好例
そしてマンサは特に弱いイメージはない
・異常な文化好き
→文化フレーバー5は他にもスレイマンやエカテ等該当者がいる、パカルが特別おかしいという程でもない
・秘密主義
→これだけはまあ技術が遅れる原因になりがちなので的を射ている
なので秘密主義な点に加えて内政屋のくせに平和志向度が低い
=仲良くなりやすいのが同じく技術が遅めの戦争屋連中になりがちなのが原因じゃないかなって思ってる
つってもその考察今冷静に考えてみるとポイントがずれている点が多い
・勤労もないのに遺産好き
→AIは技術リードしてるとなんだかんだですぐ遺産に手を出す、マンサがよく遺産厨しているのがその好例
そしてマンサは特に弱いイメージはない
・異常な文化好き
→文化フレーバー5は他にもスレイマンやエカテ等該当者がいる、パカルが特別おかしいという程でもない
・秘密主義
→これだけはまあ技術が遅れる原因になりがちなので的を射ている
なので秘密主義な点に加えて内政屋のくせに平和志向度が低い
=仲良くなりやすいのが同じく技術が遅めの戦争屋連中になりがちなのが原因じゃないかなって思ってる
484名無しさんの野望
2021/11/15(月) 13:50:09.65ID:6aKbvyj0d マンサは弱い側じゃないか?
自発的属国のシステムがあって簡単に滅ぼせないから問題なのであって
自発的属国のシステムがあって簡単に滅ぼせないから問題なのであって
485名無しさんの野望
2021/11/15(月) 16:31:02.99ID:fjcu1Cwla マンサがいるだけで技術スピードが上がるのが嫌
486名無しさんの野望
2021/11/15(月) 16:38:07.43ID:WLgTAQhg0 【急募】フビライがハンマー食糧潤沢な土地を確保し序盤から拡大したときの対処法
487名無しさんの野望
2021/11/15(月) 17:59:36.11ID:F54RBIzV0 チンギスの間違いじゃね
488名無しさんの野望
2021/11/15(月) 18:33:56.59ID:UsG26pst0 >>486
・中堅の戦争屋(フビライと仲の悪い)に弱小国を食わせて肥大化
→フビライといがみ合わせる(二虎競食の計)
・フビライ以外の国(聖都なし)に、大量の宣教師を送り込んでマイナー宗教に染める
→偉人で黄金期→マイナー宗教に改宗→フビライ孤立(合従策)
・中堅の戦争屋(フビライと仲の悪い)に弱小国を食わせて肥大化
→フビライといがみ合わせる(二虎競食の計)
・フビライ以外の国(聖都なし)に、大量の宣教師を送り込んでマイナー宗教に染める
→偉人で黄金期→マイナー宗教に改宗→フビライ孤立(合従策)
489名無しさんの野望
2021/11/15(月) 19:11:26.14ID:PNVfu98d0 ダイクって大工さんなの?
490名無しさんの野望
2021/11/15(月) 20:03:29.07ID:eB7sF8wpd CIV4LeaderHeadInfosで26名の内部パラメーターは見れました
残り26名(リンカーンやチャーチル)が見当たりませんが彼らはどこに格納されているのでしょうか?
残り26名(リンカーンやチャーチル)が見当たりませんが彼らはどこに格納されているのでしょうか?
493名無しさんの野望
2021/11/15(月) 20:49:52.27ID:BYl/KWa50 10年ぶりくらいに起動した群島好きヴィレムだけど、
自動化労働者が勝手に空港の枠使うのなんとかならんのかね。先にシド寿司重役運ばせろ
自動化労働者が勝手に空港の枠使うのなんとかならんのかね。先にシド寿司重役運ばせろ
494名無しさんの野望
2021/11/15(月) 22:31:56.86ID:MkPlHwfP0 3からやってるよ
未だに4のsteam版を日本語化してるよ
5はやってなくて、6は3ヵ月ほど開拓者レベルで大体のMAPクリアしてオワタ
BTSとFFH2と他のMODを行ったり来たりしている
国王〜皇帝のオッサンです
未だに4のsteam版を日本語化してるよ
5はやってなくて、6は3ヵ月ほど開拓者レベルで大体のMAPクリアしてオワタ
BTSとFFH2と他のMODを行ったり来たりしている
国王〜皇帝のオッサンです
495名無しさんの野望
2021/11/15(月) 22:53:10.39ID:oUjKBIfj0 オッサンなら不死目指せよ
496名無しさんの野望
2021/11/15(月) 23:06:54.31ID:S/Vnd8S+0 おっさんなんだから良いだろ
497名無しさんの野望
2021/11/15(月) 23:45:08.93ID:MkPlHwfP0 遺産好きで戦争が面倒だから文化勝利ばっかりやねん
不死やってみるか・・・
遺産、ほとんど建てたら駄目なんだっけ?
不死攻略探してみるわ ノシ
不死やってみるか・・・
遺産、ほとんど建てたら駄目なんだっけ?
不死攻略探してみるわ ノシ
498名無しさんの野望
2021/11/15(月) 23:59:05.59ID:1CsHHVrx0 AIって空港使うのか 知らんかった
499名無しさんの野望
2021/11/16(火) 00:16:42.47ID:qcs+xtHg0 レスの加齢臭がすごい…
500名無しさんの野望
2021/11/16(火) 01:32:40.45ID:mL/pMawE0501名無しさんの野望
2021/11/16(火) 02:21:12.52ID:YZAWDxLv0 おっさん差別か?それはポリコレ案件ぞ
502名無しさんの野望
2021/11/16(火) 02:57:56.46ID:hH3DYz8b0 まだciv4やってる人間なんてみんなおっさん
503名無しさんの野望
2021/11/16(火) 03:48:33.92ID:Yd9ofn6ed 始めた頃は大学生でしたがもうおっさんになりました
504名無しさんの野望
2021/11/16(火) 07:15:17.33ID:flv85SJs0 52になりました
civ3からやってるよ
civ3からやってるよ
505名無しさんの野望
2021/11/16(火) 09:45:05.08ID:YZcyJ2o/0 2,3時間ほど不死プレイしてみた
中世終わりで突き放された
文化勝利目指してたら、同宗教の隣国に
擲弾兵、カノン砲他の30か50ぐらいのスタック現れたので辞めた
国王ならスタック現れても返り討ちは出来るのだけどなぁ
文化勝利するなら、国境の都市じゃない方がいいんかな
文化勝利以外のプランがいまいちわからない。
中世終わりで突き放された
文化勝利目指してたら、同宗教の隣国に
擲弾兵、カノン砲他の30か50ぐらいのスタック現れたので辞めた
国王ならスタック現れても返り討ちは出来るのだけどなぁ
文化勝利するなら、国境の都市じゃない方がいいんかな
文化勝利以外のプランがいまいちわからない。
506名無しさんの野望
2021/11/16(火) 09:53:11.38ID:6ZY8O8/dM じゃあ次はファラオで宗教勝利逝ってみよう
507名無しさんの野望
2021/11/16(火) 10:06:38.85ID:6Qbf6T8u0 ルールを覚えるまでひたすら酋長でやってたな
その際、征服制覇の勝利だけを目指して
そして外交勝利を覚え、宇宙勝利
最後に文化勝利をやって
少しづつレベルを上げて行ってやっと皇帝まで来たところ
その際、征服制覇の勝利だけを目指して
そして外交勝利を覚え、宇宙勝利
最後に文化勝利をやって
少しづつレベルを上げて行ってやっと皇帝まで来たところ
509名無しさんの野望
2021/11/16(火) 11:21:53.91ID:lQiBCM+M0 >>505
AIがカノンや擲弾出してくる時期に
こっちは長距離砲・歩兵を揃えて返り討ちにするのが理想
6都市きっちり確保して
首都小屋官僚制+首都オックス・グローブ座+生物学+カースト国有化で
出力をひたすら上げなされ
AIがカノンや擲弾出してくる時期に
こっちは長距離砲・歩兵を揃えて返り討ちにするのが理想
6都市きっちり確保して
首都小屋官僚制+首都オックス・グローブ座+生物学+カースト国有化で
出力をひたすら上げなされ
510名無しさんの野望
2021/11/16(火) 11:22:47.53ID:DUSvlCVN0 やはり戦争はすべてを解決する
511名無しさんの野望
2021/11/16(火) 12:50:05.24ID:6lYWuxc70 先ほど端っこスタートハンマーマシマシ良立地シャカさんに星を追い出されたプロ皇子私と致しましては
皆様が何を仰っているのかわかりません。
皆様が何を仰っているのかわかりません。
512名無しさんの野望
2021/11/16(火) 12:51:49.99ID:1fjjY3o30 プレイ難易度によってスクール内カーストの決まる学園生活を送りたい
513名無しさんの野望
2021/11/16(火) 14:16:05.19ID:8tvGb/p50 シド2が出来ると生徒会長になれる
514名無しさんの野望
2021/11/16(火) 14:20:43.86ID:t2Z/2f3E0 文化勝利は簡単だけど条件厳しいから決め打ちするものじゃない
515名無しさんの野望
2021/11/16(火) 16:02:15.26ID:YZcyJ2o/0 皆様ありがとうございます、
歳の所為か、プレイ時間が2時間程で
集中力と腰にダメージが入るんですわ
戦争するとどうしても長引いてしまって。
将棋みたいに日にちを分けてプレイすればいいんですかねえ
首都小屋官僚、オックス、生物学までは得意なんですが、
カースト国有化はあんまりやってないので
低ランクで試してまた不死やってみます
グローブ座はやっぱり奴隷制で緊急生産を連打用ですか?
長距離砲・歩兵で押しつぶすのやってみます
歳の所為か、プレイ時間が2時間程で
集中力と腰にダメージが入るんですわ
戦争するとどうしても長引いてしまって。
将棋みたいに日にちを分けてプレイすればいいんですかねえ
首都小屋官僚、オックス、生物学までは得意なんですが、
カースト国有化はあんまりやってないので
低ランクで試してまた不死やってみます
グローブ座はやっぱり奴隷制で緊急生産を連打用ですか?
長距離砲・歩兵で押しつぶすのやってみます
516名無しさんの野望
2021/11/16(火) 16:11:03.49ID:lQiBCM+M0 >>515
ぶっちゃけ長距離砲だけでもいい
副次で敵スタックをボロボロにすれば、斧やマスケでもトドメ刺せるし
グローブ座は首都を伸ばすためだけに使う
中盤から首都人口をMAXに持ってけるし
戦争やると「厭戦・奴隷解放・決議ありえん」での不幸が思いのほかうざったいので
首都は不幸なしにしといた方が楽
ぶっちゃけ長距離砲だけでもいい
副次で敵スタックをボロボロにすれば、斧やマスケでもトドメ刺せるし
グローブ座は首都を伸ばすためだけに使う
中盤から首都人口をMAXに持ってけるし
戦争やると「厭戦・奴隷解放・決議ありえん」での不幸が思いのほかうざったいので
首都は不幸なしにしといた方が楽
517名無しさんの野望
2021/11/16(火) 16:42:47.98ID:jR6I3HPE0 不死ならオックスフォードならともかくグローブ座建造するまでのハンマー足りないのでは?
518名無しさんの野望
2021/11/16(火) 16:54:15.20ID:DUSvlCVN0 いやオックスのほうが辺境都市の大学含めめちゃ重い
ただグローブ座は必須ではないので優先度低め(時代的に世襲制、代議制でまだ誤魔化しやすい) 戦争開始直前ぐらいに完成させても遅くはない
ただグローブ座は必須ではないので優先度低め(時代的に世襲制、代議制でまだ誤魔化しやすい) 戦争開始直前ぐらいに完成させても遅くはない
519名無しさんの野望
2021/11/16(火) 17:48:02.46ID:mL/pMawE0 グローブ座はよく「これがあれば徴兵しても不満が出ないぞ!」みたいな論調で紹介されるから軍事用って考えるプレイヤーが多いけど
実際は上に書いてあるように首都などの主力都市用に使うのが基本だよね
実際は上に書いてあるように首都などの主力都市用に使うのが基本だよね
520名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:28:05.84ID:lQiBCM+M0 >>517
うちはオックス・グローブ座完成まで、草原丘は小屋にせず、鉱山として使ってる(鉱山・小屋のハイブリット都市)
あと首都文化圏の森は温存しといて一斉伐採
配置タイル外(3マス外)の森も忘れず伐採な
官僚制のハンマー増もあるから、グローブ座(ハンマー300)くらいならあっさり建つぞ
うちはオックス・グローブ座完成まで、草原丘は小屋にせず、鉱山として使ってる(鉱山・小屋のハイブリット都市)
あと首都文化圏の森は温存しといて一斉伐採
配置タイル外(3マス外)の森も忘れず伐採な
官僚制のハンマー増もあるから、グローブ座(ハンマー300)くらいならあっさり建つぞ
521名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:31:52.32ID:6lYWuxc70 食糧潤沢偉人都市にグローブ座ライフル徴兵が基本ちゃうんけ
522名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:35:12.15ID:7upVs+PU0 個人的に文化勝利を狙うなら決め打ちにしてる
文化狙いながら攻めこまれても撃退できる軍備も配備するのは非効率
外交をうまくやって攻められないようにする
攻められたら終わり
文化狙いながら攻めこまれても撃退できる軍備も配備するのは非効率
外交をうまくやって攻められないようにする
攻められたら終わり
523名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:40:19.29ID:6lYWuxc70 しゃあああ首都に大理石あるでええええええ文化勝利じゃああああああああ
左の暗闇からシャカさんヌッ「こんにちは^^」
右からラグナルスッ「^^」
僕は画面を閉じた
左の暗闇からシャカさんヌッ「こんにちは^^」
右からラグナルスッ「^^」
僕は画面を閉じた
524名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:43:36.84ID:7upVs+PU0 計画性がないからカノンRを先にやってるとグローブ座の建設が間に合わないことが多い
そんなときはAIからとった士官が多い都市や製鉄所都市の不満対策に建ててる
そんなときはAIからとった士官が多い都市や製鉄所都市の不満対策に建ててる
525名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:43:44.79ID:jR6I3HPE0 食料3に草原や氾濫原山盛り立地じゃなきゃ首都で人口MAXなんていかんだろ
戦争するなら資源も手に入るし、市場やなんかの施設で十分幸福は間に合う
幸福のために貴重な中世~ルネサンスのハンマーを使うのはもったいない
戦争するなら資源も手に入るし、市場やなんかの施設で十分幸福は間に合う
幸福のために貴重な中世~ルネサンスのハンマーを使うのはもったいない
526名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:52:48.01ID:OTDn788Id まぁルネ期に戦争するならオックスもグローブも建てんわな
もっと遅らせるなり、防衛戦争なら知らん
もっと遅らせるなり、防衛戦争なら知らん
527名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:53:43.04ID:7upVs+PU0 グロープ座はあると便利だけど結構ハンマー重い
徴兵3〜4Tくらいやれば充分な軍量揃うし
徴兵3〜4Tくらいやれば充分な軍量揃うし
528名無しさんの野望
2021/11/16(火) 18:56:21.70ID:lQiBCM+M0529名無しさんの野望
2021/11/16(火) 19:03:57.11ID:KF0+2j9E0 胸甲Rは自分との戦いなのだ
最高の内政ができたときキミはすでに勝っているのだ!
最高の内政ができたときキミはすでに勝っているのだ!
530名無しさんの野望
2021/11/16(火) 19:14:49.03ID:t2Z/2f3E0 1日でクリアするゲームじゃないだろこれ…
531名無しさんの野望
2021/11/16(火) 20:05:55.94ID:V8U6pSn90 奪った高立地の敵首都にグローブ座
反乱対策
になってるはず!
反乱対策
になってるはず!
532名無しさんの野望
2021/11/16(火) 20:08:22.25ID:nW258aKA0 なってないぞ
533名無しさんの野望
2021/11/16(火) 21:06:04.95ID:hH3DYz8b0 サクッとやりたいならOCC
なお世界のパワーバランスを取るゲームにしかならない模様
なお世界のパワーバランスを取るゲームにしかならない模様
534名無しさんの野望
2021/11/16(火) 21:12:52.85ID:V8U6pSn90 まじか
実はあんましよく見てなかった
実はあんましよく見てなかった
535名無しさんの野望
2021/11/16(火) 22:01:26.19ID:V8U6pSn90 18文明でやってみてるんだけど
技術の売却相手が多くて、思ってたのと違って逆に楽だな
技術の売却相手が多くて、思ってたのと違って逆に楽だな
536名無しさんの野望
2021/11/17(水) 00:06:51.84ID:vVwJtwrv0 スコア下位の文明同士は技術交換の回数に制限つかないからな
難易度高めに設定しても技術遅れにくくなる
難易度高めに設定しても技術遅れにくくなる
537名無しさんの野望
2021/11/17(水) 12:21:45.17ID:N1bQ3eQ60 一番強いのはオラニエだと思うけど一番ストレスフリーなのはハトちゃんだなー
創造でさくっと文化圏広げて宗教志向で気軽に体制変更できて
偉人の黄金期スケジュールとか考えなくていいし初心者には最高や
創造でさくっと文化圏広げて宗教志向で気軽に体制変更できて
偉人の黄金期スケジュールとか考えなくていいし初心者には最高や
538名無しさんの野望
2021/11/17(水) 13:41:58.55ID:ex5M9vr20 外交ならハトの方が強いなぁ
AIの改宗要請、制度変更に応じてもすぐ元に戻せるし
AIをマイナー宗教に改宗ハメがやりやすい
AIの改宗要請、制度変更に応じてもすぐ元に戻せるし
AIをマイナー宗教に改宗ハメがやりやすい
539名無しさんの野望
2021/11/17(水) 17:08:05.51ID:DzlW0q+k0 ハトは初期技術がクソなんでいいです
同じ創造ならスーリヤかヤコブだな
同じ創造ならスーリヤかヤコブだな
540名無しさんの野望
2021/11/17(水) 17:14:18.67ID:W2NTD5AC0 車輪農業とか十分すぎる
541名無しさんの野望
2021/11/17(水) 18:35:41.55ID:7+rIhzvR0 車輪農業がクソとか初手青銅器なのかな?
542名無しさんの野望
2021/11/17(水) 19:04:28.35ID:WAapyxXw0 初期ユニットが斥候じゃないと嫌なんじゃないの
543名無しさんの野望
2021/11/17(水) 19:05:03.31ID:36+z5RyZd やっぱスペインだよなスペイン
544名無しさんの野望
2021/11/17(水) 19:09:04.17ID:qY28RSL20 研究コスト高い車輪農業は当たり
545名無しさんの野望
2021/11/17(水) 20:48:30.91ID:7+rIhzvR0 漁業神秘とかいう奇跡の組み合わせ
546名無しさんの野望
2021/11/17(水) 20:48:36.29ID:bwqebgly0 農業車輪って難易度高くなってくるとベストと言っても過言ではないと思うんだが…
最序盤でも両方必須といっても過言ではないし、初手での畜産と陶器へのアクセス
2つとも重めの技術だから相対的に筆記までも多少楽に向かえるしな
皇帝辺りまでは農業採掘のローマで初手青銅器を楽しんだりもしたが
最序盤でも両方必須といっても過言ではないし、初手での畜産と陶器へのアクセス
2つとも重めの技術だから相対的に筆記までも多少楽に向かえるしな
皇帝辺りまでは農業採掘のローマで初手青銅器を楽しんだりもしたが
547名無しさんの野望
2021/11/17(水) 20:55:43.35ID:WAapyxXw0 ローマは漁業採鉱
農業採鉱は中国のみ
農業採鉱は中国のみ
548名無しさんの野望
2021/11/17(水) 21:26:28.85ID:vVwJtwrv0 農業車輪勢は天帝で弓遠いことあるのがな
創造持ち指導者でしかプレイしないパンゲアしかやらないとかなら最強と言っちゃうかもね
創造持ち指導者でしかプレイしないパンゲアしかやらないとかなら最強と言っちゃうかもね
549名無しさんの野望
2021/11/17(水) 21:59:11.41ID:iDussl8aH エジプトの車輪農業はチャリラッシュのためにあるんやで
550名無しさんの野望
2021/11/17(水) 22:00:37.89ID:EJGAjwfGd 僕よく分かんないですけどぉー、ハトって創造じゃないですかぁ〜?
551名無しさんの野望
2021/11/17(水) 22:54:44.88ID:JrK/lSpu0 狩猟なくても弓術そこまで遠くなるわけではない気がする
552名無しさんの野望
2021/11/18(木) 00:00:15.22ID:cITt+HWQ0 とりあえずケチつけたいだけ
553名無しさんの野望
2021/11/18(木) 01:43:55.24ID:atEt8GJAd CIV4LeaderHeadInfosとCIV4CivilizationInfosを編集して徳川を強化してみた
内容は防衛志向を創造志向に変更、兵舎をイカンダに変更、堤防をダイクに変更、剣士をプラエトリアンに変更してみた
その結果・・・
プラエトリアンラッシュ最高や侍なんて最初からいらんかったんや!
内容は防衛志向を創造志向に変更、兵舎をイカンダに変更、堤防をダイクに変更、剣士をプラエトリアンに変更してみた
その結果・・・
プラエトリアンラッシュ最高や侍なんて最初からいらんかったんや!
554名無しさんの野望
2021/11/18(木) 14:28:52.25ID:AEpHc8hZ0 侍はせめて
プラエ、イェニチェリ、カタフラクトなみの性能を見習ってくれませんかねぇ
プラエ、イェニチェリ、カタフラクトなみの性能を見習ってくれませんかねぇ
555名無しさんの野望
2021/11/18(木) 19:22:20.81ID:SKYdCxTl0 忍者もいいんじゃないか、と思ったけど
世界史的じゃないか
世界史的じゃないか
556名無しさんの野望
2021/11/18(木) 19:51:02.41ID:ESd1AAgp0 侍が弱いんじゃなくて長弓が強すぎるだけ
557名無しさんの野望
2021/11/18(木) 22:38:50.93ID:V0qIAC0S0 侍は言うて悪くないやろ
カノンのお供にもちょうどいいし
三銃士さんが泣いてますよ
カノンのお供にもちょうどいいし
三銃士さんが泣いてますよ
558名無しさんの野望
2021/11/18(木) 22:43:23.61ID:fmNL5zBT0 鉄がないでござる
559名無しさんの野望
2021/11/18(木) 23:01:10.10ID:NR6LPvZXH 鉄がないなら隣国から奪えばいいじゃない
攻撃志向だもの
攻撃志向だもの
560名無しさんの野望
2021/11/18(木) 23:34:09.88ID:cITt+HWQ0 奪うために侍出してぇのに出せねぇっておかしいじゃねぇかよぉ!
561名無しさんの野望
2021/11/19(金) 00:55:41.36ID:y3c2hr4W0 徳川でプレイしてるときに結構あるんだよなぁ鉄がない状況 ひどいよ
562名無しさんの野望
2021/11/19(金) 01:23:01.94ID:nJutFRvz0 氷原鉄なら中盤まで残ってること結構あるから最南端から最北端へと開拓者を旅立たせることある
563名無しさんの野望
2021/11/19(金) 02:19:11.61ID:OL3oqZLAH ただでさえ内政ブーストないのに飛び地維持しなきゃいけないのか
564名無しさんの野望
2021/11/19(金) 07:27:05.49ID:NYQ+fjMh0 教育直行で火薬とっちゃうから
サムライあんま使わねえな
日本のUUって攻撃防衛マスケだよね
サムライあんま使わねえな
日本のUUって攻撃防衛マスケだよね
565名無しさんの野望
2021/11/19(金) 08:16:12.62ID:LbAzErmm0 お侍さん使わないなら日本でやる意味ないでしょう
ただでさえ縛りプレイみたいなもんなのに
鉄ください
ただでさえ縛りプレイみたいなもんなのに
鉄ください
566名無しさんの野望
2021/11/19(金) 09:47:05.75ID:SPPnYtt80 【急募】モンちゃんが良立地確保して序盤から順調に拡大したときの対処法
567名無しさんの野望
2021/11/19(金) 12:24:17.21ID:xM7hCNyqM 象でひたすら殴る
568名無しさんの野望
2021/11/19(金) 12:54:44.45ID:CNuHuj9kd モンちゃんってすぐ殴ってくるから怖いのであって、覇権取りそうだから怖いってタイプのAIではないような
569名無しさんの野望
2021/11/19(金) 14:16:34.26ID:SPPnYtt80 すぐ殴る奴が一旦有利とると手を付けられなくなって覇権国家一直線だから怖い
10gせびりで準備解除した4ターン後に準備に入られて怖い
10gせびりで準備解除した4ターン後に準備に入られて怖い
570名無しさんの野望
2021/11/19(金) 14:37:48.41ID:NYQ+fjMh0 戦争屋がたくさん都市持つと
隣国を次々と併呑して巨大帝国まっしぐらだからなぁ
隣国を次々と併呑して巨大帝国まっしぐらだからなぁ
571名無しさんの野望
2021/11/19(金) 16:27:03.78ID:nJutFRvz0 戦争屋が中世ラッシュ成功させたときはもう止まらんね
572名無しさんの野望
2021/11/19(金) 17:10:45.01ID:CNuHuj9kd モンちゃんは見切り発射なのか圧勝せず大体泥沼戦争してる印象
ちゃんと戦力揃えて宣戦してくる戦争屋は言う通り怖い
ちゃんと戦力揃えて宣戦してくる戦争屋は言う通り怖い
573名無しさんの野望
2021/11/19(金) 17:20:30.77ID:NYQ+fjMh0574名無しさんの野望
2021/11/19(金) 17:31:16.59ID:SPPnYtt80 ハンマー潤沢好立地引いてその見切り発車で序盤から圧勝してくるパターンがこえーんだよなあ
575名無しさんの野望
2021/11/19(金) 18:03:02.32ID:beqQgGbsM せびりで手一杯解除して平和条約が有効なうちにまた手一杯入ったらそれは別の相手への宣戦準備
576名無しさんの野望
2021/11/19(金) 18:09:48.48ID:SPPnYtt80 せびって戦争準備に入られたの見てよく確認せずそっ閉じしたけど
そんときはモンテ以外俺とラグナルの二国だったんだよな
モンちゃんはラグナルに対して親友だったと思う、俺に対しては不満はない
モンちゃんって親友でも宣戦するっけ?
そんときはモンテ以外俺とラグナルの二国だったんだよな
モンちゃんはラグナルに対して親友だったと思う、俺に対しては不満はない
モンちゃんって親友でも宣戦するっけ?
577名無しさんの野望
2021/11/19(金) 18:26:42.74ID:beqQgGbsM モンテが会ってて君が会っていない相手に手一杯になったんじゃないの
あとラグナルに属国がいると表面上は親友でも実質不満なし以下に落ちていることもある
あとラグナルに属国がいると表面上は親友でも実質不満なし以下に落ちていることもある
578名無しさんの野望
2021/11/19(金) 19:23:58.50ID:NYQ+fjMh0 嫌われ者の国を属国にさせれば
AI同士の友情破壊できるもんな
AI同士の友情破壊できるもんな
579名無しさんの野望
2021/11/19(金) 19:56:17.59ID:yxdAhgNt0 後出しになるからアレだけど
パンゲアだから会ってない国はないしラグナルに属国も無かったゾ
パンゲアだから会ってない国はないしラグナルに属国も無かったゾ
580名無しさんの野望
2021/11/19(金) 20:47:28.04ID:CNuHuj9kd 3国パンゲア…
親しみ相手に戦争準備しないし、平和条約中に戦争準備もしないから、どこか間違ってるんじゃないですか?
親しみ相手に戦争準備しないし、平和条約中に戦争準備もしないから、どこか間違ってるんじゃないですか?
581名無しさんの野望
2021/11/19(金) 20:55:35.18ID:nJutFRvz0 というか手一杯になった時点で10G和平で標的変わることあんの、10Tちょいの引き伸ばしでしかないと思ってたが
582名無しさんの野望
2021/11/19(金) 22:34:55.74ID:/eQECe1a0 手一杯の相手に10G和平を行ったが手一杯は解除されなかったときに考えられるのは
・相手がそもそも自分に対して戦争準備をしていない
・相手のこちらへの攻撃の意思が翻さなかった(戦争準備完了済)
このどちらか
・相手がそもそも自分に対して戦争準備をしていない
・相手のこちらへの攻撃の意思が翻さなかった(戦争準備完了済)
このどちらか
583名無しさんの野望
2021/11/20(土) 00:12:29.64ID:3u4lY9H/dHAPPY 手一杯が解除されなかったんじゃなくて、せびった後手一杯になったんじゃないの
584名無しさんの野望
2021/11/20(土) 00:48:23.33ID:m0tqexOO0HAPPY そうだよ
手一杯に入ったモンちゃんに10gせびったら解除されてその数ターン後にまた戦争準備に入った
説明すんのめんどくさいからこの話は終わりで
手一杯に入ったモンちゃんに10gせびったら解除されてその数ターン後にまた戦争準備に入った
説明すんのめんどくさいからこの話は終わりで
585名無しさんの野望
2021/11/20(土) 02:34:44.76ID:pJvEqV8a0HAPPY 不満はないで拳マークもついてない状態で次のTでいきなり宣戦布告される
何度セーブファイルをロードしても同じってどういうメカニズム?
終盤でよくあるんだけど
ランダムシードでやってる
何度セーブファイルをロードしても同じってどういうメカニズム?
終盤でよくあるんだけど
ランダムシードでやってる
586名無しさんの野望
2021/11/20(土) 02:35:58.90ID:pJvEqV8a0HAPPY 文化と宇宙船勝利はオフにしてる
587名無しさんの野望
2021/11/20(土) 03:35:08.63ID:a/paX39a0HAPPY Modとか入れてない?具体的にはAiを強化するBBAi系
588名無しさんの野望
2021/11/20(土) 06:15:51.77ID:pJvEqV8a0HAPPY ご回答ありがとう
589名無しさんの野望
2021/11/20(土) 09:40:15.81ID:qZ0Q4T9Z0HAPPY 宣戦依頼じゃない?
590名無しさんの野望
2021/11/20(土) 09:49:33.51ID:CPmRXAAD0HAPPY 富生産と裁判所建設の効率分岐点はどのあたりなんだろうか
591名無しさんの野望
2021/11/20(土) 12:59:58.57ID:GVSYf+9/0HAPPY 最短コースで国有化とっちゃうから
裁判所は建てんなぁ
裁判所は建てんなぁ
592名無しさんの野望
2021/11/20(土) 13:17:12.39ID:+NiEmsee0HAPPY はよ戦争したほうがいいと思っていてももうちょっともうちょっとと内政してしまうんです
気付いたらもうロケット飛ばせばいいやんこれってなってる
気付いたらもうロケット飛ばせばいいやんこれってなってる
593名無しさんの野望
2021/11/20(土) 13:46:02.46ID:a/paX39a0HAPPY 富生産が強すぎる
594名無しさんの野望
2021/11/20(土) 14:01:32.06ID:CPmRXAAD0HAPPY 裁判所も奴隷叩けるからそこまで弱いわけじゃないと思うけどな
595名無しさんの野望
2021/11/20(土) 15:46:24.92ID:qZ0Q4T9Z0HAPPY 何ターンで元取れるか計算する
596名無しさんの野望
2021/11/20(土) 18:05:08.44ID:O3PoqGLi0HAPPY カーストと奴隷のバランスが神なんよね悪魔的バランス
597名無しさんの野望
2021/11/20(土) 18:09:38.26ID:Luz3yP820HAPPY 実際ペイするかどうかだけを見るのではなく奴隷使って作ったときの人口減も考慮するべき
カースト平和使う気なら特にね
カースト平和使う気なら特にね
598名無しさんの野望
2021/11/20(土) 18:24:31.42ID:3u4lY9H/dHAPPY 何も書いてないけど、裁判所建てる都市は普通戦争で奪った都市じゃん
だったら平和カースト関係なくね
だったら平和カースト関係なくね
599名無しさんの野望
2021/11/20(土) 19:34:56.76ID:l65lFs3P0HAPPY パンゲ脳の普通
600名無しさんの野望
2021/11/20(土) 19:51:16.80ID:qZ0Q4T9Z0HAPPY 無理に会話に入ろうとしなくてもいいのよ
601名無しさんの野望
2021/11/20(土) 22:21:22.06ID:CPmRXAAD0HAPPY 溶鉱炉立てるくらいまでは全部奴隷でまかなっちゃうわ
カースト採用するときはギルド研究し終わってUG用の大商人ひねり出す時とか
カースト採用するときはギルド研究し終わってUG用の大商人ひねり出す時とか
602名無しさんの野望
2021/11/20(土) 22:26:31.00ID:m0tqexOO0HAPPY ワイプロ皇子、不満が出たら即奴隷ポチー
603名無しさんの野望
2021/11/21(日) 07:48:00.37ID:2yyccawg0 カーストに変えるのは
生物学で農場強化して国有化採用するときかな
生物学で農場強化して国有化採用するときかな
604名無しさんの野望
2021/11/22(月) 13:18:48.14ID:yhsi6ScR0 偉人都市にちょうどいい立地が確保できるとは限らないからなあ
決め打ちはできないでしょ
神第二都市が出るまでリセットするならいいだろうけど
決め打ちはできないでしょ
神第二都市が出るまでリセットするならいいだろうけど
605名無しさんの野望
2021/11/22(月) 18:06:46.70ID:Yf6iCfdn0 全ての都市が偉人都市であり生産都市なのです
606名無しさんの野望
2021/11/23(火) 09:31:24.64ID:h8tyTFZu0 首都自身が特化都市になることだ
607名無しさんの野望
2021/11/23(火) 09:58:21.79ID:G4YCbTcN0 裁判所が一番活躍するのはカタパラッシュ後だな
非戦だと維持費そんなに行かないし、ルネラッシュ後は国有化が待ってる
非戦だと維持費そんなに行かないし、ルネラッシュ後は国有化が待ってる
608名無しさんの野望
2021/11/23(火) 10:23:35.50ID:H7OxRDf50 >>607
タイミング的にも早い段階で建てるとしたらこの辺くらいしか無いと思う
あとは非パンゲ系マップで広い土地を確保した場合の遠方都市くらいか
それと忘れがちだけど企業を撒く時は首都含めて裁判所必須だな
タイミング的にも早い段階で建てるとしたらこの辺くらいしか無いと思う
あとは非パンゲ系マップで広い土地を確保した場合の遠方都市くらいか
それと忘れがちだけど企業を撒く時は首都含めて裁判所必須だな
609名無しさんの野望
2021/11/23(火) 11:05:13.74ID:egDVydvsM スパイ経済「あ、あの…」
610名無しさんの野望
2021/11/23(火) 16:48:57.90ID:G4YCbTcN0 国連事務総長取られて環境保護主義を強制されてオワタと思ったけど、もう一回議決に出てきて否決できたら他の体制選べるんだな
AIが何考えて同じ議題を続けて出したのかは分からんけど
AIが何考えて同じ議題を続けて出したのかは分からんけど
611名無しさんの野望
2021/11/23(火) 19:22:43.90ID:ePASU0B9p 無印天帝は騎兵隊ラッシュ一択なんだな、これで終わらすしかない、工場建てても人口10だと一人当たりハンマー3だから60ハンマーにしかならない、btsは川沿いだと100ぐらいだから
612名無しさんの野望
2021/11/24(水) 16:15:51.98ID:2KlJwm2a0 無印は戦車が都市防御も削れた気がする
PSで少しやって、BTSまでセットになったCD版が出た頃に買ってまだ現役
PSで少しやって、BTSまでセットになったCD版が出た頃に買ってまだ現役
613名無しさんの野望
2021/11/24(水) 20:40:43.69ID:++UHnhyB0 PS?
614名無しさんの野望
2021/11/25(木) 06:04:16.25ID:3tkBLvfN0 聞きかじりだけど無印って長距離砲最強じゃないっけ
615名無しさんの野望
2021/11/25(木) 06:51:22.07ID:RbimlUEl0 無印はBtSの胸甲騎兵のポジションで騎兵隊を作れたからな
都市占領可能な攻城兵器も強いけど無印騎兵隊の方がもっと壊れてた
都市占領可能な攻城兵器も強いけど無印騎兵隊の方がもっと壊れてた
616名無しさんの野望
2021/11/25(木) 07:43:06.94ID:eajPWhIZM 無印コサックなんて戦闘力18だったからな
思考停止してコサック作ってたら良かった
思考停止してコサック作ってたら良かった
617名無しさんの野望
2021/11/25(木) 09:42:18.65ID:afmXZX8Ja 胸甲騎兵なら長槍兵で対抗出来るけど、同じタイミングで騎兵隊出されたらカノンRが成立しなさそう
618名無しさんの野望
2021/11/25(木) 16:07:49.28ID:uTTM6Zw70 長槍相手でも勝てる最強UUがいるらしいな
619名無しさんの野望
2021/11/26(金) 01:06:41.07ID:IC/9waFE0 コンキ君は実際強いんだけどね・・・UBのせいで日の目を見づらいのがアレだけど
620名無しさんの野望
2021/11/26(金) 02:09:35.76ID:Wqro0YMb0 コンキスタドールは実際強すぎる
白兵に強いだけならまだしも防御効果乗るのはヤバい
騎兵隊より守り固くなるし
白兵に強いだけならまだしも防御効果乗るのはヤバい
騎兵隊より守り固くなるし
621名無しさんの野望
2021/11/26(金) 02:19:27.28ID:Zf8Peo0R0 UB君には非戦英雄叙事詩を作るという目的があるのでヨシ
622名無しさんの野望
2021/11/26(金) 13:59:59.61ID:sifqDa5g0 イザベルさんは油断すると筆記にたどりつけないからな
623名無しさんの野望
2021/11/26(金) 16:08:08.95ID:yOShNmlL0 イザベルさんは初手戦士→開拓者で
改善研究いっさいしないで筆記直行も視野に入る
改善研究いっさいしないで筆記直行も視野に入る
624名無しさんの野望
2021/11/26(金) 19:45:00.82ID:nC7iKheB0 陶器だけ有れば経済死なないでしょ
625名無しさんの野望
2021/11/26(金) 19:58:16.25ID:UUopAPit0 >>613
シヴィライゼーション新世界七大文明
のタイトルで1996年にPS版・SS版が発売されていた
めちゃくちゃ待ち時間が長いんだけど(1ターン数分?)面白すぎて我慢出来ていたなw
あと、今知ったけどSFCでも出てたみたいでびっくりした
シヴィライゼーション新世界七大文明
のタイトルで1996年にPS版・SS版が発売されていた
めちゃくちゃ待ち時間が長いんだけど(1ターン数分?)面白すぎて我慢出来ていたなw
あと、今知ったけどSFCでも出てたみたいでびっくりした
626名無しさんの野望
2021/11/26(金) 23:41:44.45ID:h+itTEI90 イザベラは初期技術が漁業神秘だっけ?
氾濫原立地で車輪→陶器にいくとしても開拓者を出すのが大変だろうし、やはり農業資源+農業研究はしたいところ
まあそうなると弓すら辛いんだが…不死ですらやりたくねえw
氾濫原立地で車輪→陶器にいくとしても開拓者を出すのが大変だろうし、やはり農業資源+農業研究はしたいところ
まあそうなると弓すら辛いんだが…不死ですらやりたくねえw
627名無しさんの野望
2021/11/27(土) 02:14:45.97ID:4QUOdACa0 海タイルつかえや
628名無しさんの野望
2021/11/27(土) 02:47:04.58ID:LX/lYNZwa 内陸畜産森首都だと本当に辛い
629名無しさんの野望
2021/11/27(土) 08:10:35.84ID:6AZLySQN0 開拓者2出して
視界戦士を生産し終えても
筆記終わってないよ〜ってのがわりとあるから困るイザベラ
視界戦士を生産し終えても
筆記終わってないよ〜ってのがわりとあるから困るイザベラ
630名無しさんの野望
2021/11/27(土) 08:22:40.80ID:Yu/12g2bd アルファベットとって良き友たちにタダでわけてもらったり
よその技術を別の国に転売していくときが一番楽しい
よその技術を別の国に転売していくときが一番楽しい
631名無しさんの野望
2021/11/27(土) 09:23:29.38ID:AEKqreBT0 スパイ経済って結局ただのハメ技だから一度やると飽きるんだよな
632名無しさんの野望
2021/11/27(土) 09:35:09.80ID:4QUOdACa0 何がハメなのか分らんが、スパイ経済よりカタパやカノンだの決め打ち脳死ラッシュの方が遥かにお手軽なのは確か
スパイ経済は操作量が増えてしんどい
窃盗や交換のタイミングにも気を配らんといけないし
スパイ経済は操作量が増えてしんどい
窃盗や交換のタイミングにも気を配らんといけないし
633名無しさんの野望
2021/11/27(土) 09:42:16.87ID:AEKqreBT0 スパイ経済の方が楽でしょ
宗教変更で外交管理もしやすいし、経済放棄すりゃいいだけだから
宗教変更で外交管理もしやすいし、経済放棄すりゃいいだけだから
634名無しさんの野望
2021/11/27(土) 09:50:35.78ID:FfbYfmzT0 スパイ経済は操作忙しいけどハマったら気持ちいい
都市譲渡スパイ窃盗とか脳汁出て困る
都市譲渡スパイ窃盗とか脳汁出て困る
635名無しさんの野望
2021/11/27(土) 09:58:41.73ID:RA0N3aamM スパイ経済は相手次第の所があるから難しい
有名なスパ帝の動画でもライフリングが入手出来なくて仕方なく擲弾兵ラッシュしてたな
有名なスパ帝の動画でもライフリングが入手出来なくて仕方なく擲弾兵ラッシュしてたな
636名無しさんの野望
2021/11/27(土) 11:59:31.94ID:jwn/Hm7K0 スパイを使うにしても使うスパイポイントを何処から捻出するかという話になると
結局コイン由来か大スパイかのどっちかになるから「経済放棄」どころか普通に既存の経済と一緒なわけで
刑務所公安諜報機関のスパイ3点セットを建設したらスパイ割り振り0でも結構なスパイポイントが手に入るけど
これは通常の研究をしつつついでにスパイの形になるし何より後半の話だしなあ
結局コイン由来か大スパイかのどっちかになるから「経済放棄」どころか普通に既存の経済と一緒なわけで
刑務所公安諜報機関のスパイ3点セットを建設したらスパイ割り振り0でも結構なスパイポイントが手に入るけど
これは通常の研究をしつつついでにスパイの形になるし何より後半の話だしなあ
637名無しさんの野望
2021/11/27(土) 12:10:53.99ID:44ROvjOP0 スパイは高難易度AIにも付いていける代わりに
単体だと絶対にトップに追いつけない戦略だから
1位から盗んだ技術を転がしたり上手く弱い者いじめしてどさくさでのし上がる外交力が必要で難しいと思いますちなプロ国王
単体だと絶対にトップに追いつけない戦略だから
1位から盗んだ技術を転がしたり上手く弱い者いじめしてどさくさでのし上がる外交力が必要で難しいと思いますちなプロ国王
638名無しさんの野望
2021/11/27(土) 12:14:09.22ID:AEKqreBT0 >>636
経済放棄は言い過ぎたけど、技術レース付いていく難易度なら通常の経済より遥かに楽だからな
その辺が適当でも割となんとかなっちゃうのがスパイ経済
あと高難易度のめんどくささの大半がAIの外交状況のチェックだと思うから
前言ったように宗教変更したり敵軍の配置が丸わかりになるスパイ経済は本当に楽
経済放棄は言い過ぎたけど、技術レース付いていく難易度なら通常の経済より遥かに楽だからな
その辺が適当でも割となんとかなっちゃうのがスパイ経済
あと高難易度のめんどくささの大半がAIの外交状況のチェックだと思うから
前言ったように宗教変更したり敵軍の配置が丸わかりになるスパイ経済は本当に楽
639名無しさんの野望
2021/11/27(土) 12:51:36.96ID:jwn/Hm7K0 >>638
スパイを使って接触している全ての文明の外交状況を意のままに操作できるような段階なんて
それこそスパイ3点セット建造物を全都市に建てた後のような段階だから後半も後半
序盤〜中盤のうちは1国だけに絞ってそこから技術を窃盗する事になるし技術窃盗以外にスパイポイントなんてそうそう簡単には使えないぞ
スパイを使って接触している全ての文明の外交状況を意のままに操作できるような段階なんて
それこそスパイ3点セット建造物を全都市に建てた後のような段階だから後半も後半
序盤〜中盤のうちは1国だけに絞ってそこから技術を窃盗する事になるし技術窃盗以外にスパイポイントなんてそうそう簡単には使えないぞ
640名無しさんの野望
2021/11/27(土) 12:58:46.12ID:AEKqreBT0641名無しさんの野望
2021/11/27(土) 22:24:40.85ID:GbrY4VOL0 スパイは低レベルでの決め打ちしか使わなかったな
トレブ+大量メイス、またはライフルのラッシュが多い
ちなプロ不死
トレブ+大量メイス、またはライフルのラッシュが多い
ちなプロ不死
642名無しさんの野望
2021/11/28(日) 10:58:25.48ID:QMWWPHK40 civ3がおもすれー
3>4>6>5の順でおもすれー
スレッドが無い
悲しい
3>4>6>5の順でおもすれー
スレッドが無い
悲しい
645名無しさんの野望
2021/11/28(日) 16:19:23.51ID:iU6moYTU0 だから3が一番面白く感じているのでは?
646名無しさんの野望
2021/11/29(月) 03:13:42.00ID:UaxLZaAmp 4は1人目の科学者で哲学ジャンプしたら、クレジットでスタッフロールながめて終わっていいレベル
647名無しさんの野望
2021/11/29(月) 04:10:45.86ID:iRIVgd3/M648名無しさんの野望
2021/11/29(月) 04:19:32.99ID:iRIVgd3/M 遠かったり別大陸にスパイ対象国があったりすると操作量が増えるのがね
ラッシュのタイミングもai次第だしなぁ
ラッシュのタイミングもai次第だしなぁ
649名無しさんの野望
2021/12/04(土) 17:50:38.71ID:vOnX1rf10 荒らしかよ!ってくらい隣国のアショーカが弱いなw
すごい勢いで大国の属国に
すごい勢いで大国の属国に
650名無しさんの野望
2021/12/04(土) 19:29:49.05ID:osYnwQQD0 だって軍事ユニットぜんぜん作んねえだもん
651名無しさんの野望
2021/12/04(土) 21:55:54.91ID:sPElW0XO0652名無しさんの野望
2021/12/04(土) 22:27:38.38ID:1Ak38LVzH 緑色の多い良い立地じゃないか
653名無しさんの野望
2021/12/04(土) 22:34:31.88ID:NizL2yvl0 森丘鹿は最強資源
654名無しさんの野望
2021/12/05(日) 09:10:00.05ID:3rgCxfsPa 首都補正すごい
655名無しさんの野望
2021/12/05(日) 09:19:55.94ID:M8uGfwWI0 大マップだと首都だけ草原で周りが広大な雪原とかあるよな
656名無しさんの野望
2021/12/05(日) 14:52:15.31ID:o95BLuYSa 技術開発は青銅器、(上に銅なければ)弓術、車輪、陶器、筆記かな?
ロシアだとまだやれそうだけど、初期技術が漁業神秘だとタイトル画面に戻るしかない
ロシアだとまだやれそうだけど、初期技術が漁業神秘だとタイトル画面に戻るしかない
657名無しさんの野望
2021/12/05(日) 23:36:53.35ID:nWG8Boy2M 5年ぶりぐらいに久々に起動して
皇帝オラニエで自由主義鋼鉄決めて満足して辞めたわ
じゃあなまた5年後に会おう
皇帝オラニエで自由主義鋼鉄決めて満足して辞めたわ
じゃあなまた5年後に会おう
658名無しさんの野望
2021/12/05(日) 23:39:03.91ID:EYFBWtoG0 おう、また明日
659名無しさんの野望
2021/12/06(月) 00:56:27.62ID:xntaULM/0 全然凄くないし末尾Mだしつまらねーレスだし終わりだよこのスレ
660名無しさんの野望
2021/12/06(月) 01:18:20.77ID:OWyCGtXg0 何を今更
661名無しさんの野望
2021/12/06(月) 01:49:30.18ID:bH/Mpywgp 最初にプレイしたときに、鼻くそつけてくるじじいにボロ負けしたんだ、こっちはゾウさんなのにあっちはなんか飛行機だし頭にきたんだ
662名無しさんの野望
2021/12/07(火) 09:14:49.03ID:XkPbXFpE0 シナリオEarth AD1000での徳川プレイって最初にファロス灯台建てにいったほうがいいのかな
663名無しさんの野望
2021/12/07(火) 20:05:53.42ID:s7vU7lNX0 >>662
最初に建てるのはアポロ神殿
最初のターンで官僚制に切り替えて首都で建設
速攻で朝鮮滅ぼす(失敗したらやり直すぐらいの気持ちで全軍向ける)
途中でモンゴルに会えるからアルファベットもらう
こうするとアポロ神殿→自由主義→活版印刷といける
貴重なアポロ神殿から自由主義ルート
最初に建てるのはアポロ神殿
最初のターンで官僚制に切り替えて首都で建設
速攻で朝鮮滅ぼす(失敗したらやり直すぐらいの気持ちで全軍向ける)
途中でモンゴルに会えるからアルファベットもらう
こうするとアポロ神殿→自由主義→活版印刷といける
貴重なアポロ神殿から自由主義ルート
664名無しさんの野望
2021/12/07(火) 20:12:20.96ID:PNy5b9RX0 はぁ完璧な内政をしてしまった
665名無しさんの野望
2021/12/08(水) 08:56:09.17ID:co1M3DyA0 あーアポロ全然考えてなかった
アポロ取る場合ってファロスは建てないんかな
アポロ取る場合ってファロスは建てないんかな
666名無しさんの野望
2021/12/08(水) 13:12:28.85ID:TDekhBxLd AD1000ってほぼルネでしょ?その時代にファロス建てるのってそもそも強いの
667名無しさんの野望
2021/12/08(水) 14:43:09.57ID:6PcPn4Ur0668名無しさんの野望
2021/12/08(水) 19:03:39.55ID:co1M3DyA0669名無しさんの野望
2021/12/09(木) 02:20:28.98ID:kbC1LfPy0 4は世界遺産立てたときの演出が好き
670名無しさんの野望
2021/12/09(木) 02:21:15.83ID:kbC1LfPy0 建てた
で ついつい余計なの建てちゃう
で ついつい余計なの建てちゃう
671名無しさんの野望
2021/12/09(木) 12:56:19.54ID:83owm2QC0 研究がおっそい星で
こっちが研究独走してるときは遺産祭りだな
こっちが研究独走してるときは遺産祭りだな
672名無しさんの野望
2021/12/09(木) 13:08:33.08ID:ET8M7nDA0 俺はそれをCivCity状態と呼んでいる
673名無しさんの野望
2021/12/09(木) 18:46:19.22ID:7Bno2JZpd 確かにミュージカルとか配りがち
674名無しさんの野望
2021/12/09(木) 21:18:00.03ID:2D9l3Y07d ミュージカルで寿司食材輸入
675名無しさんの野望
2021/12/10(金) 05:30:27.91ID:f8nI4LDVp 鉄道をひくのが非常にイライラするわ
676名無しさんの野望
2021/12/10(金) 08:29:35.01ID:VEKDHwQKd 鉄道まできたら労働者の半分くらい自動化しちゃってるわ
677名無しさんの野望
2021/12/10(金) 09:56:30.82ID:BSr1amcVa 自動化すると戦争中でも前線で作業しだすから困る
678名無しさんの野望
2021/12/10(金) 14:11:42.91ID:bki6weHY0 ジェット戦闘機ってどういう状況で使うものなんですかね
宇宙勝利用のロケットを守るためのもの?
宇宙勝利用のロケットを守るためのもの?
679名無しさんの野望
2021/12/10(金) 19:03:53.12ID:JLBznCJF0 >>678
空母に山積みする
こうすることで戦闘機だけ実質配備制限を撤廃できてスタックをむ事ができる
後はまず戦争開始時に空母の戦闘機が粗方敵の戦闘機を片付けさせた上で
都市攻略時もまずは戦闘機で文化防御を削った後に地上配備の爆撃機で爆撃機最後に戦車隊の突撃でOK
現代戦の必勝パターンだから強いぞ
核兵器でいい?それはそう
空母に山積みする
こうすることで戦闘機だけ実質配備制限を撤廃できてスタックをむ事ができる
後はまず戦争開始時に空母の戦闘機が粗方敵の戦闘機を片付けさせた上で
都市攻略時もまずは戦闘機で文化防御を削った後に地上配備の爆撃機で爆撃機最後に戦車隊の突撃でOK
現代戦の必勝パターンだから強いぞ
核兵器でいい?それはそう
680名無しさんの野望
2021/12/10(金) 19:09:26.58ID:6J4UEth00681名無しさんの野望
2021/12/10(金) 21:36:10.02ID:JLBznCJF0 >>680
使い道は無い
戦術核奇襲要因なら潜水艦でいいし海軍スタックガード要因ならミサイル巡洋艦でいい
もしも人間同士で現代戦マルチをやるような特殊な状況下にしても潜水艦カウンター要因なら素の駆逐艦か攻撃型潜水艦でいい
使い道は無い
戦術核奇襲要因なら潜水艦でいいし海軍スタックガード要因ならミサイル巡洋艦でいい
もしも人間同士で現代戦マルチをやるような特殊な状況下にしても潜水艦カウンター要因なら素の駆逐艦か攻撃型潜水艦でいい
683名無しさんの野望
2021/12/11(土) 09:00:38.85ID:5ZCw3tWV0 海兵隊とステルス駆逐艦は本体の性能が微妙な上に同時に解禁されるユニットが強すぎる
684名無しさんの野望
2021/12/11(土) 09:33:22.69ID:jAi8lwRO0 >>680
AIがステルス駆逐艦を使ってこちらの海洋資源の改善をこわすのがうざい→自分のステルス駆逐艦でAIのステルス駆逐艦を探知→戦艦で倒す
自分が積極的に使うようなユニットではない
害虫対策みたいな感じ
AIがステルス駆逐艦を使ってこちらの海洋資源の改善をこわすのがうざい→自分のステルス駆逐艦でAIのステルス駆逐艦を探知→戦艦で倒す
自分が積極的に使うようなユニットではない
害虫対策みたいな感じ
685名無しさんの野望
2021/12/11(土) 10:08:03.20ID:825wWIZFa そもそも解禁が遅すぎてなあ
686名無しさんの野望
2021/12/11(土) 11:27:13.72ID:YjBRSmMWM 未来技術使ってやる事が漁船潰しとその対策とはw
687名無しさんの野望
2021/12/11(土) 18:42:49.67ID:b9M+uhzw0 現実ではこのまま人口制御しないなら一周回って食料で戦争になりそうだけどね
688名無しさんの野望
2021/12/11(土) 19:13:31.13ID:5ZCw3tWV0 他のユニットスルーして輸送艦を優先的に攻撃出来るとかなら強かったかも
689名無しさんの野望
2021/12/11(土) 19:41:40.95ID:okhTgEZD0 ステルス駆逐艦とか今初めて認知したわ。ステルス爆撃機は使った事あるのに
690名無しさんの野望
2021/12/12(日) 07:11:16.68ID:8AWp/J/J0 WB使って初期に将軍11人出して軍事都市を
作る自分は邪道ですね
でもセーブを繰り返して将軍を出す気力はありません
作る自分は邪道ですね
でもセーブを繰り返して将軍を出す気力はありません
691名無しさんの野望
2021/12/12(日) 16:23:57.09ID:60TirKSM01212 将軍ポイントにランダム要素あったっけ?
692名無しさんの野望
2021/12/12(日) 17:15:19.17ID:E3DkqaT101212 セーブロード繰り返して勝利数増やして大将軍出すことでは。
でもいくら頑張っても
戦争屋の首都に埋め込まれた大将軍の数には敵わない
でもいくら頑張っても
戦争屋の首都に埋め込まれた大将軍の数には敵わない
693名無しさんの野望
2021/12/13(月) 13:03:47.16ID:+rahI1/Ka 古代から戦争してると積み重ねがね
カウンター戦術の方が大将軍ポイント多いけど、上手く侵攻してこない時もあるから難しい
カウンター戦術の方が大将軍ポイント多いけど、上手く侵攻してこない時もあるから難しい
694名無しさんの野望
2021/12/13(月) 13:31:12.03ID:3/AWrvWBa 大将軍のためだけにだらだら戦争してられん
695名無しさんの野望
2021/12/13(月) 17:23:04.07ID:T86LSEXQ0 このゲームしてると安心するんだけどなんで?
心理学的になんなの?
心理学的になんなの?
696名無しさんの野望
2021/12/13(月) 17:34:27.58ID:pg3ZZEF20 大体BGMのおかげ
697名無しさんの野望
2021/12/13(月) 18:03:31.74ID:4jujv1u00 都市画面のカッカッカッカッって音がたまらなく好きです成長したあとのガヤガヤもいいけど
699名無しさんの野望
2021/12/13(月) 19:15:00.99ID:lfO7rN/d0 都市占領したときの悲鳴で射精してそうだね
700名無しさんの野望
2021/12/13(月) 20:49:52.16ID:M9+ijNi70 平和に文明発展させたいだけなのに隣のアレクが許してくれない
701名無しさんの野望
2021/12/14(火) 07:30:09.90ID:7YYL90jZ0 アレクは主従制好きなのが困るよな
警察国家好きなら終盤まで問題起きないけど
警察国家好きなら終盤まで問題起きないけど
702名無しさんの野望
2021/12/14(火) 07:34:09.91ID:hAb4eP5L0 プレイヤーが使わない社会制度を好むAiは滅びろ(過激派
704名無しさんの野望
2021/12/14(火) 20:44:12.13ID:CPztwCKHa 徳さんが重商主義採用する頃にはこっちもカノンかライフルの準備出来てるから無視してOK
705名無しさんの野望
2021/12/15(水) 04:20:43.32ID:Pv0l5Fx30 徳デレ通行って本当に可能なの?
706名無しさんの野望
2021/12/15(水) 06:40:00.90ID:F3wB6jiY0 なんかテクノロジーでも貢いで通行条約結ぶだけだが
707名無しさんの野望
2021/12/15(水) 07:45:15.28ID:tpqjOy5g0 あと共同戦線を張ってたら態度に関係無く相互結べるぞ
708名無しさんの野望
2021/12/15(水) 08:10:15.71ID:6kbDlbQla 要求を拒否すると-2だから断らないこと
709名無しさんの野望
2021/12/15(水) 08:17:27.42ID:FoRY/dKd0 都市譲渡であっさりデレる徳さんチョロイ
710名無しさんの野望
2021/12/15(水) 10:07:15.46ID:DsnvgkvIa 技術恐喝ならいいけど、宣戦要求は自分だけさっさと停戦しやがる事があるから悩ましい
712名無しさんの野望
2021/12/15(水) 17:18:45.80ID:j7E2LTC20 久しぶりにスレに来ました
立地が良ければ不死でガンジー文化結構勝てるようになってきたよ
ラッシュでの勝ち方が全くわからなくなったから戻ってきた
立地が良ければ不死でガンジー文化結構勝てるようになってきたよ
ラッシュでの勝ち方が全くわからなくなったから戻ってきた
713名無しさんの野望
2021/12/15(水) 17:43:20.84ID:FoRY/dKd0 不死だとカノンやライフルじゃ間に合わないことも多いんで
6都市でしっかり内政してから
長距離砲でラッシュ決め打ちがいいかと
6都市でしっかり内政してから
長距離砲でラッシュ決め打ちがいいかと
714名無しさんの野望
2021/12/15(水) 17:49:51.35ID:SSt7UqxP0 いやぁ!対騎乗昇進長槍がいっぱいいるのぉ!
715名無しさんの野望
2021/12/15(水) 20:20:17.17ID:QG2PicWZa 不死だとカタパラッシュからの制覇かなあ
ラッシュ後技術で遅れても諦めなければ何とかなる
ラッシュ後技術で遅れても諦めなければ何とかなる
716名無しさんの野望
2021/12/15(水) 22:37:28.94ID:HMXovBrwM カタパラッシュの動画はあったんじゃないかな?
不死ならいい参考になるとは思う、あとは普通のルネRなら基本的なのはやはり自由主義カノンRじゃないかな
こちらもwikiにレポも色々上がっていたはず。
ちなみにいま主流のwikiは何処なんだろう、スーリヤ鯖だけは知ってるが
不死ならいい参考になるとは思う、あとは普通のルネRなら基本的なのはやはり自由主義カノンRじゃないかな
こちらもwikiにレポも色々上がっていたはず。
ちなみにいま主流のwikiは何処なんだろう、スーリヤ鯖だけは知ってるが
717名無しさんの野望
2021/12/15(水) 22:50:35.92ID:N0sThn9j0 プレイレポ文化は滅んだよ
718名無しさんの野望
2021/12/15(水) 22:53:59.71ID:SSt7UqxP0 カタパ帝も最終的に胸甲Rに行き着いたからな
719名無しさんの野望
2021/12/15(水) 23:27:35.80ID:Pv0l5Fx30 今までで一度も徳デレって成功したことなかったけどそうやるの。
俺のやり方では不死以降は4都市美術ルートが手堅い
俺のやり方では不死以降は4都市美術ルートが手堅い
720名無しさんの野望
2021/12/16(木) 00:05:47.21ID:29YSlzW2a 都市譲渡して相互結んで資源交易して宗教合わせて共闘すれば楽勝よ
手なずければこれ程優秀なポチはいない
手なずければこれ程優秀なポチはいない
721名無しさんの野望
2021/12/16(木) 09:33:54.04ID:nWVf0ul3a カタパラッシュって不戦6都市とかできない狭い立地でやるものでは
722名無しさんの野望
2021/12/16(木) 10:27:51.78ID:amtdEhHg0 6都市できる立地なら
戦争で都市を奪うより
自力で建てて内政した方が効率いいよなぁ
戦争で都市を奪うより
自力で建てて内政した方が効率いいよなぁ
723名無しさんの野望
2021/12/16(木) 14:03:26.27ID:2ZK/EsUP0 制覇が最も確実な勝利方法なんだから6都市あろうがまず隣国を攻めることを考える
724名無しさんの野望
2021/12/16(木) 15:48:57.29ID:u0BFOn9y0 労働者の動かし方を一歩間違えただけで発狂するのがciv4中毒者の特徴
725名無しさんの野望
2021/12/16(木) 15:55:24.58ID:8JJjbG50M 今の一回なしでって出来ないんかな
726名無しさんの野望
2021/12/16(木) 15:55:56.44ID:8JJjbG50M ラッシュを思い出そうとして真ん中ぐらいまで難易度下げてやったら首都を蛮族に取られた
727名無しさんの野望
2021/12/16(木) 18:23:37.05ID:x0esGnCk0 図書館後の科学者雇用忘れと隣国との大陸交易路引き忘れ
729名無しさんの野望
2021/12/16(木) 21:15:47.68ID:wG4jb5Hd0 オートセーブとかあったのか知らなかった
ありがとん(・・)
ありがとん(・・)
730名無しさんの野望
2021/12/16(木) 22:03:01.78ID:pxgD6Js7d731名無しさんの野望
2021/12/17(金) 00:10:22.86ID:tccWbEu60 WBQuicksaveを使ってAIの条件ででプレイ開始できる小ネタって昔からあった?
割と新鮮で面白い
おすすめはプレイヤースタートは天帝でAIスタートは皇帝
プレイヤー文明を操作するAIは不利だからユニット補わないとダメだけどね
割と新鮮で面白い
おすすめはプレイヤースタートは天帝でAIスタートは皇帝
プレイヤー文明を操作するAIは不利だからユニット補わないとダメだけどね
732名無しさんの野望
2021/12/17(金) 13:49:18.82ID:JLLOMiNr0 初期開拓者とか生産コスト4割減とか時代ボーナス5をプレイヤーが持ってるって事?
強すぎてゲームにならん気がする
強すぎてゲームにならん気がする
733名無しさんの野望
2021/12/17(金) 17:03:18.78ID:qoGlC5MO0 天帝のテクノロジー深度でAI皇帝で回すって事じゃない?
どっちみちテクノロジーでヌルゲー化するし、よく知らんけど
どっちみちテクノロジーでヌルゲー化するし、よく知らんけど
735名無しさんの野望
2021/12/18(土) 01:16:14.82ID:m+kZBgDB0 チームを分ける設定に可能性を感じて、何度かプレイした事があるが
やりこむほどではなかった
やりこむほどではなかった
736名無しさんの野望
2021/12/18(土) 03:59:11.29ID:rHF2kAvn0 全文明が接触次第戦争モードになるMODってないだろうか
738名無しさんの野望
2021/12/20(月) 11:55:54.12ID:7mT5adARd 久々に自由主義鋼鉄決めてやろうと
哲学ジャンプからのカースト平和でジャブジャブ偉人出してたら
異宗教ペナルティからの宣戦布告で滅びた
カースト平和主義って定番戦略って言われるけど
言うほど安定しないし星と場面を選ぶと実感しました
哲学ジャンプからのカースト平和でジャブジャブ偉人出してたら
異宗教ペナルティからの宣戦布告で滅びた
カースト平和主義って定番戦略って言われるけど
言うほど安定しないし星と場面を選ぶと実感しました
739名無しさんの野望
2021/12/20(月) 13:02:01.93ID:Nv0TaNek0 お隣さんが平和主義者じゃなかったら破綻する戦略だしなぁ
AIの古典ラッシュに備えるなら
科学偉人よりカタパ10体くらい欲しい
AIの古典ラッシュに備えるなら
科学偉人よりカタパ10体くらい欲しい
740名無しさんの野望
2021/12/20(月) 15:25:54.63ID:+2Wfcien0 無宗教でもアレクと民族おっ立てれば偉人はどうにかなるから
自由主義が本当に困窮するケースってのは意外と少ない
カースト平和は安定しないが
自由主義が本当に困窮するケースってのは意外と少ない
カースト平和は安定しないが
741名無しさんの野望
2021/12/20(月) 15:48:43.22ID:HlHpEIMRa 平和主義使えず大科学者量産出来ない時は自由主義化学からの自力鋼鉄
742名無しさんの野望
2021/12/20(月) 23:07:12.54ID:6crxZyCZ0 最新版のCiv”4”がやりたい
Revとか6ではなく
かつてXP時代は、ブルースクリーンとか頻繁になったけど
今はそれが無いだけでも良いかw
Revとか6ではなく
かつてXP時代は、ブルースクリーンとか頻繁になったけど
今はそれが無いだけでも良いかw
743名無しさんの野望
2021/12/20(月) 23:56:06.40ID:Jrs/vgtU0 俺が出せる改善案は著作権料かからなくなったしボレロ収録ぐらいだわ
744名無しさんの野望
2021/12/21(火) 01:46:58.21ID:cksmCluba マルチコア対応してくれれば完璧
745名無しさんの野望
2021/12/21(火) 06:19:45.30ID:wKF+4Ll10 カースト平和するのってUG費用の大商人捻り出す時くらいだわ
技術先行してもカーストじゃハンマー出ないんよ
技術先行してもカーストじゃハンマー出ないんよ
746名無しさんの野望
2021/12/21(火) 14:06:52.75ID:cChR/ck9a 中世ルネサンスの研究とハンマーのバランスが絶妙だよね
747名無しさんの野望
2021/12/22(水) 05:29:18.04ID:Ob4TeO5Fp 火薬って、交換できないんだけど、親愛までいかない
748名無しさんの野望
2021/12/22(水) 08:11:20.99ID:hjAMdilp0 初歩的な質問ですまん
Steam版のBtSに日本語パッチ当てて遊んでいるんだが
毎ターン(?)オートセーブされたデータってどうやってロードすればいいんだろう
タイトル画面からロードして始めようとしても
手動でセーブしたデータしか見当たらない
やっと勝てそうだったのにPCが固まって再起動せざるを得なかったんだ…
Steam版のBtSに日本語パッチ当てて遊んでいるんだが
毎ターン(?)オートセーブされたデータってどうやってロードすればいいんだろう
タイトル画面からロードして始めようとしても
手動でセーブしたデータしか見当たらない
やっと勝てそうだったのにPCが固まって再起動せざるを得なかったんだ…
749名無しさんの野望
2021/12/22(水) 08:17:32.31ID:0XzcTfAO0750名無しさんの野望
2021/12/22(水) 08:28:35.02ID:dp64Z4Oxp >>748
ここを参考に設定してみて
https://civ4multi.info/civilizationiv-ini%e3%81%ae%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%bb%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/
AutoSaveInterval
オートセーブを何ターン置きに記録するかを指定出来る
1を指定で毎ターンオートセーブ化、0指定でオートセーブ無効化
ここを参考に設定してみて
https://civ4multi.info/civilizationiv-ini%e3%81%ae%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%bb%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/
AutoSaveInterval
オートセーブを何ターン置きに記録するかを指定出来る
1を指定で毎ターンオートセーブ化、0指定でオートセーブ無効化
752名無しさんの野望
2021/12/22(水) 23:55:46.43ID:iZSrxmOa0 スマホで昼休みに・・・と思って買ったCivRevは糞だった
753名無しさんの野望
2021/12/23(木) 07:40:29.27ID:qdZXJDrw0 古代から中世の定番技術ルートって
法律ルート(交換目的&哲学ジャンプ)
美学ルート(交換目的&文学行って遺産)
建築ルート(最速カタパR)
しかないよね?
あとは君主行ってアポロ封建からの最速官吏くらい?
法律ルート(交換目的&哲学ジャンプ)
美学ルート(交換目的&文学行って遺産)
建築ルート(最速カタパR)
しかないよね?
あとは君主行ってアポロ封建からの最速官吏くらい?
754名無しさんの野望
2021/12/23(木) 07:48:27.46ID:uBjimcEdH カウンターする時の騎乗ルートがないやり直し
755名無しさんの野望
2021/12/23(木) 08:07:01.75ID:qhZvBixD0 国王から皇帝ぐらいまでならアルファベットルートもなかなか
756名無しさんの野望
2021/12/23(木) 08:53:03.57ID:LIOuQZyL0 国王なら陶器→筆記→瞑想→聖職→法律→数学で
アポロ官吏だなぁ
遺産バカがいない星なら皇帝でもわりといける
アポロ官吏だなぁ
遺産バカがいない星なら皇帝でもわりといける
757名無しさんの野望
2021/12/23(木) 09:05:00.91ID:pdq8qFb80 孤島、2人島の光学ルート
758名無しさんの野望
2021/12/23(木) 09:23:29.26ID:HWB6CsQwa ルートと呼んでいいのか分からんけど法律ルート行かないなら通貨に行きたい
759名無しさんの野望
2021/12/23(木) 09:33:28.42ID:LIOuQZyL0760名無しさんの野望
2021/12/23(木) 12:26:02.67ID:qdZXJDrw0761名無しさんの野望
2021/12/23(木) 15:59:39.15ID:LIOuQZyL0 >>760
うちも初めは都市スパム派だった
でも高難易度だと
・序盤は(開拓者より)視界戦士を大量生産しないと蛮族祭りで死ぬ立地がある
・(都市スパムより)通貨とって10Gせびりしないと、戦争屋に狙われて死ぬ
・首都は小屋特化で研究優先
・通貨とるなら法律とって、カーストで文化拡張したほうが(モニュより)早いな
・法律とるなら官吏さっさと取っていいんじゃね?
という変遷
うちも初めは都市スパム派だった
でも高難易度だと
・序盤は(開拓者より)視界戦士を大量生産しないと蛮族祭りで死ぬ立地がある
・(都市スパムより)通貨とって10Gせびりしないと、戦争屋に狙われて死ぬ
・首都は小屋特化で研究優先
・通貨とるなら法律とって、カーストで文化拡張したほうが(モニュより)早いな
・法律とるなら官吏さっさと取っていいんじゃね?
という変遷
762名無しさんの野望
2021/12/23(木) 16:53:07.73ID:3flkIp1r0 不死以降は数学になるだけでそれ以下ならアルファベットはどのルートでもとる余裕はあるぜ
763名無しさんの野望
2021/12/23(木) 19:29:54.88ID:pdq8qFb80 余裕っていうか、皇帝だと自分がアルファベット取らないとなかなか技術交換できない
764名無しさんの野望
2021/12/23(木) 22:51:07.63ID:x/2GWmad0 ビザンチンまじくそよわい
No2あるで
No2あるで
765名無しさんの野望
2021/12/23(木) 23:18:42.48ID:csGFQIfu0 帝国志向だけでお釣りが来るぞ
766名無しさんの野望
2021/12/23(木) 23:23:38.71ID:HWB6CsQwa 初期技術がなあ
まあ志向の差でアラブよりはマシ
まあ志向の差でアラブよりはマシ
767名無しさんの野望
2021/12/24(金) 00:40:07.54ID:SHzai8mVdEVE 漁業神秘車輪のクソオブクソの組み合わせって3通りもあるのに、該当指導者が4人しかいないというのがまた凄い
769名無しさんの野望
2021/12/24(金) 11:12:43.10ID:ItQ+C2b20EVE AI同士の戦いだけは強いどこぞの鎖国指導者もいるぞ
770名無しさんの野望
2021/12/24(金) 14:13:39.10ID:zHlofDRm0EVE AI同士の戦いも言うほど強いか?
徳さんが属国持ちのラスボスになってる所見たことない
徳さんが属国持ちのラスボスになってる所見たことない
771名無しさんの野望
2021/12/24(金) 14:26:01.12ID:oyr99EYBpEVE 体力的に徹夜プレイが厳しくなってきた
みんなはやっぱりこのゲームは徹夜プレイしてるの?
途中でセーブしてごじつプレイだとやりたい事忘れてしまいそうで
コツとか有れば教えてほしい
みんなはやっぱりこのゲームは徹夜プレイしてるの?
途中でセーブしてごじつプレイだとやりたい事忘れてしまいそうで
コツとか有れば教えてほしい
772名無しさんの野望
2021/12/24(金) 15:32:47.85ID:ClueyCJy0EVE 普通にスマホでメモしてる
例
Civ4 哲学ジャンプまで 平和主義採用 手一杯モンテがこっちくるかも 労働者少ない オラニエ資源取引更新4T後
みたいな感じ
例
Civ4 哲学ジャンプまで 平和主義採用 手一杯モンテがこっちくるかも 労働者少ない オラニエ資源取引更新4T後
みたいな感じ
773名無しさんの野望
2021/12/24(金) 15:56:24.55ID:HP2PI2i9HEVE 付属の備忘録とエクセル、iPadにメモしてるわ
774名無しさんの野望
2021/12/24(金) 16:37:28.90ID:oyr99EYBpEVE775名無しさんの野望
2021/12/24(金) 16:38:11.04ID:INRLCTHU0EVE ゲーム中のマップ内に書き込んどきゃええやん
776名無しさんの野望
2021/12/24(金) 17:18:05.20ID:VIuZTcQD0EVE 徹夜しなくてもまとまった時間取れる休日にプレイすれば良いじゃん
完全に忘れたなら最初からやればおけ
完全に忘れたなら最初からやればおけ
777名無しさんの野望
2021/12/25(土) 01:33:48.21ID:JYqG3wOrdXMAS 2人口消費奴隷をすると心が落ち着く
778名無しさんの野望
2021/12/25(土) 03:22:36.47ID:rlEiq2sE0XMAS 次のターンのEnter押したくなるところをこらえて色々処理しとくのよ
労働者は次のターン位置のポイント指定しておく
労働者は次のターン位置のポイント指定しておく
779名無しさんの野望
2021/12/25(土) 21:26:58.61ID:yQdkDIoK0XMAS ハンマー2に国作るの強いね
金山に国作ったらめちゃ先行してた
金山に国作ったらめちゃ先行してた
780名無しさんの野望
2021/12/26(日) 01:48:03.56ID:aLIIrSPS0 Win11でも大丈夫かなあ
WinXP時代に買ったCD版でやってる
WinXP時代に買ったCD版でやってる
781名無しさんの野望
2021/12/26(日) 05:27:45.99ID:mAa2WhnZ0 帝国志向の何が強いってクソ立地でも初手開拓者で誤魔化せるところ
782名無しさんの野望
2021/12/27(月) 19:26:43.94ID:JUDD8/By0 ネットでプレイレポとか漁ってると、高難易度プレイヤーからやたら組織志向や裁判所の評価低いけどなんでなん?
783名無しさんの野望
2021/12/27(月) 19:31:03.53ID:0dgwUIS50 組織志向は、地味すぎて序盤に恩恵がほとんどない
裁判所は、国有化を採用すれば維持費を減らせるので建てる意味が薄い
裁判所は、国有化を採用すれば維持費を減らせるので建てる意味が薄い
784名無しさんの野望
2021/12/27(月) 19:37:25.37ID:JUDD8/By0 組織志向があれば序盤の開拓で経済死ぬことほぼなくなるし、国有化だって法律から採用できるまで100ターン以上かかるから普通にペイすると思うけどなぁ
あと国有化で削減できるのは地方維持管理費だけで都市数による維持費はかかるからそれも減額できるし
AIがやたら専門家にスパイを起用するのはうざいけどね
あと国有化で削減できるのは地方維持管理費だけで都市数による維持費はかかるからそれも減額できるし
AIがやたら専門家にスパイを起用するのはうざいけどね
785名無しさんの野望
2021/12/27(月) 19:52:15.37ID:n/C9CXwP0 ・裁判所が必要になるほど維持費が高騰しない(バカみたいに拡張できたらほぼ勝ちみたいなものなのでそういったレポはほぼ無い)
・裁判所による維持費削減効果<金生産であることがほとんど
・優先度が低いせいで裁判所を作る頃には国有化が間に合う
理由は大体この3つ、生産キューに裁判所を入れる必要性が低いから評価が低い
・裁判所による維持費削減効果<金生産であることがほとんど
・優先度が低いせいで裁判所を作る頃には国有化が間に合う
理由は大体この3つ、生産キューに裁判所を入れる必要性が低いから評価が低い
786名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:04:27.32ID:Mh8GuIodH 群島ならガラリと評価は変わる
787名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:05:00.20ID:BoC9lZ0c0 法律入手直後は都市数も少なく、維持費が安いので回収するのにターン数がかかるのと、富生産で100%研究を維持する事が優先される
ルネサンス期には軍事ユニットを生産するのが優先
ある程度拡張してもう戦争しないって決めてる時は当然作るべきだが
ルネサンス期には軍事ユニットを生産するのが優先
ある程度拡張してもう戦争しないって決めてる時は当然作るべきだが
788名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:06:23.86ID:jnrnmUg20 組織はあれば便利、でも防衛だってあれば便利
789名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:06:55.42ID:Ei0E1u8id >>784
序盤の維持費のほとんどが都市代だから社会制度部分が半分になった所で微妙
強い建物か激強建物に進化するのは強みになるが、裁判所が使う価値ありにランクアップしたところで、それは強みにならない
根本的にハンマーブーストは素早くかつ数を揃えられるのが強いのであって、コスパが良くなる事はそこまで評価に値しない
序盤の維持費のほとんどが都市代だから社会制度部分が半分になった所で微妙
強い建物か激強建物に進化するのは強みになるが、裁判所が使う価値ありにランクアップしたところで、それは強みにならない
根本的にハンマーブーストは素早くかつ数を揃えられるのが強いのであって、コスパが良くなる事はそこまで評価に値しない
790名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:08:51.82ID:2+UdcWC30 組織の裁判所は2消費奴隷で建つから悪くはないんだが無いなら無いでどうとでもなる
791名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:11:36.32ID:jnrnmUg20 胸甲Rのとき裁判所たてての都市反乱は考えたけど標的が変わることが多いしハンマーが貴重すぎた
792名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:14:25.28ID:luxAyJ/HH 特に意識しなくても社会制度維持費半額になる組織と違って
防衛は内政にほとんど寄与しないだろ
防衛は内政にほとんど寄与しないだろ
793名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:33:30.63ID:j3pgIYSU0 高難易度では都市が3〜5くらいしか出せない(出してる暇すらもらえない)
組織のメリットが下位寄りなのもあるけど、都市が多いとそれだけ完成が遅れるのでカノンRに間に合わなくなる
組織のメリットが下位寄りなのもあるけど、都市が多いとそれだけ完成が遅れるのでカノンRに間に合わなくなる
794名無しさんの野望
2021/12/27(月) 20:48:53.37ID:fzZGilQv0 パンゲア以外で高難易度でも8都市9都市を見込める拡張が出来るとしても
裁判所半減より金融や哲学や創造と比べるとやっぱり後者の方が魅力的だよねって話にもなるしなあ
裁判所半減より金融や哲学や創造と比べるとやっぱり後者の方が魅力的だよねって話にもなるしなあ
795名無しさんの野望
2021/12/27(月) 21:26:11.17ID:50fYlyRl0 組織の最序盤の維持費やすいのはでかいとは思う
天帝だと小屋貴金属無しで2都市だしてから無事筆記いけた記憶ある
天帝だと小屋貴金属無しで2都市だしてから無事筆記いけた記憶ある
796名無しさんの野望
2021/12/28(火) 09:20:00.49ID:fHC6D0hn0 超序盤の社会制度費用ってそんなにしたっけ?
797名無しさんの野望
2021/12/28(火) 10:04:06.54ID:5HyxBgDG0 土地良ければ不死文化勝利できるようになったんやが未だに金融都市とか異人都市とか出来ない
798名無しさんの野望
2021/12/28(火) 10:47:05.38ID:fHC6D0hn0 この前クリアしたオートセーブで組織志向の評価をしてみる
フラクタル不死標準
AD1888 制覇後
都市の維持178
社会制度281
インフレ439(インフレ率89%)
AD1500 孤島3つ確保、14都市保有で国有化後
都市の維持69
社会制度66
インフレ63(インフレ率42%)
AD1000 非戦6都市
都市の維持22
社会制度27
インフレ11(インフレ率23%)
やはりAD1000だと金融志向のコイン+1や哲学志向で大商人1人多い方が圧倒的に強い
AD1500でもインフレ率考慮して組織志向で浮くのが45G/T程度だから大商人がはっきり上
制覇後まで行くと流石に社会制度費用がシャレにならない金額だけど、そこまでいくともう終わりだからなあ
フラクタル不死標準
AD1888 制覇後
都市の維持178
社会制度281
インフレ439(インフレ率89%)
AD1500 孤島3つ確保、14都市保有で国有化後
都市の維持69
社会制度66
インフレ63(インフレ率42%)
AD1000 非戦6都市
都市の維持22
社会制度27
インフレ11(インフレ率23%)
やはりAD1000だと金融志向のコイン+1や哲学志向で大商人1人多い方が圧倒的に強い
AD1500でもインフレ率考慮して組織志向で浮くのが45G/T程度だから大商人がはっきり上
制覇後まで行くと流石に社会制度費用がシャレにならない金額だけど、そこまでいくともう終わりだからなあ
799名無しさんの野望
2021/12/28(火) 16:46:57.85ID:AxqeKADI0 パンゲア以外でオススメマップ教えて
800名無しさんの野望
2021/12/28(火) 16:49:54.96ID:4D0nRlkC0 大陸
801名無しさんの野望
2021/12/28(火) 16:50:34.59ID:V5uDa+YG0 フラクタル
802名無しさんの野望
2021/12/28(火) 16:52:08.40ID:m8u8/jhZp 群島
803名無しさんの野望
2021/12/28(火) 17:17:39.36ID:A8Z52aZHd 成長済みスタートのオススメ初期ポイント設定教えて
804名無しさんの野望
2021/12/28(火) 17:33:18.62ID:OHEOwLPe0 グレートプレーン好き色んな牛さんいるから
オアシスは難易度0.5ぐらい上がると思う
オアシスは難易度0.5ぐらい上がると思う
805名無しさんの野望
2021/12/28(火) 17:38:47.45ID:6DnDn+DN0 アース2でしょ リアル風大陸いいぞ
806名無しさんの野望
2021/12/28(火) 17:39:00.94ID:UlmJKxq90 1マス幅mazeおすすめ
807名無しさんの野望
2021/12/28(火) 18:44:37.18ID:MV2OzGq20 地中海
808名無しさんの野望
2021/12/30(木) 15:49:42.87ID:JuaROUrn0 組織は弱いから
809名無しさんの野望
2021/12/30(木) 16:19:13.36ID:ffX/1wgMM 高難易度になればなるほど維持費は問題になってくるが
展開も早くなってくるのでチマチマ人口上げていられないというジレンマ
展開も早くなってくるのでチマチマ人口上げていられないというジレンマ
810名無しさんの野望
2021/12/30(木) 18:33:11.58ID:tSJpqh0V0 やっぱコサック強すぎるわ弱体化されても強すぎるて
811名無しさんの野望
2021/12/30(木) 23:52:18.47ID:gLEjj1IA0 エカテコサック 超強い
ピョートルコサック 超強い
スターリンコサック まぁまぁ強い
AIは戦闘力重視でユニット作る傾向あるから馬系をまとめて餌にできるのは強いよね
ピョートルコサック 超強い
スターリンコサック まぁまぁ強い
AIは戦闘力重視でユニット作る傾向あるから馬系をまとめて餌にできるのは強いよね
812名無しさんの野望
2021/12/31(金) 00:11:23.94ID:yXKhusXS0 あと6ターンで文化勝利だったのに強制的に絶縁してた緑色に襲われて終わった
813名無しさんの野望
2021/12/31(金) 09:24:49.22ID:1oRgl67K0 かつて栄華を極めた高い文化を誇った文明が滅んだと思うと、なんか夢があるな
814名無しさんの野望
2021/12/31(金) 10:13:01.95ID:9qnGTlDZ0 戦争屋の癇癪ですべておじゃんにされるから
中難易度以上はこっちも防衛戦争用のユニット作っとかないと安心できん
中難易度以上はこっちも防衛戦争用のユニット作っとかないと安心できん
815名無しさんの野望
2021/12/31(金) 13:10:05.79ID:L5ohjD4K0816名無しさんの野望
2021/12/31(金) 15:55:45.05ID:rk97Wu0aa 軍作る余裕あるのも皇帝ぐらいまでかなあ
817名無しさんの野望
2022/01/01(土) 09:01:17.75ID:kqjkkuLu0 あけおめことよろモンちゃん
818名無しさんの野望
2022/01/01(土) 12:08:50.45ID:Iin472Zh0 パパパパウワードドン
819名無しさんの野望
2022/01/01(土) 14:12:51.34ID:ckNarLfT0 企業なんだけど維持費が凄くて出店出来ません。
ジュエリー社は黒字を出してくれる唯一の会社ですが
マイニング社なんてー20G/ターンとかで出店出来ません。
AIはどんどん出店してくるけど収支はどうなってるの?
ジュエリー社は黒字を出してくれる唯一の会社ですが
マイニング社なんてー20G/ターンとかで出店出来ません。
AIはどんどん出店してくるけど収支はどうなってるの?
820名無しさんの野望
2022/01/01(土) 14:41:58.50ID:526W9Zvh0 自由市場を採用して各都市に裁判所を建てよう
本店に金銭系施設を建てるのも忘れずに
後資源が増えると出力も維持費も増える
ここまでやれば(本店収入+出力)>=
維持費になって出店出来る
本店に金銭系施設を建てるのも忘れずに
後資源が増えると出力も維持費も増える
ここまでやれば(本店収入+出力)>=
維持費になって出店出来る
821名無しさんの野望
2022/01/01(土) 14:43:29.58ID:526W9Zvh0 変なところで改行しちゃったけどまあいいや
822名無しさんの野望
2022/01/01(土) 14:48:14.47ID:PIfRKn/M0 箱庭ゲーじゃん
自己満足以外にメリットとかあるんかの
自己満足以外にメリットとかあるんかの
823名無しさんの野望
2022/01/01(土) 14:51:05.06ID:P3tMj29S0 マルチで対戦すりゃ面白かったぞ
今のマルチは身内ノリがクッソきついけどな
今のマルチは身内ノリがクッソきついけどな
824名無しさんの野望
2022/01/01(土) 14:51:44.05ID:dxGwRCKWH いい時間潰しになる
825名無しさんの野望
2022/01/01(土) 16:28:05.99ID:jYet4bDO0 ゲームから自己満足を取ったら何も残らないような
826名無しさんの野望
2022/01/01(土) 16:40:20.77ID:zsOrZUGf0 上にもあるとおりまず企業やる時は出店後でもいいから裁判所を作るのをおすすめする
企業込みの維持費だと建設後3~4ターンもあれば十分元を取れるから企業出店後でも全然構わない
あとは高い維持費を更に高い出力で上回っていく形になる
低コスト高出力が国有化だとすれば高コスト超高出力が企業だと思えばいい
企業込みの維持費だと建設後3~4ターンもあれば十分元を取れるから企業出店後でも全然構わない
あとは高い維持費を更に高い出力で上回っていく形になる
低コスト高出力が国有化だとすれば高コスト超高出力が企業だと思えばいい
827名無しさんの野望
2022/01/01(土) 16:43:43.80ID:PIfRKn/M0 いや企業の話よ?
どの条件勝利からも遠い存在でしょアレ
どの条件勝利からも遠い存在でしょアレ
828名無しさんの野望
2022/01/01(土) 16:56:47.07ID:kqjkkuLu0 企業は基本宇宙勝利向け
群島条件などでハンマーでない条件のときは有り難い
要は有効タイルが少ないときに効果を発揮する
あと国連外交勝利狙いのとき人口伸ばしたい場合寿司会社も重宝する
群島条件などでハンマーでない条件のときは有り難い
要は有効タイルが少ないときに効果を発揮する
あと国連外交勝利狙いのとき人口伸ばしたい場合寿司会社も重宝する
829名無しさんの野望
2022/01/01(土) 17:12:14.90ID:dS9wkmBrH 寿司は文化押し返す時にも有用だよな
830名無しさんの野望
2022/01/01(土) 17:25:12.21ID:zsOrZUGf0 国有化と比較すると企業は出力云々よりも準備と手間がかかりすぎるのが一番のネックだな
起業用の偉人確保、そこから先の各都市への出店、更に企業資源の確保等明らかに面倒なことが多い
その上肝心な出力も別に国有化でも宇宙開発競争で戦える出力は十分得られるというのも厳しいところ
ただそれでも最終出力が国有化を上回るという点だけは確か
それと既に言われているけど群島など明確に企業有利なマップもある
起業用の偉人確保、そこから先の各都市への出店、更に企業資源の確保等明らかに面倒なことが多い
その上肝心な出力も別に国有化でも宇宙開発競争で戦える出力は十分得られるというのも厳しいところ
ただそれでも最終出力が国有化を上回るという点だけは確か
それと既に言われているけど群島など明確に企業有利なマップもある
831名無しさんの野望
2022/01/02(日) 01:53:30.93ID:2d0Ojmcc0 4都市くらい出せる孤島を複数文明が分割統治してる時の寿司爆弾はホンマ気持ちいい
832名無しさんの野望
2022/01/02(日) 03:27:21.76ID:LtCkarDy0 転生したらシド星だった
どうこれ!無限に書けるぞ
どうこれ!無限に書けるぞ
833名無しさんの野望
2022/01/02(日) 04:16:36.33ID:uOnPG6230 奴隷として消費されて終わりそう
834名無しさんの野望
2022/01/02(日) 09:02:38.71ID:a+Fk8E8R0 志向全部持ち
UU全部持ち
スタート川沿い
資源全部持ち
ライバル全員女指導者
これくらい揃えば転生ものとして成立するか?
UU全部持ち
スタート川沿い
資源全部持ち
ライバル全員女指導者
これくらい揃えば転生ものとして成立するか?
835名無しさんの野望
2022/01/02(日) 09:17:59.60ID:ZUA3xpwT0 奴隷からカタパルトに選ばれ特攻させられる
836名無しさんの野望
2022/01/02(日) 10:14:01.13ID:hsFg8Eyw0 こし☆ミノ〜シド星に転生したんだが狼と死闘を繰り広げた俺こそ近衛に相応しい!〜
837名無しさんの野望
2022/01/02(日) 11:07:48.74ID:WsHCRqLm0 いやスキル全部持ちは書くうえでつまらないだろう
遺産を立てるほうがシナジーが高い
遺産を立てるほうがシナジーが高い
838名無しさんの野望
2022/01/02(日) 11:12:57.63ID:QqHi+S0D0 転生したら徳さんの配下だった件
839名無しさんの野望
2022/01/02(日) 15:10:47.77ID:4mxYzT9p0 civ4というかまんまffh2モデルのならマイノグーラってのがある
原作はあんまりだけど漫画はレベル高い
原作はあんまりだけど漫画はレベル高い
840名無しさんの野望
2022/01/02(日) 17:46:10.90ID:3FszqPTo0 今年初civ4は親しみを感じてるシャカさんに3国横断派兵で宣戦布告されて負け
841名無しさんの野望
2022/01/02(日) 20:32:14.99ID:ZUA3xpwT0 フラク占いオラニエ神立地5人大陸隣人良しの大吉だな
842名無しさんの野望
2022/01/03(月) 01:02:11.32ID:ClGQHaD10 や、やめてマンサ、まだ160ターンにもなってないのにライフリングばらまかないで
843名無しさんの野望
2022/01/03(月) 13:19:11.22ID:RWKS2shr0 lain復活してた
844名無しさんの野望
2022/01/03(月) 17:09:57.78ID:9FknSHTn0 プーディカさんが不細工なんですけど
845名無しさんの野望
2022/01/03(月) 17:17:50.57ID:dHw4d1Q60 FGOでも不細工だしそんなもん
846名無しさんの野望
2022/01/03(月) 19:41:46.77ID:R5oN+Fhx0 シムシティ+Civ4みたいなゲーム欲しい
847名無しさんの野望
2022/01/04(火) 10:25:47.34ID:Us2kBxHT0 それって大体Civ4か6じゃない?
848名無しさんの野望
2022/01/04(火) 11:05:22.21ID:bWJemgGU0 ステラリスやりなされ
849名無しさんの野望
2022/01/04(火) 12:18:41.21ID:Wjdq36SPr 区画ブロックだけやん…
850名無しさんの野望
2022/01/04(火) 14:48:40.89ID:sgKvaP6G0 そういや非戦スコア勝利狙いやってみたことがあったが、すさまじくきつくて断念したな
遺産も終わってスパイポイントでひたすらモグラを叩く…がモグラの量が多すぎるのと
ライバルの都市力限界の追い上げがきつくスコア2位に落ちたりとかして詰んだわ
遺産も終わってスパイポイントでひたすらモグラを叩く…がモグラの量が多すぎるのと
ライバルの都市力限界の追い上げがきつくスコア2位に落ちたりとかして詰んだわ
851名無しさんの野望
2022/01/04(火) 19:42:58.21ID:d+Kt1v4M0 っぱ初手未来技術よ!
852名無しさんの野望
2022/01/04(火) 21:23:06.86ID:/gqVkBeC0 時間切れのスコア勝利って貴族ぐらいでも終盤は普通にAIが宇宙船に手を付けそうだしこの辺でもう辛い気がするな
酋長とかそのくらいならいけるか?
酋長とかそのくらいならいけるか?
853名無しさんの野望
2022/01/05(水) 01:00:29.48ID:WH5+Go/U0 1文明を残して他の文明は全部焼く
残り1文明に1都市孤島をプレゼントした後、宣戦して他の都市は全て焼いて1都市孤島も艦隊で封鎖する
偶に核を落としても良い
スコア勝利目指すならこれが一番楽そうな感じはする
残り1文明に1都市孤島をプレゼントした後、宣戦して他の都市は全て焼いて1都市孤島も艦隊で封鎖する
偶に核を落としても良い
スコア勝利目指すならこれが一番楽そうな感じはする
854名無しさんの野望
2022/01/05(水) 01:02:43.70ID:WH5+Go/U0 ごめん非戦限定なのを見てなかった
855名無しさんの野望
2022/01/05(水) 01:16:12.50ID:o+4ZabGEa スパイ使うにしても5の戦争みたいなキチガイじみた作業量になりそうだな
856名無しさんの野望
2022/01/05(水) 09:02:05.08ID:1HNmWgR80 5と6ってどっちの方が4に近い?
戦争より内政に方が好きだから内政重視で
戦争より内政に方が好きだから内政重視で
857名無しさんの野望
2022/01/05(水) 09:27:43.96ID:yuj6jbnm0 貴族でやったらブルに宣戦されて非戦では無くなったけど侵略戦争はせずにスコアで勝てそう
ただ後150ターン反乱させ続けないといけないからスパイの操作がだるいな
ただ後150ターン反乱させ続けないといけないからスパイの操作がだるいな
860名無しさんの野望
2022/01/05(水) 13:45:56.53ID:WH5+Go/U0 6は内政がパズルゲームなので、あれはあれで面白いよ
まあ内政も戦争も時間が掛かりすぎるので結局当方は4へ戻った
まあ内政も戦争も時間が掛かりすぎるので結局当方は4へ戻った
861名無しさんの野望
2022/01/05(水) 18:38:55.57ID:NH9SQIN8p 6はお菓子の小屋から遺物とかゆう、強いのでるからな
862名無しさんの野望
2022/01/06(木) 00:10:26.91ID:gtX4J1G10 久々にこのゲームやろうと思ったが容量余裕ないから誰か外付けおごってくれ
863名無しさんの野望
2022/01/06(木) 00:23:51.68ID:89NozD770 中国UUの連弩って戦闘の計算式特殊じゃない?
敵スタックに突っ込ませると80%以上の勝率でもぽこじゃか負けてるんだけど
なぜか取得経験値も多いし、副次的損害分のユニットとも戦闘している仕様になってね?
敵スタックに突っ込ませると80%以上の勝率でもぽこじゃか負けてるんだけど
なぜか取得経験値も多いし、副次的損害分のユニットとも戦闘している仕様になってね?
864名無しさんの野望
2022/01/06(木) 12:19:23.14ID:alqZ/Oka0 >敵スタックに突っ込ませると80%以上の勝率でもぽこじゃか負けてるんだけど
まず80%以上の勝率といっても要するに5回に1回は負けるって事だからな
スタック単位で突っ込ませたらそれなりにこの確率は出る事になる
>なぜか取得経験値も多いし
倒したユニットのレベルが高いと取得経験値が上積みされる仕様がある
まず80%以上の勝率といっても要するに5回に1回は負けるって事だからな
スタック単位で突っ込ませたらそれなりにこの確率は出る事になる
>なぜか取得経験値も多いし
倒したユニットのレベルが高いと取得経験値が上積みされる仕様がある
865名無しさんの野望
2022/01/06(木) 14:43:05.68ID:HlhUbQrq0 取得経験値の仕組みは確か勝利確率じゃなくて戦闘力差に依存したはずだから
ユニットレベルは直接の関係はないはず(瀕死の将軍付きユニットを倒しても特に経験値は増えないし)
ユニットレベルは直接の関係はないはず(瀕死の将軍付きユニットを倒しても特に経験値は増えないし)
866名無しさんの野望
2022/01/06(木) 16:05:55.42ID:gqe4CeffM 人口より明確にポイントをいくら稼いでいるか調べるのが大事やね
867名無しさんの野望
2022/01/06(木) 21:47:51.99ID:lOcP67Axp スレイマンのほうが弩兵ラッシュはやくね
868名無しさんの野望
2022/01/06(木) 23:41:34.56ID:HlhUbQrq0 弩兵Rは大技術者機械Jでやるより大科学者機械Jでやる方が早いんだけど
漁業持ってる文明だと大科学者機械Jができないんだよな
漁業持ってる文明だと大科学者機械Jができないんだよな
869名無しさんの野望
2022/01/07(金) 00:32:45.27ID:Mi+XkgKS0 アポロ機械が最速だぞ
首都金2つなら不死でもとれる
首都金2つなら不死でもとれる
870名無しさんの野望
2022/01/07(金) 16:04:41.55ID:5WNXGomD0 マップ大でやったら宣戦の度属国が20発ぐらい核打ち込まれてた
核禁止条約が遅すぎたんだ
核禁止条約が遅すぎたんだ
871名無しさんの野望
2022/01/08(土) 01:04:00.04ID:7VbeVB0o0 ひっさびさに皇帝プレーでサクッとカタパっちゃおうと思ったけど、
これもう失敗?もうちょっと金貯めても建築間に合う気がしないし、
すでに斧兵9体いてハンマー入れるものもない
https://imgur.com/loXOG1Q
https://imgur.com/LRK0pVf
これもう失敗?もうちょっと金貯めても建築間に合う気がしないし、
すでに斧兵9体いてハンマー入れるものもない
https://imgur.com/loXOG1Q
https://imgur.com/LRK0pVf
872名無しさんの野望
2022/01/08(土) 01:42:26.81ID:rnh+aTy80 拡張子つけてや
873名無しさんの野望
2022/01/08(土) 02:09:05.55ID:7VbeVB0o0 すまねぇ
https://imgur.com/loXOG1Q.jpg
https://imgur.com/LRK0pVf.jpg
もういいやって斧兵だけでロシア侵攻してみたら3都市取れたところで飽きてきた
カタパラッシュって幸福資源ないとカリスマ以外は厳しい?
https://imgur.com/loXOG1Q.jpg
https://imgur.com/LRK0pVf.jpg
もういいやって斧兵だけでロシア侵攻してみたら3都市取れたところで飽きてきた
カタパラッシュって幸福資源ないとカリスマ以外は厳しい?
874名無しさんの野望
2022/01/08(土) 03:45:10.78ID:rnh+aTy80 こんだけ幸福ないってそうそうないけど初期ラッシュでカリスマに拘ったことはないな
あるとそりゃ安定するけど
あるとそりゃ安定するけど
875名無しさんの野望
2022/01/08(土) 08:58:39.54ID:jg9nDm760 斧ラッシュじゃん
876名無しさんの野望
2022/01/08(土) 09:41:20.03ID:p5lWkZ0N0 そもそも幸福ボーナスなしで何が不満なのかわからない
877名無しさんの野望
2022/01/08(土) 12:04:58.85ID:Q8cRBUg60 奴隷を叩きやすくするため余剰幸福ほしいという意味では
もしくはこれ以上斧兵を生産しても仕方ないので人口のばすしかやることがなくなったか
オラニエ川沿いで小屋たくさん引けてて、なのに建築たどり着けてないのは違和感
首都にアカデミーないかな、と思ったけど金貯めたと書いてあるから首都にアカデミー建ってそう わからん
もしくはこれ以上斧兵を生産しても仕方ないので人口のばすしかやることがなくなったか
オラニエ川沿いで小屋たくさん引けてて、なのに建築たどり着けてないのは違和感
首都にアカデミーないかな、と思ったけど金貯めたと書いてあるから首都にアカデミー建ってそう わからん
878名無しさんの野望
2022/01/08(土) 12:10:05.40ID:0N91qONg0 これ普通に5都市は建てられるしカタパラッシュしなくて良さそう
879名無しさんの野望
2022/01/08(土) 12:39:33.24ID:jg9nDm760 首都近いからどちらにせよラッシュしたい立地
881名無しさんの野望
2022/01/08(土) 13:12:39.98ID:7VbeVB0o0 この地形氾濫原と豚草原以外は森だから立ち上がり遅かったんよ
開始早々ロシアの国境線が見えたので3都市で拡張を終えてカタパRで行こうかなって
首都の北は食料資源も川もないので乳母都市を建てるのは無理というのも判断材料にした
開始早々ロシアの国境線が見えたので3都市で拡張を終えてカタパRで行こうかなって
首都の北は食料資源も川もないので乳母都市を建てるのは無理というのも判断材料にした
882名無しさんの野望
2022/01/08(土) 13:21:30.22ID:7VbeVB0o0 結果ロシアが銅がなかったので斧ラッシュが刺さっただけで、
銅があれば詰みなのか、それとも初期ラッシュ構想に問題があるのか
そこらへんがわからん
銅があれば詰みなのか、それとも初期ラッシュ構想に問題があるのか
そこらへんがわからん
883名無しさんの野望
2022/01/08(土) 15:09:38.37ID:Q8cRBUg60 皇帝くらいなら相手に銅馬ある前提で、斧3槍1作った段階で宣戦して地形改善荒らし回っても良さそう
平地で殴られるとキツイので蛮族対策する感覚で森や丘に陣取って鉱山や道を破壊していく感じで
平地で殴られるとキツイので蛮族対策する感覚で森や丘に陣取って鉱山や道を破壊していく感じで
884名無しさんの野望
2022/01/08(土) 15:59:32.37ID:5BGVpWm00 ドゴールってちょっとの取引であの女と取引したわねつくな嫉妬深いのね
885名無しさんの野望
2022/01/08(土) 16:03:01.78ID:5BGVpWm00 調べたら取引ペナルティにキャラ差ないのかよ嘘だろ
886名無しさんの野望
2022/01/08(土) 16:34:03.85ID:p5lWkZ0N0 皇帝で奇襲成功するくらいなら延長戦で詰みはないと思うけど
第2都市で小屋しにくいみたいだから斧が成功してよかったじゃない
第2都市で小屋しにくいみたいだから斧が成功してよかったじゃない
887名無しさんの野望
2022/01/09(日) 00:25:25.41ID:6xoLPSAr0 最悪の敵との取引ペナルティは出会ってからのターン数が重要
888名無しさんの野望
2022/01/09(日) 06:25:02.43ID:JsVRISUx0 皇帝セロスなら非攻撃で防衛相手でも斧できると思う
森が多いなら伐採でハンマー稼げるし立地的にも50Tで斧15体は出せるはず
森が多いなら伐採でハンマー稼げるし立地的にも50Tで斧15体は出せるはず
889名無しさんの野望
2022/01/09(日) 06:57:14.73ID:Aar8vevg0 誰やねんセロス
890名無しさんの野望
2022/01/09(日) 08:49:44.66ID:sPUNFhWs0 わしじゃよ
891名無しさんの野望
2022/01/09(日) 10:23:10.42ID:IHhSBcxTp 皇帝までならスカミ、斧、馬UUでいける、防御創造のなんとか隊でもいい
892名無しさんの野望
2022/01/09(日) 12:41:51.95ID:M+o71x7C0 みんなの皇帝の勝率どれくらいよ?
俺は攻撃的AI入れてから2割だわ、、
皇帝までならうまい人は8割くらい勝っちゃうんかな
俺は攻撃的AI入れてから2割だわ、、
皇帝までならうまい人は8割くらい勝っちゃうんかな
893名無しさんの野望
2022/01/09(日) 13:14:33.08ID:IHhSBcxTp 皇帝ならピラミッド建てますね
894名無しさんの野望
2022/01/09(日) 14:04:05.15ID:9dNilML30 戦争中じゃないと畑荒らしたりできないっけ?
895名無しさんの野望
2022/01/09(日) 17:42:40.62ID:4utotqgV0 外交で怒らせないテクニックが身につけば勝ちやすくなるよ
カノンが効率は一番いいからね
カノンが効率は一番いいからね
896名無しさんの野望
2022/01/09(日) 18:32:24.89ID:eBmoUMjS0 勝手に他国の軍隊がやってきて畑略奪してきたら、それはもう戦争なんよ
897名無しさんの野望
2022/01/09(日) 18:58:35.18ID:IHhSBcxTp 森は外のとこ伐採できる
898名無しさんの野望
2022/01/09(日) 19:12:30.09ID:I1Up945P0 あれは誰の土地にもなっていないから
シド星みんなの共有財産なんや!
シド星みんなの共有財産なんや!
899名無しさんの野望
2022/01/09(日) 19:15:39.98ID:T5wB9WPE0 平時ならスパイで壊せるけど収入もないからポイントの無駄使いだな
900名無しさんの野望
2022/01/09(日) 22:29:07.80ID:IHhSBcxTp 華麗に制覇勝利してるのは編集された動画のなかだけだよ、ライブ配信だと途中でリセットするから
901名無しさんの野望
2022/01/09(日) 23:21:38.81ID:N01d51QV0 やっぱlainって神だわ
902名無しさんの野望
2022/01/11(火) 04:36:14.27ID:qlIOljVh0 ウポポポポ
ローカルでマルチプレイを行い、civBEの実績100%が見通したったわwwwwwwww
civの実績はクラウドもディレクトリも一切許可していないのにきっちりカウントされる点で驚いた
5年以上前に止めてOSさえ異なるのに各種実績の進捗がリセットされないっつー
アーティファクトも秘境も通算だったのね
アーティファクト遺産を1つのゲーム内、それも解除時に(遺産アンロック)を出すまで必死こいたwwwwwwww
なのに遺産アンロック名称がない技術名のみの場合でも遺産建設へ取り掛かれてやんのwww
それで実績も反映されるか不明だがwwwwwww
steam側でしっかり1つずつカウントしているわけ
実績関連の仕様では最上級だったな(笑)
腐っても大手タイトルなだけはあるよw
valve側へBE用のサーバーを用意してんのなー早めに知りたかったわー
残す実績で6個以内だとクライアントに表示されるから、バカチョン指導者の勝利実績をどのタイミングで取得するか悩ましい
もう何なの?
世界から支那とチョンは消えて欲しいんだけど・・・ゲームにまでチョンが出るとか目障りすぎる
ローカルでマルチプレイを行い、civBEの実績100%が見通したったわwwwwwwww
civの実績はクラウドもディレクトリも一切許可していないのにきっちりカウントされる点で驚いた
5年以上前に止めてOSさえ異なるのに各種実績の進捗がリセットされないっつー
アーティファクトも秘境も通算だったのね
アーティファクト遺産を1つのゲーム内、それも解除時に(遺産アンロック)を出すまで必死こいたwwwwwwww
なのに遺産アンロック名称がない技術名のみの場合でも遺産建設へ取り掛かれてやんのwww
それで実績も反映されるか不明だがwwwwwww
steam側でしっかり1つずつカウントしているわけ
実績関連の仕様では最上級だったな(笑)
腐っても大手タイトルなだけはあるよw
valve側へBE用のサーバーを用意してんのなー早めに知りたかったわー
残す実績で6個以内だとクライアントに表示されるから、バカチョン指導者の勝利実績をどのタイミングで取得するか悩ましい
もう何なの?
世界から支那とチョンは消えて欲しいんだけど・・・ゲームにまでチョンが出るとか目障りすぎる
903名無しさんの野望
2022/01/11(火) 16:42:50.05ID:qlIOljVh0 BE難易度アポロ変わりすぎだろ・・・1vs1でも三つ巴にしても勝てんわ・・・
ゴールド配って終盤戦に持っていくことも出来んし
ゴールド配って終盤戦に持っていくことも出来んし
906名無しさんの野望
2022/01/11(火) 18:20:51.88ID:jw8spjlh0 天帝パンゲ再生成ありで5割いくかいかないかだな
まだ土地余りまくってるのに攻めてくんのやめろや
まだ土地余りまくってるのに攻めてくんのやめろや
907名無しさんの野望
2022/01/11(火) 19:15:41.04ID:FEc1D1r+0 天帝どころか不死だって十分理不尽さを感じる難易度
908名無しさんの野望
2022/01/11(火) 20:23:17.40ID:1Z+1x9oC0 ワイプロ不死。お題とかひさしぶりに出してもいいのよ
(MOD外してセーブ作ってね)
(MOD外してセーブ作ってね)
909名無しさんの野望
2022/01/11(火) 20:34:36.13ID:6gq+dU4W0 それはお前がやるんだよ
910名無しさんの野望
2022/01/11(火) 20:55:17.98ID:sk/By8dr0 蛮族Rマジで糞だな
戦士でわき潰せる広さじゃねーよバーカ
戦士でわき潰せる広さじゃねーよバーカ
911名無しさんの野望
2022/01/11(火) 20:58:37.58ID:sk/By8dr0912名無しさんの野望
2022/01/12(水) 00:30:11.90ID:ubDQD5Kn0 スイッチ買ったし、Civ6かトロピコでも買おうと思いつつ
正月は結局Civ4してた
皇帝8〜9割勝てる
不死通算8回勝利 負けは数え切れず
正月は結局Civ4してた
皇帝8〜9割勝てる
不死通算8回勝利 負けは数え切れず
913名無しさんの野望
2022/01/12(水) 01:16:42.24ID:1QXFx9z50914名無しさんの野望
2022/01/12(水) 02:24:39.90ID:BhImfeg80 皇帝なら徳さんでも何とかなるが、不死はそろそろきつくなってくる
916名無しさんの野望
2022/01/12(水) 14:07:11.49ID:xpQtVrnm0 皇帝不死の差はSASUKE1stステージのドラゴングライダーと反り立つ壁くらいの差だけど不死天帝は反り立つ壁とサードステージのクリフハンガーくらい差がある
917名無しさんの野望
2022/01/12(水) 17:32:18.86ID:IUcJKypY0 皇帝はルネサンスR決めたら後は適当でも勝てる
不死はルネサンスR決めても外交と内政手を抜いたら勝てなくなる
不死はルネサンスR決めても外交と内政手を抜いたら勝てなくなる
918名無しさんの野望
2022/01/12(水) 17:33:39.97ID:5cMVR4syp 哲学ジャンプからの官僚制までが遠いんだよ
919名無しさんの野望
2022/01/12(水) 17:38:20.21ID:zLlT0YfE0 哲学ジャンプしといて官しを交換する必要がない時点で勝ち濃厚なんだよ
920名無しさんの野望
2022/01/12(水) 18:07:47.21ID:T0YKYTBXp 官吏の読み方はかんり
921名無しさんの野望
2022/01/12(水) 18:19:10.97ID:szdSNnVl0 ルネRで安定するのは中難易度くらいまで
高難易度は長距離砲Rも視野に入れないと
高難易度は長距離砲Rも視野に入れないと
922名無しさんの野望
2022/01/12(水) 18:29:59.57ID:jejsLaGu0 皇帝だと余裕を持ってカタパラッシュが決まる
不死だと上手く行かないと長弓が出てくる
天帝はラッシュする気を無くす
不死だと上手く行かないと長弓が出てくる
天帝はラッシュする気を無くす
923名無しさんの野望
2022/01/12(水) 19:15:44.14ID:jKYRebDea 不死で初期立地の再生成ありなら勝てるようになって、張り切って天帝やったらやばすぎて笑った
924名無しさんの野望
2022/01/12(水) 19:18:51.47ID:BhImfeg80 天帝はうまいこと常に戦争させまくって横から便乗して刺すとか
メタ的にはすっげー汚い事やらないといけないし、それが運よくできる星
メタ的にはすっげー汚い事やらないといけないし、それが運よくできる星
925名無しさんの野望
2022/01/12(水) 19:41:54.44ID:VVQlLAKs0 横のビクトリアが手一杯になったターンに恐喝してきて停戦したんだけど停戦切れて2ターン後に攻めてきた
宣戦メカニズムにありうるんかこれ
オープンボーダーはしていた
宣戦メカニズムにありうるんかこれ
オープンボーダーはしていた
926名無しさんの野望
2022/01/12(水) 20:45:33.54ID:5cMVR4syp 停戦から12ターンだとする
927名無しさんの野望
2022/01/12(水) 21:41:11.02ID:IUcJKypY0 停戦切れてんなら宣戦できるやろ
928名無しさんの野望
2022/01/13(木) 00:39:28.08ID:h6UbaZMp0 毎ターン確率抽選してるとかやったはず
929名無しさんの野望
2022/01/13(木) 02:16:56.39ID:15UdaA2c0 ノータイムで殺すモードになって恐喝の目を運良く引いただけでしょ
隣国なのに警戒で放置していたのが悪い
隣国なのに警戒で放置していたのが悪い
930名無しさんの野望
2022/01/13(木) 04:55:42.71ID:JkUw6c8v0 平和条約を結んだ時に手一杯が解除される時とされない時がある
後者だったのでは?
後者だったのでは?
931名無しさんの野望
2022/01/13(木) 06:34:26.09ID:mqugtmv20 steamdeckでできるんかな出来たとして操作どうなるんだろ
932名無しさんの野望
2022/01/15(土) 09:46:09.35ID:toRrGJSFd ノートパソコンでやろうと思ったんだけど
何故かノートパソコンだと
Alt+Sのマーカー設置が出来ない
無くてもやれるけど都市の設置予定地忘れてしまう
何故かノートパソコンだと
Alt+Sのマーカー設置が出来ない
無くてもやれるけど都市の設置予定地忘れてしまう
933名無しさんの野望
2022/01/16(日) 11:02:08.86ID:aIFbN6iW0 神首都引いた。これは重チャリRしろということか
https://i.imgur.com/TWgGBwS.png
https://i.imgur.com/TWgGBwS.png
934名無しさんの野望
2022/01/17(月) 00:42:30.18ID:ARKdEVeD0 神立地がいまいちわからん
何があったらいいの?
何があったらいいの?
935名無しさんの野望
2022/01/17(月) 04:06:12.63ID:9/Il1caD0 一般的には川と良質な食糧と貴金属だよ
936名無しさんの野望
2022/01/17(月) 05:27:17.02ID:GL+UCLdQ0 氾濫原トウモロコシ金は神だし再生成ででやすい
937名無しさんの野望
2022/01/17(月) 06:21:28.16ID:wIxkF0EF0 トウモロコシ2つあれば神首都
938名無しさんの野望
2022/01/17(月) 08:35:08.01ID:rOSQM7S10 今日の天帝日記
珍しく立地・宗教・メンツが全ていいものの100Tに遠くから徳川が遠征してきて通商も宣戦依頼も効かず死
広さはそこそこだが3宗教に囲まれ平和主義が取れず167Tに宣戦するも赤福が出ていて死
珍しく立地・宗教・メンツが全ていいものの100Tに遠くから徳川が遠征してきて通商も宣戦依頼も効かず死
広さはそこそこだが3宗教に囲まれ平和主義が取れず167Tに宣戦するも赤福が出ていて死
939名無しさんの野望
2022/01/17(月) 12:58:56.74ID:r7G5/IHk0 史実だと経済はともかく戦争するほど技術が進むのに技術が逆に遅れるのはおかしい
現代は軍産複合体みたいなものもあるし
ひらめきか戦争するほどどこかが儲かるシステムみたいなのあれば良かった
現代は軍産複合体みたいなものもあるし
ひらめきか戦争するほどどこかが儲かるシステムみたいなのあれば良かった
940名無しさんの野望
2022/01/17(月) 13:24:50.75ID:6Cm3r79td そらゲームにとって必要なのは史実に則るかじゃなくて面白いかだからな
941名無しさんの野望
2022/01/17(月) 13:29:59.19ID:hLR+xNa60 史実を言うならマドリッドは仏教の聖都じゃ無いからな
942名無しさんの野望
2022/01/17(月) 13:41:19.77ID:64/J1xxw0 米よりトウモロコシや小麦の出力の方が高い認識なのがアメリカ人らしいよね
逆にするかむしろトウモロコシと豚両方から1減らして米から2増やしてもいいくらい
逆にするかむしろトウモロコシと豚両方から1減らして米から2増やしてもいいくらい
943名無しさんの野望
2022/01/17(月) 13:42:46.54ID:9/Il1caD0944名無しさんの野望
2022/01/17(月) 13:49:26.84ID:6LFOF04X0 平和主義な指導者は活版印刷取っても武器作るのに役立つ共通規格とらずに憲法民主主義経済学企業って進むからなぁ
945名無しさんの野望
2022/01/17(月) 14:48:56.00ID:wbksRoBD0 米7とかありえないっしょ徳川の穀物庫で米タイル+1ぐらいが限界
946名無しさんの野望
2022/01/17(月) 15:01:35.43ID:pd5izIR80 普通に米小麦トウモロコシを同じ出力にするだけでいいんとちゃうんか
947名無しさんの野望
2022/01/17(月) 15:03:08.30ID:jkD3vstQM 最近になってやっと特殊なやつは一個有れば良くてそれ以外は成長させた方がいいって気がついた
948名無しさんの野望
2022/01/17(月) 15:03:48.10ID:iHU2Qwv00 お米弱すぎ問題
修造が怒ってる
修造が怒ってる
949名無しさんの野望
2022/01/17(月) 15:14:17.01ID:9i7luWBy0 もろこしは飼料としての評価も出力に加算されてる感ある
950名無しさんの野望
2022/01/17(月) 15:42:15.96ID:FPIAbXG60 シド星は食料はその土地からしか採れないよね…
家畜も移動できない
家畜も移動できない
951名無しさんの野望
2022/01/17(月) 16:32:27.17ID:GL+UCLdQ0952名無しさんの野望
2022/01/17(月) 17:41:39.93ID:6LFOF04X0 淡水なし米と暦資源まみれの首都ほんと嫌い
953名無しさんの野望
2022/01/17(月) 17:46:38.31ID:7mTA1kiOH 米主食のアジア地域のが圧倒的に人口多いという現実的
954名無しさんの野望
2022/01/17(月) 17:51:16.02ID:wbksRoBD0 大量の染料はいいぞ!そのまま小屋をたてれば最強の小屋の完成だ!
955名無しさんの野望
2022/01/17(月) 18:28:52.76ID:6Cm3r79td 水田って耕地面積辺りの収穫量高いかもしれんが、労働人口辺りで考えるとそんなもんなんじゃねーの
まぁciv4で1番の被害者は米じゃなくてジャングルだと思うが
まぁciv4で1番の被害者は米じゃなくてジャングルだと思うが
956名無しさんの野望
2022/01/17(月) 19:36:39.01ID:5+1BO/yt0 ジャングルって南米のことだと思うが、あそこ実は文明が滅びた後に木が生い茂っただけで、
ジャングルになったのは最近らしい、
ジャングルになったのは最近らしい、
957名無しさんの野望
2022/01/17(月) 19:54:27.05ID:pd5izIR80 特に意味もないウソを付くのは小学生で卒業したほうがいいよ
958名無しさんの野望
2022/01/17(月) 20:57:59.20ID:PfVPCPp10 鯨の存在意義について
959名無しさんの野望
2022/01/17(月) 21:31:10.37ID:rOSQM7S10 天帝3星目
都市出しやや失敗3宗教に囲まれるつーか最初は4宗教だった
平和主義は取るも多数派の宗教がなかなか来ず機能しない紙あたりで投げ出す
都市出しやや失敗3宗教に囲まれるつーか最初は4宗教だった
平和主義は取るも多数派の宗教がなかなか来ず機能しない紙あたりで投げ出す
960名無しさんの野望
2022/01/17(月) 23:15:14.25ID:rOSQM7S10 天帝4星目インド
やたら弓が出てきてわき潰し戦士が全部死ぬ
やたら弓が出てきてわき潰し戦士が全部死ぬ
961名無しさんの野望
2022/01/17(月) 23:48:42.80ID:rOSQM7S10 天帝5星目インド
わき潰しよりも弓を優先し4体ほど弓が首都になだれ込むも改善破壊されつつ何とか間に合う
糞立地だったので終了
わき潰しよりも弓を優先し4体ほど弓が首都になだれ込むも改善破壊されつつ何とか間に合う
糞立地だったので終了
962名無しさんの野望
2022/01/17(月) 23:53:20.18ID:6LFOF04X0 アドバイス欲しいならスクショ出して
日記帳ならよそでやって
日記帳ならよそでやって
963名無しさんの野望
2022/01/18(火) 00:45:41.14ID:6qTAmVZQ0 俺は日記帳かまわんけど
964名無しさんの野望
2022/01/18(火) 02:56:04.40ID:EVzVhF2P0 高難易度は無理して他国を食わないといけないのが辛いわな
飛び地を管理させられる羽目になる
飛び地を管理させられる羽目になる
966名無しさんの野望
2022/01/18(火) 12:02:47.13ID:auf7d7ir0 初心者質問ですまん
弓兵とかについていたり、戦闘スキルの教練でつけられたりする
先制攻撃って具体的にどういう効果があるんだろうか
弓兵とかについていたり、戦闘スキルの教練でつけられたりする
先制攻撃って具体的にどういう効果があるんだろうか
967名無しさんの野望
2022/01/18(火) 12:07:48.66ID:onqDdxkb0968名無しさんの野望
2022/01/18(火) 12:09:16.10ID:AbM/THMQp ここは日記帳だよ
969名無しさんの野望
2022/01/18(火) 12:40:54.88ID:iZpuqVB+0970名無しさんの野望
2022/01/18(火) 13:13:40.34ID:auf7d7ir0971名無しさんの野望
2022/01/18(火) 20:58:30.97ID:jWKZTeMZa 攻撃でも先制あれば当然無傷勝利が増えるけど、戦闘術3+行軍の方が汎用性高い
高レベル戦車は都市襲撃の後に先制取らせてるな
高レベル戦車は都市襲撃の後に先制取らせてるな
972名無しさんの野望
2022/01/19(水) 03:29:24.38ID:/aspK1sqd そういえばMODのffh2でもハイボレム先生に教練と都市襲撃つけたら無傷で大暴れできましたなあ
973名無しさんの野望
2022/01/19(水) 10:58:26.55ID:bKRAimGfd 丘都市長弓に大将軍くっつけて
天帝でスタックを溶かすプレイレポが昔あったね
wikiの焼失と共に失われたけど
天帝でスタックを溶かすプレイレポが昔あったね
wikiの焼失と共に失われたけど
974名無しさんの野望
2022/01/19(水) 11:00:56.63ID:iVlMSXUE0 逆に戦車くらいになっちゃうとベホマ無し使い捨ての世代になるから、教練は活きる
ライフルまでの攻撃ユニットはスキルが直接勝率に響くので最優先は都市襲撃
ライフルまでの攻撃ユニットはスキルが直接勝率に響くので最優先は都市襲撃
975名無しさんの野望
2022/01/20(木) 08:00:35.65ID:qmiW9YbQ0 天帝6星目
2宗教に囲まれるも片方は半島パカルで序盤のお祈り期間も無事終了
途中歩兵長距離相手に歩兵カノンさせられたのは怖かったけど長距離まで耐えて勝ち
異教徒でも仲良くしてくれて兵量出さないパカルは神
2宗教に囲まれるも片方は半島パカルで序盤のお祈り期間も無事終了
途中歩兵長距離相手に歩兵カノンさせられたのは怖かったけど長距離まで耐えて勝ち
異教徒でも仲良くしてくれて兵量出さないパカルは神
976名無しさんの野望
2022/01/21(金) 13:15:17.57ID:IKQg/hbr0 質問良いでしょうか
エディターでも何でも使ってよいので、
AIの軍隊維持費や、社会制度維持費を調べる方法はありますか?
エディターでも何でも使ってよいので、
AIの軍隊維持費や、社会制度維持費を調べる方法はありますか?
977名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:13:16.39ID:S5Ipqxy80 カノンRってそこまで強くなくない?騎兵隊Rの方がAI相手だと格段に蹂躙できるっぽいんだけど
カノンってそもそも足遅いし占領できないしで迅速に領土広げられないんだよね
自由主義でナショナリズムとって騎兵隊Rした方が相手歩兵長距離砲出てきてもAI相手なら数で押せる
あとカノンより長距離砲の方がしばらく側面攻撃で削られないのでより強い
AIはライフル遅い時もあるので占領できるって意味でライフルRでもいいしなんならグレネでもいい
攻城はカタパとトレブでも十分な気がする
カノンってそもそも足遅いし占領できないしで迅速に領土広げられないんだよね
自由主義でナショナリズムとって騎兵隊Rした方が相手歩兵長距離砲出てきてもAI相手なら数で押せる
あとカノンより長距離砲の方がしばらく側面攻撃で削られないのでより強い
AIはライフル遅い時もあるので占領できるって意味でライフルRでもいいしなんならグレネでもいい
攻城はカタパとトレブでも十分な気がする
978名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:30:24.97ID:S5Ipqxy80 都市防御はスパイで削って手薄な所攻めたら相手がライフル取る前なら行ける
防衛持ちや戦争屋でない指導者がやりやすいと言うかストレス溜まらない
カタパはその前のカウンター戦法で騎兵隊とセットで
範囲攻撃と撤退できる騎乗と攻城って相性良くてルネからはエネルギー2倍差でもこの2つの兵種使えば
AIの方は攻城もスパイも騎兵の使い方も下手だし揃えないからプレイヤー有利
civ5や6のAIはさらに残念らしいけど
防衛持ちや戦争屋でない指導者がやりやすいと言うかストレス溜まらない
カタパはその前のカウンター戦法で騎兵隊とセットで
範囲攻撃と撤退できる騎乗と攻城って相性良くてルネからはエネルギー2倍差でもこの2つの兵種使えば
AIの方は攻城もスパイも騎兵の使い方も下手だし揃えないからプレイヤー有利
civ5や6のAIはさらに残念らしいけど
979名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:42:03.28ID:rbYT49s/0980名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:44:38.41ID:S5Ipqxy80981名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:50:49.56ID:S5Ipqxy80982名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:51:50.97ID:k16X7Wdx0 あーもういっぺんいってくれ
983名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:52:48.49ID:mbl4rQhOH 職業軍人とかいう行き止まりに寄り道するのは苦痛だよ
984名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:57:02.37ID:JD7uYYMi0 胸甲Rやったらもう胸甲R以外考えられなくなる
985名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:57:41.69ID:rbYT49s/0 ようわからんけど都市防御0%にした都市に、都市襲撃つけたカノンで攻撃して
相手のユニットのHP減らしといて、都市襲撃付けたメイスマンぶつけるんだぞ。
メイスあがりの歩兵の恐ろしさを君は知ることになる
相手のユニットのHP減らしといて、都市襲撃付けたメイスマンぶつけるんだぞ。
メイスあがりの歩兵の恐ろしさを君は知ることになる
986名無しさんの野望
2022/01/21(金) 21:59:29.49ID:yCEiBfPj0 handicapinfoにあるのは主に戦闘数値や維持費等の算出のための難易度に応じた基準設定数値だと思いますが。
自分が知りたいのはゲーム中のあるターンにおけるそれぞれのAIに及ぼす制度及び軍事維持費です。
プレイヤー側の情報ではありません。
よろしくお願いします。
自分が知りたいのはゲーム中のあるターンにおけるそれぞれのAIに及ぼす制度及び軍事維持費です。
プレイヤー側の情報ではありません。
よろしくお願いします。
987名無しさんの野望
2022/01/21(金) 22:02:25.63ID:S5Ipqxy80 騎兵隊めっちゃ強いし快適だと思うけどなぁ
天帝でも使えたら楽だし
つーかカノンって占領できないし移動力1で広いマップで進軍してくのめんどくさすぎてメインに使うのだるくない?
マルチでもカノンってあんまり見たことなかった気が
カノンが弱いって言うより騎兵隊や長距離砲に比べると機動力や相性的にだるい、ね
同じ攻城ならポジ的には長距離砲とかカタパルトの次かなぁ正直、もちろん弱くはないし自分もカノンRはしてた
天帝でも使えたら楽だし
つーかカノンって占領できないし移動力1で広いマップで進軍してくのめんどくさすぎてメインに使うのだるくない?
マルチでもカノンってあんまり見たことなかった気が
カノンが弱いって言うより騎兵隊や長距離砲に比べると機動力や相性的にだるい、ね
同じ攻城ならポジ的には長距離砲とかカタパルトの次かなぁ正直、もちろん弱くはないし自分もカノンRはしてた
988名無しさんの野望
2022/01/21(金) 22:27:43.26ID:h70lNlg+0 ラッシュしてえなあ
ラッシュさせてくれねえかな
ラッシュさせてくれねえかな
989名無しさんの野望
2022/01/21(金) 23:50:24.21ID:ztDanprn0 AIの維持費等の数値は全て貴族準拠だけどゲーム内で確認するのは正規の方法では無理じゃない
スパイでも覗けるのは都市画面までのはずだから
かといってエディタとかでイジれるとしてもどうやるか知らないし
わからないことだらけだなあ
スパイでも覗けるのは都市画面までのはずだから
かといってエディタとかでイジれるとしてもどうやるか知らないし
わからないことだらけだなあ
990名無しさんの野望
2022/01/21(金) 23:55:28.17ID:ztDanprn0991名無しさんの野望
2022/01/22(土) 00:26:45.24ID:aPx9/AbO0 憑依してプレイヤー側として知ることはできるが、そうね…
分かったらめっちゃ便利だからMOD作られててもおかしくない、ということは無いんだ!
分かったらめっちゃ便利だからMOD作られててもおかしくない、ということは無いんだ!
992名無しさんの野望
2022/01/22(土) 09:29:47.50ID:MW9U6s3k0 騎兵隊はとにかく気持ちいい
決戦でメインスタック潰せば複数部隊に分けて一気に衛星都市も落とせる
AIコサックは勘弁な!
決戦でメインスタック潰せば複数部隊に分けて一気に衛星都市も落とせる
AIコサックは勘弁な!
993名無しさんの野望
2022/01/22(土) 10:08:48.78ID:qsy/y2sq0 騎兵隊出せるならライフル出せるし強いけど騎兵隊じゃないと駄目だという状況がないんだよな
994名無しさんの野望
2022/01/22(土) 12:34:07.21ID:cST8Wpc10 胸甲経由の騎兵隊Rならライフルは出さないんじゃね
995名無しさんの野望
2022/01/22(土) 16:12:43.97ID:noJJIG1O0 個人的に一番使いやすいUUはコサック
多数に行軍付くと無印ほどではないけど若干チート級の強さに
ヴェルサイユにこの都市で生産されたユニットに行軍のスキルを付与の効果付けて楽しんでた
(ただし民主主義で陳腐化)
多数に行軍付くと無印ほどではないけど若干チート級の強さに
ヴェルサイユにこの都市で生産されたユニットに行軍のスキルを付与の効果付けて楽しんでた
(ただし民主主義で陳腐化)
996名無しさんの野望
2022/01/22(土) 16:45:06.03ID:XTCGixFo0 カノンラッシュは最強だけど
鋼鉄までに外交で詰んだり鉄が無いと最悪なんだよな
鋼鉄までに外交で詰んだり鉄が無いと最悪なんだよな
997名無しさんの野望
2022/01/22(土) 19:38:36.56ID:WwvcAzOV0 鉄がないならライフルカタパ
998名無しさんの野望
2022/01/22(土) 21:31:41.86ID:jrrvc8XV0 1ターンレンタルでええやん
ホンっとレベル落ちたよなこのスレ
ホンっとレベル落ちたよなこのスレ
999名無しさんの野望
2022/01/22(土) 21:38:10.54ID:KiiPfjo0p レンタルでけないの
1000名無しさんの野望
2022/01/22(土) 23:16:37.81ID:TSFELUKw0 質問良いですか?
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