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【EU4】Europa Universalis IV Part135

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-j67k)
垢版 |
2021/10/03(日) 08:47:18.71ID:ICGZYJW10
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631687888/
英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
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 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/10/03(日) 12:16:55.70ID:cnN2wETd0
>>1がBald Fighter(Chance of New Hair: -100.0%)の特性を獲得
2021/10/04(月) 02:08:59.41ID:LZK2C28y0
>>1
キズキズが独立保証
4名無しさんの野望 (ワッチョイ b381-1fN/)
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2021/10/04(月) 20:30:35.68ID:LXETGf/g0
v1.31.5 Leviathanあり
一つの植民地国家だけ何十年経っても植民してくれず困っています
元は戦争で奪ってプロテスタントに改宗させた自治植民地で、現地民食わせて多少大きくはなってます
補助金あり借金なしで、植民地費用が発生していません
解決策あればお願いします
https://i.imgur.com/X9kc7pe.png
2021/10/04(月) 21:28:46.88ID:XZW0FYRFd
前スレ>>992
スペインは17世紀後半でアラゴンナポリ併合してポルトガル同君(dev1500+1100)だけどオスマン(dev1800)より楽だったよ
どっちも400kくらいの兵力
スペポルは日本東南アジアアフリカ植民から多少そっち方面に向けてたのと
植民地軍を全く見なかったのもあって本国部隊250k強程にぶつけられた
オスマンはアナトリアとギリシャ両面から攻めちゃったというミスもあるけど
基本的に本国から離れるということないからね

>>997-999
やっぱその辺かあAIも当然やるよね
こっちも負けじと3連戦して徹底的に潰したけど
流石に包囲網と今後の拡大に備えてハンガリー付近はオーストリアと潰し合うのに任せたわ
2021/10/04(月) 21:38:56.30ID:8Hykmsvmd
プレイヤーならやる植民するオスマンとか、AIからしたら地獄以外の何物でもないよな
2021/10/04(月) 21:41:24.45ID:FTr/MJzP0
>>4
たぶん陸続きの植民できる場所がなくて植民者を首都かどっかに送ってて余ってないんじゃない?
植民者による開発を不許可にして時間を進めるかセーブ・ロードするかで植民者を戻さなかったっけ
2021/10/04(月) 21:47:20.23ID:q+XJ3Z8N0
>>1
たておつ
負けたあとrevanchism でそこそこ補正もらえるのもAIの立て直しに効くのかな
2021/10/04(月) 22:59:44.18ID:LXETGf/g0
>>7
最初、赤丸の範囲で作ったので植民者送る空き地はありました
その後なぜ行方不明になったかはわかりませんが
自治植民地だと植民の許可・不許可のメニューがないんですよね…
https://i.imgur.com/DuD3EzW.jpg
2021/10/04(月) 23:20:45.52ID:HldQ2aix0
ロシアのクレムリンって割とよわよわ遺産じゃない?
他国で使いづらいのは当然としてロシアプレイでも、第三のローマミッションで首都移転するとサンクトペテルブルクorコンスタンティノープルに人的+100%他もろもろ補正つくからモスクワに開発度の集約するメリットが薄い気がする...
2021/10/05(火) 00:20:37.26ID:AXQZtmfc0
ペテルブルクに首都を移すかは選択肢ではある、水兵を取るか人的を取るかでお好みだけど
コンスタンティノープルは交易首都を移すdip200点分だけ無駄なので恐らく選択肢には入らない
その上で拡張プレイならモスクワにdevを集中させた上で人的+100%が乗って人的管理が楽になるし、
陸軍を1M以上出すのが当然になってくるマルチの後半戦なら今度は陸軍維持費-10%が鬼のように強い
12名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Kp1k)
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2021/10/05(火) 00:57:22.45ID:GA+I7YWUa
>>5
ロシア誘ってやや兵力負けてる状態で戦争して無事に勝ちました
まあロシアはシベリアに兵が居たせいでほとんど仕事してなかったけども…
とりあえず外交関係崩せたから次からガシガシイタリア方面から削れそう
2021/10/05(火) 05:28:55.82ID:fH4Mhp8b0
まあしかし開発集約も開発度の上がり方は普通に君主点で上げる時と同じくらいになるんだから、次のアプデでは遺産がある州にバフをかけるタイプの効果はそんなに価値がなくなるのかな
2021/10/05(火) 05:34:37.90ID:aP8YzctJ0
テノチティトランの悪口はそこまでだ
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f06-uF7g)
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2021/10/05(火) 06:18:29.97ID:/Z0xaP840
最近、天命0の明が全然崩壊しないなと思ってたら
朝貢国が反乱軍を鎮圧してるのな
2021/10/05(火) 06:19:27.16ID:BOiUAo6O0
無料だからダウンロードしたのに起動すらしねえwwwww
詐欺じゃねえか
2021/10/05(火) 06:48:21.21ID:dZTWJ5gd0
3日くらい前からeu4始めようとしたら、ゲームが起動できませんでしたって赤い三角形アイコンが出てくるだが、ネット見ても治し方がわかんないです誰か助けて
2週間ぐらい前になるけど、モバイルにもeu4入れて起動させたのが原因なのかなぁ
ちな他のsteamのゲームは普通に起動します
2021/10/05(火) 07:02:04.41ID:PP82WH3Vr
3日くらい前ならバージョンアップ絡みかな
・Mod全部外して試す
・ゲームをダウンロードし直して試す
・バージョンを1.31.5に戻して試す
あと赤三角のエラーメッセージに何て出てるかですが…
俺も今バージョンで開始時点で1月が2、3分かかるようになって萎えてるんだけど
2021/10/05(火) 07:10:59.87ID:TL1LLEkLa
赤さんかく出てるけど1.31.5ならうごいてる
2021/10/05(火) 07:26:42.83ID:dZTWJ5gd0
>>18
ありがとうございます
これから出勤なので、帰宅したら試してみます
modは一個も入れてないですが、バージョン元に戻してみます
ちなみにエラーメッセージってどこにでるんですかね?
赤三角にカーソル合わせても特に何も出ないです
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 7375-M2B7)
垢版 |
2021/10/05(火) 08:44:26.86ID:bzWY9Yma0
EPICの無料だったので入れてみたら赤三角出て出来なかったんだけど
paladoxのforum見てMicrosoft Visual C++ Redistributable Libraries for x86/64の最新入れてみろってのがあったのでやったら出来るようになりました
2021/10/05(火) 11:41:46.23ID:BvPfdDuk0
>>21
俺もそれだった
ランチャーからじゃなく直接起動試みたら「VCRUNTIME140.dllが見つからない」ってメッセージがでて
なんじゃらほいってメッセージで検索したらそれだった
マイクロソフトのページからDLして導入したら起動できたよ
2021/10/05(火) 14:09:55.74ID:yj/f2Ngn0
ウチも数日前から起動にかかる時間が急に長くなったな
未だに1.30.6で粘ってる勢だからバージョンアップは関係してないと思うんだけれども
2021/10/05(火) 17:02:51.41ID:BOiUAo6O0
>>21の入れてみたけど変わらず
無料だから時間無駄にしただけで済んでるけどこれで金取ろうとしてるって詐欺ってレベルじゃねえぞ
2021/10/05(火) 17:03:14.16ID:BOiUAo6O0
起動すらしないゲーム初めてだわ
2021/10/05(火) 17:08:52.89ID:XWPa/8Zg0
起動しない云々で騒いでないでエラーメッセージのスクショ上げたら?
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/05(火) 17:13:29.81ID:rgO0LXlg0
バージョンアップかDLCのせいかはわからないけど
めちゃくちゃゲーム重くなってない?
Fast Universalis入れても効果なかったし何が原因なんだろう
2021/10/05(火) 17:21:24.69ID:AXQZtmfc0
EU4, Paradox Launcherの再インストール,Nvidia, DirectX, Visual C++の確認
手掛かりが何もないなら、取りあえずこれぐらいはやらないとなあ
2021/10/05(火) 17:21:47.17ID:psWGw6SKd
そもそもfast Universalis いれてない勢だけど、最新verでも普通のスピードでプレイ出来てるぞ
バージョン対応してないmodが悪さしてるんじゃね?
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/05(火) 17:29:19.48ID:rgO0LXlg0
そうなのかな?
とりあえず状況だけ書いておくわ
DLC全部入り,ver1.31.5.2,日本語化MODのみ
スペイン、ポルトガル、オーストリアプレイ時に1700年頃から重くなる
以前はこんなことなかったしpcのスペックは問題ないと思うが...
31名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7WRv)
垢版 |
2021/10/05(火) 17:43:40.74ID:mBmx6y3xd
重いって最近言われてるけど重くない環境って1ヶ月何秒くらいなの?
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/05(火) 17:56:18.72ID:rgO0LXlg0
あーすんません解決しました
ステート化可能のお知らせを消したら劇的に軽くなりました
久々にプレイしたので忘れてたわこれ...
2021/10/05(火) 17:57:28.12ID:bMT1QRoa0
自分はかなり古いPCだけど3速くらいでチンタラやってるせいか
verUPで重くなったとかは感じないな
2021/10/05(火) 18:10:28.05ID:BJp2mKCTd
ステート化可能の通知消したら軽くなるって謎すぎるよね
2021/10/05(火) 18:12:30.61ID:psWGw6SKd
毎日してる統治限界オーバーチェックがなくなるからうんぬんかんぬん...
36名無しさんの野望 (スププ Sd1f-nw2W)
垢版 |
2021/10/05(火) 19:02:52.26ID:Aw4pWqxYd
以前誰かが書いてたかもしれないけど4速と5速の間が欲しいな
5速は早すぎるけど4速だとちょっとイライラする
3速は戦争中に使うことあるけど1速、2速はいらなくない?
2021/10/05(火) 19:17:45.82ID:0RMh/Wj00
>>36
速度はPCスペックによるぞ
PC替えたら4速以上は早すぎてプレイできなくなった
2021/10/05(火) 19:22:34.24ID:boPXuzRn0
5速……検証プレイ・観戦用
4速……新大陸など暇な国プレイ時
3速……数年確定で動かない時
2速……通常モード
1速……敵戦力の分断や渡渉タイミングなど特定の日を狙う必要のある時

無くされるととても困る
2021/10/05(火) 19:37:13.19ID:AYYFARQ50
まじか、人によって全然違うんだな
普段は5速で会戦時と1日単位で外交官をぶん回す時にだけ3速にしてるわ
40名無しさんの野望 (スププ Sd1f-nw2W)
垢版 |
2021/10/05(火) 19:41:11.24ID:Aw4pWqxYd
>>37
まじか!
確かに今のスペックはちょっと低いけど、CPUとGPUどっちの影響が高いのかな?
41名無しさんの野望 (スププ Sd1f-nw2W)
垢版 |
2021/10/05(火) 19:47:12.85ID:Aw4pWqxYd
1速2速は使ったことなかったから俺のPCはちょっとどころかかなりスペック低かったんだなw
2021/10/05(火) 20:05:53.33ID:OMgQZ/G+0
5速と停止の使い分けでやってるわ
2021/10/05(火) 20:12:57.91ID:UQo00DJ60
>>39
ナカーマ
2021/10/05(火) 20:38:32.32ID:Rd/RBsDY0
ずっと1速でやってたから4〜5回しかプレイしていないのにプレイ時間が500時間超えててる……
そうか、慣れてきたら高速とストップを駆使すればいいのか……
2021/10/05(火) 20:53:26.68ID:5eFNWl/Jd
停止多用するから戦争中も含めてほとんど4速だわ
速度落とすのはスペポルと本気で殴り会うときくらい
2021/10/05(火) 20:57:46.91ID:PC8gfOHV0
5速でも遅い…
xpのサポート停止の時に買い換えたから、もう7年も経つのか
買い替え時なのかもだけどGPU高いんだよなあ
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-/u8Y)
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2021/10/05(火) 21:10:31.47ID:iHCe3QeY0
CPU Corei7-6700
2021/10/05(火) 21:18:01.17ID:Kf6q1oem0
>>46
クラウシェビッツエンジンは多コアあっても実感湧かないから、i3-8100あたりでも十分に効果を実感できるだろう
そしてGPUはCK3とかでアホみたいに要求上がってるけどEU4だと全然負荷ないからオンボードでも十分に対応できる
ミドル以上が高騰してるだけでエントリークラスの性能なら結構安いからオススメ
2021/10/05(火) 21:28:06.95ID:cW+hRNeK0
>>40
GPUが型落ちでもCPUが新しくなると劇的に早くなるよ
CPUは一世代違うだけで体感差ある
具体的にはRX5700&3900Xの時よりRX570&5800Xの方が早く、後者なら大型modもスムーズに使える
2021/10/05(火) 21:37:31.29ID:HICe0OUIM
今は時期が悪い
2021/10/05(火) 21:38:21.34ID:cW+hRNeK0
GPUは古くても差がないし、CPUのコア数は少なくてもいける
でも今シングル性能で良いCPUは結局6コア以上しかなかったような
(Corei3以下は前世代のリネーム、Ryzenも最新のは6コア以上のみ)
2021/10/05(火) 21:53:36.02ID:ozDYvcxnH
ck3はなんかずっとファンが唸ってて怖くなってやめてもうた

前回カザンwcはwcしてもクソ重かったけど、あれは文化転向を全世界でやってたからだな
結局首都の次に集約点が注がれた都市が転向に3600ヶ月とかでて諦めた
ランダムじゃねえのな、あれ
2021/10/05(火) 21:55:12.01ID:ozDYvcxnH
300年とか現代を越えてしまう
これ文化転向は点数は上限あるけど期間も上限つけてほしいわ
別にワンカルチャーは実績じゃないけど
2021/10/06(水) 01:30:42.46ID:M9id9cVSa
steam deckての買ってモニタに繋いでやろうかなと思ってるわ
紹介動画?でck3やってたしww
2021/10/06(水) 02:04:23.04ID:i+ydW7hA0
開発日記はコンゴのミッションツリー

後、前々回の追記でアダルのミッションツリーも公開
2021/10/06(水) 02:12:44.28ID:zpF0KYUB0
ゲーム初めて最初の月超えた12月になった瞬間フリーズだわ
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 233c-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/06(水) 07:31:25.68ID:SnjZxNvh0
3速で1か月17秒くらいで進む。ステート化の旗は出したまま。
Core i7-10510U 1.8GHz
1444年12月1日〜31日で検証しました。参考まで。
2021/10/06(水) 07:37:33.57ID:nBkixN+Pa
1444は見えてる範囲狭いから時間早い気がする
それでもアジアプレイで1550くらいに宗教戦争起きると見えないまま重くなるけど
2021/10/06(水) 07:39:19.44ID:6G9dX6Hx0
ステート化の旗にしてもステートにできそうなところがたくさんある時のほうが遅くなる
2021/10/06(水) 08:21:54.26ID:hvdH8DH+0
WCの終盤とか重いしなー
文化受容の画面が何故かやたら重くなる
2021/10/06(水) 11:21:10.25ID:i+ydW7hA0
ステート化の旗については計算させる場所が悪いってパターンだろうね
おそらく日次のプロヴィンスの計算処理の中でDEVの総計取りに行ってるせいで計算コスト跳ね上がってる

筋がいいのはDEVかキャパシティが変化した、もしくはプロビの増減があったときに一斉に再計算させるで、
瞬間的に負荷はかかるが、それ以外では計算コストを0にできる

とはいえ、DLCごとにアドホックにコードを積み上げてきてるだろうから、どうにもならんくなってる部分あるんだろうねぇ
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-BLw5)
垢版 |
2021/10/06(水) 11:26:36.71ID:4/DFPZ0e0
拡大プレイ好きだから毎回オスマンとロシアやっては1550年くらいに包囲網組まれて辞めちゃうけどまた今度こそと思いながらオスマンしてる
発達障害かもしれん‥

いい加減飽きたので、オスマンの次にいいとこはスペインとかで交易勉強ですか?
オスマンは交易や植民そこまでガチらなくてもなんとなくできたけど、植民とかやってた方がいいよね
船の移動しまくりでめんどくさそうなイメージあるけど実際どんなもんかしら
2021/10/06(水) 11:31:53.71ID:i+ydW7hA0
カスティーリャやポルトガルで植民のお勉強もありだし、HRE内国家で外交のお勉強とかもあり
交易支配が結構簡単に実現できるキルワで交易利益の独占の仕方を学ぶもよし

オスマンでは練習できない要素は多いから選択肢はたくさんあるよ
2021/10/06(水) 11:53:54.16ID:kEyuL29id
>>62
包囲網に宣戦されないようにカトリック側を攻めないでビザンツとコーカサスの正教からいくとか
マムルークはシリア再征服、黒羊はイラク再征服でとるとか
フランスとかカステラと同盟するとか
宣戦されるまえに包囲網のうち一番近くて弱いところに攻め込んで首都陥落からの和平狙うとか
土地を荒されるまえに負け講話して同盟国から属国解放とか、自前でもカラマンみたいなそこそこ広くて停戦終わったらすぐにこちらから攻められそうな位置の国を解放とか

同じく拡張好きでオスマンwc5回くらいやったけど細かい工夫試してみると楽しい
2021/10/06(水) 12:18:38.44ID:kuH7ucWs0
素直に諜報と宗教取りなされ
66名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-7baw)
垢版 |
2021/10/06(水) 12:20:17.06ID:k44Zb2d2d
軍量軍量は全てを解決する
2021/10/06(水) 12:31:42.02ID:fbtCSBk/0
軍量は包囲網対策に最強の外交系アイデア
2021/10/06(水) 12:36:57.05ID:i+ydW7hA0
オスマンなら実際軍量取ってNIとあわせてすさまじいFL得られるし、
コンスタンティノープル強すぎて経済力もばりばりなおかげでそのFLに近い軍量抱えても困らないまであるから、包囲網を比較的簡単に実現できるよね

後、DLC揃ってるならナジュドあたりと同盟から属国で抱えておくといいよね
ハンバル派のAE-10%は序中盤は意外と大きい
2021/10/06(水) 13:00:23.77ID:vzb2a8VP6
宗教アイデア+時代ボーナス+正教イコンorハンバル派で序盤から-45%引きで拡張出来るのはかなりデカいよな
再征服なら計-95%だから属国再征服使えるあてが十分にあるなら優先度は落ちるけど
2021/10/06(水) 13:00:27.00ID:vzb2a8VP6
宗教アイデア+時代ボーナス+正教イコンorハンバル派で序盤から-45%引きで拡張出来るのはかなりデカいよな
再征服なら計-95%だから属国再征服使えるあてが十分にあるなら優先度は落ちるけど
71名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Pleg)
垢版 |
2021/10/06(水) 13:58:16.06ID:3my4KLC0a
オスマンってヨーロッパ方面に拡大するよりインドザンジバル目指した方が強いよね?
2021/10/06(水) 14:14:39.32ID:MYIO6aaL0
>>71
インドに関してはその通り
ザンジバルはコンスタンティノープルもかなり強いノードだから言うほど旨みは少ない(インド統一が見えてきたあたりで行ってもいいかなー程度)
欧州を序盤に潰すのはWC狙いで将来の列強を潰しておきたかったり、AEを分散させたいといった目的がある時やね、あとはエンドノードが欲しい時とか
まあ普通にプレイするならラグーサ+クリミアとコンスタンティノープルの商人国家領だけ奪ってインド目指した方が早く豊かになれる
初期軍質で欧州勢殴るとバターのように溶けるから面白いけどね
73名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Pleg)
垢版 |
2021/10/06(水) 15:13:06.15ID:juUuMIzva
>>72
コンスタンティノープルだとザンジバルは言うほど美味しくないのね
脳死でザンジバル目指してアフリカの角のクソ地形多文化多宗教とインドとの行き来にうんざりしてたわ
サンキューカレー食べてきます
2021/10/06(水) 15:37:25.34ID:CjDlMP50a
オスマンでやる時にポーランドフランスティムールと同盟してたら包囲網ほぼなしで拡張できた。
ティムールと同盟するからインドに到達するのにコーカサス→ノガイ→トラオク経由する必要あるけど
2021/10/06(水) 15:38:55.67ID:i+ydW7hA0
ノード間の流れ的にザンジバルとコンスタンティノープルが二者択一に近い位置関係だから、
(コンスタンティノープル方面に流すかザンジバル方面に流すかというだけ)
なので、ザンジバルでウハウハできるならコンスタンティノープルでも十分にウハウハできちゃう

言い換えればオスマン以外だと、オスマンが邪魔でコンスタンティノープルを選択肢にとりにくいんで喜望峰周辺独占してのザンジバルの価値がめちゃくちゃ高い
2021/10/06(水) 15:44:03.56ID:hs6sHEmRM
エンドノードはEC、コンスタンティノープル、ザンジバルの3つだからね
最初からエンドノードを独占しているオスマンにも呪いの装備がないと不公平じゃない?
2021/10/06(水) 15:49:06.32ID:i+ydW7hA0
オスマンとかに限らず、基本的に旧大陸はノード間の流れが東から西へなので、
交易で稼ごうと思ったら東へ進出する方が圧倒的旨みが強い
西欧はそれが面倒なので植民できる国家の旨みが大きいってところよな
2021/10/06(水) 16:12:12.72ID:bJv+d1oo0
ヴェネチアやジェノバにも呪いってかかってるの?
2021/10/06(水) 16:48:20.44ID:sohXFE7o0
貴族階級が居ない呪いかな?
派閥システムは触ったことないけどあんま評判良くないし
2021/10/06(水) 16:57:13.75ID:FuIRpv5y0
植民地国家って、本国が地図オープンしてないところにも植民してくれるもの?
他国から奪ったプロビで植民地国家ができそうなんだけど、探検アイディアとってなくて沿岸のちょこっとしか地図が開いてないんで、内陸の植民はやってくれるのかな、と…
2021/10/06(水) 17:11:39.95ID:1M8iI5hq0
植民地国家はNIに植民地の隣接地を探検済にするヤツがあるからやってくれる
ただ7つ目のNIだからそこまでアイデアを開けてないとやってくれないかも
2021/10/06(水) 17:11:59.53ID:MYIO6aaL0
>>80
してくれるよ
2021/10/06(水) 17:55:23.67ID:dClPOjGSd
派閥は単に昔のまま強化入ってないから弱いぜ
2021/10/06(水) 18:01:24.96ID:FuIRpv5y0
>>81 >>82
早速ありがとう!自国はNI全開放済みだから大丈夫そうだ
85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-7baw)
垢版 |
2021/10/06(水) 18:23:40.51ID:ienLKJzfa
コンタンチノープルかぁ
インドの富を流そうとするとペルシャ→アストラハンやアデン湾→ザンジバルに流されるのが腹立たしくてついつい全方位で殴っちゃうんだよなあ
平行してポルカス英やベネチアを殴ったりするもんだから結局インド〜西欧にかけての巨大包囲網に囲まれてしまう
オスマン的にもザンジバルが使いやすいと思うんだが…
2021/10/06(水) 18:44:58.71ID:80rsNP2s0
ヴェネツィアやジェノバの階級がないのって階級導入しようと思えば簡単にできちゃうはずだから、その辺簡単には解除できないイングランド君主制は気合が入っているというか呪われているというか
2021/10/06(水) 18:54:26.16ID:8Yrsedc80
宗派越えた包囲網がゲーム的すぎてアレだと思うから、
AEの減衰値を上げてのびのび世界征服してるわ
楽しいぞ
2021/10/06(水) 19:06:45.20ID:fbtCSBk/0
イングランド君主制の外し方、パッと思いつくだけでこれぐらいあるから呪いじゃないな!
開始日時を弄って共和制にする
ポーランド文化が主要文化の時の貴族反乱軍で、選挙君主制をインストール
エルサレム、ルーム、ロシア等の強制的に政府改革が変わる国へ変態
スイス文化のイベント、flavor_swi.8を起こす
peasant republic CBでpeasant republicをインストール
大名になる
2021/10/06(水) 19:16:01.03ID:Yzal+8Wsd
現時点だと開発度の集約あるからコンスタンティノープルに流してコレクトがいいんじゃないの

インド方面を主軸にアデンザンジバルやアストラハンは副軸で流れちゃうのをある程度抑える
ザンジバル方面対策でスペポルはイベリア半島に橋頭堡作っとく感じだなあ
アストラハン方面はモスクワをロシア化しないように殴っとく
2021/10/06(水) 19:16:33.48ID:80rsNP2s0
大体の特殊政体は政府改革点貯めたら別の改革選択してオサラバで済むんだよなあ
2021/10/06(水) 19:25:13.90ID:h6JTVJBga
ヴェネツィアとかはなんだっけ、共和国用の点数みたいなのマイナスにすればそのまま君主制移行なんじゃない
2021/10/06(水) 19:31:07.40ID:mVsVJDr70
あれ、wikiの国家変態の所見たけどトスカーナって君主制になる効果消えたのかな
2021/10/06(水) 19:34:17.00ID:80rsNP2s0
ヴェネツィアも階級手に入れるだけなら政府改革で寡頭共和制に移行するだけじゃなかったっけ

しかしイングランドって護国卿のやつも呪いの装備で簡単には外せないんだな
2021/10/06(水) 19:44:30.54ID:mVsVJDr70
そもそも共和制イングランドって政府改革全然進んでないからろくなもんじゃなかった気がする
2021/10/06(水) 20:19:11.92ID:6FTs7QS30
勿論、オスマン(ビザンツ)でもザンジバル抑える旨みはあると思うよ
AE飛びにくく征服しやすいしあって損は無い
2021/10/06(水) 20:43:37.85ID:7l43Z9fPd
>>92
代わりにフィレンツェミッションに君主制になれるやつがついた
2021/10/06(水) 20:46:12.05ID:MYIO6aaL0
>>92
Emperorの時に君主制化の効果はミッションの最後に移動されたよ
2021/10/06(水) 20:50:55.79ID:qDvmcKj00
そういや毎回雑にザンジバルで集めてたけど
インドに寸土もない状態でもけっこう儲かるのは、インド国家が全員コレクト選んでても、その下流にあるザンジバルの交易力がグジャラートとかコロマンデルをチューチューと吸ってるのかな
2021/10/06(水) 21:17:19.62ID:Br1xATimF
ナショナルアイデアの名前とその元ネタをwikiで探すの楽しいんだよな
2021/10/06(水) 21:22:40.42ID:MYIO6aaL0
調べるだけで飽き足らずNI自作し始める奴
俺です
2021/10/06(水) 21:50:10.54ID:kuH7ucWs0
>>94
今の共和制は政府改革ボーナス機能してないぞ
2021/10/06(水) 22:21:41.94ID:NNWImEnld
新大陸の富を集めまくった英国海峡とインドの富を結集させたザンジバルノードの交易収入ほんとぶっ壊れてんなあ
103名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp47-VwLq)
垢版 |
2021/10/06(水) 22:28:22.98ID:KY8q0eDzp
正直いまはザンジバルで回収するより象牙海岸まで引っ張って回収した方が儲かる気がする(体感)
まあでもそれ出来るならイギリス海峡まで引っ張ればいいじゃんってなっちゃうのもまた然りなんだが
2021/10/06(水) 22:36:27.10ID:mVsVJDr70
>>97
>>97
サンキュー
2021/10/06(水) 22:40:42.05ID:3Ouci8Cc0
象牙海岸は下流が強ノードばっかりだから南米やアフリカ内陸からの富がくるの込みでも話にならん
象牙海岸独占してるなら喜望峰、象牙海岸両方でコレクトした方が多分いい
2021/10/06(水) 22:49:42.93ID:A4yBxgMf0
象牙海岸は各地からの交易価値が集まってくるけど下流に引っ張られまくるからコレクトノードとしては微妙だね
ザンジバルがお勧めされるのも下流がTPの貧弱な喜望峰しかなくて影響をほぼ無視できるからだし
2021/10/06(水) 23:05:49.88ID:i+ydW7hA0
コレクトを最大化するには下流をおさえる必要あるけど、
ザンジバルが強いって言われるのはそれが楽だからってのが一番大きい
2021/10/07(木) 00:34:54.58ID:a3oEDzM1a
今、織田幕府作ったところなんだけど、属国コア・請求権の武力脅迫できなくなってない!?
ついに幕府もナーフされてる…?
2021/10/07(木) 03:02:35.28ID:ygy302sP0
AAR読むとDLC買いたくなるなぁ
eu2より遥かに面白くなったじゃないの
2021/10/07(木) 07:14:40.77ID:yGnIOiKf0
>>108
単純に脅迫自体にバグがあって、脅迫の用件がする側にとって有効なCBにひもづいているかの判定が抜けてたとのこと
2021/10/07(木) 07:38:04.42ID:a3oEDzM1a
>>110
そもそも幕府が再征服使えたのがおかしかったわけか…
2021/10/07(木) 10:56:55.94ID:T8pZM/X6d
コア化時間は全国家で今のから10%短くしてもよいバランスなきがする
プロビの増えかたと釣り合ってないような
2021/10/07(木) 12:14:23.05ID:1VxhshCF0
絶対主義が回りだす頃になればコア化期間は最短の10か月に近似するからへーきへーき
2021/10/07(木) 13:55:12.79ID:T8pZM/X6d
絶対が100で統治アイデアありでもNIとかミッション報酬とかないと10ヶ月なんて夢のまた夢な気がする
ほかにコア化期間縮められたっけ?
2021/10/07(木) 13:59:22.45ID:DTcYBCbnd
マヤの宗教
中華皇帝
神聖ローマ皇帝
コプト
ヒンズー
2021/10/07(木) 16:21:53.15ID:j/pd4Ky30
統治効率にコア化期間短縮効果なんかあったっけ
2021/10/07(木) 17:00:06.03ID:qqt8Ka81d
あるが
2021/10/07(木) 17:19:07.13ID:OU9VK8If0
統治効率は短縮効果ないよ、コアコスト減はある
2021/10/07(木) 17:38:27.52ID:4Es4YSrB0
もうコア化時間の長い国ではプレイしたくない…
50%以下はいやだ…
2021/10/07(木) 17:41:54.83ID:XLyhQNMz0
コア化コスト補正が一切ない国でWCしてるとオスマンってやっぱすげーって思う事はまあある
2021/10/07(木) 19:10:19.73ID:shIe/9t+0
大国スタートじゃなくてもWCは出来るけど、汎用ミッションだけでコア化短縮NIもない国で一切変態せずWC出来るかと言われたら無理だな
仮に変態ありだとしてもアフリカ大湖沼国家でWC出来るとは到底思えないが...
2021/10/07(木) 19:22:28.64ID:iNS9p9v50
西欧諸国との技術差で蹂躙されてみたくて初見プレイでマダガスカルの一部族で始めたんだけど
1550年にケープタウンを植民地化してポルトガルと接触したら技術差が1-1-2しかないけどこんなものなのかな?
それともこれから差が開いていくのか単にLucky Nationとやらの補正が強いのか
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/07(木) 19:27:30.70ID:hsRxV4q50
eu4にRTAとかあるのかと思って調べたら一応あった
WCRTAが一件しかないのには驚き
2021/10/07(木) 19:28:46.74ID:j/pd4Ky30
>>121
そこらへんのほうが政府改革で順当に遊牧民になれるから楽な方よ
2021/10/07(木) 19:32:33.61ID:qphUW2gm0
>>122
技術差って人間がやるなら意識的にサボらないとつかないよ
AIは制度需要の為に集中してdevポチなんかしないから勝手に出遅れていくけど
あとLuckyNationはAI操作国の中でも史実で発展してくような国に個別にかかるバフのようなもので
プレイヤーには特に関係ない
2021/10/07(木) 19:32:44.30ID:s0qYpixN0
同君下位国プレイ始めたけど、DLC一切入れてなければどうやって進めれば良いんだ
DLCだと独立支援要請とかあるみたいだけど
2021/10/07(木) 19:41:38.40ID:XLyhQNMz0
>>122
devポチせずキルワと仲悪くして封建制を拒否すれば結構遅れると思う
最初から-50%補正くらい続けるのはかなりのマイナス
あとはムタパとか技術2スタート組だと更に遅れる
2021/10/07(木) 20:34:53.64ID:iNS9p9v50
>>125
そんなものか〜技術格差が楽しみたければ後期シナリオをどうぞって感じなのかな

>>127
いわゆるdevポチに気づいて封建受容したのが1480年代でキルワとはずっとライバルだった
その上から追いつけちゃうあたり初期シナリオの技術面はヌルゲーなのね

思えば技術格差があった対キルワの本土上陸作戦が一番きつかった気がする
まあここまできたら改宗して中央以南に巨大なイスラム帝国を作るのを目標にしてみるよ
二人ともありがとう!
2021/10/07(木) 20:50:31.94ID:p9u3lJbt0
institutionが基本的に西洋で発生していって、それで技術ペナルティが貯まっていって地域による技術差がついていく仕組みだからね
後半のinstitutionはヨーロッパ以外でも広まるからいうほど地域差付かないんだが
2021/10/07(木) 20:52:42.88ID:1uJOma9+0
植民地主義は交易会社でわからんでもないけど、非欧州のルネサンスって何ぞや
日本だと平安時代の再評価とかになるの?
2021/10/07(木) 20:55:02.44ID:vEsbdoqJd
別にルネサンスとか植民地主義そのものを受容してるわけじゃなくて
それに相当する技術、思想、制度の革新が起こったって話じゃないの
2021/10/07(木) 20:55:38.53ID:bVN+F+CLd
1の差違はレベルによって価値が違うと思う
共通して建物解放、統治はアイデアや統治効率、外交は植民距離や船開放、軍事は各ユニット戦闘力や技術

それぞれ他にも沢山あるからwikiの技術の項目とユニット見た方が良いと思う
ぜんぶ理解して常に最適解選び続けるのは難しいけどね
2021/10/07(木) 20:55:50.67ID:XLyhQNMz0
ポルトガル「(ゴア)・・・というわけで俺は植民地主義・活版印刷を学んだんだ」
バフマニー「はえー」

そろそろ1.30から続くAIの交易会社設定範囲見直して欲しい
2021/10/07(木) 21:15:13.69ID:3T8X3Ghxd
>>118
まじか、コストと期間は比例すると勘違いしてた

だとすると10ヶ月とかまじで遠いなあ
2021/10/07(木) 21:30:41.77ID:j/pd4Ky30
最短は6か月だぞ
136名無しさんの野望 (ワッチョイW f373-hM+e)
垢版 |
2021/10/07(木) 22:01:52.26ID:+h2+sFsg0
1ヶ月ぶりにやったら古いセーブデータのなんじゃらとか出てきたわ実績有効化してるか確認できる方法ある?
2021/10/07(木) 22:06:31.23ID:zjza/AmF0
EU4のinstitutionは狙いも調整もガバガバだからあまり正当化できるポイントはない
138名無しさんの野望 (ワッチョイW f373-hM+e)
垢版 |
2021/10/07(木) 22:15:22.93ID:+h2+sFsg0
受容した時の効果がショボすぎる
2021/10/07(木) 22:18:35.44ID:tgDuFD8bd
婚姻破棄って自分の別の同盟国もぶちギレるんだなあ君主逝くの待つの面倒だったから破棄しちゃったわ
2021/10/08(金) 00:02:09.57ID:wyegUq/t0
でも地域ごとの技術格差を表現するのにinstitution作った発想は凄いと思う
思想の伝搬をゲームで刺客的に表現してる
2021/10/08(金) 00:04:18.48ID:P9JMNq2t0
大味かなと思う時はあるけどWesternizationのシステムのほうがずっと好きじゃなかったから今のほうがいいかな
2021/10/08(金) 00:24:27.78ID:UKZTRjwc0
技術格差はもっとあった方がいい。ヨーロッパとアジアでほとんどない。
まあ技術格差ができるようにしたら大幅にバランス調整しなきゃいけないから今更やらないだろうが。
2021/10/08(金) 00:27:18.42ID:iiGEbYjX0
だって伝播が遅いとプレイヤーが東の国やる時に文句言われるし……
2021/10/08(金) 00:34:54.95ID:3TT5KSyVa
ゲームとして西洋ばかり強くしないほうが楽しいからなあ
どこの国だろうとルネッサーンス!でいいや
2021/10/08(金) 00:39:35.81ID:Ae+Zru620
>>142
史実では数千人規模で新大陸やインドアフリカどんどん侵略してるもんな
まぁゲームみたいに団結してれば史実でも原住民が勝ってたんだろうけど
2021/10/08(金) 00:42:31.94ID:ngxmmaHS0
開始時期的に「ここから上手くやったからヨーロッパが世界を主導するようになった」という流れなんで
アジアの国が上手くやることで原作の流れをひっくり返せるってのはあってよいと思うがね
これがVicとかでアジアが強かったりすると違うだろって話になるが
2021/10/08(金) 00:52:49.83ID:c7jOe1WX0
DEVポチで受容した国が先進国に追い付くのはいいけど
周りの何もしてない後進国への伝播が早すぎるのが問題だわな
外交交渉で技術教えでもしない限りは50年でようやく存在になるくらいでいいわ
2021/10/08(金) 01:05:38.67ID:MzVgefsE0
最新技術がお隣に伝播してきたからってそもそも国力無い超弱小国まで追いつくのは確かに違和感でかいよな
そういう技術が存在すると知ったことと、それに追いつくだけの設備用意できるかはまた別の話だし
2021/10/08(金) 01:41:14.87ID:ttFYcRtg0
やっぱDEVポチ受容は無いほうが面白くないか?
2021/10/08(金) 01:48:21.30ID:5Nn4rvNaa
最新技術や思想が常に受け入れられるわけもないよね

日本で言えば戦国時代には銃が受け入れられたけど、江戸時代には危険だからと後退したわけだし
2021/10/08(金) 01:53:04.69ID:XUEP/A5G0
寧ろポチ受容はそのままに自然伝搬速度下げてプレイヤーの介入によってのみ傾斜が解消されるのがいい
2021/10/08(金) 02:09:19.27ID:nydpnHaH0
この話って技術差でもっと楽に殴らせろってのをあれこれ理由つけてるようにも見えるな
2021/10/08(金) 02:12:17.21ID:K6su+dVV0
見えるだけ
2021/10/08(金) 04:37:55.73ID:G9Wmr+Ec0
高難易度でも余裕ぶってマウント取りたいだけに見えるな
2021/10/08(金) 06:54:30.47ID:j9jR6aD00
丁度良いから質問したいのだけれど
みなさんはどの難易度でプレイしてるの?
2021/10/08(金) 06:58:55.54ID:fZgstxLf0
伝播は技術グループでの技術格差よりはマシなシステムなだけで完全ではないからな
どこかで妥協するのだ
2021/10/08(金) 07:03:32.38ID:Go1e6Hoa0
技術流出はムカつくから全力で阻止するけど、たしかに流出しなくなったら
簡単になりすぎて味気なくなるかもな
158名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-skgn)
垢版 |
2021/10/08(金) 07:36:27.29ID:QdYY2oczM
そもそも技術差結構つかないか?ヨーロッパ諸国が軍事技術10になったのにインド諸国は8くらいだつたりするし
史実よりむしろ差がついてそうなんだが
2021/10/08(金) 07:45:27.06ID:jReA59Rn0
>>146
悪魔(科学)の世になった結果だからね
宗教改革の時代はその揺り戻しだから、もっと欧州圏ぐちゃぐちゃになっていいと思ってる
2021/10/08(金) 08:22:16.01ID:e4TcMlWz0
>>155
普通民
世界にはVHでWCする人とかいるらしいけどヤバすぎる
2021/10/08(金) 08:25:42.10ID:2zkQceM40
MP貯め込んで既定年に特定の都市にぶっこんである日突然新時代が降臨する、というのがゲーム的すぎるのよね
モニュメントが時間かかるようにしたせいで一層際立つようになってきた
伝播の基礎値/補正の獲得手段を増やしてそこのやりくりに腐心させる方がそれっぽくはできる(快適さとはバーターになりそう)
2021/10/08(金) 08:30:02.35ID:A5cQZUSid
>>158
技術レベル10はゲーム内でもヨーロッパとそれ以外でかなり技術格差がついてる時期だからね

問題は技術格差をつけるタイミングを間違えていること
ゲーム後半こそキツい技術格差をつけなくちゃならないのに、ゲーム後半は本当に孤立した地域を除いてほとんど差がないから
2021/10/08(金) 08:31:03.04ID:y7vkhWBq0
モニュメントも1日で建てちゃうけどな
2021/10/08(金) 08:32:41.22ID:ePv77oGo0
工場や世界交易は今でもそうだけど、ルネサンスや活版印刷が欧州以外で自然伝播するいい感じの要因なんかあるか?
2021/10/08(金) 08:33:07.12ID:RM2+q8zKa
交易の額が高いほど伝播するとか面白そう
2021/10/08(金) 08:35:07.34ID:j9jR6aD00
>>160
ありがとー!難易度普通の人が一番多いのかな?
自分もまだ普通でしかプレイしてないや
2021/10/08(金) 08:35:56.12ID:NbYCOMnM0
4000時間以上ずっと普通でプレイしてるなー
2021/10/08(金) 08:38:51.86ID:1J50EmR1d
このゲームは初期条件が対等ではない国が大量にあるゲームだから、弱い国を選べばそれだけで難易度あがるからのう
逆に強国使った上で歯ごたえ感じたいなら難易度を上げようって感じ
2021/10/08(金) 09:17:55.22ID:1EmFxqavM
ゲームとしても技術のヨーロッパと高devのアジア、間の中東みたいに強みを分ける方がバランス良いと思うけどね
2021/10/08(金) 09:26:10.21ID:O1yrmjzMM
属国や同君下位プレイやった事ある人いる?
ロレーヌでロタリンギア再興プレイしたいんだけど、
プロヴァンスだけでも強いのにフランスと同盟組んでるし
下位国だから他と同盟組めないし、進め方がわからない
DLCも入れてない
2021/10/08(金) 09:27:35.17ID:HgdMb4+C0
ちなみにヒスンカイファでアイユーブ朝再興プレイはやった事あります
2021/10/08(金) 09:40:37.72ID:A5cQZUSid
>>164
そもそもルネサンスが社会の発展の上で重要なのは欧州だけの話だからなあ
活版印刷は中国とか朝鮮に伝播補正あってもいいと思う
173名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-1nGz)
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2021/10/08(金) 10:15:22.30ID:geS9XtsWd
活版印刷も火薬もちうごく発祥なのになぜ欧州が先なんや
2021/10/08(金) 10:21:36.12ID:3TT5KSyVa
トンデモ歴史を楽しみたいけど、ヒューマンカインドとかシヴィライゼーションみたいな世界すらランダムなのはあまり惹かれないんだよな
2021/10/08(金) 10:23:17.29ID:5vtnxZmG0
大事なのは火薬と活版印刷自体じゃなくて
その導入で技術の進歩が頭打ちにならず加速したという点だから
2021/10/08(金) 10:34:56.76ID:6GOnDASoa
>>175
白人優性思想の具現化、新大陸の大虐殺、シェルバーンからイエズス会へのハンドラーの禅譲
すべて今の世の土台だからな
欲望や暴力を忌避しつつ、自らを特別な存在だからそれを行使できるという倫理を作り、それを実現する力となったのがルネサンスという皮肉
2021/10/08(金) 10:40:49.15ID:P9JMNq2t0
活版印刷はプロテスタント圏で起こりやすい事で理由の説明はついてるでしょ
折からの宗教改革と結びついた事で印刷革命が起こって知識の大衆化に繋がったことを表現してるから
2021/10/08(金) 10:48:20.68ID:zgIk1XRw0
活版印刷は、欧州における出版業の誕生と発展というのが世界を変えた最大の要因だもんねぇ

確かに技術的には中国の生まれで13世紀には朝鮮・日本に伝達していたことはほぼ確実視されてるが、
そもそも普及も定着もしなかった時点で、実効的にはアジアでは細々としか存在しなかった技術で、後に欧州から再導入される形になってる
2021/10/08(金) 11:08:08.61ID:5vtnxZmG0
一部プロビはある程度進んでいたが国は受容して居なかったと考えるとそれっぽい
2021/10/08(金) 11:12:34.66ID:XL56UmHG0
Johanの認識としては、その時代における技術的革新がたまたまルネサンスや活版印刷という名前になってるだけなので
そうじゃないと、1450年にルネサンスが起こるのも1550年に活版印刷が起こるのもちゃんちゃらおかしくなっちゃう
2021/10/08(金) 11:25:42.52ID:A5cQZUSid
そうなるとヨーロッパが先進地域だったわけじゃない時代に何故かヨーロッパが技術革新の中心地域になっているという問題になるんだよね
2021/10/08(金) 11:27:14.43ID:5vtnxZmG0
ん?後半に技術ペナ差をつけるために前半ヨーロッパでinstitution発生させる必要があるんだろ?
2021/10/08(金) 11:31:14.26ID:A5cQZUSid
前半institutionが時間をかけて伝播して技術格差を発生させても、後半institutionが発祥も受容もヨーロッパに縛られずガバガバだから後半は技術格差つかないんだよなあ
このゲームで一番技術格差がつくのは前半から中盤まで
2021/10/08(金) 11:34:01.87ID:5vtnxZmG0
まあそこは何も言えない
何せ伝播条件どころか発生すらアジアでするからな…
プレイヤー介入しなくても
2021/10/08(金) 11:37:31.64ID:zgIk1XRw0
かといってあまりガチガチにやると西洋化と同じようなものになって結局不満があふれる結果になっからねぇ
結局ゲームはゲームなんでそこらへんは割切らんと禿げるよ
2021/10/08(金) 11:47:08.30ID:U6wfSMplM
技術差よりもユニットの性能で差をつけるしかないでしょ
まだまだこの時代の非欧州は交易相手であって暴力で切り取ったとは言い難い
軍事技術はともかく文化や知識で劣ってたとは思えないし
2021/10/08(金) 12:05:19.65ID:1Jxg+rTV0
発祥した大陸以外は受容のハードル上げればペナルティ付く期間も長くなるのでは

devの10%受容したら縁もゆかりもないもの受容出来ましたってのも変でしょ
技術格差付けるのが目的なら無理矢理んでもデバフくらうようにするしかない
2021/10/08(金) 12:26:48.69ID:kVMK5AHOM
俺はdevポチで受容しないようにして伝播が遅くなるよう改造している
まぁ各々やりたいようにすればええ
2021/10/08(金) 12:33:11.03ID:EqnBd1Mda
>>178
アルファベットは単調な形状かつ少ない文字種で文章を完成できるという長所がデカすぎる
環境と技術が合致した好例
2021/10/08(金) 13:47:17.18ID:PU0oOKwS0
アルファベットに対抗して日本のカタカナとか韓国のハングルとかのシンプルなやつから活版印刷がうまれるifがあってもよいのよ

手彫りで漢字の版木つくって刷るってのもすげえ技術だとは思うけど
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-SWHk)
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2021/10/08(金) 15:06:33.18ID:gXQKhjAq0
朝鮮で日本統一するのと大名で日本統一して朝鮮攻めるのって前者の方が楽?
2021/10/08(金) 15:23:49.28ID:xZ/J1/Fwa
ルネサンスや活版の年数で思い出したけど
30年戦争もどきも起きるの早すぎるよな

そりゃ絶対主義の時代でやって欲しくは無いが
193名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-+jtM)
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2021/10/08(金) 16:08:54.91ID:HH9i8TvQa
活版印刷あったところでそんな大量に何刷るの問題があるし
なんなら貴重品の紙も大量に供給できなきゃいけない
ヨーロッパだと宗教改革で聖書需要あったしそれに合わせて紙製造も活発化したから爆発的に広がった
2021/10/08(金) 16:20:31.71ID:zbeNBVZQd
朝鮮は固有国難かなんかで初動キツくなってなかったっけ
195名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-BsF6)
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2021/10/08(金) 17:41:34.85ID:0MkluCw8a
当たり前でしょ将軍プレイで13植民地らへんまで手を出したけど明が強すぎて朝鮮に手が出せねぇ
新大陸西欧組と仲よかった良いんだけど皆絶対許さんモードだし…
2021/10/08(金) 17:45:23.93ID:K6su+dVV0
当たり前でしょ将軍プレイとは
2021/10/08(金) 17:55:53.99ID:ePv77oGo0
東アジアプレイなら明なんて16世紀序盤には貯金箱になるし
日本なら15世紀中には余裕で貯金箱だわ
198名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-+jtM)
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2021/10/08(金) 17:57:45.56ID:YkPz7/7na
ポトシとかいう西欧から問答無用でファッキューされる呪われたプロビ
2021/10/08(金) 18:28:15.65ID:1Jxg+rTV0
ガレーでボコられて金毟り取られるだけの明とかいう貯金箱
2021/10/08(金) 19:02:06.02ID:WrPCkIMEa
海軍を使うのが正しい明の攻略法だな
ところで、史実で陸軍を使ってどうにかしようとした島国がいたらしい
2021/10/08(金) 19:09:16.30ID:5Nn4rvNaa
活版印刷とか中国で起こるわけないよね

アルファベットは向いてるけど、漢字はあまりにも不適合
2021/10/08(金) 19:19:05.43ID:y7vkhWBq0
実際中国大陸の海岸線封鎖とか無理すぎる
2021/10/08(金) 19:28:12.20ID:wyegUq/t0
国力と海軍力は比例しないから制海権ならいけるかもしれないけど
海岸線の封鎖とか艦隊が湧き出るツボでも持ってないとなww
2021/10/08(金) 19:41:55.46ID:B5FC3kAD0
>>200
やってることがまさしく倭寇なのが歴史ゲームとしてとてもよろしいw
2021/10/08(金) 19:42:42.25ID:j9jR6aD00
シベリアやサハリンに植民して遠征させたり閉じ込めたりして、その隙に北京奪ったりしてたなあ
2021/10/08(金) 20:11:10.20ID:I96bdfGVa
最近のヴァージョンだと交易戦争上手く開始できない気がするけど先に小型船たくさん送り込まないとダメ?
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-OKQA)
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2021/10/08(金) 21:13:27.61ID:R78T7wLI0
カスタム国家で新大陸の超大国(アメリカ大陸全域を領有)プレイ始めようとしてるんだけどステート数の増加とか取っといた方がいいかな
208名無しさんの野望 (ワッチョイW c310-1nGz)
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2021/10/08(金) 21:22:26.42ID:7miELgRr0
>>201
え、活版印刷が中国で発明されたの知らないの
2021/10/08(金) 21:33:22.21ID:BTEycOGh0
>>208
印刷用に簡略された漢字を開発したり、異なる文字を一括りにしたりと
印刷に使う文字数減らして特定の文字を使用するように努力してたね
まあ、201はネタで言ってるんだろうけど
2021/10/08(金) 21:38:25.39ID:p3fAy/go0
ヨーロッパで活版印刷がさかんになったのはアルファベットの利点もあるけど
それまでラテン語以外に翻訳が許されていなかった聖書が宗教改革の中現地語訳された聖書が登場し
それを読みたいという需要が非常に大きかったというのがあるんよね
211名無しさんの野望 (ワッチョイ deca-b36D)
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2021/10/08(金) 21:46:22.94ID:7mi4PysM0
需要があるからもっと刷って儲けよう
紙もいるからたくさん作ればそっちでも儲かるよね
教皇庁にレスバふっかければ話題作りもできるぞ
この俗物臭い商業主義とキリスト教の皮を被った嫌儲が手を組んだのが活版印刷のいんすてぃちゅーしょん
2021/10/08(金) 21:55:30.73ID:eRU8VeGG0
書物の需要なんてどこにでもあるでしょ
だから写本しまくってたんだし
2021/10/08(金) 21:55:36.12ID:gJ6ie3po0
正直欧州こぞって翻訳特需に沸き返ったところで漢字圏の平年の出版業の一割の規模にもならんだろうに
2021/10/08(金) 21:57:39.60ID:DhYPXRyW0
>>207
最近のバージョンやってないみたいだけど、最新バージョンならもうステート数の限界はない
仮にステート数増やす効果があったとして無駄
2021/10/08(金) 22:02:48.44ID:rzRv9MsG0
日本も江戸時代初期は活版印刷しまくってたけど木版印刷に負けちゃった
2021/10/08(金) 22:06:49.13ID:vUrY3A6g0
>>215
文字数多過ぎるから仕方ないね
2021/10/08(金) 22:10:04.38ID:K6su+dVV0
スレチなんで程々に
2021/10/08(金) 23:15:24.68ID:4uHDLTHO0
6/4/4後継者死んで速同君下位落ちとか最高だよこのゲーム…
2021/10/08(金) 23:29:31.89ID:0DkrNNUD0
江戸時代の日本の印刷って浮世絵とか専門なイメージがある
活字は印刷してたのかな
2021/10/08(金) 23:33:00.39ID:zgIk1XRw0
木版印刷、つまり版画で本を作ってました
2021/10/08(金) 23:53:08.99ID:sbi/LxEQd
遊牧民でやってんだけどステート化ほぼしなかったらdev4000でマンパワー8万ぐらいしかなくて草
2021/10/09(土) 00:53:03.88ID:/1pvwtHo0
ライバルならほぼ確定で封鎖してくれないっけ?
2021/10/09(土) 01:26:58.39ID:LiWG9N7E0
ステート極小でも今なら開発度の集約で充分戦える
dev4000ならちゃんと集約すれば首都の開発は400くらいにはなるはずだから、募兵布告出して兵舎建てるだけで10万MPくらい吐いてくれるよ
水兵は絶望的に少なくなるから、序盤は敢えて集約せずにいて北京とかに遷都してから集約するのもよき
2021/10/09(土) 01:35:54.53ID:LL6Mv5+Y0
遊牧民なら1プロビごとのdevは低いだろうからステート広くとって工場枠のやつ建てまくればええんでない
2021/10/09(土) 08:36:42.36ID:Z/3kmVBKr
ステートにせんでも廃兵院は固定値で増えるから、低dev州を多く抱えてる方が強くなれる
2021/10/09(土) 09:31:28.09ID:ZYK9zv/X0
集約とかいうチート機能使って戦えるも何もないわ
227名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-+jtM)
垢版 |
2021/10/09(土) 09:39:23.72ID:8J9mHrEBa
レヴィアタンは好きな人はほぼいなくて許容可能な人と絶対許さない人で二極化してるイメージ
野球アイドル政治と並ぶ重要禁句事項かもしれんな
2021/10/09(土) 10:00:26.88ID:LiWG9N7E0
公式が用意したシステムに文句言ってるやつは、共戦国釣り出しもdevポチ制度受容も使うなよ
こういうやつに限ってAIに負けそうになるとコンソール使ったりするんだろうな(軽蔑的侮辱)
2021/10/09(土) 10:01:51.94ID:6loCUceca
集約巨大首都は慣れるまでイメージ合わなくてイヤだったけど
全国のdevインフレがひどいんで受け入れた

devが増えやすいのは内政派の意見取り入れたからだろうけど、その解決策が内政しないことっていうのは皮肉だ

集約で太ることはしなくてもいいからとにかく遊牧民以外でも焼ければいい
2021/10/09(土) 10:12:39.64ID:V7rglnof0
リヴァイアサンは世界遺産だけは好きよ
ただ世界遺産を増やそうと思うとバランス調整が大変なのでやる人が少ない
自国のだけ増やしてもバランスがな
2021/10/09(土) 10:46:15.96ID:Q3KUNzXoH
アルスラーンの漫画読んでるんだが聞き覚えのある地名が結構出てきてフフってなる
2021/10/09(土) 11:10:36.01ID:j2JBCSJB0
内政派は戦争し続けることが内政の最適解になったから多分リヴァイアサン許さない派だと思うぞ

世界遺産もだいぶ壊れている気はするんだが他の壊れている要素が強烈すぎて許されている感
2021/10/09(土) 11:25:35.60ID:b6a7mtd0M
そもそもeu4は豊かな土地取りに行くゲームでカス土地は何やってもカスだから
内政がんばってなんとかするゲームじゃない
内政は戦争の兵隊出すための要素にすぎない
盆栽したいならVIC3に期待するしかない
2021/10/09(土) 11:28:47.57ID:6loCUceca
土地を割譲したらdevが半減くらいにすりゃどうかな
んでdevポチコストはいまより下げる

開発したければ自分でやる
係争地は荒れ果てる
コア化コストやOE減るから拡張したいときのストレスも減る
2021/10/09(土) 11:30:46.13ID:LadfBkPh0
昔はdev要素無かったんだよな〜しみじみ
2021/10/09(土) 11:35:39.23ID:j2JBCSJB0
それなりに開発すれば主要文化州の開発度全部50以上とかできるし、内政プレイもできないわけではないよ
2021/10/09(土) 11:49:17.00ID:Gd0cClAfd
交易中心地にdev条件ついたのが地味にめんどいね
開発効率あげるために開発効率上がる前から投資しないとならない
レベル3港とかあまり作らなくなった
2021/10/09(土) 11:57:12.72ID:+d4Sca9B0
dev10やらdev25なんて微々たるもんやろ
2021/10/09(土) 13:15:01.88ID:9LDFcIDJ0
dev5の2レベCoTで受容する場合……2.5*20=50点前後の追加コスト
同エリアのdev3のプロビで受容する場合……2.5*32=80点ほどのロス
まあ誤差だね
2021/10/09(土) 13:20:04.31ID:9LDFcIDJ0
おっと下は5*32=160点だった
まあそんな僻地しか候補がない状態で3レベCoT作る金が捻出できる状況もまずないだろうし
実プレイで100点損するようなことはまずないかと
2021/10/09(土) 14:31:23.73ID:086BvZA30
devクソザコなのにWorld Trade Centerってどういう事だって思ったことはあったが実際に誓約つくと面倒くさいなw
いっそもうちょいCoTLV3のボーナス強くしてほしい
2021/10/09(土) 16:35:47.01ID:R5traBA50
dev集約とcotレベルダウンで建物枠が2つ減るの嫌い
2021/10/09(土) 17:23:10.23ID:WA9cOoHXd
初心者だけど、なんだかんだ毎回イタリアの国を選んでしまう

イタリア統一してオスマンと戦って、東ローマみたいになったら終
やっぱヨーロッパよ
244名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-+jtM)
垢版 |
2021/10/09(土) 19:04:44.74ID:GiH/dV4Ua
植民イタリーが一番落ち着く
東からも西からも金が入ってくる快感がよい
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-K0oZ)
垢版 |
2021/10/09(土) 19:24:50.94ID:kJF+puy60
EU4でブランデンブルク⇒プロイセン⇒革命までやってたんやけど
AI国家に蘭芳できてた。

最新verだとこれってありえるん?
2021/10/09(土) 19:31:20.42ID:cz027plM0
arieruyo
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-K0oZ)
垢版 |
2021/10/09(土) 19:42:54.09ID:kJF+puy60
まじかー
蘭芳こんすー作るのに明から初めて色々工夫しないといけなかったと記憶してたから
どういうロジックでできるのかが全然わからんw
2021/10/09(土) 19:59:31.67ID:HLf34JgLd
なんか発生するイベントがあるはず
ニュープロビデンスとかトルトゥーガとかサレとかの海賊国家が独立するようなやつと似てる
2021/10/09(土) 20:03:43.00ID:ZYK9zv/X0
1.31から普通に変態できるようになったんじゃなかったっけ
decision追加されてたような
2021/10/09(土) 20:09:34.20ID:LL6Mv5+Y0
ランファンの場所に最初からある国限定で変態できるディシジョンがある
2021/10/09(土) 22:11:35.52ID:GSPVNAZVd
沿岸防衛施設とか城壁って使ってる人いる?
使われないと分かっていても隘路になってる場所とかあると要塞建てずにはいられない病なんだけど、今までロクに使ってこなかったこれらの施設も使ってみたい

なんか役に立ったエピソードとかあったら教えて欲しい
2021/10/09(土) 22:15:26.23ID:DJEuSMkla
脅迫のできない幕府ってかなり弱体化だな…
実質再征服使えないってこんなにペナルティ重いとは
2021/10/09(土) 22:18:22.81ID:9KqXAEzdd
やっぱりマジャバヒト幕府なんだよなあ
2021/10/09(土) 22:25:39.30ID:/c97uTx30
城壁はチョークポイントで熱帯とか寒冷地とか消耗+がある場所に重ねる感じで建てたりするな
防衛アイデアや防衛+宗教で更に消耗重ねるとエグイ感じになってニヤニヤできる
もっとも城壁なんぞ建てる財政の余裕が出る頃に自領深くまで攻め込まれるような防衛戦争なんて
滅多に起こらないから自己満足だけど

沿岸防衛は建てたことないなー
2021/10/09(土) 22:43:35.43ID:8X8hZIYI0
敵が上陸作戦しかけてこない限りraidを防ぐぐらいしか恩恵ないからねぇ沿岸防衛
一時はバグで1個作るだけでエリア全体がraid不可になる意味不明さほこってたけどw
2021/10/09(土) 23:02:23.70ID:/c97uTx30
でも実際問題として一つ建てたらエリア全部をraidから防御くらいの効果が無いと誰も建てないと思うわ
2021/10/09(土) 23:05:25.22ID:8jJY1dsEa
raid対策は通知を切るのが一番!
2021/10/09(土) 23:23:34.41ID:XN53Z9G90
流石に地中海沿岸国家の首都ステートくらいは建てるわ
2021/10/10(日) 00:29:02.59ID:nRMPhWXC0
epicのDLC半額って8日までだったのね
素直にsteamのセール待つわ
2021/10/10(日) 02:08:20.04ID:xd7c2bD80
騎士団とチュニスによるraid合戦
261名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-SWHk)
垢版 |
2021/10/10(日) 02:22:21.30ID:z/7BNroQ0
うおーようやくWCOFでけた
AARやこのスレで勉強させて頂きました
2021/10/10(日) 03:44:58.11ID:YlS/fGJr0
>>257
隠ぺいで草
2021/10/10(日) 09:43:53.31ID:62GbCUNqa
>>262
いつの時代も報告を国王が見なければそれは存在しないのだ
2021/10/10(日) 09:51:50.13ID:Euku2HGr0
Prosperityが上がらなくなるのマジで発狂もんだわあれ
2021/10/10(日) 09:53:19.31ID:wNu1lCdpM
>>263
部下が勝手にやったんですね、分かります
2021/10/10(日) 10:22:10.19ID:62GbCUNqa1010
>>265
報告した官吏は自決したんで調査終了
その妻が手紙書いてきたけど読んだとだけ発表

ひでえ国家だな
2021/10/10(日) 11:03:42.74ID:rAFudsMXM1010
え?現代日本の話?
2021/10/10(日) 11:28:32.31ID:dFmFr86hF1010
>>267
わがオスマン帝国には海賊の被害などない、いいね

妻のコネで連れてきた顧問に金を投資したが問題もないのだ
2021/10/10(日) 11:34:48.84ID:lOUfZy3B01010
沿岸部を襲撃してきた海賊へ
拉致被害者を返せと宣戦したいけど襲撃だけだとCB無いのが悲しいな
2021/10/10(日) 11:53:51.22ID:udfenwHed1010
wcって属国上限越えてもいいなら残り30年でインド明ペルシア東南アジア日本とまるごと残してもいけるんだな
軍なんか2M越えるから同時に何個でも戦争できるし
終戦タイミングだけ揃えて属国に投げればOE解決

属国併合して、きれいな地図とか無理だけど
2021/10/10(日) 13:00:24.22ID:7M9EjzY7M1010
海賊は懲罰CB欲しいな
散々荒らしておいて宣戦されると「なんでこんな事するの!」みたいな態度取ってくるし
史実同様二度と襲わない誓約を結ばせたい
2021/10/10(日) 14:04:16.00ID:qMEf76Tqa1010
王妃不倫イベントあるけど、托卵イベントはありそうでないな
2021/10/10(日) 14:08:58.44ID:wUlG5cme01010
フランスで王妃が肌の黒い赤ん坊を産むイベント無かったっけ
2021/10/10(日) 14:11:28.02ID:mHtfQrAmM1010
>>273
王妃がコプトソマリ文化の出身なんだろ
2021/10/10(日) 15:06:16.40ID:cSZ0+HlJ01010
なんか不倫する顧問は造幣局長が多い印象なんだけど
審問官が不倫することとかあるの?
2021/10/10(日) 15:43:54.94ID:bBm/OWLT01010
ユニットの移動速度に関してwiki見ても載ってないから聞きたい
船にはユニットごとの移動速度が設定されてるけど陸上部隊には無いのは一律同一速度ってこと?
敗残兵狩りに騎兵だけ分離させて追いかけたりするけどただ弱体化させてるだけなんだろうか
2021/10/10(日) 15:58:13.65ID:wUlG5cme01010
英WikiのLand Unitsの各兵科の項に書いてあるように全ての歩兵は移動pip1、騎兵と砲兵は移動pip2を持っているから同一速度では無いね
傭兵に砲兵連隊結合させて長い距離を移動させると砲兵が傭兵追い越して敵に突っ込んで殲滅されるとかたまにある
2021/10/10(日) 16:23:05.97ID:bBm/OWLT01010
>>277
海外wikiの方が情報が細かいのねサンクス
騎兵はわかったけど時代的に手押しか馬で引くだろう砲兵が足速いのは謎だなぁ
今度から追撃は騎兵と砲兵で突っ込ませてみるよ
2021/10/10(日) 17:01:40.47ID:D7rD4pmmd1010
傭兵軍団にも常備軍組み込めるようにしてほしいわ
2021/10/10(日) 17:14:40.72ID:qGEMun0vd1010
Ver1.31で追加された東南アジア国家、強力なのにエンドゲームタグないから、アユタヤ→大越→ラーンサーン→シャムになるだけで大量のミッション報酬貰えるの強すぎる
大越スタートのクソ貴族特権とアユタヤのシャム変態に必要なadm技術20がないのもかなりのうまあじ
その気になればマラヤにも寄り道出来るし、シャムにもエンドタグないからその気になればさらに他の国に変態していけるの凄くない?
2021/10/10(日) 17:32:30.71ID:wUlG5cme01010
ラーンサーン大越ミッション拾いつつシャムNI取って密教改宗チベット経由で遊牧民に
そして満州文化に転向して東方最強の八旗集団を作ろう
2021/10/10(日) 17:37:20.04ID:wUlG5cme01010
そういえば大越ミッションの左のツリーを進めるにはTier3の科挙制度が必要だったような それを取るためにもTier1天朝か儒教官僚制が必要だったはず
まあそれ無しでも規律+2.5%の永久補正は貰えるから強いっちゃ強いんだけど
283名無しさんの野望 (マグーロW 6358-U5F7)
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2021/10/10(日) 17:55:56.43ID:JDAzk8Os01010
コーカサスのおすすめ属国ってジョージアしかないけど、他の正教国でも再征服が無いくらいであまり変わらない?
wikiにあるようにジョージア属国で周辺食べさせたいけど、なかなか思い通りの展開にならない
2021/10/10(日) 17:57:43.86ID:errMjynA01010
ラーンサーン→チベット遊牧民→シャムのつよつよ騎兵はやったな
2021/10/10(日) 17:59:55.48ID:mP4wE6tD01010
東アジアって明潰せばあとは雑魚ばっかりだから飽きちゃうんだよな
2021/10/10(日) 18:46:39.93ID:fRHf2oWF01010
>>270
財政問題はどう解決してるんです?
2021/10/10(日) 19:02:49.08ID:gseEQMZdd1010
>>286
お金は交易会社投資してれば増える一方で会計所と交易会社投資の生産系ふたつと工場があると金溢れると思う
2021/10/10(日) 19:22:42.90ID:j0pb7tMI01010
>>282
大越に変態したら普通に政府改革50×2ポイント払えばtier1と3変えられるからミッション進むよ
2021/10/10(日) 19:31:16.47ID:MDaRqJkTr1010
初めて上手く拡張できて、石炭さえあればお金なんて楽勝…!と思ってたら革命で破産しかける
もうね、反動主義者の気持ちが分かりすぎるっつーね
2021/10/11(月) 08:09:21.56ID:hK2G9+L6d
コモンウェルスがっつり取ったら戦争に参加すらしてない国にAE70〜80とんだのですが
あのあたりなんかAE補正とかありますか?
ぜんぶ取っても隣接すらしないオーストリアとザクセンとあと2国だったと思う
2021/10/11(月) 08:33:21.86ID:kRlw3p3fd
がっつり取ったからでしょ
同宗教ならAEの飛び方激しくなる
講和画面でAEチェック忘れるのは初心者あるあるだな
2021/10/11(月) 08:39:18.83ID:T1aye8Zn0
AEチェックを怠るのは初心者と上級者の特権
2021/10/11(月) 09:07:43.20ID:p4n5YHNRM
最新版だとナワトル国家で普通に最初から制度導入できるっぽいのだが、バグ?仕様?
2021/10/11(月) 09:27:16.71ID:K+yAem8P0
通常のAE量を大体把握できててその上で明らかに過大だということならば
ハプスブルクに乗っ取られてイベントでprimaryがAustrianになってるケースとか(Electiveだとあれ起きないかもしれないけど)
2021/10/11(月) 09:32:56.78ID:hK2G9+L6d
国境接したブランデンブルグには飛ばなかったからなんか特殊な補正でもあるのかと思ったんだけど
この情報の範囲だとなさそうってことね
近いってどんな考え方なんだろ
侵攻の関心あるかとかそういうのかな
2021/10/11(月) 10:17:21.79ID:kRlw3p3fd
なーんか伝わってなさそうなので追記
土地を取る相手と同じ宗教の国家にはAEが割増で飛ぶので、距離が離れていても激怒することはある、同文化ならなおさら
逆に宗教が違うなら多少暴れても気にしない
予想だが、君んとこのブランデンブルグはプロテスタントに改宗してるんじゃないかね?
297名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-skgn)
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2021/10/11(月) 12:16:48.44ID:ouKuvaO/M
ユーラシアスンナ派大包囲網
2021/10/11(月) 12:44:37.34ID:Omm6Y99Ea
>>296
隣接の仕方でもえらい違いになるよね
奪った国の隣国が、自国とも隣接してるか否かでAEの飛び方が全く変わってくる
正教だろうとスンナだろうと勝手にプッツンするジェノバとかで顕著
2021/10/11(月) 13:01:19.09ID:dBbhiJNC0
>>296
ブランデンブルク定期
300名無しさんの野望 (エムゾネW FFea-M1qL)
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2021/10/11(月) 13:01:24.94ID:4N4DdrziF
王室間の婚姻について聞きたいのだけど
同盟相手と婚姻がある場合、相手から同盟破棄されると同時に婚姻も破棄されるのかな?
婚姻だけ残る場合もあるようなんだけど、こちらから婚姻を申し込んだ場合と同盟相手から申し込まれた場合とで異なるのかな?
301名無しさんの野望 (スププ Sdea-U5F7)
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2021/10/11(月) 14:55:20.52ID:aaSi6byod
おすすめ属国ってwikiにあるやつだけ?
あれに無いけど隠れおすすめ属国とかあったりしないんか?
2021/10/11(月) 15:08:15.61ID:T1aye8Zn0
同盟破棄のしかた・されかたによる
他国の同盟参戦に巻き込まれる形で同盟破棄したならすぐに同盟出来て婚姻も破棄されない
ただ、同君化や属国化を狙われたり、属国化を拒否した後に破棄されるときはもれなく婚姻も破棄される
2021/10/11(月) 15:26:00.86ID:Pr9BP2Qk0
>>301
自分で作り出すんだぞ
例えばイングランドならスコットランド、オーストリアならボヘミアと共戦して100点分食わせ続ける
で最小限になったところで属国化して、渡した分の信頼で返してもらったあと再征服CBでがっつり返還
2021/10/11(月) 15:46:07.00ID:T1aye8Zn0
欧州だと教皇のライバル国家と同盟していっぱいAEを貯めさせて、破門CBで殴るのとかおいしい
2021/10/11(月) 18:05:17.79ID:BFNlwXvK0
>>303
やる側はいいがやられる側はたまったもんじゃないな

現代日本で考えると、アメリカが日本と共闘して中国に戦線布告して、占領した土地を日本に引き渡してくれていたと思ったら
あるタイミングでアメリカが中国を属国化して日本に領土返還要求してきたり宣戦布告してきたりするようなもんだからな
2021/10/11(月) 18:07:00.92ID:kRlw3p3fd
AIもOEを超える土地は受け取ろうとしないし、性格によっては包囲網にびびってやっぱりある程度以上受け取ろうとしない
熱意あふれる世間知らずのAI君主がいればしこたま押し付けられるんだけどね
307名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-SWHk)
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2021/10/11(月) 18:31:40.36ID:xZtGwzp0a
>>298
ジェノバは勝手にプッツンするのみならず、包囲網引き連れて宣戦してくる確率も高い気がする
だからキオス島とかは早めに除去しておきたいけど、どうせ皇帝と戦争になるならハンガリーとかに行っちゃうんだよなあ
2021/10/11(月) 18:52:41.41ID:h9MLgHuj0
>>301
最近だとオーストリアがボヘミア、ハンガリー、ブルゴーニュをしっかり統合するんで上3国がオススメかな
あと日本も展開次第ではいい属国候補が眠ってるパターンが多い印象
2021/10/11(月) 18:56:05.02ID:Rr04yhwU0
ジェノバ君はAE拾う範囲広いからなあ
同宗教ほどじゃなくても異端の正教会ぶん殴るとAE結構蓄積してしまうからさっさと消し飛ばすに限る
幸いエーゲ海やクリミアは怒る国が少なくなりがちなので非共戦でもガッツリ貰っていく事は多いな
2021/10/11(月) 19:05:50.69ID:PorngBNN0
オスマンなら楽勝だからってスンニと正教会殴りまくってるだけでもキレちゃうからねジェノヴァ
2021/10/11(月) 19:08:36.66ID:Pr9BP2Qk0
放置してるとフランスと同盟してますます手が出しづらくなったり
312名無しさんの野望 (スププ Sdea-M1qL)
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2021/10/11(月) 19:53:13.31ID:yiC/4SpPd
>>302
遅レスで申し訳ない
今回の状況は、まずゲーム開始時点で同盟状態で、こちらからその同盟国を領土割譲を約束で呼んでから戦線布告
婚姻は戦争中にこちらから申し込んだと思う

で、講和では領土は渡したけど、その後同盟国のコア州をこっちが取ったことが原因なのかライバル視されて同盟破棄された
で、同時に婚姻も破棄された

こちらから婚姻を申し込んだことが破棄の原因かと思ったんだけどどうなんだろ?
相手側から婚姻申し込まれた場合は同盟破棄はされても婚姻は破棄されなかったのかな?
2021/10/11(月) 19:57:13.22ID:rvL695bd0
ライバル視で同盟破棄されたら婚姻も解消になる印象がある
ライバルに指定している相手との婚姻破棄のペナルティは威信-1だけだし
2021/10/11(月) 21:28:02.51ID:yI6UyVXKa
大国ばかりでなく中くらいの国、と思ってオリッサ始めてみたけど
初代有能だなあ

なおプレイが下手でベンガル倒せない
2021/10/11(月) 21:47:16.16ID:Pr9BP2Qk0
>>314
ジャウンプルくんと同盟して領土約束して>>303に書いたみたいにやれば簡単よ
CoTだけとって後全部ジャウンプルくんに投げればすぐ解体できる
2021/10/11(月) 21:59:44.12ID:Kd9q7Pkm0
現代ってAE溜まりやすくなりすぎじゃね?
2021/10/11(月) 22:08:40.79ID:dBbhiJNC0
国際秩序が構築されてるからな
2021/10/11(月) 22:12:58.24ID:/40+MWGv0
世界を行き交う情報の量も速度も段違いだからな
そりゃAEも飛びまくるってもんよ
2021/10/11(月) 22:21:11.40ID:cAJIIPcma
クリミアを"外交併合"しただけでAE爆あげだもんなー
2021/10/11(月) 22:21:48.31ID:Pr9BP2Qk0
国連がHREみたいなもんだしな
2021/10/11(月) 22:23:32.60ID:RtadFY/J0
まあ現代まで何千とAE溜めてきた大国が中小国の小競り合いに介入してるともやっとはする
何でも上手くやったもん勝ちだなって
2021/10/11(月) 23:08:01.82ID:Rr04yhwU0
1.32いつ頃になるかなあ
2021/10/11(月) 23:22:56.09ID:3DNsjs8p0
>>322
一応年内とは言ってなかった?
まぁ多少伸びるかもしれんが春までには出るんじゃない?
2021/10/11(月) 23:29:34.75ID:oiXduwPI0
カスティーリャでアイルランドに領土欲があるのですが、請求権の捏造って海の向こうの土地にはできないんですね。ブリテン島とかアイルランド島は領有できないのでしょうか。
2021/10/11(月) 23:32:47.30ID:CpVaCJtr0
一つの海域を挟む場合は請求権を作れるのでフランスを占領してドーバー海峡に行きましょう
そうすればドーバーの対岸に請求権を持てます
2021/10/11(月) 23:42:55.98ID:LIl+FOeb0
そこにnoCBがあるじゃろ?
2021/10/12(火) 00:01:11.46ID:dNz/0WMQ0
ムガルで密教改宗プレイしてると定期的にイベントで僭称者反乱が湧くんだけどこれは何がトリガーになってるんだろう…
2021/10/12(火) 00:07:09.57ID:o3S/CbHd0
あの反乱のワーッ!って音がイラつくんやけどわかる人いる?
329名無しさんの野望 (ワッチョイ deca-b36D)
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2021/10/12(火) 00:42:20.83ID:ywSHWgq+0
ポルカス15世紀終わってないのに植民地国家成立させた挙げ句カステラの同君落ちすんなや
ギリギリ属国移譲できないdevになられてシケるわ
330名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-SWHk)
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2021/10/12(火) 01:23:11.11ID:aUcWCP2Ga
>>328
とても分かる
ただ仮に音をコア化完了のテッテテテーに置き換えたとしても結局はイラつくのではないだろうか
331名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-SWHk)
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2021/10/12(火) 02:07:54.61ID:ZOos4aqw0
ところで今のブルゴーニュ継承の仕様ならBBBはヌルゲーになったね
低地までまるごと継承できれば後はアイルランド+スコット+ノルウェーくらいで100行きそうだ
2021/10/12(火) 08:19:49.69ID:/M1sDCzNp
今更だけどソマリアについて期待されてたけど、まあ開発段階だから今後修正されるかもだけど、

伝統その1:宗教関係なく沿岸襲撃が可能
伝統その2:騎兵戦闘力10%
アイデアその1:安定度コスト−10%
アイデアその2:キャラバン力20%、交易誘導10%
アイデアその3:年間インフレ減少0.15
アイデアその4:交易中心地アップグレードコスト−10%
アイデアその5:陸軍供給限界33%
アイデアその6:商人1、重商主義増加コスト−25%
アイデアその7:宣教師維持費−20%
宿願:敵艦拿捕確率33%

NIとしては珍しい補正が多いけど地域統一国家な癖に弱すぎませんか?
最近いろいろとインフレしてたことの反動ですかね…
2021/10/12(火) 08:29:21.28ID:ed0DGmevd
まあ海洋とか貿易とかに重点置いてる国家はこんなもんでは
2021/10/12(火) 08:57:52.27ID:Hst9EQYAd
シャーン!にするか
2021/10/12(火) 10:00:12.41ID:KNcsiOIb0
東アフリカは金山けっこうあるからインフレ削減はうれしい
残り全部弱い
2021/10/12(火) 10:04:31.98ID:+OCltXwq0
ソマリアの海賊って感じだな
2021/10/12(火) 12:07:58.62ID:cntBdVLXd
NIはアジュラーンとかのままの方が良さそうだな
もしくは変態が追加されるならエチオピア
2021/10/12(火) 12:14:48.78ID:iZjUV76wd
インフレマイナス0.15はやや過剰な気がするので、インフレマイナス0.1と年利マイナス0.5とかのほうが使いやすそう
2021/10/12(火) 12:16:28.45ID:bwv+8f7M0
アデン湾とエチオピア抑えてザンジバルに南下したら交易収入で金山のインフレ抑えられそう
2021/10/12(火) 12:25:44.06ID:fMptrlgMa
拿捕しても戦争中だと売れないのがキライ

修理すると水兵減るから捨てるしかない
2021/10/12(火) 12:58:00.44ID:RZmSpFFb0
オランダとかポルトガルとかソマリアのNI見るとグレートブリテンのNIって海洋国家としては破格の強さやな
2021/10/12(火) 13:06:09.01ID:oWU6dQ990
海洋国家なら日本もかなりのもの
幕府がどのNIがこようと太刀打ちできないせいで影が薄いけど
2021/10/12(火) 13:13:47.41ID:RZmSpFFb0
NIの中で海関連の補正が船の耐久度アップしかない日本を海洋国家のNIと認めたくない
2021/10/12(火) 13:17:18.88ID:oWU6dQ990
植民関連があるかないかのが大事だと思うが
2021/10/12(火) 13:33:46.47ID:C2YcEXWn0
海に関するNIが一切ないが植民地人口+持ちで島国のソモンドは海洋国家の可能性が高いな
2021/10/12(火) 14:03:07.24ID:phzdBBzxa
宗はかなり海軍が強いと思う
戦闘力、士気、扶養限界、伝統、水兵とかなり詰め込まれている
347名無しさんの野望 (ワッチョイ deca-b36D)
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2021/10/12(火) 14:04:32.43ID:ywSHWgq+0
最終的に海外大名しかいなくなる幕府ってもう幕府じゃないのでは・・・
2021/10/12(火) 14:10:29.63ID:+OCltXwq0
世界各国が参加する国際幕府なんで……
2021/10/12(火) 14:11:38.79ID:aeeyHyXqd
宗のおかげで河野の立場がない
2021/10/12(火) 14:12:21.69ID:PXZEdWt1d
立場がない大名ばかりなのでセーフ
と思ったが海軍大名以外はみんな強いからokか
2021/10/12(火) 15:32:32.47ID:iZjUV76wd
国連よりも国際連合してる世界政府幕府ほんと草
パパ様切腹させられなくなったのがほんと残念だよ
2021/10/12(火) 17:43:18.44ID:a8n2sq0L0
ここまでマジャアスなし
まあ今だとマラヤNIに変えた方が強いかもしれんが
2021/10/12(火) 19:42:03.04ID:zV/FN4UDa
幕府は京都にあるけど大名屋敷は武蔵にある不思議
江戸時代も首都は京都だっただろうけどさあ
2021/10/12(火) 21:10:35.92ID:Hw5OWPt+0
日本文化内の首都に移動可能とかでいいよね参勤交代パレス
355名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-ZvwR)
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2021/10/12(火) 22:02:05.61ID:6YLwu/tHM
DLしたんだけどランチャー後直ぐに落ちるんだけどなんでなのかな?HOI4動かせてるからスペック不足ではないと思うんやけどなー!
2021/10/12(火) 22:04:00.70ID:U9NyKX6qd
>>355
なんか足りないってやつだと思う
上の方でかいてるひといたよ
357名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-ZvwR)
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2021/10/12(火) 22:11:13.64ID:6YLwu/tHM
>>356
ありがとう!
見てみるよ!
2021/10/13(水) 00:01:55.48ID:1eCWteb+d
単純に足利が大名内戦仕様の室町幕府政体で
統一日本が江戸幕府でいいんじゃないですか
2021/10/13(水) 00:46:13.12ID:4xeRQ5HrM
日本で新大陸植民プレイしてるけど何かがおかしい 
アラスカ植民地の歩兵が3しかないわテキサス植民地に至っては0
関税無しどんだけ拡張しても一向に歩兵数が増えない、こうしてる間にスペインの植民地がグングン侵略してくる
前にイギリスでやった時はちゃんと植民地が順当に育って歩兵もまともに持ってたのになぜ日本でやるとこうなるんだ…
2021/10/13(水) 00:48:08.43ID:m7IGV5O/0
所持金、収入支出、安定度、汚職はどうなのさ
361名無しさんの野望 (ワッチョイ deca-b36D)
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2021/10/13(水) 01:16:37.31ID:FYsz0Xj+0
ビザンツ帝国序盤で最大の敵はマムルークだな
オスマンはオーストリアとか引き連れていけば物量で轢き殺せるけどマムルークは同盟国がほぼ参戦してくれないし黒羊朝は役に立たない挙げ句シリア塗り絵してきやがるし
あと最近だとオスマン相手にも同盟国が参加して来づらくなった気がする
2021/10/13(水) 01:16:54.21ID:Xzbkk7Ga0
メキシコ植民地で拡大しまくってOE爆発とまではいかなくても
宗主国がドンドン土地を与えるのでコア化でadmを消費
dip・milの技術が伸びる一方でadmの技術を伸ばす余裕がなく技術差拡大で汚職増大
汚職対策で金がないので土地は広いけど何もできないってのはあるな

CPUの植民地で周辺含めて技術がだいたい18くらいが平均の中でadmだけ8とかになってて
汚職が70とか逝ってるのをみた時はちょっと可哀想になったw
2021/10/13(水) 01:44:21.14ID:4xeRQ5HrM
そんな要素が関係してたとはw
本国の日本も1600年になってもまだ統治レベル9しかないで汚職増大中だからギクッとした
戦争出来る時にしないと勿体ない気がしてつい統治ポイント消し飛んじゃうんだ
2021/10/13(水) 01:49:01.02ID:+BO0XzZ30
>>359
おそらくだけど収入の関係で雇えないんだと思う
今やってるプレイで、ヨーロッパ勢の植民地が時報の如く次々と破産報告を送ってくる
一度そのスパイラルに陥るとAIでは抜け出せないように見えるから、収支がプラスになるまで補助金出してこまめに借金返してあげるといい
あと平時は植民地は全然徴兵しないから、植民地がボコされない程度に戦争に連れ回してやるといい
2021/10/13(水) 02:32:32.76ID:gkcrAxDY0
多分初心者でまだ分からないことも多いんだろうとは思うが、本国の統治技術レベル9となると植民地の抱えてる問題は多そうだな
2021/10/13(水) 02:38:45.04ID:RCaWjwfD0
今週の開発日記はスペインが祝日な関係で1日遅れになるとのこと
2021/10/13(水) 06:55:32.61ID:vvxu3CR50
WC目指してると東南アジアの征服がめんどくさすぎるな
2021/10/13(水) 07:09:48.09ID:kgr7p2Cp0
植民地は基本補助金4ずつ50年配るのがいいよ
メキシコやカリブやペルーは無しでも乗り切れることが多いけど
他の貧弱な土地のは植民の-4で首が回らなくなる
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-U5F7)
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2021/10/13(水) 07:10:18.06ID:UkCjLn+p0
ずーっと簡単でセーブアンドロードしてたけど刺激ほしくて初めて鉄人チャレンジ
クリックミスひとつ許されないからすっごい慎重になってしまって全然進まない
戦略とか包囲網とかもめちゃくちゃシビアに感じちゃう

皆さんはほとんど鉄人ですか?
2021/10/13(水) 08:08:09.16ID:W4maA0tG0
4桁時間やってるけどMODとか入れて風変わりなプレイを楽しんだり普通にストレス無く遊びたいっていう目的で起動することが多いから自分はノーマルがほとんどだな〜
たまーに実績のやる気が起きた時だけ鉄人やる
2021/10/13(水) 09:08:56.06ID:xqcIP1Pu0
心臓バクバクだから大体非鉄人よ
ただまあ鉄人の緊張感が欲しくて鉄人する事はある

>>367
1.31でスーパーマラッカ帝国は鳴りを潜めたけど内海になってガレー船強すぎて草
2021/10/13(水) 09:13:56.41ID:6RS4jT4Ra
鉄人じゃないと緊張感感じれないから鉄人やり始めてからは普通には戻れないなあ
2021/10/13(水) 09:16:57.45ID:m7IGV5O/0
しかしそういうときに限って敵同盟国と間違えてメインの敵との白紙講和をやらかしてしまう
2021/10/13(水) 09:20:19.37ID:7JAPNCxC0
ちょっとのミスくらい受け入れて進めようぜ
2021/10/13(水) 09:31:28.61ID:xqcIP1Pu0
ブランデンブルクの奇跡が起きたんでしょ(適当
2021/10/13(水) 09:31:34.06ID:tLZ7Fkk8d
敗戦することより馬鹿な操作ミスする方が心にくる
2021/10/13(水) 09:44:31.44ID:Lhc8fa6B0
歴史の不可逆性をビンビンに感じろ
2021/10/13(水) 09:49:05.28ID:RCaWjwfD0
公式フォーラムのバグ報告見てると今でも
「うちの軍隊が敵のプロビを占領しません!」→「黒旗やんけ」
のやりとりがたまに出てくるあたり、初心者が今も入り続けてるやなってちょっとほっこり
2021/10/13(水) 10:00:18.71ID:N2RbJFj90
WC目指してるのに1600年の段階ですでに疲れてきた。
これから200年以上も戦争するのか……
2021/10/13(水) 10:01:15.99ID:5yDqGDH6d
黒旗は個別講話でなるケースを理解するのに時間かかったな
どこに通行許可してるのかたしかめるのめんどい
2021/10/13(水) 10:08:56.97ID:5yDqGDH6d
>>379
後半になるほど統治効率でまとめて割譲できるし
強めの辺境伯つくったり自動占領つかって楽もできるんでがんばれ
2021/10/13(水) 10:22:24.54ID:m7IGV5O/0
マラッカプレイで交易拡張とって明に交易力強制して奪いまくるの楽しかったけど
交易都市作成の使いどころがようわからんかった、属国から交易力ゲットできるし
383名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-ZvwR)
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2021/10/13(水) 14:10:05.25ID:xl/awQcfM
見つけられるグラフィックス・カードは、512MBのビデオメモリを備えていません。
きちんと動くことを少なくとも512MBのビデオメモリに要求してください。

このエラー出たって事はスペック不足?
2021/10/13(水) 14:20:05.83ID:RCaWjwfD0
>>383
一応VRAM1GB以上を想定スペックにしてるゲームだからスペック不足だねぇ

どうするかは現状のPCの状況次第
512MBないって言われるってことは相当古いPCかメインメモリ乏しい状況のiGPUってところかな?
2021/10/13(水) 14:25:30.05ID:HES1x9t30
>>383
実はそのままでも動くけれど
要は内部GPUでもグラボでもいいからグラフィックに512メガ以上割いてって警告
386名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-GJBa)
垢版 |
2021/10/13(水) 14:34:07.93ID:gIr/g99LM
>>384
ゲーミングPCでもないからかなり低スペック

デバイス名 LAPTOP-7Q5433NR
プロセッサ Intel(R) Core(TM) i3-1005G1 CPU @ 1.20GHz 1.19 GHz
実装 RAM 4.00 GB (3.75 GB 使用可能)
デバイス ID 1A21B7CA-5542-45C1-82E9-28BDAEF18CAE
プロダクト ID 00325-82070-35430-AAOEM
システムの種類 64 ビット オペレーティング システム、x64 ベース >>384
>>385
方法調べたけどよくわからん
GPUかグラボを512M以上にすれば動くってこと?
2021/10/13(水) 14:37:14.26ID:HES1x9t30
>>386
おそらく内部GPUでグラフィックを出しているからBIOS操作でグラフィックの割当を512以上にする
ラップトップ≒ノパソだとグラボ追加はできないと思う

あとあの警告をキャンセルすれば動くはず
ただしゲームスピードは落ちるけどね
388名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-GJBa)
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2021/10/13(水) 14:41:57.50ID:gIr/g99LM
>>387
なるほど
キャンセルしてみる!
2021/10/13(水) 14:57:33.24ID:tLZ7Fkk8d
どこの国でも使えそうないいアミニズムあるいは東方宗教の狩場ってある?
無理矢理明の朝貢国になる方法でもいいんだけど

ヨーロッパスタートで仏教中華皇帝になるみたいなのを想定してる
2021/10/13(水) 15:24:20.20ID:N2RbJFj90
>>381
反乱起きそうな州を探して一つづつ自治率上げたりするのとかがめんどいんよ……
2021/10/13(水) 15:30:35.63ID:RCaWjwfD0
>>386
とりあえずVRAM割り当て増やしたいところだねぇ
後、メインメモリ4GBの時点で色々辛いので、理想的にはメインメモリ増設もセットにしたいけど空きスロットなさそうな気がしないでもない

>>390
むしろ、さっさと反乱させて叩き潰していってもいいのよ
2021/10/13(水) 15:42:21.88ID:MGuGvoFe0
>>389
イングランドでスタートしてグルジアにNoCB、黒羊朝を掘り進んでインドを飛び石にしつつぐるっと回る
極東に到達したら日本統一して神道に改宗すれば晴れて中華皇帝のキップゲットだ!
2021/10/13(水) 15:56:50.05ID:NSzykxYVd
>>390
建築マクロボタンから鎖のアイコンえらぶ
不穏度でソートする
自治率上げる

で楽できるよ

1600からなら絶対主義下げたくないからむしろ自治下げて反乱させるかな
2021/10/13(水) 16:01:46.65ID:tLZ7Fkk8d
日本かぁ
上陸大変そう
395名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-+jtM)
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2021/10/13(水) 16:26:02.32ID:urLqimk2a
鉱工業独占の特権延長やめようとしたら凄まじい生産デバフの表示が出るんだけど、この特権てもしかして罠?
工場いっぱい立てちゃったからはがそうにもはがせない
2021/10/13(水) 16:46:17.05ID:m7IGV5O/0
延長やめても特権を剥がさない限りデバフが消えないってこと
2021/10/13(水) 17:03:42.12ID:+BO0XzZ30
むしろ即金と重商主義くれる上に影響力あげずに忠誠あげる有能特権だぞ
いくつか選べるなら、出来るだけ雑魚い産物の独占を貼った方が工場とか建てる時に困らん程度
2021/10/13(水) 17:05:20.88ID:9KHnvAgZ0
HumbleでDLCセールやってたから65%オフでLeviathanようやく買えたわ
Leviathanより早く発売したはずのステラリスのNemesisは何故かセール対象になってなかったけど
2021/10/13(水) 17:24:28.64ID:N2RbJFj90
大名(に限らずアジアプレイ)で東南アジア征服するの面倒ですが、終盤にスペインとかに取られたりすると更に厄介なので
早めに征服しておくべきですかね?
2021/10/13(水) 17:35:53.70ID:xqcIP1Pu0
何がしたいかにもよる

フィリピンインドネシア辺りは欧州が上陸する事多いから
まったり地域大国プレイなら早めに取った方が良いかも
2021/10/13(水) 17:48:49.38ID:tLZ7Fkk8d
マラッカノード自体が強いのでとれるならとっちゃいたい
しかし移動が面倒
2021/10/13(水) 17:55:54.59ID:W4maA0tG0
世界征服するにしても島は早めに攻略しておいた方が精神衛生上よろしい
終盤OEがモリモリになった時に島で分離独立とかされるとハゲそうになるから
2021/10/13(水) 18:16:34.35ID:ecNBDs0jd
希望峰の沿岸と東アフリカの小島•南アメリカ両岸海岸沖の島々を埋めておくと、西欧勢が東南アジアに入り込むのがかなり遅れるからそれで対策するのもあり
マラッカ周辺はかなりの金満ノードだがしっかり征服しないとあまり旨味がないので、インドや新大陸に注力したい大拡張プレイなら後回しにしたほうがいい
2021/10/13(水) 20:35:59.12ID:2UV/SJuXd
またcb間違えたー
同盟国を別戦争に釣りだしてとか戦争合間に属国併合開始してとか
戦争前になんかしようと前々から考えといてそっちやると
そっちに気を取られて宣戦してしまうわ
405名無しさんの野望 (ワッチョイ deca-K0oZ)
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2021/10/13(水) 20:40:55.07ID:FYsz0Xj+0
ザンジバル-インド到達して一気に超黒字になるのが気持ちよすぎる
インドが宝の山に思えてきた
2021/10/13(水) 20:45:58.95ID:1YUY16az0
>>404
開戦と講和は一旦「この条件でよろしいですか?」のポップアップほしいな
やる人間はそれでもやるだろうけど事故率は大分下がるし
2021/10/13(水) 21:10:27.02ID:pvRTHAC5F
イスラム国家だと聖遷歴になったり日本だと元号表記になるmodとかあるかな?
2021/10/13(水) 21:42:52.29ID:kCXOvqMf0
同盟国からの参戦要請ってどれくらい放置しておける?
2021/10/13(水) 22:08:01.49ID:kCXOvqMf0
セーブして進めたら同盟切れたんで、ロードしたらなんか要請なかったことになったような
なんだこれ
2021/10/13(水) 22:18:20.04ID:RCaWjwfD0
予定通り今週の開発日記は1.32で追加されるモニュメントについて

・インカ道
・サンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂
・ラリベラの岩窟教会群
・ハンピ
・ナンマトル

来週はキルワとムタパのミッションについて
2021/10/13(水) 22:29:01.40ID:MGuGvoFe0
おーついに初心者御用達キルワきたか
2021/10/13(水) 22:41:03.60ID:RCaWjwfD0
ちなみに1.32で追加されるモニュメントは
南北アメリカ大陸:11
ヨーロッパ:16
アフリカ:5
アジア:19
オセアニア:1
とのことで、見た限り日本は追加なし
2021/10/13(水) 22:44:14.58ID:/gldLkht0
追加された後の合計数がそれ?
2021/10/13(水) 22:46:12.63ID:RCaWjwfD0
>>413
>>412は「追加される」数

追加後の総計は
南北アメリカ大陸:18
ヨーロッパ:31
アフリカ:9
アジア:45
オセアニア:2
2021/10/13(水) 22:46:21.70ID:W4maA0tG0
追加モニュメントおおすぎぃ
新モニュメントの位置や効果見た感じこれまでミッションの恒久補正として用意していたものをモニュメントに徐々に移植しつつ新しい効果を足している感じなのかな
2021/10/13(水) 22:51:18.12ID:Lhc8fa6B0
欧州はともかくアジアまだそんなに増えるのか
インド辺りガッツリ盛られそう
2021/10/13(水) 23:01:48.23ID:kgr7p2Cp0
また仏教と儒教のモニュメントに神道を受容するように書き加えなきゃ…
2021/10/13(水) 23:08:03.79ID:RCaWjwfD0
一応現状のデータと比較してどこに追加されるか確認中

とりあえずわかってるのが
ヨーロッパ:Berlin、Neva、Pest、Amsterdam、Ulm、Milano、Firenche、Venezia、Napoli、Kostendil、Marbolk、krakow、kiralyfold
2021/10/13(水) 23:11:00.47ID:/gldLkht0
>>414
まじかよやべえな
バランス壊れるレベルでなければ選択肢は多い方が楽しいからいいんだけどさ
2021/10/13(水) 23:27:29.76ID:RCaWjwfD0
東アジア:Suwon、Nanjing、Qaraqorm
東南アジア:Kutaraja
インド:Dhaka、Katmandu、Varanasi、Marwar、Mahoba、Cuttack、Daulatabad、Vijayanagar、Seringapatam、Tanjore
ペルシア:Isfahan、Yerevan、Tikrit、Karbala
2021/10/13(水) 23:34:28.76ID:lqxSEXZMM
Managed of Heaven入れたせいで明が1650年に入っても全然崩壊しねえわ周囲の国保護してるわでクソつまんねえ
2度も交易紛争で負かしたのに全く響いてない、アジアの動き無さすぎだろ
DLCなしだと遅くても1500年代後半には分裂してたのに
日本のイベント目的で買ったけど中華皇帝システム駄目だわこれ
2021/10/13(水) 23:41:04.64ID:RCaWjwfD0
北アフリカ:Kairwan
西アフリカ:Timbuktu、Benin
東アフリカ:Lasta
南アフリカ:Kilwa、Zimbabwe

北米:Cahokia、Piscataway、Tanu
中米:Zacatecas、Peten
カリブ:Havana、Tortuga
南米:Cartagena、Quito、Chanchan、Tiahuanaco
2021/10/13(水) 23:43:57.78ID:RCaWjwfD0
とりあえず読み取れたのはこんなところ
DD内でインド明らかに少なすぎだったから今回はがっつり追加したよって書いてあったが、ほんと多すぎー
2021/10/13(水) 23:52:56.35ID:OiauR4000
ゲームバランスこわれる
2021/10/13(水) 23:56:20.70ID:k3b5Ocq70
今度はIndia Unversalisになるのか
2021/10/13(水) 23:59:53.65ID:/gldLkht0
>>421
交易CBでイモってる&それも2回しかしてないのが悪い
自壊しそうにないなら、低天命の中華皇帝はまじでくそ雑魚ナメクジだから明のFLの半分とかでも余裕で勝てるし積極的に仕掛けて北京南京広東割譲して潰しに行ったがいいよ
特に宗教改革の時代に入ってから起きる固有国難中は軍質の低さに磨きがかかるからそのタイミングがいいね
2021/10/14(木) 00:15:35.04ID:PoHM97Ho0
Eurasia Universalis
428名無しさんの野望 (ワッチョイ deca-K0oZ)
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2021/10/14(木) 00:17:05.85ID:5rNNx+vm0
>>426
天命終わってる明しゃまって想像以上に雑魚すぎて初見はマジでビビるよね
まあ問題は天命戻らないように叩く知識があるかどうかなんだけど
交易競争で借金負わせるのは序盤だと鬼の所業だけど後半だと普通に返済できてる可能性あるし
2021/10/14(木) 00:31:29.29ID:J5GvrGH80
Leviathan有効だと紫禁城に天命増加補正あるから、北京を早めに奪った方が崩壊は早めやすいかも
2021/10/14(木) 00:41:22.52ID:yjwDyZaL0
2回はすくないでしょ
システム批判する前にAARでも読んだら
2021/10/14(木) 00:42:57.83ID:mtGYHsYX0
史実でも三度の大出費戦争が必要だったし
432名無しさんの野望 (ワッチョイ deca-K0oZ)
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2021/10/14(木) 00:45:57.21ID:5rNNx+vm0
ゴミ君主が長生きしたらどうなるのかの超わかりやすい実験をしてくれた明しゃま・・・
いつもお金ありがとう
後継者に万暦帝ねじ込んであげるね・・・
2021/10/14(木) 01:29:41.05ID:ToAE4WLX0
https://imgur.com/gallery/emilFdg
ツァンを属国化してふと国庫を見たら大した収入もないくせに1000ダカット以上貯めこんでたんだが、いったいどうやって手に入れたのだろう
2021/10/14(木) 01:42:14.12ID:yWUQ09tXa
>>409
プレチのひとつ
同盟参戦したくないけど同盟は維持したいときはセーブロードすると参戦要請が消える

ほかのイベントは3ヶ月で自動的に上を選んでしまうしロードしても消えないけど
参戦要請は消える
2021/10/14(木) 02:13:04.64ID:R79Xx18w0
なんでウルム?って一瞬思ったけどそういえばウルム大聖堂なんてあったな
2021/10/14(木) 02:30:23.27ID:J5GvrGH80
世界で最も高い教会建築だからねぇ、ウルム大聖堂
ちなみに、起工から最終的な完成まで513年かかってるサクラダ・ファミリアもびっくりな一品です
(ただし、うち315年は工事中止期間)
2021/10/14(木) 03:32:01.23ID:FBVnN4dn0
https://i.imgur.com/unxrQXb.jpg

こんなイベントあるって初めて知ったわ
薔薇戦争前に迫真の0/0/0ヘンリー君から6/5/6産まれたの笑っちゃうんすよね
15年後のヘンリー退位まで死なないよう祈祷しなきゃ...
2021/10/14(木) 03:40:41.15ID:R79Xx18w0
500時間に一度くらいは発生するイメージだけど
2021/10/14(木) 03:56:54.40ID:FBVnN4dn0
まだ700時間の初心者なので初めての遭遇でした...
でもいい思い出になったわ
2021/10/14(木) 04:51:04.97ID:YsJ9am5t0
Lux stellaとtalented and ambitious daughterは起きると狂喜乱舞する
その分早死にするとそのデータで続行するのを躊躇うぐらい凹むけど
2021/10/14(木) 06:31:20.73ID:gd3Eb/to0
15年も000で耐えないとだからさっさと薔薇戦争起こして代わったほうがいいんだよなぁ
2021/10/14(木) 07:59:29.47ID:FAzKw41Pa
1500時間しかやってないけど1回しか発生しなかった
なお、即位して10年で死んだ
2021/10/14(木) 10:06:49.58ID:yWUQ09tXa
名前がアレクサンダー、カエサルときて三つ目がヨハンなのはネタなのか
それとも
2021/10/14(木) 10:11:25.85ID:1QRyvBq7d
今ヨハンってなにやってんの?
2021/10/14(木) 10:24:15.89ID:R79Xx18w0
シエスタ
2021/10/14(木) 12:06:58.62ID:H/KdAE55a
ヘンリー君とか最初のオーストリア公とか将軍化して訓練したら早めにいなくなったりしないんかな?
2021/10/14(木) 12:20:24.33ID:YsJ9am5t0
早くいなくなる、ずっと訓練してるとすぐに死ぬ
2021/10/14(木) 12:24:51.57ID:d78tAH3h0
そのうちモニュメントのレベル3に出来る数の制限つくかもしれんな
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-npJc)
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2021/10/14(木) 12:34:58.72ID:ycOIXAzd0
実績のために新大陸カスタム国家でやってるけどカステラがイングランドの同君下位になってどうなるかと思ったけど
宗主国のお陰でこっちに敵意向けてこないわ植民地奪った影響でカステラのAE貯まりまくってるのに宗主国のお陰で包囲網に入る気配が皆無だったり大当たりだった
最近のバージョンイベリア勢同君下位になりがちだけど新大陸難易度下がってるぽい
2021/10/14(木) 12:43:31.16ID:d0gj0yOs0
頭痛くなるな
2021/10/14(木) 12:46:34.48ID:nQvpZDUVM
カステラの初手ビザンツって陸伝いに行くしかない?
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-K0oZ)
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2021/10/14(木) 13:07:32.29ID:YsJ9am5t0
ナポリかヴェネツィアから港の使用権を貰えばいいんじゃない?
2021/10/14(木) 13:11:52.29ID:sEeZGUqp0
開発日誌見るにユダヤにもメカニクス追加されるっぽい?
2021/10/14(木) 13:26:21.24ID:+nGYBs0q0
ユダヤ人が金融強いのを再現するんかな
2021/10/14(木) 13:29:24.07ID:tsJOiklf0
このゲーム経済規模除くとどの国でも資金調達能力に差はないからなあ
456名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-npJc)
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2021/10/14(木) 13:39:30.29ID:ycOIXAzd0
ユダヤ教国家って今はエチオピアで改宗か属国解放以外なかった気がするし誰も気づかなそう
2021/10/14(木) 13:47:00.71ID:1zYDeBexd
正直ユダヤはジャイナみたいにestateに入れりゃいいのに
2021/10/14(木) 13:49:39.69ID:ydNCXeUKM
>>420
ついに偉大なる朝鮮の遺産が実装されるのか
これでヘイト企業Paradoxの汚名返上だな
2021/10/14(木) 13:51:20.36ID:1zYDeBexd
イスファハーンに世界の半分集めるか
460名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-npJc)
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2021/10/14(木) 16:03:10.81ID:ycOIXAzd0
交易ノードがNipponに属してるのはいいのか
2021/10/14(木) 16:12:12.61ID:ToAE4WLX0
台帳で歴代君主の在位期間眺めてたら、思ったより入れ替わりが激しくて驚いた
30年以上在位してる君主はほぼ皆無で、5〜10年くらいで入れ替わることが半数近い
たまたま今回のプレイがそうだったのかもだけど、スターテンヘネラールみたいにそこそこ有能君主をコンスタントに出せる方が君主点の期待値は高くなりそうだなこれ
2021/10/14(木) 16:40:11.50ID:dlDZ8E2aa
鉄人じゃないと緊張感感じれないから鉄人やり始めてからは普通には戻れないなあ
2021/10/14(木) 18:30:08.19ID:yYApQXCyx
>>461
有能後継者への早めの退位とか後継者が弟妹の時は折を見て廃嫡するとかしてると長持ちするよ
それでも体感平均20年くらいだけど
2021/10/14(木) 19:30:36.95ID:6HyBeOmR0
スターテンヘネラールもいいけど遊牧民なら君主から得られる君主点なんてどうでもよくなるよ
まあ強いとはいえ遊牧民の後で別の遊牧民プレイする気にはならんけど
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-U5F7)
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2021/10/14(木) 20:05:08.23ID:HiqBK3/Z0
有能君主のラインってどんなもん?

総合で
6以下 ハズレ
9以下 並
12以下 まぁまぁ
13以上 当たり

こんな感じ?
661とかで偏る時はちょっと微妙な感じに思う
ナショナルフォーカス当てるだけだけど
2021/10/14(木) 20:15:47.43ID:ewYUahyI0
このスレでたびたび出てくる遊牧民最強論ってどういうことなの?
2021/10/14(木) 20:20:34.63ID:tsJOiklf0
このゲームで領土拡大の際に大きな問題になるのは新たな領土をコア化するときの負担だけど遊牧民はその負担を大きく減らせる機能を持っている
2021/10/14(木) 20:22:39.25ID:sEeZGUqp0
一度遊牧民でプレイしてみれば分かるよ
2021/10/14(木) 20:31:50.89ID:UBD4O3qta
遊牧民とかマグロみたいなもんだからなあ…
2021/10/14(木) 20:35:20.14ID:Uf0cH75X0
Cossacks入ってないとかいうオチ
2021/10/14(木) 20:54:27.86ID:C6ARw62zd
>>466
razeによるコア化コスト削減と君主点収入
こんにちは死ねのcbデフォ持ち

平地白兵ダメ25%、遊牧民の結束、政府改革1、摂政期間無し

バッと思い浮かぶのでこのく位かね
2021/10/14(木) 21:12:19.93ID:YsJ9am5t0
razeによって君主点が貰えてコア化コスト,反乱軍の規模が減る
遊牧民cbという聖戦cbより使い勝手のいいcbをいくらでも振り回せる
平地の白兵ダメ,やたら高い序盤の騎兵pip,ほぼ常時規律+5%,人的+60%,FL+20%で戦争は最強
不穏度は-2.5されてコア化コストが安すぎるから属国の外交併合という面倒な作業がいらない

考えれば考えるほどイカレている
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-U5F7)
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2021/10/14(木) 21:13:43.71ID:HiqBK3/Z0
属国併合なくていいならその分同盟しまくって包囲網対策する感じ?
2021/10/14(木) 21:34:22.57ID:UBD4O3qta
貴族特権が使えないから外交枠が増やしづらいかも
そのぶん、関係改善があるアイデア多めに取ってAEを冷ましてるなあ
2021/10/14(木) 21:35:47.51ID:5AQI0Q9Kd
遊牧民ユニットが後半弱いというけど、三倍ぶつければ勝てる地球連邦軍理論だしなあ

初動がロシアや明相手で難しそうに見えるけどやってみると楽しいよ

自分も琉球だのアステカだのが無理矢理遊牧民になろうとする意味よくわかってなかったけど
これは頑張る価値があるのかも
2021/10/14(木) 22:46:44.39ID:iWvR36nId
軍質高いのはとても大事
有利地形で兵力優勢なのに自軍の側が溶けていくのを見るとリアル厭戦が急上昇する

さっきまでアラゴン遊んでたけど、カステラ相手に大苦戦、その後フランスに攻め込まれてボコボコにされて投了したよ
士気補正のせいでただでさえ硬いのに、何かイベントでもあったのか6/6/4/2とかいう神将軍を抱えてやがったせいで味方が殲滅祭りだった
2021/10/14(木) 22:50:36.10ID:sEeZGUqp0
最序盤でそれ引かれたなら普通にリセ案件
軍質云々という話じゃない
2021/10/14(木) 22:54:55.87ID:NtCePkL/d
フランスは初期で強い将軍持ってるのと属国ファンネルが厄介
2021/10/14(木) 22:59:38.94ID:d78tAH3h0
封建制も無くて初動が大変でやるの大変そうって思う人は建州女真で試してみれば安心
2021/10/14(木) 23:05:19.38ID:gd3Eb/to0
黒羊朝なら初動も安泰で途中から遊牧民になれる
部族のままビザンツに変態できたりするのでビザンツ遊牧民でヒャッハーOFするのもいい
2021/10/15(金) 00:27:52.57ID:iRVPQTQ10
今だと共和国政府改革進めるのキツいし、hreから抜けずに君主制化するのって共和国伝統下げるのが一番楽だよね?
2021/10/15(金) 01:40:13.07ID:QLh+YarMM
明周り避けて食ってたらロシアみたいな領土になった
列強入りしても明の歩兵数はこちらの倍か…モンゴル朝鮮保護するのは分かるけど東南アジアまで縄張りにしないでくれ
マジで攻めるところ無くなる
483名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-vmyc)
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2021/10/15(金) 07:45:31.88ID:8edMTDEoM
遊牧民は強さの割にペナルティも大したことないからな、強いて言えば階級がちょっと弱いくらいか
収入の懸念もどこでも交易会社作れるようになって解消したし
2021/10/15(金) 09:16:04.41ID:UM14sWYtd
明は2〜3倍くらいなら余裕だよ
天命下がったとこなら国力兵力は見かけ程無いし
不穏度あがって反乱も起きやすいからさらに楽
反乱は朝貢で追加1〜2連戦もすれば呉越順大理あたり解放するから
初期明一帯の平定もそこまで大変じゃないしね

2〜3回ほど(ちょい進めたリセット含めても10回以内)しかやってないけど
南方から占領と砦からいくよりも北方(北京)からが楽に感じた
国土広くて取り返されるのに対して首都取られる事による疲弊からの反乱で
こちらの戦勝あがらずとも明が弱るのが効いてるのだと思われる

反乱鎮圧させ難いように分断する形を意識して割譲させてるけど効果はわからん
うまくやれば直接の1戦でも国家解放までいけるのかな
2021/10/15(金) 09:39:40.85ID:kNnC9eWi0
この巨大化し続けるオスマンをどうしたものか
https://i.imgur.com/c8bO0me.jpg
2021/10/15(金) 10:02:29.76ID:SVmyYoJw0
ま…まだシリア行かれてないからヘーキヘーキ…多分
プレイヤーどこか知らんが、モスクワとポリと同盟してHREから西に侵攻するようにしちゃえば中欧のクソAE地帯を染めてくれるゾ

何か10月入ってクソ重かったのが直った…何だったんだ一体
特に何もいじってないんだけど、おま環だったのかなぁ
2021/10/15(金) 13:25:43.83ID:oJ6fRkfHa
>>485
この伸び方だと図体よりリソース少なそう
レバント文化圏のリソースを占領からすぐ使えるのがオスマンの強みなのに
2021/10/15(金) 14:44:59.17ID:RQAtXNng0
プレイヤーがdev5000とかで扶養限界200超えくらいのときに、オスマンがdev2000くらいで扶養限界400超えの大軍ひり出してきた時はWC諦めて投了したね...
Dev1000超えのオーストリアと同盟して挟み撃ちにしようとしたけど、余りの大軍になす術もなくボコられ続けて定期的に防衛戦争呼ばれることになりストレス凄まじかった
489名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-qXe0)
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2021/10/15(金) 17:28:48.54ID:PyKdZ5jua
超大国相手の戦争だと同盟国はかえって足手まといになるケースも多いと思う
各個撃破されて知らんうちに敗北による戦勝点マイナスが積み上がってるパターンあるし
2021/10/15(金) 17:37:38.16ID:iRVPQTQ10
同盟国がボコられてる間に占領進めて、同盟国が脱落した瞬間に講和すればいい
2021/10/15(金) 17:39:23.14ID:Re226boH0
同盟国はデコイ
2021/10/15(金) 17:45:43.71ID:18LQ1GeAd
スコットランド殴ってる間に大陸側の同盟国全て離脱されてるイングランドさん
2021/10/15(金) 17:47:15.71ID:7BsSSKUl0
同盟国がボロクソにされて困るという認識を疑うべきだな
2021/10/15(金) 17:47:35.46ID:xareRbf30
自分より強い敵とどうしても戦わなければいけない時ほど城壁破壊の強さが身に染みる時はない
2021/10/15(金) 19:50:21.92ID:quLldxvrd
このゲーム重くなりすぎだろマジで1700年以降今まではヌルヌル動いてたのにステートの通知消してもカクついてストレスやばいわ
2021/10/15(金) 19:58:40.67ID:RwDln6nyx
トレビゾンド〜エレヴァンのラインを奪って次戦以降は要塞戦でオスマンのリソースを削り尽くすの好き
画像はグルジアがオスマン属国な気がするけど違ったらぶん殴って奪っちゃえ

北側?120kくらいのタワーを積んで死ぬ気で守ろう
2021/10/15(金) 20:11:00.46ID:CfezGPxz0
いつかのプレイでオスマンが同盟した白洋に南ふさがれちゃって
諦めて北進した結果白ロシア落としてて草はえた
オスマン最大の敵は同盟国
2021/10/15(金) 20:14:21.22ID:xareRbf30
カザンでティムール戦やってた時にオスマンに和平の強制されたの未だにトラウマだわ
2021/10/15(金) 21:00:32.47ID:68lS5tQ3d
wcならオスマンと同盟して強制的に周辺国と停戦サイクル作らせて
折を見てモルダヴィアセルビアなんかの小国に負け講和でオスマン領地を同時に大量割譲かなぁ
2021/10/15(金) 22:22:17.42ID:SVmyYoJw0
リセマラしてもポルスカ君がデンマを開幕ライバル指定してくれん
仕様変わったのけ?
序盤のモスクワでポーランドいないとデンマーク面倒なんだけど
2021/10/15(金) 23:39:09.58ID:xet+AHQi0
その状態ならポーランドがチュートンを倒すorデンマークがリヴォニアを倒すと緩衝地帯がなくなり
バルト海の覇権を巡ってポーランドとデンマークが勝手に敵対するから10年ぐらいゲーム進めてみてモスクワが下手にタタール倒してdev値上げるとポーランドに警戒されるからその点は注意してね
2021/10/16(土) 00:23:33.56ID:YTxDHipy0
まさか国家変態挟むと中華皇帝の改革リセットされる...?
めっちゃ損した
2021/10/16(土) 01:17:48.41ID:INf7VDdH0
定期的に重くなる報告が上がってくるけどこのゲームバグ以外でそんな重くなることある?
第4世代Corei5、グラボなしだけど4Kにでもしない限り重いと感じたことないんだけど
2021/10/16(土) 01:25:04.86ID:gZdJYERj0
グラボ無しは草
2021/10/16(土) 01:32:16.55ID:eRPZA3kh0
第4世代って2014年発売とかだろ
それでグラボも無しで重く感じないって普通に凄いな

アジア国家プレー中に雲晴れてない欧州で宗教戦争始まると遅すぎて切れそうになるわ
506名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-Znmf)
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2021/10/16(土) 01:44:02.47ID:Fqq1nuIy0
オスマンでやっててシリア属国にしたのに再征服CBが使えん
2021/10/16(土) 01:52:47.05ID:qnELdfi60
属国のcasus belliで宣戦布告はDLCのArt of Warの機能のようだが、あるか?
2021/10/16(土) 04:48:39.73ID:QRceBD4I0
神聖ローマ帝国皇帝のドイツって理論上できるん?
2021/10/16(土) 05:26:27.98ID:Pb9WZ6ii0
>>508
HRE皇帝でない事がドイツ建国ディシジョンの実行条件に入っちゃってるから無理
2021/10/16(土) 06:33:40.93ID:YTxDHipy0
設定で色んな描写をオフにしたらグラボなしでもいける...のか?
影の設定オフにするだけでも結構違う気はするけど
2021/10/16(土) 06:43:37.75ID:2cw/U4ep0
多分AEたまりすぎて実践的には無理だけどドイツになってからHRE皇帝になればいける
実際のプレイでやるなら神権制とか共和制スタートでドイツ変態に必要な州の対象外の選帝侯を早めに属国化+関係改善しておいてドイツ変態したら政体を君主制に変更、後はひたすら皇帝になった国家を潰していくのが分かりやすい手だとは思う
なお実用性
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-Znmf)
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2021/10/16(土) 06:53:19.15ID:Fqq1nuIy0
>>507
DLCだったのか……バニラでやってたわありがとう
513名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-L1r3)
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2021/10/16(土) 07:03:50.07ID:kpgPIHai0
設定でユニットの表示だか建物の表示だかを消すとユニット作成が見えなくなって若干めんどくなりそう
2021/10/16(土) 07:07:54.68ID:gZdJYERj0
パラドゲー界隈ではDLC全部入りの事をバニラと呼びます
515名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-L1r3)
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2021/10/16(土) 07:16:19.59ID:kpgPIHai0
まだCoP,WoN,RP,AoW,ED,CS,RoM,MoH,TR,CoC,Dharma,GC,EmperorしかDLC持ってないから初心者卒業のためにももっと買わなきゃ
2021/10/16(土) 07:23:43.71ID:krwgt4AId
PCゲー初めてがっつりやったのがパラドゲーだったから、まじでしばらくDLC全部入り&MODなし=バニラが普通だと思ってたんだよなあ
2021/10/16(土) 07:58:05.83ID:gZdJYERj0
まあでもmod界隈が活発なゲームはそういう認識が大勢を占めてると思うよ
518名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-L1r3)
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2021/10/16(土) 09:06:18.95ID:kpgPIHai0
オーストリアが戦時でも性格が世間知らずないのにボスニアに贈り物送ってて何したいんだと思ったら次の瞬間属国化させてた
AIも属国化のための露骨な関係稼ぎするんだな
2021/10/16(土) 09:27:25.34ID:cqcD/1Uea
バニラって言い方がアイスクリームのトッピングなしの一番メジャーな味から来てるのしばらくわからないままバニラバニラと言ってたわ
高収入と関係あるのかと
2021/10/16(土) 09:39:39.94ID:TS5wPoUu0
>>504
とはいえ今ですらGT1030、GTX750Ti級(つまりPS4クラス)にやや劣る程度のラインまでグラボなしで可能だからな
問題はグラフィック機能に使うだけのメモリがあるかだけで、EU4程度ならなんてことはない

CK3とかMTB2だとグラボなしは苦行になるけど
2021/10/16(土) 11:12:42.61ID:HblJ/1hf0
CK3だとGTX1650あたりが推奨環境になってくるから苦行どころの騒ぎじゃないだろうなぁ
2021/10/16(土) 11:29:47.45ID:u+Vw//Mw0
i7 第7世代
GT1060-3G
メモリ16G

重い重い・・・
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdc-Avck)
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2021/10/16(土) 13:09:17.48ID:f0O6BEaS0
MacbookPro2009Core2Duoもちろんオンボ
これでもちゃんと遊べてるで
宗教戦争はさすがにカクつきすぎてストレスエグいけど
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fca-Avck)
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2021/10/16(土) 14:25:47.83ID:55e776zM0
ゴリゴリのゲーミングPCでやってても重いからな
特に統治技術上げた瞬間に出てくる青旗は即消ししないとまともに動かないレベル
2021/10/16(土) 18:45:08.48ID:PgNsxuQta
重かったり軽かったり体脂肪と連動してたりすんのか?
2021/10/16(土) 19:22:35.43
植民地が勝手に他国の植民地に戦争仕掛けて
宗主国が巻き込まれるってなんだよ…
2021/10/16(土) 20:04:54.79ID:rZycFFfVM
モスクワが明と同盟結んで行き詰まったからもう腹括って戦うしかない…
明の天命は100
圧倒的に不利な戦力だが鉄人モードで20時間をかけた集大成が今、幕を開ける
https://i.imgur.com/w77k0gW.jpg
https://i.imgur.com/DIenzwu.jpg
528名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-L1r3)
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2021/10/16(土) 20:10:15.14ID:kpgPIHai0
オスマン延び放題だな
2021/10/16(土) 20:15:17.23ID:VxJh/Kpjd
直撮りニキは顔とか映らんように気をつけるかF11活用するんやで...
2021/10/16(土) 20:26:51.10ID:eRPZA3kh0
未だに割と直撮りいるよな
2021/10/16(土) 20:44:03.30ID:op/HSEdb0
むしろ昔の方が直撮りはいなかった
2021/10/16(土) 21:08:09.13ID:5frzKqW30
明がアグレッシブに他国と同盟してくるのほんと草
昔インドプレイしたときインドから中東に進出した段階で
明オスマン同盟に囲まれて迂回宣戦先も無く詰んだの思い出すわ
2021/10/16(土) 21:10:18.86ID:uu2dXaxn0
今はスマホで撮ってあげるのが楽だから?な
2021/10/16(土) 21:12:41.70ID:2cw/U4ep0
ムガルやってた時に宗教改革の時代なのにロシアが完全体明、オスマン、フランスと同盟して投了を真剣に検討したことがある(オスマン、明、ロシアは三国同盟)
でも明は雑魚朝貢国つかって釣り出せば簡単に同盟切れるので後は気合でオスマンロシア連合を破ったら打開できた
2021/10/16(土) 21:14:57.31ID:krwgt4AId
東南アジアにもインドにもオーストラリアにもいかずに20時間もなにやってたんだ
2021/10/16(土) 21:48:45.39ID:ceg8BWY1a
>>524
というか今のゲーミングとクラウシェヴィッツは相性悪すぎるのよ
マルチコアが活かせないから最近のミドルハイの多コアが足枷になってるし、GPUの処理能力もさして要求されないからCPUの単コア能力が重要になる
録画録音画像編集動画観賞wiki確認を並行してやってるなら多コア多スレッドの旨味が分かるけど、それ以外の改善の見込みがあまりない

そういう意味ではvic3のエンジンや要求スペックは今後(EU5)の試金石になると思う
2021/10/16(土) 22:00:19.99ID:rFf8rSC50
これ以降のステラリスとかHoI4とかCK3とかのマルチコア対応はどうなんだっけ?
2021/10/16(土) 23:22:24.89ID:HblJ/1hf0
確かVic3もImperator: Romeあたりと同じ改良型Clausewitz Engineベースだから、そこらへんと大きく変わらんでしょ(多少改良はされるだろうけど)
EU5がエンジン刷新のタイミングになるだろうから、将来像は読めんね
2021/10/16(土) 23:33:05.37ID:OdbSJEDBd
そのへんの3Dゲーより重いと思ったらそういう理由なのね…
2021/10/16(土) 23:49:44.95ID:HblJ/1hf0
原型は2007年までさかのぼるからねぇClausewitz Engine
それを微改良重ねて使ってきてるから、基礎設計の古さがどうしても足を引っ張るね
2021/10/16(土) 23:55:46.44ID:5frzKqW30
史実通りだけど完全体ロシアとフランスに同盟されるって
中欧にいる国家にとってきついどころじゃない
2021/10/16(土) 23:56:48.81ID:nagI5+k80
Clausewitzの次のエンジンはなんて名前になるんだろう
その前のやつはEuropaだったし名前に統一性はなさそうかな
2021/10/17(日) 00:12:36.85ID:/17bceEja
nakamaとかあったから向こうのネーミングセンスはようわからん
2021/10/17(日) 00:17:20.61ID:AL4UXOpC0
>>536
Clausewitzはドイツ語だから日本語転写するならクラウゼヴィッツだぞ
2021/10/17(日) 00:20:02.58ID:AL4UXOpC0
>>542
クラウゼヴィッツエンジンにインペロ以降64bit対応するためにジョミニってのが追加されたぞ
多分次のエンジンの名前も19世紀の将軍の名前から取られるんじゃね
2021/10/17(日) 00:25:02.85ID:wzndUqiB0
ちなみに、エンジンが改良されてるならEU4もそれにすれば…と思う人もいるかもしれないが
大抵その手の行為は大量のエンバグをぶちこんでくれてマジで地獄になることがあるんでね…
(Johanもエンジンがまあ古臭いカビの生えたものなんだけど、いじろうって気にはなれんわって言ってるぐらい、結構繊細な話)
2021/10/17(日) 01:08:10.96ID:GfCfsZQh0
nakamaアプデの名付けで思い出したけどeu2時代のコンソールコマンドはdrake・torquemada・robespierreみたいな偉人名が採用されてたね
ある種の暗号文になるから新規人員には使いこなせないみたいでeu3のころにはcashとかの汎用名称になってた
2021/10/17(日) 02:42:25.41ID:0WDbCBEY0
エリア情報のとこのgoverning capacityの表示おかしいな
ステート指定してないとテリトリーの補正が適用されない

国の合計の方はちゃんとしてるようだが
2021/10/17(日) 02:45:20.63ID:0WDbCBEY0
訂正
ステート指定してないとテリトリーの補正が適用されず、ステート指定でエリトリーコアだとテリトリー補正が適用された値になってる
2021/10/17(日) 03:01:43.29ID:Ph3i4tLV0
>>542
そらシャルンホルストエンジンやろ
2021/10/17(日) 03:23:12.13ID:Hy+yOnD90
満を持してモルトケエンジンでるか
552名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-c8Wk)
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2021/10/17(日) 03:24:17.17ID:IGjcmBKM0
eu9くらいにはルーデンドルフエンジンや
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fca-Avck)
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2021/10/17(日) 03:49:44.69ID:+mR57yIh0
動画とかで君主に対する優越の特権がおすすめされてるんだけど何で?
影響力10%も上がる上議会まで唐突な議会まで飛んでくるんだし独占とかで埋めるんじゃだめなのか
2021/10/17(日) 04:16:25.41ID:wzndUqiB0
議会がランダムで飛んで来る以外は大した問題じゃないからねぇ
独占が20%損な収入前借りなのと比較して、どっちが得かっていうと…
2021/10/17(日) 04:38:31.39ID:AL4UXOpC0
ちゃんと議会開いてればほぼノーリスクで忠誠均衡値+10%できるのは大きい
556名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-L1r3)
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2021/10/17(日) 07:44:38.77ID:ISDA0QOz0
つい最近emperor買ったけど優越付与したら優越自体がなかったときと比べて遥かにハイペースで領土没収できてる
独占はよく分からない
2021/10/17(日) 09:18:58.45ID:wwXdDoNk0
「おまえらの意見を聞いてやる」からの領地没収はなかなかの暴君ぶりだと思ってしまう
2021/10/17(日) 09:24:52.17ID:p6Z0rsOL0
王「お前の物は俺の物 俺の物は俺の物」
貴族「ママ〜!」
教会「ドラえも〜ん!」
2021/10/17(日) 09:31:54.15ID:VEPYUwFi0
優越つけると全部の忠誠(と影響)が10上がるから便利といえば便利よ
さっさと議題クリアして暇な5年もいい議題あれば儲けものだし
ただ5年終了直前に時間かかるのだけブチ込んできたり
独占で忠誠だけ上げた方が後で特権外しやすかったりするからもうつけてないわ
2021/10/17(日) 09:38:45.54ID:+hrM4at8a
意見を聞くとは言ったが、聞き入れるとは言ってない
2021/10/17(日) 10:41:39.85ID:sUHZ1jdYa
優越で出て来た議題がどれも無理だとつらい
まだつくれない工場の地域に工場つくれっての選んじまったけど完成より期限切れの方がはやそう
2021/10/17(日) 10:50:08.06ID:bbvhgqY/0
独占は重商主義上がるし交易収入見込める地域や国だと付けるけど見込めない地域だといらないな
2021/10/17(日) 11:49:11.92ID:VEPYUwFi0
まだ作れない工場作れは本当に意味わからんわ
技術が全く到達してないのくらい検出できるだろ
2021/10/17(日) 12:29:34.90ID:AL4UXOpC0
あれは工場枠の建物なら何でもいいから
城壁作ればokだぞ
2021/10/17(日) 12:32:48.81ID:sUHZ1jdYa
>>564
まじで!?
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fca-Avck)
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2021/10/17(日) 12:59:20.84ID:+mR57yIh0
1750年でdev13000なんだけどwc間に合うかな?
戦争長引きそうな大国はぜんぶ潰し終えてる
2021/10/17(日) 13:01:04.28ID:MoO/BXLU0
議会制(イングランドが持ってる使えない方の議会)だと忠誠の回復も王領増加も捗らなくてめんどい
2021/10/17(日) 13:06:18.51ID:0DDYFdnkd
>>566
ぶっちゃけ自国が軍量で圧倒してたら包囲網組まれないんでコア化完了終わったら停戦無視して戦争すれば意外と間に合う
2021/10/17(日) 13:25:06.71ID:sUHZ1jdYa
東南アジアの国って回収させてもいつのまにかスンニに戻ってるけどこれ面倒だな
改宗させ忘れてたかともう一度改宗のせたら独立欲求降りきれたし結局またスンニになってる
もう解放して滅ぼして直轄しかないかな

これ文化とかの条件でスンニにならない国もあるの?
2021/10/17(日) 13:33:50.05ID:M5MVO5Ak0
中国技術グループの国はスンニが支配的な宗教だとディシジョンからスンニに改宗する
つまるところ、殺すしかない
2021/10/17(日) 13:45:52.89ID:sUHZ1jdYa
>>570
なるほど、んじゃ仕方ないですね
もう二つも属国つくってしもうた
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-Avck)
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2021/10/17(日) 16:12:17.24ID:Q8DN3Hbn0
まだ最後までやり切ったことのない初心者です。教えてください。

州をCOREした後、States出来るという案内が出たのでStatesした。
そしたらCORE化されていない州があると表示された。

statesしたら再度CORE化の表示が出るものなの?
2回も最初にstatesした後にCORE化したらコストの削減につながるものなの?
2021/10/17(日) 16:14:50.74ID:AL4UXOpC0
テリトリーコアとステートコアは別物
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-Avck)
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2021/10/17(日) 16:21:07.03ID:Q8DN3Hbn0
>>573
ありがとう。
2021/10/17(日) 16:22:39.60ID:p6Z0rsOL0
テリトリーコアとステートコアって物があって
テリトリーコアは敵に割譲すると即座に消える弱い領有権
ステートコアは敵に割譲しても長い間消えない強い領有権

テリトリーからステートに格上げしたときに追加費用を払えばステートコアにできる
補正やDevぽちを考えなければ
支配地をテリトリーコアにしてからステートコアにするコストと
支配地を最初からステートコアにするコストは同じになるはず
2021/10/17(日) 16:22:47.16ID:OGZrP/Oad
割譲する→コア化する→テリトリーコアになる→コア化する→コアになる
2021/10/17(日) 16:47:27.97ID:BPcflF6cM
同盟軍がまともに戦ってれば勝てたかもしれんののに全員白紙和平かよ
これAIにペナルティつけないとやってられんわ、こちとら倍の戦力引き付けて応戦してたのにお前ら小国制圧しただけじゃん許せんぞ
2021/10/17(日) 17:20:20.12ID:/17bceEja
新大陸勢でWC狙う場合って旧大陸に遷都したほうがいいのかな?
植民地にしないと領地限界キツすぎな気が
2021/10/17(日) 18:11:07.41ID:z6udKKOb0
まず大前提として新大陸国家はWC適正がほとんどない(ナワトル遊牧民のような特殊プレイを除いて)
そのうえで言うなら、新大陸はカリブ周辺に価値のある州が集中しておりカスカディアやラプラタのような地域を自分で保有するメリットはないので、植民国家の宗主国を併合して植民地を引き継ぐことで、痩せた地域を植民地に任せた方がいい
旧大陸に引っ越すくらいなら最初から素直に旧大陸首都の国家でプレイしては
2021/10/17(日) 20:34:31.80ID:8or6gM5EM
>>564
地元振興の為にと議会と君主を動かして出来たのが壁は酷過ぎて草
2021/10/17(日) 20:48:21.13ID:sUHZ1jdYa
>>580
トランプ大統領なのかもしれん
2021/10/17(日) 22:23:27.25ID:+hrM4at8a
壁を見張る警備隊で雇用が増えるから……維持費0だから給料も0かもしれんけど
2021/10/17(日) 22:45:55.06ID:M5MVO5Ak0
「あそこに大学建てて」「いいぞ」「わーい!君主点105点あげるね」
これすき
2021/10/17(日) 22:55:04.61ID:FOO5n1A80
属国化しろとか簡単に言わないで欲しい
585名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-L1r3)
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2021/10/17(日) 22:59:12.42ID:ISDA0QOz0
弱小国の分際で大国の領土を欲しがる貴族
2021/10/17(日) 23:16:54.82ID:YBiSEncw0
5%くらいしかシェアないノードのシェア75%出せとか言わないでほしい
2021/10/17(日) 23:56:09.02ID:KdplmtSl0
戦争で占領して一時的にシェア取りました
ってそれで満足してええんか商人
2021/10/18(月) 00:01:45.97ID:9xs6S3zq0
>>580
国が金出す公共事業だから一応経済効果はあるんじゃねーの?
2021/10/18(月) 00:22:16.09ID:Ngd8TUF50
ムガルでもWCできない…
結局今までできたのはカザンだけだ…
2021/10/18(月) 01:09:57.47ID:nRrOKZvOd
4桁時間やってるけどWCしたことないわ
大拡張プレイの勉強も兼ねて今フランスでローマ建国チャレンジしてるけど外交人文攻勢のストレスフリー具合すごいな
いくら征服しても反乱起きないし、ドイツ圏がAEで真っ赤になってても10年ぐらいアフリカや新大陸で遊んでれば冷却完了だし

聖戦大好きだったけどこれからは人文厨に転向するわ
2021/10/18(月) 01:22:15.49ID:PbCI9XSn0
まあWCって歴史的なロマンはないし実績に興味なきゃやんないって人も結構いるんじゃないに
2021/10/18(月) 01:43:22.98ID:NrEqDtTD0
Offensive+Humanist+Diplomaticは
元々反乱抑制、AE減少促進が特性になるところにポリシーで
・不穏度-1、分離主義-5年
・関係改善+20%
とかいうさらなるブーストかかるからゲーム中でも屈指のシナジー効果ある組合せだよなぁ

Offensive自体も単純に取っておいて損無しなアイデアだし、Economic取れば砲兵強化のポリシーも狙えるし
聖戦使わないなら頭に入れておいていい組合せよな
2021/10/18(月) 02:54:27.91ID:mYnFfHbc0
遊牧民でないならinfluence humanist offensiveも好き
外交枠がアイデアとポリシーで+3されて属国大量生産による侵攻が捗るので上手く使えるならdip+hum+offよりも拡張スピードを上げられる
まあ非遊牧民やミッション恵まれてない国だと外交系dip取るにしろinf取るにしろ帝国主義までは外交点カツカツになっちゃうから結局聖戦CB最高!ってなってしまうんだけど
594名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-JWqz)
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2021/10/18(月) 03:29:36.16ID:v4UW2ds30
メキシコリージョンに植民地5州作ったのに植民地国家が建設されない
これってバグか何か?
カリブリージョンではちゃんと建設されたんだけど
2021/10/18(月) 03:32:11.96ID:qYaePa0y0
スクショ
2021/10/18(月) 04:38:58.63ID:9xs6S3zq0
間違いなく、同一Colonial region内にあるか
コア化されているか
2021/10/18(月) 05:12:25.34ID:u3yTMIgF0
リージョンの区切りと各植民地の区切りと貿易ノードの区切りは違うから勘違いしてる可能性
2021/10/18(月) 07:00:12.46ID:v3abyJ5L0
>>586
商人の議題はあるノードの交易力が5〜50%のときに発生し、その要求%は段階的に上がる
なので5%しかシェアないノードでは15%のシェアしか要求されないし、そもそも75%も要求されることはありえない
2021/10/18(月) 08:14:50.59ID:whMzgKErr
ルイジアナが植民の間口狭くて東海岸にはみ出しちゃうのはよくある
メキシコなら殴れて美味しい現地国家あるから暴力で解決ゥ!
600名無しさんの野望 (スップ Sdbf-L1r3)
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2021/10/18(月) 08:30:35.09ID:SRvJyVGjd
>>590
なんせ外交で関係改善+25%、人文で+30%、ポリシーで+20%の計75%だからね
2021/10/18(月) 08:43:45.39ID:Ngd8TUF50
非遊牧民だと聖戦を使わない場合外交点が本当にどうにもならなくてしんどい…
2021/10/18(月) 09:18:40.84ID:vIP1bgVZ0
外交人文は最初は快適でうおーすげーって思うけど
聖戦がないと絶対主義解禁から帝国主義CB解禁までの期間がほんと辛くなるからな
2021/10/18(月) 09:24:35.40ID:u3yTMIgF0
ルイジアナ植民地は範囲が歪だから大抵は作らずに他の植民地に分割させちゃうなー
604名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-iuA9)
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2021/10/18(月) 10:20:58.56ID:EmPtJtoqa
商人ちょいちょい外れるの面倒くせえ
wcしてるとただでさえ商人過多なのに
2021/10/18(月) 10:52:28.28ID:Ngd8TUF50
もしかして絶対主義あたりで宗教とればいいのか?
4手目とか?
2021/10/18(月) 11:50:44.56ID:knpfVj4B0
たまに軍量交易経済をやって気持ちよくなるの好き
このアイデア構成だとHREのOPMスタート以外は1550には300kとか出して無双できる
2021/10/18(月) 12:11:04.90ID:NTNjR5+n0
軍量宗教統治外交って感じで終わり!
2021/10/18(月) 12:19:24.88ID:6fo/QWz0a
いま宗教とるのを真ん中くらいに回してみたプレイだけど

国力的には地域大国でどんどん拡張できるのに請求権全部つけるの無理だから外交点が消え
外交点がないので属国の併合が進まず
自前で中核化すると宗教アイデアが進められない

となかなか噛み合わない
消えた外交点だけでアイデア一個コンプできるくらい消えるなこれ
請求権捏造はロシア型をデフォにしてほしいわ
2021/10/18(月) 12:26:31.83ID:vIP1bgVZ0
権勢統治宗教はよくやる軍事アイデアいらね
今度は外交官が不足するけど
2021/10/18(月) 12:26:52.43ID:TC3ncOPGd
ミッションで請求権が広範囲にバラまかれる国でやる
AEを王朝のねじ込みの方へ使う
気軽にnoCBをする

色々自由度はあると思う
2021/10/18(月) 12:37:23.86ID:ypKjmB5BM
>>608
せめて諜報アイデアと紐づけとかにしてほしいよなあ、ステート一括請求権
関係改善は遺産とかも出てきて国によっては数年他方面で遊んでれば消えるようになったな
割と遺産のためだけに何箇所かステート化して文化受容してる気がする
2021/10/18(月) 13:01:27.29ID:uMjrlbHQ0
>>609
結局WCはこれに落ち着いたわ
AE問題は属国のコア回収と聖戦のサイクル調整すればいいだけだし大した問題にならない
613名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-iuA9)
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2021/10/18(月) 13:57:40.42ID:DnwLUUo7a
権勢宗教統治外交までとったら後はお好みでだな
wcだと物量ゴリ押し大正義だから軍量はとるけど随分後になる
とにかく外交併合準備だけ万端にしてないとあとで属国腐ったり敵国から評判落とし工作とんできたりしてうざい
614名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-iuA9)
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2021/10/18(月) 14:23:13.56ID:EWcfNGnka
しっかし最近アメリカ原住民国家生き残りすぎじゃね
どころかそこそこ大国化してる奴らまでいるし
スペポルが上手に埋めてくれないから切り取り面倒くさすぎるんじゃ
2021/10/18(月) 14:45:33.54ID:TC3ncOPGd
外交評判は象牙とペグーのモニュメントで上げられるからそれを探検でとり行くかどうするか
2021/10/18(月) 15:20:16.56ID:8imDFVx3a
北米についてはGC終了までにエリアが埋まらないのが一応史実的には理にかなってるから…

え?植民地国家が原住民に叩き出された?知らん
2021/10/18(月) 15:27:22.48ID:PbCI9XSn0
シベリアがいつまで経っても植民地化されない不具合
2021/10/18(月) 15:33:52.90ID:vIP1bgVZ0
CPUにとってはブリテンの呪い装備よりモスクワの公国固定のが呪われてるよな
2021/10/18(月) 20:06:33.49ID:WZi4aSIqd
フランスでのブルゴーニュ継承なんだけど突進公に男子生まれてるんだがこれって詰みですかね…
2021/10/18(月) 20:24:26.28ID:v3abyJ5L0
1500年まであと何年かにもよるが、まあ詰みだね
そもそもフランスは皇帝になるかHRE解体しないと相続順位は低めだから割り切ろう
2021/10/18(月) 20:28:30.67ID:SL9h5ND+d
>>620
やっぱ詰みかぁ
1465年でHRE解体済みで婚姻してるのがフランスと1プロビ国家だけだったんだけで楽勝と思ったんだけどなあ…残念だわ
622名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-L1r3)
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2021/10/18(月) 20:41:36.11ID:5F2G0hxu0
最近のバージョンだとやけにコモンウェルス強いのもモスクワにとって枷になってる気がする
2021/10/18(月) 20:42:38.70ID:9xs6S3zq0
交易会社の州のautonomyが0になってるのに気づいたんだけど
バグってる?

https://i.imgur.com/mnN77Ov.jpg
2021/10/18(月) 20:43:11.05ID:v4UW2ds30
>>594
wikiでリージョンを確認したらコロンビアとメキシコのギリギリの場所(ミスキート周辺)に植民してて、それぞれ3州と2州になってました
お騒がせしました……
2021/10/18(月) 20:46:16.35ID:qYaePa0y0
wiki見たのは偉いが
わざわざwiki見なくても地理マップモードに植民地地域確認出来るやつがあるぞ
2021/10/18(月) 20:47:18.79ID:vIP1bgVZ0
>>621
詰みじゃないよ
今のバージョンだと勝手に後継者の正当性下がるからよっぽど運が悪くない限りおこる
2021/10/18(月) 20:50:13.40ID:YmSEjM2b0
>>623
ロード直後とか割譲直後は正常じゃない
月替わりに再計算される
2021/10/18(月) 20:50:51.94ID:6fo/QWz0a
>>623
ロードして一ヶ月目とか?
2021/10/18(月) 21:05:27.61ID:Cvdvmq/Kd
>>626
マジすか
後継者のとこにカーソル合わせるとでるsuccession crisis -95.0%ってやつですかね
突進公33歳でガキが5歳なんでもうちょい頑張ってみます
2021/10/18(月) 22:36:10.26ID:Ngd8TUF50
HREの解体めんどくさすぎる…
ただでさえごちゃごちゃしてるのをしっかり同盟関係確認して一発で全部占領するとかしんどすぎる…
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fca-Avck)
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2021/10/18(月) 22:47:53.26ID:roWnk13/0
しんどいが解体した瞬間皇帝パワー失って超絶弱体化するからボタン押すまでの辛抱や
2021/10/18(月) 22:58:04.01ID:YmSEjM2b0
ポチッ、ワー

いや地味すぎィ!
633名無しさんの野望 (ゲマー MM7f-tB2I)
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2021/10/18(月) 23:18:10.10ID:1LPWABqMM
1470年代にイベントで同君にしたブルゴーニュが1550年になってもまだ継承してくれないんだが、もしかしていつまでも継承できないパターンとかある?
2021/10/18(月) 23:42:26.35ID:poyvYqsF0
中華帝国滅亡みたいにイベント絵くらいは欲しいよね…
そういや中華帝国って革命でも滅亡扱いになるのかな?
2021/10/18(月) 23:43:11.45ID:Ngd8TUF50
HRE解体って外交枠超過上等で同盟と共戦国指定で引っ叩くのがいいの?
2021/10/18(月) 23:44:03.90ID:MO9nrT9rM
>>633
割とある気がする
マリー死亡イベントがいつまでも起きないとか
突進公の前にマリーが死んでマリーが2度死んだときは笑ったが
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-u4OW)
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2021/10/18(月) 23:48:19.98ID:Q6H6Ahfy0
長生きしすぎたり後継者育っちゃったり複数のマリーが出てきたりで突進公はマジでめんどくさい
2021/10/18(月) 23:52:17.11ID:whMzgKErr
そのための30年戦争
そのためのプロテスタント側参戦
終戦直後なら選帝候2~3くらいだし、NoCBでもやる価値はデカい
2021/10/19(火) 00:28:11.18ID:NLYi37Pe0
突進公が死んだ段階で嫡子のclaimがweakなら普通に継承イベントは発生したように思う
そして嫡子のclaimはBurgundianSuccessionCrisis補正があると下がり続ける
2021/10/19(火) 08:00:40.23ID:4NBzSlwM0
1.31.4辺りのHREの事件が不発になるバグが起きてた頃は一発継承が発生しなかった記憶

>>622
1.30辺りでリトアニアがGC開始時から自国領をせっせと改宗するようになったもんで
ポーランドが変態時に爆発する事はめっきりなくなってしまったなあ
今でも一度傾いたらハイエナ連打で死ぬことはあるが
2021/10/19(火) 08:16:23.00ID:KRnhEn8k0
まあノヴコロドから奪った領土返還するようなアホがなんとかなれば
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-Znmf)
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2021/10/19(火) 19:36:15.53ID:8jVr2nmV0
正統性Weakで能力もクッソ低い君主ばっか続いててハゲそう
2021/10/19(火) 20:23:38.97ID:hUWCAlGY0
heirが生えてもhairは生えない
2021/10/19(火) 20:31:37.39ID:fuZqcUs00
3以下の能力なら高能力顧問雇ってたら後継者のうちは育成できるとかあればいいのにな
能力アップイベントたまにあるけど確率低すぎるし100点貰える方になりがちな印象
生まれた瞬間に無能ってわかってるのもロールプレイ的にどうかとも思うけど
2021/10/19(火) 20:54:16.54ID:RBxRF2c1a
ckみたいになりそう、ckやった事ないけど
2021/10/19(火) 21:42:31.37ID:C0A/mnDwd
プロイセンに生まれただけで3増えるとかどんな環境なんだろう
ワインの産湯に耐えなければ捨てられたスパルタもかくや
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f75-c8Wk)
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2021/10/19(火) 21:43:40.53ID:0z9T+G8B0
3増える代わりに子どもが産まれなくなるんだ
2021/10/19(火) 22:55:16.31ID:Pc3Yq4J+F
CKをプレイ配信している人の動画を見たけど、あれは心が荒むわ
弱味を握って脅したり、暗殺したり、誘拐したり
戦って得た捕虜は身代金と引き換えに解放するだけでなく拷問できたりもする
2021/10/19(火) 23:03:33.96ID:aKX+EONxa
勝利→土地
土地→金と人的
金→顧問
顧問→君主点
君主点→技術
人的と金→軍量
技術と軍量→勝利

このループに入るとたまらない

あと金を交易会社投資と工場工房に変えて金が金を呼ぶループも大好き
2021/10/19(火) 23:22:04.70ID:GgCRjy5B0
>>522
アンインスコ(HDD)&インスコ(SSD)したら激速になった。
はよやればよかった。
2021/10/20(水) 00:56:08.72ID:Oe+iFPEca
次のアプデは来月11日なのか
また最初はバグ祭りかな
2021/10/20(水) 01:17:33.53ID:m8OFLMRL0
実際にできちゃってドン引きしたんだけど
なんでバンコク売ってくれるのアユタヤ…
2021/10/20(水) 02:08:42.80ID:OAvkXdTfM
暇つぶしにEU4の他の人の実況動画見てたら以外に新大陸に植民地作らなくても欧米と殴り合えるもんなんだな
オスマンでもキツキツだったのにアフリカで列強一位取ってるの見てまだまだ可能性感じたわ
2021/10/20(水) 02:33:47.17ID:H7UwTXuY0
列強一位のハードルは低いだろ
適当に拡張すれば取れるし
2021/10/20(水) 02:47:52.40ID:aI2905F30
鉄人でさえリアルタイム実況以外いくらでもリロードやり直しあるAAR/動画勢真に受けてもと絡むのもあれだけど
そういうお客さんがあちこちに増えたなー
2021/10/20(水) 02:48:59.46ID:gA50W80b0
うわきもっ
2021/10/20(水) 03:00:20.63ID:4oDZOnqH0
きっっっっっっしょ
2021/10/20(水) 03:01:17.75ID:aI2905F30
刺さっちゃったのか可哀想に
2021/10/20(水) 03:11:25.41ID:Oe+iFPEca
お客さん、とか上から目線でベテランぶってるのが嫌がられてるんでない?

鉄人やり直しとかやりたければやればよかろうに
他人のプレイにケチつけるのは自分に自信がないか、もう自分が楽しく遊べてないのだからしばらく別ゲーにいくのがよいよ
2021/10/20(水) 03:15:48.06ID:aI2905F30
今度はまともな読解力がない人が来たよw
AAR/動画を真に受ける馬鹿をお客さん呼びしてるんやでw
2021/10/20(水) 03:16:28.19ID:H7UwTXuY0
単芝生やすな
2021/10/20(水) 03:21:08.23ID:P9OO32vL0
真に受ける以前にアフリカで欧米と殴り合うレベルなら別に疑うような内容でもないし……
2021/10/20(水) 03:27:17.95ID:OAvkXdTfM
夜中にカリカリすんなよ
なぜこんな時間まで起きてる?
お前らは自制心の無いチンカスだからだ
ALL1の無能君主なんだよ
分かったらクソして寝やがれ
2021/10/20(水) 03:51:14.76ID:lFYvd24Q0
新DLCのPVで盛り上がってるかなと思ったら話題にすらされてなくて
上から目線のイキリプレイヤーが暴れてて草生えた

Europa Universalis IV: Origins - Announcement Trailer
https://youtu.be/oiQUtgKc46M
2021/10/20(水) 03:54:21.98ID:7A4ZQubo0
正直DLCと言われてもどの辺がDLC要素になるか分からん

DLC固有ギミックとかあんの
2021/10/20(水) 04:01:32.33ID:MokCdJHX0
ぶっちゃけアフリカとか1ミリも興味ないし一生プレイしないんだよな…
2021/10/20(水) 05:17:38.14ID:Up7pNaH80
>>665
内容はSteamのストアページに日本語で書いてある
アフリカのミッション追加DLCだな

Steam:Immersion Pack - Europa Universalis IV: Origins
https://store.steampowered.com/app/1756130/
2021/10/20(水) 06:02:31.66ID:H7UwTXuY0
アフリカプレイにはロマンが足りない
2021/10/20(水) 06:43:02.56ID:4oDZOnqH0
新しいNIだとアクスムのやつが派手に強いな
コプトのコア化割引とNIの戦勝点コスト減(-25%!)とAE割引で変態できる年代によってはWCの有力国になりそう
2021/10/20(水) 08:07:43.72ID:i7eLujaOM
コンゴ領イタリア帝国とかロマンあると思うけどね
2021/10/20(水) 08:11:04.13ID:NVISBT3c0
アフリカ好き
コプトエチオピア、ムスリム神権アジュラーン、金満キルワとか個性的で定期的にやりたくなるからドンピシャ
2021/10/20(水) 08:37:40.05ID:kHTjdmsh0
そう、昨晩の流れはアフリカに目を向けさせる巧妙なステマだったのだ!
2021/10/20(水) 08:53:31.22ID:K6eVIWA90
アフリカの歴史を知っているとロマンもなぁ
土と草の建築物でなかなか文明の発展が進まない状態で
敵対部族や政治闘争に負けた同族を欧州人に奴隷として売りさばき
それが収入源になると国が衰退するレベルで奴隷狩りからの欧州列強による分割だったわけで

まずはアフリカプロビの奴隷を廃止させてくれ
2021/10/20(水) 10:59:31.29ID:PFdzRY/t0
ああいうとこはぐっちゃぐっちゃの小文化乱立地帯を文化転向でまとめあげるに限る
2021/10/20(水) 11:34:42.03ID:ZuMJR1o8d
>>673
んじゃ社畜が過労死したと思ったら
1444年のソンガイ王にとりついた祖霊的な何かに転生してたので
現代人の倫理観と当時の常識のギャップに戸惑いながらも欧米に負けない現地明国家を作ろうと悪戦苦闘するうちに
世界征服してしまうラノベプレイしたらいいんじゃね
2021/10/20(水) 11:43:57.33ID:iolP7RfL6
言葉通じなくて詰みそう
ってか惑星EU4の政府は言語の違いをどう乗り越えているのか謎だ
文化の一致で表しているのかな
2021/10/20(水) 11:49:23.62ID:h0H/ycG4d
文化が言語だよ
受容するってのが公用語として扱うことで
文化転向がまあ、言語教育的な…
2021/10/20(水) 12:00:46.19ID:K6eVIWA90
文化転向は同化政策だろう
イギリスとアイルランドの例を見れば分かるが17世紀に公的なゲール語使用が禁止されて
その後の学校教育の成果もあって1890年には650万人いたアイルランド人の85%が英語しか話せない状況だったから
2021/10/20(水) 12:05:27.13ID:2bFdVv18M
宗教と同じで領主の文化だけ見てるんじゃねえの(ハナホジ
2021/10/20(水) 12:14:52.13ID:zqc+oYRmr
アフリカDLCでモニュメントかなんか追加されてコプトマンWCOFが流行るとかそう言う展開ありますか?
2021/10/20(水) 12:25:44.32ID:PFdzRY/t0
モニュメントすげー量追加されるらしいからネタでなく普通にあるんじゃないか?コプトOF
元々キリスト教で宣教師自体は多くてコア化コスト減と布教強度という魅力もあるわけだし
2021/10/20(水) 12:32:25.97ID:zqc+oYRmr
最近の流行りはトンチキミッション報酬なイメージもあるけどどうなんだろうか
2021/10/20(水) 12:34:33.37ID:h0H/ycG4d
でもズィンミー反乱からくっそ簡単に改宗できた頃と違ってコプトマンになるの大変そう
2021/10/20(水) 12:41:43.12ID:zqc+oYRmr
初手白羊朝からNoCBグラナダでもやってたらなんとかならないかな?
2021/10/20(水) 12:53:07.72ID:ntXs1M42M
>>677
日本語は3系統(4系統?)あったのか…
明治維新の後とかは薩摩と陸奥だと言葉が通じないとか言われてたらしいが
2021/10/20(水) 12:54:33.67ID:S5jjmE2Y0
Johanがしれっと「将来中東に目を向ける」と漏らしてるな
2021/10/20(水) 12:58:32.16ID:h0H/ycG4d
アラビアとかはまだ変態できるだけの国になってるからなー
専用NIとミッションくらいは付きそうな感じはある
2021/10/20(水) 13:08:32.39ID:A+sA/auj0
ティムール君の崩壊しやすさが上がってしまうのか
689名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-iuA9)
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2021/10/20(水) 14:39:36.74ID:29ylhQ6Xa
ビザンツ僭称者反乱えぐすぎ
序盤なのに代替わりのたび30k近くしかも複数湧いてくるの狂ってるだろ
正当性高くても平然と僭称者蜂起イベ起こってオスマンより厄介だわ
2021/10/20(水) 14:42:30.32ID:4oDZOnqH0
我が愛しのルームセルジューク君に強化をください
691名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-L1r3)
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2021/10/20(水) 15:04:42.60ID:8cFF3kBm0
自分の時はビザンツで僭称者反乱全然起きなかったからなんとも言えないけど
僭称者反乱は反乱成功すると反乱軍ごと自軍に組み込まれるから僭称者の能力高ければ無視してる
2021/10/20(水) 15:16:18.78ID:ltgVxHvF0
ビザンツだからエグいんじゃなくてたまたまエグいだけだよね
序盤の無能君主時代でなら反乱受け入れも全然あるわ
2021/10/20(水) 15:39:31.42ID:i5UDsToga
神権制チベットになったはいいけど
歴代ラマが111→112→013と無能揃いすぎて萎える
2021/10/20(水) 15:51:12.03ID:bSeCQTqPM
ある意味序盤から大軍勢を得てトルコ人をシバくチャンスだし
有能ならヘラクレイオスやレオーン3世みたいになるかもしれない
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-iuA9)
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2021/10/20(水) 16:06:50.17ID:OHMKonIra
パライオロゴスが僭称者に蹴落とされるのはなんか違うかなって
政治闘争の生き残りのさらに上澄みみたいな一族なんだから断絶以外で滅ぶのはなんかね
2021/10/20(水) 16:21:59.94ID:A+sA/auj0
ビザンツだけ正統性低い時の僭称者発生が専用イベントなのすこ

あれが普通の反乱と比べて強いのかは知らん
汎用イベの方pretender_rebels書いてないし
2021/10/20(水) 16:30:34.01ID:bSeCQTqPM
更に大型modによってはコムネノス家やカンタクゼノス家やアンゲロス家らが僭称者として乱入したりするから最高だぞ
2021/10/20(水) 17:59:47.75ID:RWL4KZNb0
アンゲロス兄弟だけは許しちゃいけない
2021/10/20(水) 18:49:50.95ID:ex4JiLrUd
>>629だけども結局イベント産後継者のせいか-95%の補正あるにもかかわらず正統性100で一向に下がらずブルゴーニュ継承は無理でした…イベ後継者の名前もCharlesでまた突進公扱いになるか若干期待したけど無理だったわ
もうこれ自力で切り取りにいくしかない感じですかね…?
2021/10/20(水) 19:03:21.94ID:5SsE9fvd0
基本僭称者に負けるってのが癪だから叩き潰してるけどビザンツでラスカリスが湧いたのは通しちゃったな
2021/10/20(水) 19:49:17.20ID:v5cLAJHx0
訓練を怠っていたら敵に射撃6のバケモノが現れて軍勢が溶けた
規律も士気も兵数も優っていたのに
「りょ、呂布だー」と叫ぶ雑兵の気持ちがわかったぜ
702名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-iLt3)
垢版 |
2021/10/20(水) 20:23:04.11ID:PqWjKhat0
新しくDLCが発表されたましたが、購入を考えられている方はおられますか?
2021/10/20(水) 20:38:08.39ID:zqc+oYRmr
こんなところ見てるようなのに買わないって選択肢あるの?
あっても発売直後にプレイするか寝かすかくらいじゃないの?
2021/10/20(水) 20:38:40.05ID:A+sA/auj0
とりあえず買うけど追加要素何があるんだろ
2021/10/20(水) 20:58:44.57ID:7A4ZQubo0
イマージョンパックだし買わない選択肢はあるでしょ
2021/10/20(水) 21:49:39.06ID:/9JZRvIcd
安定するまで待つけどセールは待たずに買いそう

でもマジャパヒト幕府も堪能してないし遊び尽くせてないんだよな

分権改革皇帝とか満州から清とかも
2021/10/20(水) 22:09:55.48ID:eyVj0VBL0
越境反乱軍うざいな
お前のとこから反乱軍来て損害受けたから賠償しろアクションが欲しい
2021/10/20(水) 22:26:07.22ID:/9JZRvIcd
そういやうちの属国の反乱軍が隣の国であばれて州の離反でこちらに加わったのだけど
自力で増やしたことになった属国がさっそくイキリはじめて独立欲求
709名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-L1r3)
垢版 |
2021/10/20(水) 23:23:57.34ID:WuU7cVrnd
分権主義者反乱を絶対主義上げるのに使いたいと毎プレイで思ってるけど成功したこと1度もない
2021/10/20(水) 23:44:04.37ID:PFdzRY/t0
反乱タブから即受け入れて自治度上がったら手動自治度下げするだけだよ
2021/10/21(木) 00:07:44.09ID:nMA3b8bW0
ついにズールーが追加されるんか…
712名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-L1r3)
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2021/10/21(木) 00:28:10.63ID:jkARn03Nd
なるほど反乱タブから受け入れか盲目だった
占領したときの効果にしか頼ってなかった
2021/10/21(木) 00:29:36.20ID:KHZtKv9u0
別に蜂起するのを待つ必要すらない
2021/10/21(木) 00:49:22.36ID:4u1rCLpL0
階級から特権取り上げて忠誠を50未満に下げたところに土地没収を使うことで、どんなに不穏度下がってても無理矢理分権派反乱湧かせることできるから便利
2021/10/21(木) 01:48:41.64ID:4nlAXguK0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2623921.png
久々に野生の満州を見かけたと思ったら既に死に体だった
2021/10/21(木) 03:50:15.68ID:32RARnyn0
>>715
イタリア領で草
2021/10/21(木) 08:30:42.20ID:LEAFDliB0
新DLC、フォーラムの反応はわりと冷静みたいだけどSteamの方では概ねボロクソやね
さすがにリバイアサン(と1.31)でヘイトを集めすぎたな
2021/10/21(木) 08:32:34.83ID:5I4GPDgU0
リヴァイアサンを定価で買う層が反乱軍になっているから
そりゃそうよ
2021/10/21(木) 08:37:27.75ID:HsmErwsy0
フォーラムは開発日記で1.32でのバランス調整等の情報貰えてるからな
Steamも転載はされてるけど、見てないのがほとんどだから、フォーラム見てないのが脊髄反射してるようなもんだな
2021/10/21(木) 08:51:42.41ID:yHwiTTmna
国難まだ続いてるのか
2021/10/21(木) 08:54:58.10ID:sxjzCkfMr
あんだけバグまみれのを出せばさもありなん
リバの開発度集約は慣れると楽ですな、コレ
2021/10/21(木) 08:55:08.41ID:oQnMtsU40
ミッションモニュメントの追加とバランス調整バグ修正だけだっとと思うし極端に悪くなることはまずないよね
2021/10/21(木) 09:15:52.17ID:ba1XdAVL0
軽く…軽くしてくだち…
2021/10/21(木) 09:38:29.85ID:DxouUkLAd
不評の嵐でずっと1.31見送ってたけど、32がきたら久々にアプデかけようかな
現代先進国の都市みたいな街並みの首都が無くなって程々になるなら嬉しい
725名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-iuA9)
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2021/10/21(木) 09:41:19.84ID:aa5T+qEha
>>724
それアプデじゃなくてリヴァイアサンのやつ
2021/10/21(木) 09:47:38.22ID:xvFITxaVM
リヴァイアサンがどう弄ったらこうなるんだって不具合山盛りだったからなぁ…
727名無しさんの野望 (スップ Sdbf-6i8c)
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2021/10/21(木) 09:47:49.79ID:h2yyDFoOd
>>725
ほぼリヴァイアサンの収奪のせいだろうけど1.31でAIがデブぽちしやすくなったとか聞いた
2021/10/21(木) 09:58:46.07ID:3+QAaZFZ0
自国にconcentrate、他国にpillage
自分だけの最強首都を作ろう!って時代がようやく終わりを迎えるのね
2021/10/21(木) 10:18:02.71ID:mPK6SRY2a
集約しないと中核化点が足りなくなるバランスがおかしいんだよね

略奪したら割譲させられないし略奪はたいして減らない上にAEばらまく

割譲の時点で開発度が2割くらい減ってもいいと思う
2021/10/21(木) 12:12:26.39ID:pWBd/MPKM
講話収奪にrazeくらいの効果があれば良いのにね
2021/10/21(木) 13:55:26.51ID:ZYpY1TMU0
なんでもかんでも君主点ってのがおかしいと思ってる。
君主は外交とか国全体にかかわる施策とかやるべきで、
州の開発とかコア化なんかは金でやるもんだろう、と
2021/10/21(木) 14:36:08.30ID:3PGPQoes0
>>731
それだと大国が有利になりすぎちゃうんじゃないかな
君主点は小国と大国の差が顧問で縮めれると言っても金銭ほどは広がらないし
2021/10/21(木) 15:12:18.64ID:VcHA7RZdd
アフリカ国家とかだとゲーム開始時点から赤字だったりするからな
レベ1顧問揃えて陸軍維持費最大にしても黒字になったら感動してゲームクリア気分よ
2021/10/21(木) 15:39:03.40ID:hmAwiKmO0
AIのdevポチ自体頻度上がってるっぽいから全体の開発度が上がってるのはしゃーないけど
1.31は小国首都devポチ→大国収奪講和→減った分小国首都devポチのループに入ってる気がしてならないわ
そんな感じで分離和平の対象が多くなりがちなHREは全体的にdevが育ちやすい気がする

結局1.31WC何回かやって最終的な開発度のバラつきがすげーなって思ったぐらいで因果関係分からないんだけどね
列強スコア30000のWCもあれば35000でWC未遂もやらかしたし

dev70オポーレやオール50バイエルンも見納めかあ
2021/10/21(木) 15:39:46.59ID:RYRswZeld
モニュメント52個追加はモニュメント全体の効果を半減させるか、条件を厳しくしないと後半のゲームバランスが緩々になりそうなんだよな
2021/10/21(木) 15:46:17.67ID:3+QAaZFZ0
ゲーム後半のバランスなんて元々ぶっ壊れてるでしょ
eu4のネガキャンでも何でもなく、SLGの宿命
2021/10/21(木) 15:48:37.85ID:bbzcWMEta
CoTlv3みたいにモニュメントのtier3も所持上限あっても良さそうだね

アンブラス城みたいなアレな性能の連中は泣きを見るが
2021/10/21(木) 16:25:58.23ID:Vz4u6Fdp0
>>736
それはそうだけど、モニュメントの効果いくつか見ただけでも強さは今までの奴らと変わんなそうだし、元々壊れてるのがますます酷くなりそう
2021/10/21(木) 16:32:04.82ID:hmAwiKmO0
数が更に増えるなら、文化・宗教の誓約はもう少しあっても良さそうではある
それはそれとしてアルハンブラ宮殿は汎用性高すぎるんで異教ver・ダルマver・東方宗教verであと3個欲しい
2021/10/21(木) 16:53:58.90ID:uiaTHm5V0
つーかモニュメント建造10回まとめてとかできるよーになんないかな
ポチポチめんどくさいんだけど
2021/10/21(木) 17:45:38.96ID:Zbsdr5qo0
もう3回くらい後のDLCで便利機能として追加されそう
それだけあればだが
2021/10/21(木) 18:18:03.63ID:mBCNWOma0
便利さを金で買う→分かる
不便さを耐えられない罰として金を払う→は?

明らかにユーザーの期待を下回るレベルのバランス崩壊したアプデして、DLC買わせるのを見越す商売は悪徳すぎやしないか
2021/10/21(木) 18:38:13.36ID:ba1XdAVL0
嫌なら買わないとか遊ばないとか旧バージョンに落とすとかすればいいだけじゃないの
2021/10/21(木) 19:11:05.07ID:LBU9SW0Dp
嫌なら買うなの精神でコミュニティは縮小する
2021/10/21(木) 20:53:29.98ID:TAs+iSwP0
敵の21%は落ちる
こっちの71%は落ちない

マジで死ね
2021/10/21(木) 20:58:31.87ID:ZYpY1TMU0
確率は0か100以外は50%だから
2021/10/21(木) 21:14:02.81ID:hmAwiKmO0
こっちが14%とかで落としても印象に残らないからアレだが
実際統計とったら確率通りになってるのかは気になる
748名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-c8Wk)
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2021/10/21(木) 21:26:51.07ID:/GBO+IZNa
難関実績挑戦してる時とかは頻繁にセーブロード繰り返すけど確かに操作されてる感ある
体感的にはプレイヤーは確率表記通りだけどAIはあまりに運が良過ぎる
2021/10/21(木) 21:31:36.53ID:B5D0kUWRF
モニュメント連打はクリックとエンターに指を置いて交互にポチポチで楽です
2021/10/21(木) 21:32:33.64ID:4nlAXguK0
わいブリカス、ブランデンブルクをラスボスにするために育成
スカンディナヴィア+ポリ+ドイツ半分くらい持ってるプロイセンを前に無事大敗北
オランダに首都移すんじゃなかった…
2021/10/21(木) 21:36:13.75ID:evm+z1K0a
中盤以降金が余ってもう拡張もしないって時に中堅国を補助金漬けにして拡張させるの楽しい
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-4S5E)
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2021/10/21(木) 22:20:57.91ID:jLGR7X/y0
軍役代用金ってどうやって収めさせるのでしょうか
2021/10/21(木) 22:38:46.78ID:oQnMtsU40
30年戦争、カトリック側圧倒的優位だし余裕だと思ってたらFL200の攻勢取ってるオスマン参加で兵力ひっくり返されて、しかもランダムイベントでオスマンの規律が10%上がっててやべえよやべえよ
2021/10/21(木) 22:44:26.22ID:MGrloa9La
>>752
DLCのCommon Senseが入っていれば属国タブで属国クリックして1番上のEnable Scutageを押せば良い
大名や植民地国家、辺境伯にはできなかったはず
2021/10/21(木) 22:47:30.12ID:lWa8pjK+0
ネパールでプロイセン倒す実績取ろうと頑張って中央アジア突破していったのにプロイセンがどこにも見当たらない
2021/10/21(木) 22:49:05.87ID:5I4GPDgU0
最近は天然物のプロイセンはなかなか見ないかなぁ
2021/10/21(木) 23:00:38.51ID:HsmErwsy0
AIだとプロイセン一帯はポリがほぼ確実におさえてしまうから、
ポリが崩壊しないとまずプロイセンになることがないからねぇ
2021/10/21(木) 23:03:10.30ID:/Y+Z5CEpa
このゲームの初期はブランデンブルク→プロイセンはよく見かけたけど
最近はチュートン騎士団→プロイセンを多く見かける
しかも普通にポメラニア系のやつがプロイセンになってる場合もよく見かける
2021/10/21(木) 23:06:49.00ID:4nlAXguK0
最近の天然プロイセンはほぼチュートンな気がする
あれどうやって生き残ってんだろ? HRE参加してるとかなのかな
2021/10/21(木) 23:19:24.51ID:oQnMtsU40
>>753
泡沫諸侯を各個撃破してからは思ったより余裕だったわ
2021/10/21(木) 23:24:34.08ID:HsmErwsy0
AIの場合何もなければダンツィヒイベントで滅亡も珍しくないからねぇ

そこを生き延びる手段としてはハンガリーとの戦争中にダンツィヒイベントでgdgdになるとか、そんな感じかね
2021/10/21(木) 23:29:39.40ID:T8xhfvfl0
改革の場所によってはプロテスタントがあんまバルト海地域に広がらないしな
2021/10/21(木) 23:42:08.57ID:/Y+Z5CEpa
>>759
コモンウェルスがロシアとオスマンに拉致されて
腹筋ボコボコにくらってチュートンが吐き出される
その時のチュートン領の宗教がプロテスタントで苦しむ姿にドキドキするって
プロイセン陵辱だぜ!
2021/10/21(木) 23:53:13.96ID:nMA3b8bW0
リーグ戦で俺tueeeするの楽しいよね
2021/10/21(木) 23:54:00.92ID:HsmErwsy0
フォーラムに色々変更点について話出てきたね

特権で目立つのは
Religious Culture:
異教・異端のunrest +2→+3
Inflience +15→+20
要求王領 0%→5%
お手軽な改宗速度向上手段だっただけに、王領要求されるようになるのが地味に痛い変更
アイデアの段階だが、正教国家では使えないようにするかも、とのこと

30年戦争によって欧州情勢が変化しやすくするために、
キリスト教改革諸派が広がりやすくする(50%)とともに、カトリックはBless Rulerの士気補正が+10%→+5%に弱体化とのこと
(どうやら、カトリックの異端寛容-1を異端改宗速度+10%に変更する方向らしい)
2021/10/22(金) 00:06:22.93ID:4vUHnYSma
異端布教強度+10%はやばすぎて草
Clevesバグの再来じゃん
2021/10/22(金) 00:13:30.06ID:Fyn5JekX0
神聖ローマの公式宗教決定後とか公会議次第とかじゃないのかな
2021/10/22(金) 00:14:13.55ID:+whpqsts0
たまにプロイセン見たときはチュートン進行の余波で包囲網組まれてボロボロになってた時だなあ
2021/10/22(金) 00:14:59.75ID:YrSH9jYk0
強度じゃなくて速度?
それなら正直そうでもない
2021/10/22(金) 00:15:05.18ID:3TNfHncw0
なーに遊牧宗教ポリシーよりマシさ
2021/10/22(金) 00:24:33.59ID:Hm0Te0QQ0
すまん、1%だったわ
2021/10/22(金) 00:38:35.22ID:LcRnpbUM0
なんで遊牧民のポリシーはやたらとつよいの
2021/10/22(金) 02:05:19.72ID:W7hL7GAd0
史実でWCに一番近づいた勢力が遊牧民だったから(適当)
2021/10/22(金) 02:50:58.82ID:MTRRqjTX0
モンゴルマジモンゴル
2021/10/22(金) 07:31:00.24ID:MkFoeyey0
ダイエー帝国にも何かあっても・・・
2021/10/22(金) 07:44:28.80ID:1MiafVFg0
海軍が無駄に強いだろう?
2021/10/22(金) 08:04:04.74ID:/P+RT1BS0
関税プラスのアイデア要らないからイングランドの持ってる陸軍射撃プラスを引き継げばな
2021/10/22(金) 09:02:01.59ID:2wtV/E8m0
>>775
凋落してイオン帝国の属国になったぞ
2021/10/22(金) 09:19:39.22ID:EEG++iv40
陸軍よりか統治効率とかコア化コスト削減じゃね
2021/10/22(金) 12:00:56.16ID:00OAWRU5d
イギリスらしく交易会社を強化したらどうだろ
人的50%マシとか、自治率マイナス10とか
2021/10/22(金) 12:19:59.32ID:4y599eYzM
友好度MAXなのに独立欲求が50下回らないんだがどうすればいいのか
属国全体に対して4倍の兵力差もあるのに
2021/10/22(金) 12:22:36.45ID:00OAWRU5d
>>781
改宗させたとか統治者かえたとかいろんなアクションで上がった分はすこしずつしか下がらない

威信つかってなだめるか、無理なら独立させて戦争or包囲網されたときに負け講話で独立させてもよいかも
2021/10/22(金) 12:39:44.75ID:wSUD5LYZd
宗教の強制はLD爆上がりするから慎重にね
他国に湧いた反乱軍が原因で属国の領土が増えたときもかなりLD上がるから注意
2021/10/22(金) 12:41:42.21ID:Fyn5JekX0
再属国化出来るほど小さいなら一度手放してからもう一度外交属国化することで
宗教の強制などによるLD上昇をリセット出来るぞ
2021/10/22(金) 13:03:40.39ID:DxGWLcdV0
一時凌ぎとして属国のdevを上げるという手もある
2021/10/22(金) 13:27:16.94ID:peVhTq5ya
ここでウルトラC
LD減少を持つ国家に変態だ
2021/10/22(金) 16:00:35.11ID:EWFf+Nk7a
アルハンブラとペトラへ殴り込みすればLDなんて勝手に減っていくぞ
788名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-R4KG)
垢版 |
2021/10/22(金) 17:32:46.63ID:Pph356OAa
civかな
2021/10/22(金) 18:01:31.18ID:Zhbl60uf0
エチオピアって固有ミッション無いのにイベント結構あって楽しい
ポルトガル関連のイベントで軍事強化貰ってから劣勢でマムルークに挑むの好き
2021/10/22(金) 18:02:21.88ID:lGOZ8k240
今なら遊牧民使えば
土地奪って略奪→開発の集約→属国作成→属国から開発の集約→属国解放→再び滅して跡地を略奪→開発の集約
ここまですればどんな高dev都市も1-1-1のぺんぺん草も生えない荒地に変えることができるぞ
2021/10/22(金) 19:47:46.34ID:EEG++iv40
ここに海軍アイデアっていう巨大属国の独立欲求調整に強い有能アイデアがあってですね……
2021/10/22(金) 19:52:52.25ID:7jOD2wPVd
クールタイム集約50年、raze20年じゃないっけ?
その辺がリセットされりゃいいけど時期管理しながらはしんどすぎる
変態は集約リセットされるんだっけか
793名無しさんの野望 (ワッチョイ d173-fDtU)
垢版 |
2021/10/22(金) 20:11:10.01ID:V85ldS020
すみません。教えてください。
政府で、LEVEL3の改革の条件がLegalismを受容している。
どうすれば条件を満たせるのでしょうか。

Extended Timeline MOD で西暦2年から始めて、いま113年です。
Chola王国です。インドの南辺り、ヒンドゥー教です。
最近始めたばかりなので、全然わからないことばかりで。
2021/10/22(金) 20:30:19.14ID:tOeG1D7F0
文脈的にinstitutionの事だろうけど
始めたばかりだってんならmodに手を出すのはまだ早い
まずはバニラをプレイして基本掴んでからにしたほうが良いぞ
795名無しさんの野望 (ワッチョイ d173-fDtU)
垢版 |
2021/10/22(金) 20:34:04.50ID:V85ldS020
そうですね。バニラではじめてたのですが難しくて。
過去から始めれば楽かなと思って手を出してはみたものの、
にっちもさっちも行かない状況になってます。とほほ。
2021/10/22(金) 20:55:54.86ID:kkF+DGI80
ETはよう知らんからうろ覚えだけど古代だとコスト馬鹿高いからdevポチでinstitution起こすことも出来ないんだっけ
Extended Timelineは専用のwiki(英語)があるからそこでLegalismの伝播条件について翻訳サイト使うなりして調べて、それでも分からなかったら素直にバニラでやって仕様に慣れた方がいい
2021/10/22(金) 21:15:23.57ID:5TyzgRja0
もしビザンツやティムールあたりでしたいなら1356がバニラとさほど変わらない感覚で出来るからオススメ
1402年頃ならオスマン半壊してるし大分楽
2021/10/22(金) 21:29:21.75ID:N0JO7V840
ETって技術上がりにくいしアイデアも習得できないのがつらい。
やるならかなり特殊なモンゴル帝国かな。

ところで1.32っていつなの?
2021/10/22(金) 21:30:34.48ID:qX65imqN0
1週間前に買って今初GC終わった 最後にフランス革命を潰しに行こうと思ってCrush the Revolutionで宣戦布告したのに和平項目にDismantle the Revolutionが出なかったんだけどなんでなの?
https://i.imgur.com/FIEgehN.jpeg
2021/10/22(金) 22:43:04.52ID:+w+3g5/Qd
>>795
過去だと統治限界のせいで遠くまで行けないとかエクステンドタイムラインは割りと別なゲームです

無印でオスマンなら相手は格下が多いので楽に進められると思う

序盤に国難もなくて回りが格下って以外とないよね
2021/10/22(金) 23:29:08.75ID:MkFoeyey0
革命打破って首都踏んでないとダメとかあったっけ?
というかなんか項目少ないな
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 2112-fDtU)
垢版 |
2021/10/22(金) 23:38:45.20ID:AfCUVNRA0
>>798
game watcherの記事によると
開発者は「今年後半に出かける」ことを目指していると述べています。だってさ
記者個人の予想は11月か12月だと思ってるってさ
803名無しさんの野望 (ワッチョイW c611-DGF1)
垢版 |
2021/10/22(金) 23:42:24.69ID:RA+32BCc0
大体ある賠償金の支払いもないの謎だな
2021/10/23(土) 00:39:46.63ID:szRvI+XS0
>>799
右下に革命のアイコンが出てないのも気になる
2021/10/23(土) 00:55:10.33ID:S5TscK/o0
1.32って新DLCと一緒に11月11日にくるんじゃねえの?
2021/10/23(土) 01:19:52.48ID:ffPBRgjG0
>>802
>>805
もう少し待てばいいって事か。サンクス。
2021/10/23(土) 01:20:37.66ID:CJjIiFfd0
>>805
DLCと大型パッチは同時だから、必然的にそうなるね
2021/10/23(土) 02:24:56.58ID:ihKXxGYL0
以前話題になった異教系異端審問官に遭遇したので
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2626256.jpg.html
スクショはmod入りだけどバニラでも出たような
2021/10/23(土) 02:46:58.78ID:wImzbr5HM
明ボコりまくってついに天命0になり周辺国にもボコられ始めたのにまだ中華皇帝続いててしぶと過ぎワロタ
国土塗りつぶすの面倒だからはよ分裂してくれや
maneged of Heavenのせいで明食ってるだけでゲーム終了しそう
2021/10/23(土) 03:19:13.65ID:q6KPmAfy0
天命CBで殴り続けられるんだから楽じゃね?と思ってしまう
2021/10/23(土) 04:45:34.91ID:izovl2dX0
初めて遊牧でプレイしたけどオイラト糞つええな
オスマン、ムガルでしか実績ないけどWCだけならオイラトが一番狙いやすい気がする
2021/10/23(土) 07:20:49.17ID:1zKSzlPw0
建州こと満州こと清もWC狙いやすいと思う
2021/10/23(土) 09:01:23.78ID:WBFgo2Kf0
ブランデンブルクで初帝国諸侯やってるけど、
基本的な進め方は他と同じで侵略して領土没収または属国化で良いのかな?

皇帝になりたいんだけど、オーストリアが世襲しててなれない
ていうか選帝侯ってそもそも皇帝になれないんだっけ
2021/10/23(土) 09:03:38.59ID:8xOB762Qa
>>813
投票先を自分にして、ほかの選帝候と同盟したりして評価あげれば皇帝なれるよ
2021/10/23(土) 09:36:17.81ID:ogN6CeE8r
>>813
プファルツやザクセンなどの君主制国家と婚姻と同盟したりトリーアやケルンに関係改善の使者送ったりして、ミッションの外交評判と使者追加受け取ってブーストしたらある程度行ける
オーストリアのラディスラウス以後はよくハプスブルク断絶することあるからそれ狙うのが一番いい
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-0Ow3)
垢版 |
2021/10/23(土) 09:37:31.39ID:ii6sy+6K0
>>804
なぜか戦争中に革命アイコン消えちゃったんだよね そのせいかな
2021/10/23(土) 09:49:02.66ID:FHhMlYtta
同君や外交属国上手くやれば非戦でWCもいけるんじゃないかと計画中、やるならオーストリアかねやはり
2021/10/23(土) 09:55:20.75ID:fYrRmMTI0
dev100超えの異教国はどうするんですかね
2021/10/23(土) 10:00:46.63ID:8PMiLgjoa
>>818
聖戦で潰す、聖戦はノーカンで帝国主義はNGとかならいけると思う
2021/10/23(土) 10:02:10.62ID:fYrRmMTI0
非線とは一体なんだったのか
2021/10/23(土) 10:02:52.83ID:yo7RoK3Fd
異教徒の扱い酷すぎわろた
2021/10/23(土) 10:08:44.39ID:4+B7jPL/a
>>820
非戦というか非侵略プレイだねすまん
2021/10/23(土) 10:13:48.41ID:6xXMMjez0
自由都市は属国にならないから帝国解体が必要で非戦では無理じゃね?
2021/10/23(土) 10:30:29.96ID:pqqG5/bN0
異教徒の領土は侵略ではなく解放
2021/10/23(土) 11:00:01.69ID:rpy1E/cD0
海にマウスオーバーすると出る「補給船到達範囲 」って何ですか?
2021/10/23(土) 11:00:30.52ID:nYkJ2Mei0
間違った神の教えを信じている奴ら(異端)には真の神の教えを広めないといけないし
未だ神の教えを知らない者たち(異教)には真の神の教えを知らせなくてはいけない
2021/10/23(土) 11:00:43.34ID:/Rt6UkSha
>>825
範囲外は海軍ユニットが損耗する
2021/10/23(土) 11:54:08.42ID:6HkMJJa5r
イスカリオテ湧いてて草
HREやると外交併合のペナルティ面倒だから普通に殴り倒しちゃうんだよなぁ
dev100にもならん土地併合には見合わん
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 1902-iBLV)
垢版 |
2021/10/23(土) 12:39:51.21ID:ZaeUKjVE0
Imperiumの日本語化すると一部プロビ名がグチャグチャになるんやな
中華あたりはなかったことにするしかないか

あと、和平交渉が出来ないんだが、これは仕様か?
2021/10/23(土) 14:16:09.40ID:U77qj+ip0
バグ騒動で二の足踏んでたけど モニュ楽しそうだからそろそろLeviathan買うかーとか思ってるものの
開発度の集中システムがクソな気配がしてちょっと嫌なんだよな
プレイヤー限定機能なら自分で縛ればいいだけの話だけど もしかしてAIもDev集中って割と使ったりする?
2021/10/23(土) 14:34:17.42ID:q6KPmAfy0
テリトリーのでぶ集中か講和時の首都略奪かはしらんがAIの首都が100dev前後になってるのはぼちぼち見る
今度のアプデかは知らんが超時空首都になるシステムには手が入るみたいなので待ってみてもいいのかもな
2021/10/23(土) 14:55:00.45ID:9dQjMnl9d
ヨーロッパは同盟相手から収奪して終わる戦争をお互いにやるせいか、3050の都市があちこちにできて終盤の統治効率でもOE越えやすいね
属国におしつけて狭い範囲で反乱起こさせて潰してれば困りはしなかったけど
2021/10/23(土) 15:47:46.03ID:hoByDv0K0
アフリカあんま興味ないのよね
2021/10/23(土) 16:00:55.16ID:U77qj+ip0
>>831
ぐへえ やっぱりそういう感じになるのか
インドネシア勢が謎にDevポチしてるとこ見るのも苦手なのに あちこちにメガロポリスが湧き出すのは流石に萎えるな
改善されるまで大人しく待つか……
2021/10/23(土) 16:13:43.52ID:907Awhqb0
さすがに50とか越えるのは大国の首都くらいだよ
2021/10/23(土) 17:15:00.90ID:78BkHfN80
欧州のラスボスになった国の首都が100くらい
上記以外のコケてないラッキーネイション組やイケイケのポリ・明・インドの覇者とかが50〜70くらい
この辺は非共戦国からガンガン収奪講和するけど、される事は殆ど無いから安定して増える

それ以外は初期値〜40ぐらい
まあウガンダとか相互同盟で殆ど戦争しない地域ですら放置するとdev40首都に結構なってるから
これは単にdevポチしまくってるAIの仕様な気はする
2021/10/23(土) 18:10:04.62ID:Nuiexrlv0
実績オンになってるか確認する方法ありませんか?
アプデ後プレイしたらゲームが台無しになる恐れがとかいう恐ろしいメッセージが…
2021/10/23(土) 18:48:07.90ID:8xOB762Qa
オリッサで熱帯木材実績ってバーラトになってもいいんですかね?
2021/10/23(土) 19:16:19.06ID:HXOq7T7Hd
実績のところをマウスオーバーして
オリッサであることが必要ならダメで、必要ないなら変態してok
基本的には…
2021/10/23(土) 19:23:18.01ID:iwzCGEQ80
実績のなにがややこしいかって、変態したら実績が見えなくなるけど達成自体は可能なことがあるのよな
そのおかげで英wikiかファイルを一々覗いてあげないと、思わぬところで不必要な縛りを入れることがある
2021/10/23(土) 19:44:28.58ID:8xOB762Qa
>>839
オリッサまたは従属国がもっている熱帯木材の州を0にみたいな書き方です
これは変態しちゃダメかな
2021/10/23(土) 19:45:06.46ID:Nuiexrlv0
>>839
見てみます!回答ありですm(_ _)m
>>840
見るファイルとはどこのことでしょうか?
2021/10/23(土) 19:58:40.93ID:2Gbv42Yk0
happenedにはtag = ORIが指定されてないから行けるんでないかな
多分
2021/10/23(土) 20:55:45.18ID:B/CxTXhq0
Wikiにバーラトに変態して実績取ってるAARあるし行けるでしょ
2021/10/24(日) 01:39:57.12ID:8POIq3kg0
BGMオフ観戦モード回しっぱなしでうとうとしてると \ パパーン! / で叩き起こしてくるのやめてくれ
てかなんで鳴るんだよ
2021/10/24(日) 03:10:12.42ID:Zg6S7UzD0
>>845
ほんまそれ
あまりにうざいから観戦モードにするたびにオプションでマスターボリューム0にしてるわ
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-gp4X)
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2021/10/24(日) 07:27:18.45ID:Py/pov940
土曜の夜でも書き込みほとんどないってことはみんな結構健全な生活してるのな
やり初めの時は気づいたら4時くらいになってるの当たり前やった
2021/10/24(日) 08:43:24.35ID:Uw8HYBoIa
つけながら寝落ちしがち

とくに講話条件決めるときって気が抜けるのか、いろんな条件で悩むからなのか
画面をいちど離れてしまう
2021/10/24(日) 10:33:34.07ID:0/wh/NeU0
そして寝る前に何を悩んでいたのか忘れたまま寝ぼけた頭で講和会議に向かうのであった
2021/10/24(日) 10:55:16.49ID:ANyo8KS5d
>>849
その結果朝貢させた記憶のない朝貢国がいっぱいある
たぶん宗主国滅ぼしたからだと思うけどめんどい
2021/10/24(日) 11:15:35.35ID:TUkgDB1/0
>>847
みんなそうやから書き込まんだけやで
2021/10/24(日) 12:11:09.52ID:oyFlnnjc0
質問ですがHREだとか既に激怒してるとかの特別な条件がない限り、
侵略先の国と同宗派の国でもAEが上がらない(上がりにくい)範囲っていうのは隣接してない亜大陸単位なのか地方単位なのかどちらなんでしょうか?
2021/10/24(日) 13:13:27.51ID:VR8amzdQ0
各種補正はそれぞれ独立していて別個に乗る
つまりどれだけ離れていても条件を満たして視界に入っていればその分(たとえば宗教)のペナルティはかかる(その上で距離で減衰する)
2021/10/24(日) 13:18:09.39ID:JwH/95v6d
関係改善の値が高ければAE10とか20くらいなら数年放置するだけで完全に冷えるから、実質0みたいなとこはある
855名無しさんの野望 (スップ Sda2-V3Xv)
垢版 |
2021/10/24(日) 13:21:16.53ID:jmfH3Vmyd
見えてればAE飛ぶのか…通りでカステラで新大陸で悪さした時にフランスとブリカスだけ怒る理由がわかったわ
856名無しさんの野望 (ワッチョイW c611-DGF1)
垢版 |
2021/10/24(日) 14:30:11.20ID:nomGmSNk0
別大陸だと一応AEの飛びが少なめになるっぽいけどフランスとイギリスが新大陸に領土持ってたからって可能性も
2021/10/24(日) 14:53:45.94ID:3Abb1l4p0
見えてればっていう仕様のおかげで、初期の視界広がった関係上スンナ派攻めがAE飛びまくって面倒になった感
2021/10/24(日) 14:58:30.80ID:Y9XfUf0J0
英語Wikiを翻訳にかけるとこう言う事らしい

distance is the ingame distance between the conquered province and the nearest province of the target country. This value is rounded down to the nearest multiple of 100 and capped at 400.
距離は、征服された州と(AEが飛ぶ)対象国の最も近い州との間のゲーム内距離です。この値は、100の最も近い倍数に切り捨てられ、400に制限されます。
2021/10/24(日) 15:32:00.40ID:VR8amzdQ0
defines.luaに
>AE_OTHER_CONTINENT = 10
という項目があってwikiにも以前(4/14まで)は記載されてた
当時の編集コメによると
> add ae impact from governing capacity and remove outdated different continent modifier and improve the distance modifier(the actual formula is more complicated)
ということらしいけど1.24以降のpatchnoteざっくり洗ってもそれらしい記述は見当たらないのでこの補正が1.31で生きてるのかどうかちょっと謎
2021/10/24(日) 15:51:05.61ID:3Abb1l4p0
計算や管理に関する細かいパラメータとかはちょくちょく変更されてて最新の仕様把握できてる人いないんじゃないかっていう感じよね

最近でも公式フォーラムでイベント作ろうとした人が
参照するのこのパラメータのはずだけど、これ使ってもうまく動かないよ→今は別のパラメータ使っててそれもう使ってないよ
ってやりとりを見かけたな

まあ、それはさらに
でも、それ使ってもうまく動かないよ→うん、確認したらバグ見つけたんで直した
とかなってたけど
2021/10/24(日) 16:31:42.35ID:ZzzDWIdQ0
地域単位ではなくやっぱり距離ですか。ふむ
なぜ距離関係ないのかなと思ったかというと
例えばインドヒンドゥーでベンガル相手に大暴れしてもマラッカは顔色一つ変えてないのに、逆にアユタヤ仏教プレイで最初インド進出せずに東南アジア統一した頃からベンガル食い出すとペルシャまで進出してたオスマンがカンカンになりだしりしたので、やっぱり距離関係ねーのかなと想定してました
2021/10/24(日) 17:17:58.04ID:A8ip6qZ+r
>>861
たまにあるオスマンの植民地が東南アジアにできて
偶然海域で自国と隣接してたんじゃないか?
2021/10/24(日) 17:26:18.78ID:S2S0C3yja
東南アジアのAEの飛び方は妙にきつく感じるのはある
マラッカもブルネイもdev高いからかな
2021/10/24(日) 17:45:00.11ID:mP9Qkc8a0
見えてるやつが多い
同文化グループが広い
同宗教が多い
遠くから植民してるやつがちょくちょく居る
なんか思った以上にdevポチしてすげえ都市だらけになってる
2021/10/24(日) 17:55:05.24ID:5LIuuJDD0
教皇領で神の王国建国したら教皇庁システム消えるってwikiに書いてあったんだけど、特に何も変化がなかった
教皇庁関連のシステムって変わったりしてるんだろうか?
2021/10/24(日) 18:01:54.40ID:8T7bIPPi0
神の王国は政府改革tier3にくっそ強いのが乗るのだけなので変わらないぞ
2021/10/24(日) 19:07:44.57ID:eeyj/7ihd
>>862
あぁ...そうだったのかもしれません
稀に東南アジアの小島に植民してるの発見して、お前らそんなガラじゃねーだろ
とデカくなる前にマラヤから追い出した事が数回
2021/10/24(日) 19:20:07.28ID:XGChex8xd
教皇領WFとかしたら楽しそう
2021/10/24(日) 19:20:20.41ID:XGChex8xd
OFでしたわスマン
2021/10/24(日) 19:55:22.61ID:0/wh/NeU0
確か1.30で神の王国にテコ入れが入って教皇庁廃止は無くなったんじゃなかったっけ

最近カトリック強化が続いてるよな
2021/10/24(日) 20:05:46.01ID:mP9Qkc8a0
イングランドで属国のプロヴァンスを外交併合してたら唐突にそのプロヴァンスを継承して何がなんだか
継承だから併合ペナルティは受けてないし
断絶したんだろうけど、属国の断絶時の継承ってイマイチ仕様がわかんねえや
こっちはランカスターだからたぶん王朝も違うし…

アイアンマンだから戻れないし唐突すぎて状況がイマイチわかってない
2021/10/24(日) 20:12:59.59ID:8NmQ4jxg0
ブランデンブルクやってたら縁もゆかりもないHRE内の謎の小国を突如継承した事あったなあ
同君や継承戦争と条件違うんかねえ
2021/10/24(日) 20:14:16.84ID:y5+265Mm0
MEIOU&taxesやってみたけど全方位意味わからなすぎて頭が爆発して死ぬ
2021/10/24(日) 21:21:01.00ID:36JNk75yM
分裂しろ!分裂しろ!
https://i.imgur.com/tprifuF.jpg
2021/10/24(日) 21:22:54.46ID:wDTEcUFb0
直撮りは反射でなに写るか分からんから止めとけ
2021/10/24(日) 21:25:11.65ID:PfXuS18Ua
李自成の乱じゃないなら小崩壊はするだろうけど、大きくは壊れないよね
2021/10/24(日) 21:30:52.04ID:36JNk75yM
>>875
りょ
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-iXiw)
垢版 |
2021/10/24(日) 22:48:52.65ID:79S5g+230
この前、なぜかAI明の軍が動かなくてそのまま大爆発するの見たことある
2021/10/24(日) 22:54:43.62ID:FGQZz0Ni0
最初から単体でボコボコに出来るなら天命CBで殴って金も引き下ろせる分分裂しない方が美味しいよね
2021/10/24(日) 23:03:22.45ID:d7q/nNGj0
分裂されるとAEの点でも面倒
天命0のままギリギリ生きながらえてくれるのがベストね
2021/10/24(日) 23:05:44.83ID:mP9Qkc8a0
皇帝になる気があるなら分裂させて中華統一CBでいいんだろうけど
あんま皇帝プレイ自体をしねぇなぁ…
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-lic4)
垢版 |
2021/10/24(日) 23:58:05.99ID:5LIuuJDD0
>>866

やっぱそういうことなんだね
教えてくれてありがとう
2021/10/25(月) 00:38:21.36ID:I7RlVPFF0
なんか最近 教皇がオーストリアを初手ライバル視することが増えた気がする 言うても破門されてるとこはあんまり見ないけど……
2021/10/25(月) 00:55:56.97ID:ndPVQb7I0
やっぱり教皇自身が破門CBで殴れる位置にいるプロヴァンスが人気のイメージ
2021/10/25(月) 00:56:36.56ID:gm4UAnrYa
終盤にのこったスペポルほんとめんどいな
植民地CBってコスト25%と破格に安いけどこれって隣接したところっていう条件は開戦前に陸で接してるプロビだけ割引、であってる?
2021/10/25(月) 01:13:53.68ID:HECrW8Nqd
こちらの首都と別大陸のプロビ(あるいは別大陸の属国のプロビ)が隣接していて、相手の首都と繋がっておらず別大陸のプロビを割引、かな…?
ちょっと違うかも…

自分がヨーロッパで相手がスペポルだと仮定すると
基本的には北アフリカ以外の非ヨーロッパプロビは、自分のプロビあるいは植民地国家(あるいは属国)のプロビが陸で隣接してるところと考えて問題ないはず
2021/10/25(月) 01:40:50.00ID:UfxgDik+0
>>884
プロヴァンスが教皇領をライバル指定している状況で、全く外交していなかった俺のフランスを初手破門した時は流石に「は?」となった
教皇領からライバル指定されているわけでもない
2021/10/25(月) 06:12:41.78ID:gWC1qTCG0
敵であるライバル国と同盟してるヤツもまた敵国だからね
教皇に逆らう者を匿う者は破門よー
2021/10/25(月) 08:22:17.66ID:LQUtunvsd
フランス破門はイングランドだとよく見る
2021/10/25(月) 08:23:25.96ID:Xqty3xkp0
>>873
3.0は最早別ゲー&激重で笑った
EU界のベンチマーク目指してそう
2021/10/25(月) 08:25:29.56ID:4hzquumhd
>>890
名前はよく聞くけどどんなmodなの?
892名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V3Xv)
垢版 |
2021/10/25(月) 10:30:30.89ID:pg+N0sP4a
織田神権幕府に挑戦してみたら一向一揆インシデントが何と最後になってしまい投了
作るだけなら南ア進出を控えれば良いのは分かるんだけどその後の拡張を考えるとザンジバルは外せない
やり直しまくるしかないのか…
2021/10/25(月) 11:10:15.77ID:LQUtunvsd
>>891
開発度のところにリアル人口システムがあってその人口が独自のシステムで増えたり減ったりしていくMOD
基本的にバニラのEU4とはシステムもバランスもかなり異なるので別ゲーの感がある
2021/10/25(月) 11:36:42.59ID:kKNvRZzO0
教皇領で新大陸入植したらトルデシリャス違反でめっちゃ怒られたわ
誰に怒られたのかはよく分らなかったが大いなる上位存在を感じることが出来た
2021/10/25(月) 12:07:27.73ID:HECrW8Nqd
そりゃ所有権が認められた人達と教皇領の人達じゃねえか
自分が教皇だろうが何だろうが条約破ってんだから
2021/10/25(月) 12:22:18.93ID:MPjJIcq/d
ニュー神の国で我慢しとこう
2021/10/25(月) 13:11:31.22ID:Xqty3xkp0
>>891
2.5(1.29)まではバニラを細かくした感じだったけど
3.0(1.30)で激変してvicみたいになった
各プロビに宗教や身分ごとの人口があり、各身分の税収や政策、地方での扱いを決めて国の姿を作っていく
発想は凄く面白いけど最新のPCでもGC開始でしばらく固まる位激重
言わば今のエンジンで無理やり作ったEU5って感じ
2021/10/25(月) 13:15:18.26ID:b6xw21qh0
europa universalisの年代にvicの要素を入れたみたいな感じだった
M&T3.0はどこのコミュニティでも絶対重いと予想されてたので重いのは驚かない
後は日本語はもちろん英語の攻略情報もないので、人には勧めづらいかな
2021/10/25(月) 13:39:52.91ID:APZcGtxB0
EU4がマルチコア未対応だからどんな性能のPCでも劇重という
2021/10/25(月) 13:44:09.68ID:sgoipgiP6
もうさ、mod製作者をtintoスタッフに雇い入れてEU5作ればいいんじゃないかな
2021/10/25(月) 13:51:51.42ID:HHYnUPxI0
3.0ってもう出てたんか
久しぶりにやってみようかな
2021/10/25(月) 14:11:07.73ID:nf1whjs10
軍熟練度とかを上げるために、反乱軍は自治率上げて抑え込むより戦闘した方がいいのだろうか
2021/10/25(月) 14:14:59.29ID:/woggL7r0
m&T3.0が重いのは開発者曰くゲーム内処理の大部分を1月の2日と3日に集中させているからでそれ以外の部分は
2.51よりほんの少しパフォーマンスが悪い程度ですんでいるはず 個人的にはどこにどの建築をしたら幾らの収入と維持費が変化するかが一目でわからないのが予算編成で見通しが立てられず辛い
それと植民をしていると他国の遠征隊にランダムイベントで開拓地を奪われるのが非常にストレス
904名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-0Ow3)
垢版 |
2021/10/25(月) 15:15:22.06ID:mTRwSkqc0
スペインでやって1730年にdev3000くらいがやっとなんだけどWCする人は百年以上早くここまで行けるのか……
2021/10/25(月) 15:33:21.28ID:Xqty3xkp0
>>903
毎年1月1日に何十秒も固まると思ったら大部分の処理を集中させてたのか…
分散させた方がストレス減りそう
2021/10/25(月) 15:37:26.84ID:iNabfsQMa
>>893
>>897
ありがとうmodつくるひとってすげえんだな
2021/10/25(月) 18:09:14.72ID:y54l/PoKa
>>902
Army tradition なら上がる
Army Drilling なら間接的に下がる
Professionalismsなら関係ない
2021/10/25(月) 18:16:25.96ID:y54l/PoKa
あっ最後複数形いらんかった
2021/10/25(月) 18:16:54.61ID:zrh9pyPla
>>904
そんぐらいの頃が一番楽しいからエンジョイしていけ

WCはあれはあれで楽しいけど別ゲー
国vs国じゃなくて国vsシステムだから
2021/10/25(月) 19:05:36.68ID:E7ajm9a8d
WCはロマンよりもNIとミッションの強さを重視し出してからが本番!
なお後半のプレイヤー厭戦度
2021/10/25(月) 19:08:47.37ID:fEyIid6Od
フランスでローマ建国しようと1740年でdev6000まで来たけど未だに包囲網が鬱陶しい有様で間に合うか怪しい

ビザンツnocbするタイミング逃してオスマンが育ちまくったのもキツいけど、それ以上にオスマンがひたすら北進and西進する陰でのんびり育った、ペルシアと北インドを制したムガルが包囲網の中核になっててウザいわ
カステラをイベリアから叩き出した後ずっと放置してたポルトガルが植民地作りまくってとんでもない軍量吐き出すようになってたしこれも反省点
植民放置してたけどもっと積極的に植えて交易稼ぐべきだったか

さてやり直しだ
2021/10/25(月) 19:47:32.52ID:mvurvp/MM
>>894
奪い取ればいいじゃない?
2021/10/25(月) 22:11:52.74ID:+IfrNfT9a
アステカのヨーロッパ侵攻の実績って必要都市だけピンポイントで狙ったほうが吉かな?
914名無しさんの野望 (ワッチョイW eeca-R4KG)
垢版 |
2021/10/25(月) 22:35:45.30ID:n0ZN9JDV0
アステカは何度かトライしたけど
英仏西をボコりながら拡大するからかオスマンとかロシアとかが手のつけられないレベルになること多い
ドイツ誕生してた時は詰んだね
2021/10/25(月) 22:40:48.33ID:HECrW8Nqd
ロシア=ブリテンツァーリ国が誕生して嫌なことこの上なかったな
知らん内に同君絡むとめんどくせえ
2021/10/25(月) 22:56:18.07ID:RAmiAWne0
野生のドイツなんて発生することあるのか
いつか見てみたいわ
2021/10/25(月) 23:16:51.96ID:8hdDSReFa
上のほうで植民地CBのこと教えてくれたひとありがとう

植民地国家とかまとめて奪う外交項目よりも植民地CBでひとつずつ選ぶ方が圧倒的に大量に奪えるのね

まあお陰でメキシコもルイジアナもコロンビアも反乱祭りになっちゃったけど
2021/10/25(月) 23:27:33.11ID:pBzOr5+Pd
スペインとかブリテンは上手く内陸国家になるように島とか沿岸プロビ奪えば植民地が独立戦争しかけても自分が通行権OKしなければ全土併合したときに植民地全部引き継がれるのすき
でも大体属国が通行権出しちゃって失敗しちゃうわ
2021/10/25(月) 23:43:42.88ID:+IfrNfT9a
そういや新大陸国家が植民地宗主国全土併合した場合ってどうなるの?
外交枠使わずに属国作れるならそれはそれでお得な気がするが…
2021/10/25(月) 23:46:10.28ID:uBBgpkSi0
野生のHREは見たことあるけどドイツはないなあ…
2021/10/25(月) 23:49:50.71ID:ukmbi9O60
植民地奪った時のAEって元々そこに国があったところでしか発生しないってのは本当ですか?
だから南米はかなりゴリゴリにとっても平気でメキシコとかは後から奪うと大変なことになる?
2021/10/25(月) 23:50:21.22ID:ukmbi9O60
AEじゃなかったOEでした
2021/10/26(火) 06:07:57.92ID:Z1Z1wMjX0
>>921
せやな
最近はルイジアナと東海岸も大量のOE抱えて面倒い
逆にペルーはそんなに反乱湧かないイメージある
2021/10/26(火) 06:55:03.83ID:fvje9fRA0
>>919
植民地国家引き継げる
旧大陸側に属国作って新大陸領土渡して植民地国家作らせてから併合するといいぞ
2021/10/26(火) 08:10:32.09ID:LhSy582ia
>>924
なるほどブルゴーニュとか本土が小さい割に新大陸で拡大してるから狙ってみる
2021/10/26(火) 08:14:39.50ID:7NJCL09D0
テルテナだかテルナテだかにオーストラリア丸投げしてから合併とかはよくやる
チュクチだかにアラスカぶん投げからの合併もたまにやる
2021/10/26(火) 08:57:20.24ID:MNR9l505d
大金抱え込んだ属国併合したらその金が虚空に消えるのもったいなと思いつつ、借金も引き継がれたらいやだからいまのままでいいやと思う今日この頃
植民地いっぱい作ってえらいね♡
我が国に併合されろ(豹変)
2021/10/26(火) 09:04:27.39ID:H2DgZFltr
もしかしてメキシコとか北米って最近はもうヨーロッパとかインドみたいに植民地と属国併用でOE散らした方が精神衛生上いいのか…
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 829a-/PVD)
垢版 |
2021/10/26(火) 09:14:25.24ID:ty2i/zJU0
サブスクでリヴァイアサンのDLCだけ無効化するのって
どこからできますか?
2021/10/26(火) 10:00:35.10ID:HrLW9qhA0
暴君の宗主国によって植民地国家は超OEと天井に張り付く戦争疲弊の不穏度が高すぎて反乱軍が止まらんよなあ
新大陸の反乱軍は文化グループごとに湧いて欲しいわね、各部族ごとに湧くと耳が痛い
2021/10/26(火) 10:16:52.61ID:Z1Z1wMjX0
そんな貴方に新大陸遷都
本国が直接原住民を征服するならば分離主義は無くなるし予め植民地国家を作っておけば本国と植民地でコア化分担できるし統治点が許すなら良いことづくめなのだ
932名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-R4KG)
垢版 |
2021/10/26(火) 10:34:35.27ID:z0mTxzZTa
遷都なんて数プロビ国家以外は不可能では
2021/10/26(火) 10:45:45.77ID:klv7ziD8d
メキシコとインカは24000の師団をしばらく置いてるな
というかアメリカ遠征部隊は日本だと24000×3送り込むから
1部隊治安維持させといて残り2部隊で征服していくわ
2021/10/26(火) 10:50:13.96ID:fvje9fRA0
現在の首都がその大陸唯一のステートであり、また他のその大陸の領土から孤立している場合のみ遷都可能。
ロシアでウズベクあたりに遷都して周囲を属国で囲めば新大陸に遷都できる
新大陸でシベリア植民しまくろう!
2021/10/26(火) 11:08:46.88ID:uaFWUT1na
>>934
ウズベク側のdev上げて遷都してから
高dev地を属国にあげた上で新大陸遷都するの?
コストに見合うリターンがあるとは思えないな
2021/10/26(火) 11:12:10.45ID:tz0S+uj90
開発度の要件はもうないはず
単にアジア大陸に一ステート分だけ持っててそれを他大陸の領土から孤立させるだけでは
2021/10/26(火) 11:41:48.44ID:fvje9fRA0
開発度の50%以上必要とかそういうの無くなったんよ
2021/10/26(火) 11:41:54.56ID:Z1Z1wMjX0
1.30以降大陸間首都移転のdev制約は無くなった
カーボベルデとかウェーク島とかの孤島も使いやすい
この場合は中間遷都先の島だけステート化して、残りのアフリカ(オセアニア)のステート解除して島遷都→新大陸の適当な自国ステートプロビに遷都
上手く使えば真One TagとかOne Cultureだけでなくペルミやノルウェーなどの実績で植民地領を回収する時に西欧国家との直接のバトルを回避することにも応用可能
2021/10/26(火) 11:42:44.98ID:ujZXiecpa
アメリカの植民地塗り絵のときは自動占領便利だね
なんショートカットキー連打でAIみたいな1kクラスターつくれるんだっけ
2021/10/26(火) 11:57:27.50ID:Mtx9PeAQ0
d
2021/10/26(火) 12:04:17.39ID:MNR9l505d
だとしても新大陸のまずい土地を自力でコア化するのは相当無駄が多い気がする
初動も遅れるしお遊びプレイでやるくらいかな
2021/10/26(火) 13:06:43.48ID:WSXalCTW0
OF・OC・True One Tagまでした時は使ったけど、今だとWC早解きぐらいしか実践では使わなさそう
2021/10/26(火) 13:45:27.95ID:XpCKrXEr0
ちょうど植民の話題なのでアフリカ植民の話なんだけど 仮置き植民地を足掛かりに請求権つけて現地国家に宣戦→コア州ゲットで植民リレーを高速化だぜ!とかやろうとしたけど
これもしかして植民バフ持ちのポルトガルでやる意味は薄い? せめてフランスとかでやった方がマシかな

戦争にかかる時間・植民者を何度も往復させる時間・3年弱かかるコア化期間のこと考えたら普通に植民する方がむしろ賢い……?
944名無しさんの野望 (スップ Sda2-V3Xv)
垢版 |
2021/10/26(火) 13:48:48.10ID:LeTQtjvud
テンプレで作る編成の比率ってどのくらいがいいんですかね?
歩兵10騎兵4砲兵6の20kをどの国でも毎回作ってるけど砲兵足りない気がするんですけど戦闘画面見てもよくわからんのですよ
2021/10/26(火) 13:56:27.87ID:Mtx9PeAQ0
戦闘幅+αの歩兵
側面用の騎兵4くらい
戦闘幅の砲兵

で組んでる
946名無しさんの野望 (スップ Sda2-V3Xv)
垢版 |
2021/10/26(火) 14:04:03.43ID:LeTQtjvud
>>945
んーなるほど戦闘幅か…脳死で20を集めたりして使ってたけど年代に合わせて考えて作るようにしますわ
947名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-lic4)
垢版 |
2021/10/26(火) 14:31:23.20ID:Nf7RXnXfa
>>945
戦闘幅+αにすると結構な数にならない?
そうしたいけど、行軍してると供給限界越えることが多くなるから損耗とかどうするのが良いんだろう?
2021/10/26(火) 14:56:02.83ID:XpCKrXEr0
>>944
自分もその編成で動かしてるな
反乱軍対応を意識するとそれくらいの歩兵比率になるよね
砲兵6kは要塞レベル2・3の両方に対して閾値だし

戦闘幅を埋め尽くす歩兵砲兵は理想ではあるけどFLや資金面を考慮すれば実現する頃には多方面に刈り取りたい敵がいて兵力集中がそもそも難しい状況だったりする
強国との決戦のための理想編成よりも 雑多な格下を手早くロスなく片付けるための妥協編成を臨機応変に組む方が効率的かなってスタンス
砲兵を拡充するときは大体包囲用の別働隊組みたいときであって野戦はあまり意識しないな
2021/10/26(火) 15:43:21.41ID:m6U7vOO9a
2個軍団で戦闘幅が埋まるように編成して分進合撃だな
1個軍団で埋まるようにしている人は補給限界をどうしているんだ
2021/10/26(火) 15:59:12.64ID:MNR9l505d
歩兵36+騎兵4+砲兵10みたいな運用する時は、移動や攻城戦のときだけ歩兵10+砲兵10と歩兵26+騎兵に分けて後者を隣接プロビに待機させたりするな
砲兵オンリーでの移動や攻城はよそ見した瞬間に殲滅されやすぎるから最近はしっかり管理できる序盤以外は全くしないようにしてるわ
2021/10/26(火) 16:05:15.98ID:Mtx9PeAQ0
>>949
フランスとか中国とか供給限界考えなくていいとこはそのまま
考えなきゃ行けないとこは適宜分割してる
2021/10/26(火) 16:05:32.59ID:Mtx9PeAQ0
>>950
次スレ
2021/10/26(火) 17:19:26.98ID:MNR9l505d
たてまーす
2021/10/26(火) 17:28:42.69ID:MNR9l505d
申し訳ない
初めての立てなんだけどNGワードが含まれてるって言われて立てれない...
2021/10/26(火) 17:52:00.58ID:VKA8abC5d
>>943
他に植民したい場所があるなら全然いい
アフリカ方面はそれで蛙跳びして最速ケープ目指しつつ、新大陸埋めるみたいな
956名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-3GOm)
垢版 |
2021/10/26(火) 19:08:19.29ID:/ewvlQp2a
敵がどんだけ強かろうが無限無停止攻勢命の津波で押しつぶせば勝てるから編成なんかどうでもよくね
2021/10/26(火) 19:16:03.33ID:nzU38mS9M
騎兵は射撃の餌と聞いてから全く入れてないわ
序盤は強いらしいが資金食うし
2021/10/26(火) 20:01:23.91ID:rDMLO63V0
自分も一応騎兵4体入れてるけど、効果的かどうかはさっぱり実感できない
2021/10/26(火) 20:22:35.51ID:cHCeaTXja
だいたい歩12、騎4、砲4→10、歩+4=16、砲+5=15の順で作ってる(この辺の拡張具合で飽きだす)
2021/10/26(火) 20:28:46.11ID:bqlDpJZod
攻勢取ってマムルークや東欧飲み込んだ400k近く出してくる完全体オスマンくん相手にするのダルいなあ…ここまで放置した自分がわるいんだけども
2021/10/26(火) 20:40:23.35ID:bqlDpJZod
スマホ回線だと立てるの無理っぽいんで>>970の方お願いしますスマソ
2021/10/26(火) 20:55:43.04ID:HrLW9qhA0
せっかくだから試す
2021/10/26(火) 20:56:46.08ID:d5MWzJQUd
>>944
20なら私は10-2-8かな
騎兵は2、砲兵は歩兵-2で合計が偶数になるように組んでる

大拡張するなら1軍20→30で軍団数が10になる感じで増えてく
2正面や同盟国含め小国複数戦線するのに引き潰せる兵力に軍団数を調整するとこのくらい

砲兵の理由は多少削れても砲兵が前立に出ないように
合計が偶数の理由は勝ち戦ほぼ確定した際に半分にして塗り絵し
後でどれ合体させても良いように
2021/10/26(火) 20:57:15.57ID:HrLW9qhA0
Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

すまんかった
965名無しさんの野望 (ワッチョイW c611-DGF1)
垢版 |
2021/10/26(火) 20:57:50.50ID:1K1bUvkf0
グダグダだな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635249451/
966名無しさんの野望 (ワッチョイW c611-DGF1)
垢版 |
2021/10/26(火) 21:00:03.22ID:1K1bUvkf0
こう貼った方がよかったか

次スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part136
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635249451/
2021/10/26(火) 21:02:44.80ID:HrLW9qhA0
サンクス
スレの擁護者・・・
2021/10/26(火) 21:09:51.95ID:m6U7vOO9a
フランスや中国のような豊かなところでプレイしたことがなかった

俺の1個軍団の編成はこうだ。
 歩兵:戦闘幅の半分
 騎兵:2個連隊
 砲兵:1個連隊〜戦闘幅の半分

前衛が戦闘幅より広くなるのは、敵が仕掛けてきた場合に救援の軍団が到着するまでの数日間で
端の部隊が側面攻撃で崩壊した場合でも砲兵が前に出ないようにするため
2021/10/26(火) 21:16:43.36ID:m6U7vOO9a
>>966
乙。サウスジョージアサウスサンドイッチ諸島を0ダカットで売ってやろう
2021/10/26(火) 21:30:05.44ID:0SLWR3ADd
>>1
おつおつ
2021/10/26(火) 22:47:48.33ID:Zoqchb4b0
今週の開発日記

・ユダヤ教の新メカニズム
 信仰力100を消費してTorah Aspectsを採用することで恩恵が得られる

・アフリカの初期情勢変更
 西アフリカはMacinaが消滅してプロビはMali、Tinbuktu、Jenneに分割割り当て、Maliの1プロビをKong所有に、MossiがYatenga、Wagadugu、 Fada N’Gourmaに3分割、Yaoから東の空白地2プロビ使ってWadai追加
 東アフリカはAdalとAjuuraanの間の2プロビにOgadeen追加

・アフリカ各地の汎用ミッションツリーについて
2021/10/26(火) 22:52:50.36ID:MNR9l505d
>>966
ありがとうございます...
2021/10/27(水) 02:37:08.36ID:gsJoBHD80
カスティーリャ(スペイン)殴ってレオンとアストゥリアスを復活させてアフリカの領土押し付けるの好き
内陸部の植民を代わりにやってくれるの便利すぎる
以前みたいに海外領土も簡単に渡せたら良かったんだけど…
2021/10/27(水) 06:42:17.54ID:cmmflCb+r
跡継ぎがいなくて王が存命の時、いきなりヴァロワの跡継ぎが生えてきた
王妃はヴァロワではなかったのだけれども、これが後継者ねじ込みってやつなのかな?
いきなり出てきて気味が悪かったから即廃嫡したんだけれども、そのままにしとけばフランス同君いけたのかなー
975名無しさんの野望 (スップ Sda2-V3Xv)
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2021/10/27(水) 10:06:40.75ID:36fPH7wcd
>>974
フランスやってた時にくらえハプスブルクみたいなイベントでスペインの後継者をヴァロワをねじ込むヤツあったけどAIフランスとかでも起きるんかね?
2021/10/27(水) 14:44:08.98ID:7fcZhwP4M
インストールして初めて始めてみたものの右も左も全くなにもわからん...
初心者の最初の定石とかを解説した動画とかないのかな
HoI4は慣れるまで3週間くらいかかったけどあれより複雑に感じます...
977名無しさんの野望 (スップ Sda2-V3Xv)
垢版 |
2021/10/27(水) 14:54:14.48ID:36fPH7wcd
>>976
自分が定石的なの勉強したのは動画じゃないけどEU4日本語wikiのオスマンの各国戦略かな
正直Hoi4のが難しくて慣れない…
2021/10/27(水) 14:55:32.86ID:kT2Tsc+1a
個人的にはゆかりんとあかねちゃんがフランスやる奴が一番軸がしっかりしてて分かりやすい

古いverだから仕様がちょいちょい変わってるけどね
2021/10/27(水) 14:56:51.27ID:31Z23IL0F
>>976
仕様が古いのも多いけどニコ動とかYouTubeのボイスロイド解説動画は多いよ
2021/10/27(水) 15:17:52.03ID:VXIc28Fod
国難あるとめんどいから、最初はオスマンかモスクワでやるとよいかとと思う
んでオスマンならマムルークに、モスクワなら遊牧民に負けてなんでだと試すところまでセット

前者なら要塞地形ペナルティか将軍の差を学べるし
後者は平地遊牧民とかの仕様と技術グループ差を学べる
2021/10/27(水) 15:32:47.07ID:Di3TJcln0
ポルトガルに戦争仕掛けたらポルトガルの同盟国のグジャラートとマールワーが40kの軍勢で欧州まで歩いてきて笑った
982名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-0Ow3)
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2021/10/27(水) 16:02:05.08ID:9d7p4Nxx0
いつの間にか地球の裏側の離島に数十kやってきてたりするよな
983名無しさんの野望 (スップ Sd02-OU2+)
垢版 |
2021/10/27(水) 16:04:22.98ID:+ZYfe8CAd
ゆかりんと茜ちゃんの動画はhoiでもeuでもお世話になったな
2021/10/27(水) 16:54:51.33ID:qTmrsk0V0
ポルトガルの主力艦隊がマラッカの辺りにいたりするよね
2021/10/27(水) 17:09:52.20ID:DVQEP3Po0
ヨーロッパ、中近東、北アフリカ辺りでプレイしてて楽しい中小国ってどこかありますか?
2021/10/27(水) 17:10:15.39ID:8ufsGV9KM
ビザンツ
2021/10/27(水) 17:20:20.65ID:AAkdRrrH0
ナポリで独立後に全方位に厄介な敵しかいないのを嘆きつつ
ナポリタンと言う謎料理を作った国を討伐に行く
2021/10/27(水) 17:20:28.05ID:lSXL9HrA0
イタリア諸侯とか?
2021/10/27(水) 17:53:18.31ID:Di3TJcln0
初めてHRE諸侯で皇帝目指してプレイ中
ボヘミア継承して選帝侯になったハンガリーが、誰もハンガリーを支持してないのに別の選帝侯の支持を獲得してるからっつって自薦してるんだけどどうすれば支持くれるの?
ハンガリーからのポイントは二位以下にほぼダブルスコアをつけて自国が一番高い
2021/10/27(水) 18:00:25.32ID:45X00FfA0
>>989
ハンガリーを支援している選帝侯との関係を改善してこちらを支持させる
2021/10/27(水) 18:01:39.97ID:45X00FfA0
と思ったけど誰もハンガリー推薦していないのか、それだったら時間が経てばこちらを支持してくれるはず
2021/10/27(水) 18:14:01.69ID:Ky+Dry2n0
オマーン楽しいよ
2021/10/27(水) 18:15:34.31ID:Di3TJcln0
>>991
たまに支持くれてるときあるんだけど基本自薦してて安定しない
2021/10/27(水) 18:44:04.37ID:zkbZWJn3a
昔はポルトガルが初心者おすすめ国家だったのだけどね
2021/10/27(水) 18:55:36.51ID:Daej4UBS0
初心者にオススメはガット
2021/10/27(水) 18:57:15.69ID:3uSuhaPN0
ポルトガルもカステラに土下座しとけばほぼ同格以上と戦争するリスクないしいいんじゃないの
2021/10/27(水) 18:58:52.18ID:zkbZWJn3a
俺の初プレイはもちろんポルトガル。スペインと仲良くして交易と植民で遊んでいたが
いきなり起きた継承戦争でスペイン・オーストリアを傘下に置いてしまい、フランスと戦争になり投げた
フランスはベネルクスとスペイン北部にまで広がっており、オスマンと同盟していた世界最強国家だった
2021/10/27(水) 18:59:35.65ID:GXraHTs60
単純にハンガリーの国力が高すぎて自分で皇帝目指してるんじゃないか?
2021/10/27(水) 19:01:57.61ID:LqEImPYL0
ゆかあかの動画は階級システムが古いのが地味に初心者に辛そう その辺は別の人が上げてるきりたんの階級解説動画で補うといいかな

フランス自体はクソ強かつ自由度高めなので初心者にも扱いやすいとは思う 属国で国土バラバラになってて弱体化してそうに見えるけど「これ実は超強化されてるやつやん…」と実感できると初心者卒業間近かなって感じ
2021/10/27(水) 19:17:37.64ID:c1Bilni8M
織田がオススメ
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