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Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 11b1-XmQo)
垢版 |
2021/10/22(金) 21:50:03.54ID:S1Eoi2y+0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです

◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
  また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ

■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
■MOD作成マニュアル
https://forums.civfanatics.com/threads/lees-civilization-6-modding-guide.644687/
https://www.dropbox.com/s/mx4h1unru1d94sc/CIVILIZATION%206%20MODDING%20GUIDE.pdf?dl=0

■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634862672/

【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/

次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること

■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/10/23(土) 12:02:19.26ID:nn7Nu00j0
>>1新スレ立ておっつ

運さえよければ放っておくだけで新スレができあがる。なんて考える者はいまい。
2021/10/24(日) 11:47:15.16ID:f4diQN1q0
同盟って同じ種類のものを繰り返した方が良いのでしょうか?何選んでも関係ない?
2021/10/24(日) 21:18:34.66ID:fD8ujUgEd
>>3
同盟にはレベルがあるので基本的には同じ相手とは同じものが良いです
ただ得があるなら変える事を躊躇うほど大事ではないのでケースバイケースです
2021/10/24(日) 22:09:15.33ID:lORmY1/w0
>>3
同盟レベルの話なら、同盟レベルは同盟相手と紐付いてるけど同盟の種類とは紐付いてないから、更新の際に別種の同盟に切り替えても同盟レベル、ポイントは継続する
なので必要な種類の同盟に適宜切り替えて問題ない、他の同盟の枠が空いてるかという問題はあるけど
2021/10/24(日) 22:21:30.65ID:f4diQN1q0
>>4
了解です。
4〜5人と同時に同盟結ぶんで、切れたとき分からなくなるんですが、調べれば分かることが分かりました。
2021/10/26(火) 15:33:14.04ID:fWNx7KbZM
ヘルメス教団のレイラインって、隣接時にボーナス+2出るのみで、区画の直下にレイライン出てもボーナス出ないんでしょうか?
2021/10/26(火) 16:11:12.41ID:nXLlysUcH
でない
但し都心で踏んだら効果がダブる
2021/10/26(火) 17:04:48.65ID:fWNx7KbZM
>>8
おお、そうなのですね
Civ6Wikiだと区域で踏めば、とあったので期待してしまいました
2021/10/27(水) 00:38:47.83ID:+vnujppu0
宗教の創始って宗教勝利を目指さないのであればやる意味ないですかね?
パンテオンや創始ボーナスだけでも十分価値あります?
2021/10/27(水) 00:53:52.23ID:93wwkXKt0
使う文明と周りとの関係や初期立地にもよるが
国教スタイルでも基本創始はする
労働倫理と十分の一税と仏塔/パゴダで元は取れるので
国教特化なら信仰の守護者があれば安定する
2021/10/27(水) 01:24:52.51ID:zUGNq50j0
>>10
創始者の信仰から得られる科学とか文化って案外でかいから、目指す勝利的におざなりに成りそうな方を国教スタイルで維持するの結構やる
科学目指すなら教会運動、文化なら異文化対話みたいに
2021/10/27(水) 01:32:55.05ID:6hVJtiJN0
創始する価値があるかは聖地を建てる価値があるか、つまり聖地の隣接ボーナスを稼げるかどうかによる
隣接ボーナスを稼げるなら労働倫理が最強かつAIの優先度最低レベルで取得が安定するので創始した方がいい 稼げないなら手間に見合わず序盤を不安定にするだけなので不要
パンテオンは取得すれば自文明都市(奪った都市も含む)に対して永続で効果を発揮する 宗教を創始しなくても失われることはない
2021/10/27(水) 04:55:23.46ID:az0iQo9I0
マケドニアみたいな序盤攻める文化は創始やらないほうが良くない?
2021/10/27(水) 09:07:01.04ID:az0iQo9I0
もっと言うと序盤に攻める必要のある文明は創始してる暇ないですかね?
2021/10/27(水) 12:19:07.20ID:6hVJtiJN0
創始じゃなくて労働倫理で考える ぶっ壊れである労働倫理が強く使えるならマケドニアだろうが使った方がいい そうでないならマケドニアだろうがそれ以外だろうが創始しても特に有利にならないし早くから戦争を仕掛ける場合はマイナスにもなる

マケドニアで労働倫理が強く使えるかを考えれば自ずと答えは出る
2021/10/27(水) 12:32:23.52ID:3w4wgN3Xd
うーんバシリコイパイデス立てたほうがいいっすね……
2021/10/27(水) 13:45:05.42ID:ns/d2G060
ありがとうございます。宗教は狙えそうなら積極的に創始していきます。
もう1点質問させてください。
都市数が多いほうが強いというのは理解しましたが、開拓者生産のタイミングがわかりません。
開拓者作ると市民の数が減ってしまい、区域建設が遅れる……と悩んでいます。
開拓者専用都市を1つ用意して、そこの区域はすっぱり切る、みたいなやり方が良いのでしょうか?
2021/10/27(水) 16:27:56.61ID:oTpH1Haia
>>18
総督のマグナスを最優先で強化すると二段階目でマグナスいる都市だけ開拓者を生産しても人口減らなくなるぞ

更に政府施設で祖廟作っておけば開拓者専用都市には最適やね
2021/10/27(水) 16:29:54.29ID:zUGNq50j0
>>18
それもアリだが、費用対効果で考えた方がいいかも
開拓者生産の費用はそのコスト自体、つまりそうしなかった場合に生産できた他のものを生産できないことやおっしゃる通り人口減ること、これは狙ってる区域条件の遺産があったり高い隣接ボーナスが狙えそうなら結構問題だな
だけど高出力が狙えそうな土地への入植は早ければ早いほどいいから、今開拓者生産して入植するかそれともこの都市を育てるのどっちが得かで考えた方がいい
あんまり遅いと場所取られたりもするしね
小技だけど、人口が10になった瞬間に区域をキューに入れておけば人口が10未満になっても後から生産を続けられる
ちなみに体感あんまり出力が狙えそうにない場所に入植するくらいなら、AIが育てた都市を奪った方が早い
後、DLC入れてるならマグナス使えば人口は減らない
2021/10/27(水) 17:03:45.94ID:8jNPqSZO0
砂漠の言い伝えまたはオーロラのダンスと労働倫理、科学者ヒルデガルドに聖典付けて信仰生産科学がすべて+12とか笑いが止まらん
なに?政府複合施設とレイラインも欲しい?
2021/10/27(水) 18:23:09.04ID:YacGcWTZM
温暖化で沈んだらもう直せないと思ってたけど、沈んだ後でも防波堤作れば直せた。なんか条件ある?
2021/10/27(水) 19:26:43.33ID:wHpNfikdd
水没と水害見間違えたとか?
2021/10/27(水) 19:43:48.78ID:SbS7rgCq0
見間違えっていうか微妙に分かりづらいんだよアレ
沈み始めの水害状態のうちに防波堤が完成すれば水害状態から回復できる
更に進んで水没しちゃうともう完全に近海タイルになって取り返しがつかなくなるってだけではあるけど
水害状態も沈んでるようにしか見えねぇし
2021/10/27(水) 21:39:20.82ID:x3zoeuOL0
>>23
>>24
サンクス
そういう違いがあったんですね。
マウス当てれば分かるのかな
2021/10/27(水) 21:51:15.92ID:SbS7rgCq0
>>25
実際に見比べてみれば一目瞭然だと思うよ
CPUとかたまに水没してるし
2021/10/29(金) 10:45:12.49ID:Ueu+dHE40
相手の首都(都市A)を攻め取った後に取引で譲歩?返還?(相手国からの要請)に合意したのですが、ターンが進んでも自国都市のままの扱いです。
もう一度取引画面にすると、こちら側の条件一覧に他の保有都市と一緒に都市Aも表示されたままですが、条件としては選択出来ない状態です。
これはどういった状況なのでしょうか?
2021/10/29(金) 20:05:11.85ID:Ueu+dHE40NIKU
守備兵も全て引き上げて放置しておいたら忠誠度がどんどん下がっていって結局反乱して自由都市になってしまいました。
どうするのが正解だったんだろう・・・
29クリーのパウンドメーカー (ササクッテロラ Spc5-ZFxn)
垢版 |
2021/10/30(土) 15:09:01.34ID:EcYCVTZAp
宗教創始できず→創始してる他文明を滅ぼす→その宗教を広め宗教勝利を目指す。
これってできる?
2021/10/30(土) 15:58:14.20ID:FEf6mA7ma
>>29
自分で作れないと無理
31ブラジルのペドロ2世 (ササクッテロラ Spc5-ZFxn)
垢版 |
2021/10/30(土) 20:41:59.23ID:EcYCVTZAp
マリでプレイするなら。マップ乾燥の方が良い?
32ブラジルのペドロ2世 (選挙行ったか?W 13aa-ZFxn)
垢版 |
2021/10/31(日) 11:02:15.58ID:9W82ltbW0VOTE
ですか?
2021/10/31(日) 13:47:34.55ID:GwcoNnEvHVOTE
砂漠の言い伝え+カネと信仰力で他を殴るならそれでいい
但し砂漠立地だと伐採ブーストもきついと知って損は無い
34ブラジルのペドロ2世 (選挙行ったか? Spc5-ZFxn)
垢版 |
2021/10/31(日) 17:19:45.31ID:Iqt2cFnypVOTE
ありがとうございます!不死クリア目指してやってみます。
35名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-A3I5)
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2021/11/02(火) 23:11:14.90ID:RxN0IQ6Vx
神難易度でプレイした時蛮族の斥候逃しただけで一ターンに一体のペースで戦士が出てくるんですけどこれって仕様なんですか?なんか緩和するmodとかないですかね?
2021/11/02(火) 23:12:31.77ID:Ap7vmyNZ0
公式で蛮族オフに出来るぞ
2021/11/03(水) 03:42:04.50ID:sSn8faFK0
新しい指導者を追加するのではなくキャラ画像だけを差し替えるmodを作るかダウンロードしたいのですが、なにか心当たり等ありませんか?
もしくは既存の指導者を画像だけ差し替えたものでも全くかまいません
2021/11/04(木) 09:50:59.62ID:iF6s3cJl0
>>35
Civ5の時は「怒れる蛮族」の設定で湧きを激しく調整できたが、Civ6は都市発見の一報が部族に戻るとデフォでそれ以上「怒髪天の蛮族」だな
39名無しさんの野望 (ワッチョイ b246-NhSX)
垢版 |
2021/11/07(日) 17:41:18.34ID:zmRWsCpX0
卑弥呼を太古に引き当てるまでやり直してるんだけど、得られる英雄変わる条件が分からん。
原住民の集落を踏むターンが1ターンでも変わればいいの?
40名無しさんの野望 (オッペケT Sr79-1fFA)
垢版 |
2021/11/10(水) 11:26:14.99ID:0iJciN3Jr
国立公園の建設条件ですが
・縦長の菱形をなす4つのタイル
・アピール「素敵」以上
・同一都市の文化圏に所属
・区域改善遺産が存在しない
の4つの他には何があるのでしょうか?
これら条件を全て満たす12タイルに3つの国立公園を建設しようとしたのですが、
画像のように12タイルの内4タイルが白く光っておらず2つしか建設できなくなってしまっています
環境は Anthology パック
モードは 蛮族の部族・秘密結社(ミネルヴァ) の2つのみ有効、
MODは CQUI, Expanded Policy Card, Quick Deals, Zugaikotsu's Fast Forward AI Turns 4つを導入しています
https://imgur.com/wbzZB2u
2021/11/10(水) 12:21:45.03ID:N5pBnwDJd
>>40
俺はそういう場合、区切りになる場所に一度製材所を建てて、目的の場所に国立公園を作った後、製材所を壊して次の国立公園を作ってるわ
2021/11/10(水) 13:01:35.07ID:0iJciN3Jr
>>41
ありがとうございます
製材所を建てて区切った所、白く光っていなかったタイルが光って建てられるようになりました
2021/11/10(水) 16:22:46.85ID:S6eUdqzH0
最近始めたので初歩的な質問ですいません

都市の領域が周囲3タイル以上に広がる都市とそうならない都市があるのですが、これは何故ですか?
また上記により領域が広がっても、市民を配置出来ない場所にある資源や地形改善は無意味ですか?

あと、国立公園は山岳タイルだけで作ることは出来ないのでしょうか?

よろしくお願いします
2021/11/10(水) 18:35:13.90ID:fR4JCc9L0
>>40
国立公園を作るときは自動的にアピールが最大になるようにタイルが選択されるらしいので、たぶんその影響
2021/11/10(水) 19:04:32.60ID:94v7x7yX0
>>43
タイル購入画面で、パープルの次の拡大予定地も出ないの?
文化力での拡張は、拡張するごとに必要な文化力上がるから
あまり他のタイル獲得方法使わずに拡張して、必要な文化力上がりすぎてるとかもあるけど
2021/11/10(水) 21:19:55.89ID:abjOir6ta
>>43
資源は市民配置不可でも貰えるぞ
改善は意味ないな
2021/11/10(水) 21:27:18.96ID:GFykFFxu0
戦略や高級はもらえるしそれ関係のブーストもゲッツできるけど
資源強化系パンテオンは市民の配置できる範囲でないと効果が無い
2021/11/10(水) 23:37:46.92ID:ZYiKSEfSr
市民配置しないと得られない食料や生産力などは4タイル以遠だと改善しても無意味ってのはそれはそうだけど、
市民配置しなくても得られる住宅が4タイル以遠だと得られないからややこしい

市民配置しなくても得られる要素の内
・電力
・戦略資源・高級資源とその分の快適性
・国立公園による観光力と快適性
は4タイル以遠でも獲得できるっぽいけど、

・国立公園以外の観光力
・野外博物館による忠誠心
・目的都市にある改善の参照による交易ボーナス(クリーの牧草地・ポルトガルのフェイトリア)
・改善による文化爆弾(ガリアの鉱山・ポーランドの要塞)
・改善自体から得られる快適性(ホッケーリンク・ゴルフコース・スキーリゾート・カホキア墳丘・都市公園・アルテミス神殿の効果)
は確認できた人いますか?
2021/11/11(木) 00:18:33.20ID:MFUvCAjt0
観光力・交易ボーナスはダメ
忠誠心・快適性はおk
文化爆弾はもともと範囲明記されてる
2021/11/11(木) 00:53:21.32ID:UqTrp5tbr
>>49
ありがとうございます 確かに探してみると
「都市から3マス以内のタイル限定。都市・区域・文化遺産は除外」という記述がありましたね……
2021/11/11(木) 00:53:33.71ID:MFUvCAjt0
4タイル以降調べる時は、WorldBuilderCityパネルの方に領土編集機能あるし
編集したタイルでの挙動が信用しづらいなら、領土偉人を30人くらい設置すればいい
2021/11/11(木) 01:15:58.88ID:Uh4Vc2ND0
43です

皆さんありがとうございます
そしてすいません、書き忘れてましたがPS4版です

都心から3タイル以上先には購入するハイライトはつきませんでした
2021/11/11(木) 12:34:09.20ID:6kao/7sEd1111
スマホ版で実績目的なので勝利条件科学だけ単独にして日本で始めたんだけどしばらくたって条件文化勝利単独だったことに気づいた
文化も未達成だからやり直さないでこのまま行くとしてどう軌道修正したらいいんだと
劇場立てまくればいいのかな?
取りあえず片手間に使徒特攻して遺物集めてるけど
2021/11/11(木) 19:27:35.96ID:CeW3rVBja1111
箱取ってなかったら遺物で文化勝利はあんまりうまくない
手っ取り早いのは現時点で文化最大の文明から滅亡させていく
2021/11/12(金) 07:51:32.56ID:2eJ2pya4d
>>54
なるほど
やってみる
ありがとう
56名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-iWph)
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2021/11/14(日) 22:14:05.45ID:yK+M8Xza0
Steamで購入しようかと考えてます
先にバニラだけ買ってから後からanthologyを買おうかなと思ったのですが、この場合は本体分は割引きされますか?それとも単に重複購入になりますか?
2021/11/14(日) 22:21:58.38ID:gqU/R7ZI0
steamのセット品は重複が自動で弾かれた分の値段になるはずよ
2021/11/14(日) 22:23:24.07ID:BK5j/g/+0
割引される
ただし追加で買っていくよりも最初からanthology買ったほうが安くなる
59名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-iWph)
垢版 |
2021/11/15(月) 09:43:22.61ID:fokU1sYP0
>>57
>>58
あーなるほど、ありがとうございます
本体の割引率は変わらなそうだったのでanthologyバンドルは9月にセールした時ぐらいまで下がったら買えばいいかと思ってたので参考にします
2021/11/15(月) 13:31:28.17ID:7ORA8LRf0
最近始めたものなんですけど、宗教ユニットで神学戦争しようと思うと都市の宗派の色の範囲だったり、関係ない戦闘ユニットもごちゃまぜで非常に視認性がわるい。
なにかいい視認性とかを上げる設定とかってある?宗教に問わずいい設定とかあったら教えてほしい
2021/11/15(月) 13:51:33.11ID:U4s7auMp0
本体購入、後からアンソロジーでバンドル追加購入した場合の価格を知りたければ
本体だけカートに入れてストアに戻ってアンソロジーを追加購入して合計金額を見れば分かるよ
62名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-GqOa)
垢版 |
2021/11/18(木) 17:09:42.17ID:R1GqilZ00
湖マップでロシアでツンドラに入植しまくる遊びしているんだけど、ツンドラに丘陵が少ない気がする
気の所為?
2021/11/20(土) 12:13:14.40ID:K6cNcmfG0HAPPY
中世で文明一つ滅ぼしたら他の文明で我々に対する不平-33と他のプレイヤーから
自分たちに対する不平-40がつきましたが
ここまでマイナスが付くと友好結べるまで
関係改善するのは無理でしょうか
2021/11/20(土) 13:01:29.85ID:a61JaXij0HAPPY
かなり厳しいねー
対策としてはハナから全世界を相手にする事を覚悟して戦うか、
首都以外の弱い都市は敢えて残してあげたり、
滅ぼすにしても忠誠圧力で叛乱させたり、
雇って連れてきた都市国家兵を解放してトドメを刺して貰ったり、
他の文明に出会って知られる前に滅ぼしたりといった工夫があるよ

ん、好感度じゃなく不平がそれだけ?
不平40程度なら時間がその内解決してくれるよ
2021/11/20(土) 13:06:06.32ID:a61JaXij0HAPPY
あと敵が攻め滅ぼした文明の都市や都市国家があったら、占領時に解放して元の文明に返して上げると大幅にプラスが貰える
自分の都市で囲まれてどう考えても忠誠度保たなそうな文明とかができたら、叛乱→解放して復活→また叛乱とかで全世界に功徳を広め続けたりできるよ
2021/11/20(土) 14:00:17.81ID:K6cNcmfG0HAPPY
>>64
他国の不平は一国だけ240で他は120前後でした
友好結べるのが産業時代以降になっても仕方ないとは思ってます

都市一つ残して和平してみましたが不平400、好感度-80くらいになったので
他国の不平の原因になるなら滅ぼした
方が良いのかなと

その文明が邪魔で領土が伸ばせないんですが、
反乱する都市が出てくるまで我慢するか迷いますね
色々教えてもらってありがとうございます
2021/11/24(水) 11:31:20.22ID:7AlGT7zKd
守りを固める1ターンで+3、2ターンで+6のボーナス付くユニットの防御効果についておしえてください
要塞の上だと行動後にも自動防御してくれますが、都心や兵営の場合はもともと防壁の防御効果が高いので
ユニット行動後に自動防御の効果が発揮されているかよくわかりません
もし自動防御が無いならこちらのターンに周囲の敵へ弓で反撃するのは控えたほうが良いでしょうか?
2021/11/24(水) 23:20:59.32ID:fag6TbMgd
攻撃を受けてるのはユニットじゃなく都心や兵営なので
上にいるユニットが守りを固めても、都心や兵営の防御力は上がらない
2021/11/25(木) 00:00:58.77ID:lS6k09SCd
>>68
なるほど。ありがとうございました
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-0EZc)
垢版 |
2021/11/25(木) 17:55:41.73ID:EJgsmL3y0
現状パンテオン競争に強くて特定の立地も引きやすい文明はロシアとマリだけだな。
ブラジルはジャングル引きやすくてジャングルへの隣接ボーナスもあるけどパンテオン競争強くない。
ブラジルもパンテオン競争強かったら面白かったのに。
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-0EZc)
垢版 |
2021/11/25(木) 17:56:08.01ID:EJgsmL3y0
すまん誤爆した
2021/11/26(金) 12:29:15.50ID:Xav+vzyq0
civ5プレイヤーだけど、civ6が安いのでそろそろ行こうかなと思ってる
もうこれ以上拡張版が出ることはないかな?
2021/11/26(金) 12:30:38.98ID:kJhLXIhda
ない〒
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
垢版 |
2021/11/26(金) 18:47:14.54ID:4i4mce5j0
英雄は自然遺産発見時と都市国家に代表団送ったときと原住民の集落を訪れたときに一定確率で発見するけど、発見確率教えて
2021/11/26(金) 22:31:13.05ID:UoqoqIQL0
>>72
ここまで粘るってすごいな
2021/11/27(土) 00:33:26.41ID:l51bwC2t0
代表団送って乱数見てると最初は10%で発見してるけど
発見続けてると10以上で発見したりすんだよね
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
垢版 |
2021/11/27(土) 09:02:11.48ID:w3v+01Ee0
>>76
ありがとう
10%かー低いな
2021/11/28(日) 14:49:36.25ID:hnLX/kRf0
技術ツリーと社会制度ツリーの一部に表示されてる赤い剣のマークってどんな意味ですか?
2021/11/28(日) 15:13:38.05ID:r6O68iA/0
おすすめのマークで
軍事が赤
科学が青
宗教が白
文化とか雑に使えるのが姉貴
2021/11/28(日) 15:29:42.74ID:hnLX/kRf0
なるほどありがとう。青と白ってあんまり見たことないなぁ
2021/11/28(日) 15:44:41.51ID:jYzLOpaR0
労働者をどういうタイミングで出せばいいのか分からない
都市4つ・弓兵4体くらい揃えて他国からの侵略もなさそうなら、そこから労働者を生産する感じでOK?
2021/11/28(日) 19:02:54.71ID:3+jA203vM
時間泥棒とは聞いていたのですが
朝からやって永遠と終わらないのでやめてしまったのですが普通のプレイ時間ってどれぐらいなのですか?
勝利条件やマップの大きさで違ってくると思うのですが
ちょと時間あいたので2、3時間で終わる感じでプレイできないのでしょうか?
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
垢版 |
2021/11/28(日) 19:09:07.59ID:BleEI5Um0
>>81
まあ防衛戦力の確保は最優先だろうけど、労働者による改善はコスパ良いから早めにしたいよね
改善しがいのある立地だと労働者は17ターンで元が取れるから、オーロラダンスなどで隣接ボーナス高い聖地でも無い限り区域よりは優先順位高いんじゃないかな
まあ私は難易度将軍蛮族無しプレイヤーなので他に回答者がいたらそっちを参考にしてほしい
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
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2021/11/28(日) 19:10:32.48ID:BleEI5Um0
>>82
慣れると立地厳選軽めなら3時間で終われますね
まあ最初の頃は色々考えるだろうから時間かかると思いますけど
2021/11/28(日) 20:01:26.73ID:m/OE9VDqM
>>84
そんなんで終わるのですか?
勝利条件はなんですか?
その場合終わる時代はどのへんですか
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
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2021/11/28(日) 20:05:43.29ID:BleEI5Um0
>>85
終わる時代は文明によりますけど、ドイツだとスピード標準で220-270ターンですね。
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
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2021/11/28(日) 20:09:56.06ID:BleEI5Um0
>>85
早く終わりたい場合は速度オンラインでやると早いと聞きます
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
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2021/11/28(日) 20:34:02.40ID:BleEI5Um0
>>85
勝利条件を忘れてました。
勝利条件は科学勝利です。
制覇は高難易度だと考える必要があるんで時間かかると思います。
文化勝利や宗教勝利はターン数短いんで早く終われそうです。
2021/11/28(日) 21:03:50.89ID:54YrI7On0
>>81
労働者はユニット、1体目の開拓者、モニュメントの次くらいの優先度
タイルの出力を強化することは内政効率が良いので、市民配置してるタイルが未改善にならないように労働者を適宜生産していくのが基本
ただ開始してすぐは農場しか作れないし改善施設の効果も低い 食料と生産2ずつのタイルがたくさんあれば出力という意味では改善いらずの場合もある また上記のとおり労働者よりも優先すべきものもある が、ブーストのためにも改善は作る必要が出てくるのであまり後回しにするものでもない
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
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2021/11/28(日) 21:48:46.29ID:BleEI5Um0
>>89
モニュメントと労働者どっち優先すべきなんだろって気になってたけどモニュの次か
なるほどな
91名無しさんの野望 (ニククエ 77f4-mgIj)
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2021/11/29(月) 17:53:51.59ID:5xN9J6qv0NIKU
文明の興亡までもってるけど、この状態で
New Frontier Passを買ったらどうなりますか?
2021/11/29(月) 18:08:46.08ID:CWaS0xWF0NIKU
>>91
それやるならばAnthologyをカートに入れてみな
持ってない全てのDLCだけ追加でバンドル価格で購入できるはずだから
2021/11/29(月) 21:37:58.19ID:Nb0px3ih0NIKU
最近のセールで全部入り買って、無料配布の時以来でやってるんだけどもしかして制覇が滅茶苦茶やり辛くなってるんですか?
あと科学勝利狙いの時って後半ずっとプロジェクト連打しかやることがないんだけどそんなもんですか?
2021/11/29(月) 23:42:31.13ID:A5Dfiot40NIKU
>>93
無料配布の時の環境どんなんだったか忘れたから無印との比較で言うと
システムが複雑にはなったけど、戦力的には簡単になった
忠誠度があろうが無かろうが全ての首都を一瞬占領すれば終わりなのは変わってないしね
最短勝ちに専念した場合はどの勝利条件でも基本作業みたいなもん
だけど科学でガチる時は、偉人ほかで加速させてあっという間に終わらせるものだからプロジェクト回す期間はむしろ他より短いで
2021/11/30(火) 13:25:49.26ID:yQgSkbG+M
GS導入しても
無印のゲームバランスで出来ますか?
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
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2021/11/30(火) 14:34:28.32ID:bkVShE5q0
>>95
GS買ってもGS入れないことはできるのでご安心を
2021/11/30(火) 15:43:24.98ID:D6ZqC3tsa
>>95
いつでもOnOffできる親切設計やぞ
2021/11/30(火) 23:44:28.21ID:ibOLG1ad0
ありがとうごさいます
DLC検討します
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f4-mgIj)
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2021/12/01(水) 20:17:10.27ID:2ZrzP3270
買った?
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
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2021/12/01(水) 20:41:59.58ID:s0k7NUhY0
ブラジル科学勝利に最近ハマってるんだけど、ジャングルどうしてる?
聖地やキャンパスの隣接ボーナスのためのジャングル以外は伐採してる?
製材所のために残してたんだけど、伐採した方がいいかもしれないと思い始めた。
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f51-+aRL)
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2021/12/01(水) 21:07:09.26ID:2iA81aDt0
難易度神で宗教創始しようとしてる間に奇襲戦争されるのがきつい...
近隣の友好度-8とかのときどうすればいいんだろう?これのせいでずっと序盤死んでるw
2021/12/01(水) 21:32:57.36ID:VXZyaP5f0
>>101
創始に有利な特性持ってる文明を使えば守れるだけの備えを優先しても創始間に合う
そうでなくてもそれほど頻繁に宣戦されるわけじゃない 頻繁に宣戦されるとしたら発見された時に自都市に招待してない?AIの戦争準備のトリガーは敵都市の都心を発見することだから、招待(=都心とその周囲の地図提供)すると宣戦される可能性が高い
序盤の関係値とかほぼどうしようもないし抑止効果も大して期待できないから気にしなくていい 非難されようが都心見られてなければ宣戦されないし見られてたら友好的になってても宣戦されうる
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f51-+aRL)
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2021/12/01(水) 22:21:25.75ID:2iA81aDt0
>>102
なるほどです 解答ありがとうございました!
2021/12/01(水) 22:57:53.77ID:PIzlDYrw0
都市数、多ければ多いほどいいっていうけど近隣の都市国家も燃やしちゃって大丈夫?
civ5だったら3都市〜4都市ド安定だったので、civ6はいくつくらいがバランス取れるか全然分からない
2021/12/01(水) 23:00:40.38ID:K6QewjkK0
>>104
燃やすっていうか併合だよね?
ここにもう一都市欲しいなって思った都市国家は、同盟効果ショボければ頂いて構わんかと
2021/12/01(水) 23:02:46.24ID:PIzlDYrw0
>>105
サンクス。戦争で強引にぶんどるつもりで言った(燃やすだと更地にする意味になっちゃうか)
2021/12/01(水) 23:22:35.05ID:idUWv4hS0
パンテオンレースに有利な文明じゃないと
隣接ボーナスのパンテオン取れなくて労働倫理も美味しくない
みたいなことが頻繁に起きるんですが
そういう文明はとっとと弓ラッシュでもしてろということでしょうか
2021/12/01(水) 23:37:12.78ID:VXZyaP5f0
労働倫理は最強だけどパンテオンと立地、二重の意味でロシアですら安定するわけじゃない、いわんや他の文明をや
リセマラ上等で気持ちよくなりたいとかじゃなければ選択肢から外した方がいい 労働倫理使わなきゃ勝てないとかそんなことは全くないのでリスクに見合わない
2021/12/02(木) 01:44:16.77ID:p53kW1C50
>>108
ありがとうございます
いまオスマンの立ち回りを研究してるとこなのですが
労働倫理は捨てても創始は選択肢に入るんでしょうか
2021/12/02(木) 02:31:56.40ID:TtRI84UA0
>>109
入らない
戦争に強い文明使うからには戦争する前提だろうけど、戦争はなるべく早めに始めた方がいい 創始してると戦争準備が遅れる
高隣接聖地の労働倫理なら出力の暴力で古典大将軍後援したりでカバーできてしまうから創始した方がいいけど、そうでないならマイナス
一応宗教には十字軍や政策の宗教戦争で戦闘力バフをつけられたり戦時改宗で時代スコア稼げたり戦争とのシナジーもあるけど、準備にかかる手間、信仰力を考えると無駄が大きい いちいち改宗に信仰力とターンをかけるくらいならグラマスでユニットに変換した方がいい
あとそもそもボーナスなし文明での創始が太古宣戦との絡みで安定しない 創始安定ムーブをすると滅亡する恐れがあるし、太古宣戦ケアをすると創始失敗することがある
2021/12/02(木) 06:35:55.54ID:p53kW1C50
>>110
ありがとうございます
どの文明でも創始するのが当然、みたいな言説をたまに見かけましたけど割と眉唾なんですね
オスマン使うときは普通に序盤から攻め込むことにします
2021/12/02(木) 08:50:12.28ID:TtRI84UA0
非効率なプレイでも余裕で勝てちゃうくらい難易度低いから滅茶苦茶な攻略論が語られることも多いね
逆に言えば俺の書き込み内容も無視して趣味プレイに興じても問題ない 〜した方がいいってのはそうすれば早いターンでクリアできるよくらいな意味
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
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2021/12/02(木) 10:31:12.90ID:gM2odz2h0
>>107
秘密結社モードONにして初手モニュメント生産して虚無の歌い手入れること祈ってやってるわ
パンテオン取れなければリセットで
2021/12/02(木) 11:48:18.55ID:9d0RzQBA0
ちょっと前に神初クリアした者だけど、立て続けに神で科学、文化、宗教勝利できた
ただ全てにおいて高出力労働倫理プレイしかしてない
これなしなら俺の腕じゃ神クリアできないわ
ずーっと出力負け続け200後半ターンに科学勝利される
労働倫理無しでどうやって勝つんや...
2021/12/02(木) 11:49:35.61ID:9d0RzQBA0
あ、バビロンだけ労働倫理無し最速爆撃機ラッシュできたけどあの文明はちょっと別扱いで
2021/12/02(木) 12:13:17.79ID:TtRI84UA0
バビロンで最速爆撃機ラッシュとか言ってるようじゃそら神クリアすら苦戦するだろうなとしか
早い時期から軍事的優位取れる文明使って最終盤解禁のユニットでラッシュって何かおかしいとは思わん?
2021/12/02(木) 12:23:37.33ID:9d0RzQBA0
>>116
バビロンプレイを苦戦しながら5回位は試したんだけど、一直線解禁すぐの弩兵+射石砲ラッシュしかけたらそれでもAIを崩せず、結局辿り着いた答えがそれだったんだよなぁ...
なんかプレイ動画でも挙げて指摘してもらおうかな
2021/12/02(木) 12:24:28.66ID:qFh0fgre0
>>116
右も左もわからん初心者(civ5は立地吟味抜きだと皇帝で勝利安定程度)で
特に今作から導入された区画をどう活かすか見当も付いてない程度の人にとって
civ6でオススメの動画かプレイレポか紹介ページを教えてください

今作、civ5と違って世界遺産がかなり弱いのね
2021/12/02(木) 12:49:38.54ID:TtRI84UA0
>>117
まずラッシュって考えを捨てよう ラッシュしなきゃいけない理由なんかある?
ブーストに必要なユニットだけでそれなりの軍量になるんだからそれにいくらか足して大将軍取ったらそれで戦争始められる 特にバビロンなんて上位ユニットどんどん解禁できるんだから随時UGすればそれだけでも非常に有利 それを硝石貯めて射石砲作って〜なんて無為にターンを進めてるから壁が硬くなって都市攻めが面倒になる
2021/12/02(木) 13:04:01.26ID:TtRI84UA0
>>118
初心者用教材として内容の優れたレポや動画って思い当たらない (単に楽しむ分にはつー助教授のがおすすめ)
通しのプレイ動画はつべやらtwitchやら探せばいくらでも見れるからそれで勉強すればいいのでは

無印しかなかった大昔にレポ書いてwikiに投稿してあるが陳腐化しまくってんだよな 改訂版出そうかと書き始めたがめんどくなって進捗2割で放置しちゃった
2021/12/02(木) 13:27:59.27ID:qFh0fgre0
>>120
ありがとう。早速つー助教授のプレイ動画を見てみる
2021/12/03(金) 00:48:43.42ID:uzWsJ6MX0
>>119
アドバイス貰ってからまた2回試してみたけどやっぱり難しい
まず中世までに5都市くらいだすのが限界で、それ以上はAI都市が近くに置いてきて拡張不可能
よってユニットの優位を活かしてラッシュするしかない
そしてルネサンス始まる直前くらいに「傭兵」とってその瞬間弩兵と射石砲のアプデして大将軍引き連れて戦争開始
たぶんアドバイス意識してやってるハズだけどこれでも1都市落とすのが限界でそれも粘られたあげくこちらが全滅して取り返された
ガチでどうやってプレイしてるんだ皆さん
AIのユニットのアタマおかしい量にあったまってついには台パンでてしまった...
2021/12/03(金) 00:58:30.17ID:uzWsJ6MX0
ちなみにその時点で速度標準の108ターンだからそれなりに早かったとは思うんだけどなぁ...
人様のプレイレポ勝手にあげるけど、https://civ6wiki.info/?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD%2FNFP%2F%A5%D0%A5%D3%A5%ED%A5%F3%CA%B8%CC%C0%C3%B5%B5%E1%B5%AD
この状況よりもさらに早く開戦の準備整えたのにこのザマや
なにが悪いのか本当に分かりません...
2021/12/03(金) 02:32:35.18ID:fPXr0jvP0
ユニットの動かし方がどうしようもなく下手なんだろうね

移動ルール的に近接ユニットは戦闘効率が悪いけど、AIは間接をうまく使えず近接で脳筋突撃がメインだから、間接を並べてれば一方的に勝てる 弓兵使ったことあればこのことはわかるよね
これってつまりプレイヤーがアホなことしなきゃユニットの質で劣ってようと負けは絶対ないということ だからユニットの質で優位を取るしかないなんてのは明らかに誤った認識 弓の数が揃った時点で負けは無くなるのがこのゲームなんだから
もちろん都市を攻める段階になると都市砲撃や駐留ユニットが障害になるけど、無理攻めしなきゃいいだけ 戦力が足りないなら略奪したりたまに出てくるユニット処理したりしながら戦力整うのを待てばいいの AIは内政ができないからターンが進むほどプレイヤー有利になるので急ぐ必要は全くない

過去作だと中途半端な軍備で開戦した結果消耗戦になるとか、軍事費を切り詰めて研究にリソースを注がないと研究でリードを取れないとか、ラッシュという戦略を取るだけの理由があった 今作にはそれがないのよ むしろ既にあるユニットを遊ばせておくのが損だからラッシュなんて考えずASAPで始めて随時戦力増強していくのがいい
2021/12/03(金) 08:19:11.49ID:Xf4ghIV9d
「絶対」を使う奴は気を付けろってばっちゃがいってた
2021/12/03(金) 19:05:15.38ID:AvHIFIn3d
このワッチョイがb1-になってるガイジは通称祖廟アンチと呼ばれる口だけの無能なんでアドバイスは鵜呑みにしないようにしてください
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/03(金) 19:06:47.32ID:lr5bDnbi0
祖廟弱いおじさん追加モードなしで190ターンに科学勝利できるから強くない?
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/03(金) 19:09:23.58ID:lr5bDnbi0
祖廟弱いおじさん、言い方は悪いけど言い回し以外の内容部分は特に間違ったこと言って無くない?
129名無しさんの野望 (アウアウクー MMd2-uMOz)
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2021/12/03(金) 19:15:37.90ID:9j7lcDSgM
間違いかどうかより自分の宗派以外を見かけたら即非難声明飛んでくるのがな
2021/12/03(金) 19:21:24.93ID:AvHIFIn3d
>>128
それはそうだったすまないね
問題は初心者に対する口の聞き方でした
2021/12/03(金) 19:23:09.27ID:AoD4tdiU0
流石に一回書き込んだだけで非難声明飛ばすのもどうなのよ
2021/12/03(金) 20:23:55.98ID:AvHIFIn3d
>>131
もう五回ぐらい書き込んでるけど?
2021/12/03(金) 20:31:58.93ID://6CcNWma
最近switch版のプラチナエディション買って絶賛プレイ中な訳ですが初プレイ時テディで斥候撃破が間に合わず新都市に蛮族が攻めて来たんだけどディガーって穴掘り?なんだろう?
まあ、敵が来る道は1本道だし居るのは主力部隊で最新の歩兵にUGしたしラフライダーも丘陵で防御して足留め、
野戦砲2と都市砲撃でどうとでもなるだろと舐めてかかって無事主力が壊滅しましたw
その結果か、和平してたモンテスマが勝てると思ったのか再び襲ってきたけど余裕で返り討ちに出来たと言う…蛮族怖ぇ

上記の場合はどうするのは正解と言うか無難?(前哨地は都市国家が壊してて交渉不可)
そもそも蛮族対策するのは当然だけど上みたいになった場合、下手に主力部隊犠牲にすり潰すより都市放棄の方がマシと言う事はありますか?
あと、もしディガー湧いた前哨地放置してたらとディガーが湧き続けますか?
2021/12/03(金) 20:45:14.33ID:AvHIFIn3d
都市放棄はありえないよ
がっつり量産体制に入っちゃった蛮族は野戦砲だけじゃどうしようもないので
肉壁になる近接とかも用意すれば戦えたから内政は止めて対応すればなんとかなったよ
2021/12/03(金) 20:49:24.31ID:fPXr0jvP0
ディガーはオーストラリアのUUで歩兵の代替 強い

蛮族対策にはまず地図を隙間無く作ること 斥候に都市を発見されて蛮族ラッシュのスイッチがオンになってしまうのは、斥候の接近を察知できてないのが原因 地図さえ作ってあれば野営地が発生したときに通知が来るから対応できる
ユニットの視界内には野営地は湧かないからユニットで視界を取れば完封することもできるけどそこまでやる必要は基本的にない AIの方が蛮族対策ガバくてそっちに湧いた分で発生できる上限に到達して湧かなくなったりもするので

ディガーラッシュへの対処だけど、防壁のある都市を盾にすればいい 防壁があればダメージはほとんど入らないから都市が落ちることはない
2021/12/03(金) 21:00:14.87ID:kMXXA8SVM
>>133
湧き続けないである程度で止まる
ディガーはオーストラリアの歩兵

主力で負けたのならどうにもならんでしょとは思うけど
都市放棄はありえないかな
HP削ってれば蛮族は回復出来ないのでそのうち逃げるか自滅するので
金でユニット買うか近くに都市国家あるんだから徴兵かな
2021/12/04(土) 06:46:50.59ID:4jT87E9Ma
ありがとうございます
ディガーが回復してまた来たら困るからと主力と引き換えに無理押しで倒したのに蛮族は回復しない…だとorz
まあ都市放棄しない判断は間違ってないようなので良しとします
そもそも自分用なら放棄して惜しくないような都市は作るべきではないんでしょうし

しかし、楽しすぎて時間が溶ける事溶ける事
気が付いたら朝とかザラだし危険なゲームに手を出してしまったw
2021/12/04(土) 07:11:52.73ID:Tbb3A+bIM
>>137
そうそう
だから蛮族ラッシュって慣れれば言うほど怖くないですよ
宗教に手を出せるようになると蛮族を自分のユニットに出来る使徒を使えるようになるから
蛮族ラッシュはむしろボーナスになったりもする
2021/12/04(土) 07:45:06.17ID:cpp/FMgT0
海洋資源を蛮族に荒らされるの嫌だから港には必ず使徒常駐させてる
2021/12/04(土) 14:19:55.34ID:zFrLh5Pld
海の蛮族が鬱陶しいとおもっていたけど
なるほど。異教徒の改宗の使徒を使えばよかったんだ
2021/12/04(土) 17:33:18.70ID:Wj7PnoMf0
MODの翻訳についてお聞きしたいんですが、翻訳するにはSDK
2021/12/04(土) 17:39:42.57ID:Wj7PnoMf0
すみません、途中で書き込みしてしまいました。
MODの翻訳についてお聞きしたいんですが、翻訳するにはSDK等入れないとできませんか?
どこかに翻訳方法と適用方法とか書いてある所とかご存じありませんか?
143名無しさんの野望 (ワッチョイ d044-PP5C)
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2021/12/04(土) 17:54:32.59ID:Fd9BlS2K0
PCがとても古いのでPS4版買おうかなと思っているのですが、
PC版プレイしている友達とクロスプレイってできますか?
「クロスプレイ対応!」ってかいてあるけどネットワークエラーが
頻発するってレポが2020年あたりに散見されていてちょっとしり込みしています。
PS4版でPC版のお友達とクロスプレイしている先輩方はいませんか?
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/05(日) 15:48:09.11ID:esE0MssV0
ロシアハイランドでツンドラに香辛料いっぱいある立地引きたいけどハイランドは高級資源少ない気がする。
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/05(日) 15:50:28.51ID:esE0MssV0
すまん誤爆した
2021/12/07(火) 08:31:02.51ID:ch+hpjOz0
世界会議の議題のうち、高級資源から得られる幸福度に関するもののAIの判断が読めないのですが、有効な判断基準はありますか?
とりあえず幸福度を得られないようにするBを選ぶことは分かっているのですが、具体的に何を選ぶかがまるで読めません
2021/12/07(火) 14:30:15.99ID:/qBsWZuQH
自分が所持してない資源を重点的に否定するのが定石(だと思う)
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/07(火) 17:29:56.72ID:S0+IDSyU0
大学を複数建設してあるターンにタルガの代表団を2から3に増やしても科学力増えない
なんで?
科学都市国家のバフって上限ある?
2021/12/07(火) 18:51:45.22ID:uOF0hhsPM
>>148
次のターンに反映されない?
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/07(火) 19:12:34.63ID:S0+IDSyU0
>>149
反映されとるかもしれん
ありがとう
151名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b0-l3pW)
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2021/12/07(火) 19:29:17.43ID:qh+RecGq0
なんでかうちの環境だと指導者みんながハゲるんだが
どこの設定がおかしいんだろう?
2021/12/07(火) 19:57:58.99ID:0svQKRJT0
パッチの当て方が悪いとそうなるみたいねー
2021/12/07(火) 20:20:35.61ID:ch+hpjOz0
>>152
kwsk
ヤドヴィガちゃんがハゲてて気になってます
154名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b0-l3pW)
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2021/12/07(火) 20:54:29.90ID:qh+RecGq0
こんな奴いたっけか?としばし悩んでしまった
https://i.gyazo.com/45d7e079084d8ae9691f0954b051861d.png
2021/12/07(火) 20:58:07.06ID:vU34vBOF0
ワロタw
つるっパゲじゃなくて、いい感じにハゲ散らかしてんのねw
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/07(火) 21:42:08.34ID:S0+IDSyU0
クメールの都市間隔どうしてる?
いつものくせでギチギチに詰めてるんだけど、クメールは人口伸びやすいから都市間離した方が良いのかなと思い始めた。
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/07(火) 21:59:45.74ID:S0+IDSyU0
リセマラの頻度別の最強ランキングあったら見てみたい
2021/12/07(火) 22:01:07.25ID:q1htD7c60
何だかんだで立地吟味が最大のリセットポイントじゃないの?
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/07(火) 22:04:14.40ID:S0+IDSyU0
安定を求めるならこの文明!
10回程度のリセマラならこの文明!
みたいな
160名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b0-l3pW)
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2021/12/07(火) 23:04:22.97ID:qh+RecGq0
再インストールしても治らないなぁ
で、試しにDirectX11でプレイしたらフッサフサになってたわ
なんでや
161名無しさんの野望 (ワッチョイ ce80-EQ5N)
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2021/12/08(水) 01:55:08.79ID:oIYEPLwg0
ズラだろ
2021/12/08(水) 03:41:53.95ID:v2HZrofwa
海外の攻略動画も漁ってきたけど、バビロン航空機ラッシュおすすめされてるやん...
b1君この前バビロンで航空機とかwって言ってなかったか?
2021/12/08(水) 05:17:38.89ID:j2uva/bg0
>>154
シワもねえのにハゲてると病気にしか見えねえ
2021/12/08(水) 20:07:42.42ID:ATApAW+J0
科学で最短目指すにはどんな事注意すれば良い?
2021/12/08(水) 20:21:36.87ID:oTWUs8RV0
バイオスフィアで文化勝利しちゃわない
2021/12/08(水) 20:49:45.56ID:VQ9OwoyO0
いきなりキャンパススパムしない 都市数を増やしたり政策政府を解禁したりしないと結局出力伸びないので
まず国力を高めることに注力して後半から終盤にかけてそれを一気に科学力にぶち込む
2021/12/08(水) 21:18:50.91ID:ofBWWaTl0
宇宙系偉人は確実に捕まえるとか
2021/12/08(水) 23:41:48.63ID:J8rRhH5ba
ちきう温暖化
あと都市計画がしっかりしてればピンガラのおっちゃんより垂直マグナスで宇宙基地建てた方が早い事が多い
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/09(木) 07:22:37.77ID:o31vsjf40
宇宙船基地長らく生産力で建ててないな
ヘラクレス使ったり信仰力で買ったりしてる
2021/12/09(木) 09:39:22.77ID:BXEvDLRJ0
他の文明なら糞立地でも大都市にしてしまうインカ
沿岸都市でもモリモリ大都市へオーストラリア
移動力こそ正義大コロ

あと1つなんやろ
2021/12/09(木) 13:12:49.06ID:n1lPLglL0
脳筋内政アステカ/スパルタ
雑に使えるローマ
脳筋と内政を選べるモンゴル
ジャングル大帝ブラジル/ヴェトナム
ひらめきを極めたバビロニア
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/09(木) 17:03:43.07ID:o31vsjf40
リセマラ許容するならロシア、クメール、ブラジルも良いよね
不朽スパムが捗る
2021/12/10(金) 17:48:54.52ID:j+jeB2sV0
今更な質問ですが
全タイル改善するほどの内政好きなんだが市民配置しなければそれ意味無い?

住宅や資源は増えるけど都市の力は市民配置しなければ変わらないんだよね?
174名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/10(金) 18:18:54.82ID:slySTTu+0
>>173
タイル出力は基本的に市民配置しないと意味ない。
例外的に戦略資源や高級資源は市民配置しなくても得られる。
2021/12/10(金) 19:26:10.43ID:OhIuXXdi0
>>173
市民配置しないとタイルに書かれた食料や生産などは得られない
ただし戦略資源や高級資源は得られる(もちろん食料や生産などは得てない扱い)
2021/12/10(金) 20:14:56.91ID:j+jeB2sV0
>>174
>>175
サンキューサンキュー

全タイル改善したいマンだから落ち着かないんだよね
で、労働者だらけになってダルくなる
177名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-q8ht)
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2021/12/10(金) 22:15:56.29ID:myrS0i8A0
鉄マークがあるとこに鉱山を作って市民を配置しても画面上にある鉄の数が1から増えないんですがなぜでしょうか?
2021/12/10(金) 22:25:54.11ID:lEQgyO8D0
>>177
鉄などの戦略資源はターンごとに貯蓄するタイプなので、1ターン経過しないと増えません
179名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-q8ht)
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2021/12/10(金) 23:44:19.23ID:myrS0i8A0
1ターン経過しても増えないので質問させて頂きました。
2021/12/11(土) 00:02:22.32ID:MWOzm7tK0
拡張のあるなしでゲームルールは変わる 無印では戦略資源は備蓄性ではなく、詳細は忘れたが1つで兵営のある都市で要資源ユニット生産可能、2つで兵営のない都市でも可能とかそんなん
181名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 12:06:29.69ID:C6c7sUzZ0
難易度神で労働倫理プレイしたいんだけど、初手占星術は無謀?
蛮族対処なかなかうまく行かない。
2021/12/11(土) 12:24:34.22ID:Mj/WXlMH0
隣接ボーナスパンテオン+労働倫理自体がリセマラ運ゲーでしか無いから蛮族は来ないこと祈ってリセットしまくればええやん
安定択欲しかったらそもそもパンテオン労働倫理とかいう序盤ガタガタな戦法は狙わないほうがいいべ
183名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 12:32:24.27ID:C6c7sUzZ0
>>182
なるほどありがとう
まあ安定は狙ってないよ、うん
2021/12/11(土) 12:55:50.35ID:MWOzm7tK0
別に無謀ではないよ 初手占星術で問題になるのは弓後回しにすることで20ターン以内の太古宣戦防げないことだけどそれはそんなにあることじゃないし、蛮族対策は初手斥候でガンガン遠方の探索するとかやらなければ弓なくてもやれるから
蛮族対策うまくできないのは欲張って探索しすぎなんだよ ちゃんと首都周辺の安全確保からすれば防ぎ用がないパターン以外でそうそう蛮族ラッシュ喰らわない んで遠方の探索しないようにしたら初手斥候がいまいちなことにも気付く
労働倫理だけでも上振れ狙いのリセマラプレイなのに初手斥候で更に上振れ狙ってたらうまくいかないのは当たり前
185名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 13:11:44.90ID:C6c7sUzZ0
>>184
ありがとう
とても参考になった
186名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-q8ht)
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2021/12/11(土) 17:04:35.89ID:rvmcPdqT0
>>180
ありがとうございました

新しい都市を他の国の近くに建てるといつか必ず宣戦布告されるんですが、どの指導者でもそんな交戦的なんですか?
187名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 18:46:24.59ID:C6c7sUzZ0
上手い人はどの辺りで神AIの出力に追いつける?
食料3生産力2のタイルが2タイルある初期立地で初めて、蛮族無しのノーガードで工業化解禁しても科学力トップになれないんじゃが
188名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 18:49:15.95ID:C6c7sUzZ0
言い忘れたけど使用文明はドイツ
2021/12/11(土) 21:07:27.54ID:XKLp0YuKa
>>184
初手斥候がイマイチなのは目からウロコだったなー
文明と出会ったときは絶対使節送ってる?
自分は使節もおくって100g貯まるごとに献上する土下座外交して友好にしてるけど
2021/12/11(土) 22:21:10.58ID:MWOzm7tK0
>>189
戦争にまずならない相手には送るけど戦争になる可能性のある相手には送らない
攻められて困るのって最短弓術が終わらないくらいのタイミングで、それより後はむしろ攻めてきてくれた方が楽にユニット処理できる 攻められたくない時には土下座が有効になるほどの金も時間もなく、有効な土下座ができるようになったときにはもはや土下座の必要がない
2021/12/12(日) 00:24:41.21ID:TGbOiEoKM
>>189
初手占星術なら斥候はオススメしないけど
人によっては斥候の方が安定する人もいるから鵜呑みにしちゃダメだぞ
2021/12/12(日) 03:30:28.86ID:yhGsbT3f0
本スレでよく「古典黄金不朽」というワードが出てきますが
どう運用すれば強力なのでしょうか?
2021/12/12(日) 04:38:50.66ID:gu5hcBsF0
俺は初手斥候のがよっぽど安定する
人によっては投石兵なんだろうけど
労働者やモニュは運ゲーしたいならすればって感じ
194名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-q8ht)
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2021/12/12(日) 11:04:46.96ID:rlur1sf00
初心者だから族長で始めたんですが、簡単すぎませんか?ローマに宣戦布告して攻めても反撃弱いし。
2021/12/12(日) 11:10:34.73ID:8V3pqnoe0
質問しないと自分で難易度も上げられないのか?
2021/12/12(日) 11:17:46.93ID:/4KN+cpf0
初心者にさえ辛く当たる、余裕のない先輩は嫌だねぇ…

>>194
王子が互いに補正なしなので、次は王子でやってみたら?
197名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp1b-q8ht)
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2021/12/12(日) 11:24:34.78ID:K+/nPNTrp
>>196
ありがとうございます😊 今後もよろしくお願いいたします。

>>195
質問の意図も汲み取れねー奴が上から目線で話しかけんじゃねーよ。
2021/12/12(日) 11:35:33.66ID:gu5hcBsF0
なんで自演してんだb1-くん
祖廟アンチ言われすぎてついに狂っちゃったの……?
2021/12/12(日) 11:38:54.24ID:/4KN+cpf0
言われてみれば俺のワッチョイもb1だな
その祖廟アンチって言われてる人とは別人だけど、まあb1は全部そいつと同一視される運命なんだろうな
多分俺が何言ってもそいつと同一視されるからもう来るのやめるわ、じゃあな糖質ども
2021/12/12(日) 11:46:14.42ID:gu5hcBsF0
そう……
2021/12/12(日) 12:11:28.21ID:VC6ySvSl01212
>>192
古典時代にじゃなくていいから黄金期不朽を使ってみれば大体わかる
2021/12/12(日) 18:05:57.09ID:zT7mRr2RH1212
不朽はハマると気持ちいいぜ
203名無しさんの野望 (デーンチッ df46-di0a)
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2021/12/12(日) 21:17:25.99ID:ttf80PBo01212
オーロラダンス労働倫理古典黄金プレイは安定はしないけどハマれば強いのでciv6買ったなら一度はやってほしい
2021/12/13(月) 17:30:57.93ID:Y3kxN3Xzd
不朽狙いで聖地いっぱい確保したのに黄金期来なかった時はショック
205名無しさんの野望 (ワッチョイ a780-gdC6)
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2021/12/13(月) 18:53:30.54ID:Gzt98o9a0
>>204
宗教創始して中世黄金狙うとき隣に宗教キチガイがいなければ
古典は福音の旅路で周辺都市国家とかに布教するのがいいぞ
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 2743-/6+5)
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2021/12/13(月) 18:59:12.19ID:FLwmIbga0
リセマラ前提の宗教プレイならいっそ古典スタートもあり
序盤の運による要素がなくなるから万人にはおすすめできないけど
207名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/13(月) 19:29:24.49ID:iKL3nx810
古典スタートだとパンテオン好きなの取れるんだっけ?
思想上の理由でチートMOD使えないならありかもね
2021/12/13(月) 21:55:55.65ID:+iWyks1L0
チートは普通やらねえよ
2021/12/13(月) 22:04:22.30ID:Xr0uJoHqd
マップからルールの種類や蛮族オンオフまで自由に設定できるゲームで何言ってんだw
2021/12/14(火) 01:33:05.94ID:xk2Knh9F0
僕は自作のチートパンテオン!
211名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 12:33:13.70ID:NsrhaPrs0
生産力上がんなくて困ってるんだけど、生産力上げるにはどうすればいいんだっけ

・タイル改善
・工業地帯
・交易
・労働倫理

あとなんかあったっけ
212sage (ワッチョイ a783-p36F)
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2021/12/14(火) 12:35:56.23ID:TPnIoj5D0
面白そうだな 買おう!
2021/12/14(火) 12:44:44.85ID:visMuk+jF
>>211
兵営港
214名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 13:09:05.00ID:NsrhaPrs0
>>213
なるほど。
ありがとう。
215名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 19:50:19.32ID:NsrhaPrs0
クメールで科学勝利目指すときの区域の優先順位は聖地、商業、工業、キャンパスの順であってる?
216名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 19:57:20.97ID:NsrhaPrs0
あと総督の採用順も教えてほしい
ピンガラとマグナスとで迷っとる
217名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
垢版 |
2021/12/14(火) 20:31:30.61ID:NsrhaPrs0
>>196
王子はAIに有利な補正が入ってるらしい
2021/12/14(火) 22:42:32.60ID:CA8Up97Ia
安定取るならピンガラ
あのおっさん1人で文化力と科学力の出力が倍近くなる
219名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 22:51:38.51ID:NsrhaPrs0
>>218
ピンガラか
ありがとう
220名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 15:23:38.67ID:FxOOSfnD0
英雄モードでモニュメント建てたのに英雄発見プロジェクト回せないことってある?
221名無しさんの野望 (ワッチョイ a780-gdC6)
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2021/12/15(水) 18:53:31.59ID:eCNkDT8m0
>>220
誰か英雄を1人見つけるまで回せなかったはず
222名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 21:54:46.51ID:FxOOSfnD0
>>220
ありがとう
すっきりした
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-z4Rb)
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2021/12/17(金) 20:22:50.87ID:4KCxrG450
ロシアと上振れしたクメールめっちゃ強いな
最盛期のオーストラリアより強いんじゃね?
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-z4Rb)
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2021/12/17(金) 20:23:35.76ID:4KCxrG450
すまん誤爆
2021/12/22(水) 15:07:03.43ID:54cXiowe0
相手の戦車がこちらの飛行場の上に侵入した瞬間に、飛行場に置いていた戦闘機がすべて消滅したんですが、これは仕様ですか?
steam版のrafです
2021/12/22(水) 16:22:01.94ID:Tn/HZsfVd
>>225
仕様です
飛行場には守備兵を置きましょう
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/22(水) 21:23:36.03ID:q4HnZT+h0
アンコールワット建てたときにある食料の余剰ってそのまま?
それとも消える?
2021/12/22(水) 22:02:32.46ID:jihk0f8p0
そのまま
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/22(水) 22:50:29.45ID:q4HnZT+h0
>>228
ありがとう
2021/12/23(木) 04:11:13.63ID:SbMJxHyO0
civ6がローカルディレクトリのC:\Users\yasuki\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI
にインストールされずにOneDriveの下にインストールされてしまいます。
ゲーム自体は問題なくプレイできますがMODが使えません。
AppOptions.txtをローカルディレクトリにコピーしたいのですが
ローカルディレクトリにはciv6フォルダがありません。
EnableWorldBuilder 1 にしてもOneDrive下では有効化されません。
ローカルディレクトリに正しくCiv6をインストールするやり方をどなたか
教えて下さい。
お願いします。
2021/12/23(木) 12:15:54.03ID:I17IcI8/0
>>226
なるほど。ありがとうございます
2021/12/23(木) 17:10:48.23ID:SbMJxHyO0
win10はOneDriveが標準装備だと思いますが
SteamでみんなのPC Civ6はOneDrive以下にインストール
されてると思われますがその場合ローカルディレクトリは空ですよね?
でもそれではWBは有効化されないはずなのですが?
2021/12/23(木) 17:21:46.10ID:SbMJxHyO0
C:\Users\「PCユーザ名」\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt
の中にあるEnableWorldBuilderを1にするとワールドビルダーが有効化されます。

OneDrive以下のEnableWorldBuilderを1にしてもWBが使えません。

みんなどうしてるのかな?
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/23(木) 17:57:37.40ID:z3VLAYwZ0
WBは使い方が分からんからCheat Map Editor使ってる
山岳取り除けないけど概ね満足している
2021/12/23(木) 18:02:01.07ID:5msZHVZVa
根本的に目的が違う
マップデータを作成して、最初のゲーム作成画面のマップ一覧に新マップ並べるのに使うのがワールドビルダー
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/23(木) 21:04:26.73ID:z3VLAYwZ0
>>235
なるほど
2021/12/24(金) 01:29:56.72ID:mtwpQzz70EVE
>>234
セーフモードのとこのチェックはずせば山も消せるよ
火山の場合噴火イベントだけは残り続けるけど
238名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/24(金) 11:41:34.69ID:nqKp8Khd0EVE
>>237
ありがとう!
山消したかったから助かる
239名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/24(金) 13:15:43.24ID:nqKp8Khd0EVE
商業ハブが解禁される前の区域どうしてる?
商業ハブ優先がいいと思うんだが、商業ハブ解禁前はキャンパス建ててる?
2021/12/24(金) 17:29:11.35ID:3vK3Ga+h0EVE
隣接稼げるならキャンパス建てる
稼げないなら兵営建てて生産力上げる
30〜40Tくらいには目処つけてるかな、ブーストの関係もあるし
241名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/24(金) 17:31:38.73ID:nqKp8Khd0EVE
>>240
なるほど
ありがとう
242名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/24(金) 20:46:38.36ID:nqKp8Khd0EVE
使徒で他国に布教できないことがあるんだけどなんで?
2021/12/25(土) 14:03:24.73ID:ta6vlu1l0XMAS
専守防衛内政シコシコプレイが好きなんだけど色々教えてくれ
専守防衛にあたって強い指導者や優先的に研究した方がいい技術や社会制度が知りたい
4と5はそこそこやったけど6は複雑すぎてもう無理ぽ・・・
2021/12/25(土) 14:51:52.30ID:WZtZyHC2HXMAS
宣戦されにくいという意味なら運次第というしかない
カナダなら奇襲はされないけど
内政厨やりたいなら
ロシア
インカ
オージー
日本
秦始皇
あたり
やる意味があるかとは別だけど
アステカ
平和的侵略なら
アリエノール
2021/12/25(土) 14:52:59.38ID:xpyvO+ydaXMAS
防衛といえば壁ですよ壁
ってTちゃんが言ってた
246名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/25(土) 15:33:01.48ID:8g3IhsUN0XMAS
シムシティしたいなら、MODのCheat Map EditorとCheat Menu Panelを入れて奇襲されたら1ターン巻き戻して奇襲してきたCPUのユニット消せばいいと思うよ
247名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 15:47:32.98ID:8g3IhsUN0XMAS
科学勝利に置いて商業は工業に優先し、工業はキャンパスに優先するって聞いたけど、それは労働倫理プレイにも当てはまる?
2021/12/25(土) 15:48:51.12ID:avIQQCIX0XMAS
別にロードなんかしないで宣戦自体消しときゃいいじゃん
249名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 15:53:02.89ID:8g3IhsUN0XMAS
>>248
やり方分からん
250名無しさんの野望 (中止W 0db1-23Tb)
垢版 |
2021/12/25(土) 23:31:12.22ID:0pZR6do50XMAS
civ立ち上げたら音が1オクターブぐらい低くなる

落としても低くなったままでPC自体再起動しないと治らない

治しかた知ってる人いたら教えてくださいmacです
2021/12/26(日) 10:54:37.13ID:sJw/lCBEa
>>243
内政自体は内政ほぼバニラな文明でもAIには勝てるから、内政厨したいなら太古〜古典の軍事・外交に余裕のある文明を選ぶが吉
ガチ内政文明はむしろ軍事・外交のセンスがないと攻め込まれてオワオワリ
2021/12/26(日) 11:18:14.47ID:LGwUQPIXd
>>250
Civとドライバ再インストールして見たら?
253名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/26(日) 21:03:35.74ID:58jeS3jM0
伐採について質問
イルクムセットして労働者に生産合わせて伐採して労働者完成させて、また労働者の生産を指定した場合、溢れた生産力に3割増しは適用される?
ここ適用されるかされないかでイルクムの価値だいぶ違うと思う
2021/12/27(月) 02:56:38.62ID:BBqk3mbY0
本編だけ持ってんだけどとりあえずこのまま初めて続けられそうなら拡張買うっていう流れはあり?
2021/12/27(月) 06:35:25.07ID:qsb64CaA0
バニラとそれ以外だと大分仕様が変わるけどあり
追加コンテンツは基本プレイヤーに有利な要素ばかりだからマンネリ化したら買ってみても良いと思うよ
追加指導者単体で見ても戦略性に新鮮味が増えて面白い
2021/12/27(月) 10:21:07.34ID:BBqk3mbY0
なるほど
説明が多いゲームあんまり得意じゃないからとりあえずバニラでやってみるわ
2021/12/27(月) 16:25:27.59ID:KW5m/Oi60
拡張無しのバニラと、拡張パック1コ目の「Rise and Fall」導入状態じゃあ
AI文明の動き全然違ってくるんだが?
そこら辺どうなのよ

Rise and Fallの拡張では、都市の忠誠度というものが導入された
コレは、既存都市から遠く離れた孤立した場所に都市をムリに建設したとしても
近隣に他国のある程度成長した既存都市が複数存在した場合
あっという間に都市が離反してしまい失ってしまう、という要素なんだが

このシステムの導入以降は、AI文明がプレイヤーの近くに都市をねじ込んでくることは無くなった
一方で導入前のバニラはというと、そういうの一切考慮せずに都市をねじ込みまくりだった
向こうから都市をねじ込んできた上に、国境接してるから戦争な! とかそんな流れだったはず
2021/12/27(月) 16:34:03.56ID:703IgnKj0
SteamのライブラリにCivilizationVI本体とRise and FallとGathering Stormがある状態で、ランチャーを起動するとCivilizationVI本体はプレイが出来るけど、Rise and FallとGathering Stormがプレイできない状態。一度CivilizationVI本体を再インストールしてみるも、同じ状態。
設定のローカルファイルのゲームファイルの整合性を確認もやってみたけど変化なし。どうすれば・・・
2021/12/27(月) 17:58:07.29ID:WlXDYmy80
DLCが有効になってないんじゃ
2021/12/27(月) 18:09:05.55ID:3qbbk0H7a
GSでもわざと通れるように道開けておくと隙間にねじ込んできて開拓者献上してくれることが結構あるような……
2021/12/27(月) 18:12:09.79ID:NPQq9tsM0
>>257
いや普通に新都市建てまくるだろ
1マスしか空いてないのに建てて即反乱とかクソ多いし
相手の開拓者がねじ込みに来たの見つけたら斥候置いて邪魔してるわ
2021/12/27(月) 19:46:08.88ID:3udWMn3x0
ポーランドの実績の「ひどい奴」狙ってるんですけど、どうにもうまくいきません
宇宙船基地立てて遺産建てなかったり、軍ばかりつくって遺産建てなかったり、立てても都心隣接(ポタラ)だったり

6回ほどやり直して精神が擦り切れてきました
wikiにあるようにRAF環境ルネサンススタートでブラジルと1v1が良いのでしょうか?
チチェンを建てるところも一度も見ていません

勝利条件のチェックとか(文化勝利のみにすべき??)、こうやってクリアしたぞ
など情報ありましたらお願いします
2021/12/27(月) 19:46:09.47ID:4sUlwTrnd
>>258
本体を起動して使用するDLCを選ぶんだぞ
2021/12/27(月) 19:48:19.57ID:4sUlwTrnd
>>261
クソ多いと思っているかもしれんが
当初はもっと酷かったんだよ
2021/12/27(月) 21:04:41.37ID:703IgnKj0
>>263
ランチャーを起動するとマイゲームには本体しかない状態。
ストアをみるとRise and FallとGathering Stormはインストール済みの表示。
本体を起動しても追加コンテンツにはRise and FallとGathering Stormは無し。
2021/12/27(月) 21:48:47.26ID:FnL4lsJ90
>>265
スチーム→ライブラリ→ゲームタブのCiv6を右クリック→プロパティ→DLC
でチェックされてる事は確認した?
2021/12/27(月) 22:06:20.32ID:703IgnKj0
>>266
Rise and FallとGathering Stormの両方にチェック入ってる。
念のために一回チェック外してサイドチェック入れて起動してみたけど、結果変らず。
2021/12/27(月) 22:54:04.03ID:4sUlwTrnd
>>265
そうじゃなくて本体しかないのが正常な状態
ゲームを開始する際にルールを設定するのでそこでDLCを選ぶ
2021/12/27(月) 23:22:33.09ID:4sUlwTrnd
>>265
https://imgur.com/a/1hJCD5W
2021/12/27(月) 23:30:56.09ID:703IgnKj0
>>268
ルールは選択できない状態だった。
ついでに言うとベンチマークの嵐の訪れも選択できない状態だった。

けれども何度かゲームを再起動してみたところ、唐突に選択できるようになった。
なにが解決策だったのか判断がつかず。

もやもやするけど無事に遊べるようになりました。
返信くれた方々には感謝を。
2021/12/27(月) 23:34:21.58ID:703IgnKj0
>>270
追加コンテンツにも拡張パックが両方とも含まれていない状態だった。
今は拡張パックが両方とも含まれている。
原因も解決法も解らないけど、現象としては購入した拡張パックが反映されないという不具合だったのかも。
2021/12/28(火) 10:16:53.06ID:048rGSEa0
2日前のニュースにスチームが中国で全く繋がらなくなったってのがあった
憶測の域は出ないけど、認証とかで何かしらの影響が有ったのかもね
273名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 14:27:53.72ID:RFg/NfRc0
マグナスって序盤は伐採用に都市を転々としてある程度交易路が揃ったら交易路の先に安定させるよな
マグナス伐採は交易路何本揃うまでやる?
2021/12/28(火) 14:30:43.32ID:A/2jUaqrd
そもそもマグナス伐採はしない
275名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 14:31:25.52ID:RFg/NfRc0
なるほど
2021/12/28(火) 15:27:42.96ID:Dn95pYhM0
じゃあマグナスで何をしてるの?
2021/12/28(火) 16:15:12.91ID:32fTA2eLd
伐採と開拓者でうちのマグナムは過労死しそう
2021/12/28(火) 16:15:33.50ID:32fTA2eLd
マグナス..
2021/12/28(火) 19:16:13.80ID:XR0lt785a
蛮族が都市国家になるのって何ポイント必要ですか?
2021/12/29(水) 00:45:50.31ID:yGMXuE950
120
281名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
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2021/12/29(水) 12:51:54.46ID:1whRJNFE0NIKU
使節や国境開放に非難声明をくらいにくくする効果ってある?
2021/12/29(水) 13:02:30.69ID:dpourHnc0NIKU
このシリーズ初なのですが、
epicgames の『シドマイヤーズ シヴィライゼーションR VI』コンプリート・エディションと
Steamの Sid Meier’s CivilizationR VI Anthologyは違うものですか?

あとプラチナエディションとだと指導者の数以外にもゲーム性みたいなのもかわりますか?
たぶんはまりそうなのでケチっていい要素なのかどうか
283名無しさんの野望 (ニククエW ab6e-TXQk)
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2021/12/29(水) 17:00:56.26ID:9Fl04I8P0NIKU
パンテオンの創始に必要な信仰力貯めきってる状態でいつまで待ってもパンテオンの選択画面が出てこないときあるんだけど仕様?
284名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
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2021/12/29(水) 17:05:42.07ID:1whRJNFE0NIKU
あるある
あれなんなんだろう
2021/12/31(金) 01:36:16.85ID:Bvdp71VSa
>>282
アンソロジーとコンプリートエディションは同じものだと思う
プラチナはニューフロンティアパスが入ってなくて、このパスは指導者や建造物、資源、自然遺産、都市国家とかに加えて、
ゲーム開始時に個別にオンオフ選べるゲームモードてのが追加されるのでこれを入れると戦略やプレイ感を変えて遊べる

今からプラチナ買う理由はあんまりないと思うよ
2021/12/31(金) 16:10:31.66ID:OXk5bisx0
はまりそうならばMODの関係もあるからepicじゃなくてsteamで買った方がいい
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
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2021/12/31(金) 16:12:38.47ID:NJVrS6cA0
MOD無しのciv6とか考えられませんわ
2021/12/31(金) 18:36:42.10ID:zc8A4EvP0
ゲームしてるよりデータ弄ってる時間の方が長いからね
2021/12/31(金) 19:25:30.75ID:2jic2N/yd
極小マップでやっとクリアできた
宗教勝利
ユニットの移動力ないのきついな
290名無しさんの野望 (ワッチョイW b65f-8ZQp)
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2021/12/31(金) 20:22:27.00ID:GTrBVsJ80
とりあえず今ならセールで1000円だし、本編だけでも買っとくか
2021/12/31(金) 22:21:36.66ID:OXk5bisx0
本体だけじゃなくて拡張込のPlatinum Edition買っておきな
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
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2021/12/31(金) 22:54:33.74ID:NJVrS6cA0
「月面着陸の打ち上げ」の説明で「1ターンで得られる科学力の10倍に相当するボーナスを得られる」って書いてあるんだけど、これ非常に遅いでもそうなの?
30倍じゃなくて?
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/01(土) 21:35:10.77ID:+/yUWr2L0
下記以外で金策あったら教えて

・高級資源売る
・戦略資源売る
・宣戦詐欺
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 065f-oTjQ)
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2022/01/01(土) 21:37:43.82ID:R3YAkZ/r0
>>291
やっぱり拡張パックもあった方がいいんか?
2022/01/01(土) 21:46:47.76ID:kN4kdGeJd
>>294
他のゲームならバニラやりこんでから拡張買えばって言えるんだけど
このゲームは可能なら最初っから全部買ったほうが楽しいと思う

>>293
他国との交易
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/01(土) 21:48:25.13ID:+/yUWr2L0
>>295
なるほど
ありがとう
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/03(月) 20:47:04.93ID:48lkXIjy0
図書館の科学力は2
大学の科学力は4
研究所の科学力は8
計14だけど10都市に研究所建てて科学力140にしかならないってことは無いよね
なんで?
人口による科学力、科学都市国家による科学力、キャンパスの隣接ボーナスによる科学力、聖域による科学力以外に科学力上げる要素無かった気がするけど
2022/01/03(月) 21:42:10.52ID:8IrEX8zR0
セールで買いました
2Kで止まりましたが、ここのおかげで動きました
チュートリアルを終えた後日本で国家錬成陣をする予定です
2022/01/03(月) 22:14:16.91ID:jQ8aHEJEd
錬成陣なんかとっくに出来なくなってるぞ
2022/01/04(火) 00:17:43.61ID:yHr1Kwe00
>>297
快適性で変動するぞ
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/04(火) 04:02:22.99ID:agn9tE6U0
>>300
なるほど
ありがとう
2022/01/05(水) 17:23:33.31ID:OqW2hBIM0
最近はじめたんだけどこのゲームやばいな
正月休み全部消えたわ
2022/01/05(水) 17:48:07.78ID:nmZY+mJ/0
良い質問ですねえ
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/05(水) 21:24:42.61ID:+lZ+2J/70
>>302
ハマる人は数千時間溶けるヤバいゲームだよ
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/06(木) 19:23:57.72ID:y/z5D5iE0
目的の都市まで交易路が届かない場合は、目的の都市に交易路届く都市の中で一番近い都市に交易路送って交易施設作ればいいの?
2022/01/06(木) 19:30:57.85ID:zWc7/XYI0
>>305
そうね
若しくは目的の都市から交易を出して一度交易を完了させれば
交易地ができて交易距離が延びる
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/06(木) 19:44:33.96ID:y/z5D5iE0
>>306
ありがとう
助かった
2022/01/06(木) 20:38:03.22ID:RA8DMry1d
便乗して質問だけど
交易路だすときの15マス以内って直線(最短)距離ではなくて実際に交易路を引くときに通過するマスが15以内で
且つ、通過することになるマスを探索済みでなければならない
って条件でOK?
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/07(金) 20:25:59.91ID:1KbEUUVG0
バビロンで科学勝利したい場合ってキャンパスと劇場区域どっち優先してる?
キャンパスの方がいいかなと思ってるけど他の人の意見が気になる
2022/01/07(金) 20:33:52.31ID:dnusP5ww0
ブースト=技術ゲット
科学者の能力でブーストがかかるものがある、後は分かるな?
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/07(金) 20:52:09.31ID:1KbEUUVG0
>>310
分かった
ありがとう
2022/01/07(金) 21:58:55.53ID:Mlb1hQ8xd
世界一周ってどうやっても「出発点と終着点は同じではないが〜」みたいな文章入る?
普通に同じところから出て帰ってきたのにこれ出たんだけど
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 18:17:22.45ID:NHG+Np9g0
まあわざわざ出発点と終着点が同じだった場合の文章用意しないだろうな感ある
2022/01/08(土) 20:13:04.20ID:wHFi3FT/d
同じマスに戻る前に視界が取れた時点で世界一周判定になるだろ
絶対に出発点と同じは不可能なはずだが
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 20:17:11.90ID:NHG+Np9g0
なるほど
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-qJ/Z)
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2022/01/09(日) 09:06:44.30ID:cyP1E0jU0
STEAMで購入しそのままインストールしたのですが
プレイ中にキャラが喋らず画像1枚しか出てきません
Windowsなのですがインストールの設定が間違っていたのでしょうか
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 12:06:47.40ID:c/FJfXHm0
>>316
デフォルトだとアニメーションOFFに設定されている
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 18:33:56.66ID:c/FJfXHm0
AIの高級資源買取価格がどうやって決まってるか教えてほしい
スコットランドみたいに幸福度でボーナスがある文明が高級資源に高値つけるのだけは分かる
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 21:09:23.48ID:c/FJfXHm0
バビロンで科学勝利する場合、労働倫理使うのと使わないの、上振れした場合はどっちが強い?
2022/01/10(月) 01:20:07.36ID:P1LjK8uR0
そりゃ上振れしたら使った方が強いでしょ
科学勝利は生産力も必要なんだから
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 06:25:18.51ID:SB64CCKE0
>>320
なるほど
サンクス
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-qJ/Z)
垢版 |
2022/01/10(月) 09:39:36.44ID:S7meaRYq0
>>317
すみません、立ち上げてみたのですがどこから変更できますでしょうか?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 10:24:14.85ID:SB64CCKE0
>>322
すまん忘れた
探してみたけど見つからんかった
2022/01/10(月) 11:59:39.01ID:6IkWWlXz0
>>322
グラフィック
高度なオプション
指導者のアニメーション
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-qJ/Z)
垢版 |
2022/01/10(月) 17:32:38.29ID:S7meaRYq0
>>324
できました、どうもありがとうございました。
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 17:56:48.15ID:SB64CCKE0
マグナス無しの伐採のために労働者生産する価値ってある?
2022/01/10(月) 20:28:19.71ID:FJMoJVih0
>>326
+2政策や+1総督居なくても3回は何か出来るし
自分は2−3ターンで作れるなら、作ってから伐採
区域等建設してる
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 20:46:19.66ID:SB64CCKE0
>>327
ありがとう
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 13:07:07.74ID:asweR5PC0
早期展開の天啓条件がよく分からん
別の大陸って首都とは異なる大陸って意味?
それとも大陸間をまたがるように飛行場か滑走路を作るって意味?
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 15:17:41.37ID:asweR5PC0
ダム2つあって資源は無い場所で3都市でハンザコンボ組む場合、ハンザの隣接ボーナス合計は32が限界?
2022/01/12(水) 02:41:12.42ID:5AjZ9OEu0
早期展開は大陸間をまたぐようにで合ってる
タイル表示に大陸名が出るからその大陸以外に作ればいいだけ
レンズ切り替えで大陸を選択すると色分けされて一目で分かるようになっているよ
ハンザコンボは商業ハブ絡めるんだっけ、分からないやごめん
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/12(水) 04:17:50.21ID:DKNrHqbW0
>>331
ありがとう
助かった
333ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 7fa0-5HLO)
垢版 |
2022/01/12(水) 20:23:55.70ID:t0282tMq0
あと1ターンだけ...から他勝利目指せますか?
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/12(水) 20:38:13.39ID:DKNrHqbW0
目指せないって聞いた
2022/01/12(水) 20:47:48.71ID:1JxNwR9h0
目指すのは自由
ただ終わらないだけ
2022/01/12(水) 23:02:10.94ID:vmRsC98n0
他勝利のエンディングが流れる訳でも無いし他勝利の実績も付かない
2022/01/12(水) 23:04:56.48ID:ovIR0gtX0
最終ターンまでやったら終わるんじゃね?
338ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 7fa0-5HLO)
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2022/01/12(水) 23:26:16.00ID:t0282tMq0
ありがとうございます。
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/13(木) 20:00:51.12ID:sx01bDwV0
群島ポルトガルって秘密結社は虚無とミネルヴァどっちがいい?
ミネルヴァの場合、技術は地図製作法と銀行制度どっち優先?
2022/01/13(木) 20:11:49.08ID:YHv0FhuEH
個人の感想だけど聖地の隣接出せないなら
ミネルヴァ
銀行→地図→大量生産
↑のどっかに火薬も
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 20:16:33.78ID:sx01bDwV0
>>340
ありがとう
やっぱそうなるか
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
垢版 |
2022/01/14(金) 19:22:39.91ID:8RxYjRz70
ポルトガルでクマシ入れて科学勝利を目指す場合、交易路の起点は分散せずに特定の都市に集中させた方がクリアターンが早かった。
キャンパスの建設は遅れるけどグローバル化到達が早まる利点が勝るっぽい。
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
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2022/01/14(金) 19:23:18.58ID:8RxYjRz70
すまん誤爆
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f82-Rw3s)
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2022/01/15(土) 12:44:59.33ID:k9M1gcV20
civ6の全部のせで遊んでます。
質問があるのですが、共通規格のひらめきに、マスケット3体揃えるのがあって、3体作って揃えてもひらめきません。どうしてでしょうか?
2022/01/15(土) 13:00:58.05ID:nJHe85au0
いつからか忘れたが条件が変わった
戦列歩兵×3で閃く
346名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Rw3s)
垢版 |
2022/01/15(土) 14:06:45.50ID:5LhyPLFna
そうなんですね!
ありがとうございます。すっきりしました。
2022/01/15(土) 14:17:33.38ID:G9ECSsnI0
内政下手だからなのか、首都や第二都市から開拓者出して土地囲ったら、あとは各都市で漫然とUDとかUB用の区域やを長いターン使って作って手持ち無沙汰になってしまうんだが、もっと地形改善急ぐか、商業ハブを急いで交易路増やすかしたほうが良いのだろうか?
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
垢版 |
2022/01/15(土) 14:50:48.23ID:g1XZr9+k0
区域を優先するか地形改善を優先するかは元を取れるターン数で決めれば良いと思う
たいてい区域より鉱山の方が効率いいと思うけど
2022/01/15(土) 15:25:12.58ID:+SPivKav0
手持ち無沙汰っていうのは人口が足りなくて区域を増やせないってことでいいよね だから国内交易路が大事なんだよ 国内交易路を使えば人口を早く伸ばせるから手持ち無沙汰になることがない(そもそも労働者作るなりプロジェクト回すなりすればいいから本当の意味で手持ち無沙汰になんてそうそうならないが)
区域コストはツリー進行で上昇するから早く置ければそれだけコストも抑えられるし、人口からの科学文化もちり積も 何よりもまず商業港から建てて交易路を回してやることが区域内政をスムーズに進めるコツ
それを後回しにすると人口を増やすために頼れるのは主に農場なわけだけどこれが弱い 最初から農場を作れる平地の基礎出力が丘陵より低いし、出力強化するには三角に作らなきゃいけないが場所を取るしそもそもそういう場所がなかったりする
あとクリアできないうちはとにかく都市数をなるべく増やすようにして、都市数は正義だから 農場が弱い理由で場所を取る点をあげたけど、それはそのスペースがあるなら都市増やした方がいいから
開拓者は黄金期不朽で出すのが効率いいけど手持ち無沙汰なくらいなら普通に生産してしまってもいい
2022/01/15(土) 15:29:48.58ID:kUOZtaMO0
>>349
都市間の距離って「間に3マス」が基本ですか?
civ5の感覚で「間に4〜6マス」でやってましたが広すぎる気がする

あと今作の場合、戦略資源重視で高級資源はそれほど重視しなくて良さそう?
2022/01/15(土) 15:38:12.54ID:zw5ct6LN0
近くに都市を作って区域の隣接ボーナスを共有するといいぞ
2022/01/15(土) 15:44:28.29ID:kUOZtaMO0
>>351
プレイの絶対回数が少ないので、その「近く」の感覚が分からないんです
「間何マス」みたいな数値的目安を教えてほしいです
2022/01/15(土) 15:45:08.79ID:zw5ct6LN0
区域は都心から3マス以内にしか建てられないことも知らなそうだな
2022/01/15(土) 15:47:18.13ID:bVkYIOAV0
>>352
真水とか資源とか他文明を閉じ込めたりとかの関係もあるから絶対じゃないけど、何かこれといった理由や目的がなければ都市は全部最短距離(間に3マス)で敷き詰めていいぞ
2022/01/15(土) 15:54:01.16ID:+SPivKav0
>>350
実際の立地に合わせて調整はするけど基本はそう
前作は都市増やすことのペナルティが酷くて少数都市安定だったから土地を広く使って構わなかったしその方が都市の最終出力、ひいては文明全体のそれを大きくできた
今作はそのペナルティがないに等しいから都市数を増やすのが単純に強い 加えて区域システム的にも間隔を詰めた方が複数の都市から区域を集められて有利 これは用水路サンドイッチに顕著で、最短間隔で建ててないとできない

戦争のしやすさ的に戦略資源の需要は増えたし、戦争しない場合でも売れば結構な収入になるから戦略資源は結構重要
高級資源は前作みたいに必死に集めるものではなくなった ただ快適性不足のペナルティは前作に比べれば屁みたいなものでも政策や遺産の効果と比較すると馬鹿にできない大きさだから、改善や取引で手に入るものはきっちり入手してマイナスにはならないようにしておくべき
2022/01/15(土) 16:00:10.84ID:kUOZtaMO0
>>353-355
凄く勉強になりました。ありがとうございます
2022/01/15(土) 16:12:29.96ID:bVkYIOAV0
農場で市民を増やすのは
・農場に市民を置いてると生産が止まる
・農場で増やした市民は農場にある程度置き続けないと維持できない
・肝心要の都市の立ち上がりでは農場に置く市民自体が少ないので緩やかな増加にしかならない
という欠陥があるので非効率的

金満文明なら建造物は金で立てられるから、一つぐらい農場敷き詰め都市作ってピンガラ置いたりするけど
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/15(土) 19:36:02.39ID:g1XZr9+k0
civ6の農場ほんと弱いよね
ロシアやドイツみたいな生産力がアホみたいに出る文明でもないと農場作らないわ
2022/01/15(土) 19:44:29.26ID:ty2eqUsA0
共通規格でやっとそれなりにマシになるけど
特に非戦だと同時に解禁の歩兵はオージーを除いて数を揃えない場合も多いからなぁ
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/15(土) 19:48:33.53ID:g1XZr9+k0
農場が弱いというか食料が弱い気がする
食料と生産力、両方多いと言いけど、どちらが不足することが多いかと言うと生産力の方が圧倒的に多いと思う
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/15(土) 19:52:03.58ID:g1XZr9+k0
言いけど→良いけど
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/15(土) 20:19:38.39ID:g1XZr9+k0
civ6上手い人はドイツ使って神難易度でどの辺りから科学力トップに立てる?
自分の場合、工業化達成しても科学力トップに立てなくてやめちゃった
2022/01/15(土) 23:13:27.34ID:ty2eqUsA0
ドイツで科学力でトップになれたことは無い(上位には食い込みやすい&科学勝利は比較的楽だけど)
後ターン辺りの科学とツリーの進み方が異なる場合もある(バビロニアプレイなど)
バビロニアがいなければ意識していれば産業くらいにはトップにはなれそう
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/16(日) 06:09:48.48ID:iHLt5q6Q0
>>363
なるほど
ありがとう
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/16(日) 09:09:00.13ID:iHLt5q6Q0
灯台の説明は「全沿岸タイルの食料+1」ってなってるけど、都心に隣接したタイルしか食料増えて無くない?
2022/01/16(日) 09:53:45.33ID:hWpEVg4x0
>>357
マジか・・・
ボーナス食糧があるタイルに深く考えずに農場を作ってたけど
閃き用とかに ひとつかふたつあれば十分だったのね
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/17(月) 15:30:51.93ID:hNIjhKbO0
フンザの効果って交易距離5タイルにつきゴールド+1のボーナスだけど、海上交易だとこの効果2倍になるの?
2022/01/17(月) 16:22:02.35ID:qjrJ2hPt0
これ、解像度落としたまま画面全画面に引き延ばせない???
2022/01/17(月) 17:04:22.60ID:5o/lAHxjM
必要性が分からんがwindowsで変えておけばいいんじゃね
2022/01/17(月) 19:25:43.11ID:qjrJ2hPt0
>>369
そうするとデスクトップのアイコンとかぐちゃぐちゃになる
2022/01/17(月) 19:27:34.60ID:qjrJ2hPt0
解像度落とすと画面が小さくなるんだよ
大きな画面でプレイしたいという必要性はわかるだろ
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/17(月) 19:32:53.19ID:hNIjhKbO0
自己解決
フンザのゴールドボーナスは水上交易だと5タイルに付き2ゴールドになるっぽい
2022/01/18(火) 10:42:37.44ID:QN6eFFQY0
ホント?嘘くさいなぁ
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/18(火) 16:43:38.73ID:mpaxEI5z0
交易路は陸が15タイルで水上が30タイルまでだけど、陸と海が混ざったらどういう制限になるの?
2022/01/19(水) 07:48:30.83ID:4pRa+fqrd
タイル数の計算は都心が基準になるので陸と海が混ざることは無いと思う
陸の交易路と海の交易路の切り替わりは都心で生じるので
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/19(水) 07:49:28.18ID:XdQyfgx70
>>375
ありがとう
2022/01/19(水) 11:42:52.53ID:NNTJrhXpd
>>375
都心から離れた港や運河でも切り替え出来るし
交易する2都市と関係ない都市の港・運河の利用、交易施設がない沿岸都市を踏み台に切り替えも出来るから
陸路-海路-陸路は普通にある
2022/01/19(水) 12:28:19.88ID:4pRa+fqrd
そうなんか知ったかすまん
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/19(水) 13:58:53.51ID:XdQyfgx70
>>377
そうなんだ
ありがとう
2022/01/19(水) 15:54:16.09ID:0CD6tD8/0
そうなるとやっぱり陸から海に変わったタイミングで残りタイル数が倍に
海から陸になると残りタイル数が半分に、みたいな理解で良いのかな
海を奇数タイル移動した時は切り上げなのか切り下げなのか分からんが
2022/01/20(木) 01:09:22.40ID:OyhM2goS0
CMEがとても好きなんだけどユニットを
増やせるMODてあるのかな?
2022/01/20(木) 01:23:27.93ID:KRJhFHgY0
GS入れたらRaFと無印のOP見れなくなったんだけど救済措置ある?
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
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2022/01/21(金) 08:10:34.91ID:ne+fuayI0
>>381
Cheat Menu Panel
2022/01/21(金) 12:53:31.15ID:mB9j1VuG0
>>383
おおっ
これは凄い!
ありがとう。
2022/01/22(土) 23:30:23.05ID:OHxuUT0w0
標準の500ターンでやると小マップ4国でも長くてだれてしまうんですが、なんかいいルール無いでしょうか?
ゲームスピード上げると敵強くなってしまう印象でやれないんですよね
2022/01/22(土) 23:35:54.16ID:doZ4Vgsm0
>>385
勝ちたいのか?
それともダレルのが嫌なのか?
ダレルのが嫌ならターン区切ってスコア勝利にしてみれば?
2022/01/23(日) 01:55:13.67ID:ld1Q+RdC0
このゲームってwin11だとバグ多くなります?
2022/01/23(日) 02:20:42.24ID:YYH2iTNM0
>>385
まず何ターンぐらいでダレてくるのか、目指してる勝利方法はなんなのかにもよるんじゃないか?
標準500ターンっていったってその半分もあれば大抵の勝利条件は達成できるだろうし
2022/01/23(日) 04:23:29.37ID:+kbUHtgw0
飽きたら辞めれば良いだけ
2022/01/23(日) 06:49:12.02ID:AQhp5zOj0
>>387
俺はよくフリーズする
2022/01/23(日) 17:08:57.85ID:NmlmInowD
>>386
>>388
勝ちたいけど上手くないから400ターンくらい掛かりますね
最後に消化試合になるとダレる感じで。
極小マップでやってみるか
2022/01/23(日) 17:11:30.57ID:FVf57fu+d
論客絞り混みのために使途の昇進を覚えさせないでおいたところ
しばらくするとユニットから昇進(昇進させる権利)が無くなっているようなのですが
使途が出現時に持っていた昇進はターン数が経過すると消滅したりするものですか?
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f46-i5gI)
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2022/01/23(日) 17:36:58.63ID:UE8WDUDN0
>>391
用水工業コンボや用水ダム工業コンボは活用しとるか?
こういうふうに組むと生産力出てクリアターン数縮められるぞ
特に1枚目の組み方は多くの場所でできるから覚えてほしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2704507.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2704508.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2704509.png

あと人口伸びそうな都市に政府複合区域建ててマグナス置いてマグナスに余剰管理取らせれば手軽に食料+4生産力+2の交易路が作れるからオススメ
2022/01/23(日) 18:14:24.95ID:1DVEZav7d
>>392
自己解決
ターン数は関係なくて
@自領地内でAHP全快であることが条件?
HPが減ってても昇進を受けられる戦闘ユニットとは違うと
2022/01/23(日) 23:17:33.81ID:wrVFrQFu0
>>393
そういえば隣接ボーナス小難しくて狙ってませんでしたね!
ちょっとやってみます。また聞きに来るかもです。
2022/01/23(日) 23:24:09.17ID:wrVFrQFu0
>>393
聞くのが早いですが・・
wiki見たけど工業の隣接ボーナス、これしか書いてなくて用水路が無いんですよね

鉱山、採石場:production.png+1
区域:production.png+0.5

用水路は隣接ボーナス無いし、なんか勘違いしてるんでしょうか
2022/01/23(日) 23:33:33.61ID:TPvz8C2i0
>>396
DLCだか拡張だかただのパッチだったか知らんけど更新で用水路、ダム、運河から+2かかるようになってる
2022/01/23(日) 23:45:40.62ID:wrVFrQFu0
>>397
ああ、そういうことか。もう一回見直してみます。
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f46-i5gI)
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2022/01/24(月) 16:09:19.87ID:sH1YKoVl0
ツンドラタイルは丘陵少ない気がするけど気の所為?
2022/01/24(月) 16:15:25.79ID:DQxKDtG60
ツンドラで山だとかもう人が住める所じゃないよね
意図して制作されて居るかは分からないけど
ロシアとか実際のツンドラ地域もあんまり丘陵は無さそう
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f46-i5gI)
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2022/01/24(月) 16:16:24.38ID:sH1YKoVl0
なるほど
ありがとう
2022/01/24(月) 16:28:21.55ID:gNwwIe+O0
平地でもツンドラになるような土地でそれが高地だと何らかの理由で暖気が流れ込みやすいとかじゃないともう雪原になってしまうのでは
2022/01/25(火) 18:37:28.49ID:Jo6e8iny0
首都が改宗されてないのに宗教敗北したんですがこれは何故でしょうか?
2022/01/25(火) 18:39:38.76ID:LncfzAAM0
宗教は国民の過半数が染まればOKだから首都や聖地が無事でも他の都市が染まってたら負けるよ
2022/01/25(火) 18:46:11.74ID:hIya0rWma
その関係ですげえ辺鄙なところに布教したときに勝利条件満たしてしまって微妙な終わり方をすることがある
それをやられた例だな
2022/01/25(火) 19:16:49.47ID:GQpNrg3Y0
コンキスタドールで制圧したときに制覇勝利と宗教勝利を同時に条件みたしたらどっちが優先されるんだ
2022/01/25(火) 19:18:17.41ID:3TpNcah70
>>404
宗教気にしないでガンガン占領していったら
宗教に染まった都市が自国の過半数越えて敗北を喫した事がる(-1)
2022/01/25(火) 19:29:05.88ID:Jo6e8iny0
>>404
なるほど
2022/01/25(火) 19:41:21.99ID:Jo6e8iny0
極小マップ他国が近すぎて何もできないんですがこんなものですか?
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f46-i5gI)
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2022/01/25(火) 21:27:44.88ID:ZRRGzE3O0
>>406
コンキスタドールの改宗は都市占領前に行われるって聞いたことある
だからたぶん宗教勝利だと思う
2022/01/25(火) 21:58:30.00ID:GQpNrg3Y0
>>410
へぇ
じゃあ信仰の同じ効果のやつもおなじかな
ありがと
2022/01/26(水) 20:12:06.84ID:GEOtevqz0
交易所てなんの意味があるのでしょうか?
2022/01/26(水) 20:30:32.47ID:XH5pRgRp0
交易所が交易可能な最大の距離に関して交易開始の都市と同じ役割をする
2022/01/26(水) 20:38:10.42ID:Ixcao7JP0
交易所が出来るとその都市を経由してさらに遠くの都市まで交易可能
あとは交易の終点始点中継などで追加ゴールドも発生
2022/01/28(金) 12:59:57.24ID:BJ/o07Cq0
戦争中敵都市国家を攻めて落城寸前だったのですが
他の都市国家が宣戦布告後、敵国のタイルの外まで追い出されましたが何が原因でしょうか
あとちょっとというところで悔しい思いをしたので
再発防止のためにwikiを眺めてたのですが検索下手なせいか見つけられずにいます
どなたかご教授お願いします
2022/01/28(金) 13:31:41.19ID:ztZklSvL0
戦争相手の文明が宗主国だったゆえにそれに従って戦争状態になっていたのが、第3国が宗主国になったとか戦争相手がアマニを移動させて宗主国でなくなったとかで自動的に和平が結ばれた
戦争状態でも宗主国でもない都市国家の領土には入ることができない 領土外に追い出されたのはそのため
2022/01/28(金) 14:36:26.11ID:BJ/o07Cq0
>>416
なるほど
助かりました
2022/01/28(金) 15:22:30.97ID:VO4iEfNA0
2Dマップの戦闘時、戦闘ユニットに画面が切り替わらない
けどこれ2Dでも戦闘が見たいのですが
オプションのクィック戦闘とクィック移動は無効にしてます。
2022/01/28(金) 21:21:08.57ID:Gdufzq500
沿岸部(真珠とかの特産品がない)って開発できないんですか?
2022/01/28(金) 21:46:00.15ID:i5Kbo6Tr0
養殖場が作れるようになる総督、沿岸に建てられる改善持ちの国、海上都市は作れる
2022/01/31(月) 17:43:47.82ID:KN044Hvq0
制覇勝利目指すと不平溜まりまくって世界の嫌われ者になって、ずっと戦争してるような状態になっちゃうんだけど、戦争は適当に切り上げるがいいの?
忠誠圧力のせいで潮時がわからん
2022/01/31(月) 18:42:09.80ID:Rea4rjnz0
制覇勝利の道に不平はつきものだぞ
指導者に何言われても気にする必要ない
2022/01/31(月) 20:50:59.15ID:iCXDSKDc0
>>421
むしろ世界の敵になって四方八方から敵が攻めてくるのを楽しむもんだよ

貿易してくれる相手もいなくなり、属国にした都市国家への貿易船も破壊されるから駆逐艦でゾーンディフェンスして制海権を握る
そうやって金をたっぷり稼いでステルス爆撃機を順次投入
とにかく、アルミが沸いている地域を真っ先に奪う
石炭とか石油とか要らね
次に狙うはウラン

昔のバージョンだと、首都以外は核ミサイル2発で消せて楽だったんだけどね
今のバージョンは陸上部隊で制圧しないと都市を消せないから
放射能汚染されててもダメージを受けないロボットを1機持っておく
それで都市を消してしまえば宇宙基地も美術館も一緒に消えてなくなるから
科学勝利にも文化勝利にも出来るよ
2022/02/01(火) 00:18:27.28ID:Ia6S32a+0
PS4版のシヴィライゼーション6が今セール中なので購入しようと思っているのですが
@プラチナエディション
Aニューフロンティアパス
Bコンプリートエディションアップグレードバンドル

この3つの違いがよくわかりません
@AB全部買えばコンプリートエディションになるってことでいいんですかね?
2022/02/01(火) 00:23:29.59ID:crGCNnLL0
PS4版ならこっちで質問したほうが早いんじゃないかな
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
2022/02/01(火) 07:57:17.90ID:8W3WT7CO0
開幕ワンターンクリアはできなくされてんのかね。
何度やっても敗北なるな
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a46-rjnY)
垢版 |
2022/02/01(火) 08:21:21.57ID:G2wqWohV0
RaF以降は時代スコアがあるから負けることがあるらしい
無印だと必ず勝てるらしい
428名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e56-oPtd)
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2022/02/01(火) 17:57:46.32ID:Plf/bNJu0
質問なんですが高難易度の戦争でCPUを逆手に取った戦術とかテクニックとかありますか?
あればご教授お願いしたいです。
2022/02/01(火) 18:11:47.25ID:Ia6S32a+0
>>425
教えてもらってありがとう
でもなんか書き込めないから自分で調べることにした
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a46-rjnY)
垢版 |
2022/02/01(火) 19:32:16.80ID:G2wqWohV0
>>428
民間人を都市内に引きこもった長距離戦闘ユニットのそばに置くと釣り出せるテクニックとか?
2022/02/01(火) 22:11:07.53ID:awtYrxwB0
>>430
詳しく聞きたいw
2022/02/02(水) 00:56:20.86ID:c09LCBeC0
大将軍とか労働者を敵都市の前に移動させて都市に籠ってるユニットをつり出すって話じゃないの?
2022/02/03(木) 19:33:49.69ID:4ca9yxtR0
civilizationは全くやったことないんだが
プラチナ600円とアンソロ1500円とどっちを買うべきなんだろう
とりあえず2000時間くらい溶かす程プレイしたい訳ではない
2022/02/03(木) 19:36:53.58ID:xBMzRc4Z0
一旦バニラ触ってから考えりゃいいと思うが、一応内容物の違いはここを見るのが早い
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642250927/2
2022/02/03(木) 19:40:53.46ID:+OiRqhvia
NFPは結社とか英雄とかゲームモードも入ってるからアンソロでいいよ
わずか900円の差を惜しむぐらい困窮してるならCivやる時間でバイトでも副業でもしろ
2022/02/03(木) 19:46:59.32ID:WuBlXulv0
>>433
アンソロジーを入れるかどうかで、ゲーム性がまったく変わってくる
ただ、入れたら入れたで、今度はMODの導入が実質必須になってしまう不具合もあるんだが

アンソロジーを入れると、特殊なゲームモードが幾つか登場する
クソゲー化するゲームモードもあるのだけど
『秘密結社』モードと『英雄』モード、そして『独占と大企業』モードの3つはオススメ
そして、この『独占と大企業』モードが致命的不具合を抱えている状態


既にパッチで直ってる可能性は薄いかな? 直ってるなら是非教えて欲しいのだが

独占と大企業モードをONにすると
AI文明がゲームの中盤、後半あたりまで、高級資源を改善しなくなる不具合が存在して
つまりはAI文明が極端に弱体化してしまう
実際プレイしたらすぐにわかることだけども、高級資源が提供する快適度がないと、都市が成長しない
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a46-rjnY)
垢版 |
2022/02/03(木) 20:33:26.37ID:1wCc5ewx0
領土拡張戦争の条件って可視化してない都市でもOK?
2022/02/05(土) 02:18:48.07ID:JUpVVhzj0
質問です
.で次のユニットや]で次の都市とかのショートカットが効かないのは何故なんだろう?
とATOKからIMEに切り替えたらショートカット効くようになったのは良いのですが
今度は宗教名などで日本語入力する時に動作が変になるので弄ってたらどうやらフルスクリーンが原因でした
本当にありがとうございました
2022/02/05(土) 18:01:46.46ID:2Q8LNf+w0
ベトナムの音楽が流れると止まらなくなるんだけど何か対策あります?
2022/02/05(土) 18:43:49.35ID:F2oFdI/40
ミュートにする
2022/02/10(木) 23:06:16.21ID:f4uXgEg/0
敵の開拓者攻撃したら捕獲出来る場合と倒してしまうことがあるの違いはなに?
2022/02/10(木) 23:19:24.41ID:VboZnch40
弓で2マス以内に敵の都市があるのに攻撃できないのはなぜですか?
2022/02/10(木) 23:30:00.17ID:9G6R/DgO0
>>441
大将軍と護衛陣形でも組んでたんじゃないの
2022/02/11(金) 01:15:39.16ID:GlaGnYW00
>>442
間に遮蔽物がある場合、2マス先までは届かなくなるよ

自分:平地  相手:平地 間に平地の森やジャングル → 届かない

自分:平地 相手:平地 間に丘陵 → 届かない

自分:丘陵 相手:平地 間に平地の森やジャングル → 届く

自分:丘陵 相手:平地 間に丘陵の森やジャングル → 届かない


大体こんな感じだったはずだけども。どこかのサイトで詳しく解説されているはず

大砲以降の攻城兵器系は、この遮蔽物による射程減少ペナルティーがなかったはず。何かしらのスキル扱い

イギリスの長弓兵など射程3マスの場合は、マス目とマス目の間をナナメに通すことで遮蔽を無視するだとかの要素もあったはず
まぁちょっと、文章で説明するには無理があるから、画像で図解しないと厳しい気がする
2022/02/11(金) 01:41:21.13ID:qwqDvdPrd
イギリスの長弓兵とか大砲の間接射撃とかciv5では?
2022/02/11(金) 01:48:28.67ID:GlaGnYW00
>>445
長弓兵についてはそんな気がする。6には長弓兵いないような気がする
けれども、遮蔽物による弓兵の射程減少のルールは5も6もある程度同じだったように思う
2022/02/11(金) 10:15:43.79ID:mvInNuosM
>>443
それやったわ
ありです
2022/02/11(金) 14:50:02.86ID:ynKh7Hu50
>>447
やっぱそうだったか
おれもよくやるw
2022/02/11(金) 16:03:29.94ID:3pG9sk2m0
軍団を編成するメリットって個別で使うよりありますか?
2022/02/11(金) 18:03:26.94ID:JHWV6Pp00
>>449
メリット:1回の攻撃で与えられるダメージが多い、他のユニットの進行の妨げになりにくい、維持費が1体分

戦闘力10や7上げるより素のユニット2体3体で殴った方が強いんじゃね?…って話だと思うけど、ダメージ算出が相手と自分の戦闘力差で決まるから、その10や7で結構大きく変わるのよ
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-AiWJ)
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2022/02/11(金) 23:18:14.32ID:51LYTml50
軍団化すると与えるダメージが1.5倍に増えて受けるダメージは2/3倍に減るから軍団化すると戦争しやすくなる
受けるダメージが十分に低いなら軍団化しない方が都市占領のペースは早いので軍団化しなくても良い
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ee-KjP6)
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2022/02/13(日) 04:46:28.40ID:N1k5U5KJ0
宣戦布告の対象になる方法ってありますか?これだけブーストできなくて、、、バニラで、難易度は王子です
2022/02/13(日) 10:19:24.76ID:lk2EklCz0
相手都市の国境線に触れる位置へ都市作って防壁とか建てずに放置してみたら良いかも
難易度王子だったらそもそも宣戦してくれるか分かんないけど
そもそもあまり狙ってブーストできるものじゃないと思うし狙わない方が良いと思う、今後のためにも
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 7246-SFaO)
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2022/02/13(日) 11:33:25.76ID:EaWq6RZ/0
狭い場所に追い込まれてあまり都市出しできない状態のAIは割と宣戦布告してくるな
2022/02/13(日) 13:11:10.85ID:fKqiZq2j0
山道で通せんぼしてたらキレて攻撃してくるぞ
2022/02/13(日) 15:34:56.88ID:VNJfzSWp0
都市国家の宗主国になってる文明に宣戦布告すると都市国家から宣戦布告されるからブーストできる
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 7246-SFaO)
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2022/02/13(日) 17:59:44.87ID:EaWq6RZ/0
>>456
なるほど
その手があったか
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ee-KjP6)
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2022/02/13(日) 18:46:13.52ID:N1k5U5KJ0
>>456
宣戦布告はしてこなくない?
勝手に攻撃はしてくるけど
2022/02/14(月) 10:45:25.84ID:uN995h4HMSt.V
今更はまってるけどオーストラリア楽しい

質問なんですが、不死とかのレベルだとオーストラリアはやっぱ上にあるような宣戦布告されるテクニックやアピール度のボーナス狙わないときついですかね
2022/02/14(月) 10:46:25.83ID:Bw/wSjFm0St.V
6って指導者と文明の組み合わせ変えるみたいなことできますか?出来たら楽しそうなんですけど
そういうMODもあったら教えてください
2022/02/14(月) 12:06:45.56ID:Cwq3Ci6rMSt.V
>>460
civ6wikiのmod紹介のところを見るべし
462名無しさんの野望 (中止 7246-SFaO)
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2022/02/14(月) 12:40:22.17ID:D/yqEful0St.V
モンゴルと黒カトリーヌ組み合わせるの好き
463名無しさんの野望 (中止 b71d-piVT)
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2022/02/14(月) 13:16:13.90ID:1Fg6Jkbn0St.V
狩りは肉食動物の本能なのにどうしてライオンの子は母親からその方法を学ぶんですか?
2022/02/14(月) 13:25:27.34ID:Ric4+PcxdSt.V
上手に出来るかは本能と関係ないからです
2022/02/14(月) 15:15:26.16ID:1Fg6Jkbn0St.V
なるほどつまり殺戮が人の本能である可能性も排除できないということですね
ありがとうございました
2022/02/15(火) 12:28:55.04ID:zzoVxb9ya
外交がまだ良く分からないんだけど、なにをすればプラスマイナスの一覧になってるサイトとかありますかね?
2022/02/15(火) 13:04:56.80ID:hEuGlaS10
何をすればとかない
単純に議題のどれが支持されるかどうか
自分や相手のポイントを考慮してそれが支持されれば+1
まぁCPUがこれを押して来る議題とい言うのもあるので
この議題の時はこれと言うのは覚えておくと良いかも
2022/02/15(火) 13:22:22.76ID:HNP/a5qL0
感情の話だろ
2022/02/15(火) 15:36:34.02ID:5YV4tDFwM
ああ、すいません感情の話です。
戦争して都市を占領したら周りの感情がマイナスになるみたいなこと書いてあったので破壊したらえらいことになってしまい...

ただ同盟結んでたギルガメッシュだけはマイナスつかなかったのでなにがどうなってるのかきちんと把握したいなと思うんですけど
2022/02/16(水) 21:38:55.93ID:EXA9j1ai0
初心者です宗教について分からないことが
自分ドイツではじめて無宗教のままスウェーデンに戦争で勝ったんですけどスウェーデンは宗教を始めていたらしく(プロテスタント)ドイツの首都以外の都市がプロテスタントになっていました(首都はまた別のNPCの宗教)
宗教見るとNPC創始の宗教で6/6と表示あります

ここから宗教負けを無くすにはどうしたらいいですかね
・スウェーデンを引き継いでプロテスタント広めていれば大丈夫なのか
 ・↑これやると最悪スウェーデンの勝利になる可能性ありますか?
・まだ自分で宗教を創始できてその宗教を広げることができるのか
長いですがよろしくお願いします
2022/02/16(水) 21:49:09.08ID:HHyDEq+Vd
>>470
無理です
次のシド星にいきましょう

•プロテスタントを広めるということは当然
創始したスウェーデンの宗教勝利に加担することです
•その段階で新たに創始するのはほぼ無理です
創始出来る文明の数は上限が決められていて
終盤に残っていることはまず無いかと
2022/02/16(水) 21:57:16.92ID:HHyDEq+Vd
もしかしたら読み違えたかもしれない
戦争に勝ったってのは滅ぼしたって意味?
まあそうだとしても創始していない宗教で宗教勝利は不可能ですけど

6/6ってのは創始された宗教の数?
ならすでに上限なので創始出来ないのは確定ですね

その状態で宗教負けしない方法
1.1番普及している宗教を持つ国を滅ぼす
2.自国内に入ってきた使徒を全て踏み潰す
3.プロテスタントの都市で聖地を作り使徒を生産し自国の主流宗教をプロテスタントで維持する
2022/02/16(水) 22:57:41.67ID:EXA9j1ai0
>>472
合ってますスウェーデン滅ぼしました
自分の都市プロテスタントで固める感じでいきます
ありがとうございます
2022/02/16(水) 23:08:33.89ID:OGWZkxcj0
>>470
スウェーデンを滅ぼしてるならスウェーデンの宗教勝利は無いよ

6/6ならもう大預言者は獲得できないので創始は無理
2022/02/16(水) 23:24:35.26ID:4yJO01N8d
戦略物資の最大数を上げるにはどうしたらいいんでしょう?
2022/02/17(木) 00:46:26.95ID:q2okZAhSd
>>475
備蓄量の最大値を上げるという話なら兵営の建物を建てる
2022/02/17(木) 01:34:04.39ID:EObdDa2Cd
>>476
なるほど兵営は手を付けてなかったから増えづらいのも納得
ありがとう、試してみます
2022/02/17(木) 10:15:57.84ID:MNkGO1Av0
兵舎は建てても前線か生産都市に何個かだから効果忘れられがちよね
ベトナムみたいに区画換算されないとかだと気軽にポンポン建てられるけど
479名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-TqAr)
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2022/02/18(金) 11:12:58.27ID:cCI7ldcta
近代入ったらユニットや建造物の維持で石油消費するようになって、2-3個資源確保くらいじゃ全然足りないんですが、みなさんどうやって石油確保してますのん?
2022/02/18(金) 12:52:13.19ID:efDS95Er0
石油で困ったこと無いわ
非戦プレイでもなければ戦って資源奪ったり
海にたくさんあるだろう
2022/02/18(金) 13:44:20.36ID:hU/byKLx0
質問スレの意味も解ってないマウントガイジ
2022/02/18(金) 13:59:18.73ID:efDS95Er0
解決方法示したじゃん
何がマウントだよ
マウント言いたいだけのバカか
2022/02/18(金) 14:32:47.72ID:EVqBz36J0
発電所ぼんがぼんが立てすぎなんじゃない?
石炭もない石油も2、3個しかなくても併用してればそこまで困らなくね?
電力足りない都市があったとしてもその都市本当に電力必要なの?
ユニットも維持となると全然足りないけどやれることなんて都市国家からもらったり入植したりでやりくりするしかないぞ
484名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-TqAr)
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2022/02/18(金) 15:13:39.53ID:7Y/4jAFRa
やっぱ頑張ってやりくりするしかないのね、ありがd
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 7246-piVT)
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2022/02/18(金) 16:54:15.96ID:bseu28Ki0
非戦科学だと石炭は研究所用くらいしか無いよな
放送センターや証券取引所は我慢して建てないなどの措置が必要であろう
2022/02/18(金) 17:04:42.21ID:TCr6aMJ20
無きゃ無いで太陽光急ぐだけだ
2022/02/18(金) 17:30:19.39ID:8bA4mBf80
供給範囲被るところに無駄に発電所作ったり
戦艦無駄に浮かべてみたり、歩兵なんか作ってしまったり

維持するユニットは厳選しなきゃな
石油はツンドラや砂漠とかの終盤でも放置されやすいところに
大抵埋まってるからいうほど困ることはないような
石炭はわりかし偏りがちだから困ることあるけど
石炭すっ飛ばしてもあんま問題ないことおおいし
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f80-jocL)
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2022/02/18(金) 17:56:44.53ID:8zOyxCeD0
戦争プレイしてるなら石油は大砲優先だな
2022/02/18(金) 18:07:00.64ID:M1pK4wjz0
制覇目指してるんでもなきゃ終盤石油無いから取りに行かなきゃ、とはならんもんな
面倒臭すぎて
石炭かウランでどうにかするか、風力太陽光まで我慢だわ
2022/02/19(土) 15:07:13.10ID:2DzzID1A0
こことかメインスレで皆さんが語られてるのは、普通はNew Frontier Passまで導入してる状態ででしょうか?

シーズンパスって書いてたので勘違いして、steamのセールで安いPlatinum Editionを買ったのですが、Anthologyを買い直すべきでしょうか?
New Frontier Pass無しでやっても話についていける感じだったり、そこまでしか入れてない人も多いですかね?
何か色々と理解できてないと思うのですがPlatinum Editionで、嵐の訪れまで適用でやってたら充分面白いのですかね?
2022/02/19(土) 15:14:12.99ID:f1kT+RKd0
>>490
steamでPlatinum Editionを持ってたら差額でAnthologyが買えるので無駄にはならない
2022/02/19(土) 15:22:13.96ID:2DzzID1A0
>>491
早速ありがとうございます
さっさと追加で買って全適用の状態で始めるのが普通ですかね
ここでの質問レスとか見ても現在何も分からないのですが、多くの人はNew Frontier Pass適用状態でやっての質問だったり会話だったりなのでしょうか?
2022/02/19(土) 15:25:41.09ID:f1kT+RKd0
>>492
悩むくらいだったら買ってしまった方がいいとは思う
おそらくこのスレにいる人の9割くらいはPlatinum Edition
2022/02/19(土) 15:33:22.96ID:2DzzID1A0
>>493
了解です、セールやってるうちに買ってしまいます
変に悩んだりケチっててもしょうがないですもんね
Platinum Editionのままの人も多いのですか、もう買っちゃいますがどれで開始すべきかというのもまた考えなければw
何度もありがとうございました
2022/02/19(土) 15:34:10.48ID:f1kT+RKd0
>>494
ごめんなさい、9割くらいがAnthologyだと言いたかった
2022/02/19(土) 15:40:31.23ID:2DzzID1A0
>>495
あ、そうでしたか!
では全部適用で始めたら良さそうですね
背中押してもらってとても助かりました
2022/02/19(土) 15:42:25.77ID:Q+h3u1li0
STEAMはプラチナエディションとアンソロジー持ってるのにニューフロンティアパス勧めてくるから気をつけろ
2022/02/19(土) 15:47:04.68ID:2DzzID1A0
>>497
それは酷いw
差額分で買い直せたり一見親切っぽいのにw
2022/02/19(土) 16:15:06.02ID:TNdH8rAI0
とりあえずはPlatinum Editionで十分
このゲームはもうしょっちゅうセール対象になるから買いたくなったらあとからいつでもAnthology買えばいいんだし
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-JxlO)
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2022/02/19(土) 16:33:44.77ID:Ovcb0pkv0
Platinum Editionはポルトガル入ってないんだよね。
群島ポルトガルマジで面白いからAnthologyが良いと思うけど。
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-JxlO)
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2022/02/19(土) 16:34:43.06ID:Ovcb0pkv0
civ6上手い人は非戦グルジアの並立地で230ターンでクリアするんだろうか。
私は非戦グルジアのそこそこ良い立地で290ターンもかかってしまったが。
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-JxlO)
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2022/02/19(土) 16:38:35.63ID:Ovcb0pkv0
馬は森や熱帯雨林が生えてるところには出てこないけど、資源豊富と湿潤ってどっちが優先されるんだろうか
2022/02/19(土) 16:44:40.13ID:9IeEJXGL0
よくわからんな
2022/02/20(日) 22:17:59.89ID:zZvxH8940
初歩的すぎるかもしれませんが森とかの伐採ブーストってあるじゃないですか、それってその上(森とか)に区域建てて潰したときは適用されないんですか?
2022/02/20(日) 22:45:07.76ID:EYtwpdHz0
区域を森の上に建てて「森が除去されます」「はい・いいえ」ってのは、伐採の生産力はもらえない
区域を建てる前にキューを操作して今の生産を空にしてから、労働者で森を伐採して区域を建てるってやる
506名無しさんの野望 (ワッチョイ e36b-iDSx)
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2022/02/20(日) 22:57:35.63ID:9okVnppb0
セールでゲットしました。
チュートリアルをプレイして進めていますが、自分が何をしているのかサッパリわかりません。
ググったり動画を見てみますね。
ありがとうございました。
2022/02/21(月) 02:43:54.32ID:udTST6R90
俺もチュートリアルよくわからないから中断して王子でプレイしたら慣れた
深く考えずにやってみるのもいいと思う
2022/02/21(月) 06:54:20.69ID:xvzNCwHM0
>>505
その場合伐採した時点では何も生産されてないわけですがブーストされた生産力がストックされてて次の生産のターン数が減るって感じですか?
509名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-jp9+)
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2022/02/21(月) 18:32:48.07ID:u3PNr33e0
最近始めた者です
質問があるので、優しく教えてくれたら嬉しい

バビロンでのプレイで
〇〇を〇つ所有する、系が条件を満たしている(必要個所有している)のにひらめかない

原因がわかる方いませんか?
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-JxlO)
垢版 |
2022/02/21(月) 18:36:21.72ID:yClX4+PU0
>>509
テキストが間違ってるのがある
攻囲戦術は射石砲ではなくトレビュシェットを2つ所有する
共通企画はマスケット銃兵ではなく戦列歩兵を3つ所有する
あとなんかあったかな
2022/02/21(月) 18:37:24.36ID:ROKEQllm0
攻囲戦術か共通規格ならゲーム内表記がアプデされてないのが原因
他ならそれだけじゃ分からん
2022/02/21(月) 18:40:16.82ID:xd3PNQsV0
>>509
その表記間違いはバビロンだけではなく
他の文明も共通
色んな文明で上記の指摘を試してガッテン
513名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-jp9+)
垢版 |
2022/02/21(月) 18:45:58.60ID:u3PNr33e0
509です

早く、丁寧な回答ありがとうございます
誤表示だったんですね 助かりました
2022/02/21(月) 19:08:39.94ID:2ZpLCiDQ0
ず〜っと前から言われてるけど直す気無いんかな
不誠実なゲームメーカーだわ
2022/02/23(水) 00:38:46.38ID:kSFODzc90
このゲームを最低難易度で始めたばっかりなんだが
周囲に探索させても何も見つからなくて、蛮族に追い回されて戦力が削り取られるだけなんだが
かと言ってひたすら開発を続けても周囲を弓兵に囲まれて全滅する

慣れないうちはDLC全部外してひたすら弓兵作って侵略してればよいのか
2022/02/23(水) 01:00:02.42ID:5Er3bbTk0
>>515
防衛に投石兵or弓を一人
防壁を建てれば低難易度ならまず落ちないはず
蛮族は首都は落とせないので蛮族のみならしばらく放置もあり
まぁ開拓者・労働者出せないでスタダが遅れちゃうけど
2022/02/23(水) 01:09:35.15ID:6PpnB5BL0
超初心者なら蛮族なしモードでやってみるといいよ
このゲームの蛮族は強いから
2022/02/23(水) 09:05:17.81ID:t/ctVq0A0
蛮族モードは外したほうがいいが蛮族自体出ないようにするのはあんまりお勧めしないなぁ

初心者に言える程度の基本は
散策中のユニットが追い回される→都市国家に逃げ込んで擦り付ける
規律(蛮族に対して戦闘力+5)の社会制度を常につけておく
蛮族斥候を自国領土内に近づかせない
ユニットのHPは常に100%を意識する(ダメージ追うと攻撃力が下がるため)減ったら待機し回復瀕死なら都市直下に戻して回復
蛮族との戦闘は自国領土内が有利(待機で得られるHP回復量が増えるから)→敵がわかなくなってきたら蛮族キャンプを潰す
白兵(戦士とか槍兵)は2人以上で連なって行動する(囲まれない対策)
地形(丘陵や森の仕様)を理解戦闘する(弓兵に囲まれても射程2からの攻撃は射線が通らなければ攻撃されない)
蛮族キャンプが沸かないように都市出しをする(都市間の間隔をあけない)都市を出したくない場合は視界を確保できるユニットを置く
防壁を建てる(その後兵営を建てればなおよし)
都市自体を盾にして戦う

ユニットは生き残ってなんぼ昇進すればかなり楽になるのでそれまではとにかく防御耐える
いろいろやってもどうしても捌けないならビクター(提督)を採用するのもあり
弓兵を多めに作るのはいい考えだが弓兵だけだと消耗戦になりやすいので壁ユニットは最低限必要(死なない程度の見極めは経験して覚えるしかない)
長文失礼
519名無しさんの野望 (ワッチョイ e36b-iDSx)
垢版 |
2022/02/24(木) 03:59:10.70ID:RP8KbymW0
標準ルール、王子で始めたけど蛮族いっぱい来てる
なんとか倒してる
蛮族の一家郎党を絶滅させたい
2022/02/24(木) 08:29:16.80ID:XRZFoKJB0
地形を見張らせるだけで蛮族湧かなくなる
斥候が最適
2022/02/24(木) 10:18:05.52ID:MEyhmY9S0
視界のない箇所に沸きまくるから
2022/02/24(木) 11:05:02.98ID:PpRjE3TC0
Civ系の一番の敵って蛮族だしな、拠点から湧く頻度も乱数絡んでるし
湧く時はほんと凄まじい勢いでユニット湧くからな
AIが最高難度でもユニット数揃えるのに消極的なのに
蛮族は1拠点あたり5〜7ユニット抱えてくるし

蛮族の処理が上手くなる=腕が上がると同じような気がしないでもない
523名無しさんの野望 (ワッチョイ a380-uFwV)
垢版 |
2022/02/24(木) 11:16:54.74ID:DgGo9fgj0
こんにちは死ねに対応してるときに後ろからくる蛮族が一番困る
敵と戦ってくれれば良いんだがなかなかそうもいかん
AIにバビロンいたりすると戦ってる両国より技術進んだユニットで襲ってくるし
2022/02/26(土) 00:46:10.72ID:gn7BHIqM0
humbleでciv ultimateバンドルなるものが配信されてるんだけど
6は勿論、5とbeyondってWin 10で起動出来るのかな
beyondは互換モードじゃなきゃ出来ないみたいな事言ってる人いるがどうなんだろ
2022/02/26(土) 03:43:36.92ID:uHFNkCHP0
黄金の時代に入れない
どうやったら時代スコア稼げますか?
526名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
垢版 |
2022/02/26(土) 05:31:05.88ID:Gwt423IT0
序盤は探索と蛮族野営地破壊とアマニ使って最初の宗主国になりまくるとか
後半は出力伸びれば勝手になれる
2022/02/26(土) 08:13:18.66ID:xYYIlSwod
>>525
タージマハルを建てておくのと公約を含めて時代スコアを稼げるプレイを意識するのはあるけど
あと数ターンで少しだけ時代スコアが足りないってときのために調整するには
・都市国家の始めての宗主国になる
・代表団を利用して都市国家の徴兵部隊を解散させる
・敵対していた都市国家の宗主国を変える
・最初の海洋ユニットを完成させる(提督でも可)
・初めてシーサイドリゾートを作る
・ゴールドによる偉人の採用
・偉人のコストの半分以上を信仰力で獲得
・世界一周
・固有ユニットの誕生(購入でも可)
・固有施設の完成
・英雄の獲得、別れ、召喚
あたりを覚えておくといいと思う
528名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-GeYd)
垢版 |
2022/02/26(土) 11:24:35.75ID:ZWKXE0Zla
やっと工兵で線路引けるようになったけど、これちまちま1ターンごとにポチポチしないとだめなんです?
2022/02/26(土) 15:12:23.20ID:9QfBEkkV0
>>528
はい
2022/02/26(土) 15:18:04.32ID:qtjtQX5a0
線路なんてそんなにガシガシ引くもんでもないしな
時代スコア獲得以外で引く意味薄いし
2022/02/26(土) 18:16:50.27ID:7rmUBLdl0
科学勝利争ってる途中でスパイを送り込めなかったんですが、何が考えられますか?
当初は同盟国だったので、もしかしたらそのせいかなとも思ったんですが、後に送りこめない国が2国に増えて、
そちらは友好国だったので余計にわからなくなりました
他所には送れるし、距離も隣国です。見当つかないので必要な情報が後出しになるかもしれませんが…
2022/02/26(土) 18:54:08.44ID:P827RhXW0
答え出てるやん、友好国や同盟国には送れない
以前は送れたがいつだったかのアップデートで送れなくなった
2022/02/26(土) 19:05:28.50ID:7rmUBLdl0
あれえ?途中までは送れてた国は友好国だったと思うんだけど、送れないのが確定してるならなんか勘違いしてるんだろう
助かったよ
2022/03/01(火) 01:46:25.41ID:cvpmZSnC0
指導者で一番昔の人と最近の人って誰でしょうか?
2022/03/01(火) 07:32:34.64ID:SO7dYz4Od
ギルガメシュあたりじゃね?(適当)
2022/03/01(火) 15:59:13.88ID:zxqIloYF0
ギルガメッシュさんが存在したかどうかも含めて一番古い
新しいのはガンジー(1856年)テディ(1858年)あたり
2022/03/01(火) 16:21:45.15ID:yxHq+x7eM
今humbleでDLCてんこ盛りバンドル出てるけど
フロンティアパス15ドル引きクーポンってのは、これ使ってフロンティアパスも別購入しないとDLC全部入りにならないって事?
2022/03/01(火) 22:32:41.49ID:cvpmZSnC0
>>535
>>536
ありがとうございました
539名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
垢版 |
2022/03/02(水) 15:53:28.17ID:9yRlAIf80
栄誉の殿堂重くて困ってるんだけど、ゲームの記録消すと軽くなるのだろうか
2022/03/03(木) 08:20:14.35ID:kSfhNgZ800303
このゲームってユニットがレベルアップできなくなるようなバグってありますか?
HPが満タンで自国の領内にいるんですがレベルアップボタンを押しても何も起こりません
本来は小窓が出るんですよね?
2022/03/03(木) 09:02:47.23ID:kSfhNgZ800303
自己解決
modが原因でした
542名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
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2022/03/04(金) 19:34:56.41ID:F4KGcjv10
ルネサンス辺りから攻勢かける制覇勝利で鉱山ってブースト分以上ほった方が良い?
非戦ならほった方がいいのはわかるけど。
2022/03/04(金) 19:46:32.90ID:0HoC02UK0
軍事ユニット作るにも歯車は必要だしあって困る事は無い
歯車は力だよ
544名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
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2022/03/04(金) 19:51:53.68ID:F4KGcjv10
>>543
なるほど
ありがとう
2022/03/05(土) 16:15:23.07ID:ozOn2ar+d
歯車こそパワー
2022/03/05(土) 23:07:05.61ID:FZV27mZx0
力こそパワー
2022/03/06(日) 23:11:09.84ID:GTozkXUed
ハンガリーのBGMが良いとおもったけど
元ネタってなんですか?
2022/03/07(月) 00:02:51.72ID:i4hK0xoqM
マップのスクロールが、キーボードだとスムーズなのにマウスだと滅茶苦茶引っかかってスッと動かせない
あとGPU使用率が起動中ずーっと100%に貼り付きっぱなしになる
2022/03/07(月) 08:31:17.57ID:nDaZ4g2j0
今ジオストームでアンソロジー買うと8アイテムが53%オフってSTEAMで出てるんだけど、国が増えるだけですか?
追加ルールとかもあるの?
2022/03/07(月) 13:38:28.51ID:tliUExpg0
>>549
どの段階からの追加かによると思うけど、プラチナエディションからならNFP分がないと思うから、
「ゾンビ撃退、英雄と伝説、独占と大企業、波乱の時代、秘密結社、黙示録」の追加ルールがあるね
2022/03/07(月) 13:52:37.88ID:EoUbtvzi0
プラチナエディションとアンソロジーあればニューフロンティアパスいらないぞ
2022/03/07(月) 18:40:17.57ID:nDaZ4g2j0
>>550
了解、サンクス
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-kpC5)
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2022/03/07(月) 20:14:44.94ID:ruK6S+gL0
周囲の蛮族どもを一族郎党根絶やしにして快適です
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-kpC5)
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2022/03/07(月) 21:41:37.34ID:ruK6S+gL0
生産をパスしたいのですがパスはできないのでしょうか?
2022/03/07(月) 21:43:36.04ID:EoUbtvzi0
シフト+エンターで強制ターン送りできるぞ
2022/03/08(火) 03:09:40.48ID:n3x601VNM
技術や研究ツリーやこれまでの歴史とかの表示で左右にスクロールさせると
スッと動かずにガクッと引っかかって滑らかに動かない
これなんで?おま環?
2022/03/08(火) 16:32:37.12ID:I6IUFv4Q0
シフト+エンターで強制ターン送りした場合、使われなかった生産力はどうなるんだ?
蓄積されるのであれば、色々と工夫の余地が出てくるが
2022/03/08(火) 16:51:45.73ID:LSEaYPSka
消えるよ
消えなかったバージョンもあるから、古い情報見ると工夫の余地書いてあったりするけど今は無理
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/09(水) 18:12:04.41ID:aofz9/8/0
すいません。シヴェライゼーション6とは関係のない質問なのですが、間接的な質問として質問させていただきたく質問させていただきます。
ストラテジー系の動画勢はまともそうな人の動画が多いのですが、なぜLOLの配信者は変わっているが多いのですか?
ストラテジー系の配信者は複雑なゲームになるほど配信者の質が良くなり、最終的には本人の声は出さず読み上げになるのがパターンだと思うのですが、LOLも覚えることが多いゲームだと思うのですが、なぜ変な人が多いのでしょうか?
覚えることは多いが、やっている事は単純ということでしょうか?
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/09(水) 20:01:22.51ID:aofz9/8/0
このゲームおもしろいですね。
プレイしてて分からないことが多くて、謎解きゲーになってますw
さっきも、鉱山が生産+3になっていて、理由が分からなくて調べていたら工業地帯の隣接ボーナスでしたw
この謎解き作業がとても楽しいですw答えは必ずありますしw
2022/03/09(水) 21:40:41.62ID:injEcaa30
電力レンズでいくつかの街の、発電所ではなく街自体に2とか6の電力供給があるのはなんだろうか?
ダムも作っていないし都市の詳細ではその他となっている。

嵐の訪れ、オーストラリア。
562名無しさんの野望 (ワッチョイW eff4-vVd/)
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2022/03/09(水) 21:55:28.79ID:wH6GM1Tv0
カーディフの宗主国ボーナスとか
港区域の建造物1つにつき電力+2
2022/03/09(水) 22:03:37.79ID:SV7UG9Rmd
ユニットの移動力がなさすぎて
宣戦国の都市にいくまで10tとかかかってやる気なくすのですが
そんなもんですか?
遠くの都市は騎馬とかで編成するの?
2022/03/09(水) 22:39:58.39ID:injEcaa30
>>562
本当だ!
ありがとうすごいな奥が深いな。
2022/03/10(木) 07:14:57.81ID:N3gpOc/i0
序盤は利益度外視でめぼしい都市間で公益させて道路敷いてるな悪手かな。
2022/03/10(木) 09:32:48.24ID:I7NB50Evd
>>565
交易路1本ぐらいは道路引きに使い回す場合はあるけど
全部を採算度外視で道路に回す事はしないな

マグナス都市と交易するだけで基本的な道路は足りるから
交通の難所や防衛の要があればそこに通すぐらいだけど
鉄道まで待って引く事も稀によくある
2022/03/10(木) 10:36:31.79ID:abXSJTl10
基本は育てたい都市のパン&ギア補強
ただジャングル丘陵まみれとかの移動するのに問題がある場所は
一考の余地があるかも、ブラジルとかはそういう土地に都市出ししたいしな

ジョアンやマンサは国内よりも国外に出した方が恩恵強いので
都合のいい海外都市があればそっちに出したりするから国内に回せない時もある
2022/03/10(木) 10:47:50.36ID:Lz1p8ZZH0
鉄道技術解禁されたからって、交易路ユニットが自動で鉄道引いてくれることあるっけ?

鉄道は、工兵使って、1タイルずつ、鉄1石炭1を支払いながら引くものだと思ってた
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/10(木) 12:33:53.33ID:g2dRZMtE0
steam立ち上げてからゲームが始まるまでの時間を計測してみたら3分35秒かかっていました
HDDに入れているからですね
SSDに入れますね
ありがとうございました
2022/03/10(木) 13:28:12.64ID:THyyXwRdd
>>568
なんで自動で引かれると思ったの?
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/10(木) 14:01:32.97ID:g2dRZMtE0
隣接ボーナス100%の意味が分からなくてググってたら5ちゃんが検索結果に出てきて解決した
おまえらありがとな
ありがとな
このゲーム、システムを理解する過程も面白いけど理解した後も面白いなw
こりゃハマるわw
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/10(木) 14:04:47.53ID:g2dRZMtE0
雪原がゴミすぎて笑えない
2022/03/10(木) 23:21:30.97ID:Lz1p8ZZH0
>>570
ごめんね。本当は >>568>>566 向けにアンカつけるべきレスだったんだけども

『鉄道まで待って引く』 の意味、意図が良くわからなくてな
2022/03/11(金) 03:06:06.79ID:JRjf4N+Od
>>573
大前提として道路を引くためだけに交易路を使うべきか否かって話なんだから
(交易路を使わないで)鉄道まで待って(手動で)引くって意味
確かに微妙な表現だったねすまん
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 12:13:09.95ID:RRxm7nTi0
敵の使徒と伝道師が我が首都に入り込みました
宣戦布告したのですが攻撃できません
どうしたらいいのですか?
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 12:14:16.68ID:RRxm7nTi0
異教徒の糾弾というコマンドを発見しました。
ありがとうございました。
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 12:35:08.47ID:RRxm7nTi0
戦略的要所付近に蛮族がいたんで蹴散らしに行ったら蛮族のくせにフリゲート艦を持っていて惨敗www
ルールはある程度理解できてきたんで、やり直しを考えてます(笑)
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 12:41:12.35ID:RRxm7nTi0
でも今まさに横帆船の技術開放の途中だけど14ターンかかるし
初心者なんで、やっぱり途中で止めないで、とりあえず最後までやってみますね!
ありがとうございました!
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 13:06:15.30ID:RRxm7nTi0
自分の都市が蛮族のフリゲート船二隻に延々と攻撃されています。
フリゲート艦を倒せないし、部隊は撤退済みです
この都市を自分で破壊することはできませんか?
生産と敵の攻撃が毎ターンやってきて困っています
580名無しさんの野望 (ワッチョイW bb35-UtuH)
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2022/03/11(金) 13:12:18.92ID:KOXWISuQ0
クソゲ扱いされてるけど実際はどうなの?
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 13:46:03.06ID:RRxm7nTi0
>>580
めっちゃおもしろいです!!
582名無しさんの野望 (ワッチョイW bb35-UtuH)
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2022/03/11(金) 13:54:17.19ID:KOXWISuQ0
>>581
ありがとう!気になってたので質問させていただきました。
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 18:06:42.19ID:RRxm7nTi0
気付いたら我が国の第二の都市が宗教に汚染されていました・・・
我が国は宗教を持ちません
このまま放っておくと他の都市にも宗教が伝播すんですよね?
これはやはりリセット案件でしょうか?
2022/03/11(金) 18:40:18.72ID:gQCWZx/ga
宗教は過半数の都市で信仰されているとその文明がその宗教を信奉している状態になり、全文明がその状態になるとその宗教を創始した文明の宗教勝利となる
そうならない分には宗教は広められた側にとってもメリットとなり得るので喜ばしいことだったりもする
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 19:02:31.94ID:RRxm7nTi0
>>584
なるほどムズいっすね!!
わたくす、まだまだググり不足(勉強不足)のようです!!
ありがとうございました!!
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6b-84yK)
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2022/03/11(金) 19:03:40.91ID:RRxm7nTi0
あ、ちなみに4都市しかないので、うふふ(笑)です
うふふ(笑)です
2022/03/11(金) 19:03:46.83ID:qe/SzwvPd
スマホにシヴィロペディア(アプリ)を入れると良いぞ…
2022/03/12(土) 11:43:57.57ID:wZLCn+rra
シヴイロペディアって公式?
2022/03/12(土) 12:40:05.75ID:9+/qlQBZd
アプリのこと?
アレは公式ではないよ
2022/03/12(土) 13:40:23.69ID:jJff2Ubfd
mjd?
内容が丸コピペだから公式だと思ってた
広告が重いのは気になってたけど
591名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-t1Td)
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2022/03/12(土) 14:26:52.68ID:Zs2yXCgW0
勝手に作って広告まで付けてるとかよく訴えられないな
2022/03/12(土) 15:31:14.56ID:4vKJaitu0
広告とか何の話だ?
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 516b-pPbi)
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2022/03/12(土) 18:23:43.32ID:S3+he8Cp0
フリゲート艦4隻で敵の首都を落としに行ったんですが、反撃がキツくて落とせませんでした
ムズイっすね
2022/03/12(土) 18:31:46.28ID:eBJC/Habd
俺もゲーム用補助アプリ作ろうと思って調べたんだけどキャラ名の商標とかは同業種じゃないと抵触しないらしいんだよね
そもそも商標でてなかったりもあるし、Civなら実在国家や人物だからな
画像は著作権になってくるし、歴史解説の文まるパクリはアウトだろうけどデータだけならOKらしい
2022/03/12(土) 23:36:08.01ID:R1FnjlVHd
>>592
ページをスクロールさせていくと↓のように表示されることがある
毎回表示されるわけではないけどね
https://i.imgur.com/uJmdOL8.png
596名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d35-EARR)
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2022/03/13(日) 10:12:48.45ID:XCGvIuhg0
7k円は高いな。値下げしないのか
2022/03/13(日) 10:49:02.47ID:g6LgJtIR0
ちょっと前は公式鍵屋で全入り1700円弱で買えたよ
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 516b-pPbi)
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2022/03/13(日) 11:54:54.51ID:SyaAfX3U0
社会制度と技術はある程度絞って取得していかないと他の文明に遅れるんですね。
気付いたら他の文明が原子力時代なのにうちは産業時代でしたよwww
2022/03/13(日) 14:50:06.32ID:N3iCmjjV0
他の文明に引っ張られた蛮族が自分より高度なユニット使ってると俺が蛮族って気分になる
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 516b-pPbi)
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2022/03/13(日) 19:30:24.14ID:SyaAfX3U0
俺の場合は蛮族が俺より先にフリゲート艦持ってて悲しかった
2022/03/13(日) 20:33:52.64ID:rw6ift5f0
中世で出てくる戦列歩兵とレンジャー、貴様の仕業か蛮族王ハンムラビ!
2022/03/13(日) 20:53:37.30ID:+RUVDYwW0
AIにバビロンがいると蛮族が強くなるぞ
603名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-uU7c)
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2022/03/13(日) 23:12:44.39ID:bgB3trro0
蛮族の部族モードを入れると、プレイヤー・AIに選ばれなかった文明の固有ユニットを部族が出してくるので
鉄が見えないうちに不死隊に襲われたりすると、どっちが蛮族やねんとなる
604名無しさんの野望 (オーパイ Sp91-eKgF)
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2022/03/14(月) 20:02:38.21ID:Nll8WTDLpPi
>>21
砂漠とオーロラって意外とAIの優先度高くて取られちゃってること多くないですか?
2022/03/15(火) 06:59:45.27ID:QW7KbDjP0
PC新調したのでグラフィック設定上げようとさっそく指導者アニメーションを低から中へと試したら禿げたんですけどなんすかこれ・・・髪返して
https://i.imgur.com/GR6Flsg.jpg
2022/03/15(火) 15:06:17.18ID:nAJEyJoe0
お隣で戦争起きてるからストレスで禿げたのかもね
2022/03/15(火) 20:59:15.12ID:eeB3qnUS0
>>606
ピカの毒かな?
2022/03/16(水) 14:26:32.97ID:n+jeMh1c0
今Epic版CivYのDLC全部乗せを買おうかどうか悩んでるんですけど前にSteamでセールしてた時って幾らで売ってましたか?
Epic版はMODの導入がSteam版より面倒って聞いてるからどっちで買うべきか悩んでる
2022/03/16(水) 14:48:13.83ID:vG/rG5C80
おれは緊急事態宣言のステイホームの時にepicで無料で手に入れてciv6始めたんだが
epicはランチャーがクソだったのでsteamで買ったぞ
安い時狙えば3000円〜くらいで買える
2022/03/16(水) 14:49:26.18ID:vG/rG5C80
ついでにいうとepicでプレイ権持っててもSTEAMで買うならベースゲームも買い直す必要があるから注意な
2022/03/16(水) 20:53:21.72ID:AArJ5C2Ma
>>608
先月steamで全部載せ買ったけど3300円だったよ
612名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d81-eKgF)
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2022/03/17(木) 23:13:17.76ID:fD838LWL0
平原丘陵取れるまでリセットしてますか?
2022/03/18(金) 00:08:07.29ID:yxSuEhOD0
多分、首都の立地の事だと思うけど
防衛や生産力を気にしてるならそこまで拘る事も無いかなと
自分は余りにも山岳や海に囲まれて発展の余地が無いと思わない限りはそのままやってる
2022/03/18(金) 00:12:14.64ID:EsGjUeye0
pS4版なんですが、二年ぶりくらいに起動してやってルネサンスくらいまでいったのですが、
ロードしようとするとエラーになります。
最新バージョンにしてもなります・・・
過去のデータをロードするとロードできる時もありますが、ある程度進めるとやっぱりロードできなくなります
データ一杯かとおもって過去クリアしたデータ抹消してやったけどやはりエラーになります。
どういうことでしょう
2022/03/18(金) 02:40:06.40ID:+36HMHueM
なんか他国の使徒に2ターン連続でマップ兵器みたいなの食らったんだけど何されてるの?
2022/03/18(金) 02:58:49.18ID:XZaLQX/nM
あとだれも世界一周なんてしてないのに突然自文明が世界一周したっつってマップが全オープンになった
一体何が起こったんだ
2022/03/18(金) 03:05:40.68ID:yxSuEhOD0
>>616
世界一周と言うのはX軸方向の霧が全て晴れれば一周扱い
霧を晴らして繋げる必要は無い
2022/03/18(金) 03:07:09.78ID:qMwk/6eZ0
>>616
衛星を打ち上げたんじゃないの?

人工衛星を打ち上げると、全マップが明らかになるよ
それが、世界一周判定になったのだろうと思うけど
2022/03/18(金) 03:36:28.41ID:MT1VonJc0
宗主国になってる都市国家が一周してきたんだろ

大抵これ
2022/03/18(金) 04:59:19.99ID:qMwk/6eZ0
突然の世界一周判定だけなら都市国家が一番ありそうだけども
マップが全オープンになるのは、さすがに人工衛星打ち上げだと思うわ
2022/03/18(金) 15:50:38.38ID:0eN7mi+b0
なるほど 誰かが衛星上げても世界一周判定されるのか
2022/03/18(金) 16:02:27.06ID:nf8/fnIz0
情報時代スタートだとあっという間にゴールドがなくなるんだが
何を中心に開発すれば良いんだ
ユニットは処分すべきなのか
2022/03/18(金) 17:36:28.94ID:qMwk/6eZ0
>>622
ユニット処分するとかありえんし
そもそも何故情報時代スタートするのかがわからないし
その書き込みだけだと、どの程度ゲームやりこんでいるのかがわからん

ある程度ゲーム理解できている人ならば
商業地区を建てて、ゴールド収入を確保しようと考えるはずなのだが
他には、高級資源を改善してゴールド収入を増やすだとか
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 5181-noLJ)
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2022/03/19(土) 17:42:50.28ID:qHUl3nLH0
初手の1人目市民って2-2がない場合って1-2と2-1のどちらに置く方がいいんでしょうか
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/19(土) 18:42:31.60ID:C7yz1FQR0
市民少ないときは食料重視が良いって謁見の間おじさんが言ってた
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2022/03/19(土) 19:05:12.59ID:CddsnbUK0
>>624
1ターンでも早く人口増やす方針で
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 816e-CFK1)
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2022/03/19(土) 21:40:05.27ID:bL9p0qQ20
祖廟建てたときにレガシー貰えなかったんだけどそんなことあるんだな
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/19(土) 21:44:16.49ID:C7yz1FQR0
聞いたことないバグだな
例えば共和制の時期には共和制のレガシーは使えないけど、そういう話じゃなくて?
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 816e-CFK1)
垢版 |
2022/03/19(土) 22:14:39.71ID:bL9p0qQ20
>>628
使えるようになった
ありがとうございます
2022/03/19(土) 22:22:42.89ID:vacNS6gKa
人口が増えた分の市民配置による収入で差分は埋まり人口からは科学文化も得られるし、人口1のときは人口増に必要な余剰食料も少ないから、食料重視にした方がいい
初手生産物の完成が遅れるというデメリットはあるから1ターンでも早く斥候を出したいときなんかは生産力重視でもいいが、良い結果に繋がるかは運次第
2022/03/19(土) 23:03:13.57ID:Lxs4enKna
都市建てた後から突然発生する周囲からの圧力20はどうすりゃいいんだ
忠誠度MAXだったのに残り6ターンとか無理じゃん…
2022/03/19(土) 23:22:10.96ID:woSv5ZUT0
そもそもと仕立てる候補地を選ぶ時に忠誠度への毎ターンの圧力も表示されてない?
それともこれってMOD入れてないと表示されないのかな?
2022/03/19(土) 23:38:13.76ID:Lxs4enKna
>>632
いや建てる時にマイナス幾つって出るから影響がない場所を選んだんだよ
他の文明と遭遇したから後付けで圧力が来たのかな
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/20(日) 12:08:09.52ID:vKu5s2tx0
文明と出会う前は圧力無い仕様に困らされることは稀にあるな
2022/03/20(日) 12:22:36.53ID:tRgoZsf00
開拓者レンズで地図の判明してない部分のすぐ縁が建てれる場所に違いないのに赤マスだったときの絶望
2022/03/20(日) 22:20:13.24ID:a8oBWUfr0
他国の首都がどこのどれか確認するにはどこを見ればいいですか?
2022/03/21(月) 13:00:32.66ID:KJiqwMRg0
>>636
都市名の所に星マークが入ってる(自分にもあるので確認すると良い)
他国等が占領してもマークは消えないので
2つ以上持ってる事もあるけど
まぁその辺は地理的状況から察して
2022/03/21(月) 18:23:47.76ID:L4k2Orjia
慢性的に快適度が低いのはどうしたらいいんだろうか?
娯楽施設作ってもずっと1か2低い
2022/03/21(月) 18:37:32.42ID:CnI8hLdq0
貿易で他国から高級資源もらってる?
2022/03/21(月) 19:03:42.54ID:Ss14Em8I0
高級資源を1つ改善すると快適性が低い都市の下から4つまで+1されるぞ
知らんのか
2022/03/21(月) 22:06:38.42ID:2kAdrCup0
川の女神聖地、仏塔、スコットランドのゴルフコース
2022/03/22(火) 00:56:11.81ID:39Lh3JHP0
高級資源は売りつけるもの
2022/03/22(火) 04:21:53.63ID:nXWEb/Lm0
軍団大軍団の作り方がよく分からないんだけど
ズールーだとイカンダ建てる以外に何か必要なの?
2022/03/22(火) 06:33:22.50ID:s4hCkjyg0
>>643
通常の文明よりも、早く軍団、大軍団を編成可能になるのがズールーの特徴だから
つまりはズールー用の条件を満たさないとダメ

通常の文明:産業時代の社会制度 ナショナリズムで軍団または艦隊が可能。近代の社会制度 戦時動員で、大軍団または大艦隊が可能

ズールー:中世の社会制度 傭兵で軍団と艦隊。産業時代の社会制度 ナショナリズムで大軍団、大艦隊


というかね。この説明、画面右上の顔アイコンで、自文明のアイコンを押したら出てくる
どの文明も、自文明の特性を確認したいときは、自身の文明の顔アイコンを押せば確認できる

中世の技術 戦術、で文明固有ユニットのインピが作れるので
テクノロジー:戦術と、社会制度:傭兵を揃えて、軍団化したインピを作成しよう


他にも一応特徴はあって
ズールー以外の通常文明は、産業時代のテクノロジー『軍事学』を取得して
軍事学で解禁される建造物 士官学校 を建てなければ、軍団や大軍団の直接生産はできない

ズールーはイカンダがあれば士官学校なしでも軍団、大軍団を訓練できて
尚且つ軍団、大軍団の必要生産力が割引される
おそらくは士官学校を建てれば、そこから更に25%のコストカットがされるのではなかろうか
2022/03/22(火) 15:14:28.42ID:nXWEb/Lm0
レスありがとうございます
まず訓練っていうのは生産時のボーナスのことで、生産そのものじゃないよね?
イカンダがあっても、士官学校建てても、直接生産も出来ないし同種のユニット横に並べても軍団化できないし
傭兵を取ってなかったって事かな
2022/03/22(火) 15:20:23.54ID:951d7eUq0
それはイカンな
2022/03/23(水) 00:25:38.48ID:X81lYPOj0
都市でユニットを作ることを公式には生産でなく「訓練」って単語を使う
ユーザー側はいちいち使い分ける必要性薄いから、どっちも生産って言うけど
648名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-noLJ)
垢版 |
2022/03/23(水) 12:01:47.42ID:HbGnAIkRp
お得な情報って出てくる資源の買取価格が一斉に出てくるMODってなんですか?
2022/03/23(水) 12:22:42.52ID:K+b9wUgL0
648のやつ自分も知りたい
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
垢版 |
2022/03/23(水) 12:30:59.39ID:E1mx8luC0
Quick Deals
2022/03/23(水) 14:52:28.49ID:Ky17ELr20
ダブついた戦略資源や高級資源は売っぱらうのが良いと聞くが
その分AI側に有利に働きこちらに不利になってしまうのではなかろうか?
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
垢版 |
2022/03/23(水) 15:32:06.23ID:Qa7OL7rq0
マップサイズ小でも5文明もいるんだからそこまで気にしなくていいのでは?
653名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-noLJ)
垢版 |
2022/03/25(金) 08:58:11.82ID:X9KKjkCfp
外交ポイントのため方のコツを教えてください
遺産と支援要請以外で

なかなか他のAIが何を選ぶか分からず外してしまいます
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 816e-CFK1)
垢版 |
2022/03/25(金) 10:50:40.55ID:xTgyH8CV0
すべての国と同盟結んですべての都市国家の宗主国になります
2022/03/25(金) 12:21:22.86ID:yB0iV8N0d
パゴダを建てるとか
2022/03/25(金) 12:25:29.60ID:xy9Qm2720
>>653
当てやすい質問は
建設倍=都心、攻撃UP=長距離、軍事生産倍=生産力くらいかな?
宗教+10・交易路+1は自分にそれなり突っ込めば大抵取れる
偉人倍/無しは宗教が出そろってない場合は宗教なしも結構当たる
高級資源倍/無しは出会っても無い国含めて自分の持ってる資源を狙い撃ちされる事が多い
2022/03/27(日) 12:12:04.05ID:W3Sv7NQj0
ゲームモードで、AIがそれをしっかり活用してくれるものはどれですか?
NFPを揃えて遊んでみようと思うのですが
2022/03/27(日) 22:11:21.28ID:FpQv2i6z0
制覇勝利ってメチャクチャ大変じゃないですか?
兵舎一つ落とすのにも凄い時間かかるし
敵にジェット戦闘機が出てきて地上部隊が瞬殺された
2022/03/27(日) 23:05:58.93ID:5xhsLkqy0
そんな終盤に戦争するのは大変だぞ
基本は反撃させる暇もなく制圧していかないといけない
2022/03/27(日) 23:33:09.14ID:uUPm4OWx0
首都落とせば良いだけだから
2022/03/28(月) 00:51:58.99ID:pZWWScv30
核です核を使うのです
2022/03/28(月) 07:47:10.16ID:lzVQo9A30
核は正義ですぞ
2022/03/28(月) 09:02:20.60ID:/QncmE/+M
おはマハトマ
664名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-oEJK)
垢版 |
2022/03/28(月) 17:00:20.11ID:HoBwE3Kap
外交勝利が楽すぎてそれしかできなくなった
たまに宗教
制覇なんてだるすぎ
2022/03/29(火) 08:18:20.53ID:NenGZO/N0
宗教勝利は最後の文明がよく海の彼方にいて思ったように短期決戦できん
666名無しさんの野望 (ワッチョイW f581-oEJK)
垢版 |
2022/03/30(水) 09:50:14.43ID:WAm6A1xv0
AIに核落とされることってあるんですか?
2022/03/30(水) 10:06:02.82ID:JrMfwLi40
がんじー「核ミサイル撃ちたい、便乗戦争してでも撃ちたい、ひゃぁ我慢できねぇwww」
2022/03/30(水) 13:21:04.19ID:UAxvVIRU0
>>666
難易度やアジェンダ、発展具合にもよるけどAIも核使ってくることあるよ
あとこちらもあんまり見かけないけど、戦闘機や爆撃機を使ってくることもある
669名無しさんの野望 (ワッチョイ b246-FNzs)
垢版 |
2022/03/30(水) 14:25:24.56ID:aKhJq8Kd0
昔ズールーでカナダ攻めてたら核使われてビビったわ
2022/03/31(木) 02:33:57.83ID:QZ1gkpoK0
今自分が持ってる高級資源の一覧とか、
領土内に存在する戦略資源の場所とかをもっと便利に分かりやすく見る方法とかMODってあります?
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d81-bSdY)
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2022/04/03(日) 11:27:18.92ID:F+HzYUHH0
1ページ目の傑作を2ページ目に移動する方法を教えてください
2022/04/03(日) 19:31:07.57ID:9cMRKpJv0
>>671
傑作をドラッグすると傑作を移動させられるわけだけども
傑作をドラッグしながら、マウス中央のセンターホイールを回してスクロールさせてから配置するしかないかも

あと、傑作スロットの配列って、デフォルト初期状態だと建設した都市順に表示だと思うけど
傑作スロットの種類順に並べ替えることもできるから
そちらのモードにしてから移動させるのも良いかもしれない
2022/04/03(日) 19:41:23.63ID:Aju3cRWA0
戦闘ユニットがレベルアップした時に付けられる名前って一発勝負ですか?
都市の名前はリネームできるんですが…
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d81-bSdY)
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2022/04/03(日) 20:00:59.90ID:F+HzYUHH0
>>672
ありがとうございます
スロット順のソートってどこからできるんでしょうか?
675名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-XVR/)
垢版 |
2022/04/03(日) 22:05:31.88ID:FZFkJy1j0
>>672
知らなかった。
横からありがとう。
今度傑作移動するときにやってみるよ。
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 2333-o7ZV)
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2022/04/07(木) 02:46:04.31ID:TZQkRAjn0
制覇勝利で神に勝てないんですけどどの文明を使えばいいですか?
オスマンを使っているのですがプレイレポ参考にして弓ラッシュするも上手く行きません
2022/04/07(木) 03:19:57.58ID:LLA0k7gk0
メスマン
678名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-XVR/)
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2022/04/07(木) 07:53:00.87ID:wd/aXX/l0
弓ラッシュは難易度高そう
2022/04/07(木) 12:31:48.64ID:yHHafWzo0
難易度高いほど古代古典ラッシュは難しいよ
神が難しかったら不死で、不死で難しかったら皇帝で…と少し難易度を落として、自分なりのセオリーを見つけるのが良いと思う
2022/04/07(木) 15:45:02.92ID:Fu+IafK/H
制覇以外の勝利を無効にしてるってこと?

それならどれを選んでも同じだよ
ジェット爆撃機を量産するまでジッと我慢する
ジェット爆撃機を量産するためのアルミを確保する

それだけ
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 2333-o7ZV)
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2022/04/07(木) 16:01:26.69ID:TZQkRAjn0
>>678
>>679
参考にしてるプレイレポはバージョンが違うのかなと思いました
もう少し低い難易度からUUラッシュを意識して練習したいです
ありがとうございました
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 6580-00nM)
垢版 |
2022/04/07(木) 16:13:18.46ID:u4XiCB670
>>676
ビザンティンで宗教創始して十字軍とってタグマ特攻
2022/04/07(木) 17:13:03.74ID:bS1aLXI00
文明によってはラッシュが有効なこともあるけど基本的にはバランス良く色々な兵種を揃えて戦う方がいいよ
序盤こそ弓系や近接系で戦争することになるけど、壁を効率よく叩ける攻囲系や機動力のある騎兵系の方が有用だから前者を大量に揃えても渋滞するし持て余すんだよね ブースト分くらいでいい
忠誠度の問題もあるから仕掛けるのは大将軍バフが使える古典ユニットからがおすすめ 文明は戦争系に限らず強文明使えばいい 内政が捗ればその分質や量で有利取れるから生半可な戦争系文明より内政系強文明のが楽
2022/04/08(金) 08:44:18.80ID:dlsHLQtG0
大コロとかは攻囲ユニットが昇進取らなくても移動攻撃(攻撃に行動力2使う)できたり
文明によってできることがちょいちょい変わってくるしね
2022/04/08(金) 09:56:49.07ID:mHwIoTiTa
攻囲ユニットは攻撃に移動力2使うんじゃなくて、移動力2だと移動後攻撃ができない
大将軍、グラコロ特性、政策等で移動力増えてれば移動後攻撃可能になる 残り移動力1の状態で攻撃も可能
2022/04/08(金) 12:21:11.83ID:G3Y00f7hM
火山の噴火表現アニメーションなどが出ない不具合があって、試行錯誤の末2kランチャーをレガシーで起動して解決してるんですが、このバグの正しい解決方法ってありますでしょうか
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 67e6-VTpB)
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2022/04/09(土) 13:40:27.54ID:IpsgmMoX0
単体購入したんだけど、DLCあると文明が増えるだけ?単体と比べてなにかシステム的に変わったりします?
2022/04/09(土) 13:55:35.13ID:oKSZApmR0
>>687
無印からはゲームシステムがかなり追加・変更されている
変更点が多すぎるからwikiとか参考にしてくれ
2022/04/09(土) 14:00:32.11ID:5zsr2osY0
>>687
無印のみだと、都市の忠誠度システムがないし、自然災害も発生しない
自然災害が発生するようになるDLCは、先の忠誠度システムが導入されたDLCの内容を含む。自然災害のみ、とはならない

自然災害なんてだるそうだしそんなDLC必要ない、と感じるだろうが
色々な要素が複合されてるので、綜合的には入れた方が良い感じになってる


都市の忠誠度システムってのは、無理に他文明の都市の密集地帯付近に都市をねじ込んだ場合
あっという間に都市が離反して、向こうの文明の都市へと転向してしまうようになるシステムだ

こう聞くと、一見プレイヤーが不利になりそうなものだけど
実際に高難易度でCiv6の無印版をプレイするとすぐに理解できることだが
AI文明ってのは都市を建設可能な空き地が少しでも残っていれば、隣国の感情を一切考慮せずに都市をねじ込みまくってくる存在なのだ
なので忠誠度システムは、AI文明の無理な都市のねじ込みからプレイヤーを守る防壁として作用する


DLC無しの無印で忠誠度システムがない状態だと、高難易度のAIは本当に好き放題暴れまわる印象が強い
実際プレイしてたら、AIからの都市のねじ込みが酷過ぎて、ストレスが頂点に達するかもしれない
もしそうなったら、ゲームの内容に怒るよりも、DLCの導入を検討して欲しい
690名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-T3So)
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2022/04/09(土) 14:01:47.29ID:HfSi5UCor
>>687
モード追加でプレイ感かなり変わる
宗教が強くなるし単純に使ってて面白い文明多いから買った方がいい
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 67e6-VTpB)
垢版 |
2022/04/09(土) 14:35:30.35ID:IpsgmMoX0
>>688-690
とても詳しくありがとうございます。そんなに変わるのか!
全然別物みたいなんでアンソロジーにアップグレードします。
2022/04/09(土) 15:18:13.86ID:SG9lHMJA0
ニューフロンテアパスはプラチナエディションとアンソロジーの内容を含んでるから注意な
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-tTz4)
垢版 |
2022/04/11(月) 21:03:33.99ID:tumh+qNv0
緑マークなのに友好断られることあるけどどういうときに断られるの?
奇襲しようとしているときに断るのは分かるけど、それ以外にある?
2022/04/24(日) 23:19:53.46ID:Lvo1d8Gz0
たまには質問スレのことも思い出してあげてね

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
2022/04/24(日) 23:20:26.23ID:Lvo1d8Gz0
ごめん本スレと間違えた・・・
2022/04/26(火) 14:19:22.90ID:4vBBHlGI0
奪った都市に石炭火力発電所があって石炭めっちゃ減って困る
奪う前に戻って略奪するか他の指導者にやるしかないのか
2022/04/26(火) 15:10:12.89ID:Rv+wt7AN0
クリーンを目指すならダムからの水力
気にしないなら石油・原発では駄目かい?
698名無しさんの野望 (ワッチョイ ce80-7LA/)
垢版 |
2022/04/26(火) 17:01:50.96ID:IQjODlma0
奪った都市の発電所は自由に撤去できるようにして欲しいよな
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-MOU1)
垢版 |
2022/04/26(火) 19:44:08.07ID:VCBQQoJl0
奪った都市の発電所で困るパターンなんてあるのか。
私はいつも発電所の建設が追いつかなくて石炭は余る。
2022/04/26(火) 20:58:56.75ID:olmEEEVL0
「帆走術」の技術を習得すれば、労働者の沿岸水域タイルへの移動が可能
「天文航法」を習得すれば商人が乗船できる
「造船」を習得すればすべてのユニットが乗船できる

開拓者に触れてないけど注釈なかったんで開拓者も造船待ちという認識でいいのかな?
開拓者単独で他大陸強行上陸は無理なのか・・・
2022/04/26(火) 21:08:17.68ID:olmEEEVL0
>>700
追加でこれって他大陸いくのに地図作成までやらないといけないから
海をわたるマップどこかのタイミングで地図作成までやるって認識でおk?
2022/04/26(火) 21:15:11.81ID:jJNo9kZg0
基本的にはそう
※ただしクペを除く
2022/04/26(火) 21:18:25.39ID:olmEEEVL0
>>702
ありがとうございます
デフォルト設定の大陸はそういうも慣れてねってことか
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 3773-UuMq)
垢版 |
2022/04/27(水) 04:15:19.96ID:BRrKoz8o0
civ5についてなんだけど、質問スレないし本スレはシカトぶっこくんでここで聞いていい?
https://ux.getuploader.com/SGT_Civ5_MOD/download/398
誰かこれクリアして、攻略法教えて
シナリオ 新世界への侵攻
難易度 創造主
アステカ
2022/04/27(水) 08:49:57.68ID:YQUIXjUS0
区域の港は、灯台の沿岸都市ボーナスがいろいろ多いこともあってどうしても沿岸(海タイル)に
隣接した都市にだけ出しがちなんだけど、海タイルから1〜2マス離れたところの都市で
港を作った方がいい状況とかあるかな?商業ハブの方が強そうに感じる。
2022/04/27(水) 09:34:11.64ID:S/6QCApG0
>>705
川やその他のボーナスが無く
商業よりより港の方がボーナス出るなら港でよかろ
マウソロス旨いしベレン・ロードス等港無いと作れない遺産もあるし
2022/04/27(水) 09:37:48.21ID:dlMMwZR90
うかつに第二都市を沿岸に都市出すと
蛮族のガレー船2隻に簡単に落とされる
2022/04/27(水) 10:02:55.05ID:rgcbas+D0
>>705
港区域の建造物は湖含む水タイル強化だから非沿岸でも水タイルに多く市民配置する都市なら建てる価値がある 逆に沿岸都市でも水タイルほとんど使わないなら港建てる価値は低くなる また、沿岸都市に限り灯台で住宅を2追加で得られるので住宅目当てに港を建てるケースも考えられる
大提督より大商人の方が有用なので、上記のような必要性がなければ商業ハブを建てた方がいい 港区域とその建造物には政策ベテランによる生産加速が可能なのでその点も考慮すること
2022/04/28(木) 14:14:19.90ID:z5NURlbF0
商業ハブは川あっての汎用出力だから
川が周辺にない立地の沿岸(に建てた方がマシな)都市だと港になる
沿岸都市は海蛮族に強襲されるリスクはあるけど
お手軽に+3以上取れる+ある程度のパンが約束されるのが強み

さんざん言われてる通り偉人はあんま使い道がない(パンゲアやテラならなおさら)
水位高めにしたり群島やフラクタルだとまた評価は変わる
2022/04/28(木) 14:37:28.85ID:6ZzT83cbM
港ある都市に商業ハブ建てるのって無駄ですかね?
港からの隣接ボーナスあるから割と港ある都市でも立ててるんですけど
2022/04/28(木) 14:42:55.34ID:xWha909f0
>>710
ミネルバありなら交易路も2つになって全然無駄にならないけどね
712名無しさんの野望 (ワッチョイ ce80-7LA/)
垢版 |
2022/04/28(木) 14:47:27.82ID:V19nK/Tj0
>>710
港と川に隣接させるとそれだけで+4乗るから結構美味しいので建てること多いよ
2022/04/28(木) 16:43:21.32ID:z5NURlbF0
水域タイルと灯台で区画分の住居とパンは稼ぎやすい
まあ、立地的にギア不足になりがちだからギア確保できる区画の方を優先かな
2022/04/28(木) 16:44:58.07ID:QCAPVijB0
商業ハブはあくまで交易路が強いから作るもの 区域からのゴールド出力は他に比べて価値が低いから高いに越したことはないけど高くすることを意識する必要はない 他区域の出力のためにあえて川隣接を捨てたりすることもある
港は造船所で隣接ボーナスの価値が一気に高くなるので港を建てる都市が多くなるようならなるべく隣接を高くして倍加政策を使いたい マウソロス都市くらいしかなくて政策セットする価値がなければどうでもいい
2022/04/28(木) 17:38:27.16ID:1O+yuXF6a
港は沿岸にしか立てられない≒海洋タイル利用になるから建造物含めて汎用性の高い施設になるように設定してあるんだと思う
2022/04/29(金) 13:53:08.98ID:t/hXPMDF0NIKU
705です いろいろどうもでした
自分はどうしても区域や建造物をフルスペックで使えないのが気になっちゃうんで、
だいたい自分の思ってた通りの意見を頂けて良かったです
人口の受け皿になる住宅の増加はすごい重要だと思うので

区域って上限まで建てるもんですかね?
政府複合とか外交街がない限り4区域くらいあればいいかなと思うんだけども
2022/04/29(金) 14:03:47.68ID:M2H1abG60NIKU
どうもって何やねん
2022/04/29(金) 16:24:52.15ID:t/hXPMDF0NIKU
じゃあどうもじゃないです
2022/04/29(金) 17:00:36.97ID:HvdsxfEG0NIKU
人口10(1+3区画)までが一つの目安、それ以上になるとギア重めの建物が必要になったり
快適性確保に難儀するようになったりと面倒な要素が増えて行くから作業量が増える
2022/04/30(土) 10:38:44.36ID:VyOLl9rI0
ゴールドについて何だけど収支がマイナスになるデメリットってタイルが買えないとか軍事ユニットのうpが出来ないくらいのもんなんでしょうか?
調べても稼ぎ方ばっかりでマイナスでずーっとすごすとどうなるのかってのが出てこなかった・・・
2022/04/30(土) 13:13:38.79ID:Id7/BOP10
>>720
マイナスが酷くなると軍事ユニットが消滅する
取引やユニット・施設に金は必要だし
あって困る物では無い兎に角稼げるなら稼げ
2022/04/30(土) 13:15:06.72ID:VyOLl9rI0
>>721
ユニット消えたの気のせいじゃなかったのか・・・
あざっす
2022/04/30(土) 14:09:57.41ID:yLSYYT3z0
ユニットが消えるだけでなく、収入-10毎に各都市の快適性-1されるので
収入-100になると全都市の快適性-10になり、都市の出力と忠誠心が激減する
こうなると実質的に詰んだ状態になる
2022/04/30(土) 15:16:28.52ID:VyOLl9rI0
>>723
そういう効果もあったのね
725名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)
垢版 |
2022/04/30(土) 19:46:09.70ID:biEp+qXi0
非戦ならゴールドのために銀行建てる、はさすがに過剰だとは思うけど、高級資源を積極的に改善して余った分を他国に売りつけるくらいはした方が良いね
ある程度都市数があるなら途中から開拓者は生産するのではなくゴールドで買うようにした方が良いし
2022/04/30(土) 20:05:05.96ID:GCm8LiBU0
プロジェクトで大量の偉人ポイントもらえるの
具体的に何ポイントなのか詳細わかりますか?
2022/04/30(土) 22:31:31.65ID:qRUTPR010
【ツリーの完成度】   0%~100%
【偉人ポイント】   100%~800%
【ポイントの増え方】 +0%~+700%

貰える偉人ポイントの初期値は10、劇場広場やブラジルのカーニバルは初期値5
ツリーが100%完成してる時にプロジェクトやると、初期値の8倍貰える
ツリーの完成度が20%だったら(100+140)%、つまり2.4倍貰える
2022/04/30(土) 23:44:15.97ID:GCm8LiBU0
>>727
ありがとう
ツリーの完成度ってのがよくわからん
技術と文化のツリーが進んでる具合のことかな
2022/04/30(土) 23:59:05.95ID:qRUTPR010
研究済みの技術の数 / 全技術の数
もしくは研究済みの社会制度の数 / 全社会制度の数
の大きい方を計算に使う
2022/05/01(日) 00:35:22.72ID:jrR7COR70
ありがとう
都市ごとにプロジェクトできるけど
建造物などから得られるポイントは関係ないんですね
731名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-X3cB)
垢版 |
2022/05/02(月) 13:38:49.18ID:xHjIuEW10
超初心者です

https://i.imgur.com/DLx9HjJ.png
水害が起きた後だし赤いので何か良くないことを示しているとは思うのですが
この握り拳のマークは何を表しているマークですか?
2022/05/02(月) 13:42:37.28ID:+Qii11wjM
他国からの圧力で忠誠心が低下してる
近くに敵の首都か何かあるんでしょう
2022/05/02(月) 13:48:42.44ID:pgb8YDYr0
>>731
都市の忠誠度が低くて、離反しそうになってるマークだと思うぞ

都市の忠誠度システムは結構ややこしくて
近隣に自国の、人口の多い都市があれば、互いに忠誠度を発生させて忠誠度が低下しないように支えてくれる
一方で、周囲に他国の都市だらけで、人口も負けているような状況だと忠誠度は下がっていく

都市の忠誠度を維持するには、まず何よりも基本となる周囲の他都市とその人口が必要になるけども
一時的に凌ぐのであれば、総督をその都市に派遣するだとか、モニュメントを建てるのが良い
734名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-X3cB)
垢版 |
2022/05/02(月) 13:55:43.08ID:xHjIuEW10
>>732-733
ありがとうです!
2022/05/04(水) 18:10:35.20ID:BAitwyYp0
セールでめっちゃ安くなってるから気になってるんですが
「SID MEIER’S CIVILIZATION® VI ANTHOLOGY」って奴を買えば全部入りって認識であってるのでしょうか
「Sid Meier's Civilization VI : Platinum Edition」は上のさえ買えば必要ないですよね?
「Sid Meier's Civilization® VI: New Frontier Pass」って奴も上の買えば入ってる感じですか?
2022/05/04(水) 21:20:34.04ID:rPLRFZB/0
昔のことなんで忘れたけどプラチナエディションとアンソロジーがあればニューフロンティアパスいらな買ったと思う
領域かぶりがあるんだよ
2022/05/04(水) 21:35:19.38ID:rPLRFZB/0
思い出した

なぜ>736のようなレスになったかというと、私はSTEAMでバニラ→プラチナエディション→アンソロジーの順で買い足したからだ
それぞれ買い足すときにすでに持っているコンテンツの分は値引きされてたので無駄がなく買えたため

結局アンソロジーがひとつあれば良い
738名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)
垢版 |
2022/05/04(水) 21:56:46.03ID:66o2b4aO0
ANTHOLOGYよりPlatinum Editionの方が高いけど、ANTHOLOGYはPlatinum Editionの上位互換なんだよな。
Platinum Edition買う意味無くね?
2022/05/04(水) 21:57:29.28ID:rPLRFZB/0
プラチナエディションはたしかサントラが付いてた気がする
2022/05/04(水) 22:00:46.43ID:rPLRFZB/0
あと私がプラチナエディションを買ったのはアンソロジーが出る前だったと思う
その時はそんなに高くなかった
741名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)
垢版 |
2022/05/04(水) 22:00:58.12ID:66o2b4aO0
なるほど
ありがとう
2022/05/04(水) 22:46:04.10ID:BAitwyYp0
ANTHOLOGYだけ買えばいいって感じですかね
ありがとうございます
2022/05/05(木) 01:37:42.81ID:bUaRW7ZS0
ギリシャ(オヤジ)に奇襲されてアテネ残して和平したんだがアテネが暴動起こしてギリシャ滅亡してしもうた
首都でも反乱するもんなんかね
2022/05/05(木) 04:52:51.10ID:XGb3GktL0
>>743
首都だろうと都市国家だろうと条件を満たせば反乱する
反乱で落した首都でも容赦なく首都陥落ペナ-5が掛かるのが
ちと納得行かない所だけど
2022/05/05(木) 07:41:56.54ID:ZCwlxFfA00505
高難度でも波瀾入れてると別大陸が存在するマップとかでやると
ユーザーのいない大陸が文明全部滅ぼされて全部自由都市になってるとかもあり得る
2022/05/05(木) 19:03:38.28ID:y/hNy9YnM0505
国境解放した国へ奇襲戦争したら一旦国境外へ追い出されるけど
AIがこちらに同じことしてきた時はユニットいたままで速攻中心都市破壊された
どうすればユニット追い出されずに奇襲できる?
2022/05/05(木) 21:12:29.17ID:cuO/3/PM00505
国境開放条約を結ぶ→敵都市の周囲にユニット配置→宣戦布告→即都市攻撃・占領
という小技を禁止するための仕様なので、どうやってもユニットは追い出される
AIが追い出されないのは、AIのユニット運用の下手さを助けるための救済策だろう
2022/05/07(土) 14:59:24.80ID:CMDbNPt70
AIは押し出し免除されてたっけ?
2022/05/07(土) 15:50:00.89ID:XjLZsY4ad
宣戦の処理が始まってユニットが押し出されてから
シャキーン!って音が鳴って指導者の宣戦画面に切り替わるまでの間に普通に移動したりしてる
2022/05/08(日) 19:07:29.12ID:sdx2k7jm0
技術ツリーの陶磁器で解放される「農場によって改善されたボーナス資源の収穫が可能になる」というのは
労働者を使った改善によりボーナス資源の上に農場を作った後に農場を除去してからボーナス資源を収穫することで食料が得られるようになる
という認識でいいですか?
(農場による改善を行わずに直でボーナス資源を収穫するのではなく)
2022/05/08(日) 21:02:32.11ID:9Jj8ov4z0
農場を作る必要はないよ
陶磁器では農場が作れるボーナス資源の収穫・除去が可能になるということ 同じボーナス資源でもたとえば鹿の場合作れる改善はキャンプだから陶磁器で収穫・除去ができるようにはならない
2022/05/08(日) 21:12:00.97ID:sdx2k7jm0
ありがとうございます
(農場による改善を行わずとも)米、小麦、トウモロコシを収穫して食料を得られるようになる
ということですね
「農場によって改善されうる」といった表記のほうが適切ということか
2022/05/08(日) 21:23:43.66ID:9Jj8ov4z0
過去分詞の形容詞用法であるところのimprovedを過去形で訳しちゃってんだろうね 翻訳ガバガバだから高校程度の英語力があるなら原文でプレイした方が無駄に悩まずに済む
2022/05/09(月) 11:27:58.12ID:hBTQ2kg/0
steamで評価見たらかなり好評なのに
セールで無印1000円ぐらいになっていて逆に購入躊躇ってしまうんですが
無印単体ではあまり遊べない感じですか?
2022/05/09(月) 11:35:47.94ID:QNQOI1AT0
別にDLCがないとすぐにやることがなくなるとかそういうバランスではないよ
安すぎて購入躊躇うって言うけど、このゲームもう出て6年経ってるからね
そりゃ安くもなる
2022/05/09(月) 11:42:49.56ID:xy25GE9a0
>>754
普通に遊べる、無印で慣れてからDLC行っても良いし逆にDLCから無印で遊んでみても良いと思う
でもDLCから無印は当然要素が減るので物足りないと感じるところが出てくるかも
自分はepic無料で触れてからsteam版でフル購入した口
2022/05/09(月) 11:43:36.07ID:hBTQ2kg/0
お二方ありがとうございます
2022/05/09(月) 12:00:49.51ID:02U/SEd00
>>754
国産ゲームだと発売後5年以上経ってもセールで50%オフぐらいだったりするけど
海外ゲームだと年数経過すれば85%オフとか普通だから大丈夫
2022/05/09(月) 14:22:22.99ID:HPccSwzO0
評判は、4 > 5 > 6 > 3 だから、4から買うのもお勧めする
2022/05/09(月) 14:50:54.19ID:E1jTSDKp0
それは「1人用戦略ゲームとして突き詰めたプレイをしたい人」の評価だな
そういうのを求めてる人は少数派だろう
2022/05/09(月) 15:41:08.54ID:QNQOI1AT0
そもそも3は古すぎて評判も何もって気が
無料で配られてた時にDLしてやったことあるけど普通に面白かったし
2022/05/09(月) 17:58:55.15ID:hRRnfIZH0
>>756
無印は指導者連中の沸点が低くてなぁ
2022/05/09(月) 18:37:53.12ID:C7/r4KVB0
>>762
GSでも特に沸点低くないような・・・
遠距離宣戦はしなくなったかな
近距離奇襲宣戦はこっちが弓兵揃えててもされる模様
2022/05/09(月) 18:39:22.04ID:C7/r4KVB0
間違い 沸点低くない
正しい 沸点上がってない
765名無しさんの野望 (ワッチョイW eab0-YKh1)
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2022/05/09(月) 19:05:24.24ID:gp2DBIJ70
最近無印版を始めたのですが最初立てる区域でオススメなどはありますか?
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-RF+Q)
垢版 |
2022/05/09(月) 19:14:49.80ID:85iC49Ay0
宗教するなら聖地でそれ以外なら文明にもよるけど公益施設を立てるようにしてる
金はすべてを解決する
2022/05/09(月) 20:07:12.70ID:hRRnfIZH0
>>763
マップサイズ小で5人全員と同盟結べたりとか、無印で出会って即非難声明の頃と比べると隔世の感だが
2022/05/10(火) 09:02:14.87ID:+SQMi1Sr0
攻城兵器でいくら叩いても外壁がほとんど削れない理由がわかりません
戦闘開始前のバフの効果説明を読んでも
ここまで壁が固くなるとは思えない
2022/05/10(火) 12:50:34.08ID:QEzw9jdUa
相手側の時代が上なんじゃない?
2022/05/10(火) 14:13:54.52ID:4KElQrG30
相手側の城壁の強さと守備隊
攻撃側の手段によるとしか
2022/05/10(火) 17:31:12.01ID:O2SVsEfm0
攻城兵器って破城槌とか攻城塔?(衛生兵ルート)
それともカタパルト系統?(ロケット砲ルート)
下はガンガン削れるでしょ。上は外壁無視して内部攻撃するための補助ユニットだから外壁は削れない
まあ最強はジェット爆撃機ですけどね
2022/05/10(火) 17:31:40.48ID:+SQMi1Sr0
>>769-770
時代については考えてませんでした
失礼しました
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-ltxK)
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2022/05/10(火) 18:30:01.64ID:mG1yWGoJ0
取引の支払い方法をターンごとではなく即金にすると非戦科学勝利でクリアターンどのくらい縮むの?
正直即金でもらうのめんどくさいからクリアターンに及ぼす影響がささやかならターンごとの支払いでお願いしたい。
2022/05/11(水) 12:58:36.79ID:Dj/bz3EO0
英雄アナンシって邪魔のところにある高級資源消せるんですか?
775名無しさんの野望 (ワッチョイ fb80-Akfl)
垢版 |
2022/05/11(水) 16:58:04.75ID:AFgmoBu00
消せる
2022/05/11(水) 17:19:02.34ID:Dj/bz3EO0
>>775
マジカヨ
英雄というかもう神だろ、コレ
2022/05/11(水) 21:13:49.94ID:udkATGgs0
なんか、こんな風になるんですけど何かマズイ操作してしまったんでしょうか?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2800074.png
2022/05/11(水) 21:48:38.82ID:0j46M5cn0
黄金時代政策「文化産業」を採用すると、生産完了までのターン数が999+になる Edit
ゲームバージョン1.0.10.15以降にて、黄金時代政策「文化産業」を採用した状態で新時代に移行したり政府を変更すると、専門区域の建設時に都市で生産力が-100%され、完成までの必要ターン数が999+になるバグが報告されている。
プレイヤーは文化産業政策を採用しなければ回避できるが、AIが採用してしまうと、それ以降はAIの生産が停止しゲームは勝ち確になってしまう。現状、これに対処するには、「文化産業」の政策カードを削除・変更するModなどの導入が必要である(参照:civfanatics)。

byebye999+ [Dramatic Ages mode bug fixed](Steam):「文化産業」政策を削除し、バグを修正するMod。


これかな
2022/05/11(水) 22:34:59.85ID:/cMvU5QF0
クペだとほぼ必須級の英雄だぞ、それ以外の文明でも使い道はある方の英雄
2022/05/11(水) 22:54:26.27ID:udkATGgs0
>>778
おおきに。
外交勝利して、駄目押しを楽しんでるじょうたいなので、次のシド星に旅立つことにします。
2022/05/13(金) 02:48:35.63ID:jG6wJaHD0
このゲームもしかして高ボーナス聖地+労働倫理が強すぎ?
782名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-RF+Q)
垢版 |
2022/05/13(金) 03:21:11.35ID:glKcSHZZ0
はい
2022/05/13(金) 07:52:55.81ID:7oY14xGS0
正確に言うと隣接信仰+1パンテと労働倫理が強い、
序盤で+4↑聖職でx2とかお手軽に出るからね

ただ隣接信仰パンテはAIが割と取りに行くからちんたらやってると取られる
2022/05/13(金) 16:20:09.65ID:jG6wJaHD0
逆に科学工業系の文明でうまく宗教創始できなかったり隣接ボーナス出ないと初動の差がひどすぎない?
宗教文明の方が生産力出るのかな 序盤だけ?
2022/05/13(金) 16:22:38.83ID:BpGNzVJta
隣接パンテ取っても全都市に恩恵があるわけじゃないからなぁ
俺は首都だと初手兵営で聖地の隣接取れる第二都市を出す派
2022/05/13(金) 18:21:25.38ID:6GAh9Hn30
労働倫理はぶっ壊れだから強く使えるかどうかでそりゃ差は大きいよ
宗教系でもロシアが立地特性とパンテ取得の早さ的に別格なくらいで、強く使えるかは文明の系統よりも運によるところが大きい
毎回立地と隣接パンテセットが揃うまでリセマラするんでなきゃ聖地が弱いときもあるから、労働倫理は最強だけどそれに頼りきりではいられない
2022/05/13(金) 21:48:34.51ID:aJkPj8510
>>781
ブラジルでジャングル+6、聖なる道+6、聖典+100%の労働倫理でハンマー24とかウットリする
2022/05/13(金) 22:14:21.43ID:4h4DrtMe0
前より制覇勝利が難しくなってません?
すぐに戦争による疲弊で生産力がガタガタになってしまう
マップ決闘でやってみようかなぁ
2022/05/14(土) 04:16:34.46ID:kTXFfdwl0
AIが罠とかバリケード敷き詰めまくるようになって地上戦難しくなったと思う…
みんなどう対処してるの?
2022/05/14(土) 08:37:20.97ID:WAr5bADPd
ゾンビモードを外すとか…?
2022/05/14(土) 11:59:09.58ID:kTXFfdwl0
なるほど〜でも全部入りのカオスっぷり好きなのでゾンビモードは許してほしい!自分が罠系に対処できてないせいもあると思うんだよね…
2022/05/14(土) 12:39:17.37ID:0fGqIYNl0
ネレの後期ゾンビMOD入れろ
2022/05/14(土) 21:04:45.83ID:JgQLRPF70
すまん、久々に起動したら新ユニットのトレビシェットとメンアットアームズと戦列歩兵が出なくなったんだけどなんか条件あったっけ?
2022/05/14(土) 21:31:17.22ID:hdwnteTR0
>>793
何のDLCで追加か忘れたけど
それが外れてるんじゃね?単純に
2022/05/14(土) 22:34:28.09ID:JgQLRPF70
>>794
全部チェック入ってるんだよね
モードによって出たり出なかったりしたかな?
2022/05/15(日) 10:11:54.03ID:aV02+Eco0
稀に起動時のデータ読み込み不具合で特定のユニットや建造物が存在しなくなる場合が発生する
大抵はゲームを再起動すると直る
2022/05/15(日) 12:36:35.82ID:q9H9jJbK0
>>796
統合性のチェックと再インストールしたけどダメだった
Steamライブラリからアップデートを常に優先するにしたらアップデートが始まって出るようになりました!
2022/05/19(木) 22:13:54.32ID:GBpUv5Lm0
すぐ反乱しそうな都市を攻略して略奪と修繕のループって結構当たり前にやるもの?
2022/05/19(木) 22:54:46.20ID:t5Vp/GSsd
操作量が増えるのは狙ってまでやらない派
2022/05/20(金) 20:27:06.56ID:xha8mmco0
AIになんか注文付けられた時に選択肢選ばずにESCで無視すると不平増える?
2022/05/20(金) 20:33:50.70ID:0oq/xC+ud
選択肢にもよるかもだけど
領地付近の戦闘ユニット配置や布教への警告だと増えるね
2022/05/20(金) 20:59:37.81ID:xha8mmco0
>>801
ありがとう

こちらに都市を建てないでくれっていう注文
むかつくからいつも飛ばしてるんだよねw
2022/05/23(月) 10:39:06.83ID:iPzY7Kkh0
本来の首都の占領ペナルティ -5 がしんどい。
2文明飲み込んだら、外交的支持はどうやってもマイナス。
国際会議で何もできなくなる。。。
こうなったら制覇勝利目指すしかないんでしょうか。
2022/05/23(月) 11:16:06.36ID:mbq6Zmsx0
外交勝利はしづらくなってるかも知れんが、その他の勝利はしやすくなっているのでは?
どうしても制覇的外交勝利したいなら、宗主国になりまくったり、パゴダ立てまくったりするとか
2022/05/23(月) 11:44:19.03ID:bE4zcEg20
侵略戦争もしたいが国連も利用したいなんて欲張りさんには
パゴタ使えとしか言いようがない
2022/05/23(月) 11:45:11.27ID:FfqD6xmmM
一国でも首都占領した時点で外交勝利はあきらめたほうが無難
他の勝利条件はむしろ戦争したほうが勝ちに近づくから積極的にすべきだと思うよ
2022/05/23(月) 11:52:29.95ID:de4bXTNg0
世界会議はそもそも外交勝利以外ではあんまり気にしなくていい 外交勝利においても票数でのゴリ押しには大量の外交的支持が必要だけど多数派に乗る票読み(COMの投票傾向把握)ができてれば別に外交的支持なくても緊急事態等と合わせて勝利ポイントを普通に稼げるので、制覇勝利に切り替えるしかないということもない
2022/05/23(月) 12:32:23.77ID:sIdC+W+Q0
残り1~2ヶ国とかまで減らせば外交勝利も射程距離内だから大丈夫
2022/05/23(月) 12:33:58.55ID:bE4zcEg20
そこまで減らしたら制覇か宗教勝利の方が早いような(´・ω・`)
2022/05/23(月) 12:54:53.93ID:PyPKUTPsd
調子乗って他国占領しまくってたら占領した瞬間宗教で負けた人~( ´ ▽ ` )ノ
2022/05/23(月) 13:01:06.83ID:sIdC+W+Q0
調子に乗って他国占領してたらコンキスタドールが宗教勝利してしもうたわ
首都を奥地に作るなや
2022/05/23(月) 23:07:13.30ID:F8S7HKUQ0
別の勝利条件で勝とうとしたけど
よその国に負けそうになって
慌てて外交勝利にシフトするのオレだけじゃないといいな・・・・
813名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-8PZ3)
垢版 |
2022/05/24(火) 23:57:57.63ID:FeVCF6oS0
負けそうになったらその国を滅ぼす
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-9FQL)
垢版 |
2022/05/25(水) 23:19:42.73ID:joi3fE0m0
普通の難易度なんだけど、AIってなんであんなに研究はやいの?
じぶんはとりあえず、都市の建造物(城壁除く)を作ったあと、大抵すぐにキャンパス作るのに
AIに置いてけぼりになる

スパイでなんとかできるけど、いつもAIってどんな内政してるのか謎い
2022/05/25(水) 23:33:09.52ID:YwF+6l1aM
AIはそもそもキャンパス立てまくる仕様だから研究は伸びやすい
自分も負けじとキャンパスたくさんたてたら研究遅れないけど
それより戦争で奪ったほうが早いかな
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-9FQL)
垢版 |
2022/05/25(水) 23:35:51.97ID:joi3fE0m0
自分は基本聖地一切建てずに、キャンパス立てまくってるんですが、
負けてるんですかね...

ありがとうございます
2022/05/25(水) 23:41:25.19ID:GelKKrI60
波乱モードでまず聖地建てて古典暗黒行くと良い
聖地がある都市に科学力+75%の政策を採用する
2022/05/25(水) 23:44:33.87ID:joi3fE0m0
ありがとうございます
2022/05/26(木) 01:53:13.67ID:cfJFXEps0
科学力って国力を伸ばす上では一番優先度が低いまである 技術を早く進めてユニットやらを解禁してもそれを利用するためのリソースが追いつかないから しかも技術(社会制度)ツリーの完成度で区域等のコストが上がるから単純に伸ばし得ではなくうまく活用できなければ損にもなり得る
2022/05/26(木) 12:29:44.31ID:PqHTwtHn0
そうなんですか?
個人的に戦争より内政ぬくりたいプレイヤーなので、
AIの研究の速さは少し嫉妬してしまいますw
2022/05/26(木) 12:56:32.76ID:gPaoPC5Z0
普通の難易度ってのが皇子の事を言ってるなら
AIもプレイヤーも同条件なので
AIに負けるならキャンパスの設置場所や設置時期等工夫しましょうとしか
まぁ立地や文明の特性による部分も多少はあるけど
皇子以上の難易度ならAIは下駄履いてるので出だしは負ける物
2022/05/27(金) 00:55:03.17ID:WRqRVYyx0
区域って、隣接ボーナスか建造物作らない限り何も生み出してないです??
2022/05/27(金) 07:04:56.61ID:9qFJxFN40
遺産建造して
失敗してハンマーが還元された場合
1ターンで作れる物を設定したら
余剰分は無駄になるのかな。
2022/05/27(金) 12:47:24.40ID:CX3QFqGY0
>>822
偉人ポイントは出る あと区域プロジェクトは可能だから偉人ポイントが急ぎで欲しいときは建造物後回しでプロジェクト回すこともある

>>823
遺産失敗に限らず繰り越し分の生産力は翌ターンしか有効じゃないから都市生産力含めて使い切るような生産物選ばないと無駄になる、はず
2022/05/27(金) 12:48:43.60ID:KZKunlSl0
隣接ボーナスなかったら建てる意味ないんだ...
しらなかったorz
2022/05/27(金) 13:25:01.64ID:4RbJZB9qM
>>824
ありがとうごさいます
やっぱハンマー無駄になるか
2022/05/27(金) 14:15:09.39ID:WRqRVYyx0
>>824
ありがとうございます。
調べたら例えばキャンパスは建造物3段階でそれぞれ+2,+4,+8(3+5)と強化されていくようなので、
隣接ボーナス+6とかなった場合は特に序盤の差がめちゃくちゃでかいってことなんですね
このゲームいくらやっても知らないことが出てきて大変だ
2022/05/27(金) 15:22:33.14ID:KZKunlSl0
北条時宗の声優だれですか?
2022/05/28(土) 04:24:25.71ID:kRhB67JE0
AIにやるゴールドの量で上がる好感度が変化するのかな
2022/05/29(日) 14:23:50.60ID:1nB8MSsc0NIKU
相手との約束を確認ってできる?
近隣入植の約束達成するまで開拓待つか判断したい
2022/05/29(日) 17:36:05.86ID:lNdOSceo0NIKU
戦争で相手の文明を滅亡させずに一つでも都市を残した方がいいとかってありますか?
好戦性ペナルティの関係で滅亡させると大幅にペナルティが増えるのかなとか勝手に考えていつも一つ残しにしているのですが
832名無しさんの野望 (ニククエ c180-u3mr)
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2022/05/29(日) 18:10:42.69ID:J2K6r3J20NIKU
相手が滅亡寸前まで戦争してる時点でお察し状態だからご自由に
むしろ相手滅亡させることで得られる時代スコアの方が美味しいまである
2022/05/29(日) 18:22:08.53ID:UbL/dSGc0NIKU
>>831
紛争国以外の他国と出会ってない場合は
紛争国のペナルティーが消えるので滅ぼした方が得
色んな国と出会ってる場合は滅ぼした以外の国の好戦性が全部の国で上がるので
紛争国のペナルティーと比べるてどっちが得か考慮するのが良いかも
2022/05/29(日) 19:01:56.97ID:BceBi69o0NIKU
>>831
ない

相手を滅亡寸前へと追い込むまでに稼いだ不平の解消方法は滅ぼすことしかない 残してやっても不平は丸残りでその不平が他文明との関係にも莫大なマイナスになる
滅ぼすと全文明に不平がつくが1文明あたりの数値は大したことがなくターン経過でそのうち消える程度のもの この不平の量は滅ぼしたときに陥した都市の規模によるので小都市を最後に陥すように調整することで少なくすることもできる
835名無しさんの野望 (ニククエW abbb-KM54)
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2022/05/29(日) 19:09:55.25ID:3gvs+ktF0NIKU
軍事ユニットを作りすぎて戦略資源がマイナスになってもユニットが動いているのですが底をついた場合のペナルティ等はないのでしょうか?
2022/05/29(日) 19:27:32.37ID:JTQNiSBq0NIKU
>>835
戦闘力が低下してHPが回復しなくなる
837名無しさんの野望 (ニククエW abbb-KM54)
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2022/05/29(日) 19:56:45.14ID:3gvs+ktF0NIKU
>>836
ありがとうございます 全然気づきませんでした
2022/05/29(日) 22:06:32.26ID:2Pbi+bg4aNIKU
世界会議が始まった て、その後で右下のアイコンがお待ちくださいになって進まないんだけどどうすればいいの?
2022/05/29(日) 22:12:16.37ID:8fjjLlOeaNIKU
書いてすぐわかった
選んだ後にまだ選ぶものあるのね
2022/05/29(日) 22:20:33.24ID:1nB8MSsc0NIKU
誰かわかる人いないか
2022/05/29(日) 22:20:45.72ID:qOyz5qkn0NIKU
>>831
文化勝利狙いなら
虫の息でも相手文明を存続させた方が観光客を稼ぎやすい。
2022/05/29(日) 23:49:26.98ID:8WJIm9am0NIKU
パイティティなんかの強力な自然遺産を聖地の隣接に使っちゃうのってもったいないですよね?
2022/05/30(月) 14:30:35.78ID:SvNGNc/vd
不朽労働倫理だったら割とありでは
2022/05/30(月) 14:53:21.61ID:9cekh6cIM
労働倫理なら三都市で囲むわ
2022/05/30(月) 21:53:01.85ID:lyL7JQRL0
始めたばかりでよくわからない
使節送れるよーってなってもどうやって送ってどういう交渉出来るのかわからない
都市だと傘下に入れられるっぽいけどどうすればいいのかわからない
わかりやすい解説載せてるところとか、解説動画とかないですかね?
2022/05/30(月) 22:06:10.06ID:SJbEKz860
丁寧に解説してる動画が複数つべにあるからそれらを見てみては
あとは英語読めるなら海外wikiは記述が充実してる
2022/05/31(火) 16:23:00.74ID:HuI8wQla0
遅ればせながらありがとうございました!
848名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-jfEb)
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2022/05/31(火) 17:01:34.79ID:5ohwju4f0
>>846
見てもよくわからないというかちゃんと解説されてないというかわからないのだ
2022/05/31(火) 19:04:33.29ID:ofcmY6O10
>>848
初心者には十分な内容だと思うけど、網羅的な解説が欲しいってことかね
具体名を挙げて薦めるほどのは英語版wikiくらい
いちいち質問したくないんだろうけどここで聞かれれば詳しく教えることはできる
2022/05/31(火) 22:06:10.09ID:YrhQN9yQ0
質問です。
宗教取りたい場合、すぐ神秘主義取る感じですか?
2022/06/01(水) 01:07:58.05ID:VjrL3jgW0
>>850
神秘主義で偉人ポイント政策が解禁されるけどそもそも政治哲学取らないとワイルドカードスロットがなくてセットできない
ギリシャポーランドなら特性によって初期からワイルドカードスロットがあるので神秘主義をすぐに取ることが有効
852名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-G2Bm)
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2022/06/01(水) 02:27:55.41ID:rlh9mSev0
プレイしてると10ターンくらい遊んだところでほかのプレイヤーを待っています、って
表示されたままフリーズするんですが解決策どなたか存じてないですか?

PC版でsteamから起動、DLC全部入りです。
検索して見つかった情報、互換性チェックや管理者権限〜など全部試してみましたがだめでした。
OSはwin11で推奨環境は余裕でクリアしてます。
セキュリティはMS製のwindows securityだけです。
2022/06/01(水) 03:27:46.41ID:y3/bVfP+0
プラチナエディションとオーソロジーズどっち買えばいいのかな?
違いは使える文明の数だけ?
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 5317-jfEb)
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2022/06/01(水) 04:20:29.95ID:k70cMnLg0
PS4版でマルチプレイをフレンドとやろうとしたのですが
ルームに入ろうとしたときエラーが発生してできませんでした
どうしたらいいでしょうか
2022/06/01(水) 06:37:19.37ID:kYMauvyP0
>>850
聖地を建てて社を建てるかプロジェクトの祈祷を回す
他国の偉人進捗をよくチェックして、遅れているようなら祈祷を繰り返す
他国が進んでいないようなら社を建てて他も進める
MODのReal Great Peopleを入れるのがお勧め
2022/06/01(水) 06:57:09.30ID:kYMauvyP0
>>850
大預言者取得がギリギリの場合を想定して信仰力や現金を貯めておき、土壇場で「買う」のも戦術
2022/06/01(水) 07:31:25.79ID:rl8Tvivh0
突然売上トップ来てるけど何があったの?
2022/06/01(水) 08:59:33.05ID:QcDdHTg50
みなさんありがとうございます
宗教勝利だけしたことないので、がんばります!
2022/06/01(水) 10:29:13.14ID:PFALobIKa
大科学者や大預言者を競っている相手に高級資源売りつけた金で偉人掠め取るのは気持ちいいよね
2022/06/01(水) 10:30:10.38ID:j+yhmC+o0
>>857
なんか動画やたらと配信されてるで、それまでほぼ興味なかった連中の動画が
2022/06/01(水) 10:44:00.77ID:BEiYjfw4M
>>853
追加モード(英雄とか独善と大企業とか)もあるね
まあでもプラチナ買って遊んでからもっと他の国も、他のモードもってなってからアンソロジーでいいとおもう
2022/06/01(水) 13:45:14.62ID:zWctRQIn0
戦争ばっかり仕掛けてくるAIってないんですかね??
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 590c-jfEb)
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2022/06/01(水) 16:11:21.88ID:awslMU7x0
60Tで科学力150↑を目指して練習しているのですが、中々上手くいかず都市出しや・プレイで気を付けたほうがいい点って何かありますか?(速度はオンライン)
2022/06/01(水) 16:33:58.27ID:jmU1+3cv0
指導者やマップによるからなんとも言えないな
2022/06/01(水) 16:36:15.49ID:QcDdHTg50
>>862
ズールとか結構好戦的な気がするよ
こないだも太古で戦争仕掛けられた
2022/06/01(水) 16:48:32.71ID:gEGjD+tya
>>862
マオリのクペはいつの間にか都市寄せてきて奇襲してくるイメージ
で、反撃食らって首都取られてる
2022/06/01(水) 16:56:59.34ID:VjrL3jgW0
>>863
科学力を意識しすぎると内政的には逆効果 他のリソースにも目を向けるといいかも
マルチ想定で目標を立ててるんだろうけど、対人防衛用に科学力が最重要とはいえ科学力はあまり内政に寄与しないからそればっかり伸ばそうとしてもうまくいかないと思う
2022/06/01(水) 17:21:48.04ID:CM0k8Pnfp
科学力は人口で出すもの(人口1ごとに科学0.5と文化力0.2)
食料と住宅と快適性意識して人口モリモリしてれば出力は後から付いてくるよ。
2022/06/01(水) 17:31:54.26ID:CM0k8Pnfp
と思ったけど60Tで科学150は結構鬼やな。序盤で国2つ呑み込むか、クメール使えば行けるかなってくらい。
2022/06/01(水) 18:09:31.33ID:SHH8lezm0
Steam版買おうと思ってるんですけど友人がEpic版の方が安いからそっちがいいと言ってて
揃えたほうがクロスプレイ安定するとかあるなら揃えようかと思うんですが関係なかったりしますかね?
871名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-+jeE)
垢版 |
2022/06/01(水) 19:56:25.11ID:6afE+K4Dd
>>870
聞くぐらいなら悪い事言わんから2人ともSteamにしとけ
金額だって大した差じゃないだろ
俺なら差額出してやるから2人でSteamにする
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 590c-jfEb)
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2022/06/01(水) 19:56:47.79ID:awslMU7x0
相手の領地を取った際に反乱が数ターン後に起きてしまうのですが、対策方法としては何があるのでしょうか?
873名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-+jeE)
垢版 |
2022/06/01(水) 20:05:41.19ID:OLTivwVTd
>>872
戦争中なら総督を置くのと忠誠心上げる政策をセットするぐらいでいい
それでも反乱するならそもそも何やっても無駄だと割り切ってさっさと他の都市を落とそう
楽なのは戦争が終わるまでは放置して和平した後ゆっくり攻めればいい

根本的な解決方法としては周辺に自都市を増やして人口を増やす事
2022/06/01(水) 20:33:36.68ID:jmU1+3cv0
>>872
敵の都市が近すぎる&多すぎる
忠誠が上がる政策や総督や守備隊置いてもダメなら
いっそのことわざと反乱起こしてユニットのレベル上げしたほうがいい
2022/06/02(木) 00:37:41.98ID:0dwbNzhW0
>>870
Steam Workshopで便利なmodが沢山、簡単に導入できるだけでもEpicで買う理由はないな
Epic版持ってる人って無料配布で手に入れたひとくらいでしょ
2022/06/02(木) 01:59:00.39ID:3RLXGN6b0
これユニットの生産の予約はできませんか?
いちいち終わったら次指定しなきゃいけないのかな
2022/06/02(木) 03:13:32.90ID:gqo4FDfN0
できるよ
2022/06/03(金) 18:30:17.10ID:7I/o+OuEd
さっき買ってこれからやってみようと思うんですけど、プレイは実績解除していくのを目的にすればいいですか?
何かプレイの指標になるものが欲しいなぁと思ってます
2022/06/03(金) 18:37:36.74ID:EIbb3jI10
指標になるものといったらそれと、後は難易度上げぐらいだからそんなもんじゃね
マップや勝利方法、指導者ごとの勝利を埋めてくだけでもまぁ時間はかかるよ
2022/06/03(金) 20:04:18.73ID:o2Ey2IR20
オンライン対戦とかもあると思うよ。
俺は下手だからやったことないけどw
2022/06/04(土) 01:43:48.01ID:/QlyLwFo0
一通りの種類の勝利をまずは目標にするのがいいかも
難易度は厳しかったら最初はどんどん下げてOK

全指導者でクリアはわりと達成感ある
882名無しさんの野望 (ワッチョイW c61f-ngLX)
垢版 |
2022/06/04(土) 11:03:29.17ID:LaLOBWC40
自分はepic版のciv6で遊んでいるのですがmodをSteamからダウンロードしております。
その中の一つにBetter Balanced Gameがあるのですがそれがゲームの追加コンテンツから確認すると4.7.1になっています。再起動しても直りませんでした。今のバージョンだと4.7.8が最新だと聞きました。
一応epicがSteamからmodをダウンロードする広く知られているやり方を使いBBG4.7.8をダウンロードしています。ゲーム上にだけ4.7.1と表示されています。何か解決方法はありませんでしょうか?
2022/06/04(土) 11:38:27.58ID:7VPvk3hM0
用水路設置で左の2タイルが不可になっている理由が分かりません
どういう事でしょうか

https://i.imgur.com/cmlBpm5.jpg
2022/06/04(土) 11:41:09.22ID:5GOjviMV0
質問です。
審問官って宗教的な防衛専用の要員でしょうか?
2022/06/04(土) 11:59:48.03ID:GRrwfMVt0
>>883
用水路は都心の外から水を引くためのもの 右の2タイルは都心と接してる辺以外にも川が流れているからそこから水を引ける 左の2タイルは都心と接している辺にしか川が流れていないからダメ

>>884
基本はそうだけど軍事と並行して布教を進める場合なんかは審問官で布教するのが有効
審問官は自都市にしか布教できないけど他宗教の圧力を削れるので占領した異宗教の都市を塗り替えるときは宣教師や昇進なし使徒より効率がいい
2022/06/04(土) 12:00:45.09ID:5GOjviMV0
>>885
なるほど。軍事と合わせるって発想がありませんでした。
ありがとうございます
887名無しさんの野望 (スッップ Sdea-xH2v)
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2022/06/04(土) 12:02:47.94ID:gFVmcg/5d
>>883
水を持ってこれる場所が無い
用水路は都心からはとどかない川から水を運ぶイメージ

その2タイルは都心に届く範囲にしか川がない

>>884
役割としてはそう
2022/06/04(土) 12:10:29.28ID:5GOjviMV0
>>887
ありがとうございます
皇子で初めて宗教勝利したのですが、これ何するユニットだろうって思ってしまいました。
2022/06/04(土) 13:38:38.75ID:fBAAl/s+0
すいません質問スレの存在に気づかず本スレに書いてしまいました

steamでPlatinumが安かったのでつい手を出してしまったんですが質問です

1.Anthologyを後から買うと差額分だけ?の支払いで済む。で合ってますか?(割引率とか考慮すると損してるかもですが
2.Platinumだけで十分遊べます?急いでAnthologyまで全部買った方が良いとかありますか?
3.拡張まで考慮した初心者向けの解説等はどの辺まで目を通しておくと良いでしょうか。バニラの解説はそれなりにありましたが…

マルチポストになると思い様子見してましたが
本スレでは回答無かったので改めてよろしくお願いします
2022/06/04(土) 13:48:22.58ID:5GOjviMV0
>>889
間違ってたらごめんやけど、多分差分はほしいやつだけ個別に課金になると思う
基本、Platinumで十分だと思うよ。やり込んで他の拡張もほしい!ってなったら買ったら良いんじゃないかな
2022/06/04(土) 13:56:15.81ID:PeJveDGT0
Platinum購入済ならば試しにストアでAnthologyの実際の価格表示を見ればわかるけど
購入済み分を除いてバンドル割引が適応されているとおもうよ
ただ、いまはAnthologyはあまり安くなってないからサマセとかで安い時に買った方がいいけどね
2022/06/04(土) 14:25:21.41ID:7VPvk3hM0
>>885 >>887
理解できました
ありがとうございます
2022/06/04(土) 15:24:22.89ID:Zyv1DKS30
>>889
差額だけでいいぞ
以前は\2000位だったけどこの前のセールの時は\1000でanthologyにできた
2022/06/04(土) 15:44:11.43ID:fBAAl/s+0
>>890-891,893
ありがとうございます
2022/06/04(土) 21:47:48.58ID:5GOjviMV0
差額で買えるんだね。
嘘ついてごめん。。
2022/06/04(土) 22:41:55.49ID:Pwk99Neb0
文化勝利を目指してる時に「あと一つの国に観光力で優位に立てば勝利です」って言われるけど
具体的にどこの国なのか調べる方法はありますか?
2022/06/04(土) 22:42:12.13ID:SI97Jgsp0
差額で買えるから安いときに買っとけ
2022/06/05(日) 04:20:29.22ID:YADYPiOn0
>>896
右上に勝利条件に関するタブがある そこから更に文化勝利に関するタブを見ると詳細な進行状況が確認できる
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 690c-EWCm)
垢版 |
2022/06/05(日) 08:27:44.01ID:6ZcMvkat0
宗教国家でやっている場合太古→古典のタイミングで黄金時代に入るのが安定しないのですが何を意識したらよいのでしょうか?
2022/06/05(日) 09:10:06.75ID:EnHZHpuxd
ヘルメス教団の魔術師(偉人の区域タイプに対応する産出+1をレイラインが得る)は
レイラインのタイルに区域を配置していると
レイラインに市民を配置できないため産出が得られないですか?
それとも区域の出力に追加してレイラインからの産出も得られますか?
2022/06/05(日) 10:53:44.35ID:XGSqL6eW0
>>898
「国内観光客」「出身国の内訳」「国外からの観光客」のことですよね?
なぜかその項目に何も表示されていないんです
他の勝利条件の項目にはしっかり表示されてるのに…
何かのバグか不具合か、もしくは私が何か見落としてるんでしょうか
2022/06/05(日) 12:06:33.97ID:YADYPiOn0
>>899
・秘密結社モードオンにして秘密結社との接触で貰える称号でアマニを採用、初遭遇ボーナス等と合わせて宗主国になる 初宗主国の時代スコアに加えて都市国家の視界で自然遺産が見つかることがあったり徴兵でもスコアが得られたりする
・英雄
・ガレー船
・自然遺産近くに都市建設
・高隣接区域完成

大前提としてそもそも古典黄金は安定はしないが上記のような時代スコアの稼ぎ方を把握していれば入れる機会を増やすことはできる
2022/06/05(日) 12:18:11.83ID:YADYPiOn0
>>900
得られない
都心なら直下タイルの出力を利用できてレイラインと都心両方の隣接ボーナスを得られるので、住宅の都合がつくならレイライン直上に都市建設するのは良い選択肢

>>901
それはわからないな そこの各文明の国内観光客を見て、それが一番多い文明が件の文明になるのだけれど
2022/06/05(日) 12:38:54.81ID:EnHZHpuxd
>>903
なるほど都心のみレイラインの出力も得られるとのことありがとうございました
2022/06/05(日) 12:46:45.63ID:8PSWscTu0
遺産や衛星の完成時のムービーのあとよくクラッシュするんだけど
ムービーの再生を無効にする方法ある?
2022/06/05(日) 12:52:20.54ID:TCNI/Yo00
改善が破壊されたときって、どういう悪影響が出てるのでしょうか?
例えば農場が破壊されたときとか。
出力が減ってるのでしょうか?
2022/06/05(日) 13:25:00.56ID:YADYPiOn0
略奪状態の改善はその効果を発揮しなくなる つまりないのと同じ 加えて隣接タイルのアピール-1 この状態のタイルは労働者等でチャージ消費なしで修理することができる
被災した改善は略奪状態にとどまらず綺麗さっぱり無くなることもある これも当然効果がなくなる
2022/06/05(日) 13:29:28.02ID:TCNI/Yo00
>>907
ありがとうございます!
2022/06/05(日) 14:09:31.49ID:yGQWJLiy0
質問です
文化爆弾で敵の区域や遺産を奪った場合、その区域や遺産は破壊されるのでしょうか?
2022/06/05(日) 14:12:08.65ID:yGQWJLiy0
自己解決しますた
区域や遺産の所有権は変わらないのですね
シヴィロペディアに載ってました
911名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cd-c85z)
垢版 |
2022/06/05(日) 15:02:57.79ID:fVD5oLqU0
航空機が配備できる都市と出来ない都市があるのあんで?
1機しかいないんでキャパオーバーは無いです
PC版ノーマルです
2022/06/05(日) 20:17:57.83ID:V30QjGeU0
とりあえず多少安いからってepicに手を出すなってことか
2022/06/05(日) 20:41:40.56ID:i0iMruu10
なんか、労働者を動かす時だけ異常に動作が重くなるんだけど、何か策はありますか?
とりあえずグラフィックの設定一番軽くして再起動したけど改善せず。。
2022/06/05(日) 20:53:16.73ID:ZnNw1zv00
>>912
Steam用のMODをそのまま使えるとは限らないからな
2022/06/05(日) 21:29:32.73ID:8PSWscTu0
>>913
改善する施設の計算をいちいちやってるのが原因
BuilderLagFixっていうMODを入れると直る

ただし施設の改善をするときに計算結果を表示してくれなくなるから上級者向けかもしれない
2022/06/05(日) 21:49:11.06ID:i0iMruu10
>>915
ありがとう。
MODはまだなんも入れてないけど検討してみる
2022/06/06(月) 04:13:58.37ID:rAccESpk0
epicで全部そろえてしまったの本当に公開してる
プレイ時間2000越えてるし実績もあるから今更stem以降も考えづらい・・・
2022/06/06(月) 05:34:22.19ID:ndl7xMjm0
質問です。
文化勝利って国境を開放したほうが良いってwikiに書いてありますが
それって自分が開放したらいいんでしょうか?
相手が開放したらいいんでしょうか? よろしくおねがいします!
2022/06/06(月) 11:20:23.56ID:RRAtqo8Z00606
>>918
相手に開放してもらうことが必要
勝利条件の文化勝利のところの各文明から集めてる国外観光客にマウスオーバーすると現在かかってる観光力への補正の一覧が見れるんじゃないっけかな
2022/06/06(月) 11:31:30.50ID:BwHvtlQS00606
>>919
ありがとうございます。
自国に(観光客が)入るので、自分が開放したら良いのかと勘違いしていました
2022/06/06(月) 11:39:32.69ID:RRAtqo8Z00606
>>920
直観的にはそうなるよね 俺もたまに混乱する
コストが大きい方って覚えればいいと思う
922名無しさんの野望 (テトリス 690c-TFr6)
垢版 |
2022/06/06(月) 13:16:15.52ID:jV511wTG00606
クメールでプレイしてて科学力が伸びないのですが、人口を伸ばしてキャンバスを立てる以外にも科学力を伸ばすいい方法ありますか?
2022/06/06(月) 13:24:04.14ID:LuVle79E00606
>>921
なるほどです。
ありがとうございます

自分も科学力伸びないんだよなあ...
皇子で、率先してキャンパス建ててるのに、スパイ使わないとAIに追いつけない
2022/06/06(月) 14:01:48.50ID:bDjLT+n700606
>>922
お家芸の宗教を布教して
科学系の宗教技を取ればいいんじゃね?
信者4人で科学UPとかかなり科学伸びるよ
925名無しさんの野望 (テトリス 690c-TFr6)
垢版 |
2022/06/06(月) 17:02:29.66ID:jV511wTG00606
>>924
科学系の宗教取った場合は、信仰力って布教に使うべきなんですかね?それとも自国だけで完結?
2022/06/06(月) 18:42:23.08ID:rvSvLFVh00606
civ5やって科学最強だし戦争でめちゃくちゃにするの難しいから辞めちゃったんですけど
今作はできますか?
2022/06/06(月) 18:50:38.93ID:Ne/YCbFKa0606
AI相手なら無双できる
マルチはルールによるけど個人戦なら不毛な争いになって消化不良
チーム戦で上手く差をつけれたら終盤科学パワーで圧倒的に殴り殺せて楽しい
2022/06/06(月) 19:56:07.11ID:RRAtqo8Z00606
・マップ探索さぼらずに都市国家は一通り発見しておく
科学都市国家のタイプボーナスで大学まで建ってる都市の科学が3伸びるから、科学都市国家1つで10都市あれば30伸びる

・文化力を伸ばして社会制度を進め、快適性を稼ぐ
総合娯楽施設、ウォーターパークの範囲建造物でかなり快適性が稼げるようになる 民主主義まで到達してニューディールも使えばほぼ全都市興奮状態にできて20%の補正がかかる

・市民配置を調整する
都市の伸び代が小さくなったら市民をキャンパスの専門家配置して科学力を稼ぐ 住宅不足なのに食料タイルに配置してる非効率な市民を使うといい
2022/06/06(月) 22:08:58.39ID:RdxAbwuo0
>>903
遅くなりましたが原因がわかりました
Better World Rankingsというmodが文化勝利の詳細な項目が表示されない原因でした
2022/06/07(火) 00:24:49.15ID:+SVgL2Sd0
現在難易度王でやってるんですが難易度が上がっても宗教ガン無視で聖地一切建てなくても勝てますか?
それともどの文明でもある程度聖地が必要になってきたりしますか?
2022/06/07(火) 00:31:22.32ID:pCtvIKam0
>>930
プレイ環境による

DLCのニューフロンティアパスを導入すると、秘密結社モードや英雄モードが追加される
信仰力を大量産出する秘密結社と、信仰力消費で再召喚する英雄を利用する場合、信仰力の出力は非常に重要になる

DLC購入してなくて、どちらのゲームモードも使っていない(使えない)のなら、聖地は必須ではない
ただし、NPC文明の宗教勝利を防ぐ為に能動的に動きづらくなる点は注意
2022/06/07(火) 06:59:28.48ID:ehCVCnH60
BBGって導入すべきですか?
2022/06/07(火) 07:09:06.73ID:JVOK0h7c0
労働倫理使う条件が揃わない場合、聖地建てるの早くても4つ目(人口10)だけど楽勝だよ というか聖地建てないからこそ楽勝まであるだろうね
秘密結社モードも虚無が最強ではあるけど他選ぶとキツいなんてことはないし、英雄モードも英雄が軍事ユニットとして強いんだから戦争すれば略奪で再召喚費用稼げる
2022/06/08(水) 09:24:42.59ID:x6ZNWfQUM
質問スレに気づかず本スレに書き込んでしまいました
すみません

LANでローカルマルチをやってみたのですが、ホスト側は問題ないものの、参加側では1ターンごとにロード画面に切り替わってしまいます(1ターンごとにホストからセーブデータを受け取ってそれをロードしているような感じです)

これはゲーム内の設定になにか問題があるのでしょうか
とても仕様とは思えずご教示いただけますと助かります
935名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-TgYB)
垢版 |
2022/06/08(水) 22:04:48.94ID:Z+zKoiufM
セールで買ったps民ですが マルチプレイが出来ません
ホストの情報を取得しています

ホストへのネットワーク接続が切れました
って文面が出ていて、自分がホスト側でも参加者側が部屋に入れないようです
試したこと:WiFiに切り替え スマホのキャリア回線に切り替え アプリの再インストール グローバルip化
いずれもダメでした 環境は有線です
どうにか是非知識を貸してください
936名無しさんの野望 (スププT Sdea-JGoJ)
垢版 |
2022/06/09(木) 13:09:51.70ID:H5xi1OYZd
キルワキシワニで軍事都市国家の宗主国になった場合、どんなボーナスを得ているのか教えてください。
ぐぐりましたが見つけられませんでした。お願いします。
2022/06/09(木) 16:44:56.46ID:HwCO/gMH0
https://i.imgur.com/64UBZvN.jpg
ユニット生産を選択時に、都市の生産力産出量+15%
938名無しさんの野望 (スププT Sdea-JGoJ)
垢版 |
2022/06/09(木) 19:56:08.77ID:H5xi1OYZd
ありがとうございます。
自分もユニットだろうと思って確認はしたんですが、何故かその表示にならなかったです。
科学力はきっちり30%アップ表記されてましたが、ユニット生産はボーナス表記されませんでした。
なんでだろう。
とにかく解決できて助かりました。
2022/06/11(土) 03:43:19.16ID:EsWq7oHp0
都市の中に入っている審問官ってどうやったら攻撃できますか?
2022/06/11(土) 07:25:45.98ID:yZBVr6b40
引きこもりを倒すには都市を破壊するしか無いよ
941名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4e-bM3h)
垢版 |
2022/06/11(土) 14:48:26.46ID:p1qAoH3J0
質問失礼します。最近始めたのですが、本来の首都占領ペナルティによる外交的支持−5はどのようにしたら消せますか?
2022/06/11(土) 15:24:59.03ID:8Kp/OnqM0
>>941
消したいなら相手に返還
外交施設や政府施設の外交・宗教施設のパゴダでマイナス分を補う事は可能
それと都市国家の宗主国になるのも手段
対外関係も上手く調整できるなら大使館を置く事でも微妙に+側に
2022/06/11(土) 16:37:01.73ID:OouFrW//0
スペイン使ってみたけど交易路ボーナスが強すぎてこれだけで戦えるレベルだな
2022/06/11(土) 16:47:21.14ID:INpP7ijH0
すいません、ロックバンドについて質問です。
文化勝利でロックバンド使うみたいですがって観光?増えるんですか。
2022/06/11(土) 16:57:32.87ID:OouFrW//0
ごめんスレ違いだった
2022/06/11(土) 17:16:40.34ID:NC0I/E2va
>>944
増えるよ 通常の観光力は接触済みの文明全てに広く薄くかかるけどロックバンドは送り込んだ先の文明から集中的に観光客を集められるから送り先を選べば非常に効率的
ただしロックバンドを領土から締め出す政策があるのとパフォーマンスが運に大きく左右されることには注意
2022/06/11(土) 17:54:31.22ID:INpP7ijH0
>>946
ありがとうございます!
文化勝利がなかなかできずに困っているので助かります
2022/06/11(土) 18:14:23.19ID:5a1qly4HM
2国併合して大陸統一した所で他の国全てに嫌われてしまったんですけど
ここから文化勝利って状況的に可能なんでしょうか?
2022/06/11(土) 19:29:36.47ID:8Kp/OnqM0
文化勝利に必要なのは自分の文化・観光力が相手とどれぐらい差が開くのか
他の国全てが顔真っ赤でも交易路を引けばボーナスが貰えるので問題無し
まぁ戦争になったら交易路は停止されるし敷地通ってると略奪もされるので
戦争までは行かない様には注意すべき
2022/06/11(土) 22:30:46.67ID:qhquST+cd
赤かったら国境解放ボーナス付かないのが問題
2022/06/12(日) 02:31:29.09ID:sW0RAThM0
フランスでプレイしていたのですが、シャトーの建設条件が最後まで良く分かりませんでした
高級資源の隣と書いてありますが隣になくても建てられたり、逆に隣にあるのに建てられず
地形も関係あるんでしょうか?どなたか教えてください
2022/06/12(日) 02:38:53.26ID:b5yURs0p0
>>951
シヴィロペディア良く読もうず
高級資源に隣接している場合は ゴールド+1。川に隣接した場所 (氾濫原を含む) にのみ建設可能。
2022/06/12(日) 09:58:11.51ID:2wM/AgUx0
>>952
最新のシヴィロペディア良く読もうず
2022/06/12(日) 21:58:38.51ID:PF4bFoT/0
>>951
シャトーは高級資源以外にも、ボーナス資源の隣に置ける(翻訳ミス)
川の隣接は出力アップで、無くても建てられる

標準ルールとRaFだと砂漠氾濫原には建てられない
2022/06/13(月) 18:20:51.59ID:1khHeDql0
951ですが回答ありがとうございました
2022/06/13(月) 23:38:12.29ID:RHo5veQya
進行不能になったのですが解決策ありますか?
ニューディール政策が施行できなくなったと言われ政策スロットを埋めろと言われているのですが
政策が全部ブラックアウトしていて選択できません
再ロードかけても治らず
強制的に次ターンへ行くボタンないのでしょうか
2022/06/14(火) 00:18:41.14ID:4GEU5+3+0
ニューディール政策って民主主義じゃないと採択できないんじゃ?
あとシフト+エンターで次ターンに行けるぞ
2022/06/14(火) 05:13:28.29ID:2ssJ3/EBa
ありがとうございます行けました!
民主主義→共産主義→民主主義にした次ターンで起こりました
調べたらよくあるバグみたいです
スイッチ版だと詰むと言われてて怖いなと思いました
2022/06/14(火) 08:07:00.56ID:497+amR3M
>>958
同じ政治体制を取り直したあとの「無政府状態」じゃないの?
数ターン政策付けられないのはバグじゃないよ
2022/06/14(火) 10:30:02.36ID:QMLgyRGua
>>959
いえ違いました
無政府状態を過ぎた後の出来事でしたので
強制スキップしたあと再度同じバグが起こりまして
ほぼ確定でニューディール政策が悪さしています
たぶん期間限定なのか何かしらの理由で本来使用できないはずが誤表示されていて
それを組み込むと次ターンに外されてバグが起こる
こんな感じかなと思います
2022/06/14(火) 12:41:37.92ID:QMLgyRGua
ちなみに初めてのシビラなので自分がニューディールを解放したのかさえわかってないです
もしかしたら解放していないのに誤表示されているのかもですね
ただ最初に民主主義にしてニューディール入れた時は問題なく効果あったんですけどねぇ
2022/06/14(火) 20:18:48.35ID:/u9dfKZ30
選挙権/参政権 の社会制度で解放されるのが、政府 民主主義

民主主義 の政府 専用の 社会政策カード が
経済カテゴリ ニューディール政策 と
ワイルドカードカテゴリ 栄光の時代

選挙権/参政権 を研究完了して、ニューディール政策 の政策カードを獲得することで陳腐化して消失する政策カードは
経済カテゴリの、メディナ地区 3つ以上の専門地区を持つ都市の住宅+2


民主主義、ファシズム、共産主義
この3つの政府を解禁する社会制度は、いずれか1つだけを研究したら十分で、他2つは無視した方が良い

都市国家からのクエストで、ブースト条件を満たせと要求されることはあるけどね
下水道4つ建設、士官学校3つ建設、工場3つ建設か
どうしても士官学校3つ建設する予定がない=兵営区域を3つも建てたくないというのであれば
クエストで指定される前に全体主義=ファシズムを研究完了させてしまう手もあるけども
2022/06/14(火) 20:31:50.66ID:IO7FdRCt0
港の位置を変えたいのですが建て替えることってできますか?
2022/06/14(火) 20:38:20.80ID:/u9dfKZ30
>>963
一度建てた区域を別の場所に建て替えるのは、港含めて基本的にムリです

PC版でMODを入れると、一度建てた区域を破壊することが可能になるMODもあります
2022/06/14(火) 20:40:16.13ID:4GEU5+3+0
>>963
改造するかMOD入れるなりしないと無理
Remove Districts(プロジェクトで区域を消すMOD)
Movable Districts(ゴールドで区域を動かすMOD)
などが良いと思われる
2022/06/14(火) 23:57:40.75ID:IO7FdRCt0
作ってしまったのは無理なんですねありがとうございました
2022/06/15(水) 02:55:47.52ID:d45wAKww0
steam版のセーブデータ(バニラ)をマルチプラットフォームクラウドに保管して、androidでプレイしようとしたらエラーが出るんだが、原因何が考えられるだろう。
modをアステカ以外皆無効にしてもダメだった。
2022/06/15(水) 21:45:59.40ID:6HHy11GR0
co2って増えることはあっても減ることは無いんでしょうか?
あと発電所から発生しているのはわかるのですが
ユニットからも発生していますか?その場合はやはり石炭で動く戦艦などが多いのでしょうか
2022/06/15(水) 22:30:37.00ID:Uv3EVUbs0
>>968
石炭とか石油を消ユニットや発電で消費するとCO2が出る
技術がすすむと工業区域でCO2回収のプロジェクトができる
2022/06/15(水) 22:35:57.06ID:6HHy11GR0
おおおありがとうございます
2022/06/16(木) 12:09:41.50ID:kLiWeKBVd
すべての都市の状況を確認したいんだけど、都市情報の一括表示ってできる?
2022/06/16(木) 19:10:30.87ID:qVQAc2aJ0
マルチでチーム戦をするときに、チーム内での科学文化等のバランスを意識して
指導者を決めたほうが良いと聞いたのですが、これはどういった理由でしょうか。
チーム内で共有できたりするのでしょうか。
2022/06/17(金) 14:59:48.62ID:5+O3erH/0
二つ質問です
1.前回やったゲームのオートセーブが残る時と消える時があります
2.カルト教団員が半額位で買える都市が出る時と出ない時があります
どちらもどういう条件で発生するのか分からず発生もまちまちです
発生する条件をご存じの方お教え願います
2022/06/18(土) 13:42:17.78ID:1npm2oTF0
使徒の信仰と審問って布教ある程度使ってからの方がよかったですよね?
いきなり消えちゃった
2022/06/18(土) 13:54:10.62ID:qDRtokBx0
>>973
1. 分からんけどオートセーブの間隔変更してみたら?俺は1ターンおきにしてて新規ゲームので上書きされない限りはちゃんと残ってる
2. カルト教団員は区分としては破城槌とかと同じ支援ユニットだからンガザルガムの宗主国効果だと思う

>>974
布教チャージが3ないとそれらは実行できないからむしろ布教してはいけない
チャージが3あればいいから昇進とかで布教回数増えてたら3までは使ってもいいし、不要な昇進を潰しておきたいなら消費する前に昇進しておいた方が良かったりはする
2022/06/18(土) 18:56:14.39ID:FnFLGoL6d
>>975
不要な昇進潰すなんて使い方あったのか
目からウロコ
2022/06/18(土) 22:46:45.94ID:xyy7Atxa0
>>975
回答ありがとう
都市国家とは気が付かなったです
2022/06/19(日) 10:56:59.18ID:eFmaH4x9d
隕石の落下地点から回収した騎兵ユニットについて、以前のプレイで入手した際には毎ターンの戦略資源の消費がなくなる能力が付与されていたと思うのですが
今回のプレイで隕石から回収した騎兵ユニットを戦車にアプグレしても、戦略資源の消費がなくなる能力が付与されていませんでした
何かしら付与される条件、あるいは発動条件がありましたら教えてください
2022/06/19(日) 11:52:51.17ID:EWstDE7m0
>>975
ありがとうございます

審問官の異端排除が隣接しても発動しないのですが
これはどういう圧力状況の都市なら発動するんでしょうか
調べても載ってなくて
2022/06/19(日) 12:41:59.35ID:gvQWyM7Y0
審問官は異端を排除するコマンド(他の宗教ユニットの布教とおなじ感覚)で自国の都市にいる自分が創始したのとは異なる宗教の信者の数を減らせる
2022/06/19(日) 20:10:26.56ID:EWstDE7m0
なるほど防御ユニットだったんですね
ありがとうございます
使徒と一緒に遠出してました
2022/06/19(日) 21:46:59.60ID:L1svN/lO0
質問です。
文化勝利で交易路が観光客を呼ぶのにボーナスがあるということは
文化勝利を目指すのには商業施設って重要なんでしょうか?
2022/06/19(日) 22:18:39.22ID:MxQL2d0R0
交易結んでる相手に対する観光力はめちゃくちゃ上がるから、交易路を確保するために商業、港は重要
純宗教勝利でも目指すんじゃ無ければ必須レベルの区域だと思う
なんならそれ目指すにしても有って損はないかと
2022/06/19(日) 22:30:29.54ID:gvQWyM7Y0
審問官は領土外では弱体化するから注意な
2022/06/19(日) 22:33:25.88ID:L1svN/lO0
ありがとうございます
交易路がある国に対して観光でメリットがあるのではなく、
交易路がある都市に対して観光でメリットがあるという認識であってますか?
2022/06/19(日) 22:54:33.20ID:y65sY3vYM
一つでもその国への交易路があれば交易路ボーナスが国全体で入る
2022/06/19(日) 23:38:48.21ID:dRJF8J5q0
そうなんですね!
ありがとうございます!
2022/06/20(月) 19:04:36.81ID:MPJpPi9u0
国内交易の食料や生産力ボーナスって交易商が動いてるターン内だけですか?
それとも交易終わった後も恒久的に都市に加算されるんでしょうか
あと交易道って1回通しても複数回通してもユニット移動の手助け力は変わりませんか?
2022/06/20(月) 21:30:24.82ID:+eTPJC//0
>>988
当然ボーナスはターン内
道路が引けるだけなので複数回しても移動は変らない
ただし時代が進むと道路に関しての移動ボーナスが出て来るので
それにより移動距離は伸びる
2022/06/21(火) 06:58:05.01ID:qT96K1nEa
ありがとうございます!
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-rvTB)
垢版 |
2022/06/22(水) 10:22:11.67ID:YNLDLqQz0
都市のタイルをお金で購入拡張し尽くしてから少しづつ広がって行くタイルに鉱山など建築しても市民をそこに配置出来ないんですが、これは購入可能な範囲内のタイルが全て市民で埋まった後にその後自然拡張したタイルに市民配置可能って事なんでしょうか?
2022/06/22(水) 12:57:02.64ID:lVHdf4AY0
>>991
都心から3マス迄しか市民は配置出来ない仕様です
ただしその都市の物扱いではありますので
高級資源は開発すればカウントされますし、伐採・回収は可能
2022/06/22(水) 17:13:44.74ID:/Ni/8ql7a
ボーナス資源がなくて農場マークや鉱山マークが出ていないのに
たまに農場や鉱山が作れることがありますけどあれって何なんでしょうか
2022/06/22(水) 21:07:55.94ID:2iIQwepw0
>>993
改善と施設は別物。
って話じゃなくて?
2022/06/23(木) 11:32:27.19ID:HnXl6Cw70
>>993
労働者クリックしたら色々なタイルに出るマークの事?
それはお勧めであって、可能な改善全てが表示されてるわけじゃない
平地なら農場が作れるし、丘陵なら鉱山が作れる、森があったら製材所
そのタイルに労働者が移動したら可能な改善が全部出るよ
2022/06/24(金) 18:35:37.11ID:FSAfPIPL0
>>994-995
遅くなりましたありがとうございます
オススメが表示されてるだけなんですね
ボーナス資源があるとオススメになりやすいってことかな?
とりあえずいろんな所に労働者歩かせてみることにします
997名無しさんの野望 (ワッチョイ e382-WaTF)
垢版 |
2022/06/24(金) 21:34:58.29ID:4uEKU6hC0
質問です。wikiに
>建設した都市を破壊すると同時に遺産が消え、後の時代であっても再建設が可能になる。
とありました。
太古にクレオパトラでスタート、原子力時代にピラミッド有のヌビア都市を占領で破壊しましたが、、
遺産の新規建設候補にピラミッドが出ません。

もともと破壊して再生産は無理なのでしょうか
2022/06/25(土) 08:11:32.90ID:OK6hyJZ90
>>997
「占領」で「破壊」って、都市は残ってんのか残ってないのかどっち
2022/06/25(土) 12:24:49.52ID:s2Gf/h+WM
ヌビアのピラミッドというオチかな?
2022/06/25(土) 22:24:29.56ID:aZt694wVd
アプデで破壊しても再建出来ないようになったっしょ
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