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【AoE】AgeofEmpiresWスレ part3

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/10/30(土) 15:33:59.46ID:yAKSe/kj0
AgeofEmpiresWスレ

基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。

※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【AoE】AgeofEmpiresWスレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632495534/
2名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 19:02:39.80ID:GrnA3Qcq0
ここけ?
2021/10/30(土) 19:07:06.87ID:yAKSe/kj0
前スレで質問答えてもらったから新スレ立てたけど、
ワッチョイじゃないからダメみたい。

久しぶりに5ch来たから、ワッチョイとかよく分からん。
ごめんよ。
2021/10/30(土) 19:10:38.18ID:NKmB0q5m0
こんなスレ荒らしにくるやついないしいいんじゃね
2021/10/30(土) 19:13:06.68ID:NRD/PpHv0
無問題やw
2021/10/30(土) 19:13:26.99ID:pwWG7Q6f0
前998だけど規制だったわすまんな
2021/10/30(土) 19:17:09.11ID:/MuDF/R+0
このゲーム何でスコア表示されないの?
スコア出てれば相手の内政とか予測できるのに
2021/10/30(土) 19:24:05.10ID:MTH6TRHY0
その偵察せずともスコアだけで推測できるってのがまずかったんじゃない
2021/10/30(土) 19:24:54.84ID:jpwypGOA0
ウォロロー
10名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 19:34:10.56ID:a+ud/aiS0
ここが一番伸びてるからageとくぞ
2021/10/30(土) 19:53:54.95ID:vftCDsjY0
新スレです 楽しく使ってね 仲良く使ってね
12名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 20:23:05.10ID:YdKnvEqB0
近衛騎士、時代2初期から出せるユニットとして強力すぎるだろ
2021/10/30(土) 20:34:57.83ID:HFn4YO790
>>12
フランスのは回復するしな。凶悪。それにしても深い森で消耗戦は不毛過ぎて好きすぎる!
2021/10/30(土) 20:43:30.47ID:kVRy8/wJ0
リプレイファイルの保存場所が見つからないんだけど、どこかわかる?
2021/10/30(土) 20:44:09.96ID:qxOxkC/KM
noob引きこもりゲーに最適なマップは深い森?
2021/10/30(土) 20:44:17.24ID:V+oLO3yk0
こっちか
17名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 20:44:26.42ID:8oO7r4My0
キャンペーンの質問すいません。
難易度を確かストーリーに設定したのですがこれって変更できるんでしょうか?
いくら探してもできないのですが、再インストールするしかないのでしょうか?
2021/10/30(土) 20:48:33.99ID:AVlIONdT0
モンゴルって弱い?
2021/10/30(土) 20:58:51.36ID:qxOxkC/KM
>>18
マングタイの移動しながら攻撃可の逃げうちが強い。操作量あるなら強い。
2021/10/30(土) 21:02:35.99ID:yxm+5LSF0
ユニットのHPバーを常時オンにしたのに表示されないんだが何でだ…
ダメージが分からないと攻勢と撤退の判断が出来ないだろ
2021/10/30(土) 21:03:22.93ID:pwWG7Q6f0
モンゴルは領主騎士が削除されたのが痛い印象

>>17
メイン画面右下の設定>ゲーム>キャンペーンの難易度
2021/10/30(土) 21:06:39.94ID:oTtFTbrG0
>>20
設定のグラフィック
ゲームプレイ解像度スケールを100%
これで何とかなるかもならんかったらごめん
23名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 21:09:35.83ID:YdKnvEqB0
神聖ローマの高位聖職者の鼓舞って操作量鬼やばくない?
24名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 21:11:00.24ID:GKwUi1UM0
gamepass版で起動できない
https://i.imgur.com/BdyXmhq.png

なんでだろ
2517
垢版 |
2021/10/30(土) 21:11:23.80ID:8oO7r4My0
ありがとうございます。

孫氏の兵法の基本戦闘のところで、60体もしんでしまいます。

相性を確認しながらやっているはずなのに互角みたいな戦いになっています。

何かコツはあるのでしょうか?陣形とか?

よろしくお願いします
26名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 21:21:26.57ID:YdKnvEqB0
兵士が無駄に動き回ってるとか?
27名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 21:24:17.51ID:AbdcbTmA0
>>1 乙
次からミス防止のためにテンプレ先頭に数行ワッチョイコマンド入れといたほうがいいな
2021/10/30(土) 21:25:35.17ID:jpwypGOA0
>>25
弓兵操作のときは引き撃ちしないといけない
逃げる→アタックムーブで攻撃→また逃げる
逃げる方向を変えると弱った弓兵が敵の攻撃に晒されなくなるかも
近接はAIがアホなのか右クリックの敵指定だと詰まってる気がするのでこれもアタックムーブがいいかも(まだ仕様はわからない)
混合のときはヘタな画像のように建物利用すると弓兵が狙われない
敵が建物攻撃し始めてズルい気もするけどw

あとは細かい操作で弱った兵は逃がすといい
29名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 21:26:03.75ID:AbdcbTmA0
>>4
MSのゲームだからネガキャンに来るやつがいる
ゲハ民とかマカーとかLinux信者とか敵が多いからな
30名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 21:26:22.82ID:YdKnvEqB0
神聖ローマの聖職者、鼓舞まともに活用しようとしたらSCプロ並みの操作量じゃないと無理なんだがw
3125
垢版 |
2021/10/30(土) 21:30:58.84ID:8oO7r4My0
引き打ちはしらなかったです。ありがとうございます。
死傷者32体まで抑えられました。
他にコツなどあるのでしょうか。
乱戦になっても攻撃せず動き回っている兵士が多いように思います。
こういうのはどうしたらいいのでしょうか。
2021/10/30(土) 21:32:59.03ID:wCcMWOhDa
ダウンロードするのに7時間ぐらいかかってるんだけど

もしかしてうちのパソコンじゃプレイ無理?
33名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 21:33:38.73ID:N4E5EMyp0
>>24
うちはできてるけど、なんでだろ?
事前にインストールしていたけど、
そもそもゲーパスのゲームでエラーが出た事がないや。すまんのう。再インストールしてもダメかね。
2021/10/30(土) 21:39:00.24ID:V+oLO3yk0
>>24
ショートカットじゃなくてXBoxアプリのほうからでも起動無理?
2021/10/30(土) 21:39:04.21ID:vftCDsjY0
>>32
7時間後できるさ
2021/10/30(土) 21:42:57.17ID:oTtFTbrG0
>>25
グラフィックカードのドライバーを最新にしてないとか?
2021/10/30(土) 21:43:46.48ID:oTtFTbrG0
>>36
ごめん間違えた>>24宛てね
2021/10/30(土) 21:51:11.42ID:fC7JSa+w0
初期オーダー
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)

領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)

弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
39名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 21:52:07.01ID:bbxlpi150
近衛騎士ラッシュで調子に乗ってたら上級者っぽい相手のマングタイに引き撃ちされて壊滅したw
んでモンゴル使ってみたんだけどこの文明肉全然足りないんだけど何がダメなんだろう
オボーの周りに牧場作って羊育てるでいいよね?
2021/10/30(土) 21:53:15.28ID:yxm+5LSF0
>>22
HPバーが出たありがとう!
2021/10/30(土) 21:57:36.77ID:yxm+5LSF0
結局初期ラッシュが強いから安物の中でも弓が強いイングランドとかが使いやすい
領主で弓8槍8ぐらい用意出来ればアンチ用意されない限りそこそこ戦える
後はこれにどんどん後ろから追加していけば石壁さえ無ければ相手の本陣を荒らせる
城主へは相手の本陣の近くに農民20人ぐらい送って城でも建てればそのまま攻撃を継続出来る
2021/10/30(土) 21:58:38.52ID:hCPIJkP80
>>31
AIちゃんは操作するたびに陣形を整えようとする性質があるから
乱戦中はあまりガチャガチャしない方がいいかも
43名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 22:00:02.38ID:szqMsaFE0
アタックムーブがデフォルトで使いにくいんですがどうやったら変更できますかね?
2021/10/30(土) 22:00:42.31ID:1kpSQuR00
このAoE4さ AoE3みたいにカードシステムもなけりゃ5体同時生産もないから逆転要素の類いがまるでないよな
結局以前にもまして操作量多いうまいやつが勝ちやすくなってるだけで笑うで
2021/10/30(土) 22:02:10.87ID:fC7JSa+w0
あと>>38に加えて特に初心者にオススメなのが木の実
木の実は畑よりも効率悪いとか言われてて実際その通りだけど
畑と違って操作量負荷が少ないのが利点
木の実の近くに粉ひき建てて、町の中心の集合地点を木の実に設定するだけでいい
操作に余裕ができたときに木の実民からはがして畑を貼らせればいいし

領主中に敵陣を攻めることはあまり考えなくていい
それよりも内政をしっかり守って育てるほうが安全
むやみに攻めて操作量持ってかれて自陣無防備内政ぐちゃぐちゃでさらに荒らしにもあったら目も当てられない
少なくとも>>38のオーダーならAIハードのクイックマッチでも自分だけ滅亡して凹みみたいな状況は防げる
2021/10/30(土) 22:03:00.42ID:mWtdrIV40
てかブリカスフラカス以外はどれもクセが強いからスタンダードなこの二国が必然的に多いね
2021/10/30(土) 22:04:13.88ID:O3xywoJT0
アッバース朝は時代進化が知恵の館でのテク研究だから建築民の派遣不要で楽だぞ
知恵の館自体の建築は適当な時に町の人一人で建てられるし
48名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 22:05:19.44ID:YdKnvEqB0
>>44
カードシステムがあるから逆転できるって考え方がよくわからん
相手も同じ量カード出せるんだからカードシステムあろうがなかろうが優勢側が押し切れるのは3も同じでしょ
2021/10/30(土) 22:05:57.28ID:yxm+5LSF0
2DEでフランクの近衛騎兵40ぐらい溜めて敵陣を抜くのが楽しかったけど今作の城は騎兵だときついね
30体カチ当てても半分ぐらい削ったぐらいで全滅したし騎士ラッシュは今作では弱い感じか
2021/10/30(土) 22:08:06.91ID:1OgAjyy50
>>44
言ってることが分からんけど
攻防を兵だけに依存してたら物量と兵相性だけで決まるから逆転の目は無くなるよ
逆転したいならそういうプランを練ろよ
2021/10/30(土) 22:09:12.31ID:AbdcbTmA0
単一ユニットのラッシュで勝負が決まることが減ったな
組み合わせが重要だわ
2021/10/30(土) 22:10:10.41ID:vftCDsjY0
>>43
設定で押しやすいキーにグリッドキーを変えるとか
2021/10/30(土) 22:11:31.08ID:oTtFTbrG0
>>48
3は歩兵生産0でも時代3進化と同時とカード兵と民兵とかでカウンターが決まる
今回は町の中心で進化できないしカード兵とかもないから押し込まれたらそのまま終了しやすい
2021/10/30(土) 22:11:45.58ID:yxm+5LSF0
城も抜けない騎士とか只のハサーじゃんってなる
お高いけど速くて硬い最強無敵軍団として頑張って欲しい
55名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 22:12:11.78ID:YdKnvEqB0
>>53
それ逆転じゃなくて時代3に進化してるってアドバンテージがあるだけやん
2021/10/30(土) 22:12:22.68ID:wHxBT8K9M
新要素のステルス戦法が空気なんだけど結局ゴミなのか?
2021/10/30(土) 22:13:44.98ID:1kpSQuR00
>>53
3はそういう事ができたからね これわかってないやつが多すぎる AoE4でほんと新参増えた感がすごい
2021/10/30(土) 22:14:15.73ID:1OgAjyy50
モンゴル病(他の文明に移行したときに家ミス頻発する)
アッバース病(他の文明に移行したときに進化建築民をどこから確保するかわからず内政が崩れる)
スルタン病(他の文明に移行したときに研究コストに振り回される)
59名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 22:17:08.23ID:fPkTwTyb0
ちょっとハラスしただけで降伏する人なんなん
60名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 22:17:56.24ID:szqMsaFE0
>>52
なるほど,グリッドキーの設定変更で変えられたんですね.解決しました.
ありがとうございます.
2021/10/30(土) 22:19:51.59ID:yxm+5LSF0
しかし8人戦は領主に入って即石壁築いてる人と柵すら無い人がいてカオスだな
案の定柵すら無い人は初心者だから殆ど攻めずに帝王までシムシティやってる
あと誰も本気で攻めないから象徴勝利が多過ぎる
2021/10/30(土) 22:20:24.10ID:oTtFTbrG0
>>55
操作量低くても時代差で覆せる
2ラッシュの場合は相手の内政は強くないはずだから返せたら相手が操作量格上でもGGなんだよ
もしかしたら初心者対上級者を想定した話だったら俺が悪かった
2021/10/30(土) 22:21:25.81ID:V+oLO3yk0
>>57
新参ならAOE3のシステムなんてわからなくて当たり前だと思うが・・・
2021/10/30(土) 22:22:12.68ID:W6QyiVcVM
過疎マッチングの対策も込めて4は長期戦になる要素を極力減らしてさっさと勝敗に持ち込ませようとしてる感じが強い
2021/10/30(土) 22:24:31.35ID:x17tanmU0
逆転というか戦術の選択肢が狭い?
2DEでも即城主槍投石みたいな戦術あったし
今のところ4は即城主は無理感があるかな
時代進化中も町の人生産できるから領主進化を敢えて遅らせる意味がなくなったし

でもまあこれから4の戦術が研究されてきたらいろいろ出てくるかもよ
2021/10/30(土) 22:26:41.95ID:O3xywoJT0
>>61
むしろ今作は聖地勝利ばっか狙ってるわ
2021/10/30(土) 22:26:56.64ID:AbdcbTmA0
象徴は逆転狙いのシステムなんだけどな
2021/10/30(土) 22:29:39.07ID:KuHQRhA00
壁が射線切れるのはやべーわ
石壁が過去最強レベルで強い
69名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 22:30:25.75ID:AbdcbTmA0
100円でばらまいたせいかネガるだけの糞配信者も多いな
2021/10/30(土) 22:31:07.15ID:yxm+5LSF0
どうせなら木の柵も石壁と同じ様に上に乘れる様にしたら良かったのに
2021/10/30(土) 22:32:24.07ID:O3xywoJT0
>>68
逆に射線切れるから壁にへばりついた破城槌の対処に苦労する
壁越しに投石できないから兵で直接割りに行くしかない
塔にくっつけるスプリンガルドも槌相手には心もとないし
2021/10/30(土) 22:34:21.91ID:GFJ1CcGs0
でも壁のコスト高くない?
特にアラビアみたいなマップだと必要量も多いから
囲い終わったときには陣内の石彫りつくしてるとかザラにあるし
2021/10/30(土) 22:37:27.85ID:blaV8ynQ0
森壁があって無いようなもんなのがな
すぐ禿げるから森含めて囲わないときつい
2021/10/30(土) 22:46:10.28ID:Ns1l4KVM0
1vs1は時代2で軍出しまくって金鉱抑えるゲームだな。金が取れなければ時代進めないし上位兵種も出せない。
2021/10/30(土) 22:46:21.77ID:jxX4MYaB0
なんやかんやで慣れてきた
しかしチートコード未実装?マップエディタも無い
まだまだオープンベータ中だったんや
76名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 22:49:46.72ID:YdKnvEqB0
そりゃ兵ゼロで即3みたいな極端な奇策は無理だよ
でもそれはAoE3が特別だっただけでAoE2でもSC2でもそんなプレイは無理
2021/10/30(土) 22:51:06.60ID:pwWG7Q6f0
今作領主からTC増やせるしボーナスも多いから全力でぬくると農民の増え方えぐい事になるね
2021/10/30(土) 22:52:36.61ID:jg2qTt980
いまやっとチュートリアルだけど今回ポーズ機能ないの?
後々のキャンペーンクリアできる気がしないんだけど
2021/10/30(土) 22:56:37.46ID:lXt8BME40
ショートカットキーが使えないのが多くてくたびれる
2021/10/30(土) 22:56:58.62ID:V+oLO3yk0
>>72
小さく囲うだけで石600ぐらい必要だからね
城か壁かどっちかって感じ
2021/10/30(土) 23:11:15.80ID:sYXbfmVGM
負けた時の排除って表示されるけど変な日本語だな
2021/10/30(土) 23:16:14.45ID:HFn4YO790
即4ストレッツでフランス騎士も溶かせるの楽しい。なお、味方は死ぬ。
2021/10/30(土) 23:18:55.01ID:SJI8auV00
AOEのeスポーツ方向は終わったな
2021/10/30(土) 23:21:48.49ID:eCnVJZnW0
モンゴルUに比べて弱い気がする
馬が全体的に弱いのか?
2021/10/30(土) 23:25:13.10ID:sYXbfmVGM
>>83
MOBA配信者からの評判悪いね
2021/10/30(土) 23:30:30.95ID:FRqvGHhUp
2にしろMにしろ3にしろ
弓騎兵は凶悪すぎやね
2021/10/30(土) 23:34:37.89ID:yxm+5LSF0
領主即TC追加がベストだが前衛だと壁を作らないとヤバイ
柵で凌いで石貯まったら置き換える感じか
あとAIハードで8人でやったら相手の城主からのラッシュがかなり厚い
2021/10/30(土) 23:35:50.20ID:ICARoyOk0
ホイールクリックでカメラスクロールしてると
ゲーム落ちること多いんだけどおま環?
2021/10/30(土) 23:48:11.54ID:yxm+5LSF0
駄目だな今作の騎兵
城にぶつけるとフルビルドアップしてても本当にすぐに溶ける
90名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 23:51:40.50ID:YdKnvEqB0
2の騎士がおかしかっただけ
2021/10/30(土) 23:55:47.75ID:72spYvjP0
デラックスパック買ったけどこれ詐欺だろ
よう分からん狼のアイコンとスタチューは全く特別感ないし
ユニットカウンターチャートとかいう1枚画像は当たり前のようにネット上に流出しとる
2021/10/30(土) 23:57:29.21ID:O3xywoJT0
AoE4はAoE2よりもさらにeスポーツというよりも熟練ライン工みたいな感じになりそうだな
2021/10/30(土) 23:57:45.43ID:jg2qTt980
まあ通常版もsteamで予約した後にGMGに来るわゲーパス100円だわで散々だよね。
授業料だと思うしかない
2021/10/30(土) 23:59:01.43ID:QrT4u4JwM
勝手に付いてくる羊が可愛すぎて辛い
2021/10/31(日) 00:02:41.74ID:gmLSKXmK0HLWN
初心者多すぎて野良海マップは無理ゲーやな
港誰も作らんから俺の港に全部殺到してきて萎えた
2021/10/31(日) 00:03:43.89ID:2DdswoCq0HLWN
どうしてランクマッチが無いんだろう……
2021/10/31(日) 00:10:31.67ID:Gcx+sFbA0HLWN
>>94
ポコッもSEかわいくて好き
やってる事はただの撲殺だけど
2021/10/31(日) 00:11:41.27ID:KrmT0FD+0HLWN
まだAoE2でいうところの槍散兵戦術時代だろ
これから戦術が洗練されるんだから結論出すのはまだ早いわ
2021/10/31(日) 00:13:44.00ID:OwgKdloC0HLWN
>>95
すまん島マップでも無い限り湖あっても港作ってなかったわ
魚って今回は海辺にしかないような気がするが気のせいかね
2021/10/31(日) 00:17:17.93ID:Ur9O6P9d0HLWN
ランクマッチないの??いずれ実装されるのかね
2021/10/31(日) 00:24:56.06ID:wPEbc3gu0HLWN
初心者かなり多いね
対人何戦かやったけどタイムライン見ると町の人の生産止まってそうな相手としか当たらない
2021/10/31(日) 00:25:03.83ID:E/C+cC590HLWN
>>89
騎士で攻城するのがおかしいw
2021/10/31(日) 00:27:19.53ID:E/C+cC590HLWN
>>100
少し慣れてから始めてねという配慮?
2021/10/31(日) 00:28:08.02ID:RCZ53R5Z0HLWN
>>19
逃げ打ち使って、細かく操作したら確かに強いね
サンクス
2021/10/31(日) 00:33:33.08ID:FqP33cyg0HLWN
ゲーム中ホットキー効かなくなって困ってる人へ
このゲームは間違って半角/全角キーを押して日本語入力になっても
「wwっwdあああ」みたいな入力が前面に出るみたいな
ゲーム時のIME切り替え特有の現象起きないから気づきにくいけど
半角をもう一度押せば治る
2021/10/31(日) 00:35:27.92ID:OwgKdloC0HLWN
今回リザルトで町の人の暇時間が表示されるようになったけど
俺だけチームメイトの6倍くらい暇時間が長くて草なんだわ
町の人をそれだけたくさん生産出来てるから資源が枯れるのが早いとポジティブに見てる
2021/10/31(日) 01:09:32.40ID:pcIrule40HLWN
急激に過疎ったなここ
108名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 01:17:49.40ID:LUTvOxVh0HLWN
今日買ったばかりでまだマルチ行ってねーけど久々のAOEはおもろいなー
2021/10/31(日) 01:22:12.04ID:gmLSKXmK0HLWN
>>99
俺が言ってるのは完全な島のやつ
真ん中が湖のは俺も気にしないで外周から攻める
110名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 01:22:54.18ID:fL0r7WIs0HLWN
>>93
ゲーパスは何ヶ月も前から予告出てたぞ。
2021/10/31(日) 01:23:42.95ID:OwgKdloC0HLWN
>>109
それはあかんなw
2021/10/31(日) 01:23:48.29ID:AdgEEn3C0HLWN
イングランド 金手に入るけどユニットが別に強くないから初心者には微妙だ
フランスで近衛騎兵量産してるほうが強い
2021/10/31(日) 01:23:59.68ID:YiRQ+Q5O0HLWN
まったり初心者を介護しながら適当にやるならAI中級だな
対人やハード以上はガチ勢が混ざってそうだから気を遣う
2021/10/31(日) 01:26:05.06ID:YiRQ+Q5O0
>>112
イングランドは槍弓で領主ラッシュ向き
フランスは騎士使って味方との挟撃サポートが向いてそう
2021/10/31(日) 01:52:35.87ID:SNwiQun60
これみんなプレイしてる時のCPU使用率とメモリ使用量ってどのぐらい? CPUの型番も一緒におしえてほしい
116名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 02:02:50.97ID:mYAz+evQ0
aoeシリーズで偵察する時、ユニット選択後にシフト押しっぱなしかなにかの操作でフラッグ立てれて、
対象のユニットはそのフラッグ通りに移動していく操作あったと思うんだけど、
今回その操作方法ってどうやるの?

シフト押しっぱなしでは出来なかった。。。
2021/10/31(日) 02:06:37.53ID:AdgEEn3C0
>>115
cpu使用率10%
AMD Ryzen 9 5900X
2021/10/31(日) 02:07:14.83ID:AdgEEn3C0
後半で一気にドーンするのに最強の文明教えてください
2021/10/31(日) 02:08:22.12ID:KrGZvU5S0
デラックスエディションの恩恵があまりない・・・
2021/10/31(日) 02:10:20.78ID:4Akl/1u30
>>116
旗がでないだけで同じ操作で行動予約できる
なんで旗なくなったかはわからん
2021/10/31(日) 02:24:21.22ID:RCZ53R5Z0
>>118
デリーじゃない?
2021/10/31(日) 02:28:18.00ID:sOGsbpye0
金を掘るスピードを上げるのに
金が700必要とか、モヤモヤする
123名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 02:32:40.70ID:mYAz+evQ0
>>120
さんくす

まじかよ・・・、なんで旗でてないから出来てないと思ってた
2021/10/31(日) 03:01:22.22ID:4QMPQZ4q0
ユニット図鑑みたいなのってないよね?
詳細なデータ見たいときって実際のユニット出してマウスオーバーするしかない?
2021/10/31(日) 03:05:20.14ID:bEq36yTS0
単体なら象さん最強や
2よりは槍にも強いし
まあ飯金エグいけど…
2021/10/31(日) 03:25:57.55ID:OwgKdloC0
>>118
ルーシの攻囲兵器強いぞ
おもちゃが好きならオススメ
2021/10/31(日) 03:48:34.20ID:ne3OTQFN0
ルー氏は金門で資源調整できて初心者向けじゃね?
石壁ないけど柵が文明補正で強くなってる
2021/10/31(日) 03:55:52.48ID:qYgazJRA0
フランスが廃船早めに出せるの強すぎない?ずるい
2021/10/31(日) 04:10:14.67ID:8F7u9Ps70
イングランドは進化建物に攻撃能力持ってるのがあるから
軍や壁で守れない(超)初心者向け
何もしなくても建物がある程度は守ってくれる難易度☆1も納得

ルーシの黄金の門も確かに有利な市場調整が出来て初心者向けではあるが
前提として何の資源が必要かをわかっていてかつちゃんと消費できてないと意味が無い
そういう意味ではやっぱり難易度☆2

フランスは近衛騎士つえーすればいい
シンプルだから難易度☆1なのもわかるが
知ってる前提あってだからイングランドほどではない

モンゴルは家不要なのは良いが建物を移動できるというのがとっつきを悪くしてる印象
伐採粉ひき採掘が一本化されてるのも単純化で分かりやすいのかかえって分かりにくいのか微妙
でも難易度☆3は無いと思う☆2でいいよでもハーン使い切ろうとすると面倒くさいからやっぱ☆3でいいや

デリーは学者どこまで気にするか次第
気にしないならテク無料のお手軽☆1
気にするなら学者駐留管理必須の☆3

他の文明は拘ろうとすると仕組みの複雑さに悩まされるが拘らないなら大差無い
アッバースは脳死で家隣接させまくればいいだけなので比較的楽
中国は出したいユニークユニットがあるというなら条件ちゃんと把握しておかないといけないのでここは難易度☆3ある
ローマは特に2経験者は歩兵(笑)聖職者(笑)文明と思いがちだろうが今作の歩兵は弱くない
2021/10/31(日) 05:31:24.51ID:kGyx6/Ah0
プレイ人口予想よりめっちゃ多いわ、ゲームパス入れたら軽く10万人超えてそう
2DEと3DEのプレイ人口は余り変わってないから
今4やってるのはほぼ新規とDE以前の過去作プレイヤーなんだろうな
2021/10/31(日) 05:43:09.16ID:ne3OTQFN0
>>122
帝王時代の資源内政テク地雷な気がする
金石はもちろん森もだいぶ枯れてるから残り限られたそれらのために金700払うメリットはなさそう
交易で金じゃぶじゃぶってわけでもないし

ところで畑ってもしかして無限?
枯れたところを見た覚えがない
2021/10/31(日) 05:47:21.17ID:Zl/6ULcZ0
クイックマッチで弓でちょっと荒らすだけで降参する人多いな
ガチで新規多いんだろうか
2021/10/31(日) 06:00:40.71ID:Zvyntv/S0
このゲームってチーム戦での対人がメインって感じ?
こういうrts一回も触れたことない初心者がやってみても楽しめるか不安
2021/10/31(日) 06:07:18.71ID:OwgKdloC0
>>133
たいていのRTSはキャンペーン(ストーリーモードみたいなもの)と対人がメインだが
AoEシリーズはそれに加えてAIとマッチングロビーの出来が良いのでAI相手にcoopするのも流行ってる
まあ一番人が多いのはやっぱ対人だろうけど

今は初心者多いし、そうでなくてもAI部屋もあるから初心者が入りやすいとは思う
ただ、AoE自体が初心者に優しくない忙しい操作量ゲーなのでそこで挫折さえしなければなんとか
2021/10/31(日) 06:08:29.15ID:Fp5bPkr+M
メモリ8GBだと動くけど最後の方でカクつく
2021/10/31(日) 06:17:32.12ID:2B4rB5mV0
AOE4じゃなくてAOM2作ってくれよ
137名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 06:54:29.39ID:w8yQjVBO0
>>135
武勇伝Uおすすめ

無料でできます。

ゲームダウンロードサイト
http://www.ssamguk.com/
始め方の手順書
https://m.blog.naver.com/hotleader/220958521208
(翻訳で一通り読めるようになります)
138名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 07:11:31.18ID:HurbeZ780VOTE
アッバース朝で、3の時代に入ったら
即歩兵で投石とか作って攻めるのつよくね?
2021/10/31(日) 07:23:07.20ID:ne3OTQFN0VOTE
>>138
その文明にそれに関するボーナスあったっけ?
アッバースはらくだってイメージだけど
2021/10/31(日) 07:25:24.96ID:Zvyntv/S0VOTE
>>134
キャンペーンやってみても操作覚えれば対人戦も出来るかな
対人そのものは格ゲーとかfps好きだから抵抗無いんですけど
初心者で右も左も分からないうちに味方の足を引っ張ったりするのは抵抗あるんですよね
2021/10/31(日) 07:26:36.73ID:HurbeZ780VOTE
>>139
あるよ
3の時代になったら、なんの研究も無しに(建物も無しで)
いきなり歩兵が投石とかスプリンガルド、破城槌を作れるようになる
最前線で即作って攻めるとつよい
2021/10/31(日) 07:27:43.76ID:HurbeZ780VOTE
>>140
1v1は味方の足ひっぱらないから気にしないでできるよ
2021/10/31(日) 07:31:07.46ID:AdgEEn3C0VOTE
内政してたいのにモンゴル人が馬で略奪しに来るの辛い
先手必勝ゲーなんだろうけど攻めたくない
144名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 07:38:51.58ID:w8yQjVBO0VOTE
>>143
武勇伝Uおすすめ

無料でできます。

ゲームダウンロードサイト
http://www.ssamguk.com/
始め方の手順書
https://m.blog.naver.com/hotleader/220958521208
(翻訳で一通り読めるようになります)
2021/10/31(日) 07:40:20.99ID:AdgEEn3C0VOTE
ちなみに内政ぬくぬくしたい人は3v3以上がおすすめ

人数が多いと荒らされにくい
2021/10/31(日) 07:47:20.17ID:GLlpIBwTaVOTE
一回グループ化したら削除できんのか
ミスって2と3が被ったりしてウザい
2021/10/31(日) 07:49:40.62ID:gmLSKXmK0VOTE
何も選ばずにグループ化で解除できるんじゃね
2021/10/31(日) 07:52:38.97ID:tZ55WKCH0VOTE
だれかAIと4v4やろうぜ。
2021/10/31(日) 08:03:12.61ID:OwgKdloC0VOTE
>>141
あれ歩兵が作れるのって槌と塔だけだと思ってたが
アッバースは他のも作れるのか
2021/10/31(日) 08:04:19.99ID:OwgKdloC0VOTE
>>148
ここで4人もAI勢集まらんだろ
全世界カスタムロビーすらかっそかそなのに
2021/10/31(日) 08:25:29.92ID:EhWdm5QB0VOTE
1ゲームプレイが長時間(40分~)になるとカクついて10FPSくらいになるんですが
グラ設定を下げる以外の解決法何かご存知ないでしょうか…起動オプションとか
2021/10/31(日) 08:32:13.93ID:AdgEEn3C0VOTE
範囲攻撃の花火強すぎる 近衛騎兵軍団が溶けた
2021/10/31(日) 08:33:45.86ID:tZ55WKCH0VOTE
カスタム部屋って鍵かけてやってるんじゃないかな。
2021/10/31(日) 08:36:04.32ID:tZ55WKCH0VOTE
しばらくは内戦で鍛えてから公開ロビーでやる感じかな。
2021/10/31(日) 09:06:12.76ID:OwgKdloC0VOTE
>>154
別に鍛えなくてもいいと思う公開ロビーなら初心者多いだろうし
156名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 09:16:20.95ID:AXFUR9gR0VOTE
羊飼いゲーよな
2になるまでに羊さん見つけられんと詰みはしないけど2で兵士作れんからハラスされるとキツい
2021/10/31(日) 09:19:35.91ID:OwgKdloC0VOTE
今回って羊は1国何匹が基準なんかね
味方同士が結構近いからめちゃくちゃ羊多いと隣国の横取りしちゃったかなと心配になるわ
2021/10/31(日) 09:28:03.55ID:HurbeZ780VOTE
畑一か所連続クリックで自動的に綺麗に張ってくれるのな
こういう便利なの書いておいてほしいわ
2021/10/31(日) 09:32:42.12ID:EdI+YwBO0VOTE
つか羊パク簡単すぎるだろこれ
しかも一度パクったら奪い返されないからリスクもねえ
160名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 09:34:07.43ID:qB63aymk0VOTE
AI中級5回くらいやってやっと勝てたわ
弓すぐ出来るからって弓しか作らないじゃ流石にダメなのね
2021/10/31(日) 09:49:28.17ID:jN32Ip6k0VOTE
ゲーパスに入れてとにかくユーザー数確保させるの大成功だなこれ。
定価で買った俺は馬鹿を見たけど。
2021/10/31(日) 10:03:21.70ID:sWYlwfjO0VOTE
領主の時代にRAM出せんのかよ
速攻で街の中心ぶっ壊されて終わったわ
2021/10/31(日) 10:10:49.22ID:cREdKLC1aVOTE
>>161
100円でこのクオリティだと思うと最高に楽しい
2021/10/31(日) 10:19:13.81ID:28WdyfDqdVOTE
>>161
ネガキャンもはひどいけどね
2021/10/31(日) 10:40:16.62ID:2fGZdp1E0VOTE
>>161
馬鹿は見てないだろ
俺はAOE4何年もやるつもりだし、他のゲームあんまりやらないから全く後悔してない
166名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 10:40:38.56ID:LUTvOxVh0VOTE
カメラの移動変更できないの?
普通にwは上とかやりたいんだけど
2021/10/31(日) 10:41:14.66ID:YSKNRszc0VOTE
>>159
羊パクできるんですか?
相手の斥候の羊を奪おうと近づいてもこちらの色に変わらないなあ。
2021/10/31(日) 10:43:47.69ID:YSKNRszc0VOTE
eスポーツの種目になれば盛り上がりそうなんだけどなあ。
2021/10/31(日) 10:45:12.77ID:qYgazJRA0VOTE
>>166
できるよ設定を変えよう
2021/10/31(日) 11:00:46.03ID:tZ55WKCH0VOTE
>>155
仲間は半固定くらいの日本人メンバーがいいかなと思ったので。
2021/10/31(日) 11:11:00.42ID:OwgKdloC0VOTE
文明特性とかで特殊効果発動してるとDELできなくなるんだなこれ
ルーシの木造要塞で木こりバフ入った町の人がDEL不可能になったわ
2021/10/31(日) 11:12:48.47ID:weBjMi9m0VOTE
バグかなり多いよな
2021/10/31(日) 11:13:50.65ID:3g6EqS2N0VOTE
領主インして即町の中心作ってる上級者多いからなのか
速攻仕掛けたら結構勝てるな
木と石掘る農民で金と食料貯めれるから継戦能力にかなり差が出る
2021/10/31(日) 11:14:46.51ID:OwgKdloC0VOTE
あとついさっき戦火の島々がAoE2でいうところのチームごとの島なんだが
味方はちゃんとチームで一つの島になってるのにAIチーム側がバラバラの島になってるとかいう変なバグがあったわ
2021/10/31(日) 11:15:05.24ID:tZ55WKCH0VOTE
農民ラッシュとかどう?
2021/10/31(日) 11:15:43.01ID:sJOfcAJD0VOTE
初期オーダー
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)

領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)

弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
2021/10/31(日) 11:18:36.86ID:AdgEEn3C0VOTE
なんだかんだで4v4とかだらだらできるから初心者からすれば楽しい
2021/10/31(日) 11:18:54.64ID:sJOfcAJD0VOTE
あと>>176に加えて特に初心者にオススメなのが木の実
木の実は畑よりも効率悪いとか言われてて実際その通りだけど
畑と違って操作量負荷が少ないのが利点
木の実の近くに粉ひき建てて、町の中心の集合地点を木の実に設定するだけでいい
操作に余裕ができたときに木の実民からはがして畑を貼らせればいいし

領主中に敵陣を攻めることはあまり考えなくていい
それよりも内政をしっかり守って育てるほうが安全
むやみに攻めて操作量持ってかれて自陣無防備内政ぐちゃぐちゃでさらに荒らしにもあったら目も当てられない
少なくとも>>176のオーダーならAIハードのクイックマッチでも自分だけ滅亡して凹みみたいな状況は防げる

城主の時代以降、町の中心を増設できるが最初のうちは考えなくていいです
町の中心を複数持つことはその数だけ町の人の生産をとめず仕事も割り振ることが要求されるので
兵の生産や壁づくり、戦闘もある領主での操作負担がさらに上がってしまう
それで町の中心が止まってしまっては元も子もないので
町の中心追加してグダるくらいなら町の中心一つに倍の生産キュー入れてたほうが遥かに良い
2021/10/31(日) 11:29:02.31ID:tZ55WKCH0VOTE
気になってるのが採取中の農民を途中で他の仕事に割りあけたら、
途中まで取ってた資源はなくなるの?
2021/10/31(日) 11:29:03.05ID:7zwgxRPg0VOTE
AOMって対戦時間がダラダラ長くなら無いので好きだったが
AOE4ってれなの?

AOE3はゲーム全体が糞だった
2021/10/31(日) 11:29:43.69ID:7zwgxRPg0VOTE
>AOE4ってれなの?
AOE4ってどうなの?
2021/10/31(日) 11:38:52.64ID:tZ55WKCH0VOTE
いちごを運んでる農民を他の仕事に切り替えたらいちごは消える?
aocみたいに一度小屋に運んでからやるほうがいいのかな。
2021/10/31(日) 11:39:26.25ID:Hluy7FB30VOTE
伐採し終わった後の人民は畑を作らせたら良いですか?
人増やすのは良いとして大量に余る
2021/10/31(日) 11:39:30.90ID:qYgazJRA0VOTE
>>179
見た感じ集めてる途中に建物とか作っても今まで集めたものは無くならない
ただし肉集めてる途中に木などにいくと集めた分は消える
2021/10/31(日) 11:40:15.03ID:tZ55WKCH0VOTE
中級のAIって斥候だしまくるな。
人間にはできない芸当。
2021/10/31(日) 11:40:58.02ID:tZ55WKCH0VOTE
>>184
なるほど、昔と仕様は変わってないのか。
さんきう。
2021/10/31(日) 11:44:08.92ID:tZ55WKCH0VOTE
市場って連打で100づつしか売れない感じ?
シフトとか押しても一気に売れないから面倒。
2021/10/31(日) 11:46:33.80ID:gmLSKXmK0VOTE
やってる感じ資源の枯渇が早い2て感じやな
2021/10/31(日) 11:57:16.63ID:AdgEEn3C0VOTE
>>183
畑は無限だから余分な食料をひたすら市場で売る


自動で売る仕組みが欲しい
2021/10/31(日) 11:58:30.73ID:ipOulbk+0VOTE
2と比べて数字インフレ気味なのに5倍生産売買ないのは正直めんどいな
191名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 12:08:20.22ID:lMuf7l/20VOTE
すげぇ面白いんだが頭パンクするわ
慣れたらマシになるかな?
それと早く日本がプレイアブルとして来て欲しい
武将が歩兵やらを生産できるのやってて楽しいんだよね
2021/10/31(日) 12:11:27.78ID:kGyx6/Ah0VOTE
オーダー
HQQQ
町の人6人は羊(斥候で付近の羊を追加)
金に3(最初に生産した町の人で家追加)
残り生産は全部羊
進化押すまで木には振らなくていい、もしくは1人
4分40秒台で時代2進化完了
2021/10/31(日) 12:14:28.41ID:RO2HZVZ80VOTE
>>192
内政テク捨てる一発芸か
実用性はともかく
2021/10/31(日) 12:14:37.44ID:y3kv0gW60VOTE
たくまん乙
2021/10/31(日) 12:16:56.76ID:AK+Kqn1HMVOTE
>>176
林業の研究って開始後すぐにやった方が良くない?
肉25 金50で伐採速度倍って大きすぎ。
ダブルブロードアックスとか15%アップしかしないのに。
2021/10/31(日) 12:18:24.11ID:uqGP6E/F0VOTE
あれ単に木を採取できる状況にするのが早くなるだけのゴミ技術だぞ・・・
羊の殺害速度アップテクといえばわかりやすいか?
2021/10/31(日) 12:19:30.65ID:kGyx6/Ah0VOTE
>>193
テクとってたら相手の荒らしに間に合わないと思う
そして相手への荒らしも間に合う
孫氏の兵法でタイムアタックして遊んでたらこれが最適かなってなってきた
>>194
懐かしい名前出たな4やってるのかな
2021/10/31(日) 12:24:05.35ID:uqGP6E/F0VOTE
斧研究する可能性あるとしたらデリースルタンぐらいじゃない
他だとほんとでいらない、安いフランスですら割に合わない
2021/10/31(日) 12:24:08.86ID:OwgKdloC0VOTE
やっぱ対人はヤバそうだな
4分40秒進化を当たり前のようにやってそこから理論時間で荒らしに来るようになるんだろうし
今は初心者多いからいいけどそれも今だけだしな
2021/10/31(日) 12:28:09.30ID:OL+PyTSg0VOTE
2DEだって低レートなら領主進化もガバガバなのだらけだから
余程過疎らん限り大丈夫でしょ
2021/10/31(日) 12:28:34.07ID:kGyx6/Ah0VOTE
>>199
全然難しくないし操作量も低いからオススメ
自分で言うのも何だがテンプレオーダーにしてもいいくらいだわ
ガチ勢はもっと凄い事してるかも知れんがこれは一般人で余裕でできる
2021/10/31(日) 12:29:55.45ID:FzKOyJ+T0VOTE
AoE2ですら内政テクは基本なるはやで入れるもんだったのに
AoE4は内政テク後回しにしてでも速攻優先かよ
ほんと攻めゲーだな
2021/10/31(日) 12:32:32.61ID:AdgEEn3C0VOTE
対人のほうが断然弱い人多いよ

たまに一人で国3つぐらい潰す人もいるけど
2021/10/31(日) 12:33:35.18ID:uqGP6E/F0VOTE
単純に内政テク重いのが多いよ
流石に運搬量増強系は欲しいがそれもまぁ進化押してからで十分いうか

あとまあゲーム的にいえば2で騎士出せる文明選んで荒せば大体は勝てる
2021/10/31(日) 12:34:35.52ID:OwgKdloC0VOTE
>>201
でもそんな早く進化しても壁作る余裕なさそう
進化中から石確保するにしても、そうしたら今度は護衛用の小屋作れなさそうだし
結局内政テク遅れた分の資源ロスだけ後に引きそう

え、籠ってないで荒らしにいけって?
AI勢なんでいいです
2021/10/31(日) 12:35:37.56ID:ipOulbk+0VOTE
4の暗黒内政は初心者でもオーダー覚えたらすんなりできるんじゃない?
猪に農民殺されたり鹿寄せ失敗してディスプレイ叩き割るみたいな事故要素もないし
2021/10/31(日) 12:38:47.19ID:aQEUUeQz0VOTE
これはこれで興ざめだわw
これ下手したら進化推すまで粉ひきどころか伐採所も作らんだろ
家と採掘所だけじゃん
あまりにも暗黒薄すぎてこれもう領主スタートでいいじゃんっていう
2021/10/31(日) 12:43:09.58ID:kGyx6/Ah0VOTE
>>205
石壁は時代3からだよ
2021/10/31(日) 12:46:26.90ID:lc5Rmsvt0VOTE
4の暗黒はマジ速攻で終わるよ
進化一直線一択
せいぜいあっても進化中に戦士小屋建てて槍先行生産する程度
戦闘は領主入ってから
2みたいな民即みたいなのは無い
2021/10/31(日) 12:47:16.88ID:OwgKdloC0VOTE
>>208
いや領主でも石壁作れるぞ
ルーシは例外だが(あれはそもそも柵しか作れない文明)
2021/10/31(日) 12:50:20.76ID:gizEsVmb0VOTE
AI勢の籠りへの拘りは対人勢の勝利への拘り並みに深いw
2021/10/31(日) 12:51:04.85ID:uqGP6E/F0VOTE
やりたけりゃモンゴルで1から騎乗兵とか出せるぞ、だす意味あると思えないけど
そもそも1で騎乗兵作れる、2で騎士(ランサー)作れるって書いてるんだけどなんで作れないんですかね…
騎士出ねーから馬小屋立てる理由自体が消滅してるというか
2021/10/31(日) 12:52:09.21ID:kGyx6/Ah0VOTE
>>210
あー勘違いしてたわ指摘ありがとう

どちらにしても今の環境なら着弾が間に合うから壁は余り気にしなくていいかも
2021/10/31(日) 12:52:23.62ID:9oplliw10VOTE
気付いたらイングランドで終始ロングボウ軍団作成しかしてなかった
2021/10/31(日) 12:54:10.61ID:xpeJ6l0p0VOTE
暗黒スッカスカ草はえるw
羊食って金掘っておしまいってw
簡略化するとこそこじゃないだろw
開発頭湧いてんのかよw
2021/10/31(日) 12:55:04.96ID:uqGP6E/F0VOTE
いっそ暗黒削れはほんまそう
2021/10/31(日) 12:56:27.45ID:dKhlbM5BdVOTE
Aiの好戦度低下とかないのかな
島マップなら大丈夫だろうと思ってヌクヌクしてたら船で乗り付けて兵士送り込まれて積んじゃうわぁ
こっちが対抗するには兵士量産しかないんだけど、序盤はもっとゆっくり立ち上がりたいんよねぇ……。
2021/10/31(日) 12:59:39.00ID:ipOulbk+0VOTE
暗黒から攻める選択肢があるのはイングランドとルーシくらい?
2021/10/31(日) 13:00:47.69ID:kGyx6/Ah0VOTE
>>215
環境が回ったら変わるかも知れんけど
今の進化遅い環境だと海マップとかでなければほぼ勝てる感じ
もしこれが流行ったら対策されてきて他の戦術も増えるんじゃないかな
とりあえずこのパターンが近いうちに暫くの間は主流になるとは思う
220名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 13:12:32.72ID:dinSRHRn0VOTE
近衛騎士を弱くしてくれ
なんで時代2序盤から他文明の時代4相当のユニットが出せるんだよ
2021/10/31(日) 13:12:58.49ID:YSKNRszc0VOTE
>>196
そうなんだ、ありがとう。なんか変だなあとは思ってた。
木を倒すのが速くなる感じかな?
2021/10/31(日) 13:14:40.42ID:Ho64v7pk0VOTE
2と違って進化中も町の人生産継続できるから進化を遅らせる積極的理由は無いんだよな
内省テクは若干遅れるがそこまで大きなインパクトにはならない
つまり最速進化一択なので暗黒速攻通過は運営がバランス変更しない限り最終解

進化中に何するかはまだ研究段階だが
多分、暗黒中に戦士小屋建てれるってとこは拘るところにはならない
兵作るほどに内政が追い付かないから結局領主で弓小屋馬小屋建てるのに比べて早さのアドバンテージはほぼ無い
つまり戦士小屋が暗黒で建てれることは無意味化した要素
どうもこの一連の内容、運営の意図したバランスではないと感じる
2021/10/31(日) 13:16:27.58ID:44xJpNzf0VOTE
>>212
正式で領主騎士なくなったのが説明に反映されてないな
領主騎士で略奪しまくるの気持ちよかったのに
2021/10/31(日) 13:17:06.49ID:w3NPllMT0VOTE
煮詰めていったらガムみたいに味の無いゲームって結論が出そうだな
そう考えるとAoE2って神バランスだったんだな
2021/10/31(日) 13:22:23.14ID:YSKNRszc0VOTE
>>222
最適解が決まるとみんな同じことしてつまらなくなりそうだな。
戦略よりも操作の早い人が強くなる。
AOMの方がプレイの個性が出てたかもね。
226名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 13:25:49.16ID:dinSRHRn0VOTE
AoE2こそ戦略が固定化されてて糞バランスだったと思うけど
2021/10/31(日) 13:28:33.07ID:1vinPwTw0VOTE
AoE2の暗黒内政パターン
・順当に22弓21斥候つまり進化速度優先
・民兵3人で暗黒荒らし
・28popまで引き延ばして即城主

AoE4の暗黒内政パターン
・羊食って金掘って終わり
2021/10/31(日) 13:28:37.34ID:kGyx6/Ah0VOTE
たくまんが同じオーダーで既に動画あげてるじゃん1日遅かったわ
幸いこのスレは初心者勢多かったみたいで助かったけど
みんな周知の中で我が物顔でアピールしてたらと思うと恥ずかしかったわ…
2021/10/31(日) 13:31:10.25ID:SyU5vqffMVOTE
孫子の兵法の後期の攻囲戦勝てないんですがコツありますか?
2021/10/31(日) 13:37:17.19ID:3sJrWIJ90VOTE
AoE1に比べたら2もヌルいわ
2021/10/31(日) 13:37:51.24ID:OwgKdloC0VOTE
>>229
シルバーだけど
射石砲1遠投2生産
壁の上の弓は無視しつつ、先に兵を始末してから攻囲を入れる
西にある城が邪魔なので先に破壊する
敵騎士には槍当てないと厳しい、つまり槍はなるべく温存する
2021/10/31(日) 13:49:41.00ID:Z1aq8sl70VOTE
だから最初の初心者手探り状態を楽しめって言ったろ
2021/10/31(日) 13:52:46.86ID:RCZ53R5Z0VOTE
味方に資源渡すことって本作できる?
なんか2で出来た気がするんだけど
2021/10/31(日) 13:56:56.86ID:fn0885ya0VOTE
AI最強の暗黒内政見てみた
立ち木切ってたり木の実に粉ひき作ってたりしてるが伐採所は建ててないね

暗黒の伐採所は例のクソテクしか無いから後でもいいっていう運営織り込み済みのバランス
でも粉ひき建てない木も全く切らないオーダーは運営も想定外だった模様
2021/10/31(日) 13:57:58.98ID:fn0885ya0VOTE
>>233
F6キー押してごらん
2021/10/31(日) 14:02:23.30ID:mbdBoMhD0VOTE
これ羊肉が強すぎだな
羊肉だけで余裕で進化できてしまうからこんなことになってるわけで
羊肉だけじゃ足りないってなれば粉ひき必須になるしそうなったら木も必要になってくる
そうなれば立ち木切りなんて効率悪いことせず伐採所作る流れになるし
これならまともな暗黒になる
237名無しさんの野望
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2021/10/31(日) 14:06:07.40ID:dinSRHRn0VOTE
暗黒内政っていうほど必要か?
兵士一種類しか出せない時代を何分もプレイするの時間の無駄だろw
2021/10/31(日) 14:10:12.75ID:Ysrv612caVOTE
起動画面が青い背景に文字ばっかりなのが
軽くて良いけど味気無い
2021/10/31(日) 14:12:16.61ID:3sJrWIJ90VOTE
AoE1では最初の時代は探索の時代だったんだがな
リスクを伴うので、どこまで探索できるかが上手さに繋がったが
2から斥候でめくるだけになったせいで探索要素が失われた
2021/10/31(日) 14:14:04.94ID:1LWKY6k90VOTE
昔の名残で残ってはいるけど率直に言って今回のバランス関係なしに1〜4通しで最初の時代はいらんと思う
キャンペーン限定にしてスカーミッシュ、マルチプレイは標準で時代2開始でいいのかも
2021/10/31(日) 14:14:38.07ID:y3kv0gW60VOTE
>>236
羊が斥候に連れられると同じスピードでついてくるのはOPかも
2021/10/31(日) 14:19:36.90ID:w2uh+pQ70VOTE
ところが2DEの領主開始ルールはあんま人気ないんだよ
あれやると少しは暗黒欲しくなるし、この淡白で短めな暗黒がちょうどいいんかなとも思う
2021/10/31(日) 14:20:20.38ID:yBHxs8bW0VOTE
ソロでAIと戦う場合にキーボードのショートカットが効かないのですがこれは仕様なのでしょうか?
2021/10/31(日) 14:22:19.74ID:lM+VlkS50VOTE
ストレステストだと神聖ローマは3;20位で進化出来たな
金多めに取りつつ聖職者の操作いるのと資源配置次第で無理だからオススメせんけど
245名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 14:26:01.57ID:G8WQUooR0VOTE
兵器陣地ってどういう効果?スプリンガルド防衛陣地とか
2021/10/31(日) 14:26:21.51ID:TboU4Sh7MVOTE
俺さべつにわがままな要求しないから一つだけ頼みきいて欲しい
勝利のフォント今すぐ変えろ
2021/10/31(日) 14:51:01.31ID:XmTJWuKHMVOTE
>>245
兵器陣地よくわからんよね
2021/10/31(日) 14:52:03.45ID:MVnzG6x6MVOTE
暗黒のオーダーって2では重要だったンダろうけど、4では簡単すぎて意味がない。小屋も立ててないのにこれ最強ですって言われても屁しか出んわ
2021/10/31(日) 14:52:38.15ID:AdgEEn3C0VOTE
中国の建物から税金取れるっていう施設もゴールド生み出してる気がしない
2021/10/31(日) 15:05:21.09ID:1LWKY6k90VOTE
兵器陣地は防衛用の建物に攻撃手段を追加できる
前哨地はもともと非武装でどれか1種類だけ、天守は元からある弓、砲に加えて各種類1個ずつ追加できる
ユニットのスプリンガルドは対攻城兵器だけど兵器陣地の方は単に強い矢というだけで
性能もコストが高いほど、作れるようになる時代が遅くなるほど上がり得手不得手みたいなものはない
2021/10/31(日) 15:54:22.88ID:Zz2F3tHUdVOTE
役人が暇農民と混ざるの勘弁してくれ
252名無しさんの野望
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2021/10/31(日) 16:09:25.00ID:AXFUR9gR0VOTE
中国人ネームの人大概中国選ぶから対策とったら簡単すぎる
253名無しさんの野望
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2021/10/31(日) 16:13:25.63ID:EKcn8EKZ0VOTE
中国ちょっと弱くない?
立ち上がり遅い気がするわ
2021/10/31(日) 16:23:05.16ID:phMi95pxMVOTE
遠投って一度組み立てたらたためない?
255名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 16:24:49.35ID:G8WQUooR0VOTE
>>250
なるほどありがとう
ユニットと名前が同じせいで分かりにくくなってる気が
2021/10/31(日) 16:48:37.97ID:sWYlwfjO0VOTE
フン族みたいな1on最強はどの国や
2021/10/31(日) 17:09:11.94ID:dKhlbM5BdVOTE
ユニットで色分けしてほしなあ
1度混ざると分離させるのに手間w
2021/10/31(日) 17:11:03.42ID:YiRQ+Q5O0VOTE
スプリンガルドっていうのが分かりにくい
バリスタで良かったのでは
2021/10/31(日) 17:15:23.52ID:nXDL046S0VOTE
AOEって日本でも人気あったんだな
2021/10/31(日) 17:23:08.73ID:y3kv0gW60VOTE
>>257
ユニットをダブルクリックで画面内の同種ユニットを全選択じゃダメ?
2021/10/31(日) 17:33:48.94ID:2OMilmtaMVOTE
研究が無料で時間がかかるよくわからん文明なら初手色々やってもいいんじゃない?使うのは木と立てる時間だけだから
2021/10/31(日) 17:42:12.42ID:ZTh8qIHu0VOTE
下手の横好きでキャンペーンしかやらないド下手だけど、
AoE2DEまであった時間停止とかゲームスピード変更とか今回全くないの?
キー配置見てもないし・・・
シングルプレイぐらいそれ使わせてほしい
2021/10/31(日) 17:46:39.49ID:UFo/ssyX0VOTE
甘えんな!w
2021/10/31(日) 17:52:27.53ID:Ukgb0CIgMVOTE
騎兵育成所は、どこに作るとか指定ありますか?
2021/10/31(日) 17:57:03.04ID:AdgEEn3C0VOTE
なるべく遠くのところに作ってください
2021/10/31(日) 17:59:32.16ID:Ukgb0CIgMVOTE
最初の指定した場所に2軒の騎兵育成所を作るところが分からないのですが、教えてください
2021/10/31(日) 18:03:19.53ID:mpJm2AZiMVOTE
チュートリアル?
2021/10/31(日) 18:03:34.49ID:YiRQ+Q5O0VOTE
騎士がもうちょっとアホみたいに強くないと騎士 or 槍弓というオーダーの対立が生まれない
現状だとまともに攻めようとすればするほど槍弓に流れる
2021/10/31(日) 18:08:54.54ID:XmTJWuKHMVOTE
>>268
騎士は機動力あるからなこれ以上は強すぎなような
2021/10/31(日) 18:09:01.72ID:Ukgb0CIgMVOTE
チュートリアルです
2021/10/31(日) 18:10:52.43ID:W3D38OyrdVOTE
初心者なんですが、中国の諸葛弩兵って強いですか?
2021/10/31(日) 18:18:03.90ID:4Bbqt3md0VOTE
>>270
相手の建物を壊したあとほぼ同じところに金色の円が表示されてる
そこに建てる
もし金色の円が表示されてないならバグかも知れないので再起動してみるしかない
2021/10/31(日) 18:20:15.28ID:Ysrv612caVOTE
AOE3はフォトリアル風なグラフィックだけど
AOE4は絵画の印象派みたいな色付けなんだな
274名無しさんの野望
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2021/10/31(日) 18:29:31.08ID:AXFUR9gR0VOTE
海MAPで帝国までいったら島の木切り終えて市場で木買いまくって金脈尽きて船作れなくなっておわたwww
時間かかりすぎるからクイックから外して欲しいわ
2021/10/31(日) 18:40:03.40ID:2fGZdp1E0VOTE
これ面白いけどめちゃくちゃ疲れるね
何試合も連続でできないw
頭おかしくなる
276名無しさんの野望
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2021/10/31(日) 18:41:02.34ID:lMuf7l/20VOTE
リプレイ見てて気づいたんだがAIは壁作らないんだな
囲った時の達成感がすごく気持ちいいから欠かせないんだわ
277名無しさんの野望
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2021/10/31(日) 18:47:08.95ID:dinSRHRn0VOTE
そのうち思考停止でできるようになってくるからそれまでは我慢
2021/10/31(日) 18:49:21.25ID:4koh0Gp1aVOTE
>>276
泥試合になると建て始める
2021/10/31(日) 18:59:00.48ID:wPEbc3gu0VOTE
2のAIは伐採跡には壁立てないからガバガバだったけど4はどうなの?
2021/10/31(日) 19:12:13.34ID:ipOulbk+0VOTE
少なくとも最強AIはちゃんと囲うぞ
場所とかタイミングとかどうなの?と思うところもあるけど
2021/10/31(日) 19:32:32.72ID:tlGbGoXEMVOTE
>>192
これが正解みたいだね
外人の解説動画でもこんな感じだった

俺は柵や塔のためにきこり2人で回してるけど
2021/10/31(日) 19:35:45.45ID:2fGZdp1E0VOTE
ごめん、画面右にプレイヤー一覧を表示させる方法ってわかる?
各プレイヤーが今どの時代か表示されるやつ
2021/10/31(日) 19:38:51.85ID:qYgazJRA0VOTE
>>282
UI設定のピン留め
2021/10/31(日) 20:02:05.38ID:tlGbGoXEM
AOCやってたころ壁使うのって初心者だけかと思ってた
2021/10/31(日) 20:05:23.64ID:uqGP6E/F0
そういえばミニマップ上の食料資源の位置見える?
猪とかしかとか一々直に確認しろって感じになってて糞だるいんだが
2021/10/31(日) 20:07:09.42ID:YYy5p/BM0
>>285
鹿はわかりやすいよ
鹿の顔が白アイコンでデカデカと表示されてるはず
2021/10/31(日) 20:11:41.82ID:uqGP6E/F0
ロシアでハンティング行くときとか見えなくて発狂しそうになることがあるんだよなぁ‥・

あ、ロシア対策ですが地味に先んじて斥候で動物殺して回ると相手喜びますよ
金はいらないのも問題だが褒章はいらないで発狂しそうになるから
2021/10/31(日) 20:30:18.72ID:lM+VlkS50
>>284
家が壁代わりになったからね
それでも柵、壁まったく使わないということでも無かったけど
2021/10/31(日) 20:39:00.34ID:tuQP9WSUa
aoe3と比べていいとこと悪いとこ知りたい
3はめっちゃ楽しかった
より楽しくなってるのかな
2021/10/31(日) 20:49:54.77ID:acPpyEdh0
これキャンペーンクソつまらなくない?
Aoe3のときはストーリー性あってわくわくしたけど何このナレーション
2021/10/31(日) 20:50:14.13ID:mpJm2AZiM
鉄道はもうありません
2021/10/31(日) 20:57:23.82ID:YEfrla300
今キャンペーンやっているんだけど、聖遺物を宗教所に置いたら食料木石が増えるっていう研究しても、増えていない気がする。神官で神殿に聖遺物を置くコマンドで合っているのかな。神殿のそばに置いているだけで安置には見えないけどw
293名無しさんの野望
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2021/10/31(日) 21:01:19.72ID:/7ylOH9O0
>>289
いいとこはぱっと思いつかないけど一応新作だから新鮮さはある
3よりほぼ2

個人的に3と比べて一番気になるとこは逆転要素が少ない気がする
3は5体同時生産、カード、即3→カードしたりと逆転できたけど
4は1体ずつ生産、2の時代で兵出しながら3目指す感じ
UI ショートカットはこれから改善されるみたいだから辛抱かな
2021/10/31(日) 21:02:44.63ID:Gs1aw2uQM
>>292
持った状態で神殿を選択したら納品されない?
2021/10/31(日) 21:06:32.89ID:TV92Ae2z0
人口の上限って500にできない?あと帝王の時代からで全て研究済みではじめたいんだが
296名無しさんの野望
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2021/10/31(日) 21:18:54.42ID:3sJrWIJ90
プレイヤー名は日本名+英名にしたいな
日本人であることを証明しつつ、グローバルなゲームだから外人からも読めるネームにしときたい
2021/10/31(日) 21:22:01.13ID:YEfrla300
>>294
意外と単純なだけに試していないかも。やってみる。
2021/10/31(日) 21:30:23.58ID:qKG4+kJZa
>>293
3の対戦のバランスの良さとか好きだったんだけど楽しめるかな
2は触ったことないんよなぁ
戦略とかの幅が3より狭いのかな
操作性も落ちてるのか…
2021/10/31(日) 21:37:35.99ID:XmTJWuKHM
象さん文明は2の時代は何だせばいいんや?
2021/10/31(日) 21:44:01.09ID:tlGbGoXEM
>>296
IchigoTapiocaみたいな名前にしておけばOKよ
2021/10/31(日) 22:03:44.49ID:2fGZdp1E0
なんか変なとこクリックしたんだと思うけど
町人とか生産すると街の中心じゃなくてあらぬところから生まれる
何なんだあれ
2021/10/31(日) 22:08:13.30ID:sOGsbpye0
>>289
3に比べれば
あらゆる点で遊びづらい操作しづらい
としか言いようがないわ
2021/10/31(日) 22:17:01.15ID:x8ZRfCQX0
マングダイのカウンターって弓?
あれ馬じゃどうにもならんな
2021/10/31(日) 22:47:12.46ID:wWqVxcdO0
>>302
てことは退化じゃないん
なんで話題なんや
305名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 22:49:04.57ID:qB63aymk0
ルーシ触ってて楽しいな
鹿ぴょこぴょこ出てくるの面白い
2021/10/31(日) 22:52:58.12ID:nfMDEKEr0
カメラ近すぎて辛いんだがmodはよ
2021/10/31(日) 23:03:14.30ID:xLnPhpxL0
視界は変わらないのにカメラ近いと疲れるな
2021/10/31(日) 23:15:25.07ID:rCkOWkgv0
ゲーム終了したけど、なんかまだ動いてるらしくsteamから起動できないわ
2021/10/31(日) 23:24:44.88ID:y3kv0gW60
タスクマネージャーでプロセス落とせ
2021/10/31(日) 23:26:28.17ID:sOGsbpye0
>>304
新しいからいろいろやりがいはあるし
2よりは4のほうが面白いよ
2021/10/31(日) 23:44:59.14ID:PLyKy7DBM
2のクソくだらんイノビキやら屈伸がないだけ評価できる
2021/10/31(日) 23:52:43.76ID:EKcn8EKZ0
ラッシュが強い文明ってやっぱフランス?
割とヌクる相手が多いからラッシュ極めたいわ
2021/10/31(日) 23:58:40.71ID:CGcCpcLT0
あれ、サーバ落ちた?
314名無しさんの野望
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2021/11/01(月) 00:01:35.29ID:t4U3LpAI0
今日はラグすごいと思ったらついに鯖落ちした?
2021/11/01(月) 00:04:49.46ID:GZQCOoxp0
こんなオワジャンルで鯖落ちするほど盛況とはありがたいこってす
2021/11/01(月) 00:07:22.45ID:S17Ikkg80
逆転勝ちしたと思ったら鯖落ちだったのか。。。
2021/11/01(月) 00:10:29.27ID:7q8BRJzN0
>>311
たしかに
4を見ると2のああいったつまらないテクの必要性を封じたい意図は開発にあった感じがするね
2021/11/01(月) 00:11:48.98ID:Xcgtd8Sv0
steamだけで67000人いるわ
初日より減るどころか日々どんどん増えてってる
2021/11/01(月) 00:18:01.16ID:Z6SBoVT1M
>>303
弓と塔とか投石とかかね。あれは追いかける無理ゲー
320名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 00:24:27.80ID:We1/ONJc0
やっぱりルーシー守り硬いわ
木の壁安いのにHP2倍で石壁は作れないからその分天守に回せる
それと金策が簡単だから他の国よりも早く進化できるしな
321名無しさんの野望
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2021/11/01(月) 00:30:21.24ID:87WR97bv0
1にハマったオッサンだけど、2、3と比べて初心者多いのと操作量少なめだから、4はやりやすいんだよね

久しぶりにハマったゲームきて嬉しいわ
2021/11/01(月) 00:31:14.84ID:INflxRIgM
ロングボウ無双楽しい〜
2021/11/01(月) 00:40:08.59ID:1n/Ibrqz0
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Thank you for your patience!
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2021/11/01(月) 00:54:08.63ID:2VGuSbWV0
>>318
たぶん4から始めたっていう初心者が思いの外多い
プレイしてても明らかに新規っぽい人いっぱいいるからね
いいことだ
325名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 01:03:49.03ID:JIf4i6Zz0
>>306
カメラの距離madはゲーム的にチート行為に等しいから公式アップデート待つしかないと思う
326名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 01:36:22.14ID:9afVcvoT0
ランクングみると4v4はアジア勢が強いな
2021/11/01(月) 01:47:09.22ID:TW4kFSde0
>>699
AoE2の暗黒で22弓進化とかしてなさそうな言い分だな
AoE2の暗黒の面白いところは
その定番だけでなく
初期地形見てあわよくば即城主狙う奴がいる
民兵3体で荒らそうとする奴がいる
海があるなら港も視野に入る
そういう多様性が暗黒にもあるってのが重要なんだよ
つまり暗黒から勝負は始まってる
AoE4の暗黒は多様性もクソもない当然勝負も始まってない
だからスカスカだのイラネだの言われてる
2021/11/01(月) 01:51:18.52ID:cYFzTx3O0
調べようとしても情報や動画ほんと少ないね
もっと期待の大作だと思ってたわ
2021/11/01(月) 02:08:19.09ID:rnvmQT+A0
画面内の無職だけ一括選択とかする方法無いですか?
2021/11/01(月) 02:15:58.52ID:aLAr5pBo0
>>242
DEのエンパイアウォーズだっけ、領主スタートのやつ
あれいきなり町の人多数配置されてる状況からスタートするから最初の状況確認が鬼畜なんだよな
加えて領主戦強制みたいなもんで即城主の目が潰されてるのもイマイチ

今作屈伸いらないと言われてるが本当なんかね
秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが
そういや今作って木こりをそのまま畑建築民にしたときって手持ちの木材って自動納品されるんかね?
2021/11/01(月) 02:29:00.62ID:jSWZqPlt0
モンゴルにハーンいるんだから各文明にヒーローユニット一体だけ初期に配置してたらいいのにな
フランスならジャンヌとか中国なら朱元璋とかイングランドはエドワード王か?
2021/11/01(月) 02:34:49.96ID:mrdqyDa00
上手い人のモンゴル観戦してたんだが
軍の体力が回復する建物を引っ越しさせながら戦うから軍全然減らなくてやべえな
こんなんやられたら絶望しかないわ
2021/11/01(月) 02:38:18.76ID:2ikDOz1v0
モンゴルTCRはアリ?
2021/11/01(月) 02:38:27.28ID:INflxRIgM
H2Hでフランスの馬Rを防ぐ方法が知りたい
使ってるのはイギリス
2021/11/01(月) 02:43:58.29ID:IdLEnwCi0
>>334
部分柵で農民を守りつつ槍で撃退する
2021/11/01(月) 02:44:41.10ID:INflxRIgM
>>335
きついなー
2021/11/01(月) 02:48:34.67ID:DGggBoyU0
4v4なら前衛弓後衛馬が強いけど
h2hは馬文明ゲーだよ
囲いやすいAoE2ですらh2hは領主斥候ゲーだったし
2021/11/01(月) 03:05:21.17ID:GrmzorBY0
https://i.imgur.com/xt7Zc0O.jpeg

敵に家建てて遊んでたけど 敵の労働者も壁の上に乗れるんだね
2021/11/01(月) 03:08:24.59ID:wlqiQybJ0
>>330
屈伸はAoE4でも必要
2021/11/01(月) 03:09:31.43ID:ioADQFSb0
敵歩兵も門から壁上に登ってくるよね
セキュリティガバガバ
2021/11/01(月) 03:11:23.40ID:PQDtSZCd0
まだまだヘタクソワイ、モンゴルが強いと聞いて使ってみたけど
2戦連続でラクダ弓にボコられた
ラクダ弓相手にしたときどうすればいいの?
2021/11/01(月) 03:13:00.64ID:4iVbraxm0
イノシシも引き農民必要だよね
今回のイノシシ固いからただの一斉射撃だと狙われてる農民が死ぬ
だからヘイト受け持つ初段農民はイノシシ引き付けて逃げさせる必要がある
AoE2のときはそのままTC駐留で楽できたけど今作は野戦でのイノシシ狩り強制だから難しいよ
イノシシ食わなくても領主行けるけど、やっぱりイノシシ食わないのはだいぶ資源的に後れを取るよ
2021/11/01(月) 03:16:02.75ID:8dsicgGN0
AoE2だって別に屈伸もいの食いも必須じゃねえよ
それやったほうが効率がいいってだけだ

AoE2はもう初心者少ないからいの食いしないと勝てないってだけ
AoE4も時がたてば初心者少なくなっていの食いしないと勝てないってなる
2021/11/01(月) 03:18:24.40ID:8dsicgGN0
>>341
歩兵弓でけん制しつつ城主進化を急ぐ
らくだ弓は肉資源かなり食うから耐えきれば進化勝ちできる
2021/11/01(月) 03:29:26.89ID:Xcgtd8Sv0
>>342
圧倒的に羊だけ食べてる方が速いから
2021/11/01(月) 03:33:24.79ID:mrdqyDa00
野豚なんて食う野蛮人はルー氏だけだ(笑)
2021/11/01(月) 03:36:15.25ID:IdLEnwCi0
AoE2の家壁とかは絵的に嫌いだったからAoE4のほうがいいわ
欲を言うともう少し壁のコスト安くしてほしいけど
2021/11/01(月) 03:41:33.99ID:Xcgtd8Sv0
>>339
意味ないよ
イノシシとか屈伸とかAoE4エアプ勢湧いてるな
2021/11/01(月) 03:44:59.37ID:2ikDOz1v0
屈伸とかいの引きとかマイクロ議論するガチ対人勢は他所でやれよ
一般人ドン引きしてるの感じ取れ
それかコミュ作ってそっちでやれ
AoE2はそういうの配慮しなかったから初心者居付かなかったんだろうがまた繰り返すのか?
350名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 03:45:06.50ID:We1/ONJc0
木の壁って登れないから敵の攻城兵器使って飛び越えられたりしないよね
岩の壁を覆うように保険として一枚貼るといいかも
2021/11/01(月) 03:46:00.90ID:wlqiQybJ0
>>348
猪狩りはAoE4仕様変わったしそもそも必要ない、それは同意だ

屈伸については>>330を100回読め、音読してちゃんと頭使って文章の意味を考えろ
そしてきちんと反論してみろ
2021/11/01(月) 03:50:05.80ID:Xcgtd8Sv0
>>351
読んだけど意味ないんだよな
暗黒の時代でそんな事する機会は一切ない
本当にプレイしてるならわかるはずだよ
2021/11/01(月) 03:50:11.27ID:4iVbraxm0
良い流れ
これぞAOE
2021/11/01(月) 03:50:24.72ID:wlqiQybJ0
>>349
>AoE2はそういうの配慮しなかったから初心者居付かなかったんだろうがまた繰り返すのか?

AoE4もそういうの配慮せずに、仕様をAoE2と同じにしてるだろw
なんなら俺もそこはAoE4のクソ仕様を叩きたいよ

農民が手元に中途半端に物資持ったままの仕様がまだ続いてるだろ
AoE3で改善したのに何でこうなった
AoE3方式以外でも他にも改善のやりようは有っただろうに何故こうなった
2021/11/01(月) 03:51:59.41ID:wlqiQybJ0
>>352
脊髄反射でレスするなよ、ちゃんと頭使え
4分で100回読めるわけないだろ
2021/11/01(月) 03:54:20.10ID:sWTLIA6p0
>>352
だよな
AoE2みたく農民が肉を大量に抱え込まないから流れるように細かく納品される
理論上は手動納品すれば1秒とか縮まるかもしれないがそれ意味ある?
なんか理系脳が0か1かでしか考えないような極論を言ってるんだよね屈伸必要論者って
2021/11/01(月) 03:56:04.61ID:GrmzorBY0
https://i.imgur.com/i3FL595.jpeg
2021/11/01(月) 03:56:51.44ID:wlqiQybJ0
>>352

>そういや今作って木こりをそのまま畑建築民にしたときって手持ちの木材って自動納品されるんかね?

この文章すらも読めないのかい
答えると自説が不利になるからスルーしてるのかい?
2021/11/01(月) 03:57:08.74ID:Xcgtd8Sv0
>>355
意味ないよ
もし本当にプレイしてるならもう1日くらいゲームすれば頭使わなくても気づくと思うから色々試行してみるといいよ
2021/11/01(月) 03:57:18.80ID:8dsicgGN0
こまけぇことはいいんだよ!
2021/11/01(月) 03:58:34.62ID:g8moFnOc0
>>358
その行は屈伸じゃないだろ
お前こそ100回読んで内容理解しろよ
2021/11/01(月) 03:59:10.26ID:wlqiQybJ0
>>359
逃げの一手かよ、恥ずかしい奴だなw

そのうち議論してる相手の人格否定でも始めるのかね
まあそれはさらにブザマだからやめとけよ、人として
2021/11/01(月) 03:59:27.26ID:7Uju+fNza
はっきりいって屈伸の必要性は感じないな
2021/11/01(月) 04:00:03.32ID:Xcgtd8Sv0
>>358
その疑問ってプレイしてるなら自分で確認できるじゃん
それに俺は屈伸の話しかしてないしそれにしか触れてない
2021/11/01(月) 04:00:26.84ID:7P0ks6GH0
キチガイが紛れ込んでるなw
2021/11/01(月) 04:04:28.59ID:wlqiQybJ0
>>361
まあものすごく厳密に言うと>>330の下段の内容は
屈伸の2度目の屈みが別の場所で行われるけどさぁ・・・それ結局屈伸じゃん

上段の内容
・肉回収時の膝の屈曲 → 納品で膝伸ばし → 再度肉回収で屈曲

下段の内容
・木回収時の膝の屈曲 → 納品で膝伸ばし →次は畑建築に向かわせて、引き続き「麦刈り」してそこで膝の屈曲
2021/11/01(月) 04:05:19.92ID:N4R8yDI50
そもそもTCの内部で羊を食えないので屈伸できません
屈伸っぽいことはできるけど無駄に移動時間を発生させるので内政効率が落ちます
そこまでして1秒とかの進化速度を絞り出すメリットはありません
はい論破

木こりから畑にするときの木材納品の話は屈伸ではありませんので混同せぬよう
2021/11/01(月) 04:06:31.41ID:MpBVt9ieM
それ屈伸って言わない……
2021/11/01(月) 04:07:30.12ID:Xcgtd8Sv0
どうやら触れてはいけない人だったみたいだわ
やっぱりワッチョイは要るのかも知れんな
2021/11/01(月) 04:08:15.07ID:N4R8yDI50
>>366
何言ってんだこいつ

まさかマジで屈伸知らずに語ってるしったかが居たのか
えっとね語源はAoE2のTC内部で肉食ってるときに農民が持ってる資源を即時に納品したいときに
TCクリック→その後すぐ肉クリックで納品後すぐ作業に戻すというテクがあったが
そのときの農民のしぐさが文字通り屈伸してるように見えたから屈伸と呼ばれるようになったの
2021/11/01(月) 04:09:40.53ID:wlqiQybJ0
>>364
俺は答えを知ってるよ
自動納品されない

「俺のプレイでは屈伸の必要性を感じない」といった意見に関して、俺だってそこは否定しないよ
お前に不必要かどうかなんて知ったこっちゃない
別の方が書いてるけど「0か1かで」言えば「1」で答えが出てる、答えは「必要」

屈伸を必要とする人や、必要とする場面もあるだろうね、と俺は言っておく
ちなみに俺個人には必要ない、それはこの場の何人かと同意見だ
2021/11/01(月) 04:11:29.19ID:N4R8yDI50
ついでに言うと
今作は肉の腐敗が無いのでひとつの肉に群がらせるよりもバラバラに食わせたほうが
農民の移動距離を短縮できるよ
まあ密集度高くなったし農民詰まりも起きないからそんなこだわらなくてもいいけど
2021/11/01(月) 04:11:51.90ID:wlqiQybJ0
>>370
知ってるよw

>>330の話してる内容と屈伸は大いに関連があるだろ、まさか無関係とか言わないだろうな
納品する手間暇の僅かな有用性とそのあほらしさについて語ってるのだから
屈伸で話は通じるだろ
2021/11/01(月) 04:13:36.03ID:N4R8yDI50
>>371
悪魔の証明?
屈伸の必要が無いそのものの証明なんて無理なんだから
屈伸が必要な場面を具体的に出してね
もちろん実用的意味のある例を出してね
2021/11/01(月) 04:15:51.92ID:N4R8yDI50
>>373
無関係です
その例の手動納品と屈伸は意図するものが全く違います
前者は手持ち資源の損失を防ぐための措置(畑民にするとその時持ってた木材をロストしてしまう)
後者は急を要する即納行為
2021/11/01(月) 04:16:56.27ID:wlqiQybJ0
>秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが

この文章に関しては、俺は一切の否定が出来ない
AoE4の発売後のプレイで手動納品を現に実際に行っている動画も見たから否定のしようがない
必要とする奴は実在する

よって屈伸は「0か1で言えば」必要
2021/11/01(月) 04:17:49.41ID:wDBewW9o0
>>330の言ってる行動はaoe2や4ではなんのテクでもなく普通の行動
2021/11/01(月) 04:19:10.31ID:Q5h3SJRD0
>>376
その動画主のただの手癖だろw
そいつの自己満のために必要だから屈伸は必要ってガイジかよ
2021/11/01(月) 04:20:51.19ID:wlqiQybJ0
>>375
ごめんな、俺もバカじゃないからそれはよーく分ってるんだ
ちなみに前者と後者をあなた間違ってるよ、前後逆でしょ逆

レス番330の前者
・秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが

レス番330の後者
・そういや今作って木こりをそのまま畑建築民にしたときって手持ちの木材って自動納品されるんかね?


レス番375の前者
・前者は手持ち資源の損失を防ぐための措置(畑民にするとその時持ってた木材をロストしてしまう)

レス番375の後者
・後者は急を要する即納行為
2021/11/01(月) 04:20:53.08ID:mrdqyDa00
やっぱAoEシリーズはガイジばっかやな
2021/11/01(月) 04:22:32.17ID:mrdqyDa00
>>379見て確信した
こいつアスペだわ
前者と後者は>>375中の二行目の手動納品(前者)と屈伸(後者)であることは普通の人にとっては自明なのだが
どうやらアスペにはわからないらしい
2021/11/01(月) 04:23:05.15ID:vRjtNptHa
誰からも擁護してもらえないことにそろそろ気づいた方がいいんじゃない
2021/11/01(月) 04:23:49.65ID:DGggBoyU0
いい加減ID:wlqiQybJ0 をあぼーんしとけよ
もはや話が通じない
2021/11/01(月) 04:23:56.81ID:wlqiQybJ0
>>374
レス番330に答えが1つ書いてあるけど・・・
1つ目は「秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが」だよ

もう1つは「資源を無駄にしないため」だよ
2021/11/01(月) 04:25:07.33ID:Xcgtd8Sv0
AoE4は町の人が持てる肉は10、羊でも鹿でも果実でも10
わざわざ1桁数を納品する必要はないんだよ
プレイしてればわかる
2021/11/01(月) 04:25:55.86ID:ioADQFSb0
やっぱワッチョイ必要だわ
こういう天然は何度でも同じようなこと繰り返すから
2021/11/01(月) 04:26:32.81ID:wlqiQybJ0
>>381
俺が予告した通りの人格否定が現れたよ・・・やれやれ
まあレス番359とは別人のようだが

どうしても日本人は議論が下手で、意見が合わないというだけで人格否定を始めるヤツがいるんだなぁ・・・
2021/11/01(月) 04:27:31.61ID:ioADQFSb0
すでに建ってるなワッチョイスレ
こっちに移動しよう

【AOE4】AgeofEmpiresW part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635585548/
2021/11/01(月) 04:28:20.64ID:4iVbraxm0
そりゃ人格に問題があるからなw
2021/11/01(月) 04:30:23.94ID:sWTLIA6p0
初心者ドン引き
2021/11/01(月) 04:31:44.05ID:Xcgtd8Sv0
やっぱこういうの見ると屈伸と猪無くして正解だったな
開発は中々わかってる
2021/11/01(月) 04:33:02.69ID:wlqiQybJ0
>>389
人格否定するヤツの方がよっぽど問題だろw
しかもスレで意見が合わないという、たったそれだけのことで

よほどの凶悪犯常習犯でも見て人格否定するならまだしも・・・
2021/11/01(月) 04:35:05.81ID:PHMuKp6OM
意見があわないレベルじゃないから人格否定されるんだろw
やりたきゃ一生懸命羊が5たまったら屈伸してればいい
2021/11/01(月) 04:35:57.11ID:Q1lVizHL0
>>392
なぁー、人付き合いってむずかしいよなぁー
どうがんばっても、うーんってかんがえてもわからねぇよなぁー
生き辛いよなぁー
うーん、ほんとしんどかったよねぇー
2021/11/01(月) 04:36:41.56ID:wlqiQybJ0
一応補足しておくと、「屈伸」やってるヤツがいるから必要という短絡的な意見のみならず
仕様上(例え僅かであっても)有利になるという厳然たる事実があるから
俺は必要だよと事実を書いたまでだ

時と場合によっては必要なんだなと理解しておいてくれ
これ以上は人格否定マンがいるからスルーする
2021/11/01(月) 04:40:52.49ID:5zlVxF190
絶対スルーできないに100アスペ
2021/11/01(月) 04:40:58.12ID:4KRmu+OX0
いきなり空から矢が降ってくるかもしれないから外出時は常時ヘルメット着用するのは有利!
みたいな事実を書いたまでだw
2021/11/01(月) 04:42:06.59ID:Q1lVizHL0
>>397
実際外国でクロスボウ殺人事件あったしなw
2021/11/01(月) 04:44:55.11ID:V+09A8Qaa
元々資源回収の配置換えする前に納品することを屈伸って勘違いしてたのをこじらしたんだろ
2021/11/01(月) 04:48:05.24ID:qOFdONrA0
まあワクチンはトランスヒューマン化だのマイクロチップ注入されてWifiで監視されるだのマジで言ってる奴らに比べたら遥かに無害
2021/11/01(月) 05:50:21.89ID:aLAr5pBo0
>>192オーダーマジで進化早いけど進化後何するか迷うなw
普段なら内政テク入れて小屋建ててってなるんだがそれ全部できる資源無いからな
資源集まり次第やるんだろうけどAoE2脳だと不安に陥るわ
2021/11/01(月) 06:21:29.80ID:o/xRJjNYd
モンゴルつこうて暗黒お馬さんラッシュしてるけど、相手が進化遅ければ金抑えて勝てるね
開幕3金オーダーが流行ったら通用しなくなりそうやな〜
2021/11/01(月) 06:25:15.97ID:f8PI1VT20
お前らのデリースルターン(ぞうさんの文明)の評価教えて
自分は可能性あるけど現段階だと平均よりちょい下だと思う
金資源関係がもうちょい強ければよかったんだけど
2021/11/01(月) 06:26:17.83ID:aLAr5pBo0
実績目当てで1v1AIイージーやったらマジで暗黒槍で攻めてきてワロタ
クイックマッチAIじゃ中級でもそんなことされたことなかったのに何だこれ
2021/11/01(月) 06:27:53.07ID:aLAr5pBo0
>>403

>>129と同じような意見で、テクの資源気にしなくていいのはほんと楽
でもちゃんと学者配置考えようとしたら相当頭使わないといけないだろうなと感じる
2021/11/01(月) 06:33:30.60ID:dwOOT8wa0
>>403
歩兵で敵陣に石壁&石塔を作りながら攻めたら結構面白かった
2021/11/01(月) 07:06:32.99ID:JiCt2dQL0
内容的にも時間的にもAOMがちょうどいい
作り手の悦がこれほどムカついたことはない・・・・
2021/11/01(月) 07:10:24.21ID:Y/bafnfaM
時間的にもって攻めあぐねてるのが原因ちゃうの?
2021/11/01(月) 07:14:08.53ID:2eMmRJUC0
AoE4は
AoE2的にシンプルな内政できるのはブリトンとフランクかな
AoE2的に領主柵囲い内政しやすいのはもすかうかな
このあたりはとっつきやすい印象

>>404
AIローマはやたら攻めてくるのが早いからだと思う
他の文明だと別人かの如く攻めてこない
スカーミッシュやるとデフォルトで敵国ローマになってるけど初心者トラップだね
2021/11/01(月) 07:16:20.25ID:srQ9NfgQ0
ディスガイア6と似た空気を感じる
あれも諸々の仕様変更で序盤(における装備やアイテム界が)意味ねーと批判されてた
お手軽化の間違ったやり方なんだろうな
2021/11/01(月) 07:16:28.19ID:dcEnNcmVr
タイマンでも無い限り結局は仲間運というクジ運だからなぁ
何万人も初心者がいるんだから気楽にやればいいさ
ガチはハードか最強やろう
2021/11/01(月) 07:20:50.69ID:Xcgtd8Sv0
>>385
プレイして屈伸を試してみればすぐに答えがわかるけど
屈伸は有利になる事実はなく0か1なら0で効率が下がる

理由は
町の人は肉を10までしか持てない
暗黒の時代で1桁の端数が必要となる事は無い
動物は腐らないから肉が1桁の端数になる事は無い
端数にするには手動で途中納品する訳だけど屈伸をしたいがためにそれは無駄な行為で
屈伸した分だけ効率が下がる
2021/11/01(月) 07:21:28.71ID:aLAr5pBo0
今作ユニーク複数あるから日本実装が楽しみだな
流鏑馬騎馬突撃種子島鉄砲の忠実な史実で来るか
ヒミコサムライニンジャの変わり種で来てしまうか
2021/11/01(月) 07:23:57.15ID:Xcgtd8Sv0
>>412
返信先を間違えたわ>>395だった
2021/11/01(月) 07:27:23.43ID:Q1lVizHL0
そもそも屈伸は「町の人の手持ち分を含めた潜在資源では足りてるが納品済資源では足りない」というギャップを一時的に埋めるためのもの
AoE2ではイノシシ中に町の人生産が滞る原因になるから屈伸が必要だった

AoE4で屈伸が必要になる可能性があるとすると領主建築をする時
AoE4では町の人生産を継続しながら時代進化できる
つまり町の人生産のタイミングと進化の開始が同期しない、これはAoE2と異なる重要な要素
なので羊民が持ってる端数を全部かき集めたら肉400に到達する瞬間を見極めればわずかながら領主インを早めることができる
そのとき屈伸した町の人をそのまま領主建築に充てれば内政効率ロスにもならない
2021/11/01(月) 07:33:36.15ID:HKVND72Q0
>>415
領主建築民は400になる直前に移動開始するだろ
そのとき手持ち分は格納してから移動するだろ(ここで端数発生は免れない)
そしてその領主建築民に建築予定地に到着する直前に他の羊民を屈伸
これでぴったり400超えればベストタイミングで領主INできる
え、アバス朝?400狙って全員で屈伸しとけ
2021/11/01(月) 07:34:56.01ID:Xcgtd8Sv0
>>415
どこかのエアプと違って中々まともな意見だと思います
しかし、それを狙うよりも建築する町の人を選択して
歴史的建造物の選択画面を出した状態で待機してる方が確実に速いはずです
ですので仮に見極める事ができたとしても使う事は無いと思います
2021/11/01(月) 07:41:37.96ID:aLAr5pBo0
そんなコンマ一秒拘るとこか?と初心者ながらに思うが
AoE2でもコンマ一秒に拘る奴らが大量にひしめいてるほど競争の激しい世界だったんだよな
攻略サイトとか見てても「暗転中も動いてるからH連打しろ」「(AoE2HD仕様)機織り農民生産先行入力をマスターしろ」
「農民一人一人一挙動の最適化を怠るな」とかやべえなと思ってた
419名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 07:41:49.32ID:dwOOT8wa0
これ敵にハラスされてる時に、町人を建物の中に逃がしたい時
建物を普通に右クリックしちゃうと、建物がちょっとでもダメージ受けてると
修理を優先しちゃうから、建物の中に入ってくれなくて大量死するな
Gキー使えば修理せずに建物の中に入れるけど、デフォで修理より避難を優先してほしいわ
だって通常は、修理より避難の方が優先度高いし
2021/11/01(月) 07:44:56.82ID:n1zY1/cl0
今度スレ立てる時はワッチョイつけよ
2021/11/01(月) 07:48:15.67ID:sYem0PCy0
だな。aoe3のときは駐留右クリックだったのに、変わってるから大量死させました。
シリーズものなんだから前作のaoe3と操作性は変えない方がいいのにね。
移動攻撃も、移動攻撃ボタン押してから左クリックになってるけど、aoe3は右クリックでもできたから
すごいやりにくい。
2021/11/01(月) 07:48:54.70ID:ioADQFSb0
>>416
領主建築に割り振る予定の町の人とそれ以外の町の人は違う羊を食べるように目的地指定して
何らかの合図(時間か資源現在値か)で建築民屈伸と移動
建築民到達直前に羊残留組屈伸
建築民建築開始みたいなオーダーが定番化してくのかなと思った
日本人プレイヤーは勤勉で真面目だから突き詰めるからね
AoE2のオーダーもそうだった
2021/11/01(月) 07:49:54.35ID:Xcgtd8Sv0
せめて鐘ボタンはほしかったわ
2021/11/01(月) 07:50:57.74ID:aLAr5pBo0
ガチ勢には不評のベルだがあれは絶対に必要だったと思う
425名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 08:04:01.77ID:cqWxBjHD0
ベルが不評だったって初耳
2021/11/01(月) 08:12:02.21ID:aLAr5pBo0
>>425
ベルは格納すべき町の人を制御できないから駄目とのこと
格納しなくていい町の人が格納されたら内政効率ロスだし
格納上限に引っかかって本当に危険な位置にいる町の人が格納されなかったらロスだし
2021/11/01(月) 08:16:32.46ID:eCHoQJci0
aoe3が好きだったけど色々むずかしくなってるな…
慣れたらそうでもないのか
戦闘のマクロもなんかもっさりしてる?
数体だけ指示出しても行動まで遅いような

あとナンバリングしたあと1.2みたいになってしまうんだけどキャンセルはどこでできる?
2021/11/01(月) 08:18:20.07ID:Xcgtd8Sv0
>>427
何もないとこでシフト+外したい数字
2021/11/01(月) 08:19:35.30ID:Xcgtd8Sv0
シフトじゃないctrl
2021/11/01(月) 08:30:47.65ID:GrmzorBY0
大規模な軍隊をクリックで攻撃させるとそのクリックしたやつしか攻撃しなくて効率かなり悪いんだけど
近場の敵を手当たり次第に攻撃するやりかたある>
2021/11/01(月) 08:35:17.76ID:dwOOT8wa0
アタックムーブ
2021/11/01(月) 08:35:18.04ID:eCHoQJci0
>>428
ありがとう
2021/11/01(月) 08:38:30.52ID:dwOOT8wa0
家をたくさん建てたい時、同じ場所をクリックし続けると
勝手にクリック数に応じて綺麗に整列して建ててくれる
この応用で、村人10人をつかんで、同じ場所を10回クリックすると
勝手に隙間のない綺麗な畑を10枚張ってくれるのでおススメ
2021/11/01(月) 08:40:06.19ID:Xcgtd8Sv0
>>430
俺も普段は敵クリックして当ててから適当に範囲で一部つまんで一撃撃破したり
HP低いのだけ逃がしたりとか適当にやってるからこれは机上の空論になるんだけど
敵をクリックしないで敵の手前をクリックして移動する感じにする
多分近くに敵が居れば建物よりユニットを攻撃してくれるはず
これで希望に近い動きになるかもしれん
2021/11/01(月) 08:40:24.99ID:SPtjiZE/0
知らんかった 助かる
2021/11/01(月) 09:11:24.85ID:eCHoQJci0
>>434
aoe3だとこの辺のマクロが一体ずつ指示出して細かく操作できて楽しかったけどaoe2とか4は大雑把な感じなのかな
2021/11/01(月) 09:14:08.46ID:HWx64efzF
ミニマップで軍だけ表示ってできない?
2021/11/01(月) 09:33:09.31ID:jSWZqPlt0
アッタクームーブしたら騎兵が弓無視して近くの家壊してるの本当に草
優先順位とかガン無視かよ
2021/11/01(月) 09:40:28.40ID:oyB3IYrsd
シリーズ初めてだけど
ワンオンワンで中級CPUにフルボッコにされるw
めっちゃ攻めて来すぎでしょ
2021/11/01(月) 09:40:51.14ID:aLAr5pBo0
AIハード3v2の観戦したった
これぞAI戦の神髄という感じだった
2021/11/01(月) 09:49:49.33ID:H70CxlgNa
騎兵で弓兵にAAすると弓兵の周りをぐるぐるするだけで攻撃しないんだけどバグなのかそれとも弓兵の所に移動しようとして攻撃しないだけか
442名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 09:50:53.57ID:CQvTyGhYa
>>372
肉腐らないの知れて良かったです。ありがとうございます。
2021/11/01(月) 09:54:31.28ID:JIf4i6Zz0
>>387
お前このゆっくり解説みただろ
ゆっくり駄弁【9】 なぜ日本人は議論ができない?
https://youtu.be/ZMUZrrTADM4
2021/11/01(月) 09:59:10.54ID:JIf4i6Zz0
>>387
かくいう私も日本でまともな議論はみたことないけどな
討論はよくみるけど
2021/11/01(月) 10:00:32.61ID:A8uzXN7F0
AOE2の進化とか言われてるけどよくなった部分てある?
建物隣接させても通り抜けられるくらいしか見つからん
悪くなった部分ならいっぱいあるんだけど
2021/11/01(月) 10:01:42.25ID:eCHoQJci0
金鉱なくなったら交易しかない?
すぐ切れる
2021/11/01(月) 10:04:59.24ID:INflxRIgM
落ち着けw
2021/11/01(月) 10:07:53.74ID:JIf4i6Zz0
>>446
4は特にそこに至るまでの過程で勝敗が決る感じがする
一戦の時間を縮めるためというか色々巻き返し要素がAOE3やAOMとかと比べて削られてるし
2021/11/01(月) 10:09:32.78ID:INflxRIgM
>>439
AoEではワンオンワンとは言わずに
H2H(Head to Head)と呼ばれてるから気を付けて

と冗談はさておき

初心者なら木の塔を立てたり
町の人を生産し続けたりして攻撃を耐え続けると
段々上手くなると思う
2021/11/01(月) 10:11:33.76ID:Y/bafnfaM
日本プレイヤーの配信によくあるんだけど移動予約で同じところに3回右クリックするのってなんかのテクニック?
若干横にずらしながら3回予約とかもすごい見かけるんだけど
2021/11/01(月) 10:13:41.84ID:GZQCOoxp0
>>446
交易か市場の資源売り
ただ1v1ならそれらより遠くの金鉱の確保が大事
2021/11/01(月) 10:13:42.10ID:aLAr5pBo0
>>445
デフォで地図共有
味方が攻撃された時に自動で全体通知されるようになった
攻囲兵器の攻撃音が気持ちいい
町の人が詰まらない
2021/11/01(月) 10:16:25.83ID:JIf4i6Zz0
>>450
遅延ラグ対策じゃないの?一番早いサーバーでもPing40近いし
日本サーバーはほぼできないだろうなあ
2021/11/01(月) 10:18:45.00ID:JIf4i6Zz0
外のゲームでもあるけど通信遅延大きいと見えている場所は1秒近く前の世界だったりするし
2021/11/01(月) 10:20:48.26ID:2ikDOz1v0
>>450
意味ないよ
日本人の中堅あたりに多いが無駄に連打する奴な
無駄に頻繁にhcccしてるのとかな
>>453
連打ではラグは解消されんよ
もしラグで入力が消されることがあるというのならおま環
2021/11/01(月) 10:24:05.82ID:JIf4i6Zz0
主にヨーロッパあたりのサーバー選んでいてるから総遅延300は余裕で超えていると思うので
おま環ってのはあるかも
2021/11/01(月) 10:24:08.12ID:7FrZH1rK0
無駄な操作でAPM盛るのが癖になってるスタクラ勢とかじゃないのw
458名無しさんの野望
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2021/11/01(月) 10:24:15.61ID:5FzN4Myl0
海ばっか当たるから即棄権ゲーになりつつあるわ
資源消耗戦は時間かかりすぎるんよ
2021/11/01(月) 10:25:29.72ID:JIf4i6Zz0
貧乏ゆすりじゃないが貧乏指みたいな人はたまにみかけるけどそういう人ってことか
2021/11/01(月) 10:29:43.56ID:aLAr5pBo0
>>445
まだあるぞ
AIの海マップでの動きが格段に良くなった
家とかの建物を壁代わりにできなくなったので囲いの見栄えが良くなった
野良市場があるので1v1でも交易ができる
2021/11/01(月) 10:52:52.61ID:5hNzzepb0
初心者なのですが、シフト押しながらクリックすると連続で建物建てられる、とか基本的な操作方法や攻略が纏められたサイトってあるのでしょうか?
日本語英語問いません
2021/11/01(月) 11:04:06.32ID:GrmzorBY0
ローマの兵士同時に5人作れる奴強いな
兵士がひたすら補充できるから消耗戦で強い

あとみんな町の人は何人ぐらいで止めてる? 最後らへんになるといらない町の人殺してるわ
2021/11/01(月) 11:10:43.63ID:m5Hv+F2cd
日本文明でたらまた桜食べるのかな
キャンペーンも追加されたら戦国時代か元寇襲来かな
2021/11/01(月) 11:11:55.90ID:dcEnNcmVr
終盤は街の人は100人も残ってたら十分な気がする
30混成30混成30騎士の3部隊ぐらい用意出来たら攻め方に幅が出る
勿論消耗戦に入ったら戦士5弓5とか回す為の生産数に合わせて調整だけど
2021/11/01(月) 11:15:14.36ID:dwOOT8wa0
APMが200超えてるレベルのやつは
後半は操作量の多さとAPMが嚙み合うが
最序盤はやることなさすぎてAPMが飽和してしまい
癖でついカチカチ無駄なクリックしちゃうんだよ
2021/11/01(月) 11:17:31.88ID:m5Hv+F2cd
キャンペーンはルーシ以外クリアしたがAoE3のなんとか騎士団みたいな単調さはなくて歴史好きならそこそこ楽しい
ただ歯応えとしてはAoE3より劣るからやり始めの導入向きではあるね

AoE初心者はキャンペーンからやり始めた方がいいかも
2021/11/01(月) 11:21:51.07ID:C80wbPZAr
神聖ローマをローマと言うのに違和感
仕方ないか
2021/11/01(月) 11:27:02.24ID:zJuLDBXMF
ランク始まるまではAIかキャンペーンでもいいかもなあ
対人するなら1v1
負けても味方に迷惑かからないし
相手の動きもリプレイで参考にできる
無理だなと思ったらすぐ降参できるから時間もかからない
2021/11/01(月) 11:49:14.04ID:Y/bafnfaM
>>455
なるほど
ただのくせか
2021/11/01(月) 11:52:58.28ID:i55BFJpua
pingみれないの?300とかいってるのか
2021/11/01(月) 11:57:50.69ID:2VGuSbWV0
なんか動画で建物を素早く切り替えてたけどあれどうやるんだろう
Hキーで最初の建物に素早く移動できるけど、他の建物もカチカチ切り替えられるとすごい便利そう
2021/11/01(月) 12:03:04.36ID:aLAr5pBo0
今作の大森林面白い地形してんな
微妙に迷路じゃん
2021/11/01(月) 12:04:25.15ID:i55BFJpua
>>471
兵士と馬の建物にもキー当てれるのかな?3ではできたけど
2021/11/01(月) 12:04:48.23ID:OWJGTl/W0
>>471
建物をコントロールグループにいれるのだ
2021/11/01(月) 12:05:19.06ID:i55BFJpua
交易に向かう商人も人数に関係するの?
軍と町の人合わせて200なのか。中盤以降資源余るから町の人多すぎるのかな
2021/11/01(月) 12:07:13.26ID:GrmzorBY0
商人も含まれる
477名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 12:08:34.78ID:dwOOT8wa0
建物をコントロールグループに入れなくても
軍事施設だけを呼び出すショートカットがあるから
それ使えば、コントロールグループに入れる手間もなく
軍生産できるよ
2021/11/01(月) 12:08:39.97ID:i55BFJpua
畑よりいちごのほうがよくないの?
そういうデータってどこかにまとまってる?
2021/11/01(月) 12:13:09.13ID:1n/Ibrqz0
>>478
孫子の兵法で
ある程度は教えてくれる
2021/11/01(月) 12:13:36.74ID:i55BFJpua
なんで1v1のaiないの?
481名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 12:14:31.85ID:22i2UfTEp
一昨日買った全くの初心者だけど
中級相手に守り勝てる様になったが攻めれる気がしない

時間かけて最後の時代まで行って大軍作って
内政力差で押し切れたりはするけど
オン目指すならもっと早くにちょっかい出すべきなんだよな?
2021/11/01(月) 12:18:42.06ID:SPtjiZE/0
移動するときに経路指定する方法ない?
巡回するときとか民安全に移動させたいときに結構困る
2021/11/01(月) 12:21:37.89ID:Y/bafnfaM
>>477
F1F2F3ホットキーは中盤かなり重宝するわ
2021/11/01(月) 12:21:53.94ID:eCHoQJci0
金の確保がむずすぎる
軍だし出して、なくなってくるとそわそわする
2021/11/01(月) 12:22:37.23ID:Y/bafnfaM
>>482
シフト押しながら右クリックすると目印出ないけど順番に辿っていくよ
2021/11/01(月) 12:24:23.68ID:eCHoQJci0
あと軍追加していくときに一体ずつちょこちょこしか生産できないから、元いる軍に合流させて、ナンバリングして、みたいな作業が苦痛すぎるw
2021/11/01(月) 12:39:50.07ID:aLAr5pBo0
>>480
あるよ
2021/11/01(月) 12:47:33.58ID:dwOOT8wa0
全軍移動使えば楽だよ
2021/11/01(月) 13:07:16.93ID:qVJioz3sr
ノーマルは弱すぎるのにハードは強過ぎる
もうちょっと慣れたらハードいけるかな
2021/11/01(月) 13:15:39.88ID:J6miN72v0
民族の象徴建てるようになる条件がわからない
2021/11/01(月) 13:17:01.31ID:eCHoQJci0
>>487
ありました

あとフランスで馬出してハラスしにいって結局大砲ないと壊せないのに自陣から大砲出してたら進むのに3分くらいかかるw
ストレスすぎないか
2021/11/01(月) 13:17:04.38ID:jSWZqPlt0
終盤戦の攻囲兵器の牽制の仕合いが熱くなったなコレ
遠投あっても油断したらスプリンガルドかカルバリン砲で即潰される
イングランドの前哨地建てると近くの攻撃速度上がるからマジおススメ
2021/11/01(月) 13:34:37.18ID:3lCANzHuF
斥候君、軍事ユニット扱いしなくても良くないか
全軍選択するときユニットから外さないと行けないのが手間やあ
外し忘れて鹿肉持ちながら隊列の前に立つ絵面は
最高にアホの極み
2021/11/01(月) 13:49:00.31ID:fYwLzBafM
>>481
先手が圧倒的に有利だから
さっさと適当に兵出してちょっかいかけてみな
中級でもめっちゃ簡単に勝てる
2021/11/01(月) 13:50:40.63ID:tK2lZ+Kud
モンゴルの中盤以降の戦い方が分からん
1vs1ならマングタイで荒らして
そのまま優勢のまま勝つこともあるが
3vs3とか4vs4だと序盤荒れせても
決まって終盤空気気味で
狙われると短時間で脱落していまう

上手い人はどう戦ってるんだ?
2021/11/01(月) 13:52:18.06ID:rTVTNIF/0
>>481
早めにちょっかい出すというよりちょっかい出しながらの内政に慣れるという感じ
領主に少しでいいから兵出しで戦場⇔内政の往復に慣れる
オンになると相手の防衛の穴を探したり相手のちょっかいを防衛する作業も加わるから
ショートカットで飛んで数秒操作→ショートカットで次の作業に移るというリズムが必要になる
2021/11/01(月) 13:52:28.89ID:aLAr5pBo0
帝王軍が好きだから専ら帝王INまでは受けで振舞ってるわ
2021/11/01(月) 13:56:16.69ID:QOmzdL9z0
>>481
イングランド(弓)かフランス(近衛騎士)で領主から兵を作る
騎士3とか弓6くらいでちょっかい出しに行く
着弾は木こりか金堀がいい

慣れないうちは攻めてる間内政ボロボロになるし
相手の兵や中心の矢で全滅したりするけど
練習だから気にするな

領主攻めは暗黒のときに相手の位置を把握しておくことが大事なので
斥候を動かし続けよう
2021/11/01(月) 14:00:19.76ID:DGggBoyU0
しかしまあAoE2もそうだったがほんと対人勢とAI部屋勢の戦闘スタイル真逆で面白いわ
対人勢は速攻重視
AI勢はぬくり重視
以前、AI部屋で対人練習とばかりに速攻かましたら微妙な空気になったし
2021/11/01(月) 14:03:43.37ID:aLAr5pBo0
そういえばAoE2のアリーナみたいな最初から壁で囲われてるマップ無いな
あれ好きだったのに
2021/11/01(月) 14:05:51.82ID:eCHoQJci0
なんか中心の距離遠すぎてラッシュ不利すぎない?補給間に合わん
2021/11/01(月) 14:10:28.45ID:1n/Ibrqz0
>>501
ラッシュがしづらいのは
初心者救済だろう
2021/11/01(月) 14:11:46.35ID:qk4vsp1F0
AoE2やRoNをがっつりやり込んだ世代だけどAoE4出来るかな
昔と変わらずやっぱり操作量が正義な感じ?
2021/11/01(月) 14:23:17.18ID:6wWWCk4h0
スレの流れも速くなってきたな。
盛況でうれしい。

大森林は守り固められると攻めるの大変だから 陣営が象徴つくるのが早い方が勝てるな。
2021/11/01(月) 14:29:06.58ID:TW4kFSde0
>>499
対人でガチで勝ちにいくことを突き詰めると地味だからな
AI勢は楽しく勝つことしか考えてないテキトーだからな
2021/11/01(月) 14:30:52.43ID:2ikDOz1v0
>>504
AoE2のときはロビーもランクマも征服ルール(象徴勝ち無効、箱勝ち無効)が主流だったが
AoE4はそうしない感じなのかね運営の意向としては
2021/11/01(月) 14:38:13.66ID:9afVcvoT0
象徴は逆転要素だからあったほうがいいが
建つのがはやすぎな感じもするな
2021/11/01(月) 14:41:38.68ID:9afVcvoT0
AoE1のときは建つまでに壁やタワーを山ほど建設できた
そこからタワーディフェンスゲーに切り替わって死守するのが熱い
2021/11/01(月) 14:42:47.38ID:aLAr5pBo0
イングランドの町の人つええなw
AoE2のときもその猪狩りの時の弓で戦えよって思ってたが
こんな形で実現するとは
2021/11/01(月) 14:44:27.13ID:drMYubF70
AoMも象徴の攻防は巨人とラグナロクで最終決戦感があったな
懐かしい
2021/11/01(月) 14:50:57.60ID:fYwLzBafM
何でラッシュするか決めて負け確になったらさっさと降参して次のゲームに映るゲーム
2021/11/01(月) 14:57:19.64ID:RWLz7Egp0
>>493
何なら羊を連れてるときもあるっていう
神聖ローマだと聖職者とかも選択されるのダルいんよな
2021/11/01(月) 15:07:55.78ID:+RO4+4+10
すまん これ出たけどどういう意味? スカーって何?
https://i.imgur.com/JmWMYs6.jpg
2021/11/01(月) 15:11:48.58ID:t4uHfeMe0
4vs4の通常マッチメイキングってなんぞ?
デイリーの条件でクイックマッチじゃクリアできなかった
2021/11/01(月) 15:15:45.91ID:AQRyRetw0
>>513
原文を見ないとはっきりとは言えないがSCARってのは
このゲームを開発しているRelicが自社のゲームで使ってきたスクリプト言語
2021/11/01(月) 15:22:48.87ID:+RO4+4+10
>>515
まじで?キャンペーンやってて今保存箇所からやりなおしたけどまた同じ場所でこれ出たわ ゲーム進まんやんけ
2021/11/01(月) 15:23:50.47ID:dwOOT8wa0
最初にいる斥候ちゃんさ、かならず女の子にしてほしい
2021/11/01(月) 15:25:33.36ID:URFmazwq0
AOE3からこのゲームはじめて4をやってるけど難しくなった気がする
2021/11/01(月) 15:27:15.07ID:kRv54dZCM
何度もくる質問はテンプレにいれておいてくれ
2021/11/01(月) 15:29:55.97ID:qVJioz3sr
スカミの難易度とマップ設定が保存されないの不便
2021/11/01(月) 15:39:16.25ID:+RO4+4+10
思ったけどこのゲームロード遅くない? 俺SSDでやってるけどそれでも10秒前後かかるんだけど皆はどう?
522名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 15:52:45.42ID:We1/ONJc0
ルーシーは金と石にはそこまで困らないから本当楽
攻城兵器を独自強化もあるから攻めも得意だし終盤ありふれる木の壁多重張りで防衛面も完璧
楽しすぎる
2021/11/01(月) 16:18:14.11ID:qVJioz3sr
イングランドで1個目進化にロングボウ2倍選んで
2個目進化の要塞敵で金鉱塞いだら割と簡単にハード勝てたわ
肉と木だけで出来るくせにロングボウの自己回復と障害物は便利だな
2021/11/01(月) 17:03:38.26ID:fYPvki9i0
5分弱で領主進化
進化したらすぐに何かの小屋を2つ建ててフル稼働させる
軍がある程度貯まったらプッシュ

これをちゃんと出来ればどの文明でも最強AIに勝てるよ
2021/11/01(月) 17:16:05.90ID:dwOOT8wa0
らくだ文明で、2進化して即2弓小屋でらくだ弓R試してるけど
コストきついし、農民そんなに狩れないし、
中心の砲撃でバカバカ死ぬし、ぜんぜん優位とれないわー
2021/11/01(月) 17:19:28.34ID:ftoKpFlJ0
アッパースとインドは他に比べてちょっと弱い気がする
なんか文明固有の強みが活かしにくいような
2021/11/01(月) 17:42:45.21ID:+WwQ2UZSM
なんか解像度が1600x1200じゃないと集中できない病にかかったんだが
他に発症例あるか?
2021/11/01(月) 17:52:46.20ID:Tgrsl4Ef0
>>524
始まって
えーっと……どうしようかなって悩んじゃうからいつも遅れてスタートしちゃう
2021/11/01(月) 17:53:16.26ID:n1zY1/cl0
兵法はゴールド取れるまでやった方が良いですか
初心者には辛い
2021/11/01(月) 17:59:57.49ID:Y/bafnfaM
>>529
あれは別に実用性がない作業の最適化だからゴールドまでやらなくてもいいんじゃない?
最終的に手順暗記するだけだし
2021/11/01(月) 18:00:27.72ID:GrmzorBY0
>>529
このゲーム対人戦をひたすら遣ったほうがいいと思う

対人戦でも適当でいい みんなそうだから  基本普通にやって負け確だなと思ったら即降参で次に行けばいいだけだから
2021/11/01(月) 18:01:42.77ID:du5Sqz4bM
>>529
ゴールド取るまでなんて縛り入れたらつらいゲームになっちゃうよ
2021/11/01(月) 18:02:41.39ID:GrmzorBY0
中華の火車の範囲攻撃強すぎひんか 後半戦までいけたら無双状態だ

それに比べて銃身がいっぱいついた銃は射程が短すぎて弱いのに
2021/11/01(月) 18:03:43.61ID:jSWZqPlt0
海マップがクソつまらん・・・
先に港まで押し寄せて優勢取ったら二度と挽回できない
海の資源と交易港取られて進化差で絶対に負ける
2021/11/01(月) 18:13:56.41ID:dwOOT8wa0
マップBANはそのうち実装されるはず
AOE3も発売初期はアマゾンとかあったけどすぐに消えたし
2021/11/01(月) 18:15:09.78ID:GrmzorBY0
中国って資源無限状態の後半最強な気がする まだ全部の文明ためしてないからわからんけど
火車と弓の専門ユニットが強い
2021/11/01(月) 18:20:43.10ID:drMYubF70
海マップは3の時代で航海術みたいな技術を開発しないと相手の岸まで行けないぐらいにして欲しい
そうすれば即3するとか陸で速攻かけるとか今より選択肢も増えそう
2021/11/01(月) 18:37:18.52ID:gruVQdjsH
>>524

5分弱で進化して弓×2とか回らんだろ。
イングランドなら進化に使った建物から弓だせるけど。
流石に 弓小屋×2とか無理。
2021/11/01(月) 18:44:55.86ID:WQ1OoP7SM
これカードがないから、戦術の選択肢も減ったし
ネタ的な面白さも減ったな
2021/11/01(月) 19:01:19.08ID:vVU7SfKCa
>>485
まじ?ありがとう!
2021/11/01(月) 19:14:14.13ID:6EC7Esai0
メモリ16がgtx660のボロpcでも遊べる?
542名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 19:21:06.17ID:RnfABUbq0
ゲーミングキーボード使ってる人に聞きたいんだが「半角/全角キー」を無効に出来る?
調べても「Winキー」無効は出来るってしか書いてない。「半角/全角キー」無効に出来るなら買おうかと思ってる。
2021/11/01(月) 19:24:32.47ID:gYNt+6H80
テコの原理で簡単にキー取れるから物理的に無効にしよう。
2021/11/01(月) 19:29:23.26ID:RnfABUbq0
>>543
いや普段使い困らないかそれ...
545名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 19:32:20.74ID:We1/ONJc0
>>542
半角全角キーは無効にできる無料ソフトあるよ
546名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 19:34:03.26ID:We1/ONJc0
自分はkeyswapsっていうアプリでcapslockとkanaキーを無効にしてE/Jキーだけ使えるようにしてる
2021/11/01(月) 19:36:20.21ID:2VGuSbWV0
これさあ
人がBanishedみたいに気持ちよく街づくりしてるときに邪魔するのやめてほしいよね
2021/11/01(月) 19:44:10.80ID:b121QGU2M
>>547
同感、美しい街並みを蹂躙する蛮族どもは滅んでほしいとマルチでいつも思う。
2021/11/01(月) 19:53:27.25ID:llq5XCVf0
今PCない生活してるからプレイできないんだがスレ民的にはどうなん?
配信見た感じすげぇ進化してて十年戦えそうな感じがする
2021/11/01(月) 19:55:16.93ID:lGOabJfUM
>>541
メモリ8GBのRyzen5のオンボードでもいけるから多分大丈夫
2021/11/01(月) 19:55:44.21ID:4KKrHgFA0
賛否両論あるね。
2021/11/01(月) 19:58:26.34ID:PP+lOkW30
始まって一分で即勝利
クイックだと回線落ち以外とおおいなあ
2021/11/01(月) 20:04:10.59ID:rysMHA4SM
兵法の基本戦闘4wave目開始前に槍兵の建物連打すると槍兵を2回出せるらしい
2021/11/01(月) 20:05:33.55ID:r4WMySyEM
町の中心でベル鳴らして一斉避難、みたいなコマンドなかったっけ?
2021/11/01(月) 20:12:53.47ID:gOEGdrNCa
美しい街並みをぞうさんの地ならしで灰にするのが気持ちいいんじゃあ🐘
556名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 20:14:32.51ID:5fZ/xu+70
体力ゲージ常時ONにしてるのにHPバー見えないんだけどなんでかわかる?
2021/11/01(月) 20:16:28.41ID:fr0GDUZC0
>>412
ほんま雑で、間違いだらけの推論だなぁ
頭柔らかくして想像力を働かせてみろよ、雑過ぎるぞ
後から415氏とか416氏がちゃんと解説付きで反論してくれてるから、きちんと読んでおきな

・村人が納めた資源に端数が発生することは当然ある、合理的なプレイをしていればそんな時もある、これが正解
2021/11/01(月) 20:18:44.82ID:fr0GDUZC0
>>412
それからもう一点、百歩譲って412氏が言うように
10単位でのみ資源を納めるプレイをその時点まで継続していたとしても

@肉が390貯まりました
A肉があと10必要です
B村人A、村人B、村人Cがそれぞれ、肉3、肉4、肉4と持ってるようです
Cすぐに納めて肉400にしたくありませんか?(まあ肉401になるけど)

という話なんよ
肉を中途半端に持った村人が複数存在してるシーンを想像できないの?
君の頭の中では村人は常に1人ぼっちなのか?
2021/11/01(月) 20:23:23.50ID:dwOOT8wa0
新作で拡張が2〜3回は続くだろうから5−6年は遊べそう
スタクラ2みたいにバランス完璧なのもいいけど、
やっぱコンテンツの追加がある方が未来があるよね
560名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 20:27:30.73ID:q3trxO2y0
発売後3日でAoE2、3、DEのすべての売上本数を上回ったらしい
2021/11/01(月) 20:28:44.99ID:fr0GDUZC0
>>467
>神聖ローマをローマと言うのに違和感

基本的に≒ドイツだもんな
ドイツ、オーストリア、イタリアの一部、その他もろもろ
2021/11/01(月) 20:28:59.58ID:hIitVo170
100円があるからなあ
563名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 20:33:01.12ID:q3trxO2y0
Steamだけでらしいですよ
2021/11/01(月) 20:33:57.74ID:f8PI1VT20
どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうおこったぞう
565名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 20:39:25.85ID:RnfABUbq0
>>545
>>546
NoIme7ってソフト使ってみたら出来たわ、ありがとう
これで十分だわ。
2021/11/01(月) 20:42:25.87ID:7q8BRJzN0
>>554
https://youtu.be/kllDIpXtC6s?t=12469
2021/11/01(月) 20:46:42.73ID:j9FwYQ3p0
生存術のテクノロジー「狩りで得た肉の運搬限度+15」「狩で得た肉の採集率+10%」は羊にも適用されるんでしょうか?
2021/11/01(月) 20:57:52.21ID:1n/Ibrqz0
>>563
そもそも過去作がsteamで全然売れていないからだろう
2021/11/01(月) 21:02:02.47ID:IZXROvzZa
よくわからん下手くそな底辺YouTuberの動画ネタとしてライブ配信とか動画あげられてるし新規はかなりいるな
2021/11/01(月) 21:03:16.48ID:dwOOT8wa0
後は拡張でもうちょっとロマン要素を追加してほしい
気球みたいな、誰もつかわねーよってのを有効に使って勝ちたい
2021/11/01(月) 21:05:49.03ID:x70a+jCX0
操作の設定どうやったら変わるの?
Wを上パンに設定しても全然適用されない・・・。
2021/11/01(月) 21:07:26.00ID:GZQCOoxp0
>>568
2DEが全然売れてない扱いはハードル高すぎるわ
2021/11/01(月) 21:12:53.91ID:fr0GDUZC0
>>560
君が言ってるのは非公開データの「売れた本数」ではなく
常に公開されている「最大同時接続ユーザー数」なのでは?

そして>>568の言う通りだろう、Steamの土俵で過去作と比較してもなぁ・・
SteamでAoEシリーズが記録した最大同接数はAoE2DEの38,725人らしいのだが、これを上回るなんて新作なら簡単なこと
なにせSteamで今まで売ってたAoEは全て旬を過ぎた旧作とそのリニューアル版なんだから

AoE2を新作で販売した頃はSteamなんて影も形もないし
AoE3を新作で販売した頃はSteamは存在したけど当時AoE3をSteamで販売してなかった
2021/11/01(月) 21:19:24.41ID:dwOOT8wa0
騎士の見た目もっと違いを持たせてほしい
あおえ3のエリミティとか、ブラックライダーみたいなやつもほしいわ
2021/11/01(月) 21:22:24.19ID:x70a+jCX0
571だけど再起動したら変わった
板汚しすいませぬ
2021/11/01(月) 21:31:28.30ID:fr0GDUZC0
>>560
過去記事ググるとAoE3販売前の時点で、シリーズ累計1600万本売れてたらしいから
これをAoE4がSteamのみの3日間の売り上げだけで超えたという根拠があるなら、是非見てみたいね

初代と2とそれらの拡張パックだけで1600万本だよ
まだパッケージソフトとして売られていた頃の話だし、パソコンの使用者も今ほどいなかったであろう時代
それでもこんだけバカ売れしてたんだよ

この数字にAoE3や初代DE、2DE、3DEの販売本数を加えたら
「すべての売上本数」とはいったいどのくらい巨大な数字になるのやら
ゲーパス100円ユーザーをカウントに含めてもなかなか簡単には超えられないだろう
2021/11/01(月) 21:32:55.84ID:PP+lOkW30
元祖aoe2はsteamじゃなくてパッケージ売りだったよね
それも含めればもうちょっと2の本数はあがるかなあ
でも今とはパイの大きさ自体が比べ物にならないだろうからそうでもないか
2021/11/01(月) 21:36:31.44ID:Xcgtd8Sv0
>>558
そのたった10を作る為にその行為を試しにやってみ
進化押す頃には町の人が10人は肉を採取してるはず
その行為をやってる最中に+30とか肉増えてるよ
そしてその町の人に再度指示を与えないといけない
進化建築担当にするにしてもテンポが遅れる

進化建築の選択画面出して待機してる方が効率がいいし早いってわかるかよ
2021/11/01(月) 21:38:11.42ID:eYpfdXn00
というか2と違って町の中心の中で飯食えんからどうやってもロス出るってのが
そのあたり考えるとやらんほうがマシよ
2021/11/01(月) 21:44:09.69ID:Xcgtd8Sv0
>>578
最後の「かよ」打ち間違いした文章を削除し忘れたやつね
つまり>>558が言う1人ぼっちどころかその頃は10人は肉作業してるわけなんだよ
2021/11/01(月) 21:44:37.02ID:fr0GDUZC0
>>578
>そのたった10を作る為にその行為を試しにやってみ
>進化押す頃には町の人が10人は肉を採取してるはず
>その行為をやってる最中に+30とか肉増えてるよ

それはあなたの下手くそプレイでの話、出来事でしょ?
他人のプレイ実態はあなたとは別なのさ
2021/11/01(月) 21:44:50.05ID:Cr+Gx9mH0
>>570
ロマンなら攻城塔があるだろ

あれどうなの?実は4では実用レベルだったりするん?
2021/11/01(月) 21:50:03.79ID:PP+lOkW30
塔は8人の特攻隊を城壁の上に突っ込ませるロマン兵器
ぶっちゃけ投石機大を作った方がいい
584名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 21:50:56.19ID:fM01vz0+d
>>122
現実に佐渡とか戦国時代に大量の資金投入があって金の産出量が鰻登りになったという記録があるから金かけないと金は取れないというのは正しいんだよ。
2021/11/01(月) 21:52:06.50ID:Xcgtd8Sv0
そういうレッテル貼りしか反論できなくなったのかな
>>581がどんなプレイしても勝手だから好きにするといいよ
好きなだけ屈伸を試してみるといいよ
2021/11/01(月) 21:55:08.66ID:eYpfdXn00
町の中心の中で食えてた時期はロスないに等しいから屈伸の意味わかるよ
4で役に立つものだとは思えないけど
2021/11/01(月) 21:56:49.49ID:VKyr4pR/0
壁貼ってもラムに張り付かれたらどうすりゃいいの?木壁のほうが強くね?
2021/11/01(月) 21:57:16.43ID:fJAYi/b/0
これは初心者のおっさんには頭と操作量が追い付かないわ
慣れたら面白いんだろうけど慣れる前に頭パークするわ
2021/11/01(月) 21:58:20.50ID:VKyr4pR/0
>>122
今までその他の資源の組み合わせだったからわかる。
2021/11/01(月) 22:01:21.83ID:5ilxSMx20
1町人+10食料と仮定したら(距離と摩擦は無視するとする)
10人なら4往復で400肉
6人なら6往復で360肉
もう1往復させたら420肉だからそういう場面での即時納品は有効だとは思うけど
まあ屈伸という古代語使うから紛らわしくなってるんだろうけど
2021/11/01(月) 22:04:47.14ID:dwOOT8wa0
>>582
まず石壁の上に敵がいるのがレアだから
2021/11/01(月) 22:08:20.45ID:2VGuSbWV0
>>588
すげーわかる
慣れるまでにめちゃくちゃ疲れる
2021/11/01(月) 22:11:56.24ID:Xcgtd8Sv0
>>587
壊される前に対処したいなら松明しにいくとかかな

>>590
持てる上限は初期は10だからその場合は手動でやる必要ないと思う
2021/11/01(月) 22:12:56.15ID:eYpfdXn00
そもそも2と違って距離を無視するのができないんだけど
町の中心の中で食えてた時代とは違うんだぞ?
595名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 22:13:38.74ID:3f7vOaLE0
兵士ダブルクリックして移動させたと思ったら街の人33人が大移動し始めて地獄見たわ
2021/11/01(月) 22:20:03.96ID:1n/Ibrqz0
>>584
佐渡金山の総採掘量が不明だから
限界まで金をかけるのはわかるけど
金脈残り2000とかわかっているのに
そこで700も投資するのは
費用対効果でいかがなもんか?と
2021/11/01(月) 22:20:52.22ID:5ilxSMx20
まあ2と違って本当の0距離は出来ないけど羊肉が腐らないから一人一匹中心に横付けしたらほぼ0距離になるし距離はそこまで問題にならんのちゃうか(個人の捉え方次第だろうけど)

2の様なガチ屈伸は不要だとは思うけど
2021/11/01(月) 22:24:59.15ID:CmpuvAwFa
ここまで誰も屈伸推奨派がいないということはそういうことだぞ
4やれば誰でも不要ってすぐ気づくだろ
2021/11/01(月) 23:01:57.90ID:AapSMutb0
>>58
>そういうレッテル貼りしか反論できなくなったのかな

反論はすでに俺がこのスレに書いておいた、過去レスを読め
他の人も書いてくれてる、それを読め

もう何人もの人間がこのスレでこの話題語り尽くしたからなぁ・・・もしそれ読んでも理解できないならお前には無理だよ
2021/11/01(月) 23:06:38.49ID:tK2lZ+Kud
随分白熱してるが
ゲーム内で決着とかやらんのか?
2021/11/01(月) 23:07:03.73ID:PP+lOkW30
屈伸はよっぽどギリギリで城主進化とかのときとかしかもう使わないなあ
ただ知ってるとちょっと玄人っぽい
2021/11/01(月) 23:12:17.48ID:l5mW6vLp0
2つ目の家を建てる時とか手動格納しないと詰まる事もある
オーダーの最適化が甘いだけかもしれんけど
2021/11/01(月) 23:15:57.97ID:tK2lZ+Kud
>>495
これに対しより良いアドバイスくれた方が勝ちでもよいぞ?
白黒つけようぜ
2021/11/01(月) 23:28:33.72ID:eCHoQJci0
金すぐなくならん?
交易ないマップもあったし
ぬくぬくする人どこで金えるの?
2021/11/01(月) 23:32:31.90ID:6DSUiIpv0
hamachiで決着つけようぜ
2021/11/01(月) 23:33:17.72ID:f8PI1VT20
>>604
1vs1なら金無くなる前に終わって2vs2なら市場を建てる
plz Marketってチャット打ったり自分の市場にフレア焚けば相方を察してくれるよ
607名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 23:36:51.22ID:We1/ONJc0
4vs4でラストスパートでゲームがクラッシュした
セーブしてないから1時間半の死闘が泡となってしまった
2021/11/01(月) 23:40:20.90ID:zR3C0sL+M
疲れがどっと出るな
一日に何戦もしてる人はすごいな
2021/11/01(月) 23:41:52.68ID:zfXLFS0j0
しかし今どきここまで初心者突き放してるような仕様のゲーム作るのもUIが割と時代遅れなのも凄いな
HALOの件といい実はMSも内情割とヤバかったりするのかね?
2021/11/01(月) 23:42:00.81ID:yJLyer2L0
フランスの騎兵ラッシュどういなせばいい?
モンゴル使いたいんだけど
611名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 23:46:18.68ID:IaOgTiklr
>>610
フランスをモンゴルでの時点で割ときついけど自分の場合は暗黒から基本は速攻かけて相手を陣営に釘付けにしながら農民削っていって相手より先に速攻で4段階目になる
後は人海戦術
2021/11/01(月) 23:47:13.00ID:eYpfdXn00
h2hだよね?フランスとロシア相手なら無条件で槍出せUGしろ
柵張って進軍ルート制限しろ
進化ボーナスに要塞系あるならそれ選べぐらいしかいうことないぞ

凌いだらさっさと3に進化して槍投石で問題解決しよう
613名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 23:51:22.49ID:/lv7k3wD0
初期のちょかいだしの狙い目って農民でいいのかな?
やられてウザいのはこの辺りだけど
2021/11/01(月) 23:53:25.41ID:Ved0EYhN0
ワイもさっきのチーム戦で、近影騎士がたくさん来て負けた(´・ω・`)
とりあえず騎士とマングダイは同速っぽいので、マングダイで突っ込んで先に荒らすしかない
早いほうの馬には追いつかれるので、早めに槍も送り込むか。
2021/11/01(月) 23:55:34.62ID:tUSkkS2G0
兵士の女性ボイスって変更ないのか?
ポリコレ事案なのか知らんが違和感ありすぎ
モンゴルやってたら特に感じる
2021/11/01(月) 23:57:52.90ID:e04EQuns0
溶かせるなら兵士溶かしてもいいけど
時間かかるしこっちの兵士も減る

相手の村人を一人でも落とせたらその分経済が落ちる
さらに圧力かけて相手のマップコントロール奪えたら経済勝ち出来るから可能なら荒らしするなら村人虐殺する方がいいよ
金押さえれたら弱兵士ばかりになるし
617名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 23:58:38.92ID:We1/ONJc0
モンゴルって未だプレイしたことないが学習で見た感じ石の使い道 前哨地のアップグレードしか無いよね?
それなのに石関係のバフあるの不思議
2021/11/01(月) 23:58:59.53ID:yJLyer2L0
暗黒時代で仕掛けるのか今回民兵いないよね?
農民で農民倒すの?
2021/11/02(火) 00:00:36.20ID:ro7D/cE70
なんだっけ石採取できる施設の横に生産施設(TC含む)おくと石消費して2体生産ができるんだよ
2021/11/02(火) 00:01:41.21ID:Gf1ZhFNj0
>>617
基本的に即オボー建てて石を貯めていったほうがええ。
オボーの周りに中心や兵舎を建てると、農民や兵を2匹出せる
2021/11/02(火) 00:02:19.03ID:ro7D/cE70
イギリスなら初期軍兵、モンゴルなら初期騎乗兵、他の文明なら槍がある
効率悪すぎるから使うにしても進化押してからでなければ推奨はしない
622名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 00:03:11.76ID:8eulZZSs0
オボー 石使うとバフかかるのか
教えてくれてありがとう
2021/11/02(火) 00:07:09.16ID:ro7D/cE70
あとまぁ前哨だが他の文明より値段安いのと
範囲内のユニットの移動力上がるから案外馬鹿にならんぞ
そういう意味で前哨強化に使えるのは決して悪くない
2021/11/02(火) 00:12:07.18ID:mLosJwhZ0
やろうと思ってゲーパス入ったのにエラーでDLできねぇわクソが
2021/11/02(火) 00:24:51.29ID:LOGF1yfV0
使用率が1番低い文明何処なんだろ
2021/11/02(火) 00:32:19.09ID:wlhWCM7v0
>>625
ラクダの国かな。アッカーマンだっけ?
627名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 00:36:17.01ID:dwho5Izs0
AI中級はほぼ勝てるようになったけど適当に馬でハラスしてたらちゃんと槍兵ばっか作るようになるんだな
2021/11/02(火) 01:26:46.46ID:odAKjtuq0
操作がおっつかないわ
俺のCPU使用率100%
2021/11/02(火) 01:31:43.13ID:T4DNJhrI0
やっぱRTSのAI協力戦はAoEシリーズが一番だな!
特にAoE4は味方同士協力しやすい仕様が充実したからほんと楽しい
2021/11/02(火) 01:41:09.74ID:aumzV8Q+0
AIクイックマッチは神だわ
深い森以外のマップで遊びやすくなった
今度は深い森が恋しくなったが
2021/11/02(火) 01:48:25.76ID:EjNegXbJ0
みんな慣れてくると川マップの攻防が熱くなるはず
AoE1では川で分断された大陸が好きだった
2021/11/02(火) 01:48:51.84ID:bNtq9/8B0
屈伸は不要でいいよ、少なくともプロゲーマーでもない限り
つーかAoE古参は何でもかんでもプロ基準を押し付けてくるから初心者消えるんだよ
AoE2DEのときも酷かった
22弓覚えましょう、目標タイムクリアしてねってそれ目標じゃねえだろ理論最速値だろアホか
領主入ったら弓で攻めながら町の人にどんどん畑を貼らせましょう、普通の人は腕2本しかねえんだよアホか
城主入ったらTC増設しましょう、普通の人はそんなTC増やしてもマルチタスクできねえっつのアホか
2021/11/02(火) 01:51:19.40ID:bNtq9/8B0
>>416
キモい
スロットの目押しでもしてんのか?
2021/11/02(火) 01:51:49.69ID:hX0W+keB0
2,3時代は対戦楽しかったんだけど今やるとずっと焦ってる感じで、勝っても負けなくてよかった・・・みたいな気持ちになる
昔とくらべて1日のゲーム時間が減ってるけど続けて慣れたら前みたく楽しいのかな
2021/11/02(火) 01:54:45.83ID:T4DNJhrI0
>>634
年を取るごとに嗜好が変わったかなとは思うわ
AoE2HDのころはノーガード速攻大好きでそれこそ23弓主流のところを21弓無理矢理覚えてやってたわ
今は真逆で内政厚め進化からの受け主体でやってる
操作も忙しくない範囲でのんびりやるようになった
2021/11/02(火) 01:56:02.72ID:2wDy6OIr0
列島マップ削除しろ
2021/11/02(火) 01:56:16.79ID:T4DNJhrI0
じゃあいつ攻めるのかっていうと帝王入って内政がひと段落ついたとき
フルテク入った帝王軍で攻勢に出るの楽しい
2021/11/02(火) 01:59:16.63ID:oj14qFGw0
AoE4マップ少なすぎる
少ないのにリパニっぽいマップばっかだしModも未実装だし
2021/11/02(火) 02:02:55.85ID:dlYXDXGP0
今回のAIってそんな速攻有利かね?
耐えながら内政しててもわりと簡単に進化勝ちできるんだが
AoE2DEはマジAI内政上手すぎて速攻しないと全然内政勝ちできなかったが
2021/11/02(火) 02:03:38.63ID:9Ln6gp/Z0
けっこういい金額だしそれなりの出来で発売したのかと思ったけどランクマッチもないしな
こういうUBIみたいなことしてると信用なくすぞ
2021/11/02(火) 02:18:58.53ID:MlObzZOqa
100円ゲーにしては面白かった
2021/11/02(火) 02:21:11.81ID:1xC7fX+B0
こりゃ2DEみたく割引セール早く来そうだな
100円でやってセール来たら本体買いでも今定価買いするよりも安上がりだったりしてな
2021/11/02(火) 02:26:09.88ID:t+GRWd2y0
AoE4のAIはAoE2DEに比べて弱い
ぶっちゃけ何やっても勝てる

AoE2の過大=AoE4該当なし
AoE2の非常に難しい=AoE4該当なし
AoE2の難しい=AoE4の最強
AoE2のやや難しい=AoE4のハード
AoE2の普通=ApE4の中級
AoE2の簡単=ApE4のイージー
2021/11/02(火) 02:31:45.84ID:aub0Qral0
遠投を他のユニットで押し出すようにするとちょっと速く移動できるな
リアルっちゃリアルだがゲームとしていいのかこれw
2021/11/02(火) 03:20:07.45ID:EPTfmbdR0
ユニット上限は300人にしてほしいな
4のバランスで200人だと内政の力量差があまり出ない
646名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 04:02:22.65ID:1HZqZXni0
これだけ売れてるのに即セールはないでしょ
2021/11/02(火) 04:17:37.87ID:CTt0rVZl0
初心者いっぱい入ってきたけどどのくらい定着するのかな…

多分だけどレート戦がロックされてるのは故意だと思う
MSのことだからクイックマッチで隠しレート変動させてるだろうし
その隠しレートをもとにレート戦の初期値をプレイヤーごとに変えるんだろうなと思う
初期レートに経験者が入り乱れてカオスにならないようにするための措置
2021/11/02(火) 04:19:59.13ID:T4DNJhrI0
中国の手りゅう弾兵たしかにやばそう
人口消費1っぽいから大軍にできるわりに火力あるからユニットも建物も一瞬で溶けてる
2021/11/02(火) 04:25:38.44ID:yh3gHsKv0
「AoE4 JP COMMUNITY」が今のとこAoE4の日本人向け大手コミュかな
2021/11/02(火) 04:44:39.97ID:X9ebvrOka
あれはaoe4コミュの入口みたいなもんでそっから色々細かく別れてくって感じかな
aoe2ガチ勢のいないコミュに入りたいもんだ
2021/11/02(火) 05:45:14.30ID:1FXot21R0
LOLとAOE4ってどっちがムズイ?
LOL歴2年でシルバーまでいけた
2021/11/02(火) 05:47:57.48ID:lOqzwV1J0
>>651
操作量で言えばAOE4
一瞬での判断力ならLOL
それを踏まえて個人的にはAOE4のほうが難しいと思う
653名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 06:32:32.26ID:vaMQm7Su0
>>615
斥候ちゃんの女性ボイスめっちゃいいじゃん
2021/11/02(火) 06:33:00.44ID:MC8RByKL0
>>651
AoE2で有名人のたくまんさんがLOLだとゴールド止まりだから求められる才能が違う
逆にLOLのチャレでもRTSはゴールド止まりの奴も居るし比較は難しいよね
2021/11/02(火) 06:41:51.65ID:3bH2TUY9M
あんま言いたくないけど
LOLでシルバーはみんな行ける
2021/11/02(火) 06:59:25.42ID:vaMQm7Su0
モンゴルのTCラッシュつよいね
中心がすごい速さで自分の隣に来る
2021/11/02(火) 07:10:25.03ID:T4DNJhrI0
お、AoE4のksg文明はモンゴルか?
2021/11/02(火) 07:12:06.01ID:8bIiXTkM0
モンゴルは壁に弱いな。馬弓兵ダンスするやつはうざいけど
石壁できると何もできなくなる人がいるね。
減らすのがいやで奥に入ってこない人もいる
2021/11/02(火) 07:16:45.32ID:UmDSYJDx0
>>647
今はまだ初心者いっぱいいるけど
aoe2のときみたいにガチ勢が高度なプレイ必須〜とかできない奴はゴミとか言い始めて
また初心者を駆逐していきそうな気がして不安になってる
2021/11/02(火) 07:31:00.28ID:Xoa0mUpU0
>>659
warzone対人コミュはアレだがAI専門のenjoy serverのほうは平和だぞ
一時期enjoyのほうにもアレな奴がいたが今はいなくなったし
2021/11/02(火) 08:01:38.57ID:vaMQm7Su0
上級者がうるさく言うのってチーム戦だからでしょ
敵より仲間とのバトルばっかりになる状況ってLoLでもあるじゃん
タイマンはそういうの無いからいいよ
仮に超絶下手くそでも敵にとってはただラッキーなだけだから
敵に怒られるわけでもないし
2021/11/02(火) 08:03:58.92ID:EXPM9hK00
>>647
クイックマッチは確実に隠しレートあるわ
ある程度勝つと初々しい奴と全く当たらんし
2021/11/02(火) 08:10:34.57ID:q1v+ev/w0
>>662
これはあるね
2021/11/02(火) 08:11:30.59ID:Fnx6aCM90
>>544
ノートPCならしらんけど、つけはめは簡単にできるよ。
2021/11/02(火) 08:19:09.64ID:HzP7xfySM
>>662
むしろレートないと駄目だろ
延々と初心者狩りが続いて新規が誰もいなくなる
2021/11/02(火) 08:19:23.69ID:8bIiXTkM0
2連敗すると下手目な人とあたる気がする
回線落ち勝利でも連勝してるとめっちゃ強い人と当たる
667名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 08:21:05.72ID:dwho5Izs0
AoEやってると数時間が一瞬で吹き飛んじゃうな
2021/11/02(火) 08:23:54.47ID:eUyk/9Xa0
今作はshift+右クリで旗立てて斥候のルート指定って出来ないの?
2021/11/02(火) 08:24:20.27ID:HzP7xfySM
>>661
チーム戦なら初心者を排斥しても良いってこと?
それで煮詰まってオワコンになったのがaoe2だろ
同じ轍を踏みたいのか?
670名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 08:32:40.85ID:rteCeD9nM
Ryzen3でもHDなら動くんかな。
2021/11/02(火) 08:34:12.88ID:YpICTRLV0
>>669
気持ちは分かるがh2h勢に噛みつくことじゃあるめえ
チーム勢の問題はチーム勢で解決せなあかん
2021/11/02(火) 08:39:08.41ID:Gba4UcFC0
別に隠しでもなくレートはあるよ
公式サイトのトップページにあるLeaderboardsから見られる
未実装なのはおそらくシーズン制のラダーのことだろう
https://www.ageofempires.com/stats/ageiv/
2021/11/02(火) 08:42:31.73ID:16/ROTVi0
なんか軍隊が1しか出てこないから2Rの軍量がすごい少数で当たることになって
地味なんだけど。
これならaoe3みたく、まとめて作った方が派手でよかったのでは。
2021/11/02(火) 08:48:18.03ID:1srGd9CbM
生産速度は上げて欲しいな
2021/11/02(火) 08:56:44.40ID:vaMQm7Su0
>>672
他RTSで見覚えがあるセミプロの名前がいっぱいあるな
2021/11/02(火) 09:14:42.05ID:B/DTewxjM
>>674
速度よりも自動生産がほしい
今時のゲームで自動生産がないのは有り得ない
2021/11/02(火) 09:32:26.95ID:rtRFyqDqd
>>676
それはデリースルタンの帝王限定固有テクノロジーだから実装は無理
2021/11/02(火) 09:50:57.00ID:SvKMxazq0
デリースルタンの無償テク、研究長すぎて使いこなせない…
複数建てて並行研究しないとだめか
2021/11/02(火) 10:03:10.99ID:rtRFyqDqd
>>678
塔の追加機能も無償にして欲しかった
でも強すぎるか…
2021/11/02(火) 10:05:42.75ID:26R97Sxe0
マイペースにやればいいのよ
オーダー確立して小屋2回し必須とか言われるようになったら旬の終わり
2021/11/02(火) 10:07:43.78ID:T4DNJhrI0
>>680
結局この前スレに上がった暗黒最速進化オーダーも肌に合わなくて採用しなかったしな
でもみんなそのオーダー前提レベルまで上手くなるだろうからそうなったときは潮時かもな
2021/11/02(火) 10:11:02.62ID:BnBO2A+Ea
今はまだガチガチのオーダーないから楽しめるけど結局ラッシュゲーだな
2021/11/02(火) 10:12:28.06ID:2RIy027A0
よくわからんけど自動生産ってそんな必要か?
小屋やTCの生産が止まってたらイライラする人種なのか?
それとも己の不甲斐なさを感じて鬱になってしまう病気なのか?

むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ
2021/11/02(火) 10:13:52.40ID:T4DNJhrI0
AIの襲撃に間に合えばいいやくらいの感覚だから気楽だわ
2021/11/02(火) 10:23:22.57ID:NZ62miaR0
>>683
>むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ

俺もそう思う


>>676
>速度よりも自動生産がほしい

資源を消費する自動生産なら、絶対にオンオフ機能が付いてないと地獄だろ
そもそも自動生産が欲しいニキは君だけかもしれないなあ
他にもいるかい?いたらレスして676を応援してあげてくれ

資源消費ゼロの、無償で兵や農民が生産できるならまあOKだ
そしてそういう無償自動生産機能はAoE3にもガッツリ実装されてた訳だが、そういう点は評価しないの?
AoE3でオスマンや中国専門でプレイすれば?
2021/11/02(火) 10:23:54.55ID:AsL5+foHa
発想が貧困だなぁ
数が物言うゲームで生産止まったらダメだろ
生産忘れがちだけどそれで勝敗決めたくない
それだけの事
2021/11/02(火) 10:25:30.89ID:8MY9b2S90
それがRTSのプレイヤーテクニックだからなあ
FPSで弾当たらないからオートAIMつけて欲しいと言ってるレベル
2021/11/02(火) 10:26:01.74ID:NZ62miaR0
>>686
どの兵種をどれだけの量作るかが超絶重要なゲームなのに
かえって自動生産されたら困るのだが

本当にこのゲームをプレイしたことあるの?
2021/11/02(火) 10:26:40.94ID:CB0l4UjP0
そんなに勝ちたいなら生産くらい忘れない努力をしろよw
お前らがしょっちゅう言ってる「上手くなる努力」ってやつだろ
2021/11/02(火) 10:30:22.44ID:8PGfZgsB0
AoE2の22弓とかを脳死で覚えて勝てて上手くなったつもりになってるような奴らだろ
脳死で弓小屋2回しが正義だと思い込んでる
残念ながら、AoE4は兵の強さのバランスがAoE2以上に取れてるので
多数の兵種を臨機応変に使い分ける必要がある

まあAoE2は射手と騎士が強すぎたからな
そいつら無限生産すれば帝王まではだいたい勝てるゲーム
2021/11/02(火) 10:32:30.90ID:EjNegXbJ0
もう発売されてるのに昇竜拳をボタン一つで出せみたいな議論してどうなんの
2021/11/02(火) 10:34:38.37ID:RFyGWenH0
AoEにおいてユニットの自動生産を実装するのは初心者をかえって混乱させかねない
ノーコスト自動生産ならいいが、AoEの生産はほとんどにコストが設定されてるので
すでに言われてる通り勝手に資源を浪費してしまう
特に初心者だと、自動生産をやみくもに使ってしまった結果、何がコストを消費し続けてるのか管理しきれなくなる可能性が高い

さらに、ユニットは生産して終わりではない
仕事を与えて初めて意味がある
自動生産では仕事の管理は出来ないので(せいぜい木こりに充てる、特定地点に集合させる程度)
経験者様の意見ばかり聞いて複雑化させたら初心者飛ぶぞ
2021/11/02(火) 10:38:14.77ID:NZ62miaR0
敵味方の軍勢の兵種バランスや、自分の手持ち資源と相談して、作る兵種と数量と生産タイミングを判断しないと勝てないし
勝つ負ける以前の問題として、その判断をプレイヤーの自由に選ばせてくれないと
面白くも何ともないのがこのゲームなのだが・・・不自由を求めてるプレイヤーはマゾ気質なの?

自動生産ONのボタン押したら、資源が尽きるか人口MAXになるまで生産し続けるという機能なら大いに結構だ
そうは言っても、大半の人間がそういう機能は使わないよ
勝手に資源や人口枠を食いつぶされて足を引っ張られるのが目に見えてるから

「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 ナポレオン

無能な味方が兵を生産し続ける悪夢そのものだよ
2021/11/02(火) 10:43:31.03ID:gvT4dlM60
全体的に攻め側有利なデザインっぽいよな
過去作よりも防衛施設があんま強くないから兵絞って耐えしのぐのが厳しくなってる感
2021/11/02(火) 10:43:55.71ID:rtRFyqDqd
自動の話はもういいよ
スレの流れで結論出てるし
2021/11/02(火) 10:46:28.16ID:rtRFyqDqd
石壁って最前線で使うケースある?
デリースルタン愛用してるから城主のときの選択テクノロジーで個性出したいんだけど
2021/11/02(火) 10:47:42.59ID:ACA70GLJ0
暗黒最速はべつに難しくもなんともないから普通に標準だよ

羊食って金とるだけだから
698名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:04:28.37ID:MOJ5ZHxQr
フランスの2に進化したら騎士1体出してハラス始めるの早くて7分くらいかな
槍兵作られてなければ刺さりやすいけどモンゴルには相性悪いのか馬勝負でよく負けてしまう
2021/11/02(火) 11:04:35.82ID:T4DNJhrI0
>>697
いやあのオーダーで領主入ってからが特に肌に合わないんだわ
まず、木が足りなくなるから領主建物建築開始後の追加民は木に充てるだろうけど
領主入ってやりたいこと(小屋の建築、内政テクの研究)が思いのほか捗らない
そもそも暗黒に立てなかった粉ひきも建てたいし
ってやってると結局なんか脳内キューに詰まった領主やりたいことリストがなかなか消化できなくて疲れる感じ
2021/11/02(火) 11:10:09.92ID:CpGuRv1j0
間違いなく領主入ってからのオーダーは複雑になるだろうね
暗黒を高速通過した分の作業がそこに降りかかる
領主戦捌きながら農民と兵の連続生産
頃合いを見て粉ひき追加、内省テク研究
ここらへんは常時資源カツカツでやることになる
さらに文明ごとに独自の動きも加わる
まさにリアルタイムストラテジーの醍醐味
2021/11/02(火) 11:20:06.53ID:8bIiXTkM0
フランスだったら騎士つくるのに肉多めとかイギリスなら木がおおめとか
国によっても違うし生産ブースト技術重視なら金多めだし
人や国によって変わるしね。
ただ索敵しつつ領主入りするのは早いに越したことはない
2021/11/02(火) 11:21:35.19ID:aSBFHHIn0
AoE2と違ってクソみたいな少数兵ラッシュが刺さっちゃうんだよAoE4は
>>698のいう騎士1体荒らしとかAoE2だとありえんかっただろ
極端な話ラッシュのためにTCいったん止めることも厭わない
それくらいに守りづらい
守り側は騎士1体のために戦士小屋建てて槍だすのかっていう

ただ現状のままバランス修正無いなら機動力のある領主強ユニットが出せない文明は雑魚なんだよな
つまり、イングランド、神聖ローマ、スルタン、中国はかなり弱い
ちょっと文明格差ありすぎる
2021/11/02(火) 11:22:50.22ID:AHDqH/iqM
兵生産と待機中の町の人を選択するコツを教えてください
めっちゃショートカットキーおしづらいんですけど!
2021/11/02(火) 11:24:18.86ID:WgBlEbJj0
AI勢は別にそこまで気にしなくていいと思う
アプデでAIがクソみたいな速攻仕掛けるようになったりしない限りは
対人勢は頑張って最新動向勉強してねってとこ
2021/11/02(火) 11:25:40.29ID:z1OyD4Zw0
騎士1ってタイミング的には2で言う斥候2-3でしょ
別に普通じゃないの
2021/11/02(火) 11:26:08.77ID:T4DNJhrI0
>>703
小屋をナンバリングするとちょっと楽できる
待機中の町の人は左下の暇人数のとこクリックでも選択できるよ
2021/11/02(火) 11:30:55.13ID:6+1PMVhW0
>>705
AoE2斥候Rなら部分柵なり進化中にほぼ必須で建てた戦士小屋から槍だせるから大したことないよ
AoE4騎士1Rは事前察知してないと受けきつい
AoE4は歩兵文明でもない限り戦士小屋なんて初手では建てないし
2021/11/02(火) 11:31:48.53ID:8MY9b2S90
>>694
2に比べると攻囲兵器が全体的に使い勝手良くなってるからある程度出しておくとゴリゴリ攻めれるし
進化の建物まとめて立ててたりすると立て直す余力あるのに一瞬でggになったりするな
後ろに遷都して立て直して泥仕合とかそういう楽しみ方はできなくなったけど今の時代に1時間超えるような泥仕合はプレイヤーも求めてないだろうからこのバランスで正解
2021/11/02(火) 11:36:58.64ID:SWGt6+oE0
対人勢とAI勢は分けるか前提明記しろよ
対人前提のラッシュ前提オーダーとAI前提のまったりオーダーなんて一生交わらねえだろ
対人ゲーだからスレの会話は対人前提だろみたいなコミュ障レスはやめろよ
2021/11/02(火) 11:38:20.84ID:9BcNOiRb0
イギリスとフランスの進化建物で兵出せるのが強いな
木150と建設時間浮くから他文明は弓と馬出すのが遅れるからどうしても受けにまわるしかない
モンゴルの馬は暗黒でも建てれるから例外か
2021/11/02(火) 11:38:43.71ID:8MY9b2S90
建物も柵の代わりにならないし暗黒短いから柵貼る余裕がないんだよな
守りはタワー建てるのも一考かな
712名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:40:21.83ID:EjNegXbJ0
イキリAI勢
2021/11/02(火) 11:41:14.30ID:8MY9b2S90
>>703
F1 F2 F3 F4使えるようになるとかなり楽になるよ
初心者はF1押して前線指定して生産連打するだけでいいレベル
街の人はドットキーをマウスに割り当てるとかだな
2021/11/02(火) 11:42:31.98ID:/g1d06en0
いや対人勢だからってみんながみんな勝つためにカツカツなプレイしてると思ったら大間違いだろ
初心者レベルのまままったりやってる奴だっているだろうし
「このオーダーが正解。他は認めない」みたいな空気はやめとけってだけで
2021/11/02(火) 11:45:03.18ID:ufb8DGwP0
まあ受けられない早さで荒らし来たら投了でいいだろ
続けたところで勝ち目ないし

クイックマッチでも内部レートあるらしいし負け続けてれば適正な相手に当たるだろ
716名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:46:19.30ID:EjNegXbJ0
>>714
なんでここに書いたオーダーに従わなならんのw
自由にプレイしろよ
2021/11/02(火) 11:47:24.23ID:T4DNJhrI0
イキるAI勢ってなんや
AI最強1v2とかやってるのか?

そういえばAoCの頃はひじょむず3とかみたいな感じでAIの同時相手数で実力測ったりしてたっけ
2021/11/02(火) 11:51:22.74ID:eUyk/9Xa0
日本サーバー無いし日本語音声も無いし
日本ではよっぽど売れる見込みがなかったんだろうな
RTSって日本じゃ流行らんのかのう
719名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:55:19.28ID:MOJ5ZHxQr
日本じゃRTSは流行らんねぇ…
AoE3のクランみたいなシステムあれば簡単に集まりそうなんだけどDiscordが代用できそうな感じかな
2021/11/02(火) 11:58:22.85ID:WgBlEbJj0
>>718
だね
一方VRChatは日本・EU・USの3サーバー
今の日本人ゲーマーの好みが見て取れるね

>>717
強化AIのコスモス入れて遊んでたわw
2021/11/02(火) 11:59:18.75ID:JGgiuKwSM
MOBAも流行らないって言われてたけど
ポケモンユナイトは受けたわけで
RTSだって売り方次第だろう

それをAoEに求めるのは間違いだけど
2021/11/02(火) 12:01:19.46ID:T4DNJhrI0
ポケモンRTS出たら買うわ
2021/11/02(火) 12:02:52.67ID:16/ROTVi0
>>719
おそらくDiscordでクラン的な物を作ってねっていうことなんだろうけど、
初心者がDisicordまでやって、クランに入るかっていうとかなり難しい。
やはり昔のaoe3みたく、のんびり雑談しながらゲームをちょこちょこするっていう環境を
作ってあげないと、人は定着しないのかなと思う。
2021/11/02(火) 12:03:16.60ID:gvT4dlM60
RTSというジャンルは海外でも死に体だし別に日本だけ流行らない訳ではない定期
2021/11/02(火) 12:04:56.27ID:EjNegXbJ0
中心やタワーに避難できるのに少数ラッシュが刺さるわけない
2021/11/02(火) 12:06:43.04ID:gHBHwGVE0
塔というか前哨が強いわ
2021/11/02(火) 12:08:36.56ID:6+1PMVhW0
>>725
金はTCから離れてる
進化のために絶対に採掘所が作られてるから絶対に刺さる
金掘れなくなるから城主進化遅れる
gg
2021/11/02(火) 12:10:22.76ID:wpPrdtQca
TCの範囲内から弓撃てばさすがに守れない?
2021/11/02(火) 12:11:03.20ID:SWGt6+oE0
>>725
中心はともかく塔なんて序盤に建てる余裕なんてねえよw
こんだけラッシュ強いゲームでラッシュの準備よりも塔建てるほうに資源掛けるとかありえん
塔見たらnoob乙って喜んで軍貯めるわw
軍量勝ちできるの確定だもん
2021/11/02(火) 12:16:45.47ID:X0nLTeGC0
>>728
守れるけど騎兵文明だったら初手で弓小屋建てないだろうしなかなかきつい展開だね
しかもTCの援護がないなら軍種相性的に敵馬のほうに理があるから守るだけしかできない
2021/11/02(火) 12:17:52.20ID:i3pAra1V0
案外手探り楽しめるの短そうだな
100円で良かった
2021/11/02(火) 12:18:05.85
今風に洗練されてないんだよ、自動生産にしても
そりゃ昔のAoE2に自動生産そのままぶち込んでも成り立たない
ゲーム全体の設計を現代風に簡略化、内政のシンプル化、操作量の低減
という方向に再設計してAoE2とは全く別のゲームとした上でのものでしょ

だから問題はこれがただのグラフィックのキレイになったAoE2でしか無いことだよ
2021年に1999年のゲームを出してきたわけだ
2021/11/02(火) 12:18:58.50ID:i3pAra1V0
>>707
事前察知できないの?
進化建物や最初の小屋の確認は最優先事項だと思うけど
2021/11/02(火) 12:22:27.50ID:V+wq36lX0
>>732
しつこいねえ
ぼくのかんがえたさいこうのRTSでも作れば?
2021/11/02(火) 12:22:58.73ID:6eu7IZ+40
歩兵で壁殴れないのなんなの?意味不明
2021/11/02(火) 12:26:14.30ID:NeHwPnVDM
ショートカット効かなくかるバグで再起動したら負け扱いで再接続出来なくて悲しい
2021/11/02(火) 12:26:14.83ID:i3pAra1V0
>>733
それができるような上級者ならどうとでもなるよそりゃ
2021/11/02(火) 12:26:26.61ID:dDYDWdVrM
おもろい?
2021/11/02(火) 12:27:03.37ID:9DjzxS1ud
>>735
リアルでもそうだろ?
2021/11/02(火) 12:27:25.04ID:ULO+IpO10
>>738
100円なら
2021/11/02(火) 12:28:01.38ID:vaMQm7Su0
ダメージ全然なくていいから、石壁殴りたい
カキンカキンやりたい
2021/11/02(火) 12:28:06.05ID:tdenRLK30
まったりやりたいだけのやつがわざわざ5ちゃんのスレ見にくるか?
2021/11/02(火) 12:30:19.04ID:T4DNJhrI0
俺らにとって5chは若者にとってのツイッターみたいなもんだからな
2021/11/02(火) 12:32:08.85ID:rwTihMv50
>>742
逆だろ
ガチプレイヤーがこんな場末のSNSで情報集めに来るかよ
2021/11/02(火) 12:32:30.94ID:vaMQm7Su0
RTSから軍の生産も農民の生産も建設もなくして、
ついでに操作できるキャラも1キャラにしたのがLoLだぞ
LoLで簡単になったか?
他人と差がつく要素の多くをカットした結果、
逆に他人と差をつけて上に行くのがめっちゃ難しいゲームになっただろ
2021/11/02(火) 12:33:09.98ID:ULO+IpO10
ここに書きこまれた例の暗黒オーダーもyoutubeから1日遅れだしな
押して察するべし
2021/11/02(火) 12:35:15.78ID:ULO+IpO10
>>745
初心者の導入には良かっただろ
システムにせかされることも無いから苦手意識も芽生えないし
上行くのが難しいのは実力ゲーならみんなそうだよ
マリオパーティじゃあるまいし
2021/11/02(火) 12:36:59.81ID:rwTihMv50
最もシンプルなRTSはトレーダーだと思う
安く買って高く売るだけ、至ってシンプル
だが勝つのはクソ難しいとても奥の深い世界
2021/11/02(火) 12:42:26.18ID:/DErQDy00
モンゴルえぐいて
https://youtu.be/zLC8Rx_gxjY
2021/11/02(火) 12:43:57.08ID:cKv2Kd4w0
AoE2の22弓とか21斥候とかはどの文明でも出来る手軽さで有用でもあったけど
AoE4は文明ごとにオーダー変えないといけなさそうだね

フランスは即騎士だろうし
ルーシも即騎士だろうけどコストがだいぶ違うね
イングランドは進化建物で即ロングボウか
モンゴルは即マングか

なんか面倒くさいね
2021/11/02(火) 12:51:53.34ID:vaMQm7Su0
昨日sc2の上手いひとがTCラッシュくらってたけど
斥候を張り付かせて変形を妨害してた
あまりにもOPなら、変形時間が伸びたりするとか、
なんか修正来るだろう
2021/11/02(火) 12:52:04.16
アンサンブルスタジオなら令和のAoEを見せてくれただろうけど
レリックじゃAoE2を再現することでもう精一杯だったという感じだわね
でも令和のAoEでなけりゃ意味がない・・・
2021/11/02(火) 12:52:31.42ID:T4DNJhrI0
>>749
モンゴルの建物移動を早くするテクがバグっててめっちゃ早く移動できるらしいね
2021/11/02(火) 12:52:47.98ID:f4XR3ssQ0
何となく言葉にはしにくいんだけど初心者にとってはAoE4みたいな硬派なRTSは負けに納得しにくいと言うか次へ行くまでのハードルが高いと言うか
例に出てたLoLだと管理リソースは基本金であと消費アイテム幾つか買ったりクールタイム管理してで済んで、負けた理由もあそこの操作が悪かったとか
スキル使うタイミングも考えなきゃーとか一つ一つ追っていけるけどAoE4は全部に満遍なく原因がありそうなのが辛い
進化タイミングは最速が当たり前で街の人も生産途絶えさせちゃダメだし基本枯渇する4つリソースに合わせて次々資源採掘場所変えなきゃだし荒らしに対処して軍揃えて
軍のぶつかり合いの時は有利な兵科にぶつけて遠距離攻撃は引き撃ちで――ってのを全部同時進行だからなあ。しかも相手に合わせて手の内変えて
頭では分かっていても実際プレイしてるとまず操作に追いつけないってのが辛いし全体の戦況を理解するのもおっつかないってのが辛い
改善できる場所は何となく分かったけど実際上達させるにはどうすりゃいいんだ的なのも有ると思う
2021/11/02(火) 12:54:17.75ID:gvT4dlM60
Twitterで流れてきたけど石壁を敵TCまで伸ばしてラッシュする動画はさすがに笑った
2021/11/02(火) 13:08:22.98ID:uWzQUR8s0
>>732
これがaoe3じゃないの?
3しかやってなかったけどaoe4のほうが敷居高くなってる
いろんな無駄な?操作多いし戦略より細かくいろんなことし続ける仕事みたいな部分ある
3も人多けりゃ続けてた神ゲーだったんだけどな…
757名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 13:10:00.85ID:EjNegXbJ0
3の時代まで何も対策したくないケチケチマンは少数ラッシュで死んどけ
それがお前の実力だ
758名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 13:10:44.82ID:8eulZZSs0
>>749
そりゃ敵萎えるわw
2021/11/02(火) 13:13:06.62
AoEやSCは操作量の多さと煩雑さ、マルチタスクの多さからあまりにも敷居が高くて人気に陰りが出て先細っていった
そこでDoTA、LoLが出てきてそのシンプルさと奥の深さから一世を風靡するRTSコンテンツとなった

その歴史を踏まえての新しいカタチのAoEというアンサーが見たかった
それが一体どんな形になるのかをね
AoE2そのものを出されてもアンサーにも何もなってない
760名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 13:14:37.47ID:EjNegXbJ0
コイツID消して書き込んでやがる
2021/11/02(火) 13:22:20.78ID:lcNpsbMO0
全体的に見ればこれやってるプレイヤーは大体はAoEシリーズは初プレイが多いし
みんな自由に色々やって楽しんでるぞ
文句言ってるのはここでもSNSでもコミュでもAoE2プレイヤーばっかり
歳をとって柔軟性がなくなっただけだろ
テンプレ的な「昔は良かった」と愚痴る中年になってしまっただけじゃん
2021/11/02(火) 13:25:55.16
昔が良かったなら昔そのもののこのゲームを否定するわけもなく
ああ、AoE2そのままだ、懐かしいなぁと喜ぶのではないのかな
そんな過去ではなく、アンサンブルスタジオが1と2と3とDOTAとLoLを経て見せる未来のAoEを見たかったね
2021/11/02(火) 13:29:55.96ID:YJ/7033p0
買って早速AI戦やってみたけどハードに挑戦するレベルになってない人だらけでワロタ3v3なのに毎回1v3で戦う羽目になるわ
せめて自衛してくれ、まあそれでも勝てるからやっぱAIなんだなとは思うが
2021/11/02(火) 13:31:10.00ID:gvT4dlM60
海外の賞金付きの大会モンゴルTCラッシュ禁止なんか
2021/11/02(火) 13:31:34.10ID:lcNpsbMO0
このジャンルとしてはヒットしたと思うから結局はこれで正解だったんじゃないか
強気の価格設定だったしプレイヤー数3万人くらいがいいとこだと思ってたわ
2021/11/02(火) 13:32:34.21ID:k8ViPsERa
3から4に移ってきた勢としては軍1体だろうと行かざるを得ない感覚。民兵カードカウンターがないなら攻め得かなぁと。
2021/11/02(火) 13:36:59.68ID:gpv9Rxgx0
>>756
3はカードシステムが別方面で敷居を上げちゃったね
2021/11/02(火) 13:37:27.49ID:gvT4dlM60
モンゴルTCラッシュ察知してガチガチに対策した結果が草
https://clips.twitch.tv/SneakyResilientBaguetteRalpherZ-t9faRsAtR85auD7k
2021/11/02(火) 13:46:46.55ID:HApWL8gS0
ちゃんと暖かい食事を摂らないとHPが減るか移動速度落ちたりしないかな
2021/11/02(火) 13:50:17.88ID:8bIiXTkM0
モンゴルの変形時間修正される前にマスターとっちまうかな
今ならAI最強も倒せそうだ
2021/11/02(火) 13:50:53.04ID:NeHwPnVDM
まったりやりたい人はその人同士で遊べばいい
改善要求したいならそのレスそのままdeeplにつっこんで公式フォーラムに投稿してどうぞ
2021/11/02(火) 13:50:55.01ID:3lgIV3JN0
>>761-762
AoE2が良かったって人はAoE2DEで満足しててAoE4興味ないと思う
どっちかというとAoE4についてはクオリティ面での不満が多いと思う

暗黒スカスカ論は的外れ
領主建築開始までのオーダーに過ぎないし
それよりも重要な領主戦に向けてのオーダーはまだ定まってない
別な言い方をすると暗黒オーダーはまだ未完成。前半部が出来ただけ
2021/11/02(火) 13:51:31.73ID:NeHwPnVDM
俺は苦しいんだ話を聞いてほしいんだなら俺が聞いてやるからdiscord教えて
2021/11/02(火) 13:51:36.19ID:9BcNOiRb0
TCって攻撃対象選べるん?
建物には攻撃しないから農民だけ撃つのかコレ
2021/11/02(火) 13:53:17.66ID:31C2Wo/w0
■ワゴンの移動速度アップ研究の効果がバグっている
移動速度50%の研究が実際は2倍以上の速度で移動するようになる。


誰だよAoE4は目立ったバグが無いのが良いねとか言った奴は
2021/11/02(火) 13:56:54.18ID:C7SJHTAv0
もしかしてルー氏って斥候で鹿殺しまくって死体散らかす系?
ゲームとはいえお行儀悪くない?
2021/11/02(火) 13:57:28.19ID:lcNpsbMO0
明日メンテあるみたいだね
再起動だけかも知れんがバグあるなら修正とか他にも軽く何か調整あると嬉しいな
2021/11/02(火) 13:59:01.98ID:T4DNJhrI0
>>776
俺はちゃんと鹿のそばに狩猟小屋建てて町の人で食べてるぞ
狩猟グレード2以上になったことは無いが
2021/11/02(火) 13:59:39.74ID:lcNpsbMO0
>>776
ルーシ使いの動画見ると全部じゃないけど後で陣地に持ち帰ったりしてるみたいだね
2021/11/02(火) 14:03:14.25ID:e6TD3o8J0
>>776
自分がルーシのときは勿論、敵にルーシがいるときも鹿狩り競争だぞ
操作量負担がまた増える
ただの野生動物虐待
保護団体に苦情入れられて修正してくれ
2021/11/02(火) 14:07:03.52ID:JlOuqNdrM
>>766
は?
俺はシムシティやりたいんだよ
美しい街並みを荒らす蛮族どもは死んでくれ
2021/11/02(火) 14:07:23.07ID:M0wKyx5VH
一人用で練習する時の敵AIって何使ってる?
何気にモンゴル結構強く無い?

最強AIで速攻使わずに対応しようとしたら、ボコられたんだけど
2021/11/02(火) 14:08:11.77ID:IT9Ngg8GM
あ ちなみに自分中国。  マップはアラビア
784名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 14:11:17.12ID:8eulZZSs0
ルーシーは暗黒時代に金鉱掘らなくても 狩猟小屋と鹿狩りで足りるから好き
2021/11/02(火) 14:11:54.18ID:9iNhgrRar
>>749
なるほど、世界征服する訳だ
786名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 14:15:04.47ID:y9NcYB8mF
>>781
すまん。俺はシムシティより相手がやりたい事をさせないのが好きなんだ。
2021/11/02(火) 14:22:55.11ID:9BcNOiRb0
金掘る技術上げるのに金必要なのがもにょる
商人馬や商人船も金必要だし2や3の方式でよかったのになぁ
2021/11/02(火) 14:27:59.94ID:YfGBr04l0
>>674
無償なら良いけどな〜w
2021/11/02(火) 14:37:20.03ID:2J2AlNVA0
2や3に比べて劣化したと思う人は2や3に帰ればいいしLoLみたいなゲームがしたい人はLoLに帰ればいいんだよな
2021/11/02(火) 14:40:21.18ID:q1v+ev/w0
>>736
全角キー押したんじゃない?半角にしたらホットキーは直るよ違う話だったらスマン
2021/11/02(火) 14:41:13.36ID:S+tsUlkxd
>>729
木100で作れる塔を見て肉140金100使った騎士遊ばせるnoob
もろ内政負けてるやん
792名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 14:41:48.46ID:MOJ5ZHxQr
動物が腐るのだったら相手近くの鹿や保有してる羊ぶち殺しまくるのにな何で即保存食や
2021/11/02(火) 14:46:20.13ID:lFscsUavd
>>499
AI戦だと守り勝つの楽しいしな
2021/11/02(火) 14:47:15.14ID:C7SJHTAv0
>>791
木100プラス建築民の拘束時間な
その分金掘ったり羊食ったりしてたら兵増やせるわけで
2021/11/02(火) 15:02:21.18ID:frr4Z+Ls0
>>791
結局のところAoEは資源勝ちするゲーム。
塔は敵軍のけん制にはなるが塔に突っ込むnoobでもない限り敵の軍量は減らせない。
つまり敵国の資源を削ぐことはできないので、木材100分の資源負けた状態ということになる。
その木材100分の資源差を取り返せる軍を出せなきゃ駄目ってことになる。
自分で自分の首を絞めてるってこと。
AoE2もそうだが建物で守るのは基本的に悪手。
軍は敵内政にダメージを与えて資源差を得ることが出来るが自陣塔では出来ない。
2021/11/02(火) 15:03:25.29ID:GpB/X3ff0
2の頃はタワーラッシュとかあったよな
4だと木だけで建てられるようになってるけど有効なんだろうか
797名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 15:04:54.32ID:8eulZZSs0
>>796
モンゴルの街の中心を敵の街に突撃させるのがそれに当たるのでは?
2021/11/02(火) 15:05:19.11ID:YJ/7033p0
イギリスとか塔の側なら火力上がるしマップコントロール取れる置き方したら使えるとは思う
2021/11/02(火) 15:08:21.92ID:MkVweeIn0
対面フランスの時点で近衛は警戒しないといかんね
馬同氏の当てあいじゃ勝てないんだから槍出すしかない
となると塔じゃなくて戦士小屋建てて槍だなやっぱ
2021/11/02(火) 15:09:16.97ID:iXS5tQjw0
>>776
敵にルーシがいると
嫌がらせでこちらも鹿狩
可哀想な鹿さん
2021/11/02(火) 15:12:51.42ID:i3tUxephM
おい目玉のステルスってなんだったんだよ?
2DEとやってること変わってないぞ
2021/11/02(火) 15:13:36.41ID:MkVweeIn0
>>796
TRは「建物で攻める」枠やろ
だから>>795は「建物で守る」「自陣塔」はダメだと

>>798
あくまでも軍の生産に支障をきたさない範囲で、だろうね
少なくとも領主序盤の資源カツカツなときに考えることじゃないな
2021/11/02(火) 15:14:34.18ID:i3tUxephM
海戦も空気だしな
2021/11/02(火) 15:17:14.43ID:odAKjtuq0
AoE2からやってる初心者としてはバレットタイムみたいなのが欲しいかな
途中でスローモーションになる機能
2021/11/02(火) 15:20:08.89ID:8bIiXTkM0
塔は視覚を広げる意味でも使えるな
こそこそ隠れるように裏から攻めようとしてる小隊が丸見えで
横合いから殴りかかるのがキモチイイ
2021/11/02(火) 15:20:17.38ID:S+tsUlkxd
>>795
資源を遊ばせないゲームだよ
相手が塔や槍で安く守ってる所を荒らせずに資源突っ込んだ馬遊ばせてたら農民も進化も負ける
2021/11/02(火) 15:20:37.57ID:nRWWBYb90
そういうのはプレイヤー側で対応しろ

eSports界で薬物検査実施へ。脳をブーストさせる覚せい剤「アデラール」とは
https://fpsjp.net/archives/112348
2021/11/02(火) 15:23:07.45ID:EXPM9hK00
TRは塔を壁で囲えないのがきつい
2021/11/02(火) 15:24:57.59ID:MkVweeIn0
>>806
いやその馬は塔に近づかないにしても他所に陣地広げるのをけん制できるし
死ななきゃ城主でアップグレードもできるから無駄ではないだろ
そもそも槍出てくるのは織り込み済みだしいずれ弓なり歩兵なり用意するだろ
塔で騎士に勝った気でいるのが滑稽だっていい加減気づいたらどうだ
810名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 15:27:36.34ID:vaMQm7Su0
で、石壁の上に兵士がいる要素って対人戦で使える?
キャンペーンだけの要素な気がしてならない
2021/11/02(火) 15:30:17.19ID:6q4gTprLa
AOEは資源集めるというか軍勝ち目指すゲームだと思ってた。
軍遊ばせるのは良くないけど突っ込んで数減らすよりマシでは
2021/11/02(火) 15:32:09.52ID:rqiUJ4tr0
「受け」で行くという前提なら塔はアリだろ
複数の要所をカバーできるところにうまく建てたいところだね(多少地形運も絡むが)
槍のみとなると機動力の差で馬に振り回されかねんし

そもそも受け自体がこのゲームでは不利というのはさておき

>>801
待ち伏せ的な使い方はしたことないな
劣勢で撤退しないといけないときとか遠くの資源掘ってた町の人を逃がしたいときに森に逃げると結構うまくいくよ
2021/11/02(火) 15:33:56.39ID:rqiUJ4tr0
なんか「塔で騎士に勝つ」とか言ってる時点で話が噛み合ってなさそうだけど…
移動速度で劣る槍が到着するまで塔に避難して時間を稼ぐんだよ?
2021/11/02(火) 15:34:49.78ID:S+tsUlkxd
>>809
なんで相手はカカシの想定なんだよ
内政負けしてる側が馬に弓や歩兵混ぜてる間に城主槍弓大量に押し付けられるわ
2021/11/02(火) 15:35:36.82ID:rqiUJ4tr0
>>811
軍で勝つための源泉が資源だから同じような話かね
軍の相性なんかも、いかにコスパ勝ちするかというところになるし
2021/11/02(火) 15:36:49.73ID:xMjQSd2g0
いつまで空想でバトルしてんだよ
2021/11/02(火) 15:39:20.21ID:GpB/X3ff0
ランクマッチ始まったらお前のレート晒せで決着するな
2021/11/02(火) 15:39:35.08ID:ACA70GLJ0
防衛施設が弱すぎる気がする
あんな固そうな見た目なのに弓ぺちぺち撃って 大砲で3発ぐらいで落ちるって
2021/11/02(火) 15:48:07.43ID:vaMQm7Su0
大砲の登場で城とか壁は無意味になった的な話が
Aoe2のあの分厚いマニュアルに書いてあったやろ
2021/11/02(火) 15:48:31.71ID:H+4VYWB20
フランスなんて領主IN直後に弓小屋建ててすぐ弓数体作るんだから
いずれじゃなくて槍を確認されたらすぐ弓が来るよ

ただでさえ近衛騎士強いのにランドマークも強すぎるんだよなぁ…
2021/11/02(火) 15:48:34.09ID:S+tsUlkxd
>>818
よく言えばメリハリがついた悪く言えば大味だな
2はとりあえず左右の前後衛が合わせるのが定石だったけど、マップのどこかで有利取れたら4カ国あわせて一気に押し込むような戦い方もありそうなLOLとかのMOBAに少し寄った感じある
中盤の索敵がかなり大事だな
2021/11/02(火) 15:52:47.80ID:2J2AlNVA0
他の国はよく分からん特性やテクノロジーがあるのにフランスに全部強い
2021/11/02(火) 15:59:29.40ID:YJ/7033p0
>>802
結局移動出来ない融通効かないコスト重い村人も使う塔はアド取るの相当難しいよね
絶対使えない使うなとかは言わないけど
自分のプレイでは今のところルーシの塔が沿岸線で敵ガレー追い返した位しか実績ないわ
2021/11/02(火) 16:05:29.66ID:edhESs+Q0
近衛騎士つええは2からの伝統だな
槍兵肉盾と大量のへビスコ手操作で馬一体ずつ集中砲火でやっと勝ててた
2021/11/02(火) 16:08:08.88ID:NeHwPnVDM
>>790
なるほどその可能性ありますね また発生したら検証してみます
826名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 16:28:27.22ID:BHUr0KhW0
これクイックマッチ1v1で海マップ出たら即切断してもいいの?
2021/11/02(火) 16:32:30.92ID:EXPM9hK00
>>826
切断するまでもなく相手が切断するぞ
2021/11/02(火) 16:40:53.64ID:R4Ux1+0a0
AoE3って自動生産なかったっけ?
2021/11/02(火) 16:44:28.13ID:NZ62miaR0
>>761
>テンプレ的な「昔は良かった」と愚痴る中年になってしまっただけじゃん

逆だよ逆
昔とちょっと違った新しいAoE4が見たかった
830名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 16:50:22.22ID:7qDk+R37d
>>828
トルコの町の人とか工場から出る重カノンは自動生産
てかaoeに自動生産デフォルトでつけたらつまんなくなるわ
2021/11/02(火) 16:53:17.24ID:NZ62miaR0
>>765
>このジャンルとしてはヒットしたと思うから結局はこれで正解だったんじゃないか

AoEシリーズの過去の栄光とネームバリューが売上に貢献したんだろうね
あとはMicrosoftという看板もね

AoE4は例えどんな駄作で出たとしてもある程度の数は売れることが決まってたんだよ
そして意欲作ではなく小改良に留め手堅く出した
2021/11/02(火) 16:55:51.37ID:zAk5HFABM
これ初心者は上級者に絶対に勝てないからあんまり流行らないな
もう少し課金要素をいれても良いと思う
課金したら即座にユニットを買えるとか
2021/11/02(火) 16:56:02.72ID:R4Ux1+0a0
>>830
ありがとう、AoMとごっちゃになってた
834名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 17:01:52.68ID:MOJ5ZHxQr
海は輸送船作って町の人何人か乗せて相手の島降りたら果実や鹿の近くに塔立てると塔壊すために資源を陸地戦力に注ぎ込まないといけなくなるからその間に海を掌握できると言うクソ仕様なんじゃないですかね…
2021/11/02(火) 17:03:49.66ID:gvT4dlM60
なんかTCラッシュも上位層の見てると槍出して普通に返してるし完全に返せないハメってレベルではなさそうやね
2021/11/02(火) 17:03:49.96ID:vaMQm7Su0
>>832
それやったら終わる
837名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 17:04:32.80ID:EjNegXbJ0
海戦は気分変えて挑め
2021/11/02(火) 17:06:32.58ID:+oBkrqzDp
>>736
全角/半角でなおるときあるね
2021/11/02(火) 17:07:56.31ID:rtRFyqDqd
初心者向けよりも逆転性があるかのほうが重要だと思う
挽回できないなら優劣ついた瞬間からくだらないし
2021/11/02(火) 17:11:37.19ID:ACA70GLJ0
挽回してるの見たことないし できたこともない
2021/11/02(火) 17:12:48.50ID:db8FnreE0
日本語が無いのもしょうがないわな
2021/11/02(火) 17:15:05.39ID:1MhZJymiM
VC前提みたいなゲーム設計なのも
流行らない理由だな

ゲーム中に
チャットで初心者にも分かるように説明するの不可能だし
逆に初心者がゲーム中に何に困ってるか説明する余裕もない

結果としてVC使わない初心者は放ったらかしで
つまらなくてやめていく
2021/11/02(火) 17:15:12.65ID:vaMQm7Su0
どのレベルを挽回って呼ぶのかにもよるけど
HSの詰んでる状況からヨグ=サロン一発逆転みたいな挽回を言っているなら
そういうのはないな
敵の弓兵大量に投石がクリティカルヒットして
一気に逆転レベルの挽回なら何度もあったけど。
844名無しさんの野望
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2021/11/02(火) 17:15:29.53ID:EjNegXbJ0
>>831
MSの看板はプラスにはならんよ
全方位に敵だらけだからお前みたいなネガキャンがやってくるしな
2021/11/02(火) 17:15:46.08ID:q1v+ev/w0
革命ぐらいならあってもいい気もする
あれ見てて盛り上がるし
2021/11/02(火) 17:15:46.74ID:RzEtP9mp0
日本語が無い・・?
2021/11/02(火) 17:16:13.60ID:YJ/7033p0
3の5体生産と民兵は本当に挽回には優秀なシステムだったと思う
それ以前の作品もそうたけど軍溶かしてしまった場合小屋から出る兵士をなんとかして守らないと数優位を常に取られておしまいだもん
まあそこまでやられたら諦めろ方針なのかもしれないけど
2021/11/02(火) 17:18:04.43ID:vaMQm7Su0
次の拡張で、革命みたいな要素はほしいね
aoe3も無印には革命なかったけど、最初の拡張で追加されてたはず
2021/11/02(火) 17:30:10.68ID:xLAXJgE10
一応いうと中級者以下なら逆転ゲーなんていくらでもあるぞ
何をしたらされたら逆転になるか大抵気づかないからそこにいるわけだけど
2021/11/02(火) 17:32:04.78ID:Gba4UcFC0
5体生産できたところで優勢な方も5体生産し続けてたら結局変わらない気もするが
2021/11/02(火) 17:33:40.29ID:xMjQSd2g0
ある程度互角にやりあえてるのが逆転の前提だけどね
荒らしぶっ刺さった進化も先行されたとなったらまず逆転は無理
というか劣勢時は進化勝ちで挽回するのが数少ない逆転手のひとつだね
852名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 17:34:55.18ID:EjNegXbJ0
小屋を5個建てりゃいいだけ
2021/11/02(火) 17:36:52.16ID:xbjrcG2/0
今チュートリアルクリアしたけど農民も槍兵騎兵も全員同じ色で見た目も対して変わらないから混じったらワケわからん
混じった場合どうやって選別してんの?
2021/11/02(火) 17:37:28.44ID:8MY9b2S90
小屋の数が上手さのバロメータだったな
2021/11/02(火) 17:47:55.13ID:lOqzwV1J0
>>853
3日ぐらいプレイすると区別できるようになる
初日はまじわからんかった
ただ弓2種は今も区別できない
2021/11/02(火) 17:48:21.38ID:odAKjtuq0
味方の市場の場所把握する方法ある?
2021/11/02(火) 17:52:30.04ID:lOqzwV1J0
Market Where
2021/11/02(火) 17:54:37.94ID:8MY9b2S90
>>856
それなりのゲームになるとちゃんと端っこに作ってくれてるな
端っこに作ってくれてる逆サイ見ると安心して背中を任せられる
859名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 17:55:26.72ID:8eulZZSs0
市場探し時間かかるよなw
そもそも使ってない人もいるし
2021/11/02(火) 18:02:33.64ID:lcNpsbMO0
市場はマップに表示してほしいな
中立のはマップでわかるけど味方のはわからん
文明によって形違ったりするから詳しくない文明のは探すの大変
2021/11/02(火) 18:03:15.36ID:EcDdOVula
ぞうさん強くね?こいつ倒すのに一番いいの何?
2021/11/02(火) 18:10:10.29ID:Gba4UcFC0
実は中立の市場に行ったほうが同じ距離の別プレイヤーの市場に行くより収入が20%多くなるらしい
2021/11/02(火) 18:13:46.56ID:DLskMmEjM
すまん、市場ってどうやって使うの?
商人作って他の市場に送るだけで勝手に金が入ってくるって認識で合ってる?

今は余った素材売るのにしか使ってない
2021/11/02(火) 18:20:16.93ID:PYtTaRjM0
ぞうさんはバリスタか大砲で撃つのが手っ取り早い
2021/11/02(火) 18:23:03.92ID:PYtTaRjM0
>>863
市場選択して交易先を右クリして線引いて商隊作るだけ村人よりかんたんだから使いたいのはわかる
2021/11/02(火) 19:00:44.48ID:lOqzwV1J0
>>863
他の市場に送ると後は勝手に往復を繰り返す
自分の市場に戻るたびに黄金が増える
2021/11/02(火) 19:46:17.86ID:WVf4lx/Va
>>864
バリカタ出来る前にぞうさんで攻められたら終わりってことか…
2021/11/02(火) 19:49:13.14ID:pLtGwkpoF
言うてあの資源消費みたら数出るのは終盤だ
2021/11/02(火) 19:53:27.61ID:H9JTIeO1M
ゾウさんとか聖職者のカモだろ
870名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 20:08:53.42ID:8eulZZSs0
ルーシの聖職者 
馬乗ってるのは良いんだが敵見たら突撃してその間ヒールしてくれないから使い勝手悪い
2021/11/02(火) 20:18:59.92ID:32MGRkCT0
試合後の結果画面でAPM表示してほしい
2021/11/02(火) 20:28:26.02ID:5tc5pt58a
上手い人の対戦動画が見たいのに糞YouTuberの再生数稼ぎのゴミ動画多すぎ
2021/11/02(火) 20:32:30.97ID:lOqzwV1J0
マッチ履歴がバグるの俺だけ?
つい5分前にやった試合内容確認しようと思ってリプレイみようとしたら今朝のマッチ内容になる
どのマッチ履歴みても4vs4の今朝の試合になる
874873
垢版 |
2021/11/02(火) 20:33:44.49ID:lOqzwV1J0
再起動すれば直るけど毎回毎回再起動はめんどくさい
2021/11/02(火) 20:38:32.43ID:eas/vaST0
明日メンテナンス
WHAT: Server Maintenance (Matchmaking Servers)
WHEN: Wednesday, November 3, 2021, @ 2:00p PT / 5:00p ET / 21:00 UTC (Countdown)
EST. DOWNTIME: 2 HOURS
2021/11/02(火) 20:58:23.72ID:V+wq36lX0
>>872
ゴミプレイヤー乙〜
2021/11/02(火) 21:03:41.60ID:vaMQm7Su0
マッチ履歴はみんなバグってるよ
2021/11/02(火) 21:12:36.72ID:lOqzwV1J0
>>872
AOE4はYoutubeよりTwitchで海外の人のプレイみたほうがいいよ
2021/11/02(火) 21:12:50.13ID:lOqzwV1J0
>>877
thx
やっぱりそういうもんなんだね
2021/11/02(火) 21:18:19.61ID:vaMQm7Su0
TwitchはWc3の元チャンピオンとか、sc2のプロとか
今みんなaoe4やってる
2021/11/02(火) 21:19:50.43ID:FOlv435Q0
町内会一位の俺様もやってるぞ😤
2021/11/02(火) 21:24:24.16ID:32MGRkCT0
grubbyはAoE4やりつつ、今更WC3も続けてて偉い
2021/11/02(火) 21:25:49.62ID:lOqzwV1J0
ひょっとしてプレイヤーが落ちた白建物ってすべて転向できる?
2021/11/02(火) 21:30:53.01ID:lcNpsbMO0
メンテは日本だと朝6時から8時までだからあんま影響なさそうかな
885名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 21:31:01.24ID:snXh3+nD0
B4Bでゲーパス入ってついでにプレイしてるわ
あと一週間よろしくな
2021/11/02(火) 21:36:56.27ID:tcJwOVd00
体力ゲージを常に表示にしても表示されないんですが何か設定間違ってるのでしょうか?
2021/11/02(火) 21:38:19.21ID:lcNpsbMO0
>>886
解像度のスケールを100にするといいらしい
2021/11/02(火) 21:45:29.38ID:AHDqH/iqM
>>713
設定からサイドキーを割り当てられるようにして欲しいよね
889名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 21:54:45.19ID:8eulZZSs0
転向って範囲外出ると無効化されるよね?
となると相手が下手しない限りゾウさんを転向させるの難しそう
結構聖職者柔いから時間内に倒すのも簡単だし
2021/11/02(火) 21:59:34.95ID:tcJwOVd00
>>887
できました!
ありがとうございます!
しかし100だとスクロールする時僅かに重みがありますね…
2021/11/02(火) 22:03:34.06ID:V+wq36lX0
画質を下げるっちゃNight★
892名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 22:05:49.05ID:dwho5Izs0
フランス進化2まで3:55が今のところ1番早く出来た
騎士ラッシュ刺さりまくって気持ちいい
2021/11/02(火) 22:14:51.36ID:AHDqH/iqM
ガチャ課金して星5ユニット使いたい
相手より絶対金つぎ込める自信あるのに
2021/11/02(火) 22:29:14.23ID:uWzQUR8s0
aoe3のほうがかなり出来よくない?
aoeプレイヤー的には2とか4のほうが好きなの?
具体的にどういうところが2と4のよさか聞いてみたい
2021/11/02(火) 22:34:22.45ID:iXS5tQjw0
デリースルタンぬくぬくさせると象さんで火力負けしちゃうな
大量の象さんはオームの群れだな
2021/11/02(火) 22:38:39.93ID:PYtTaRjM0
値段が高いから揃えるのは大変そうだけどねえ
2021/11/02(火) 22:40:06.50ID:FOlv435Q0
肉か金400~600をバシバシ出せる状況になってたらそもそもつんでる😭
2021/11/02(火) 22:45:51.14ID:Ok+mrF4aa
100円なら神ゲー
2021/11/02(火) 22:59:09.88ID:AHDqH/iqM
>>894
好みの問題じゃないか?
スタクラ2のように競技性は高いと思った
2021/11/02(火) 23:08:17.24ID:18MoJCGU0
100円って…どうやるの?
2021/11/02(火) 23:16:23.35ID:0zhCNwBW0
https://duckduckgo.com/?q=100%E5%86%86+age+of+empire&;ia=web
2021/11/02(火) 23:22:46.61ID:4OjzJfTDa
ぞうさん3体だけでも相当手こずるよな
2021/11/02(火) 23:35:02.55ID:LOGF1yfV0
アッバースで良いラッシュオーダーありますか?
フランスとかと比べるとイマイチな気がする
2021/11/02(火) 23:46:43.93ID:32MGRkCT0
>>900
game pass
2021/11/02(火) 23:54:17.76ID:Vr4u9hGt0
ゲームの起動が早いのは
最近のゲームのなかでも良い

マスターになるためのお題
条件とか達成したかどうか
プレイ中に見えるようにしてほしい
2021/11/02(火) 23:56:40.81ID:oVgx1Qn5a
オーダーが確立してない時期のaoeはまじで面白いな
ゲーパスで一ヶ月わちゃわちゃやるには最高
オーダーガチガチでやりたい人はフルプライスで買えばいい
2021/11/02(火) 23:58:09.92ID:Vr4u9hGt0
>>900
ゲームパス3年契約なら
AOE1234とかいろいろのゲームを
1万5千円ほどで遊べる
908名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 00:02:01.51ID:wRYtmvx30
Redditで見たけどルーシーの狩猟小屋で一度置いた後は木を切っても金収入はそのままってマジかよ
2021/11/03(水) 00:04:22.28ID:+EcOs6MO0
>>908
まーじー
2021/11/03(水) 00:08:56.97ID:LgeXXJlK0
マスターは1回のゲームで1個しか達成できないのも面倒だね
指定された難易度のAIに勝てというのも最強に勝ったら全部達成したことにしてほしい
2021/11/03(水) 00:16:01.08ID:XZcZ6v7LM
>>908
マジ?
2021/11/03(水) 00:31:09.61ID:hsDxwFNL0
なんか射石砲とか近い相手に攻撃してくれない
もしかして近接状態の敵には攻撃しない兵器とかあるのか?
2021/11/03(水) 00:31:32.52ID:VWr0VdXH0
フリーで負けまくってたらnoob部屋に配置されるようになった
これならさすがに勝てる
ただpingが遅い人がいたのか動作カクカクしまくり
914名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 00:34:59.62ID:wRYtmvx30
ルーシー試してみたが木を切っても金収入変わってない
こりゃつええわ
ただ一度デリートしてまた同じところに建てたら金収入減ってたから建てた時の木の数を参照するみたい
2021/11/03(水) 00:37:08.69ID:KBiDrBTb0
次スレワッチョイ入れてくれよ
2021/11/03(水) 00:37:54.43ID:OTdoIGbM0
1v1のリーダーボード、上位はやはりプロっぽいのが固まってきた
2021/11/03(水) 00:38:43.47ID:blXKb3py0
投石系は最小射程制限あるでしょたぶん
2021/11/03(水) 00:40:13.27ID:alYmNJvz0
キャラ消しが出来んのだが。
デリートキー長押しで体力ゼロまで行くけどそこで止まって消せない。。前作は悲鳴とともに消せたのに。
2021/11/03(水) 00:52:15.64ID:5oFdJKmY0
ダメだまるで勝てない
というかどうすれば勝てるかわかんない
2021/11/03(水) 00:54:03.03ID:alYmNJvz0
追記。兵士は消せた。斥候が消せない
2021/11/03(水) 01:05:13.08ID:+TCojmsH0
明日は朝の9時まで休みだから対戦するぞ
よろすく
2021/11/03(水) 01:06:26.71ID:LgeXXJlK0
斥候は体力の自然回復があるせいか削除しようとしてもわずかに体力が残って削除できないね
タイミング次第かもしれない
2021/11/03(水) 01:09:44.36ID:98FYiT1x0
相変わらずパスファインディングがお粗末だなこのシリーズ
騎兵がユニットを囲もうとしてくるくる回りだしたり狭い所を通ろうとすると大渋滞して固まる
一番腹立つのが農民ラリーポイント設定しても倒れ木とか肉の資源にポイントし難くてぼっ立ちしてるのがチラホラ
2021/11/03(水) 01:21:34.45ID:syzraPA3M
そこ直ってるかと思ったけど技術的に無理なんかね
2021/11/03(水) 01:23:06.42ID:6F+iu51z0
そういう事じゃないんだろうけど知らない人も居そうだから書いておく

旗の色とラインが青くなってれば資源に刺さってる
黄色なら資源の隣の地面に刺さってるから中心から出動後のぼったちとかは防げるよ
2021/11/03(水) 01:26:59.62ID:1jh8ebBu0
粉引き所に刺しても自動的に空いてる畑に移動してくれんのこれ
927名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 01:33:35.13ID:qt/dADfL0
兵士と間違えて町の人ダブルクリックして畑から一斉に移動し始めたら一瞬で詰むわ
928名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 01:37:31.74ID:vYCCRwSV0
海外ではすごい好評なのにジャップは文句と愚痴ばっか
2021/11/03(水) 01:38:35.46ID:blXKb3py0
そういう時、まとめて村人選択して
畑いっこを指定すれば、勝手に散らばってくれなかったっけ
2021/11/03(水) 01:58:22.65ID:JoEJ5ouE0
空いてる畑か簡単に見分ける方法ってないですよね?
並んでると隣の畑の農民なのかよくわからなくなる…
2021/11/03(水) 02:01:47.00ID:alYmNJvz0
>>922
そういうことか!
ちゅーか、斥候消せないの設計ミスやんけ。敵陣突っ込ませれば消せるけどさ。。
2021/11/03(水) 02:46:58.20ID:c5kUmks30
半角全角キーだけじゃなくてCaps Lock押してもショートカットキー効かなくなるんだな
ウザいわ…
2021/11/03(水) 03:32:49.85ID:grpYt2+i0
10年ぶりくらいにシリーズプレイしようとしたらなんやねんこのショートカット
WASDをカメラ移動に置き換えても全く反応しないのどういうこっちゃ
2021/11/03(水) 03:41:54.90ID:moSE/3Wi0
>>933
全角にしてるなら半角にすると効くかも
俺も初起動時のチュートリアル中は効かなかったけど今思えば全角になってたのかも
2021/11/03(水) 04:00:36.72ID:9bcIDgyu0
しょっとしてキープレスでなくキーアスキーでプログラミングしてるのかしら
キープレスなら言語に関係なくそのボタンを押したというイベントドリブンだから
アスキーだとこの文字が入力されたってなってしまう
2021/11/03(水) 04:31:18.52ID:grpYt2+i0
>>934
Hとかの他のホットキーは効く
ALT+WASDも効く
ただ、カメラを割り振ったWASDだけが効かない

ALTは強制でカメラ回転も割り振られてるのもアホ仕様でキレそう
937名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 04:46:39.04ID:vYCCRwSV0
クソ面白いこのゲーム
2021/11/03(水) 05:22:07.87ID:tnFw3wzo0
テスト
2021/11/03(水) 05:22:17.89ID:tnFw3wzo0
ますく
2021/11/03(水) 05:22:29.22ID:tnFw3wzo0
mate
2021/11/03(水) 06:09:27.82ID:Uz8D1xjW0
モンゴルTCつまらんから4vs4やってたらランキング100位以内入ってた
順位気にするとやりづらくなるな
2021/11/03(水) 06:24:23.74ID:VWr0VdXH0
モンゴル同士で1vs1すると殴り合いの泥試合になりそうだな
943名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 06:29:01.93ID:vYCCRwSV0
マングダイってどうすりゃいいの?
コスト有利な弓で一応応戦してるけど追っかけては別のところに現れを繰り返されて
農民を消耗していって負ける
2021/11/03(水) 06:36:33.84ID:waskBieM0
マングダイは騎乗兵で追いついて殺せる
騎士だと同速なので一生引き撃ちされる

ローマの上手い使い方が分からんがな
塔ラッシュすればええんか?
2021/11/03(水) 06:38:39.23ID:ahK+7aaFM
今作の軍兵ってかなり硬くない?AOCの頃からこんなに硬かった?
イメージとしては歩兵の騎士版みたいな強さなんだけど
2021/11/03(水) 06:42:05.32ID:ahK+7aaFM
>>941
ランクとかが目に入ると勝率優先になるしゲームを楽しめなくなるからね
上がれば上がるほど味方のクソムーブにイラつく人も増えてくるし
2021/11/03(水) 07:10:18.14ID:htvNuxJv0
>>945
AOE3のとき、兵士のHPが少なすぎて
近接歩兵(重歩兵)も、近接馬(重騎兵)も、どちらも役に立たなかった

近接系のHPを向上させて遠隔系の兵士に近づく為の時間を十分に確保したうえで
弓などの遠隔が安全に攻撃を行う為には塔や城壁が必要になったってことでしょ
2021/11/03(水) 07:16:27.90ID:ahK+7aaFM
>>947
3は騎兵も弱かったのか…
2021/11/03(水) 07:16:44.87ID:ahK+7aaFM
次スレ注意
2021/11/03(水) 07:19:04.65ID:alYmNJvz0
キャンペーンの騎兵の使いみちがわからん。。
弓に対して歩兵で接近じゃ駄目?
2021/11/03(水) 07:39:04.22ID:EJbNUL760
AoE2みたいなユニットの同時選択数の上限が無いか無制限っぽくていいよな
ロングボウ130人一斉射撃で投石機も溶けるの気持ちいい
2021/11/03(水) 07:55:45.61ID:8ZrZEN6r0
AoE2の初心者向け解説でちょっと有名ななぎさ氏がAoE4フランスのオーダー公開してた
やっぱ連続生産が正義か

【Tの時代】
1    斥候
2〜9  羊
10〜15 金
金農民3人で「騎兵学校」
16〜18 木
19〜23 鹿

【Uの時代】
金を6人に戻す
近衛騎士連続生産
953名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 08:08:28.40ID:8wbBSCvs0
【AOE4】AgeofEmpiresW part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635585548

重複スレ再利用でいいんじゃね、IPなしワッチョイ
2021/11/03(水) 08:15:53.06ID:YSXTEMpl0
手探りで遊べるご祝儀期間終了かな
対人もAIマルチもオーダー知らないと話にならない状態になる
2021/11/03(水) 08:27:14.15ID:EzQVCVGf0
今のところあるAoE4日本人コミュ

・AoE Hawl
Warzoneから派生したAoE4用ディスコ鯖
メンバーもWarzone出身者が多い

・AoE4 JP COMMUNITY
Hawlとは違う人が建てたディスコ鯖
Warzone関係者もちらほらいるが活動の主体はWarzone無関係な人っぽい
新規も多そう
2021/11/03(水) 08:29:14.04ID:Ht5QYg+X0
>>945
射防がそこそこあるから2のノリで弓で倒すのはかなりきつい

フランス無双の陰に隠れてるけど一部の文明が領主軍平のカウンターないのまずいと思うわ
2021/11/03(水) 08:31:03.90ID:L3ajuNas0
MSはサイドワインダーストラテジックコマンダー再販せーよ。
2021/11/03(水) 08:31:11.07ID:hP5aWLKi0
>>952
多分環境最強クラスのオーダー何だろうけどわかりにくいな
スレ民代表の>>192は一見で把握できたのに
2021/11/03(水) 08:34:18.86ID:S98wfQl/0
どうせ肉は溢れるし開幕生産された村人を金に一人か二人送っとかないと進化事態が遅れそうな気がするんだがどうなんやろ
2021/11/03(水) 08:38:45.73ID:8ZrZEN6r0
>>958
町の人を「いつ」「どの資源場に」割り振るかはかなり重要だからね
とくに資源量がシビアな暗黒期は猶更
頑張って覚えよう
現状「近衛騎士の連続生産体制」に最速で到達できるオーダーだから普通に強い

これよりも早いタイミングで近衛騎士1体だけ絞り出す速攻オーダーもあるのかね
成果出せないと軍量で巻き返されるからかなり厳しそう
2021/11/03(水) 08:42:09.57ID:IPmFJArZa
>>952から溢れる自演感
わかるか?
2021/11/03(水) 08:42:23.79ID:2Ea9j8Yn0
>>958

こうやって敷居がどんどん上がって初心者が定着しづらくなるんだ
2021/11/03(水) 08:45:41.06ID:BtMkGAIY0
これでもAoE2の22弓21斥候に比べたら遥かにマシ
2021/11/03(水) 08:46:24.91ID:6hbeEv1t0
操作の難易度は変わんないだろ
2021/11/03(水) 08:47:45.91ID:hP5aWLKi0
書き方が初心者向けではなく凄く不親切で中級者向けだと思う
数字がそもそも何を示すのか新規にはわからない
昔は初心者に気の利いた良い解説してたかも知れないけど歳とって初心を忘れてしまったんだろうな
2021/11/03(水) 08:49:23.41ID:UyaHiEHw0
>>955
やっぱwarzoneの後ろ盾のあるAoE Hawlのほうが活発

これ以外にも細かいコミュはあるが
半プライベートだったり動画主の自己満コミュだったりするからここで語ることはないな
2021/11/03(水) 08:50:13.49ID:6hbeEv1t0
>>965
じゃあ分かりやすく書き直してやってくれ
2021/11/03(水) 08:50:29.82ID:moSE/3Wi0
明らかに新規増えてるし新規向けのなにかがあればいいな
2021/11/03(水) 08:52:09.54ID:phOYOLt50
AoMのほぼ新規としては自動生産が欲しくて仕方ない
あとショートカットキーの自由な割り振り。なんでユニットのキー変更ができないんだ
2021/11/03(水) 08:53:58.19ID:blXKb3py0
ショートカットのキーの変更はできるでしょ?
2021/11/03(水) 08:54:07.65ID:hP5aWLKi0
>>962
農民生産する事、斥候がまずやる事、家を建てる事
これが無いと絶対に詰まる
この文章は分かってる人に向けて書かれてる
2021/11/03(水) 08:55:05.32ID:hP5aWLKi0
間違い>>967
2021/11/03(水) 08:56:26.01ID:2lSBs+zF0
>>965
AoE2の伝統的な書き方だしな
AoE2やってる奴ならすんなり読める構文

まあそもそもAoE2やってないと知らんだろって感じの公式にもちゃんと解説されてない操作とか
ちゃんと(ファンコミュに頼らず公式が)説明しいやと思うところはある
・シフトキーの行動予約
・町の人を資源建物に右クリックで資源手動格納
・ユニット生産施設選択後右クリックで目的地設定(町の中心なら即仕事に入る、市場なら即交易が始まる)
・ナンバリング後ナンバリング選択キー二連打で画面フォーカスする
2021/11/03(水) 09:02:38.91ID:2lSBs+zF0
>>952>>192記法で書き直してみた

オーダー
HQQQ
町の人6人は羊(斥候で付近の羊を追加)
さらに2人羊に追加(最初に生産した町の人で家追加)
金に6(進化資源溜まったら金から3人抜いて騎兵学校建築)
その後は
木に3人
続いて鹿に5人
進化したら騎兵学校建築民は金に戻し、近衛騎士の連続生産を開始
2021/11/03(水) 09:05:23.00ID:pa/Bs6BG0
>>964
AoE2のは家建てながらイノシシ引きながらTC回しながら斥候動かしながらとかいうマルチタスク
AoE4のはせいぜい斥候動かしながらTC回す程度
操作の難易度全然違う
2021/11/03(水) 09:06:25.34ID:i+KtId/1a
オーダーとか出てきたらもう終わりだな
100円でじゅうぶん楽しめた
2021/11/03(水) 09:08:25.00ID:phOYOLt50
>>970
ユニットの方は固定されてね?
2021/11/03(水) 09:09:17.47ID:izbSKh0M0
たとえ>>952のオーダーが対人の主流となったとしても
>>192のオーダーは今後も初心者向けに語り継ぐべきだと思う

AoE2のときもいきなり初心者に22弓とかじゃなくて例えばイノシシ引き無しの初心者向けオーダーも広めるべきだと唱えたが
「最初から22弓覚えればいいじゃん」と一蹴された
結果は敷居が上がって初心者定着せず
同じ過ちは繰り返すな
2021/11/03(水) 09:09:23.89ID:6hbeEv1t0
>>975
そっちじゃなくて>>192>>952のこと
2021/11/03(水) 09:09:33.58ID:Ht5QYg+X0
暗黒ガバガバでも最強AIに勝つくらいは出来るから
対人最強を目指すんでもなきゃ適当でいいよ
2021/11/03(水) 09:12:18.51ID:blXKb3py0
オーダー生まれるたびに別ゲー行くのって大変そう
2021/11/03(水) 09:14:16.23ID:2kHQS7mA0
操作そのものは>>192>>952も変わらん
覚えてしまえばそれまでよ

でもまあステップバイステップで最初は>>192、慣れてきたら>>952にっていう流れは良いと思う
そもそも>>952はフランス用オーダーだから汎用的に使えるものじゃないし
2021/11/03(水) 09:15:34.32ID:m2ijVxwa0
>>981
このゲームへの期待度がその程度ってことなんだろう
100円
2021/11/03(水) 09:17:33.87ID:+dI9/aqN0
FH5発売で一気に過疎るのは目に見えてるしなぁ
イマドキのゲーマーは説明書すら読まないから
説明書以上に覚えないといけないオーダーなんて嫌だろうね
2021/11/03(水) 09:18:46.70ID:m8RoCKRQM
オーダーとか思考停止して毎回同じ作業するの何が楽しいんだ?
2021/11/03(水) 09:19:01.62ID:9cmDOEHd0
オーダー見たら発狂する奴って毎回違う農民の割り振り方で適当にやってるってこと?
2021/11/03(水) 09:19:30.27ID:5CRIBn900
>>918
基本的にはそれで消せる。
フランスの斥候かなにかは消せなかった。確か自動回復持ちのユニットだったと思う。多分バグだろうね。
2021/11/03(水) 09:24:21.11ID:blXKb3py0
>>977
Kを押したら騎士だけ選択的な
ユニット固有のやつはいまのところないね
手動でグループ入れないと無理
2021/11/03(水) 09:26:04.42ID:S98wfQl/0
どんな日常、仕事、ゲーム様々なモノにある程度の定石はあるから仕方ないわ
これがもし30分までの固定オーダーとかになると糞ゲーだけど
AOEは昔から目安のオーダーはあったけど必ずしも上手く行く訳ないからあくまで目安だったな
2021/11/03(水) 09:26:09.09ID:HJbwmmY+0
>>986
多分、AOE2のオーダー覚えられなくて発狂した人らがアレルギー発症してるんだと思う
今作は簡単だからそこまで過剰反応しなくてもとは思う
2021/11/03(水) 09:27:45.84ID:6hbeEv1t0
「今選択中のユニット・建物と同種のものを全選択」ホットキーが無いのがつらい
2021/11/03(水) 09:28:21.90ID:HJbwmmY+0
>>989
ラグとか羊見つからない事故とかで目標タイム数秒遅れは結構あったけど
2DEでそこらへんもろもろ解消してからはほぼ目標タイム出すよ
2021/11/03(水) 09:29:02.88ID:Ht5QYg+X0
全軍選択→騎士をctrlクリック
これで騎士だけ全員選択
2021/11/03(水) 09:31:49.78ID:YSXTEMpl0
モンハンで例えるなら
最初のみんなでわちゃわちゃ苦戦しながら協力するのがピークって話やろ
2021/11/03(水) 09:38:25.91ID:6hbeEv1t0
次スレは重複スレ消化で

【AOE4】AgeofEmpiresW part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635585548/
2021/11/03(水) 09:41:38.02ID:9cmDOEHd0
どうせ領主入ってしばらくしたら臨機応変にやらなきゃいけないくなるのに序盤のオーダーで大騒ぎするなや
2021/11/03(水) 09:42:21.15ID:hP5aWLKi0
埋め
2021/11/03(水) 09:52:33.01ID:/eBefcM4r
RTSは最終的にはミス無くパターンをこなすゲーム
2021/11/03(水) 09:52:47.57ID:DXvRAewk0
2021/11/03(水) 09:53:13.31ID:5CRIBn900
世間がどうあれ俺は僕の考えた最強のオーダーで遊ぶ。楽しい。
10011001
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