AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AoE】AgeofEmpiresWスレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632495534/
【AoE】AgeofEmpiresWスレ part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/10/30(土) 15:33:59.46ID:yAKSe/kj0
2名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:02:39.80ID:GrnA3Qcq0 ここけ?
2021/10/30(土) 19:07:06.87ID:yAKSe/kj0
前スレで質問答えてもらったから新スレ立てたけど、
ワッチョイじゃないからダメみたい。
久しぶりに5ch来たから、ワッチョイとかよく分からん。
ごめんよ。
ワッチョイじゃないからダメみたい。
久しぶりに5ch来たから、ワッチョイとかよく分からん。
ごめんよ。
2021/10/30(土) 19:10:38.18ID:NKmB0q5m0
こんなスレ荒らしにくるやついないしいいんじゃね
2021/10/30(土) 19:13:06.68ID:NRD/PpHv0
無問題やw
2021/10/30(土) 19:13:26.99ID:pwWG7Q6f0
前998だけど規制だったわすまんな
2021/10/30(土) 19:17:09.11ID:/MuDF/R+0
このゲーム何でスコア表示されないの?
スコア出てれば相手の内政とか予測できるのに
スコア出てれば相手の内政とか予測できるのに
2021/10/30(土) 19:24:05.10ID:MTH6TRHY0
その偵察せずともスコアだけで推測できるってのがまずかったんじゃない
2021/10/30(土) 19:24:54.84ID:jpwypGOA0
ウォロロー
10名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:34:10.56ID:a+ud/aiS0 ここが一番伸びてるからageとくぞ
11名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:53:54.95ID:vftCDsjY0 新スレです 楽しく使ってね 仲良く使ってね
12名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:23:05.10ID:YdKnvEqB0 近衛騎士、時代2初期から出せるユニットとして強力すぎるだろ
14名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:43:30.47ID:kVRy8/wJ0 リプレイファイルの保存場所が見つからないんだけど、どこかわかる?
15名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:09.96ID:qxOxkC/KM noob引きこもりゲーに最適なマップは深い森?
16名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:17.24ID:V+oLO3yk0 こっちか
17名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:26.42ID:8oO7r4My0 キャンペーンの質問すいません。
難易度を確かストーリーに設定したのですがこれって変更できるんでしょうか?
いくら探してもできないのですが、再インストールするしかないのでしょうか?
難易度を確かストーリーに設定したのですがこれって変更できるんでしょうか?
いくら探してもできないのですが、再インストールするしかないのでしょうか?
18名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:48:33.99ID:AVlIONdT0 モンゴルって弱い?
20名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:02:35.99ID:yxm+5LSF0 ユニットのHPバーを常時オンにしたのに表示されないんだが何でだ…
ダメージが分からないと攻勢と撤退の判断が出来ないだろ
ダメージが分からないと攻勢と撤退の判断が出来ないだろ
21名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:03:22.93ID:pwWG7Q6f022名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:06:39.94ID:oTtFTbrG023名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:09:35.83ID:YdKnvEqB0 神聖ローマの高位聖職者の鼓舞って操作量鬼やばくない?
24名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:11:00.24ID:GKwUi1UM02517
2021/10/30(土) 21:11:23.80ID:8oO7r4My0 ありがとうございます。
孫氏の兵法の基本戦闘のところで、60体もしんでしまいます。
相性を確認しながらやっているはずなのに互角みたいな戦いになっています。
何かコツはあるのでしょうか?陣形とか?
よろしくお願いします
孫氏の兵法の基本戦闘のところで、60体もしんでしまいます。
相性を確認しながらやっているはずなのに互角みたいな戦いになっています。
何かコツはあるのでしょうか?陣形とか?
よろしくお願いします
26名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:21:26.57ID:YdKnvEqB0 兵士が無駄に動き回ってるとか?
27名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:24:17.51ID:AbdcbTmA0 >>1 乙
次からミス防止のためにテンプレ先頭に数行ワッチョイコマンド入れといたほうがいいな
次からミス防止のためにテンプレ先頭に数行ワッチョイコマンド入れといたほうがいいな
28名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:25:35.17ID:jpwypGOA0 >>25
弓兵操作のときは引き撃ちしないといけない
逃げる→アタックムーブで攻撃→また逃げる
逃げる方向を変えると弱った弓兵が敵の攻撃に晒されなくなるかも
近接はAIがアホなのか右クリックの敵指定だと詰まってる気がするのでこれもアタックムーブがいいかも(まだ仕様はわからない)
混合のときはヘタな画像のように建物利用すると弓兵が狙われない
敵が建物攻撃し始めてズルい気もするけどw
あとは細かい操作で弱った兵は逃がすといい
弓兵操作のときは引き撃ちしないといけない
逃げる→アタックムーブで攻撃→また逃げる
逃げる方向を変えると弱った弓兵が敵の攻撃に晒されなくなるかも
近接はAIがアホなのか右クリックの敵指定だと詰まってる気がするのでこれもアタックムーブがいいかも(まだ仕様はわからない)
混合のときはヘタな画像のように建物利用すると弓兵が狙われない
敵が建物攻撃し始めてズルい気もするけどw
あとは細かい操作で弱った兵は逃がすといい
29名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:26:03.75ID:AbdcbTmA030名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:26:22.82ID:YdKnvEqB0 神聖ローマの聖職者、鼓舞まともに活用しようとしたらSCプロ並みの操作量じゃないと無理なんだがw
3125
2021/10/30(土) 21:30:58.84ID:8oO7r4My0 引き打ちはしらなかったです。ありがとうございます。
死傷者32体まで抑えられました。
他にコツなどあるのでしょうか。
乱戦になっても攻撃せず動き回っている兵士が多いように思います。
こういうのはどうしたらいいのでしょうか。
死傷者32体まで抑えられました。
他にコツなどあるのでしょうか。
乱戦になっても攻撃せず動き回っている兵士が多いように思います。
こういうのはどうしたらいいのでしょうか。
32名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:32:59.03ID:wCcMWOhDa ダウンロードするのに7時間ぐらいかかってるんだけど
もしかしてうちのパソコンじゃプレイ無理?
もしかしてうちのパソコンじゃプレイ無理?
33名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:33:38.73ID:N4E5EMyp038名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:51:11.42ID:fC7JSa+w0 初期オーダー
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)
領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)
弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)
領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)
弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
39名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:52:07.01ID:bbxlpi150 近衛騎士ラッシュで調子に乗ってたら上級者っぽい相手のマングタイに引き撃ちされて壊滅したw
んでモンゴル使ってみたんだけどこの文明肉全然足りないんだけど何がダメなんだろう
オボーの周りに牧場作って羊育てるでいいよね?
んでモンゴル使ってみたんだけどこの文明肉全然足りないんだけど何がダメなんだろう
オボーの周りに牧場作って羊育てるでいいよね?
41名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:57:36.77ID:yxm+5LSF0 結局初期ラッシュが強いから安物の中でも弓が強いイングランドとかが使いやすい
領主で弓8槍8ぐらい用意出来ればアンチ用意されない限りそこそこ戦える
後はこれにどんどん後ろから追加していけば石壁さえ無ければ相手の本陣を荒らせる
城主へは相手の本陣の近くに農民20人ぐらい送って城でも建てればそのまま攻撃を継続出来る
領主で弓8槍8ぐらい用意出来ればアンチ用意されない限りそこそこ戦える
後はこれにどんどん後ろから追加していけば石壁さえ無ければ相手の本陣を荒らせる
城主へは相手の本陣の近くに農民20人ぐらい送って城でも建てればそのまま攻撃を継続出来る
42名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:58:38.52ID:hCPIJkP8043名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:00:02.38ID:szqMsaFE0 アタックムーブがデフォルトで使いにくいんですがどうやったら変更できますかね?
44名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:00:42.31ID:1kpSQuR00 このAoE4さ AoE3みたいにカードシステムもなけりゃ5体同時生産もないから逆転要素の類いがまるでないよな
結局以前にもまして操作量多いうまいやつが勝ちやすくなってるだけで笑うで
結局以前にもまして操作量多いうまいやつが勝ちやすくなってるだけで笑うで
45名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:02:10.87ID:fC7JSa+w046名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:03:00.42ID:mWtdrIV40 てかブリカスフラカス以外はどれもクセが強いからスタンダードなこの二国が必然的に多いね
47名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:04:13.88ID:O3xywoJT0 アッバース朝は時代進化が知恵の館でのテク研究だから建築民の派遣不要で楽だぞ
知恵の館自体の建築は適当な時に町の人一人で建てられるし
知恵の館自体の建築は適当な時に町の人一人で建てられるし
48名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:05:19.44ID:YdKnvEqB049名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:05:57.28ID:yxm+5LSF0 2DEでフランクの近衛騎兵40ぐらい溜めて敵陣を抜くのが楽しかったけど今作の城は騎兵だときついね
30体カチ当てても半分ぐらい削ったぐらいで全滅したし騎士ラッシュは今作では弱い感じか
30体カチ当てても半分ぐらい削ったぐらいで全滅したし騎士ラッシュは今作では弱い感じか
50名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:08:06.91ID:1OgAjyy5051名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:09:12.31ID:AbdcbTmA0 単一ユニットのラッシュで勝負が決まることが減ったな
組み合わせが重要だわ
組み合わせが重要だわ
53名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:11:31.08ID:oTtFTbrG054名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:11:45.58ID:yxm+5LSF0 城も抜けない騎士とか只のハサーじゃんってなる
お高いけど速くて硬い最強無敵軍団として頑張って欲しい
お高いけど速くて硬い最強無敵軍団として頑張って欲しい
55名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:12:11.78ID:YdKnvEqB0 >>53
それ逆転じゃなくて時代3に進化してるってアドバンテージがあるだけやん
それ逆転じゃなくて時代3に進化してるってアドバンテージがあるだけやん
56名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:12:22.68ID:wHxBT8K9M 新要素のステルス戦法が空気なんだけど結局ゴミなのか?
57名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:13:44.98ID:1kpSQuR00 >>53
3はそういう事ができたからね これわかってないやつが多すぎる AoE4でほんと新参増えた感がすごい
3はそういう事ができたからね これわかってないやつが多すぎる AoE4でほんと新参増えた感がすごい
58名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:14:15.73ID:1OgAjyy50 モンゴル病(他の文明に移行したときに家ミス頻発する)
アッバース病(他の文明に移行したときに進化建築民をどこから確保するかわからず内政が崩れる)
スルタン病(他の文明に移行したときに研究コストに振り回される)
アッバース病(他の文明に移行したときに進化建築民をどこから確保するかわからず内政が崩れる)
スルタン病(他の文明に移行したときに研究コストに振り回される)
59名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:17:08.23ID:fPkTwTyb0 ちょっとハラスしただけで降伏する人なんなん
60名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:17:56.24ID:szqMsaFE061名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:19:51.59ID:yxm+5LSF0 しかし8人戦は領主に入って即石壁築いてる人と柵すら無い人がいてカオスだな
案の定柵すら無い人は初心者だから殆ど攻めずに帝王までシムシティやってる
あと誰も本気で攻めないから象徴勝利が多過ぎる
案の定柵すら無い人は初心者だから殆ど攻めずに帝王までシムシティやってる
あと誰も本気で攻めないから象徴勝利が多過ぎる
62名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:20:24.10ID:oTtFTbrG064名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:22:12.68ID:W6QyiVcVM 過疎マッチングの対策も込めて4は長期戦になる要素を極力減らしてさっさと勝敗に持ち込ませようとしてる感じが強い
65名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:24:31.35ID:x17tanmU0 逆転というか戦術の選択肢が狭い?
2DEでも即城主槍投石みたいな戦術あったし
今のところ4は即城主は無理感があるかな
時代進化中も町の人生産できるから領主進化を敢えて遅らせる意味がなくなったし
でもまあこれから4の戦術が研究されてきたらいろいろ出てくるかもよ
2DEでも即城主槍投石みたいな戦術あったし
今のところ4は即城主は無理感があるかな
時代進化中も町の人生産できるから領主進化を敢えて遅らせる意味がなくなったし
でもまあこれから4の戦術が研究されてきたらいろいろ出てくるかもよ
67名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:26:56.64ID:AbdcbTmA0 象徴は逆転狙いのシステムなんだけどな
68名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:29:39.07ID:KuHQRhA00 壁が射線切れるのはやべーわ
石壁が過去最強レベルで強い
石壁が過去最強レベルで強い
69名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:30:25.75ID:AbdcbTmA0 100円でばらまいたせいかネガるだけの糞配信者も多いな
70名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:31:07.15ID:yxm+5LSF0 どうせなら木の柵も石壁と同じ様に上に乘れる様にしたら良かったのに
71名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:32:24.07ID:O3xywoJT072名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:34:21.91ID:GFJ1CcGs0 でも壁のコスト高くない?
特にアラビアみたいなマップだと必要量も多いから
囲い終わったときには陣内の石彫りつくしてるとかザラにあるし
特にアラビアみたいなマップだと必要量も多いから
囲い終わったときには陣内の石彫りつくしてるとかザラにあるし
73名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:37:27.85ID:blaV8ynQ0 森壁があって無いようなもんなのがな
すぐ禿げるから森含めて囲わないときつい
すぐ禿げるから森含めて囲わないときつい
74名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:46:10.28ID:Ns1l4KVM0 1vs1は時代2で軍出しまくって金鉱抑えるゲームだな。金が取れなければ時代進めないし上位兵種も出せない。
75名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:46:21.77ID:jxX4MYaB0 なんやかんやで慣れてきた
しかしチートコード未実装?マップエディタも無い
まだまだオープンベータ中だったんや
しかしチートコード未実装?マップエディタも無い
まだまだオープンベータ中だったんや
76名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:49:46.72ID:YdKnvEqB0 そりゃ兵ゼロで即3みたいな極端な奇策は無理だよ
でもそれはAoE3が特別だっただけでAoE2でもSC2でもそんなプレイは無理
でもそれはAoE3が特別だっただけでAoE2でもSC2でもそんなプレイは無理
77名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:51:06.60ID:pwWG7Q6f0 今作領主からTC増やせるしボーナスも多いから全力でぬくると農民の増え方えぐい事になるね
78名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:52:36.61ID:jg2qTt980 いまやっとチュートリアルだけど今回ポーズ機能ないの?
後々のキャンペーンクリアできる気がしないんだけど
後々のキャンペーンクリアできる気がしないんだけど
79名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:56:37.46ID:lXt8BME40 ショートカットキーが使えないのが多くてくたびれる
81名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:11:15.80ID:sYXbfmVGM 負けた時の排除って表示されるけど変な日本語だな
82名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:16:14.45ID:HFn4YO790 即4ストレッツでフランス騎士も溶かせるの楽しい。なお、味方は死ぬ。
83名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:18:55.01ID:SJI8auV00 AOEのeスポーツ方向は終わったな
84名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:21:48.49ID:eCnVJZnW0 モンゴルUに比べて弱い気がする
馬が全体的に弱いのか?
馬が全体的に弱いのか?
86名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:30:30.95ID:FRqvGHhUp 2にしろMにしろ3にしろ
弓騎兵は凶悪すぎやね
弓騎兵は凶悪すぎやね
87名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:34:37.89ID:yxm+5LSF0 領主即TC追加がベストだが前衛だと壁を作らないとヤバイ
柵で凌いで石貯まったら置き換える感じか
あとAIハードで8人でやったら相手の城主からのラッシュがかなり厚い
柵で凌いで石貯まったら置き換える感じか
あとAIハードで8人でやったら相手の城主からのラッシュがかなり厚い
88名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:35:50.20ID:ICARoyOk0 ホイールクリックでカメラスクロールしてると
ゲーム落ちること多いんだけどおま環?
ゲーム落ちること多いんだけどおま環?
89名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:48:11.54ID:yxm+5LSF0 駄目だな今作の騎兵
城にぶつけるとフルビルドアップしてても本当にすぐに溶ける
城にぶつけるとフルビルドアップしてても本当にすぐに溶ける
90名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:51:40.50ID:YdKnvEqB0 2の騎士がおかしかっただけ
91名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:55:47.75ID:72spYvjP0 デラックスパック買ったけどこれ詐欺だろ
よう分からん狼のアイコンとスタチューは全く特別感ないし
ユニットカウンターチャートとかいう1枚画像は当たり前のようにネット上に流出しとる
よう分からん狼のアイコンとスタチューは全く特別感ないし
ユニットカウンターチャートとかいう1枚画像は当たり前のようにネット上に流出しとる
92名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:57:29.21ID:O3xywoJT0 AoE4はAoE2よりもさらにeスポーツというよりも熟練ライン工みたいな感じになりそうだな
93名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:57:45.43ID:jg2qTt980 まあ通常版もsteamで予約した後にGMGに来るわゲーパス100円だわで散々だよね。
授業料だと思うしかない
授業料だと思うしかない
94名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:59:01.43ID:QrT4u4JwM 勝手に付いてくる羊が可愛すぎて辛い
95名無しさんの野望
2021/10/31(日) 00:02:41.74ID:gmLSKXmK0HLWN 初心者多すぎて野良海マップは無理ゲーやな
港誰も作らんから俺の港に全部殺到してきて萎えた
港誰も作らんから俺の港に全部殺到してきて萎えた
96名無しさんの野望
2021/10/31(日) 00:03:43.89ID:2DdswoCq0HLWN どうしてランクマッチが無いんだろう……
98名無しさんの野望
2021/10/31(日) 00:11:41.27ID:KrmT0FD+0HLWN まだAoE2でいうところの槍散兵戦術時代だろ
これから戦術が洗練されるんだから結論出すのはまだ早いわ
これから戦術が洗練されるんだから結論出すのはまだ早いわ
99名無しさんの野望
2021/10/31(日) 00:13:44.00ID:OwgKdloC0HLWN100名無しさんの野望
2021/10/31(日) 00:17:17.93ID:Ur9O6P9d0HLWN ランクマッチないの??いずれ実装されるのかね
101名無しさんの野望
2021/10/31(日) 00:24:56.06ID:wPEbc3gu0HLWN 初心者かなり多いね
対人何戦かやったけどタイムライン見ると町の人の生産止まってそうな相手としか当たらない
対人何戦かやったけどタイムライン見ると町の人の生産止まってそうな相手としか当たらない
105名無しさんの野望
2021/10/31(日) 00:33:33.08ID:FqP33cyg0HLWN ゲーム中ホットキー効かなくなって困ってる人へ
このゲームは間違って半角/全角キーを押して日本語入力になっても
「wwっwdあああ」みたいな入力が前面に出るみたいな
ゲーム時のIME切り替え特有の現象起きないから気づきにくいけど
半角をもう一度押せば治る
このゲームは間違って半角/全角キーを押して日本語入力になっても
「wwっwdあああ」みたいな入力が前面に出るみたいな
ゲーム時のIME切り替え特有の現象起きないから気づきにくいけど
半角をもう一度押せば治る
106名無しさんの野望
2021/10/31(日) 00:35:27.92ID:OwgKdloC0HLWN 今回リザルトで町の人の暇時間が表示されるようになったけど
俺だけチームメイトの6倍くらい暇時間が長くて草なんだわ
町の人をそれだけたくさん生産出来てるから資源が枯れるのが早いとポジティブに見てる
俺だけチームメイトの6倍くらい暇時間が長くて草なんだわ
町の人をそれだけたくさん生産出来てるから資源が枯れるのが早いとポジティブに見てる
107名無しさんの野望
2021/10/31(日) 01:09:32.40ID:pcIrule40HLWN 急激に過疎ったなここ
108名無しさんの野望
2021/10/31(日) 01:17:49.40ID:LUTvOxVh0HLWN 今日買ったばかりでまだマルチ行ってねーけど久々のAOEはおもろいなー
110名無しさんの野望
2021/10/31(日) 01:22:54.18ID:fL0r7WIs0HLWN >>93
ゲーパスは何ヶ月も前から予告出てたぞ。
ゲーパスは何ヶ月も前から予告出てたぞ。
112名無しさんの野望
2021/10/31(日) 01:23:48.29ID:AdgEEn3C0HLWN イングランド 金手に入るけどユニットが別に強くないから初心者には微妙だ
フランスで近衛騎兵量産してるほうが強い
フランスで近衛騎兵量産してるほうが強い
113名無しさんの野望
2021/10/31(日) 01:23:59.68ID:YiRQ+Q5O0HLWN まったり初心者を介護しながら適当にやるならAI中級だな
対人やハード以上はガチ勢が混ざってそうだから気を遣う
対人やハード以上はガチ勢が混ざってそうだから気を遣う
114名無しさんの野望
2021/10/31(日) 01:26:05.06ID:YiRQ+Q5O0115名無しさんの野望
2021/10/31(日) 01:52:35.87ID:SNwiQun60 これみんなプレイしてる時のCPU使用率とメモリ使用量ってどのぐらい? CPUの型番も一緒におしえてほしい
116名無しさんの野望
2021/10/31(日) 02:02:50.97ID:mYAz+evQ0 aoeシリーズで偵察する時、ユニット選択後にシフト押しっぱなしかなにかの操作でフラッグ立てれて、
対象のユニットはそのフラッグ通りに移動していく操作あったと思うんだけど、
今回その操作方法ってどうやるの?
シフト押しっぱなしでは出来なかった。。。
対象のユニットはそのフラッグ通りに移動していく操作あったと思うんだけど、
今回その操作方法ってどうやるの?
シフト押しっぱなしでは出来なかった。。。
118名無しさんの野望
2021/10/31(日) 02:07:14.83ID:AdgEEn3C0 後半で一気にドーンするのに最強の文明教えてください
119名無しさんの野望
2021/10/31(日) 02:08:22.12ID:KrGZvU5S0 デラックスエディションの恩恵があまりない・・・
122名無しさんの野望
2021/10/31(日) 02:28:18.00ID:sOGsbpye0 金を掘るスピードを上げるのに
金が700必要とか、モヤモヤする
金が700必要とか、モヤモヤする
123名無しさんの野望
2021/10/31(日) 02:32:40.70ID:mYAz+evQ0124名無しさんの野望
2021/10/31(日) 03:01:22.22ID:4QMPQZ4q0 ユニット図鑑みたいなのってないよね?
詳細なデータ見たいときって実際のユニット出してマウスオーバーするしかない?
詳細なデータ見たいときって実際のユニット出してマウスオーバーするしかない?
125名無しさんの野望
2021/10/31(日) 03:05:20.14ID:bEq36yTS0 単体なら象さん最強や
2よりは槍にも強いし
まあ飯金エグいけど…
2よりは槍にも強いし
まあ飯金エグいけど…
127名無しさんの野望
2021/10/31(日) 03:48:34.20ID:ne3OTQFN0 ルー氏は金門で資源調整できて初心者向けじゃね?
石壁ないけど柵が文明補正で強くなってる
石壁ないけど柵が文明補正で強くなってる
128名無しさんの野望
2021/10/31(日) 03:55:52.48ID:qYgazJRA0 フランスが廃船早めに出せるの強すぎない?ずるい
129名無しさんの野望
2021/10/31(日) 04:10:14.67ID:8F7u9Ps70 イングランドは進化建物に攻撃能力持ってるのがあるから
軍や壁で守れない(超)初心者向け
何もしなくても建物がある程度は守ってくれる難易度☆1も納得
ルーシの黄金の門も確かに有利な市場調整が出来て初心者向けではあるが
前提として何の資源が必要かをわかっていてかつちゃんと消費できてないと意味が無い
そういう意味ではやっぱり難易度☆2
フランスは近衛騎士つえーすればいい
シンプルだから難易度☆1なのもわかるが
知ってる前提あってだからイングランドほどではない
モンゴルは家不要なのは良いが建物を移動できるというのがとっつきを悪くしてる印象
伐採粉ひき採掘が一本化されてるのも単純化で分かりやすいのかかえって分かりにくいのか微妙
でも難易度☆3は無いと思う☆2でいいよでもハーン使い切ろうとすると面倒くさいからやっぱ☆3でいいや
デリーは学者どこまで気にするか次第
気にしないならテク無料のお手軽☆1
気にするなら学者駐留管理必須の☆3
他の文明は拘ろうとすると仕組みの複雑さに悩まされるが拘らないなら大差無い
アッバースは脳死で家隣接させまくればいいだけなので比較的楽
中国は出したいユニークユニットがあるというなら条件ちゃんと把握しておかないといけないのでここは難易度☆3ある
ローマは特に2経験者は歩兵(笑)聖職者(笑)文明と思いがちだろうが今作の歩兵は弱くない
軍や壁で守れない(超)初心者向け
何もしなくても建物がある程度は守ってくれる難易度☆1も納得
ルーシの黄金の門も確かに有利な市場調整が出来て初心者向けではあるが
前提として何の資源が必要かをわかっていてかつちゃんと消費できてないと意味が無い
そういう意味ではやっぱり難易度☆2
フランスは近衛騎士つえーすればいい
シンプルだから難易度☆1なのもわかるが
知ってる前提あってだからイングランドほどではない
モンゴルは家不要なのは良いが建物を移動できるというのがとっつきを悪くしてる印象
伐採粉ひき採掘が一本化されてるのも単純化で分かりやすいのかかえって分かりにくいのか微妙
でも難易度☆3は無いと思う☆2でいいよでもハーン使い切ろうとすると面倒くさいからやっぱ☆3でいいや
デリーは学者どこまで気にするか次第
気にしないならテク無料のお手軽☆1
気にするなら学者駐留管理必須の☆3
他の文明は拘ろうとすると仕組みの複雑さに悩まされるが拘らないなら大差無い
アッバースは脳死で家隣接させまくればいいだけなので比較的楽
中国は出したいユニークユニットがあるというなら条件ちゃんと把握しておかないといけないのでここは難易度☆3ある
ローマは特に2経験者は歩兵(笑)聖職者(笑)文明と思いがちだろうが今作の歩兵は弱くない
130名無しさんの野望
2021/10/31(日) 05:31:24.51ID:kGyx6/Ah0 プレイ人口予想よりめっちゃ多いわ、ゲームパス入れたら軽く10万人超えてそう
2DEと3DEのプレイ人口は余り変わってないから
今4やってるのはほぼ新規とDE以前の過去作プレイヤーなんだろうな
2DEと3DEのプレイ人口は余り変わってないから
今4やってるのはほぼ新規とDE以前の過去作プレイヤーなんだろうな
131名無しさんの野望
2021/10/31(日) 05:43:09.16ID:ne3OTQFN0 >>122
帝王時代の資源内政テク地雷な気がする
金石はもちろん森もだいぶ枯れてるから残り限られたそれらのために金700払うメリットはなさそう
交易で金じゃぶじゃぶってわけでもないし
ところで畑ってもしかして無限?
枯れたところを見た覚えがない
帝王時代の資源内政テク地雷な気がする
金石はもちろん森もだいぶ枯れてるから残り限られたそれらのために金700払うメリットはなさそう
交易で金じゃぶじゃぶってわけでもないし
ところで畑ってもしかして無限?
枯れたところを見た覚えがない
132名無しさんの野望
2021/10/31(日) 05:47:21.17ID:Zl/6ULcZ0 クイックマッチで弓でちょっと荒らすだけで降参する人多いな
ガチで新規多いんだろうか
ガチで新規多いんだろうか
133名無しさんの野望
2021/10/31(日) 06:00:40.71ID:Zvyntv/S0 このゲームってチーム戦での対人がメインって感じ?
こういうrts一回も触れたことない初心者がやってみても楽しめるか不安
こういうrts一回も触れたことない初心者がやってみても楽しめるか不安
134名無しさんの野望
2021/10/31(日) 06:07:18.71ID:OwgKdloC0 >>133
たいていのRTSはキャンペーン(ストーリーモードみたいなもの)と対人がメインだが
AoEシリーズはそれに加えてAIとマッチングロビーの出来が良いのでAI相手にcoopするのも流行ってる
まあ一番人が多いのはやっぱ対人だろうけど
今は初心者多いし、そうでなくてもAI部屋もあるから初心者が入りやすいとは思う
ただ、AoE自体が初心者に優しくない忙しい操作量ゲーなのでそこで挫折さえしなければなんとか
たいていのRTSはキャンペーン(ストーリーモードみたいなもの)と対人がメインだが
AoEシリーズはそれに加えてAIとマッチングロビーの出来が良いのでAI相手にcoopするのも流行ってる
まあ一番人が多いのはやっぱ対人だろうけど
今は初心者多いし、そうでなくてもAI部屋もあるから初心者が入りやすいとは思う
ただ、AoE自体が初心者に優しくない忙しい操作量ゲーなのでそこで挫折さえしなければなんとか
135名無しさんの野望
2021/10/31(日) 06:08:29.15ID:Fp5bPkr+M メモリ8GBだと動くけど最後の方でカクつく
136名無しさんの野望
2021/10/31(日) 06:17:32.12ID:2B4rB5mV0 AOE4じゃなくてAOM2作ってくれよ
137名無しさんの野望
2021/10/31(日) 06:54:29.39ID:w8yQjVBO0 >>135
武勇伝Uおすすめ
無料でできます。
ゲームダウンロードサイト
http://www.ssamguk.com/
始め方の手順書
https://m.blog.naver.com/hotleader/220958521208
(翻訳で一通り読めるようになります)
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138名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:11:31.18ID:HurbeZ780VOTE アッバース朝で、3の時代に入ったら
即歩兵で投石とか作って攻めるのつよくね?
即歩兵で投石とか作って攻めるのつよくね?
140名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:25:24.96ID:Zvyntv/S0VOTE >>134
キャンペーンやってみても操作覚えれば対人戦も出来るかな
対人そのものは格ゲーとかfps好きだから抵抗無いんですけど
初心者で右も左も分からないうちに味方の足を引っ張ったりするのは抵抗あるんですよね
キャンペーンやってみても操作覚えれば対人戦も出来るかな
対人そのものは格ゲーとかfps好きだから抵抗無いんですけど
初心者で右も左も分からないうちに味方の足を引っ張ったりするのは抵抗あるんですよね
141名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:26:36.73ID:HurbeZ780VOTE143名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:31:07.46ID:AdgEEn3C0VOTE 内政してたいのにモンゴル人が馬で略奪しに来るの辛い
先手必勝ゲーなんだろうけど攻めたくない
先手必勝ゲーなんだろうけど攻めたくない
144名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:38:51.58ID:w8yQjVBO0VOTE >>143
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145名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:40:20.99ID:AdgEEn3C0VOTE ちなみに内政ぬくぬくしたい人は3v3以上がおすすめ
人数が多いと荒らされにくい
人数が多いと荒らされにくい
146名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:47:20.17ID:GLlpIBwTaVOTE 一回グループ化したら削除できんのか
ミスって2と3が被ったりしてウザい
ミスって2と3が被ったりしてウザい
147名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:49:40.62ID:gmLSKXmK0VOTE 何も選ばずにグループ化で解除できるんじゃね
148名無しさんの野望
2021/10/31(日) 07:52:38.97ID:tZ55WKCH0VOTE だれかAIと4v4やろうぜ。
151名無しさんの野望
2021/10/31(日) 08:25:29.92ID:EhWdm5QB0VOTE 1ゲームプレイが長時間(40分~)になるとカクついて10FPSくらいになるんですが
グラ設定を下げる以外の解決法何かご存知ないでしょうか…起動オプションとか
グラ設定を下げる以外の解決法何かご存知ないでしょうか…起動オプションとか
152名無しさんの野望
2021/10/31(日) 08:32:13.93ID:AdgEEn3C0VOTE 範囲攻撃の花火強すぎる 近衛騎兵軍団が溶けた
153名無しさんの野望
2021/10/31(日) 08:33:45.86ID:tZ55WKCH0VOTE カスタム部屋って鍵かけてやってるんじゃないかな。
154名無しさんの野望
2021/10/31(日) 08:36:04.32ID:tZ55WKCH0VOTE しばらくは内戦で鍛えてから公開ロビーでやる感じかな。
156名無しさんの野望
2021/10/31(日) 09:16:20.95ID:AXFUR9gR0VOTE 羊飼いゲーよな
2になるまでに羊さん見つけられんと詰みはしないけど2で兵士作れんからハラスされるとキツい
2になるまでに羊さん見つけられんと詰みはしないけど2で兵士作れんからハラスされるとキツい
157名無しさんの野望
2021/10/31(日) 09:19:35.91ID:OwgKdloC0VOTE 今回って羊は1国何匹が基準なんかね
味方同士が結構近いからめちゃくちゃ羊多いと隣国の横取りしちゃったかなと心配になるわ
味方同士が結構近いからめちゃくちゃ羊多いと隣国の横取りしちゃったかなと心配になるわ
158名無しさんの野望
2021/10/31(日) 09:28:03.55ID:HurbeZ780VOTE 畑一か所連続クリックで自動的に綺麗に張ってくれるのな
こういう便利なの書いておいてほしいわ
こういう便利なの書いておいてほしいわ
159名無しさんの野望
2021/10/31(日) 09:32:42.12ID:EdI+YwBO0VOTE つか羊パク簡単すぎるだろこれ
しかも一度パクったら奪い返されないからリスクもねえ
しかも一度パクったら奪い返されないからリスクもねえ
160名無しさんの野望
2021/10/31(日) 09:34:07.43ID:qB63aymk0VOTE AI中級5回くらいやってやっと勝てたわ
弓すぐ出来るからって弓しか作らないじゃ流石にダメなのね
弓すぐ出来るからって弓しか作らないじゃ流石にダメなのね
161名無しさんの野望
2021/10/31(日) 09:49:28.17ID:jN32Ip6k0VOTE ゲーパスに入れてとにかくユーザー数確保させるの大成功だなこれ。
定価で買った俺は馬鹿を見たけど。
定価で買った俺は馬鹿を見たけど。
162名無しさんの野望
2021/10/31(日) 10:03:21.70ID:sWYlwfjO0VOTE 領主の時代にRAM出せんのかよ
速攻で街の中心ぶっ壊されて終わったわ
速攻で街の中心ぶっ壊されて終わったわ
165名無しさんの野望
2021/10/31(日) 10:40:16.62ID:2fGZdp1E0VOTE166名無しさんの野望
2021/10/31(日) 10:40:38.56ID:LUTvOxVh0VOTE カメラの移動変更できないの?
普通にwは上とかやりたいんだけど
普通にwは上とかやりたいんだけど
167名無しさんの野望
2021/10/31(日) 10:41:14.66ID:YSKNRszc0VOTE168名無しさんの野望
2021/10/31(日) 10:43:47.69ID:YSKNRszc0VOTE eスポーツの種目になれば盛り上がりそうなんだけどなあ。
171名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:11:00.42ID:OwgKdloC0VOTE 文明特性とかで特殊効果発動してるとDELできなくなるんだなこれ
ルーシの木造要塞で木こりバフ入った町の人がDEL不可能になったわ
ルーシの木造要塞で木こりバフ入った町の人がDEL不可能になったわ
172名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:12:48.47ID:weBjMi9m0VOTE バグかなり多いよな
173名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:13:50.65ID:3g6EqS2N0VOTE 領主インして即町の中心作ってる上級者多いからなのか
速攻仕掛けたら結構勝てるな
木と石掘る農民で金と食料貯めれるから継戦能力にかなり差が出る
速攻仕掛けたら結構勝てるな
木と石掘る農民で金と食料貯めれるから継戦能力にかなり差が出る
174名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:14:46.51ID:OwgKdloC0VOTE あとついさっき戦火の島々がAoE2でいうところのチームごとの島なんだが
味方はちゃんとチームで一つの島になってるのにAIチーム側がバラバラの島になってるとかいう変なバグがあったわ
味方はちゃんとチームで一つの島になってるのにAIチーム側がバラバラの島になってるとかいう変なバグがあったわ
175名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:15:05.24ID:tZ55WKCH0VOTE 農民ラッシュとかどう?
176名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:15:43.01ID:sJOfcAJD0VOTE 初期オーダー
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)
領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)
弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)
領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)
弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
177名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:18:36.86ID:AdgEEn3C0VOTE なんだかんだで4v4とかだらだらできるから初心者からすれば楽しい
178名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:18:54.64ID:sJOfcAJD0VOTE あと>>176に加えて特に初心者にオススメなのが木の実
木の実は畑よりも効率悪いとか言われてて実際その通りだけど
畑と違って操作量負荷が少ないのが利点
木の実の近くに粉ひき建てて、町の中心の集合地点を木の実に設定するだけでいい
操作に余裕ができたときに木の実民からはがして畑を貼らせればいいし
領主中に敵陣を攻めることはあまり考えなくていい
それよりも内政をしっかり守って育てるほうが安全
むやみに攻めて操作量持ってかれて自陣無防備内政ぐちゃぐちゃでさらに荒らしにもあったら目も当てられない
少なくとも>>176のオーダーならAIハードのクイックマッチでも自分だけ滅亡して凹みみたいな状況は防げる
城主の時代以降、町の中心を増設できるが最初のうちは考えなくていいです
町の中心を複数持つことはその数だけ町の人の生産をとめず仕事も割り振ることが要求されるので
兵の生産や壁づくり、戦闘もある領主での操作負担がさらに上がってしまう
それで町の中心が止まってしまっては元も子もないので
町の中心追加してグダるくらいなら町の中心一つに倍の生産キュー入れてたほうが遥かに良い
木の実は畑よりも効率悪いとか言われてて実際その通りだけど
畑と違って操作量負荷が少ないのが利点
木の実の近くに粉ひき建てて、町の中心の集合地点を木の実に設定するだけでいい
操作に余裕ができたときに木の実民からはがして畑を貼らせればいいし
領主中に敵陣を攻めることはあまり考えなくていい
それよりも内政をしっかり守って育てるほうが安全
むやみに攻めて操作量持ってかれて自陣無防備内政ぐちゃぐちゃでさらに荒らしにもあったら目も当てられない
少なくとも>>176のオーダーならAIハードのクイックマッチでも自分だけ滅亡して凹みみたいな状況は防げる
城主の時代以降、町の中心を増設できるが最初のうちは考えなくていいです
町の中心を複数持つことはその数だけ町の人の生産をとめず仕事も割り振ることが要求されるので
兵の生産や壁づくり、戦闘もある領主での操作負担がさらに上がってしまう
それで町の中心が止まってしまっては元も子もないので
町の中心追加してグダるくらいなら町の中心一つに倍の生産キュー入れてたほうが遥かに良い
179名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:29:02.31ID:tZ55WKCH0VOTE 気になってるのが採取中の農民を途中で他の仕事に割りあけたら、
途中まで取ってた資源はなくなるの?
途中まで取ってた資源はなくなるの?
180名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:29:03.05ID:7zwgxRPg0VOTE AOMって対戦時間がダラダラ長くなら無いので好きだったが
AOE4ってれなの?
AOE3はゲーム全体が糞だった
AOE4ってれなの?
AOE3はゲーム全体が糞だった
181名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:29:43.69ID:7zwgxRPg0VOTE >AOE4ってれなの?
AOE4ってどうなの?
AOE4ってどうなの?
182名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:38:52.64ID:tZ55WKCH0VOTE いちごを運んでる農民を他の仕事に切り替えたらいちごは消える?
aocみたいに一度小屋に運んでからやるほうがいいのかな。
aocみたいに一度小屋に運んでからやるほうがいいのかな。
183名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:39:26.25ID:Hluy7FB30VOTE 伐採し終わった後の人民は畑を作らせたら良いですか?
人増やすのは良いとして大量に余る
人増やすのは良いとして大量に余る
184名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:39:30.90ID:qYgazJRA0VOTE185名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:40:15.03ID:tZ55WKCH0VOTE 中級のAIって斥候だしまくるな。
人間にはできない芸当。
人間にはできない芸当。
187名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:44:08.92ID:tZ55WKCH0VOTE 市場って連打で100づつしか売れない感じ?
シフトとか押しても一気に売れないから面倒。
シフトとか押しても一気に売れないから面倒。
188名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:46:33.80ID:gmLSKXmK0VOTE やってる感じ資源の枯渇が早い2て感じやな
190名無しさんの野望
2021/10/31(日) 11:58:30.73ID:ipOulbk+0VOTE 2と比べて数字インフレ気味なのに5倍生産売買ないのは正直めんどいな
191名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:08:20.22ID:lMuf7l/20VOTE すげぇ面白いんだが頭パンクするわ
慣れたらマシになるかな?
それと早く日本がプレイアブルとして来て欲しい
武将が歩兵やらを生産できるのやってて楽しいんだよね
慣れたらマシになるかな?
それと早く日本がプレイアブルとして来て欲しい
武将が歩兵やらを生産できるのやってて楽しいんだよね
192名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:11:27.78ID:kGyx6/Ah0VOTE オーダー
HQQQ
町の人6人は羊(斥候で付近の羊を追加)
金に3(最初に生産した町の人で家追加)
残り生産は全部羊
進化押すまで木には振らなくていい、もしくは1人
4分40秒台で時代2進化完了
HQQQ
町の人6人は羊(斥候で付近の羊を追加)
金に3(最初に生産した町の人で家追加)
残り生産は全部羊
進化押すまで木には振らなくていい、もしくは1人
4分40秒台で時代2進化完了
194名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:14:37.44ID:y3kv0gW60VOTE たくまん乙
195名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:16:56.76ID:AK+Kqn1HMVOTE196名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:18:24.11ID:uqGP6E/F0VOTE あれ単に木を採取できる状況にするのが早くなるだけのゴミ技術だぞ・・・
羊の殺害速度アップテクといえばわかりやすいか?
羊の殺害速度アップテクといえばわかりやすいか?
197名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:19:30.65ID:kGyx6/Ah0VOTE198名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:24:05.35ID:uqGP6E/F0VOTE 斧研究する可能性あるとしたらデリースルタンぐらいじゃない
他だとほんとでいらない、安いフランスですら割に合わない
他だとほんとでいらない、安いフランスですら割に合わない
199名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:24:08.86ID:OwgKdloC0VOTE やっぱ対人はヤバそうだな
4分40秒進化を当たり前のようにやってそこから理論時間で荒らしに来るようになるんだろうし
今は初心者多いからいいけどそれも今だけだしな
4分40秒進化を当たり前のようにやってそこから理論時間で荒らしに来るようになるんだろうし
今は初心者多いからいいけどそれも今だけだしな
200名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:28:09.30ID:OL+PyTSg0VOTE 2DEだって低レートなら領主進化もガバガバなのだらけだから
余程過疎らん限り大丈夫でしょ
余程過疎らん限り大丈夫でしょ
201名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:28:34.07ID:kGyx6/Ah0VOTE202名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:29:55.45ID:FzKOyJ+T0VOTE AoE2ですら内政テクは基本なるはやで入れるもんだったのに
AoE4は内政テク後回しにしてでも速攻優先かよ
ほんと攻めゲーだな
AoE4は内政テク後回しにしてでも速攻優先かよ
ほんと攻めゲーだな
203名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:32:32.61ID:AdgEEn3C0VOTE 対人のほうが断然弱い人多いよ
たまに一人で国3つぐらい潰す人もいるけど
たまに一人で国3つぐらい潰す人もいるけど
204名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:33:35.18ID:uqGP6E/F0VOTE 単純に内政テク重いのが多いよ
流石に運搬量増強系は欲しいがそれもまぁ進化押してからで十分いうか
あとまあゲーム的にいえば2で騎士出せる文明選んで荒せば大体は勝てる
流石に運搬量増強系は欲しいがそれもまぁ進化押してからで十分いうか
あとまあゲーム的にいえば2で騎士出せる文明選んで荒せば大体は勝てる
205名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:34:35.52ID:OwgKdloC0VOTE >>201
でもそんな早く進化しても壁作る余裕なさそう
進化中から石確保するにしても、そうしたら今度は護衛用の小屋作れなさそうだし
結局内政テク遅れた分の資源ロスだけ後に引きそう
え、籠ってないで荒らしにいけって?
AI勢なんでいいです
でもそんな早く進化しても壁作る余裕なさそう
進化中から石確保するにしても、そうしたら今度は護衛用の小屋作れなさそうだし
結局内政テク遅れた分の資源ロスだけ後に引きそう
え、籠ってないで荒らしにいけって?
AI勢なんでいいです
206名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:35:37.56ID:ipOulbk+0VOTE 4の暗黒内政は初心者でもオーダー覚えたらすんなりできるんじゃない?
猪に農民殺されたり鹿寄せ失敗してディスプレイ叩き割るみたいな事故要素もないし
猪に農民殺されたり鹿寄せ失敗してディスプレイ叩き割るみたいな事故要素もないし
207名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:38:47.19ID:aQEUUeQz0VOTE これはこれで興ざめだわw
これ下手したら進化推すまで粉ひきどころか伐採所も作らんだろ
家と採掘所だけじゃん
あまりにも暗黒薄すぎてこれもう領主スタートでいいじゃんっていう
これ下手したら進化推すまで粉ひきどころか伐採所も作らんだろ
家と採掘所だけじゃん
あまりにも暗黒薄すぎてこれもう領主スタートでいいじゃんっていう
209名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:46:26.90ID:lc5Rmsvt0VOTE 4の暗黒はマジ速攻で終わるよ
進化一直線一択
せいぜいあっても進化中に戦士小屋建てて槍先行生産する程度
戦闘は領主入ってから
2みたいな民即みたいなのは無い
進化一直線一択
せいぜいあっても進化中に戦士小屋建てて槍先行生産する程度
戦闘は領主入ってから
2みたいな民即みたいなのは無い
211名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:50:20.76ID:gizEsVmb0VOTE AI勢の籠りへの拘りは対人勢の勝利への拘り並みに深いw
212名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:51:04.85ID:uqGP6E/F0VOTE やりたけりゃモンゴルで1から騎乗兵とか出せるぞ、だす意味あると思えないけど
そもそも1で騎乗兵作れる、2で騎士(ランサー)作れるって書いてるんだけどなんで作れないんですかね…
騎士出ねーから馬小屋立てる理由自体が消滅してるというか
そもそも1で騎乗兵作れる、2で騎士(ランサー)作れるって書いてるんだけどなんで作れないんですかね…
騎士出ねーから馬小屋立てる理由自体が消滅してるというか
213名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:52:09.21ID:kGyx6/Ah0VOTE214名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:52:23.62ID:9oplliw10VOTE 気付いたらイングランドで終始ロングボウ軍団作成しかしてなかった
215名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:54:10.61ID:xpeJ6l0p0VOTE 暗黒スッカスカ草はえるw
羊食って金掘っておしまいってw
簡略化するとこそこじゃないだろw
開発頭湧いてんのかよw
羊食って金掘っておしまいってw
簡略化するとこそこじゃないだろw
開発頭湧いてんのかよw
216名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:55:04.96ID:uqGP6E/F0VOTE いっそ暗黒削れはほんまそう
217名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:56:27.45ID:dKhlbM5BdVOTE Aiの好戦度低下とかないのかな
島マップなら大丈夫だろうと思ってヌクヌクしてたら船で乗り付けて兵士送り込まれて積んじゃうわぁ
こっちが対抗するには兵士量産しかないんだけど、序盤はもっとゆっくり立ち上がりたいんよねぇ……。
島マップなら大丈夫だろうと思ってヌクヌクしてたら船で乗り付けて兵士送り込まれて積んじゃうわぁ
こっちが対抗するには兵士量産しかないんだけど、序盤はもっとゆっくり立ち上がりたいんよねぇ……。
218名無しさんの野望
2021/10/31(日) 12:59:39.00ID:ipOulbk+0VOTE 暗黒から攻める選択肢があるのはイングランドとルーシくらい?
219名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:00:47.69ID:kGyx6/Ah0VOTE >>215
環境が回ったら変わるかも知れんけど
今の進化遅い環境だと海マップとかでなければほぼ勝てる感じ
もしこれが流行ったら対策されてきて他の戦術も増えるんじゃないかな
とりあえずこのパターンが近いうちに暫くの間は主流になるとは思う
環境が回ったら変わるかも知れんけど
今の進化遅い環境だと海マップとかでなければほぼ勝てる感じ
もしこれが流行ったら対策されてきて他の戦術も増えるんじゃないかな
とりあえずこのパターンが近いうちに暫くの間は主流になるとは思う
220名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:12:32.72ID:dinSRHRn0VOTE 近衛騎士を弱くしてくれ
なんで時代2序盤から他文明の時代4相当のユニットが出せるんだよ
なんで時代2序盤から他文明の時代4相当のユニットが出せるんだよ
221名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:12:58.49ID:YSKNRszc0VOTE222名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:14:40.42ID:Ho64v7pk0VOTE 2と違って進化中も町の人生産継続できるから進化を遅らせる積極的理由は無いんだよな
内省テクは若干遅れるがそこまで大きなインパクトにはならない
つまり最速進化一択なので暗黒速攻通過は運営がバランス変更しない限り最終解
進化中に何するかはまだ研究段階だが
多分、暗黒中に戦士小屋建てれるってとこは拘るところにはならない
兵作るほどに内政が追い付かないから結局領主で弓小屋馬小屋建てるのに比べて早さのアドバンテージはほぼ無い
つまり戦士小屋が暗黒で建てれることは無意味化した要素
どうもこの一連の内容、運営の意図したバランスではないと感じる
内省テクは若干遅れるがそこまで大きなインパクトにはならない
つまり最速進化一択なので暗黒速攻通過は運営がバランス変更しない限り最終解
進化中に何するかはまだ研究段階だが
多分、暗黒中に戦士小屋建てれるってとこは拘るところにはならない
兵作るほどに内政が追い付かないから結局領主で弓小屋馬小屋建てるのに比べて早さのアドバンテージはほぼ無い
つまり戦士小屋が暗黒で建てれることは無意味化した要素
どうもこの一連の内容、運営の意図したバランスではないと感じる
223名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:16:27.58ID:44xJpNzf0VOTE224名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:17:06.49ID:w3NPllMT0VOTE 煮詰めていったらガムみたいに味の無いゲームって結論が出そうだな
そう考えるとAoE2って神バランスだったんだな
そう考えるとAoE2って神バランスだったんだな
225名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:22:23.14ID:YSKNRszc0VOTE226名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:25:49.16ID:dinSRHRn0VOTE AoE2こそ戦略が固定化されてて糞バランスだったと思うけど
227名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:28:33.07ID:1vinPwTw0VOTE AoE2の暗黒内政パターン
・順当に22弓21斥候つまり進化速度優先
・民兵3人で暗黒荒らし
・28popまで引き延ばして即城主
AoE4の暗黒内政パターン
・羊食って金掘って終わり
・順当に22弓21斥候つまり進化速度優先
・民兵3人で暗黒荒らし
・28popまで引き延ばして即城主
AoE4の暗黒内政パターン
・羊食って金掘って終わり
228名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:28:37.34ID:kGyx6/Ah0VOTE たくまんが同じオーダーで既に動画あげてるじゃん1日遅かったわ
幸いこのスレは初心者勢多かったみたいで助かったけど
みんな周知の中で我が物顔でアピールしてたらと思うと恥ずかしかったわ…
幸いこのスレは初心者勢多かったみたいで助かったけど
みんな周知の中で我が物顔でアピールしてたらと思うと恥ずかしかったわ…
229名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:31:10.25ID:SyU5vqffMVOTE 孫子の兵法の後期の攻囲戦勝てないんですがコツありますか?
230名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:37:17.19ID:3sJrWIJ90VOTE AoE1に比べたら2もヌルいわ
231名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:37:51.24ID:OwgKdloC0VOTE232名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:49:41.00ID:Z1aq8sl70VOTE だから最初の初心者手探り状態を楽しめって言ったろ
233名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:52:46.86ID:RCZ53R5Z0VOTE 味方に資源渡すことって本作できる?
なんか2で出来た気がするんだけど
なんか2で出来た気がするんだけど
234名無しさんの野望
2021/10/31(日) 13:56:56.86ID:fn0885ya0VOTE AI最強の暗黒内政見てみた
立ち木切ってたり木の実に粉ひき作ってたりしてるが伐採所は建ててないね
暗黒の伐採所は例のクソテクしか無いから後でもいいっていう運営織り込み済みのバランス
でも粉ひき建てない木も全く切らないオーダーは運営も想定外だった模様
立ち木切ってたり木の実に粉ひき作ってたりしてるが伐採所は建ててないね
暗黒の伐採所は例のクソテクしか無いから後でもいいっていう運営織り込み済みのバランス
でも粉ひき建てない木も全く切らないオーダーは運営も想定外だった模様
236名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:02:23.30ID:mbdBoMhD0VOTE これ羊肉が強すぎだな
羊肉だけで余裕で進化できてしまうからこんなことになってるわけで
羊肉だけじゃ足りないってなれば粉ひき必須になるしそうなったら木も必要になってくる
そうなれば立ち木切りなんて効率悪いことせず伐採所作る流れになるし
これならまともな暗黒になる
羊肉だけで余裕で進化できてしまうからこんなことになってるわけで
羊肉だけじゃ足りないってなれば粉ひき必須になるしそうなったら木も必要になってくる
そうなれば立ち木切りなんて効率悪いことせず伐採所作る流れになるし
これならまともな暗黒になる
237名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:06:07.40ID:dinSRHRn0VOTE 暗黒内政っていうほど必要か?
兵士一種類しか出せない時代を何分もプレイするの時間の無駄だろw
兵士一種類しか出せない時代を何分もプレイするの時間の無駄だろw
238名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:10:12.75ID:Ysrv612caVOTE 起動画面が青い背景に文字ばっかりなのが
軽くて良いけど味気無い
軽くて良いけど味気無い
239名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:12:16.61ID:3sJrWIJ90VOTE AoE1では最初の時代は探索の時代だったんだがな
リスクを伴うので、どこまで探索できるかが上手さに繋がったが
2から斥候でめくるだけになったせいで探索要素が失われた
リスクを伴うので、どこまで探索できるかが上手さに繋がったが
2から斥候でめくるだけになったせいで探索要素が失われた
240名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:14:04.94ID:1LWKY6k90VOTE 昔の名残で残ってはいるけど率直に言って今回のバランス関係なしに1〜4通しで最初の時代はいらんと思う
キャンペーン限定にしてスカーミッシュ、マルチプレイは標準で時代2開始でいいのかも
キャンペーン限定にしてスカーミッシュ、マルチプレイは標準で時代2開始でいいのかも
242名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:19:36.90ID:w2uh+pQ70VOTE ところが2DEの領主開始ルールはあんま人気ないんだよ
あれやると少しは暗黒欲しくなるし、この淡白で短めな暗黒がちょうどいいんかなとも思う
あれやると少しは暗黒欲しくなるし、この淡白で短めな暗黒がちょうどいいんかなとも思う
243名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:20:20.38ID:yBHxs8bW0VOTE ソロでAIと戦う場合にキーボードのショートカットが効かないのですがこれは仕様なのでしょうか?
244名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:22:19.74ID:lM+VlkS50VOTE ストレステストだと神聖ローマは3;20位で進化出来たな
金多めに取りつつ聖職者の操作いるのと資源配置次第で無理だからオススメせんけど
金多めに取りつつ聖職者の操作いるのと資源配置次第で無理だからオススメせんけど
245名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:26:01.57ID:G8WQUooR0VOTE 兵器陣地ってどういう効果?スプリンガルド防衛陣地とか
246名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:26:21.51ID:TboU4Sh7MVOTE 俺さべつにわがままな要求しないから一つだけ頼みきいて欲しい
勝利のフォント今すぐ変えろ
勝利のフォント今すぐ変えろ
248名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:52:03.45ID:MVnzG6x6MVOTE 暗黒のオーダーって2では重要だったンダろうけど、4では簡単すぎて意味がない。小屋も立ててないのにこれ最強ですって言われても屁しか出んわ
249名無しさんの野望
2021/10/31(日) 14:52:38.15ID:AdgEEn3C0VOTE 中国の建物から税金取れるっていう施設もゴールド生み出してる気がしない
250名無しさんの野望
2021/10/31(日) 15:05:21.09ID:1LWKY6k90VOTE 兵器陣地は防衛用の建物に攻撃手段を追加できる
前哨地はもともと非武装でどれか1種類だけ、天守は元からある弓、砲に加えて各種類1個ずつ追加できる
ユニットのスプリンガルドは対攻城兵器だけど兵器陣地の方は単に強い矢というだけで
性能もコストが高いほど、作れるようになる時代が遅くなるほど上がり得手不得手みたいなものはない
前哨地はもともと非武装でどれか1種類だけ、天守は元からある弓、砲に加えて各種類1個ずつ追加できる
ユニットのスプリンガルドは対攻城兵器だけど兵器陣地の方は単に強い矢というだけで
性能もコストが高いほど、作れるようになる時代が遅くなるほど上がり得手不得手みたいなものはない
251名無しさんの野望
2021/10/31(日) 15:54:22.88ID:Zz2F3tHUdVOTE 役人が暇農民と混ざるの勘弁してくれ
252名無しさんの野望
2021/10/31(日) 16:09:25.00ID:AXFUR9gR0VOTE 中国人ネームの人大概中国選ぶから対策とったら簡単すぎる
253名無しさんの野望
2021/10/31(日) 16:13:25.63ID:EKcn8EKZ0VOTE 中国ちょっと弱くない?
立ち上がり遅い気がするわ
立ち上がり遅い気がするわ
254名無しさんの野望
2021/10/31(日) 16:23:05.16ID:phMi95pxMVOTE 遠投って一度組み立てたらたためない?
255名無しさんの野望
2021/10/31(日) 16:24:49.35ID:G8WQUooR0VOTE256名無しさんの野望
2021/10/31(日) 16:48:37.97ID:sWYlwfjO0VOTE フン族みたいな1on最強はどの国や
257名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:09:11.94ID:dKhlbM5BdVOTE ユニットで色分けしてほしなあ
1度混ざると分離させるのに手間w
1度混ざると分離させるのに手間w
258名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:11:03.42ID:YiRQ+Q5O0VOTE スプリンガルドっていうのが分かりにくい
バリスタで良かったのでは
バリスタで良かったのでは
259名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:15:23.52ID:nXDL046S0VOTE AOEって日本でも人気あったんだな
261名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:33:48.94ID:2OMilmtaMVOTE 研究が無料で時間がかかるよくわからん文明なら初手色々やってもいいんじゃない?使うのは木と立てる時間だけだから
262名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:42:12.42ID:ZTh8qIHu0VOTE 下手の横好きでキャンペーンしかやらないド下手だけど、
AoE2DEまであった時間停止とかゲームスピード変更とか今回全くないの?
キー配置見てもないし・・・
シングルプレイぐらいそれ使わせてほしい
AoE2DEまであった時間停止とかゲームスピード変更とか今回全くないの?
キー配置見てもないし・・・
シングルプレイぐらいそれ使わせてほしい
263名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:46:39.49ID:UFo/ssyX0VOTE 甘えんな!w
264名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:52:27.53ID:Ukgb0CIgMVOTE 騎兵育成所は、どこに作るとか指定ありますか?
265名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:57:03.04ID:AdgEEn3C0VOTE なるべく遠くのところに作ってください
266名無しさんの野望
2021/10/31(日) 17:59:32.16ID:Ukgb0CIgMVOTE 最初の指定した場所に2軒の騎兵育成所を作るところが分からないのですが、教えてください
267名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:03:19.53ID:mpJm2AZiMVOTE チュートリアル?
268名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:03:34.49ID:YiRQ+Q5O0VOTE 騎士がもうちょっとアホみたいに強くないと騎士 or 槍弓というオーダーの対立が生まれない
現状だとまともに攻めようとすればするほど槍弓に流れる
現状だとまともに攻めようとすればするほど槍弓に流れる
270名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:09:01.72ID:Ukgb0CIgMVOTE チュートリアルです
271名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:10:52.43ID:W3D38OyrdVOTE 初心者なんですが、中国の諸葛弩兵って強いですか?
272名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:18:03.90ID:4Bbqt3md0VOTE273名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:20:15.28ID:Ysrv612caVOTE AOE3はフォトリアル風なグラフィックだけど
AOE4は絵画の印象派みたいな色付けなんだな
AOE4は絵画の印象派みたいな色付けなんだな
274名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:29:31.08ID:AXFUR9gR0VOTE 海MAPで帝国までいったら島の木切り終えて市場で木買いまくって金脈尽きて船作れなくなっておわたwww
時間かかりすぎるからクイックから外して欲しいわ
時間かかりすぎるからクイックから外して欲しいわ
275名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:40:03.40ID:2fGZdp1E0VOTE これ面白いけどめちゃくちゃ疲れるね
何試合も連続でできないw
頭おかしくなる
何試合も連続でできないw
頭おかしくなる
276名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:41:02.34ID:lMuf7l/20VOTE リプレイ見てて気づいたんだがAIは壁作らないんだな
囲った時の達成感がすごく気持ちいいから欠かせないんだわ
囲った時の達成感がすごく気持ちいいから欠かせないんだわ
277名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:47:08.95ID:dinSRHRn0VOTE そのうち思考停止でできるようになってくるからそれまでは我慢
279名無しさんの野望
2021/10/31(日) 18:59:00.48ID:wPEbc3gu0VOTE 2のAIは伐採跡には壁立てないからガバガバだったけど4はどうなの?
280名無しさんの野望
2021/10/31(日) 19:12:13.34ID:ipOulbk+0VOTE 少なくとも最強AIはちゃんと囲うぞ
場所とかタイミングとかどうなの?と思うところもあるけど
場所とかタイミングとかどうなの?と思うところもあるけど
281名無しさんの野望
2021/10/31(日) 19:32:32.72ID:tlGbGoXEMVOTE282名無しさんの野望
2021/10/31(日) 19:35:45.45ID:2fGZdp1E0VOTE ごめん、画面右にプレイヤー一覧を表示させる方法ってわかる?
各プレイヤーが今どの時代か表示されるやつ
各プレイヤーが今どの時代か表示されるやつ
284名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:02:05.38ID:tlGbGoXEM AOCやってたころ壁使うのって初心者だけかと思ってた
285名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:05:23.64ID:uqGP6E/F0 そういえばミニマップ上の食料資源の位置見える?
猪とかしかとか一々直に確認しろって感じになってて糞だるいんだが
猪とかしかとか一々直に確認しろって感じになってて糞だるいんだが
287名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:11:41.82ID:uqGP6E/F0 ロシアでハンティング行くときとか見えなくて発狂しそうになることがあるんだよなぁ‥・
あ、ロシア対策ですが地味に先んじて斥候で動物殺して回ると相手喜びますよ
金はいらないのも問題だが褒章はいらないで発狂しそうになるから
あ、ロシア対策ですが地味に先んじて斥候で動物殺して回ると相手喜びますよ
金はいらないのも問題だが褒章はいらないで発狂しそうになるから
289名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:39:00.34ID:tuQP9WSUa aoe3と比べていいとこと悪いとこ知りたい
3はめっちゃ楽しかった
より楽しくなってるのかな
3はめっちゃ楽しかった
より楽しくなってるのかな
290名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:49:54.77ID:acPpyEdh0 これキャンペーンクソつまらなくない?
Aoe3のときはストーリー性あってわくわくしたけど何このナレーション
Aoe3のときはストーリー性あってわくわくしたけど何このナレーション
291名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:50:14.13ID:mpJm2AZiM 鉄道はもうありません
292名無しさんの野望
2021/10/31(日) 20:57:23.82ID:YEfrla300 今キャンペーンやっているんだけど、聖遺物を宗教所に置いたら食料木石が増えるっていう研究しても、増えていない気がする。神官で神殿に聖遺物を置くコマンドで合っているのかな。神殿のそばに置いているだけで安置には見えないけどw
293名無しさんの野望
2021/10/31(日) 21:01:19.72ID:/7ylOH9O0 >>289
いいとこはぱっと思いつかないけど一応新作だから新鮮さはある
3よりほぼ2
個人的に3と比べて一番気になるとこは逆転要素が少ない気がする
3は5体同時生産、カード、即3→カードしたりと逆転できたけど
4は1体ずつ生産、2の時代で兵出しながら3目指す感じ
UI ショートカットはこれから改善されるみたいだから辛抱かな
いいとこはぱっと思いつかないけど一応新作だから新鮮さはある
3よりほぼ2
個人的に3と比べて一番気になるとこは逆転要素が少ない気がする
3は5体同時生産、カード、即3→カードしたりと逆転できたけど
4は1体ずつ生産、2の時代で兵出しながら3目指す感じ
UI ショートカットはこれから改善されるみたいだから辛抱かな
295名無しさんの野望
2021/10/31(日) 21:06:32.89ID:TV92Ae2z0 人口の上限って500にできない?あと帝王の時代からで全て研究済みではじめたいんだが
296名無しさんの野望
2021/10/31(日) 21:18:54.42ID:3sJrWIJ90 プレイヤー名は日本名+英名にしたいな
日本人であることを証明しつつ、グローバルなゲームだから外人からも読めるネームにしときたい
日本人であることを証明しつつ、グローバルなゲームだから外人からも読めるネームにしときたい
298名無しさんの野望
2021/10/31(日) 21:30:23.58ID:qKG4+kJZa299名無しさんの野望
2021/10/31(日) 21:37:35.99ID:XmTJWuKHM 象さん文明は2の時代は何だせばいいんや?
301名無しさんの野望
2021/10/31(日) 22:03:44.49ID:2fGZdp1E0 なんか変なとこクリックしたんだと思うけど
町人とか生産すると街の中心じゃなくてあらぬところから生まれる
何なんだあれ
町人とか生産すると街の中心じゃなくてあらぬところから生まれる
何なんだあれ
303名無しさんの野望
2021/10/31(日) 22:17:01.15ID:x8ZRfCQX0 マングダイのカウンターって弓?
あれ馬じゃどうにもならんな
あれ馬じゃどうにもならんな
305名無しさんの野望
2021/10/31(日) 22:49:04.57ID:qB63aymk0 ルーシ触ってて楽しいな
鹿ぴょこぴょこ出てくるの面白い
鹿ぴょこぴょこ出てくるの面白い
306名無しさんの野望
2021/10/31(日) 22:52:58.12ID:nfMDEKEr0 カメラ近すぎて辛いんだがmodはよ
307名無しさんの野望
2021/10/31(日) 23:03:14.30ID:xLnPhpxL0 視界は変わらないのにカメラ近いと疲れるな
308名無しさんの野望
2021/10/31(日) 23:15:25.07ID:rCkOWkgv0 ゲーム終了したけど、なんかまだ動いてるらしくsteamから起動できないわ
309名無しさんの野望
2021/10/31(日) 23:24:44.88ID:y3kv0gW60 タスクマネージャーでプロセス落とせ
311名無しさんの野望
2021/10/31(日) 23:44:59.14ID:PLyKy7DBM 2のクソくだらんイノビキやら屈伸がないだけ評価できる
312名無しさんの野望
2021/10/31(日) 23:52:43.76ID:EKcn8EKZ0 ラッシュが強い文明ってやっぱフランス?
割とヌクる相手が多いからラッシュ極めたいわ
割とヌクる相手が多いからラッシュ極めたいわ
313名無しさんの野望
2021/10/31(日) 23:58:40.71ID:CGcCpcLT0 あれ、サーバ落ちた?
314名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:01:35.29ID:t4U3LpAI0 今日はラグすごいと思ったらついに鯖落ちした?
315名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:04:49.46ID:GZQCOoxp0 こんなオワジャンルで鯖落ちするほど盛況とはありがたいこってす
316名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:07:22.45ID:S17Ikkg80 逆転勝ちしたと思ったら鯖落ちだったのか。。。
317名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:10:29.27ID:7q8BRJzN0318名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:11:48.98ID:Xcgtd8Sv0 steamだけで67000人いるわ
初日より減るどころか日々どんどん増えてってる
初日より減るどころか日々どんどん増えてってる
320名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:24:27.80ID:We1/ONJc0 やっぱりルーシー守り硬いわ
木の壁安いのにHP2倍で石壁は作れないからその分天守に回せる
それと金策が簡単だから他の国よりも早く進化できるしな
木の壁安いのにHP2倍で石壁は作れないからその分天守に回せる
それと金策が簡単だから他の国よりも早く進化できるしな
321名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:30:21.24ID:87WR97bv0 1にハマったオッサンだけど、2、3と比べて初心者多いのと操作量少なめだから、4はやりやすいんだよね
久しぶりにハマったゲームきて嬉しいわ
久しぶりにハマったゲームきて嬉しいわ
322名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:31:14.84ID:INflxRIgM ロングボウ無双楽しい〜
323名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:40:08.59ID:1n/Ibrqz0 SERVER STATUS:
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Thank you for your patience!
We will update this thread with news as it becomes available.
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324名無しさんの野望
2021/11/01(月) 00:54:08.63ID:2VGuSbWV0325名無しさんの野望
2021/11/01(月) 01:03:49.03ID:JIf4i6Zz0 >>306
カメラの距離madはゲーム的にチート行為に等しいから公式アップデート待つしかないと思う
カメラの距離madはゲーム的にチート行為に等しいから公式アップデート待つしかないと思う
326名無しさんの野望
2021/11/01(月) 01:36:22.14ID:9afVcvoT0 ランクングみると4v4はアジア勢が強いな
327名無しさんの野望
2021/11/01(月) 01:47:09.22ID:TW4kFSde0 >>699
AoE2の暗黒で22弓進化とかしてなさそうな言い分だな
AoE2の暗黒の面白いところは
その定番だけでなく
初期地形見てあわよくば即城主狙う奴がいる
民兵3体で荒らそうとする奴がいる
海があるなら港も視野に入る
そういう多様性が暗黒にもあるってのが重要なんだよ
つまり暗黒から勝負は始まってる
AoE4の暗黒は多様性もクソもない当然勝負も始まってない
だからスカスカだのイラネだの言われてる
AoE2の暗黒で22弓進化とかしてなさそうな言い分だな
AoE2の暗黒の面白いところは
その定番だけでなく
初期地形見てあわよくば即城主狙う奴がいる
民兵3体で荒らそうとする奴がいる
海があるなら港も視野に入る
そういう多様性が暗黒にもあるってのが重要なんだよ
つまり暗黒から勝負は始まってる
AoE4の暗黒は多様性もクソもない当然勝負も始まってない
だからスカスカだのイラネだの言われてる
328名無しさんの野望
2021/11/01(月) 01:51:18.52ID:cYFzTx3O0 調べようとしても情報や動画ほんと少ないね
もっと期待の大作だと思ってたわ
もっと期待の大作だと思ってたわ
329名無しさんの野望
2021/11/01(月) 02:08:19.09ID:rnvmQT+A0 画面内の無職だけ一括選択とかする方法無いですか?
330名無しさんの野望
2021/11/01(月) 02:15:58.52ID:aLAr5pBo0 >>242
DEのエンパイアウォーズだっけ、領主スタートのやつ
あれいきなり町の人多数配置されてる状況からスタートするから最初の状況確認が鬼畜なんだよな
加えて領主戦強制みたいなもんで即城主の目が潰されてるのもイマイチ
今作屈伸いらないと言われてるが本当なんかね
秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが
そういや今作って木こりをそのまま畑建築民にしたときって手持ちの木材って自動納品されるんかね?
DEのエンパイアウォーズだっけ、領主スタートのやつ
あれいきなり町の人多数配置されてる状況からスタートするから最初の状況確認が鬼畜なんだよな
加えて領主戦強制みたいなもんで即城主の目が潰されてるのもイマイチ
今作屈伸いらないと言われてるが本当なんかね
秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが
そういや今作って木こりをそのまま畑建築民にしたときって手持ちの木材って自動納品されるんかね?
331名無しさんの野望
2021/11/01(月) 02:29:00.62ID:jSWZqPlt0 モンゴルにハーンいるんだから各文明にヒーローユニット一体だけ初期に配置してたらいいのにな
フランスならジャンヌとか中国なら朱元璋とかイングランドはエドワード王か?
フランスならジャンヌとか中国なら朱元璋とかイングランドはエドワード王か?
332名無しさんの野望
2021/11/01(月) 02:34:49.96ID:mrdqyDa00 上手い人のモンゴル観戦してたんだが
軍の体力が回復する建物を引っ越しさせながら戦うから軍全然減らなくてやべえな
こんなんやられたら絶望しかないわ
軍の体力が回復する建物を引っ越しさせながら戦うから軍全然減らなくてやべえな
こんなんやられたら絶望しかないわ
333名無しさんの野望
2021/11/01(月) 02:38:18.76ID:2ikDOz1v0 モンゴルTCRはアリ?
334名無しさんの野望
2021/11/01(月) 02:38:27.28ID:INflxRIgM H2Hでフランスの馬Rを防ぐ方法が知りたい
使ってるのはイギリス
使ってるのはイギリス
337名無しさんの野望
2021/11/01(月) 02:48:34.67ID:DGggBoyU0 4v4なら前衛弓後衛馬が強いけど
h2hは馬文明ゲーだよ
囲いやすいAoE2ですらh2hは領主斥候ゲーだったし
h2hは馬文明ゲーだよ
囲いやすいAoE2ですらh2hは領主斥候ゲーだったし
338名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:05:21.17ID:GrmzorBY0340名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:09:31.43ID:ioADQFSb0 敵歩兵も門から壁上に登ってくるよね
セキュリティガバガバ
セキュリティガバガバ
341名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:11:23.40ID:PQDtSZCd0 まだまだヘタクソワイ、モンゴルが強いと聞いて使ってみたけど
2戦連続でラクダ弓にボコられた
ラクダ弓相手にしたときどうすればいいの?
2戦連続でラクダ弓にボコられた
ラクダ弓相手にしたときどうすればいいの?
342名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:13:00.64ID:4iVbraxm0 イノシシも引き農民必要だよね
今回のイノシシ固いからただの一斉射撃だと狙われてる農民が死ぬ
だからヘイト受け持つ初段農民はイノシシ引き付けて逃げさせる必要がある
AoE2のときはそのままTC駐留で楽できたけど今作は野戦でのイノシシ狩り強制だから難しいよ
イノシシ食わなくても領主行けるけど、やっぱりイノシシ食わないのはだいぶ資源的に後れを取るよ
今回のイノシシ固いからただの一斉射撃だと狙われてる農民が死ぬ
だからヘイト受け持つ初段農民はイノシシ引き付けて逃げさせる必要がある
AoE2のときはそのままTC駐留で楽できたけど今作は野戦でのイノシシ狩り強制だから難しいよ
イノシシ食わなくても領主行けるけど、やっぱりイノシシ食わないのはだいぶ資源的に後れを取るよ
343名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:16:02.75ID:8dsicgGN0 AoE2だって別に屈伸もいの食いも必須じゃねえよ
それやったほうが効率がいいってだけだ
AoE2はもう初心者少ないからいの食いしないと勝てないってだけ
AoE4も時がたてば初心者少なくなっていの食いしないと勝てないってなる
それやったほうが効率がいいってだけだ
AoE2はもう初心者少ないからいの食いしないと勝てないってだけ
AoE4も時がたてば初心者少なくなっていの食いしないと勝てないってなる
344名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:18:24.40ID:8dsicgGN0346名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:33:24.79ID:mrdqyDa00 野豚なんて食う野蛮人はルー氏だけだ(笑)
347名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:36:15.25ID:IdLEnwCi0 AoE2の家壁とかは絵的に嫌いだったからAoE4のほうがいいわ
欲を言うともう少し壁のコスト安くしてほしいけど
欲を言うともう少し壁のコスト安くしてほしいけど
349名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:44:59.37ID:2ikDOz1v0 屈伸とかいの引きとかマイクロ議論するガチ対人勢は他所でやれよ
一般人ドン引きしてるの感じ取れ
それかコミュ作ってそっちでやれ
AoE2はそういうの配慮しなかったから初心者居付かなかったんだろうがまた繰り返すのか?
一般人ドン引きしてるの感じ取れ
それかコミュ作ってそっちでやれ
AoE2はそういうの配慮しなかったから初心者居付かなかったんだろうがまた繰り返すのか?
350名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:45:06.50ID:We1/ONJc0 木の壁って登れないから敵の攻城兵器使って飛び越えられたりしないよね
岩の壁を覆うように保険として一枚貼るといいかも
岩の壁を覆うように保険として一枚貼るといいかも
351名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:46:00.90ID:wlqiQybJ0352名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:50:05.80ID:Xcgtd8Sv0353名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:50:11.27ID:4iVbraxm0 良い流れ
これぞAOE
これぞAOE
354名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:50:24.72ID:wlqiQybJ0 >>349
>AoE2はそういうの配慮しなかったから初心者居付かなかったんだろうがまた繰り返すのか?
AoE4もそういうの配慮せずに、仕様をAoE2と同じにしてるだろw
なんなら俺もそこはAoE4のクソ仕様を叩きたいよ
農民が手元に中途半端に物資持ったままの仕様がまだ続いてるだろ
AoE3で改善したのに何でこうなった
AoE3方式以外でも他にも改善のやりようは有っただろうに何故こうなった
>AoE2はそういうの配慮しなかったから初心者居付かなかったんだろうがまた繰り返すのか?
AoE4もそういうの配慮せずに、仕様をAoE2と同じにしてるだろw
なんなら俺もそこはAoE4のクソ仕様を叩きたいよ
農民が手元に中途半端に物資持ったままの仕様がまだ続いてるだろ
AoE3で改善したのに何でこうなった
AoE3方式以外でも他にも改善のやりようは有っただろうに何故こうなった
356名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:54:20.10ID:sWTLIA6p0 >>352
だよな
AoE2みたく農民が肉を大量に抱え込まないから流れるように細かく納品される
理論上は手動納品すれば1秒とか縮まるかもしれないがそれ意味ある?
なんか理系脳が0か1かでしか考えないような極論を言ってるんだよね屈伸必要論者って
だよな
AoE2みたく農民が肉を大量に抱え込まないから流れるように細かく納品される
理論上は手動納品すれば1秒とか縮まるかもしれないがそれ意味ある?
なんか理系脳が0か1かでしか考えないような極論を言ってるんだよね屈伸必要論者って
357名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:56:04.61ID:GrmzorBY0358名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:56:51.44ID:wlqiQybJ0359名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:57:08.74ID:Xcgtd8Sv0360名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:57:18.80ID:8dsicgGN0 こまけぇことはいいんだよ!
362名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:59:10.26ID:wlqiQybJ0363名無しさんの野望
2021/11/01(月) 03:59:27.26ID:7Uju+fNza はっきりいって屈伸の必要性は感じないな
364名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:00:03.32ID:Xcgtd8Sv0365名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:00:26.84ID:7P0ks6GH0 キチガイが紛れ込んでるなw
366名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:04:28.59ID:wlqiQybJ0367名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:05:19.92ID:N4R8yDI50 そもそもTCの内部で羊を食えないので屈伸できません
屈伸っぽいことはできるけど無駄に移動時間を発生させるので内政効率が落ちます
そこまでして1秒とかの進化速度を絞り出すメリットはありません
はい論破
木こりから畑にするときの木材納品の話は屈伸ではありませんので混同せぬよう
屈伸っぽいことはできるけど無駄に移動時間を発生させるので内政効率が落ちます
そこまでして1秒とかの進化速度を絞り出すメリットはありません
はい論破
木こりから畑にするときの木材納品の話は屈伸ではありませんので混同せぬよう
368名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:06:31.41ID:MpBVt9ieM それ屈伸って言わない……
369名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:07:30.12ID:Xcgtd8Sv0 どうやら触れてはいけない人だったみたいだわ
やっぱりワッチョイは要るのかも知れんな
やっぱりワッチョイは要るのかも知れんな
370名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:08:15.07ID:N4R8yDI50 >>366
何言ってんだこいつ
まさかマジで屈伸知らずに語ってるしったかが居たのか
えっとね語源はAoE2のTC内部で肉食ってるときに農民が持ってる資源を即時に納品したいときに
TCクリック→その後すぐ肉クリックで納品後すぐ作業に戻すというテクがあったが
そのときの農民のしぐさが文字通り屈伸してるように見えたから屈伸と呼ばれるようになったの
何言ってんだこいつ
まさかマジで屈伸知らずに語ってるしったかが居たのか
えっとね語源はAoE2のTC内部で肉食ってるときに農民が持ってる資源を即時に納品したいときに
TCクリック→その後すぐ肉クリックで納品後すぐ作業に戻すというテクがあったが
そのときの農民のしぐさが文字通り屈伸してるように見えたから屈伸と呼ばれるようになったの
371名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:09:40.53ID:wlqiQybJ0 >>364
俺は答えを知ってるよ
自動納品されない
「俺のプレイでは屈伸の必要性を感じない」といった意見に関して、俺だってそこは否定しないよ
お前に不必要かどうかなんて知ったこっちゃない
別の方が書いてるけど「0か1かで」言えば「1」で答えが出てる、答えは「必要」
屈伸を必要とする人や、必要とする場面もあるだろうね、と俺は言っておく
ちなみに俺個人には必要ない、それはこの場の何人かと同意見だ
俺は答えを知ってるよ
自動納品されない
「俺のプレイでは屈伸の必要性を感じない」といった意見に関して、俺だってそこは否定しないよ
お前に不必要かどうかなんて知ったこっちゃない
別の方が書いてるけど「0か1かで」言えば「1」で答えが出てる、答えは「必要」
屈伸を必要とする人や、必要とする場面もあるだろうね、と俺は言っておく
ちなみに俺個人には必要ない、それはこの場の何人かと同意見だ
372名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:11:29.19ID:N4R8yDI50 ついでに言うと
今作は肉の腐敗が無いのでひとつの肉に群がらせるよりもバラバラに食わせたほうが
農民の移動距離を短縮できるよ
まあ密集度高くなったし農民詰まりも起きないからそんなこだわらなくてもいいけど
今作は肉の腐敗が無いのでひとつの肉に群がらせるよりもバラバラに食わせたほうが
農民の移動距離を短縮できるよ
まあ密集度高くなったし農民詰まりも起きないからそんなこだわらなくてもいいけど
373名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:11:51.90ID:wlqiQybJ0374名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:13:36.03ID:N4R8yDI50375名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:15:51.92ID:N4R8yDI50376名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:16:56.27ID:wlqiQybJ0 >秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが
この文章に関しては、俺は一切の否定が出来ない
AoE4の発売後のプレイで手動納品を現に実際に行っている動画も見たから否定のしようがない
必要とする奴は実在する
よって屈伸は「0か1で言えば」必要
この文章に関しては、俺は一切の否定が出来ない
AoE4の発売後のプレイで手動納品を現に実際に行っている動画も見たから否定のしようがない
必要とする奴は実在する
よって屈伸は「0か1で言えば」必要
379名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:20:51.19ID:wlqiQybJ0 >>375
ごめんな、俺もバカじゃないからそれはよーく分ってるんだ
ちなみに前者と後者をあなた間違ってるよ、前後逆でしょ逆
レス番330の前者
・秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが
レス番330の後者
・そういや今作って木こりをそのまま畑建築民にしたときって手持ちの木材って自動納品されるんかね?
レス番375の前者
・前者は手持ち資源の損失を防ぐための措置(畑民にするとその時持ってた木材をロストしてしまう)
レス番375の後者
・後者は急を要する即納行為
ごめんな、俺もバカじゃないからそれはよーく分ってるんだ
ちなみに前者と後者をあなた間違ってるよ、前後逆でしょ逆
レス番330の前者
・秒単位を詰めるレベルになったらやっぱり手動納品必要でしたってなりそうに見えるが
レス番330の後者
・そういや今作って木こりをそのまま畑建築民にしたときって手持ちの木材って自動納品されるんかね?
レス番375の前者
・前者は手持ち資源の損失を防ぐための措置(畑民にするとその時持ってた木材をロストしてしまう)
レス番375の後者
・後者は急を要する即納行為
380名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:20:53.08ID:mrdqyDa00 やっぱAoEシリーズはガイジばっかやな
381名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:22:32.17ID:mrdqyDa00382名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:23:05.15ID:vRjtNptHa 誰からも擁護してもらえないことにそろそろ気づいた方がいいんじゃない
383名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:23:49.65ID:DGggBoyU0 いい加減ID:wlqiQybJ0 をあぼーんしとけよ
もはや話が通じない
もはや話が通じない
384名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:23:56.81ID:wlqiQybJ0385名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:25:07.33ID:Xcgtd8Sv0 AoE4は町の人が持てる肉は10、羊でも鹿でも果実でも10
わざわざ1桁数を納品する必要はないんだよ
プレイしてればわかる
わざわざ1桁数を納品する必要はないんだよ
プレイしてればわかる
386名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:25:55.86ID:ioADQFSb0 やっぱワッチョイ必要だわ
こういう天然は何度でも同じようなこと繰り返すから
こういう天然は何度でも同じようなこと繰り返すから
387名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:26:32.81ID:wlqiQybJ0388名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:27:31.61ID:ioADQFSb0 すでに建ってるなワッチョイスレ
こっちに移動しよう
【AOE4】AgeofEmpiresW part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635585548/
こっちに移動しよう
【AOE4】AgeofEmpiresW part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635585548/
389名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:28:20.64ID:4iVbraxm0 そりゃ人格に問題があるからなw
390名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:30:23.94ID:sWTLIA6p0 初心者ドン引き
391名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:31:44.05ID:Xcgtd8Sv0 やっぱこういうの見ると屈伸と猪無くして正解だったな
開発は中々わかってる
開発は中々わかってる
392名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:33:02.69ID:wlqiQybJ0393名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:35:05.81ID:PHMuKp6OM 意見があわないレベルじゃないから人格否定されるんだろw
やりたきゃ一生懸命羊が5たまったら屈伸してればいい
やりたきゃ一生懸命羊が5たまったら屈伸してればいい
394名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:35:57.11ID:Q1lVizHL0395名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:36:41.56ID:wlqiQybJ0 一応補足しておくと、「屈伸」やってるヤツがいるから必要という短絡的な意見のみならず
仕様上(例え僅かであっても)有利になるという厳然たる事実があるから
俺は必要だよと事実を書いたまでだ
時と場合によっては必要なんだなと理解しておいてくれ
これ以上は人格否定マンがいるからスルーする
仕様上(例え僅かであっても)有利になるという厳然たる事実があるから
俺は必要だよと事実を書いたまでだ
時と場合によっては必要なんだなと理解しておいてくれ
これ以上は人格否定マンがいるからスルーする
396名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:40:52.49ID:5zlVxF190 絶対スルーできないに100アスペ
397名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:40:58.12ID:4KRmu+OX0 いきなり空から矢が降ってくるかもしれないから外出時は常時ヘルメット着用するのは有利!
みたいな事実を書いたまでだw
みたいな事実を書いたまでだw
399名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:44:55.11ID:V+09A8Qaa 元々資源回収の配置換えする前に納品することを屈伸って勘違いしてたのをこじらしたんだろ
400名無しさんの野望
2021/11/01(月) 04:48:05.24ID:qOFdONrA0 まあワクチンはトランスヒューマン化だのマイクロチップ注入されてWifiで監視されるだのマジで言ってる奴らに比べたら遥かに無害
401名無しさんの野望
2021/11/01(月) 05:50:21.89ID:aLAr5pBo0402名無しさんの野望
2021/11/01(月) 06:21:29.80ID:o/xRJjNYd モンゴルつこうて暗黒お馬さんラッシュしてるけど、相手が進化遅ければ金抑えて勝てるね
開幕3金オーダーが流行ったら通用しなくなりそうやな〜
開幕3金オーダーが流行ったら通用しなくなりそうやな〜
403名無しさんの野望
2021/11/01(月) 06:25:15.97ID:f8PI1VT20 お前らのデリースルターン(ぞうさんの文明)の評価教えて
自分は可能性あるけど現段階だと平均よりちょい下だと思う
金資源関係がもうちょい強ければよかったんだけど
自分は可能性あるけど現段階だと平均よりちょい下だと思う
金資源関係がもうちょい強ければよかったんだけど
404名無しさんの野望
2021/11/01(月) 06:26:17.83ID:aLAr5pBo0 実績目当てで1v1AIイージーやったらマジで暗黒槍で攻めてきてワロタ
クイックマッチAIじゃ中級でもそんなことされたことなかったのに何だこれ
クイックマッチAIじゃ中級でもそんなことされたことなかったのに何だこれ
405名無しさんの野望
2021/11/01(月) 06:27:53.07ID:aLAr5pBo0407名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:06:32.99ID:JiCt2dQL0 内容的にも時間的にもAOMがちょうどいい
作り手の悦がこれほどムカついたことはない・・・・
作り手の悦がこれほどムカついたことはない・・・・
408名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:10:24.21ID:Y/bafnfaM 時間的にもって攻めあぐねてるのが原因ちゃうの?
409名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:14:08.53ID:2eMmRJUC0 AoE4は
AoE2的にシンプルな内政できるのはブリトンとフランクかな
AoE2的に領主柵囲い内政しやすいのはもすかうかな
このあたりはとっつきやすい印象
>>404
AIローマはやたら攻めてくるのが早いからだと思う
他の文明だと別人かの如く攻めてこない
スカーミッシュやるとデフォルトで敵国ローマになってるけど初心者トラップだね
AoE2的にシンプルな内政できるのはブリトンとフランクかな
AoE2的に領主柵囲い内政しやすいのはもすかうかな
このあたりはとっつきやすい印象
>>404
AIローマはやたら攻めてくるのが早いからだと思う
他の文明だと別人かの如く攻めてこない
スカーミッシュやるとデフォルトで敵国ローマになってるけど初心者トラップだね
410名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:16:20.25ID:srQ9NfgQ0 ディスガイア6と似た空気を感じる
あれも諸々の仕様変更で序盤(における装備やアイテム界が)意味ねーと批判されてた
お手軽化の間違ったやり方なんだろうな
あれも諸々の仕様変更で序盤(における装備やアイテム界が)意味ねーと批判されてた
お手軽化の間違ったやり方なんだろうな
411名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:16:28.19ID:dcEnNcmVr タイマンでも無い限り結局は仲間運というクジ運だからなぁ
何万人も初心者がいるんだから気楽にやればいいさ
ガチはハードか最強やろう
何万人も初心者がいるんだから気楽にやればいいさ
ガチはハードか最強やろう
412名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:20:50.69ID:Xcgtd8Sv0 >>385
プレイして屈伸を試してみればすぐに答えがわかるけど
屈伸は有利になる事実はなく0か1なら0で効率が下がる
理由は
町の人は肉を10までしか持てない
暗黒の時代で1桁の端数が必要となる事は無い
動物は腐らないから肉が1桁の端数になる事は無い
端数にするには手動で途中納品する訳だけど屈伸をしたいがためにそれは無駄な行為で
屈伸した分だけ効率が下がる
プレイして屈伸を試してみればすぐに答えがわかるけど
屈伸は有利になる事実はなく0か1なら0で効率が下がる
理由は
町の人は肉を10までしか持てない
暗黒の時代で1桁の端数が必要となる事は無い
動物は腐らないから肉が1桁の端数になる事は無い
端数にするには手動で途中納品する訳だけど屈伸をしたいがためにそれは無駄な行為で
屈伸した分だけ効率が下がる
413名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:21:28.71ID:aLAr5pBo0 今作ユニーク複数あるから日本実装が楽しみだな
流鏑馬騎馬突撃種子島鉄砲の忠実な史実で来るか
ヒミコサムライニンジャの変わり種で来てしまうか
流鏑馬騎馬突撃種子島鉄砲の忠実な史実で来るか
ヒミコサムライニンジャの変わり種で来てしまうか
415名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:27:23.43ID:Q1lVizHL0 そもそも屈伸は「町の人の手持ち分を含めた潜在資源では足りてるが納品済資源では足りない」というギャップを一時的に埋めるためのもの
AoE2ではイノシシ中に町の人生産が滞る原因になるから屈伸が必要だった
AoE4で屈伸が必要になる可能性があるとすると領主建築をする時
AoE4では町の人生産を継続しながら時代進化できる
つまり町の人生産のタイミングと進化の開始が同期しない、これはAoE2と異なる重要な要素
なので羊民が持ってる端数を全部かき集めたら肉400に到達する瞬間を見極めればわずかながら領主インを早めることができる
そのとき屈伸した町の人をそのまま領主建築に充てれば内政効率ロスにもならない
AoE2ではイノシシ中に町の人生産が滞る原因になるから屈伸が必要だった
AoE4で屈伸が必要になる可能性があるとすると領主建築をする時
AoE4では町の人生産を継続しながら時代進化できる
つまり町の人生産のタイミングと進化の開始が同期しない、これはAoE2と異なる重要な要素
なので羊民が持ってる端数を全部かき集めたら肉400に到達する瞬間を見極めればわずかながら領主インを早めることができる
そのとき屈伸した町の人をそのまま領主建築に充てれば内政効率ロスにもならない
416名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:33:36.15ID:HKVND72Q0 >>415
領主建築民は400になる直前に移動開始するだろ
そのとき手持ち分は格納してから移動するだろ(ここで端数発生は免れない)
そしてその領主建築民に建築予定地に到着する直前に他の羊民を屈伸
これでぴったり400超えればベストタイミングで領主INできる
え、アバス朝?400狙って全員で屈伸しとけ
領主建築民は400になる直前に移動開始するだろ
そのとき手持ち分は格納してから移動するだろ(ここで端数発生は免れない)
そしてその領主建築民に建築予定地に到着する直前に他の羊民を屈伸
これでぴったり400超えればベストタイミングで領主INできる
え、アバス朝?400狙って全員で屈伸しとけ
417名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:34:56.01ID:Xcgtd8Sv0 >>415
どこかのエアプと違って中々まともな意見だと思います
しかし、それを狙うよりも建築する町の人を選択して
歴史的建造物の選択画面を出した状態で待機してる方が確実に速いはずです
ですので仮に見極める事ができたとしても使う事は無いと思います
どこかのエアプと違って中々まともな意見だと思います
しかし、それを狙うよりも建築する町の人を選択して
歴史的建造物の選択画面を出した状態で待機してる方が確実に速いはずです
ですので仮に見極める事ができたとしても使う事は無いと思います
418名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:41:37.96ID:aLAr5pBo0 そんなコンマ一秒拘るとこか?と初心者ながらに思うが
AoE2でもコンマ一秒に拘る奴らが大量にひしめいてるほど競争の激しい世界だったんだよな
攻略サイトとか見てても「暗転中も動いてるからH連打しろ」「(AoE2HD仕様)機織り農民生産先行入力をマスターしろ」
「農民一人一人一挙動の最適化を怠るな」とかやべえなと思ってた
AoE2でもコンマ一秒に拘る奴らが大量にひしめいてるほど競争の激しい世界だったんだよな
攻略サイトとか見てても「暗転中も動いてるからH連打しろ」「(AoE2HD仕様)機織り農民生産先行入力をマスターしろ」
「農民一人一人一挙動の最適化を怠るな」とかやべえなと思ってた
419名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:41:49.32ID:dwOOT8wa0 これ敵にハラスされてる時に、町人を建物の中に逃がしたい時
建物を普通に右クリックしちゃうと、建物がちょっとでもダメージ受けてると
修理を優先しちゃうから、建物の中に入ってくれなくて大量死するな
Gキー使えば修理せずに建物の中に入れるけど、デフォで修理より避難を優先してほしいわ
だって通常は、修理より避難の方が優先度高いし
建物を普通に右クリックしちゃうと、建物がちょっとでもダメージ受けてると
修理を優先しちゃうから、建物の中に入ってくれなくて大量死するな
Gキー使えば修理せずに建物の中に入れるけど、デフォで修理より避難を優先してほしいわ
だって通常は、修理より避難の方が優先度高いし
420名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:44:56.82ID:n1zY1/cl0 今度スレ立てる時はワッチョイつけよ
421名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:48:15.67ID:sYem0PCy0 だな。aoe3のときは駐留右クリックだったのに、変わってるから大量死させました。
シリーズものなんだから前作のaoe3と操作性は変えない方がいいのにね。
移動攻撃も、移動攻撃ボタン押してから左クリックになってるけど、aoe3は右クリックでもできたから
すごいやりにくい。
シリーズものなんだから前作のaoe3と操作性は変えない方がいいのにね。
移動攻撃も、移動攻撃ボタン押してから左クリックになってるけど、aoe3は右クリックでもできたから
すごいやりにくい。
422名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:48:54.70ID:ioADQFSb0 >>416
領主建築に割り振る予定の町の人とそれ以外の町の人は違う羊を食べるように目的地指定して
何らかの合図(時間か資源現在値か)で建築民屈伸と移動
建築民到達直前に羊残留組屈伸
建築民建築開始みたいなオーダーが定番化してくのかなと思った
日本人プレイヤーは勤勉で真面目だから突き詰めるからね
AoE2のオーダーもそうだった
領主建築に割り振る予定の町の人とそれ以外の町の人は違う羊を食べるように目的地指定して
何らかの合図(時間か資源現在値か)で建築民屈伸と移動
建築民到達直前に羊残留組屈伸
建築民建築開始みたいなオーダーが定番化してくのかなと思った
日本人プレイヤーは勤勉で真面目だから突き詰めるからね
AoE2のオーダーもそうだった
423名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:49:54.35ID:Xcgtd8Sv0 せめて鐘ボタンはほしかったわ
424名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:50:57.74ID:aLAr5pBo0 ガチ勢には不評のベルだがあれは絶対に必要だったと思う
425名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:04:01.77ID:cqWxBjHD0 ベルが不評だったって初耳
426名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:12:02.21ID:aLAr5pBo0427名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:16:32.46ID:eCHoQJci0 aoe3が好きだったけど色々むずかしくなってるな…
慣れたらそうでもないのか
戦闘のマクロもなんかもっさりしてる?
数体だけ指示出しても行動まで遅いような
あとナンバリングしたあと1.2みたいになってしまうんだけどキャンセルはどこでできる?
慣れたらそうでもないのか
戦闘のマクロもなんかもっさりしてる?
数体だけ指示出しても行動まで遅いような
あとナンバリングしたあと1.2みたいになってしまうんだけどキャンセルはどこでできる?
429名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:19:35.30ID:Xcgtd8Sv0 シフトじゃないctrl
430名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:30:47.65ID:GrmzorBY0 大規模な軍隊をクリックで攻撃させるとそのクリックしたやつしか攻撃しなくて効率かなり悪いんだけど
近場の敵を手当たり次第に攻撃するやりかたある>
近場の敵を手当たり次第に攻撃するやりかたある>
431名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:35:17.76ID:dwOOT8wa0 アタックムーブ
433名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:38:30.52ID:dwOOT8wa0 家をたくさん建てたい時、同じ場所をクリックし続けると
勝手にクリック数に応じて綺麗に整列して建ててくれる
この応用で、村人10人をつかんで、同じ場所を10回クリックすると
勝手に隙間のない綺麗な畑を10枚張ってくれるのでおススメ
勝手にクリック数に応じて綺麗に整列して建ててくれる
この応用で、村人10人をつかんで、同じ場所を10回クリックすると
勝手に隙間のない綺麗な畑を10枚張ってくれるのでおススメ
434名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:40:06.19ID:Xcgtd8Sv0 >>430
俺も普段は敵クリックして当ててから適当に範囲で一部つまんで一撃撃破したり
HP低いのだけ逃がしたりとか適当にやってるからこれは机上の空論になるんだけど
敵をクリックしないで敵の手前をクリックして移動する感じにする
多分近くに敵が居れば建物よりユニットを攻撃してくれるはず
これで希望に近い動きになるかもしれん
俺も普段は敵クリックして当ててから適当に範囲で一部つまんで一撃撃破したり
HP低いのだけ逃がしたりとか適当にやってるからこれは机上の空論になるんだけど
敵をクリックしないで敵の手前をクリックして移動する感じにする
多分近くに敵が居れば建物よりユニットを攻撃してくれるはず
これで希望に近い動きになるかもしれん
435名無しさんの野望
2021/11/01(月) 08:40:24.99ID:SPtjiZE/0 知らんかった 助かる
436名無しさんの野望
2021/11/01(月) 09:11:24.85ID:eCHoQJci0 >>434
aoe3だとこの辺のマクロが一体ずつ指示出して細かく操作できて楽しかったけどaoe2とか4は大雑把な感じなのかな
aoe3だとこの辺のマクロが一体ずつ指示出して細かく操作できて楽しかったけどaoe2とか4は大雑把な感じなのかな
437名無しさんの野望
2021/11/01(月) 09:14:08.46ID:HWx64efzF ミニマップで軍だけ表示ってできない?
438名無しさんの野望
2021/11/01(月) 09:33:09.31ID:jSWZqPlt0 アッタクームーブしたら騎兵が弓無視して近くの家壊してるの本当に草
優先順位とかガン無視かよ
優先順位とかガン無視かよ
439名無しさんの野望
2021/11/01(月) 09:40:28.40ID:oyB3IYrsd シリーズ初めてだけど
ワンオンワンで中級CPUにフルボッコにされるw
めっちゃ攻めて来すぎでしょ
ワンオンワンで中級CPUにフルボッコにされるw
めっちゃ攻めて来すぎでしょ
440名無しさんの野望
2021/11/01(月) 09:40:51.14ID:aLAr5pBo0 AIハード3v2の観戦したった
これぞAI戦の神髄という感じだった
これぞAI戦の神髄という感じだった
441名無しさんの野望
2021/11/01(月) 09:49:49.33ID:H70CxlgNa 騎兵で弓兵にAAすると弓兵の周りをぐるぐるするだけで攻撃しないんだけどバグなのかそれとも弓兵の所に移動しようとして攻撃しないだけか
442名無しさんの野望
2021/11/01(月) 09:50:53.57ID:CQvTyGhYa >>372
肉腐らないの知れて良かったです。ありがとうございます。
肉腐らないの知れて良かったです。ありがとうございます。
443名無しさんの野望
2021/11/01(月) 09:54:31.28ID:JIf4i6Zz0445名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:00:32.61ID:A8uzXN7F0 AOE2の進化とか言われてるけどよくなった部分てある?
建物隣接させても通り抜けられるくらいしか見つからん
悪くなった部分ならいっぱいあるんだけど
建物隣接させても通り抜けられるくらいしか見つからん
悪くなった部分ならいっぱいあるんだけど
446名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:01:42.25ID:eCHoQJci0 金鉱なくなったら交易しかない?
すぐ切れる
すぐ切れる
447名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:04:59.24ID:INflxRIgM 落ち着けw
448名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:07:53.74ID:JIf4i6Zz0449名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:09:32.78ID:INflxRIgM >>439
AoEではワンオンワンとは言わずに
H2H(Head to Head)と呼ばれてるから気を付けて
と冗談はさておき
初心者なら木の塔を立てたり
町の人を生産し続けたりして攻撃を耐え続けると
段々上手くなると思う
AoEではワンオンワンとは言わずに
H2H(Head to Head)と呼ばれてるから気を付けて
と冗談はさておき
初心者なら木の塔を立てたり
町の人を生産し続けたりして攻撃を耐え続けると
段々上手くなると思う
450名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:11:33.76ID:Y/bafnfaM 日本プレイヤーの配信によくあるんだけど移動予約で同じところに3回右クリックするのってなんかのテクニック?
若干横にずらしながら3回予約とかもすごい見かけるんだけど
若干横にずらしながら3回予約とかもすごい見かけるんだけど
452名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:13:42.10ID:aLAr5pBo0453名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:16:25.83ID:JIf4i6Zz0454名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:18:45.00ID:JIf4i6Zz0 外のゲームでもあるけど通信遅延大きいと見えている場所は1秒近く前の世界だったりするし
455名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:20:48.26ID:2ikDOz1v0456名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:24:05.82ID:JIf4i6Zz0 主にヨーロッパあたりのサーバー選んでいてるから総遅延300は余裕で超えていると思うので
おま環ってのはあるかも
おま環ってのはあるかも
457名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:24:08.12ID:7FrZH1rK0 無駄な操作でAPM盛るのが癖になってるスタクラ勢とかじゃないのw
458名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:24:15.61ID:5FzN4Myl0 海ばっか当たるから即棄権ゲーになりつつあるわ
資源消耗戦は時間かかりすぎるんよ
資源消耗戦は時間かかりすぎるんよ
459名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:25:29.72ID:JIf4i6Zz0 貧乏ゆすりじゃないが貧乏指みたいな人はたまにみかけるけどそういう人ってことか
460名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:29:43.56ID:aLAr5pBo0461名無しさんの野望
2021/11/01(月) 10:52:52.61ID:5hNzzepb0 初心者なのですが、シフト押しながらクリックすると連続で建物建てられる、とか基本的な操作方法や攻略が纏められたサイトってあるのでしょうか?
日本語英語問いません
日本語英語問いません
462名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:04:06.32ID:GrmzorBY0 ローマの兵士同時に5人作れる奴強いな
兵士がひたすら補充できるから消耗戦で強い
あとみんな町の人は何人ぐらいで止めてる? 最後らへんになるといらない町の人殺してるわ
兵士がひたすら補充できるから消耗戦で強い
あとみんな町の人は何人ぐらいで止めてる? 最後らへんになるといらない町の人殺してるわ
463名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:10:43.63ID:m5Hv+F2cd 日本文明でたらまた桜食べるのかな
キャンペーンも追加されたら戦国時代か元寇襲来かな
キャンペーンも追加されたら戦国時代か元寇襲来かな
464名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:11:55.90ID:dcEnNcmVr 終盤は街の人は100人も残ってたら十分な気がする
30混成30混成30騎士の3部隊ぐらい用意出来たら攻め方に幅が出る
勿論消耗戦に入ったら戦士5弓5とか回す為の生産数に合わせて調整だけど
30混成30混成30騎士の3部隊ぐらい用意出来たら攻め方に幅が出る
勿論消耗戦に入ったら戦士5弓5とか回す為の生産数に合わせて調整だけど
465名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:15:14.36ID:dwOOT8wa0 APMが200超えてるレベルのやつは
後半は操作量の多さとAPMが嚙み合うが
最序盤はやることなさすぎてAPMが飽和してしまい
癖でついカチカチ無駄なクリックしちゃうんだよ
後半は操作量の多さとAPMが嚙み合うが
最序盤はやることなさすぎてAPMが飽和してしまい
癖でついカチカチ無駄なクリックしちゃうんだよ
466名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:17:31.88ID:m5Hv+F2cd キャンペーンはルーシ以外クリアしたがAoE3のなんとか騎士団みたいな単調さはなくて歴史好きならそこそこ楽しい
ただ歯応えとしてはAoE3より劣るからやり始めの導入向きではあるね
AoE初心者はキャンペーンからやり始めた方がいいかも
ただ歯応えとしてはAoE3より劣るからやり始めの導入向きではあるね
AoE初心者はキャンペーンからやり始めた方がいいかも
467名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:21:51.07ID:C80wbPZAr 神聖ローマをローマと言うのに違和感
仕方ないか
仕方ないか
468名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:27:02.24ID:zJuLDBXMF ランク始まるまではAIかキャンペーンでもいいかもなあ
対人するなら1v1
負けても味方に迷惑かからないし
相手の動きもリプレイで参考にできる
無理だなと思ったらすぐ降参できるから時間もかからない
対人するなら1v1
負けても味方に迷惑かからないし
相手の動きもリプレイで参考にできる
無理だなと思ったらすぐ降参できるから時間もかからない
470名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:52:58.28ID:i55BFJpua pingみれないの?300とかいってるのか
471名無しさんの野望
2021/11/01(月) 11:57:50.69ID:2VGuSbWV0 なんか動画で建物を素早く切り替えてたけどあれどうやるんだろう
Hキーで最初の建物に素早く移動できるけど、他の建物もカチカチ切り替えられるとすごい便利そう
Hキーで最初の建物に素早く移動できるけど、他の建物もカチカチ切り替えられるとすごい便利そう
472名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:03:04.36ID:aLAr5pBo0 今作の大森林面白い地形してんな
微妙に迷路じゃん
微妙に迷路じゃん
475名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:05:19.06ID:i55BFJpua 交易に向かう商人も人数に関係するの?
軍と町の人合わせて200なのか。中盤以降資源余るから町の人多すぎるのかな
軍と町の人合わせて200なのか。中盤以降資源余るから町の人多すぎるのかな
476名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:07:13.26ID:GrmzorBY0 商人も含まれる
477名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:08:34.78ID:dwOOT8wa0 建物をコントロールグループに入れなくても
軍事施設だけを呼び出すショートカットがあるから
それ使えば、コントロールグループに入れる手間もなく
軍生産できるよ
軍事施設だけを呼び出すショートカットがあるから
それ使えば、コントロールグループに入れる手間もなく
軍生産できるよ
478名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:08:39.97ID:i55BFJpua 畑よりいちごのほうがよくないの?
そういうデータってどこかにまとまってる?
そういうデータってどこかにまとまってる?
480名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:13:36.74ID:i55BFJpua なんで1v1のaiないの?
481名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:14:31.85ID:22i2UfTEp 一昨日買った全くの初心者だけど
中級相手に守り勝てる様になったが攻めれる気がしない
時間かけて最後の時代まで行って大軍作って
内政力差で押し切れたりはするけど
オン目指すならもっと早くにちょっかい出すべきなんだよな?
中級相手に守り勝てる様になったが攻めれる気がしない
時間かけて最後の時代まで行って大軍作って
内政力差で押し切れたりはするけど
オン目指すならもっと早くにちょっかい出すべきなんだよな?
482名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:18:42.06ID:SPtjiZE/0 移動するときに経路指定する方法ない?
巡回するときとか民安全に移動させたいときに結構困る
巡回するときとか民安全に移動させたいときに結構困る
484名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:21:53.94ID:eCHoQJci0 金の確保がむずすぎる
軍だし出して、なくなってくるとそわそわする
軍だし出して、なくなってくるとそわそわする
486名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:24:23.68ID:eCHoQJci0 あと軍追加していくときに一体ずつちょこちょこしか生産できないから、元いる軍に合流させて、ナンバリングして、みたいな作業が苦痛すぎるw
488名無しさんの野望
2021/11/01(月) 12:47:33.58ID:dwOOT8wa0 全軍移動使えば楽だよ
489名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:07:16.93ID:qVJioz3sr ノーマルは弱すぎるのにハードは強過ぎる
もうちょっと慣れたらハードいけるかな
もうちょっと慣れたらハードいけるかな
490名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:15:39.88ID:J6miN72v0 民族の象徴建てるようになる条件がわからない
491名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:17:01.31ID:eCHoQJci0492名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:17:04.38ID:jSWZqPlt0 終盤戦の攻囲兵器の牽制の仕合いが熱くなったなコレ
遠投あっても油断したらスプリンガルドかカルバリン砲で即潰される
イングランドの前哨地建てると近くの攻撃速度上がるからマジおススメ
遠投あっても油断したらスプリンガルドかカルバリン砲で即潰される
イングランドの前哨地建てると近くの攻撃速度上がるからマジおススメ
493名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:34:37.18ID:3lCANzHuF 斥候君、軍事ユニット扱いしなくても良くないか
全軍選択するときユニットから外さないと行けないのが手間やあ
外し忘れて鹿肉持ちながら隊列の前に立つ絵面は
最高にアホの極み
全軍選択するときユニットから外さないと行けないのが手間やあ
外し忘れて鹿肉持ちながら隊列の前に立つ絵面は
最高にアホの極み
494名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:49:00.31ID:fYwLzBafM495名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:50:40.63ID:tK2lZ+Kud モンゴルの中盤以降の戦い方が分からん
1vs1ならマングタイで荒らして
そのまま優勢のまま勝つこともあるが
3vs3とか4vs4だと序盤荒れせても
決まって終盤空気気味で
狙われると短時間で脱落していまう
上手い人はどう戦ってるんだ?
1vs1ならマングタイで荒らして
そのまま優勢のまま勝つこともあるが
3vs3とか4vs4だと序盤荒れせても
決まって終盤空気気味で
狙われると短時間で脱落していまう
上手い人はどう戦ってるんだ?
496名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:52:18.06ID:rTVTNIF/0 >>481
早めにちょっかい出すというよりちょっかい出しながらの内政に慣れるという感じ
領主に少しでいいから兵出しで戦場⇔内政の往復に慣れる
オンになると相手の防衛の穴を探したり相手のちょっかいを防衛する作業も加わるから
ショートカットで飛んで数秒操作→ショートカットで次の作業に移るというリズムが必要になる
早めにちょっかい出すというよりちょっかい出しながらの内政に慣れるという感じ
領主に少しでいいから兵出しで戦場⇔内政の往復に慣れる
オンになると相手の防衛の穴を探したり相手のちょっかいを防衛する作業も加わるから
ショートカットで飛んで数秒操作→ショートカットで次の作業に移るというリズムが必要になる
497名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:52:28.89ID:aLAr5pBo0 帝王軍が好きだから専ら帝王INまでは受けで振舞ってるわ
498名無しさんの野望
2021/11/01(月) 13:56:16.69ID:QOmzdL9z0 >>481
イングランド(弓)かフランス(近衛騎士)で領主から兵を作る
騎士3とか弓6くらいでちょっかい出しに行く
着弾は木こりか金堀がいい
慣れないうちは攻めてる間内政ボロボロになるし
相手の兵や中心の矢で全滅したりするけど
練習だから気にするな
領主攻めは暗黒のときに相手の位置を把握しておくことが大事なので
斥候を動かし続けよう
イングランド(弓)かフランス(近衛騎士)で領主から兵を作る
騎士3とか弓6くらいでちょっかい出しに行く
着弾は木こりか金堀がいい
慣れないうちは攻めてる間内政ボロボロになるし
相手の兵や中心の矢で全滅したりするけど
練習だから気にするな
領主攻めは暗黒のときに相手の位置を把握しておくことが大事なので
斥候を動かし続けよう
499名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:00:19.76ID:DGggBoyU0 しかしまあAoE2もそうだったがほんと対人勢とAI部屋勢の戦闘スタイル真逆で面白いわ
対人勢は速攻重視
AI勢はぬくり重視
以前、AI部屋で対人練習とばかりに速攻かましたら微妙な空気になったし
対人勢は速攻重視
AI勢はぬくり重視
以前、AI部屋で対人練習とばかりに速攻かましたら微妙な空気になったし
500名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:03:43.37ID:aLAr5pBo0 そういえばAoE2のアリーナみたいな最初から壁で囲われてるマップ無いな
あれ好きだったのに
あれ好きだったのに
501名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:05:51.82ID:eCHoQJci0 なんか中心の距離遠すぎてラッシュ不利すぎない?補給間に合わん
503名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:11:46.35ID:qk4vsp1F0 AoE2やRoNをがっつりやり込んだ世代だけどAoE4出来るかな
昔と変わらずやっぱり操作量が正義な感じ?
昔と変わらずやっぱり操作量が正義な感じ?
504名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:23:17.18ID:6wWWCk4h0 スレの流れも速くなってきたな。
盛況でうれしい。
大森林は守り固められると攻めるの大変だから 陣営が象徴つくるのが早い方が勝てるな。
盛況でうれしい。
大森林は守り固められると攻めるの大変だから 陣営が象徴つくるのが早い方が勝てるな。
505名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:29:06.58ID:TW4kFSde0506名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:30:52.43ID:2ikDOz1v0507名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:38:13.66ID:9afVcvoT0 象徴は逆転要素だからあったほうがいいが
建つのがはやすぎな感じもするな
建つのがはやすぎな感じもするな
508名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:41:38.68ID:9afVcvoT0 AoE1のときは建つまでに壁やタワーを山ほど建設できた
そこからタワーディフェンスゲーに切り替わって死守するのが熱い
そこからタワーディフェンスゲーに切り替わって死守するのが熱い
509名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:42:47.38ID:aLAr5pBo0 イングランドの町の人つええなw
AoE2のときもその猪狩りの時の弓で戦えよって思ってたが
こんな形で実現するとは
AoE2のときもその猪狩りの時の弓で戦えよって思ってたが
こんな形で実現するとは
510名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:44:27.13ID:drMYubF70 AoMも象徴の攻防は巨人とラグナロクで最終決戦感があったな
懐かしい
懐かしい
511名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:50:57.60ID:fYwLzBafM 何でラッシュするか決めて負け確になったらさっさと降参して次のゲームに映るゲーム
513名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:07:55.78ID:+RO4+4+10 すまん これ出たけどどういう意味? スカーって何?
https://i.imgur.com/JmWMYs6.jpg
https://i.imgur.com/JmWMYs6.jpg
514名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:11:48.58ID:t4uHfeMe0 4vs4の通常マッチメイキングってなんぞ?
デイリーの条件でクイックマッチじゃクリアできなかった
デイリーの条件でクイックマッチじゃクリアできなかった
515名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:15:45.91ID:AQRyRetw0516名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:22:48.87ID:+RO4+4+10 >>515
まじで?キャンペーンやってて今保存箇所からやりなおしたけどまた同じ場所でこれ出たわ ゲーム進まんやんけ
まじで?キャンペーンやってて今保存箇所からやりなおしたけどまた同じ場所でこれ出たわ ゲーム進まんやんけ
517名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:23:50.47ID:dwOOT8wa0 最初にいる斥候ちゃんさ、かならず女の子にしてほしい
518名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:25:33.36ID:URFmazwq0 AOE3からこのゲームはじめて4をやってるけど難しくなった気がする
519名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:27:15.07ID:kRv54dZCM 何度もくる質問はテンプレにいれておいてくれ
520名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:29:55.97ID:qVJioz3sr スカミの難易度とマップ設定が保存されないの不便
521名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:39:16.25ID:+RO4+4+10 思ったけどこのゲームロード遅くない? 俺SSDでやってるけどそれでも10秒前後かかるんだけど皆はどう?
522名無しさんの野望
2021/11/01(月) 15:52:45.42ID:We1/ONJc0 ルーシーは金と石にはそこまで困らないから本当楽
攻城兵器を独自強化もあるから攻めも得意だし終盤ありふれる木の壁多重張りで防衛面も完璧
楽しすぎる
攻城兵器を独自強化もあるから攻めも得意だし終盤ありふれる木の壁多重張りで防衛面も完璧
楽しすぎる
523名無しさんの野望
2021/11/01(月) 16:18:14.11ID:qVJioz3sr イングランドで1個目進化にロングボウ2倍選んで
2個目進化の要塞敵で金鉱塞いだら割と簡単にハード勝てたわ
肉と木だけで出来るくせにロングボウの自己回復と障害物は便利だな
2個目進化の要塞敵で金鉱塞いだら割と簡単にハード勝てたわ
肉と木だけで出来るくせにロングボウの自己回復と障害物は便利だな
524名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:03:38.26ID:fYPvki9i0 5分弱で領主進化
進化したらすぐに何かの小屋を2つ建ててフル稼働させる
軍がある程度貯まったらプッシュ
これをちゃんと出来ればどの文明でも最強AIに勝てるよ
進化したらすぐに何かの小屋を2つ建ててフル稼働させる
軍がある程度貯まったらプッシュ
これをちゃんと出来ればどの文明でも最強AIに勝てるよ
525名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:16:05.90ID:dwOOT8wa0 らくだ文明で、2進化して即2弓小屋でらくだ弓R試してるけど
コストきついし、農民そんなに狩れないし、
中心の砲撃でバカバカ死ぬし、ぜんぜん優位とれないわー
コストきついし、農民そんなに狩れないし、
中心の砲撃でバカバカ死ぬし、ぜんぜん優位とれないわー
526名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:19:28.34ID:ftoKpFlJ0 アッパースとインドは他に比べてちょっと弱い気がする
なんか文明固有の強みが活かしにくいような
なんか文明固有の強みが活かしにくいような
527名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:42:45.21ID:+WwQ2UZSM なんか解像度が1600x1200じゃないと集中できない病にかかったんだが
他に発症例あるか?
他に発症例あるか?
529名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:53:16.26ID:n1zY1/cl0 兵法はゴールド取れるまでやった方が良いですか
初心者には辛い
初心者には辛い
530名無しさんの野望
2021/11/01(月) 17:59:57.49ID:Y/bafnfaM531名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:00:27.72ID:GrmzorBY0 >>529
このゲーム対人戦をひたすら遣ったほうがいいと思う
対人戦でも適当でいい みんなそうだから 基本普通にやって負け確だなと思ったら即降参で次に行けばいいだけだから
このゲーム対人戦をひたすら遣ったほうがいいと思う
対人戦でも適当でいい みんなそうだから 基本普通にやって負け確だなと思ったら即降参で次に行けばいいだけだから
533名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:02:41.39ID:GrmzorBY0 中華の火車の範囲攻撃強すぎひんか 後半戦までいけたら無双状態だ
それに比べて銃身がいっぱいついた銃は射程が短すぎて弱いのに
それに比べて銃身がいっぱいついた銃は射程が短すぎて弱いのに
534名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:03:43.61ID:jSWZqPlt0 海マップがクソつまらん・・・
先に港まで押し寄せて優勢取ったら二度と挽回できない
海の資源と交易港取られて進化差で絶対に負ける
先に港まで押し寄せて優勢取ったら二度と挽回できない
海の資源と交易港取られて進化差で絶対に負ける
535名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:13:56.41ID:dwOOT8wa0 マップBANはそのうち実装されるはず
AOE3も発売初期はアマゾンとかあったけどすぐに消えたし
AOE3も発売初期はアマゾンとかあったけどすぐに消えたし
536名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:15:09.78ID:GrmzorBY0 中国って資源無限状態の後半最強な気がする まだ全部の文明ためしてないからわからんけど
火車と弓の専門ユニットが強い
火車と弓の専門ユニットが強い
537名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:20:43.10ID:drMYubF70 海マップは3の時代で航海術みたいな技術を開発しないと相手の岸まで行けないぐらいにして欲しい
そうすれば即3するとか陸で速攻かけるとか今より選択肢も増えそう
そうすれば即3するとか陸で速攻かけるとか今より選択肢も増えそう
538名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:37:18.52ID:gruVQdjsH539名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:44:55.86ID:WQ1OoP7SM これカードがないから、戦術の選択肢も減ったし
ネタ的な面白さも減ったな
ネタ的な面白さも減ったな
541名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:14:14.13ID:6EC7Esai0 メモリ16がgtx660のボロpcでも遊べる?
542名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:21:06.17ID:RnfABUbq0 ゲーミングキーボード使ってる人に聞きたいんだが「半角/全角キー」を無効に出来る?
調べても「Winキー」無効は出来るってしか書いてない。「半角/全角キー」無効に出来るなら買おうかと思ってる。
調べても「Winキー」無効は出来るってしか書いてない。「半角/全角キー」無効に出来るなら買おうかと思ってる。
543名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:24:32.47ID:gYNt+6H80 テコの原理で簡単にキー取れるから物理的に無効にしよう。
545名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:32:20.74ID:We1/ONJc0 >>542
半角全角キーは無効にできる無料ソフトあるよ
半角全角キーは無効にできる無料ソフトあるよ
546名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:34:03.26ID:We1/ONJc0 自分はkeyswapsっていうアプリでcapslockとkanaキーを無効にしてE/Jキーだけ使えるようにしてる
547名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:36:20.21ID:2VGuSbWV0 これさあ
人がBanishedみたいに気持ちよく街づくりしてるときに邪魔するのやめてほしいよね
人がBanishedみたいに気持ちよく街づくりしてるときに邪魔するのやめてほしいよね
549名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:53:27.25ID:llq5XCVf0 今PCない生活してるからプレイできないんだがスレ民的にはどうなん?
配信見た感じすげぇ進化してて十年戦えそうな感じがする
配信見た感じすげぇ進化してて十年戦えそうな感じがする
551名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:55:44.21ID:4KKrHgFA0 賛否両論あるね。
552名無しさんの野望
2021/11/01(月) 19:58:26.34ID:PP+lOkW30 始まって一分で即勝利
クイックだと回線落ち以外とおおいなあ
クイックだと回線落ち以外とおおいなあ
553名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:04:10.59ID:rysMHA4SM 兵法の基本戦闘4wave目開始前に槍兵の建物連打すると槍兵を2回出せるらしい
554名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:05:33.55ID:r4WMySyEM 町の中心でベル鳴らして一斉避難、みたいなコマンドなかったっけ?
555名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:12:53.47ID:gOEGdrNCa 美しい街並みをぞうさんの地ならしで灰にするのが気持ちいいんじゃあ🐘
556名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:14:32.51ID:5fZ/xu+70 体力ゲージ常時ONにしてるのにHPバー見えないんだけどなんでかわかる?
557名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:16:28.41ID:fr0GDUZC0 >>412
ほんま雑で、間違いだらけの推論だなぁ
頭柔らかくして想像力を働かせてみろよ、雑過ぎるぞ
後から415氏とか416氏がちゃんと解説付きで反論してくれてるから、きちんと読んでおきな
・村人が納めた資源に端数が発生することは当然ある、合理的なプレイをしていればそんな時もある、これが正解
ほんま雑で、間違いだらけの推論だなぁ
頭柔らかくして想像力を働かせてみろよ、雑過ぎるぞ
後から415氏とか416氏がちゃんと解説付きで反論してくれてるから、きちんと読んでおきな
・村人が納めた資源に端数が発生することは当然ある、合理的なプレイをしていればそんな時もある、これが正解
558名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:18:44.82ID:fr0GDUZC0 >>412
それからもう一点、百歩譲って412氏が言うように
10単位でのみ資源を納めるプレイをその時点まで継続していたとしても
@肉が390貯まりました
A肉があと10必要です
B村人A、村人B、村人Cがそれぞれ、肉3、肉4、肉4と持ってるようです
Cすぐに納めて肉400にしたくありませんか?(まあ肉401になるけど)
という話なんよ
肉を中途半端に持った村人が複数存在してるシーンを想像できないの?
君の頭の中では村人は常に1人ぼっちなのか?
それからもう一点、百歩譲って412氏が言うように
10単位でのみ資源を納めるプレイをその時点まで継続していたとしても
@肉が390貯まりました
A肉があと10必要です
B村人A、村人B、村人Cがそれぞれ、肉3、肉4、肉4と持ってるようです
Cすぐに納めて肉400にしたくありませんか?(まあ肉401になるけど)
という話なんよ
肉を中途半端に持った村人が複数存在してるシーンを想像できないの?
君の頭の中では村人は常に1人ぼっちなのか?
559名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:23:23.50ID:dwOOT8wa0 新作で拡張が2〜3回は続くだろうから5−6年は遊べそう
スタクラ2みたいにバランス完璧なのもいいけど、
やっぱコンテンツの追加がある方が未来があるよね
スタクラ2みたいにバランス完璧なのもいいけど、
やっぱコンテンツの追加がある方が未来があるよね
560名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:27:30.73ID:q3trxO2y0 発売後3日でAoE2、3、DEのすべての売上本数を上回ったらしい
561名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:28:44.99ID:fr0GDUZC0562名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:28:59.58ID:hIitVo170 100円があるからなあ
563名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:33:01.12ID:q3trxO2y0 Steamだけでらしいですよ
564名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:33:57.74ID:f8PI1VT20 どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
566名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:42:25.87ID:7q8BRJzN0567名無しさんの野望
2021/11/01(月) 20:46:42.73ID:j9FwYQ3p0 生存術のテクノロジー「狩りで得た肉の運搬限度+15」「狩で得た肉の採集率+10%」は羊にも適用されるんでしょうか?
569名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:02:02.47ID:IZXROvzZa よくわからん下手くそな底辺YouTuberの動画ネタとしてライブ配信とか動画あげられてるし新規はかなりいるな
570名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:03:16.48ID:dwOOT8wa0 後は拡張でもうちょっとロマン要素を追加してほしい
気球みたいな、誰もつかわねーよってのを有効に使って勝ちたい
気球みたいな、誰もつかわねーよってのを有効に使って勝ちたい
571名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:05:49.03ID:x70a+jCX0 操作の設定どうやったら変わるの?
Wを上パンに設定しても全然適用されない・・・。
Wを上パンに設定しても全然適用されない・・・。
573名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:12:53.91ID:fr0GDUZC0574名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:19:24.41ID:dwOOT8wa0 騎士の見た目もっと違いを持たせてほしい
あおえ3のエリミティとか、ブラックライダーみたいなやつもほしいわ
あおえ3のエリミティとか、ブラックライダーみたいなやつもほしいわ
575名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:22:24.19ID:x70a+jCX0 571だけど再起動したら変わった
板汚しすいませぬ
板汚しすいませぬ
576名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:31:28.30ID:fr0GDUZC0 >>560
過去記事ググるとAoE3販売前の時点で、シリーズ累計1600万本売れてたらしいから
これをAoE4がSteamのみの3日間の売り上げだけで超えたという根拠があるなら、是非見てみたいね
初代と2とそれらの拡張パックだけで1600万本だよ
まだパッケージソフトとして売られていた頃の話だし、パソコンの使用者も今ほどいなかったであろう時代
それでもこんだけバカ売れしてたんだよ
この数字にAoE3や初代DE、2DE、3DEの販売本数を加えたら
「すべての売上本数」とはいったいどのくらい巨大な数字になるのやら
ゲーパス100円ユーザーをカウントに含めてもなかなか簡単には超えられないだろう
過去記事ググるとAoE3販売前の時点で、シリーズ累計1600万本売れてたらしいから
これをAoE4がSteamのみの3日間の売り上げだけで超えたという根拠があるなら、是非見てみたいね
初代と2とそれらの拡張パックだけで1600万本だよ
まだパッケージソフトとして売られていた頃の話だし、パソコンの使用者も今ほどいなかったであろう時代
それでもこんだけバカ売れしてたんだよ
この数字にAoE3や初代DE、2DE、3DEの販売本数を加えたら
「すべての売上本数」とはいったいどのくらい巨大な数字になるのやら
ゲーパス100円ユーザーをカウントに含めてもなかなか簡単には超えられないだろう
577名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:32:55.84ID:PP+lOkW30 元祖aoe2はsteamじゃなくてパッケージ売りだったよね
それも含めればもうちょっと2の本数はあがるかなあ
でも今とはパイの大きさ自体が比べ物にならないだろうからそうでもないか
それも含めればもうちょっと2の本数はあがるかなあ
でも今とはパイの大きさ自体が比べ物にならないだろうからそうでもないか
578名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:36:31.44ID:Xcgtd8Sv0 >>558
そのたった10を作る為にその行為を試しにやってみ
進化押す頃には町の人が10人は肉を採取してるはず
その行為をやってる最中に+30とか肉増えてるよ
そしてその町の人に再度指示を与えないといけない
進化建築担当にするにしてもテンポが遅れる
進化建築の選択画面出して待機してる方が効率がいいし早いってわかるかよ
そのたった10を作る為にその行為を試しにやってみ
進化押す頃には町の人が10人は肉を採取してるはず
その行為をやってる最中に+30とか肉増えてるよ
そしてその町の人に再度指示を与えないといけない
進化建築担当にするにしてもテンポが遅れる
進化建築の選択画面出して待機してる方が効率がいいし早いってわかるかよ
579名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:38:11.42ID:eYpfdXn00 というか2と違って町の中心の中で飯食えんからどうやってもロス出るってのが
そのあたり考えるとやらんほうがマシよ
そのあたり考えるとやらんほうがマシよ
580名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:44:09.69ID:Xcgtd8Sv0581名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:44:37.02ID:fr0GDUZC0 >>578
>そのたった10を作る為にその行為を試しにやってみ
>進化押す頃には町の人が10人は肉を採取してるはず
>その行為をやってる最中に+30とか肉増えてるよ
それはあなたの下手くそプレイでの話、出来事でしょ?
他人のプレイ実態はあなたとは別なのさ
>そのたった10を作る為にその行為を試しにやってみ
>進化押す頃には町の人が10人は肉を採取してるはず
>その行為をやってる最中に+30とか肉増えてるよ
それはあなたの下手くそプレイでの話、出来事でしょ?
他人のプレイ実態はあなたとは別なのさ
583名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:50:03.79ID:PP+lOkW30 塔は8人の特攻隊を城壁の上に突っ込ませるロマン兵器
ぶっちゃけ投石機大を作った方がいい
ぶっちゃけ投石機大を作った方がいい
584名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:50:56.19ID:fM01vz0+d >>122
現実に佐渡とか戦国時代に大量の資金投入があって金の産出量が鰻登りになったという記録があるから金かけないと金は取れないというのは正しいんだよ。
現実に佐渡とか戦国時代に大量の資金投入があって金の産出量が鰻登りになったという記録があるから金かけないと金は取れないというのは正しいんだよ。
585名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:52:06.50ID:Xcgtd8Sv0586名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:55:08.66ID:eYpfdXn00 町の中心の中で食えてた時期はロスないに等しいから屈伸の意味わかるよ
4で役に立つものだとは思えないけど
4で役に立つものだとは思えないけど
587名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:56:49.49ID:VKyr4pR/0 壁貼ってもラムに張り付かれたらどうすりゃいいの?木壁のほうが強くね?
588名無しさんの野望
2021/11/01(月) 21:57:16.43ID:fJAYi/b/0 これは初心者のおっさんには頭と操作量が追い付かないわ
慣れたら面白いんだろうけど慣れる前に頭パークするわ
慣れたら面白いんだろうけど慣れる前に頭パークするわ
590名無しさんの野望
2021/11/01(月) 22:01:21.83ID:5ilxSMx20 1町人+10食料と仮定したら(距離と摩擦は無視するとする)
10人なら4往復で400肉
6人なら6往復で360肉
もう1往復させたら420肉だからそういう場面での即時納品は有効だとは思うけど
まあ屈伸という古代語使うから紛らわしくなってるんだろうけど
10人なら4往復で400肉
6人なら6往復で360肉
もう1往復させたら420肉だからそういう場面での即時納品は有効だとは思うけど
まあ屈伸という古代語使うから紛らわしくなってるんだろうけど
593名無しさんの野望
2021/11/01(月) 22:11:56.24ID:Xcgtd8Sv0594名無しさんの野望
2021/11/01(月) 22:12:56.15ID:eYpfdXn00 そもそも2と違って距離を無視するのができないんだけど
町の中心の中で食えてた時代とは違うんだぞ?
町の中心の中で食えてた時代とは違うんだぞ?
595名無しさんの野望
2021/11/01(月) 22:13:38.74ID:3f7vOaLE0 兵士ダブルクリックして移動させたと思ったら街の人33人が大移動し始めて地獄見たわ
596名無しさんの野望
2021/11/01(月) 22:20:03.96ID:1n/Ibrqz0597名無しさんの野望
2021/11/01(月) 22:20:52.22ID:5ilxSMx20 まあ2と違って本当の0距離は出来ないけど羊肉が腐らないから一人一匹中心に横付けしたらほぼ0距離になるし距離はそこまで問題にならんのちゃうか(個人の捉え方次第だろうけど)
2の様なガチ屈伸は不要だとは思うけど
2の様なガチ屈伸は不要だとは思うけど
598名無しさんの野望
2021/11/01(月) 22:24:59.15ID:CmpuvAwFa ここまで誰も屈伸推奨派がいないということはそういうことだぞ
4やれば誰でも不要ってすぐ気づくだろ
4やれば誰でも不要ってすぐ気づくだろ
599名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:01:57.90ID:AapSMutb0 >>58
>そういうレッテル貼りしか反論できなくなったのかな
反論はすでに俺がこのスレに書いておいた、過去レスを読め
他の人も書いてくれてる、それを読め
もう何人もの人間がこのスレでこの話題語り尽くしたからなぁ・・・もしそれ読んでも理解できないならお前には無理だよ
>そういうレッテル貼りしか反論できなくなったのかな
反論はすでに俺がこのスレに書いておいた、過去レスを読め
他の人も書いてくれてる、それを読め
もう何人もの人間がこのスレでこの話題語り尽くしたからなぁ・・・もしそれ読んでも理解できないならお前には無理だよ
600名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:06:38.49ID:tK2lZ+Kud 随分白熱してるが
ゲーム内で決着とかやらんのか?
ゲーム内で決着とかやらんのか?
601名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:07:03.73ID:PP+lOkW30 屈伸はよっぽどギリギリで城主進化とかのときとかしかもう使わないなあ
ただ知ってるとちょっと玄人っぽい
ただ知ってるとちょっと玄人っぽい
602名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:12:17.48ID:l5mW6vLp0 2つ目の家を建てる時とか手動格納しないと詰まる事もある
オーダーの最適化が甘いだけかもしれんけど
オーダーの最適化が甘いだけかもしれんけど
604名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:28:33.72ID:eCHoQJci0 金すぐなくならん?
交易ないマップもあったし
ぬくぬくする人どこで金えるの?
交易ないマップもあったし
ぬくぬくする人どこで金えるの?
605名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:32:31.90ID:6DSUiIpv0 hamachiで決着つけようぜ
606名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:33:17.72ID:f8PI1VT20607名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:36:51.22ID:We1/ONJc0 4vs4でラストスパートでゲームがクラッシュした
セーブしてないから1時間半の死闘が泡となってしまった
セーブしてないから1時間半の死闘が泡となってしまった
608名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:40:20.90ID:zR3C0sL+M 疲れがどっと出るな
一日に何戦もしてる人はすごいな
一日に何戦もしてる人はすごいな
609名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:41:52.68ID:zfXLFS0j0 しかし今どきここまで初心者突き放してるような仕様のゲーム作るのもUIが割と時代遅れなのも凄いな
HALOの件といい実はMSも内情割とヤバかったりするのかね?
HALOの件といい実はMSも内情割とヤバかったりするのかね?
610名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:42:00.81ID:yJLyer2L0 フランスの騎兵ラッシュどういなせばいい?
モンゴル使いたいんだけど
モンゴル使いたいんだけど
611名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:46:18.68ID:IaOgTiklr612名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:47:13.00ID:eYpfdXn00 h2hだよね?フランスとロシア相手なら無条件で槍出せUGしろ
柵張って進軍ルート制限しろ
進化ボーナスに要塞系あるならそれ選べぐらいしかいうことないぞ
凌いだらさっさと3に進化して槍投石で問題解決しよう
柵張って進軍ルート制限しろ
進化ボーナスに要塞系あるならそれ選べぐらいしかいうことないぞ
凌いだらさっさと3に進化して槍投石で問題解決しよう
613名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:51:22.49ID:/lv7k3wD0 初期のちょかいだしの狙い目って農民でいいのかな?
やられてウザいのはこの辺りだけど
やられてウザいのはこの辺りだけど
614名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:53:25.41ID:Ved0EYhN0 ワイもさっきのチーム戦で、近影騎士がたくさん来て負けた(´・ω・`)
とりあえず騎士とマングダイは同速っぽいので、マングダイで突っ込んで先に荒らすしかない
早いほうの馬には追いつかれるので、早めに槍も送り込むか。
とりあえず騎士とマングダイは同速っぽいので、マングダイで突っ込んで先に荒らすしかない
早いほうの馬には追いつかれるので、早めに槍も送り込むか。
615名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:55:34.62ID:tUSkkS2G0 兵士の女性ボイスって変更ないのか?
ポリコレ事案なのか知らんが違和感ありすぎ
モンゴルやってたら特に感じる
ポリコレ事案なのか知らんが違和感ありすぎ
モンゴルやってたら特に感じる
616名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:57:52.90ID:e04EQuns0 溶かせるなら兵士溶かしてもいいけど
時間かかるしこっちの兵士も減る
相手の村人を一人でも落とせたらその分経済が落ちる
さらに圧力かけて相手のマップコントロール奪えたら経済勝ち出来るから可能なら荒らしするなら村人虐殺する方がいいよ
金押さえれたら弱兵士ばかりになるし
時間かかるしこっちの兵士も減る
相手の村人を一人でも落とせたらその分経済が落ちる
さらに圧力かけて相手のマップコントロール奪えたら経済勝ち出来るから可能なら荒らしするなら村人虐殺する方がいいよ
金押さえれたら弱兵士ばかりになるし
617名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:58:38.92ID:We1/ONJc0 モンゴルって未だプレイしたことないが学習で見た感じ石の使い道 前哨地のアップグレードしか無いよね?
それなのに石関係のバフあるの不思議
それなのに石関係のバフあるの不思議
618名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:58:59.53ID:yJLyer2L0 暗黒時代で仕掛けるのか今回民兵いないよね?
農民で農民倒すの?
農民で農民倒すの?
619名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:00:36.20ID:ro7D/cE70 なんだっけ石採取できる施設の横に生産施設(TC含む)おくと石消費して2体生産ができるんだよ
620名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:01:41.21ID:Gf1ZhFNj0621名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:02:19.03ID:ro7D/cE70 イギリスなら初期軍兵、モンゴルなら初期騎乗兵、他の文明なら槍がある
効率悪すぎるから使うにしても進化押してからでなければ推奨はしない
効率悪すぎるから使うにしても進化押してからでなければ推奨はしない
622名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:03:11.76ID:8eulZZSs0 オボー 石使うとバフかかるのか
教えてくれてありがとう
教えてくれてありがとう
623名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:07:09.16ID:ro7D/cE70 あとまぁ前哨だが他の文明より値段安いのと
範囲内のユニットの移動力上がるから案外馬鹿にならんぞ
そういう意味で前哨強化に使えるのは決して悪くない
範囲内のユニットの移動力上がるから案外馬鹿にならんぞ
そういう意味で前哨強化に使えるのは決して悪くない
624名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:12:07.18ID:mLosJwhZ0 やろうと思ってゲーパス入ったのにエラーでDLできねぇわクソが
625名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:24:51.29ID:LOGF1yfV0 使用率が1番低い文明何処なんだろ
627名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:36:17.01ID:dwho5Izs0 AI中級はほぼ勝てるようになったけど適当に馬でハラスしてたらちゃんと槍兵ばっか作るようになるんだな
628名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:26:46.46ID:odAKjtuq0 操作がおっつかないわ
俺のCPU使用率100%
俺のCPU使用率100%
629名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:31:43.13ID:T4DNJhrI0 やっぱRTSのAI協力戦はAoEシリーズが一番だな!
特にAoE4は味方同士協力しやすい仕様が充実したからほんと楽しい
特にAoE4は味方同士協力しやすい仕様が充実したからほんと楽しい
630名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:41:09.74ID:aumzV8Q+0 AIクイックマッチは神だわ
深い森以外のマップで遊びやすくなった
今度は深い森が恋しくなったが
深い森以外のマップで遊びやすくなった
今度は深い森が恋しくなったが
631名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:48:25.76ID:EjNegXbJ0 みんな慣れてくると川マップの攻防が熱くなるはず
AoE1では川で分断された大陸が好きだった
AoE1では川で分断された大陸が好きだった
632名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:48:51.84ID:bNtq9/8B0 屈伸は不要でいいよ、少なくともプロゲーマーでもない限り
つーかAoE古参は何でもかんでもプロ基準を押し付けてくるから初心者消えるんだよ
AoE2DEのときも酷かった
22弓覚えましょう、目標タイムクリアしてねってそれ目標じゃねえだろ理論最速値だろアホか
領主入ったら弓で攻めながら町の人にどんどん畑を貼らせましょう、普通の人は腕2本しかねえんだよアホか
城主入ったらTC増設しましょう、普通の人はそんなTC増やしてもマルチタスクできねえっつのアホか
つーかAoE古参は何でもかんでもプロ基準を押し付けてくるから初心者消えるんだよ
AoE2DEのときも酷かった
22弓覚えましょう、目標タイムクリアしてねってそれ目標じゃねえだろ理論最速値だろアホか
領主入ったら弓で攻めながら町の人にどんどん畑を貼らせましょう、普通の人は腕2本しかねえんだよアホか
城主入ったらTC増設しましょう、普通の人はそんなTC増やしてもマルチタスクできねえっつのアホか
634名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:51:49.69ID:hX0W+keB0 2,3時代は対戦楽しかったんだけど今やるとずっと焦ってる感じで、勝っても負けなくてよかった・・・みたいな気持ちになる
昔とくらべて1日のゲーム時間が減ってるけど続けて慣れたら前みたく楽しいのかな
昔とくらべて1日のゲーム時間が減ってるけど続けて慣れたら前みたく楽しいのかな
635名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:54:45.83ID:T4DNJhrI0 >>634
年を取るごとに嗜好が変わったかなとは思うわ
AoE2HDのころはノーガード速攻大好きでそれこそ23弓主流のところを21弓無理矢理覚えてやってたわ
今は真逆で内政厚め進化からの受け主体でやってる
操作も忙しくない範囲でのんびりやるようになった
年を取るごとに嗜好が変わったかなとは思うわ
AoE2HDのころはノーガード速攻大好きでそれこそ23弓主流のところを21弓無理矢理覚えてやってたわ
今は真逆で内政厚め進化からの受け主体でやってる
操作も忙しくない範囲でのんびりやるようになった
636名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:56:02.72ID:2wDy6OIr0 列島マップ削除しろ
637名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:56:16.79ID:T4DNJhrI0 じゃあいつ攻めるのかっていうと帝王入って内政がひと段落ついたとき
フルテク入った帝王軍で攻勢に出るの楽しい
フルテク入った帝王軍で攻勢に出るの楽しい
638名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:59:16.63ID:oj14qFGw0 AoE4マップ少なすぎる
少ないのにリパニっぽいマップばっかだしModも未実装だし
少ないのにリパニっぽいマップばっかだしModも未実装だし
639名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:02:55.85ID:dlYXDXGP0 今回のAIってそんな速攻有利かね?
耐えながら内政しててもわりと簡単に進化勝ちできるんだが
AoE2DEはマジAI内政上手すぎて速攻しないと全然内政勝ちできなかったが
耐えながら内政しててもわりと簡単に進化勝ちできるんだが
AoE2DEはマジAI内政上手すぎて速攻しないと全然内政勝ちできなかったが
640名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:03:38.63ID:9Ln6gp/Z0 けっこういい金額だしそれなりの出来で発売したのかと思ったけどランクマッチもないしな
こういうUBIみたいなことしてると信用なくすぞ
こういうUBIみたいなことしてると信用なくすぞ
641名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:18:58.53ID:MlObzZOqa 100円ゲーにしては面白かった
642名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:21:11.81ID:1xC7fX+B0 こりゃ2DEみたく割引セール早く来そうだな
100円でやってセール来たら本体買いでも今定価買いするよりも安上がりだったりしてな
100円でやってセール来たら本体買いでも今定価買いするよりも安上がりだったりしてな
643名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:26:09.88ID:t+GRWd2y0 AoE4のAIはAoE2DEに比べて弱い
ぶっちゃけ何やっても勝てる
AoE2の過大=AoE4該当なし
AoE2の非常に難しい=AoE4該当なし
AoE2の難しい=AoE4の最強
AoE2のやや難しい=AoE4のハード
AoE2の普通=ApE4の中級
AoE2の簡単=ApE4のイージー
ぶっちゃけ何やっても勝てる
AoE2の過大=AoE4該当なし
AoE2の非常に難しい=AoE4該当なし
AoE2の難しい=AoE4の最強
AoE2のやや難しい=AoE4のハード
AoE2の普通=ApE4の中級
AoE2の簡単=ApE4のイージー
644名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:31:45.84ID:aub0Qral0 遠投を他のユニットで押し出すようにするとちょっと速く移動できるな
リアルっちゃリアルだがゲームとしていいのかこれw
リアルっちゃリアルだがゲームとしていいのかこれw
645名無しさんの野望
2021/11/02(火) 03:20:07.45ID:EPTfmbdR0 ユニット上限は300人にしてほしいな
4のバランスで200人だと内政の力量差があまり出ない
4のバランスで200人だと内政の力量差があまり出ない
646名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:02:22.65ID:1HZqZXni0 これだけ売れてるのに即セールはないでしょ
647名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:17:37.87ID:CTt0rVZl0 初心者いっぱい入ってきたけどどのくらい定着するのかな…
多分だけどレート戦がロックされてるのは故意だと思う
MSのことだからクイックマッチで隠しレート変動させてるだろうし
その隠しレートをもとにレート戦の初期値をプレイヤーごとに変えるんだろうなと思う
初期レートに経験者が入り乱れてカオスにならないようにするための措置
多分だけどレート戦がロックされてるのは故意だと思う
MSのことだからクイックマッチで隠しレート変動させてるだろうし
その隠しレートをもとにレート戦の初期値をプレイヤーごとに変えるんだろうなと思う
初期レートに経験者が入り乱れてカオスにならないようにするための措置
648名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:19:59.13ID:T4DNJhrI0 中国の手りゅう弾兵たしかにやばそう
人口消費1っぽいから大軍にできるわりに火力あるからユニットも建物も一瞬で溶けてる
人口消費1っぽいから大軍にできるわりに火力あるからユニットも建物も一瞬で溶けてる
649名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:25:38.44ID:yh3gHsKv0 「AoE4 JP COMMUNITY」が今のとこAoE4の日本人向け大手コミュかな
650名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:44:39.97ID:X9ebvrOka あれはaoe4コミュの入口みたいなもんでそっから色々細かく別れてくって感じかな
aoe2ガチ勢のいないコミュに入りたいもんだ
aoe2ガチ勢のいないコミュに入りたいもんだ
651名無しさんの野望
2021/11/02(火) 05:45:14.30ID:1FXot21R0 LOLとAOE4ってどっちがムズイ?
LOL歴2年でシルバーまでいけた
LOL歴2年でシルバーまでいけた
652名無しさんの野望
2021/11/02(火) 05:47:57.48ID:lOqzwV1J0653名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:32:32.26ID:vaMQm7Su0 >>615
斥候ちゃんの女性ボイスめっちゃいいじゃん
斥候ちゃんの女性ボイスめっちゃいいじゃん
654名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:33:00.44ID:MC8RByKL0655名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:41:51.65ID:3bH2TUY9M あんま言いたくないけど
LOLでシルバーはみんな行ける
LOLでシルバーはみんな行ける
656名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:59:25.42ID:vaMQm7Su0 モンゴルのTCラッシュつよいね
中心がすごい速さで自分の隣に来る
中心がすごい速さで自分の隣に来る
657名無しさんの野望
2021/11/02(火) 07:10:25.03ID:T4DNJhrI0 お、AoE4のksg文明はモンゴルか?
658名無しさんの野望
2021/11/02(火) 07:12:06.01ID:8bIiXTkM0 モンゴルは壁に弱いな。馬弓兵ダンスするやつはうざいけど
石壁できると何もできなくなる人がいるね。
減らすのがいやで奥に入ってこない人もいる
石壁できると何もできなくなる人がいるね。
減らすのがいやで奥に入ってこない人もいる
659名無しさんの野望
2021/11/02(火) 07:16:45.32ID:UmDSYJDx0660名無しさんの野望
2021/11/02(火) 07:31:00.28ID:Xoa0mUpU0661名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:01:38.57ID:vaMQm7Su0 上級者がうるさく言うのってチーム戦だからでしょ
敵より仲間とのバトルばっかりになる状況ってLoLでもあるじゃん
タイマンはそういうの無いからいいよ
仮に超絶下手くそでも敵にとってはただラッキーなだけだから
敵に怒られるわけでもないし
敵より仲間とのバトルばっかりになる状況ってLoLでもあるじゃん
タイマンはそういうの無いからいいよ
仮に超絶下手くそでも敵にとってはただラッキーなだけだから
敵に怒られるわけでもないし
666名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:19:23.69ID:8bIiXTkM0 2連敗すると下手目な人とあたる気がする
回線落ち勝利でも連勝してるとめっちゃ強い人と当たる
回線落ち勝利でも連勝してるとめっちゃ強い人と当たる
667名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:21:05.72ID:dwho5Izs0 AoEやってると数時間が一瞬で吹き飛んじゃうな
668名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:23:54.47ID:eUyk/9Xa0 今作はshift+右クリで旗立てて斥候のルート指定って出来ないの?
669名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:24:20.27ID:HzP7xfySM670名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:32:40.85ID:rteCeD9nM Ryzen3でもHDなら動くんかな。
671名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:34:12.88ID:YpICTRLV0672名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:39:08.41ID:Gba4UcFC0 別に隠しでもなくレートはあるよ
公式サイトのトップページにあるLeaderboardsから見られる
未実装なのはおそらくシーズン制のラダーのことだろう
https://www.ageofempires.com/stats/ageiv/
公式サイトのトップページにあるLeaderboardsから見られる
未実装なのはおそらくシーズン制のラダーのことだろう
https://www.ageofempires.com/stats/ageiv/
673名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:42:31.73ID:16/ROTVi0 なんか軍隊が1しか出てこないから2Rの軍量がすごい少数で当たることになって
地味なんだけど。
これならaoe3みたく、まとめて作った方が派手でよかったのでは。
地味なんだけど。
これならaoe3みたく、まとめて作った方が派手でよかったのでは。
674名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:48:18.03ID:1srGd9CbM 生産速度は上げて欲しいな
678名無しさんの野望
2021/11/02(火) 09:50:57.00ID:SvKMxazq0 デリースルタンの無償テク、研究長すぎて使いこなせない…
複数建てて並行研究しないとだめか
複数建てて並行研究しないとだめか
680名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:05:42.75ID:26R97Sxe0 マイペースにやればいいのよ
オーダー確立して小屋2回し必須とか言われるようになったら旬の終わり
オーダー確立して小屋2回し必須とか言われるようになったら旬の終わり
681名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:07:43.78ID:T4DNJhrI0682名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:11:02.62ID:BnBO2A+Ea 今はまだガチガチのオーダーないから楽しめるけど結局ラッシュゲーだな
683名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:12:28.06ID:2RIy027A0 よくわからんけど自動生産ってそんな必要か?
小屋やTCの生産が止まってたらイライラする人種なのか?
それとも己の不甲斐なさを感じて鬱になってしまう病気なのか?
むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ
小屋やTCの生産が止まってたらイライラする人種なのか?
それとも己の不甲斐なさを感じて鬱になってしまう病気なのか?
むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ
684名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:13:52.40ID:T4DNJhrI0 AIの襲撃に間に合えばいいやくらいの感覚だから気楽だわ
685名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:23:22.57ID:NZ62miaR0686名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:23:54.55ID:AsL5+foHa 発想が貧困だなぁ
数が物言うゲームで生産止まったらダメだろ
生産忘れがちだけどそれで勝敗決めたくない
それだけの事
数が物言うゲームで生産止まったらダメだろ
生産忘れがちだけどそれで勝敗決めたくない
それだけの事
687名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:25:30.89ID:8MY9b2S90 それがRTSのプレイヤーテクニックだからなあ
FPSで弾当たらないからオートAIMつけて欲しいと言ってるレベル
FPSで弾当たらないからオートAIMつけて欲しいと言ってるレベル
688名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:26:01.74ID:NZ62miaR0689名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:26:40.94ID:CB0l4UjP0 そんなに勝ちたいなら生産くらい忘れない努力をしろよw
お前らがしょっちゅう言ってる「上手くなる努力」ってやつだろ
お前らがしょっちゅう言ってる「上手くなる努力」ってやつだろ
690名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:30:22.44ID:8PGfZgsB0 AoE2の22弓とかを脳死で覚えて勝てて上手くなったつもりになってるような奴らだろ
脳死で弓小屋2回しが正義だと思い込んでる
残念ながら、AoE4は兵の強さのバランスがAoE2以上に取れてるので
多数の兵種を臨機応変に使い分ける必要がある
まあAoE2は射手と騎士が強すぎたからな
そいつら無限生産すれば帝王まではだいたい勝てるゲーム
脳死で弓小屋2回しが正義だと思い込んでる
残念ながら、AoE4は兵の強さのバランスがAoE2以上に取れてるので
多数の兵種を臨機応変に使い分ける必要がある
まあAoE2は射手と騎士が強すぎたからな
そいつら無限生産すれば帝王まではだいたい勝てるゲーム
691名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:32:30.90ID:EjNegXbJ0 もう発売されてるのに昇竜拳をボタン一つで出せみたいな議論してどうなんの
692名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:34:38.37ID:RFyGWenH0 AoEにおいてユニットの自動生産を実装するのは初心者をかえって混乱させかねない
ノーコスト自動生産ならいいが、AoEの生産はほとんどにコストが設定されてるので
すでに言われてる通り勝手に資源を浪費してしまう
特に初心者だと、自動生産をやみくもに使ってしまった結果、何がコストを消費し続けてるのか管理しきれなくなる可能性が高い
さらに、ユニットは生産して終わりではない
仕事を与えて初めて意味がある
自動生産では仕事の管理は出来ないので(せいぜい木こりに充てる、特定地点に集合させる程度)
経験者様の意見ばかり聞いて複雑化させたら初心者飛ぶぞ
ノーコスト自動生産ならいいが、AoEの生産はほとんどにコストが設定されてるので
すでに言われてる通り勝手に資源を浪費してしまう
特に初心者だと、自動生産をやみくもに使ってしまった結果、何がコストを消費し続けてるのか管理しきれなくなる可能性が高い
さらに、ユニットは生産して終わりではない
仕事を与えて初めて意味がある
自動生産では仕事の管理は出来ないので(せいぜい木こりに充てる、特定地点に集合させる程度)
経験者様の意見ばかり聞いて複雑化させたら初心者飛ぶぞ
693名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:38:14.77ID:NZ62miaR0 敵味方の軍勢の兵種バランスや、自分の手持ち資源と相談して、作る兵種と数量と生産タイミングを判断しないと勝てないし
勝つ負ける以前の問題として、その判断をプレイヤーの自由に選ばせてくれないと
面白くも何ともないのがこのゲームなのだが・・・不自由を求めてるプレイヤーはマゾ気質なの?
自動生産ONのボタン押したら、資源が尽きるか人口MAXになるまで生産し続けるという機能なら大いに結構だ
そうは言っても、大半の人間がそういう機能は使わないよ
勝手に資源や人口枠を食いつぶされて足を引っ張られるのが目に見えてるから
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 ナポレオン
無能な味方が兵を生産し続ける悪夢そのものだよ
勝つ負ける以前の問題として、その判断をプレイヤーの自由に選ばせてくれないと
面白くも何ともないのがこのゲームなのだが・・・不自由を求めてるプレイヤーはマゾ気質なの?
自動生産ONのボタン押したら、資源が尽きるか人口MAXになるまで生産し続けるという機能なら大いに結構だ
そうは言っても、大半の人間がそういう機能は使わないよ
勝手に資源や人口枠を食いつぶされて足を引っ張られるのが目に見えてるから
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 ナポレオン
無能な味方が兵を生産し続ける悪夢そのものだよ
694名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:43:31.03ID:gvT4dlM60 全体的に攻め側有利なデザインっぽいよな
過去作よりも防衛施設があんま強くないから兵絞って耐えしのぐのが厳しくなってる感
過去作よりも防衛施設があんま強くないから兵絞って耐えしのぐのが厳しくなってる感
695名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:43:55.71ID:rtRFyqDqd 自動の話はもういいよ
スレの流れで結論出てるし
スレの流れで結論出てるし
696名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:46:28.16ID:rtRFyqDqd 石壁って最前線で使うケースある?
デリースルタン愛用してるから城主のときの選択テクノロジーで個性出したいんだけど
デリースルタン愛用してるから城主のときの選択テクノロジーで個性出したいんだけど
697名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:47:42.59ID:ACA70GLJ0 暗黒最速はべつに難しくもなんともないから普通に標準だよ
羊食って金とるだけだから
羊食って金とるだけだから
698名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:04:28.37ID:MOJ5ZHxQr フランスの2に進化したら騎士1体出してハラス始めるの早くて7分くらいかな
槍兵作られてなければ刺さりやすいけどモンゴルには相性悪いのか馬勝負でよく負けてしまう
槍兵作られてなければ刺さりやすいけどモンゴルには相性悪いのか馬勝負でよく負けてしまう
699名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:04:35.82ID:T4DNJhrI0 >>697
いやあのオーダーで領主入ってからが特に肌に合わないんだわ
まず、木が足りなくなるから領主建物建築開始後の追加民は木に充てるだろうけど
領主入ってやりたいこと(小屋の建築、内政テクの研究)が思いのほか捗らない
そもそも暗黒に立てなかった粉ひきも建てたいし
ってやってると結局なんか脳内キューに詰まった領主やりたいことリストがなかなか消化できなくて疲れる感じ
いやあのオーダーで領主入ってからが特に肌に合わないんだわ
まず、木が足りなくなるから領主建物建築開始後の追加民は木に充てるだろうけど
領主入ってやりたいこと(小屋の建築、内政テクの研究)が思いのほか捗らない
そもそも暗黒に立てなかった粉ひきも建てたいし
ってやってると結局なんか脳内キューに詰まった領主やりたいことリストがなかなか消化できなくて疲れる感じ
700名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:10:09.92ID:CpGuRv1j0 間違いなく領主入ってからのオーダーは複雑になるだろうね
暗黒を高速通過した分の作業がそこに降りかかる
領主戦捌きながら農民と兵の連続生産
頃合いを見て粉ひき追加、内省テク研究
ここらへんは常時資源カツカツでやることになる
さらに文明ごとに独自の動きも加わる
まさにリアルタイムストラテジーの醍醐味
暗黒を高速通過した分の作業がそこに降りかかる
領主戦捌きながら農民と兵の連続生産
頃合いを見て粉ひき追加、内省テク研究
ここらへんは常時資源カツカツでやることになる
さらに文明ごとに独自の動きも加わる
まさにリアルタイムストラテジーの醍醐味
701名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:20:06.53ID:8bIiXTkM0 フランスだったら騎士つくるのに肉多めとかイギリスなら木がおおめとか
国によっても違うし生産ブースト技術重視なら金多めだし
人や国によって変わるしね。
ただ索敵しつつ領主入りするのは早いに越したことはない
国によっても違うし生産ブースト技術重視なら金多めだし
人や国によって変わるしね。
ただ索敵しつつ領主入りするのは早いに越したことはない
702名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:21:35.19ID:aSBFHHIn0 AoE2と違ってクソみたいな少数兵ラッシュが刺さっちゃうんだよAoE4は
>>698のいう騎士1体荒らしとかAoE2だとありえんかっただろ
極端な話ラッシュのためにTCいったん止めることも厭わない
それくらいに守りづらい
守り側は騎士1体のために戦士小屋建てて槍だすのかっていう
ただ現状のままバランス修正無いなら機動力のある領主強ユニットが出せない文明は雑魚なんだよな
つまり、イングランド、神聖ローマ、スルタン、中国はかなり弱い
ちょっと文明格差ありすぎる
>>698のいう騎士1体荒らしとかAoE2だとありえんかっただろ
極端な話ラッシュのためにTCいったん止めることも厭わない
それくらいに守りづらい
守り側は騎士1体のために戦士小屋建てて槍だすのかっていう
ただ現状のままバランス修正無いなら機動力のある領主強ユニットが出せない文明は雑魚なんだよな
つまり、イングランド、神聖ローマ、スルタン、中国はかなり弱い
ちょっと文明格差ありすぎる
703名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:22:50.22ID:AHDqH/iqM 兵生産と待機中の町の人を選択するコツを教えてください
めっちゃショートカットキーおしづらいんですけど!
めっちゃショートカットキーおしづらいんですけど!
704名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:24:18.86ID:WgBlEbJj0 AI勢は別にそこまで気にしなくていいと思う
アプデでAIがクソみたいな速攻仕掛けるようになったりしない限りは
対人勢は頑張って最新動向勉強してねってとこ
アプデでAIがクソみたいな速攻仕掛けるようになったりしない限りは
対人勢は頑張って最新動向勉強してねってとこ
705名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:25:40.29ID:z1OyD4Zw0 騎士1ってタイミング的には2で言う斥候2-3でしょ
別に普通じゃないの
別に普通じゃないの
706名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:26:08.77ID:T4DNJhrI0707名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:30:55.13ID:6+1PMVhW0 >>705
AoE2斥候Rなら部分柵なり進化中にほぼ必須で建てた戦士小屋から槍だせるから大したことないよ
AoE4騎士1Rは事前察知してないと受けきつい
AoE4は歩兵文明でもない限り戦士小屋なんて初手では建てないし
AoE2斥候Rなら部分柵なり進化中にほぼ必須で建てた戦士小屋から槍だせるから大したことないよ
AoE4騎士1Rは事前察知してないと受けきつい
AoE4は歩兵文明でもない限り戦士小屋なんて初手では建てないし
708名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:31:48.53ID:8MY9b2S90 >>694
2に比べると攻囲兵器が全体的に使い勝手良くなってるからある程度出しておくとゴリゴリ攻めれるし
進化の建物まとめて立ててたりすると立て直す余力あるのに一瞬でggになったりするな
後ろに遷都して立て直して泥仕合とかそういう楽しみ方はできなくなったけど今の時代に1時間超えるような泥仕合はプレイヤーも求めてないだろうからこのバランスで正解
2に比べると攻囲兵器が全体的に使い勝手良くなってるからある程度出しておくとゴリゴリ攻めれるし
進化の建物まとめて立ててたりすると立て直す余力あるのに一瞬でggになったりするな
後ろに遷都して立て直して泥仕合とかそういう楽しみ方はできなくなったけど今の時代に1時間超えるような泥仕合はプレイヤーも求めてないだろうからこのバランスで正解
709名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:36:58.64ID:SWGt6+oE0 対人勢とAI勢は分けるか前提明記しろよ
対人前提のラッシュ前提オーダーとAI前提のまったりオーダーなんて一生交わらねえだろ
対人ゲーだからスレの会話は対人前提だろみたいなコミュ障レスはやめろよ
対人前提のラッシュ前提オーダーとAI前提のまったりオーダーなんて一生交わらねえだろ
対人ゲーだからスレの会話は対人前提だろみたいなコミュ障レスはやめろよ
710名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:38:20.84ID:9BcNOiRb0 イギリスとフランスの進化建物で兵出せるのが強いな
木150と建設時間浮くから他文明は弓と馬出すのが遅れるからどうしても受けにまわるしかない
モンゴルの馬は暗黒でも建てれるから例外か
木150と建設時間浮くから他文明は弓と馬出すのが遅れるからどうしても受けにまわるしかない
モンゴルの馬は暗黒でも建てれるから例外か
711名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:38:43.71ID:8MY9b2S90 建物も柵の代わりにならないし暗黒短いから柵貼る余裕がないんだよな
守りはタワー建てるのも一考かな
守りはタワー建てるのも一考かな
712名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:40:21.83ID:EjNegXbJ0 イキリAI勢
713名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:41:14.30ID:8MY9b2S90714名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:42:31.98ID:/g1d06en0 いや対人勢だからってみんながみんな勝つためにカツカツなプレイしてると思ったら大間違いだろ
初心者レベルのまままったりやってる奴だっているだろうし
「このオーダーが正解。他は認めない」みたいな空気はやめとけってだけで
初心者レベルのまままったりやってる奴だっているだろうし
「このオーダーが正解。他は認めない」みたいな空気はやめとけってだけで
715名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:45:03.18ID:ufb8DGwP0 まあ受けられない早さで荒らし来たら投了でいいだろ
続けたところで勝ち目ないし
クイックマッチでも内部レートあるらしいし負け続けてれば適正な相手に当たるだろ
続けたところで勝ち目ないし
クイックマッチでも内部レートあるらしいし負け続けてれば適正な相手に当たるだろ
716名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:46:19.30ID:EjNegXbJ0717名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:47:24.23ID:T4DNJhrI0 イキるAI勢ってなんや
AI最強1v2とかやってるのか?
そういえばAoCの頃はひじょむず3とかみたいな感じでAIの同時相手数で実力測ったりしてたっけ
AI最強1v2とかやってるのか?
そういえばAoCの頃はひじょむず3とかみたいな感じでAIの同時相手数で実力測ったりしてたっけ
718名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:51:22.74ID:eUyk/9Xa0 日本サーバー無いし日本語音声も無いし
日本ではよっぽど売れる見込みがなかったんだろうな
RTSって日本じゃ流行らんのかのう
日本ではよっぽど売れる見込みがなかったんだろうな
RTSって日本じゃ流行らんのかのう
719名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:55:19.28ID:MOJ5ZHxQr 日本じゃRTSは流行らんねぇ…
AoE3のクランみたいなシステムあれば簡単に集まりそうなんだけどDiscordが代用できそうな感じかな
AoE3のクランみたいなシステムあれば簡単に集まりそうなんだけどDiscordが代用できそうな感じかな
720名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:58:22.85ID:WgBlEbJj0721名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:59:18.75ID:JGgiuKwSM MOBAも流行らないって言われてたけど
ポケモンユナイトは受けたわけで
RTSだって売り方次第だろう
それをAoEに求めるのは間違いだけど
ポケモンユナイトは受けたわけで
RTSだって売り方次第だろう
それをAoEに求めるのは間違いだけど
722名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:01:19.46ID:T4DNJhrI0 ポケモンRTS出たら買うわ
723名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:02:52.67ID:16/ROTVi0 >>719
おそらくDiscordでクラン的な物を作ってねっていうことなんだろうけど、
初心者がDisicordまでやって、クランに入るかっていうとかなり難しい。
やはり昔のaoe3みたく、のんびり雑談しながらゲームをちょこちょこするっていう環境を
作ってあげないと、人は定着しないのかなと思う。
おそらくDiscordでクラン的な物を作ってねっていうことなんだろうけど、
初心者がDisicordまでやって、クランに入るかっていうとかなり難しい。
やはり昔のaoe3みたく、のんびり雑談しながらゲームをちょこちょこするっていう環境を
作ってあげないと、人は定着しないのかなと思う。
724名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:03:16.60ID:gvT4dlM60 RTSというジャンルは海外でも死に体だし別に日本だけ流行らない訳ではない定期
725名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:04:56.27ID:EjNegXbJ0 中心やタワーに避難できるのに少数ラッシュが刺さるわけない
726名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:06:43.04ID:gHBHwGVE0 塔というか前哨が強いわ
727名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:08:36.56ID:6+1PMVhW0728名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:10:22.76ID:wpPrdtQca TCの範囲内から弓撃てばさすがに守れない?
729名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:11:03.20ID:SWGt6+oE0 >>725
中心はともかく塔なんて序盤に建てる余裕なんてねえよw
こんだけラッシュ強いゲームでラッシュの準備よりも塔建てるほうに資源掛けるとかありえん
塔見たらnoob乙って喜んで軍貯めるわw
軍量勝ちできるの確定だもん
中心はともかく塔なんて序盤に建てる余裕なんてねえよw
こんだけラッシュ強いゲームでラッシュの準備よりも塔建てるほうに資源掛けるとかありえん
塔見たらnoob乙って喜んで軍貯めるわw
軍量勝ちできるの確定だもん
730名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:16:45.47ID:X0nLTeGC0731名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:17:52.20ID:i3pAra1V0 案外手探り楽しめるの短そうだな
100円で良かった
100円で良かった
732名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:18:05.85 今風に洗練されてないんだよ、自動生産にしても
そりゃ昔のAoE2に自動生産そのままぶち込んでも成り立たない
ゲーム全体の設計を現代風に簡略化、内政のシンプル化、操作量の低減
という方向に再設計してAoE2とは全く別のゲームとした上でのものでしょ
だから問題はこれがただのグラフィックのキレイになったAoE2でしか無いことだよ
2021年に1999年のゲームを出してきたわけだ
そりゃ昔のAoE2に自動生産そのままぶち込んでも成り立たない
ゲーム全体の設計を現代風に簡略化、内政のシンプル化、操作量の低減
という方向に再設計してAoE2とは全く別のゲームとした上でのものでしょ
だから問題はこれがただのグラフィックのキレイになったAoE2でしか無いことだよ
2021年に1999年のゲームを出してきたわけだ
735名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:22:58.73ID:6eu7IZ+40 歩兵で壁殴れないのなんなの?意味不明
736名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:26:14.30ID:NeHwPnVDM ショートカット効かなくかるバグで再起動したら負け扱いで再接続出来なくて悲しい
738名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:26:26.61ID:dDYDWdVrM おもろい?
741名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:28:01.38ID:vaMQm7Su0 ダメージ全然なくていいから、石壁殴りたい
カキンカキンやりたい
カキンカキンやりたい
742名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:28:06.05ID:tdenRLK30 まったりやりたいだけのやつがわざわざ5ちゃんのスレ見にくるか?
743名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:30:19.04ID:T4DNJhrI0 俺らにとって5chは若者にとってのツイッターみたいなもんだからな
745名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:32:30.94ID:vaMQm7Su0 RTSから軍の生産も農民の生産も建設もなくして、
ついでに操作できるキャラも1キャラにしたのがLoLだぞ
LoLで簡単になったか?
他人と差がつく要素の多くをカットした結果、
逆に他人と差をつけて上に行くのがめっちゃ難しいゲームになっただろ
ついでに操作できるキャラも1キャラにしたのがLoLだぞ
LoLで簡単になったか?
他人と差がつく要素の多くをカットした結果、
逆に他人と差をつけて上に行くのがめっちゃ難しいゲームになっただろ
746名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:33:09.98ID:ULO+IpO10 ここに書きこまれた例の暗黒オーダーもyoutubeから1日遅れだしな
押して察するべし
押して察するべし
747名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:35:15.78ID:ULO+IpO10748名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:36:59.81ID:rwTihMv50 最もシンプルなRTSはトレーダーだと思う
安く買って高く売るだけ、至ってシンプル
だが勝つのはクソ難しいとても奥の深い世界
安く買って高く売るだけ、至ってシンプル
だが勝つのはクソ難しいとても奥の深い世界
749名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:42:26.18ID:/DErQDy00 モンゴルえぐいて
https://youtu.be/zLC8Rx_gxjY
https://youtu.be/zLC8Rx_gxjY
750名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:43:57.08ID:cKv2Kd4w0 AoE2の22弓とか21斥候とかはどの文明でも出来る手軽さで有用でもあったけど
AoE4は文明ごとにオーダー変えないといけなさそうだね
フランスは即騎士だろうし
ルーシも即騎士だろうけどコストがだいぶ違うね
イングランドは進化建物で即ロングボウか
モンゴルは即マングか
なんか面倒くさいね
AoE4は文明ごとにオーダー変えないといけなさそうだね
フランスは即騎士だろうし
ルーシも即騎士だろうけどコストがだいぶ違うね
イングランドは進化建物で即ロングボウか
モンゴルは即マングか
なんか面倒くさいね
751名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:51:53.34ID:vaMQm7Su0 昨日sc2の上手いひとがTCラッシュくらってたけど
斥候を張り付かせて変形を妨害してた
あまりにもOPなら、変形時間が伸びたりするとか、
なんか修正来るだろう
斥候を張り付かせて変形を妨害してた
あまりにもOPなら、変形時間が伸びたりするとか、
なんか修正来るだろう
752名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:52:04.16 アンサンブルスタジオなら令和のAoEを見せてくれただろうけど
レリックじゃAoE2を再現することでもう精一杯だったという感じだわね
でも令和のAoEでなけりゃ意味がない・・・
レリックじゃAoE2を再現することでもう精一杯だったという感じだわね
でも令和のAoEでなけりゃ意味がない・・・
754名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:52:47.98ID:f4XR3ssQ0 何となく言葉にはしにくいんだけど初心者にとってはAoE4みたいな硬派なRTSは負けに納得しにくいと言うか次へ行くまでのハードルが高いと言うか
例に出てたLoLだと管理リソースは基本金であと消費アイテム幾つか買ったりクールタイム管理してで済んで、負けた理由もあそこの操作が悪かったとか
スキル使うタイミングも考えなきゃーとか一つ一つ追っていけるけどAoE4は全部に満遍なく原因がありそうなのが辛い
進化タイミングは最速が当たり前で街の人も生産途絶えさせちゃダメだし基本枯渇する4つリソースに合わせて次々資源採掘場所変えなきゃだし荒らしに対処して軍揃えて
軍のぶつかり合いの時は有利な兵科にぶつけて遠距離攻撃は引き撃ちで――ってのを全部同時進行だからなあ。しかも相手に合わせて手の内変えて
頭では分かっていても実際プレイしてるとまず操作に追いつけないってのが辛いし全体の戦況を理解するのもおっつかないってのが辛い
改善できる場所は何となく分かったけど実際上達させるにはどうすりゃいいんだ的なのも有ると思う
例に出てたLoLだと管理リソースは基本金であと消費アイテム幾つか買ったりクールタイム管理してで済んで、負けた理由もあそこの操作が悪かったとか
スキル使うタイミングも考えなきゃーとか一つ一つ追っていけるけどAoE4は全部に満遍なく原因がありそうなのが辛い
進化タイミングは最速が当たり前で街の人も生産途絶えさせちゃダメだし基本枯渇する4つリソースに合わせて次々資源採掘場所変えなきゃだし荒らしに対処して軍揃えて
軍のぶつかり合いの時は有利な兵科にぶつけて遠距離攻撃は引き撃ちで――ってのを全部同時進行だからなあ。しかも相手に合わせて手の内変えて
頭では分かっていても実際プレイしてるとまず操作に追いつけないってのが辛いし全体の戦況を理解するのもおっつかないってのが辛い
改善できる場所は何となく分かったけど実際上達させるにはどうすりゃいいんだ的なのも有ると思う
755名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:54:17.75ID:gvT4dlM60 Twitterで流れてきたけど石壁を敵TCまで伸ばしてラッシュする動画はさすがに笑った
756名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:08:22.98ID:uWzQUR8s0 >>732
これがaoe3じゃないの?
3しかやってなかったけどaoe4のほうが敷居高くなってる
いろんな無駄な?操作多いし戦略より細かくいろんなことし続ける仕事みたいな部分ある
3も人多けりゃ続けてた神ゲーだったんだけどな…
これがaoe3じゃないの?
3しかやってなかったけどaoe4のほうが敷居高くなってる
いろんな無駄な?操作多いし戦略より細かくいろんなことし続ける仕事みたいな部分ある
3も人多けりゃ続けてた神ゲーだったんだけどな…
757名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:10:00.85ID:EjNegXbJ0 3の時代まで何も対策したくないケチケチマンは少数ラッシュで死んどけ
それがお前の実力だ
それがお前の実力だ
758名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:10:44.82ID:8eulZZSs0 >>749
そりゃ敵萎えるわw
そりゃ敵萎えるわw
759名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:13:06.62 AoEやSCは操作量の多さと煩雑さ、マルチタスクの多さからあまりにも敷居が高くて人気に陰りが出て先細っていった
そこでDoTA、LoLが出てきてそのシンプルさと奥の深さから一世を風靡するRTSコンテンツとなった
その歴史を踏まえての新しいカタチのAoEというアンサーが見たかった
それが一体どんな形になるのかをね
AoE2そのものを出されてもアンサーにも何もなってない
そこでDoTA、LoLが出てきてそのシンプルさと奥の深さから一世を風靡するRTSコンテンツとなった
その歴史を踏まえての新しいカタチのAoEというアンサーが見たかった
それが一体どんな形になるのかをね
AoE2そのものを出されてもアンサーにも何もなってない
760名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:14:37.47ID:EjNegXbJ0 コイツID消して書き込んでやがる
761名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:22:20.78ID:lcNpsbMO0 全体的に見ればこれやってるプレイヤーは大体はAoEシリーズは初プレイが多いし
みんな自由に色々やって楽しんでるぞ
文句言ってるのはここでもSNSでもコミュでもAoE2プレイヤーばっかり
歳をとって柔軟性がなくなっただけだろ
テンプレ的な「昔は良かった」と愚痴る中年になってしまっただけじゃん
みんな自由に色々やって楽しんでるぞ
文句言ってるのはここでもSNSでもコミュでもAoE2プレイヤーばっかり
歳をとって柔軟性がなくなっただけだろ
テンプレ的な「昔は良かった」と愚痴る中年になってしまっただけじゃん
762名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:25:55.16 昔が良かったなら昔そのもののこのゲームを否定するわけもなく
ああ、AoE2そのままだ、懐かしいなぁと喜ぶのではないのかな
そんな過去ではなく、アンサンブルスタジオが1と2と3とDOTAとLoLを経て見せる未来のAoEを見たかったね
ああ、AoE2そのままだ、懐かしいなぁと喜ぶのではないのかな
そんな過去ではなく、アンサンブルスタジオが1と2と3とDOTAとLoLを経て見せる未来のAoEを見たかったね
763名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:29:55.96ID:YJ/7033p0 買って早速AI戦やってみたけどハードに挑戦するレベルになってない人だらけでワロタ3v3なのに毎回1v3で戦う羽目になるわ
せめて自衛してくれ、まあそれでも勝てるからやっぱAIなんだなとは思うが
せめて自衛してくれ、まあそれでも勝てるからやっぱAIなんだなとは思うが
764名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:31:10.00ID:gvT4dlM60 海外の賞金付きの大会モンゴルTCラッシュ禁止なんか
765名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:31:34.10ID:lcNpsbMO0 このジャンルとしてはヒットしたと思うから結局はこれで正解だったんじゃないか
強気の価格設定だったしプレイヤー数3万人くらいがいいとこだと思ってたわ
強気の価格設定だったしプレイヤー数3万人くらいがいいとこだと思ってたわ
766名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:32:34.21ID:k8ViPsERa 3から4に移ってきた勢としては軍1体だろうと行かざるを得ない感覚。民兵カードカウンターがないなら攻め得かなぁと。
768名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:37:27.49ID:gvT4dlM60 モンゴルTCラッシュ察知してガチガチに対策した結果が草
https://clips.twitch.tv/SneakyResilientBaguetteRalpherZ-t9faRsAtR85auD7k
https://clips.twitch.tv/SneakyResilientBaguetteRalpherZ-t9faRsAtR85auD7k
769名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:46:46.55ID:HApWL8gS0 ちゃんと暖かい食事を摂らないとHPが減るか移動速度落ちたりしないかな
770名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:50:17.88ID:8bIiXTkM0 モンゴルの変形時間修正される前にマスターとっちまうかな
今ならAI最強も倒せそうだ
今ならAI最強も倒せそうだ
771名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:50:53.04ID:NeHwPnVDM まったりやりたい人はその人同士で遊べばいい
改善要求したいならそのレスそのままdeeplにつっこんで公式フォーラムに投稿してどうぞ
改善要求したいならそのレスそのままdeeplにつっこんで公式フォーラムに投稿してどうぞ
772名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:50:55.01ID:3lgIV3JN0 >>761-762
AoE2が良かったって人はAoE2DEで満足しててAoE4興味ないと思う
どっちかというとAoE4についてはクオリティ面での不満が多いと思う
暗黒スカスカ論は的外れ
領主建築開始までのオーダーに過ぎないし
それよりも重要な領主戦に向けてのオーダーはまだ定まってない
別な言い方をすると暗黒オーダーはまだ未完成。前半部が出来ただけ
AoE2が良かったって人はAoE2DEで満足しててAoE4興味ないと思う
どっちかというとAoE4についてはクオリティ面での不満が多いと思う
暗黒スカスカ論は的外れ
領主建築開始までのオーダーに過ぎないし
それよりも重要な領主戦に向けてのオーダーはまだ定まってない
別な言い方をすると暗黒オーダーはまだ未完成。前半部が出来ただけ
773名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:51:31.73ID:NeHwPnVDM 俺は苦しいんだ話を聞いてほしいんだなら俺が聞いてやるからdiscord教えて
774名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:51:36.19ID:9BcNOiRb0 TCって攻撃対象選べるん?
建物には攻撃しないから農民だけ撃つのかコレ
建物には攻撃しないから農民だけ撃つのかコレ
775名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:53:17.66ID:31C2Wo/w0 ■ワゴンの移動速度アップ研究の効果がバグっている
移動速度50%の研究が実際は2倍以上の速度で移動するようになる。
誰だよAoE4は目立ったバグが無いのが良いねとか言った奴は
移動速度50%の研究が実際は2倍以上の速度で移動するようになる。
誰だよAoE4は目立ったバグが無いのが良いねとか言った奴は
776名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:56:54.18ID:C7SJHTAv0 もしかしてルー氏って斥候で鹿殺しまくって死体散らかす系?
ゲームとはいえお行儀悪くない?
ゲームとはいえお行儀悪くない?
777名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:57:28.19ID:lcNpsbMO0 明日メンテあるみたいだね
再起動だけかも知れんがバグあるなら修正とか他にも軽く何か調整あると嬉しいな
再起動だけかも知れんがバグあるなら修正とか他にも軽く何か調整あると嬉しいな
778名無しさんの野望
2021/11/02(火) 13:59:01.98ID:T4DNJhrI0780名無しさんの野望
2021/11/02(火) 14:03:14.25ID:e6TD3o8J0782名無しさんの野望
2021/11/02(火) 14:07:23.07ID:M0wKyx5VH 一人用で練習する時の敵AIって何使ってる?
何気にモンゴル結構強く無い?
最強AIで速攻使わずに対応しようとしたら、ボコられたんだけど
何気にモンゴル結構強く無い?
最強AIで速攻使わずに対応しようとしたら、ボコられたんだけど
783名無しさんの野望
2021/11/02(火) 14:08:11.77ID:IT9Ngg8GM あ ちなみに自分中国。 マップはアラビア
784名無しさんの野望
2021/11/02(火) 14:11:17.12ID:8eulZZSs0 ルーシーは暗黒時代に金鉱掘らなくても 狩猟小屋と鹿狩りで足りるから好き
786名無しさんの野望
2021/11/02(火) 14:15:04.47ID:y9NcYB8mF >>781
すまん。俺はシムシティより相手がやりたい事をさせないのが好きなんだ。
すまん。俺はシムシティより相手がやりたい事をさせないのが好きなんだ。
787名無しさんの野望
2021/11/02(火) 14:22:55.11ID:9BcNOiRb0 金掘る技術上げるのに金必要なのがもにょる
商人馬や商人船も金必要だし2や3の方式でよかったのになぁ
商人馬や商人船も金必要だし2や3の方式でよかったのになぁ
789名無しさんの野望
2021/11/02(火) 14:37:20.03ID:2J2AlNVA0 2や3に比べて劣化したと思う人は2や3に帰ればいいしLoLみたいなゲームがしたい人はLoLに帰ればいいんだよな
792名無しさんの野望
2021/11/02(火) 14:41:48.46ID:MOJ5ZHxQr 動物が腐るのだったら相手近くの鹿や保有してる羊ぶち殺しまくるのにな何で即保存食や
795名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:02:21.18ID:frr4Z+Ls0 >>791
結局のところAoEは資源勝ちするゲーム。
塔は敵軍のけん制にはなるが塔に突っ込むnoobでもない限り敵の軍量は減らせない。
つまり敵国の資源を削ぐことはできないので、木材100分の資源負けた状態ということになる。
その木材100分の資源差を取り返せる軍を出せなきゃ駄目ってことになる。
自分で自分の首を絞めてるってこと。
AoE2もそうだが建物で守るのは基本的に悪手。
軍は敵内政にダメージを与えて資源差を得ることが出来るが自陣塔では出来ない。
結局のところAoEは資源勝ちするゲーム。
塔は敵軍のけん制にはなるが塔に突っ込むnoobでもない限り敵の軍量は減らせない。
つまり敵国の資源を削ぐことはできないので、木材100分の資源負けた状態ということになる。
その木材100分の資源差を取り返せる軍を出せなきゃ駄目ってことになる。
自分で自分の首を絞めてるってこと。
AoE2もそうだが建物で守るのは基本的に悪手。
軍は敵内政にダメージを与えて資源差を得ることが出来るが自陣塔では出来ない。
796名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:03:25.29ID:GpB/X3ff0 2の頃はタワーラッシュとかあったよな
4だと木だけで建てられるようになってるけど有効なんだろうか
4だと木だけで建てられるようになってるけど有効なんだろうか
797名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:04:54.32ID:8eulZZSs0 >>796
モンゴルの街の中心を敵の街に突撃させるのがそれに当たるのでは?
モンゴルの街の中心を敵の街に突撃させるのがそれに当たるのでは?
798名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:05:19.11ID:YJ/7033p0 イギリスとか塔の側なら火力上がるしマップコントロール取れる置き方したら使えるとは思う
799名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:08:21.92ID:MkVweeIn0 対面フランスの時点で近衛は警戒しないといかんね
馬同氏の当てあいじゃ勝てないんだから槍出すしかない
となると塔じゃなくて戦士小屋建てて槍だなやっぱ
馬同氏の当てあいじゃ勝てないんだから槍出すしかない
となると塔じゃなくて戦士小屋建てて槍だなやっぱ
801名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:12:51.42ID:i3tUxephM おい目玉のステルスってなんだったんだよ?
2DEとやってること変わってないぞ
2DEとやってること変わってないぞ
802名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:13:36.41ID:MkVweeIn0803名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:14:34.18ID:i3tUxephM 海戦も空気だしな
804名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:17:14.43ID:odAKjtuq0 AoE2からやってる初心者としてはバレットタイムみたいなのが欲しいかな
途中でスローモーションになる機能
途中でスローモーションになる機能
805名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:20:08.89ID:8bIiXTkM0 塔は視覚を広げる意味でも使えるな
こそこそ隠れるように裏から攻めようとしてる小隊が丸見えで
横合いから殴りかかるのがキモチイイ
こそこそ隠れるように裏から攻めようとしてる小隊が丸見えで
横合いから殴りかかるのがキモチイイ
806名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:20:17.38ID:S+tsUlkxd807名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:20:37.57ID:nRWWBYb90808名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:23:07.45ID:EXPM9hK00 TRは塔を壁で囲えないのがきつい
809名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:24:57.59ID:MkVweeIn0 >>806
いやその馬は塔に近づかないにしても他所に陣地広げるのをけん制できるし
死ななきゃ城主でアップグレードもできるから無駄ではないだろ
そもそも槍出てくるのは織り込み済みだしいずれ弓なり歩兵なり用意するだろ
塔で騎士に勝った気でいるのが滑稽だっていい加減気づいたらどうだ
いやその馬は塔に近づかないにしても他所に陣地広げるのをけん制できるし
死ななきゃ城主でアップグレードもできるから無駄ではないだろ
そもそも槍出てくるのは織り込み済みだしいずれ弓なり歩兵なり用意するだろ
塔で騎士に勝った気でいるのが滑稽だっていい加減気づいたらどうだ
810名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:27:36.34ID:vaMQm7Su0 で、石壁の上に兵士がいる要素って対人戦で使える?
キャンペーンだけの要素な気がしてならない
キャンペーンだけの要素な気がしてならない
811名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:30:17.19ID:6q4gTprLa AOEは資源集めるというか軍勝ち目指すゲームだと思ってた。
軍遊ばせるのは良くないけど突っ込んで数減らすよりマシでは
軍遊ばせるのは良くないけど突っ込んで数減らすよりマシでは
812名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:32:09.52ID:rqiUJ4tr0 「受け」で行くという前提なら塔はアリだろ
複数の要所をカバーできるところにうまく建てたいところだね(多少地形運も絡むが)
槍のみとなると機動力の差で馬に振り回されかねんし
そもそも受け自体がこのゲームでは不利というのはさておき
>>801
待ち伏せ的な使い方はしたことないな
劣勢で撤退しないといけないときとか遠くの資源掘ってた町の人を逃がしたいときに森に逃げると結構うまくいくよ
複数の要所をカバーできるところにうまく建てたいところだね(多少地形運も絡むが)
槍のみとなると機動力の差で馬に振り回されかねんし
そもそも受け自体がこのゲームでは不利というのはさておき
>>801
待ち伏せ的な使い方はしたことないな
劣勢で撤退しないといけないときとか遠くの資源掘ってた町の人を逃がしたいときに森に逃げると結構うまくいくよ
813名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:33:56.39ID:rqiUJ4tr0 なんか「塔で騎士に勝つ」とか言ってる時点で話が噛み合ってなさそうだけど…
移動速度で劣る槍が到着するまで塔に避難して時間を稼ぐんだよ?
移動速度で劣る槍が到着するまで塔に避難して時間を稼ぐんだよ?
814名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:34:49.78ID:S+tsUlkxd815名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:35:36.82ID:rqiUJ4tr0816名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:36:49.73ID:xMjQSd2g0 いつまで空想でバトルしてんだよ
817名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:39:20.21ID:GpB/X3ff0 ランクマッチ始まったらお前のレート晒せで決着するな
818名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:39:35.08ID:ACA70GLJ0 防衛施設が弱すぎる気がする
あんな固そうな見た目なのに弓ぺちぺち撃って 大砲で3発ぐらいで落ちるって
あんな固そうな見た目なのに弓ぺちぺち撃って 大砲で3発ぐらいで落ちるって
819名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:48:07.43ID:vaMQm7Su0 大砲の登場で城とか壁は無意味になった的な話が
Aoe2のあの分厚いマニュアルに書いてあったやろ
Aoe2のあの分厚いマニュアルに書いてあったやろ
820名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:48:31.71ID:H+4VYWB20 フランスなんて領主IN直後に弓小屋建ててすぐ弓数体作るんだから
いずれじゃなくて槍を確認されたらすぐ弓が来るよ
ただでさえ近衛騎士強いのにランドマークも強すぎるんだよなぁ…
いずれじゃなくて槍を確認されたらすぐ弓が来るよ
ただでさえ近衛騎士強いのにランドマークも強すぎるんだよなぁ…
821名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:48:34.09ID:S+tsUlkxd >>818
よく言えばメリハリがついた悪く言えば大味だな
2はとりあえず左右の前後衛が合わせるのが定石だったけど、マップのどこかで有利取れたら4カ国あわせて一気に押し込むような戦い方もありそうなLOLとかのMOBAに少し寄った感じある
中盤の索敵がかなり大事だな
よく言えばメリハリがついた悪く言えば大味だな
2はとりあえず左右の前後衛が合わせるのが定石だったけど、マップのどこかで有利取れたら4カ国あわせて一気に押し込むような戦い方もありそうなLOLとかのMOBAに少し寄った感じある
中盤の索敵がかなり大事だな
822名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:52:47.80ID:2J2AlNVA0 他の国はよく分からん特性やテクノロジーがあるのにフランスに全部強い
823名無しさんの野望
2021/11/02(火) 15:59:29.40ID:YJ/7033p0 >>802
結局移動出来ない融通効かないコスト重い村人も使う塔はアド取るの相当難しいよね
絶対使えない使うなとかは言わないけど
自分のプレイでは今のところルーシの塔が沿岸線で敵ガレー追い返した位しか実績ないわ
結局移動出来ない融通効かないコスト重い村人も使う塔はアド取るの相当難しいよね
絶対使えない使うなとかは言わないけど
自分のプレイでは今のところルーシの塔が沿岸線で敵ガレー追い返した位しか実績ないわ
824名無しさんの野望
2021/11/02(火) 16:05:29.66ID:edhESs+Q0 近衛騎士つええは2からの伝統だな
槍兵肉盾と大量のへビスコ手操作で馬一体ずつ集中砲火でやっと勝ててた
槍兵肉盾と大量のへビスコ手操作で馬一体ずつ集中砲火でやっと勝ててた
826名無しさんの野望
2021/11/02(火) 16:28:27.22ID:BHUr0KhW0 これクイックマッチ1v1で海マップ出たら即切断してもいいの?
828名無しさんの野望
2021/11/02(火) 16:40:53.64ID:R4Ux1+0a0 AoE3って自動生産なかったっけ?
829名無しさんの野望
2021/11/02(火) 16:44:28.13ID:NZ62miaR0830名無しさんの野望
2021/11/02(火) 16:50:22.22ID:7qDk+R37d831名無しさんの野望
2021/11/02(火) 16:53:17.24ID:NZ62miaR0 >>765
>このジャンルとしてはヒットしたと思うから結局はこれで正解だったんじゃないか
AoEシリーズの過去の栄光とネームバリューが売上に貢献したんだろうね
あとはMicrosoftという看板もね
AoE4は例えどんな駄作で出たとしてもある程度の数は売れることが決まってたんだよ
そして意欲作ではなく小改良に留め手堅く出した
>このジャンルとしてはヒットしたと思うから結局はこれで正解だったんじゃないか
AoEシリーズの過去の栄光とネームバリューが売上に貢献したんだろうね
あとはMicrosoftという看板もね
AoE4は例えどんな駄作で出たとしてもある程度の数は売れることが決まってたんだよ
そして意欲作ではなく小改良に留め手堅く出した
832名無しさんの野望
2021/11/02(火) 16:55:51.37ID:zAk5HFABM これ初心者は上級者に絶対に勝てないからあんまり流行らないな
もう少し課金要素をいれても良いと思う
課金したら即座にユニットを買えるとか
もう少し課金要素をいれても良いと思う
課金したら即座にユニットを買えるとか
834名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:01:52.68ID:MOJ5ZHxQr 海は輸送船作って町の人何人か乗せて相手の島降りたら果実や鹿の近くに塔立てると塔壊すために資源を陸地戦力に注ぎ込まないといけなくなるからその間に海を掌握できると言うクソ仕様なんじゃないですかね…
835名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:03:49.66ID:gvT4dlM60 なんかTCラッシュも上位層の見てると槍出して普通に返してるし完全に返せないハメってレベルではなさそうやね
837名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:04:32.80ID:EjNegXbJ0 海戦は気分変えて挑め
839名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:07:56.31ID:rtRFyqDqd 初心者向けよりも逆転性があるかのほうが重要だと思う
挽回できないなら優劣ついた瞬間からくだらないし
挽回できないなら優劣ついた瞬間からくだらないし
840名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:11:37.19ID:ACA70GLJ0 挽回してるの見たことないし できたこともない
841名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:12:48.50ID:db8FnreE0 日本語が無いのもしょうがないわな
842名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:15:05.39ID:1MhZJymiM VC前提みたいなゲーム設計なのも
流行らない理由だな
ゲーム中に
チャットで初心者にも分かるように説明するの不可能だし
逆に初心者がゲーム中に何に困ってるか説明する余裕もない
結果としてVC使わない初心者は放ったらかしで
つまらなくてやめていく
流行らない理由だな
ゲーム中に
チャットで初心者にも分かるように説明するの不可能だし
逆に初心者がゲーム中に何に困ってるか説明する余裕もない
結果としてVC使わない初心者は放ったらかしで
つまらなくてやめていく
843名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:15:12.65ID:vaMQm7Su0 どのレベルを挽回って呼ぶのかにもよるけど
HSの詰んでる状況からヨグ=サロン一発逆転みたいな挽回を言っているなら
そういうのはないな
敵の弓兵大量に投石がクリティカルヒットして
一気に逆転レベルの挽回なら何度もあったけど。
HSの詰んでる状況からヨグ=サロン一発逆転みたいな挽回を言っているなら
そういうのはないな
敵の弓兵大量に投石がクリティカルヒットして
一気に逆転レベルの挽回なら何度もあったけど。
844名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:15:29.53ID:EjNegXbJ0845名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:15:46.08ID:q1v+ev/w0 革命ぐらいならあってもいい気もする
あれ見てて盛り上がるし
あれ見てて盛り上がるし
846名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:15:46.74ID:RzEtP9mp0 日本語が無い・・?
847名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:16:13.60ID:YJ/7033p0 3の5体生産と民兵は本当に挽回には優秀なシステムだったと思う
それ以前の作品もそうたけど軍溶かしてしまった場合小屋から出る兵士をなんとかして守らないと数優位を常に取られておしまいだもん
まあそこまでやられたら諦めろ方針なのかもしれないけど
それ以前の作品もそうたけど軍溶かしてしまった場合小屋から出る兵士をなんとかして守らないと数優位を常に取られておしまいだもん
まあそこまでやられたら諦めろ方針なのかもしれないけど
848名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:18:04.43ID:vaMQm7Su0 次の拡張で、革命みたいな要素はほしいね
aoe3も無印には革命なかったけど、最初の拡張で追加されてたはず
aoe3も無印には革命なかったけど、最初の拡張で追加されてたはず
849名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:30:10.68ID:xLAXJgE10 一応いうと中級者以下なら逆転ゲーなんていくらでもあるぞ
何をしたらされたら逆転になるか大抵気づかないからそこにいるわけだけど
何をしたらされたら逆転になるか大抵気づかないからそこにいるわけだけど
850名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:32:04.78ID:Gba4UcFC0 5体生産できたところで優勢な方も5体生産し続けてたら結局変わらない気もするが
851名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:33:40.29ID:xMjQSd2g0 ある程度互角にやりあえてるのが逆転の前提だけどね
荒らしぶっ刺さった進化も先行されたとなったらまず逆転は無理
というか劣勢時は進化勝ちで挽回するのが数少ない逆転手のひとつだね
荒らしぶっ刺さった進化も先行されたとなったらまず逆転は無理
というか劣勢時は進化勝ちで挽回するのが数少ない逆転手のひとつだね
852名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:34:55.18ID:EjNegXbJ0 小屋を5個建てりゃいいだけ
853名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:36:52.16ID:xbjrcG2/0 今チュートリアルクリアしたけど農民も槍兵騎兵も全員同じ色で見た目も対して変わらないから混じったらワケわからん
混じった場合どうやって選別してんの?
混じった場合どうやって選別してんの?
854名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:37:28.44ID:8MY9b2S90 小屋の数が上手さのバロメータだったな
855名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:47:55.13ID:lOqzwV1J0856名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:48:21.38ID:odAKjtuq0 味方の市場の場所把握する方法ある?
857名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:52:30.04ID:lOqzwV1J0 Market Where
858名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:54:37.94ID:8MY9b2S90859名無しさんの野望
2021/11/02(火) 17:55:26.72ID:8eulZZSs0 市場探し時間かかるよなw
そもそも使ってない人もいるし
そもそも使ってない人もいるし
860名無しさんの野望
2021/11/02(火) 18:02:33.64ID:lcNpsbMO0 市場はマップに表示してほしいな
中立のはマップでわかるけど味方のはわからん
文明によって形違ったりするから詳しくない文明のは探すの大変
中立のはマップでわかるけど味方のはわからん
文明によって形違ったりするから詳しくない文明のは探すの大変
861名無しさんの野望
2021/11/02(火) 18:03:15.36ID:EcDdOVula ぞうさん強くね?こいつ倒すのに一番いいの何?
862名無しさんの野望
2021/11/02(火) 18:10:10.29ID:Gba4UcFC0 実は中立の市場に行ったほうが同じ距離の別プレイヤーの市場に行くより収入が20%多くなるらしい
863名無しさんの野望
2021/11/02(火) 18:13:46.56ID:DLskMmEjM すまん、市場ってどうやって使うの?
商人作って他の市場に送るだけで勝手に金が入ってくるって認識で合ってる?
今は余った素材売るのにしか使ってない
商人作って他の市場に送るだけで勝手に金が入ってくるって認識で合ってる?
今は余った素材売るのにしか使ってない
864名無しさんの野望
2021/11/02(火) 18:20:16.93ID:PYtTaRjM0 ぞうさんはバリスタか大砲で撃つのが手っ取り早い
865名無しさんの野望
2021/11/02(火) 18:23:03.92ID:PYtTaRjM0 >>863
市場選択して交易先を右クリして線引いて商隊作るだけ村人よりかんたんだから使いたいのはわかる
市場選択して交易先を右クリして線引いて商隊作るだけ村人よりかんたんだから使いたいのはわかる
868名無しさんの野望
2021/11/02(火) 19:49:13.14ID:pLtGwkpoF 言うてあの資源消費みたら数出るのは終盤だ
869名無しさんの野望
2021/11/02(火) 19:53:27.61ID:H9JTIeO1M ゾウさんとか聖職者のカモだろ
870名無しさんの野望
2021/11/02(火) 20:08:53.42ID:8eulZZSs0 ルーシの聖職者
馬乗ってるのは良いんだが敵見たら突撃してその間ヒールしてくれないから使い勝手悪い
馬乗ってるのは良いんだが敵見たら突撃してその間ヒールしてくれないから使い勝手悪い
871名無しさんの野望
2021/11/02(火) 20:18:59.92ID:32MGRkCT0 試合後の結果画面でAPM表示してほしい
872名無しさんの野望
2021/11/02(火) 20:28:26.02ID:5tc5pt58a 上手い人の対戦動画が見たいのに糞YouTuberの再生数稼ぎのゴミ動画多すぎ
873名無しさんの野望
2021/11/02(火) 20:32:30.97ID:lOqzwV1J0 マッチ履歴がバグるの俺だけ?
つい5分前にやった試合内容確認しようと思ってリプレイみようとしたら今朝のマッチ内容になる
どのマッチ履歴みても4vs4の今朝の試合になる
つい5分前にやった試合内容確認しようと思ってリプレイみようとしたら今朝のマッチ内容になる
どのマッチ履歴みても4vs4の今朝の試合になる
874873
2021/11/02(火) 20:33:44.49ID:lOqzwV1J0 再起動すれば直るけど毎回毎回再起動はめんどくさい
875名無しさんの野望
2021/11/02(火) 20:38:32.43ID:eas/vaST0 明日メンテナンス
WHAT: Server Maintenance (Matchmaking Servers)
WHEN: Wednesday, November 3, 2021, @ 2:00p PT / 5:00p ET / 21:00 UTC (Countdown)
EST. DOWNTIME: 2 HOURS
WHAT: Server Maintenance (Matchmaking Servers)
WHEN: Wednesday, November 3, 2021, @ 2:00p PT / 5:00p ET / 21:00 UTC (Countdown)
EST. DOWNTIME: 2 HOURS
877名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:03:41.60ID:vaMQm7Su0 マッチ履歴はみんなバグってるよ
880名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:18:19.61ID:vaMQm7Su0 TwitchはWc3の元チャンピオンとか、sc2のプロとか
今みんなaoe4やってる
今みんなaoe4やってる
881名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:19:50.43ID:FOlv435Q0 町内会一位の俺様もやってるぞ😤
882名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:24:24.16ID:32MGRkCT0 grubbyはAoE4やりつつ、今更WC3も続けてて偉い
883名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:25:49.62ID:lOqzwV1J0 ひょっとしてプレイヤーが落ちた白建物ってすべて転向できる?
884名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:30:53.01ID:lcNpsbMO0 メンテは日本だと朝6時から8時までだからあんま影響なさそうかな
885名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:31:01.24ID:snXh3+nD0 B4Bでゲーパス入ってついでにプレイしてるわ
あと一週間よろしくな
あと一週間よろしくな
886名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:36:56.27ID:tcJwOVd00 体力ゲージを常に表示にしても表示されないんですが何か設定間違ってるのでしょうか?
889名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:54:45.19ID:8eulZZSs0 転向って範囲外出ると無効化されるよね?
となると相手が下手しない限りゾウさんを転向させるの難しそう
結構聖職者柔いから時間内に倒すのも簡単だし
となると相手が下手しない限りゾウさんを転向させるの難しそう
結構聖職者柔いから時間内に倒すのも簡単だし
890名無しさんの野望
2021/11/02(火) 21:59:34.95ID:tcJwOVd00891名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:03:34.06ID:V+wq36lX0 画質を下げるっちゃNight★
892名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:05:49.05ID:dwho5Izs0 フランス進化2まで3:55が今のところ1番早く出来た
騎士ラッシュ刺さりまくって気持ちいい
騎士ラッシュ刺さりまくって気持ちいい
893名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:14:51.36ID:AHDqH/iqM ガチャ課金して星5ユニット使いたい
相手より絶対金つぎ込める自信あるのに
相手より絶対金つぎ込める自信あるのに
894名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:29:14.23ID:uWzQUR8s0 aoe3のほうがかなり出来よくない?
aoeプレイヤー的には2とか4のほうが好きなの?
具体的にどういうところが2と4のよさか聞いてみたい
aoeプレイヤー的には2とか4のほうが好きなの?
具体的にどういうところが2と4のよさか聞いてみたい
895名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:34:22.45ID:iXS5tQjw0 デリースルタンぬくぬくさせると象さんで火力負けしちゃうな
大量の象さんはオームの群れだな
大量の象さんはオームの群れだな
896名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:38:39.93ID:PYtTaRjM0 値段が高いから揃えるのは大変そうだけどねえ
897名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:40:06.50ID:FOlv435Q0 肉か金400~600をバシバシ出せる状況になってたらそもそもつんでる😭
898名無しさんの野望
2021/11/02(火) 22:45:51.14ID:Ok+mrF4aa 100円なら神ゲー
900名無しさんの野望
2021/11/02(火) 23:08:17.24ID:18MoJCGU0 100円って…どうやるの?
901名無しさんの野望
2021/11/02(火) 23:16:23.35ID:0zhCNwBW0902名無しさんの野望
2021/11/02(火) 23:22:46.61ID:4OjzJfTDa ぞうさん3体だけでも相当手こずるよな
903名無しさんの野望
2021/11/02(火) 23:35:02.55ID:LOGF1yfV0 アッバースで良いラッシュオーダーありますか?
フランスとかと比べるとイマイチな気がする
フランスとかと比べるとイマイチな気がする
905名無しさんの野望
2021/11/02(火) 23:54:17.76ID:Vr4u9hGt0 ゲームの起動が早いのは
最近のゲームのなかでも良い
マスターになるためのお題
条件とか達成したかどうか
プレイ中に見えるようにしてほしい
最近のゲームのなかでも良い
マスターになるためのお題
条件とか達成したかどうか
プレイ中に見えるようにしてほしい
906名無しさんの野望
2021/11/02(火) 23:56:40.81ID:oVgx1Qn5a オーダーが確立してない時期のaoeはまじで面白いな
ゲーパスで一ヶ月わちゃわちゃやるには最高
オーダーガチガチでやりたい人はフルプライスで買えばいい
ゲーパスで一ヶ月わちゃわちゃやるには最高
オーダーガチガチでやりたい人はフルプライスで買えばいい
908名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:02:01.51ID:wRYtmvx30 Redditで見たけどルーシーの狩猟小屋で一度置いた後は木を切っても金収入はそのままってマジかよ
910名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:08:56.97ID:LgeXXJlK0 マスターは1回のゲームで1個しか達成できないのも面倒だね
指定された難易度のAIに勝てというのも最強に勝ったら全部達成したことにしてほしい
指定された難易度のAIに勝てというのも最強に勝ったら全部達成したことにしてほしい
912名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:31:09.61ID:hsDxwFNL0 なんか射石砲とか近い相手に攻撃してくれない
もしかして近接状態の敵には攻撃しない兵器とかあるのか?
もしかして近接状態の敵には攻撃しない兵器とかあるのか?
913名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:31:32.52ID:VWr0VdXH0 フリーで負けまくってたらnoob部屋に配置されるようになった
これならさすがに勝てる
ただpingが遅い人がいたのか動作カクカクしまくり
これならさすがに勝てる
ただpingが遅い人がいたのか動作カクカクしまくり
914名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:34:59.62ID:wRYtmvx30 ルーシー試してみたが木を切っても金収入変わってない
こりゃつええわ
ただ一度デリートしてまた同じところに建てたら金収入減ってたから建てた時の木の数を参照するみたい
こりゃつええわ
ただ一度デリートしてまた同じところに建てたら金収入減ってたから建てた時の木の数を参照するみたい
915名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:37:08.69ID:KBiDrBTb0 次スレワッチョイ入れてくれよ
916名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:37:54.43ID:OTdoIGbM0 1v1のリーダーボード、上位はやはりプロっぽいのが固まってきた
917名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:38:43.47ID:blXKb3py0 投石系は最小射程制限あるでしょたぶん
918名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:40:13.27ID:alYmNJvz0 キャラ消しが出来んのだが。
デリートキー長押しで体力ゼロまで行くけどそこで止まって消せない。。前作は悲鳴とともに消せたのに。
デリートキー長押しで体力ゼロまで行くけどそこで止まって消せない。。前作は悲鳴とともに消せたのに。
919名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:52:15.64ID:5oFdJKmY0 ダメだまるで勝てない
というかどうすれば勝てるかわかんない
というかどうすれば勝てるかわかんない
920名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:54:03.03ID:alYmNJvz0 追記。兵士は消せた。斥候が消せない
921名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:05:13.08ID:+TCojmsH0 明日は朝の9時まで休みだから対戦するぞ
よろすく
よろすく
922名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:06:26.71ID:LgeXXJlK0 斥候は体力の自然回復があるせいか削除しようとしてもわずかに体力が残って削除できないね
タイミング次第かもしれない
タイミング次第かもしれない
923名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:09:44.36ID:98FYiT1x0 相変わらずパスファインディングがお粗末だなこのシリーズ
騎兵がユニットを囲もうとしてくるくる回りだしたり狭い所を通ろうとすると大渋滞して固まる
一番腹立つのが農民ラリーポイント設定しても倒れ木とか肉の資源にポイントし難くてぼっ立ちしてるのがチラホラ
騎兵がユニットを囲もうとしてくるくる回りだしたり狭い所を通ろうとすると大渋滞して固まる
一番腹立つのが農民ラリーポイント設定しても倒れ木とか肉の資源にポイントし難くてぼっ立ちしてるのがチラホラ
924名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:21:34.45ID:syzraPA3M そこ直ってるかと思ったけど技術的に無理なんかね
925名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:23:06.42ID:6F+iu51z0 そういう事じゃないんだろうけど知らない人も居そうだから書いておく
旗の色とラインが青くなってれば資源に刺さってる
黄色なら資源の隣の地面に刺さってるから中心から出動後のぼったちとかは防げるよ
旗の色とラインが青くなってれば資源に刺さってる
黄色なら資源の隣の地面に刺さってるから中心から出動後のぼったちとかは防げるよ
926名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:26:59.62ID:1jh8ebBu0 粉引き所に刺しても自動的に空いてる畑に移動してくれんのこれ
927名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:33:35.13ID:qt/dADfL0 兵士と間違えて町の人ダブルクリックして畑から一斉に移動し始めたら一瞬で詰むわ
928名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:37:31.74ID:vYCCRwSV0 海外ではすごい好評なのにジャップは文句と愚痴ばっか
929名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:38:35.46ID:blXKb3py0 そういう時、まとめて村人選択して
畑いっこを指定すれば、勝手に散らばってくれなかったっけ
畑いっこを指定すれば、勝手に散らばってくれなかったっけ
930名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:58:22.65ID:JoEJ5ouE0 空いてる畑か簡単に見分ける方法ってないですよね?
並んでると隣の畑の農民なのかよくわからなくなる…
並んでると隣の畑の農民なのかよくわからなくなる…
931名無しさんの野望
2021/11/03(水) 02:01:47.00ID:alYmNJvz0932名無しさんの野望
2021/11/03(水) 02:46:58.20ID:c5kUmks30 半角全角キーだけじゃなくてCaps Lock押してもショートカットキー効かなくなるんだな
ウザいわ…
ウザいわ…
933名無しさんの野望
2021/11/03(水) 03:32:49.85ID:grpYt2+i0 10年ぶりくらいにシリーズプレイしようとしたらなんやねんこのショートカット
WASDをカメラ移動に置き換えても全く反応しないのどういうこっちゃ
WASDをカメラ移動に置き換えても全く反応しないのどういうこっちゃ
934名無しさんの野望
2021/11/03(水) 03:41:54.90ID:moSE/3Wi0935名無しさんの野望
2021/11/03(水) 04:00:36.72ID:9bcIDgyu0 しょっとしてキープレスでなくキーアスキーでプログラミングしてるのかしら
キープレスなら言語に関係なくそのボタンを押したというイベントドリブンだから
アスキーだとこの文字が入力されたってなってしまう
キープレスなら言語に関係なくそのボタンを押したというイベントドリブンだから
アスキーだとこの文字が入力されたってなってしまう
936名無しさんの野望
2021/11/03(水) 04:31:18.52ID:grpYt2+i0937名無しさんの野望
2021/11/03(水) 04:46:39.04ID:vYCCRwSV0 クソ面白いこのゲーム
938名無しさんの野望
2021/11/03(水) 05:22:07.87ID:tnFw3wzo0 テスト
939名無しさんの野望
2021/11/03(水) 05:22:17.89ID:tnFw3wzo0 ますく
940名無しさんの野望
2021/11/03(水) 05:22:29.22ID:tnFw3wzo0 mate
941名無しさんの野望
2021/11/03(水) 06:09:27.82ID:Uz8D1xjW0 モンゴルTCつまらんから4vs4やってたらランキング100位以内入ってた
順位気にするとやりづらくなるな
順位気にするとやりづらくなるな
942名無しさんの野望
2021/11/03(水) 06:24:23.74ID:VWr0VdXH0 モンゴル同士で1vs1すると殴り合いの泥試合になりそうだな
943名無しさんの野望
2021/11/03(水) 06:29:01.93ID:vYCCRwSV0 マングダイってどうすりゃいいの?
コスト有利な弓で一応応戦してるけど追っかけては別のところに現れを繰り返されて
農民を消耗していって負ける
コスト有利な弓で一応応戦してるけど追っかけては別のところに現れを繰り返されて
農民を消耗していって負ける
944名無しさんの野望
2021/11/03(水) 06:36:33.84ID:waskBieM0 マングダイは騎乗兵で追いついて殺せる
騎士だと同速なので一生引き撃ちされる
ローマの上手い使い方が分からんがな
塔ラッシュすればええんか?
騎士だと同速なので一生引き撃ちされる
ローマの上手い使い方が分からんがな
塔ラッシュすればええんか?
945名無しさんの野望
2021/11/03(水) 06:38:39.23ID:ahK+7aaFM 今作の軍兵ってかなり硬くない?AOCの頃からこんなに硬かった?
イメージとしては歩兵の騎士版みたいな強さなんだけど
イメージとしては歩兵の騎士版みたいな強さなんだけど
946名無しさんの野望
2021/11/03(水) 06:42:05.32ID:ahK+7aaFM947名無しさんの野望
2021/11/03(水) 07:10:18.14ID:htvNuxJv0 >>945
AOE3のとき、兵士のHPが少なすぎて
近接歩兵(重歩兵)も、近接馬(重騎兵)も、どちらも役に立たなかった
近接系のHPを向上させて遠隔系の兵士に近づく為の時間を十分に確保したうえで
弓などの遠隔が安全に攻撃を行う為には塔や城壁が必要になったってことでしょ
AOE3のとき、兵士のHPが少なすぎて
近接歩兵(重歩兵)も、近接馬(重騎兵)も、どちらも役に立たなかった
近接系のHPを向上させて遠隔系の兵士に近づく為の時間を十分に確保したうえで
弓などの遠隔が安全に攻撃を行う為には塔や城壁が必要になったってことでしょ
949名無しさんの野望
2021/11/03(水) 07:16:44.87ID:ahK+7aaFM 次スレ注意
950名無しさんの野望
2021/11/03(水) 07:19:04.65ID:alYmNJvz0 キャンペーンの騎兵の使いみちがわからん。。
弓に対して歩兵で接近じゃ駄目?
弓に対して歩兵で接近じゃ駄目?
951名無しさんの野望
2021/11/03(水) 07:39:04.22ID:EJbNUL760 AoE2みたいなユニットの同時選択数の上限が無いか無制限っぽくていいよな
ロングボウ130人一斉射撃で投石機も溶けるの気持ちいい
ロングボウ130人一斉射撃で投石機も溶けるの気持ちいい
952名無しさんの野望
2021/11/03(水) 07:55:45.61ID:8ZrZEN6r0 AoE2の初心者向け解説でちょっと有名ななぎさ氏がAoE4フランスのオーダー公開してた
やっぱ連続生産が正義か
【Tの時代】
1 斥候
2〜9 羊
10〜15 金
金農民3人で「騎兵学校」
16〜18 木
19〜23 鹿
【Uの時代】
金を6人に戻す
近衛騎士連続生産
やっぱ連続生産が正義か
【Tの時代】
1 斥候
2〜9 羊
10〜15 金
金農民3人で「騎兵学校」
16〜18 木
19〜23 鹿
【Uの時代】
金を6人に戻す
近衛騎士連続生産
953名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:08:28.40ID:8wbBSCvs0 【AOE4】AgeofEmpiresW part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635585548
重複スレ再利用でいいんじゃね、IPなしワッチョイ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635585548
重複スレ再利用でいいんじゃね、IPなしワッチョイ
954名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:15:53.06ID:YSXTEMpl0 手探りで遊べるご祝儀期間終了かな
対人もAIマルチもオーダー知らないと話にならない状態になる
対人もAIマルチもオーダー知らないと話にならない状態になる
955名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:27:14.15ID:EzQVCVGf0 今のところあるAoE4日本人コミュ
・AoE Hawl
Warzoneから派生したAoE4用ディスコ鯖
メンバーもWarzone出身者が多い
・AoE4 JP COMMUNITY
Hawlとは違う人が建てたディスコ鯖
Warzone関係者もちらほらいるが活動の主体はWarzone無関係な人っぽい
新規も多そう
・AoE Hawl
Warzoneから派生したAoE4用ディスコ鯖
メンバーもWarzone出身者が多い
・AoE4 JP COMMUNITY
Hawlとは違う人が建てたディスコ鯖
Warzone関係者もちらほらいるが活動の主体はWarzone無関係な人っぽい
新規も多そう
956名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:29:14.04ID:Ht5QYg+X0957名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:31:03.90ID:L3ajuNas0 MSはサイドワインダーストラテジックコマンダー再販せーよ。
958名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:31:11.07ID:hP5aWLKi0959名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:34:18.86ID:S98wfQl/0 どうせ肉は溢れるし開幕生産された村人を金に一人か二人送っとかないと進化事態が遅れそうな気がするんだがどうなんやろ
960名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:38:45.73ID:8ZrZEN6r0 >>958
町の人を「いつ」「どの資源場に」割り振るかはかなり重要だからね
とくに資源量がシビアな暗黒期は猶更
頑張って覚えよう
現状「近衛騎士の連続生産体制」に最速で到達できるオーダーだから普通に強い
これよりも早いタイミングで近衛騎士1体だけ絞り出す速攻オーダーもあるのかね
成果出せないと軍量で巻き返されるからかなり厳しそう
町の人を「いつ」「どの資源場に」割り振るかはかなり重要だからね
とくに資源量がシビアな暗黒期は猶更
頑張って覚えよう
現状「近衛騎士の連続生産体制」に最速で到達できるオーダーだから普通に強い
これよりも早いタイミングで近衛騎士1体だけ絞り出す速攻オーダーもあるのかね
成果出せないと軍量で巻き返されるからかなり厳しそう
963名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:45:41.06ID:BtMkGAIY0 これでもAoE2の22弓21斥候に比べたら遥かにマシ
964名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:46:24.91ID:6hbeEv1t0 操作の難易度は変わんないだろ
965名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:47:45.91ID:hP5aWLKi0 書き方が初心者向けではなく凄く不親切で中級者向けだと思う
数字がそもそも何を示すのか新規にはわからない
昔は初心者に気の利いた良い解説してたかも知れないけど歳とって初心を忘れてしまったんだろうな
数字がそもそも何を示すのか新規にはわからない
昔は初心者に気の利いた良い解説してたかも知れないけど歳とって初心を忘れてしまったんだろうな
966名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:49:23.41ID:UyaHiEHw0968名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:50:29.82ID:moSE/3Wi0 明らかに新規増えてるし新規向けのなにかがあればいいな
969名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:52:09.54ID:phOYOLt50 AoMのほぼ新規としては自動生産が欲しくて仕方ない
あとショートカットキーの自由な割り振り。なんでユニットのキー変更ができないんだ
あとショートカットキーの自由な割り振り。なんでユニットのキー変更ができないんだ
970名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:53:58.19ID:blXKb3py0 ショートカットのキーの変更はできるでしょ?
971名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:54:07.65ID:hP5aWLKi0973名無しさんの野望
2021/11/03(水) 08:56:26.01ID:2lSBs+zF0 >>965
AoE2の伝統的な書き方だしな
AoE2やってる奴ならすんなり読める構文
まあそもそもAoE2やってないと知らんだろって感じの公式にもちゃんと解説されてない操作とか
ちゃんと(ファンコミュに頼らず公式が)説明しいやと思うところはある
・シフトキーの行動予約
・町の人を資源建物に右クリックで資源手動格納
・ユニット生産施設選択後右クリックで目的地設定(町の中心なら即仕事に入る、市場なら即交易が始まる)
・ナンバリング後ナンバリング選択キー二連打で画面フォーカスする
AoE2の伝統的な書き方だしな
AoE2やってる奴ならすんなり読める構文
まあそもそもAoE2やってないと知らんだろって感じの公式にもちゃんと解説されてない操作とか
ちゃんと(ファンコミュに頼らず公式が)説明しいやと思うところはある
・シフトキーの行動予約
・町の人を資源建物に右クリックで資源手動格納
・ユニット生産施設選択後右クリックで目的地設定(町の中心なら即仕事に入る、市場なら即交易が始まる)
・ナンバリング後ナンバリング選択キー二連打で画面フォーカスする
974名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:02:38.91ID:2lSBs+zF0975名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:05:23.00ID:pa/Bs6BG0976名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:06:25.34ID:i+KtId/1a オーダーとか出てきたらもう終わりだな
100円でじゅうぶん楽しめた
100円でじゅうぶん楽しめた
978名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:09:17.47ID:izbSKh0M0980名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:09:33.58ID:Ht5QYg+X0 暗黒ガバガバでも最強AIに勝つくらいは出来るから
対人最強を目指すんでもなきゃ適当でいいよ
対人最強を目指すんでもなきゃ適当でいいよ
981名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:12:18.51ID:blXKb3py0 オーダー生まれるたびに別ゲー行くのって大変そう
982名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:14:16.23ID:2kHQS7mA0984名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:17:33.87ID:+dI9/aqN0 FH5発売で一気に過疎るのは目に見えてるしなぁ
イマドキのゲーマーは説明書すら読まないから
説明書以上に覚えないといけないオーダーなんて嫌だろうね
イマドキのゲーマーは説明書すら読まないから
説明書以上に覚えないといけないオーダーなんて嫌だろうね
985名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:18:46.70ID:m8RoCKRQM オーダーとか思考停止して毎回同じ作業するの何が楽しいんだ?
986名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:19:01.62ID:9cmDOEHd0 オーダー見たら発狂する奴って毎回違う農民の割り振り方で適当にやってるってこと?
987名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:19:30.27ID:5CRIBn900988名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:24:21.11ID:blXKb3py0989名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:26:04.42ID:S98wfQl/0 どんな日常、仕事、ゲーム様々なモノにある程度の定石はあるから仕方ないわ
これがもし30分までの固定オーダーとかになると糞ゲーだけど
AOEは昔から目安のオーダーはあったけど必ずしも上手く行く訳ないからあくまで目安だったな
これがもし30分までの固定オーダーとかになると糞ゲーだけど
AOEは昔から目安のオーダーはあったけど必ずしも上手く行く訳ないからあくまで目安だったな
990名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:26:09.09ID:HJbwmmY+0991名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:27:45.84ID:6hbeEv1t0 「今選択中のユニット・建物と同種のものを全選択」ホットキーが無いのがつらい
992名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:28:21.90ID:HJbwmmY+0993名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:29:02.88ID:Ht5QYg+X0 全軍選択→騎士をctrlクリック
これで騎士だけ全員選択
これで騎士だけ全員選択
994名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:31:49.78ID:YSXTEMpl0 モンハンで例えるなら
最初のみんなでわちゃわちゃ苦戦しながら協力するのがピークって話やろ
最初のみんなでわちゃわちゃ苦戦しながら協力するのがピークって話やろ
995名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:38:25.91ID:6hbeEv1t0996名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:41:38.02ID:9cmDOEHd0 どうせ領主入ってしばらくしたら臨機応変にやらなきゃいけないくなるのに序盤のオーダーで大騒ぎするなや
997名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:42:21.15ID:hP5aWLKi0 埋め
998名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:52:33.01ID:/eBefcM4r RTSは最終的にはミス無くパターンをこなすゲーム
999名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:52:47.57ID:DXvRAewk0 埋
1000名無しさんの野望
2021/11/03(水) 09:53:13.31ID:5CRIBn900 世間がどうあれ俺は僕の考えた最強のオーダーで遊ぶ。楽しい。
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