AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AoE】AgeofEmpiresWスレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632495534/
【AoE】AgeofEmpiresWスレ part3
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2021/10/30(土) 15:33:59.46ID:yAKSe/kj0
2名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:02:39.80ID:GrnA3Qcq0 ここけ?
2021/10/30(土) 19:07:06.87ID:yAKSe/kj0
前スレで質問答えてもらったから新スレ立てたけど、
ワッチョイじゃないからダメみたい。
久しぶりに5ch来たから、ワッチョイとかよく分からん。
ごめんよ。
ワッチョイじゃないからダメみたい。
久しぶりに5ch来たから、ワッチョイとかよく分からん。
ごめんよ。
2021/10/30(土) 19:10:38.18ID:NKmB0q5m0
こんなスレ荒らしにくるやついないしいいんじゃね
2021/10/30(土) 19:13:06.68ID:NRD/PpHv0
無問題やw
2021/10/30(土) 19:13:26.99ID:pwWG7Q6f0
前998だけど規制だったわすまんな
2021/10/30(土) 19:17:09.11ID:/MuDF/R+0
このゲーム何でスコア表示されないの?
スコア出てれば相手の内政とか予測できるのに
スコア出てれば相手の内政とか予測できるのに
2021/10/30(土) 19:24:05.10ID:MTH6TRHY0
その偵察せずともスコアだけで推測できるってのがまずかったんじゃない
2021/10/30(土) 19:24:54.84ID:jpwypGOA0
ウォロロー
10名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:34:10.56ID:a+ud/aiS0 ここが一番伸びてるからageとくぞ
11名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:53:54.95ID:vftCDsjY0 新スレです 楽しく使ってね 仲良く使ってね
12名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:23:05.10ID:YdKnvEqB0 近衛騎士、時代2初期から出せるユニットとして強力すぎるだろ
14名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:43:30.47ID:kVRy8/wJ0 リプレイファイルの保存場所が見つからないんだけど、どこかわかる?
15名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:09.96ID:qxOxkC/KM noob引きこもりゲーに最適なマップは深い森?
16名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:17.24ID:V+oLO3yk0 こっちか
17名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:26.42ID:8oO7r4My0 キャンペーンの質問すいません。
難易度を確かストーリーに設定したのですがこれって変更できるんでしょうか?
いくら探してもできないのですが、再インストールするしかないのでしょうか?
難易度を確かストーリーに設定したのですがこれって変更できるんでしょうか?
いくら探してもできないのですが、再インストールするしかないのでしょうか?
18名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:48:33.99ID:AVlIONdT0 モンゴルって弱い?
20名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:02:35.99ID:yxm+5LSF0 ユニットのHPバーを常時オンにしたのに表示されないんだが何でだ…
ダメージが分からないと攻勢と撤退の判断が出来ないだろ
ダメージが分からないと攻勢と撤退の判断が出来ないだろ
21名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:03:22.93ID:pwWG7Q6f022名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:06:39.94ID:oTtFTbrG023名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:09:35.83ID:YdKnvEqB0 神聖ローマの高位聖職者の鼓舞って操作量鬼やばくない?
24名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:11:00.24ID:GKwUi1UM02517
2021/10/30(土) 21:11:23.80ID:8oO7r4My0 ありがとうございます。
孫氏の兵法の基本戦闘のところで、60体もしんでしまいます。
相性を確認しながらやっているはずなのに互角みたいな戦いになっています。
何かコツはあるのでしょうか?陣形とか?
よろしくお願いします
孫氏の兵法の基本戦闘のところで、60体もしんでしまいます。
相性を確認しながらやっているはずなのに互角みたいな戦いになっています。
何かコツはあるのでしょうか?陣形とか?
よろしくお願いします
26名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:21:26.57ID:YdKnvEqB0 兵士が無駄に動き回ってるとか?
27名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:24:17.51ID:AbdcbTmA0 >>1 乙
次からミス防止のためにテンプレ先頭に数行ワッチョイコマンド入れといたほうがいいな
次からミス防止のためにテンプレ先頭に数行ワッチョイコマンド入れといたほうがいいな
28名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:25:35.17ID:jpwypGOA0 >>25
弓兵操作のときは引き撃ちしないといけない
逃げる→アタックムーブで攻撃→また逃げる
逃げる方向を変えると弱った弓兵が敵の攻撃に晒されなくなるかも
近接はAIがアホなのか右クリックの敵指定だと詰まってる気がするのでこれもアタックムーブがいいかも(まだ仕様はわからない)
混合のときはヘタな画像のように建物利用すると弓兵が狙われない
敵が建物攻撃し始めてズルい気もするけどw
あとは細かい操作で弱った兵は逃がすといい
弓兵操作のときは引き撃ちしないといけない
逃げる→アタックムーブで攻撃→また逃げる
逃げる方向を変えると弱った弓兵が敵の攻撃に晒されなくなるかも
近接はAIがアホなのか右クリックの敵指定だと詰まってる気がするのでこれもアタックムーブがいいかも(まだ仕様はわからない)
混合のときはヘタな画像のように建物利用すると弓兵が狙われない
敵が建物攻撃し始めてズルい気もするけどw
あとは細かい操作で弱った兵は逃がすといい
29名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:26:03.75ID:AbdcbTmA030名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:26:22.82ID:YdKnvEqB0 神聖ローマの聖職者、鼓舞まともに活用しようとしたらSCプロ並みの操作量じゃないと無理なんだがw
3125
2021/10/30(土) 21:30:58.84ID:8oO7r4My0 引き打ちはしらなかったです。ありがとうございます。
死傷者32体まで抑えられました。
他にコツなどあるのでしょうか。
乱戦になっても攻撃せず動き回っている兵士が多いように思います。
こういうのはどうしたらいいのでしょうか。
死傷者32体まで抑えられました。
他にコツなどあるのでしょうか。
乱戦になっても攻撃せず動き回っている兵士が多いように思います。
こういうのはどうしたらいいのでしょうか。
32名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:32:59.03ID:wCcMWOhDa ダウンロードするのに7時間ぐらいかかってるんだけど
もしかしてうちのパソコンじゃプレイ無理?
もしかしてうちのパソコンじゃプレイ無理?
33名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:33:38.73ID:N4E5EMyp038名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:51:11.42ID:fC7JSa+w0 初期オーダー
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)
領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)
弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)
領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)
弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
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