AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AoE】AgeofEmpiresWスレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632495534/
【AoE】AgeofEmpiresWスレ part3
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2021/10/30(土) 15:33:59.46ID:yAKSe/kj0
2名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:02:39.80ID:GrnA3Qcq0 ここけ?
2021/10/30(土) 19:07:06.87ID:yAKSe/kj0
前スレで質問答えてもらったから新スレ立てたけど、
ワッチョイじゃないからダメみたい。
久しぶりに5ch来たから、ワッチョイとかよく分からん。
ごめんよ。
ワッチョイじゃないからダメみたい。
久しぶりに5ch来たから、ワッチョイとかよく分からん。
ごめんよ。
2021/10/30(土) 19:10:38.18ID:NKmB0q5m0
こんなスレ荒らしにくるやついないしいいんじゃね
2021/10/30(土) 19:13:06.68ID:NRD/PpHv0
無問題やw
2021/10/30(土) 19:13:26.99ID:pwWG7Q6f0
前998だけど規制だったわすまんな
2021/10/30(土) 19:17:09.11ID:/MuDF/R+0
このゲーム何でスコア表示されないの?
スコア出てれば相手の内政とか予測できるのに
スコア出てれば相手の内政とか予測できるのに
2021/10/30(土) 19:24:05.10ID:MTH6TRHY0
その偵察せずともスコアだけで推測できるってのがまずかったんじゃない
2021/10/30(土) 19:24:54.84ID:jpwypGOA0
ウォロロー
10名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:34:10.56ID:a+ud/aiS0 ここが一番伸びてるからageとくぞ
11名無しさんの野望
2021/10/30(土) 19:53:54.95ID:vftCDsjY0 新スレです 楽しく使ってね 仲良く使ってね
12名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:23:05.10ID:YdKnvEqB0 近衛騎士、時代2初期から出せるユニットとして強力すぎるだろ
14名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:43:30.47ID:kVRy8/wJ0 リプレイファイルの保存場所が見つからないんだけど、どこかわかる?
15名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:09.96ID:qxOxkC/KM noob引きこもりゲーに最適なマップは深い森?
16名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:17.24ID:V+oLO3yk0 こっちか
17名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:44:26.42ID:8oO7r4My0 キャンペーンの質問すいません。
難易度を確かストーリーに設定したのですがこれって変更できるんでしょうか?
いくら探してもできないのですが、再インストールするしかないのでしょうか?
難易度を確かストーリーに設定したのですがこれって変更できるんでしょうか?
いくら探してもできないのですが、再インストールするしかないのでしょうか?
18名無しさんの野望
2021/10/30(土) 20:48:33.99ID:AVlIONdT0 モンゴルって弱い?
20名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:02:35.99ID:yxm+5LSF0 ユニットのHPバーを常時オンにしたのに表示されないんだが何でだ…
ダメージが分からないと攻勢と撤退の判断が出来ないだろ
ダメージが分からないと攻勢と撤退の判断が出来ないだろ
21名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:03:22.93ID:pwWG7Q6f022名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:06:39.94ID:oTtFTbrG023名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:09:35.83ID:YdKnvEqB0 神聖ローマの高位聖職者の鼓舞って操作量鬼やばくない?
24名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:11:00.24ID:GKwUi1UM02517
2021/10/30(土) 21:11:23.80ID:8oO7r4My0 ありがとうございます。
孫氏の兵法の基本戦闘のところで、60体もしんでしまいます。
相性を確認しながらやっているはずなのに互角みたいな戦いになっています。
何かコツはあるのでしょうか?陣形とか?
よろしくお願いします
孫氏の兵法の基本戦闘のところで、60体もしんでしまいます。
相性を確認しながらやっているはずなのに互角みたいな戦いになっています。
何かコツはあるのでしょうか?陣形とか?
よろしくお願いします
26名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:21:26.57ID:YdKnvEqB0 兵士が無駄に動き回ってるとか?
27名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:24:17.51ID:AbdcbTmA0 >>1 乙
次からミス防止のためにテンプレ先頭に数行ワッチョイコマンド入れといたほうがいいな
次からミス防止のためにテンプレ先頭に数行ワッチョイコマンド入れといたほうがいいな
28名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:25:35.17ID:jpwypGOA0 >>25
弓兵操作のときは引き撃ちしないといけない
逃げる→アタックムーブで攻撃→また逃げる
逃げる方向を変えると弱った弓兵が敵の攻撃に晒されなくなるかも
近接はAIがアホなのか右クリックの敵指定だと詰まってる気がするのでこれもアタックムーブがいいかも(まだ仕様はわからない)
混合のときはヘタな画像のように建物利用すると弓兵が狙われない
敵が建物攻撃し始めてズルい気もするけどw
あとは細かい操作で弱った兵は逃がすといい
弓兵操作のときは引き撃ちしないといけない
逃げる→アタックムーブで攻撃→また逃げる
逃げる方向を変えると弱った弓兵が敵の攻撃に晒されなくなるかも
近接はAIがアホなのか右クリックの敵指定だと詰まってる気がするのでこれもアタックムーブがいいかも(まだ仕様はわからない)
混合のときはヘタな画像のように建物利用すると弓兵が狙われない
敵が建物攻撃し始めてズルい気もするけどw
あとは細かい操作で弱った兵は逃がすといい
29名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:26:03.75ID:AbdcbTmA030名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:26:22.82ID:YdKnvEqB0 神聖ローマの聖職者、鼓舞まともに活用しようとしたらSCプロ並みの操作量じゃないと無理なんだがw
3125
2021/10/30(土) 21:30:58.84ID:8oO7r4My0 引き打ちはしらなかったです。ありがとうございます。
死傷者32体まで抑えられました。
他にコツなどあるのでしょうか。
乱戦になっても攻撃せず動き回っている兵士が多いように思います。
こういうのはどうしたらいいのでしょうか。
死傷者32体まで抑えられました。
他にコツなどあるのでしょうか。
乱戦になっても攻撃せず動き回っている兵士が多いように思います。
こういうのはどうしたらいいのでしょうか。
32名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:32:59.03ID:wCcMWOhDa ダウンロードするのに7時間ぐらいかかってるんだけど
もしかしてうちのパソコンじゃプレイ無理?
もしかしてうちのパソコンじゃプレイ無理?
33名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:33:38.73ID:N4E5EMyp038名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:51:11.42ID:fC7JSa+w0 初期オーダー
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)
領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)
弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
・最初の6人は羊
・次の4人木こり(伐採所建てたら伐採テクの研究開始)
・次の5人金
・次の何人か鹿(粉ひき建てたら狩猟テクの研究開始)
鹿に送ってる最中に領主進化開始できるようになるので羊民から4人くらいを進化建物に充てる
・鹿に6人送ったら次は石に3-4人(マップの囲いやすさによって加減する)
領主に入ったら弓小屋か馬小屋を建て、壁の建造も始める
門も忘れずに。城主で破城槌がきたときに対処できなくなる
兵の生産は必須。壁は敵の荒らしには間に合わないのでそれに対処する必要があるため
また、壁が完成しても金や石は(マップによっては木も)枯渇が早いので外へ進出する必要がある(いずれそのときに兵は必要になる)
弓メインの場合、城主に入ったら攻囲小屋作ってスプリンガルドを生産しておくと破城槌や投石機への対処が容易になる
39名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:52:07.01ID:bbxlpi150 近衛騎士ラッシュで調子に乗ってたら上級者っぽい相手のマングタイに引き撃ちされて壊滅したw
んでモンゴル使ってみたんだけどこの文明肉全然足りないんだけど何がダメなんだろう
オボーの周りに牧場作って羊育てるでいいよね?
んでモンゴル使ってみたんだけどこの文明肉全然足りないんだけど何がダメなんだろう
オボーの周りに牧場作って羊育てるでいいよね?
41名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:57:36.77ID:yxm+5LSF0 結局初期ラッシュが強いから安物の中でも弓が強いイングランドとかが使いやすい
領主で弓8槍8ぐらい用意出来ればアンチ用意されない限りそこそこ戦える
後はこれにどんどん後ろから追加していけば石壁さえ無ければ相手の本陣を荒らせる
城主へは相手の本陣の近くに農民20人ぐらい送って城でも建てればそのまま攻撃を継続出来る
領主で弓8槍8ぐらい用意出来ればアンチ用意されない限りそこそこ戦える
後はこれにどんどん後ろから追加していけば石壁さえ無ければ相手の本陣を荒らせる
城主へは相手の本陣の近くに農民20人ぐらい送って城でも建てればそのまま攻撃を継続出来る
42名無しさんの野望
2021/10/30(土) 21:58:38.52ID:hCPIJkP8043名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:00:02.38ID:szqMsaFE0 アタックムーブがデフォルトで使いにくいんですがどうやったら変更できますかね?
44名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:00:42.31ID:1kpSQuR00 このAoE4さ AoE3みたいにカードシステムもなけりゃ5体同時生産もないから逆転要素の類いがまるでないよな
結局以前にもまして操作量多いうまいやつが勝ちやすくなってるだけで笑うで
結局以前にもまして操作量多いうまいやつが勝ちやすくなってるだけで笑うで
45名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:02:10.87ID:fC7JSa+w046名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:03:00.42ID:mWtdrIV40 てかブリカスフラカス以外はどれもクセが強いからスタンダードなこの二国が必然的に多いね
47名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:04:13.88ID:O3xywoJT0 アッバース朝は時代進化が知恵の館でのテク研究だから建築民の派遣不要で楽だぞ
知恵の館自体の建築は適当な時に町の人一人で建てられるし
知恵の館自体の建築は適当な時に町の人一人で建てられるし
48名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:05:19.44ID:YdKnvEqB049名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:05:57.28ID:yxm+5LSF0 2DEでフランクの近衛騎兵40ぐらい溜めて敵陣を抜くのが楽しかったけど今作の城は騎兵だときついね
30体カチ当てても半分ぐらい削ったぐらいで全滅したし騎士ラッシュは今作では弱い感じか
30体カチ当てても半分ぐらい削ったぐらいで全滅したし騎士ラッシュは今作では弱い感じか
50名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:08:06.91ID:1OgAjyy5051名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:09:12.31ID:AbdcbTmA0 単一ユニットのラッシュで勝負が決まることが減ったな
組み合わせが重要だわ
組み合わせが重要だわ
53名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:11:31.08ID:oTtFTbrG054名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:11:45.58ID:yxm+5LSF0 城も抜けない騎士とか只のハサーじゃんってなる
お高いけど速くて硬い最強無敵軍団として頑張って欲しい
お高いけど速くて硬い最強無敵軍団として頑張って欲しい
55名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:12:11.78ID:YdKnvEqB0 >>53
それ逆転じゃなくて時代3に進化してるってアドバンテージがあるだけやん
それ逆転じゃなくて時代3に進化してるってアドバンテージがあるだけやん
56名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:12:22.68ID:wHxBT8K9M 新要素のステルス戦法が空気なんだけど結局ゴミなのか?
57名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:13:44.98ID:1kpSQuR00 >>53
3はそういう事ができたからね これわかってないやつが多すぎる AoE4でほんと新参増えた感がすごい
3はそういう事ができたからね これわかってないやつが多すぎる AoE4でほんと新参増えた感がすごい
58名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:14:15.73ID:1OgAjyy50 モンゴル病(他の文明に移行したときに家ミス頻発する)
アッバース病(他の文明に移行したときに進化建築民をどこから確保するかわからず内政が崩れる)
スルタン病(他の文明に移行したときに研究コストに振り回される)
アッバース病(他の文明に移行したときに進化建築民をどこから確保するかわからず内政が崩れる)
スルタン病(他の文明に移行したときに研究コストに振り回される)
59名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:17:08.23ID:fPkTwTyb0 ちょっとハラスしただけで降伏する人なんなん
60名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:17:56.24ID:szqMsaFE061名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:19:51.59ID:yxm+5LSF0 しかし8人戦は領主に入って即石壁築いてる人と柵すら無い人がいてカオスだな
案の定柵すら無い人は初心者だから殆ど攻めずに帝王までシムシティやってる
あと誰も本気で攻めないから象徴勝利が多過ぎる
案の定柵すら無い人は初心者だから殆ど攻めずに帝王までシムシティやってる
あと誰も本気で攻めないから象徴勝利が多過ぎる
62名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:20:24.10ID:oTtFTbrG064名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:22:12.68ID:W6QyiVcVM 過疎マッチングの対策も込めて4は長期戦になる要素を極力減らしてさっさと勝敗に持ち込ませようとしてる感じが強い
65名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:24:31.35ID:x17tanmU0 逆転というか戦術の選択肢が狭い?
2DEでも即城主槍投石みたいな戦術あったし
今のところ4は即城主は無理感があるかな
時代進化中も町の人生産できるから領主進化を敢えて遅らせる意味がなくなったし
でもまあこれから4の戦術が研究されてきたらいろいろ出てくるかもよ
2DEでも即城主槍投石みたいな戦術あったし
今のところ4は即城主は無理感があるかな
時代進化中も町の人生産できるから領主進化を敢えて遅らせる意味がなくなったし
でもまあこれから4の戦術が研究されてきたらいろいろ出てくるかもよ
67名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:26:56.64ID:AbdcbTmA0 象徴は逆転狙いのシステムなんだけどな
68名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:29:39.07ID:KuHQRhA00 壁が射線切れるのはやべーわ
石壁が過去最強レベルで強い
石壁が過去最強レベルで強い
69名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:30:25.75ID:AbdcbTmA0 100円でばらまいたせいかネガるだけの糞配信者も多いな
70名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:31:07.15ID:yxm+5LSF0 どうせなら木の柵も石壁と同じ様に上に乘れる様にしたら良かったのに
71名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:32:24.07ID:O3xywoJT072名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:34:21.91ID:GFJ1CcGs0 でも壁のコスト高くない?
特にアラビアみたいなマップだと必要量も多いから
囲い終わったときには陣内の石彫りつくしてるとかザラにあるし
特にアラビアみたいなマップだと必要量も多いから
囲い終わったときには陣内の石彫りつくしてるとかザラにあるし
73名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:37:27.85ID:blaV8ynQ0 森壁があって無いようなもんなのがな
すぐ禿げるから森含めて囲わないときつい
すぐ禿げるから森含めて囲わないときつい
74名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:46:10.28ID:Ns1l4KVM0 1vs1は時代2で軍出しまくって金鉱抑えるゲームだな。金が取れなければ時代進めないし上位兵種も出せない。
75名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:46:21.77ID:jxX4MYaB0 なんやかんやで慣れてきた
しかしチートコード未実装?マップエディタも無い
まだまだオープンベータ中だったんや
しかしチートコード未実装?マップエディタも無い
まだまだオープンベータ中だったんや
76名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:49:46.72ID:YdKnvEqB0 そりゃ兵ゼロで即3みたいな極端な奇策は無理だよ
でもそれはAoE3が特別だっただけでAoE2でもSC2でもそんなプレイは無理
でもそれはAoE3が特別だっただけでAoE2でもSC2でもそんなプレイは無理
77名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:51:06.60ID:pwWG7Q6f0 今作領主からTC増やせるしボーナスも多いから全力でぬくると農民の増え方えぐい事になるね
78名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:52:36.61ID:jg2qTt980 いまやっとチュートリアルだけど今回ポーズ機能ないの?
後々のキャンペーンクリアできる気がしないんだけど
後々のキャンペーンクリアできる気がしないんだけど
79名無しさんの野望
2021/10/30(土) 22:56:37.46ID:lXt8BME40 ショートカットキーが使えないのが多くてくたびれる
81名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:11:15.80ID:sYXbfmVGM 負けた時の排除って表示されるけど変な日本語だな
82名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:16:14.45ID:HFn4YO790 即4ストレッツでフランス騎士も溶かせるの楽しい。なお、味方は死ぬ。
83名無しさんの野望
2021/10/30(土) 23:18:55.01ID:SJI8auV00 AOEのeスポーツ方向は終わったな
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