AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AoE】AgeofEmpiresWスレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632495534/
【AoE】AgeofEmpiresWスレ part3
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2021/10/30(土) 15:33:59.46ID:yAKSe/kj0
611名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:46:18.68ID:IaOgTiklr612名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:47:13.00ID:eYpfdXn00 h2hだよね?フランスとロシア相手なら無条件で槍出せUGしろ
柵張って進軍ルート制限しろ
進化ボーナスに要塞系あるならそれ選べぐらいしかいうことないぞ
凌いだらさっさと3に進化して槍投石で問題解決しよう
柵張って進軍ルート制限しろ
進化ボーナスに要塞系あるならそれ選べぐらいしかいうことないぞ
凌いだらさっさと3に進化して槍投石で問題解決しよう
613名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:51:22.49ID:/lv7k3wD0 初期のちょかいだしの狙い目って農民でいいのかな?
やられてウザいのはこの辺りだけど
やられてウザいのはこの辺りだけど
614名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:53:25.41ID:Ved0EYhN0 ワイもさっきのチーム戦で、近影騎士がたくさん来て負けた(´・ω・`)
とりあえず騎士とマングダイは同速っぽいので、マングダイで突っ込んで先に荒らすしかない
早いほうの馬には追いつかれるので、早めに槍も送り込むか。
とりあえず騎士とマングダイは同速っぽいので、マングダイで突っ込んで先に荒らすしかない
早いほうの馬には追いつかれるので、早めに槍も送り込むか。
615名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:55:34.62ID:tUSkkS2G0 兵士の女性ボイスって変更ないのか?
ポリコレ事案なのか知らんが違和感ありすぎ
モンゴルやってたら特に感じる
ポリコレ事案なのか知らんが違和感ありすぎ
モンゴルやってたら特に感じる
616名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:57:52.90ID:e04EQuns0 溶かせるなら兵士溶かしてもいいけど
時間かかるしこっちの兵士も減る
相手の村人を一人でも落とせたらその分経済が落ちる
さらに圧力かけて相手のマップコントロール奪えたら経済勝ち出来るから可能なら荒らしするなら村人虐殺する方がいいよ
金押さえれたら弱兵士ばかりになるし
時間かかるしこっちの兵士も減る
相手の村人を一人でも落とせたらその分経済が落ちる
さらに圧力かけて相手のマップコントロール奪えたら経済勝ち出来るから可能なら荒らしするなら村人虐殺する方がいいよ
金押さえれたら弱兵士ばかりになるし
617名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:58:38.92ID:We1/ONJc0 モンゴルって未だプレイしたことないが学習で見た感じ石の使い道 前哨地のアップグレードしか無いよね?
それなのに石関係のバフあるの不思議
それなのに石関係のバフあるの不思議
618名無しさんの野望
2021/11/01(月) 23:58:59.53ID:yJLyer2L0 暗黒時代で仕掛けるのか今回民兵いないよね?
農民で農民倒すの?
農民で農民倒すの?
619名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:00:36.20ID:ro7D/cE70 なんだっけ石採取できる施設の横に生産施設(TC含む)おくと石消費して2体生産ができるんだよ
620名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:01:41.21ID:Gf1ZhFNj0621名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:02:19.03ID:ro7D/cE70 イギリスなら初期軍兵、モンゴルなら初期騎乗兵、他の文明なら槍がある
効率悪すぎるから使うにしても進化押してからでなければ推奨はしない
効率悪すぎるから使うにしても進化押してからでなければ推奨はしない
622名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:03:11.76ID:8eulZZSs0 オボー 石使うとバフかかるのか
教えてくれてありがとう
教えてくれてありがとう
623名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:07:09.16ID:ro7D/cE70 あとまぁ前哨だが他の文明より値段安いのと
範囲内のユニットの移動力上がるから案外馬鹿にならんぞ
そういう意味で前哨強化に使えるのは決して悪くない
範囲内のユニットの移動力上がるから案外馬鹿にならんぞ
そういう意味で前哨強化に使えるのは決して悪くない
624名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:12:07.18ID:mLosJwhZ0 やろうと思ってゲーパス入ったのにエラーでDLできねぇわクソが
625名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:24:51.29ID:LOGF1yfV0 使用率が1番低い文明何処なんだろ
627名無しさんの野望
2021/11/02(火) 00:36:17.01ID:dwho5Izs0 AI中級はほぼ勝てるようになったけど適当に馬でハラスしてたらちゃんと槍兵ばっか作るようになるんだな
628名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:26:46.46ID:odAKjtuq0 操作がおっつかないわ
俺のCPU使用率100%
俺のCPU使用率100%
629名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:31:43.13ID:T4DNJhrI0 やっぱRTSのAI協力戦はAoEシリーズが一番だな!
特にAoE4は味方同士協力しやすい仕様が充実したからほんと楽しい
特にAoE4は味方同士協力しやすい仕様が充実したからほんと楽しい
630名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:41:09.74ID:aumzV8Q+0 AIクイックマッチは神だわ
深い森以外のマップで遊びやすくなった
今度は深い森が恋しくなったが
深い森以外のマップで遊びやすくなった
今度は深い森が恋しくなったが
631名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:48:25.76ID:EjNegXbJ0 みんな慣れてくると川マップの攻防が熱くなるはず
AoE1では川で分断された大陸が好きだった
AoE1では川で分断された大陸が好きだった
632名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:48:51.84ID:bNtq9/8B0 屈伸は不要でいいよ、少なくともプロゲーマーでもない限り
つーかAoE古参は何でもかんでもプロ基準を押し付けてくるから初心者消えるんだよ
AoE2DEのときも酷かった
22弓覚えましょう、目標タイムクリアしてねってそれ目標じゃねえだろ理論最速値だろアホか
領主入ったら弓で攻めながら町の人にどんどん畑を貼らせましょう、普通の人は腕2本しかねえんだよアホか
城主入ったらTC増設しましょう、普通の人はそんなTC増やしてもマルチタスクできねえっつのアホか
つーかAoE古参は何でもかんでもプロ基準を押し付けてくるから初心者消えるんだよ
AoE2DEのときも酷かった
22弓覚えましょう、目標タイムクリアしてねってそれ目標じゃねえだろ理論最速値だろアホか
領主入ったら弓で攻めながら町の人にどんどん畑を貼らせましょう、普通の人は腕2本しかねえんだよアホか
城主入ったらTC増設しましょう、普通の人はそんなTC増やしてもマルチタスクできねえっつのアホか
634名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:51:49.69ID:hX0W+keB0 2,3時代は対戦楽しかったんだけど今やるとずっと焦ってる感じで、勝っても負けなくてよかった・・・みたいな気持ちになる
昔とくらべて1日のゲーム時間が減ってるけど続けて慣れたら前みたく楽しいのかな
昔とくらべて1日のゲーム時間が減ってるけど続けて慣れたら前みたく楽しいのかな
635名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:54:45.83ID:T4DNJhrI0 >>634
年を取るごとに嗜好が変わったかなとは思うわ
AoE2HDのころはノーガード速攻大好きでそれこそ23弓主流のところを21弓無理矢理覚えてやってたわ
今は真逆で内政厚め進化からの受け主体でやってる
操作も忙しくない範囲でのんびりやるようになった
年を取るごとに嗜好が変わったかなとは思うわ
AoE2HDのころはノーガード速攻大好きでそれこそ23弓主流のところを21弓無理矢理覚えてやってたわ
今は真逆で内政厚め進化からの受け主体でやってる
操作も忙しくない範囲でのんびりやるようになった
636名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:56:02.72ID:2wDy6OIr0 列島マップ削除しろ
637名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:56:16.79ID:T4DNJhrI0 じゃあいつ攻めるのかっていうと帝王入って内政がひと段落ついたとき
フルテク入った帝王軍で攻勢に出るの楽しい
フルテク入った帝王軍で攻勢に出るの楽しい
638名無しさんの野望
2021/11/02(火) 01:59:16.63ID:oj14qFGw0 AoE4マップ少なすぎる
少ないのにリパニっぽいマップばっかだしModも未実装だし
少ないのにリパニっぽいマップばっかだしModも未実装だし
639名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:02:55.85ID:dlYXDXGP0 今回のAIってそんな速攻有利かね?
耐えながら内政しててもわりと簡単に進化勝ちできるんだが
AoE2DEはマジAI内政上手すぎて速攻しないと全然内政勝ちできなかったが
耐えながら内政しててもわりと簡単に進化勝ちできるんだが
AoE2DEはマジAI内政上手すぎて速攻しないと全然内政勝ちできなかったが
640名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:03:38.63ID:9Ln6gp/Z0 けっこういい金額だしそれなりの出来で発売したのかと思ったけどランクマッチもないしな
こういうUBIみたいなことしてると信用なくすぞ
こういうUBIみたいなことしてると信用なくすぞ
641名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:18:58.53ID:MlObzZOqa 100円ゲーにしては面白かった
642名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:21:11.81ID:1xC7fX+B0 こりゃ2DEみたく割引セール早く来そうだな
100円でやってセール来たら本体買いでも今定価買いするよりも安上がりだったりしてな
100円でやってセール来たら本体買いでも今定価買いするよりも安上がりだったりしてな
643名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:26:09.88ID:t+GRWd2y0 AoE4のAIはAoE2DEに比べて弱い
ぶっちゃけ何やっても勝てる
AoE2の過大=AoE4該当なし
AoE2の非常に難しい=AoE4該当なし
AoE2の難しい=AoE4の最強
AoE2のやや難しい=AoE4のハード
AoE2の普通=ApE4の中級
AoE2の簡単=ApE4のイージー
ぶっちゃけ何やっても勝てる
AoE2の過大=AoE4該当なし
AoE2の非常に難しい=AoE4該当なし
AoE2の難しい=AoE4の最強
AoE2のやや難しい=AoE4のハード
AoE2の普通=ApE4の中級
AoE2の簡単=ApE4のイージー
644名無しさんの野望
2021/11/02(火) 02:31:45.84ID:aub0Qral0 遠投を他のユニットで押し出すようにするとちょっと速く移動できるな
リアルっちゃリアルだがゲームとしていいのかこれw
リアルっちゃリアルだがゲームとしていいのかこれw
645名無しさんの野望
2021/11/02(火) 03:20:07.45ID:EPTfmbdR0 ユニット上限は300人にしてほしいな
4のバランスで200人だと内政の力量差があまり出ない
4のバランスで200人だと内政の力量差があまり出ない
646名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:02:22.65ID:1HZqZXni0 これだけ売れてるのに即セールはないでしょ
647名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:17:37.87ID:CTt0rVZl0 初心者いっぱい入ってきたけどどのくらい定着するのかな…
多分だけどレート戦がロックされてるのは故意だと思う
MSのことだからクイックマッチで隠しレート変動させてるだろうし
その隠しレートをもとにレート戦の初期値をプレイヤーごとに変えるんだろうなと思う
初期レートに経験者が入り乱れてカオスにならないようにするための措置
多分だけどレート戦がロックされてるのは故意だと思う
MSのことだからクイックマッチで隠しレート変動させてるだろうし
その隠しレートをもとにレート戦の初期値をプレイヤーごとに変えるんだろうなと思う
初期レートに経験者が入り乱れてカオスにならないようにするための措置
648名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:19:59.13ID:T4DNJhrI0 中国の手りゅう弾兵たしかにやばそう
人口消費1っぽいから大軍にできるわりに火力あるからユニットも建物も一瞬で溶けてる
人口消費1っぽいから大軍にできるわりに火力あるからユニットも建物も一瞬で溶けてる
649名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:25:38.44ID:yh3gHsKv0 「AoE4 JP COMMUNITY」が今のとこAoE4の日本人向け大手コミュかな
650名無しさんの野望
2021/11/02(火) 04:44:39.97ID:X9ebvrOka あれはaoe4コミュの入口みたいなもんでそっから色々細かく別れてくって感じかな
aoe2ガチ勢のいないコミュに入りたいもんだ
aoe2ガチ勢のいないコミュに入りたいもんだ
651名無しさんの野望
2021/11/02(火) 05:45:14.30ID:1FXot21R0 LOLとAOE4ってどっちがムズイ?
LOL歴2年でシルバーまでいけた
LOL歴2年でシルバーまでいけた
652名無しさんの野望
2021/11/02(火) 05:47:57.48ID:lOqzwV1J0653名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:32:32.26ID:vaMQm7Su0 >>615
斥候ちゃんの女性ボイスめっちゃいいじゃん
斥候ちゃんの女性ボイスめっちゃいいじゃん
654名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:33:00.44ID:MC8RByKL0655名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:41:51.65ID:3bH2TUY9M あんま言いたくないけど
LOLでシルバーはみんな行ける
LOLでシルバーはみんな行ける
656名無しさんの野望
2021/11/02(火) 06:59:25.42ID:vaMQm7Su0 モンゴルのTCラッシュつよいね
中心がすごい速さで自分の隣に来る
中心がすごい速さで自分の隣に来る
657名無しさんの野望
2021/11/02(火) 07:10:25.03ID:T4DNJhrI0 お、AoE4のksg文明はモンゴルか?
658名無しさんの野望
2021/11/02(火) 07:12:06.01ID:8bIiXTkM0 モンゴルは壁に弱いな。馬弓兵ダンスするやつはうざいけど
石壁できると何もできなくなる人がいるね。
減らすのがいやで奥に入ってこない人もいる
石壁できると何もできなくなる人がいるね。
減らすのがいやで奥に入ってこない人もいる
659名無しさんの野望
2021/11/02(火) 07:16:45.32ID:UmDSYJDx0660名無しさんの野望
2021/11/02(火) 07:31:00.28ID:Xoa0mUpU0661名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:01:38.57ID:vaMQm7Su0 上級者がうるさく言うのってチーム戦だからでしょ
敵より仲間とのバトルばっかりになる状況ってLoLでもあるじゃん
タイマンはそういうの無いからいいよ
仮に超絶下手くそでも敵にとってはただラッキーなだけだから
敵に怒られるわけでもないし
敵より仲間とのバトルばっかりになる状況ってLoLでもあるじゃん
タイマンはそういうの無いからいいよ
仮に超絶下手くそでも敵にとってはただラッキーなだけだから
敵に怒られるわけでもないし
666名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:19:23.69ID:8bIiXTkM0 2連敗すると下手目な人とあたる気がする
回線落ち勝利でも連勝してるとめっちゃ強い人と当たる
回線落ち勝利でも連勝してるとめっちゃ強い人と当たる
667名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:21:05.72ID:dwho5Izs0 AoEやってると数時間が一瞬で吹き飛んじゃうな
668名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:23:54.47ID:eUyk/9Xa0 今作はshift+右クリで旗立てて斥候のルート指定って出来ないの?
669名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:24:20.27ID:HzP7xfySM670名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:32:40.85ID:rteCeD9nM Ryzen3でもHDなら動くんかな。
671名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:34:12.88ID:YpICTRLV0672名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:39:08.41ID:Gba4UcFC0 別に隠しでもなくレートはあるよ
公式サイトのトップページにあるLeaderboardsから見られる
未実装なのはおそらくシーズン制のラダーのことだろう
https://www.ageofempires.com/stats/ageiv/
公式サイトのトップページにあるLeaderboardsから見られる
未実装なのはおそらくシーズン制のラダーのことだろう
https://www.ageofempires.com/stats/ageiv/
673名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:42:31.73ID:16/ROTVi0 なんか軍隊が1しか出てこないから2Rの軍量がすごい少数で当たることになって
地味なんだけど。
これならaoe3みたく、まとめて作った方が派手でよかったのでは。
地味なんだけど。
これならaoe3みたく、まとめて作った方が派手でよかったのでは。
674名無しさんの野望
2021/11/02(火) 08:48:18.03ID:1srGd9CbM 生産速度は上げて欲しいな
678名無しさんの野望
2021/11/02(火) 09:50:57.00ID:SvKMxazq0 デリースルタンの無償テク、研究長すぎて使いこなせない…
複数建てて並行研究しないとだめか
複数建てて並行研究しないとだめか
680名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:05:42.75ID:26R97Sxe0 マイペースにやればいいのよ
オーダー確立して小屋2回し必須とか言われるようになったら旬の終わり
オーダー確立して小屋2回し必須とか言われるようになったら旬の終わり
681名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:07:43.78ID:T4DNJhrI0682名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:11:02.62ID:BnBO2A+Ea 今はまだガチガチのオーダーないから楽しめるけど結局ラッシュゲーだな
683名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:12:28.06ID:2RIy027A0 よくわからんけど自動生産ってそんな必要か?
小屋やTCの生産が止まってたらイライラする人種なのか?
それとも己の不甲斐なさを感じて鬱になってしまう病気なのか?
むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ
小屋やTCの生産が止まってたらイライラする人種なのか?
それとも己の不甲斐なさを感じて鬱になってしまう病気なのか?
むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ
684名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:13:52.40ID:T4DNJhrI0 AIの襲撃に間に合えばいいやくらいの感覚だから気楽だわ
685名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:23:22.57ID:NZ62miaR0686名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:23:54.55ID:AsL5+foHa 発想が貧困だなぁ
数が物言うゲームで生産止まったらダメだろ
生産忘れがちだけどそれで勝敗決めたくない
それだけの事
数が物言うゲームで生産止まったらダメだろ
生産忘れがちだけどそれで勝敗決めたくない
それだけの事
687名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:25:30.89ID:8MY9b2S90 それがRTSのプレイヤーテクニックだからなあ
FPSで弾当たらないからオートAIMつけて欲しいと言ってるレベル
FPSで弾当たらないからオートAIMつけて欲しいと言ってるレベル
688名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:26:01.74ID:NZ62miaR0689名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:26:40.94ID:CB0l4UjP0 そんなに勝ちたいなら生産くらい忘れない努力をしろよw
お前らがしょっちゅう言ってる「上手くなる努力」ってやつだろ
お前らがしょっちゅう言ってる「上手くなる努力」ってやつだろ
690名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:30:22.44ID:8PGfZgsB0 AoE2の22弓とかを脳死で覚えて勝てて上手くなったつもりになってるような奴らだろ
脳死で弓小屋2回しが正義だと思い込んでる
残念ながら、AoE4は兵の強さのバランスがAoE2以上に取れてるので
多数の兵種を臨機応変に使い分ける必要がある
まあAoE2は射手と騎士が強すぎたからな
そいつら無限生産すれば帝王まではだいたい勝てるゲーム
脳死で弓小屋2回しが正義だと思い込んでる
残念ながら、AoE4は兵の強さのバランスがAoE2以上に取れてるので
多数の兵種を臨機応変に使い分ける必要がある
まあAoE2は射手と騎士が強すぎたからな
そいつら無限生産すれば帝王まではだいたい勝てるゲーム
691名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:32:30.90ID:EjNegXbJ0 もう発売されてるのに昇竜拳をボタン一つで出せみたいな議論してどうなんの
692名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:34:38.37ID:RFyGWenH0 AoEにおいてユニットの自動生産を実装するのは初心者をかえって混乱させかねない
ノーコスト自動生産ならいいが、AoEの生産はほとんどにコストが設定されてるので
すでに言われてる通り勝手に資源を浪費してしまう
特に初心者だと、自動生産をやみくもに使ってしまった結果、何がコストを消費し続けてるのか管理しきれなくなる可能性が高い
さらに、ユニットは生産して終わりではない
仕事を与えて初めて意味がある
自動生産では仕事の管理は出来ないので(せいぜい木こりに充てる、特定地点に集合させる程度)
経験者様の意見ばかり聞いて複雑化させたら初心者飛ぶぞ
ノーコスト自動生産ならいいが、AoEの生産はほとんどにコストが設定されてるので
すでに言われてる通り勝手に資源を浪費してしまう
特に初心者だと、自動生産をやみくもに使ってしまった結果、何がコストを消費し続けてるのか管理しきれなくなる可能性が高い
さらに、ユニットは生産して終わりではない
仕事を与えて初めて意味がある
自動生産では仕事の管理は出来ないので(せいぜい木こりに充てる、特定地点に集合させる程度)
経験者様の意見ばかり聞いて複雑化させたら初心者飛ぶぞ
693名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:38:14.77ID:NZ62miaR0 敵味方の軍勢の兵種バランスや、自分の手持ち資源と相談して、作る兵種と数量と生産タイミングを判断しないと勝てないし
勝つ負ける以前の問題として、その判断をプレイヤーの自由に選ばせてくれないと
面白くも何ともないのがこのゲームなのだが・・・不自由を求めてるプレイヤーはマゾ気質なの?
自動生産ONのボタン押したら、資源が尽きるか人口MAXになるまで生産し続けるという機能なら大いに結構だ
そうは言っても、大半の人間がそういう機能は使わないよ
勝手に資源や人口枠を食いつぶされて足を引っ張られるのが目に見えてるから
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 ナポレオン
無能な味方が兵を生産し続ける悪夢そのものだよ
勝つ負ける以前の問題として、その判断をプレイヤーの自由に選ばせてくれないと
面白くも何ともないのがこのゲームなのだが・・・不自由を求めてるプレイヤーはマゾ気質なの?
自動生産ONのボタン押したら、資源が尽きるか人口MAXになるまで生産し続けるという機能なら大いに結構だ
そうは言っても、大半の人間がそういう機能は使わないよ
勝手に資源や人口枠を食いつぶされて足を引っ張られるのが目に見えてるから
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 ナポレオン
無能な味方が兵を生産し続ける悪夢そのものだよ
694名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:43:31.03ID:gvT4dlM60 全体的に攻め側有利なデザインっぽいよな
過去作よりも防衛施設があんま強くないから兵絞って耐えしのぐのが厳しくなってる感
過去作よりも防衛施設があんま強くないから兵絞って耐えしのぐのが厳しくなってる感
695名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:43:55.71ID:rtRFyqDqd 自動の話はもういいよ
スレの流れで結論出てるし
スレの流れで結論出てるし
696名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:46:28.16ID:rtRFyqDqd 石壁って最前線で使うケースある?
デリースルタン愛用してるから城主のときの選択テクノロジーで個性出したいんだけど
デリースルタン愛用してるから城主のときの選択テクノロジーで個性出したいんだけど
697名無しさんの野望
2021/11/02(火) 10:47:42.59ID:ACA70GLJ0 暗黒最速はべつに難しくもなんともないから普通に標準だよ
羊食って金とるだけだから
羊食って金とるだけだから
698名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:04:28.37ID:MOJ5ZHxQr フランスの2に進化したら騎士1体出してハラス始めるの早くて7分くらいかな
槍兵作られてなければ刺さりやすいけどモンゴルには相性悪いのか馬勝負でよく負けてしまう
槍兵作られてなければ刺さりやすいけどモンゴルには相性悪いのか馬勝負でよく負けてしまう
699名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:04:35.82ID:T4DNJhrI0 >>697
いやあのオーダーで領主入ってからが特に肌に合わないんだわ
まず、木が足りなくなるから領主建物建築開始後の追加民は木に充てるだろうけど
領主入ってやりたいこと(小屋の建築、内政テクの研究)が思いのほか捗らない
そもそも暗黒に立てなかった粉ひきも建てたいし
ってやってると結局なんか脳内キューに詰まった領主やりたいことリストがなかなか消化できなくて疲れる感じ
いやあのオーダーで領主入ってからが特に肌に合わないんだわ
まず、木が足りなくなるから領主建物建築開始後の追加民は木に充てるだろうけど
領主入ってやりたいこと(小屋の建築、内政テクの研究)が思いのほか捗らない
そもそも暗黒に立てなかった粉ひきも建てたいし
ってやってると結局なんか脳内キューに詰まった領主やりたいことリストがなかなか消化できなくて疲れる感じ
700名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:10:09.92ID:CpGuRv1j0 間違いなく領主入ってからのオーダーは複雑になるだろうね
暗黒を高速通過した分の作業がそこに降りかかる
領主戦捌きながら農民と兵の連続生産
頃合いを見て粉ひき追加、内省テク研究
ここらへんは常時資源カツカツでやることになる
さらに文明ごとに独自の動きも加わる
まさにリアルタイムストラテジーの醍醐味
暗黒を高速通過した分の作業がそこに降りかかる
領主戦捌きながら農民と兵の連続生産
頃合いを見て粉ひき追加、内省テク研究
ここらへんは常時資源カツカツでやることになる
さらに文明ごとに独自の動きも加わる
まさにリアルタイムストラテジーの醍醐味
701名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:20:06.53ID:8bIiXTkM0 フランスだったら騎士つくるのに肉多めとかイギリスなら木がおおめとか
国によっても違うし生産ブースト技術重視なら金多めだし
人や国によって変わるしね。
ただ索敵しつつ領主入りするのは早いに越したことはない
国によっても違うし生産ブースト技術重視なら金多めだし
人や国によって変わるしね。
ただ索敵しつつ領主入りするのは早いに越したことはない
702名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:21:35.19ID:aSBFHHIn0 AoE2と違ってクソみたいな少数兵ラッシュが刺さっちゃうんだよAoE4は
>>698のいう騎士1体荒らしとかAoE2だとありえんかっただろ
極端な話ラッシュのためにTCいったん止めることも厭わない
それくらいに守りづらい
守り側は騎士1体のために戦士小屋建てて槍だすのかっていう
ただ現状のままバランス修正無いなら機動力のある領主強ユニットが出せない文明は雑魚なんだよな
つまり、イングランド、神聖ローマ、スルタン、中国はかなり弱い
ちょっと文明格差ありすぎる
>>698のいう騎士1体荒らしとかAoE2だとありえんかっただろ
極端な話ラッシュのためにTCいったん止めることも厭わない
それくらいに守りづらい
守り側は騎士1体のために戦士小屋建てて槍だすのかっていう
ただ現状のままバランス修正無いなら機動力のある領主強ユニットが出せない文明は雑魚なんだよな
つまり、イングランド、神聖ローマ、スルタン、中国はかなり弱い
ちょっと文明格差ありすぎる
703名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:22:50.22ID:AHDqH/iqM 兵生産と待機中の町の人を選択するコツを教えてください
めっちゃショートカットキーおしづらいんですけど!
めっちゃショートカットキーおしづらいんですけど!
704名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:24:18.86ID:WgBlEbJj0 AI勢は別にそこまで気にしなくていいと思う
アプデでAIがクソみたいな速攻仕掛けるようになったりしない限りは
対人勢は頑張って最新動向勉強してねってとこ
アプデでAIがクソみたいな速攻仕掛けるようになったりしない限りは
対人勢は頑張って最新動向勉強してねってとこ
705名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:25:40.29ID:z1OyD4Zw0 騎士1ってタイミング的には2で言う斥候2-3でしょ
別に普通じゃないの
別に普通じゃないの
706名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:26:08.77ID:T4DNJhrI0707名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:30:55.13ID:6+1PMVhW0 >>705
AoE2斥候Rなら部分柵なり進化中にほぼ必須で建てた戦士小屋から槍だせるから大したことないよ
AoE4騎士1Rは事前察知してないと受けきつい
AoE4は歩兵文明でもない限り戦士小屋なんて初手では建てないし
AoE2斥候Rなら部分柵なり進化中にほぼ必須で建てた戦士小屋から槍だせるから大したことないよ
AoE4騎士1Rは事前察知してないと受けきつい
AoE4は歩兵文明でもない限り戦士小屋なんて初手では建てないし
708名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:31:48.53ID:8MY9b2S90 >>694
2に比べると攻囲兵器が全体的に使い勝手良くなってるからある程度出しておくとゴリゴリ攻めれるし
進化の建物まとめて立ててたりすると立て直す余力あるのに一瞬でggになったりするな
後ろに遷都して立て直して泥仕合とかそういう楽しみ方はできなくなったけど今の時代に1時間超えるような泥仕合はプレイヤーも求めてないだろうからこのバランスで正解
2に比べると攻囲兵器が全体的に使い勝手良くなってるからある程度出しておくとゴリゴリ攻めれるし
進化の建物まとめて立ててたりすると立て直す余力あるのに一瞬でggになったりするな
後ろに遷都して立て直して泥仕合とかそういう楽しみ方はできなくなったけど今の時代に1時間超えるような泥仕合はプレイヤーも求めてないだろうからこのバランスで正解
709名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:36:58.64ID:SWGt6+oE0 対人勢とAI勢は分けるか前提明記しろよ
対人前提のラッシュ前提オーダーとAI前提のまったりオーダーなんて一生交わらねえだろ
対人ゲーだからスレの会話は対人前提だろみたいなコミュ障レスはやめろよ
対人前提のラッシュ前提オーダーとAI前提のまったりオーダーなんて一生交わらねえだろ
対人ゲーだからスレの会話は対人前提だろみたいなコミュ障レスはやめろよ
710名無しさんの野望
2021/11/02(火) 11:38:20.84ID:9BcNOiRb0 イギリスとフランスの進化建物で兵出せるのが強いな
木150と建設時間浮くから他文明は弓と馬出すのが遅れるからどうしても受けにまわるしかない
モンゴルの馬は暗黒でも建てれるから例外か
木150と建設時間浮くから他文明は弓と馬出すのが遅れるからどうしても受けにまわるしかない
モンゴルの馬は暗黒でも建てれるから例外か
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