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【AoE】AgeofEmpiresWスレ part3

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2021/10/30(土) 15:33:59.46ID:yAKSe/kj0
AgeofEmpiresWスレ

基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。

※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【AoE】AgeofEmpiresWスレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632495534/
611名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 23:46:18.68ID:IaOgTiklr
>>610
フランスをモンゴルでの時点で割ときついけど自分の場合は暗黒から基本は速攻かけて相手を陣営に釘付けにしながら農民削っていって相手より先に速攻で4段階目になる
後は人海戦術
2021/11/01(月) 23:47:13.00ID:eYpfdXn00
h2hだよね?フランスとロシア相手なら無条件で槍出せUGしろ
柵張って進軍ルート制限しろ
進化ボーナスに要塞系あるならそれ選べぐらいしかいうことないぞ

凌いだらさっさと3に進化して槍投石で問題解決しよう
613名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 23:51:22.49ID:/lv7k3wD0
初期のちょかいだしの狙い目って農民でいいのかな?
やられてウザいのはこの辺りだけど
2021/11/01(月) 23:53:25.41ID:Ved0EYhN0
ワイもさっきのチーム戦で、近影騎士がたくさん来て負けた(´・ω・`)
とりあえず騎士とマングダイは同速っぽいので、マングダイで突っ込んで先に荒らすしかない
早いほうの馬には追いつかれるので、早めに槍も送り込むか。
2021/11/01(月) 23:55:34.62ID:tUSkkS2G0
兵士の女性ボイスって変更ないのか?
ポリコレ事案なのか知らんが違和感ありすぎ
モンゴルやってたら特に感じる
2021/11/01(月) 23:57:52.90ID:e04EQuns0
溶かせるなら兵士溶かしてもいいけど
時間かかるしこっちの兵士も減る

相手の村人を一人でも落とせたらその分経済が落ちる
さらに圧力かけて相手のマップコントロール奪えたら経済勝ち出来るから可能なら荒らしするなら村人虐殺する方がいいよ
金押さえれたら弱兵士ばかりになるし
617名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/01(月) 23:58:38.92ID:We1/ONJc0
モンゴルって未だプレイしたことないが学習で見た感じ石の使い道 前哨地のアップグレードしか無いよね?
それなのに石関係のバフあるの不思議
2021/11/01(月) 23:58:59.53ID:yJLyer2L0
暗黒時代で仕掛けるのか今回民兵いないよね?
農民で農民倒すの?
2021/11/02(火) 00:00:36.20ID:ro7D/cE70
なんだっけ石採取できる施設の横に生産施設(TC含む)おくと石消費して2体生産ができるんだよ
2021/11/02(火) 00:01:41.21ID:Gf1ZhFNj0
>>617
基本的に即オボー建てて石を貯めていったほうがええ。
オボーの周りに中心や兵舎を建てると、農民や兵を2匹出せる
2021/11/02(火) 00:02:19.03ID:ro7D/cE70
イギリスなら初期軍兵、モンゴルなら初期騎乗兵、他の文明なら槍がある
効率悪すぎるから使うにしても進化押してからでなければ推奨はしない
622名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 00:03:11.76ID:8eulZZSs0
オボー 石使うとバフかかるのか
教えてくれてありがとう
2021/11/02(火) 00:07:09.16ID:ro7D/cE70
あとまぁ前哨だが他の文明より値段安いのと
範囲内のユニットの移動力上がるから案外馬鹿にならんぞ
そういう意味で前哨強化に使えるのは決して悪くない
2021/11/02(火) 00:12:07.18ID:mLosJwhZ0
やろうと思ってゲーパス入ったのにエラーでDLできねぇわクソが
2021/11/02(火) 00:24:51.29ID:LOGF1yfV0
使用率が1番低い文明何処なんだろ
2021/11/02(火) 00:32:19.09ID:wlhWCM7v0
>>625
ラクダの国かな。アッカーマンだっけ?
627名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 00:36:17.01ID:dwho5Izs0
AI中級はほぼ勝てるようになったけど適当に馬でハラスしてたらちゃんと槍兵ばっか作るようになるんだな
2021/11/02(火) 01:26:46.46ID:odAKjtuq0
操作がおっつかないわ
俺のCPU使用率100%
2021/11/02(火) 01:31:43.13ID:T4DNJhrI0
やっぱRTSのAI協力戦はAoEシリーズが一番だな!
特にAoE4は味方同士協力しやすい仕様が充実したからほんと楽しい
2021/11/02(火) 01:41:09.74ID:aumzV8Q+0
AIクイックマッチは神だわ
深い森以外のマップで遊びやすくなった
今度は深い森が恋しくなったが
2021/11/02(火) 01:48:25.76ID:EjNegXbJ0
みんな慣れてくると川マップの攻防が熱くなるはず
AoE1では川で分断された大陸が好きだった
2021/11/02(火) 01:48:51.84ID:bNtq9/8B0
屈伸は不要でいいよ、少なくともプロゲーマーでもない限り
つーかAoE古参は何でもかんでもプロ基準を押し付けてくるから初心者消えるんだよ
AoE2DEのときも酷かった
22弓覚えましょう、目標タイムクリアしてねってそれ目標じゃねえだろ理論最速値だろアホか
領主入ったら弓で攻めながら町の人にどんどん畑を貼らせましょう、普通の人は腕2本しかねえんだよアホか
城主入ったらTC増設しましょう、普通の人はそんなTC増やしてもマルチタスクできねえっつのアホか
2021/11/02(火) 01:51:19.40ID:bNtq9/8B0
>>416
キモい
スロットの目押しでもしてんのか?
2021/11/02(火) 01:51:49.69ID:hX0W+keB0
2,3時代は対戦楽しかったんだけど今やるとずっと焦ってる感じで、勝っても負けなくてよかった・・・みたいな気持ちになる
昔とくらべて1日のゲーム時間が減ってるけど続けて慣れたら前みたく楽しいのかな
2021/11/02(火) 01:54:45.83ID:T4DNJhrI0
>>634
年を取るごとに嗜好が変わったかなとは思うわ
AoE2HDのころはノーガード速攻大好きでそれこそ23弓主流のところを21弓無理矢理覚えてやってたわ
今は真逆で内政厚め進化からの受け主体でやってる
操作も忙しくない範囲でのんびりやるようになった
2021/11/02(火) 01:56:02.72ID:2wDy6OIr0
列島マップ削除しろ
2021/11/02(火) 01:56:16.79ID:T4DNJhrI0
じゃあいつ攻めるのかっていうと帝王入って内政がひと段落ついたとき
フルテク入った帝王軍で攻勢に出るの楽しい
2021/11/02(火) 01:59:16.63ID:oj14qFGw0
AoE4マップ少なすぎる
少ないのにリパニっぽいマップばっかだしModも未実装だし
2021/11/02(火) 02:02:55.85ID:dlYXDXGP0
今回のAIってそんな速攻有利かね?
耐えながら内政しててもわりと簡単に進化勝ちできるんだが
AoE2DEはマジAI内政上手すぎて速攻しないと全然内政勝ちできなかったが
2021/11/02(火) 02:03:38.63ID:9Ln6gp/Z0
けっこういい金額だしそれなりの出来で発売したのかと思ったけどランクマッチもないしな
こういうUBIみたいなことしてると信用なくすぞ
2021/11/02(火) 02:18:58.53ID:MlObzZOqa
100円ゲーにしては面白かった
2021/11/02(火) 02:21:11.81ID:1xC7fX+B0
こりゃ2DEみたく割引セール早く来そうだな
100円でやってセール来たら本体買いでも今定価買いするよりも安上がりだったりしてな
2021/11/02(火) 02:26:09.88ID:t+GRWd2y0
AoE4のAIはAoE2DEに比べて弱い
ぶっちゃけ何やっても勝てる

AoE2の過大=AoE4該当なし
AoE2の非常に難しい=AoE4該当なし
AoE2の難しい=AoE4の最強
AoE2のやや難しい=AoE4のハード
AoE2の普通=ApE4の中級
AoE2の簡単=ApE4のイージー
2021/11/02(火) 02:31:45.84ID:aub0Qral0
遠投を他のユニットで押し出すようにするとちょっと速く移動できるな
リアルっちゃリアルだがゲームとしていいのかこれw
2021/11/02(火) 03:20:07.45ID:EPTfmbdR0
ユニット上限は300人にしてほしいな
4のバランスで200人だと内政の力量差があまり出ない
646名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 04:02:22.65ID:1HZqZXni0
これだけ売れてるのに即セールはないでしょ
2021/11/02(火) 04:17:37.87ID:CTt0rVZl0
初心者いっぱい入ってきたけどどのくらい定着するのかな…

多分だけどレート戦がロックされてるのは故意だと思う
MSのことだからクイックマッチで隠しレート変動させてるだろうし
その隠しレートをもとにレート戦の初期値をプレイヤーごとに変えるんだろうなと思う
初期レートに経験者が入り乱れてカオスにならないようにするための措置
2021/11/02(火) 04:19:59.13ID:T4DNJhrI0
中国の手りゅう弾兵たしかにやばそう
人口消費1っぽいから大軍にできるわりに火力あるからユニットも建物も一瞬で溶けてる
2021/11/02(火) 04:25:38.44ID:yh3gHsKv0
「AoE4 JP COMMUNITY」が今のとこAoE4の日本人向け大手コミュかな
2021/11/02(火) 04:44:39.97ID:X9ebvrOka
あれはaoe4コミュの入口みたいなもんでそっから色々細かく別れてくって感じかな
aoe2ガチ勢のいないコミュに入りたいもんだ
2021/11/02(火) 05:45:14.30ID:1FXot21R0
LOLとAOE4ってどっちがムズイ?
LOL歴2年でシルバーまでいけた
2021/11/02(火) 05:47:57.48ID:lOqzwV1J0
>>651
操作量で言えばAOE4
一瞬での判断力ならLOL
それを踏まえて個人的にはAOE4のほうが難しいと思う
653名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 06:32:32.26ID:vaMQm7Su0
>>615
斥候ちゃんの女性ボイスめっちゃいいじゃん
2021/11/02(火) 06:33:00.44ID:MC8RByKL0
>>651
AoE2で有名人のたくまんさんがLOLだとゴールド止まりだから求められる才能が違う
逆にLOLのチャレでもRTSはゴールド止まりの奴も居るし比較は難しいよね
2021/11/02(火) 06:41:51.65ID:3bH2TUY9M
あんま言いたくないけど
LOLでシルバーはみんな行ける
2021/11/02(火) 06:59:25.42ID:vaMQm7Su0
モンゴルのTCラッシュつよいね
中心がすごい速さで自分の隣に来る
2021/11/02(火) 07:10:25.03ID:T4DNJhrI0
お、AoE4のksg文明はモンゴルか?
2021/11/02(火) 07:12:06.01ID:8bIiXTkM0
モンゴルは壁に弱いな。馬弓兵ダンスするやつはうざいけど
石壁できると何もできなくなる人がいるね。
減らすのがいやで奥に入ってこない人もいる
2021/11/02(火) 07:16:45.32ID:UmDSYJDx0
>>647
今はまだ初心者いっぱいいるけど
aoe2のときみたいにガチ勢が高度なプレイ必須〜とかできない奴はゴミとか言い始めて
また初心者を駆逐していきそうな気がして不安になってる
2021/11/02(火) 07:31:00.28ID:Xoa0mUpU0
>>659
warzone対人コミュはアレだがAI専門のenjoy serverのほうは平和だぞ
一時期enjoyのほうにもアレな奴がいたが今はいなくなったし
2021/11/02(火) 08:01:38.57ID:vaMQm7Su0
上級者がうるさく言うのってチーム戦だからでしょ
敵より仲間とのバトルばっかりになる状況ってLoLでもあるじゃん
タイマンはそういうの無いからいいよ
仮に超絶下手くそでも敵にとってはただラッキーなだけだから
敵に怒られるわけでもないし
2021/11/02(火) 08:03:58.92ID:EXPM9hK00
>>647
クイックマッチは確実に隠しレートあるわ
ある程度勝つと初々しい奴と全く当たらんし
2021/11/02(火) 08:10:34.57ID:q1v+ev/w0
>>662
これはあるね
2021/11/02(火) 08:11:30.59ID:Fnx6aCM90
>>544
ノートPCならしらんけど、つけはめは簡単にできるよ。
2021/11/02(火) 08:19:09.64ID:HzP7xfySM
>>662
むしろレートないと駄目だろ
延々と初心者狩りが続いて新規が誰もいなくなる
2021/11/02(火) 08:19:23.69ID:8bIiXTkM0
2連敗すると下手目な人とあたる気がする
回線落ち勝利でも連勝してるとめっちゃ強い人と当たる
667名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 08:21:05.72ID:dwho5Izs0
AoEやってると数時間が一瞬で吹き飛んじゃうな
2021/11/02(火) 08:23:54.47ID:eUyk/9Xa0
今作はshift+右クリで旗立てて斥候のルート指定って出来ないの?
2021/11/02(火) 08:24:20.27ID:HzP7xfySM
>>661
チーム戦なら初心者を排斥しても良いってこと?
それで煮詰まってオワコンになったのがaoe2だろ
同じ轍を踏みたいのか?
670名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 08:32:40.85ID:rteCeD9nM
Ryzen3でもHDなら動くんかな。
2021/11/02(火) 08:34:12.88ID:YpICTRLV0
>>669
気持ちは分かるがh2h勢に噛みつくことじゃあるめえ
チーム勢の問題はチーム勢で解決せなあかん
2021/11/02(火) 08:39:08.41ID:Gba4UcFC0
別に隠しでもなくレートはあるよ
公式サイトのトップページにあるLeaderboardsから見られる
未実装なのはおそらくシーズン制のラダーのことだろう
https://www.ageofempires.com/stats/ageiv/
2021/11/02(火) 08:42:31.73ID:16/ROTVi0
なんか軍隊が1しか出てこないから2Rの軍量がすごい少数で当たることになって
地味なんだけど。
これならaoe3みたく、まとめて作った方が派手でよかったのでは。
2021/11/02(火) 08:48:18.03ID:1srGd9CbM
生産速度は上げて欲しいな
2021/11/02(火) 08:56:44.40ID:vaMQm7Su0
>>672
他RTSで見覚えがあるセミプロの名前がいっぱいあるな
2021/11/02(火) 09:14:42.05ID:B/DTewxjM
>>674
速度よりも自動生産がほしい
今時のゲームで自動生産がないのは有り得ない
2021/11/02(火) 09:32:26.95ID:rtRFyqDqd
>>676
それはデリースルタンの帝王限定固有テクノロジーだから実装は無理
2021/11/02(火) 09:50:57.00ID:SvKMxazq0
デリースルタンの無償テク、研究長すぎて使いこなせない…
複数建てて並行研究しないとだめか
2021/11/02(火) 10:03:10.99ID:rtRFyqDqd
>>678
塔の追加機能も無償にして欲しかった
でも強すぎるか…
2021/11/02(火) 10:05:42.75ID:26R97Sxe0
マイペースにやればいいのよ
オーダー確立して小屋2回し必須とか言われるようになったら旬の終わり
2021/11/02(火) 10:07:43.78ID:T4DNJhrI0
>>680
結局この前スレに上がった暗黒最速進化オーダーも肌に合わなくて採用しなかったしな
でもみんなそのオーダー前提レベルまで上手くなるだろうからそうなったときは潮時かもな
2021/11/02(火) 10:11:02.62ID:BnBO2A+Ea
今はまだガチガチのオーダーないから楽しめるけど結局ラッシュゲーだな
2021/11/02(火) 10:12:28.06ID:2RIy027A0
よくわからんけど自動生産ってそんな必要か?
小屋やTCの生産が止まってたらイライラする人種なのか?
それとも己の不甲斐なさを感じて鬱になってしまう病気なのか?

むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ
2021/11/02(火) 10:13:52.40ID:T4DNJhrI0
AIの襲撃に間に合えばいいやくらいの感覚だから気楽だわ
2021/11/02(火) 10:23:22.57ID:NZ62miaR0
>>683
>むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ

俺もそう思う


>>676
>速度よりも自動生産がほしい

資源を消費する自動生産なら、絶対にオンオフ機能が付いてないと地獄だろ
そもそも自動生産が欲しいニキは君だけかもしれないなあ
他にもいるかい?いたらレスして676を応援してあげてくれ

資源消費ゼロの、無償で兵や農民が生産できるならまあOKだ
そしてそういう無償自動生産機能はAoE3にもガッツリ実装されてた訳だが、そういう点は評価しないの?
AoE3でオスマンや中国専門でプレイすれば?
2021/11/02(火) 10:23:54.55ID:AsL5+foHa
発想が貧困だなぁ
数が物言うゲームで生産止まったらダメだろ
生産忘れがちだけどそれで勝敗決めたくない
それだけの事
2021/11/02(火) 10:25:30.89ID:8MY9b2S90
それがRTSのプレイヤーテクニックだからなあ
FPSで弾当たらないからオートAIMつけて欲しいと言ってるレベル
2021/11/02(火) 10:26:01.74ID:NZ62miaR0
>>686
どの兵種をどれだけの量作るかが超絶重要なゲームなのに
かえって自動生産されたら困るのだが

本当にこのゲームをプレイしたことあるの?
2021/11/02(火) 10:26:40.94ID:CB0l4UjP0
そんなに勝ちたいなら生産くらい忘れない努力をしろよw
お前らがしょっちゅう言ってる「上手くなる努力」ってやつだろ
2021/11/02(火) 10:30:22.44ID:8PGfZgsB0
AoE2の22弓とかを脳死で覚えて勝てて上手くなったつもりになってるような奴らだろ
脳死で弓小屋2回しが正義だと思い込んでる
残念ながら、AoE4は兵の強さのバランスがAoE2以上に取れてるので
多数の兵種を臨機応変に使い分ける必要がある

まあAoE2は射手と騎士が強すぎたからな
そいつら無限生産すれば帝王まではだいたい勝てるゲーム
2021/11/02(火) 10:32:30.90ID:EjNegXbJ0
もう発売されてるのに昇竜拳をボタン一つで出せみたいな議論してどうなんの
2021/11/02(火) 10:34:38.37ID:RFyGWenH0
AoEにおいてユニットの自動生産を実装するのは初心者をかえって混乱させかねない
ノーコスト自動生産ならいいが、AoEの生産はほとんどにコストが設定されてるので
すでに言われてる通り勝手に資源を浪費してしまう
特に初心者だと、自動生産をやみくもに使ってしまった結果、何がコストを消費し続けてるのか管理しきれなくなる可能性が高い

さらに、ユニットは生産して終わりではない
仕事を与えて初めて意味がある
自動生産では仕事の管理は出来ないので(せいぜい木こりに充てる、特定地点に集合させる程度)
経験者様の意見ばかり聞いて複雑化させたら初心者飛ぶぞ
2021/11/02(火) 10:38:14.77ID:NZ62miaR0
敵味方の軍勢の兵種バランスや、自分の手持ち資源と相談して、作る兵種と数量と生産タイミングを判断しないと勝てないし
勝つ負ける以前の問題として、その判断をプレイヤーの自由に選ばせてくれないと
面白くも何ともないのがこのゲームなのだが・・・不自由を求めてるプレイヤーはマゾ気質なの?

自動生産ONのボタン押したら、資源が尽きるか人口MAXになるまで生産し続けるという機能なら大いに結構だ
そうは言っても、大半の人間がそういう機能は使わないよ
勝手に資源や人口枠を食いつぶされて足を引っ張られるのが目に見えてるから

「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 ナポレオン

無能な味方が兵を生産し続ける悪夢そのものだよ
2021/11/02(火) 10:43:31.03ID:gvT4dlM60
全体的に攻め側有利なデザインっぽいよな
過去作よりも防衛施設があんま強くないから兵絞って耐えしのぐのが厳しくなってる感
2021/11/02(火) 10:43:55.71ID:rtRFyqDqd
自動の話はもういいよ
スレの流れで結論出てるし
2021/11/02(火) 10:46:28.16ID:rtRFyqDqd
石壁って最前線で使うケースある?
デリースルタン愛用してるから城主のときの選択テクノロジーで個性出したいんだけど
2021/11/02(火) 10:47:42.59ID:ACA70GLJ0
暗黒最速はべつに難しくもなんともないから普通に標準だよ

羊食って金とるだけだから
698名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:04:28.37ID:MOJ5ZHxQr
フランスの2に進化したら騎士1体出してハラス始めるの早くて7分くらいかな
槍兵作られてなければ刺さりやすいけどモンゴルには相性悪いのか馬勝負でよく負けてしまう
2021/11/02(火) 11:04:35.82ID:T4DNJhrI0
>>697
いやあのオーダーで領主入ってからが特に肌に合わないんだわ
まず、木が足りなくなるから領主建物建築開始後の追加民は木に充てるだろうけど
領主入ってやりたいこと(小屋の建築、内政テクの研究)が思いのほか捗らない
そもそも暗黒に立てなかった粉ひきも建てたいし
ってやってると結局なんか脳内キューに詰まった領主やりたいことリストがなかなか消化できなくて疲れる感じ
2021/11/02(火) 11:10:09.92ID:CpGuRv1j0
間違いなく領主入ってからのオーダーは複雑になるだろうね
暗黒を高速通過した分の作業がそこに降りかかる
領主戦捌きながら農民と兵の連続生産
頃合いを見て粉ひき追加、内省テク研究
ここらへんは常時資源カツカツでやることになる
さらに文明ごとに独自の動きも加わる
まさにリアルタイムストラテジーの醍醐味
2021/11/02(火) 11:20:06.53ID:8bIiXTkM0
フランスだったら騎士つくるのに肉多めとかイギリスなら木がおおめとか
国によっても違うし生産ブースト技術重視なら金多めだし
人や国によって変わるしね。
ただ索敵しつつ領主入りするのは早いに越したことはない
2021/11/02(火) 11:21:35.19ID:aSBFHHIn0
AoE2と違ってクソみたいな少数兵ラッシュが刺さっちゃうんだよAoE4は
>>698のいう騎士1体荒らしとかAoE2だとありえんかっただろ
極端な話ラッシュのためにTCいったん止めることも厭わない
それくらいに守りづらい
守り側は騎士1体のために戦士小屋建てて槍だすのかっていう

ただ現状のままバランス修正無いなら機動力のある領主強ユニットが出せない文明は雑魚なんだよな
つまり、イングランド、神聖ローマ、スルタン、中国はかなり弱い
ちょっと文明格差ありすぎる
2021/11/02(火) 11:22:50.22ID:AHDqH/iqM
兵生産と待機中の町の人を選択するコツを教えてください
めっちゃショートカットキーおしづらいんですけど!
2021/11/02(火) 11:24:18.86ID:WgBlEbJj0
AI勢は別にそこまで気にしなくていいと思う
アプデでAIがクソみたいな速攻仕掛けるようになったりしない限りは
対人勢は頑張って最新動向勉強してねってとこ
2021/11/02(火) 11:25:40.29ID:z1OyD4Zw0
騎士1ってタイミング的には2で言う斥候2-3でしょ
別に普通じゃないの
2021/11/02(火) 11:26:08.77ID:T4DNJhrI0
>>703
小屋をナンバリングするとちょっと楽できる
待機中の町の人は左下の暇人数のとこクリックでも選択できるよ
2021/11/02(火) 11:30:55.13ID:6+1PMVhW0
>>705
AoE2斥候Rなら部分柵なり進化中にほぼ必須で建てた戦士小屋から槍だせるから大したことないよ
AoE4騎士1Rは事前察知してないと受けきつい
AoE4は歩兵文明でもない限り戦士小屋なんて初手では建てないし
2021/11/02(火) 11:31:48.53ID:8MY9b2S90
>>694
2に比べると攻囲兵器が全体的に使い勝手良くなってるからある程度出しておくとゴリゴリ攻めれるし
進化の建物まとめて立ててたりすると立て直す余力あるのに一瞬でggになったりするな
後ろに遷都して立て直して泥仕合とかそういう楽しみ方はできなくなったけど今の時代に1時間超えるような泥仕合はプレイヤーも求めてないだろうからこのバランスで正解
2021/11/02(火) 11:36:58.64ID:SWGt6+oE0
対人勢とAI勢は分けるか前提明記しろよ
対人前提のラッシュ前提オーダーとAI前提のまったりオーダーなんて一生交わらねえだろ
対人ゲーだからスレの会話は対人前提だろみたいなコミュ障レスはやめろよ
2021/11/02(火) 11:38:20.84ID:9BcNOiRb0
イギリスとフランスの進化建物で兵出せるのが強いな
木150と建設時間浮くから他文明は弓と馬出すのが遅れるからどうしても受けにまわるしかない
モンゴルの馬は暗黒でも建てれるから例外か
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