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【AoE】AgeofEmpiresWスレ part3

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2021/10/30(土) 15:33:59.46ID:yAKSe/kj0
AgeofEmpiresWスレ

基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。

※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【AoE】AgeofEmpiresWスレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632495534/
2021/11/02(火) 05:47:57.48ID:lOqzwV1J0
>>651
操作量で言えばAOE4
一瞬での判断力ならLOL
それを踏まえて個人的にはAOE4のほうが難しいと思う
653名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 06:32:32.26ID:vaMQm7Su0
>>615
斥候ちゃんの女性ボイスめっちゃいいじゃん
2021/11/02(火) 06:33:00.44ID:MC8RByKL0
>>651
AoE2で有名人のたくまんさんがLOLだとゴールド止まりだから求められる才能が違う
逆にLOLのチャレでもRTSはゴールド止まりの奴も居るし比較は難しいよね
2021/11/02(火) 06:41:51.65ID:3bH2TUY9M
あんま言いたくないけど
LOLでシルバーはみんな行ける
2021/11/02(火) 06:59:25.42ID:vaMQm7Su0
モンゴルのTCラッシュつよいね
中心がすごい速さで自分の隣に来る
2021/11/02(火) 07:10:25.03ID:T4DNJhrI0
お、AoE4のksg文明はモンゴルか?
2021/11/02(火) 07:12:06.01ID:8bIiXTkM0
モンゴルは壁に弱いな。馬弓兵ダンスするやつはうざいけど
石壁できると何もできなくなる人がいるね。
減らすのがいやで奥に入ってこない人もいる
2021/11/02(火) 07:16:45.32ID:UmDSYJDx0
>>647
今はまだ初心者いっぱいいるけど
aoe2のときみたいにガチ勢が高度なプレイ必須〜とかできない奴はゴミとか言い始めて
また初心者を駆逐していきそうな気がして不安になってる
2021/11/02(火) 07:31:00.28ID:Xoa0mUpU0
>>659
warzone対人コミュはアレだがAI専門のenjoy serverのほうは平和だぞ
一時期enjoyのほうにもアレな奴がいたが今はいなくなったし
2021/11/02(火) 08:01:38.57ID:vaMQm7Su0
上級者がうるさく言うのってチーム戦だからでしょ
敵より仲間とのバトルばっかりになる状況ってLoLでもあるじゃん
タイマンはそういうの無いからいいよ
仮に超絶下手くそでも敵にとってはただラッキーなだけだから
敵に怒られるわけでもないし
2021/11/02(火) 08:03:58.92ID:EXPM9hK00
>>647
クイックマッチは確実に隠しレートあるわ
ある程度勝つと初々しい奴と全く当たらんし
2021/11/02(火) 08:10:34.57ID:q1v+ev/w0
>>662
これはあるね
2021/11/02(火) 08:11:30.59ID:Fnx6aCM90
>>544
ノートPCならしらんけど、つけはめは簡単にできるよ。
2021/11/02(火) 08:19:09.64ID:HzP7xfySM
>>662
むしろレートないと駄目だろ
延々と初心者狩りが続いて新規が誰もいなくなる
2021/11/02(火) 08:19:23.69ID:8bIiXTkM0
2連敗すると下手目な人とあたる気がする
回線落ち勝利でも連勝してるとめっちゃ強い人と当たる
667名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 08:21:05.72ID:dwho5Izs0
AoEやってると数時間が一瞬で吹き飛んじゃうな
2021/11/02(火) 08:23:54.47ID:eUyk/9Xa0
今作はshift+右クリで旗立てて斥候のルート指定って出来ないの?
2021/11/02(火) 08:24:20.27ID:HzP7xfySM
>>661
チーム戦なら初心者を排斥しても良いってこと?
それで煮詰まってオワコンになったのがaoe2だろ
同じ轍を踏みたいのか?
670名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 08:32:40.85ID:rteCeD9nM
Ryzen3でもHDなら動くんかな。
2021/11/02(火) 08:34:12.88ID:YpICTRLV0
>>669
気持ちは分かるがh2h勢に噛みつくことじゃあるめえ
チーム勢の問題はチーム勢で解決せなあかん
2021/11/02(火) 08:39:08.41ID:Gba4UcFC0
別に隠しでもなくレートはあるよ
公式サイトのトップページにあるLeaderboardsから見られる
未実装なのはおそらくシーズン制のラダーのことだろう
https://www.ageofempires.com/stats/ageiv/
2021/11/02(火) 08:42:31.73ID:16/ROTVi0
なんか軍隊が1しか出てこないから2Rの軍量がすごい少数で当たることになって
地味なんだけど。
これならaoe3みたく、まとめて作った方が派手でよかったのでは。
2021/11/02(火) 08:48:18.03ID:1srGd9CbM
生産速度は上げて欲しいな
2021/11/02(火) 08:56:44.40ID:vaMQm7Su0
>>672
他RTSで見覚えがあるセミプロの名前がいっぱいあるな
2021/11/02(火) 09:14:42.05ID:B/DTewxjM
>>674
速度よりも自動生産がほしい
今時のゲームで自動生産がないのは有り得ない
2021/11/02(火) 09:32:26.95ID:rtRFyqDqd
>>676
それはデリースルタンの帝王限定固有テクノロジーだから実装は無理
2021/11/02(火) 09:50:57.00ID:SvKMxazq0
デリースルタンの無償テク、研究長すぎて使いこなせない…
複数建てて並行研究しないとだめか
2021/11/02(火) 10:03:10.99ID:rtRFyqDqd
>>678
塔の追加機能も無償にして欲しかった
でも強すぎるか…
2021/11/02(火) 10:05:42.75ID:26R97Sxe0
マイペースにやればいいのよ
オーダー確立して小屋2回し必須とか言われるようになったら旬の終わり
2021/11/02(火) 10:07:43.78ID:T4DNJhrI0
>>680
結局この前スレに上がった暗黒最速進化オーダーも肌に合わなくて採用しなかったしな
でもみんなそのオーダー前提レベルまで上手くなるだろうからそうなったときは潮時かもな
2021/11/02(火) 10:11:02.62ID:BnBO2A+Ea
今はまだガチガチのオーダーないから楽しめるけど結局ラッシュゲーだな
2021/11/02(火) 10:12:28.06ID:2RIy027A0
よくわからんけど自動生産ってそんな必要か?
小屋やTCの生産が止まってたらイライラする人種なのか?
それとも己の不甲斐なさを感じて鬱になってしまう病気なのか?

むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ
2021/11/02(火) 10:13:52.40ID:T4DNJhrI0
AIの襲撃に間に合えばいいやくらいの感覚だから気楽だわ
2021/11/02(火) 10:23:22.57ID:NZ62miaR0
>>683
>むしろ自動で勝手に資源食っていくとかそっちのほうが面倒臭いだろ

俺もそう思う


>>676
>速度よりも自動生産がほしい

資源を消費する自動生産なら、絶対にオンオフ機能が付いてないと地獄だろ
そもそも自動生産が欲しいニキは君だけかもしれないなあ
他にもいるかい?いたらレスして676を応援してあげてくれ

資源消費ゼロの、無償で兵や農民が生産できるならまあOKだ
そしてそういう無償自動生産機能はAoE3にもガッツリ実装されてた訳だが、そういう点は評価しないの?
AoE3でオスマンや中国専門でプレイすれば?
2021/11/02(火) 10:23:54.55ID:AsL5+foHa
発想が貧困だなぁ
数が物言うゲームで生産止まったらダメだろ
生産忘れがちだけどそれで勝敗決めたくない
それだけの事
2021/11/02(火) 10:25:30.89ID:8MY9b2S90
それがRTSのプレイヤーテクニックだからなあ
FPSで弾当たらないからオートAIMつけて欲しいと言ってるレベル
2021/11/02(火) 10:26:01.74ID:NZ62miaR0
>>686
どの兵種をどれだけの量作るかが超絶重要なゲームなのに
かえって自動生産されたら困るのだが

本当にこのゲームをプレイしたことあるの?
2021/11/02(火) 10:26:40.94ID:CB0l4UjP0
そんなに勝ちたいなら生産くらい忘れない努力をしろよw
お前らがしょっちゅう言ってる「上手くなる努力」ってやつだろ
2021/11/02(火) 10:30:22.44ID:8PGfZgsB0
AoE2の22弓とかを脳死で覚えて勝てて上手くなったつもりになってるような奴らだろ
脳死で弓小屋2回しが正義だと思い込んでる
残念ながら、AoE4は兵の強さのバランスがAoE2以上に取れてるので
多数の兵種を臨機応変に使い分ける必要がある

まあAoE2は射手と騎士が強すぎたからな
そいつら無限生産すれば帝王まではだいたい勝てるゲーム
2021/11/02(火) 10:32:30.90ID:EjNegXbJ0
もう発売されてるのに昇竜拳をボタン一つで出せみたいな議論してどうなんの
2021/11/02(火) 10:34:38.37ID:RFyGWenH0
AoEにおいてユニットの自動生産を実装するのは初心者をかえって混乱させかねない
ノーコスト自動生産ならいいが、AoEの生産はほとんどにコストが設定されてるので
すでに言われてる通り勝手に資源を浪費してしまう
特に初心者だと、自動生産をやみくもに使ってしまった結果、何がコストを消費し続けてるのか管理しきれなくなる可能性が高い

さらに、ユニットは生産して終わりではない
仕事を与えて初めて意味がある
自動生産では仕事の管理は出来ないので(せいぜい木こりに充てる、特定地点に集合させる程度)
経験者様の意見ばかり聞いて複雑化させたら初心者飛ぶぞ
2021/11/02(火) 10:38:14.77ID:NZ62miaR0
敵味方の軍勢の兵種バランスや、自分の手持ち資源と相談して、作る兵種と数量と生産タイミングを判断しないと勝てないし
勝つ負ける以前の問題として、その判断をプレイヤーの自由に選ばせてくれないと
面白くも何ともないのがこのゲームなのだが・・・不自由を求めてるプレイヤーはマゾ気質なの?

自動生産ONのボタン押したら、資源が尽きるか人口MAXになるまで生産し続けるという機能なら大いに結構だ
そうは言っても、大半の人間がそういう機能は使わないよ
勝手に資源や人口枠を食いつぶされて足を引っ張られるのが目に見えてるから

「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 ナポレオン

無能な味方が兵を生産し続ける悪夢そのものだよ
2021/11/02(火) 10:43:31.03ID:gvT4dlM60
全体的に攻め側有利なデザインっぽいよな
過去作よりも防衛施設があんま強くないから兵絞って耐えしのぐのが厳しくなってる感
2021/11/02(火) 10:43:55.71ID:rtRFyqDqd
自動の話はもういいよ
スレの流れで結論出てるし
2021/11/02(火) 10:46:28.16ID:rtRFyqDqd
石壁って最前線で使うケースある?
デリースルタン愛用してるから城主のときの選択テクノロジーで個性出したいんだけど
2021/11/02(火) 10:47:42.59ID:ACA70GLJ0
暗黒最速はべつに難しくもなんともないから普通に標準だよ

羊食って金とるだけだから
698名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:04:28.37ID:MOJ5ZHxQr
フランスの2に進化したら騎士1体出してハラス始めるの早くて7分くらいかな
槍兵作られてなければ刺さりやすいけどモンゴルには相性悪いのか馬勝負でよく負けてしまう
2021/11/02(火) 11:04:35.82ID:T4DNJhrI0
>>697
いやあのオーダーで領主入ってからが特に肌に合わないんだわ
まず、木が足りなくなるから領主建物建築開始後の追加民は木に充てるだろうけど
領主入ってやりたいこと(小屋の建築、内政テクの研究)が思いのほか捗らない
そもそも暗黒に立てなかった粉ひきも建てたいし
ってやってると結局なんか脳内キューに詰まった領主やりたいことリストがなかなか消化できなくて疲れる感じ
2021/11/02(火) 11:10:09.92ID:CpGuRv1j0
間違いなく領主入ってからのオーダーは複雑になるだろうね
暗黒を高速通過した分の作業がそこに降りかかる
領主戦捌きながら農民と兵の連続生産
頃合いを見て粉ひき追加、内省テク研究
ここらへんは常時資源カツカツでやることになる
さらに文明ごとに独自の動きも加わる
まさにリアルタイムストラテジーの醍醐味
2021/11/02(火) 11:20:06.53ID:8bIiXTkM0
フランスだったら騎士つくるのに肉多めとかイギリスなら木がおおめとか
国によっても違うし生産ブースト技術重視なら金多めだし
人や国によって変わるしね。
ただ索敵しつつ領主入りするのは早いに越したことはない
2021/11/02(火) 11:21:35.19ID:aSBFHHIn0
AoE2と違ってクソみたいな少数兵ラッシュが刺さっちゃうんだよAoE4は
>>698のいう騎士1体荒らしとかAoE2だとありえんかっただろ
極端な話ラッシュのためにTCいったん止めることも厭わない
それくらいに守りづらい
守り側は騎士1体のために戦士小屋建てて槍だすのかっていう

ただ現状のままバランス修正無いなら機動力のある領主強ユニットが出せない文明は雑魚なんだよな
つまり、イングランド、神聖ローマ、スルタン、中国はかなり弱い
ちょっと文明格差ありすぎる
2021/11/02(火) 11:22:50.22ID:AHDqH/iqM
兵生産と待機中の町の人を選択するコツを教えてください
めっちゃショートカットキーおしづらいんですけど!
2021/11/02(火) 11:24:18.86ID:WgBlEbJj0
AI勢は別にそこまで気にしなくていいと思う
アプデでAIがクソみたいな速攻仕掛けるようになったりしない限りは
対人勢は頑張って最新動向勉強してねってとこ
2021/11/02(火) 11:25:40.29ID:z1OyD4Zw0
騎士1ってタイミング的には2で言う斥候2-3でしょ
別に普通じゃないの
2021/11/02(火) 11:26:08.77ID:T4DNJhrI0
>>703
小屋をナンバリングするとちょっと楽できる
待機中の町の人は左下の暇人数のとこクリックでも選択できるよ
2021/11/02(火) 11:30:55.13ID:6+1PMVhW0
>>705
AoE2斥候Rなら部分柵なり進化中にほぼ必須で建てた戦士小屋から槍だせるから大したことないよ
AoE4騎士1Rは事前察知してないと受けきつい
AoE4は歩兵文明でもない限り戦士小屋なんて初手では建てないし
2021/11/02(火) 11:31:48.53ID:8MY9b2S90
>>694
2に比べると攻囲兵器が全体的に使い勝手良くなってるからある程度出しておくとゴリゴリ攻めれるし
進化の建物まとめて立ててたりすると立て直す余力あるのに一瞬でggになったりするな
後ろに遷都して立て直して泥仕合とかそういう楽しみ方はできなくなったけど今の時代に1時間超えるような泥仕合はプレイヤーも求めてないだろうからこのバランスで正解
2021/11/02(火) 11:36:58.64ID:SWGt6+oE0
対人勢とAI勢は分けるか前提明記しろよ
対人前提のラッシュ前提オーダーとAI前提のまったりオーダーなんて一生交わらねえだろ
対人ゲーだからスレの会話は対人前提だろみたいなコミュ障レスはやめろよ
2021/11/02(火) 11:38:20.84ID:9BcNOiRb0
イギリスとフランスの進化建物で兵出せるのが強いな
木150と建設時間浮くから他文明は弓と馬出すのが遅れるからどうしても受けにまわるしかない
モンゴルの馬は暗黒でも建てれるから例外か
2021/11/02(火) 11:38:43.71ID:8MY9b2S90
建物も柵の代わりにならないし暗黒短いから柵貼る余裕がないんだよな
守りはタワー建てるのも一考かな
712名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:40:21.83ID:EjNegXbJ0
イキリAI勢
2021/11/02(火) 11:41:14.30ID:8MY9b2S90
>>703
F1 F2 F3 F4使えるようになるとかなり楽になるよ
初心者はF1押して前線指定して生産連打するだけでいいレベル
街の人はドットキーをマウスに割り当てるとかだな
2021/11/02(火) 11:42:31.98ID:/g1d06en0
いや対人勢だからってみんながみんな勝つためにカツカツなプレイしてると思ったら大間違いだろ
初心者レベルのまままったりやってる奴だっているだろうし
「このオーダーが正解。他は認めない」みたいな空気はやめとけってだけで
2021/11/02(火) 11:45:03.18ID:ufb8DGwP0
まあ受けられない早さで荒らし来たら投了でいいだろ
続けたところで勝ち目ないし

クイックマッチでも内部レートあるらしいし負け続けてれば適正な相手に当たるだろ
716名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:46:19.30ID:EjNegXbJ0
>>714
なんでここに書いたオーダーに従わなならんのw
自由にプレイしろよ
2021/11/02(火) 11:47:24.23ID:T4DNJhrI0
イキるAI勢ってなんや
AI最強1v2とかやってるのか?

そういえばAoCの頃はひじょむず3とかみたいな感じでAIの同時相手数で実力測ったりしてたっけ
2021/11/02(火) 11:51:22.74ID:eUyk/9Xa0
日本サーバー無いし日本語音声も無いし
日本ではよっぽど売れる見込みがなかったんだろうな
RTSって日本じゃ流行らんのかのう
719名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/02(火) 11:55:19.28ID:MOJ5ZHxQr
日本じゃRTSは流行らんねぇ…
AoE3のクランみたいなシステムあれば簡単に集まりそうなんだけどDiscordが代用できそうな感じかな
2021/11/02(火) 11:58:22.85ID:WgBlEbJj0
>>718
だね
一方VRChatは日本・EU・USの3サーバー
今の日本人ゲーマーの好みが見て取れるね

>>717
強化AIのコスモス入れて遊んでたわw
2021/11/02(火) 11:59:18.75ID:JGgiuKwSM
MOBAも流行らないって言われてたけど
ポケモンユナイトは受けたわけで
RTSだって売り方次第だろう

それをAoEに求めるのは間違いだけど
2021/11/02(火) 12:01:19.46ID:T4DNJhrI0
ポケモンRTS出たら買うわ
2021/11/02(火) 12:02:52.67ID:16/ROTVi0
>>719
おそらくDiscordでクラン的な物を作ってねっていうことなんだろうけど、
初心者がDisicordまでやって、クランに入るかっていうとかなり難しい。
やはり昔のaoe3みたく、のんびり雑談しながらゲームをちょこちょこするっていう環境を
作ってあげないと、人は定着しないのかなと思う。
2021/11/02(火) 12:03:16.60ID:gvT4dlM60
RTSというジャンルは海外でも死に体だし別に日本だけ流行らない訳ではない定期
2021/11/02(火) 12:04:56.27ID:EjNegXbJ0
中心やタワーに避難できるのに少数ラッシュが刺さるわけない
2021/11/02(火) 12:06:43.04ID:gHBHwGVE0
塔というか前哨が強いわ
2021/11/02(火) 12:08:36.56ID:6+1PMVhW0
>>725
金はTCから離れてる
進化のために絶対に採掘所が作られてるから絶対に刺さる
金掘れなくなるから城主進化遅れる
gg
2021/11/02(火) 12:10:22.76ID:wpPrdtQca
TCの範囲内から弓撃てばさすがに守れない?
2021/11/02(火) 12:11:03.20ID:SWGt6+oE0
>>725
中心はともかく塔なんて序盤に建てる余裕なんてねえよw
こんだけラッシュ強いゲームでラッシュの準備よりも塔建てるほうに資源掛けるとかありえん
塔見たらnoob乙って喜んで軍貯めるわw
軍量勝ちできるの確定だもん
2021/11/02(火) 12:16:45.47ID:X0nLTeGC0
>>728
守れるけど騎兵文明だったら初手で弓小屋建てないだろうしなかなかきつい展開だね
しかもTCの援護がないなら軍種相性的に敵馬のほうに理があるから守るだけしかできない
2021/11/02(火) 12:17:52.20ID:i3pAra1V0
案外手探り楽しめるの短そうだな
100円で良かった
2021/11/02(火) 12:18:05.85
今風に洗練されてないんだよ、自動生産にしても
そりゃ昔のAoE2に自動生産そのままぶち込んでも成り立たない
ゲーム全体の設計を現代風に簡略化、内政のシンプル化、操作量の低減
という方向に再設計してAoE2とは全く別のゲームとした上でのものでしょ

だから問題はこれがただのグラフィックのキレイになったAoE2でしか無いことだよ
2021年に1999年のゲームを出してきたわけだ
2021/11/02(火) 12:18:58.50ID:i3pAra1V0
>>707
事前察知できないの?
進化建物や最初の小屋の確認は最優先事項だと思うけど
2021/11/02(火) 12:22:27.50ID:V+wq36lX0
>>732
しつこいねえ
ぼくのかんがえたさいこうのRTSでも作れば?
2021/11/02(火) 12:22:58.73ID:6eu7IZ+40
歩兵で壁殴れないのなんなの?意味不明
2021/11/02(火) 12:26:14.30ID:NeHwPnVDM
ショートカット効かなくかるバグで再起動したら負け扱いで再接続出来なくて悲しい
2021/11/02(火) 12:26:14.83ID:i3pAra1V0
>>733
それができるような上級者ならどうとでもなるよそりゃ
2021/11/02(火) 12:26:26.61ID:dDYDWdVrM
おもろい?
2021/11/02(火) 12:27:03.37ID:9DjzxS1ud
>>735
リアルでもそうだろ?
2021/11/02(火) 12:27:25.04ID:ULO+IpO10
>>738
100円なら
2021/11/02(火) 12:28:01.38ID:vaMQm7Su0
ダメージ全然なくていいから、石壁殴りたい
カキンカキンやりたい
2021/11/02(火) 12:28:06.05ID:tdenRLK30
まったりやりたいだけのやつがわざわざ5ちゃんのスレ見にくるか?
2021/11/02(火) 12:30:19.04ID:T4DNJhrI0
俺らにとって5chは若者にとってのツイッターみたいなもんだからな
2021/11/02(火) 12:32:08.85ID:rwTihMv50
>>742
逆だろ
ガチプレイヤーがこんな場末のSNSで情報集めに来るかよ
2021/11/02(火) 12:32:30.94ID:vaMQm7Su0
RTSから軍の生産も農民の生産も建設もなくして、
ついでに操作できるキャラも1キャラにしたのがLoLだぞ
LoLで簡単になったか?
他人と差がつく要素の多くをカットした結果、
逆に他人と差をつけて上に行くのがめっちゃ難しいゲームになっただろ
2021/11/02(火) 12:33:09.98ID:ULO+IpO10
ここに書きこまれた例の暗黒オーダーもyoutubeから1日遅れだしな
押して察するべし
2021/11/02(火) 12:35:15.78ID:ULO+IpO10
>>745
初心者の導入には良かっただろ
システムにせかされることも無いから苦手意識も芽生えないし
上行くのが難しいのは実力ゲーならみんなそうだよ
マリオパーティじゃあるまいし
2021/11/02(火) 12:36:59.81ID:rwTihMv50
最もシンプルなRTSはトレーダーだと思う
安く買って高く売るだけ、至ってシンプル
だが勝つのはクソ難しいとても奥の深い世界
2021/11/02(火) 12:42:26.18ID:/DErQDy00
モンゴルえぐいて
https://youtu.be/zLC8Rx_gxjY
2021/11/02(火) 12:43:57.08ID:cKv2Kd4w0
AoE2の22弓とか21斥候とかはどの文明でも出来る手軽さで有用でもあったけど
AoE4は文明ごとにオーダー変えないといけなさそうだね

フランスは即騎士だろうし
ルーシも即騎士だろうけどコストがだいぶ違うね
イングランドは進化建物で即ロングボウか
モンゴルは即マングか

なんか面倒くさいね
2021/11/02(火) 12:51:53.34ID:vaMQm7Su0
昨日sc2の上手いひとがTCラッシュくらってたけど
斥候を張り付かせて変形を妨害してた
あまりにもOPなら、変形時間が伸びたりするとか、
なんか修正来るだろう
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