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【中世】 Going medieval 5世紀 【コロニー管理】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ db6e-qUWE)
垢版 |
2021/11/09(火) 00:37:40.20ID:Kyy8Aqvg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Rimworldライクな中世コロニーマネジメントゲームが早期アクセス開始
Steam
https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ja/p/going-medieval
GOG
https://www.gog.com/game/going_medieval

Going Medieval wiki (日本語)
https://goingmedieval.wiki/

※前スレ
【中世】 Going medieval 4世紀 【コロニー管理】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1629334452/

次スレは>>980が立てること。
立てられない人が>>980踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-qUWE)
垢版 |
2021/11/09(火) 00:40:21.71ID:Kyy8Aqvg0
これで良いのかな
ごめん余計な1行ついた
2021/11/09(火) 03:07:45.57ID:LwetSwub0
1乙です
2021/11/09(火) 04:35:55.09ID:W8a451ePa
2021/11/09(火) 20:32:54.15ID:W8a451ePa
前スレ最後に人肉の話してたのおるか?
2021/11/10(水) 17:43:27.29ID:Apx6MJmW0
1乙
建築デザインに行き詰ってるからみんなの村見せてくれんか
やっぱ今は地下帝国なんか?

https://i.imgur.com/S4sacVy.jpg
https://i.imgur.com/aU4dJM7.jpg
2021/11/10(水) 18:34:04.87ID:abjOir6ta
投石対策で敢えて壁作らない集落か
8名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-KSgD)
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2021/11/10(水) 19:10:48.62ID:MmRBo9QTp
地下帝国が投石で潰れないように地上に掘立て小屋建ててるだけだわ
9名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-szvh)
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2021/11/10(水) 20:37:43.72ID:vWwTZvxh0
>>6
効率厨だからデザインよくわからないけど、寝室の階段ある外廊下良いな
地上デザイン重視であれば箱型平屋より、ボクセル感増すけど湾曲の多い王宮とか、直線多めだけど複雑な要塞とか日本城みたいなそれっぽいの目指すと面白いんじゃないか
もし1枚壁で気温による不満が出やすいなら、1Fだけでも壁外周に木床かブロック床1マス敷くと少し改善できて歩行速度も上がるからオススメ
2021/11/10(水) 21:20:38.01ID:abjOir6ta
>>8
全部デコイなのかw
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-bQ3l)
垢版 |
2021/11/10(水) 21:54:36.15ID:09Ah9xE40
投石対策で金属壁実装してくれ
2021/11/10(水) 22:38:13.10ID:abjOir6ta
投石対策で傾斜装甲とか作るようになるんか
13名無しさんの野望 (ワッチョイ b50c-1fFA)
垢版 |
2021/11/10(水) 22:40:30.96ID:I3xBydmJ0
この手のゲームやったことないんだけど、このゲームかRimWorldやるならどっちがいい?
2021/11/10(水) 22:42:17.23ID:b3lwcRIf0
耐久減った建築物をオートで修理とかできるっけか
2021/11/10(水) 22:43:48.80ID:b3lwcRIf0
こっちはアーリーだし、値段辺りのボリュームはリムワのが当然上
取り敢えず、両方のプレイ動画でも見て、合いそうな方買えばいいじゃね
2021/11/10(水) 22:50:11.65ID:Tm5SWYps0
操作性とかUIでストレス貯めやすい人はリムワの方が無難だよ
2021/11/10(水) 23:41:48.45ID:2NAgWu2Ca
リムワもおもろかったしこれもおもろい
18名無しさんの野望 (ワッチョイ b50c-1fFA)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:12:02.23ID:A2aXWRY/0
どっちも見てきたけど、雰囲気とか設定はGoing Medievalの方が好みだけど
3Dは建設が難しそうに感じた。
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-KSgD)
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2021/11/11(木) 06:27:32.34ID:uSfdvcq90
>>10
そう全部デコイ小屋、だからデザインどうでもいいw
余ってるなら壁は全部高耐久のレンガかな
2021/11/11(木) 18:18:55.61ID:pzJsv+35a1111
>>19
ええな
地上に寂れた村っぽいの作って実際には全部地下生活

デコイだから適度に壊れてるほうが雰囲気でそう
2021/11/11(木) 18:57:17.41ID:pcybmNVt01111
>>6
なんかこれいいね、人が集まってできた自然な村って感じ
俺は最初っからスペースの効率ばかり考えちゃうから縦に長い豆腐ハウスばっかり作っちゃう
2021/11/12(金) 00:10:31.98ID:AcKnLVZG0
>>9
やっぱ行きつくところは城だよな
城の構造調べながら本丸と二の丸作ってるわ

>>21
俺も考え過ぎちゃうから行き当たりばったりで作ったらこうなった
投石が来ると死ぬ
2021/11/12(金) 00:22:31.52ID:XN+hqggz0
地下が効率いいのはわかるけど、やっぱり地上に建物作りたいなー
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 1511-5TuT)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:58:14.74ID:DRrbh/Yg0
現状村人が10人前後から増えないっていうのはもどかしい
新規要素が増えないと村人増やしてどうするんだってのはあるけど
50人くらいいてくれないと防衛・農耕・鍛冶・運搬の分業が回らないし追加される予定の家臣システムも形骸化しそうなんよな
捕虜システムとか勧誘システムが実装されたら解決するんかな
2021/11/12(金) 18:42:14.39ID:OuJm3oPQ0
20人ぐらいまでは順調に増えたけどそこで止まったな
けど現状のシステムだとこれ以上人増えてもあっという間にやることなくなりそうだし
巨大建築しても重くなって話にならないし
畜産とかよその開拓地襲撃とか他のシステム実装しないと人持て余すかも
26名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-kg9b)
垢版 |
2021/11/12(金) 22:17:50.74ID:N1hiDhJ20
タスク処理しきると研究するか大広間で立ってるだけだから、指示を必要としない別の仕事欲しいな
任意のエリアを偵察し続けて敵とか動物発見したら攻撃するとか
2021/11/12(金) 22:24:40.65ID:1AzsAbde0
あーそういうの欲しいわ
守衛とかパトロールみたいなタスク
2021/11/12(金) 23:56:51.78ID:OuJm3oPQ0
今襲撃があるとダイアログが出るけど
発見したとき初めてダイアログが出るようにすれば歩哨とか重要タスクになりそうね
まあずっと先の話だろうけど・・・
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-lAO9)
垢版 |
2021/11/13(土) 01:02:49.58ID:rNxqgUlK0
30人いるけどゴミ収集捌き切れんw
2021/11/13(土) 01:43:20.67ID:Rhg7t1+b0
Dawn of manに荷車と指定エリアの動物を自動狩猟するシステムがあるから参考になるかもな
まああっちも使い勝手悪い部分あるけど建築や運搬はコッチよりはだいぶ快適
31名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-kg9b)
垢版 |
2021/11/13(土) 02:07:29.34ID:RIt4UWi/0
なんか良い意味でも悪い意味でも指示待ち人間なんだよな
始めたばかりの頃は勝手がわからなくて試行錯誤の中、村人を眺めてるだけでも面白かったけど、
スケジュール・指示通りの行動しかしないから慣れてくると倍速するし生活感が薄れていって見守るっていうより仕事だけを見張る感じになった
俺自身がマルチタスク苦手で分業させずにほぼ同じスケジュールで一斉行動させてるせいでもあるんだけど。
配信動画とかじゃないと村人をアップでまじまじ観察するまでのゆとりがない。ほとんど引いたままだし、ダブルクリックや来訪者で一々アップするんじゃねーよって思ってしまう

村全体で作業台(仕事)とか部屋(自由時間)に依存しないように個々で行動範囲を弄ることができればイベントと絡めたときにもっと面白くなる気がする
戦闘準備も円滑になるだろうし、気が向いたときに装備を付け替えられるかもしれない
長距離運搬でスケジュール調整しないと気絶なんてこともなくしたい。許可/禁止の範囲選択はすげー便利だが。

+前スレでも書かれてたイベント発生ダイアログ&停止のオフ設定欲しい。
実際に発見されるまでプレイヤーが察知できないのもいいね
2021/11/13(土) 02:24:57.83ID:Rhg7t1+b0
すげー気持ち分かるわ
来訪者で視点移動ほんまストレス
エリア制限に関してはドアの施錠を即時プレイヤーができれば解決するかも

思うに1日の時間経過が早すぎる
なのでちょっとした遠出をしただけで睡眠確保できなくて気絶したりする
1日を長くするか、睡眠時間までに帰ってこれない場合は実行しないようにするか
いっそ昼夜や日にちの概念無くてもいいかもしれん

ちなみにDawn of manは年数と四季の概念はあるけど日にちと昼夜の概念がないので眠くなったら勝手に寝るし腹が減ったら勝手に食べる方式
Frostpunkは1日がかなり長いのであんまり移動時間のストレスは感じなかったな
ゲームのエンディングまで30日くらいしかからないし
2021/11/13(土) 11:04:20.18ID:pwWHnhdFa
マップの隅の方に避難小屋を建てるといいかも。生産設備を建てるとデコイにもなる。
2021/11/13(土) 13:58:48.11ID:/EPPf4lf0
どんな襲撃もいなせる段階まで来ると一々招集→配備するのが面倒だから襲撃来た時指定した位置で自動で戦闘配備してくれるようなタスク欲しいわ
2021/11/13(土) 17:10:43.38ID:Sof6xJpu0
自動迎撃にするとクロスボウ1択だよな
2021/11/14(日) 11:06:08.05ID:BQdBYSlD0
クロスボウ部隊と保険に1人だけ盾持ち戦士置いてるわ
なんか射撃戦主流だと防具のHPとかも減らないから新しく造る必要なくなってくるね…まあ今さら白兵戦しても人数差で押し潰されるだけだが
2021/11/14(日) 11:14:56.39ID:s85TyT620
白兵戦は強化ドアさんに任せている、とても良い持久性能をお持ちである
38名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-kg9b)
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2021/11/15(月) 15:49:20.10ID:u3dIoBDe0
2段盛り上がってた土を10人で一気に掘らせたら、1箇所だけ何もないところから無限に粘土を掘り出してくるようになりました
このバグのやり方御存知の方いませんか…?ちなみにリロードで直りました
https://i.imgur.com/GYa24kd.png
2021/11/18(木) 14:43:15.88ID:86Yt2kt20
しばらく振りに見にきたら新スレ立っててワクワクして覗いたらほぼ停まってるっていう…
2021/11/18(木) 16:11:36.57ID:fJSZ098I0
>>39
アプデ待ちやしなぁ
家具が増えたり農業が変わるの楽しみにしてる
2021/11/18(木) 18:34:53.41ID:UyKbtfq2a
質問とかくらいしか話題がないよなあ…
考察で盛り上がれるような設定とかも少ないし
2021/11/18(木) 18:39:02.59ID:YEiIgA/6a
よくも悪くも変わらんからなあ
2021/11/18(木) 22:19:41.04ID:no6jWK7h0
現状近接が息してないけど今後どうなるんだろうね
負傷すると足が遅くなるからまず逃げられないし
正直リスク高いからクロスボウばかりに頼ってるわ
2021/11/18(木) 23:58:19.19ID:eNUxSIxK0
だねー
装備の消耗が激しい、相手の弓のカモになりやすい、負傷はほぼ確実+死のリスクも高いと良いことなし
襲撃来ても召集しないで仕事する組にだけ保険で持たせてるわ、使うこと滅多にないけど
45名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-xJ4E)
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2021/11/19(金) 05:18:01.46ID:fSMUtCDy0
弓系と直接攻撃系のバランス取るために、弓系武器のダメージ減と矢が必要になる調整がきそう
あくまで予想ね
2021/11/19(金) 07:17:45.05ID:6HNiZeN8a
それやられたら序盤で全滅やな
2021/11/19(金) 08:48:20.17ID:WmsLdMo10
基本味方が少数で敵が大人数だから近接でリスク取るなんてやってらんない感ある
2021/11/19(金) 12:26:36.64ID:+nflkgg2a
家畜を実装して欲しい。
49名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-xJ4E)
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2021/11/19(金) 14:21:18.79ID:qO9+HOBzp
家畜が実装されると夜な夜な襲いかかる狼とのいたちごっこが始まりそう
2021/11/19(金) 15:08:24.14ID:XGiqayP20
むしろそれ目当てに飼うのはどうだろう
家畜数頭を飼っているだけで野生の肉が自分から来てくれるシステム
2021/11/19(金) 17:18:51.90ID:6HNiZeN8a
狼(200頭)とかが毎晩来るんかw
2021/11/19(金) 19:49:12.60ID:AoaZoL0a0
もう途中から狼だけで食料と服の生地も足りるようになるよな
扉で遮断すると遠くのほうでウロウロしだしすからもう罠だけにしたわ
2021/11/19(金) 20:41:15.08ID:lpCVZJFoa
野生動物ってほっとくとやたら増えてくよな
投石器で扉壊された時、鹿やら野兎やらが待ってましたと言わんばかりになだれ込んで来て驚いたわ
2021/11/19(金) 23:27:48.34ID:9QBReZRa0
野生動物も時短経路使うから、中央に床沢山あると、移動の度に通ってくもんな
2021/11/20(土) 00:31:25.25ID:3oH8OYvzMHAPPY
回廊に罠大量に置いとくと勝手に死んでるよな
2021/11/20(土) 10:39:56.17ID:/BIl5Q750HAPPY
敵増えすぎると襲撃だけで重くなるからなあ
片付け面倒だし
2021/11/20(土) 12:57:54.93ID:1ew4UR7P0HAPPY
敵の落とした装備運んで溶かしたりしてる間に次のが来るわ
まあある程度ゲームが進むと襲撃くらいしか楽しみがないからありがたいんだが
2021/11/21(日) 00:40:03.11ID:PfDLhEKc0
投石機壊せなくなってる?
2021/11/21(日) 00:54:57.70ID:w44wbHNCa
>>58
地獄やんけ
一方的に撃たれるしかないんかw
2021/11/21(日) 03:11:26.22ID:gQkC45Xq0
>>58
壊せたよ
2021/11/21(日) 04:13:51.00ID:GX9YS8vE0
戦闘中にセーブ・ロードすると壊せなくなる
2021/11/24(水) 12:50:53.58ID:1nTexjBF0
襲撃で負けることもなくなったし、住民も15人近くになった、日々の生活も拡張拡張の日々から現状維持にシフトしてきたし、そろそろ新天地に舞い戻るか・・・。
などと思っていたら、狼の襲撃でズタボロに。生き残り4人。
外界と街との境界は堀を掘って通路用に柱立てて制限していたのだけど、敵意のアラームから行動開始に間がなくて、しかも近くにいた住民が柱落とす間もなく犠牲になってズルズルと。おかげで鍛冶も大工も建築も封じられてしまった。
このゲーム、住民は代用が利かない資産だよね。
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-f6YN)
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2021/11/24(水) 14:20:26.50ID:KpPlbLKP0
個人的には土。盛り土できない、プランターなし、畜産なし。人食い縛りじゃなきゃ植物失って詰む気がする
沢山あるとはいえ、守らないといずれ投石と落雷でなくなるから、生活圏じゃなくても土のHP削られるのなんか嫌だわ
2021/11/24(水) 19:09:42.17ID:ZQw8VS2u0
あの冬の狼って生活圏内まで攻め込んで来るの?
いつも離れたところでウロチョロしててほっといたら帰るイメージだわ
2021/11/24(水) 20:29:25.41ID:ymyUC7cf0
扉とかで遮断されてなければくるよ
2021/11/24(水) 20:42:48.58ID:n5Z5ItjJa
地形がシンプルだとマジで市街地とかに入ってくるよな
2021/11/24(水) 22:00:16.65ID:7wHMIyKKr
あの凶暴狼は、増え過ぎた野生動物も駆除してくれるから役立つ事もあるんだよな
2021/11/24(水) 22:19:52.65ID:EBkLEK980
現実の日本でも人間が狼を駆逐してしまったために、いま鹿が増えすぎて困ってるんだよな
もうそうなると人間が狩るしかなくなる
2021/11/24(水) 23:53:16.43ID:ZQw8VS2u0
あいつら同胞のはずの狼も襲うのよね、群れが違うってことなのか知らないけどちゃんと鹿だの兎だのを狩りなさいよ
ウチは農業で充分やっていけてるから周りは野生動物の楽園だよ
2021/11/25(木) 00:41:28.83ID:GEPvbj48M
>>67
しかも肉は残るから死体回収すれば食料貰えちゃう
2021/11/25(木) 00:43:01.27ID:GEPvbj48M
鹿とか狼の死体って解体しなくても保管しとけば行商が買い取ってくれるんやな
2021/11/25(木) 00:53:32.62ID:CbYFlD7V0
狼の死体を大量に回収して腐らせてたけど、売りに出せばいいね。
2021/11/25(木) 02:03:17.66ID:oPShRW+ca
解体して肉と皮にするより高値で売れたような
2021/11/25(木) 02:04:31.64ID:oPShRW+ca
人肉とか敵の死体買ってくれる部族とかいたらええのに
2021/11/26(金) 00:32:24.98ID:QvJTomVh0
胸壁の上に屋根置ける…?
2021/11/28(日) 00:48:31.74ID:iMzrxakg0
久々にやったら食糧のこと忘れてて、弁当使い切ってアカスグリはない狩りは矢が当たらない畑は収穫が遅いで村人全員餓死寸前までいってしまった
すんでのところで再々臨の商人が来たから機械の部品と交換で食糧買って助かったが、序盤の食糧確保のセオリーってどんなのだっけ?畑が軌道に乗り始めたら飽食気味になるからあまり気にしたことなかった
2021/11/28(日) 02:24:11.67ID:u5K6KXhmM
人食いなしだと最速で農場解禁→ニンジンだな
78名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-cwbs)
垢版 |
2021/11/28(日) 19:42:37.08ID:S7JO99okM
最初ソロだと狩りないと無理だった気が
2021/11/28(日) 22:14:18.18ID:iMzrxakg0
狩りの何か効率の良い方法ってないのかねえ
矢を外してマップの端から端まで逃げる鹿を追っかけてるうちに1日かそれ以上潰れるんだよな
窪地にいる時は階段埋めて狩ったりできるんだけど
2021/11/29(月) 00:06:30.86ID:MQK/Wbnq0
投石器来ないけどなんか条件あるの?
2021/11/29(月) 01:31:31.18ID:TxSsKALaM
敵の侵入経路が長すぎると投石来るからその逆ってことか?
2021/11/29(月) 08:21:24.25ID:MQK/Wbnq0
サバイバル小マップ難しいでかなり発展したけど襲撃は人間のみ
まさかexperimentalじゃないとダメとか
2021/11/29(月) 11:25:40.08ID:acD9Z+pa0
足の速いキャラクターで狼狩り
追いかけてきたら引き撃ち
追い詰められたら攻撃誘発してクールタイム中に逃走
噛まれたらおしまい

あと動物の扱いが高いキャラクターで解体すると間接的に狩りの効率が上がる
2021/11/29(月) 11:46:55.35ID:1it5AdaE0
>>79
動物の肉が欲しいなら獣道に罠でしょ
2021/11/29(月) 19:09:04.40ID:Md4nC07I0NIKU
獣道(人力舗装道路)
中央に十字の舗装道路敷いておけば獣道になるし、罠置くのに丁度良いよね
2021/11/29(月) 20:17:10.20ID:oHQutInZMNIKU
過去スレ見ると拠点までの進行ルートがあれば最初から投石器持ってこないのかな
87名無しさんの野望 (ニククエ 97b1-91pX)
垢版 |
2021/11/29(月) 22:25:36.03ID:emtac2vH0NIKU
最初の目標までのルートが壁・ドア・段差で塞がっていれば全然来ないなんてことはないはず
外に作業台がいくつもあるとかじゃない?
2021/11/29(月) 23:01:09.16ID:UrwMzbIPMNIKU
壁の内側に大量の火葬台を設置することで99%の投石機カットが可能
なお罠は経路扱いされないので通路を作る場合は2列以上で片側開放しないといけない
なお開放側に雑草生えると石ぶち込まれるので床はケチらないようにしよう(3敗)
2021/11/29(月) 23:12:33.60ID:ZUImWiM10NIKU
氷のブロックかー。
うーん。
ありがたいような意味ないような。
自分とこは飽和するぐらいの生産量にしといて、あぶれたのは腐らせるって形にしてるから、要らないものになりそう。
2021/11/30(火) 09:09:10.56ID:H6KHqZepM
火葬場が壊されるから壁で囲ったが扉前は罠だらけだな
大マップ最高難易度でやり直してみる
2021/11/30(火) 19:28:29.61ID:lFZOft6i0
ベータが正式になるまではマップでも作ってようと思ったけどこれはこれで楽しい
いつ頃正式にアップデートされるかな
2021/11/30(火) 19:30:34.28ID:lFZOft6i0
ごめんビーバーのほうと間違えた

こっちのアップデートも楽しみだけどそれ以前に建築物が増えると重くなるの何とかして欲しいね
2021/11/30(火) 20:26:36.28ID:fC/UX+6jM
莫大なゴミの始末もな
遺品は商人が買ってくれるケースもあるけど遺体や人肉は買ってくれねえんだよな
94名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-TLW6)
垢版 |
2021/12/01(水) 01:28:19.39ID:1Jk6keUq0
月曜トーク始まったな
今度は氷ブロックと製氷器の実装か
火災実装するみたいだから、消火手段と暑さ対策かな


素直に井戸実装しろよw
2021/12/01(水) 04:46:35.69ID:I/E2PAFCa
井戸掘るのめっちゃ難しくてもいいから欲しいよな
2021/12/01(水) 13:09:22.59ID:gFwhn7XN0
火災なんてどこで出るんだろう
敵が使ってくるんだとしたら非常に面倒だな、火矢くらいなら良いが投石器が油壺投げて来たりは勘弁してもらいたい
2021/12/01(水) 13:33:24.37ID:Z79Vw67NM
無難に雷では
2021/12/01(水) 13:34:26.40ID:itgzl81r0
落雷で木が燃えるとかならいいね。
木造建築も燃えるだろうし。
でもそれを実装するなら、自動再設計?の機能を先にして欲しいな…
投石器で壊れた建物を復元するの大変過ぎる…
2021/12/01(水) 14:39:49.27ID:sRQKm48m0
QAで将来的に敵が穴掘ったり橋掛けるって言ってるな
投石で壁あけて堀に橋渡して攻めてくるようになるなら面白そうだ
100名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-TLW6)
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2021/12/01(水) 15:15:02.22ID:k6xggvPyp
堀無双が終わるというのか….けど相変わらず弓矢無双なんでしょ?
2021/12/01(水) 16:18:46.01ID:I/E2PAFCa
橋ってなんマスまで作れるんだろうな
102名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-TLW6)
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2021/12/01(水) 17:02:33.49ID:k6xggvPyp
何マス分の堀を作ろうとしてるのか…
けど橋をかけるといっても土台作らないのかな、こちらには土台要求して敵にはなしとか
2021/12/01(水) 17:34:00.70ID:itgzl81r0
穴掘られるなら埋められんとそのうち地盤見えちゃうなw
そうなると土ボクセル実装に期待…
2021/12/01(水) 18:14:50.80ID:UolEJXte0
穴は木で埋めてね^^
2021/12/02(木) 00:20:36.99ID:y3817RdI0
万人橋で渡ってくるんでしょ
106名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-TLW6)
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2021/12/02(木) 01:06:01.67ID:Xly9ntwa0
男塾で見た数人で肩車して一斉に倒れて橋がわりになるやつか
2021/12/02(木) 20:44:28.18ID:2ADc6avVM
軍隊アリ方式か
2021/12/03(金) 07:02:57.78ID:Ia9OAbBAM
装備プロフィールは1個にして設定内容を切り替えると全員分一気に変わって楽だな
言うこと聞かないキャラは服脱がせればいずれ着てくれる
2021/12/04(土) 02:40:41.07ID:ISfMt+ZU0
商人が訪問中敵対勢力(疫病の子孫)が来てもスルーしてマップの外へ去るけど
獰猛な群れは商人しっかり襲うんだな
しかも商人が狼に食われるとその勢力と敵対関係になってしまうナンテコッタ
2021/12/04(土) 03:21:50.52ID:9Urq4V11r
「お前の所に送った隊商が戻ってこないぞ!物資欲しさに殺しやがったな!?」
「違いますー、あれは勝手に狼に食われただけですぅー」

まあ、例え事実でも相手は納得せんだろうな…
2021/12/04(土) 08:31:38.53ID:gAL+v/cW0
>>99
>>100
幅2マス深さ2マスでも橋かけてくるかな?
それでもかけてくるなら+堀+壁で高さの差をつけるとかが対策になるだろうか。
112名無しさんの野望 (ワッチョイW a458-z5yQ)
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2021/12/04(土) 08:54:32.81ID:DKB6GMU80
敵だけ無理やり橋をかけられるようにしそうだけど、橋かけてる間に弓で撃たれてお終いだよね
113名無しさんの野望 (ワッチョイW ce1f-Ui2l)
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2021/12/04(土) 16:44:53.25ID:JnLgWvzu0
山岳のおすすめシード教えてくれメンス
18304879結構いいが段差がデカすぎるんよな
元々のデータが開けなくなったんだがシード値調べる方法ないのかね
2021/12/04(土) 16:59:46.95ID:8CWcz2kB0
投石器来ない来ない言うてたけどやっと来て寝室棟壊して帰っていった
あと毎回来るわけではないのね
2021/12/04(土) 18:56:37.97ID:jdPIP4mt0
>>113
山岳・大で426636737
周囲が高台に囲まれてるけど初期スポーン+一段上がそこそこ広い

まぁ最近は山腹・大の1422992509でやってるが
116名無しさんの野望 (ワッチョイW ce1f-Ui2l)
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2021/12/04(土) 19:16:49.14ID:JnLgWvzu0
>>115
謝謝
117名無しさんの野望 (テテンテンテン MM34-Ui2l)
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2021/12/05(日) 22:30:00.98ID:Fuq03LiOM
アイスきたわね
https://i.imgur.com/6Uv13jH.jpg
2021/12/05(日) 23:22:03.78ID:seMQXjqfa
水がないのに氷はあるんか
2021/12/05(日) 23:50:51.57ID:vTs+VA7x0
霜柱
2021/12/06(月) 01:32:44.22ID:YVwTHZ4ba
地下室に持ち込めば低温維持できるとかやるようになるんかな
121名無しさんの野望 (ワッチョイ efb1-5x/J)
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2021/12/06(月) 02:32:07.26ID:Q/GpzX200
ほーカテゴリは素材になるのか
2021/12/06(月) 21:31:23.39ID:jQkDrmzz0
5℃までとか
布でくるんだだけで腐らない世界も終わるのかな?
2021/12/06(月) 23:52:41.54ID:ctiYUKrK0
今更だがウチでも>>38の現象が起きた
数バージョン前から同じオブジェクトを複数人で建設や採掘することがあってその影響みたい
ま、20年超えで建築資材が枯渇気味なんで治らなくてもよかったが
同様の条件で見えないオブジェクト判定が残って(片づけないと〜で)建設できないバグも発生する
2021/12/08(水) 13:42:27.27ID:5SM3hIzMa
水要素欲しいね。
喉の渇きじゃなくて酒飲みたいと素直に言える世界が欲しい
2021/12/08(水) 13:43:36.93ID:5SM3hIzMa
ところで、
最近プレイできてないマンなんだけど、地下貯蔵庫に床を張らない方が良いってのは改善されたの?
2021/12/08(水) 19:24:28.38ID:uEih6iB40
一応解消されている
暫定処置として床自体に室温を低下させる効果を追加したらしい
2021/12/09(木) 00:34:40.94ID:KF0nqB/Jr
棚起きまくると地下がやたら暑くなるような
2021/12/09(木) 17:10:49.46ID:9UATajte0
>>123
こちらでも片付けないとなバグは出てる…
どうも設計をキャンセルしてから再設計するといけるっぽいけど、それでも建ててくれないこともある…
>>127
床張ってない貯蔵庫が床張ってある通路よりも温度高いとかあるある〜
2021/12/09(木) 18:09:51.47ID:MhvT/0pT0
イギリス辺りで中世()とか、飲める水を作るより、酒作る方が楽だろうしなあ
水は腐るが、酒なら保存も効くし
2021/12/09(木) 20:04:15.40ID:vgcNPUWSr
>>128
結局初期のバージョンみたいに冷却目的で無駄通路とかくっつけてやらんと安定動作しない気がする

地下で熱源置いてないのに他の部屋より5度も高いとかどうなってるんだか
131名無しさんの野望 (ワッチョイW a458-z5yQ)
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2021/12/09(木) 20:25:52.20ID:oQsPvi+B0
正直、地下の気温は迷走してる感
2021/12/09(木) 21:01:40.19ID:+okHkuAv0
FOUNDATIONだと酒も水もある
2021/12/10(金) 02:31:32.75ID:mgRbhuIwr
そもそも川や湖があるもんなfoundation
2021/12/10(金) 03:11:12.19ID:9kxci3hU0
>>133
そういえばそうだったな
2021/12/10(金) 07:48:49.41ID:XiwsqcePM
>>134
でも井戸を掘らないと水飲んでくれないんよあのゲーム
136名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-u9tK)
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2021/12/10(金) 08:11:17.15ID:g1y7gADU0
川や湖の水は危険みたいな知識があって飲まないとか?
2021/12/10(金) 08:42:23.17ID:jtyClzkZr
実際生活排水とか寄生虫とかで汚染されてそうではある
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-u9tK)
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2021/12/10(金) 09:15:45.52ID:g1y7gADU0
中世の歴史はよく知らんけど、煮沸消毒って知識はあったんじゃないの? 手間かかるけど水くんできて煮沸しないと飲めないってのはシステム上できたのではと思うけど。
2021/12/10(金) 12:44:39.62ID:5OktNa5da
薪を消費すれば飲めますでいい気がするよな
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-u9tK)
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2021/12/10(金) 12:49:26.63ID:g1y7gADU0
それでもいいと思う。
開発が水実装めんどくさくてやんないだけだろうけど
2021/12/10(金) 13:06:00.49ID:5OktNa5da
水の処理やると地下室どうすんねん問題は出てくるよな
2021/12/10(金) 15:56:28.92ID:9kxci3hU0
>>135
でも井戸なんか最初に作るし
困るもんでもないなw
2021/12/10(金) 17:05:32.81ID:0Scgg+Gq0
参考にしてるっぽいdwarf fortressで住民が酒しか飲まないから似せただけだと思ってた(でもあいつらが酒しか飲まないのはドワーフだからなんだよなぁ…)
2021/12/10(金) 18:16:13.71ID:5OktNa5da
>>142
コストも安いしな
2021/12/10(金) 19:47:55.95ID:9kxci3hU0
>>144
うん
2021/12/11(土) 08:26:33.53ID:FVrfThUI0
利用目的がなくてもよいから
水(っぽい)テクスチャのブロックがあるだけでも
建築がはかどるんだがなあ
2021/12/11(土) 08:42:56.43ID:7drW7+Pu0
水があればクリークとか貯水池みたいな村感を出せるよね
あと海があるマップも欲しいかも
2021/12/11(土) 10:43:37.61ID:ARXgRjAh0
ボクセルが3段がベースだから水の表現は厳しいよね・・・
2021/12/11(土) 12:11:17.28ID:MQ9u0CcF0
水源とか水脈とか細かく考えずにマイクラくらいの適当さでいいから出して欲しいな
うっかり地下室水没させたりしそうだけど
150名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp1b-u9tK)
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2021/12/11(土) 12:17:56.40ID:hWQwgLpVp
気がつくとどこからか水が染み出して地下水没、地下で生活していた住民もすべてお亡くなりに…
たまたま塔で監視していた住民が一人だけ生き残り、とりあえず水を掻き出すことから始めた(永遠に終わらないタスク

妄想
151名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-1Cqi)
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2021/12/11(土) 12:27:23.61ID:jbw3z9zM0
面白そう
2021/12/11(土) 15:21:43.83ID:HG073xGF0
水や川の概念できたら雨も意味を持つようになるね
洪水おこしたりとか城壁の周りを掘ったら水貯まって水堀になるとか
今の雨は弓の命中率と温度下げるくらいだもんね
2021/12/11(土) 23:55:44.63ID:Rsd9MRDx0
雨とかで水溜まった所が床の素材で水が引くの早かったり遅かったり差があるとまた面白いかもね
2021/12/12(日) 00:08:19.37ID:E+OY88sa0
ポピュラスの泥沼のトラップが自然発生する
2021/12/12(日) 01:45:08.73ID:bAcufMha0
欲しいといえば条件を満たしたらクリアになるシナリオモードも欲しいな
川の傍に宿場町作って橋の所で通行料取ったりしたい
2021/12/12(日) 03:14:50.28ID:PTFOhpjVa
ポピュラスなら毒床もほしいな
2021/12/12(日) 03:16:24.84ID:PTFOhpjVa
>>155
ワイは通行人殺して人肉饅頭を売ってたらたまに領主の討伐軍が攻めてくるプレイしたい
2021/12/12(日) 03:17:21.73ID:tLsGrbdD0
落とし穴作りたい
あと料理のレパートリーを…
2021/12/12(日) 03:20:22.07ID:cIextCqR0
最近酒場経営するゲーム出たけど
こっちもそういうモード作れそうなんだが開発スピードゆっくりだしな
2021/12/12(日) 03:21:53.25ID:tLsGrbdD0
上に書いたFOUNDATIONが同じ中世だよ
こっちも酒場建てられる
2021/12/12(日) 07:57:03.79ID:QEFMlxbz0
旅人とか来てほしいよな
襲撃や商人と違って動物みたいに日常的に来るタイプで
住人が推奨人数に届いてない場合とか住人にスカウト出来たりしたら尚良い
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-u9tK)
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2021/12/12(日) 08:50:30.80ID:YBOKHq3y0
旅人が来る都度、「お、久々のご馳走が来たぞ」と言いながら山姥プレイしそうな人たちがいそう
2021/12/12(日) 10:18:26.11ID:nRwv7WsT0
こんなご時世にただで肉料理を出してくれるって評判の村
気に入ったのかたまに帰ってこない奴も居るらしい
2021/12/12(日) 10:25:28.25ID:yZHpZMLo0
旅人「おや、料理の中に何か…人間の歯⁉︎」
2021/12/12(日) 10:32:50.68ID:p+jKs1UC0
劉備「人肉で持て成してくれるなんて嬉しいなあw」
2021/12/12(日) 10:44:37.92ID:PTFOhpjVa
曹操「せやな」
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-u9tK)
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2021/12/12(日) 11:27:03.99ID:YBOKHq3y0
この村、基地外しかいねぇw
2021/12/12(日) 14:41:16.85ID:cIextCqR01212
「私は遠慮しておきます」
2021/12/12(日) 18:30:47.36ID:yZHpZMLo01212
実際のとこ人肉とかその料理って商人は引き取ってくれんのか?
ある意味そこでしか得られない特産みたいな扱い受けそう
2021/12/12(日) 19:44:26.25ID:PTFOhpjVa1212
人肉一度も買ってくれたことないな
クソまずシチューはいい値段がつくのに
2021/12/12(日) 20:26:10.53ID:7HEPVhct01212
ゴーイングソイレントメディーバル
2021/12/12(日) 21:15:22.56ID:SetCYcFta1212
>>162
シュナの旅とかか?
2021/12/12(日) 21:45:43.55ID:7HEPVhct01212
シュナの旅 懐かしいな

ジブリにはあれを映像化して欲しい
2021/12/13(月) 15:24:13.25ID:hYbyR8wRa
>>126
ありがとう!安心して床が張れるよ
2021/12/13(月) 16:20:06.74ID:8DqexX3B0
週末ベータだから多いのかな?って思ってたらそこらじゅう動物だらけ
一匹当たりの素材と経験値増やして動物減らした方がええでこれは
2021/12/13(月) 17:14:46.98ID:8DqexX3B0
スレ違いスンマセン
2021/12/13(月) 17:52:45.99ID:lWuxgeJ+a
こっちも動物生えるから意味が通じるんだよな
2021/12/13(月) 23:34:36.77ID:k95BqB2I0
ほっとくと増えるからなあ
動物頭数上限あるんだっけ?上限あるならあるで、半分ぐらいまで下げてもいいと思うわ
2021/12/14(火) 21:19:24.09ID:onZ2VbLha
ファンタジー風リムワールドな新作が出るみたいだな
Noble Fatesとかいうらしい
家畜もいるし、会話もあるし
こりゃあ気になるな
ただ、日本語対応はない模様
2021/12/14(火) 21:46:02.27ID:5Qyda/jYM
中世リムワールドも出てたな
2021/12/15(水) 09:49:35.65ID:o9vekDeL0
https://steamcommunity.com/games/1029780/announcements/detail/3099036942823412930
畑に種子が必要になり、果実と種子のどちらを収穫するかを選ぶ
樹木にリンゴやメープル等の種類が追加
182名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp1b-u9tK)
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2021/12/15(水) 11:31:07.88ID:UTitLs4kp
明日のための種モミを〜
(襲撃に巻き込まれる)
2021/12/15(水) 12:07:28.43ID:RKTkGy3Za
>>182
なおさらその種籾が食いたくなったぜぇ
2021/12/15(水) 13:13:31.14ID:j53VHHiu0
>>181
種いいな。
2021/12/15(水) 13:29:11.16ID:j53VHHiu0
>>180
「King under the Mountain」 ←これ?
じゃっかんコレジャナイを感じる…w
2021/12/15(水) 14:38:39.13ID:FaKrYGwJa
>>185
それやね
中世だとこっちと被るから他のテーマにすべきだったろうな
2021/12/16(木) 12:45:30.83ID:XlUyBgAI0
種〜種〜(ボケ老人)
2021/12/16(木) 15:47:28.51ID:97ejEycLa
久しぶりに再開してみたが、最初木の壁で小屋建ててなんとか生きてる時あたりが1番楽しいな。
商人初めてみたんだけど、リムワみたいに会話力でお得になったりするの?
2021/12/16(木) 15:51:51.29ID:97ejEycLa
種の実装もいいんだが、家畜と捕虜もなんとかしてほしい。
当時は捕虜の取引とか日常茶飯事だったろうし、基本のシステムはリムワをパクればいいし。
2021/12/16(木) 15:53:54.52ID:oZLFjlD60
素材が置ける棚ほしいなぁ…たとえば素材は重いから金属の棚!とか。

隊商のモブ君がリーダーから大きく離れたときにピューンとリーダーの近くに戻るのが気になる…w
2021/12/16(木) 17:48:34.18ID:aXspvD0E0
建物の設計図(ひな形)作成とスケジュールのパターン切り替えができるようになって欲しい
あとざっくりエリア指定して「ここの作業を優先」とかできたら寒波の時に室内作業させたりできて便利そう
2021/12/16(木) 21:55:12.94ID:ufggggns0
採掘場に蓋をして冬季も掘らせる!
2021/12/17(金) 04:22:30.52ID:Jcf0mpxs0
弓矢装備してくれないバグ治った?
194名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-0JZO)
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2021/12/17(金) 23:14:16.32ID:KwtK7IRea
なんか久しぶりに起動したら接続エラーで無限に送信中してゲーム始められないんだが
みんな大丈夫か?
195名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-6LS/)
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2021/12/18(土) 00:31:54.97ID:wwc2QL1iM
体感3回以上アプデ潜ったらエラー出てプレイできなくなるイメージ
2021/12/18(土) 21:16:13.97ID:YLUUVJIT0
modのバージョンが古くて接続エラー出たことならある。
2021/12/20(月) 11:56:52.34ID:8WhFiF3EM
一生アーリーアクセスな気がしてきた
198名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-7mUd)
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2021/12/20(月) 15:09:23.57ID:oIi2yQALp
エターナルアーリーアクセス
2021/12/20(月) 15:15:08.74ID:XmsB46fg0
ストーンハースみたいにはならないで欲しい
アーリーは外れたけどバグまみれのまま開発終了ケース
2021/12/20(月) 19:27:02.21ID:+s66iLLI0
>>183
種を食いたいのか?
ならこれをどうぞ(ボロン)
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-7mUd)
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2021/12/20(月) 19:50:13.01ID:IJZaHZ7N0
人肉食の人にそんなもん出すと…
2021/12/20(月) 21:42:31.29ID:Nc+3qwiD0
もうちょっとペース上げて欲しいよなー
バグフィックスも結構だが、とにかくコンスタントに要素増やしていくことの方が重要だわ
最近眺めることすらしなくなってる…
マンデートークも頻度落ちてるしなぁ…
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-7mUd)
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2021/12/20(月) 21:47:42.02ID:IJZaHZ7N0
このペースならあと2年はEAだよな
2021/12/22(水) 12:05:09.42ID:3dr3828b0
マンデートーク来てた。
取引用の置場とお店?
英語苦手。
自動取引できるようにならないかなー。
2021/12/22(水) 22:55:01.74ID:/VJ030I10
拠点徘徊をさせないようにできるってことかな?
取引所の見た目は好きだわ
基本地下生活だけど地上に市場みたいなのを作りたくなる

ところで罠の上に物が落ちると拾いにくいのって仕様?
罠壊さなくても拾うコツとかあるのかな
2021/12/22(水) 23:04:40.59ID:3dr3828b0
>>205
ゆっくり複数回クリックしてる。

隊商の滞留場所と屋台…か。
備蓄場的なものではないってことか…

前から地味に思ってること。
セーブ画面で「上書き」の他に「上書き+再開」が欲しいw
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-kUv4)
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2021/12/23(木) 06:05:41.07ID:QlR2XI/F0
キーボード操作全く効かないんだけどなんでだろ? wasd何押しても動かない
画面スクロールさえできないんだが動くのはマウス左右クリックのみ
解決方法ある?
ちな他ゲーは普通に動く
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-Z2BP)
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2021/12/23(木) 09:43:01.06ID:nLady8vl0
キーボード設定のリセットとか再インストールはもう試みてるだろうし全くわからん
2021/12/23(木) 12:04:32.87ID:PvafVr9n0
俺もなったことあるけど遊んでるうちに解消した
カーソル画面端で移動するように設定して無理やり遊んでた
めっちゃストレス溜めながらやってたw
2021/12/23(木) 15:50:32.09ID:obk1Qy500
キーボードといえば、壁とかは選択→K(破壊)が利くけど農地とか備蓄場とかはいつぞやから利かなくなって久しい・・・
今日やってたら梁も利かないことに気付いた・・・
2021/12/23(木) 20:16:48.04ID:2uNlLrNe0
>>207
うちではなったことないな、力になれず申し訳ない

>>210
梁は床張ってから削除するときに滅茶苦茶苦労してる
門(アーチ)を作るときに多用するからデザイン含めて改善してほしいな

↓こういう門作るときに使ってる
https://i.imgur.com/HPwldMg.jpg
2021/12/24(金) 01:33:56.16ID:HxK7ybXQ0EVE
>>211
規模でかwすごいなw
ほぼ豆腐だから素直にリスペクトだわ。
物見やぐらみたいなのいいな、左右にあるやつ。
奇数スパンの方がキレイに組みやすいと思ってるけど、扉が両開きにできないのは痛いよね…
ストアの動画では複数枚の扉が映ってるから、それが実装されたら夢が広がりんぐなんだけどな…
3マス2枚扉に期待。
2021/12/24(金) 02:29:59.59ID:Gh4GQ8UC0EVE
凄いな
うちは結局、寒波とかの対策で街全部を壁で覆った特大豆腐になったわ・・・
おかげで冬もぬくぬく
2021/12/24(金) 03:52:21.74ID:FQqvsItfaEVE
>>213
それ逆に面白そう
2021/12/24(金) 03:53:58.22ID:kIanqE4tMEVE
epic版が安いので気になってるんだけど
このゲーム、modはあんまり重要じゃない感じ?
2021/12/24(金) 04:21:44.55ID:FQqvsItfaEVE
>>215
ワイEpic版でやってるが利点はエクスペリメンタルとの切り替えが楽な事だな
Modあるかは知らんけどこのスレでModの話題みかけないよな
217名無しさんの野望 (中止W 8f58-d7UQ)
垢版 |
2021/12/24(金) 04:48:42.35ID:UhUdBper0EVE
modはまだ未対応
そもそもまだEA
2021/12/24(金) 04:50:20.32ID:FQqvsItfaEVE
ModないならEpicで充分やな
1000円引きはおいしい
2021/12/24(金) 10:14:09.96ID:giiuq7Qy0EVE
皆有難う
面白そうなので買うわ
2021/12/24(金) 11:25:29.22ID:FQqvsItfaEVE
わからんことはここで聞いてくれりゃ答えるで
2021/12/24(金) 22:13:28.66ID:b9/zsattaEVE
>>219
面白いよ
ここに残ってちょこちょこみてる人はみんな親切
2021/12/25(土) 13:34:45.53ID:XwxmAcev0XMAS
囚人イベント不倶戴天or敵対勢力からしか来なくなったね
サバイバル序盤だと中立からの襲撃キャンセルで弓作る時間稼げたんだけど
村人増やすと確実にきちゃうね
2021/12/25(土) 15:05:56.46ID:b6ty1e8c0XMAS
>>222
確率は低いのかもしれないけれど友好的な再々臨からの逃亡者を匿って
方向性が50%下がったことがある

メモ:
隊商を送り出して村の人数が減ると残り人数で入植者や囚人のイベントが判定されるので
人口の半数くらいを一気に出すと幾らでも人を増やせる
(襲撃も減った人数で判定されるので安心)

老衰で死亡するか?が依然書き込まれていたけれど現バージョンでは死なない
69歳→70歳→70歳となる
224名無しさんの野望 (中止 73c9-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 16:52:07.97ID:e1woKSbs0XMAS
通貨の概念がほしい
中央銀行みたいなの作って独自通貨ペリカと発行量を自由に設定できる
住民の労働には賃金が発生して、その金を住民たちはビール買ったりギャンブル場で自由に使える
発行量を多くし過ぎたり、賃金上げ過ぎたりすると通貨インフレが発生したり
襲撃で勝利を収めると国力が高いとみなされて通貨の価値が高まって貿易で有利になったり
現状はある程度発展すると襲撃がワンパターン化でマンネリだから経済活動の要素が必要
225名無しさんの野望 (中止W 8f58-d7UQ)
垢版 |
2021/12/25(土) 22:09:07.38ID:Ms42dZbi0XMAS
ペリカってどこの地下帝愛なんだよ
2021/12/26(日) 09:13:53.81ID:hCequI3v0
金は開拓者より重い
2021/12/26(日) 13:09:46.09ID:K1mSmwXf0
へただなあ開拓者くん…へたっぴさ
開拓者くんが本当に欲しいのは…石灰石
これを加工して…ピッカピカに磨いて…真っ白な城を作りたい…!だろ…?
だけど平野は粘土ばかりだから…こっちのしょぼい柿ピーみたいな色のレンガで誤魔化そうって言うんだ…
2021/12/28(火) 00:42:32.46ID:0PNhzGX30
マンデートークはハチミツか〜
氷にリンゴの木にトレード用の屋台
次の大型アプデはこの辺の要素まとめてくるのかな
2021/12/28(火) 01:18:07.29ID:WaMaZiIia
氷を確保して地下倉庫に置いときたいよな
2021/12/28(火) 12:24:37.63ID:0HNivX1DM
たまに敵が騎士剣やら木製じゃない槍もっていたりするけど、
自分で作れたりする?どの製作台でも見当たらない
2021/12/28(火) 13:44:08.56ID:HjuxUrCQM
現状作れないものはかなり多いぞ
トレードで買うか敵の遺品貰うしかない
232名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp35-d7UQ)
垢版 |
2021/12/28(火) 14:40:22.80ID:17Rqese4p
それより耐久減った装備を修繕させて…
2021/12/28(火) 15:12:42.52ID:0PNhzGX30
>>232
バグ技だけど
開拓者に耐久減った衣服or防具持たせて(装備では×)交易行かせて戻せば耐久100%にもどるよ
確かに公式な修繕の要素も追加してほしいね
2021/12/28(火) 15:27:39.62ID:WaMaZiIia
>>233
もしかしてくっそボロいくさりかたびらとかも新品になって帰ってくるんか?
235名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp35-d7UQ)
垢版 |
2021/12/28(火) 17:22:57.70ID:17Rqese4p
せっかく鍛治机あるんだから修繕はほしいよね
ただそれだと無限に使えてしまうから、修繕すると最大耐久が減る仕様にすれば修繕すれば長く使えるけど、そのうち壊れるってなるのでリアルっぽい

まぁ今だと敵が落とした装備溶かして新品作った方が良さそうだけどw
2021/12/28(火) 20:39:37.33ID:wMwVDq/S0
氷来るんか
溶けたら水になって池作れる?
堀と跳ね橋作りたいわ
2021/12/28(火) 22:54:07.92ID:NNerHNMB0
ハチミツかー…
なんか、組み込むというよりは足すって感じの要素追加が多いな。
そりゃ、改築より増築の方が楽なのはわかるけどさ…
毎度届く内容がコレジャナイな感じがしてるよ…
まぁ、改築はめどが立つまで言えないから、増築の方の情報を小出しにしてるんだろうけどさ。
できれば年内に一発欲しかったね。
2021/12/29(水) 05:45:52.52ID:t+o0ClkKa
Noble fatesみたいな曲がる階段が欲しい
2021/12/29(水) 10:28:59.80ID:nZPUurkD0
>>238
今ある階段に直線型って書いてるから曲がってるのも出してくれるんだろうなーと思ってるけど、なかなか来ないね。
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-d7UQ)
垢版 |
2021/12/29(水) 10:41:06.35ID:lyO8Y7ur0
今のキャラって直線的な動きしか出来ないから、曲線の動きはできないとか
2021/12/29(水) 12:11:51.45ID:nZPUurkD0NIKU
最近プチフリ増えてる…
速度1でも停まる…
なんか一時期妙に軽く動く時期があってロードとかもサクサクになってたけど、また重くなってきた印象…
そしてプチフリまで…
みんなヌルヌル動いてる?

Ryzen 5 3600
DDR4 16GB
GTX 1660s
SSD 500GB
2021/12/29(水) 12:30:57.07ID:BY/hgSXo0NIKU
どんな廃スペックPCでもある程度設置物増えるとそうなる
地価基地とか壁じゃなく堀推奨なのは軽量化の部分も大きい
2021/12/29(水) 16:59:55.51ID:t+o0ClkKaNIKU
>>239
こういうボクセル型とは相性悪いんかな
不自然に長い階段ばっかでヨーロピアン城郭にありがちな監視塔が作りにくいのマジでもったいない
2021/12/29(水) 19:11:42.66ID:xa6p9rHn0NIKU
>>241
建物が増えていくとウチでも1秒程度固まる
オブジェクトが建築されるたびにゲーム内全ての安定度の再計算をしているのじゃないかと
このあたりの最適化はまだまだ先になりそうね
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 73c9-j5Xv)
垢版 |
2021/12/30(木) 11:44:41.93ID:fE3viUby0
>>241

Intel Celeron
HDD 64GB
グラフィックボードはよくわかんないけど無い
の環境でやってるけど、アンチエイリアスとか影はすべてオフ、解像度は1280x720
住民の上限は4人、襲撃来るとフリーズするから終わるまでマップ端の土をズームして負荷軽減
これで問題なく30fps出てるで
246名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp65-d7UQ)
垢版 |
2021/12/30(木) 12:39:03.96ID:QNMqoo25p
フリーズで問題なくできてるって…
2021/12/30(木) 20:18:01.32ID:mZ8cNSZ30
フリーズは問題ないのかw
2022/01/01(土) 05:56:40.10ID:Gxiwmauk0
>>245
正月早々勇気を頂きました!(´・ω・`)
本日よりこのゲームを始めさせて頂きます
2022/01/01(土) 09:36:56.16ID:rriCP92p0
>>245
5万ぐらい出せば遥かにマシなpc買えるんじゃないのか・・・
2022/01/01(土) 12:23:50.67ID:r3RLParka
>>249
中古ありなら確実に買える
2022/01/01(土) 14:57:02.37ID:8sosizOG0
PS2かよw
2022/01/01(土) 17:40:05.09ID:7yn2VKx00
まぁ間口が広いのはいいことだ
2022/01/01(土) 20:24:10.79ID:wTE9m0BHa
タクティクスオウガの城マップとか参考にして建ててるけど城作るの難しいな・・
2022/01/01(土) 21:54:48.43ID:r3RLParka
クロスボウの射線管理が厄介やな
2022/01/02(日) 00:44:55.12ID:sB7SyzL70
問題なくなくなくなくない?
2022/01/02(日) 04:52:49.53ID:8KmHjdhJ0
このゲーム面白いけど、毎回石灰石やら鉄やら足りなくなって、粘土使った地下帝国になってしまう
2022/01/02(日) 20:10:43.11ID:iz8MBDCma
石灰なら山岳マップやろう
土が足りねえけどな
2022/01/02(日) 22:22:18.94ID:2pnmU2Yj0
>>253
ガワだけならまだしも、中身まで考えるとものすごく難度上がるよね。
てかタクティクスオウガファン!よき!
2022/01/03(月) 09:47:28.57ID:wvKSXLKWa
タクティクスオウガも弓ゲーだったからゲーム再現ならGoingMedivalの戦闘って違和感ないかもな
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ed1-4nvB)
垢版 |
2022/01/03(月) 10:24:21.92ID:bCmee9n/0
地下帝国が強すぎるな
地下にもう少し縛り入れたほうがよくない?
地下で火を使うときは排煙しなきゃいけないとか
2022/01/03(月) 10:50:34.20ID:wvKSXLKWa
敵に穴堀り部隊配備するだけで解決やw
2022/01/03(月) 11:51:23.84ID:TlOiEu3D0
じゅうたん欲しいなぁ…
床とは別に
2022/01/03(月) 11:58:36.26ID:wvKSXLKWa
敵の死体バラして得た革でじゅうたん作りそうw
2022/01/03(月) 12:25:33.45ID:FQls4X8sa
>>260
ごほっごほっ、がほっ、げーっほっげほっ!
2022/01/03(月) 14:33:02.24ID:wvKSXLKWa
帝愛の地下施設みたいになるんか
2022/01/03(月) 14:43:41.47ID:PK8Hhf0Z0
地下を潰すというより、こっちにも投石機をどうにかできるやつ実装してくれれば・・・
2022/01/03(月) 19:52:12.80ID:PhSeRMEG0
守らなければならないシンボルを地表に置けばいいのにな
2022/01/03(月) 20:00:38.12ID:vG4CGr7D0NEWYEAR
落とし穴作りたい
2022/01/03(月) 20:06:29.07ID:wvKSXLKWa
>>266
初期に投石鹵獲してた実況者いたがああいう感じで迎撃できたら楽しそう
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-lcDu)
垢版 |
2022/01/03(月) 20:33:04.61ID:0ZwBPh5+0
クロスボウ飽きたから、侵攻ルートの入口と出口の足場壊して生け捕りにして遊んでる
2022/01/03(月) 23:43:21.10ID:xY+eaq4X0
巨大バリスタと捕虜システム実装はよ
2022/01/03(月) 23:46:12.74ID:TlOiEu3D0
今のところやる気はないけど、NORTHGARDってゲームをウィッシュリストに入れた。
2022/01/03(月) 23:47:42.14ID:TlOiEu3D0
マンデートーク、丸柱とか色々建築系パーツの拡充みたい。
これ実装されたら建築楽しくなるね。
はよ!はよ!
2022/01/04(火) 02:10:21.04ID:8rONR+IEa
>>273
ええな

投石に壊されるのが難点だが
275名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-ybMt)
垢版 |
2022/01/04(火) 08:47:07.99ID:e/t6PsTZp
前回の養蜂や蝋も楽しみだけど、蝋なんてどこで使うのだろ?
今まで無限だった燭台が蝋燭必要になるのか?
養蜂はハチミツ食材が増えるだけかなと思うけど
2022/01/04(火) 09:20:31.34ID:Wc699maRa
全員に蛮族のお面着けて蛮族ゴッコしてるけど腰蓑みたいな装備もお願いしたい
277名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-ybMt)
垢版 |
2022/01/04(火) 10:15:16.10ID:e/t6PsTZp
どうせ全村人は食人付きなんだろ?w
2022/01/04(火) 11:22:37.63ID:leiUEbwXa
>>277
バレバレでしたなw
次のアプデくるまでロールプレイ縛りで遊び倒してるよ
2022/01/09(日) 00:57:08.02ID:hnhKq/AJ0
そういえば、YM氏ってもうだいぶ更新してないよね。
ファン?だったから寂しいわ。

しかし寂れてきたなぁ。
新しいネタがないからしゃーないけど。
ほんと、早くにガンガンEx出してくれればいいのに。
2022/01/09(日) 23:04:05.26ID:kneCNa/da
2ヶ月くらい更新してねえな
最後の投稿はビーバーだったような
2022/01/09(日) 23:05:17.39ID:kneCNa/da
NobleFatesみたいに螺旋階段とか欲しいよな
向こうの大型デーモンが攻めてくるのだけは勘弁だが
2022/01/10(月) 03:11:41.80ID:qpHaC+2V0
屋根アプデ待ち遠しい
283名無しさんの野望 (ワッチョイW df1f-4/Ga)
垢版 |
2022/01/10(月) 09:00:22.98ID:tUJ1+I8k0
noble fatesの操作感慣れないんだよな
こっちの方が3倍速のままやりたいこと全部できる
慣れかね
2022/01/10(月) 21:17:46.24ID:4Lsbu2Cha
>>283
あっちはドア関連が面倒すぎてな..
2022/01/11(火) 11:54:01.58ID:5U29wQu/0
マンデートークで、加齢に関するアップデート予定モリモリ。
加齢で死ぬ、パーク増える、傷の治りが悪くなる、動作が鈍くなる…

更に先の要素追加を待つ内にどれぐらいお亡くなりになるかしらねぇ。
2022/01/11(火) 11:59:02.36ID:r3N7xtOWa
更にマゾゲーになるんか
2022/01/11(火) 22:54:32.30ID:5U29wQu/0
加齢やるぐらいならまず出産だろ!って思ったわ。
そのためにRWであるみたいなベッドの占有だろ!って思うわ。
そしてSims4みたいにモザイク当てとけw
加齢で入れ替わりが発生するってことは、初期の3人をどれだけいじくって最強にしても、最長でも50年ぐらいでいなくなるってことだからなぁ…
なんだかなぁ…
「楽しい!」をもっと増やしてからマゾくした方がいいと思うんだけど…
288名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-DjQ9)
垢版 |
2022/01/11(火) 23:20:47.16ID:i4Bny9ly0
そもそも現段階では食料永久保存しながら襲撃ループするだけなのに50年もやるか?
加齢でくたばる前にnew gameだよ
2022/01/12(水) 01:05:03.94ID:7I3E/UMO0
やるよ。
さっさとニューゲームも遊び方のひとつだし、延々プレイするのもひとつじゃん。
自分は「建てたものが気に入らなかったら襲撃を撃退しつつ建て替える」って楽しみ方もするから、長期プレイになるのよ。
まっさらにして建てる方が早いけどね、もちろん。
でもそれだと、言う通り、加齢でくたばっていくか建てたいものが全部建ったらゲームクリアでしょ。
何度かそれはやったから、今は超長期で地形を盛大に変形させながらプレイしてる。
全然採掘進まなくて眺めてるばっかりなのもまたおかし。
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc9-NE3x)
垢版 |
2022/01/12(水) 01:35:02.93ID:UsTRlv9Q0
加齢よりも内政要素がほしいよね
町人同士で殺人事件やレイ〇事件が発生して、犯人だと思う住民を広場に連行して火あぶりにしたり
敵の敗残兵を生け捕りにして絞首刑にして城門に吊るして晒したり
森できのことってる他部族の女誘拐して売春宿で強制的に働かせたりとかね
2022/01/12(水) 01:40:30.56ID:q89y/CQd0
いらねーわそれww
2022/01/12(水) 01:57:10.82ID:hlYentby0
NPCが勝手にAmong Us始めるのか
冤罪もあるよ
2022/01/12(水) 02:43:47.95ID:B/Xl3hTSM
プレジデンテ!国民は不満を述べておりますぞ!
2022/01/12(水) 02:49:27.61ID:aq+lEI290
お前の言う内政ってどうなってんだよ・・・
295名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-DjQ9)
垢版 |
2022/01/12(水) 08:09:48.68ID:jQ7xQssNp
内政の定義が乱れるからやめれ

今一番欲しいのは、定期的なショートアップデートかな
2022/01/12(水) 09:12:06.87ID:+/j69aor0
季節ごとの祭がしたいね
バフがシーズン中ずっと続く感じで
2022/01/12(水) 09:26:38.12ID:jUExG0uea
>>292
それもNobleFatesで既にある機能やな..
2022/01/12(水) 12:04:03.39ID:8EEA4JuN0
そんなことより、土ブロック実装してくれや
山岳地帯で土ブロックをキレイに敷き詰めて農業やりたいんじゃ
斑な農地は嫌なんじゃ
299名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-DjQ9)
垢版 |
2022/01/12(水) 12:13:58.53ID:jQ7xQssNp
やっぱり穴を埋める機能が必要か
2022/01/12(水) 12:45:14.92ID:jUExG0uea
>>298
他の土ブロック掘って他に移植したいよな
2022/01/12(水) 12:45:57.43ID:jUExG0uea
土移植できたら地下農場がますます捗りそうだよな
2022/01/12(水) 20:55:55.31ID:yHO32Tm50
>>287
かけ合わせてパーク遺伝!

自分好みの血統を作るのだ!
2022/01/12(水) 22:49:51.41ID:twpEQGmh0
この路線ならどうせいつか死ぬ個体よりコミュニティの経験値とかレベル入れてほしい
研究の蓄積で新生児にステータスボーナス付くようになるとか
2022/01/12(水) 23:18:48.51ID:aq+lEI290
地下農場に関しては日照具合のステータス入れるだけだしどうとでもなりそう
ただ上で誰かも書いてたけど、機能充実させる前に制限ばっかり増やしても面白くなくなるしな・・・
2022/01/12(水) 23:40:55.33ID:jUExG0uea
地下室の異常発熱問題も直す器なさそうだよな..
2022/01/12(水) 23:47:51.52ID:aq+lEI290
コミュニティーのボーナスに関しては
年代記が知識の集積として増えていくのが面白いシステムだと思った
今までやったゲームだと年代記系のアイテムは消費したら消えちゃうので

子供を図書館で勉強させると年代記の収蔵量によってスキルが伸びるとか良いかもしれん
労働力として使っても良いけど知識系スキルは子供時代のほうが成長にブーストがかかるとか

ただ世代交代をゲームシステムとして取り込むなら今の1年間は長すぎるね
2022/01/12(水) 23:55:24.91ID:Ux8uiT700
一番ほしいのは重機
2022/01/12(水) 23:59:08.37ID:7I3E/UMO0
レンガの床張っても速度が均一にならないのが気になるぜ…
50%差はひどいぜ…
20%ぐらいにしてほしかったぜ…
おかげでブレイジャーの上走ったりするぜ…
2022/01/13(木) 08:51:28.37ID:CqhMhRx00
温度無かった事にしてもいいよ
絶対持て余してるし
季節と野外と暖房冷房の有無でざっくりわけるだけで雰囲気でるよきっと
2022/01/13(木) 22:46:54.44ID:GdzyYIJM0
少なくとも5度以下なら食品が永久保存できるシステムはそのうち見直しされそう
もっと加工食品増えないかな
2022/01/14(金) 05:28:28.85ID:ylyfvDmG0
なまじ中世にしたせいでエアコンも作れねえぞ
氷室じゃ一年は持つまいし
2022/01/14(金) 08:37:26.05ID:nLyDJrt50
そもそも、弓一強をなんとかしないと
こちらから攻めていけるようになれば変わってくるかもだけど
2022/01/14(金) 11:00:47.30ID:stY7kDKW0
季節とか商人のダイアログを出さないようにするか、商人のときなんかは移動しないようにするかして欲しいわ…
あと、ボタンが1つだけのダイアログはEnterで閉じられるようにしてもらいたいなぁ…
それと地味だけど、右上の情報欄に現在の人数ぐらいは表示してくれないかなーと思ってる。
更に地味なことを言えば仕事・スケジュール・管理のウィンドウ内になんで開拓者名が出ないんだ!!と。

そういうこまごましたところの対応もほったらかしで厳しくなる方向の追加機能の実装を頑張ってるみたいだけど、
ユーザーからしたら「楽しい」が増えないから飽きられていくんじゃないかなーと思ってる。
自分はテレワーク中にアクアリウムか何かのように開いて放置して眺めてるから、飽きるとかそういうのはまだないけど。

バグ報告のとこから要望飛ばしたりもしてるけど、いかんせん日本語は後回しだからなぁ…
2022/01/14(金) 12:18:31.63ID:LSLGkVFxa
>>312
リアルでクロスボウ最強な時代だからなあ..
イギリスならロングボウも有名だし
315名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-DjQ9)
垢版 |
2022/01/14(金) 12:29:07.25ID:HU7ER8ipp
弓は盾である程度防げるようになれば一強も崩れるけどね〜
今みたいに移動する間は無防備とか撃ってくれと言ってるようなもん
2022/01/14(金) 17:30:48.84ID:7WYcY5XJ0
>>312
矢の所持本数とか矢の作成コストとか用意する?

>>314
対策なんて騎兵で射られる前に突撃するぐらい?
2022/01/14(金) 19:55:24.44ID:LSLGkVFxa
>>316
騎兵は逃げる敵を追撃したり敵部隊の側面をつくのが主な任務やぞ
建物に籠った相手との正面突破ではそもそも下馬戦闘になるんじゃないか?
2022/01/15(土) 06:26:46.22ID:lZs99P9k0
>>315
中世ヨーロッパの城はたどり着くまでの道が時計回りに城を回るように作られてることが多かったそうだ
盾を左手に持つことが多いから盾で矢を防ぎにくくするためらしい
難しいだろうがここまで再現してくれると嬉しいんだが
319名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NE3x)
垢版 |
2022/01/15(土) 11:53:27.30ID:lqeuT/By0
色々実装したいのはわかるがロードマップちゃんと全部埋まるのかな
2022/01/15(土) 13:28:33.00ID:rKz9Pvxca
数年かかりそうな勢いだな
2022/01/15(土) 19:03:29.90ID:W3P2K70P0
渦郭式の縄張りは防衛強いけど普段の移動がだるい
戦闘時に自動で上がる跳ね上げ橋とかあればなぁ
毎回橋壊して作り直すのも面倒だし
2022/01/15(土) 19:08:14.94ID:rKz9Pvxca
渦巻き式の城郭は昔やってた信長の野望で鈴木の鉄砲隊が籠っていて地獄やったな
2022/01/16(日) 07:02:51.16ID:EGFmo0Xo0
いずれ堀をこえるようになるみたいな話あったけど
選んだ難易度によっては現状くらいの弓最強状態で進めるようにして欲しいな
逆に投石器や穴掘り部隊がバンバン来るモードがあっても面白そうだし

あと、遅くなったけど前に罠の上の物の回収についてアドバイスくれた人ありがとう
位置をずらしながらクリックするようにしたら罠壊さなくても取れるようになったよ
2022/01/16(日) 11:05:41.33ID:kjQW3AkP0
堀を渡るための投げ梯子?みたいなのとか、浪漫あふれるね…
2022/01/16(日) 13:40:40.01ID:rm7lr1ETa
壁を越えるワイヤー持ちも来そうやな
2022/01/16(日) 17:46:31.42ID:apgHEkFv0
足場欲しいよな
採掘とか建築とかで孤立して飢え死にとか始めたばかりの頃それで萎えたわ
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-nfCM)
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2022/01/16(日) 18:12:30.28ID:uO8ODOxX0
はしごはマジで欲しいね、3F以上の外壁も梯子があれば修理できそう
2022/01/16(日) 21:04:39.87ID:rm7lr1ETa
毎回修理用途で二階建ての内壁くっつけるの無駄すぎるしな
2022/01/18(火) 14:27:18.47ID:qKDagl+S0
マンデートークで下らないこと垂れ流すぐらいならExで「進行状況アピール」を明確にやってもらいたいね…
前のアップデートっていつだっけ…?
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed1-Nrkm)
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2022/01/19(水) 16:38:23.28ID:Q8NOaBDi0
農作物の種?
自生してるのから種取って、あとは自動でループ?
その作業が追加されて面白さUPする?
331名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spd1-nfCM)
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2022/01/19(水) 17:18:51.41ID:d18kUeEIp
種ってことはまさかbanished仕様にする気か?
2022/01/19(水) 18:42:31.77ID:tqDYSVXi0
そういえば、初期って種どうすんだろ…
最初から全種類ちょっとずつ持ってるとかはあり得んし…
商人から買うような形なのかね…
アカスグリとかの自生してるやつはまだしも、キャベツとかはねぇ…
2022/01/19(水) 19:44:22.01ID:J16XLcJaa
種は買うしか思いあたらねえな..
若しくは野生植物の種類増えてそれを育てられるようにするとか
2022/01/19(水) 21:34:15.63ID:g4S0FFlj0
>>331
banishedは種を持っているか否かだからValheim形式じゃね?
食料として採取するか、種として採取するか
農業研究で種が採れる数が増えて食糧生産も改善していく、みたいな?

で、種もみを持った老人を保護するかどうかイベント
ヒャッハーな連中が来ると
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-nfCM)
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2022/01/20(木) 01:20:09.64ID:ejrJ4pU90
明日の希望の種もみ(ループ)
2022/01/20(木) 07:34:43.99ID:b9xDcpkFa
草食動物倒したら、種取得とか無いものか
2022/01/20(木) 14:36:43.59ID:4paCB7n00
動物の●から集めた種で作る高級コーヒーが現実にあるくらいだから
解体してたら胃の中に未消化の種が残っていたとかあっても面白いかも
2022/01/21(金) 02:10:34.01ID:AChzqLs+0
野生動物を解体して見つかるならそこらにしたうんこからも発芽するだろうしフィールドにランダム発生でええやろ
2022/01/21(金) 18:14:00.86ID:qVh+R//K0
材料足りないのに作業台に少ない材料突っ込んで、そのせいで後続の処理に移れなくてデッドロックみたいになるのどうにかならんかなぁ…
「足りてねぇじゃねぇか!」って除去してくれんかなぁw
薬も3つめの薬を先頭にしてると「作れるやついねぇよ!」ってなって後続の薬生産をしてくれなかったり。
どんな感じでみんなは対応してる?
340名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spd1-nfCM)
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2022/01/21(金) 19:21:58.50ID:+uf7Bk+Cp
ただ単にタスク消せばいいだけだろ?
2022/01/21(金) 19:44:47.24ID:nNvKA6pG0
いっそ1品目1作業場にするしかない
2022/01/21(金) 22:10:35.40ID:H2nQjaJM0
>>306
banishedみたいな学校ですかね(´・ω・`)
成人してからの差が出るとか??
2022/01/22(土) 17:19:04.33ID:sHFIYVBf0
>>340
確かにそれはそうなんだけど、追加して順番前にして…みたいなのがめんどくさいからさ…
レベルの高い奴を前にしといて優先的に作るように組むからそういうのが起こりやすいってのはわかってるんだけど、残念な状態だなって。
RWだと確か材料がなかったらそもそも運ばなかった気がするから、余計にね。
でも、それも個性だから、それをうまく回避したりってのを考えるのもゲームだよね。
さんきゅ。
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-GTn9)
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2022/01/23(日) 01:04:07.87ID:894iR73j0
>>343
いやそりゃ俺も面倒くさいよ、けどEAだからしょうがないだろ
正式までにそのあたり改善されることを期待するしかない
2022/01/23(日) 12:07:51.97ID:c5puzvc80
>>341
それな、今のトコ一番詰まらなさそうなのはコレじゃね?
2022/01/23(日) 12:16:12.70ID:uhc88HQf0
材料が揃っていて作れるタスクを優先する、みたいな動作にするとひたすら必要材料数が少ないものを作り続けるはめになるんじゃないかなー
設備台に維持費かからないんだからたくさん置いて >>341 がベストよ
2022/01/23(日) 16:26:56.40ID:C/k03WMd0
>>346
そなのよね。
自分は冬服を 羊毛→皮→麻 の順に全部「20個まで」のレシピ組んで、「あるだけいいやつ優先して作ってね」ってしてるのね。
スルーされたらスルーされたで効果の弱いアイテムが作られはするけど、冬服は冬服だから…ってね。
めんどくさいけどやっぱり1作業1作業台が現状のベストだね。
2022/01/23(日) 19:32:55.06ID:pUWydJXNa
アプデ次いつなんだろう
349名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-GTn9)
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2022/01/23(日) 19:48:40.32ID:894iR73j0
数ヶ月に1回ペースだから2月か3月じゃない?
2022/01/24(月) 22:09:17.15ID:YKZSoaN0a
やっとアプデがきたか
2022/01/25(火) 01:55:52.70ID:onTDEOFu0
>>350
まじか!まじだ!!
2022/01/25(火) 07:06:38.17ID:57glKkfz0
ついにパンが食えるのか
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-z3gx)
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2022/01/25(火) 07:45:55.82ID:9eBPAxHa0
アップデートのやり方教えてー
2022/01/25(火) 08:30:33.15ID:8kpNPlW0a
Steamのライブラリでタイトルを右クリック>プロパティ>ベータ>experimentalを選択
2022/01/25(火) 08:46:13.36ID:onTDEOFu0
0.7.4
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-z3gx)
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2022/01/25(火) 09:09:29.47ID:9eBPAxHa0
ありがとうございます
2022/01/25(火) 09:11:22.94ID:eEWf6kEq0
〜数時間後〜

バグがあるんですけどどうしたらいいですか…
358名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-GTn9)
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2022/01/25(火) 10:07:40.40ID:uQp/pek9p
パンか…結局保存考えると弁当でよくね?ってなりそう
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-z3gx)
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2022/01/25(火) 10:27:59.05ID:9eBPAxHa0
>>357
(笑)

商人の出店の使い方を教えて下さい
2022/01/25(火) 13:06:24.66ID:onTDEOFu0
農業系だいぶ変わってるね。
いちいち範囲指定しなおさなくても、作物の種類を選べたり、何に使うのかしらんけど優先度がついてたり。
あと、いつ収穫するかも指定できるようになってる。
なんか旧データがロードできなくて最初からやってるけど、「種ないんすけど」って農業始められないwww
全然まだ新要素に触れてないけど、また「どんなんやろかー」と思って開拓してくの楽しい☆
2022/01/25(火) 13:09:07.85ID:onTDEOFu0
木の畑にも刈り取り時期の指定できるけど、これで伐採指示出さなくても木材が切れない…ってのもできるのかもね。
期待。
2022/01/25(火) 13:39:45.71ID:sLNTI15n0
たき火にも炉床にもパンのレシピ出ないんだけどパンは隊商からしか入手できないのかな?
2022/01/25(火) 22:33:48.16ID:onTDEOFu0
なんか 0.7.5 になっとる。

>>362
アカスグリで料理作ったらパイができたから、もしかしたらムギ指定で料理作ったらパンができるとかではないかな、やってないからわからんけど。
2022/01/26(水) 01:06:15.42ID:DHVvEyuF0
種の取れない作物の管理がちょっとめんどくさいね。
大麦とかアカスグリとか。
可食部そのものが種だから、食べちゃったらなくなっちゃうっていう。
野生の大麦がたまに生えてくれるからいいけど、何度か底を尽いたよ…w
種を採る畑が要るかなーとも思ったけど、食べるために収穫したときに種も少ないけど採れる…それはいいのか?

商人の待機場所は、意味があるようでない感じだね…

あと「いい夢を見た」とか「汗をかいている」とか、ちまちまとステータスが増えてるっぽい?

樹木は自動収穫ができるようになってるみたいだから、木材の在庫が安定しそうだ。
2022/01/26(水) 07:27:14.59ID:LRRlyUpKa
エクスペリメンタルはEpicだと別途ダウンロードやな
いつでも切り替えられる便利さはある
2022/01/26(水) 10:51:23.53ID:4bGB8dDr0
>>363
ありがとう材料大麦のみに指定して料理させたらパンできた
2022/01/26(水) 12:33:26.41ID:DHVvEyuF0
「植物病」なるものが…
RWほどヤバくはなさそうだけど、伝染はするっぽいね…
2022/01/26(水) 18:39:52.26ID:LRRlyUpKa
何気に建物の角を丸めたり出来るようになったな
2022/01/26(水) 23:10:26.53ID:DHVvEyuF0
ブレイジャーの燃料補給が必要になったのって地味にハードかもしれん。
だって、燃料補給のために労働力が定期的に削られるわけだから。
そして設置数が増えると削られる量が増えるから。
あと、個人的に煙突みたいな感じで建物の上の方で燃やすの好きだったから、ブロークンハート…
2022/01/26(水) 23:44:10.54ID:LRRlyUpKa
建物の上で燃やす某動画が成立しなくなるんか
2022/01/26(水) 23:59:33.16ID:DHVvEyuF0
0.7.6
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-GTn9)
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2022/01/27(木) 00:26:23.03ID:PbXYqRwn0
燃料補給ってことは木を大量に消費しそうやね
冬の個室暖房にちょうどいいから各部屋に設置してたけどキツくなりそうや
2022/01/27(木) 00:52:38.68ID:8MtEp5qVa
>>372
石炭掘ろう
2022/01/27(木) 05:35:54.00ID:fedtOv5sa
氷塊パワーすげーな真夏熱波きても3度維持くらい余裕だった
そして松明やブレイジャーの燃料補給要素はあなどってた枝と木材消耗しすぎで冬焦った
2022/01/27(木) 05:39:13.54ID:fedtOv5sa
ちな商人から買った6個くらいでね
数増やしたら真夏熱波きてもマイナスいけんじゃねこれ
376名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-GTn9)
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2022/01/27(木) 08:11:13.39ID:uz4W91npp
氷塊って溶けないの?
2022/01/27(木) 11:14:51.48ID:fedtOv5sa
食材類なんかと同じかな一定温度以下なら鮮度が落ちないもとい溶けないHPは50地面剥き出しの地下置きでもオケ
2022/01/27(木) 12:13:23.50ID:JL4cmHwR0
畑の優先度ってまだ形だけの実装なのかな。
最高にしても作付も収穫も優先されてるようには見えない。
2022/01/27(木) 12:38:33.02ID:JL4cmHwR0
なんやねん胸壁の角なくなってるけどデグレか〜?なんて思ってすみませんでした!!
柱と同じで設置してから変更するタイプになってて、なんと入り隅まで対応してた!!
うおーーーーー
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-fO3Y)
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2022/01/27(木) 13:02:49.69ID:StXgjg0k0
燃料って、蒸気機関その内やるんか
2022/01/27(木) 14:46:53.23ID:8MtEp5qVa
>>374
そんなに強いんかw
これでポンコツ倉庫でも人肉腐らせずに済む
2022/01/27(木) 17:45:57.82ID:eHbAM3DU0
これ時代設定としては別に中世じゃないんだっけ?だとしたら蒸気機関とかも出せるだろうけど
あれ、でも西暦で表示されてたような
2022/01/27(木) 18:16:44.06ID:JL4cmHwR0
大麦つらいな…
アプデ前の状態で1500ぐらい在庫あれば安心していられた大麦さんが作付のためにいちいち減るからめっちゃそわそわする…w
種があるやつは安心して栽培できる…というか、アホみたいに種が増えていく…
そんなわけで、我が開拓地では今のところエールとビールは高級品でござる。
そしてニンジンとビートがまだないw
2022/01/27(木) 21:37:06.17ID:GbiFARgfr
>>382
黒人おるしなw
でも中世しばりなくすと鉄砲出てくるぞ
2022/01/27(木) 21:37:45.14ID:GbiFARgfr
うちの山岳村には未だにアカスグリすらねえ..
2022/01/27(木) 23:29:07.31ID:JL4cmHwR0
>>385
谷しかプレイしたことないけど、アカスグリないときついねぇ…

そして今見たら 0.7.7 来てた。
細かくfixしてくるねぇ、何したんか知らんけど。
2022/01/27(木) 23:37:23.86ID:GbiFARgfr
>>386
前より緑地が増えたけど今回の大マップ全体でアカスグリが3本しか生えてねえのよ

商人も前みたいにアカスグリ売ってくれねえし酒の取り扱いも少なすぎる

キャベツの種はくっそ安い額で売ってくれるから敵の死体から発生した革を売るだけで余裕で買えるんだがなあ
2022/01/27(木) 23:42:46.27ID:JL4cmHwR0
>>387
3本www
増やすにしても元手が少ないね、こりゃ。

0.7.7 は植物の病気のダイアログが追加されてるっぽい…余計なことをしよって…
2022/01/27(木) 23:44:46.22ID:GbiFARgfr
>>388
オバQレベルの本数やぞw
しかも城からめっちゃ遠いんや
2022/01/27(木) 23:47:11.43ID:GbiFARgfr
何気に行商って前と違い最初から友好度の高い勢力あるようになったんだな

お陰で一年目夏とかで敵の武具買い取ってくれたのマジでありがてえ

でも売り買いする商品欄がジャンル順でなくなったから該当商品探しにくくなってるな
2022/01/28(金) 00:46:06.44ID:uZbbl1Nz0
アカスグリから種(苗?)を取るのってどうしたらいいかよくわからん
チュートリアル見たけど種の取り方は無かったし…見逃したかな

>>389
広いマップとか地味に移動が大変だよな
動物の飼育できるようになったら乗馬できるようにしてくれんだろうか
2022/01/28(金) 00:58:24.23ID:y8nvI6Lt0
>>391
アカスグリと大麦は、可食部そのものが種と同じ扱いだよ。
だから、食べきっちゃうと栽培もできなくなる。
ご利用は計画的に。

>>389
いくつや…w
2022/01/28(金) 10:41:58.85ID:CBWz1Fvwa
>>392
3本やw
波平は後頭部に毛があるし

マップの移動は広すぎて敵さえも時間切れで撤退=負けになる事あるよな
石灰かレンガのブロックで道路整備しないと角から角の移動だけで飢えたり睡眠時間がなくなったりする
2022/01/28(金) 10:42:46.26ID:CBWz1Fvwa
馬もええなあ
敵も馬に乗ってきそうやけどw
395名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-TmDj)
垢版 |
2022/01/28(金) 14:15:48.12ID:b6+vxOUKp
馬の乗って攻めてきてそのまま堀にダイブするAI
2022/01/28(金) 16:52:29.65ID:uZbbl1Nz0
>>392
ありがとう
アプデ前の癖で作物作ったら全部食べるように収穫しちゃうからアカスグリも気付いてなかった
他の種や苗も商人が毎回キャベツの種なみに持って来てくれるといいんだけどな
2022/01/28(金) 16:55:28.49ID:aMpdTkzb0
食べきれないほど耕せばいい
2022/01/28(金) 17:44:23.00ID:px+onpc00
このゲームはRimworldを超えてくれるのだろうか・・・
399名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-TmDj)
垢版 |
2022/01/28(金) 18:15:19.19ID:b6+vxOUKp
無理じゃね?
RWもヴァニラだとアレだけど
2022/01/28(金) 18:24:46.95ID:QAd/5I9n0
個人的にはRimの面白さが全くわからないのでこっちは既に超えてる
2022/01/28(金) 19:07:42.18ID:knO9ul3L0
個人的にはあっちはグロすぎるし立体建築ないとつまらん
総合的な人気では大ヒットしたあちらに遠く及ばないだろうけど、俺はこっちのが好き
2022/01/28(金) 19:14:11.16ID:px+onpc00
>>401
そこなのよ、SteamというかPCゲーの強みは
売れたゲームはMODが盛り上がってもっと売れる、みたいな
このゲームもそこまで行ってほしいなぁと
2022/01/28(金) 19:30:38.64ID:t+djVvo4r
遠方にたったの三本しかなかったアカスグリがようやく100本まで増やせた

これでようやく酒が作れる
2022/01/28(金) 19:31:11.91ID:t+djVvo4r
>>396
キャベツとビートはすぐ売ってくれるのに大麦全然来ないよな..
2022/01/28(金) 19:47:49.24ID:aMpdTkzb0
いろんなゲームやってるけど中途半端で飽きてしまう…
うーん
2022/01/28(金) 22:23:37.10ID:y8nvI6Lt0
>>404
大麦は野生のやつ見つけた方が早いかもね。
407名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-TmDj)
垢版 |
2022/01/28(金) 22:38:30.25ID:HIXWmJiB0
>>403
増毛に成功したのか
2022/01/28(金) 22:49:01.18ID:MVBXZVhc0
このゲームもまだまだこれからだと思うけど
開発ペース遅いのはちっと気になるな
2022/01/28(金) 22:51:43.10ID:px+onpc00
どんどん後発が出てきちゃうしね
せめてMOD来てほしい
2022/01/28(金) 22:58:26.54ID:y8nvI6Lt0
くぁーしくじった、枝が尽きた…
何に使ってるんやろか…
燃料系はなるだけ木が使われるように配置してるんだけどなぁ…
木を伐採しても木材の半分しか手に入らんからなかなか調整が難しい…
木材20000あって枝ゼロだぜ…
2022/01/29(土) 00:12:33.59ID:L+a4LEn70
枝がないなら木材を使えばいいじゃない
2022/01/29(土) 00:57:17.32ID:Q086cyz5a
>>407
めっちゃ生えたで
アカスグリの在庫も1000越えてようやく酒が作れそうや
大麦は全く生えてこねえけどな...

しゃあねえから新機能のリンゴで酒でも作るか
2022/01/29(土) 00:58:02.60ID:Q086cyz5a
>>410
今度からブレイジャーでも消費するぞ
2022/01/29(土) 00:58:30.92ID:Q086cyz5a
>>405
他はどういうのやってる?
2022/01/29(土) 01:20:19.66ID:2KNMaM6O0
>>414
foundation kingdom and castles satisfactory hoi4 mad games tycoon2 dawn of man timberbornなど
2022/01/29(土) 01:56:13.03ID:DIAoIqMD0
>>413
そうなんよねー。
それがわかってるからブレイジャーONは最小限にしてて、もろもろの燃料系の設定も木材中心に変えてるのに気付いたら枝がなかったwww
今はブレイジャーは寝室でのみ6つかな、十分に室温上げるには各部屋2つずつの12個ある方がいいけど、開拓者たちは寒さ耐性高いからね。
まぁでも、木の畑の自動伐採が実現されてるからどうにでもできるとは思う。
ただ、そのせいでいちいち野生の木?を伐採する必要がないせいか、めっちゃ森www

>>412
オバQからフサフサになったみたいで何よりw
うちも商人がやっとニンジンの種とリンゴの苗持ってきてくれたから、増やそうと植えてるところ。
て、リンゴの苗ってどうやったら増えるんだろう、MAX1になってるけど、上ブレしてくれるのかね。
2022/01/29(土) 02:21:33.17ID:DIAoIqMD0
>>413
見直したらブレイジャーとまきの山が枝オンリーになってたわ…
まきの山はアプデ前からの設定だったわ…
そら枝だけ減りまくるわ…
見直すキッカケをありがとう。
2022/01/29(土) 02:25:56.86ID:Q086cyz5a
管理画面の食料欄でアカフサスグリのパイパンってなんやねんw
2022/01/29(土) 02:58:01.25ID:Q086cyz5a
>>415
まちづくりが多いみたいやね
だいたいワイも持ってるが内容似てくる部分はあるかもしれん
2022/01/29(土) 03:01:35.60ID:Q086cyz5a
>>417
トーチとたいまつも今度から燃料使うからチェックするとええかもな
2022/01/29(土) 03:04:59.67ID:Q086cyz5a
>>416
オバQだったのが今や腐らせまくるほどアカスグリあるで
序盤のトラウマで植えすぎたかな

リンゴもマップで勝手に生えてくることはある
あとけっこう売ってくれるからマメに買ってるぞ

ようやく30本くらいまで増えたがリンゴはアカスグリみたいに実が複数回なるし伐採すると木材もとれるから有能やね
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ac9-21ac)
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2022/01/29(土) 07:31:45.75ID:2N8+BKaM0
アプデで敵に女襲撃者が来るようになったの嬉しいね
氷で冷やした部屋にかわいい女の死体だけ集めてコレクションしてる
ベッドとろうそく置けば雰囲気でて、悲願だった売春宿がついに完成したよ
423名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-TmDj)
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2022/01/29(土) 08:44:55.46ID:XiCvDyWL0
(やべーこの村サイコパスだらけだわ)
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c7-21ac)
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2022/01/29(土) 09:46:39.34ID:WrBaR5Pa0
アプデでとっておきのシード値が変わってしまった
地形は変わらないけど鉄や金が土炭になってしまった
スタートからすでに蟻塚山城だったのに残念
2022/01/29(土) 11:51:48.06ID:Q086cyz5a
管理画面の設定も古いの読み込まねえな
新規に作り直せば大丈夫だが気づくの遅れたら全員人肉食ってくれず餓死するところやった
2022/01/29(土) 15:31:20.68ID:ivsCBdDn0NIKU
かゆうめえ
2022/01/29(土) 18:03:22.07ID:3UvjxqjsdNIKU
>>422
特定の死体だけ肉にしないようにとかできたっけ?
428名無しさんの野望 (ニククエW c558-TmDj)
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2022/01/29(土) 18:33:13.64ID:XiCvDyWL0NIKU
使用禁止でできるのでは?
2022/01/29(土) 19:12:01.19ID:X4uBjKQU0NIKU
そういやそんな機能有ったな

あんま使ってなかったわ
2022/01/29(土) 22:56:33.73ID:DIAoIqMD0NIKU
おま環かもしれないけど、ブレイジャーの燃料補給がバグってないか?という疑念。
というか、間違いなく木材とかを運んでるんだけど、燃料が0%まで落ちたらそれ以降上昇してなくて全消灯な状態になってるわ。
冬死ぬで地下の寝室w
2022/01/30(日) 14:02:36.67ID:0SXlgEOG0
ベット置くスペースしかないカプセルホテルみたいな個室にしてるから照明の発熱だけでで足りてるw
2022/01/30(日) 14:34:09.35ID:pvtcgHPW0
次に最初から遊ぶ時は寝室をいくつかキッチンの横に隣接させてみようかなと思ってる
2022/01/30(日) 19:41:11.24ID:zerILlg/0
アップデートで柱をデザインできるのが楽しくて時間が溶ける
これまで一面壁だったのが「壁と柱」にできるのがいいね
https://i.imgur.com/xUZZLhh.jpg  ←既存マップを編集したやつ

ただ建築済みオブジェクトもQ,Eキーで回転させてほしい
クリック大杉で我腱鞘炎に成り申し候・・・
2022/01/30(日) 23:16:41.04ID:jD3U5mOc0
>>433
頑張るねー!
凄いわ…
自分は過去データがなぜか使えなかったからニューゲームでベースになる砦建築の最中だ…
早く色々あーでもないこーでもないと装飾できるところまで持っていきたいなぁ。
城郭を作るまでの気力はないw

ところで前に言ってたことがあるんだけど、レンガ床にしたのに歩行速度が120%にならない問題はどうやら解消してるみたいね。
どこ見ても120%っぽい。
よき。

永らく色々いじってたけど、やっと行動の設定変更の仕方がわかった模様。
ちょっといじって意図通りに動いてくれるとニヤニヤするね。
その辺を自分でいじる人は少ないとは思うけど、それはさておきMOD早くオープンになってほしいね。
ワクワクしてるMODDERさんがきっとワラワラいるはずw
誰か土を実装してw
2022/01/31(月) 01:08:05.07ID:af+CsL/xr
このゲームって前と違って屋根あると種植えられねえんだな
もう地下農場できねえ
2022/01/31(月) 01:34:07.79ID:JqeNtdx/a
>>435
植え込み時は屋根無じゃないとできない成長収穫は屋根ありでもまだ可能
なので秋中ごろまでに植え込みしといてから屋根貼りして部屋温めれば冬場も収穫は可能
アカスグリは連作なうえ外でも冬場残ってたりするからおすすめ

それにまだハシゴがないんで1段地面下に露天掘りしたとこに植えるのは敵の侵入もないので有効
2022/01/31(月) 03:38:23.28ID:UV2d3Pci0
温室作れればいいんだけどガラス実装されてなかったな
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-Cnlt)
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2022/01/31(月) 06:46:02.79ID:7dc9aeVA0
>>435
ビーツも同じ仕様になってるような…
説明文からするとこれは設定ミスか?
2022/01/31(月) 16:15:26.01ID:XKiO3UF/0
リンゴ植えたところの近くの畑じゃないところにリンゴ生えてた。
なんかそういう、影響範囲みたいなのがあって生えるのかな。
商人から買わなくても増やせるかもしれないね。
2022/01/31(月) 20:19:20.65ID:9uOTzYrHa
>>436
一番やすい枝とか藁あたりで屋根作って春になったらぶっ壊せばいいのか

そういや藁って植えられなくなったんやな
種の入手手段がねえから野生の拾うしかない
2022/01/31(月) 20:20:01.01ID:9uOTzYrHa
>>439
前から木は多少殖えるよな
2022/01/31(月) 20:20:35.88ID:9uOTzYrHa
>>438
説明文には室内でも育つって書いてあるもんな
英語だとちゃんと直ってたりするんかな?
2022/02/01(火) 11:02:21.65ID:4EFjpdHA0
丸柱すげー!に持ってかれてて意識してなかったけど、丸床も欲しいな…
かまぼこ型の柱置いてその上に何か置くときに床がないとしっくりこないけど四角い床もしっくりこない…
2022/02/01(火) 16:51:01.53ID:yh9d7ZPx0
完全地下帝国封じられたか
引きこもりてえ
2022/02/01(火) 18:18:18.37ID:4EFjpdHA0
>>441
殖えてたけど、リンゴもかーと思ってね。

植物病は縦横斜めに伝染するけど、1マス隣にしか伝染しないように見える。
だから、種増殖用の畑は

■■■■■
■畑■畑■
■■■■■
■畑■畑■
■■■■■

って感じにして放置してる。
年に数サイクルしかできないけど、充分増えていく。
2022/02/01(火) 20:32:20.59ID:4EFjpdHA0
>>440
わらは大麦刈ったら出るよ〜
2022/02/01(火) 20:53:44.48ID:4EFjpdHA0
0.7.10
バグフィックス頑張ってるね、何なおってるのか知らんけどw
2022/02/02(水) 00:36:08.65ID:7GrAp/M5a
>>443
ワイは床に色つきタイルが欲しい
真っ白と真っ黒を組み合わせてチェス盤みたいな模様で貼りたいんよ
2022/02/02(水) 00:37:37.15ID:7GrAp/M5a
>>445
ええなそれ
大麦の在庫少ないからそうやって増やしたい

藁が大麦から取れるって前からだっけ?
日本は稲で藁とってたし小麦藁のほうが雰囲気でそうやな
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ac7-21ac)
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2022/02/02(水) 01:04:02.61ID:Q7n2dy9z0
血への渇望 機嫌の上がり方が半端ない
2022/02/02(水) 01:19:22.80ID:7GrAp/M5a
敵の死体をみるとテンション上がるんかw
無慈悲より怖えな
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ac7-21ac)
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2022/02/02(水) 01:42:17.12ID:Q7n2dy9z0
>>451
襲撃で4、5人葬っただけで機嫌25くらい上がる
期限切れ時間(カーソルあわせたあれ
)は短かったような気が
今日はいい加減寝ないとおやすみ
2022/02/02(水) 01:51:21.47ID:1rUzO3VH0
>>449
ムギからワラは採れてなかったと思う。
草はムギまでの繋ぎの存在になっちゃて栽培対象から外されたんだろうね…

>>448
いいね、色付き。
2022/02/02(水) 02:05:34.22ID:7GrAp/M5a0202
>>452
すげえスキルだなw
高難易度で戦闘が長引くと空腹とかで不機嫌になるけどこれがあれば継戦能力が高まりそう

>>453
小麦に吸収されたってことか
序盤以外はベッドにしか使わねえからあんまり植える機会なかったしな

色つきタイルがあればかなりデザイン性も上がると思うんよ
新機能のレンガ製梁もみるからに頑強そうで格好いいな
2022/02/02(水) 02:39:15.18ID:1rUzO3VH00202
>>454
ああ!
アプデ直後に「ええな!」と思ってたのに忘れて木の梁で建築してしもてる…
ありがとう、今なら床が抜けるだけだw
2022/02/02(水) 11:22:58.08ID:UU6ZbA/Z00202
植物病っていまの仕様だとひたすら面倒臭いだけで糞仕様だよな
イチイチ1個1個指定しないといけないしすぐ増殖して面倒臭いし
そこら辺自動で指定とかやれるように優先設定機能つけろよ

>>445
いまからこの方式代えるのも面倒やしほんま面倒なだけの糞仕様
2022/02/02(水) 14:40:06.63ID:1rUzO3VH00202
>>456
設定次第ではせっかく刈り取ったそばから新しいの植えてまた感染・・・みたいになるもんねぇ…
めんどくさいから感染した畑を作付禁止にして刈り取りすらしてないけどw
2022/02/02(水) 17:16:11.81ID:7GrAp/M5a0202
>>455
ただしスキル高い人でないと作れねえぞ

投石食らっても梁だけ壊れないでくれたら復旧楽になりそうやね
2022/02/02(水) 17:17:04.47ID:7GrAp/M5a0202
>>456
しゃーないから植物病関係ないアカスグリばっか作ってるw
460名無しさんの野望 (アタマイタイー 5dc7-21ac)
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2022/02/02(水) 20:52:04.28ID:DFTGj9qi00202
>>456
植物病ほっとくとほんと真っ黒になるよな
麦畑のイメージらしく一面小金井にしたいよね
麦畑に薬草とかで区切りたくない
461名無しさんの野望 (アタマイタイー 5dc7-21ac)
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2022/02/02(水) 20:55:15.52ID:DFTGj9qi00202
こがね黄金
一応小金井に住んでません

いろいろごめん
2022/02/03(木) 05:09:47.02ID:T5KXhEiS0
あー大麦全部調理しちゃった
種もみ用を数指定でキープさせてくれ
2022/02/03(木) 08:55:11.95ID:mgkhE8vO0
>>462
大麦はコントロールが難しいね。
自分は5x5の畑を基本にしてて、キャベツなんかは1枚か2枚だけど、大麦は最大12枚確保できるようにしてるわ。
それでも他の作物に比べて数が不安定…
464名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-TmDj)
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2022/02/03(木) 10:17:09.25ID:C8Pa7kdO0
農業に関してはまだまだ調整入りそうやね
2022/02/04(金) 05:44:29.21ID:rN/QSLzZ0
なおさらその種もみが食いたくなったぜ
2022/02/04(金) 07:40:27.13ID:ehjmr8uo0
侵略者と戦うと絶対死人出る…
どうもならんか…
2022/02/04(金) 07:40:33.23ID:B33CWwqva
>>465
あんな姿でも日本人
2022/02/04(金) 10:01:12.50ID:Kp+iNw8j0
ミツロウと獣脂って燭台系を作るのとその燃料補給にしか使われない?
用途が限定的過ぎて邪魔にしかなってない…
わざと野晒しにして消滅させてるわ…
2022/02/04(金) 10:09:49.07ID:AxTu5hWu0
>>466
堀とかで侵攻ルート長くしたところを弓で撃つ
射撃台は胸壁設置して相手の弓から守る
2022/02/04(金) 10:14:11.39ID:ehjmr8uo0
>>469
なおセーブデータが襲来直前…
2022/02/04(金) 11:53:19.05ID:AxTu5hWu0
>>470
初期の頃だとあるあるだなー
あとは迎撃場所工夫して生産設備殴ってる間に攻撃するとかだな
引き込んで分散したところを囲んで殴るのもアリ
2022/02/04(金) 14:28:20.03ID:Kp+iNw8j0
>>470
掘るのがイヤなら屋根を地面に並べて蛇行させるのもひとつの手。
それを上から弓で撃退する。
抜けられたらそこでタコ殴り。
2022/02/04(金) 14:30:47.61ID:zQU1pnCg0
>>468
唐揚げが作れない -3
扉の軋み音に効果抜群な潤滑油がない -3
制作した家具の仕上げ用の油がない -10

住民の不満が溜まっていくぞ!
2022/02/04(金) 15:06:44.15ID:/W2Jeqxl0
>>466
近接を囮にして半円の形に弓包囲させて撃つ
弓の方に向かって来たらそいつが次の囮
敵の弓手は遮蔽物でおびきよせて早めに倒す
2022/02/04(金) 15:11:22.74ID:ehjmr8uo0
>>471
>>472

>>474
ってことは一人ひとり動かしたほうがいいってことかな…?
2022/02/04(金) 15:31:15.04ID:/W2Jeqxl0
>>475
その状況で勝ちたいならそう
放置で勝てる防衛拠点を作るんだよ!
2022/02/04(金) 15:44:53.18ID:rypfgGL+0
>>444
地下に農場作って天井掘りぬけば良くね?
どうせそこ(天井)からは階段が無ければ入れない
2022/02/04(金) 15:53:57.34ID:ehjmr8uo0
>>476
ありがとう
がんばるああ
2022/02/04(金) 15:57:36.06ID:rN/QSLzZ0
>>477
でも外から見えたら秘密の地下帝国じゃなくなるし…
2022/02/05(土) 05:24:33.19ID:VkpHJpH10
レンガの梁、良いなこれ
上にようこそ○○村へ!って看板置きたくなるわ

https://i.imgur.com/5eueseV.jpg
https://i.imgur.com/l0OBrQq.jpg
2022/02/05(土) 06:09:01.87ID:mNvjTk6P0
射撃武器に設定しても取りに行かないのはなにか設定いるのかな?
2022/02/05(土) 08:57:25.62ID:P7Sr0l5g0
>>480
雰囲気あってええなあ

>>481
射撃スキルが足りないか自分で近接武器を持たせてるか
2022/02/05(土) 09:35:46.27ID:mNvjTk6P0
>>482
んやスキルもあるし接近武器も落としてるわ

諦めて指定させたわ
2022/02/05(土) 11:32:27.55ID:j/lcAAdH0
>>480
開拓村って雰囲気がいいね
石畳の縁も設定してあって丁寧な仕上がり

>>481
以前は装備の持ち替えは再起動直後にしかしなかったけどもう直っているのかな
2022/02/05(土) 11:41:32.51ID:mNvjTk6P0
>>484
治ってないっぽい
直接指定がいる
2022/02/05(土) 12:20:37.31ID:OmkU1R4n0
地下ベッド床無し地面で寝ると開拓者がせり上がってきちゃうバグ治ってるね
発生すると開拓者が睡眠不足になってたから嬉しいぜ
2022/02/05(土) 14:18:24.17ID:frAP7Wd10
>>480
でもレンガだと、アーチ状にレンガを縦に並べてほしいよな
これだとめっちゃ崩れそうw
2022/02/05(土) 20:29:18.23ID:IzCG0+ix0
>>468
獣脂とミツロウは多分どこの村も交易に応じてくれるので押し付けると良いぞ
2022/02/05(土) 20:42:28.19ID:MnFGjxG7a
もしかしてこれ、鳥居もどきも作れちゃうパターンか!?
2022/02/05(土) 20:44:26.03ID:MnFGjxG7a
さっき偶然遭遇したんだが嘔吐が出る条件ってなんだろうか?

嘔吐する

吐き気がするから食ったほうがマシだと言って何個もメシを食う

嘔吐する

のループする輩がゲーム開始直後に出てきたのでやむなく追放した
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc9-AiWJ)
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2022/02/05(土) 20:58:52.66ID:uvvXgUcI0
>>490
顔失いのパークもちがいる時は非情パークもちの住人と競合して後者が嘔吐する
美人パークもちがいると中和されて普通になる
2022/02/06(日) 01:10:46.87ID:BPcwmUC4a
>>491
そんなんあるんか
ワイの発生事例だと

人食いと豚の絵がついたデブやったな
で人肉なくてやむなく生の獣肉食ったらそいつだけ嘔吐ループに入ってもうたんや

もう一人人食い豚がおったのにそっちはなんともなかったん
2022/02/06(日) 01:56:55.94ID:FA6gxyk70
そういえば敵の襲来
お堀作って侵入できないとどうなるの?
2022/02/06(日) 02:00:19.72ID:BPcwmUC4a
投石撃ってくる
2022/02/06(日) 02:01:44.42ID:FA6gxyk70
>>494
投石って遠距離攻撃できるの?
2022/02/06(日) 02:03:59.73ID:BPcwmUC4a
>>495
このゲームの投石機はなんでも破壊できる超兵器やぞ
エグい精度で一方的に施設を破壊しまくるんや
2022/02/06(日) 02:04:18.87ID:Zj8nvbsf0
カタパルトやろ
しかしお堀の場合はどうしようもないからひたすら撃ってくるのか?
2022/02/06(日) 02:05:06.78ID:BPcwmUC4a
そうやで
完全封鎖やると通常と違い毎回投石が来るようになってしまう
2022/02/06(日) 02:05:29.87ID:FA6gxyk70
>>496
まじかよ…
2022/02/06(日) 02:05:52.12ID:FA6gxyk70
>>498
それは投石機が数個来るってことかな?
2022/02/06(日) 02:09:02.95ID:BPcwmUC4a
>>499
唯一の対策は投石撃ってきそうな経路に全部石灰ブロックか煉瓦ブロックの塀を建てておくくらいやな

守りたい施設から必ず数マス以上離れた場所にブロック塀置かないと爆風で内部数マスにダメージが入るぞ

三階の壁に着弾しても一階の床まで全部抜けたりする
2022/02/06(日) 02:09:25.02ID:BPcwmUC4a
>>500
数台までは来るぞ
2022/02/06(日) 02:10:57.31ID:FA6gxyk70
>>502
ほう
2022/02/06(日) 02:11:11.58ID:FA6gxyk70
>>501
くっそめんどいな…
505名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-tqox)
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2022/02/06(日) 11:07:28.53ID:UzC7q2s20
>>504
堀の外にたき火を並べておけばいい
2022/02/06(日) 20:52:27.46ID:BPcwmUC4a
>>505
わざと壊させるターゲットあるとそっちに行ってくれるよな
2022/02/07(月) 01:00:46.29ID:KBb+ghO30
>>505
( ゚д゚)ハッ!
2022/02/07(月) 07:37:48.57ID:s47bJylGa
城壁の外に無人の囮用の町を作ると面白いかも。機能するかは別で。
2022/02/07(月) 09:40:06.58ID:NJTZUNzq0
一応投石機は中で操作している敵を殺すと破壊できるから
投石機設置予定箇所の射程範囲に対投石用の砦つくってそこから敵指定して狙撃で短時間に破壊するという手法もなくはない
2022/02/07(月) 11:12:05.92ID:+Ng78DbTa
>>508
オール地下都市やる人に必須な対策やったな
掘ってる時に発生する粘土や石の在庫処分用途でもあるが
2022/02/07(月) 17:03:48.96ID:11ajE0wz0
畜産が始まったら藁の用途が増えるんだろうなーと思うけど、今って大麦刈って出るただのゴミだよな…
灰が肥料に繋がるなら、藁焼いて灰作ってとかも出てくるんだろうか。
2022/02/07(月) 17:34:28.04ID:+Ng78DbTa
藁も暖炉の燃料にさせてくれりゃいいのに
2022/02/07(月) 22:56:08.31ID:+UgvDCdH0
これ酒を飲むと「飲酒していない+4」がつく?
誤訳?
514名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-Wqjt)
垢版 |
2022/02/08(火) 14:20:16.94ID:eUHebFWdp
実況動画に触発されて買ったぜ
色々いじりながら3回ほどやり直してる
楽しい
立ち上げ方が大体わかってきたからそろそろガッツリ長めにやろうかな
2022/02/08(火) 18:23:02.36ID:eqhoY9Ok0
地下に床貼るとヒーターになる頃にある程度プレイしてそれっきりだけど、今この編治ってるんだろうか
最初からやり直そうかなぁ・・・
2022/02/08(火) 19:03:19.10ID:tqOgL3ED0
地面の冷却効果を断熱してるだけだな
照明とか炉とか廃熱するものがあれば相殺されてたもの以上に温度が上がる事もある
2022/02/08(火) 19:42:13.27ID:EX8qwNCva
>>515
今は氷を作って無理やり冷やせるぞ
2022/02/08(火) 19:44:07.67ID:EX8qwNCva
>>513
それ出た人の特性はどうなってる?
2022/02/08(火) 20:27:29.90ID:HNsYvq9N0
それ前からある誤訳だね
(満足するまで飲んだからもう)飲酒していないってニュアンスらしい
2022/02/08(火) 20:46:50.05ID:3cS63szd0
>>518
全員そうなるから特性は関係ないと思う
https://i.imgur.com/DpZ8bjX.png

>>519
なるほどありがとう
酔っ払いの言い訳みたいでちょっとおもしろい
2022/02/08(火) 23:49:36.63ID:EX8qwNCva
>>520
マジでこうなるんやな
酔ってるのに飲酒していないって飲酒運転で捕まるおっさんみたいなこと言っとるw
2022/02/09(水) 11:14:29.61ID:O0r2kgy00
オラァ酔ってねえぞ…ヒック
2022/02/09(水) 13:38:55.26ID:yeB2BCYL0
木材が圧倒的に足りねぇ…
ブレイジャーとかのほとんどを木材にしてるのになぜか枝もねぇ…
試しにDevToolsで木材10000置いてみたけど気が付いたら割と短時間でなくなってたわ。
というわけで積極的に植林中…
2022/02/09(水) 14:01:18.31ID:+pgyXbd20
>>523
コロニーがどれくらいの規模に育っているのか分からないけど
光源や熱源を作り過ぎなんでは?
自分は、今12人いるけど、寝室(8部屋)と共有寝室(2部屋)に熱源
光源は大広間(1部屋)と工房(3部屋)くらいに抑えている

あとは生産だけど、木材と石炭の燃焼時間とかの違いってあるのかね?
2022/02/09(水) 19:55:23.46ID:J9dlfoCC0
>>524
持ってる熱量?が枝木石炭で1:2:5だったよ
ただ補充の仕方が枝10or石炭2とかなら時間は変わらんからどうなんやろな

俺も現verは永遠に植林か木こりしてる林業の方がおるわ
526名無しさんの野望 (ワッチョイ d777-U/un)
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2022/02/10(木) 06:29:12.00ID:VQf1FlO60
途中加入って男だけ?
このままじゃオラの町がホモだらけになっちまうぞ
2022/02/10(木) 12:10:56.42ID:ho4j81UDa
>>526
女もいるぞ
2022/02/10(木) 12:11:51.23ID:36G7BNFGa
>>526
不用意に妊娠せずに楽しめるな
2022/02/10(木) 12:35:21.52ID:O/m45JJ20
>>526
類は友を呼ぶってことだな
2022/02/10(木) 13:58:59.18ID:hM0MNNis0
>>524
燃料で使うのわかってるからかなり絞ってるつもりだけど、やっぱり過剰なのかなぁ…
屋外照明みたいなのも欲しいからかがり火的にブレイジャー使ったりもするけど、置くだけ置いて消灯してるよ…

話は全然違うけど、ネットワーク襲撃とかできるとおもしろいんじゃないかなーって妄想する。
メンバーは死なない(気絶扱い)で、対戦する感じ。
ストリーミングプレイできるから、できそうなもんだけど。
戦闘という意味では守り側が有利だけど、遠くでウロウロしてるだけで攻め側が勝てちゃうのはまずいから、
むしろ攻め側が接敵しようとしなければ一定時間で敗北…みたいなのがいいのかな。
そうなると馬とか欲しいよね。
畜産だよね。
2022/02/10(木) 13:59:37.05ID:hM0MNNis0
>>530
ちな来るもの拒まずで30人超え。
2022/02/10(木) 15:12:22.00ID:wWPO943y0
>>526
最初の村設定いじってるなら男性的/女性的が0%(男しかこない)になってる可能性ある
2022/02/10(木) 16:12:30.97ID:W79UhRhHM
侵入者は来ないけど新入りは来るってできるんだっけ?
2022/02/10(木) 16:24:04.53ID:OtnMDgB2d
パークって後天的に取得したりするんだなプレイしてたら早起きのパークを取得した
2022/02/10(木) 17:41:35.62ID:A5BJRo0U0
仕様とは言え今のように頻繁に朝まで働かせたら全員に夜行性のパークがつきそう
2022/02/10(木) 17:46:18.05ID:36G7BNFGa
新入りをシゴくのも楽しいだろう
2022/02/10(木) 17:47:49.35ID:janUr0P10
じゃあ全員に人肉を食わせ続ければ…
538526 (ワッチョイ d777-U/un)
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2022/02/10(木) 18:12:03.84ID:VQf1FlO60
皆ありがとう、9人目にしてやっと女が来てくれてホモコロニー化は免れたよ
比率は50/50になってるみたいなんだけどなぁ
ニューゲームするしかないかなぁ
2022/02/10(木) 19:11:18.96ID:Kct4tOhs0
孤独な旅商人「今思い出しても身の毛がよだつよ…。あの村では一人の女を巡って男どもが殺s……、ヒイィ(震え上がる」
2022/02/10(木) 19:15:08.44ID:Kct4tOhs0
>>536
新入りは、いつも死体運びからやらせる
これがうちの村のルール
2022/02/10(木) 19:23:57.84ID:Kct4tOhs0
そういや、バグなのかどうか知らんが、労働と睡眠の間に自由時間を設けてやらないと
労働→睡眠が上手く行かず、腹が減っても疲れてても、気絶と復活を続けながら
働き続ける労働マシーンになる時があるな(手動でキャンセルするまで)
2022/02/10(木) 19:31:44.01ID:A5BJRo0U0
男8人の集団に女1人入ったらコミュニティ崩壊しそう
543名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-Wqjt)
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2022/02/10(木) 21:32:41.14ID:X4g9SjA3p
それが50過ぎたおばちゃんだったら…
2022/02/10(木) 22:45:01.76ID:xOnJ2HVe0
アナハタン村と名付けるとか
2022/02/10(木) 23:57:12.84ID:v7mIetIdr
>>541
原材料の多い料理とかでよくそういう現象起きるよな
あれマジで迷惑
勝手に残業するなと言いたい
546名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-Wqjt)
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2022/02/11(金) 11:51:48.97ID:55T8QiaQp
行商から防具棚買えたんだけど、自分で作れるようになるの?
2022/02/11(金) 13:33:08.14ID:5nNCDLYm0
だめだ敵の襲撃で死んでまう…
2022/02/11(金) 17:06:23.90ID:CGKXYY4V0
お客さんを迎える道を作ります
その道に罠を敷き詰めます
その道から5マスほど離れた所に2〜3段高い通路を作ります
そこに弓・クロスボウを持たせた料理人を並べます
美味しいお肉の出来上がり
2022/02/11(金) 17:30:47.29ID:5nNCDLYm0
>>548
ワロタww
そこ作るまでに匿うからきつい…
2022/02/11(金) 17:31:28.21ID:5nNCDLYm0
死人減らしたいからセーブデータリセマラやってたらみんな気絶して襲撃終わったのは笑ったわw
そんなことありうるんだなw
2022/02/11(金) 20:17:45.94ID:v9d9/lId0
>>546
家具IIを研究したら作れる
確か建設メニューの家具の項目の中でスクロールすると下の方にあった気がする
2022/02/11(金) 20:28:34.03ID:8B2YSeKb0
襲撃路に沢山ドアを置くのもいいぞ 時間稼ぎはできる
判定負けしても、死人が出なければ大体勝ちみたいなもんだから耐えていこう
2022/02/11(金) 20:33:21.38ID:5nNCDLYm0
>>552
襲撃路絶賛作成中…w
554名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-Wqjt)
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2022/02/11(金) 20:51:57.26ID:55T8QiaQp
>>551
研究色々進めてたらいつの間にか出てた
家具2は前から解放してたと思うから、他にも条件あるのかも
2022/02/11(金) 21:53:22.54ID:RupXP/JD0
戦闘が不毛すぎてもう襲撃設定自体が要らないかなって思うようになってきた
戦果が中古装備だけで有能な捕虜すら取れないのはさすがに無意味無価値すぎて鬱陶しすぎる
2022/02/11(金) 22:14:22.87ID:eu0XfQeY0
最初に開始条件カスタマイズして強くてニューゲームしてる
射撃15×4人にクロスボウ(最高)×4みたいな
中古装備はウールと鉄が美味しいけど回収に時間かかるのが面倒だね
2022/02/12(土) 00:45:12.15ID:11G+Gp7ya
>>555
ワイも今は敢えて難易度非常に難しいとかサバイバルやらんくなったな
2022/02/12(土) 01:54:24.27ID:6TAIdREI0
>>546
鎧置き棚っていうトルソーのこと?
それだったら武器置き棚を選択してから、畑の種類選ぶみたいに選ぶのよー。
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 92c9-piVT)
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2022/02/12(土) 02:11:00.45ID:I4NNH2Sb0
ロードマップに将来的に敵集落へ侵攻可能ってあるんだけど具体的にはどうなるんだろ
オンラインに繋がって他プレーヤーの町に侵攻できたら楽しんだけどな
20人で地下掘りまくって町ごと地盤沈下させたい
2022/02/12(土) 02:13:59.47ID:11G+Gp7ya
敵だけ無限の体力あるのどうにかしてくれよ..
外で夜営するようにするとかやりそうがあるだろうに
2022/02/12(土) 08:40:02.89ID:bqNs3E1t0
この手のゲームは異次元レベルの上級者多いからな
こっちが20人用意する間に100人で攻めてきてなぶり殺しにされそう
562名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-ZrIE)
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2022/02/12(土) 09:43:00.49ID:ewOpN1ga0
マルチになるとチートで俺tueeeしてくるアホが必ず出てくるから嫌い
2022/02/12(土) 11:37:00.46ID:QlR6kJq/0
普通に考えてNPCの集落に攻め込めるぐらいでは
自由度高すぎてオンライン対戦させるにはバランス取れないし
しかし捕虜システム実装されたら一気に殺伐としてきそうだな
2022/02/12(土) 11:53:38.21ID:6TAIdREI0
こういうことをするのも楽しい。 → https://imgur.com/a/0bPYggi
2022/02/12(土) 12:12:51.91ID:8FTHkpBF0
家で作ってないから冬季に外でないといけないのを考えてなかったorz
2022/02/12(土) 14:26:08.79ID:MFSSUJJV0
>>564
氷冷棚いいな
下に直置きされた氷といいなんか魚保管したくなって来る
2022/02/12(土) 14:50:32.44ID:6TAIdREI0
>>566
いいっしょ♪
できないもんかなーと思っていじってたら一応置けるようにはなったんだけど、ついでに他の資源も置けるようになっちゃってて、整合性が壊れてる…
どうやったらその辺のバランス取れるのかアレコレやって試してるところ。
あとの問題は「新しい要素を追加しても日本語にする方法が(わから)ない」ってところかな。
データの整合性の取り方がわかってきたら、NEXUSにいじったファイルをアップしてみようかなと思ってる。
2022/02/12(土) 14:58:04.41ID:lDGLT5Yi0
緩いマルチというか
他の人が登録した居住地のコピーが地図に出てくるとかなら良いな
参考にもなるし

まぁ最高装備ガチガチで攻めてこられたらキレるけど
2022/02/12(土) 16:00:27.53ID:RwmEwA2j0
別に双方向じゃなくてもいいんじゃね?
拠点登録すると他の人のMAPに出るだけでそこで何されようが本人のマップには影響でないとかで
2022/02/12(土) 17:33:58.09ID:hRVCSq3J0
装備の着せ替えとかした時に脱いだ服が禁止になってるの面倒臭くない?
設定でオンオフあればいいんだが
2022/02/12(土) 18:34:10.99ID:QlR6kJq/0
あれ多分禁止にしないとその場でまた着ちゃうんだと思う
例えばキャラごとにクローゼット指定できれば夏服と冬服入れておけるんだけどな
2022/02/12(土) 19:32:52.48ID:GR8hGMW00
ブレイジャーのオンオフや窓の開け閉めも気温によって自動化できないかな
服の着替えも気温や季節で自動化したいなあ
箱に夏服だけ冬服だけ収納して各部屋に置いても個人専用とかではないし
贅沢言うなら襲撃来た時だけ鎧や兜着てそれ以外の時は脱ぐのも自動化したい
2022/02/12(土) 20:20:28.15ID:VKMqW4b70
個室があるんだから、個別にそれに関連付けさせたいよね
その中の物は個人の物って感じでさ
折角、寒さに強いとか暑さに強いとかのパークがあるんだから
それぞれの個性を自分で発揮してほしいよね
個室に設置してあるチェストにこっそり食べ物を隠してたりとかさw
あと、もっと家具や装飾が欲しいよね
2022/02/12(土) 20:34:29.53ID:QlR6kJq/0
時間とか季節は良い要素だと思うけどまだうまくゲームの楽しさに落とし込めてない印象
寒波とか熱波は慣れれば面倒なだけだし
スケジューラーもイマイチ機能してなくて24時間働くヤツ出てくるし
今後に期待
2022/02/12(土) 20:36:33.36ID:6TAIdREI0
いまJ個人的には屋根だなぁ。
丸壁が増えて壁の造形は自由度が上がったように思うけど、その上に乗せる屋根がカクカク以外にどうしようもないからね…
タージマハルみたいな丸屋根とかいいよなーって思ってしまう。
というのも、陸上トラックみたいな形の建物を作ろうと思ったらば、屋根がどうしようもなくてさ。
テキトーに乗せて終わらせることにしたよ、思い付かなかった。
2022/02/12(土) 21:08:44.07ID:VKMqW4b70
地味に胸壁の下の出っ張りがないバージョンも欲しい
ブロックの上に置く分には見えなくなるけど、床だけの上に置くとつららみたいに垂れ下がるからなあ
窓や扉の上に付けるのも垂れ下がるし(運用に支障はないんだけども)
2022/02/13(日) 00:23:04.35ID:Hw3rtygW0
あれは支柱だから無いと逆に変になると思う
2022/02/13(日) 00:36:38.64ID:KOrFU6Q90
レクリエーション増やしてほしい
あの時代はバックギャモンしかなかったんだろうか
2022/02/13(日) 01:12:07.77ID:u45Fd15V0
今後が楽しみだ
ハシゴも頑張って再実装?してほしい
小さい尖塔いっぱい作りたいし
2022/02/13(日) 04:42:11.43ID:KOrFU6Q90
ごめん
服装の切り替えって手動でしかできない?
自動装備の設定してる
2022/02/13(日) 06:45:42.33ID:4YLI0WSY0
うちは武器装備管理画面で新規プロフィール作ってそれを全員に適用してそこで夏服冬服切り替えをしてる
夏は夏服だけチェック冬はその逆といった具合これひとつ弄るだけで全員が一斉に着替えるから楽
脱いだ服がデフォルトの禁止設定じゃなきゃ冬服に全員着替えて着なくなった夏服は箱や備蓄場に持っていってくれて楽なんだがなあ
2022/02/14(月) 01:36:52.57ID:7BvZOGh90
>>580
ゲーム開始時と初登場時に着替える以外は今は自動では動いてないと思う。
早く平時でも動くようにしてもらいたいけどね。
2022/02/14(月) 03:20:01.84ID:8uAtFR8X0
>>582
やっぱりか
衣替え機能欲しいよな
584名無しさんの野望 (中止 Spc7-AgCQ)
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2022/02/14(月) 12:38:27.74ID:UPeYkeELpSt.V
自分が使える中で最高品質の服、武具を持つような設定できるようにして欲しいな
良以上で一括設定すると足りないときに着ない奴がいるし、可以上だと良、上質品が余ったりしてる
2022/02/14(月) 14:09:03.52ID:7BvZOGh90St.V
>>584
「最高品質」というのが何を指すのか…というのが人によって変わりそうな気もする…
「品質」は高いけど「耐久力」が落ちているものを「高品質」と言うべきなのか…みたいな。
耐久度の差で実行値(防御率とか)が逆転することもあるだろうし。
自分は「50%切ったらすべて廃棄対象」にしてて、そこに加えて「品質は優秀と最高」とか設定してる。
もちろん足りない瞬間もあるから、そういう優先順位が決められるならその設定の煩わしさから開放されるけど、
そこまで至れり尽くせりだと「それはゲームなのか?」と少し思わなくもないw

武器にしても、DPS重視の人もいれば一発のダメージが大きいものを重視する人もいるだろうしね。

話はまったく変わるけど、最近「じゅうし」を変換すると「獣脂」が先頭に出てきてめんどくさいwww
2022/02/14(月) 15:04:34.70ID:tg1fq6wbaSt.V
毎回けものあぶらじゃいかんのか?
587名無しさんの野望 (中止 Spc7-AgCQ)
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2022/02/14(月) 21:09:41.79ID:UPeYkeELpSt.V
屋根の仕様を色々試そうとして弄ってたらいつのまにか変なとこに屋根の切れっ端ができてて、そのれを削除した後にも軒の影響が何故か残ってて、一箇所建築ができなくなって詰んだ
2022/02/15(火) 00:21:09.27ID:ka4Mputg0
いきなり飛んで0.7.15w
新要素も一通り触ってまた静かになってきたねぇ。
2022/02/15(火) 01:06:33.94ID:tpjrbXC20
備蓄に運搬無視の修正は助かるな
2022/02/15(火) 02:19:00.70ID:ka4Mputg0
マップシード値が表示されるようになってるみたいね、これはステキ。
2022/02/15(火) 03:56:28.95ID:8rtzh2Yn0
>>589
だから棚立てても床においてたのスルーされてたのか…
2022/02/15(火) 04:01:15.06ID:8rtzh2Yn0
ん?逆か?
2022/02/15(火) 13:46:55.88ID:4jwWZoC80
運搬は1スタックにつき1名までだからな
だから整理しないほうがよかったりする
2022/02/15(火) 18:05:29.25ID:jOpe9fzD0
なんか今のバージョンだと修理のルーチンおかしくない?
襲撃直ぐ後なら修理してくれるんだけど一回セーブして読み込みなおしたりすると
全く修理に行かなくなって困ってる
2022/02/15(火) 23:51:32.54ID:ka4Mputg0
アイテムの分解レシピの時に該当するアイテムが備蓄内にいくつあるか表示してほしいなぁ。
なんか 0/0 って書かれててももやっとするだけだし。
2022/02/16(水) 03:40:31.86ID:S+kMU8bo0
>>593
ってことは棚の上に格納してくれないのは正解ってこと?
597名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-AgCQ)
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2022/02/16(水) 12:36:39.51ID:LU+WKE64p
>キッチンやワークショップなどの部屋にベッドを設置できるようになりました。
工房にベッドとバックギャモン置いて、資材や食事、酒を他の人に運ばせれば一生カンヅメにできるかな?
なお祠は建てない
2022/02/16(水) 15:37:18.84ID:vtyWYipv0
作業部屋内にロッカーみたいな個室作ればいいだけだからあんま意味ないな
最寄のベッドを使うわけでもないし
2022/02/16(水) 15:43:51.20ID:NdDIboHx0
ベッドとか個室は指定させたいところ
2022/02/16(水) 16:02:24.48ID:Rxmr6ZGL0
>>597
寝室をキッチンや溶鉱炉に隣接させて冬場だけドア開放いておけば暖房用の資材節約できる?
2022/02/16(水) 17:20:22.35ID:dJ5rJEk6a
>>600
醸造所でアカスグリ暖房でも良さそうやな
2022/02/16(水) 18:10:12.99ID:9R48r6aU0
箱じゃなくてクローゼットみたいなの欲しいなあ
ちゃんと個人設定できるようにして
2022/02/16(水) 18:57:43.35ID:dJ5rJEk6a
武器ラックみたいなのに服何枚かかけられたらええな
2022/02/17(木) 11:01:56.74ID:wcaPkuy00
酒蔵を作るには、興奮剤を棚に置きたいなぁ…というところから。
 → https://imgur.com/a/nxlTXxU

それにしてもミツロウと獣脂が邪魔だ…
屋内の照明器具を全部燭台にしてもなお余る…
燃やしたろか…
2022/02/17(木) 14:20:27.27ID:LEY+W+e+0
骨と灰も溜まるな。鉄塊や塩も消費はするが溜まる
2022/02/17(木) 20:25:39.21ID:TPRdJG3y0
>>600
ドア開けても断熱度下がるだけやで
2022/02/17(木) 23:51:09.19ID:2eVZ4pqw0
大麦刈ると出る藁、動物解体すると出る獣脂、ハチミツ生産すると出るミツロウ
使い道が限られていて消費が追いつかないもの厄介やな
2022/02/18(金) 00:12:29.57ID:eYxpJma9a
藁は寝床作ってすぐ撤去するとあんなしょうもないものでも家具扱いで買ってくれるんだよな
2022/02/18(金) 03:56:25.98ID:jXA7zfGZ0
藁なら夏場の麦わら帽子
獣脂なら
610名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-AgCQ)
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2022/02/18(金) 07:30:05.82ID:l7e5axCip
拠点の外に溶鉱炉と窯置いてると、毎回何個かぶっ壊されるけど投石器は全く来ない
ドア、壁の外に破壊できるターゲットがないっていうのが投石器の条件なのかな
2022/02/18(金) 09:25:42.01ID:jXA7zfGZ0
セーブデータいじって襲われないモードに変更できないかな…
辛くなってきた…
2022/02/18(金) 10:36:29.21ID:1gxQ5t9l0
>>611
モード変更はわからないけど、設定ファイルいじれば、やったことはないけど、襲撃人数を抑えることはできる…かもしれない。
結構外出しされてるっぽいし。
自分は行動系と資材系の設定しかまだ覗いてないのよね…
2022/02/18(金) 10:41:00.33ID:1gxQ5t9l0
>>610
たぶん(計算上の)距離じゃないかな。
扉がなくても蛇行させ過ぎて到達するまでの距離が長くなり過ぎると出現するような。
自分の拠点はキルゾーンの脇からぐるーーーーーっと裏手に回って扉とかなく拠点の中心部に入れるようになってるけど、投石器は来る…
2022/02/18(金) 11:21:09.88ID:jXA7zfGZ0
>>612
ちょっと探してみる
615名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-AgCQ)
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2022/02/18(金) 11:44:04.96ID:l7e5axCip
>>613
なるほどね
自分の場合は84x24の箱型拠点の正面に窯を置いてて、ジグザグコースとか堀、敷地の外壁はないから、そのせいかも
堅く守ろうとするほど強力な敵が来るってのは皮肉だねぇ
2022/02/18(金) 16:22:37.92ID:1gxQ5t9l0
>>615
だねぇ。
いきなり投石器じゃなくて、人数倍にしちゃうよ!?とかも挟んでくれたらおもしろいんじゃないかと思うけど、難しいかなぁ。
それにしても、襲撃者たちの動きが変だ…
よくわからないところにはまってワープしてを繰り返したりする…

ちな、味気のない我が豆腐拠点。
https://imgur.com/a/7ss9pvP
2022/02/18(金) 18:09:27.42ID:Dx75xaP80
>>616
なかなか固そうな拠点だと思ったら横ガラガラでわろた
正面壁で左右階段から上るのオシャレでいいな
2022/02/18(金) 18:38:51.81ID:1gxQ5t9l0
>>617
まさかのお褒めの言葉!ありがとう。
そのガラガラの脇は罠だらけ…w
619名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-AgCQ)
垢版 |
2022/02/18(金) 21:04:24.91ID:l7e5axCip
>>616
それは豆腐とは言えないでしょう
今日初めて海外勢の動画覗いてみたけどオサレなのとか巨大建築とか凝り始めると楽しそうな
620名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-AgCQ)
垢版 |
2022/02/18(金) 21:07:34.28ID:l7e5axCip
>>616
これ味方何人で敵何人ぐらい来てるの?
難易度設定も教えてくださいな
2022/02/18(金) 22:26:41.29ID:1gxQ5t9l0
>>620
設定いじったりもして遊んでるチートプレイ。
物資を増やしたりはしてない。
襲撃多いとめんどくさいから、普通のとてむずで、襲撃人数は44人MAXかな?
今の人数はDevToolsでちょいちょい増やして40人少々。
100人まで増やす所存。
寝床や食料倉庫は地下で地上の奥の建物は今はハリボテ。
工房は砦内部。
そんな感じ。

ただ、DevToolsで連続で逃亡イベント起こしたりもしてるから、100-150ぐらいは捌いたことはあるかな。
サバイバルの上限が240人ぐらいだったと思うけど、それはたぶん捌けないと思う。
2022/02/18(金) 22:35:37.96ID:jXA7zfGZ0
なんでみんなそんなに凝れるんや…
2022/02/19(土) 00:27:59.49ID:t+ykZ8ns0
>>622
自分は大体ノリと勢いだけど、物凄く計画的に作る人もたくさんいるだろうね。
今回のアプデで屋根の形状がいじれるようになって、
日本家屋で使われる「入母屋(いりもや)」みたいな屋根も作れるようになったし、
自由度は上がったね。
何度もなんとなくでも作ってたら、あんなのもいいな、できるかな?みたいなのが出てくるんじゃないかな。

何人かに誉めてもらったついでに調子に乗ってモデルルーム作ってみたw
→ https://imgur.com/a/zoQO3kN
お目汚し失礼。
2022/02/19(土) 00:40:37.54ID:PBK4LJXQa
入母屋あると一気に日本の城っぽくなるなあ
本当に城作ろうとした動画もあったけど
2022/02/19(土) 02:13:42.03ID:gwOtOJst0
立体把握がヘタなのかちょっとでも凝った建物作ろうとするとミスしまくるから穴掘って地下帝国築くプレイしかしてないわ
城とか村丸ごととか凝った建築できる人ほんとすごい
>>623
モデルルームいいなw
こういう建物を設計図にしておいて、マップ上で作る時の参考にできるようになったらなーとか妄想する
2022/02/19(土) 02:37:02.25ID:elW4xsLN0
>>623
いいねそれ
2022/02/19(土) 02:38:16.45ID:elW4xsLN0
俺なんかアレだぞ
点々とおいてた部屋を通路で繋いだだけの粗末な…w
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-/ZR3)
垢版 |
2022/02/19(土) 03:48:25.90ID:pI0stsuL0
離れっぽくていいじゃないか。
俺なんか地上はダミーほったて小屋で開幕から地面掘って地下モグラ生活やぞ?(逆ギレ
2022/02/19(土) 06:55:40.92ID:5y6kxwbxd
俺なんて外廊下の4階建てのレオパレス21のような建物だぞ
地下に工房作って屋上や外廊下部分から外敵を狙撃してます
2022/02/19(土) 08:59:06.88ID:elW4xsLN0
だめだ
セーブデータいじったら敵来なくなるかと思ったらバイナリデータで編集できんわ…
2022/02/19(土) 11:35:07.91ID:PBgB4Srd0
>>630
ゲームイベントの発生率を変更するのはどうだろうか
ざっと見た感じ GameEventSettingsRepository.json の xxx_raid が襲撃イベント
これに対応するイベントの経過日数での発生率を EventGroups.json で決めているように見える
2022/02/19(土) 12:39:41.68ID:elW4xsLN0
>>631
ありがとう
変えてみる
633名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc9-iDSx)
垢版 |
2022/02/19(土) 14:38:09.76ID:7yfg9ePo0
俺も谷マップで4年と住民3人の犠牲を払って建築した最高傑作の木材高層建築あったけど
投石器4台からの一斉射撃でレオパレス21の如く崩壊していって、最後は住民が高層に取り残されて
階段も作れずやむなく全解体して脱出した
それ以降は俺も石灰石レンガ豆腐建築主義者になったわ
2022/02/19(土) 18:15:45.02ID:3bhct+9A0
商人実装前くらいに離脱して久しぶりに最初から再開したけどほんと面白いなこのゲーム

序盤の商人超便利でありがてぇ
635名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
垢版 |
2022/02/19(土) 19:52:19.48ID:c1nQmw/tp
84x24の箱型拠点だけど、地下4階から地上7階まで作り込んだら画面が少しカクつき始めた…
636名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
垢版 |
2022/02/19(土) 21:26:53.40ID:c1nQmw/tp
>>634
商人から買える動物の被り物被らせるのが楽しい
2022/02/19(土) 21:55:43.63ID:elW4xsLN0
>>633
石灰岩だと枯渇しない?
2022/02/20(日) 00:22:43.71ID:1J9AMsDi0
>>637
交易で2000ずつくらいは補充できるから意外と何とかなるよ
以前はマップ端から60単位で輸送しなければならなかったけど今は楽になったね
2022/02/20(日) 00:24:37.57ID:h2bE+usNa
>>638
建築現場近くに商人の来る場所置けば移動楽そうやな
2022/02/20(日) 00:33:38.22ID:IxVvFLbj0
マップのサイズを拡張しておけばよかったとプチ後悔中。
標準の「大」だと250x250とかだったと思うけど、その倍の512x512とかにしときゃよかった…
因みに MapSizes.json がマップの設定だと思うのだけど、
raidDontEngageCombatDuration を大きくすれば、接敵しないまま敗北になるまでの時間がたぶん延長できると思う。
それとは別に "blockHeight": 3 が気になる昨今。

>>635
自分も大規模建築中に最上層まで20x20とかのタワー倉庫を作ってたけど、
そこの倉庫お備蓄場を「一枚もの」にしてたらカクついてたような。
900マスの倉庫が何層も。
それを小分けにしたらマシになってったよ。
2022/02/20(日) 00:48:58.31ID:IxVvFLbj0
>>640
400マスだな、失礼。
2022/02/20(日) 01:08:10.94ID:h2bE+usNa
>>640
クッソ重そう
2022/02/20(日) 11:26:46.22ID:ft7yqGqy0
>>640
>それとは別に "blockHeight": 3 が気になる昨今。

家具などのオブジェクトもブロックと同じ形でデータ管理しているだろうから
あのゲームの最小単位はマイクラと同じように立方体なんだと思う
それで壁や地面などが高さ方向に3つ分で1つのオブジェクトとして解釈されているってことなんじゃない?
それ変えたらどうなるか知らんけど
2022/02/20(日) 15:23:20.41ID:XMohu87P0
最新パッチにしてからクリックと画面移動以外の操作を受け付けなくなって回転とか拡大縮小が出来なくなった・・・
キーボードも効かないし誰か同じ状況になった方居ますか、クリックはちゃんとするからハードの問題ではなさそうなんだが
2022/02/20(日) 15:25:22.74ID:IxVvFLbj0
>>643
そうそう、そこを1にしたら壁系は立方体になるの?って話でね。
で、データ見てたら壁系のデータのみならずサイズ指定があって、そっちも変えないとゲーム内のサイズは変わらないのかも?と思ったりしてる。
ただそこを変えちゃうと現行データにも影響が出かねないから踏み出せないっていう。
以前にドラクエビルダーズ2やってたから、立方体で組めると自由度高いよなーって思いはするけど、重いよねやっぱり。
2022/02/20(日) 15:34:44.64ID:IxVvFLbj0
>>644
前になったことがあった気がする。
設定いじったりしてないならアンインストールして再インストールしてみるのもありかも。
セーブデータはクラウド保存だろうから消えたりはしないだろうしね。
2022/02/20(日) 15:52:16.84ID:XMohu87P0
>>646
昨日の昼やってそうなって、シティスカとか別ゲーやってからやったら治ってて
今日また付けたら操作効かないという、再インスコかー
2022/02/20(日) 15:57:06.11ID:XMohu87P0
>>646
アインインストールからもっかいインストールしてみたけどダメだった、なんなんだこれ・・・
2022/02/20(日) 15:59:44.77ID:WxXmeyWd0
Discordあるからそっちで聞いてみたら?
2022/02/20(日) 16:06:28.96ID:UseR3aXT0
何しても治らなかったから
その状態で無理やり遊んでたらいつの間にか治ったな
自分の場合はゲームパットで視点変更とかある程度操作できたからまだマシだったけど
2022/02/20(日) 16:12:27.63ID:IxVvFLbj0
>>648
そっか…

話は違うけど、最近観察してて気付いたのは、暇を持て余す状態になった途端にカクつくということ。
何もしてないときの方が処理が重いっておもしろいわw
うざいけどw
あと、いじってるのが原因の可能性も高いけど、木と粘土を全然運んでくれなくなったわ…
そのせいで暇を持て余してやがる… ( :3_ヽ)_
2022/02/20(日) 22:11:57.54ID:rmJ8FVu10
経済が死んでるの何とかならんのかと思う
資材や食材が簡単に貯まる上に、大して消費しないというのが根本的な原因なんだけど
アーリーアクセスが終わってからのmodに期待するしかねぇのか
653名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/20(日) 23:02:42.57ID:UDKJablQp
>>652
保存と腐敗の調整があればその辺変わるかもね〜
5℃以下で永久保存はいかんだろうと
生肉で7日、燻製肉で24日、野菜で12日、漬物24日ぐらいが割とリアルな感じ?
ゲーム的にはこの倍でもいいかな?
腐って消えてくれたら新しいの備蓄庫に入れるし、作りすぎたら売りに出す意味も出てくるよね
2022/02/20(日) 23:05:35.58ID:IxVvFLbj0
>>645
これ、やってみたよ。
結果を言うと「立方体にはならなかった」だわ、残念。

新規ゲームでやってみた。
壁系の「詳細」に表示されるサイズは変わってるけど、見た目は何も変わらず。
積み上げても何も変わらず。
→ https://imgur.com/a/jq3u0eg

ただ、512x512のマップはだだっ広くて植生もスカスカでちょっと楽しそうだなぁと思った(小並感
2022/02/20(日) 23:05:46.65ID:WxXmeyWd0
野菜腐るのは5℃以下だったのか…
地下一階なはずなのに
2022/02/20(日) 23:18:26.10ID:ft7yqGqy0
>>654
まあ、モデルデータが高さ3個分のままだろうし、見た目は変わらないと思うよ
中身のマップデータとかの扱いとか、コリジョンとかの範囲が変わっているかもね

壁際に箱を置いて、その同じ場所に壁掛けの本棚とかを設置できなくなってたり
するんじゃない?分からんけどw
657名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc9-iDSx)
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2022/02/21(月) 00:16:15.18ID:vW4cWge+0
>>652
せっかくハニークリスピーやらアップルパイみたいな貴重な嗜好品ができたのに、
毎朝地下に直行して血走った目で立ち食いされる光景繰り返し見せられるとうんざりしてくるよな
本当は商店街の小さな露店で焼き立てアップルパイを売り子が売って、
住民たちが労働で得た銅貨やら銀貨やらで買って食べながらのんびり自由時間を過ごす光景が見たい
2022/02/21(月) 01:41:20.94ID:sP6zh7vRa
>>655
氷も5度まで劣化しないぞw
この惑星では氷点が摂氏5度らしい
2022/02/21(月) 01:44:03.94ID:LndoLCGJ0
非常に難しいでやってるけど敵メッチャ足早くてわろた
投石器対策で門作ってないんだけど敵襲あってから配置する前になだれ込んでくるレベル

そういやなんかでっかい盾持ってるヤツとか破城槌っぽいのもってるヤツとか敵のバリエーション増えたね
2022/02/21(月) 01:46:24.69ID:IiOoe36G0
>>658
そうなんだ
氷作ったけど使ってなかったw
2022/02/21(月) 01:55:58.57ID:sP6zh7vRa
>>659
あいつら全員俊足持ちだったりするんかな?
プレート鎧着てるのに動き速いのいたりそもそも異様にデカいのまでいるしな
2022/02/21(月) 02:48:25.93ID:Ik8YQtD60
投石機で壊れた建造物の再建を指示一つで出来る様に
2022/02/21(月) 10:11:51.02ID:sZyHZVnX0
>>662
RimWorldであったみたいな「自動修復ON」みたいなのがあるといいなとは前々から思ってる。
壊されたところが設計状態に勝手になるってことね。
形忘れるよね、急に壊されてもw
2022/02/21(月) 10:14:34.93ID:qM+e+XMNa
>>663
DQB2の自動建築の応用出来るんかな。アレは設計図を用意してないとダメだけど。
2022/02/21(月) 14:40:14.28ID:LndoLCGJ0
>>661
あの早さはパーク云々じゃない気がする
罠で足止めして弓で撃ってるけどだいぶキツいわ
大盾持ちかっこいい

>>663
自動修復は欲しいね
寝室を修理したつもりが壁埋まってなくて
屋外扱いで凍死しそうになってるヤツがいたよ
2022/02/21(月) 15:01:50.27ID:sP6zh7vRa
>>665
ゲルググみたいな盾ええよな
アフリカの部族っぽいから黒人に持たせたい
2022/02/21(月) 15:25:26.76ID:1IworPZf0
罠に掛かってる奴撃っちゃうとダメだぞ
詰まって渋滞してる後ろの奴からやらないと罠が足りなくなる
668名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-2Ndh)
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2022/02/21(月) 16:03:18.82ID:rOkJEST7d
昨日買って平地でピースではないけど最低難易度で始めたんだけど
鉄が全く無くてごく稀にくる敵の装備を細々と溶かして生活してる…
平地スタートはハズレなんだろうか
2022/02/21(月) 16:17:16.87ID:1IworPZf0
平地は畑に出来る土地が多いけど鉄が少ない
平地の畑メリットを失わせない為に畑が作れる土ブロックは用意されてない
2022/02/21(月) 17:38:00.97ID:LndoLCGJ0
>>667
なるほど知らんかったサンクス
詰まるってことは人に当たり判定あるのか
こいつら最短距離走ってくるから広い道に罠仕掛けると無駄多いよね
2022/02/21(月) 18:41:14.42ID:QRN+aAya0
>>668
資源のバランス的には、山腹がオススメかなあ
672名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/21(月) 20:56:16.47ID:LO71BOPnp
>>671
同じく、山腹がおすすめ
今使ってるシード値1792195030
中央にくぼみがなくて広めの台地が広がるので地下含めた大きめの敷地が確保できる
粘土レンガ、石灰石レンガ、木材3点揃う山腹が一番建築が捗る
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 439e-2Ndh)
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2022/02/21(月) 21:14:51.32ID:WRQiDP1E0
>>671-672
ありがとう、もう少し建築系のノウハウ培ったら山腹行ってみる
2022/02/21(月) 22:01:46.00ID:QRN+aAya0
自分は、敢えて窪み(複数の資源が見えている)に隣接するように木材で初期建物を建てて
窪みに降りるスロープを全て壊し、その建物からしか降りられないようにして敵の侵入を防ぎ
その窪み内で畑や採掘をするようにした
敵の迎撃はその建物で行い、レンガが作れるようになったらそれを補強や拡張をしていった
こうすることで、囲いやお堀を作る必要がなくなるので資源の採取とかに全力を出せる
2022/02/22(火) 14:15:59.78ID:a4qZUM5Ga
窪みは温度管理が楽なのも利点だな
階層重ねていけば下層階は氷置いて倉庫化もしやすい
2022/02/22(火) 15:19:38.30ID:c6FpZ/gPM
なんか自宅回線に規制かかってるわ…

時間経過を「28日/季節、60秒/時間」に変更してみたら…冬がツライ…
2022/02/22(火) 17:21:59.76ID:93bDIyFG0
マップ隅の地形削りたいんだがなんかいい方法ない?
2022/02/22(火) 18:38:45.09ID:4QHbe/9Z0
>>677
できるけど、だいぶめんどくさいと思う。
DevToolsってMOD?入れてdev_damage_voxelってやつを選んでポチポチすれば、破壊できる。
ただ、範囲ダメージになるから、破壊した周辺がひび割れだらけになると思う。
1マスだけ壊してみたけど、マップの端でもちゃんと壊せた。
2022/02/22(火) 18:40:42.88ID:4QHbe/9Z0
>>678
https://imgur.com/a/V3GCPKW
680名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/22(火) 21:01:59.84ID:BRfMfeGSp
>>676
それいいかも
食料備蓄の意味が増える
そして全員で図書室に篭って執筆活動やで
2022/02/22(火) 21:35:32.03ID:4QHbe/9Z0
>>680
備蓄もしっかりできるけど心細くなるわ、冬の終盤。
アカスグリは底を尽いた…
ニンジンもやばい…
そんな冬の17日目… ( :3_ヽ)_

因みに DateTimeSettings.json をいじればできるよ。
682名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
垢版 |
2022/02/22(火) 21:46:26.90ID:BRfMfeGSp
>>681
プログラミングの知識ないからやりたくてもできない
jsonが何かたった今ググったところ
2022/02/22(火) 21:48:19.11ID:a4qZUM5Ga
>>682
.jsonってファイルに数式みたいのが書いてないかい?
684名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/22(火) 21:55:47.41ID:BRfMfeGSp
>>683
明日覗いてみる
それっていじったあと、アプデとか来たらどうなる感じ?勝手に修正される?
2022/02/22(火) 21:59:08.48ID:MHD7BAUud
modエリアじゃなかったらアプデで上書きされちゃうから、適当にもう一個違う名前で保存しとけば良いよ
メジャーアプデだとJSONの定義が変わっちゃうことがあるから、そこは気をつけないとだが
686名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
垢版 |
2022/02/22(火) 22:08:42.82ID:BRfMfeGSp
>>685
上書きされちゃうのは、素人としては逆に安心だわw変なとこ間違えていじったらと思うと
万が一ゲームがおかしくなったら再インストールすれば良いんだよね?
2022/02/22(火) 22:11:02.95ID:WhqlBzFR0
わからないならやらないほうがいいよ
2022/02/22(火) 22:55:16.02ID:4QHbe/9Z0
壊れたら再インストールすりゃいいだけだし、せっかく興味を持ったんだから、やってみるといいよ。
そんなに難しいものでもないしね、単体では。
複数のデータで整合性を確保しないといけないものはしっかり俯瞰できないとぶっ壊すだろうけど(笑)
あとで修正箇所のスクショ貼るわ。
2022/02/22(火) 23:26:49.03ID:4QHbe/9Z0
>>688
というわけで。
→ https://imgur.com/a/8rWtLzN

今冬真っ盛りなんだが、ぼーっとしてたら凍傷で15人ぐらい一気に死んだから巻き戻して助けようと頑張ってるwww
治療しても凍傷って治らないんだな…何をすれば治るんだ… ( :3_ヽ)_
690名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/23(水) 08:35:38.18ID:k781bIJ0p
>>689
できたよありがとー!
とりま月30日でやってみる
2022/02/23(水) 10:13:11.90ID:9AfFlLmU0
>>689
凍傷ってたしか寒すぎて血の流れ止まってかかった部分は壊死してるんじゃないっけ
だから治らないでしょ基本
凍傷なったら切り落すしかないやつ八甲田山ので見たわ
2022/02/23(水) 21:29:27.18ID:5/xL0cF90
このゲームにおける凍傷は治療すれば治るでしょ
重症だと何回か治療が必要になる
現実には重度の凍傷だと切断もあり得る
2022/02/23(水) 22:08:59.77ID:9wmEPkcd0
このゲームAIいまいちだね
優先順位設定してもそれ終わったら別の用事してまた戻ってきてとか効率悪すぎる
RimWorldのグラ変更だけでよかったと思う出来
2022/02/23(水) 22:45:27.40ID:vXho30Xh0
採掘とか1マスだけの場合は堀り終わる前に次の仕事入れるから奥のブロックに通じる道が無いとして別の仕事する
複数ブロックで仕事出来る状態でも1マス1人だから担当が多すぎても同じようになる
馬鹿な部下を上手に使うのも工夫がいる
2022/02/24(木) 00:24:17.45ID:yNdoiT+Q0
イベントのダイアログ出ないようにできないかなーと試行錯誤中…
アプデ初期は「植物病」のダイアログなかったからその状態に戻したいんだけどな…
あと、季節と商人あたりは非表示でいいんじゃね?と思うけど、jsonだけじゃ無理かも?

凍傷は治療したら治るかと思ったら、一度治療されて治らず、その後開拓者指定で治療させることはできずにHPゴリゴリ減って死んじゃったわ。
なんなんだろうね。
使うお薬がダメ(しょぼいの)だったとかそういうのがないとも限らんけど。

28日/季節、60秒/日にすると、都合3.5倍の時間がかかるから、物凄く気長なゲームになってるよ。
でも、その分冬が長いから食料確保とか室温操作とかが重要になってくるから、それはそれでおもしろい。
春夏秋を超えるために氷塊いっぱい用意しとかなきゃ!!とかね。
2022/02/24(木) 01:45:24.74ID:81Nl4TD60
クラフト系みたいに作物も指定した数以上収穫しないようにアプデされないかな
収穫したのが倉庫入りきらずに腐っていくのうっとうしい
というか気づくと種浪費して新しく植えられなくなるのマズいわ
2022/02/24(木) 10:04:40.55ID:XG652piD0
>>696
種専用の備蓄場を種類ごと用意しておけば倉庫溢れでの種不足は防げるんでないか
そこで余った種は畑そばの低優先度野ざらし備蓄場で廃棄処分してる
698名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/24(木) 14:25:20.04ID:3g7jN25tp
収穫するから種を植える→育ち切る前に枯れる→種不足ってことかな?
種取り用の畑を用意して収穫時期を種子期に設定するのは?
キャベツ、ニンジン、ビートはそれで
2022/02/24(木) 15:11:35.35ID:81Nl4TD60
>>697
なるほど言われてみれば種の保管所分ければ良いんだな

>>698
そうそうそれで種足りなくなるんよ
収穫期の設定できるけどそれ過ぎると自動で刈られず枯れるまで放置されるっぽい?
保管所分けるのと合わせて種収穫用の畑作ってみるわ

このゲーム仕事の優先度設定とか資材置き場の設定とか丁寧にしないとほんとアカンね
早く建築したくてゲームスピード上げてたけど
もう一回丁寧に見直してみる
700名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/24(木) 17:10:09.32ID:3g7jN25tp
>>699
完熟で種1、開花で種2、種子期で種10が基本値みたい。スキルによって完熟でも種2こ取れることもあるから失敗しなければ少しずつ増えてくのかな
ずっと観察してて始めて気づいたけど、開花期に花が咲くの可愛い
2022/02/24(木) 17:16:57.47ID:yNdoiT+Q0
>>697
自分も同じだわ、棚2つ分(900)の種をそれぞれで確保してあとは野晒しだ。
種が少ない初期は種子畑も作ったけど、ある程度からは余るから気にしてない感じだね。
確保の途上のときは秋の半ばぐらいには作付を停止して冬の終わりに再開させるとかしてた。
同種の畑で一括変更ができたら楽でいいんだけど、できないからポチポチ…
2022/02/24(木) 18:20:05.28ID:XG652piD0
高度を地表すれすれにすると作物を無視して畑を選択できる小技
2022/02/24(木) 18:32:41.40ID:81Nl4TD60
>>700
パーク持ちで種増える可能性がある一方で
ド素人に収穫させると種ごと消滅するってことよね
畑じゃないけどリンゴとかは苗1個しか取れないから維持に苦労するね

俺もこのゲームで初めてキャベツに花咲いてるの見て衝撃だった
植物なんだから当然といえば当然なんだけど勉強になったよ
2022/02/24(木) 18:46:26.12ID:1ipC6veia
リンゴ増やすならわざと隣の土地を開けておいて勝手に増えるのを確保するしかないな
705名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/24(木) 20:36:09.47ID:3g7jN25tp
>>703
普通はとう立ちさせないけど、家庭菜園とかで放置してるととこんな感じに花が咲くんだよね。
リンゴは704でも言われるように植えた周りにニョキニョキ生えてくるからそこから苗取りしてると順調に増えてくよ
野良リンゴ増やすためにそこら辺にひとマスずつ散らばしたりして遊んでる
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 33d3-gdTD)
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2022/02/24(木) 21:11:12.09ID:YjRekWRg0
賢者の塔作りたくて上へ上へ伸ばしてたら高さ制限かかっちゃった
花崗岩層まで掘ってから建てれば最高15階建てってことかな?
これもjsonいじれば拡張可能?
2022/02/24(木) 23:05:51.93ID:yNdoiT+Q0
>>706
>>654の画像で左上見てもらえれば数値は確認できると思う、48になってる。
けど、本当に動作としてそこまで動くかは高い塔を作ってないからわからない。
708名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-gdTD)
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2022/02/25(金) 12:16:24.00ID:2jne62XLp
>>707
なるほどサンキュです
今回は地上10階で満足したのでこのままにしときます
2022/02/25(金) 14:58:56.65ID:dihnTlc40
10階はすごいな
トレビュシェット持って遊びに行きたいわ
2022/02/25(金) 16:27:16.46ID:72YKuQo/0
>>708
やってみた。
→ https://imgur.com/a/cEXKFMO
たぶんカメラ設定とかもいじらないと一番上まで作ろうにも見えない…とかはありそうだけど、一応いけるみたい。
2022/02/25(金) 17:11:11.77ID:Tfx7ryNl0
遊びに行く(略奪)

高層建築は基礎部分が崩されると上が全部消滅するから怖いね
2022/02/25(金) 18:05:58.24ID:9YV2bKrX0
次期アプデで火災が実装されそうなんだけど、巨大なキャンプファイアになりそうだなw
2022/02/25(金) 19:04:56.53ID:bASoDLOS0
世界樹の幹中に作った町という設定の俺の町はよく燃えそうだ
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 33d3-gdTD)
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2022/02/25(金) 21:06:38.58ID:Tk1ZrG8Y0
>>710
カリン塔と天界作れるやん!
アプデきて設定戻されて上の階が消滅する未来が…
715名無しさんの野望 (ワッチョイW 33d3-gdTD)
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2022/02/25(金) 21:13:02.26ID:Tk1ZrG8Y0
>>709
囲いがないうちの村には投石器は湧かないのだ!
アプデで攻める側になったら研究で作れるようになるんかなぁ…
2022/02/26(土) 04:26:51.55ID:w8TIE72E0
火災実装されたら今のところ汲み上げる水の概念ないから
発生周りの作物やら建物壊して延焼防ぐのかな
2022/02/26(土) 06:52:47.94ID:L4MsiVQpd
久しぶりにやって前はここまで酷くなかったって思う事あるんだが、灯りやブレイジャーが勝手に消えて操作不能になるのはよくあることなの?
2022/02/26(土) 08:06:37.16ID:erUHTfQD0
プレイジャーは燃料に枝使うようになったって聞いたけどどうなん?
枝ある?
2022/02/26(土) 08:33:11.73ID:L4MsiVQpd
なるほど、仕様変更ありましたか。
ありがとうございます。
でも枝は常に1000以上は在庫あるんです。
720名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-3n5K)
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2022/02/26(土) 11:21:44.64ID:ZV0eZ7wFp
>>717
給仕係がちゃんと動いて燃料補給してる?
意外と燃料切れるの早いから、他の仕事してて追いついてないことあるよ
2022/02/26(土) 13:57:30.61ID:L4MsiVQpd
給仕全員3のままでした。1に優先度あげて試してみます。
2022/02/26(土) 14:50:21.65ID:T+fQxlsH0
>>716
江戸かな?
2022/02/26(土) 16:49:28.89ID:QIuYPpOc0
久々に起動したら結構変更入ってたけど
行商人は中古武器引き取ってくれないし、交易行っても行商人とかわらんし
防衛は弓ゲーにしないと守り切れないのは相変わらずだしで
1年目乗り切ったら後は惰性になるのは変わらんね
724名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd3-3n5K)
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2022/02/26(土) 17:26:36.97ID:VgVL2bms0
>>723
たまに武器の取引してくれる奴がくるから、気長に待つ感じ?セーブ&ロードで商人のタイプ変わるかは試してないけどひょっとしたらリセット効くかも
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd3-3n5K)
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2022/02/26(土) 17:41:36.79ID:VgVL2bms0
攻略法がわかってるとサバイバル的な楽しみは一年目がピークなのは同意
自分はまだ買って一月経ってないけど楽しみ方とかプレイスタイルを変えて遊んで行こうと思ってる
最初は効率プレイでサバイバル生活、2回目は大豆腐生活(吹き抜けのある大空間を作りたかった)、今やってる3回目は一戸建てや大建築を含めた街づくりで、これに満足したらキャラ完全ランダム厳選なしとてまずプレイか、近接限定プレーやりたいかなぁ
2022/02/26(土) 18:28:17.96ID:9ETR07Y2a
>>723
中古武器買い取ってくれるのは友好国だけなんだよな
その友好度を上げるのがくっそ辛いんよこのゲーム
2022/02/26(土) 18:32:59.05ID:F1KJ06PA0
本を無償であげればすぐ上がるよね
その勢力の敵対勢力の襲撃を返り討ちにしてるだけでも結構上がるし
2022/02/26(土) 18:50:12.98ID:9ETR07Y2a
序盤に友好的な勢力からの脱走者貰っちゃうと交易では不利よな
2022/02/26(土) 20:33:58.03ID:HxMyoO/B0
カメラの回転軸がカメラ本体にならない限り、この類の建物を作るのはかなり面倒な気がする。
→ https://imgur.com/a/iLHDnyM

因みに、マップ高を48にし、「最大安定度を80にし、梁の最大スパンを100にしてある。
梁はあんまし関係ないけど。
安定度もやり過ぎだけど。

これ全部木材で作ったけど、燃やしたら楽しいだろうなぁ…
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd3-3n5K)
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2022/02/27(日) 07:40:34.94ID:c6Ve2NJM0
燃料がすぐなくなる問題の原因一つ見つけた
枝使ってたブレイシャーの燃料が切れたから木材に切り替えたら給仕係が燃料補給しても燃料の数値が回復しないで、ひたすら木材を運び込むループに入ってた
撤去して止めたけど気づかなかったら木材全部持ってかれてたかも
枝や木材が不自然に消費されたら燃料補給の様子をチェックしたほうがいい
2022/02/27(日) 09:33:47.50ID:Ly+aopmc0
>>730
少し違うが
溶鉱炉とか窯とか複数個を設置して、複数人その作業の優先度を上げても
全く使用しない設備があったりする
そういうバグってるオブジェクトは作り直さないと駄目っぽい
確証はないけど、移設した時によくなるような気がする
2022/02/27(日) 09:47:36.26ID:ZMtXt1qw0
なんか木材を運んでくれない…
粘土だったら備蓄場の「低」を作ったら即座に割り当ての開拓者がワラワラ運び始めるけど、
木材の場合は低どころか最高ですらなかなか…
枝もワラワラ運んでくれるから、木材だけが何かおかしいのかな?と疑ってるけど、わからん…

>>730
燃料の切り替わりのときに起こってるっぽいのか…
自分とこもたまに燃料補給が全然進まなくて困ったことがあるわ。
2022/02/27(日) 14:14:51.66ID:zhXuqg6X0
同じのを大量に設置するとなるバグだな
2022/02/27(日) 14:19:29.28ID:QikNJkAX0
木材倉庫地下に置くともっと運ばなくなるよな
冬用に溜め込もうとしても運んでくれないから腐ってしまう
調子に乗ってでっかい城と地下帝国築いたら
ロードに30分くらいかかるようになったわ
みんなロード何分ぐらい?
2022/02/27(日) 17:04:22.38ID:9qMvT4+q0
養蜂あると酒作り楽ね
ミツロウの使い道に困るけど
2022/02/27(日) 17:20:12.01ID:ZMtXt1qw0
>>734
自分は5分ぐらい。

マップ=大(250x250)
開拓者=80人
合計反映値=90万超
スペック
 OS=Win10 64bit
 CPU=Ryzen5 3600
 メモリ=16GB
 GPU=1660s
 ストレージ=SSD

ただ、ゲームスタートしたら暇を持て余したやつが発生した時点で進行が数秒に一度数秒停まる…みたいなやばい状態…
なんで暇になったらゲーム重くなるんだろうね…
2022/02/27(日) 17:56:17.32ID:QikNJkAX0
>>736
やっぱスペック大事だな
それにしても80人とはすげえ!
ありがとう
2022/02/27(日) 18:22:26.61ID:T2deCCN4a
>>736
開拓者ってそんなに増えるんか?
なにか設定弄ったらええんか!?
2022/02/27(日) 18:35:05.07ID:zhXuqg6X0
商隊遠征
2022/02/27(日) 18:42:45.67ID:Ly+aopmc0
>>736
>なんで暇になったらゲーム重くなるんだろうね…

恐らく、全ての作業が実行可能かどうかのチェックが定期的に行われてる
1人に付き、1ゲームサイクルのたびに優先順位の上から順番に最後までチェックが入っていて
暇人間が増えるとその分のリソースが消費されるんだと思うよ

作業中は、キャンセルしない限り、その作業のループでいいわけだし
経路探索も1度でいいから然程計算はしないってことなんだと思う
2022/02/27(日) 22:07:24.93ID:ZMtXt1qw0
>>738
チートしてるだけだよ。
人数増やしたらどうなんのかなー?って試したくて増やして遊んでる感じ。
普通にプレイしてたら30人そこらで大体落ち着く気がする。
2022/02/27(日) 22:18:32.33ID:ZMtXt1qw0
>>740
なるほど納得。
「何にもないよ」に至るまで落ちてって、それを頻繁に多数判定すると…か。
「暇を持て余す」のジョブを消したら仕事がない間は完全停止するかそれとも無限ループするか…
2022/02/27(日) 22:48:11.78ID:zhXuqg6X0
本を書かせれば解決
2022/02/27(日) 23:05:39.32ID:ZMtXt1qw0
>>743
それいいね、素材は要らないし邪魔なら野晒しにしときゃいいしw
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-ei6B)
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2022/02/28(月) 00:09:08.41ID:+dDJBejz0
大学や学校という設定で人数分の研究作業台並べた専用の建物作れば景観も損なわれないしね
本は価値高いし貿易の通貨としても代用できる
経済好きなら大量に本を売却したり物資買ったりで繁栄値チャート暴落や暴騰させまくってプチ為替介入気分味わえる
2022/02/28(月) 00:46:08.26ID:RXkLDiZT0
おもしろそうなゲームないかなーとたまに探すんだけど、
グラフィックがどうぶつの森の丸パクリな感じのLongvinterっていうゲームが目に入って動画見てたら、
急に銃撃戦が始まってワロタw

80人もいると結局重いけど、研究台のおかげで暇の発生は抑制できてるわ。
ありがたや。
2022/02/28(月) 01:20:15.32ID:vHySgooZa
無から商品を生み出すのありがてえな
2022/02/28(月) 04:21:38.68ID:vHySgooZa
>>741
ありがとう
弄らんとダメってことか
2022/02/28(月) 08:11:21.92ID:85umY0zj0
商人イベントが多いせいか普通にやっても住人そんな増えなくなったような気する
はよ敵から引き抜きしてぇわ
2022/02/28(月) 08:27:50.51ID:RXkLDiZT0
>>748
MODのDevToolsっていうのがあってね、人を増やしたりアイテムばら撒いたりイベント発生させたり…っていうことができるのがあるのよ。
食糧も資材も入手し放題だから、縛らないとつまらん積み木ゲーになっちゃうけどね。
早くMOD開放されないかなぁ…
2022/02/28(月) 09:17:44.30ID:XJrmkDA50
動物の飼育も早くやりたい
地下生活メインで建築がんばらないせいか生活安定して来ると一気にマンネリ化しちゃう
2022/02/28(月) 13:28:11.61ID:vHySgooZa
引き抜きって別ゲームにあった奴隷制度みたいなもんか?
2022/02/28(月) 13:29:04.22ID:vHySgooZa
>>750
なんでも出来るMODか
上限撤廃じゃなく強引に人数増やすんだと確かにダレそうやね
2022/02/28(月) 15:40:29.73ID:85umY0zj0
骨装備作らしてくれぇ〜
2022/02/28(月) 16:19:17.89ID:RXkLDiZT0
>>754
作るのめんどくさいけど設定ファイルいじってレシピ作れば骨装備も作れるようにはなる…
強さはさておき、衣装としては骨装備は魅力あるね。
2022/02/28(月) 16:31:19.42ID:85umY0zj0
>>755
無慈悲料理人集団に着せると雰囲気出る(笑)
2022/02/28(月) 16:39:10.22ID:RXkLDiZT0
Youtuberの某YM氏が復活するらしい。
GoingMedievalもやってくれるかは知らんけど。
2022/02/28(月) 16:39:43.16ID:/dXshj3q0
死体を使役するネクロマンサープレイ楽しい
気楽に消耗できる兵力があった方が絶対に楽しくなるよこのゲーム
2022/02/28(月) 19:18:41.77ID:btg7VLIJ0
デフォ難易度は扉壁にして上から打ち下ろすゲームだし…
2022/02/28(月) 20:55:45.22ID:mm3EUWOI0
ネクロマンサー、同盟援軍、奴隷、仙豆、
この辺実装してくれたらうれしいな
2022/02/28(月) 21:19:38.81ID:vHySgooZa
>>757
長いこと休んでたから健在が確認できただけでもありがたい
2022/02/28(月) 21:20:19.12ID:vHySgooZa
まああの人はビーバーも残ってるけどな
2022/02/28(月) 22:56:08.06ID:RXkLDiZT0
よーし、次はレシピいまわりじってみっか、時間かかりそうだけど (´・ω・`)

とりあえず衣類と戦争系の2系統をごっそり追加出来たら楽しいよねー。
そんでもって、研究で解放する形にしたらなお面白いよねー。
研究ツリーはさすがに増やせないだろうけど。
…というあたりを研究してみるとす。

>>761
彼?の動画は編集も選曲も好みだから休止が寂しかったわ。
どうも毎年これぐらいの時期に「冬眠」するらしいね。
2022/03/01(火) 01:07:59.22ID:YjxLroDFa
>>763
リアル繁忙期なんかな?
それともウインタースポーツでもやってるか
2022/03/01(火) 09:58:22.22ID:/yMqU1RP0
>>764
前にたまたま検索したときにでてきたいかがでしたか系ブログで素性を詮索されてた。
「再生回数的には専業ではないだろう」みたいなことが書かれてた。
まぁ何かお仕事してるんだろうなーと思うけど、年にその期間だけ忙しいって、遠洋漁業でもしてんの?って思ってたw

別件:レシピの設定ファイル、作ってる人既にいたわ。
2022/03/01(火) 14:36:13.99ID:+nFt/rAb0
大型アプデ以降マンデートークとか更新ないけど
セルビアの会社だしウクライナの影響はないよね?
767名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-3n5K)
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2022/03/01(火) 14:47:15.53ID:Mn2uIhbvp
WorkerBase.jsonのcapacityを100にしてみたんだけど、相変わらず石灰石60しか運んでない気がする…
何が足りないのかわかる人おる?
768名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd3-3n5K)
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2022/03/01(火) 20:04:44.68ID:5F3rPsKF0
>>767
自己解決したかも
新規作成したら新しいキャラは運送キャバ上がったわ
2022/03/01(火) 20:54:04.08ID:YjxLroDFa
>>766
天然ガスと食品が高騰するとかはあるだろうな
2022/03/01(火) 21:11:20.43ID:TANbRfOs0
都市でかくすると光源維持がキツすぎるような
人員的にも素材的にも
2022/03/02(水) 00:57:30.51ID:3//vN/e/0
>>768
新しい開拓者に適用されるっぽいんだね、なるほど有益な情報だ。

画面右の資源のリストに衣服・武器・防具を表示できないかなーと思って追加してみたら、
追加はできたけどスプライト(アイコン)は表示されないし品質別でどうも並んでるっぽい…
たとえば「革鎧が10個!」じゃなくて、「革鎧のもろいが2個と〜…」みたいな。
でもマウスオーバーしたときに品質表示はなし…
とりあえずスプライトが表示できるようになったら、色々の管理が楽になるかなーと妄想中。
772名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-3n5K)
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2022/03/02(水) 13:57:47.52ID:lbS2tiC9p
>>771
途中加入のキャラ、および新規ゲームで反映された。ちなみにキャラクリ終えて設定をセーブしておいたキャラもちゃんと運搬能力反映されてた。ワールドに新しく参加する時に設定されるっぽい。
あとは100個スタックした石灰石1セットなら一度に全部持ってってくれる(初期設定だと60個だけ)けど、5〜15程度のえだが散らばってても3セットぐらいしか拾って行ってくれない。
拾い集める時の上限は重量以外にも別な上限が設定されてるっぽい
2022/03/03(木) 21:56:11.24ID:g3gdFE1O00303
>>772
確かに120に設定して新規追加したら120になってた。

どうも重量以外にも手を出せるスタック数があるんじゃないのかなと思ってるけど、
服とか兜とかで数が違ってる気もして確証が持ててない感じ。
それっぽい設定項目も見付かってない…

別件:開拓者100人にしたらだいぶガックガク。みんな寝てる時だけスムーズw
774名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-3n5K)
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2022/03/04(金) 18:02:59.34ID:rbD8v84pp
一戸建てをたくさん建てたくて画像漁ったり近所の民家とか店とか観察し始めてる
方眼紙に設計図書き始めてる
楽しい
2022/03/04(金) 22:01:23.63ID:sKfVGZ0p0
エクセル方眼紙で設計はやる
そして実際に作って梁が扉で設置できなくて屋根が置けない事に気づいたりする
2022/03/05(土) 00:08:32.64ID:zeQ/p7w00
設計するの楽しいですねえ(´・ω・`)
MagicaVoxelとかいうワケわかんないやつで設計してます

>>775
壁を置くという感じで設計していませんか?
柱と梁から置いていくと楽かもしれません
柱と柱の間を壁や扉で埋めるというイメージです
2022/03/05(土) 00:47:51.30ID:Wstlqirn0
>>776
部屋はこう!調理場はこう!っていうのが頭にあって
そういうモジュール化した部屋を組み合わせてる感じ

柱と梁からとは結構しっかりした設計してるんだな・・・
2022/03/05(土) 01:10:28.74ID:zeQ/p7w00
>>777
作業台の大きさが3マスだからそれを二台並べて…他の作業台をこうやって置いて…(´・ω・`)ムフフ
そうやってユニットを組んでいくのはOkなんです
けど上の階どうします?部屋中央の柱の上に二階の柱が1マスずれて建ってるんですけど??という兼ね合いです
ホント自己満足の世界ですけどねw
1階の軽微な被弾、ちょっとした改築で2階が大きく崩れるってのは構造の問題だと考えられます
2階の柱や壁の下には1階の柱か壁、場合によっては梁が絶対入ってないといけないという縛りプレイも楽しいですよ
そのためには柱と梁から設計すると楽なんです
2022/03/05(土) 07:39:25.16ID:lpHYh7KL0
数字いじって空欄にしてみたけど襲撃きちゃった…
2022/03/05(土) 07:45:14.52ID:lpHYh7KL0
匿っての襲撃はraidの項目だと思うけど突発の襲撃はどれなんだろ…
2022/03/05(土) 10:00:45.67ID:ED7BEEpM0
編集しても新規に始めないと反映されないとかもあるぞ
ちょっと上の所持最大重量編集みたいに
襲撃のオンオフは新規スタート時のステータスだからな
2022/03/05(土) 10:23:59.64ID:lpHYh7KL0
>>781
襲撃のオンオフじゃなくて数値をいじれるよ
モードごとに数値が決まっててそれが発生率らしい
2022/03/05(土) 11:09:14.51ID:baJNlC/80
ゲーム自体にコンソールはないのかね?
普通、デバッグ用にコンソールがあってデバッグコマンドが用意されていると思うんだけどね
設定なんかも読み込ませて反映させたりとかさ

Console MODってのがあるから、APIが用意されているんだと思うけども…
2022/03/05(土) 12:01:52.08ID:X7kuI/id0
>>779
空欄にしたのはbaseValueかな
そこはイベントがリセットされた時の基礎値なので時間経過の加算値も変更する必要がある
(加算していって閾値を超えたらイベント発生のようだ)

 1. EventGroups.json から "id": "raid" を検索して直後にある baseValue 4箇所を 空文字 "" に変更
 2. daysPastMultipliers と workerCountMultipliers の { } で括られた部分の value を 0.0 に変更
 3. seasonMultipliers の values[ ] の数値をすべて 0 に変更

これでうちではうまくいったがどうだろうか
2022/03/05(土) 12:17:59.75ID:lpHYh7KL0
>>784
2と3やってなかったからやってみるわ
2022/03/05(土) 12:18:16.59ID:lpHYh7KL0
たしか書き換えたのraidって項目だったはず
2022/03/05(土) 17:49:14.89ID:Snv2q1390
>>784
横からだけどおかげでイベント確率何となくいじれたありがとう

後半の仲間加入イベントの確率なんとなく絶望的だってのはわかった
788名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-++ra)
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2022/03/06(日) 14:22:01.43ID:ogmeU7N+p
みんなの作った街とか家見たいんだけどどっかでスクショ公開しとる人おる?
2022/03/07(月) 12:02:50.93ID:+cMvYysL0
>>783
DevToolsみたいなやつ?
jsonの再読み込みができたら便利だよなぁ。
ロードに何分もかかるから設定いじるの大変だわ。
2022/03/07(月) 14:26:44.92ID:ZEmmPcH90
>>788
steamコミュニティくらいじゃね?
大規模建築が多いけど参考になる
791名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-++ra)
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2022/03/07(月) 17:23:32.82ID:OS5aaQyop
>>790
やっぱりそうか〜
大規模も良いんだけど、今は一戸建てとか、小さめ建築やりたいんだよね〜
steamコミュニティも検討してみるかなぁ…英語はGoogle翻訳でも使うかw
2022/03/08(火) 03:44:59.52ID:ivXmt0R30
steamのコミュニティーならグーグル翻訳で十分だぞ
2022/03/08(火) 14:07:53.59ID:ZaNZLm+7a
どうせ英語圏以外のプレイヤーも多いしな
2022/03/08(火) 18:32:58.60ID:dcWKzk5v0
久々に復帰したら、地下2階の倉庫が夏に18度越えてた
氷作れる冬までにできる対策ってない?
2022/03/08(火) 18:42:14.87ID:pM53UjgT0
>>794
どっか崩落してないか?
自分魚の骨みたいに2ブロック感覚で梁張り巡らせてるのに
不安定な場所に建築うんぬんであちこち崩落して室外になっとるとこある
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bd3-++ra)
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2022/03/08(火) 21:04:48.91ID:g6gG4Nl10
>>794
階段周りの床とか抜けてないか見た方がいいかも
どこも抜けてないならふたしてる部分を貼り直すと治る時もある
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bd3-++ra)
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2022/03/08(火) 21:27:52.91ID:g6gG4Nl10
サバイバルとてむず近接限定住民カスタム厳選なし来るもの拒まずでプレー始めたんだけど、ニ戦目で全員気絶して7人中3人死んだ
武器防具充実させるまでに一体何人死ぬのか…
とにかくやりがいはある
2022/03/08(火) 21:48:29.38ID:QTuPvc9Q0
近接限定だと1マス堀の向こうからやりで突く?
道堀扉堀道
槍堀敵堀槍
槍堀敵堀槍

扉叩く相手をひたすら槍で突く
2022/03/08(火) 23:50:10.34ID:ZaNZLm+7a
槍は窓越しでも攻撃できるぞ

槍窓□
槍窓敵
槍窓□

これで最大3人まで攻撃可能
2022/03/09(水) 03:37:52.27ID:981yk0FI0
あとDiscordていう手もあるぞ
801名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bd3-++ra)
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2022/03/09(水) 04:12:28.25ID:k+EsbJyE0
>>798 >>799
やっぱそうやって一方的に攻撃できる状況作るのが正解なのかぁ…
2022/03/09(水) 07:10:04.33ID:FjVULKM30
難易度設定的に、絶対的有利な状況を作らないと勝利は出来ないと思うけど
ゲームオーバーせずに存続できて、それを楽しめてるなら誤りではないんじゃないかな?

そういえば、このゲームって全員死んだらゲームオーバーになるんだろうか…?
803名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-++ra)
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2022/03/09(水) 08:15:59.25ID:2RWTwrajp
その後、4人のところにまた攻め込まれて2人死亡、2人追加したところで4対15の戦いがあり、こんどはなんとか勝てた!
杭の罠張り巡らせたことで立ち回りしやすくなったから、罠を充実させる方向で今後やっていきたいかな
2022/03/09(水) 09:31:16.61ID:pXZSkkKwa
罠だらけにして罠地帯に敵を誘導するんか
805名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-++ra)
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2022/03/09(水) 12:50:18.50ID:2RWTwrajp
>>804
田の字のように壁を立てて、その中に誘導する感じ?
田の字の外側は何箇所か空いてて、敵はそこから侵入してくる
田の字の内側の十字部分にはドアがあって、味方はそこを抜けて部屋を行き来することで立ち回る
罠にかかったり、迂回したりして孤立した敵を囲んで倒してまたドアを抜けて…って感じ
難易度通常難しいだと罠はそんなにたくさん必要じゃなかったけど、サバイバルとて難にしたら敵が多いのとキルに時間がかかるので、罠の必要性が増した感じ
ガチでやると絶対負けるし、完璧な対策すると作業になるから、スリルを求めて今はこうやって遊んでる
2022/03/09(水) 12:57:46.09ID:xOiGLAcZ0
人が増えにくい以上死なない戦闘にせざるをえない

近接スキルを上げる訓練設備とか作れればね
あるいは二人で模擬対戦して近接スキルを上げるとか
2022/03/09(水) 14:36:32.80ID:pXZSkkKwa
>>805
生身で囮になって弓防ぐ為に壁とか使って罠地帯に呼び込んでは逃げ呼び込んでは逃げってやるイメージかな?

防具は重装備にすべきか機動力重視で軽装にすべきか迷うところやね
2022/03/09(水) 14:37:14.63ID:pXZSkkKwa
>>806
素手で殴りあう訓練やってる動画どっかにあったような
2022/03/09(水) 14:57:55.84ID:PxKKy90/0
1日中寝てるやつをボコらせる
810名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-++ra)
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2022/03/09(水) 17:58:05.21ID:2RWTwrajp
>>807
そんな感じ、弓兵は射線通るところまで近づこうとして田の字の外側を回るから、集団から浮いたところを一気に囲みに行く
防具は重装が絶対良いっぽい。もとの移動速度より負傷ペナルティの速度低下が痛すぎる
よたよた歩きになったら死なずに気絶してくれるのを祈るw
811名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-++ra)
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2022/03/09(水) 18:08:14.10ID:2RWTwrajp
>>808
鎧着て素手で殴り合うの結構良かった
冬場のヒマ解消も兼ねて、ブレイジャー焚いた室内訓練場で朝食後から夕食前まで殴り合いw
鎧を揃えたり、研究が済んだら訓練して全員がロングソード、グレートソードが持てるレベルにしたい
2022/03/09(水) 18:19:22.73ID:pXZSkkKwa
>>810
おすすめは重装備か
負傷すると通常の半分以下しか動けないし攻撃食らうと勝手に反撃しようとするのも鬱陶しいよな
2022/03/09(水) 18:21:27.64ID:pXZSkkKwa
>>811
それなら滅多に重傷にはならなそうやね
拳痛めないんかって思うが

両手持ち剣とか槍と片手持ち武器と盾の併用だとどっちのほうがいいんだろうか?
2022/03/09(水) 19:23:22.03ID:kNouO4yI0
半年前ぐらいならそういう趣旨の動画をニコニコで見かけたな
近接限定だと敵の弓兵対策が大変そうだった
操作しないと敵弓兵にハメ殺されるらしい
2022/03/09(水) 19:24:16.90ID:pXZSkkKwa
つべにもあったぞ
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bd3-++ra)
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2022/03/09(水) 19:38:16.00ID:k+EsbJyE0
さっきやってたら7対24になってまた1人死んだぁ〜!
近接24の星2ついた優秀な新人だったのに…
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bd3-++ra)
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2022/03/11(金) 03:48:51.40ID:bEJTNp6l0
一日中自由時間に設定したら睡眠が減らなくなって欲求解消以外は24時間働くようになったんだけど…?
818名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bd3-++ra)
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2022/03/11(金) 03:55:11.39ID:bEJTNp6l0
今入ってきた新人はそうでもないから、条件付きのバグみたい
敵にボコられて全員怪我→静養中に全部自由時間に設定→生き残り3人が不眠不休のゾンビ化w
再現性があるか、セーブロードで変わるか等また報告します
819名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bd3-++ra)
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2022/03/11(金) 04:53:48.87ID:bEJTNp6l0
条件がわかった
ケガで静養中で睡眠満タン状態のまま寝ているキャラのスケジュール全て自由時間に設定
→治療完了、睡眠ゲージ減らなくなる
タイトル画面に戻って再開等、ロードによって睡眠ゲージが減るように戻る
2022/03/11(金) 13:38:18.99ID:L2uKQwxj0
開拓者100人でプレイ中だけど、やっぱりどうにも運搬系が想定通りに動いてない。
全員静養と運搬だけ1で他は2以上で情熱なりを基準に順序を決めてるけど、
運搬が1で運ぶものもある(木材切り倒しまくり、戦利品転がりまくり)なのに、ヒマ用の野晒しの研究台でしこしこしてたり。
伐採より運搬の方が優先なのに伐採ばっかりしていたり。
高には運んでくれるけど低には「ほとんど」運んでくれなかったり。
人数が多くなるとそれが顕著になってくる感じがする。
40を超えた辺りから違和感があったかなぁ。
2022/03/11(金) 16:24:08.46ID:QfZqHtgD0
アイテム置き場1マスにつき1人しか働かないからね
整理して置き場を最小限にしてたりするとほとんど働かなくなる
2022/03/11(金) 18:42:54.40ID:L2uKQwxj0
なるほど1マス1人か…
でもマスは余ってるんだ…
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bd3-++ra)
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2022/03/11(金) 19:31:47.69ID:bEJTNp6l0
サバイバルとて難近接縛り終了しま
敵の増加に発展が追いつかなくなったw
犠牲ゼロで順調に殺していっても、時間切れで敗北しちゃうしここらが限界
戦闘は近接縛りのが楽しいから難易度下げて近接村作りしよかな
2022/03/12(土) 01:36:33.63ID:a3eZr/3y0
13×13マスの地下倉庫に氷塊60個置いてても、熱波来ると室温2桁まで上がるんだか、これって普通?
825名無しさんの野望 (ワッチョイW ddd3-afWF)
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2022/03/12(土) 03:33:43.39ID:6SIV8leH0
>>824
階段2個分下げて地下二階にしてる?深く下げた方が温度低くなる
枝の床を貼ってない?床を貼る(特に断熱低い枝の床)貼ると使用上、夏に室温が上がってしまう自分は木の床、レンガの床等なら地下2階氷ありで安定してる
2022/03/12(土) 07:37:28.54ID:ATjUAP270
生産施設にしても保管ゾーンにしても条件設定ガバガバすぎてほぼ手動になるのマジでクソすぎるわ
2022/03/12(土) 09:55:17.35ID:otv/oXyZ0
せめてここの物資持ってってて大まかでいいから指定出来たらな
畑の上に作物乗ってて種まき進まないしすぐ痛む
病気予防に散在させてるから一人一人に支持するのも面倒
2022/03/12(土) 11:51:04.88ID:N7yIPG8ta
大麦作る時の藁が邪魔すぎてなあ
しかも藁の方を優先的に運ぼうとするのマジで勘弁してほしい
2022/03/12(土) 14:18:29.11ID:uiHKNK2o0
藁は邪魔だよねぇ。
自分は藁は畑の近所に野晒し備蓄場作って、3マスぐらいの生産用のを優先順位高めで建物内に配置してる。
勝手に朽ちてくれて助かるね。

なんかジョブの動作仕様ってどこかファジーというかふわふわしてるね。
運搬してくれないとか作業してくれないとかやれることあるのにヒマとか言い出したり。
何のための優先度指定じゃ!!ってなること多々だわ。
この辺がカチッと動くようになってきたら、かなり快適にプレイできるんだろうなと思うけど、
それはそれで寂しいのかもしれないと思ったりw
2022/03/12(土) 14:56:00.62ID:QpRsUwUU0
マップ大の半分くらい使ってる大拠点の住人60人で遠くの鉱石無視するくらいで他はちゃんと運搬できてる
ちょっと木材怪しかったけど燃料全部石炭に再設置したら安定した
2022/03/12(土) 16:25:59.62ID:N7yIPG8ta
>>829
わざと腐らせる用途の備蓄場か
藁の寝床を大量生産するとそこで寝ちゃう輩が出てくるし燃やせる施設が欲しいよなあ
2022/03/12(土) 16:54:08.81ID:7qickCt60
>>827
畑の周囲に地面むき出しのあきスペースが無いからよせないんだよ
2022/03/12(土) 18:27:06.18ID:1PlLj7JR0
藁を腐らせて肥料にするとか灰にして何かの素材にするとか使い道が増えて欲しいね
動物飼えるようになったらエサとして消費できそうではあるけど
2022/03/12(土) 18:46:46.30ID:N7yIPG8ta
野生の鹿とかうさぎが食ってくれたらなあ
2022/03/12(土) 19:55:26.16ID:otv/oXyZ0
藁は麦わら帽子にしてから腐らせると早く消える
仕立てスキルも上がって一石二鳥
2022/03/12(土) 20:03:59.40ID:N7yIPG8ta
麦わら帽子か
売り物にもなりそうやね
2022/03/12(土) 20:29:39.37ID:QpRsUwUU0
麦わら帽子作らせるのいいね

作業台のスキルレベル指定か人物指定はよ
2022/03/12(土) 20:30:28.20ID:9VtfbZyu0
勝手に夏服冬服替えてくれんか
2022/03/12(土) 23:08:53.67ID:7qickCt60
もう冬服は着なくなったな
冬でも野外に出て収穫する必要があるものでも実装されない限りないだろうなぁ
寒波で湖が凍って氷を収穫できるとか
2022/03/12(土) 23:42:48.96ID:N7yIPG8ta
骨の始末はやっぱり鹿の剥製作って解体して売るしかないんか?
2022/03/13(日) 04:23:26.43ID:WOXpF2az0
氷塊の使い道がいまいちよくわからないな
「おっこれでやっと地上に料理保管庫作れる♪」って期待したのに、
結局地上に作ると温度上がって腐りだすじゃん
地下2階は氷塊置かなくても涼しいままだし…かき氷作れるわけでもないし…

それとも単に俺が気づいてないだけで地下2階も氷塊を置かないと温度上がるようになったの?
2022/03/13(日) 08:59:08.41ID:59Z1m9oFa
地上でも大量に氷塊置けば強引に冷蔵庫作れるぞ

断念性能のいい粘土で壁を作る
(二重化すると更に良い)
床や屋根も高性能なものにする
(最低でも木材石ブロックでもいい)
氷を床面積の半分くらい敷き詰める
外からの出入口は扉よりも階段のみのほうがいい
843名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-afWF)
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2022/03/13(日) 09:56:38.37ID:rn6sUeTcp
>>842
それ面白そう
吹き抜けでつなげは氷部屋と備蓄部屋のフロア分かれるんじゃない?
2階が氷部屋、一階が備蓄倉庫みたいに
2022/03/13(日) 10:46:31.61ID:59Z1m9oFa
>>843
理論上は出来るよ
わざと吹き抜け作って下層階の氷室から冷気を得て冷蔵庫化する構造ならば目立たないところに氷を隠しておけるのが利点やね

熱波だけは防ぎきれずに若干氷や食品が痛む事もあるがそれでも一回氷作ると数年間使い続ける事ができる
845名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-pPbi)
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2022/03/13(日) 13:16:35.14ID:YGVWBfga0
防具のバリエーション増やしてくれ。バケツあって騎士ヘルムないのは違和感。
2022/03/13(日) 13:17:06.55ID:59Z1m9oFa
ギャンみたいなやつか
2022/03/13(日) 15:16:11.57ID:WOXpF2az0
>>842
情報サンクス。やっぱり粘土壁かあ。
やれないことはないのね。

吹き抜けのアイデアいいね。俺もやってみよ
2022/03/13(日) 15:34:24.72ID:59Z1m9oFa
>>847
石灰ブロック壁でも何層も重ねれば粘土並みの断熱性能得られるぞ

とりあえず天然の谷底とかから練習してみるといいよ
壁が天然の土壌な割合が高ければ断熱性能も高くなる
三面が山で自前の壁一面と屋根みたいな構成ならばゲーム最序盤でも氷買ってそこそこ冷やせるようになるよ
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c9-pPbi)
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2022/03/14(月) 03:13:45.27ID:6Rgs6QSC0
氷は食糧庫に床敷き詰めたりロウソク置きたい人に向いているんじゃない?
特に食料は明かりがあるのとないのじゃ見栄えが全然違うからね
俺は氷つくりの置物が中世の便所に似ているから公衆トイレ作るのに使っている
850名無しさんの野望 (オーパイ Sp91-afWF)
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2022/03/14(月) 12:59:05.22ID:fAHvKVTdpPi
睡眠の数値が減らなくなる現象についてその後の報告しとく
怪我をして静養中に入った住人は、自由時間に食事やお祈りなど何をしていても睡眠値が回復し続ける(怪我人がベッドにたどり着けなくて気絶を繰り返すのを防ぐための仕様なのかも?)。
怪我人のスケジュールを全て自由時間にするとその状態が維持され、24時間寝ずに活動し続ける。セーブ&ロードでリセットされる。
全員が怪我をするまで殴り合いをして全員その状態にすると作業効率爆上がりする。
面倒を省いてやるなら、戦闘や加入時に怪我した住人のスケジュールだけ全て自由時間にしてあとはほったらかしにするだけでも良い。
寝室で眠ることとか、スケジュール管理のゲーム性を崩壊させるので注意されたし
2022/03/14(月) 18:09:32.86ID:S4WIrgr70Pi
運搬の動きがふわふわしてる件、
自分がいじってるせいかと疑ってデフォルトに戻してみたけど大差ない感じだったわ、
デフォルトの方がほんのちょっと多く運んでくれてる気もするけど。

 ・拾うときは誰かがターゲット済みの場合はそれ以外を検索する
 ・置くときは問答無用で一旦対象となる備蓄場に走る
 ・置くところがなかったら再検索してそれでもなければ落とす

みたいな動きになってくれたら不満が減りそうだなーって思うけど、現状は程遠いね。
2022/03/14(月) 18:39:20.75ID:S4WIrgr70Pi
>>851
おまけ:備蓄場でサボる人々。
→ https://imgur.com/a/GG1ky2Q
2022/03/14(月) 21:46:49.87ID:vZz/4IIL0Pi
最近気になること。
・命令無視:置き場がなくて移動が無理とかならともかく、指示を無視して休憩行ったりサボるのはどうにかならんかね。致命傷レベルで働こうとするクセに。
・荷物を下ろして手ブラの筈なのに、所持品タブから荷物表示が消えない。タブを他に切り替えて戻ると消えているけど。
・研究ツリーは倍以上、いや4〜5倍は必要じゃね?何なら何も成果のない途中点ででも消費させてでももっとボリューム必要。
・台所とか鍛冶場とか、よく使う部材を脇に置き場作っているのに、遠くの物置に取りに行く。何が不満で使わないんだw

でもプレイしてしまう。
2022/03/15(火) 10:09:02.31ID:owBFkhdz0
>>853
>研究ツリー
アプデでツリーが整理されたから、今後増やす予定だと思うよ
2022/03/15(火) 10:57:06.69ID:Jw+FO5kk0
マンデートーク#18
パスファインディングの改善〜だって。
それを片付けたら運搬とかの問題も改善しやすくなるから!!とかなんとか。
説明の中にあるリンクから行けるパスを計算するサイトちょっとおもしろい。
856名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-afWF)
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2022/03/15(火) 11:12:11.64ID:ZBnaGaDnp
>>855
買ってから初めてマンデートーク見たんだけど、プレーしてる側だと装飾増やしたりとか、そういう追加要素ばかりをいっぱい考えちゃうけど、ルート検索とか、動きの改善とかを一生懸命考えててなんとなく感心しちゃったわ
2022/03/15(火) 12:27:46.12ID:KIkIli810
ルート検索が改善されて
壁を壊したり、よじのぼったり、堀を越えたりして
最短経路で住民のとこまで攻めてくれるようにアプデされるのは
あとどれくらいかかるかな?
立体的な襲撃者の動きが早く見たい

プログラム的に難しいのかのう
2022/03/15(火) 12:49:31.74ID:FyWki07Fa
壁よじ登るようになるとマジで防衛きついぞ
NobleFatesの動画でも辛そうやった
859名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-afWF)
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2022/03/15(火) 12:54:16.82ID:ZBnaGaDnp
壁なしの白兵戦での防衛の価値が上がるな!
2022/03/15(火) 15:09:09.42ID:KIkIli810
NobleFatesの壁越えは
一瞬でよじのぼって来るから
つらそうだったよな
あれよりは時間がかかったり、
よじ登ってる最中は攻撃されると大ダメージとかで
バランスとってくれないかなぁ
2022/03/15(火) 15:36:06.93ID:FyWki07Fa
>>860
あれだと壁作る意味ねえよな
結局味方に弓持たせてプレイヤーキャラがアクション操作で近接するのが攻略法ってなってた
2022/03/15(火) 15:37:21.20ID:FyWki07Fa
せめて古い信長の野望くらいは壁越えの難易度高くしてほしいよな
壁マスで攻撃くらうとめっちゃ兵士減ってたし
2022/03/15(火) 19:21:29.04ID:KIkIli810
リムワールド並みにMOD職人さんがいれば
MODでその辺もどうにかしてくれそうだけどねぇ
2022/03/15(火) 20:10:28.32ID:GtYwE2OE0
敵強化するのも良いけど、その前に外壁無視してカタパルトの弾が飛んでくるのなんとかしてほしいな
2022/03/15(火) 20:14:25.04ID:FyWki07Fa
どういう弾道で来てるか意味不明だよな
初期なんて壁すりぬけてピンポイントで建物の基礎ぶっ壊してきてたし
2022/03/16(水) 15:34:21.04ID:eHABvMLu0
狼イベントの頭数を減らして頻度を上げようと思っていじってみてるけど、減らない…
2022/03/16(水) 21:04:47.53ID:Ij9fO+3O0
狼相手って白兵装備で殴るのが手っ取り早い気がする
868名無しさんの野望 (ワッチョイW ddd3-afWF)
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2022/03/17(木) 06:47:26.79ID:kiMrCitN0
地下と吹き抜けでつなげた地上の備蓄庫の件、実験の結果はバッチリだった
ピースとて難冬スタートで開始、地下4階に氷約400個を敷き詰めて準備、地上の建物を設計しつつ、意図的な崩落で1マスだけ地面を抜いて、地上の備蓄庫と繋ぐ、地上の倉庫は面積約400マス
夏の外気温26℃に対して2℃程度をキープ
地下室まで行かなくても食料や薬を取りに行けることや、地上の生活圏に食料をおけるビジュアル面のメリット有り
地上の面積に対してと地下の氷はどのぐらいの量がいるのか等は調査しきれていないし、熱波は2年待って来なかったから検証できてないけど
アイデアくれた人ありがとー
2022/03/17(木) 10:08:02.63ID:vLoMDrX2a
>>868
上手くいってよかったよ
作り方次第で地上のみでも可能だけど地下と繋げるほうがトータルで冷やしやすくなるのが利点やね
今回のケースは床面積の半分が氷で壁の半分が地下で計算されるからその辺も有利だったのかも
2022/03/17(木) 11:45:13.00ID:Se3xpi7V0
空間繋げて離れた場所を冷やすの便利でいいね
地下に穴掘って生活してるけど部分的にドア壊すことで
左の部屋は氷室と繋がってて-2.2度、通路はさんで右は醸造所と繋がってて+25度とかできた
専用部屋でなくなるかわりに燃料はケチれる
871名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-afWF)
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2022/03/17(木) 12:14:22.59ID:DA/f0aGdp
>>870
そうか、これ面白いなぁ
大広間どうしを地下通路で繋いだら部屋面積や装飾、イスを少なくしても部屋認定できるし、暖房も一括管理できるしで面白いかも
まだまだ遊べるなぁ
2022/03/17(木) 14:02:16.64ID:vLoMDrX2a
暖房一括といえば醸造所の熱を活用したいよなあ
アカスグリ発行させるだけで莫大な熱源を得られるからセントラルヒーティングもどきやれそう
2022/03/18(金) 12:02:01.56ID:XNJeq5T00
かつて地下で農業できた時は醸造所の発熱で秋冬も25度の温室栽培にしてたな
4つぐらい醸造所作って時間差で回せば24時間あたたかい
2022/03/18(金) 12:11:19.17ID:v5YQq7Iga
ワイもそれやってたな
醸造所の隣でアカスグリ作ってた
875名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-afWF)
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2022/03/18(金) 12:30:12.20ID:ZbHYDCcap
温室できた時代はプレイしてなかったけど、動画で見ててなんじゃそれと思ってたw
自分は最近、住居の日当たりが気になってて、庭の配置とかを意識したりし始めてるけど、建物の北側って普通は畑できないんだよね。ゲーム的には縛りはないけど、そういうのも考えてると建物建てるのに時間かかるwでも楽しいw
2022/03/18(金) 12:46:41.04ID:v5YQq7Iga
温室時代は農業って寧ろ室内でやるものだったな
植林すら室内でやってたしw
2022/03/19(土) 19:24:07.35ID:7vJW9LnOa
今更気付いたんだが友好国からの脱走者匿っても追っ手がくるタイミングで第三国へ隊商やらせてると諦めて帰るんやな

しかも友好度が全く下がらなかったw
2022/03/19(土) 20:11:10.76ID:oDoMXWhK0
1マス天井を開けた地下室で秋に植え付けした後で天井塞げば真冬でも温室農場出来るんじゃね?
植林場はどうなんだろ?
2022/03/19(土) 20:13:50.58ID:oDoMXWhK0
1マス穴を開けて地下を掘れば
「多層型農場」出来るかな?

秋に植え付けて
冬が来る前に穴を塞ぐ
冬から春に農業やって
初夏の辺りで天井壊す
2022/03/19(土) 20:45:48.42ID:7vJW9LnOa
残念だが今の使用だと植える時点で頭上に屋根があると屋外認定でも植えられないぞ

だから現行ルールだと多層農法は不可能やね
植えた後に藁とかの屋根建てても育つけどw
2022/03/19(土) 20:46:54.63ID:7vJW9LnOa
昔と違い畑の上を通過する空中回廊作ると下の部分は植物が育たなくなるぞ
2022/03/19(土) 22:24:12.44ID:oDoMXWhK0
つまり地面を壁で囲んで種撒いて雪が降る前に屋根を張るしかないのか
これなら一応年中農業可能と

毎年屋根を張る手間と資源の問題はあるが
2022/03/20(日) 00:42:45.35ID:ixiS3CgNa
>>882
それなら今でもできるぞ
小麦なら大量に藁生えるから屋根の材料になるし室内に熱源として醸造所置いとけばビール作りの熱で冬に麦を育てられる
鬱陶しい植物病イベントも冬には起きなそう
2022/03/20(日) 00:44:48.42ID:ixiS3CgNa
見た目ダサいけど植林でもええな
伐採後回収しなくても屋根があるから外に放置するよりは腐る速度が遅くなる利点もある
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-e2vN)
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2022/03/20(日) 17:57:50.09ID:x0OBtZ6p0
どうして1年中畑育てることにこだわるんだ
寒波に食料の備蓄が尽きてギリギリの中なんとか凌いで、春が来て田植えを始めて
夏の海のような青空の下に黄金色の麦畑が一面に広がるから感動するんだろうが
植物病が来たらまあ詰むけど
2022/03/20(日) 18:24:15.25ID:ixiS3CgNa
その植物病がウザすぎるから春夏に小麦を植えず冬に育てれば回避できねえかなと思ってな

生育期間短いし早めに刈っても多少は食えるキャベツとかなら植物病来ても対処しやすいんだがな
2022/03/20(日) 18:25:24.18ID:ixiS3CgNa
あと冬が寒すぎるから住民に屋内作業を増やしてあげたいんよ
2022/03/20(日) 19:16:19.01ID:hsuTCE0w0
むしろ小氷河期だし冬は外出れないレベルの寒波の難易度もほしいかも
冬は皆で肩寄せあって家内職みたいな
襲撃人数増えるだけの高難易度にはうんざり
2022/03/20(日) 21:34:11.78ID:5bKZLdNR0
>>886
植物病は、建物修理同様に最優先にしてほしいわ
数人に指示出して処理させるけど、いちいち個別に指定するのはな
自分らの生命に関わることなのに知らん顔するってのはな
衣食住に関することは優先してくれって思うわ
2022/03/20(日) 22:00:00.74ID:MGIEvg0T0
植物病は面倒なだけでなあ

寒波は強くしても良いと思うけどドア通過の可否を即時設定できるとかしてくれないと
よく勝手に遠征して凍死するし
2022/03/20(日) 22:14:38.58ID:xZoySqwi0
一方通行設定ができるようになればいいのにとたまに思う。
そしたら戦闘配備はパパっとできるけど、戦闘終了後に招集解除したら、
そのルート上で逃げてる敵が弓の射程に入るから勝手に追撃状態になります!みたいなこともできるし。
あとは閉め切ると凍死の怖さがあるけど、外から内に入るのだけOKにできれば、帰ってくることはできるしね。
2022/03/21(月) 01:44:11.71ID:kOcKIo1sa
>>889
もしくは植物病対処の専用コマンドが欲しいレベルやね
植える
切る
収穫する
植物病の対処

みたいなイメージで
2022/03/21(月) 07:06:35.80ID:BF1e4SSs0
農薬ないから対処って言ったって間引きだけじゃね?
894名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp85-bSq0)
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2022/03/21(月) 09:36:37.09ID:t7uiEJu+p
>>883
屋根貼ると植物のHP減っていくんだけど、そのまま育てられる条件とかあるの?
2022/03/21(月) 14:28:14.12ID:kOcKIo1sa
>>893
その間引きボタンが欲しいんよ
個別でやるの面倒すぎ
2022/03/21(月) 14:28:40.30ID:kOcKIo1sa
>>894
減るんか?
あとでやってみようかな
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-e2vN)
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2022/03/21(月) 14:54:16.67ID:oskpHJ260
農薬っていったら灰を農薬代わりにして植物病防げたら面白いかも
昔は農業やるとき土に貝殻の粉かけて病気かなんか防ぐ話聞いたことある
あとミツロウの説明文に石鹸の素材に使えるって書いてあるけど、風呂システムでもくるんかな
2022/03/21(月) 14:58:33.52ID:kOcKIo1sa
>>897
それええな
莫大なゴミが資産に代わるのありがてえ
骨もそろそろ鹿の剥製作る以外の用途が欲しい
2022/03/21(月) 16:02:27.00ID:IpLPgjzV0
>>897
木灰なんかは肥料効果もあるから収穫量アップもほしいわ
牧畜始まったらフンから堆肥も作りたい
2022/03/21(月) 16:22:55.59ID:XwPSSFwhd
ふーん
2022/03/21(月) 18:02:59.14ID:UqHpnc+u0
>>897
おそらく、清潔さシステムが増えるんじゃね?
それが低いと病気になったり、疲れやすくなったりとか

石鹸って歴史が古いんだよな
中世初期には産業化しているし
2022/03/21(月) 18:09:21.05ID:UqHpnc+u0
>>897
>貝殻の粉
焼いた貝殻、貝灰だな、いわゆる消石灰と同じ水酸化カルシウム
土壌のpH値が酸性に傾いたのをアルカリ性で中和して土壌改善するために混ぜる
いまでも普通にやられる方法
903名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp85-bSq0)
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2022/03/23(水) 18:04:36.77ID:Axj/VtGip
金、銀って使ってる?
jsonいじって普通の土から金10.銀10掘れるようにして、金銀武具限定プレイしてる
鋼鉄より弱いけど見た目には満足
2022/03/23(水) 18:27:07.20ID:1+T/Qoqea
徳川家康みたいな金の武具をつけるんか
2022/03/23(水) 19:56:59.19ID:85nGOVF/a
ハンマーにすれば強そう(ドワーフ脳)
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 71d3-bSq0)
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2022/03/23(水) 21:09:45.80ID:eFNTywsl0
金の燭台とか銀の陶器棚とか、壁掛けの武器棚(剣を横向きにかけれるやつ)があると良いんだけどなぁ
2022/03/23(水) 22:58:24.45ID:VQT2bevM0
柱や屋根や床なんかのスタイル変更、Shift押しながら複数選択して一括でできるんだな
2022/03/23(水) 23:13:42.29ID:1+T/Qoqea
>>906
金のテーブル金のイスとかもええな
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 71d3-bSq0)
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2022/03/25(金) 15:36:39.96ID:oEVos9KJ0
何回かやり直してるけど住人が10名を超えて、初期メンバーのメインスキルが50になる頃に飽きてくるというか、戦闘がだるくなってきたりするなぁ
20人30人になるまで続けてる人ってどうやって遊んでるの??
2022/03/25(金) 15:41:06.52ID:2M2mbo3CM
わかる
拠点が安定したら、別のテーマやら縛りやらを考えてニューゲームしてるわ
2022/03/25(金) 16:42:35.10ID:ATJWp5HW0
現状だとそんなもんよね
逆にどういう要素があれば長く遊べるんだろうか
2022/03/25(金) 17:44:55.84ID:C8jZC1fEa
初期の拠点がごちゃごちゃし過ぎたり移動経路が複雑になりすぎて敵がフリーズしたりもするしな
913名無しさんの野望 (ワッチョイW 71d3-bSq0)
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2022/03/25(金) 19:57:32.44ID:oEVos9KJ0
みんな同じなんだねw
ひたすら建築極めていくことに喜びを見いだせないと続けられない感じかなぁ
既出かも知れないけど、屋根でも壁の代わりに部屋を囲めるのね。1マス分の低い屋根でぐるりと囲んだらめっちゃ開放的な部屋でけた。
大広間認定がうまく行かなくて悩んだけど下の階と吹き抜けで繋いで、条件の家具を下の部屋に揃えたらうまく行った
2022/03/25(金) 20:36:18.87ID:C8jZC1fEa
戦闘用の障害物としてだけじゃなく壁扱いにもなるんかw
断熱性能はどんなもんだろ?
2022/03/25(金) 20:51:25.30ID:Ac4p3euj0
ちゃんと断熱効果あるなら、藁で断熱壁代わりになるね
マップによっては価値が、、、あるかもしれん
2022/03/25(金) 22:05:09.23ID:xFvN3lhQr
それ出来たら最序盤にくっそ強そうなんだが
2022/03/26(土) 03:24:03.36ID:8Z3glT/ca
スクリーンショット撮ろうとしたけど備蓄場のマス目が表示されっぱなしでいまいちなんだが、これ消したりできる?
2022/03/26(土) 03:41:48.93ID:EABs+Iqd0
壁壁壁壁壁
屋     屋
根     根
屋     屋
根     根
壁壁壁壁壁

で囲んで屋根を張ればローコストの家が出来る?
マジで屋根の可能性∞w
919名無しさんの野望 (ワッチョイW c5d3-bb9c)
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2022/03/26(土) 04:39:10.02ID:W3nQ/TAs0
>>917
画面左上に並ぶアイコンの中に「ゾーンの色付きグリッドオーバーレイを表示」があって、そこでゾーンの色は消せる
それ以上はわからないけどガチでこだわるならゾーン削除すれば…
ちなみに樹木や畑はゾーン削除すると土の茶から草の緑に戻るので、見た目がよくなるw
2022/03/26(土) 08:46:02.57ID:QqzSoM9Va
ローコスト住宅といえばこのゲームは竪穴式住居が強すぎてなあ
2022/03/26(土) 12:02:44.38ID:8Z3glT/ca
>>919
消せたわありがとう
土は残るけど蛍光色の枠がなくなるだけでだいぶ違う
922名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-bb9c)
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2022/03/26(土) 13:36:41.21ID:bc+hqQKop
>>921
公開待ってるよん^ ^
2022/03/26(土) 16:35:55.56ID:FBJqmjEU0
屋根も三角屋根だけじゃなくてドーム屋根とか尖塔とか作れるといいなぁ
2022/03/26(土) 18:09:07.50ID:jxzN86kJM
尖塔はホント思うなぁ
片流し屋根を変形させても微妙に噛み合わないのが癪
2022/03/28(月) 16:56:20.42ID:/sMoCJcz0
マンデートーク来るかなぁ…
現状の仕様では飽きてしまってて開く気になれない自分がいるわ。
JSONもある程度いじって満足してるしw
アップデートで色々問題が生じるだろうにしても、さっさとMOD解放してMODerさんたちをwktkさせて欲しいわ。
そしたら楽しくなるはず。
926名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-XwpL)
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2022/03/29(火) 08:36:25.25ID:dJ9Le+Pj0
畜産は野生動物を飼いならせるみたいだが牛なんかは買うことになるんだろうな
犬も飼えるようになるし、一緒に戦ったりもできるらしい
あとJSONファイルをいじれば殺人ウサギが出現するとも書かれている
927名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-bb9c)
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2022/03/29(火) 08:57:56.32ID:BeHscxlNp
>>926
片っ端からテイムして殺人動物軍団作りたいな
928名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-XwpL)
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2022/03/29(火) 09:51:00.67ID:dJ9Le+Pj0
今のところ情報が出てるのは鹿、狼、兎の他には
猪、牛、犬、羊か
中世で居るような動物っていうと後は馬、ロバ、山羊ぐらいか?
鳥も出してほしいけど
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-tbOq)
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2022/03/29(火) 11:53:51.37ID:4IP/sCf00
馬追加で騎乗実装してくれ
2022/03/29(火) 12:15:18.54ID:yRm7ZY9W0NIKU
敵の肉で犬を育てて敵にけしかけて
死んだ犬の肉を食べればカニバル不要の永久機関である
2022/03/29(火) 12:21:17.99ID:V3DNInhXaNIKU
牛は藁を食わせればいいのか?
大麦育てると大量に生えてきて邪魔だから牛ほしい
2022/03/29(火) 12:22:52.98ID:V3DNInhXaNIKU
あと狼には敵の死体を処理してほしい
ワイの倉庫人肉余りまくっとるからw
2022/03/29(火) 12:23:22.53ID:V3DNInhXaNIKU
>>927
それなら熊ほしい
2022/03/29(火) 15:26:23.54ID:rfKX1+dP0NIKU
家畜が実装されるととたんに拠点を広くする必要がありそうだな

楽しそうだけど豆腐建築ばっかりだと味気ないから
三角柱とか三角錐のブロック実装してくれるとだいぶ建築の幅が広がるんだが
935名無しさんの野望 (ニククエ Sp79-bb9c)
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2022/03/29(火) 16:32:44.55ID:BeHscxlNpNIKU
>>934
perafilozofって人の建築紹介動画見てたら飼育小屋の準備バッチリの人もいてすごかった
今進行中の街には飼育スペース置いとかなきゃね
2022/03/29(火) 18:18:31.68ID:V3DNInhXaNIKU
そういや日本語の配信者にも動物用スペース確保してるのいたな
2022/03/29(火) 18:26:04.42ID:w+Y56gOk0NIKU
動物で運搬できるって
畜産楽しみ
2022/03/29(火) 23:25:13.59ID:dMjIOShm0NIKU
動物連れて他の領土に攻め込みたい
2022/03/29(火) 23:59:24.40ID:oUTiVEWZ0NIKU
畜産楽しみにしてたから嬉しいな
それにあわせて捕獲用の罠とかも増えたら楽しそうなんだが
2022/03/30(水) 10:21:52.29ID:hyMir4fgd
近接と共闘できるの熱いな
それでも両方あっさり死ぬと思うけど
941名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-bb9c)
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2022/03/30(水) 12:20:07.65ID:zdAjY70Hp
敵も動物連れてくるんかなぁ?
2022/03/30(水) 13:16:51.23ID:38pn/G5W0
動物つれて襲撃か、いいな。

あとは、捕虜と勧誘が欲しいなぁ。
それと合わせて医務室とかの設定も欲しいなぁ。
でもその辺って結局「3D rimworld」でしかないよなぁ。
2022/03/30(水) 14:02:25.33ID:s2SbqSvx0
それで良いと思うわ
マイクラとテラリアみたいな、入り口はただの3D版の、2D版の程度の違いで売り込んで
でもちゃんとプレイすると違うみたいな路線で人気が出れば・・・
2022/03/30(水) 14:29:45.08ID:/+FszuRg0
捕虜システムはいつか実装されるよね初期から手かせという用途の無い装備あるし
rimと同じなら襲撃者を捕虜にしたり戦闘で倒れた開拓者がさらわれたりするねwktk
945名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-bb9c)
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2022/03/30(水) 18:11:45.88ID:zdAjY70Hp
>>944
攫われたキャラは攻め込めば取り返せるのか、ロストするのか、はたまた敵として対峙して戦うことになるのか…
2022/03/30(水) 19:16:06.80ID:i4zegWti0
3Dだと高低差ができるのが一番やってて楽しいわ
要塞とか城壁作って中身も拘れるのはかなり満足できる
リムワも楽しいけどどう頑張っても平屋にしかならん
2022/03/31(木) 19:05:49.75ID:WHN55GGs0
かくまってくれ!って今のイベントも、受諾したら即仲間って形じゃなくて、
来客用の部屋あたりに「滞在」して、勧誘を経て仲間になるとかだといいかなって思う。
かくまって、撃退して、傷は治すけど、仲間にはしません!…みたいな選択もできるようにね。
なんか、拒否したらマップにすら出て来ないって、寂しい?し。
そういうドラマみたいなのが欲しいなーって。
2022/03/31(木) 20:36:06.87ID:fLtCMkl8a
逃亡者来たら追っ手が来る前に外部に派遣すると友好度落ちずに逃亡者も帰宅後仲間になるんだよな
949名無しさんの野望 (ウソ800 Sp79-bb9c)
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2022/04/01(金) 11:28:55.98ID:aSNd5ymzpUSO
>>948
これやってみたらどんな組織でもすごすごと引き下がっていくのねw
雌狼から逃げてきたやつを治療だけ済ませて雌狼の街に一人で貿易に出したけど、問題なくやり過ごせたw
2022/04/01(金) 13:12:20.86ID:uuR0tzHFM
見覚えある顔だけど追撃部隊が手配書持ってったからわかんねー鼻ほじ
2022/04/01(金) 13:41:59.20ID:BW7ymwncM
なんか新しいシステム追加された感じ?
2022/04/01(金) 15:28:38.65ID:fmfc5WQ70
>>951
畜産で牛乳や羊毛が入手可能に
狼を家畜化して近接戦闘員に
敵が梯子使うようになる&俯斜角の問題から、単純な窓胸壁での防衛が困難に
投石機の玉に火玉が加わり、木枝藁は延焼、土は大ダメージ、レンガ系小ダメージ
施設の使用者設定が可能になり、自分専用個室で若干機嫌up、バークによって内装の質素/豪華で追加効果
2022/04/01(金) 16:25:24.67ID:ZV71TRYPa
>>949
逃げたもとに派遣しても無事なんかw
2022/04/01(金) 16:26:32.20ID:ZV71TRYPa
>>952
火炎投石怖すぎるw
木造建築がオワコン化しそう
2022/04/01(金) 16:29:39.46ID:BFyrrlZB0
>>952
おおお
なんか貿易出すのも追加された?
2022/04/01(金) 17:03:50.89ID:fmfc5WQ70
>>955
野生馬捕獲&荷車作成で、交易出る時の最大重量がupするよ
後は周辺地域の地域情勢(豊作/凶作、戦争準備/内政重視)によって交易品の相場が変わるようになったくらい
っても、豊作地域で仕入れた食糧凶作地域で捌いても、彼我のレート差で利益でないが、、、
2022/04/01(金) 17:28:21.52ID:BFyrrlZB0
>>956
なるほど
2022/04/01(金) 19:24:33.98ID:p0OstZ+b0
梯子敵実装でリムワールドのトンネル襲撃並に
襲撃に緊迫感出たら
プレイ復帰しようかな
2022/04/02(土) 10:34:57.56ID:8z3/QZT7a
>>956
馬車めっちゃええな
敵の遺品とか大量に売り付けたい
2022/04/02(土) 10:35:34.05ID:8z3/QZT7a
>>958
Noblefates化かもよw
961名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp01-THzR)
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2022/04/02(土) 16:08:01.97ID:5bqnAWbtp
今まで城壁を立てないで敵は中まで誘き寄せるスタイルだったのが、初めて城塞都市に取り組んだんだけど、しんどいなコレ
962名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp01-THzR)
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2022/04/02(土) 19:04:06.77ID:5bqnAWbtp
欲張って300×300のマップにした上に、そのマップいっぱいの星形に城壁つくってるんだけど、建築設定するとカックカクなる
今更やり直したくないから完成まで頑張ってみるが…
2022/04/04(月) 17:38:00.48ID:qCcOTQ3900404
お?Ex出たの?予告の話?
2022/04/04(月) 17:49:50.20ID:q0yulwMLa0404
ワイのEpic版にはまだ来とらんで
965名無しさんの野望 (アンパン Sp01-THzR)
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2022/04/04(月) 17:58:10.02ID:WGFHHc93p0404
>>963
300×300のマップはjsonをいじってやってる話
> 952、956の話は未来の話なのかな?よくわからん
2022/04/04(月) 18:58:12.67ID:a3ddGij000404
952,956書いた者だけど、エイプリルフールだったからネタで書いたんだ
誰かツッこんでくれるかと期待してたんだけど、、、紛らわしいことして正直スマンカッタ
2022/04/04(月) 19:46:34.90ID:O85tDCe9a0404
このゲームの開発ペースからして早すぎるとは思ったんだよな..
2022/04/04(月) 20:35:13.65ID:YPM+mrTc00404
エイプリルフールで言ったウソはその後1年は実現しないとかなんとか
2022/04/04(月) 21:08:00.72ID:TZtyqQrn00404
>>966
狼期待したじゃねーかよヽ(`Д´)ノ

そうかエイプリルフールか
面白かったよ
2022/04/04(月) 21:22:09.91ID:qCcOTQ3900404
>>966
ははは、なるほどwww
みんなの妄想や希望を総合していくと似た感じになるだろうね。
期待しちゃうよね。

>>965
うん、jsonでマップサイズいじれるのは知ってる。
512*512でやったことあるけど、めっちゃマップがバグるね。
2022/04/05(火) 02:47:12.58ID:sf0zy7Hl0
まぁ、大雑把な作りだから畜産もあまり期待してない

養蜂って単独でやる事もあるけど、果樹園の近くやビニールハウスの中で農作物の栽培とセットでやると
果樹もハチ蜜の収量も両方上がるんだけど、ゲームの中ではそんな事なかった思い出
2022/04/05(火) 18:27:04.98ID:VYIy2E5Da
Timberbornみたいな使い方にすりゃよかったのにま
2022/04/05(火) 19:09:35.36ID:mu3nhOXH0
畑の方は病気が発生するのに、養蜂はスズメバチの襲撃とかもないとかだし
樹木は病気なしな上に一年で大木になるしで、畜産もたぶん雑な出来になってるんじゃないの
というか、開発陣が都市出身者ばっかで実際の一次産業とか知らなさそう
974名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp01-THzR)
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2022/04/05(火) 21:11:47.33ID:4UmYfVrPp
>>973
気になって調べたんだけど、オオスズメバチのミツバチ襲撃はアジアでの話で、中世イギリスでは無い話なんじゃないかな?
とはいえ、養蜂が楽勝すぎるし、はちみつ料理だけで生きていけるのとかは疑問が残るね
豪華な料理は肉と野菜と薬草、みたいにタンパク源必須になると畜産と狩猟の価値上がるかも
その辺は今後のアプデに期待だな
2022/04/05(火) 21:59:16.33ID:de4gQZbM0
>>974
養蜂はスムシや野生動物の襲撃なんかもある
畑にしても水の心配を全くしなくていいとか何なんだと思ってしまう
たんぱく源がとか、そんな細かい事は期待できんでしょう

俺の予想では畜産に手を出すと、与えたエサ以上に家畜が繁殖しまくって拠点が皮と骨まみれになるぞ
2022/04/05(火) 21:59:55.65ID:F0Vj/g2d0
某追放者ゲーだと
肉魚
野菜
穀物
果物
をそれぞれのカテゴリーごとに取らないと段々健康度低下だったかな?
2022/04/05(火) 22:10:06.73ID:de4gQZbM0
それbanishedだな
あれはそれなりに考えられてた上にコンパクトにまとまった良ゲームだったと思う
going medievalは戦闘がメインなのか、自給自足生活がメインなのか、どっちつかずな印象があるし
基本的な部分がリムワのパクりなので、多くは期待しちゃいかんとは思うけど。
2022/04/08(金) 12:02:44.48ID:XvnjeRxVM
せっかく建造物のスタイルいじれるようになったのなら、赤レンガ白レンガ選べるようにしてほしいな
2022/04/08(金) 14:45:22.95ID:1jZ6omKm0
色の変更できたらいいね
そのうち研究で青や白の陶器タイル作れるようになったら装飾好きの人に喜ばれそう
2022/04/08(金) 17:42:31.64ID:xbIlSs/b0
畑の周りに畦作りたい。
床の一種として土をこんもり盛れたらいいのに。
土の柱は無理だとしても、それぐらいやらせてくれよと思う。
今ある柵が貧相過ぎるから、「木の柵」も追加してほしいわ。
高さは1.5ぐらいで。
畜産するのにあの低い柵じゃあんまりだし。
2022/04/08(金) 18:51:22.39ID:fQs+EE7Ea
畦とか盛り土ええかもな
982名無しさんの野望 (ワッチョイW ebd3-1SDO)
垢版 |
2022/04/09(土) 19:05:39.92ID:33BO+HY00
土の斜面もほすぃ
地面の上にしか盛れない設定で
それで斜面が緑にできれば最高
資源としての土は欲しいねぇ
2022/04/10(日) 14:35:39.20ID:F5VEcOud0
>>980
逆に、畑にした所が1/4くらい凹めば良いんだけどな
2022/04/11(月) 14:26:32.68ID:+80WrK240
マイクラでいうハーフブロックみたいなの欲しいわ
ちょっとした段差みたいな
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c9-wAOu)
垢版 |
2022/04/11(月) 22:43:19.25ID:ejRyiRYv0
マンデートーク更新のまとめは
・次は家畜追加だけど時間かかるよ
・うさぎや狼、敵の頭蓋骨を壁飾りにできるよ
・武器を壁に飾るアイデアを試して、おもしろいと思ったよ

このペースだと囚人システム追加と敵拠点攻撃は3年後くらいになるな
2022/04/12(火) 12:35:49.39ID:j7TeSImXa
そもそも完成に辿り着けるかどうか
セルビア製ゲームだからロシア情勢の影響受けそうでなあ
987名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5f-1SDO)
垢版 |
2022/04/13(水) 12:58:24.82ID:kn4smQtmp
武器を壁に飾れるのは嬉しいなぁ
ただ、ちゃんと指定の武器を飾れるかどうかは心配だな
今もトルソーに金の鎧飾るために、装備用はプレートに統一して、鎖帷子は金以外を処分したりと、ひと工夫しないと飾り用に使えないからね
2022/04/13(水) 20:02:23.87ID:q1Y66gXZ0
前に鹿の剥製を壁にびっしりと付けたらクソ重くなった
2022/04/14(木) 09:11:15.96ID:S2n5yPS+0
上でも何回か報告あったけど、久しぶりにやろうと思ったら
キーボード・マウス操作できなくなったw
効くのは左クリックのみ

なんだこれw
2022/04/14(木) 13:28:49.77ID:QwK8D+Hd0
それプレイしてると突然直るw
コントローラーで一応プレイ出来るからそれまでがんばるしか無いな
2022/04/15(金) 16:49:21.36ID:SGDjkxXy0
おもしろいゲームではあるけど、アプデ間隔がこんなに長くて、よく続くね…
Exやってない人たちなんてもっと長いことアプデなしになるだろうし、もっと小出しでガンガンやってくれたらいいのになと思うよ。
どうせEAなんだからバグはあってもそうそうみんな怒らんでしょ。
先行プレイと交換の有料デバッガーだしね、自分たちって。
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c9-yfbP)
垢版 |
2022/04/15(金) 19:03:41.22ID:zkBXPMPm0
週1でアイテム1つでも追加してくれるといいよね
別にカードゲームのテーブルでも適当にモデリングしてポンと追加してくれれば、
あとはこっちで勝手に遊戯会場作ったり色々工夫して何かに利用するんだけどね
いくら壁のデザイン増やしたりしても置けるものがバックギャモンしかないと建物作るモチベが沸かない
993名無しさんの野望 (ワッチョイW ebd3-1SDO)
垢版 |
2022/04/15(金) 19:55:16.32ID:BQj1jKft0
城建築も終わっていい感じのスクショ撮って、だいぶ遊んだ感あるな
そろそろ眠らせておく時期かもしれん…
2022/04/17(日) 02:06:18.84ID:QwKBphS90
すっかり忘れてた隊商を初めて派遣したんだけど、
これって派遣された開拓者って、画面表示の順番は最後尾になるの?
元の順番覚えてないから、知ってる人がいたら教えて欲しいなと思って。
2022/04/17(日) 10:21:15.09ID:QwKBphS90
隊商の荷下ろしがマップ端の帰還した地点って、何の嫌がらせだ…
せめて集合場所?だろ…
あと、隊商が移動するときの様子が速過ぎて超高速参勤交代に見えて仕方ない。
996名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-MPyB)
垢版 |
2022/04/17(日) 12:02:43.74ID:hM9WQNHsp
>>995
荷下ろしは待機場所の旗のところにならない?
荷物だけそこにバラっと撒かれて後から人が来るって言う便利仕様だったはずだけど…バグなのか、上手くいってないんだね
2022/04/18(月) 09:24:44.91ID:+M807hUo0
質問会みたいなの見た人いないんかな?
998名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-MPyB)
垢版 |
2022/04/19(火) 12:59:52.60ID:65G9cXlmp
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1650337505/l50
次スレ
2022/04/19(火) 16:28:53.65ID:rLZtZ55g0
次スレおつです
今月中に何か更新があるといいな
2022/04/19(火) 18:51:00.37ID:aee1i7MPa
💩
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