探検


【AOE4】AgeofEmpiresW part5

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g80
!extend:checked:vvvvv:1000:512

AgeofEmpiresWスレ

基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。

※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/11/10(水) 21:17:20.49ID:Kqgnt4g80
前スレ
【AOE4】AgeofEmpiresW part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636219498/
2021/11/10(水) 23:04:02.36ID:igPau9Nl0
乙です
4名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-1fFA)
垢版 |
2021/11/10(水) 23:17:38.63ID:CTc0HDt80
>>1
前々スレが再利用だったからここはPart6

>>950
次Part7で頼む
2021/11/11(木) 02:19:06.97ID:NjQNN8gZ0
ローマのスキル検証
研究:メイス
重装甲攻撃+6

研究:両手剣
攻撃+2 HP+15

軍平 攻撃 10
メイスのみ
攻撃 10
重装甲攻撃+6

メイスと両手剣
HP+15
攻撃12
重装甲攻撃+3 何故か半減

両方した方が強いだろうけど
何かバグな気がする
2021/11/11(木) 02:21:38.96ID:NjQNN8gZ0
攻撃速度は変化なし
2021/11/11(木) 02:41:48.95ID:H4fqG3370
誇張抜きで100を優に超えるバグと不具合があるからな
情報ならreddit見るといいよローマのもとっくに動画で解説されてたはずだし一覧にした投稿もある
2021/11/11(木) 07:06:26.97ID:zGimZKvR0
象さん敵にした時やたら強いからスルタンやってみたら象さんめちゃ弱くて草
2021/11/11(木) 07:24:33.64ID:EeWjyOLW0
象に投石混ぜるとだいぶ変わる
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e73-GVkt)
垢版 |
2021/11/11(木) 08:03:16.21ID:1N2wJTsM0
投石って味方へのダメージなくなった?
11名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
垢版 |
2021/11/11(木) 08:08:21.19ID:5ybb705l0
このゲームめっちゃ面白い
2021/11/11(木) 08:28:04.05ID:EeWjyOLW0
>>10
ないと思う
味方の投石でやられてるの見たことないし
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e73-GVkt)
垢版 |
2021/11/11(木) 08:47:49.40ID:1N2wJTsM0
>>12
ありがとう
2021/11/11(木) 09:41:35.06ID:NyyYLMlcM
すまん、デリーでパオーンしたいんだけどフランスとかモンゴル相手どうすればいいの?
時代2でボコボコにされてパオーンできない悲しい
2021/11/11(木) 09:42:19.90ID:Scsmn+BSr
神ロマあるいはホリロマ
2021/11/11(木) 09:44:30.30ID:DxH7+KLOM
>>14
かわいい
2021/11/11(木) 09:48:49.92ID:W5bANgcNd
ショクリョウダネ?
2021/11/11(木) 10:37:55.04ID:ibIfGY740
>>14
時代2でボコられるのは実力の差だから仕方ないね……。
象はコスト重いから作れるようになっても量産しようとせず、最初は槍兵とかと混ぜて運用して、資源に余裕が出来たら増産するしかないね象さんだけに
2021/11/11(木) 10:44:50.46ID:Sqh50jen0
デリーは研究の都合もあってスロースターターだから戦士小屋と槍でしのがなくちゃいけない時期が長いね
1>2時代のアップ中のころに戦士小屋建てるのを目標にするのがいいかと
2021/11/11(木) 11:17:56.20ID:rQsjGl8U01111
レート戦って実装されたらどうなるんだ?
現状でもゲーム上表記されてないだけでクイック自体にELOは付いてるわけで今のレート破棄して新規レートで始まるのかそれとも単にレート引き継ぐのか
後者だとすると何の意味あるんだって話だけど
2021/11/11(木) 11:26:35.68ID:heFvrpGX01111
デリーはh2hだと最弱じゃね?
2021/11/11(木) 11:48:35.27ID:pEY9Z7UK01111
>>18
いやむしろ文明の差の問題やろデリーとフランスとかなら
2021/11/11(木) 11:51:12.36ID:4zaOD6bBd1111
領主に騎士出ない文明でイングランドやローマの軍平相手がきついわ
騎士は槍があるけど軍平って領主でどうやって相手したらいいんだ
2021/11/11(木) 11:58:11.72ID:9ods4qoG01111
キャンペーンやってるんだが弓兵が建物や工場兵器攻撃するときに火の矢になるシナリオとならないのあるんだが
これ開発でできるようになるのか?
2021/11/11(木) 12:00:15.58ID:LyHyTqX001111
>>23
未だに分からん。
騎士以外だとマングで対処出来るが、コスト的には負けてる。
射撃鉄工に弓2回しとか?ラム来そうだけど。
26名無しさんの野望 (ポキッー MM91-X2dc)
垢版 |
2021/11/11(木) 12:07:15.53ID:1jn2LPxFM1111
軍平は倍の量の槍で受けるんやで
2021/11/11(木) 12:16:12.94ID:QBCxC7PWd1111
前哨
2021/11/11(木) 12:31:28.52ID:O5ypCysB01111
>>18
象も兵器も取り付けるユニット数が倍あるからね
装甲が多くても人数で簡単に支配できてしまう
騎士ユニットは弱点に対する包囲がほとんど効かず
弩兵や砲術で倒していくのが最も効率が良い状態
2021/11/11(木) 12:34:22.18ID:O5ypCysB01111
>>23
攻囲兵器か近衛騎士か砲撃手やクラス上げた弓。弱点はなんでもある
張り付く前に消える、近衛騎士に火力差で撃ち負ける
2021/11/11(木) 12:37:05.38ID:LyHyTqX001111
>>29
つまり領主対処は無理ってことじゃーん
2021/11/11(木) 12:38:44.73ID:fg3U9Yt+01111
>>29 のAOE4は領主で投石器や砲撃手が出るらしい
2021/11/11(木) 12:39:20.84ID:O5ypCysB01111
>>30
領主なら弓上げるだけで良い
そもそも足遅いから斥候2体を中央付近にとばしてれば迫ってくる間に対策は簡単にできる
騎馬と違って中央で遭遇しても間に合う
33名無しさんの野望 (ポキッーW FFb2-wYez)
垢版 |
2021/11/11(木) 12:41:52.55ID:2tFl+I6UF1111
スルタンは聖域支配と歩兵による壁構築が序盤の鍵
2021/11/11(木) 12:43:30.12ID:O5ypCysB01111
食糧と金のバランスが悪すぎて軍兵ってのは量産できないし
普通の弓にすらすぐ落とされる
ローマやイング相手なら即弓のランクアップは最優先ですべき
石壁と門を作るなりして石壁の上から手動で歩兵から狙っていけば騎馬と違って簡単に対処できる
AoE4の軍勢相手に防衛施設は役に立たんから遠距離のランクと射撃装甲は絶対に上げるべき
2021/11/11(木) 12:46:54.23ID:LyHyTqX001111
つまり

・斥候を1追加するか味方の斥候を呼ぶ
・相手の文明見て、弓小屋鉄工構えて弓貯めつつ射撃攻撃を上げる
・馬が多そうなら >>26 のように槍多めに構えて近接防御上げる
・石早めに掘る

という理解に至った。
36名無しさんの野望 (ポキッー MM91-X2dc)
垢版 |
2021/11/11(木) 12:49:56.42ID:1jn2LPxFM1111
軍平槌はともかく、ロング槌は着弾早すぎて始末に負えない
2021/11/11(木) 12:50:05.73ID:O5ypCysB01111
>>35
馬相手に槍増やしても大して効果ないから諦めた方が良い
それよりも槍+弩や斥候と弓騎馬等を生産してチクチク騎士に攻撃仕掛けた方が良い
殆どの騎士は森林の中に隠れているから斥候で見つけられる
槍だけ量産しても回り込まれたりして全く勝てないから相手に回復する猶予をなくしてどんどん攻めていった方が良い
2021/11/11(木) 12:50:26.23ID:rQsjGl8U01111
チーム戦でもよっぽどぬくれるマップじゃないと最弱でいいと思う(ぬくれても果たして強いのかすら謎)
研究時間の使いづらさとモスクと学者の分ペイする感じしねえわ
あと海マップとか港の研究までご丁寧に遅くなってるからガチで海戦するなら港沿いにモスク建てなきゃいけなくてかなり非現実的

きっちりとした検証が進んで強いオーダーが確立されたら手のひらクルックルになる可能性はあるけど現状は強いところが見いだせない
2021/11/11(木) 12:56:49.11ID:O5ypCysB01111
斥候混じりだと騎士には全くダメージ与えてない状態で壊滅する
斥候のHPが148もあるのにコストはたったの48
軍兵は騎士の攻撃5発で沈む
斥候落とすには弓の方が効率良いから歩兵2:弓3で軍隊組むのが良い
テクノロジーは槍弓のランクアップと鍛冶の攻囲兵器だけあれば対等にはなる
2021/11/11(木) 12:59:39.47ID:LyHyTqX001111
ここまでレスを読んでもらえてないと、ちょっと心配になるけど一応補足。

・「領主で」「軍兵を」「騎士無しで」対処する方法について
・弓を出して射撃攻撃上げるのが対処
・他にも >>26 のように槍を倍量用意する方法もある
 (槍なら射撃ではなく近接攻撃・防御のどちらか上げるんだと思う)

つまり、軍平相手には弓か槍で対処するという話が出てる。

なので、(自分が相手しなければならない)軍平が出る相手以外に、領主騎士が出る文明が多いなら、槍。
そうでない(弓騎兵や弓が出てくるような文明)なら弓を用意する、という発想です。
2021/11/11(木) 13:01:27.46ID:O5ypCysB01111
>>40
槍を倍用意しても勝てない
少数対少数なら包囲できるが
そもそも槍は射程のせいでユニット1体に張り付ける数が少なく1vs1とかになりやすい
結果倍居た場合軍兵の方が残る
2021/11/11(木) 13:07:20.87ID:LyHyTqX001111
>>41
>>34
> 食糧と金のバランスが悪すぎて軍兵ってのは量産できないし

というのもあるようだし、初手槍か弓のどっちかから入って、
後で小屋追加すればいいんやで。
早めに騎士や弓騎兵が流れてくる可能性を考えてどっち先にしよう、ぐらいのお話。

現状騎士の方が多そうだし、ちょっと槍多めにしてもそこまで損しないんじゃないかな。
2021/11/11(木) 13:11:42.04ID:O5ypCysB01111
>>42
騎士は弓騎より遅い
モンゴルの弓騎はその気になれば槍30準備している間に30準備できる
ただし弓騎は弓にやられる
だから攻撃側も防御側もどちらも労働者を連れて石壁を建てる準備をするのが良い
石壁を建ててしまえば弓で一方的に攻撃できるので射石砲やRAM量産対決まで持ち越せる
斥候で先に発見するのはルーシやフランス以外は無駄に騎兵所かTC建てるしかないけどな
2021/11/11(木) 13:12:09.64ID:rQsjGl8U01111
あごめん>>38はデリーの話ね

軍兵対策は最初から読めてるんならとっとと3行くか弓出しちゃってるなら先手とって弓プッシュかな
相手の足が遅いから来た兵を捌くってよりこっちから攻めて引き撃ちで削ったり内政荒らす動きで対応させて進軍遅らせる感じ
チーム戦で騎士飛んでくるとかだとまあ槍も混ぜて頑張ってとしか言えない、そもそも味方の後ろなにしてんのって話になるけど

あと普通文明の弓で軍兵を簡単に撃ち落とせるってことはない、両者鉄工入れた状態で軍兵の被ダメ2だぞ
2021/11/11(木) 13:18:36.01ID:O5ypCysB01111
>>44
石壁に上って撃とうな
2021/11/11(木) 13:18:49.65ID:B6O0tgeQ01111
盛り上がるのはいいけど対戦人数とマップくらい設定しようや
アラビアタイマンで石壁とかただの自殺だろ
2021/11/11(木) 13:19:39.10ID:O5ypCysB01111
>>46
タイマンなんてフランス使えばいいじゃん
2021/11/11(木) 13:22:13.21ID:rQsjGl8U01111
いきなり石壁とか言い出すのは草
しかも篭もったら相手のRAM間に合って終わりなんですが
2021/11/11(木) 13:22:20.60ID:DxH7+KLOM1111
議論が弾んでてなによりだよ
ドラゴボZの空中戦みたいに流れがヒュンヒュン飛ぶから一般人にはよーわからんけども
2021/11/11(木) 13:23:16.83ID:O5ypCysB01111
>>48
こもったら負け
石壁建てなきゃそのまま責められて終わる
攻められるってそもそもチーム戦だろ?他の奴はお前のとこの増援来ないのか?
2021/11/11(木) 13:25:03.90ID:O5ypCysB01111
>>49
結局攻められるのわかっていて石壁一つも建ててなかったって事しかわからない
弓も平地の上でヒュンヒュン矢を飛ばしてるだけ
RAMが来るのわかって石壁で守りもしない
そりゃ負けるわ
2021/11/11(木) 13:25:44.34ID:LyHyTqX001111
>>43
何の話をしているのか全く分からない。
とりあえずどういう状況なのかから話してどうぞ。

領主軍平対処どーすんのって話で、チーム戦想定で何か流れてくるかも、で
初手槍だの弓だの話をしてるだけなんだけどね…。
>>44 の言う通り、後ろ何してんのというのはあるけど、2国捌く、というのも
チーム貢献になるので出来る範囲のことをやりたい、というやつ。

チームで双方石壁、なんて状況もよく分からない。
領主軍平出る文明ならそんなことされる前に押しつぶしたいところだし
チームウォールというのもあるにはあるが、正直なかなか難しい。
53名無しさんの野望 (ポキッー 5ed5-bQ3l)
垢版 |
2021/11/11(木) 13:26:18.85ID:P+lu5LXo01111
軍平なんて弓やりで負けたことないけどな
2021/11/11(木) 13:27:06.06ID:4zaOD6bBd1111
>>25
こっち弓でいくと相手弓に軍平混ぜてきて押し切られてラム返せず負けるんだよね
城主急いだり日和るとなお厳しいし
弓少なめの騎乗兵多めなら槍混ぜられても少しは戦いやすいだろうか
2021/11/11(木) 13:27:42.41ID:O5ypCysB01111
その石壁も遠く離れた所に置いてるんだろうな

畑畑畑畑
畑 T 畑
畑 C 畑
畑畑畑畑

この周にを石壁置いとくだけでよくね?
中途半端でもいいから石壁3門、上に弓くらいは置いておくべきだと思うよ
それすらしないでやってんの
2021/11/11(木) 13:30:16.35ID:O5ypCysB01111
まず一番初めに取るのは遠い所の金石鹿だろ?
近い所は領主時代にとって後から自分が防衛できる範囲の採取にする
そこまでの移動なんてたかが知れているのだから安全に取れるところは後回しにしてもいいんだよ
2021/11/11(木) 13:31:55.76ID:w2nrCksC01111
今日の9a-は昼間からえらい元気だな
2021/11/11(木) 13:32:10.62ID:LyHyTqX001111
それなら部分石壁を最初から説明すればいいのでは…。

単に軍平の領主対処で、レスの読まなさをツッコまれたのを
ごまかしたいだけにしか見えない。
2021/11/11(木) 13:32:54.89ID:O5ypCysB01111
>>58
別に提供すれば先に3入りして攻囲兵器準備することはできるじゃん
2021/11/11(木) 13:35:11.79ID:pEY9Z7UK01111
話がどんどんズレていってて草
2021/11/11(木) 13:35:16.31ID:iW58w6OAa1111
>>56
その遠征地に弓が5人来たら壊滅するけど大丈夫?
62名無しさんの野望 (ポキッー 5ed5-bQ3l)
垢版 |
2021/11/11(木) 13:35:21.59ID:P+lu5LXo01111
領主で石壁ナンテーって言ってるやつは思考が凝り固まってるな
2021/11/11(木) 13:36:12.44ID:O5ypCysB01111
>>61
先に取ってればこないよ
領主に入ってから遠征するから滅茶苦茶になるんだろ
2021/11/11(木) 13:38:11.80ID:pEY9Z7UK01111
まぁ相手が軍平だけなら部分柵とかでもかなり有効かもな
2021/11/11(木) 13:39:12.84ID:iW58w6OAa1111
>>63
俺ならTCから離れた所で護衛も無しに資源採ってる農民を真っ先に狙うけども
66名無しさんの野望 (ポキッー 5ed5-bQ3l)
垢版 |
2021/11/11(木) 13:40:57.81ID:P+lu5LXo01111
遠隔内政地は隠すに決まってるだろバカか
2021/11/11(木) 13:41:45.04ID:O5ypCysB01111
鹿を領主時代にとるのと
鹿を暗黒時代にとるとでは全くリスクが違うし
畑も初めの方はTC中心で良い
石壁も広範囲に建てず相手が通る場所や防衛する場所に石を少し使えばいいだけ
荒野MAPや平地MAPになるほどお互いラッシュ合戦になるが
森林や山岳や川MAPじゃ少し石材消費しただけで攻めづらくなるよな
それと同じで最低限の消費で減らせる程度に割り切った方が良い
2021/11/11(木) 13:41:53.76ID:LyHyTqX001111
何の話をしてるのか全然分かんないんだけど、
どういうオーダーなんだろうとちょっと気にはなる。
2021/11/11(木) 13:44:55.57ID:iW58w6OAa1111
>>66
少人数でハラスするだけで前哨に隠れて仕事させなく出来るんならハラス側の方がリターンを得られるけど
2021/11/11(木) 13:46:15.36ID:rQsjGl8U01111
まずTC周り囲うだけでもとんでもない石の量と建設時間使うんですが
TC守るだけの為にそんだけコスト割いてくれたらそれだけでお釣りくるんで喜んで小屋とか壊して他行くか3行きますよね

実際にそれやって返して勝ちましたっていう動画とかあるなら見てみたいレベルで言ってることやってること謎すぎるんだけど
2021/11/11(木) 13:49:11.41ID:O5ypCysB01111
>>70
なんで?
弓兵を石壁の上に置くだけなら100でよくね
一直線にTC行くよりも回り込める程度だけでも全く違う
2021/11/11(木) 13:49:43.08ID:4wzAMDpSM1111
ワッチョイ329a-ってずーーっと暴れてるフランスに親殺された人だろ
ガチアスペっぽいし相手するだけ無駄だぞ
73名無しさんの野望 (ポキッー 5ed5-bQ3l)
垢版 |
2021/11/11(木) 13:51:04.30ID:P+lu5LXo01111
2に上がったら即壁で街を囲うようにしてるけど普通に戦えてるが
2021/11/11(木) 13:52:29.29ID:heFvrpGX01111
レスバする位なら自分がそうやってる動画あげればよくね?
2021/11/11(木) 13:53:29.55ID:pEY9Z7UK01111
>>73
マップや相手の戦術によるくね アラビアとかなら厳しいと思うが
2021/11/11(木) 13:54:58.73ID:MP0m4gFc01111
正直4のオープンマップで囲うって発想がないわ
精々侵入経路を減らすくらいしかした事ない
2021/11/11(木) 13:57:04.08ID:O5ypCysB01111
無駄になるから斥候2だろ?
斥候が作る程内政重視で余裕がないなら知らんが
労働者一人資源約40/分だってこと考えると労働者20人の内3人割り当てていたらすぐ作れるよな?
領主入りした直後はさっさと市場作る週間は付けるべきだと思うわ
フランスならN市場も見えるモンゴルの市場も強いから絶対に建てるんだし
モンゴルフランスが居ないなら知らんけどたかが歩兵ラッシュに最低限のこともやってないんだろ
みてたら石壁0弓も平地に立たせたまま、斥候も動かせない
槍兵で消耗戦すれば勝てる!とか
何も対策しないで当たったらそりゃなす術もなく負けるわ・・・
2021/11/11(木) 14:01:49.27ID:pEY9Z7UK01111
領主即市場とはなかなか斬新な戦術やな素晴らしいyo
2021/11/11(木) 14:09:10.80ID:EeWjyOLW01111
>>76
町の中心とちょっとした建物を囲うだけで石600は使うからね
もしそれに小屋も囲うと森を利用しても800近く使うから現実的じゃないよなぁ・・・・
2021/11/11(木) 14:10:04.62ID:O5ypCysB01111
見張り台とか建てても槍兵や弓兵みたいな紙装甲相手にはダメージ期待できないし
ラッシュで簡単に飛ばされる
そもそも序盤のラッシュに効率よく耐えられるのが石壁位しかないユニットのたいまつの火力が高すぎて柵などは無意味に等しい
平地に弓()これが一番ダメだと思うわ
これするのはキャンペーンとか全くやってないだろ・・・弓は高い場所に置いた方が良いと初めに習うよな。
2021/11/11(木) 14:14:21.62ID:yffbt65v01111
石壁+入口で出城みたいにするのと前哨地ってどっちがいいん?
2021/11/11(木) 14:16:06.30ID:iW58w6OAa1111
>>80
お前はキャンペーンやってるけど対戦やってねーな
2021/11/11(木) 14:16:59.59ID:EeWjyOLW01111
結局領主同士で軍平を槍兵や弓兵で捌くのは無理だよね
鍛冶場なしだと1,2ダメージしか通らんし
軍平 体力155 攻撃12 防御4
槍兵 体力077 攻撃06 防御0
弓兵 体力070 攻撃05 防御0
2021/11/11(木) 14:18:32.50ID:heFvrpGX01111
ロングボウくんをもっと持ち上げてええで
2021/11/11(木) 14:19:54.48ID:O5ypCysB01111
>>81
MAPによるとしか言いようがない
MAPが平地ばかりなら騎馬隊奇襲ばっかになるし
MAPの通路が狭いなら建物攻囲兵器合戦ばかりになる
2021/11/11(木) 14:20:08.89ID:DxH7+KLOM1111
>>83
軍平つええええ
2021/11/11(木) 14:20:20.26ID:rQsjGl8U01111
>>71
回り込んで何が変わるの?辿り着くまで軍兵はRAMに格納できるし、そもそも弓からの被ダメ2だから数さえ貯まってりゃゴリ押してもいい
弓から見た軍兵RAMの何が嫌かって軍兵がタンクとしても機能してる点だよ
確殺60発ってどんだけ硬いかわかってんのかな
2021/11/11(木) 14:25:18.16ID:rQsjGl8U01111
もしかしてこのゲームで高台からの射程に攻撃ボーナスあると思ってる?
だとしたらもうお手上げです

>>83
その軍兵は3のステータスだからちょっと違う、対弓槍に強いってのは間違いないけど
2021/11/11(木) 14:27:58.19ID:EeWjyOLW01111
>>88
そういえば領主のローマは初期軍平というユニットだったね すまん
2021/11/11(木) 14:31:43.66ID:EeWjyOLW01111
そういえば石壁の上にいると射程増加と射撃防御増加のボーナスが付与されるのは知ってるけどマップの地形の高さにもボーナスってあるの?
2021/11/11(木) 14:39:34.06ID:O5ypCysB01111
>>88
軍兵だけなら騎士5で30倒せるな槍兵も交じっているだろうと思うが
4勢力いれてもそこまで多くのユニット量産は不可で騎士にめっぽう弱いという特徴があるから
同じ戦法手対戦したらフランス相手にあっさり負けてしまった
これあまり強くなくね
2021/11/11(木) 14:42:49.31ID:4rAmktAu01111
モンゴリアがいかにもAoE2のモンゴリアを踏襲したマップですみたいな空気醸してるけど
実際やってみると崖で進入路がかなり制限されてるから籠りマップに変貌してるよね
AoE2のモンゴリアはアラビアに崖がちょっと増えた程度のオープンマップだったのに
2021/11/11(木) 14:42:50.67ID:O5ypCysB01111
弓にも弱いな
HPが低すぎる
第三入りした軍兵が強いってならもう少し調べてみようと思うが
領主軍兵は異常に弱くねRAMがつよいだけで石壁の上から来る前に殆ど減らせるんだが
2021/11/11(木) 14:45:20.63ID:1pOG3j3d01111
だからこそ1v1は文明選択が重要だし
チーム戦でもチームメイトとの文明役割分けは重要

AoE2みたいに一人の実力で何でも打開するってゲームじゃないよ
文明相性はよほどの実力差が無い限り覆らない
役割明確にした協力プレイにはよほどの実力差が無い限り一人じゃ立ち向かえない
2021/11/11(木) 14:47:17.39ID:dSyOz+oC01111
石壁の上から弓が狙撃してくるところを無防備に横切って壊滅してる軍兵って
その敵国の頭AIなのかな?
さすがに勝敗以前に頭の異常を疑ってしまうんだが
2021/11/11(木) 14:47:37.80ID:O5ypCysB01111
食糧資源がきつすぎて量産が難しすぎる
金の消費が抑えられてもコスパ自体は非常に悪い
これ作る位なら弓2作った方が戦力になる
序盤カツカツな食糧資源が異常すぎて近衛騎士以上にコスパわるいじゃん
このどこが強いの?
2021/11/11(木) 14:50:38.23ID:8TGB002l01111
弓矢60確もといえど弓兵20人いたら3セットで沈むってことだからな
このとき弓兵のほうは接近されなきゃ無傷、つまり頭数は減らず生産しただけ増えていく
弓は溜まると手に負えなくなるってのはこういうこと
2021/11/11(木) 14:55:13.71ID:/X5aYsx+01111
今作の肉はかなり集めやすいと思う
羊肉鹿肉木の実だけでも領主後半くらいまでは普通に持つし
資源バランスは農民の割り振りでいくらでも調整できる

AoE2みたく畑貼らなきゃそのために木も必要みたいなボトルネックが無い

むしろ今作は森がすぐ禿げるから木材が一番集めづらい
2021/11/11(木) 14:57:57.25ID:O5ypCysB01111
火力的には近衛騎士1人=4人程度しかない
しかも初期軍兵だと近衛騎士4ユニットに1人秒殺され向こうに与えてるダメージは0ダメージ
衝突前に死んでる
RAM全く意味ねえ。進行中に第三入りしたんじゃないか?槍兵作った方が遥かにマシだった
2021/11/11(木) 14:59:47.13ID:ibIfGY7401111
まあ
マップと勢力の相性もあるしなあ
大森林とかだとモンゴル相手の裏をつけなくて何も出来ずにおわっちゃうし
2021/11/11(木) 15:04:52.30ID:H4fqG33701111
結局1v1なのかもお互いの文明もマップも何分くらいのプッシュなのかも明確にされてないのに話が進んでるの草
2021/11/11(木) 15:07:57.85ID:O5ypCysB01111
>>101
1v1じゃRAM軍兵じゃ攻めきれない
石壁の上に弓がいるだけで超えられなさすぎる
最低でも3v3だと思うんだけど軍兵使っているんじゃなくやっぱ槍兵だろ?って話
2021/11/11(木) 15:11:13.02ID:u/UaMZjE01111
>>101
思惑しかないからな
・自分の知ってる強い戦術を知られたくない人
・自分の好きな文明にとって不利な戦術をsageたい人
・自分が負けた戦術をOPだと叩きたい人
・自分が勝った戦術をドヤりたい人
・自分の理論の正しさを主張したい人
・わざと劣勢側を支援して荒れ増強したい人

世界ならともかく日本のせっまいコミュならここで情報操作すれば影響度それなりにあるからな
ましてや日本人としか戦わないJPコミュ勢なんて特にな
初心者でもない限り、情報収集元として5chを使う日本人はそれなりにいるだろう
あすきがまさにそうだ
2021/11/11(木) 15:15:21.61ID:O5ypCysB01111
騎士や弓騎馬ハラスが一番効率良いってのは変わらんな
騎士が減ったところで労働者殺せば
(現在の人数/殺された労働者数)×(TC×15秒)内政が遅れる
避難すれば避難した秒数だけ遅れる
他の資源を使っていても内政テク上げないなら内政へのダメージは0だし
2021/11/11(木) 15:17:26.28ID:kW7aCUeu01111
塔とかに駐留させた時の矢って
町の人・斥候・弓兵・精鋭弓兵で威力一緒なの?
2021/11/11(木) 15:18:35.36ID:J9UVXp2za1111
30体の近衛騎士居て、体力3割以下の10体だけグループから外したいって時に効率的な方法ってなにかあります?
手動ポチポチしてグループ再設定しかないんだろうか
2021/11/11(木) 15:24:26.14ID:O5ypCysB01111
逆だったね
殺された労働者数/現在の人数 だ
スコアにも直接響くから近衛騎士3体で労働者2人殺してそのまま撤退だけでも十分な戦果
2021/11/11(木) 15:24:49.03ID:EeWjyOLW01111
>>106
一部の登録ユニットをグループから除名ってコマンドがないんだよね
グループ情報をクリアにして再度グループに登録するってやり方しかないと思う
2021/11/11(木) 15:58:14.51ID:pEY9Z7UK01111
JP COMMUNITY Discord の#メンバー募集の所で昨日のログ見ても全然ゲーム建ってなくね?
こんな所でダベってないで皆参加してくれよ
2021/11/11(木) 16:33:44.26ID:zGimZKvR01111
Uラッシュを受け切るのがキツすぎて中国スルタンみたいな後半文明息出来てないよなぁ
巨大マップの4:4とかだとャ純塔`ャンあるbセろうか
2021/11/11(木) 16:37:23.93ID:vCBenn9bd1111
>>110
いやあ相手に中国やデリーいると後半の伸びを危惧して余計に潰しにかかって来るからなあ…。
巨大マップでも中央奥とかでないと厳しいかも。
2021/11/11(木) 16:37:52.53ID:zZq0gXyl01111
>>109
コミュニティが活性化しない理由でよくあるのが


初心者とワイワイ遊びたいのに厄介な古参が仕切っていてマウント取られてウザい
既にコミュニティが出来上がっていて疎外感がある
性格終わってる奴が常駐している

管理人ポジションやコミュニティの繁栄を願うなら人選管理大事ぞ
2021/11/11(木) 16:43:29.09ID:xbNbepmI01111
中国はまだ何とかなるけどスルタンは領主戦きつすぎる
モスクへの投資が必須な分、下手したらバニラ文明以下だろ
2021/11/11(木) 16:46:55.21ID:zZq0gXyl01111
中国は太陽の楼門があるからまだマシな部類だと思う ワースト3

スルタンとアッバースが実質バニラでH2Hでは無理
3v3以上の後衛だと輝けるかもくらいの調整だよね現状
2021/11/11(木) 16:50:01.38ID:4rAmktAu01111
JPコミュdiscordの対戦がいまいち開催されないのは
人数少ないのもあるが初心者同士でもすでに実力差付いちゃって
上手い人がいかに相手より早く抜くかみたいな状況になってるからだろうな
弱いほうの初心者はあれ見てまだ自分は対人戦は早いなって委縮してる
2021/11/11(木) 16:50:01.80ID:O5ypCysB01111
労働者生産終わるのが大体15分位
6分に労働者一人倒すと資源400×補正の差が開くローマの場合一人死ぬと9分間で640近く資源ロストしている
5分30秒で交易所建てすぐに交易商を作るとしないでは9分で1人当たり金560、フランスとは資源790の差
序盤に防衛するような石材は110あればよくて60の石壁に門を作り110消費する
近衛や弓騎馬が労働者1人で相手1死んだらコスト的に有利になるってのはない
兵を失ってもラッシュはやったもん勝ち
2021/11/11(木) 16:55:47.93ID:86KTkpH+01111
AoE2なら全囲いとか部分囲いとか放射柵とかのテクニックが確立してるけど
AoE4はどうなの?
みんながどういうふうにやってるのか全く見当がつかない
野良のクイックマッチで他人見てもシムシティ囲い以外見たことないし
実戦でスクショ取って見せてほしい
2021/11/11(木) 17:01:16.68ID:zZq0gXyl01111
冗談抜きで人口増やしたいなら
古参側は接待プレイして参加を習慣化させないと駄目よ

ゲームの性質的にまともにやったら10回やって10回勝って当たり前なんだから
格ゲーと一緒で初狩りばっかしてたら新規が寄り付かなくなる

古参=RTS歴10年です みたいな人少なくない上に配慮足りない人多い印象だから
表現アレだけど隔離した方が活性化すると思うよ
羊も鹿も狩ったら居なくなるんやで
2021/11/11(木) 17:02:12.82ID:1jYce+sI01111
>>117
勝てる秘策や戦術があるなら自分だけ使ってこっそり勝ち続けるよ
うまい儲け話がタダで転がってるわけないしわざわざ人に教えたりしない
2021/11/11(木) 17:04:15.90ID:4rAmktAu01111
>>118
接待というか、AI戦限定だが自分だけ軍備先行しても味方の軍勢が整うまでは守り重視で立ち振る舞ったりはしてるな
あまりにも時間間延びしたり敵の猛攻がうざったいときは独断で攻めに行ったりすることはあるが
2021/11/11(木) 17:04:29.07ID:sSB/E61W01111
対戦自体はHaulのが活発な印象
目安のレートあるのは大事だね
JPコミュは初心者を名乗る人の力量の幅が大きくて渋滞してると思う
偽初心者が多いと本当の初心者は入りにくい
2021/11/11(木) 17:05:46.95ID:HOu0ZIAga1111
AOCは丘とかの高い位置からの攻撃にダメージだったか射程のボーナスがあったはず
AOE4もボーナスがあると思ってり(検証していない)
2021/11/11(木) 17:06:26.66ID:NoZtjkt101111
配信見ても序盤に柵囲いなんてやってる人いないな
橋とかの狭いところを塞ぐだけ
2021/11/11(木) 17:07:12.97ID:gP2JlHjR01111
Hawlのほうは単純にAoE2のwarzone勢の活発な奴らの一部が流入してるから普通に試合数は多め
でもその性質上RTS熟練者が多いから初心者はタヒぬ
2021/11/11(木) 17:07:51.52ID:O5ypCysB01111
>>123
橋や狭い通路があるところはそうだね
そこ塞いで前線にすればラッシュもハラスも仕掛けられず柵や石壁自体が斥候の役割になるから
2021/11/11(木) 17:08:24.29ID:vCBenn9bd1111
木はよく使うからあれだけど
石なんて用途限られてるから村人1人ぐらい動員して囲ってもいいと思うけどね。
いきなり攻められはしないっていう安心感は大事
2021/11/11(木) 17:09:13.77ID:LyHyTqX001111
初心者問題は正直現状どうしようもない感。
2021/11/11(木) 17:09:38.98ID:gP2JlHjR01111
>>123
AoE2脳の奴らがアラビアやリパニみたいな開放マップ前提を暗黙にして語りたがってる節はあるかもな
AoE4は大森林だけでなく進入路の狭いマップはわりとあるのに
2021/11/11(木) 17:11:34.43ID:4rAmktAu01111
カスタムマッチのほうはマップランダム未実装だから初期選択されてるマップで遊ばれがちなのもな
AoE2経験者だと積極的に乾アラビア選んだりとかも
2021/11/11(木) 17:13:37.44ID:O5ypCysB01111
>>128
広範囲に建設すると無駄に石材消費するようになるから要所に石壁置けと初めから言ってるけどな
TC周辺もそう斥候とばさんならせめて110でも使って弓兵で接触までの人数減らせばいい
視野の問題で相手側は全て見ることができないから建てないより建てる方が効果的
2021/11/11(木) 17:14:08.30ID:LyHyTqX001111
AOE2 でも進入路の狭いどころか、進入路が無い Michi みたいなマップすらあるけど
そこで戦えるかというとちょっと…ね。
132名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-1fFA)
垢版 |
2021/11/11(木) 17:14:50.01ID:RHNG2qzQ01111
初心者同士でやりゃいいだろ
2021/11/11(木) 17:15:24.45ID:MP0m4gFc01111
アラビアが一番楽しいからね仕方ないね(2脳)
2021/11/11(木) 17:17:02.49ID:zZq0gXyl01111
>>132
初心者です よろしくお願いします(AoE2歴5年)
2021/11/11(木) 17:17:06.90ID:sSB/E61W01111
乾アラビアは初心者にきついよな
マップによって前哨ワゴンとか港ワゴンとかあってもいいと思うわ
2021/11/11(木) 17:17:21.40ID:8TGB002l01111
AoE2のアラビア脳が癌だということは分かった
こいつらが石壁アンチしてるんだろ?
2021/11/11(木) 17:21:11.69ID:2+zIKaohd1111
想像してごらん
壁のない世界を
2021/11/11(木) 17:23:05.84ID:cBO3m22h01111
プレイヤーのレベルによって戦略が変わるゲームだから議論しても永遠に平行線
2021/11/11(木) 17:23:19.82ID:LyHyTqX001111
古参や上級者と初心者で壁のない世界なら、
現状がそうだから想像する必要がなさそう。
140名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-1fFA)
垢版 |
2021/11/11(木) 17:25:55.66ID:RHNG2qzQ01111
速攻文明大好きマップは嫌いだ
2021/11/11(木) 17:26:30.19ID:O5ypCysB01111
上に行くと要所だけ全て知り尽くしてるからすぐ壁建ててくるだろ
壁無しで戦っているところあまり見ないわ
いるにはいるけど壁がないと近衛数体に壊滅させられる程の脆さになるし
基本は攻めながら石壁建てるになってくるよ
2021/11/11(木) 17:29:01.95ID:H4fqG33701111
まぁ徐々に住み分け進むでしょ
>>124が言うにHaulのほうに経験者の中の上澄みが集まりつつあるんだろ?じゃぁJPコミュにはHaulで勝てない奴らが自然と落ちこぼれていっていい感じになるでしょ
2021/11/11(木) 17:31:07.21ID:dSyOz+oC01111
せっかく大会やってるんだからそのプレイ見ればいいじゃん
2021/11/11(木) 17:32:57.84ID:O5ypCysB01111
フランスで労働者狩るのを競う大会
2021/11/11(木) 17:35:36.19ID:IwfCSsjk01111
>>142
むしろJPコミュのほうは賞金アリ大会開催しようとしてるから
Hawl以上に上級者が流れてくる可能性があるけど
2021/11/11(木) 17:36:38.03ID:/X5aYsx+01111
スレ民の7割くらいはフランスアラビア脳で語ってると思う
2021/11/11(木) 17:38:29.55ID:pEY9Z7UK01111
なるほど Haulは昔見知った上級者の名前が何人もあって笑う
システムもよく考えられてるね
2021/11/11(木) 17:38:30.70ID:LyHyTqX001111
棲み分け進もうが、流れてこようが上手く管理しないとどうにもならなさそう。
JP コミュの方はどういう人が管理してるのかすら分からない。
2021/11/11(木) 17:40:53.48ID:1pOG3j3d01111
なんとなくだけど
JPコミュは公式のレートを基準にランク分けしそう
しかもその基準は管理者ではなくユーザー同士でなんとなく会話して決まっていきそう
良くも悪くも砂場スタイル
Haulは間違いなくオリジナルレート管理だろうね
2021/11/11(木) 17:43:09.41ID:4rAmktAu01111
JPコミュ管理人はAoE3コミュ管理人でもあるからな
参加者もAoE3経験者がわりと多い
Haulは言うまでもなくAoE2出身

それぞれベースとなる文化が違うから今後の展開も違っていくだろうな
2021/11/11(木) 17:44:25.30ID:LyHyTqX001111
個人的な経験上、その話だけ聞くと JP コミュの方が上手く行きそうな気がした。
2021/11/11(木) 17:44:40.40ID:U9OPnHHw01111
半分以上のマップはしっかり索敵して早めに柵行けば籠もれるね
海や大森林や峠は言うまでもなく川マップも簡単に閉じれるしアラビア系でもリパニは閉じやすかったり
でも領主でもラムで簡単に石壁割れるから石壁一枚で過信は厳禁
ランカーの試合だと割って建ててで石壁4枚くらい貫いてたりするし
2021/11/11(木) 17:49:21.88ID:U9OPnHHw01111
クイックマッチあるからコミュニティカスタムゲームはあまり必要性感じないけど
4人集めてチーム参戦できるのはいいね
2021/11/11(木) 17:54:01.40ID:rHaOH/r+01111
>>151
順当にAoE2経験者囲ってるHaulが生き残ると思うわ
AoE3勢がAoE4に定着するビジョンが見えないうえにそもそもAoE3勢自体が過疎
初心者なんてはなからやる気に満ち溢れたエリートしか残らないし
そういうエリート初心者が居心地良いのがどちらかといったら上手い人の多いHaulだろう
2021/11/11(木) 18:00:17.54ID:sSB/E61W01111
俺も将来的にはHaulが残ると思ってるけど問題は何かテンションが低くて疲れ切った感がある
JPの方はまだワイワイやってる感じがあるから当面はJPに人が定着すると見てる
2021/11/11(木) 18:04:03.66ID:LyHyTqX001111
そうかもしれないね。

ただ AOE2 の頃、独自レート管理ってほぼどんなコミュでもやってたけど、
大体内輪で揉めるんよ。レートよりお得だ損だで。

Haul の場合は一応レート計算方法を変えているとのことだけど、
warzone と同じような感じになっちゃうんじゃないかな、というのと
AoE4 自体がチームゲームに向いてない仕様じゃないか、と思ってる。

レートだどうだ、というより、幅をもたせたランクで適当にまとめてしまって
大雑把で分けた方が案外揉めないし、上手く分かれるんじゃないかな、と思った。
大昔、2ch のスレで AOE2 やってたときはそうやってたんだ。
157名無しさんの野望 (ポキッー 5e96-bQ3l)
垢版 |
2021/11/11(木) 18:05:13.08ID:u0e49SuP01111
haulはgouって配信者が内戦VC垂れ流しで配信してて
初心者の味方に攻めるよ、〇〇して、あーだこーだ威圧的に言ってたから
参加する初心者減るだろうな
初心者がそのスピードで出来るわけないし、あの兵出せその兵イラネとかも指示してて
なんか可哀想だった
要するにAOEコミュはああいう上級者が威圧的なのがダメなんだよな
2021/11/11(木) 18:05:41.58ID:H4fqG33701111
>>154
いやーわからんぞ?GENESIS見る限りAOE2勢がRTS勢(not初心者)にかなりやり込められてる
そしてRTS勢を取り込めるのは多分JPコミュの方だと思うね
2021/11/11(木) 18:07:09.87ID:pEY9Z7UK01111
Haulもこれレート2500で以下以上で分けてるけど初心者が開幕勝っちゃったら
無制限に入らなきゃいけないんかね
2021/11/11(木) 18:13:07.72ID:sSB/E61W01111
JPは管理人次第だな
まだ若い人たちの集まりで活気がある感じでいいんだけど
ただ中途半端な実力の人が幅を利かせて味方のせいにしたり暴言吐いたりするのが現れるだろうから
それを厳格に追放できるかだな
2021/11/11(木) 18:13:21.43ID:RPet8Ji1a1111
コミュニティ争いとかやめろやめろ
数少ないRTS興味持った奴も離れてくわ
2021/11/11(木) 18:14:58.19ID:6wNzqFofd1111
ゲームの話でもなくコミュニティの内輪ネタとかコミュニティの力関係とかかなりどうでもいいな
2021/11/11(木) 18:16:15.90ID:VsdtrSPC01111
なんとかインストールできた
ゲーマーズタグがいるとかそんなんわからんよ
2021/11/11(木) 18:16:34.68ID:sSB/E61W01111
そういう場合は別の話題を振ってくれよ
2021/11/11(木) 18:18:35.01ID:MP0m4gFc01111
2deスレの「特定コミュニティに関する晒しネタや過剰な宣伝、中傷、勧誘行為は禁止です。」をテンプレに入れるか?w
2021/11/11(木) 18:19:41.08ID:LyHyTqX001111
コミュというより、経験者単位(SC2 とか AOE2 とか LoL)でまとまって
h2h やるコミュが出来ないかなーと思ってる。
もちろん無所属(他の RTS の経験無し)もある。

で、年に1回ぐらい誰が一番強いかで全体大会とかあると個人的に楽しい。
2021/11/11(木) 18:25:14.37ID:sSB/E61W01111
>>165
そのテンプレ時代錯誤を感じるわ
まあ住民の年齢層的に仕方ないのかもしれないけど
2021/11/11(木) 18:27:12.21ID:rHaOH/r+01111
>>166
無所属に経験隠した奴が紛れて地獄絵図になるやつだ
2021/11/11(木) 18:30:59.75ID:HZQ5ZM5/M1111
しゅばりえー
2021/11/11(木) 18:36:52.05ID:LyHyTqX001111
>>168
それもそうだねぇ…。
ただ単に各 RTS の経験者集めて、、どの RTS 出身者が最強なのか、
みたいなのを AOE4 で出来たら楽しいかなーと思ったんよ。

AOE4 って SC2 風味が強いから SC2 出身者が強いと実は思ってる。
無所属出身者がチャンピオンになっても盛り上がりそう。
2021/11/11(木) 18:37:05.76ID:EeWjyOLW01111
ワイワイとチーム戦やりたいと思うけどレート含めたコミュがめんどくさいと思って入ってないわ
2021/11/11(木) 18:44:20.40ID:8GxZhlIs01111
中国の花火投石器の音が気持ち良すぎてやってまたおんだけど、基本石壁で籠りつつ領主は味方の攻めに申し訳程度の弓兵辺り行かせつつTC2と王朝一個進めるのを優先した方がいいかな?4:4想定で
2021/11/11(木) 18:51:33.96ID:O5ypCysB01111
防衛する範囲が広がると石壁で籠る自体出来ないからなあ
どこか壊されたらどっちにしろ終わるから初めは捨て試合増やして石壁建てられるような要所だけ覚えてそこに壁建てるのを優先した方が良い
結構110で塞げる場所は多い
2021/11/11(木) 18:58:42.72ID:4rAmktAu01111
>>172
いちかほうのことなら王朝条件不要だから単純に守りながら3の時代を目指せばいいのでは
あと個人的観点だがいちかほう護衛にも使える槍メインで行くと思う
2021/11/11(木) 19:05:07.42ID:sSB/E61W01111
>>172
個人的には弓が自衛用じゃなく気持ち程度の援護用なら騎乗兵のが嬉しいな
騎士が強くて見劣りするけど、それでも馬なら色んな用途がある
2021/11/11(木) 19:06:11.67ID:yQ8SaYrF01111
中国の領主の王朝ってTC生産速度上がるだけだよな
領主の歴史建造二つ目建てるよりもTC増やしたほうがいいな
諸葛弩兵とかいうゴミはいらねえし
2021/11/11(木) 19:06:38.33ID:8GxZhlIs01111
>>174
いちかコスト重いし城主急いでちまちま出すよりはTC2と王朝ボーナスで内政ぶん回して一気に大軍勢作るべきかな、と
でもさすがに遅すぎて味方への負担がデカいかな
2021/11/11(木) 19:09:13.21ID:W5bANgcNd1111
初心者歓迎と記載してるのに定石を知らないガチ初心者を排除してた
人狼ジャンルは見事に過疎ったな
2021/11/11(木) 19:09:16.68ID:rPTltjXp01111
軍兵使うときって大抵ラムセットだぞ
建物はラムねらうし近寄って破壊しようとすると中身があふれてきて迎撃される
槍弓での対処は普通に辛いよ
2021/11/11(木) 19:11:05.09ID:4rAmktAu01111
>>177
今の主流が領主合わせ抜きだとするとそれに乗れない時点ですでに辛いかもしれない
AIクイックマッチやってる分にはとりあえず身を守れて隣国が危なくなった時に差し出せる兵があれば問題ない感じ
2021/11/11(木) 19:15:47.34ID:LyHyTqX001111
普通に領主から全力で戦って、帝王までもつれ込んだらシフトするのが普通では…。
2021/11/11(木) 19:16:13.97ID:O5ypCysB01111
>>179
軍兵の攻撃力の低さから第三入りさせるんだろうけど
第三入りだと軍兵5に近衛騎士1だろう?流石にコスパが悪すぎる
歩兵は大軍を率いて行動するには全く向いてないな
対ユニット戦が異常に弱すぎる
183名無しさんの野望 (ポキッー dec0-bQ3l)
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2021/11/11(木) 19:16:15.10ID:5ybb705l01111
軍兵に弓槍が無理ってエアプ?弓10体作れば6発で沈むんだから全然対処できる
2021/11/11(木) 19:21:16.03ID:QZe4fNZCp1111
コミュの問題がどうだなんて話はここじゃ無くてそのコミュの中でやれよとか思っちゃうけど
古参のaoeおじさん的にはこういうもんって感じなの?
2021/11/11(木) 19:26:13.68ID:LyHyTqX001111
古参老害としては、そこのコミュに所属してる人への風評文句は中か、
そのコミュ用のスレでやるべきだと思う。

でも外から見てどうのこうの、という話はこういう場所でもいいんじゃないかなと思う。
他に吐き出す場所もないような気もするし。
2021/11/11(木) 19:33:14.30ID:7ud4WKhS01111
何がしたいのかを明確にだな
おそらく、城主以降ロケットマンすることを念頭にそこまでの最適化をしたいんだろうけど
2021/11/11(木) 19:35:45.98ID:4rAmktAu01111
いちかほうは時計塔に役人付けて生産するのが良いかなと思う
コスト的に役人付き時計塔で連続生産できるかできないかくらいの重さはあるし
ただ足遅いから時計塔立てる場所は工夫したいね
2021/11/11(木) 19:43:12.46ID:H4fqG33701111
>>184
でもさぁ日本人ってコミュ内でチーム内戦するのが主流なんだろ?
だったらスレに無限に湧くチーム戦でナカマガーショシンシャガーってのもコミュ内の問題じゃないか?
2021/11/11(木) 19:45:58.37ID:8GxZhlIs01111
現状の開始10分足らずで騎士か槍弓槌でラッシュして決着ってのがあんまり好きじゃなくて、なんとか領主は持ち堪えて城主以降の大戦争に火薬ユニットで暴れる、ってのを目標にしてるんだけど中々上手くいかんな…って感じ
2021/11/11(木) 19:46:28.46ID:zHew+lzI01111
なんだかんだあの花火は投石機よりもDPS高いからな
AoE2みたいな味方殺しの仕様も無いから
数溜まれば近接兵に張り付かれてもあまり問題じゃなくなる
つまり花火を狙う馬への対策で槍出す必要性は実は薄い
脅威になるのはスプリンガルドなので
それを迅速に排除するための騎兵が花火の護衛に向いている
2021/11/11(木) 19:52:34.33ID:6dDR5SOW01111
これチーム戦で壊滅した後に味方のところに逃げても意味ないよな?
歴史的建造物潰されたらどれだけ町の人と軍がいても排除されるし
2021/11/11(木) 19:52:59.81ID:O5ypCysB01111
中国は狭い通路だと強いけど後ろ取られるようなところだと呆れるほど弱くてチーム戦でもそれ知らない人とやるとほぼ敗け確になるのがな
ここで聞いた強いユニットっていえばスプリンガルド位
193名無しさんの野望 (ポキッー 3673-bQ3l)
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2021/11/11(木) 19:56:55.34ID:UNTxdkKr01111
オルガン砲や射石砲って強い?
AOE1のバリスタと投石器みたいなこと出来たら嬉しいんだが。
2021/11/11(木) 20:04:13.33ID:O5ypCysB01111
どっちにしろ斥候量産されたら攻囲はあっさり終わる
2021/11/11(木) 20:05:12.58ID:4rAmktAu01111
>>193
射石砲は強いよ
コスト高いけど相応の活躍は出来ると思う
オルガン砲はちょっと分からない
2021/11/11(木) 20:11:07.59ID:O5ypCysB01111
AIみたいに小隊とかできたら全く変わってくるのにな
攻囲と兵士9を小隊に分けて同じ速度で移動し戦闘時になっても兵士は攻囲から離れない等あればいいんだが
それができず軍団全体が最低速度に合わせられたりすぐ陣形乱したりするからダメだと思うわ
2021/11/11(木) 20:15:12.32ID:4rAmktAu01111
アッバースでらくだの援護バフ目当てで弓歩兵にらくだ弓ちょっと加えてるときとか
一番死んでほしくないらくだ弓が陣形の先頭にいっちゃうやつとかね
マイクロ頑張れってことなんかね
2021/11/11(木) 20:24:22.45ID:35xCXhsgp1111
>>185
>>188
なるほど、コミュ入ってるのが普通みたいなゲームやって来なかったけどそういうもんなのね
2021/11/11(木) 20:28:20.04ID:fpjWIU+h01111
某コミュ勢とかの声がでかいだけでコミュに入る気のない野良勢やタイマン勢も普通にいるよ
2021/11/11(木) 20:37:09.84ID:H4fqG33701111
好き好んでチーム戦やってるのにいちいち文句言うなよな目障りだわ
2021/11/11(木) 20:43:13.50ID:mzxiiIhs01111
船で奇襲しようとしたら全然降りてくれないだけどどうしたらええの?
202名無しさんの野望 (ポキッーW b2f4-pd0I)
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2021/11/11(木) 20:43:53.58ID:1ehVXyaS01111
降りてーって念じたら降りてくれる謎仕様よな
2021/11/11(木) 20:44:19.25ID:7y0bWc3Zd1111
右クリックか左クリックかわからない問題
2021/11/11(木) 20:45:33.52ID:mzxiiIhs01111
肝心の大砲が全然降りてくれない・・・。
205名無しさんの野望 (ポキッーW 1206-IqX9)
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2021/11/11(木) 20:56:19.87ID:1RoOiXwx01111
中級とハードにすごい差があるよね
2021/11/11(木) 21:08:54.38ID:U9OPnHHw01111
>>189
即2TCとかで完璧にぬくろうとすると辛いな
柵で経路制限してしっかり塔立ててちゃんと槍や弓出して守れば案外相手も諦める
2021/11/11(木) 21:23:59.18ID:DvveoZMA01111
Haulのほうのコミュに入ってるけど一部の経験者がやたらイキり散らかしててしんどいな・・・
やたら指示というか命令みたいなことしてるんで初心者が萎縮して来なくなってる

経験者はともかく初心者が入るならJPのほうが良いのかもしれんね
2021/11/11(木) 21:29:34.28ID:pEY9Z7UK01111
面子見てもHaulのほうは初心者はかなり厳しいね
初期設定のレートも高すぎるし
2021/11/11(木) 21:48:39.05ID:O5ypCysB01111
>>205
資源は飾りでチームだと全ての拠点からいきなり兵が沸く仕様だからね
ソロだと目の前の兵を倒すだけで良いがチームだとスポーン量が倍になる
ハードや最強のスポーン間隔はわからんがノーマルとハードだと倍の速さでスポーンするみたいだ
210名無しさんの野望 (ポキッー dec0-bQ3l)
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2021/11/11(木) 21:51:47.62ID:5ybb705l01111
フランス騎士がきついって言うけど意地はらずに時代1で槍5生産すればいいのに
2021/11/11(木) 21:56:56.11ID:O5ypCysB01111
>>210
何度も言ってるけど射程の問題で先制は騎士になるしカウンターは現状維持にしないと発動しないくせに
相手が動かしていると突撃辞退せず正面衝突し現状維持の方は分散して攻撃し始めて1体も倒せず全滅する
近衛4にたいして10以上組まないとリスクが高すぎる
2021/11/11(木) 22:00:12.99ID:U9OPnHHw0
槍9に近衛4つっこませるのはnoobにも程がある
同数でもどうしても倒したい状況じゃないなら素直に引くわ
2021/11/11(木) 22:09:37.08ID:O5ypCysB0
>>212
そもそも労働者見つけた時点で数体殺しているのだから長い目で見ればnoobでもなんでもないな
労働者5人殺すだけで9分間1800の資源差が開く、その後槍兵と接触して全滅したところで+でしかない
序盤はユニットよりも労働者殺した方が勝ちだ
214名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-X2dc)
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2021/11/11(木) 22:10:29.53ID:uxoYvV38M
Jpの方はゲーム建ってるかわかんないし
2021/11/11(木) 22:13:11.87ID:DvveoZMA0
近衛の強みは槍兵を相手にしないで一方的に町人を殺せることだろ
足の速さが違うからいくら槍兵を量産したところで追いつけない

逆に近衛で槍兵に真正面からぶつかるガイジなんているのか?
2021/11/11(木) 22:15:22.09ID:O5ypCysB0
>>215
いるよ
5体程度なら1騎も失わないで倒せるのだから
槍兵はそもそも射程が短すぎて1体に集中攻撃し辛いのが悪い
2021/11/11(木) 22:16:44.59ID:+zBl2kPb0
オーダー、オーダー、定石、定石言うなら外部補助ツールである程度自動化したらいいんでないかい?
2021/11/11(木) 22:22:41.63ID:z7Oiby3la
現状唯一騎士より生産スピードも機動力もあるマングダイで追いかけっこしながら荒らされる前に荒らし倒すか暗黒ラッシュで金封鎖するしかカウンターらしいカウンターがないのがやばい
見てもやってもおもしろくもないし
大会配信も騎士が前哨無視して農民殺すだけの映像が延々流れてたしな
2021/11/11(木) 22:23:30.77ID:0ddNEV760
近衛騎士は騎士道のおかげで死ななかったら勝ちみたいなところあるからな回復量の調整ミスってるわな
220名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
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2021/11/11(木) 22:23:31.60ID:5ybb705l0
騎士は最強であるのがAoEの伝統だからこれでいいと思ってる
2021/11/11(木) 22:23:38.04ID:fg3U9Yt+0
>>217
チートやんけ
2021/11/11(木) 22:25:01.79ID:O5ypCysB0
>>218
序盤は強いね、近衛騎士相手にノーダメージで潰せるところが大きい
ただ弓兵に弱いからラッシュ時にはかなり脆く感じたのと後半になると全く息してないのが辛いな
軍隊運用ができない
223名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-X2dc)
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2021/11/11(木) 22:25:56.02ID:uxoYvV38M
農民が殺された結果騎士を仕留めたとしても、農民と騎士の資源トレードは肉50のほかにその農民が生産するはずだった資源だけじゃなく
相手との農民の数の差があるので計り知れない
農民をたかが肉50のユニットだと思って安直に死なせてはいけない


騎士が自由に動き回れる状況を作ってる時点で読み負け
↑の理由で農民を死なせるのは大損だから、櫓を作るとか内政地を狭く作って中心を活かすとかするしかない
槍で守るにしても櫓があった方がいいし、柵があれば騎士が殴ってる間に槍が駆けつけられる
なんにせよ馬に好きに動かれないためには防衛設備は必須
2021/11/11(木) 22:30:43.61ID:fpjWIU+h0
>>219
リジェネのないロシアン騎士が割と普通な辺り
城主テクにするだけで大分落ち着きそう
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-w3Om)
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2021/11/11(木) 22:34:04.67ID:wtVYD01K0
全然初心者なんだが
石塔が攻撃してくれるようになるには何を学べばいいんだ?
なんか適当にやってたら、攻撃してくれる時と見てるだけのときがある
2021/11/11(木) 22:35:00.83ID:Z8afuKu90
よう分からんけど序盤の近衛騎士と防衛側の槍兵の関係って、SC2で例えるならテランのリーパーに対してザーグリングを出してワーカーを守る程度の話なんじゃないの
防衛側は騎士を倒せないけど、適切に守れば農民は死なないでそのまま平常運転じゃいかんの?
2021/11/11(木) 22:35:30.44ID:4rAmktAu0
>>225
何も学ばなくても攻撃するはずだが
向きの概念があるからちゃんと壁の外側に建てないと駄目だけど
2021/11/11(木) 22:36:13.16ID:+zBl2kPb0
>>221
チートなのかは判断わかれるところ。資源を強引に増やすわけじゃないし。
オーダーとか決まっててそのとおりやれや!ってんなら
順番書いた外部ツール走らせとけやって感じ。
2021/11/11(木) 22:41:23.54ID:Z8afuKu90
>>226をレスして気づいたが、近衛騎士のハラスに対しての防衛側の明確な逆転のタイミングっていつになるんだろ
城主入り後、となるとさすがに逆転タイミングが遅いよね
2021/11/11(木) 22:43:17.72ID:fpjWIU+h0
そのリーパーが圧倒的な火力でしかもクイーン出たら一安心みたいのもないからな
2021/11/11(木) 22:43:32.36ID:kW7aCUeu0
>>225
狭間の研究で矢を自動で撃ってくれる
スプリンガルド防衛陣地の研究で何かでかい矢を自動で撃ってくれる
大砲陣地の研究で砲弾を自動で撃ってくれる

文明によってはどれか1種類しか研究できなかったり、研究出来ないものがあったりする
あとそれ以外に、中に人を1人でも入れてれば人数分の矢を撃ってくれる
2021/11/11(木) 22:46:46.88ID:687bjqbc0
はー1時間20分もドロドロの泥仕合やって負けたわ
お互い意地になってたな、聖地4箇所のマップはもう聖地取らせる気ないでしょ感あるわ
2021/11/11(木) 22:49:53.95ID:fg3U9Yt+0
>>228
なんだタダのメモ帳かよ
オーダー通りに農民動かすマクロでも入れるのかと思ったわ
234名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
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2021/11/11(木) 22:50:02.78ID:5ybb705l0
2体出したらワンパンでワーカー倒せるリーパーです
あとクイーンのダメージが1しか通らず素通りできます
2021/11/11(木) 22:51:02.86ID:z7Oiby3la
フランスは農民も兵士も生産速度早いのにハラス受けたマイナスを抱えた状態でそれを覆す手段がない
フランスが極端に内政弱いから差が付く前に殺すしかない文明ならまだしも、むしろ強い寄りだからな
2021/11/11(木) 22:51:48.24ID:uvY2C4X20
5人入ってる塔に狭間の研究したら矢1本しか出なくなって草
出入りすれば解決するけど
2021/11/11(木) 22:54:26.77ID:Z8afuKu90
>>230
一度体勢が崩れたら状況を覆す方法が無いのが問題か
塔はさほど信用ならんしね
城主入りは遠すぎるし
238名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
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2021/11/11(木) 22:56:28.12ID:5ybb705l0
この前の大会、88試合中70でフランスがピックされて、38試合はフランスミラーだったらしい
2021/11/11(木) 22:57:34.46ID:ibIfGY740
>>193
オルガン砲は対騎士で活躍するかな
向かってくる騎士をなぎ倒せる
2021/11/11(木) 23:02:02.32ID:O5ypCysB0
>>232
30分以上ゲームしていたら象徴建てて負けたら降参、そのまま次の試合に行ってんな
それ以上やるのはフランスみたいに交易所から全資源取れないし内政もごちゃごちゃし始めて正直しんどい
2021/11/11(木) 23:04:35.08ID:lgcXJUPAM
カード導入しようぜ
2021/11/11(木) 23:09:43.45ID:4s0PzW/40
聖地は持っておけばお金がわいてくるから多い場合はお金の元だと思った方がいいな
2021/11/11(木) 23:11:11.48ID:lgcXJUPAM
>>242
まじか金を生むとか観光地みたいだな
2021/11/11(木) 23:12:53.67ID:687bjqbc0
>>240
お互いの本拠地何度も往復して天守何個も潰し、資源地も互いに襲ってマジで沼だったわ
考えてみれば優位取った時点で無理攻めせずに象徴建てればよかった
2021/11/11(木) 23:22:55.51ID:mzxiiIhs0
像硬すぎやろ どうしたらええの?
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 1206-IqX9)
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2021/11/11(木) 23:24:50.79ID:1RoOiXwx0
黄金の岩が枯渇した時の金の集め方を教えてください
2021/11/11(木) 23:32:04.41ID:ibIfGY740
>>246
交易、売却、貢物、
2021/11/11(木) 23:32:16.11ID:EeWjyOLW0
>>246
中立の市場かチームの市場
H2Hなら枯渇する前に勝負をつけるのが一般的だと思う
2021/11/11(木) 23:36:39.32ID:MP0m4gFc0
基本的には自陣から離れた金鉱を掘りに行く

他は市場絡みと、遺物が結構おいしいから長引きそうなら暇を見て回収しておくと吉
2021/11/11(木) 23:54:11.25ID:xGQbm13M0
フランスのテクノロジー「従軍の動機」なんですが
「ユニットのコストがさらに10%下がり
フランスの影響力が向上します。」ってありますけど
ユニットのコスト下がってます?研究後でも騎士が肉140金100なんですけど。
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 1206-IqX9)
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2021/11/11(木) 23:54:49.54ID:1RoOiXwx0
>>247
>>248
ありがとうございます
とりあえず市場を覚えます
2021/11/12(金) 00:13:38.64ID:1xSasu8x0
>>250
城の範囲内にしか効果ない
2021/11/12(金) 00:15:34.42ID:pT1AdHh90
>>250
影響力というのは建物を置く時に出るオレンジ色の範囲のこと
フランスの場合、天守の周りに置いた弓兵、騎兵育成所のユニット生産コストが下がる

説明だと-25%とあるんだが実際には-20%
従軍の動機はこのコスト削減を強化するんだがこちらも説明では-10%となっているが実際には-5%
そしてこの技術は本来は天守で研究するが、フランスのユニーク技術なので王立協会でも研究ができる
しかし王立協会で研究した場合は効果が出ない
2021/11/12(金) 00:26:38.48ID:YnqQTXSS0
バグ多すぎるし修正落ち着くまでは半休止でいいかなと感じてる
別ゲー積んでるし
2021/11/12(金) 00:32:44.46ID:E8MoQlw20
>>253
説明ありがとうございます
王立では研究しないようにします・・・
256名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
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2021/11/12(金) 00:33:35.39ID:JeEHvH/u0
ワイ、初AOEでハマったけど脳死攻城挺領主ラッシュを4連続でやられて激萎え
領主ラッシュマジおもんない、個人的に時代4からが一番楽しいのに無理やリ領主戦強いられるし、一応時代進める方向で進めてるから、ついつい兵隊出し惜しみして負ける…どうすりゃいいんや
時代4まで行ったら9割勝てるんだけど…ちなデリー使ってる
2021/11/12(金) 00:50:47.08ID:cJuLoN+H0
全部自分で言ってるじゃないか…
しっかり兵出して先手取るなり防衛するなりすればいい
一度戦闘始まったらどちらかが滅びるまで戦うわけじゃないんだから攻める余裕無くなるぐらいこっちから攻めるとか相手が諦める程度に防衛してたら城主戦帝王戦までもつれるんじゃないか
後半強い文明が帝王戦やりたい!って思うのと同じように相手は領主で潰したい!って思ってるんだから
258名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-G5KD)
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2021/11/12(金) 01:12:51.12ID:aZtj9bVL0
1vs1ばかりやってLv35まで上がったわ…
流石に飽きてくるな
259名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
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2021/11/12(金) 01:32:07.24ID:JeEHvH/u0
>>257
なるほど…ありがとう
あと天守の上手い使い方って何かあります?せっかく作っても遠距離兵器でいつも完封されるんですけど…
2021/11/12(金) 02:13:34.39ID:yEtIsetlM
町の人の待機時間平均、6秒とかすごいな…
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a9-56YE)
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2021/11/12(金) 02:37:43.93ID:aE3FeHKn0
>>207
イキリオタクはどこにでもいるから諦めろ
2021/11/12(金) 02:46:54.24ID:cJuLoN+H0
>>259
モンゴルメインだから天守はよくわからないんだ…
さすがに帝王で射石砲出るとすぐ落ちるけど城主で遠投投石器だと時間かかるしそこの射程に入らなきゃいけないから戦場が固定される=象さんが活躍出来るって感じにならない?睨み合いになって時間が経てばそれこそスルタン有利になっていくし
スルタンなら天守と数匹の象さんで聖地ガッチリキープされるとかなり面倒くさい
2021/11/12(金) 02:54:40.09ID:A+HYvDOP0
>>256
マルチで後半の時代にはなかなかいかないよ。
後半行く前に速攻かけた方が効率いいから。そういうバランス調整されてるゲームだから仕方がない。「この時代になるまではお互い内政に徹する」っていうルールを提案してやるしかない
2021/11/12(金) 03:24:19.44ID:o6+60Dxjd
ハードのAIマルチでやってんだが勝てん…散発的にくる的に対処するため兵だして進化遅れて…て感じで負けちゃう
2021/11/12(金) 03:34:29.88ID:cJuLoN+H0
フレンドと領主ラッシュの練習してると驚くほど弱いんだけどなCPUハード
でも後半の練習したくて城主まで防衛に徹してたらアホみたいな大軍に蹂躙されたわ
あと40分ぐらいの長期戦になると人口上限いってないのに資源溜め込んで兵士作らなくなる事ない?
なんなんだろあれ
266名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-UPmx)
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2021/11/12(金) 03:49:57.39ID:rTHORVyqa
モンゴルの斥候に家と伐採所壊されてなんにも作れなくなる
どうしたらいい?
267名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-UPmx)
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2021/11/12(金) 03:56:15.34ID:rTHORVyqa
ゲーム開始3分でモンゴル斥候が8来て家と伐採所壊して去っていくんだけどこれどうしたらいい?
2021/11/12(金) 05:59:23.51ID:NKJzOUaK0
週明けにパッチが入るみたいだね
モンゴルTCとバランス調整らしい
269名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-DWaf)
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2021/11/12(金) 06:04:19.83ID:lfeYvM2a0
>>267
開始すぐに槍つくる。護衛の準備まで町の中心の射程からでない。というのでとりあえずモンゴルのときは初動を防いでますがどうでしょう。
2021/11/12(金) 06:18:49.76ID:kP1+zPNE0
パッチはモンゴルの調整だけか
2021/11/12(金) 06:29:04.42ID:NKJzOUaK0
>>270
バランス調整も入るよ
騎士は確定らしい
公式サイト見るとヒントが隠されてる
2021/11/12(金) 07:07:33.09ID:OGF07oBS0
>>229
上位の試合見てるとハラス一度追い返してカウンター気味に攻めてるね
槍弓が合わせて20+RAM1、騎士5弓8くらいで騎士側の拠点で
2021/11/12(金) 07:14:05.52ID:OGF07oBS0
>>267
立てる場所中心の矢の範囲にする
採掘は仕方ないけど伐採と家は1v1マップなら基本的に範囲内にできる
2021/11/12(金) 07:21:01.21ID:kP1+zPNE0
>>271
公式ってこれじゃないの?
[エイジオブエンパイアIVパッチが11月15日月曜日に登場-エイジオブエンパイア]
https://www.ageofempires.com/news/aoe-iv-nov15-patch-incoming/
2021/11/12(金) 07:35:27.86ID:NKJzOUaK0
>>274
そうだよ、モンゴルTCとバランスの問題って書いてあるだろ
上は騎士のイラスト、下はモンゴルTC
こうやってヒント入れるのは海外ではよくある手法
2021/11/12(金) 07:50:34.72ID:OGF07oBS0
モンゴルは梱包された建物を人数扱いすんのやめろよ
中盤以降実質移動不可やん
2021/11/12(金) 08:00:13.64ID:PH81TZw4a
近衛弱体化きたら次は軍平Rやり玉にあがりそうやな
2021/11/12(金) 08:18:38.45ID:paxOHN1P0
軍兵は足遅いし対処は如何様にも出来るしな
騎士は行動の主導権全部騎士側にあるのがいけない
2021/11/12(金) 08:25:01.18ID:NWqs2/Pg0
まあ別に騎士が最強でもいいんだけれど最強な癖にコスパがいいって言うのが問題かなあ
重騎士らしくもうちょい足遅くするとかでもいい気がする
2021/11/12(金) 08:32:20.90ID:yEtIsetlM
近衛は攻撃の主導権あって回復もあるのが凶悪すぎるからな。修正来るだろう。あとコストダウンも強すぎる
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 08:43:49.11ID:voD6NIf80
RAMの調整はこないんすか。。。
2021/11/12(金) 08:56:33.12ID:8Kq9HwLpd
素人対策のパッチこそ必須だわ
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 09:00:43.44ID:SHKHbPmf0
近衛ナーフはいらないんじゃないか
人工ブーストが問題なのであって、、
2021/11/12(金) 09:01:14.13ID:/PIeVCMP0
破城槌って何か調整必要な要素あったっけ?
2021/11/12(金) 09:04:30.48ID:OGF07oBS0
上手い人は全員全試合使ってるってくらい強いのが破城槌の問題
2021/11/12(金) 09:16:52.24ID:1IOmctjD0
ラムはラッシュの中核要素だから、いじらない方が良いと思う。

前スレでも書いたけど、軍の出が遅い、少ない、サボる事に対する
良いペナルティになってると思う。

ラム出されるってことは、相手から見て突破出来ると思われてるほど
軍が少ないか、弱いかと見做されてるってこと。
2021/11/12(金) 09:25:33.80ID:sJV5sSKH0
少なめの軍と施設で守りながら3入りって選択肢がRAMのせいで存在しないのよ
2021/11/12(金) 09:26:06.85ID:/PIeVCMP0
基本互いに兵を消耗して破城槌だけのこったら木300損するから、問題はプレイヤーが序盤の守り方を間違ってるせい
イングランドの破城槌ラッシュの戦略は他の国よりやや強いけど対策が無いって程ではないよな、もしここに調整を入れた場合
時代3まで守る戦略が強くなるかもしれないしそれはつまらないよね?
2021/11/12(金) 09:27:56.76ID:5mpYKrYe0
仮にRAMを削除したとして、代わりに相手の弓が10体とか増えるだけだぞ
どのみちggだろ
2021/11/12(金) 09:41:02.81ID:/PIeVCMP0
何とかオーダーとかで毎試合13分くらいをさ、決められた手順通りやる作業をしたいの?それは絶対嘘でしょ
多分5試合くらいしたら次は時代4やりたいっていうし大会も微妙な感じになるよそれは・・・
2021/11/12(金) 09:41:44.51ID:OGF07oBS0
でも守り側は城主になれて投石とか出せるんやで
破城槌は300使うけど同等の兵力だと敵陣で戦えるから内政止められるし何なら破城槌壊しに出た農民削ったりできるからな
2021/11/12(金) 09:45:43.14ID:OGF07oBS0
軍潰して制圧したら破城槌で終わらせられるくらいの性能でいいんだけどな
同数の戦いで無理攻めからアド取れるのが問題
具体的には領主破城槌を柔らかくすればいい
2021/11/12(金) 09:45:57.00ID:deEXktn9a
バグ幾つあるんだこのゲーム
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 09:46:02.57ID:smcCaEtV0
守りは近接ちょこっと作って破城鎚壊すだけだから守りの負が有利だよ
2021/11/12(金) 09:46:31.36ID:OGF07oBS0
ちょこっとで壊せる破城槌ならな
2021/11/12(金) 09:54:19.98ID:I/vUHkrF0
>>286
速攻文明と同じ事しろっていうなら速攻文明しか使われなくなるだろ
2021/11/12(金) 09:58:52.55ID:vM/R2wsL0
>>296
別にラム出せとは言わんがラムで突破されない程度には兵出せって話
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 10:00:05.89ID:smcCaEtV0
ラッシュ察知したら前哨と兵士5.6人作るだけで守れるのに
2021/11/12(金) 10:08:16.76ID:1IOmctjD0
>>297 の言う通り、防御というのは「抜かれない程度に兵を出す」ことでね…。

個人的には攻撃のアドバンテージを増すため、ラムはもう少し安いか、
建造時間短縮があっても良いかなーという気もする。
300名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-w/Dl)
垢版 |
2021/11/12(金) 10:14:43.54ID:I/vUHkrF0
>>297-299
そんのなの当たり前にやってて
それでも対応できないから問題になってんだろう
速攻ユニットにボーナスがある国には同数でも負けるからな
2021/11/12(金) 10:19:17.68ID:L0CBf2p20
RAM一つに対してもここまで見解違うのが面白い
どのレベル帯かによっても体感全然違うんだろうな
さすがにこれ以上強くするのはありえない気がするけど
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 10:25:06.55ID:smcCaEtV0
そもそもラムで速攻自体まだ見たことない
2021/11/12(金) 10:26:27.38ID:A+HYvDOP0
>>290
そこで外部マクロの登場ですよ。オウムのようにオーダーオーダー言うなら外部マクロ使えば?という感じ
2021/11/12(金) 10:29:00.18ID:M22ko4ko0
極端な話、同じ内政に同じ軍構成ならRAMや移動時間の差で防衛側の方が兵は多いはずなんだよ
2021/11/12(金) 10:30:25.60ID:GgtHDdYtd
対処できないくらい強いん?
相手が徒歩でチンタラ歩いてきて
槌をトンテンカンする時間差以上に兵力差つけられるって
もう負けてるだろうと思うのだが
2021/11/12(金) 10:33:36.06ID:iET2s5jE0
>>303
7000円するゲームの垢凍結される覚悟があればやればいいんじゃない?
そもそもマップハックやマイクロ補助ならともかくオーダーマクロなんて代物があるとは思わないけどね
2021/11/12(金) 10:35:34.85ID:1wc+uVzWp
RAMに攻撃吸われなければ防衛施設と少量の軍で守って時代先に進めてっていう選択肢ができるけど現状領主からずっと軍拡するしか択が無いって話じゃないんか?
308名無しさんの野望 (オッペケ Src1-G5KD)
垢版 |
2021/11/12(金) 10:36:00.86ID:qnglK8Wor
運営:近衛騎士のHPが低いとの指摘が多かったので30%増やしました
2021/11/12(金) 10:39:21.80ID:vM/R2wsL0
>>307
そういうのは内政犠牲にしてるラム出す側のリスクを軽視しすぎ
2021/11/12(金) 10:42:17.52ID:M22ko4ko0
>>307
限度があるでしょ
大体ramは3つ4つ出すから資源的には1000近い差があるわけで
その上で押し切られるほど軍を出さないってのは偵察や駆け引きの否定に近いよ
2021/11/12(金) 10:46:09.93ID:A+HYvDOP0
>>306
オーダーオーダー猿のように言うやつに対して皮肉ってんだから使うわけなかろ。
2021/11/12(金) 10:49:07.09ID:1IOmctjD0
実は防衛施設と少量の軍で時代3先行というのは、AOE2 で暗黒内政や囲い、
領主戦という形で実現していたように思う。

ただ、暗黒のビルドオーダーや長時間の内政への嫌悪意見が多かったから、
ラムが領主で出せるようにするのと、時代2と時代3の兵の質の差を少なくして、
兵出してバンバン戦うのを推奨してるんじゃないか、と思ってる。
2021/11/12(金) 10:49:11.26ID:1wc+uVzWp
軍押し付けて街の中心籠らせた時点で相手の内政崩せてるわけじゃん
駆け引きの否定というか毎回領主から軍作り続ける展開なんだからそこに駆け引きは薄いじゃん
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 10:55:35.84ID:bXwv/mLr0
守りが有利なら早い時間に負けるやつは存在しないのだよ
2021/11/12(金) 10:57:55.46ID:iET2s5jE0
>>311
対人ゲームで勝てないからってチート使おうとか言っちゃう奴が偉そうなこと言ってんなw
どんな理由があれタブーだろチートは言って良い事と悪い事の区別つけような
2021/11/12(金) 10:59:37.92ID:GgtHDdYtd
>>313
街の中心に籠るって
軍量負けてるから篭らなきゃならんのだろ?
移動時間、槌作成の時間、槌の資源のアドバンテージが有りながら

このアドバンテージを崩せる何かがあるなら納得するのだが
2021/11/12(金) 11:05:49.47ID:kP1+zPNE0
いつもAIの強さ名称の統一感のなさに違和感を覚える
イージー 中級 ハード 最強
イージー ノーマル ハード ベリーハード
初級 中級 上級 最上級
下2つならわかるんだが
2021/11/12(金) 11:07:14.42ID:L0CBf2p20
RAMって攻城性能抜きにして単純に壁としてクッソ優秀だからね
TC周辺で戦った時点で攻める側のコストより壊す側のコストのほうが上回る可能性のほうがずっと高い
なので返せるにしても受け側が有利ってのはだいぶ怪しい
2021/11/12(金) 11:09:07.24ID:1IOmctjD0
>>313
多分これ、AOE2 プレイヤーが陥りがちな罠だと思ってる。

AOE2 の場合、軍出しを最低限にして進化先行するケースが多い。
AOE2 の仕様上、上位時代のユニット少量が下位時代のユニットを一方的に
駆逐できるケースが多いからなんだけど。

AOE4 の場合、時代間のユニットの差が AOE2 程大きくない。
AOE2 のノリで軍を小出しにして進化先行しようとすると、
軍量で負けて、そこにラムが飛んできて圧死する、というわけ。
2021/11/12(金) 11:12:55.05ID:kP1+zPNE0
RAMが小屋からだったらこんなに使う人は増えなかったかもね
2021/11/12(金) 11:20:26.51ID:GgtHDdYtd
>>318
そのケースって
相手がチンタラ歩いてきて槌作ってるのにも気がつかず奇襲を貰う
軍量差で負けて篭らざるを得ない
の2パターンじゃね?
2021/11/12(金) 11:22:30.29ID:57SCp7Rq0
>>274
プレイヤーのスポーン地点と地形変更かなこれは
近衛騎士がすぐに入れないよう開始地点を丘にして防壁を築きやすくするんだろうね
近衛騎士の調整はないかもな
2021/11/12(金) 11:24:17.47ID:57SCp7Rq0
>>318
斥候
2021/11/12(金) 11:26:11.79ID:kP1+zPNE0
>>322
たしかにスポーン地点はおかしいときあるね
敵と味方が川で分断されてて橋や浅瀬があるはずなのに一人だけ対岸に配置されたりとか
2021/11/12(金) 11:27:42.91ID:L0CBf2p20
>>321
全くその通りで、対策としては察知してRAM用意してるタイミングを狙うとか敵内政にハラス仕掛けて前に出にくくするとかそういう類になると思う
けどここまで自陣周りで受けて有利不利って話しか出てないから ん?ってなった
だからRAM側にも隙はあるけどそれを突くのは簡単ではないってのとスペックが優秀すぎるからもうちょいナーフしても良いってのが俺の感覚かな
2021/11/12(金) 11:28:12.19ID:57SCp7Rq0
>>321
防壁築ける地点が殆どない
広範囲に防壁を築いても軍隊が居なければノーダメで突破される
だから一人での対処は非常に難しい
斥候を飛ばして操作しながら内政できる人がどれだけいるかとか1v4になるとか色々あるし
110の石壁すら無いなら隣から援軍送っても近接にやられるだけだしね
2021/11/12(金) 11:58:24.04ID:7+DJ7X1S0
viperの最新tierだとモンゴルがフランスに並ぶtop tierなのか
2021/11/12(金) 12:03:08.39ID:A+HYvDOP0
>>315
何か勘違いしてるな。
オーダー、オーダー、って連呼して毎回寸分違わず猿のように同じ作業やるんなら外部マクロ使えば?って皮肉っただけなんだがw

なんで俺が使う話になってんだよ。
2021/11/12(金) 12:04:18.31ID:57SCp7Rq0
>>327
防壁は築けなくとも序盤の弓騎の制圧力に加えて石材を使った労働者や槍兵や斥候の大量産があるから強い
フランス並みのない勢力はないものの交易はヤム網で15%アップ付いてくるし最終的に全ての兵科が+1されるが強いな
2021/11/12(金) 12:18:42.85ID:XrrCK/KGd
樹木を伐採する速度二倍のやつと、15 パーセントアップのやつがあるけど、何が違うの??
2021/11/12(金) 12:20:44.11ID:57SCp7Rq0
>>330
木を倒すまでは取れない仕様なんじゃないかと思ったが一度倒したら全ての木から倒さずに木材取れているような気がするし
バグなのかもな
2021/11/12(金) 12:26:26.54ID:XrrCK/KGd
>>331
あーこれもバグか…
ありがとう。
2021/11/12(金) 12:37:00.00ID:sJV5sSKH0
>>328
お前は毎回気分で農民割り振る人数変えるのか?
2021/11/12(金) 12:41:03.67ID:iET2s5jE0
句読点使いのガイジにマジレス
2021/11/12(金) 12:42:57.82ID:iET2s5jE0
>>334
途中で書き込んじゃった
句読点使いのガイジにマジレスして荒らしに加担してしまって申し訳ない
2021/11/12(金) 13:07:59.82ID:iz7tVpsY0
ラッシュ対応の認識の違いはどこでラッシュがくるかどうか判断できてるかどうかだと思うわ
ばっちり裏小屋作られて着弾してから気づくのか相手の資源配分や高い位置で気づけてるかで印象が全然かわる
2021/11/12(金) 13:10:13.82ID:57SCp7Rq0
なんつうかフォーラム見ると
俺がやってるレート帯よりもさらに上のレートでは
フランス2分領主時代から近衛騎士ってのがあるみたいだな
この場合資源どうすんだろ
2021/11/12(金) 13:12:30.90ID:P8D1zkqTr
農民作らず肉金集めか
2021/11/12(金) 13:14:11.13ID:57SCp7Rq0
4分の騎士は、ゲームにアクセスしにくくします。それはどんな戦略もばかげて、クリック速度と反応時間についてもっとそれを作ります

aoe 1. aoe 2.次の年齢への前進を開始する7?9分前
。4-5分
aoe4フランス語。2分

これだね
4分騎士
2分で領主行くのがいいらしい
2021/11/12(金) 13:17:42.56ID:vM/R2wsL0
突き詰めるとそういう戦術増えるだろうな 暗黒ラッシュとかも
2021/11/12(金) 13:20:57.97ID:gABfiH/b0
対応されたら即ggって戦法は好きじゃないんだよね
ラッシュ仕掛けるにしても偵察して通りそうなら小屋増やすみたいなのが理想
2021/11/12(金) 13:29:41.75ID:yCdGdlyc0
>>83
そのデータ軍平だけ時代3で槍は時代1じゃんww
軍平ラムが強い時代2で比べないと意味ないし、時代3の話ならクロスボウっていう明確なアンチがいる

ということで時代2で比べると
軍平
HP120 装甲3/3 攻撃力12

HP90  装甲0/0 攻撃力8

HP70  装甲0/0 攻撃力5

さらにコストを考える、AOE4では序盤はどの資源も石意外の重要度はあまり変わらないので合計値で出そう
軍 肉100 金50 計150
槍 肉60 木20 計80
弓 肉30 木50 計80

生産速度も槍のほうが1.4倍ほど早い(槍15s 軍22s)
ただし攻撃速度は軍のほうが1.5倍早い (槍1.75 軍1.25)

これらを考慮に入れると
まず1:1の場合
槍は軍に毎回5ダメージ 軍を倒し切るまでにかかる時間は24回*1.75秒 =42秒
軍は槍に毎回12ダメージ 時間は8回*1.25秒 = 10秒
弓は2しか与えられないので論外

1:1での軍と槍の戦力差は実に4倍ってところだが
資源量だと槍が1.8倍有利
そして生産速度で1.4倍有利
つまり槍は同じ労力で軍の2.52倍出せるわけ
槍2.5で軍を殴ると毎回12.5ダメになるので、16.8秒で戦力差は1.6倍まで縮まる
そこに槌の生産にかかる資源と時間に中心矢の攻撃力が加わると時代2の軍平槌を大量の槍で受けるってのは間違ってない
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 13:35:10.71ID:voD6NIf80
haulコミュにいるgouって配信者やばくね?
いつも内戦で威圧的な態度だし絶対にため口だし指示厨だし感じ悪すぎ
管理人は追放してくれねーかなイライラする

あと勝手にVCを配信で垂れ流すなよ許可とれや
こいつ学校も行ってないし働いたことも無いって思えるほどコミュ力やばい
2021/11/12(金) 13:38:04.07ID:jmOYOOXQd
>>327
ここのフランス厨が発狂しそうだな
2021/11/12(金) 13:38:40.49ID:1IOmctjD0
>>342
良い考察だと思うんだけど、軍平って肉 100 金 20 じゃなかったっけ。

結論は変わらないような気はするが。
2021/11/12(金) 13:38:56.05ID:NWqs2/Pg0
>>343
そういう一部のコミュニティの話は
そっちで直接言ってくれよ
そんなスレとは全く関係ない愚痴は流石に勘弁
2021/11/12(金) 13:40:48.26ID:jmOYOOXQd
モンゴルの強さは暗黒からアド取りにいけるのと
オボーブーストでイングランドに対しても領主弓負けしないこと
2021/11/12(金) 13:40:49.91ID:GgtHDdYtd
>>325-326
何となく意見の感覚が分かったわ
ありがとう
RAMが強いということには異論はないわ

>>342
>資源量だと槍が1.8倍有利
>そして生産速度で1.4倍有利
>つまり槍は同じ労力で軍の2.52倍出せるわけ
この計算はダメだろwwwww
349名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-56YE)
垢版 |
2021/11/12(金) 13:50:30.78ID:9klOoz/cM
>>343
同じ穴の狢
同レベルでしか争いは起こらないうんたらかんたら
2021/11/12(金) 13:51:54.43ID:yp/JUPFF0
>>343
Haulはgou以外にも威圧的な指示厨いっぱいいる
なまじ経験者が多いからかなり煮詰まってて初心者お断りのコミュだぞ
2021/11/12(金) 13:52:14.61ID:GgtHDdYtd
>>349
ゴキブリと闘争を繰り広げたりするが
俺はゴキブリレベルということか
もっと謙虚に生きるわ
2021/11/12(金) 13:53:18.74ID:bt+n03gv0
そういう奴ってどこにでも居るからな
確かにそんなの居たらイラつくのも解るが
流石にココで晒されてもスレ違いとしか
2021/11/12(金) 13:56:24.92ID:vM/R2wsL0
ボイチャやってるとどうしても我慢できない輩は出るわな
2021/11/12(金) 13:56:39.15ID:rFdye8f80
>>343
lol出身なうえにそこでもtoxicだったから
355名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-w/Dl)
垢版 |
2021/11/12(金) 13:59:39.85ID:I/vUHkrF0
初心者は初心者でコミュ作れよ
2021/11/12(金) 14:00:51.11ID:t5yQcMkda
配信でHAULとやらの内戦ちらっと見たけどいわゆる指示厨みたいな人いたイメージないな
むしろVC付きチーム戦の割に連携とかあんま取れてる感じではなくて各々が漠然とやってるようにすら見えた
まあRTSの 最初期なんてそんなもんだろうけど
2021/11/12(金) 14:03:45.78ID:GgtHDdYtd
初心者だから上級者だから
って話じゃないと思います
必要なのは隣人に対する愛です
愛があれば思いやりのある発言になるのです
皆さん愛を広げましょう
2021/11/12(金) 14:03:46.34ID:rFdye8f80
集まってもそこで序列始まるしクイックマッチだけでいいやって思ってしまう
359名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-w/Dl)
垢版 |
2021/11/12(金) 14:10:30.74ID:I/vUHkrF0
AoE4から配信よく見るけど威圧的な感じは全然しないな
タメ口が上から目線に見える底辺の言いがかかりだと思う
2021/11/12(金) 14:18:08.98ID:GgtHDdYtd
争うのはやめて!
ゴキブリだって生きているのよ!!
2021/11/12(金) 14:25:11.31ID:txDF9GUAa
haulではコミュ力あっても腕前ないなら発言権ないからな
2021/11/12(金) 14:25:26.59ID:S0gvkQ5m0
>>357
右の頬を殴られる前に左の頬を殴らないと勝てないゲームだぞ
2021/11/12(金) 14:28:53.19ID:57SCp7Rq0
進むのが遅いアッバとか第2固有ユニットがないデリーが異常に弱いだけで
固有ユニットを持つ他の文明は全てローマ以上だからそううまく軍兵Rは決まらない
近衛騎士や初期騎士相手では4倍の戦力差があっても負けるのだから全く歯が立たないと言っても良い
2021/11/12(金) 14:32:37.68ID:26nEpbqFM
すみません
槍兵をベテラン槍兵にアップグレードする研究すると
今いる槍兵も全員ベテランになってくれるんでしょうか?

それともこれから作る槍兵だけでしょうか
2021/11/12(金) 14:34:15.24ID:RFkgiHYb0
キャンペーンの混乱のフランスバグってるのか町の進化ができないのでイングランドの騎士の団体に初期の槍と弓で突撃するしかないのかよ
2021/11/12(金) 14:34:20.37ID:ihoB4TGq0
このゲームはうまい奴の配信見るより負けた試合のリプレイ見る方がよっぽど役に立つな
2021/11/12(金) 14:39:31.82ID:n/t54lGha
勝った試合見返しちゃうから成長しないわ俺
2021/11/12(金) 14:40:52.93ID:P8D1zkqTr
>>364
このシリーズはアプグレで全部変わる
2021/11/12(金) 14:41:06.63ID:t5yQcMkda
>>364
なるよ
だから軍を貯めながら進化してアップグレードする戦い方が基本だよ

>>366
それは絶対にそう
ただ見るにしても他人のプレイだと思って細かいとこまでケチつけるくらいの勢いで見ないと反省出来ないけどね
あと敵視点で見るのもいい
2021/11/12(金) 14:48:07.50ID:pT1AdHh90
昔のIRCとかで集まってゲーム募集したり強さでグループ分けしたりって慣習の名残なんだろうけど
ぶっちゃけもうそれ自体が時代錯誤なんだよね
そりゃ他のゲームでも集まって情報交換したりたまに顔見知り同士でゲームしたりもするけど
エキジビションマッチみたいなもので対戦のメインはもうずっと昔に
マッチメイキングでやる方に移ってる
2021/11/12(金) 14:48:39.85ID:GgtHDdYtd
>>362
第二時代歴史的建造物が殴られたら
町の中心差し出しなさい
争いは終わります
2021/11/12(金) 14:52:20.53ID:NKJzOUaK0
>>343
そいつの人間性など知らないけど
配信の許可とれとかは時代錯誤
今時ネトゲでそんなの気にするのは大体は40代過ぎたおっさんの中のさらにコミュ症だけだぞ
2021/11/12(金) 14:57:14.46ID:NKJzOUaK0
>>372
あと日本人のみだな
スマホや今の主要SNSが無かった頃のネトゲ民がそういう傾向だな
2021/11/12(金) 15:03:41.47ID:57SCp7Rq0
防衛は石材680石塔2あれば十分だったユニット80+RAMに対して
量産しておくのは斥候と弓兵、弓兵は20作っておくといい、石壁の上
破壊用の斥候は多めに作っておいて問題ないし騎士でないなら十分建設が間に合う
槍兵よりもHPが高く攻囲兵器をすぐ落とせる
ただやっぱ攻められた時点で内政相当遅れるわ
2021/11/12(金) 15:08:07.47ID:cSy9BgsR0
別に進化捨てて領主本気Rするのが主流じゃないんだし
領主でお互い戦いながらも城主目指してるのは変わらんぞ
領主サボって城主早くやりたいとかいう姫ちゃんが勝手に領主負けしてるだけ
そういう姫ちゃんは護衛してくれる取り巻きフレンドを作ろうね
2021/11/12(金) 15:08:34.82ID:S0gvkQ5m0
>>366
つか操作量が全然違う人の動画を見ても参考にならん
2021/11/12(金) 15:10:19.21ID:gaVCK3Wb0
AIが速攻であっけなく沈むのは運営も想定してなかったバランスなのかね
こういうときそういうユーザーメイドのバランスを受け入れてそれ前提で調整していったのがAoE2だけど
AoE4はどうなるんかね?
運営の想定押し付けるタイプのバランス調整は嫌だな
2021/11/12(金) 15:11:53.38ID:YnqQTXSS0
>>376
見てる分には面白いんだけどな、上手い人の配信
自分でその忙しいプレイを真似しようとは思わないけど
2021/11/12(金) 15:14:01.35ID:jmOYOOXQd
>>376
操作を真似るんじゃなく上手い人の考え方を真似るんやで
2021/11/12(金) 15:16:18.95ID:YnqQTXSS0
領主速攻も見てる分には楽しい
これもまた自分で真似ようとは思わないけど
2021/11/12(金) 15:24:56.50ID:WvTtmt7a0
>>377
AOE2DEも最近は全囲いさせん方面にバランス調整が進んでるよ
ある時柵のコストが上がった、耐久も下方修正されえた、アラビアの森が小さくなって囲いにくくなった
それでもまだ全囲い主流なので今度のパッチで柵のコストさらにうp
おそらく全囲い根絶するまでこの流れなんだろうなと
2021/11/12(金) 15:25:59.71ID:QGZmWf6p0
eスポーツ部の高校生とかこれやってるのかなあ?
操作が独特だからキレちらかして人気ないかもだけど
2021/11/12(金) 15:29:11.12ID:YzPRDJcE0
兵足りないことをサボるだのいう感性が分からんわ
なんで人格否定に走るんかね
指示厨問題もそうだがたかがゲームにスポ根論みたいなの持ち込んで何がしたいんだ?
2021/11/12(金) 15:30:57.93ID:sJV5sSKH0
人格までは否定してなくない?
2021/11/12(金) 15:32:08.30ID:YnqQTXSS0
受け手次第なような気はするが
兵足りず領主負けしたときにサボってる言われたらふぇぇってなるかな…
2021/11/12(金) 15:32:45.19ID:QGZmWf6p0
つ被害者意識
2021/11/12(金) 15:35:18.36ID:NWqs2/Pg0
仲間でも自分が兵士20人揃えた段階で
50人の騎馬隊を揃えているのを見て
ひぃいーってなっちゃう……。
2021/11/12(金) 15:35:25.79ID:jmOYOOXQd
中国上手い人とかは上手くいなして進化勝ちして試合決めてるけど
もちろん押し切られて負けることもあり
それを領主サボって負けた姫プレイと言われたらたまらんやろ
TCGにおけるアグロミッドレンジコントロールの違いみたいなもんでな
2021/11/12(金) 15:37:28.60ID:jmOYOOXQd
でも初心者ほど進化捨てて領主全力でやったほうが成長は早いかな
遅攻ほど難しいのがこういうゲームの常だし速攻に慣れてから手を出したほうがスムーズ
2021/11/12(金) 15:40:19.07ID:t9PTLlOE0
実際、抜かれてすみません・・・って謝る人結構多いしな
JPコミュですらいるから、指示激しいHaulのほうはもっと多そうだ
2021/11/12(金) 15:41:34.78ID:YnqQTXSS0
別に弱くていつまでたってもAIハードクラスに留まるとしても
楽しければそれでいいわけだし
勝つために楽しくないやり方に心を捧げたいかというと、俺はそこまでは考えてないかな
2021/11/12(金) 15:44:57.21ID:A+HYvDOP0
>>333
いわゆるオーダーに近いことはしてるけど、最序盤だけでその後は気分で多少変えてるわ。
ゲームなんだし、毎回毎回同じ作業して楽しのか?と。そこらへんは>>290と同じ考え。
あとここでオーダー、オーダー、定石、定石と連呼してるやつは目障りだし、それを他者に押し付けるようなのもうざいと思ってる。他のプレイヤーが同じようにウザイと思ってるのか歓迎してるのかは知らんけども。
2021/11/12(金) 15:45:45.00ID:7Pt5VGCV0
領主近衛が強いんだ、いや領主歩兵RAMのが強いんだ、いや歩兵RAMなんて簡単に受けれるからって
そういうどれが強いか論戦は別に良いんだよ

問題なのはその論戦のなかで精神否定や煽りをしちゃうから荒れる
当人は無意識なんだろうけど
俺が見てる分には各派どれにもそういうよろしくない言葉遣いの奴がいる
2021/11/12(金) 15:49:33.55ID:27pgpx+p0
SSすらろくに出さないからなぁ

近衛で農民食いしてるSS貼って
「○分でこれ当てれるんだけどこれ受けれるか?」てレスする人いねえし
槍で近衛追い払ってるSS貼って
「こんな簡単に返せるんだけど?」てレスする人いねえし
RAM引き連れた歩兵軍団が敵国に攻め入ろうとしてるSS貼って
「○分でこれ当てれるんだけどこれ受けれるか?」てレスする人いねえし
石壁弓駐留で守ってるSS貼って
「これで守れるんだけどどう突破するの?」てレスする人いねえし
2021/11/12(金) 15:54:28.79ID:WRjhopMf0
>>392
いうて藤井さんと豊島さんの番勝負もほとんど相掛かりなわけでして
2021/11/12(金) 15:56:20.33ID:NWqs2/Pg0
>>394
ほんまなあ
将棋の戦略練るみたいにあーだこーだ言うのは結構だけど
単なる強さ議論は幼稚でつまらん
2021/11/12(金) 16:01:43.79ID:jmOYOOXQd
>>394
動画貼ってる人いるのにSSいるか?
2021/11/12(金) 16:02:36.36ID:5mukrywS0
攻城塔のフォルム好きなんだけど出番ないの寂しい
2021/11/12(金) 16:05:09.73ID:vfFGrAsl0
>>397
近衛R失敗してボコられた中国人の動画が1度貼られてたただけじゃねえか
2021/11/12(金) 16:05:55.37ID:lr1Uy4y80
動画なんて有用な情報源は教えないよ
欲しけりゃ投げ銭くれ
2021/11/12(金) 16:08:30.03ID:GgtHDdYtd
>>394
流石に画像用意はコスト高くね?
話題に丁度いい具合の試合を用意するのか?
君はそれやってるのか?
2021/11/12(金) 16:08:39.47ID:8OVwYv/x0
逆に言うとAoEで勝てたり強かったりするとイキれたり指示覇権握れたりその先にはコミュの上下関係で優位な立ち位置になるという
ゲームの勝敗以上の実利が存在するなら
そのゲームを有利に進める戦術情報は実利価値を伴うことになるし
金払ってでも欲しいあるいは金くれないなら教えん、他の人に実利取られたくないから嘘情報流すわって状況にはなるわな
2021/11/12(金) 16:10:01.15ID:zLh5Azon0
>>401
これだけスレでプッシュするような有用戦術なら
実戦でもそういう状況は多数経験してるはずだし
そういうときにちょこっとPrintScreenキー押すだけやで
配信してる人なら録画見返して該当シーンスクショでもいいわけだし
2021/11/12(金) 16:11:01.87ID:zLh5Azon0
ちなみに俺は戦術議論できるほど上手くないし配信するほどの腕前も無いけど
2021/11/12(金) 16:12:58.73ID:rFdye8f80
>>403
リプレイでもいいしな

そういえばAOE4ってリプレイファイル配れないんだっけ?
2021/11/12(金) 16:15:24.97ID:a3rVoesP0
AoE2HDの前期当たりまで実際会った話で
前衛23弓後衛30騎士が国内戦で主流だったとき
柵で囲うのは兵が少なくなって味方を見捨てる悪行為とみなされてた
荒らし対策で柵囲うのは有効ではという意見もあったのに封鎖されたし
当然そういう土台がスレでもコミュでも作られたから指示勢は柵否定派が牛耳ってた

で、海外が前衛弓後衛斥候全囲い主流になっても国内コミュがそれに移行するのはとても時間がかかった
2021/11/12(金) 16:26:54.09ID:kP1+zPNE0
twitchでAOE4の海外配信垂れ流しにしてたら1時間40分も試合が続いてたわ
最後の最後は相手が降伏押さないから歴史建造物探しになってた
2021/11/12(金) 16:30:22.93ID:GgtHDdYtd
>>403
でも君もやってないジャーン
2021/11/12(金) 16:35:48.43ID:sJV5sSKH0
>>392
勝つための効率的なオーダーを考えることと
それを他人に押し付けることは全く別の問題だろ
後者を無くす為に前者を否定する必要はない
2021/11/12(金) 16:53:57.24ID:bt+n03gv0
対AIの敵チームランダム設定とか入れて欲しいわ
2021/11/12(金) 17:06:03.43ID:YnqQTXSS0
この前のAIハード戦のSS貼るか
https://i.imgur.com/Y4lnAyu.jpg
序盤から敵3国が自陣に荒らしに来る展開で、ついに本陣が抜かれた後の図
4の建物を本陣南西に建ててたことによりここが最後の砦となる緊迫の展開
内政立て直しを図るもすぐ荒らされて町の人が減るという極限の状態
自軍の軍兵と赤のいちかほうで必死の抵抗
敵国は民族の象徴ラッシュで最後のに至っては残り時間一桁秒でギリギリ破壊という危うい状況だったが
巻き返して逆転勝利

戦術面では特筆することは無いと思うが
諦めなければ必ず勝機はあるということは教訓になると思う
2021/11/12(金) 17:13:58.12ID:iET2s5jE0
AI戦貼られても反応に困るわ
2021/11/12(金) 17:14:31.05ID:0B2noGJR0
諦めたらそこで試合終了だからな

まあAoE4は諦める前に強制排除されるけど
2021/11/12(金) 17:16:32.54ID:tDJ4DHWX0
>>411
4の歴史建造物を後方に建てたのは劣勢時には重要な戦術だな
2021/11/12(金) 17:19:29.59ID:4srJvbA40
>>411
AIハードの帝王戦でこの状況から打開するって普通に上手くない?
速攻で潰す以外で勝ったことないわ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:19:56.59ID:smcCaEtV0
軍平ラムなんて槍5でラムだけ先に叩けば返せてるぞ
中級aiで苦戦するマッチング帯だからなのかもしれないけど
2021/11/12(金) 17:23:03.67ID:YnqQTXSS0
>>415
正直もうダメだと思ってた
赤が余裕ありそうだったから逆サイドで優勢取ってたのかもしれないな
2021/11/12(金) 17:24:37.93ID:agRnYGv40
ええやん
排除されるまであきらめないスタイル好きだわ
外人はちょっと荒らされただけで降伏するから困る
2021/11/12(金) 17:30:32.26ID:kP1+zPNE0
>>415
ハードの攻めはトドメを指してこないから割と持久戦で頑張れる
今朝開幕1分で味方落ちたプレイヤー3vsAIハード4でも後半から押し返せれる
2021/11/12(金) 17:32:57.03ID:sJV5sSKH0
>>416
敵の軍兵は何故あなたの槍を攻撃しないの?
2021/11/12(金) 17:34:57.93ID:8SG0SfiP0
>>419
そうか?
抜いてくるし>411のも4の建物が後方じゃなかったらまとめて抜かれて終わってただろ
抜かれなかったにしても象徴阻止できなかったらどっちみち負けるが
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:35:18.54ID:smcCaEtV0
だいたい軍平も中心攻撃してる
2021/11/12(金) 17:36:39.80ID:8SG0SfiP0
あとついでだけど本陣南西にじゃなくて南東だよな
2021/11/12(金) 17:37:42.11ID:sJV5sSKH0
>>422
すまんマッチング帯見てなかったわ
悪いけどそのレベルなら戦術論を語るのは無理がある
2021/11/12(金) 17:38:59.75ID:rzb0eskO0
>>419
その持久戦できる実力があるのが中級者上級者の素質だと思うの
2021/11/12(金) 17:41:00.34ID:/OmzEhiS0
まあ持久戦は耐えながら内政絶やさない冷静さと地力が問われるからな
たいていの初心者は攻め込まれた時点でパニクる
2021/11/12(金) 17:43:05.86ID:3/GE/wNT0
AoE2出身の人は遷都からの復活内政の概念があるから持久戦するのは上手そうなイメージ
2021/11/12(金) 17:44:30.19ID:x2S6vrDi0
俺氏「無駄な抵抗やめてさっさと降伏してくんねえかな」
429名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-+svs)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:47:14.05ID:cyVXC7kKF
対人の一対一を最近するようになった初心者です。アッバース朝で領主に槍RAMをする練習をしているのですが、相手に弓を溜められるとカウンターで手も足も出ずに負けます。
弓を溜められる事を予想して槍チラ見せからの城主に急いで投石つくっても、騎乗兵の生産絡めても成果が出ないです。
何か良い方法はないでしょうか?
2021/11/12(金) 17:57:08.85ID:7JgNyENP0
AIは象徴たてるパターンのときはあんま兵出さない印象
象徴たてないパターンだと攻めきってくる印象

逆にこっちから象徴建てると鬼の形相で軍合わせしてくる
一方でキングオブヒルで中央聖地を取っても大して攻めてこないまま終わったりする
2021/11/12(金) 18:03:55.62ID:ic3ZyG2m0
あばみゅ4見てきたが
3がピークだったのかなと思った
2021/11/12(金) 18:03:58.47ID:kb92peBwd
槍RAM楽しいけど弓にクソ弱いよな〜
破城槌はこっちリード取ってないと弱いんで、まずは第1波を殴り倒すことを目指すか
もしくは槍弓RAMや馬RAMに切り替えるか
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-M2S/)
垢版 |
2021/11/12(金) 18:06:05.48ID:IGF2PuNX0
時代進むの早いなぁ
もうちょっとゆっくり楽しみたい
2021/11/12(金) 18:07:20.09ID:1IOmctjD0
弓だけならラム多めに用意して、農民斥候で殴り返してくるところ、
こちらも弓準備して削るとか。

もしくはラムを先送りして同じように弓を用意かな。
2021/11/12(金) 18:13:07.25ID:64qoO1S20
フランスで進化捨てて騎士量産して
内政温まったらTC増設と同時に小屋も増設して
本気騎士やってみな
無敵すぎて笑えるぞ
2021/11/12(金) 18:14:02.56ID:3/GE/wNT0
>>435
そもそも領主で強い兵出せる文明はフランスに限らずpop200いくまでは城主行く必要ない
2021/11/12(金) 18:15:34.66ID:dX0ZuIYI0
領主ユニークのいない(弱い)文明は決め打ちじゃなくて相手に合わせていかないときつい
とりあえず相手が領主INして最初に何の小屋を建てたかくらいは確認した方がいい
438名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+svs)
垢版 |
2021/11/12(金) 18:25:43.09ID:NPZUDuEDd
先程の初心者です。
色々教えていただきありがとうございます。
斥候で偵察確かに大事ですね。気をつけてみます。
2021/11/12(金) 18:27:56.94ID:08A3LSvOF
>>429
まず弓文明相手に槍を作ってもしょうがない
攻める前に相手の小屋確認しよう
2021/11/12(金) 18:39:17.42ID:ihoB4TGq0
町の人って最終的には何人ぐらい目標に生産すればいいん?
2021/11/12(金) 18:54:56.71ID:PWsTsWcb0
AIは長引けば長引くほど強いな
多方面から攻められて防御間に合わずに農民プチプチされる
逆に進化ガン無視して領主ラッシュすると簡単にかてるね
2021/11/12(金) 19:00:47.66ID:YRjm/jO9M
3みたいに前線作って戦う流れになればいいな
2021/11/12(金) 19:05:42.77ID:o6+60Dxjd
AIハードの多方面からの波状攻撃、大森林みたいな守りやすいとこでもないと防ぎきれなくてジリ貧になるなあ。自分は下手だし野良マルチでやってるからってのもあるだろうがそれにしてもきつい、中級との差が大きい
2021/11/12(金) 19:06:56.09ID:57SCp7Rq0
>>411
次はAIフランス4人で行こうか
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-p2R3)
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2021/11/12(金) 19:56:24.54ID:tZztbxrg0
指示だのタメ口だのと20年経ってもやっぱりな展開でワロタ
2021/11/12(金) 19:57:32.47ID:bZ5CKVmw0
てか逆サイドの赤がおもちゃ寄こしてるの笑うわ
青なにやっとんw
2021/11/12(金) 20:06:49.00ID:QlWANHPAa
輸送船じゃないとユニットを一切輸送出来ない仕様やめてほしいわ
3だとモニター艦とかでも乗せてくれたじゃん
2021/11/12(金) 20:11:11.11ID:1IOmctjD0
昔あった、Rise of Nations のユニット輸送仕様が一番完成度高いと思っている。

・テク入れして港設置すると、陸上ユニットが水上歩行できる(輸送船に化ける)
・軍船は直接陸上ユニットには攻撃出来ないが、水上歩行中は無防備で攻撃可能になる

軍船に相乗り可能な仕様の方が納得感はあるかもしれんけど。
2021/11/12(金) 20:32:54.92ID:tZztbxrg0
RoN懐かしいな
2021/11/12(金) 20:39:08.05ID:deEXktn9a
続編欲しいゲームNo1
451名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
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2021/11/12(金) 20:42:09.59ID:JeEHvH/u0
デリー使ってるけど、時代4 に行くのついつい優先しちゃって脳死領主ラッシュに対応できない…
どれくらい兵隊作ればいい?時代4まで行けばまず負けないんやけど…
あと城主で兵器作った方がいいのかな
2021/11/12(金) 20:48:09.40ID:bZ5CKVmw0
いや領主から資源余らせず農民も兵士も生産してけ
pop埋まって生産よりも資源があまり出したら進化しろ
それで俺は毎回勝ってる
負けたときは兵負けしたときくらいだ
453名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
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2021/11/12(金) 20:51:18.21ID:JeEHvH/u0
>>452
え!?領主で200まで生産するの!??
2021/11/12(金) 20:52:21.97ID:T8Yy4mj9a
そもそもホントに領主ラッシュか?
リプレイ貼ればアドバイスもできるけど
2021/11/12(金) 20:52:54.54ID:S0gvkQ5m0
キツイ言い方するけど相手の動きを見ずにぬくってる方が脳死やぞ
2021/11/12(金) 20:55:56.77ID:ohp6524p0
リプレイってどうやって貼るの
2021/11/12(金) 21:00:47.67ID:cJuLoN+H0
スルタンならさっさと聖地奪って攻防戦させればよくね
聖地奪い返しに兵出してくるならさっさと逃げて鬼ごっこしてりゃ本陣の負担減るし無視するなら10分前後なら金堀出来なくなってもおつり出るぐらい貰えるだろ
そこで本陣攻められて滅亡まで行くなら兵が少なすぎる
序盤弱い国は戦っても勝てないけど戦わなくていいって訳じゃないもんな
2021/11/12(金) 21:10:41.86ID:3/GE/wNT0
>>453
進化の肉1200金600のために兵惜しむ余地なんてないのは確か
進化で劇的に強くなるわけでもないし
2021/11/12(金) 21:12:33.51ID:KXbNxZlJ0
ルーシ使ってて聖職者の馬?に遺物持たせて転向させたいんだけど、神殿に置いてある箱って取り出せないのかな
2021/11/12(金) 21:14:04.69ID:t43Iff/O0
JPコミュによると

初級
・2入りオーダーわかってて5分切れる
・兵種の相性がわかる
・味方と意思疎通が取れる(兵の分担など)

中級
・ELO1200以上
・マップを見て戦略の判断ができる
・各文明、各時代のストロングポイントを理解している
・ラッシュとブームの切り替えができる
2021/11/12(金) 21:19:47.60ID:mkjiPmMtM
rts初心者だけどブームってぬくること?
2021/11/12(金) 21:25:27.28ID:G4n3dEu80
>>460
やっぱり日本人コミュはハードルが高くなる
その表の初級→中級相当、中級→上級相当だろJK

>>461
ぬくりはタートルだったかと
ブームは攻めるが進化を見据えてる
ラッシュは進化よりも攻め重視
2021/11/12(金) 21:29:00.99ID:kP1+zPNE0
そういえばリプレイデータってどこに保存されてるんだろう
2021/11/12(金) 21:47:35.18ID:YnqQTXSS0
>>460
2入り5分超えるから初級未満だわ
2021/11/12(金) 21:51:06.36ID:GgtHDdYtd
味方と意思疎通とかコミュ障には厳しい世界だ
やっぱ空気とか読むん?
2021/11/12(金) 21:55:08.01ID:UFlVmXGD0
フランスで鉄砲ユニットってどれに当たるんでしょうか?
大学の「化学」テクノロジーに鉄砲ユニットダメージ+20とあるんですが。
2021/11/12(金) 21:55:19.61ID:YnqQTXSS0
>>465
例えば
10分なったら攻めるんで兵合わせお願いします、とか
マング来た!(貴方が受け持ってる)弓撃って、とか
(貴方が用意した馬で)投石割って!、とか
そういう伝達に対して(主に聞き手側が)それなりに迅速に対応できることだと思う
2021/11/12(金) 21:55:44.37ID:eTrXyLwQa
味方の視界は見れるんだから生産ユニットなり小屋なり見て判断すりゃいいんじゃない
そりゃ事前にチャットなりVCなりで決めれるならそれに越した事はないけど
2021/11/12(金) 21:56:56.12ID:YnqQTXSS0
そういう意味では純粋なコミュ力というよりも
派遣兵にちゃんとナンバリングしてて要請に対してすぐに反応できるスキルがあること、かも
2021/11/12(金) 21:59:41.92ID:YnqQTXSS0
>>468
その判断ができない、あるいはそこまで操作が追い付かない人において
中級以上の人からの指示に応えられること、になるかね
指示なくとも自己判断で的確に動けるならそれは中級以上なんだろうなと
2021/11/12(金) 22:03:51.82ID:p5DrkdZ3p
>>460
やっぱりjpコミュってやべーな
初級に対して求めることが多すぎる
2021/11/12(金) 22:17:27.82ID:eTrXyLwQa
逆に言うと
・特別なオーダーしてる訳じゃないのに領主入りが7〜8分
・弓相手に槍で突撃する
・相手に弓多いから槍いっぱい作らない方がいいよって言われても聞かない
って感じだと考えると確かに初級者というか初心者のレベルなのかなって感じはする
2021/11/12(金) 22:18:57.97ID:g6yYdZaw0
体育会系の奴が多くなるから自然とそういう空気になるよ
文科系はこんな戦争ゲーなんてやらん、シムシティとかどうぶつの森やるだろ
2021/11/12(金) 22:19:26.15ID:57SCp7Rq0
大会見て思ったのは
斥候Rがかなり多かったところだな
家ぶっ壊したら何にも作れなくなる
2021/11/12(金) 22:20:02.68ID:ihoB4TGq0
村コミュニティは自然と排外的になる
自動マッチがあるならなおさら
2021/11/12(金) 22:22:34.42ID:IGF2PuNX0
すまん教えてくれ
マップにたまにある黄色い狼煙みたいなのが出てる場所があるんだけど
あれ何?
2021/11/12(金) 22:23:15.47ID:hWVxb9wh0
>>472
その3行目は人格の問題だろw

この例なら
「(近衛が槍に狙われてるから、すぐそばで暇してる)あなたの弓軍で迎撃して」と言ってるのに動いてくれない
→10秒後ようやく動いたが時すでに遅し
みたいなやつ
2021/11/12(金) 22:25:24.48ID:YnqQTXSS0
>>477
そのパターンなら近衛をその弓軍のとこまで引かせれば自動的に弓が働いてくれるからいいが
自軍槍で相手弓で暇友軍が馬ってときは連携取れないと死んじゃうね
2021/11/12(金) 22:28:39.91ID:NWqs2/Pg0
>>476
聖遺物だよ
高位聖職者だと転向できる
2021/11/12(金) 22:31:11.08ID:swsrnNGE0
>>472
結局のところ>>460の初級未満って
・領主入りが5分台でも6分台でも7分台でも全部初心者
・基本兵の相性すらわからない人も、ほぼ知ってるけど中国の変な兵は分からない人も全部初心者
・指示受けても内政と遠征軍の行き来が数秒掛かっちゃうって人も、指示されてもそもそも内政と遠征軍を並行する概念が無い人も全部初心者
で初心者帯がカオスになるんだよな
本来、初心者の入りやすさに関わる一番細分化しなきゃいけない部分が大雑把になってしまっている
2021/11/12(金) 22:33:15.70ID:NWqs2/Pg0
vcがないと攻め手にかけると言うか
膠着すると突破口が見つかんなくなるから1時間超えちゃうね……。
2021/11/12(金) 22:38:15.89ID:eTrXyLwQa
まぁ他人の進化タイミングは画面に出るから
なんか俺遅くね?とかほぼ同数の戦闘だったのになんでこんなボコボコにされたんだ?とか疑問に思って調べ始めたら脱初心者って感じなのかな
この辺は人間のスペックじゃなくて調べたら一発でわかる知識の問題だし
2021/11/12(金) 22:46:32.20ID:YnqQTXSS0
でもまあ5分切る進化だとだいぶ資源カツカツだからちゃんと本腰入れて覚えておかないと進化後グダりやすいんだよな
2021/11/12(金) 22:48:46.69ID:cSy9BgsR0
早い進化のやつは木こりを極限に削ってというか木こらずに肉と金かき集めて進化優先するから
それこそ暗黒兵に家壊されただけで詰むっていう
2021/11/12(金) 22:53:27.56ID:YmCRpzS+0
別に初心者に厳しく当たってるわけではなくて
対人チーム戦やるなら最低限これは出来てないと一方的に狩られるだけでgood game出来ないよって基準だと思う
対AI戦ならもっと敷居下がるからそういう人を集めてAI戦でもやってればいいんじゃないかね
でも現実問題AI戦なんてJPコミュですら流行ってないからそのレベル帯の人はほとんどいないんだろうよ
あるいは、いるけどほとんど残らないかすぐレベルアップするか
2021/11/12(金) 22:56:54.02ID:AF71mahV0
対AIとJPコミュ対人の格差がでかすぎる気がするな
わざわざコミュにまで来てやりたい奴なんて自分の実力に相当自信がある奴ばかりだろうし自然とそうなるか
2021/11/12(金) 23:00:36.76ID:PWhqE3dV0
インカ農民ボクシング戦術ならぬイングランド農民パチンコ戦術はアリ?
488名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-G5KD)
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2021/11/12(金) 23:04:04.68ID:aZtj9bVL0
聖遺物も馬鹿に出来なくて象さん転向させたら一気に戦局覆るよね
489名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
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2021/11/12(金) 23:12:03.16ID:JeEHvH/u0
>>455
例えば何見ればいい?相手が兵士何作ってるかぐらいはいつも見てるけど…
2021/11/12(金) 23:13:27.58ID:390Y7Y7D0
JPコミュってそんなガチ勢集団なの?
普通に日本人同士で対戦したいってだけで入ったらやばいんか
2021/11/12(金) 23:18:28.66ID:PWhqE3dV0
そもそも>>460の中級限定部屋で1卓分の人数揃って
それ以外の受け皿のなんでも部屋でようやく1卓分の人数揃ってっていう具合なので
初級以下の細分化とかどころの話じゃないんですわ
中級以下全部かき集めて1卓分しか集まらないので
2021/11/12(金) 23:19:22.02ID:PWhqE3dV0
4行目間違えた
中級「未満」全部かき集めて1卓分しか集まらないので
に訂正
2021/11/12(金) 23:24:39.29ID:YnqQTXSS0
まだ発売間もないころならJPコミュでもAI戦やってたり
対人戦も初心者ムーブでもわりと互角だったりしたけどな

フランス速攻オーダーが知れ渡ってから毛色が変わりだし
歩兵RAMが流行ったあたりからガチ勢連携スイッチ入った印象
2021/11/12(金) 23:27:41.48ID:0k90Ca+s0
そのJPコミュ中級勢もHaulだと中の下あたりだろうなという感じだからなぁ
2021/11/12(金) 23:29:35.60ID:/ZPf8JGc0
これAoE2DEのwarzoneのがまだ初心者向けじゃねえか?
あっちならenjoy serverでAI戦できる人多いし

まさか新発売で新規が多そうなAoE4がこんなことになるとは
2021/11/12(金) 23:35:25.30ID:I9/Bx43da
スプリンガルドって研究すると石塔のスプリンガルドも装填時間短くなったりする?
2021/11/12(金) 23:37:43.99ID:ar4nP+Gg0
弓に槍を当てたがる初心者が多いのはFGOの責任だと思う
2021/11/12(金) 23:42:35.18ID:eTrXyLwQa
今時ちょこっと調べりゃいくらでもトッププレイヤーの解説動画とかすぐ見つかるしな
騎士マングダイラムラッシュだけ出来る初級者が知らない初級者を轢き殺して何もわからんまま殺された…みんなレベル高すぎる…ってなってるのが現状だと思う
2021/11/12(金) 23:42:51.25ID:YnqQTXSS0
単純に最初の小屋の最初の兵だからそれしか作ってなくて相手が弓だろうが何だろうが槍当てるしかないってだけなのでは
2021/11/13(土) 00:40:34.75ID:B7WW/fR70
弓と騎馬のアイコンをいつも間違う……。
っていうか勢力によって配置が違うのは罠過ぎないか……。
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 2306-qtmr)
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2021/11/13(土) 01:16:29.49ID:Si0Jcsff0
序盤で木の資源をどれぐらい集めたらいいのかわからんす

進化のために肉と金に全力出すと 畑が作れなくて詰んじゃう
2021/11/13(土) 01:30:19.26ID:B7WW/fR70
>>501
進化するまでは金と肉で
二の建設しながら村人2人とか割り当てて
建設終わると同時に兵士を微増できるぐらいかなあ後は流れで
2021/11/13(土) 01:31:30.04ID:IWoOv7vR0
木あんまり使いたくねーなって時は鹿取ればいいよ
護衛とか前哨が無いと殺されるかもしんないけど
2021/11/13(土) 01:51:24.78ID:8oASFoLp0
なんか騎士の突撃が安定して発動しないな

一定距離以上からやらないとダメなんかな?
近くでクリックし直しちまってんのかなあ
2021/11/13(土) 01:55:02.87ID:XFCmkV2r0
例えば弓を連続生産するなら木が200/分、槍なら80/分が必要と考えると整理し易いかもしれない
知ってるかもだけど、資源量マウスオーバーすると分毎の収集量がわかるで
2021/11/13(土) 02:22:04.33ID:dWEpp8msM
人数見える様になった以外にそんな要素もあったんか
2021/11/13(土) 02:37:13.77ID:ehDuoTLj0
グループ化して密集させてる軍勢に攻撃命令出すとちょくちょく
1/3くらいの兵士が攻撃しないでその場に棒立ちするのはなんでだ?
そいつらだけ再度命令すると攻撃するようにはなるけど
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-09aj)
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2021/11/13(土) 04:15:22.59ID:QmwxZ0Xk0
帝王の時代で大軍で戦う時、射石砲が大量騎士に荒らさせるんだけど、
正解ってやっぱ槍兵なの?
大量の騎士に対して同コスト分の大量のオルガン砲とかダメなのかな
2021/11/13(土) 05:01:54.17ID:s0kru3dP0
対人オンリーでやってる人たちの思考ってこんなもんだよ
・AIのハードだ最強だなんて勝ってあたりまえ。てか、最強に勝てて対人やるくらいが普通
・扱う文明のビルドオーダーは完璧に覚えててあたりまえ。なので意図的に遅らせる以外はU進化5分未満あたりまえ。
・3すくみはもちろん、ユニークユニットに対するカウンターは分かっててあたりまえ
・扱ったことない文明でも基本的な対処は分かっててあたりまえ


1vs1だとここまであたりまえに出来てようやくELO1100超えられるくらいじゃない?
上記ができないと1000を超えたり超えなかったりくらいかと
それが2v2〜4v4になるとチーム戦特有のオーダーとか軍編成が入ってくるので
1v1しかやったことない人がいきなりチームやっても大変よ
2021/11/13(土) 05:14:45.12ID:s0kru3dP0
あーあと、AoCとかすごい昔からやってる人たちは
初級ってのは初心者脱却した次だと定義してる人多いかも
初心者→初級→中級・・・・って感じ
2021/11/13(土) 05:31:50.96ID:uN5JTpx7M
これいかに早くRAM作ってラッシュするかのクソゲーじゃん
そりゃプレイ人口激減するはずだわ
2021/11/13(土) 05:32:34.15ID:Dq7s0N1b0
FH5発売で主に100円勢が流れていったのもあると思うけどな
2021/11/13(土) 05:38:44.69ID:/nQE5/W90
なんでもいいが楽しくな
2021/11/13(土) 05:42:31.44ID:Dq7s0N1b0
あとminecraftも1.18プレリリースが出たところだな
2021/11/13(土) 05:51:14.72ID:9sPowrpx0
>>509
これからは分からないけど今はまだ1200くらいまではガチ初心者に毛が生えた程度でも上がると思うわ
2021/11/13(土) 05:55:43.74ID:9Qw7oPBU0
ガチ初心者もピンキリだろうしな
だがELO1200いく初心者は相当エリートだと思うぞ
2021/11/13(土) 05:56:19.05ID:iCujdWNJd
買おうか暫く悩んでるんだけど操作の忙しさとか難易度ってどんな感じ?
このジャンルはスタクラ2くらいしかやった事無いんだけど
2021/11/13(土) 05:56:26.05ID:iTdL9rvv0
>>510
知識がない人が初心者で知識はあるが技術が追いついてない人が初級者だと思ってる
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
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2021/11/13(土) 06:09:44.68ID:MD6j4Nml0
プレイ人口激減なんてしてないけど
2021/11/13(土) 06:16:08.47ID:OiL1vNRH0
JPコミュはだいぶ減ったな
特にチャットの勢いがごっそり減った

Haulのほうはもとからwarzone流れがメインでこじんまりとしてたが
残留率は高い感じだ
2021/11/13(土) 06:17:37.60ID:9sPowrpx0
>>517
SC2やってたなら余裕
ゲーム自体はシリーズで一番やさしいと思う
ただ現時点ではショトカとか色々と使いにくい箇所があるので今後のアプデに期待ってとこ
2021/11/13(土) 06:22:01.70ID:o/Zfwtyx0
JPコミュ賞金ありの大会主催するとかでかい口叩いてたが
優勝賞金1万円ってw
しょぼすぎて無いほうがマシレベルだろ
2021/11/13(土) 06:26:52.36ID:yX1YjLME0
>>511
速攻RAM戦術強いけど、RAMって人口3に木300使うんだよ
1台じゃろくに機能しないから2〜3必要になるから木600〜900必要
最小編成ロングボウRAMでロング16にRAM2くらいだとして
肉640 木800 + 木600

これだけの資源を相手が使ってる間に自分はどうするか ってのはあるよね
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-09aj)
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2021/11/13(土) 06:27:57.90ID:eecTe0VG0
40敗くらいしてやっと最初の騎兵特攻フランス野郎に7割型勝利できるようになったワイを誰か褒めて
2021/11/13(土) 06:32:10.25ID:prlzlVvx0
ラムラッシュってほぼ特攻隊だから防がれたら内政差ヤバすぎて終わるんだよな
526名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
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2021/11/13(土) 06:32:13.89ID:YEkT0Jz6a
ローマ使いに聞きたいんですが
開けてるマップの時、領主辺りの軍備は槍中心?
あとできるだけ早く城主入りしたい文明っていう認識でいいのかな。
2021/11/13(土) 06:35:46.84ID:ot98eNc/M
>>522
自腹で1万は結構偉いと思うが
2021/11/13(土) 06:36:01.31ID:prlzlVvx0
ローマの領主は基本軍兵じゃない?相手が重装メインならさっさと城主入ってメイス持ちたいけど
2021/11/13(土) 06:40:01.81ID:oZIXQpoUd
>>521
ありがとう
近々ローマかフランスあたりで始めてみようと思う
2021/11/13(土) 06:41:41.63ID:jmfjJFr00
>>524
褒めてやるから、七割勝てる戦術を教えれ。
2021/11/13(土) 06:44:59.03ID:R0oNQtdH0
>>527
寄付だよ
532名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
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2021/11/13(土) 06:58:53.03ID:YEkT0Jz6a
>>528
ふむふむ汎用性もあって、溶けにくいし軍兵の中心の方がいいのかな。
2021/11/13(土) 07:02:48.46ID:yX1YjLME0
>>529
ローマはいまんところViperのティアリストでビリだからやるならフランスかな
2021/11/13(土) 07:04:05.90ID:yX1YjLME0
>>531
じゃぁてめぇでイチから大会でもなんでも拵えてやってみろってんだよ
さぞかし大金が集まるんだろうよ
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-09aj)
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2021/11/13(土) 07:04:56.94ID:eecTe0VG0
>>530
動き細かすぎて完璧教えるの無理だし中国に限ってだけど

重視してるのは
時代二に上がる時に太陽の門とかいう防衛居城の簡易版みたいなの作れるから、
それを働く農民共の近くに置いて、前哨基地を農民の数に合わせてすぐ逃げ込めるように作る(最大でも3つで、騎馬隊特攻かけてこないケースもあるから1つで様子見)
市場で、石を一回購入して前哨基地に砲台追加するとフランスの重装騎馬隊6体来ても勝手に死んでくれる
騎馬養成所と戦士育成所は作って、鍛冶場で能力値あげておく
壁は時代3になるまで作らない

をすると内政で優位に立てることが多かった
ちなみにこの戦法はルーシに全く通用しない
2021/11/13(土) 07:24:08.66ID:prlzlVvx0
騎馬と戦士って宮廷と槍騎士?兵器連れてく事多いし足遅いから宮廷ばっか作ってるけど騎馬小屋もあった方がいいんかな
2021/11/13(土) 07:27:35.37ID:jmfjJFr00
>>535
凄いね。ありがとう、前哨基地に避難するのは参考にするよ。
2021/11/13(土) 07:28:44.59ID:XKrz2OANM
>>531
ならしょぼいな!
100万ぐらい出せなあ!そう思うよなあ!?
2021/11/13(土) 07:31:24.67ID:HvSOT2UBM
でも前哨基地ってラムが来るとすぐ壊れるんだよね
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-09aj)
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2021/11/13(土) 07:34:49.84ID:eecTe0VG0
>>536
ごめん、説明足りんかった。
時代2の段階では
騎馬養成所も戦士育成所も建てるだけで、
万が一に備えるだけ
(攻城兵器とか弓を作って固めて襲ってきた場合、前哨基地と太陽の楼門だけじゃ無理だから)
時代3の時に能力の高さから天文時計塔作りがちだけど、皇帝の宮殿を作る。
ラッシュかけてくる相手は大体壁作ってないから皇帝の宮殿で敵の農民の位置をさらしあげて、槍騎兵で削ればいい

相手の動き方によって戦法いくらでも変えなあかんから忙しいゲームよ
楽しすぎるわ
2021/11/13(土) 07:36:25.18ID:06FeAXX/0
1万円でもAoE4を盛り上げようとするのは立派
ボランティアで解説もやるだろうに
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
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2021/11/13(土) 07:41:36.57ID:MD6j4Nml0
時代2の軍兵ラムってどう止めればいいの?
2021/11/13(土) 07:57:05.81ID:pNLC3e4L0
>>460
アッバースで初心者が領主5分切るの難しそうだけどな
2021/11/13(土) 08:11:06.89ID:yX1YjLME0
>>542
チーム戦なら味方に来てもらえばいいし、軍平とラムは重なることができないので
中心の周りに兵小屋とか家とか建てて混雑するようにして、槍で進路妨害しながらRAMを叩く

まぁ あとはイングランド使っとけって話でもある
イングランドの鐘と中心矢があればRAMが中心割る前に軍平は一層できる

ただ ラムと軍平っていうクッソ移動速度の遅い編成を自分の中心まで無警戒に近寄らせるって事自体ダメなんだけどな
不可視の森を巡回するように斥候で索敵してRAM作ってるところ見つけるとかは必要
2021/11/13(土) 08:29:28.15ID:W2h2Dysm0
トッププレイヤーがロングボウだけでほぼ一方的に軍平倒してたけど簡単に真似出来るのか
2021/11/13(土) 08:46:19.07ID:8j+h3l2y0
ロング減らさずにきちんと貯められるのであればいけるんじゃない?
軍平の場合、寄せが甘かったり遅かったりすると弓貯められて詰む、はあると思う。

弓貯められると現状砲撃無いとしんどいと思うので、騎乗兵はもうちょい強くても
いいんじゃないかなーと思う。
HP と攻撃力下げていいから射撃防御と射撃へのボーナス追加が欲しい。
2021/11/13(土) 08:53:03.31ID:4TzYNJ320
ただTCでラム以外を狙えるという甘えた発想を捨てろ
建物射撃対象変更できないからイングランドだろうがなんだろうがラムが出た時点で張りぼてになるぞ
そもそもなんで軍兵が表に出てる前提なんだ?

察知できねーほうがおかしいから察知しろ自体はその通り
2021/11/13(土) 08:55:36.32ID:8j+h3l2y0
「ラムの中身を即時その場で排出」って出来るっけ?
知る限り中身排出は場所指定が必要で、すごく面倒くさいと思ってる。
2021/11/13(土) 08:57:36.60ID:4TzYNJ320
表に出てるなら軍兵がロングボウの餌というのは事実
基礎攻撃力が普通の弓より1高いし射程も長い

というかイングランド軍兵だせるから普通に応戦ししてたらラムから兵隊でてくる
それをロングボウで殺すことできるし槍弓しかない文明とは全然違うぞ
2021/11/13(土) 09:15:45.50ID:4TzYNJ320
騎乗兵に射撃装甲は多分荒らしが相当ひどくなるんでないかな・・・
役割分担いう意味では砲撃兵器特攻つけるほうがいいきはする
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
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2021/11/13(土) 09:50:53.57ID:uclDefAy0
なんか急に飽きてきた
俺だけじゃないはずだ
飽きた理由考えたら文明が少なすぎるのと
領主のラムと騎士しかなくてつまらん
aoe2のほうが2倍おもしろかったな
552名無しさんの野望 (オッペケ Src1-9IZA)
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2021/11/13(土) 09:55:02.87ID:cvhj0CEZr
無印はお試し版みたいなもんだぞ
2021/11/13(土) 09:57:33.75ID:Eqh/Si7g0
>>551が、ハイペースで消費してるだけだろ
2021/11/13(土) 09:58:22.90ID:8j+h3l2y0
DLC で文明増えると覚えることが AOE2 と比べて多いから、ちょっとしんどい気もする。
AOE2 は良くも悪くも文明共通の部分多かったしね…。
2021/11/13(土) 09:59:03.24ID:prlzlVvx0
いかに領主で相手潰すか合戦も飽きたから中国で守り切る戦法やり始めたが楽しいぞ
ただチーム戦だと相手が来る前に太陽建てて前哨改造して中心追加しても複数文明で来たらブチ抜かれる
4:4とかだと建築物じゃなくて多少内政は捨てても死ぬ気で弓槍作りまくるべきなんだろうか
2021/11/13(土) 10:01:42.38ID:VQuctDBfa
領主でRAM 2台まで絡めたラッシュなら着弾そこまではやくないしこっちはRAM2台分の資源兵に回せるんだから返せるとおもうんだけどね
557名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-qtmr)
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2021/11/13(土) 10:03:17.58ID:73VVQeSxM
採取をしている農民に連続で建物を建てる命令を出す時
Shift押しながら左クリックすると 採取が終わるまで動かないですよね
一回作業やめさせてからじゃないと連続で建物を建てさせることはできませんか?
558名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-09aj)
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2021/11/13(土) 10:35:28.35ID:yCq8jgofa
50GBあるけど、8割ムービーの容量じゃん
キャンペーンのカラスのムービーが緊迫感とか不吉な予感とか無さ過ぎて
そこら辺の野良カラス撮っただけの感じが笑える
2021/11/13(土) 10:35:46.65ID:p04PNEsG0
>>515
このゲーム、レート1000前後に人が集中してるからわかりにくいけど
1200ってSC2で言うダイヤ上位だぞ
いくら今は新規が多いとはいえ脱初心者のハードルが高すぎるわw
2021/11/13(土) 10:44:17.35ID:yX1YjLME0
>>557
最初の小屋建てのときにShift押さなければいいだけでは?
2021/11/13(土) 10:55:48.64ID:yX1YjLME0
>>551
今はバグでバランスめちゃくちゃだから半年くらいたったらまともなバランスになってるかもね


個人的にはやっぱ 時代先取りユニットは蛇足だったと思う 重装ユニットは時代3からで良かったな
重装が出てくる前に時代2で戦うか、先に時代3に入って重装で塗り替えるか

もう少し弓歩兵馬の3すくみが明確に機能してほしい 近接歩兵のスロウダウンなんでやめちゃったの?
2021/11/13(土) 11:16:47.68ID:RmUnhAaWa
もう飽きたとか言ってる人は1日何時間やってるんだ
前作からやってる人もいるだろうけど
2021/11/13(土) 11:17:59.66ID:9TOBFAlm0
>>511
RAMは石塔や斥候、近衛騎士で貫ける
他の攻撃は貫けない軽装歩兵は張り付く前に蒸発する重装歩兵は騎士少数に蹂躙される
2021/11/13(土) 11:19:52.21ID:LCYpYZMB0
>>539
木100程度でRAMの目標物作れるという考え方すると良いよ
相手からしたら直で本陣攻めたいのに手前に砦がある感覚
中心の上での争いじゃなく例え壊されても塔のところで押し返せれば内政ダメージもほぼゼロで有利になる
2021/11/13(土) 11:22:00.49ID:9TOBFAlm0
スプリンガルド布陣は城主じゃないと作れない
だから石塔作るのが一番いい
石塔はHP3500あるから大量に張り疲れない限り早々落ちない
2021/11/13(土) 11:27:27.85ID:p1gAjoVj0
1v1でラム返せない内は初心者ってことでええか?
2021/11/13(土) 11:31:58.24ID:9TOBFAlm0
石塔も対策自体はされる
労働者持ってくるだろうからイング以外では射程内に建物建てられるとスプリンガルドもTCも防衛施設は全く息しなくなる
2021/11/13(土) 11:32:19.82ID:LCYpYZMB0
それは相手次第
2021/11/13(土) 11:50:09.26ID:8kEThSkG0
ランクツネ人さんって強い?
軍平さんの方が強くない?
570名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-qtmr)
垢版 |
2021/11/13(土) 11:52:37.00ID:73VVQeSxM
>>560
そうすると 小屋の選択が解除されませんか?
2021/11/13(土) 11:53:20.06ID:9TOBFAlm0
こういう風にやると敵の歩兵が石塔の上に昇ってきても対処しやすくなる
イングは石塔の射程に作ろうとしている労働者を狙えるので防衛としてかなり強い
 
        弓 
        |
石塔−−−端
↑   
登る所      石―
  畑畑畑畑  門 斥候
  畑 T 畑  石
  畑 C 畑
  畑畑畑畑 
2021/11/13(土) 12:00:30.88ID:B7WW/fR70
>>508
オルガン砲は騎士なぎ倒せるよ
1つあれば5体〜10体は近づける前に倒せる
ただ裏からこられると無力なので歩兵の護衛は欲しいところ
2021/11/13(土) 12:37:03.05ID:a30izfVe0
>>569
強いとか強くないじゃなくて、あれは軍兵のなかに少数混ぜて使うもんだろ
まさかランツクネヒト単体で使ってたのか?
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
垢版 |
2021/11/13(土) 12:38:42.18ID:MD6j4Nml0
ランツクネヒト単体でも十分強いけど何言ってんだ?
2021/11/13(土) 12:41:04.32ID:4TzYNJ320
ツクネコストの割にくっそ柔いしスタックに混ぜるものじゃないの
単品で使ってるのに対処してこない相手なら強いって意味ならまぁはい
2021/11/13(土) 12:42:24.77ID:a30izfVe0
>>574
マジ?
イングランドの餌が増えて嬉しいからもっとその運用方法広めてくれ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
垢版 |
2021/11/13(土) 12:43:51.97ID:MD6j4Nml0
ああ混ぜたほうが強いんだthx
2021/11/13(土) 13:18:43.58ID:9sPowrpx0
>>559
俺の回りのバトロア勢のRTSガチ初心者達が今1200くらいだった
健常なゲームのセンスがあれば到達できるラインじゃないかと思う
2021/11/13(土) 13:26:01.33ID:ySNP2TQcM
>>578
1v1でTCラッシュ使わずにそれだったら結構センスあると思う
2021/11/13(土) 13:26:14.93ID:LCYpYZMB0
h2hだけど1200台は相手の軍見てアンチ出したりはできるけど中盤の索敵甘くて寄られてから対応みたいな人が多い
勝つために必要なこと一通り実践できるようになって時間かけてミス減らして判断早くすれば1300台までは行ける
1400台からは操作量の差はあれど大会みたいな押し引きできるレベルでここからプロとアマの壁みたいなのがある
2021/11/13(土) 13:27:19.78ID:tqz257WTd
負けた後チャート見てると、町の人の数も軍隊の数も拮抗してるのに押し負けてることが多いんだけど、これって向こうが的確にこちらのアンチユニット出してるって事よね…
2021/11/13(土) 13:33:57.24ID:9sPowrpx0
>>579
それってモンゴルのTCのやつだよな
そんな事せず普通に戦ってるぞ
RAMラッシュなら使ってるみたいだけど
2021/11/13(土) 13:38:52.86ID:iVeyxOR6r
すまん、今更だが自分のレートってどこで見れるんだ?
2021/11/13(土) 13:40:14.78ID:pKTqmN1Yd
生産しながら相手つついて軍備整えてなんてある程度経験しないと出来んからなあ
こちらが押してるならいいけど、防戦一方ならジリ貧だし
防衛を上手く交しながら、内政して一転攻勢なんて初心者には無理
2021/11/13(土) 13:41:39.34ID:9sPowrpx0
>>583
公式サイトのCOMMUNITY>STATUS>ゲーム名
2021/11/13(土) 13:44:12.22ID:WTWXrwfX0
>>583
aoe4 leaderboadsで検索すれば出るよ
ELOは最初のうちは乱高下が激しすぎるからプロの超上位層でもなければ勝率50%に収束するくらい回数こなさないと指標にならんな
2021/11/13(土) 13:50:11.60ID:iVeyxOR6r
>>585
ありがとう
でもこれもしかしてsteamで買ったプレイヤーだと表示されなかったりする?
自分のプレイヤー名検索しても出てこないもんだから
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
垢版 |
2021/11/13(土) 13:52:51.58ID:MD6j4Nml0
それなりに戦えてると思ったらELO800しかなくて草
相手も雑魚なだけだったって末路か。。
2021/11/13(土) 13:53:49.97ID:9sPowrpx0
>>587
10戦は戦わないと表示されないらしい
2021/11/13(土) 13:53:55.20ID:5PppEbRh0
10戦してないor名前が違う(大文字とかも含めて完全一致じゃないと出ない)
2021/11/13(土) 13:58:15.15ID:iVeyxOR6r
>>589
>>590
ありがとう
多分同一1v1〜4v4を手広くやってるからかな
もうちょっと試合数重ねてみる
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf4-EULM)
垢版 |
2021/11/13(土) 14:07:39.88ID:RaUbDE100
過疎ってない?
2021/11/13(土) 14:08:00.61ID:WTWXrwfX0
ELO上位眺めたら勝率80~100%がゴロゴロしてるんだな
TCラッシュで荒稼ぎかサブ垢なんだろうけどそれで上位に名前乗っちゃうあたりRelicのレート管理に不安があるわ
2021/11/13(土) 14:26:58.03ID:5PppEbRh0
2DEと同じ仕様なら最初は「レート変動が糞でかい」「なぜか実際のレートより下のレート扱いでマッチングされる」から
上でも言われてる通り勝率安定してくるまであんま参考にならんね
2021/11/13(土) 14:33:59.28ID:uEloOjJh0
>>593
戦法次第でレート弄るような運営の方が問題あるわ
そんなRTS今まであったか?
596名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
垢版 |
2021/11/13(土) 14:36:01.35ID:sts0A+Yz0
時間かかりそうだったらさっさと降伏して次のゲームやるマンだから調べたら勝率50%くらいだった
2021/11/13(土) 14:40:49.67ID:9sPowrpx0
上位者でもリプレイ公開してる人はガチ戦績
非公開の人はガチもいるだろうけど大体はモンゴルTCや遺物増殖バグ使いだろうね
ガチ戦績だったら身の潔白の為にも隠さないしね
2021/11/13(土) 14:43:31.86ID:WTWXrwfX0
>>595
TCラッシュが脅威だったのって誰も情報が無かった最初期なのよ今なら誰でも聞いたことくらいあるし警戒もしてるから刺さりづらいだろ?
つまり最初期に10戦くらいTCラッシュ成功させた垢が未だにELO上位に居座れてることがおかしいって言いたかったわけ
ちなみにGENESIS運営はELO基準にシード枠作ってたけど上位勢がTCラッシュでELO盛ってて悲しいって言ってたらしいよ
2021/11/13(土) 14:54:05.61ID:YRSK3j+G0
>>543
そんなクソ文明使うなという暗黙の了解
2021/11/13(土) 14:54:45.26ID:yCq8jgofa
ショートカット効かなくなったんだけど再起動以外に直る方法ある?
2021/11/13(土) 14:57:59.60ID:pKTqmN1Yd
>>600
半角全角が変になってる可能性
1回、チャットとかうって始めると
効かなくなるよね
2021/11/13(土) 15:00:33.32ID:9sPowrpx0
>>600
かな入力になってるのが原因
半角/全角キー押すorローマ字入力にする方法があればそうする(IME直接いじったり)
それで無理なら再起かな
2021/11/13(土) 15:05:13.00ID:9sPowrpx0
かな入力は語弊があるか、ひらがな入力ね
2021/11/13(土) 15:32:15.69ID:yCq8jgofa
>>601-603
ありがとう、今度なったら気にしてみる
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-09aj)
垢版 |
2021/11/13(土) 15:53:12.37ID:QmwxZ0Xk0
首都や歴史的建造物ってHP0で破壊された後、修理できたっけ?
2021/11/13(土) 15:54:56.88ID:Dq7s0N1b0
>>605
できるよ
2021/11/13(土) 16:06:20.66ID:yX1YjLME0
>>570
ちょっと言ってる意味がわかんない

採集農民を選択
Shiftを押さずに1個目を建てる指示
Shiftを押して2個め以降を指示

これでなにか問題ある?
2021/11/13(土) 16:12:34.98ID:Dq7s0N1b0
>>607
多分こういうことなんだと思う

伐採民をクリック
パネルから小屋を選択
SHIFT押さずにクリック(建築場所確定)
ここで建築モードは終了 ← これのことを小屋の選択が解除されると言ってるのだと思う
再度パネルから小屋を選択
SHIFT押しながらクリックで連続指定

俺的には

伐採民をクリック
最初の建築予定地付近へ移動指示
パネルから小屋を選択
SHIFT押しながらクリックで連続指定

でやってるわ
2021/11/13(土) 16:18:11.32ID:yeOSSCmA0
パパパパパネルwwwwwww
みんなショートカットキー覚えてやるのが普通だから>>607と同意見だったわ
そりゃマウスポチポチで操作してたら問題になるわなwww
2021/11/13(土) 16:19:21.51ID:N74+7GZF0
初心者隔離スレ必要じゃね?
戦術議論が変に拗れるのも初心者のせいだろ
2021/11/13(土) 16:21:38.26ID:8j+h3l2y0
自分が初心者かどうかなんて、自分で分かるんですかね…。
2021/11/13(土) 16:28:57.30ID:3EVV3FtQ0
>>460
の初級要件に満たしてない項目がある人は初心者

戦術議論するなら中級以上であってほしいが
2021/11/13(土) 16:32:37.29ID:i/FHVxpN0
上級から見れば中級もゴミだしレート別スレ建てないと
2021/11/13(土) 16:37:17.91ID:5PppEbRh0
ソロELO100毎にスレ立てるか?
2021/11/13(土) 16:40:43.48ID:ctuCM2zX0
おそらくスレの多数派が中級あたりだろうから
戦術議論するなら中級以上の人以外は黙っててね、でいいと思う
わざわざスレ分けるほどじゃない
初級以下の人たちは申し訳ないけど戦術議論は性質的にある程度実力のある人じゃないと実りが無いので
頑張って上達してほしい
2021/11/13(土) 16:50:26.90ID:JQzXYlzcM
>>615
初心者排斥して煮詰まった老人会になったaoe2と全く同じ流れで草
過去に学ばない奴は何なの?
2021/11/13(土) 16:50:42.00ID:LTrGZ5r80
ここで戦術議論しても逆張りガイジが暴れるだけだからなぁ…
2021/11/13(土) 16:53:16.55ID:k8M9arkm0
>>616
そもそも初心者言うほど多くないだろ
発売前こそは期待で新人も多めだったが
発売後の狼狽の数々を見たらこのゲームもガチ初心者はバイバイ仕様だったのは明らかだろ
もとよりエリートしか受け付けないゲームなんだからそういう層をカッチリ掴むほうが大事だと俺は思うね
2021/11/13(土) 16:54:54.28ID:i/FHVxpN0
まあわざわざ別スレ建てるなら荒れやすい戦術議論を別にするのが安定だろうな
2021/11/13(土) 17:04:08.18ID:GBmfySJf0
初心者が質問するのは歓迎なんだけどね
2021/11/13(土) 17:04:29.15ID:LCYpYZMB0
さすがにネタなんだろうけど初心者排斥して話ししたいなら戦術スレ立てればいいだけだな
2021/11/13(土) 17:06:23.98ID:9sPowrpx0
そもそもこのスレの住人で中級者って言える人は片手で数えれるほどしかいないだろ
限りなく0人に近いと見てるけど
ELOで言うと俺が今1300台くらいなんで1400以上とかの格上様がこのスレに一杯いるとは思えん
2021/11/13(土) 17:07:52.16ID:ehDuoTLj0
>>615
キャンペーンメインで遊んでるからラムラッシュとか領主ラッシュとかオーダー知らねえカスとか単語だけ書かれてるよりもAOE4の前作との変更点とかコツとかを書いてくれてる方が俺には有意義。
対戦メイン層の書き込みってマルチ不慣れな人を貶める言葉か単発で上記の単語書くだけで有益性がないのがほとんど。
2021/11/13(土) 17:08:30.41ID:Dq7s0N1b0
>>622
あなたは上級者様で良いと思います
2021/11/13(土) 17:10:22.62ID:Ks4G5saj0
>>623
それこそ自分で調べてくれとしか言いようが無いわ
戦術議論は初心者指南じゃないので
逆に言うと戦術議論で飛び交った単語の意味が分からないうちは戦術議論に加わるべきではないと思う
2021/11/13(土) 17:10:36.62ID:8kEThSkG0
マルチのAI戦でまったりやってるけど
AIハードにも勝てない人多いんだなぁ。
自衛も出来てなくて崩壊して勝手に萎え落ちされるときついわ。
2021/11/13(土) 17:13:24.89ID:Dq7s0N1b0
>>626
それを護衛するのが我々の定めだと思ってる
2021/11/13(土) 17:17:15.71ID:oxRegbt50
別スレ建てるかどうかはともかく、本当に建設的に議論したいなら自分のレート帯示した上で〇〇が強い弱いって言えばそのレベル相応の対処も示しやすいし有意義ではあると思うんだよな
別に全てを最上級の基準に合わせる必要はないし、そもそも1700クラスの目線で議論して実践できる人なんかここにいないんだから成立してない
まあここでレート出すと絶対盛る奴とか出てきてマウント合戦になるから無理だろうけど
2021/11/13(土) 17:18:27.41ID:1pvy2hnz0
今の4の1300なら控えめに見ても2の1500以上の価値あるんでないの?
こんなスレでID赤くしてないでコミュニティなりでお語りくださいってレベルよ
2021/11/13(土) 17:19:29.33ID:ehDuoTLj0
>>625
加わってないよ。加わりたいとも思わない。今んとこ。
チーム戦で味方がどうにもカスで〜、オーダーも知らない奴がくんじゃねえ、領主時代まで5分で到達が最低限の条件。それができるまで来るな。
こんなんばっかりだけど、これ戦術議論だったのか。。
2021/11/13(土) 17:23:04.73ID:OP7v8BHi0
バトロワとかFPSとかLOLとかのガチeスポゲー経験者なら
RTS初めてでもエリート初心者になれると思う

レゲーとかディアブロとかの緩い操作量のゲーマーだと
RTS初めてだとAoE4はかなり厳しいだろうな

マリオとかぶつ森とかの層は洋ゲーに手を出さない
2021/11/13(土) 17:23:44.91ID:5PppEbRh0
4vs4村はみんな殺気立ってるからね
平和な1vs1村においで
2021/11/13(土) 17:24:40.19ID:9sPowrpx0
>>629
最初にフレと対戦してからクイック回す奴と
最初からクイックした奴で大分レート変わると思うわ
俺自身そんな上手いと思ってないんだよな別ゲのフレのRTS初心者にも抜かされそうな感じだし
2021/11/13(土) 17:25:47.46ID:K01ehr2J0
>>630
今言われてる戦術議論って
昨日あたりまで連日のように飛び交ってたフランス近衛強過ぎやら
いや槍で余裕で進化勝ちできるやら
RAMつよすぎ
いやそんなことねえわとか
そういうやつ
2021/11/13(土) 17:26:42.19ID:8j+h3l2y0
このゲーム h2h は面白いと思うんよ。
チームになるとちょっと良くない。
2021/11/13(土) 17:27:11.86ID:jlWOOlQR0
>>633
それはお前のフレンドが精鋭揃いなだけなのでは
2021/11/13(土) 17:29:08.70ID:R0oNQtdH0
>>635
現状AoE4のh2hは文明相性がきついんだよな…
ローマ相手にデリーとかな
軍兵止まらんぜよ
2021/11/13(土) 17:32:47.47ID:R0oNQtdH0
どの文明も領主城主帝国でそれぞれ強みを持っててそこに格差は無いって方向でバランス取れなかったんかね
領主強くて帝国弱いとか、領主弱くて帝国強いみたいなバランス取りだと
アラビアみたいなマップは領主強い文明ばかり選ばれて
大森林みたいなぬくりマップは帝国強い文明ばかり選ばれる
ただでさえ8文明しかないのにマップでさらに選択肢が狭まってつまらんわ
2021/11/13(土) 17:32:50.65ID:ehDuoTLj0
>>634
そこらへんならまだいいけど、AOE4買ってから数スレ見る分には上に書いたような輩いっぱいいたよ。
キャンペーンを楽しむ層もこのスレ見てるんだけども。
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 1def-GEG6)
垢版 |
2021/11/13(土) 17:34:16.49ID:yX1YjLME0
いまのところ事前に察知、もしくは読みが当たっても対処できないのはモンゴルのバグ速TCRくらいでしょ
2021/11/13(土) 17:35:43.39ID:6yQlueTp0
>>626
攻められてるのわかってるなら援軍だして支えないと
援軍貰って応援してるのに落ちるなら仕方ないけど、
AI戦なんて対人が怖い初心者が多いんだから
2021/11/13(土) 17:36:06.36ID:q8vxh9ON0
そもそも現状のバランスがすでに領主弱い文明が息してないのがな
領主弱い文明で耐えて城主以降行けるのならば
その時点でプレイヤーの技量が相手より優れてるからなわけで
それなら城主以降勝つに決まってる
プレイヤーの技量が対等なら領主弱い文明が城主に落ち着けるわけないんだから
2021/11/13(土) 17:41:51.96ID:1tL+jMW10
面倒くさいな戦術書き込むときは名前欄にELO明記奴以外相手にしないとかでよくね?
2021/11/13(土) 17:44:25.38ID:8j+h3l2y0
>>637
いや h2h のバランスの問題は今後解決出来ると思うんよ。
デリーでローマ相手はまぁ…槍弓と前哨で受ける?くらいしか確かに思いつかないけど…。

チーム戦だと、歴史的建造物勝利があって逃げるのが出来ないし、
一時的に 2vs1 以上を作れれば、ある程度腕があっても排除できてしまうのがね…。

領主ラムや、歴史的建造物勝利の各々は悪い仕組みじゃないと思うけど、
連携や味方の軍不足で排除されたら毒の一つも吐きたくなっちゃうだろうなぁ…と。
この辺はどうにも救いが無い。
2021/11/13(土) 17:46:06.21ID:KffNorSR0
>>637
ローマ相手は中国も厳しいです
時代2の軍兵ラッシュは返せないと思います、交通事故だと思って諦めてます
返している上位勢のリプレイがあったら教えてほしいくらいです
2021/11/13(土) 17:47:40.27ID:p1gAjoVj0
戦術議論したいならリプレイか動画あげりゃいいんだよ
2021/11/13(土) 17:48:10.05ID:Y6LvvMwc0
デリー中国アッバースの軍平返せない三兄弟には領主弩兵をあげてほしい
別にそれでバランス崩れるとは思えんし
2021/11/13(土) 17:49:22.29ID:Dq7s0N1b0
しょ・・・諸葛弩兵・・・
2021/11/13(土) 17:52:23.15ID:TNS2KmLH0
>>647
フランスやルーシの騎士におもくそメタだからバランス崩れまくるわ
2021/11/13(土) 17:53:57.88ID:QrC+XIISr
序盤の領主で味方が離脱したが諦めずに57分の激戦のすえ勝利
褒めて
https://i.imgur.com/QcrpjYl.jpg
2021/11/13(土) 17:55:48.20ID:Dq7s0N1b0
>>650
なでなで
2021/11/13(土) 17:57:14.03ID:oxRegbt50
チーム戦は現状だと文明差配置差がかなり酷いと思う
オープンマップで後ろで騎士出せないと即3行くか弓騎兵系出すか騎乗兵でごまかすしかないんだけどどれも脆弱過ぎて騎士弓槍に勝てない

>>633
序盤の手順自体は2やらと比べてだいぶ楽になったから別ゲーでもメタ追う癖がついてて情報収集慣れてる人ならある程度スタートダッシュ決められると思う
とはいえ完全初心から1300行く勢いなのはかなりセンスあるんじゃない?
2021/11/13(土) 17:58:33.11ID:8j+h3l2y0
諸葛弩兵って弩じゃなかったのか…(無知)。
これ弩扱いにするか、弓無しにして弩代わりに置いたらいかんの?と
思ってしまった。

>>647 の言う通り弩配ってもいいのかもしらんが、そうすると今度は
軍平が弱くなりすぎちゃいそうだし難しいねぇ。
2021/11/13(土) 18:00:51.86ID:Eqh/Si7g0
敵の建物を破壊する優先順位ってあると思うが、どれから狙うのがいいのだろうか?
増援の可能性がある戦士や騎兵とかの建物?
655名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-qtmr)
垢版 |
2021/11/13(土) 18:03:23.43ID:LIja35PYM
>>609
クリックを使わずに小屋をたてられるんですか?
2021/11/13(土) 18:03:40.33ID:LCYpYZMB0
https://www.twitch.tv/videos/1197740754?t=06h12m30s

フランス対モンゴル
さてどちらが勝つでしょうか
2021/11/13(土) 18:05:42.71ID:8j+h3l2y0
>>654
まず小屋狙うが、それが難しい(TC圏内にあるとか)なら、家と資源回収施設。

ラムを出すときもいきなり TC 狙わずに、建物矢を吸わせつつ上を狙って、
ラムを少しずつ増やして本丸を叩くのが普通かなぁ。
ラムはダメージが溜まったら引いて、派遣農民で修理させると理想。
2021/11/13(土) 18:06:04.74ID:OLED8Aiya
>>654
家が簡単に壊れるし人口上限で兵も出せなくなるからおすすめ
早期のラッシュだと育成所壊すの結構時間かかるんだよな
2021/11/13(土) 18:13:27.95ID:rckeKGY00
>>655
パネルをよーく見てみよう
アルファベットが小さく表示されてるのが分かると思う
それがショートカットキー
各カテゴリの上側にあるのが親でアイコンそれぞれにあるのが子
例えば畑ならQキー→Aキーと押すことでパネルクリック無しに畑を選択できる

ユニット生産も同じで(こちらは親カテゴリが無いものが多い)
例えば建築済みの戦士育成所選択してQキーを押すと即座に槍兵の生産が始まる
Hキーで町の中心を選択してQキーで町の人を生産するのは絶対に覚えておかなければならないショートカット

場所指定でクリックするじゃないかとかいう屁理屈は、やめてね
2021/11/13(土) 18:26:10.97ID:Eqh/Si7g0
>>657-658
わかった 色々と試してみる
2021/11/13(土) 18:29:40.53ID:6yQlueTp0
>>653
諸葛弩兵条件の割に弱すぎる問題
軽装歩兵相手にしか役に立たんし
重騎士には無力すぎるて……。
2021/11/13(土) 18:35:26.95ID:8j+h3l2y0
>>661
本当、これ重装ユニットにボーナスつけて良いと思うねぇ…。
というか、弓と役割被ってるし設定ミスだったりしないのかな?
2021/11/13(土) 18:40:05.43ID:FbdPd+viM
領主弱いとこに2で弩兵付与案はあり寄りのあり
対重装ボーナスだから騎乗兵と騎士の差別化も出来てちょうどいい塩梅
そうなるとローマが完全に息してないから何かしらのバフが絶対に必要だけど
2021/11/13(土) 18:40:22.63ID:dWEpp8msM
>>638
ほんこれ
2021/11/13(土) 18:43:14.63ID:8j+h3l2y0
>>656
モンゴル勝ったなぁ…。
以下所感。

騎士の内政負担がでかいのが際立ってた、フランス側城主序盤まで押し気味だったが、
中心増やすのがフランス側が遅くなり、内政差がついて一気に点差広がった。

モンゴルの鏑矢が強い、ハーンがすごく重要。
相手の馬弓相手に槍弓と中心矢とハーンスキルで受けて城主後半から押し込み。

馬弓って確かに強いんだけど、槍弓相手に押しきれないと内政差がついちゃう。
逆に槍弓で馬弓受ける場合は、建物や文明特徴を上手く利用して防御しつつ、
内政を伸ばすのが良さそうな気がする。
2021/11/13(土) 18:43:31.13ID:+QX7WXlu0
>>638
パッチに期待するしか無いなw
2021/11/13(土) 18:44:09.93ID:dWEpp8msM
>>652
これほんと悩むわ 領主で騎士出せない文明の後衛な
668名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-RQ2o)
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2021/11/13(土) 18:46:24.83ID:hTQpFccY0
アッバース朝 暗黒時代からラムと攻城塔作れるってRedditに書いてあったわ
暗黒ラッシュ来る?
2021/11/13(土) 18:46:35.32ID:RNngf+cR0
スレ見てるともしかして
人生で初めてこのゲームでRTSを経験してる俺みたいな人ってもう誰もいないのかなあ・・・

AI中級にすら勝てなくて1vs1でも常にボコボコにされるんだけどこのレベルの初心者はもはやお呼びじゃないんだろうか
2021/11/13(土) 18:48:11.68ID:LCYpYZMB0
>>665
ハーンもそうだけどアクティブスキルはかなり大事だよな
5:5を6:4に、4:6を5:5に持ってくくらいの力はある
2021/11/13(土) 18:49:19.46ID:QrC+XIISr
>>669
このスレで戦術の議論してるような人はそりゃ経験者だけど総数で言えば初心者か初心者に毛が生えたようなのしかおらんよ
心配しなくていい
2021/11/13(土) 18:53:57.38ID:i/FHVxpN0
今の同接3万人だけど1v1のELOの延べ人数も同じ3万人だからな
マルチ数戦しかやってないかシングル専対AI専が大半だと思うよ
2021/11/13(土) 18:59:21.12ID:IWA0xtjH0
>>669
スレとかコミュに参加してる人はそれなりにアクティブなユーザーが多いからね
ド初心者は存在はしてるがスレとかコミュは見てないってのが多いと思う
2021/11/13(土) 19:01:34.79ID:FbdPd+viM
>>669
RTS界隈としては数年ぶりのビッグタイトルで注目が高いし、こういうとこにもガチ寄りの人間が多く集まってるってだけだよ
実際にはシングルメインで遊んだりマルチでもAI戦やったりしてる層のほうが多いから安心してというかそもそもゲームするのにそんなこと気にする必要がないよ
2021/11/13(土) 19:01:41.78ID:OLED8Aiya
>>669
適当な10分ぐらいの立ち上がりの動画だけ見てみたら
完全に理解しなくていいからふわっとこんな感じなんだ〜ってのだけわかればいい
クイックマッチ入ったらわかるけど同レベル帯ごろごろ居るぞ
2021/11/13(土) 19:04:33.84ID:ZpsMojNk0
>>669
コミュで対人チーム戦やりたいって話ならまあ、実力があまりにも足りなすぎるかな
まずはオーダー覚えてAIに勝てるようになるのを目標にするといいと思う
そのうえで、上達のアドバイスはここの人もコミュの人も親身に応えてくれると思う
2021/11/13(土) 19:06:54.78ID:6yQlueTp0
>>669
自分もやっと中級勝てるようになったところなので、ゆっくりならしていけばいいと思うよ
こういっちゃなんだけど上手い人って、日に何時間もゲームやりこんでる人だからそりゃ差がつくって
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
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2021/11/13(土) 19:10:58.69ID:MD6j4Nml0
アッバース朝ってなにが強いの?
アンチなはずのらくだ騎兵もなんか騎士にタイマン負けるし
コストめちゃくちゃ高いし
2021/11/13(土) 19:11:52.05ID:ypX2dRYGd
TCって最終的に何個くらいになる?出来れば時代毎の変遷を教えて欲しい
二つ目作るの遅れると良くないと思いつつ、石掘るの間に合わなくて…
2021/11/13(土) 19:15:05.78ID:4TzYNJ320
ラクダ弓騎兵、ラクダの周辺ユニットへの装甲サポート
槍の射程伸びるファランクス研究、3にはいったら歩兵がカタパルトとスプリンガルド作れるとこ

総じてデリーと比べたらはるかにまし
2021/11/13(土) 19:18:53.37ID:Dq7s0N1b0
>>679
手近な金が枯れて遠くまで取りに行かないといけなくなった時、つまり城主のあたりに
遠くの金の近くにTC増設することはあるかな
2回しで成長急ぐというよりも派遣先で町の人の避難所としてor殺されてもすぐ現地補充できるという感じの用途
早期に市場回してるときはTC増設しないことすらある

初期内政地点抜かれて後方で復帰内政するときは3TCくらい建てて全力回しすることはあるけど
682名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-3DAu)
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2021/11/13(土) 19:20:58.26ID:2WRlYuzN0
やってみたいんだけど快適にプレイできるノートpcならいくらくらいの買えばできますか?
683名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
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2021/11/13(土) 19:21:11.07ID:r+cSDAaI0
何個も質問してすまんが、初RTSなので…
@街の中心はもう一個作るべきなのか(天守の代用品にもなる?)
Aいつも試合終了時点(時代4でも)で街人が40〜50だけど最終的に70人ぐらいいた方が良いのか
B時代4まで耐久したい場合、壁は無理してでも貼って兵隊30人ぐらい作るべき?もしくは天守死ぬ気で建てるか
C勉強になる配信者います?
使用国デリーです、だいたい10試合1VS1して4回か5回しか勝てません。
2021/11/13(土) 19:22:21.03ID:ZpsMojNk0
アッバース朝はらくだ文明と見せかけてその正体は歩兵文明
2021/11/13(土) 19:23:41.69ID:jmfjJFr00
初心者の質問ですが、鹿が近くにいなかったらさっさと麦行った方が良い?
2021/11/13(土) 19:27:59.36ID:ZpsMojNk0
>>683
@ぬくりマップなら必須。それ以外なら兵の生産量やコストとの相談(天守の代用にできるのはあっても領主まで)
Apopと保有資源次第。pop埋まって資源有り余ってるなら農民DELすべきだし、pop埋まってないのに資源足りないなら農民増やすべきだし
B壁も天守もそれだけでは攻囲に落とされる置物。進化急ぐにしても兵出して前線を維持する兵を出すのは必須
Cなぎさ
デリーは現環境では一般論として弱い
上位プレイヤーのティア表でもたいてい最下層に位置してる
2021/11/13(土) 19:30:19.27ID:+QX7WXlu0
>>682
ttps://jp.ext.hp.com/gaming/personal/omen_16_c/?intid=omen_omen#contents_model
ここらへんかな?
2021/11/13(土) 19:30:21.13ID:ZpsMojNk0
>>685
近くにいないはずはない(大森林だといないんだっけか?)
最低1国1群れは割り当てられてるはず
まあ鹿はもとより他の資源に比べて遠めではあるので
何らかの護衛対策は必要
畑は木をかなり食うので木の実のが先
2021/11/13(土) 19:32:15.46ID:K/J7/Hma0
>>681
適切な回答ありがとう!助かります。
2021/11/13(土) 19:33:30.54ID:p1gAjoVj0
モンゴルは内政つえーんだよなあ
691名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
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2021/11/13(土) 19:35:25.68ID:sts0A+Yz0
象さん転向気持ちイィイィー〜ー!!
てかスルタンの帝国入りしたら象さん転向以外勝ち目ないのでは
2021/11/13(土) 19:42:20.09ID:jmfjJFr00
>>688
なるほど。最前線になる可能性があるなら、早めに柵作っておこうかな。
2021/11/13(土) 19:43:38.61ID:8kEThSkG0
転向使うと動けなくなってDeleteする以外なくなるバグ無い?
2021/11/13(土) 19:49:11.36ID:8j+h3l2y0
>>670
ほんまそれ。
マイクロの要素が増えて h2h が深くなってると思う。

>>683
(1) マップ依存
アラビア等開けたマップの場合、町の中心は軍構成に依存して、
相手の軍構成より自分の軍構成が安い場合は、浮いてる分で追加するイメージ。
例えば騎士弓を槍弓で受ける場合、槍弓側が必要資源がほぼ半分なので、
軍で勝ちづらいところ、中心追加して内政を伸ばして逆転を狙う感じ。

いくつというのはなくて、相手の騎士が多そうなら槍も増やす必要があるし、
当然中心増やすのも遅れるがそれは仕方ないこと、軍を優先する。

狭いマップなら、コストの重い火薬砲撃を量産する必要があるので、
中心以外に木と交易拠点も抑える必要あり。壁貼るかどうかは開口部次第。
狭いなら石壁して見張るし、ラッシュかかりそうなくらい広いなら殴り掛かる方が良い。

(2) これは AOE2 時代からしょっちゅうある質問で、正解は「考える必要無し」
中心は常に稼働させること、止め時は一切考えないこと。
なぜかというと、農民多すぎて負けた経験がない限り分からないから。
腕が上がれば自然となんとなく分かるようになると思う。

(3) 耐久は勝つより難しいので諦めよう
むしろ軍をしっかり出して、相手に圧力を掛ける。
圧力というのは、軍を向けないといけないように相手の農民や建物を叩いたり、
相手の軍にアンチをしっかり宛てるように常に動くこと。
相手の軍が薄くなったら、ラムや砲撃を追加して一気呵成に叩くこと。
で、そのまま決着がつかないようなら初めてぱおんする。

(4) 知らんけどランク上位者の動画や配信見ればいいのかね。
695名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-3DAu)
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2021/11/13(土) 19:55:27.17ID:2WRlYuzN0
>>687
ありがとうございます!
2021/11/13(土) 20:00:07.23ID:yRcsqCWD0
壁や天守は株取引でいう所の見せ板
ここより先には行かせないという意思表示

それを見て相手側が突破できないと判断したらそこが相場の天井になるが
突破できると見られたら突き抜けてしまう
見せ板なので本当に交戦してしまったらあっけなく落ちてしまう
2021/11/13(土) 20:04:02.82ID:+B3VHxRx0
>>669
ここにいるぞ!
2021/11/13(土) 20:08:29.85ID:s0kru3dP0
大軍対大軍のぶつかりあいでいつも溶かされる
例えば、相手デリーで象4体+槍弓だとします (質問に関係ないので槍弓の数はどうでもいい)
こっちの多数の槍で象をしっかり狙いたいんだけど、
@アタックムーブで向けると象以外にも攻撃する もっと象に槍を集中させたい
Aかといって、象を右クリックしたら3-4体は刺しに行ってるけど他の10も20もいる槍が
 相手の軍の周りをグルグル回ってる。右クリックした象の裏側に回り込もうとしてる?ように見える
 移動してる間槍は攻撃していなくて、相手の後衛の弓やらに射られてどんどん削られてる

これしょっちゅうやっちゃうんだけどどうしたらいいんでしょうか。
数体をつまんで対象を右クリックするしかないのかな
2021/11/13(土) 20:12:17.22ID:yRcsqCWD0
>>698
> 数体をつまんで対象を右クリックするしかないのかな
そうだぞう
このゲームシリーズ共通でそういうマイクロ操作が重要
700名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
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2021/11/13(土) 20:14:09.15ID:r+cSDAaI0
>>686
ありがとう!守りやすいとこなら中心作った方がいいのね…まずは天守の前に軍隊多めに作ることを意識しますわ
デリー時代4以降は最強と思うんだけどなぁ、やっぱ環境的に序盤で固有ユニット出ないとキツイんすね…
2021/11/13(土) 20:15:21.46ID:8kEThSkG0
>>698
槍で象クリックしたり地面クリックして、象の至近距離に行ったらアタックムーブと
他に狙いたい象を、槍数人掴んで右クリックとかじゃダメかね?
2021/11/13(土) 20:18:09.50ID:s0kru3dP0
>>699 >>701
ありがとうございます
やっぱ、最終的には摘んでからのマイクロするしかなさそうですね

ところで攻撃時に対象右クリって使います?
この一体を狙いたい!という時以外でみなさん使ってるのかどうか??と思って
体感としてはアタックムーブしてほったらかしておいても結構優秀な気がする
右クリすると前述のようなミスに繋がってることが多い・・・
2021/11/13(土) 20:21:38.22ID:Dq7s0N1b0
>>702
射程持ってるユニットなら各個撃破しやすいから対象右クリすることが多くて
近接兵なら詰まらせないことを重視したいから横長の陣形でアタックムーブすることが多いわ
704名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-xle3)
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2021/11/13(土) 20:22:22.97ID:qk+T4RsRM
>>669
同じく初RTSで1v1ボコられてるけど楽しんでるよ
負けた試合の動画見て勉強してる
2021/11/13(土) 20:25:50.59ID:qjT6YSCH0
>>704
そのレベル帯の試合のリプレイって相手も大したことないだろうから勉強にならないと思うよ
オーダー解説動画とか、オーダー解説動画作ってる人の試合動画とかを見たほうがいいと思う
2021/11/13(土) 20:27:00.67ID:Dq7s0N1b0
まあ手探りを楽しんでる人に攻略本突き付けるみたいなことせんでもとは思う
2021/11/13(土) 20:30:46.69ID:s0kru3dP0
>>703
そうですよね。同じ感覚だ。近接は詰まったり回り込もうとしたりで無防備移動になるのが一番良くないですよね。
2021/11/13(土) 20:31:33.52ID:Q4+5D/HH0
All-time peak が13日前の 73,928 人で
現在は 33,675 人か…
過疎り方が急だなぁ
2021/11/13(土) 20:33:15.69ID:s0kru3dP0
>>708
超有名どころタイトルが時期被ったからね
BF2042とか、FH5とか
このジャンルで3万超えって、全然過疎ってないと思いますよ
710名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
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2021/11/13(土) 20:33:55.03ID:r+cSDAaI0
>>694
丁寧にありがとう!
とりあえず始めは農民作り続けるイメージか

勝つ時いつも戦象30体ぐらいで突っ込んで勝利!みたいなのばっかだから、序盤ちょろっと兵隊作って後は戦象作ることしか考えてなかった…これからは序盤もっとしっかりやって地盤整えます…
2021/11/13(土) 20:34:57.31ID:prlzlVvx0
B4B目当てでゲーパス100円加入した後ちょっと触ってた組がちょうど離脱していく時期なんじゃないか
逆に今残ってる人らは一気に離脱はないんじゃないか
文明少ないのと領主ラッシュ祭りで飽きて離れそうな感はあるけど
2021/11/13(土) 20:35:47.01ID:qDNfH7Ai0
>>709
そりゃRTSしかしないならそうだろうがな
初心者の入りが悪いのもうなずける数字なんだよな
FH5は今6万とかだし、ダブルスコア
2021/11/13(土) 20:37:07.22ID:Dq7s0N1b0
さらにMinecraftJava版の1.18のプレリリースも来たからそこでもPCゲーマー吸われそうなんだよな
かくいう俺も吸われそうだが
2021/11/13(土) 20:40:54.41ID:s0kru3dP0
まあRTSってそんなもんでしょ
DOTA系がこんなことなるとかAoCとかAoMやってたころは想像もしなかったよ
↑基礎的な質問しておいてなんだけど、俺みたいに昔ちょろっとやったことあるとか、
AoE3やってて15年待ってましたみたいなオッサンが遊んでるケースは多いと思う
俺は元々はFPSゲーマーだけど、もうオッサンには辛いし
2021/11/13(土) 20:41:18.53ID:iTdL9rvv0
>>702
投石機とかいる場合はまっさきに狙わないと行けないからそういうときは使うかな
2021/11/13(土) 20:48:57.67ID:49/KMHTd0
つかAoE2DEとかと同じだろ
たいていのパンピーは長くとも数か月で飽きて去っていき
年単位でやりこむ濃いのが残る
だから初心者少ないハイレベルコミュになる
2021/11/13(土) 20:49:45.04ID:Js5T7tzn0
だから買い切らず100円のにしときって言ったのに
2021/11/13(土) 20:52:45.81ID:8j+h3l2y0
逆に何らかの RTS 経験があった上で、 h2h をやるならすごく面白いゲームだと思う。
AOE2DE の DLC と抱き合わせで、フルプライスというのは上手い商売だと思った。
2021/11/13(土) 20:53:12.19ID:cO3rkXDgM
このゲームは新作だが旧作と操作変わらんから初心者には本当に厳しいと思う
10年〜20年選手がゴロゴロいるから一朝一夕ではまともに相手にすらならんだろうね
まずはショートカット全部覚えて使いこなすのが第1歩
2021/11/13(土) 20:57:45.19ID:iTdL9rvv0
>>709
洋ゲーってわざと被せてるんじゃないかってぐらい発売日集中する
一番印象的だったのは2016年の10/21 BF1 10/28 TF2 11/4CoDIW
EAがあとから被せるのが悪いんだけどね
2021/11/13(土) 20:59:24.47ID:8j+h3l2y0
個人的には、初心者はショートカットより、ルールやユニットの特徴を覚えるのが先と思うものの…。
AOE4 はおろか、AOE2 すらそれがマトモに解説されているサイトは皆無という悲劇。
2021/11/13(土) 21:02:47.89ID:K/J7/Hma0
しかしオッサンが集まるゲームってのはうれしいね…年を取るとみんなゲームから離れて行くからな。
初代aoeやってたのとか中学生とかかな?昔過ぎて覚えてないな。
2021/11/13(土) 21:05:40.36ID:nqPBrk7Q0
>>722
逆に言うとそういう経験者ばかりだからな
酷いとAoE4初心者です!大昔にAoCやってました!とかいうエセ初心者までいる始末
ガチ初心者はほんと過酷
2021/11/13(土) 21:08:10.61ID:Dq7s0N1b0
俺なんてAoE2DE経験者だから
コミュのAoE4初心者対戦は入っちゃマズイなと様子見してたんだが
観戦してみたらみんな俺よりも遥かに上手いじゃんって感じでなんだかなぁと思ったわ
2021/11/13(土) 21:09:19.95ID:jYrioQAT0
キャンペーンがなんとなく退屈なんだが・・・・
2021/11/13(土) 21:09:30.86ID:K/J7/Hma0
>>723
いや、でも当時オンライン対戦とか超コアだったからな…、パソコンが家族に一台あったかなかったかで、ネットはあってモデムみたいな。
時代は変わりますな。
2021/11/13(土) 21:11:08.89ID:QrC+XIISr
>>725
歴史ドキュメンタリー番組風したいのは分かるし面白い発想だと思うけど、やっぱ登場人物が一切喋らないのは無機質さを感じるわ
2021/11/13(土) 21:12:53.95ID:iTdL9rvv0
このスレのどのぐらいの人がテレホーダイを経験してきたんだろう
2021/11/13(土) 21:14:57.18ID:8j+h3l2y0
何がアレって、実のところ >>723 の言う「エセ初心者」は
本当に初心者だっていうのがね…。

大昔「から」AOC をやっているプレイヤーがいることと、
そういうプレイヤーがランク上位にいるというやつ。
730名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-qtmr)
垢版 |
2021/11/13(土) 21:17:59.42ID:LIja35PYM
>>659
ショートカットから試しましたが
場所を指定した時に町の人の選択が外れますよね
作業中の採取民に一発で複数の建物をたてるキューを予約することはやっぱりできないんでしょうか
2021/11/13(土) 21:22:36.74ID:fwc9yap+0
シフト押しながらで複数建物いけるでしょ
2021/11/13(土) 21:23:10.88ID:jt4ciNOR0
>>721
ええ 2はさすがに網羅されてるやろ
2021/11/13(土) 21:25:23.70ID:s0kru3dP0
20〜15年前もまったく同じ話を2chでやってたよ。うん。
あのIRCにいる○○がタメ口で指示してムカつくだとか、
初心者狩りがうざいだとか、
「内戦」のオタク連中は初心者探してボコボコにするのが趣味だとか、
まあ、そんな感じですよ。
2021/11/13(土) 21:32:07.38ID:76DeYrJf0
昔AoCやってたってだけで大きなアドだからな
TC選択がHって知ってるだけでそれ知らないガチ初心者はみんな狩れるだろ
2021/11/13(土) 21:35:02.22ID:MQ0wONmR0
化石から目覚めたAoC経験おじさん
「HCCC、あれ、村人が作れないぞ?」
2021/11/13(土) 21:36:28.84ID:Dq7s0N1b0
化石:HCCC
古参:HAAA
新参:HQQQ
2021/11/13(土) 21:39:43.52ID:8j+h3l2y0
>>732
そう思うやん?

例えば暗黒ビルドオーダーとか、大体どこのサイトにも21弓とか30騎士について、
何人目をどこに割り当てる、って書いてあるんだけどさ。
「どうして何人目を何に当てるのか」っていう、根拠を書いてあるサイトは皆無でね。

公式のチュートリアルの兵法すら、ただ何人目を何に当てろ、と説明するだけで
その理由を全く説明しないもんだから、大概の人は覚えられなくてキレる。

で、ただとりあえずオーダー覚えて実践出来たある意味体育会系タイプとか、
何も考えなくてもただ繰り返して体が覚えたようなタイプが残ったんじゃないかな、と。

この辺の「どうして、そうなるのか」の丁寧な解説があれば、
暗黒オーダーへのヘイトも減ってたろうし、AOE4 でも役に立つんじゃないかな、と思ってる。
2021/11/13(土) 21:45:42.63ID:Dq7s0N1b0
実際22弓も猪引くタイミング早くても問題無かったり
家建てる農民も厳密にオーダー通りである必要無かったりするしな
必要な時に必要な資源があればいいし
739名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
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2021/11/13(土) 21:53:56.58ID:sts0A+Yz0
大森林で石壁5重くらい固めまくったやつ出てきて草
2021/11/13(土) 21:55:20.12ID:8j+h3l2y0
>>738
割と中級者以上はみんなそう言うんだよ(>>738 を責める意図は無いよ)。
それは「そのオーダーがどうしてそうなるのか、なんとなく分かってるから」
なんだよね。
だから、猪が居なければ鹿を早めに寄せたりイチゴ増やしたり畑貼ったりする。

けど、本当の初心者はそういうのが分かりようもないし、
かといってそういう理由が説明されるわけでも、どこかに書いてあるわけでもない。
ゲームに入って学ぶしか現状無い。
自分としては、自分達 AOE2 老害の不徳の至りだと思ってる。
2021/11/13(土) 21:56:52.82ID:jF0QTWi40
内輪でマルチしたり最強ai相手に無双したりクイックで同レベルと戦う方が初心者は楽しめるよ

間違っても古参のいるコミュニティで対戦とか相当慣れるまでやめたほうがいい

フリーザとチャオズくらいの実力差に絶望するよ
2021/11/13(土) 21:59:05.25ID:yX1YjLME0
>>730
やっと意味わかったわ

採集農民が採集中にタスクの予約で建物を連続建築するのは無理
一番理想に近い方法は、採集農民を選択>そのまま近くの地面を選択して移動状態にする>Shift押して建築連続予約>予約の一番最後にもとあった採集先を選択

だと思う 
2021/11/13(土) 22:03:29.71ID:Dq7s0N1b0
>>740
結局自分でいろいろ試すしかないかなぁ
実際俺も一時期は既知のオーダー無視してたりしたし
そういう回り道しながら「人数が同じなら『だいたい』OK」という考え方が自分の中にできて応用が利くようになったし

強いて言うなら、そういう手探りプレイをコミュ戦ではやりづらい空気があるのは良くないかもなと
オーダーがおかしいとまずそこを指摘されがちだし
744名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
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2021/11/13(土) 22:07:57.22ID:189UfdZsa
ELOって2v2、3v3、4v4個別で出るのね。
ぼちぼち1v1以外は数字出てきたけど900〜1000ぐらいみたい。
海マップまだ戦い方よくわかってなくて大体負けてまう
2021/11/13(土) 22:10:03.41ID:9TOBFAlm0
オーダーの順番はまったく気にしなくていいぞ
8:00までに騎士10弓30作り石材500木材300は確保しておくの方が正しい
労働者についても100まで作り発展が終われば30は前線の構築させる等の指針を作れ程度で取り扱っているから
意味はない
2021/11/13(土) 22:10:38.07ID:iTdL9rvv0
>>735
ストレステストのときV→Aで弓の小屋作ろうとしてたわ
2021/11/13(土) 22:13:57.12ID:8j+h3l2y0
>>743
そうなんよね。
そういう意味では、 AOE4 はまだそもそも固まったオーダーが無い状況だし、
試せる環境はいくらでもあるので一番良い時期でもある。

仕様がちょっとあまりに初心者には向かないとは思うけど、
食いつければ長く遊べる良いゲームだと思う。
(捻くれた見方をすれば、新たな「古参」の温床かもしれないけどね…w)
2021/11/13(土) 22:17:17.14ID:9TOBFAlm0
何人目を何の役に付かせる

こんなの全く意味不明
左にある資源一覧から割り当て人数が表示されているからどの位資源が溜まるかはそれを参考にした方が良い
例えば2分後までに金1000確保したいので金鉱に2分間労働者15人割り当て、2分後から攻めるので6人を畑に割り当てる等
2021/11/13(土) 22:20:42.49ID:s0kru3dP0
HVVVVも忘れないでください
2021/11/13(土) 22:20:43.46ID:tXvVcbQx0
そうはいうけども
手探り内政してる間に速攻で近衛だの歩兵RAMだの突っ込んできて終わっちゃうもの
2021/11/13(土) 22:25:00.18ID:nqPBrk7Q0
初心者帯はとりあえず速攻を覚えれば勝てちゃうからね

勝ちたがる人ほど目先の勝ちに捕われやすい
真理を追究する人は最短距離だけでなくあらゆる可能性を検証する
2021/11/13(土) 22:31:10.04ID:49/KMHTd0
もう初心者ご祝儀期間は終わって
noobの篩い落としが始まったから
現実を受け入れよう
2021/11/13(土) 22:32:49.18ID:5tmaYga90
>>748
言っている通りだとは思うんだが、
この手のって考える余地があるより、決まり手として固定したほうが、
考える余地を減らして、手数を増やせるということもあるからなぁ。
処理能力が高い人は良いんだろうけど。
2021/11/13(土) 22:33:05.73ID:9TOBFAlm0
>>750
手探り内政なんて要らんだろ?
○○にこのくらいの資源を手に入れればいいだけに着目したら割り当てる人数も勝手に決まる
それが内政の仕方であって
●番目は金鉱をやらせるってのは対人では通用しない
対人だと最序盤に斥候数人で家等壊す戦術もあるからどんどん狂っていく
だから敵が襲ってきそうな8:00までに石材800確保しておく等を重視した方が反撃もできるし
ラッシュにも対抗できるし勝ちやすい
2021/11/13(土) 22:35:30.22ID:9TOBFAlm0
     金鉱

   

TC 森

鹿

金鉱がこんなにも遠くある地形で少人数で悠長に金鉱なんて掘ってたら当然近衛騎士や弓騎馬等に襲われるし
定石オーだってのはクソ弱いからマネしない方がいい
あれはただの自己満で書いているだけで本来は指針を作れって意味なんだろ
2021/11/13(土) 22:38:49.76ID:Js5T7tzn0
結局ああしろこうしろ押し付けてるの草
やっぱ新規は去っていくわこれ
2021/11/13(土) 22:40:22.80ID:UCxc7mJO0
何かと思ったらまた9a-の発作か
2021/11/13(土) 22:42:17.31ID:nqPBrk7Q0
相手に応じて臨機応変とか考えずに脳死最速オーダーで近衛流せば同格以下相手に(場合によっては他所の格上も)勝てる
そういうお手軽さを短期的に勝ちたい人は喜ぶんだよ
2021/11/13(土) 22:42:30.45ID:QrC+XIISr
領主で街の中心建てるの流行り始めてない?
2021/11/13(土) 22:45:35.38ID:yjxJaHPU0
JPコミュの内戦もフランスピック率高いしなぁ
そして次点がイングランドではなくHRE
初心者帯だから近衛にせよRAMにせよ速攻が刺さるのみんな気付いてる、だからこうなる
勝ちたくて必死なんやね
2021/11/13(土) 22:48:06.65ID:9TOBFAlm0
>>756
別にオーダー通りやっても良いが
それ計画狂わせたら弱くなるからやめとけって意味
指針決めてやってれば勝手に内政の仕方身に付くし
弓兵30作るとか明確な方針だけ覚えてたらそれ終わった後どうすりゃいい?ってなる
最序盤斥候来たら家だけ破壊されて木材確保から始めないといけなくなり全て狂う
これが斥候8で簡単にできてしまうのだから石材使って斥候量産できるモンゴルが強いってなってる
ちゃんと左見ながらできるようにしていれば割り当て人数だけ見て畑2:木3になるよう調整するようになっていく
2021/11/13(土) 22:48:41.80ID:OiL1vNRH0
大会クラスでようやくモンゴルがフランスに勝ったっていうレベルだしなぁ

なぎささんモンゴルが初心者フランスに終始劣勢なの見てこれあかんなぁと思ったわ
2021/11/13(土) 22:49:48.79ID:QrC+XIISr
さっき知った衝撃の事実

町の人は味方の建物を修復できる
2021/11/13(土) 22:50:18.72ID:QrC+XIISr
>>763
味方ってチームの味方ってこと
2021/11/13(土) 22:50:47.64ID:9TOBFAlm0
>>762
序盤なら弓騎馬で近衛騎士はノーダメで倒せるから強いけど
後半になっていくと弓騎馬の射程が短すぎる問題で軍隊にしたとき半分が攻撃しなくなっていて使い道がなくなっていくんだよな
2021/11/13(土) 22:52:06.92ID:I1jKZD3S0
最序盤斥候なんて初心者がどんな心構えしようが内政狂うよ
2021/11/13(土) 22:55:45.92ID:s0kru3dP0
ELO1600以上みたいなプロ連中こそ序盤のビルドオーダーは概ね固定化してますけどね
将棋の序盤の定石と同じだよ
まあ、イギリスしかやったことないのがよく分かりますね

愚痴る人ほど自己流でやろうとするし、俺が考えた最強の〜な人もそうしがち
競技プロでそんなやつまずいないけどな
2021/11/13(土) 22:57:26.60ID:9TOBFAlm0
>>766
まさか開始1分30で斥候の大軍が襲ってくるとは思わなかったわ
家とか破壊されると労働者が作れなくなって詰むわ避難で大幅に遅れるわほんま滅茶苦茶だった
避難ボーナスつけてくれんと取り返せねえ
2021/11/13(土) 23:00:07.89ID:9TOBFAlm0
>>767
プロ連中は斥候で下調べしている間にオーダー変えまくってるかラ固定化してなくね
相手が戦士作っているとすぐにラッシュ来ると判断してTC石壁建てていたし全く違ってたわ
2021/11/13(土) 23:01:01.04ID:sdoeCKcq0
将棋は2手3手で詰むことはないけど
AoE4は下手すると暗黒で詰むからなぁ
変なゲームだなって
2021/11/13(土) 23:02:00.49ID:yX1YjLME0
>>761
序盤の横槍が入る可能性が無い部分はオーダーで覚えたほうがいいでしょ
時代2までの進化と小屋回しの内政バランスまでは手癖のほうがいい
2021/11/13(土) 23:03:19.82ID:s0kru3dP0
>>769
上手い人ほど斥候の移動先を見る時間が長く確保できてますね
ただ、それ以前に基本となるオーダーはあって、そのうえであなたの言うように
斥候から得た情報でオーダー変えるってのはそのとおりだと思いますよ
初心者ほど内政中は内政の、戦闘中は戦闘の画面を凝視しちゃいがち
2021/11/13(土) 23:03:36.94ID:GiN9Pv370
>>769
どうなんだろうね?
俺らから見たら変幻自在に動いてるように見えてるが
彼らからしたら「偵察して○なら△パターン、◇なら■パターン」みたいにオーダーの分岐が構築されてるんかもしれんよ
2021/11/13(土) 23:04:17.02ID:9TOBFAlm0
>>771
1v1のやつみててもフランス相手に内政優先しているから負けたろ
フランス見てすぐに石壁門作るために一人の割り当て変えてた奴は買ってたじゃん
定石オーダーってのは最短ルートであって実際はそれ元に変えていく
そういう風になっていく方が大事なんじゃね
2021/11/13(土) 23:05:29.92ID:Dq7s0N1b0
絶対覆らないであろう定石教えたるわ
HRE以外は最初の6人は羊食え
2021/11/13(土) 23:05:51.85ID:9TOBFAlm0
>>773
覚えてりゃ2人割り当てるとか変えるだけで良いんだよ
何番目に○○作るなんてのはない
2021/11/13(土) 23:08:32.71ID:v+OGbnI20
>>775
いかにもこの農民で羊食えって感じの初期配置してるやんけ
羊食わない奴おるんか?

まあAoE2でもnoob観戦してみたらいきなり木の実食うとかやべえ奴はいたけど
2021/11/13(土) 23:08:46.25ID:s0kru3dP0
そこで俺くらいの中の下〜中くらいレベルだと、
ハラスは五分でも結局騎士道の回復と謎の内政ボーナス(市民生産速度、木)で
常に不利な状況が続くんだよなあ。騎士道がVからに変更される可能性は高いんじゃね?
あるいは市民生産ボーナスなくす
Ao○系は昔っからフランスに内政ボーナスついてて騎士が強いってのが伝統なんだけど、
さすがに今回のはバランスおかしいかな
2021/11/13(土) 23:10:37.52ID:s0kru3dP0
>>775
Rusだと6人のうちの1人は狩猟小屋のほうがいいと思うし、
海や陸・海ハイブリッドマップだったら3−3か2−4で肉-木とする人が多いかと
2021/11/13(土) 23:12:01.42ID:9TOBFAlm0
>>775
フランスしかできないだろうけど
序盤手に入るのって肉だと食糧資源が約5000だから金鉱粉ひき最速だと+500に移動速度上がるけどどうなんだろうな
2021/11/13(土) 23:12:07.65ID:RNngf+cR0
上手い人の配信見てると畑ぜんぜん作ってないけどもしかして効率悪い?
ちょっと遠いけど鹿のほうがいいのかな
2021/11/13(土) 23:16:01.96ID:s0kru3dP0
>>781
それこそ相手の文明とマップ(マップコントロール)次第だと思うよ
フランス、ルーシ、モンゴル、上手いイギリス、このあたり相手だと
遠い鹿を取りに行くのは大変
それでも取りに行きたいだけのマップコントロール的理由があるときくらい

(超)上手い人の畑は、
・かなり早くから張り始めるか
・極力先送りするか
の二極化する傾向
2021/11/13(土) 23:16:43.78ID:vjkA86Jm0
フランスで敢えて騎兵学校選ばずに市場効率UPでぬくるのってアリ?
斥候に見られてバレそうだけど
2021/11/13(土) 23:17:07.95ID:9TOBFAlm0
>>781
フランスなら交易から全資源、モンゴルは牧場ルーシは歴史建造物で取れるからあまり作らないけど
それ以外は作らんと中盤辺りからきつくない?
あとイングはすぐ作ってるな
2021/11/13(土) 23:20:58.09ID:s0kru3dP0
あと、わざわざ沢山の人が見に行くような超すごいプロだと、
お互いの手の内とか傾向分かってるのでメタが違う
世界の超トップよりも、町で一番くらいのレベルの人のほうが初心者には参考になるかと
2021/11/13(土) 23:24:20.24ID:Dq7s0N1b0
>>783
個人的には好き
2021/11/13(土) 23:25:17.70ID:5PppEbRh0
>>775
中国は初手粉ひき所もある
(結局そこで羊を食うけど)
2021/11/13(土) 23:26:57.69ID:9TOBFAlm0
>>782
遠すぎるところは斥候じゃね
自分の近くの鹿は開始からすぐに取りに行けば襲撃来る前に全部取れるはず
2021/11/13(土) 23:34:05.18ID:B7WW/fR70
>>787
ああ役人ブーストを使うのか
それもアリかもね
2021/11/13(土) 23:36:16.04ID:9TOBFAlm0
>>789
それなんかバグ扱いになってて修正されるみたいだな
何のバグかはさっぱりわかんねえけどフォーラムに海MAPのフランス調整と同じところに書いてたわ
2021/11/13(土) 23:39:58.12ID:pNJ8pIxl0
【悲報】JPコミュ、休日にもかかわらず現在内戦立たず

やっぱ大方の予想通りHaulが生き残りそう
2021/11/13(土) 23:48:22.29ID:5PppEbRh0
>>789
初手役人は進化時点の資源量が全然違うわ
一人だけAoE2してるのかってくらい忙しいのが難点だけど
2021/11/14(日) 00:30:07.11ID:iHOw+XKC0
>>790
えー役人ブーストが調整されちゃうのか……。
それが中国の唯一の利点なのに……。
2021/11/14(日) 00:32:14.09ID:7Xlntybp0
中国は初手粉ひき所で税金貯めするのはわかるけど
役人いつ作るのかと作った役人を税金回収させるか監視させるかのタイミングがさっぱりわからん
城主以降はよっぽど資源どれか凹んでるでもない限り小屋監視でいいんだろうけど
2021/11/14(日) 00:37:34.58ID:wDQKAr5z0
初手役人で粉挽きクリックしづらくてイライラ

あると思います
2021/11/14(日) 00:49:28.85ID:f5QCctZG0
孫子をひととおりシルバーくらいをとってキャンペーンを中級でイングランドをクリアしてからスカーミッシュのAI戦をやってみたら中級で
全然勝てんのだが。。時代の進化ペースはAIと同じくらいなんだけど
波状攻撃で倒しても倒してもAI側の兵の補充速度が早くて防戦一方で
そのうちやられる。AI側の軍事施設を壊したのにどこからか湧いて
出てくるんだけど気のせい?
2021/11/14(日) 00:56:34.16ID:xrsEYGaj0
スカーミッシュ2-2で味方AI最強、敵AIイージーにしたら勝手に殲滅勝利してたわ
バランス大事だね
2021/11/14(日) 01:37:58.46ID:iHOw+XKC0
>>796
AIは空間から資源を生み出せるズルをしてるみたいだね。
明らかに今の資源生産量と兵量があってない
799名無しさんの野望 (ワッチョイW 2306-qtmr)
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2021/11/14(日) 02:23:04.33ID:wslzo5AU0
クイックマッチ 中国人多いから中国人気だね
2021/11/14(日) 03:13:55.74ID:7Xlntybp0
フランスモンゴルイングランドはめっちゃ見るな
意外とスルタンも居るアッバース朝はマジで見ない
2021/11/14(日) 03:36:25.88ID:2iuWtO65a
合流点、敵のいるブロックに一番近い橋とか通路に石壁を二層建てて海上からもそこを支援したらAI相手なら最強だろうが余裕で勝てるな
AIって合流点とかで船使ってこないのなんでなんだろうな
2021/11/14(日) 03:51:22.55ID:RnRyFlje0
>>796
どうしても勝てないなら少し内政重視で引き籠ってみては?
中級って領主で攻めて来る以外何もきついところがないから
壁張って壁越しに弓で攻撃凌いでその間に内政で上回ればまず押し負ける事は無い
ハードだと攻めも守りも時間経つほど強くなってくるけど、中級はこちらが攻めだすとほぼ何の歯ごたえも無く終わる
2021/11/14(日) 04:38:06.26ID:tX+7qrkMa
今日から始めた初心者ですが、字幕ってオンにしてますか?ゲームとムービー両方オンにするのが普通なんですかね?
804名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
垢版 |
2021/11/14(日) 04:59:53.97ID:ZA4oPNTua
HawlとかJPコミュ入ってる人って基本通話しながら対戦してるの??
2021/11/14(日) 05:21:14.82ID:hLIE7qQz0
ジェネシストーナメント(2万ドル大会)の準々決勝が現在開催中
もう大分時間経ってしまってるがライブ配信中
ttps://www.twitch.tv/egctv
2021/11/14(日) 05:23:55.90ID:hLIE7qQz0
>>803
俺はオンにしてる
文字も大きくしてる
2021/11/14(日) 05:43:06.07ID:tX+7qrkMa
>>806
ありがとうございます。
2021/11/14(日) 06:41:05.27ID:hLIE7qQz0
トッププレイヤーのTheViperの試合が今から始まる
2021/11/14(日) 07:50:39.37ID:MG/k7w5p0
見入ってるね
2021/11/14(日) 07:51:30.71ID:MG/k7w5p0
2の時代で決着がつくのってaoe2でもよくあったの?
2021/11/14(日) 08:58:17.26ID:e4eMkTb+r
h2hってなんだろう。
2021/11/14(日) 09:18:25.19ID:IjcUdhZ+r
ヒューマンとヒューマン
813名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-w/Dl)
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2021/11/14(日) 09:31:43.39ID:etBqKbmp0
農民選んで例えばQ押したらQパネルに移行するんだけど、その瞬間敵の嵐が来た時、避難するホットキー押しても無効になるんだよね。
Qパネル解除するには、ESCか、他のユニットクリックしないと解除されない。もっと素早くQパネル解除する方法ない?カーソルで避難ボタン押すようにするのが無難なのかね?
2021/11/14(日) 09:34:58.55ID:XOxIrN200
1v1は先に襲撃しかけた方が勝ちになる単調な試合にしかならないってことがよく分かった
まだ4v4の方がマシだった
2021/11/14(日) 09:36:43.77ID:3L7ua+UWa
>>811
H2H = head to head
2021/11/14(日) 09:38:44.33ID:e4eMkTb+r
PvPってことか。
817名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
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2021/11/14(日) 09:40:43.49ID:bPh99zmN0
モンゴルTCRばっかでクソほんまクソ
2021/11/14(日) 09:42:16.45ID:2NXukRXJ0
H2HだのAoCだのわかりにくい上に略されてもない呼び方を好むのは界隈の悪習だと思うわ
2021/11/14(日) 09:43:34.05ID:XOxIrN200
>>796
AIは
資源消費してユニット1体をオーダーする  ではなく
資源消費して各拠点に小隊を召喚する だから
資源を与えて複数の箇所に小拠点を作られると多く召喚し始めるので必ず負けになる
また資源の量殆ど関係なしに固有ユニットを多く出すから対戦国によって強い弱いが決まってる
イングやスルタンやモンゴルは弱くてもローマやフランスは異常に強かったり
2021/11/14(日) 10:05:06.99ID:Zb/UPduBd
>>811
一対一
元々の意味は違うけどaoeはタイマンという意味で使われる
2021/11/14(日) 10:08:24.13ID:IjcUdhZ+r
もっと強いAIおくれ
2021/11/14(日) 10:08:24.31ID:S/ZRPxUa0
民族の象徴勝利が時間短すぎるな
聖地は一個でも取られたらリセットなのに画面端に作られてガチ守りされたらまず壊せない
2021/11/14(日) 10:14:51.05ID:BzdqJTRy0
2ラッシュだよラッシュ
2021/11/14(日) 10:33:18.39ID:f5QCctZG0
>>819
そういうことか!ある程度時間たつと異様なペースで兵士が湧くから押し切られるから謎だったわ。ありがと。
2021/11/14(日) 10:33:46.02ID:f5QCctZG0
>>802
防御重視ね。ありがと。やってみる
2021/11/14(日) 10:40:06.75ID:f5QCctZG0
>>819
ちなみにどうすれば良いん?序盤に資源とれないように伐採所とか金鉱とかを荒らす感じ?
2021/11/14(日) 10:42:12.92ID:dSoXCog10
>>813
オプションのスティッキーオンにするとかは?
2021/11/14(日) 10:44:39.60ID:PBhxzgbU0
AIに長期戦で負けるってのは単純に内政が弱いからだぞ
ちゃんと内政伸ばせていればハードや最強相手に専守防衛で聖地勝利もできるから
2021/11/14(日) 11:41:22.36ID:f5QCctZG0
>>828
あ、いや長期戦までもたずに殲滅される。3つ目の時代あたりで兵力で圧倒される。
2021/11/14(日) 11:43:19.78ID:f5QCctZG0
>>828
あ、違った。4つ目の時代入ってほどなくしたあたりだった。
2021/11/14(日) 11:43:23.79ID:zczMb2kLM
こっちの全力より多い兵が出るわけじゃないから領主入ってから兵も農民も作り続けてれば何回攻められても兵力も国力も勝ってると思うよ
832名無しさんの野望 (ワッチョイW 2306-qtmr)
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2021/11/14(日) 12:17:15.43ID:wslzo5AU0
>>816
違うよ
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
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2021/11/14(日) 12:19:48.49ID:1+HuU9t00
全然話題にならないけどチーム戦の中国の攻城兵器どう対処したらええの?
中国が育つ前に潰す、は無しで対策ないかね
アホみたいにスプリンガルドと投石出されて馬でもきつそうで負けたわ
2021/11/14(日) 12:31:13.86ID:VbmCOMUY0
神殿から聖遺物つて取り出す方法って建物壊す以外にないのかな?
2021/11/14(日) 12:31:30.24ID:4G5QxRpP0
あほみたいにスプリンガルドを出す、騎士を出す
箱使った範囲転向ぶち込む、大砲出す、象ぶち込む
槌あたりで相手の砲撃吸収してから本隊突撃する

どれでもいいぞ、まぁ相手の護衛次第だけど
2021/11/14(日) 12:33:01.52ID:RnRyFlje0
>>834
聖職者選んで建物右クリで取り出せる
2021/11/14(日) 12:44:21.68ID:8jGixkcpd
カルバリン砲で秒殺
2021/11/14(日) 12:52:35.72ID:7Xlntybp0
中国は花火よりスプリンガルド量産の方がいいのかな
音は気持ちいいんだけどいまいち強いんだかわからん
2021/11/14(日) 12:58:15.45ID:sgbWb7vTM
AIハードやっと勝てた
一回倒せば中級くらいに弱く感じる
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
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2021/11/14(日) 13:01:07.76ID:1+HuU9t00
>>835
アホみたいにスプリンガルド出しても中国のには勝てないんだが?
範囲転向なんてまず無理、大砲ちょっと出しても無理、ゾウ文明なんて使ってない
無知はレスすんなよ
騎士だって敵の護衛がいるしかなりきついぞ
お前AI戦しかしてない自称上級者だろ
2021/11/14(日) 13:06:45.75ID:xrsEYGaj0
ごめん
ユニット設置時に回転させるのキー何でしたっけ?設定見てもわからん
2021/11/14(日) 13:08:51.72ID:4G5QxRpP0
対砲兵ユニット相手以上のコスト費やせば勝てるだろ
コストで負けてるし勝てねーってのは只の自業自得

あとちゃんと護衛次第って書いてるけど読めてる?
843名無しさんの野望 (ワッチョイW 231e-GEG6)
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2021/11/14(日) 13:08:53.55ID:EgxVJ40I0
>>840
育つ前に倒す以外でってのはゲーム性の否定でもあるんだよね
文明特性的に一番強い状態の相手を通り一遍の方法で対処できたらクソゲーじゃね?

そうなってしまったら2国で叩くか、無数に壁はって侵攻遅らせてる間に中国内政に大量の重馬おくるとか、戦術より戦略でなんとかするしか
2021/11/14(日) 13:15:43.63ID:RnRyFlje0
カルバリン砲じゃダメなんか?
神聖ローマやるようになってから敵の投石器がクソうざいって事に気付いて
同時にカルバリン砲がマジ強いって事まで気付いたわ
2021/11/14(日) 13:18:19.37ID:ujoJee79a
中国の花火って投石器より弱くね?
846名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-ZaRf)
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2021/11/14(日) 13:18:38.03ID:wA7PpSGE0
ローマ帝国マスターのここは通さぬバグってね?
エルバッハ宮の隣三箇所に天守3つ作ってもクリアにならないんだけど?
2021/11/14(日) 13:19:13.40ID:4G5QxRpP0
カルバも出せる文明と時代4からって問題あるぞ
自分の使用文明も言わずに象否定するし(まぁそもそもデリーみたいなゴミ使う人そんなおらんだろうけど)
カルバも駄目じゃねぇかな
2021/11/14(日) 13:31:24.67ID:yDp51dOL0
花火は射程高く攻撃間隔短くてDPS出しやすいから投石より断然性能いいよ
投石来てても気にせず固まってる弓相手だったら知らんが

対応策がスプリンガルドで駄目な理由がよくわからん
2021/11/14(日) 13:36:10.71ID:4G5QxRpP0
多分役人ブーストした天文台相手だとライフも数も負けるって言いたいんじゃね?
普通に小屋3以上作って数でおせばどうにかなるとは思うが
2021/11/14(日) 13:42:27.93ID:3a2cxAVqd
大量の攻城兵器は騎馬で裏とるしかない。
護衛がいたらこちらも攻城兵器だして、誘い出すとかしないと、兵作って出すだけじゃ勝てないよ
2021/11/14(日) 13:44:44.01ID:4G5QxRpP0
だから肉壁の槌ぶち込んで初撃受けさせてから突撃あたりが無難だとは思うがな
スプリンガルド大量に用意するのも当然あり
2021/11/14(日) 13:48:52.23ID:1sFYKgEX0
攻囲対策は基本的にスプリンガルドだな
領主の破城槌で決着つかなかったら城主以降は必須と思ったほうが良いくらい
2021/11/14(日) 13:54:12.59ID:7Xlntybp0
中国は役人ブーストで7分半城主いけるし太陽もあるからチーム戦だと味方と結託して兵出して10分前後で滅ぼす勢いで行かないと後半とんでもない事になるんだよな
2021/11/14(日) 14:32:23.39ID:uGNpIoaw0
すみません、自分の建物を削除するときって建物をクリックしてDeleteを押すだけじゃ駄目なんでしょうか?
Delete押しても何も反応がなくて一向に削除されないです
2021/11/14(日) 14:45:19.29ID:1sFYKgEX0
DEL長押し
2021/11/14(日) 15:03:44.25ID:PeVJrMGc0
>>343
配信の許可取れとか何様だよお前は
世界中で未だにそんな事言ってんのはお前だけや
2021/11/14(日) 15:04:55.69ID:PeVJrMGc0
>>705
何でそういうこと言うかな
本人が楽しそうならいいじゃん
2021/11/14(日) 15:15:55.02ID:Ui42qSH3M
>>857
aoe2あたりからやってる老害はだいたいこんな感じだぞ
2021/11/14(日) 15:25:06.80ID:1S7OOC3W0
2021/11/14(日) 15:32:40.73ID:IBqb/I220
役人ブーストって採取施設もいけるの?
税徴収と小屋だけだと思ってたわ
2021/11/14(日) 15:34:12.95ID:l4/g6dVj0
親切にアドバイスすると逆ギレされるから
要らんこと言わんほうがいいな
2021/11/14(日) 15:43:30.06ID:Sz63C+pq0
>>861
仕事でもない限り聞かれたときに応えるに留めたほうがいいよ

一見、ホットキー使ってなくてすごく不便そうにしてるように見えて当人にとってはそのくらいが脳の回転速度の妥当点だったりするから
例えば、QAで畑作れるよみたいな言葉も当人に負担を強いるものになったりする
2021/11/14(日) 15:44:28.54ID:TgwLBAdD0
なかなかの逆ギレっぷりで笑ったわ
2021/11/14(日) 15:45:08.78ID:OXplfTIa0
あと>>833は中国強いねーと共感で対応したほうがいいタイプ
2021/11/14(日) 15:46:09.05ID:TgwLBAdD0
>>864
お主やるな。俺にはとても無理だわ。
2021/11/14(日) 15:46:44.83ID:B4V7bKq50
大会の結果見るとフランスは対策され多彩な戦術で伸び代のあるモンゴルが台頭したって感じか
2021/11/14(日) 15:47:17.09ID:v8BUs9r90
質問風の愚痴っぽいなと思ったら共感しといたほうが無難だわな

まあAoE4の文明バランスの弊害やな
中国「フランスアラビアうぜえ。領主ゲーすぎてつまらん」
フランス「中国大森林うぜえ。ぬくられて絶対勝てん」
2021/11/14(日) 15:49:51.30ID:vz9aEV1l0
JPコミュでもフランス近衛ラッシュマンがぬくり文明速攻抜かないといけないのマジきついわーって愚痴ってたからな
領主厨文明に乗っかっておいてこれだから笑えるわ
2021/11/14(日) 15:51:26.19ID:4G5QxRpP0
まともに考えるとなにやるにせよ月曜のパッチ次第だから答えても無駄って結論になる
2021/11/14(日) 15:58:20.11ID:1Y1Jw8tn0
>>864
共感してほしい女の子かよ
2021/11/14(日) 16:00:34.86ID:+6zEt1fW0
今更ルーシが鹿を狩ることで金を得る事を知ったんだけど、こっちもルーシより先に動物狩れば進化遅れさせたりできるのかなぁ?
2021/11/14(日) 16:02:22.96ID:IBqb/I220
女の子大歓迎やで
2021/11/14(日) 16:07:24.63ID:TgwLBAdD0
>>871
狩猟小屋からのだいたい20弱gp/分+自陣に近いところの鹿1グループ(10gp?7)+初期羊(1匹あたり5gp)で
余裕で200超えて貯まるので進化遅らせるのは無理
バウンティー250のバフ獲得をさせないように嫌がらせするってのはあり
ただそれもU入りしたあとだと騎士1体でイノシシ(75gp)狩れるのであんま意味ない
バウンティー500のバフ獲得(そもそも大変)を阻止することはできるけど250とれれば十分

あるとしたら、初期段階で金鉱に割り振る市民を増やすよう仕向ける効果があるかな
U入り直後に騎士連続生産するなら木を多めにとっておきたいけど、鹿狩りがいまいちだと
1〜2人多め、早めに金鉱に振らざるを得ない。
ただ、これが誤差で済むレベルの対戦ならそれもあんま関係ない。

ってことで、気にするほどの効果はないってところ
874名無しさんの野望 (ワッチョイW 231e-GEG6)
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2021/11/14(日) 16:07:55.77ID:EgxVJ40I0
>>871
少なくともおれはルーシが相手にしかいない時は索敵中に積極的にシカも狼も殺す
2021/11/14(日) 16:08:48.82ID:TgwLBAdD0
まあ、中国の花火はうるさいのが嫌だ
そこは共感してあげる
2021/11/14(日) 16:10:24.01ID:TgwLBAdD0
>>874
それは確かに
2021/11/14(日) 16:10:49.65ID:hLIE7qQz0
>>866
思ったよりフランス勝たなかったよな
真似できる気はしないが勉強になったわ
2021/11/14(日) 16:14:10.82ID:TgwLBAdD0
読み直したら分かりづらかったので補足

>U入り直後に騎士連続生産するなら木を多めにとっておきたいけど、鹿狩りがいまいちだと
>1〜2人多め、早めに金鉱に振らざるを得ない。

・塔
・騎兵小屋の2つ目 弓や戦士小屋
・鍛冶場
・市場

U入り後はこのあたりを「早ければ早いほうがいい」でどんどん建てていきたいので、
市民は木に多めに振っておきたい。進化入り後〜羊が途切れるくらいまでの間。
その間、騎士生産用の金は鹿狩りや狼狩りでカバーしておきたいので、それが妨害されたら
金鉱市民を増やさざるを得ない。
2021/11/14(日) 16:18:43.43ID:vp7o8jOC0
デリーはせめて槍のアプグレ自動にしてくれ…
戦士小屋2つ建てなきゃ近衛騎士に間に合わんとか頭おかしなるで
2021/11/14(日) 16:21:00.30ID:1sFYKgEX0
Viperを一番苦しめたのがフランスじゃなくモンゴルの塔ラッシュだったからな
フランスにしろイングランドにしろ中国にしろ相手が何やってくるかわかりやすい文明は対策もされやすいわな
2021/11/14(日) 16:22:46.74ID:ZKXet2GG0
これゲームパスに入ったらできるん?
2021/11/14(日) 16:28:32.45ID:1S7OOC3W0
パッチ期待!!!
2021/11/14(日) 16:32:04.19ID:TgwLBAdD0
まあ、何やってくるか分かりやすい文明だとそこまで困らない(フランスはそれでも困る)ってのが
確保されてないとRTSとしてはクソゲー化しちゃうよねw
そういう意味でもモンゴル強い。あと、MaAは全文明全般で軽視されがちだけど、バランス調整次第では
ローマの時代が来る・・・はず!
2021/11/14(日) 16:32:35.20ID:ijKDDIX8r
>>881
出来る。
885名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-GEG6)
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2021/11/14(日) 16:38:25.31ID:mBkrjKuCM
神聖ローマ帝国はツクネの存在意義がもうすこし高くなれば…
2021/11/14(日) 16:43:28.22ID:uGNpIoaw0
壁が上手く貼れない・・・
なんか間に鉱石とか挟まってると避けて貼ろうとしても難しい
887名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-56YE)
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2021/11/14(日) 16:51:20.41ID:HZgscowBM
パッチノート出てる?
2021/11/14(日) 16:51:45.74ID:RnRyFlje0
マップによって羊が居やすいとこって分かったりする?
モンゴル高原だかは川沿いにうじゃうじゃ居るのは分かったんだけど他のマップにもそういうのあったりするんかな?
2021/11/14(日) 16:54:33.86ID:TgwLBAdD0
>>887
明日はモンゴルTCラッシュ対策くらいじゃなかったっけ?
890名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-56YE)
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2021/11/14(日) 16:57:59.65ID:HZgscowBM
>>889
ああそうなの?
バランス調整とかバグ修正とか早くして欲しいは
2021/11/14(日) 17:02:18.49ID:hLIE7qQz0
騎士の画像で匂わせてるしバランス調整もあると思うよ
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
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2021/11/14(日) 17:02:45.00ID:1+HuU9t00
>>856
gouさん本人だろお前w
MMOで忙しくてレス遅くなっちゃったねぇwww
学校いじめられて不登校でそのままヒキニートになって
どのコミュ界でもため口上から野郎で嫌がられててきめーんだよ豚w
今やってるMMOから帰ってくるなよ初心者煽り野郎
893名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-GEG6)
垢版 |
2021/11/14(日) 17:03:02.86ID:mBkrjKuCM
>>867
メガランダムの出番だな
2021/11/14(日) 17:05:54.19ID:IBqb/I220
>>893
でもそれだとマップの全容が判明した時点で速攻有利かぬくり有利かが決まるだけな気がする
2021/11/14(日) 17:07:43.31ID:KtBQS/koM
本人認定したら勝てると思ってるのおっさん臭い
2021/11/14(日) 17:09:11.74ID:TgwLBAdD0
俺は間違いなくオッサンだけどひと括りにするのはやめてくれ
2021/11/14(日) 17:14:28.22ID:hLIE7qQz0
Gou認定とか羨ましい
この匿名掲示板で発言に説得力がついてしまうな
2021/11/14(日) 17:15:31.51ID:e5NlXc+n0
Gouって誰?
説得力が生まれるほど有名人なの?
2021/11/14(日) 17:16:40.36ID:U7EuvDg70
Viperじゃなくていいの?
2021/11/14(日) 17:23:52.45ID:hLIE7qQz0
>>898
日本人ではつよいほうだね
2021/11/14(日) 17:33:04.41ID:wrYFtJpS0
野良じゃなくチームでボイチャやってるなら一言配信すること断り入れた方が無難じゃないの?キレるほどの事ではないけどマナーとして
2021/11/14(日) 17:41:01.64ID:JshD8Pri0
hera負けてるやんけ
あの人4だとあんまパッとしないな
2021/11/14(日) 17:42:33.43ID:wLIC/7jP0
AoEの配信はマナーの悪さがな
視聴者が対戦相手の振る舞い見てnoobだの中傷してたり
そもそも配信主がそういう気質だったり
2021/11/14(日) 17:45:08.27ID:wLIC/7jP0
gouさんを知りたい?
Haulでfrom: Gouで検索すればいいよ
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
垢版 |
2021/11/14(日) 17:47:26.89ID:1+HuU9t00
gouってのはLOL出身の配信命ゲーマー
勝手にゲームや雑談なども配信する
haulコミュに所属しており初心者と内戦するも上からタメ口で指示厨
今はその兵いらね等と初心者を否定しまくりコミュから初心者を追放するガイジ
VCタメ口上からは当たり前だがチャットでも煽って敬語が使えないガチのヒキニート
コミュから追放して一般人は関わらないほうが良い
別に上位レベルではないし知識も浅い
2021/11/14(日) 17:48:13.55ID:e5NlXc+n0
調べたらチャンネル登録者数100人いないしレートは>>900と同じ1300台だし
ローカルコミュ内だけの有名人か
2021/11/14(日) 17:55:24.97ID:TgwLBAdD0
ほんとどうでもいいw
人間って進歩しないんだなあってしみじみ思うね
908名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-FDGb)
垢版 |
2021/11/14(日) 17:55:58.93ID:l4/g6dVj0
タメ口に腹を立てるって自分が上だと内心思ってるからだろ
2021/11/14(日) 17:58:38.20ID:IBqb/I220
タメ口単体では別にという感じだが
指示厨とセットになるとまあアレやな
910名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-FDGb)
垢版 |
2021/11/14(日) 18:02:07.72ID:l4/g6dVj0
チームプレイなんだから実力ある人が指示を出したほうがいい
どうしたらいいか分かってない初心者相手なら特に
>今はその兵いらね等
こんなのアドバイスうちでしょ
2021/11/14(日) 18:03:45.60ID:vz9aEV1l0
Hawlもwarzoneやaochd.jpと同じ道を歩むんだろうね
2021/11/14(日) 18:05:46.56ID:TgwLBAdD0
日本人コミュニティーなんて関わらないに限る。
俺は気にしなくても、こういう難癖つけて騒ぎ立てる奴が必ずいるし、
騒がれるほうも騒がれるほうで確かにおかしい奴も一定数いるし。
日本のRTSのレベルが世界的にみてトップレベルならまだしもだ。
2021/11/14(日) 18:06:51.60ID:1sFYKgEX0
ZONEしかなかった時代とは違って今の時代にチャンネル内戦はな
反省会とかはできないけどクイックマッチで世界の上手いやつと戦えるしさ
2021/11/14(日) 18:09:05.11ID:wGzpoAa90
初心者云々の問題じゃないと思うけどなぁ

初心者でもバンバン指導されて上手くなりたいって人はいるし
初心者じゃなくても指図されるの嫌いって人はいるし

単に上手さで上下関係が築かれてるってだけ
だから下に位置する初心者の反感を買ってるんだろうけど
Haulはレート独自管理の実力主義だからそういう上下関係には寛容になるんじゃないかね
ルール明記したところで強制力の発動条件が曖昧ならそれこそwarzoneやaochd.jpと同じ
2021/11/14(日) 18:12:03.08ID:IBqb/I220
HaulもJPコミュも
身内の集いというコンセプトではなくAoE4日本人の総合的なコミュを志向してる
なのでよほどの荒らし行為でもない限りどちらもBAN等の処罰は行われないと見てる
あいつ気に食わねえ、程度は運営としても許容範囲でいくんじゃないかね
2021/11/14(日) 18:12:43.46ID:n5+bc08E0
アドバイスって基本的にされる側からすれば迷惑だと思うよ
アドバイスください!って人に教える分にはいいけど、何も言ってないのにアドバイスしてくる人はコミュ力に乏しい
する側はいい事してるつもりなんだろうけど、鬱陶しい迷惑行為なんだよね・・・
2021/11/14(日) 18:15:05.50ID:lBJtUoGY0
世界上位連中ならともかく国内コミュの特定個人の話はさすがに勘弁していただけませんかね
2021/11/14(日) 18:15:22.32ID:Qx3Yvdxy0
>>916
アドバイスは善意で出してるのではなく勝つために出してる側面もある

つか
いらねえ兵出してたり、兵合わせるべき場面で動かないとかそれこそチームを害する迷惑行為なんだけどな
サッカーだってパスしろ言ってんのにパスしなかった挙句敵にボール奪われたら観客からもブーイング来るだろ
2021/11/14(日) 18:16:06.09ID:omLVaR/jd
>>914
独自レートってのがわからないけど初心者とレート1300台がマッチングするのか
2021/11/14(日) 18:18:12.84ID:IBqb/I220
>>919
過疎だからな
コミュ内で同時開催試合数2も行ってないくらいに
だから初心者から中堅までごった煮
2021/11/14(日) 18:18:37.31ID:n5+bc08E0
>>916
勝つためにアドバイス、指示飛ばす人って明らかにウザいんだよね
プロゲーマーのチームなら分かるけど遊びでやってるんだからさ、好きにやらせてあげなよ
兵をあわせて動かすなんて初心者だってわかってるよ。だけどできるかどうかは別でしょ?
2021/11/14(日) 18:19:23.62ID:n5+bc08E0
ごめん>>921>>918へのレス
2021/11/14(日) 18:20:17.57ID:Qx3Yvdxy0
>>921
操作方法分かってりゃ指示されたら脳死でもその通りに動けるだろ
別にマイクロしろなんて無茶振りしてるわけじゃないぞ
2021/11/14(日) 18:23:34.06ID:ok/v4VCl0
このゲームって初心者ほど「サボり」がちになるんだよな
ここでいう「サボり」というのは
・経済発展ばかりで兵の生産が弱い
・派兵したのをほったらかしにして経済弄ってる

そういうのをケツ引っぱたいて兵を作らせる、兵を操作させるってのをしないと駄目なんだよな
そういうゲームバランスだから
2021/11/14(日) 18:25:02.29ID:ok/v4VCl0
それが嫌だっていうのなら
和平時間でも設定して帝王までおててつないでゴー、でもやるしかない
まあそれしたところで初心者が圧倒的な帝王軍差で轢き殺されるだけなんだけどな
2021/11/14(日) 18:27:07.79ID:e5NlXc+n0
マイクロ操作えぐいプロから見れば中級者もサボってるみたいなもんだからなあ
2021/11/14(日) 18:27:13.40ID:IBqb/I220
結局AoEは破壊と殺戮の暴力を楽しむ面があるからなぁ
2021/11/14(日) 18:27:19.91ID:hLIE7qQz0
別にコミュで対戦するのを強制されてるゲームじゃないんだから
何か言われるのが嫌な人はクイックやカスタムで個人で遊べばいいじゃん
2021/11/14(日) 18:28:10.26ID:5MberP840
だから100円にしとけって
今後流行るのは明らかにFH5だから
2021/11/14(日) 18:29:55.97ID:Us2Oro9s0
コミュでやらないんなら見知らぬ野良なんてAIみたいなもんだし
それならもっと楽しいソロゲーやったほうがいいんだよな
2021/11/14(日) 18:30:09.48ID:TgwLBAdD0
いつしかエンジョイ勢なんて言葉が生まれたけど、
遊びで楽しくやってるんだ!って人はそういう人たち「だけ」で集まってやればいいと思います。
勝ち負けがはっきりついちゃう遊びなのに、「こっちは"遊び”でやってんだよ。勝ちたいからって
アドバイスとかうぜえんだよ!」とか言われてもほんと困るし、レートだランクだと競い合うことが
ベースになってるんだしさ。まあ、この溝というか議論は何百年たっても歩み寄りはないよw

少年漫画だと、実はその遊びの部にすごい才能のやつが何人かいて、勝負に目覚めて
県大会制覇とかしちゃうんだけどさ。
2021/11/14(日) 18:30:43.14ID:gxUSYQT7p
コミュの中でコミュニケーション取ってくれ
2021/11/14(日) 18:31:17.70ID:MznqGgROM
プロが指示出してくれるなら喜んで従うけど、
何処の馬の骨かも分からんような一般人に指示出されても不快感しかない
チーム内で1番上手いとでも勘違いしてんのか?
2021/11/14(日) 18:32:03.14ID:XI5dQK+M0
>>929
バグ修正されたら再開しようとか考えてたけど
単に飽きたことへの言い訳だった気がする
FH5は気になってはいるが行きつく先が金策作業ゲーなのを旧作で思い知らされてるからなぁ
2021/11/14(日) 18:32:06.53ID:wDQKAr5z0
>>930
おじいちゃんかよ
2021/11/14(日) 18:32:12.96ID:e5NlXc+n0
まあ外部の人間から見ればクイックマッチできるのにわざわざディスコ入ってやるような奴は不快に思っても自業自得だしコミュ内で勝手にやれって感じ
2021/11/14(日) 18:37:43.67ID:IBqb/I220
結局さ
これに限らず
最初はオートマッチング楽しーってなって
でもその会ってはすぐ消える薄っぺらさにいつか飽きが来る
その心の隙間埋めをコミュという幻想に抱くようになる
そして価値観の違いに傷つき、ソロへ回帰する
しかし今更ソロなんて他人と繋がれないものでは心が満たされない

最近のMMOがソロプレイ要素多くしてるのはソロ重視でありながら他人と繋がった感覚になれるってのが重要なんだろうなって
2021/11/14(日) 18:38:15.95ID:RnRyFlje0
望まれてもいない指示厨が嫌われるのは全ゲーム共通
ましてやタメ口で上からで味方見下しの指示厨とか、それが事実ならガチのカス
どこのコミュニティもお呼びじゃない
これが分からないなら自身のアスペを疑った方が良い
2021/11/14(日) 18:38:32.52ID:n5+bc08E0
>>923
それはRTSにある程度慣れてる人の意見じゃない?
初心者がそれできるものなの?
俺はAOCから遊んでるから初心者の気持ちはもうなれないけど、
ただでさえやることがいっぱいあって忙しいゲームなのに
「あれしろこれしろ」ってアドバイスされたら焦って余計に上手くいかなくなりそうだと思うけどね
2021/11/14(日) 18:40:48.99ID:TgwLBAdD0
>>937
論壇デビューできる

>>938
タメ口かどうかってそんなに重要な要素ですかね。
敬語は日本語の素敵な要素だけど、こういう場面だと面倒くさいだけなんだよなあ。
いちいち呼び捨てたり、乱暴な言い回しをする必要はないと思うけどさ。
まあ、そういう微妙な距離感や機微の分からん人が吊るし上げられる訳か。
2021/11/14(日) 18:41:25.78ID:h90TThz10
>>939
そうなるのは、つまり「指示内容よりも優先したい何かをしてる」からじゃないかね
その最たるものが町の人の操作だったり
で、なぜ上手い人の指示よりも下手な自分のやりたいことを優先したがるのかなと
その自分のやりたいことって本当にチームのためになるのかと冷静に考えたら
明らかに上手い人の指示に乗っかったほうが良いって分かるでそh
2021/11/14(日) 18:46:22.43ID:TgwLBAdD0
>>941
ところがそれがピンと来ない人がいるんだよなあ。
「一生懸命やってるのにいちいち指示とかウゼえんだよ」的な反応する人は一定数いる。
そういう人たちがなぜそういう思考をするのかは、俺も全く分からない。
2021/11/14(日) 18:46:39.05ID:hLIE7qQz0
アドバイスだろうと相手にされてる内が花なんだけどな
別に無理に関わらなくてもいいんだし
2021/11/14(日) 18:47:43.52ID:uGNpIoaw0
ID:l4/g6dVj0
この人がgouって人かな?
2021/11/14(日) 18:47:58.47ID:wrYFtJpS0
>>936
何回もこれで結論出てるのに未だに(AOE始まって以来ずっとか?)同じ論争繰り返してるっぽいの草
2021/11/14(日) 18:48:46.54ID:n5+bc08E0
>>941
そりゃ上手い人の指示に乗っかったほうが勝ちに繋がるのは間違いないよ
だけどこのスレ見てると明らかに厳しい言い方で初心者を萎縮させているようにしか見えないんだよね
敬語で優しくこうするといいですよ〜的なアドバイスなら分かるんだけど、そうとは思えない
タメ口で指示飛ばされたら嫌気がさす人間がほとんどだと思うよ
2021/11/14(日) 18:49:34.45ID:IBqb/I220
なんというか、AoE4ってLOLとcivの中間のように見えて正体はAoE風LOLのような気がする
civみたく各プレイヤーの持ってる国が最初から何らかの交渉力を持った資本を持ってるように錯覚するが
実際はそんなものはなくLOLみたくプレイヤースキルだけが資本
2021/11/14(日) 18:49:52.20ID:TgwLBAdD0
>>945
有史以来ってとこだな
949名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
垢版 |
2021/11/14(日) 18:49:52.61ID:QER7itlBa
日本人とコミュニケーションとれるのは魅力的だけど、
同じくらいの実力の人とやれるのが楽しいから、クイックマッチか今後のレート戦で満足かなぁ。
2021/11/14(日) 18:52:44.54ID:7yoZTy7V0
ストレスフルなゲームですね
2021/11/14(日) 18:54:29.77ID:TgwLBAdD0
>>947
LoLとCivの中間に見えるってのは面白いなって思った。そうだなあ。
プレイヤースキルだけが資本だと思うよ。
そうじゃない要素はキャンペーンでニーズを満たすって感じなのかなと。

俺は対人戦しか興味ないので、今まで買ったRTSでキャンペーンやったこと一度もないわ。
あと、LoLがあんなに流行るとは思わなかった。適度に優しいと錯覚させたうえでユーザーを
取り込んで、ランク分けの妙で上手いことストレスの溜まらないマッチアップが実現されたからかなあ。
2021/11/14(日) 19:01:42.57ID:R4CzYB7P0
今日から参戦します
ジジイの体力でプレイできるゲームだったらうれしい
2021/11/14(日) 19:02:44.68ID:d6WreNCg0
>>947
操作量だけ跳ね上がったLOLやんけw
流行るわけがないw
2021/11/14(日) 19:03:25.00ID:805fxlz50
>>952
残念ながら
ジジイには荷が重い
955名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-FDGb)
垢版 |
2021/11/14(日) 19:06:58.41ID:l4/g6dVj0
わしもいっちょ遅咲きのAoEデビューしたるかいっ

タメ口するな!指示するなぁああああ!

ネットで年功序列が通ると思ってるジジイは
初心者のくせにプライドだけ高くて学ぼうという姿勢がない
2021/11/14(日) 19:07:42.82ID:TgwLBAdD0
>>954
肩こりと眼精疲労がやばい
2021/11/14(日) 19:08:12.35ID:hLIE7qQz0
>>952
ジジイばっかのゲームだから大丈夫
2021/11/14(日) 19:08:51.49ID:TgwLBAdD0
>>955
精神的にも年齢的にも幼稚な人がそういう反応するのかと思ってたら、
どっちかっていうとプライドだけ高いジジイのほうが酷かったってのは
AoC時代から変わらないな。
2021/11/14(日) 19:11:17.23ID:5MberP840
単に若い奴のほうが吸収早くてやる気もあって他人に指示する立場まで上がりやすいってだけでは?
2021/11/14(日) 19:12:34.41ID:wrYFtJpS0
>>947
さっきから回りくどくポエミーでわかりにくいんだけどLOLとかcivとか関係なくRTSってこんなもんでしょ
2021/11/14(日) 19:20:28.22ID:Mmtt/DWbM
ルーシがフランスに買ってるところってどんなところ?
2021/11/14(日) 19:22:38.02ID:IBqb/I220
>>961
フルアップしたスプリンガルドの射程
2021/11/14(日) 19:25:10.50ID:TgwLBAdD0
>>961
もう言われちゃったからない
2021/11/14(日) 19:39:50.02ID:d6WreNCg0
柵が硬い
ストレリツィ
2021/11/14(日) 19:46:54.84ID:UdGLKF360
まだジジイなら指示厨にも反抗できるプライドがあるだけマシ
そうでない若い初心者は指示厨に尻叩かれたら何も抵抗せず去っていくよ
だから残るのは指示厨と指示厨チルドレンと指示厨アンチ
当然指示厨アンチが少数勢力だからそれもいずれ消える
966名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-DWaf)
垢版 |
2021/11/14(日) 19:53:09.57ID:QMyLaMVnM
誰それが好きだ嫌いだはもうんざりや。
ルーシのスプリンガルドも象さんボコボコにされるからうんざりだ。
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
垢版 |
2021/11/14(日) 19:55:40.78ID:1+HuU9t00
>>955
こいつgouで確定 いつもずっと配信してるのにスレに張り付いてる
学校も社会にも出てないお前に1つ言うけど
年功序列関係なく初対面の人とは敬語が”普通”じゃないか?
お前は誰にでもタメ口なのか?逆に尊敬するわ
海外ならまだしもここは日本なんだから不快に思う人もいるんだから最初くらい敬語で話せよ
2021/11/14(日) 19:55:51.42ID:rtuDwcM7M
クイックてマップ選べないんじゃなかったっけ?海マップとかやりたくねぇ‥
2021/11/14(日) 19:56:09.35ID:1Y1Jw8tn0
コミュ障にも2種類あって、アクティブなコミュ障と受け身なコミュ障がある
後者は基本無害だが前者は有害
アクティブ系コミュ障がいるコミュニティには近寄らないに限る
2021/11/14(日) 19:58:18.52ID:/NMsdJxv0
今見たらHaul無人でJPコミュに人集まってるんだが
これがGou効果か?
2021/11/14(日) 19:58:54.04ID:f5QCctZG0
ここで色々アドバイス貰ってスカーミッシュ中級を今日一日やったけど
じぇんじぇん勝てない。
対戦動画じゃなくてスカーミッシュの攻略動画とかないかな?
2021/11/14(日) 20:00:11.56ID:1Y1Jw8tn0
大したことない腕の奴に指示されるほど不快なことはないだろ
ちょっとマシな雑魚が弱い雑魚に指示したところで的外れなうえ不快感しか生まないなら聞かない方がマシ
973名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-p2R3)
垢版 |
2021/11/14(日) 20:00:13.77ID:TgwLBAdD0
てか、今時のインターネットでもなんとか厨って言うの?
2021/11/14(日) 20:02:40.53ID:PRUx74oJ0
>>971
何につまづいてるのか全く分からないけど
1v1の対戦動画でいいと思うよ
それか自分プレイを録画して誰かに見てもらうか
2021/11/14(日) 20:04:12.92ID:77qtCiDZ0
>>971
AI戦は領主で相手より先に攻めるのが結構重要だと思う
それで生産を止めなければハードもいける
2021/11/14(日) 20:04:33.32ID:lBJtUoGY0
んで次スレは?
俺は少し前に規制かかってたしあかんわ
2021/11/14(日) 20:06:03.05ID:77qtCiDZ0
ダメ元で建ててくるわ
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-p2R3)
垢版 |
2021/11/14(日) 20:06:08.01ID:TgwLBAdD0
>>971
対AIの動画はなかなかないかも。対人と同じだよ。
あと、何分にどういう勝ち方しようと考えて、場合によっては決めてやるのもいい。
プランがないから勝てないのか、プラン通りに操作できてないから勝てないのか、
どっちがより大きな要因になってるかを把握するほうが上達する。
2021/11/14(日) 20:09:52.98ID:77qtCiDZ0
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
誰か頼む
スレタイ 【AOE4】AgeofEmpiresW part7
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

AgeofEmpiresWスレ

基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。

※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください

前スレ
【AOE4】AgeofEmpiresW part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636546607/
2021/11/14(日) 20:21:01.42ID:e5NlXc+n0
中級はとりあえず町の人の生産途切れさせないのと資源余らせないの意識すれば勝てそう
2021/11/14(日) 20:24:28.21ID:f5QCctZG0
>>974
何がいけないのか自分でもわからないw
精一杯やってるんだけども
2021/11/14(日) 20:25:45.05ID:UdGLKF360
>>981
俺も何でお前が中級ごときにも勝てないのか全く分からない
お前のプレイ動画見せて
2021/11/14(日) 20:25:58.56ID:f5QCctZG0
>>975
領主で騎士で早い段階に攻め込んだら街の中心から大量の槍兵でてきて
ダメージ与えるどころかむしろこちらが金かけて作った騎士が全滅して窮地になった。。
2021/11/14(日) 20:27:42.63ID:f5QCctZG0
>>978
やっぱスカーミッシュの動画は無いのか・・・
オンラインの動画見てみるわ
2021/11/14(日) 20:28:40.83ID:f5QCctZG0
>>982
開始から全滅まで一時間前後あるクソ動画なんか見る人いないっしょ
2021/11/14(日) 20:28:44.79ID:77qtCiDZ0
>>983
騎士の場合は敵の町の人だけ倒すのに徹底しないとだめだよ
コスト高いし
2021/11/14(日) 20:29:27.80ID:f5QCctZG0
>>986
採取施設狙ってたわ。ありがと
2021/11/14(日) 20:29:50.44ID:pMqYfOPC0
>>970
いやJPコミュ単にVCでだべってるだけでゲームしてないぞw
ただの身内トークw
2021/11/14(日) 20:31:17.44ID:lBJtUoGY0
お前ら少しくらいレスするの我慢できないんけ?
2021/11/14(日) 20:40:46.00ID:KLNm0q1M0
起ちました

【AOE4】AgeofEmpiresW part7
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636889857/

どうでもいいけど
アッバース朝の人がたまにかまーたさんっていうのレスリングシリーズ思いだす
アッー!!!バース朝
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
垢版 |
2021/11/14(日) 20:42:00.69ID:HCsxlmKn0
アッバース朝って弱すぎてびっくりするよな
2021/11/14(日) 20:42:15.98ID:Qx3Yvdxy0
>>988
ゲームよりも交流目当てっぽい雰囲気あったしなああの人ら
ゲームコミュとしては廃れるの早そう
2021/11/14(日) 20:43:42.82ID:IBqb/I220
マジで懐古トークで草
1戦やったら疲れるおっさんかよ
2021/11/14(日) 20:50:01.90ID:5MberP840
18人もVCに入ってるのに一つも試合が干されてないという異様な光景
IOSYSの人とかいるし年齢層がヤバい
2021/11/14(日) 20:52:23.31ID:1S7OOC3W0
>>990


どうでもいい蛇足に草
2021/11/14(日) 20:53:48.03ID:TgwLBAdD0
その日本語コミュがってことじゃないけど、このゲームやってるとAoC時代に
俺より年上だった人結構みかけるもん
人によっては50近いか、下手すりゃ50超えてると思うよw
30過ぎたらオッサンだなとかそういうレベルじゃない
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
垢版 |
2021/11/14(日) 20:56:18.56ID:1+HuU9t00
>>990
なんでいちいちURLのhを抜くの?
めんどくせーやつだな
998名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a9-56YE)
垢版 |
2021/11/14(日) 20:57:07.06ID:RuQSXtll0
レート1300ごときがイキれるJPコミュはやっぱゴミやな
参加することは絶対にないけど
2021/11/14(日) 20:58:17.72ID:Us2Oro9s0
雑談に花が咲くのはゲーム自体がそんな面白くないってことなんだよなぁ
2021/11/14(日) 20:58:43.40ID:Us2Oro9s0
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