!extend:checked:vvvvv:1000:512
AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AOE4】AgeofEmpiresW part5
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-URml)
2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g80166名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 18:19:41.08ID:LyHyTqX001111 コミュというより、経験者単位(SC2 とか AOE2 とか LoL)でまとまって
h2h やるコミュが出来ないかなーと思ってる。
もちろん無所属(他の RTS の経験無し)もある。
で、年に1回ぐらい誰が一番強いかで全体大会とかあると個人的に楽しい。
h2h やるコミュが出来ないかなーと思ってる。
もちろん無所属(他の RTS の経験無し)もある。
で、年に1回ぐらい誰が一番強いかで全体大会とかあると個人的に楽しい。
167名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 18:25:14.37ID:sSB/E61W01111168名無しさんの野望 (ポキッー 36a4-xUn7)
2021/11/11(木) 18:27:12.21ID:rHaOH/r+01111 >>166
無所属に経験隠した奴が紛れて地獄絵図になるやつだ
無所属に経験隠した奴が紛れて地獄絵図になるやつだ
169名無しさんの野望 (ポキッー MM39-I7IH)
2021/11/11(木) 18:30:59.75ID:HZQ5ZM5/M1111 しゅばりえー
170名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 18:36:52.05ID:LyHyTqX001111 >>168
それもそうだねぇ…。
ただ単に各 RTS の経験者集めて、、どの RTS 出身者が最強なのか、
みたいなのを AOE4 で出来たら楽しいかなーと思ったんよ。
AOE4 って SC2 風味が強いから SC2 出身者が強いと実は思ってる。
無所属出身者がチャンピオンになっても盛り上がりそう。
それもそうだねぇ…。
ただ単に各 RTS の経験者集めて、、どの RTS 出身者が最強なのか、
みたいなのを AOE4 で出来たら楽しいかなーと思ったんよ。
AOE4 って SC2 風味が強いから SC2 出身者が強いと実は思ってる。
無所属出身者がチャンピオンになっても盛り上がりそう。
171名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 18:37:05.76ID:EeWjyOLW01111 ワイワイとチーム戦やりたいと思うけどレート含めたコミュがめんどくさいと思って入ってないわ
172名無しさんの野望 (ポキッーW 5e02-7ShS)
2021/11/11(木) 18:44:20.40ID:8GxZhlIs01111 中国の花火投石器の音が気持ち良すぎてやってまたおんだけど、基本石壁で籠りつつ領主は味方の攻めに申し訳程度の弓兵辺り行かせつつTC2と王朝一個進めるのを優先した方がいいかな?4:4想定で
173名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 18:51:33.96ID:O5ypCysB01111 防衛する範囲が広がると石壁で籠る自体出来ないからなあ
どこか壊されたらどっちにしろ終わるから初めは捨て試合増やして石壁建てられるような要所だけ覚えてそこに壁建てるのを優先した方が良い
結構110で塞げる場所は多い
どこか壊されたらどっちにしろ終わるから初めは捨て試合増やして石壁建てられるような要所だけ覚えてそこに壁建てるのを優先した方が良い
結構110で塞げる場所は多い
174名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 18:58:42.72ID:4rAmktAu01111175名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 19:05:07.42ID:sSB/E61W01111176名無しさんの野望 (ポキッー 859d-xUn7)
2021/11/11(木) 19:06:11.67ID:yQ8SaYrF01111 中国の領主の王朝ってTC生産速度上がるだけだよな
領主の歴史建造二つ目建てるよりもTC増やしたほうがいいな
諸葛弩兵とかいうゴミはいらねえし
領主の歴史建造二つ目建てるよりもTC増やしたほうがいいな
諸葛弩兵とかいうゴミはいらねえし
177名無しさんの野望 (ポキッーW 5e02-7ShS)
2021/11/11(木) 19:06:38.33ID:8GxZhlIs01111178名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-wBDi)
2021/11/11(木) 19:09:13.21ID:W5bANgcNd1111 初心者歓迎と記載してるのに定石を知らないガチ初心者を排除してた
人狼ジャンルは見事に過疎ったな
人狼ジャンルは見事に過疎ったな
179名無しさんの野望 (ポキッー a911-+Epa)
2021/11/11(木) 19:09:16.68ID:rPTltjXp01111 軍兵使うときって大抵ラムセットだぞ
建物はラムねらうし近寄って破壊しようとすると中身があふれてきて迎撃される
槍弓での対処は普通に辛いよ
建物はラムねらうし近寄って破壊しようとすると中身があふれてきて迎撃される
槍弓での対処は普通に辛いよ
180名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 19:11:05.09ID:4rAmktAu01111181名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 19:15:47.34ID:LyHyTqX001111 普通に領主から全力で戦って、帝王までもつれ込んだらシフトするのが普通では…。
182名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 19:16:13.97ID:O5ypCysB01111 >>179
軍兵の攻撃力の低さから第三入りさせるんだろうけど
第三入りだと軍兵5に近衛騎士1だろう?流石にコスパが悪すぎる
歩兵は大軍を率いて行動するには全く向いてないな
対ユニット戦が異常に弱すぎる
軍兵の攻撃力の低さから第三入りさせるんだろうけど
第三入りだと軍兵5に近衛騎士1だろう?流石にコスパが悪すぎる
歩兵は大軍を率いて行動するには全く向いてないな
対ユニット戦が異常に弱すぎる
183名無しさんの野望 (ポキッー dec0-bQ3l)
2021/11/11(木) 19:16:15.10ID:5ybb705l01111 軍兵に弓槍が無理ってエアプ?弓10体作れば6発で沈むんだから全然対処できる
184名無しさんの野望 (ポキッー Sp79-OoE/)
2021/11/11(木) 19:21:16.03ID:QZe4fNZCp1111 コミュの問題がどうだなんて話はここじゃ無くてそのコミュの中でやれよとか思っちゃうけど
古参のaoeおじさん的にはこういうもんって感じなの?
古参のaoeおじさん的にはこういうもんって感じなの?
185名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 19:26:13.68ID:LyHyTqX001111 古参老害としては、そこのコミュに所属してる人への風評文句は中か、
そのコミュ用のスレでやるべきだと思う。
でも外から見てどうのこうの、という話はこういう場所でもいいんじゃないかなと思う。
他に吐き出す場所もないような気もするし。
そのコミュ用のスレでやるべきだと思う。
でも外から見てどうのこうの、という話はこういう場所でもいいんじゃないかなと思う。
他に吐き出す場所もないような気もするし。
186名無しさんの野望 (ポキッー c1af-xUn7)
2021/11/11(木) 19:33:14.30ID:7ud4WKhS01111 何がしたいのかを明確にだな
おそらく、城主以降ロケットマンすることを念頭にそこまでの最適化をしたいんだろうけど
おそらく、城主以降ロケットマンすることを念頭にそこまでの最適化をしたいんだろうけど
187名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 19:35:45.98ID:4rAmktAu01111 いちかほうは時計塔に役人付けて生産するのが良いかなと思う
コスト的に役人付き時計塔で連続生産できるかできないかくらいの重さはあるし
ただ足遅いから時計塔立てる場所は工夫したいね
コスト的に役人付き時計塔で連続生産できるかできないかくらいの重さはあるし
ただ足遅いから時計塔立てる場所は工夫したいね
188名無しさんの野望 (ポキッーW 09f4-Qv2b)
2021/11/11(木) 19:43:12.46ID:H4fqG33701111189名無しさんの野望 (ポキッーW 5e02-7ShS)
2021/11/11(木) 19:45:58.37ID:8GxZhlIs01111 現状の開始10分足らずで騎士か槍弓槌でラッシュして決着ってのがあんまり好きじゃなくて、なんとか領主は持ち堪えて城主以降の大戦争に火薬ユニットで暴れる、ってのを目標にしてるんだけど中々上手くいかんな…って感じ
190名無しさんの野望 (ポキッー d9ac-xUn7)
2021/11/11(木) 19:46:28.46ID:zHew+lzI01111 なんだかんだあの花火は投石機よりもDPS高いからな
AoE2みたいな味方殺しの仕様も無いから
数溜まれば近接兵に張り付かれてもあまり問題じゃなくなる
つまり花火を狙う馬への対策で槍出す必要性は実は薄い
脅威になるのはスプリンガルドなので
それを迅速に排除するための騎兵が花火の護衛に向いている
AoE2みたいな味方殺しの仕様も無いから
数溜まれば近接兵に張り付かれてもあまり問題じゃなくなる
つまり花火を狙う馬への対策で槍出す必要性は実は薄い
脅威になるのはスプリンガルドなので
それを迅速に排除するための騎兵が花火の護衛に向いている
191名無しさんの野望 (ポキッーW 6558-iEbL)
2021/11/11(木) 19:52:34.33ID:6dDR5SOW01111 これチーム戦で壊滅した後に味方のところに逃げても意味ないよな?
歴史的建造物潰されたらどれだけ町の人と軍がいても排除されるし
歴史的建造物潰されたらどれだけ町の人と軍がいても排除されるし
192名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 19:52:59.81ID:O5ypCysB01111 中国は狭い通路だと強いけど後ろ取られるようなところだと呆れるほど弱くてチーム戦でもそれ知らない人とやるとほぼ敗け確になるのがな
ここで聞いた強いユニットっていえばスプリンガルド位
ここで聞いた強いユニットっていえばスプリンガルド位
193名無しさんの野望 (ポキッー 3673-bQ3l)
2021/11/11(木) 19:56:55.34ID:UNTxdkKr01111 オルガン砲や射石砲って強い?
AOE1のバリスタと投石器みたいなこと出来たら嬉しいんだが。
AOE1のバリスタと投石器みたいなこと出来たら嬉しいんだが。
194名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 20:04:13.33ID:O5ypCysB01111 どっちにしろ斥候量産されたら攻囲はあっさり終わる
195名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 20:05:12.58ID:4rAmktAu01111196名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 20:11:07.59ID:O5ypCysB01111 AIみたいに小隊とかできたら全く変わってくるのにな
攻囲と兵士9を小隊に分けて同じ速度で移動し戦闘時になっても兵士は攻囲から離れない等あればいいんだが
それができず軍団全体が最低速度に合わせられたりすぐ陣形乱したりするからダメだと思うわ
攻囲と兵士9を小隊に分けて同じ速度で移動し戦闘時になっても兵士は攻囲から離れない等あればいいんだが
それができず軍団全体が最低速度に合わせられたりすぐ陣形乱したりするからダメだと思うわ
197名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 20:15:12.32ID:4rAmktAu01111 アッバースでらくだの援護バフ目当てで弓歩兵にらくだ弓ちょっと加えてるときとか
一番死んでほしくないらくだ弓が陣形の先頭にいっちゃうやつとかね
マイクロ頑張れってことなんかね
一番死んでほしくないらくだ弓が陣形の先頭にいっちゃうやつとかね
マイクロ頑張れってことなんかね
198名無しさんの野望 (ポキッー Sp79-OoE/)
2021/11/11(木) 20:24:22.45ID:35xCXhsgp1111199名無しさんの野望 (ポキッー 9e76-A8Ax)
2021/11/11(木) 20:28:20.04ID:fpjWIU+h01111 某コミュ勢とかの声がでかいだけでコミュに入る気のない野良勢やタイマン勢も普通にいるよ
200名無しさんの野望 (ポキッーW 09f4-Qv2b)
2021/11/11(木) 20:37:09.84ID:H4fqG33701111 好き好んでチーム戦やってるのにいちいち文句言うなよな目障りだわ
201名無しさんの野望 (ポキッー 81b1-H2rd)
2021/11/11(木) 20:43:13.50ID:mzxiiIhs01111 船で奇襲しようとしたら全然降りてくれないだけどどうしたらええの?
202名無しさんの野望 (ポキッーW b2f4-pd0I)
2021/11/11(木) 20:43:53.58ID:1ehVXyaS01111 降りてーって念じたら降りてくれる謎仕様よな
203名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-+M0/)
2021/11/11(木) 20:44:19.25ID:7y0bWc3Zd1111 右クリックか左クリックかわからない問題
204名無しさんの野望 (ポキッー 81b1-H2rd)
2021/11/11(木) 20:45:33.52ID:mzxiiIhs01111 肝心の大砲が全然降りてくれない・・・。
205名無しさんの野望 (ポキッーW 1206-IqX9)
2021/11/11(木) 20:56:19.87ID:1RoOiXwx01111 中級とハードにすごい差があるよね
206名無しさんの野望 (ポキッーW 5158-aOXN)
2021/11/11(木) 21:08:54.38ID:U9OPnHHw01111207名無しさんの野望 (ポキッー 31f0-sdeJ)
2021/11/11(木) 21:23:59.18ID:DvveoZMA01111 Haulのほうのコミュに入ってるけど一部の経験者がやたらイキり散らかしててしんどいな・・・
やたら指示というか命令みたいなことしてるんで初心者が萎縮して来なくなってる
経験者はともかく初心者が入るならJPのほうが良いのかもしれんね
やたら指示というか命令みたいなことしてるんで初心者が萎縮して来なくなってる
経験者はともかく初心者が入るならJPのほうが良いのかもしれんね
208名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 21:29:34.28ID:pEY9Z7UK01111 面子見てもHaulのほうは初心者はかなり厳しいね
初期設定のレートも高すぎるし
初期設定のレートも高すぎるし
209名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 21:48:39.05ID:O5ypCysB01111 >>205
資源は飾りでチームだと全ての拠点からいきなり兵が沸く仕様だからね
ソロだと目の前の兵を倒すだけで良いがチームだとスポーン量が倍になる
ハードや最強のスポーン間隔はわからんがノーマルとハードだと倍の速さでスポーンするみたいだ
資源は飾りでチームだと全ての拠点からいきなり兵が沸く仕様だからね
ソロだと目の前の兵を倒すだけで良いがチームだとスポーン量が倍になる
ハードや最強のスポーン間隔はわからんがノーマルとハードだと倍の速さでスポーンするみたいだ
210名無しさんの野望 (ポキッー dec0-bQ3l)
2021/11/11(木) 21:51:47.62ID:5ybb705l01111 フランス騎士がきついって言うけど意地はらずに時代1で槍5生産すればいいのに
211名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 21:56:56.11ID:O5ypCysB01111 >>210
何度も言ってるけど射程の問題で先制は騎士になるしカウンターは現状維持にしないと発動しないくせに
相手が動かしていると突撃辞退せず正面衝突し現状維持の方は分散して攻撃し始めて1体も倒せず全滅する
近衛4にたいして10以上組まないとリスクが高すぎる
何度も言ってるけど射程の問題で先制は騎士になるしカウンターは現状維持にしないと発動しないくせに
相手が動かしていると突撃辞退せず正面衝突し現状維持の方は分散して攻撃し始めて1体も倒せず全滅する
近衛4にたいして10以上組まないとリスクが高すぎる
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-aOXN)
2021/11/11(木) 22:00:12.99ID:U9OPnHHw0 槍9に近衛4つっこませるのはnoobにも程がある
同数でもどうしても倒したい状況じゃないなら素直に引くわ
同数でもどうしても倒したい状況じゃないなら素直に引くわ
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 22:09:37.08ID:O5ypCysB0 >>212
そもそも労働者見つけた時点で数体殺しているのだから長い目で見ればnoobでもなんでもないな
労働者5人殺すだけで9分間1800の資源差が開く、その後槍兵と接触して全滅したところで+でしかない
序盤はユニットよりも労働者殺した方が勝ちだ
そもそも労働者見つけた時点で数体殺しているのだから長い目で見ればnoobでもなんでもないな
労働者5人殺すだけで9分間1800の資源差が開く、その後槍兵と接触して全滅したところで+でしかない
序盤はユニットよりも労働者殺した方が勝ちだ
214名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-X2dc)
2021/11/11(木) 22:10:29.53ID:uxoYvV38M Jpの方はゲーム建ってるかわかんないし
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 31f0-elC9)
2021/11/11(木) 22:13:11.87ID:DvveoZMA0 近衛の強みは槍兵を相手にしないで一方的に町人を殺せることだろ
足の速さが違うからいくら槍兵を量産したところで追いつけない
逆に近衛で槍兵に真正面からぶつかるガイジなんているのか?
足の速さが違うからいくら槍兵を量産したところで追いつけない
逆に近衛で槍兵に真正面からぶつかるガイジなんているのか?
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 22:15:22.09ID:O5ypCysB0217名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-xFuq)
2021/11/11(木) 22:16:44.59ID:+zBl2kPb0 オーダー、オーダー、定石、定石言うなら外部補助ツールである程度自動化したらいいんでないかい?
218名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/11(木) 22:22:41.63ID:z7Oiby3la 現状唯一騎士より生産スピードも機動力もあるマングダイで追いかけっこしながら荒らされる前に荒らし倒すか暗黒ラッシュで金封鎖するしかカウンターらしいカウンターがないのがやばい
見てもやってもおもしろくもないし
大会配信も騎士が前哨無視して農民殺すだけの映像が延々流れてたしな
見てもやってもおもしろくもないし
大会配信も騎士が前哨無視して農民殺すだけの映像が延々流れてたしな
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 856d-QVGU)
2021/11/11(木) 22:23:30.77ID:0ddNEV760 近衛騎士は騎士道のおかげで死ななかったら勝ちみたいなところあるからな回復量の調整ミスってるわな
220名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
2021/11/11(木) 22:23:31.60ID:5ybb705l0 騎士は最強であるのがAoEの伝統だからこれでいいと思ってる
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 22:25:01.79ID:O5ypCysB0223名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-X2dc)
2021/11/11(木) 22:25:56.02ID:uxoYvV38M 農民が殺された結果騎士を仕留めたとしても、農民と騎士の資源トレードは肉50のほかにその農民が生産するはずだった資源だけじゃなく
相手との農民の数の差があるので計り知れない
農民をたかが肉50のユニットだと思って安直に死なせてはいけない
騎士が自由に動き回れる状況を作ってる時点で読み負け
↑の理由で農民を死なせるのは大損だから、櫓を作るとか内政地を狭く作って中心を活かすとかするしかない
槍で守るにしても櫓があった方がいいし、柵があれば騎士が殴ってる間に槍が駆けつけられる
なんにせよ馬に好きに動かれないためには防衛設備は必須
相手との農民の数の差があるので計り知れない
農民をたかが肉50のユニットだと思って安直に死なせてはいけない
騎士が自由に動き回れる状況を作ってる時点で読み負け
↑の理由で農民を死なせるのは大損だから、櫓を作るとか内政地を狭く作って中心を活かすとかするしかない
槍で守るにしても櫓があった方がいいし、柵があれば騎士が殴ってる間に槍が駆けつけられる
なんにせよ馬に好きに動かれないためには防衛設備は必須
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-A8Ax)
2021/11/11(木) 22:30:43.61ID:fpjWIU+h0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-w3Om)
2021/11/11(木) 22:34:04.67ID:wtVYD01K0 全然初心者なんだが
石塔が攻撃してくれるようになるには何を学べばいいんだ?
なんか適当にやってたら、攻撃してくれる時と見てるだけのときがある
石塔が攻撃してくれるようになるには何を学べばいいんだ?
なんか適当にやってたら、攻撃してくれる時と見てるだけのときがある
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-URml)
2021/11/11(木) 22:35:00.83ID:Z8afuKu90 よう分からんけど序盤の近衛騎士と防衛側の槍兵の関係って、SC2で例えるならテランのリーパーに対してザーグリングを出してワーカーを守る程度の話なんじゃないの
防衛側は騎士を倒せないけど、適切に守れば農民は死なないでそのまま平常運転じゃいかんの?
防衛側は騎士を倒せないけど、適切に守れば農民は死なないでそのまま平常運転じゃいかんの?
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 22:35:30.44ID:4rAmktAu0228名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-xFuq)
2021/11/11(木) 22:36:13.16ID:+zBl2kPb0229名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-URml)
2021/11/11(木) 22:41:23.54ID:Z8afuKu90 >>226をレスして気づいたが、近衛騎士のハラスに対しての防衛側の明確な逆転のタイミングっていつになるんだろ
城主入り後、となるとさすがに逆転タイミングが遅いよね
城主入り後、となるとさすがに逆転タイミングが遅いよね
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-A8Ax)
2021/11/11(木) 22:43:17.72ID:fpjWIU+h0 そのリーパーが圧倒的な火力でしかもクイーン出たら一安心みたいのもないからな
231名無しさんの野望 (ワッチョイ f503-TwtK)
2021/11/11(木) 22:43:32.36ID:kW7aCUeu0 >>225
狭間の研究で矢を自動で撃ってくれる
スプリンガルド防衛陣地の研究で何かでかい矢を自動で撃ってくれる
大砲陣地の研究で砲弾を自動で撃ってくれる
文明によってはどれか1種類しか研究できなかったり、研究出来ないものがあったりする
あとそれ以外に、中に人を1人でも入れてれば人数分の矢を撃ってくれる
狭間の研究で矢を自動で撃ってくれる
スプリンガルド防衛陣地の研究で何かでかい矢を自動で撃ってくれる
大砲陣地の研究で砲弾を自動で撃ってくれる
文明によってはどれか1種類しか研究できなかったり、研究出来ないものがあったりする
あとそれ以外に、中に人を1人でも入れてれば人数分の矢を撃ってくれる
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-A8Ax)
2021/11/11(木) 22:46:46.88ID:687bjqbc0 はー1時間20分もドロドロの泥仕合やって負けたわ
お互い意地になってたな、聖地4箇所のマップはもう聖地取らせる気ないでしょ感あるわ
お互い意地になってたな、聖地4箇所のマップはもう聖地取らせる気ないでしょ感あるわ
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 8503-nj1v)
2021/11/11(木) 22:49:53.95ID:fg3U9Yt+0234名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
2021/11/11(木) 22:50:02.78ID:5ybb705l0 2体出したらワンパンでワーカー倒せるリーパーです
あとクイーンのダメージが1しか通らず素通りできます
あとクイーンのダメージが1しか通らず素通りできます
235名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/11(木) 22:51:02.86ID:z7Oiby3la フランスは農民も兵士も生産速度早いのにハラス受けたマイナスを抱えた状態でそれを覆す手段がない
フランスが極端に内政弱いから差が付く前に殺すしかない文明ならまだしも、むしろ強い寄りだからな
フランスが極端に内政弱いから差が付く前に殺すしかない文明ならまだしも、むしろ強い寄りだからな
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0c-2uMo)
2021/11/11(木) 22:51:48.24ID:uvY2C4X20 5人入ってる塔に狭間の研究したら矢1本しか出なくなって草
出入りすれば解決するけど
出入りすれば解決するけど
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-URml)
2021/11/11(木) 22:54:26.77ID:Z8afuKu90238名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
2021/11/11(木) 22:56:28.12ID:5ybb705l0 この前の大会、88試合中70でフランスがピックされて、38試合はフランスミラーだったらしい
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 85ee-yBvO)
2021/11/11(木) 22:57:34.46ID:ibIfGY740240名無しさんの野望 (ワッチョイ 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 23:02:02.32ID:O5ypCysB0241名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-My5y)
2021/11/11(木) 23:04:35.08ID:lgcXJUPAM カード導入しようぜ
242名無しさんの野望 (ワッチョイW 7221-gC+w)
2021/11/11(木) 23:09:43.45ID:4s0PzW/40 聖地は持っておけばお金がわいてくるから多い場合はお金の元だと思った方がいいな
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-A8Ax)
2021/11/11(木) 23:12:53.67ID:687bjqbc0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-H2rd)
2021/11/11(木) 23:22:55.51ID:mzxiiIhs0 像硬すぎやろ どうしたらええの?
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 1206-IqX9)
2021/11/11(木) 23:24:50.79ID:1RoOiXwx0 黄金の岩が枯渇した時の金の集め方を教えてください
248名無しさんの野望 (ワッチョイ b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 23:32:16.11ID:EeWjyOLW0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-A8Ax)
2021/11/11(木) 23:36:39.32ID:MP0m4gFc0 基本的には自陣から離れた金鉱を掘りに行く
他は市場絡みと、遺物が結構おいしいから長引きそうなら暇を見て回収しておくと吉
他は市場絡みと、遺物が結構おいしいから長引きそうなら暇を見て回収しておくと吉
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d4-1fFA)
2021/11/11(木) 23:54:11.25ID:xGQbm13M0 フランスのテクノロジー「従軍の動機」なんですが
「ユニットのコストがさらに10%下がり
フランスの影響力が向上します。」ってありますけど
ユニットのコスト下がってます?研究後でも騎士が肉140金100なんですけど。
「ユニットのコストがさらに10%下がり
フランスの影響力が向上します。」ってありますけど
ユニットのコスト下がってます?研究後でも騎士が肉140金100なんですけど。
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 1206-IqX9)
2021/11/11(木) 23:54:49.54ID:1RoOiXwx0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/12(金) 00:15:34.42ID:pT1AdHh90 >>250
影響力というのは建物を置く時に出るオレンジ色の範囲のこと
フランスの場合、天守の周りに置いた弓兵、騎兵育成所のユニット生産コストが下がる
説明だと-25%とあるんだが実際には-20%
従軍の動機はこのコスト削減を強化するんだがこちらも説明では-10%となっているが実際には-5%
そしてこの技術は本来は天守で研究するが、フランスのユニーク技術なので王立協会でも研究ができる
しかし王立協会で研究した場合は効果が出ない
影響力というのは建物を置く時に出るオレンジ色の範囲のこと
フランスの場合、天守の周りに置いた弓兵、騎兵育成所のユニット生産コストが下がる
説明だと-25%とあるんだが実際には-20%
従軍の動機はこのコスト削減を強化するんだがこちらも説明では-10%となっているが実際には-5%
そしてこの技術は本来は天守で研究するが、フランスのユニーク技術なので王立協会でも研究ができる
しかし王立協会で研究した場合は効果が出ない
254名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/12(金) 00:26:38.48ID:YnqQTXSS0 バグ多すぎるし修正落ち着くまでは半休止でいいかなと感じてる
別ゲー積んでるし
別ゲー積んでるし
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd4-w/Dl)
2021/11/12(金) 00:32:44.46ID:E8MoQlw20256名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/12(金) 00:33:35.39ID:JeEHvH/u0 ワイ、初AOEでハマったけど脳死攻城挺領主ラッシュを4連続でやられて激萎え
領主ラッシュマジおもんない、個人的に時代4からが一番楽しいのに無理やリ領主戦強いられるし、一応時代進める方向で進めてるから、ついつい兵隊出し惜しみして負ける…どうすりゃいいんや
時代4まで行ったら9割勝てるんだけど…ちなデリー使ってる
領主ラッシュマジおもんない、個人的に時代4からが一番楽しいのに無理やリ領主戦強いられるし、一応時代進める方向で進めてるから、ついつい兵隊出し惜しみして負ける…どうすりゃいいんや
時代4まで行ったら9割勝てるんだけど…ちなデリー使ってる
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-+svs)
2021/11/12(金) 00:50:47.08ID:cJuLoN+H0 全部自分で言ってるじゃないか…
しっかり兵出して先手取るなり防衛するなりすればいい
一度戦闘始まったらどちらかが滅びるまで戦うわけじゃないんだから攻める余裕無くなるぐらいこっちから攻めるとか相手が諦める程度に防衛してたら城主戦帝王戦までもつれるんじゃないか
後半強い文明が帝王戦やりたい!って思うのと同じように相手は領主で潰したい!って思ってるんだから
しっかり兵出して先手取るなり防衛するなりすればいい
一度戦闘始まったらどちらかが滅びるまで戦うわけじゃないんだから攻める余裕無くなるぐらいこっちから攻めるとか相手が諦める程度に防衛してたら城主戦帝王戦までもつれるんじゃないか
後半強い文明が帝王戦やりたい!って思うのと同じように相手は領主で潰したい!って思ってるんだから
258名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-G5KD)
2021/11/12(金) 01:12:51.12ID:aZtj9bVL0 1vs1ばかりやってLv35まで上がったわ…
流石に飽きてくるな
流石に飽きてくるな
259名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/12(金) 01:32:07.24ID:JeEHvH/u0260名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-6PUb)
2021/11/12(金) 02:13:34.39ID:yEtIsetlM 町の人の待機時間平均、6秒とかすごいな…
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a9-56YE)
2021/11/12(金) 02:37:43.93ID:aE3FeHKn0 >>207
イキリオタクはどこにでもいるから諦めろ
イキリオタクはどこにでもいるから諦めろ
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-+svs)
2021/11/12(金) 02:46:54.24ID:cJuLoN+H0 >>259
モンゴルメインだから天守はよくわからないんだ…
さすがに帝王で射石砲出るとすぐ落ちるけど城主で遠投投石器だと時間かかるしそこの射程に入らなきゃいけないから戦場が固定される=象さんが活躍出来るって感じにならない?睨み合いになって時間が経てばそれこそスルタン有利になっていくし
スルタンなら天守と数匹の象さんで聖地ガッチリキープされるとかなり面倒くさい
モンゴルメインだから天守はよくわからないんだ…
さすがに帝王で射石砲出るとすぐ落ちるけど城主で遠投投石器だと時間かかるしそこの射程に入らなきゃいけないから戦場が固定される=象さんが活躍出来るって感じにならない?睨み合いになって時間が経てばそれこそスルタン有利になっていくし
スルタンなら天守と数匹の象さんで聖地ガッチリキープされるとかなり面倒くさい
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/12(金) 02:54:40.09ID:A+HYvDOP0 >>256
マルチで後半の時代にはなかなかいかないよ。
後半行く前に速攻かけた方が効率いいから。そういうバランス調整されてるゲームだから仕方がない。「この時代になるまではお互い内政に徹する」っていうルールを提案してやるしかない
マルチで後半の時代にはなかなかいかないよ。
後半行く前に速攻かけた方が効率いいから。そういうバランス調整されてるゲームだから仕方がない。「この時代になるまではお互い内政に徹する」っていうルールを提案してやるしかない
264名無しさんの野望 (スップ Sd43-OmkW)
2021/11/12(金) 03:24:19.44ID:o6+60Dxjd ハードのAIマルチでやってんだが勝てん…散発的にくる的に対処するため兵だして進化遅れて…て感じで負けちゃう
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-+svs)
2021/11/12(金) 03:34:29.88ID:cJuLoN+H0 フレンドと領主ラッシュの練習してると驚くほど弱いんだけどなCPUハード
でも後半の練習したくて城主まで防衛に徹してたらアホみたいな大軍に蹂躙されたわ
あと40分ぐらいの長期戦になると人口上限いってないのに資源溜め込んで兵士作らなくなる事ない?
なんなんだろあれ
でも後半の練習したくて城主まで防衛に徹してたらアホみたいな大軍に蹂躙されたわ
あと40分ぐらいの長期戦になると人口上限いってないのに資源溜め込んで兵士作らなくなる事ない?
なんなんだろあれ
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