!extend:checked:vvvvv:1000:512
AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AOE4】AgeofEmpiresW part5
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-URml)
2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g80244名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-A8Ax)
2021/11/11(木) 23:12:53.67ID:687bjqbc0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-H2rd)
2021/11/11(木) 23:22:55.51ID:mzxiiIhs0 像硬すぎやろ どうしたらええの?
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 1206-IqX9)
2021/11/11(木) 23:24:50.79ID:1RoOiXwx0 黄金の岩が枯渇した時の金の集め方を教えてください
248名無しさんの野望 (ワッチョイ b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 23:32:16.11ID:EeWjyOLW0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-A8Ax)
2021/11/11(木) 23:36:39.32ID:MP0m4gFc0 基本的には自陣から離れた金鉱を掘りに行く
他は市場絡みと、遺物が結構おいしいから長引きそうなら暇を見て回収しておくと吉
他は市場絡みと、遺物が結構おいしいから長引きそうなら暇を見て回収しておくと吉
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d4-1fFA)
2021/11/11(木) 23:54:11.25ID:xGQbm13M0 フランスのテクノロジー「従軍の動機」なんですが
「ユニットのコストがさらに10%下がり
フランスの影響力が向上します。」ってありますけど
ユニットのコスト下がってます?研究後でも騎士が肉140金100なんですけど。
「ユニットのコストがさらに10%下がり
フランスの影響力が向上します。」ってありますけど
ユニットのコスト下がってます?研究後でも騎士が肉140金100なんですけど。
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 1206-IqX9)
2021/11/11(木) 23:54:49.54ID:1RoOiXwx0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/12(金) 00:15:34.42ID:pT1AdHh90 >>250
影響力というのは建物を置く時に出るオレンジ色の範囲のこと
フランスの場合、天守の周りに置いた弓兵、騎兵育成所のユニット生産コストが下がる
説明だと-25%とあるんだが実際には-20%
従軍の動機はこのコスト削減を強化するんだがこちらも説明では-10%となっているが実際には-5%
そしてこの技術は本来は天守で研究するが、フランスのユニーク技術なので王立協会でも研究ができる
しかし王立協会で研究した場合は効果が出ない
影響力というのは建物を置く時に出るオレンジ色の範囲のこと
フランスの場合、天守の周りに置いた弓兵、騎兵育成所のユニット生産コストが下がる
説明だと-25%とあるんだが実際には-20%
従軍の動機はこのコスト削減を強化するんだがこちらも説明では-10%となっているが実際には-5%
そしてこの技術は本来は天守で研究するが、フランスのユニーク技術なので王立協会でも研究ができる
しかし王立協会で研究した場合は効果が出ない
254名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/12(金) 00:26:38.48ID:YnqQTXSS0 バグ多すぎるし修正落ち着くまでは半休止でいいかなと感じてる
別ゲー積んでるし
別ゲー積んでるし
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd4-w/Dl)
2021/11/12(金) 00:32:44.46ID:E8MoQlw20256名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/12(金) 00:33:35.39ID:JeEHvH/u0 ワイ、初AOEでハマったけど脳死攻城挺領主ラッシュを4連続でやられて激萎え
領主ラッシュマジおもんない、個人的に時代4からが一番楽しいのに無理やリ領主戦強いられるし、一応時代進める方向で進めてるから、ついつい兵隊出し惜しみして負ける…どうすりゃいいんや
時代4まで行ったら9割勝てるんだけど…ちなデリー使ってる
領主ラッシュマジおもんない、個人的に時代4からが一番楽しいのに無理やリ領主戦強いられるし、一応時代進める方向で進めてるから、ついつい兵隊出し惜しみして負ける…どうすりゃいいんや
時代4まで行ったら9割勝てるんだけど…ちなデリー使ってる
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-+svs)
2021/11/12(金) 00:50:47.08ID:cJuLoN+H0 全部自分で言ってるじゃないか…
しっかり兵出して先手取るなり防衛するなりすればいい
一度戦闘始まったらどちらかが滅びるまで戦うわけじゃないんだから攻める余裕無くなるぐらいこっちから攻めるとか相手が諦める程度に防衛してたら城主戦帝王戦までもつれるんじゃないか
後半強い文明が帝王戦やりたい!って思うのと同じように相手は領主で潰したい!って思ってるんだから
しっかり兵出して先手取るなり防衛するなりすればいい
一度戦闘始まったらどちらかが滅びるまで戦うわけじゃないんだから攻める余裕無くなるぐらいこっちから攻めるとか相手が諦める程度に防衛してたら城主戦帝王戦までもつれるんじゃないか
後半強い文明が帝王戦やりたい!って思うのと同じように相手は領主で潰したい!って思ってるんだから
258名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-G5KD)
2021/11/12(金) 01:12:51.12ID:aZtj9bVL0 1vs1ばかりやってLv35まで上がったわ…
流石に飽きてくるな
流石に飽きてくるな
259名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/12(金) 01:32:07.24ID:JeEHvH/u0260名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-6PUb)
2021/11/12(金) 02:13:34.39ID:yEtIsetlM 町の人の待機時間平均、6秒とかすごいな…
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a9-56YE)
2021/11/12(金) 02:37:43.93ID:aE3FeHKn0 >>207
イキリオタクはどこにでもいるから諦めろ
イキリオタクはどこにでもいるから諦めろ
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-+svs)
2021/11/12(金) 02:46:54.24ID:cJuLoN+H0 >>259
モンゴルメインだから天守はよくわからないんだ…
さすがに帝王で射石砲出るとすぐ落ちるけど城主で遠投投石器だと時間かかるしそこの射程に入らなきゃいけないから戦場が固定される=象さんが活躍出来るって感じにならない?睨み合いになって時間が経てばそれこそスルタン有利になっていくし
スルタンなら天守と数匹の象さんで聖地ガッチリキープされるとかなり面倒くさい
モンゴルメインだから天守はよくわからないんだ…
さすがに帝王で射石砲出るとすぐ落ちるけど城主で遠投投石器だと時間かかるしそこの射程に入らなきゃいけないから戦場が固定される=象さんが活躍出来るって感じにならない?睨み合いになって時間が経てばそれこそスルタン有利になっていくし
スルタンなら天守と数匹の象さんで聖地ガッチリキープされるとかなり面倒くさい
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/12(金) 02:54:40.09ID:A+HYvDOP0 >>256
マルチで後半の時代にはなかなかいかないよ。
後半行く前に速攻かけた方が効率いいから。そういうバランス調整されてるゲームだから仕方がない。「この時代になるまではお互い内政に徹する」っていうルールを提案してやるしかない
マルチで後半の時代にはなかなかいかないよ。
後半行く前に速攻かけた方が効率いいから。そういうバランス調整されてるゲームだから仕方がない。「この時代になるまではお互い内政に徹する」っていうルールを提案してやるしかない
264名無しさんの野望 (スップ Sd43-OmkW)
2021/11/12(金) 03:24:19.44ID:o6+60Dxjd ハードのAIマルチでやってんだが勝てん…散発的にくる的に対処するため兵だして進化遅れて…て感じで負けちゃう
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-+svs)
2021/11/12(金) 03:34:29.88ID:cJuLoN+H0 フレンドと領主ラッシュの練習してると驚くほど弱いんだけどなCPUハード
でも後半の練習したくて城主まで防衛に徹してたらアホみたいな大軍に蹂躙されたわ
あと40分ぐらいの長期戦になると人口上限いってないのに資源溜め込んで兵士作らなくなる事ない?
なんなんだろあれ
でも後半の練習したくて城主まで防衛に徹してたらアホみたいな大軍に蹂躙されたわ
あと40分ぐらいの長期戦になると人口上限いってないのに資源溜め込んで兵士作らなくなる事ない?
なんなんだろあれ
266名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-UPmx)
2021/11/12(金) 03:49:57.39ID:rTHORVyqa モンゴルの斥候に家と伐採所壊されてなんにも作れなくなる
どうしたらいい?
どうしたらいい?
267名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-UPmx)
2021/11/12(金) 03:56:15.34ID:rTHORVyqa ゲーム開始3分でモンゴル斥候が8来て家と伐採所壊して去っていくんだけどこれどうしたらいい?
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/12(金) 05:59:23.51ID:NKJzOUaK0 週明けにパッチが入るみたいだね
モンゴルTCとバランス調整らしい
モンゴルTCとバランス調整らしい
269名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-DWaf)
2021/11/12(金) 06:04:19.83ID:lfeYvM2a0 >>267
開始すぐに槍つくる。護衛の準備まで町の中心の射程からでない。というのでとりあえずモンゴルのときは初動を防いでますがどうでしょう。
開始すぐに槍つくる。護衛の準備まで町の中心の射程からでない。というのでとりあえずモンゴルのときは初動を防いでますがどうでしょう。
270名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/12(金) 06:18:49.76ID:kP1+zPNE0 パッチはモンゴルの調整だけか
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/12(金) 06:29:04.42ID:NKJzOUaK0272名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-Ww9W)
2021/11/12(金) 07:07:33.09ID:OGF07oBS0273名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-Ww9W)
2021/11/12(金) 07:14:05.52ID:OGF07oBS0274名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/12(金) 07:21:01.21ID:kP1+zPNE0 >>271
公式ってこれじゃないの?
[エイジオブエンパイアIVパッチが11月15日月曜日に登場-エイジオブエンパイア]
https://www.ageofempires.com/news/aoe-iv-nov15-patch-incoming/
公式ってこれじゃないの?
[エイジオブエンパイアIVパッチが11月15日月曜日に登場-エイジオブエンパイア]
https://www.ageofempires.com/news/aoe-iv-nov15-patch-incoming/
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/12(金) 07:35:27.86ID:NKJzOUaK0276名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-Ww9W)
2021/11/12(金) 07:50:34.72ID:OGF07oBS0 モンゴルは梱包された建物を人数扱いすんのやめろよ
中盤以降実質移動不可やん
中盤以降実質移動不可やん
277名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-sSiO)
2021/11/12(金) 08:00:13.64ID:PH81TZw4a 近衛弱体化きたら次は軍平Rやり玉にあがりそうやな
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-+svs)
2021/11/12(金) 08:18:38.45ID:paxOHN1P0 軍兵は足遅いし対処は如何様にも出来るしな
騎士は行動の主導権全部騎士側にあるのがいけない
騎士は行動の主導権全部騎士側にあるのがいけない
279名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/12(金) 08:25:01.18ID:NWqs2/Pg0 まあ別に騎士が最強でもいいんだけれど最強な癖にコスパがいいって言うのが問題かなあ
重騎士らしくもうちょい足遅くするとかでもいい気がする
重騎士らしくもうちょい足遅くするとかでもいい気がする
280名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-6PUb)
2021/11/12(金) 08:32:20.90ID:yEtIsetlM 近衛は攻撃の主導権あって回復もあるのが凶悪すぎるからな。修正来るだろう。あとコストダウンも強すぎる
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
2021/11/12(金) 08:43:49.11ID:voD6NIf80 RAMの調整はこないんすか。。。
282名無しさんの野望 (スププ Sd43-1ysb)
2021/11/12(金) 08:56:33.12ID:8Kq9HwLpd 素人対策のパッチこそ必須だわ
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd5-09aj)
2021/11/12(金) 09:00:43.44ID:SHKHbPmf0 近衛ナーフはいらないんじゃないか
人工ブーストが問題なのであって、、
人工ブーストが問題なのであって、、
284名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/12(金) 09:01:14.13ID:/PIeVCMP0 破城槌って何か調整必要な要素あったっけ?
285名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-Ww9W)
2021/11/12(金) 09:04:30.48ID:OGF07oBS0 上手い人は全員全試合使ってるってくらい強いのが破城槌の問題
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/12(金) 09:16:52.24ID:1IOmctjD0 ラムはラッシュの中核要素だから、いじらない方が良いと思う。
前スレでも書いたけど、軍の出が遅い、少ない、サボる事に対する
良いペナルティになってると思う。
ラム出されるってことは、相手から見て突破出来ると思われてるほど
軍が少ないか、弱いかと見做されてるってこと。
前スレでも書いたけど、軍の出が遅い、少ない、サボる事に対する
良いペナルティになってると思う。
ラム出されるってことは、相手から見て突破出来ると思われてるほど
軍が少ないか、弱いかと見做されてるってこと。
287名無しさんの野望 (ワッチョイW ad03-87xf)
2021/11/12(金) 09:25:33.80ID:sJV5sSKH0 少なめの軍と施設で守りながら3入りって選択肢がRAMのせいで存在しないのよ
288名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/12(金) 09:26:06.85ID:/PIeVCMP0 基本互いに兵を消耗して破城槌だけのこったら木300損するから、問題はプレイヤーが序盤の守り方を間違ってるせい
イングランドの破城槌ラッシュの戦略は他の国よりやや強いけど対策が無いって程ではないよな、もしここに調整を入れた場合
時代3まで守る戦略が強くなるかもしれないしそれはつまらないよね?
イングランドの破城槌ラッシュの戦略は他の国よりやや強いけど対策が無いって程ではないよな、もしここに調整を入れた場合
時代3まで守る戦略が強くなるかもしれないしそれはつまらないよね?
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-4vRU)
2021/11/12(金) 09:27:56.76ID:5mpYKrYe0 仮にRAMを削除したとして、代わりに相手の弓が10体とか増えるだけだぞ
どのみちggだろ
どのみちggだろ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/12(金) 09:41:02.81ID:/PIeVCMP0 何とかオーダーとかで毎試合13分くらいをさ、決められた手順通りやる作業をしたいの?それは絶対嘘でしょ
多分5試合くらいしたら次は時代4やりたいっていうし大会も微妙な感じになるよそれは・・・
多分5試合くらいしたら次は時代4やりたいっていうし大会も微妙な感じになるよそれは・・・
291名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-Ww9W)
2021/11/12(金) 09:41:44.51ID:OGF07oBS0 でも守り側は城主になれて投石とか出せるんやで
破城槌は300使うけど同等の兵力だと敵陣で戦えるから内政止められるし何なら破城槌壊しに出た農民削ったりできるからな
破城槌は300使うけど同等の兵力だと敵陣で戦えるから内政止められるし何なら破城槌壊しに出た農民削ったりできるからな
292名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-Ww9W)
2021/11/12(金) 09:45:43.14ID:OGF07oBS0 軍潰して制圧したら破城槌で終わらせられるくらいの性能でいいんだけどな
同数の戦いで無理攻めからアド取れるのが問題
具体的には領主破城槌を柔らかくすればいい
同数の戦いで無理攻めからアド取れるのが問題
具体的には領主破城槌を柔らかくすればいい
293名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-yxPp)
2021/11/12(金) 09:45:57.00ID:deEXktn9a バグ幾つあるんだこのゲーム
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
2021/11/12(金) 09:46:02.57ID:smcCaEtV0 守りは近接ちょこっと作って破城鎚壊すだけだから守りの負が有利だよ
295名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-Ww9W)
2021/11/12(金) 09:46:31.36ID:OGF07oBS0 ちょこっとで壊せる破城槌ならな
296名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-w/Dl)
2021/11/12(金) 09:54:19.98ID:I/vUHkrF0 >>286
速攻文明と同じ事しろっていうなら速攻文明しか使われなくなるだろ
速攻文明と同じ事しろっていうなら速攻文明しか使われなくなるだろ
297名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d7a-C1X9)
2021/11/12(金) 09:58:52.55ID:vM/R2wsL0 >>296
別にラム出せとは言わんがラムで突破されない程度には兵出せって話
別にラム出せとは言わんがラムで突破されない程度には兵出せって話
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
2021/11/12(金) 10:00:05.89ID:smcCaEtV0 ラッシュ察知したら前哨と兵士5.6人作るだけで守れるのに
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/12(金) 10:08:16.76ID:1IOmctjD0300名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-w/Dl)
2021/11/12(金) 10:14:43.54ID:I/vUHkrF0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/12(金) 10:19:17.68ID:L0CBf2p20 RAM一つに対してもここまで見解違うのが面白い
どのレベル帯かによっても体感全然違うんだろうな
さすがにこれ以上強くするのはありえない気がするけど
どのレベル帯かによっても体感全然違うんだろうな
さすがにこれ以上強くするのはありえない気がするけど
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
2021/11/12(金) 10:25:06.55ID:smcCaEtV0 そもそもラムで速攻自体まだ見たことない
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/12(金) 10:26:27.38ID:A+HYvDOP0 >>290
そこで外部マクロの登場ですよ。オウムのようにオーダーオーダー言うなら外部マクロ使えば?という感じ
そこで外部マクロの登場ですよ。オウムのようにオーダーオーダー言うなら外部マクロ使えば?という感じ
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d0c-09aj)
2021/11/12(金) 10:29:00.18ID:M22ko4ko0 極端な話、同じ内政に同じ軍構成ならRAMや移動時間の差で防衛側の方が兵は多いはずなんだよ
305名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/12(金) 10:30:25.60ID:GgtHDdYtd 対処できないくらい強いん?
相手が徒歩でチンタラ歩いてきて
槌をトンテンカンする時間差以上に兵力差つけられるって
もう負けてるだろうと思うのだが
相手が徒歩でチンタラ歩いてきて
槌をトンテンカンする時間差以上に兵力差つけられるって
もう負けてるだろうと思うのだが
306名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/12(金) 10:33:36.06ID:iET2s5jE0307名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-oi0Q)
2021/11/12(金) 10:35:34.85ID:1wc+uVzWp RAMに攻撃吸われなければ防衛施設と少量の軍で守って時代先に進めてっていう選択肢ができるけど現状領主からずっと軍拡するしか択が無いって話じゃないんか?
308名無しさんの野望 (オッペケ Src1-G5KD)
2021/11/12(金) 10:36:00.86ID:qnglK8Wor 運営:近衛騎士のHPが低いとの指摘が多かったので30%増やしました
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d7a-C1X9)
2021/11/12(金) 10:39:21.80ID:vM/R2wsL0 >>307
そういうのは内政犠牲にしてるラム出す側のリスクを軽視しすぎ
そういうのは内政犠牲にしてるラム出す側のリスクを軽視しすぎ
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d0c-09aj)
2021/11/12(金) 10:42:17.52ID:M22ko4ko0311名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/12(金) 10:46:09.93ID:A+HYvDOP0 >>306
オーダーオーダー猿のように言うやつに対して皮肉ってんだから使うわけなかろ。
オーダーオーダー猿のように言うやつに対して皮肉ってんだから使うわけなかろ。
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/12(金) 10:49:07.09ID:1IOmctjD0 実は防衛施設と少量の軍で時代3先行というのは、AOE2 で暗黒内政や囲い、
領主戦という形で実現していたように思う。
ただ、暗黒のビルドオーダーや長時間の内政への嫌悪意見が多かったから、
ラムが領主で出せるようにするのと、時代2と時代3の兵の質の差を少なくして、
兵出してバンバン戦うのを推奨してるんじゃないか、と思ってる。
領主戦という形で実現していたように思う。
ただ、暗黒のビルドオーダーや長時間の内政への嫌悪意見が多かったから、
ラムが領主で出せるようにするのと、時代2と時代3の兵の質の差を少なくして、
兵出してバンバン戦うのを推奨してるんじゃないか、と思ってる。
313名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-oi0Q)
2021/11/12(金) 10:49:11.26ID:1wc+uVzWp 軍押し付けて街の中心籠らせた時点で相手の内政崩せてるわけじゃん
駆け引きの否定というか毎回領主から軍作り続ける展開なんだからそこに駆け引きは薄いじゃん
駆け引きの否定というか毎回領主から軍作り続ける展開なんだからそこに駆け引きは薄いじゃん
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/12(金) 10:55:35.84ID:bXwv/mLr0 守りが有利なら早い時間に負けるやつは存在しないのだよ
315名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/12(金) 10:57:55.46ID:iET2s5jE0316名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/12(金) 10:59:37.92ID:GgtHDdYtd317名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/12(金) 11:05:49.47ID:kP1+zPNE0 いつもAIの強さ名称の統一感のなさに違和感を覚える
イージー 中級 ハード 最強
イージー ノーマル ハード ベリーハード
初級 中級 上級 最上級
下2つならわかるんだが
イージー 中級 ハード 最強
イージー ノーマル ハード ベリーハード
初級 中級 上級 最上級
下2つならわかるんだが
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/12(金) 11:07:14.42ID:L0CBf2p20 RAMって攻城性能抜きにして単純に壁としてクッソ優秀だからね
TC周辺で戦った時点で攻める側のコストより壊す側のコストのほうが上回る可能性のほうがずっと高い
なので返せるにしても受け側が有利ってのはだいぶ怪しい
TC周辺で戦った時点で攻める側のコストより壊す側のコストのほうが上回る可能性のほうがずっと高い
なので返せるにしても受け側が有利ってのはだいぶ怪しい
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/12(金) 11:09:07.24ID:1IOmctjD0 >>313
多分これ、AOE2 プレイヤーが陥りがちな罠だと思ってる。
AOE2 の場合、軍出しを最低限にして進化先行するケースが多い。
AOE2 の仕様上、上位時代のユニット少量が下位時代のユニットを一方的に
駆逐できるケースが多いからなんだけど。
AOE4 の場合、時代間のユニットの差が AOE2 程大きくない。
AOE2 のノリで軍を小出しにして進化先行しようとすると、
軍量で負けて、そこにラムが飛んできて圧死する、というわけ。
多分これ、AOE2 プレイヤーが陥りがちな罠だと思ってる。
AOE2 の場合、軍出しを最低限にして進化先行するケースが多い。
AOE2 の仕様上、上位時代のユニット少量が下位時代のユニットを一方的に
駆逐できるケースが多いからなんだけど。
AOE4 の場合、時代間のユニットの差が AOE2 程大きくない。
AOE2 のノリで軍を小出しにして進化先行しようとすると、
軍量で負けて、そこにラムが飛んできて圧死する、というわけ。
320名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/12(金) 11:12:55.05ID:kP1+zPNE0 RAMが小屋からだったらこんなに使う人は増えなかったかもね
321名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/12(金) 11:20:26.51ID:GgtHDdYtd322名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/12(金) 11:22:30.29ID:57SCp7Rq0324名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/12(金) 11:26:11.79ID:kP1+zPNE0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/12(金) 11:27:42.91ID:L0CBf2p20 >>321
全くその通りで、対策としては察知してRAM用意してるタイミングを狙うとか敵内政にハラス仕掛けて前に出にくくするとかそういう類になると思う
けどここまで自陣周りで受けて有利不利って話しか出てないから ん?ってなった
だからRAM側にも隙はあるけどそれを突くのは簡単ではないってのとスペックが優秀すぎるからもうちょいナーフしても良いってのが俺の感覚かな
全くその通りで、対策としては察知してRAM用意してるタイミングを狙うとか敵内政にハラス仕掛けて前に出にくくするとかそういう類になると思う
けどここまで自陣周りで受けて有利不利って話しか出てないから ん?ってなった
だからRAM側にも隙はあるけどそれを突くのは簡単ではないってのとスペックが優秀すぎるからもうちょいナーフしても良いってのが俺の感覚かな
326名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/12(金) 11:28:12.19ID:57SCp7Rq0 >>321
防壁築ける地点が殆どない
広範囲に防壁を築いても軍隊が居なければノーダメで突破される
だから一人での対処は非常に難しい
斥候を飛ばして操作しながら内政できる人がどれだけいるかとか1v4になるとか色々あるし
110の石壁すら無いなら隣から援軍送っても近接にやられるだけだしね
防壁築ける地点が殆どない
広範囲に防壁を築いても軍隊が居なければノーダメで突破される
だから一人での対処は非常に難しい
斥候を飛ばして操作しながら内政できる人がどれだけいるかとか1v4になるとか色々あるし
110の石壁すら無いなら隣から援軍送っても近接にやられるだけだしね
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ad-AzBX)
2021/11/12(金) 11:58:24.04ID:7+DJ7X1S0 viperの最新tierだとモンゴルがフランスに並ぶtop tierなのか
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/12(金) 12:03:08.39ID:A+HYvDOP0329名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/12(金) 12:04:18.31ID:57SCp7Rq0 >>327
防壁は築けなくとも序盤の弓騎の制圧力に加えて石材を使った労働者や槍兵や斥候の大量産があるから強い
フランス並みのない勢力はないものの交易はヤム網で15%アップ付いてくるし最終的に全ての兵科が+1されるが強いな
防壁は築けなくとも序盤の弓騎の制圧力に加えて石材を使った労働者や槍兵や斥候の大量産があるから強い
フランス並みのない勢力はないものの交易はヤム網で15%アップ付いてくるし最終的に全ての兵科が+1されるが強いな
330名無しさんの野望 (スププ Sd43-3biL)
2021/11/12(金) 12:18:42.85ID:XrrCK/KGd 樹木を伐採する速度二倍のやつと、15 パーセントアップのやつがあるけど、何が違うの??
331名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/12(金) 12:20:44.11ID:57SCp7Rq0334名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/12(金) 12:41:03.67ID:iET2s5jE0 句読点使いのガイジにマジレス
335名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/12(金) 12:42:57.82ID:iET2s5jE0336名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-sSiO)
2021/11/12(金) 13:07:59.82ID:iz7tVpsY0 ラッシュ対応の認識の違いはどこでラッシュがくるかどうか判断できてるかどうかだと思うわ
ばっちり裏小屋作られて着弾してから気づくのか相手の資源配分や高い位置で気づけてるかで印象が全然かわる
ばっちり裏小屋作られて着弾してから気づくのか相手の資源配分や高い位置で気づけてるかで印象が全然かわる
337名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/12(金) 13:10:13.82ID:57SCp7Rq0 なんつうかフォーラム見ると
俺がやってるレート帯よりもさらに上のレートでは
フランス2分領主時代から近衛騎士ってのがあるみたいだな
この場合資源どうすんだろ
俺がやってるレート帯よりもさらに上のレートでは
フランス2分領主時代から近衛騎士ってのがあるみたいだな
この場合資源どうすんだろ
338名無しさんの野望 (オッペケ Src1-9u2o)
2021/11/12(金) 13:12:30.90ID:P8D1zkqTr 農民作らず肉金集めか
339名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/12(金) 13:14:11.13ID:57SCp7Rq0 4分の騎士は、ゲームにアクセスしにくくします。それはどんな戦略もばかげて、クリック速度と反応時間についてもっとそれを作ります
aoe 1. aoe 2.次の年齢への前進を開始する7?9分前
。4-5分
aoe4フランス語。2分
これだね
4分騎士
2分で領主行くのがいいらしい
aoe 1. aoe 2.次の年齢への前進を開始する7?9分前
。4-5分
aoe4フランス語。2分
これだね
4分騎士
2分で領主行くのがいいらしい
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7a-PeJZ)
2021/11/12(金) 13:17:42.56ID:vM/R2wsL0 突き詰めるとそういう戦術増えるだろうな 暗黒ラッシュとかも
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-4vRU)
2021/11/12(金) 13:20:57.97ID:gABfiH/b0 対応されたら即ggって戦法は好きじゃないんだよね
ラッシュ仕掛けるにしても偵察して通りそうなら小屋増やすみたいなのが理想
ラッシュ仕掛けるにしても偵察して通りそうなら小屋増やすみたいなのが理想
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 1def-yaJq)
2021/11/12(金) 13:29:41.75ID:yCdGdlyc0 >>83
そのデータ軍平だけ時代3で槍は時代1じゃんww
軍平ラムが強い時代2で比べないと意味ないし、時代3の話ならクロスボウっていう明確なアンチがいる
ということで時代2で比べると
軍平
HP120 装甲3/3 攻撃力12
槍
HP90 装甲0/0 攻撃力8
弓
HP70 装甲0/0 攻撃力5
さらにコストを考える、AOE4では序盤はどの資源も石意外の重要度はあまり変わらないので合計値で出そう
軍 肉100 金50 計150
槍 肉60 木20 計80
弓 肉30 木50 計80
生産速度も槍のほうが1.4倍ほど早い(槍15s 軍22s)
ただし攻撃速度は軍のほうが1.5倍早い (槍1.75 軍1.25)
これらを考慮に入れると
まず1:1の場合
槍は軍に毎回5ダメージ 軍を倒し切るまでにかかる時間は24回*1.75秒 =42秒
軍は槍に毎回12ダメージ 時間は8回*1.25秒 = 10秒
弓は2しか与えられないので論外
1:1での軍と槍の戦力差は実に4倍ってところだが
資源量だと槍が1.8倍有利
そして生産速度で1.4倍有利
つまり槍は同じ労力で軍の2.52倍出せるわけ
槍2.5で軍を殴ると毎回12.5ダメになるので、16.8秒で戦力差は1.6倍まで縮まる
そこに槌の生産にかかる資源と時間に中心矢の攻撃力が加わると時代2の軍平槌を大量の槍で受けるってのは間違ってない
そのデータ軍平だけ時代3で槍は時代1じゃんww
軍平ラムが強い時代2で比べないと意味ないし、時代3の話ならクロスボウっていう明確なアンチがいる
ということで時代2で比べると
軍平
HP120 装甲3/3 攻撃力12
槍
HP90 装甲0/0 攻撃力8
弓
HP70 装甲0/0 攻撃力5
さらにコストを考える、AOE4では序盤はどの資源も石意外の重要度はあまり変わらないので合計値で出そう
軍 肉100 金50 計150
槍 肉60 木20 計80
弓 肉30 木50 計80
生産速度も槍のほうが1.4倍ほど早い(槍15s 軍22s)
ただし攻撃速度は軍のほうが1.5倍早い (槍1.75 軍1.25)
これらを考慮に入れると
まず1:1の場合
槍は軍に毎回5ダメージ 軍を倒し切るまでにかかる時間は24回*1.75秒 =42秒
軍は槍に毎回12ダメージ 時間は8回*1.25秒 = 10秒
弓は2しか与えられないので論外
1:1での軍と槍の戦力差は実に4倍ってところだが
資源量だと槍が1.8倍有利
そして生産速度で1.4倍有利
つまり槍は同じ労力で軍の2.52倍出せるわけ
槍2.5で軍を殴ると毎回12.5ダメになるので、16.8秒で戦力差は1.6倍まで縮まる
そこに槌の生産にかかる資源と時間に中心矢の攻撃力が加わると時代2の軍平槌を大量の槍で受けるってのは間違ってない
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