探検


【AOE4】AgeofEmpiresW part5

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2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g80
!extend:checked:vvvvv:1000:512

AgeofEmpiresWスレ

基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。

※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/11/12(金) 13:56:24.92ID:vM/R2wsL0
ボイチャやってるとどうしても我慢できない輩は出るわな
2021/11/12(金) 13:56:39.15ID:rFdye8f80
>>343
lol出身なうえにそこでもtoxicだったから
355名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-w/Dl)
垢版 |
2021/11/12(金) 13:59:39.85ID:I/vUHkrF0
初心者は初心者でコミュ作れよ
2021/11/12(金) 14:00:51.11ID:t5yQcMkda
配信でHAULとやらの内戦ちらっと見たけどいわゆる指示厨みたいな人いたイメージないな
むしろVC付きチーム戦の割に連携とかあんま取れてる感じではなくて各々が漠然とやってるようにすら見えた
まあRTSの 最初期なんてそんなもんだろうけど
2021/11/12(金) 14:03:45.78ID:GgtHDdYtd
初心者だから上級者だから
って話じゃないと思います
必要なのは隣人に対する愛です
愛があれば思いやりのある発言になるのです
皆さん愛を広げましょう
2021/11/12(金) 14:03:46.34ID:rFdye8f80
集まってもそこで序列始まるしクイックマッチだけでいいやって思ってしまう
359名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-w/Dl)
垢版 |
2021/11/12(金) 14:10:30.74ID:I/vUHkrF0
AoE4から配信よく見るけど威圧的な感じは全然しないな
タメ口が上から目線に見える底辺の言いがかかりだと思う
2021/11/12(金) 14:18:08.98ID:GgtHDdYtd
争うのはやめて!
ゴキブリだって生きているのよ!!
2021/11/12(金) 14:25:11.31ID:txDF9GUAa
haulではコミュ力あっても腕前ないなら発言権ないからな
2021/11/12(金) 14:25:26.59ID:S0gvkQ5m0
>>357
右の頬を殴られる前に左の頬を殴らないと勝てないゲームだぞ
2021/11/12(金) 14:28:53.19ID:57SCp7Rq0
進むのが遅いアッバとか第2固有ユニットがないデリーが異常に弱いだけで
固有ユニットを持つ他の文明は全てローマ以上だからそううまく軍兵Rは決まらない
近衛騎士や初期騎士相手では4倍の戦力差があっても負けるのだから全く歯が立たないと言っても良い
2021/11/12(金) 14:32:37.68ID:26nEpbqFM
すみません
槍兵をベテラン槍兵にアップグレードする研究すると
今いる槍兵も全員ベテランになってくれるんでしょうか?

それともこれから作る槍兵だけでしょうか
2021/11/12(金) 14:34:15.24ID:RFkgiHYb0
キャンペーンの混乱のフランスバグってるのか町の進化ができないのでイングランドの騎士の団体に初期の槍と弓で突撃するしかないのかよ
2021/11/12(金) 14:34:20.37ID:ihoB4TGq0
このゲームはうまい奴の配信見るより負けた試合のリプレイ見る方がよっぽど役に立つな
2021/11/12(金) 14:39:31.82ID:n/t54lGha
勝った試合見返しちゃうから成長しないわ俺
2021/11/12(金) 14:40:52.93ID:P8D1zkqTr
>>364
このシリーズはアプグレで全部変わる
2021/11/12(金) 14:41:06.63ID:t5yQcMkda
>>364
なるよ
だから軍を貯めながら進化してアップグレードする戦い方が基本だよ

>>366
それは絶対にそう
ただ見るにしても他人のプレイだと思って細かいとこまでケチつけるくらいの勢いで見ないと反省出来ないけどね
あと敵視点で見るのもいい
2021/11/12(金) 14:48:07.50ID:pT1AdHh90
昔のIRCとかで集まってゲーム募集したり強さでグループ分けしたりって慣習の名残なんだろうけど
ぶっちゃけもうそれ自体が時代錯誤なんだよね
そりゃ他のゲームでも集まって情報交換したりたまに顔見知り同士でゲームしたりもするけど
エキジビションマッチみたいなもので対戦のメインはもうずっと昔に
マッチメイキングでやる方に移ってる
2021/11/12(金) 14:48:39.85ID:GgtHDdYtd
>>362
第二時代歴史的建造物が殴られたら
町の中心差し出しなさい
争いは終わります
2021/11/12(金) 14:52:20.53ID:NKJzOUaK0
>>343
そいつの人間性など知らないけど
配信の許可とれとかは時代錯誤
今時ネトゲでそんなの気にするのは大体は40代過ぎたおっさんの中のさらにコミュ症だけだぞ
2021/11/12(金) 14:57:14.46ID:NKJzOUaK0
>>372
あと日本人のみだな
スマホや今の主要SNSが無かった頃のネトゲ民がそういう傾向だな
2021/11/12(金) 15:03:41.47ID:57SCp7Rq0
防衛は石材680石塔2あれば十分だったユニット80+RAMに対して
量産しておくのは斥候と弓兵、弓兵は20作っておくといい、石壁の上
破壊用の斥候は多めに作っておいて問題ないし騎士でないなら十分建設が間に合う
槍兵よりもHPが高く攻囲兵器をすぐ落とせる
ただやっぱ攻められた時点で内政相当遅れるわ
2021/11/12(金) 15:08:07.47ID:cSy9BgsR0
別に進化捨てて領主本気Rするのが主流じゃないんだし
領主でお互い戦いながらも城主目指してるのは変わらんぞ
領主サボって城主早くやりたいとかいう姫ちゃんが勝手に領主負けしてるだけ
そういう姫ちゃんは護衛してくれる取り巻きフレンドを作ろうね
2021/11/12(金) 15:08:34.82ID:S0gvkQ5m0
>>366
つか操作量が全然違う人の動画を見ても参考にならん
2021/11/12(金) 15:10:19.21ID:gaVCK3Wb0
AIが速攻であっけなく沈むのは運営も想定してなかったバランスなのかね
こういうときそういうユーザーメイドのバランスを受け入れてそれ前提で調整していったのがAoE2だけど
AoE4はどうなるんかね?
運営の想定押し付けるタイプのバランス調整は嫌だな
2021/11/12(金) 15:11:53.38ID:YnqQTXSS0
>>376
見てる分には面白いんだけどな、上手い人の配信
自分でその忙しいプレイを真似しようとは思わないけど
2021/11/12(金) 15:14:01.35ID:jmOYOOXQd
>>376
操作を真似るんじゃなく上手い人の考え方を真似るんやで
2021/11/12(金) 15:16:18.95ID:YnqQTXSS0
領主速攻も見てる分には楽しい
これもまた自分で真似ようとは思わないけど
2021/11/12(金) 15:24:56.50ID:WvTtmt7a0
>>377
AOE2DEも最近は全囲いさせん方面にバランス調整が進んでるよ
ある時柵のコストが上がった、耐久も下方修正されえた、アラビアの森が小さくなって囲いにくくなった
それでもまだ全囲い主流なので今度のパッチで柵のコストさらにうp
おそらく全囲い根絶するまでこの流れなんだろうなと
2021/11/12(金) 15:25:59.71ID:QGZmWf6p0
eスポーツ部の高校生とかこれやってるのかなあ?
操作が独特だからキレちらかして人気ないかもだけど
2021/11/12(金) 15:29:11.12ID:YzPRDJcE0
兵足りないことをサボるだのいう感性が分からんわ
なんで人格否定に走るんかね
指示厨問題もそうだがたかがゲームにスポ根論みたいなの持ち込んで何がしたいんだ?
2021/11/12(金) 15:30:57.93ID:sJV5sSKH0
人格までは否定してなくない?
2021/11/12(金) 15:32:08.30ID:YnqQTXSS0
受け手次第なような気はするが
兵足りず領主負けしたときにサボってる言われたらふぇぇってなるかな…
2021/11/12(金) 15:32:45.19ID:QGZmWf6p0
つ被害者意識
2021/11/12(金) 15:35:18.36ID:NWqs2/Pg0
仲間でも自分が兵士20人揃えた段階で
50人の騎馬隊を揃えているのを見て
ひぃいーってなっちゃう……。
2021/11/12(金) 15:35:25.79ID:jmOYOOXQd
中国上手い人とかは上手くいなして進化勝ちして試合決めてるけど
もちろん押し切られて負けることもあり
それを領主サボって負けた姫プレイと言われたらたまらんやろ
TCGにおけるアグロミッドレンジコントロールの違いみたいなもんでな
2021/11/12(金) 15:37:28.60ID:jmOYOOXQd
でも初心者ほど進化捨てて領主全力でやったほうが成長は早いかな
遅攻ほど難しいのがこういうゲームの常だし速攻に慣れてから手を出したほうがスムーズ
2021/11/12(金) 15:40:19.07ID:t9PTLlOE0
実際、抜かれてすみません・・・って謝る人結構多いしな
JPコミュですらいるから、指示激しいHaulのほうはもっと多そうだ
2021/11/12(金) 15:41:34.78ID:YnqQTXSS0
別に弱くていつまでたってもAIハードクラスに留まるとしても
楽しければそれでいいわけだし
勝つために楽しくないやり方に心を捧げたいかというと、俺はそこまでは考えてないかな
2021/11/12(金) 15:44:57.21ID:A+HYvDOP0
>>333
いわゆるオーダーに近いことはしてるけど、最序盤だけでその後は気分で多少変えてるわ。
ゲームなんだし、毎回毎回同じ作業して楽しのか?と。そこらへんは>>290と同じ考え。
あとここでオーダー、オーダー、定石、定石と連呼してるやつは目障りだし、それを他者に押し付けるようなのもうざいと思ってる。他のプレイヤーが同じようにウザイと思ってるのか歓迎してるのかは知らんけども。
2021/11/12(金) 15:45:45.00ID:7Pt5VGCV0
領主近衛が強いんだ、いや領主歩兵RAMのが強いんだ、いや歩兵RAMなんて簡単に受けれるからって
そういうどれが強いか論戦は別に良いんだよ

問題なのはその論戦のなかで精神否定や煽りをしちゃうから荒れる
当人は無意識なんだろうけど
俺が見てる分には各派どれにもそういうよろしくない言葉遣いの奴がいる
2021/11/12(金) 15:49:33.55ID:27pgpx+p0
SSすらろくに出さないからなぁ

近衛で農民食いしてるSS貼って
「○分でこれ当てれるんだけどこれ受けれるか?」てレスする人いねえし
槍で近衛追い払ってるSS貼って
「こんな簡単に返せるんだけど?」てレスする人いねえし
RAM引き連れた歩兵軍団が敵国に攻め入ろうとしてるSS貼って
「○分でこれ当てれるんだけどこれ受けれるか?」てレスする人いねえし
石壁弓駐留で守ってるSS貼って
「これで守れるんだけどどう突破するの?」てレスする人いねえし
2021/11/12(金) 15:54:28.79ID:WRjhopMf0
>>392
いうて藤井さんと豊島さんの番勝負もほとんど相掛かりなわけでして
2021/11/12(金) 15:56:20.33ID:NWqs2/Pg0
>>394
ほんまなあ
将棋の戦略練るみたいにあーだこーだ言うのは結構だけど
単なる強さ議論は幼稚でつまらん
2021/11/12(金) 16:01:43.79ID:jmOYOOXQd
>>394
動画貼ってる人いるのにSSいるか?
2021/11/12(金) 16:02:36.36ID:5mukrywS0
攻城塔のフォルム好きなんだけど出番ないの寂しい
2021/11/12(金) 16:05:09.73ID:vfFGrAsl0
>>397
近衛R失敗してボコられた中国人の動画が1度貼られてたただけじゃねえか
2021/11/12(金) 16:05:55.37ID:lr1Uy4y80
動画なんて有用な情報源は教えないよ
欲しけりゃ投げ銭くれ
2021/11/12(金) 16:08:30.03ID:GgtHDdYtd
>>394
流石に画像用意はコスト高くね?
話題に丁度いい具合の試合を用意するのか?
君はそれやってるのか?
2021/11/12(金) 16:08:39.47ID:8OVwYv/x0
逆に言うとAoEで勝てたり強かったりするとイキれたり指示覇権握れたりその先にはコミュの上下関係で優位な立ち位置になるという
ゲームの勝敗以上の実利が存在するなら
そのゲームを有利に進める戦術情報は実利価値を伴うことになるし
金払ってでも欲しいあるいは金くれないなら教えん、他の人に実利取られたくないから嘘情報流すわって状況にはなるわな
2021/11/12(金) 16:10:01.15ID:zLh5Azon0
>>401
これだけスレでプッシュするような有用戦術なら
実戦でもそういう状況は多数経験してるはずだし
そういうときにちょこっとPrintScreenキー押すだけやで
配信してる人なら録画見返して該当シーンスクショでもいいわけだし
2021/11/12(金) 16:11:01.87ID:zLh5Azon0
ちなみに俺は戦術議論できるほど上手くないし配信するほどの腕前も無いけど
2021/11/12(金) 16:12:58.73ID:rFdye8f80
>>403
リプレイでもいいしな

そういえばAOE4ってリプレイファイル配れないんだっけ?
2021/11/12(金) 16:15:24.97ID:a3rVoesP0
AoE2HDの前期当たりまで実際会った話で
前衛23弓後衛30騎士が国内戦で主流だったとき
柵で囲うのは兵が少なくなって味方を見捨てる悪行為とみなされてた
荒らし対策で柵囲うのは有効ではという意見もあったのに封鎖されたし
当然そういう土台がスレでもコミュでも作られたから指示勢は柵否定派が牛耳ってた

で、海外が前衛弓後衛斥候全囲い主流になっても国内コミュがそれに移行するのはとても時間がかかった
2021/11/12(金) 16:26:54.09ID:kP1+zPNE0
twitchでAOE4の海外配信垂れ流しにしてたら1時間40分も試合が続いてたわ
最後の最後は相手が降伏押さないから歴史建造物探しになってた
2021/11/12(金) 16:30:22.93ID:GgtHDdYtd
>>403
でも君もやってないジャーン
2021/11/12(金) 16:35:48.43ID:sJV5sSKH0
>>392
勝つための効率的なオーダーを考えることと
それを他人に押し付けることは全く別の問題だろ
後者を無くす為に前者を否定する必要はない
2021/11/12(金) 16:53:57.24ID:bt+n03gv0
対AIの敵チームランダム設定とか入れて欲しいわ
2021/11/12(金) 17:06:03.43ID:YnqQTXSS0
この前のAIハード戦のSS貼るか
https://i.imgur.com/Y4lnAyu.jpg
序盤から敵3国が自陣に荒らしに来る展開で、ついに本陣が抜かれた後の図
4の建物を本陣南西に建ててたことによりここが最後の砦となる緊迫の展開
内政立て直しを図るもすぐ荒らされて町の人が減るという極限の状態
自軍の軍兵と赤のいちかほうで必死の抵抗
敵国は民族の象徴ラッシュで最後のに至っては残り時間一桁秒でギリギリ破壊という危うい状況だったが
巻き返して逆転勝利

戦術面では特筆することは無いと思うが
諦めなければ必ず勝機はあるということは教訓になると思う
2021/11/12(金) 17:13:58.12ID:iET2s5jE0
AI戦貼られても反応に困るわ
2021/11/12(金) 17:14:31.05ID:0B2noGJR0
諦めたらそこで試合終了だからな

まあAoE4は諦める前に強制排除されるけど
2021/11/12(金) 17:16:32.54ID:tDJ4DHWX0
>>411
4の歴史建造物を後方に建てたのは劣勢時には重要な戦術だな
2021/11/12(金) 17:19:29.59ID:4srJvbA40
>>411
AIハードの帝王戦でこの状況から打開するって普通に上手くない?
速攻で潰す以外で勝ったことないわ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
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2021/11/12(金) 17:19:56.59ID:smcCaEtV0
軍平ラムなんて槍5でラムだけ先に叩けば返せてるぞ
中級aiで苦戦するマッチング帯だからなのかもしれないけど
2021/11/12(金) 17:23:03.67ID:YnqQTXSS0
>>415
正直もうダメだと思ってた
赤が余裕ありそうだったから逆サイドで優勢取ってたのかもしれないな
2021/11/12(金) 17:24:37.93ID:agRnYGv40
ええやん
排除されるまであきらめないスタイル好きだわ
外人はちょっと荒らされただけで降伏するから困る
2021/11/12(金) 17:30:32.26ID:kP1+zPNE0
>>415
ハードの攻めはトドメを指してこないから割と持久戦で頑張れる
今朝開幕1分で味方落ちたプレイヤー3vsAIハード4でも後半から押し返せれる
2021/11/12(金) 17:32:57.03ID:sJV5sSKH0
>>416
敵の軍兵は何故あなたの槍を攻撃しないの?
2021/11/12(金) 17:34:57.93ID:8SG0SfiP0
>>419
そうか?
抜いてくるし>411のも4の建物が後方じゃなかったらまとめて抜かれて終わってただろ
抜かれなかったにしても象徴阻止できなかったらどっちみち負けるが
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:35:18.54ID:smcCaEtV0
だいたい軍平も中心攻撃してる
2021/11/12(金) 17:36:39.80ID:8SG0SfiP0
あとついでだけど本陣南西にじゃなくて南東だよな
2021/11/12(金) 17:37:42.11ID:sJV5sSKH0
>>422
すまんマッチング帯見てなかったわ
悪いけどそのレベルなら戦術論を語るのは無理がある
2021/11/12(金) 17:38:59.75ID:rzb0eskO0
>>419
その持久戦できる実力があるのが中級者上級者の素質だと思うの
2021/11/12(金) 17:41:00.34ID:/OmzEhiS0
まあ持久戦は耐えながら内政絶やさない冷静さと地力が問われるからな
たいていの初心者は攻め込まれた時点でパニクる
2021/11/12(金) 17:43:05.86ID:3/GE/wNT0
AoE2出身の人は遷都からの復活内政の概念があるから持久戦するのは上手そうなイメージ
2021/11/12(金) 17:44:30.19ID:x2S6vrDi0
俺氏「無駄な抵抗やめてさっさと降伏してくんねえかな」
429名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-+svs)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:47:14.05ID:cyVXC7kKF
対人の一対一を最近するようになった初心者です。アッバース朝で領主に槍RAMをする練習をしているのですが、相手に弓を溜められるとカウンターで手も足も出ずに負けます。
弓を溜められる事を予想して槍チラ見せからの城主に急いで投石つくっても、騎乗兵の生産絡めても成果が出ないです。
何か良い方法はないでしょうか?
2021/11/12(金) 17:57:08.85ID:7JgNyENP0
AIは象徴たてるパターンのときはあんま兵出さない印象
象徴たてないパターンだと攻めきってくる印象

逆にこっちから象徴建てると鬼の形相で軍合わせしてくる
一方でキングオブヒルで中央聖地を取っても大して攻めてこないまま終わったりする
2021/11/12(金) 18:03:55.62ID:ic3ZyG2m0
あばみゅ4見てきたが
3がピークだったのかなと思った
2021/11/12(金) 18:03:58.47ID:kb92peBwd
槍RAM楽しいけど弓にクソ弱いよな〜
破城槌はこっちリード取ってないと弱いんで、まずは第1波を殴り倒すことを目指すか
もしくは槍弓RAMや馬RAMに切り替えるか
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-M2S/)
垢版 |
2021/11/12(金) 18:06:05.48ID:IGF2PuNX0
時代進むの早いなぁ
もうちょっとゆっくり楽しみたい
2021/11/12(金) 18:07:20.09ID:1IOmctjD0
弓だけならラム多めに用意して、農民斥候で殴り返してくるところ、
こちらも弓準備して削るとか。

もしくはラムを先送りして同じように弓を用意かな。
2021/11/12(金) 18:13:07.25ID:64qoO1S20
フランスで進化捨てて騎士量産して
内政温まったらTC増設と同時に小屋も増設して
本気騎士やってみな
無敵すぎて笑えるぞ
2021/11/12(金) 18:14:02.56ID:3/GE/wNT0
>>435
そもそも領主で強い兵出せる文明はフランスに限らずpop200いくまでは城主行く必要ない
2021/11/12(金) 18:15:34.66ID:dX0ZuIYI0
領主ユニークのいない(弱い)文明は決め打ちじゃなくて相手に合わせていかないときつい
とりあえず相手が領主INして最初に何の小屋を建てたかくらいは確認した方がいい
438名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+svs)
垢版 |
2021/11/12(金) 18:25:43.09ID:NPZUDuEDd
先程の初心者です。
色々教えていただきありがとうございます。
斥候で偵察確かに大事ですね。気をつけてみます。
2021/11/12(金) 18:27:56.94ID:08A3LSvOF
>>429
まず弓文明相手に槍を作ってもしょうがない
攻める前に相手の小屋確認しよう
2021/11/12(金) 18:39:17.42ID:ihoB4TGq0
町の人って最終的には何人ぐらい目標に生産すればいいん?
2021/11/12(金) 18:54:56.71ID:PWsTsWcb0
AIは長引けば長引くほど強いな
多方面から攻められて防御間に合わずに農民プチプチされる
逆に進化ガン無視して領主ラッシュすると簡単にかてるね
2021/11/12(金) 19:00:47.66ID:YRjm/jO9M
3みたいに前線作って戦う流れになればいいな
2021/11/12(金) 19:05:42.77ID:o6+60Dxjd
AIハードの多方面からの波状攻撃、大森林みたいな守りやすいとこでもないと防ぎきれなくてジリ貧になるなあ。自分は下手だし野良マルチでやってるからってのもあるだろうがそれにしてもきつい、中級との差が大きい
2021/11/12(金) 19:06:56.09ID:57SCp7Rq0
>>411
次はAIフランス4人で行こうか
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-p2R3)
垢版 |
2021/11/12(金) 19:56:24.54ID:tZztbxrg0
指示だのタメ口だのと20年経ってもやっぱりな展開でワロタ
2021/11/12(金) 19:57:32.47ID:bZ5CKVmw0
てか逆サイドの赤がおもちゃ寄こしてるの笑うわ
青なにやっとんw
2021/11/12(金) 20:06:49.00ID:QlWANHPAa
輸送船じゃないとユニットを一切輸送出来ない仕様やめてほしいわ
3だとモニター艦とかでも乗せてくれたじゃん
2021/11/12(金) 20:11:11.11ID:1IOmctjD0
昔あった、Rise of Nations のユニット輸送仕様が一番完成度高いと思っている。

・テク入れして港設置すると、陸上ユニットが水上歩行できる(輸送船に化ける)
・軍船は直接陸上ユニットには攻撃出来ないが、水上歩行中は無防備で攻撃可能になる

軍船に相乗り可能な仕様の方が納得感はあるかもしれんけど。
2021/11/12(金) 20:32:54.92ID:tZztbxrg0
RoN懐かしいな
2021/11/12(金) 20:39:08.05ID:deEXktn9a
続編欲しいゲームNo1
451名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
垢版 |
2021/11/12(金) 20:42:09.59ID:JeEHvH/u0
デリー使ってるけど、時代4 に行くのついつい優先しちゃって脳死領主ラッシュに対応できない…
どれくらい兵隊作ればいい?時代4まで行けばまず負けないんやけど…
あと城主で兵器作った方がいいのかな
2021/11/12(金) 20:48:09.40ID:bZ5CKVmw0
いや領主から資源余らせず農民も兵士も生産してけ
pop埋まって生産よりも資源があまり出したら進化しろ
それで俺は毎回勝ってる
負けたときは兵負けしたときくらいだ
453名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
垢版 |
2021/11/12(金) 20:51:18.21ID:JeEHvH/u0
>>452
え!?領主で200まで生産するの!??
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