!extend:checked:vvvvv:1000:512
AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AOE4】AgeofEmpiresW part5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-URml)
2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g80367名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-09aj)
2021/11/12(金) 14:39:31.82ID:n/t54lGha 勝った試合見返しちゃうから成長しないわ俺
369名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-hflu)
2021/11/12(金) 14:41:06.63ID:t5yQcMkda370名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/12(金) 14:48:07.50ID:pT1AdHh90 昔のIRCとかで集まってゲーム募集したり強さでグループ分けしたりって慣習の名残なんだろうけど
ぶっちゃけもうそれ自体が時代錯誤なんだよね
そりゃ他のゲームでも集まって情報交換したりたまに顔見知り同士でゲームしたりもするけど
エキジビションマッチみたいなもので対戦のメインはもうずっと昔に
マッチメイキングでやる方に移ってる
ぶっちゃけもうそれ自体が時代錯誤なんだよね
そりゃ他のゲームでも集まって情報交換したりたまに顔見知り同士でゲームしたりもするけど
エキジビションマッチみたいなもので対戦のメインはもうずっと昔に
マッチメイキングでやる方に移ってる
371名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/12(金) 14:48:39.85ID:GgtHDdYtd372名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/12(金) 14:52:20.53ID:NKJzOUaK0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/12(金) 14:57:14.46ID:NKJzOUaK0374名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/12(金) 15:03:41.47ID:57SCp7Rq0 防衛は石材680石塔2あれば十分だったユニット80+RAMに対して
量産しておくのは斥候と弓兵、弓兵は20作っておくといい、石壁の上
破壊用の斥候は多めに作っておいて問題ないし騎士でないなら十分建設が間に合う
槍兵よりもHPが高く攻囲兵器をすぐ落とせる
ただやっぱ攻められた時点で内政相当遅れるわ
量産しておくのは斥候と弓兵、弓兵は20作っておくといい、石壁の上
破壊用の斥候は多めに作っておいて問題ないし騎士でないなら十分建設が間に合う
槍兵よりもHPが高く攻囲兵器をすぐ落とせる
ただやっぱ攻められた時点で内政相当遅れるわ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-XXvv)
2021/11/12(金) 15:08:07.47ID:cSy9BgsR0 別に進化捨てて領主本気Rするのが主流じゃないんだし
領主でお互い戦いながらも城主目指してるのは変わらんぞ
領主サボって城主早くやりたいとかいう姫ちゃんが勝手に領主負けしてるだけ
そういう姫ちゃんは護衛してくれる取り巻きフレンドを作ろうね
領主でお互い戦いながらも城主目指してるのは変わらんぞ
領主サボって城主早くやりたいとかいう姫ちゃんが勝手に領主負けしてるだけ
そういう姫ちゃんは護衛してくれる取り巻きフレンドを作ろうね
377名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/12(金) 15:10:19.21ID:gaVCK3Wb0 AIが速攻であっけなく沈むのは運営も想定してなかったバランスなのかね
こういうときそういうユーザーメイドのバランスを受け入れてそれ前提で調整していったのがAoE2だけど
AoE4はどうなるんかね?
運営の想定押し付けるタイプのバランス調整は嫌だな
こういうときそういうユーザーメイドのバランスを受け入れてそれ前提で調整していったのがAoE2だけど
AoE4はどうなるんかね?
運営の想定押し付けるタイプのバランス調整は嫌だな
378名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/12(金) 15:11:53.38ID:YnqQTXSS0380名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/12(金) 15:16:18.95ID:YnqQTXSS0 領主速攻も見てる分には楽しい
これもまた自分で真似ようとは思わないけど
これもまた自分で真似ようとは思わないけど
381名無しさんの野望 (ワッチョイ ddb5-XXvv)
2021/11/12(金) 15:24:56.50ID:WvTtmt7a0 >>377
AOE2DEも最近は全囲いさせん方面にバランス調整が進んでるよ
ある時柵のコストが上がった、耐久も下方修正されえた、アラビアの森が小さくなって囲いにくくなった
それでもまだ全囲い主流なので今度のパッチで柵のコストさらにうp
おそらく全囲い根絶するまでこの流れなんだろうなと
AOE2DEも最近は全囲いさせん方面にバランス調整が進んでるよ
ある時柵のコストが上がった、耐久も下方修正されえた、アラビアの森が小さくなって囲いにくくなった
それでもまだ全囲い主流なので今度のパッチで柵のコストさらにうp
おそらく全囲い根絶するまでこの流れなんだろうなと
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d41-D258)
2021/11/12(金) 15:25:59.71ID:QGZmWf6p0 eスポーツ部の高校生とかこれやってるのかなあ?
操作が独特だからキレちらかして人気ないかもだけど
操作が独特だからキレちらかして人気ないかもだけど
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dda-XXvv)
2021/11/12(金) 15:29:11.12ID:YzPRDJcE0 兵足りないことをサボるだのいう感性が分からんわ
なんで人格否定に走るんかね
指示厨問題もそうだがたかがゲームにスポ根論みたいなの持ち込んで何がしたいんだ?
なんで人格否定に走るんかね
指示厨問題もそうだがたかがゲームにスポ根論みたいなの持ち込んで何がしたいんだ?
384名無しさんの野望 (ワッチョイW ad03-87xf)
2021/11/12(金) 15:30:57.93ID:sJV5sSKH0 人格までは否定してなくない?
385名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/12(金) 15:32:08.30ID:YnqQTXSS0 受け手次第なような気はするが
兵足りず領主負けしたときにサボってる言われたらふぇぇってなるかな…
兵足りず領主負けしたときにサボってる言われたらふぇぇってなるかな…
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d41-D258)
2021/11/12(金) 15:32:45.19ID:QGZmWf6p0 つ被害者意識
387名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/12(金) 15:35:18.36ID:NWqs2/Pg0 仲間でも自分が兵士20人揃えた段階で
50人の騎馬隊を揃えているのを見て
ひぃいーってなっちゃう……。
50人の騎馬隊を揃えているのを見て
ひぃいーってなっちゃう……。
388名無しさんの野望 (スププ Sd43-Ww9W)
2021/11/12(金) 15:35:25.79ID:jmOYOOXQd 中国上手い人とかは上手くいなして進化勝ちして試合決めてるけど
もちろん押し切られて負けることもあり
それを領主サボって負けた姫プレイと言われたらたまらんやろ
TCGにおけるアグロミッドレンジコントロールの違いみたいなもんでな
もちろん押し切られて負けることもあり
それを領主サボって負けた姫プレイと言われたらたまらんやろ
TCGにおけるアグロミッドレンジコントロールの違いみたいなもんでな
389名無しさんの野望 (スププ Sd43-Ww9W)
2021/11/12(金) 15:37:28.60ID:jmOYOOXQd でも初心者ほど進化捨てて領主全力でやったほうが成長は早いかな
遅攻ほど難しいのがこういうゲームの常だし速攻に慣れてから手を出したほうがスムーズ
遅攻ほど難しいのがこういうゲームの常だし速攻に慣れてから手を出したほうがスムーズ
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 6338-XXvv)
2021/11/12(金) 15:40:19.07ID:t9PTLlOE0 実際、抜かれてすみません・・・って謝る人結構多いしな
JPコミュですらいるから、指示激しいHaulのほうはもっと多そうだ
JPコミュですらいるから、指示激しいHaulのほうはもっと多そうだ
391名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/12(金) 15:41:34.78ID:YnqQTXSS0 別に弱くていつまでたってもAIハードクラスに留まるとしても
楽しければそれでいいわけだし
勝つために楽しくないやり方に心を捧げたいかというと、俺はそこまでは考えてないかな
楽しければそれでいいわけだし
勝つために楽しくないやり方に心を捧げたいかというと、俺はそこまでは考えてないかな
392名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/12(金) 15:44:57.21ID:A+HYvDOP0393名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/12(金) 15:45:45.00ID:7Pt5VGCV0 領主近衛が強いんだ、いや領主歩兵RAMのが強いんだ、いや歩兵RAMなんて簡単に受けれるからって
そういうどれが強いか論戦は別に良いんだよ
問題なのはその論戦のなかで精神否定や煽りをしちゃうから荒れる
当人は無意識なんだろうけど
俺が見てる分には各派どれにもそういうよろしくない言葉遣いの奴がいる
そういうどれが強いか論戦は別に良いんだよ
問題なのはその論戦のなかで精神否定や煽りをしちゃうから荒れる
当人は無意識なんだろうけど
俺が見てる分には各派どれにもそういうよろしくない言葉遣いの奴がいる
394名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-XXvv)
2021/11/12(金) 15:49:33.55ID:27pgpx+p0 SSすらろくに出さないからなぁ
近衛で農民食いしてるSS貼って
「○分でこれ当てれるんだけどこれ受けれるか?」てレスする人いねえし
槍で近衛追い払ってるSS貼って
「こんな簡単に返せるんだけど?」てレスする人いねえし
RAM引き連れた歩兵軍団が敵国に攻め入ろうとしてるSS貼って
「○分でこれ当てれるんだけどこれ受けれるか?」てレスする人いねえし
石壁弓駐留で守ってるSS貼って
「これで守れるんだけどどう突破するの?」てレスする人いねえし
近衛で農民食いしてるSS貼って
「○分でこれ当てれるんだけどこれ受けれるか?」てレスする人いねえし
槍で近衛追い払ってるSS貼って
「こんな簡単に返せるんだけど?」てレスする人いねえし
RAM引き連れた歩兵軍団が敵国に攻め入ろうとしてるSS貼って
「○分でこれ当てれるんだけどこれ受けれるか?」てレスする人いねえし
石壁弓駐留で守ってるSS貼って
「これで守れるんだけどどう突破するの?」てレスする人いねえし
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 2378-XXvv)
2021/11/12(金) 15:54:28.79ID:WRjhopMf0 >>392
いうて藤井さんと豊島さんの番勝負もほとんど相掛かりなわけでして
いうて藤井さんと豊島さんの番勝負もほとんど相掛かりなわけでして
396名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/12(金) 15:56:20.33ID:NWqs2/Pg0398名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-D258)
2021/11/12(金) 16:02:36.36ID:5mukrywS0 攻城塔のフォルム好きなんだけど出番ないの寂しい
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 033c-XXvv)
2021/11/12(金) 16:05:09.73ID:vfFGrAsl0 >>397
近衛R失敗してボコられた中国人の動画が1度貼られてたただけじゃねえか
近衛R失敗してボコられた中国人の動画が1度貼られてたただけじゃねえか
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/12(金) 16:05:55.37ID:lr1Uy4y80 動画なんて有用な情報源は教えないよ
欲しけりゃ投げ銭くれ
欲しけりゃ投げ銭くれ
401名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/12(金) 16:08:30.03ID:GgtHDdYtd402名無しさんの野望 (ワッチョイ 0529-XXvv)
2021/11/12(金) 16:08:39.47ID:8OVwYv/x0 逆に言うとAoEで勝てたり強かったりするとイキれたり指示覇権握れたりその先にはコミュの上下関係で優位な立ち位置になるという
ゲームの勝敗以上の実利が存在するなら
そのゲームを有利に進める戦術情報は実利価値を伴うことになるし
金払ってでも欲しいあるいは金くれないなら教えん、他の人に実利取られたくないから嘘情報流すわって状況にはなるわな
ゲームの勝敗以上の実利が存在するなら
そのゲームを有利に進める戦術情報は実利価値を伴うことになるし
金払ってでも欲しいあるいは金くれないなら教えん、他の人に実利取られたくないから嘘情報流すわって状況にはなるわな
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-XXvv)
2021/11/12(金) 16:10:01.15ID:zLh5Azon0 >>401
これだけスレでプッシュするような有用戦術なら
実戦でもそういう状況は多数経験してるはずだし
そういうときにちょこっとPrintScreenキー押すだけやで
配信してる人なら録画見返して該当シーンスクショでもいいわけだし
これだけスレでプッシュするような有用戦術なら
実戦でもそういう状況は多数経験してるはずだし
そういうときにちょこっとPrintScreenキー押すだけやで
配信してる人なら録画見返して該当シーンスクショでもいいわけだし
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-XXvv)
2021/11/12(金) 16:11:01.87ID:zLh5Azon0 ちなみに俺は戦術議論できるほど上手くないし配信するほどの腕前も無いけど
405名無しさんの野望 (ワッチョイW 1565-ODcp)
2021/11/12(金) 16:12:58.73ID:rFdye8f80406名無しさんの野望 (ワッチョイ 633d-XXvv)
2021/11/12(金) 16:15:24.97ID:a3rVoesP0 AoE2HDの前期当たりまで実際会った話で
前衛23弓後衛30騎士が国内戦で主流だったとき
柵で囲うのは兵が少なくなって味方を見捨てる悪行為とみなされてた
荒らし対策で柵囲うのは有効ではという意見もあったのに封鎖されたし
当然そういう土台がスレでもコミュでも作られたから指示勢は柵否定派が牛耳ってた
で、海外が前衛弓後衛斥候全囲い主流になっても国内コミュがそれに移行するのはとても時間がかかった
前衛23弓後衛30騎士が国内戦で主流だったとき
柵で囲うのは兵が少なくなって味方を見捨てる悪行為とみなされてた
荒らし対策で柵囲うのは有効ではという意見もあったのに封鎖されたし
当然そういう土台がスレでもコミュでも作られたから指示勢は柵否定派が牛耳ってた
で、海外が前衛弓後衛斥候全囲い主流になっても国内コミュがそれに移行するのはとても時間がかかった
407名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/12(金) 16:26:54.09ID:kP1+zPNE0 twitchでAOE4の海外配信垂れ流しにしてたら1時間40分も試合が続いてたわ
最後の最後は相手が降伏押さないから歴史建造物探しになってた
最後の最後は相手が降伏押さないから歴史建造物探しになってた
409名無しさんの野望 (ワッチョイW ad03-87xf)
2021/11/12(金) 16:35:48.43ID:sJV5sSKH0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 2502-wd7R)
2021/11/12(金) 16:53:57.24ID:bt+n03gv0 対AIの敵チームランダム設定とか入れて欲しいわ
411名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/12(金) 17:06:03.43ID:YnqQTXSS0 この前のAIハード戦のSS貼るか
https://i.imgur.com/Y4lnAyu.jpg
序盤から敵3国が自陣に荒らしに来る展開で、ついに本陣が抜かれた後の図
4の建物を本陣南西に建ててたことによりここが最後の砦となる緊迫の展開
内政立て直しを図るもすぐ荒らされて町の人が減るという極限の状態
自軍の軍兵と赤のいちかほうで必死の抵抗
敵国は民族の象徴ラッシュで最後のに至っては残り時間一桁秒でギリギリ破壊という危うい状況だったが
巻き返して逆転勝利
戦術面では特筆することは無いと思うが
諦めなければ必ず勝機はあるということは教訓になると思う
https://i.imgur.com/Y4lnAyu.jpg
序盤から敵3国が自陣に荒らしに来る展開で、ついに本陣が抜かれた後の図
4の建物を本陣南西に建ててたことによりここが最後の砦となる緊迫の展開
内政立て直しを図るもすぐ荒らされて町の人が減るという極限の状態
自軍の軍兵と赤のいちかほうで必死の抵抗
敵国は民族の象徴ラッシュで最後のに至っては残り時間一桁秒でギリギリ破壊という危うい状況だったが
巻き返して逆転勝利
戦術面では特筆することは無いと思うが
諦めなければ必ず勝機はあるということは教訓になると思う
412名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/12(金) 17:13:58.12ID:iET2s5jE0 AI戦貼られても反応に困るわ
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-XXvv)
2021/11/12(金) 17:14:31.05ID:0B2noGJR0 諦めたらそこで試合終了だからな
まあAoE4は諦める前に強制排除されるけど
まあAoE4は諦める前に強制排除されるけど
414名無しさんの野望 (ワッチョイ e5f8-XXvv)
2021/11/12(金) 17:16:32.54ID:tDJ4DHWX0 >>411
4の歴史建造物を後方に建てたのは劣勢時には重要な戦術だな
4の歴史建造物を後方に建てたのは劣勢時には重要な戦術だな
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 255a-XXvv)
2021/11/12(金) 17:19:29.59ID:4srJvbA40416名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
2021/11/12(金) 17:19:56.59ID:smcCaEtV0 軍平ラムなんて槍5でラムだけ先に叩けば返せてるぞ
中級aiで苦戦するマッチング帯だからなのかもしれないけど
中級aiで苦戦するマッチング帯だからなのかもしれないけど
417名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/12(金) 17:23:03.67ID:YnqQTXSS0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-njq+)
2021/11/12(金) 17:24:37.93ID:agRnYGv40 ええやん
排除されるまであきらめないスタイル好きだわ
外人はちょっと荒らされただけで降伏するから困る
排除されるまであきらめないスタイル好きだわ
外人はちょっと荒らされただけで降伏するから困る
419名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/12(金) 17:30:32.26ID:kP1+zPNE0421名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-XXvv)
2021/11/12(金) 17:34:57.93ID:8SG0SfiP0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
2021/11/12(金) 17:35:18.54ID:smcCaEtV0 だいたい軍平も中心攻撃してる
423名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-XXvv)
2021/11/12(金) 17:36:39.80ID:8SG0SfiP0 あとついでだけど本陣南西にじゃなくて南東だよな
424名無しさんの野望 (ワッチョイW ad03-87xf)
2021/11/12(金) 17:37:42.11ID:sJV5sSKH0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-XXvv)
2021/11/12(金) 17:38:59.75ID:rzb0eskO0 >>419
その持久戦できる実力があるのが中級者上級者の素質だと思うの
その持久戦できる実力があるのが中級者上級者の素質だと思うの
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 954c-XXvv)
2021/11/12(金) 17:41:00.34ID:/OmzEhiS0 まあ持久戦は耐えながら内政絶やさない冷静さと地力が問われるからな
たいていの初心者は攻め込まれた時点でパニクる
たいていの初心者は攻め込まれた時点でパニクる
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-XXvv)
2021/11/12(金) 17:43:05.86ID:3/GE/wNT0 AoE2出身の人は遷都からの復活内政の概念があるから持久戦するのは上手そうなイメージ
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d86-XXvv)
2021/11/12(金) 17:44:30.19ID:x2S6vrDi0 俺氏「無駄な抵抗やめてさっさと降伏してくんねえかな」
429名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-+svs)
2021/11/12(金) 17:47:14.05ID:cyVXC7kKF 対人の一対一を最近するようになった初心者です。アッバース朝で領主に槍RAMをする練習をしているのですが、相手に弓を溜められるとカウンターで手も足も出ずに負けます。
弓を溜められる事を予想して槍チラ見せからの城主に急いで投石つくっても、騎乗兵の生産絡めても成果が出ないです。
何か良い方法はないでしょうか?
弓を溜められる事を予想して槍チラ見せからの城主に急いで投石つくっても、騎乗兵の生産絡めても成果が出ないです。
何か良い方法はないでしょうか?
430名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/12(金) 17:57:08.85ID:7JgNyENP0 AIは象徴たてるパターンのときはあんま兵出さない印象
象徴たてないパターンだと攻めきってくる印象
逆にこっちから象徴建てると鬼の形相で軍合わせしてくる
一方でキングオブヒルで中央聖地を取っても大して攻めてこないまま終わったりする
象徴たてないパターンだと攻めきってくる印象
逆にこっちから象徴建てると鬼の形相で軍合わせしてくる
一方でキングオブヒルで中央聖地を取っても大して攻めてこないまま終わったりする
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-XXvv)
2021/11/12(金) 18:03:55.62ID:ic3ZyG2m0 あばみゅ4見てきたが
3がピークだったのかなと思った
3がピークだったのかなと思った
432名無しさんの野望 (スッップ Sd43-TVEN)
2021/11/12(金) 18:03:58.47ID:kb92peBwd 槍RAM楽しいけど弓にクソ弱いよな〜
破城槌はこっちリード取ってないと弱いんで、まずは第1波を殴り倒すことを目指すか
もしくは槍弓RAMや馬RAMに切り替えるか
破城槌はこっちリード取ってないと弱いんで、まずは第1波を殴り倒すことを目指すか
もしくは槍弓RAMや馬RAMに切り替えるか
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-M2S/)
2021/11/12(金) 18:06:05.48ID:IGF2PuNX0 時代進むの早いなぁ
もうちょっとゆっくり楽しみたい
もうちょっとゆっくり楽しみたい
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/12(金) 18:07:20.09ID:1IOmctjD0 弓だけならラム多めに用意して、農民斥候で殴り返してくるところ、
こちらも弓準備して削るとか。
もしくはラムを先送りして同じように弓を用意かな。
こちらも弓準備して削るとか。
もしくはラムを先送りして同じように弓を用意かな。
435名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/12(金) 18:13:07.25ID:64qoO1S20 フランスで進化捨てて騎士量産して
内政温まったらTC増設と同時に小屋も増設して
本気騎士やってみな
無敵すぎて笑えるぞ
内政温まったらTC増設と同時に小屋も増設して
本気騎士やってみな
無敵すぎて笑えるぞ
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-XXvv)
2021/11/12(金) 18:14:02.56ID:3/GE/wNT0 >>435
そもそも領主で強い兵出せる文明はフランスに限らずpop200いくまでは城主行く必要ない
そもそも領主で強い兵出せる文明はフランスに限らずpop200いくまでは城主行く必要ない
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-4vRU)
2021/11/12(金) 18:15:34.66ID:dX0ZuIYI0 領主ユニークのいない(弱い)文明は決め打ちじゃなくて相手に合わせていかないときつい
とりあえず相手が領主INして最初に何の小屋を建てたかくらいは確認した方がいい
とりあえず相手が領主INして最初に何の小屋を建てたかくらいは確認した方がいい
438名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+svs)
2021/11/12(金) 18:25:43.09ID:NPZUDuEDd 先程の初心者です。
色々教えていただきありがとうございます。
斥候で偵察確かに大事ですね。気をつけてみます。
色々教えていただきありがとうございます。
斥候で偵察確かに大事ですね。気をつけてみます。
439名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-ODcp)
2021/11/12(金) 18:27:56.94ID:08A3LSvOF440名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/12(金) 18:39:17.42ID:ihoB4TGq0 町の人って最終的には何人ぐらい目標に生産すればいいん?
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 6321-1u2P)
2021/11/12(金) 18:54:56.71ID:PWsTsWcb0 AIは長引けば長引くほど強いな
多方面から攻められて防御間に合わずに農民プチプチされる
逆に進化ガン無視して領主ラッシュすると簡単にかてるね
多方面から攻められて防御間に合わずに農民プチプチされる
逆に進化ガン無視して領主ラッシュすると簡単にかてるね
442名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-6PUb)
2021/11/12(金) 19:00:47.66ID:YRjm/jO9M 3みたいに前線作って戦う流れになればいいな
443名無しさんの野望 (スップ Sd43-OmkW)
2021/11/12(金) 19:05:42.77ID:o6+60Dxjd AIハードの多方面からの波状攻撃、大森林みたいな守りやすいとこでもないと防ぎきれなくてジリ貧になるなあ。自分は下手だし野良マルチでやってるからってのもあるだろうがそれにしてもきつい、中級との差が大きい
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-p2R3)
2021/11/12(金) 19:56:24.54ID:tZztbxrg0 指示だのタメ口だのと20年経ってもやっぱりな展開でワロタ
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d0-XXvv)
2021/11/12(金) 19:57:32.47ID:bZ5CKVmw0 てか逆サイドの赤がおもちゃ寄こしてるの笑うわ
青なにやっとんw
青なにやっとんw
447名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-lTYW)
2021/11/12(金) 20:06:49.00ID:QlWANHPAa 輸送船じゃないとユニットを一切輸送出来ない仕様やめてほしいわ
3だとモニター艦とかでも乗せてくれたじゃん
3だとモニター艦とかでも乗せてくれたじゃん
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/12(金) 20:11:11.11ID:1IOmctjD0 昔あった、Rise of Nations のユニット輸送仕様が一番完成度高いと思っている。
・テク入れして港設置すると、陸上ユニットが水上歩行できる(輸送船に化ける)
・軍船は直接陸上ユニットには攻撃出来ないが、水上歩行中は無防備で攻撃可能になる
軍船に相乗り可能な仕様の方が納得感はあるかもしれんけど。
・テク入れして港設置すると、陸上ユニットが水上歩行できる(輸送船に化ける)
・軍船は直接陸上ユニットには攻撃出来ないが、水上歩行中は無防備で攻撃可能になる
軍船に相乗り可能な仕様の方が納得感はあるかもしれんけど。
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/12(金) 20:32:54.92ID:tZztbxrg0 RoN懐かしいな
450名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-yxPp)
2021/11/12(金) 20:39:08.05ID:deEXktn9a 続編欲しいゲームNo1
451名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/12(金) 20:42:09.59ID:JeEHvH/u0 デリー使ってるけど、時代4 に行くのついつい優先しちゃって脳死領主ラッシュに対応できない…
どれくらい兵隊作ればいい?時代4まで行けばまず負けないんやけど…
あと城主で兵器作った方がいいのかな
どれくらい兵隊作ればいい?時代4まで行けばまず負けないんやけど…
あと城主で兵器作った方がいいのかな
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d0-XXvv)
2021/11/12(金) 20:48:09.40ID:bZ5CKVmw0 いや領主から資源余らせず農民も兵士も生産してけ
pop埋まって生産よりも資源があまり出したら進化しろ
それで俺は毎回勝ってる
負けたときは兵負けしたときくらいだ
pop埋まって生産よりも資源があまり出したら進化しろ
それで俺は毎回勝ってる
負けたときは兵負けしたときくらいだ
453名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/12(金) 20:51:18.21ID:JeEHvH/u0 >>452
え!?領主で200まで生産するの!??
え!?領主で200まで生産するの!??
454名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iWph)
2021/11/12(金) 20:52:21.97ID:T8Yy4mj9a そもそもホントに領主ラッシュか?
リプレイ貼ればアドバイスもできるけど
リプレイ貼ればアドバイスもできるけど
455名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-09aj)
2021/11/12(金) 20:52:54.54ID:S0gvkQ5m0 キツイ言い方するけど相手の動きを見ずにぬくってる方が脳死やぞ
456名無しさんの野望 (ワッチョイW 0551-j5uZ)
2021/11/12(金) 20:55:56.77ID:ohp6524p0 リプレイってどうやって貼るの
457名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-+svs)
2021/11/12(金) 21:00:47.67ID:cJuLoN+H0 スルタンならさっさと聖地奪って攻防戦させればよくね
聖地奪い返しに兵出してくるならさっさと逃げて鬼ごっこしてりゃ本陣の負担減るし無視するなら10分前後なら金堀出来なくなってもおつり出るぐらい貰えるだろ
そこで本陣攻められて滅亡まで行くなら兵が少なすぎる
序盤弱い国は戦っても勝てないけど戦わなくていいって訳じゃないもんな
聖地奪い返しに兵出してくるならさっさと逃げて鬼ごっこしてりゃ本陣の負担減るし無視するなら10分前後なら金堀出来なくなってもおつり出るぐらい貰えるだろ
そこで本陣攻められて滅亡まで行くなら兵が少なすぎる
序盤弱い国は戦っても勝てないけど戦わなくていいって訳じゃないもんな
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-XXvv)
2021/11/12(金) 21:10:41.86ID:3/GE/wNT0459名無しさんの野望 (ワッチョイW 6302-7Nft)
2021/11/12(金) 21:12:33.51ID:KXbNxZlJ0 ルーシ使ってて聖職者の馬?に遺物持たせて転向させたいんだけど、神殿に置いてある箱って取り出せないのかな
460名無しさんの野望 (ワッチョイ b53c-XXvv)
2021/11/12(金) 21:14:04.69ID:t43Iff/O0 JPコミュによると
初級
・2入りオーダーわかってて5分切れる
・兵種の相性がわかる
・味方と意思疎通が取れる(兵の分担など)
中級
・ELO1200以上
・マップを見て戦略の判断ができる
・各文明、各時代のストロングポイントを理解している
・ラッシュとブームの切り替えができる
初級
・2入りオーダーわかってて5分切れる
・兵種の相性がわかる
・味方と意思疎通が取れる(兵の分担など)
中級
・ELO1200以上
・マップを見て戦略の判断ができる
・各文明、各時代のストロングポイントを理解している
・ラッシュとブームの切り替えができる
461名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-xle3)
2021/11/12(金) 21:19:47.60ID:mkjiPmMtM rts初心者だけどブームってぬくること?
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/12(金) 21:25:27.28ID:G4n3dEu80463名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/12(金) 21:29:00.99ID:kP1+zPNE0 そういえばリプレイデータってどこに保存されてるんだろう
465名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/12(金) 21:51:06.36ID:GgtHDdYtd 味方と意思疎通とかコミュ障には厳しい世界だ
やっぱ空気とか読むん?
やっぱ空気とか読むん?
466名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-Zs7D)
2021/11/12(金) 21:55:08.01ID:UFlVmXGD0 フランスで鉄砲ユニットってどれに当たるんでしょうか?
大学の「化学」テクノロジーに鉄砲ユニットダメージ+20とあるんですが。
大学の「化学」テクノロジーに鉄砲ユニットダメージ+20とあるんですが。
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