!extend:checked:vvvvv:1000:512
AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AOE4】AgeofEmpiresW part5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-URml)
2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g8039名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 12:56:49.11ID:O5ypCysB01111 斥候混じりだと騎士には全くダメージ与えてない状態で壊滅する
斥候のHPが148もあるのにコストはたったの48
軍兵は騎士の攻撃5発で沈む
斥候落とすには弓の方が効率良いから歩兵2:弓3で軍隊組むのが良い
テクノロジーは槍弓のランクアップと鍛冶の攻囲兵器だけあれば対等にはなる
斥候のHPが148もあるのにコストはたったの48
軍兵は騎士の攻撃5発で沈む
斥候落とすには弓の方が効率良いから歩兵2:弓3で軍隊組むのが良い
テクノロジーは槍弓のランクアップと鍛冶の攻囲兵器だけあれば対等にはなる
40名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 12:59:39.47ID:LyHyTqX001111 ここまでレスを読んでもらえてないと、ちょっと心配になるけど一応補足。
・「領主で」「軍兵を」「騎士無しで」対処する方法について
・弓を出して射撃攻撃上げるのが対処
・他にも >>26 のように槍を倍量用意する方法もある
(槍なら射撃ではなく近接攻撃・防御のどちらか上げるんだと思う)
つまり、軍平相手には弓か槍で対処するという話が出てる。
なので、(自分が相手しなければならない)軍平が出る相手以外に、領主騎士が出る文明が多いなら、槍。
そうでない(弓騎兵や弓が出てくるような文明)なら弓を用意する、という発想です。
・「領主で」「軍兵を」「騎士無しで」対処する方法について
・弓を出して射撃攻撃上げるのが対処
・他にも >>26 のように槍を倍量用意する方法もある
(槍なら射撃ではなく近接攻撃・防御のどちらか上げるんだと思う)
つまり、軍平相手には弓か槍で対処するという話が出てる。
なので、(自分が相手しなければならない)軍平が出る相手以外に、領主騎士が出る文明が多いなら、槍。
そうでない(弓騎兵や弓が出てくるような文明)なら弓を用意する、という発想です。
41名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:01:27.46ID:O5ypCysB0111142名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 13:07:20.87ID:LyHyTqX00111143名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:11:42.04ID:O5ypCysB01111 >>42
騎士は弓騎より遅い
モンゴルの弓騎はその気になれば槍30準備している間に30準備できる
ただし弓騎は弓にやられる
だから攻撃側も防御側もどちらも労働者を連れて石壁を建てる準備をするのが良い
石壁を建ててしまえば弓で一方的に攻撃できるので射石砲やRAM量産対決まで持ち越せる
斥候で先に発見するのはルーシやフランス以外は無駄に騎兵所かTC建てるしかないけどな
騎士は弓騎より遅い
モンゴルの弓騎はその気になれば槍30準備している間に30準備できる
ただし弓騎は弓にやられる
だから攻撃側も防御側もどちらも労働者を連れて石壁を建てる準備をするのが良い
石壁を建ててしまえば弓で一方的に攻撃できるので射石砲やRAM量産対決まで持ち越せる
斥候で先に発見するのはルーシやフランス以外は無駄に騎兵所かTC建てるしかないけどな
44名無しさんの野望 (ポキッー 3673-H2rd)
2021/11/11(木) 13:12:09.64ID:rQsjGl8U01111 あごめん>>38はデリーの話ね
軍兵対策は最初から読めてるんならとっとと3行くか弓出しちゃってるなら先手とって弓プッシュかな
相手の足が遅いから来た兵を捌くってよりこっちから攻めて引き撃ちで削ったり内政荒らす動きで対応させて進軍遅らせる感じ
チーム戦で騎士飛んでくるとかだとまあ槍も混ぜて頑張ってとしか言えない、そもそも味方の後ろなにしてんのって話になるけど
あと普通文明の弓で軍兵を簡単に撃ち落とせるってことはない、両者鉄工入れた状態で軍兵の被ダメ2だぞ
軍兵対策は最初から読めてるんならとっとと3行くか弓出しちゃってるなら先手とって弓プッシュかな
相手の足が遅いから来た兵を捌くってよりこっちから攻めて引き撃ちで削ったり内政荒らす動きで対応させて進軍遅らせる感じ
チーム戦で騎士飛んでくるとかだとまあ槍も混ぜて頑張ってとしか言えない、そもそも味方の後ろなにしてんのって話になるけど
あと普通文明の弓で軍兵を簡単に撃ち落とせるってことはない、両者鉄工入れた状態で軍兵の被ダメ2だぞ
46名無しさんの野望 (ポキッー d249-A8Ax)
2021/11/11(木) 13:18:49.65ID:B6O0tgeQ01111 盛り上がるのはいいけど対戦人数とマップくらい設定しようや
アラビアタイマンで石壁とかただの自殺だろ
アラビアタイマンで石壁とかただの自殺だろ
48名無しさんの野望 (ポキッー 3673-H2rd)
2021/11/11(木) 13:22:13.21ID:rQsjGl8U01111 いきなり石壁とか言い出すのは草
しかも篭もったら相手のRAM間に合って終わりなんですが
しかも篭もったら相手のRAM間に合って終わりなんですが
49名無しさんの野望 (ポキッー MMc6-gTyO)
2021/11/11(木) 13:22:20.60ID:DxH7+KLOM1111 議論が弾んでてなによりだよ
ドラゴボZの空中戦みたいに流れがヒュンヒュン飛ぶから一般人にはよーわからんけども
ドラゴボZの空中戦みたいに流れがヒュンヒュン飛ぶから一般人にはよーわからんけども
50名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:23:16.83ID:O5ypCysB0111151名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:25:03.90ID:O5ypCysB0111152名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 13:25:44.34ID:LyHyTqX00111153名無しさんの野望 (ポキッー 5ed5-bQ3l)
2021/11/11(木) 13:26:18.85ID:P+lu5LXo01111 軍平なんて弓やりで負けたことないけどな
54名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-aOXN)
2021/11/11(木) 13:27:06.06ID:4zaOD6bBd111155名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:27:42.41ID:O5ypCysB01111 その石壁も遠く離れた所に置いてるんだろうな
畑畑畑畑
畑 T 畑
畑 C 畑
畑畑畑畑
この周にを石壁置いとくだけでよくね?
中途半端でもいいから石壁3門、上に弓くらいは置いておくべきだと思うよ
それすらしないでやってんの
畑畑畑畑
畑 T 畑
畑 C 畑
畑畑畑畑
この周にを石壁置いとくだけでよくね?
中途半端でもいいから石壁3門、上に弓くらいは置いておくべきだと思うよ
それすらしないでやってんの
56名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:30:16.35ID:O5ypCysB01111 まず一番初めに取るのは遠い所の金石鹿だろ?
近い所は領主時代にとって後から自分が防衛できる範囲の採取にする
そこまでの移動なんてたかが知れているのだから安全に取れるところは後回しにしてもいいんだよ
近い所は領主時代にとって後から自分が防衛できる範囲の採取にする
そこまでの移動なんてたかが知れているのだから安全に取れるところは後回しにしてもいいんだよ
57名無しさんの野望 (ポキッー 81b1-bQ3l)
2021/11/11(木) 13:31:55.76ID:w2nrCksC01111 今日の9a-は昼間からえらい元気だな
58名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 13:32:10.62ID:LyHyTqX001111 それなら部分石壁を最初から説明すればいいのでは…。
単に軍平の領主対処で、レスの読まなさをツッコまれたのを
ごまかしたいだけにしか見えない。
単に軍平の領主対処で、レスの読まなさをツッコまれたのを
ごまかしたいだけにしか見えない。
59名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:32:54.89ID:O5ypCysB01111 >>58
別に提供すれば先に3入りして攻囲兵器準備することはできるじゃん
別に提供すれば先に3入りして攻囲兵器準備することはできるじゃん
60名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 13:35:11.79ID:pEY9Z7UK01111 話がどんどんズレていってて草
62名無しさんの野望 (ポキッー 5ed5-bQ3l)
2021/11/11(木) 13:35:21.59ID:P+lu5LXo01111 領主で石壁ナンテーって言ってるやつは思考が凝り固まってるな
63名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:36:12.44ID:O5ypCysB0111164名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 13:38:11.80ID:pEY9Z7UK01111 まぁ相手が軍平だけなら部分柵とかでもかなり有効かもな
65名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-nj1v)
2021/11/11(木) 13:39:12.84ID:iW58w6OAa1111 >>63
俺ならTCから離れた所で護衛も無しに資源採ってる農民を真っ先に狙うけども
俺ならTCから離れた所で護衛も無しに資源採ってる農民を真っ先に狙うけども
66名無しさんの野望 (ポキッー 5ed5-bQ3l)
2021/11/11(木) 13:40:57.81ID:P+lu5LXo01111 遠隔内政地は隠すに決まってるだろバカか
67名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:41:45.04ID:O5ypCysB01111 鹿を領主時代にとるのと
鹿を暗黒時代にとるとでは全くリスクが違うし
畑も初めの方はTC中心で良い
石壁も広範囲に建てず相手が通る場所や防衛する場所に石を少し使えばいいだけ
荒野MAPや平地MAPになるほどお互いラッシュ合戦になるが
森林や山岳や川MAPじゃ少し石材消費しただけで攻めづらくなるよな
それと同じで最低限の消費で減らせる程度に割り切った方が良い
鹿を暗黒時代にとるとでは全くリスクが違うし
畑も初めの方はTC中心で良い
石壁も広範囲に建てず相手が通る場所や防衛する場所に石を少し使えばいいだけ
荒野MAPや平地MAPになるほどお互いラッシュ合戦になるが
森林や山岳や川MAPじゃ少し石材消費しただけで攻めづらくなるよな
それと同じで最低限の消費で減らせる程度に割り切った方が良い
68名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 13:41:53.76ID:LyHyTqX001111 何の話をしてるのか全然分かんないんだけど、
どういうオーダーなんだろうとちょっと気にはなる。
どういうオーダーなんだろうとちょっと気にはなる。
69名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-nj1v)
2021/11/11(木) 13:44:55.57ID:iW58w6OAa1111 >>66
少人数でハラスするだけで前哨に隠れて仕事させなく出来るんならハラス側の方がリターンを得られるけど
少人数でハラスするだけで前哨に隠れて仕事させなく出来るんならハラス側の方がリターンを得られるけど
70名無しさんの野望 (ポキッー 3673-H2rd)
2021/11/11(木) 13:46:15.36ID:rQsjGl8U01111 まずTC周り囲うだけでもとんでもない石の量と建設時間使うんですが
TC守るだけの為にそんだけコスト割いてくれたらそれだけでお釣りくるんで喜んで小屋とか壊して他行くか3行きますよね
実際にそれやって返して勝ちましたっていう動画とかあるなら見てみたいレベルで言ってることやってること謎すぎるんだけど
TC守るだけの為にそんだけコスト割いてくれたらそれだけでお釣りくるんで喜んで小屋とか壊して他行くか3行きますよね
実際にそれやって返して勝ちましたっていう動画とかあるなら見てみたいレベルで言ってることやってること謎すぎるんだけど
71名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:49:11.41ID:O5ypCysB0111172名無しさんの野望 (ポキッー MM39-aNVi)
2021/11/11(木) 13:49:43.08ID:4wzAMDpSM1111 ワッチョイ329a-ってずーーっと暴れてるフランスに親殺された人だろ
ガチアスペっぽいし相手するだけ無駄だぞ
ガチアスペっぽいし相手するだけ無駄だぞ
73名無しさんの野望 (ポキッー 5ed5-bQ3l)
2021/11/11(木) 13:51:04.30ID:P+lu5LXo01111 2に上がったら即壁で街を囲うようにしてるけど普通に戦えてるが
74名無しさんの野望 (ポキッーW d9ad-zxBs)
2021/11/11(木) 13:52:29.29ID:heFvrpGX01111 レスバする位なら自分がそうやってる動画あげればよくね?
75名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 13:53:29.55ID:pEY9Z7UK01111 >>73
マップや相手の戦術によるくね アラビアとかなら厳しいと思うが
マップや相手の戦術によるくね アラビアとかなら厳しいと思うが
76名無しさんの野望 (ポキッー 6573-A8Ax)
2021/11/11(木) 13:54:58.73ID:MP0m4gFc01111 正直4のオープンマップで囲うって発想がないわ
精々侵入経路を減らすくらいしかした事ない
精々侵入経路を減らすくらいしかした事ない
77名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 13:57:04.08ID:O5ypCysB01111 無駄になるから斥候2だろ?
斥候が作る程内政重視で余裕がないなら知らんが
労働者一人資源約40/分だってこと考えると労働者20人の内3人割り当てていたらすぐ作れるよな?
領主入りした直後はさっさと市場作る週間は付けるべきだと思うわ
フランスならN市場も見えるモンゴルの市場も強いから絶対に建てるんだし
モンゴルフランスが居ないなら知らんけどたかが歩兵ラッシュに最低限のこともやってないんだろ
みてたら石壁0弓も平地に立たせたまま、斥候も動かせない
槍兵で消耗戦すれば勝てる!とか
何も対策しないで当たったらそりゃなす術もなく負けるわ・・・
斥候が作る程内政重視で余裕がないなら知らんが
労働者一人資源約40/分だってこと考えると労働者20人の内3人割り当てていたらすぐ作れるよな?
領主入りした直後はさっさと市場作る週間は付けるべきだと思うわ
フランスならN市場も見えるモンゴルの市場も強いから絶対に建てるんだし
モンゴルフランスが居ないなら知らんけどたかが歩兵ラッシュに最低限のこともやってないんだろ
みてたら石壁0弓も平地に立たせたまま、斥候も動かせない
槍兵で消耗戦すれば勝てる!とか
何も対策しないで当たったらそりゃなす術もなく負けるわ・・・
78名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 14:01:49.27ID:pEY9Z7UK01111 領主即市場とはなかなか斬新な戦術やな素晴らしいyo
79名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 14:09:10.80ID:EeWjyOLW0111180名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:10:04.62ID:O5ypCysB01111 見張り台とか建てても槍兵や弓兵みたいな紙装甲相手にはダメージ期待できないし
ラッシュで簡単に飛ばされる
そもそも序盤のラッシュに効率よく耐えられるのが石壁位しかないユニットのたいまつの火力が高すぎて柵などは無意味に等しい
平地に弓()これが一番ダメだと思うわ
これするのはキャンペーンとか全くやってないだろ・・・弓は高い場所に置いた方が良いと初めに習うよな。
ラッシュで簡単に飛ばされる
そもそも序盤のラッシュに効率よく耐えられるのが石壁位しかないユニットのたいまつの火力が高すぎて柵などは無意味に等しい
平地に弓()これが一番ダメだと思うわ
これするのはキャンペーンとか全くやってないだろ・・・弓は高い場所に置いた方が良いと初めに習うよな。
81名無しさんの野望 (ポキッーW 32ed-QmX+)
2021/11/11(木) 14:14:21.62ID:yffbt65v01111 石壁+入口で出城みたいにするのと前哨地ってどっちがいいん?
83名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 14:16:59.59ID:EeWjyOLW01111 結局領主同士で軍平を槍兵や弓兵で捌くのは無理だよね
鍛冶場なしだと1,2ダメージしか通らんし
軍平 体力155 攻撃12 防御4
槍兵 体力077 攻撃06 防御0
弓兵 体力070 攻撃05 防御0
鍛冶場なしだと1,2ダメージしか通らんし
軍平 体力155 攻撃12 防御4
槍兵 体力077 攻撃06 防御0
弓兵 体力070 攻撃05 防御0
84名無しさんの野望 (ポキッーW d9ad-zxBs)
2021/11/11(木) 14:18:32.50ID:heFvrpGX01111 ロングボウくんをもっと持ち上げてええで
85名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:19:54.48ID:O5ypCysB0111187名無しさんの野望 (ポキッー 3673-H2rd)
2021/11/11(木) 14:20:20.26ID:rQsjGl8U01111 >>71
回り込んで何が変わるの?辿り着くまで軍兵はRAMに格納できるし、そもそも弓からの被ダメ2だから数さえ貯まってりゃゴリ押してもいい
弓から見た軍兵RAMの何が嫌かって軍兵がタンクとしても機能してる点だよ
確殺60発ってどんだけ硬いかわかってんのかな
回り込んで何が変わるの?辿り着くまで軍兵はRAMに格納できるし、そもそも弓からの被ダメ2だから数さえ貯まってりゃゴリ押してもいい
弓から見た軍兵RAMの何が嫌かって軍兵がタンクとしても機能してる点だよ
確殺60発ってどんだけ硬いかわかってんのかな
88名無しさんの野望 (ポキッー 3673-H2rd)
2021/11/11(木) 14:25:18.16ID:rQsjGl8U0111189名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 14:27:58.19ID:EeWjyOLW01111 >>88
そういえば領主のローマは初期軍平というユニットだったね すまん
そういえば領主のローマは初期軍平というユニットだったね すまん
90名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 14:31:43.66ID:EeWjyOLW01111 そういえば石壁の上にいると射程増加と射撃防御増加のボーナスが付与されるのは知ってるけどマップの地形の高さにもボーナスってあるの?
91名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:39:34.06ID:O5ypCysB01111 >>88
軍兵だけなら騎士5で30倒せるな槍兵も交じっているだろうと思うが
4勢力いれてもそこまで多くのユニット量産は不可で騎士にめっぽう弱いという特徴があるから
同じ戦法手対戦したらフランス相手にあっさり負けてしまった
これあまり強くなくね
軍兵だけなら騎士5で30倒せるな槍兵も交じっているだろうと思うが
4勢力いれてもそこまで多くのユニット量産は不可で騎士にめっぽう弱いという特徴があるから
同じ戦法手対戦したらフランス相手にあっさり負けてしまった
これあまり強くなくね
92名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 14:42:49.31ID:4rAmktAu01111 モンゴリアがいかにもAoE2のモンゴリアを踏襲したマップですみたいな空気醸してるけど
実際やってみると崖で進入路がかなり制限されてるから籠りマップに変貌してるよね
AoE2のモンゴリアはアラビアに崖がちょっと増えた程度のオープンマップだったのに
実際やってみると崖で進入路がかなり制限されてるから籠りマップに変貌してるよね
AoE2のモンゴリアはアラビアに崖がちょっと増えた程度のオープンマップだったのに
93名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:42:50.67ID:O5ypCysB01111 弓にも弱いな
HPが低すぎる
第三入りした軍兵が強いってならもう少し調べてみようと思うが
領主軍兵は異常に弱くねRAMがつよいだけで石壁の上から来る前に殆ど減らせるんだが
HPが低すぎる
第三入りした軍兵が強いってならもう少し調べてみようと思うが
領主軍兵は異常に弱くねRAMがつよいだけで石壁の上から来る前に殆ど減らせるんだが
94名無しさんの野望 (ポキッー 6e73-xUn7)
2021/11/11(木) 14:45:20.63ID:1pOG3j3d01111 だからこそ1v1は文明選択が重要だし
チーム戦でもチームメイトとの文明役割分けは重要
AoE2みたいに一人の実力で何でも打開するってゲームじゃないよ
文明相性はよほどの実力差が無い限り覆らない
役割明確にした協力プレイにはよほどの実力差が無い限り一人じゃ立ち向かえない
チーム戦でもチームメイトとの文明役割分けは重要
AoE2みたいに一人の実力で何でも打開するってゲームじゃないよ
文明相性はよほどの実力差が無い限り覆らない
役割明確にした協力プレイにはよほどの実力差が無い限り一人じゃ立ち向かえない
95名無しさんの野望 (ポキッー f14c-xUn7)
2021/11/11(木) 14:47:17.39ID:dSyOz+oC01111 石壁の上から弓が狙撃してくるところを無防備に横切って壊滅してる軍兵って
その敵国の頭AIなのかな?
さすがに勝敗以前に頭の異常を疑ってしまうんだが
その敵国の頭AIなのかな?
さすがに勝敗以前に頭の異常を疑ってしまうんだが
96名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:47:37.80ID:O5ypCysB01111 食糧資源がきつすぎて量産が難しすぎる
金の消費が抑えられてもコスパ自体は非常に悪い
これ作る位なら弓2作った方が戦力になる
序盤カツカツな食糧資源が異常すぎて近衛騎士以上にコスパわるいじゃん
このどこが強いの?
金の消費が抑えられてもコスパ自体は非常に悪い
これ作る位なら弓2作った方が戦力になる
序盤カツカツな食糧資源が異常すぎて近衛騎士以上にコスパわるいじゃん
このどこが強いの?
97名無しさんの野望 (ポキッー 9ec0-xUn7)
2021/11/11(木) 14:50:38.23ID:8TGB002l01111 弓矢60確もといえど弓兵20人いたら3セットで沈むってことだからな
このとき弓兵のほうは接近されなきゃ無傷、つまり頭数は減らず生産しただけ増えていく
弓は溜まると手に負えなくなるってのはこういうこと
このとき弓兵のほうは接近されなきゃ無傷、つまり頭数は減らず生産しただけ増えていく
弓は溜まると手に負えなくなるってのはこういうこと
98名無しさんの野望 (ポキッー 6973-xUn7)
2021/11/11(木) 14:55:13.71ID:/X5aYsx+01111 今作の肉はかなり集めやすいと思う
羊肉鹿肉木の実だけでも領主後半くらいまでは普通に持つし
資源バランスは農民の割り振りでいくらでも調整できる
AoE2みたく畑貼らなきゃそのために木も必要みたいなボトルネックが無い
むしろ今作は森がすぐ禿げるから木材が一番集めづらい
羊肉鹿肉木の実だけでも領主後半くらいまでは普通に持つし
資源バランスは農民の割り振りでいくらでも調整できる
AoE2みたく畑貼らなきゃそのために木も必要みたいなボトルネックが無い
むしろ今作は森がすぐ禿げるから木材が一番集めづらい
99名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:57:57.25ID:O5ypCysB01111 火力的には近衛騎士1人=4人程度しかない
しかも初期軍兵だと近衛騎士4ユニットに1人秒殺され向こうに与えてるダメージは0ダメージ
衝突前に死んでる
RAM全く意味ねえ。進行中に第三入りしたんじゃないか?槍兵作った方が遥かにマシだった
しかも初期軍兵だと近衛騎士4ユニットに1人秒殺され向こうに与えてるダメージは0ダメージ
衝突前に死んでる
RAM全く意味ねえ。進行中に第三入りしたんじゃないか?槍兵作った方が遥かにマシだった
100名無しさんの野望 (ポキッーW 85ee-yBvO)
2021/11/11(木) 14:59:47.13ID:ibIfGY7401111 まあ
マップと勢力の相性もあるしなあ
大森林とかだとモンゴル相手の裏をつけなくて何も出来ずにおわっちゃうし
マップと勢力の相性もあるしなあ
大森林とかだとモンゴル相手の裏をつけなくて何も出来ずにおわっちゃうし
101名無しさんの野望 (ポキッーW 09f4-Qv2b)
2021/11/11(木) 15:04:52.30ID:H4fqG33701111 結局1v1なのかもお互いの文明もマップも何分くらいのプッシュなのかも明確にされてないのに話が進んでるの草
102名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 15:07:57.85ID:O5ypCysB01111103名無しさんの野望 (ポキッー f59e-xUn7)
2021/11/11(木) 15:11:13.02ID:u/UaMZjE01111 >>101
思惑しかないからな
・自分の知ってる強い戦術を知られたくない人
・自分の好きな文明にとって不利な戦術をsageたい人
・自分が負けた戦術をOPだと叩きたい人
・自分が勝った戦術をドヤりたい人
・自分の理論の正しさを主張したい人
・わざと劣勢側を支援して荒れ増強したい人
世界ならともかく日本のせっまいコミュならここで情報操作すれば影響度それなりにあるからな
ましてや日本人としか戦わないJPコミュ勢なんて特にな
初心者でもない限り、情報収集元として5chを使う日本人はそれなりにいるだろう
あすきがまさにそうだ
思惑しかないからな
・自分の知ってる強い戦術を知られたくない人
・自分の好きな文明にとって不利な戦術をsageたい人
・自分が負けた戦術をOPだと叩きたい人
・自分が勝った戦術をドヤりたい人
・自分の理論の正しさを主張したい人
・わざと劣勢側を支援して荒れ増強したい人
世界ならともかく日本のせっまいコミュならここで情報操作すれば影響度それなりにあるからな
ましてや日本人としか戦わないJPコミュ勢なんて特にな
初心者でもない限り、情報収集元として5chを使う日本人はそれなりにいるだろう
あすきがまさにそうだ
104名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 15:15:21.61ID:O5ypCysB01111 騎士や弓騎馬ハラスが一番効率良いってのは変わらんな
騎士が減ったところで労働者殺せば
(現在の人数/殺された労働者数)×(TC×15秒)内政が遅れる
避難すれば避難した秒数だけ遅れる
他の資源を使っていても内政テク上げないなら内政へのダメージは0だし
騎士が減ったところで労働者殺せば
(現在の人数/殺された労働者数)×(TC×15秒)内政が遅れる
避難すれば避難した秒数だけ遅れる
他の資源を使っていても内政テク上げないなら内政へのダメージは0だし
105名無しさんの野望 (ポキッー f503-TwtK)
2021/11/11(木) 15:17:26.28ID:kW7aCUeu01111 塔とかに駐留させた時の矢って
町の人・斥候・弓兵・精鋭弓兵で威力一緒なの?
町の人・斥候・弓兵・精鋭弓兵で威力一緒なの?
106名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-xF7e)
2021/11/11(木) 15:18:35.36ID:J9UVXp2za1111 30体の近衛騎士居て、体力3割以下の10体だけグループから外したいって時に効率的な方法ってなにかあります?
手動ポチポチしてグループ再設定しかないんだろうか
手動ポチポチしてグループ再設定しかないんだろうか
107名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 15:24:26.14ID:O5ypCysB01111 逆だったね
殺された労働者数/現在の人数 だ
スコアにも直接響くから近衛騎士3体で労働者2人殺してそのまま撤退だけでも十分な戦果
殺された労働者数/現在の人数 だ
スコアにも直接響くから近衛騎士3体で労働者2人殺してそのまま撤退だけでも十分な戦果
108名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 15:24:49.03ID:EeWjyOLW01111109名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 15:58:14.51ID:pEY9Z7UK01111 JP COMMUNITY Discord の#メンバー募集の所で昨日のログ見ても全然ゲーム建ってなくね?
こんな所でダベってないで皆参加してくれよ
こんな所でダベってないで皆参加してくれよ
110名無しさんの野望 (ポキッーW 5e6e-7ShS)
2021/11/11(木) 16:33:44.26ID:zGimZKvR01111 Uラッシュを受け切るのがキツすぎて中国スルタンみたいな後半文明息出来てないよなぁ
巨大マップの4:4とかだとャ純塔`ャンあるbセろうか
巨大マップの4:4とかだとャ純塔`ャンあるbセろうか
111末シ無しさんの野末] (ポキッー Sdb2-yBvO)
2021/11/11(木) 16:37:23.93ID:vCBenn9bd1111112名無しさんの野望 (ポキッー 5edc-AqJt)
2021/11/11(木) 16:37:52.53ID:zZq0gXyl01111 >>109
コミュニティが活性化しない理由でよくあるのが
初心者とワイワイ遊びたいのに厄介な古参が仕切っていてマウント取られてウザい
既にコミュニティが出来上がっていて疎外感がある
性格終わってる奴が常駐している
管理人ポジションやコミュニティの繁栄を願うなら人選管理大事ぞ
コミュニティが活性化しない理由でよくあるのが
初心者とワイワイ遊びたいのに厄介な古参が仕切っていてマウント取られてウザい
既にコミュニティが出来上がっていて疎外感がある
性格終わってる奴が常駐している
管理人ポジションやコミュニティの繁栄を願うなら人選管理大事ぞ
113名無しさんの野望 (ポキッー 55f0-A8Ax)
2021/11/11(木) 16:43:29.09ID:xbNbepmI01111 中国はまだ何とかなるけどスルタンは領主戦きつすぎる
モスクへの投資が必須な分、下手したらバニラ文明以下だろ
モスクへの投資が必須な分、下手したらバニラ文明以下だろ
114名無しさんの野望 (ポキッー 5edc-AqJt)
2021/11/11(木) 16:46:55.21ID:zZq0gXyl01111 中国は太陽の楼門があるからまだマシな部類だと思う ワースト3
スルタンとアッバースが実質バニラでH2Hでは無理
3v3以上の後衛だと輝けるかもくらいの調整だよね現状
スルタンとアッバースが実質バニラでH2Hでは無理
3v3以上の後衛だと輝けるかもくらいの調整だよね現状
115名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 16:50:01.38ID:4rAmktAu01111 JPコミュdiscordの対戦がいまいち開催されないのは
人数少ないのもあるが初心者同士でもすでに実力差付いちゃって
上手い人がいかに相手より早く抜くかみたいな状況になってるからだろうな
弱いほうの初心者はあれ見てまだ自分は対人戦は早いなって委縮してる
人数少ないのもあるが初心者同士でもすでに実力差付いちゃって
上手い人がいかに相手より早く抜くかみたいな状況になってるからだろうな
弱いほうの初心者はあれ見てまだ自分は対人戦は早いなって委縮してる
116名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 16:50:01.80ID:O5ypCysB01111 労働者生産終わるのが大体15分位
6分に労働者一人倒すと資源400×補正の差が開くローマの場合一人死ぬと9分間で640近く資源ロストしている
5分30秒で交易所建てすぐに交易商を作るとしないでは9分で1人当たり金560、フランスとは資源790の差
序盤に防衛するような石材は110あればよくて60の石壁に門を作り110消費する
近衛や弓騎馬が労働者1人で相手1死んだらコスト的に有利になるってのはない
兵を失ってもラッシュはやったもん勝ち
6分に労働者一人倒すと資源400×補正の差が開くローマの場合一人死ぬと9分間で640近く資源ロストしている
5分30秒で交易所建てすぐに交易商を作るとしないでは9分で1人当たり金560、フランスとは資源790の差
序盤に防衛するような石材は110あればよくて60の石壁に門を作り110消費する
近衛や弓騎馬が労働者1人で相手1死んだらコスト的に有利になるってのはない
兵を失ってもラッシュはやったもん勝ち
117名無しさんの野望 (ポキッー 12d5-xUn7)
2021/11/11(木) 16:55:47.93ID:86KTkpH+01111 AoE2なら全囲いとか部分囲いとか放射柵とかのテクニックが確立してるけど
AoE4はどうなの?
みんながどういうふうにやってるのか全く見当がつかない
野良のクイックマッチで他人見てもシムシティ囲い以外見たことないし
実戦でスクショ取って見せてほしい
AoE4はどうなの?
みんながどういうふうにやってるのか全く見当がつかない
野良のクイックマッチで他人見てもシムシティ囲い以外見たことないし
実戦でスクショ取って見せてほしい
118名無しさんの野望 (ポキッー 5edc-AqJt)
2021/11/11(木) 17:01:16.68ID:zZq0gXyl01111 冗談抜きで人口増やしたいなら
古参側は接待プレイして参加を習慣化させないと駄目よ
ゲームの性質的にまともにやったら10回やって10回勝って当たり前なんだから
格ゲーと一緒で初狩りばっかしてたら新規が寄り付かなくなる
古参=RTS歴10年です みたいな人少なくない上に配慮足りない人多い印象だから
表現アレだけど隔離した方が活性化すると思うよ
羊も鹿も狩ったら居なくなるんやで
古参側は接待プレイして参加を習慣化させないと駄目よ
ゲームの性質的にまともにやったら10回やって10回勝って当たり前なんだから
格ゲーと一緒で初狩りばっかしてたら新規が寄り付かなくなる
古参=RTS歴10年です みたいな人少なくない上に配慮足りない人多い印象だから
表現アレだけど隔離した方が活性化すると思うよ
羊も鹿も狩ったら居なくなるんやで
119名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-xUn7)
2021/11/11(木) 17:02:12.82ID:1jYce+sI01111120名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 17:04:15.90ID:4rAmktAu01111 >>118
接待というか、AI戦限定だが自分だけ軍備先行しても味方の軍勢が整うまでは守り重視で立ち振る舞ったりはしてるな
あまりにも時間間延びしたり敵の猛攻がうざったいときは独断で攻めに行ったりすることはあるが
接待というか、AI戦限定だが自分だけ軍備先行しても味方の軍勢が整うまでは守り重視で立ち振る舞ったりはしてるな
あまりにも時間間延びしたり敵の猛攻がうざったいときは独断で攻めに行ったりすることはあるが
121名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 17:04:29.07ID:sSB/E61W01111 対戦自体はHaulのが活発な印象
目安のレートあるのは大事だね
JPコミュは初心者を名乗る人の力量の幅が大きくて渋滞してると思う
偽初心者が多いと本当の初心者は入りにくい
目安のレートあるのは大事だね
JPコミュは初心者を名乗る人の力量の幅が大きくて渋滞してると思う
偽初心者が多いと本当の初心者は入りにくい
122名無しさんの野望 (ポキッーT Sa9a-bQ3l)
2021/11/11(木) 17:05:46.95ID:HOu0ZIAga1111 AOCは丘とかの高い位置からの攻撃にダメージだったか射程のボーナスがあったはず
AOE4もボーナスがあると思ってり(検証していない)
AOE4もボーナスがあると思ってり(検証していない)
123名無しさんの野望 (ポキッーW 81b1-ZK4Z)
2021/11/11(木) 17:06:26.66ID:NoZtjkt101111 配信見ても序盤に柵囲いなんてやってる人いないな
橋とかの狭いところを塞ぐだけ
橋とかの狭いところを塞ぐだけ
124名無しさんの野望 (ポキッー 3673-xUn7)
2021/11/11(木) 17:07:12.97ID:gP2JlHjR01111 Hawlのほうは単純にAoE2のwarzone勢の活発な奴らの一部が流入してるから普通に試合数は多め
でもその性質上RTS熟練者が多いから初心者はタヒぬ
でもその性質上RTS熟練者が多いから初心者はタヒぬ
125名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 17:07:51.52ID:O5ypCysB01111126名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-yBvO)
2021/11/11(木) 17:08:24.29ID:vCBenn9bd1111 木はよく使うからあれだけど
石なんて用途限られてるから村人1人ぐらい動員して囲ってもいいと思うけどね。
いきなり攻められはしないっていう安心感は大事
石なんて用途限られてるから村人1人ぐらい動員して囲ってもいいと思うけどね。
いきなり攻められはしないっていう安心感は大事
127名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 17:09:13.77ID:LyHyTqX001111 初心者問題は正直現状どうしようもない感。
128名無しさんの野望 (ポキッー 3673-xUn7)
2021/11/11(木) 17:09:38.98ID:gP2JlHjR01111129名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 17:11:34.43ID:4rAmktAu01111 カスタムマッチのほうはマップランダム未実装だから初期選択されてるマップで遊ばれがちなのもな
AoE2経験者だと積極的に乾アラビア選んだりとかも
AoE2経験者だと積極的に乾アラビア選んだりとかも
130名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 17:13:37.44ID:O5ypCysB01111 >>128
広範囲に建設すると無駄に石材消費するようになるから要所に石壁置けと初めから言ってるけどな
TC周辺もそう斥候とばさんならせめて110でも使って弓兵で接触までの人数減らせばいい
視野の問題で相手側は全て見ることができないから建てないより建てる方が効果的
広範囲に建設すると無駄に石材消費するようになるから要所に石壁置けと初めから言ってるけどな
TC周辺もそう斥候とばさんならせめて110でも使って弓兵で接触までの人数減らせばいい
視野の問題で相手側は全て見ることができないから建てないより建てる方が効果的
131名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 17:14:08.30ID:LyHyTqX001111 AOE2 でも進入路の狭いどころか、進入路が無い Michi みたいなマップすらあるけど
そこで戦えるかというとちょっと…ね。
そこで戦えるかというとちょっと…ね。
132名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-1fFA)
2021/11/11(木) 17:14:50.01ID:RHNG2qzQ01111 初心者同士でやりゃいいだろ
133名無しさんの野望 (ポキッー 6573-A8Ax)
2021/11/11(木) 17:15:24.45ID:MP0m4gFc01111 アラビアが一番楽しいからね仕方ないね(2脳)
134名無しさんの野望 (ポキッー 5edc-AqJt)
2021/11/11(木) 17:17:02.49ID:zZq0gXyl01111 >>132
初心者です よろしくお願いします(AoE2歴5年)
初心者です よろしくお願いします(AoE2歴5年)
135名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 17:17:06.90ID:sSB/E61W01111 乾アラビアは初心者にきついよな
マップによって前哨ワゴンとか港ワゴンとかあってもいいと思うわ
マップによって前哨ワゴンとか港ワゴンとかあってもいいと思うわ
136名無しさんの野望 (ポキッー 9ec0-xUn7)
2021/11/11(木) 17:17:21.40ID:8TGB002l01111 AoE2のアラビア脳が癌だということは分かった
こいつらが石壁アンチしてるんだろ?
こいつらが石壁アンチしてるんだろ?
137名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-nD9M)
2021/11/11(木) 17:21:11.69ID:2+zIKaohd1111 想像してごらん
壁のない世界を
壁のない世界を
138名無しさんの野望 (ポキッー 6558-TwtK)
2021/11/11(木) 17:23:05.84ID:cBO3m22h01111 プレイヤーのレベルによって戦略が変わるゲームだから議論しても永遠に平行線
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