探検


【AOE4】AgeofEmpiresW part5

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2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g80
!extend:checked:vvvvv:1000:512

AgeofEmpiresWスレ

基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。

※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/11/12(金) 17:13:58.12ID:iET2s5jE0
AI戦貼られても反応に困るわ
2021/11/12(金) 17:14:31.05ID:0B2noGJR0
諦めたらそこで試合終了だからな

まあAoE4は諦める前に強制排除されるけど
2021/11/12(金) 17:16:32.54ID:tDJ4DHWX0
>>411
4の歴史建造物を後方に建てたのは劣勢時には重要な戦術だな
2021/11/12(金) 17:19:29.59ID:4srJvbA40
>>411
AIハードの帝王戦でこの状況から打開するって普通に上手くない?
速攻で潰す以外で勝ったことないわ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:19:56.59ID:smcCaEtV0
軍平ラムなんて槍5でラムだけ先に叩けば返せてるぞ
中級aiで苦戦するマッチング帯だからなのかもしれないけど
2021/11/12(金) 17:23:03.67ID:YnqQTXSS0
>>415
正直もうダメだと思ってた
赤が余裕ありそうだったから逆サイドで優勢取ってたのかもしれないな
2021/11/12(金) 17:24:37.93ID:agRnYGv40
ええやん
排除されるまであきらめないスタイル好きだわ
外人はちょっと荒らされただけで降伏するから困る
2021/11/12(金) 17:30:32.26ID:kP1+zPNE0
>>415
ハードの攻めはトドメを指してこないから割と持久戦で頑張れる
今朝開幕1分で味方落ちたプレイヤー3vsAIハード4でも後半から押し返せれる
2021/11/12(金) 17:32:57.03ID:sJV5sSKH0
>>416
敵の軍兵は何故あなたの槍を攻撃しないの?
2021/11/12(金) 17:34:57.93ID:8SG0SfiP0
>>419
そうか?
抜いてくるし>411のも4の建物が後方じゃなかったらまとめて抜かれて終わってただろ
抜かれなかったにしても象徴阻止できなかったらどっちみち負けるが
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d5-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:35:18.54ID:smcCaEtV0
だいたい軍平も中心攻撃してる
2021/11/12(金) 17:36:39.80ID:8SG0SfiP0
あとついでだけど本陣南西にじゃなくて南東だよな
2021/11/12(金) 17:37:42.11ID:sJV5sSKH0
>>422
すまんマッチング帯見てなかったわ
悪いけどそのレベルなら戦術論を語るのは無理がある
2021/11/12(金) 17:38:59.75ID:rzb0eskO0
>>419
その持久戦できる実力があるのが中級者上級者の素質だと思うの
2021/11/12(金) 17:41:00.34ID:/OmzEhiS0
まあ持久戦は耐えながら内政絶やさない冷静さと地力が問われるからな
たいていの初心者は攻め込まれた時点でパニクる
2021/11/12(金) 17:43:05.86ID:3/GE/wNT0
AoE2出身の人は遷都からの復活内政の概念があるから持久戦するのは上手そうなイメージ
2021/11/12(金) 17:44:30.19ID:x2S6vrDi0
俺氏「無駄な抵抗やめてさっさと降伏してくんねえかな」
429名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-+svs)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:47:14.05ID:cyVXC7kKF
対人の一対一を最近するようになった初心者です。アッバース朝で領主に槍RAMをする練習をしているのですが、相手に弓を溜められるとカウンターで手も足も出ずに負けます。
弓を溜められる事を予想して槍チラ見せからの城主に急いで投石つくっても、騎乗兵の生産絡めても成果が出ないです。
何か良い方法はないでしょうか?
2021/11/12(金) 17:57:08.85ID:7JgNyENP0
AIは象徴たてるパターンのときはあんま兵出さない印象
象徴たてないパターンだと攻めきってくる印象

逆にこっちから象徴建てると鬼の形相で軍合わせしてくる
一方でキングオブヒルで中央聖地を取っても大して攻めてこないまま終わったりする
2021/11/12(金) 18:03:55.62ID:ic3ZyG2m0
あばみゅ4見てきたが
3がピークだったのかなと思った
2021/11/12(金) 18:03:58.47ID:kb92peBwd
槍RAM楽しいけど弓にクソ弱いよな〜
破城槌はこっちリード取ってないと弱いんで、まずは第1波を殴り倒すことを目指すか
もしくは槍弓RAMや馬RAMに切り替えるか
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-M2S/)
垢版 |
2021/11/12(金) 18:06:05.48ID:IGF2PuNX0
時代進むの早いなぁ
もうちょっとゆっくり楽しみたい
2021/11/12(金) 18:07:20.09ID:1IOmctjD0
弓だけならラム多めに用意して、農民斥候で殴り返してくるところ、
こちらも弓準備して削るとか。

もしくはラムを先送りして同じように弓を用意かな。
2021/11/12(金) 18:13:07.25ID:64qoO1S20
フランスで進化捨てて騎士量産して
内政温まったらTC増設と同時に小屋も増設して
本気騎士やってみな
無敵すぎて笑えるぞ
2021/11/12(金) 18:14:02.56ID:3/GE/wNT0
>>435
そもそも領主で強い兵出せる文明はフランスに限らずpop200いくまでは城主行く必要ない
2021/11/12(金) 18:15:34.66ID:dX0ZuIYI0
領主ユニークのいない(弱い)文明は決め打ちじゃなくて相手に合わせていかないときつい
とりあえず相手が領主INして最初に何の小屋を建てたかくらいは確認した方がいい
438名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+svs)
垢版 |
2021/11/12(金) 18:25:43.09ID:NPZUDuEDd
先程の初心者です。
色々教えていただきありがとうございます。
斥候で偵察確かに大事ですね。気をつけてみます。
2021/11/12(金) 18:27:56.94ID:08A3LSvOF
>>429
まず弓文明相手に槍を作ってもしょうがない
攻める前に相手の小屋確認しよう
2021/11/12(金) 18:39:17.42ID:ihoB4TGq0
町の人って最終的には何人ぐらい目標に生産すればいいん?
2021/11/12(金) 18:54:56.71ID:PWsTsWcb0
AIは長引けば長引くほど強いな
多方面から攻められて防御間に合わずに農民プチプチされる
逆に進化ガン無視して領主ラッシュすると簡単にかてるね
2021/11/12(金) 19:00:47.66ID:YRjm/jO9M
3みたいに前線作って戦う流れになればいいな
2021/11/12(金) 19:05:42.77ID:o6+60Dxjd
AIハードの多方面からの波状攻撃、大森林みたいな守りやすいとこでもないと防ぎきれなくてジリ貧になるなあ。自分は下手だし野良マルチでやってるからってのもあるだろうがそれにしてもきつい、中級との差が大きい
2021/11/12(金) 19:06:56.09ID:57SCp7Rq0
>>411
次はAIフランス4人で行こうか
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-p2R3)
垢版 |
2021/11/12(金) 19:56:24.54ID:tZztbxrg0
指示だのタメ口だのと20年経ってもやっぱりな展開でワロタ
2021/11/12(金) 19:57:32.47ID:bZ5CKVmw0
てか逆サイドの赤がおもちゃ寄こしてるの笑うわ
青なにやっとんw
2021/11/12(金) 20:06:49.00ID:QlWANHPAa
輸送船じゃないとユニットを一切輸送出来ない仕様やめてほしいわ
3だとモニター艦とかでも乗せてくれたじゃん
2021/11/12(金) 20:11:11.11ID:1IOmctjD0
昔あった、Rise of Nations のユニット輸送仕様が一番完成度高いと思っている。

・テク入れして港設置すると、陸上ユニットが水上歩行できる(輸送船に化ける)
・軍船は直接陸上ユニットには攻撃出来ないが、水上歩行中は無防備で攻撃可能になる

軍船に相乗り可能な仕様の方が納得感はあるかもしれんけど。
2021/11/12(金) 20:32:54.92ID:tZztbxrg0
RoN懐かしいな
2021/11/12(金) 20:39:08.05ID:deEXktn9a
続編欲しいゲームNo1
451名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
垢版 |
2021/11/12(金) 20:42:09.59ID:JeEHvH/u0
デリー使ってるけど、時代4 に行くのついつい優先しちゃって脳死領主ラッシュに対応できない…
どれくらい兵隊作ればいい?時代4まで行けばまず負けないんやけど…
あと城主で兵器作った方がいいのかな
2021/11/12(金) 20:48:09.40ID:bZ5CKVmw0
いや領主から資源余らせず農民も兵士も生産してけ
pop埋まって生産よりも資源があまり出したら進化しろ
それで俺は毎回勝ってる
負けたときは兵負けしたときくらいだ
453名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
垢版 |
2021/11/12(金) 20:51:18.21ID:JeEHvH/u0
>>452
え!?領主で200まで生産するの!??
2021/11/12(金) 20:52:21.97ID:T8Yy4mj9a
そもそもホントに領主ラッシュか?
リプレイ貼ればアドバイスもできるけど
2021/11/12(金) 20:52:54.54ID:S0gvkQ5m0
キツイ言い方するけど相手の動きを見ずにぬくってる方が脳死やぞ
2021/11/12(金) 20:55:56.77ID:ohp6524p0
リプレイってどうやって貼るの
2021/11/12(金) 21:00:47.67ID:cJuLoN+H0
スルタンならさっさと聖地奪って攻防戦させればよくね
聖地奪い返しに兵出してくるならさっさと逃げて鬼ごっこしてりゃ本陣の負担減るし無視するなら10分前後なら金堀出来なくなってもおつり出るぐらい貰えるだろ
そこで本陣攻められて滅亡まで行くなら兵が少なすぎる
序盤弱い国は戦っても勝てないけど戦わなくていいって訳じゃないもんな
2021/11/12(金) 21:10:41.86ID:3/GE/wNT0
>>453
進化の肉1200金600のために兵惜しむ余地なんてないのは確か
進化で劇的に強くなるわけでもないし
2021/11/12(金) 21:12:33.51ID:KXbNxZlJ0
ルーシ使ってて聖職者の馬?に遺物持たせて転向させたいんだけど、神殿に置いてある箱って取り出せないのかな
2021/11/12(金) 21:14:04.69ID:t43Iff/O0
JPコミュによると

初級
・2入りオーダーわかってて5分切れる
・兵種の相性がわかる
・味方と意思疎通が取れる(兵の分担など)

中級
・ELO1200以上
・マップを見て戦略の判断ができる
・各文明、各時代のストロングポイントを理解している
・ラッシュとブームの切り替えができる
2021/11/12(金) 21:19:47.60ID:mkjiPmMtM
rts初心者だけどブームってぬくること?
2021/11/12(金) 21:25:27.28ID:G4n3dEu80
>>460
やっぱり日本人コミュはハードルが高くなる
その表の初級→中級相当、中級→上級相当だろJK

>>461
ぬくりはタートルだったかと
ブームは攻めるが進化を見据えてる
ラッシュは進化よりも攻め重視
2021/11/12(金) 21:29:00.99ID:kP1+zPNE0
そういえばリプレイデータってどこに保存されてるんだろう
2021/11/12(金) 21:47:35.18ID:YnqQTXSS0
>>460
2入り5分超えるから初級未満だわ
2021/11/12(金) 21:51:06.36ID:GgtHDdYtd
味方と意思疎通とかコミュ障には厳しい世界だ
やっぱ空気とか読むん?
2021/11/12(金) 21:55:08.01ID:UFlVmXGD0
フランスで鉄砲ユニットってどれに当たるんでしょうか?
大学の「化学」テクノロジーに鉄砲ユニットダメージ+20とあるんですが。
2021/11/12(金) 21:55:19.61ID:YnqQTXSS0
>>465
例えば
10分なったら攻めるんで兵合わせお願いします、とか
マング来た!(貴方が受け持ってる)弓撃って、とか
(貴方が用意した馬で)投石割って!、とか
そういう伝達に対して(主に聞き手側が)それなりに迅速に対応できることだと思う
2021/11/12(金) 21:55:44.37ID:eTrXyLwQa
味方の視界は見れるんだから生産ユニットなり小屋なり見て判断すりゃいいんじゃない
そりゃ事前にチャットなりVCなりで決めれるならそれに越した事はないけど
2021/11/12(金) 21:56:56.12ID:YnqQTXSS0
そういう意味では純粋なコミュ力というよりも
派遣兵にちゃんとナンバリングしてて要請に対してすぐに反応できるスキルがあること、かも
2021/11/12(金) 21:59:41.92ID:YnqQTXSS0
>>468
その判断ができない、あるいはそこまで操作が追い付かない人において
中級以上の人からの指示に応えられること、になるかね
指示なくとも自己判断で的確に動けるならそれは中級以上なんだろうなと
2021/11/12(金) 22:03:51.82ID:p5DrkdZ3p
>>460
やっぱりjpコミュってやべーな
初級に対して求めることが多すぎる
2021/11/12(金) 22:17:27.82ID:eTrXyLwQa
逆に言うと
・特別なオーダーしてる訳じゃないのに領主入りが7〜8分
・弓相手に槍で突撃する
・相手に弓多いから槍いっぱい作らない方がいいよって言われても聞かない
って感じだと考えると確かに初級者というか初心者のレベルなのかなって感じはする
2021/11/12(金) 22:18:57.97ID:g6yYdZaw0
体育会系の奴が多くなるから自然とそういう空気になるよ
文科系はこんな戦争ゲーなんてやらん、シムシティとかどうぶつの森やるだろ
2021/11/12(金) 22:19:26.15ID:57SCp7Rq0
大会見て思ったのは
斥候Rがかなり多かったところだな
家ぶっ壊したら何にも作れなくなる
2021/11/12(金) 22:20:02.68ID:ihoB4TGq0
村コミュニティは自然と排外的になる
自動マッチがあるならなおさら
2021/11/12(金) 22:22:34.42ID:IGF2PuNX0
すまん教えてくれ
マップにたまにある黄色い狼煙みたいなのが出てる場所があるんだけど
あれ何?
2021/11/12(金) 22:23:15.47ID:hWVxb9wh0
>>472
その3行目は人格の問題だろw

この例なら
「(近衛が槍に狙われてるから、すぐそばで暇してる)あなたの弓軍で迎撃して」と言ってるのに動いてくれない
→10秒後ようやく動いたが時すでに遅し
みたいなやつ
2021/11/12(金) 22:25:24.48ID:YnqQTXSS0
>>477
そのパターンなら近衛をその弓軍のとこまで引かせれば自動的に弓が働いてくれるからいいが
自軍槍で相手弓で暇友軍が馬ってときは連携取れないと死んじゃうね
2021/11/12(金) 22:28:39.91ID:NWqs2/Pg0
>>476
聖遺物だよ
高位聖職者だと転向できる
2021/11/12(金) 22:31:11.08ID:swsrnNGE0
>>472
結局のところ>>460の初級未満って
・領主入りが5分台でも6分台でも7分台でも全部初心者
・基本兵の相性すらわからない人も、ほぼ知ってるけど中国の変な兵は分からない人も全部初心者
・指示受けても内政と遠征軍の行き来が数秒掛かっちゃうって人も、指示されてもそもそも内政と遠征軍を並行する概念が無い人も全部初心者
で初心者帯がカオスになるんだよな
本来、初心者の入りやすさに関わる一番細分化しなきゃいけない部分が大雑把になってしまっている
2021/11/12(金) 22:33:15.70ID:NWqs2/Pg0
vcがないと攻め手にかけると言うか
膠着すると突破口が見つかんなくなるから1時間超えちゃうね……。
2021/11/12(金) 22:38:15.89ID:eTrXyLwQa
まぁ他人の進化タイミングは画面に出るから
なんか俺遅くね?とかほぼ同数の戦闘だったのになんでこんなボコボコにされたんだ?とか疑問に思って調べ始めたら脱初心者って感じなのかな
この辺は人間のスペックじゃなくて調べたら一発でわかる知識の問題だし
2021/11/12(金) 22:46:32.20ID:YnqQTXSS0
でもまあ5分切る進化だとだいぶ資源カツカツだからちゃんと本腰入れて覚えておかないと進化後グダりやすいんだよな
2021/11/12(金) 22:48:46.69ID:cSy9BgsR0
早い進化のやつは木こりを極限に削ってというか木こらずに肉と金かき集めて進化優先するから
それこそ暗黒兵に家壊されただけで詰むっていう
2021/11/12(金) 22:53:27.56ID:YmCRpzS+0
別に初心者に厳しく当たってるわけではなくて
対人チーム戦やるなら最低限これは出来てないと一方的に狩られるだけでgood game出来ないよって基準だと思う
対AI戦ならもっと敷居下がるからそういう人を集めてAI戦でもやってればいいんじゃないかね
でも現実問題AI戦なんてJPコミュですら流行ってないからそのレベル帯の人はほとんどいないんだろうよ
あるいは、いるけどほとんど残らないかすぐレベルアップするか
2021/11/12(金) 22:56:54.02ID:AF71mahV0
対AIとJPコミュ対人の格差がでかすぎる気がするな
わざわざコミュにまで来てやりたい奴なんて自分の実力に相当自信がある奴ばかりだろうし自然とそうなるか
2021/11/12(金) 23:00:36.76ID:PWhqE3dV0
インカ農民ボクシング戦術ならぬイングランド農民パチンコ戦術はアリ?
488名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-G5KD)
垢版 |
2021/11/12(金) 23:04:04.68ID:aZtj9bVL0
聖遺物も馬鹿に出来なくて象さん転向させたら一気に戦局覆るよね
489名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
垢版 |
2021/11/12(金) 23:12:03.16ID:JeEHvH/u0
>>455
例えば何見ればいい?相手が兵士何作ってるかぐらいはいつも見てるけど…
2021/11/12(金) 23:13:27.58ID:390Y7Y7D0
JPコミュってそんなガチ勢集団なの?
普通に日本人同士で対戦したいってだけで入ったらやばいんか
2021/11/12(金) 23:18:28.66ID:PWhqE3dV0
そもそも>>460の中級限定部屋で1卓分の人数揃って
それ以外の受け皿のなんでも部屋でようやく1卓分の人数揃ってっていう具合なので
初級以下の細分化とかどころの話じゃないんですわ
中級以下全部かき集めて1卓分しか集まらないので
2021/11/12(金) 23:19:22.02ID:PWhqE3dV0
4行目間違えた
中級「未満」全部かき集めて1卓分しか集まらないので
に訂正
2021/11/12(金) 23:24:39.29ID:YnqQTXSS0
まだ発売間もないころならJPコミュでもAI戦やってたり
対人戦も初心者ムーブでもわりと互角だったりしたけどな

フランス速攻オーダーが知れ渡ってから毛色が変わりだし
歩兵RAMが流行ったあたりからガチ勢連携スイッチ入った印象
2021/11/12(金) 23:27:41.48ID:0k90Ca+s0
そのJPコミュ中級勢もHaulだと中の下あたりだろうなという感じだからなぁ
2021/11/12(金) 23:29:35.60ID:/ZPf8JGc0
これAoE2DEのwarzoneのがまだ初心者向けじゃねえか?
あっちならenjoy serverでAI戦できる人多いし

まさか新発売で新規が多そうなAoE4がこんなことになるとは
2021/11/12(金) 23:35:25.30ID:I9/Bx43da
スプリンガルドって研究すると石塔のスプリンガルドも装填時間短くなったりする?
2021/11/12(金) 23:37:43.99ID:ar4nP+Gg0
弓に槍を当てたがる初心者が多いのはFGOの責任だと思う
2021/11/12(金) 23:42:35.18ID:eTrXyLwQa
今時ちょこっと調べりゃいくらでもトッププレイヤーの解説動画とかすぐ見つかるしな
騎士マングダイラムラッシュだけ出来る初級者が知らない初級者を轢き殺して何もわからんまま殺された…みんなレベル高すぎる…ってなってるのが現状だと思う
2021/11/12(金) 23:42:51.25ID:YnqQTXSS0
単純に最初の小屋の最初の兵だからそれしか作ってなくて相手が弓だろうが何だろうが槍当てるしかないってだけなのでは
2021/11/13(土) 00:40:34.75ID:B7WW/fR70
弓と騎馬のアイコンをいつも間違う……。
っていうか勢力によって配置が違うのは罠過ぎないか……。
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 2306-qtmr)
垢版 |
2021/11/13(土) 01:16:29.49ID:Si0Jcsff0
序盤で木の資源をどれぐらい集めたらいいのかわからんす

進化のために肉と金に全力出すと 畑が作れなくて詰んじゃう
2021/11/13(土) 01:30:19.26ID:B7WW/fR70
>>501
進化するまでは金と肉で
二の建設しながら村人2人とか割り当てて
建設終わると同時に兵士を微増できるぐらいかなあ後は流れで
2021/11/13(土) 01:31:30.04ID:IWoOv7vR0
木あんまり使いたくねーなって時は鹿取ればいいよ
護衛とか前哨が無いと殺されるかもしんないけど
2021/11/13(土) 01:51:24.78ID:8oASFoLp0
なんか騎士の突撃が安定して発動しないな

一定距離以上からやらないとダメなんかな?
近くでクリックし直しちまってんのかなあ
2021/11/13(土) 01:55:02.87ID:XFCmkV2r0
例えば弓を連続生産するなら木が200/分、槍なら80/分が必要と考えると整理し易いかもしれない
知ってるかもだけど、資源量マウスオーバーすると分毎の収集量がわかるで
2021/11/13(土) 02:22:04.33ID:dWEpp8msM
人数見える様になった以外にそんな要素もあったんか
2021/11/13(土) 02:37:13.77ID:ehDuoTLj0
グループ化して密集させてる軍勢に攻撃命令出すとちょくちょく
1/3くらいの兵士が攻撃しないでその場に棒立ちするのはなんでだ?
そいつらだけ再度命令すると攻撃するようにはなるけど
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-09aj)
垢版 |
2021/11/13(土) 04:15:22.59ID:QmwxZ0Xk0
帝王の時代で大軍で戦う時、射石砲が大量騎士に荒らさせるんだけど、
正解ってやっぱ槍兵なの?
大量の騎士に対して同コスト分の大量のオルガン砲とかダメなのかな
2021/11/13(土) 05:01:54.17ID:s0kru3dP0
対人オンリーでやってる人たちの思考ってこんなもんだよ
・AIのハードだ最強だなんて勝ってあたりまえ。てか、最強に勝てて対人やるくらいが普通
・扱う文明のビルドオーダーは完璧に覚えててあたりまえ。なので意図的に遅らせる以外はU進化5分未満あたりまえ。
・3すくみはもちろん、ユニークユニットに対するカウンターは分かっててあたりまえ
・扱ったことない文明でも基本的な対処は分かっててあたりまえ


1vs1だとここまであたりまえに出来てようやくELO1100超えられるくらいじゃない?
上記ができないと1000を超えたり超えなかったりくらいかと
それが2v2〜4v4になるとチーム戦特有のオーダーとか軍編成が入ってくるので
1v1しかやったことない人がいきなりチームやっても大変よ
2021/11/13(土) 05:14:45.12ID:s0kru3dP0
あーあと、AoCとかすごい昔からやってる人たちは
初級ってのは初心者脱却した次だと定義してる人多いかも
初心者→初級→中級・・・・って感じ
2021/11/13(土) 05:31:50.96ID:uN5JTpx7M
これいかに早くRAM作ってラッシュするかのクソゲーじゃん
そりゃプレイ人口激減するはずだわ
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