!extend:checked:vvvvv:1000:512
AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AOE4】AgeofEmpiresW part5
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-URml)
2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g80668名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-RQ2o)
2021/11/13(土) 18:46:24.83ID:hTQpFccY0 アッバース朝 暗黒時代からラムと攻城塔作れるってRedditに書いてあったわ
暗黒ラッシュ来る?
暗黒ラッシュ来る?
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 15f0-BGkr)
2021/11/13(土) 18:46:35.32ID:RNngf+cR0 スレ見てるともしかして
人生で初めてこのゲームでRTSを経験してる俺みたいな人ってもう誰もいないのかなあ・・・
AI中級にすら勝てなくて1vs1でも常にボコボコにされるんだけどこのレベルの初心者はもはやお呼びじゃないんだろうか
人生で初めてこのゲームでRTSを経験してる俺みたいな人ってもう誰もいないのかなあ・・・
AI中級にすら勝てなくて1vs1でも常にボコボコにされるんだけどこのレベルの初心者はもはやお呼びじゃないんだろうか
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/13(土) 18:48:11.68ID:LCYpYZMB0671名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/13(土) 18:49:19.46ID:QrC+XIISr672名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/13(土) 18:53:57.38ID:i/FHVxpN0 今の同接3万人だけど1v1のELOの延べ人数も同じ3万人だからな
マルチ数戦しかやってないかシングル専対AI専が大半だと思うよ
マルチ数戦しかやってないかシングル専対AI専が大半だと思うよ
673名無しさんの野望 (ワッチョイ ad15-XXvv)
2021/11/13(土) 18:59:21.12ID:IWA0xtjH0674名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-hflu)
2021/11/13(土) 19:01:34.79ID:FbdPd+viM >>669
RTS界隈としては数年ぶりのビッグタイトルで注目が高いし、こういうとこにもガチ寄りの人間が多く集まってるってだけだよ
実際にはシングルメインで遊んだりマルチでもAI戦やったりしてる層のほうが多いから安心してというかそもそもゲームするのにそんなこと気にする必要がないよ
RTS界隈としては数年ぶりのビッグタイトルで注目が高いし、こういうとこにもガチ寄りの人間が多く集まってるってだけだよ
実際にはシングルメインで遊んだりマルチでもAI戦やったりしてる層のほうが多いから安心してというかそもそもゲームするのにそんなこと気にする必要がないよ
675名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/13(土) 19:01:41.78ID:OLED8Aiya676名無しさんの野望 (ワッチョイ f5af-XXvv)
2021/11/13(土) 19:04:33.84ID:ZpsMojNk0 >>669
コミュで対人チーム戦やりたいって話ならまあ、実力があまりにも足りなすぎるかな
まずはオーダー覚えてAIに勝てるようになるのを目標にするといいと思う
そのうえで、上達のアドバイスはここの人もコミュの人も親身に応えてくれると思う
コミュで対人チーム戦やりたいって話ならまあ、実力があまりにも足りなすぎるかな
まずはオーダー覚えてAIに勝てるようになるのを目標にするといいと思う
そのうえで、上達のアドバイスはここの人もコミュの人も親身に応えてくれると思う
677名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-YGlQ)
2021/11/13(土) 19:06:54.78ID:6yQlueTp0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/13(土) 19:10:58.69ID:MD6j4Nml0 アッバース朝ってなにが強いの?
アンチなはずのらくだ騎兵もなんか騎士にタイマン負けるし
コストめちゃくちゃ高いし
アンチなはずのらくだ騎兵もなんか騎士にタイマン負けるし
コストめちゃくちゃ高いし
679名無しさんの野望 (スププ Sd43-3biL)
2021/11/13(土) 19:11:52.05ID:ypX2dRYGd TCって最終的に何個くらいになる?出来れば時代毎の変遷を教えて欲しい
二つ目作るの遅れると良くないと思いつつ、石掘るの間に合わなくて…
二つ目作るの遅れると良くないと思いつつ、石掘るの間に合わなくて…
680名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-lRA9)
2021/11/13(土) 19:15:05.78ID:4TzYNJ320 ラクダ弓騎兵、ラクダの周辺ユニットへの装甲サポート
槍の射程伸びるファランクス研究、3にはいったら歩兵がカタパルトとスプリンガルド作れるとこ
総じてデリーと比べたらはるかにまし
槍の射程伸びるファランクス研究、3にはいったら歩兵がカタパルトとスプリンガルド作れるとこ
総じてデリーと比べたらはるかにまし
681名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/13(土) 19:18:53.37ID:Dq7s0N1b0 >>679
手近な金が枯れて遠くまで取りに行かないといけなくなった時、つまり城主のあたりに
遠くの金の近くにTC増設することはあるかな
2回しで成長急ぐというよりも派遣先で町の人の避難所としてor殺されてもすぐ現地補充できるという感じの用途
早期に市場回してるときはTC増設しないことすらある
初期内政地点抜かれて後方で復帰内政するときは3TCくらい建てて全力回しすることはあるけど
手近な金が枯れて遠くまで取りに行かないといけなくなった時、つまり城主のあたりに
遠くの金の近くにTC増設することはあるかな
2回しで成長急ぐというよりも派遣先で町の人の避難所としてor殺されてもすぐ現地補充できるという感じの用途
早期に市場回してるときはTC増設しないことすらある
初期内政地点抜かれて後方で復帰内政するときは3TCくらい建てて全力回しすることはあるけど
682名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-3DAu)
2021/11/13(土) 19:20:58.26ID:2WRlYuzN0 やってみたいんだけど快適にプレイできるノートpcならいくらくらいの買えばできますか?
683名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/13(土) 19:21:11.07ID:r+cSDAaI0 何個も質問してすまんが、初RTSなので…
@街の中心はもう一個作るべきなのか(天守の代用品にもなる?)
Aいつも試合終了時点(時代4でも)で街人が40〜50だけど最終的に70人ぐらいいた方が良いのか
B時代4まで耐久したい場合、壁は無理してでも貼って兵隊30人ぐらい作るべき?もしくは天守死ぬ気で建てるか
C勉強になる配信者います?
使用国デリーです、だいたい10試合1VS1して4回か5回しか勝てません。
@街の中心はもう一個作るべきなのか(天守の代用品にもなる?)
Aいつも試合終了時点(時代4でも)で街人が40〜50だけど最終的に70人ぐらいいた方が良いのか
B時代4まで耐久したい場合、壁は無理してでも貼って兵隊30人ぐらい作るべき?もしくは天守死ぬ気で建てるか
C勉強になる配信者います?
使用国デリーです、だいたい10試合1VS1して4回か5回しか勝てません。
684名無しさんの野望 (ワッチョイ f5af-XXvv)
2021/11/13(土) 19:22:21.03ID:ZpsMojNk0 アッバース朝はらくだ文明と見せかけてその正体は歩兵文明
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-F/M9)
2021/11/13(土) 19:23:41.69ID:jmfjJFr00 初心者の質問ですが、鹿が近くにいなかったらさっさと麦行った方が良い?
686名無しさんの野望 (ワッチョイ f5af-XXvv)
2021/11/13(土) 19:27:59.36ID:ZpsMojNk0 >>683
@ぬくりマップなら必須。それ以外なら兵の生産量やコストとの相談(天守の代用にできるのはあっても領主まで)
Apopと保有資源次第。pop埋まって資源有り余ってるなら農民DELすべきだし、pop埋まってないのに資源足りないなら農民増やすべきだし
B壁も天守もそれだけでは攻囲に落とされる置物。進化急ぐにしても兵出して前線を維持する兵を出すのは必須
Cなぎさ
デリーは現環境では一般論として弱い
上位プレイヤーのティア表でもたいてい最下層に位置してる
@ぬくりマップなら必須。それ以外なら兵の生産量やコストとの相談(天守の代用にできるのはあっても領主まで)
Apopと保有資源次第。pop埋まって資源有り余ってるなら農民DELすべきだし、pop埋まってないのに資源足りないなら農民増やすべきだし
B壁も天守もそれだけでは攻囲に落とされる置物。進化急ぐにしても兵出して前線を維持する兵を出すのは必須
Cなぎさ
デリーは現環境では一般論として弱い
上位プレイヤーのティア表でもたいてい最下層に位置してる
687名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-lRA9)
2021/11/13(土) 19:30:19.27ID:+QX7WXlu0688名無しさんの野望 (ワッチョイ f5af-XXvv)
2021/11/13(土) 19:30:21.13ID:ZpsMojNk0 >>685
近くにいないはずはない(大森林だといないんだっけか?)
最低1国1群れは割り当てられてるはず
まあ鹿はもとより他の資源に比べて遠めではあるので
何らかの護衛対策は必要
畑は木をかなり食うので木の実のが先
近くにいないはずはない(大森林だといないんだっけか?)
最低1国1群れは割り当てられてるはず
まあ鹿はもとより他の資源に比べて遠めではあるので
何らかの護衛対策は必要
畑は木をかなり食うので木の実のが先
690名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ad-AzBX)
2021/11/13(土) 19:33:30.54ID:p1gAjoVj0 モンゴルは内政つえーんだよなあ
691名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
2021/11/13(土) 19:35:25.68ID:sts0A+Yz0 象さん転向気持ちイィイィー〜ー!!
てかスルタンの帝国入りしたら象さん転向以外勝ち目ないのでは
てかスルタンの帝国入りしたら象さん転向以外勝ち目ないのでは
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-F/M9)
2021/11/13(土) 19:42:20.09ID:jmfjJFr00 >>688
なるほど。最前線になる可能性があるなら、早めに柵作っておこうかな。
なるほど。最前線になる可能性があるなら、早めに柵作っておこうかな。
693名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-D258)
2021/11/13(土) 19:43:38.61ID:8kEThSkG0 転向使うと動けなくなってDeleteする以外なくなるバグ無い?
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/13(土) 19:49:11.36ID:8j+h3l2y0 >>670
ほんまそれ。
マイクロの要素が増えて h2h が深くなってると思う。
>>683
(1) マップ依存
アラビア等開けたマップの場合、町の中心は軍構成に依存して、
相手の軍構成より自分の軍構成が安い場合は、浮いてる分で追加するイメージ。
例えば騎士弓を槍弓で受ける場合、槍弓側が必要資源がほぼ半分なので、
軍で勝ちづらいところ、中心追加して内政を伸ばして逆転を狙う感じ。
いくつというのはなくて、相手の騎士が多そうなら槍も増やす必要があるし、
当然中心増やすのも遅れるがそれは仕方ないこと、軍を優先する。
狭いマップなら、コストの重い火薬砲撃を量産する必要があるので、
中心以外に木と交易拠点も抑える必要あり。壁貼るかどうかは開口部次第。
狭いなら石壁して見張るし、ラッシュかかりそうなくらい広いなら殴り掛かる方が良い。
(2) これは AOE2 時代からしょっちゅうある質問で、正解は「考える必要無し」
中心は常に稼働させること、止め時は一切考えないこと。
なぜかというと、農民多すぎて負けた経験がない限り分からないから。
腕が上がれば自然となんとなく分かるようになると思う。
(3) 耐久は勝つより難しいので諦めよう
むしろ軍をしっかり出して、相手に圧力を掛ける。
圧力というのは、軍を向けないといけないように相手の農民や建物を叩いたり、
相手の軍にアンチをしっかり宛てるように常に動くこと。
相手の軍が薄くなったら、ラムや砲撃を追加して一気呵成に叩くこと。
で、そのまま決着がつかないようなら初めてぱおんする。
(4) 知らんけどランク上位者の動画や配信見ればいいのかね。
ほんまそれ。
マイクロの要素が増えて h2h が深くなってると思う。
>>683
(1) マップ依存
アラビア等開けたマップの場合、町の中心は軍構成に依存して、
相手の軍構成より自分の軍構成が安い場合は、浮いてる分で追加するイメージ。
例えば騎士弓を槍弓で受ける場合、槍弓側が必要資源がほぼ半分なので、
軍で勝ちづらいところ、中心追加して内政を伸ばして逆転を狙う感じ。
いくつというのはなくて、相手の騎士が多そうなら槍も増やす必要があるし、
当然中心増やすのも遅れるがそれは仕方ないこと、軍を優先する。
狭いマップなら、コストの重い火薬砲撃を量産する必要があるので、
中心以外に木と交易拠点も抑える必要あり。壁貼るかどうかは開口部次第。
狭いなら石壁して見張るし、ラッシュかかりそうなくらい広いなら殴り掛かる方が良い。
(2) これは AOE2 時代からしょっちゅうある質問で、正解は「考える必要無し」
中心は常に稼働させること、止め時は一切考えないこと。
なぜかというと、農民多すぎて負けた経験がない限り分からないから。
腕が上がれば自然となんとなく分かるようになると思う。
(3) 耐久は勝つより難しいので諦めよう
むしろ軍をしっかり出して、相手に圧力を掛ける。
圧力というのは、軍を向けないといけないように相手の農民や建物を叩いたり、
相手の軍にアンチをしっかり宛てるように常に動くこと。
相手の軍が薄くなったら、ラムや砲撃を追加して一気呵成に叩くこと。
で、そのまま決着がつかないようなら初めてぱおんする。
(4) 知らんけどランク上位者の動画や配信見ればいいのかね。
695名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-3DAu)
2021/11/13(土) 19:55:27.17ID:2WRlYuzN0 >>687
ありがとうございます!
ありがとうございます!
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 959d-XXvv)
2021/11/13(土) 20:00:07.23ID:yRcsqCWD0 壁や天守は株取引でいう所の見せ板
ここより先には行かせないという意思表示
それを見て相手側が突破できないと判断したらそこが相場の天井になるが
突破できると見られたら突き抜けてしまう
見せ板なので本当に交戦してしまったらあっけなく落ちてしまう
ここより先には行かせないという意思表示
それを見て相手側が突破できないと判断したらそこが相場の天井になるが
突破できると見られたら突き抜けてしまう
見せ板なので本当に交戦してしまったらあっけなく落ちてしまう
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/13(土) 20:08:29.85ID:s0kru3dP0 大軍対大軍のぶつかりあいでいつも溶かされる
例えば、相手デリーで象4体+槍弓だとします (質問に関係ないので槍弓の数はどうでもいい)
こっちの多数の槍で象をしっかり狙いたいんだけど、
@アタックムーブで向けると象以外にも攻撃する もっと象に槍を集中させたい
Aかといって、象を右クリックしたら3-4体は刺しに行ってるけど他の10も20もいる槍が
相手の軍の周りをグルグル回ってる。右クリックした象の裏側に回り込もうとしてる?ように見える
移動してる間槍は攻撃していなくて、相手の後衛の弓やらに射られてどんどん削られてる
これしょっちゅうやっちゃうんだけどどうしたらいいんでしょうか。
数体をつまんで対象を右クリックするしかないのかな
例えば、相手デリーで象4体+槍弓だとします (質問に関係ないので槍弓の数はどうでもいい)
こっちの多数の槍で象をしっかり狙いたいんだけど、
@アタックムーブで向けると象以外にも攻撃する もっと象に槍を集中させたい
Aかといって、象を右クリックしたら3-4体は刺しに行ってるけど他の10も20もいる槍が
相手の軍の周りをグルグル回ってる。右クリックした象の裏側に回り込もうとしてる?ように見える
移動してる間槍は攻撃していなくて、相手の後衛の弓やらに射られてどんどん削られてる
これしょっちゅうやっちゃうんだけどどうしたらいいんでしょうか。
数体をつまんで対象を右クリックするしかないのかな
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 959d-XXvv)
2021/11/13(土) 20:12:17.22ID:yRcsqCWD0700名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/13(土) 20:14:09.15ID:r+cSDAaI0 >>686
ありがとう!守りやすいとこなら中心作った方がいいのね…まずは天守の前に軍隊多めに作ることを意識しますわ
デリー時代4以降は最強と思うんだけどなぁ、やっぱ環境的に序盤で固有ユニット出ないとキツイんすね…
ありがとう!守りやすいとこなら中心作った方がいいのね…まずは天守の前に軍隊多めに作ることを意識しますわ
デリー時代4以降は最強と思うんだけどなぁ、やっぱ環境的に序盤で固有ユニット出ないとキツイんすね…
701名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-D258)
2021/11/13(土) 20:15:21.46ID:8kEThSkG0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/13(土) 20:18:09.50ID:s0kru3dP0703名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/13(土) 20:21:38.22ID:Dq7s0N1b0704名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-xle3)
2021/11/13(土) 20:22:22.97ID:qk+T4RsRM705名無しさんの野望 (ワッチョイ 4576-XXvv)
2021/11/13(土) 20:25:50.59ID:qjT6YSCH0706名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/13(土) 20:27:00.67ID:Dq7s0N1b0 まあ手探りを楽しんでる人に攻略本突き付けるみたいなことせんでもとは思う
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/13(土) 20:30:46.69ID:s0kru3dP0 >>703
そうですよね。同じ感覚だ。近接は詰まったり回り込もうとしたりで無防備移動になるのが一番良くないですよね。
そうですよね。同じ感覚だ。近接は詰まったり回り込もうとしたりで無防備移動になるのが一番良くないですよね。
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bef-XXvv)
2021/11/13(土) 20:31:33.52ID:Q4+5D/HH0 All-time peak が13日前の 73,928 人で
現在は 33,675 人か…
過疎り方が急だなぁ
現在は 33,675 人か…
過疎り方が急だなぁ
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/13(土) 20:33:15.69ID:s0kru3dP0710名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/13(土) 20:33:55.03ID:r+cSDAaI0 >>694
丁寧にありがとう!
とりあえず始めは農民作り続けるイメージか
勝つ時いつも戦象30体ぐらいで突っ込んで勝利!みたいなのばっかだから、序盤ちょろっと兵隊作って後は戦象作ることしか考えてなかった…これからは序盤もっとしっかりやって地盤整えます…
丁寧にありがとう!
とりあえず始めは農民作り続けるイメージか
勝つ時いつも戦象30体ぐらいで突っ込んで勝利!みたいなのばっかだから、序盤ちょろっと兵隊作って後は戦象作ることしか考えてなかった…これからは序盤もっとしっかりやって地盤整えます…
711名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-+svs)
2021/11/13(土) 20:34:57.31ID:prlzlVvx0 B4B目当てでゲーパス100円加入した後ちょっと触ってた組がちょうど離脱していく時期なんじゃないか
逆に今残ってる人らは一気に離脱はないんじゃないか
文明少ないのと領主ラッシュ祭りで飽きて離れそうな感はあるけど
逆に今残ってる人らは一気に離脱はないんじゃないか
文明少ないのと領主ラッシュ祭りで飽きて離れそうな感はあるけど
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d5-XXvv)
2021/11/13(土) 20:35:47.01ID:qDNfH7Ai0713名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/13(土) 20:37:07.22ID:Dq7s0N1b0 さらにMinecraftJava版の1.18のプレリリースも来たからそこでもPCゲーマー吸われそうなんだよな
かくいう俺も吸われそうだが
かくいう俺も吸われそうだが
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/13(土) 20:40:54.41ID:s0kru3dP0 まあRTSってそんなもんでしょ
DOTA系がこんなことなるとかAoCとかAoMやってたころは想像もしなかったよ
↑基礎的な質問しておいてなんだけど、俺みたいに昔ちょろっとやったことあるとか、
AoE3やってて15年待ってましたみたいなオッサンが遊んでるケースは多いと思う
俺は元々はFPSゲーマーだけど、もうオッサンには辛いし
DOTA系がこんなことなるとかAoCとかAoMやってたころは想像もしなかったよ
↑基礎的な質問しておいてなんだけど、俺みたいに昔ちょろっとやったことあるとか、
AoE3やってて15年待ってましたみたいなオッサンが遊んでるケースは多いと思う
俺は元々はFPSゲーマーだけど、もうオッサンには辛いし
715名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/13(土) 20:41:18.53ID:iTdL9rvv0 >>702
投石機とかいる場合はまっさきに狙わないと行けないからそういうときは使うかな
投石機とかいる場合はまっさきに狙わないと行けないからそういうときは使うかな
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 157d-XXvv)
2021/11/13(土) 20:48:57.67ID:49/KMHTd0 つかAoE2DEとかと同じだろ
たいていのパンピーは長くとも数か月で飽きて去っていき
年単位でやりこむ濃いのが残る
だから初心者少ないハイレベルコミュになる
たいていのパンピーは長くとも数か月で飽きて去っていき
年単位でやりこむ濃いのが残る
だから初心者少ないハイレベルコミュになる
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 950e-XXvv)
2021/11/13(土) 20:49:45.04ID:Js5T7tzn0 だから買い切らず100円のにしときって言ったのに
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/13(土) 20:52:45.81ID:8j+h3l2y0 逆に何らかの RTS 経験があった上で、 h2h をやるならすごく面白いゲームだと思う。
AOE2DE の DLC と抱き合わせで、フルプライスというのは上手い商売だと思った。
AOE2DE の DLC と抱き合わせで、フルプライスというのは上手い商売だと思った。
719名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-p9Jn)
2021/11/13(土) 20:53:12.19ID:cO3rkXDgM このゲームは新作だが旧作と操作変わらんから初心者には本当に厳しいと思う
10年〜20年選手がゴロゴロいるから一朝一夕ではまともに相手にすらならんだろうね
まずはショートカット全部覚えて使いこなすのが第1歩
10年〜20年選手がゴロゴロいるから一朝一夕ではまともに相手にすらならんだろうね
まずはショートカット全部覚えて使いこなすのが第1歩
720名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/13(土) 20:57:45.19ID:iTdL9rvv0 >>709
洋ゲーってわざと被せてるんじゃないかってぐらい発売日集中する
一番印象的だったのは2016年の10/21 BF1 10/28 TF2 11/4CoDIW
EAがあとから被せるのが悪いんだけどね
洋ゲーってわざと被せてるんじゃないかってぐらい発売日集中する
一番印象的だったのは2016年の10/21 BF1 10/28 TF2 11/4CoDIW
EAがあとから被せるのが悪いんだけどね
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/13(土) 20:59:24.47ID:8j+h3l2y0 個人的には、初心者はショートカットより、ルールやユニットの特徴を覚えるのが先と思うものの…。
AOE4 はおろか、AOE2 すらそれがマトモに解説されているサイトは皆無という悲劇。
AOE4 はおろか、AOE2 すらそれがマトモに解説されているサイトは皆無という悲劇。
722名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-3biL)
2021/11/13(土) 21:02:47.89ID:K/J7/Hma0 しかしオッサンが集まるゲームってのはうれしいね…年を取るとみんなゲームから離れて行くからな。
初代aoeやってたのとか中学生とかかな?昔過ぎて覚えてないな。
初代aoeやってたのとか中学生とかかな?昔過ぎて覚えてないな。
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 2586-XXvv)
2021/11/13(土) 21:05:40.36ID:nqPBrk7Q0724名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/13(土) 21:08:10.61ID:Dq7s0N1b0 俺なんてAoE2DE経験者だから
コミュのAoE4初心者対戦は入っちゃマズイなと様子見してたんだが
観戦してみたらみんな俺よりも遥かに上手いじゃんって感じでなんだかなぁと思ったわ
コミュのAoE4初心者対戦は入っちゃマズイなと様子見してたんだが
観戦してみたらみんな俺よりも遥かに上手いじゃんって感じでなんだかなぁと思ったわ
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 2573-M2S/)
2021/11/13(土) 21:09:19.95ID:jYrioQAT0 キャンペーンがなんとなく退屈なんだが・・・・
726名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-3biL)
2021/11/13(土) 21:09:30.86ID:K/J7/Hma0727名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/13(土) 21:11:08.89ID:QrC+XIISr >>725
歴史ドキュメンタリー番組風したいのは分かるし面白い発想だと思うけど、やっぱ登場人物が一切喋らないのは無機質さを感じるわ
歴史ドキュメンタリー番組風したいのは分かるし面白い発想だと思うけど、やっぱ登場人物が一切喋らないのは無機質さを感じるわ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/13(土) 21:12:53.95ID:iTdL9rvv0 このスレのどのぐらいの人がテレホーダイを経験してきたんだろう
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/13(土) 21:14:57.18ID:8j+h3l2y0 何がアレって、実のところ >>723 の言う「エセ初心者」は
本当に初心者だっていうのがね…。
大昔「から」AOC をやっているプレイヤーがいることと、
そういうプレイヤーがランク上位にいるというやつ。
本当に初心者だっていうのがね…。
大昔「から」AOC をやっているプレイヤーがいることと、
そういうプレイヤーがランク上位にいるというやつ。
730名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-qtmr)
2021/11/13(土) 21:17:59.42ID:LIja35PYM731名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-09aj)
2021/11/13(土) 21:22:36.74ID:fwc9yap+0 シフト押しながらで複数建物いけるでしょ
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/13(土) 21:25:23.70ID:s0kru3dP0 20〜15年前もまったく同じ話を2chでやってたよ。うん。
あのIRCにいる○○がタメ口で指示してムカつくだとか、
初心者狩りがうざいだとか、
「内戦」のオタク連中は初心者探してボコボコにするのが趣味だとか、
まあ、そんな感じですよ。
あのIRCにいる○○がタメ口で指示してムカつくだとか、
初心者狩りがうざいだとか、
「内戦」のオタク連中は初心者探してボコボコにするのが趣味だとか、
まあ、そんな感じですよ。
734名無しさんの野望 (ワッチョイ cd33-XXvv)
2021/11/13(土) 21:32:07.38ID:76DeYrJf0 昔AoCやってたってだけで大きなアドだからな
TC選択がHって知ってるだけでそれ知らないガチ初心者はみんな狩れるだろ
TC選択がHって知ってるだけでそれ知らないガチ初心者はみんな狩れるだろ
735名無しさんの野望 (ワッチョイ cd81-XXvv)
2021/11/13(土) 21:35:02.22ID:MQ0wONmR0 化石から目覚めたAoC経験おじさん
「HCCC、あれ、村人が作れないぞ?」
「HCCC、あれ、村人が作れないぞ?」
736名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/13(土) 21:36:28.84ID:Dq7s0N1b0 化石:HCCC
古参:HAAA
新参:HQQQ
古参:HAAA
新参:HQQQ
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/13(土) 21:39:43.52ID:8j+h3l2y0 >>732
そう思うやん?
例えば暗黒ビルドオーダーとか、大体どこのサイトにも21弓とか30騎士について、
何人目をどこに割り当てる、って書いてあるんだけどさ。
「どうして何人目を何に当てるのか」っていう、根拠を書いてあるサイトは皆無でね。
公式のチュートリアルの兵法すら、ただ何人目を何に当てろ、と説明するだけで
その理由を全く説明しないもんだから、大概の人は覚えられなくてキレる。
で、ただとりあえずオーダー覚えて実践出来たある意味体育会系タイプとか、
何も考えなくてもただ繰り返して体が覚えたようなタイプが残ったんじゃないかな、と。
この辺の「どうして、そうなるのか」の丁寧な解説があれば、
暗黒オーダーへのヘイトも減ってたろうし、AOE4 でも役に立つんじゃないかな、と思ってる。
そう思うやん?
例えば暗黒ビルドオーダーとか、大体どこのサイトにも21弓とか30騎士について、
何人目をどこに割り当てる、って書いてあるんだけどさ。
「どうして何人目を何に当てるのか」っていう、根拠を書いてあるサイトは皆無でね。
公式のチュートリアルの兵法すら、ただ何人目を何に当てろ、と説明するだけで
その理由を全く説明しないもんだから、大概の人は覚えられなくてキレる。
で、ただとりあえずオーダー覚えて実践出来たある意味体育会系タイプとか、
何も考えなくてもただ繰り返して体が覚えたようなタイプが残ったんじゃないかな、と。
この辺の「どうして、そうなるのか」の丁寧な解説があれば、
暗黒オーダーへのヘイトも減ってたろうし、AOE4 でも役に立つんじゃないかな、と思ってる。
738名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/13(土) 21:45:42.63ID:Dq7s0N1b0 実際22弓も猪引くタイミング早くても問題無かったり
家建てる農民も厳密にオーダー通りである必要無かったりするしな
必要な時に必要な資源があればいいし
家建てる農民も厳密にオーダー通りである必要無かったりするしな
必要な時に必要な資源があればいいし
739名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
2021/11/13(土) 21:53:56.58ID:sts0A+Yz0 大森林で石壁5重くらい固めまくったやつ出てきて草
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/13(土) 21:55:20.12ID:8j+h3l2y0741名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-p9Jn)
2021/11/13(土) 21:56:52.82ID:jF0QTWi40 内輪でマルチしたり最強ai相手に無双したりクイックで同レベルと戦う方が初心者は楽しめるよ
間違っても古参のいるコミュニティで対戦とか相当慣れるまでやめたほうがいい
フリーザとチャオズくらいの実力差に絶望するよ
間違っても古参のいるコミュニティで対戦とか相当慣れるまでやめたほうがいい
フリーザとチャオズくらいの実力差に絶望するよ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 1def-yaJq)
2021/11/13(土) 21:59:05.25ID:yX1YjLME0 >>730
やっと意味わかったわ
採集農民が採集中にタスクの予約で建物を連続建築するのは無理
一番理想に近い方法は、採集農民を選択>そのまま近くの地面を選択して移動状態にする>Shift押して建築連続予約>予約の一番最後にもとあった採集先を選択
だと思う
やっと意味わかったわ
採集農民が採集中にタスクの予約で建物を連続建築するのは無理
一番理想に近い方法は、採集農民を選択>そのまま近くの地面を選択して移動状態にする>Shift押して建築連続予約>予約の一番最後にもとあった採集先を選択
だと思う
743名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/13(土) 22:03:29.71ID:Dq7s0N1b0 >>740
結局自分でいろいろ試すしかないかなぁ
実際俺も一時期は既知のオーダー無視してたりしたし
そういう回り道しながら「人数が同じなら『だいたい』OK」という考え方が自分の中にできて応用が利くようになったし
強いて言うなら、そういう手探りプレイをコミュ戦ではやりづらい空気があるのは良くないかもなと
オーダーがおかしいとまずそこを指摘されがちだし
結局自分でいろいろ試すしかないかなぁ
実際俺も一時期は既知のオーダー無視してたりしたし
そういう回り道しながら「人数が同じなら『だいたい』OK」という考え方が自分の中にできて応用が利くようになったし
強いて言うなら、そういう手探りプレイをコミュ戦ではやりづらい空気があるのは良くないかもなと
オーダーがおかしいとまずそこを指摘されがちだし
744名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
2021/11/13(土) 22:07:57.22ID:189UfdZsa ELOって2v2、3v3、4v4個別で出るのね。
ぼちぼち1v1以外は数字出てきたけど900〜1000ぐらいみたい。
海マップまだ戦い方よくわかってなくて大体負けてまう
ぼちぼち1v1以外は数字出てきたけど900〜1000ぐらいみたい。
海マップまだ戦い方よくわかってなくて大体負けてまう
745名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/13(土) 22:10:03.41ID:9TOBFAlm0 オーダーの順番はまったく気にしなくていいぞ
8:00までに騎士10弓30作り石材500木材300は確保しておくの方が正しい
労働者についても100まで作り発展が終われば30は前線の構築させる等の指針を作れ程度で取り扱っているから
意味はない
8:00までに騎士10弓30作り石材500木材300は確保しておくの方が正しい
労働者についても100まで作り発展が終われば30は前線の構築させる等の指針を作れ程度で取り扱っているから
意味はない
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/13(土) 22:13:57.12ID:8j+h3l2y0 >>743
そうなんよね。
そういう意味では、 AOE4 はまだそもそも固まったオーダーが無い状況だし、
試せる環境はいくらでもあるので一番良い時期でもある。
仕様がちょっとあまりに初心者には向かないとは思うけど、
食いつければ長く遊べる良いゲームだと思う。
(捻くれた見方をすれば、新たな「古参」の温床かもしれないけどね…w)
そうなんよね。
そういう意味では、 AOE4 はまだそもそも固まったオーダーが無い状況だし、
試せる環境はいくらでもあるので一番良い時期でもある。
仕様がちょっとあまりに初心者には向かないとは思うけど、
食いつければ長く遊べる良いゲームだと思う。
(捻くれた見方をすれば、新たな「古参」の温床かもしれないけどね…w)
748名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/13(土) 22:17:17.14ID:9TOBFAlm0 何人目を何の役に付かせる
↑
こんなの全く意味不明
左にある資源一覧から割り当て人数が表示されているからどの位資源が溜まるかはそれを参考にした方が良い
例えば2分後までに金1000確保したいので金鉱に2分間労働者15人割り当て、2分後から攻めるので6人を畑に割り当てる等
↑
こんなの全く意味不明
左にある資源一覧から割り当て人数が表示されているからどの位資源が溜まるかはそれを参考にした方が良い
例えば2分後までに金1000確保したいので金鉱に2分間労働者15人割り当て、2分後から攻めるので6人を畑に割り当てる等
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/13(土) 22:20:42.49ID:s0kru3dP0 HVVVVも忘れないでください
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ad-XXvv)
2021/11/13(土) 22:20:43.46ID:tXvVcbQx0 そうはいうけども
手探り内政してる間に速攻で近衛だの歩兵RAMだの突っ込んできて終わっちゃうもの
手探り内政してる間に速攻で近衛だの歩兵RAMだの突っ込んできて終わっちゃうもの
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 2586-XXvv)
2021/11/13(土) 22:25:00.18ID:nqPBrk7Q0 初心者帯はとりあえず速攻を覚えれば勝てちゃうからね
勝ちたがる人ほど目先の勝ちに捕われやすい
真理を追究する人は最短距離だけでなくあらゆる可能性を検証する
勝ちたがる人ほど目先の勝ちに捕われやすい
真理を追究する人は最短距離だけでなくあらゆる可能性を検証する
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 157d-XXvv)
2021/11/13(土) 22:31:10.04ID:49/KMHTd0 もう初心者ご祝儀期間は終わって
noobの篩い落としが始まったから
現実を受け入れよう
noobの篩い落としが始まったから
現実を受け入れよう
753名無しさんの野望 (ワッチョイ ad91-lRA9)
2021/11/13(土) 22:32:49.18ID:5tmaYga90 >>748
言っている通りだとは思うんだが、
この手のって考える余地があるより、決まり手として固定したほうが、
考える余地を減らして、手数を増やせるということもあるからなぁ。
処理能力が高い人は良いんだろうけど。
言っている通りだとは思うんだが、
この手のって考える余地があるより、決まり手として固定したほうが、
考える余地を減らして、手数を増やせるということもあるからなぁ。
処理能力が高い人は良いんだろうけど。
754名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/13(土) 22:33:05.73ID:9TOBFAlm0 >>750
手探り内政なんて要らんだろ?
○○にこのくらいの資源を手に入れればいいだけに着目したら割り当てる人数も勝手に決まる
それが内政の仕方であって
●番目は金鉱をやらせるってのは対人では通用しない
対人だと最序盤に斥候数人で家等壊す戦術もあるからどんどん狂っていく
だから敵が襲ってきそうな8:00までに石材800確保しておく等を重視した方が反撃もできるし
ラッシュにも対抗できるし勝ちやすい
手探り内政なんて要らんだろ?
○○にこのくらいの資源を手に入れればいいだけに着目したら割り当てる人数も勝手に決まる
それが内政の仕方であって
●番目は金鉱をやらせるってのは対人では通用しない
対人だと最序盤に斥候数人で家等壊す戦術もあるからどんどん狂っていく
だから敵が襲ってきそうな8:00までに石材800確保しておく等を重視した方が反撃もできるし
ラッシュにも対抗できるし勝ちやすい
755名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/13(土) 22:35:30.22ID:9TOBFAlm0 金鉱
TC 森
鹿
金鉱がこんなにも遠くある地形で少人数で悠長に金鉱なんて掘ってたら当然近衛騎士や弓騎馬等に襲われるし
定石オーだってのはクソ弱いからマネしない方がいい
あれはただの自己満で書いているだけで本来は指針を作れって意味なんだろ
TC 森
鹿
金鉱がこんなにも遠くある地形で少人数で悠長に金鉱なんて掘ってたら当然近衛騎士や弓騎馬等に襲われるし
定石オーだってのはクソ弱いからマネしない方がいい
あれはただの自己満で書いているだけで本来は指針を作れって意味なんだろ
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 950e-XXvv)
2021/11/13(土) 22:38:49.76ID:Js5T7tzn0 結局ああしろこうしろ押し付けてるの草
やっぱ新規は去っていくわこれ
やっぱ新規は去っていくわこれ
757名無しさんの野望 (ワッチョイ ddd1-4vRU)
2021/11/13(土) 22:40:22.80ID:UCxc7mJO0 何かと思ったらまた9a-の発作か
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 2586-XXvv)
2021/11/13(土) 22:42:17.31ID:nqPBrk7Q0 相手に応じて臨機応変とか考えずに脳死最速オーダーで近衛流せば同格以下相手に(場合によっては他所の格上も)勝てる
そういうお手軽さを短期的に勝ちたい人は喜ぶんだよ
そういうお手軽さを短期的に勝ちたい人は喜ぶんだよ
759名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/13(土) 22:42:30.45ID:QrC+XIISr 領主で街の中心建てるの流行り始めてない?
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d86-XXvv)
2021/11/13(土) 22:45:35.38ID:yjxJaHPU0 JPコミュの内戦もフランスピック率高いしなぁ
そして次点がイングランドではなくHRE
初心者帯だから近衛にせよRAMにせよ速攻が刺さるのみんな気付いてる、だからこうなる
勝ちたくて必死なんやね
そして次点がイングランドではなくHRE
初心者帯だから近衛にせよRAMにせよ速攻が刺さるのみんな気付いてる、だからこうなる
勝ちたくて必死なんやね
761名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/13(土) 22:48:06.65ID:9TOBFAlm0 >>756
別にオーダー通りやっても良いが
それ計画狂わせたら弱くなるからやめとけって意味
指針決めてやってれば勝手に内政の仕方身に付くし
弓兵30作るとか明確な方針だけ覚えてたらそれ終わった後どうすりゃいい?ってなる
最序盤斥候来たら家だけ破壊されて木材確保から始めないといけなくなり全て狂う
これが斥候8で簡単にできてしまうのだから石材使って斥候量産できるモンゴルが強いってなってる
ちゃんと左見ながらできるようにしていれば割り当て人数だけ見て畑2:木3になるよう調整するようになっていく
別にオーダー通りやっても良いが
それ計画狂わせたら弱くなるからやめとけって意味
指針決めてやってれば勝手に内政の仕方身に付くし
弓兵30作るとか明確な方針だけ覚えてたらそれ終わった後どうすりゃいい?ってなる
最序盤斥候来たら家だけ破壊されて木材確保から始めないといけなくなり全て狂う
これが斥候8で簡単にできてしまうのだから石材使って斥候量産できるモンゴルが強いってなってる
ちゃんと左見ながらできるようにしていれば割り当て人数だけ見て畑2:木3になるよう調整するようになっていく
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/13(土) 22:48:41.80ID:OiL1vNRH0 大会クラスでようやくモンゴルがフランスに勝ったっていうレベルだしなぁ
なぎささんモンゴルが初心者フランスに終始劣勢なの見てこれあかんなぁと思ったわ
なぎささんモンゴルが初心者フランスに終始劣勢なの見てこれあかんなぁと思ったわ
763名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/13(土) 22:49:48.79ID:QrC+XIISr さっき知った衝撃の事実
町の人は味方の建物を修復できる
町の人は味方の建物を修復できる
765名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/13(土) 22:50:47.64ID:9TOBFAlm0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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