!extend:checked:vvvvv:1000:512
AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AOE4】AgeofEmpiresW part5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-URml)
2021/11/10(水) 21:16:47.91ID:Kqgnt4g8084名無しさんの野望 (ポキッーW d9ad-zxBs)
2021/11/11(木) 14:18:32.50ID:heFvrpGX01111 ロングボウくんをもっと持ち上げてええで
85名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:19:54.48ID:O5ypCysB0111187名無しさんの野望 (ポキッー 3673-H2rd)
2021/11/11(木) 14:20:20.26ID:rQsjGl8U01111 >>71
回り込んで何が変わるの?辿り着くまで軍兵はRAMに格納できるし、そもそも弓からの被ダメ2だから数さえ貯まってりゃゴリ押してもいい
弓から見た軍兵RAMの何が嫌かって軍兵がタンクとしても機能してる点だよ
確殺60発ってどんだけ硬いかわかってんのかな
回り込んで何が変わるの?辿り着くまで軍兵はRAMに格納できるし、そもそも弓からの被ダメ2だから数さえ貯まってりゃゴリ押してもいい
弓から見た軍兵RAMの何が嫌かって軍兵がタンクとしても機能してる点だよ
確殺60発ってどんだけ硬いかわかってんのかな
88名無しさんの野望 (ポキッー 3673-H2rd)
2021/11/11(木) 14:25:18.16ID:rQsjGl8U0111189名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 14:27:58.19ID:EeWjyOLW01111 >>88
そういえば領主のローマは初期軍平というユニットだったね すまん
そういえば領主のローマは初期軍平というユニットだったね すまん
90名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 14:31:43.66ID:EeWjyOLW01111 そういえば石壁の上にいると射程増加と射撃防御増加のボーナスが付与されるのは知ってるけどマップの地形の高さにもボーナスってあるの?
91名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:39:34.06ID:O5ypCysB01111 >>88
軍兵だけなら騎士5で30倒せるな槍兵も交じっているだろうと思うが
4勢力いれてもそこまで多くのユニット量産は不可で騎士にめっぽう弱いという特徴があるから
同じ戦法手対戦したらフランス相手にあっさり負けてしまった
これあまり強くなくね
軍兵だけなら騎士5で30倒せるな槍兵も交じっているだろうと思うが
4勢力いれてもそこまで多くのユニット量産は不可で騎士にめっぽう弱いという特徴があるから
同じ戦法手対戦したらフランス相手にあっさり負けてしまった
これあまり強くなくね
92名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 14:42:49.31ID:4rAmktAu01111 モンゴリアがいかにもAoE2のモンゴリアを踏襲したマップですみたいな空気醸してるけど
実際やってみると崖で進入路がかなり制限されてるから籠りマップに変貌してるよね
AoE2のモンゴリアはアラビアに崖がちょっと増えた程度のオープンマップだったのに
実際やってみると崖で進入路がかなり制限されてるから籠りマップに変貌してるよね
AoE2のモンゴリアはアラビアに崖がちょっと増えた程度のオープンマップだったのに
93名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:42:50.67ID:O5ypCysB01111 弓にも弱いな
HPが低すぎる
第三入りした軍兵が強いってならもう少し調べてみようと思うが
領主軍兵は異常に弱くねRAMがつよいだけで石壁の上から来る前に殆ど減らせるんだが
HPが低すぎる
第三入りした軍兵が強いってならもう少し調べてみようと思うが
領主軍兵は異常に弱くねRAMがつよいだけで石壁の上から来る前に殆ど減らせるんだが
94名無しさんの野望 (ポキッー 6e73-xUn7)
2021/11/11(木) 14:45:20.63ID:1pOG3j3d01111 だからこそ1v1は文明選択が重要だし
チーム戦でもチームメイトとの文明役割分けは重要
AoE2みたいに一人の実力で何でも打開するってゲームじゃないよ
文明相性はよほどの実力差が無い限り覆らない
役割明確にした協力プレイにはよほどの実力差が無い限り一人じゃ立ち向かえない
チーム戦でもチームメイトとの文明役割分けは重要
AoE2みたいに一人の実力で何でも打開するってゲームじゃないよ
文明相性はよほどの実力差が無い限り覆らない
役割明確にした協力プレイにはよほどの実力差が無い限り一人じゃ立ち向かえない
95名無しさんの野望 (ポキッー f14c-xUn7)
2021/11/11(木) 14:47:17.39ID:dSyOz+oC01111 石壁の上から弓が狙撃してくるところを無防備に横切って壊滅してる軍兵って
その敵国の頭AIなのかな?
さすがに勝敗以前に頭の異常を疑ってしまうんだが
その敵国の頭AIなのかな?
さすがに勝敗以前に頭の異常を疑ってしまうんだが
96名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:47:37.80ID:O5ypCysB01111 食糧資源がきつすぎて量産が難しすぎる
金の消費が抑えられてもコスパ自体は非常に悪い
これ作る位なら弓2作った方が戦力になる
序盤カツカツな食糧資源が異常すぎて近衛騎士以上にコスパわるいじゃん
このどこが強いの?
金の消費が抑えられてもコスパ自体は非常に悪い
これ作る位なら弓2作った方が戦力になる
序盤カツカツな食糧資源が異常すぎて近衛騎士以上にコスパわるいじゃん
このどこが強いの?
97名無しさんの野望 (ポキッー 9ec0-xUn7)
2021/11/11(木) 14:50:38.23ID:8TGB002l01111 弓矢60確もといえど弓兵20人いたら3セットで沈むってことだからな
このとき弓兵のほうは接近されなきゃ無傷、つまり頭数は減らず生産しただけ増えていく
弓は溜まると手に負えなくなるってのはこういうこと
このとき弓兵のほうは接近されなきゃ無傷、つまり頭数は減らず生産しただけ増えていく
弓は溜まると手に負えなくなるってのはこういうこと
98名無しさんの野望 (ポキッー 6973-xUn7)
2021/11/11(木) 14:55:13.71ID:/X5aYsx+01111 今作の肉はかなり集めやすいと思う
羊肉鹿肉木の実だけでも領主後半くらいまでは普通に持つし
資源バランスは農民の割り振りでいくらでも調整できる
AoE2みたく畑貼らなきゃそのために木も必要みたいなボトルネックが無い
むしろ今作は森がすぐ禿げるから木材が一番集めづらい
羊肉鹿肉木の実だけでも領主後半くらいまでは普通に持つし
資源バランスは農民の割り振りでいくらでも調整できる
AoE2みたく畑貼らなきゃそのために木も必要みたいなボトルネックが無い
むしろ今作は森がすぐ禿げるから木材が一番集めづらい
99名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 14:57:57.25ID:O5ypCysB01111 火力的には近衛騎士1人=4人程度しかない
しかも初期軍兵だと近衛騎士4ユニットに1人秒殺され向こうに与えてるダメージは0ダメージ
衝突前に死んでる
RAM全く意味ねえ。進行中に第三入りしたんじゃないか?槍兵作った方が遥かにマシだった
しかも初期軍兵だと近衛騎士4ユニットに1人秒殺され向こうに与えてるダメージは0ダメージ
衝突前に死んでる
RAM全く意味ねえ。進行中に第三入りしたんじゃないか?槍兵作った方が遥かにマシだった
100名無しさんの野望 (ポキッーW 85ee-yBvO)
2021/11/11(木) 14:59:47.13ID:ibIfGY7401111 まあ
マップと勢力の相性もあるしなあ
大森林とかだとモンゴル相手の裏をつけなくて何も出来ずにおわっちゃうし
マップと勢力の相性もあるしなあ
大森林とかだとモンゴル相手の裏をつけなくて何も出来ずにおわっちゃうし
101名無しさんの野望 (ポキッーW 09f4-Qv2b)
2021/11/11(木) 15:04:52.30ID:H4fqG33701111 結局1v1なのかもお互いの文明もマップも何分くらいのプッシュなのかも明確にされてないのに話が進んでるの草
102名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 15:07:57.85ID:O5ypCysB01111103名無しさんの野望 (ポキッー f59e-xUn7)
2021/11/11(木) 15:11:13.02ID:u/UaMZjE01111 >>101
思惑しかないからな
・自分の知ってる強い戦術を知られたくない人
・自分の好きな文明にとって不利な戦術をsageたい人
・自分が負けた戦術をOPだと叩きたい人
・自分が勝った戦術をドヤりたい人
・自分の理論の正しさを主張したい人
・わざと劣勢側を支援して荒れ増強したい人
世界ならともかく日本のせっまいコミュならここで情報操作すれば影響度それなりにあるからな
ましてや日本人としか戦わないJPコミュ勢なんて特にな
初心者でもない限り、情報収集元として5chを使う日本人はそれなりにいるだろう
あすきがまさにそうだ
思惑しかないからな
・自分の知ってる強い戦術を知られたくない人
・自分の好きな文明にとって不利な戦術をsageたい人
・自分が負けた戦術をOPだと叩きたい人
・自分が勝った戦術をドヤりたい人
・自分の理論の正しさを主張したい人
・わざと劣勢側を支援して荒れ増強したい人
世界ならともかく日本のせっまいコミュならここで情報操作すれば影響度それなりにあるからな
ましてや日本人としか戦わないJPコミュ勢なんて特にな
初心者でもない限り、情報収集元として5chを使う日本人はそれなりにいるだろう
あすきがまさにそうだ
104名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 15:15:21.61ID:O5ypCysB01111 騎士や弓騎馬ハラスが一番効率良いってのは変わらんな
騎士が減ったところで労働者殺せば
(現在の人数/殺された労働者数)×(TC×15秒)内政が遅れる
避難すれば避難した秒数だけ遅れる
他の資源を使っていても内政テク上げないなら内政へのダメージは0だし
騎士が減ったところで労働者殺せば
(現在の人数/殺された労働者数)×(TC×15秒)内政が遅れる
避難すれば避難した秒数だけ遅れる
他の資源を使っていても内政テク上げないなら内政へのダメージは0だし
105名無しさんの野望 (ポキッー f503-TwtK)
2021/11/11(木) 15:17:26.28ID:kW7aCUeu01111 塔とかに駐留させた時の矢って
町の人・斥候・弓兵・精鋭弓兵で威力一緒なの?
町の人・斥候・弓兵・精鋭弓兵で威力一緒なの?
106名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-xF7e)
2021/11/11(木) 15:18:35.36ID:J9UVXp2za1111 30体の近衛騎士居て、体力3割以下の10体だけグループから外したいって時に効率的な方法ってなにかあります?
手動ポチポチしてグループ再設定しかないんだろうか
手動ポチポチしてグループ再設定しかないんだろうか
107名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 15:24:26.14ID:O5ypCysB01111 逆だったね
殺された労働者数/現在の人数 だ
スコアにも直接響くから近衛騎士3体で労働者2人殺してそのまま撤退だけでも十分な戦果
殺された労働者数/現在の人数 だ
スコアにも直接響くから近衛騎士3体で労働者2人殺してそのまま撤退だけでも十分な戦果
108名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 15:24:49.03ID:EeWjyOLW01111109名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 15:58:14.51ID:pEY9Z7UK01111 JP COMMUNITY Discord の#メンバー募集の所で昨日のログ見ても全然ゲーム建ってなくね?
こんな所でダベってないで皆参加してくれよ
こんな所でダベってないで皆参加してくれよ
110名無しさんの野望 (ポキッーW 5e6e-7ShS)
2021/11/11(木) 16:33:44.26ID:zGimZKvR01111 Uラッシュを受け切るのがキツすぎて中国スルタンみたいな後半文明息出来てないよなぁ
巨大マップの4:4とかだとャ純塔`ャンあるbセろうか
巨大マップの4:4とかだとャ純塔`ャンあるbセろうか
111末シ無しさんの野末] (ポキッー Sdb2-yBvO)
2021/11/11(木) 16:37:23.93ID:vCBenn9bd1111112名無しさんの野望 (ポキッー 5edc-AqJt)
2021/11/11(木) 16:37:52.53ID:zZq0gXyl01111 >>109
コミュニティが活性化しない理由でよくあるのが
初心者とワイワイ遊びたいのに厄介な古参が仕切っていてマウント取られてウザい
既にコミュニティが出来上がっていて疎外感がある
性格終わってる奴が常駐している
管理人ポジションやコミュニティの繁栄を願うなら人選管理大事ぞ
コミュニティが活性化しない理由でよくあるのが
初心者とワイワイ遊びたいのに厄介な古参が仕切っていてマウント取られてウザい
既にコミュニティが出来上がっていて疎外感がある
性格終わってる奴が常駐している
管理人ポジションやコミュニティの繁栄を願うなら人選管理大事ぞ
113名無しさんの野望 (ポキッー 55f0-A8Ax)
2021/11/11(木) 16:43:29.09ID:xbNbepmI01111 中国はまだ何とかなるけどスルタンは領主戦きつすぎる
モスクへの投資が必須な分、下手したらバニラ文明以下だろ
モスクへの投資が必須な分、下手したらバニラ文明以下だろ
114名無しさんの野望 (ポキッー 5edc-AqJt)
2021/11/11(木) 16:46:55.21ID:zZq0gXyl01111 中国は太陽の楼門があるからまだマシな部類だと思う ワースト3
スルタンとアッバースが実質バニラでH2Hでは無理
3v3以上の後衛だと輝けるかもくらいの調整だよね現状
スルタンとアッバースが実質バニラでH2Hでは無理
3v3以上の後衛だと輝けるかもくらいの調整だよね現状
115名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 16:50:01.38ID:4rAmktAu01111 JPコミュdiscordの対戦がいまいち開催されないのは
人数少ないのもあるが初心者同士でもすでに実力差付いちゃって
上手い人がいかに相手より早く抜くかみたいな状況になってるからだろうな
弱いほうの初心者はあれ見てまだ自分は対人戦は早いなって委縮してる
人数少ないのもあるが初心者同士でもすでに実力差付いちゃって
上手い人がいかに相手より早く抜くかみたいな状況になってるからだろうな
弱いほうの初心者はあれ見てまだ自分は対人戦は早いなって委縮してる
116名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 16:50:01.80ID:O5ypCysB01111 労働者生産終わるのが大体15分位
6分に労働者一人倒すと資源400×補正の差が開くローマの場合一人死ぬと9分間で640近く資源ロストしている
5分30秒で交易所建てすぐに交易商を作るとしないでは9分で1人当たり金560、フランスとは資源790の差
序盤に防衛するような石材は110あればよくて60の石壁に門を作り110消費する
近衛や弓騎馬が労働者1人で相手1死んだらコスト的に有利になるってのはない
兵を失ってもラッシュはやったもん勝ち
6分に労働者一人倒すと資源400×補正の差が開くローマの場合一人死ぬと9分間で640近く資源ロストしている
5分30秒で交易所建てすぐに交易商を作るとしないでは9分で1人当たり金560、フランスとは資源790の差
序盤に防衛するような石材は110あればよくて60の石壁に門を作り110消費する
近衛や弓騎馬が労働者1人で相手1死んだらコスト的に有利になるってのはない
兵を失ってもラッシュはやったもん勝ち
117名無しさんの野望 (ポキッー 12d5-xUn7)
2021/11/11(木) 16:55:47.93ID:86KTkpH+01111 AoE2なら全囲いとか部分囲いとか放射柵とかのテクニックが確立してるけど
AoE4はどうなの?
みんながどういうふうにやってるのか全く見当がつかない
野良のクイックマッチで他人見てもシムシティ囲い以外見たことないし
実戦でスクショ取って見せてほしい
AoE4はどうなの?
みんながどういうふうにやってるのか全く見当がつかない
野良のクイックマッチで他人見てもシムシティ囲い以外見たことないし
実戦でスクショ取って見せてほしい
118名無しさんの野望 (ポキッー 5edc-AqJt)
2021/11/11(木) 17:01:16.68ID:zZq0gXyl01111 冗談抜きで人口増やしたいなら
古参側は接待プレイして参加を習慣化させないと駄目よ
ゲームの性質的にまともにやったら10回やって10回勝って当たり前なんだから
格ゲーと一緒で初狩りばっかしてたら新規が寄り付かなくなる
古参=RTS歴10年です みたいな人少なくない上に配慮足りない人多い印象だから
表現アレだけど隔離した方が活性化すると思うよ
羊も鹿も狩ったら居なくなるんやで
古参側は接待プレイして参加を習慣化させないと駄目よ
ゲームの性質的にまともにやったら10回やって10回勝って当たり前なんだから
格ゲーと一緒で初狩りばっかしてたら新規が寄り付かなくなる
古参=RTS歴10年です みたいな人少なくない上に配慮足りない人多い印象だから
表現アレだけど隔離した方が活性化すると思うよ
羊も鹿も狩ったら居なくなるんやで
119名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-xUn7)
2021/11/11(木) 17:02:12.82ID:1jYce+sI01111120名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 17:04:15.90ID:4rAmktAu01111 >>118
接待というか、AI戦限定だが自分だけ軍備先行しても味方の軍勢が整うまでは守り重視で立ち振る舞ったりはしてるな
あまりにも時間間延びしたり敵の猛攻がうざったいときは独断で攻めに行ったりすることはあるが
接待というか、AI戦限定だが自分だけ軍備先行しても味方の軍勢が整うまでは守り重視で立ち振る舞ったりはしてるな
あまりにも時間間延びしたり敵の猛攻がうざったいときは独断で攻めに行ったりすることはあるが
121名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 17:04:29.07ID:sSB/E61W01111 対戦自体はHaulのが活発な印象
目安のレートあるのは大事だね
JPコミュは初心者を名乗る人の力量の幅が大きくて渋滞してると思う
偽初心者が多いと本当の初心者は入りにくい
目安のレートあるのは大事だね
JPコミュは初心者を名乗る人の力量の幅が大きくて渋滞してると思う
偽初心者が多いと本当の初心者は入りにくい
122名無しさんの野望 (ポキッーT Sa9a-bQ3l)
2021/11/11(木) 17:05:46.95ID:HOu0ZIAga1111 AOCは丘とかの高い位置からの攻撃にダメージだったか射程のボーナスがあったはず
AOE4もボーナスがあると思ってり(検証していない)
AOE4もボーナスがあると思ってり(検証していない)
123名無しさんの野望 (ポキッーW 81b1-ZK4Z)
2021/11/11(木) 17:06:26.66ID:NoZtjkt101111 配信見ても序盤に柵囲いなんてやってる人いないな
橋とかの狭いところを塞ぐだけ
橋とかの狭いところを塞ぐだけ
124名無しさんの野望 (ポキッー 3673-xUn7)
2021/11/11(木) 17:07:12.97ID:gP2JlHjR01111 Hawlのほうは単純にAoE2のwarzone勢の活発な奴らの一部が流入してるから普通に試合数は多め
でもその性質上RTS熟練者が多いから初心者はタヒぬ
でもその性質上RTS熟練者が多いから初心者はタヒぬ
125名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 17:07:51.52ID:O5ypCysB01111126名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-yBvO)
2021/11/11(木) 17:08:24.29ID:vCBenn9bd1111 木はよく使うからあれだけど
石なんて用途限られてるから村人1人ぐらい動員して囲ってもいいと思うけどね。
いきなり攻められはしないっていう安心感は大事
石なんて用途限られてるから村人1人ぐらい動員して囲ってもいいと思うけどね。
いきなり攻められはしないっていう安心感は大事
127名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 17:09:13.77ID:LyHyTqX001111 初心者問題は正直現状どうしようもない感。
128名無しさんの野望 (ポキッー 3673-xUn7)
2021/11/11(木) 17:09:38.98ID:gP2JlHjR01111129名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 17:11:34.43ID:4rAmktAu01111 カスタムマッチのほうはマップランダム未実装だから初期選択されてるマップで遊ばれがちなのもな
AoE2経験者だと積極的に乾アラビア選んだりとかも
AoE2経験者だと積極的に乾アラビア選んだりとかも
130名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 17:13:37.44ID:O5ypCysB01111 >>128
広範囲に建設すると無駄に石材消費するようになるから要所に石壁置けと初めから言ってるけどな
TC周辺もそう斥候とばさんならせめて110でも使って弓兵で接触までの人数減らせばいい
視野の問題で相手側は全て見ることができないから建てないより建てる方が効果的
広範囲に建設すると無駄に石材消費するようになるから要所に石壁置けと初めから言ってるけどな
TC周辺もそう斥候とばさんならせめて110でも使って弓兵で接触までの人数減らせばいい
視野の問題で相手側は全て見ることができないから建てないより建てる方が効果的
131名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 17:14:08.30ID:LyHyTqX001111 AOE2 でも進入路の狭いどころか、進入路が無い Michi みたいなマップすらあるけど
そこで戦えるかというとちょっと…ね。
そこで戦えるかというとちょっと…ね。
132名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-1fFA)
2021/11/11(木) 17:14:50.01ID:RHNG2qzQ01111 初心者同士でやりゃいいだろ
133名無しさんの野望 (ポキッー 6573-A8Ax)
2021/11/11(木) 17:15:24.45ID:MP0m4gFc01111 アラビアが一番楽しいからね仕方ないね(2脳)
134名無しさんの野望 (ポキッー 5edc-AqJt)
2021/11/11(木) 17:17:02.49ID:zZq0gXyl01111 >>132
初心者です よろしくお願いします(AoE2歴5年)
初心者です よろしくお願いします(AoE2歴5年)
135名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 17:17:06.90ID:sSB/E61W01111 乾アラビアは初心者にきついよな
マップによって前哨ワゴンとか港ワゴンとかあってもいいと思うわ
マップによって前哨ワゴンとか港ワゴンとかあってもいいと思うわ
136名無しさんの野望 (ポキッー 9ec0-xUn7)
2021/11/11(木) 17:17:21.40ID:8TGB002l01111 AoE2のアラビア脳が癌だということは分かった
こいつらが石壁アンチしてるんだろ?
こいつらが石壁アンチしてるんだろ?
137名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-nD9M)
2021/11/11(木) 17:21:11.69ID:2+zIKaohd1111 想像してごらん
壁のない世界を
壁のない世界を
138名無しさんの野望 (ポキッー 6558-TwtK)
2021/11/11(木) 17:23:05.84ID:cBO3m22h01111 プレイヤーのレベルによって戦略が変わるゲームだから議論しても永遠に平行線
139名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 17:23:19.82ID:LyHyTqX001111 古参や上級者と初心者で壁のない世界なら、
現状がそうだから想像する必要がなさそう。
現状がそうだから想像する必要がなさそう。
140名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-1fFA)
2021/11/11(木) 17:25:55.66ID:RHNG2qzQ01111 速攻文明大好きマップは嫌いだ
141名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 17:26:30.19ID:O5ypCysB01111 上に行くと要所だけ全て知り尽くしてるからすぐ壁建ててくるだろ
壁無しで戦っているところあまり見ないわ
いるにはいるけど壁がないと近衛数体に壊滅させられる程の脆さになるし
基本は攻めながら石壁建てるになってくるよ
壁無しで戦っているところあまり見ないわ
いるにはいるけど壁がないと近衛数体に壊滅させられる程の脆さになるし
基本は攻めながら石壁建てるになってくるよ
142名無しさんの野望 (ポキッーW 09f4-Qv2b)
2021/11/11(木) 17:29:01.95ID:H4fqG33701111 まぁ徐々に住み分け進むでしょ
>>124が言うにHaulのほうに経験者の中の上澄みが集まりつつあるんだろ?じゃぁJPコミュにはHaulで勝てない奴らが自然と落ちこぼれていっていい感じになるでしょ
>>124が言うにHaulのほうに経験者の中の上澄みが集まりつつあるんだろ?じゃぁJPコミュにはHaulで勝てない奴らが自然と落ちこぼれていっていい感じになるでしょ
143名無しさんの野望 (ポキッー f14c-xUn7)
2021/11/11(木) 17:31:07.21ID:dSyOz+oC01111 せっかく大会やってるんだからそのプレイ見ればいいじゃん
144名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 17:32:57.84ID:O5ypCysB01111 フランスで労働者狩るのを競う大会
145名無しさんの野望 (ポキッー 5ea6-xUn7)
2021/11/11(木) 17:35:36.19ID:IwfCSsjk01111146名無しさんの野望 (ポキッー 6973-xUn7)
2021/11/11(木) 17:36:38.03ID:/X5aYsx+01111 スレ民の7割くらいはフランスアラビア脳で語ってると思う
147名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 17:38:29.55ID:pEY9Z7UK01111 なるほど Haulは昔見知った上級者の名前が何人もあって笑う
システムもよく考えられてるね
システムもよく考えられてるね
148名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 17:38:30.70ID:LyHyTqX001111 棲み分け進もうが、流れてこようが上手く管理しないとどうにもならなさそう。
JP コミュの方はどういう人が管理してるのかすら分からない。
JP コミュの方はどういう人が管理してるのかすら分からない。
149名無しさんの野望 (ポキッー 6e73-xUn7)
2021/11/11(木) 17:40:53.48ID:1pOG3j3d01111 なんとなくだけど
JPコミュは公式のレートを基準にランク分けしそう
しかもその基準は管理者ではなくユーザー同士でなんとなく会話して決まっていきそう
良くも悪くも砂場スタイル
Haulは間違いなくオリジナルレート管理だろうね
JPコミュは公式のレートを基準にランク分けしそう
しかもその基準は管理者ではなくユーザー同士でなんとなく会話して決まっていきそう
良くも悪くも砂場スタイル
Haulは間違いなくオリジナルレート管理だろうね
150名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 17:43:09.41ID:4rAmktAu01111 JPコミュ管理人はAoE3コミュ管理人でもあるからな
参加者もAoE3経験者がわりと多い
Haulは言うまでもなくAoE2出身
それぞれベースとなる文化が違うから今後の展開も違っていくだろうな
参加者もAoE3経験者がわりと多い
Haulは言うまでもなくAoE2出身
それぞれベースとなる文化が違うから今後の展開も違っていくだろうな
151名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 17:44:25.30ID:LyHyTqX001111 個人的な経験上、その話だけ聞くと JP コミュの方が上手く行きそうな気がした。
152名無しさんの野望 (ポキッーW 5158-aOXN)
2021/11/11(木) 17:44:40.40ID:U9OPnHHw01111 半分以上のマップはしっかり索敵して早めに柵行けば籠もれるね
海や大森林や峠は言うまでもなく川マップも簡単に閉じれるしアラビア系でもリパニは閉じやすかったり
でも領主でもラムで簡単に石壁割れるから石壁一枚で過信は厳禁
ランカーの試合だと割って建ててで石壁4枚くらい貫いてたりするし
海や大森林や峠は言うまでもなく川マップも簡単に閉じれるしアラビア系でもリパニは閉じやすかったり
でも領主でもラムで簡単に石壁割れるから石壁一枚で過信は厳禁
ランカーの試合だと割って建ててで石壁4枚くらい貫いてたりするし
153名無しさんの野望 (ポキッーW 5158-aOXN)
2021/11/11(木) 17:49:21.88ID:U9OPnHHw01111 クイックマッチあるからコミュニティカスタムゲームはあまり必要性感じないけど
4人集めてチーム参戦できるのはいいね
4人集めてチーム参戦できるのはいいね
154名無しさんの野望 (ポキッー 36a4-xUn7)
2021/11/11(木) 17:54:01.40ID:rHaOH/r+01111 >>151
順当にAoE2経験者囲ってるHaulが生き残ると思うわ
AoE3勢がAoE4に定着するビジョンが見えないうえにそもそもAoE3勢自体が過疎
初心者なんてはなからやる気に満ち溢れたエリートしか残らないし
そういうエリート初心者が居心地良いのがどちらかといったら上手い人の多いHaulだろう
順当にAoE2経験者囲ってるHaulが生き残ると思うわ
AoE3勢がAoE4に定着するビジョンが見えないうえにそもそもAoE3勢自体が過疎
初心者なんてはなからやる気に満ち溢れたエリートしか残らないし
そういうエリート初心者が居心地良いのがどちらかといったら上手い人の多いHaulだろう
155名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 18:00:17.54ID:sSB/E61W01111 俺も将来的にはHaulが残ると思ってるけど問題は何かテンションが低くて疲れ切った感がある
JPの方はまだワイワイやってる感じがあるから当面はJPに人が定着すると見てる
JPの方はまだワイワイやってる感じがあるから当面はJPに人が定着すると見てる
156名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 18:04:03.66ID:LyHyTqX001111 そうかもしれないね。
ただ AOE2 の頃、独自レート管理ってほぼどんなコミュでもやってたけど、
大体内輪で揉めるんよ。レートよりお得だ損だで。
Haul の場合は一応レート計算方法を変えているとのことだけど、
warzone と同じような感じになっちゃうんじゃないかな、というのと
AoE4 自体がチームゲームに向いてない仕様じゃないか、と思ってる。
レートだどうだ、というより、幅をもたせたランクで適当にまとめてしまって
大雑把で分けた方が案外揉めないし、上手く分かれるんじゃないかな、と思った。
大昔、2ch のスレで AOE2 やってたときはそうやってたんだ。
ただ AOE2 の頃、独自レート管理ってほぼどんなコミュでもやってたけど、
大体内輪で揉めるんよ。レートよりお得だ損だで。
Haul の場合は一応レート計算方法を変えているとのことだけど、
warzone と同じような感じになっちゃうんじゃないかな、というのと
AoE4 自体がチームゲームに向いてない仕様じゃないか、と思ってる。
レートだどうだ、というより、幅をもたせたランクで適当にまとめてしまって
大雑把で分けた方が案外揉めないし、上手く分かれるんじゃないかな、と思った。
大昔、2ch のスレで AOE2 やってたときはそうやってたんだ。
157名無しさんの野望 (ポキッー 5e96-bQ3l)
2021/11/11(木) 18:05:13.08ID:u0e49SuP01111 haulはgouって配信者が内戦VC垂れ流しで配信してて
初心者の味方に攻めるよ、〇〇して、あーだこーだ威圧的に言ってたから
参加する初心者減るだろうな
初心者がそのスピードで出来るわけないし、あの兵出せその兵イラネとかも指示してて
なんか可哀想だった
要するにAOEコミュはああいう上級者が威圧的なのがダメなんだよな
初心者の味方に攻めるよ、〇〇して、あーだこーだ威圧的に言ってたから
参加する初心者減るだろうな
初心者がそのスピードで出来るわけないし、あの兵出せその兵イラネとかも指示してて
なんか可哀想だった
要するにAOEコミュはああいう上級者が威圧的なのがダメなんだよな
158名無しさんの野望 (ポキッーW 09f4-Qv2b)
2021/11/11(木) 18:05:41.58ID:H4fqG33701111159名無しさんの野望 (ポキッー c57a-B5oV)
2021/11/11(木) 18:07:09.87ID:pEY9Z7UK01111 Haulもこれレート2500で以下以上で分けてるけど初心者が開幕勝っちゃったら
無制限に入らなきゃいけないんかね
無制限に入らなきゃいけないんかね
160名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 18:13:07.72ID:sSB/E61W01111 JPは管理人次第だな
まだ若い人たちの集まりで活気がある感じでいいんだけど
ただ中途半端な実力の人が幅を利かせて味方のせいにしたり暴言吐いたりするのが現れるだろうから
それを厳格に追放できるかだな
まだ若い人たちの集まりで活気がある感じでいいんだけど
ただ中途半端な実力の人が幅を利かせて味方のせいにしたり暴言吐いたりするのが現れるだろうから
それを厳格に追放できるかだな
161名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-Aojj)
2021/11/11(木) 18:13:21.43ID:RPet8Ji1a1111 コミュニティ争いとかやめろやめろ
数少ないRTS興味持った奴も離れてくわ
数少ないRTS興味持った奴も離れてくわ
162名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-aOXN)
2021/11/11(木) 18:14:58.19ID:6wNzqFofd1111 ゲームの話でもなくコミュニティの内輪ネタとかコミュニティの力関係とかかなりどうでもいいな
163名無しさんの野望 (ポキッーW 9e73-gbIj)
2021/11/11(木) 18:16:15.90ID:VsdtrSPC01111 なんとかインストールできた
ゲーマーズタグがいるとかそんなんわからんよ
ゲーマーズタグがいるとかそんなんわからんよ
164名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 18:16:34.68ID:sSB/E61W01111 そういう場合は別の話題を振ってくれよ
165名無しさんの野望 (ポキッー 6573-A8Ax)
2021/11/11(木) 18:18:35.01ID:MP0m4gFc01111 2deスレの「特定コミュニティに関する晒しネタや過剰な宣伝、中傷、勧誘行為は禁止です。」をテンプレに入れるか?w
166名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 18:19:41.08ID:LyHyTqX001111 コミュというより、経験者単位(SC2 とか AOE2 とか LoL)でまとまって
h2h やるコミュが出来ないかなーと思ってる。
もちろん無所属(他の RTS の経験無し)もある。
で、年に1回ぐらい誰が一番強いかで全体大会とかあると個人的に楽しい。
h2h やるコミュが出来ないかなーと思ってる。
もちろん無所属(他の RTS の経験無し)もある。
で、年に1回ぐらい誰が一番強いかで全体大会とかあると個人的に楽しい。
167名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 18:25:14.37ID:sSB/E61W01111168名無しさんの野望 (ポキッー 36a4-xUn7)
2021/11/11(木) 18:27:12.21ID:rHaOH/r+01111 >>166
無所属に経験隠した奴が紛れて地獄絵図になるやつだ
無所属に経験隠した奴が紛れて地獄絵図になるやつだ
169名無しさんの野望 (ポキッー MM39-I7IH)
2021/11/11(木) 18:30:59.75ID:HZQ5ZM5/M1111 しゅばりえー
170名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 18:36:52.05ID:LyHyTqX001111 >>168
それもそうだねぇ…。
ただ単に各 RTS の経験者集めて、、どの RTS 出身者が最強なのか、
みたいなのを AOE4 で出来たら楽しいかなーと思ったんよ。
AOE4 って SC2 風味が強いから SC2 出身者が強いと実は思ってる。
無所属出身者がチャンピオンになっても盛り上がりそう。
それもそうだねぇ…。
ただ単に各 RTS の経験者集めて、、どの RTS 出身者が最強なのか、
みたいなのを AOE4 で出来たら楽しいかなーと思ったんよ。
AOE4 って SC2 風味が強いから SC2 出身者が強いと実は思ってる。
無所属出身者がチャンピオンになっても盛り上がりそう。
171名無しさんの野望 (ポキッー b278-bQ3l)
2021/11/11(木) 18:37:05.76ID:EeWjyOLW01111 ワイワイとチーム戦やりたいと思うけどレート含めたコミュがめんどくさいと思って入ってないわ
172名無しさんの野望 (ポキッーW 5e02-7ShS)
2021/11/11(木) 18:44:20.40ID:8GxZhlIs01111 中国の花火投石器の音が気持ち良すぎてやってまたおんだけど、基本石壁で籠りつつ領主は味方の攻めに申し訳程度の弓兵辺り行かせつつTC2と王朝一個進めるのを優先した方がいいかな?4:4想定で
173名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 18:51:33.96ID:O5ypCysB01111 防衛する範囲が広がると石壁で籠る自体出来ないからなあ
どこか壊されたらどっちにしろ終わるから初めは捨て試合増やして石壁建てられるような要所だけ覚えてそこに壁建てるのを優先した方が良い
結構110で塞げる場所は多い
どこか壊されたらどっちにしろ終わるから初めは捨て試合増やして石壁建てられるような要所だけ覚えてそこに壁建てるのを優先した方が良い
結構110で塞げる場所は多い
174名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 18:58:42.72ID:4rAmktAu01111175名無しさんの野望 (ポキッー 5e6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 19:05:07.42ID:sSB/E61W01111176名無しさんの野望 (ポキッー 859d-xUn7)
2021/11/11(木) 19:06:11.67ID:yQ8SaYrF01111 中国の領主の王朝ってTC生産速度上がるだけだよな
領主の歴史建造二つ目建てるよりもTC増やしたほうがいいな
諸葛弩兵とかいうゴミはいらねえし
領主の歴史建造二つ目建てるよりもTC増やしたほうがいいな
諸葛弩兵とかいうゴミはいらねえし
177名無しさんの野望 (ポキッーW 5e02-7ShS)
2021/11/11(木) 19:06:38.33ID:8GxZhlIs01111178名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-wBDi)
2021/11/11(木) 19:09:13.21ID:W5bANgcNd1111 初心者歓迎と記載してるのに定石を知らないガチ初心者を排除してた
人狼ジャンルは見事に過疎ったな
人狼ジャンルは見事に過疎ったな
179名無しさんの野望 (ポキッー a911-+Epa)
2021/11/11(木) 19:09:16.68ID:rPTltjXp01111 軍兵使うときって大抵ラムセットだぞ
建物はラムねらうし近寄って破壊しようとすると中身があふれてきて迎撃される
槍弓での対処は普通に辛いよ
建物はラムねらうし近寄って破壊しようとすると中身があふれてきて迎撃される
槍弓での対処は普通に辛いよ
180名無しさんの野望 (ポキッー 6558-5Tpl)
2021/11/11(木) 19:11:05.09ID:4rAmktAu01111181名無しさんの野望 (ポキッー 69b3-I7x0)
2021/11/11(木) 19:15:47.34ID:LyHyTqX001111 普通に領主から全力で戦って、帝王までもつれ込んだらシフトするのが普通では…。
182名無しさんの野望 (ポキッー 329a-H2rd)
2021/11/11(木) 19:16:13.97ID:O5ypCysB01111 >>179
軍兵の攻撃力の低さから第三入りさせるんだろうけど
第三入りだと軍兵5に近衛騎士1だろう?流石にコスパが悪すぎる
歩兵は大軍を率いて行動するには全く向いてないな
対ユニット戦が異常に弱すぎる
軍兵の攻撃力の低さから第三入りさせるんだろうけど
第三入りだと軍兵5に近衛騎士1だろう?流石にコスパが悪すぎる
歩兵は大軍を率いて行動するには全く向いてないな
対ユニット戦が異常に弱すぎる
183名無しさんの野望 (ポキッー dec0-bQ3l)
2021/11/11(木) 19:16:15.10ID:5ybb705l01111 軍兵に弓槍が無理ってエアプ?弓10体作れば6発で沈むんだから全然対処できる
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