探検


RimWorld208日目

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2021/11/11(木) 20:25:34.15ID:fqNkbmGy01111
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld207日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636286117/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/11/15(月) 19:06:29.57ID:sv9NGWDf0
破壊襲撃より虫のがボーナスだけど慣れた場合かもな
2021/11/15(月) 19:06:43.92ID:wh9PF3wmp
某攻略サイトのトンネルを虫で撃退しようとする実例
途中から虫が増えすぎてアンコントローラブルになるの好き
2021/11/15(月) 19:16:34.41ID:P6x70xom0
エラーが鳴りっぱなしでどうしていいか ネコmodの猫が服装選んでるのかずっと調べて
たんですがわかりません、助けて下さい

Exception drawing Corpse_ExC_NEKO_Deer1436234: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnGraphicSet.Verse.PawnGraphicSet.MatsBodyBaseAt_Patch0(Verse.PawnGraphicSet,Verse.Rot4,Verse.RotDrawMode,bool)
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer.Verse.PawnRenderer.DrawPawnBody_Patch0(Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,single,Verse.Rot4,Verse.RotDrawMode,Verse.PawnRenderFlags,UnityEngine.Mesh&)
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer.Verse.PawnRenderer.RenderPawnInternal_Patch5(Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,single,bool,Verse.Rot4,Verse.RotDrawMode,Verse.PawnRenderFlags)
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer.Verse.PawnRenderer.RenderPawnAt_Patch6(Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,System.Nullable`1<Verse.Rot4>,bool)
at Verse.Corpse.DrawAt (UnityEngine.Vector3 drawLoc, System.Boolean flip) [0x0000b] in <e13bd2f1929544099ed2b58e66ece833>:0
at Verse.Thing.Draw () [0x00015] in <e13bd2f1929544099ed2b58e66ece833>:0
at Verse.ThingWithComps.Draw () [0x0000e] in <e13bd2f1929544099ed2b58e66ece833>:0
at (wrapper dynamic-method) Verse.DynamicDrawManager.Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings_Patch1(Verse.DynamicDrawManager)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
(wrapper dynamic-method) Verse.DynamicDrawManager:Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings_Patch1 (Verse.DynamicDrawManager)
Verse.Map:MapUpdate ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()
837名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eC6b)
垢版 |
2021/11/15(月) 19:21:22.97ID:XZZDGsFRd
>>833
全方位敵にするか...
2021/11/15(月) 19:21:40.86ID:fS/zO415a
虫嫌いなんだけどリムワールドの虫はあんまり虫って感じのデザインじゃなくて怖くないわ
2021/11/15(月) 19:21:42.69ID:FjsZgDzjd
>>769
そもそも性能ごみなのに価格だけ高くて自分で使う意義ないんじゃね
よほど皮や布が入手困難じゃない限り売る専でしょ
2021/11/15(月) 19:22:22.35ID:XGEzqZLtd
そんなん貼られたって分かんねーよ
他にどんなmod入れてるのかも知らんのに
取り敢えず言えるのは服装関係でエラー出てるなら服装関係のmod全部抜いた上で猫modがちゃんと動くか調べて
その後にどのmodと競合してるか一個一個調べるしかないよ
2021/11/15(月) 19:22:35.94ID:phh6u8Qn0
>>838
アラクノフォビア対応したいならガチの蜘蛛とか追加するMODもあったよ
標準だと足が省略されてるからねえ
2021/11/15(月) 19:24:03.82ID:EyC923Sba
>>838
デフォルメされてるというか
足とかそういうのが排除されてるからかな?
いい意味で虫に見えない感じ
2021/11/15(月) 19:28:06.46ID:wh9PF3wmp
何となく読み取れるのは猫の死体を描画しようとしてエラーになってるってことくらいだな
Null例外ってことは単純に必要な部品が無いとか、宣言がされてないとかだろうけど、Mod製作もネコModも詳しく無いので後は、上で言われるように地道に調べるしか無いね
2021/11/15(月) 19:28:20.44ID:3aG4rZjTa
虫の牙とか殻とか色々使えそうなんだがなんで使わんのだろう
2021/11/15(月) 19:32:40.81ID:ul1aaIXx0
あくまで虫湧きはバッドイベント扱いにしたいからだろうね
MODで追加される虫はだいたいキチンの外皮取れるけどどれも高性能だし
2021/11/15(月) 19:38:20.54ID:P6x70xom0
>>840 >843

早速レスして下さってありがとうございます
死体関係ならずっと放置してるのが複数あったので色々調べてみます
2021/11/15(月) 19:47:32.10ID:JwFXeoA90
製作の条件に最低スキルレベル制限は必要だけど最高スキルレベル制限って居るか?って思ってたけど襲撃きつくなるのか、、、
2021/11/15(月) 19:57:24.79ID:y3fyzXFj0
蜘蛛とかゴキとか無理な人は絶対嫌なデザインじゃなくて外骨格あるけどキモくない良いバランスだと思う
falloutみたいなリアル感あるラッドローチを冷凍庫に湧かせてくるような開発者じゃなくてよかった
2021/11/15(月) 19:59:55.64ID:fS/zO415a
>>841
俺の心情にデバフ入って精神崩壊するから絶対入れません(半ギレ)
2021/11/15(月) 20:01:09.98ID:u0ZLFD8qa
Factorioの虫はキモすぎた
2021/11/15(月) 20:02:31.78ID:3zoXXkiP0
>>836
ネコmodっていうのはよくわからんけどエラーメッセージ的に服じゃなくて体な気がする
さらに言うと別の動物(この場合鹿)の死体に作用してるっぽいように見えるな
RuntimeGC入ってるなら死体を消してみるとか
2021/11/15(月) 20:03:23.02ID:157m7wJ7p
>>490
友好度弄るので許せるんなら開発者モードで良いんじゃない
2021/11/15(月) 20:04:13.46ID:157m7wJ7p
ミス
2021/11/15(月) 20:06:35.39ID:9Ld8HtUM0
RimWorld of Magicのデーモンってどうやって戦えばいいんだ
装備整えた魔法使い軍団で意気揚々と呼び出したら魔法を打つ間もなく蹂躙されて全滅した
2021/11/15(月) 20:28:08.11ID:phh6u8Qn0
デーモンはポーンを集めてテレポで襲ってきたときに火力集中
でどうにもならなかったら諦めよう
2021/11/15(月) 20:32:04.23ID:+Ky7MYu20
クエストで降らした死の灰が止んだ一日後にまた死の灰来たんだが
兵器テストの成果ここで出すな
2021/11/15(月) 20:35:29.53ID:1W+Xofel0
Insects!のグラフィックは随分可愛くなったな
2021/11/15(月) 20:36:23.72ID:3zoXXkiP0
貴族「兵器テストしていいですか?」
お前「いいですよ」
貴族「やったー!」
カサ「やったー!」
2021/11/15(月) 20:44:46.85ID:RifkMwlH0
虫くんは元々人工的に作られたからかペットにするとなんでも仕事するわ床汚さないわ頑丈だわで頼れるからいいぞ
2021/11/15(月) 20:54:57.62ID:JQmZ0wng0
デーモンの最大の敵は吹き飛ばし最中に画面外にポーンが消える事がある
こればっかりはキャラクターエディタじゃないと修正不能でクソクソandクソである
2021/11/15(月) 21:12:20.91ID:XGEzqZLtd
虫ってペットに出来るの⁉︎
2021/11/15(月) 21:15:25.63ID:Bgg/LWpR0
>>858
座ってろBBA
死の灰は分かってしまえば対処自体は簡単なんだが
単純に面倒だわやりたかったコンセプト運営が阻害されるわで結局OFFにしてしまった
2021/11/15(月) 21:41:23.03ID:OX/Pdq2m0
>>861
ダウンした虫を徴兵中治療で治して起き上がったらいつも通りいける
でも虫が逃げ回ったり反撃してきたりするから面倒
2021/11/15(月) 21:43:01.22ID:xhpz3ln50
スマートブリーチはトンネルと一緒に誘導しようとすると1マス通路壊されるわ拠点の四隅は壊すわで大変だったけど対策すれば無害化できるなこれ
怖いのは男塾ブリーチだけだしこれならなんとかなる
2021/11/15(月) 21:44:32.31ID:JNnKi8Bs0
>>861
衝撃の槍とか使うんじゃね?
2021/11/15(月) 21:55:34.86ID:WwA3s1fC0
どうなってんだこれ
メカノイドクラスターで汚染装置ってのが最後に残ったんだけど何をどうやっても破壊できない
つうか解体指示も出ないし攻撃も出来ない
けど汚染は広がっている
2021/11/15(月) 22:03:46.65ID:bJq8Z9BM0
SOS2、速力で勝ってても距離を維持でちゃんと距離保ってくれないのかなりイライラするわ
868名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-eC6b)
垢版 |
2021/11/15(月) 22:03:59.76ID:dpccROPg0
>>854
イベントオフ

あれは誰もが認めるクソイベだから
2021/11/15(月) 22:34:23.63ID:WDMIdSMka
>>866
つ 手榴弾
2021/11/15(月) 22:36:35.33ID:rzVRNe1s0
>>835
襲撃者もメカノイドクラスターも破壊し尽くして村に殺到してくるからねえ
虫牧場はいつもワヤクソになるw
2021/11/15(月) 22:36:51.66ID:bZhKM0jq0
サイキック船とメカノイド9体降ってきたけど6体船の下敷きになって即死して草初めて見たわ
2021/11/15(月) 22:37:26.84ID:9+vJtpmj0
RimWarで終盤になると敵派閥がこっちの同盟派閥にボコボコにされていつの間にか消えてる問題を上手く解決する方法ある?
2021/11/15(月) 22:41:28.68ID:LA8hNuoFp
>>866
徴兵欄の武器のタブを押して汚染装置を選択
それで建築物に近接/遠隔攻撃ができる
874713 (ワッチョイ 4b02-09aj)
垢版 |
2021/11/15(月) 22:43:46.03ID:khETjeWZ0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2646947.jpg.html
この状態なんですよね。
これで象を食肉加工できないんですわ。
2021/11/15(月) 22:44:32.85ID:khETjeWZ0
ああーー
パスワードは1111です
2021/11/15(月) 22:47:15.49ID:z6H6EVJ50
その象腐ってない?
2021/11/15(月) 22:47:26.38ID:OX/Pdq2m0
お前腐ったゾウ食うの?
2021/11/15(月) 22:47:50.01ID:yLN5CAv90
パッと見ぞうが腐ってるように見えるけど、そんな色してたっけ
2021/11/15(月) 22:48:25.20ID:i5nfO+T10
>>874
腐敗してる。もう燃やすなり埋めるなりしかできないよ
2021/11/15(月) 22:51:16.89ID:9+vJtpmj0
腐ってるじゃん
どうにも出来ないよ
2021/11/15(月) 22:52:52.43ID:cBeOxGc10
腐った象って凄い臭いしそう
2021/11/15(月) 22:53:24.36ID:t8jGNSoO0
腐敗専用の廃棄ゾーンも作って自動的に捨てるようにしようね
2021/11/15(月) 22:57:44.09ID:WwA3s1fC0
>>869
んー、持ってない

>>873
あーあーあー
これで出来ました
ありがとうございます
2021/11/15(月) 22:58:08.20ID:xhpz3ln50
ヒスイで火葬炉を作るのは犯罪的
2021/11/15(月) 22:59:30.54ID:o5lAj9s30
最初から腐ってたんならどうしようもないアホで笑う
2021/11/15(月) 23:00:18.36ID:zqAkNFDo0
ほんとだ翡翠じゃねえか
そういえばもうずっと火葬炉作ってないな
面倒だから水葬ってことにして川に遺棄してる
2021/11/15(月) 23:04:21.05ID:o5lAj9s30
火葬炉作って上げてる優しさはいいね
もはや虫湧き場に捨てて焼夷罠で一緒に燃やして処分だわ
2021/11/15(月) 23:07:49.37ID:phh6u8Qn0
腐った肉は神に捧げまくるからなぁ
敵の死体もほんとは?いでから捧げたいんだけど
残った衣服も1ポイントになるしチリツモ
2021/11/15(月) 23:08:14.49ID:lkX8ZCFV0
野生の象って生きててもすごく臭うらしいな
rimだと洞窟の奥とか狭いところにペンマーカー作って家畜を大量に押し込むとかできるけど恐ろしい悪臭を放ちそう
おまけにその辺に死体転がってたりするしよく疫病の頻度あれくらいで済んでると褒めるべきなのかもしれない
2021/11/15(月) 23:09:07.40ID:9+vJtpmj0
衛生mod入れてれば霊も取れるし
シルキーラ入れてるから死体もスカリア病もケモミートの材料だわ
2021/11/15(月) 23:12:32.71ID:LA8hNuoFp
>>889

>臭う
駱駝や象が騎兵の天敵たる一番の理由だな
エポナくんちゃんが象を嫌がるようになるmodとか誰か作んねーかな(他力本願)
2021/11/15(月) 23:14:50.74ID:/nA9MyXpa
ちょっと見たらわかることやちょっと考えたらわかることがわからない人ってちょいちょいいるよな
2021/11/15(月) 23:18:56.14ID:3zoXXkiP0
>>874
ガチ初心者っぽいしまともに教えておくね
リム世界の物は基本的に腐ったら使い道がなくなる(MODに例外はあるが)
だから腐らせないように管理する必要があって、具体的には氷点下に維持された部屋に入れとけばいい
見た感じ食糧庫が作業場兼用になってるみたいだけど、そのまま冷凍庫にすると作業員が凍えてしまうから
作業台を別のとこに移すか冷凍庫を新設するかして分離するといいぞ
あと当然だが生きている間は死の灰とか特殊な条件が重ならない限り腐らないので、牧畜は冷凍庫いらずのお肉の貯蔵庫になるのも忘れずに
2021/11/15(月) 23:29:31.14ID:w35htAJF0
虫は強くて床汚さないいい子達だけど繁殖しないのと寿命が比較的短めなのがネックだな
初めの頃に雄雌で揃えたのに繁殖しないと知った時のガッカリ感よ
2021/11/15(月) 23:32:47.67ID:ssU8g/Mj0
生肉なら消えるのに死体は腐って白骨になるまで残るリムワールドの神秘に震えろ
2021/11/15(月) 23:44:06.64ID:u0ZLFD8qa
いかんまた妖怪村の取得実績が巻き戻ってしまった
次バージョンまだかなあ
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-QC34)
垢版 |
2021/11/15(月) 23:49:02.71ID:PLMDrt8o0
最近ラットキン導入したんだけど、ラットキンを入植者に迎えたい時はポッド事故とか奴隷商とかのイベント待ちになる?
最悪ラットキン派閥と敵対して捕まえるって感じかな
2021/11/15(月) 23:50:49.27ID:phh6u8Qn0
通常敵対のラットキンはいないからそうなるね
敵対は専用のトンネル襲撃来るから面白いよ
2021/11/15(月) 23:51:39.38ID:bJq8Z9BM0
腐ってたオチはなかなかほっこりした
火葬炉もあるし殺伐としたリム世界の良心
2021/11/15(月) 23:54:37.62ID:UVwnZkFp0
なんか急に重くなった
なんぞこれ…調べるの面倒だ
2021/11/15(月) 23:57:08.09ID:u0ZLFD8qa
異種族仲間にするのはシルキーラの奴隷商店がいいよ
研究長いから大変だけど仲間にする機会が大幅に増える
2021/11/16(火) 00:00:43.97ID:U1KCsrjK0
総研究スコア50000だけどもかなり得だよね

やっぱGlitter Techの自動砲台は強いなホント
2021/11/16(火) 00:01:13.74ID:AoCa3v5qp
腐った像を食べたがるのもそうだし、コロニーが独特で面白いな
ゲームに小慣れてスタイルが固まったコロニーとは別格の迫力がある
2021/11/16(火) 00:03:23.39ID:Qs1WU9/h0
ラットキンに限った話じゃないけどその種族シナリオで始めると同じ種族が降ってきやすい気がする
2021/11/16(火) 00:04:56.41ID:SPaZ0omp0
スタイルが固まったあとでも人によってコロニーの形が違うから、他人のコロニーを見るの楽しいよね
2021/11/16(火) 00:09:39.49ID:P6MLNtHR0
犬好きだから犬追加MOD色々入れたらいっつも殺人鬼化した犬が襲ってくるみたいなことに辛いことになっちゃったんだけど、
殺人鬼化イベからこの動物除外みたいな設定って出来る?
2021/11/16(火) 00:10:57.23ID:ubRL6qRC0
スランボ騎馬団プレイしようと産ませて増やしてるけど
成年に4年かかるんか・・・ワロタ
2021/11/16(火) 00:13:12.52ID:1qRWJdHu0
>>874
こういう画像見てると初心者思い出して懐かしくなる
冷蔵庫に寝袋とか拷問かな
2021/11/16(火) 00:19:33.89ID:19HWi55qa
>>907
どっかのサイコパスさんが、スランボ牧場を作ろうとしてるけど、しかもサバンナ
2021/11/16(火) 00:21:56.27ID:Ho8D8xyO0
腐ると加工できないってのは最初ハマるよな
2021/11/16(火) 00:22:08.48ID:U1KCsrjK0
スランボだけにするのはスランボ拡張MODを入れると何かと捗ると思う
しかしサバンナでスランボ牧場となると牧草の調達が大変だなぁ…
2021/11/16(火) 00:25:07.59ID:iN0cT5vV0
サボテン植えて食わせればいいんじゃないかな?
栄養の効率とかわからんけどどこに植えてても燃やされることはない
2021/11/16(火) 00:33:36.20ID:yVne3WJH0
質問失礼します
今住んでいるマップを広げたいのですがそういった事ができるMODはないのでしょうか?
後 一度放棄した拠点に再度定住は出来ないのでしょうか?(このタイルは占領下です と出て定住出来ませんでした)
2021/11/16(火) 00:34:46.36ID:5snTpuVX0
既に作ったワールドでマップサイズを広げるのは無理
2021/11/16(火) 00:37:37.36ID:ubRL6qRC0
どうしても作業場所広げたいなら
地下か2階+地下MODのどっちか入れるとか?
上り下りに面倒があるけどね
2021/11/16(火) 00:39:28.63ID:yVne3WJH0
>>914
>>915
なるほどありがとうございました
2021/11/16(火) 00:39:46.43ID:iN0cT5vV0
アルコテック遺跡があるところなら再度入植できたけど
位置が同じってだけで全部リセットされてたな
2021/11/16(火) 00:54:07.37ID:WfmuUvvX0
メカクラスターのタレット共って爆発させずに破壊する事は可能なのだろうか
エナジーセルとかノードの解体とかしたいけど誘爆して消える未来しか見えん
2021/11/16(火) 00:57:08.65ID:AoCa3v5qp
メカクラのタレットは運次第じゃない?
やたら爆発する時もあれば、無傷で色々手に入る時もある
2021/11/16(火) 01:09:56.27ID:6kFyolCE0
Ideologyのガウランレンの種、木の信仰じゃなくてもたまに種が湧くから収穫しているのだけど
いくつも種持っておく意味ってあまりない?
2021/11/16(火) 01:15:32.23ID:iN0cT5vV0
生産系ドライアドくん超便利
4匹出させたら麻酔詐欺で寝かせて樹の上下左右を壁で封鎖して放置してる
ベリー・薬草は文字通り腐るほど出てくるし木材もいつの間にか3000とか溜まってて使い道に困る
2021/11/16(火) 01:22:35.77ID:NpITiIzx0
サバンナだと無限にケツから木材出してくれるの戦略が変わるレベル
2021/11/16(火) 01:28:02.76ID:GAMPprtPa
ストレスフリーな運用のために剪定マン用意しとくといいぞ!
そういや儀式で種降ってくるミームあったけど別にそんなに要らんよなっていう
2021/11/16(火) 01:38:47.79ID:twOy3axkd
敵の襲撃スコアの上限って脅威度100%として資産いくらで到達するの?
2021/11/16(火) 02:12:26.28ID:6kFyolCE0
1本はもちろん植えて使ってるんだけど、なんか2本目を植えると一方が自動的に伐採命令ついちゃうんだよね
そんなことない?
2021/11/16(火) 02:14:00.18ID:oBNfGtJl0
かなりめんどい計算をしてるので正確に言うのは無理
普通難易度だったらアルコネクサスの基準35万ぐらいあっても敵が行列で来るようなことは無かった記憶が
詳しく知りたければvisible raid point 入れて
2021/11/16(火) 02:38:39.47ID:vkCY3EEP0
>>918
手榴弾使えばタレットも爆発しない
パワーコア隣接タレットもタレットから1マス離れた場所を指定して手榴弾投げれば手榴弾がブレるのでパワーコア巻き込まずに済む
2021/11/16(火) 02:41:21.73ID:Qs1WU9/h0
守りたいこの笑顔
https://i.imgur.com/mS9dtOA.png
2021/11/16(火) 02:45:10.36ID:NpITiIzx0
資産の上限は100万(建物の価値は半額で)
raidpointsは10000が上限なはず、2倍の戦力とかどうなるかは知らない
100万で4200ポイントらしいので難易度最高ならほぼ上限の戦力が見れるんじゃないかな
2021/11/16(火) 02:55:15.81ID:NpITiIzx0
試してみたけど★3のクエで原住民511人の準備攻撃が来たから実質の上限は20000かな
ここまで資産ため込んだことないけど後半はクエストなんて無視安定だな
2021/11/16(火) 03:32:33.59ID:GAMPprtPa
うろ覚えだがEMPでバチバチしてる間に壊せば爆発しなかったような
カサババア情報だったらすまん
2021/11/16(火) 03:36:13.19ID:6kFyolCE0
黄金の日々(大河再放送)見てるRim民いないかな
先週放送分で主人公が海賊に捕まった時

海賊「こいつ(主人公の仲間の按針)は使える、この前の戦いでうちの按針が死んじまったからな!こいつ(主人公)は要らねえ、両腕斬って海に投げ込め」
主人公「舵取りできます!」
海賊「悪いな、それはこの船じゃもう足りてるんだ」
主人公「南蛮仕込みの医術の心得があります!」
海賊「なにい〜?」
→主人公生存ルート

ってやり取りがあって最高にRimWorld味を感じた
何なら「なんで両腕?臓器は取らないの?」と素で思ってしまった自分がいた
2021/11/16(火) 03:54:56.74ID:f+AH4eyu0
難易度低下招くのは分かるけど襲撃時の人数5~10人ぐらいに制限できるMODってないかな…
物量で攻められちゃって罠ゾーン作っても捌ききれねえ…
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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