探検


RimWorld208日目

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2021/11/11(木) 20:25:34.15ID:fqNkbmGy01111
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld207日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636286117/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/11/12(金) 12:14:45.34ID:gf+0GNY2p
umaajiiiiiiiiiiiiiiii
2021/11/12(金) 12:21:07.84ID:heuU1Ssk0
>>95
自分の中のイデオロギーが許すなら難易度下げてみると良い
脅威度の低さは心の余裕を作ってくれる
2021/11/12(金) 12:29:51.00ID:C9byl+8R0
>>95
毎回やり直すたびに13x13の大部屋+通路3で作ってつまらないコロニーになるよりはずっといいぞ
2021/11/12(金) 12:33:42.25ID:o+x4NzMH0
海氷やれば計画通りのコロニーしか作れんぞ
逆に無限に拡張できるバイオームで奇麗に作ってもあんま面白くない
2021/11/12(金) 12:34:43.67ID:stilK3H/0
娯楽を個別に設けようとすると良い感じに豆腐レイアウトがばらけるよ
色んな床のmodを使うと楽しくなってくる
2021/11/12(金) 12:46:08.46ID:fHjzYoW40
royaltyが出たあとに暗器とかを微強化した時のパッチノートとか当時読んだな
武器を装備してても一定確率で素手攻撃をするけど、素手攻撃の時に暗器を使うことがあるって感じだった記憶
武器70%、素手30%を武器70%、暗器20%、素手10%(数字適当)みたいな
パッチでころころ変わるし、記憶もあんまり自信ないけど
2021/11/12(金) 12:52:29.54ID:nO3f4cnz0
行き倒れリトルーナちゃん助けてもだいたい帰っちゃうの悲しい
逮捕拉致監禁しないとダメなの悲しい
2021/11/12(金) 13:00:00.08ID:QHZBMjPA0
コロニーを円状にするなら
中心に入植者のベッド兼病院と巨大彫刻、
十文字にキルゾーン回廊、
円の中央寄りに娯楽室、工作室、食堂、迫撃砲エリア、
円の外側に冷凍庫、倉庫、農地、発電機

こんな感じにしてどっからでもかかってこいにすればいいのかな
冷暖房は4組に必要になっちまうな
2021/11/12(金) 13:02:05.24ID:bk4UVrex0
あれ?wiki見てたけどこの置き方って中心に熱たまらないの?一マス天井空いてれば問題ないんだっけ?
2021/11/12(金) 13:02:21.33ID:bk4UVrex0
ごめん画像はこれ

https://i.imgur.com/Ci2fcQx.jpg
2021/11/12(金) 13:05:36.31ID:zncOMVm/0
1マス中庭は問題なく排熱できる
部屋面積の75%を屋根にしないと熱がたまらない仕様だから
これの弱点は商船で買ったもの含むポッドがここに落ちてくること
2021/11/12(金) 13:06:27.22ID:QB6RCwI3p
屋根による屋内判定は全体の75%が覆われてるかどうか、とかじゃなかったっけ
空間1マスだとそこだけ屋根空いてれば100%開放として扱われて、完全に換気されるんじゃないかな
2021/11/12(金) 13:07:00.47ID:QB6RCwI3p
いゃん同じタイミング
2021/11/12(金) 13:12:18.41ID:JSiW+Kz4d
1マス空けたとこにはバリケードか石置いといてアイテム降ってこないようにしといてね
2021/11/12(金) 13:13:42.52ID:JvC0H7LA0
>>105
中央1マスだけ別の部屋判定になってるから大丈夫
ちなみに閉まったドアは単体で1マスの部屋扱いになるから
この例だと中央1マスに閉まったドアを置いけば石の壁もいらない
RP的には……ダクトがあるんだってことにすればセーフ
2021/11/12(金) 13:27:03.93ID:qD4Fm8zZ0
タレットに野生動物を撃たせる方法ない?
あったような気がするけどそれはkenshiだったっけ
2021/11/12(金) 13:37:05.34ID:9oaDefrg0
turret hunt
2021/11/12(金) 14:02:19.67ID:foHZ6bNud
洞窟要塞掘ってたら天井無しの池出てきた時のラッキー感
2021/11/12(金) 14:12:13.29ID:5Duyn5V20
ホスピ、8日のアプデでおかしくなって10日にフィックス入って
そのあとの11日のコメント欄で
「見えないゲストは再現できない」
「壊れた状態でセーブしちゃった?それ絶対しちゃだめなことだよ」
みたいな感じのこと作者が言ってそのあとその発言に対する返信も含めてそのことについて言及がないんだが
いまだに発生してる俺の環境はもう壊れた状態でロックされたからおしまいあきらめてねってことなんか・・・?
2021/11/12(金) 14:13:02.89ID:qD4Fm8zZ0
>>112
Thank you
2021/11/12(金) 14:37:42.93ID:QHZBMjPA0
>>114
自動セーブで数日前に戻れば?
2021/11/12(金) 14:59:35.05ID:0kGTgXTqd
ワイの環境だとホスピタリティ別に問題ないんだけど、何かとの競合がまずい系なのかな
2021/11/12(金) 15:07:04.32ID:XT/uBYG10
競合問題は本当にあるからなぁ
うちはなかよし姉妹入れると、イデオロギーのリーダーのコマンド全部消えるわ
そうなってない人もいるみたいだから、何との競合なのか全然わからん
2021/11/12(金) 16:09:49.59ID:LL+J7lfh0
俺の環境でも透明の来客が1人必ず混じるな
2021/11/12(金) 16:12:05.62ID:0HMWVOUp0
うちは新規で始めると入植者が動かないわ
Modの並び順弄れば一時的に戻るんだけど、しばらくすると再発する
2021/11/12(金) 16:42:46.10ID:Ea1Bg2o/a
ロード順とコンフリクトで悩んでる人達はやってないならRimpyでソートかけてみたらどうだろ
うちの環境はもうMOD数300オーバーだけど赤エラーも吐かずに安定してるわ
2021/11/12(金) 16:45:09.80ID:YrrCnLt9d
300匹のプロティが襲撃者と俺のPCを齧りつくす
可愛いから屠殺に踏み切れねえ
2021/11/12(金) 16:59:14.11ID:NsIGcrsa0
イベントで入手したヤギをフェンスで囲って飼ってるんですが、地面に生えてる草って動物が食べてもまた生えてきますか?
それともそのうち全部無くなるんでしょうか?
2021/11/12(金) 17:00:19.02ID:XT/uBYG10
生えてくるよ
でもできたら栽培でたんぽぽ植えた方が栄養効率とか良いみたい
2021/11/12(金) 17:11:48.08ID:XT/uBYG10
ああ、あと冬とか寒くなると生えてこなくなるから、その時までに餌を用意できるようにしたほうが良いのよ
2021/11/12(金) 17:11:59.86ID:ObhsC+qir
たんぽぽ植えるときは農業ゾーン設定から刈り取りOFF!
これですでに生えてるやつは飼料として消費してから植えてくれる。
2021/11/12(金) 17:14:42.26ID:ObhsC+qir
あと牧草を植えた状態から直接食わせるのはあまり効率よくない。
収穫されるといい餌になる
2021/11/12(金) 17:20:39.15ID:6s08Z7knd
ねえ聞いて!!! 服装の規定を変えるときこれまで一個ずつクリックしてすげえダルいなと思ってたけど、左クリックドラッグで一気に変えられたの!!!褒めて!!!
2021/11/12(金) 17:27:37.87ID:6s08Z7knd
牧草は最初柵の中に作ってたな〜 まさかの収穫後のほうが栄養効率いいという なんか添加してるのか?
うちのウシ&マッファロー牧場、屠殺設定がなかなかうまく機能しなくてどんどん増えていく 成獣幼獣全部設定して 妊娠中も屠殺しないと完全には同じ数で維持できないね 心が痛む...
2021/11/12(金) 17:28:01.20ID:5Duyn5V20
なんだと!!!
2021/11/12(金) 17:30:57.02ID:PA1TkEyG0
そういえばサイレージMODって見たこと無いな
探せばあるのかもしれないけど
2021/11/12(金) 17:33:49.80ID:XT/uBYG10
なんか、今のデータでしばらくプレイしてると確定で

unexpected mark stack overflow

って出てクラッシュするようになっちゃった・・・
これMODが悪さしてるのかな?
それともこのデータが壊れたのかな・・・?
2021/11/12(金) 17:38:33.35ID:LL+J7lfh0
なんかホスピタリティの透明なゲスト、助けたこと無いのに以前助けた〜とか出るな
後エラーログに生成失敗しましたとも出てるからやっぱホスピタリティ固有のバグな気がするわ
2021/11/12(金) 17:40:42.05ID:ZuiKGY01a
スパイクってもしかしてトレーダーにも発動するの??
2021/11/12(金) 17:55:46.50ID:NsIGcrsa0
>>124-127
ありがとう
草もタンポポも農業ゾーン設定しないといけないのが少し面倒ですね
苺やヒールルートみたいに自生してるのをそのまま入手できればいいのに
2021/11/12(金) 18:04:36.31ID:QHZBMjPA0
たんぽぽを植えるくらいなら農業オンリーで良くなってしまうので囲いを広げる方がマシ
2021/11/12(金) 18:07:14.64ID:L72IO4wqF
暗器ってサイドアーム入れてると実質死に武器だよね
2021/11/12(金) 18:09:34.96ID:L72IO4wqF
>>129
牧草は発酵させることで特定の栄養素が増えたり消化が良くなったり保存性が増すメリットがある
2021/11/12(金) 18:12:11.91ID:OYYi4lcn0
このあと
・干し草とサイレージは別物
・でも名前のわりに干してないじゃん
でお送りいたしまーす
2021/11/12(金) 18:13:23.31ID:ZFCvM2IDa
>>131
VGPにサイレージあるよ
求めてるものかはわからんが
2021/11/12(金) 18:13:41.64ID:xM4hzbIg0
木から直接チョコレートが収穫できる惑星だぞここは
2021/11/12(金) 18:14:56.96ID:66RJDNk3d
だってそんなとこ細かくしても面白くないじゃん
リアルに拘りたい人はmod入れればいいし
2021/11/12(金) 18:16:33.63ID:dJB8X0160
速度デバフがあるとはいえ機械化かぎ爪で十分だしそもそも暗器はボツになった新要素の残骸か何かだと思ってる
例えば難民が裏切った瞬間装備されてたり、授与式のときに暗器以外装備したポーンが近くにいたら中断されたりとか
暗器が暗器である意味が一切無いのが不自然極まりない
2021/11/12(金) 18:16:53.62ID:OoB0k+oRp
詰め合わせMOD(Utility Patches)を使用している方へ

現在、Hospitality Rich Guestの機能がHospitalityの直近の変更の影響で透明ゲストが発生する原因の一つとなってしまっています。
時間が取れる時に応急処置して更新するのでそれまでの間は詰め合わせMODを使用しないか、MOD設定からHospitality Rich
Guestの機能を無効にして使用してください。
応急処置が済んだら追って連絡します。
2021/11/12(金) 18:16:56.63ID:ZFCvM2IDa
>>137
戦闘後の健康タブ見たらわかるけど近接武器持ってても素手で殴ったりするんで素手を置き換える暗器は近接武器持ってても意味あるよ
2021/11/12(金) 18:17:07.04ID:IueD5qRO0
ネズミの肉とベリーから豪華な食事を作れない人はrim人失格
2021/11/12(金) 18:18:48.43ID:xM4hzbIg0
ホップ→麦汁→ビールの工程が面白いかって言われるとまあ
2021/11/12(金) 18:19:19.61ID:OYYi4lcn0
全料理スキルなしを敵に回したぞオメー
もう洞窟屋根なしに暮らせると思うなよ
2021/11/12(金) 18:22:13.21ID:OYYi4lcn0
透明なやつを見たら絶対セーブするなよ!するなよ!
2021/11/12(金) 18:30:06.64ID:vzN+ZlbTa
当たり前だったから忘れてたけどサイドアームってMODだったな…
何がバニラだったかわからなくなってきている
2021/11/12(金) 18:38:25.18ID:OYYi4lcn0
だいじょうぶ?ミンチョたりてる?
2021/11/12(金) 18:40:27.79ID:QB6RCwI3p
ふと思い出したけど、最初の滅亡は熱波だった
建築担当がダウンしつつクーラー作ったけど電力が無く
他の面子でなんとか気化熱式を作ろうとしたけど木材が足りず
最後の一人は斧を手に木を刈りながら息絶えて…

肉が欲しくて手を出したイノシシに地獄のような数の暴力で反撃され滅亡
もう二度と群れには手を出さないと誓ったよ
その後3回くらいは同じ過ちでサイやマッファローに滅亡させられたけど…
2021/11/12(金) 18:42:48.56ID:7gThbiKu0
手間をかけた一杯がいいのよ!ビール生産設備は何故か毎回作っちゃうのよね...。みんなにお酒でポカポカしてもらいたいから
干し草はまだ脳内変換できるけど チョコレートはだめだった もしかしたらそんなに加工してないのかな?現実だと原初のチョコは なんかコーヒーみたいな飲み物だって聞いたことあるな
2021/11/12(金) 18:45:50.08ID:nO3f4cnz0
滅亡したわけではないけど、現在進行形でコロニー住民がペットまで次々とミンチョ化していっている…

ここもじきにミンチョに沈む…虫娘の四肢がミンチョに…
2021/11/12(金) 18:49:06.40ID:8Hqy3Ddo0
ミンチョ? いいえ→ミンチョ!
↓はい
ミンチョ!
2021/11/12(金) 18:51:06.38ID:OYYi4lcn0
カカオ → ホットチョコ −ココアバター =ココア

あまくない?砂糖?ミンチョいれる?
2021/11/12(金) 18:51:20.39ID:9yeNtPrN0
今のイノシシは反撃してこないからなぁ…
ゆとってるわ
2021/11/12(金) 18:56:53.49ID:Ea1Bg2o/a
最初の滅亡は熱帯雨林だったな

熱帯雨林最強じゃん!食料の心配いらないし木材も取り放題
熱いだけだからクーラーだけでいいし管理もらくちん

→マラリアで全滅 グリーンヘルと謂われる所以を知る
2021/11/12(金) 18:57:09.38ID:vzN+ZlbTa
ミントなんて香りが強いだけのただの雑草やろ
2021/11/12(金) 18:57:17.61ID:swsrnNGE0
ミンチョだのミントだの知らんがどれも超威力の武器の前にはゴミ屑同然よ!
グミにでもしてやるぜ!
2021/11/12(金) 18:57:37.89ID:ZuiKGY01a
私の最初の全滅はクーガーに3人落とされました…
2021/11/12(金) 18:59:09.22ID:OYYi4lcn0
牧草 → ミンチョ
↓
ミンチョ
2021/11/12(金) 19:03:46.77ID:+dO9VDc+d
有能だけど要らない人材はスタックで脳味噌コピーしたら処分してたからちょっと心が痛んだ
今なら脳味噌をパニエルに再利用出来ると聞いて歓喜した
余りはお肉だけどね
2021/11/12(金) 19:05:14.79ID:nO3f4cnz0
>>160
真の恐怖は味方のミンチョだぞ
2021/11/12(金) 19:06:07.87ID:T5VSWLoB0
ミンチョと言えば先日追加されてた宇宙服が格好良さげだから作ってみたんだ
説明文読んで変な声出たわ…ミンチョの奥さんが出来ましたじゃねーよこえーよ
2021/11/12(金) 19:08:30.21ID:5Duyn5V20
気のせいかもしれんがミンチョってカニバル率高くない?
2021/11/12(金) 19:09:50.49ID:swsrnNGE0
>>164
…まさかポーンの種族から変更されるというオチになるのか?
2021/11/12(金) 19:11:23.14ID:dJB8X0160
経歴にミンチョ人食い引けば確定で食人思考だからそらそうよ
ミンチョとしては珍しく射撃適正も付きやすいから当たりミンチョになりやすい
2021/11/12(金) 19:12:11.22ID:ZFCvM2IDa
ミンチョウィッチは敵味方人動物問わずあらゆる生物をミンチョに変換するけど普通のミンチョはそんなことしないよ
2021/11/12(金) 19:19:25.51ID:Z54yKunHa
ミンチョ魔女に悲しき過去…
2021/11/12(金) 19:22:38.27ID:nO3f4cnz0
ミンチョを放てッ
2021/11/12(金) 19:28:46.80ID:XT/uBYG10
うち今まで一回もミンチョ魔女来たこと無いわ・・・
2021/11/12(金) 19:33:02.35ID:9yeNtPrN0
魔女は別口のmodじゃなかったっけ…
2021/11/12(金) 19:34:44.73ID:8Hqy3Ddo0
ミント魔女は別MOD導入前提で尚且つ基本的には1度しか来なかったような気がする
2021/11/12(金) 19:37:25.38ID:XT/uBYG10
いや、ちゃんとミンチョ魔女も導入してるんだ・・・
2021/11/12(金) 19:42:47.15ID:Z54yKunHa
ゲーム開始7日目に加入イベ起きてそれ以外じゃ出ないとかなんとかそんな感じじゃなかった?
2021/11/12(金) 19:43:29.52ID:XT/uBYG10
だ、だよな・・・
なんかと競合してミンチョ魔女が阻止されてるのか・・・
んー、なんだー
2021/11/12(金) 19:57:03.77ID:ip9N5Sdg0
うあああああコロニーをミンチョが練り歩いている!
2021/11/12(金) 19:58:00.91ID:tgQRgmeMa
ミンチョとはいったい
うごごごご
2021/11/12(金) 20:00:06.13ID:NbN0IBQF0
感染が広がってミンチョされてからが本番
2021/11/12(金) 20:06:57.27ID:nO3f4cnz0
あれ、ウチの魔女は七日目どころか忘れた頃に来るぞ…
2021/11/12(金) 20:08:38.07ID:JfvMb0gS0
ミンチョ魔女は専用シナリオで8日後に加入してくるか
15日以降に超低確率で発生する放浪魔女のイベントが発生しないと加入しないね
2021/11/12(金) 20:09:14.76ID:XT/uBYG10
何がいかんのだろう・・・
ちょっと最近不具合も出てきてるし、MODを削る作業にはいろうかな・・・
とりあえず、なかよし姉妹導入するとイデオロギーのリーダーのコマンド全部消える原因見つけなければ・・・
2021/11/12(金) 20:24:43.94ID:r7jKJetu0
ミンチョ魔女はRoyalty入れてないと使えないんだっけ
2021/11/12(金) 20:32:18.62ID:tkwBMJVo0
UI以外バニラでやってるのにポケモンMODめっさ気になる…
2021/11/12(金) 20:44:23.25ID:qD4Fm8zZ0
画面上の入植者一覧34人目にしてようやく二段目に入った
永遠に小さくなり続けるのかと思ったわ
2021/11/12(金) 20:46:12.00ID:LL+J7lfh0
ミンチョ魔女はDLC必須やね
2021/11/12(金) 20:47:27.00ID:l9rz8G7z0
もしかしてアンティって肉体的には弱い?
2021/11/12(金) 20:54:08.51ID:adVr0lC70
再展示可能な建築物かどうかで拠点設計時の心理的負担が変わるんだがトランスヒューマニスト関連グッズがどっちかわからねえ…お試し遭難するか…
2021/11/12(金) 20:56:59.10ID:r7jKJetu0
>>188
弱いほうじゃなかったっけ
2021/11/12(金) 20:59:04.96ID:dJB8X0160
>>188
失うと問答無用で即死する器官がいくつもあるからアッサリ逝くね
前スレで3強みたいに言われてたやつはあくまで最終研究まで済ませた上での話だよ
2021/11/12(金) 20:59:24.96ID:T5VSWLoB0
>>185
ダイパまでの全種追加しただけでもすごいのに
色違いだのちゃんと進化するだのまでやってるみたいだからとんでもないよな
2021/11/12(金) 21:00:22.71ID:JfvMb0gS0
>>188
アンティは装備が極悪であってアンティ自身はそんなに強くはないはずだよ
下腹部に弱点が詰まってるからそこ狙い撃ちにされたら即死するし
2021/11/12(金) 21:04:07.31ID:vzN+ZlbTa
ポケモンMODなんてあるんすか?
2021/11/12(金) 21:21:51.76ID:QB6RCwI3p
火力発電とか通信機の場所が気になった時は、泣いて馬謖を斬る覚悟で解体して、再建築してるわ
特に通信機割と早めに必要になる癖に、どこに置いても機能に問題無くて場所を取るから、後で作り直すことが多い気がする
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