!extend:checked:vvvvv:1000:512
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AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
前スレ
【AOE4】AgeofEmpiresW part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636546607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AOE4】AgeofEmpiresW part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 357e-wd7R)
2021/11/14(日) 20:37:37.78ID:KLNm0q1M02名無しさんの野望 (ワッチョイW 15f0-oFeA)
2021/11/14(日) 21:02:44.27ID:uGNpIoaw0 Haulがgouのせいで過疎り始めてるってマジ?
4名無しさんの野望 (ワッチョイ e514-XXvv)
2021/11/14(日) 21:07:16.51ID:XI5dQK+M0 エンジョイ勢の究極系は「ゲームしない」ということかw
誰も負けないからみんな幸せw
誰も負けないからみんな幸せw
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
2021/11/14(日) 21:16:09.08ID:1+HuU9t00 昨日と今日とhaulはGouのせいで内戦出来てないのがワロえる
そしてjpコミュのほうがいつもより活気あるっていうね
あと毎日ずっと配信してるgouさんが今日は配信せずにスレに張り付いてるよ!
コミュ内でもスレでも初心者は俺の指示従えenjoyはゲームやめろと言わんばかりに
騒いでるよ!
クラン戦でも大会でも無いのに初対面の中堅のGouは指示してくんなよww
チーム戦とは言え好きな兵使って好きな戦術で戦って何がわりーんだよ糞が
そしてjpコミュのほうがいつもより活気あるっていうね
あと毎日ずっと配信してるgouさんが今日は配信せずにスレに張り付いてるよ!
コミュ内でもスレでも初心者は俺の指示従えenjoyはゲームやめろと言わんばかりに
騒いでるよ!
クラン戦でも大会でも無いのに初対面の中堅のGouは指示してくんなよww
チーム戦とは言え好きな兵使って好きな戦術で戦って何がわりーんだよ糞が
6名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/14(日) 21:17:03.76ID:wrYFtJpS0 ここは真剣40代しゃべり場
7名無しさんの野望 (スッップ Sd43-YGlQ)
2021/11/14(日) 21:17:54.73ID:3a2cxAVqd9名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-xle3)
2021/11/14(日) 21:20:41.09ID:7Xlntybp0 クイックマッチで野良4:4やると誰かしら1人は聖遺物増殖やっててクソゲーになるな
月曜に直すんだっけこれ
月曜に直すんだっけこれ
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/14(日) 21:25:31.18ID:hLIE7qQz0 古い2chを引きずってるのだろうけど
今の時代はただ知名度の向上に貢献してしまってるだけなんだよな
今の時代はただ知名度の向上に貢献してしまってるだけなんだよな
11名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-09aj)
2021/11/14(日) 21:29:20.22ID:3L7ua+UWa 海戦かてねーよくそが
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/14(日) 21:34:50.05ID:hLIE7qQz0 >>9
遺物については書かれてないけどモンゴルTCより悪質だから一緒に直って欲しいわ
遺物については書かれてないけどモンゴルTCより悪質だから一緒に直って欲しいわ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/14(日) 21:38:18.60ID:jt53ggfO0 今のところ確定しているのはモンゴルのTCRに関する修正だけ
公式サイトの既知の問題についてまとめているページによれば
ひとまず敵の初期TC付近には置けなくしてその後経過を見つつ必要なら別途対応を検討するらしい
箱の増殖はステータスが調査中になっているからおそらくまだ修正は来ない
https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/4408424670484
公式サイトの既知の問題についてまとめているページによれば
ひとまず敵の初期TC付近には置けなくしてその後経過を見つつ必要なら別途対応を検討するらしい
箱の増殖はステータスが調査中になっているからおそらくまだ修正は来ない
https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/4408424670484
14名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-D258)
2021/11/14(日) 21:40:46.65ID:RnRyFlje0 AIの中級に勝てないって人はマップを大森林にしてマップの状態を公開にして練習してみたら?
ヌルゲーになるけど、大森林は道が2、3個しかないから守りやすいし、公開にしてれば敵がいつ来るのか見えるしな
ヌルゲーになるけど、大森林は道が2、3個しかないから守りやすいし、公開にしてれば敵がいつ来るのか見えるしな
15名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-YGlQ)
2021/11/14(日) 21:44:00.62ID:CbMVUSW40 というかAi戦ってラッシュ前提のスクリプト組んでるような感じがあるから
対人戦よりも際限なくラッシュが来るので防戦になるとジリ貧で負ける
こっちから先にラッシュを仕掛けるか
攻められる前に防備を固めるのを意識しないと崩れて負ける。
対人戦よりも際限なくラッシュが来るので防戦になるとジリ貧で負ける
こっちから先にラッシュを仕掛けるか
攻められる前に防備を固めるのを意識しないと崩れて負ける。
17名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/14(日) 21:49:04.06ID:IBqb/I220 AI領主まではラッシュというよりも荒らしという印象
無兵だと厳しいがとりあえず兵いくらかため込んでいれば迎撃できる印象
少なくとも対人でよくある歩兵RAMやフランス騎士Rみたいな領主で殺しにかかる感はないかな
まあそこで内政崩れて城主先行されると厳しいけども
無兵だと厳しいがとりあえず兵いくらかため込んでいれば迎撃できる印象
少なくとも対人でよくある歩兵RAMやフランス騎士Rみたいな領主で殺しにかかる感はないかな
まあそこで内政崩れて城主先行されると厳しいけども
18名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-p9Jn)
2021/11/14(日) 21:52:25.64ID:w8ddr5KM0 初心者に兵を出さずにシムシティしていちゃダメよというありがたい教えだね
ai中級だと5兵くらいしかこないし
ai中級だと5兵くらいしかこないし
19名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/14(日) 21:58:26.27ID:5vMvWVMD0 イングランドに領主攻城挺&ロングボウラッシュされたら潔く諦めた方がいい?
斥候で見てやってくるのわかってても勝てないんやが…領主騎士出せないと無理やろ。騎乗兵じゃ勝てんし
斥候で見てやってくるのわかってても勝てないんやが…領主騎士出せないと無理やろ。騎乗兵じゃ勝てんし
21名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/14(日) 22:04:22.41ID:5vMvWVMD0 >>20
そらフランス使ったら勝てるけど…領主騎士出せない文明だと無理なのは問題でしょ
そらフランス使ったら勝てるけど…領主騎士出せない文明だと無理なのは問題でしょ
22名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/14(日) 22:25:13.54ID:xn7+KbRdr 領主で騎士も軍兵も出せない文明で対面イングランドで評議会議事堂建ててるの見たならさすがに騎乗兵作らんとアカンて
23名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-xle3)
2021/11/14(日) 22:35:15.40ID:b/hBZEo00 カスタムの部屋に入る時ってヨーロッパとかのpingが高い地域は避けたほうがいいですか?
24名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
2021/11/14(日) 22:39:45.71ID:QER7itlBa 海マップって開幕から木溜まり次第漁船作って
陸マップより他の資源に多め人割いて行く感じ?
なんか参考になりそうな動画とかもあったら教えてほしい
陸マップより他の資源に多め人割いて行く感じ?
なんか参考になりそうな動画とかもあったら教えてほしい
25名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/14(日) 22:41:59.66ID:5vMvWVMD0 >>22
騎乗兵ガン振りして作ったけど、結局ロングボウ10体いたらその倍ぐらいぶつけないと殲滅出来なくないですか?
騎乗兵ガン振りして作ったけど、結局ロングボウ10体いたらその倍ぐらいぶつけないと殲滅出来なくないですか?
26名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
2021/11/14(日) 22:44:19.07ID:QER7itlBa >>23
西アメリカで結構やることあるけども、120〜130くらいならラグ感じないし快適だよ。150以降のはちょっとわからん
西アメリカで結構やることあるけども、120〜130くらいならラグ感じないし快適だよ。150以降のはちょっとわからん
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/14(日) 22:44:27.94ID:TgwLBAdD0 >>21
自分がどの文明を使ってるかによる
基本、装甲有りのユニットでLBを叩きにいきつつ、
破城槌は市民20体とかのたいまつで焼くしかない
騎士出せるフランス、ルーシはそれで。ローマなら軍平で。
イングランド同士ならLBの数勝負が基本。中心矢も使いつつ攻撃できればベター。
それ以外の文明はわからん。
自分がどの文明を使ってるかによる
基本、装甲有りのユニットでLBを叩きにいきつつ、
破城槌は市民20体とかのたいまつで焼くしかない
騎士出せるフランス、ルーシはそれで。ローマなら軍平で。
イングランド同士ならLBの数勝負が基本。中心矢も使いつつ攻撃できればベター。
それ以外の文明はわからん。
29名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-xle3)
2021/11/14(日) 22:47:06.83ID:b/hBZEo00 >>26
ありがとう、そのくらいで探してみます
ありがとう、そのくらいで探してみます
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/14(日) 22:49:51.07ID:hLIE7qQz031名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f9-4vRU)
2021/11/14(日) 22:53:36.75ID:Vh0BfKPp0 イングランドミラーは弓の生産を止めたほうが負けるゲームだからな
弓合戦で負けて苺を制圧されたらもうほぼ詰み
弓合戦で負けて苺を制圧されたらもうほぼ詰み
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-yaJq)
2021/11/14(日) 23:01:33.51ID:R4CzYB7P0 チュートリアルで既に難しすぎるからキャンペーンだけやって対人やらず引退したい
33名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/14(日) 23:08:56.45ID:xn7+KbRdr 連勝してたせいかなんか目も当たられないレベルで酷い味方増えてきたぞ…
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/14(日) 23:20:29.07ID:hLIE7qQz0 0時からジェネシス(2万ドル大会)の準決勝と決勝が始まるよ
https://www.twitch.tv/egctv
https://www.twitch.tv/egctv
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 4582-5x/Y)
2021/11/14(日) 23:57:44.48ID:aDVBpvGO0 遠洋魚を漁船1艘で採っててなかなか無くならないなーって見てみたらこれ資源量回復してるんだな
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/15(月) 00:04:42.94ID:BnKSNyCv0 建物向けの遠投投石機だけどさ、あれで砦を叩くときって
砦右クリックでいいの?
たまにやたらと近づいて行く時とかあって、待て待て待て待てってなる
かと思いきや最大距離から投石するときもあるし、なんなんだと
砦右クリックでいいの?
たまにやたらと近づいて行く時とかあって、待て待て待て待てってなる
かと思いきや最大距離から投石するときもあるし、なんなんだと
37名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/15(月) 00:05:30.27ID:lNWojvsk0 AoE4にこれを期待した新参は少なくなかったんだろうな
https://i.imgur.com/K815VB6.jpg
https://i.imgur.com/K815VB6.jpg
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 1def-GEG6)
2021/11/15(月) 00:11:31.16ID:RJI1Il6s0 997 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)[] 2021/11/14(日) 20:56:18.56 ID:1+HuU9t00
>>990
なんでいちいちURLのhを抜くの?
めんどくせーやつだな
5chは直接url貼るとそれだけでアク禁になる場合もあるからh抜くのが基本だよ、専ブラで見ればそれでもクリックで飛べるように自動でリンクされる
的外れな批判の多いIDだなと思ってみてたけど、このスレも次からIP有りにした方がいいかもね
>>990
なんでいちいちURLのhを抜くの?
めんどくせーやつだな
5chは直接url貼るとそれだけでアク禁になる場合もあるからh抜くのが基本だよ、専ブラで見ればそれでもクリックで飛べるように自動でリンクされる
的外れな批判の多いIDだなと思ってみてたけど、このスレも次からIP有りにした方がいいかもね
39名無しさんの野望 (ワッチョイ b53c-XXvv)
2021/11/15(月) 00:31:24.05ID:AB15K4HO0 ガッカリゲーだったな
FH5のグラと比べると悲しくなる
ゲームシステムも古臭い
FH5のグラと比べると悲しくなる
ゲームシステムも古臭い
40名無しさんの野望 (ワッチョイW ad03-87xf)
2021/11/15(月) 00:55:54.32ID:UBp6kKlM0 兵士数百人動かすゲームと車10台動かすゲームのグラフィック比べる意味ってなに???
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/15(月) 00:59:55.66ID:BnKSNyCv0 前作から15年も経ってるし初めてシリーズに触れる人がいるだろうからまあしょうがない
でも、FH5のグラと比べられてもさすがにw
でも、FH5のグラと比べられてもさすがにw
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 2306-qtmr)
2021/11/15(月) 01:11:02.79ID:f/mQHQyw0 >>40
mount and blade 2の動画見てみ
mount and blade 2の動画見てみ
43名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/15(月) 01:14:19.11ID:4jqlTHiP044名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-09aj)
2021/11/15(月) 01:22:59.76ID:i2Qh3OXAa イングランドvsモンゴルの海戦マップ、相手モンゴルの海軍クソ多いと思ったら
モンゴルのジャンク船てめっちゃコスト低いんだな
圧倒的に制海権取られるんだけど対策あるん?
モンゴルのジャンク船てめっちゃコスト低いんだな
圧倒的に制海権取られるんだけど対策あるん?
45名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-lTYW)
2021/11/15(月) 01:30:46.91ID:pvB0Phcha 家を壊す
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 2502-wd7R)
2021/11/15(月) 01:31:15.94ID:GFm/y1ZS0 海とかいうクソマップをやらない事で解決する
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/15(月) 01:33:29.10ID:gQLar9Go048名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/15(月) 01:38:48.60ID:BnKSNyCv0 ルーシ使いの俺からしたら、ハイブリッドはまだしも
列島か戦火の島々引いた時点でルーシやめてフランス取るか、強制終了するかだわ
即Vされて廃船とかでてきた時点で終了
ロディなんたら戦闘船をフルアップしたらHP450だったか、それくらいだけど
それを壁にしつつ爆破工作船突っ込ませるしか勝ち目がない
相手が優先的に工作船狙ってくるようになったらそれすら厳しい
もっとやり込めば上達するだろうけど、さすがに時間の無駄すぎてやる気がしないわ
列島か戦火の島々引いた時点でルーシやめてフランス取るか、強制終了するかだわ
即Vされて廃船とかでてきた時点で終了
ロディなんたら戦闘船をフルアップしたらHP450だったか、それくらいだけど
それを壁にしつつ爆破工作船突っ込ませるしか勝ち目がない
相手が優先的に工作船狙ってくるようになったらそれすら厳しい
もっとやり込めば上達するだろうけど、さすがに時間の無駄すぎてやる気がしないわ
49名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/15(月) 01:53:31.32ID:4jqlTHiP0 >>47
まずは5分以内に時代を進化することを目指しつつ、索敵で相手を見つけて進化と同時に(壁がはれそうなマップなら)壁や前哨基地などで防衛線を貼る。
あとは兵士や町人を常に資源がカツカツになるぐらい増産をかける。
壁がはれなさそうなマップなら
とにかく騎馬兵を5体揃えて、相手の町人を殺していく、この間も資源を生産しつつ兵士を増産して、合計10体になったら再度アタックして、町人を殺していくっていうのを繰り返すと勝てるようになるかな。
気をつけるのは町人を殺す時は中央を狙わずに端っこから攻めること
とにかくヒットアンドアウェイで引いて攻めてってやる。
モンゴルのマングタイで練習するといいかも。
まずは5分以内に時代を進化することを目指しつつ、索敵で相手を見つけて進化と同時に(壁がはれそうなマップなら)壁や前哨基地などで防衛線を貼る。
あとは兵士や町人を常に資源がカツカツになるぐらい増産をかける。
壁がはれなさそうなマップなら
とにかく騎馬兵を5体揃えて、相手の町人を殺していく、この間も資源を生産しつつ兵士を増産して、合計10体になったら再度アタックして、町人を殺していくっていうのを繰り返すと勝てるようになるかな。
気をつけるのは町人を殺す時は中央を狙わずに端っこから攻めること
とにかくヒットアンドアウェイで引いて攻めてってやる。
モンゴルのマングタイで練習するといいかも。
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/15(月) 02:16:01.15ID:cD2mgMIj0 >>48
フランスの廃船は2から出るしそこが問題でしょ
何がおかしいって3の性能まんまなのがヤバい、おそらく単なる設定ミスだと思うしそのうち修正されると思うが今のところゲームになってない
他文明が2で普通に海やる限り対抗手段がまったくないレベルでバグってる
まあ仮に文明間のバランス取れたとしても4の海戦はくっそつまらんけど
フランスの廃船は2から出るしそこが問題でしょ
何がおかしいって3の性能まんまなのがヤバい、おそらく単なる設定ミスだと思うしそのうち修正されると思うが今のところゲームになってない
他文明が2で普通に海やる限り対抗手段がまったくないレベルでバグってる
まあ仮に文明間のバランス取れたとしても4の海戦はくっそつまらんけど
51名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/15(月) 02:47:41.52ID:GomNbUmQ0 GENESIS見る感じ次はモンゴルの時代来そうだな
海戦?海マップ自体がバグみたいなもんだろふざけるな削除しろ
海戦?海マップ自体がバグみたいなもんだろふざけるな削除しろ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7e-wd7R)
2021/11/15(月) 03:52:34.52ID:VABX03Tv053名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
2021/11/15(月) 04:31:02.57ID:SAQkHAJXa54名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d7a-C1X9)
2021/11/15(月) 04:33:34.31ID:0Kwyc0B40 野良で連携ないままチーム戦やってもつまらんな
カスタムだと相手にまだ初心者多いし
カスタムだと相手にまだ初心者多いし
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-09aj)
2021/11/15(月) 06:22:09.14ID:Uy8HzsPX0 実は中国万能なのではって思い始めてきた
建築50%地味に強い
建築50%地味に強い
56名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/15(月) 06:32:20.02ID:epxCOExR0 パッチって今日だっけ
58名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-4vRU)
2021/11/15(月) 07:14:02.32ID:BWH0KM9c0 アプデでグローバルキューは来るかのう
あれないと観戦しててわかりにくいわ
あれないと観戦しててわかりにくいわ
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/15(月) 08:14:26.40ID:cD2mgMIj060名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/15(月) 08:20:19.56ID:mfREkleHr というか今作に前衛後衛の意味ってあんま無くないか?
61名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/15(月) 08:35:31.36ID:epxCOExR0 今は領主前に石4が定石なのか
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/15(月) 09:02:47.39ID:BnKSNyCv0 >>50
そやね。Uからあのコストであんなの出されたらどうしようもないわ。
ところで昨晩から急にLagが酷い。対戦相手にlagくないか?って聞いたら、
もっとマシな回線にしろとか言われたので俺環なのかなあw
そやね。Uからあのコストであんなの出されたらどうしようもないわ。
ところで昨晩から急にLagが酷い。対戦相手にlagくないか?って聞いたら、
もっとマシな回線にしろとか言われたので俺環なのかなあw
65名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-09aj)
2021/11/15(月) 09:15:06.40ID:n8FE+Yyia 領主でTC増設できるの知らんかったわ
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-+AZG)
2021/11/15(月) 09:16:42.00ID:gQLar9Go0 破壊された壁を再構築しようとすると侵入禁止マークが出て「短すぎる」とかなって一旦周りを広範囲に壊さないと再度壁作れないのはなんとかならない?
67名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/15(月) 09:33:00.77ID:epxCOExR0 ちゃんと周りの正常な壁から引き伸ばしてる?
68名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 09:33:01.67ID:BsdLLyYJ0 見張り台のコストは領主2になると軽いといえるが
騎士相手には全く役に立たなくて正直うん?ってかんじだわ
序盤R仕掛けてくる騎士は弓兵を後方に添えて槍兵は秒で溶けるし
かといって重装歩兵にすると騎士に秒でやられる
歩兵が弱いから3すくみが全く取れてないのがきついな
騎士相手には全く役に立たなくて正直うん?ってかんじだわ
序盤R仕掛けてくる騎士は弓兵を後方に添えて槍兵は秒で溶けるし
かといって重装歩兵にすると騎士に秒でやられる
歩兵が弱いから3すくみが全く取れてないのがきついな
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/15(月) 09:35:11.61ID:BnKSNyCv070名無しさんの野望 (ドコグロ MM4b-oFeA)
2021/11/15(月) 09:39:28.77ID:LEe5nh+lM さすがにJCOMは草
71名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-X3Uy)
2021/11/15(月) 09:54:00.53ID:ONDwEw7Ga TCって何個作るのがいいんだろうな
いつも2つまでしか作ってないけど
いつも2つまでしか作ってないけど
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/15(月) 09:55:49.56ID:BnKSNyCv073名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-xle3)
2021/11/15(月) 10:27:35.95ID:shYF6jLG0 中国は帝王行くより先に元王朝行って火炎槍騎兵で荒らしつつ兵器溜め込む方がいいかもしれん
騎兵の速度で走る破城槌みたいなもんだし対応強いれるのは強い
騎兵の速度で走る破城槌みたいなもんだし対応強いれるのは強い
74名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-i9Pe)
2021/11/15(月) 11:16:01.10ID:aiJAdxszM 速度なんか10Mもあれば十分じゃね?
問題はping
問題はping
75名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-qtmr)
2021/11/15(月) 11:44:58.40ID:m1U2oR15a このゲーム ゲーム起動して1試合目だとローディング長いよね
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-yaJq)
2021/11/15(月) 12:12:27.87ID:anTqI4mc0 初心者はとりあえず一個の文明で頑張ったほうがいい?
77名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/15(月) 12:13:54.22ID:mfREkleHr79名無しさんの野望 (ゲマー MMab-vhyh)
2021/11/15(月) 12:35:34.56ID:V/EEY1JbM キャンペーンの映像良かった
一生のうち一回くらいイギリス行きたいなぁ
一生のうち一回くらいイギリス行きたいなぁ
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-yaJq)
2021/11/15(月) 12:49:18.51ID:anTqI4mc0 つか勝手にホットキー変更されるバグない?
オプションで ^ に設定してるのにゲーム始まると , に戻ってる
オプションで ^ に設定してるのにゲーム始まると , に戻ってる
81名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 12:49:50.95ID:BsdLLyYJ082名無しさんの野望 (ゲマー MMab-vhyh)
2021/11/15(月) 12:50:28.13ID:V/EEY1JbM83名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/15(月) 13:03:17.52ID:4jqlTHiP084名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 13:07:35.73ID:BsdLLyYJ085名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/15(月) 13:15:46.64ID:gQLar9Go086名無しさんの野望 (ワッチョイ b53c-XXvv)
2021/11/15(月) 14:02:37.33ID:AB15K4HO0 AoE4の海マップの戦い方
制海権握って迅速に聖地を占拠
相手の象徴カウントダウンよりも早く聖地勝ちしたら勝ち
途中で聖地カウントダウン阻止されたら負け
制海権握って迅速に聖地を占拠
相手の象徴カウントダウンよりも早く聖地勝ちしたら勝ち
途中で聖地カウントダウン阻止されたら負け
87名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/15(月) 14:06:59.06ID:UCg8DEzI0 海さえ押さえればもう勝ち目無くなるから制海権とられた時点でさっさと降伏してほしいね
88名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-XXvv)
2021/11/15(月) 14:11:28.38ID:cAux47h+0 制海権争いが長引いたら先に象徴準備したほうが勝つ
象徴と聖地のカウントダウン差は5分なので
聖地を5分以上邪魔できる見込みがあるなら象徴建てるといい
象徴と聖地のカウントダウン差は5分なので
聖地を5分以上邪魔できる見込みがあるなら象徴建てるといい
89名無しさんの野望 (ゲマー MMab-vhyh)
2021/11/15(月) 14:11:58.32ID:V/EEY1JbM90名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-09aj)
2021/11/15(月) 14:21:14.09ID:1U38BM+y0 昨日の大会バイパー優勝したんだ、やっぱつよいな
91名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-09aj)
2021/11/15(月) 14:38:26.24ID:KjjJgijs092名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ad-AzBX)
2021/11/15(月) 14:40:19.73ID:NikNxocx0 船マイクロやらないと圧倒的不利になるし海戦嫌い
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 6302-a/+K)
2021/11/15(月) 15:01:14.58ID:z0a7l5LY0 決勝のフランスミラーが一番化け物じみてたな
陸と海で戦いつつ廃船は必ず動かして自爆船当てあってるの怖い
陸と海で戦いつつ廃船は必ず動かして自爆船当てあってるの怖い
94名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-FDGb)
2021/11/15(月) 15:01:33.25ID:8LBK6jBm0 海は相手を油断させれば取り返せる
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 2573-XXvv)
2021/11/15(月) 15:06:09.01ID:iOtflTJh0 上級者層的にはフランスはモンゴルで返せるからそこまで強くないって結論なんかね
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ad-AzBX)
2021/11/15(月) 15:13:48.84ID:NikNxocx0 今まで最強だと思われてたフランスに有利がつくモンゴルが実は最強だったというだけだろ
97名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-rT4N)
2021/11/15(月) 15:16:47.52ID:q9gMj1V2a 壁貼れないから僕レベルでは無理ぽい
98名無しさんの野望 (ワッチョイ e34e-XXvv)
2021/11/15(月) 15:18:47.27ID:2dmY8cGZ0 でもJPコミュレベルの対戦だとフランス領主荒らしガン刺さりだし
初心者からみたらフランスOPなんだよなぁ
初心者からみたらフランスOPなんだよなぁ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/15(月) 15:23:02.25ID:UCg8DEzI0 JPコミュレベルってELOどれぐらいなの?
100名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/15(月) 15:26:57.11ID:4jqlTHiP0 モンゴルは単純に家いらないし
石も自動採掘で、作業量がグッと減るので初心者にもいいと思うけどなあ。
石も自動採掘で、作業量がグッと減るので初心者にもいいと思うけどなあ。
101名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-xle3)
2021/11/15(月) 15:58:56.16ID:cGQa87Bea マングダイ操作が村人狩って弓見えたら引いて前哨は建てさせないようにして騎士きたらハーンの矢で引き撃ちして…って操作量がべらぼうに多いから初心者は厳しくない?
これやらないとあんまり強くないし気抜いてるとマングダイすぐ死ぬし
これやらないとあんまり強くないし気抜いてるとマングダイすぐ死ぬし
102名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-oFeA)
2021/11/15(月) 16:12:06.99ID:NN7YDkD5M モンゴルは上級者向けだね
たくさん操作しないと弱い
ただ上級者が使うとアンチフランスになる
たくさん操作しないと弱い
ただ上級者が使うとアンチフランスになる
103名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-XXvv)
2021/11/15(月) 16:16:27.29ID:cAux47h+0 初心者が使うと弱いけど上級者が使いこなすと強いっていうタイプの文明はあってもいいと思うけど
その上級者たるハードルが高すぎるかなとは思う
つかこれ上級者じゃなくてランカークラスだろっていう
その上級者たるハードルが高すぎるかなとは思う
つかこれ上級者じゃなくてランカークラスだろっていう
104名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/15(月) 16:18:06.72ID:lNWojvsk0 弐寺皆伝率よりも低い割合の上級者向けかなモンゴル
105名無しさんの野望 (スプッッ Sda1-ODcp)
2021/11/15(月) 16:45:03.86ID:yw+hiLU5d 日本コミュなんて過疎だから内戦するだけで全員同じくらいのレートにできないしそれで揉めそう
106名無しさんの野望 (ゲマー MMab-vhyh)
2021/11/15(月) 17:07:23.46ID:V/EEY1JbM モンゴルってそんなに難しいの?
壁貼りしない、家ミス連発する俺にはぴったりだ
壁貼りしない、家ミス連発する俺にはぴったりだ
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-xle3)
2021/11/15(月) 17:18:10.27ID:shYF6jLG0 マングダイは城主以降パワー不足だし共通の槍騎兵か軍兵しか居ない上に固有研究で大幅に強くなる訳じゃ無いから同数での戦いになると大体負ける
序盤にマングダイで荒らして資源差付けて物量で押しきらなきゃいけないけどそのマングダイでの荒らしの操作量が多くて難しいor面倒くさいよねって感じ
序盤にマングダイで荒らして資源差付けて物量で押しきらなきゃいけないけどそのマングダイでの荒らしの操作量が多くて難しいor面倒くさいよねって感じ
108名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
2021/11/15(月) 17:38:40.43ID:SAQkHAJXa >>107
対モンゴル、領主までは前哨弓でそれなりに守れるっていう認識でいいのかな。
対モンゴル、領主までは前哨弓でそれなりに守れるっていう認識でいいのかな。
109名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/15(月) 17:43:42.34ID:epxCOExR0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/15(月) 18:00:50.03ID:cD2mgMIj0 1v1のオープンマップならモンゴルそこまで難しくもないし強いと思うよ
他とはだいぶ手順が違うしやれること色々あるからそれぞれのオーダーに慣れる必要はあるけど一つ一つは単純
マングはよっぽど相手が近接に寄せてない限りは出さないと思う
射程にはコスト負け確定だしそもそも戦う場所が限られる1v1だと引き撃ちしてる暇がない
他とはだいぶ手順が違うしやれること色々あるからそれぞれのオーダーに慣れる必要はあるけど一つ一つは単純
マングはよっぽど相手が近接に寄せてない限りは出さないと思う
射程にはコスト負け確定だしそもそも戦う場所が限られる1v1だと引き撃ちしてる暇がない
111名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-4vRU)
2021/11/15(月) 18:00:52.64ID:BWH0KM9c0 使ってるゲームもあったぞ
確か負けてたけど
確か負けてたけど
112名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 18:01:28.01ID:BsdLLyYJ0113名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-xle3)
2021/11/15(月) 18:09:21.23ID:cGQa87Bea フランス相手に初手騎士を躊躇させるって意味だけでもアンチになってるのかもね
大会でもフランスvsモンゴルでフランス側はマングダイ読みで初手弓でモンゴル側はそれを読んで初手弓でフランスとモンゴルが弓で撃ち合うよくわからん試合とかあったろ
大会でもフランスvsモンゴルでフランス側はマングダイ読みで初手弓でモンゴル側はそれを読んで初手弓でフランスとモンゴルが弓で撃ち合うよくわからん試合とかあったろ
114名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/15(月) 18:12:54.16ID:Xz9JZ9ao0 領主や城主で決めに来ようとするやつ来たら、こっちも時代4捨ててかからなきゃ行けないからイライラするわ…どうしても時代4見据えて兵隊作ってしまう
さっきはイングランドにスプリンガルド8個ぐらい持ってこられて負けたぞ…あんなん無理やろ
さっきはイングランドにスプリンガルド8個ぐらい持ってこられて負けたぞ…あんなん無理やろ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 18:14:35.88ID:BsdLLyYJ0 >>113
小隊までならアンチにはなるが軍隊になると途端に火力不足+射程不足に陥るから
最序盤の特攻をなくせるだけなんだよな
中盤以降の近衛騎士に勝てるといったら全く歯が立たず無視されるし
マング自体も石壁の上に弓置かれるだけで完封されるからアップグレードする程の価値はないな
小隊までならアンチにはなるが軍隊になると途端に火力不足+射程不足に陥るから
最序盤の特攻をなくせるだけなんだよな
中盤以降の近衛騎士に勝てるといったら全く歯が立たず無視されるし
マング自体も石壁の上に弓置かれるだけで完封されるからアップグレードする程の価値はないな
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 1def-i9Pe)
2021/11/15(月) 18:28:11.23ID:RJI1Il6s0 >>114
文明によって強い時期が違うんだし、時代4で爆発したいならそれまで敵を凌ぐ方法考えないと、対戦ゲームで相手に空気読んでとか言うなよ?
文明によって強い時期が違うんだし、時代4で爆発したいならそれまで敵を凌ぐ方法考えないと、対戦ゲームで相手に空気読んでとか言うなよ?
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/15(月) 18:36:19.71ID:XjOo5Ju80 4の時代のことは上級者になってから考えればいいよ
中級以下は2で勝負決めることを覚えればいい
2でどうしても勝負付かず資源も余ってるってなったら3に移行するって乗りでいい
中級以下は2で勝負決めることを覚えればいい
2でどうしても勝負付かず資源も余ってるってなったら3に移行するって乗りでいい
118名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-PO2l)
2021/11/15(月) 18:38:56.03ID:Xz9JZ9ao0 >>116
イングランドのロングボウ数揃うの早すぎて騎乗兵作るの間に合わないんだけど、他の人どうしてるん?最速領主してもダメだった
前哨作っても攻城挺持ってこられるだけだし、いくらなんでも後半有利文明が辛すぎる
イングランドのロングボウ数揃うの早すぎて騎乗兵作るの間に合わないんだけど、他の人どうしてるん?最速領主してもダメだった
前哨作っても攻城挺持ってこられるだけだし、いくらなんでも後半有利文明が辛すぎる
119名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 18:39:12.48ID:BsdLLyYJ0 兵器相手は斥候量産が最も効率的だな
フランスなら1騎48HP148ルーシーは154とかだろうから兵器相手だと相当な即戦力になる
最終的な象徴勝利はそれとスプリンガルドや銃撃手等を量産できる体制にするのが最も良いんじゃないかと思う
フランスなら1騎48HP148ルーシーは154とかだろうから兵器相手だと相当な即戦力になる
最終的な象徴勝利はそれとスプリンガルドや銃撃手等を量産できる体制にするのが最も良いんじゃないかと思う
120名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-XXvv)
2021/11/15(月) 18:42:35.60ID:cAux47h+0 >>118
AoE2でもトルコとかいう後半有利文明が息してないの見て察しろ
AoE2でもトルコとかいう後半有利文明が息してないの見て察しろ
121名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Hcga)
2021/11/15(月) 18:43:22.50ID:Q6yE+Used アプデってどうなったの?
122名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/15(月) 18:44:47.22ID:epxCOExR0 パッチはまだ来てないと思う
123名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/15(月) 18:45:28.58ID:lNWojvsk0 まあ対人は速攻ゲーだよなAoE
124名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/15(月) 18:48:51.62ID:UCg8DEzI0 1100ぐらいのレートだと後半有利文明にはほぼ勝てるな
かなり上級者向けだと思う
かなり上級者向けだと思う
126名無しさんの野望 (ワッチョイ adff-lRA9)
2021/11/15(月) 18:54:33.99ID:ob9nEYk80 交易ってなるべく遠くのほうがお金多いのは知ってるんだけど
遠いほうが金銭効率良いとかある?
遠いほうが金銭効率良いとかある?
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/15(月) 18:56:37.08ID:gQLar9Go0 軍事施設で生産予約入れた状態で一時停止って出来る?
あちこち入れてると人口上限達したときに「これ」を出したいってなが出来なくなる。。
あちこち入れてると人口上限達したときに「これ」を出したいってなが出来なくなる。。
128名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-09aj)
2021/11/15(月) 19:02:15.46ID:n8FE+Yyia イングランド固有の遠投投石の研究の「炸裂弾」ってほぼ意味なくね?
マスターチャレンジの為に使ってみたけど当たらないし当たってもダメージ微妙過ぎだし
AI相手にして止まってる輸送馬車殺すくらいしかできなかったわ
マスターチャレンジの為に使ってみたけど当たらないし当たってもダメージ微妙過ぎだし
AI相手にして止まってる輸送馬車殺すくらいしかできなかったわ
129名無しさんの野望 (ゲマー MMab-vhyh)
2021/11/15(月) 19:04:44.85ID:V/EEY1JbM >>127
F1押してグローバルキューから取り消すしかないんじゃないかな
F1押してグローバルキューから取り消すしかないんじゃないかな
130名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/15(月) 19:14:44.27ID:mfREkleHr132名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/15(月) 19:17:38.99ID:mfREkleHr133名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-1ysb)
2021/11/15(月) 19:23:14.75ID:vtQN9y+b0 Patch マダー
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/15(月) 19:26:45.39ID:d+zlDIGc0 このゲームめっちゃ面白い
135名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/15(月) 19:35:02.70ID:epxCOExR0 >>134
お前この前も言ってなかったか?w
11名無しさんの野望 2021/11/11(木) 08:08:21.19SLIP:ワッチョイ dec0-bQ3l(1/4)ID:5ybb705l0(1/4)
このゲームめっちゃ面白い
お前この前も言ってなかったか?w
11名無しさんの野望 2021/11/11(木) 08:08:21.19SLIP:ワッチョイ dec0-bQ3l(1/4)ID:5ybb705l0(1/4)
このゲームめっちゃ面白い
137名無しさんの野望 (ワッチョイ adff-lRA9)
2021/11/15(月) 19:52:55.71ID:ob9nEYk80 久しぶりにぬくって後半までやってみたけどやっぱ破城槌でぬくろうとしてるカスを潰したほうが楽しいな
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 1def-yaJq)
2021/11/15(月) 20:01:39.63ID:RJI1Il6s0 >>118
チーム戦なら味方に来てもらう
1:1ならまず最低限兵は出す 槍でも斥候でもいいから松明攻撃できるユニット
内政地をできるだけ小さく作って、小屋とか家は中心の周りに建ててラムの侵入経路を限定する
あとは槍と農民を中心出入りしながらラムを松明攻撃する この時数名はRAMと逆側で中心修理
15人で殴れば6回で1個始末できる、余裕があれば中心とか櫓が攻撃してるラムを優先する(タゲが外れて弓兵を狙ってくれる)
進化建物を先に狙ってきてくれたら、その建物は捨てて中心の直ぐ側に櫓を建てたり家を建てたりする
あと余裕があるなら相手の弓ラム察知したら相手の森裏に櫓建てにいって木の収入を妨害したり操作量を奪うのも効果的
城主まで兵出さないとかはそもそもゲームとして論外、相手の最も得意な戦法をなんの対策もなしに受けてから対処可能だったむしろクソゲー
チーム戦なら味方に来てもらう
1:1ならまず最低限兵は出す 槍でも斥候でもいいから松明攻撃できるユニット
内政地をできるだけ小さく作って、小屋とか家は中心の周りに建ててラムの侵入経路を限定する
あとは槍と農民を中心出入りしながらラムを松明攻撃する この時数名はRAMと逆側で中心修理
15人で殴れば6回で1個始末できる、余裕があれば中心とか櫓が攻撃してるラムを優先する(タゲが外れて弓兵を狙ってくれる)
進化建物を先に狙ってきてくれたら、その建物は捨てて中心の直ぐ側に櫓を建てたり家を建てたりする
あと余裕があるなら相手の弓ラム察知したら相手の森裏に櫓建てにいって木の収入を妨害したり操作量を奪うのも効果的
城主まで兵出さないとかはそもそもゲームとして論外、相手の最も得意な戦法をなんの対策もなしに受けてから対処可能だったむしろクソゲー
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/15(月) 20:10:57.42ID:250P43td0 領主で中国の火花バチバチしたいよぉ
当然領主だと弱体化しててもいいからさぁ
俺は後半有利になりたくて中国やってんじゃないんだよ
火花が使いたくて中国やってんだよ
当然領主だと弱体化しててもいいからさぁ
俺は後半有利になりたくて中国やってんじゃないんだよ
火花が使いたくて中国やってんだよ
141名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/15(月) 20:21:32.99ID:+VOOA+Jq0 フランスなら負けても領主で騎士出したい欲は満たせるけど
中国スルタンは城主入れないまま負けたら何も満たされないからな
汎用ユニットの領主廉価版すら無いし
中国スルタンは城主入れないまま負けたら何も満たされないからな
汎用ユニットの領主廉価版すら無いし
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-XXvv)
2021/11/15(月) 20:23:06.08ID:g+j0sQ4b0 自由度がありそうで無いRTSってのがやっぱ古臭いよな
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-4vRU)
2021/11/15(月) 20:27:46.76ID:JBXzKJyI0 大会のアーカイブ見たら暗黒槍プッシュとか領主3TCとか色々やってたぞ
やっぱうまい人は引き出し多いわ
やっぱうまい人は引き出し多いわ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/15(月) 20:30:00.03ID:oGkVDER20 トップのプレイは何の参考にもならない
145名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-D258)
2021/11/15(月) 20:33:36.40ID:Q2GLAvPN0 TC選択のHキーが押しにくいから別のキーに変えようと思うんだけど
みんなHキーのままやってるん?
みんなHキーのままやってるん?
146名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-09aj)
2021/11/15(月) 20:34:46.42ID:n8FE+Yyia どんなのがやってるのかとAI相手のマルチ4vs4参戦したら最強AI相手に資源多めで
2人暗黒時代のまま即死して思った以上に魔境だった
2人暗黒時代のまま即死して思った以上に魔境だった
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 954c-XXvv)
2021/11/15(月) 20:35:45.42ID:09sr1elO0 何もかもが上級者前提のバランスで初心者消えるのほんま
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-yaJq)
2021/11/15(月) 20:39:58.98ID:anTqI4mc0 これmapをbanできないの?
海まじでやる気失せるんだが
海まじでやる気失せるんだが
149名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/15(月) 20:40:03.51ID:epxCOExR0 >>145
左人差し指が「F」キーのポジションでも余裕で届くからデフォルトのままが大半じゃないかな
左人差し指が「F」キーのポジションでも余裕で届くからデフォルトのままが大半じゃないかな
150名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 20:42:18.72ID:BsdLLyYJ0 >>142
RTSのPvPなんて定石まみれになっていってどのゲームもゴミ化していくからな
時間がたつほど訓練されたチンパンがずっと殴り合うゲームにしかならない
AI戦を拡張していった方が面白くなるだろうね
他プレイヤーと協力して要塞を攻略しろとかそういうのできんだし
RTSのPvPなんて定石まみれになっていってどのゲームもゴミ化していくからな
時間がたつほど訓練されたチンパンがずっと殴り合うゲームにしかならない
AI戦を拡張していった方が面白くなるだろうね
他プレイヤーと協力して要塞を攻略しろとかそういうのできんだし
151名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-noGD)
2021/11/15(月) 20:43:02.70ID:5CFEVqZf0 スタクラって9割プロに合わせたバランス調整だろ
おかげでプロはなんとでもなるけど初〜中級者は食らったら即死しかねない戦術が無数にある
同レベルの実力同士でマッチできる内はいいけどマッチできなくなるとやっぱり辛いだろうな
おかげでプロはなんとでもなるけど初〜中級者は食らったら即死しかねない戦術が無数にある
同レベルの実力同士でマッチできる内はいいけどマッチできなくなるとやっぱり辛いだろうな
152名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/15(月) 20:44:47.32ID:lNWojvsk0153名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b57-+AZG)
2021/11/15(月) 20:46:52.42ID:X0sD+/2u0 >>67
ここで色々アドバイス貰ってスカーミッシュのAI中級勝てるようになってきた。
どうも街づくりが好きなので時代4までいってある程度研究終わるまで
防衛してたのがイカンかったみたい。攻めないと無限波状攻撃がきて
負ける。攻めてくとAI側の街はそれほど発展してなくて、
「この程度の軍事施設でなんであんな大群の波状攻撃できるんだ?」
と思うけど誰かが書いてたようにAI側はプレイヤーよりも資源あたりの
作成ユニットが多いだかなんかの理由かなと思った。
これじゃ守ってたらやられるわ。
ここで色々アドバイス貰ってスカーミッシュのAI中級勝てるようになってきた。
どうも街づくりが好きなので時代4までいってある程度研究終わるまで
防衛してたのがイカンかったみたい。攻めないと無限波状攻撃がきて
負ける。攻めてくとAI側の街はそれほど発展してなくて、
「この程度の軍事施設でなんであんな大群の波状攻撃できるんだ?」
と思うけど誰かが書いてたようにAI側はプレイヤーよりも資源あたりの
作成ユニットが多いだかなんかの理由かなと思った。
これじゃ守ってたらやられるわ。
154名無しさんの野望 (ワッチョイW 1def-i9Pe)
2021/11/15(月) 20:47:15.33ID:RJI1Il6s0 リリースしてまだ一ヶ月も経ってないのに定石語ってもなぁ
バランス調整もバグとりもこれからでしょ
バランス調整もバグとりもこれからでしょ
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-4vRU)
2021/11/15(月) 20:50:26.34ID:JBXzKJyI0 スタクラはマインドロップに反応できない雑魚は対人プレイする権利がないのが…
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-XXvv)
2021/11/15(月) 20:50:31.37ID:9+UCi0uP0 一部の分かりやすい必勝(笑)オーダーが動画とかで広まっちゃったせいで
特に初心者帯でそれやった人が勝っちゃうっていうバランス悪い状態になってる感がある
ネットですぐに攻略情報が広まることの弊害だな
特に初心者帯でそれやった人が勝っちゃうっていうバランス悪い状態になってる感がある
ネットですぐに攻略情報が広まることの弊害だな
157名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/15(月) 20:51:35.63ID:gKtz5eYYd 定石と言うと違和感あるのは分かるが
まぁ伝わるからいいだろ
正確になんと言うか?
少し流行ってるかもしれない戦術
くらい?
まぁ伝わるからいいだろ
正確になんと言うか?
少し流行ってるかもしれない戦術
くらい?
158名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/15(月) 20:51:44.61ID:GomNbUmQ0 スタクラはプロリーグあるからプロ目線の調整入るのは仕方ないのでは?
一方AOEには無いからこっからどう調整するか果たして
一方AOEには無いからこっからどう調整するか果たして
159名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/15(月) 20:59:52.45ID:lNWojvsk0 てかAIバグってると思う
以前1人プレイヤーvs3人ハードAIvs3人最強AIっていう設定でスカーミッシュやったが
いつまでたってもどのAIもあんま戦ってる気配無くて
俺が民族の象徴建ててもあんま攻めてこなくてそのまま勝っちゃったし
以前1人プレイヤーvs3人ハードAIvs3人最強AIっていう設定でスカーミッシュやったが
いつまでたってもどのAIもあんま戦ってる気配無くて
俺が民族の象徴建ててもあんま攻めてこなくてそのまま勝っちゃったし
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a9-X3Uy)
2021/11/15(月) 21:05:53.24ID:9M9X9Rjz0161名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 21:07:05.73ID:BsdLLyYJ0 RTSとしては欠陥ゲームだよ
訓練したチンパンが何の変化もなく同じ戦術でプレイし続けるだけのゲーム
ゲーム性で言えばアプリの三国志真戦以下だと思うわ
この手のゲームってどんどん皆が同じことしてて馬鹿らしくなっていく感覚になっていくからな
訓練したチンパンが何の変化もなく同じ戦術でプレイし続けるだけのゲーム
ゲーム性で言えばアプリの三国志真戦以下だと思うわ
この手のゲームってどんどん皆が同じことしてて馬鹿らしくなっていく感覚になっていくからな
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
2021/11/15(月) 21:08:00.29ID:k/v9hCcy0 中国の火炎槍馬みたいな奴の対処法って無い?
あれ50体くらいで歴史的建造物全部一瞬で割られるんだが
歩兵で戦いにいってもかなりの範囲爆撃?で一瞬で50人の弓兵が溶けた
あれ50体くらいで歴史的建造物全部一瞬で割られるんだが
歩兵で戦いにいってもかなりの範囲爆撃?で一瞬で50人の弓兵が溶けた
163名無しさんの野望 (ワッチョイ ddfa-XXvv)
2021/11/15(月) 21:12:58.28ID:lWJnamOA0 >>162
それ出せるようになる前の中国なんてなんも強いとこないから領主城主序盤中に潰す
後半強い文明なんだから前半で飛ばさなきゃ負けるぞ
というか前半弱い文明を前半で飛ばせないって時点でそんだけ実力差ついてんだから
それ出せるようになる前の中国なんてなんも強いとこないから領主城主序盤中に潰す
後半強い文明なんだから前半で飛ばさなきゃ負けるぞ
というか前半弱い文明を前半で飛ばせないって時点でそんだけ実力差ついてんだから
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 1def-yaJq)
2021/11/15(月) 21:13:12.38ID:RJI1Il6s0 >>161
トッププレイヤーのティアだってコロコロ変わってんのにこの短期間で全部わかった気になってんのマジ笑うわw
トッププレイヤーのティアだってコロコロ変わってんのにこの短期間で全部わかった気になってんのマジ笑うわw
165名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/15(月) 21:14:27.89ID:GomNbUmQ0 >>161
参考までに聞きたいんだけどやってるのはチーム?対AI?1v1?ELOは?なんか全てを知りすぎて発狂した世捨て人みたいなこと言ってるからさ
参考までに聞きたいんだけどやってるのはチーム?対AI?1v1?ELOは?なんか全てを知りすぎて発狂した世捨て人みたいなこと言ってるからさ
167名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 21:17:28.53ID:BsdLLyYJ0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-XXvv)
2021/11/15(月) 21:17:52.28ID:C0nX7bZR0 中国なんて中国人以外使わんだろw
169名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-09aj)
2021/11/15(月) 21:18:45.45ID:n8FE+Yyia 対外勝ち知らずの中国がゲームの中では強いのってなんで
172名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/15(月) 21:20:33.08ID:lNWojvsk0 俺は中国人だったのか
173名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 21:21:23.54ID:BsdLLyYJ0 このゲームの槍兵って固有スキルがあっても現状維持してやらんと効果発動しないし
現状維持すると馬は迂回するわ弓の的になるわ滅茶苦茶なんだよな
現状維持でカウンターさせんと突撃から数発で死んでしまうから槍兵でも大したダメージを与えられず
もう壁は斥候でよくね?ってなる
銃撃手までいくと斥候 銃撃手だけで中国封じれてしまうしユニットのバランスなんて考えるだけ無駄だと思うわ
現状維持すると馬は迂回するわ弓の的になるわ滅茶苦茶なんだよな
現状維持でカウンターさせんと突撃から数発で死んでしまうから槍兵でも大したダメージを与えられず
もう壁は斥候でよくね?ってなる
銃撃手までいくと斥候 銃撃手だけで中国封じれてしまうしユニットのバランスなんて考えるだけ無駄だと思うわ
174名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/15(月) 21:27:04.80ID:GomNbUmQ0 こいつ常駐して暴れてる9a-か相手するだけ時間の無駄だわ
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 1def-i9Pe)
2021/11/15(月) 21:29:54.93ID:RJI1Il6s0 >>167
バグが多くてバランスが悪いって意味では欠陥だけど、メタもちゃんと回ってない状態なのになんの変化もなく同じ戦術でとか頭悪いこと言うからさww
まだせいぜい戦術レベルでしか語られてないし、戦略面も全く未成熟なのに全部で理解したみたいな言い方すると流石に笑っちゃうわw
バグが多くてバランスが悪いって意味では欠陥だけど、メタもちゃんと回ってない状態なのになんの変化もなく同じ戦術でとか頭悪いこと言うからさww
まだせいぜい戦術レベルでしか語られてないし、戦略面も全く未成熟なのに全部で理解したみたいな言い方すると流石に笑っちゃうわw
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 950e-XXvv)
2021/11/15(月) 21:31:07.99ID:4B5Xvj+/0 JPコミュで何戦かやらしてもらったけど
早い時は領主前半で横線入っちゃう感じ
フランスが内政荒らしてる隙に複数国軍合わせRAM寄せで1国ずつ飛ばしてく感じだった
多少長引いた試合も溜まっていったフランスの馬が全国内政を台風のごとく急襲して終始劣勢のまま終わった
早い時は領主前半で横線入っちゃう感じ
フランスが内政荒らしてる隙に複数国軍合わせRAM寄せで1国ずつ飛ばしてく感じだった
多少長引いた試合も溜まっていったフランスの馬が全国内政を台風のごとく急襲して終始劣勢のまま終わった
178名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/15(月) 21:32:45.69ID:gKtz5eYYd179名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 21:33:59.63ID:BsdLLyYJ0180名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/15(月) 21:34:27.72ID:lNWojvsk0 対人はある程度察してたし別にいいんだが
AI戦がJPコミュで過疎り切ってるのは悲しいね
AI戦がJPコミュで過疎り切ってるのは悲しいね
181名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 21:35:21.40ID:BsdLLyYJ0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/15(月) 21:37:55.75ID:cD2mgMIj0 毎回ELOに関して聞かれると完全スルーの時点で答えは出てる
触れちゃだめな人
触れちゃだめな人
183名無しさんの野望 (ワッチョイ cb2d-XXvv)
2021/11/15(月) 21:38:40.97ID:TwoM4m620 安物アンチで凌ぐのがかなり厳しい印象はあるな
領主2国来ちゃったら単独じゃ全くどうしようもない
AoE2だったら槍散兵と塔とTC矢で結構耐えられたんだが
隣国もフランス近衛に荒らされてたってなると援護が来るのも期待できないし
領主2国来ちゃったら単独じゃ全くどうしようもない
AoE2だったら槍散兵と塔とTC矢で結構耐えられたんだが
隣国もフランス近衛に荒らされてたってなると援護が来るのも期待できないし
185名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/15(月) 21:41:39.56ID:gKtz5eYYd186名無しさんの野望 (ワッチョイ 1578-XXvv)
2021/11/15(月) 21:42:52.05ID:iFUfEdwR0 キャンペーン少なすぎない?
対人しかやることないじゃんこれ
対人しかやることないじゃんこれ
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-XXvv)
2021/11/15(月) 21:46:30.78ID:7eKNc6kB0 中国強いっていうよりも
中国先に潰さなってしてたら他の奴のほうがクソ上手い要注意国だったパタンが多いな
下手くそでも中国は引き付け役できるから強いw
中国先に潰さなってしてたら他の奴のほうがクソ上手い要注意国だったパタンが多いな
下手くそでも中国は引き付け役できるから強いw
189名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 21:46:55.08ID:BsdLLyYJ0 >>185
レートによって変わると思うけど
4v4はフランス2中国1が鉄板
そもそも中国に対する対策建てられない奴が非常に多いと思う
斥候は攻囲に対してコスパが非常に良いのに外人は誰も作ろうとはしないしな
歩兵とかで兵器に張り付くのか?と思ったら正面衝突しているだけ
レートによって変わると思うけど
4v4はフランス2中国1が鉄板
そもそも中国に対する対策建てられない奴が非常に多いと思う
斥候は攻囲に対してコスパが非常に良いのに外人は誰も作ろうとはしないしな
歩兵とかで兵器に張り付くのか?と思ったら正面衝突しているだけ
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-XXvv)
2021/11/15(月) 21:48:53.96ID:C0nX7bZR0 スルタンは下手くそでも放っておいたら象出て厄介なんだよな
中国は下手くそを放っておいてもあんま強い印象ないわ
いちかほうちょろちょろ出たところで何も怖くない
順当に強い人は無難にフランスとかの強文明使うってことだんだな
中国は下手くそを放っておいてもあんま強い印象ないわ
いちかほうちょろちょろ出たところで何も怖くない
順当に強い人は無難にフランスとかの強文明使うってことだんだな
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 1578-XXvv)
2021/11/15(月) 21:51:24.04ID:iFUfEdwR0 9a-は言葉遣いはアレだが実力は普通に高いAoC古参によくいるタイプだと思う
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/15(月) 21:52:29.43ID:ux07iElT0 槍兵の騎兵カウンターが現状維持でないと発動しないとか勘違いしている時点で実力の程も怪しいが…
194名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/15(月) 22:00:26.60ID:gKtz5eYYd195名無しさんの野望 (ゲマー MMab-vhyh)
2021/11/15(月) 22:00:51.21ID:V/EEY1JbM196名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-XXvv)
2021/11/15(月) 22:01:02.11ID:jCIJ4nt+0 中国のユニットが特殊過ぎて相性知らない奴多いってだけでそんな強いわけじゃないんだな
その点、象は転向以外だと何かしらの物量ないと止まらんからちゃんと強いか
でもこれも本当にコストに見合ってるのか微妙ではある
その点、象は転向以外だと何かしらの物量ないと止まらんからちゃんと強いか
でもこれも本当にコストに見合ってるのか微妙ではある
197名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 22:01:10.20ID:BsdLLyYJ0 現状維持だと明確に発動してひるんだりするが
それだと後方にいる奴がニート化するから
維持しなくても発動できるならやり方教えてくれ
〇 ● 〇 ←こいつが騎士に攻撃しない
● ● ←ここで止まる
▲ ▲ ▲
▲
それだと後方にいる奴がニート化するから
維持しなくても発動できるならやり方教えてくれ
〇 ● 〇 ←こいつが騎士に攻撃しない
● ● ←ここで止まる
▲ ▲ ▲
▲
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-XXvv)
2021/11/15(月) 22:02:58.64ID:jCIJ4nt+0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-XXvv)
2021/11/15(月) 22:05:37.11ID:jCIJ4nt+0 ちなみにどうしても擲弾兵どうにかしたいなら
馬突っ込ませて壁にしながらスプリンガルドか鉄砲で
まあ馬でもすぐ溶けるから9a-の言う通り斥候肉壁がいいのかもな
自分がこれで対処した実績はなく(というか相手したことが無い)
自分が中国で遊んでた時にこれやられたらきついなぁと感じた構成
馬突っ込ませて壁にしながらスプリンガルドか鉄砲で
まあ馬でもすぐ溶けるから9a-の言う通り斥候肉壁がいいのかもな
自分がこれで対処した実績はなく(というか相手したことが無い)
自分が中国で遊んでた時にこれやられたらきついなぁと感じた構成
200名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/15(月) 22:06:12.75ID:gKtz5eYYd201名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-XXvv)
2021/11/15(月) 22:10:47.11ID:jCIJ4nt+0 >>200
擲弾兵は前述の通り、そもそもそんなの出る前に勝負付くだろって話
お気に召さない回答でゴメンネ
ちなみに火炎槍は近づかれなければただの軽馬なので射程ユニで(密集すると爆破で大量死するから離散陣形で)
劉備弩兵だかは雑魚
擲弾兵は前述の通り、そもそもそんなの出る前に勝負付くだろって話
お気に召さない回答でゴメンネ
ちなみに火炎槍は近づかれなければただの軽馬なので射程ユニで(密集すると爆破で大量死するから離散陣形で)
劉備弩兵だかは雑魚
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-XXvv)
2021/11/15(月) 22:13:23.54ID:jCIJ4nt+0 いちおう
火炎槍に限ったことじゃないけど馬の突撃はクールタイムがあるようなもんだから
適当な肉壁で突撃消費させるのが理想
火炎槍に限ったことじゃないけど馬の突撃はクールタイムがあるようなもんだから
適当な肉壁で突撃消費させるのが理想
203名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/15(月) 22:13:48.85ID:gKtz5eYYd204名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/15(月) 22:14:49.67ID:oGkVDER20 中国は時代3のアレが強いからな速攻に限るわ
205名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-xle3)
2021/11/15(月) 22:16:16.42ID:cGQa87Bea 火炎槍側は一切敵ユニットと戦う必要無いからひたすら走りながら隙見せた瞬間歴史的建造物潰しに行けばいいんだよな
合戦は味方に任せて裏狙い続ければ相手は自陣から軍動かせなくなる
合戦は味方に任せて裏狙い続ければ相手は自陣から軍動かせなくなる
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/15(月) 22:16:40.36ID:duiYcAr80 >>191
流石にここまでレス読めない話通じないタイプは AOC 古参には居ないと思うけどね…。
2015 ってレートじゃなくて順位のことで良いのかね(h2h トップが 1700 )、だとすると 1260 ぐらいだけど…。
正直騎士無し領主でどう軍平返すの、って話でずっと騎士の話しかしないし、
騎士で軍平殴る検証してどこが強いの?(騎士は軍平に強いので勝つのは当たり前)みたいな話をされて
正直話を信じるに足る要素が全く無いのよね…。
流石にここまでレス読めない話通じないタイプは AOC 古参には居ないと思うけどね…。
2015 ってレートじゃなくて順位のことで良いのかね(h2h トップが 1700 )、だとすると 1260 ぐらいだけど…。
正直騎士無し領主でどう軍平返すの、って話でずっと騎士の話しかしないし、
騎士で軍平殴る検証してどこが強いの?(騎士は軍平に強いので勝つのは当たり前)みたいな話をされて
正直話を信じるに足る要素が全く無いのよね…。
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-WW/G)
2021/11/15(月) 22:18:43.88ID:n7SUZ77y0209名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-4vRU)
2021/11/15(月) 22:18:58.63ID:BWH0KM9c0 こうやって構う奴がいる限り9a-は毎日何十レスもし続けるぞ
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/15(月) 22:19:59.38ID:xIcxHAlO0 石塔を壁添え付けじゃなくて直接作らせてくれと思ってる諸君
領主で前哨を石消費してアップグレードで石塔にできるぞ!
領主で前哨を石消費してアップグレードで石塔にできるぞ!
211名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Ww9W)
2021/11/15(月) 22:20:59.35ID:DiTKesLSd 火炎槍は強いよ特に4v4だと一人で試合決められるくらい
halenのウォードレイダーラッシュ思い出す
halenのウォードレイダーラッシュ思い出す
214名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Ww9W)
2021/11/15(月) 22:22:39.16ID:DiTKesLSd 石塔弓ってなんなの日本コミュで流行ってるガラパゴス戦術なの?
上位の配信で一度も見たことないんだが
上位の配信で一度も見たことないんだが
215名無しさんの野望 (ワッチョイ a340-XXvv)
2021/11/15(月) 22:22:44.69ID:EjEifMV90 中華使いのほとんどは時計塔おもちゃしか出さないから
火炎槍だす奴ってだけでもやり手だなと思うわw
火炎槍だす奴ってだけでもやり手だなと思うわw
216名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/15(月) 22:23:50.99ID:lNWojvsk0217名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/15(月) 22:23:56.42ID:GomNbUmQ0 >>213
NG突っ込めばいいだけだもんな配信とかで湧いたら困るけど
NG突っ込めばいいだけだもんな配信とかで湧いたら困るけど
218名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 22:24:45.94ID:BsdLLyYJ0219名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Ww9W)
2021/11/15(月) 22:26:37.56ID:DiTKesLSd ガチの中華使いは時計塔スプリンガルドだけ出す
ロマン中華はいちか
変わり者は火焔槍
ロマン中華はいちか
変わり者は火焔槍
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/15(月) 22:27:32.65ID:ux07iElT0 >>193
現状維持でなくても待機状態なら発動する
移動、攻撃、攻撃移動とか命令を出して行動中だと発動しない
行動中に突撃が来そうな時は中止のコマンドで待機状態に戻せる
https://youtu.be/WDKqqFFH0XU?t=196
説明している動画でも現状維持だと背後から突撃されたときに発動しない、
発動した時も騎兵がスタンしている間棒立ちになって無駄が生じると言ってる
現状維持でなくても待機状態なら発動する
移動、攻撃、攻撃移動とか命令を出して行動中だと発動しない
行動中に突撃が来そうな時は中止のコマンドで待機状態に戻せる
https://youtu.be/WDKqqFFH0XU?t=196
説明している動画でも現状維持だと背後から突撃されたときに発動しない、
発動した時も騎兵がスタンしている間棒立ちになって無駄が生じると言ってる
223名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 22:35:13.53ID:BsdLLyYJ0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/15(月) 22:45:38.81ID:wh+wV2Hm0 石壁弓は悪くはないよ一定の層までは刺さる
石塔までは資源の無駄、それなら2つ目のTC作った方がまし
石60位で十分
石60程度の壁を作って石塔の建築を開始すると完成する前に上に登れるようになる
登ったら建築キャンセルすれば石が戻ってきて味方も敵も裏口から登れない石壁1枚が出来上がる
石塔までは資源の無駄、それなら2つ目のTC作った方がまし
石60位で十分
石60程度の壁を作って石塔の建築を開始すると完成する前に上に登れるようになる
登ったら建築キャンセルすれば石が戻ってきて味方も敵も裏口から登れない石壁1枚が出来上がる
225名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 22:47:10.42ID:BsdLLyYJ0 待機命令したら相手も待機命令して通常攻撃4回攻撃受けて散った
226名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/15(月) 22:51:14.93ID:4jqlTHiP0 火炎騎馬は前線からやり合ってる時に
裏で本拠地をぶっ潰すのが主かな
後は敵が攻城兵器量産してたらぶっ潰すとか
裏で本拠地をぶっ潰すのが主かな
後は敵が攻城兵器量産してたらぶっ潰すとか
228名無しさんの野望 (ワッチョイ e574-4vRU)
2021/11/15(月) 23:04:02.28ID:DXyovIsN0 elo1300くらいなんだけど、3割くらいの敵がモンゴルTCラッシュして来て萎えるわ
これ今日のパッチで弱体化されるんだよね?
モンゴルピックしてる人の8割はこれしてくるしわかってても返せないんだが上手い人は返せるのかな
これ今日のパッチで弱体化されるんだよね?
モンゴルピックしてる人の8割はこれしてくるしわかってても返せないんだが上手い人は返せるのかな
230名無しさんの野望 (ワッチョイ e574-4vRU)
2021/11/15(月) 23:12:24.86ID:DXyovIsN0233名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/15(月) 23:17:52.19ID:BsdLLyYJ0234名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-09aj)
2021/11/15(月) 23:21:51.33ID:Ii9iKmgra ド初心者ですみません
農民を町の中心とかに速やかに避難させる方法教えていただきたいです
毎回資源を置いてから避難してたんですが動画とか見るとまっすぐ入れてたのでやり方知りたいです
農民を町の中心とかに速やかに避難させる方法教えていただきたいです
毎回資源を置いてから避難してたんですが動画とか見るとまっすぐ入れてたのでやり方知りたいです
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/15(月) 23:26:32.86ID:wh+wV2Hm0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/15(月) 23:32:24.69ID:wh+wV2Hm0 >>228
同レート帯だけどパッチくるまでクイックしないのが正解だと思うわ
勝てなくはないが暗黒時代でずっとやりあう事になって超ダルい
とりあえず策としては木の壁をまばらに設置してTC作る場所を無くすといいよ
隣に作らせないだけでも大分違う
同レート帯だけどパッチくるまでクイックしないのが正解だと思うわ
勝てなくはないが暗黒時代でずっとやりあう事になって超ダルい
とりあえず策としては木の壁をまばらに設置してTC作る場所を無くすといいよ
隣に作らせないだけでも大分違う
239名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-09aj)
2021/11/15(月) 23:33:01.29ID:Ii9iKmgra240名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/15(月) 23:36:59.40ID:00hcQfft0 1400弱だけどTCR1回しか見たことないわ
代わりにモンゴル暗黒がバンバン飛んでくるけど
代わりにモンゴル暗黒がバンバン飛んでくるけど
241名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/15(月) 23:43:10.44ID:00hcQfft0 今日のパッチでTCRもそうだけどリプレイバグとかもなくしてほしいわ
他の人のリプレイかなり見るけどしょっちゅう再起動しないといけないし
他の人のリプレイかなり見るけどしょっちゅう再起動しないといけないし
242名無しさんの野望 (ワッチョイ e574-4vRU)
2021/11/15(月) 23:53:22.37ID:DXyovIsN0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7a-PeJZ)
2021/11/15(月) 23:54:39.22ID:0Kwyc0B40 haulもレート全く機能してないね この人数ゲーム数じゃ無理だわな
244名無しさんの野望 (ワッチョイ adff-lRA9)
2021/11/15(月) 23:56:11.76ID:ob9nEYk80245名無しさんの野望 (オッペケ Src1-9u2o)
2021/11/16(火) 00:03:54.59ID:rsqQtZcjr テント村かよ
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 231e-i9Pe)
2021/11/16(火) 00:08:46.28ID:vUGsUBVw0 >>244
こんなにいても建物包囲できなくね?w
こんなにいても建物包囲できなくね?w
248名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/16(火) 00:17:08.70ID:x1ZYLvec0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-4vRU)
2021/11/16(火) 00:21:24.51ID:C7DofTp60 王蟲の群れ
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/16(火) 00:57:04.24ID:LtCegBHJ0 キャンペーンだと猪運べるけど普通のゲームで猪運べる?
何か運べないんやが
鹿だけじゃ半端よな研究コストも妙に高いし
何か運べないんやが
鹿だけじゃ半端よな研究コストも妙に高いし
253名無しさんの野望 (ワッチョイW 4543-6PUb)
2021/11/16(火) 02:36:55.69ID:0hJD+W5z0 キャンペーンで村人8人がイノシシに虐殺されたのはいい思いで
254名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/16(火) 02:43:03.86ID:Xqi8YhMO0 アプデで騎士弱体とか言ってたやついたけどやっぱ来ないじゃないか
元々モンゴルの調整としか書いてないのに
元々モンゴルの調整としか書いてないのに
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-09aj)
2021/11/16(火) 02:55:04.16ID:9NOO7oNh0 アップデート内容どこでみれるの?
256名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/16(火) 03:01:56.58ID:DY30siKM0 アプデ9.62GBかい
けっこうでかいファイル差し替えだなあ
けっこうでかいファイル差し替えだなあ
257名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/16(火) 03:02:42.46ID:Xqi8YhMO0 >>255
[Age of Empires IV — Patch 7989 - Age of Empires]
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-7989/
[Age of Empires IV — Patch 7989 - Age of Empires]
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-7989/
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-09aj)
2021/11/16(火) 03:05:54.19ID:9NOO7oNh0 >>257
サンクス!
サンクス!
259名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/16(火) 03:28:49.17ID:UcZFeCmu0 今までのリプレイ全部使えなくなるってまじかよ
260名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-6PUb)
2021/11/16(火) 03:47:25.10ID:VUeVggLfM あれフランスは?
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/16(火) 05:28:59.69ID:j52Np5eO0 画像で匂わせてフランク騎士ナーフ(キリッ とは一体何だったのか
というかモンゴルのTCRも根本の原因である梱包車の速度バグの解消って訳じゃなく明らかに応急処置だし、
ルーシの聖遺物バグもToDo扱いなの見てもデバッグ間に合ってない感じで結構不安になる
というかモンゴルのTCRも根本の原因である梱包車の速度バグの解消って訳じゃなく明らかに応急処置だし、
ルーシの聖遺物バグもToDo扱いなの見てもデバッグ間に合ってない感じで結構不安になる
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-npZ5)
2021/11/16(火) 05:35:58.92ID:y25IUAxw0 当面はバグ修正やな
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-09aj)
2021/11/16(火) 05:41:11.85ID:9NOO7oNh0 交易って共有の交易所のだけでなく、味方の市場とも出来ると思うんたけど、
味方の市場への交易の方がかなり金貰える量もしかして少ない?
味方の市場への交易の方がかなり金貰える量もしかして少ない?
265名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-k4aL)
2021/11/16(火) 05:46:52.59ID:8/25oUYF0 なんとかペスってやつの動画見たけど自分の勝利動画の解説してて死体蹴りからの高笑いで感じ悪すぎ
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 231e-i9Pe)
2021/11/16(火) 05:58:23.27ID:vUGsUBVw0268名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/16(火) 06:10:10.95ID:Xqi8YhMO0 >>267
50%にしてるはずだけど200%になってるからバグなんでしょ
50%にしてるはずだけど200%になってるからバグなんでしょ
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 231e-i9Pe)
2021/11/16(火) 06:14:02.71ID:vUGsUBVw0 >>268
そりゃまぁそうなんだけどこんなシンプルなバグ取りできない意味がわからんわ 最悪計算後に適切な数値になるように上から計算式かぶせりゃいいと思うんだけどね
正直TCの近くに建てられる問題より、移動速度の方がバランス崩してると思うし
そりゃまぁそうなんだけどこんなシンプルなバグ取りできない意味がわからんわ 最悪計算後に適切な数値になるように上から計算式かぶせりゃいいと思うんだけどね
正直TCの近くに建てられる問題より、移動速度の方がバランス崩してると思うし
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-09aj)
2021/11/16(火) 06:21:30.75ID:berViMnO0 拡張で破城槌のアップグレードさせて
先端が鉄でキンカン音がなるやつが好きだったので
先端が鉄でキンカン音がなるやつが好きだったので
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/16(火) 06:33:02.80ID:lp+5DEOp0 元々修正の内容は発表されていたのに勝手に期待した挙げ句
それが裏切られるとあれこれ言い出すってのもどんなもんかね
騎士の画像()を笑えんぞ
それが裏切られるとあれこれ言い出すってのもどんなもんかね
騎士の画像()を笑えんぞ
272名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/16(火) 06:34:28.07ID:Xqi8YhMO0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/16(火) 06:42:04.97ID:lp+5DEOp0 俺が言ってるのは箱増殖の対処がまだだとか
TCの速度バグの方をなんとかしろよって言ってる連中のこと
それが騎士の画像がどうこう言ってた奴と五十歩百歩ってこと
TCの速度バグの方をなんとかしろよって言ってる連中のこと
それが騎士の画像がどうこう言ってた奴と五十歩百歩ってこと
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/16(火) 06:46:25.47ID:lp+5DEOp0 騎士の画像がどうこう、ってのは騎士の画像がバランス変更のほのめかしだって書き込みのことね
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/16(火) 07:32:20.09ID:LtCegBHJ0 バグゲーは即廃れるわけで迅速に直してしかるべきやぞ
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-xle3)
2021/11/16(火) 07:34:31.77ID:CFA1+yvX0 バランス調整はともかく箱増殖はゲームが成り立たんから早くなんとかして欲しいな
僧兵30人ぐらいで全員箱持って範囲転向連打してきた時は笑ったわ
僧兵30人ぐらいで全員箱持って範囲転向連打してきた時は笑ったわ
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-09aj)
2021/11/16(火) 07:35:33.18ID:khvc6xRP0278名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9b-09aj)
2021/11/16(火) 07:51:58.96ID:7uggO0vt0 箱といえばデリーで移動速度上昇した学者が箱もってるとき
箱ぶんぶん振って走るモーションが好き
ぞんざいな扱いすぎだろw
箱ぶんぶん振って走るモーションが好き
ぞんざいな扱いすぎだろw
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 15f0-oFeA)
2021/11/16(火) 08:41:15.13ID:70MvIpGi0 お前らおはよう
結局バランス調整されなかったんか?
まだこのクソバランス続くのか
結局バランス調整されなかったんか?
まだこのクソバランス続くのか
281名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/16(火) 08:43:42.57ID:1RnU3JNV0282名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-FDGb)
2021/11/16(火) 09:14:24.38ID:WktshxuP0 速度なんてパラメータ一個書き換えるだけで済むはずだけどな
決めかねてんのかな
決めかねてんのかな
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
2021/11/16(火) 09:26:12.49ID:M2w22hyD0 バランス調整もランク実装もまだとかやる気無さ過ぎ
このゲーム未来ないね
このゲーム未来ないね
284名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/16(火) 09:47:56.26ID:1RnU3JNV0 まあバランス云々の前に細かいバグ取りを優先して欲しいけどねぇ
テキストのミスとか、研究のパーセンテージとか
テキストのミスとか、研究のパーセンテージとか
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 6302-a/+K)
2021/11/16(火) 09:51:08.19ID:4fmxAeDa0 おじさんって新しいものに拒否反応示すからつまんないね
バグの取り方の講釈垂れてるけど、自分が考えたことなんて他の人はとっくに思い付いてるから
バグの取り方の講釈垂れてるけど、自分が考えたことなんて他の人はとっくに思い付いてるから
286名無しさんの野望 (オッペケ Src1-9IZA)
2021/11/16(火) 09:59:16.17ID:dWK/NOttr という煽り方を覚えたばかりの大学生だったのじゃ
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/16(火) 10:00:51.41ID:+70wqFMg0 大会でフランスそこまで強くないってわかっちゃったしまあそこまでね
モンゴル良いよ使いこなすの難しいけど上達がわかりやすい
モンゴル良いよ使いこなすの難しいけど上達がわかりやすい
288名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/16(火) 10:05:19.80ID:Bmfu0rhad そうだな
常人は簡単にパラメータ調整出来る様に作るところを
思いもつかない難解な方法で実装したのだろう
常人は簡単にパラメータ調整出来る様に作るところを
思いもつかない難解な方法で実装したのだろう
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
2021/11/16(火) 10:16:36.87ID:M2w22hyD0 上位1%の人等のtierなんかあてにならないだろw
ここの住人どもがフランス弱いなんてイキってるけど普通につえーからw
プロとお前らのレベルを一緒で語るなよ
ここの住人どもがフランス弱いなんてイキってるけど普通につえーからw
プロとお前らのレベルを一緒で語るなよ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ cb36-4vRU)
2021/11/16(火) 10:19:11.39ID:/WT0gqyz0 いうて一番ピックされたのフランスやぞ
まあ海MAPのフランス率100%がでかいけど
まあ海MAPのフランス率100%がでかいけど
291名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/16(火) 10:21:46.14ID:Bmfu0rhad 「フランス弱い」という論調で語ってた人いたっけ?
292名無しさんの野望 (オッペケ Src1-9IZA)
2021/11/16(火) 10:43:15.25ID:dWK/NOttr 毎日ID真っ赤にしてフランス連呼してたガイジおるやんけ…
293名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-lTYW)
2021/11/16(火) 10:43:46.13ID:E5uFQdjba 使ってて気付いたんだけどもしかして廃船ってユニット相手ならガリオン船とかキャラック船とかよりも強い?
294名無しさんの野望 (オッペケ Src1-9u2o)
2021/11/16(火) 10:46:23.16ID:siKnIVsjr ゲーパスは更新に9.62Gもかかるな
割れ防止の暗号化のせいか
割れ防止の暗号化のせいか
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/16(火) 11:03:50.20ID:+70wqFMg0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/16(火) 11:08:32.70ID:+70wqFMg0297名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-xle3)
2021/11/16(火) 11:30:07.66ID:F/WzATU60 4:4で領主Rは距離遠くて防衛間に合ったりするし空き巣されたら目も当てられないし泥沼化してスルタン中国が止まらなくなったり意外とバランス良い気がするわ
歩兵メインで行くしか無いローマとラム特攻がやり辛いアッバース朝なんかはちょっと辛そうだけど
歩兵メインで行くしか無いローマとラム特攻がやり辛いアッバース朝なんかはちょっと辛そうだけど
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-yaJq)
2021/11/16(火) 12:12:45.55ID:rhxJ5LlH0 なんで斥候女なの?
捕まったらやばいじゃん
捕まったらやばいじゃん
299名無しさんの野望 (オッペケ Src1-9u2o)
2021/11/16(火) 12:20:05.68ID:siKnIVsjr 性病持ちだよ
300名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/16(火) 12:24:49.39ID:lVZpZAx+r イングランドやってる人に聞きたいんだけど、神聖ローマみたいな軍兵多めに出してくる文明相手だと、城主までならロング槍構成に何付け加えるのがベストなんかね
射程の違いからあんまりロングボウに弩兵を混ぜたくない(高い弩兵から先に消耗しかねない)
かといって対軍兵のためだけに騎士を出すのもなあって感じ
射程の違いからあんまりロングボウに弩兵を混ぜたくない(高い弩兵から先に消耗しかねない)
かといって対軍兵のためだけに騎士を出すのもなあって感じ
301名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-lTYW)
2021/11/16(火) 12:40:03.18ID:DYRtQwwya オルガン砲なんか動きおかしくない?
他の兵科と違って細かく指示出さないとすぐにサボるんだが
他の兵科と違って細かく指示出さないとすぐにサボるんだが
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-09aj)
2021/11/16(火) 12:42:11.72ID:khvc6xRP0 >>299
声出してワロタ
声出してワロタ
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7e-wd7R)
2021/11/16(火) 12:54:30.44ID:eO/vpt810 性病もっててもおもちゃぶち込んだり
漏斗で流し込んで孕ませる事はできるんだぜ
漏斗で流し込んで孕ませる事はできるんだぜ
304名無しさんの野望 (ワッチョイ e5a1-WW/G)
2021/11/16(火) 12:55:01.97ID:LyoT+3e00 カメラもっと引けるようにはまだなってないのかな?
305名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b99-Ww9W)
2021/11/16(火) 13:05:22.87ID:+70wqFMg0307名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-lTYW)
2021/11/16(火) 14:03:40.22ID:JnSETkGSa 地上ユニットに爆破船使うの強すぎて草
ミサイルかよ
ミサイルかよ
309名無しさんの野望 (オッペケ Src1-0pyQ)
2021/11/16(火) 14:32:16.52ID:YFt/maHcr お前らどうせ一年後には神ゲー神ゲー言ってるぞ
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-yaJq)
2021/11/16(火) 14:36:33.39ID:rhxJ5LlH0 割とマジで謎知識ムービーだけで尼プラより価値あるわ
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-XXvv)
2021/11/16(火) 14:39:42.85ID:uD5s1zF40 こんなん100円でええやろw
アーリーアクセスにフルプライス払ったアフォおる?
アーリーアクセスにフルプライス払ったアフォおる?
312名無しさんの野望 (ワッチョイ b5c9-XXvv)
2021/11/16(火) 14:41:56.91ID:wWxzkSDE0 これバグ収束してランクマ解禁MODも解禁してようやく始まったってあたりでセール来るんだろ?
AoE2DEもクラッシュ落ち着いたあたりでセール来たんだよ
長く遊ぶにしてもマジで今100円でちょろっと遊んで放置してセールで買ったほうがええわ
AoE2DEもクラッシュ落ち着いたあたりでセール来たんだよ
長く遊ぶにしてもマジで今100円でちょろっと遊んで放置してセールで買ったほうがええわ
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-09aj)
2021/11/16(火) 14:46:58.49ID:3WRt62oj0 これ実際にやってる人は面白いの?
2と3はハマったけど、4なんか微妙なんだけど・・・
2と3はハマったけど、4なんか微妙なんだけど・・・
314名無しさんの野望 (ワッチョイ adff-lRA9)
2021/11/16(火) 14:53:33.09ID:IDb7yRBZ0315名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-sRRz)
2021/11/16(火) 14:58:52.36ID:4YnYZp6sM >>303
とりあえず通報しといた。今の時代単純所持だけでもoutだぞ
とりあえず通報しといた。今の時代単純所持だけでもoutだぞ
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7e-wd7R)
2021/11/16(火) 15:18:41.93ID:eO/vpt810 どこに通報する要素が?
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 1596-9IZA)
2021/11/16(火) 15:40:42.26ID:7cUfwZXS0 >>313
無印はお試し版だから
無印はお試し版だから
318名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/16(火) 16:04:31.66ID:1RnU3JNV0319名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Ww9W)
2021/11/16(火) 16:09:34.21ID:84+FVS/5d RTSやってる人になら面白いけどRTS未プレイの人に勧めようとは思わないな
良くも悪くもニッチ向けジャンルの良作って程度
あとは修正さくさくやってくれれば文句なし
良くも悪くもニッチ向けジャンルの良作って程度
あとは修正さくさくやってくれれば文句なし
321名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-sSiO)
2021/11/16(火) 16:22:53.09ID:gRrnzwnCa よく過去作経験者とかが即3って言ってるけど今作即3作戦として成立してない気がしてモヤモヤするわ
内政重視から早めの3入りはあるけどストレートに最速3入りって成立してるか?
内政重視から早めの3入りはあるけどストレートに最速3入りって成立してるか?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/16(火) 16:26:41.59ID:dPfVK6k/0 AoE3と同じ末路を歩みそう
324名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/16(火) 16:28:07.50ID:i5+O2ukH0 廃船の強さは近衛騎士よりおかしいので修正した方がいいわな
325名無しさんの野望 (ドコグロ MM49-oFeA)
2021/11/16(火) 16:36:03.82ID:9S7w5oTMM フランスはもちろん近衛も強いんだけど
海も最強で内政も強いってのがおかしいな
弱みがどこにもない
海も最強で内政も強いってのがおかしいな
弱みがどこにもない
326名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-09aj)
2021/11/16(火) 16:40:44.43ID:39edA7Pra 4からの初心者だがレベル上がってマッチ数かさんでも下手くそだから恥ずかしいわ
マッチ数履歴とかレベル隠したい
マッチ数履歴とかレベル隠したい
327名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/16(火) 16:42:23.97ID:DY30siKM0 むしろカメラはもっとズームインしたい
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-yaJq)
2021/11/16(火) 16:44:29.44ID:rhxJ5LlH0 無職だけどモンゴルのキャンペーンやったらハロワ行ってきたって声聞こえてきて辛い
329名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/16(火) 16:46:54.86ID:x1ZYLvec0330名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/16(火) 16:51:33.86ID:Bmfu0rhad レベルを上げないように
NPCで練習して勝利になる前に中断するぜ
NPCで練習して勝利になる前に中断するぜ
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6b-4vRU)
2021/11/16(火) 16:54:08.34ID:r5QA4e9N0 他人のレベルなんて見た事ないわw
332名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-XXvv)
2021/11/16(火) 16:57:35.63ID:o8Ipws5F0 ミッションの経験値報酬が高すぎるせいで
対人繰り返してる奴よりもAI相手にミッションやってる奴のほうがレベル高いっていう逆転現象が起きてるんだよな
普通は対人に人を集めるために対人戦にインセンティブを与えるもんだけど
対人繰り返してる奴よりもAI相手にミッションやってる奴のほうがレベル高いっていう逆転現象が起きてるんだよな
普通は対人に人を集めるために対人戦にインセンティブを与えるもんだけど
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/16(火) 17:15:29.40ID:j52Np5eO0334名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/16(火) 17:30:45.90ID:x1ZYLvec0 レベルの正確な値はすぐには見えなくても
アイコンの◇の数でおおよその値は見えてしまうのがね
◇一個しかない奴に◇4個ついてる奴が負けてるのとかw
旗めっちゃ凝ってるのにwへたくそw
みたいな
多分俺はバカにされてるだろう
アイコンの◇の数でおおよその値は見えてしまうのがね
◇一個しかない奴に◇4個ついてる奴が負けてるのとかw
旗めっちゃ凝ってるのにwへたくそw
みたいな
多分俺はバカにされてるだろう
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-WW/G)
2021/11/16(火) 17:35:19.81ID:WTxe3sLc0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/16(火) 17:38:57.61ID:T/X+UofV0 ゲームちゃんとやってる人ほどレベル高い人は対人初心者ってわかってるはず
だから気にするほどでもないと思う
というかパッチこれだけかよ
大会直後の更新日にしてイラストで匂わせて内容がこれって開発チームのセンスを疑ってしまう
まあ遺物増殖が保留だし簡単にどうにかできない状況なんだろうけど
だから気にするほどでもないと思う
というかパッチこれだけかよ
大会直後の更新日にしてイラストで匂わせて内容がこれって開発チームのセンスを疑ってしまう
まあ遺物増殖が保留だし簡単にどうにかできない状況なんだろうけど
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d86-XXvv)
2021/11/16(火) 17:40:34.56ID:1pcDdzNs0338名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/16(火) 17:42:18.37ID:UcZFeCmu0 控えめに行って被害妄想では?
339名無しさんの野望 (スッップ Sd43-3knl)
2021/11/16(火) 17:43:02.77ID:btCXbooDd 発売からしばらく経ったけどさ、2より優れてるところなんかあるかこれ?
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-XXvv)
2021/11/16(火) 17:43:39.38ID:uD5s1zF40 今だと100円でサブ垢作れるからこの手のスマーフはしばらく蔓延しそう
もしかしてレート戦ロックされてるのはそれを見越してのことか?
もしかしてレート戦ロックされてるのはそれを見越してのことか?
341名無しさんの野望 (ワッチョイ a340-XXvv)
2021/11/16(火) 17:46:01.69ID:DFrR9YPP0 コミュでありがち
○さんレベル高いから強いでしょー!と持ち上げまくった挙句実戦でボコる
彼らに悪意はないんだけど、それゆえに残酷で初心者が去る原因にもなってる
○さんレベル高いから強いでしょー!と持ち上げまくった挙句実戦でボコる
彼らに悪意はないんだけど、それゆえに残酷で初心者が去る原因にもなってる
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7e-wd7R)
2021/11/16(火) 17:47:39.03ID:eO/vpt810 過去作にあったマップエディター機能があれば
他人にクソゲーをさせられるのに
他人にクソゲーをさせられるのに
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/16(火) 17:47:53.95ID:LC0fm29E0 アイコン下のひし形は余計だと思うわ
初心者と思われたいわけではないが熟練者とも思われたくないわ
初心者と思われたいわけではないが熟練者とも思われたくないわ
344名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/16(火) 17:49:17.51ID:UcZFeCmu0 ELOじゃなくレベルで強さを測るって考えが俺には異次元過ぎて付いていけないんだけど
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/16(火) 17:57:25.32ID:+70wqFMg0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1d-XXvv)
2021/11/16(火) 17:58:47.87ID:dGTf6mJT0348名無しさんの野望 (ワッチョイ a340-XXvv)
2021/11/16(火) 18:00:43.00ID:DFrR9YPP0 FPSでも勲章持ちのわりにキルレ低いとかは煽られる要素だからなぁ
MMOはレベル=キャラの戦闘スペックだからまた違うな
レベル高いキャラが負けたら、キャラスペック以上にプレイヤースキルの差があったってことだし
MMOはレベル=キャラの戦闘スペックだからまた違うな
レベル高いキャラが負けたら、キャラスペック以上にプレイヤースキルの差があったってことだし
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dac-XXvv)
2021/11/16(火) 18:02:22.46ID:Ot4ANFFZ0 今のMMOは廃課金ゲーだからレベル云々もあんま意味をなさないかな
まあレベル高いのに弱いとなると無課金乞食か?てなるか
まあレベル高いのに弱いとなると無課金乞食か?てなるか
350名無しさんの野望 (ワッチョイW 1512-YGlQ)
2021/11/16(火) 18:05:09.94ID:/YpVx73F0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ca-XXvv)
2021/11/16(火) 18:06:30.79ID:WNr+fJ6a0352名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-2KD5)
2021/11/16(火) 18:07:43.86ID:aRXZ+FP2a 周りはあんまり気にしないでええやろ
俺はもう全員ガイジだと思ってるから普通に受け答えできるだけで偉いと思ってる
俺はもう全員ガイジだと思ってるから普通に受け答えできるだけで偉いと思ってる
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/16(火) 18:11:28.24ID:+70wqFMg0 上でも活気あっていいと言ったけどRTS初心者がこんなにいるってことは良いことよな
354名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/16(火) 18:15:05.66ID:nScyjOhZ0 FH5の半分しか同接いないのに活気があるって
いったいこのジャンルはどんだけ過疎ってたんだ
そりゃスレもコミュも変な奴の濃度が高くなるわけだ
いったいこのジャンルはどんだけ過疎ってたんだ
そりゃスレもコミュも変な奴の濃度が高くなるわけだ
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-yaJq)
2021/11/16(火) 18:16:34.39ID:rhxJ5LlH0 クリックできなくて回回砲何個無駄にしたかわからん
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/16(火) 18:21:04.99ID:+70wqFMg0357名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/16(火) 18:22:45.14ID:7GOuuH1v0 煽りとかあんの?
チーム戦はフレとしかやってないってのもあるが数十戦やって煽られたこと一度もないんだが
チーム戦はフレとしかやってないってのもあるが数十戦やって煽られたこと一度もないんだが
358名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/16(火) 18:23:54.83ID:x1ZYLvec0 AIハードクイックマッチでわいわいできるのも今のうちかね
来月にはもう一人でハード3国夢想しちゃうような奴とか領主ラッシュで早々と1国抜いちゃう奴とかばっかになってバランス崩れるんだろうな
来月にはもう一人でハード3国夢想しちゃうような奴とか領主ラッシュで早々と1国抜いちゃう奴とかばっかになってバランス崩れるんだろうな
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7e-wd7R)
2021/11/16(火) 18:44:25.07ID:eO/vpt810 今RTSといったらポケモンユナイトだな
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-XXvv)
2021/11/16(火) 18:47:03.61ID:2vixE0oj0 ポケモンユナイトは神ゲー
361名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/16(火) 18:59:00.99ID:jFl7I48g0362名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/16(火) 19:04:06.15ID:Xqi8YhMO0 AOE4のAIは自陣を広めないからどんだけ攻められてても逆に攻め返したらすぐに終わっちゃうんだよなぁ
363名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-oFeA)
2021/11/16(火) 19:44:56.70ID:BySxyDc1M まあせっかくの新規は大事にしようぜ
過疎ったオンゲーほど虚しいものはない
過疎ったオンゲーほど虚しいものはない
364名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-1ysb)
2021/11/16(火) 19:46:24.95ID:To5Z9Ssw0 色分け変えたら、味方との連携が楽しくなったわ
敵がどれだかは分かりにくいけどね
敵がどれだかは分かりにくいけどね
366名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/16(火) 20:17:16.45ID:i5+O2ukH0 外人いるから過疎らなくない?
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-wd7R)
2021/11/16(火) 20:22:40.63ID:rhxJ5LlH0 開始二日目で観戦勢になりかけてる
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-+AZG)
2021/11/16(火) 20:32:11.31ID:YBhPFLGB0 文明ごとの特色を誰かひとことでまとめてくれ
どこどこは序盤強いけど中盤以降はいまいちとか
逆に序盤弱いけど中盤以降は強くなるとかレベルで構わんので。
補足で何でなのか理由も書いてくれてると尚良し。
どこどこは序盤強いけど中盤以降はいまいちとか
逆に序盤弱いけど中盤以降は強くなるとかレベルで構わんので。
補足で何でなのか理由も書いてくれてると尚良し。
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc0-SSKD)
2021/11/16(火) 20:38:32.49ID:YL+9g/Vf0 デリー パオンパオン
370名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
2021/11/16(火) 20:39:13.35ID:9eoVk2CH0 何でそんな面倒くさい事しなくちゃいけないのか
371名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/16(火) 20:42:02.07ID:jFl7I48g0 イングランド『防衛向き、大量の畑と市場で資源を確保』
町の中心、前哨地、石壁塔、天守の周辺で攻撃速度アップ
軍兵、ロングボウメイン
中国『いかに効率的な内政を作るかの箱庭ゲー』
序盤の役人は監督で運用する
帝国アカデミー影響範囲に天文時計塔、穀倉、パゴダを上手く配置する
フランス『欲しいものが全て詰まってるスーパー文明』
天守の周囲に弓・騎兵育成所を建てて生産コストダウン
近衛騎士メイン
神聖ローマ帝国『両手剣カッコ良い』
初手聖職者で採集速度アップ
歩兵メイン
モンゴル『圧倒的早熟型』
暗黒から騎乗兵を生産可能
騎兵、マングダイメイン
ルーシ『大森林なら強いかもしれない』
僧兵で兵士をバフできる
ストレリツィは立ち止まっていると攻撃力アップ
デリースルタン国『大器晩成型』
ゾウで建物を破壊(石壁以外)
歩兵で柵を建てまくって陣取りゲーム
アッバース朝『万能バランス型』
知恵の館の影響範囲を家で拡大していく
ラクダ、軍兵メイン
町の中心、前哨地、石壁塔、天守の周辺で攻撃速度アップ
軍兵、ロングボウメイン
中国『いかに効率的な内政を作るかの箱庭ゲー』
序盤の役人は監督で運用する
帝国アカデミー影響範囲に天文時計塔、穀倉、パゴダを上手く配置する
フランス『欲しいものが全て詰まってるスーパー文明』
天守の周囲に弓・騎兵育成所を建てて生産コストダウン
近衛騎士メイン
神聖ローマ帝国『両手剣カッコ良い』
初手聖職者で採集速度アップ
歩兵メイン
モンゴル『圧倒的早熟型』
暗黒から騎乗兵を生産可能
騎兵、マングダイメイン
ルーシ『大森林なら強いかもしれない』
僧兵で兵士をバフできる
ストレリツィは立ち止まっていると攻撃力アップ
デリースルタン国『大器晩成型』
ゾウで建物を破壊(石壁以外)
歩兵で柵を建てまくって陣取りゲーム
アッバース朝『万能バランス型』
知恵の館の影響範囲を家で拡大していく
ラクダ、軍兵メイン
373名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HAtb)
2021/11/16(火) 20:47:24.23ID:Bmfu0rhad374名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdc-4vRU)
2021/11/16(火) 20:55:39.76ID:9ICoatmF0 1v1でスルタンや中国が低評価なのは序盤糞雑魚だからってわかるけどHREが低評価なのはなんで?
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d86-XXvv)
2021/11/16(火) 20:55:56.19ID:1pcDdzNs0 対騎馬を謳っているアッバースがフランスのメタになってないのは運営のバランス調整ミスだと思うわ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/16(火) 20:57:53.26ID:5/xm7X9M0 近衛騎士に1ダメしか通らないらくだ弓がアンチになると思ってる運営はアホ
377名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/16(火) 21:09:25.45ID:wTasmzFi0 >>376
小隊なら3ダメでも効果あるが軍隊になると届かないからな
ラクダ弓騎は射程あってないようなもんだし
アッバース自体採集速度上がっても大して伸びない
交易重視にする方が供給安定するから黄金時代はマジおまけ程度
攻囲兵器研究する必要が無いのと現地でスプリンガルド量産できるくらいだな
小隊なら3ダメでも効果あるが軍隊になると届かないからな
ラクダ弓騎は射程あってないようなもんだし
アッバース自体採集速度上がっても大して伸びない
交易重視にする方が供給安定するから黄金時代はマジおまけ程度
攻囲兵器研究する必要が無いのと現地でスプリンガルド量産できるくらいだな
378名無しさんの野望 (ワッチョイW 0303-87xf)
2021/11/16(火) 21:20:49.88ID:E4zi31uZ0 らくだ騎兵はデバッファーとして混ぜておけばいいと分かるけどらくだ弓は馬鹿
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-+AZG)
2021/11/16(火) 21:21:50.44ID:YBhPFLGB0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-WW/G)
2021/11/16(火) 21:24:56.50ID:WTxe3sLc0 フランス つよい ボージョレヌーボー期間で優遇
モンゴル はやい 朝青龍なので
イギリス ずるい ブリカスだから
ロシア もりのくまさん 天然資源が豊富で
インド ぞうさんぞうさん お鼻が長い
中国 ながい 四千年の歴史
イラク かがくりょく 東洋と西洋が両方そなわり最強に見える
ドイツ いのる 祈れ
モンゴル はやい 朝青龍なので
イギリス ずるい ブリカスだから
ロシア もりのくまさん 天然資源が豊富で
インド ぞうさんぞうさん お鼻が長い
中国 ながい 四千年の歴史
イラク かがくりょく 東洋と西洋が両方そなわり最強に見える
ドイツ いのる 祈れ
381名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-+AZG)
2021/11/16(火) 21:25:33.11ID:YBhPFLGB0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-+AZG)
2021/11/16(火) 21:28:50.38ID:YBhPFLGB0 まとめてくれた人のレスをテンプレ化されるといいね。助かる人はいるはずだし、無いと毎回同じ質問くるかもしれんよ。
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/16(火) 21:46:15.50ID:5/xm7X9M0 ほのぼのしてるなw
384名無しさんの野望 (ワッチョイ e378-09aj)
2021/11/16(火) 21:46:21.34ID:Xqi8YhMO0 「テンプレ化されるといいね」じゃなくてそれは自分でやるんだろw
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/16(火) 21:48:52.73ID:Vbev9ZBu0 キャンペーン進めてるけど思った以上に難しいな今回。
防衛系は内政速攻で拡大して多方面見ないとすぐ突破される
防衛系は内政速攻で拡大して多方面見ないとすぐ突破される
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-wd7R)
2021/11/16(火) 22:18:07.97ID:rhxJ5LlH0 領主のロングボウR全然刺さらないんだが俺だけ?
フランス以外の軽騎兵にすら余裕で負けるわ
フランス以外の軽騎兵にすら余裕で負けるわ
387名無しさんの野望 (オッペケ Src1-9u2o)
2021/11/16(火) 22:25:15.04ID:siKnIVsjr 監視塔は避難所でありバフである
388名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-yxPp)
2021/11/16(火) 22:39:22.87ID:icfPtSfJa AOE4はAOCベースで良かったんだろうか
余りにも新しい所なさ過ぎね?カジュアルにしてとっつき易くされてるのは判るけど敷居の高さはそこじゃ無いっつーか
余りにも新しい所なさ過ぎね?カジュアルにしてとっつき易くされてるのは判るけど敷居の高さはそこじゃ無いっつーか
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ad-AzBX)
2021/11/16(火) 23:03:49.22ID:EhiXarvC0 新しいこと詰め込んだ3が世間的には不評だったからな
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/16(火) 23:06:49.77ID:fa0HYvPS0 一応AoEシリーズって形で有名だけど実際に人気あるのは2だけだからしゃーない
392名無しさんの野望 (ワッチョイ adff-lRA9)
2021/11/16(火) 23:10:54.93ID:IDb7yRBZ0394名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/16(火) 23:31:38.49ID:x1ZYLvec0 槌ラッシュはファンネルの強さ次第だからな
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-+AZG)
2021/11/16(火) 23:46:51.40ID:YBhPFLGB0397名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
2021/11/17(水) 00:00:26.49ID:Mbxrabf00 ただの他人任せなだけやん
テンプレ作ってスレ建てする人にこれも良かったら貼ってねくらいはアクション起こせるだろ
テンプレ作ってスレ建てする人にこれも良かったら貼ってねくらいはアクション起こせるだろ
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/17(水) 00:03:51.20ID:jCo80VPm0 言うほどAoE2って感じはないがな
しいて言えば似ているでしかない
しいて言えば似ているでしかない
399名無しさんの野望 (ワッチョイW 6321-1u2P)
2021/11/17(水) 00:10:13.71ID:M8/O5sfH0 転向始めて食らったけどこれはうざいなあ
結構早いのね
結構早いのね
400名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-+AZG)
2021/11/17(水) 00:19:15.29ID:kVhLWXq+0401名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/17(水) 00:42:06.08ID:FnjZ+hW50 >>386
ロングボウはじめ弓は溜まってなんぼだからな
4分ちょい進化から序盤以外議事堂を止めないことがまず第一
軽騎兵といえど相手が馬を10も出してきてたら槍少量は必須だから早めに戦士小屋は作っておく
槍と弓は重ねる感じで弓に突っ込んできたやつを弓に紛れてる槍が刺すくらいの感覚でいい
領主で勝ちたいなら破城槌2個は出して攻める、2個とも壊されそうになったら下がってまた作り直す、破城槌は盾や囮くらいの意識
相手は壊すために兵や農民殺したりそもそも内政止まってるから、こっちの兵を減らさずに継続的に攻めるだけでどんどん有利になる
攻めあぐねて相手に城主入られてそのまま押しきれそうになかったら素直に下がる
ある程度のレート以上ではまず相手が城主即投石出してくるからこっちも城主入ったらスプリンガルドを5体〜10体は出す
後は野となれ山となれ
ロングボウはじめ弓は溜まってなんぼだからな
4分ちょい進化から序盤以外議事堂を止めないことがまず第一
軽騎兵といえど相手が馬を10も出してきてたら槍少量は必須だから早めに戦士小屋は作っておく
槍と弓は重ねる感じで弓に突っ込んできたやつを弓に紛れてる槍が刺すくらいの感覚でいい
領主で勝ちたいなら破城槌2個は出して攻める、2個とも壊されそうになったら下がってまた作り直す、破城槌は盾や囮くらいの意識
相手は壊すために兵や農民殺したりそもそも内政止まってるから、こっちの兵を減らさずに継続的に攻めるだけでどんどん有利になる
攻めあぐねて相手に城主入られてそのまま押しきれそうになかったら素直に下がる
ある程度のレート以上ではまず相手が城主即投石出してくるからこっちも城主入ったらスプリンガルドを5体〜10体は出す
後は野となれ山となれ
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-09aj)
2021/11/17(水) 00:53:40.78ID:5DjmsKPX0 らくだ弓はボーナスダメージが対槍兵だし元々騎兵アンチとして設計されてないと思う
2をやっているとらくだなら騎士に強いはずと思ってしまうだけで
2をやっているとらくだなら騎士に強いはずと思ってしまうだけで
404名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 01:05:40.08ID:cMRvwxYz0 領主Rなんて石壁と弓がいればほぼ無傷で勝ててしまうくらい相手のHPが低い
強いと言えばRAMくらいだがこれも石塔や労働者がいれば勝手に落ちる
労働者を減らさないようにするために周りのユニットを減らすだけ
攻められたらすぐにHP+25にしちまえば軍兵や槍兵は労働者1ユニットに張り付ける数が少なく火力不足で労働者殺せない
領主できついのは近衛が多い時位だわ
強いと言えばRAMくらいだがこれも石塔や労働者がいれば勝手に落ちる
労働者を減らさないようにするために周りのユニットを減らすだけ
攻められたらすぐにHP+25にしちまえば軍兵や槍兵は労働者1ユニットに張り付ける数が少なく火力不足で労働者殺せない
領主できついのは近衛が多い時位だわ
405名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-pmA0)
2021/11/17(水) 01:48:10.04ID:lI8vYLr+a 初心者ですが、操作難しいです。孫子の兵法、ブロンズの倍くらいかかってますが、何から練習すればいいですかね?
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7a-PeJZ)
2021/11/17(水) 01:51:16.86ID:ZwMkY60V0 ホットキー使う事かな
町の中心 農民生産 粉引 伐採 採掘 家 小屋選択からユニット生産
この辺はボタンで一発でできるように キー配置を自分が使いやすいように工夫するのもいい
町の中心 農民生産 粉引 伐採 採掘 家 小屋選択からユニット生産
この辺はボタンで一発でできるように キー配置を自分が使いやすいように工夫するのもいい
408名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/17(水) 02:07:34.34ID:NClq3wun0 ベストシムに
AOE4ノミネートされたぞ
ザ・ゲームアワード
AOE4ノミネートされたぞ
ザ・ゲームアワード
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 1def-yaJq)
2021/11/17(水) 02:54:52.09ID:EqblR6F10 イングランド実は軍平の装甲+2+2されるから強い
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-wd7R)
2021/11/17(水) 04:25:44.22ID:csiYfb7G0 始めて二日でようやく分かったけど最初に弓でハラスするのは不可能なんだな
マップでかすぎて斥候で見られてから馬作って余裕で間に合うじゃん
騎士ならともかく軽騎兵すら落とせないし
マップでかすぎて斥候で見られてから馬作って余裕で間に合うじゃん
騎士ならともかく軽騎兵すら落とせないし
412名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-xle3)
2021/11/17(水) 07:50:34.34ID:IwnzSwH40 相手が準備する前に農民殺したり動けなくするのが目的だからな
機動力無いならラムでゴリ押しするしかない
機動力無いならラムでゴリ押しするしかない
413名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-oFeA)
2021/11/17(水) 09:24:57.01ID:p6OMjMAtM 初心者だけどぜんぜん勝てない・・・
時代2で攻めよう攻めようって思ってても相手に先手取られてそのまま負けちゃう
ロングボウ5体くらい作ったらもうそれで攻めちゃったほうがいいのかなあ?
時代2で攻めよう攻めようって思ってても相手に先手取られてそのまま負けちゃう
ロングボウ5体くらい作ったらもうそれで攻めちゃったほうがいいのかなあ?
414名無しさんの野望 (スップ Sd03-16Q/)
2021/11/17(水) 09:27:51.65ID:zlRjQ3jqd ロングボウラッシュとか言ってるけど、
相手の騎士の出方に応じて槍連れていくもんだからな
相手の騎士の出方に応じて槍連れていくもんだからな
415名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
2021/11/17(水) 09:40:37.89ID:Mbxrabf00 >>413
YouTubeや観戦で他の人のイングランドの使い方見て勉強するといいよ
YouTubeや観戦で他の人のイングランドの使い方見て勉強するといいよ
416名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-HAtb)
2021/11/17(水) 09:41:57.01ID:7m/wAlrqd417名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-HAtb)
2021/11/17(水) 09:43:49.41ID:7m/wAlrqd あと単一ユニットでラッシュしやすい
フランスとかから始めた方がいいんじゃね?
フランスとかから始めた方がいいんじゃね?
418名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc1-9i6y)
2021/11/17(水) 09:53:36.96ID:AvNIs+DSp 領主の歩兵文明ラムRが中国デリーで捌けないのだけど対策方法ある?
419名無しさんの野望 (スップ Sd03-TVEN)
2021/11/17(水) 10:34:05.21ID:eRTyxzYZd 先手を取って弓で農民を殺しに行く
軍平が来たら逃走
軍平が来たら逃走
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d33-4vRU)
2021/11/17(水) 10:36:32.83ID:0+n481Ux0 弓で粘って城主先行
421名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 11:57:37.93ID:cMRvwxYz0 石壁の上に弓置けば歩兵は弓が攻撃できないで遠回りしないといけなくなる
遠回りしている間にユニット激減
労働者HP+25にしてRAMを破壊するだけ
緊急で正面に横並びの柵出すなりしてれば歩兵は全然進めなくなる
一直線に進ませようとするから負ける
遠回りしている間にユニット激減
労働者HP+25にしてRAMを破壊するだけ
緊急で正面に横並びの柵出すなりしてれば歩兵は全然進めなくなる
一直線に進ませようとするから負ける
422名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 12:04:01.89ID:cMRvwxYz0 この前中に軍兵入れてる奴が居て
労働者が張り付けるからRAMが簡単に壊れてR失敗していたし
兵数足りん状態でのRAM兵入れはかなり雑魚だってわかった
出すのも送れるし出した直後は攻撃できないからRAM自体がただの的にしかなってなかったわ
労働者が張り付けるからRAMが簡単に壊れてR失敗していたし
兵数足りん状態でのRAM兵入れはかなり雑魚だってわかった
出すのも送れるし出した直後は攻撃できないからRAM自体がただの的にしかなってなかったわ
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 4543-6PUb)
2021/11/17(水) 13:00:35.93ID:7WJn5VmR0 クイックマッチもまとまって領主Rするようになってきたな
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 0303-87xf)
2021/11/17(水) 13:03:26.51ID:0oRJeciE0 >>422
相手に脳が付いてれば農民が来た瞬間軍兵出して農民殺しただろうな
相手に脳が付いてれば農民が来た瞬間軍兵出して農民殺しただろうな
425名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-rT4N)
2021/11/17(水) 13:18:41.11ID:6kTvFw3ia 3から出せる兵はaoe3みたいに、マスケ、スカミ、ドラグーンを追加して欲しいな
即3しても代わり映えしない兵団でつまらない
即3しても代わり映えしない兵団でつまらない
426名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-UPmx)
2021/11/17(水) 13:23:47.62ID:yx8gBQI3a 領主時代の軍兵と槍兵じゃ囲まないと農民も斥候も倒せないのがね、、、攻撃が届かないからRAMの方がはやく沈んで移動速度の差で全く倒せない
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
2021/11/17(水) 13:25:07.98ID:n+zvKfu/0 モンゴルってチーム戦だとユニット何出せばいいの?
428名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/17(水) 13:36:25.34ID:82JlFzGT0429名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-lTYW)
2021/11/17(水) 13:44:12.22ID:pSyY+ki1a 石塔のスプリンガルドってスプリンガルドとして研究したら強化されんのかな
430名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-UPmx)
2021/11/17(水) 13:47:55.94ID:yx8gBQI3a モンゴルは斥候と弓で労働者ハラスしつつ略奪してクリルタイ労働者弓と騎士で突撃
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d47-IZSS)
2021/11/17(水) 14:03:24.89ID:nQZgGUfi0 イングランドとフランスある程度使えるようになって今ローマやってるんだが、この文明何すりゃ良いのか分からん
とりあえず軍兵とストレイツォだけ出してるけど強い感じしない
とりあえず軍兵とストレイツォだけ出してるけど強い感じしない
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/17(水) 14:11:31.66ID:1W0sk6Vp0 いくら早期決着に寄せてるっつっても1から塔建てられるの蛇足にしか思えんな
あと1で槍とか出せるのはまだいいとして松明の性能高すぎてやったもん勝ちみたいになってる
>>427
前衛は普通に歩兵揃えて戦えるからいいとして後衛ならマングダイ出すか1から騎乗兵で荒らすか
後衛は内政の作り方とか色々難しいかも
あと1で槍とか出せるのはまだいいとして松明の性能高すぎてやったもん勝ちみたいになってる
>>427
前衛は普通に歩兵揃えて戦えるからいいとして後衛ならマングダイ出すか1から騎乗兵で荒らすか
後衛は内政の作り方とか色々難しいかも
433名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-1pDj)
2021/11/17(水) 14:27:20.72ID:z0ehgexea 暗黒時代が事実上消滅してほとんどの試合が領主の、時代でラッシュしたら終わる
これがAOE4ちゃんですか
これがAOE4ちゃんですか
434名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-C1X9)
2021/11/17(水) 14:29:04.70ID:dt6T0usKM 結構な数のマップでぬくり易いやろ
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/17(水) 14:29:34.74ID:7DPs6CEU0 一部不評が多かった暗黒内政が無くなって、
早期に全力で戦えるようになった。
と考えると改善と言えなくも無い。
早期に全力で戦えるようになった。
と考えると改善と言えなくも無い。
436名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 14:35:09.86ID:cMRvwxYz0 今気づいたがアップグレードしてない槍兵って攻撃速度だけしか労働者上回っていなくて
撤退中の槍兵や軍兵は労働者相手に簡単に負けるんだな
撤退中の槍兵や軍兵は労働者相手に簡単に負けるんだな
437名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-lTYW)
2021/11/17(水) 14:35:46.74ID:Copt+tbma 合流点とかぬくりやすいよな
439名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-D258)
2021/11/17(水) 14:45:26.51ID:7nRtvvI40 俺は初心者なんで、とりあえずアッバースで進化ガン無視で破城槌量産してだけおぼえた
これでオンいける?
これでオンいける?
440名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/17(水) 14:52:33.48ID:FnjZ+hW50441名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 14:58:29.65ID:cMRvwxYz0 >>440
DPSが高くともダメージと手押し車入ると移動速度で負け
物量でも負ける
ただ物量が効果出るのはイング労働者だけで射程0.29だとどちらも囲まないと攻撃しない
槍兵や軍兵は衝突しても労働者殺せなかった
変わりに槍兵や軍兵は撤退すると労働者より遅いため移動速度+取るまで労働者に負けた
また1発攻撃入ったタイミングで撤退するとどちらも1発ずつしか与えられない
DPSが高くともダメージと手押し車入ると移動速度で負け
物量でも負ける
ただ物量が効果出るのはイング労働者だけで射程0.29だとどちらも囲まないと攻撃しない
槍兵や軍兵は衝突しても労働者殺せなかった
変わりに槍兵や軍兵は撤退すると労働者より遅いため移動速度+取るまで労働者に負けた
また1発攻撃入ったタイミングで撤退するとどちらも1発ずつしか与えられない
442名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/17(水) 15:02:24.74ID:FnjZ+hW50 どういう前提なんだ
数上回る農民で槍や斥候追い回してる時点でもうその試合負けてるだろ
農民が戦いに使えるのは軍で勝ってるときにRAM投石大砲なんかの攻囲壊すときくらい
数上回る農民で槍や斥候追い回してる時点でもうその試合負けてるだろ
農民が戦いに使えるのは軍で勝ってるときにRAM投石大砲なんかの攻囲壊すときくらい
443名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 15:10:12.79ID:cMRvwxYz0 >>440
TC2にするなら労働者を槍兵に当てても効果あるってことくらいだな
でかいとは言い切れないが槍兵がHP+25された労働者を殺すのに時間がかかる関係上
TCを殴られるより労働者殴られた方が圧倒的にいいってことだ
倒すのは弓兵や騎兵だから領主Rは石壁の上に弓が居ると相手弓兵は近づけないのだから労働者を倒すユニットが居なくなり
ほぼ成功しないな
TC2にするなら労働者を槍兵に当てても効果あるってことくらいだな
でかいとは言い切れないが槍兵がHP+25された労働者を殺すのに時間がかかる関係上
TCを殴られるより労働者殴られた方が圧倒的にいいってことだ
倒すのは弓兵や騎兵だから領主Rは石壁の上に弓が居ると相手弓兵は近づけないのだから労働者を倒すユニットが居なくなり
ほぼ成功しないな
444名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 15:15:51.01ID:cMRvwxYz0 まあかんたんにいうと
軍兵Rはクソ弱かった
軍兵Rはクソ弱かった
445名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-hflu)
2021/11/17(水) 15:17:15.12ID:SZh3N+spM446名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 15:19:09.54ID:cMRvwxYz0 >>445
試してみればわかる
スカーミッシュでも試せるだろ
AIの軍勢に労働者あててみ
相手が負けるから
少数vsだと必然的にそうなる
相手が労働者殺せるのは弓や攻撃力が高い騎士のおかげもあるから弓戦力さえ削げば領主R自体は防げるということ
試してみればわかる
スカーミッシュでも試せるだろ
AIの軍勢に労働者あててみ
相手が負けるから
少数vsだと必然的にそうなる
相手が労働者殺せるのは弓や攻撃力が高い騎士のおかげもあるから弓戦力さえ削げば領主R自体は防げるということ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 15:24:07.38ID:cMRvwxYz0 そもそも騎馬や弓兵以外で労働者はマジで殺せない
追いかけっこし始めて攻め側が不利になるだけだろ
当然戦力集中しているなら相手もRしてくるのだからカウンターだけで勝ててしまう状態
軍兵R強い強い言ってた奴
具体的にどう強いのか教えてくれないか?
追いかけっこし始めて攻め側が不利になるだけだろ
当然戦力集中しているなら相手もRしてくるのだからカウンターだけで勝ててしまう状態
軍兵R強い強い言ってた奴
具体的にどう強いのか教えてくれないか?
448名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-4vRU)
2021/11/17(水) 15:28:03.77ID:AcGzzJq90 2TCで自軍の兵がほぼ出てない時間帯で
なのに相手はTC割れるほどの兵が出てて
それに勝てる数のワーカーをぶつけて無事勝てました、めでたしめでたしって事?
そんなん内政復活前に改めて攻められて負けでは
なのに相手はTC割れるほどの兵が出てて
それに勝てる数のワーカーをぶつけて無事勝てました、めでたしめでたしって事?
そんなん内政復活前に改めて攻められて負けでは
449名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 15:30:15.12ID:cMRvwxYz0450名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 15:33:47.40ID:cMRvwxYz0 弓は労働者殺せるが
上の奴が言っている通り攻め手側は騎馬に異常に弱く石壁建てないと騎馬から逃れられない
軍兵や槍はそもそも労働者よりも遅く弓が居なければRAM壊している労働者すら倒せない
だから軍兵Rや槍兵Rは高レート帯になると全く成功しなくなる
上の奴が言っている通り攻め手側は騎馬に異常に弱く石壁建てないと騎馬から逃れられない
軍兵や槍はそもそも労働者よりも遅く弓が居なければRAM壊している労働者すら倒せない
だから軍兵Rや槍兵Rは高レート帯になると全く成功しなくなる
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-YxD2)
2021/11/17(水) 15:44:30.27ID:TvTAiGqN0 本日も昼間っからイキっております
452名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-yJOP)
2021/11/17(水) 15:54:50.36ID:XQCpHJ1Da 失笑を誘い、油断させてからの反撃だろう
もしかするとELO1500超かもしれん、高レート過ぎて俺にはほとんど意味が分からなかったけど
大体の人が分からないレベルでよかった
もしかするとELO1500超かもしれん、高レート過ぎて俺にはほとんど意味が分からなかったけど
大体の人が分からないレベルでよかった
453名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 15:55:30.62ID:cMRvwxYz0 >>451
軍兵R強い対策できねえ擁護してる奴もイキってんじゃん
しかもそいつの話だと軍兵が労働者殺せるらしい
実際やってみる→全く死なない
原因 労働者は手押し車取得すると移動速度が槍兵よりも早くなるし歩兵は射程も短く1ユニット当たりのダメージも低い
槍兵の低ダメージ低射程と重なり労働者倒すのに8発も当てなければならない
軍兵R強い対策できねえ擁護してる奴もイキってんじゃん
しかもそいつの話だと軍兵が労働者殺せるらしい
実際やってみる→全く死なない
原因 労働者は手押し車取得すると移動速度が槍兵よりも早くなるし歩兵は射程も短く1ユニット当たりのダメージも低い
槍兵の低ダメージ低射程と重なり労働者倒すのに8発も当てなければならない
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 4543-6PUb)
2021/11/17(水) 16:00:49.55ID:7WJn5VmR0 3から大分、退化してしまった感じがするな…
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7a-PeJZ)
2021/11/17(水) 16:09:47.83ID:ZwMkY60V0 9a-はコテ付けてくれよもう 理由は聞くな
456名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-hflu)
2021/11/17(水) 16:20:35.49ID:YjO3vsrQa じゃあもう実際に対戦して軍兵RAMを自陣弓で返してくれればいいじゃん
俺ローマで軍兵するから素弓文明で返してよ
本当に有用だとすればどういう対応するのか普通に興味あるし
俺ローマで軍兵するから素弓文明で返してよ
本当に有用だとすればどういう対応するのか普通に興味あるし
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-wd7R)
2021/11/17(水) 16:28:46.42ID:csiYfb7G0 イギリスで領主R綺麗に決めてる動画あったら教えてくれ
最初に弓送るんじゃなくてちょっとぬくってから槍も同時生産して溜まったら全軍突っ込ませればいいの?
最初に弓送るんじゃなくてちょっとぬくってから槍も同時生産して溜まったら全軍突っ込ませればいいの?
458名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-HAtb)
2021/11/17(水) 17:05:06.05ID:NxPuQpFLd 労働者ラッシュ
決まったら楽しそう
決まったら楽しそう
459名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/17(水) 17:25:03.08ID:FnjZ+hW50 個人的には大抵の場面で農民はRAM壊す>TC直す>>敵兵殴るかな
殴るよりは直したほうがTCのHP収支は高いはず
1v1で領主でRAM攻めされたときに一番大事なのは相手の兵を削ぎながらこっちの兵を増やすこと
TCのHPと相手RAMのHPはタイムリミットみたいなもんで0にさえならなければ問題ないくらいに割り切る
たまに兵士同数なのに2個くらい突っ込んできたRAMを近接兵で殴ってる間相手に打たれ放題で均衡崩す人いるけど例えTC上の争いでも兵士が殴るのは相手の兵士
兵士同士戦わせれば農民は攻撃されないからその間に敵のRAMを農民で割ってまたすぐ入れる
このタイミングで農民殴ってきたらTCにすぐ入れる&また出してRAM殴る、これで兵勝ちできるから農民は少し犠牲になるけど基本は返せる
一番ダメなパターンはRAMだけ割って追い返した気分になってたらまたRAM作られてを繰り返して疲弊して兵負け進化負けみたいなパターン
戦域が内政上じゃなければ追い返すだけでいいけどTCまで来てたら兵士削らないと負ける
殴るよりは直したほうがTCのHP収支は高いはず
1v1で領主でRAM攻めされたときに一番大事なのは相手の兵を削ぎながらこっちの兵を増やすこと
TCのHPと相手RAMのHPはタイムリミットみたいなもんで0にさえならなければ問題ないくらいに割り切る
たまに兵士同数なのに2個くらい突っ込んできたRAMを近接兵で殴ってる間相手に打たれ放題で均衡崩す人いるけど例えTC上の争いでも兵士が殴るのは相手の兵士
兵士同士戦わせれば農民は攻撃されないからその間に敵のRAMを農民で割ってまたすぐ入れる
このタイミングで農民殴ってきたらTCにすぐ入れる&また出してRAM殴る、これで兵勝ちできるから農民は少し犠牲になるけど基本は返せる
一番ダメなパターンはRAMだけ割って追い返した気分になってたらまたRAM作られてを繰り返して疲弊して兵負け進化負けみたいなパターン
戦域が内政上じゃなければ追い返すだけでいいけどTCまで来てたら兵士削らないと負ける
460名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-K7x2)
2021/11/17(水) 17:40:19.95ID:96mKJvEa0 >>457
https://www.twitch.tv/videos/1204345175?t=2h28m20s
トッププレイヤー同士でこんな刺さるのは稀かも
拠点がかなり近いしフランス側が色々ミスってる気がする
https://www.twitch.tv/videos/1204345175?t=2h28m20s
トッププレイヤー同士でこんな刺さるのは稀かも
拠点がかなり近いしフランス側が色々ミスってる気がする
461名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-UPmx)
2021/11/17(水) 18:09:07.74ID:yx8gBQI3a 本格的に攻めるなら弓と斥候でいいね。
このゲームの歩兵はコスパ悪いから労働者掃討は近衛騎士や初期騎士に任せる方がいいよ。
初期ラッシュに歩兵なんてつかうの?コスト120も消費してたった10ダメージだよ?ユニット一人に攻撃できるユニット数も少なくて労働者が減らせないからTC張り付いたときにすぐにRAM落とされることあるでしょ?
このゲームの歩兵はコスパ悪いから労働者掃討は近衛騎士や初期騎士に任せる方がいいよ。
初期ラッシュに歩兵なんてつかうの?コスト120も消費してたった10ダメージだよ?ユニット一人に攻撃できるユニット数も少なくて労働者が減らせないからTC張り付いたときにすぐにRAM落とされることあるでしょ?
462名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/17(水) 18:14:37.62ID:FnjZ+hW50 歩兵は槍弓編成にぶっ刺さるね
領主で歩兵出せるのはイングランド(とローマ)の強み
領主で歩兵出せるのはイングランド(とローマ)の強み
463名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/17(水) 18:20:52.86ID:FnjZ+hW50 船戦のマイクロで優先して港殴らないように指示できないかな
マイクロ中に射程範囲に港がくるとそっち先に撃っちゃうんだろうけど
角度で調整したり相手港入れないけど敵船だけ入れるのは船団大きくなると難しいしなあ
マイクロ中に射程範囲に港がくるとそっち先に撃っちゃうんだろうけど
角度で調整したり相手港入れないけど敵船だけ入れるのは船団大きくなると難しいしなあ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 18:41:58.75ID:cMRvwxYz0 複数の文明Rに近接で対応しても不利な消耗戦になるだけだから弓と斥候だけだわ
465名無しさんの野望 (ワッチョイ adff-lRA9)
2021/11/17(水) 18:53:22.72ID:sPAE6rNf0 シムシティしていたいんだがこのゲーム防衛弱くてしにくい
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7e-wd7R)
2021/11/17(水) 18:55:28.82ID:qk/g2Gyp0 塔とかの攻撃が破城槌に吸われるのが悪い
467名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/17(水) 18:56:26.06ID:N1X+sO5E0 塔は視界取るのが7割だと思ってる
468名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 18:58:03.96ID:cMRvwxYz0 防衛の範囲が広くなればなるほど見張り&スプリンガルドで早期発見が必要だし
早期発見しても裏を取れるルートがなければ無駄
ちゃんと門を複数作って攻囲兵器に奇襲できれば防衛も意味ある
ユニット数の問題で常駐させても攻めるユニットが減って不利になるだけだから防衛は最小限で良いわな
前線を押し上げて後ろに石壁と天守建てる方が大切
早期発見しても裏を取れるルートがなければ無駄
ちゃんと門を複数作って攻囲兵器に奇襲できれば防衛も意味ある
ユニット数の問題で常駐させても攻めるユニットが減って不利になるだけだから防衛は最小限で良いわな
前線を押し上げて後ろに石壁と天守建てる方が大切
469名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/17(水) 19:02:14.04ID:K5KFSawe0 警告鳴る前に敵察知出来て的確に農民格納できて
敵軍に長時間居座られる前に派兵できて追い払えて
その間もTCや小屋を暇させず
これらを敵地進行中も並行出来るプレイヤースキルがあるなら石壁無くてもいいと思うよ
敵軍に長時間居座られる前に派兵できて追い払えて
その間もTCや小屋を暇させず
これらを敵地進行中も並行出来るプレイヤースキルがあるなら石壁無くてもいいと思うよ
470名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-6PUb)
2021/11/17(水) 19:10:08.64ID:valU2rzbM チーム戦中、思考が死んでいる時あるよね。視野が狭くなるとき、あれなんなんや?
471名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 19:11:24.89ID:cMRvwxYz0 視界は斥候で解決するから斥候は対攻囲兵器のためにも多く作った方が良い
473名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-09aj)
2021/11/17(水) 19:15:20.32ID:atP9HObMa 今週末日本人大会あるらしいけど初心者でも出ていいかな
474名無しさんの野望 (ワッチョイ adff-lRA9)
2021/11/17(水) 19:35:37.68ID:sPAE6rNf0 シムシティするくらいなら別ゲーしたほうがいいことがわかりました
https://i.imgur.com/0vuGfjd.png
https://i.imgur.com/0vuGfjd.png
475名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/17(水) 19:38:32.11ID:K5KFSawe0 シムシティ全振りだと薄っぺらいと思うけど
防衛施設作ったり軍出したりシムシティとしては面白いと思うけどな
なんかそういうプレイングを全否定するがごとくラッシュしろけしかけられるが
防衛施設作ったり軍出したりシムシティとしては面白いと思うけどな
なんかそういうプレイングを全否定するがごとくラッシュしろけしかけられるが
476名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/17(水) 19:40:09.79ID:K5KFSawe0 そういう意味ではシムシティにタワーディフェンス要素と襲撃要素を足したような感じか
477名無しさんの野望 (オッペケ Src1-noGD)
2021/11/17(水) 19:41:51.72ID:irO4fSxpr >>474
こういう無駄に小綺麗な町破壊し尽して台無しにするの大好き
こういう無駄に小綺麗な町破壊し尽して台無しにするの大好き
478名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/17(水) 19:41:57.91ID:FnjZ+hW50 騎士でない文明でイングランドの領主弓軍平をどう相手すれば良いのか
せめて騎乗兵もうちょっと強くしてくれないかな
せめて騎乗兵もうちょっと強くしてくれないかな
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1d-XXvv)
2021/11/17(水) 19:47:42.07ID:kO7SPMSJ0480名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/17(水) 19:53:20.48ID:N1X+sO5E0 1200〜1300ウロウロしてるけど石壁は皆無で柵すらほぼ見ないわ
領主の時代なら石壁はオーバースペックだし城主行ったら天守建ててスプリンガルド溜めるゲーム
領主の時代なら石壁はオーバースペックだし城主行ったら天守建ててスプリンガルド溜めるゲーム
481名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-XXvv)
2021/11/17(水) 20:21:17.67ID:GENJR73A0 これもしかして初心者は人権ない?
攻めながら町の中心動かしたりするのマルチタスクすぎて無理なんですけど
攻めながら町の中心動かしたりするのマルチタスクすぎて無理なんですけど
482名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-HAtb)
2021/11/17(水) 20:25:13.81ID:zyVpsHgzd 内部レートあるからクイックマッチやってれば
同じレベルの人とあたるようになる
らしいけど実際どうなんだろう
俺もRTS経験少ないけど楽しめてはいる
同じレベルの人とあたるようになる
らしいけど実際どうなんだろう
俺もRTS経験少ないけど楽しめてはいる
483名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 20:27:15.45ID:cMRvwxYz0 BiliBiliなのにフランスばっか使ってるんだが愛国心ねえのかな
中国人みかけたら殆ど中国使いなのに
中国人みかけたら殆ど中国使いなのに
484名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-HAtb)
2021/11/17(水) 20:28:21.45ID:zyVpsHgzd 愛国心言うなら国産ゲーム買ってやるべきだと思うんだ
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b02-XXvv)
2021/11/17(水) 20:32:28.83ID:O4yuOWk70486名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-wd7R)
2021/11/17(水) 20:34:08.55ID:flsvuqmT0 シムシティ派としてはお互い帝国まで行ってガチンコがロマンよね
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/17(水) 20:34:44.77ID:9Wh7ozL70 これもしかしてJPコミュでもガチ初心者は人権ない?
攻めながら町の中心動かしたりするのマルチタスクすぎて無理なんですけど
攻めながら町の中心動かしたりするのマルチタスクすぎて無理なんですけど
488名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 20:35:00.91ID:cMRvwxYz0 フランス2アッバース1モンゴルが強すぎてどう対処すればいいかわかんね
やっぱアッバースは暗黒からRAMだけ作ってりゃいいんだな
やっぱアッバースは暗黒からRAMだけ作ってりゃいいんだな
489名無しさんの野望 (ワッチョイ ad9d-XXvv)
2021/11/17(水) 20:37:07.41ID:oul0JdGi0490名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-4vRU)
2021/11/17(水) 20:38:02.99ID:rWx0cmzI0 むしろコミュに入らなければ初心者の居場所はいくらでもあるぞ
ユーザーの半分はレート1000以下なんだから
ユーザーの半分はレート1000以下なんだから
491名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/17(水) 20:39:03.08ID:Cwn61NX30 クイックマッチはつまらん
感想戦もろくにできないし強いだけのAIとやってるようなもん
感想戦もろくにできないし強いだけのAIとやってるようなもん
492名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/17(水) 20:40:15.01ID:PeIqwckO0 まともな奴ならいいけど説教マンと当たると感想戦とかクソ面倒そう
493名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-noGD)
2021/11/17(水) 20:40:40.68ID:AG0JG0q10 野良専だから感想戦が分からん
煽り合いか?
煽り合いか?
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-09aj)
2021/11/17(水) 20:41:10.15ID:hv/Jc0kA0 町の人を生産とか資源が切れるまでは連続生産する機能ってあったっけ?
あと複数選択で10人選んで、その内の指定する数だけだけを再度選択する機能ある?
あと複数選択で10人選んで、その内の指定する数だけだけを再度選択する機能ある?
495名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/17(水) 20:43:07.28ID:N1X+sO5E0 感想戦とか言ってるあたり絶対日本人内で煙たがられてるわ
496名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 20:44:55.59ID:cMRvwxYz0 RAM作れるだけの槍兵で攻撃に槍兵は使わない
食糧と木材だけずっと伐採してひたすらRAM
近衛騎士2人は近衛騎士1の時からハラス
モンゴルはマングダイと斥候3でハラス
防衛は石壁とモンゴル弓兵だった
食糧と木材だけずっと伐採してひたすらRAM
近衛騎士2人は近衛騎士1の時からハラス
モンゴルはマングダイと斥候3でハラス
防衛は石壁とモンゴル弓兵だった
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 2306-qtmr)
2021/11/17(水) 20:53:26.00ID:hW3MUM9X0 基本 2v2か3v3ですが
フランスの近衛と弓で勝てなくなってきました
最初の荒らしが読まれて通用しません
どうしたらいいでしょうか
フランスの近衛と弓で勝てなくなってきました
最初の荒らしが読まれて通用しません
どうしたらいいでしょうか
498名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 20:58:19.95ID:cMRvwxYz0 >>497
対策してんならコストで勝ってるから無理に攻めなくていい
対策してんならコストで勝ってるから無理に攻めなくていい
499名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 21:03:22.09ID:cMRvwxYz0 正直最近は石塔バグで弓を石壁の上に昇らせられるから
近衛騎士の対策はそれでいいよなって思ったが
一度でも避難させると相手は800ロスするから避難させるだけさせて近くに待機してるだけでいい
見張り台だけなら騎士道つけて労働者一人殺してすぐに退却するだけでも効果ある
死なせなければ近衛騎士はどんどん増える
3v3はフランス2でモンゴルを先に潰すのが定石
近衛騎士の対策はそれでいいよなって思ったが
一度でも避難させると相手は800ロスするから避難させるだけさせて近くに待機してるだけでいい
見張り台だけなら騎士道つけて労働者一人殺してすぐに退却するだけでも効果ある
死なせなければ近衛騎士はどんどん増える
3v3はフランス2でモンゴルを先に潰すのが定石
500名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/17(水) 21:23:04.23ID:WnunAyXi0 リプレイバグだけさっさと直して欲しいマジで
502名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-D258)
2021/11/17(水) 21:32:06.21ID:u4KxS/Sv0 どうして壁1か所建てるのは5秒で出来るのに壁の修理は恐ろしく時間掛かるんですかねえ
503名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/17(水) 21:41:57.02ID:kVhLWXq+0 フランスの近衛騎士の突撃ってどうやるの?
攻撃させると自動的にそうなってる事になってるのかな
攻撃させると自動的にそうなってる事になってるのかな
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-M2S/)
2021/11/17(水) 21:46:07.88ID:DJ2I3MCR0 みんなは見張り塔の防御は隙間、スピン、大砲って使い分けてたりするの?
505名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-yJOP)
2021/11/17(水) 21:57:49.64ID:XQCpHJ1Da モンゴル相手で斥候ラッシュから塔ラッシュ食らった
すげーいやらしい戦法だわ
すげーいやらしい戦法だわ
506名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
2021/11/17(水) 22:02:23.28ID:Mbxrabf00507名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 22:04:09.41ID:cMRvwxYz0 突撃は一定距離走るとエフェクトが出ね?
509名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/17(水) 22:13:52.09ID:cMRvwxYz0 騎兵所が最速で作れて
オボー使って斥候量産
斥候で家壊して何もできなくする
オボー使って斥候量産
斥候で家壊して何もできなくする
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/17(水) 22:14:05.93ID:kVhLWXq+0511名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-noGD)
2021/11/17(水) 22:26:09.26ID:AG0JG0q10 軍が出払ってる隙を狙われ火炎槍騎兵に一瞬で自陣焼かれた…
次から敵チームに中国いるときは壁ガチガチにするわ
次から敵チームに中国いるときは壁ガチガチにするわ
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-xle3)
2021/11/17(水) 22:43:54.51ID:sVkdsock0513名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-6PUb)
2021/11/17(水) 23:04:27.95ID:EFpkw8CR0 アッバースの知恵遅れの館バグ直らんのか
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 2502-wd7R)
2021/11/18(木) 00:32:16.08ID:mSB7NlZx0 >>503
一定距離離れたところからクリックするとヤリ構えて突っ走る
それが突撃
近くでクリックし直す?とか
突撃後とか、動きが変わったりして剣を持って近づいて攻撃するのは
普通の攻撃だと思う
俺も最初迷ったわ
なんか別のコマンドでもあるのかと
一定距離離れたところからクリックするとヤリ構えて突っ走る
それが突撃
近くでクリックし直す?とか
突撃後とか、動きが変わったりして剣を持って近づいて攻撃するのは
普通の攻撃だと思う
俺も最初迷ったわ
なんか別のコマンドでもあるのかと
515名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-yJOP)
2021/11/18(木) 01:04:33.21ID:ZG000S5ta >>508
・2分30秒斥候着弾
・4分頃から見張り塔建築開始、金鉱・苺・鹿が採取不可に
・前方の進路すべてに見張り塔が建ってRAM出すまで何もできず
斥候防ぎつつ見張り塔建築の妨害までできねーし
見張り塔のせいで内政が丸見えになるし
RAM出るまで手が出せないしでイヤらしいって思った
幸い羊も多く取れてて、林も後方にあったから致命傷にもならず、
返した後は内政捨てた戦術だから弱かったけどね
・2分30秒斥候着弾
・4分頃から見張り塔建築開始、金鉱・苺・鹿が採取不可に
・前方の進路すべてに見張り塔が建ってRAM出すまで何もできず
斥候防ぎつつ見張り塔建築の妨害までできねーし
見張り塔のせいで内政が丸見えになるし
RAM出るまで手が出せないしでイヤらしいって思った
幸い羊も多く取れてて、林も後方にあったから致命傷にもならず、
返した後は内政捨てた戦術だから弱かったけどね
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-wd7R)
2021/11/18(木) 01:48:02.35ID:Xbs1f3XL0 ホットキーの設定ゴミすぎない?
2にすら劣る
2にすら劣る
517名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/18(木) 01:51:10.47ID:Vsvy+0Du0 マウスの3,4ボタン使わせてと
Insiderでさんざん文句言っても
無視される
Insiderでさんざん文句言っても
無視される
518名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-w1v7)
2021/11/18(木) 01:55:55.07ID:NCTFmOD60 >>514
おお〜。専用のモーションあったのか!ありがと。やってみる
おお〜。専用のモーションあったのか!ありがと。やってみる
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-wd7R)
2021/11/18(木) 02:00:59.05ID:Xbs1f3XL0 マウスの戻る進むボタンが使えないのもゴミだし選択した対象別に細かく設定できないのもゴミ
何か一つ入れ替えたら他も全部変わるじゃねぇか
これ作ったやつまじで死んだほうがいいよ
何か一つ入れ替えたら他も全部変わるじゃねぇか
これ作ったやつまじで死んだほうがいいよ
520名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-wd7R)
2021/11/18(木) 02:01:04.33ID:Vsvy+0Du0 今後のロードマップが公開された
https://www.ageofempires.com/news/whats-next-for-age-of-empires-iv/
Winter 2021
Make the choice to turn on and view in-game player scores!
We’ve moved the Chinese Dynasty button and user interface to a
less prominent position on the screen.
The ability to view the map post-match is something you’ve asked for
Refinements made to the in-game mini-map to improve readability are also coming in Winter 2021.
French Hulk ship tweaked to no longer rule the high seas.
Crossbowmen, Spearman and Elite Crossbowmen will pose a greater threat to Cavalry.
Significantly reducing the cost of the Chinese civilization’s Repeater crossbow.
Fix to HRE Prelate unit to allow them to continue inspiring after being pushed.
Mongol “Superior Mobility” adjusted to ensure the speed modifier is appropriately applied. Thanks to the community for calling this out!
Fix issued for the Rus civilization to eliminate infinite Relic duplication.
https://www.ageofempires.com/news/whats-next-for-age-of-empires-iv/
Winter 2021
Make the choice to turn on and view in-game player scores!
We’ve moved the Chinese Dynasty button and user interface to a
less prominent position on the screen.
The ability to view the map post-match is something you’ve asked for
Refinements made to the in-game mini-map to improve readability are also coming in Winter 2021.
French Hulk ship tweaked to no longer rule the high seas.
Crossbowmen, Spearman and Elite Crossbowmen will pose a greater threat to Cavalry.
Significantly reducing the cost of the Chinese civilization’s Repeater crossbow.
Fix to HRE Prelate unit to allow them to continue inspiring after being pushed.
Mongol “Superior Mobility” adjusted to ensure the speed modifier is appropriately applied. Thanks to the community for calling this out!
Fix issued for the Rus civilization to eliminate infinite Relic duplication.
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-mclz)
2021/11/18(木) 02:17:15.97ID:LMOhHWC70522名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 02:22:23.98ID:xIomw1mF0 >>521
ゲーム中にスコアを見れるようにする
中国の王朝ボタンの位置を邪魔じゃない場所に移動
試合前にマップを見れる?
ミニマップの視認性向上
廃船ナーフ
弩兵槍兵の馬ボーナス強化
諸葛弩兵のコスト削減
HREの何か
モンゴルの梱包建築物の移動速度テクのバグ修正
箱増殖バグ修正
ゲーム中にスコアを見れるようにする
中国の王朝ボタンの位置を邪魔じゃない場所に移動
試合前にマップを見れる?
ミニマップの視認性向上
廃船ナーフ
弩兵槍兵の馬ボーナス強化
諸葛弩兵のコスト削減
HREの何か
モンゴルの梱包建築物の移動速度テクのバグ修正
箱増殖バグ修正
523名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/18(木) 02:24:22.02ID:Vsvy+0Du0 Winter 2021ということは
12月にはアプデ来るんだろうな。
しかし次が春2022というのは
いつになるのやらだな
12月にはアプデ来るんだろうな。
しかし次が春2022というのは
いつになるのやらだな
524名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-mclz)
2021/11/18(木) 02:32:20.12ID:LMOhHWC70525名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/18(木) 02:41:16.22ID:Vsvy+0Du0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-wd7R)
2021/11/18(木) 02:41:53.27ID:OysvD1510 廃船ナーフ
弩兵槍兵の馬ボーナス強化
諸葛弩兵のコスト削減
この3つはいますぐやって欲しい、海マップが出る都合上クイック回したくないんだよ
弩兵槍兵の馬ボーナス強化
諸葛弩兵のコスト削減
この3つはいますぐやって欲しい、海マップが出る都合上クイック回したくないんだよ
527名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/18(木) 02:43:26.58ID:zdAIDuDu0 >>515
フランスだとTR刺さるし金抑えられると何もできなくなるからTR強力
フランスだとTR刺さるし金抑えられると何もできなくなるからTR強力
528名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-HAtb)
2021/11/18(木) 02:46:39.04ID:I81kndZC0 くそー兵士が通れるけど大砲が通れない地形に出くわしたわ
530名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/18(木) 03:16:18.96ID:zdAIDuDu0 というかリプレイバグは放置なのかよ
頭おかしい
頭おかしい
531名無しさんの野望 (ワッチョイ e39a-wd7R)
2021/11/18(木) 03:35:25.00ID:IkKvZvI20 やっと近衛たおせるようになるのか
H&Aで相手1体も倒せず槍軍団全滅すんのはマジおかしかったわ
H&Aで相手1体も倒せず槍軍団全滅すんのはマジおかしかったわ
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 1def-yaJq)
2021/11/18(木) 03:38:23.70ID:9cm7N2eW0533名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/18(木) 03:50:16.61ID:Vsvy+0Du0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1def-yaJq)
2021/11/18(木) 03:55:26.55ID:9cm7N2eW0 >>533
最近はアメリカも年度表記を端折る傾向にあるからなんとも言えんね
最近はアメリカも年度表記を端折る傾向にあるからなんとも言えんね
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbb-lRA9)
2021/11/18(木) 04:32:19.89ID:U+nHMS6b0 配信とかで見てるだけなんだけど
aoe2の方が面白そうだわ
aoe2の方が面白そうだわ
536名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-hflu)
2021/11/18(木) 04:50:09.96ID:ym83kHwMa ローマのは爺さんが鼓舞の仕事放棄するバグの修正だね
実はこれベータからあった(報告も挙がってるはず)バグなんだがそこで直せてない辺りにちょっとヤバさを感じなくもない
実はこれベータからあった(報告も挙がってるはず)バグなんだがそこで直せてない辺りにちょっとヤバさを感じなくもない
537名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-D258)
2021/11/18(木) 04:57:40.49ID:O+wNa5250 俺はこのゲーム割とAoE2のほぼ完全上位互換だと思ってるけど。
今ある不満も一部を除いて1年以内に修正される可能性高いし
今ある不満も一部を除いて1年以内に修正される可能性高いし
538名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-09aj)
2021/11/18(木) 05:21:03.85ID:Qhwp4v2R0 やっぱり鼓舞放棄はバグだったか
序盤で斥候の回復後とか城主進化でアップデート可能になるとなってたわ
序盤で斥候の回復後とか城主進化でアップデート可能になるとなってたわ
539名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/18(木) 07:26:51.69ID:Vsvy+0Du0 そして春からは
ランクドシーズンが始まる。
12週間でランクを競い
限定特典のゲットを目指す
ランクドシーズンが始まる。
12週間でランクを競い
限定特典のゲットを目指す
540名無しさんの野望 (ドコグロ MM4b-oFeA)
2021/11/18(木) 07:52:17.19ID:3PJyoMASM RTS初めてなんだけどこのゲーム難しすぎる
あっちこっち見れないし内政やってたら攻めれないし
攻めてたら内政できないし
気がついたら斥候放置してるし
初心者がこのゲームに手を出すべきじゃなかったのかもしれん
あっちこっち見れないし内政やってたら攻めれないし
攻めてたら内政できないし
気がついたら斥候放置してるし
初心者がこのゲームに手を出すべきじゃなかったのかもしれん
542名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-D258)
2021/11/18(木) 08:02:43.74ID:O+wNa5250 >>540
攻めてる最中でも内政完璧に管理してる奴なんてほとんど存在しないから安心していい
攻めてる最中でも内政完璧に管理してる奴なんてほとんど存在しないから安心していい
543名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-sSiO)
2021/11/18(木) 08:18:52.83ID:jvQop9opa 近作からやってる初心者何人か見てきたけどみんな内政丁寧すぎるんよね
軍操作必要なときはそっちに集中すればいいし忙しいなら暇な町の人全部雑に木にしてあとで調整とかできればいいんだけどそこら辺なれないと難しいよね
軍操作必要なときはそっちに集中すればいいし忙しいなら暇な町の人全部雑に木にしてあとで調整とかできればいいんだけどそこら辺なれないと難しいよね
544名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-4vRU)
2021/11/18(木) 08:21:15.40ID:LTve7dtO0 スコア見えるようにするのか
偵察なしで色々透けちゃうから別に見えなくてもいいと思ってたけどな
最優先と言っていたグローバルキューが夏以降になりそうな辺り割とヤバい臭いもするロードマップだなw
偵察なしで色々透けちゃうから別に見えなくてもいいと思ってたけどな
最優先と言っていたグローバルキューが夏以降になりそうな辺り割とヤバい臭いもするロードマップだなw
545名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-lTYW)
2021/11/18(木) 08:24:19.81ID:ZdvfaMlja 壁作れないバグあるよな?
546名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
2021/11/18(木) 08:26:35.57ID:VklItvYO0 海戦はクイックで出さないようにしてほしいんだけどな
547名無しさんの野望 (オッペケ Src1-F/M9)
2021/11/18(木) 08:27:33.19ID:bajYv4AWr >>540
オレも初心者だが、やることの優先順位のリストを書き出してみたら整理しやすいよ。
オレも初心者だが、やることの優先順位のリストを書き出してみたら整理しやすいよ。
548名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/18(木) 09:25:02.44ID:O/d30Juy0 即木を切って港と即tcどっちが内政太いんだ?
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/18(木) 09:46:02.68ID:CJinI4Ti0 弩強化されてもスプリンガルドでよくねって気がしないでもない
そもそも弩は2で出させてくれ
そもそも弩は2で出させてくれ
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d47-yJOP)
2021/11/18(木) 09:51:49.15ID:rQLtQfZ20 配信見てると粉ひき所の予約作成と連続して周りに畑を予約作成してるんだけど、どうやって操作してるの?
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b99-Ww9W)
2021/11/18(木) 10:20:36.43ID:RYeAFVWs0552名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b99-Ww9W)
2021/11/18(木) 10:21:53.44ID:RYeAFVWs0553名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spc1-Y8b6)
2021/11/18(木) 10:28:09.99ID:JXHzGsTGp アーバトリエが悪さしそうな気もするが、メリットがそれを上回るだろうね
554名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-yJOP)
2021/11/18(木) 10:38:30.17ID:xQYR5ohla >>550
@Q(建築)
AW(粉引き所)
B右クリック(粉引き所建築予約)
CA(畑)
DSHIFTおしっぱ
E粉引き所の真上で右クリックするたび、
粉引き所の最寄りの場所に畑が自動で予約されていく
@Q(建築)
AW(粉引き所)
B右クリック(粉引き所建築予約)
CA(畑)
DSHIFTおしっぱ
E粉引き所の真上で右クリックするたび、
粉引き所の最寄りの場所に畑が自動で予約されていく
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d47-IZSS)
2021/11/18(木) 10:40:49.76ID:rQLtQfZ20556名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/18(木) 10:43:59.55ID:RYeAFVWs0 こんがらがるけど作成は左クリックかな
マウス動かさないでも粉挽き作った場所で畑をシフト左クリック連打すればその周りにキレイに貼ってくれる
家とかもいっぱい作りたい時はこれで
マウス動かさないでも粉挽き作った場所で畑をシフト左クリック連打すればその周りにキレイに貼ってくれる
家とかもいっぱい作りたい時はこれで
557名無しさんの野望 (ワッチョイW d5ad-7fZo)
2021/11/18(木) 10:44:26.75ID:0Tq6ioWg0 >>540
もしゲームパスならHaloWarsとかIronHarvestあたりやってみたら?
もしゲームパスならHaloWarsとかIronHarvestあたりやってみたら?
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d47-IZSS)
2021/11/18(木) 10:46:54.12ID:rQLtQfZ20559名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa93-yJOP)
2021/11/18(木) 10:58:49.21ID:xQYR5ohla ごめん、左クリックだっだか
560名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/18(木) 11:54:10.03ID:BuGrfz3v0 >>543
そだね
初心者だと家とかついつい並んで建ちゃうけど、選択した村人の近くにドンと立てるのでいいんだよねぇ
きちんと並べようと移動距離かかるのがすでにロスだからね
AIだとめっちゃ綺麗に街並み並べてるから壊しがいありわぁ
そだね
初心者だと家とかついつい並んで建ちゃうけど、選択した村人の近くにドンと立てるのでいいんだよねぇ
きちんと並べようと移動距離かかるのがすでにロスだからね
AIだとめっちゃ綺麗に街並み並べてるから壊しがいありわぁ
561名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-yxPp)
2021/11/18(木) 11:58:41.58ID:8sRCMDZAa AOEシリーズ3ちょっとキャンペーン触った程度レベルの初心者だったけどELO1150まで来た、割と中級者に近づいたんじゃねこれ
562名無しさんの野望 (スッップ Sd43-++kp)
2021/11/18(木) 12:03:34.31ID:E9uIMhmAd 畑は粉挽き所の上でシフト押しながら左クリック連打で勝手に周りに綺麗に作ってくれるぞ
563名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/18(木) 12:05:55.41ID:gPZLG6kR0 スコア見れたらスコアで攻めたり攻めなかったり出来きちゃうけどいいの
564名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/18(木) 12:08:51.13ID:BuGrfz3v0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 1565-ODcp)
2021/11/18(木) 12:09:17.06ID:v5viGBYw0 まず見える機能は作って実際には
味方のスコアだけ見えるとか
レート戦では見えないようにするとかいろいろ考えてるのかも
味方のスコアだけ見えるとか
レート戦では見えないようにするとかいろいろ考えてるのかも
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d7a-C1X9)
2021/11/18(木) 12:31:37.08ID:w9ARTGvP0 2は全部見えてなかったっけ?
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/18(木) 12:31:53.47ID:RYeAFVWs0 2で見えてたのと比べてだけどスコアは見えないほうが良いと思った
味方ははじめから視界の共有ありだしそれも含めてのマップチェックや索敵だしな
味方ははじめから視界の共有ありだしそれも含めてのマップチェックや索敵だしな
568名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-yxPp)
2021/11/18(木) 12:50:28.79ID:8sRCMDZAa やり込んだ人は相手スコアなんか表示されてようもんなら数字だけで海使ってるとか進化早いとかTC2つ目あるとか分かりそうじゃない?
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/18(木) 12:57:29.67ID:S0fJYlRW0 正直 AOE4 だと時代の差がそこまで大きく無いし、ブームもやりづらいので
スコア見えても見えなくても大差無さそうな気がする。
プレイ時の配信見てると、状況把握に点数見たいと思うことはある。
スコア見えても見えなくても大差無さそうな気がする。
プレイ時の配信見てると、状況把握に点数見たいと思うことはある。
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 2502-wd7R)
2021/11/18(木) 13:55:27.03ID:mSB7NlZx0 いくらなんでも敵のスコアとか見られるわけないと思うw
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-09aj)
2021/11/18(木) 14:59:02.94ID:W1wp7Zjf0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b02-xle3)
2021/11/18(木) 15:24:27.92ID:o0mph2rj0 というか箱バグは普通にゲームが成り立たなくなるレベルのバグだからロードマップとかじゃなくてすぐにでも直して欲しい
僧兵が30人ぐらいで箱担いできた時のげんなり感やばい
僧兵が30人ぐらいで箱担いできた時のげんなり感やばい
573名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-i9Pe)
2021/11/18(木) 15:38:20.97ID:0BI2sxIBM >>570
敵とのスコア差が見れなかったらスコア表示する意味ないだろ
敵とのスコア差が見れなかったらスコア表示する意味ないだろ
574名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/18(木) 15:47:28.06ID:gPZLG6kR0 もしスコアが自陣だけなら、1v1の場合は完全に意味が無いよね2v2以上なら味方の状況に合わせて行動が取れるかもしれない
前作はやった事無いから知らないけどAOE2は敵のスコアも見れてるらしい、開発が言ってるplayer scoresが敵味方両方の事を言ってるのか
自陣全体の事か分からないけど個人的には無い方が斥候を上手く使える方にアドバンテージがあって好きなんだけどな
前作はやった事無いから知らないけどAOE2は敵のスコアも見れてるらしい、開発が言ってるplayer scoresが敵味方両方の事を言ってるのか
自陣全体の事か分からないけど個人的には無い方が斥候を上手く使える方にアドバンテージがあって好きなんだけどな
575名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/18(木) 15:58:05.97ID:db8e5UkH0 you’ll be able to enable in-game player score on a case-by-case basis for custom lobby multiplayer and skirmish matches.
って書いてあるからクイックマッチとかランク戦だとオフになりそうだけどな
って書いてあるからクイックマッチとかランク戦だとオフになりそうだけどな
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-wd7R)
2021/11/18(木) 16:08:44.15ID:Xbs1f3XL0 フランスの存在ってバグは改善されないのかよ
もう終わりだよこのゲーム
もう終わりだよこのゲーム
577名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-hflu)
2021/11/18(木) 16:36:00.54ID:3WpUofGvM このゲーム軍量大正義だから総合的な評価であるスコアあんま意味ない気がするけどね
リプ見てても内政してスコアやたら高いけど資源余らせてるだけで軍絞り出せてないから劣勢→結局負けみたいなの結構見る
まあ押し込まれてる時に内政では勝ってるから粘ればまだ行けるみたいな動機付けにはなるかな
あと特定のタイミングでのスコア増減で察知とかは2にも3にもあったから計算方法理解しておくと有利に働くこともあるかもね
リプ見てても内政してスコアやたら高いけど資源余らせてるだけで軍絞り出せてないから劣勢→結局負けみたいなの結構見る
まあ押し込まれてる時に内政では勝ってるから粘ればまだ行けるみたいな動機付けにはなるかな
あと特定のタイミングでのスコア増減で察知とかは2にも3にもあったから計算方法理解しておくと有利に働くこともあるかもね
578名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 16:48:59.39ID:xIomw1mF0 Q.なぜそんなに資源を余らせてるのか
A.攻めながら内政できないからです(小屋のキューが止まる)
Q.なぜそんなに資源を偏らせてるのか
A.攻めながら内政できないからです(農民の行き先ずっと森のままとか金のままとか)
Q.なぜそんなに資源を欠乏してるのか
A.攻めながら内政できないからです(金や石を掘りつくした大量の農民が暇になったままとか)
Q.なぜ攻めながら内政できないのか(攻めと内政を交互にやればいい)
A.敵の襲撃のせいで(場合によっては味方の指示のせいで)交互にやらせてくれないからです
A.攻めながら内政できないからです(小屋のキューが止まる)
Q.なぜそんなに資源を偏らせてるのか
A.攻めながら内政できないからです(農民の行き先ずっと森のままとか金のままとか)
Q.なぜそんなに資源を欠乏してるのか
A.攻めながら内政できないからです(金や石を掘りつくした大量の農民が暇になったままとか)
Q.なぜ攻めながら内政できないのか(攻めと内政を交互にやればいい)
A.敵の襲撃のせいで(場合によっては味方の指示のせいで)交互にやらせてくれないからです
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 0332-XXvv)
2021/11/18(木) 17:05:50.44ID:onLjivAs0 >>578
ぶっちゃけみんなそうだけどな
程度の差はあるからそこが初心者の実力差の大きな要因にはなってるだけ
まあ会社員やってたら分かるがそういう人間スペックの差自体デカイけどな
その証拠として初心者同士の試合では
領主城主序盤までの小競り合いで極端に戦況差が生まれる一方
内政ほったらかしでもよくなる帝王戦ではあまり差がなかったりする
特に領主戦冴えない人が意外と活躍してたりする
あと、指示しまくってる奴は「攻めと内政を交互にするペース」を自分に合わさせてるだけ
初心者同士の試合で指示してる奴のプレイ見るとよく分かる
ぶっちゃけみんなそうだけどな
程度の差はあるからそこが初心者の実力差の大きな要因にはなってるだけ
まあ会社員やってたら分かるがそういう人間スペックの差自体デカイけどな
その証拠として初心者同士の試合では
領主城主序盤までの小競り合いで極端に戦況差が生まれる一方
内政ほったらかしでもよくなる帝王戦ではあまり差がなかったりする
特に領主戦冴えない人が意外と活躍してたりする
あと、指示しまくってる奴は「攻めと内政を交互にするペース」を自分に合わさせてるだけ
初心者同士の試合で指示してる奴のプレイ見るとよく分かる
580名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-FDGb)
2021/11/18(木) 17:10:46.00ID:mdIUDsQT0 もっとやりこめば先のことも考えながら割り振っていけるようになるだろ
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d86-XXvv)
2021/11/18(木) 17:11:26.49ID:QySazqlD0 マルチタスク能力が優れてるが内政と戦闘の運用能力が足りてない人は
(1)AIは速攻で荒らすと簡単だと言う
マルチタスク能力は劣ってるが内政と戦闘の運用能力に長けてる人は
(2)AIは耐えて4で巻き返すほうが簡単だと言う
どっちも長けてる人は
(3)AIなんて何やっても勝てると言う
スレでは(1)が多い印象
まあRTSなんて好んでやる奴はハイスペック人間が多いよな
(1)AIは速攻で荒らすと簡単だと言う
マルチタスク能力は劣ってるが内政と戦闘の運用能力に長けてる人は
(2)AIは耐えて4で巻き返すほうが簡単だと言う
どっちも長けてる人は
(3)AIなんて何やっても勝てると言う
スレでは(1)が多い印象
まあRTSなんて好んでやる奴はハイスペック人間が多いよな
582名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-XXvv)
2021/11/18(木) 17:19:32.52ID:9wIpCSJk0 どうあがいても戦闘と内政は同時にやらんといけないよ特に領主
自分が攻めてる側の場合は戦闘のタイミングを自分の好きにできるが
・戦闘地点と内政拠点の距離が長い
・戦闘継続か撤退かの判断も求められる
自分が受けで立ち回る場合は内政拠点内で操作が完結しかつ考える(判断を求められる)要素数は少ないが
・荒らされながら戦闘と内政続行をしないといけない
・戦闘の終了は相手次第
どっちが得意かだな
AoE4は攻め有利になるように出来てるから前者のほうが多いと思う
自分が攻めてる側の場合は戦闘のタイミングを自分の好きにできるが
・戦闘地点と内政拠点の距離が長い
・戦闘継続か撤退かの判断も求められる
自分が受けで立ち回る場合は内政拠点内で操作が完結しかつ考える(判断を求められる)要素数は少ないが
・荒らされながら戦闘と内政続行をしないといけない
・戦闘の終了は相手次第
どっちが得意かだな
AoE4は攻め有利になるように出来てるから前者のほうが多いと思う
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d0e-XXvv)
2021/11/18(木) 17:24:51.72ID:tUrsJ+Hr0584名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-hflu)
2021/11/18(木) 17:26:19.65ID:3WpUofGvM >>579
ほんとそれ
この手のゲームで大して上手くない癖に指示厨だったり味方にケチつける奴は味方の軍が自分が欲しいときに欲しい場所に「いるもの」だと本気で思ってる
状況見ず単身で突っ込んでヤバくなってからフレア炊いたり荒らし合いの展開で自陣に馬ぶっ刺さったのを助けろとかね
それ連携じゃなくて介護なんだわ
ほんとそれ
この手のゲームで大して上手くない癖に指示厨だったり味方にケチつける奴は味方の軍が自分が欲しいときに欲しい場所に「いるもの」だと本気で思ってる
状況見ず単身で突っ込んでヤバくなってからフレア炊いたり荒らし合いの展開で自陣に馬ぶっ刺さったのを助けろとかね
それ連携じゃなくて介護なんだわ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d86-XXvv)
2021/11/18(木) 17:27:21.54ID:QySazqlD0586名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/18(木) 17:28:26.16ID:BuGrfz3v0 まあ、初心者は序盤のラッシュを警戒して壁を貼りたがるけれども
そんなリソースがあるなら兵士を増産して敵の農民を1人でも殺して来た方がいいんだよねぇ。
とにかく相手より先に軍備整えて、先手先手で攻めてくってのがこのゲームだから
そんなリソースがあるなら兵士を増産して敵の農民を1人でも殺して来た方がいいんだよねぇ。
とにかく相手より先に軍備整えて、先手先手で攻めてくってのがこのゲームだから
587名無しさんの野望 (ワッチョイ b53c-XXvv)
2021/11/18(木) 17:31:17.29ID:NheA9w++0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 2573-4vRU)
2021/11/18(木) 17:33:43.84ID:Nvcb7j6D0 忙しい時も生産止めない辺りはもう慣れと言うか癖にするしかないからなぁ
589名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-XXvv)
2021/11/18(木) 17:34:11.24ID:9wIpCSJk0 >>586
だから中国やスルタンみたいな後半文明がぶっ壊れるんだよな
領主で潰さなきゃくそつよ城主帝王軍で詰むっていう
そのくせ領主はクソザコだから領主ですぐ終わるワンサイドゲームできてしまう
コミュみたいな身内戦だと後味悪いだけで面白くないから運営はバランス考え直してほしいわ
だから中国やスルタンみたいな後半文明がぶっ壊れるんだよな
領主で潰さなきゃくそつよ城主帝王軍で詰むっていう
そのくせ領主はクソザコだから領主ですぐ終わるワンサイドゲームできてしまう
コミュみたいな身内戦だと後味悪いだけで面白くないから運営はバランス考え直してほしいわ
590名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e7-XXvv)
2021/11/18(木) 17:41:05.35ID:0ibH730/0 >>586
兵出して農民殺す成果を得るためには一定以上の実力が必要なのが原因だと思う
例えば、初心者を想定して
・馬小屋作って騎乗兵5体作る
・進軍する
→A 軍を放置してしまって何の成果もないままTC矢で始末されてる
→B 頑張って軍を動かして農民一人殺せたが5分くらい内政が止まってた
こうなっちゃうと攻めたのがかえって損失になっている
これなら自陣で待機してたほうがマシだったとなる
将来的には進軍して成果を出すことが初心者脱却において絶対必要だが
向上心が無いなら一生習得できず万年初心者になるだろうね
まあそういう初心者層が永遠に一定数いるならマッチングには困らんだろうがRTS歴史的に見てもそんな層は過疎るだろう
兵出して農民殺す成果を得るためには一定以上の実力が必要なのが原因だと思う
例えば、初心者を想定して
・馬小屋作って騎乗兵5体作る
・進軍する
→A 軍を放置してしまって何の成果もないままTC矢で始末されてる
→B 頑張って軍を動かして農民一人殺せたが5分くらい内政が止まってた
こうなっちゃうと攻めたのがかえって損失になっている
これなら自陣で待機してたほうがマシだったとなる
将来的には進軍して成果を出すことが初心者脱却において絶対必要だが
向上心が無いなら一生習得できず万年初心者になるだろうね
まあそういう初心者層が永遠に一定数いるならマッチングには困らんだろうがRTS歴史的に見てもそんな層は過疎るだろう
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-XXvv)
2021/11/18(木) 17:47:18.45ID:N6dR91pf0 守り型でAIハード勝ったという話もあるからそういう遊び方でもいいんじゃね?
守り型は絶対にAIイージーにも勝てないという話でもないし
AoE4敵に守り型が劣ってるってだけで
実力補正込みで勝てるときもあるならそれでいいんじゃないかね
それよりルール上絶対勝ちえない無兵シムシティのほうがヤバい
貢プレイは1v1じゃありえないし象徴聖地ルール無効だったら軍無きゃ絶対勝てない
守り型は絶対にAIイージーにも勝てないという話でもないし
AoE4敵に守り型が劣ってるってだけで
実力補正込みで勝てるときもあるならそれでいいんじゃないかね
それよりルール上絶対勝ちえない無兵シムシティのほうがヤバい
貢プレイは1v1じゃありえないし象徴聖地ルール無効だったら軍無きゃ絶対勝てない
592名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-XXvv)
2021/11/18(木) 17:48:59.77ID:xZ6uEjiP0 >>586
viperに後手縛りさせたらみんなviperに勝てるんか?
viperに後手縛りさせたらみんなviperに勝てるんか?
593名無しさんの野望 (スッップ Sd43-1ysb)
2021/11/18(木) 17:51:28.94ID:xBX23f9Sd しかしイングランド弓弱すぎだろw
アンチとかいるのかね?
アンチとかいるのかね?
594名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 17:54:20.94ID:xIomw1mF0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-XXvv)
2021/11/18(木) 17:58:11.95ID:fndvJmdt0 >>593
数溜まったらわりとうざい
たいていRAMもセットでくるからうざい
RAM割らないと飛ぶのに矢が雨のように降り注いでうざい
かといって弓潰しにかかると回復バフ掛けられるわ逆木張られるわうざい
数溜まったらわりとうざい
たいていRAMもセットでくるからうざい
RAM割らないと飛ぶのに矢が雨のように降り注いでうざい
かといって弓潰しにかかると回復バフ掛けられるわ逆木張られるわうざい
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-XXvv)
2021/11/18(木) 17:59:44.37ID:sIdagnwp0 いつの時代も飛び道具は卑怯で汚い
正々堂々と剣を交えろ
正々堂々と剣を交えろ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-XXvv)
2021/11/18(木) 18:01:29.19ID:TsMlTxQK0 先手必勝?領主ラッシュが正義?
関係ないね
俺はウォロロの名人になるよ
関係ないね
俺はウォロロの名人になるよ
598名無しさんの野望 (ワッチョイW adee-YGlQ)
2021/11/18(木) 18:04:40.94ID:BuGrfz3v0 >>590
どうしてもリソース管理が求めらちゃうからね。
町民x人を金に割り振ってy分後には資源がz数溜まってるっていうのを理解してやらないと上手い人には勝てんね。
資源が余り出す後半はざっくりでいいんだけど、序盤は資源管理をシビアにしないと有利になれない
まあ、RTSはベテラン=廃人が多いから、並大抵では勝てないね。
どうしてもリソース管理が求めらちゃうからね。
町民x人を金に割り振ってy分後には資源がz数溜まってるっていうのを理解してやらないと上手い人には勝てんね。
資源が余り出す後半はざっくりでいいんだけど、序盤は資源管理をシビアにしないと有利になれない
まあ、RTSはベテラン=廃人が多いから、並大抵では勝てないね。
599名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/18(木) 18:08:56.48ID:C1G2Ohb50600名無しさんの野望 (ワッチョイ c50c-XXvv)
2021/11/18(木) 18:13:00.98ID:3m6Y2BOm0 TC止まらなくなったら初心者卒業というのは違う気がするが
上達のための指標として設けるのはいいが
要は兵法前半経済ゴールドってことだろ
それ出来たら中級以上はあるだろ
ゲーム始めたての初心者に与えるような指標じゃねえわ
上達のための指標として設けるのはいいが
要は兵法前半経済ゴールドってことだろ
それ出来たら中級以上はあるだろ
ゲーム始めたての初心者に与えるような指標じゃねえわ
601名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-YxD2)
2021/11/18(木) 18:17:19.73ID:F4Wm8kse0 イキってる人はソロでやればいいのに
602名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 18:18:21.06ID:xIomw1mF0 逆に
・軍を遠くに派遣するとTCが止まってしまう
というレベルの初心者戦を想定したときに
・内政停止してでも領主軍で町の人を殺しに行く
・壁貼って防御用の兵だけ用意しておいて内政を継続する
のどっちが勝つかって話か?
あんまり意味のない議論のような気がする
結局のところ上手い奴が勝つってだけじゃないかね
「お前は攻めないから負けるんだよ」みたいな根性話じゃなく、単純に総合的観点での実力差があるってだけ
・軍を遠くに派遣するとTCが止まってしまう
というレベルの初心者戦を想定したときに
・内政停止してでも領主軍で町の人を殺しに行く
・壁貼って防御用の兵だけ用意しておいて内政を継続する
のどっちが勝つかって話か?
あんまり意味のない議論のような気がする
結局のところ上手い奴が勝つってだけじゃないかね
「お前は攻めないから負けるんだよ」みたいな根性話じゃなく、単純に総合的観点での実力差があるってだけ
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d47-IZSS)
2021/11/18(木) 18:18:55.08ID:rQLtQfZ20 レートって公式のWEBページで検索しないと見れない仕様ってAOEシリーズだと普通なの?
ゲーム内でマッチングした時に見せてもらえないもんかな
にしてもさっき自分の名前で検索したらレート3桁で流石にわろたわw
ゲーム内でマッチングした時に見せてもらえないもんかな
にしてもさっき自分の名前で検索したらレート3桁で流石にわろたわw
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/18(木) 18:21:03.55ID:RYeAFVWs0 上手くなりたいなら1v1を数こなすしかないね
チーム戦ではどうしても成長遅くなる
>>603
レートゲーム解禁されたら出ると思うよ
今のレートはカジュアルマッチの内部レートをHPで公開してるだけだからむしろそっちのほうが特殊だと思う
チーム戦ではどうしても成長遅くなる
>>603
レートゲーム解禁されたら出ると思うよ
今のレートはカジュアルマッチの内部レートをHPで公開してるだけだからむしろそっちのほうが特殊だと思う
605名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/18(木) 18:25:21.38ID:O/d30Juy0 前哨ってユニットで囲んで妨害してても離れたとこからでも吸い込んで駐留できるんだな
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-lRA9)
2021/11/18(木) 18:25:59.67ID:RYeAFVWs0 ランカーみたいに完璧にリソース管理するのは無理だからリソースの使い方を覚えるだけでも結構違う
・近距離出したい
飯と木がある→槍か騎乗兵
飯と金がある→騎士か軍平
・遠距離出したい
飯と木がある→弓
飯と金がある→弩
木と金がある→スプリンガルド
兵科完璧じゃなくてもとりあえず出しとけばなんとかなることは多い
・近距離出したい
飯と木がある→槍か騎乗兵
飯と金がある→騎士か軍平
・遠距離出したい
飯と木がある→弓
飯と金がある→弩
木と金がある→スプリンガルド
兵科完璧じゃなくてもとりあえず出しとけばなんとかなることは多い
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 6338-XXvv)
2021/11/18(木) 18:26:30.45ID:LpBdKnh/0 そういう問題でもねえよ
単に、特にアドバイスも求めてない特訓しようとも思ってない奴に「攻めろ」言われてもうるさい好きにさせてくれと反発してるだけ
まあ、言う側もみんながみんな上手くなるために努力を惜しまない人だと思い込んでるのも問題だが
単に、特にアドバイスも求めてない特訓しようとも思ってない奴に「攻めろ」言われてもうるさい好きにさせてくれと反発してるだけ
まあ、言う側もみんながみんな上手くなるために努力を惜しまない人だと思い込んでるのも問題だが
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ad-XXvv)
2021/11/18(木) 18:30:01.33ID:vpasNq3w0 音ゲースレも上達志向の人向けに本スレから独立した階級別スレが作られてるしなぁ
AoE4スレも分けたほうがいいんかね?
本スレから上達指南系取り除いてもパッチ談義やらバグ談義やらキャンペーンやら話題は豊富だし
AoE4スレも分けたほうがいいんかね?
本スレから上達指南系取り除いてもパッチ談義やらバグ談義やらキャンペーンやら話題は豊富だし
609名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-FDGb)
2021/11/18(木) 18:32:04.03ID:mdIUDsQT0 マッチングでランキング順位が見えてると驕りやプレッシャーが絡んできてプレイに影響を与えそうだわ
勝負前から糞プレイヤーがイキり出しそうだしこのままでいい
勝負前から糞プレイヤーがイキり出しそうだしこのままでいい
610名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 18:34:13.95ID:xIomw1mF0 アドバイスする側もよかれと思ってやってることだからルールで縛らないといけない話になるけどあんま賛同できない流れだな
例えば、Hキーで町の中心選択できて町の人生産しやすいよってアドバイスも
見方によっては「ショートカットキー覚えるなんて初心者には過負荷だ。初心者に無理を強いるパワハラだ。」と言えてしまうし
例えば、Hキーで町の中心選択できて町の人生産しやすいよってアドバイスも
見方によっては「ショートカットキー覚えるなんて初心者には過負荷だ。初心者に無理を強いるパワハラだ。」と言えてしまうし
611名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-FDGb)
2021/11/18(木) 18:34:30.58ID:mdIUDsQT0 AIスレは分けてもいいと思う
話がかみ合わないこと多いし
話がかみ合わないこと多いし
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 18:35:42.59ID:xIomw1mF0 なので「それは初心者には荷が重すぎないか?」と思ったときに
各自の判断で「それは初心者は出来ないだろ」と反論するのがあるべき姿かと
各自の判断で「それは初心者は出来ないだろ」と反論するのがあるべき姿かと
613名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-oFeA)
2021/11/18(木) 18:37:46.67ID:tkWbswXmM 攻めると内政が止まっちゃうし
守りながら内政すると攻め込まれて耐えきれないんだけど
いったいどうすればいいんだろう
守りながら内政すると攻め込まれて耐えきれないんだけど
いったいどうすればいいんだろう
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 2502-wd7R)
2021/11/18(木) 18:38:01.16ID:mSB7NlZx0 まあ色々難しいよな
うまくなりたいと言っても
本当にガチガチにうまくなりたいっていうのと
そこそこで良いやって程度なのかでも認識が違うし
アドバイスも「○○だと○○だからこうした方が良いですよ」って
原因と結果、その対処法まで上手くアドバイスしてる人もいれば
アドバイスとは名ばかりの戦犯探しや攻撃というか
何の上達も解決にも結びつかない「イラネ」「よわ」「なんで○○してんの?」
みたいな、何がダメだったかもイマイチ分からんような罵倒をアドバイスと言ってる奴もいるし
うまくなりたいと言っても
本当にガチガチにうまくなりたいっていうのと
そこそこで良いやって程度なのかでも認識が違うし
アドバイスも「○○だと○○だからこうした方が良いですよ」って
原因と結果、その対処法まで上手くアドバイスしてる人もいれば
アドバイスとは名ばかりの戦犯探しや攻撃というか
何の上達も解決にも結びつかない「イラネ」「よわ」「なんで○○してんの?」
みたいな、何がダメだったかもイマイチ分からんような罵倒をアドバイスと言ってる奴もいるし
615名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/18(木) 18:38:22.92ID:O/d30Juy0 情報に溢れた現代やる気のある奴はアドバイスなんぞ無くとも勝手に強くなってくンだわ
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/18(木) 18:38:51.84ID:W0u3uSRU0 「上手くなりたい」って言ってても実際には全く意欲がない場合もあるからな
そういう人達のそれは「朝起きたら強くなってたら良いなあ」レベルの願望でしかない
暴飲暴食しながらダイエットしたいって言ってる人と同じ
そういう人達のそれは「朝起きたら強くなってたら良いなあ」レベルの願望でしかない
暴飲暴食しながらダイエットしたいって言ってる人と同じ
617名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 18:39:38.17ID:xIomw1mF0618名無しさんの野望 (ワッチョイ c50c-XXvv)
2021/11/18(木) 18:44:18.56ID:3m6Y2BOm0 公式準拠ならランカークラス前提のバランス調整してるんだから
VIPERとガチれる人以外は戦術談義すべきではないんだよ
VIPERとガチれる人以外は戦術談義すべきではないんだよ
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 6338-XXvv)
2021/11/18(木) 18:46:24.20ID:LpBdKnh/0620名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d7a-C1X9)
2021/11/18(木) 18:54:11.85ID:w9ARTGvP0 メンヘラ対応かな
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9a-XXvv)
2021/11/18(木) 18:54:21.95ID:FbIbUuyO0 同じ対策でもそれが出来る層が上級者限定だったらそれを初心者に言っても無意味だしな
大会でフランスがモンゴルにやられてたが
フランス対策はモンゴルが良いよなんてアドバイスされてもそれ初心者に出来るのかってなる
ショートカットキーもある程度のブラインドタッチ能力を必要とするし
何よりリアルタイムに引き出せる程度には頭に焼き付けないといけないから
人によっては敷居が高い話かもしれないという想像力はアドバイスする側にも必要
そういう配慮のないアドバイスは教えオナニーに過ぎない
大会でフランスがモンゴルにやられてたが
フランス対策はモンゴルが良いよなんてアドバイスされてもそれ初心者に出来るのかってなる
ショートカットキーもある程度のブラインドタッチ能力を必要とするし
何よりリアルタイムに引き出せる程度には頭に焼き付けないといけないから
人によっては敷居が高い話かもしれないという想像力はアドバイスする側にも必要
そういう配慮のないアドバイスは教えオナニーに過ぎない
622名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf0-XXvv)
2021/11/18(木) 18:55:50.83ID:0TtCJFRn0 お前らが話をややこしくするせいで>>613に誰も回答できなくなってるじゃねえかw
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 0303-87xf)
2021/11/18(木) 18:56:05.41ID:tRnGS0XP0 >>613
攻めながら資源量たまにチェックして内政したくなったら10秒でも20秒でも軍下げればいい
攻めながら資源量たまにチェックして内政したくなったら10秒でも20秒でも軍下げればいい
624名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/18(木) 18:57:16.65ID:gPZLG6kR0 >>618
マジで謎なんだけどランカーが出来る戦術は他のレベルの人達が出来る戦術とは限らないよね?プレイヤースキルが違うんだからさ
マジで謎なんだけどランカーが出来る戦術は他のレベルの人達が出来る戦術とは限らないよね?プレイヤースキルが違うんだからさ
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-XXvv)
2021/11/18(木) 18:59:21.25ID:K0ZTZ/fX0 >>624
だからこそアドバイス浴びせるときは相手のスキルレベルを意識しろって話なんだろう
だからこそアドバイス浴びせるときは相手のスキルレベルを意識しろって話なんだろう
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 456c-XXvv)
2021/11/18(木) 19:00:50.27ID:PhaKJFv80628名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b02-XXvv)
2021/11/18(木) 19:02:40.46ID:19F/3orp0 1v1だから連携とか関係ねえ!とか言い出すんだろうなw
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/18(木) 19:04:39.60ID:S0fJYlRW0 別に下手なら下手でモンゴル扱えないからフランスで良いや、で終わりの話なのでは…。
630名無しさんの野望 (ワッチョイ c562-lRA9)
2021/11/18(木) 19:05:01.63ID:zdAIDuDu0631名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/18(木) 19:05:28.62ID:gPZLG6kR0 >>626
いや”VIPERとガチれる人以外は戦術談義すべきではない”からは、トップランカー以外の戦術は語る意味がないとしか読み取れないから
”相手のスキルレベルを意識しろ”という考え方は出てこないと思うよ
普通に考えてトップランカー以外の戦術は語る意味がないなら、初心者に対するアドバイスも動画でも見てトップランカーの戦術を真似しろって話になるでしょ
いや”VIPERとガチれる人以外は戦術談義すべきではない”からは、トップランカー以外の戦術は語る意味がないとしか読み取れないから
”相手のスキルレベルを意識しろ”という考え方は出てこないと思うよ
普通に考えてトップランカー以外の戦術は語る意味がないなら、初心者に対するアドバイスも動画でも見てトップランカーの戦術を真似しろって話になるでしょ
632名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-FDGb)
2021/11/18(木) 19:06:40.05ID:EBSMBWsH0 中国の火災槍騎兵って石壁壊せる?
633名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-D258)
2021/11/18(木) 19:07:04.47ID:db8e5UkH0 戦術議論と初心者への戦術アドバイスは全く別物だろ
戦術議論はトップランカーがやらないと意味ないしアドバイスはそいつのレベルに合わせればいいだけ
戦術議論はトップランカーがやらないと意味ないしアドバイスはそいつのレベルに合わせればいいだけ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 456c-XXvv)
2021/11/18(木) 19:07:16.68ID:PhaKJFv80635名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-XXvv)
2021/11/18(木) 19:09:32.84ID:aw/ywq0e0636名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/18(木) 19:11:46.65ID:gPZLG6kR0 >>633
戦術議論っていうかそれはランカーの動画見て真似してるだけでは?英語で外人とチャットしてるの?
戦術議論っていうかそれはランカーの動画見て真似してるだけでは?英語で外人とチャットしてるの?
637名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 19:12:02.67ID:xIomw1mF0 つよい ぶんめい
よわい ぶんめい
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ゲーマーなら
すきな ぶんめいで
かてるように がんばるべき
よわい ぶんめい
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ゲーマーなら
すきな ぶんめいで
かてるように がんばるべき
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b3-PZkV)
2021/11/18(木) 19:14:38.63ID:S0fJYlRW0 自粛もなんも、それはいかん事なのかと思ってしまう。
別にやりたい文明使えばええやんね…。
正直騎士も扱いが下手なら内政圧迫するだけになるし、
槍弓で返す練習、として別に文明をピックするもよし、それで責められるわけでもなし…。
別にやりたい文明使えばええやんね…。
正直騎士も扱いが下手なら内政圧迫するだけになるし、
槍弓で返す練習、として別に文明をピックするもよし、それで責められるわけでもなし…。
639名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/18(木) 19:15:01.49ID:gPZLG6kR0 閉じられたコミュニティーすぎて言葉遣いが怪しい人が結構いるけど、ここの人達が今まで議論と思ってたのは議論じゃなくて
ただの物真似な正しく認識していこう
ただの物真似な正しく認識していこう
640名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/18(木) 19:21:44.05ID:O/d30Juy0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-XXvv)
2021/11/18(木) 19:24:25.41ID:pErbsjFz0 >>635
もうJPコミュの内戦は身内の集いと化してるよ
顔見知りしかいないから人読みし放題だし
つまり攻めてこないから放置してもいい弱い人と先に荒らさないとやばい強い人というのがチーム分け時点で見えてる
さらに言うと弱い人のとこ攻めちゃうとすぐ横線入っちゃって気まずいから敢えて避けてる暗黙の了解もある
まあ勝つためには強い人抑えないといけないというのは一つの戦術だが
本当はこういう時って弱い人さっさと潰して国数差有利にしたほうが良いんだよな
もうJPコミュの内戦は身内の集いと化してるよ
顔見知りしかいないから人読みし放題だし
つまり攻めてこないから放置してもいい弱い人と先に荒らさないとやばい強い人というのがチーム分け時点で見えてる
さらに言うと弱い人のとこ攻めちゃうとすぐ横線入っちゃって気まずいから敢えて避けてる暗黙の了解もある
まあ勝つためには強い人抑えないといけないというのは一つの戦術だが
本当はこういう時って弱い人さっさと潰して国数差有利にしたほうが良いんだよな
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/18(木) 19:32:48.99ID:GW20NXKZ0 うまい人の真似しろ←動画を見てマイクロ上達するなら苦労はない
数をこなせ←RTSって1000戦してもあんま上達しない人がゴロゴロいる世界だぞ
数をこなせ←RTSって1000戦してもあんま上達しない人がゴロゴロいる世界だぞ
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9a-XXvv)
2021/11/18(木) 19:34:29.58ID:FbIbUuyO0 >>641
下手くそでも帝王入って資源だだ余りになったら内政ほったらかして軍注力できるから実力差が減ってくるんだよな
下手くそでも小屋少なくてもじっくり溜まった大軍に射石砲ひっさげて寄せてきたら上級者でもきついし
下手くそでも帝王入って資源だだ余りになったら内政ほったらかして軍注力できるから実力差が減ってくるんだよな
下手くそでも小屋少なくてもじっくり溜まった大軍に射石砲ひっさげて寄せてきたら上級者でもきついし
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 0303-87xf)
2021/11/18(木) 19:35:53.11ID:tRnGS0XP0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9a-XXvv)
2021/11/18(木) 19:36:33.28ID:FbIbUuyO0646名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 19:40:51.98ID:xIomw1mF0 特に初心者のうちは兵の損切りもアリかなとは思う
つまり、敵内政に攻め入ったけど劣勢で自軍壊滅濃厚になってしまった場合
上級者ならそうなる前に撤退の判断をできるだろうけど初心者だとそうはいかない
となると撤退しながらケツ刺されていくよりは兵の損切りいわんばかりに敵内政に放置してすこしでも敵の足を引っ張る
その間は内政に注力するほうがマルチタスク的にもやりやすいかなと
つまり、敵内政に攻め入ったけど劣勢で自軍壊滅濃厚になってしまった場合
上級者ならそうなる前に撤退の判断をできるだろうけど初心者だとそうはいかない
となると撤退しながらケツ刺されていくよりは兵の損切りいわんばかりに敵内政に放置してすこしでも敵の足を引っ張る
その間は内政に注力するほうがマルチタスク的にもやりやすいかなと
647名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/18(木) 19:43:43.85ID:O/d30Juy0648名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-p9Jn)
2021/11/18(木) 19:47:21.58ID:Bm6mhwBI0 おまえら大半中の下から中レベルだろ
初心者談義好きやねえ
上級者を語れよ
初心者談義好きやねえ
上級者を語れよ
649名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6d-WW/G)
2021/11/18(木) 19:47:38.51ID:gPZLG6kR0 バーベル上げたら腕の筋肉が付くとか暗記したらテストでいい点取れるとかそういう分かりやすい感じじゃないからなーこの手のゲーム鍛え方って
650名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-XXvv)
2021/11/18(木) 19:48:06.16ID:C1G2Ohb50 >>647
発達障害の類だとどんなにやっても学習しないから無いとは言い切れない
単純に才能とか相性が悪かっただけなら1000戦もやる前に別ゲーに流れる
上達もせず1000戦も続いてるのは猶更特有の拘り癖を疑う
まあRTSの問題じゃないからスレチだけど
発達障害の類だとどんなにやっても学習しないから無いとは言い切れない
単純に才能とか相性が悪かっただけなら1000戦もやる前に別ゲーに流れる
上達もせず1000戦も続いてるのは猶更特有の拘り癖を疑う
まあRTSの問題じゃないからスレチだけど
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 830c-yxPp)
2021/11/18(木) 19:57:22.86ID:oyG3gSyc0 守るのは難しいんだよなRTSって
初心者は暫く領主で決めるつもりでやり込むのが良いと思う
早く多く兵士出して貯めずに進め進めって感じ
やってる間にこうされると相手兵士少ないのに攻めにくいなって思って自分も守る時の参考になるし
あとショートカットとホットキー操作に慣れる事か
初心者は暫く領主で決めるつもりでやり込むのが良いと思う
早く多く兵士出して貯めずに進め進めって感じ
やってる間にこうされると相手兵士少ないのに攻めにくいなって思って自分も守る時の参考になるし
あとショートカットとホットキー操作に慣れる事か
652名無しさんの野望 (ワッチョイ c50c-XXvv)
2021/11/18(木) 19:57:58.51ID:3m6Y2BOm0 「ひとつのことに没頭すると周りが全く見えない/耳に入らなくなってしまう」
「やや時間が空く短期記憶が不得意で複数の作業を並行することが苦手」
こういう特性を持った人はAoE4やるの辛そう
「やや時間が空く短期記憶が不得意で複数の作業を並行することが苦手」
こういう特性を持った人はAoE4やるの辛そう
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-4vRU)
2021/11/18(木) 20:00:16.02ID:GW20NXKZ0 >>647
2DEならレート1000前後でも4桁戦績は結構見かけるし
スタクラでも何年やってもプラチナ辺りを脱せないような人は珍しくないぞ
ぶっちゃけ人間スペックの影響が大きいジャンルだから学べばプレイすれば必ず上達するってもんではないわ
2DEならレート1000前後でも4桁戦績は結構見かけるし
スタクラでも何年やってもプラチナ辺りを脱せないような人は珍しくないぞ
ぶっちゃけ人間スペックの影響が大きいジャンルだから学べばプレイすれば必ず上達するってもんではないわ
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9a-XXvv)
2021/11/18(木) 20:00:37.28ID:FbIbUuyO0 >>651
AoE4はRTSの中でもRTの比重が多いね
だからRTにおいて優位を取れる攻めが守りよりも有利になりやすい
逆にSの比重が大きいゲームは相手の攻め先手に対して有意な後手を出しやすい守りのほうが有利になりやすい
AoE4はRTSの中でもRTの比重が多いね
だからRTにおいて優位を取れる攻めが守りよりも有利になりやすい
逆にSの比重が大きいゲームは相手の攻め先手に対して有意な後手を出しやすい守りのほうが有利になりやすい
655名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf0-XXvv)
2021/11/18(木) 20:03:17.56ID:0TtCJFRn0656名無しさんの野望 (ワッチョイW 830c-yxPp)
2021/11/18(木) 20:06:32.96ID:oyG3gSyc0 同じジャンル触ってる人の方がすぐ上手くなるしな
RTSなんてFPSよりよっぽどニッチなジャンルで全くの初心者から上手くなるの初心者には相当きついよ、マルチタスクがどうたらとか言うレベルじゃ無いと思う
特にキーボードでこれだけの数キー叩くゲーム最近無いと思うし
RTSなんてFPSよりよっぽどニッチなジャンルで全くの初心者から上手くなるの初心者には相当きついよ、マルチタスクがどうたらとか言うレベルじゃ無いと思う
特にキーボードでこれだけの数キー叩くゲーム最近無いと思うし
657名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f4-xoWJ)
2021/11/18(木) 20:08:17.13ID:O/d30Juy0 >>653
何年やってもプラチナの人も確かにいるけどあいつら気が向いたら数回プレイして疲れたから充電期間を何年も繰り返してるから無駄に回数伸びてるだけだぞ?
間が空くからバランスも変わってるしオーダーも知らない浦島太郎を飽きもせず何年も何年もな
何年やってもプラチナの人も確かにいるけどあいつら気が向いたら数回プレイして疲れたから充電期間を何年も繰り返してるから無駄に回数伸びてるだけだぞ?
間が空くからバランスも変わってるしオーダーも知らない浦島太郎を飽きもせず何年も何年もな
658名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-YFRV)
2021/11/18(木) 20:15:23.07ID:xIomw1mF0 俺ですらAoE2の22弓出来るようになったしな
他の奴が3日で出来るようになったところ俺は3か月くらい掛かったが
プレイ回数は正義
他の奴が3日で出来るようになったところ俺は3か月くらい掛かったが
プレイ回数は正義
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-1ysb)
2021/11/18(木) 20:46:39.40ID:fZYMSQUg0 このゲーム立体的だから下側に陣地あるとかなり見にくくて不利になるなw
ホイールで回転すレばいいだけなのかもしれんけど
ホイールで回転すレばいいだけなのかもしれんけど
660名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-ttjI)
2021/11/18(木) 20:49:11.42ID:Vsvy+0Du0 いつも最初に回転して、
下から上に攻めるようにしていた
下から上に攻めるようにしていた
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-09aj)
2021/11/18(木) 20:52:32.95ID:OjmFQtQ60 チーム戦は中華の火槍が流行りすぎてハゲそう
味方でも敵でもうぜえ
味方でも敵でもうぜえ
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-1ysb)
2021/11/18(木) 21:11:03.52ID:fZYMSQUg0664名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-9IZA)
2021/11/18(木) 21:22:07.97ID:VklItvYO0 ガチガチの壁作ってたら抜け道あって中国のお馬さんが大量にやってきて一瞬でおわた
665名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-noGD)
2021/11/18(木) 21:26:29.59ID:hVriuuLK0 農民さえ生き残ってれば復帰という訳にもいかんからな今作
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d81-XXvv)
2021/11/18(木) 21:38:17.74ID:laxd0HVv0 火炎槍騎兵は馬に乗った自爆工作兵でいいんじゃないかね
あんな爆発したら本人も死ぬだろ
あんな爆発したら本人も死ぬだろ
668名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-xle3)
2021/11/18(木) 22:40:25.16ID:+ti908f40 火炎槍は本陣に入られたら負け確定な上に王朝ボーナスと馬でやたら足速いし魂の道でコストも激安だから押されたら倒した分だけ増援来て詰むんだよな
城主建築二個建てなきゃいけなくて遅いからマジで最速で潰しにかかるしか無い
城主建築二個建てなきゃいけなくて遅いからマジで最速で潰しにかかるしか無い
669名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-rGJr)
2021/11/18(木) 23:11:20.44ID:AOkw7F/pa 砲撃手ってどういう役割で出す感じがいいのかな?
金コスト高いから攻囲兵器に回すべきかなぁ、と思ってほぼ使えてないんだよね…
金コスト高いから攻囲兵器に回すべきかなぁ、と思ってほぼ使えてないんだよね…
670名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-3biL)
2021/11/18(木) 23:24:39.34ID:4sf2xfwB0 フランスで近衛騎兵と弓兵をタッグでだしてるんだが、いつもジリ貧になる。
弓より軍兵の方が良いのかな?
弓より軍兵の方が良いのかな?
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-1ysb)
2021/11/18(木) 23:29:10.28ID:fZYMSQUg0 フランスは近衛と大砲とオルガンと砲撃主だな
敵の大砲がウザいなら近衛カルバリン砲で撃退
敵の大砲がウザいなら近衛カルバリン砲で撃退
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 1def-yaJq)
2021/11/18(木) 23:33:24.34ID:9cm7N2eW0 馬の突撃スキル距離じゃなくてクールタイムならんか? やり相手に引き撃ちみたいなマネできてクソゲー加速すんだけど
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-wd7R)
2021/11/18(木) 23:47:03.30ID:W0u3uSRU0 >>670
どういう編成にどういう負け方するかで対策すること変わってくるからまずジリ貧になったときの状況を見直したほうがいいと思う
兵がアンチ相手に適切に当たってないのか弓騎士の数のバランスがおかしいのかそもそも軍量が足りてないのか
リプレイ見て自分がどのパターンで負けてるのか考えてみよう
どういう編成にどういう負け方するかで対策すること変わってくるからまずジリ貧になったときの状況を見直したほうがいいと思う
兵がアンチ相手に適切に当たってないのか弓騎士の数のバランスがおかしいのかそもそも軍量が足りてないのか
リプレイ見て自分がどのパターンで負けてるのか考えてみよう
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 2502-wd7R)
2021/11/18(木) 23:49:53.36ID:mSB7NlZx0 デリー触り始めてAI戦やってみたんだけど
みんなはモスク学び舎に突っ込む学者の総数って最終的にどのくらいにしてる?
とりあえず12〜15くらいでやったけど多すぎるかねえ
このくらいないとおせーって感じるけど
みんなはモスク学び舎に突っ込む学者の総数って最終的にどのくらいにしてる?
とりあえず12〜15くらいでやったけど多すぎるかねえ
このくらいないとおせーって感じるけど
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-lRA9)
2021/11/18(木) 23:56:13.33ID:AQyXNjn+0 3しか効果なかったような?超連結すりゃ別だが
そもそもをいうとデリーナメクジだから使う気が起きないっていう話になっちゃうが。
そもそもをいうとデリーナメクジだから使う気が起きないっていう話になっちゃうが。
676名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-VLB+)
2021/11/19(金) 00:00:45.80ID:OMMB+FFV0 >>673
うーむ、いつもその二つ作るのに専念してしまって、気づくと大量の攻囲兵器に責められ、それを破壊しようと攻めるも返り討ちって流れなんだよね。
スプリンガルドとか作らんといかんのだろうな。なんにせよ、リプレイを見直してみます。ありがとう。
うーむ、いつもその二つ作るのに専念してしまって、気づくと大量の攻囲兵器に責められ、それを破壊しようと攻めるも返り討ちって流れなんだよね。
スプリンガルドとか作らんといかんのだろうな。なんにせよ、リプレイを見直してみます。ありがとう。
677名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ef-16MD)
2021/11/19(金) 00:18:31.40ID:hJ3RwRl30 >>674
15くらい作って一通り研究終わったら半分出して象の回復にお供させてる
15くらい作って一通り研究終わったら半分出して象の回復にお供させてる
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-+VBe)
2021/11/19(金) 00:23:04.60ID:NFB68ErG0 デリーはかなり可能性ある気がしてきた
聖地確保で金農民4人分のブーストだし、マップ端とかの聖地は相手からすると意外と取り返すのめんどくさいんだよね
それで増えた金で爺出してモスク突っ込んだり小屋突っ込んだりでピークコントロールできそう
小屋駐留での速度2倍ってことは金75で木150+αの価値生み出せるわけだし上手い人が使いこなしたらすげーポテンシャル感じる
まあ自分は全くできる気しないんですけどね
>>676
3で砲撃攻めされたときはスプリンガルドは必須っていうかお互い内政できてる状態で3で戦うならスプリンガルドはとりあえず用意しておいて損はないよ
通常兵相手にも必中で攻撃力60だから普通に優秀だしね
あとそういう戦いになると弓はあまり使い物にならない事が多いから出来ればそうなる前に戦いたい
フランスの強み生かして2でプッシュしたほうが良さそう
聖地確保で金農民4人分のブーストだし、マップ端とかの聖地は相手からすると意外と取り返すのめんどくさいんだよね
それで増えた金で爺出してモスク突っ込んだり小屋突っ込んだりでピークコントロールできそう
小屋駐留での速度2倍ってことは金75で木150+αの価値生み出せるわけだし上手い人が使いこなしたらすげーポテンシャル感じる
まあ自分は全くできる気しないんですけどね
>>676
3で砲撃攻めされたときはスプリンガルドは必須っていうかお互い内政できてる状態で3で戦うならスプリンガルドはとりあえず用意しておいて損はないよ
通常兵相手にも必中で攻撃力60だから普通に優秀だしね
あとそういう戦いになると弓はあまり使い物にならない事が多いから出来ればそうなる前に戦いたい
フランスの強み生かして2でプッシュしたほうが良さそう
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9d-+VBe)
2021/11/19(金) 00:50:56.51ID:GDhwcW7F0 今後ランクマッチ来た時海なし選べる可能性ある?
池ならまだいいけど全域海ありならもうこのゲームやる必要ない気がしてきた
池ならまだいいけど全域海ありならもうこのゲームやる必要ない気がしてきた
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dc-QAqx)
2021/11/19(金) 00:57:54.00ID:uTyYrb3J0682名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-qivw)
2021/11/19(金) 00:58:48.75ID:TNRGsTplM 聖地は聖遺物と同じで1個につき100G/分
(約農民2.2人分)ただしデリーは2から聖地占領出来るテクがあって更にそれを研究すると聖地の収入が倍になる
暗黒開幕でモスク建ててそのテク押すとちょうど2に入った頃に研究終わるから槍添えてそのまま占領しにいくことが多い
(約農民2.2人分)ただしデリーは2から聖地占領出来るテクがあって更にそれを研究すると聖地の収入が倍になる
暗黒開幕でモスク建ててそのテク押すとちょうど2に入った頃に研究終わるから槍添えてそのまま占領しにいくことが多い
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/19(金) 01:19:18.20ID:0iJbjY5j0 デリーは確かに聖地占領できるよ、基本維持できんから意味ないけど
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-n9sk)
2021/11/19(金) 01:19:53.04ID:wk4qqgOV0 言うほど即研究したいものってあるかね
6人まではまぁ詰めるとして金150の学者と木100のモスク作るよか
鍜治場複数立てた方がコスパよくねぇかな
しっかし範囲制限邪魔すぎるだろう
建物で伸ばせるとかしょうもない小ネタ要らんから素直にどこでも効果出させろと
6人まではまぁ詰めるとして金150の学者と木100のモスク作るよか
鍜治場複数立てた方がコスパよくねぇかな
しっかし範囲制限邪魔すぎるだろう
建物で伸ばせるとかしょうもない小ネタ要らんから素直にどこでも効果出させろと
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 9702-+VBe)
2021/11/19(金) 01:21:04.59ID:A9dYeN4f0 何回かクイックマッチで対戦もしてみたけど
フランスモンゴルアッバース混じり辺りの速攻ばっかですな
あとは逆にやたら初心者だらけ(俺含む)なのか
シムシティ勢が混じってたり、ガチガチの初心者なのか
兵作ってるわけでもないのにU入が10分な人とか居てカオスw
フランスモンゴルアッバース混じり辺りの速攻ばっかですな
あとは逆にやたら初心者だらけ(俺含む)なのか
シムシティ勢が混じってたり、ガチガチの初心者なのか
兵作ってるわけでもないのにU入が10分な人とか居てカオスw
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/19(金) 01:21:59.58ID:0iJbjY5j0 進化ボーナスで学者のコスト半減するのえらんどる前提ちゃうか
それにしても学者は6人が限界だろうけど
それにしても学者は6人が限界だろうけど
687名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9e-qivw)
2021/11/19(金) 01:33:34.70ID:7ka6V2/fa >>684
多少遠い港建てなきゃいけないときとか港の研究絶望的だからな
あれは完全に欠陥だわ
防衛施設の追加オプションはキッチリ通常仕様なんだし港も除外してくれりゃいいのに
まあ範囲無くせばいいだけなんだが
多少遠い港建てなきゃいけないときとか港の研究絶望的だからな
あれは完全に欠陥だわ
防衛施設の追加オプションはキッチリ通常仕様なんだし港も除外してくれりゃいいのに
まあ範囲無くせばいいだけなんだが
688名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b7a-nkv0)
2021/11/19(金) 01:34:24.73ID:IL/NKH3Q0 クイックでせめてマップ選ばせてくれたら遊べるのにな
カスタムじゃ有象無象混ざってしまうし
カスタムじゃ有象無象混ざってしまうし
689名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ef-16MD)
2021/11/19(金) 01:37:06.64ID:hJ3RwRl30 4:4クイックだと帝王まで動かないとかザラじゃない?
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-iAR7)
2021/11/19(金) 02:37:17.35ID:IcO13Jxs0 初期の木の実とか金鉱の位置ある程度中心に近い位置に沸くようにしてくれんかな
過去作と比べて遠い気がする
過去作と比べて遠い気がする
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef0-iUmB)
2021/11/19(金) 02:47:25.19ID:2SL20dDV0692名無しさんの野望 (ワッチョイW abee-0SBM)
2021/11/19(金) 03:14:58.67ID:y0Qb0FNW0693名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ef-16MD)
2021/11/19(金) 03:28:38.99ID:hJ3RwRl30 MAPによっては近いじゃん
694名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ef-16MD)
2021/11/19(金) 03:37:48.58ID:hJ3RwRl30 >>680
AOE開発チームはやたらと海にこだわりがあって、2のときに散々海マップいらねぇ、せいぜい湖程度にしろっていわれまくったのに
なぜか3では兵士のモデリングの10倍以上の予算を船に注ぎ込んだっていうアホの集まりなんだよね
案の定4でも海戦マップたっぷり仕込んできた、そのうえ陸で十分強いフランスを海最強にするという狂った調整込でw
なので多分こだわった船ユニットが必要なくなるような調整はしないんじゃない?
1の川マップは嫌いじゃなかったな ヒッタイト禁止だったし
AOE開発チームはやたらと海にこだわりがあって、2のときに散々海マップいらねぇ、せいぜい湖程度にしろっていわれまくったのに
なぜか3では兵士のモデリングの10倍以上の予算を船に注ぎ込んだっていうアホの集まりなんだよね
案の定4でも海戦マップたっぷり仕込んできた、そのうえ陸で十分強いフランスを海最強にするという狂った調整込でw
なので多分こだわった船ユニットが必要なくなるような調整はしないんじゃない?
1の川マップは嫌いじゃなかったな ヒッタイト禁止だったし
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 6211-9IQd)
2021/11/19(金) 05:10:23.68ID:4IEmytuy0 AIハードに勝てない・・・軍量もだけど2方面とか普通に操作してくるんだよなぁ・・・
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 0696-iUmB)
2021/11/19(金) 07:48:16.32ID:FCX8GAFa0 4v4メインでやってるけど帝王まで動かないのは5割くらいかな
だから相手に中国いたら本当にきつい
tierランクチーム戦だと中国Sだと思うわ
中級レートまでの感想だけど
だから相手に中国いたら本当にきつい
tierランクチーム戦だと中国Sだと思うわ
中級レートまでの感想だけど
697名無しさんの野望 (ドコグロ MM1e-u47X)
2021/11/19(金) 07:48:48.85ID:JErBKqm8M むしろAI中級に勝てない
兵出して攻めるぞーって思っても相手のほうが早く攻めてくるんだ
兵出して攻めるぞーって思っても相手のほうが早く攻めてくるんだ
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-iUmB)
2021/11/19(金) 09:32:11.88ID:wk4qqgOV0 そんなAIつよいかね
自分でやる感じではAIの領主入りが遅すぎて最上級でも楽勝なのだが
どんな設定で何分まで待っていれば強いのだ?
自分でやる感じではAIの領主入りが遅すぎて最上級でも楽勝なのだが
どんな設定で何分まで待っていれば強いのだ?
699名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d5-acBJ)
2021/11/19(金) 09:48:13.32ID:/PUxDajj0 AIに勝てない人はまず孫氏の領主上がりのチュートリアルを金取れるまで行こう
(上手い人だと荒業でゴリ推して金とるけども)
そうすると領主までの手順は手癖になるから
軍備する余裕も生まれる
正直5体くらいでしか攻めてこないからそれ防げる軍備のみでおk
なんならシングルでMAP全開放して相手の動き見てみるのもよい
(上手い人だと荒業でゴリ推して金とるけども)
そうすると領主までの手順は手癖になるから
軍備する余裕も生まれる
正直5体くらいでしか攻めてこないからそれ防げる軍備のみでおk
なんならシングルでMAP全開放して相手の動き見てみるのもよい
700名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/19(金) 10:23:01.48ID:BYpb2RUD0 チーム戦のAIはムラが激しいからな
20秒毎に4小隊スポーンすることもあれば
1分毎しか4小隊スポーンしないこともある
20秒毎に4小隊スポーンすることもあれば
1分毎しか4小隊スポーンしないこともある
702名無しさんの野望 (ワッチョイW abee-0SBM)
2021/11/19(金) 10:26:44.83ID:y0Qb0FNW0 ハードは次元から兵を生み出してるのかってぐらい増兵速度が早い気はする。
703名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/19(金) 10:28:40.38ID:BYpb2RUD0 チーム戦のAIは一度に80ユニットスポーンさせることがあって
これが領主に入った時に一斉に来る
それを柵とかで追い返すとどんどんフィールド上にいる軍事ユニットが増え続けて処理しきれなくなるから
AIとやる場合は石壁上に弓置いて数減らすのが一番いい
柵で囲むのは絶対しない方が良い
これが領主に入った時に一斉に来る
それを柵とかで追い返すとどんどんフィールド上にいる軍事ユニットが増え続けて処理しきれなくなるから
AIとやる場合は石壁上に弓置いて数減らすのが一番いい
柵で囲むのは絶対しない方が良い
704名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8a-acBJ)
2021/11/19(金) 10:32:18.14ID:S6Hpb1jA0 >>674
6人でアプグレ1分のところ1分半ちょいだからこれが基本だと思う
長引いたり籠りMAPだったりで余裕ある時は3件目に手を出す感じで
学者って生産遅いわりに研究以外にもやる事が多いからそれ以上詰め込むことはそうないかな
6人でアプグレ1分のところ1分半ちょいだからこれが基本だと思う
長引いたり籠りMAPだったりで余裕ある時は3件目に手を出す感じで
学者って生産遅いわりに研究以外にもやる事が多いからそれ以上詰め込むことはそうないかな
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ea5-YPKb)
2021/11/19(金) 10:37:58.21ID:erI4Y/O10 モンゴルで帝王入り犠牲にして槍とスプリンガルドと攻城現地生産で城主ラッシュしてみるか
706名無しさんの野望 (スププ Sd02-VLB+)
2021/11/19(金) 12:27:02.58ID:y3kJ1Ob5d フランスの歴史建造物の二つ目と三つ目何建ててる?
赤の宮殿作る頃には、敵も攻囲兵器揃えててあんまり意味ない気がしている。
赤の宮殿作る頃には、敵も攻囲兵器揃えててあんまり意味ない気がしている。
707名無しさんの野望 (スッップ Sd02-F1UA)
2021/11/19(金) 12:34:10.74ID:rrf++FtDd708名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/19(金) 12:37:17.79ID:BYpb2RUD0709名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-0TUT)
2021/11/19(金) 12:38:35.28ID:p8T4JbK9r 2つ目は普通のMAPだと王立協会で海や大森林みたいな時間かかりそうなMAPでは組合所
4は赤の宮殿を馬兵舎と弓兵舎の近くに作ると天守と同じ役割するから生産コスパが-20%になってるのを信じて作ってる
4は赤の宮殿を馬兵舎と弓兵舎の近くに作ると天守と同じ役割するから生産コスパが-20%になってるのを信じて作ってる
710名無しさんの野望 (スププ Sd02-VLB+)
2021/11/19(金) 12:46:25.06ID:y3kJ1Ob5d711名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b7e-+VBe)
2021/11/19(金) 13:13:55.56ID:5Uc4vse10 バリスタやぞ
712名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-0EZc)
2021/11/19(金) 14:41:29.42ID:IAmHTPcy0 >694
AoE開発チームといっても元々担当していた会社は10年以上前に解散してる
当時の社員は別会社が興したりはしてるけど4には関わってない
4を開発しているのはCompany of Heroesとかで有名なRelicで
エンジンも元々彼らが開発したものが使われてるし
2、3にあった機能が無くなったり退化してたりってのもここらへんに原因がある
クイックマッチのマップ候補についてはCoH2ではvetoといって
各プレイヤーがプレイしたくないマップをいくつか選んでおき
まずマッチングした全プレイヤーが拒否したマップは排除
その後全員が拒否していないマップ、それに一部のプレイヤーだけが拒否しているマップをあわせて
作ったプールの中からランダムで選ぶという方式が取られていた
4でも要望が多いからこれはいずれ来ると思う
AoE開発チームといっても元々担当していた会社は10年以上前に解散してる
当時の社員は別会社が興したりはしてるけど4には関わってない
4を開発しているのはCompany of Heroesとかで有名なRelicで
エンジンも元々彼らが開発したものが使われてるし
2、3にあった機能が無くなったり退化してたりってのもここらへんに原因がある
クイックマッチのマップ候補についてはCoH2ではvetoといって
各プレイヤーがプレイしたくないマップをいくつか選んでおき
まずマッチングした全プレイヤーが拒否したマップは排除
その後全員が拒否していないマップ、それに一部のプレイヤーだけが拒否しているマップをあわせて
作ったプールの中からランダムで選ぶという方式が取られていた
4でも要望が多いからこれはいずれ来ると思う
713名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9e-q+Vr)
2021/11/19(金) 14:43:50.34ID:K17K+Slda リーマンショックで住宅ファンドへの投資が消し炭になって消えたアンサンブルスタジオさん
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b47-1ufh)
2021/11/19(金) 15:07:02.44ID:WbBc9b4l0 チーム戦で一人潰されて2vs3 or 3vs4の状態になってから逆転勝ち出来たことある?
ランダムチーム戦やってるんだけど、一人潰されたら即降伏して良いのか迷う
ランダムチーム戦やってるんだけど、一人潰されたら即降伏して良いのか迷う
715名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/19(金) 15:13:22.42ID:/bvmldqp0 3v4ならまだかてる
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 0602-/0jm)
2021/11/19(金) 15:14:45.35ID:/ZCVVaXD0 全員兵出して総力戦した結果負けて1人潰されたなら多分無理
ろくに救援出さずにぬくぬくしてるなら他3人は兵溜め込んでるはずだから猛反撃でワンチャンある
城主入った辺りで複数文明から総攻撃食らって1人落ちるなら大体相手の文明の拠点は手薄だから突撃したらそのまま3枚抜きぐらいして勝てる事はある
ろくに救援出さずにぬくぬくしてるなら他3人は兵溜め込んでるはずだから猛反撃でワンチャンある
城主入った辺りで複数文明から総攻撃食らって1人落ちるなら大体相手の文明の拠点は手薄だから突撃したらそのまま3枚抜きぐらいして勝てる事はある
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b47-1ufh)
2021/11/19(金) 15:45:49.70ID:WbBc9b4l0718名無しさんの野望 (ワッチョイW abee-0SBM)
2021/11/19(金) 15:56:08.08ID:y0Qb0FNW0 4v4から3v4は戦術次第で勝てるけど
1人滅ぼした流れをそのままに、局地的に1v4の流れで来てたら無理
相手の本拠を攻めて、攻め手の軍勢を分散させることが出来たら勝つかな
1人落ちの状態で総力戦しても絶対負けるから
1人滅ぼした流れをそのままに、局地的に1v4の流れで来てたら無理
相手の本拠を攻めて、攻め手の軍勢を分散させることが出来たら勝つかな
1人落ちの状態で総力戦しても絶対負けるから
719名無しさんの野望 (スップ Sd02-qBLp)
2021/11/19(金) 15:57:14.26ID:aCtnG7BFd 4v3になったけど攻めあぐねてるうちに象徴たてられてまけたことある
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b3-1Er1)
2021/11/19(金) 16:06:25.04ID:hbRKJ2sT0 >>718
前あった日韓ショーマッチのエキシビジョン?の 3vs3 がもろにこの流れだったような。
局地的に 1vs3 になってランドマーク潰され1人脱落、次の一人がモンゴルで
TC畳んで逃げるものの、逆まで流れて 1.5vs3 ぐらいの感じになって GG 。
正直ランドマーク勝利は、ルールとしてあまり良くないんじゃないかなぁ…と思ってる。
前あった日韓ショーマッチのエキシビジョン?の 3vs3 がもろにこの流れだったような。
局地的に 1vs3 になってランドマーク潰され1人脱落、次の一人がモンゴルで
TC畳んで逃げるものの、逆まで流れて 1.5vs3 ぐらいの感じになって GG 。
正直ランドマーク勝利は、ルールとしてあまり良くないんじゃないかなぁ…と思ってる。
721名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/19(金) 16:14:09.93ID:/bvmldqp0 火炎槍作ってみたんだけど壁は壊せないんだね
あと突撃時にしか爆発効果がないからか思っている以上に建物壊すのが遅い
あと突撃時にしか爆発効果がないからか思っている以上に建物壊すのが遅い
722名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf0-XvoM)
2021/11/19(金) 16:18:13.06ID:YSbP1Ox90723名無しさんの野望 (ワッチョイW 1203-IVRP)
2021/11/19(金) 16:22:07.51ID:DO20yYBY0 >>721
範囲攻撃はユニット相手だけで建物に対しては単純に松明が他の兵の4倍ぐらいダメージ出るんだわ
範囲攻撃はユニット相手だけで建物に対しては単純に松明が他の兵の4倍ぐらいダメージ出るんだわ
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-iAR7)
2021/11/19(金) 16:24:06.53ID:HK9EVAAn0 嫌いなマップから逃げてるようでは上達はない
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b3-1Er1)
2021/11/19(金) 16:31:21.09ID:hbRKJ2sT0 >>722
領主で本気抜きができるのは、ランドマーク勝利があるから、というより、
抜きが一番早く2より強いラムが領主から出ることと、AOE2 と比べて
領主城主のユニット差が少ないから、じゃないかな。
(AOE2 だと、斥候+弓みたいな編成だと領主槍混ぜても騎士が辛い)
個人的に競技の観点としては良いのかもしれないけれど、
チーム戦なら逃げる、というオプションはあって良いと思っている。
あと、上手い人下手な人が混じったような凸凹チームゲームだと
諍いの原因になるんじゃないかと思っている。
領主で本気抜きができるのは、ランドマーク勝利があるから、というより、
抜きが一番早く2より強いラムが領主から出ることと、AOE2 と比べて
領主城主のユニット差が少ないから、じゃないかな。
(AOE2 だと、斥候+弓みたいな編成だと領主槍混ぜても騎士が辛い)
個人的に競技の観点としては良いのかもしれないけれど、
チーム戦なら逃げる、というオプションはあって良いと思っている。
あと、上手い人下手な人が混じったような凸凹チームゲームだと
諍いの原因になるんじゃないかと思っている。
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea5-XvoM)
2021/11/19(金) 16:37:15.39ID:4B8AbrmL0 >>725
いやここでいう本気抜きって3国で1国狙うみたいな非対称連携のこと言ってるんじゃないかね
RAM強いだけで逆サイドをお留守にするような3国合わせなんて本来はポンポン出来るものではない
それが当たり前のように出来るのは抜けば「確実に」横線が入るから
しかも建物の数の関係上、領主が一番狙いやすい
いやここでいう本気抜きって3国で1国狙うみたいな非対称連携のこと言ってるんじゃないかね
RAM強いだけで逆サイドをお留守にするような3国合わせなんて本来はポンポン出来るものではない
それが当たり前のように出来るのは抜けば「確実に」横線が入るから
しかも建物の数の関係上、領主が一番狙いやすい
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b3-1Er1)
2021/11/19(金) 16:49:37.69ID:hbRKJ2sT0 >>726
その通りで、「だからこそ」連携が出来ないプレイヤーが入ると、
過去作以上にお荷物になっちゃうんじゃない?という話なのよ。
上手い人は2国頑張って受けて時間稼いだり、下手な人はまぁ
氏んでも逃げて再起したり。
ランドマーク勝利があると、それが難しくなっちゃうわけで。
過去作のそういう要素が間延びしたゲームに繋がる、という考えもあると思うけど、
どちらが良いか、というのは難しい話だと思う。
その通りで、「だからこそ」連携が出来ないプレイヤーが入ると、
過去作以上にお荷物になっちゃうんじゃない?という話なのよ。
上手い人は2国頑張って受けて時間稼いだり、下手な人はまぁ
氏んでも逃げて再起したり。
ランドマーク勝利があると、それが難しくなっちゃうわけで。
過去作のそういう要素が間延びしたゲームに繋がる、という考えもあると思うけど、
どちらが良いか、というのは難しい話だと思う。
728名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b7a-nkv0)
2021/11/19(金) 17:12:13.78ID:IL/NKH3Q0 まぁサクッと終わって現代風ではあるわな
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b12-XvoM)
2021/11/19(金) 17:12:25.39ID:o2BCnAwO0730名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-F1UA)
2021/11/19(金) 17:12:27.34ID:AKAI8l310 雑魚プレイヤーは人数に入らないから、4v3とか4v2になっても余裕だよ
731名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-/0jm)
2021/11/19(金) 17:15:47.03ID:tBqtn4BXa >>717
攻めてきた相手を全滅させた上でそのまま相手陣に雪崩れ込めるぐらいの兵力があればいけるけど
追い返すのが精一杯なら単純に3v4の仕切り直しになるだけで圧倒的に不利だからね
それならワンチャン狙いで特攻かました方がよくないか?って感じ
攻めてきた相手を全滅させた上でそのまま相手陣に雪崩れ込めるぐらいの兵力があればいけるけど
追い返すのが精一杯なら単純に3v4の仕切り直しになるだけで圧倒的に不利だからね
それならワンチャン狙いで特攻かました方がよくないか?って感じ
732名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-0TUT)
2021/11/19(金) 17:31:54.04ID:p8T4JbK9r >>730
内政籠って仲間に資源送りまくるマンされたらクッソだるいで
内政籠って仲間に資源送りまくるマンされたらクッソだるいで
733名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/19(金) 18:09:48.82ID:/bvmldqp0 イングランドって歴史的建造物が少ないから攻めるときに排除しやすいなぁ
ぎゃくにちうごくは歴史的建造物多すぎ
モンゴルはいろんなところに散らばってるから攻めにくい
ぎゃくにちうごくは歴史的建造物多すぎ
モンゴルはいろんなところに散らばってるから攻めにくい
734名無しさんの野望 (ワッチョイW 1203-IVRP)
2021/11/19(金) 18:11:53.90ID:DO20yYBY0 モンゴルは市場をマップの端に持っていったりするから排除がほぼ不可能
735名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/19(金) 18:22:21.02ID:BYpb2RUD0737名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-qBol)
2021/11/19(金) 18:33:17.74ID:iiaXoVCoa あれ、爆破船ナーフされた?
738名無しさんの野望 (ブーイモ MM02-7UeL)
2021/11/19(金) 18:49:17.68ID:2N9Z/cemM >>714
あるよ。連携で一人即落としした後、に敵の象に引かれて皆死んだよ。
あるよ。連携で一人即落としした後、に敵の象に引かれて皆死んだよ。
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-F1UA)
2021/11/19(金) 19:26:19.05ID:AKAI8l310 雑魚味方が死んでも、時間稼いでくれた思って感謝せなあかんよw
740名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-vkaB)
2021/11/19(金) 19:29:41.53ID:BPYFgp9Tr 兵出して死ぬ雑魚はマシ
帝王一直線の癖に全然兵出てない雑魚は最悪
帝王一直線の癖に全然兵出てない雑魚は最悪
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff0-kLiu)
2021/11/19(金) 20:18:35.38ID:vPV8qgdE0 RTS初めてで2週間ほどやってみたけど無理かもしれん・・・
こんな操作量が多くてあちこち見ないといけないゲームは初めてだ
マルチタスクが苦手でもやってれば慣れるもんかなあ
こんな操作量が多くてあちこち見ないといけないゲームは初めてだ
マルチタスクが苦手でもやってれば慣れるもんかなあ
742名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-vkaB)
2021/11/19(金) 20:25:40.88ID:84xaB9c10743名無しさんの野望 (ワッチョイW c60c-qQod)
2021/11/19(金) 20:29:06.40ID:OqumUEHC0 おっさんがメイン層のゲームだけど
おっさんにRTSはキツいわ
上達すると結局最後は操作量勝負なゲームだからなあ
おっさんにRTSはキツいわ
上達すると結局最後は操作量勝負なゲームだからなあ
744名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-qQod)
2021/11/19(金) 20:35:04.78ID:UBqoNEnX0 まあ残ってるおっさんは10年選手以上の職人みたいなおっさんだ
ピアノの鍵盤のようにショートカットを弾くぜ
新規おっさんには無理ゲーと言いたいとこだが昔からやってても下手なやつはいるからセンスよければ中級くらいはいけるよ
ピアノの鍵盤のようにショートカットを弾くぜ
新規おっさんには無理ゲーと言いたいとこだが昔からやってても下手なやつはいるからセンスよければ中級くらいはいけるよ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-sKLw)
2021/11/19(金) 20:35:49.13ID:47W1oKoQ0 上達というよりも妥協できるようになって
脳が追い付かない系のストレスが無くなる感じだな
マイペースを維持できれば普通に楽しいし
才能あるやつは本当に上達してるかもしれんが
脳が追い付かない系のストレスが無くなる感じだな
マイペースを維持できれば普通に楽しいし
才能あるやつは本当に上達してるかもしれんが
746名無しさんの野望 (ワッチョイW 77f4-P3f3)
2021/11/19(金) 20:38:16.95ID:d+y1+HUI0 建物の影に入ったカルバリンにスプリンガルド全滅させられてキレそう
発射音はするけど見つけられないからTCにそういう機能付けられるのかとまで思ったわ
発射音はするけど見つけられないからTCにそういう機能付けられるのかとまで思ったわ
747名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/19(金) 20:56:21.41ID:/bvmldqp0 アッパーズってもしかして歴史的建造物2個だけ?
帝王の時代なのに2個ごり押しで潰したら排除できてワロタ
帝王の時代なのに2個ごり押しで潰したら排除できてワロタ
748名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/19(金) 21:20:58.08ID:BYpb2RUD0749名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/19(金) 21:41:43.17ID:/bvmldqp0 これからはアッパーズ見たら集中的に狙います
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-sKLw)
2021/11/19(金) 22:28:26.78ID:47W1oKoQ0 でも知恵の館って時代進化するとHPめっちゃ増えね?
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-acBJ)
2021/11/19(金) 22:39:25.62ID:5DV1Y2Ij0 HP高くても玩具の移動時間がない影響はでかい
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-F1UA)
2021/11/19(金) 23:02:03.95ID:AKAI8l310 索敵もしない雑魚味方2でキッツイなぁ思いながら戦ってたら、交易商人を味方の壁でブロックされてて気付かずで完全に詰んだわ
草雑魚はマジ氏ねよw
草雑魚はマジ氏ねよw
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ea5-YPKb)
2021/11/19(金) 23:21:49.05ID:erI4Y/O10 必勝法みつけた!と満身してたら叩き潰される繰り返し
754名無しさんの野望 (JPW 0H1e-VLB+)
2021/11/19(金) 23:38:59.17ID:+PhDvsuQH 天主って機能する期間かなり短くない?
時代3序盤は石足りないし、 終盤にはもう遠投投石出てくるし…
時代3序盤は石足りないし、 終盤にはもう遠投投石出てくるし…
755名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 8221-aOs8)
2021/11/20(土) 00:14:56.87ID:8FYEgKC50HAPPY 天守は単独で使うんじゃなく戦線を押し上げたり乱戦のときに敵の前衛を削るのに使うんだ
遠投出てきたときに遠投壊す前衛出すと自然と乱戦になる
遠投出てきたときに遠投壊す前衛出すと自然と乱戦になる
756名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06dc-acBJ)
2021/11/20(土) 00:22:57.31ID:VwulXa5T0HAPPY 終盤、敵の馬にちょっかい出されたら嫌だって場所に建てまくろう
今作って石の配置量が結構多いから割と気軽に建てられる
今作って石の配置量が結構多いから割と気軽に建てられる
757名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0602-XvoM)
2021/11/20(土) 00:28:13.15ID:TPot63tB0HAPPY 一点突破で歴史的建造物狙われたりするから天守よりも石壁でガチガチにしたほうが良いと思う
野良金掘るときに天守建てる奴はnoob
野良金掘るときに天守建てる奴はnoob
758名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6ff0-iUmB)
2021/11/20(土) 00:31:55.36ID:X3o7EWkF0HAPPY このゲームってホストが切断したらゲーム落ちる?
あとちょっとで勝ちにってところで急に接続切れたわ…たまたま?
あとちょっとで勝ちにってところで急に接続切れたわ…たまたま?
759名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9b47-1ufh)
2021/11/20(土) 00:33:57.00ID:j3AdsF4M0HAPPY 今日チーム戦接続切れまくりなんだがどうなってんだ・・・
760名無しさんの野望 (HappyBirthday!W cf58-vkaB)
2021/11/20(土) 00:37:36.98ID:w307zz340HAPPY 普段めんどいからあんま壁作らんけど敵に中国いるときだけは壁建ててる
火炎槍騎兵頭おかしいわ
火炎槍騎兵頭おかしいわ
761名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e211-Vmhg)
2021/11/20(土) 01:30:49.65ID:16XfM6fe0HAPPY 何となくアメリカサーバー繋いでみたらいきなしチーターくさいのと当たったんだけど、
アメリカサーバーってこんな感じなの?
兵士が不死身だったので即降伏して抜けたわ。
アメリカサーバーってこんな感じなの?
兵士が不死身だったので即降伏して抜けたわ。
762名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM67-nkv0)
2021/11/20(土) 01:42:02.00ID:Dj1GOSRhMHAPPY クイックマッチ カウントダウン始まってから逃げだせるんか?
海とか
海とか
763名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-qBol)
2021/11/20(土) 02:15:16.50ID:M7qoCFqIaHAPPY 爆破船ナーフされたかと思ったけどたまたま普段使わん中国使ってて、中国の爆破船だけが弱いだけだったわ
核弾頭なのが正しい仕様なんかな
核弾頭なのが正しい仕様なんかな
764名無しさんの野望 (HappyBirthday! abff-9IQd)
2021/11/20(土) 03:17:30.29ID:XUolDf+r0HAPPY 合唱軍に攻められたけど嫌がらせするために大量の塔作って粘ってたら敵が引いて最終的に火炎槍パワーで勝ってしまった
765名無しさんの野望 (HappyBirthday! abff-9IQd)
2021/11/20(土) 03:20:13.07ID:XUolDf+r0HAPPY たまに防御のために石塔立てろって人いるけど
石塔より前哨地アップグレードしたほうがよくない?
前哨地古アップグレードのほうが強そう
石塔より前哨地アップグレードしたほうがよくない?
前哨地古アップグレードのほうが強そう
766名無しさんの野望 (HappyBirthday!W abee-0SBM)
2021/11/20(土) 04:14:03.00ID:d3/S4qut0HAPPY いい試合だったのに
大量の僧兵によるおろろ〜バクで萎えてしまった
どうにかして欲しいわ
大量の僧兵によるおろろ〜バクで萎えてしまった
どうにかして欲しいわ
767名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6f9d-+VBe)
2021/11/20(土) 04:58:56.44ID:ctytlc1d0HAPPY 自分のプロフィールからリプレイ再生やるとクイック回避できるぞ
海うぜぇから引退しようかと思ったがこれでまだ戦える
海うぜぇから引退しようかと思ったがこれでまだ戦える
768名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e743-7UeL)
2021/11/20(土) 05:02:42.76ID:fHBk87aY0HAPPY バグ利用が味方にいると放棄してる
769名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0699-9IQd)
2021/11/20(土) 10:03:02.36ID:Y0lCykEg0HAPPY クイックは良いけどランクマでマッチング後に逃げるやつは負けにしろよと思う
得意なマップだけ選んでランク伸ばせるとかなったら切断鬱陶しすぎる
得意なマップだけ選んでランク伸ばせるとかなったら切断鬱陶しすぎる
770名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-ovh0)
2021/11/20(土) 10:14:52.32ID:i0HWlBfhMHAPPY フランスマスマー相手の海マップは許して
771名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e7dc-wksM)
2021/11/20(土) 10:34:48.27ID:X9kcLI9V0HAPPY ロードマップ見たけど、新文明追加予定は?
772名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-VLB+)
2021/11/20(土) 10:35:22.51ID:CVhnblvqdHAPPY ここにいる皆は、aoe の海マップは連邦vsジオンの宙域並みに人気がないね!といって通じる世代かな?
773名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3b7e-+VBe)
2021/11/20(土) 10:41:59.52ID:xGYCiSL40HAPPY マンマンに出し入れ!!!
774名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fb20-q+bl)
2021/11/20(土) 10:46:53.29ID:F32Vmj300HAPPY >>511
これオレの味方がやってた。オレが四人から攻められて滅亡した後に火の馬で敵四つ全部一気に滅ぼしてた。壮観だった
これオレの味方がやってた。オレが四人から攻められて滅亡した後に火の馬で敵四つ全部一気に滅ぼしてた。壮観だった
775名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-8Qao)
2021/11/20(土) 10:56:26.70ID:1k1MgJSM0HAPPY もうしゃけない。
建物の建設で向きどうやって変えるか教えてください。
建物の建設で向きどうやって変えるか教えてください。
776名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-8dKe)
2021/11/20(土) 11:10:03.65ID:5lyANQTBaHAPPY チームの中国は対角にいない限りは絶対2Rで分からせるようにしてるわ
777名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0602-/0jm)
2021/11/20(土) 11:55:58.70ID:j2QBACv70HAPPY 火炎槍騎兵ヤバすぎるからな
本気で万里の長城マップの端から端まで築くか領主で殺すしか無い
アッバース朝とか侵入されたら20秒後ぐらいには除外されるだろ
本気で万里の長城マップの端から端まで築くか領主で殺すしか無い
アッバース朝とか侵入されたら20秒後ぐらいには除外されるだろ
778名無しさんの野望 (HappyBirthday! 57b1-xJqS)
2021/11/20(土) 12:22:50.41ID:IIK98Xq10HAPPY アッバースくん・・・
779名無しさんの野望 (HappyBirthday! 86c0-n9sk)
2021/11/20(土) 12:28:21.70ID:Ibdl8nbY0HAPPY 単にランドマーク壁で囲ったらどうよw
780名無しさんの野望 (HappyBirthday!W cf58-vkaB)
2021/11/20(土) 12:34:54.01ID:w307zz340HAPPY 騎兵が攻城兵器作れないのだけは救いか
壁作るしか方法無いな
壁作るしか方法無いな
781名無しさんの野望 (HappyBirthday! c60c-kk0I)
2021/11/20(土) 12:44:33.40ID:qRSmcYN90HAPPY 火炎槍騎兵の元ネタが気になる
782名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-u47X)
2021/11/20(土) 13:25:15.66ID:p3q2Xi4+MHAPPY アッバースくんって何のために存在してるんですか?
783名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06dc-QAqx)
2021/11/20(土) 13:31:47.33ID:0AJRhXKS0HAPPY784名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0699-9IQd)
2021/11/20(土) 13:32:20.42ID:Y0lCykEg0HAPPY モンゴルの壁作れないってクソデメリットだよな
マップコントロール完璧にできてるなら良いけど
マップコントロール完璧にできてるなら良いけど
785名無しさんの野望 (HappyBirthday! 97ad-acBJ)
2021/11/20(土) 13:47:36.39ID:ZmvTVM0m0HAPPY アッバース君ってタイマンなら弱いほうではないでしょ
ラクダの皮をかぶった歩兵玩具文明だとは思うけど
ラクダの皮をかぶった歩兵玩具文明だとは思うけど
786名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-qQod)
2021/11/20(土) 13:48:02.48ID:ybV493a+MHAPPY 上級者同士の3対3や4対4を基準にバランス調整されてるわけで
壁は味方に貼ってもらえってことだろ
壁は味方に貼ってもらえってことだろ
787名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0696-0EZc)
2021/11/20(土) 14:04:47.92ID:yqQE/6ic0HAPPY バランス糞、ランク未実装、文明少なすぎ、バグだらけ、対応遅い
αテスト並みの出来
順調に人減ってきたなtwitchの視聴者も5千まで落ちてるし
俺も飽きてきた
αテスト並みの出来
順調に人減ってきたなtwitchの視聴者も5千まで落ちてるし
俺も飽きてきた
788名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0e73-+VBe)
2021/11/20(土) 14:21:16.31ID:hZpi5w3U0HAPPY 融通が利かないというか痒いところに手が届かない感じが先行き不安すぎるんだよな
現状気になる点に目を瞑ればそれなりに面白いと思うけどテコ入れサボったら半年で終わりそう
フルプライスで出しといてアフターサービス弱かったらいよいよ大失敗のレッテル貼られてもおかしくない
バランスに関しては全然わかんねえわ、当初言われてた程フランスがダントツってことは全く無いし、弱いって言われてた文明が可能性見出されてきてる
海戦はともかく陸は長所短所あって相性も結構あるから実はいい塩梅なのかもしれん
現状気になる点に目を瞑ればそれなりに面白いと思うけどテコ入れサボったら半年で終わりそう
フルプライスで出しといてアフターサービス弱かったらいよいよ大失敗のレッテル貼られてもおかしくない
バランスに関しては全然わかんねえわ、当初言われてた程フランスがダントツってことは全く無いし、弱いって言われてた文明が可能性見出されてきてる
海戦はともかく陸は長所短所あって相性も結構あるから実はいい塩梅なのかもしれん
789名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-/0jm)
2021/11/20(土) 14:35:59.58ID:Zx1dA5MDaHAPPY アッバースくんは領主になった瞬間ラムで中国に特攻しろ
もうそれしかない
もうそれしかない
790名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e743-7UeL)
2021/11/20(土) 14:40:25.45ID:fHBk87aY0HAPPY 3から退化してるからな。3のシステムベースの2にしてくれれば良かった
791名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 14:48:12.03ID:OSX/sPub0HAPPY >>788
近衛騎士10に槍兵25体を当てる 近衛騎士勝利!!
騎馬に弩兵あてる 騎馬勝利!
アーバリスタに騎馬当てる アーバリスタ勝利!
砲撃手コスト25%DOWN!
商工会議所資源30%!分間133資源!
フランス断トツすぎてネタがないだけ
近衛騎士10に槍兵25体を当てる 近衛騎士勝利!!
騎馬に弩兵あてる 騎馬勝利!
アーバリスタに騎馬当てる アーバリスタ勝利!
砲撃手コスト25%DOWN!
商工会議所資源30%!分間133資源!
フランス断トツすぎてネタがないだけ
792名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6f9d-+VBe)
2021/11/20(土) 14:50:35.06ID:ctytlc1d0HAPPY フランスの自動回復騎士は緊急パッチで消すべきじゃないの?
793名無しさんの野望 (HappyBirthday! c60c-0EZc)
2021/11/20(土) 14:54:35.40ID:3Slz9DuA0HAPPY 騎士ラッシュが強いだけならまだしも内政太くて序盤中盤終盤、隙がないよね
だからオイラ勝てないよ
だからオイラ勝てないよ
794名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e743-7UeL)
2021/11/20(土) 15:05:24.31ID:fHBk87aY0HAPPY 強い文明はチーム戦だと使わなくなるよね
795名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 1203-IVRP)
2021/11/20(土) 15:07:33.17ID:gqIViKJQ0HAPPY フランスなんてどう使っても強いからやり込む気に入らないのはある
796名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4b58-xJqS)
2021/11/20(土) 15:21:35.70ID:KZXvdoU50HAPPY フランス問題は次パッチで多少はまともになるだろ
797名無しさんの野望 (HappyBirthday!W cf58-vkaB)
2021/11/20(土) 15:22:27.13ID:w307zz340HAPPY フランス君が序盤に中国殺してくれないと困るから今は弱体化しなくてもいいかな…
火炎槍騎兵どうにかなったら用済みだけど
火炎槍騎兵どうにかなったら用済みだけど
798名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 066e-FzZO)
2021/11/20(土) 16:12:52.05ID:s4sjNi5W0HAPPY いうほど3v3や4v4を基準にバランス調整されてるか?
799名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM13-FzZO)
2021/11/20(土) 16:15:14.97ID:SLnr/zRpMHAPPY もっと頻繁にアップデートされるのかと思ってたけど全然だな
800名無しさんの野望 (HappyBirthday! 57b1-acBJ)
2021/11/20(土) 16:17:37.64ID:hzKTldXy0HAPPY どうせ大会はほとんど1v1だろうしそっちメインでしょ
つか全員上級者の4v4なんてどれだけ成立してんのよ
つか全員上級者の4v4なんてどれだけ成立してんのよ
801名無しさんの野望 (HappyBirthday! 86c0-n9sk)
2021/11/20(土) 16:25:27.71ID:Ibdl8nbY0HAPPY フランスは文明設計のコンセプトがおかしいからなぁ
最強のユニットがほぼ先手打って飛んでくるとか頭おかしいで
フランスがいなきゃイングランドも速攻強かったのだろうが霞んじゃっている
最強のユニットがほぼ先手打って飛んでくるとか頭おかしいで
フランスがいなきゃイングランドも速攻強かったのだろうが霞んじゃっている
802名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6f9d-+VBe)
2021/11/20(土) 16:29:11.76ID:ctytlc1d0HAPPY 史実だとロングボウがフランスの騎士をボッコボコにしたのにこのゲームじゃ一体も倒せない
803名無しさんの野望 (HappyBirthday! e76e-0EZc)
2021/11/20(土) 16:38:59.10ID:T7B7SYMO0HAPPY >イングランド軍は、予測通り突撃してきたフランス軍に矢を雨霰と降り注がせた
>ジャン・キル・シュタインは、イングランド兵の放つ鏃はフランス騎士の鎧上を滑り
>衝撃は緩和され、フランス騎士を傷つけることはできなかったと書いている。
>ジャン・キル・シュタインは、イングランド兵の放つ鏃はフランス騎士の鎧上を滑り
>衝撃は緩和され、フランス騎士を傷つけることはできなかったと書いている。
804名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-qQod)
2021/11/20(土) 16:50:01.74ID:1UE3Hhv4MHAPPY そりゃ防衛陣地+ロングボウだからなあ
そこに引き込んだイングランドの戦略勝ちだろう
何もない所で殴りあって勝てるわけがない
そこに引き込んだイングランドの戦略勝ちだろう
何もない所で殴りあって勝てるわけがない
805名無しさんの野望 (HappyBirthday! 86c0-0EZc)
2021/11/20(土) 17:17:00.46ID:ZkWK91yZ0HAPPY806名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-/0jm)
2021/11/20(土) 17:20:54.10ID:Zx1dA5MDaHAPPY 足早い重装兵が弓殺さなきゃ誰が殺すんだってなるからそれはいいんだけど槍も殺せちゃうのがいかんでしょ
槍に騎兵防御ちょっとつけたらいいのでは
槍に騎兵防御ちょっとつけたらいいのでは
807名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3673-0EZc)
2021/11/20(土) 17:24:26.84ID:X77scsCR0HAPPY808名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0699-9IQd)
2021/11/20(土) 17:44:39.62ID:Y0lCykEg0HAPPY 中国の諸葛連弩は馬死んでコストダウンまでしたらかなりエグそう
連弩いるから槍ださず城主入りで投石スプリンガルド出したところに火炎槍とかされたら泣いちゃう
連弩いるから槍ださず城主入りで投石スプリンガルド出したところに火炎槍とかされたら泣いちゃう
809名無しさんの野望 (HappyBirthday! Srdf-vkaB)
2021/11/20(土) 17:46:27.74ID:6mxPEDgkrHAPPY 火炎槍のコスト上げろよ
810名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-/0jm)
2021/11/20(土) 17:58:52.52ID:Zx1dA5MDaHAPPY 言うて栄王朝入るの急いだら兵出しロクに出来ないし領主でやり合いながら王朝進めたら量産出来る頃には軍兵槍騎士相手に無力にならんか?諸葛弩兵はコストがどうとかじゃなくて性能的に弱いと思う
少しでいいから重装ボーナス欲しいわ
少しでいいから重装ボーナス欲しいわ
811名無しさんの野望 (HappyBirthday! efd5-0EZc)
2021/11/20(土) 18:07:38.12ID:YAde3dm20HAPPY 火炎騎兵つようねーよ 対策はいくらでもある
ちょっと強い戦法見つかったらすぐ弱体化しろって叫ぶ人は何がしたいのか
ちょっと強い戦法見つかったらすぐ弱体化しろって叫ぶ人は何がしたいのか
812名無しさんの野望 (HappyBirthday! fb03-xJqS)
2021/11/20(土) 18:17:46.48ID:012+EwEX0HAPPY モンゴルの練習してるんだけど序盤の兵士ってマングダイと騎乗兵どっちがいいの?
813名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-u47X)
2021/11/20(土) 18:17:49.39ID:nVkS/r71MHAPPY フランスのナーフは必要だけど中国のバフはいらなくね?
それよりアッバースくんバフしてやれよ
それよりアッバースくんバフしてやれよ
814名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 066e-/0jm)
2021/11/20(土) 18:22:32.55ID:97sa0uNq0HAPPY ラクダさん騎兵ボーナス減らして基礎性能あげてやれよ
騎兵に強い!じゃなくて騎兵以外に雑魚!になってるよ
騎兵に強い!じゃなくて騎兵以外に雑魚!になってるよ
815名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM67-3DfW)
2021/11/20(土) 18:22:39.83ID:20AAKdG0MHAPPY アッバーズは知恵の館もう少しなんとかせんと即死リスク高すぎる
816名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9711-9IQd)
2021/11/20(土) 18:30:22.58ID:/UY90b5e0HAPPY 槍が強化されるならまぁアッバースなんとかなるんでは
と思ったけど騎士どうにかなっても軍兵きついか
なんにしてもアッバースよりさらにひどいデリーなんとかしてからだな
と思ったけど騎士どうにかなっても軍兵きついか
なんにしてもアッバースよりさらにひどいデリーなんとかしてからだな
817名無しさんの野望 (HappyBirthday! ab6d-n9sk)
2021/11/20(土) 18:57:54.14ID:iQa8yMxK0HAPPY 海マップの面白く無さは一体何なのか
818名無しさんの野望 (HappyBirthday! abff-9IQd)
2021/11/20(土) 19:03:32.34ID:XUolDf+r0HAPPY 中国って領主に進化する前に役人作る?
役人先量産したほうがいいんかな
役人先量産したほうがいいんかな
819名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 066e-/0jm)
2021/11/20(土) 19:32:38.90ID:97sa0uNq0HAPPY 開幕苺か鹿の隣に粉挽き所建てて即役人作って監視して徴収出来るようになる度に金取る
伐採所と採掘所作って1人じゃ間に合わなくなったら追加
領主入って兵作り出したら面倒になるから自動徴収役1人とよく動かす小屋監視係って感じで増やしてく流れにしてる
伐採所と採掘所作って1人じゃ間に合わなくなったら追加
領主入って兵作り出したら面倒になるから自動徴収役1人とよく動かす小屋監視係って感じで増やしてく流れにしてる
820名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3673-0EZc)
2021/11/20(土) 19:42:04.25ID:X77scsCR0HAPPY >>818
しない。
最初の6人羊狩り。
斥候→羊集め(町の中心近くに羊が切れないように)
7人目→羊狩りに追加
8人目→金近くに採掘場作って金堀
9人目→金堀り追加
10人目→家建てて、伐採場、木堀
11人目→金堀り追加
12〜13人目→羊追加
これで最速領主にして、粉引き→羊を粉引き近くに誘導
14人目→役人を粉引きに監視
残り各施設5人以上になった段階で役人監視(金堀と木堀)
4人目の役人は城主か帝王で余裕のあるタイミングで良い(監視には回さない)
ここまで鉄板だと思ってる。後は相手やステージによって石と木を採取するの優先するかとかで変える
少なくとも役人監視は目的の生産人数5人いないと生産逆に遅くなるから注意
騎兵先行ラッシュ→とっとと石壁で小さく囲うか前哨基地を複数建てる(前哨基地の方が安全)
RAMラッシュ→とっとと城主にして、蜜蜂3機、兵士(相手に合わせて変える)を10出せば余裕で対処できる
あとは読み合い。
しない。
最初の6人羊狩り。
斥候→羊集め(町の中心近くに羊が切れないように)
7人目→羊狩りに追加
8人目→金近くに採掘場作って金堀
9人目→金堀り追加
10人目→家建てて、伐採場、木堀
11人目→金堀り追加
12〜13人目→羊追加
これで最速領主にして、粉引き→羊を粉引き近くに誘導
14人目→役人を粉引きに監視
残り各施設5人以上になった段階で役人監視(金堀と木堀)
4人目の役人は城主か帝王で余裕のあるタイミングで良い(監視には回さない)
ここまで鉄板だと思ってる。後は相手やステージによって石と木を採取するの優先するかとかで変える
少なくとも役人監視は目的の生産人数5人いないと生産逆に遅くなるから注意
騎兵先行ラッシュ→とっとと石壁で小さく囲うか前哨基地を複数建てる(前哨基地の方が安全)
RAMラッシュ→とっとと城主にして、蜜蜂3機、兵士(相手に合わせて変える)を10出せば余裕で対処できる
あとは読み合い。
822名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 20:03:39.32ID:OSX/sPub0HAPPY やっぱ羊なんて割り当てるよりすぐに鹿が良いんだな
823名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 20:05:41.07ID:OSX/sPub0HAPPY824名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 066e-/0jm)
2021/11/20(土) 20:07:08.82ID:97sa0uNq0HAPPY >>822
いやTCだと税貯まらないから即粉挽き所建てるだけでそこに羊連れてきて食うんだぞ
いやTCだと税貯まらないから即粉挽き所建てるだけでそこに羊連れてきて食うんだぞ
825名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 77f4-P3f3)
2021/11/20(土) 20:10:37.22ID:4r79dJ1u0HAPPY >>823
斥候が羊ある程度集めたら偵察行くなんて書くまでもない常識だろ...
斥候が羊ある程度集めたら偵察行くなんて書くまでもない常識だろ...
826名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3673-0EZc)
2021/11/20(土) 20:10:49.75ID:X77scsCR0HAPPY827名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-/0jm)
2021/11/20(土) 20:10:50.01ID:Zx1dA5MDaHAPPY RAMラッシュの対策が城主入りして攻囲兵器3機と兵10人作ったら余裕ってそれラッシュじゃなくね?
8分ぐらいでそれ全部揃えられるならいいけど
即城主狙いなんかRAMラッシュの恰好のカモじゃん
8分ぐらいでそれ全部揃えられるならいいけど
即城主狙いなんかRAMラッシュの恰好のカモじゃん
828名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3673-0EZc)
2021/11/20(土) 20:13:46.36ID:X77scsCR0HAPPY829名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 20:18:57.05ID:OSX/sPub0HAPPY 大会れべるだと一人も勝ってなかった気がするな
中国
中国
830名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-/0jm)
2021/11/20(土) 20:26:47.18ID:Zx1dA5MDaHAPPY831名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 8221-aOs8)
2021/11/20(土) 20:41:28.65ID:8FYEgKC50HAPPY 人増えてきたのか勝ち続けても強い人とあんま
当たらなくなってきたな
4vs4でぬくり勝ちするのきもちええ
当たらなくなってきたな
4vs4でぬくり勝ちするのきもちええ
832名無しさんの野望 (HappyBirthday! 066e-iUmB)
2021/11/20(土) 21:00:59.80ID:97sa0uNq0HAPPY 中国は死ぬほど急げば7分ちょい城主は行けるけどそれまでに小屋建てて兵士作る余裕は無いし
そこから役人監視で爆速で兵士作る資源も無いんだよな…
早けりゃ8分ジャストぐらいにRAM着弾するアッバースとローマは脅威だよ
そこから役人監視で爆速で兵士作る資源も無いんだよな…
早けりゃ8分ジャストぐらいにRAM着弾するアッバースとローマは脅威だよ
833名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 21:08:29.35ID:OSX/sPub0HAPPY 領主に入ると羊よりも畑>茂みになる
徴税の速さを考えると鹿よりも茂み
食糧の速さを考えると鹿粉ひき生存術か
どっちにしろ1人目の役人で労働者7.2人分になっているから最速役人の方が早いな
徴税の速さを考えると鹿よりも茂み
食糧の速さを考えると鹿粉ひき生存術か
どっちにしろ1人目の役人で労働者7.2人分になっているから最速役人の方が早いな
834名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 21:09:24.34ID:OSX/sPub0HAPPY 尚羊は領主になると効率が悪いから取らせるのなら暗黒時代までか?
835名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-0SBM)
2021/11/20(土) 21:11:54.19ID:t+gfdjqndHAPPY836名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 77f4-P3f3)
2021/11/20(土) 21:28:05.94ID:4r79dJ1u0HAPPY >>835
モンゴルは暗黒に先手取って戦闘ユニット出す側だろ?
モンゴルは暗黒に先手取って戦闘ユニット出す側だろ?
837名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6ff0-kLiu)
2021/11/20(土) 21:31:20.07ID:oWQrgqGj0HAPPY JPの大会見てるけどデリーでモンゴルに勝てるんだな
デリーも上手く使えば強いんだとわかった
デリーも上手く使えば強いんだとわかった
838名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06dc-QAqx)
2021/11/20(土) 21:34:42.88ID:0AJRhXKS0HAPPY839名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3673-0EZc)
2021/11/20(土) 21:34:44.57ID:X77scsCR0HAPPY >>830
時代3の時に時計塔にして
時計塔に監視つけると良い
832の言う通り相手が上手いと時計塔完成直後くらいにラム凸くるけど
慌てずに対処すれば優位とれる
食料12 木5 金8 石2 役人2(食料>金)
石は平原とか塞ぎにくい場合は増やしていいけど、壁作るのに必要な数だけ生産したら全部金へ移動させる
家、育成所作成は木材要員にやらせる 鍛冶場は後回しでいい 市場はポジション次第
生産系アプデは、粉引き速度、採掘速度、木のなんか二倍になるやつだけで以外は後回し
城主に作成可能段階で作成中に役人3人目を作って木に配置、食料に回していた要員を食料、木、金が平均数になるように回す
追加で作成する農民は食料→木→食料と交互に振る
あとは細かすぎて書けんけど、相手にRAMで凸られてる時に壊されそうな部分を更に壁で(木でもいい)覆って時間稼ぎとか
得すぎてしまった資源を市場で売るとか調整すればいい
とはいえ一例だから、これやったからといって勝てるわけではないので参考程度に頼む
時代3の時に時計塔にして
時計塔に監視つけると良い
832の言う通り相手が上手いと時計塔完成直後くらいにラム凸くるけど
慌てずに対処すれば優位とれる
食料12 木5 金8 石2 役人2(食料>金)
石は平原とか塞ぎにくい場合は増やしていいけど、壁作るのに必要な数だけ生産したら全部金へ移動させる
家、育成所作成は木材要員にやらせる 鍛冶場は後回しでいい 市場はポジション次第
生産系アプデは、粉引き速度、採掘速度、木のなんか二倍になるやつだけで以外は後回し
城主に作成可能段階で作成中に役人3人目を作って木に配置、食料に回していた要員を食料、木、金が平均数になるように回す
追加で作成する農民は食料→木→食料と交互に振る
あとは細かすぎて書けんけど、相手にRAMで凸られてる時に壊されそうな部分を更に壁で(木でもいい)覆って時間稼ぎとか
得すぎてしまった資源を市場で売るとか調整すればいい
とはいえ一例だから、これやったからといって勝てるわけではないので参考程度に頼む
840名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 21:36:09.57ID:OSX/sPub0HAPPY841名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 21:38:06.41ID:OSX/sPub0HAPPY >>839
そいつハラスされて負けてたな
そいつハラスされて負けてたな
842名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06dc-QAqx)
2021/11/20(土) 21:38:22.42ID:0AJRhXKS0HAPPY >>839
イングランドの長弓ハラスとかフランスルーシの騎士ハラスってどう対応してる?
モンゴルの騎乗兵ハラスも
見た感じ最速進化前提で書いてるけど中国相手なら5-6分頃からハラスする訳で
ノーガードなら内政妨害+索敵から城主上がる前にRAMで大体終わるんだけど
イングランドの長弓ハラスとかフランスルーシの騎士ハラスってどう対応してる?
モンゴルの騎乗兵ハラスも
見た感じ最速進化前提で書いてるけど中国相手なら5-6分頃からハラスする訳で
ノーガードなら内政妨害+索敵から城主上がる前にRAMで大体終わるんだけど
843名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 21:41:35.03ID:OSX/sPub0HAPPY >>842
そもそも中国って石とって見張り台拡張すればハラスに対して強いはずだけど
石材35くらいでできるんだっけね
あれが20ダメ出たはず。それならうまくいくんじゃねえかな
でもやってる奴が資源大幅有利な状態でイングに負けてたから相当難しいと思うわ
そもそも中国って石とって見張り台拡張すればハラスに対して強いはずだけど
石材35くらいでできるんだっけね
あれが20ダメ出たはず。それならうまくいくんじゃねえかな
でもやってる奴が資源大幅有利な状態でイングに負けてたから相当難しいと思うわ
844名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06dc-QAqx)
2021/11/20(土) 21:50:43.21ID:0AJRhXKS0HAPPY >>843
城主進化1800+おもちゃ600=2400資源
槍弓騎乗兵換算で30人分 RAM2基600としても22体/騎士なら7体
壁と前哨建てれば更にその分内政遅れる訳で大体第2波が裁けず終わるじゃん
相手が10分までハラスせず高い位置で前哨建てさせてくれる前提だったら
多分やってるゲームが違うんだと思うわ
ハラスは前哨に避難させた時点で成立してるからね?
言ってる内容で裁けるのはHREのRAMオールインだけじゃね
城主進化1800+おもちゃ600=2400資源
槍弓騎乗兵換算で30人分 RAM2基600としても22体/騎士なら7体
壁と前哨建てれば更にその分内政遅れる訳で大体第2波が裁けず終わるじゃん
相手が10分までハラスせず高い位置で前哨建てさせてくれる前提だったら
多分やってるゲームが違うんだと思うわ
ハラスは前哨に避難させた時点で成立してるからね?
言ってる内容で裁けるのはHREのRAMオールインだけじゃね
845名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4b58-sKLw)
2021/11/20(土) 21:52:25.77ID:lVGIdcqQ0HAPPY 想定する相手の実力なのか知識なのかが違うだけでやってるゲームは同じだろ
そこ否定したらスレ分けろって話になるぞ
そこ否定したらスレ分けろって話になるぞ
846名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 21:58:45.28ID:OSX/sPub0HAPPY847名無しさんの野望 (HappyBirthday! a740-XvoM)
2021/11/20(土) 22:02:18.39ID:dBsiqHnt0HAPPY ・Hawl
<<ガイドラインへの追記予定>>
ガイドライン等で、ゲームプレイ中・直後に敵味方の士気や気分を害するような発言を抑止する方法を検討しています。
ただし、線引きも難しく、厳しくなりすぎるのも問題なため、テキスト化に時間を相当要する可能性があり、ひとまずこの場で共有させていただきます。
Hawlに例の人が来なくなったのってこれが原因か?
・JPコミュ
そこは…うん…「初心者限定」ロビーですし機敏に攻めれないのは当然のことかと…。
でお「初心者限定」戦でのことですし…、中級以上なら分かるけど。
JPコミュで初心者がらみで何かあったのか?詳細教えて
<<ガイドラインへの追記予定>>
ガイドライン等で、ゲームプレイ中・直後に敵味方の士気や気分を害するような発言を抑止する方法を検討しています。
ただし、線引きも難しく、厳しくなりすぎるのも問題なため、テキスト化に時間を相当要する可能性があり、ひとまずこの場で共有させていただきます。
Hawlに例の人が来なくなったのってこれが原因か?
・JPコミュ
そこは…うん…「初心者限定」ロビーですし機敏に攻めれないのは当然のことかと…。
でお「初心者限定」戦でのことですし…、中級以上なら分かるけど。
JPコミュで初心者がらみで何かあったのか?詳細教えて
848名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3673-0EZc)
2021/11/20(土) 22:06:59.32ID:X77scsCR0HAPPY >>842
フランスは騎士が強すぎてよほど相手が下手でないと中国で勝つのは中々厳しい
前哨基地を建ててもフランスの騎兵は回復持ってるから、ねちねち攻撃を繰り返されて行動範囲を大幅に制限される
さっさと壁作るのが正解なんだけど、まあそれでも大分きつい
他の国は回復がないのもあって前哨基地で対処できるし時代3でなんとでもできるけど、フランスだけは時代4にならないとひっくり返すの難しい。フランスだけは次のアプデ待つしかないんじゃなかろうか
モンゴルとルーシ―は前哨基地をアプデだけでなんとでもなる。建てる位置にだけ気をつければいい。
モンゴルは前哨基地+スプリンガルド 槍兵は出すだけ無駄
ルーシは槍兵+弩兵、弩兵の方がダメージ出すから槍兵は盾として横並びにして運用するといい
イングランドは蜂の巣が一番ささる国だから中国でイングランドに負けるイメージがあんまりないな
イングランドにとってフランスの次にきついの中国だと思ってた
フランスは騎士が強すぎてよほど相手が下手でないと中国で勝つのは中々厳しい
前哨基地を建ててもフランスの騎兵は回復持ってるから、ねちねち攻撃を繰り返されて行動範囲を大幅に制限される
さっさと壁作るのが正解なんだけど、まあそれでも大分きつい
他の国は回復がないのもあって前哨基地で対処できるし時代3でなんとでもできるけど、フランスだけは時代4にならないとひっくり返すの難しい。フランスだけは次のアプデ待つしかないんじゃなかろうか
モンゴルとルーシ―は前哨基地をアプデだけでなんとでもなる。建てる位置にだけ気をつければいい。
モンゴルは前哨基地+スプリンガルド 槍兵は出すだけ無駄
ルーシは槍兵+弩兵、弩兵の方がダメージ出すから槍兵は盾として横並びにして運用するといい
イングランドは蜂の巣が一番ささる国だから中国でイングランドに負けるイメージがあんまりないな
イングランドにとってフランスの次にきついの中国だと思ってた
849名無しさんの野望 (HappyBirthday! 5fb1-XvoM)
2021/11/20(土) 22:13:10.04ID:mSip5sh90HAPPY >>847
もしかしてHaulバンされて名前変えてJPコミュに移ったりして?
もしかしてHaulバンされて名前変えてJPコミュに移ったりして?
850名無しさんの野望 (HappyBirthday! 5fb1-acBJ)
2021/11/20(土) 22:35:32.53ID:49F+A9at0HAPPY >>837
デリーは暗黒の研究が進んで序盤もマシになってきた印象
デリーは暗黒の研究が進んで序盤もマシになってきた印象
851名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-qBol)
2021/11/20(土) 22:36:57.86ID:zOVHeYjtaHAPPY 火炎槍騎兵の強さっていまいちわからんわ
建物攻撃するときも松明だからそんなに建物に対して強い感じしないし、対ユニットでも爆発するのは1発目だけだし
建物攻撃するときも松明だからそんなに建物に対して強い感じしないし、対ユニットでも爆発するのは1発目だけだし
852名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06dc-QAqx)
2021/11/20(土) 22:43:01.66ID:0AJRhXKS0HAPPY >>8551
その松明の威力が45あって数揃えるから空き巣が刺さると天守ですら蒸発する
9体でRAMの400と同じ威力で攻撃速度は5倍以上 あとはわかるな?
ユニット自体は別に強くなくて間抜けによく刺さる
つまり騒いでる奴は・・・・
その松明の威力が45あって数揃えるから空き巣が刺さると天守ですら蒸発する
9体でRAMの400と同じ威力で攻撃速度は5倍以上 あとはわかるな?
ユニット自体は別に強くなくて間抜けによく刺さる
つまり騒いでる奴は・・・・
853名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4b58-sKLw)
2021/11/20(土) 22:47:33.95ID:lVGIdcqQ0HAPPY854名無しさんの野望 (HappyBirthday! a762-9IQd)
2021/11/20(土) 23:07:20.32ID:JGAvMGsi0HAPPY トップランカー間で火炎が弱いわけではないんだよ
それ以上に中国=時計塔スプリンガルドって早くて鉄板の戦術があるからあまり採用されない
火炎も4v4だとたまに見るからな
それ以上に中国=時計塔スプリンガルドって早くて鉄板の戦術があるからあまり採用されない
火炎も4v4だとたまに見るからな
855名無しさんの野望 (HappyBirthday! Srdf-vkaB)
2021/11/20(土) 23:18:27.77ID:qulIfQxDrHAPPY 火炎槍騎兵強くないって言ってる奴はチーム戦やってないだけだろ
856名無しさんの野望 (HappyBirthday! c29a-+VBe)
2021/11/20(土) 23:22:21.00ID:OSX/sPub0HAPPY 攻撃力アップの不正が目立ってきたな
槍兵1体で50与えるのはやりすぎじゃないか
槍兵1体で50与えるのはやりすぎじゃないか
857名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3673-0EZc)
2021/11/20(土) 23:33:49.26ID:X77scsCR0HAPPY >>855
チーム戦だと火炎槍騎兵出すまでに時間かかりすぎるのと
総力戦で戦力差で負けるから使わんぞ
空き巣決まるとすさまじいけど、火炎槍騎兵は石壁は破壊できないから内部で壁作られてたら終わる
そんなんしてる間にチームがピンチに陥るからマジで上で誰かが言うてる通り間抜けかそもそも戦力整えるのが遅いor対処法を知らない初心者~中級者とかにしか刺さらない
チーム戦だと火炎槍騎兵出すまでに時間かかりすぎるのと
総力戦で戦力差で負けるから使わんぞ
空き巣決まるとすさまじいけど、火炎槍騎兵は石壁は破壊できないから内部で壁作られてたら終わる
そんなんしてる間にチームがピンチに陥るからマジで上で誰かが言うてる通り間抜けかそもそも戦力整えるのが遅いor対処法を知らない初心者~中級者とかにしか刺さらない
858名無しさんの野望 (HappyBirthday!W abff-qQod)
2021/11/20(土) 23:37:58.65ID:XUolDf+r0HAPPY まぁ火炎作れれば強いけど
破城槌大量生産されて複数で責められる方が辛い
破城槌大量生産されて複数で責められる方が辛い
859名無しさんの野望 (HappyBirthday! 86c0-n9sk)
2021/11/20(土) 23:40:21.27ID:M0Fgz7Oy0HAPPY 火炎槍騎兵は普通だよフツー
注意点として敵の兵と戦ったらまじでヨワヨワだろ、だから敵の兵とは絶対戦わないように
押したり引いたり逃げたり陽動部隊を犠牲にして裏かいて隠密作戦したりと工夫して
上手く建物に刺されば効果的ですよという、長所も短所もハッキリした個性あるユニットなだけ
元王朝打ち立てないと生産できないとか制約も多いから、現状の仕様でも本来なら総合評価はかなり低め
まあ刺さったら強いのと、機動力あるから操作カロリーを惜しみなく投じればまあ使えるという点も加味してやっと並程度の評価だよ
注意点として敵の兵と戦ったらまじでヨワヨワだろ、だから敵の兵とは絶対戦わないように
押したり引いたり逃げたり陽動部隊を犠牲にして裏かいて隠密作戦したりと工夫して
上手く建物に刺されば効果的ですよという、長所も短所もハッキリした個性あるユニットなだけ
元王朝打ち立てないと生産できないとか制約も多いから、現状の仕様でも本来なら総合評価はかなり低め
まあ刺さったら強いのと、機動力あるから操作カロリーを惜しみなく投じればまあ使えるという点も加味してやっと並程度の評価だよ
860名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e743-7UeL)
2021/11/20(土) 23:49:49.68ID:fHBk87aY0HAPPY 何でもできるフランス近衛と比べると雑魚だよね
861名無しさんの野望 (HappyBirthday!W abee-0SBM)
2021/11/20(土) 23:52:12.84ID:d3/S4qut0HAPPY 中国は序盤は弱弱で終盤に逆転のユニットあるのは勢力として面白いじゃん
タイマンでは使えないし、そこまで騒ぐもんでもないでしょ
タイマンでは使えないし、そこまで騒ぐもんでもないでしょ
862名無しさんの野望 (HappyBirthday! 86c0-0EZc)
2021/11/20(土) 23:53:05.00ID:OGUEqoQa0HAPPY 火炎槍なんて城壁で囲えばいいだけじゃん
わかりやすい対策方法あるのにそれを怠るあほが騒いでるだけでしょ
わかりやすい対策方法あるのにそれを怠るあほが騒いでるだけでしょ
863名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 42f4-0TUT)
2021/11/20(土) 23:55:26.41ID:wKij+y0B0HAPPY モンゴル「せやな」
864名無しさんの野望 (HappyBirthday! 86c0-n9sk)
2021/11/20(土) 23:58:01.24ID:M0Fgz7Oy0HAPPY ・兵と戦うと弱い
・石壁が壊せない (サポート部隊として石壁破壊役が必要)
・射程が短い (火炎槍騎兵単独で敵の城を壊すときは肉を切らせて骨を断つことになる)
・生産するまでのハードルが高い
走れる攻城兵器ではあるが、壁は壊せないからね
・石壁が壊せない (サポート部隊として石壁破壊役が必要)
・射程が短い (火炎槍騎兵単独で敵の城を壊すときは肉を切らせて骨を断つことになる)
・生産するまでのハードルが高い
走れる攻城兵器ではあるが、壁は壊せないからね
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dc-QAqx)
2021/11/21(日) 00:00:13.27ID:yiKnqSt40 火炎槍騎兵強いと騒いでる奴
⇒ 性能を知っているのに壁も建てず全軍を前線に送って操作してる間抜け
フランス近衛騎兵の荒らしが強いとわかってるのに槍兵も前哨もつくらずクソゲー言ってる奴と同類だよね
多vs多で帝王まで侵略待ってくれるシムシティやってるから話噛み合わんのかも知れんけど
⇒ 性能を知っているのに壁も建てず全軍を前線に送って操作してる間抜け
フランス近衛騎兵の荒らしが強いとわかってるのに槍兵も前哨もつくらずクソゲー言ってる奴と同類だよね
多vs多で帝王まで侵略待ってくれるシムシティやってるから話噛み合わんのかも知れんけど
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9d-+VBe)
2021/11/21(日) 00:00:34.62ID:cj+063PI0 なんか俺以外の全員が3入り早すぎてゲロ吐きそうなんだがまじでなんなの?
イギリスって評議会回し続けると進化出来ないし回さないと馬のハラスに対抗できないじゃん
イギリスって評議会回し続けると進化出来ないし回さないと馬のハラスに対抗できないじゃん
867名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-vkaB)
2021/11/21(日) 00:01:09.86ID:/40Iq8i3r 正面攻めてる間に逆サイから来るんだぞ
しかもそういうときに限って逆サイの味方は壁も作らんまともに兵も出ていない
ご丁寧に味方側からくることも想定して内側にも壁貼りまくれって話なら、はいそうしますよ
味方なんか一切信用しねーわもう
しかもそういうときに限って逆サイの味方は壁も作らんまともに兵も出ていない
ご丁寧に味方側からくることも想定して内側にも壁貼りまくれって話なら、はいそうしますよ
味方なんか一切信用しねーわもう
868名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-vkaB)
2021/11/21(日) 00:03:11.19ID:/40Iq8i3r そもそもなんで2、3国相手に俺が一人で相手しなきゃならんの?
俺が領主でも城主でも攻めてのにお前らの帝王入りまで介護しなきゃいけねーってか死ねゴミども
俺が領主でも城主でも攻めてのにお前らの帝王入りまで介護しなきゃいけねーってか死ねゴミども
870名無しさんの野望 (ワッチョイW abee-0SBM)
2021/11/21(日) 00:07:23.65ID:bcnUoIpr0 オンラインだからある程度の味方運は仕方ないよ
そこに文句言ってもなんにもならんと思うけどなあ
そこに文句言ってもなんにもならんと思うけどなあ
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-n9sk)
2021/11/21(日) 00:08:26.54ID:HwGdFAYq0 ガキかよw
872名無しさんの野望 (ワッチョイW 1203-IVRP)
2021/11/21(日) 00:08:35.87ID:7GwHreX50 チーム戦やめな?
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 7783-Tu2U)
2021/11/21(日) 00:11:42.05ID:utsVeSa/0 スカーミッシュの設定って保存できないのかな
毎回国とチーム設定すんのめんどいんだけど
毎回国とチーム設定すんのめんどいんだけど
874名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-qQod)
2021/11/21(日) 00:12:26.80ID:GLRrEVb20 フランス騎兵も火炎騎兵も初心者が騒いでいるだけ
今後このゲームを単調なものにする元凶はスプリンガルド
今後このゲームを単調なものにする元凶はスプリンガルド
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-n9sk)
2021/11/21(日) 00:14:50.10ID:HwGdFAYq0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-iUmB)
2021/11/21(日) 00:25:52.50ID:KPDmeS0Q0 そもそも火炎槍騎兵って空き巣するもんじゃなくて15体ぐらいで別動隊として
大周りで相手のスプリンガルドとか射石砲壊すのがメインの使い方じゃないのか
空き巣で一発逆転は楽しいけどそんな大量に火炎槍作ってたら味方が攻められた時救援いけなくね?
大周りで相手のスプリンガルドとか射石砲壊すのがメインの使い方じゃないのか
空き巣で一発逆転は楽しいけどそんな大量に火炎槍作ってたら味方が攻められた時救援いけなくね?
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e7-XvoM)
2021/11/21(日) 00:40:59.12ID:I+ac57Pq0 壁なんて作ってる暇あるなら軍出せってイキってる奴を火炎槍で落とすのめっちゃ楽しいんだけどw
879名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-nkv0)
2021/11/21(日) 00:50:19.41ID:Q+Jsuf87M 初級辺りの参加者のゲームで広いマップのぬくり中国潰すのは難しいわ
880名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/21(日) 00:51:47.98ID:H3eG8G7I0 火炎楽しいけど真面目につぶすならやっぱ破城槌君だな
破城槌君はOP
破城槌君はOP
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-+VBe)
2021/11/21(日) 01:12:00.21ID:FehupDJe0 火炎の何がヤバいって範囲持ちの突撃の性能なんだけどな
上手く当てられると槍が軽く溶けるのはやりすぎ感あるわ
まあガンぬくりしてワンチャン狙ってくる奴たまにいるけど時間かかりすぎて周り死んでてそのまま終わりみたいなのよく見る
受ける側が普通に軍出てればそんなポンポン抜けるもんでもないからな
上手く当てられると槍が軽く溶けるのはやりすぎ感あるわ
まあガンぬくりしてワンチャン狙ってくる奴たまにいるけど時間かかりすぎて周り死んでてそのまま終わりみたいなのよく見る
受ける側が普通に軍出てればそんなポンポン抜けるもんでもないからな
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 7783-Tu2U)
2021/11/21(日) 01:14:21.95ID:utsVeSa/0 まだ全然初心者で分からんことだらけだが
素で壁をよじ登ってくる敵てなんなん?
素で壁をよじ登ってくる敵てなんなん?
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-0EZc)
2021/11/21(日) 01:14:32.17ID:6AvVrHGp0885名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 01:17:12.44ID:rTawqTX80886名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 01:24:18.48ID:So8hm0TW0 >881
適当に言ってる奴って本当にやってんのか謎だわ
普通に役人先の方が早かった
適当に言ってる奴って本当にやってんのか謎だわ
普通に役人先の方が早かった
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9d-+VBe)
2021/11/21(日) 01:49:32.87ID:cj+063PI0 >>885
イギリスミラーか敵が歩兵ならいいけどフランスとか騎士出しまくってて前出れん
槍と一緒にオールイン狙うと増援と農民狙われて挙句最後の当たりで颯爽と戻ってきて結局ボコられる
馬相手は領主で決めるの無理なんじゃないかと思えてきた
イギリスミラーか敵が歩兵ならいいけどフランスとか騎士出しまくってて前出れん
槍と一緒にオールイン狙うと増援と農民狙われて挙句最後の当たりで颯爽と戻ってきて結局ボコられる
馬相手は領主で決めるの無理なんじゃないかと思えてきた
888名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 01:52:29.56ID:rTawqTX80 中国は粉挽き役人進化が基本
徴税するかは好みだけど徴税したほうが操作増えて煩雑な代わりに若干早く進化はできる
徴税するかは好みだけど徴税したほうが操作増えて煩雑な代わりに若干早く進化はできる
889名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-nkv0)
2021/11/21(日) 01:53:14.22ID:Q+Jsuf87M890名無しさんの野望 (ワッチョイW 42f4-0TUT)
2021/11/21(日) 02:05:45.44ID:9GEkxzpQ0 金脈や市場抑えて相手の金資源をジリジリ消費させて攻めずに降伏させる性格悪い戦いにハマりつつある
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-F1UA)
2021/11/21(日) 02:10:25.97ID:bcNQJykH0892名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 02:19:49.98ID:rTawqTX80 騎士相手なら評議会は作ってもまず槍出してから相手の弓対応見て勝る数のロングボウを用意すればいい
相手は弓出さずに城主急ぐかもしれないけどそれなら破城槌当てればいいし、弓出してくるならお互いに領主長引く
ダメなパターンは少しでも兵だそうと評議会回して戦士小屋作る木がなくて死ぬ初心者にありがちなパターン
相手は弓出さずに城主急ぐかもしれないけどそれなら破城槌当てればいいし、弓出してくるならお互いに領主長引く
ダメなパターンは少しでも兵だそうと評議会回して戦士小屋作る木がなくて死ぬ初心者にありがちなパターン
893名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/21(日) 03:25:12.26ID:H3eG8G7I0 深い森で前哨地と天守閣盾まくってシムシティするの楽しいな〜
894名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 03:35:37.06ID:So8hm0TW0 斥候 石壁 弓
これに勝ててる所見たことないな
これに勝ててる所見たことないな
895名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 03:39:36.27ID:rTawqTX80 初期島に石ないのに相手の島にはあるとか島マップってほんと糞だな
糞マップでもいいけどせめて資源くらい平等に配置しろよ
糞マップでもいいけどせめて資源くらい平等に配置しろよ
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-iAR7)
2021/11/21(日) 03:45:13.74ID:TgJNaeC50 糞マップはマジで当たらんでほしい
そこはaoe3で学べよと
そこはaoe3で学べよと
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 77f4-P3f3)
2021/11/21(日) 04:18:58.80ID:dyVFK3Hm0 >>892
それで騎士弓vs槍弓になっても騎士弓のほうがマイクロ簡単だし基本強いからお互い全力で軍作って遭遇戦だと勝ち目ないと思うわ
それで騎士弓vs槍弓になっても騎士弓のほうがマイクロ簡単だし基本強いからお互い全力で軍作って遭遇戦だと勝ち目ないと思うわ
898名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/21(日) 04:42:32.89ID:H3eG8G7I0 攻囲兵器は労働者で回復できることを知りました
899名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 04:42:55.06ID:rTawqTX80900名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b7e-+VBe)
2021/11/21(日) 05:08:56.77ID:Fxyv2lOQ0 亀甲船と戦車がない分劣化2だよ
ちゃんと拡張パッケで出して映像つきのキャンペーンこい
ちゃんと拡張パッケで出して映像つきのキャンペーンこい
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 77f4-P3f3)
2021/11/21(日) 05:16:29.41ID:dyVFK3Hm0 >>899
さすがにそんな槍出してるの見てたら比率変えると思うけどな
まぁそれで相対したとしても相手は引いて弓足すなり槍相手に引き撃ち楽しむなり手段はいくらでもあるけどもし不利な編成だったらイングランド側には足の遅さから殲滅される以外の選択肢がないわけだから一方的にリスク負うことになる
さすがにそんな槍出してるの見てたら比率変えると思うけどな
まぁそれで相対したとしても相手は引いて弓足すなり槍相手に引き撃ち楽しむなり手段はいくらでもあるけどもし不利な編成だったらイングランド側には足の遅さから殲滅される以外の選択肢がないわけだから一方的にリスク負うことになる
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-n9sk)
2021/11/21(日) 05:47:58.10ID:lX+679Ib0 勝てない勝てない言うならその強い戦術やればええんや
始まったばかりなのに拘りもないだろ
始まったばかりなのに拘りもないだろ
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-XvoM)
2021/11/21(日) 05:54:50.99ID:9CZ+PsBK0 すきな せんじゅつ
きらいな せんじゅつ
そんなの ひとの かって
ほんとうに うまい ゲーマーなら
つよい せんじゅつで
かてるように がんばるべき
きらいな せんじゅつ
そんなの ひとの かって
ほんとうに うまい ゲーマーなら
つよい せんじゅつで
かてるように がんばるべき
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-+VBe)
2021/11/21(日) 06:24:10.26ID:FehupDJe0 >>902
少なくともイングランド側が前哨建ててバフボーナス付けたらそう簡単には負けないけどな
ロングの欠点が足の遅さなんだから不利な編成を察知せず逃げられない状況になるほど踏み込むのがまずい
あと槍弓は槍溶けて馬に弓食われるのが一番まずいから基本槍多めでいい、それで相手が騎士量抑えてくれたらロングが戦いやすくなって望む所
兵量のバランスとか当て感は何回もやってるうちにわかってくるし、上手い人のイングランドvsフランスとか動画いっぱいあるだろうから参考にしてみては
少なくともイングランド側が前哨建ててバフボーナス付けたらそう簡単には負けないけどな
ロングの欠点が足の遅さなんだから不利な編成を察知せず逃げられない状況になるほど踏み込むのがまずい
あと槍弓は槍溶けて馬に弓食われるのが一番まずいから基本槍多めでいい、それで相手が騎士量抑えてくれたらロングが戦いやすくなって望む所
兵量のバランスとか当て感は何回もやってるうちにわかってくるし、上手い人のイングランドvsフランスとか動画いっぱいあるだろうから参考にしてみては
906名無しさんの野望 (ゲマー MM9e-H7R8)
2021/11/21(日) 06:31:19.88ID:pEyQd7zYM フランスでルーシと戦ってたけどありったけの槍と前哨塔とスプリンガルドでしぶもく粘られて領主から馬弓RAM使っても攻めきれず帝王入りされたらわんさか鉄砲の奴と大砲出て来て負けたマップの8割支配してたのに城主ではスプリンガルドの前に投石機も遠投投石機あんま役立たなかったわマイクロ操作も兵相性で負けた感じがあって対フランス研究されてんなと思ったもしもこんなときどうしてる?
907名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/21(日) 06:49:16.31ID:H3eG8G7I0 スプリンガルド量産してスプちゃんの強さがわかったわ
というか弓だと装甲のせいでダメージはいらんのよな
というか弓だと装甲のせいでダメージはいらんのよな
908名無しさんの野望 (ワッチョイW 77f4-P3f3)
2021/11/21(日) 06:50:25.02ID:dyVFK3Hm0 >>905
結局の所言いたかったのはロングボウで前出るときはラム作って殺すか死ぬかしかないって事
結局の所言いたかったのはロングボウで前出るときはラム作って殺すか死ぬかしかないって事
909名無しさんの野望 (ワッチョイW abee-0SBM)
2021/11/21(日) 06:54:59.97ID:bcnUoIpr0 ルーシのスプリンガルトは大量に揃えると制圧力がヤバすぎる
マルチはルーシはスプリンガルト係でもいいぐらい
マルチはルーシはスプリンガルト係でもいいぐらい
910名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-qivw)
2021/11/21(日) 07:17:34.54ID:r1pACKcGM 弓馬と弓槍の当てはAOEシリーズの基礎でありアンチ運用の基礎だから無理ゲーって嘆くよりちゃんとマスターした方がいい
馬側の方が機動力とタンク性能が高い分操作難度は低いし槍処理しきれたら一方的に食えるからお手軽ではあるけどコスト的には弓槍の方が揃えやすくて一度軍勝ちできたらラムまでスムーズに行きやすい
そこら辺のバランス受け入れられないならどうぞフランスで騎士使ってくださいとしか言いようがない
>>906
まず弓騎士って編成自体が城主以降それほど強くないから領主で攻めきれず城主戦になった時点であんま良くないしそうなったら編成シフトするべき
城主の攻城戦はスプリンガルドの数勝負みたいなとこあるからこっちも出すしかないし数負けてる内は他の砲撃出さないほうがいい、先に5とか貯められたら攻め落とすの相当厳しくなる
あといくらルーシとはいえマップの8割抑えられてるのに4の万全の軍出てくるとはあんまり思えないから資源抑えきれてない可能性がある
まあ後半のルーシはクソ強いからとにかく早めにガン攻めして疲弊させるのが重要
馬側の方が機動力とタンク性能が高い分操作難度は低いし槍処理しきれたら一方的に食えるからお手軽ではあるけどコスト的には弓槍の方が揃えやすくて一度軍勝ちできたらラムまでスムーズに行きやすい
そこら辺のバランス受け入れられないならどうぞフランスで騎士使ってくださいとしか言いようがない
>>906
まず弓騎士って編成自体が城主以降それほど強くないから領主で攻めきれず城主戦になった時点であんま良くないしそうなったら編成シフトするべき
城主の攻城戦はスプリンガルドの数勝負みたいなとこあるからこっちも出すしかないし数負けてる内は他の砲撃出さないほうがいい、先に5とか貯められたら攻め落とすの相当厳しくなる
あといくらルーシとはいえマップの8割抑えられてるのに4の万全の軍出てくるとはあんまり思えないから資源抑えきれてない可能性がある
まあ後半のルーシはクソ強いからとにかく早めにガン攻めして疲弊させるのが重要
911名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/21(日) 07:41:44.27ID:H3eG8G7I0 モンゴルの攻城兵器の移動速度までバグで糞早くて笑ったわ
自動車並みの速さで逃げられた
自動車並みの速さで逃げられた
912名無しさんの野望 (ゲマー MM9e-H7R8)
2021/11/21(日) 07:58:55.71ID:pEyQd7zYM >>910
アドバイスありがとうございます!ええ、しっかりぬくられてましたよ弓騎兵が領主では最強編成と思ってたけど城主以降はそんなことないんですね城主ではスプリンガルド勝負としっかり心得ましたわほんとガン攻めしてたけど前哨塔を横に並べられるとRAM入りでも攻めづらかったH2Hで町の人100人超えたのに負けたから悔しい
アドバイスありがとうございます!ええ、しっかりぬくられてましたよ弓騎兵が領主では最強編成と思ってたけど城主以降はそんなことないんですね城主ではスプリンガルド勝負としっかり心得ましたわほんとガン攻めしてたけど前哨塔を横に並べられるとRAM入りでも攻めづらかったH2Hで町の人100人超えたのに負けたから悔しい
914名無しさんの野望 (ワッチョイW b2a9-jZiT)
2021/11/21(日) 09:49:10.59ID:VEFVhrJd0 早くバランスパッチとバグ調整当ててくれ
そしてデリーを強化しておくれ
そしてデリーを強化しておくれ
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 10:00:30.64ID:7jrhcHNb0 単純にどの文明もなにかしらは1時代早いユニット解禁あるべきなきはする
弩、カタパルト、スプリンガルドのどれかしらを2で使用可能にするだけで全然違ういうか
弩、カタパルト、スプリンガルドのどれかしらを2で使用可能にするだけで全然違ういうか
916名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcf-GFQD)
2021/11/21(日) 10:23:15.93ID:KIuhGfzN0 シリーズ未経験なんですが今から始めてもたのしめますか?
あと1試合は大体何分くらいでおわりますか?
よろしくお願いいたします。
あと1試合は大体何分くらいでおわりますか?
よろしくお願いいたします。
917名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/21(日) 10:26:07.69ID:H3eG8G7I0 >>916
4v4とかだと1時間試合になったりもする1v1だと最短15分
4v4とかだと1時間試合になったりもする1v1だと最短15分
918名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/21(日) 10:26:50.86ID:H3eG8G7I0 スプリンガルドの何が強いって攻囲兵器のくせにやたら俊敏なんだよな
919名無しさんの野望 (ワッチョイ abff-9IQd)
2021/11/21(日) 10:27:06.72ID:H3eG8G7I0 対攻囲か
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff0-kLiu)
2021/11/21(日) 10:29:38.11ID:vq0NwHeD0 >>916
あれやりながらこれやりながらそれやりながら・・・っていう並列作業がすごく忙しい
だからマルチタスクが得意なら楽しめるし、一つのことに集中すると視野が狭くなるタイプなら楽しめない
一試合はマッチングを含めて30分〜1時間くらい
あれやりながらこれやりながらそれやりながら・・・っていう並列作業がすごく忙しい
だからマルチタスクが得意なら楽しめるし、一つのことに集中すると視野が狭くなるタイプなら楽しめない
一試合はマッチングを含めて30分〜1時間くらい
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 10:35:54.71ID:7jrhcHNb0 シングルタスクの人間ならタートル系かむくぞ
タスクのほぼすべてが画面一つにおさまるし
正道の荒らしながらの陣取り合戦じみたのは向いてない
前線、内政、荒らし、荒らし防御で見るべき部分が多くなりすぎる
タスクのほぼすべてが画面一つにおさまるし
正道の荒らしながらの陣取り合戦じみたのは向いてない
前線、内政、荒らし、荒らし防御で見るべき部分が多くなりすぎる
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-XvoM)
2021/11/21(日) 11:11:06.50ID:StPTZ3ai0 >>921
初心者がタートルできるようなゲームじゃないんだよなぁAoE4
初心者がタートルできるようなゲームじゃないんだよなぁAoE4
926名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 11:13:18.56ID:So8hm0TW0 まず
槍つくると確実にハラスが通るから弓つくるじゃん?
でも弓じゃ倒しきれないからやっぱりハラスが通る
弓も槍も見つけてから移動じゃ間に合わないし基本的に上手い相手は斥候も入れて敵の動向を早くに察知しているから
歴史建造物は襲われなくても労働者ハラスで資源の生産が完全に止まる
だから初期槍兵なんて建てたら負けた
弓兵ならどうかな?とおもったけど
1v1だとフランスが圧倒的に有利過ぎて正直どうにもならんかった
槍つくると確実にハラスが通るから弓つくるじゃん?
でも弓じゃ倒しきれないからやっぱりハラスが通る
弓も槍も見つけてから移動じゃ間に合わないし基本的に上手い相手は斥候も入れて敵の動向を早くに察知しているから
歴史建造物は襲われなくても労働者ハラスで資源の生産が完全に止まる
だから初期槍兵なんて建てたら負けた
弓兵ならどうかな?とおもったけど
1v1だとフランスが圧倒的に有利過ぎて正直どうにもならんかった
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 11:21:03.42ID:7jrhcHNb0 いうて向き不向きでいうとそうなるし
相手の各行動への対処法だけ覚えといて淡々と実行するのが一番楽よ
相手の各行動への対処法だけ覚えといて淡々と実行するのが一番楽よ
928名無しさんの野望 (ワッチョイ ef78-XvoM)
2021/11/21(日) 11:33:59.59ID:GnN+Tkl70 シングルタスク人間はAoEなんてやらず別ゲーをやれ
これが最善だよ
甘い言葉でシングルタスク人間をAoEに引き込んで辛い思いさせたいのか?
これが最善だよ
甘い言葉でシングルタスク人間をAoEに引き込んで辛い思いさせたいのか?
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-0EZc)
2021/11/21(日) 11:40:20.76ID:UhVECZJr0 セミプロになりたいとかなら別だけど
そんなの関係ないよ
そんなの関係ないよ
930名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 11:40:45.66ID:So8hm0TW0 >>927
対処が定石だからうまくいかないのは一番ダメなんじゃないか
そもそもフランスが生存術即取りでイングより圧倒的に早く領主に入れちまうから
その時点でユニット差がついてる
イングで家粉伐採とか同じことできない
次に伐採って思った以上に取れてないんだよ
左下のリストでは45/分とかかれていても実際は金鉱等よりも大幅に低かったりする
移動時間が入ると尚更
だから3200vs3200には絶対にならないって事
対処が定石だからうまくいかないのは一番ダメなんじゃないか
そもそもフランスが生存術即取りでイングより圧倒的に早く領主に入れちまうから
その時点でユニット差がついてる
イングで家粉伐採とか同じことできない
次に伐採って思った以上に取れてないんだよ
左下のリストでは45/分とかかれていても実際は金鉱等よりも大幅に低かったりする
移動時間が入ると尚更
だから3200vs3200には絶対にならないって事
931名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa7a-0EZc)
2021/11/21(日) 11:50:47.72ID:ZjwfI5oua シングルマルチとか言ってる人はあほくさって思ってたけど
もしかしたら最初からマルチタスクが出来ちゃった人なのかな
RTSって他のゲームに比べると敷居は低くはないけど、
誰でも慣れれば色々できるようになるよ
FPSとかに比べるとチート少ないし、
マップハック程度のチートなら実力で勝てるのも良いとこ
もしかしたら最初からマルチタスクが出来ちゃった人なのかな
RTSって他のゲームに比べると敷居は低くはないけど、
誰でも慣れれば色々できるようになるよ
FPSとかに比べるとチート少ないし、
マップハック程度のチートなら実力で勝てるのも良いとこ
932名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-tbdv)
2021/11/21(日) 11:54:05.43ID:u/ZV2anG0 >>914
ELO1000以下の雑魚ですが既にデリー強いのではないかと思ってます
ELO1000以下の雑魚ですが既にデリー強いのではないかと思ってます
933名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 11:55:06.54ID:So8hm0TW0 >>931
上手い奴はどういう風に内製しているのかリプレイで見たりするんだけど
ステータス系のチート
補正だとステータス上で見れないから使われてるわ
後は資源倍も補正だから使われてたわ
確認しているのはこの辺りだな
上手い奴はどういう風に内製しているのかリプレイで見たりするんだけど
ステータス系のチート
補正だとステータス上で見れないから使われてるわ
後は資源倍も補正だから使われてたわ
確認しているのはこの辺りだな
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea8-XvoM)
2021/11/21(日) 11:55:48.63ID:v2UFBKbI0 >>931
あなたこそマルチタスクをすぐに習得できた人なのでは…?
AoE2HDから2DE、AoE4と長らくプレイしてるが
未だに攻めながら内政できませんよ
2DEシングルレート700台ですが似たような人とマッチングするので
私だけが特異というわけでもないと思いますね
10年単位でやれば出来るようになるって話なら
それはめっちゃ敷居高いのでは…?
あなたこそマルチタスクをすぐに習得できた人なのでは…?
AoE2HDから2DE、AoE4と長らくプレイしてるが
未だに攻めながら内政できませんよ
2DEシングルレート700台ですが似たような人とマッチングするので
私だけが特異というわけでもないと思いますね
10年単位でやれば出来るようになるって話なら
それはめっちゃ敷居高いのでは…?
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 11:57:11.53ID:7jrhcHNb0 病気発言見ると思うんだけどさ
折角ワッチョイあるんだし次スレからテンプレに触れてはいけないリスト作って9a-いれとかない?
折角ワッチョイあるんだし次スレからテンプレに触れてはいけないリスト作って9a-いれとかない?
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-sKLw)
2021/11/21(日) 11:57:58.28ID:POruQumA0 「誰でも」はあかんな
慣れれば出来るようになるかもしれない、くらいに留めたほうが無難
慣れれば出来るようになるかもしれない、くらいに留めたほうが無難
937名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:02:51.08ID:So8hm0TW0 >>935
なんで?
指定しているのが定石じゃん
それで失敗してたら妄想でしかないし嘘の発言にしかならないよ
そんなのをアドバイスとして捉えるのは間違いじゃね
だからそれが通用するか議論するんだろ?
この前の中国のやつも
役人から作った方が圧倒的に早く資源も回収できるのに
なぜ役人をつくらないのか根拠も言ってくれんかった
それであたかもやってますかのように3人目○○とかいれてた
そういうのが一番ダメだと思うわ
なんで?
指定しているのが定石じゃん
それで失敗してたら妄想でしかないし嘘の発言にしかならないよ
そんなのをアドバイスとして捉えるのは間違いじゃね
だからそれが通用するか議論するんだろ?
この前の中国のやつも
役人から作った方が圧倒的に早く資源も回収できるのに
なぜ役人をつくらないのか根拠も言ってくれんかった
それであたかもやってますかのように3人目○○とかいれてた
そういうのが一番ダメだと思うわ
938名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-/0jm)
2021/11/21(日) 12:06:43.13ID:HaYGr+Bsa マルチタスクったって完全に同時に操作する訳じゃ無いんだからさ
軍動かしてても常にマイクロ操作し続けて戦い続けるわけじゃないし少し引いた時とか目を離してもいい数秒ってのは生まれるわけだからその時に内政すればいい
ショトカで兵と村人生産して任意に割り当てぐらいは出来るでしょう
軍動かしてても常にマイクロ操作し続けて戦い続けるわけじゃないし少し引いた時とか目を離してもいい数秒ってのは生まれるわけだからその時に内政すればいい
ショトカで兵と村人生産して任意に割り当てぐらいは出来るでしょう
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff0-kLiu)
2021/11/21(日) 12:08:28.25ID:vq0NwHeD0940名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:10:05.21ID:So8hm0TW0 定石にせず
槍弓当てればいいと言えばいい
まず相手が10v30になるまで待機しているとは限らないし
イングと見た瞬間2分領主評議前見張り台+斥候に切り替えるかもしれないよな
1v1MAPだと狭すぎて労働者が相手の陣営に建てやすい
イングも石壁建て弓おいたら射程が長く対処できなくなって完全勝利だろ?
槍弓当てればいいと言えばいい
まず相手が10v30になるまで待機しているとは限らないし
イングと見た瞬間2分領主評議前見張り台+斥候に切り替えるかもしれないよな
1v1MAPだと狭すぎて労働者が相手の陣営に建てやすい
イングも石壁建て弓おいたら射程が長く対処できなくなって完全勝利だろ?
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 12:12:04.62ID:7jrhcHNb0 なんだかんだそれなりの年数やってるからうろ覚えだが
シングルタスク系って主画面とミニマップ同時に認識できねーんだ
だから対応も糞もねーよになる
比較的管理しやすい主画面に全部の情報集めるって意味だとタートルが一番ましじゃね、になる
攻めるタイミングなら本陣ガチガチに囲んでるだろうし、きにせんでもどーにかなるだろうし
シングルタスク系って主画面とミニマップ同時に認識できねーんだ
だから対応も糞もねーよになる
比較的管理しやすい主画面に全部の情報集めるって意味だとタートルが一番ましじゃね、になる
攻めるタイミングなら本陣ガチガチに囲んでるだろうし、きにせんでもどーにかなるだろうし
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f97-XvoM)
2021/11/21(日) 12:13:04.52ID:dZrAbz2k0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 9702-+VBe)
2021/11/21(日) 12:16:20.89ID:zPhClU/E0 同時に認識できてる人とかいんの?
スゲーな
チラチラ見るくらいしか出来ねーや
スゲーな
チラチラ見るくらいしか出来ねーや
945名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:16:51.08ID:So8hm0TW0947名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:20:13.57ID:So8hm0TW0 >>944
マルチタスク練習してる奴は少なからず労働者がどんどん待機状態になって行って苛立ってるはずなんだよな
一括で労働者動かそうとすると進軍中の労働者も移動し始めるから見張り台等を建てておいてそこに進軍中の労働者いれて待機中全員の労働者を動かすとかしたりな
勝つために兵舎の登録を癖つけたりみんな努力してんだわマルチタスク進行しやすい工夫をかんがえたりしてんだわ
マルチタスク練習してる奴は少なからず労働者がどんどん待機状態になって行って苛立ってるはずなんだよな
一括で労働者動かそうとすると進軍中の労働者も移動し始めるから見張り台等を建てておいてそこに進軍中の労働者いれて待機中全員の労働者を動かすとかしたりな
勝つために兵舎の登録を癖つけたりみんな努力してんだわマルチタスク進行しやすい工夫をかんがえたりしてんだわ
948名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:21:41.84ID:So8hm0TW0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f92-XvoM)
2021/11/21(日) 12:23:54.13ID:WgVDrok20 ああ暴言王ニートかこいつ
AoEのマルチタスクで俺は本来は仕事できるアピールですかねw
AoEのマルチタスクで俺は本来は仕事できるアピールですかねw
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 12:24:03.10ID:7jrhcHNb0 勘違いしてる人が多いが
初心者は勝てる、まではいかないにしてもある程度自分の思ってた通りに運ばないとゲーム続けないんだ
テンプレやら能力不足しててもできる戦術ってのはそういう人のためにあるんだぞ
初心者は勝てる、まではいかないにしてもある程度自分の思ってた通りに運ばないとゲーム続けないんだ
テンプレやら能力不足しててもできる戦術ってのはそういう人のためにあるんだぞ
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 12:24:40.88ID:7jrhcHNb0 あ、次スレ立てます
NGリスト追加していいよね?
NGリスト追加していいよね?
952名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:26:25.35ID:So8hm0TW0 >>949
それもう領主Rで終わらせろ、それ以上は諦めろしかないけど
それもう領主Rで終わらせろ、それ以上は諦めろしかないけど
953名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-XvoM)
2021/11/21(日) 12:26:33.16ID:GvUHxlfm0 コミュにはこんな感じで初心者いびりしてる奴が多いんよ
だからエリート初心者しか居残らないわけだ
だからエリート初心者しか居残らないわけだ
954名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:27:44.91ID:So8hm0TW0955名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 12:29:19.04ID:rTawqTX80 初心者はあんま難しく考えないほうが良いけどな
内政なんて中心の指定をすべて木にしておいてそこから10人単位で掴んで遠くの金鉱やイノシシや鹿に連れていくだけでいい
低レートだとそんなとこに斥候飛ばしてないしかなり安全に穫れる
同様に自陣後ろの遠距離交易ルートなんかも安全だからやってみると良い
次に壁になるのは攻めて消耗しながらの小屋連続生産
気づいたら資源を数千単位で余らせてるからそれを消費できるユニットを何でも良いから出すこと
相手がフランスで馬多いなら飯か木がなくなるまでアンチの槍指定して、飯余ったら金と合わせて騎士か弩、木が余ったら金と合わせてスプリンガルドとか
極端に言えば何でも良いから兵士に変えればいい、出さないより余程マシ
内政なんて中心の指定をすべて木にしておいてそこから10人単位で掴んで遠くの金鉱やイノシシや鹿に連れていくだけでいい
低レートだとそんなとこに斥候飛ばしてないしかなり安全に穫れる
同様に自陣後ろの遠距離交易ルートなんかも安全だからやってみると良い
次に壁になるのは攻めて消耗しながらの小屋連続生産
気づいたら資源を数千単位で余らせてるからそれを消費できるユニットを何でも良いから出すこと
相手がフランスで馬多いなら飯か木がなくなるまでアンチの槍指定して、飯余ったら金と合わせて騎士か弩、木が余ったら金と合わせてスプリンガルドとか
極端に言えば何でも良いから兵士に変えればいい、出さないより余程マシ
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-XvoM)
2021/11/21(日) 12:29:33.49ID:0+EqnW9d0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 12:30:54.24ID:7jrhcHNb0958名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 12:31:14.91ID:rTawqTX80959名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-9IQd)
2021/11/21(日) 12:32:15.52ID:7jrhcHNb0 ごめんNGに別のとこのテンプレ流用したから変な愛称が残ったわ
まぁいいかたいして変わらんだろうし
まぁいいかたいして変わらんだろうし
960名無しさんの野望 (ワッチョイ a2f0-XvoM)
2021/11/21(日) 12:33:32.95ID:6EZAboIp0 >>955
TCの行き先指定はするとしてもそれよりも肝心のTCの農民生産が止まる問題がね
まあ結局のところマルチタスク云々含めて実力だから
似た実力レートの人と遊んでりゃいいだけなんだよな
問題になるのは日本人同士で遊びたい→コミュに入ったときだろうな
TCの行き先指定はするとしてもそれよりも肝心のTCの農民生産が止まる問題がね
まあ結局のところマルチタスク云々含めて実力だから
似た実力レートの人と遊んでりゃいいだけなんだよな
問題になるのは日本人同士で遊びたい→コミュに入ったときだろうな
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b3-1Er1)
2021/11/21(日) 12:36:04.67ID:abrs3RE+0962名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa7a-0EZc)
2021/11/21(日) 12:36:19.84ID:ZjwfI5oua ん−、すまん、シングルマルチ煽るつもりじゃなかったんだけど
「戦いながら内政ができない」って人は、
戦闘操作がおぼついてなくて内政に操作が回らないってだけじゃないの?
それってマルチタスク云々の問題じゃなくて、ただの経験不足だと思っているんだけど。
マップが見えないってのも、慣れてくるとマップに映る敵の赤い点に気づけるようになるよ
「戦いながら内政ができない」って人は、
戦闘操作がおぼついてなくて内政に操作が回らないってだけじゃないの?
それってマルチタスク云々の問題じゃなくて、ただの経験不足だと思っているんだけど。
マップが見えないってのも、慣れてくるとマップに映る敵の赤い点に気づけるようになるよ
963名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 12:39:01.59ID:rTawqTX80 >>960
生産はショートカットを押す癖みたいなのをルーティン化するしかないよね
斥候は1番指定
中心のHキー
F1で軍事施設一括
F2F3は研究
呼び出してからのQWEボタンは慣れるまでクリックでも良いし
生産はショートカットを押す癖みたいなのをルーティン化するしかないよね
斥候は1番指定
中心のHキー
F1で軍事施設一括
F2F3は研究
呼び出してからのQWEボタンは慣れるまでクリックでも良いし
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff0-kLiu)
2021/11/21(日) 12:40:16.80ID:vq0NwHeD0 ID:So8hm0TW0
まあ少なくとも13連投してるこのガイジは
マウント取りながら煽ってるだけだな
まあ少なくとも13連投してるこのガイジは
マウント取りながら煽ってるだけだな
965名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:40:38.50ID:So8hm0TW0966名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-/0jm)
2021/11/21(日) 12:41:25.71ID:HaYGr+Bsa よし気合い入れて軍動かすぞ!って時に生産予約MAXまでしとけばいいんでない?そうすりゃ7分ぐらい触らなくても村人は生まれるだろう
適当に木とか金に割り振って一息ついた時に拠点に切り替えて任意に割り振る
これやってりゃこの仕事振り直しの感覚が短くなってきて生産も途切れないようになると思う
適当に木とか金に割り振って一息ついた時に拠点に切り替えて任意に割り振る
これやってりゃこの仕事振り直しの感覚が短くなってきて生産も途切れないようになると思う
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-acBJ)
2021/11/21(日) 12:42:28.97ID:AMC4dWB90 対象スレ:【AOE4】AgeofEmpiresW part7
キーワード:9a-
抽出レス数:96
キーワード:9a-
抽出レス数:96
968名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-+VBe)
2021/11/21(日) 12:42:29.14ID:3ML/r0OO0 微分すればすべてシングルタスクだぞ
969名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:45:17.57ID:So8hm0TW0 >964
なんで?
じゃあどう言えばいいんだ?教えてくれないか?
マルチタスクできるようにしたら?
これだけでよくね
それ以上のアドバイス聞きに来てもそれができないと相手より上回る戦略は取れないだろ
結局槍や弓って移動速度皆無だから騎馬の操作量で量勝っても勝てなくなるのは当たり前のことだわ
もうそれは仕方なかったねで済まそうってことだろ?
なんで?
じゃあどう言えばいいんだ?教えてくれないか?
マルチタスクできるようにしたら?
これだけでよくね
それ以上のアドバイス聞きに来てもそれができないと相手より上回る戦略は取れないだろ
結局槍や弓って移動速度皆無だから騎馬の操作量で量勝っても勝てなくなるのは当たり前のことだわ
もうそれは仕方なかったねで済まそうってことだろ?
970名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-9IQd)
2021/11/21(日) 12:45:34.33ID:rTawqTX80 >>962
多分戦闘に夢中になると内政に意識が行かない忘れちゃうんだと思う
経験不足もあるだろうけど無意識の段階になるまで意識して慣れられてないんだろうな
無意識にやろうと思うとそのために意識して繰り返さないといけないから
ショートカットで慣れない操作だったり多少時間かかって負けても、「やる」って意識もってプレイしたほうが良いのかもしれない
多分戦闘に夢中になると内政に意識が行かない忘れちゃうんだと思う
経験不足もあるだろうけど無意識の段階になるまで意識して慣れられてないんだろうな
無意識にやろうと思うとそのために意識して繰り返さないといけないから
ショートカットで慣れない操作だったり多少時間かかって負けても、「やる」って意識もってプレイしたほうが良いのかもしれない
971名無しさんの野望 (アークセーT Sxdf-XvoM)
2021/11/21(日) 12:46:56.49ID:pgKVddPex うーん
このマルチタスク談義、結局のところ当人が満足してるか否かの違いでしかないように見える
Aさん「マルチタスク出来ない!(と言っているが、戦闘しながらもたまに内政に戻れている)」
Bさん「マルチタスクは慣れだよ!(と言っているが、戦闘中に兵ほったらかして内政に戻っている)」
例えば、戦闘してる間内政を見れないことを極度に不安になってしまうようなタイプの人や
うっかり戦闘に夢中になりすぎてTC農民止めてしまったことを心に引きずってしまうタイプの人が
「自分はマルチタスクが出来ない」と思い込んでいて
戦闘中でも内政が気になったらたとえ重要局面でも兵をほったらかしてそれを気に留めないタイプの人や
うっかりTC農民止めてしまってもそんなに気にしないタイプの人が
「マルチタスクは簡単だよ」と思い込んでいる
このマルチタスク談義、結局のところ当人が満足してるか否かの違いでしかないように見える
Aさん「マルチタスク出来ない!(と言っているが、戦闘しながらもたまに内政に戻れている)」
Bさん「マルチタスクは慣れだよ!(と言っているが、戦闘中に兵ほったらかして内政に戻っている)」
例えば、戦闘してる間内政を見れないことを極度に不安になってしまうようなタイプの人や
うっかり戦闘に夢中になりすぎてTC農民止めてしまったことを心に引きずってしまうタイプの人が
「自分はマルチタスクが出来ない」と思い込んでいて
戦闘中でも内政が気になったらたとえ重要局面でも兵をほったらかしてそれを気に留めないタイプの人や
うっかりTC農民止めてしまってもそんなに気にしないタイプの人が
「マルチタスクは簡単だよ」と思い込んでいる
972名無しさんの野望 (ゲマー MM9e-H7R8)
2021/11/21(日) 12:49:11.22ID:pEyQd7zYM Hで町の中心選ぶにしてもフォーカスして欲しい時と
戦闘中でそうでない時があるんわ
戦闘中でそうでない時があるんわ
973名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:49:18.02ID:So8hm0TW0 >>966
だね、なんか定石で○○生産とか言ってる人いるけど
ああいうのがマルチタスク強要してる
ただ槍多めに生産、肉多めに取って労働者を多めに生産
肉が多すぎる時は斥候量産してRAMと一緒に相手の拠点に放り込む
これだけで中級者には勝てる
上級者相手以外ならスプリンガルドとか弓とか槍とか複数種類生産する必要なんてないな
複数種類準備すればするほど後半はテクノロジー差で負けてしまうし
結局初心者同士だとそういう戦いの方が圧倒的に有利になるからね
だね、なんか定石で○○生産とか言ってる人いるけど
ああいうのがマルチタスク強要してる
ただ槍多めに生産、肉多めに取って労働者を多めに生産
肉が多すぎる時は斥候量産してRAMと一緒に相手の拠点に放り込む
これだけで中級者には勝てる
上級者相手以外ならスプリンガルドとか弓とか槍とか複数種類生産する必要なんてないな
複数種類準備すればするほど後半はテクノロジー差で負けてしまうし
結局初心者同士だとそういう戦いの方が圧倒的に有利になるからね
974名無しさんの野望 (アークセーT Sxdf-XvoM)
2021/11/21(日) 12:49:56.92ID:pgKVddPex 戦闘から内政に戻ってみたら
・TCが止まっていた
・木こりに農民送りすぎてバランス崩壊してた
・金農民や木の実民が取り尽くして暇してた
こういうのを目の当たりにしたときに自信喪失しちゃうタイプは「マルチタスク出来ない」と言いたがる
・TCが止まっていた
・木こりに農民送りすぎてバランス崩壊してた
・金農民や木の実民が取り尽くして暇してた
こういうのを目の当たりにしたときに自信喪失しちゃうタイプは「マルチタスク出来ない」と言いたがる
975名無しさんの野望 (アークセーT Sxdf-XvoM)
2021/11/21(日) 12:51:55.02ID:pgKVddPex あと日本人同士の対戦でありがちなのが兵合わせなどの「連携」
戦闘連携要求されたときに思うように内政と両立できなくて自信喪失しちゃうタイプ以下略
戦闘連携要求されたときに思うように内政と両立できなくて自信喪失しちゃうタイプ以下略
976名無しさんの野望 (ゲマー MM9e-H7R8)
2021/11/21(日) 12:56:16.86ID:pEyQd7zYM 戦闘から内政に戻ってたら騎士に農民が狩り尽くされてた
これどうやって防ぐ?
理屈で行けばミニマップ見てスペースキー押せば済むはずなのに警告音無視してるんだわ
これどうやって防ぐ?
理屈で行けばミニマップ見てスペースキー押せば済むはずなのに警告音無視してるんだわ
977名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 12:58:18.96ID:So8hm0TW0978名無しさんの野望 (ワッチョイW e7ad-FXRS)
2021/11/21(日) 12:59:00.43ID:TrTxyTJq0 スプリンガルドまじでクソだな
1v1がこんなゲームになるとは思わなかったわ
1v1がこんなゲームになるとは思わなかったわ
979名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa7a-0EZc)
2021/11/21(日) 13:00:06.67ID:nNapjLJ2a980名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 13:01:27.22ID:So8hm0TW0982名無しさんの野望 (ゲマー MM9e-H7R8)
2021/11/21(日) 13:02:32.48ID:pEyQd7zYM スプリンガルドうざいのにコスト安くて草
984名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 13:02:39.26ID:So8hm0TW0 なんつうか見張り台建ててそこに斥候1いれとくと
襲撃より前に敵の確認できるぞ
襲撃より前に敵の確認できるぞ
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f92-XvoM)
2021/11/21(日) 13:04:16.68ID:WgVDrok20 スプリンガルドが強いというよりも投石機が弱すぎる
頼りない攻撃範囲、長すぎる攻撃間隔、そのくせ複数台ないと思ったほどの火力が出ない
そのくせスプリンガルドよりも高価でスプリンガルドにたやすく破壊される
ついでに遠投投石機も弱すぎる
コストも嵩張るしRAM量産のがいいやってなる
RAMデコイで建物矢吸えるし
頼りない攻撃範囲、長すぎる攻撃間隔、そのくせ複数台ないと思ったほどの火力が出ない
そのくせスプリンガルドよりも高価でスプリンガルドにたやすく破壊される
ついでに遠投投石機も弱すぎる
コストも嵩張るしRAM量産のがいいやってなる
RAMデコイで建物矢吸えるし
986名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-XvoM)
2021/11/21(日) 13:05:21.31ID:GvUHxlfm0 視界に入っただけで鐘鳴らしてくれるイングランドいいよな
バフなくてもいいからあの仕様全文明に欲しい
バフなくてもいいからあの仕様全文明に欲しい
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f92-XvoM)
2021/11/21(日) 13:07:58.86ID:WgVDrok20988名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b7a-nkv0)
2021/11/21(日) 13:08:11.22ID:dFTzJ8bZ0 スプリンガルドはもう弱体予定あるんじゃなかったっけ
989名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 13:19:35.01ID:So8hm0TW0 建物は最も近い対象狙うから
装甲が低い対象を優先して狙うに変えたら多少変わりそうだな
装甲が低い対象を優先して狙うに変えたら多少変わりそうだな
990名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-/0jm)
2021/11/21(日) 13:23:13.76ID:HaYGr+Bsa 敵発見したら特に命令出してないのに村人が突然叫んだり指笛吹いたりするよね
意外とこのお陰で気付けたりする
意外とこのお陰で気付けたりする
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-n9sk)
2021/11/21(日) 13:25:57.01ID:lX+679Ib0 スプリンガルドは被害無く戦えるユニットがないのがバランス壊しているね
近接が攻城系に松明攻撃になるのがまずこのゲームよくないとこだ
近接が攻城系に松明攻撃になるのがまずこのゲームよくないとこだ
992名無しさんの野望 (ゲマー MM9e-H7R8)
2021/11/21(日) 13:27:58.30ID:pEyQd7zYM あれAIハード強くね?
最強2体相手にできたのに
ハードはめちゃくちゃ荒らしがうまいぞ
最強2体相手にできたのに
ハードはめちゃくちゃ荒らしがうまいぞ
993名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa7a-0EZc)
2021/11/21(日) 13:38:07.22ID:nNapjLJ2a 最強よりハードの方が強いって何度か見かけた
994名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 13:50:08.93ID:So8hm0TW0995名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-xJqS)
2021/11/21(日) 13:52:57.90ID:oVbMJwbi0 象ってどう対処すりゃいいの?
強すぎてびっくりしたんだけど。
象出される前に勝てとかは無しで。
強すぎてびっくりしたんだけど。
象出される前に勝てとかは無しで。
997名無しさんの野望 (ワッチョイ c29a-+VBe)
2021/11/21(日) 13:53:40.53ID:So8hm0TW0 槍兵なんてナメプしてると負けるってことだ
999名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-+VBe)
2021/11/21(日) 14:13:54.51ID:3ML/r0OO0 【AOE4】AgeofEmpiresW part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637465268/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637465268/
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 1203-IVRP)
2021/11/21(日) 14:23:07.06ID:7GwHreX50 象は同コストで当てた場合騎士にしか勝てないから騎士以外なら勝てるよ
10011001
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