探検


【惑星開拓】Satisfactory part23【工場】

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1名無しさんの野望 (アウアウウー Sad7-R8fK)
垢版 |
2021/11/24(水) 16:08:41.53ID:hS6oelcya
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
公式Wiki(英語版)
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Satisfactory_Wiki
非公式Wiki(日本語版)
https://wikiwiki.jp/sf-jp/

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634037218/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/11/24(水) 16:49:06.00ID:2gfUL7wM0
>>1
2021/11/24(水) 17:43:58.18ID:sFOGnC160
スレ建て乙
2021/11/25(木) 13:09:20.97ID:JZqE9Ux80
Patch Notes: Early Access - v0.5.1.0 ? Build 173618
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/r0hrau/patch_notes_early_access_v0510_build_173618/

分量が分量なので、各自翻訳をお願いします。
2021/11/25(木) 18:40:21.76ID:Ekfk4LAg0
>4
有能乙
10レス翻訳貼るのはどう考えてもおかしいと思ってるんだけど他ゲーでいるのよね
2021/11/25(木) 19:15:08.21ID:VzAcpNW20
翻訳はDeepLに突っ込めば良いから10レスするのはうざいな
要らない
2021/11/25(木) 19:17:33.83ID:NiphPtPC0
ついでに言えば、Exp版を含めて#5以降はwikiに和訳が載っているしな
2021/11/25(木) 20:55:16.73ID:QiyykPE50
ヤケクソレベルで花増えてるけどもうちょい控えめにならんかな
9名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-yAU8)
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2021/11/25(木) 21:41:27.77ID:GZS7ypJJ0
おつおつ
DX12になったからか光が柔らかくなってて目に優しい気がする。砂漠にいると尚更
10名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-xJqS)
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2021/11/25(木) 22:41:15.55ID:1MZwMuCO0
UPDATE5を機に超画質設定で施設の建て替えしてんだけど
朝焼けと夕焼けがめちゃくちゃきれいで泣けそう
2021/11/26(金) 00:14:52.43ID:t9hekcpF0
液体の挙動がよくわかってないので質問よいですか

画像の上が精製機6台でそれぞれ180必要なんだけど、このパイプの繋ぎ方でちゃんとまわるかな?
https://i.imgur.com/2GqgGY4.jpg
2021/11/26(金) 00:21:05.12ID:Q+kxPXMd0
大丈夫だろうけど
パイプ内での脈動?流速?とかの影響で1機か2機は動いたり止まったりを繰り返すかな
2021/11/26(金) 00:27:38.41ID:Sq2p8Rw30
機械の中に余剰分受け取るバッファあるから繰り返さないよ
2021/11/26(金) 00:30:31.47ID:Dyxx6qg30
計算上は大丈夫
mk2で600きっちり流して安定するかどうかはPCスペック次第
一瞬止まる程度は許せるなら問題ない
2021/11/26(金) 00:42:23.03ID:t9hekcpF0
みんなありがとう
スペックの影響はまだわからないけど、とりあえず大丈夫そうなのでこのままいきます!
2021/11/26(金) 00:44:29.72ID:1W87fP990
540×2の方が動作安定する…ってコト!?
17名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b6-+aRL)
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2021/11/26(金) 01:15:14.42ID:RZfkwmtn0
コンベア、電車、ドローンの3つだとどれが搬送量多いです?
2021/11/26(金) 01:49:44.82ID:Sq2p8Rw30
全部複数作れば無限だからどれも一緒だよ
19名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/26(金) 08:15:12.94ID:O0ys9dmD0
>>10
PCゲーてスペックが時代遅れでも
設定下げれば使えるけどやはり良い設定でやりたくなるよね。
来年3060superでたら買うかな。
2021/11/26(金) 08:18:44.37ID:dumdmGJa0
列車に搭乗すると降りた後でビルドモードに入れなくなる症状が出てるんだけどこれって既知でしたっけ?
QもFも無反応なのにEは効く、けど実質何も出来ないので再起動してる。
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-BhQk)
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2021/11/26(金) 09:14:41.67ID:lYmYf/bU0
土台の上の土台は設置時にCTRLキー押しながらマウスホイールで5度ずつ回転できるけど
設備を設置する時には10度ずつしか回転できない

従って、ぴったり北東向きとかぴったり南西向きとか
方角に対して45度の角度で採鉱機を置くことはできない

ってことで良いでしょうか?
2021/11/26(金) 09:43:16.16ID:dumdmGJa0
調べたら公式のQandAで該当するスレ?を発見した。
水中や水上を移動する列車があると発生する。
U2からあるバグでフォトモードに出入り(Pを二回押す)すると回復するとのこと。
2021/11/26(金) 09:54:37.23ID:W4bW58IV0
自分で調べて解決法まで辿り着いて書いてくれる人はありがたい
2021/11/26(金) 10:27:13.52ID:PCHCSVHV0
このまま景観、デザイン方面を充実させていくんだろうか
機器の追加とかMAMの研究項目増加とか、ロジティクス方面を伸ばして欲しいんだが
25名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-iMNk)
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2021/11/26(金) 11:12:30.94ID:ekVhcgBbr
それは次じゃない?量子コンピュータとか重ね合わせ発振器?とかも
ただ、テレポ転送が来るとか言われてたけど、装飾強化して工場見学楽しむ方向性と噛み合ってない気はする。来てみないとわからんけど
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fad-OS4H)
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2021/11/26(金) 11:16:28.37ID:COzTo7Wj0
マルチプレーやってる人に聞きたいんだけど、互いの美観に対するポリシーとかでイーッてならない?
マルチやってみたいけど、面白いのかストレスたまるのかが気になる。
2021/11/26(金) 11:30:06.53ID:xUv1uA09a
友達とやればたのしい
知り合いレベルなら燃料にしてあげたくなる
2021/11/26(金) 11:31:52.21ID:P79vgFPB0
工場性の違いで勝手に改造→喧嘩→ユニット解散みたいな話は
僅かだけどここでも見たで

原則として
どれだけ親密な間柄でも、他者の施工物には
絶対に口出ししない無許可で手を付けないことと
時々ローテしてもいいから担当地区を分けて分業するとか
予め取り決めておかないからそんなことになるんだと思う

俺は一緒にやるような友達いないけどなハハハ
2021/11/26(金) 11:50:43.63ID:W4bW58IV0
ゲームを一緒にやる人とか居たことないから感覚が分からないんだけどそれってもう同じサーバーでやる必要無くない?
同じサーバーに居るからそういう面倒臭い配慮とかしないといけないしお互い不自由になるし最初からセッション分けて見に行きたい時とか手伝いが欲しいときだけお互い行くとかで良いのではと思ってしまう
2021/11/26(金) 11:59:20.00ID:cmlBsC5w0
イーッてなるようなの気軽に見に行ったりできるから面白いよ

原則としてって>>28が書いてる内容通り
同じ範囲で一緒に作業するメリットがないからあえてそんなぎくしゃくに繋がることをやる必要もないよ
2021/11/26(金) 12:04:37.00ID:rVqJuk0P0
俺は完全に別の場所でそれぞれ工場建ててたな
見に行きたい時にすぐ他人の工場見れるのは楽しい
factorioと違って納品が一箇所しかないから面倒だけど
2021/11/26(金) 12:08:22.91ID:iJfywI3dd
自分も友達もお互いに雑で勝手にコンベア分岐するような人間なんだけどスパゲッティモンスターを爆笑しながら眺めてたよ
2021/11/26(金) 12:19:39.66ID:P79vgFPB0
>>29
過程はともあれ、産出物を共有できるのはメリットやからな
「そんな能率の悪いスパゲティでノード使い潰してるor俺の資源浪費してるのが気に食わない」
まで行ったらもうそこで関係は終わりだけど
2021/11/26(金) 12:54:58.48ID:oEPAD5em0
マップど真ん中を巨大壁で4分割したら楽しそうだなと妄想してる
領地間で余った素材を受け渡しするための
専用の環状線だけが行き来してるみたいな
2021/11/26(金) 12:59:48.14ID:vgu8loxq0
放射性物質載せてくるやついそう
2021/11/26(金) 13:00:46.52ID:RHX54tgqM
>>34
それなら他の島(という名の他ユーザー)に輸出入という名前で船でやりとりするとか、
他の星に定期便が就航でもいいかもな
2021/11/26(金) 13:14:06.31ID:W4bW58IV0
自分が神経質なだけかもしれないけどなんだか皆気が長いんだなって思った
2021/11/26(金) 14:26:53.80ID:46eaxqcP0
うちはよく嫁さんとマルチプレイやってるけど序盤はホストが工場を作ってゲストはひたすらバイオマスバーナーに薪をくべる

中盤以降は
○○の材料はこことここの鉱床を掘るか
ならあそこらへんに建屋あったよさげかな
じゃあこっちで建築しとくわ
輸送方法はどうする?
みたいに話し合いながら決めてる
建屋の作りとかは建築主が決定する感じで、気になるところを見つけたら都度建築主に相談
2021/11/26(金) 14:29:00.40ID:JYnDUAKG0
イーッてなる工場選手権
2021/11/26(金) 14:29:15.66ID:sCX/15Qdp
どうせガチ工場建設はソロでやるしマルチはワチャワチャ楽しめば良いねん
2021/11/26(金) 15:28:04.47ID:zeIF+0Dp0
自分の工場が勝手にいじられてたら嫌だけど逆にそれ以外はどうでもいいし他人の作業風景とか工場を見られる方が楽しい
まぁマルチプレイする相手いないんですけど
2021/11/26(金) 15:43:25.93ID:hdnbeXUC0
この手のゲームのマルチはマイクラしかやったことないけど確かに面白くて、箱庭ゲーにマルチ求める人種の気持ちもわからんでもない
互いに不干渉だとソロと大して変わらんってのはそのとおりだけど、友人間のコミュニケーションツールとしてはギスらないぶん対戦ゲーより都合がいいまである
たまに共同作業するのも楽しいしね
2021/11/26(金) 15:45:11.54ID:+OL++UBtd
前スレ993です。
SMLを手動で当てましたが、本日は起動できませんでした。
原因はBUILD番号が変わっていた為です。
BUILD番号を上書きしたら治りました。

これ、SMMが正式に対応した後はどうやって戻せば良いんだろうか…
2021/11/26(金) 16:34:58.53ID:S7i6biPQ0
何十人も居れば人力工場も可能だろうが、数人なら役割分担した方がいいだろうな
45名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-iMNk)
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2021/11/26(金) 16:45:41.12ID:ekVhcgBbr
このゲーム自分で出来ないことをどんどん機械にやらせるゲームだから、自分一人で出来ないことをみんなで協力してやっても寿命がちょっと短くなるだけに見えちゃう。マルチはわちゃわちゃやること自体を目的にして遊び半分でやらんと自分には虚無だわ。
2021/11/26(金) 16:54:58.78ID:kYCITyO50
全員工場長じゃなく設計屋とか路線屋とかで分業したら楽しそうだけど
途中でpcスペック足りなくなるのが目に見える
2021/11/26(金) 17:05:23.55ID:Xn1VnluA0
友人と一緒にやってたけど生産効率とか後の拡張性とか工場性の違いで分裂しかけたので几帳面同士か大雑把同士で遊んだほうがいい気はする
2021/11/26(金) 17:19:30.13ID:yioG4mZ+0
Satisfactory買って3日目、どハマリしてるわ
Factorioはスプーンまでやり込んだんだがこの世界のライン構築悩ましいな

草原初期地の土地が障害物多数で機械置きづらいんだが、皆上空や崖から土台並べてんのかな?
49名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/26(金) 17:24:36.40ID:O0ys9dmD0
複数人プレイしても土台の高さ合わせろとか、
隣接する施設の間隔とかセンスというか好みの部分で人の作ったとこがモヤモヤしそう。
50名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/26(金) 17:25:17.73ID:O0ys9dmD0
>>48
どうせ定期的に作り直すから気にするな!
2021/11/26(金) 17:32:28.00ID:ydyPz1pp0
最初は適当にやって適当に設置してある程度効率性を覚えた時にはベルトコンベアとか迷路化している
一旦壊して最初から作り直せばよいのだが、このゲーム時間食い虫だから面倒になるな、長くプレイするなら最初から効率よく設置した方が良いと思う
2021/11/26(金) 17:36:13.36ID:S7i6biPQ0
なのでまずは空中に土台を敷き詰めるところから・・・セメントと鉄板の効率化を・・・
2021/11/26(金) 17:39:32.43ID:R6U92hkaM
最初は地面でもいいと思うよ。地面に設置した方がいいのもあるし。
それに最初から草原上空に土台並べても、実は高度足りませんでしたってなるからなどうせ。
その辺把握した頃に作り直したくなる。
2021/11/26(金) 17:43:38.02ID:kYCITyO50
初見で複雑怪奇な工場作ってるときが一番楽しいよね
2021/11/26(金) 17:51:24.74ID:jkJRGZnq0
お前がコンベアになれ!
2021/11/26(金) 17:57:04.55ID:ydyPz1pp0
コンベアが遊園地にあるジェットスターみたいに複雑になってる
電源も一箇所に纏まっていないから補充に走り回っている
この素材はどっから来ているんだ?って言う素材が多い、水や油田など遠い場所だからな
他人が見たらなんじゃこりゃ?って思うぐらいコンベアとか上下左右うねりまくって大迷宮みたいになってテーマパーク化してるw
2021/11/26(金) 18:01:56.90ID:m9MoVy1m0
>>48
自分は見た目重視だから、1階は最大でも対地高度20m程度だな
草原のような比較的平坦な場所なら10m以内に収める

というか、何を重視にするか(作業効率か個数効率か見た目か等)や、目標生産量がどの程度かで設計は天と地ほど変わるで
2021/11/26(金) 18:29:26.82ID:Y5UqFNgu0
ttps://www.youtube.com/watch?v=BXvBLu8mdCE
建築デザインに悩んでる人へ
2021/11/26(金) 18:37:31.39ID:SMxtY63Z0
最初は綺麗にやろうと思ってたけど段々面倒になったり仮設置で後で綺麗にするつもりだったのにそのままで凄いことになってる
2021/11/26(金) 18:50:19.19ID:zeIF+0Dp0
よほど几帳面な人でもなきゃ最初からきれいになんて無理だわ
まず採掘機のレベルが上がった時点でぐちゃぐちゃになる自信がある
61名無しさんの野望 (スップ Sdbf-vp6M)
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2021/11/26(金) 18:54:19.82ID:v6ZuGI97d
ラインは作り直せるけど土台はだるいから最初から考えて配置した方が良い
2021/11/26(金) 19:11:06.66ID:kYCITyO50
AreaAction無しで作り直しとかゾッとする
今までアプデで使えなくなることなかったんだけどなあ
2021/11/26(金) 19:12:07.80ID:6dspNnJNM
そのうち画面見て頭の中で設計して土台作って満足してゲーム終了するようになる
2021/11/26(金) 19:52:58.85ID:t9hekcpF0
ぐちゃぐちゃを綺麗に直すのが最高に楽しい
スペースは確保してた方がいい
2021/11/26(金) 19:59:06.44ID:++e+OT+j0
>>58
無理過ぎ笑
私の工場なんて剥き出しの空地庭園で、線路もグネグネ景観の活かし方0だから参考というか、期待が持てなくなる笑
2021/11/26(金) 20:12:19.41ID:hbXM6tEj0
ちくそう、クラッシュして起動しやがらねぇ。
レポートは送ったけどおま環なんだろうなぁ。
再起動してもインストールしなおしても駄目だ。
2021/11/26(金) 20:58:01.18ID:TZGrS18e0
>>58
光る看板とかそうやって使う手があったか
参考になるわ
2021/11/26(金) 22:14:28.17ID:RtOEPA2P0
PCショボいからいかに作り込まないで良い感じに仕上げるかに心血注いでるわ
プレイしていても実験を繰り返していたり
実際にプレイしていない時間の方が圧倒的に長い
怖いゲームだ
2021/11/26(金) 23:21:33.54ID:7gNLmyUCd
機械のうえでくるくる回ってる三角の看板ほしいわ
2021/11/26(金) 23:21:40.37ID:p2uLsZcW0
v5なって初めて起動したけど列車止まってもう分からん
現在のティア維持したままワールドリセットする方法とかってある?
2021/11/26(金) 23:28:04.65ID:HB6/ho770
頑張って消しまくるんだよ…
2021/11/26(金) 23:58:43.55ID:P79vgFPB0
初体験の時にT1T2からみっちり土台整地して
プロジェクトノルマ品とか全部カッチリ無駄なく製造するライン作って満足気にニヤけて
HDD探索も上位設備群の開放も進んで行った結果

T5ぐらいで既存の時代遅れの非効率ライン全部壊すか
継ぎ足し九龍城砦にするしかなくなって
今までやってきたことほぼほぼ無駄でしたああア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ってなるのもいい思い出
2021/11/27(土) 00:12:47.84ID:Sp01FSmW0
>>70
維持するのがティアだけで良ければ、ニューゲーム後にSatisfactorySaveEditorで必要なディアまで解禁するのが早い
代替レシピだパワースラッグだと言い出すと厳しい
2021/11/27(土) 00:22:55.26ID:F+U7jCLG0
電線が見栄えが良くないから透明化か地下に設置したいな
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f9d-8W3J)
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2021/11/27(土) 00:33:46.56ID:D5gTzBuE0
SatisfactoryCalculatorのサイトにセーブデータアップして編集じゃダメなの?
AreaActionみたいな範囲解体やインベントリの編集にティアや代替レシピの解放まで全部弄れるじゃん
2021/11/27(土) 00:46:11.85ID:uLMK4wA20
>>66
ビデオ設定でDX11にしても駄目?
2021/11/27(土) 00:47:08.49ID:BNDBflK+0
>>74
製造機上部の梁から最低限の長さの電線を垂らす運用に変えて電柱撤去できたぜキャッキャとはしゃいでた俺がバカみたいじゃないか……
2021/11/27(土) 02:10:46.95ID:C/cPNu5Q0
ホバーパック用で工場の至る所に電柱や壁ソケットを付けて電線を張り巡らせないとまともに運用出来ないのが割と嫌
2021/11/27(土) 08:21:13.23ID:kxqZQwyT0
前スレでマウスボタン3を教えてくれた人ありがとう
自分の悩みは対人FPS並みにキーバインド周りが充実しないと解決しないみたいだ
2021/11/27(土) 09:32:29.50ID:CW9/X/gv0
エリアアクションの更新来た
後はmk+だ
2021/11/27(土) 09:42:04.97ID:nzJmbjoP0
やっとパス信号の使い方が判ってきた。
パス信号は連続して設置されてる部分全部を一つの領域としてルート探索するのな。
適当にブロック信号を置いて領域分割しないと先行列車のルート占有が後続列車のルート選定を無駄に妨害するわけだ。

だから駅で止まってる間も戻りルートの交差を占有されて後続が交差に進入できなかったのか。
2021/11/27(土) 12:11:32.94ID:8xtsOV7O0
今朝買って始めたけど面白いねこれ
展望台解禁されて、それまで作ったライン眺めたら想像の3倍歪んでて草生える
2021/11/27(土) 13:03:43.98ID:CkEbZZLU0
>>82
始めは歪んでてても気にせずどんどん自動化しよう
どの道中盤以降には代替えレシピの充実や新素材が増えてきて今作ってるラインは殆ど刷新することになる
そしてその頃には理路整然としたラインが引けるようになっている
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-iMNk)
垢版 |
2021/11/27(土) 13:05:45.97ID:KL7Te9Bn0
原発クラスのデカさになると電線繋げててもコンベア繋げるところにホバーパックの電力届かないんだよな。
2021/11/27(土) 14:24:50.39ID:cqGn9LFqM
電柱と壁タップ以外のホバーパック専用の大範囲給電塔が欲しい
2021/11/27(土) 15:01:17.14ID:GBvcDMWSM
>>85
レーダータワーが給電もやってくれたらいいんだけどな。
2021/11/27(土) 15:02:20.07ID:CW9/X/gv0
世界システムか
2021/11/27(土) 15:26:55.86ID:BNDBflK+0
SML3.2
○ Hyper Boosters(mk1,mk2は動作確認済。mk3のみ未確認)
× ExoSuit Mod

SML更新されたのでMOD2つ試してみたら前者だけはなぜか使用でき後者はスーツ作れるけど着用すると不正落ちする
どちらのMODもまだ未更新なので後者は作者さんの対応待ち
2021/11/27(土) 15:37:14.69ID:Ngdyaiwy0
exp帰って来て草
2021/11/27(土) 18:39:53.37ID:JRbLe0fg0
砂漠の木がチェーンソーでなくならないんだけど、modとかで解消法ありますか?
2021/11/27(土) 20:10:54.00ID:+dBHAGD5d
過去の自身の基本設計に辟易する。
あの頃の自分はどうかしてた。
拡張性が無い…
2021/11/27(土) 20:12:13.86ID:IcYOEHKV0
拡張前提の設計ってむずいよな
俺もできんくていちいち新しい鉱床とか掘りに行ったりするわ
2021/11/27(土) 20:15:04.32ID:F+U7jCLG0
このゲーム一回やり始めると止まらないわ、ある程度自動化させちゃうと安定してきて飽きちゃうんだよな
燃料補充で走り回っていた頃が一番楽しかった、しかし時間食い虫だな
2021/11/27(土) 21:07:55.46ID:23RGvjgS0
折角のアップデートなんで長距離コンベア封印して工場作り直すことにしたわ
自動車鉄道フル活用してやるぜ
2021/11/27(土) 21:57:45.46ID:IcYOEHKV0
車はどこでルートから外れるかわからんくてあまり積極的にラインに組み込みたくないのよなぁ
でも電車のTier開放が遅くて結局頼っちゃうんだけど
2021/11/27(土) 22:28:14.13ID:WH9Ktyrf0
車は物理エンジンが荒ぶってぶっ飛んだりしないかが心配
鉄道は完全固定で安定してていい感じなんだけどな
2021/11/27(土) 22:31:56.40ID:Ngdyaiwy0
車がコースから外れてコースに戻れなくなったらワープして戻るように更新きてなかったか?
2021/11/27(土) 22:39:39.34ID:Sp01FSmW0
来てたよ
Update#5で自動車輸送の利便性と安定性は相当高まったから、
食わず嫌いせずに1回使ってみると良いと思う
2021/11/27(土) 23:03:35.79ID:DjFtC5Al0
なんでinverted tilted corner wallがないんだ……?
2021/11/28(日) 00:01:39.59ID:qzr0bzop0
ワープって勝手にしてくれるんか?
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-ZQOw)
垢版 |
2021/11/28(日) 00:20:46.01ID:xAZmrn0u0
してくれるよ
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