探検


【惑星開拓】Satisfactory part23【工場】

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1名無しさんの野望 (アウアウウー Sad7-R8fK)
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2021/11/24(水) 16:08:41.53ID:hS6oelcya
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
公式Wiki(英語版)
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Satisfactory_Wiki
非公式Wiki(日本語版)
https://wikiwiki.jp/sf-jp/

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634037218/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/12/11(土) 13:14:51.65ID:3Ia3aB/Y0
>>486
納品完了でゴールなら、鉄道は必須ではないよ
例えば↓みたいな人向けの施設
・RTAとまでは行かずとも、納品完了までの時間短縮を本気で目指す
・納品完了を単なる通過点として、さらなる生産規模拡大を目指す
・要否は別にして鉄道を使いたいから使う

>>487
別に道路を作らなくても良くね?
自分は川や崖越え用に長くとも200mの橋を作るのが関の山だけど、問題なくトラック輸送できてるよ
2021/12/11(土) 13:37:29.07ID:KvCSXAmC0
凹凸ある場所通れないし道路必須じゃない?と思ったけど
比較的平地で繋がってるエリア内でやってるなら車でもいいのかも

自分は車1台じゃ絶対ボトルネックになるのわかってるのもあるから
何両も一発線路通すだけで送れる電車使ってるわ
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 6711-2sCO)
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2021/12/11(土) 14:03:57.89ID:FKwE56qc0
>>487
「お前絶対PCケースの中配線ごちゃごちゃだろ」って言われるくらい適当な性格なもんですいません
確かにちまちま車使うよりぐるっと線路引いて輸送した方が結果的に楽になりそうだね
>>488
機関車の方がやっぱ時短にはなるのかー悩みどころだ
燃料気にしなくてもいいのもでかいよね
もうちょっと進めてから検討してみますありがとう!
2021/12/11(土) 15:14:21.35ID:Ewvj0S+Y0
出来たよ!スターを毎分2個作れる工場が…
https://i.imgur.com/RleA08x.jpg
2021/12/11(土) 15:57:09.38ID:8/5xqcct0
いいですね生産第一
FICSIT社も喜ぶでしょう
2021/12/11(土) 16:05:13.87ID:2lJR8iMx0
これを地方の一社員がコツコツ作ったんだと考えるとマジブラック
2021/12/11(土) 16:30:56.78ID:KWXP/ynY0
やり甲斐搾取
2021/12/11(土) 16:33:38.74ID:IXx4Wmp10
搾取どころかまだまだコンテンツ不足だ
FICSHITよ、それが限界か?
2021/12/11(土) 16:42:30.25ID:aKCyhE6K0
電車の強みは
・往路・復路の両方でものを積んで運べる。(貨車は二台以上いるし、ホームの形に工夫は要るけど)
・ホームと貨車を延長すれば輸送品目を簡単に増やせる
って2点かなー。

あと、積み込み・積み下ろしに時間はかかるけど、移動速度が速いので長距離輸送向け。
最大で110MW程の電力消費はあるけど容器入り燃料が不要なのも強みか。
497名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-BxAT)
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2021/12/11(土) 18:57:07.76ID:8ZXASr4pr
上級者の工場をもっと見てみたい
装飾とかの解説は結構見かけるけど工場内のコンベアの取り回しとか列車やドローンを使った惑星開発規模でのグランドデザイン的なものを参考にしたい
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-BxAT)
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2021/12/11(土) 19:34:27.44ID:IkceV8TO0
鉄道は液体気体を揚程関係なく運べるのも魅力
499名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-di0a)
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2021/12/11(土) 19:52:31.55ID:nOgEaA+B0
クリスマスドローン派手だなおい

https://i.imgur.com/FQxFqMn.png
2021/12/11(土) 20:16:00.48ID:AbUfsw+z0
>>457
俺も消えた
再取得できないし意味わからん
2021/12/12(日) 14:19:32.69ID:I0Oi/xS101212
ライフル弾薬のライン組もうと思ったらめちゃくちゃめんどくさくてワロタ
2021/12/12(日) 14:27:09.55ID:dUbC8KGU01212
ライフル弾薬のライン構築で気に入らないのは末端でビーコン用に製造機を並べないといけないというバランスの悪さ
2021/12/12(日) 14:45:10.02ID:O+PqkQgY01212
自分はバッシャー&鉄筋ガン派

原発とか熱推進型ロケットの面倒さは楽しめるが、
少量生産のくせにラインだけ複雑なのは作っててツマンネってなる
2021/12/12(日) 16:51:40.50ID:KNgYl78S01212
ノーべリスクボンバーマン派は少ないのか
2021/12/12(日) 17:38:43.35ID:Cj0ZE2e/01212
ライフル製造ラインは余り大規模な物を作らなくても最小の自動化さえ出来れば十分足りない?
一回の探索で撃ち尽くして帰ってくると次の探索分は作られているし他の建築をしている間にストレージ一杯になるし
2021/12/12(日) 18:44:30.59ID:J/QWHPI501212
>>504
亜種の雪玉ボンバーマンです
2021/12/12(日) 20:05:08.53ID:VECPKFi801212
雪玉って今のうちに作っておけばイベント期間終わっても使えるの?
2021/12/12(日) 20:40:29.52ID:HryUxwns01212
いつのまに土台に鉄板居るようになったんだ…
2021/12/12(日) 21:24:20.23ID:uTwVZ1zM01212
>>507
使いまくれる。というかノーベリスクのスタック50個、SnowBallのスタック500個で効率が全然違う。
2021/12/12(日) 22:50:57.16ID:ignNSqWf0
え 雪玉イベント期間終わったら製造もできなくなるの?
2021/12/12(日) 23:11:52.28ID:VECPKFi80
>>509
コストかからんしスタック数多いしチートじみてんなー
作れるだけ作っとくか

>>508
チケットでコンクリ土台を買うんだ
2021/12/12(日) 23:18:07.50ID:hCWXq6cVa
年始からプレイしてクリスマスイベント来てたからまたプレイしてるけど我ながら工場グチャグチャで草生えるわ
どこに何があったか全然覚えてない
基本的に地面直置き天井無しだしA型の人が見たら発狂しそう
原子力10台を砂漠のど真ん中上空で稼働させて燃え尽きたとこから再スタートだ
2021/12/12(日) 23:45:10.00ID:S/HuR/wz0
石油遠すぎてわろた
遠方に第二工場作るか(´・ω・`)
2021/12/13(月) 00:22:37.84ID:InCe6fV/0
徹頭徹尾場当たり的に作ったパスタ生産ラインの方が見た目的には好みで自分でもチャレンジしようとするんだがどうしてもヘビーモジュラーフレーム辺りでそのまま突き進む勇気が出なくなるんだよな
2021/12/13(月) 00:49:42.21ID:34/FcApc0
平面工場作ってると生産機械の列と列の間に無理やりコンベア流していかなきゃ行けなくてパスタとは似て非なるものが生まれた
2021/12/13(月) 08:41:10.91ID:1Yspu+3R0
うどん配線。
2021/12/13(月) 08:42:31.42ID:nl7sltHW0
だめだ、また「かた焼きそば」だ
2021/12/13(月) 08:50:53.61ID:dqsklV5i0
>>513
うちは草原スタートだけど石油に関しては左:発電専用、右:プラゴム生産専用、中央奥:発電とコークス廃重油生産用
と完全に機能分けて専用工場作ったわ。昔はバラバラに生産してたんだけど発電が常時フルパワーになったときに
全部作り直した。
2021/12/13(月) 09:57:13.83ID:Op8iMohXd
>>460
うちのはサンプルパスタコンベアだな
コンベアリフトがすごいことになってら
2021/12/13(月) 09:57:51.38ID:Op8iMohXd
アンカー間違え
>>517
だった
2021/12/13(月) 10:12:38.65ID:+h+TguHV0
南東クレーターの原油2,550を全て希釈する為に必要な揚水ポンプ57台を
クレーター内の湖だけで置ききれるか試してみたところ超余裕だった
追加で50は平気

https://i.imgur.com/Wkm02EA.png
https://i.imgur.com/FdCJFUX.png
2021/12/13(月) 10:43:45.50ID:Oxo/kXmD0
自分が建物を1個ずつ配置しているとどうしても見た目的にも拡張性的にもナンセンスだから
簡易的なコンベアやら製造機がセットになっているプラットフォームがほしい
2021/12/13(月) 12:08:46.83ID:EXMiSWthM
ブループリントがほしくなるな

これとかすごい
https://youtu.be/PSpIkXshPRU
2021/12/13(月) 14:35:09.84ID:iTxBGZaA0
こういう空撮っぽいのってMODとかで良いのがあるん?

テキトーに良い感じの風景を自動的にタレ流してくれたりとかすると
スクリーンセーバーとして一生アプリ立ち上げてそう
2021/12/13(月) 16:22:35.33ID:KwXlV70G0
代替レシピは燃料関係以外要らねぇと思ってたけど、鋳造ネジと鉄ワイヤーは必須級に良いな
あと合成樹脂布地とリサイクルゴムやリサイクルプラスチックも効率化に良い
2021/12/13(月) 16:58:11.05ID:osQ/jgRN0
俺も鋳造ネジは序盤から必須だなあ。鉄ワイヤーもコンピュータを作るころには欲しい。銅は銅シート作るのでだいたい手一杯

つか逆に、早めに原発を建てる人なら石油系燃料って余らない?燃料発電機はむしろその廃棄のために建てる感じで、しばしばタンクに貯まり過ぎて詰まるので手動でブローしてるんだが
2021/12/13(月) 17:17:12.65ID:+NHeN2n70
自分も原発メインだけど、燃料は必要な分しか作らないから余らないな
リサイクルシリーズ解禁までは、副生廃重油はコークスにしてシンク送り
2021/12/13(月) 17:37:57.98ID:cmyQDgOnF
空撮どころかカメラセットしておけばずっと撮ってくれて工場発展のタイムラプスまで撮影してくれるmodがあったと思う
名前は忘れた
2021/12/13(月) 17:40:45.17ID:UJGS/0r70
終盤になるとカテリウムと銅が希少鉱物になるから
鉄ワイヤーとかで代用できるぶんはひたすらそっちに回す
2021/12/13(月) 19:42:27.93ID:bGjINma10
1→2、2→レギオンは次の舞台の示唆があったけど、
今回あったっけ?
2021/12/13(月) 19:49:07.29ID:bGjINma10
誤爆したわ…
2021/12/13(月) 19:54:11.49ID:xm4Ky76g0
工場長ハッキングされてクチョクチョにされちゃうの?
2021/12/13(月) 20:28:00.64ID:qNK24YuH0
野良工場長を捕まえて生体HDDに変換するレシピを開放しました
2021/12/13(月) 22:00:53.72ID:6xMHe/MI0
毒を出す岩を破壊できる爆弾出してくれ
2021/12/13(月) 22:48:39.68ID:oIqNuJ0O0
核かな
2021/12/13(月) 23:58:48.19ID:83frDRFa0
ヘビーモジュラーフレームあたりから自動で作るのしんどくなってくるな(´・ω・`)
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-Xid8)
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2021/12/14(火) 00:28:02.71ID:MYXx+B3D0
手動の方が待ってられない
2021/12/14(火) 00:49:52.36ID:ZflI+3ww0
そこら辺できつい気がしてくるのは単純に資材が足りなくなってくるからだぞ
物量が全てだぞ
2021/12/14(火) 01:35:10.97ID:YmrhjqLd0
>>536
いつもその辺りでわけわからんくなってやめてたわ
でも適当に雑なライン組んで次のポーキサイトにきたらまた楽しくなってきた
2021/12/14(火) 05:54:44.73ID:uTo/ygc20
ヘビーモジュラーフレームをフルで作り続けられるように原料と電力と土地を確保するのが基本かなあ。
そのラインは終盤になるほどフル稼働になるので、チマチマやるより遠回りなようでも最初から大規模に構えるのが結局早いよ。多分ネジだけでも制作機10台くらいのスケール。
先に土地と電力を用意するとその後が考えやすいかも。まああせらずコツコツいきましょうよw
541名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-BxAT)
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2021/12/14(火) 06:49:22.67ID:HJsJbxk+r
スマート分岐器アンロックして、オーバーフローで余った素材からヘヴィモジュとか作るようにすると手っ取り早くて楽かもしれない。

レシピで有用だと思ったのは廉価シリカと水晶の水精製だな。ノードあんまり無い癖に終盤めちゃくちゃ使うから
2021/12/14(火) 11:14:26.62ID:l+K3MADI0
俺は飽きてきた辺りでホバーパック来てからまた一気に楽しくなった
2021/12/14(火) 14:52:20.94ID:FnV79X6n0
右上にずっとフェーズ5の完了って出てるんだけどどうすれば消えるんだ?
納品も全部終わってるハズなんだが
2021/12/14(火) 16:51:20.46ID:YmrhjqLd0
上り、下りの線路を綺麗に敷く方法かmodないかな?長くなるとどうしても繋ぎ目が波打ってしまう。2mスロープに這わせると綺麗だが緩やかすぎるのよね。
2021/12/14(火) 17:11:58.55ID:BpqBW5WH0
Flex Splinesなんてどうなん?
546名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d2-zmQK)
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2021/12/14(火) 17:20:28.81ID:gWrHU/+z0
13がみつからん・・・・
誰か教えてくれぃ。
2021/12/14(火) 17:37:39.59ID:236Jtf3K0
ヒント機能あるよ
ヒントというか答え教えてくるけど
2021/12/14(火) 17:56:12.62ID:gLCBppIda
>>545
ありがとう!これ線路もあったのね。試してみる!
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 67da-zmQK)
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2021/12/14(火) 18:39:16.37ID:mr6yavFx0
>>547
ありがとう!みつかったよ!
2021/12/14(火) 19:39:19.38ID:cboNc5340
>>543
オプション
ユーザーインターフェース
HUDに現在のゲームフェーズを表示
のチェックを外すと消えるね
2021/12/15(水) 11:51:50.50ID:3djq2abO0
>>548
綺麗に敷けることは敷けたが、このmodの専用アイテムだった
これからまだまだアプデありそうだし、これに頼るのは心配かな…
結局2mスロープに這わせることにしたよ
2021/12/15(水) 14:50:33.78ID:l6s9kxoE0
ヘビーモジュラーフレームは代替レシピ活用すると強化鉄板・鋼鉄のパイプ・コンクリートの3つを入力するだけで作れるってwikiに書いてあって、実際にリセマラでレシピ取って作ってみたら、思った以上にライン簡素でスペース取らないからオススメ。

以前基本レシピのみでライン組んでみたらごちゃごちゃしたのにこんなに簡単で良いのかとびっくりしたわ
553名無しさんの野望 (スッップ Sdff-+V4J)
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2021/12/15(水) 17:06:36.96ID:vfC7lnPAd
2周目を最近始めて、今度こそ長距離輸送使うぞ!と思ったものの、トラックの操作性の悪さで挫折マン
整地要らなければ鉄道は使うようにしたいが
2021/12/15(水) 17:42:48.70ID:akSG/XEy0
言うて一回きちんと経路作れれば採掘機やコンベアをアップグレードした時もそのままいじらずに使えるんだぜ?
2021/12/15(水) 19:25:50.77ID:atlKNFqOM
電車だと見た目妥協できなくなるから凄い時間かかる

トラックはステーション周りだけきれいにしとけばいいから中距離は楽だと思うんだけどな
2021/12/15(水) 19:32:47.93ID:AB/JTMuw0
電車の何がいいって
電柱電線と違って線路は線路自体からホバーパックの電気拾えるから長距離伸ばしても問題なく飛び続けられるし
電気の経路作りながら大量輸送用の道も完成してしまうところ
一石二鳥どころじゃないから手間かけたくない自分は手放せない
2021/12/15(水) 19:54:57.16ID:KB2dhwz40
>>553
操作性が問題なら、エクスプローラーで輸送するのも手

>>555
「電車の見た目は妥協できないが、トラック輸送経路の見た目は妥協できる」って人ならね
2021/12/15(水) 20:03:02.86ID:SY6kou940
というか道路欲しいよな
コンベアみたいに敷設できる感じで
2021/12/15(水) 20:43:21.18ID:l6s9kxoE0
コンベアを設置できないエリアがあってそこを通るしかないとかあれば自動運転やドローンが有用なんだけど、そんなの無いから結局コンベア引けば良くない?ってなる

まあコンベア入り乱れてるのは見た目が良くないとかあるけども
2021/12/15(水) 20:46:42.81ID:l6s9kxoE0
電車は使ったことないけど、山手線みたいにマップをぐるぐる周るようにすれば使ってみたい

液体を輸送する際の揚程を気にしなくていいのは嬉しいけど、必要になるタイミングがないなあ
2021/12/15(水) 20:59:59.38ID:8ETCxDXt0
>>558
道路というか、名古屋のゆとりーとラインみたいなガイドウェイだな欲しいのは。
普段は自由に動けて、ガイドウェイ区間は追い越し禁止の整列で動いてくれるようなやつ。その代わり全速力で走れる。
2021/12/15(水) 22:20:45.45ID:c1n87fiV0
>>559
トラックステーションは搬出入口がそれぞれ二つあるので、一番単純な使い方をしたとしてと必要量のトラックを走らせられれば2本のMk5コンベア敷設したのと同じ事になる
これがティア6から利用可能

スマート分岐器使えば細々とした種々様々な鉱脈群をエリア単位でまとめて収集できたりする
とても便利
2021/12/15(水) 22:59:57.52ID:J3P3ZD3f0
まぁ利便性と見た目はほぼトレードオフよ
2021/12/15(水) 23:26:40.74ID:vOpXJsM70
車両使ったけど荷が一杯になったら出発みたいな条件設定できないから石炭換算で1台50MWくらいの維持費で地味にきつかった
2021/12/15(水) 23:45:19.05ID:vroEiqkQ0
パス信号が代替経路の探索も出来るなら迂回路とかも生きてくるんだけどな
環状線でうっかりそうなったらもう一周して出直しとかになりかねないけど
詰まって止まるよりかは、まあ…
2021/12/16(木) 00:21:02.49ID:Jz0HmXUP0
自動車はパス信号が手で電柱みたいに土台グリッド上に置けると嬉しい
いちいち自分で運転して経路設定するのは……ゲーム開発初期の名残りって感じがしてうーんってなる
2021/12/16(木) 00:45:24.53ID:OQ3LE5mW0
自動運転ノード自由に編集できちゃうと
実際には走れないようなトンデモ経路作り始めそう
568名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-p36F)
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2021/12/16(木) 04:52:55.64ID:64Cp1IOh0
もしとんでもない経路を作ったら進めないところで止まるのか、それともワープしちゃうのかな
2021/12/16(木) 07:01:31.63ID:zaguxnie0
>>568
前は動けなくなって止まってたよ。最近の仕様変更でどうなったかは止まってないので分からないが。
2021/12/16(木) 07:17:48.48ID:nRcVuojV0
完全に無理な経路ならすぐワープするのかもしれんけど
カーブで道路に柱が飛び出してるぐらいのレベルだと
5回ぐらいトロトロと切り返しした後にワープするという
頭の悪いルンバみたいになってる
2021/12/16(木) 07:21:53.74ID:qh+8Q6Lc0
>>568
今でも莫大な手間をかければトンデモルートを作れなくはない

んで、明らかに通行不可だと基本的にはスタックした後に直前の経路ノードにワープで戻る
結果として、トンデモルートだとスタックとワープの無限ループに入る

ただ、場合によっては次の経路ノードにワープすることもある
具体的な条件は不明だが、条件を見抜けばトンデモ自動輸送ができるかもしれない
2021/12/16(木) 14:34:46.39ID:HSa2hHmB0
FICSMAS電飾いいなぁこれ
ジップラインルート網のメインと脇道で使い分け出来る、だいたいうっそうとした場所通すから目立つのもいいし
何かしら差異が出る電線が一年中使えたらいいのに
2021/12/16(木) 16:36:27.66ID:rImUNuLo0
no item in foliageとかいう拾える物見つけて「なんぞ…?」って意識集中させた所を背後からデカい蜘蛛に襲わせる配置はやめろ
ビビり過ぎて声出たわ
2021/12/16(木) 18:43:16.25ID:VdqT72SN0
このゲーム最大の敵は蜘蛛とかいう
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-zmQK)
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2021/12/16(木) 20:56:33.78ID:tzamG0Ao0
最大の敵は重力じゃない?
2021/12/16(木) 21:01:58.66ID:gPJJsv0O0
トラックステーションは積み下ろしが120スタック/分だからトラックステーション内は48スタックだから24秒以下停止させれば、荷がいっぱいになったら出発みたいな条件分岐と同じことができると思ったけど、もしかしたらそういうことではないかもしれない
2021/12/16(木) 21:02:10.79ID:IfmA24Uh0
くっそ遠い鉱床かな…
2021/12/16(木) 21:16:49.98ID:HRCRLFkU0
今のところはまだメモリだのラグだのが敵にはなってないな
オートセーブがちと気になるが
2021/12/16(木) 23:14:52.98ID:uffmS5mb0
今更気が付いたんだけどSteamダウンロードってアプデの容量が表示されるようになったんだね
なんか1.2Gの更新が予定されてるわ
2021/12/17(金) 00:08:10.09ID:LkVkx8Gy0
今のバージョンだとスタート地点はどこが安定なんだろ
2021/12/17(金) 01:00:29.90ID:+8aAhnVz0
なんかアップデート待機中になってるな
怖くて更新押せない
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-mPT9)
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2021/12/17(金) 01:37:06.04ID:TQrbTplF0
アプデしたら木が復活してチェーンソーで無限に伐採できるようになってる
早く治りますように
583名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-mPT9)
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2021/12/17(金) 01:37:44.99ID:TQrbTplF0
木はなくならない
2021/12/17(金) 09:08:29.45ID:qIX52t9S0
さすがすべての資源が無限のゲームだぜ
2021/12/17(金) 10:17:26.03ID:119mbwa50
何もよくならないアプデが続いてるな…
2021/12/17(金) 12:32:25.58ID:Tvx/zfjq0
そもそもアプデ4よりも前からチェーンソーで無限に木材が採取できて消失しない倒木は点在しているし直されていない
2021/12/17(金) 12:48:18.84ID:+8aAhnVz0
パターン加わったか

https://i.imgur.com/XiFI7kP.png
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