!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行以上にしてスレ立て
Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180
公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
公式Wiki(英語版)
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Satisfactory_Wiki
非公式Wiki(日本語版)
https://wikiwiki.jp/sf-jp/
※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634037218/
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
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【惑星開拓】Satisfactory part23【工場】
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1名無しさんの野望 (アウアウウー Sad7-R8fK)
2021/11/24(水) 16:08:41.53ID:hS6oelcya611名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-izju)
2021/12/18(土) 00:00:11.96ID:TAFReNh/0 >>610
一部じゃなく、すべての木が壊れなくなるバグ入ってしまって詰んだ…
一部じゃなく、すべての木が壊れなくなるバグ入ってしまって詰んだ…
612名無しさんの野望 (ワッチョイW 376d-fUsA)
2021/12/18(土) 00:05:02.79ID:B9eO4ONb0 お前も天空工場長になれ杏寿郎
613名無しさんの野望 (アウアウキー Safb-mPT9)
2021/12/18(土) 00:08:57.96ID:J2fs8k8la614名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-JBq2)
2021/12/18(土) 00:18:01.61ID:y9rEE8eG0 wizはsnesの5が楽しかったな
3Dになってからは残念な感じのばかりで
離れてしまった
3Dになってからは残念な感じのばかりで
離れてしまった
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-gUdO)
2021/12/18(土) 01:29:21.19ID:KKxGYr7e0 上位版チェーンソー欲しいな
液体バイオ燃料を動力にした奴で
液体バイオ燃料を動力にした奴で
616名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-izju)
2021/12/18(土) 01:52:57.91ID:TAFReNh/0 伐採した木が復活して無敵になってたバグがアプデで治りました
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a46-2im8)
2021/12/18(土) 02:43:25.57ID:pWBQlSzh0 駅の巨大さって天空傾向を強める原因のひとつだよね
クリアランス改善されてコンベアとかの取り回しはよくなったものの
地形ベース部分天空派にはロケーション的に苦しい時がある
ただ置くだけならいいけどビジュアル面が強化されたしなあ
クリアランス改善されてコンベアとかの取り回しはよくなったものの
地形ベース部分天空派にはロケーション的に苦しい時がある
ただ置くだけならいいけどビジュアル面が強化されたしなあ
618名無しさんの野望 (ワッチョイ e695-oRuC)
2021/12/18(土) 07:30:05.89ID:8HNSBtMx0 なんや環境に配慮したんじゃなくバグかいな
シャクだから原発製作に励んだるわ
シャクだから原発製作に励んだるわ
619名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a84-mp/R)
2021/12/18(土) 08:39:43.77ID:XLtudfdI0 コンピューターや石油製品で混乱して辞めて一年ほど経ち
また遊びたくなって再開したけど 使いにくい工場で我ながらセンスのなさに絶望した
そして何作ってるか把握するのに2時間くらいかかった
使ってる鉱石やら工場の生産能力くらいはメモっておかないとだめだね
また遊びたくなって再開したけど 使いにくい工場で我ながらセンスのなさに絶望した
そして何作ってるか把握するのに2時間くらいかかった
使ってる鉱石やら工場の生産能力くらいはメモっておかないとだめだね
621名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-CFC8)
2021/12/18(土) 10:04:12.89ID:rQZcTyPcd 石油に手を出したが、そろそろwiki縛りを解禁するかな
効率プレイってのも味気ないんだよな
効率プレイってのも味気ないんだよな
622名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-+zQR)
2021/12/18(土) 10:51:32.29ID:91kIoKG/M 看板は最初文字の実装だけで充分だろぐらいに思ってたけど試しに使ってみた各素材の画像アイコンが意外と便利過ぎて手放せない
直観的に把握できるのが良い
直観的に把握できるのが良い
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-EICn)
2021/12/18(土) 12:50:15.71ID:4iQa5U5N0 天空に経路を建設するのって圧倒的に楽なんだけど解決策としてださいから出来るだけ地上に道を這わせたくなる
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
2021/12/18(土) 13:32:04.86ID:45Bgry6y0 ラインがゴチャついてきたら複層化がいいね。
1つのエリア・1つの階層で作るのは1か2種類だけにして3種類目になってきたら場所を変えるか複層化する。
材料を流す方向は基本的に一方向にして、逆走させるときは床下とか天井裏に準備した高さ8m程度(壁2枚分)のスペースを通す。
材料の搬入出はコンベア窓壁と垂直コンベアと壁用コンベアポールを使いまくればけっこう何とかなる。
階層の移動用にメインで扱うハイパーチューブと停電時用の梯子の二つを必ず用意。
例えば最下層に回路基板の組立機をずらっと、二層目にコンピューターとAIリミッター、三層目にスパコンと電磁制御棒ってやっていい感じ。
いつどんな素材が要求されるか分からんから、鉱石やインゴット除くほぼ全ての素材は搬出口近くで分岐させてコンテナにも流れるようにしてる。
バッファ用のコンテナは別に作るし。
1つのエリア・1つの階層で作るのは1か2種類だけにして3種類目になってきたら場所を変えるか複層化する。
材料を流す方向は基本的に一方向にして、逆走させるときは床下とか天井裏に準備した高さ8m程度(壁2枚分)のスペースを通す。
材料の搬入出はコンベア窓壁と垂直コンベアと壁用コンベアポールを使いまくればけっこう何とかなる。
階層の移動用にメインで扱うハイパーチューブと停電時用の梯子の二つを必ず用意。
例えば最下層に回路基板の組立機をずらっと、二層目にコンピューターとAIリミッター、三層目にスパコンと電磁制御棒ってやっていい感じ。
いつどんな素材が要求されるか分からんから、鉱石やインゴット除くほぼ全ての素材は搬出口近くで分岐させてコンテナにも流れるようにしてる。
バッファ用のコンテナは別に作るし。
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
2021/12/18(土) 13:58:05.44ID:MJU5+3Ot0 >>622
350時間くらいやって先程ようやく各種看板のレイアウトを左下で変えられることに気づいたわ
350時間くらいやって先程ようやく各種看板のレイアウトを左下で変えられることに気づいたわ
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
2021/12/18(土) 14:05:54.36ID:MJU5+3Ot0 ラインがゴチャつくのは電気効率・資材効率・土地効率が優良なラインを極めようとするのが原因だと思う
もっとシンプルに樹形図のようにしてそれぞれの装置の間隔を広く一方向に分岐するように作れば良いと思う
入力鉱石から完成形1出力までの樹形図をかけばどう作ればいいか分かりやすくなるよ。
もっとシンプルに樹形図のようにしてそれぞれの装置の間隔を広く一方向に分岐するように作れば良いと思う
入力鉱石から完成形1出力までの樹形図をかけばどう作ればいいか分かりやすくなるよ。
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-MrMN)
2021/12/18(土) 14:08:04.09ID:UrgNkew30 >>617
地形ベースだと北の峡谷が気に入ってる
東西に長いから20両編成の鉄道使えて階層高くしても峡谷内に収まり大概の資源は近場にあるし
上手く組めばミチミチに詰め込む快感も味わえると個人的には一押し地形
ちなみに「人は土から離れては生きられないのよ」が工場のテーマです
地形ベースだと北の峡谷が気に入ってる
東西に長いから20両編成の鉄道使えて階層高くしても峡谷内に収まり大概の資源は近場にあるし
上手く組めばミチミチに詰め込む快感も味わえると個人的には一押し地形
ちなみに「人は土から離れては生きられないのよ」が工場のテーマです
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
2021/12/18(土) 14:38:13.58ID:45Bgry6y0 最初は鉱石から最後までの流れを考えて綺麗に作ってたらどんどん要求素材の種類が増えて、
素材を別の場所に流したり、別の場所から素材を流し込んだりするために分岐・合流機を配置して
要求素材の量が増えて他所から素材を流し込んだり、空いた隙間に製作機とか配置して
……とやってると見事なスパゲティラインの工場が出来上がり。
素材を別の場所に流したり、別の場所から素材を流し込んだりするために分岐・合流機を配置して
要求素材の量が増えて他所から素材を流し込んだり、空いた隙間に製作機とか配置して
……とやってると見事なスパゲティラインの工場が出来上がり。
630名無しさんの野望 (ワッチョイW bea6-xlS5)
2021/12/18(土) 17:18:04.30ID:1TG+1YAS0 次アレができるまで適当に流すかー。後から綺麗に作り直そう
やっぱ壁解放してからー
やっぱ代替レシピ解放してからー
スパゲッティー悪化してます
やっぱ壁解放してからー
やっぱ代替レシピ解放してからー
スパゲッティー悪化してます
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-1Hc8)
2021/12/18(土) 17:20:56.57ID:+Vw3eKZs0 動いてればええねん!
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-MOPJ)
2021/12/18(土) 18:17:43.38ID:bdvqN1qL0 >>627
工場の壁に梁と看板を使って樹形図書いてる人がいて感心したわ
工場の壁に梁と看板を使って樹形図書いてる人がいて感心したわ
633名無しさんの野望 (ワッチョイW ebea-J8DE)
2021/12/18(土) 18:55:29.95ID:uOg9xNuD0 後で作り直すから…後で…
634名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb1-CCoj)
2021/12/18(土) 19:56:31.51ID:69SiKs0L0 動いてればいいけど汚い工場はいつか止まるんよ
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fa4-n/si)
2021/12/18(土) 20:52:00.78ID:e+Yco4YN0 動いてるのでヨシ!
止まったときに直せばいいじゃん(みずほ並感)
止まったときに直せばいいじゃん(みずほ並感)
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fbb-izju)
2021/12/18(土) 23:54:42.89ID:GkXN3C340 建設時に大型柱脚選択するとゲームが毎回落ちるせいで建築物の足元に安定感が無い…
638名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-2im8)
2021/12/19(日) 01:43:41.98ID:chhGhHoWa スパゲッティは許容できるけどノードのフルパワーは全部使いたい
そうなると結局最初からプランニングすることになる
そうなると結局最初からプランニングすることになる
639名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-/RrX)
2021/12/19(日) 05:47:47.92ID:rnoBSA/Nd 前は寿司レーン作ったり一極集中型の工場作ってたけど、最終成果物を数種類に絞った工場を複数作る分散型の方がこのゲームの仕様に合ってる気がするわ
途中成果物の種類がやたら多いからそれらを一箇所で生産量可塑的に調整するコンベアを組むのがアホほど大変だし、広くて平らな土地を用意するのが難しい
あとこのゲーム鉄と銅のノードがそこら辺にあるから、石油→コンピュータ+ゴム、石炭→ヘビーモジュラーフレーム+モーターみたいに地産地消で鉄と銅以外の資源はその場で使い切りやすくなってる
途中成果物の種類がやたら多いからそれらを一箇所で生産量可塑的に調整するコンベアを組むのがアホほど大変だし、広くて平らな土地を用意するのが難しい
あとこのゲーム鉄と銅のノードがそこら辺にあるから、石油→コンピュータ+ゴム、石炭→ヘビーモジュラーフレーム+モーターみたいに地産地消で鉄と銅以外の資源はその場で使い切りやすくなってる
640名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-W28U)
2021/12/19(日) 10:42:26.04ID:jM6ABeXBM ノードは端数出たときの調整用じゃないの
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-Yjwk)
2021/12/19(日) 11:42:40.31ID:vVeaI1HE0 今自分が解放してる代替レシピの一覧ってどこかで見れる?
642名無しさんの野望 (ワッチョイ bebc-j66Y)
2021/12/19(日) 11:49:18.96ID:x9hMYbow0 satisfactory calculator にセーブファイルぶっこむ
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-Yjwk)
2021/12/19(日) 12:02:55.21ID:vVeaI1HE0 外注かなるほど、ありがとう!
644名無しさんの野望 (ワッチョイ bed9-kMDA)
2021/12/19(日) 12:54:01.88ID:GUlQymTC0 >>639
輸送関連のアプグレがあるくらいだから、そういうのが望まれているんだろうね
まだ石油前の段階だけど、資源の毎時供給量が決まっているのだから
工場は生産ユニット単位で管理した方が楽だと思ったな
輸送関連のアプグレがあるくらいだから、そういうのが望まれているんだろうね
まだ石油前の段階だけど、資源の毎時供給量が決まっているのだから
工場は生産ユニット単位で管理した方が楽だと思ったな
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
2021/12/19(日) 13:30:35.73ID:P9rdkSil0 全素材の生産工場作ったは良い物のマジでプラスチックとゴムの供給が追いつかねえ
理論的には廃重油+希釈燃料+リサイクルプラスチック+リサイクルゴムの代替4レシピを駆使して増やすべきなんだろうけど大規模化が避けられないよなぁ
レシピは持ってるけど気力と場所がなぁ
理論的には廃重油+希釈燃料+リサイクルプラスチック+リサイクルゴムの代替4レシピを駆使して増やすべきなんだろうけど大規模化が避けられないよなぁ
レシピは持ってるけど気力と場所がなぁ
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
2021/12/19(日) 13:45:33.35ID:20LTkjUY0 敷地に関してはパイプポンプ設置して天空工場にするとかかなー。
天空工場か海上工場にしないとどうしても敷地の広さがねー。
精製施設は背が高いから複層化も難しいし。
気力に関しては一旦原油抽出機だけの状態にしてやり始めたら何とかなるw
天空工場か海上工場にしないとどうしても敷地の広さがねー。
精製施設は背が高いから複層化も難しいし。
気力に関しては一旦原油抽出機だけの状態にしてやり始めたら何とかなるw
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-g4tL)
2021/12/19(日) 15:55:31.86ID:7NWvxCU90 希釈からのリサイクル・プラ&ゴムは
燃料出力200/分相当で精製施設9の混合機2だけでいけた気がするが
そんなに場所とらないぞ
燃料出力200/分相当で精製施設9の混合機2だけでいけた気がするが
そんなに場所とらないぞ
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 2658-xasP)
2021/12/19(日) 16:27:43.22ID:BZGjUZTO0 土地が足りないと言っている人たちは、目標生産量がもう1桁上だと思うよ
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-g56a)
2021/12/19(日) 16:29:30.59ID:mjG6/cyN0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
2021/12/19(日) 16:47:35.27ID:P9rdkSil0 現在実装されてる素材である鉱物、消耗品、基本部品、電子機器、産業用部品、通信のカテゴリのもの全て(容器入り品とプロジェクトアセンブリ品と原子発電系を除く)を1種類ずつ生産できる工場作ったんだが、ゴムは234/分、プラスチックは140/分必要になる計算になるから、理論上精製施設は30基必要になるんよ
651名無しさんの野望 (ワッチョイW bebc-teoP)
2021/12/19(日) 16:56:28.83ID:KteE4tcQ0 床下コンベアを作るじゃろ。
この高さで大丈夫だろと作るも、分岐機やリフトやらでぐちゃぐちゃになり、あー高さもう一個取っておけばよかった!てなる。
となると倉庫の場所も一段上げなきゃいけないし…あー面倒や
この高さで大丈夫だろと作るも、分岐機やリフトやらでぐちゃぐちゃになり、あー高さもう一個取っておけばよかった!てなる。
となると倉庫の場所も一段上げなきゃいけないし…あー面倒や
653名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-gUdO)
2021/12/19(日) 18:55:04.49ID:qk1ejn990 青写真が欲しくなる
654名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf4-j66Y)
2021/12/19(日) 19:00:36.89ID:2YkhyXVY0 次のアプデいつ?
655名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-g56a)
2021/12/19(日) 19:42:56.25ID:e3DseC900 いま新たな大戦やってるけど…本当に、ストレスしかたまらない…なんなの、このゲーム…
ネタバレになってもいいから教えてください…アルコンって、どーやって倒せばいいの?(´;ω;`)
ネタバレになってもいいから教えてください…アルコンって、どーやって倒せばいいの?(´;ω;`)
656名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-g56a)
2021/12/19(日) 19:43:30.22ID:e3DseC900 ごめん、誤爆した
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-izju)
2021/12/19(日) 20:16:07.24ID:DI49uaZQ0 マルチの人数変更のやり方わかる方いませんか?WIKI見てもよくわかりません
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ec0-izju)
2021/12/19(日) 21:04:59.04ID:dIz638bh0 ワンダースター60/mの工場を作ったけど一番手間なのは鉄と銅のインゴットだった。
あと案の定レシピ設定ミスでラインに異物混入やらかした。
スマート分岐でフィルタしてなきゃ100台単位のリフトを全部つぎ直す羽目に。
あと案の定レシピ設定ミスでラインに異物混入やらかした。
スマート分岐でフィルタしてなきゃ100台単位のリフトを全部つぎ直す羽目に。
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-xPAV)
2021/12/19(日) 21:12:16.73ID:Blij0Mk60660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
2021/12/19(日) 21:53:59.17ID:20LTkjUY0 床下コンベアは天空工場か複層型工場だけにしてるなぁ。
8mか12m分のスペース確保して。
アルミ工場から変形させた天空型バッテリー工場は8mの床下コンベア&配管スペース作ってたけど、
シリカの供給の関係でさらに1層下に12m分のシリカ工場作ってしまった。
なお、建築中に転落死は複数回w
8mか12m分のスペース確保して。
アルミ工場から変形させた天空型バッテリー工場は8mの床下コンベア&配管スペース作ってたけど、
シリカの供給の関係でさらに1層下に12m分のシリカ工場作ってしまった。
なお、建築中に転落死は複数回w
661名無しさんの野望 (ワッチョイ a6db-gDkB)
2021/12/19(日) 22:44:20.15ID:V/MnuoqP0 >>645
ついでにプラゴムのどちらかが出力詰まったらもう片方に出力を回して、両方詰まったら容器入り燃料に加工してシンクに流すところまでやろうぜ
ついでにプラゴムのどちらかが出力詰まったらもう片方に出力を回して、両方詰まったら容器入り燃料に加工してシンクに流すところまでやろうぜ
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 26e4-mPT9)
2021/12/19(日) 22:48:01.94ID:E3t/lqFR0 そういえば宇宙忍者の世界には廃液垂れ流しの工場あるな
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
2021/12/20(月) 00:10:15.25ID:gH9AaDdF0 垂れ流しはこのゲームでもしてるよな
初めてパイプライン作った頃はFRUSHでパイプ内の原油や廃重油を捨てる機能を知って「えっ…?これサラッと捨ててるけど環境とか大丈夫なん?」ってなったなぁ
初めてパイプライン作った頃はFRUSHでパイプ内の原油や廃重油を捨てる機能を知って「えっ…?これサラッと捨ててるけど環境とか大丈夫なん?」ってなったなぁ
664名無しさんの野望 (ワッチョイ a6db-gDkB)
2021/12/20(月) 00:33:43.85ID:yoG61br90 FLUSH
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bba-i1tV)
2021/12/20(月) 00:44:15.93ID:yhyJjQzm0 update5になってからパイプラインの部分フラッシュできなくなった?
どっち押しててもパイプ全体が破棄されてるような
どっち押しててもパイプ全体が破棄されてるような
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-kSWT)
2021/12/20(月) 03:43:00.43ID:X/FuLBY80 HUBの中でできる箱詰めゲームばっかりやってたら発電所が落ちた。
667名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ac-CFC8)
2021/12/20(月) 06:46:03.62ID:zIttOApd0 >>662
宇宙忍者って、名古屋弁のドクタードゥームが出てくるアニメ?
宇宙忍者って、名古屋弁のドクタードゥームが出てくるアニメ?
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ec0-izju)
2021/12/20(月) 09:13:19.08ID:auZ+vSjW0 鉄道の完全積み下ろし設定で同じ素材を複数貨車から並列で工場に投入したら消費に差が出て停車時間が長くなった。
具体的にはマップで長時間停車中表示が出るくらい。
バッファ有るからそこでごっそり素材捨てて調整は可能だけどバランサ入れるべきだったか。
具体的にはマップで長時間停車中表示が出るくらい。
バッファ有るからそこでごっそり素材捨てて調整は可能だけどバランサ入れるべきだったか。
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-fdoN)
2021/12/20(月) 14:29:57.44ID:4+JdfpzV0 今年の雪玉は生産ラインがすごく簡略化された?
去年はそれなりに大きなラインを組んだ記憶があるんだけど。
去年はそれなりに大きなラインを組んだ記憶があるんだけど。
670名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-/RrX)
2021/12/20(月) 17:58:12.30ID:3S0VrPaTd プラゴムが作れなくなったら燃料作る仕組み、実は作るの難しくないか?
プラゴムの精製施設よりも燃料の精製施設を5mくらい高い位置に設置すれば、完全にプラゴムだけを生産できるとかか
プラゴムの精製施設よりも燃料の精製施設を5mくらい高い位置に設置すれば、完全にプラゴムだけを生産できるとかか
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9773-1Hc8)
2021/12/20(月) 18:29:38.17ID:VbA/ygxA0 HUGE STORAGEが復活しないかなあ
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-MrMN)
2021/12/20(月) 20:44:23.42ID:8UjmPd/N0673名無しさんの野望 (ワッチョイ a6db-gDkB)
2021/12/21(火) 00:32:36.79ID:J49MIePu0 >>670
そうそう、意外と難しいんよ
1.平常時のプラゴム作る工程
2.どちらかが詰まった時の追加プラゴムを作る工程
3.どちらも詰まった時の容器入り燃料を作る工程
の順に優先度をつけて燃料を配分して、さらに各工程間で燃料プラゴムをいい感じに融通することを考えるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
そうそう、意外と難しいんよ
1.平常時のプラゴム作る工程
2.どちらかが詰まった時の追加プラゴムを作る工程
3.どちらも詰まった時の容器入り燃料を作る工程
の順に優先度をつけて燃料を配分して、さらに各工程間で燃料プラゴムをいい感じに融通することを考えるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 376d-fUsA)
2021/12/21(火) 00:48:55.90ID:x5PwnvNG0 消費変動してた昔ならいざ知らず今は燃料つまらなくない?
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-izju)
2021/12/21(火) 01:52:39.63ID:JdQxzJzQ0 バグで消えたクリスマス系コンベアも対処してくれ
676名無しさんの野望 (ワッチョイ e695-oRuC)
2021/12/21(火) 04:32:24.83ID:GAAiQ4b70 出てくる資源が無限なんだからガンガンシンクしていけ
677名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf4-kUv4)
2021/12/21(火) 05:02:49.17ID:FbaAfA760 アルミ系の水が詰まるんですが
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 376d-fUsA)
2021/12/21(火) 05:07:59.33ID:x5PwnvNG0 >>677
揚水ポンプ側にタンク噛ませるだけでたぶん解決すると思うけど足りなきゃ排水送り用のポンプ挟みな
揚水ポンプ側にタンク噛ませるだけでたぶん解決すると思うけど足りなきゃ排水送り用のポンプ挟みな
679名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf4-kUv4)
2021/12/21(火) 05:20:25.37ID:FbaAfA760 とりあえず揚水ポンプの出力さげてるんだけど
そもそもアルミ系が理論値通りに生産されてないってことかな
排水が遅くてネックになってるんやろか
そもそもアルミ系が理論値通りに生産されてないってことかな
排水が遅くてネックになってるんやろか
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bfd-+zQR)
2021/12/21(火) 05:55:30.22ID:LdJbWuy90 計算間違ってなければ理論値通りに生産されるよ
タンク挟め言われてるのはバッファとして使用するため
排水にポンプ挟め言われてるのは排水ラインの逆流防止のため
あと自分なら排水側にタンクも挟んで液面みて水循環の挙動確認して安定したらタンクはずしたりする
ちな揚水ポンプ側のタンクは使ったことない
タンク挟め言われてるのはバッファとして使用するため
排水にポンプ挟め言われてるのは排水ラインの逆流防止のため
あと自分なら排水側にタンクも挟んで液面みて水循環の挙動確認して安定したらタンクはずしたりする
ちな揚水ポンプ側のタンクは使ったことない
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a46-2im8)
2021/12/21(火) 13:15:46.17ID:wa/qWax30 全ての排水をコンクリか鉄で処理してシンクに捨てるようにしてしまったわ
682名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-xasP)
2021/12/21(火) 15:22:13.38ID:dEuci+n00 うるふぁんさんの実況でアルミの副産物をうまく処理されてるので、参考にしてみては?
ただ、ライブ主体なので、該当動画を探すのに苦労すると思いますけど・・・
ただ、ライブ主体なので、該当動画を探すのに苦労すると思いますけど・・・
683名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-/weI)
2021/12/21(火) 15:28:55.78ID:WBqI6gmCr 副産物の水を再利用する場合必ずバルブつけた方がいいと思う。まぁ大した材料じゃないし付けるデメリットも無いし
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
2021/12/21(火) 15:41:34.61ID:vVwxs1cH0 バルブは流量最大にして逆流防止弁として使うなら凄い役立つ。
タンクの前後とか登道の手前とか合流・分岐点とかに使うと安定化が見込める。
でも流量設定するとその流量通りに流れないバグがあるっぽくて、計算通りなのにライン止まったりするから注意
タンクの前後とか登道の手前とか合流・分岐点とかに使うと安定化が見込める。
でも流量設定するとその流量通りに流れないバグがあるっぽくて、計算通りなのにライン止まったりするから注意
685名無しさんの野望 (ワッチョイW bea6-xlS5)
2021/12/21(火) 17:04:50.57ID:9NWwz25w0 副産物の液体は100%効率だと詰まる印象
消費+0.1%でいつも回してる
消費+0.1%でいつも回してる
686名無しさんの野望 (ワッチョイ a6db-gDkB)
2021/12/21(火) 17:34:06.13ID:J49MIePu0 アルミの水は余剰を石炭発電機に回すようにするといいよ ラインで絶対石炭かコークス使ってるでしょ
余剰を回す仕組みはパイプの高さ調節してなんとかうまくやって
バルブは使ったことないけど、例えばMk.1パイプに流量150(50%)で設定すると、
パイプ内の流量が100しかなかったときに50(=50%)しか流れないと聞いたことあるけど本当ですか?
余剰を回す仕組みはパイプの高さ調節してなんとかうまくやって
バルブは使ったことないけど、例えばMk.1パイプに流量150(50%)で設定すると、
パイプ内の流量が100しかなかったときに50(=50%)しか流れないと聞いたことあるけど本当ですか?
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
2021/12/21(火) 18:14:38.07ID:vVwxs1cH0 >>686
そんなかんじよ
マジで流量制限をパーセントで管理してるんじゃないかと思う
なんでか制限以下の流量の液体が普通に流れないんだよ
だからマックスにして逆流防止弁にする以外はやめといたほうがいい
そんなかんじよ
マジで流量制限をパーセントで管理してるんじゃないかと思う
なんでか制限以下の流量の液体が普通に流れないんだよ
だからマックスにして逆流防止弁にする以外はやめといたほうがいい
688名無しさんの野望 (ワッチョイW eadb-sF1D)
2021/12/21(火) 18:43:35.31ID:tXUyIXMK0689名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-J8DE)
2021/12/21(火) 19:45:29.28ID:GAmNR+xqM 土台ならべても道路にはならないのかな
土台の継ぎ目でタイヤが跳ねちゃうのか70kmくらいから速度が上がらない
土台の継ぎ目でタイヤが跳ねちゃうのか70kmくらいから速度が上がらない
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-MOPJ)
2021/12/21(火) 20:42:18.10ID:pAHfth+I0 地味にAnsel対応してたんだな
被写界深度付けるとちょっと新鮮
被写界深度付けるとちょっと新鮮
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 2658-xasP)
2021/12/22(水) 11:38:45.71ID:hLLwkF8m0 >>689
もしトラックの話なら、最高速度が75km/hだから土台は無関係
もしトラックの話なら、最高速度が75km/hだから土台は無関係
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 7311-UT8m)
2021/12/22(水) 13:39:46.65ID:2v4eVC+z0 やっとウラン廃棄物をシンクに送ろうとしたら怒られるとこまできたぞ
もちろんのスパゲッティの完成です。
もちろんのスパゲッティの完成です。
693名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-dEYG)
2021/12/22(水) 16:31:53.20ID:+aSWtN/gd 土台を正方形にしないと壁って隙間できるのかな
囲いたいのに梁2個分の隙間ができる
囲いたいのに梁2個分の隙間ができる
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-kSWT)
2021/12/22(水) 19:57:40.69ID:h4gs1Vte0 箱詰めゲーム、lv2がちっとも1000点突破しないんだけど
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-2im8)
2021/12/22(水) 22:19:21.97ID:NoRJ7kaPa みんな当たり前のようにサボり報告してるけどFICSITはここ監視してるよ
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-g56a)
2021/12/22(水) 22:34:05.98ID:2I9+M0c00 会社にSNSも掲示板も監視されているの嫌過ぎる
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ee-YZe+)
2021/12/22(水) 22:43:45.51ID:qI2lu2a40 皆励んでるか
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-MOPJ)
2021/12/22(水) 22:51:06.96ID:uTMJqwwt0 ホリデー研究がようやく終わったんで雪玉製造に戻ります
699名無しさんの野望 (ワッチョイ a6db-gDkB)
2021/12/23(木) 00:56:56.83ID:J2EmxRI60700名無しさんの野望 (ワッチョイW 376d-P35H)
2021/12/23(木) 01:27:39.20ID:I1XNr9Ou0 斜めに置けるようになったのは良いけど
やっぱり3角土台が欲しい
やっぱり3角土台が欲しい
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-EICn)
2021/12/23(木) 18:56:54.98ID:nntL08bE0 ターボモーターとか磁界発生装置とか作るの面倒すぎて草
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 7311-UT8m)
2021/12/23(木) 20:21:18.34ID:VOlTpDS90 アルミでできる水は一旦硫酸にしてバッテリー作りながら最後に石炭発電にしてる
703名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6d-kSWT)
2021/12/23(木) 21:57:06.47ID:jnWAy18N0 今回のセールで買ったんですが中華フォントを直す方法ありますか?
無かったりあまりにも複雑なら返金しようと思うのですが
無かったりあまりにも複雑なら返金しようと思うのですが
704名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-kSWT)
2021/12/23(木) 22:00:10.29ID:KnU/9Ryu0 無いんだなそれが
705名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6d-kSWT)
2021/12/23(木) 22:04:38.36ID:jnWAy18N0 それなら返金して他のゲーム買います
正式リリースには直っててほしいですね
正式リリースには直っててほしいですね
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-Ruuq)
2021/12/23(木) 22:13:26.53ID:eDXZ3XhA0 海外のマイナー低価格オフラインゲーって大抵中華フォントなイメージあるから、steamでフォントに拘るのって修羅の道だろ
世界展開するときにフォント代抑える目的だろうけど
世界展開するときにフォント代抑える目的だろうけど
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-Ruuq)
2021/12/23(木) 22:16:05.86ID:eDXZ3XhA0 >>701
ターボモーターは基本レシピだと冷却システムやゴムを使うから、それらを使わない代替レシピを採用するって手もあるぜ
ターボモーターは基本レシピだと冷却システムやゴムを使うから、それらを使わない代替レシピを採用するって手もあるぜ
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-MOPJ)
2021/12/23(木) 22:42:41.15ID:VwfTI0hm0 フォントで困った覚えないけど何かのこだわり?
709名無しさんの野望 (ワッチョイW 376d-P35H)
2021/12/23(木) 23:24:20.48ID:I1XNr9Ou0 最近洋画の日本語字幕さえ簡体字だったりするよね
ディズニーとかでもあるけど結構萎える
ディズニーとかでもあるけど結構萎える
710名無しさんの野望 (ワッチョイW eadb-sF1D)
2021/12/23(木) 23:27:19.04ID:lyjSx4nv0 日本語訳されてるだけでもありがたいわ
こんなクッソマイナー言語を
こんなクッソマイナー言語を
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