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【EU4】Europa Universalis IV Part138

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2021/12/08(水) 12:42:26.06ID:o40mXP9h0
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↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part137
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637121015/
英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

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 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/12/08(水) 12:48:23.78ID:m6GN5PsF0
>>1
に独立保証しようとしてふと思ったけど
よくメキシコ大爆発でみかけた
ツィンツゥンツァンって最近みかけない気がする

アステカプレイしないので1444のあのへんよくわからんけどツィンツゥンツァンって初期にはない国だよね
2021/12/08(水) 12:56:17.90ID:IdFpz2nsa
>>2
ツィンツゥンツァン(Tzintzuntzan)は今だとタラスカ(Tarascan)って国名になってると思う
タラスカの分離主義反乱軍の名前がそれだった
2021/12/08(水) 14:08:11.62ID:o7K1G8G/0
>>2
今メキシコ植民地の不穏度が戦争疲弊16OE10の俺にはタイムリーな話だZE
現verでもしっかり見るよツィンツゥンツァン
5名無しさんの野望 (スップ Sd02-Sxma)
垢版 |
2021/12/08(水) 14:59:11.51ID:t1CgXt33d
タラスカがどっかに征服戦争仕掛けるとツィンツンツァンの◯◯征服って名前の戦争になる
2021/12/08(水) 16:21:15.36ID:ZW0QaMx10
クメールとカンボジアの関係かな?
7名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-i3jl)
垢版 |
2021/12/08(水) 18:21:19.08ID:c0CjsOdQ0
久しぶりにやったらカトリックめちゃくちゃ強化されてるやん便利やな
2021/12/08(水) 19:18:21.67ID:p1rszY8q0
教皇アクション強いよな
併合コスト−10%マジで便利
2021/12/08(水) 19:23:38.67ID:o40mXP9h0
前スレちゃんと埋めろ
2021/12/08(水) 21:35:15.31ID:2Cfjaf4Id
>>3-5
なるほどありがとう、タラスカなのね
2021/12/09(木) 02:57:03.91ID:In2wM4/K0
久々にオスマンしてるけどどこの文化を受容するかってのが未だに選べずに中盤以降枠開きっぱなしになってしまう
2021/12/09(木) 06:15:20.11ID:4Pqw+/Fza
>>11
もにゅめんと用にあけとくでよいのでは
2021/12/09(木) 13:57:45.34ID:sHr5k9xcd
しばらく文化条件あるモニュメント手に入れる予定がないなら絶対主義時代ボーナスのために5つは受容しとくといいかもね
2021/12/09(木) 17:07:11.14ID:Fm9/Jwr90
モニュメントって昔のEU2とかの歴史イベントとか強制的に領地を変更するレベルではないけどそういう方向だよね
2021/12/09(木) 17:07:30.70ID:eFs8uufKa
レヴァント文化圏だけあんなに広いのずるいよぉ
2021/12/09(木) 18:26:48.32ID:nYvJlkiN0
諸侯特権廃止してもHRE以外の国の独立欲求爆発しなくなったのか。
2021/12/09(木) 18:31:18.35ID:lxGGBRYd0
毎回イングランドがカスポルと同盟組むからブリテン上陸後に動けなくなるな(当方モスクワ)
新大陸放置するとコイツら面倒くさすぎるけど、1500年頃にヨーロッパ横断してポルカスごと殴り倒すのは流石に無理
イングランドが国教会になっても同盟崩れないし、宗教会議の異端-80決議ってもう無くなってたりする?
2021/12/09(木) 18:34:59.72ID:crlnmF120
別に一回目から百点和平通さなくとも、一回目はブリテン島占領して同盟破棄と橋頭堡種地確保とかで終わらせて、二回目から本格的に削っていくとかでいいと思う
2021/12/09(木) 19:06:06.03ID:cWZ+39Gra
ノルウェー属国からのスコットランド北端の島を抑えて聖戦が自分の定石
2021/12/09(木) 19:10:10.10ID:sHr5k9xcd
モスクワならスコットランドに独立保証しつつノルウェー取って新大陸に足掛かり作っておくだけでもかなり違うと思う
共存政策なら現地軍いらないし、グレートブリテン化せず植民地も大してないイングランドなら途中からでも十分圧倒できる
アイルランドも横取りしたり、正教化したノルウェーに植民手伝って貰えばなおよし
2021/12/09(木) 19:37:50.31ID:EKWvsyhM0
50点くらい稼げば北米植民地なんて全部引っ剥がせるでしょ
植民しきったルイジアナだったり原住民食らい付くしたメキシコだったりは厳しいが
2021/12/09(木) 19:46:01.91ID:TaZyF3t30
オーストリア今まで初手ボヘミア同君してたけど今はプラハ奪った方がいいかな?
ただハンガリー同君遅れるんだよな
23名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-oBG5)
垢版 |
2021/12/09(木) 20:23:59.89ID:S2wZd/i5a
例のInsane実績のためにインド諸藩の弱体化調整入ってるんだろか
チムールで始めたら初心者なのに1550にはほぼインド統一できてしまった…何故かジャウンプル居なかったし
ムガル強えなんてもんじゃないなこれ
2021/12/09(木) 20:57:57.32ID:e9xkzrf60
昭和の世界史の先生みたいな書き方するじゃん
2021/12/09(木) 21:41:19.38ID:Gn6Vc9vMx
今回チムール強い
あの紋章からして悪の集団にしか感じられん
2021/12/09(木) 22:41:56.36ID:nRZ6N4Fw0
ティムールの真の髪は、(開始国)→デリー→ムガルと変態を楽しめるのがいい
デリーに変態したらジャウンプルを再征服で吹き飛ばせるのがあまりにえらい
2021/12/09(木) 23:02:38.30ID:mFC2gs230
また髪の話してる
2021/12/09(木) 23:34:00.57ID:In2wM4/K0
スンニオスマンのCCR45%じゃもう我慢できない体になってしまった…
2021/12/10(金) 05:58:04.64ID:UvyFWlmHr
ヒンズームガルのお手軽85%は別ゲーだから
戦争中に個別和平した土地のコア化終わる
2021/12/10(金) 07:00:44.75ID:hgOMLHTK0
東南アジアやインドネシアでしかまだヒンドゥーやってないんだけど
ブッダってミッション限定?
2021/12/10(金) 07:36:24.35ID:iMGYvPpJ0
>>30
基本的にはそうだけど、主神を選択していない状態で放置するか、主神選択の特権をバラモンに与えると出てくるディシジョンで発生させられるイベントからなら選択できる
まあそのうち修正されるだろうけど
2021/12/10(金) 07:51:01.08ID:Y5T3FliI0
もしかしてどんな国でもムガル化した方が強いの?
2021/12/10(金) 09:28:12.82ID:Wf3mfhlca
遊牧民は流石にそのままのが強いやろ
あとムガル政体はがっつり征服プレイじゃないと腐るってのと、変態するとインド技術になる点、イスラムじゃ無いと変態できない点、強制的に君主制になる点、エンドゲームタグである点は考慮する必要がある
34名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-YCMe)
垢版 |
2021/12/10(金) 10:33:02.45ID:IyQ7S0dKd
チムール
ビザンチン
アラビヤ
ロシヤ
メリケン
2021/12/10(金) 10:52:56.69ID:UvyFWlmHr
文化ペナルティ無し&文化統一ボーナスとrazeどっちとるかだね
拡張速度なら遊牧民、出力ならムガル
ムガルは時代ボーナスの砲兵コスト減とったら後は金に困ることなかったな
オイラトは東南アジア確保するまでお金きついっス
2021/12/10(金) 11:05:54.08ID:3ZVvnTOqd
改革時代の砲兵コスト減って維持費もさがるの?
2021/12/10(金) 11:08:24.29ID:3ZVvnTOqd
ティムールームガルでこの前WC出来たけどOFはちょっと足りなかったのが悔しい
コアコスト減の50%と60%で全然体感違う気がする
2021/12/10(金) 11:44:35.10ID:UkOqQmgDd
コア化コストって1.32で下がったんだっけ?
開発度集中がほとんどできなくなったんでコア化がすごく重く感じる

植民地追放のコマンドと言い、開発度集中と言い、目玉機能をゴミクズに格下げするバランス調整下手くそすぎると思う

開発度収奪は自分のところに増えなくても嫌がらせ目的で出来るんだから
開発度集中も自分への嫌がらせ・・・だとロールプレイできないから、小銭への変換でよいから機能としては残してほしかった
2021/12/10(金) 12:07:26.48ID:CwT+53SKa
収奪はAE持て余してるAIが共戦国と講和するときに結構やってる感じ
それで潤ってるのかは知らんが相手方のdevは下がってるのかな?

プレイヤー的には全くやらなくなったなあ
大した足しにもならんのにAE貯めるあたりはスペインのローマ劫掠とか再現できるのかな?
2021/12/10(金) 12:31:36.95ID:lKyoM4Bi0
このLD山盛り同君、どうにかなるんかなあ
https://i.imgur.com/cNBkFqh.jpg
2021/12/10(金) 12:43:14.52ID:agkkN/rxM
プレイ時間300時間にして初めて1820年に到達した
最後の100年ぐらいは何もせずにポップアップを消すだけの流れ作業だったけど
2021/12/10(金) 13:04:09.78ID:DDRp6RzKM
オーストラリアでもやってたの?
2021/12/10(金) 13:59:54.53ID:HSeeIz6t0
>>40
ETのfandomとか見た?
時間進めたらÆnglandとノルマンディーが合体してEnglandになるはず
2021/12/10(金) 14:01:34.35ID:kYVmrBQo0
どうみてもETじゃなくてVoltaire's Nightmareでしょ
2021/12/10(金) 14:04:32.10ID:uC6zp0qE0
VNはノルマンディーからイングランドに変態するディシジョンあるだろ
46名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-64p6)
垢版 |
2021/12/10(金) 17:16:56.41ID:fKSPyc4C0
初めて宮廷国難起こしたけどロシアだと無駄に広いせいで一つの反乱の鎮圧に向かってる間に別のが5個くらい起きてクッソめんどいな……
2021/12/10(金) 17:47:22.28ID:dGYp0k+wa
5個ぐらい沸く奴は絶対主義下げる選択肢取っちゃうな
最後に65あればいいって事で
2021/12/10(金) 17:57:46.71ID:ed/IS5iO0
>>47もいってるけど最終的に65あればいいから楽な選択肢選んでってもなんとかなるよ
最悪ちょっと足りなくても期限ギリギリで正統性確保して反乱分子弾圧しとけばなんとかなるし
2021/12/10(金) 18:08:04.36ID:lt2WAWB60
ロシアなら絶対主義の時代には地域ごとに反乱鎮圧用の部隊置くぐらいの余裕あるっしょ
2021/12/10(金) 19:29:23.44ID:yMDDB06OM
維持費のほうが…
2021/12/10(金) 20:28:33.86ID:hgOMLHTK0
AI日本が微妙に生き残った大名を朝貢国にするせいで統一日本になってなかったり
AI女真/満州が変態に必要なプロビ持ちを朝貢国にしていたり
東アジアが微妙に残念なことになってるのってだいたい朝貢国のせいじゃね
2021/12/10(金) 20:47:51.50ID:J/YsCtE90
100万回言われた恒久請求権付いてる所を朝貢で許すなの話
2021/12/10(金) 21:32:34.22ID:uyDTBD6qd
コアがあっても許してるんですがそれは
2021/12/10(金) 21:51:36.61ID:2w12CP0jF
序盤中盤とAI勢力がプレイヤーの動きの影響もあって多彩な伸びかた滅びかたするのが楽しいな

開発度集中とかのガバガバなバランス取りはともかく、ゲームとしてのデザインはほんと面白いんだよな

生涯プレイ時間で太閤立志伝5を越えそう
2021/12/10(金) 22:34:41.33ID:ed/IS5iO0
朝貢国の絶妙な扱いに困ってる感
でもそのおかげでAE減対策にめっちゃ役に立ってるのでこのままでいて欲しいという気持ちもあり
2021/12/10(金) 22:40:13.03ID:uYGGbALM0
せめて同文化グループや請求権やコア持ちは
朝貢国にしないフラグつけろよとマジで思うわ
2021/12/10(金) 23:08:10.28ID:ZRzbI/Yx0
今まで日本プレイで神道から他の宗教に改宗するのちょっと抵抗あってしてこなかったんだけど、
考えてみれば仏教でもいいのか。日本の仏教に近いのってEU4の宗教で言えばなんだろ。
いろいろあってわからん。
2021/12/10(金) 23:09:59.00ID:KoLq/qGd0
1.32からの侵略→朝貢国化→侵略したプロビのコア変換のクソムーブって治ったっけ
2021/12/10(金) 23:20:39.58ID:ed/IS5iO0
>>57
阿弥陀仏のイベントで国教変えると大乗仏教
2021/12/10(金) 23:34:59.92ID:ZRzbI/Yx0
>>59
ありがとう。今度やってみる。
2021/12/10(金) 23:35:18.97ID:6G7cmMg6d
主神ブッダのヒンドゥーって宣教師何人になるの?
2021/12/10(金) 23:55:17.45ID:hgOMLHTK0
開発度250以下且つLDが50%を超えることのなかった朝貢国は50年経過で継承することにしよう
2021/12/11(土) 00:28:44.90ID:u9zjwXtR0
カトリック化はイベントで改宗できるしキリシタン大名が天下取ってたらありえなくはない歴史なのであり
ただ日本でカトリックになるメリットがそんなにない
2021/12/11(土) 00:34:13.55ID:KNYg/wHX0
>>62
世界征服めっちゃ楽になりそう
普通に中華リージョンに領土持ってる国を皇帝は朝貢国にできないってやるだけで十分な気がするが
2021/12/11(土) 00:34:19.76ID:KNYg/wHX0
>>62
世界征服めっちゃ楽になりそう
普通に中華リージョンに領土持ってる国を皇帝は朝貢国にできないってやるだけで十分な気がするが
2021/12/11(土) 00:37:54.52ID:HHMwq1BA0
大乗がちょっと仏教の中では弱めな気はするけどまあ誤差みたいなもんか
2021/12/11(土) 00:41:08.46ID:KNYg/wHX0
>>62
世界征服めっちゃ楽になりそう
普通に中華リージョンに領土持ってる国を皇帝は朝貢国にできないってやるだけで十分な気がするが
2021/12/11(土) 00:43:33.19ID:3usfOH1Ox
連投って多くても3回止まりのことが多いがこれはどうか
2021/12/11(土) 01:01:26.51ID:kPFfhR5Z0
めっちゃ連投されてて草
明爆発後に中堅国家が極小国家を朝貢国にしてるのはありだと思うんだよな
継承するのは自国の文化グループまたは受容文化限定とかでどうか
2021/12/11(土) 01:05:29.53ID:bnTW4vGH0
朝貢は逆に言えば絶対に自国領にはならない地域ってことでもあるから継承はちょっとなあ
2021/12/11(土) 01:07:25.19ID:umiNFn/K0
そもそも朝貢国は併合するために存在してるんじゃないので…
2021/12/11(土) 01:13:40.08ID:XzugEJ4v0
朝貢の献上物はそれ以上を返すべしみたいなのを悪用したのがエセンではなかったのか?
2021/12/11(土) 01:20:42.48ID:b9j95iuWd
遊牧民への貢ぎ物と中華皇帝への朝貢を同一システムにしてるのはどうかと思うんだよなぁ…
2021/12/11(土) 01:32:28.16ID:HHMwq1BA0
まあ朝貢国での問題解決の為に金が必要みたいなランダムイベントでそういう所は表現してるのかもしれんが
2021/12/11(土) 04:19:49.72ID:UNAunkmo0
シベリア原住民に数千ダカット要求されるクソイベの話はやめるんだ!!

自国の経済規模に比例するとはいえ流石に限度はないのか、お前のような泡沫国家が377年フルでかけても稼げない金額だというのに
2021/12/11(土) 05:10:29.69ID:Ku2FzsHs0
フランスで非常に簡単ノーマルやってゲームに慣れたから
オスマンで難易度普通鉄人で実績解除しながら進めてるんだけど
1600年頃ハンガリー滅ぼした辺りから領土管理限界が上限に張り付きだして
これ以上領土取れない&制度受容しようにもDevポチできない状態になってしまった
・統治アイデアコンプで+25%
・特権で+10%x3
・政府改革進捗使って上げる
これで今2050くらいなんだけど
これ以外に領土管理限界稼ぐ方法あるかな?
2021/12/11(土) 05:21:32.56ID:dos+U73a0
>>76
オスマンだと領土管理限界を増やす方法はあとは君主制政府改革Tier6と経済覇権取るくらいなので今の統治コストを削減する方針で考えた方がいい
具体的には
・裁判所建てまくる
・これ以上ステートを増やさない(交易会社・テリトリーのままにする)
・重要度の低いステートや交易会社(建物等投資をしておらず、開発度も低い土地や産物の値段の安い土地、特に内陸)を剥がしてテリトリーにする
あとは限界値超えても+20%くらいならあまり支障無くプレイできるのでWC狙ってて統治点やAEがカツカツとかでなければそのくらいは無視でいい
78名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe4-eEhp)
垢版 |
2021/12/11(土) 07:40:21.76ID:el1VVCtt0
領土管理限界は多少超過してもペナルティ小さいから気にしてないわ
もちろん裁判所は州議事堂は作りまくってなるべく抑えるのが前提だけど
2021/12/11(土) 07:58:03.35ID:IQ+5bhCda
>>76
基本的に亜大陸マップで首都と異なる地域は交易会社にできるので、交易会社に巻かせられない首都のある亜大陸で需要した文化の地域をステートに
ほかは交易会社にするのがよいです

効果をほしいモニュメント地域の文化を受容するためにステートにするとか
金山プロビをステートにするとか
例外はあるけど

イメージとしてステートは本国のつもりで

あと裁判所と役所は全力
ただのテリトリーは開発度の25%の管理限界なんで裁判所でほぼ0に
交易会社は開発度の50%なので役所でほぼ0になる
あと制度のdevポチは首都地域だけに
80名無しさんの野望 (スップ Sdff-R3O0)
垢版 |
2021/12/11(土) 08:05:00.68ID:Kd6010C3d
交易会社はdharmaっていうDLCないと弱いからそのDLCが無かったら交易会社については無視してもいいと思う
2021/12/11(土) 08:06:19.73ID:dos+U73a0
というか1600年まで来てるなら後の制度は伝播条件整えておけば勝手に広まるしDevポチする必要無いよね(啓蒙思想は多少苦労するけど)
あと統治限界増やす方法でバンコクとマドリードのモニュメントがあったわ、それぞれ最大で+15%と+10%
2021/12/11(土) 08:45:05.66ID:o8nR+GXHH
>>80
あれダルマの機能なんだ?
ある程度はバニラにも入ってたと思ってたわ
2021/12/11(土) 09:33:30.62ID:YAJm+tuo0
交易会社はダルマがないと投資できなくてWoNがないと商人が増えないとかいうニコイチだった記憶
2021/12/11(土) 09:35:49.60ID:W85S2Kd10
投資できないとうま味は8割くらい下がるなあ
2021/12/11(土) 09:43:37.27ID:gYNugA8K0
最近リヴァイアサン入れて脳死でポチポチ集中してたら首都移転したくなった時にコスト見てヒェッってなった
開発度増やしたいCoTとか自分でポイント回す先を選ばせて欲しいわ
自動占領もなんかコレジャナイ感あるからAIの目的地まで塊で行って安全確認して分裂してばら撒くアレにして欲しい
2021/12/11(土) 09:54:51.99ID:PJ/QWNeP0
交易会社の投資ってそんないいんだ?
2021/12/11(土) 10:19:33.83ID:kPFfhR5Z0
エチオピアの首都移転コスト-75%だかは結構強かったな山岳まみれ&Devポチ必須だったから相性よかった
ミッション進めるとなくなっちゃうけど
2021/12/11(土) 11:44:49.37ID:Ku2FzsHs0
>>78-
ンーなるほど
片っ端から中核化してたけどテリトリーのままが良いこともあるのね
交易会社にするのは交易力高いところでいいのかな?
とりまアレクサンドリアと、アレッポ、ペルシア、バスラ辺りを戻して指定してみる
2021/12/11(土) 12:30:42.69ID:UPvw64N30
現バージョンからAIが要塞の廃棄しやすくなった?
遠方1プロビ国家の要塞が知らぬ間に消えてるのは有難い
2021/12/11(土) 12:33:52.93ID:2oJuQycq0
リスボンの要塞壊してくれるの助かる
2021/12/11(土) 12:45:05.76ID:L3khzzIwa
hotfixに書いてあったね
相変わらず大国はレベル2要塞からアプデしないけど
2021/12/11(土) 12:53:53.89ID:kPFfhR5Z0
定期的にスペインからせびりつつセビリアに私掠船400隻貼り付けといたら要塞全撤去されたのはそのせいか
かわいそ
2021/12/11(土) 13:22:26.93ID:YAJm+tuo0
フランスLV6要塞あったなあと思ったけどあれドイツ領とイタリア領だったわ
パリは相変わらず要塞建てられないし
2021/12/11(土) 15:38:41.69ID:gYNugA8K0
AIとの初戦は砦も残ってる事多いけど、負けが込んで借金厳しくなると叩き壊すのかな
周囲にフルボッコにされたハンガリーが要塞ほぼぶっ壊してた
でも属国ビザンツが勝手にコンスタンティノープルの要塞叩き壊してたのはちょっと
あそこらへん砦集中してるし壊したくなるのもわかるけど雰囲気で残したい場所ってあんじゃん
属国どもは小粒から育ててやってるのに宗主国に対して態度でかすぎ勝手すぎ
2021/12/11(土) 16:11:13.95ID:kPFfhR5Z0
属国ならこっちで砦建てられるから…属国って宗主国が建てたものはいじれないよね?
2021/12/11(土) 16:23:51.95ID:YAJm+tuo0
財政難でテオドシウスの城壁崩すのほんま草
ビザンツ属国化とセットで行われる再征服の後は経済が回復するからガリポリやテッサロニキの要塞だけ残ってるので二度笑う

>>95
1.31は属国に建てた大学が粉砕された事があるからいじれる気はする
旧verは要塞はぶっ壊さなかったけど今回の仕様だと分からんなあ
2021/12/11(土) 16:39:20.62ID:u9zjwXtR0
いくつか忘れたけどちょっと前のバージョンでも属国に要塞建てまくって借金漬けにして建て替えて独立欲求消すプレチできなくなってたから今のバージョンでも過剰に建てたら壊してくると思う
2021/12/11(土) 17:10:28.57ID:lE7SsFBH0
ブルゴーニュ同君にしたあと継承できないことってある?
1563年でまだ居座ってるんだが…
2021/12/11(土) 17:28:23.88ID:YAJm+tuo0
マリーの死はMTTH15年ぐらいだから何かがおかしい可能性はある
1.31のどこかのバージョンではHRE事件が不発する事があって
同君後のブルゴーニュが継承出来なかったりイタリアがHRE離脱しない不具合?はあったが再発した?

ちょっと違うけどこっちも最近の1.32プレイでは産業革命起きず1820年ぐらいまで来てしまった
ピンポイントで条件を満たさなかったのか何らかの不具合を引き当てたのかは分からん
100名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp1b-w5qx)
垢版 |
2021/12/11(土) 17:33:33.07ID:MD+t7AKDp
自分もブルゴーニュ継承できなくて1610年くらいに通常の継承(安定度とか外交評判高いとなるやつ)で継承してたわ
ブルゴーニュ継承の挙動って欧州国家プレイだと割と重要だからバグなら直して欲しいわ
2021/12/11(土) 17:37:12.58ID:YAJm+tuo0
書いた後見に行ったけど産業革命の条件を満たす特定建造物が建ったdev30ステートが無かった・・・
WCだから他の州全部テリトリーのまま放置してたし1750以降は発生条件満たす州根こそぎ無くなってたかも
2021/12/11(土) 17:38:58.44ID:dos+U73a0
1.31の時にマリーの死を迎えずに1550年?のイベントのタイムリミットを迎えたことはあったけど、これは運が悪かっただけではないのかな?
あと産業革命も1790年くらいでいくら待っても湧かなくて、ロンドンに首都移した瞬間発生したことはあった
2021/12/11(土) 19:15:02.75ID:0wYBycI2d
1.32初プレイだけどプロテスタント1540くらいまででてこなかった
2021/12/11(土) 19:55:29.88ID:ZJSBxHPB0
>>94
属国時はお喋りな道化の個性の君主が出現しないようにするか宗主国に対してするのはやめるようして欲しい
関係打ち切って無益な戦争仕掛けたくなるのを我慢しないといけないからすげー不快
2021/12/11(土) 20:51:41.61ID:KNYg/wHX0
そんなこと言われたって別に属国には感謝する謂れなんかないし、プレイヤー帝国のために働かされてるだけだし
2021/12/11(土) 23:14:14.93ID:3TlhUjgla
君主のすげかえできるからそれでよくない?
2021/12/11(土) 23:23:57.97ID:3TlhUjgla
野心ある娘イベントで即位した666の神君主が70の時に後継者先に死んだけど
芦原の捨て子イベントで562を拾ってきてから崩御

摂政の教育イベントで軍事2上がって564の有能に育った子も73で後継者が先に死んだけどその年でメイドを孕ませて325と中々の君主、メイドも346と有能

有能だと早死にの印象あったけど続けて長生きしてくれるとありがたいな
血筋はめちゃくちゃだけど家名は続いてるし
2021/12/11(土) 23:41:23.55ID:8dyTAMBZ0
>>107
あのイベントさ、君なんでメイドなんぞやってたの?っていう有能が来ることよくあるよな。
2021/12/12(日) 00:02:23.35ID:Z1xT3MMo0
メイド(英才教育を受けた高級貴族の子女)じゃない?
2021/12/12(日) 00:11:53.99ID:l660YXel0
能力より家柄・血筋が全ての世界だったから埋もれてたんやろなあ
メイドとして雇われる時点で庶民よりは身元も確かだろうけど
2021/12/12(日) 00:27:30.18ID:yj2t4uZL0
メイド(Maid of Honour)で宮中勤めの女官だろうから清少納言や紫式部あたりが後妻におさまったと考えればいいんじゃね
2021/12/12(日) 01:29:27.26ID:zD0vHYWwa
あれだ、滅んだ国の姫が身分を隠してメイドとしてなんたらって言うよくweb広告にでてくるなろう系っぽいマンガみたいなことが起きたんだと脳内補完

滅ぼした相手国の姫を嫁にすることでその国の支配に正当性つけるのはイメージしやすいし
2021/12/12(日) 05:01:42.25ID:s1Au2d0t0
初WCOF達成できた...
宗教的熱意のせいで数十時間かけたデータが飛んでから投げてたがモニュメントパワーのおかげでなんとか出来たな

OneTagやOCも早期に自前の植民地作りさえすれば行けそうな気配はあったが、流石にチャレンジする気は起きないぞ...
2021/12/12(日) 07:56:08.10ID:bIHOKDJB0
茂美(軍事6)怖いでしょう
2021/12/12(日) 08:04:37.29ID:lCK0EMtH0
質問なんですが
日本プレイで1490年代に明銀行初挑戦中
交易戦争で数回海戦で殴り
開始後数年たって(最初海上封鎖率100%じゃないエリアがあった)
全エリア海上封鎖率100%を数か月維持しても戦勝点が動かないのですが何かやり方間違ってるでしょうか
2021/12/12(日) 08:13:49.97ID:8DzNGFBga
>>115
開戦事由で設定される戦争目標が違うんじゃない?
交易紛争の開戦事由で宣戦しないと封鎖を続けても先勝点上がらないよ
117名無しさんの野望 (ワッチョイW bfa0-vtNQ)
垢版 |
2021/12/12(日) 09:40:51.26ID:j1br45HT0
最近交易会社の強さを知ったんですがWCするときにステート0で全部交易会社立てていくとかもできますか?
さすがに人的が苦しいでしょうか?誰かやったことある人いたら教えてほしいです
2021/12/12(日) 10:00:13.34ID:zD0vHYWwa
>>117
ステートをあえて壊すとかしたら序盤はそりゃ人的困るとは思う、傭兵たのみかな
でも交易会社は投資で人的は全然困らないし裁判所から役所にしていけば統治限界もなんとかなる

金があまり始めると交易会社にする必要性がないからやらなくなるけど
2021/12/12(日) 10:01:21.69ID:1e9Fruml0
首都は絶対ステートだし、首都と同一亜大陸は交易会社に出来ない
それはそれとしてステート少なめにしてほとんど交易会社みたいなのはまあできなくはないけどやっぱ人的とFLがきつい
東方富豪政治か商業共和国だと交易会社のキャパが少ないのと、あとテリトリー自治率下げる補正とか重ねれば面白いかも
2021/12/12(日) 10:01:48.40ID:HR9MxRaz0
ステート0は初期拡張する時のFLとか経済力がポンコツすぎて死ぬし政府改革も全然進まん
1.31の頃だったら首都ステートに集約しまくる事で一応問題なく出来たと思う

どうせ首都リージョンの州は交易会社に出来ないから、その辺は統治キャパ見ながらステートにしていくべきだな
2021/12/12(日) 10:58:19.74ID:j1br45HT0
なるほどありがとうございます
一度フランスで欧州だけステートそれ以外交易会社でWC目指してみます
2021/12/12(日) 11:15:34.92ID:zD0vHYWwa
>>121
wcめざすなら帝国にはなるからフランス文化圏ステートはちょうどよいバランスだと思う
ワインとか家畜とかの人的工場に向いてる土地も多いし
新大陸行きやすいから植民地国家を一番上のタイプにしてつくれば、扶養限界と人的たくさんくれる

あとは裁判所役所の連打に指が耐えられるか
123名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b1-zmQK)
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2021/12/12(日) 11:15:55.82ID:lCK0EMtH0
>>116
交易戦争で始めてこんな感じで止まってます
https://i.imgur.com/j6YWDIn.jpg
2021/12/12(日) 11:31:27.27ID:HR9MxRaz0
テリトリーの教会・兵舎・連隊兵舎・ドック・造船所を一括破壊するマクロビルダー欲しい
2021/12/12(日) 12:20:33.38ID:Dwp+ofEo01212
戦争目標
優位性を示す
ってなってるじゃん
2021/12/12(日) 12:24:42.08ID:QyqZWO78d1212
それは陸戦で戦勝点10稼ぐのが目的のやつだから
ガレーを隅っこにどかしといて、わざと上陸させて封鎖して殲滅を繰り返すんだ
わざと上陸させるのは明側の動きがあんま安定しないけど
2021/12/12(日) 13:02:32.87ID:GakWQiT201212
ttps://i.imgur.com/kI5GtHF.png

交易力で質問が
ポルトガルでプレイ中

セルビア交易所ではいくつものプロビを持っているので、それなりの交易力があるのは分かる
ところが隣のチェニス交易所にも、ある程度交易力があり、どうやら下流(セルビア)から来ているらしい
この数値ってどういう計算なのでしょうか?

ツールチップの説明だけでは分からなくて
2021/12/12(日) 13:12:27.25ID:2zoCzcDB01212
またバルカンに新大陸の富が流れてる…
2021/12/12(日) 13:16:05.70ID:1e9Fruml01212
セビリアね
州の交易力は2割が上流に伝播するよ
2021/12/12(日) 13:50:03.63ID:3wTN91OO01212
良セルビア定期
2021/12/12(日) 13:54:33.76ID:pxTN7llvx1212
この前オーストラリアのニュースをオーストリアのニュースと思い込んで読んでわけがわからなかった
2021/12/12(日) 13:58:49.44ID:GakWQiT201212
>>129
おおっとセビリアですね、素で間違えて恥ずかしいw
2割なんだ、なるほどサンクスです
2021/12/12(日) 14:01:47.04ID:rQo21CIs01212
プロビンス…プロヴァンス…
2021/12/12(日) 14:25:05.91ID:j8KEZTjY01212
テルナテとテルテナを間違える人はたまに見る
2021/12/12(日) 14:44:31.49ID:qDvDKXqZ01212
神聖ローマ皇帝オーストラリアは稀によく見る
2021/12/12(日) 14:46:08.43ID:5tYdRs7Ka1212
プロヴィデンスもあるで
2021/12/12(日) 15:19:09.00ID:2zoCzcDB01212
オーストラリアでハンガリー同君する実績とかあるし
2021/12/12(日) 15:31:33.36ID:29Hd+cAn01212
トルデリシャス条約
2021/12/12(日) 15:32:56.11ID:GDP1eTlIM1212
アルメニア、アルメリア、アルバニア
2021/12/12(日) 15:37:33.81ID:gdQq2QgL01212
ExtendedTimelineで世界をドルイドで染めようと思ってるんだが、
いつの間にか宣教師がいなくなってて素晴らしいドルイドの世界に
みんなを引き入れられなくなってる

宣教師ってどうやって呼び込むのか分かる人いたら教えてくれ。
2021/12/12(日) 15:39:22.12ID:1e9Fruml01212
30年戦争にマムが参戦してると思ったら列強介入したっぽい
そういうのもあるのか
2021/12/12(日) 15:47:46.98ID:QyqZWO78d1212
オーストリアのライバル達がプロテスタント側で参戦して
そいつらがマムルークのライバルだったから妨害しに列強介入した感じか
2021/12/12(日) 16:22:25.64ID:5tYdRs7Ka1212
列強介入なんてロールプレイくらいでしか使わないよな
そもそもうま味ないし
2021/12/12(日) 16:26:47.58ID:1e9Fruml01212
どういうことだってばよ

https://imgur.com/a/QDK7z0r
2021/12/12(日) 16:32:39.27ID:D+Fh1oDV01212
どのバージョンだったか周辺列強で組んでフランスをボコると介入してくるオスマンは良く見た
2021/12/12(日) 16:33:16.52ID:ZWrJgnQX01212
適格者がいない場合プロテスタント以外でも盟主になれたりするんじゃなかったっけ
147名無しさんの野望 (デーンチッ Sdff-2ynn)
垢版 |
2021/12/12(日) 16:44:03.79ID:UTJGE2Hnd1212
>>134
あいつナテだったのか…テルテナだと思って可愛い名前やなと思ってたわ
2021/12/12(日) 16:47:05.57ID:ziTGpdgh01212
AIは周辺に強力な敵国が居なかったり攻め先が無い時は列強参戦してきやすいイメージ
2021/12/12(日) 17:01:09.35ID:3OY9rpMZ01212
昔取ったカオスな介入
どこから情報拾ってきて何を思って介入するのか
https://imgur.com/yi1VxoA
2021/12/12(日) 17:30:07.26ID:s1Au2d0t01212
今のバージョンってモニュメントとか駆使したらどこまで不穏度下げられるんだろう
非改宗人文プレイで過剰拡大99.9%でも奪った州に反乱湧かないなら相当プレイ感変わりそう
2021/12/12(日) 18:47:14.49ID:zD0vHYWwa1212
>>147
コーエーの大航海時代だとテルナーテって伸ばしてたから区別つきやすかったな
2021/12/12(日) 18:55:39.71ID:/CfQLfcX01212
>>131
そんなあなたにオーストラリア=ハンガリー
2021/12/12(日) 19:19:03.48ID:ziTGpdgh01212
今日はハンガリーでオーストラリアを作ってもいいのか!?
2021/12/12(日) 20:12:21.65ID:ceFeJLxT01212
なんか好感度使って後継者ねじりこめるようになってから、
AIの国で君主4ンで新君主に変わっても同時に後継者が生まれる事が多くなった気がする。
155名無しさんの野望 (デーンチッ Sa6b-A+vr)
垢版 |
2021/12/12(日) 20:52:15.47ID:ZduuEsoPa1212
超久しぶりにプレイしたけど、1700年突入してようやくイタリア統一できたわ
長すぎい!

史実より百年早い統一、俺うま過ぎやな(ふう
2021/12/12(日) 21:03:00.36ID:j8KEZTjY01212
ゲーム楽しんでそうでいいね
2021/12/12(日) 21:13:57.56ID:CgEV9JK501212
>>81
いま世界交易を受容中で、遅れてるところにはDevポチしてってるけど
うちだけ見事に縞々なんだよね
モスクワとかはともかくホラーサーンまで受容してるっぽいのに
片っ端から市場を建てていけばいいのかな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2669521.png
2021/12/12(日) 21:19:04.28ID:ziTGpdgh01212
Devポチはあくまで発祥させるのが目的
1つでも発祥すれば周囲に広がっていく
周囲に広がる速度はステートに使える布告を使えばいい
ある程度広がれば受容(金が掛かる)できる

中規模国家くらいだとプロビ数が少ない分広まりやすいから小国AIがささっと受容してても僻まない
2021/12/12(日) 21:23:08.02ID:FPNxMEtE01212
ああ、いいぞ
オーストリアでハンガリーと同君連合してもいい
2021/12/12(日) 21:26:47.61ID:6ezMdVRz01212
国名でよく見えないけど多分首都周辺は伝搬済だよね?
受容すれば国全体に爆速で広がるから必要なら借金してでも金用意してさっさと受容したほうがいいよ
オスマンならマウソロス霊廟アップグレードしてれば制度コストも下がってるし
2021/12/12(日) 21:38:37.66ID:FcJRaBEo01212
プロビも少ないし金が無いから受容出来ないだけじゃないのこれ
2021/12/12(日) 21:41:55.77ID:j8KEZTjY01212
>>157
大国でも世界交易を1644年まで受容できないのは中々見ない気がする
Dharma持ってるならお金に全く余裕が無いとかでなければ、1600年前後には沿岸の交易中心地のレベルはLv2以上、回収するノードとか重要なステート(開発度が高いところや5プロビステート)のcotはLv3まで上げておきたい
あと今更市場建てまくってもって感じなので金さえあれば受容可能な状態なら160の言う通り借金や賠償金積んでさっさと受容するべきだし、次の制度の工場に向けて開発高いところやその周辺、cotに工場建てまくるべき
絶対主義の時代入ってからの小技だけど、わざと分権主義派の反乱を呑んで一時的に自治度を上げてから世界交易受容して(自治度が高いと受容コストは下がる)、上がった自治度を手動で下げて絶対主義値を稼ぐという方法もある(当然反乱はしんどくなるので注意)
2021/12/12(日) 21:49:01.53ID:CgEV9JK501212
ありがとう、今見たら\4500で受容できるみたいだから
貯まるまでもうちょい待ってみる
2021/12/12(日) 21:57:40.90ID:mYsbQzE3a1212
>>163
発祥以外でデブポチははする必要ないと思う
多少ひろまったところで金がそれほど安くなるわけではないので金貯めるほうが大切

国として受容したらスゴイ早さでひろまっていくけど
そのプロビに制度があることでのプラス効果って特にないんでないかな
国家として受容したかどうかだけ

むしろ隣の国に広めたくない
2021/12/12(日) 21:59:32.99ID:6ezMdVRz01212
ゲーム内の説明見る限り広まれば広まるほどコスト安くなりそうな感じなんだけど
どうもあんま変わらんような気がして首都ステートに広まって受容できるようになり次第さっさと金用意して受容しちゃってるな
2021/12/12(日) 22:03:09.45ID:qDvDKXqZ0
ダカットは円じゃねーよ
2021/12/12(日) 22:08:33.68ID:WctDU77+0
初心者なんだろ
2021/12/12(日) 22:10:16.71ID:HR9MxRaz0
1.31は某集約で後半は首都の高すぎる開発度のおかげで一瞬で受容してしまってたけど
1.32で直って、伝播が遅くて苦心したり受容に必要なダカットが大量だったりに悩むあの日々が帰ってきた
2021/12/12(日) 22:10:24.25ID:1e9Fruml0
広まった方が金少なくなるのはそうだけど受容されてる州の割合で受容金額変わるから、世界交易出るような時期だと1プロビ2プロビだと誤差
沿岸部で広がりやすいプロビを早めにポチって制度広がるステート布告貼ってみたいなのはあり
2021/12/12(日) 22:16:10.77ID:s1Au2d0t0
ガンガン拡張してると奪った州が制度未受容なせいで相対的な開発度の割合が下がって余計に受容しにくくなるとかあるから、いますぐ受容したいなら拡張控えるとかもあり
逆に封建制未受容国家が受容済み州奪って受容とかのテクニックもある
2021/12/12(日) 22:16:55.97ID:Ggos0gVD0
未伝播のプロビに応じて金がかかるから放置してれば安くはなる

でもプレイヤー国は伝播速度より田舎への侵略拡張速度の方が早いもんだから
未伝播のプロビが国内に増えて、むしろ高くなりがち
2021/12/12(日) 22:16:59.61ID:ziTGpdgh0
遊牧民特有のヨーロッパ/中華殴っての制度受容
2021/12/12(日) 22:18:04.60ID:6ezMdVRz0
封建制ってよくわかんねえから奪ってくるわっていかにも蛮族って感じで好き
2021/12/12(日) 22:25:22.80ID:IqDupgEld
封建制は奪うもの
2021/12/12(日) 22:25:25.42ID:CgEV9JK50
>>162
ふと思ったんだけど、ステートよりテリトリーの方が伝播早いとかあるかな?
交易会社置くのにテリトリー化した州が比較的広まってるんで
今55ステート、19テリトリーだけどもっと増やすべきかもしれん
2021/12/12(日) 22:28:59.30ID:6ezMdVRz0
交易会社に指定すると伝搬にバフがつくので
なんも公布してないステートより早くなることは有るだろうね
2021/12/12(日) 22:41:26.29ID:mYsbQzE3a
封建制を奪うってのはどんなやりとりがあるんだろうな

遊牧民が家を焼いてまわってると
溜め込んだ食料を奪うときに「それは領主様に納める税」とか言うので叩き斬ったけど
土地に紐付いた支配者として税を納めさせるという発想をそれで知った、とか?

そこまで野人じゃねえか
2021/12/12(日) 22:46:50.01ID:j8KEZTjY0
世界交易の伝播は州の交易力にも依存するから交易会社はなおさら広まりやすい
他の制度だと大したことない
あと交易会社のプロビばかり受容してもステートの自治度の10%にしか満たないのでむやみに交易会社増やすより自治度低いステート内で伝播するようにすることの方が大事
2021/12/12(日) 22:55:12.22ID:6ezMdVRz0
>>177
各々好きに脳内物語作っていいと思うけど
現実的に考えれば捕虜(奴隷)として拉致した人間の中に役人や学者が居て
うまいこと為政者に取り入って知識を伝えたというのが自然かな
2021/12/12(日) 23:08:45.18ID:D+Fh1oDV0
モンゴルとか中華の技術者取り込んだしそんな感じじゃないの
2021/12/12(日) 23:10:59.07ID:mYsbQzE3a
ゲルマン人がローマの水洗トイレ使えなくて野グソしてたって話を思い出す
2021/12/12(日) 23:35:18.42ID:a+U82MrB0
1.32スペインが止まらないこと多いな
せめてポルトガルは同盟で留めておいてくれ
2021/12/12(日) 23:40:11.32ID:E/PVyBcR0
AI挙動が理由があれば国力差が相当ない限り取り敢えず殴るという脳筋になっているっぽいので
ポルトガルを殴るスペインやらを見る
2021/12/12(日) 23:59:17.13ID:ziTGpdgh0
初心者オススメ国家から一気に凋落してしまったポルトガルさん…
2021/12/13(月) 00:26:35.86ID:Y04kLYwep
ズッ友だょ
186名無しさんの野望 (スップ Sd7f-qQeO)
垢版 |
2021/12/13(月) 00:33:19.81ID:qy57K4Nyd
ETの肥大化したモンゴルってどうすれば倒せるんや?イベントとかで勝手に崩壊すると思ってたんやが、14世紀中盤でもぴんぴんしとるで
2021/12/13(月) 00:37:06.37ID:Uxxx7zWO0
ビザンツ初動やっと成功したぜ
スカンデルベグ先生最強!
2021/12/13(月) 01:53:25.31ID:ee0pxMyU0
同君連合CBが原因でアラゴンとカステラが敵対関係じゃない限りかなり難しくなったっぽいね
ジブラルタルの海峡ではめれば何とかなるかもしれないけど植民に回す労力がないわな
2021/12/13(月) 02:05:24.91ID:D89yAYCf0
最速でブラジル変態を狙うのが間に合わんなら
なんとかスンニに改宗すれば同君CBは渡されない計算になるな
2021/12/13(月) 02:09:28.75ID:RArkFCtk0
グラナダとかコンゴとかでやっててやたらスペイン伸びてるのそれが原因か
ただアラゴンサイドがたまにやらかしてバレンシアとかカタルーニャとか作られると伸びてない時もあるね
2021/12/13(月) 02:10:50.78ID:xKPClU800
コモンウェルスが大量の神聖ローマ諸侯に包囲網組まれて懲罰戦争で解体されてて草
自国も便乗で開戦して本隊2,3回叩いて領土適当に貰ったけど大国が解体されてくの見るのやっぱ楽しいわ
2021/12/13(月) 02:44:33.53ID:rC6+tu+td
無能君主が続きまくって探検拡張すら全く進んでなかった時ですら列強1位だったわカステラ
2021/12/13(月) 06:44:45.56ID:M9E8KTYP0
よりによってイベリア統一して北米の半分植民地にしたポルトガルで革命起きたんだけどこれってリセット案件?
2021/12/13(月) 06:51:12.87ID:Qp2m8vms0
植民は同君のポル・カスに任せてひたすら戦争してようと思ったのに全然植民進まない
確認してみたらポルのアイディアが経済だった
ブリカスとの同盟時代に生贄にされすぎて頭おかしくなったか?
同君戦しかけた時モロッコに色々取られ同盟切られ兵も人的も枯れてたし
これって時間かかっても一応植民はしてくれるのかな
2021/12/13(月) 07:00:20.72ID:1zON2Hz20
ヒンドゥー人文ムガル快適すぎる
モニュメントのおかげでコア化コスト激安なうえに侵略的拡大も抑えられて、おまけにブサキ寺院とボロブドゥール寺院(と冬宮殿)で不穏度までガッツリ抑えられる
ムガルパワーで簡単に受容文化にできるから出力あげてさらに不穏度下がるし
ちまちま改宗しないでいいの最高
2021/12/13(月) 07:24:19.72ID:AW8ZVSe+M
ポルトガル1600年なのにまだ活版印刷受容してない
オスマンやマムルークですらとっくに受容してんのに
周りは殆ど緑なのに、ポルトガル領だけ避けられてるかのように真っ赤
2021/12/13(月) 07:31:31.44ID:+DIEjJcg0
ポルトガル菌が移るぞw
逃げろw
198名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b1-zmQK)
垢版 |
2021/12/13(月) 07:33:11.75ID:ighAxAh+0
>>125-126
そもそもの戦争が間違ってたんですね
色々試してうまくいきました
ありがとうございます
2021/12/13(月) 07:46:43.68ID:tY5ajEHU0
活版印刷の頃は高レベル顧問で君主点あまり気味になるからそれでdevポチしちゃうなあ
ポルトガルは欧州の外れだから、東欧でルネサンスと植民地主義をDevポチで起こすようにカトリックのスペポルも活版印刷はDevポチで起こした方がいいかもしれん
2021/12/13(月) 07:55:48.53ID:C0+3RHRx0
カトリックなら枢機卿伝播で受容できない?
DLC入れてないなら知らないが
2021/12/13(月) 07:55:58.77ID:Mr/9RfDQ0
見慣れないプロセス(EOSOverlayRenderer-Win64-Shipping.exe)が起動してると思ったら
epic games のプロセスらしい
最近 epicでeu4 配ったから入手しといたけどそのせいで起動するようになったのかな
epic のランチャーは起動してないのに関連するプロセスが起動して気持ち悪いわ
2021/12/13(月) 07:58:15.68ID:wVITgbrD0
AIは基本同君もしっかり統合するので
ポルスぺが合体した場合はフランスが健在だったら協力して一発殴ってポルとアラゴン領1州確保して、
統合までは植民地や入植した島を集中して叩いておくと再征服が捗るんだけどな

視界が開けた時に既にフランスが脱落してて別の列強と同盟組んでるスペインマジ強
2021/12/13(月) 08:37:26.70ID:+DIEjJcg0
最近のフランス地方はオーストリア・ブリテン・スペインの三国に分割統治されてることが多すぎる
西欧のポーランドかよ
2021/12/13(月) 08:55:28.34ID:eVCqMstw0
昔のバージョンのフランスはわりとオスマンと同盟してた気がするんだけどなぁ
2021/12/13(月) 09:16:19.71ID:wp7HHkBGr
活版印刷って新教以外にも伝播するんだっけ?
ロシアで気付いたらペテルブルグ70%まで伝わってた
受容イベントもなかったのに
CoT3と高開発度のおかげなのかな?
2021/12/13(月) 09:21:58.77ID:S9hEhVIX0
軍事通行権って戦争が新しく始まったらリセット掛かる、みたいな仕様ってある?バグかな?
3ヶ国と戦争中に、ちょうど間の位置にある国が最初に降伏したんで
放浪軍戻してから軍事通行権取って再侵攻してたところなんだけど
途中、同盟国から参戦要請が来て受諾したら、そこ通ってた軍が全部放浪した。
2021/12/13(月) 09:37:04.23ID:+DIEjJcg0
戦争始まった時に交戦国と自国以外に居るユニットは黒旗になるぞ
2021/12/13(月) 09:37:59.93ID:tY5ajEHU0
>>206
戦争開始時に味方、未入植地、(戦争に呼んでるかどうか関わらず)同盟国の領土にいない軍は放浪軍になる。仕様。
英WikiでExileで調べると詳しく出てくるので読んでくれ
2021/12/13(月) 10:00:56.53ID:S9hEhVIX0
マジか、複数戦争抱えるときは怖い仕様だけど
上手く使えばCPUに対しても遅延行為できそうだな
2021/12/13(月) 12:46:17.10ID:aenCgBPqM
devポチすんのって、他国との隣接地域だけで良いの?
仕組みがいまいち分かってないんだけど、
隣のエリアが受容してたら速度上がるんだよね
で、1個でも受容したら金積めば国全体が受容可能と
2021/12/13(月) 12:53:57.17ID:0F64eZbxa
いや全体の1割ぐらい広まらないと受容不可

基本devポチ制度受容を強いられる時って欧州から遠く周り一切制度と縁がない状態が多いから、ポチんなら1個目は首都補正で-50%の恩恵がある首都一択

2個目以降は好みかな、俺は統治キャパカツカツになりやすいから首都ステートのポチってない州でやる
2021/12/13(月) 13:01:33.40ID:4EQfPW53a
>>210
自国の首都地域で発祥するまであげ続けるのが基本だと思う

首都地域じゃないと統治限界たくさんつかってしまうのと

他国の隣接地域からの伝播がすでにあるならその地域をブーストさせるのは無駄ではないけど
それなら待っててもそのうち広まる
2021/12/13(月) 13:03:55.79ID:Uxxx7zWO0
首都のDEVポチ補正は国全体のDEVに依存するから言うほど首都一択じゃないぞ
ルネサンスの時期だと開始国家によってはほとんど補正乗ってない
2021/12/13(月) 13:29:40.53ID:mynh5e6za
序盤はコストが少しでも安いところを見繕って(場合によっては遷都して)Devポチするようにしないと厳しい、熱帯や砂漠地帯はコストがバカみたいに増える
オマーンとナジュドで砂漠ポチはうんこだということを学んだ

ちなみに他国との隣接地域をポチるといいってのは個人的にはあまり良くない考え方
Devポチは既に伝播が始まっているところを進めるというよりは制度を1から起こすためにやるもの
開発で起こせる=起こす場所を自由に決められるので開発コストが安く(≒首都など)、かつ高開発度の州が密集している地域でやるのが安く済むし、受容条件も早く満たすことができる(たまたまそういう土地が境界付近という場合もある)
他国との隣接地域は向こうが受容しているなら勝手に広まってくれるし、受容していないならDevポチは相手に制度を流すことになってしまう
どうせ広まるなら、原点=制度を起こすポイントを増やした方が効率もいいっていう話でもある
もっとちゃんとやるなら沿岸(海伝いのルートがあるので伝播がやや楽)とか内陸(制度が他国に流れるのを遅延したい場合)とかDevポチによって生まれる収入(産物や州補正を吟味)とか首都近辺の開発適性も考慮してポチる場所・首都を選定するべきだけど、きりが無いのでよく分からなかったら脳死温帯平原系首都ステートポチでいい
2021/12/13(月) 13:38:10.11ID:oFwtrST3a
>>213
なんということだ…
wiki見てら序盤はほんと補正カラカラ帝で正直すまんかった…
2021/12/13(月) 13:59:24.20ID:Uxxx7zWO0
それはそうとして小国プレイだと序盤のDEVポチによる収入増加もかなりでかいので、自治度0固定の首都をポチるのは悪くない
2021/12/13(月) 14:10:15.13ID:mynh5e6za
金山遷都!自治度0の金山をDipでポチりまくる!うおおおおおお!
宝石州遷都!ルネサンスを誰よりも早く発生させてファセットのイベント補正を貰う!うおおおおおお!
このどっちかが決まると序盤から収入がガツンと増えて気持ちいい
2021/12/13(月) 16:52:22.13ID:zcsVVbIrd
ファセットのイベントは基本オスマンくんが持っていくから自分で狙う発想はなかったなぁ
ホムルズとかなら狙いに行けるのだろうか
2021/12/13(月) 17:18:29.75ID:BWRXpjoia
つまり初期から金山山岳首都のクスコはつよい
2021/12/13(月) 17:26:20.32ID:Qp2m8vms0
皆結構ころころお引越ししてるんだな、国家変態条件で移転必須みたいな時しかやってないわ
戦争頻度少な目で待ちの時間が多い国家は内政タイムにそういう事やってく感じなのかな
あれもこれも君主点必要でやりくり下手だから本土整備が疎かになっちゃってるわ
2021/12/13(月) 17:51:48.30ID:A8lQ/LRId
首都移転コストマイナス75%だかの国があってな?
2021/12/13(月) 20:36:39.15ID:TnhOL8U4a
このゲーム難易度普通って甘え?
特にオプションいじってなかったのだけど
2021/12/13(月) 20:39:47.93ID:Vp50sASF0
好きにやりゃいいだろ
自分が満足できるかどうかでしょ
2021/12/13(月) 20:54:11.26ID:txT/M5Ij0
力量示す目的ならオプションの難易度あげるよりかはどれだけ早く拡張できるかを競う方がメインじゃないかな
2021/12/13(月) 20:57:55.01ID:ipgbgcqXd
難易度アップは同盟しにくくなるからその点で戦略が結構変わるかな〜
態度が中立の相手はほぼ結べない

中堅〜大国プレイでもちょっと歯ごたえが欲しいなって場合にいいんじゃないかな
2021/12/13(月) 21:22:44.84ID:+9JX+ABjd
残り1プロビになったティムールとかバフマニーとかスコットランドを巻き込み宣戦で属国にできた瞬間にだけ出る脳汁ってあるよね
2021/12/13(月) 21:40:50.17ID:nBly0CL6x
1プロビティムールには間違いなく\シャーン/する価値がある
2021/12/13(月) 22:18:41.26ID:uKL3Da200
明の再征服CBすごすぎ。ワロタ
2021/12/13(月) 22:54:21.23ID:j3ubjKC10
マムとか明とか弱ってるのを辺境伯にするの好き
2021/12/14(火) 01:24:06.89ID:UR4AHVSe0
>>221
エチオピアでアドゥリス再建ミッション終わった後遷都してアクスム変態するとRP的に妄想捗っていい
2021/12/14(火) 01:40:36.25ID:8b7hzgNk0
エチオピアは南西にある金山に遷都するか南東の海岸にある草原地帯に遷都するかで悩む
2021/12/14(火) 04:54:27.16ID:Xw8ct8wy0
うちの同君ポルトガル君、一体どうしちゃったんだ
経済アイデアの次は流石にやるべきことを思い出して軌道修正してくれる事願ってたのに攻勢アイデア取ってた
今後の為に聞きたいのだけれど、こういうハズレポルトガルの回避策ってあるのかな?
同君した時点のアイデア確認してなかったけど、確実に植民系アイデア取得の確認してから同君CB使うべきだったのかな
2021/12/14(火) 05:06:38.70ID:8JUPbVVCa
>>232
AIのアイデア取得に関する行動規則があって、(Ideas>AI Preference)従属国の状態では探検アイデアを取得せず、それに伴って拡張アイデアも取得しないようになっている
まあ植民させたかったら同君CBは拡張アイデア取るのを見るまで我慢ということで
2021/12/14(火) 05:08:03.34ID:8b7hzgNk0
属国は原則として探検・拡張は取らない
ただし属国解放時に限定して取得する国家は存在する
2021/12/14(火) 05:09:14.44ID:8JUPbVVCa
一回併合して再解放した場合は別のアイデアを持っているので、その時は植民してくれるかもだけど併合を待つくらいならさっさとレオンとアストゥリアス作って交易移転させつつ補助金出して植民させる方が良さげ
2021/12/14(火) 05:14:37.48ID:a5oMnSS80
そもそも同君下位のポルトガル貿易グロくなるからやらない方がいいよ
島に追放して属国にするのが便利
2021/12/14(火) 05:32:00.26ID:Xw8ct8wy0
>>233-236
なるほど、どうしても植民させたかったのならアイデア取得確認するまで待ちが正解で
でもそもそも同君下に置くより属国化の方がマシなんだね、素早い回答ありがとうございました
同君カステラの方は拡張とってくれてるからこっちに期待します
しかしカステラより時間を置いて同君下に置いたのにアイデア取れてなかったのかあ
2021/12/14(火) 05:53:49.57ID:a5oMnSS80
カステラでポルトガル同君したわけじゃなかったかすまん
カステラでポルトガル同君下位にすると河口CoTで貿易吸われまくるからダメって話の

ポルトガルは割とさっさと探検取る印象なんだけどな
2021/12/14(火) 06:08:18.13ID:Xw8ct8wy0
>>238
こちらこそ説明不足でごめん、自国はアラゴンなんだ
たぶんポルトガルは同君下に置くまでに対イングランドの戦勝点の為に3回ほどボコられて
何から何まですっからかんにされてたのが成長遅れてた理由かも
2021/12/14(火) 06:16:57.31ID:OSaL5bTK0
アラゴンでカスティーリャ同君できてるの羨ましい
自分がアラゴンやると女性君主ちっとも引けずウェディング不発してばっかりなんだよなぁ
2021/12/14(火) 06:48:36.45ID:Xw8ct8wy0
>>240
同君出来たのは出来たけど、ウェディングのイベントは無くて普通の同君連合表示で
イベントでの関係性とか独立欲求下げも無し状態で落ちて来たちょっと残念な感じだったよ
2021/12/14(火) 08:39:58.64ID:8b7hzgNk0
フランスでレオン(解放)、アストゥリアス(解放)、ブルターニュ(解放)、ポルトガル(武力)を探検持ちの属国として従えたことあるけど新大陸の国境線汚すぎて吐きそうだゾ
併合後も植民地自体はバラバラのままだし
243名無しさんの野望 (スッップ Sdff-2ynn)
垢版 |
2021/12/14(火) 09:05:29.19ID:RS6KcSNid
メキシコとかはある程度分割出来たら独立欲求とか抑えれていいと思うけど国境汚いのは耐えられんな
2021/12/14(火) 09:19:10.28ID:IKHB454Dd
なぜか占領者をすべて自国にしてから講和して奪っても飛び地もつ植民地が出来るのイライラするんだよな
一生コア化できない州もってる植民地いると一度滅ぼして作り直したくなる
2021/12/14(火) 10:43:21.72ID:kTklgwwR0
南米統一の実績クリアを目指しインカでプレイしてるが
属国が持っていた植民地国家が自国のものとなって
併合もできず無理やり攻めるぐらいしかできないのかと調べていたのだが
植民地で戦争を始めるで自らから独立する独立戦争を発生させることできるのね
良く出来てるなぁ
2021/12/14(火) 10:47:58.69ID:8b7hzgNk0
属国の植民地を応用して新大陸国家でも植民地国家持てるんだよね
オーストラリアとか遠すぎるしデフォで植民地になってほしいところだが
2021/12/14(火) 10:54:07.88ID:kTklgwwR0
>>246
せめて交易会社を置きたい
商人を増やせないのが厳しい

属国の植民地を応用するのは知ってたけど
併合方法までは知らんかった
2021/12/14(火) 12:33:14.48ID:v+zd1wfsa
たまに飛び地植民地が革命の時代前でもなんかコア化されてる時あるけどなんだろう
2021/12/14(火) 12:43:53.91ID:9Q56d9dLM
植民地が植民地国家になるフラグって何?
どんだけ領地拡げても植民地国家にならないんだけど
2021/12/14(火) 12:46:50.03ID:PLNNSeala
東南アジアやアフリカですってオチかな
2021/12/14(火) 12:48:46.92ID:2WfZxSYQd
首都が新大陸以外でコアになっていること
植民地地域の範囲内に5プロビあること

南北アメリカとオーストラリアニュージーランドじゃないとよろしくない
2021/12/14(火) 13:58:35.45ID:8b7hzgNk0
オーストラリアとニュージーランド別離させろ
代わりにカルフォルニアとアラスカくっつけせろ(過激派)
2021/12/14(火) 14:17:15.64ID:XmL4VOXZ0
メキシコはテキサスとユカタン植民地に分割しろ
東海岸もバージニアのあたりで2分割してほしい
ルイジアナは立地と植民地広げる仕様の都合上分割しようがないけど半分くらいになってほしい
2021/12/14(火) 14:47:09.62ID:JkQgZGbi0
ルイジアナって海のあるプロビが4つのせいで絶妙に植民地国家成立しそびれるよな
あそこメキシコかよと
2021/12/14(火) 16:20:55.74ID:csLOA5yh0
フィレンツェで虚栄の焼却サヴォナローライベント発生しました
初めて見たから興奮してる
これ最終的に神権制に移行するんだよね?
2021/12/14(火) 16:34:50.90ID:JwvIGe3yd
ロープレのサブタイみたいだな…
2021/12/14(火) 16:36:59.77ID:cxbzB8p9d
UR【虚栄の焼却】
2021/12/14(火) 17:40:37.30ID:HLiNwbM6a
GCスタートイングランドでメーヌ勝利とか無理ゲーじゃね?
人的多すぎだろーフランス
2021/12/14(火) 17:42:52.52ID:IC/+v0S2d
このゲームほんと難しくて面白いな
自制心こそ大切というか

まったく、ちょっと数カ国滅ぼしただけなのに!
尊厳と財産を奪い婦女子を思う存分味わっただけなのに!
気付いたら周囲は敵だらけ
後楯の大国から同盟切られたらまずいから、不利な戦争にも律儀に出て案の定負けて、即座に全面侵略くらって死亡
2021/12/14(火) 17:43:54.12ID:HLiNwbM6a
>>259
わかる包囲網システムマジで素晴らしい
2021/12/14(火) 17:52:00.38ID:8b7hzgNk0
世界の半分を手にした頃には包囲網なんて組まれなくなっちまうんだぜ
2021/12/14(火) 18:52:00.80ID:jq3mhlPh0
イスファハーンってそんなに凄いのか
2021/12/14(火) 19:09:56.50ID:IKHB454Dd
>>261
西欧中欧北米大陸以外の世界を制覇したから調子乗ってオーストリアとイロコイぼこぼこにしたら全世界から懲罰戦争くらって死ぬほどめんどくさかったんだよなぁ
HREと北米原住民の吐き出す軍量やべえよ
2021/12/14(火) 19:43:04.89ID:8b7hzgNk0
>>263
そこまで行ったら2Mくらいは抱えられないか
仮に包囲網組まれたとしてもLFLまでとは言わずとも適当に陸軍作ってるだけで瓦解しない?
265名無しさんの野望 (ワッチョイW df40-eVNZ)
垢版 |
2021/12/14(火) 20:23:52.75ID:Stj0I9AL0
アステカ初プレイだけどいつものさばってる植民地国家どもをボコボコにするの楽しすぎる
2021/12/14(火) 20:48:19.08ID:qz0RdSdgd
>>258
フランスの同盟国がスコットだけならアラゴンカステラブルゴーニュのどれか土地約束でつれてけば普通に勝てる
戦争中ずっとおべっかしとけばポルトガルとオーストリア辺りも途中から呼べるようになる
もちろん世界線ガチャはある程度必要ね
戦後は確実に包囲網組まれるから注意
2021/12/14(火) 21:16:18.29ID:ibeNh/evF
>>266
そういうときの包囲網戦争ってフランスからガスコーニュとかを独立させる条件で負けたらフランスの規模も減ったLD下がってちょうどよかったりするのかな?机上の空論かな
2021/12/14(火) 21:21:43.13ID:3QUyWjO8F
>>267
そもそも普通にブリテン島で拡張して関係改善すれば御せるから必要ない
2021/12/14(火) 21:27:19.13ID:A+IfcEkj0
メーヌ開戦包囲網っていうほど大規模じゃないし同盟いればそのうち解散するよ
2021/12/14(火) 22:17:30.54ID:Z1mKWwWV0
ブルゴーニュかアラゴンにフランスの土地あげてからライバル設定→再征服はよくやってる
AE減らせる+フランスのLD減らせるで一石二鳥だし
2021/12/14(火) 23:49:20.60ID:skm2WL7V0
ブルゴーニュはフランス同君の時点でほぼ確定でライバル視してくるだろうしな
2021/12/15(水) 00:14:50.38ID:D6p+xSjq0
ミッションでCB貰えるのにメーヌで同君する理由ってなにがあるの
2021/12/15(水) 00:27:45.41ID:YPqaCHnr0
ミッションからの同君だと、CB貰うためにパリを踏み、そこから王位請求と二回戦争しなきゃならないけど、メーヌだと一回で済む
それだけ
2021/12/15(水) 00:56:06.52ID:9fRyj6B80
スタート直後でいくらでもリセマラできるしとりあえずやっとくか〜って感じ
2021/12/15(水) 01:13:51.39ID:TabY3h3jx
正しい操作がよくわからんけど、部隊を何分割かしてから自動包囲を使うとばらばらであちこちに占領しに行ってくれるな
選択してないところにも行く
2021/12/15(水) 01:26:11.10ID:9YUaJ2O90
絨毯占領って分割と複数一気に指定できるの?
2021/12/15(水) 01:42:57.94ID:TabY3h3jx
>>276
できないけど、分割→まとめて選択した中の1部隊に自動包囲で地域指定→残りの部隊は部隊ごとにアイコンだけ押す
こんな感じでやるとばらばらで占領しに行った
対カスティーリャ戦でのポルトガルでイベリアだけ選択したはずだけど、敵同盟のブルターニュまで行こうとしてた
たぶん余計な操作が入ってると思うが

このスレの人なら正しいやり方わかってる人いそうだけどなー
2021/12/15(水) 02:15:26.42ID:ZLP+PzqJ0
オーストリアのポーランド同君ってコモンウェルスにも有効だけど
ミッションの前提条件の土地奪っちゃうと、CPUポーランドがコモン変態してくれないのだろうか
早く同君にしょうと欲かいてかえって損した気分だ
2021/12/15(水) 03:05:38.24ID:+Q2FVSgna
Twitterでみかけた書き込みのコピペ

高速部隊分割+絨毯占領のホットキーを使った小技
@部隊をドラッグ→Sキー連打→ドラッグを繰り返す(分割)
A分割し終わった部隊をドラッグ
B左側の部隊の表示を残しつつ、プロビ選択→Vキー押す→離す→プロビ選択 を繰り返す(占領)
2021/12/15(水) 09:28:11.33ID:+LxW6X7b0
そういうのはな、元ツイURLをそのまま貼るものなんやで
2021/12/15(水) 10:48:16.95ID:+Q2FVSgna
2chにリンクされるは嫌だろうと思ったんだけど古いインターネットしぐさだったかも
2021/12/15(水) 10:50:11.16ID:Bz85mrvg0
2chはもうないしな 今あるのは5chじゃ
叩かれたり嫌がらせ目的で晒されるのは嫌だろうけど
Twitterなら情報拡散目的だろうしいいんじゃない?
2021/12/15(水) 11:16:41.39ID:YxeTe9ePd
情報が合ってるなら出典とか特に気にしないよ
本人登場したら感謝くらいはするけど
2021/12/15(水) 11:52:06.86ID:duhZYUlQ0
元ツイURL無しで中身だけ張るとかパクツイ連中とやってること変わらんしな

それはさておきなぜエチオピアだけ西○化できるんだろうか…
2021/12/15(水) 12:10:20.07ID:TabY3h3jx
これ自動包囲をクリックしたら、州の選択自体する必要がないということかな
2021/12/15(水) 12:13:18.06ID:4mBv5V9+d
コテハンつけて自分が考えたみたいに言うのならともかく匿名掲示板なら別に
2021/12/15(水) 12:50:00.78ID:fm7S01T1d
>>285
イエス、歩いていける範囲まで占領しようと移動するので南北アメリカを縦断したりする
2021/12/15(水) 13:07:14.95ID:PLMqX4O6M
>>284
キリスト教国だからかな
2021/12/15(水) 13:32:44.19ID:TabY3h3jx
>>287
ありがとう
便利だな
ほしかったのこれだわ
2021/12/15(水) 13:56:07.61ID:Q71oqMDW0
絨毯占領も地域指定と国指定で時と場合によって使い分け出来たら最良だったんだがなあ
まあ今のままでも十分助かるんだけれども
2021/12/15(水) 14:26:12.92ID:K5pTXZyHd
AIお得意のクラスター爆弾やってくれたらなお良かった
2021/12/15(水) 14:47:56.22ID:D84ip6iIa
>>291
あれ自動でやってくれや
CPUにやられるとキレそうになる
2021/12/15(水) 15:34:47.16ID:duhZYUlQ0
今の自動占領って正直微妙じゃね
人数足りてないのに要塞に取り付いて動かなくなったりーとかもあるし
2021/12/15(水) 15:47:26.90ID:Q71oqMDW0
WC終盤の世界中に30〜40k配備出来てる時に使ってる
何個も同時に戦争してるときに便利、というかプレイヤー厭戦が緩和される

流石に中盤ぐらいまでは全部手作業で動かしてる事が多いかな
対ロシアとかのシベリア占領で使う事もあるけど↑と違って多方面戦争そこまでしてない時期だから属国が頑張ってくれる事の方が多い
2021/12/15(水) 17:44:40.12ID:YxeTe9ePd
40k配備は良くやるから分かる
ないよりはましだけど固まりのままだと占領遅いから分割できるやり方あるのはとても嬉しい
2021/12/15(水) 19:02:04.39ID:IqbElILT0
なんか自分の植民地国家のコロンビアがザンジバルでめっちゃ海賊活動するようになったんだが。
ザンジバル99%以上抑えてたのに海賊が来るようになってから64%に下がった。
海賊狩りするにも大型艦30隻ぐらい配備しないといけない。
今まではザンジバルでこんなに海賊(しかも自分の植民地国家)の海賊現れなかったんだけどなあ。
2021/12/15(水) 20:14:01.75ID:duhZYUlQ0
AIオスマンがビザンツ攻めに失敗してて草
2021/12/16(木) 00:48:16.98ID:QenNu5sn0
>>279
Vキーってなんだろう…?
うちだと何もショートカット登録されてないな
2021/12/16(木) 01:00:41.19ID:eFDu5JzJ0
https://eu4.paradoxwikis.com/Controls
v (when selecting more than one unit) Deselect 1 unit

これじゃないの
2021/12/16(木) 02:26:18.06ID:f2WmUKO/0
ポンコツ状態のポルトガル拾ってしまったアラゴンだけど、1520年過ぎても植民地主義が発生しない…
拡張と攻勢取った同君スペインは象牙海岸必死に伸ばしてる、フランスはもう海岸線全部貰って内陸国化
ノルウェー辺りが入植してるかなと思って開始画面でチェックしてみたらちょっと入植してるけど
植民地国家成立前にデンマークに属国併合されちゃってる
ブリカスはまだ進出してないけど二個目に探検取ったようだからここで発祥すんのかな
誰もろくに新大陸進出しない世界線だと最悪自分でアイデア取り直して植民せにゃならんのだろうか
2021/12/16(木) 06:36:21.83ID:44mY8MPx0
和平強制で100点負け目前から100点勝ち目前まで救ってやったのに1州もくれないってどういうことだテメー
多分収奪で賠償金使い切れるようになったせいなんだろうが、軽蔑的侮辱送らずにはいられなかった
2021/12/16(木) 10:57:21.12ID:KcCVpZNr0
AIが先勝点に応じて律儀に分けてくれる時とそうじゃない時があるけどなんだろ
土地にinterestが付いてると分けてくれるんだろうか
2021/12/16(木) 11:10:03.35ID:fNsbNYT10
興味+請求権だとよっぽど領土欲のあるAIでもなければくれる
請求権だけor興味だけなら1プロビだけ欲しい〜くらいなら狙える
どっちもないなら個別和平してどうぞ
2021/12/16(木) 11:12:02.90ID:RvWO1oqM0
独立させた勢力に対して独立保障かかるようになったのっていつから
外交枠を使わないから便利なような
攻めにくくて不便なような
2021/12/16(木) 11:24:32.87ID:/VX3Pte5a
1.32から頻繁に見るようになったけど、そもそも国家解放がよく行われるようになったのも1.32からだしいつからの機能かは分からんな

隣接してない限りAIはすぐ外すしまあ
2021/12/16(木) 11:35:51.59ID:NwFMGYw5d
むしろ解放したばかりの国に枠使って独立保証かけないでもいいから便利まである
釣り出し宣戦にも外交属国化にも都合がいい
2021/12/16(木) 11:37:34.81ID:fNsbNYT10
1.32に入ってからだと思うんだけどAIの属国の使い方上手くなってない?
解放するわ併合するわ再征服するわでちょっと新鮮
2021/12/16(木) 12:14:30.02ID:RvWO1oqM0
自分が開放する側として
再征服用途として外交枠使わず置いておけるようになったのはほんと嬉しい
今までになく独立保障をばらまくから都度解除しないとと考えると煩わしい
2021/12/16(木) 12:23:01.25ID:nDCsV6mbM
独立保障前提で組み立ててるわ
大国解体の準備作業として一部独立させて属国化して再征服CB
2021/12/16(木) 12:25:15.59ID:MIBeGLZRa
白羊朝内のシリアコアとか完璧な配置で草生える
2021/12/16(木) 12:54:45.40ID:IIc+4Ya00
解放からの保障が外交枠食わないのって恒久?
2021/12/16(木) 13:46:54.93ID:RvWO1oqM0
開放からの保証に気づいたばかりだから
恒久かはわからないけど数十年続いてる
2021/12/16(木) 13:55:40.38ID:x7I8WWSm0
和平交渉の時の説明読めや
2021/12/16(木) 15:14:41.47ID:8mqIKGMP0
ブランデンブルクでHRE皇帝の時にブルゴーニュ継承イベント起きたんだけど普通に同君にしとくべき?
同盟国充実してるとは言えフランス相手にするのは結構キツい気がする
2021/12/16(木) 15:37:52.25ID:RvWO1oqM0
>>313
説明読んだ
停戦期間中〜に独立保証されるでしょう とある
しかし停戦が切れても独立保証されたまま
外交枠はもちろん使ってない
これはバグか?
2021/12/16(木) 16:03:27.48ID:mxvZX+9Ya
皇帝プレイで継承した時は枠無視して1年以内に死ぬほど同盟国用意して包囲網めいた事すりゃいいんでね

1.32でフランスも戦力差考えるようになったし引き下がるかも
2021/12/16(木) 16:42:22.12ID:elw/iLBb0
カトリック強くなったなあ。改宗してれば教皇影響力どんどん上がるから補正つけ放題。
EU4ってよりカトリック4だなこりゃ。
2021/12/16(木) 16:45:20.64ID:elw/iLBb0
知らぬ間に朝貢国になるのやめてくれんか。
交戦国と併合したらこれから攻めようって国が知らぬ間に朝貢国になってて邪魔だ。
2021/12/16(木) 16:46:16.50ID:elw/iLBb0
「交戦国を」だ。
2021/12/16(木) 17:01:42.28ID:KcCVpZNr0
ばあさんや開発日記の更新はいつかのう
2021/12/16(木) 17:09:24.96ID:U6LsrFfVd
>>316
皇帝アラゴンで継承した時突っかかってこなかったけど変わったのね
2021/12/16(木) 17:26:40.99ID:NwFMGYw5d
>>318
わかるわ
しゃーないからいつも威信か金搾り取って捨ててるけど、ありがたく思ったことは一度もない
せめて引き継ぎは東方グループの国家間だけにしてくれればなぁ
2021/12/16(木) 17:44:36.04ID:aSCs3dMwa
1.31の原住民の改革が早かった頃は、併合引き継ぎのおかげでグレートブリテンの朝貢国が結構見られて笑ったなあ
2021/12/16(木) 17:48:20.89ID:8mqIKGMP0
>>316
なるほど
2021/12/16(木) 17:54:17.57ID:elw/iLBb0
1.32になってブルゴーニュ継承戦争でフランスは戦力差によってはしかけてこなくなったのか。
あれ防衛戦争だと同盟国山ほどつれてこれるからブルゴーニュ継承&フランスを徹底的にボコれるイベントだったのに。
こないだやった時フランスが戦争しかけてこなかったのは停戦期間があったから来なかったのかと思ってたわ。
2021/12/16(木) 18:22:35.47ID:mdCgSXnA0
同君CBで仕掛けてこない場合でもフランスコアが沸いてたら危なかった

しかし1.30~31のAIフランス弱すぎたからこれでいくらかマシになるかな?
2021/12/16(木) 18:57:57.72ID:pdpBvtDtM
このゲームって例えば日英同盟みたく欧州国とアジア圏の国で同盟とかってやればできるもん?
基本的には無関心だと思うが
2021/12/16(木) 19:04:45.16ID:pMU80sGH0
北米を植民地にすればできる
でも結局領土欲が強すぎて結構切られるけど
2021/12/16(木) 19:11:19.99ID:0ZS7p+Yd0
時代が進めば同盟できるよ
こっちから近づかなくても向こうから植民して近づいてくるし
勿論国力が近いとか、ライバルの存在とかで結ぶ意味があるかどうかは必要だけど
2021/12/16(木) 19:11:59.19ID:elw/iLBb0
こちらが強くなって領土が近くなれば普通に同盟できるけど、相手国が関心のある領土をこちらが大量に持つとどんどん評価が下がって嫌われて同盟切られる。
あと婚姻はできない。キリスト教徒と異教徒が同盟できるmodあったけど更新されてないからできなくなった。
2021/12/16(木) 19:30:32.89ID:mdCgSXnA0
基本的には近付かないとダメだけど
一応ゲームの進行と共に距離補正がどんどん緩和されていくからそれ待ちという手も

終盤はスンナ派がアフリカ⇔東南アジアみたいな果てしない距離でも同盟組むことが増えて笑う
2021/12/16(木) 19:54:20.56ID:c8MUoPmZ0
時代とかで変わるんだなありがとう
2021/12/16(木) 19:56:05.62ID:Mpkg4Puza
日本プレイで北米入植の欧州組と仲良くなりたいなぁ活版印刷のdevポチ節約したいよ
2021/12/16(木) 20:19:11.34ID:jb4OS6w3a
ミッション恒久請求権バラ撒きの罪は思い
2021/12/16(木) 20:27:44.90ID:WqtrNKA+0
日本プレイでルネサンスと活版印刷はdevポチ以外で受容したことないな

早期にメキシコやパナマ辺りまで進出して西洋と出会っても
友好どころか請求権にぶつかって戦争になるし
2021/12/16(木) 20:42:41.97ID:/WSp0Sw/0
議会で貰える中堅国への属国CBって罠だよな
AE爆発するし武力属国化で関係改善必須だし
2021/12/16(木) 20:47:13.70ID:fNsbNYT10
衛星国のアイディアと技術グループって作った国依存なんだな
遊牧民アイディアを持った東欧技術グループのイタリアが誕生しちまった…
2021/12/16(木) 20:50:24.72ID:oc3Zwbq9a
満州属国化CB
期限内に達成失敗した場合: 軍部クーデター
期限内に達成成功した場合: AE爆増 禁輸措置

さあどっち!?
2021/12/16(木) 21:54:23.51ID:mCWjPd+10
日本のミッションは大日本帝国先取りするなら
朝鮮と満州は一発属国化にしてほしいわな
ちまちま南から朝鮮満州削っていくとかありえないわ
2021/12/16(木) 22:17:38.18ID:3gmGQbnf0
朝鮮はともかく満州成立するか不明だしなあ
2021/12/16(木) 22:21:56.19ID:fNsbNYT10
以前に比べれば満州君はだいぶよく見るようになった気がしないでもない
天然清とまでくればもうほぼ見ないけど
2021/12/16(木) 22:44:36.37ID:elw/iLBb0
1.32で朝鮮に技術上がるモニュメントと西ミクロネシアに植民と海軍伝統があがるモニュメントできたのか。
こないだ日本でプレイしたばかりだけど、またやりたくなっちまったじゃないか。
2021/12/16(木) 22:49:09.94ID:elw/iLBb0
技術が上がるじゃなくて技術の割引のモニュメントだった。
2021/12/16(木) 22:56:27.14ID:mdCgSXnA0
EU5になるまでに清USAオランダは下駄をもうちょい履かせてくれ
AIプロイセンももうちょい天然に沸いてくれると嬉しい
2021/12/17(金) 00:04:13.81ID:WF42LrxLd
属国併合のデバフ消せる特権便利だな
同時併合のタイミング計算せずポチれるから気楽
2021/12/17(金) 00:56:37.25ID:llaOwrBs0
直轄地の土地100%になった。なのにモニュメントのおかげで忠誠均衡値が75〜95%もあるし。
完全に貨幣経済に移行して給料は現金払いにでもなったのか。
2021/12/17(金) 01:23:40.38ID:YBiBT6k+a
1470年にカステラ同君になんかできちゃったんだけど、同君下位って植民地作るの?
2021/12/17(金) 01:31:06.51ID:CL53lQJm0
事前に探検とか拡張とってれば作るけどないならアイデアとらないと思う
でもカステラはNIに植民者+1有るからとってなくても一応作るはず
2021/12/17(金) 01:49:40.80ID:SgTnZN7J0
なんとなく歴史調べてたら1500年頃にポルトガルがキルワを朝貢国にしたとかあってワロタ
ポルトガルにキルワの朝貢国化CBくれ
2021/12/17(金) 01:58:32.71ID:EH+aMMud0
それ要る?
2021/12/17(金) 03:42:25.27ID:YBiBT6k+a
キー要るわ

うむ、これはレベル3顧問
2021/12/17(金) 04:09:28.25ID:iyefAd1sa
激怒⚡−200
2021/12/17(金) 04:12:06.85ID:jzBeJPm30
これは0/0/0君主ですわ
2021/12/17(金) 04:20:44.58ID:Uw9eWS2Ax
>>351
よくわからないので説明してもらえますか?
2021/12/17(金) 06:49:50.96ID:cinn/vS1p
あくまでゲームだから完全に歴史的に正しい再現をするとかえってつまらなくなりそうな場合もあるから仕方ないね
スタート時の国家の状況にしたって1444年末のその国家の状況が実際はどうだったかと言えば結構違ってる事なんかも多々あるし
宗教がどうも違うっぽい、持ってるはずのプロビだろうに持ってない、属国にあたるはずなんだけど独立してる、GC開始時には既に破産寸前である、とか違いは山ほどあるし
出来るだけ忠実な再現のためにも朝貢国化や属国化のCBを得られるべきっていうのもわかるんだけどね
356名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-HRD/)
垢版 |
2021/12/17(金) 06:58:29.67ID:lM4ccHUId
なんで1400年とかじゃなくて1444みたいな中途半端な年にしたんだろう?
2021/12/17(金) 07:42:17.75ID:dKk0I/ao0
ヴァルナの戦いでキリスト教連合軍が負けてギリシャ方面でのオスマン帝国覇権が確定するのと
ヴワディスワフ3世の戦死でいくつかの国で空位が生じた年だから
2021/12/17(金) 07:45:23.77ID:stmV/KUT0
コンスタンティノープル陥落が一応のスタートだけど
ビザンツも入れろって声を聞き入れて猶予期間5年入れたって感じかね
2021/12/17(金) 07:46:45.04ID:aJ8JdjGBd
ビザンツの断末魔が見たいからだろう?
主役がオスマンに変わる瞬間だからな
2021/12/17(金) 08:01:42.64ID:GkLqCgrn0
ヴァルナの戦いで東欧の優位が確定したのもそうだし
百年戦争が概ねフランス勝利確定となったのがちょい前だしで
時代の切り替わりとしては丁度良さそうな年代な気はする
2021/12/17(金) 08:05:39.67ID:5O8IQ72tx
EU3だと1453(DLCで1399)スタート
1453ティムールは難しかったし1399ビザンツは割と簡単だった気がする
2021/12/17(金) 08:11:13.39ID:oUJYpJgo0
アルバニアとかいう一番の被害者
なんで最初からオスマンと開戦してるんですかね…
2021/12/17(金) 08:25:21.55ID:dKk0I/ao0
アルバニアはオスマン帝国に臣従してたのに1443年にスカンデルベグがオスマン帝国に反旗を翻しているから……
オスマン帝国のアルバニア軍司令官の反乱みたいなものだから
2021/12/17(金) 08:38:40.81ID:Ou1n9ajL0
倭冦勢力みたいなの作りたくて少弍と宗を植民国家にしたら本土から追い出さた時はいい感じに動いてくれるようになった
2021/12/17(金) 09:58:00.00ID:iyCRo/Dla
日本語の罵倒語としてパレオロガスがあるそうなんだけどビサンツ滅んだからってなんで日本で使われてるんだろ
2021/12/17(金) 10:17:01.25ID:JflrGOe50
ムガルでお釈迦様ヒンドゥーにはなれなかった…
2021/12/17(金) 10:23:46.62ID:ZrOOKoNu0
代替わりの時の主神選択を放置してると起こるイベントで選択できるって話を見たぞ
本当かどうかはやってないのでわからんけども
2021/12/17(金) 10:33:47.32ID:JflrGOe50
それやってみたけど選択肢に出てこなかったのよね
条件となあるのかな
2021/12/17(金) 10:45:20.49ID:ZrOOKoNu0
あらまガセだったのか今度やってみようと思ったのに
2021/12/17(金) 11:14:32.81ID:iyCRo/Dla
イベントは起こる可能性ってだけだから必ず起こるわけではないのでは
2021/12/17(金) 11:37:42.86ID:7yBQ/XKra
>>365
どうにかして西洋のネタを使いたかったんだろうね時代的に
まぁ自分は初耳だったけど今も使ってる人いるのかな
2021/12/17(金) 11:58:12.19ID:Ln364LmT0
1644年スタートのムガルで検証したらできた(領内にヒンドゥーが多いので簡単に改宗できる)
ちなみにバラモンに主神選択し直せる特権を与えても同じイベント起こせるので、絶対主義が下がるのを気にしなければこっちの方が簡単だし確実
>>366はイベントの選択肢をスクロールできることを見逃しているだけじゃないかな
https://imgur.com/OAHLT9D
https://imgur.com/Vj83mLk
2021/12/17(金) 12:11:22.30ID:31z61SF/a
1.32になってからやたらティムールが生き残って拡張するようになってないか?
野生のムガル3回連続で見たぞ
2021/12/17(金) 12:22:58.84ID:Kqn1CQ+Ka
初手でノガイとかと同盟すると割と耐える印象ある
同盟無しオール独立戦争ってあんまならんよな
2021/12/17(金) 12:39:09.71ID:JflrGOe50
>>372
スクロールできるのは気づかなかったなるほど
2021/12/17(金) 12:49:11.60ID:JflrGOe50
拡張アイデアとモニュメント2個で簡単にテリトリー自治率がー35%出来てしまう…?
2021/12/17(金) 14:02:53.10ID:yoWNBZvUa
-10% 君主制政府改革6個目
-10% 拡張アイデア
-20% 経済覇権
-15% ハリマンディルサーヒブ
-10% フエの皇城
-10% USAのNI

ヒンドゥー釈迦USAとかいう謎の国限定だが
2021/12/17(金) 14:17:31.97ID:RweXInqi6
>>372
ティムールからならシク教改宗からのヒンドゥー化で威信と安定度犠牲にお手軽改宗できる
ヒンドゥープロビが多い必要はない
2021/12/17(金) 14:37:25.35ID:SgTnZN7J0
文字での歴史が残ってない地域はしょうがないにしても、がっつり残ってるエチオピアとかも結構適当だよな
アダルってエチオピアの属国だったらしいじゃんアフリカの角壊れる
2021/12/17(金) 15:15:43.47ID:H3cZ4RoS0
名目的に属国でも実質的に属国かどうかは違ったりするからなぁ
その辺の歴史俺は知らんけど
2021/12/17(金) 16:13:13.09ID:nmxLiHYp0
>>377
釈迦USAってなんかサイバーパンクSFの未来世界にありそう
2021/12/17(金) 17:36:08.61ID:llaOwrBs0
カトリックの人的資源回復速度15%増って強いな。ちょっと前からこの補正に注目してたんだけど
なかなかこの補正はつけづらい。これと政府改革の貴族特権の人的資源回復速度15%を足せば軍量の
2つ目の20%抜くやん。
(新しくできた補正かもしれんが)カトリックにこんな補正があったの忘れてた。
2021/12/17(金) 17:45:06.02ID:SRGJ/5L40
補正としては昔からあったような
カトリックは軍事以外で色々できる宗教ってイメージだったんだけどもう万能だな
2021/12/17(金) 17:53:40.60ID:fGTtq58k0
ローマを侵略できないのが辛い
2021/12/17(金) 18:15:58.62ID:SgTnZN7J0
イタリアに変態してもろて
2021/12/17(金) 18:33:18.77ID:ZRxBprDLa
エチオピアプレイなんですけど関係が?っていつ解除されるんですか??マムルークに殺されそうなのにカステラもナポリも教皇も助けてくれない
2021/12/17(金) 18:36:24.90ID:NALghykd0
エチオピアなんて辺境の国、天下の教皇様が認知してるわけないじゃん
2021/12/17(金) 18:39:48.30ID:GkLqCgrn0
宗教強化の波に取り残された改革派・聖公会がこの先生きのこるには
2021/12/17(金) 18:39:59.36ID:SgTnZN7J0
船作ると教皇様とめっちゃ仲良くなれるけど同盟までは絶対にこぎつけないんだよな
基本的にはポルトガルとこんにちはしてから50年経つまであいつら?のままだぞ
2021/12/17(金) 18:55:12.00ID:jzBeJPm30
史実通りポルトガル様万歳できたらいいけどポルトガルも組んでくれないよね
2021/12/17(金) 19:58:24.04ID:cRIZlguLd
何言ってんだ、ポルトガルはミッションで同盟できるだろ
2021/12/17(金) 20:34:14.18ID:3O1XmEVz0
宣戦布告すれば発見してくれなかった?
2021/12/17(金) 22:31:20.83ID:SgTnZN7J0
わいヒンドゥームガル、強力な公爵領が消えたことに気付かず外交点-3を4年ほど食らってしまう
2021/12/17(金) 22:35:55.97ID:A0Y1h5QK0
ティムールのNIで外交枠も消えるからね、属国整理大事
2021/12/17(金) 23:05:38.65ID:SgTnZN7J0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2673560.png
マムルークに勝てなかったオスマン氏、頭がおかしくなるの巻
2021/12/17(金) 23:46:29.58ID:GkLqCgrn0
いい加減イスラム以外インド技術の貴族にも侯爵領つけて欲しい
2021/12/18(土) 00:02:59.99ID:2EHKFPaA0
こんな戦力差あっても仕掛けてくる事あるのかw
これ、直前の戦争で極端に白羊の戦力減ったりでもしてたのかな?
AIは目敏くてハイエナに熱心だけど目標とする土地がプレイヤーに取られて終戦されて
戦勝点稼げないまま敵同盟の戦力回復して逆に占領されて負けてたりするよな
2021/12/18(土) 00:11:32.25ID:0qe7/lXK0
1.31から斧持ちの君主の戦力判断がヤバすぎる気がする
2021/12/18(土) 00:44:15.59ID:eMKi4rdn0
>>397
白羊朝は早々に大国とその属国に囲まれて動けなくなってたから完全にただの発狂
なお白羊朝攻めに失敗したオスマンはマムルークとハンガリーとボスニアに襲われて爆発した模様
400名無しさんの野望 (ワッチョイW f37d-QGqK)
垢版 |
2021/12/18(土) 00:55:21.16ID:iNBdyiTH0
強力な公爵領は強力すぎる
2021/12/18(土) 01:04:02.67ID:QSI6jOz10
強力な公爵領はぞ属国もってない国は最初からつけれないのに何となく付けた気になっていて
属国が増えたのに強力な公爵領つけ忘れてたなんてのはよくある
2021/12/18(土) 01:18:08.30ID:RFRvEhtBx
あ、今やってるゲームでつけるの忘れてるわ
2021/12/18(土) 01:20:30.78ID:2EHKFPaA0
以前なら国境摩擦で徐々に険悪になって同盟切って殴りかかってたのに好感度システムのお陰か
同君ハンガリーの領土取られたままなのにオーストリアとポーランドが延々お互いの王室捻じ込み合戦しながら同盟続けてたり
緩衝地のノヴゴロドが無くなったのにモスクワとスウェーデンが同盟してたり
セルフで進出先縛ってるような同盟増えてないかな
404名無しさんの野望 (ワッチョイW 6658-t6HQ)
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2021/12/18(土) 02:49:42.43ID:58liJWJ50
eu4にhoi4の戦闘システムを導入してほしい
多分5万で売り出しても買うと思う
2021/12/18(土) 03:14:29.07ID:QSI6jOz10
包囲4いいよな
2021/12/18(土) 03:50:26.59ID:eMKi4rdn0
シャーン!
2021/12/18(土) 03:58:44.47ID:EejS+Rl/0
フランス専用特権強すぎって批判に対してじゃあ他の国にも強力な公爵領の互換バージョンくれてやるよってなったの本当にアホだと思う
フランスだけ持ってたほうがまだマシだった
2021/12/18(土) 04:58:41.55ID:TeysXK2Ba
0/0/0「強力な公爵領・・・?」
2021/12/18(土) 05:54:20.34ID:eMKi4rdn0
性交会はモニュメント費用の捻出が得意だから…
2021/12/18(土) 06:46:14.83ID:knBZIq0A0
これはひどいww
2021/12/18(土) 08:23:18.57ID:FX5ABp4B0
フランスは専用の従属国の形態作れ
属国じゃないだろ
2021/12/18(土) 08:26:36.61ID:3e9SDn+qd
初心に返ってオスマンWCOFしたけど、やっぱこの国すごいな
圧倒的初期国力に資金力、恵まれたNIとミッション、今なら強強モニュメントまでついてくるからやりやすさが段違い
拡張先も豊富だし、こりゃAIでラスボス化するわけだ
2021/12/18(土) 09:25:58.49ID:eMKi4rdn0
史実からしてこの時代の主人公だしまぁ多少はね?
2021/12/18(土) 09:50:22.29ID:aEo2cRsr0
君主が死んだときに同君連合国の領土が自動で併合されるときがあるけど
あのイベントの発生条件分かる人いる?
wikiさらったけど見つけらんなかった
2021/12/18(土) 10:00:21.76ID:KHvzrASY0
>>403
Trustが自動的に上がるようになったからそれで天井張り付く事が増えた
Trust85ぐらいからライバル先がそいつしかいなくても同盟切られなくなる仕様があるから謎のズッ友は結構見る

>>414
これ
http://eu4.paradwiki.org/?%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E5%90%9B%E4%B8%BB%E5%88%B6#m76f2778
2021/12/18(土) 10:01:48.16ID:nGo8oOPF0
確率
2021/12/18(土) 10:06:30.81ID:aEo2cRsr0
君主の所にあったのな
ありがとう
2021/12/18(土) 10:46:25.94ID:8wrH0RfX0
うーむ
オスマンでもHREファンネルでも足利幕府でもマジャパヒト幕府でも1700年頃に心が折れてしまって未だにWCできない
自動宣戦戦争機能でもないと俺がWCできる日は来ないな(´・ω・`)
2021/12/18(土) 11:01:40.27ID:mcqFxMAN0
まだ遊牧民が残ってるだろ
2021/12/18(土) 11:03:17.47ID:31VNo3M90
宮廷と国家イベ終わらせた後一気にダレてくるんだよなー
2021/12/18(土) 11:04:01.70ID:hO2IH2HEF
>>417
下位国の君主の欄にカーソル合わせたときに統合の起きる可能性が%で表示されたと思う
2021/12/18(土) 11:06:14.32ID:KHvzrASY0
WCってある程度基盤が完成したあとは詰将棋だからゲームの性質が変わるってのはある
2021/12/18(土) 11:06:34.05ID:hO2IH2HEF
>>420
えー、あれで統治効率上がってごそっととれるようになるとスッキリするんだけどな

あと1.32から共戦指定してないときの戦勝点ペナルティ減った・・・?なんかいつもより割譲しやすい
開発度集約ほとんど使えないから統治点不足気味ではあるのだけど
2021/12/18(土) 11:58:06.76ID:FX5ABp4B0
いつもより割譲しやすい、ってなんだよ
割譲は領土の一部を他国にゆずり渡すことだ
2021/12/18(土) 12:03:12.49ID:LRO0irn40
イスラム限定なのかもしれないけど属国併合時の外交評判マイナス消す特権がしれっと追加されててとてもありがたい
2021/12/18(土) 14:25:47.38ID:3e9SDn+qd
特権もかなり種類が増えて戦略の幅が広がったね
イスラムなら同宗教の評価が+25される特権とかも強い
外交併合や同盟の際に受諾値稼ぎやすい
2021/12/18(土) 15:12:47.70ID:vMNNt3a+0
ゲーム中盤から絶対主義100目指すか特権まみれのままか悩む
2021/12/18(土) 15:15:17.83ID:jC18S7bs0
両方だ
2021/12/18(土) 15:33:59.12ID:QSI6jOz10
宗教外交官の同宗教の評価+25は関係改善の評価とは別枠だから、たとえAEが高くても上限まで関係改善してれば+25が上乗せされている分
評価が0未満になりにくくなった。ヨーロッパでやったけどほんと包囲網くまれにくくなったよ。この変更は強すぎる気がする。
ますます諜報アイデアの有用性が下がってしまった。
2021/12/18(土) 16:24:25.28ID:QSI6jOz10
なんか教皇の御者になったからか知らんが外交評判+1と外交併合コスト-10%のやつ使えなくなった 
2021/12/18(土) 18:28:06.37ID:EejS+Rl/0
むしろ絶対主義よりも特権四枠しか持てないのが問題じゃね、どうにもできないけど
2021/12/18(土) 18:35:31.02ID:MiWS9Lio0
オスマンやってプロジェクトアップデートしてたらウラマーの忠誠均衡100超えて草
他階級も見習え
433名無しさんの野望 (ワッチョイW f37d-QGqK)
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2021/12/18(土) 19:10:05.96ID:iNBdyiTH0
ティムールやるときは開幕ペルシアノードとその周辺の交易独占しちゃったほうがいいね
高レベル顧問雇えるし
2021/12/18(土) 20:34:22.89ID:0qe7/lXK0
マリ序盤苦行すぎる
2021/12/18(土) 20:46:32.09ID:zcyKlPQBd
ブッダヒンドゥーのやり方教えてもらえたからやってるけど妄想してたより改宗力がない
それはそれとしてとても快適
2021/12/18(土) 22:07:09.00ID:fRjStzNH0
マジャパヒトならミッションで商人が宗教伝播できるようになっちまうんだ
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb1-Dz/S)
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2021/12/18(土) 22:48:53.79ID:kopBwQKp0
中華皇帝(清)プレイ時の後継者の請求権の強さってどこでわかる?天命と能力主義高くしておいても代替わり時にたまに僭称者反乱が湧くんだけどWiki読んでも条件が見つからなかった
438名無しさんの野望 (ワッチョイW f37d-QGqK)
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2021/12/18(土) 23:40:41.05ID:iNBdyiTH0
お釈迦様ヒンドゥーはモニュメント抑えないと改宗力でなさそう
2021/12/19(日) 07:13:29.31ID:EKRVJx9rM
日本大名で関東をほぼ制圧したと思ったら、宗主国様から宣戦布告されてオワタ
戦力差5倍は無理ポ、一体どうすれば
2021/12/19(日) 07:31:24.54ID:yl29wrNfa
>>439
やり直していいと思うけど、国が増えると足利に叩かれるので九州とかと同盟結んでおく

慣れてなくて日本から始めたパターンだと思うけど、このゲームはヨーロッパメインなんでオスマンとかアラゴンとかでやるほうが最初は良いよ
2021/12/19(日) 08:11:30.33ID:xMVSUGlQa
最初に大名で初めてなんだこの無理ゲー…ってなるのはお約束
2021/12/19(日) 08:11:45.84ID:RYVsm1aN0
やっと交易システムがわかってきたのですが自分の下位ノードの交易力って現金回収した方がいいんですか?
2021/12/19(日) 08:15:48.91ID:F5MZhGVQ0
>>442
時と場合によるとしか…
一ヶ月商人の配置換えて収支見比べてみたら?
2021/12/19(日) 08:19:44.39ID:I0S6MEXq0
>>439
足利と関係改善と婚姻しといた方がいいぞ。
侵略的拡大も見とかないと。
2021/12/19(日) 08:24:00.23ID:I0S6MEXq0
首都の税収にカーソル合わせたら税収効率−90%って出てた。
wiki見てもどこに載ってるかわからんし何だろこれ。
遷都したばかりだからかな。
2021/12/19(日) 09:23:21.36ID:RYVsm1aN0
>>443
やっぱそれが一番ですかね…
2021/12/19(日) 10:56:42.33ID:wm0zOXF3d
初日本プレイは細川で最初からつよくてスムーズに日本になれたけど
ブルネイやマラッカあたりに攻めたところでスンニ派包囲網に宣戦されて投げたっけ

いまなら適当なフィリピンあたり独立させて停戦時間稼いだり明銀行したり
オーストラリア攻めたりしていくらでも立ち回りあると分かるけど

最初のハードル高いから動画あげてくれるひとはほんとありがたいな
2021/12/19(日) 11:01:41.33ID:l9atn/jV0
今でも本当に初めてやる地域だと10回くらい試走してだいたいのプレイライン描き出してからやってるわ
そんなことばっかやってるからいまだにヨーロッパとインド以外でプレイしたことがない
2021/12/19(日) 11:33:09.09ID:P/8Umr6E0
色んな動画漁ってると戦略方針とか発生した事象に対する考え方がバラバラなんでとても楽しい
十人十色
2021/12/19(日) 11:49:34.77ID:wm0zOXF3d
ちょっと恥ずかしくなるくらい脳内物語繰り広げてる動画が好き
2021/12/19(日) 12:25:10.02ID:M30k2lURd
Wikiにあるロシアでアメリカ入植をやってみようと思うんだけど
これって旧大陸側の領土のほぼ全て放棄してから遷都する認識であっている?
2021/12/19(日) 12:36:21.93ID:P/TUyO9d0
モニュメントってさあ、一見特定プロビにボーナスありますよ、に見えるけど
その実、宗教変えるとボーナス消えますよ、文化変えるとボーナス消えますよ、
現地文化受容しないとボーナスあげませんよ、って感じで
歴史のif選択肢全てを「不利」で「ハズレ」にしちゃってる気がする
2021/12/19(日) 13:23:05.03ID:7UO8wWcA0
>>451
放棄する必要ない
植民地地域への遷都は「現在の首都がその大陸唯一のステートであり、また同じ大陸のその他の領土から孤立している場合」だから
非植民地地域であり他の領土と孤立している州(バミューダ、ガラパゴス等)に一度遷都してから植民地地域へ再遷都するとできる
2021/12/19(日) 13:26:39.66ID:M/EqRsGY0
今のverだと大陸に所有しているステート領土が1つの場合移動できるだからアジア・アフリカ・新大陸(非植民国家成立地)のどこかに首都を移してから
改めて新大陸への遷都も理論上は可能 旧大陸領土放棄なら細かいこと気にしないで良いから確実でおすすめ
2021/12/19(日) 13:34:08.81ID:D8qaWtQX0
HREの不法な領土って戦争中でも飛んでくるようになったんだな
拡張がクソ面倒くさくなった
2021/12/19(日) 13:37:06.06ID:yWeWMbUEa
ロシアならアジア全部をテリトリーにしてから旧ウズベク領の北の方に遷都して、シビルかバシキリアあたりに首都を完全に取り囲むように州を渡して周囲から孤立させるのが簡単
2021/12/19(日) 14:39:24.09ID:KcCAzQt70
終盤地獄のように重くなるの直った?
2021/12/19(日) 14:45:20.38ID:0r7cu2IKd
皆々様感謝
適当な島に移動して新大陸に行きました
2021/12/19(日) 15:06:09.71ID:JK4cPIR30
>>452
史実モニュメントしか存在しないの架空の歴史作るゲームとして矛盾というか史実に引っ張られまくるよね
2021/12/19(日) 15:20:59.54ID:+moVqAbR0
変な質問なのですがアルカサルという漫画が好きで
その影響で14世紀辺りのポルトガルをやりたくCK3かEU4で
CKの年代はあまりに古く、EUは近いけど序盤にすぎず
とどっちをやるか悩んでいます。どっちがおすすめですか
2021/12/19(日) 15:25:10.47ID:+moVqAbR0
やっぱり決心しましたEU4やってきます
2021/12/19(日) 15:29:03.47ID:lwcDe3Iea
漫画とかきっかけでEU4に入ってくれる人がいるのはありがたい
DLC 「El Dorado」を買えばカスタム国家を使って擬似的にレコンキスタ前のイベリアを再現できるし、Extended Timeline(最新バージョン対応済み)などのModを使えばEU4のシステムで西暦2年からの全ての年月と世界情勢でプレイすることができるぞ!是非やろう(ダイマ)
2021/12/19(日) 15:39:07.96ID:kgCYmz3v0
ETの58年ザクセンでゲルマン民族を雑に統一して
ローマ帝国と定期的に戦って正当なゲルマン人の土地とお金を貰ってたら
西ローマ帝国と東ローマ帝国に分離し西ローマ帝国は反乱祭りで崩壊で東ローマ帝国はパルティアに侵略されて崩壊
して悲しくなった
パルティアはその後に反乱まつりでアナトリアを手放した
464名無しさんの野望 (スププ Sd8a-0Jzj)
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2021/12/19(日) 17:19:49.78ID:RQIV2rCed
今更だがマジャパヒト幕府やってたら、いつのまにかランファンが独立してたわ
今では珍しくないんだろうがとりあえずスクショ取ってみた
https://i.imgur.com/c0CZEFr.jpg
2021/12/19(日) 17:24:22.68ID:bgre0WI90
そこにある国に建国ディシジョンが出来た
2021/12/19(日) 17:53:48.99ID:I0S6MEXq0
今まで改宗ってプロテスタントになるぐらいしかやったことなかったんだけど、異教になるには大変そうやな。
オイラトで密教になろうと思ったら北京とか儒教系のプロビ持ってると改宗厳しいか。
2021/12/19(日) 17:56:32.35ID:hX81ZG+U0
宗教反乱に塗り潰しさせればすぐ終わるだろ
2021/12/19(日) 18:01:54.93ID:F2IQYC0R0
>>460
どうしても14世紀辺りからやりたいならmodでExtended Timelineをいれたらいいんじゃないの
2021/12/19(日) 18:12:16.15ID:bgre0WI90
狂信者反乱に制圧されたプロビはその宗教に改宗させられるのでそれを国の支配的な宗教になるまで広げればいい
ただし支配的な宗教になる前に首都を制圧されると、国教の改宗とは別の条件の要求を飲まされてしまうので首都の場所に注意
あと反乱軍は海峡越えが下手というか他国の海軍が勝手に妨害してくるのでその辺も注意
属国を持ってる場合も勝手に反乱鎮圧される恐れがあるので動かないように指示だしておく必要あり

それとは別に、テングリからアニミズムはプロビ数に関係なく狂信者反乱飲んで改宗出来るのでアニミズムになればディシジョンで他の宗教になれる(部族ではディシジョン使えないけど)

あと見も蓋もないこというとオイラトはチベットを制圧するミッション報酬で簡単に密教になれる
2021/12/19(日) 18:28:40.39ID:g7T8qEtH0
ランファンはもう古い、今は野生のズールーの時代
2021/12/19(日) 18:34:41.37ID:I0S6MEXq0
>>469
詳しい解説ありがとう。
ミッションからひょっとしたらなれるかなと思ったんだけど、チベットの併合でイベントが発生しますとしか
書いてなかったからわからなかった。これがそうか。
2021/12/19(日) 19:22:42.63ID:7UO8wWcA0
野生のマイセン、エトルリア、周あたり見れたら奇跡だよな
2021/12/19(日) 20:43:57.68ID:uN++HA3F0
>>460
1356 - A Timeline Extension Mod for EUIV
↑のmodをeu4に入れてみれば?
若しくはVoltaire's Nightmareってmodも1054年から1871年まで網羅してておすすめ
ただ後者はゲーム範囲をヨーロッパ近辺限定にしてめっちゃ細かくプロビ分けとかしてるから
好みが分かれるかも
474名無しさんの野望 (ワッチョイW f37d-QGqK)
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2021/12/19(日) 21:51:42.24ID:vNIiyU+g0
ヒンドゥーお釈迦様ムガルやったら交易会社の自治率凄い下がって気持ちよかった
2021/12/19(日) 22:44:20.95ID:P/8Umr6E0
ズールーとかいうカルムイクの後継者
カルムイクと同じように首都あの辺にしたら独立阻止できるんだろうか
2021/12/19(日) 23:46:27.12ID:MJRfcAFS0
今バージョンでティムールムガルとチャガタイ大元でWCはできたけどOFは未だに一回もできてない…
難しい…
477名無しさんの野望 (ワッチョイW f37d-QGqK)
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2021/12/19(日) 23:46:28.35ID:vNIiyU+g0
一度交易会社にしたテリトリーの改宗が面倒臭すぎる
2021/12/20(月) 00:52:29.43ID:Yiu/tqvi0
改宗こそプロビ指定派遣じゃなく地域指定でガンガン自動でやって欲しいわ
本来指示しなくともぐいぐい押し売りしにいくのが宣教師ってもんだろ
交易会社に入れた・入れてないももうちょい地図上で一目で分かりやすくして欲しいね
2021/12/20(月) 01:02:05.40ID:v3hfafV40
交易ノードから交易会社に州を一括追加する機能、国教のやつだけ追加するボタンも欲しい
2021/12/20(月) 01:17:19.84ID:sNblxBVX0
てか、交易会社にすると改宗不可ってなんなんだ?
交易会社でも普通に改宗できるようにしろ
2021/12/20(月) 03:40:58.33ID:6eQXX2Nx0
WCを達成したくて幕府に手を出してるんだが1500年後半から1600年あたりにインド侵略してつまずいてしまうからアドバイスほしい
だいたいのパターンがインド侵略するあたりで包囲網が発生してとてつもない軍団に群がれるパターン
このあたりからどうせ侵略的拡大が溜まるだろうと思って敵側同盟国とかもばんばん属国にしちゃってるんだがこれがよくないんだろうか
それとも包囲網くまれる前提でそれを跳ね返す方向で進めるほうがいいんだろうか
2021/12/20(月) 05:04:17.07ID:MJQt4iHfd
>>481
他の状況にもよるけどインドはスンニ国とヒンドゥー国で侵略的拡大の増加が違うのでどちらかを優先して侵略したりスンニは再征服メインにするとか工夫したら包囲網起こさずに征服できるはず
2021/12/20(月) 05:23:36.50ID:YsTh1Oug0
宗教と侵略方向を切り替えていくのはその通りだけど大名は再征服CB使えないよね
強引に属国にしてても押し返せるだけのファンネルが作れてるならいいけど作れてないから躓いてる訳で
もっと拡張スピード緩めてもいいと思うよ1600年時点でも200年以上まだ余裕あるし帝国主義CBからが本番だから
484名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/20(月) 05:48:17.05ID:eFoJcRaL0
そういや最大士気が2.1なのに戦闘時に3.8に跳ね上がるのってバグ?
そのおかげで負けっぱなしで禿げそうなんだが.....
2021/12/20(月) 05:51:56.16ID:MJQt4iHfd
幕府が再征服使えないのはうっかりしてた申し訳ない
後はまぁ確かに1600年ぐらいなら南北アメリカとか攻めやすい場所攻めて戦力増強重視で良いのかな
2021/12/20(月) 05:53:30.88ID:syF696b00
本当に答えが欲しいならもっと詳しく書け
2021/12/20(月) 08:26:12.52ID:POOa7Eiv0
エスパーすると台帳で敵国の士気を確認したとき、単純に敵国が陸軍維持費下げてるだけ
マウスオーバーで補正が見えるので最大士気も把握可能
488名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/20(月) 09:10:55.81ID:eFoJcRaL0
いや、自部隊だな....(画像の貼り方がワカラナイ)
2021/12/20(月) 09:30:08.82ID:jR8o4j3N0
imgur使え
490名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/20(月) 09:48:11.11ID:eFoJcRaL0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2675438.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2675439.png.html
うpろだ使ったけどこれで大丈夫か?
2021/12/20(月) 10:14:55.18ID:jR8o4j3N0
多分貼れてないでそれ
492名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/20(月) 10:43:09.82ID:eFoJcRaL0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2675458.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2675460.jpg
どうだ?!
493名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/20(月) 10:45:22.30ID:eFoJcRaL0
クソ、貼れない....すまないが踏んで飛んでくれ...どうあがいても貼れない....
2021/12/20(月) 10:46:54.70ID:5yuykxJRd
糞ロダ使ってないでImgur使いなよ
2021/12/20(月) 10:51:56.12ID:z+oWNEPca
幕府はとにかく属国で軍量カバーするしかないと思う、それで包囲網対策にはかなりなるし
496名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/20(月) 10:59:46.42ID:eFoJcRaL0
Imgurは出来ないんだ.....電話認証で全くかかってこねぇ(スマホだったら無理だし...)
2021/12/20(月) 11:09:49.94ID:jR8o4j3N0
imgurって電話認証する必要ないやろ
画像貼ってリンクコピペするだけやぞ
498名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/20(月) 11:20:09.52ID:eFoJcRaL0
https://imgur.com/LH6brYZ
https://imgur.com/a/WWAdzbc
これでだめなら諦めるわ
2021/12/20(月) 11:28:59.35ID:DokimccY0
戦闘中の最大士気は戦闘してる両軍のうち最も最大士気が高いものに合わせられるという仕様
2021/12/20(月) 11:30:10.28ID:tyrP3zria
おk確認できた
それで理由なんだけど、恐らく敵と軍事技術に差があるからだと思う、戦闘時の士気バーは高い方に合わせるみたいな仕様があったはず
2021/12/20(月) 11:37:29.58ID:X+LZy7436
Imgur使い方は覚えて損はないからこの機会に習得しとくといいよ リンク踏ませなくてもスレに画像直接出せるやり方あるから
それはいいとして、上の人も言ってるように戦闘時のバーは士気が高い方に合わせられるから接敵した瞬間から士気が削れているように見えることはある
バグではなく仕様なので素の士気を上げるしかない
502名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/20(月) 11:38:17.14ID:eFoJcRaL0
うわマジかよ.....技術をあげるか....
バグかと思ってたけどめんどくさいな.....ありがとう。訳が分かったよ。また来るかも
2021/12/20(月) 11:41:48.11ID:X+LZy7436
あとナワトル国家なら最初の改革で規律上昇を選ぶ、規律or士気顧問を雇う(ガチャする金はおそらくないのでリセマラも考慮)といい
FL限界まで兵を雇って開戦直後に各個撃破&殲滅を繰り返すのだ
2021/12/20(月) 11:45:41.78ID:D6kCi+4da
拡張子つけるだけでいいのよ
505名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
垢版 |
2021/12/20(月) 11:56:13.25ID:eFoJcRaL0
なるほど、ナワトルは電撃併合が一番なのか......下手に同盟組まれても潰せばいいだけだしな。情報Thx
Imgurの拡張子ってnpnとかjpgだよな?次からつけるわ。ありあり。
2021/12/20(月) 12:07:08.23ID:90Pp/zWga
ナワトルは下手に領土増やすとDoomで死ねるから基本は属国化よ、宗教改革の条件も属国5つ持つことになってる
改革5つ通すまでは多くても3〜4プロビの拡張にとどめて、全部通してからメキシコ大征服起こしてあらかた片付いたくらいでスペインポルトガルが襲ってくるので接触して改革
2021/12/20(月) 17:33:38.63ID:I+/csB470
>>481
外交アイデアをとって周辺国のAEと兵力の多い国の順から関係改善の外交官を出す。
それが一通り終わったらあとは面倒なので外交マクロ使って憤慨した国に外交官を出しとけば
結構包囲網は抑えられる。
後は大国と同盟結んだり滅ぼしたい国をローテーションで攻めたりセオリー通りの事をしとけばいい。
2021/12/20(月) 18:38:58.74ID:jR8o4j3N0
>>481
まずAEの対処もままならない状態で講和で非共戦国を属国化するのは禁物、これが基本
それでインド攻めて包囲網って大体スンニ怒らせて死亡するパターンでしょ
なのでスンニの大国(オスマンとかティムールとかジャウンプル)と同盟して怒らせない程度に沿岸部のスンニを食べて、東アフリカ・ヒンドゥー・仏教系・極東・土着信仰系を先に狩り尽くして大名にする
出来るだけ小さい国から独立させて、属国数を稼ぐ
そしてインド洋地域は奪った沿岸のcot以外を大名に任せて交易送出させ、cotは交易会社にする
こうすれば商人と交易収入を確保できる(ザンジバルも自分で持った方がいいかも)
満州・朝鮮・日本本土あたりは穀物とか魚が多くて廃兵院で人的稼げるから、あえて大名を作らないで、ステートにして拡張と並行して内政をしっかりやりつつ絶対主義を待つ
絶対主義の時代以降はスンニを東から滅ぼしていく、ここで注意することは余裕の無いうちにスペインポルトガルブリテンあたりを叩かないこと、奴らは植民地の軍も含むので一度叩くと停戦サイクルに入れない限り包囲網対策がクソだるくなる
スンニを滅ぼしたら後は流れで、植民地国家は最後停戦破棄祭りで倒せばいいし、事前に新大陸進出しておいてもいい、プレイヤー入り日本ならスペインより先にメキシコ食って宣戦されることも少ないはず
帝国主義解禁前は、必要に応じて講和解放からの外交属国化とかも使うとAEを抑えられる
2021/12/20(月) 18:43:51.40ID:2mLnd72P0
なんか先住民国家って実はAIでも昔よりだいぶ強くなってたりする?
カステラが先住民にボコされて植民地丸ごと持ってかれててポルトガルもカリブ以外ほとんど伸長できてない世界線引いてマジでびっくりした
こんなことあるんだな
2021/12/20(月) 18:49:05.42ID:nbPM2d+kd
助言はいいことだがいくらなんでも長すぎる−10
2021/12/20(月) 18:54:54.30ID:I+/csB470
そもそも宗教アイデア早めにコンプリートしてると楽。
日本なら2つ目か3つ目ぐらいか。
2021/12/20(月) 19:30:52.37ID:I+/csB470
日本なら宗教取らないって人もいるか。もし宗教取らなかったら人文取る。
関係改善補正のある外交官とかアイデアってその分AEの低減効果もあるから
外交と人文の関係改善補正のアイデアと外交&人文のポリシーでAEも大分減る。

まあ人文だけだったらそのうち宗教統一度きつくなる気がする。
神道って宗教統一度上げるモニュメントほとんどないよね。
2021/12/20(月) 19:36:55.99ID:tz+rFvIyM
幕府WCならやっぱり仏教一択では?
国家解放とプロビ返還、外交属国化がシナジーありすぎるし
再征服がナーフされてるとはいえそれを補える性能は十分ある
そして、元からの大名より琉球のほうが改宗しやすいまであると思う
2021/12/20(月) 19:43:04.62ID:njnhwX6N0
教皇領でHREに入って神の王国になると普通に帝国に二人皇帝が居て笑えるな
まあ教皇が皇帝といえばそうかもしれんけど
2021/12/20(月) 20:11:43.39ID:/qgSqV/00
両剣論だ
2021/12/20(月) 20:12:17.39ID:I+/csB470
改宗するならカトリックもおもしろそうだよなあ。かなり強化されたし。
2021/12/20(月) 20:37:38.77ID:syF696b00
>>505
画像貼ったページから画像に右クリックして新しいタブで画像を開いて
新しく開いたタブのURLをそのままコピペするんでも拡張子付きで貼れるぞ
2021/12/20(月) 21:18:45.30ID:mzbTEwrya
カトリックじゃない場合、安定度ってどうしてんの?
イベント待ち?
律儀に当地点?
2021/12/20(月) 21:31:51.40ID:jR8o4j3N0
基本イベント待ちかなぁ
0→1と1の時にイベントで安定度上がったら手動で上げる
安定度マイナスや0でも案外平気なのは分かってるけど、精神衛生のためになるべく正の値は保つ
2021/12/20(月) 21:35:42.22ID:ke/qao6d0
+1までは余裕あるときに統治点
2021/12/20(月) 21:42:57.61ID:v3hfafV40
序盤は安定度は最低でも0維持でマイナスは避けるぐらい
中盤以降は+1まで統治点使ってそれ以上はイベントがあればって程度
明みたくステートの繁栄ボーナスが欲しいプレイ方針だと序盤から+1維持するかも

最近は安定度コスト下げるモニュメントが沢山あるから、後半はOF用に+2〜3維持しても良い気はするなあ
2021/12/20(月) 22:06:51.76ID:2mLnd72P0
HRE初プレイやってるんだけど
教皇領を帝国の拡大CBでHREに組み込んでも
堕落した帝国から逃れねば…みたいなテキストのイベントが即座に出て離脱されるんだけど教皇領はどうやっても組み込めないシステムになってるんですかね?それとも何か条件がある感じ?
2021/12/20(月) 22:44:08.08ID:oXYXKZw2a
HREの宗教がカトリック固定じゃないと離脱するみたいなのはあった気がするけど、何回も起きるのかは分からん
524名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb1-Dz/S)
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2021/12/20(月) 23:04:45.36ID:6OEDYwbY0
あれはGC中1回しか起こらないから再度組み込んでやれば大人しくなる
2021/12/21(火) 07:46:54.26ID:WBm/L1gmd
ルター「堕落したとかお前が言うな」
2021/12/21(火) 07:51:17.13ID:FL3cdq4e0
日本領メキシコを作ったら拡大しすぎて後から作った日本領カリフォルニアが拡大できずずっと赤字なんですが
これ統合とかできないんですかね
2021/12/21(火) 08:11:24.51ID:/CC1a+qud
日本だと探検→宗教→統治→軍量かなあ
とりあえずまずは東南アジアとザンジバルとメキシコペルーまで行きつつ
全世界が異教だから聖戦仕掛け放題だし
ところでいい加減仏教のモニュメントを神道にも使わせろよ
2021/12/21(火) 08:48:14.51ID:PKHCElrz0
https://imgur.com/a/pS0sc6p.jpg
属国マムルークと属国モロッコを外交併合中なんだけど、マムルークの併合が進まない
・外交点は十分貯まってる
・マムルークの首都は占拠されていない
・マムルークの独立欲求は50%未満(38%)
・外交評判は十分
ver1.30.6
原因がわからぬ
2021/12/21(火) 08:57:29.66ID:PKHCElrz0
あー反乱軍見落としてた
お騒がせしました
2021/12/21(火) 09:00:02.49ID:kRigpFFbd
どうせDIP余るしいいやって最近は権勢でゴリ押してるけど外交官が足りない…
もっとアイデアとりたい…
2021/12/21(火) 09:26:44.20ID:c3BsCWIja
初手権勢は途中外交官がめっちゃ欲しくなって
初手外交は途中併合コスト減がめっちゃ欲しくなる
532名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/21(火) 09:28:53.19ID:Z6l9miK20
https://i.imgur.com/WuCCqKN.png
ここまでいい感じに進んでるがこれは南進した方が吉?それとも北進がいいのか?
ちな技術が致命的に低い(軍事3外交2統治1の総数で7)から技術を上げてるんだが、
戦争吹っ掛けまくった後に技術を上げて探検アイディア取ってから北進とかすればいい?
2021/12/21(火) 10:15:36.85ID:l2hl9Nc20
イツァってことはナワトルじゃなくてマヤか
そして改革ボタンも無いからエルドラドのDLCも無いで合ってる?
もしそうなら大急ぎで技術開発(制度受容)しないとこの後西欧に襲われてボロボロになると思う
メキシコにいる以上後々どうやっても西欧に襲われる運命なので、とりあえずアステカあたりの美味しいところは押さえておいてもいいかな
金山の資金で顧問雇えるし
技術上げて生き残ってるようなら探検拡張でインカとカリブに橋頭堡作ると良き
534名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
垢版 |
2021/12/21(火) 10:38:29.62ID:Z6l9miK20
技術に全力注いで余裕があったら戦争するって感じでOK?
だとするならとりあえず属国化させまくって併合を繰り返すわ。
Thx
2021/12/21(火) 12:38:55.34ID:kbSi8QgS0
HREファンネルを初めて作ったけどめっっっっちゃつまんないなこれ
作るまでの過程はトライ&エラーの連続で楽しかったが、成立した後は宣戦布告押してAIが勝利するのをただ眺めるだけの作業ゲーと化したわ
ちゃんとゲームとして遊ぶなら帝国改革は帝位の世襲までに留めたほうがよさそうね
2021/12/21(火) 13:10:28.65ID:C+GG8hLna
ファンネル系はゲームシステムでプレイヤーに不利な要素の大部分を無効にできてしまうから大名もHREも一回やってからは触ってないわ
辺境伯10個とか、植民地国家くらいならまだ許せるんだけどね
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb1-Dz/S)
垢版 |
2021/12/21(火) 13:17:57.41ID:WiW1iQo10
Renovatio Imperiiしちゃえばいいじゃないか
2021/12/21(火) 13:27:45.76ID:nSonGvhOM
メソアメリカの一回アミニズムに改宗してDEVポチ制度受容してからの再改宗って封じられた?
2021/12/21(火) 13:41:43.09ID:1Gk1R1qMa
HREは諸侯特権廃止の時点で神聖ローマ帝国変態でもいいよな

大名もそうだが無制限ファンネルはやはり強すぎる
2021/12/21(火) 13:55:12.98ID:4aoGSItl0
その辺は自分で封印すればいいだけでは?
そうすりゃ無いのと同じでしょ
2021/12/21(火) 14:08:27.82ID:+l0NlbBi0
初めてカザンwc目指してるんですが、アジア・インド・中東を制覇した辺りで重すぎてマトモにプレイできなくなってしまった…。
eu4ってPCのスペック的にどこが重要なんですかね?
一応今はi5-10400・RAM16GB・RTX3060tiを使ってるけど…。
2021/12/21(火) 14:08:28.31ID:+l0NlbBi0
初めてカザンwc目指してるんですが、アジア・インド・中東を制覇した辺りで重すぎてマトモにプレイできなくなってしまった…。
eu4ってPCのスペック的にどこが重要なんですかね?
一応今はi5-10400・RAM16GB・RTX3060tiを使ってるけど…。
2021/12/21(火) 14:20:20.73ID:JhUQhgzK0
諸侯特権の廃止なんて近場の戦争ぐらいしか役に立たんぞ。遠距離の戦争には来るの遅くてほとんど役に立たない。
せいぜい役に立つのは東で言えば中近東と北アフリカまでくらい。

それに今は諸侯特権の廃止なんかやったら重すぎてゲームが動かなくなってしまった。
仕方ないから前やった時は権威100まで上げといて、諸侯特権の廃止やって0になったらコンソールでまた権威50にして
神聖ローマ帝国作ったなあ。
2021/12/21(火) 14:31:43.15ID:JhUQhgzK0
>>526
新大陸で戦争したら占領した領土はメキシコの占領地ではなく
自分の占領地に塗りなおしたほうがいい。もしそこが元々のメキシコの領土でなければ
適正な植民地国家の領土になる。適正な植民地国家の領土は植民地マップで見れると思う。
まあそもそもメキシコの領土はでかすぎる。
2021/12/21(火) 14:37:09.26ID:rCd5uPWda
>>538
できないわけでは無いがかなり厳しくなった
確かナワトル・マヤ・インカのPrimitive国家には初期で強制改宗コスト+400%の政府改革が追加されている(内部的に見ることはできないっぽい、カスタム国家作成時の部族政体の欄に確認)

>>541
EU4は古いシステムを使っているのでコアに関しては単一コアの性能が高いやつを使うのが最適らしい
クアッドコアとかは上手く使えていないそうな
ちなワイノーパソ勢、1.31以降は外部ファンガンガン回して必死に冷却している模様
2021/12/21(火) 14:51:33.21ID:9SdHjEsf0
うちのノーパソ、異音激しくてときとり落ちるようになってきた
EU4だけで6000時間くらい頑張ってくれてるもんな・・・

買い換えたいけどいまコロナで部品足りないとかでパソコン高いよね
2021/12/21(火) 15:10:59.27ID:WZg49UPD0
廃兵院が1回ぽっきりの人的増加ってのは分かるんだけど訓練場の「人的資源補正+100%」ってどういうこと?
州の人的の最大値?
2021/12/21(火) 15:22:22.86ID:JhUQhgzK0
廃兵院は州の人的資源増やすんでしょ。訓練場はそう。
もし1回800しか人的増やさないんじゃ高すぎる。
2021/12/21(火) 16:09:44.48ID:i39wmHqhd
州の人的の基礎値そのものを増やすか
補正をかけるかの違い
2021/12/21(火) 16:23:21.99ID:rqcb7Xbpa
工場もそんな感じだよねー
2021/12/21(火) 16:58:45.98ID:WBm/L1gmd
>>526
できてしまったものはどうしようもないが、新しく割譲させる土地は自分の植民地国家と隣接していればそいつに占領権譲ることで渡すことができる
なので例えばアメリカ大陸沿岸州ほぼすべてをカスカディアに渡すことも理論上はできるはず(全く意味はないが)
ただし宗主国の戦勝点コスト割引はのらないのとCBによっては外交点浪費するので、戦勝点的には地域ごと譲歩させるか自国に占領権渡させて割譲する方がお得ではある
2021/12/21(火) 17:41:35.76ID:+l0NlbBi0
>>545
なるほど。シングルコアの性能が高い方が能力を発揮しやすいんですね。
あまりにも重いんで、換装も考えてみます。
2021/12/21(火) 17:45:13.81ID:tPRCyZua0
今のバージョンそんな重いかなあ?
前バージョンのうんこっぷりに比べればだいぶマシになったと思う
2021/12/21(火) 17:50:32.55ID:Ka/hkStda
1.31よりかははるかにましだけど終盤の
大戦争の時はどうにもならんな
早めに世界征服できる遊牧民ってやっぱ神だわ
2021/12/21(火) 18:00:41.17ID:YqCQLyNkM
>>535
初HREオーストリアプレイで帝国ファンネル作ろうとしてるとこなのに、
やる気削ぐような事言うのやめてくれよ
2021/12/21(火) 18:05:21.04ID:4lUdRyd80
大オルダでkhaaaaaanの実績チャレンジしてるけど交易首都どのノードにするか迷うな
元のアストラハンかその隣のどこかが無難だと思うけど
内陸首都だとなんか損した気分になるから結局クリミア選んで
コンスタンティノープルとかから交易力吸われるのを小型船スパムで抑えてなんとかしてるわ
2021/12/21(火) 18:14:19.89ID:kbSi8QgS0
1.31系からver動かしてないけど1.32系ってそんな軽いの?
2021/12/21(火) 18:18:09.24ID:imNTIVcW0
ファンネル旧verでやった時は停戦後の属国黒旗が宗主国領で回復しなかった記憶なんだけど今もそうなんだろうか
あまりにも黒いもんだから終盤は割と自分で殴る必要があった思い出
2021/12/21(火) 18:19:17.80ID:6th/3REtd
ソンガイでやっててふと革命したくなったんだけど非ヨーロッパ国家の革命って
empire導入/列強/首都に革命が伝播/DEV比20%に革命が伝播 でいいのかな
英wiki見てるけど自信が無い
2021/12/21(火) 19:16:20.96ID:JhUQhgzK0
1.31よりは軽いと思う。
2021/12/21(火) 19:52:41.84ID:WZg49UPD0
>>548,549
なるほど、勘違いしてたわ

そうするとたとえば人的資源が枯渇して0の状態で早く回復させたいとしても、それらを建てたところで直接人的が増える訳ではなく、州の人的の最大値が増える→人的の最大値が増えたことによって、一定程度で毎月回復する人的の量が増える
っていう認識でおk?
2021/12/21(火) 19:56:08.85ID:LGDqyQn00
ネーデルラント独立戦争起きたけど領土回収しようとしてもAE割引とか一切無いんだね
めんどくさいな...
2021/12/21(火) 19:59:34.08ID:kRigpFFbd
ホルムズ首都ってありなのかな
宝石だしノード美味しいし
2021/12/21(火) 20:01:17.77ID:kRigpFFbd
>>531
拡張プレイならどうせ統治も早めに取るしそこで得られるポリシーとの相性が良すぎる…
2021/12/21(火) 20:15:41.24ID:l2hl9Nc20
>>563
オマーンの各国戦略書いた時に考察したけどホルムズはかなりいい立地だよ
あそこは気候デバフも無いし地形からの開発デバフも+5%だけ、宝石は美味いしファセットのイベントを起こせる可能性もある
そしてペルシア亜大陸なのでインドに交易会社を作れる
何より強いのが海峡中央の島なので首都要塞建てれば敵を海上封鎖でハメ殺しできる
2021/12/21(火) 21:14:01.10ID:9SdHjEsf0
>>561
早く回復したいなら、将軍五人雇って(多すぎたら解雇して)
熟練度5をとかすのがいちばんよいよ
2021/12/21(火) 21:24:06.63ID:a6Rwziqf0
よくわからないけどEUシリーズなんでこんなにHRE強いんだろうね
2021/12/21(火) 22:03:06.30ID:l2hl9Nc20
強くしないとHREがポーランド並みの分割されるからだよ
2021/12/21(火) 22:17:57.85ID:A4S82mXr0
技術コスト減重ねてたらとうとう1上げるのに君主点39なんてことにまでなってた
これ下限ないのかな
2021/12/21(火) 22:21:49.00ID:tPRCyZua0
強いのはプレイヤーがリアルじゃ数多の皇帝が夢見て叶わなかった統合を成し遂げたご褒美だし
そうじゃなくてもAIがドイツを蹂躙出来ない防波堤として機能し、内部では弱小諸侯を食い散らかせない絶妙なバランスだと個人的には思う
2021/12/21(火) 23:08:26.33ID:JhUQhgzK0
神聖でもローマでも皇帝でもない国がヨーロッパ人のロマンなのか
2021/12/21(火) 23:30:00.58ID:MCCwnndJ0
EUの扱う時代って別にヴォルテールの頃だけじゃないけど・・・
2021/12/21(火) 23:34:37.79ID:UuY8vMAo0
帝国クライスもある程度機能してたし、トルコ戦争に兵送ってたし、末期が有名なだけできちんと帝国してるよ
2021/12/21(火) 23:34:53.43ID:MfEVIJgE0
それはヴェストファーレン条約の後の話だろ
GC開始時ならまだギリ帝国だから
2021/12/21(火) 23:36:30.93ID:ASQRtOUH0
自称ローマの後継者の皆様
ロシア帝国・オスマン帝国・ギリシア王国・ブルガリア帝国・セルビア帝国・カロリング朝フランク王国(神聖ローマ帝国)・イタリア(リソルジメントの時期と我らがドゥーチェの時期)

って位には多いからまぁロマンなんだろな。というかロシアはルーシの後継者なのかローマの後継者なのかはっきりしろ、と。
2021/12/21(火) 23:41:00.34ID:MfEVIJgE0
>>575
西ローマの後継と東ローマの後継で細分化できるぞ
2021/12/21(火) 23:54:08.42ID:4aoGSItl0
なんか敵が自殺特攻してきた(明らかに勝てない戦闘挑んできて全滅)
なんだこれ
2021/12/21(火) 23:54:27.57ID:OQLcmQGW0
>>575
五賢帝とかローマンコンクリートとか今でもけっこう神格化されてるから、歴史がひっくり返るくらいのことがなければロマンは続く
金採掘のために山を水浸しにして崩壊させるとか、控えめに言って頭おかしいような行動力と技術力があるのは事実
印欧語圏説(いわゆるアーリア人)がそれの対抗馬となるくらい壮大な世界
2021/12/21(火) 23:57:11.14ID:D2TpidLg0
なんか今のバージョンのロシアは借金し過ぎで全然頼りにならんな
1プレイで2回破産したわ
2021/12/22(水) 00:25:23.83ID:fMRI1tCx0
強いのはご褒美と言われても、ただで諸侯領併合してコア化できる程度ならともかく、ヨーロッパの君主国の形態として神聖ローマ帝国こそが最強なんだみたいなレベルにまでなるとちょっとそこまでポテンシャルを感じる国家ではないかなあと
2021/12/22(水) 00:30:53.09ID:BfBaTltC0
誰もそこまで言ってないけど
2021/12/22(水) 00:35:30.79ID:aOhy1lCA0
ある程度ゲームとして楽しめるぐらいの心の幅を持ってたほうが良いと思うよ
2021/12/22(水) 01:08:50.12ID:4Qwg850Lr
https://i.imgur.com/yOJQgY9.png
HREから脱退した国家の全領土に請求権つくようになったのっていつから?
おかげでオーストリア様ブチギレてるんだけど
2021/12/22(水) 01:24:07.98ID:bhoxWmzsa
ロマンってローマが語源なの?
585名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
垢版 |
2021/12/22(水) 05:41:34.04ID:Hjo/JoNv0
フランスじゃなかったっけ?ロマンスとかの出はラテン語とかだし
2021/12/22(水) 06:00:50.14ID:b4fEILP5M
ラテン語はローマ語でしょ
2021/12/22(水) 08:14:15.94ID:wvGtrlw7M
立場の強さって、独立国、同君下位、植民地、属国の順で良いのかな
同君下位や植民地は勝手に領地拡げるけど、属国は勝手な事しないよね
2021/12/22(水) 08:19:31.60ID:SUv8ipeca
属国も勝手に領地広げるよ
探検アイデアを持つかNIやミッションで植民者持ってるとグングン拡がってく
2021/12/22(水) 08:25:19.14ID:xYuB4xLr0
マムルークでオスマンと戦ったんだが、ヨーロッパ側で同盟国がオスマンに突っ込んではやられまくって
会戦で-40分も戦勝点奪われてた

今ヴァージョンからCPUが数Kで特攻してはプチプチ轢き潰される頻度が増えてる気がする
2021/12/22(水) 08:37:15.23ID:0xdzovDYd
軍事レベルとユニット性能のせいで序盤のヨーロッパ勢はオスマンにまともに太刀打ちできないから、まとまっていたとしてもどのみちボコボコにされていただろうけどね
それはそうと、少数で大軍に凸ってくる挙動は一応以前からもあった
一括徴兵された兵が集合地点にいる軍に突っ込んでくるか(以前)、なぜかまとまった少数で突っ込んでくるか(今)の違いはあるけど、あらかじめ入力されたルートがキャンセルされてないんだろうな
2021/12/22(水) 08:44:49.91ID:sLnZ/VDya
>>588
属国ノルウェーをむしり取ったら植民捗るからね
スウェーデンに独立戦争ふっかけられてボロボロのデンマークがいると、ついやっちゃう
2021/12/22(水) 08:48:37.90ID:6rCJ4wnN0
属国状態の国は探検を取らないので領土が勝手に広がる事が基本は無い
ただ既に探検を取ってる国を攻めて属国化、亡国を属国解放した時にデフォでセットされているアイデアによってはその限りじゃない
(前者はカステラ→ポルトガル同君CB等、後者はアストゥリアスやバシキリア等)
植民地は初手拡張が確定してるので勝手に広がる

ほか従属国は軍力LDが独立・dev由来のLD・devポチペナ無しの同君下位が最強であとは一長一短
衛星国は非常に使いやすいが技術グループが自国に合わさるのがイスラム教だと面倒になることも
2021/12/22(水) 08:57:01.15ID:n6j5HfAw0
衛星国は基本的に改宗してくれない気がするけど、ムガルでイスラムOFやった時に衛星国の領土が属国なのに改宗出来ることに気づいてびっくりしたことがある
まあズィンミー特権と違ってインドムスリムのバラモン特権はダルマ宗教グループにしか効果が無いっていうオチだったけど
2021/12/22(水) 08:59:04.49ID:2k5UO3kr0
属国ノルウェーはクソ以下の植民能力だから全然捗らんのよね
アイスランドも大差ない
2021/12/22(水) 09:38:19.43ID:CrolzYYwa
ヨハネ騎士団の私掠が糞強いんだけど
これエルサレムに成ると使えなくなるのん?
2021/12/22(水) 10:40:42.84ID:Td7Y9vzda
>>595
沿岸襲撃能力はNIに備わってるから変態した後も騎士団のNI使い続ければ使えるはず
2021/12/22(水) 11:41:00.90ID:xL+eFG8jp
ご立派な大義名分掲げて聖なる王国を再建したというのに海賊行為はやり続けるのか(困惑)
2021/12/22(水) 11:41:01.57ID:ny6TQxaZa
ノルウェーとかアイルランドに南の方に植民させたければ講和の時にアフリカ沿岸とかイベリアの海岸とかアメリカ東海岸とかを1プロビ渡してやった上で補助金出すといいぞ
ハドラマウトにアフリカ内陸を植民させる時にも使えるテクニック
そこまで手間をかける必要があるかは微妙だけど
自分は外交枠を1つの属国に割き続けるのも嫌だしカナダ植民地ができたら併合始めちゃうなあ
2021/12/22(水) 12:33:13.00ID:w9u1MO6Za
>>596
エルサレムのNIも強いんだよな
さすがに聖国が海賊行為は無理か
600名無しさんの野望 (ワッチョイW f37d-dYNM)
垢版 |
2021/12/22(水) 19:58:33.03ID:Uc3TObzF0
十字軍とか見てると異教徒相手に海賊ぐらいならやりそう
2021/12/22(水) 20:02:20.51ID:zeaj452l0
中世マインドなら
戦争中なら道中の村々を襲って略奪と
成人男子の根切と
女性の戦利品扱いと
子供の奴隷転売は普通なので海賊行為は普通やろう
2021/12/22(水) 20:04:12.77ID:LrBBlVxh0
異教徒や異端相手なら何やってもセーフや!
2021/12/22(水) 20:06:50.78ID:vnvLN9z5M
ルールがよく分かんなくてck2ばかりやってて積みゲー化してたのに、
下手に覚えてしまったせいでこの半年で400時間もプレイしてしまった
プレイ時間はスカイリムの3000時間、FO4の600時間に次ぐ第三位だよ
2021/12/22(水) 20:37:33.50ID:877CCi8zx
>>600
それこそムスリム側は後々まで海賊やってたせいで出来立てホヤホヤのアメリカ合衆国にぶん殴られるし
605名無しさんの野望 (ワッチョイW f37d-dYNM)
垢版 |
2021/12/22(水) 22:06:56.12ID:Uc3TObzF0
>>604
キリスト教もイスラム教も昔はうんちだったんだね
2021/12/22(水) 22:17:25.95ID:Zrc8mJZH0
今もうんちやんけ
2021/12/22(水) 22:52:10.31ID:83sbY04+0
人類みなうんち
2021/12/22(水) 23:12:54.41ID:zeaj452l0
Sol3人は野蛮人ほど正義が好き
とあるキノコ系異星人覚えた
2021/12/23(木) 00:06:23.28ID:LokluHwH0
まあ海賊行為も地中海での勢力争いみたいなもんだからな
2021/12/23(木) 01:10:40.98ID:dtsZjk7w0
>>600
キリスト教国間で私掠船と称する海賊行為やってたじゃんか
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb1-RSG9)
垢版 |
2021/12/23(木) 06:21:43.99ID:P3PPnUP+0
順と組んで明に天命戦争挑む国性爺くんは本当にそれでいいのか
2021/12/23(木) 06:26:21.08ID:FCzufonSM
>>610
異端も異教徒も滅ぶべし
2021/12/23(木) 07:04:11.78ID:1UNnUlCA0
明の「秩序は回復した!」大体ボロボロになってる
2021/12/23(木) 07:51:26.86ID:jxUarvtKM
ブルゴーニュ君が独立欲求100%で支援もしてるのに全く独立戦争してくれない件
2021/12/23(木) 10:15:03.83ID:ToaGiacca
独立戦争はいつ起きるか割と運よなあ
2021/12/23(木) 10:27:07.27ID:aD5aEd220
アラゴンがナポリと同君組んで併合してくれるとナポリ解放から再征服が捗るんだけどたまに組んでくれなくてリセットするか悩む
2021/12/23(木) 10:38:35.60ID:xYsiiiZla
永久平和令の改革通す一歩手前でドイツ中プロテスタントまみれになってしまった…と思ったけど平和令出すと異端潰しできないからこれでいいのか
618名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-lPYa)
垢版 |
2021/12/23(木) 10:56:29.68ID:mBQpXICea
平和令で異端潰しできない仕様はバグだよな
同一宗教において禁じるという条件を組み入れないと
2021/12/23(木) 12:15:25.34ID:fKV6ZWsua
「HRE領邦はみんな仲良くしようね」と「異端は殺す」が両立しないのはしゃあない
2021/12/23(木) 12:23:15.88ID:I4wxDaAca
最近のナポリはアラゴンが食わなくてもカステラ同君CBで蹴散らされるから然程問題ないぞ

AIの海越える力が微妙すぎてスペイン連合が対ナポリまさかの敗戦ってのもちょいちょい見るが
2021/12/23(木) 12:39:36.71ID:widjoCIhM
オーストリアでハンガリー同君のミッション取ったはずなのに消えてる
あれって期間限定なの?
2021/12/23(木) 12:42:46.97ID:widjoCIhM

言葉足らずすいません
ミッションで同君化CB得たと思ったのに、宣戦理由に連合化が入ってない
2021/12/23(木) 12:48:15.58ID:Zm4wPf1gd
5年とか10年とかじゃなかったけ
2021/12/23(木) 12:49:51.42ID:tJJHJMd6d
ミッション報酬のやつは10年で消えた気がする
停戦終わる直前にミッション回収しないとね
2021/12/23(木) 12:52:10.96ID:XfwruCUo0
長いようで思ったより短いのだ
2021/12/23(木) 13:16:31.48ID:zCx5ITSJ0
オイラト遊牧民でやってるけど統治限界全然足りなくなってしまった。
政府改革も全部終わり部族の管理限界増やす特権ももらって裁判所も3以上効果があるものは建てて
州議会議事堂も建てた。
ほぼすべての土地にrazeして開発度の集約もできるとこは全部やった。
もっと開発度の集約しようにもこれ以上できるステートがない。

領土管理限界は1036/1050。統治レベルは13で次に統治限界が増える17まで長い。
どうすりゃいいんだろ。金を全部裁判所と州議会に使うしかないんだろうか。
2021/12/23(木) 13:18:04.36ID:tB/WDUN/0
政府改革の右上の方に統治限界増やすボタンなかったっけ
2021/12/23(木) 13:42:03.10ID:g59uaNdq0
全部ステートor交易会社にしてたりしない?
2021/12/23(木) 13:44:22.03ID:1UNnUlCA0
統治アイデアコンプしてる?
2021/12/23(木) 13:46:57.59ID:xz367/vwd
奪った土地属国に渡せば
2021/12/23(木) 14:08:28.49ID:tJJHJMd6d
↑上で言われたこと全部やれば絶対なんとかなるから安心しな
2021/12/23(木) 14:09:35.35ID:zCx5ITSJ0
政府改革は遅いから間に合わないです。

ステートはほとんどしてない。併合したモンゴルと3つぐらい。17ステート112テリトリーだけど、
ステートもっと消したほうがいいのかな。マラッカとインド沿岸部は交易会社建てた。

統治アイデアは次のレベル14で取るつもりだけど、もっと早くとっておかなければいけなかったのかな。

再征服CBにも使ったので西側はカザフ、ノガイ、ヤルカンドに渡してきた。
大きい属国作った方がいいかな。
2021/12/23(木) 14:21:58.94ID:dtsZjk7w0
>どうすりゃいいんだろ

いったん止まる。そこまで急いで拡張する理由があるの?
どうしてもってんなら、統治キャパシティ超過無視する。別に超えても国が崩壊するわけでもなし。
2021/12/23(木) 14:22:14.77ID:zCx5ITSJ0
統治アイデアもっと早めに取っておいた方がいいのか。初遊牧民プレイなのでアイデア失敗したかな。
皆さんアドバイスありがとう。
635名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-mPT9)
垢版 |
2021/12/23(木) 14:45:48.71ID:CSNdq4uUd
生産物安いプロビとか交易中心地以外はテリトリーにするとか聞いたことあるけどそれはどうなんやろ
交易会社に全部突っ込む人種だからやった事ないけど
2021/12/23(木) 14:50:56.48ID:tMasv7a70
ステートの中でも価値のないプロビは選別して交易会社にしてなかったけど
やってくうちにその後の管理がクソめんどくさくなってやらなくなった…
2021/12/23(木) 15:21:15.98ID:/PStS7qpa
グレブリいじめすぎたら植民地みんな独立してもうた
戦勝点の計算変わるのか割譲させにくくなるよね、独立国は
2021/12/23(木) 15:24:37.56ID:gfr61d2ka
WCだと中盤が特に統治キャパカツカツになりがちだから役所立つまではcotピンポイントで交易会社にしめ商人だけ貰うことが多い

自国が属する亜大陸のステート化も時と場合による
2021/12/23(木) 15:25:03.80ID:9eSY2koT0
オスマンwc,ofした時は交易会社1つも建てなかったな
ステートはアナトリア、シリア、アレクサンドロスのみ
裁判所は2以上減る場所は全部建てた
2021/12/23(木) 16:19:45.76ID:tJJHJMd6d
ステートなんて文化一致する土地だけしていればいい
ただしオスマンだとレヴァント文化圏広すぎて卒倒するけど
あいつまじで下駄履かされすぎ
2021/12/23(木) 16:43:51.55ID:Qn6kBXQZ6
気休め程度に全プロビから税収Dev搾るのもいいと思うよ
それで得たお金で交易会社に投資すれば統治キャパ圧縮しつつお金に還元できるし
2021/12/23(木) 16:47:01.54ID:xYsiiiZla
20年とかいわずに連続で搾取させてほしい
2021/12/23(木) 16:57:52.31ID:5L/HOAGXa
>>640
GC開始時はまだイスラムが先進地域であり、産業革命以降の欧州貴族アジェンダで強引に潰した存在であったという史実を考えると順当ではある
とはいえコンスのディシジョンで帝国になるのは流石にやりすぎだとは思うけど

個人的には、序盤で介入しない限り伸びまくるカステラやイングランドと比較して、勝手に爆散するオスマンはまだマシな敵国かな
同盟の白羊朝にこき使われっぱなしで伸びず、いつの間にか縮んでる姿を見ると口角が上がる
2021/12/23(木) 17:06:12.80ID:zCx5ITSJ0
前から疑問に思ってたんだけど連隊のコスト減の補正って維持費も減る?
2021/12/23(木) 17:07:13.35ID:aD5aEd220
言うてオスマンは下駄履かせまくらないとラスボスになってくれないし
2021/12/23(木) 17:09:53.42ID:8xv7X30t0
関係ないけど文化転向ってなんか有意義な使い方あんのかな?
コスト重すぎてほぼフレーバーか君主点余った時ぐらいしか使わないんだけど。
2021/12/23(木) 17:10:43.78ID:zCx5ITSJ0
自己解決した。どうやら募集費だけじゃなくて維持費も減るぽいな。維持費減の顧問がいるから別物かもと思っていた。
2021/12/23(木) 17:12:54.30ID:zCx5ITSJ0
>>646
文化が条件のモニュメントがあるから文化受容枠を節約するために文化転向してる。
2021/12/23(木) 17:12:54.51ID:zCx5ITSJ0
>>646
文化が条件のモニュメントがあるから文化受容枠を節約するために文化転向してる。
2021/12/23(木) 17:13:32.06ID:zCx5ITSJ0
あれ連投してしまった。スマソ。
2021/12/23(木) 17:14:23.80ID:XfwruCUo0
プロビ数が少ない文化を消す
2021/12/23(木) 17:15:40.60ID:8xv7X30t0
>>649
あぁ
モニュ全然触ってないから気にしてなかったわ
一応昔よりは意味あるんか
2021/12/23(木) 17:40:56.74ID:Tga/gAkpM
このゲーム覇権取ると拡張作業ゲーになるなあ
2021/12/23(木) 17:41:01.27ID:1UNnUlCA0
植民地国家全然改宗してくれないんだけど前からこんなんだっけ?
655名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-5UaL)
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2021/12/23(木) 17:46:33.55ID:fKV6ZWsua
>>647
古い情報かもだけどwikiのユニットのページにまとめてあるでよ
2021/12/23(木) 17:50:21.42ID:g59uaNdq0
1.29くらいからプレイしてるけど、むしろ植民地国家が改宗するバージョンを知らない
2021/12/23(木) 17:56:19.34ID:Lg0Wasodd
モニュメントの文化条件って統一されて文化転向がいるやつは消えたんじゃなかったっけ?
2021/12/23(木) 18:41:44.37ID:vUeH9N4I0
アルバニア文化、ポントス文化、ハンガリーにあるルテニア文化の州には消えてもらわないと困るんです

搾取→改宗→文化転向して安眠したい
659名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/23(木) 19:25:13.76ID:P7MImmJh0
https://i.imgur.com/mtwuHW9.png
前にマヤを目指してたものだが今現在前のセーブデータをロードしてツィオティルとサポテカを併合してデブポチ。封建制が取れてマヤに成れた。
ちなアステカとマラトツィンカは同盟組んでるのでアステカと事を構えるのは今のところなし。(加えて自分も同盟した)
アイディアは革新を取った。スペインはスペインで南米で勢力を伸ばしてると思われ。北進か南進かで変わると思うのだがここは北に行ったほうが安定する?
南進は南進で危険が伴いそうだがスペインと仲良くするチャンスかもしれんのだが意見を聞きたい。
2021/12/23(木) 19:33:50.67ID:feM+1jF20
スペインはちょっと特殊仕様なのか新大陸全土に領土欲を激しく燃やすから仲良くする方向はあんま推奨しない
探検組の中でもイギリスやフランスの比じゃないくらい領土欲ヤバイ
2021/12/23(木) 19:41:56.77ID:tMasv7a70
スペインと仲良くなるのは絶対無理だから諦めた方がいい
662名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
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2021/12/23(木) 19:49:15.51ID:P7MImmJh0
あちゃー無理かー.....やっぱ北進した方がいいか.....ブリカスと同盟は組んでおきたいし.....
2021/12/23(木) 19:57:43.50ID:tJJHJMd6d
聞かないと分かりようがないこと以外は、wiki見ながら何度も自分でトライアンドエラーしたほうがいいよ
質問が悪いとは言わんが
664名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-izju)
垢版 |
2021/12/23(木) 20:03:43.27ID:P7MImmJh0
やっぱそうだよな。wiki読みしなおしてくるわ。助言Thx
2021/12/23(木) 20:19:44.21ID:b3ZhuKUHM
ダホメの実績ってかなりキツくない…?
初期国力が低すぎる上に時間制限キツくて達成できる気が…
2021/12/23(木) 21:04:47.00ID:geuyLPana
>>665
ダホメーの初動はザザウとどこか呪物崇拝の国と組んで安い傭兵雇ってザザウと合流した状態で宣戦してオヨを分割するのがいい
ザザウの初期君主は女の星3将軍なのでスカンデルベグと同じように使える
1.32でモシが分割されたのはきついけど、マリもバラけやすくなったからそこはまあ
あとコングかマリの金山取って適当に開発して、そのパワーで傭兵連打して残りを掃除するといい
2021/12/23(木) 21:05:16.25ID:YSPW3YYj0
だが殴り愛をするには良い友達だぞ
カステラ/スペインまたはスペイン+ポルトガル同君
2021/12/23(木) 21:55:30.01ID:bJumOl2ua
このだーほめ!(ドアホめ)

神後継者産まれたな
この国の未来は明るい
2021/12/23(木) 22:04:23.63ID:8xv7X30t0
>>668
なんダホメー?
2021/12/23(木) 22:17:34.21ID:6XT+E91Oa
>>668
>>669
に対して同盟破棄を強制
2021/12/23(木) 22:41:15.61ID:bYQm2Hs6a
もうだほめ
672名無しさんの野望 (ワッチョイW ea83-lPYa)
垢版 |
2021/12/23(木) 22:53:32.48ID:LtJhGOan0
オーストリアがハンガリーボヘミアブルゴーニュモスクワを従えるプレイヤーみたいな状態になって太刀打ちできない
頼みのフランスやオスマンも轢き殺された
2021/12/23(木) 22:53:36.80ID:feM+1jF20
ダホメが3国・・・来るぞ!
2021/12/23(木) 23:09:59.76ID:nQzYh0Cu0
ジェットストリームもうだめぽ
675名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-mPT9)
垢版 |
2021/12/23(木) 23:34:50.29ID:CSNdq4uUd
ここ安定度マイナス3かよ
2021/12/24(金) 00:02:50.61ID:W7Nw/cqT0EVE
シャ-ン!
677名無しさんの野望 (中止 5bca-j5Xv)
垢版 |
2021/12/24(金) 00:16:50.96ID:yJfb9JuG0EVE
とても難しいでOF目指してるんだが難しい過ぎる...
AIの軍量がいつもの2倍3倍だし特に完全体スペインが植民地合わせて3百万だしてきてpcがやられてしまうし
なんかいい攻略法とかないもんか?
2021/12/24(金) 01:34:43.12ID:7DNp8Hrh0EVE
AIが3百万も出してくる前に叩かなきゃいけなかったんじゃ。
やってる国にもよるんだろうけどラスボス育てちゃったね。
2021/12/24(金) 02:23:45.71ID:SH09ftCtaEVE
残り0.80ダカット・・・もうだほめ
2021/12/24(金) 02:28:40.00ID:1VK4TbHV0EVE
ランチャー起動時に「データベースエラー」って出て
launcher-v2.sqlite消して再起しても繰り返しエラーが出続けるんだけれどどなたか対処法を知っておられませんか…
エラー無視してプレイ続行するとEU4のロゴ画面で強制終了します
2021/12/24(金) 02:32:31.67ID:8lY/DQ/J0EVE
コモンウェルスってAIだ成立するときはだいたいいつ頃になることが多いの?
1600年を迎える頃には毎回飽きてやめちゃうせいなのかコモンウェルス見たことなくて地味に気になってる
2021/12/24(金) 02:52:32.65ID:W7Nw/cqT0EVE
>>677
まずそのPCを窓から投げ捨てて新しい高性能ゲーミングPCを買います

真面目に考察するならVHでも基本に則ってカスティーリャでリセマラ繰り返しながらカトリックOF狙うのがラスボス候補減らせて手堅いんじゃね
NoCBビザンツ→オスマン削りを決めて、ブルゴーニュ継承とイベリアンウェディング、新大陸とアフリカで弱いものいじめしつつ直轄植民地で軍量稼ぎ&時代ボーナスパワーでゴリ押してマムルーク周辺の要所確保してモニュメント育成&インド洋進出、ロシアコモンオーストリアブリテンあたりを後継者ねじ込みか豪運で同君化して残りの国を属国停戦破棄スパムで解体
HREは可能なら皇帝位取ってファンネルまで行きたいけど難易度補正が厳しそう、最低限宗教戦争でカトリック勝利にはしておきたい
あとVHでWCレベルの無謀な拡張するならジェルバトラップとかの海上封鎖・要塞ハメ系や属国化→同盟呼び戦略とかのプレチを上手く使ってやらないと戦争回せないと思う
VHはフランスでDev8000くらいで完走した程度の経験しかないけど、あれは同盟を全力で駆使すること前提の難易度だと思ったので
2021/12/24(金) 03:49:15.88ID:4XmmchAD0EVE
コーカサスのとこにちょっとだけ沸くオイラト文化の国普通に罠だと思う
元作る時あそこのために絶好調オスマンとかと戦わされるとげんなりする
2021/12/24(金) 05:11:51.12ID:M748/k840EVE
カルムイクが湧く前に建国すりゃいい
2021/12/24(金) 05:29:27.50ID:F1i3xn88aEVE
さーて今日は特性子沢山発揮しちゃうかなぁー?(性的不能)
2021/12/24(金) 06:31:05.64ID:CodwrhxM0EVE
パラドのランチャーって起動する度にアプデ確認かなんかやってよく失敗してる気がする
フォーラム見てC++のランタイムが〜とかで拾ってきて入れてみたりウィルスソフトの除外を確認してみたり
試行錯誤してるうちにデータベースエラーは出なくなったけど正解の手順は正直わかんない
「launcher-v2.sqlite消せ」って言われてそれだけやるとModリストが変に重複したりしてたからModフォルダも都度消してた
ここにはPC自体の仕組みに詳しい層も混入してるだろうしその手の人に正しい手順聞けると良いけどね
ゲーム本体単品起動だと問題なくとも後付の独自ランチャーの挙動に悩まされるのって不毛だよね
2021/12/24(金) 06:34:15.38ID:1VK4TbHV0EVE
>>686
ついさっき自己解決しました
原因はアンチウィルスソフト側のアップデートでランサムウェア対策機能がランチャーを阻害していたようで許可に入れておきました
688名無しさんの野望 (中止 d976-nHKY)
垢版 |
2021/12/24(金) 08:55:55.56ID:sp9Iz/L40EVE
1プロヴィンスの移住部族でプレイして戦争で州を取ったが
自領と表示されるが色変わらない
相変わらず移住もできる
また、戦争に負けて自動退却した先が、周りが未統治だらけの海辺に行って
近くの国に軍事通行権取ろうが、どうやっても移動不可になった
バグ?
2021/12/24(金) 09:12:22.28ID:y6xpZd93aEVE
コモンウェルスはポリ連合がチュートン騎士団領抑えて統治10になれば概ね変態する
2021/12/24(金) 10:08:38.22ID:SQl4prKwaEVE
植民地国家が改宗してくれるようになったんだな、これは画期的

どっかでアナウンスされてた?
自分が気づかなかっただけだろうか
2021/12/24(金) 10:23:17.39ID:HeAnHjEE0EVE
>>688
前者は仕様
後者は画像見ないとなんとも言えんけど
2021/12/24(金) 11:28:50.34ID:W7Nw/cqT0EVE
>>690
1.32のチェンジログで、直轄植民地の相互作用(属国タブで100ダカット払って補正を付与できる)の改宗のやつを取ると植民地国家が改宗してくれるみたいなのを見た覚えがある
あのチェンジログ長すぎてうろ覚えかもしれないけど
693名無しさんの野望 (中止 73dc-j5Xv)
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2021/12/24(金) 11:42:01.14ID:p1LZ1P570EVE
>>255です
その後、サヴォナローラ支配のもと神権制フィレンツェ誕生
トスカーナ大司教国を経て教皇領をローマから放逐、ついにイタリア総大司教国が誕生しました
2021/12/24(金) 12:12:23.97ID:LWgyAzO1aEVE
1.31で増えた植民地の布教強度上げるやつ宗主国に影響しないし全く意味ないじゃんと思ってたけど、もしかして改宗してくれるようになったのか
2021/12/24(金) 12:18:37.47ID:SQl4prKwaEVE
>>692
>>694
なるほど、1.32にしたのそういえば今のプレイからだった
ありがとう

これOFすごく楽になったな、実績関係なく染めるの好きだから助かる

あとは自動派遣さえあればな
696名無しさんの野望 (中止 d976-nHKY)
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2021/12/24(金) 12:24:07.71ID:sp9Iz/L40EVE
>>691
ありがとう、仕様だったんだ
wikiに2プロヴィンス以上になると移住できないと書いてあったから
バグかと思った
仕様かバグか分かりにくい
2021/12/24(金) 12:31:28.05ID:gAbpUmQ1aEVE
>>685
突進公よりメチャクチャ確率高いやん

過去verのセーブ漁ってたら、突進公が死んだか廃嫡になって、善良公が2回もフランスに勝ってるレアな世界線あった
起動でクラッシュしなかったけど、1.30→1.32の期間ってどれだけ変わったんだっけ
2021/12/24(金) 12:43:18.68ID:HeAnHjEE0EVE
>>696
自分が移住部族の間は他の原住民からどれだけ土地を奪ってもtribe landにしかならなかったはず
tribe landは政府改革終えて他の政体になったときに自動的に入植されるからちゃんと意味はある
2021/12/24(金) 13:40:15.97ID:7GudBD380EVE
あっれ時代目標の屈辱与えるの力を示すじゃ達成出来なくなってる? それとも前から出来ないのを勘違いしてる?
2021/12/24(金) 13:48:59.65ID:SrfJp3oy0EVE
欧州中小国の序盤、金欠つら過ぎてついついアフリカやアジアの金山に手を出してしまう
→あれ、アフリカやアジアも開発度意外と高くね? 首都移転しちゃおうかな?

これもう麻薬だろ……
2021/12/24(金) 13:51:12.11ID:FpaHiCk60EVE
前から君主点貰えるShow Strengthで講話すると目標満たさない
戦勝点30%のHumiliate Rivalじゃないと駄目
2021/12/24(金) 13:52:06.36ID:58Fp1XeRdEVE
屈辱って40%じゃなかったっけ?
703名無しさんの野望 (中止 Sa71-EI7Z)
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2021/12/24(金) 13:53:24.62ID:w52ELDnOaEVE
屈辱って何やるんだよ
2021/12/24(金) 13:54:10.94ID:FpaHiCk60EVE
40%だったっけ訂正ありがと
2021/12/24(金) 14:06:21.35ID:HeAnHjEE0EVE
そりゃもうベルサイユ宮殿で戴冠式よ
2021/12/24(金) 14:13:10.47ID:NjPdqTff0EVE
大清皇帝功徳碑とか
2021/12/24(金) 14:22:52.79ID:3nwVV8Mv0EVE
>>705
それは力を示すじゃね
2021/12/24(金) 14:30:39.36ID:hy/ngVj60EVE
屈辱の例って1940年の休戦の客車とかじゃね
2021/12/24(金) 14:43:59.82ID:7GudBD380EVE
じゃあやっぱ記憶が混同して間違って認識してたんだな
仕方ないパリ燃やしてくるわ
2021/12/24(金) 15:30:17.00ID:/3ebxXTZ0EVE
匈奴を兄、漢を弟として敬うようにするみたいなやつじゃないの
2021/12/24(金) 15:43:52.90ID:ADG0lr8jaEVE
>>710
その兄>弟の価値観って中華独特だと思うけど
実力社会の匈奴にそんなもんがあったのかね
日本だとむしろ弟のが創作物の主人公になる傾向強い
2021/12/24(金) 17:45:12.01ID:54JywuaKaEVE
HRE皇帝でブルゴーニュ継承出来てウハウハしてたけど低地地方で独立戦争とか起きる事考えたらあんま喜ぶようなイベントじゃないのかな
2021/12/24(金) 17:50:50.96ID:FpaHiCk60EVE
ここだけの話低地地方に首都移転すると……
2021/12/24(金) 17:57:39.70ID:7DNp8Hrh0EVE
前から思ってたけど、領土もとらずに屈辱を与えるためだけの戦争に付き合わされる国民ってどんな気持ちなんだろ。
賠償金maxの25%よりも多い戦勝点40%も必要だし。
君主の個人的感情にふりまわされるだけ。
攻めた国の君主は「屈辱を与えるだけでいいです。領土までもらうのは恐縮です。いりません。」
とでも言うのかな。
2021/12/24(金) 18:02:47.08ID:/gRTzgjxdEVE
ぬおー選帝侯って国教変えてくれないのか?
プロテスタント発祥地のマインツたたき潰したいのに国教変えてくれねー
2021/12/24(金) 18:06:53.37ID:7DNp8Hrh0EVE
よくわからんがオーストリアで何回もしてるけどブルゴーニュ継承してオランダの国難起きた記憶がない。
wikiの条件見ても起きてもおかしくなさそうなんだけどなあ。
不穏度低ければ大丈夫ぽいが。
2021/12/24(金) 18:16:39.43ID:epVILTql0EVE
賠償金よりPower Projection30の方が上だろう
2021/12/24(金) 18:18:38.45ID:nClVtYVjaEVE
>>715
HRE内の神権制国家は全領土異端でもカトリックに固執する傾向があると思う
なので狂信者の反乱が通るのを待つか、皇帝自ら土地を接収して改宗してやるしか無いと思う
2021/12/24(金) 18:20:54.39ID:gUVohsxuaEVE
国難条件は低地に異端が湧いたら進行とかそんかんだな

正直なところ独立全然しないからもうちょっと国難厳しくてもいいよねとは思う
1.29以前の反乱祭りは割とアレではあったけど
2021/12/24(金) 18:27:32.02ID:/gRTzgjxdEVE
>>718
そうなのか
ありがとう
結構長くやってるつもりなのにまたまだ知らないことつきつぎ出てくるな
2021/12/24(金) 18:33:24.14ID:54JywuaKaEVE
布教なり発祥地潰すなりしっかりしてれば国難自体発生しない感じか
やらかしたなぁ
2021/12/24(金) 18:36:53.56ID:YtAnk+du0EVE
低地に首都移せばそもそも国難が起きないから、首都の場所こだわりがなければそれが一番楽
あとは反乱軍がしばしば湧くだけなんでしっかり潰して回れるならそれでもOK

何か月か前に反乱軍の州だか自治度だかがトリガーで独立戦争になるって書いてた人がいたから多分注意するのはそれだけ
2021/12/24(金) 18:43:42.13ID:dP41HrXUpEVE
>>714
屈辱を与えるってのはPower Projection増やすことが目的(だよね?)で土地は奪えない、という設定なんだから、
その結果から考えると戦争の勝利により得られるものは、

○陸軍・海軍士気と要塞の防衛力が上がる→領土を奪わなくても俺らの国は強いんだと、ここでの勝利が次の戦争での奮起に繋がる
○正統性相当の値が上昇しやすくなる→新しい占領地の問題を抱え込まなかったことによって国民が現政権をより信頼するようになる
○威信が増えやすくなる→台帳を見るに威信の高さ=どれだけ知名度があって他国から敬意を払われるか、であるようなので、
 あえて領土を奪わない勝利をすることは周辺国からの敬意を集める
○世界交易力が上がる→自国が領土を奪う必要性が無いほど凄い国だと示すことで経済力を高められる、
 単純に領土を奪って統治するためにコストをかけるよりもより大きな経済的戦果を得られる 

無理あるけど解釈してみた
長々と書いたが国威を高揚させるために尽きるんじゃないかなぁと
でもやっぱりわけわからんし国民に説明したとしても納得もしてもらえそうも無いな
2021/12/24(金) 18:44:46.92ID:54JywuaKaEVE
>>722
交易的にもそっちの方が何かよさそうだね
フランスとかでやる時も気をつけてみるよサンクス
2021/12/24(金) 18:55:46.86ID:hy/ngVj60EVE
別にお前らの土地は欲しくないけど
お前の態度が気に入らない(侮辱布告)
2021/12/24(金) 19:01:20.22ID:fdqwWdJb0EVE
神権政が壊れてると聞いて試したらまじで頭おかしくて草
完全体ロシアの領土ほぼ1発で全部取れるのおかしいだろwww
最後の200年だけでヨーロッパ以外の国家全部消せちゃったわ

なおフランスとコモンウェルスのせいでWCには失敗した模様
聖ヨハネ騎士団でやったけどコプトなりに改宗すればよかったな
2021/12/24(金) 19:28:09.86ID:WNPUc6Dg0EVE
そんな長々書かなくても敵国がざまあされたら国民の愛国心は満たされるでしょ
2021/12/24(金) 19:30:12.77ID:gdAe1oveaEVE
先住民って実績取る程度の場合遊牧民化と連邦改革進めるのどっちが良いのかな?
そして遊牧民化すると改革進められなくなって技術キャッチアップできない…?
2021/12/24(金) 21:26:02.70ID:aiT0mNS70EVE
文化転向は相手の再征服CBを消せるって利点もある
例えばイングランドが大陸領をイングランド文化に転向させるとフランスのコアが消えて再征服できなくなる
まあだからなんだって話だけど マルチプレイとかなら多少使えるテクかも?
2021/12/24(金) 21:30:22.53ID:/3ebxXTZ0EVE
コアを消せば外交属国化出来る!
しかし相手の主要文化プロビを転向させたらopinionがマイナスされてしまう
2021/12/24(金) 21:32:36.18ID:qQZ7mld30EVE
>>723
昔は、メンツ傷つけられたら、殺してでも報復する必要があったぐらいらしいから、屈辱食らったら確率で憤死して欲しいな
2021/12/24(金) 21:33:57.64ID:/3ebxXTZ0EVE
ステラリスだと屈辱で国家指導者退位だったなたしか
今のバージョンは知らんけど
2021/12/24(金) 21:38:36.76ID:oJtuK6QEdEVE
うわーん
オスマンフランス叩きつつHREファンネル完成したから今度こそWC!とおもったらPCおちるようになっちゃったorz
前ファンネルWC挑戦したとき(途中挫折)はくそ重いものの落ちることはなかったと思ったが電源ヘタってきたのなかなぁ
2021/12/24(金) 21:45:18.52ID:D7uByawu0EVE
なんか今バージョン終盤に結構ぽこぽこおちるよね
2021/12/24(金) 22:13:11.10ID:KfU+bULD0EVE
貴族特権の外交併合のやつ、てっきり属国併合のopinionマイナスも消えるかと思ったら外交評判マイナスだけを消してくれるんだな
まあそれでも有用だけど影響力上がりすぎだろ...
ムガル化して特権リセット出来るティムールとかなら有効活用できそうかな?
2021/12/24(金) 22:34:24.12ID:38THvYLC0EVE
>710
兄と弟のどちらが偉いかを気にするのは漢人で遊牧民には義兄弟(アンダ誓約)として血の同盟を結び敵味方をはっきり区別する方が主目的らしい 屈辱を感じるのは単なる文化の違い
見込みのありそうな若者がいたらとりあえず養子にして十三太保を作るとかの例もあるし遊牧民にとって一般的な同盟関係の構築方法が疑似家族の形成になるそうな
漢人だと義理でも身内殺しは大罪だけど遊牧民だと一時的な血の同盟が終わっただけだから問題ないとの認識みたい
2021/12/24(金) 22:47:22.29ID:fpSGK8Kv0EVE
革命の時代でも世界最強のままのスペイン没落しろや
フランスはスペインにピレネー超えて領土削られてるし
2021/12/24(金) 23:25:27.11ID:c2ope+65aEVE
遊牧民って末子相続らしいけどEU4だと元服前の子供は容赦なく殺されてハーンを奪われるよな
2021/12/24(金) 23:49:48.35ID:/3ebxXTZ0EVE
末子相続たってそれは別に末子が絶対権力者になるわけじゃないでしょう
2021/12/24(金) 23:54:36.81ID:c2ope+65aEVE
たまには末子に勝たせたいんだよね
センショウシャ反乱とか出てもいいから
2021/12/25(土) 00:14:24.04ID:rR3uAJst0XMAS
屈辱もそうだけど停戦期間10年ってのも戦勝側がやるとは思えんな
日本の戦国時代だと普通に数ヶ月後に戦争再開しても全然叩かれないし
この辺はやっぱりゲーム的な要素なんだろうな
2021/12/25(土) 00:37:10.59ID:FaPukXJfdXMAS
まあ異星人を食料としか見なしてない生物も停戦は守るからな(ステラリス)
2021/12/25(土) 00:47:38.17ID:D59nb1SA0XMAS
だが待ってほしい、地球の歴史とは誰も言っていないから、このゲーム実は地球とよく似た惑星EUの歴史のシミュレーションなのでは?
2021/12/25(土) 00:53:06.52ID:Cc7DkG4d0XMAS
バーミヤンrazeしてみた。byタリバン
2021/12/25(土) 01:01:03.49ID:Cc7DkG4d0XMAS
え、バーミヤンの大仏って移動可能なの。
すげえな中世のテクノロジー。
前のバージョンだと移動してもどっかに消えてたけど今回ちゃんと首都に移動できんのか。
2021/12/25(土) 01:13:27.34ID:pRqRoZp30XMAS
war score制が完全にゲーム的だしなー
2021/12/25(土) 01:15:11.43ID:sIkTuNco0XMAS
大昔はどんな結果でも停戦期間は5年で固定だったな
2021/12/25(土) 01:30:55.69ID:XPoxipv80XMAS
そもそも現実の世界はどこか一勢力がOCとかOFできるようにはなってないからな
2021/12/25(土) 01:31:57.11ID:XPoxipv80XMAS
WCだった
2021/12/25(土) 02:19:25.55ID:YYcxtHcG0XMAS
属国の首都だけ割譲させたいんだけど全部併合するしかない?
2021/12/25(土) 02:32:00.03ID:YYcxtHcG0XMAS
いや自己解決したかもしれん
首都を囲むように土地取ったら首都移転してくれるか
2021/12/25(土) 05:43:31.67ID:UiTFIdDl0XMAS
同盟国の戦争に混ざると州くれたりするけど
逆に自分が主戦国のときは配れないのかな?
講和の時にそれらしい要求が出てこない
2021/12/25(土) 05:59:57.25ID:CV/18MEa0XMAS
その州占領してる権利を渡せば配れる
同盟国がその州に関心持ってないといらねーよって言われるけど
2021/12/25(土) 07:09:56.94ID:Cc7DkG4d0XMAS
占領したプロビ画面のの国旗マークを変えればできる。
2021/12/25(土) 07:38:02.48ID:f87yrWlqaXMAS
あのボタン気づくまでちと時間かかるよな
週の変換とかも
2021/12/25(土) 07:53:44.84ID:UiTFIdDl0XMAS
あーなんか誰が占領したかで変わってたけど
あれ任意で変えられるんだ・・・
2021/12/25(土) 08:15:39.65ID:f87yrWlqaXMAS
植民地国家の改宗、マイノリティ追放でマイナス300%の土地に宣教師はりつけてるな・・・
758名無しさんの野望 (中止 73dc-j5Xv)
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2021/12/25(土) 09:44:53.20ID:Vu4KMt0Q0XMAS
プロビンスとステートの画面は初見で見逃しがちな割に重要な要素が多く詰まってる印象
2021/12/25(土) 10:31:10.87ID:xSmF0Jw80XMAS
始めたての頃は動画見るまで自治度up知らんかったから反乱祭りだったな
2021/12/25(土) 12:16:39.29ID:pRqRoZp30XMAS
>>756
一度同盟国に渡したら、戻せないから注意な
2021/12/25(土) 13:00:12.34ID:0zBrl45PaXMAS
占領権独占するためにも1k絨毯占領は必須テクといえる
2021/12/25(土) 13:12:09.46ID:l5CvEBotdXMAS
交易会社に渡したり取り除いたりするボタン
帝国にいれたり出したりするボタン
土地を手放すボタン
自治度上げ下げボタン
遊牧民のレイズボタン
開発度搾取ボタン
請求権捏造ボタン
要塞オンオフボタン
デブポチボタン

いま画面みないで書いてるけどこんなもん?

あとデータとしてわかりにくいのが渡河扱いになる境界のわかる左上の表示とか
割譲に必要な戦勝点
763名無しさんの野望 (中止 d976-nHKY)
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2021/12/25(土) 14:15:47.53ID:lf4pWegi0XMAS
>>698
ありがとう
戦争で土地を奪う意味あって良かった
2021/12/25(土) 14:15:56.17ID:sxD0sEI30XMAS
分かりにくいといえば、敵プロビを同盟とか属国指名して占領に行かせる?みたいなボタンあるけど
あれってちゃんと機能してんのかなって思うこと多いんだよな
例えばカステラ軍に本土より海外植民地制圧して欲しい時指定してみるけど
本土の既に自分が占領開始してる砦の上に遅れてやってきて30kオーバーのでかい塊乗せてきたり
部隊小分けすると襲われる率上がってから友軍が凄い団子で行動して効率悪くなった気がする
開戦直後の行動目標決めるまでの瞬間で指定しなきゃ意味無いとかなのかな
2021/12/25(土) 15:35:33.26ID:YYcxtHcG0XMAS
あれは行けたら行くボタンだから敵をあらかた殲滅し終わったら来てくれるよ
2021/12/25(土) 16:22:38.75ID:CrI69dGA0XMAS
カトリック、教皇システムのやつと十字軍で士気20%上げてくるのツラいな
完全体スペインだり〜
2021/12/25(土) 17:03:27.90ID:DK1RyHKj0XMAS
カステラ 「ちくしょー!完全体に…完全体にさえなればー!」
2021/12/25(土) 18:02:50.34ID:/11Z2QnP0XMAS
たまに主力が新大陸やアジア行ってて拍子抜けするくらい弱い時ある
769名無しさんの野望 (中止W 917d-gjgy)
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2021/12/25(土) 18:10:12.27ID:wD5PiZJT0XMAS
お釈迦さまヒンドゥームガル楽しすぎる
2021/12/25(土) 19:01:36.35ID:YYcxtHcG0XMAS
久しぶりにフランスが崩壊してる世界見たけどカステラとブリテンの手がつけられなくなるから嫌だな
フランスにはラスボスであって欲しい
2021/12/25(土) 19:08:39.06ID:Sc/A8Jaz0XMAS
>>726
One State Under Godが強い感じ?
2021/12/25(土) 19:30:14.61ID:g6N4uxX70XMAS
>>731
ネットどころか新聞も無い時代なんだから恥かいてもいいじゃんって思うけどな
2021/12/25(土) 19:32:30.26ID:7zSZPUwj0XMAS
今よりも生きている世界が狭い上に
貴族はメンツが潰れたら平民やライバルになめられて死活問題につながる世界だし
2021/12/25(土) 19:35:33.14ID:CLL7mLNg0XMAS
>>771
そのTier8で-30%
Tier1のMonastic Orderが前提条件のTier6のOpen Public ElectionsでMilitaristsに寄せると-15%
更にマルタ遺産で-15%、フス派orイスラムカーバ神殿orカトリトレントで-10%
合計で対異教州-70%、外交アイデアなら普遍的に-20%が付くから最終-90%
2021/12/25(土) 19:42:36.03ID:cIPJRbf60XMAS
>>771
それとT6のOpen Public Electionの2つだね
割引重ねていくと同教じゃなければどのプロビも戦勝点1を超えなくなるから普通の国相手だと30点も稼げばOPMにできちゃう
植民地切り取ってる気分だぜ

100点和平なんてすれば簡単にOE300超えるから外交評価稼げる国向けだとは思うけど
2021/12/25(土) 19:53:22.34ID:cIPJRbf60XMAS
ちな前提のMonastic Orderは公国固定になっちゃうけどエルサレムなら外してもOpen Public Elections採用できるから帝国化と両立できる
エルサレムなる前は公国固定だしってことでHREでぬくぬくさせてもらった
2021/12/25(土) 19:57:45.42ID:YYcxtHcG0XMAS
OE300とか反乱祭りがヤバそう
100超えただけでももう面倒くさいのに
2021/12/25(土) 20:02:43.27ID:cW0ulek8aXMAS
娯楽も少ない時代だから恥のエピソードが民間伝承とかで残り続けるんじゃね?

こないだの名古屋のメダル咬みじいさんがトヨタに門前払いされたときに「令和のカノッサ」みたいな言われかたしててハインリヒに同情した
2021/12/25(土) 20:15:47.04ID:xSmF0Jw80XMAS
臣民にナメられるとかで自治度アップぐらいはしてもいいよね屈辱
2021/12/25(土) 21:36:32.37ID:Cc7DkG4d0XMAS
屈辱を与えるだけで領土も金も全くとらない戦争って今までにいくつあったんだろ。
2021/12/25(土) 21:54:01.44ID:hkDTXlHX0XMAS
戦争ほどではなくても金をとらずに名誉のやり取りならしばしばあったみたいだね殿下乗合事件とか
昔は名誉が個人限定ではなく一族間で共有される地位や財産と同じ扱いだったから鼎や鐘作って金文で栄誉業績を後世に伝えるとかしてるし
2021/12/25(土) 23:04:55.48ID:0B/W1GeF0XMAS
>>769
お釈迦さまってどうやれば使えるん?
Wiki見てもミッションで使えるようになる国にムガルはなかったし、何も選ばずに放置したら起きるイベントでも選択肢に出てきてくれなかった
一応密教の州はあるんだけどそれは関係ないか
783名無しさんの野望 (ワッチョイW 917d-gjgy)
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2021/12/26(日) 00:08:20.73ID:+q7zBYQZ0
>>782
主神を何も選ばずに放置すると出るイベントスクロール出来るの見落としてると思う
スクロールするとお釈迦様選べるよ
後選ばずに放置して出すよりバラモンに神を再選択出来る特権与えてそれで貰えるディディション使った方が確実で良いと思う
2021/12/26(日) 00:30:20.74ID:Ywt3BX6Ha
属国に交易力転送をつけたり消したりすると毎回LD30増えたのも一回だけに修正されたのね

併合を止めるのに手軽にLD上げられるからよく使ったのだけど
2021/12/26(日) 01:20:17.92ID:ooWovtOV0
LDあげるのはScutageの有効化、解除だろ
確認したが、何度でもあげられるぞ
とくに変わってない
2021/12/26(日) 02:47:27.95ID:Ywt3BX6Ha
>>785
勘違いしてたかありがとう

ところで植民地国家が改宗してくれるもんだからOFするのに聖堂たてなくていけるくらい楽になったね

まあ改宗費用の足しにとおもってメキシコ植民地に補助金出したらその金でモニュメント改修をはじめられて終了予定が1820と表示されてゲームを終了したところなんだけど
2021/12/26(日) 03:00:35.05ID:XJXHwX950
>>786
植民地国家を解放して征服するのじゃ……
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 917d-gjgy)
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2021/12/26(日) 03:36:52.14ID:+q7zBYQZ0
金権政治お釈迦様ムガルの完全体交易会社やばい
統治コスト低いのに人的資源生産財交易力税収をステートより多く吐き出してくれるから楽しい
2021/12/26(日) 04:03:02.99ID:gjG7LpZxa
ムガルの実績むず過ぎ、1550年で後20くらいでいつも止まる。
790名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-3PZa)
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2021/12/26(日) 04:11:02.24ID:t7bYx0CS0
ズールーのやつ一番下の選択肢選ぶと確認なしでプレイ国家切り替わるの怖すぎだろ鉄人で手が滑ったりしたらどうすんだ
2021/12/26(日) 04:47:40.33ID:uGXeVgu70
>>783
スクロールできたのか...盲点だったわありがとう
2021/12/26(日) 07:20:47.18ID:eMS//VZwH
>>790
もっとやばいのはニュープロヴィデンスができるイベント

上がプレイ国家切り替えだから放置してるとゲームオーバーだと思われる

怖すぎて試したことないけど

むかしのアドベンチャーゲームみたいな即死感、ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
2021/12/26(日) 07:33:49.59ID:J/dbaEN60
自分たちはバグなどミスしまくりなのに鉄人プレイでちょっとした操作ミスも許さないパラド。
2021/12/26(日) 07:46:17.84ID:y/Gurj+uM
他国が同じ国に別々に宣戦布告して、
お互いに領地取り合ったら最後どうなるの?

コモンウェルスに攻め込んだら、オスマンも乗り込んできて、
要塞以外の土地殆ど持ってかれて、戦勝点95%なのに和平できない
2021/12/26(日) 07:54:33.34ID:Tt5JxW7X0
どうなるのというか、今の戦勝点と占領地でできる和平か
オスマンが諦めて和平するまで待って戦争継続するしかないかな
2021/12/26(日) 08:05:21.11ID:qnbHbg9na
そういう時のAIはなかなか講和しないからすっぱり諦めるか次の戦争に行くのがオススメ
2021/12/26(日) 08:08:47.93ID:gBRrGhBtd
ハイエナするクズは宣戦布告してまとめて叩き潰すに限るよなぁ?(狂犬並感)
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 7383-EI7Z)
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2021/12/26(日) 09:18:02.50ID:otDVXsQv0
鉄人でもセーブデータのバックアップくらい取っとけ
2021/12/26(日) 10:22:21.29ID:uwpjtrxI0
>>785
その手があったか!

複数併合して途中で後悔すんのたまにやらかすんだよ
2021/12/26(日) 10:43:25.72ID:kKcVNXZE0
ブルゴーニュ継承起きねえなと思ったらシャルル80歳で草
2021/12/26(日) 12:58:55.98ID:EpyTnJoQ0
シャルル長老公
2021/12/26(日) 13:14:28.35ID:qnbHbg9na
たまにフランスぬっ殺して大王になってる時もある
2021/12/26(日) 13:22:32.22ID:IGK7D/Z1a
俺も何か景気良い称号が欲しいな

山下怠惰公とか、義則美男王とか
2021/12/26(日) 13:42:19.43ID:icaDGgD00
小さくなった国を属国化する前に先にプロビ返還してAE節約&関係改善しようと思ったらヴェネツィアノードだと豊かすぎて1プロビ返しただけで属国化出来なくなっちゃった
2021/12/26(日) 13:44:31.74ID:O2sVwo0/d
>>803
平社員山下
係長山下
課長山下
部長山下
取締役山下
常務山下
専務山下
社長山下
会長山下
相談役山下
2021/12/26(日) 14:05:07.98ID:/ikrDBTj0
>>803
失恥王
2021/12/26(日) 14:33:47.42ID:pz/wMWe40
Yamashita el impotente
2021/12/26(日) 16:56:38.73ID:ffEnRj1r0
AIのハイエナは地図が汚くなるから全方位殴り飛ばせるようになるまではストレスだわ
ハイエナ阻止で国境線上手く切り取って拡大阻止するように講和纏めてやると
取れなかった腹いせなのか狂ったように国家解放して更に地図汚くしたりするし
2021/12/26(日) 17:46:20.39ID:zYTjgh8J0
>>803
恵帝
2021/12/26(日) 19:31:31.12ID:PQQUsUZU0
とても難しいに今日もチャレンジしてたけど難しいなこれアジア圏の国でやるとどうしても地図の霧が晴れるまでスペインや欧米に手が出せないし
これもうスペインや欧米列強の宣戦は朝貢国の開放で乗り切って西欧と停戦してる間に停戦無視しないともうこれ勝てないのじゃないか...レベルでスペインが強すぎる
スペインいっつも超大国になるし戦っても戦勝点稼げないしでそれなのにアジアやアメリカ大陸への殺意高すぎて同盟とかすぐ切られるしでこのゲームのラスボスすぎるアジアのラスボス完全体明とかずっと引きこもってるのにスペインだけずるくないか?
811名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-EI7Z)
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2021/12/26(日) 19:34:12.49ID:jG4J+5ij0
上陸すれば終わりなグレートな国と違ってスペインは陸でもかなり強いもんな
下手するとフランスやオーストリアと同君してるし
2021/12/26(日) 19:36:19.13ID:5wFfxHhO0
オスマンからスペインでフランスがいい感じに潰れてvicの時代に続いていくんだ
2021/12/26(日) 19:43:49.67ID:v7E6ui740
まあスペインくん実際すごかったからな
19世紀はクッソ無様だったけどそれでもEU4のゲーム期間中は海軍も陸軍もヨーロッパ有数の持ってたし
2021/12/26(日) 20:22:20.81ID:5uyBz5Wi0
>>810
君には改行という素晴らしい機能の存在を教えてあげよう
2021/12/26(日) 21:05:34.11ID:XJXHwX950
スペインで始めればいいのに
2021/12/26(日) 22:03:11.23ID:J/dbaEN60
>>810
DLCのMare Nostrumを買えば地図を盗んだり外交で地図をもらえたりするよ。
2021/12/26(日) 22:04:14.55ID:J/dbaEN60
あとはなれだ。
2021/12/26(日) 22:08:48.26ID:J/dbaEN60
買ったばかりの頃は1550年代スタートの日本でよくやってたけど、スペインに日本列島蹂躙されたの思い出した。
2021/12/26(日) 23:01:18.07ID:DQFxp34v0
自国単独で200kとか出せるようになるともうどこにも敵がいなくてつまんねーなと思ってたけど
そういう時はわざとAE稼ぎまくって自分VS全欧州包囲網とかやるとなかなかスリリングで楽しいな
包囲網戦は勝ってもさほど領土を奪えないから何回でも遊べるドン!って感じで世界中を泥沼の消耗戦に引き込んでいく暗黒の時代プレイが捗る
2021/12/26(日) 23:20:55.56ID:1oODgEqC0
>>819
そこまで行くと自分の場合戦争の度、プレイヤー自身の厭戦感情がとんでもないことになるから、もう次のプレイに意識が向かい始めるな。
今ちょうど満州プレイしてるけど二度と遊牧民でプレイしないってぐらいダレてる
2021/12/27(月) 00:27:43.34ID:XD8Iyn5/a
>>818
信長の野望かな?
GC以外の場合の史実君主って結構作り込んであって驚く
現行のシステムでも豊臣幕府VS徳川連合軍みたいな形で関ヶ原の戦いとかできそうだよな
まあ、小規模な攻城戦と大きな野戦で大勢はゲーム的には決めれないが
2021/12/27(月) 00:41:16.54ID:a681UWXha
某modでは特定のリーダーが率いる軍同士での戦闘結果次第でイベントが起きる
ってことがあるから野戦の方はできなくはない
攻城戦の方も大阪城包囲を条件にイベント起きるようにすれば多分できる

まあどちらもmodを頑張って作る必要があるけど()
2021/12/27(月) 01:12:06.12ID:r/9nK/3Ta
オスマンからちょい離れた国でやって、勢力伸ばした辺りでラスボスオスマン、勝利し終了
これが一番楽しい
てかこれしかやってない
2021/12/27(月) 01:12:49.38ID:qfCEPg9C0
200kくらいなら調子のいいオスマンやスペインは余裕で出してくるっしょ
2021/12/27(月) 01:29:40.48ID:D05++UwZ0
アジアプレイならスペインの敵と手を結ぶのもスペインを早めに叩くのも難しいからなぁ
とても難しいならなおさら
2021/12/27(月) 01:30:48.53ID:Db/ZRsiW0
トレビゾンドとかツィリとか南インドの小国とか
最初から隣にラスボスがいてひやひやしながらなんとか拡張するのが好き
2021/12/27(月) 07:47:02.81ID:1Dewd8Pvd
あまりにも状況がキツい国はnocb海外逃亡が前提みたいになるからプレチ感が凄いんだよな...
借金連打でなんとか乗り切れるビザンツやモロッコと組めばワンチャンなんとかなるグラナダくらいがちょうどいい厳しさ
2021/12/27(月) 08:21:34.29ID:x5ZWvNZk0
オーストリアが遠くの国ばっかライバル指定するおかげかボヘミアとかがどんどんデカくなっていくんだけど国同士の関係に干渉する方法って無いの?
外交技術上げて評判下げるくらい?
2021/12/27(月) 09:56:37.01ID:jsEGRKZaa
オスマンは順当に育つとマジで凄い軍量出てくるからすこ
ベリーハードだとどうなってしまうんだ
2021/12/27(月) 09:59:03.75ID:ZkBT82fp0
水兵って増やすコツあるんかな?
オスマンでカリフ国取るのにスペインポルトガルと衝突不可避になったんで
大艦隊作ろうと思って水兵600くらい出る沿岸州に、あらかた徴募所と乾ドック建ててったけど
水兵資源が0に張り付いたままで一向に増えない
金が15万あるから陸は傭兵で何とかなりそうだし
劇的に変わるなら海軍系のアイデア取ろうかなとも思ってるけど
2021/12/27(月) 10:38:34.08ID:jsEGRKZaa
任務かなんかで、ずっと水兵消費してる艦隊がいるんでない
2021/12/27(月) 11:16:16.20ID:kcUPeq0f0
水平リーベ僕の船で覚えろ
2021/12/27(月) 11:42:08.36ID:xkzTpkZe0
船をアプグレすると昔の水兵を解放して新たに載せるから一時的に0になることはある
常時0なら水兵が増える分以上に消費しているのだろう
貿易護衛や海賊狩りをしている艦隊は常時水兵を消費するし
ただ海に浮かべておいても消費するので水兵を貯めたい場合は増える水兵以下の消費になるように艦隊を割り当てる
2021/12/27(月) 11:52:27.75ID:qfCEPg9C0
>>830
100隻単位で私掠船とか出してたら水兵消耗が回復上回ってで一生貯まらないことあるよ
2021/12/27(月) 12:02:49.39ID:1Dewd8Pvd
さては半世紀近く沿岸に放置されてる艦隊がいるとか?
地元ではランドマーク化してそう
2021/12/27(月) 12:11:49.46ID:ZkBT82fp0
なるほど交易保護と海賊狩りでも結構減るのね・・・
平時は全艦隊分割して各ノード各任務10隻くらいで割り当ててたけど、5隻ずつくらいにしてみる
837名無しさんの野望 (スップ Sd37-7Rfr)
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2021/12/27(月) 12:34:26.25ID:tRHyMds2d
>>832
七曲がりシップスクラークか
2021/12/27(月) 12:35:17.37ID:87P2dziad
>>836
貿易保護は完全に支配したノードならいらないし
黒字たいしたことないと思う

スペイン相手ならセビリアに海賊100とか派遣すると相手も弱らせられてよい
2021/12/27(月) 12:57:54.49ID:QmhuI+N0d
ノードの支配律が黒色で覆われていくのはいつ見ても心が洗われる
2021/12/27(月) 13:50:21.77ID:MpLfag3K0
陸軍と違って海軍は平時活動でも人的を消耗するから維持が面倒よね
特に内陸国家が沿岸州を得てやっと海に出たくらいの時期は
2021/12/27(月) 14:37:40.68ID:xkzTpkZe0
私掠船と海賊狩りはお互いに消耗してもいい気がするけどAIくんが死んじゃうからならないのだろうな
2021/12/27(月) 14:40:28.40ID:jsEGRKZaa
使わん時は本当に使わないけど
保護私掠したいってなった瞬間枯渇する水兵
2021/12/27(月) 14:54:24.18ID:ZkBT82fp0
>>838
マジか、コンスタンティノープルに20隻派遣して「90ダカット産み出してます」とか出てたからウヒョーってなってたのに
2021/12/27(月) 15:03:05.91ID:4E3gMMBxa
海賊国家になれば10年ごとに水兵が補給できちまうんだ
2021/12/27(月) 15:06:42.23ID:sF6EaIVi0
交易保護の増加量は全く当てにならないよな
どういう計算してるのか分からない
基本は商人置いていて独占していないノードに小型船送って無理矢理交易力を増やすものなんだろうけど
2021/12/27(月) 15:08:10.41ID:kcUPeq0f0
>>844
ぐへへ…男は奴隷にして水兵だ!女?帰っていいぞ。
2021/12/27(月) 15:09:16.66ID:xkzTpkZe0
イギリス「ざぁ〜こ♥ざぁ〜こ♥万年水兵不足♥終端ノードの交易力低すぎ♥周りは敵だらけ♥英仏海峡を越えられない♥改革派が湧いてる♥」

とフランスでやられた以降は交易を支配したいなら定期的に攻撃して相手の船を削ってるわ
2021/12/27(月) 15:50:38.06ID:ZkBT82fp0
陸は金さえあれば傭兵でなんとかなるけど、海はホント金だけあってもって感じだな
史実で海賊使ってたんだから、海にも傭兵みたいなのあればいいのに
2021/12/27(月) 17:37:57.90ID:5B1a5Iura
一応1.31で富豪政治の国は傭兵的な運用できる輸送船追加されたよね
だから何だという感じではあるけど
あれ上手く活用する方法あるのかな
2021/12/27(月) 17:48:48.99ID:/XOCmjcYM
ckだと海賊傭兵いるのに、euには無いなぁ
2021/12/27(月) 17:49:23.81ID:/XOCmjcYM
あー、ckも輸送船だっけか
たしか海戦無いもんな
852名無しさんの野望 (スップ Sd57-gjgy)
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2021/12/27(月) 18:09:03.52ID:pZ9X+YINd
スペインでコンスタンティノープルに大量の海賊送り込むのすき
2021/12/27(月) 18:16:56.78ID:EIU+r9xU0
トルコでスペインに大量の私掠船送り込んだら
スペインの大量の交易保護艦隊がコンスタンティノープルにやってきて徴収されてた事はある
2021/12/27(月) 18:27:52.72ID:4E3gMMBxa
相思相愛かよ
2021/12/27(月) 18:33:19.97ID:yD1u5YUw0
OF詰んだヽ('ー`)ノ
https://imgur.com/a/JaapQgz
2021/12/27(月) 18:34:53.36ID:/8o1ycF10
解放してぶん殴ればいいだけだろ
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 7383-EI7Z)
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2021/12/27(月) 18:39:50.42ID:Kh3fOlmU0
OFはマジでストレス溜まるWCのが数段マシ
2021/12/27(月) 18:40:34.71ID:z3DW6vUkd
>>855
786と同じだな
解放してなぐってその土地だけ割譲させれば大丈夫だったよ

どうせラストは停戦無視しても怒る国もない
2021/12/27(月) 18:45:09.72ID:4FoC2dFH6
宗教的熱意とマイノリティ追放がついてないことを祈りながら進めるのはストレスがヤバいよな
植民国家は早期に潰して、宗教塗り絵合戦してる場合ヨーロッパも早めに潰したとしてもアジアでひっそり改宗されてたらどうしようもない
宣教師が少ない神道、改宗しない儒教、ズンミー特権取ってくれるムスリムがまだ救いか
2021/12/27(月) 19:22:15.09ID:sTipnyB50
ゲームでストレスためまくってどうすんだ
2021/12/27(月) 20:12:11.06ID:yD1u5YUw0
少し前に全く同じ案件の人がいたとは。今からやって見ます
てか植民地を切り離すなんてそんな仕様が有った事が盲点というか驚き
プレイ時間が他ゲーと比べてとんでもないことになっているのに、まだまだ思ってもない解決法があるんだから奥深いな……
2021/12/27(月) 20:24:21.89ID:/XOCmjcYM
1000時間プレイしても新しい学びがあります
2021/12/27(月) 20:41:21.65ID:yD1u5YUw0
861です。
開戦前に他の領地の改宗済ませようとカチカチしてたらポトシの改宗ボタン自体が消えちゃてたんで、
どういうことかと確認してみたら、なんと植民地自ら改宗してました
植民地はモニュメント建築と同時に改宗できるのか…
色々お騒がせしました
2021/12/27(月) 20:41:25.05ID:JZP97yO+0
1000時間やってようが2000時間やってようがプレイしたことのない地域や宗教や政体ギミックは全然分からんしな
2021/12/27(月) 21:07:14.12ID:cbp7LVGI0
明銀行したのもあって16世紀前半には明が崩壊しはじめたんだが、順に中華皇帝が渡ったせいか息を吹き返してる。こんなパターンあるんだ。
明でプレイしたこと無かったからしらなかったが、まじで呪いの装備なんだな中華皇帝。
2021/12/27(月) 21:24:16.40ID:D05++UwZ0
イスラムで交易保護してプロビ持ってないノードなのにイスラム商人での布教使うの楽しいよ
だから何と言われたらアレである
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 917d-gjgy)
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2021/12/27(月) 21:40:24.38ID:mF8gxFe50
aiにとっては割りと呪いの装備と化してるよな中華皇帝
2021/12/27(月) 21:45:25.49ID:D05++UwZ0
というか明の崩壊は専用ディザスター、専用イベントの方がでかくない?
2021/12/27(月) 21:55:06.71ID:0Ty//COD0
おま環かもしれんが「安定度と拡張」の真ん中らへん「ステートとテリトリー」のテリトリー部分にマウスカーソル合わせると固まるようになってしもうた
多分テリトリーの使ってる領土管理の数字をポップアップさせようとしてるのが悪さしてるっぽいのだが
2021/12/27(月) 22:10:29.89ID:qfCEPg9C0
なんかフォント系とかUI系のMODが悪さしてると思う
2021/12/27(月) 22:22:02.20ID:ie6Norz/0
アメリカのモニュメントだと何かいいものあるの?
2021/12/27(月) 22:30:08.18ID:ie6Norz/0
異端かキリストでさえなければ交易会社でも改宗できるのが偉すぎる…
2021/12/27(月) 22:40:32.74ID:7j2Fuwf70
中華皇帝は改革通すとしばらくバッドイベント連発で金やら吸われる上に
天命低い状態で殴られるとデバフ酷いからなあ
なお隣にプレイヤー日本がいると天命関係なしに九州上陸殲滅で人敵を削られ
海上封鎖や北京強襲上陸で定期的にATMにされて死ぬ
2021/12/27(月) 23:36:40.30ID:LU7e6r1d0
さて今日も生産物が奴隷の州に工場でも建てるか。
2021/12/27(月) 23:53:24.44ID:0Ty//COD0
>>870
mod全部外して起動したらセーブデータ読み込みで落ちるようになったわ
なんかセーブデータイカれたっぽいすね仕方ない
2021/12/27(月) 23:55:41.57ID:sR659CDB0
明朝の危機のディザスターが1.32で強化されたんだっけ?
2021/12/28(火) 01:12:13.50ID:lMu5cy830
>>873
天命低い状態だと終わるってそういうことなのね。
陸軍に差があっても海で叩き落せばよいって日本の周りが全部海ってやっぱり凄いアドバンテージなんだなぁ。
2021/12/28(火) 07:52:00.44ID:QXjJy9cc0
植民地国家に工場たててあげるプレイってよくAARだとみかけるのだけど
自分でやると効果があまり実感できないんだよな

関税とか計算がよくわからん
2021/12/28(火) 08:11:16.27ID:b95b4Z/7M
この3ヶ月ほどほぼ休みなしで遊んでたけど、
ふとした瞬間に冷めてしまい、やる気起きなくなったわ
2021/12/28(火) 08:27:01.49ID:u2wZ4gTyd
>>878
植民地の国力(軍量)が伸びて頼もしくなる
あと上流が豊かになれば下流にいる自国の交易収入も伸びる

関税は正直オマケ
いや関税も理解して真面目に伸ばせば交易と同等レベルの収入源になるらしいけれども
2021/12/28(火) 08:49:05.93ID:KQaY+gaCd
よくAARとかでみる後継者ねじ込みからの同君連合って王位の請求して宣戦してるの?
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dd-j5Xv)
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2021/12/28(火) 10:21:58.44ID:p11IBr1W0
OF目指してたら最後の州に自国植民地が進捗ゼロの宣教師を張り付けてて、それを剥がして自前で宣教師を派遣したいんですけどなにか方法はありますかね?(あるいは植民地の布教強度を宗教的支配以外の方法で上げるとか)
2021/12/28(火) 10:36:01.18ID:sRf8rq6Ba
今週買ってオスマン帝国で始めて領土拡大したら反乱祭りなった
国民は国が大きくなるの嬉しくないんか
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-3PZa)
垢版 |
2021/12/28(火) 10:43:20.58ID:6FtwwLjz0
そいつら無理矢理国民にされたやつらだからな
2021/12/28(火) 10:55:29.01ID:FQAbhdH60
日本がいきなりトルコに占領されて今日から豚肉と酒禁止と言われたら切れるやろ?
886名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-EI7Z)
垢版 |
2021/12/28(火) 11:05:00.66ID:Zk96yYnPa
イスラムは寛容だからそんなこと言わんぞ
887名無しさんの野望 (スップ Sd57-gjgy)
垢版 |
2021/12/28(火) 11:10:54.67ID:ZQnm48P4d
でも十分の一税取られちゃう
2021/12/28(火) 11:12:04.48ID:uvAnwfG2a
今でも10分の4税取られてるし…
2021/12/28(火) 11:12:12.87ID:FQAbhdH60
十分の一税(消費税)
2021/12/28(火) 12:22:43.73ID:c/fBNb5Pa
ズィンミージャパン
2021/12/28(火) 12:29:00.87ID:1s8zoDXd0
始めたての頃はなんであんな反乱祭りになってたんだっけ
OE理解してなかったんかな
2021/12/28(火) 12:38:52.27ID:ZNlLPL+ga
原住民でプレイしたこと無いんだけど、オススメとかあります?
2021/12/28(火) 12:43:59.52ID:ydxnrHqt0
アステカ
2021/12/28(火) 12:49:23.86ID:I4TpT0+Ud
日本で一番酷いのは明が20kを肥前か薩摩に上陸しようと予約した瞬間に
摂津辺りから歩いていくとちょうど間に合うから強制的に超強力な上陸デバフがかかること
このせいでキルレシオ20:1くらいになって一方的にボコボコになる
万が一生き残って逃げた敵も隣で即追い越し殲滅できるから回復する猶予すらない

これを応用すると海南島や樺太の入り口の方に要塞作って渡ってきた瞬間に海上封鎖
要塞デバフかけたまま殴って逃げ場なしにそのまま消滅とかもできる
2021/12/28(火) 12:56:00.21ID:O5sG0hrKa
ヒンドゥームガルって中核化コスト減よりもお釈迦様の方が強いんですかね?
2021/12/28(火) 13:18:51.70ID:CnClxqMyp
4000時間ぶりくらいにオスマンやったら快適すぎてOCまでいったわ
初期に何度もやり直しながらやっとWCしてたのに
2021/12/28(火) 13:26:56.84ID:nVvAquDyr
大量のテリトリー抱える頃には世界のどこと戦っても勝てるからなぁ…
2021/12/28(火) 13:43:32.26ID:b1jti7bG0
>>895
例のモニュメント完成するまではコアコスト減その他の方が強いよ
お釈迦様は仏教系モニュメント確保して完成させられるようになって初めて強いと言えるかな
ヒンドゥーはガンガーとかシャクティとか他の主神もそれなりに強いから君主の交代とかバラモン特権とか駆使して上手く主神変更するのがおすすめ(スターテンヘネラールはムガルの文化同化と両立できないらしい)
899名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-q8hM)
垢版 |
2021/12/28(火) 13:44:48.89ID:O5sG0hrKa
>>898
なるほど、ありがとうございます
2021/12/28(火) 13:49:51.56ID:b1jti7bG0
お釈迦様ムガルやるなら折角だから貴族アイデアと富豪アイデア両立(ムガル化時に東方富豪政治採用)とか議会制採用(インドユニットなので貴族階級無し、ラージプートも消えない)とかやってみるのが楽しいよ
2021/12/28(火) 14:07:39.70ID:U4rcHN0q0
1600年代中盤でヨーロッパ見たらポルトガルがブラジルの同君下位になってた
野生のブラジルすら初めて見たのに何があった
植民地独立したらブラジル成立で合ってるよね?
2021/12/28(火) 14:14:16.61ID:Ca8ltfbx0
ポルトガルのブラジル脱出
2021/12/28(火) 14:22:13.30ID:lpa6MquSd
ポルトガルはイベリア領失ってかつブラジル植民地持ってるとブラジル化のディシジョンが使える
904名無しさんの野望 (JP 0H73-j5Xv)
垢版 |
2021/12/28(火) 14:28:52.78ID:Y0zOdzDsH
以前セビリアとセルビアを間違えた者です
ポルトガルの貿易ノードの計算でよく分からないところがありまして、添付画像で説明させてください

ttps://i.imgur.com/hcPPoLd.png
ttps://i.imgur.com/OyNuGhN.png

要するに交易力割合はグラフ上39%だと思うけど、計算では41.6%のようです
なぜこの割合になるのかが不明です
どなたか分かる方がおられたらお願いしますm(_ _)m

Modは日本語化のみ
2021/12/28(火) 14:50:55.23ID:Ca8ltfbx0
交易力共有は誤訳だな
たぶん、これはそこで徴収してる国の中での交易力の占有率だろう
つまり、まず各国の交易力が全体に占める割合でそのノードに残る交易価値が決まる。これが8.18
これをそこで徴収している国がその交易力に応じて分け合う。その時の割合が41.6%
ってことじゃないかね
2021/12/28(火) 16:35:55.73ID:QXjJy9cc0
>>882
0ってことは宗教的情熱かマイノリティ追放の絶対0になるやつじゃなかろうか?

強力な貴族とか宣教師の病気みたいな5%くらいのマイナスのやつ?

いずれにせよ交換は戦争するくらいしか浮かばないけどマイナス原因の期限はプロビみればわかるから
それによって諦めか待ちでよいと思う
2021/12/28(火) 17:35:42.40ID:rEI3HdN4a
>>879
短い休暇を楽しみたまえ!
2021/12/28(火) 17:38:30.68ID:7ATLesEl0
>>881
じゃないの
2021/12/28(火) 17:48:34.32ID:7ATLesEl0
維持費を上げ忘れた要塞に敵軍直行してくるけど、これ逆にわざと維持費を下げとけば
敵を誘導するのに使えるな。
2021/12/28(火) 18:15:32.71ID:S3Uay2gK0
>>904 >>905
これと同じ疑問やね
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/trade-power-vs-trade-power-share-a-noobs-question.1061580/

誤訳というか、そもそもtrade power shareって原語のチョイスで誤解を招いてるんだと思う
2021/12/28(火) 18:46:41.40ID:MUt4HLXk0
>>909
昔似たようなことしようとしてうっかりコンスタンティノープルの要塞モスポールしたままワラキアに占領されてメフメト2世串刺しにされたことあるぞ...
2021/12/28(火) 20:20:51.06ID:yGCBDtmq0
>>905,910
おお理解できました
交易力を流出させてる国は除いて、徴収している国だけでの割合ですね
計算してみたらその通りでした

なお円グラフの方は流出も徴収も含めたすべての国の割合だと
すっきりしました、ありがとうございます!
2021/12/28(火) 20:32:02.07ID:zr2WY385a
ポルトガル初めてさわってみたのだけど
いまって中盤でスペインが同君CBで殴ってくるんだっけか
初手でカステラ叩くのにアラゴンの同盟と傭兵で足りるかな・・・
2021/12/28(火) 20:48:32.67ID:xLh6mXIh0
いつもより勢いないな
帰省してる人間が多いのか
2021/12/28(火) 20:53:17.09ID:zr2WY385a
帰省中もやろうとノーパソにしてるけど
甥5才に飛び乗られそうで怖い
2021/12/28(火) 21:31:12.23ID:5fxPf1ok0
後継者5歳か15歳になるまで生きなきゃな
2021/12/28(火) 21:35:30.84ID:MUt4HLXk0
甥くん可愛いね、おじさんと狩りにいかない?
2021/12/28(火) 21:43:17.22ID:kqNl2oNS0
>>910
シェアのこと共有と訳してるのは誤訳でしょ
2021/12/28(火) 21:47:24.65ID:xLh6mXIh0
>>915
マジか、このゲームノートで動くのか?
2021/12/28(火) 21:48:34.98ID:VtDFS/K60
>>917
ナニを狩る気なんですかね・・・
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-3PZa)
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2021/12/28(火) 21:48:38.01ID:6FtwwLjz0
5年前のオンボロノートとかでもまあ動くよ リーグ戦始まったり属国ファンネル作ったりするとヤバいことになるけど
2021/12/28(火) 21:50:30.09ID:2fmhpa2Ud
ノートパソコンでも動くことには動くぞ
サクサク動くとは言っていないがどんなハイエンドパソコンでもどうせ重たいからある意味問題ない
2021/12/28(火) 21:51:00.84ID:ifVDvjDT0
今回のプレイではオスマンが初の世界一周したりマムルークが植民地国家2つ持ってたりしてたけど
レバント勢も植民に積極的になったのかな
2021/12/28(火) 22:15:21.78ID:zr2WY385a
いま動いてるノートは平成ラストくらいで15万弱のやつ
性能はよくわからんけどryzen7って書いてあるのはこれグラフィックのやつだべか

重いので5速でちょうど良いくらい
2021/12/28(火) 22:49:18.53ID:8LMWfHehM
>>919
余裕余裕
メモリー32GB積んでれば多少重たくなるけどw
2021/12/28(火) 23:30:24.20ID:xLh6mXIh0
動くもんなんだな
溶かす時間がますます増えるじゃないか
2021/12/29(水) 00:04:25.03ID:YqlS/Ke50
エンジンの問題で、今流行の多コアのハイエンドじゃ軽くならないからな
4〜6コアで1コアあたりのクロックが高いCPUのがまだ動きがいいって塩梅
VIC3やEU5での改善を期待するしかない
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dd-j5Xv)
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2021/12/29(水) 00:39:40.61ID:vSPj5Tn40
>>906
助言ありがとう。結局属国タブからこちらに戦争→割譲させて無理やり宣教師を剥がせたよ
植民地の首都になってたみたいで、非受容文化と開発度のデバフがついてコンマいくらくらいのマイナスになってたらしい
たぶん、布告か安定度で強度が正だったときがあって、そのときに宣教師をつけてしまったんじゃないかって思う
2021/12/29(水) 00:40:48.84ID:/zJeLf/50
同盟国に何回も戦争に誘われてうんざりするときあるけど、
その間にその同盟国の同盟国に戦争仕掛けて領土取れるチャンスがあると思うと気が晴れるな。
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dd-j5Xv)
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2021/12/29(水) 01:21:00.28ID:vSPj5Tn40
>>929
同盟国の同盟国に対しての戦争は
その同盟国の戦争が終わる前に講和しないと結局防御側で参戦されてしまうから使いずらい印象がある
2021/12/29(水) 03:47:20.82ID:GzpKspTnM
2012年頃に購入したメモリ4GBのノートだと、
OPのロード画面だけで5分かかるし動きもカクカクだけど、
動くことは動いた
2021/12/29(水) 08:07:28.38ID:fJjKeSnua
AGについて疑問

聖戦(AG75%)で攻め込み、属国領土の再征服(AG25%)を要求した場合、75と25どちらが適応されるのですか?
言い換えると、再征服CBで攻めこまないと25は使えないのか、それとも使えるのか

教えてレベル3顧問
2021/12/29(水) 08:25:48.41ID:97zYHoHO0
>>919
Core2Duoでもできてるからなあ
月跨ぎと宗教戦争はカクつきすぎて誤操作しまくるけど
2021/12/29(水) 09:23:36.83ID:9gMn/VL6x
朕もノートPCに変えたけど割とサクサクだよ
何なら前のデスクトップより速い
2021/12/29(水) 09:42:06.09ID:nguq3Bkp0
ブランデンブルクからプロイセン王国プレイで
イギリスに革命の中心が湧いて
スペイン革命が起きて鎮圧
イタリア半島革命が起きて鎮圧
フランス革命が起きて鎮圧
と来たけどイギリスが王政のままなのをみてこの世界もイギリスの被害者なのかと思った
2021/12/29(水) 10:26:48.03ID:d6dfM1Zx0
皇帝の同君連合は友好度上げてもHREに加盟してくれないのね
2021/12/29(水) 10:41:39.74ID:K5u/Yoxya
信長の野望みたいに同盟組んで侵略戦争に援軍出してもらおうとしたら断られて泣いた
2021/12/29(水) 10:47:05.70ID:ZDu+jkHN0
>>932
AEの事を言っているなら
再征服コアのAE25%は「再征服CBで開戦して、講和条件で再征服対象の州を割譲または返還させた場合」のみ25%になる

聖戦CBは全ての州の割譲をAE75%にするCBだけど、州の返還は不当な請求扱いになってるから割引補正かからずAE100%のままかも
州の占領権をいじって州の割譲扱いで再征服コアを取ればAE75%にはできると思うけど
(顧問LV1の限界)
2021/12/29(水) 12:21:55.64ID:1GpjtquerNIKU
>>938
うおマジかよ
常に聖戦でティムールの属国領ガンガン再征服してたわ
940名無しさんの野望 (ニククエW 1f83-EI7Z)
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2021/12/29(水) 12:42:52.36ID:hh/BYI8v0NIKU
いや再征服はCBが聖戦だろうと25%だろ
2021/12/29(水) 12:49:22.97ID:pz67TrfhdNIKU
それはない
2021/12/29(水) 12:54:26.38ID:CNHGMnpnMNIKU
そういや疑問だったな再征服以外のCBで自国か従属国に返還させる場合のAE
聖戦や帝国主義のついでにやらないこともないけど
仏教の場合モロに食らうはずだからやってみればいいのか
943名無しさんの野望 (ニククエW 1f83-EI7Z)
垢版 |
2021/12/29(水) 12:56:32.93ID:hh/BYI8v0NIKU
俺が間違えてる??
聖戦CBで属国の中核州返還なんて星の数ほどやったと思うけどあれが通常の割譲と同じだった感覚は全く無いんだが
2021/12/29(水) 13:03:51.39ID:2DEJEfzM0NIKU
peace term modiferとCB modiferを混在してるのかな?
再征服CBの25%や聖戦CBのは75%はCB modiferなので、CBを選択しかつCBの対象行為でないと意味がない
一方で州割譲は60%、州返還は40%、属国化は50%のpeace term modiferの補正がつく
通常CBの州割譲と比較すると以下のとおりとなる
最征服CBで州返還をした場合は17%
聖戦CBで州返還をした場合は50%
945名無しさんの野望 (ニククエ Sa1f-q8hM)
垢版 |
2021/12/29(水) 13:34:52.05ID:PDfhiC1aaNIKU
>>943
むしろ普通の再征服と同じと思ったことがないぞ
2021/12/29(水) 13:55:06.48ID:/0WHSI/m0NIKU
Demand ProvinceのPeace Term Modifier前は80%だった気がするけどそこは1.32でテコ入れされたのかな
2021/12/29(水) 14:02:27.74ID:gsbzXCXl0NIKU
>>944
× 混在
〇 混同
2021/12/29(水) 14:47:20.09ID:D6e2v6AvdNIKU
フランスでこちらから再征服仕掛けた場合と、メーヌ開戦で向こうから仕掛けてきた場合では大陸領返還要求の必要戦勝点やAEの飛び散り方が全然違うじゃん
2021/12/29(水) 15:51:08.08ID:kEmyYkBI0NIKU
メーヌ開戦のフランス側は防衛戦争扱いだから防衛補正でAE低くなるのでフランス主導の再征服戦争と比べると余計話がややこしくなるよ
2021/12/29(水) 16:19:34.03ID:ZR60rOe40NIKU
リヴァイアサンDLCはもう買って大丈夫なん?
2021/12/29(水) 16:42:05.02ID:itn4uNaI0NIKU
酷かったのはアプデでリバイアサンは風評被害定期
2021/12/29(水) 17:05:53.39ID:/zJeLf/50NIKU
モニュメントあった方が面白いぞ
2021/12/29(水) 17:07:07.62ID:MzMh4rlp0NIKU
>>944
すばらしい解説だ(+50)
2021/12/29(水) 17:11:05.40ID:/0WHSI/m0NIKU
最近はリヴァイアサンよりCoPの方がクソDLCな気がしている
原住民の繁栄度?増加補正が開発コストと紐づいているせいで下手にDLC抜くと開発コストが爆増するし、入れてると原住民の移動の影響で重くなるらしい、うんこ
リヴァイアサンは1.32でFavorとDev集約に修正も入って、いい感じにゲームバランスを易化させるDLCになったと思う
2021/12/29(水) 17:47:59.22ID:wEFw+Uxr0NIKU
また司教国にプロテスタントの中心地湧いちゃったよ
めんどくせー
2021/12/29(水) 17:52:33.15
軍隊のAI委託させてくれ
2021/12/29(水) 18:00:44.09ID:iEdrrG5o0NIKU
いつも雰囲気でなんとなく講和してたからAEの解説すごい為になった
2021/12/29(水) 18:23:44.86ID:itn4uNaI0NIKU
ブラン城って屈指のgmモニュメントだと思ってたけど、ハンガリーだと初期要塞の位置がライバル国境だからそこそこ意味あるんだな
2021/12/29(水) 18:32:47.17ID:ppDbzwKO0NIKU
>>950
次スレ頼む
2021/12/29(水) 19:06:51.34ID:gMScZhMF0NIKU
Knights of the Caribbeanって、カリブ海の州を植民国家じゃなくて直轄領にしないとだめなんだよね?
コア化終わった州からステート化しようとしても、タイミングの問題でどうしてもステート化できないコア州が5州以上残って
全域に植民国家が発生しちゃうんだが、防ぐ方法ってある?
2021/12/29(水) 19:07:46.05ID:gMScZhMF0NIKU
↑実績のことね
2021/12/29(水) 19:17:32.59ID:wEFw+Uxr0NIKU
次スレやってみる
だめなら頼みに書きに来る
2021/12/29(水) 19:19:19.94ID:wEFw+Uxr0NIKU
ほい次スレ
仲良く使ってね
【EU4】Europa Universalis IV Part139
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640773116/
2021/12/29(水) 19:30:18.81ID:itn4uNaI0NIKU
>>960
新大陸に遷都
2021/12/29(水) 19:30:32.85ID:E/Vt1ClW0NIKU
そもそも再征服CB以外で仕掛けて州の返還させたら外交点ドブに捨てるようなものだし、ちゃんと講和時にAEに注意していれば他のCBだとAE割引かかってないのに気づきそうなもんだが
自国とその属国以外に返還させる時は一切AEがかからないのをごっちゃにしてる感じもあるな
2021/12/29(水) 19:39:29.42ID:aQxd6LO9pNIKU
>>944
聖戦のAE減って州返還にも効いてたのか。。
いつも微妙にコアのある時に聖戦か再征服か迷うけど、
AEのことだけ考えるとだいたい奪うDEV全体のうち43%以上が州返還なら再征服のが良いってことか
まぁ実際には外交点かかるとか戦勝点割引とかで一概には言えんけど
2021/12/29(水) 19:51:33.07ID:gMScZhMF0NIKU
>>964
それが、戦争中で出来ないんだ・・・
2021/12/29(水) 20:48:18.81ID:E/Vt1ClW0NIKU
>>966
分かってないぞ
>>944 が言ってるpeace term modifier は和平期間(≒州戦勝点コスト)であって、再征服ならより多くの州を割譲させられるということ
AE割引はCB modifierだから一切乗らない
だから属国に州返還させた時は沢山奪える代わりにAEは100%のまま
2021/12/29(水) 22:12:11.17ID:/zJeLf/50NIKU
イスラム教でプレイしたことないんだけどイスラム教って強い?おもしろい?
2021/12/29(水) 22:29:27.11ID:itn4uNaI0NIKU
https://imgur.com/a/pLtP6H7

この時期のオスマンを軍質で圧倒してボコボコに出来て気持ち良かった(小並感)
2021/12/29(水) 22:49:40.04ID:YqlS/Ke50NIKU
>>969
宗教ギミックが少なく実用面でイマイチ
OF狙いでイスラム統一したらかりぴーになるという呪いも重たすぎる
特にかりぴー重視しないシーアやイバードでもかりぴーになるという手抜きで絶望を与える

ただしスンナなら尖った強さがないかわり同宗教同盟が組みやすい利点があって安定感はある
弱小から地域覇者になるor欧州をイスラムで染めるRPが楽しみたい人向け
宗教系DLC入れてないなら他宗教ドーピングがなくなって相対的に強くなる
2021/12/29(水) 22:54:20.05ID:0mPrLmj40NIKU
イスラムって別に弱くなった訳じゃなく前までは使い勝手一番良かったと思うんだが
カトリックとヒンドゥー(と仏教)が強化されてく中相対的に置き去りになってる感じはある
でも弱くなってる訳じゃないし選べる政体も使い勝手の多いしモニュメントも色々使えるし悪くないよ
2021/12/29(水) 22:57:47.41ID:YqlS/Ke50NIKU
>>972
イスラムの強さが「ムガル」に全部吞まれたのが置いてきぼりの原因
そのムガルがイスラムをわりと楽に捨てられるというのが一番の泣きどころ
2021/12/29(水) 23:05:34.56ID:itn4uNaI0NIKU
改宗力はトップクラス、固有政体も優秀なのが多い、貨幣改鋳の金回りと併せて強力モニュメントも使いやすい、大国も多いから外交も楽
学派もの今バージョンならかなり使いやすいしで派手さはないけど使い勝手で言うとトップクラスだと思うけど
2021/12/29(水) 23:07:17.67ID:/zJeLf/50NIKU
ありがとう。参考になりました。
イベントも全く知らないのでやっぱりやってみるか。
2021/12/29(水) 23:26:15.22ID:2DEJEfzM0NIKU
>>968
分かってないぞ
peace term modiferはbased aggressive expansionを計算するときにも使われる
正確にはdefine.luaのPO_DEMAND_PROVINCES_AEとPO_RETURN_CORES_AEの値がそれ
州割譲と州返還の値はver1.25あたりからver1.29ぐらいまで同じ値だったのが1.30で差をつけられた
2021/12/29(水) 23:34:35.82ID:g9yu6kE40NIKU
いい加減神道にも仏教のモニュメント使わせろ
2021/12/29(水) 23:51:13.04ID:ZDu+jkHN0NIKU
儒教・神道が東方宗教に属してるのをたまに忘れる
強くある必要は無いんだけれども寂しい
2021/12/30(木) 00:02:12.03ID:5GX98LHq0
>>974
そもOF狙わないならズィンミー特権でおkだから安定感はある
(ただし、そのズィンミーがバグ含めてOFで厄介になる)

でもその安定感はある程度プレイしたら要らなくなる程度のもので
他宗教や政体で使えるギミックが、イスラムのメリットや改宗の手間を差し引いても大きすぎる
だから実用面イマイチという言葉にならざるを得ない
2021/12/30(木) 00:14:57.01ID:J42C9yLL0
>>979
イスラムをプレイしたことがないような初心者?にWCないしそれに近いような大拡張プレイ前提の話するのがずれてると思う
2021/12/30(木) 00:24:52.44ID:pdwDp2Ifa
>>970
士気だけじゃあユニットのpipもあって数で圧倒してないと地形、将軍が良くないと結構ボコられないか?
むしろ、序盤こそ規律同じでもpipの差で勝ちづらいような
2021/12/30(木) 00:38:45.18ID:hC8Wk8VL0
いやイスラム以外で2500時間以上プレイしています・・。
多分5カ国ぐらいしかプレイしたことない。
興味ある国いくつかあるんだけど結局やらないんだよなあ。結局同じ国でばかりプレイしてしまう。

それはそうと神道専用のモニュメントってなくなったね。
日本に3つあるけどどれもそこまで強いってわけじゃないし神道微妙。
神道の強みの士気+10%がカトリックに何個もある特性の一つにしか過ぎないし
モニュメントもう少し修正してほしいと思う。
2021/12/30(木) 00:47:05.47ID:J42C9yLL0
>>981
軍事技術が7−6だったからこっちだけ砲兵使えたのがでかかった
あと規律+5%の固有傭兵・黒軍
この時期だとオスマンFL50kくらいだし、ここまで士気差あったら20kぐらいを農地平野で襲えば援軍来る前に殲滅出来たから各個撃破が捗った

>>982
おっとこれは失礼
2021/12/30(木) 00:55:20.22ID:5GX98LHq0
>>982
WCしてないなら初心者 と扱われる可能性は割と高いから、あまり気を落とさないで

オリジン買っててイスラムやるならキルワおすすめ
・周辺国より明らかに国力高くて立ち上がりの安定感がある
・植民、経済、聖戦など様々な戦術への適正が高い
・土地がそこまで広くなく改宗も容易

南進して呪物国家をボコボコにしてザンジバルノード独占
西進からの植民帝国化
東進によりアジュラーンとナジュド服属、インドの富ゲット
ユダヤ、コプト、呪物への改宗
とまあ自由度がとんでもなく高い上に、北進しすぎてマムオスに睨まれない限りド安定
史実でキルワを滅ぼしたポルトガルに対して、同じ土俵でボコボコにするというのもRP的に魅力がある
2021/12/30(木) 01:07:05.64ID:bBSWTsQQ0
教皇領でやってた時、序盤にハンガリー同君化したオーストリアに呼ばれてハンガリー侵攻したオスマンと戦ったが
オスマンの動きが悪くて勝てたな
オスマン軍が固まって少部隊追い回してる間に、オスマンの要塞陥落し
点稼げてないオスマンの負けとなった。
2021/12/30(木) 01:21:12.94ID:9O+mfB2l0
>>976
実際に戦勝点割引なしで比較してみた、verは最新 全DLC入り
NOCBで州返還(不当な請求)→AE66 和平提案値83 外交点104
請求権CBで州返還(不当な請求)→AE68 和平提案値83 外交点104
再征服CBで州返還→AE16 和平提案値62 外交点0
なんなら請求権で不当な州返還をするよりNOCBのほうがわずかにAE少ないという結果に
内部の計算とかは分からないけど、実際に再征服以外のCBでは州の返還にAEの減少はないと考えていいのでは
https://imgur.com/gallery/Ee6P0FC
2021/12/30(木) 01:33:27.10ID:bFI6H5UWd
制服cbとnocbの違いは威信の差だな
2021/12/30(木) 01:34:53.97ID:iOdTVYap0
イスラムは金銭面も技術コスト減も(スンニなら外交面も)強いから後進国から先進国に追い付くのに適してると思う
大国が採用してるハナフィー学派は弱いけど他のスンニ学派は強いから後から改宗する分には良い
2021/12/30(木) 01:46:40.90ID:9O+mfB2l0
申し訳ない、請求権CBはそもそもAE割引なしだから聖戦CBで比較するべきだった
再征服CBで州返還→AE8 和平提案値26 外交点0
聖戦CBで州返還→AE46 和平提案値35 外交点39
請求権CBで州返還→AE46 和平提案値35 外交点39
コンソールで条件整えたから気になるところのある画面だろうけど、講和には一切
関係ないから気にしないでくれ
やはり聖戦CBでは不当な請求になるからAEの割引はないという結論でいいと思う

https://imgur.com/gallery/BYhuQYt
2021/12/30(木) 01:58:02.13ID:6zzN+DFh0
イスラムやるならアジュラーンやアダルも結構おすすめだぞ
エチオピアらへんはいくら食い散らかしてもAE全然飛ばない割に金山2つあるからAE貯めながら北進することになるキルワよりやりやすい気がする
インドネシアまで行かないならホルムズノードもかなり優秀、というかザンジバルより使いやすいし
ザンジバル使うにしても国力高めてからでも遅くないし、立地的にオスマンが伸びすぎるのを早いうちから阻害しやすい

Origins無いならムガルかオスマン辺りをやってもろて
2021/12/30(木) 04:44:54.20ID:rh7imjxG0
イスラムが弱い(イマイチ)って言われるなんてすごい時代だなぁ
1.32で特権追加されて学派の取り回しも良くなったと思うし技術コスト圧縮できる時点で独自の強みがあると思っているけど

ワイのイスラムのおすすめはOrigins入りならソンガイ、無しならグラナダかアルダビールかな(モロッコとアジャムで代用可)
ソンガイはNIが軍事寄り、宗教は内政寄りでバランスよく噛み合っているのが良い、封建制受容も大分楽になった
グラナダとアルダビールは最初は苦戦こそすれどロマンがあるから萎えにくいしアンダルシアやペルシアはとっても強くて楽しいよ
992名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e9-j5Xv)
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2021/12/30(木) 05:17:44.94ID:Q+rVxPyy0
やっと1周クリアした
ゲーム実況でよく見る開始から終了までの領土の変遷みたいなのって何処から見れる?
2021/12/30(木) 05:22:09.08ID:NbURtPMi0
タイムオーバー画面で見れたはずだが
Mare Nostrumが必要だったと思う
2021/12/30(木) 08:08:32.23ID:IzywOxDMd
無料アプデの方に入れとけよって要素多いよなこのゲーム
2021/12/30(木) 08:30:53.45ID:NREmfzij0
そこは商売ですしおすし
2021/12/30(木) 08:31:08.30ID:JiUkZ2fB0
むしろ日本の初期宗教が仏教じゃないのがおかしいよな
変態してから廃仏毀釈ディシジョンで神道に改宗するがより自然だと思うね
997名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-3PZa)
垢版 |
2021/12/30(木) 08:33:01.36ID:TrKtbQ7x0
昔はDEVポチすら有料要素だったとか信じられん
2021/12/30(木) 08:42:59.95ID:aHJ0rhk10
定期的に出るけど
Shintoは神道と言うわけではなく日本の宗教感をとりあえずまとめた抽象的ものだからな
神仏習合から始まり神仏分離からの廃仏毀釈なんてなかなかない宗教
2021/12/30(木) 08:52:27.29ID:bS7tnHX20
神社と寺の違いがわからん仏教徒ばかりだからな
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 917d-hCij)
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2021/12/30(木) 09:37:08.60ID:i/fEU1zF0
質問良いですか?
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