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【AoE2DE】 Age of Empires II DE Part10

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/12/08(水) 22:07:12.01ID:OUmu5rG20
ここは 2019/11/15 に発売された、 Age of Empires II Definitive Edition (DE) のスレッドです。

公式サイト
https://www.ageofempires.com/games/aoeiide/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/813780/Age_of_Empires_II_Definitive_Edition/

特定コミュニティに関する晒しネタや過剰な宣伝、中傷、勧誘行為は禁止です。

※前スレ
【AoE2DE】 Age of Empires II DE Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1628504793/

※次スレは >>970 が立ててください
2022/02/05(土) 06:18:03.76ID:ceaAiqao0
>>152
DEのやや難しいはこれまでのAoE2の普通相当だからあんま動かんよ
うろ覚えだが対応表

AoC,HD  /   DE
簡単     / 簡単
やや簡単  / 標準
普通     / やや難しい
難しい    / 難しい
非常に難しい/ 非常に難しい
--       / 過大
2022/02/05(土) 06:19:39.98ID:ceaAiqao0
>>152
あとAIはシングルでは比較的積極的に攻めてくる
チーム戦でのAIは比較的ぬくり優先する傾向がある
あとマップサイズが人数最適値を超える広さの場合もAIの動きが鈍くなる
敵対勢力が遠いとAIはあまり攻めない仕様がある
2022/02/05(土) 06:46:25.73ID:BQPPNkFD0
大昔に素版の2をやってて最近このDE版が出てることを知って買ってやってるんだけど
ベトナムのユニークユニットだけいまいち由来が分からなくて、歴史に詳しい人とかいませんかね?
籐弓兵なんて初めて聞いたので

黎朝辺りで籐を材質に使った弓兵とかがいたってことなのかな
156名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/05(土) 09:01:25.42ID:hewWrBxF0
>>155
籐弓は藤を巻いた弓です。東南〜東アジアでは一般的な弓で広く普及しています。日本でも武士の使用する弓はこのタイプです。
決して珍しいものではないので独自性としては疑問符が付く。良い案が出ず、恐らく苦肉の策で捻り出しただけじゃないかな。
朝鮮に戦車(戦闘馬車)をユニークに据えてるのと同じで史実とはあまり関係ないのかも。
2022/02/05(土) 09:48:04.17ID:34haYptw0
>>153
>>154
ご丁寧にありがとう!攻撃開始でもぬけの殻だった時のがっかり感があったので、丁度よいバランスを探してみます
2022/02/05(土) 09:49:31.43ID:V4xxZg3U0
>>155
歴史詳しくないけど、横山光輝三国志に藤甲の鎧着た南蛮が矢や剣を弾いてた描写がありました
2022/02/05(土) 11:23:49.77ID:S6pwrp6L0
藤甲は火にめっぽう弱かった描写だったね

そういや火を使った攻撃ってないね?火計みたいな…
2022/02/05(土) 12:43:57.45ID:04ybTKd0d
>>159
化学後の矢とか…
161名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/05(土) 12:48:57.03ID:hewWrBxF0
>>159
一応化学を研究すれば射手は火矢になるから(ry
そもそも内政&戦闘のRTSのAOEで火計等計略もしくは戦術めいたシステムは無理だべ…
それするには内政操作の簡略化もしくはターン制導入は必須だろう。
2022/02/05(土) 13:00:17.83ID:S6pwrp6L0
火矢になって籐弓が弱くなったら矢に強い弓兵というルールが変わってしまうもんな…
2022/02/05(土) 15:14:03.17ID:/F/zMmM20
火砲学「」

4はめっちゃ放火してるけど、ほぼ演出だな
というかそういう意味なら2も同じか

タルカン使えタルカン
164名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/05(土) 15:26:32.49ID:hewWrBxF0
>>162
籐弓は武器。籐甲は防具。ベトナムの籐弓兵の防具が籐甲かは触れられてないからその心配はないんじゃないかな。
籐甲兵の話出てたけど注記としては諸葛亮の神格化の為の南蛮討伐の火計自体はフィクション(出典:三国志演技)。ただし南蛮兵や中華民以外の連中が籐甲を広く使用していたのは事実。
中国でも籐甲が見直されるのは、其の後である。
2022/02/05(土) 16:32:24.50ID:LLFK6cIh0
ポルトガルはオルガン砲がかなり強いと思ってる
火力高い散弾あり肉使わないで城主で貯まったら近寄れない
2022/02/06(日) 00:27:01.85ID:T3r+gOwLp
>>156
ありがとう
やっぱりベトナム独自ではないんだね
籐弓で検索しても日本の弓道関係のサイトばっかり引っ掛かるから不思議だった

日本は重装弓騎兵とかいても面白そうだけど弓系のUUってもう飽和気味だから避けられたのかな
2022/02/06(日) 00:51:20.87ID:o6BlFlW30
>>159
テクの放火はある
2022/02/06(日) 01:23:26.22ID:1CNuEaUB0
>>154
オーソドックスな古参マップだからAIも学習してるのかアラビアだけやたら強いとは感じるな
AIの弓散兵の着弾が早い
2022/02/06(日) 01:24:13.60ID:8KcQpbGd0
>>161
strongholdっていう放火系RTSがあるよ
2022/02/06(日) 02:22:46.55ID:jfNQWswm0
アラビアのAIなかなか強いよね
領主戦が早い印象
内政に狂いがないせいかな
171名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/06(日) 08:49:35.17ID:KKf6zyP60
>>166
日本の独自弓騎兵は私も欲しいと思う。ブリテンと同じく長弓の日本は世界でも稀少。(世界の大半は短弓)弓騎兵で長弓使用は日本以外にない。
元冠時、射程と威力が蒙軍を上回るものだったそうな。最大射程は400、有効射程は80m(相手の致死発生)

日本はだいぶ初期に実装されたものだから、その時点では弓UUの飽和ではなく文明コンセプトの都合かもしれない。
2022/02/06(日) 10:46:22.32ID:32dpvhVL0
日本の弓騎兵はずっと言われてる事だな
初期は日本UUを「近接も射撃もできるユニット」にしようとしたけどうまくいかなかった、って話と
そんな事言い出したら中国に砲撃手いないとかもっとおかしいしゲームの都合だよ、って話もセット
一応フルアップはするし、使ってる人はたまに見かける

日本と言えばやっぱ塔遠投だよなー
という謎戦略も慣れてくるとまあ……楽しいからいっか、ってなる
カスタムAI同士で戦わせると遠投が決め手になる事が多く、投擲術入った日本は強キャラ化する
なぜかユニテク片方しか入れない事が多いので、YASAMAすると実質ユニテクなしで雑魚化したりするけど
2022/02/06(日) 12:49:44.20ID:FGFagEoK0
よりによって中国に活版印刷が無かったのは海外でもネタにされていた
DEになって20年ぶりに取り戻したけれど
(なお贖いが無くなった)
2022/02/06(日) 13:36:56.80ID:fJGLQQj9a
日本=サムライのイメージが強すぎるからね
2022/02/06(日) 23:03:46.17ID:hsUe9OvaM
シチリアのサージェントってドンジョン建造できるのに補修できなかったりする?
コマンドがない…
2022/02/09(水) 21:01:59.70ID:I2vkWeiOa
新DLCが噂されてるな…まだまだ2のユーザ残す気はあると
2022/02/10(木) 06:59:29.76ID:5yju6WYD0
AoE4が死に体だからね
178名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/10(木) 10:17:03.45ID:ZLJKKPok0
4は2000円代になったら買おうかな
2022/02/10(木) 10:29:20.34ID:w/pcO/eZ0
aoe4はなんかグラとか操作感、UIがいまいちなのよね。
aoe2と違って文明毎の個性ははっきりでるのがいいところだと思うけど、
これならaoe2でいいかなーという印象。
2022/02/10(木) 11:10:24.51ID:luQsXPe8M
どうしてaoe2deより後に出てるのにUIとかがいまいちなんだろ
のちのアップデート用に残しているのかな
181名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/10(木) 12:44:46.39ID:WV0F/5pL0
最初弱いとされてたタタールだが強化されまくったんだな
羊8体で肉量300〜350程度の肉アドバンテージ得られるし
城主tc建てると羊が2体出てきて内政ブースト掛かるし
弓懸無料で城主石弓が強いしパルティアン無料で弓騎兵も重化しやすく
帝王戦はユニテクで遠投射程+2とRAMもアップする上に砲台まで出せる
馬対策も矛と重駱駝2択出来て強歩兵文明相手に鉄砲完備で隙が殆どねえ
182タタール人
垢版 |
2022/02/10(木) 15:47:31.54ID:bMb0ZRMU0
「はー、間違いない
2022/02/10(木) 22:34:52.30ID:HCBQ35BR0
ヤドヴィガのキャンペーンなかなかいいね
ヤドヴィガの出番が少ないのが残念
184ポーランド人
垢版 |
2022/02/11(金) 02:39:49.51ID:LDDOqmQs0
「楽勝!
2022/02/11(金) 18:56:57.99ID:xk+poXnur
矛槍兵が出てきた時の対応が苦手なんだけど何出せばいいんだろう
精鋭散兵だと話にならないし鉄砲出せるなら鉄砲なんだろうけど
他だとスコーピオンか弓騎兵なんだろうか
2022/02/11(金) 19:05:34.92ID:P2XrQ8ze0
爆破工作兵でふっ飛ばす
2022/02/11(金) 20:17:13.74ID:oDvS1xSp0
矛にはレイティス当てたらいいよ
2022/02/16(水) 14:09:37.67ID:T0/7WPmta
目視だとどう見ても空いてないだろって囲った部分から敵がすり抜けてくるから参った
一々柵チェックしないといかんのか…
2022/02/16(水) 20:07:24.81ID:hUoAcOwd0
2/10に大型アップデートって書いてあるけど何が変わったの?
2022/02/17(木) 19:22:55.56ID:gKw5+G0K0
ビルマの5面(4つの寺院で瞑想する奴)を少し難しいでやると初期配備の大砲やキャノンガリオン船が消えるんだな
難しすぎるw
2022/02/17(木) 20:12:44.52ID:zqnVJL2or
老虎は難易度普通でもかなり難しいと思う
2022/02/22(火) 06:43:42.63ID:SiEtKgn50
10回以上やり直して少し難しいでやっと老虎クリアできた
難しいでクリアしてる動画をみたけど凄すぎw
193名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/22(火) 11:59:42.30ID:T85+qjb20
難しいけどクリアするだけならやり方あるよ
動画の人のやり方はだめw
194名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/22(火) 19:53:14.61ID:T85+qjb20
質問いいでしょうか?
クラウドのデータが90%超えたのでクラウドのデータをローカルで保存したいのですが、
クラウドのセーブデータファイルはどこにあるのかわかる方居ましたら教えて下さい。
195名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/22(火) 20:03:48.05ID:T85+qjb20
自己解決
起動画面からいけたw
2022/02/22(火) 21:36:54.92ID:ArWRFcf20
10分で解ることを質問させていただきました!
197名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/22(火) 22:58:31.87ID:D81CwGWN0
うっせぇうっせぇうっせぇわ!おまえのかあちゃんでぇべぇそ☆
198名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/23(水) 06:42:23.74ID:IgX2WGLO0
データ保存を日本語でしてたら全部セーブフォルダにない・・・
英数字の時は全部あったのになぁ
困った
199マリ人
垢版 |
2022/02/23(水) 07:33:18.42ID:zJ4bRk7K0
「悩むな
2022/02/23(水) 09:23:02.96ID:AI4O4ZzU0
CPUが降伏するのってどういう条件あるんでしょう?
町の中心も残ってるのに放棄してくる場合があって何か肩すかしくらった。
2022/02/23(水) 15:26:43.10ID:2yaunP2g0
>>200
前に自分も聞いたことがあり、今でも難しい相手にするとよく発生します。
原因いまだ不明ですが、現在MSストア版で一部のMODが無効になり、
数度起動の度にMODが前解除されるバグあり関係あるのかも。

>>64
こんなかんじ。
2022/02/23(水) 17:06:51.14ID:XKnkaEe+0
いつの間にか列車なんて追加されてたのか
10しーじらむずすればいいのねなるほど
2022/02/23(水) 19:57:33.24ID:2W13Wkk+0
イベント翻訳が機械翻訳だし意味わからない。列車ってなんだよ
2022/02/24(木) 11:26:00.24ID:X3SCgwxv0
列車→train→訓練しろ
って事やろ
2022/02/24(木) 11:51:51.98ID:tT18Qh2W0
シージーラムズにしろシーガーラムにしろ何指してるのかわかんね
列車→訓練ってなるほど、そんぐらい解析力無いとあかんのか
2022/02/24(木) 12:27:39.56ID:OVI9B7RwM
train→訓練っぽいということは各種洋ゲーを通じて理解したがしーじらむずはさっぱり理解できん
2022/02/24(木) 13:17:10.32ID:OfRXqp2EM
Train 10 rams ってこと?
2022/02/24(木) 14:17:34.73ID:tT18Qh2W0
>>207
ありがとう!
209名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/24(木) 16:31:38.08ID:MkdE6XNp0
リアルキャンペーンが始まってるのにRTSなんてやってる場合かよ
2022/02/24(木) 18:29:10.71ID:X3SCgwxv0
このゲームやってる人ならそれぐらいは通じそうな気もするが
とりあえず破城槌の英名は
Battering Ram → Capped Rap → Siege Ram
だゾ

つまり改良強化破城槌ってこと
誤訳とかじゃなく単純に翻訳してない


このゲームのルーシはウクライナでいいんだっけ……
2022/02/24(木) 18:30:05.71ID:X3SCgwxv0
あ、なんかおかしいと思ったら
ルーシは4で、2はスラヴか
まあ中身一緒な気がするが
2022/02/25(金) 12:29:22.00ID:OzMvGPn20
T-14 戦車 

HP:200000
攻撃力:5000(2x2マスの範囲攻撃)
物防:255
射防:255
2022/02/25(金) 13:00:36.93ID:9rd5W7gd0
列車だったりトレインだったりもうめちゃくちゃだな
214名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/25(金) 19:48:58.38ID:blhQySGW0
わかる方いましたら教えて下さい
アッティラ編 ローマの落日で建物と敵を全部倒したのですがクリアなりません(イベントが進みません)
不具合で見えない敵がいることあるのでしょうか?
バタウィウムが倒せてないことになっています
https://i.imgur.com/RDYIS50.jpg

再ゲームするしかないのでしょうか?
2022/02/25(金) 20:18:49.01ID:blhQySGW0
いました
問題解決!
https://i.imgur.com/YHMJ2ff.jpg
216名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/26(土) 09:41:09.62ID:Iy/Jh9Yqa
>> 210
まじありがと!
2022/02/26(土) 16:47:08.27ID:FbrS56CG0
最後のチャレンジが何かわからん
槍兵100体出せばいいのか
218名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/02(水) 19:11:14.41ID:orrzF6390
シチリアの文明ボーナスのボーナスダメージ半減のお陰で
領主槍散兵がかなり強力になってるんだな
領主散兵同士の打ち合いで20発vs10発(ベトナム12発)って
普通にビザンティンの槍散兵に圧勝出来るレベルになってる
2022/03/03(木) 07:15:44.24ID:mM67PWkeM0303
散兵って散兵からボーナスダメ受けるっけ
2022/03/03(木) 08:01:43.54ID:yikIir4Wa0303
受ける
2022/03/03(木) 10:18:20.66ID:Bphv2j9x00303
>>220
サンキュー知らんかった
2022/03/03(木) 14:32:47.11ID:yQB5t30S00303
AoE4が思ったより微妙だったのと、触発されて久々にAOE2やろうかなって思ってるんだけど
いま日本人のガチ勢はどこのコミュニティで遊んでるの?
2022/03/03(木) 15:56:02.61ID:Y5+gmWeV00303
warzone
224名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/03(木) 17:50:17.55ID:HSoFyLNY00303
シチリアは城建築とダメージ削減ボーナスはナーフ入るだろうな
それぞれ50%と25%が妥当
2022/03/04(金) 01:37:23.31ID:coJ+n6q40
シチリアのダメージ削減はちょっとずるすぎるから確かに25%位でいいと思う
騎士が強すぎるよ
2022/03/04(金) 07:15:22.78ID:eeo2pI/a0
ホーバーグが入る前の誰も使わなかった頃とはえらい違いだ
今の仕様だとだいたい下位互換になるビザンティンが息してない
2022/03/04(金) 11:19:43.05ID:lj6JGQDda
城ラッシュかませるし第一回十字軍も強いからそろそろナーフかかりそうではあるな
ポーランドやボヘミアもそろそろ調整してあげて
2022/03/04(金) 20:23:52.11ID:JW4VLStFr
ポーランドとボヘミアは個人的にはそれぞれ長所あるし内政ボーナスもあるからこのままでいいと思ってる
戦闘馬車やシュラフタ等活用できる
それよりもトルコやビザンティンは調整してほしい
229名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/05(土) 00:25:08.33ID:9PTAvsqG0
トルコは現状だと騎兵系が飛び道具防御+1のボーナスの力で
鎧1入ると領主弓防御4で対領主弓や後衛荒らし性能が高くなった事で
一応オンリーワン文明ではある
城主で騎兵に即アップするから大きな無駄にならないぞ
2022/03/05(土) 00:58:23.90ID:0JfIeUXi0
トルコは確かに騎兵の防御アップしたからチーム後衛では活躍するね
本来の火薬文明ってところ強化してほしいところではある
イェニチェリよりも砲撃手の方が強いし
2022/03/05(土) 10:31:56.39ID:fYvQU9XI0
deの他に拡張パック2つ出てるけど、両方買わないと他の人と対戦できないの?
それともホストだけ拡張持ってればいい形式?
2022/03/05(土) 11:58:53.46ID:m5aB6yGX0
持ってない文明は自分で自由に使えないだけ
2022/03/06(日) 05:33:21.15ID:vfR7ZJIZM
ブバットの悲劇少し難しいでも難しすぎ
城門破って港を占領しても軍艦が溜まりまくってるから瞬殺されちゃうw
2022/03/06(日) 10:01:21.70ID:v9wXLbRP0
北に陣取ってエレファント40体くらい買って港から突っ込ませるんだってね… それでもスンダ近衛兵の位置取りによっては結構ギリっぽい
2022/03/06(日) 10:25:31.64ID:XjvZxaMo0
ボヘミアとか朝鮮で後衛引いたらなにすりゃいいの?
それとも20〜22人斥候の後衛相手に分の悪そうな直弓?

即ユニとか正直ネタでしかないし、あかん前衛が死ぬぅ
236名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/06(日) 10:31:40.71ID:a/61V2fm0
ガジャマダ最終面難しいやった時は海捨てて途中までは時計周りルートで
大広間付近の大量の近衛兵の居る場所は
バリケード越しに城建てて中央の敵兵を釣りだしてクリアした
時計回りルートだと大広間直前の大量象エリアの突破が困難でな
2022/03/06(日) 11:26:03.89ID:v9wXLbRP0
今ちょっとやってみたけどゲーム変わってない?人口が125→150 エレファントが300→500
王が行動起こすまで30分ってのが出てそれが過ぎるとゲームオーバー
長期戦ができなくなってる?
238名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/06(日) 12:04:12.03ID:hrCexYhy0
トルコは、まずイェニチェリの命中精度を砲撃手と同値に上げておくれやす。
ビザは欲を張るなら内政ボーナス貰えると化ける。奥の手でユニーク追加って手もある。
カタフラクト以外にもビザならスクタトス(重装歩兵)とか追加のしようはある。
その場合イタリアのコンドかポーランドのウイングハサーのような仕様になるだろうが歩兵じゃ、救済にならんか(
2022/03/06(日) 14:14:10.88ID:XjvZxaMo0
配信者の画面とか見てると視界がめっちゃ広くて遊びやすそう
もしかして高解像度のモニター使えばその分見える範囲が広くなるのかな
2022/03/06(日) 19:28:42.62ID:lnQ/SnehM
>>237
象を沢山買って突っ込ませても30分で時間切れになってしまうし
海を捨てると最初の島が更地にされて人口が減ってしまうし
どーすりゃいいの状態
Youtubeに上がってる動画だと一年前とかだから現バージョンとちょと違うみたい
2022/03/06(日) 22:07:28.03ID:l6mNNdIQ0
>>239
なる
自分も4kでやってるから探索とかはやりやすい
その分操作性も落ちるけどな
マウスの調整必須
2022/03/07(月) 07:07:23.79ID:ghu2/wSBM
>>240
反時計回りで川の向こう側に行き
象を80体と石弓兵20体でギリギリクリア出来た
金が足りなくなって木と食料を売りまくってなんとかなったけど

あとゲームスピードを遅くしても残り30分のタイマーだけは実時間なのはあまりに理不尽すぎるw
2022/03/10(木) 01:01:52.31ID:rdMkgoRN0
何かしらんが非常に難しいAIにも全然勝てなくなってしまった
矛と玩具編成が止められん
244名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/10(木) 21:16:31.32ID:/qhh+xsE0
AIはこちらの兵に合わせてアンチの兵を出してくる傾向があるから
昔みたいに騎士単で殺すとか出来なくなってるっぽい

4vs4のレート戦の低レート特有の現象なのか
必ず後衛になる番号4,6or3,5の取り合いが起こってるな
245名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/10(木) 23:56:07.82ID:ytjO0LYk0
聖職者多めに作っとくだけで騎兵しか出して来なくなるから怖くなくなるAI
2022/03/11(金) 15:55:35.84ID:QH5M9cPW0
前衛は進化オーダーがシビアなのと、兵操作が大変だからねえ
あと味方後衛がカスだと即死するリスクが高いし
2022/03/11(金) 18:15:37.72ID:lrjmC0Jm0
緩衝地として真ん中にAIを置いておこう
2022/03/11(金) 22:54:25.60ID:6rjiMJyW0
1DEのスレがなさそうなのでこっちで聞きたい
キャンペーンをクラシックモードで遊ぶ手段ってない?そして2DEでも同じ仕様ですか
ジャギジャギしたドットが細やかに動くのを眺めながら遊びたかった…
2022/03/14(月) 16:37:28.98ID:++LNfWZW0Pi
数少ないAoE4のいいところに味方チームの攻撃被弾アラートが味方全員に自動でブロードキャストされるところがある
これはAoE2にも入れてほしい
市場の地図共有やポルトガルのチームボーナスのバランスに関わる要素だから望み薄いが
2022/03/15(火) 22:07:58.27ID:ngp4FLDg0
起動画面に「Dawn of Dukes」のことが書いてあったけど、何で今更?
2022/03/16(水) 05:25:39.85ID:7udQrshAM
街の中心が急にテンガみたいなものに置き換わってしまい再起動するまで一切建築ができない状態になった
謎すぎるバグ
2022/03/17(木) 12:01:29.57ID:DVDEFmbj0
新文明ウクライナが来たらコサック騎兵がユニークユニットか
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