探検


【D&D】Pathfinder Part12【CRPG】

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1名無しさんの野望 (中止 ae03-nHKY)
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2021/12/24(金) 15:33:55.80ID:lt23kGzF0EVE
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にした上でスレ立てして下さい

人気テーブルトークRPGをベースにしたシングルプレイ専用RPG「Pathfinder: Kingmaker」と続編の「Pathfinder: Wrath of the Righteous
」を語りましょう

次スレは>>970の人が立てて下さい
無理な場合は以降の人が宣言して立てること

■ 公式サイト
https://owlcatgames.com/

■ 販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/640820/
https://store.steampowered.com/app/1184370/
・GOG
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_imperial_edition
https://www.gog.com/game/pathfinder_wrath_of_the_righteous
・DMM
https://pathfinderkingmaker.games.dmm.com/

■ 関連スレ
【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630733896/

■ 前スレ
【D&D】Pathfinder Part11【CRPG】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636666375/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/12/30(木) 16:30:33.04ID:bhBjXJtK0
あ、ごめん7LV以上のモンクなら抜けるか
2021/12/30(木) 16:32:47.35ID:lWTnGaA8a
収束射撃でも無理矢理突破できるね
モンクには拳打の型もあるから3.5eの頃と違ってDRに強いよね
2021/12/30(木) 16:36:15.17ID:uABxZ1Qv0
序盤のAC問題は別にタンクがちゃんと居ればメイジアーマー貰ってシールド掛ければ十分かなってなって混ぜない純剣聖にしたけど
多分それはターンベースでの話でRT戦闘だと溶けるんだろうなってやってて思った

やっぱり皆の話からして剣聖は手札揃った後の瞬間爆発力なのか
延長魔法取ってトランスフォーメーションである程度敵をバッサバッサできる時間増やしたいな
2021/12/30(木) 16:48:45.29ID:8VJxcLzi0
高速化ロッドとディメンジョンドアで瞬間移動しながら全力攻撃楽しい飛びかかりなんていらんかったんや
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bf9-j5Xv)
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2021/12/30(木) 16:55:01.63ID:66c1SANr0
>>152
銀の武器無いのか…
パーティが近接スレイヤー、アミリ、ヴァレリー、リンジーで物理攻撃しか出来ないから後回しにするか…
傭兵は高くて雇えない
2021/12/30(木) 17:05:37.82ID:rUSbVN30p
>>151
知識判定に成功すれば敵の情報見られるからチェックするといいよ
ダメージ減少5/銀
と書かれていれば物理ダメージを5点軽減、銀ならダメージ減少を無効化という意味

序盤のあのワーラットは無視でいいと思う
2021/12/30(木) 17:28:48.16ID:lWTnGaA8a
飛びかかりは不意打ちラウンドが強いのよね
でも深淵だとここ突撃できないのかよ!って地形があるのがつらみ
2021/12/30(木) 18:07:34.21ID:BBIOYWBm0
ワーラットがわらわらっと
2021/12/30(木) 18:27:32.64ID:rIwBYcGm0
笑いがとまらん、ワーラッとだけに、なんちゃって(爆)
2021/12/30(木) 18:29:48.75ID:IvM4VTWjM
ヒディアス・ラフターかよ
2021/12/30(木) 18:43:33.15ID:wY5JFTwz0
>>157
超序盤だとそもそもインビジしてて攻撃当たらなかったりでめっちゃ辛い
ファイアボールじゃなくて爆弾投げて来るんだけど
レジストエナジーさえ覚えた後なら楽に戦えるはず
2021/12/30(木) 20:13:43.63ID:8VJxcLzi0
コールドアイスストライク弱いと思っていたら即効アクションだった驚き
2021/12/30(木) 21:46:43.15ID:HL+INymM0
一周目とDLC終わって未使用クラスがバーバリアン、ドルイド、メイガス、モンク、レンジャー、ローグ
前衛と呪文が薄い気がするけどPT組めるかな
2021/12/30(木) 21:54:33.06ID:enkEQK5Gp
バフが圧倒的に足りない気もするが自己強化でなんとかなるんかね
前衛は動物もいるし十分では
2021/12/30(木) 22:03:19.77ID:aG7+owlg0
狂犬使い、フェイの語り手、先生、秘術のならず者、で普通にやれそう、レンジャーとメイガスはお好みで
2021/12/30(木) 22:07:26.61ID:z+Gdgw3Ia
先生は低レベル辛いのよなー
2021/12/31(金) 01:01:03.49ID:pViNaq8o0
クレ抜きで本編やるのだるすぎる
2021/12/31(金) 04:32:48.59ID:g4pmpY7L0
まあクレ抜きダルイし、メイガスを射手にしてレンジャーさんとマルチして聖戦士入れるとかにすればヨロシ
2021/12/31(金) 09:15:46.47ID:velD8tl60
洞察ボーナスってなんでしょう。トゥルーストライクの効果がよくわかりません。
2021/12/31(金) 09:26:52.12ID:eAUuPyzj0
>>171
あらゆる能力や判定に対して「洞察」「技量」「祝福」「幸運」みたいなバフ/デバフの枠があって、トゥルーストライクの場合は、命中判定の洞察の枠に20点のボーナスが加算されますよという効果
基本的に同じ能力で同じ枠の場合、効果は累積されず最も数字の大きいものが適用される
2021/12/31(金) 09:35:05.76ID:m1VazCs40
洞察ボーナスは重複機会少ないと思う
2021/12/31(金) 09:38:26.02ID:sbFohmIHp
>>171
同じ名前のボーナスは累積しないで最大値のみが適用される、というルールがある

例えばレンジャーの「獲物」の能力は命中判定に+2洞察ボーナスが得られる
このキャラクターがさらにトゥルーストライク(+20洞察)使うと+2+20=22ではなく、同名なので高い方の+20のみが適用される

要はバフは使えば使うほどどんどん数値が大きくなるわけではないよって感じ
2021/12/31(金) 10:39:05.91ID:5YJq7Y2N0
ジョブごとのオススメビルドというか特技とかまとめてるサイトある?
やっぱり海外のフォーラム見るしかない感じ?
2021/12/31(金) 10:58:59.25ID:velD8tl60
>>172
>>174
あざっす!
またなんかあったら聞きます。
2021/12/31(金) 11:15:14.81ID:aje8TesR0
>>175
ジョブ毎いうても例えば敏捷型と筋力型ではまるで変わるしコンセプト次第じゃない?
まぁ参考になるかはわからんけどこのへん見てみるのがいいかも
ttps://www.neoseeker.com/pathfinder-kingmaker/builds/Main_Character
ttps://gamefaqs.gamespot.com/pc/242460-pathfinder-kingmaker/faqs/78307
2021/12/31(金) 12:29:08.91ID:m1VazCs40
今PlaneScapeTormentやってるけど
やっぱリアルタイム戦闘は操作感クソだなターン制万歳
2021/12/31(金) 13:33:59.27ID:TASfjI5dp
ターン制万歳!
2021/12/31(金) 13:39:31.81ID:03M6/Fqp0
リアルタイム戦闘が好きなプレイヤーもいるんですよ! 操作感が悪いのは否定しませんけど
2021/12/31(金) 13:43:56.54ID:g4pmpY7L0
リアルタイムにしたいならNWN位の大雑把さじゃないとなあ・・・
2021/12/31(金) 13:59:43.45ID:pViNaq8o0
当たり前なんだけど海外のキャラビルドのやつシステム理解してるやつの作ったへんてこビルドのほうが多いんだよなw
2021/12/31(金) 14:03:23.84ID:5YJq7Y2N0
>>177
翻訳掛けながら頑張って読んで見るよ
TRPGと数値あんまり変わらないならTRPGの方の記事読んでビルド探すのもありなのかなもしかして
2021/12/31(金) 14:08:03.55ID:03M6/Fqp0
ビルドを考えるのも楽しく、ビルド例を見るのも楽しく、自分で考えたビルドを実際のプレイで動かすのも楽しい
TRPGの方の記事には大変お世話になりました
2021/12/31(金) 14:08:33.24ID:zJIE7hpi0
TRPGのビルドはゲームに採用されてない特技や呪文データが使われている可能性もあるのでそこは注意だろうか
2021/12/31(金) 14:11:35.66ID:03M6/Fqp0
大旋風を使うビルドでいきたかったのにゲームの方にはないと知ったときは悲しかった
2021/12/31(金) 14:19:08.79ID:OzcKu4V1a
薙ぎ払い強化が実質的に大旋風なのかなあ
2021/12/31(金) 14:31:09.77ID:FFm06taca
ペットのポートレート差し替えたいんだけどmodでできるやつある?
2021/12/31(金) 14:43:18.11ID:pViNaq8o0
>>183
いいんだけどこっちにない特技つかってるとか
そもそも技能数が違うとかこっちではオミットされてる飛行能力考慮しまくってるとかいろいろあるんじゃねえかな
2021/12/31(金) 15:04:06.81ID:euH5gssea
軽業技能がこっちでは機動力って翻訳されてるのが一番困惑した
手業や説得系や知識系なんかが統合されてるのはTRPGでもそうしてくれんかなってなったけど
2021/12/31(金) 15:09:01.23ID:edDqTAO90
これだと最初からmobilityじゃないの
2021/12/31(金) 15:19:06.67ID:9Y1DQOI6p
軽業:Mobility
運動:Athletics
あたりはTRPG版にない技能だから違う訳を当ててるんだと思う
2021/12/31(金) 15:20:05.44ID:9Y1DQOI6p
軽業じゃなくて機動力だった
2021/12/31(金) 15:30:30.27ID:eAUuPyzj0
athleticは統合技能として元からあるんじゃないの
個人的には英語も翻訳の運動も筋力に紐付いてるのが違和感覚える単語だわ
2021/12/31(金) 16:00:26.36ID:I3RDNO5ka
いや運動は筋力だろなに言ってんだよ
2021/12/31(金) 17:47:51.62ID:tGxB6HlI0
年越しハゲ
2021/12/31(金) 17:53:32.07ID:9Y1DQOI6p
ハリム「年末は近い・・」
2022/01/01(土) 16:42:25.56ID:lZzD2YSU0
主人公達って本当に英雄級なの?ってぐらい敵とステ差が無いか敵の方がステやLv恵まれてるケースが多発するのだけが気になるな
残り日数気にしてついバフを出し惜しみしちゃうせいもあるとは思うけど
次の周回は期日ギリギリで惜しみなく開眼マジックミサイルとか序盤からぶっ放していこう
2022/01/01(土) 16:51:34.77ID:wPZCaB/i0
成し遂げたことは英雄そのものだよ
ゲームとしてら自分より格下ばかり相手にしてても面白くないから敵が強くなるのは仕方ない

メインクエストをもしかしたら期限ギリギリまで残してるのかな?
メインクエストとは章が始まったらさっさと取り掛かるようにすると余裕持って行動出来るし、案外時間制限が緩いと感じると思う
2022/01/01(土) 17:35:01.17ID:KoRMlkzm0
ストールンランドは英雄級亜人や英雄級動物が蔓延る魔境だからな
2022/01/01(土) 18:37:40.48ID:O2sve3To0
特に何も考えずやってたら遂行者10、アルドーリ10の二刀流男爵になった
から騒ぎと血の猟犬振り回してるけどレイピアより武器修練できるシミターの方良かったかなと今になって悩む
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f9-45BR)
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2022/01/01(土) 18:57:29.88ID:gGurKjd+0
>>200
Lv16とかもう神話級に足突っ込んでるんですよ
2022/01/01(土) 19:52:39.53ID:uZRYTQQn0
クリティカル出しまくりで1ターン1000ダメージとかの前衛はもう神の上かと思う
「俺は強くなりすぎた」とか言う戸愚呂兄弟みたいだ
2022/01/01(土) 20:19:53.97ID:/htM6GbA0
ロール加算できるMODってなかったっけ?
あまりにも出目が悪すぎる
2022/01/01(土) 20:28:39.68ID:FWdd2R0u0
ストールンランドはその辺歩いてたらグレーターエレメンタルの群れに遭遇するからな
ハリムに世界の滅びは近いと言われてもせやなと言わざるをえない
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 42c4-pH6C)
垢版 |
2022/01/01(土) 20:32:40.62ID:XOHtarmZ0
dアンドd系ってなんでpcゲームでもわざわざダイスロール使うんだろう?
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 42c4-pH6C)
垢版 |
2022/01/01(土) 20:32:47.83ID:XOHtarmZ0
dアンドd系ってなんでpcゲームでもわざわざダイスロール使うんだろう?
2022/01/01(土) 20:45:58.66ID:2EjhjqSW0
パーセンテージで判定したらルーンクエストになっちゃうからね
2022/01/01(土) 20:55:31.47ID:0b1CSfJy0
なんでというかそもそもD20使うのが特徴のゲームみたいなもんだし
あくまでTRPGを落とし込んだって体だから
2022/01/01(土) 21:00:57.10ID:owypemZr0NEWYEAR
ダイス振らないとD&Dっぽくないって言われるしな
2022/01/01(土) 22:32:43.59ID:fWOeB3oJ0
武器ダメージが1d6とか意味不明だよ
初見のときバグで16進数表記にでもなってるのか思った
2022/01/01(土) 22:37:49.64ID:FWdd2R0u0
1dだと完全ランダムだけど2d以降は期待値の強烈な偏りを受けるから
数値1の価値と%が一致しない
そこにTRPG出身ルールをうま味があるからダイスにこだわる
2022/01/01(土) 22:43:11.89ID:f3Gfah9y0
交易所から即シカモア老樹行って苦労したけどようやくクリアした。帰り道、マイトが敵になっててギリギリの戦いになってしまった。

ステータス低下回復させるのに何日も休まないと全快しないから残り日数が不安になる
2022/01/01(土) 22:49:04.48ID:wPZCaB/i0
ゲームに乱数は必要だし、乱数の内訳を明記している分親切設計だと思ってる
ダメージ2〜12の斧と書かれるより2d6の方が最大最小が出にくいことがよく伝わる
2022/01/01(土) 22:50:21.99ID:wPZCaB/i0
>>213
お疲れ様
2レベル呪文のレッサーレストレーションが使えれば能力値ダメージを回復出来るから活用するといいよ
2022/01/01(土) 23:12:54.76ID:f3Gfah9y0
>>215
有り難う
レベルアップ勿体なくて貯めてるから調べてみます!
2022/01/01(土) 23:24:29.51ID:wPZCaB/i0
>>216
レベルアップは後回しにしても何のメリットもないよ
戦闘直後に急に強くなるのはおかしい!みたいなロールプレイ以外ならすぐにレベルアップした方がいい
2022/01/01(土) 23:52:30.83ID:5kPAFHOh0
つーか苦戦した理由の大半がレベル不足じゃんか、低レベル帯のレベルアップってすげー強くなるし
2022/01/02(日) 00:04:42.49ID:5TVH4HGT0
KMだとレベル20がまでだから1レベルの差はかなり大きいよ
3回まで無料でやり直せるからガンガン上げていった方が良いよ
それでも不安なら先にDLCやって戦闘とビルドに慣れるのも手かと
2022/01/02(日) 12:41:31.33ID:UvpVDWdP0
シカモアでコボルドとマイトの両方と敵対した状態で湧いてきたなんとか子爵に恐怖させられて
散り散りに逃走させられた結果子爵コボルドマイトにオオカミみたいなのも巻き込む大混戦になって笑っちゃった
2022/01/02(日) 12:43:04.07ID:G34rJOw00
読みにくいわ。
句読点をつけろ
2022/01/02(日) 13:04:42.98ID:oeFiM2Fi0
>>220
恐怖はそれが怖いよね
逃げた先で別の敵に遭遇してはちゃめちゃになる
恐怖は使ってくる敵が最後まで出てくるから対策必須よ
2022/01/02(日) 13:14:08.62ID:hvzRYzrV0
かかってしまったら最強クラスの状態異常だし
比較的対策が楽なのが救い
224名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-M3Pq)
垢版 |
2022/01/02(日) 13:19:44.51ID:jjU70g7j0
>>214
最小値が変わるだけでなく中央値付近が出やすくなることがダイスが増えることの利点
Obsidianのジョシュ・ソーヤーなどはD20に象徴的な意味があるのはわかるけどD&Dも2d6のDisco Elysiumのように
ダイスを増やしたほうが取ってるはずのスキルチェックで失敗する理不尽感はなくなるだろうといっている
225名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-M3Pq)
垢版 |
2022/01/02(日) 13:22:21.62ID:jjU70g7j0
https://twitter.com/jesawyer/status/1326718686053367808
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/02(日) 13:50:59.69ID:M3ohM0BL0
2d6にすると今度は結局ダイスを振る理由がほぼ無くなるなってなるからな
2022/01/02(日) 14:01:29.28ID:iTSwFPbV0
敵を恐怖させて機会攻撃を当てて倒すのはすごく楽しい!
でも逃げた敵が別の敵を巻き込むのが辛い
2022/01/02(日) 14:06:13.99ID:W+ZhMLI30
2d6はまだまだ事故る
3d6でも結構印象に残る
なんなら10d100とかでも下振れするときゃ下振れする
2022/01/02(日) 14:09:12.63ID:tDOnnBVM0
ソーサラー、専門化なしウィザード、専門化ありウィザード
基礎を知らんから違いがさっぱり分からんwどれが一番ええんやw
2022/01/02(日) 14:25:36.83ID:W+ZhMLI30
どの呪文を1日に何回使えれば十分かみたいなのはやらんと覚えづらいから、最初はソーサラーでいいと思うよ
2022/01/02(日) 14:29:31.01ID:oeFiM2Fi0
>>229
ソーサラー>専門家ウィザード>専門家なしウィザードかな

ソーサラーは使える呪文の種類が少ないけど1日あたりの使用回数が多いし事前準備がいらない

ウィザードは事前準備が必要で1日の使用回数も少なめだけど習得呪文数に制限なし

専門家は専門家系統の1日あたりの使用回数が増える代わりに苦手系統2種の準備にペナルティ

このゲームは戦闘回数が多いのでソーサラーが評価高い
さらに動物の相棒の評価も高いので動物付きのシルヴァンソーサラーがよくオススメされる
2022/01/02(日) 14:31:29.39ID:oeFiM2Fi0
でも自分は専門家しない巻物ウィザードが一番好きなんじゃ!
というこだわりもあり
2022/01/02(日) 16:55:44.79ID:QvLpnBZn0
ウィザードは勉強して呪文を使える様になったクラスで、習得していない呪文も巻物さえあれば憶えることができる

ソーサラーは先天的な才能で勉強してなくても呪文が使えるクラス、ウィザードよりも使用できる呪文の回数が多いが、巻物があっても新たに憶えることはできない
2022/01/02(日) 16:59:08.90ID:wfprFfTo0
2d6は7で足りると7で足りないに大きな差が出るのが好き
結果的に+1バフの価値が上がるから
2022/01/02(日) 17:02:09.47ID:3+2+5Jfs0
>>229
ソーサラーは唱えられる呪文回数で圧倒的だけどLvUp時に選択した呪文以外覚えられないから使えるスペル知ってる前提のクラス
もう一つの欠点としてはウィザードより呪文Lvの成長が1Lv遅いので、特に序盤(~Lv5)のスペル選択を間違えると微妙な性能になる
ウィザードの利点はLvUp時の呪文選択以外にも呪文の巻物を書き写して手持ちスペルに加える事ができる事と、より上位の呪文習得の速さだから手探りの攻略に向いてる
2022/01/02(日) 17:05:49.40ID:rNrXTu1F0
5版のあれ、d20を2回振って出目のいい方ってやつ、あれが事故りにくくていいよね
237名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-M3Pq)
垢版 |
2022/01/02(日) 17:08:57.66ID:jjU70g7j0
このゲームもブリリアントインスピレーションという呪文でそれができる
WotRならミシックパワーにもその手のがある
しかしジョシュ・ソーヤーがいってるのはBG3でその手の不満が大量に出てる
という話題を受けてのことなので5eでさえそうなるってこと
2022/01/02(日) 17:29:23.39ID:W+ZhMLI30
天性の才能で使う魔法のリソースがなんで魅力なんだろう?
ビューティとかチャームとかじゃなくてカリスマだから、外見や振る舞いだけじゃなくて生まれつき持った祝福的な何かを表してる数値ってことなのかしら
2022/01/02(日) 17:41:39.28ID:f9qMS9Ep0
魅力とカリスマでは微妙に意味が違うというかこの場合超自然的な資質って意味の方だろうね
2022/01/02(日) 17:52:20.44ID:afub+pw+0
霊的な要素なのかもしれんが小悪党みたいなのはもっぱら低いしなんか総合的な値だと思ってる
241名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-M3Pq)
垢版 |
2022/01/02(日) 17:53:30.56ID:jjU70g7j0
神々や超自然的存在から愛されるということだろう
2022/01/02(日) 19:32:32.59ID:c809a+Xo0
今更何だけど、スクロールってそのスクロールが持つ最低Lvの威力になるんでしたっけ?
マジックミサイルならLv1の本数とか?
2022/01/02(日) 19:36:35.42ID:awxMt+a/p
>>242
基本はそう
その呪文を使用できる最低限の術者が使った扱いになる
マジックミサイルは1本
ファイアボールは5d6ダメージで対抗難易度14

たまに高レベルのスクロールもある
スクロールの詳細説明の左上?だったかにレベルが書いてある
3レベル術者が発動した扱いになるマジックミサイルのスクロールはあったはず
2022/01/02(日) 19:42:45.02ID:c809a+Xo0
>>243
ありがとうございます
巻物専門家やってるんだけど火力がなくて
ただLv10で巻物体得取れば変わるのかな、楽しみ
2022/01/02(日) 19:49:05.65ID:oeFiM2Fi0
>>244
5レベルで強化、10レベルで本領発揮だね
https://ingentian.livedoor.blog/archives/9388250.html
マジックアイテムの説明や巻物の専門家の違いはこのページの後半部分読むといいかも
2022/01/02(日) 21:04:28.29ID:c809a+Xo0
>>245
ありがとうございました、これはわかりやすい
あとは巻物専門家にアーケインTC混ぜられるか試行錯誤中
アーケイン1だけ取って巻物10にして、その後は全部アーケインしかなさげだけど弱そう
2022/01/02(日) 21:46:24.63ID:oeFiM2Fi0
アーケイントリックスターも巻物の専門家も10レベルの能力美味しいけど両立出来ないの悲しいね
2022/01/02(日) 22:08:08.47ID:tDOnnBVM0
おかげさまで無事ソーサラー作ったよ アドバイスくれた人ありがとう
てきとーにバーニングハンドで焼いていくぜ!
2022/01/02(日) 22:47:49.00ID:Ma8rTqrj0
使いづらいけどな…バーニングハンド
2022/01/02(日) 22:49:58.21ID:yQJ9JdJ/0
ストーリーなら鞭要求一般ハーフエルフをアーケインにすれば良いけど
DLC(地下)だとアーケインどれにするかでめっちゃ悩むんだわ

結局鱗拳ドラディサ妖力アーケイン解剖者とか訳分からんマルチが生まれた
2022/01/02(日) 23:37:10.98ID:G34rJOw00
>>248
このゲームのキャスターはCCとバフ、デバフが真価やで。
アタッカーは脳筋にやらせときゃええ。
2022/01/02(日) 23:46:48.39ID:yQJ9JdJ/0
ソーサラーでお手軽火力を出したいなら簡単

シルヴァンソーサラーでスミドロン君に殴って貰えばいい、最強攻撃魔法より猫パンチのが強いんだこのゲーム
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