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↑コピペして3行にした上でスレ立てして下さい
人気テーブルトークRPGをベースにしたシングルプレイ専用RPG「Pathfinder: Kingmaker」と続編の「Pathfinder: Wrath of the Righteous
」を語りましょう
次スレは>>970の人が立てて下さい
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■ 公式サイト
https://owlcatgames.com/
■ 販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/640820/
https://store.steampowered.com/app/1184370/
・GOG
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_imperial_edition
https://www.gog.com/game/pathfinder_wrath_of_the_righteous
・DMM
https://pathfinderkingmaker.games.dmm.com/
■ 関連スレ
【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630733896/
■ 前スレ
【D&D】Pathfinder Part11【CRPG】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636666375/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【D&D】Pathfinder Part12【CRPG】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (中止 ae03-nHKY)
2021/12/24(金) 15:33:55.80ID:lt23kGzF0EVE153名無しさんの野望 (ワッチョイ d174-t0J7)
2021/12/30(木) 16:30:33.04ID:bhBjXJtK0 あ、ごめん7LV以上のモンクなら抜けるか
154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-garQ)
2021/12/30(木) 16:32:47.35ID:lWTnGaA8a 収束射撃でも無理矢理突破できるね
モンクには拳打の型もあるから3.5eの頃と違ってDRに強いよね
モンクには拳打の型もあるから3.5eの頃と違ってDRに強いよね
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b03-nHKY)
2021/12/30(木) 16:36:15.17ID:uABxZ1Qv0 序盤のAC問題は別にタンクがちゃんと居ればメイジアーマー貰ってシールド掛ければ十分かなってなって混ぜない純剣聖にしたけど
多分それはターンベースでの話でRT戦闘だと溶けるんだろうなってやってて思った
やっぱり皆の話からして剣聖は手札揃った後の瞬間爆発力なのか
延長魔法取ってトランスフォーメーションである程度敵をバッサバッサできる時間増やしたいな
多分それはターンベースでの話でRT戦闘だと溶けるんだろうなってやってて思った
やっぱり皆の話からして剣聖は手札揃った後の瞬間爆発力なのか
延長魔法取ってトランスフォーメーションである程度敵をバッサバッサできる時間増やしたいな
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b62-o6Gx)
2021/12/30(木) 16:48:45.29ID:8VJxcLzi0 高速化ロッドとディメンジョンドアで瞬間移動しながら全力攻撃楽しい飛びかかりなんていらんかったんや
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bf9-j5Xv)
2021/12/30(木) 16:55:01.63ID:66c1SANr0158名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa9-5lpS)
2021/12/30(木) 17:05:37.82ID:rUSbVN30p >>151
知識判定に成功すれば敵の情報見られるからチェックするといいよ
ダメージ減少5/銀
と書かれていれば物理ダメージを5点軽減、銀ならダメージ減少を無効化という意味
序盤のあのワーラットは無視でいいと思う
知識判定に成功すれば敵の情報見られるからチェックするといいよ
ダメージ減少5/銀
と書かれていれば物理ダメージを5点軽減、銀ならダメージ減少を無効化という意味
序盤のあのワーラットは無視でいいと思う
159名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-garQ)
2021/12/30(木) 17:28:48.16ID:lWTnGaA8a 飛びかかりは不意打ちラウンドが強いのよね
でも深淵だとここ突撃できないのかよ!って地形があるのがつらみ
でも深淵だとここ突撃できないのかよ!って地形があるのがつらみ
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-X4C8)
2021/12/30(木) 18:07:34.21ID:BBIOYWBm0 ワーラットがわらわらっと
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bfd-FltK)
2021/12/30(木) 18:27:32.64ID:rIwBYcGm0 笑いがとまらん、ワーラッとだけに、なんちゃって(爆)
162名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-xxDp)
2021/12/30(木) 18:29:48.75ID:IvM4VTWjM ヒディアス・ラフターかよ
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-AT7y)
2021/12/30(木) 18:43:33.15ID:wY5JFTwz0164名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b62-o6Gx)
2021/12/30(木) 20:13:43.63ID:8VJxcLzi0 コールドアイスストライク弱いと思っていたら即効アクションだった驚き
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ee-82RG)
2021/12/30(木) 21:46:43.15ID:HL+INymM0 一周目とDLC終わって未使用クラスがバーバリアン、ドルイド、メイガス、モンク、レンジャー、ローグ
前衛と呪文が薄い気がするけどPT組めるかな
前衛と呪文が薄い気がするけどPT組めるかな
166名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa9-5lpS)
2021/12/30(木) 21:54:33.06ID:enkEQK5Gp バフが圧倒的に足りない気もするが自己強化でなんとかなるんかね
前衛は動物もいるし十分では
前衛は動物もいるし十分では
167名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-ch9D)
2021/12/30(木) 22:03:19.77ID:aG7+owlg0 狂犬使い、フェイの語り手、先生、秘術のならず者、で普通にやれそう、レンジャーとメイガスはお好みで
168名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-garQ)
2021/12/30(木) 22:07:26.61ID:z+Gdgw3Ia 先生は低レベル辛いのよなー
169名無しさんの野望 (ワッチョイW f374-Rnlt)
2021/12/31(金) 01:01:03.49ID:pViNaq8o0 クレ抜きで本編やるのだるすぎる
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-sPSd)
2021/12/31(金) 04:32:48.59ID:g4pmpY7L0 まあクレ抜きダルイし、メイガスを射手にしてレンジャーさんとマルチして聖戦士入れるとかにすればヨロシ
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a7f-Lwau)
2021/12/31(金) 09:15:46.47ID:velD8tl60 洞察ボーナスってなんでしょう。トゥルーストライクの効果がよくわかりません。
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-ACPx)
2021/12/31(金) 09:26:52.12ID:eAUuPyzj0 >>171
あらゆる能力や判定に対して「洞察」「技量」「祝福」「幸運」みたいなバフ/デバフの枠があって、トゥルーストライクの場合は、命中判定の洞察の枠に20点のボーナスが加算されますよという効果
基本的に同じ能力で同じ枠の場合、効果は累積されず最も数字の大きいものが適用される
あらゆる能力や判定に対して「洞察」「技量」「祝福」「幸運」みたいなバフ/デバフの枠があって、トゥルーストライクの場合は、命中判定の洞察の枠に20点のボーナスが加算されますよという効果
基本的に同じ能力で同じ枠の場合、効果は累積されず最も数字の大きいものが適用される
173名無しさんの野望 (ワッチョイ f68a-h6Ia)
2021/12/31(金) 09:35:05.76ID:m1VazCs40 洞察ボーナスは重複機会少ないと思う
174名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-mPcb)
2021/12/31(金) 09:38:26.02ID:sbFohmIHp >>171
同じ名前のボーナスは累積しないで最大値のみが適用される、というルールがある
例えばレンジャーの「獲物」の能力は命中判定に+2洞察ボーナスが得られる
このキャラクターがさらにトゥルーストライク(+20洞察)使うと+2+20=22ではなく、同名なので高い方の+20のみが適用される
要はバフは使えば使うほどどんどん数値が大きくなるわけではないよって感じ
同じ名前のボーナスは累積しないで最大値のみが適用される、というルールがある
例えばレンジャーの「獲物」の能力は命中判定に+2洞察ボーナスが得られる
このキャラクターがさらにトゥルーストライク(+20洞察)使うと+2+20=22ではなく、同名なので高い方の+20のみが適用される
要はバフは使えば使うほどどんどん数値が大きくなるわけではないよって感じ
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 5af9-lIA5)
2021/12/31(金) 10:39:05.91ID:5YJq7Y2N0 ジョブごとのオススメビルドというか特技とかまとめてるサイトある?
やっぱり海外のフォーラム見るしかない感じ?
やっぱり海外のフォーラム見るしかない感じ?
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a7f-Lwau)
2021/12/31(金) 10:58:59.25ID:velD8tl60177名無しさんの野望 (ワッチョイ d781-esM+)
2021/12/31(金) 11:15:14.81ID:aje8TesR0 >>175
ジョブ毎いうても例えば敏捷型と筋力型ではまるで変わるしコンセプト次第じゃない?
まぁ参考になるかはわからんけどこのへん見てみるのがいいかも
ttps://www.neoseeker.com/pathfinder-kingmaker/builds/Main_Character
ttps://gamefaqs.gamespot.com/pc/242460-pathfinder-kingmaker/faqs/78307
ジョブ毎いうても例えば敏捷型と筋力型ではまるで変わるしコンセプト次第じゃない?
まぁ参考になるかはわからんけどこのへん見てみるのがいいかも
ttps://www.neoseeker.com/pathfinder-kingmaker/builds/Main_Character
ttps://gamefaqs.gamespot.com/pc/242460-pathfinder-kingmaker/faqs/78307
178名無しさんの野望 (ワッチョイ f68a-h6Ia)
2021/12/31(金) 12:29:08.91ID:m1VazCs40 今PlaneScapeTormentやってるけど
やっぱリアルタイム戦闘は操作感クソだなターン制万歳
やっぱリアルタイム戦闘は操作感クソだなターン制万歳
179名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-mPcb)
2021/12/31(金) 13:33:59.27ID:TASfjI5dp ターン制万歳!
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 6356-c1E0)
2021/12/31(金) 13:39:31.81ID:03M6/Fqp0 リアルタイム戦闘が好きなプレイヤーもいるんですよ! 操作感が悪いのは否定しませんけど
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-sPSd)
2021/12/31(金) 13:43:56.54ID:g4pmpY7L0 リアルタイムにしたいならNWN位の大雑把さじゃないとなあ・・・
182名無しさんの野望 (ワッチョイ f374-xRAa)
2021/12/31(金) 13:59:43.45ID:pViNaq8o0 当たり前なんだけど海外のキャラビルドのやつシステム理解してるやつの作ったへんてこビルドのほうが多いんだよなw
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 5af9-h6Ia)
2021/12/31(金) 14:03:23.84ID:5YJq7Y2N0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 6356-c1E0)
2021/12/31(金) 14:08:03.55ID:03M6/Fqp0 ビルドを考えるのも楽しく、ビルド例を見るのも楽しく、自分で考えたビルドを実際のプレイで動かすのも楽しい
TRPGの方の記事には大変お世話になりました
TRPGの方の記事には大変お世話になりました
185名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-BDya)
2021/12/31(金) 14:08:33.24ID:zJIE7hpi0 TRPGのビルドはゲームに採用されてない特技や呪文データが使われている可能性もあるのでそこは注意だろうか
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 6356-c1E0)
2021/12/31(金) 14:11:35.66ID:03M6/Fqp0 大旋風を使うビルドでいきたかったのにゲームの方にはないと知ったときは悲しかった
187名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-PLzY)
2021/12/31(金) 14:19:08.79ID:OzcKu4V1a 薙ぎ払い強化が実質的に大旋風なのかなあ
188名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lIA5)
2021/12/31(金) 14:31:09.77ID:FFm06taca ペットのポートレート差し替えたいんだけどmodでできるやつある?
189名無しさんの野望 (ワッチョイ f374-xRAa)
2021/12/31(金) 14:43:18.11ID:pViNaq8o0190名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lIA5)
2021/12/31(金) 15:04:06.81ID:euH5gssea 軽業技能がこっちでは機動力って翻訳されてるのが一番困惑した
手業や説得系や知識系なんかが統合されてるのはTRPGでもそうしてくれんかなってなったけど
手業や説得系や知識系なんかが統合されてるのはTRPGでもそうしてくれんかなってなったけど
191名無しさんの野望 (ワッチョイ cae4-Iht2)
2021/12/31(金) 15:09:01.23ID:edDqTAO90 これだと最初からmobilityじゃないの
192名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-mPcb)
2021/12/31(金) 15:19:06.67ID:9Y1DQOI6p 軽業:Mobility
運動:Athletics
あたりはTRPG版にない技能だから違う訳を当ててるんだと思う
運動:Athletics
あたりはTRPG版にない技能だから違う訳を当ててるんだと思う
193名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-mPcb)
2021/12/31(金) 15:20:05.44ID:9Y1DQOI6p 軽業じゃなくて機動力だった
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-ACPx)
2021/12/31(金) 15:30:30.27ID:eAUuPyzj0 athleticは統合技能として元からあるんじゃないの
個人的には英語も翻訳の運動も筋力に紐付いてるのが違和感覚える単語だわ
個人的には英語も翻訳の運動も筋力に紐付いてるのが違和感覚える単語だわ
195名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Rnlt)
2021/12/31(金) 16:00:26.36ID:I3RDNO5ka いや運動は筋力だろなに言ってんだよ
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 36fd-kP0S)
2021/12/31(金) 17:47:51.62ID:tGxB6HlI0 年越しハゲ
197名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-mPcb)
2021/12/31(金) 17:53:32.07ID:9Y1DQOI6p ハリム「年末は近い・・」
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-4nvB)
2022/01/01(土) 16:42:25.56ID:lZzD2YSU0 主人公達って本当に英雄級なの?ってぐらい敵とステ差が無いか敵の方がステやLv恵まれてるケースが多発するのだけが気になるな
残り日数気にしてついバフを出し惜しみしちゃうせいもあるとは思うけど
次の周回は期日ギリギリで惜しみなく開眼マジックミサイルとか序盤からぶっ放していこう
残り日数気にしてついバフを出し惜しみしちゃうせいもあるとは思うけど
次の周回は期日ギリギリで惜しみなく開眼マジックミサイルとか序盤からぶっ放していこう
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/01(土) 16:51:34.77ID:wPZCaB/i0 成し遂げたことは英雄そのものだよ
ゲームとしてら自分より格下ばかり相手にしてても面白くないから敵が強くなるのは仕方ない
メインクエストをもしかしたら期限ギリギリまで残してるのかな?
メインクエストとは章が始まったらさっさと取り掛かるようにすると余裕持って行動出来るし、案外時間制限が緩いと感じると思う
ゲームとしてら自分より格下ばかり相手にしてても面白くないから敵が強くなるのは仕方ない
メインクエストをもしかしたら期限ギリギリまで残してるのかな?
メインクエストとは章が始まったらさっさと取り掛かるようにすると余裕持って行動出来るし、案外時間制限が緩いと感じると思う
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e62-neDh)
2022/01/01(土) 17:35:01.17ID:KoRMlkzm0 ストールンランドは英雄級亜人や英雄級動物が蔓延る魔境だからな
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-qpXy)
2022/01/01(土) 18:37:40.48ID:O2sve3To0 特に何も考えずやってたら遂行者10、アルドーリ10の二刀流男爵になった
から騒ぎと血の猟犬振り回してるけどレイピアより武器修練できるシミターの方良かったかなと今になって悩む
から騒ぎと血の猟犬振り回してるけどレイピアより武器修練できるシミターの方良かったかなと今になって悩む
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f9-45BR)
2022/01/01(土) 18:57:29.88ID:gGurKjd+0 >>200
Lv16とかもう神話級に足突っ込んでるんですよ
Lv16とかもう神話級に足突っ込んでるんですよ
203名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-bWgo)
2022/01/01(土) 19:52:39.53ID:uZRYTQQn0 クリティカル出しまくりで1ターン1000ダメージとかの前衛はもう神の上かと思う
「俺は強くなりすぎた」とか言う戸愚呂兄弟みたいだ
「俺は強くなりすぎた」とか言う戸愚呂兄弟みたいだ
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 86fd-ymNQ)
2022/01/01(土) 20:19:53.97ID:/htM6GbA0 ロール加算できるMODってなかったっけ?
あまりにも出目が悪すぎる
あまりにも出目が悪すぎる
205名無しさんの野望 (ワッチョイ c68a-45BR)
2022/01/01(土) 20:28:39.68ID:FWdd2R0u0 ストールンランドはその辺歩いてたらグレーターエレメンタルの群れに遭遇するからな
ハリムに世界の滅びは近いと言われてもせやなと言わざるをえない
ハリムに世界の滅びは近いと言われてもせやなと言わざるをえない
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 42c4-pH6C)
2022/01/01(土) 20:32:40.62ID:XOHtarmZ0 dアンドd系ってなんでpcゲームでもわざわざダイスロール使うんだろう?
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 42c4-pH6C)
2022/01/01(土) 20:32:47.83ID:XOHtarmZ0 dアンドd系ってなんでpcゲームでもわざわざダイスロール使うんだろう?
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/01(土) 20:45:58.66ID:2EjhjqSW0 パーセンテージで判定したらルーンクエストになっちゃうからね
209名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-sa7b)
2022/01/01(土) 20:55:31.47ID:0b1CSfJy0 なんでというかそもそもD20使うのが特徴のゲームみたいなもんだし
あくまでTRPGを落とし込んだって体だから
あくまでTRPGを落とし込んだって体だから
210名無しさんの野望 (HappyNewYear!W 7174-i6jt)
2022/01/01(土) 21:00:57.10ID:owypemZr0NEWYEAR ダイス振らないとD&Dっぽくないって言われるしな
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-IeG5)
2022/01/01(土) 22:32:43.59ID:fWOeB3oJ0 武器ダメージが1d6とか意味不明だよ
初見のときバグで16進数表記にでもなってるのか思った
初見のときバグで16進数表記にでもなってるのか思った
212名無しさんの野望 (ワッチョイ c68a-45BR)
2022/01/01(土) 22:37:49.64ID:FWdd2R0u0 1dだと完全ランダムだけど2d以降は期待値の強烈な偏りを受けるから
数値1の価値と%が一致しない
そこにTRPG出身ルールをうま味があるからダイスにこだわる
数値1の価値と%が一致しない
そこにTRPG出身ルールをうま味があるからダイスにこだわる
213名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-peJt)
2022/01/01(土) 22:43:11.89ID:f3Gfah9y0 交易所から即シカモア老樹行って苦労したけどようやくクリアした。帰り道、マイトが敵になっててギリギリの戦いになってしまった。
ステータス低下回復させるのに何日も休まないと全快しないから残り日数が不安になる
ステータス低下回復させるのに何日も休まないと全快しないから残り日数が不安になる
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/01(土) 22:49:04.48ID:wPZCaB/i0 ゲームに乱数は必要だし、乱数の内訳を明記している分親切設計だと思ってる
ダメージ2〜12の斧と書かれるより2d6の方が最大最小が出にくいことがよく伝わる
ダメージ2〜12の斧と書かれるより2d6の方が最大最小が出にくいことがよく伝わる
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/01(土) 22:50:21.99ID:wPZCaB/i0216名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-peJt)
2022/01/01(土) 23:12:54.76ID:f3Gfah9y0217名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/01(土) 23:24:29.51ID:wPZCaB/i0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-IgVz)
2022/01/01(土) 23:52:30.83ID:5kPAFHOh0 つーか苦戦した理由の大半がレベル不足じゃんか、低レベル帯のレベルアップってすげー強くなるし
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 42eb-fjKK)
2022/01/02(日) 00:04:42.49ID:5TVH4HGT0 KMだとレベル20がまでだから1レベルの差はかなり大きいよ
3回まで無料でやり直せるからガンガン上げていった方が良いよ
それでも不安なら先にDLCやって戦闘とビルドに慣れるのも手かと
3回まで無料でやり直せるからガンガン上げていった方が良いよ
それでも不安なら先にDLCやって戦闘とビルドに慣れるのも手かと
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f9-45BR)
2022/01/02(日) 12:41:31.33ID:UvpVDWdP0 シカモアでコボルドとマイトの両方と敵対した状態で湧いてきたなんとか子爵に恐怖させられて
散り散りに逃走させられた結果子爵コボルドマイトにオオカミみたいなのも巻き込む大混戦になって笑っちゃった
散り散りに逃走させられた結果子爵コボルドマイトにオオカミみたいなのも巻き込む大混戦になって笑っちゃった
221名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-HMl3)
2022/01/02(日) 12:43:04.07ID:G34rJOw00 読みにくいわ。
句読点をつけろ
句読点をつけろ
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/02(日) 13:04:42.98ID:oeFiM2Fi0223名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-sa7b)
2022/01/02(日) 13:14:08.62ID:hvzRYzrV0 かかってしまったら最強クラスの状態異常だし
比較的対策が楽なのが救い
比較的対策が楽なのが救い
224名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-M3Pq)
2022/01/02(日) 13:19:44.51ID:jjU70g7j0 >>214
最小値が変わるだけでなく中央値付近が出やすくなることがダイスが増えることの利点
Obsidianのジョシュ・ソーヤーなどはD20に象徴的な意味があるのはわかるけどD&Dも2d6のDisco Elysiumのように
ダイスを増やしたほうが取ってるはずのスキルチェックで失敗する理不尽感はなくなるだろうといっている
最小値が変わるだけでなく中央値付近が出やすくなることがダイスが増えることの利点
Obsidianのジョシュ・ソーヤーなどはD20に象徴的な意味があるのはわかるけどD&Dも2d6のDisco Elysiumのように
ダイスを増やしたほうが取ってるはずのスキルチェックで失敗する理不尽感はなくなるだろうといっている
225名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-M3Pq)
2022/01/02(日) 13:22:21.62ID:jjU70g7j0 https://twitter.com/jesawyer/status/1326718686053367808
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 7174-i6jt)
2022/01/02(日) 13:50:59.69ID:M3ohM0BL0 2d6にすると今度は結局ダイスを振る理由がほぼ無くなるなってなるからな
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 8156-iZeD)
2022/01/02(日) 14:01:29.28ID:iTSwFPbV0 敵を恐怖させて機会攻撃を当てて倒すのはすごく楽しい!
でも逃げた敵が別の敵を巻き込むのが辛い
でも逃げた敵が別の敵を巻き込むのが辛い
228名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/02(日) 14:06:13.99ID:W+ZhMLI30 2d6はまだまだ事故る
3d6でも結構印象に残る
なんなら10d100とかでも下振れするときゃ下振れする
3d6でも結構印象に残る
なんなら10d100とかでも下振れするときゃ下振れする
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c9-bYS3)
2022/01/02(日) 14:09:12.63ID:tDOnnBVM0 ソーサラー、専門化なしウィザード、専門化ありウィザード
基礎を知らんから違いがさっぱり分からんwどれが一番ええんやw
基礎を知らんから違いがさっぱり分からんwどれが一番ええんやw
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/02(日) 14:25:36.83ID:W+ZhMLI30 どの呪文を1日に何回使えれば十分かみたいなのはやらんと覚えづらいから、最初はソーサラーでいいと思うよ
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/02(日) 14:29:31.01ID:oeFiM2Fi0 >>229
ソーサラー>専門家ウィザード>専門家なしウィザードかな
ソーサラーは使える呪文の種類が少ないけど1日あたりの使用回数が多いし事前準備がいらない
ウィザードは事前準備が必要で1日の使用回数も少なめだけど習得呪文数に制限なし
専門家は専門家系統の1日あたりの使用回数が増える代わりに苦手系統2種の準備にペナルティ
このゲームは戦闘回数が多いのでソーサラーが評価高い
さらに動物の相棒の評価も高いので動物付きのシルヴァンソーサラーがよくオススメされる
ソーサラー>専門家ウィザード>専門家なしウィザードかな
ソーサラーは使える呪文の種類が少ないけど1日あたりの使用回数が多いし事前準備がいらない
ウィザードは事前準備が必要で1日の使用回数も少なめだけど習得呪文数に制限なし
専門家は専門家系統の1日あたりの使用回数が増える代わりに苦手系統2種の準備にペナルティ
このゲームは戦闘回数が多いのでソーサラーが評価高い
さらに動物の相棒の評価も高いので動物付きのシルヴァンソーサラーがよくオススメされる
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/02(日) 14:31:29.39ID:oeFiM2Fi0 でも自分は専門家しない巻物ウィザードが一番好きなんじゃ!
というこだわりもあり
というこだわりもあり
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 426e-7xRk)
2022/01/02(日) 16:55:44.79ID:QvLpnBZn0 ウィザードは勉強して呪文を使える様になったクラスで、習得していない呪文も巻物さえあれば憶えることができる
ソーサラーは先天的な才能で勉強してなくても呪文が使えるクラス、ウィザードよりも使用できる呪文の回数が多いが、巻物があっても新たに憶えることはできない
ソーサラーは先天的な才能で勉強してなくても呪文が使えるクラス、ウィザードよりも使用できる呪文の回数が多いが、巻物があっても新たに憶えることはできない
234名無しさんの野望 (ワッチョイ c68a-45BR)
2022/01/02(日) 16:59:08.90ID:wfprFfTo0 2d6は7で足りると7で足りないに大きな差が出るのが好き
結果的に+1バフの価値が上がるから
結果的に+1バフの価値が上がるから
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-4nvB)
2022/01/02(日) 17:02:09.47ID:3+2+5Jfs0 >>229
ソーサラーは唱えられる呪文回数で圧倒的だけどLvUp時に選択した呪文以外覚えられないから使えるスペル知ってる前提のクラス
もう一つの欠点としてはウィザードより呪文Lvの成長が1Lv遅いので、特に序盤(~Lv5)のスペル選択を間違えると微妙な性能になる
ウィザードの利点はLvUp時の呪文選択以外にも呪文の巻物を書き写して手持ちスペルに加える事ができる事と、より上位の呪文習得の速さだから手探りの攻略に向いてる
ソーサラーは唱えられる呪文回数で圧倒的だけどLvUp時に選択した呪文以外覚えられないから使えるスペル知ってる前提のクラス
もう一つの欠点としてはウィザードより呪文Lvの成長が1Lv遅いので、特に序盤(~Lv5)のスペル選択を間違えると微妙な性能になる
ウィザードの利点はLvUp時の呪文選択以外にも呪文の巻物を書き写して手持ちスペルに加える事ができる事と、より上位の呪文習得の速さだから手探りの攻略に向いてる
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dca-AJK/)
2022/01/02(日) 17:05:49.40ID:rNrXTu1F0 5版のあれ、d20を2回振って出目のいい方ってやつ、あれが事故りにくくていいよね
237名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-M3Pq)
2022/01/02(日) 17:08:57.66ID:jjU70g7j0 このゲームもブリリアントインスピレーションという呪文でそれができる
WotRならミシックパワーにもその手のがある
しかしジョシュ・ソーヤーがいってるのはBG3でその手の不満が大量に出てる
という話題を受けてのことなので5eでさえそうなるってこと
WotRならミシックパワーにもその手のがある
しかしジョシュ・ソーヤーがいってるのはBG3でその手の不満が大量に出てる
という話題を受けてのことなので5eでさえそうなるってこと
238名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/02(日) 17:29:23.39ID:W+ZhMLI30 天性の才能で使う魔法のリソースがなんで魅力なんだろう?
ビューティとかチャームとかじゃなくてカリスマだから、外見や振る舞いだけじゃなくて生まれつき持った祝福的な何かを表してる数値ってことなのかしら
ビューティとかチャームとかじゃなくてカリスマだから、外見や振る舞いだけじゃなくて生まれつき持った祝福的な何かを表してる数値ってことなのかしら
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e62-neDh)
2022/01/02(日) 17:41:39.28ID:f9qMS9Ep0 魅力とカリスマでは微妙に意味が違うというかこの場合超自然的な資質って意味の方だろうね
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e4-wf2W)
2022/01/02(日) 17:52:20.44ID:afub+pw+0 霊的な要素なのかもしれんが小悪党みたいなのはもっぱら低いしなんか総合的な値だと思ってる
241名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-M3Pq)
2022/01/02(日) 17:53:30.56ID:jjU70g7j0 神々や超自然的存在から愛されるということだろう
242名無しさんの野望 (ワッチョイW 86fd-ymNQ)
2022/01/02(日) 19:32:32.59ID:c809a+Xo0 今更何だけど、スクロールってそのスクロールが持つ最低Lvの威力になるんでしたっけ?
マジックミサイルならLv1の本数とか?
マジックミサイルならLv1の本数とか?
243名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-lpRs)
2022/01/02(日) 19:36:35.42ID:awxMt+a/p >>242
基本はそう
その呪文を使用できる最低限の術者が使った扱いになる
マジックミサイルは1本
ファイアボールは5d6ダメージで対抗難易度14
たまに高レベルのスクロールもある
スクロールの詳細説明の左上?だったかにレベルが書いてある
3レベル術者が発動した扱いになるマジックミサイルのスクロールはあったはず
基本はそう
その呪文を使用できる最低限の術者が使った扱いになる
マジックミサイルは1本
ファイアボールは5d6ダメージで対抗難易度14
たまに高レベルのスクロールもある
スクロールの詳細説明の左上?だったかにレベルが書いてある
3レベル術者が発動した扱いになるマジックミサイルのスクロールはあったはず
244名無しさんの野望 (ワッチョイW 86fd-ymNQ)
2022/01/02(日) 19:42:45.02ID:c809a+Xo0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/02(日) 19:49:05.65ID:oeFiM2Fi0 >>244
5レベルで強化、10レベルで本領発揮だね
https://ingentian.livedoor.blog/archives/9388250.html
マジックアイテムの説明や巻物の専門家の違いはこのページの後半部分読むといいかも
5レベルで強化、10レベルで本領発揮だね
https://ingentian.livedoor.blog/archives/9388250.html
マジックアイテムの説明や巻物の専門家の違いはこのページの後半部分読むといいかも
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 86fd-ymNQ)
2022/01/02(日) 21:04:28.29ID:c809a+Xo0247名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lpRs)
2022/01/02(日) 21:46:24.63ID:oeFiM2Fi0 アーケイントリックスターも巻物の専門家も10レベルの能力美味しいけど両立出来ないの悲しいね
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c9-bYS3)
2022/01/02(日) 22:08:08.47ID:tDOnnBVM0 おかげさまで無事ソーサラー作ったよ アドバイスくれた人ありがとう
てきとーにバーニングハンドで焼いていくぜ!
てきとーにバーニングハンドで焼いていくぜ!
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 8252-hDuN)
2022/01/02(日) 22:47:49.00ID:Ma8rTqrj0 使いづらいけどな…バーニングハンド
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-IgVz)
2022/01/02(日) 22:49:58.21ID:yQJ9JdJ/0 ストーリーなら鞭要求一般ハーフエルフをアーケインにすれば良いけど
DLC(地下)だとアーケインどれにするかでめっちゃ悩むんだわ
結局鱗拳ドラディサ妖力アーケイン解剖者とか訳分からんマルチが生まれた
DLC(地下)だとアーケインどれにするかでめっちゃ悩むんだわ
結局鱗拳ドラディサ妖力アーケイン解剖者とか訳分からんマルチが生まれた
251名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-HMl3)
2022/01/02(日) 23:37:10.98ID:G34rJOw00252名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-IgVz)
2022/01/02(日) 23:46:48.39ID:yQJ9JdJ/0 ソーサラーでお手軽火力を出したいなら簡単
シルヴァンソーサラーでスミドロン君に殴って貰えばいい、最強攻撃魔法より猫パンチのが強いんだこのゲーム
シルヴァンソーサラーでスミドロン君に殴って貰えばいい、最強攻撃魔法より猫パンチのが強いんだこのゲーム
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