探検


【銀河4x】Stellaris ステラリス218【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/12/24(金) 20:38:55.02ID:GLL3PDkK0EVE
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス217【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638784189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (中止W ad11-PzKp)
垢版 |
2021/12/24(金) 20:52:50.92ID:WMHLMAsU0EVE
>>1
スレの守護者(+10000)
2021/12/25(土) 02:50:40.94ID:DS5q2uEY0XMAS
>>1
乙 これは乙じゃなくてフラゲーラの鞭毛
4名無しさんの野望 (中止 5d4a-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 07:32:43.27ID:TaOR+sK80XMAS
>>1乙乙
2021/12/25(土) 08:30:26.25ID:TaOR+sK80XMAS
技術ポイントの上限がかなりあがって
不可解な技術の解析がかなり有用になったな
6名無しさんの野望 (中止W d37e-mq8x)
垢版 |
2021/12/25(土) 09:57:08.39ID:XvMMF1IZ0XMAS
ワームホールからグレイテンペストの集団が出てきてる
あれってLゲートじゃなかったの?
あちこちの国が突然滅んでる
2021/12/25(土) 10:21:48.21ID:CX/QMQFq0XMAS
>>1
スレの守護者(+100)


>>6
Lゲートをでた艦隊がワームホールを利用しているのでは?
2021/12/25(土) 10:54:02.94ID:TYtIe8500XMAS
ドラゴンとシャードタイマンさせたらゲージ2割残し位でドラゴンが負けてわろた…
シャードをゾンビにして子供達の母親ということにするか…
2021/12/25(土) 16:22:37.61ID:r37o50kP0XMAS
初の公式種族MODが出たのか
洗練された宇宙的デザインはさすがプロの仕事だな

C6
2021/12/25(土) 16:36:16.70ID:JLxywNiM0XMAS
開幕隣に浄化がいて20年もしない内に1500で攻めてきて詰んだ
よくコルベットで1500も戦力揃えられたなこいつ
2021/12/25(土) 17:35:27.65ID:h+s9it3q0XMAS
浄化は造船費と連射レートボーナスあるし
2021/12/25(土) 17:36:45.17ID:3oRDqVmY0XMAS
戦艦少女mod入れて遊んだけど中国人すげーな
ついていけないノリもあったけど豊富なイベントで最後のクライシスまで楽しめたわ
13名無しさんの野望 (中止 Sd37-limU)
垢版 |
2021/12/25(土) 18:45:57.88ID:GPgHieKbdXMAS
戦艦少女って日本語出てる?
2021/12/25(土) 19:19:08.14ID:TaOR+sK80XMAS
防衛プラットフォームの要塞って結構強いな
2021/12/25(土) 22:37:47.14ID:+1Iu4V660XMAS
中盤になっても星系要塞まで行けばそれなりだしパークまで取ってもいい
ただ、年数が過ぎないとほとんど出てこないのが残念だ…
2021/12/25(土) 23:50:33.17ID:h+s9it3q0XMAS
ほとんど出てこないというか絶対出てこないんじゃなかった?
星系基地の技術は年代で制限かけてあったような
2021/12/25(土) 23:57:11.62ID:3phaepNv0XMAS
メガストラクチャが解禁されて合金需要が有頂天になる辺りで毎回飽きちゃうんだけどオススメの解消法あるかな?
エンドゲームを早めるよりはミッドゲームの彩りを増やす方向性で
18名無しさんの野望 (ワッチョイW fb11-S0Xc)
垢版 |
2021/12/26(日) 00:53:37.76ID:fqhdEUmZ0
始めてみて雰囲気はすごいすきなんですけどいまいち何をすればいいかわからなくて、なにかいい解説動画等ありますか?
2021/12/26(日) 00:55:16.93ID:hJmyCdmD0
アプデが激しすぎて解説動画の情報もすぐ陳腐化して使えなくなるから諦めて
2021/12/26(日) 02:50:58.81ID:wU5zqlgM0
>>18
大体の解説動画はバージョンが古く、現バージョンには当てはまらない情報をお伝えしている物が多い
けどまあ基本(資源産出を増やして探索して星系確保して国民増やして国力増大させる)は変わらんし
ゆらんこ氏の動画とか見てみるいいんじゃない?比較的新しい(3.1.1)し
ただし2月に次ヴァージョンへのアプデを予定しているとパラドは仰っている
2021/12/26(日) 02:55:59.37ID:wU5zqlgM0
あとはニコニコとYouTubeで「Stellaris」「初心者」「3.2.2」「解説」とかでググるといい
その上でwikiを見て実際やってみてもどうしても解らんことがあったら
質問スレ……がまだ機能してるのか知らんからここで聞くといい
ただ往々にしてDLC全部持ってる前提で話が進むことが多いのでそこだけ注意
2021/12/26(日) 03:01:09.74ID:teWruYmad
防衛プラットフォームは弱すぎる
だけど有名どころの新艦種追加MODとかのプラットフォーム上位型とかは個人的にやり過ぎに感じる

プラットフォームを微強化するMOD見つけたから入れてみたけど、数作ればそこそこの艦隊値になって、でも戦闘になるとバカスカ落ちてくいい塩梅で楽しい
船体値を2000まで引き上げるやつ
2021/12/26(日) 03:07:09.73ID:5yDjUSAT0
艦隊の挙動がなあ
要塞あるのに打って出て撃ち合いするのが最大の欠陥
遅滞戦闘の犠牲になるなら壊れまくっても報われるんだが

いっそ防御系のオーラでも載せる方がそれっぽいかもしれない
2021/12/26(日) 03:15:35.48ID:wU5zqlgM0
At War: Starbase Improvements (3.2) 好き
少なくとも自分にはちょうどよい強化具合だった
2021/12/26(日) 03:29:34.58ID:ynaFAP/o0
AtWar系の強化はインフレし過ぎず、それでいて選択肢が増えるから好き
2021/12/26(日) 04:03:17.48ID:Zbiy0caR0
終末の日起源で始めたらプリキチ隣に湧いてて既に一国食われてて笑った
前世で何したらこんな試練の国が生まれるのか
2021/12/26(日) 07:01:13.11ID:hCequI3v0
なんか没落の初期兵力しょぼくね?
2021/12/26(日) 08:52:51.05ID:HzR8WmHOM
まだクリリンが爆発してない悟空みたいなもんだからな
29名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-x+Av)
垢版 |
2021/12/26(日) 10:45:30.27ID:3xC78vi0d
Modマシマシ環境で数百、千単位で艦艇建造したら巨大造船所が邪魔になってくるな
超大型造船所を三つ稼働させてると特に
2021/12/26(日) 11:33:32.80ID:qNPbP8Cb0
むしろ終末起源の国はよくFTL開発までできたなって
あれか週末起源でFTLになれなかったのは軌道上居住区起源になる感じか?
2021/12/26(日) 11:54:36.31ID:enE+KYk70
行政事務所を集中して建てる惑星って序盤から決めてる?
それとも適当に建てて後でまとめている?
32名無しさんの野望 (ワッチョイW d37e-qCTR)
垢版 |
2021/12/26(日) 12:27:01.56ID:cHThXx3R0
駆逐艦を作る前提って何?
毎回これが出てこない時って、攻勢に出られなくて困る
研究に出てくれば巡洋艦→戦艦ってあっという間に作れるのに
2021/12/26(日) 12:47:38.88ID:enE+KYk70
特に必要な前提テクノロジーはない
ただしゲーム開始から10年経過してないと選択肢に出る確率は10分の1になる
2021/12/26(日) 12:53:56.21ID:fAd7ekhw0
戦闘に前後の概念がもっと欲しいな
特に装甲と武器の方向的に
2021/12/26(日) 12:59:45.38ID:+xrpMXFu0
月間タイタンを実現するのには造船速度+6045%程必要になるのか…
巨大造船所60個分に相当するな
2021/12/26(日) 13:24:36.36ID:Pv+d5xRJ0
720日かかるのを24ヶ所で作れば実質月刊だゾ
2021/12/26(日) 13:37:04.82ID:cz/RtmKX0
96カ所で作ればデアゴスティーニタイタンか…
2021/12/26(日) 13:45:02.33ID:E7vhn9ib0
毎週タイタンのパーツが送られてくるんだな
2021/12/26(日) 13:48:38.39ID:Y+5BacV30
ディアゴスティーニって96カ月もかかるん?
2021/12/26(日) 14:57:03.60ID:DIxCy0vP0
人気が無いと途中でも打ち切られるらしいなアレ
2021/12/26(日) 15:02:03.79ID:XfpP9Mzt0
というかよほどの人気じゃないと完走しないんだろ?
ほぼ詐欺みたいなもん
2021/12/26(日) 15:05:00.54ID:qNPbP8Cb0
確か打ち切るなら打ち切るで最終巻に「残りの部品はXXXX円で全部送るから連絡先に何月何日までに連絡しろ」って感じで書いてあったと思うよ
その期日を過ぎたら永遠に完成しないがな
43名無しさんの野望 (ワッチョイW d37e-qCTR)
垢版 |
2021/12/26(日) 15:23:14.09ID:cHThXx3R0
>>32
なるほどランダムなのか、
これだけはすぐに研究にでれるようにして欲しいなぁ
アメーバとかいっぱいいても手が出せない
2021/12/26(日) 15:38:17.92ID:wU5zqlgM0
コルベ20隻が2艦隊いればだいたい掃除できると思うが
足らんか?
……難易度設定って宇宙アメーバとかの戦力値に影響するんだっけ?
2021/12/26(日) 15:51:01.56ID:XfpP9Mzt0
戦力1万とかの海賊序盤に見つけると通行止めでだるい
あとティヤンキみたいなうろつくやつで調査船帰還すると
戦闘艦隊で様子見いかないともういなくてもそこ通れなくなるし
2021/12/26(日) 15:52:18.67ID:fAd7ekhw0
あれ覚醒するとコロッサス複数持つんだっけ
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b72-S7U0)
垢版 |
2021/12/26(日) 17:14:58.24ID:499CoKDI0
調査船を回避的じゃなくすれば艦隊連れて行かなくてもまだ宇宙生物が居るかどうか偵察行けるんじゃ?
2021/12/26(日) 18:27:46.80ID:wU5zqlgM0
んんん大ハーンが早めに覚醒したからいい感じに散らかしてくれていて
もうちょっと散らかしてほしいけど椅子は絶対欲しい……そして主戦場が銀河の反対側……
巡洋艦5駆逐10コルベ20の艦隊を5つで勝てんのかそもそも
2021/12/26(日) 18:31:21.49ID:qNPbP8Cb0
大ハーン様撃破の最大の敵は寿命
大ハーン様の艦隊も消耗しきれば数が減って撃破しやすいので
セントリーアレイがあれば楽だけど常時位置を把握してやれるときにやるがいい
2021/12/26(日) 18:33:56.68ID:wU5zqlgM0
そうか寿命が有るわあいつ
場所はなんかワームホール経由らしき超飛び地が1星系だけあるから絶対そこだと思うし
ありがとう銃剣突撃するわ
2021/12/26(日) 18:51:58.53ID:r9IQDLcl0
序盤に仕掛けてくるようなのがいると星系拡張とか遅れに遅れまくるからホント嫌
startechが外せない
2021/12/26(日) 19:36:01.04ID:wU5zqlgM0
最終的には(大ハーン覚醒直後からやり直すという苦肉の手段で)椅子もらえたからいいんだけどさ
何が原因やらわからんけど「大ハーンの選り抜き」艦隊に提督が割り当てられていないことによって
大ハーンが外交画面以外の銀河のどこにも居なくて寿命待つ以外の選択肢なくなったんだけど
何あいつ天才なの?
2021/12/26(日) 19:39:21.51ID:wU5zqlgM0
どの艦隊も指揮してないな……ちょっと巻き戻すか……→よし今度は居るな追いかけて攻撃しよ
からの撃破直後にエラー吐いてCTDして、結局2回やり直したから
過去最強に手強い大ハーンだった
2021/12/26(日) 21:16:18.70ID:5yDjUSAT0

旗艦には影武者でも乗せてたのかw
55名無しさんの野望 (ワッチョイW fb11-S0Xc)
垢版 |
2021/12/27(月) 00:40:20.46ID:4IRa/O1s0
質問に答えてくれた方ありがとうございます
56名無しさんの野望 (ワッチョイW fb11-S0Xc)
垢版 |
2021/12/27(月) 00:42:34.47ID:4IRa/O1s0
民間船の欄に出てこない調査船があるのですが何故でしょうか?日本語化MODのみ入れています。
2021/12/27(月) 08:35:31.25ID:HJ9+nrE00
>>56
調査船を二隻派遣して助けにいくイベントだと思う
2021/12/27(月) 10:33:26.84ID:AKDrZF+K0
あのイベント立ち往生してるほうの調査船に科学者割り当てれば
一隻派遣でいいのよな
2021/12/27(月) 11:06:09.88ID:E5bufS7wp
あのイベントはなんか反応悪くてわざわざ星系画面で調査船寄せてるわ
2021/12/27(月) 11:23:19.87ID:AKDrZF+K0
当該星系じゃなくてそのイベント起きた惑星の軌道上に科学者入り調査船2隻が必要だからな
謎めいた要塞のイベントと同じ
61名無しさんの野望 (スフッ Sd57-cwJf)
垢版 |
2021/12/27(月) 12:31:24.92ID:KJoaI+/gd
提督が乗艦している船が撃沈されると死ぬの?
250k艦隊で異次元艦隊に勝利したが、コルベ10隻が沈み何故か提督も死んだ
2021/12/27(月) 12:46:16.30ID:kes5uJq4a
死ぬぞ
基本は大型艦に乗艦するけどあとから大型艦が編入されても乗り換えないから注意するべし
2021/12/27(月) 13:47:41.01ID:5uWNa/eS0
艦隊の旗艦も後から大型艦が編入されてもコルベットや駆逐艦のままになってることに関係してるのかな
長い事そのままだけどゲームプレイにそこまで深刻な影響を及ぼさない微妙な所は放置されがちよな
「不便なだけ」のウィンドウ化できず縦に伸びていくアウトライナーとか

もっと大きな問題を優先してるんだから優先順位下げて後回しにして当然だろと言わんばかりだけど
その大きい問題の上の序列に金になる新しいDLC開発が常にあるという
2021/12/27(月) 14:02:02.00ID:SAKNaqGv0
まあ提督や将軍の有無なんて正直どうでもいいバランスなのがせめてもの救い
これがEU4とかの1人の神リーダーが戦局ひっくり返す事もあるゲームだとヤバかった
2021/12/27(月) 14:07:40.81ID:AKDrZF+K0
居ると居ないとじゃそこそこ違うけど、居なくてもなんとでもなるし
居りゃ誰でもいいからな。汚職に手を染めた総督だけは速攻クビだが
2021/12/27(月) 14:14:00.69ID:K32wwtN30
>>64
むしろそういう仕様だった方が支障をきたしたユーザーからの圧も強くなって
パラドも嫌々でも早めに修正したかもという話かと
2021/12/27(月) 14:45:48.85ID:tEra1MMM0
数値のバランスとバグは別だからどうだろう
そもそも提督を艦船に割り当てる方式自体の不具合っぽいから、根本的な改修いるかも
2021/12/27(月) 14:55:57.79ID:QD1qG7IY0
ステラリスの提督の能力数値が戦局を大きく左右するバランスだったら
提督の座乗艦や旗艦の選定にユーザーが介入できない不具合ないし仕様もここまで放置されなかったかもと言ってるんじゃないの
2021/12/27(月) 15:06:19.31ID:tEra1MMM0
優先度を上げても直せるか分からないと反論する
2021/12/27(月) 15:11:51.93ID:eSxrOH7r0
バランスがおかしいと騒いで提督が居てもいなくても変わらないレベルに直させる
2021/12/27(月) 15:14:06.91ID:AKDrZF+K0
その仕様だった場合は場合で今からは想像もつかない未知のバグがわらわら有るんだろ騙されんぞ
2021/12/27(月) 15:39:35.18ID:1R/eWxxC0
任意の生産した兵器にネームドを乗せるなんて20年前のプレステの戦略ゲームでも出来たことだけどね
開発とバグ取りチームを分けたことで開発には自分で掃除しなくていいという意識が根底にありそうだから
どの仕様を選んでいても何らかのバグが生成され続けたのはそうだと思うけど
2021/12/27(月) 16:22:15.29ID:Th8TFBXKp
見える
プレイヤーは適正な提督を選んで強化するが
AIがアホすぎてさらに簡単になる上に提督を交代するたびに指針が変わる反復横跳びをする艦隊が見える
2021/12/27(月) 16:26:56.66ID:YvCqOeaHd
まあ正直リーダーシステム自体が微妙と言うか、あんまり面白いと思えないのがな
この手のやつは基本的に世代交代するよりは育てられた方が面白いと思う
2021/12/27(月) 16:37:17.13ID:eJn0zmDs0
アニメMODは案外凝ってるやつが多いな
大抵言語English(大噓)でうんちだが
76名無しさんの野望 (スフッ Sd57-cwJf)
垢版 |
2021/12/27(月) 16:50:05.10ID:KJoaI+/gd
>>62
サンクス
なるほど、提督はいくらでも替えがきくからあまり気にしないのがいいかもな
2021/12/27(月) 16:58:14.43ID:U+rNipbe0
なんなら提督で一番重要な能力は維持費削減
2021/12/27(月) 17:05:41.71ID:ugUdp1D4d
修理してくれるやつ脳死プレイのお供になるから好き
2021/12/27(月) 17:06:03.98ID:Mm4913pmM
でもRP的にこだわりたいよねリーダーの配置
2021/12/27(月) 17:09:37.75ID:NWDIZ+350
艦隊経験値も死に要素だよな
何のためにあるのあれ
2021/12/27(月) 17:14:42.74ID:W/WwPwyE0
船の経験値はHoI2でいう1師団毎の経験値なんだろうけどもStellarisではすぐに壊れるから即時補充できる体制の方が強いというね
提督は維持費削減と船体値UP、移動速度UPが大事だわ(バニラにおいて
2021/12/27(月) 17:25:57.05ID:oHJUm55R0
竜起原で始めて、ガンガン戦争して防衛は龍に任せるぞ!と思ったら
開戦直後に地上に降りて来てあてにならねーーーーーー
2021/12/27(月) 18:34:49.64ID:YvCqOeaHd
生き物だからな……
2021/12/27(月) 18:36:48.61ID:Htx+PgPA0
>>81
hoiみたく傷ついたら今よりしっかり撤退してくれれば生きるかもね
2021/12/27(月) 19:56:31.45ID:AKDrZF+K0
>>82
イベントで一時地上に降りた龍はその星系にプレイヤー帝国と敵対関係にある艦船が侵入すると
察して緊急離陸するぞ
86名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-j5Xv)
垢版 |
2021/12/27(月) 19:57:26.34ID:jDzTxFgAa
今日始めたばっかなんだがチュートリアルでいきなり詰んだ
艦隊インターフェースってなんぞ?
2021/12/27(月) 20:05:26.56ID:rcTpa5t+0
提督が乗ってる船って、艦隊ウインドウの艦隊名の下にある艦種名がそうなのかな?何処か表示されてましたっけ?
2021/12/27(月) 21:38:03.87ID:8WaI5r8z0
star oath MODってのが気になるんだが、日本語でのレビューサイトとかない?
5chでも情報が少ないし、いまいちとっつきにくい感じなんだよね。
2021/12/27(月) 23:57:42.04ID:8a0C4o/L0
軌道上居住地の建造物スロットは、

+4:基本(管理局あるので実質+3)

+1:居留地のアップグレード2段階目
+1:国是の機能的建築様式
+2:アセンションパーク宇宙育ち

以外に増える?
属国統合すると7,8スロット目も利用形跡あったりするのでなんでだろと

普通にすると5スロット目で打ち止めになる、であってるかな?
2021/12/28(火) 00:07:36.39ID:FTOjv2Vo0
原子力時代文明なsol3の、衛星にその星のシルエット歪めるサイズの巨大異星生物の死体あって草
この銀河における地球人類の歴史すっげぇ気になる……
2021/12/28(火) 00:26:32.13ID:jaQYq1650
現行人類が存在しているそれを観測できていないだけかもしれんよ?
2021/12/28(火) 00:58:32.47ID:ed1RFLOU0
こないだ買ってやってるんだけど、請求権を行使できない星系は何?
重大な脅威がどうこうと言われてます…
これってこいつらに対して戦争仕掛けても何も貰えんってことだよね?
2021/12/28(火) 01:10:10.65ID:FTOjv2Vo0
没落さんだろそれ
勝てりゃ色々うまみはあるけど敵戦力はまあ戦力値6ケタくらいの艦隊が2〜3は出てくるぞ(難易度少尉の場合)
勝っても貰えるものが無いのではなくて勝てない
勝てるくらいの戦力が揃うのはちゃんと国力伸ばしていってだいたい2400年以降(慣れてりゃもっと早いけど)
2021/12/28(火) 01:14:34.39ID:FTOjv2Vo0
ああそれと「貪食群体」とか「狂信的な浄化主義者」みたいな会話もクソも無い奴らに対しても
請求も何もなくて常に絶滅を賭けた総力戦になるので請求権は貼れない
没落さんとは違って、国力に隔絶的な差は無いので頑張ればゲーム序盤でも勝てる
2021/12/28(火) 01:20:04.75ID:kNYzdukI0
某財団が隠蔽してるのかもしれない

ちょっと質問なんけど42年の3日後にのイベントって星系内の未入植惑星が爆破されることがあるけど
あれってイベント発生(アノマリー研究完了)して発動するまでの間に入植したら入植地が吹き飛ぶ可能性があるのかな
2021/12/28(火) 01:48:31.42ID:FTOjv2Vo0
>>95
その星系に入植星がある場合は爆発以外の結果になる
爆発してからデータ巻き戻して急いで入植しても爆発以外の結果になった
2021/12/28(火) 01:53:28.65ID:FTOjv2Vo0
>>92 >>94
質問に答えられてなかったわ。請求権貼ろうとして
「銀河に対する重大な脅威に請求権は必要ない」って表示される国とは総力戦というものをする
普通に請求権使った戦争だと星系基地に艦隊で戦闘仕掛けて勝つと制圧状態になるけど
総力戦の場合、星系基地に戦闘仕掛けて勝つと即自国のものになるし入植星も地上戦終わったら即所有権移る
勿論敵艦隊にこっちの星系基地が落とされたら即敵国領になる
2021/12/28(火) 02:20:23.32ID:ed1RFLOU0
>>97
なるほど、丁寧にありがとうございます
狂信的な排他主義者になってる帝国でした
ちなみにお隣の帝国の2つともこのタイプ

総力戦は前のデータの時没落した帝国が覚醒して、根こそぎ星系を奪われたからどんなものかはわかります
助かります
2021/12/28(火) 08:43:17.98ID:/B6sA2e6M
>>88
日本語訳あるからとりあえずやってみれば良いんでない
2021/12/28(火) 08:48:20.37ID:WRz3qwQod
隣2つ浄化とか詰んでない?
いや序盤じゃないなら大丈夫か
2021/12/28(火) 08:48:50.23ID:gI1vvZZHa
自分の銀河に不利益な存在は全て滅ぼすのだ
2021/12/28(火) 08:52:57.96ID:/B6sA2e6M
滅すとか野蛮過ぎない?
同化しましょうよ
皆幸せですよ
2021/12/28(火) 08:56:42.42ID:VL1tEX4mM
狂信的な浄化主義の奴って自国内にいる鳥さんや牛さんや草花まで絶滅させてるわけではないと思うけど
どういう理屈で浄化対象と区別するんだろうな
2021/12/28(火) 09:20:02.52ID:TbLA5U7A0
知的生命体かどうかじゃないの
105名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-ME1B)
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2021/12/28(火) 10:04:40.44ID:iCp1+yA9d
>>103
フレーバー読めばわかるけど母星の生物以外はみんな浄化対象
2021/12/28(火) 11:06:13.02ID:FQAbhdH60
現地の生物を一回全部絶滅させて母星から細菌類から植物や昆虫や鳥類爬虫類哺乳類を持ち込んで生態系を作り直しているのか…
2021/12/28(火) 11:20:04.06ID:cgaIeAmq0
普通のコロニーも母星から農作物や家畜を連れてくるだろうしなぁ
2021/12/28(火) 11:24:01.51ID:RmXSgi6V0
砂漠や極寒からまるごと温帯に作り直したよ!
ってのよりほぼ同じ環境の天然の温帯系惑星って方が細菌とかの意味で怖そう
2021/12/28(火) 11:27:18.65ID:cgaIeAmq0
しかし最初はどこでも行ける感じで楽しいけどすぐ国境にぶつかって窮屈な気分になるなこのゲーム
壁から出たエレンの気持ちがようわかるな
2021/12/28(火) 11:37:48.90ID:dx79I1cQ0
国境は自分で引くものではないのか?
2021/12/28(火) 12:04:41.97ID:QKvQVUzZa
アメーバや結晶に塞がれた星系を越えて外に出たら異星人がいてガッカリすることはよくある
2021/12/28(火) 12:05:42.33ID:fSpHVYrCa
力さえあれば思い通りの国境を引けるんだよ
さぁコロッサスだ
2021/12/28(火) 12:08:43.73ID:FQAbhdH60
我が国にとって国境とは自然障壁が決めるものであり
銀河における自然障壁は銀河外縁のヴォイド空間及び銀河内縁の大質量ブラックホールのみであります
なので滅びろ
2021/12/28(火) 12:28:44.75ID:62Fvs3Mga
ブロックキャット「ボイド作ろ」
2021/12/28(火) 12:53:32.72ID:I4TpT0+Ud
開始直後の探索してる頃が一番楽しいというのはまあわかる
どこまでも異星人に出会わなかったら今回めっちゃ広い地域取れるじゃんとか
すぐ近くに学術いてヒャッハー研究が捗るぜーとか
隣に浄化や貪食がいてオワタとか
いきなりマローダーおるやん…とか

大体出揃ったらそこからHOI開始だしな
2021/12/28(火) 12:53:46.74ID:kzot9lLP0
SoFE「はいリセット」

エネルギー収入が10Mになってきたが合金産出の改善は繰り返し研究にも無いから打ち止めになるなぁホント
2021/12/28(火) 13:31:16.06ID:0DOtQXpXd
バニラで最終的な合金収入の目標をどれくらいに考えてる?
自分は巨大建造物の建造をそこそこスムーズにこなせる+1.5Kくらい
2021/12/28(火) 13:33:02.53ID:kNYzdukI0
>>96
42年経過時の状態で決まるのね
ありがとう
2021/12/28(火) 13:39:49.51ID:ssGMLRaS0
42年後のイベントで聖なる惑星が爆弾したとき没落帝国くんなにもしないけどちょっと気まずい
2021/12/28(火) 13:47:18.26ID:RK7/oDD20
奇跡みたいな確率でワロタ
2021/12/28(火) 13:58:05.39ID:FTOjv2Vo0
狂精神没落国民の気持ち想像すると草
2021/12/28(火) 18:20:54.82ID:Nyxz81g/0
>>117
それくらいアレば十分かなと思う

危機や覚醒との総力戦で艦隊大増産すると収支が1K切ることも発生するので、
エキュメノポリス2つくらいに無職を送り込んで安定生産できる環境作ったり、方針で軍事優先にするとか、有人惑星に合金工場を1つは最低つくるとか
POPの職変動の影響が少ないようにするように意識すると気がついたら収支3kとかになってるな
2021/12/28(火) 18:22:55.88ID:MlMq4WqL0
予言された神聖な爆発を見届ける為に保護していた可能性
2021/12/28(火) 18:49:47.00ID:cVVE3cSB0
セールでDLCのフェデレーションとメガコープ買ってみたけどうーん微妙かも
2021/12/28(火) 19:12:55.47ID:2AchKwey0
違うと思ったら追いDLCだ
リヴァイアサンやユートピア、種族パックもお勧めだ
2021/12/28(火) 19:14:50.00ID:FTOjv2Vo0
「魂なき物達への10分の1税」に同化機械が賛成票投じてて草
とうとう自分の事有機生命と思い込み始めたんか……?
2021/12/28(火) 19:15:30.62ID:RmXSgi6V0
フェデレーションは共通の土台とか使って最初から同盟状態でやると楽だと思う
普通にやってると中々気の合う仲間ができない
2021/12/28(火) 19:24:25.93ID:KKrojTA80
メガコーポとフェデレーションはメガストラクチャーと国是が目玉だからな
会社も連邦もおまけだよ
2021/12/28(火) 19:48:46.68ID:wAnnwAld0
初手ダイソン球の起源欲しいな…強すぎるか
2021/12/28(火) 20:07:37.59ID:9S8UFxPj0
序盤はリングワールドと同じで弱体化するとしても、修理後の首都星どうするかな
普通に処理したら首都凍っちゃう
2021/12/28(火) 20:18:20.37ID:HF4uRusT0
>>126
構成物質混じってるからに炭素はいってるから有機生命でええやろ
2021/12/28(火) 20:26:36.22ID:wTSGf3hFa
岩石「珪素生命体は有機に入りますか?」
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 856e-x+Av)
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2021/12/28(火) 20:28:14.79ID:UZWgu9tD0
???「そもそも炭素が生命体のわけないだろ」
2021/12/28(火) 20:35:57.83ID:Z6pjp2MI0
同化機械「ハァハァ、実は私ドMなんです」の可能性も
2021/12/28(火) 21:39:22.42ID:GrQJy8c/0
恒星起源がほしい
2021/12/28(火) 21:45:36.20ID:2fmhpa2Ud
まずはガス惑星起源を……(バルダラクの方を見つつ)
あいつらを奴隷POPにできないかな?
2021/12/28(火) 21:53:53.25ID:wAnnwAld0
あんなんでも研究力はくれる…と言いたいところだけど研究支援させてた方が儲かるしな
機械に詰めて働かせたい
2021/12/28(火) 23:43:47.51ID:FQAbhdH60
通信機の故障を気にするなよ

一回王制派と民主派の勝利を見たらそれ以降は故障だと思って忘れたほうがいいイベント
2021/12/29(水) 03:26:33.83ID:1z+Id+gCa
あれ民主派か……?
2021/12/29(水) 05:57:56.12ID:SOTQirB90
リングワールドって普通にプレイして全部POP埋まる?
結構間に合わんで悲しい
141名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-Oq+S)
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2021/12/29(水) 08:02:04.15ID:xY72pkTmd
popは早めに増えてカンストしたら増えない設定にしてる
2021/12/29(水) 11:09:11.00ID:R/Pfum120
リングワールドの出力をエンドゲームで味わうには強制移住か
施設、区域準備後にセクター属国化してしばらくして併合とかしないと厳しいですわ
143名無しさんの野望 (ワッチョイW d37e-qCTR)
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2021/12/29(水) 11:51:05.64ID:MgbeEgpu0
全ての星系を領土にする
属国も認めない、ただし市民としてなら問題ない
2021/12/29(水) 11:57:00.39ID:2WgRdK6S0
かなり曖昧な質問なんですが、他の種族を植民を助けるイベントを達成したところ、その種族の宗主国になっており星系調査が完了すると自動でその種族の領土にされてしまうのですが、これを阻止する方法ってありますか?

外交画面も開けずその種族の正体が全く分からないので、ググる事すら出来ない状態です…
2021/12/29(水) 12:09:39.43ID:jvZn9hlu0NIKU
メガコーポ(だった気がする)を導入していない場合にのみ登場する水追い船団のイベント?
そもそも植民を助けないか、宗主国は10年以上属国(保護国と朝貢国も)である国を併合出来るので
10年待って属国併合するといいぞ
2021/12/29(水) 12:24:41.98ID:TGBhXfR20NIKU
敵国から接収したいらない惑星からPOP回収して埋まるかどうかだな
2021/12/29(水) 12:51:32.21ID:2WgRdK6S0NIKU
>>145
メガコーポは導入していて、覚えている範囲のイベントの内容は以下になります。
物質的な形を持たない種族、通信手段は過去に他の種族から提供された、イベント達成後に帝国だか惑星?の名前をあなたの種族の名前にしたと言いつつ別の種族の名前を間違えて付ける

外交画面が開けないので、属国併合が出来るのかよく分からない状態で、請求権も作成しようとすると、「敵対的宇宙存在に対して星系の請求権は必要ない」と抑止されます。

かなり面倒な状態でメリットも無いので次からは植民イベント助けないようにします…
2021/12/29(水) 13:09:12.35ID:mBtgXbKP0NIKU
ガス惑星のあいつらがそんなチェーンイベントだったような気がするが長いことやってないからわからんな
2021/12/29(水) 13:10:10.44ID:pJSGkXf70NIKU
バルダラクか
そのガス生命体連中はそもそも帝国じゃないので領土自体持ってない
イベントだけの存在
移住先に選ばれたところがまた別の帝国に取られただけかと

請求権云々はちょい上に話題あるけど敵対的な「狂信的な浄化主義」「貪食する群れ」
2021/12/29(水) 13:16:00.69ID:pJSGkXf70NIKU
途中送信した

請求権についてはちょい上にも話題出てるけど
「狂信的な浄化主義」「貪食する群れ」なんかを持ってる帝国が相手だと総力戦って特殊な戦争になる

この場合星系制圧した時点で領土割譲でそもそも請求権なくても奪える、奪われるってことになる
2021/12/29(水) 13:41:03.98ID:2WgRdK6S0NIKU
このイベントwikiにすら不毛なイベント扱いされる類いのだったんですね…
戦力揃ったら星系制圧始めてみます。

曖昧な質問に丁寧に説明して頂きありがとうございました!
2021/12/29(水) 14:20:18.79ID:jvZn9hlu0NIKU
ああバルダラクかぁ(鈍足理解)
……取られるものは一切なく色々貰えるイベントなのに
なんであんな気がすすまないんだろうなアレ
2021/12/29(水) 14:55:17.58ID:sMQPDJVZ0NIKU
こっちの話を聞かずに都合のいいタクシー扱いして来た挙句、勝手に政争始めてフェードアウトしてくからなぁ…
2021/12/29(水) 15:04:52.11ID:uRFZ1E7g0NIKU
それでも地下帝国よりはマシなんだ
2021/12/29(水) 15:09:01.19ID:xdwBwa4S0NIKU
地下帝国は抹殺したら基本的にいい事しか起こらないから…
2021/12/29(水) 15:12:19.32ID:jvZn9hlu0NIKU
地下帝国潰すのに必要な工学研究がそこそこ高コストなのが
地下帝国のせめてもの抵抗なんかな
2021/12/29(水) 15:28:07.42ID:kiWV811D0NIKU
セールで買ってドハマりしたんだけど、過去の攻略記事が使い物にならなくてつらいわ
相手に資源貢ぐ土下座外交って今のverだと資源取引自体なくなってるっぽいから無理だよね?
2021/12/29(水) 15:33:50.68ID:g9yu6kE40NIKU
戦艦一隻作っただけで巡洋艦艦隊の戦力と大して変わらなくて草
巡洋艦とはいったい…
2021/12/29(水) 15:43:13.34ID:19SiztsT0NIKU
リング起源で人工知能パスとって、自分たちが住むことのできなかった世界に飛び出ていくの浪漫があってすごくいいな
何も考えずにリング起源選んでプレイしてたけど、アセンションパス選ぶ段階で浪漫に気付いて一人で興奮してる
2021/12/29(水) 15:50:58.89ID:i6QxWtek0NIKU
今の外交でも資源取引自体は可能だぞ
ただし大使館建てて貰わないと使節送っても効果が低い
2021/12/29(水) 16:06:10.78ID:AbiANAkG0NIKU
今でも出会って即食料千単位で送りつけてダメ押しに使節も送れば
教えを説く狂信者でも警戒か受容程度にはなってくれるよ
2021/12/29(水) 16:12:07.67ID:kiWV811D0NIKU
資源取引今でも出来るんか……
また触る時に探してみますthx
2021/12/29(水) 16:16:14.70ID:h4YS/25E0NIKU
土下座外交は好意10だけで済ますことが多いな
2021/12/29(水) 16:28:54.40ID:RZ5P9A3S0NIKU
内政がかなり分かり辛いと思うわ
バランス型より特化した惑星のが良いんだよね?
2021/12/29(水) 16:30:47.75ID:jvZn9hlu0NIKU
序盤の出会い頭には好意バラ撒いて関係改善図って宣戦布告されねー様にする
そんで研究協定とか結んで長年仲良くしてお互い国境も開けてアクティブセンサーリンク貰って
宣戦布告して属国にして全土併合して全員去勢&解体するのが好き
長年仲良くしてくれてありがとう!
2021/12/29(水) 16:50:14.75ID:R/Pfum120NIKU
特化惑星は研究力特化だけ意識したらOK
移住させて完成させればいいだけかな
合金特化はエキュメノポリスが最適

他惑星は足りない資源を賄う感じ

鉱物、エネ、研究力特化は軌道上居留地を鉱物、エネ、研究資源ありの惑星の上に立ててそっちに任せるのもいい

リングワールドは消費する戦略資源が重いのと、育てるのに時間と手間かかりすぎ…
2021/12/29(水) 16:59:47.23ID:0kUleTzb0NIKU
>>157
月間鉱石25の30年の貿易協定出せば簡単に中立から親密になるぞ
親密になればデータリンクが結べるから、相手の現在の領土とかが筒抜けになる
2021/12/29(水) 18:34:32.47ID:NZHue01L0NIKU
アノマリーが好きすぎて緻密科学者ガチャを毎回してしまう
頭ではたかが10%のために時間の無駄とわかっていても体が緻密を求めてやめられない
2021/12/29(水) 18:46:06.32ID:KViuabcU0NIKU
エキュメはアセンションパークの枠使わなくても造れるようにしてほしい
2021/12/29(水) 18:50:40.55ID:h4YS/25E0NIKU
銀河サイズ中のデフォルト設定だとめったに機械知性文明と出会わないな
AI帝国数を9から12にするとそこそこ出てくる印象
2021/12/29(水) 18:54:58.55ID:3sm3dFeyaNIKU
ゲシュタルト意識の属国が併合される時になんの反抗もしないのおかしくね?
君ら浄化されるんよ?
2021/12/29(水) 19:14:18.27ID:g9yu6kE40NIKU
NSC2入れてるせいか2350年前に50kの艦隊が揃って
ドレッドノートと要塞を粉砕してしまった
これこのままハーンも倒せるんじゃね?
2021/12/29(水) 19:24:08.01ID:jvZn9hlu0NIKU
>>171
「忠実」と「不忠」で併合に対するリアクション変わんないの違和感あるよな
もっと嫌々従ってる感ほしい
2021/12/29(水) 19:24:37.49ID:bS3U+45Q0NIKU
>>164
開発構想とか研究支援とか惑星単位での補正が多いからそれを有効活用するために1惑星ごとに特化するのがおすすめされている
2021/12/29(水) 21:41:45.27ID:ERlWlfeE0NIKU
今日惑星50個持つAI帝国を惑星全部粉砕して1500POP消してしまった
これでpc軽くなるかな(白目
2021/12/29(水) 21:49:34.38ID:AbiANAkG0NIKU
エーテル位相機関完成後の軽さは感動モノ
2021/12/29(水) 22:00:50.13ID:R/Pfum120NIKU
銀河合計20KPOPくらいになると重くなるけど、計10kとかなら普通に動くなあ
2021/12/29(水) 22:30:54.90ID:R/Pfum120NIKU
>>171
保護国化した集合意識は進化の極意ないと統合は美味しくなくなるので属国のままが多いなぁ
2021/12/29(水) 22:35:15.37ID:g9yu6kE40NIKU
国連から独立した人類統合体が属国にされて吸収合併されるという悲劇
それにしてもNSC2入れてると艦隊が強すぎるのかな、2330年で旗艦作ったらもう150kで対抗する敵がいない
確かに艦隊作るのは楽しかったけどこれはなあ…やっぱりオリジナルの敵が出るMODも必要なんだろうか
2021/12/29(水) 22:43:24.05ID:+v1rZYON0NIKU
集合意識に属国にされてる国民はどんな気持ちなんだろう
宗主国が強敵と遭遇して国力増進に気合い入れ始めた時の緊張感エグそう
2021/12/29(水) 22:50:56.60ID:ERlWlfeE0NIKU
>>179
ギガスト入れたら楽しくなるよ
あとAI改善系のmodかな
2021/12/29(水) 23:37:15.85ID:AbiANAkG0NIKU
AIはドレッドノート作ろうとせずコルベ作りまくろうとする感じがするので
回避減追尾マシのNSC艦だとまず負けない感じになってしまう
あの圧倒的建造費がネックなのかと思ったら難易度あげても傾向変わらん気がするし
183名無しさんの野望 (ワッチョイW d37e-qCTR)
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2021/12/30(木) 00:02:06.67ID:1p9GUxiB0
惑星まるごと使った軍艦作れた気がするけど、
どうやって作ったのか忘れた
2021/12/30(木) 00:26:33.72ID:BAzifyyU0
ギガストは興味あるんだけどなーーー、インフレしすぎるのはちょっとなー
って思ってて気づいた
そもそもバニラ(DLC全部込み)のメガストラクチャ全部作りきった事無いや
巨大造船所サイエンスネクサス星間会議場ダイソンスフィアあたりは毎回作るんだけど
2021/12/30(木) 00:27:35.92ID:aHJ0rhk10
Knowingにでてくる異星人を見ているとStellarisの異星人って優しいよ
隕石レベルでもちゃんと迎撃してくれる
2021/12/30(木) 01:39:04.19ID:Ax3jD8GB0
とりあえず艦隊大幅追加MODはやめて見た目だけ変えて遊ぶか
大型改変MOD盛り合わせでドラゴンボール並みのインフレを楽しむかのどちらかだな
NSCだけ入れるとミッドゲームで実質クリアになってしまう
2021/12/30(木) 01:52:29.29ID:Tq8zvYzM0
船作る時に急に艦隊の艦隊指揮上限か0かしか選べなくなったんだけど
例えば巡洋艦選んだら勝手に最大値組み込まれて他の艦種が入れれなくなる
これはバグか何か?
188名無しさんの野望 (ワッチョイW d37e-cPUz)
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2021/12/30(木) 08:00:10.33ID:1p9GUxiB0
シタデル要塞4.4K作って、かつ不屈パークの防御の熱意(星系基地の船体値とダメージが33%アップ)とって、
防御余裕だなって体制にしたんだけど、
1.5kが2艦隊、5.1Kが1艦隊にあっさり占領されたんだが

どうなってんの?
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 5373-j5Xv)
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2021/12/30(木) 08:08:59.50ID:Azd+SC870
>>188
4.4k*1.33=5.85k
1.5k*2+5.1k=8.1k
だからそんなもんでは?
たしかに複数艦隊の集合は単体の艦隊と同等ではないが
190名無しさんの野望 (ワッチョイW d37e-cPUz)
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2021/12/30(木) 08:10:50.53ID:1p9GUxiB0
>>189
ごめんジャガーノートがいたみたい
2021/12/30(木) 08:10:56.49ID:aHJ0rhk10
そりゃ この時代だと回避しない要塞なんてただの的だからな
要塞本体を守るために追加武装を生産しないとすぐに落ちる
2021/12/30(木) 08:19:56.44ID:kJ7N3Ilwd
イゼルローン!早く来てくれー!
2021/12/30(木) 09:21:16.07ID:PocEFefka
シタデル20kくらいはなかったっけ?
5k未満とか要塞にも劣る気が
2021/12/30(木) 09:22:14.87ID:N0ky0M+w0
そこはデススターで
2021/12/30(木) 09:30:24.34ID:aHJ0rhk10
イゼルローン要塞はトリック・スター技能を持つ提督が敵にいると沈黙します
196名無しさんの野望 (ワッチョイW d37e-cPUz)
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2021/12/30(木) 09:43:24.01ID:1p9GUxiB0
>>193
44kの書き間違い
2021/12/30(木) 09:44:15.83ID:UQuwmK9l0
デススターはないけどスターフォージ(コロッサス)はあるやん
2021/12/30(木) 11:51:37.00ID:/9XGcJFR0
イゼルローン?
ジャンプで無視して他から攻めますね
ぶっちゃけ動けない要塞はそれを攻めることを強制できないと意味がない
2021/12/30(木) 12:19:14.57ID:Wjl8Gret0
コルベしかいない時代は要塞クソ強いけど
巡洋艦以降ぐらいからただのカカシになってしまう

あと敵に占領されるとそのまま敵の防衛拠点になって突破難しくなるのつらい
自爆しろ
2021/12/30(木) 12:59:01.67ID:Ph0EvK3N0
自爆スイッチは欲しい
ポチっとな
2021/12/30(木) 13:24:02.01ID:O3nLU/200
イゼルローン要塞は星系内の限られた領域しか通行出来ない銀英伝宇宙だから有効なだけだからな

敵領から一本だけしか無い唯一のハイパーレーンの出入り口に置くとか出来ない限りは再現出来んよ
2021/12/30(木) 14:04:39.05ID:Ph0EvK3N0
星系基地は本体が落ちると残っているプラットフォームも全て消えるのが残念過ぎる
構造上当然とはいえプラットフォームから先にタゲられて欲しい
2021/12/30(木) 14:16:01.24ID:/9XGcJFR0
プラットフォームが本体の外付け装甲になってくれりゃいいのにな
2021/12/30(木) 14:26:50.13ID:rSO+iD930
マローダーで虚空の女神族だけ狂精神なんだな
2021/12/30(木) 15:59:19.34ID:8wMitBd/0
アウトライナーから地上軍の項目が消え去ってて受ける
2021/12/30(木) 16:00:42.64ID:BAzifyyU0
もしかして星系基地からその星系内各ハイパーレーンの出入り口までコルベ1隻の艦隊を列で並べとけば
敵艦隊は順番に戦闘して最終的には素通りすること無く星系基地と戦ってくれるだろうか
2021/12/30(木) 16:03:09.90ID:rRtWCjj/p
自軍が動かず、ある程度の期間持ち堪えて、敵艦隊が移動完了すれば
2021/12/30(木) 16:23:04.58ID:DG0gsPuM0
重要塞化modで100K以上は強化できる。
ただ役に立つのかは分からないけど。
2021/12/30(木) 16:27:10.23ID:V/ITywGS0
FTL妨害装置…
2021/12/30(木) 16:49:33.76ID:IwYY4gdM0
星系基地の防衛プラットフォームは壊されたときの心のダメージが…
せめてシタデルになったときに1基ずつじゃなくて並列で作れるようになってくれれば

今はスパム艦隊の抑止程度にしかならん
前哨地に最大まで防衛プラットフォーム立てておくだけでもスパム艦隊来なくなるし
211名無しさんの野望 (ワッチョイW d37e-cPUz)
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2021/12/30(木) 17:42:55.98ID:1p9GUxiB0
Lゲートの合流地点に小型惑星要塞作ると没落でも突破できないね
要塞だけで200kあるから安心感半端ない
つかこの要塞ってバニラなのかmodなのかわからん
2021/12/30(木) 17:44:48.97ID:2wQTdqa2p
余裕でmodです。何がmodかくらいは把握しとけ
2021/12/30(木) 17:51:31.19ID:BAzifyyU0
バニラにメガストラクチャがあり
MODにギガストラクチャがあるので
セガストラクチャもそのうち実装される
2021/12/30(木) 17:56:07.38ID:mSUq+BQQ0
テラじゃないんかい
2021/12/30(木) 18:08:46.74ID:Ph0EvK3N0
サターンかDCが宇宙に浮いているのか
2021/12/30(木) 18:15:26.73ID:iDjN/Y0o0
誓って浄化はやってません!
2021/12/30(木) 18:22:35.83ID:8wMitBd/0
上に出てるNSC2いれると要塞の戦力値1Mとか作れて楽しいぞ実用的かとか要塞ゲーになってバランスとかどうなの?とか気にしちゃ駄目
2021/12/30(木) 18:23:50.19ID:ZJ0453cP0
じたばたすんじゃねぇや!(中性子掃射砲)
2021/12/30(木) 19:59:53.46ID:ysfFcLv60
パイオニアって遺跡を調査したらサイキックアバターが飛び出してくるわけか
220名無しさんの野望 (ワッチョイ e7bb-j5Xv)
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2021/12/30(木) 20:32:23.79ID:jWamzlnv0
彼岸島MOD作って惑星にクソみてェな旗立てていい?
2021/12/30(木) 20:41:56.96ID:/YlsUP3V0
>>219
チートで発生させた武器が蔓延してそうだなその遺跡
2021/12/30(木) 20:56:20.72ID:9KNbHok50
さすがは>>220様だぜ! 惑星にクソみてェな旗立てるなんて誰も思いつかねェよ
2021/12/30(木) 22:04:48.03ID:NoaJdtG00
年末だから大掃除として首都に近い裏庭星系のクレンジング(意味深)やったぜ
2021/12/30(木) 23:14:33.86ID:mSUq+BQQ0
彼岸島MODって戦闘艦が丸太なんか?
2021/12/30(木) 23:16:07.18ID:ywGwW1oo0
丸太兵 > ゼノモーフ
2021/12/30(木) 23:55:57.69ID:8wMitBd/0
いくら明さんだって宇宙戦艦には勝てねぇよ…
2021/12/30(木) 23:57:40.39ID:UONzSthQ0
明なら遊泳して敵戦艦に乗り込めそう
レーザーとか全部避けながら
2021/12/31(金) 00:52:45.96ID:MAtz1qbD0
裸ふんどしに平泳ぎでハイパーレーン渡るのはヤメロォ!
2021/12/31(金) 02:25:54.05ID:OWmSTQFk0
[ でかした! ]
2021/12/31(金) 05:59:15.51ID:iH5YDTFW0
タイタンもザンッで終わり
2021/12/31(金) 06:16:01.09ID:PV4xEp420
あったよタイタンが!
2021/12/31(金) 07:24:36.69ID:mM79ezRXa
自動戦艦のリヴァイアサンがいる以上、不可能ではないなw
2021/12/31(金) 09:35:13.41ID:SMR7ktAz0
初めてサイオンでやってるけどもしかして関係値高いし宗主国の精神没ちゃんの神聖な惑星に入植しても懲罰されないのか?
2021/12/31(金) 09:48:54.83ID:vNGd7GGL0
だめです
2021/12/31(金) 09:53:03.35ID:DB0kHLIz0
いろいろMODを入れてAI国家と共同で25倍危機に立ち向かうプレイをしてみようと思ってるんだけど
何か支社を強化するいいMODない?
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b0-h6Ia)
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2021/12/31(金) 15:05:09.15ID:r2Bnfa9H0
初プレイで現在2400年ごろの初心者なのですが、いきなりRobotたちが大量に失業者になり、労働者の職業枠が一気に使われなくなってしまうことが起きるようになりました
手動で労働者の職業を優先にクリックすると彼らはまた労働者に戻るんですが、これは何か理由がある挙動ですか?
いきなり月単位の発電量や鉱物収入が大きくマイナスするようになり困っています
2021/12/31(金) 15:29:07.37ID:R/9onjUL0
建造物を一時的に無効化できる(維持費もかからない)ことを今更になって知った
これで大慌てで行政事務所を建てずに済む
2021/12/31(金) 15:49:17.81ID:R/9onjUL0
>>236
銀河コミュニティで「労働する権利」(生命の神性カテゴリLv3)が通ってない?
239名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-/3OM)
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2021/12/31(金) 15:58:09.47ID:tFPxJ5gvd
精神没落が許してくれるのは発掘場で昔の聖人の頭を見つけた時だけ
狂信物質でも許してくれたけどどんな気持ちなんだろ
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b0-h6Ia)
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2021/12/31(金) 16:15:22.39ID:r2Bnfa9H0
>>238
回答ありがとうございます。確かに有効になっていました
まだまだ仕組みがわかっていないのですが、もともと銀色の専門家階級に属していたロボティクスPOPたちがこの決議の効果で人類POPに職を奪われて一時的に失業状態になったということでしょうか?
2021/12/31(金) 16:19:10.29ID:R/9onjUL0
確信はないけどそんな感じだと思う
イベントとかの影響で一気に失業者が出た場合、自動では再就業がうまくいかない場合がある
2021/12/31(金) 16:51:42.09ID:6Zvm4/nw0
そういや精神サイオンで人工生命ルート行ったらどうなるんだろう
何気にやった記憶がない
2021/12/31(金) 17:04:40.09ID:KlbebNku0
銀河コミュニティって完全に掌握してパルパティーンごっこしたいけど
発言権弱い序盤だとただ余計な枷はめられるだけで我が代表堂々退場すしたくなる
2021/12/31(金) 18:37:32.27ID:0OVkxLUC0
否決に回って好意買ってつぎ込んだり、優先順位後ろの方の議案を緊急決議で持ち込んで即否決に票入れたり
優先順位高いやつに拒否権使ったり
どうでもいいのに賛成票入れて優先順位あげてイザ決議始まったら否決に回ったり
いつも全力で空転させてる
2021/12/31(金) 19:41:31.00ID:bXAiDrVU0
軍事準備法とかいうクソ決議
艦隊と泊地の調整だけで済むザル法だけどめんどくさいんだよなあ
2021/12/31(金) 19:44:32.85ID:1WvgpjuA0
維持費が各種補正で-100%超えて維持費0になっても最後の部分に加算するクソ制度だから絶対に阻止するべき制度
2021/12/31(金) 20:32:43.68ID:as4NzoLh0
終盤になるとクソ重くなるみたいなレビュー見つけて戦々恐々としてるんだけどどのくらいのPCスペック必要なの?
公式推奨はそんなにスペックいらなさそうなんだけど
もし買うならスターターパックでいいのかな
2021/12/31(金) 20:43:45.33ID:5CGrBG/l0
どれだけスペック高くてもクソ重になるから気にするな
2021/12/31(金) 21:01:57.06ID:R/9onjUL0
重さの対策はいくらでもある
・銀河サイズを小さくする
・居住可能惑星を少なくする
・AI国家を少なくする
・コロッサス(惑星ごと消し飛ばす兵器)や異星人絶滅主義の国家を使用
2021/12/31(金) 21:20:27.17ID:j+lO1Vv30
居住惑星たくさん!銀河もでっかく!
なんてやらなければ極端なことにはならないよ
逆にかなりきつめに制限してもそれなりに銀河は重くなる
2021/12/31(金) 21:20:28.43ID:DiirQGvn0
1000星系とかにしない限り通常の勝利年まで重くてどうにもならん、ことはならないはず
艦種追加MODや大型MODでも重くなる原因の1つ
2021/12/31(金) 21:20:57.36ID:oAlALUeP0
根本のゲームエンジンが古くてハード性能を活かす能力がないのでスペックはさほど関係なく重さはどうにもならん
2021/12/31(金) 21:23:17.40ID:WFL+HC0Sd
最大の問題はPOP数のはずなので200星系や400星系で勝利年2300年ならそこまで重たくもならない
はず

ところで艦隊編成画面や艦隊を洗濯した時に重たくなるんだけど同じ人いますかね?
気がついたらMODの数がすごいことになっていたからそっちのせいかもしれないが
2021/12/31(金) 21:26:32.65ID:bXAiDrVU0
FPSガタ落ち激重でも
CPUGPU使用率はたいしたことないんだよな
2021/12/31(金) 21:26:40.05ID:Vi82OOXj0
選択した時にくっそ重くなるのは種族だな
あと遺伝子改良報告と研究報告
2021/12/31(金) 21:28:39.60ID:as4NzoLh0
MODいっぱい入れたり極端なゲームプレイじゃない限り致命的な重さにはならないのね
ありがとう
2021/12/31(金) 21:37:13.24ID:Q6noDdSA0
どんな環境でもクソ重いから安心して我慢しろ
2021/12/31(金) 21:45:29.27ID:DiirQGvn0
1つだけ、こだわりなければ異種族交配は切っておいたほうがいい
入植ボタン押したあとの種族選択やセクター管理画面の種族詳細表示が終盤とても重くなる
2021/12/31(金) 21:49:04.43ID:jL6y8nPe0
なぁに重くなる頃にはその銀河に飽きてる
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e7d-/3OM)
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2021/12/31(金) 21:50:33.53ID:/ishN/rc0
肉体ヲ捨てテ機械にナレば種族画面は快適になりマスよ
皆サンも機械の体を得マショウ
2021/12/31(金) 21:53:48.40ID:Q6noDdSA0
異種族のカスは浄化するわ
2021/12/31(金) 21:58:24.75ID:GQ/aLnEx0
人口増加率あげてる人いたらパフォーマンスへの影響教えてほしい
POP増えなくなったせいでリングワールドの魅力激減してるし弄るか迷ってる
2021/12/31(金) 21:58:34.38ID:DiirQGvn0
狂排他狂軍国の皆様怖いですw
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e7d-bPYb)
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2021/12/31(金) 22:14:05.16ID:UpmfOgTT0
種族だとか機械だとか、そんな馬鹿らしいことで殺し合うのは無益だとは思いませんか?
みんなで平等にサイボーグになればいいんですよ
2021/12/31(金) 22:16:50.60ID:DiirQGvn0
>>262
リングワールドは…
強制移住で完成させるよう考えるか、
機械没落のアルファ、製造、処理ユニット、リングワールド起源の首都星、サンクチュアリを啓蒙後にPOPの数見計らって統合くらいしかいいところがない

人口増加率10超えても分母が300とかになると200年くらいかかるんで

計20,000POP超えると流石にもたつくことがある
通常設定銀河中サイズで勝利年のときに約7,000POPが銀河計くらいかな
2021/12/31(金) 22:23:50.32ID:N6Yd5eo50
4コアぐらいがマックス働いてほかのコアはちょっとしか動いてのがなぁ
2021/12/31(金) 23:18:02.24ID:PZ7NvMv+0
昔は有り余る失業popの就業先だったのに今じゃリングワールド作る頃には帝国人口過多で区画いっこも埋めてくれない
2021/12/31(金) 23:26:04.69ID:0OVkxLUC0
そういや国是「死の信徒」ってどうなの?
妄想捗る?楽しい?(最優先)強い?(二の次)
2022/01/01(土) 00:08:13.54ID:9Qt32tzC0
死の信徒はさほど強くはないし専用の布告を使えるだけで地味…だけど布告を使うたびにフレーバーテキストでPOPの様子が描写されるので妄想は捗る

>>265
エンドゲームの3倍弱の人口でもそれ位なら弄るのもアリだな
ありがとう
2022/01/01(土) 00:10:22.12ID:9Qt32tzC0
死の信徒はさほど強くはないし専用の布告を使えるだけで地味…だけど布告を使うたびにフレーバーテキストでPOPの様子が描写されるので妄想は捗る

>>265
エンドゲームの3倍弱の人口でもそれ位なら弄るのもアリだな
ありがとう
2022/01/01(土) 00:13:26.64ID:9Qt32tzC0
新年銀河が激重で連投になってしまった
失礼
2022/01/01(土) 00:19:10.42ID:cUmdHyUnp
ロールプレイ感は布告が中心になる
効率を求めるなら職業制限切替が面倒臭いが布告は結構強い
あと指導者の肩書きが厨二感溢れて素晴らしい
2022/01/01(土) 00:21:21.47ID:4wsixXp10
FTL時代の正月の概念は一体どうなっているのやら
2022/01/01(土) 00:21:33.40ID:cUmdHyUnp
被ってしまった失礼
あと布告は割と変態国家向けかも知れない
2022/01/01(土) 00:30:36.04ID:yKRCgM2J0
銀河あけましておめでとう
2022/01/01(土) 00:35:53.77ID:cwBFNQ8x0
ステラリス銀河では年の頭はフリーズしがち
2022/01/01(土) 00:37:10.08ID:LIaW06Oa0
あけましておめでとう!
Stellarisだと1年はあっというまだけども現実世界では長い感覚だ

そういえばゲーム本体が落ちる条件について艦隊を作りまくって思ったんだが
艦隊規模が5万を超えるとゲーム本体が落ちるようになるっぽい?(ACoT利用)
1個艦隊辺りの指揮上限が2000で230隻編成を21超えた辺りからゲーム本体が応答しなくなる
2022/01/01(土) 01:11:05.71ID:9ag1HLqj0
よし排他軍国精神、死の信徒野蛮な略奪者でスペースアステカしよ
強いかどうかはしらんがたぶん楽しいぞ
279名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-h6Ia)
垢版 |
2022/01/01(土) 02:51:42.65ID:z776hHdz0
新年あけましておめでとうございます。

Stellrisおみくじ(完全ランダム帝国)
直接民主制
狂平等物質
自由の灯台、効率的官僚制
極寒
天性の物理、有能、強靭、退廃的
先駆者 第一同盟

銀河の最南端スタート 首都から3ジャンプに物質展開器
狂軍国受容啓蒙君主にふさがれ、その向こうの隣人も通商同盟、民主主義の信奉者、魂の求道者と無難な感じ。

今年は隣人に恵まれ結構運が向いている感じ。
焦らずに体鍛えて、おおらかな気持ちで友人付き合いするのが吉ってことですかねぇ…。
2022/01/01(土) 03:19:25.73ID:nSfqtqUA0
オートセーブ入りました
2022/01/01(土) 05:25:43.45ID:krRze3hxM
スペクトラルレイス「怪我には気をつけろよ」スイ〜
ボイドスポーン「病気にもな」ヒョッコリ
2022/01/01(土) 08:39:58.44ID:wa5Gl3Yw0
FTL文明で溢れる銀河にも干支はあるのだろうか
2022/01/01(土) 10:07:10.84ID:E2Lq8S3Ad
クローン起源って創設種族は1惑星に最低1個の古代のクローン製造機が必要なの?

首都に5つたてて
20惑星に5POPずつ配置するか10惑星に10POPずつ配置しようと考えていたけどもしかしてダメ?
2022/01/01(土) 10:40:34.43ID:cwBFNQ8x0
クローン製造機が無い惑星だとクローンが減り始めるからそれは不可能っすね
2022/01/01(土) 10:54:05.40ID:E2Lq8S3Ad
>>284
やはりダメか
ありがとうございます
早めに異種族を確保しないと難しい起源ですね
5惑星に20POPずつ配置しておきます

それでも退化するかはたまた上限無くすMODを入れるか……
2022/01/01(土) 10:56:45.91ID:zGtF7AdM0
狂平和平等で危機乗り越えたら
「彼らと共存する道もあったのかなぁ〜?」とか出たけどかわいいな
2022/01/01(土) 10:57:37.50ID:NxQ23xjj0
宇宙起源やってるんだけど
わざわざ軌道住居を母星系からはなれた僻地に作るメリットと作らないメリットとかある?
一応新設した軌道住居は新セクターで作ったけど志向制御とか考えたら一箇所に集めたほうが良いのかなあって
2022/01/01(土) 11:29:31.44ID:T9ghZeWe0
>>287
答えになっていないかもだが

あり
・防衛のチョークポイント
要塞(駐屯地)、シールド立ててFTL妨害、占領の遅延に

・戦略資源(ガス、粉末、クリスタル)の上
収集量を増やす(1.7倍くらいになる)

・研究資源の上
研究区域(ガス必要なし)立てて研究力の底上げに
建造スロットの研究所はガス必要だけど

・鉱物、エネの上
鉱物、エネルギーの底上げ


なし
その他惑星の上
2022/01/01(土) 11:50:16.81ID:NxQ23xjj0
>>288
あー考えなしに建ても駄目ってことね
ありがとう参考になったよ
2022/01/01(土) 11:59:25.92ID:T9ghZeWe0
>>289
意識して建てると意外に軌道上居留地が建てれる資源の上は少ないので、厳密に対応しなくてもいいと思う
中盤以降の宇宙軍保有量目当てに駐屯地の建築先として考えて、資源無しの上に立ててもいいので

レア資源の生体金属やナノマシン、アセンションによってはズィロの上は居留地建てれるなら立てておくのがオススメ
2022/01/01(土) 15:51:59.04ID:dxFAPeCua
俺のタイタンも貴重品だから、その上に居住すると良いことあるかもだぜ?(ニヤリ
2022/01/01(土) 15:57:03.21ID:G64FnA4/0
ホライゾン・シグナル初めて見たわ
なんだこの宇宙怖い系のイベントは
2022/01/01(土) 16:52:58.14ID:9ag1HLqj0
ゲーム本体に無料でもとからついてきてるDLCは
ゲーム本体では?(ホライゾンシグナルイベントに関する常々からの疑問)
2022/01/01(土) 17:03:23.83ID:qFTtnz170
ストーリーパックはや す い !!ときに全部買うのがデフォなので本体
種族パックが他ゲームのDLCにあたる
2022/01/01(土) 18:20:03.45ID:SGZ9f2XWd
ホライゾンシグナルなんか出なくね?最近調査船巡回モードにさせて出し入れしてるけど最近持めっきり見なくなった、最近寒いからかな?
2022/01/01(土) 18:25:19.02ID:J0mts6/z0
調査船巡回とか一部のイベント誘発はインチキだからって修正されたんじゃなかったけ?
2022/01/01(土) 18:31:52.82ID:9ag1HLqj0
そうだぞ(wikiを見た)
まずニューゲーム開始時点で発生する銀河かしない銀河かが決まる。当選確率5%
発生する銀河の場合、どのブラックホールで発生するかもランダムで決まり
そのブラックホールの星系にプレイヤー国家の科学者搭載調査船が侵入した時発生する
つまり今までのようにブラックホールと隣接星系を往復させ続ける行為は無意味
2022/01/01(土) 18:37:37.91ID:9ag1HLqj0
ホライゾンシグナルは今までも地味にアプデの度にマイナーチェンジ(フツーにプレイしてる分にはわからん内部的な変更含む)されてるので
コレに関するMODに「ホライゾンシグナルイベントに変更が加わらない限りバージョン違いでも大丈夫」とか書いてあっても
まず間違いなく大丈夫ではない
2022/01/01(土) 18:47:14.90ID:8ty7zItO0
あのイベント最終的に得する要素なんかあるんかね
ってwiki見れってはなしか
2022/01/01(土) 20:35:24.16ID:9ag1HLqj0
>>299
二者択一。最後に出てくる異次元の恐怖(のちょっと弱いやつ)を殴って遺産もらうか
出てくる前に礼賛することで首都星系の恒星をブラックホールに、不毛の星と入植星を死の星にするか
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-45BR)
垢版 |
2022/01/01(土) 21:21:24.78ID:1X+OdaAQ0
最近は種族パックも内容増えてきたし種族パックも本体です
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-45BR)
垢版 |
2022/01/01(土) 21:41:17.43ID:5xMp38t90
イベント追加しようとしてるけどうまくいかない
ローカライズフォルダとイベントフォルダ以外に編集必要な場所あったっけ
303名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-4nvB)
垢版 |
2022/01/01(土) 22:03:23.62ID:ygNV4ipV0
さっき戦争中のAIから星雲内のハイパーレーン侵入口で待ち伏せ攻撃を受けたんだけど
前からこんなやり方してきてたっけ?
2022/01/01(土) 22:21:49.04ID:e5MbySW30
マジかホライゾンシグナルレアイベント化したな
最初からあれ前提で国家計画考えるくらい強力なイベだったのにもう当てにはできんな
2022/01/01(土) 22:52:23.58ID:TjoKTcVJ0
>>303
パッチノートに星系基地に散発的に攻撃をしないようにしたってあるから待ち伏せというか集結中だったんじゃ
306名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-4nvB)
垢版 |
2022/01/01(土) 23:39:01.09ID:ygNV4ipV0
>>305
ロードして星系空けたらすぐさま侵入してきたからそれかも

そのあと星系端で待機してる優勢な自艦隊を無視して劣勢の敵艦隊が別星系に移動しようしたんだけどこれも関係あるのかね
お陰でジャンプ準備中の敵艦隊の横っ腹にめっちゃキレイな丁字戦法が決まって笑えてきたわ
2022/01/02(日) 00:09:05.33ID:ewEzbs74M
居住地起源で始めようと思ってるんだけど、相性の良さそうな志向あるかな
通常惑星を使いたい場合は受容で移住協定結ぶ、物質でロボットに入植してもらう
逆に居住地以外使わないなら排他かゲシュタルトで他種族を浄化できるようにする。くらいは考えたんだけど、他あるかな?
2022/01/02(日) 00:09:43.63ID:jOPxfHIj0
このゲームって難易度高い?
civは楽しんでるけどhoi4は挫折した
2022/01/02(日) 00:12:14.78ID:v3Yqtjxp0
(パラドゲーの中では)難易度低い
2022/01/02(日) 00:14:49.29ID:Hs3HK/B3a
civいけるんなら大丈夫じゃないの?物足りなくなったらmod出番よ
2022/01/02(日) 00:20:06.43ID:jOPxfHIj0
ありがとう
とりあえずスターターパック買ってやってみる
2022/01/02(日) 00:22:09.68ID:ZeFU1iGs0
自分で設定しておいてなんだが
狂権威+受容っていったいどんな国なんだ…
2022/01/02(日) 00:28:25.28ID:+fSiRk/s0
我の治める民に異星人も加わる?あーかまへんかまへん税金納めてくれるなら良いよ
2022/01/02(日) 00:31:24.82ID:6e7O+S3Md
>>307
ロールプレイ気味で未プレイだけど
権威排他で創設種族のエリート層は軌道上居留地で統治者をやる
惑星上では市場奴隷の異種族と中堅から下級の創設種族が働く
(首都施設をアップグレードしない縛りで惑星上には極力統治者POPを作らない)
を構想している

>>312
下々の失業率とかは考えずにとりあえず移民を入れる政府とか?
2022/01/02(日) 00:50:57.03ID:WNZGpLGz0
>>312
階級社会だけど優秀なら異種族でも上に行ける実力主義とか?
国是やリーダー権もあるだろうけど
2022/01/02(日) 00:56:38.44ID:zTOybMN30
スレ建てした者だが前スレに誘導URL貼った直後に余所規制されてテンプレ貼れなかった申し訳ない
今更貼るのも何だし、次スレ建てる時のテンプレは前スレから持ってきて貰えばいいのか…?
2022/01/02(日) 01:16:38.36ID:W4qWafKS0
異論を認めない勢いで推しを布教するようなもんじゃね
2022/01/02(日) 01:18:22.96ID:qKY62EfY0
出身種族では差別されないが身分はきっちり区別される
2022/01/02(日) 01:38:39.46ID:SQXvQMMu0
居住地起源で犯罪結社やった時は楽しかった
5星系ぐらいの狭い国土に居留地建てまくって宣戦布告されない程度の国力を確保した上で銀河中にアジトを作って稼いでた
たぶんめちゃくちゃ嫌われてたと思う
2022/01/02(日) 01:41:09.47ID:Afe5iVNy0
異星人の貴族は自種族の平民より厚遇される
2022/01/02(日) 02:08:27.84ID:fIWgUKOg0
開始10年ちょいでプリッキキチが湧いててビックリした
CPUの中に自国滅亡RTAかなにかしてるやついたのかな?
2022/01/02(日) 02:33:06.17ID:mJ3UVVWs0
プリキチの難民がやたら天才のひらめきを排出したせいで研究を乗っ取られて複雑な気持ち
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 8279-UGlW)
垢版 |
2022/01/02(日) 09:01:35.16ID:cJ5X7YmS0
NSC入れると艦船外観が真っ暗のブラックになるんだが、オマカンなのかな。
2022/01/02(日) 09:24:09.49ID:/3hxiW+t0
管理許容量が撤廃されたら独裁制の膨張ペナルティ軽減が輝く日が来るのだろうか
2022/01/02(日) 09:36:09.79ID:r/X6/muT0
>>323
多分MODが競合を起こしてる
このままではゲーム開始できないので、
競合MODのチェックと、読み込み順の変更かMODの取捨選択が必要
2022/01/02(日) 11:19:28.51ID:YmgNo9r/0
>>314
排他じゃなくて軍国にして
その統治体制で星界のアーヴごっこしてる
327名無しさんの野望 (ワッチョイ edbb-45BR)
垢版 |
2022/01/02(日) 13:19:56.19ID:tjX0AdV10
古代帝国とか宇宙の危機とか略奪団とか俺にばっか牙剥いてない?他の国襲ってくれよ
2022/01/02(日) 16:48:05.32ID:F7RTs2Lod
天体上の交易価値って回収している?
地図が美しくないから頑張って回収しようとしている
2022/01/02(日) 17:04:21.63ID:PNM3Dw4o0
交易路に触りたくないから絶対にしない
2022/01/02(日) 18:02:00.78ID:BMbNY41I0
竜起源は統合力勝利って感じで面白いな
まぁ上級者がガチったら研究特化の方が圧倒的に戦力増強早いんだろうけどね……
2022/01/02(日) 18:10:46.30ID:tqI0bAp60
天体上の交易価値はリターン次第、回収のためだけに基地建てたりはしないかな
植民星系から届けば程度

実績のclash of the titansを最近とった人いない?
没落でも覚醒でも一対一艦戦でもとれなくてワケわからん
2022/01/02(日) 18:36:26.21ID:P74pMYAo0
プリセット制なのはいいけど読み込み順の操作がよくわからないのよね
だから仕方なくMODはちょこっとしか入れてない
2022/01/02(日) 19:30:37.64ID:QGw47HJt0
ギガストはいいmodだからとりあえず1回ぐらいは入れて差損で見てほしいね
2022/01/02(日) 20:36:24.46ID:qIVCVR6L0
>>326
アーヴは見つけ次第家内奴隷にしなきゃ……(排他人類統合体並みの感想
2022/01/02(日) 20:47:02.78ID:9PsJD3ym0
>>333
いきなり巨大構造物マシマシなパワープレイになるMODみたいに思ってる人がいるけど
プレイヤー自身が率先して開発しない限り通常のプレイとあまり変わらないような状況にできるよね
あくまで「システム的に打ち止め」な部分が「この後も開発は続くんじゃよ」になるだけどいうかやれることが増えるMODというか
脅威とかも追加できるけど冒頭のコンフィグで全部OFFにもできるし
2022/01/02(日) 20:52:05.83ID:xaW5OfOTd
ギガスト面白いけど重いし、カッツェン帝国がトラウマで外したわ、こっちがやっと50Kの艦隊ひーこらしながら捻り出してる時に向こうは120mの数十隻のとかゲームバランス崩壊しすぎだろ、さすがにどうやって倒すんだよ
2022/01/02(日) 20:55:25.04ID:1KfYLGV70
カッツェンは話を知っているなら確定で出なくするといいよ
と言うか120mレベルの艦隊は最大強化を好きで選んでるんでは
338名無しさんの野望 (ワッチョイW be7e-Gm9E)
垢版 |
2022/01/02(日) 22:52:05.12ID:tpQcneUs0
没落が右側の一番強い帝国に宣戦布告されたけど、
全軍左側にある中立の俺の領土に移動してきた、謎すぎる、天上戦争は始まってない

没落の方が兵力あるのに何で逃げるん?
2022/01/02(日) 23:02:53.41ID:R5bbA2Nk0
そりゃお前背中から刺されない様釘刺しにきてるんだろう
2022/01/02(日) 23:22:40.19ID:0SaU4Y7na
敵の大きめの艦隊避けつつ攻め込みたい星系までの最短ルートを通ろうとすると
お前さんかそのむこうの国を経由するルートになるだけじゃないかな
没さん国境閉鎖効かないから全銀河のゲート、Lゲート、ワームホール使い放題なせいでとんでもない迂回ルートとるし
2022/01/02(日) 23:39:54.39ID:fIWgUKOg0
銀河の反対側で大ハーンが暴れてるから態々救援の艦隊派遣してやったのに、現地の毛無し猿が突然通行許可取消してきやがった
頭来たからこんな銀河吹き飛ばして高次元にアセンションするわ
2022/01/02(日) 23:41:15.82ID:SQXvQMMu0
思うように居住惑星見つけられなかったから最低保証惑星に1つずつと母星に3つクローン装置を設置することになってしまった
あとはロボだけ
2022/01/02(日) 23:47:48.12ID:h1bFHSle0
初周の初心者が配信しとったけど
ひたすらああしろこうしろこれが最適だみたいな人居てかわいそ
2022/01/02(日) 23:59:53.69ID:SQXvQMMu0
初心者が内政失敗して自分の帝国を崩壊させていくのを見る方が楽しくないか?
2022/01/03(月) 00:16:58.44ID:k51k60ch0
わかる
ラジコンしたいなら普通に自分でプレイするしなあ
2022/01/03(月) 00:25:02.70ID:RfOBwgAa0
それが怖いんで、どんなゲームでも配信見ない様にしてるな
うどんとかの配信者って、見てもらうために敢えて無謀な判断したり下手にして、ドラマチックにしてる部分もあるんだろうけど
うどんとかの下手なプレイ見てると、イラっときて一言アドバイスと言う名の難癖を入れたくなりそうでな
録画モノで上手い人のプレイは、色んなゲームで参考にしてるけども、配信は見ない
2022/01/03(月) 00:29:19.90ID:LHW2LfHM0
まぁストラテジー系のゲームは序盤の定石知らないとお話にならなかったりするから
2022/01/03(月) 00:34:02.60ID:jcnNR5bu0
向こうが知りたがってるならそれでいいけどね…教えたがりおじさんになってもあれだろう
2022/01/03(月) 00:42:43.91ID:4VPdNIxp0
聞かれてもないのに個人の名前出して自分語りとか終わってんな
2022/01/03(月) 02:23:57.06ID:5/jXX63A0
教えたがりおじさん(献身機械)
2022/01/03(月) 02:38:09.12ID:Zi1XqaMr0
困ったときの助言は為になることあるけど
指示おじさんは無能な働き者というか邪魔だな
2022/01/03(月) 03:17:54.55ID:qZ0eR+jp0
コメントで難癖つけなくてもここで難癖付けてたら大して変わらんのだよなあ
2022/01/03(月) 04:40:55.09ID:/Ul1f4wR0
難癖教えたがりおじさんはシールドで覆って封印します
354名無しさんの野望 (ワッチョイW ad81-frNH)
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2022/01/03(月) 07:15:03.02ID:Vn5rN+qW0
>>346
銀英伝が好きだから宇宙SLGカテゴリで手を出してみた初手プレイにそこまで文句言えるの凄い
あの人はノブヤボ、三国志、銀英伝をRP配信する人だよ
355被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
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2022/01/03(月) 10:42:52.54ID:75Ndy6jC0
内政は大したこと無いんだが、戦争がねぇ。いきなり戦線の裏側に
敵艦隊が出現して海兵隊食い散らしたりするし。
と初心者が言っております。
2022/01/03(月) 11:10:35.63ID:0Oq63Hqx0
知ってる人いたら教えてほしいんだけど
考古学地点から出る異次元の恐怖みたいなやつって
取引に応じると全帝国に中立になる?それとも取引に応じた帝国だけ?
2022/01/03(月) 11:17:39.23ID:PEmXr+Vt0
裏道塞いでおかないとすぐ回り込まれるし封鎖も出来ないぞってヤン・ウェンリーが言ってた
2022/01/03(月) 13:38:19.52ID:qwCgtTGha
ステラリス銀河では数こそが正義だから小艦隊で大艦隊を打ち破るみたいなことは出来ないんだ
大艦隊を避けて首都星強襲は出来るけど
2022/01/03(月) 13:53:22.57ID:Re3mubMD0
初プレイでチュートリアルロボットが教えてくれないからと
研究アイコン出しっぱで100年過ごしても勝てたゲームだしよゆーよゆー
360被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
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2022/01/03(月) 14:18:16.04ID:75Ndy6jC0
いや、最近は見ないが、撃破したはずの敵艦隊らしきものが背後に時間差で
出現してたんだよ。その時以来、必死に海兵防御艦隊を別編成するようにし
てるけど、格上相手だとそんなことしてられないというジレンマ。まあ、
もう是正されてるのかな。と初心者が言ってます。
361被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
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2022/01/03(月) 14:20:18.53ID:75Ndy6jC0
というか、回り込むにしても、妙な空域にいきなり
でかい艦隊が次々と発生するのもどうかと思うぞ?
あれはイベントだったのかな?
と涙目の初心者が訴えています。
2022/01/03(月) 14:27:02.65ID:fE42kEr70
艦隊規模で負けてても裏取りしてワンチャン首都星コロッサスして
嫌がらせしつつ我が代表堂々(銀河から)退場するのだ
363被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
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2022/01/03(月) 14:28:48.80ID:75Ndy6jC0
総じて、他国の大艦隊の領域侵犯には厳しくするべきだろうな。
外交関係がみるみる下がって下手をすると戦争みたいな感じとか。
友好国の領域を進撃してくるとか、ワームホールとか、戦線が組
みづらくて(笑)。と初心者が泣きついてます。
364被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
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2022/01/03(月) 14:35:05.17ID:75Ndy6jC0
まだバニラなので、コロッサス、アリマセン。
敵艦隊にタイタンが居やがって、血涙をナガシテマス。
と初心者が喚いています。
365被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
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2022/01/03(月) 14:38:08.90ID:75Ndy6jC0
後、船体をひたすら魔改造できるのもどうかと思うぞ。
最新最強の扶桑級とか、ロマンのかけらもない。
戦線を体を張って支える旧式ベテラン戦艦っていう
ロマンが欲しい・・・。
と初心者が・・・以下略。
2022/01/03(月) 15:16:38.60ID:k0jSKQk8p
うどんは光栄がメインでパラドゲーのイメージないが、配信なんかしたんか
2022/01/03(月) 15:43:19.95ID:MxEFvFfX0
機械没落が5回目にして初めて正常覚醒した
それで1.5倍コンティンジェンシーとの闘い見守ってたらボコボコにして銀河に平穏がおとずれた
一体いつになったら帰ってきたサイブレックスの活躍が見られるんだ
2022/01/03(月) 16:48:35.30ID:LHW2LfHM0
入植中に異星人の箱を開けてしまったせいで社交フェロモンだせない劣等市民が生まれてしまったんだがどうしよう?
遺伝子改変しようにも追加できない特性だと言われるし詰んだ?
2022/01/03(月) 16:56:35.13ID:N4zpPrnNd
遺伝子改変でフェロモン持ちのテンプレートに合流はできるはず
2022/01/03(月) 17:41:58.95ID:LHW2LfHM0
>>369
適用出来ず
ザ・エンド
https://i.imgur.com/sEvU6xG.png
2022/01/03(月) 18:10:17.86ID:m5ubdSRP0
後半星が50個くらいになってやる気なくなるんだがこのゲームの星の内政委任はやっぱ糞なの?
372名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-E/d9)
垢版 |
2022/01/03(月) 19:40:37.37ID:Q2xEyNUx0
ウンコ
2022/01/03(月) 20:06:42.85ID:fNRBLcOb0
人工進化ルート決め打ちで始めてバオルを引く悲しみよ
374名無しさんの野望 (ワッチョイW be7e-Gm9E)
垢版 |
2022/01/03(月) 20:19:53.23ID:fWSr8zaf0
>>371
失業者なら許せるんだけど、住む場所がなくなるのは許せない
これ以上開発できないんだから、住宅を提供できないのは国のせいじゃない
とっとと別の星に移住しろよ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-4nvB)
垢版 |
2022/01/03(月) 20:39:37.48ID:XBjwupd+0
序盤のマローダー提督ってロマンあるよね

コルベット3隻しか持ってない異星人に宇宙戦のいろはを教えつつ艦隊率いてたら
いつの間にか母国の略奪艦隊を返り討ちにするぐらいに急成長するわけだし
自陣営の成長と自種族の停滞ぶりを比較して陰鬱な気持ちになりそう
2022/01/03(月) 21:01:25.12ID:kauwlosd0
マイクロマネジメントを楽しむゲームだからなぁステラリスは
建築予約クリックが重要な要素さ
2022/01/03(月) 21:30:38.62ID:TP4baV720
ステーションくらい勝手に建てろ
2022/01/03(月) 21:35:48.47ID:kauwlosd0
自動でステーション手ててくれるMODはラクダから入れてるなぁ
あれないとつれぇ
2022/01/03(月) 21:38:53.08ID:5VVL58BO0
ごくごく序盤はどのステーションから順に建てるかとか
調査船どの方向に調査進めるかとかあるんだけど
そのうちすぐに他国にぶつかるともうやることの方向変わるからなぁ
2022/01/03(月) 21:47:57.60ID:PsaL8bj30
>> 369
箱アノマリーで選べる特性とか、ナメクジとか、死の星を好むとかの一部種族特性は
持ってない奴に持ってる遺伝子改変適用して配ることはできなくなったよ
つまりナメクジイベントとか箱開けるイベントとかをやったときに入植進行中の星があったりすると
合流できない亜種が生まれる
クローン製造してる惑星も即製造するPOP切り替えないと亜種生まれる
2022/01/04(火) 00:02:02.68ID:VZDgJxNH0
自動ステーション建造と最初から自動調査取得MODは入れっぱなしになった
2022/01/04(火) 00:15:49.59ID:InccvxO80
自動調査はどちらかと言うと国内のアノマリーとプロジェクトを片っ端から片付けていくモードとかが欲しい
2022/01/04(火) 00:30:15.87ID:kGbitoBN0
回避的なスタンスの調査船が侵入した星系に敵性存在が居ると
行動予約全部吹き飛ぶのどうにかしてほしい
2022/01/04(火) 00:33:57.88ID:rLxsBPA9d
最近のアップデート(Ver.3.2.0)で仕様が変わって社交フェロモンや超能力などの遺伝子改変の対象にならない特性を他のPOPに適用できなくなったんだよね

おかげで種族欄が美しくなくなった(-100)
テラフォーミング完了時にガイア型惑星を好む特性がつくイベントができて使いにくいPOPが出てくるようになったのに是正できない

これ修正するMODとか無いですかね?
2022/01/04(火) 08:34:17.35ID:WsaL/eDy0
ガイア惑星好むヤツ種族欄がどんどん膨張していくからやだ
386被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
垢版 |
2022/01/04(火) 09:13:04.94ID:E4iPGtPO0
色々と種族が居ると、色々遊べて楽しいですよ?
と初心者が言ってます。
2022/01/04(火) 09:48:54.75ID:RRwun6mR0
銀河皇帝目指してプレイしてるけど
道のりがなかなか遠くてしんどいな
これでは皇帝になるまでにクライシスまで全部終わってしまうではないか
たった20年かそこらで達成したパルパティーンすごすぎだろ
俺にも銀河中を戦火にできるようなもっと強い策謀使わせてくれ
388名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-NuCY)
垢版 |
2022/01/04(火) 09:58:24.22ID:zwhIeZ9Zp
traits removableってmodが種族特性まわりを前の仕様に戻してくれる
2022/01/04(火) 10:33:39.97ID:Ell0SLVi0
種族欄を汚くするのは罪
機械の身体になるか帝国発展の礎となるか選んでもらう
2022/01/04(火) 12:03:37.62ID:iNZNT7zH0
最近CK3始めたけど入り混じる血統とそれに基づく作業がえらく煩雑だったので
パラドゲーってそういう煩雑さを楽しむゲームなのだなぁと思いました
2022/01/04(火) 12:44:33.40ID:kGbitoBN0
超能力だけは(自国創設種族が超越済みなら)同化才能覚醒で配れるし潜在的超能力からの上書きもできるけど
死の星適性はゲームバランス的にしゃーない気もするけどナメクジは配れていいだろ
2022/01/04(火) 13:00:09.73ID:dBoWTKGtd
箱開けて緑選んだら第一種族が分裂するの本当にクソだよな
せめて後からつけさせろよそもそも後付けで特性つくイベントじゃねえか
2022/01/04(火) 13:04:03.67ID:Og7PsLJWp
今はもうループを讃えても元々首都に居た連中だけで死の星を埋めないといけないのか…
2022/01/04(火) 13:08:44.59ID:WsaL/eDy0
超能力だと?バカなことを!(統治者ラケット)
2022/01/04(火) 13:09:14.44ID:qga+m8nx0
買ったばかりのころは多種族国家が宇宙モノの醍醐味だよなぁ! とか思ってたけど
いつの間にか純血主義に染まってしまった
2022/01/04(火) 13:11:17.78ID:kGbitoBN0
箱を開ける瞬間に入植進行中の惑星があったり建造中または航行中のコロニー船があったり
クローン製造の対象POPを即切り替えなかったりすると統合不可能の亜種を生む事になる
めんどい
2022/01/04(火) 13:21:21.95ID:OqHyy3tC0
>>391
ナメクジ「この人は不健康な生活をしてて寄生したくないです…私達にも選ぶ権利があります…」
2022/01/04(火) 13:26:06.03ID:cByjpIbF0
>>388
最近取引をした(+20)
2022/01/04(火) 13:36:51.80ID:IK8IP7a30
セールで買って遊んでみたんだけど発展した状態のAI?が奴が強すぎてどうしたらいいのかわからないから教えてくれ
バニラの士官候補生でプレイしてるんだけどこっちのスコア2500くらいの3位なんだけど
1位と2位のスコアが5万近くになってどうしようもないんだけど、これってこういうゲームなの?
2022/01/04(火) 13:43:14.22ID:OqHyy3tC0
その5万ある奴らは発展したAIとは別の没落帝国ってやつらだぞ
こいつらはNG行動をしなければ攻めてこないので最初は無視でいい
受容…過剰な浄化行動
排他…ハイパーレーンで領土の隣に基地建設
精神…聖地と指定した惑星への許可なき植民
物質…生物的起源を捨て機械になる
機械…提案の複数回の拒絶
NGはこんな感じだったはず
2022/01/04(火) 13:46:39.72ID:IK8IP7a30
>>400
なるほどそう言う事だったのか!
2400年くらいでとんでもない戦力で攻め込まれて絶望してたたけどスレで聞いてよかったわありがとう!
2022/01/04(火) 13:49:21.99ID:OqHyy3tC0
>>401
一応だけどこの没落帝国はデフォで2400年位から覚醒してプレイヤーを含めた一般帝国に従属を強いることがある
外交画面から見て没落した帝国か覚醒した帝国かを確認したほうがいい
2022/01/04(火) 14:18:00.67ID:1L/591VR0
>>400
物質没落に懲罰されたことなかったけど
ロボになったらダメだったのか
逆に好かれそうな気がするんだけど意外だな
2022/01/04(火) 14:24:01.85ID:7jTpw3Ijd
初プレイでも他のパラドやりなれてれば、また英wiki熟読しながら進めたら、バニラ設定デフォルトなら勝利できるよ
中盤以降になればあらかた発展してるだろうから、とにかく合金とエネルギー産出増やして艦隊増強、覚醒没落と戦争して首都落とせばいい
このスレでも少しアドバイスもらったけど
https://i.imgur.com/Ju6vp9y.jpeg
これから
https://i.imgur.com/mrCcoQO.jpeg
これくらいにはなれる
この頃はポンコツロボットの解体の仕方も知らなかった

まぁ地の利が良かったからなんだろうということと、設定変えたらうまくは行かないんだろうがご参考まで
2022/01/04(火) 14:40:37.19ID:QlK6Phds0
銀河コミュニティタブの開き方分からないのでここで聞こうと思ったけど、右上のボタンから開けるのか…
これ最初のチュートリアルロボットみたいなのが説明してくれるの?
解説動画鵜呑みにしてロボットの説明聞かずに資源にしちゃったけど分かりづらすぎる…
2022/01/04(火) 14:49:54.72ID:NIbyATHR0
解説してくれるかは覚えてないけど初心者がロボを潰す意味はない
2022/01/04(火) 15:14:26.67ID:kGbitoBN0
でもあのチュートリアルロボ生かしとけば右も左もわからん初心者は大いに助かるかって言うと
別にそんなことないよな
2022/01/04(火) 15:21:58.86ID:ZhuiUk3D0
あのロボってアップデートごとに更新されたりするんか?
2022/01/04(火) 15:22:14.22ID:kGbitoBN0
国境摩擦でミッチミチの隣国から宿敵関係終了のお知らせと請求権の追加が同時に来るのは
どういう感情なんだ?恨みはないけど欲はあるのか?
2022/01/04(火) 15:30:09.13ID:iB0VDig10
WWU前のドイツみたいなものでは?
仲よくしようぜ国際社会!それはそれとしてオーストリア併合するわ。みたいな
2022/01/04(火) 15:40:50.13ID:DsYJC3Yr0
国力差開いての自動解除って線は?
2022/01/04(火) 15:45:55.77ID:kGbitoBN0
悲惨と圧倒になるほどに国力差開いてないのよな
それに国力差開いての自動解除だと(向こうからこっちへの宿敵宣言のみでこっちは宣言してない場合)お知らせ出ない
2022/01/04(火) 16:43:29.60ID:Z/dHo8d30
パラドのチュートリアルが役にたつ印象ない
どうせアプデで大規模変更するんだし
2022/01/04(火) 16:48:06.51ID:oYE63yBJr
少なくとも知識0とかwikiの初心者向けページ読んだとか程度のときなら役に立つ
ある程度慣れた人を基準にチュートリアルを見てもなあ
2022/01/04(火) 16:58:55.31ID:YldR808C0
もうずいぶん昔の話だが、初めてプレイした時にチュートリアルには世話になった。
動画見てプレイ初めて人なんかには必要ないかもしれんが、そうでなければ最初は役に立つ。
2022/01/04(火) 18:17:35.49ID:kGbitoBN0
なんの恨みもないし現状の確保できてる星系数にもその資源やら
発掘拠点やらの内容にも不満ないけど
国境線がやたら汚いのが我慢ならん(宣戦布告)
2022/01/04(火) 18:22:57.76ID:5UCrLx6c0
MODマシマシなのでAI国家に存在する価値が無いうちの銀河
2022/01/04(火) 18:31:45.21ID:e0FVO7Kh0
戦争準備してたら宿敵取り下げられて何かとおもったら
他の国に対して宣言するためだったらしい
3ヶ国上限をそれで知った
419被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
垢版 |
2022/01/04(火) 18:46:38.90ID:E4iPGtPO0
>>400
同盟国がNG行動をして、巻き込まれるというパターンが
抜けてますぜ?と初心者が言ってます。
2022/01/04(火) 19:04:39.89ID:kGbitoBN0
>>418
フツーにプレイしてて、4カ国目にも宿敵宣言したいな、って事無いもんな
2022/01/04(火) 19:27:46.17ID:V690o4kh0
不滅で20年しか伸びないの悲しい
要求コスト増えていいからもっと長くなって
2022/01/04(火) 19:29:15.87ID:66ZB8rCU0
尊者君がチラチラそっちみてるぞ
2022/01/04(火) 19:41:44.23ID:kGbitoBN0
ネクロファージなら特性ポイントコスト無しだよ!
2022/01/04(火) 19:45:27.11ID:K7Wh+G/n0
尊者となると高いよなぁ
2022/01/04(火) 19:48:51.05ID:V690o4kh0
いや、性能高いのあるよというより、”不滅”なんて大仰な名前してて20年しか伸びないのが悲しいというか
2022/01/04(火) 19:52:34.53ID:rLxsBPA9d
没落帝国なら+100歳くらいはほしい

尊者は価値とポイントが釣り合わない
2022/01/04(火) 20:09:52.00ID:kGbitoBN0
>>425
確かに。後天的に身につけることすらままある「不屈」の+25年に
「不滅」なんて字面で負けてんのそう言われりゃ納得いかんな
2022/01/04(火) 20:26:38.99ID:mD/eA+Tra
クローン軍団に刹那的付けたら流石に寿命短過ぎて困った
2022/01/04(火) 20:41:39.11ID:cByjpIbF0
有機生命体は繰り返し研究で最終的に不死になるからまぁ
書類上不死の機械種族が死にやすすぎる方を何とかしてほしい
2022/01/04(火) 20:51:07.52ID:1mURFSb10
>>429
機械の故障引退はがっかりするよな
特性微妙でもLv10とかに育ってるとリーダー補正がいい感じになっているとか、特性がいいリーダーが故障すると特に

研究マシマシになって有機が不死になると300歳の薬物乱用者とか出てくるのはキメすぎだと思うがw
431名無しさんの野望 (ワッチョイ ed56-4nvB)
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2022/01/04(火) 21:09:48.10ID:VsPM7oxm0
正月から始めた初心者なんですが、
アノマリーやプロジェクトで手に入る技術値ってどの段階でプラスされるんでしょうか?
ずっとテクノロジー研究画面見てたけど増えた形跡がないんですが・・・
2022/01/04(火) 21:12:44.56ID:k3AkR98w0
>>431
ストックされて毎月の該当研究値が2倍になって消費される
特に表示はされない
2022/01/04(火) 21:14:15.14ID:i4JTYVew0
>>431
イベントで入手した研究点はすぐに研究に充てられるのではなく備蓄に回される
研究点の備蓄は毎月少しずつ使われて現在の研究を加速させる
434名無しさんの野望 (ワッチョイW be7e-Gm9E)
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2022/01/04(火) 21:15:42.99ID:zh/zAjOX0
影響力だけなんとかして欲しい
いつも枯渇してる
435名無しさんの野望 (ワッチョイ ed56-4nvB)
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2022/01/04(火) 21:17:53.95ID:VsPM7oxm0
>>432
ありがとうございます
2022/01/04(火) 21:22:50.18ID:kGbitoBN0
>>431
画面上の、アイコン色々並んでる中の顕微鏡のマーククリックすると研究出力が見られる
出力とは別に研究備蓄って概念があって、たとえばスペシャルプロジェクトで物理学研究5000貰った場合
まず備蓄されて、現在のその分野の研究を進める為に備蓄が消費されるので
備蓄0で研究するより研究が早く進む。だたしコスト5000の研究をやってて備蓄が10000あったとしても
備蓄から一気に5000消費されて即研究終わるってことはない
2022/01/04(火) 21:27:15.28ID:F5xNbGKdM
Enduring の訳仕方が変なのか
虫みたいな短命なのからみると不滅といえる時間なのか
2022/01/04(火) 21:40:13.42ID:kGbitoBN0
ベセスダとゼニマックスアジアならともかく
このゲームの場合だと「元がそもそも謎のワードチョイスなんだろうな……」って思っちゃう
2022/01/05(水) 00:21:38.21ID:73jpqZeG0
ttps://ejje.weblio.jp/content/enduring
訳語の中で探すと一番ニュアンスが近そうなのは「しぶとい」あたりか?
でも不滅が仰々しいったってしぶといじゃだっせえな ワンコインゲーのクソ機械翻訳みたいで
「我慢」あたりも近いんだろうが字面が環境適正や居住適正っぽいし
2022/01/05(水) 00:28:54.61ID:44+E8OOT0
そのまま「不朽」でいいんじゃないかい
2022/01/05(水) 00:36:00.52ID:joFP1Ar70
シンプルに長命とか長寿でいいんじゃなかろうか
2022/01/05(水) 00:46:32.74ID:dZq1SEiG0
プラス20年だと先進国と中進国の平均寿命の差くらいのだし長命ですら仰々しい気がする
2022/01/05(水) 00:53:18.51ID:DZ6ueb4x0
「危機になる」の開戦事由 強制包含ってアレ普通の属国化要求戦争とどう違うんです?
2022/01/05(水) 02:04:38.19ID:YNJ64+yg0
「健康」くらいか
445名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-NuCY)
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2022/01/05(水) 02:05:45.25ID:za4W+r9fp
>>443
危機帝国が星系基地を撃破したら奪うんじゃなくて破壊してなくす所じゃないかな
446名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-NuCY)
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2022/01/05(水) 02:06:52.86ID:za4W+r9fp
ごめんそれ存在抹消の戦線事由だった
確かに何が普通の属国化と違うんだろ
2022/01/05(水) 09:20:01.80ID:ojiHo6WFM
銀河皇帝になったから元老院の座をかけてコロシアエーってしたのに
どいつもこいつも防衛協定結んで日和よった
うち以外平和に汚染されてきよるし全部イデパンチで作り直すしかないのか
2022/01/05(水) 10:35:48.83ID:/OfE7oy80
>>434
排他はいいぞ
あと条約結ばないこと
2022/01/05(水) 11:08:24.60ID:18zHp3zDa
通商条約か研究協定結べるような相手なら普通は攻めてこないから不可侵条約を節約するようになって産廃化
凶受容+外交伝統で条約維持費がゼロになったから結びまくってた時代が懐かしいぜ
2022/01/05(水) 12:41:47.87ID:Y1/Dqp1o0
1星系企業プレイなら影響力ダダあまりになっちまうんだ
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-ZeBC)
垢版 |
2022/01/05(水) 15:17:06.85ID:/pFMNWB+0
ギガストのブロックキャットで致命的なバグ発生したんですけどけどどうすれば良いのかわかりません
ブロックキャットの敗北と復活のイベントを繰り返しているせいで危機として機能してないです
2022/01/05(水) 15:24:15.23ID:Ot6It0uzp
modまで反復横跳びするんか、、、
2022/01/05(水) 15:47:45.17ID:O9okcyiC0
>>451
再ロードでだめ?
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-ZeBC)
垢版 |
2022/01/05(水) 16:08:13.58ID:/pFMNWB+0
>>453
ブロックキャットが到着する直前まで時間を巻き戻しましたがダメでした
暫く様子見てみます
2022/01/05(水) 16:15:42.46ID:MOQvvYTh0
軍国なのに軌道居住地建ててるとか軍国じゃないのに請求権貼りまくりたいとか
受容じゃないのに条約多いとか
志向と国是に合ってない事しようとすると影響足りなくなるな
2022/01/05(水) 17:20:53.45ID:jGcpIbVVa
影響力不足もコロッサスが解決してくれるんだ!
2022/01/05(水) 18:28:49.29ID:DZ6ueb4x0
違うんだよ国境線が汚すぎるからハイパーレーンが丁度いいとこまで貰おうとしただけで
滅ぼすつもりはなかったんですよ(浄化の進捗を眺めながら)
2022/01/05(水) 19:07:50.97ID:OYjojd2ua
動作の重さ、国境の汚さ、種族欄の汚さ、影響力不足
何もかもコロッサスが解決してくれるんだ!
2022/01/05(水) 20:20:56.37ID:fBq3pkK80
密輸商人が先住民のところで違法な拠点を作ったから襲撃しろってイベントが来たのですが、求められてるのが輸送船なんですけど輸送船とはなんですか?
2022/01/05(水) 20:22:02.58ID:JnzPTdym0
>>459
地上軍が乗っているのが輸送船
2022/01/05(水) 20:28:01.22ID:fBq3pkK80
それかー!ありがとうございます
2022/01/05(水) 21:01:52.80ID:vNti7IRY0
どんどん敵撃破して有利になっているはずなのに戦争疲弊の蓄積で負ける
なんでぇ…?
2022/01/05(水) 21:04:26.41ID:cMusN22J0
コルベット使ってるとそうなる
あと敵軍に撤退されてて実際は全然撃破できてなかったり
2022/01/05(水) 21:08:05.12ID:dakhf0Jm0
最初輸送船って言われたらメチャクチャ困るよね
いや建造の項目にそんなもんないし…って
2022/01/05(水) 21:29:14.94ID:DZ6ueb4x0
わかるぞ。かつて全く同じことで悩んだからな
まさか地上軍が自動で変形するとは思わないじゃん……
2022/01/05(水) 22:21:28.38ID:T8pKKsm10
銀河コミュニティに国家間戦争の即時停止とかほしいな
提案通ったら現状維持で和平とか
2022/01/05(水) 23:35:22.50ID:O9okcyiC0
>>454
よくあるのがMODと競合している可能性が、なんだけどね
2022/01/06(木) 00:53:34.32ID:wHjTAWNg0
ぶっちゃけ敵の宇宙艦隊はそんな綺麗に全滅してくれないから
潰してもまた湧いてくるしな
直接戦闘なんかあんましなくてもいい
惑星落とせば敵も地上軍出さないと奪還できないので敵の地上を全部抑えればいい
2022/01/06(木) 01:06:51.79ID:tV3rqQBr0
一回の戦闘じゃまあ殲滅しきれないけど逃げた艦はまあそこらへんにいるんで
星系順番に制圧してって(惑星後回し)星系基地制圧して敵艦も居ないエリアができたら地上軍を向かわせる
戦闘に敗北して行方不明になってまた湧いた敵艦隊を回復しきるまえにもっかい叩くと
だいたい壊滅してくれるよね
2022/01/06(木) 01:14:20.12ID:KDpDyag/0
新しい銀河が目の前にマローダーいて
ちょっと離れたところに没落がちょうど自国を挟んで配置されててワロタ
これは立地が死んでますわ
2022/01/06(木) 01:28:43.10ID:BigtxTZv0
おいおい
他国に邪魔されずぬくぬく肥えられる最高の立地じゃないか
侵攻ルートさえ確保できれば銀河は思いのままだぞ
2022/01/06(木) 01:29:31.84ID:tV3rqQBr0
侵攻ルート(ジャンプドライブ)
2022/01/06(木) 01:33:20.14ID:KDpDyag/0
でも天井戦争始まったら絶対に通らないといけない位置にある首都が蹂躙されるんだよなあ…
よりによって最短ルート上に首都があるという
2022/01/06(木) 01:47:57.65ID:BigtxTZv0
そういうときは覚醒帝国様専用ゲートウェイを両国に献上してあとは知らんぷりするんじゃよ
2022/01/06(木) 02:40:44.58ID:tV3rqQBr0
>>473
天上戦争始まったらどちら側にも与せず中立陣営にも参加せず適宜漁夫るのが一番いい
覚醒帝国はこっちから宣戦しない限り意外とほっといてくれる
けど中立陣営で参戦するのが一番楽しい
2022/01/06(木) 11:45:18.41ID:qg1U3KiY0
天上はシチュエーションは好きだけど国境が汚くなるし放っておくと延々と戦い続けるから余程遠くにいたりしない限り覚醒前に潰すわ
2022/01/06(木) 11:51:31.32ID:w5SzM+lC0
排他没落さん、自領内で完全に囲んでいる状態だと
覚醒時点で戦力が劣等くらいにしかならないからか、隣の取れていない領土もこっちがすべて取得しても
縮こまって勝利年まで何もしないから好き

>>475
天上戦争で中立連盟盟主になった5年後に危機がきてめちゃくちゃになったのがトラウマですわ
覚醒両国と危機の初期生産された旗艦部隊つぶして安定するのに30年くらいかかった思い出
2022/01/06(木) 11:59:47.04ID:UMjuZCEG0
受容没落さんって覚醒してなくても浄化でキレるの?
排他ネクロファージで占領した種族を全部浄化しても要求を突き付けられたことないんだけど
479名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-Qh5S)
垢版 |
2022/01/06(木) 12:20:27.60ID:Tssy9HdsM
ひさびさにやろうと思うが拡張なに買えばいいのよ
2022/01/06(木) 12:28:04.31ID:pObiodZcd
全部
2022/01/06(木) 12:51:31.74ID:/uDAiwmhd
>>479
かなり重要
ユートピア、ネメシス、メガコーポ、アポカリプス、ユートピア、リバイアサン

重要
シンセティック・ドーン、ディスタント・スター

ないとこのスレの会話についていけない
上記全てとその他全部
2022/01/06(木) 14:49:23.01ID:tV3rqQBr0
>>478
貪食群体とか浄化主義者で暴れ散らかしてると唐突に喧嘩売られることがたまにあるらしいぞ
ネクロファージとか去勢とかの外交マイナス少ないやつならセーフ……なのかも……しれん………
483名無しさんの野望 (ワッチョイ edbb-45BR)
垢版 |
2022/01/06(木) 15:11:56.13ID:xHeZQnSM0
どうしてロボたちは勝手に自我を持ってひどいことしてくるの?どうして…
2022/01/06(木) 15:20:27.26ID:gZM8It4nM
わざわざロボットに自我を与えるやつがいるからだぞ
自我を与えるにしても思考AIの組み方次第でいくらでも対策できるはずだから、わざと切っ掛けを作ってるやつがいるぞ
2022/01/06(木) 15:38:44.68ID:tV3rqQBr0
2200年1月1日時点でロボを非合法にすれば全ては解決するというのに
2022/01/06(木) 16:29:26.86ID:6RK/UiC+p
stellarisのロボットは超高性能ロボットだしそりゃ反乱くらい起こすよ
どんな作業現場でも知的種族と同等に働けて惑星の気候すら問わない無重力でも問題なし
対塩対砂対湿気で故障するpreFTLの機械とは比較にならない
2022/01/06(木) 16:33:41.72ID:l5hQ35IP0
自我もちそうになったらスイッチ切っちゃえばかめへんかめへん
2022/01/06(木) 16:33:58.48ID:KDpDyag/0
ドラえもんとか一人でも危機勢力になれそう
地球破壊爆弾とか標準装備だし…
2022/01/06(木) 16:42:13.20ID:tIJrJwX20
それを無力化する装置が作られない訳がない
2022/01/06(木) 17:03:14.19ID:qHvGb9570
秘密道具とか言いながら所詮デパートで売ってる商品だしな
未来だと効果は限定的かただのジョークグッズなのかもしれない
2022/01/06(木) 17:03:58.09ID:1HJTgfuW0
ステラリスのロボは放射線も平気なのかな
2022/01/06(木) 17:09:26.47ID:4N03tNRs0
考察というか二次創作というか地球破壊爆弾を使った時点でタイムパトロールが止めるために使う直前の時間に確実に飛んでくるから
何らかの理由で過去から帰れなくなった時とかの緊急手段って話は良いと思った
2022/01/06(木) 17:56:08.83ID:tV3rqQBr0
持ち主ごと消されたクルパーでんぱとかいうクソヤバ最終兵器
2022/01/06(木) 18:03:06.96ID:0y9te0hn0
首都星系に軌道都市10個くらい建てるとすごい楽しい
銀河の人口の過半数が一つの星系に住んでるぜ
2022/01/06(木) 18:07:00.87ID:A4IXliM/0
軌道上居住地って、そんな人口詰められたかな。ほとんど失業者になるんでは
2022/01/06(木) 19:11:56.50ID:clXDSP+Z0
今のverだとどれくらいかな一個につき60くらいいけるんじゃないか
2022/01/06(木) 19:46:30.34ID:/rnBFIz60
召使いまで使えばかなり詰め込めそう
2022/01/06(木) 20:58:00.44ID:ZVA8xGrb0
首都と首都が隣り合って生成されてさらに他に蓋されて3星ずつしか保有してない独立勢力があるんですけどこれ珍しいですか?
2022/01/06(木) 21:00:59.06ID:ZVA8xGrb0
あ、蓋してる勢力の首都も隣り合ってる……
2022/01/06(木) 21:05:05.55ID:0HeCWp+na
それ連邦スタートの3兄弟じゃね?
2022/01/06(木) 21:13:44.92ID:ZVA8xGrb0
独立勢力じゃなくて連邦って書いてありました。DLC入れるとこういうのあるんですね
2022/01/06(木) 21:18:36.98ID:CiqX6pqn0
領土が拡大した同士の戦争だと、どうしてもゲートウェイやら友好国やらから
敵が侵入して、やたらと散会して、お互いの星系を交換しあってしまう。
自領土取られたまま放っておくと現状追認で取られる…。
なにか対策とかありますか?

こちらも艦隊バラしまくるかちゃんと全侵入ポイントを抑えるしかないんだろうか…
2022/01/06(木) 21:51:22.12ID:GPsNXuPk0
>>502
国境に要塞もりもり軌道居住地でも立てといてFTL妨害しとけば爆撃で荒廃するまで時間稼ぎができるよ
2022/01/06(木) 21:54:02.66ID:clXDSP+Z0
>>502
戦力分散しての攻防はプレイヤーの方が的確に行動できて有利だと思うよ
攻めて占領するの重視で守りは占領されてからでもいいから必要な戦力で守りに行ったらいいよ
2022/01/06(木) 22:11:43.53ID:tV3rqQBr0
>>502
戦争中の敵国がこっちのゲートウェイを使うことは無いぞ
Lゲートとワームホールの事なら、開戦時点でまずそこ通って攻め込んで
ターミナルエグレスのLゲート直近に1艦隊置いとく
2022/01/07(金) 00:41:01.07ID:eOSb+c+f0
>>503-505
ありがとう、いろいろ試してみます。ゲートウェイじゃなくてワームホールでした。
普段使わないから忘れちゃう。もっと目立つようにならんかな
507名無しさんの野望 (ワッチョイW be7e-Gm9E)
垢版 |
2022/01/07(金) 06:37:08.38ID:OvhWNAPk0
超初期に見つかる遺跡惑星って移住すると
必ずドラゴンが出て滅びされるのでいつも放置
2022/01/07(金) 07:22:00.02ID:ZX/MnWVy0
掘らなきゃよい
2022/01/07(金) 07:33:14.79ID:+Ipyxc8C0
戦力溜まるまで掘るの我慢して出てきた瞬間に宇宙の塵に
2022/01/07(金) 08:06:41.12ID:Vi5u1vr4d
シャード君のことなら窃盗症のネズミを掘らずに放置しとけば湧いてこないぞ
瞬殺できる戦力用意しとかないといけないけど
511被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
垢版 |
2022/01/07(金) 09:57:01.86ID:oMFJVg950
>>502
同志!
私も見にくいけど画面に広域を映して、怪しい赤い艦隊の挙動を見張ってます。
信濃丸でも友好国に送っておこうかと思ってます。
512被害者 (ワッチョイ e1ac-4nvB)
垢版 |
2022/01/07(金) 10:23:23.09ID:oMFJVg950
>>505
確認しました。
知らんかった。
領内にゲートウェイを多数つくって、そこに要塞をモリモリ
してました。
2022/01/07(金) 10:30:45.49ID:5eYo6jIaM
要塞居住地は時間稼ぎだけじゃなくて艦隊許容量稼ぎにもなるから
この先は友好国だしここで止めるってところには立てとくといいよ
爆撃中アイコンがつけば流石に気づくし
2022/01/07(金) 10:43:29.19ID:Ml9MhmAn0
ワープポータルは星系基地は当然として、軌道上居留地と建造物スロットに駐屯地とシールド立てておくのがいい

LゲートはLクラスター側に艦隊の射程に入る位置に手動で防衛用艦隊おくしかない、と思っている
星系基地もってても射程届かないし
2022/01/07(金) 11:06:49.02ID:SmKd5yIY0
Lゲートは真面目にクソ仕様だと思ってるからDLC無効化してる
せめてその星系を陥落させないと他国は出入りのみで移動は不可とかにしてくれ
2022/01/07(金) 11:10:20.86ID:bynLCcr20
超能力ルート行ったときって侵略した国のpop同化させてる?同化にかかる時間考えたらしない方が良いんだろうけど、種族欄が統一されてなくてなんかモヤモヤする
2022/01/07(金) 11:56:57.56ID:7MvqsrM1p
侵略直後はどうせ志向も合わないし建物整理もするから
そのタイミングで分散させてやってるな
後に伸ばしてしまうとタイミングが無くなる
2022/01/07(金) 14:07:49.46ID:zWxvhWNl0
初めて集合意識プレイしてるんだが、フレーバーテキストがほとんど通常帝国と変わらないから、興奮しているだの期待しているだのドローン意思持ちすぎだろって感じちゃうな
どういうレベルの集合意識なんだこれは
2022/01/07(金) 14:27:46.34ID:wYDWTA9L0
>>516
自分がネクロファージ起源の国である場合以外は全去勢してる(排他主義)
2022/01/07(金) 14:40:10.70ID:r0+/NzBXd
不衛生な肉体を捨てて洗練された機械の体に人格テンプレートをアップロードしよう

鋼鉄は永遠だし種族欄も綺麗になる
2022/01/07(金) 14:54:18.36ID:Vi5u1vr4d
それにしてもこのゲーム艦隊が前線にたどり着くまで時間かかりすぎるよね
おうてめえ俺がやっと戦力整えて国内のドローン掃除始めた隙に
反対側から宣戦布告してくるんじゃねえよ浄化するぞ(到着まで740日)
2022/01/07(金) 16:08:01.01ID:hL8G18ms0
戦力が到達すれば奪還は簡単なのが救いだな…占領された惑星は見ないものとする
2022/01/07(金) 16:22:41.38ID:7MvqsrM1p
戦力一極集中の愚とか
地球半周するバルチック艦隊とか
ありがち
2022/01/07(金) 16:25:53.13ID:qFKi52eF0
SFものらしくていいよね、宣戦布告されてから数年たってようやく本格的に交戦
ゲームとしてはヤキモキする
2022/01/07(金) 17:02:40.36ID:YwcQQNB+0
光の教団の本拠地が排他没落の領土に湧いて詰んだ
https://i.imgur.com/ce9dT3x.jpg
2022/01/07(金) 17:07:40.31ID:0LvxOVeva
防衛ステーションはもう少し強くなって欲しい
同じコストでコルベットか駆逐艦作って置いといた方が便利なのはやっぱりつれえわ
2022/01/07(金) 17:56:32.97ID:Ml9MhmAn0
>>525
解決に100年くらいかかりそうで草
2022/01/07(金) 18:19:58.37ID:Vi5u1vr4d
>>525
排他没ちゃんの排除掻い潜るとかこの教団スパイとして最適じゃね?
2022/01/07(金) 18:55:59.45ID:mgAwy+jb0
プレイヤーがしっかりやればAIに比べて艦隊戦から惑星占領までが早くできるからな
陸戦隊しっかり揃えて塗り絵合戦上等でいこう
2022/01/07(金) 23:20:19.37ID:wYDWTA9L0
岩石ネクロファージの雑な強さを今更ながら体感して割と感動してるけど
……母星系にドラゴン君が居ないと落ち着かねぇ体になっちまった
2022/01/07(金) 23:27:51.46ID:ShjmawjZ0
ドラゴンに媚びつつネクロをファージしてぇ
同化を使いてぇ……
2022/01/07(金) 23:46:00.69ID:TVH89EnU0
これもしかしてリングワールドに全人口ぶち込めばいいんです?
2022/01/08(土) 00:12:57.53ID:YqLiMENZ0
リングワールドは意外に維持コストかかるから、出力すごいけど資源消費が大きいよ
2022/01/08(土) 01:56:29.03ID:EdLiD0YB0
そううまい話はないか……
2022/01/08(土) 02:30:54.36ID:b/WGqNzd0
リングワールドにチマチマPOP投げてると全員浄化したくなるよね
浄化は浄化で失業者と異星起源種どもを交換し続ける手間があるけど
2022/01/08(土) 04:20:17.60ID:fsjMVM6sa
戦争なりで後半増えた人口は全員リング行きだな

余程有力でもなければ獲得惑星も放棄
アウトライナー伸ばしたくないし
2022/01/08(土) 04:26:16.62ID:vRAurheF0
もう最初から自動探索あってもよくね?
2022/01/08(土) 05:59:03.35ID:u1JUaBU90
もはやAutoAutoExplorerが無いとステラリス出来ない体になりました…
2022/01/08(土) 08:07:19.44ID:+28dUSwQ0
惑星の放棄に影響力かかるのはきつい
2022/01/08(土) 08:22:36.16ID:fsjMVM6sa
職も住居も全部破壊・無効化してそのまま放置しておけば、勝手に移住も放棄もしてくれるよ
2022/01/08(土) 08:40:04.00ID:wPosRWPO0
強制移住のコスト考えると賦役が外せなくなってしまった
もう哲人王と賦役だけでいいや(狂権威受容並感)
2022/01/08(土) 08:50:20.59ID:fsjMVM6sa
同化中のpopは、賦役なくても100エネルギーで移住させられるから楽でいいわ
遺伝子ルートにはない強みだね
543被害者 (ワッチョイ dfac-mvA8)
垢版 |
2022/01/08(土) 09:17:01.84ID:AMIjgtpG0
>>523
いや、ドイツとしては、1極集中しないと対抗できないわけで・・・。
と初心者が言ってます。
2022/01/08(土) 09:37:54.29ID:dW9eqUpt0
賦役は強い
2022/01/08(土) 09:50:19.42ID:JN6IIkHKa
艦隊に他の艦隊の船を持ってこれないバグってある?
どの船を組み入れるか選択しろってウインドウのどれを押しても何も反応しないんだけど
2022/01/08(土) 10:07:00.89ID:4raH10Gn0
艦隊同士が密着するくらいに近くにいないと移籍できない
あとイベントで手に入る船は他の船と合流できないのがある
2022/01/08(土) 10:41:28.43ID:JN6IIkHKa
なるほどそういう事か…ありがとうございます
2022/01/08(土) 11:02:05.13ID:8dyA8aNo0
合流もアプグレもできないせいで
参戦の機会がないまま解体される厨二ネームのイベント艦
549被害者 (ワッチョイ dfac-mvA8)
垢版 |
2022/01/08(土) 11:21:50.19ID:AMIjgtpG0
ちなみに、純血主義の人は、赤や黄色の居住惑星を全て
放棄ですか?その為に民族交流しまくってますが・・・。
ロボットなんて生産速度が遅いですし。
と初心者が質問してます。
2022/01/08(土) 11:27:12.07ID:SHtkKSuJ0
合流できない艦て厄介だよな
蘇生したリヴァイアサンも艦隊に合流させてくれ
ゾンビの何がいかんのだ
2022/01/08(土) 12:02:43.51ID:H34Lj0ICM
ゾンビとかなんか臭いし不潔だし
552名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-K0+3)
垢版 |
2022/01/08(土) 12:04:47.79ID:cczCMi3dd
>>549
テラフォーム技術を急げば良い
ロボットは通常のPOP増加枠とは別枠で増えるのが強いし、遺伝子ルートに行けばロボットのような感覚でクローンを増やすこともできる
2022/01/08(土) 12:26:40.91ID:q9KnJyIo0
魂を重んじる精神主義的にはゾンビはどうなんだろな
2022/01/08(土) 12:35:48.49ID:DI8jCPVJ0
肉体は死んでるけど魂は残っているのか
魂は離れてるけど肉体だけ動いているのか
2022/01/08(土) 12:37:05.53ID:VD+bo0Wd0
キョンシーみたいな東洋的なゾンビだと魂は残ってることになるし
解釈の余地は色々ありそう
2022/01/08(土) 13:20:56.60ID:KDv+vPz10
ストアで買って早速インストしてプレイ押したら起動失敗と出て詰んだぞ…
2022/01/08(土) 14:01:54.06ID:KDv+vPz10
駄目だ…消して再インストールしても失敗する…なんでよ…
2022/01/08(土) 14:46:00.83ID:n4ysw+Mi0
>>557
ゲームが起動しない原因の大半はこれ
・グラボのドライバ
・Win10以降ならば MS-IMEを以前のバージョンで使う設定 にする
・2バイト文字関係
2022/01/08(土) 15:18:20.40ID:rJu+LzOC0
「ストア」ってどこで買ったの
560被害者 (ワッチョイ dfac-mvA8)
垢版 |
2022/01/08(土) 15:45:59.02ID:AMIjgtpG0
>>552
まあ、確かにそうなんですけど、テラフォーム技術って
結構遅かったような。ツリー確認して一直線なら幾分早
くなるんだろうけど、他の技術が疎かになり、研究力の
伸びも遅くなると。クローンは判りません。バニラなので(笑)。
まあ、ゲームになるなら、ロマン優先も当然有りなんでしょうけどねぇ、
と初心者がつぶやいています。
561被害者 (ワッチョイ dfac-mvA8)
垢版 |
2022/01/08(土) 15:51:21.86ID:AMIjgtpG0
当方、バニラ/admiralの標準人類で挑戦中です。
なんとか戦略的優位性を確保できましたが、
序から中盤は結構ヒヤヒヤでした・・・。
と初心者が呟いています。
2022/01/08(土) 16:05:55.53ID:KDv+vPz10
>>558
分かった。ググって一つづつ試して見る
>>559
ごめんPCのSteamだった
2022/01/08(土) 16:17:27.87ID:n4ysw+Mi0
>>562
更にトラブルで質問するならばきちんとPC環境を書いてくれ
2022/01/08(土) 16:22:52.02ID:pVa3h2qo0
駐屯地に住居を増やす機能がなくなる前に離れて以来なんだけど
今は軌道上居住地に目一杯人を収容したければ区域スロットを全部居住区域にするしかないの?

他の職業枠と住居がイコールの区域選んでると枠の多い建造物スロットで働くPOPの住居が足りなさそうだし
軌道上居住地は区域スロットと建造物スロットの機能のどっちかに寄った開発しかできない仕様になったの?
2022/01/08(土) 16:57:38.50ID:qG0GLkTAa
軌道上居留地は居住区域作ってもスロット増えない気がする
枠増やすには首都建造物と居留地のアップグレードか枠が増える技術を研究するしかないような
2022/01/08(土) 17:12:15.88ID:2siXWaCN0
軌道上居住地は今も昔も微妙性能なわりに建造コスト高すぎる 特に影響力150
終盤余裕ができてからようやくお遊びで建てるぐらい
2022/01/08(土) 17:26:33.55ID:WXmyKWKq0
軌道上居住地なんて建てたのは
ACoTでステラ粒子を採取する手段が惑星上にステラライト発電所を建てるしかなかった時代だな…
2.3.3時代だから40個程の軌道上居住地を建てて余ったPOPを詰め込んで
大量にステラライト発電所を建てて爆発四散したら次の居住地を建てるというPOPと惑星を燃やしながら採取してたアレ
2022/01/08(土) 18:06:01.54ID:Zw4f+1jza
狭い領地に引きこもるプレイする時は軌道上居留地建てるかな
基本的に敵の惑星を奪った方が効率良い
2022/01/08(土) 18:12:31.79ID:1vl9ku3d0
駐屯地が住居を増やさなくなったけど
建築スロットに職業枠4〜6あるのを建てると区域スロットを居住区域にでもしないと住居足りない?→足りない
全部研究区域とかにしたら居住地のPOPの最大収容数はかなり減らないか?→減る
軌道上居住地が前より扱い難くなってないか?→なってる

ストレートに答えたら負けなスレだっけここ
2022/01/08(土) 18:19:07.74ID:KLsmaj3m0
遺産&発掘拠点追加MODの Archaeology Story Pack、主星が死の星な星系あって何かと思ったら
「狂信的な天動説信者の文明が天動説を補強するために母星を星系の中心に動かした」で草
結果地場やら自転やら狂って滅びたらしくて草
しかも件の任意の惑星をその星系の主星に据えるコロッサス兵装もらえてさらに草
何考えてたんだこいつら
2022/01/08(土) 18:21:30.42ID:JN6IIkHKa
ハイパーレーンが全く表示されないけどこれ何か条件があるのかな
セッティングのHyperlane Opacityいじっても何も変わらない
MOD全部無効にしても表示されないからMODが悪さしてるわけじゃなさそうだが…
どことどこが繋がってるのかわからんから遊びづらくてかなわん
2022/01/08(土) 18:23:05.21ID:v+NqJY6J0
年喰って性格も読解力も悪化してんだろうな
2022/01/08(土) 18:30:18.53ID:onEVd/4op
まさか昭和のstellarisプレイヤーがここに!?
2022/01/08(土) 18:30:42.77ID:qDrrCT8e0
>>571
ゲーム画面右下のマップ表示設定は確認した?
2022/01/08(土) 18:30:59.05ID:YqLiMENZ0
軌道上居留地の建造物スロットは

+4:基本(管理局あるので実質+3)

+1:居留地管理施設のアップグレード2段階目
→モジュール式上部構造物(伝統)があれば、更に+1
+1:国是の機能的建築様式
+2:アセンションパーク宇宙育ち

最大の建造物スロットは9になるのかな
2022/01/08(土) 18:31:39.18ID:q9KnJyIo0
>>571
銀河マップの下にあるハイパーレーン表示切り替えボタン押しても表示されない?
2022/01/08(土) 18:32:16.62ID:JN6IIkHKa
>>574
まさしくそれでした
ありがとうございます!
2022/01/08(土) 18:36:06.98ID:pVa3h2qo0
>>569
聞きたかったのはそこだね
ありがとう
2022/01/08(土) 18:42:33.85ID:YqLiMENZ0
間違えた。。

軌道上居留地の建造物スロットは

+3:基本(管理局あるので実質+2)

+1:居留地管理施設のアップグレード2段階目
+1:モジュール式上部構造物(伝統)があれば
+1:国是の機能的建築様式
+2:アセンションパーク宇宙育ち

最大の建造物スロットは8

影響力足りない、もあるんだけど、、
満足行く出力になるのは30POPくらいで十分になるのと
研究資源の上に建てれればサイエンスネクサスを超える出力を安価な維持資源で得られるし
他資源の上に建てれば中盤以降の資源の補助にもなる
2022/01/08(土) 18:51:33.47ID:c/xJG/WW0
パラドは軌道上居住地の区域を全部研究区域にした上で
建築スロットを駐屯地で埋め尽くす状態が気に入らなかったって事なんだろうけど
それでPOPの最大収容数が減らすのに建築増築コストは据え置きで
維持費の安さだけで帳尻合うのかね
2022/01/08(土) 18:57:16.75ID:uN3d84bRa
どのMODかわかんないけどいっとき要塞に建造物スロット一つ開ける機能ついてて凄いことになった時期がある
2022/01/08(土) 19:26:28.53ID:dW9eqUpt0
なんか弱く修正される事が多いなこのゲーム
2022/01/08(土) 19:28:45.32ID:Wcbs3iAA0
アセンションパークの宇宙育ちって以前は増やすのが居住地の建築スロットじゃなくて惑星規模じゃなかったっけ?
住居枠が職業枠とトントンの専門区域だけの居住地のみ作る分には
ろくに使切れない建築スロット増やすだけの宇宙育ちを取得しなくてもいいのか
居住性は他で上げられるし宇宙育ちの価値も減ってないかこれ
2022/01/08(土) 19:41:05.15ID:OLyhUfyHa
戦略資源の上に建てて採掘量増やすのに使うかな
2022/01/08(土) 19:43:01.71ID:dW9eqUpt0
>>583
住居枠と職業枠がとんとんの専門区域だけの、ってとこがなんか効率悪そうだけど
1つは居住区域使って住居数稼いで、建築スロットも使い切るものと考えた方が良くない
2022/01/08(土) 20:07:30.13ID:cxI9pnVA0
研究区域で確保できる研究者POPは3だけど
居住区域と建築スロットの研究所の組み合わせで許容できる数は5になるから
研究用居住地であっても区域は全部居住地にしたほうが収容数多くできるわけで
どちらかと言うと研究資源のある惑星とかを探す意味が無くなってるのでは
2022/01/08(土) 20:17:26.55ID:cxI9pnVA0
計算おかしかった
研究区域と居住区域の住居の差が5だから研究者POPも5多く確保できるだった
軌道上居住地の全部の建築スロットを研究所に出来るわけじゃないけど
それでも普通に研究所建てた方が多くなる
2022/01/08(土) 20:35:21.03ID:lHKCt1zMM
研究複合施設以上の建造物で働く研究者はガス吸いながら仕事するからな
2022/01/08(土) 20:35:40.71ID:eW5FFSPj0
何れの場合も建築物スロットの一つを先端研究機関にして国是は考えないとして

研究区域の3POP*8区域=24POP+科学総裁 に対して
先進研究施設を5つも建てられれば研究者30POP+科学総裁 で超えるか

ただ8区域を全部居住区域にすると収容可能POP数が64+管理施設分で職業枠に対して過剰だから
区域の一部は研究区域にした方が良いし研究区域は戦略資源を消費しないメリットもあるので双方の組み合わせがベストだね

それでも研究区域の方がおまけ感があるか
2022/01/08(土) 20:40:11.21ID:dW9eqUpt0
居住地研究区域の希少資源使わなくて雇用数多くて住宅もついてお得な点評価したら
全部居住区域+研究所でok!とはならんと思う
2022/01/08(土) 21:02:25.92ID:KLsmaj3m0
>>588
ガスキメながら研究してる説は草
その理論で行くと冶金技師は揮発性粉末をおやつにしてる事になるな
2022/01/08(土) 21:06:21.51ID:73BDKpmo0
メスガキ研究者?
2022/01/08(土) 21:10:12.62ID:f4syobL4d
これはガスキメてますわ
2022/01/08(土) 21:10:41.97ID:Wcbs3iAA0
建築スロットの職業枠にも軌道上居住地の開発構想のボーナスは乗るし
区域スロットと建築物スロットの両方で職業枠を得られる研究ステーションはまだ良いけど
建築物スロットには1つしか作れない資源系を効率よく使いたければ
建築物スロットは戦略資源プラントとか職業枠少ないので適当に埋めるしかないのか

そもそも現状で研究用以外の軌道上居住地を建てる価値あるのか疑問だけど
2022/01/08(土) 21:12:44.65ID:j3aFuvH50
研究者がメスガキなのか
メスガキを研究してるキモいおっさんなのか
2022/01/08(土) 21:18:13.69ID:uJgOccr/a
Mesugaki Confederacy
2022/01/08(土) 21:21:01.30ID:KLsmaj3m0
大ハーンが出現から5年ちょいで寿命迎えたんだけどこんなもんだっけこの人?
2022/01/08(土) 21:26:52.47ID:zSG7GaL50
>>594
軌道上居住地はPOP数1桁の段階だろうと住居の余裕がなくなるとPOP成長が劇的に遅くなるから
どの開発構想でも居住区域を1つや2つ建てて住居の枠を先行させるのを実質強要されてる

パラドが気に入らなかったのは居住区域が1つもない使われ方だったらしい
何がそんなに嫌だったかは知らないけど
2022/01/08(土) 21:27:59.95ID:dW9eqUpt0
>>597
だいぶはやいな
数年起きの判定で段々病死確率上がっていくあれだと思うけどそういう事もあると思う
2022/01/08(土) 21:32:12.78ID:YqLiMENZ0
ナノマシン、生体金属とかの上と、チョークポイントは軌道上居留地建てるようにしているな
2022/01/08(土) 21:47:21.85ID:Q4/W6Y1p0
チョークポイントに地上軍マシマシシールド軌道上居住地立てる戦略CPUも使ってきたら数十年単位で国境動かなそう
2022/01/08(土) 22:11:33.05ID:GOGLbjena
そんなあなたにコロッサス
2022/01/08(土) 23:48:47.07ID:ebHIwEny0
プレイヤーならジャンプドライブができる
604名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-vU33)
垢版 |
2022/01/09(日) 00:24:31.13ID:+ezxtV9w0
この時間にstellarisをちょっと1時間だけやってみ
気がついたらお昼になってるから
2022/01/09(日) 00:34:05.23ID:qPmKjX8s0
自空間技湾曲テクノロジー
2022/01/09(日) 00:37:51.07ID:DDcs1krX0
軌道上居住地は建築スロット使いきれるようにしてくれ
どうやっても使えない枠が残るのが気持ち悪くて仕方ない
2022/01/09(日) 02:29:27.18ID:eahrfyWo0
ずっとギリギリの内政ばかりが続いて、防衛用の艦隊を維持するので精一杯で戦争どころではない
ようやく一国潰せたと思ったら2350年とかになってた

資金繰りが下手なのはわかってるんだけど
区画作っても肝心のPOP数がなかなか増えてくれないから収入もなかなか増えない
動画とか見てるとポンポン戦争吹っかけてるように見えるけど、どういうことなの…
2022/01/09(日) 02:33:17.71ID:2O9RbET10
POPが増えないならよそから拉致すればいいじゃない

by非道な収奪
2022/01/09(日) 02:38:43.58ID:Ssc2kfLn0
どうもこうも内政が最適化されてないだけでは
2022/01/09(日) 02:42:14.81ID:eahrfyWo0
最適化と言われてもピンと来ないのよね
どうするのが最適なのかっていう答えが分かんないから
2022/01/09(日) 02:43:00.16ID:lGYnS/OA0
起源によるとしか…
2022/01/09(日) 02:54:34.52ID:Ssc2kfLn0
シンプルな方針としては、
-設備は維持費も高いから失業者が出そうになって建てる
-最初の建造物は、多くの場合は遺伝子診療所>ホロシアター
-POPを増やせる設備(ロボット、遺伝子、クローン)は優先的に建てる
-それぞれ足らない資源を埋めるように特化惑星を作る(農業、工業、発電)
-余裕があるなら研究所を建てまくる

工場区画建てて消費財と合金生産しとけば、序盤の合金は回るから
余裕が出たら合金生産する位のタイミングでも遅くないので、最初は研究所とPOP増加だけ考えとけばいい
こんな感じちゃう。

元帥で貪食とかと隣接した場合は、合金を急ぐ必要もあるけど、それはどっちかっていうと応用なんで
まずは人口、研究を伸ばしつつ、資源バランスを整えて、特化惑星を作る基本を押さえた方がいい
2022/01/09(日) 02:58:34.11ID:eahrfyWo0
出来るだけ余計なことを考えずシンプルになるように、資源統合の機械知性
国是はメンテナンスと高速複製でやってるよ

発電区画は大量に立ててるのに、いつもエネルギー維持費がとんでもないことになって詰む
2022/01/09(日) 03:19:51.59ID:tda5F+qk0
最序盤に時々始まるカルト宗教イベント、いつも引き当てたら即次の銀河行ってるけど
試しにコルベ40隻揃うまでほったらかしてから進めてみたら
……やっぱなんの得もないなこのクソカルト
2022/01/09(日) 03:57:53.18ID:6jf4mTGY0
初クリアしてから岩石ネクロやってみてるんですけど、初手で他殴ってそこの住民を奴隷で本星に拉致ってくればいいんですかね?
2022/01/09(日) 06:59:49.47ID:xvrQmPt/0
惑星の施設は基本
ロボット→遺伝子→ホロ→各惑星の役割ごと
だなあ
工場惑星とか官僚惑星はサイズ20くらい欲しい
遺物があると研究特化はそこで決まり

下位の資源は田舎惑星とかで下手に分散するよりも
区画が特化してるならそこにした方が良さげ
2022/01/09(日) 07:04:15.74ID:K+BiG26V0
>>607
プリセットのAI帝国でやってるのかな?
国際地球連合を例に取ると、
奴隷制禁止=労働者枠の需要が低く、専門職以上ばっかりになる
ので、

・序盤は住居空き10くらい維持を目安にして、建造物を建てすぎない
 必要になってからで十分

・エネ、鉱物区域を惑星単位で優先設定する
・食料は星系基地の水耕栽培区画を当てにする
・新規入植は区域に住居2他1、建造物スロットは遺伝子診療所、ロボ工場を最初に
・無職が出たら、足りなさそうなもの(選鉱プラント、送電グリッド、民需工場、合金工場、行政事務所)を建てる

・研究所も忘れずに…
2022/01/09(日) 08:47:13.26ID:6jf4mTGY0
ネクロは浄化でいいのかなるほど
2022/01/09(日) 08:51:51.41ID:XUv6uhRza
バオルだ!バオルをひくまでやれ!

即時ガイア!即時入植!4POPおまけ付き!強い!
620被害者 (ワッチョイ dfac-EgL+)
垢版 |
2022/01/09(日) 11:14:55.12ID:H7EG7XjS0
>>612
ホロシアターは盲点でした。
amenitiesの役割を勉強中。
このゲームの最大の弱点は、きちんとした説明書が
無い事・・・。と初心者が嘆いています。
2022/01/09(日) 11:48:26.07ID:JdKNC0Nj0
警察署って犯罪パーセント溜まってから建てた方がいいのかな?
放っておくとすぐに犯罪者の巣窟になって暗黒メガコーポが乱立するのが怖いんだけど
2022/01/09(日) 11:51:08.48ID:tda5F+qk0
ほっとくとすぐに犯罪発生率上がる……上がるか?
2022/01/09(日) 11:54:35.14ID:tda5F+qk0
犯罪発生率が0%じゃないならまずその惑星がいずれかのセクターに割り当てられてるか確かめて
割り当てられてるなら何かしら犯罪発生率下がる建築物を建てる
……犯罪発生率態と上げて地下犯罪組織沸かせて犯罪組織のリーダーと取引することによって
安定度ボーナスで出力アップて方法もあるみたいだけど
2022/01/09(日) 12:00:21.14ID:K5rXfwAr0
軍国権威と平和受容とでPOPの基本的な犯罪率違うよね?ちゃんと比べてないけど
2022/01/09(日) 12:07:46.25ID:2IbbCgQhd
出先でうろ覚えだけど特に変わらなかったような
POPの幸福度で1POPごとの犯罪率変わるから平和や平等の方が犯罪率が低くなりやすいけど
626被害者 (ワッチョイ dfac-EgL+)
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2022/01/09(日) 12:18:08.28ID:H7EG7XjS0
と思ったら、きちんとpopupが有りました・・・。
admiralでは幸福度余り下がらないから、今の時点では
無用の様です。統合力欲しければ、逆さホウキの方を
立てた方が良いし・・・。でも、きっと、幸福度上がったら
出生率とか産出効率とかが上がるんだろうなぁ。と反日の
初心者が呟いてます。
2022/01/09(日) 12:29:26.59ID:tda5F+qk0
犯罪結社はなんかこう、もっと楽しくならんかな(自分でやる時、AI帝国で湧いた時双方)
2022/01/09(日) 12:57:02.66ID:8lYDtO690
ネクロは最初の入植にコロニー船が要らないのとpop数が何よりの強みなので輸送船作ってさっさと攻めるのが良い
浄化しても何してもカルチャーショックは消せないので最初の10年は反乱には注意した方が良い
2022/01/09(日) 13:06:29.62ID:7jucnoJta
>>613
区画を建てすぎて維持費が多くなってませんか?
2022/01/09(日) 13:34:59.23ID:onIjG3NZ0
今浄化機械で隣国を浄化してる途中なんだけど隣国の星系ってなってるのに星系基地は戦争してない別の企業国家になってるせいで星系を制圧できないところが何箇所かあるんだけど
この場合その星系基地の国家にも宣戦布告しないと隣国を滅ぼすのは無理?
2022/01/09(日) 13:58:40.49ID:SYgYrbsXM
水棲1はポイントで取れる特質の割にはかなり効果的なのね

同化機械の第2種族にしちゃえば湿潤惑星以外でも入植していけるし
水棲+とても強靭+独創or勤勉にして、雑用はこいつに、それ以外は機械が担当する分業体制にすれば
出力は+30%になる
あとは統一された繁栄にでもすればスタートダッシュがかなり捗るな
2022/01/09(日) 14:21:43.58ID:r+aoFhhx0
砕けたリング+機械みたいなぶっ壊れ感ある帝国開拓したいけど全然思いつかん…
2022/01/09(日) 14:29:16.69ID:dHCnXUS60
軌道上居住地スタートで交易特化するとすごい出力出るよ
634名無しさんの野望 (ワッチョイW df7d-dpvX)
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2022/01/09(日) 14:45:22.60ID:Wd4WvHRu0
狂受容平等の犯罪企業とか作れるけどそれって何なんだろう
2022/01/09(日) 14:47:11.26ID:S33EG/Qj0
>>634
創作とかにあるような義理のある任侠
2022/01/09(日) 14:54:46.35ID:sjVS9uMU0
>>634
犯罪結社「あなた達は為政者に搾取されている!搾取を無くすために武器を持って立ち上がり平等な世の中を作るのです!武器は我々が格安で提供しますし怪我が痛くなくなる薬も提供しましょう!」

何だろう共産主義の工作員か?
2022/01/09(日) 15:37:12.88ID:tda5F+qk0
>>630
貴方の国の戦争相手Aが別の国Bとも戦争していて、そのBが星系基地を制圧してる(もしくは請求権貼りまくってる)とそうなる
貴方の戦争相手Aがその星系を取り返すまで待ってからまた取りに行くか
仰るとおり星系制圧してる国に宣戦布告するか、君が攻めてる国と別の国との戦争が終わって国境線確定するまで待つか
2022/01/09(日) 15:41:18.55ID:tda5F+qk0
言っといてアレだが
我が国の戦争相手と戦争してる国にも宣戦布告して
その国が完全制圧した星系に侵攻して制圧上書きすることって出来たっけ……?
2022/01/09(日) 15:43:56.40ID:rGkxkg/z0
犯罪結社は本当に…ねえ
一般帝国の場合自分は予防として仲がいい商業帝国に先行して支社を建ててもらうことが多いかな
序盤隣にいたりするともしもしポリスメン案件だけど
2022/01/09(日) 16:08:41.83ID:K+BiG26V0
犯罪結社が銀河の反対側にいると、後半支社設置後一瞬で最大値の犯罪建造物がたって治安悪化するのが

さあ収用にいかないと…(義務
2022/01/09(日) 16:15:31.14ID:r+aoFhhx0
>>633
はぇ〜、一回やってみまっす
2022/01/09(日) 17:12:46.10ID:8lYDtO690
もう少し犯罪に対する対応手段は欲しいな
国是に軍警察制度(兵士と警察が合体)とか欲しいわ
2022/01/09(日) 17:16:23.88ID:SthLqqFA0
警察で十分抑え込めるのでいらない
自分が犯罪国家やるときもAIに警察署建てられただけで制圧されてしまうぐらいだし
2022/01/09(日) 17:35:47.33ID:J5r9dXHE0
警察が必要な時点でスロットとpop持ってかれるんですが
645被害者 (ワッチョイ dfac-EgL+)
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2022/01/09(日) 17:38:50.73ID:H7EG7XjS0
その後勉強しだしてるけど、星に一人もいない筈の種族のせいで
出生率が下がってるのを見ると、少しだけ純血主義がうらやまし
くなったりしてます。あれはなんなんだろう?と初心者が首をか
しげてます。
646被害者 (ワッチョイ dfac-EgL+)
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2022/01/09(日) 17:40:41.44ID:H7EG7XjS0
後、最強の敵要塞は、第三国のクレームの山だったりします(笑)。
おいおい、なんでそんなにクレーム付けれるんだ?と初心者が
怒ってます。
2022/01/09(日) 18:14:33.97ID:SthLqqFA0
>>644 >>642のいうような国是で対応したら国是ポイント持ってかれるんですが


むしろ諜報で行政官や官僚と癒着して腐敗させたい
2022/01/09(日) 18:16:35.78ID:8lYDtO690
そりゃ国境の係争地だからこそガチガチに固めて要塞化するわけで
有効な資源が出るとかボトルネックだとか
2022/01/09(日) 18:20:30.43ID:tda5F+qk0
PSI結社1個建てときゃ犯罪をだいたい封殺できる精神主義シュラウドルートをみんなやろう!
2022/01/09(日) 18:30:03.03ID:05vrN2Jv0
やべーやつらは流刑地惑星に収容でええやろ
2022/01/09(日) 19:21:51.63ID:I5SeQVhQ0
犯罪要素は正直無くてもいいよな
放置しても差して困らないけど絶妙にウザいし
警官にpopを割くのも微妙に勿体無いという
2022/01/09(日) 19:32:22.27ID:K5rXfwAr0
水棲特性は海洋が見つからないって状況に弱くなりがち
テラフォームをとにかく急ぎたくなる
テラフォできてしまえば超強いからお買い得なのは間違いないね
653名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-vU33)
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2022/01/09(日) 20:15:14.92ID:+ezxtV9w0
こんなのもあるのかよ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/l/LCXF9ZCF.jpeg
2022/01/09(日) 20:19:16.89ID:6jf4mTGY0
これ何か前に見たことあるな
2022/01/09(日) 20:30:17.65ID:Nq/EeTQQ0
風の噂でAIの強化が入ったと聞いたんだが、今ってどうなってるん?
もう一年くらい触れてないが、反復横跳びとか先駆けとか治ったのかな?
2022/01/09(日) 20:33:32.03ID:Ssc2kfLn0
反復横跳びはしないけど、小艦隊スパムが復活した。
あと戦闘に関してAIがアホなのは変わらないが、内政面は結構改善した(とパラドは主張してる)
2022/01/09(日) 20:37:15.33ID:E0Rc7TUj0
AI帝国って戦争して無くても反復横跳びしてるよね
2022/01/09(日) 20:40:27.56ID:Ssc2kfLn0
以前の反復横跳びは、今の比じゃない程だったから・・・
まぁ小艦隊スパム化することで再ターゲットの頻度を抑えるようにはなってんだと思うよ・・・
2022/01/09(日) 20:51:42.11ID:oYZcbw4L0
犯罪結社は諜報システムともっと噛み合うようにすれば面白くなる気がする。
犯罪企業を送り込んだ国の浸透度が上昇するとか、暗号力の高い国は犯罪企業摘発イベントが起きるとか
2022/01/09(日) 20:52:45.79ID:xvrQmPt/0
>>653
よく見たらその銀河コズミック害鳥おるやんけ
2022/01/09(日) 21:02:39.03ID:dHNfygiR0
>>653
ネ実ロダ使っていて草
2022/01/09(日) 21:24:34.35ID:lanUGhC30
コズミック害鳥、シュラウド探索したら出てきそう
2022/01/09(日) 22:04:45.95ID:C28choDc0
害鳥呼ばわりは草
2022/01/09(日) 22:07:06.22ID:tda5F+qk0
戦争で取った星の現地住民を全員去勢してて、どうせ一旦POP0にすれば犯罪系補正全部消えるからほったらかしてたんだけど
残り2POPしか居ないのにギャング戦争始まって2POPとも死んで草
「1POPが何人かはお届けしたい物語による」ってパラドのお達しがあったけど
2人でギャング戦争してたと解釈すると草
2022/01/09(日) 22:42:28.86ID:bvN63FT30
新しいDLCの海洋種族の使用感どうですか?
そんな特殊な環境で一般種族と一緒に住める?
666名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-L6KP)
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2022/01/09(日) 23:37:14.18ID:Sm4xUft20
ソシャゲと違って、堂々とチートコード使って勝てる神ゲーだ。
コスパ良し。
2022/01/10(月) 00:24:23.80ID:ujdlqedl0
AI帝国くんがコルベット1隻の艦隊を無限スタックするやめてほしい
2022/01/10(月) 00:32:07.97ID:HPZYMZcYa
艦隊を売りつけたいよ
スペースアナハイムやりたい
2022/01/10(月) 00:36:09.98ID:7xJGINn50
>>668
そんなあなたにFleet Transfer Mod
2022/01/10(月) 00:45:24.26ID:6uf4mWF10
普通の海洋種族と水棲持ちの海洋種族の区別はないから特に問題ないよ
普通の海洋は島暮らしっぽいけど水棲は水中っぽいんだよなあ
PVでも水没させてるし水増やして区画増やしてるし
共存できなさそうに思えるけどね
2022/01/10(月) 01:03:57.35ID:FSzOLAox0
2400年に9k程度の研究力だと狂物質に先越される程度には改善した(バニラ)
2022/01/10(月) 02:57:53.68ID:+8Vq8nli0
動画実況者が好意で合金やエネルギーをカツアゲしまくるプレイヤーチート連発してるの見ると
もっと他に手立てはないのかと思ってしまう
2022/01/10(月) 03:50:10.04ID:M3ZbmcJJ0
初心者向け攻略テクとしてみればまあ役に立つのでは
RP明記してないプレイ動画見るのもそういう層じゃないか
2022/01/10(月) 04:34:20.30ID:0ViyQ6L30
starboundみたいに地上戦や農業してて隊を任されるようになったらFTLみたいな砲撃戦して惑星任されたらstellarisになるっていうスペース太閤立志伝な夢を見た
2022/01/10(月) 07:53:11.45ID:6n7re3rh0
総督の立場ってプレイできても上の命令で言われた通りに建物建てたり
職業制限したり地味な仕事するだけな上に
上の失策で失業者が出たり犯罪者で溢れたりしたら責任押し付けられそうだし
あんまり面白そうじゃなさそうと思ってしまった
2022/01/10(月) 07:58:23.71ID:zVcm2XZq0
時代ごとにやる事が激変するSporeがちょっと近い感じ
2022/01/10(月) 08:20:03.16ID:J25HPAfM0
機械知性で戦略資源多めに作って機械没落から大量のエネルギーを絞り出すプレイをしてるとちょっと卑怯な気がしてくる
2022/01/10(月) 08:48:58.31ID:KCYpG7gi0
midgeme2250、endgame2300にしてたら大ハーンが来ないまま天井戦争が始まった
2022/01/10(月) 09:42:03.56ID:FnzlAv8+0
なんか天丼戦争に空読みした
2022/01/10(月) 09:57:52.03ID:kyHR5vSe0
関東風と関西風の戦い
2022/01/10(月) 11:28:41.07ID:NqBoH9dNa
首都から3星系先に女王ティヤンキがいて嫌な予感してたら、案の定バオル星系がそこに湧いたわ
はぁーくそ
2022/01/10(月) 11:35:19.84ID:68pI3C+qM
関西没落からの通信【侮辱】「関東味濃すぎwww」
683名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-K0+3)
垢版 |
2022/01/10(月) 11:58:31.34ID:AkWWPwn7d
大阪はコロッサスされました
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fec-LhdF)
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2022/01/10(月) 12:15:31.05ID:qGWusmHL0
コロッサス初めて使ってみたけど、胸糞悪くなるし、その惑星使えなくなるし二度と使わんわ
2022/01/10(月) 12:19:24.08ID:4etd/6hz0
>>684
中性子掃射砲なら、10年間居住性が落ちるだけで、利用可能なままだよ
それと、宇宙(自PC)を救うためならコラテラルダメージだと
コンティンジェンシーも言ってるw
2022/01/10(月) 12:20:38.60ID:LMm5SdpC0
コロッサスは神の光を自国入植星にブチ込んで派閥を雑に整理して惑星破砕砲でリングワールドとかの建設条件無理矢理満たして
洪水発生機でテラフォーミングを即終わらせる内政用便利ツールぞ
2022/01/10(月) 12:47:13.36ID:AMMYabG70
POPを減らして銀河を軽くするのです
2022/01/10(月) 13:07:38.63ID:95SzJDfKp
スターターパック買って始めたけど
やってみたかったリングワールドは別売りだったか
大量にDLCあるしあれこれ買いたくなってしまうな
2022/01/10(月) 13:12:59.74ID:VoLXUeaYa
コロッサスはいつも中性子砲使ってる
砕くのと封印はもったいない
封印で出るのが工学ポイントだったら使うんだけどなぁ
2022/01/10(月) 13:16:23.77ID:lpj+YaTX0
>>688
リングワールドはユートピアの要素だぞ
リングワールドで開始する砕けたリングのことなら起源はフェデレーションだけど
2022/01/10(月) 13:18:16.24ID:TnCiYCus0
頼んでもないのに銀河生成しておきながら星を砕くのが銀河のためとかほんとプレイヤーって奴は……
2022/01/10(月) 13:28:03.59ID:VjQzI0lQp
>>690
機械種族はリングワールド開始が有利ってあったので起源で選ぼうとしたらDLC必要ってなった感じです
説明不足で申し訳ない
2022/01/10(月) 14:05:47.89ID:jWVqwKdp0
もっと気軽に軌道上から地上を焼き尽くせればなぁ
フロンティアユニバースみたいにボタンポチで更地にしたい
2022/01/10(月) 14:15:24.60ID:GTNkP9ngd
ステラリスってまさにフロンティアユニバースの発展型に思えるよね
懐かしい
695名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-0fRe)
垢版 |
2022/01/10(月) 14:48:07.85ID:5hpO8p1D0
隕石とかコロニー落としして地上軍とPOP一掃したいんだ

コロッサス開発生産がダルい
2022/01/10(月) 14:57:10.22ID:8LDNc4/60
最近ゲーム後半はinstant_build使ってるわ
2022/01/10(月) 15:17:41.39ID:LMm5SdpC0
自国の属国から反乱独立した国って滅ぼす?ほっとく?
2022/01/10(月) 16:03:31.64ID:ho9W2Ti6a
危機になるを取得したAI帝国を銀河コミュニティ総出でボコることになってすごいめんどくさくなってる
とりあえずエーテル位相機関フレームがある星系をコロッサスすればええか
699名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-vU33)
垢版 |
2022/01/10(月) 18:17:25.57ID:fOD0K97C0
別銀河へのFTLはないのだろうか?
天の川銀河からアンドロメダ銀河まで、光の速さで250万光年かかるけど
FTLの速さが仮に光の10000倍の速度だったとしても250年かかるのか
絶望
2022/01/10(月) 18:43:21.22ID:Ot3SriZaM
危機になったAIが他の帝国にずっと占領されたままになってて戦争終わらないんだけどどうすればいい?
2022/01/10(月) 18:47:36.53ID:POEfwgOG0
1,2年ぶりぐらいに始めようとしたらいろいろ変わりすぎてて
理解できないでいる
何より悲しいのはEASYMODE MODが使えなくなってること
あれがないとろくにプレイできないのに
2022/01/10(月) 18:51:59.17ID:91VddYZad
そんなMODあったんだと思って見てきたが、あんなん使うくらいなら向いてないからやめといた方が良いぞ。
2022/01/10(月) 19:12:18.94ID:POEfwgOG0
いいんだよ、俺はぬるま湯プレイヤーだから
楽に宇宙帝國作ったっていいじゃない
2022/01/10(月) 19:13:22.16ID:FYx1LTnV0
たかだがゲームに向き不向きもないと思うが、このストラテジーゲームの中では一番簡単なゲームで難しいって事ありえんし
何か特別なこだわりがあるのだろう
2022/01/10(月) 19:21:46.65ID:jWVqwKdp0
好きなだけ内政して敵は攻撃かけるまで一切攻めてこないみたいなのがいいんだろ
別に個人の自由じゃろ
ネット対戦マルチやるわけじゃあるまいし
2022/01/10(月) 19:28:15.61ID:rMekFPkVa
銀河コミュニティで危機国家への非難の解除を可決してやっと危機制裁戦争終わったわ
首都星系焼いてエーテル位相機関壊しても終わらないから焦った
2022/01/10(月) 19:33:54.75ID:48Ur6u+f0
デフォの最低難易度にしても難しいっていうのは、このゲームのやり方わかってないだけかと
ネタプレイも十分許容されるくらい余裕あると思うけどなあ

むしろ弱すぎて作業ゲーになっちゃうからエンドゲーム早めたりするのに
2022/01/10(月) 19:47:23.59ID:fs0DDR1G0
他人の遊び方にケチつけないってのはゲームに向いてるとか向いてない以前の話だからどっちかっつーとそっちの方を直した方が良いのでは
2022/01/10(月) 20:10:42.50ID:jjIEcb39a
俺なんてこのゲーム向いてなさ過ぎて50回ぐらい飽きてるよ
710名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-vU33)
垢版 |
2022/01/10(月) 20:58:36.39ID:fOD0K97C0
慣れるよ
前は士官候補生でやってたけど、今は大将でやっても何とかなってるから
2022/01/10(月) 21:06:17.63ID:FSzOLAox0
頭にナメクジ飼う人見てからは大抵の事は受容できるようになった
712名無しさんの野望 (ワッチョイW dfad-bgIT)
垢版 |
2022/01/10(月) 21:19:08.67ID:3hq+UOVF0
終末の日起源で爆発した母星を材料にリングワールド作ってここが僕らの新しい母星だー!ってRPしたりするんだけど
みんなお気に入りのRPてあったりする?
2022/01/10(月) 21:20:37.46ID:PZTlnXVnM
頭に屑鉄やら電波やらカビを入れるのもナメクジと大差ないと思う
2022/01/10(月) 21:32:21.76ID:YUGVROBBa
狭い領土に引きこもって中盤以降に内政で逆転するのが好き
2022/01/10(月) 21:43:50.99ID:7xJGINn50
RPというのとはちょっと違うけどランダムで始めてできるだけいろいろなこと(政体・国是とか)に手を加えず強制移民もテラフォームもせず与えられた環境を楽しむようにしてる
2022/01/10(月) 21:57:23.24ID:U/e6R1ta0
>>712
宇宙生まれで「軌道上居住地を拠点に宇宙傭兵してたら全国家が母星ごと崩壊したので仕方なく文明の盟主になる」ラノベ主人公系RP
2022/01/10(月) 22:02:37.31ID:1gKOu7rz0
俺は基本非戦プレイしかできない雑魚だよ…
2022/01/10(月) 22:02:37.82ID:AMMYabG70
精神狂受容企業で布教する
イデオロギー強要しなくても結構染まる
2022/01/10(月) 22:04:20.40ID:1gKOu7rz0
>>715
こういう一期一会が好きだからいつもランダムで遊ぶけど
尖った設定出ないのだけが悔しい
起原とかプリセット帝国触ってみたら今まで出てきたことないシナリオばっかで損してた気分になった
2022/01/10(月) 22:08:30.22ID:U/e6R1ta0
>>718
これも好き
死の信徒の企業付けてデスカルト企業にすると属性が大渋滞して楽しい
2022/01/10(月) 22:19:07.35ID:7xJGINn50
>>719
オリジンとか特定の項目だけ設定して後はランダムみたいな感じで初期設定選べたらいいのにね
2022/01/10(月) 22:23:30.06ID:/JVid2kIp
初機械帝国中だけど中枢増やしても快適度モリモリ下がってヤバい
色々調べてるが破綻の足音が聞こえてきた
2022/01/10(月) 22:28:43.79ID:9HJQlPlu0
初心者におすすめの種族設定ありませんか?

とりあえず同化する機械からやりました
2022/01/10(月) 23:04:36.66ID:FSzOLAox0
とりあえずプリセットので遊んでるけど狂平等物質のがソビエトだと気づいて面白かった
今度は没落を一般兵数百個で落としてみたい
2022/01/10(月) 23:43:07.59ID:7tsKHx/za
精神犯罪企業でそこら中に怪しい教会建てて銀河をめちゃくちゃにするの好き
2022/01/10(月) 23:53:25.98ID:18+fwmnt0
最近始めたのだけど科学者って調査船や研究で稼働してる人員以上に確保しておくもの?
研究したいものに合わせてボーナスを合わせられるように待機させておく分を確保したりする?
2022/01/11(火) 00:18:47.37ID:4NQn7JcQ0
さすがに序盤は余裕ないから確保するにしても中盤以降
ガチるなら研究員リセマラ
2022/01/11(火) 00:25:22.19ID:MhZ5XTUA0
交易路のこと考えるの面倒だからいつも首都に軌道上居住地建てまくりのスペース都市国家プレイなんだが
首都に危機が降ってきたらどうなるのかと毎回不安になる
2022/01/11(火) 01:02:28.78ID:3j9Av2040
>>726
自分はしない。研究3枠は天才が雇え次第据えといて、あとは適当に雇って
調査船に乗っけて自動探索に出して気づけば10人以上が銀河に散ってるけど
発掘担当で自国領内においてる1人か2人以外は記憶から消えてる
2022/01/11(火) 02:46:23.89ID:2riijew0M
精神主義が属国化を申し出て、後に併合されて浄化される流れ好き
お前たちの生まれた意味とは…
731名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-K0+3)
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2022/01/11(火) 08:16:54.48ID:9C0TWpRad
https://i.imgur.com/u87Wt0Q.jpg
2022/01/11(火) 08:48:39.71ID:K5EMlQk50
動画に影響されて漸増off元帥、天災岩石貪食やってるんだけど
いつも1v2や1v3を強いられて宇宙軍許容量オーバー維持費が跳ね上がったり、なんとか持ちこたえても研究遅れで積んでしまう

戦争中の2国をハイエナしようとした瞬間和平してその2国がこっちに宣戦してきたときは流石に泣いた

高難易度の絶滅主義で1v2を避けるコツってなんかある?
2022/01/11(火) 09:39:42.71ID:HjSkVJJd0
>>732
和平できるように絶対負けないくらい強くなるまでは自分から宣戦しない
食べ尽くすための塗り絵より戦争疲弊稼ぐことを優先して都合が悪くなったら和平できるようにする
とかかなあ?
2022/01/11(火) 10:02:04.70ID:XppEsO2N0
序盤の話なら全力で調査船を出して各国境を把握して狙いを定めた帝国以外のほうにはあんまり拡張しなければいい
よほど国境が近くないとAIは宣戦してこないから1vs1で戦争できるうちにしてしまうのだ
2022/01/11(火) 10:23:51.57ID:j7nunUAk0
総力戦やってると領土が広くなるから複数の国を相手にしないといけなくなりがちだけど
国境線付近の領土を放棄して宣戦布告されるまでの時間稼ぎするのも手だと思う
2022/01/11(火) 10:46:19.87ID:TdrCB89nM
初歩的な質問ですみません
軌道上住居地の研究を取ったんですが、これどこに建設すればいいんでしょうか?
どこクリックしても建設できる場所が見当たらなくて・・・
何か特別な場所が必要なんでしょうか?
2022/01/11(火) 11:06:02.47ID:BYehFR6cr
そのへんの惑星に建設するんだぜ
卒論終わったし晴れて銀河に戻ってこれるわ
2022/01/11(火) 11:09:05.67ID:KHTlJSsB0
巨大構造物なので軌道上居住地の建設は建設船で行う

建設船選択→巨大構造物の建設→星系の詳細を開くと建設可能な候補地がハイライトされる

で影響力と合金つかって建設
2022/01/11(火) 11:30:34.59ID:irVn8wU0d
逆に考えるんだ、建てられない場所の方が特別だと
別の星系を覗いてみるんだ
2022/01/11(火) 11:37:11.62ID:3oGTcEB40
軌道上居住地は惑星がある星系なら、割とどこにでも建てられるんだけど、意外とUI的に罠になってんのは
一つしか建築できないはずの巨大建造物を建てた後も、影響力を溜めたら
建造船のメニューから選択は出来ちゃうんだよな、で選んでみても星系に建設可能地はないのだけど
国ごとに一つって知らなかったら、なんで建てらんないんだってなりそう
2022/01/11(火) 11:57:28.53ID:hGxCtpfg0
巨大建造物の扱い方に慣れてなかった頃に適当にクリックしてたまたまゲートウェイ選択し、建造方法知れて喜んでたな
後に首都星とLゲートの目の前に建てて酷い目に会ったわけだが
742名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-viz8)
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2022/01/11(火) 12:09:47.47ID:fiWQhbayr
ゲートウェイは他戦力使えないから別に立てても良くない?

ところで遺跡の破壊されたゲートってこれメリットあると思います?成長率マイナス10%はにきついなと思うんだけど
743被害者 (ワッチョイ dfac-EgL+)
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2022/01/11(火) 12:17:36.05ID:8f2XAZ/p0
>>731
その通り!!
豚に握られた日には・・・。
2022/01/11(火) 12:22:18.78ID:Dz3f7xMf0
ゲートウェイはギガストとか使って25倍危機をやっている時に要塞なしの所から浸透されたからなぁ
基地をアプグレしておけばゲートウェイを通ってこないけど
アプグレなしだと通ってきてひどい目にあったぞ
745名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-LhdF)
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2022/01/11(火) 12:31:19.69ID:mjgv5EMCp
悲しいことに、やっぱり格差社会で中央集権の方が効率よく統治できると気づいた。
2022/01/11(火) 12:38:22.54ID:J3EtuDAoa
戦略資源の上に軌道上居留地建てるの美味しいです
2022/01/11(火) 12:40:18.61ID:kV9ryByud
預言者の庵にズィロニの考古学発掘拠点が湧いた
RP的に嬉しい

ザークランのために!
2022/01/11(火) 12:41:31.84ID:Ata2Gn7E0
ワームホールやゲートウェイ、Lゲートなんてチョークポイントとして最たるものなのに直上や近辺に防御施設置けないのがなぁ
ゲーム的にそれやると防御側が強くなりすぎとかあるのだろうか
銀英伝や星間興亡史みたいに挟んで要塞置いて袋叩きにしたい
2022/01/11(火) 12:41:36.34ID:Ata2Gn7E0
ワームホールやゲートウェイ、Lゲートなんてチョークポイントとして最たるものなのに直上や近辺に防御施設置けないのがなぁ
ゲーム的にそれやると防御側が強くなりすぎとかあるのだろうか
銀英伝や星間興亡史みたいに挟んで要塞置いて袋叩きにしたい
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-uY68)
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2022/01/11(火) 12:46:42.27ID:Ata2Gn7E0
連投スマンそこまで大事なことではない
2022/01/11(火) 12:52:58.42ID:7n49E9Sn0
以前は好きな場所に要塞置けたから楽だったけどね
やっぱり楽すぎと判断されたんだろうか
2022/01/11(火) 12:59:37.65ID:3oGTcEB40
シタデルにしても、本気の侵攻には何の価値もないが、小艦隊スパムに対してだけはある程度の抑止力にはなる
そんな程度のモノなんで、現在のままでも特に不満はない

200K艦隊4つくらいと削り合える要塞が建てられたら話は別だが
2022/01/11(火) 13:05:52.62ID:Ip9X0hGI0
イオン砲満載のシタデルは結構使えっけど、合金が余り始めてからの道楽だな
没落防衛プラットフォームのアプグレを更に載せられるとさらに使える
2022/01/11(火) 13:21:54.16ID:irVn8wU0d
戦略調整センターとかを駆使して防衛プラットフォーム40個位作れば100k弱になるから防衛の足しにはなる
その合金を戦艦に回して移動要塞代わりにした方が絶対効率的だけど、許容量食わないから1vs2とかなら使えるかもね
巨大建築建てる時代まで行ったプレイヤーが負ける戦争吹っ掛けるとは思えんけど
2022/01/11(火) 13:52:52.22ID:ojX8PlX+a
イオン砲は作るのに時間かかり過ぎるんだわ
なんで砲塔だけなのにタイタンと同じぐらい建造時間かかるの

巨大造船所の造船速度加速も入らないし布告の要塞宣言でも短縮されない
2022/01/11(火) 13:54:30.25ID:KHTlJSsB0
防衛プラットフォームは敵の大型艦射程に入る武器積まないと一方的に削られて終わるので
そこだけ意識するようにしているわ

でも危機くると最大配置(イオン砲+防衛PF)したシタデルごと焼かれるのはな

スパム抑止くらいにしか約立たない
余裕あれば前哨地にも防衛PF作っておくとスパム経路に入らないようになるのはいいんだけど
2022/01/11(火) 14:17:54.34ID:dvEshels0
コンティンジェンシーの機械惑星コロッサスで叩き壊したら非難決議された
もう全員滅ぼす
2022/01/11(火) 14:18:45.02ID:VdsEhsQ00
それは草生える
クズを全員殺せ
2022/01/11(火) 14:42:31.71ID:4IuEoLWQp
NSCで追加される艦種にコンピューターか積めない…ナノっぽいやつしか積めないから開発するまで作れねぇ…競合してる?
2022/01/11(火) 15:45:47.12ID:Dz3f7xMf0
ティヤンキとは別種類だがティヤンキ女王の名前にはティヤンキ要素があり
ティヤンキ女王を倒すしたので非難する!

惑星粉砕砲を所持することは違法な兵器の所持なので
例え使う相手が銀河を滅ぼしかねなくても所持をすることは非難する!

この2つを食らってからは銀河コミュは相手に文句をつける場だと思っている
2022/01/11(火) 16:00:01.08ID:4OLguljkd
女王はマジでなあ
普通のと違って問答無用のリヴァイアサンだし
2022/01/11(火) 16:03:20.72ID:7n49E9Sn0
>>760
>この2つを食らってからは銀河コミュは相手に文句をつける場だと思っている

えっ(当然の如くそういう場だと思っていたなんて言えない雰囲気)
2022/01/11(火) 16:18:57.74ID:lEeDHADCa
気に入らない奴らを問答無用で葬れるのも良いところだと思う
2022/01/11(火) 16:46:10.30ID:K5EMlQk50
なんどかリトライしてたけどなんとかほぼ元帥天災岩石貪食クリア確定のところまでいけたわ

確かになるべく前哨地を多方面に渡って広げないようにして国境を接しないようにすることで序盤の1v2は防げるね
2022/01/11(火) 17:35:45.79ID:Dz3f7xMf0
>>762
ティヤンキ保護法とアメーバ保護法を通した上で
工程になるために奔走する場だぞ
2022/01/11(火) 18:03:23.83ID:hO3Me2zra
非難されようが違反しようが外交発言力で上回れば銀河コミュニティなんて好きに牛耳れるって分かって楽しくなってる
今や我が国が銀河の守護者()です
加盟国からの避難決議には拒否権と凍結で対応します
2022/01/11(火) 18:09:42.48ID:L7dpGPdKp
初クリアはロボットで!と試行錯誤してるがもしかしなくても初心者に機械種族は茨の道…?
2022/01/11(火) 18:23:54.88ID:3oGTcEB40
初心者は、集合意識か人類がいいだろな。機械はピーキーだから、初心者向けとは言い難い
2022/01/11(火) 18:33:24.18ID:3j9Av2040
>>767
初心者に特別勧められる国家形態じゃないけど、特別キッツイわけでもないし好きにしたらいいぞ
多少茨の道(相対評価)ではあるけど
セオリーというか常道はロボだろうがロボ好きだろうが信仰キチだろうが集合意識だろうが変わらんし
770名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-0fRe)
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2022/01/11(火) 18:35:10.28ID:kY1aK7aG0
食糧も消費財もいらんから
コツが分かれば楽
種族欄もスッキリだし
2022/01/11(火) 18:35:43.31ID:pWMoiP3M0
メンテナンスドローン調整に忙殺されるはめにはなるが
管理するリソースが少なくていいのは利点
2022/01/11(火) 18:36:23.17ID:W55LcMKwa
>>767
エネルギーだけ多めに確保するように心がければたぶん大丈夫だよ
あとは有機物共にはなるべく喧嘩を売らないようにする
2022/01/11(火) 18:53:13.32ID:xeOYmn0Np
慣れないと手を出しちゃいけない種族かと思いかけてたけどちょっと安心した
最初ドローン調整知らなくて植民地崩壊や影響力カツカツで全く国境広がらず
拡張したらエネルギー大赤字と何度か失敗して来たけど再トライしてみるよ
2022/01/11(火) 18:54:20.26ID:KHTlJSsB0
>>764
乙でした
やっぱり国境接するのを調整でなんとかなりそうなのね
2022/01/11(火) 18:57:01.03ID:3oGTcEB40
そのレベルなら、人類スタートでごく一般的な帝国経営学んでからの方がいいだろうけど
まぁ、このゲーム自体が簡単だし、別に無理って程のもんでもないってのはあるか。
2022/01/11(火) 18:59:13.36ID:3j9Av2040
ロボ=快適度と住居カッツカツってイメージが未だ拭えない
2022/01/11(火) 19:13:14.60ID:JopapcEja
ロボで始めた時に原始種族見つけられると嬉しくなる
発電所ゲットだぜ!
2022/01/11(火) 19:17:27.24ID:Dz3f7xMf0
家畜が知性体の管理で繁栄したように
この知性体は機械の管理のもとで繁栄を得るのだ
的なRPだな
2022/01/11(火) 19:41:15.04ID:9/Hfs2xh0
機械は居住性が高いから居住可能惑星発見=入植になって初心者は財政破綻しやすいかもな
2022/01/11(火) 19:47:19.97ID:hYQrpuQ90
オススメの伝統や取得順を教えてください

今のところ、序盤に恩恵の大きい『発見』カテゴリをまず進めて
1つ目のアセンションパークは『構成間の支配権』を取り

次に、これも序盤に恩恵の大きいだろう『拡張』カテゴリを進めて
2つ目のアセンションパークは『技術的卓越』または『帝国の特権』を取り

そこから3つ目にどのカテゴリを選ぶか、ここで悩んでしまいます
交易路に対する海賊を無効化するMODは入れてます(Wikiで紹介されているのと違うMODなことが気になりますが)

志向は軍国主義と狂信的な権威主義で独裁制
後々に戦争を可能にしつつも、なるべく星系基地を建てて領土を広げていくプレイです
他国からの外交態度悪化を避ける為に、排他主義を採用していません

3つ目に『繁栄』カテゴリを選ぶか、『商業』カテゴリを選ぶか、あるいは『覇道』あたりの別のが良いのか悩んでます
『不屈』の星系基地許容量プラスの効果も多少魅力的ではあるのですが
星系基地許容量を増やす以外の効果がどうにもしょぼく感じられて微妙
交易価値収集の面では、『商業』採用による回収範囲+1でも十分便利だろうし
2022/01/11(火) 19:50:54.02ID:9/Hfs2xh0
研究速度ボーナスは早期に取得するのが効果的なので優先的に取る
支配権は影響力にしか効果がないので取らない
特権は官僚で済むので取らない
あとは好きにしたらOK
2022/01/11(火) 20:03:55.59ID:3oGTcEB40
伝統は、隣国と難易度によると思う。

まぁ一般的なコンディション、漸増アリ元帥かつ隣国とは友好アップ可能って条件なら
初手は「拡張」か「発見」、二手目は取らなかった方、3つ目に繁栄・支配あたり、4つ目で覇道って感じかなぁ
隣が貪食だったら、初手に不屈次に覇道ってのもありだと思うかな

アセンションパークは、序盤の官僚枠を生産に回したいので、普通に帝国の特権を取る。
帝国の特権、技術的卓越、活発な行政は絶対に取るけど、後は流れやね。
2022/01/11(火) 20:04:09.15ID:9+N8ixX20
最初は
拡張→発見→覇道
技術→布告→パス1つ目
じゃね?
2022/01/11(火) 20:12:17.93ID:Z+q8YXvJ0
戦争と拡張はどちらも影響力と合金を食うから両立が難しい
他国に拡張させて戦争で奪うか、自力で拡張して守るかどっちかに絞ったほうがやりやすい
2022/01/11(火) 20:22:42.01ID:hYQrpuQ90
えーと、アセンションパークのオススメが
技術 = 技術的卓越

活発な行政 = 布告許容量+2
なんですかね。
で、3つ目にはアセンションパスを取って、進化すると


布告について、まだあまり理解できてないんですよね
布告に影響力を消費する関係で、そもそも布告を実施できないっていう

『発見』ツリーを採用して、布告の『星図作成』を使うべきなんでしょうか?
影響力200と布告スロット1使用するだけのリターンは十分に得られますか?
2022/01/11(火) 20:43:20.24ID:Ip9X0hGI0
昔は拡張と発見で最初の2個だったけど、最近、初手商業も増えてきた
パスは2個目で必ず取ると決めてて、1個目は宇宙育ちか水域中心、全宇宙取引を取る予定なら取る
どれもとらないなら、活発な行政か支配権
2022/01/11(火) 20:52:01.90ID:1xt/s4Qe0
初手拡張からの適応な自分は異端か…
昔は重宝したけど発見は最後まで取らなくなったな
GE入ってるとわざわざ伝統で研究ボーナス取らなくてもってなっちゃう
2022/01/11(火) 20:52:43.22ID:OrpnIHVh0
覇道による諸々の補正強いから軍国で2手目まで取らなかったら3で取るのはほぼ決定だな
2022/01/11(火) 20:56:51.10ID:3oGTcEB40
星図作成は序盤の影響力200も使う価値はないと、個人的には思う。
2022/01/11(火) 20:56:53.62ID:3j9Av2040
発見開けて勇敢に行く→拡張開けて前哨地建設の影響力軽減取る→発見コンプ→拡張コンプ
までは固定だなぁ
2022/01/11(火) 21:37:29.59ID:7R73rNmb0
活発な行政取るときってどういう布告を出すのが狙いなんです?
792名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-K0+3)
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2022/01/11(火) 23:25:07.82ID:it30AaoQd
単純に産出量アップの布告出すだけで強いよ
2022/01/11(火) 23:55:00.33ID:IN7I3FZg0
星図作成は100でいいよな…
最序盤しか使わんのに重すぎ
脳死星図させたくないから重くしてるなら別の効果も乗せてくれ
2022/01/12(水) 00:19:14.98ID:2NX9EI9a0
初期ラッシュしない、プラス新しい伝統はよく判らないマンなんで、もういつも脳死で拡張→発見→適応→繁栄→覇道で浮気せずに開け続けてる
EU4みたいに開けたパーク種類の組み合わせで特殊な trait 取れたら面白いかもだがそこまで煮詰まったゲームでもないからいいか
2022/01/12(水) 00:56:20.12ID:ZmC525ap0
200は重すぎるしその価値がないのはわかるけどアノマリー逃したくない病だから初手星図絶対やっちゃうわ
2022/01/12(水) 02:12:05.17ID:THDG2giP0
ガイア型の入植可能惑星を遠くに見つけて、ようやく入植開始したら
『開発禁止されてます』的なことをよーわからん管理ロボットぽい奴から警告されたのだけども
コレってどういうイベント? wikiに載ってる?
2022/01/12(水) 02:35:56.72ID:MvfUaQ9c0
はーい開発しませーんって返答しても
惑星にバフとデバフがかかるだけでちゃんと有効活用できるよ
2022/01/12(水) 03:04:58.39ID:5u158XJo0
早々にスターイーター開発した暴食と
ブチ切れた没落が100年戦争やってて楽しい
2022/01/12(水) 03:21:43.13ID:LF2Ae+f70
>>796
これじゃなくて?
https://wikiwiki.jp/stellaris/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%AA%E6%98%9F%E7%B3%BB#Wenkwort
2022/01/12(水) 03:23:06.23ID:THDG2giP0
>>799
正にソレでした
ウェンクウォートっていうユニーク星系のイベントでした
2022/01/12(水) 04:33:01.56ID:g8q50cRC0
散々暴れて拡張して一段落してからウェンクウォートを文化都市惑星に仕立て上げると楽しい
2022/01/12(水) 07:43:16.23ID:QggCmDuY0
ガ…ガイアッッ
…なんだウェンクォートか

ってとりあえず研究惑星にしてるわ
2022/01/12(水) 07:43:33.52ID:l1BPnzDN0
布告だと戦略資源掘り+50%は欲しいよね
研究への助成金、聖人崇敬、情報検閲あたりも強い
特化してる産出量上げるのも考えたい
国境の強化とかも地味に使えるし、布告容量はあるだけいい
2022/01/12(水) 11:19:00.31ID:lSGjX28oa
ひさびさにプレイ(水棲種族dlcなし)
元帥暫増なしで2265年くらいにLゲート開けられたからAIも内政がうまくなったんだなと感心してたら中身がグレイテンペストだった
巡洋艦メインで武器や装甲が第3世代で5k程度しかないので歯が立たず
マローダー全雇用と現実穿孔機と布告全部乗せでどうにか先遣艦隊だけ追っ払えた、開けたやつは責任取れ
2022/01/12(水) 11:27:53.51ID:dlIutTjh0
うむ、その程度の戦力しかないのにLゲート開けた奴が悪いな
2022/01/12(水) 11:39:24.21ID:My+hehvN0
誰がLゲートを開けたかだって?

オれじゃない
アいつがやった
シらない
スんだこと
2022/01/12(水) 12:04:07.81ID:rOCIdhFMM
グレイテンペストだけバランスおかしいねん
100年で開けんなカス
2022/01/12(水) 12:06:36.32ID:dlIutTjh0
むしろグレイテンペストだけが、危機としてまともともいえる。
他は大ハーンも2300年代後半になると危機になってないし、エンドゲームイベントはお察しだし
グレイテンペストだけが良い感じの危機感がある
809名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-K0+3)
垢版 |
2022/01/12(水) 12:06:52.55ID:GDKcg36dd
ウェンクォートは見つけたらラッキーだぞ
素直に条例に従えば研究特化惑星が手に入る
条例に反発したところでちょっと居住性が良いだけの普通の惑星になっちゃうし環境を守ろう
2022/01/12(水) 12:15:54.74ID:lSGjX28oa
>>805
5kはうちの全戦力ね、言葉がたりんかった
でも一番強い帝国でも多分40kもないと思う
>>806
そこは(ターミナル)えぐれす とかでやってほしいところ
2022/01/12(水) 13:07:14.23ID:UCKu769W0
文化人のことも忘れないであげてください
2022/01/12(水) 13:34:55.98ID:OspFOxhSd
統合力上げすぎても科学追い付かなくてアセンションパス取れないんだよね…
終盤は要らんし
2022/01/12(水) 13:58:58.17ID:uzwHNB020
グレイテンペストで思い出したけど
2020年のYOUTUBEにバニラの危機25倍でミドルゲーム2250年エンドゲーム2350年から始めて
4回目の帝国ではミドル2225年エンド2250年にして
やる度に研究出力の向上ペースを上げて勝つ動画を投稿してる人がいたんだけど
AIの内政が良くなってLゲートに手を出すのが早くなった今のゲームバランスで同じことできるの?
2022/01/12(水) 14:00:04.12ID:PZIDKCTAa
狂信排他だと統合余りまくるからな
2022/01/12(水) 14:27:18.41ID:FpqwCEE/0
>>813
エンドゲームの年過ぎても他の条件満たさなければ2200年代中に問答無用で危機が来たりしないし
その人のプレイはどれもグレイテンペスト引いてないはず

浄化主義でやった1回を除いて2300年頃まで艦隊も増強しないで内政に集中してるから
グレイテンペスト引いたらリセマラしてた(する気だった)んじゃないかな
2022/01/12(水) 14:29:27.66ID:8v0QCu+h0
難易度設定もよく見ると発展した開始状態のAIは0〜2だったでしょ
今のAI帝国の内政で発展状態で始めさせるとかなり早くLゲートに到達するし
25倍の危機に最短で対処するために序盤中盤温めになる設定にしてる
2022/01/12(水) 14:33:04.19ID:TFInRM2P0
隣接した物質没落が覚醒したから潰すついでに首都覗いてみたら
POPの数と職業枠の数が合って無くてというか、通常の職業枠がいっぱいあるのにみんな耽溺民のままで
快適度−208の安定度20%で草
やる気出してるの政府首脳だけで国民ついてきてないじゃん
2022/01/12(水) 14:38:31.90ID:uzwHNB020
>>815,816
言われてみればグレイテンペストとは戦ってなかったわ
ナーフされる前のリングワールド起源でやってるし、POPの強制移住に影響力が必要なかった頃だけど
今は研究用の惑星にPOPを大量に送り込むとかしたければ国是の枠が賦役で1つ埋まるから条件変わってるよね
グレイ引いたらやり直し前提ってのはあるかも
2022/01/12(水) 16:18:17.60ID:OspFOxhSd
>>817
サイキック盗撮イベントでもやる気なの首脳陣だけっぽい話してるしね
2022/01/12(水) 18:42:22.99ID:5u158XJo0
グレイテンペストでスッカスカになった銀河にコンティ来たらどうあがいても絶望
2022/01/12(水) 20:46:12.58ID:q/lZrQD10
没落の兵士(正式名称は忘れた)のフレーバーとか読むと一部やる気に溢れたのがいるっぽい
2022/01/12(水) 20:54:44.93ID:tHLrmlOQ0
たかだか細胞に過ぎない個体ごときに意思なんて持たせるべきではないな
集合意識がナンバーワンだ!
2022/01/12(水) 21:08:47.92ID:3dnjMQa6a
相手の星系全部奪ったのに降伏してくれないんだけどこれどうすりゃいいんだろ
2022/01/12(水) 21:13:01.19ID:S++T68sL0
惑星を占領してください
2022/01/12(水) 21:14:19.47ID:yoFyBTCl0
星系は占領してても惑星が占領出来てないか
別で戦争してる他国が占領してるか
中立国内に艦隊がいるとか
826名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-vU33)
垢版 |
2022/01/12(水) 21:16:40.00ID:y1TTCsn30
攻撃型惑星つおいな
一個で270kも戦闘力ある
2022/01/12(水) 21:16:48.13ID:3dnjMQa6a
1個惑星見逃してたわ…
2022/01/12(水) 21:17:12.09ID:LF2Ae+f70
>>823
降伏条件が低い戦争理由だったり、
相手が元々小さい国だったりすると戦争疲弊が上がりにくいのでそういうこともある

たいていは有人惑星の占領漏れ
2022/01/12(水) 21:19:23.14ID:WOjF626t0
未占領惑星の視認性改善
セクターの手動分別

この辺は直して欲しい、というかmodでなんとかなりそうではあるが
2022/01/12(水) 21:49:47.36ID:HJ6XLEZB0
二回目プレイのとき、研究所を建てなかった。
星系ステーションからの産出で十分で研究所はいらんだろうと思ってた。
んで覚醒帝国相手に苦戦して、2500年近くにようやく技術で追いついて倒して、
いいバランスだなーとか思ってた。

三回目で研究惑星作ったら速度が全然違って笑った。凄い縛りプレイしてたのか。
831名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-0fRe)
垢版 |
2022/01/12(水) 22:02:31.31ID:Eh6Uv2tV0
研究所なしで追いつけるものなんだな
2022/01/12(水) 22:13:28.22ID:HJ6XLEZB0
サイエンスネクサスは建てたから。産出が倍近くになってった。
2022/01/12(水) 22:35:17.25ID:i5Mki7tB0
出会ったネクロファージ持ちのPlantoidがノーマルのNecroidを支配下に置いてたけど
彼らの歴史で一体何があったんだろう
2022/01/12(水) 22:38:17.26ID:ES/aZmFK0
>>833
プリセット帝国のパシャーティみたく
ネクロイド種族が労働力として遺伝子改良施した植物種族が進歩しすぎて
主従逆転したとかじゃないだろうか
2022/01/12(水) 22:43:46.89ID:6+fcoRnp0
知性化戦争シリーズの主族が隠遁にはいってそれまでの類族保護下にとかそんなんじゃね
ってふっるい小説だからわかる人いなかったらごめん
2022/01/12(水) 22:47:35.33ID:x1SXtbq10
>>835
絶版だしなー
最後にでたやつで痕跡みつかったのに続きでなかったな
2022/01/12(水) 23:26:11.91ID:GiBqfKV90
占領した星系基地が勝手に中立のキャラバン艦隊に攻撃しやがった
一度敵対状態になったキャラバンとはもう取引できないんだよね?
2022/01/12(水) 23:51:28.54ID:bAUMOdl/0
そのキャラバンぶっ殺せば残党が再興することがたまにあってその際には再取引できて多様な気がする
2022/01/13(木) 01:59:21.58ID:YENxI69i0
まあネクロイド自体は見た目が死体っぽいだけの普通の種族だから……
2022/01/13(木) 02:37:37.25ID:LWvvGaji0
>>833
ネクロイドはあくまでもポートレートの種別で、同梱の国是とか起源が紐付いてるかどうかは帝国によるからな
……植物は概ね土に植わっており、その土を構成するのは植物やら動物やらの死骸であると考えれば
そんな不自然でもないじゃろ
2022/01/13(木) 08:44:23.27ID:yjzhlpjA0
キャラバンの復活、問答無用で国土を盗っていくからさらにヘイトが増す
2022/01/13(木) 10:21:06.68ID:7Q0uuKz+p
バイオリアクターやソーラーパネル要塞配備してもエネルギーが火の車
艦隊拡張も合金も国境整備もままならない状況でお隣がマローダーと判明し震える
富国強兵への道のりが遠い我がロボ帝国…
2022/01/13(木) 11:12:28.57ID:+XyMl6NMa
マローダーは意外と安全っすよ
領土に入らなければ攻撃されないし
2022/01/13(木) 11:34:52.43ID:Wr4F8OUAd
貢ぎ物も笑っちゃう程安くなったしね
2022/01/13(木) 11:39:51.51ID:3+x+eb690
マローダーも覚醒帝国も隣接すると嬉しいでしょ。
領土拡張の際には安全装置として機能してくれて、そっち方面からの侵攻は100年以上防げるうえに、いざ戦う時には瞬殺できる。
しかも固有の技術とか、玉座とかをくれるし、プレイヤーのお助け勢力として優秀だよ。
2022/01/13(木) 11:44:25.71ID:O40R2/UI0
知性化戦争シリーズはちょい昔のジャンプで連載してたアウターゾーンの作者が好き言ってて釣られて購入した記憶ある

>>842
他の人も言ってる通りの扱い守っておけばなんとかなる
仮に征服されそうになってもサトラップして従属しておけばいい
ちょっと税取られるけど傘下に入って内政に専念しておけば追い越せるし
2022/01/13(木) 11:46:43.91ID:O40R2/UI0
サトラップするという言い方がおかしな気がするけどゲーム用語だしままええわ
2022/01/13(木) 11:50:06.18ID:Uc5zqcD50
マローダーは
通行禁止にしておかないとアメーバくんが焼き肉にされたり
ドレッドノートが鉄くずにされたり
方向音痴の艦隊司令が近道だって突っ切ろうとして艦隊壊滅したりするけどな
2022/01/13(木) 11:50:22.43ID:mBVvWglZ0
発電所の効率あげる技術とると結構変わるよな
後回しにしてたらひどいことになった
2022/01/13(木) 11:51:38.50ID:3+x+eb690
まぁ内政破綻してしまう初心者は、普通に内政しやすい勢力で初めて、普通の内政拡張の効率化をしてからがいい
機械帝国とか岩石とかネクロイドみたいに、ちょっと特殊な帝国では、内政を回せないなら基本が出来てないだけだし
2022/01/13(木) 12:08:46.31ID:V8yIEJehp
奴らは危険と奮発して付近に艦隊と要塞を色々用意しちゃってたけど心配し過ぎだったのか大人しく従っておきます
内政はPOPが増えて発電やバイオリアクターが回り出せば改善する…はず
2022/01/13(木) 12:16:21.33ID:dj0pgaywd
コロッサス(動詞)
2022/01/13(木) 12:24:58.46ID:k/9OgaNga
マローダー隣接はボーナスだよね、提督貰えたり
2022/01/13(木) 13:04:42.92ID:rBigTtZaa
タイル制の頃だったけど私の初プレイは殺戮機械だったので何度も滅びましたわ
2022/01/13(木) 13:39:37.95ID:Wr4F8OUAd
昔は熱心な受容主義だったが入植画面開く度に反応が重たくなるので浄化します
2022/01/13(木) 13:50:41.79ID:qOP9reF+0
>>847
サトラれる?
2022/01/13(木) 14:09:11.15ID:lcWSJZLp0
触媒処理に牧歌的農業でエコエコ合金生活や!
2022/01/13(木) 14:33:39.56ID:LWvvGaji0
マローダー隣接も没落さん隣接も
そっちの防衛は当分考えなくていいって事だからラッキーだよね
2022/01/13(木) 14:54:27.73ID:H1Rcc4jKa
マローダーのカツアゲも大したことないし
なんなら襲撃されたところで惑星ちょっと燃やされて何人か拉致されるだけだから貪食とかに惑星奪われるよりは遥かに損害が少ないんだよな
2022/01/13(木) 15:07:29.38ID:mBVvWglZ0
お隣のマロさんが覚醒したところで
無理なら無理と速攻恭順しちゃうのがプレイヤー
下手に抵抗しない
2022/01/13(木) 15:32:52.43ID:WvKzzBSK0
属国になると新しく星系手に入れられんの?
これなんか変更になったん?
2022/01/13(木) 15:43:20.29ID:k/9OgaNga
属国のタイプによるね
詳しくはwikiの従属国のページにて
2022/01/13(木) 15:49:22.61ID:4XIaa5CKa
没落さんはレアクリスタルとかの希少資源をつかって合金と交換するところ
在庫量かなりあるし毎月そこそこ復活するから便利
2022/01/13(木) 17:43:52.26ID:LWvvGaji0
機械没落とかいう無限足長おじさん好き
狂受容と狂精神も「贔屓」になりやすいから次点で好き
おばちゃん合金ちょーだい!
2022/01/13(木) 17:48:28.32ID:mBVvWglZ0
ちょっと聞きたいんだけど
スペクトラルレイスって最近出た?
自分のところだと最近というかもうずっと見かけてないから
もしかして出にくくなったとか何かバグってるとかあるのかなと
2022/01/13(木) 17:55:38.30ID:3+x+eb690
銀河のどこかに居るものだと思って気にしたことないけど、どこにもいないかもな。
867名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-viz8)
垢版 |
2022/01/13(木) 18:04:40.52ID:KdiNM4y3r
元々滅多にみないな
序盤に遭遇すると頭かきむしりたくなる
2022/01/13(木) 18:16:18.51ID:5LsyG3Xf0
序盤に会うと一番いやなのは異次元の恐怖
せっかくの調査船と研究者が
2022/01/13(木) 18:38:19.07ID:sLlkQF4v0
突き上げ射程めっちゃ長いからね
RealSpace入ってると大抵目視回避はできるけど
2022/01/13(木) 18:58:54.66ID:EkZmQklq0
レイスはパルサーを調べたときに芽が出てるという表示が出るとそこから発生するけども
リヴァイアサンだから必ず遭遇できるという事は無いのが残念
2022/01/13(木) 19:08:49.00ID:LWvvGaji0
>>865
普通に見るぞ?さっぱり見ないってんなら可能性としては単に運が悪いか
銀河の反対側とかで湧いて、見つける前にマローダー領とか没落さんとことかに迷い込んで
自動消滅してるとかかな。あいつリヴァイアサンの中じゃだいぶ弱いし
2022/01/13(木) 19:14:14.58ID:mBVvWglZ0
ありがとう
まったく見てなかったから実は不具合とかじゃねえの?と不安になってしまった
出てるからそれでだいじょうぶです
2022/01/13(木) 19:17:26.76ID:QaFgFJEI0
没落との取引は知らんかった
需要は手持ちの資源がないらしくシケてるが機械はレート50%なのにすごい高効率でレア資源とエネルギーや合金交換してくれるな
ガイアテラフォームや巨大建築連発するときは助かる
874名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-L6KP)
垢版 |
2022/01/13(木) 19:26:04.54ID:CZUQWbqS0
年末と正月にハマりすぎておなかいっぱいなので、しばらくの間ステラリスは休憩しますわ。
夏休みにまたやる。
2022/01/13(木) 19:28:18.44ID:3D5ECk5m0
他国との取引とかプレイヤーの管理許容量が足りねえよ
876名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-viz8)
垢版 |
2022/01/13(木) 19:38:50.11ID:KdiNM4y3r
え?没落って取引してくれるんだ
2022/01/13(木) 19:41:36.71ID:k/9OgaNga
排他はしてくれない精神もだっけ?
2022/01/13(木) 20:07:52.09ID:EkZmQklq0
具体的には評価が贔屓になってれば取引してくれるぞ
機械没落は常に取引してくれる
2022/01/13(木) 21:30:09.62ID:V/cYT3a30
ミッドゲームまでに上げる収入の目標値ってどれぐらい?
合金とか100ちょっとまでしか稼げないんだけど、もっと効率化して上げないとかな?
2022/01/13(木) 22:02:07.42ID:rlnWq6sm0
ずっと元帥でしかやってないから分かんないんだけど、マローダーの戦力も難易度に比例するの?
いつも大ハーンになったと思ったら元帥AIの通常帝国にすらボコボコにされてるイメージしかない
2022/01/13(木) 22:07:12.56ID:sLlkQF4v0
>>879
目的によるんじゃないかな
全銀河制覇とか強化した危機と戦うつもりとかいうのだったらもうちょい加速した方がいいとは思うけど
最後までRPしつつ生き残るとかスコア勝利を目指すというのだったら自分の好きにすればいいよ
2022/01/13(木) 22:33:45.19ID:2GpcvH8Vp
>>880
しないよ。
2022/01/13(木) 22:38:08.80ID:2GpcvH8Vp
2400年に合金+1000、研究+10000を基準に進めてるかな
2350年くらいには+500は最低でもないとメガストラクチャもタイタンも数を作れなくなるやろ
884名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-viz8)
垢版 |
2022/01/13(木) 22:57:19.19ID:UfWHOLLD0
合金とか研究とかよくそんだけ上げられるなあうらやましい
2022/01/13(木) 23:14:43.29ID:YVbWSosz0
開発日記更新来たね
精神主義が今よりは強くなりそう
2022/01/14(金) 00:42:27.67ID:WSuXwqAp0
内務はUnity、外務はInfluenceで整理される感じだね
来週はOpen Betaの説明らしいけれどすぐ触れるのかな
2022/01/14(金) 02:36:09.67ID:UnFQNsod0
影響力が派閥からじゃなくなると防衛を外交頼りにした無防備状態での拡張は難しくなるのかね
2022/01/14(金) 06:28:14.60ID:kwqR/FZo0
>>877
自国が狂物質受容でも精神没落は
ザークライ頭持ってればぎりぎりの交換ラインいけるからいけないかのはず
2022/01/14(金) 07:02:24.78ID:qK+T/1dU0
銀河ほぼ征服してからLゲートの外に居住地を残さず第二デッサヌになるまでお膳立てしてようやっとコンティンvsサイブレックス見れた
これ見たいがためだけにクソ時間かかった
2022/01/14(金) 08:03:37.11ID:4aqBzQDn0
つかぬこと聞くけど次元ドリフトってまったく他のイベントと関係してないの?
1stプレイの時に発生して、ウチの国とまったく違う形の調査船よこされるんでのちに危機で引いた招かれざるものの偵察隊だと思ってたんだが…
2022/01/14(金) 08:36:16.45ID:3EhQTnqT0
>>889
サイブレックスは、サイブレックスは活躍したの?
2022/01/14(金) 08:55:17.77ID:ZiZCphgva
このスレで言われるような生産量全く出せてないから根本的になんかが間違ってると思うんたが何が間違ってるのかわからん
2022/01/14(金) 09:02:58.57ID:WLxM79uP0
合金惑星、研究惑星、役所惑星としっかり役割決めて特化させろ
合金惑星以外は一切合金作らないつもりで。中途半端にあちこちでいろいろ作ってるとAIみたいな糞内政しかできない
2022/01/14(金) 09:17:21.53ID:Sr8dP78b0
>>890
してないよただのフレーバー
もしかすると行方不明になった船員の皮をかぶった異次元の偵察隊かもしれないし
異次元三国志になる前にいたかも知れない友好的な異次元が送り返してくれたのかもしれない
2022/01/14(金) 09:19:52.79ID:hP9TQDxz0
規模10とか使えねーとか思ってたけど
学術惑星なら問題無いと気づいて片っぱしから入植するようになった
2022/01/14(金) 09:57:27.80ID:rShuHLVad
ロボットと遺伝子とホロ立てて…えっ希少資源も湧いてるんですか!?
そして建造物スロットが埋まる
2022/01/14(金) 10:22:08.70ID:4aqBzQDn0
規模15未満はエキュメノ送りやな。
いつごろからか合金とか産業区画が職6住居10になって1個建てると失業枠4つできてメガモールで吸収するのも限度あるから規模小さい方がありがたい。
エキュメらなくてもガスクリ粉末どれかをたてまくる星として重宝する。

>>894
ありがとう。ちょっと残念。
2022/01/14(金) 10:35:07.85ID:wWQEb3+2a
総力戦で追い詰められつつある帝国の、人口少なく明らかに入植したての惑星
そこに合金工場がポツンと建ってるのを見て少し悲しくなったわ

ああ、ここでは祖国を救うための懸命な努力が行われてたのだ
迫る滅亡を回避しようと足掻いていたのだ
そして全てが無駄になったのだ
2022/01/14(金) 11:03:13.37ID:SQ5bRUNy0
岩石貪食の惑星を喰らう、毎年実行が必要なのが地味に面倒くさい、惑星が滅びるまで自動でやってくれればいいのに
2022/01/14(金) 11:03:20.16ID:OBz94j5zd
皆は研究惑星とか合金惑星とか幾つ作ってるの?
俺は研究は補正付いてる所は全部研究惑星にするけど、付いてなかったら首都にしか研究所建てないわ
2022/01/14(金) 11:47:07.53ID:d/EjaCp50
特化させた惑星の余りをどうするかで迷う 
鉱業特化惑星にして住居4マス・鉱山13マスで余り3かぁ
みたいなすごく半端なやつ
2022/01/14(金) 12:09:06.13ID:ZSBa/Qa80
研究特化惑星は、可能な限り作り続けるけど、どれくらい惑星を所有するかで変わるから数は何とも言えない。
2400年に入った時に、+8Kは出てないと研究特化惑星は少ないとは言える。
それ以外の惑星は、出来る限り合金を作らせる。残りは資源バランスを見てって感じかな。
2022/01/14(金) 12:13:17.94ID:b6j5XP3Sd
なんとなく工場かな
たまに農場にして食料の自給自足感を出している

べザリアンがあるけど発電区画が少ないから農業惑星とかになると無念な気持ちになる
2022/01/14(金) 12:20:16.58ID:Z9OdAAcgp
適当に作るが名工取るととりあえず全惑星に工場3とかになるな
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fec-LhdF)
垢版 |
2022/01/14(金) 12:33:11.18ID:/mZTu0JD0
駆逐艦っている??
2022/01/14(金) 12:39:08.65ID:hgUiFmzd0
駆逐艦重視の統治者の治世中なら駆逐艦出したっていいでしょ…?だめ?
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fec-LhdF)
垢版 |
2022/01/14(金) 12:42:50.74ID:/mZTu0JD0
駆逐艦作りたいけど使い道がわからん
戦闘では沈みやすいしパトロールはコルベットの方が向いてるし
2022/01/14(金) 12:45:37.37ID:rShuHLVad
コルベット→巡洋艦→戦艦
だよな普通に
巡洋艦からは一隻で戦力爆上がりするけど
駆逐艦作ってもコルベットとの差が…
2022/01/14(金) 12:46:50.33ID:gRpCfAVn0
意味ないかもしれないけど各艦種使いたいからとりあえず駆逐艦も入れてる
あとはパトロール艦隊に旗艦役で入れたりする
2022/01/14(金) 12:51:23.66ID:Tv1k6vGYa
駆逐艦は敵も味方もコルベットな時代だと少し役に立つ気がする
巡洋艦出てきたらもう補充しない

NSC入れてる時はもっと要らない
2022/01/14(金) 12:52:34.56ID:n2v6BmzdM
>>878
>>888
没落の志向次第じゃなくて好感度次第なのか間違ったこと言って申し訳ない


やはりタキオン駆逐を復活させるしか…
2022/01/14(金) 12:58:02.93ID:WLxM79uP0
いるいらない言い出したら戦艦以外いらないからなあ
好きに遊ぶのが正解
2022/01/14(金) 12:58:37.94ID:awjoUeKna
そういえば今は戦艦艦隊の中にコルベット入れても速くならないんだっけ?
2022/01/14(金) 13:05:25.13ID:OBz94j5zd
>>902
100年で8kかー、俺全然足りてないやw
久しぶりに科学総裁で意識してやってみるか

駆逐艦は星系基地塗り絵する時コルベットより無理させやすい
コルベットで良いとか言わない
2022/01/14(金) 13:25:05.40ID:xMA3lbg80
ミサイルが使えればなぁ
2022/01/14(金) 13:33:38.15ID:QStcV4WD0
コルベットはもっと安くて低性能、戦艦はもっと高くて高性能にして
貴重な主力艦に対する弾除けとしての役割を持たせるとかどうだろう
HoIがそんな感じのイメージがある
2022/01/14(金) 13:35:43.49ID:GWRmX0uF0
銀河防衛軍壊滅してうちだけ袋小路の星域に要塞作って防戦してるが
これ勝ち筋あるんだろうか
覚醒帝国ももうすぐ陥落する
2022/01/14(金) 13:48:36.17ID:KKhhcYEHa
カッツェナティグ帝国(ギガスト追加勢力) vs 覚醒帝国 vs 大ハーン(強化mod入り) vs 異次元三兄弟 vs 危機帝国 vs エーテルナムが発生して銀河壊れる…
2022/01/14(金) 14:14:31.38ID:b6j5XP3Sd
船体値と装甲回復させるナノマシンを積んだタイタンは脳死プレイの友
2022/01/14(金) 14:25:12.07ID:CTkQg0t50
>>918
原初の帝国「俺も仲間にいれてくれよ〜」
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fec-LhdF)
垢版 |
2022/01/14(金) 14:27:10.10ID:/mZTu0JD0
駆逐艦を艦隊に入れるとしたら
比率は戦艦:巡洋艦:駆逐艦=2:6:2くらいで
役割としては対空、対コルベット特化かな
知らんけど
2022/01/14(金) 14:38:23.49ID:/UicCqPga
対空も巡洋艦の方が優秀じゃなかったっけ?
2022/01/14(金) 15:24:49.64ID:FXEv0Pc2a
銀河の守護者になったけど銀河防衛軍の設計がどこにあるのかわからないままだ
この銀河を守護れない
2022/01/14(金) 15:26:43.57ID:kx6L9Lsdd
特化惑星って序盤から作ってます?
序盤はどれも足らないからどうしても中途半端な惑星になってしまいます
2022/01/14(金) 15:30:35.09ID:n2v6BmzdM
余裕できてから再開発してる
2022/01/14(金) 15:39:51.21ID:rShuHLVad
最初の2つは工場惑星と官僚惑星にしてる
後は遺物系は学術惑星
大きめの星は工場か産業か製鉄
小さめのは資源特化型
2022/01/14(金) 15:41:12.82ID:z/R4eXY6a
サイズ10とかの惑星はエキュメノポリスにしてる
2022/01/14(金) 16:03:30.91ID:oj5VuPws0
>>923
銀河コミュニティ画面の右上の飛行機?マークが入り口
2022/01/14(金) 16:20:27.72ID:ZSBa/Qa80
>>924
序盤って言うか、10POPまでは、一つ目は遺伝子診療所、二つ目を建てる前に区画って感じになるから特化しようがない
工場惑星、官僚惑星にする惑星は始めから特化しか考えないし、それはだいたい二つ目、三つ目の入植惑星になるよ
2022/01/14(金) 16:51:28.53ID:d/EjaCp50
敵対的な何かにぶつかると
科学者が発狂して記憶喪失になる問題、治してくれないかなあ
行動予約入れ直すの地味にめんどい
2022/01/14(金) 16:51:55.83ID:goEIijGE0
このゲーム潜水艦とか民間船に小火器積んだ地元海賊とかいねーから
ゲームデザイン的に駆逐艦の必要性ないのよな
せめて2−3倍のコルベット相手に勝てるくらいならねえ
2022/01/14(金) 16:53:07.61ID:3bx81DX20
2500年のスコア勝利記念に国内全艦隊を1星系に集めて記念スクショ取ろうとしたら
目に見えてクソ重くて草
2022/01/14(金) 17:28:49.11ID:wWQEb3+2a
大量にいる艦隊名どうしてる?
デフォルトのまま?

第一艦隊、第ニ艦隊、第三艦隊…
と名付けてるけど、10超えて第十一艦隊とかになるとなんとなく見栄えが悪くなるから、毎回漢字四文字で個人的に統一してる
中央艦隊、近衛艦隊、防衛艦隊、征夷艦隊、銀河衛軍、地球禁軍…
2022/01/14(金) 17:37:04.65ID:xFzXBVeH0
そんな遺伝子診療所いる?それに作る余裕ある?リターンある?
最序盤植民惑星の建造物スロ1個目は官僚か民需工場にしていかないと足りんし
3〜4スロ目で快適度上げようと思ったらがっつり快適あがるホロシアとかにするが
2022/01/14(金) 17:39:15.91ID:ZSBa/Qa80
日本語化してないから、1st wave とかのまま
936名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-viz8)
垢版 |
2022/01/14(金) 18:00:12.30ID:K5XvpQqWr
二つ目三つ目の植民地でもう特化できる?
俺なんてほとんどの惑星がその惑星の資源に応じて開発してるよ
じゃないと資源まったく足りんもん
研究特化とか合金特化する前に消費財必要になるし

てか特化惑星が育つまで待ってられん
2022/01/14(金) 18:04:59.35ID:oj5VuPws0
>>941
序盤はいらない
序盤〜中盤にかけて快適度不足やPOP成長対応するために要る、という認識
居住性も上がるので
2022/01/14(金) 18:06:24.03ID:oj5VuPws0
なんだ941って
>>937>>934宛です
2022/01/14(金) 18:18:55.60ID:ZSBa/Qa80
そんな可笑しなこと言ってるかな?

序盤は、鉱物、エネルギーなどは星系から採掘する量で、そこそこ回せるから出来る限り区画は発電や鉱山は建てない
二つ目の惑星で工場区画と民需と建てて消費財を産む、工場区画から出てくる合金でしばらくは十分
3つ目の惑星は、官僚惑星にするために行政を作る、必要に応じて区画も立てるが、住居区画からでる快適でしばらく粘る

で、研究次第だけど、早めに遺伝子診療所が出れば、4つ目の惑星からは1発目に遺伝子診療所でなければホロを建てる。
つうのは人口が大事だし、安定度で惑星出力が変わるから快適度や居住性は上げておく必要がある。
目先の生産量よりも将来的な伸びを取って、星系の拡大をしていく一方で、必要な消費財と許容量は3つ目までの惑星で稼げばいい。

後は区画も建てつつ、面倒でも1POPづつ職業の調整をして、出力のバランスを保つ事は忘れないようにする。
職業配置が自動で良くなるのは中盤に入るあたりからで、2200年代の大半は1POP単位で調整する。


首都は研究施設を建てるけど、区画で食料作ったりして、不足分はバランスを取る感じで使う。
これで十分回るよ。
2022/01/14(金) 18:25:16.04ID:DMJGMxlc0
鉱物はともかくエネルギー回らん
2022/01/14(金) 18:28:40.62ID:YMFu896Va
入植したら最初に区画一つ作るかなぁ
その後物質主義の時はロボット工場建てる
精神主義なら聖堂かな
2022/01/14(金) 18:29:23.43ID:ZSBa/Qa80
運が悪くてエネルギーを星系から多く得られない場合は、余った消費財とか食料、鉱物、運が良ければズィロとかを売って回すのよ。
殆どの場合、序盤はエネルギーがあまって、逆に鉱物買う事の方が多い気はするが、いずれにして市場を使うよ。
943名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fec-LhdF)
垢版 |
2022/01/14(金) 18:35:47.21ID:/mZTu0JD0
原始人キャトったら何かデメリットある?
啓蒙するメリットは何?
944名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-frz6)
垢版 |
2022/01/14(金) 18:38:44.86ID:KRWrOOe0p
まあ2400年で研究+8kだせる人のやり方が正解なんだろう
そのやり方が出来そうに思えないから出力の低い帝国しか作れないんだな
2022/01/14(金) 18:47:47.89ID:3bx81DX20
>>943
原子文明のある惑星上に作れる観測拠点をクリックして観測方針を変えられるが
侵略的にすると受容主義派閥がキレる。逆に政策から侵略的調査を禁止にすると排他だったか権威主義派閥だったかがキレる
あとそれぞれの方針によってランダムイベントのフレーバーテキストと維持費と研究産出が異なる
そんで啓蒙すると、最終的に属国(1星系国家)になる。属国は併合して自国の一部にできる。詳しくはwiki見てどうぞ
2022/01/14(金) 18:53:36.51ID:+zNnBpD0a
普段は種族欄汚くなるから絶対に移民条約結ばないし敵対種族は同化か機械化しちゃうんだけどたまにはとことん種族欄汚くしたいな
947名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-viz8)
垢版 |
2022/01/14(金) 18:54:49.94ID:K5XvpQqWr
星系の資源だけで回すとか、序盤にズィロを打って回すとかエネルギー余るとか別ゲーやってるみたい
2022/01/14(金) 18:59:43.88ID:w+2f2waM0
スペースモノカルチャー経済かぁ
2022/01/14(金) 19:03:59.65ID:mI46nqJpx
>>917
艦隊補充して黒字状態なら軌道上居留地建てまくってればそのうち逆転出来る
2022/01/14(金) 19:22:06.19ID:WLxM79uP0
>>939
俺もだいたいこんな感じだけどなあ
診療所は弱かった時代のクセで全然使わないけど

序盤は無防備マンで限界ギリギリまで研究上げたいから無駄にエネルギー鉱物が貯まっていくような状況は避けたい
1POPでも多く研究に回したい
2022/01/14(金) 19:40:12.57ID:40AVIetdp
>>939
俺も同じ流れで進むわ
エネルギーなんて採掘ステーションと通商条約で中盤くらいまでは余裕で余るしな
それで合金買って軍港つくるくらいだし全く変じゃないし普通の序盤だと思うぞ
2022/01/14(金) 19:47:44.37ID:goEIijGE0
自分は居住惑星保証なしでいくから運が悪いとまともに入植できる星なかなか見つからないしなぁ
でもそのせいで惑星開発のリソースを軍備にまわして隣人とりあえず殴るとかできるしな
2022/01/14(金) 19:48:51.25ID:b6j5XP3Sd
>>933
外征や本土防衛のために機動的に動かす部隊は平和維持軍第一艦隊とか中央第二艦隊
各地の防衛のためだけの艦隊は北部辺境第一艦隊、帝都守備第二艦隊、南部第三艦隊……
海賊対策艦隊は第一保安艦隊、第二警察艦隊……
よくわからんアノマリー船はUNEESCO登録船団にしたり預言者の庵守護艦隊とか

最近どのMODが原因なのかわからんが中盤以降の艦隊編成画面が異様に重たいから色々面倒になってデフォルトにしているけど
2022/01/14(金) 19:51:48.13ID:qhg/fHC40
初心者ワイ会話のハイレベルさに宇宙猫
効率極めると同年代で生産量も研究も今の5倍以上に出来るのか…
2022/01/14(金) 19:57:57.76ID:CCIJf0ep0
XX年代に○○算出いくらとかって話は立地とかに左右されるのであくまで目安として聞いとくといいと思う特に早い年代
研究・合金・エネルギーは底無しに消費するものということと、出力が許す限り軍拡というのは常に念頭に置いておくべき
2022/01/14(金) 20:12:20.12ID:8lO8D8tda
最終的に危機を倒せれば良いんだから適当で良いんすよ

むしろギリギリ進んだAIに勝てないぐらいの方が遊んでて楽しい

あんまりAI国家より強くなり過ぎると危機が来る前に飽きて次の銀河行ったりする
2022/01/14(金) 20:12:23.53ID:ZSBa/Qa80
理解してくれる人がいて良かったわ

序盤にエネルギー足りなくなる人は、枠が空いてるからと人口が伸びてないうちに余計な設備をたててるのでは?と言う気がする。
あるいは居住性低い惑星に入植して、必要な資源の計算とか曖昧なまま拡張してたりとか
俺は艦隊も序盤の許容量一杯までは作ってるから、艦隊維持費や星系基地維持費が圧迫するって事はまずない。


星系抑えて採掘ステーションをたてながら、通商条約を結んでおけば序盤は足りる
人口が増えて艦隊規模が大きくなり、要塞が幾つも建設される頃には、発電惑星も持つ事になるけどね。
2022/01/14(金) 20:19:31.58ID:40AVIetdp
加えて研究で採掘ステーションの出力アップなど内政研究より軍事系の研究を優先してそう
内政系の研究が先ってのはストラテジー慣れしてない人にはピンとこないかも
959名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-vU33)
垢版 |
2022/01/14(金) 20:46:10.54ID:s9c6gVLN0
巨大建造物を建て始めると労働者が不要になる
2022/01/14(金) 20:46:49.46ID:wWQEb3+2a
リング1つ研究で埋めればそれぞれ1kくらい出るし簡単簡単
足りない人員は拉致すれば良し
2022/01/14(金) 21:31:46.50ID:4aqBzQDn0
コロッサス → 総力戦ふっかける → 占領した星から使える種族をリングか研究特化星送り(権威+賦役)
→ 使えない種族や過去にイラっとくることしてきた種族は可能な限りのマイナス遺伝子改造して占領星送り
→ 占領した星の建造物全部壊して倉庫たてまくる → 終戦後返還
2022/01/14(金) 21:57:16.42ID:vuyAxKOu0
ゲーム終盤で技術が出尽くした後も
何やら自動最適化にしていると何度も何度も繰り返し装備更新してしまうので
オススメの汎用装備セットを教えてください

そもそも、艦の構成比ってどんな感じが良いんですかね?
2022/01/14(金) 22:20:56.27ID:zLSkWr1Y0
今後のアプデで艦種名とかも自由に変えられるようになるといいなあ
コルベットを護衛艦に名称変更したりとか
2022/01/14(金) 22:36:54.06ID:9M1UAZGm0
天上戦争が勃発して中立の立場を取ったら両方の覚醒帝国倒すまでゲーム続きますか?
いいかげんプチプチ潰しがしんどくなってきた
2022/01/14(金) 22:37:37.27ID:MdZlcYsU0
デフォで置いてるコルベット三隻は当時の文明にとってはタイタン並の存在なんだろうな
2022/01/14(金) 22:45:16.35ID:gRpCfAVn0
調査船と建築船、コロニー船の級名も自由に設定したいな
2022/01/14(金) 22:49:11.43ID:goEIijGE0
設計機能がほとんど機能してないよね
2022/01/14(金) 23:14:57.43ID:StoFqC1V0
>>963
それは今でもできない?変わるのは艦級名だけど
2022/01/14(金) 23:35:57.39ID:hP9TQDxz0
コルベット一隻分の合金をひねり出すような序盤にドローンを片付ける時くらいしかいじらんなあ
2022/01/14(金) 23:59:44.36ID:zLSkWr1Y0
>>968
例えば○○級駆逐艦の駆逐艦のところを変えられたらRPはかどるかなと思って
序盤に駆逐艦を戦艦と称してこの帝国はこのサイズの艦船で戦艦を作った気になってるみたいな
2022/01/15(土) 00:03:53.22ID:PbWe/Db+0
手動で名前を変えるより『作成できる軍艦の一番大きいものを戦艦と呼ぶ』みたいな感じかね
自動ネーミングmodというべきか
972名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-viz8)
垢版 |
2022/01/15(土) 00:16:27.79ID:txQNzRdQ0
POPってそんな一人一人割り当てとかできたんだ
2022/01/15(土) 00:49:17.20ID:+TZXD1ns0
ググって動画見て学習してきました
現環境だとどうにも駆逐艦がイラナイ子のようだと印象を受けました

対戦艦用に、Gの魚雷とガウス砲のコルベット
対コルベットと対駆逐艦用に、戦闘機ハンガーを乗せたL-PPH-M構成の巡洋艦
対戦艦、対巡洋艦用に、大型砲のみを詰んだ X-LLL-L構成の戦艦

こんな感じでいいぽいですかね
コルベット対策も駆逐艦対策も、両方ハンガー巡洋艦で対応出来てしまうというのがなんとも言えない
2022/01/15(土) 00:53:23.17ID:ayIhcReI0
没落「あいつらあんな小さなオモチャを宇宙戦艦とか言ってはしゃいでるよw」
って多分裏で笑ってるんだろうなって
2022/01/15(土) 00:56:22.83ID:2BAO4dI70
まぁ極論、レーザー兵器搭載した軍艦持ってれば何だって構わない
繰り返し研究で、レーザーシールド装甲を研究して艦隊値を上げればいいだけで
何を装備するかで対AIの戦闘結果が変わるほど複雑なゲームではない
2022/01/15(土) 01:05:01.34ID:Ldzo3cI40
>>970
それは確かに
2022/01/15(土) 01:14:39.74ID:t42lnG5Wp
なんと言うかすごくしょうもなくて笑う
駆逐艦だろうが戦艦だろうがやる事は何も変わらない
2022/01/15(土) 01:24:52.47ID:N4AFnC4U0
次スレ建てしてくる
もしテンプレとかが貼られなかったら規制食らったと思って代わりに貼ってくれると助かる
2022/01/15(土) 01:27:54.16ID:N4AFnC4U0
建てられなかった
誰か頼む

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス218【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640345935/
2022/01/15(土) 02:32:13.16ID:LwjY5ime0
スレ建ててみるね
2022/01/15(土) 02:36:26.91ID:LwjY5ime0
次スレ

【銀河4x】Stellaris ステラリス219【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642181694/
2022/01/15(土) 05:08:55.02ID:4K6WDBRV0
ギガストがめちゃくちゃ更新されてて笑った
2022/01/15(土) 05:09:30.73ID:4K6WDBRV0
>>981
スレの守護者 +20
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-pOWB)
垢版 |
2022/01/15(土) 05:24:25.10ID:ee89H9xl0
>>970
???「空母ではありません。重航空巡洋艦です。間違えないでください。ミサイルボウになってるでしょ!」

>>981
好意+1
2022/01/15(土) 05:55:32.99ID:TdAo68MM0
>>984
チョークポイントのIstanbul星系への航空母艦と戦艦の侵入を一律で禁止する国際条約があるんですね
2022/01/15(土) 07:44:16.82ID:+TZXD1ns0
繰り返し研究があるからといって、タイプ相性完全無視するのもどうかと思うってのと
そもそもの艦船設計の自動更新の機能がバグってるというか腐っていることが問題で
だから手動で設定する為に基本は押さえておこうという話になるのではなかろうかと

巡洋艦に艦載機を積めば強力なコルベット対策になるので
コルベットが苦手な戦艦にコルベット対策用の武装を積む必要がなくなり
対戦艦、巡洋艦に有用なXサイズ武器、Lサイズ武器だけを戦艦に積める
というのは、なかなか凝った設計だと調べた際に感じた次第
2022/01/15(土) 08:01:42.66ID:CIE1v5Rk0
戦艦オンリーかつXとLのみだと
敵が苦し紛れに出してきたコルベに長期戦させられてるのをよく見るからなあ
2022/01/15(土) 08:12:54.45ID:feyk2RCr0
ちょっとでも航空機とか混ざってると敵に緊急離脱される割合が爆増するから嫌
2022/01/15(土) 08:20:50.27ID:vlz79bDy0
コルベット対策は追尾盛ったM巡洋艦でしてるわ
2022/01/15(土) 08:26:18.43ID:+TZXD1ns0
>>987
なので

戦艦→対戦艦、巡洋艦、駆逐艦用に、戦艦しかできない XLLL-LLL-L構成

巡洋艦→対駆逐艦、対コルベット用に、L-PPH-M構成。艦載機が物理系統なので、LとMは両方レーザー

コルベット→対戦艦に特化した突撃回避盾として、ミサイルボートのSG構成で回避率を最大の90%目指す
被害担当

という構成になるのだろうな、と

シールド多めにすると電力不足で組めなくなるので
コルベットは装甲2枚にシールド1枚
(ただし、結晶鋳造外板の技術がクリスタルボールで手に入った場合は装甲、外板、シールドを1ずつ)
宇宙怪獣などの特定の武器に偏った相手以外には基本的に装甲とシールドを半分ずつ
Aのアクセサリスロットには基本は移動速度アップで回避アップのアフターバーナー

という感じで良いんですかね。たぶんきっとそう
2022/01/15(土) 08:29:14.04ID:7t3kssUV0
長い
2022/01/15(土) 08:37:07.70ID:+TZXD1ns0
ちと間違えました
戦艦は X-LLL-Lですわ

Xサイズの武器を実弾にしたらLサイズ枠4つをレーザー系(中性子投射機4つなど)
Xサイズの武器をレーザーにしたらLサイズ枠4つは実弾系(大型実体弾砲4つなど)

自動設計にお任せしてしまうと、戦艦にハンガー構成で艦載機が組み込まれて火力ダウンするので
戦艦は大型武器、巡洋艦が艦載機で対コルベット、で役割分担
2022/01/15(土) 08:58:32.46ID:dtXKfNOOa
ロボット運転でコルベットFTL神風させろ
そうすれば無敵よ

なあに前例はある
2022/01/15(土) 09:07:30.08ID:ayIhcReI0
惑星HOIの最強戦術じゃないか
2022/01/15(土) 09:08:13.27ID:CIE1v5Rk0
そして仕事がない駆逐艦は解雇と
2022/01/15(土) 09:48:50.56ID:QQYr8hQH0
前に対コルベ用に巡洋艦混ぜてたけど結局敵戦艦に速攻で落とされて役目を果たせなかったから
素直に対コルベット用コルベット混ぜるのが一番いいという結論に達した
2022/01/15(土) 09:56:13.06ID:LwjY5ime0
コルベ40くらい
露払い+対コルベ

巡洋(艦載機)10くらい
対駆逐、対巡洋、対ミサイル

戦艦(空母型)17〜18くらい
X兵器で射程外から焼く

駆逐艦はいてもいなくても、になる

一番輝くのは初めて生産できるようになるときのコルベ20+駆逐5の時代だなぁ
998名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-0fRe)
垢版 |
2022/01/15(土) 10:11:11.08ID:VtK+lW1l0
戦艦オンリー艦隊での対コルベットは
艦載機に任せてたな
繰り返し研究がレーザーと別れるから弱いかな
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-dXQO)
垢版 |
2022/01/15(土) 10:49:06.43ID:UHV0JT800
すいません質問いいですか?
2022/01/15(土) 10:50:03.45ID:gywJGmcf0
いいよ
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