探検


【HoI4】第154次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (中止 0ea0-PAPC [219.111.32.218])
垢版 |
2021/12/25(土) 13:28:32.71ID:mlcaL6G10XMAS
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第153次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639057466/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/12/25(土) 14:02:20.61ID:EB9M5o2A0XMAS
>>1
イギリスが独立保障
2021/12/25(土) 14:08:33.81ID:d4AnduC7MXMAS
>>1
ドイツが宣戦布告
2021/12/25(土) 15:02:40.79ID:+sPCANQFdXMAS
意を決した>>1によるスレ立ては基本的には成功するというのが当局の結論である
2021/12/25(土) 15:41:50.97ID:yrpaaHuq0XMAS
ロマノフがアナスタシア姫を嫁にくれる
2021/12/25(土) 15:59:49.81ID:c00JfVT40XMAS
>>1
我々は加速しています!
2021/12/25(土) 17:06:57.26ID:57l07i2V0XMAS
>>3
>>2が敵側として>>1>>3戦争に参加
2021/12/25(土) 17:23:42.73ID:F/D68Vn00XMAS
ドアを>>1乙するだけで腐った建物全体が崩れ落ちることだろう。
2021/12/25(土) 17:49:13.22ID:GAB08sCB0XMAS
満州ポケットってまだ有効?
2021/12/25(土) 19:49:10.07ID:CxfPVcfp0XMAS
タンヌトゥヴァが>>1に宣戦布告

もしかしてロシア帝政ルートで雇えるようになるグリゴリーセミョーノフってロードすると顧問として使えなくなってる?
2021/12/25(土) 20:51:27.79ID:XiQzK54y0XMAS
WAは連合国の金魚のフンしてる分には楽しいんだけどいざ日中戦争とかやってみると勝てないのなんの
2021/12/25(土) 21:43:59.09ID:8PlLQqAh0XMAS
かかってこい!>>1乙になってやる!
13名無しさんの野望 (中止W f0e3-tdKJ [124.241.177.205])
垢版 |
2021/12/25(土) 22:09:16.08ID:Wh55M4ec0XMAS
質問です。
最近のバージョンになってから日本語化されません。どうすれば日本語化modをバージョンダウンできますか?
2021/12/25(土) 22:37:52.19ID:ZohQ1icw0XMAS
>>13
ワークショップの日本語化MODのページに旧ver落とすリンクがあるからそれを落として
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\394360
ここにある1886171068ファイルを旧verに上書きすれば適用される

もうこれテンプレに入れといた方がいいんじゃね?
2021/12/26(日) 01:36:40.54ID:qnSxl5Si0
WAの日本側の日中戦争ってどう勝てばいいのー
2021/12/26(日) 05:17:35.02ID:DbWjbjW30
>>15
車化プレチは封印されたから素直に平押ししかない しいて言うなら包囲殲滅を無理に狙うより前線あげた方が楽 あとはCASを刺し続けるくらいかなぁ
盧溝橋開戦でも39年くらいには終わるよ
2021/12/26(日) 05:34:04.80ID:DbWjbjW30
どう足掻いても糞補給だったアプデ前と比べたらCASを奥地まで飛ばせる現バージョンは平押しがめちゃくちゃやりやすくなってる
山岳地帯に守られてる重慶正面突破は無理だから北東の森林突破して成都を先に落とした方がいい
ともかくCAS出して盧溝橋開戦なら早めに大政翼賛会から続くnf取って下克上解除しつつあ号作戦しながら正面突破しよう
18名無しさんの野望 (ワッチョイW d044-hsjG [153.232.168.92])
垢版 |
2021/12/26(日) 06:18:40.21ID:AITqOxaB0
今のバージョンってAI強化されてるよね?

日中はポケットで簡単とか、初手アメリカ簡単とか聞くけど難しいよね?
青島も南京も沿岸部ちゃんと守ってるしドクトリンも進められないし大量に師団送ると補給切れになるし

どうすれば安定するの?
実績解除したいので基本リセットなしで
上に書いてあるように包囲狙うよりボーナス貯めて平押しのほうが安定するっぽいんですけど
2021/12/26(日) 06:28:22.02ID:DbWjbjW30
上に書いてるのは補給地獄かつ無限に師団が湧くWA日中だからバニラのアテにはならないよ バニラなら普通に包囲殲滅したらそれだけ相手の師団減るし
あと初手アメリカは簡単だし満州ポケットも難しくはないと思う
2021/12/26(日) 08:03:29.29ID:luJiswSI0
いつのまにかthe great war modがnsbに対応してた
2021/12/26(日) 08:32:04.96ID:qNRkFlJN0
補給の問題は不満点でもあるけど逆に利用できることもあるね
昔は港のないプロビに上陸すると即、補給が真っ赤になってたけど
今は例えばオランダ北部の港のないところには歩兵6の師団を10個上陸させても補給は途絶しない
おかげでフィンランドやらスウェーデンやらで初手オランダしやすくなった
2021/12/26(日) 08:40:18.95ID:Lu9Ur/G/M
補給関係で一番不満なのは鉄道レベルが小さくて見辛いことだわ
2021/12/26(日) 09:59:23.75ID:JsXeJJ+40
鳥羽共和国
2021/12/26(日) 10:48:26.44ID:5uyBz5Wi0
>>20
TGWの対応は大型modの中で一二を争うレベルで早かったぞ
惜しむらくは日本語化modが作業所含め全く更新されてない事
25名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-tSDj [183.77.66.185])
垢版 |
2021/12/26(日) 11:52:12.86ID:RhYCI4Do0
戦争しなければ人的資源は減らないって認識であってますかね。
・戦争していない
・演習はしている
・一部エリアで消耗が起きている
・空軍を義勇兵として派遣している
・レンドリースで輸送船と銃を送っている

この状況で気付いたら人的資源が10%弱減ってたんですけど何が原因でしょうか
2021/12/26(日) 12:09:24.48ID:NrWLPhlX0
イタリアプレイで、世界大戦開始からの、エジプト攻略が全然できないのだけど、どうしたらいいの?
攻め込むも補給切れで押し返されるという原作再現しているのだけど、、
2021/12/26(日) 12:17:05.67ID:k5Rifjmdd
補給を切らさないように計算しなされ
輸送船が沈められても補給できないからちゃんと護衛しなさい
2021/12/26(日) 12:30:50.03ID:o3cLuWA90
>>25
新規徴兵、新規航空隊編成、艦艇建造
あとは考えられるのレジスタンスかな
29名無しさんの野望 (ワッチョイ d658-nHKY [183.77.66.185])
垢版 |
2021/12/26(日) 12:53:07.26ID:RhYCI4Do0
>>28
ALL中核地でレジスタンスなし
新規徴兵→訓練中としてカウント済
新規航空隊→なし
艦船建造→輸送船のみ建造
ですね。

色々調べていったんですが
そもそも
日本の36年初期値
未使用人的資源:1.13M
使用中の人的資源
陸軍:482.2K(全て展開中)
空軍:18.54K
海軍:115.3K
駐屯部隊:14.97K
で合計:1761.01Kになるはずが
合計人的資源:1.64M
となっていて初期値時点でも計算が合ってない。

表記バグか36年以前の各地紛争での人的消耗やら義勇兵(満州とか?)を考慮して初期値設定してるんですかね。

高速飛ばしをした所、自然増加となっていて減少が見られなかったので
上記のような表記差かなと思ってます。
30名無しさんの野望 (ワッチョイ d658-nHKY [183.77.66.185])
垢版 |
2021/12/26(日) 13:27:46.54ID:RhYCI4Do0
追加です。
数ヵ国の初期値を調べて見たんですが、そもそも「合計人的資源=未使用の人的資源+展開済陸軍+展開済空軍」という計算式のようで
海軍兵力と駐屯兵力は計算式には入ってないっぽいすね。
空軍だけ入れる理屈が良くわからんので多分バグっすかね。

あとannex併合した際には展開済だった適正兵力は人的資源に戻るのではなく死亡扱いになる仕様のようで。
通常併合でも同じ仕様かなと思います。これが人的資源が表記上減ってしまった原因かと。

政府が降伏したら展開済兵力は自害する仕様って事で。
生きて虜囚の辱めを受けず仕様って中々ですわ
2021/12/26(日) 13:31:27.16ID:1heKa8bGM
同じ土地でもA国が占領した場合とB国が占領したときだと人的は別カウントじゃなかったっけ?
32名無しさんの野望 (ワッチョイW 06bf-uMKL [182.171.116.151])
垢版 |
2021/12/26(日) 13:53:01.94ID:o8L1hh1t0
自害しちゃうのか
傀儡にしたらそのまま師団残るのかと思って、包囲してたの無駄か
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 06bf-uMKL [182.171.116.151])
垢版 |
2021/12/26(日) 13:53:48.58ID:o8L1hh1t0
建築4まで行くと
ハブもバカバカ建てられて、シベリアだろうが中国だろうが補給スイスイで
後半戦は前のバージョンより楽だね
34名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-tSDj [183.77.66.185])
垢版 |
2021/12/26(日) 15:01:39.97ID:RhYCI4Do0
補給システム自体はいいんだけど、今後撤去もできるようになればね。新設に鉄を使用する用にして撤去する際は数ヶ月にわたって鉄供給量が増える的な

釜山からノルマンデーまでシベリア、シルクロード、インド方面の3ルートを主要ルートにしてそこから枝分かれしていくような形で綺麗に整備したい
インドやEUがぐちゃぐちゃ過ぎる
2021/12/26(日) 17:26:11.06ID:qNPbP8Cb0
現代東京の鉄道網を考えると鉄道大好きなhoi星人ならあれくらいグチャグチャさせるさ!
2021/12/26(日) 17:28:35.28ID:DbWjbjW30
WAで調教されたあとにバニラをやると鉄道建設快適すぎて超楽しい
2021/12/26(日) 18:44:15.46ID:MGMTPlRo0
年末で時間も出来たし久しぶりにやるかと立ち上げたら
セーブデータが互換性がないとかでロード出来ず

一からやり直しかよ...orz
38名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp61-zUYP [126.182.67.75])
垢版 |
2021/12/26(日) 18:55:40.65ID:yytr1dpEp
KRはやく対応してくれそろそろ禁断症状が出そうだ
2021/12/26(日) 18:59:35.81ID:+dXBV/Bw0
マルチやってる人、どういうルールで競ってる?
動画だと工業力が多いみたいだけど
2021/12/26(日) 19:46:59.39ID:6n2Qnw8ea
前バージョンではポーランドダンツィヒ開戦でドイツ倒したりしてたから、ロシア帝国ルートでドイツ倒すのも簡単だと思ってたけどこれ難しいな
特に制空争いに負けると補給線爆撃で師団の戦闘力がガタ落ちになるから師団に対空砲入れるだけじゃ解決しない
取りたいNFが多すぎて空軍デバフ解除まで手が回らない
2021/12/26(日) 19:59:36.34ID:yoLkJw3H0
ポーランド国境線に予め高レベルの要塞線を作っておけば帝政ルートでも難しくはないよ
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 30b1-XEJN [220.33.98.165])
垢版 |
2021/12/26(日) 21:14:06.67ID:MGMTPlRo0
久しぶりに立ち上げてみたら
鉄道とか敷設してあるしナニこれ?
完全に浦島状態。

鉄道を理解してないとダメな感じ?
ツベ動画でもチェックしてみるかな。
2021/12/26(日) 22:30:54.68ID:KTey9gOd0
年末年始にこれやるつもりだった連中がかわいそう
鉄道なんていらんかった
44名無しさんの野望 (ワッチョイW f0e3-tdKJ [124.241.177.205])
垢版 |
2021/12/26(日) 22:56:45.05ID:0TIcNmCz0
質問です。
国家選択した後のロードでhoi4が落ちてsteamがクラウドに同期されないとかでできません。どうすればいいですか?
2021/12/26(日) 23:06:32.08ID:Glw1uNID0
>>44
MOD外して再トライ
2021/12/26(日) 23:38:07.76ID:rqL4GJ1t0
イタリアでローマ帝国再建目指してやっていたが、
大戦前夜にイギリスとフランスに艦隊を沈められて地中海の制海権を完全に掌握されてクソゲー化して、
結局帝国再建した頃には1946年越えてたわ
イタリアプレイ時は艦隊は温存しておかないとダメだね
2021/12/27(月) 00:14:12.95ID:hDOCJwjx0
鉄道って3以上必要?全部2で補給足りることない?
2021/12/27(月) 00:50:17.07ID:l+eKsu6e0
WA頑張ってたけどやっぱり難しすぎる!けどまだ諦めきれない
相変わらず日中戦争やってるけどどんな師団をどのくらい用意すりゃいいのかとかどのタイミングで開戦すればいいのかとか教えてくださる優しい方いらっしゃいませんか
2021/12/27(月) 01:02:01.75ID:7LisEVRN0
>>47
シングルプレイなら鉄道改良分のICで補給機1機でも作った方が
有益なぐらい現状の鉄道補給は弱い。(MODで改良したい)
首都ハブに直接港が接してないような場合は、港まで5Lv鉄道引いた方がいいかもな?程度。
2021/12/27(月) 02:22:23.02ID:C0J4ksAe0
>>48
主力部隊の編成は半分くらいは重歩兵にして幅合わせる 中隊に重砲と野戦砲を入れておく
主力部隊は南京武漢重慶成都を落とすために使う
それ以外の戦線は初期からいる師団を肉壁にしておく
戦線は可能な限り広げまくる
CASを刺し続ける

車化速攻は出来なくなったので開戦はいつでもいい 盧溝橋開戦でも
重慶成都を攻めるタイミングで海南島あたりに上陸すると多少楽になる
2021/12/27(月) 04:02:50.06ID:C0J4ksAe0
>>50
俺がやった時は盧溝橋開戦だったので新規師団は1師団も用意出来てない状態だった 主力部隊の半分ほどを重歩兵に変えてたくらい
2021/12/27(月) 04:19:52.26ID:l+eKsu6e0
>>50 >>51
詳しく優しく本当にありがとうございます!
もう一回挑戦してみます
2021/12/27(月) 05:54:03.42ID:O2iPuoGO0
陣営立ち上げってどこか誘わないとできないの?
名前変えたいから枢軸国解体したら他国誘わないと立ち上げられなくなった
2021/12/27(月) 06:09:58.42ID:+50PGHD70
ソ連でしっかりドイツを仕留めつつある最中にイラン侵攻してたんだけどハブも鉄道もなくてテヘラン前面で限界迎えるので補給の重要さがわかる
55名無しさんの野望 (スップ Sd44-7Rfr [1.72.8.119])
垢版 |
2021/12/27(月) 08:21:49.88ID:tRHyMds2d
今のバージョンだと満ポケもやりにくい感じ?
2021/12/27(月) 11:08:53.49ID:07GrRF7m0
講和会議やる度に戦勝国のはずのフランスが南部地域とアルザス・ロレーヌ奪われるの何度見ても笑えてくるわ
2021/12/27(月) 11:45:06.61ID:feDmUfA0d
イタリア「戦勝国なのにダルマチア貰えないってマ?」

イギリス「戦勝国なのに領土減ったんだが」

ポーランド「戦勝国なのに東側領土ソ連に奪われたままなんだが」
2021/12/27(月) 11:57:20.53ID:A3RCgUn5F
フランスで第3帝政ルートが殺意高くて笑うわ
そうはならんやろと思いつつ、ユーザーが期待してるのはそういう遊び方だろうから仕方ない
59名無しさんの野望 (ワッチョイ f0e3-nHKY [124.241.177.205])
垢版 |
2021/12/27(月) 12:48:37.68ID:Mcg2fEiv0
現代戦modいれてhoi4起動すると国家選択した後急に落ちて
「エラーが発生し、アプリケーションが予期せず終了しました。クラッシュレポートが生成され、将来のリリースで問題を修正するのに役立つ可能性があります。直前に何が起こったかについて詳しく教えてください。」
とか表示ます。スペック不足ですかね?
スペック不足だとしたらどうしたらできるようになりますか?ちなみに少し前に
やった時はできてましたし、新しいPCを買ったり、CPUやメモリを増設するつもりもないです。
2021/12/27(月) 13:04:54.57ID:thVnV6fT0
>>59
なぜってそりゃ現代戦Modが1.11に対応してないからさ
Millennium Dawn: Modern Day Mod
>Current HOI4 Version: 1.10.4

Modいれて動きませんは第三者が対応するのが不可能に近い(環境とかを同じにするのが難しい)から、自分で対応するのが基本。
2021/12/27(月) 13:14:09.72ID:U2XW8s9na
>>55
WAの中華は開戦後に本土を踏まれたら大量(数百)の師団が湧いてくる仕様なので、ポケットで数十師団消してもほぼ意味がない
2021/12/27(月) 13:40:58.93ID:feDmUfA0d
そもそも仮にスペック不足だとして、新しいPCを買う気もなければCPUやメモリを変える気もないならどうするつもりだったのか
2021/12/27(月) 13:44:14.94ID:znWx4t4h0
グラフィックボードでも購入するんだろう
最近のゲームはグラフィックの要求値が高いからな()
2021/12/27(月) 15:01:52.61ID:C0J4ksAe0
WAの中華に満ポケが意味ないのはそうだけど湧くのは2ヶ月に1回24師団だし初回は実質数ヶ月の猶予もあるしトリガーは中核州と無関係だよ
ていうかレス内容的にバニラの満ポケの話なんじゃないかな WAの中華の仕様は大昔からだし
バニラ満ポケに関してだけどAIが沿岸守るようになったから多少難易度は上がってるけど海兵とか使えば余裕でいける 昔と違って満ポケ決めたら民国軍壊滅とかまではならないけど
65名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-tSDj [183.77.66.185])
垢版 |
2021/12/27(月) 15:36:08.42ID:wHlNmNRw0
陸戦についてですが、防御値や装甲は攻撃値や貫徹より上回ってさえいればダメ判定は変わらないって認識で合ってますか?
例えば対人攻撃500の師団相手に防御600も1000も変わらない、即ち防御と装甲は片方ぶっぱではなく想定される攻撃貫徹最大値より上回るようにバランス良く上げるのがいいという感じ。装甲化率の影響はありますが。

あともう一つ質問ですが、整備中隊が弱いと言われてるのはどういう理屈でしょうか。信頼性をプラス20%できるということはその分戦車設計で速度or装甲を上げられるという事でパッと見は強い印象を持ってるんですが何か認識違ってますかね。

よろしくお願いします。
2021/12/27(月) 16:19:55.74ID:O2iPuoGO0
併合すべき州と傀儡国にすべき州の基準は何でしょうか
一言で表せないのは重々承知ですが、日中戦争勝利後などいつも悩みます…
DLCは全て購入済みです
67名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-tSDj [183.77.66.185])
垢版 |
2021/12/27(月) 16:28:54.13ID:wHlNmNRw0
>>66
併合すべき=人口が少ないが工場が多い州
傀儡にすべき=工場が少ないが人口が多い州
貿易法次第=資源が取れる州

資源地帯について
自由貿易でしばらく行く場合は併合すると資源の80%が流出して回収不可だけど、傀儡化すれば民間工場を少し払うだけで収集できる。ただし独立欲求について面倒を見る必要がある。
終盤で閉鎖経済でガンガン行く場合は併合して輸入用の民間工場も軍事工場に割り振った方がいいように思う。
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 2458-Ndip [14.13.81.224])
垢版 |
2021/12/27(月) 16:31:07.70ID:VdvOLjJp0
>>66
ゴミみたいな国地図の綺麗さ優先で併合
迎合度高いとこは併合
迎合度低くて人的とれるとこは傀儡にしてるかな
2021/12/27(月) 16:52:48.92ID:OaYRaROb0
>65
装甲と貫徹に関してはそうだけど、防御とソフトアタックはまた異なる

サポート装備の生産コストと損耗するであろう装備のコストとの兼ね合いだと思う。設計の段階で信頼性を上げたり、そもそも損耗する地形で戦わなければ必要性は薄れる

詳しい計算式は英wikiを見るといい
2021/12/27(月) 17:05:38.08ID:25gbJLVJa
>>66
政体にもよる
民主は迎合を上げやすいが傀儡から工場を絞るには手間が掛かる
ファシは迎合を上げにくいが傀儡から工場を絞りやすい
中道はどっちの利点もない
2021/12/27(月) 17:26:43.94ID:C0J4ksAe0
宣戦布告が早く迎合度を上げやすく協力政府も作れるスターリンとかいうチート持ち
2021/12/27(月) 18:43:49.08ID:JslRouQk0
汎スラブルートの後にどうなるんだろうとポーランドに併合した領土返還してみたら中核州じゃなくなって草生えた

????

やり直しじゃーぼけぇ!!!
2021/12/27(月) 19:19:19.37ID:a1d39TeV0
コマンドでの領土返還と独立は中核と請求権失うぞ
2021/12/27(月) 19:42:45.96ID:JslRouQk0
ちゃうちゃう、独ソ戦終了後に講話でポーランドボールが追加で請求してたドイツ領土をポーランドに解放して、その後気の迷いで中核州化してたポーランド領土を返還してみたら中核表示どころか請求権も何もないまっさらな土地になってた感じ
2021/12/27(月) 20:03:05.60ID:+NjcHtzS0
>>74
なにが言いたいのかよくわかんない
2021/12/27(月) 20:18:16.32ID:JslRouQk0
ロシアの汎スラブで承諾した土地は併合できるじゃん?その後ディシジョンで中核化して独ソ戦が起きる
独ソ戦終了時にポーランドが併合前にドイツに請求権作ってて、そこをポーランドに解放する(ここで併合承諾前のポーランドボールを傀儡として復活)で、遊びでポーランドに領土返還してみたら中核州表示なければ請求権もないまっさらな土地になったて事
77名無しさんの野望 (スプッッ Sd6a-XRSk [110.163.217.155])
垢版 |
2021/12/27(月) 21:10:42.62ID:xxxhxbVjd
海軍の哨戒部隊と船団護衛は皆さん編成どうしてますか?
2021/12/27(月) 23:15:05.73ID:hDOCJwjx0
哨戒は偵察機3、4つ載せた軽巡(1936,1940)一隻編成で打撃部隊と同じ艦隊に6,7部隊、交戦無しに設定
レーダー新開発されたら改修

船団護衛は旧式の軽巡、駆逐艦の10隻弱の部隊をいくつか

wikiにも書かれていた気がする
2021/12/27(月) 23:15:19.26ID:+2uf0AFW0
船団護衛は対潜装備無し砲1門だけの駆逐艦大量生産して海に浮かべて術爆飛ばす
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 06bf-uMKL [182.171.116.151])
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2021/12/27(月) 23:23:10.26ID:tUJXNswg0
>>78
こんな極端なので良いのか…

これ、陸上機に航空攻撃されたら一瞬で死ぬよね?
交戦なしでも回避不可能だよね?
2021/12/28(火) 00:10:16.68ID:shhbNciya
なんでもかんでも内戦させたがるせいで史実オフにするとゲームにならん
内戦が面白いと思う奴なんて変態だけなんだからやめてほしいわ
2021/12/28(火) 00:15:19.43ID:pJtkra4ud
でもワルキューレとか日本赤化とかは内戦がないと変じゃん
83名無しさんの野望 (スプッッ Sd6a-XRSk [110.163.217.13])
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2021/12/28(火) 02:30:32.44ID:4yv21sBId
>>78
サンクス
参考にします
2021/12/28(火) 02:52:42.72ID:sQpbs4lh0
スペイン内戦で共和スペインを勝たせられない…
アドバイスください…
2021/12/28(火) 02:54:40.54ID:nD3fImoB0
いつのまにかKXにアプデきて序盤でクラッシュする不具合なくなってる
KRも早くアプデしないかなー
2021/12/28(火) 05:52:49.01ID:R3flhuLa0
ソ連トロがスターリンに内戦勝ったのみて、史実オフも悪くないなって思った
2021/12/28(火) 07:01:51.44ID:9lEqS3Kc0
ドイツプレイしてたらいつまにか共産主義が台頭してて
独ソ戦中にドイツ内戦勃発した
これってソ連のスパイがイデオロギー増やしてるってことだよね
2021/12/28(火) 07:20:49.82ID:9NIA6Cx00
さむい
寒気だかなんだかしらないけどマジ寒い
こんな寒い時期に戦争って昔の人バカじゃないの
冬になったら素直に兵を引けよ
2021/12/28(火) 07:24:14.21ID:kTxvCpg+0
KXか
巨大NFツリー忌避症あるから避けてたけどやろうかな…
2021/12/28(火) 08:23:06.44ID:oOxgDKcmF
日本ではじめたんですが、
いきなり満洲の軍が補給切れなんですがどうしたらいいですか
2021/12/28(火) 09:58:07.60ID:DbW2UJNL0
とりあえず馬をトラックにします
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-uMKL [118.20.32.18])
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2021/12/28(火) 10:13:16.09ID:ttdZpOFP0
ドイツはイデオロギー動揺対処が強いから
政体変更できないもんだと思ってたわ
2021/12/28(火) 10:19:38.64ID:pJtkra4ud
普通の方法じゃドイツへの政体工作はそうそうできないはずだが
ソ連の新要素になんかあったらわからん
2021/12/28(火) 11:17:18.46ID:dNgtUQO80
>>90
チュートリアルのイタリア山岳部(ピエモンテ州)からして補給真っ赤状態なのに放置ですからね…
ゲーム的ではあるけどソ連から当分攻められたりはしないんで
(MODで補給強化するつもりがないなら)遼東、吉林、北朝鮮あたりに師団集めておきましょう。
2021/12/28(火) 12:13:59.40ID:aPSWVz290
ちょっと上で話題になってたけど対潜駆逐艦って哨戒じゃなくて船団護衛が正解ってこと?
脳死で哨戒に回してたわ…
2021/12/28(火) 12:24:52.92ID:l/LbY8Ij0
対潜はそもそも船だと対潜仕様でもかなり効率悪い
だから最安駆逐艦の船団護衛で追い払うだけして
積極的に沈めたいなら大量の攻撃機か術爆使う
97名無しさんの野望 (スップ Sd44-7Rfr [1.72.8.119])
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2021/12/28(火) 12:34:02.71ID:z/7eVPv/d
爆雷フル装備&ソナー2型ではダメなんか…
砲一門では海幕に持ってかれるよな
2021/12/28(火) 12:53:13.32ID:2IRGp3LId
WAドイツ史実オフでアンシェルス拒否られてオーストリアと開戦したらなし崩し的に欧州各国が参戦してきて欧州でイタリアとポーランド(何故かこみんてるん)以外敵の第二次大戦が始まったw
師団足りないし史実より厳しいぞこれ
2021/12/28(火) 12:57:55.39ID:7eKlOyLLd
もうちょっとその辺を詳しく知りたい

日本でやって中国、東南アジア、ロシアまではやれるけど
その後の離島を取られて取り返せなくなったり
インドやフィリピンに防衛置いたけど逆上陸されたり
いつの間にか歩兵同士の戦闘で勝てなくなって負ける

海周りがだめそうなんだよな
100名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-S7U0 [153.129.80.62])
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2021/12/28(火) 13:49:03.36ID:YSOlAgqC0
ちょいと聞きたいんだけどディシジョンで領土によって国名が変わるやつは占領じゃだめ?
講和会議で併合しないといけない?
2021/12/28(火) 14:02:05.46ID:pJtkra4ud
占領でいいよ
102名無しさんの野望 (スッップ Sd70-uMKL [49.98.149.157])
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2021/12/28(火) 14:35:30.27ID:gQWvc4sJd
>>97
たかが一門の砲で何が出来る!
2021/12/28(火) 15:05:01.56ID:uU/rYbvB0
そういや主力艦1に対し前衛艦3以上がいいって哨戒部隊の分ふくむ?
打撃部隊だけで3倍いる?
2021/12/28(火) 15:13:01.58ID:eHIur/FRa
哨戒艦隊も戦闘に参加するなら要る
というより戦闘に参加してる主力艦の数に応じて増やさないといけないから
艦隊1 主力艦10、艦隊2 護衛艦30の編成でもいい、同じ海戦に同時に入れるならだけど
2021/12/28(火) 15:53:44.32ID:uU/rYbvB0
打撃部隊だけで3倍にしなくていいのか
といっても哨戒部隊が先に撤退するだろうから入れといた方がいいかな
なるほどサンクス
2021/12/28(火) 16:02:09.87ID:U9hqVF62d
哨戒艦隊
前衛艦隊
主力艦隊
で編成すれば良いんじゃない?
まぁぶっちゃけ好みか
2021/12/28(火) 18:07:49.95ID:pJtkra4ud
違うタイミングで海戦に入るとめっちゃデバフかかるだろ
前衛と主力の艦隊を分けたら不利
108名無しさんの野望 (スフッ Sd14-MfNG [49.104.30.41])
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2021/12/28(火) 19:20:12.48ID:cgFUtyyXd
>>97
基本敵航空機は味方戦闘機で狩るのが原作通りだから海上で戦闘機飛ばす以外だと相手の航空機が飛べる海域で船団護衛は恐ろしく非効率になるかも
2021/12/28(火) 19:40:18.16ID:uqf6gkRk0
海軍て戦争始まって「この要素(対空、対潜)足りないな」と思って
研究して改変して生産始めて艦作り終える頃にはもう戦争終わってるよね
110名無しさんの野望 (スップ Sd14-NyZw [49.96.237.35])
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2021/12/28(火) 19:45:13.36ID:NDSlyeBSd
条約と航空主兵への移り変わりの中で全ての国が時代遅れの艦隊抱えながらやりくりしてたのが原作だからね
2021/12/28(火) 21:25:00.05ID:tJWPIhEM0
面倒くさがりな国家元首(プレイヤー)は全ての研究が終わったタイミングで最新鋭艦隊を作りがちよね
2021/12/28(火) 21:37:45.74ID:/VA1hiZVd
でもシャムで4年かけて戦艦建造したいじゃんよ
2021/12/28(火) 21:44:26.34ID:3dy+Z6zT0
船関連の研究なんであんなに数ばっかり多いんですかねぇ
アメリカとイギリス以外は数年前の技術で船作るしかないよね
114名無しさんの野望 (ワッチョイW f0e3-tdKJ [124.241.177.205])
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2021/12/28(火) 22:03:01.02ID:n+HnQY8z0
質問です。
師団の攻撃力だけを上げるmodやコマンドはありますか?
2021/12/28(火) 22:11:42.78ID:E862YXq40
wiki見て自分で作れ
2021/12/28(火) 22:23:04.65ID:/2eQmtA10
ぶっちゃけ海戦は1940軽巡だけ作っとけば勝てるからなぁ
117名無しさんの野望 (スプッッ Sd5e-XRSk [1.75.248.5])
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2021/12/28(火) 22:53:28.20ID:9b+mVgBvd
hoiに限らず海軍は役割と名称、艦種が複雑過ぎて未だによくわからない

陸空だと戦車とか歩兵とか海兵隊とか名前で直感的に役割がわかるから、編成しやすいんだが
2021/12/28(火) 23:10:10.69ID:hg+q9c4M0
海の開発は史実と比べてすら間に合わないよね
海だけ別枠にするのはお世話になった
2021/12/29(水) 00:26:33.46ID:jTxIiogs0
>>117
陸兵器でも対空砲を対戦車砲や野砲としても転用した例(8.8 cm FlaK)がある。

日本軍のチハ中戦車に九〇式野砲を積んだ「一式砲戦車」は自走砲だけど、
野砲扱いした部隊もあって砲兵が使ったこともあったりするよ?
(弾の種類を変えることで対人用も対戦車用もこなせた)
HOI4ではこの併用が難しい…
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 26da-XRSk [14.3.254.124])
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2021/12/29(水) 00:45:12.86ID:AfBMqaKN0
>>119
そういうイレギュラーな事例というよりは、個人的に現代から兵器を覚えていったのと海軍に関心なかったから、時代ごとに種類名と役割がかわる艦船は取っ付きにくいという話
海軍動かすゲームもあまりないし未だにどういう戦い方してるかわからない
2021/12/29(水) 00:50:32.35ID:WxBq5edh0
海軍も似たようなもんでない?駆逐艦は水雷艇に、巡洋艦は駆逐艦に、戦艦はって進化の流れだし

多分海戦ゲームとか資料に触らないからよく分からないみたいな感じっしょ
それにそんなの知らなくともhoiは問題なくできるしね

海外植民地の治安云々とかまで遡るとややこしくなってくるけど、そんなんしらんでもいいし
2021/12/29(水) 01:11:07.98ID:vWOhWo4E0
長官と理論家が同一人物の場合、長官のバフが理論家にも乗るみたいなんだけど仕様かな?
ギリシャのアレクサンドロス パパゴスをランク4にして不屈の防衛者とるとなったんだけど
https://imgur.com/a/2PqHLtw
2021/12/29(水) 04:55:15.64ID:ZKtfSPxu0
ルーズベルトが日本語になってるせいでWAのアメリカ経済疲労減らせるnfと民需を30増やせるnfと研究枠増やせるnfを踏めなくされてて草生える
その状態でもなんら問題なく枢軸潰せててさらにワロタ
2021/12/29(水) 06:36:46.69ID:7I9IeIQe0
NSBから蒙古の徳王が航空隊にバフ持ってるのはミスなのかこれが現代のチンギス精神なのか
2021/12/29(水) 09:02:27.70ID:E3ydRh8PM
航空騎兵ってやつかな
2021/12/29(水) 09:17:36.76ID:jTxIiogs0
>>120
WW2戦車の役割も歩兵随伴(≒機動野砲)、歩兵運搬(≒機械化歩兵、デサント)、
偵察、対戦車砲、と様々だったし、組織としても騎兵の一部に扱ったイタリアと言う国もあったわけで。
2021/12/29(水) 09:40:41.16ID:8jPq8WnNd
騎兵で食ってた人らは戦車屋に進化していったのかと思ってたわ
イタリア以外は違うのか
2021/12/29(水) 09:52:33.24ID:f7vG9xjud
日本は騎兵主導でそのまま機甲科に移行しているけど騎兵は富裕層の特権で普通は揉めてる
アメリカなんかは廃止できずフィリピン奪還戦に投入いって輸送船でフィリピンに行ってる間に騎馬と機材処分するいう強引な方法で潰した
2021/12/29(水) 09:56:31.15ID:ZKtfSPxu0
そういえばWAソ連は騎兵派閥連隊とかいう国家精神で陸軍に鬼のデバフをかけてたな
2021/12/29(水) 10:16:36.97ID:nguq3Bkp0
18世紀くらいから
騎兵=貴族や富裕層の兵科でナポレオン時代に活躍し精鋭のイメージが定着
歩兵=平民の兵科で消耗品なのはいつの時代も同じ
砲兵=全階層のうち頭が良い奴らの兵科
って感じでやってきたのが第一次世界大戦で騎兵が崩れ
戦車が出現するも歩兵の補助兵力スタートで歩兵の指揮系統下にあったものな
2021/12/29(水) 10:21:27.74ID:x8Mk7SuH0
年末に久々復帰なんだけど、今の問題点って何があるんでしょうか?
スレ何となく追っていたんですが、
・戦車が弱すぎる
・補給が厳しすぎる
他にも結構あります?
2021/12/29(水) 10:39:56.38ID:i1KHq5Qed
>>124
そのせいで徳王の顔写真を海軍戦闘機に替えるMOD出てて草生えた
2021/12/29(水) 10:43:56.23ID:/WF7bnXg0
>>131
航空機が強すぎる
2021/12/29(水) 11:32:11.75ID:0AszOFWD0
>>131
戦車が弱すぎるんじゃなくて、コストが高すぎるんだと思う
補給に関しては厳しいのはまあそうかもだけど、問題点なのかと言えばちょっと悩ましい
あと空軍は相対的に強くなった
補給の影響を陸軍ほど受けず、兵站攻撃は強いし、輸送機の補給も便利
2021/12/29(水) 11:42:14.61ID:/WF7bnXg0
>>131
一部の国家のNFが多すぎる
戦争終わるまでに取り切れない
2021/12/29(水) 12:09:28.89ID:f7vG9xjudNIKU
NSPで低コスト設計出来るようになったからプレチなしブータンとかはともかく
主要国でなくても装甲化できるようになったと思うけどなあ
2021/12/29(水) 12:10:30.75ID:7J68C4/XdNIKU
ここまできたらさっさと航空デザイナーも実装してほしい感はある
2021/12/29(水) 12:28:52.49ID:qmNqF4u60NIKU
>>131
補給がめんどくさくなったとはいえ
補給切れてもペナが軽くなってる?から今のverが一番やりやすいかなあ
2021/12/29(水) 13:14:57.50ID:nguq3Bkp0NIKU
航空機デザイナー…
これまでの総統閣下がHoIでは正解を引いてたことを考えると
制空は有人対空砲ことロケット迎撃機のBa349
攻撃は大砲鳥ことJu87 G-2
が最良だな
2021/12/29(水) 13:21:23.71ID:x8Mk7SuH0NIKU
1939ルーマニアでソ連にコバンザメしてますが、AIますますあほになってません?補給欠乏でめっちゃ相手弱いんですが
どいっちぇ軍が補給不足で自滅していく・・・・・
2021/12/29(水) 13:30:31.68ID:8jPq8WnNdNIKU
今のイタリアでドイツのコバンザメならやってみたけど
連合の爆撃で列車が焼かれてるのにAIドイツはあんま守ってなかった気がするな
2021/12/29(水) 14:30:32.19ID:s6Mz7D2SaNIKU
本土がボコボコに爆撃されてても前線の制空権確保を最優先にしてる気はするわ
2021/12/29(水) 15:45:33.18ID:JfmgtIpB0NIKU
要素が増えれば増えるほど肉入りが優位になるからどんなアプデ来ても楽に感じる
144名無しさんの野望 (ニククエW 06bf-uMKL [182.171.116.151])
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2021/12/29(水) 16:25:31.86ID:XBgN/rJK0NIKU
AIは補給ハブ作るの?
シベリアでハブと鉄道準備万端で待ち構えてれば
ソ連ちゃん勝手に滅びない?
145名無しさんの野望 (ニククエ 6e9e-nHKY [183.180.174.57])
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2021/12/29(水) 16:52:55.99ID:X+2RpkH10NIKU
カイザーライヒの1.11バージョンもう少しで来るみたいだな
2021/12/29(水) 17:00:10.99ID:CrfOPxUs0NIKU
ワイ、イタリアのチュートリアル開始
みんなよろしくね
2021/12/29(水) 17:57:34.74ID:f7vG9xjudNIKU
>>144
欧州アジアを支配したソ連相手に南アで戦ってるけどイギリスがスーダンで粘ってる間にデポ建ててた
そこからケニアまでデポない空間に引き込んで補給切れしたの潰している
2021/12/29(水) 18:18:53.19ID:JaE92B670NIKU
Strategic View AdjustmentsというMOD入れると各国首都の名前が文字化けするんですけど
これに代わるMODありませんか
2021/12/29(水) 18:57:23.37ID:eFT7vIfV0NIKU
>>148
鉄人互換のSVAと日本語化を同時に使うとそうなるんだが
それをfixするSVA font fixってmodが出てるからありがたくサブスクして使え
2021/12/29(水) 20:39:29.85ID:HvtUMQ3g0NIKU
マルチプレイで内戦ルートがクソなのは
世界大戦が39年くらいに始まるのに内戦で1〜2年くらい浪費するからハンデがきついんだよねえ
151名無しさんの野望 (ニククエW 26da-XRSk [14.3.254.124])
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2021/12/29(水) 21:39:54.86ID:AfBMqaKN0NIKU
日本で日中戦争、アジアとオーストラリア占領後、次なる目的はアメリカがベスト?
艦隊ボコボコで制海権取れないからアラスカから上陸できない
152名無しさんの野望 (ニククエ af78-FPHb [14.132.124.25 [上級国民]])
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2021/12/29(水) 22:24:41.70ID:JaE92B670NIKU
>>149
直った
ありがとう
2021/12/29(水) 22:57:28.07ID:e3s7S5wl0NIKU
>>151
南米から上陸すればいいよ
2021/12/29(水) 23:18:38.83ID:VrJDCHO80NIKU
>>151
対ソが海軍考えなくて良くて楽しい
2021/12/30(木) 03:15:26.06ID:WDHavX8PM
トロツキーの暗殺がさっぱり成功しない。毎回、集めた武器はなんなの!アイスピックなの😡
2021/12/30(木) 03:45:19.66ID:Wauegrx70
220日かける方を選ぶんだ
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-82RG [110.132.165.74])
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2021/12/30(木) 05:08:47.65ID:G6wduq070
wikiのディスコ鯖に入ったらどのページでも同じ人しか話してなかったので
そっと退出した
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 8eff-j5Xv [211.133.42.129])
垢版 |
2021/12/30(木) 05:09:11.47ID:xZFAKVaZ0
https://i.imgur.com/mKHyxJg.jpg
https://i.imgur.com/oYNRtUU.jpg
アプデしてからKXしたらアフガン強すぎだし何故か38年半ばで独仏戦始まったしこれぞKXって感じ
2021/12/30(木) 05:19:58.79ID:NbURtPMi0
kxカナダプレイでアフガン放置してたらデリー自治領が死にかけて慌てて介護しに行ったわ
krと何が違うんだろうな
2021/12/30(木) 05:58:32.78ID:xZFAKVaZ0
kxはほとんどの国に無駄にデカい独自NFあるからその分整合性が取れてなかったり意外な国がバランスブレイカーなったりしやすいっぽい?
ドイツの諸アフリカ植民地の最初に出るイベントでミッテルの崩壊選んでも当のミッテルがテキパキ反乱分子滅ぼして結局植民地のままみたいなこともあったし
2021/12/30(木) 06:00:04.84ID:PC5Knq4w0
>>131
補給関連のバグがつらい
2021/12/30(木) 06:46:30.43ID:Wauegrx70
>>157
このスレも...
2021/12/30(木) 06:58:52.16ID:Ny4tTiJL0
>>157
あのコメントを読んで学習する鯖だぞ
2021/12/30(木) 08:00:35.76ID:VIiyPX400
史実プレイで独ソ戦に合わせて北進したは良いものの
クッソ激烈にキツイ補給に耐えてウラルまで攻め込んだのに講話会議がどうあがいても絶望
全く旨味のないウラル以東とモンゴルしか貰えない骨折り損
ファックドイツ油田よこせ
165名無しさんの野望 (ワッチョイW 8eb1-S7U0 [126.159.220.248])
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2021/12/30(木) 09:01:23.20ID:0ZWZLpIw0
Road to 56って、まだバルバロッサ対応してないよね?get hub?とかにはベータ版が公開されてるみたいな感じのことが書いてあるが英語が読めずよくわからん。。
166名無しさんの野望 (ワッチョイ e4ca-QFyD [202.137.42.243 [上級国民]])
垢版 |
2021/12/30(木) 09:18:47.03ID:ANS1Kxwg0
グーグルに翻訳させろよ
2021/12/30(木) 10:27:06.57ID:Yj6t8K940
リアルになったのかもしれんが
エンタメ性は落ちたな。

前の方がプレイしてて楽しかった。
168名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-tSDj [183.77.66.185])
垢版 |
2021/12/30(木) 10:34:49.10ID:ehNye/gK0
>>164
その後の対独戦を考慮するなら、むしろソ連にレンドリースを大量にしてドイツの人的を削っとくべきだわ。ソ連を利用すれば20mの人的損害を与える事だってできる
2021/12/30(木) 10:43:51.64ID:Yj6t8K940
どんなもんかと民間人でプレイ(日本)してるが
前線ってだけで補給が詰まるんじゃ攻囲戦とか無理じゃん。
2021/12/30(木) 10:47:45.85ID:Wauegrx70
線路敷け
2021/12/30(木) 10:48:28.47ID:Ei3aru9G0
>>156
ありがとう。慎重にもあったのね。ただ完遂前に我がモスクワはファシストによって蹂躙されたんだ…
2021/12/30(木) 10:59:41.46ID:mq0dH3rJd
>>169
たぶんトラック補給にしてないか列車を作ってないな
日本の列車は初期状態で数がカツカツだから作らないと足りなくなるぞ
それさえすれば前線の補給はそんなに悪くなってない
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 30b1-XEJN [220.33.98.165])
垢版 |
2021/12/30(木) 11:09:33.34ID:Yj6t8K940
>>172
そこまでの初心者じゃないよ。

プロブァンス切られてないのに
前線ってだけで補給詰まると
攻囲の口が締めてるのが辛い。

出来ない事はないが前バージョンみたく
スムーズに行かないから
中の兵に結構逃げられてスカッとしない。
2021/12/30(木) 11:13:30.95ID:Wauegrx70
線路敷いて輸送機飛ばせ
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 30b1-XEJN [220.33.98.165])
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2021/12/30(木) 11:19:55.08ID:Yj6t8K940
輸送機か。
試してないわ。
ありがとう。
2021/12/30(木) 11:25:19.66ID:V0i+hF1ta
ロシア帝国ルートや北進論でシベリアから西に攻め上がる時って、優良師団で鉄道沿いをハブ目指して直進しつつ側面を雑魚師団に守らせる感じになるよね
何かトンネル工事してるみたい
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-QQkg [124.214.102.104])
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2021/12/30(木) 13:44:17.26ID:rxdcQEw90
failed to load the map とでて落ちてしまうんですけど原因ってなんなんでしょうか…インストールし直してもmod外しても直りません。
2021/12/30(木) 14:57:17.44ID:Yj6t8K940
>>174
物資運搬用の"輸送機"が新設されたのかと思ったが無いじゃん。

袋を締める先端部分の補給が詰まるんじゃ前バージョンみたいな
大規模な攻囲は無理だな。
2021/12/30(木) 15:00:55.66ID:IL9oLLnm0
ちゃんと輸送機で補給しろよ
2021/12/30(木) 15:01:54.20ID:Yj6t8K940
空挺輸送の輸送機しか無いけど。
181名無しさんの野望 (スップ Sd44-7Rfr [1.72.8.119])
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2021/12/30(木) 15:04:28.92ID:OV7NyNNYd
日本と思いきやフランスだった
2021/12/30(木) 15:07:16.08ID:zpWu5qPQ0
>>180
それであってるよ
補給したいエリアに飛ばして空輸任務を選びな
2021/12/30(木) 15:10:56.75ID:Yj6t8K940
>>182
「空輸任務」なんて出来たのかw

生産のパネルでマウスオーバーしたら
相変わらず空挺部隊輸送みたいなことが書いてあるから
空挺部隊専用だと思ってたわ。
2021/12/30(木) 15:15:12.82ID:t6wOlKwKM
今回道路経由ではほとんど輸送されないの問題あるよな
鉄道とハブを経由しないと輸送されない上に実質まともに補給が出来るのはハブの範囲内のみ
そしてハブの建築コストがバカに高い
要はハブって物流倉庫なんだろうけど
物流倉庫って民間工場の半分くらいの工程で作れるだろ
パラドはこれマトモに遊んでみたのか?
戦争がぜんぜん終わらねえぞ
2021/12/30(木) 15:20:28.30ID:qsBOltPY0
>>177
ドキュメントフィルダ内の設定ファイルを削除
その他の方法
https://minorgame.syowp.com/archives/27296492.html
2021/12/30(木) 15:20:41.08ID:IL9oLLnm0
飛行隊の作戦一覧の一番右側が補給任務だぞ
2021/12/30(木) 15:22:47.89ID:t6wOlKwKM
輸送機いいけど
感覚的に輸送機が物資を落として補給するシステムに違和感しかない
それは前線用だろ
ちゃんと空港から空港に輸送しろよ
2021/12/30(木) 15:34:26.45ID:NbURtPMi0
>>173
P、Province……
2021/12/30(木) 15:35:56.17ID:IL9oLLnm0
その前線用の再現でしょ、英米やドイツがやってたように
190名無しさんの野望 (ベーイモ MM02-6AP7 [27.253.251.159])
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2021/12/30(木) 15:39:53.45ID:t6wOlKwKM
戦時前線じゃないなら余所からちゃんとした空路で輸送するのが適切でしょ
2021/12/30(木) 15:43:29.46ID:NbURtPMi0
惑星hoiに現実論を叩きつけても無駄だぞ
2021/12/30(木) 15:43:54.11ID:IL9oLLnm0


オレらがやってるのはその戦時前線じゃないか?物資を直接配給してるみたいだし

まぁ贅沢言うなら効果が強めな代わりにインフラ、鉄道が整っていないとまるで補給できない空港に補給機能つけるそれと、旧来の2つあってもいいかもしれんが
2021/12/30(木) 15:49:44.75ID:Wauegrx70
多分初心者と変わらないレベルの知識量だろうから困ったことがあったらこことかTwitterとかで聞いた方がいいと思うよ パラドじゃなくてプレイヤーが原因で問題起きること多いだろうし
2021/12/30(木) 16:03:17.56ID:rMeFpKs/0
補給きついって意見は鉄道のレベルアップとか補給の自動車化とかやった上できついのか?
狭い範囲に師団詰め込んでるとか必要物資が多すぎる師団編成にしてるとかじゃないの?
2021/12/30(木) 16:20:53.28ID:vTtg9OYb0
無限にエース誕生ポップが出てウザいんだけどメッセージ通知消す設定
2021/12/30(木) 16:56:05.67ID:vTtg9OYb0
ない?
2021/12/30(木) 17:13:22.51ID:TUcqZ2eGa
ディシジョン一覧の一番上にあるイベントポップアップを消すぐらいしかないはず

ただこれをやると独立させるかどうかのイベント系も見えなくなるからまじクソ

さすがにこれは糞すぎるし、エースパイロットのポップアップを消すmodとかはもうありそう
2021/12/30(木) 17:15:35.73ID:qsBOltPY0
>>195
ニュースの表示の有無を選択するチェックボックスとかあるぞ
戦時国債の発行とか選択できるサイドボックスの一番上
2021/12/30(木) 17:29:59.29ID:BAaVQ8pr0
ぽーらんでドイツにダンツィヒ割譲してるのにメーメルも追加でくれやって正当化されるの辛くね
2021/12/30(木) 17:32:25.61ID:TUcqZ2eGa
そういや今回のアプデでダンツィヒくれてやってもちゃんと世界大戦になるようにそこらへんが追加されたんだっけ?
2021/12/30(木) 18:00:08.24ID:N26vwljc0
輸送機で補給ってまだやったことないけど
きっと1000機くらいで航空隊組んでやっとしょぼしょぼな補給くらいしかしてくれないんだろうなあ…(´・ω・`)
2021/12/30(木) 18:05:35.09ID:N26vwljc0
>>199
でも史実では
メーメルもダンツィヒも両方要求されているのでは?
辛くてもそこは耐えていかないと…
2021/12/30(木) 18:18:35.62ID:Z8U63abid
>>197
BOOSTが「Delete Ace Pilot Events」って名前で作ってる
何故かNG引っ掛かるからリンク貼れないけど
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-82RG [110.132.165.74])
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2021/12/30(木) 18:24:11.92ID:G6wduq070
補給に関してはこっちは厳しいが向こうも厳しいだから慣れればなんとかなるよ
輸送機に補給中隊みたいなメタちゃんと使ってから文句言え
2021/12/30(木) 18:38:01.81ID:N26vwljc0
ダンツィヒ要求して通ったのにいきなり宣戦布告
いわゆるダンツィヒも戦争もっていうのは
ちょっと理不尽

ダンツィヒ要求が通ったら次は第一次大戦でドイツからポーランドに割譲された
シロンスクを要求して
それでポーランドが拒否ったら宣戦
くらいの手順は踏んでいただきたいものだな
そこもポーランドが要求飲んだらさすがに…ねえ
206名無しさんの野望 (スフッ Sd14-MfNG [49.104.30.41])
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2021/12/30(木) 18:39:02.07ID:1F9NkQKEd
>>201
アプデ後にやってるけど鉄道が繋がってない地点でも24幅歩兵工火砲補偵の24師団なら50機も飛ばせば補給できてたよ
問題は紙装甲過ぎて制空取ってても敵がある程度戦闘機飛ばすとボコボコ落ちるところ
コスト高いしここにあんまりic割きたくないし難しい
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-j5Xv [113.147.162.150])
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2021/12/30(木) 18:39:32.48ID:Dh+RZ/b60
WA日本で初手以外でアメリカ倒せた人いない?
メキシコカナダアメリカどこに上陸してもぼこぼこにされるんだが
やっぱ諸島占領して講和すんのが正規?
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 26da-YZCp [14.3.254.124])
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2021/12/30(木) 18:41:53.57ID:pBY3WE0X0
>>154
43年頃にドイツと挟撃できるよう宣戦したけど補給不足でモンゴル突破できなかった


供給って本国のプロビンス(関西とか四国)のインフラと関連ある?
2021/12/30(木) 18:48:50.53ID:Yj6t8K940
>>194
面じゃなくて特定のプロヴィンスに物資を投下出来るようにしてくれないと
輸送機補給もあんま意味ないね。

鉄道の敷設を待ってたんじゃ中の兵が逃げて攻囲なんて出来ないし
結局、前バージョンでやれた大規模な攻囲戦が今バージョンでは出来ないって事かな。

ただでさえ時間が溶けるのに、それに見合ったカタルシスが無いんじゃあ
モチベの維持がムズいなぁ。

オレ的には今回のバージョンは「改悪」という評価かな。
2021/12/30(木) 18:53:29.85ID:NbURtPMi0
>>203
steamのリンクはなぜか全部弾かれるんだよな
2021/12/30(木) 18:53:57.92ID:Yj6t8K940
年末に引っ掛けて大掃除に例えると
まえに使ってた洗剤は、汚れがゴッソリ取れて気持ちよかったのに
今回の洗剤は、あまり汚れが取れないね(´・ω・`)

...みたいな。
2021/12/30(木) 18:56:11.94ID:hrq32Ypsd
至急メーメルくれや
2021/12/30(木) 19:11:20.13ID:Yj6t8K940
まだ試してないけど、やるとすれば
都市、港、補給ハブなどの拠点を守りつつ、そこ以外にスキを作り
誘い込んで包囲殲滅するやり方か。

まあ何だかんだでやはり時間溶けるw
2021/12/30(木) 19:25:22.20ID:N26vwljc0
時々見かける至急メーメルくれやって
なんのネタかと思って検索したら
hoiなのか…
https://dic.nicovideo.jp/a/%E8%87%B3%E6%80%A5%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%81%8F%E3%82%8C%E3%82%84
2021/12/30(木) 19:42:04.49ID:VmP2xvfF0
>>205
そこまで呑んだらヒトラー引退みたいなイベントあっても良いかもしれんね
(割とあの頃には引退してベルリン改造したいみたいなこと考えてたらしいし)
2021/12/30(木) 19:48:14.72ID:gHb0WLAUM
>>203
横からだが大変結構!
2021/12/30(木) 20:02:48.45ID:BAaVQ8pr0
>>202
せめて要求イベントで割譲できるようにしてほしかった(´・ω・`)
正当化回避のためにリトアニア独立させたらソビエトに一瞬で併合されて草も生えなかった
2021/12/30(木) 20:26:12.35ID:IL9oLLnm0
>>209
軍団に追従するように補給させればいいじゃん?
2021/12/30(木) 20:47:51.51ID:VQrpfjwK0
WAやってみようかと思ってるんだけど
戦闘で何か敵に理不尽にユニットが湧いたりすることってある?
ただAIが強いだけ?
2021/12/30(木) 21:10:30.03ID:Z8U63abid
>>215
というか、そもそも大ドイツ建国して首都がゲルマニアになったら総統の夢達成されてるし引退しないのおかしくね?っていう

まあヒトラーの後継問題は割とIF世界で重要視されて内戦になりがちだし、バニラでそういう設定まで考えるのめんどいんだろうけど
2021/12/30(木) 22:01:53.57ID:oud+KcE0M
引退した総統が暗殺された!とかめっちゃありそうだから考え出すとますます楽し……もといこんがらがるだろうなあ
2021/12/30(木) 22:04:59.60ID:s4RLi+rf0
>>219
WAはAIチートとの戦いだからな
敵国AIには師団湧き、研究速度、補給ペナ軽減、燃料湧き、経済疲労軽減、その他諸々のボーナスがある
2021/12/30(木) 22:36:42.20ID:VQrpfjwK0
>>222
そうなのかーきついな
せめて師団湧きだけでも止められないものか
NFや資源など全体的にすごく好きな設計なんだけどな
2021/12/30(木) 22:36:52.87ID:D0rdkwgs0
DLC全部・日本語化MOD導入環境において、海軍で湧き先を指定しているのに無視して第一戦域の予備艦隊に編入されてしまうんだけど、最近になって変わった仕様とかある?
基本的に演習艦隊で演習させて一般まで練度を上げてから実戦投入しているので非常に不便
新兵だと拮抗くらいの戦いでもポコポコ沈んでいくからきつい
2021/12/30(木) 22:38:09.73ID:wynKHZRs0
総統「メフォ手形の支払いしたくないのでポーランド殴るぞ」

実際大ドイツになっても後任が誰であれ分裂不可避よね
2021/12/30(木) 23:14:25.68ID:r6Ub6cnR0
>>214
hoi2で淫夢絡めたホモネタAARが流行った関係で割と淫夢関係の言葉遊びがある
2021/12/30(木) 23:28:07.16ID:NbURtPMi0
DHにww2勝利後にちょび髭が引退して次期総統にロンメル選べたりするmodがあったな
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-j5Xv [113.147.162.150])
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2021/12/30(木) 23:36:10.44ID:Dh+RZ/b60
>>219
そのせいでかなり難易度も高いからもしドイツでソビエト倒すか日本で連合に完勝出来たら凄い
結局自分はそのまま途中講和で妥協した
2021/12/30(木) 23:41:21.29ID:70RBg1PuM
同志、独ソ戦で焦土戦術で川のラインで堅守作戦するのだがあっさりぶち破られます。空も敵の飛行機がいっぱいです。もう労働から開放された年末が蹂躙sれてゆくorz
2021/12/30(木) 23:52:28.52ID:zF9LVwKA0
WA面白いけど実際大変
自分は一回ドイツで東西講和終戦成し遂げただけでおなか一杯
最新verは補給関係で更に難しくなってるし
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 06bf-uMKL [182.171.116.151])
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2021/12/30(木) 23:58:32.87ID:Yp+dbsP70
カイザーライヒまだかよ
早く独領東アジアやりたいんじゃ
2021/12/31(金) 00:41:56.69ID:0/0Rt1oB0
https://d.kuku.lu/ce0e5b840
画像の様に輸送機の工場が赤い原因って爆撃受けてる事であってますか?

ただ6個の開いてる工場を疾風に回すと輸送機の工場が5個赤いままで
生産なし になるのが分かりません
これも爆撃でしょうか?
2021/12/31(金) 01:55:30.18ID:rfepKCMA0
>>207
俺がやった時はメキシコ上陸して山岳地帯で1年篭って引き付けまくった上でメキシコ降伏させて車化師団で完全包囲して後は塗り絵で勝ったよ
メキシコ中部あたりに防衛線を敷けば航空優勢取り続けられるから山岳地帯と合わせたらほとんど負けない
その後ドイツ降伏まで放置してからイギリス陥落させて連合国全吸収した
2021/12/31(金) 02:02:09.30ID:TLQhrmUb0
6個枠開いてる状態で4つ損壊表示なら計9個損害してるんだからそら0になるでしょ
2021/12/31(金) 02:15:00.89ID:rfepKCMA0
>>223
連合側の師団湧きは覚えておけば速攻食える場所にしか出てこないから無料の物資みたいなもんよ
枢軸側はドイツはベルリンから師団湧くし日本は湧く時期は無敵モードになってるからどうにもならんが
中国の師団湧きはプレイヤーでも使えるのでAIチートではない
2021/12/31(金) 02:43:23.15ID:CaeQ8VPs0
>>232
拡張子付けてくれや
まあこれだと実質10個損害だからそらそうよとしか
2021/12/31(金) 04:43:17.02ID:OfxHbX0q0
>>231
kxで我慢しろ
2021/12/31(金) 05:05:04.72ID:6rOOU8GV0
カイザーライヒ世界の鉄道がどうなってるのか考察するの大変そうだな
WW1以降全然違う敷設されてそうだし
2021/12/31(金) 05:15:29.50ID:kuFueer/0
>>208
モンゴルは元中国領土に鉄道も供給ハブも無いから補給がつらい
戦争前に鉄道を伸ばしたり最低限、一番近い供給ハブを馬からトラックにしたりすること

あと43年に戦争は時期的に遅いから師団が増えすぎて補給不足の予感がする
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fda-KvOM [14.3.254.124])
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2021/12/31(金) 06:52:52.19ID:UlC7sKxf0
協力政府作ろうと思って日中戦争後に民国だけ傀儡にして中国全部併合したら、迎合度工作してた国間違えて0%になってしまったんだが、共産党で傀儡化するのが正解?それとも迎合度上がるの気長に待つべき?
2021/12/31(金) 07:18:36.58ID:J2Lfh0cf0
個人的に太平洋で米軍がまともに活動するのが今バージョンの一番の利点だわ
前までドイツ落ちるまで旧式潜水艦しかこなくて寂しかったからねぇ・・・
242名無しさんの野望 (ワッチョイW e6dc-SD1c [153.129.80.62])
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2021/12/31(金) 07:25:45.72ID:orlTOAaK0
今のver mod入れないでもイタリアプレイ難しいな制海権はなかなか取れないしアフリカ北部は補給が大変で一歩進むたびに攻勢限界に達する
2021/12/31(金) 08:03:50.21ID:5H2++hwA0
人口密集地に鉄道敷設・強化で阿鼻叫喚の地獄絵図を再現して欲しい
WW1のイギリスではストライキが常態化してたらしいが
レジ3倍工場停止とか
2021/12/31(金) 08:08:49.59ID:5H2++hwA0
鉄道工場港湾飛行場を作る場所をとるためだけに戦争している感があるな今回
24個師団軍の中に対空特化3個師団入れてヨーロッパ航空無援護横断旅行を企画したがどんだけ持ちこたえてくれるかな
2021/12/31(金) 08:12:13.20ID:+jlmbezA0
鉄道の強化でポチポチするのめんどくさいけどなんかいいボタンないかな
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b15-8jvx [138.64.81.53 [上級国民]])
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2021/12/31(金) 08:54:23.59ID:U2UkqdN80
今のww1modの鉄道ハブが少なすぎて補給がきつい
東部戦線はともかく西部戦線すら補給死んでてハブ作らないとまともに侵攻できへん
2021/12/31(金) 10:44:55.97ID:n6dQBvMw0
WAについて教えてくれたみんなどうもありがとう
とりあえず民間人で気長にやってみるとする
2021/12/31(金) 10:48:36.00ID:J2Lfh0cf0
ブータンガチャ出来るから分散工業選択してるが、皆は集中と分散どっち取ってる?
2021/12/31(金) 11:24:52.03ID:0+NFaCNZ0
鉄道前は装備がどんどん変わるから分散の方が良かったけど
今は機関車とか延々と生産するから集中でもいいんじゃね
米英の無限戦略爆撃を受けるかも判断基準
250名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp4f-+jft [126.205.142.21])
垢版 |
2021/12/31(金) 11:56:53.42ID:VJHpWKlqp
今回のアプデで集中にしたな
2021/12/31(金) 12:41:42.61ID:GHDCfrBZr
頻繁に改良入れたりするから分散にしてたけど集中の方がいいのか
2021/12/31(金) 13:43:55.22ID:rfepKCMA0
>>248
ガチャるなら分散一択 41年くらいまでにどれだけ出力出せるかの方が最終出力よりも大事
2021/12/31(金) 14:03:26.76ID:C3aZc27pd
戦車デザイナーで色んな設計とっかえひっかえするわけだし、分散にしてたわ
ずっと作るっていう列車も、装甲列車とか戦時簡易列車とかに切り替えるわけだし
2021/12/31(金) 14:21:42.44ID:0/0Rt1oB0
>>236
すいません 気づきませんでした
以後拡張子つけます

>工場
やっぱりそうでしたか
防空体制調べてみます
ありがとうございました。
2021/12/31(金) 14:49:37.63ID:W7KWD8d90
>>245
いいボタンは心当たりがないんだけど、鉄道線をレベルに応じて色付けするMODが必須と化してる。
id=2690450515 id=2698816291

民需工場食いすぎるから線路の要ICを下げたいところ。
2021/12/31(金) 14:49:43.89ID:sWCaQo2M0
取っ替え引っ替えするなら今でも分散の方がいいでしょ
戦略爆撃受ける前提なら尚のこと分散が強い
2021/12/31(金) 15:18:57.24ID:+jlmbezA0
>>255
見やすいだけでも結構変わるな
というかバニラでも違いがあったとか気づかなかったわ
2021/12/31(金) 16:44:41.63ID:ueWwvvrx0
鉄道が一目でどこがどのレベルかが分かり肉すぎる
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f11-Cwvm [110.132.165.74])
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2021/12/31(金) 16:52:20.70ID:WCeY7OvI0
ちなみに列車砲の生産って集中より分散の方が相当速度出るのよ
2021/12/31(金) 16:54:11.26ID:lpKK9rj+0
>>258
レベルが色で分かるmodあったぞ
分かりやすいかは知らんけど
261名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-VGRc [106.73.130.192])
垢版 |
2021/12/31(金) 16:55:14.92ID:cFUIoFmX0
>>259
どういうこと…?
ただの生産ではないのか列車砲って
2021/12/31(金) 18:00:04.95ID:MzNglUkN0
列車砲を連続生産せず並列生産する場合なら生産開始時の初期生産効率が高い分散工業がかなり有利だとは思う
列車砲生産時に生産効率表示されてないけど影響はちゃんと受けてるみたいだし
263名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp4f-+jft [126.205.133.73])
垢版 |
2021/12/31(金) 18:02:23.25ID:hXxOHj2Qp
そうなのか 輸送船とは違うんだ
2021/12/31(金) 18:39:02.89ID:J2Lfh0cf0
なんかバージョンアップでソ連の傍聴力エグくなった?
協力政府の準備しようと思って諜報員置くとすぐポンポコ捕まるんやけど
265名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp4f-+jft [126.205.136.127])
垢版 |
2021/12/31(金) 19:45:16.98ID:kkymmuk5p
スターリン裁判員にでもなったんか
2021/12/31(金) 19:52:34.11ID:wRdM5wD80
それバグらしいから来年のアプデで修正されるのを待とう
2021/12/31(金) 21:10:01.04ID:gvrdxbtY0
CPUを12世代ににしたら、world ablazeが軽くなってワラタ
2021/12/31(金) 21:10:49.20ID:MQ7XJ+MH0
防諜力高い方が猜疑心の強いスターリンらしくはある
2021/12/31(金) 21:20:26.46ID:TlhxD/WL0
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        |.|  く._・_) 〈く_・)ノ゙
       (iリ   -' (c、,ィ) .ー 〉 お前それスターリンの前でも同じこと言えんの?
      、>|\   ,.へへ、イ
       Z__\ 、∠ィ'lエlュレ'/
         |\ \ェェン /
       __ノ  .`ー−イ __
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
2021/12/31(金) 21:28:57.13ID:ilsklHko0
'                |二二二二二二 |:i:i:i:i|:i:i : : : |
             |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| |i:i:i:i:|:i:i : : : |  などと言っております
.   な る ほ ど.     |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| |:i:i:i:i|:i:i : : : |
             |二二二二二二 |:i:i:i:i|:i:i : : : |    同志スターリン
シ ベ リ ア 送 り だ .|,、 、、 、、、:i:i:i:i:i:} |:i:i:i:i|:i:i : : : |
               j,'////////ハ、、} |:i:i:i:i|:i:i : : 人
               /v///////////,:i:i:i:i:i:|:i:i.:. :. .: .\
           /  "''…''''"´ }///:i:i:i:r=竺竺ミx  \___
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        < '""ニ_ミx  r''''"ヾ √ }i:i:i:i|l゙'ー´r‐'!: :: :_j   -=ニ三三ニ=-
      / ̄  `゙"'"/!  {ヘ丐'" j! ノi:i:i:i:汽 __ j!: : γ气ミ _,、-「 ヾ、¨¨´
 ̄ ̄ ̄ ̄i:i:i:i:i{    , ''j''_'i,,    / /:i:i:i:i:i|xへ''rへ、、 {r=‐''"´  气
  {:i:i:i:i:||:i::i::i::i:{  _,,ィi:i:i:i:i:i:i:ih.、 彳「i:i:i,、 '"゙+/\/  ゝ‐ {     しj
  {:i:i:i:i:||:i::i::i:: 从`…-'''ーー-ゞ‐  //∨ v--ュ゙+  r―, {_、-ヾ "''
  {:i:i:i:i:||,.、:i::i/Λ <,,  `''''´ // ///ハ l{`¨´  ゙+ `¨´}  L,,,、  // ;,
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V           ∨//// ⌒∨////         Λ¨ヾ}    j! 乂_ノィへ
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: ::}         {  γ‐、             =- /  /Λ   7     /{+「/
2022/01/01(土) 00:50:13.61ID:2FVP7rQD0
新年おめでとう
今年はCASが弱体化されますように
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f11-Cwvm [110.132.165.74])
垢版 |
2022/01/01(土) 01:23:54.86ID:Agg0tyQD0
空軍モジュール化に伴ってAIは空軍を使いこなせなくなり
プレイヤーはジェット機並みの速度で飛ぶレシプロ機と補給物資ガン積み輸送機が作れるようになる(確信)
2022/01/01(土) 01:52:15.97ID:rw4rB32s0
空挺戦車はこの時代にはないか…
2022/01/01(土) 02:01:22.80ID:B6mEXBHz0
>>272
米帝正義じゃん
2022/01/01(土) 02:03:24.03ID:tCIQ9ASV0
傀儡の資源産出量に比べて取引可能量が異常に少ないんだけどどうすれば改善する?
具体的にはイタリアで傀儡ハイチのクロムなんだけど。
産出量100越えなのに取引量10とかになる。
2022/01/01(土) 02:13:18.16ID:ANbA5a3R0
俺も傀儡ハイチでいつもそうなるからハイチ側の保有輸送船が足りないとかが理由かなと思いながら確認も検証もしていない
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-KvOM [219.59.54.2])
垢版 |
2022/01/01(土) 03:57:04.59ID:WM/aY51Q0
初心者で何カ国かやったけどドイツ激強だな
海軍ないのに飛行機だけで制海権とれる
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f11-Cwvm [110.132.165.74])
垢版 |
2022/01/01(土) 05:02:17.25ID:Agg0tyQD0
そういえばキヘイドーが修正されたらしいけどそれって参謀の歩兵効果が乗らなくなっただけ?
279名無しさんの野望 (ワッチョイW d7bf-M6ev [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/01(土) 06:05:43.09ID:Uuk3wVGs0
質問お願いします

mod自作してるんですけど

特定のイベントファイルの
一行だけを修正して、そのファイルの一行だけを参照させることってできますか?

一個のファイルを
まるまるmodにしちゃうとアプデされるたびに差分確認するのが面倒で
2022/01/01(土) 06:39:26.74ID:7j4OEAtC0
ファイルバックアップ取ってゲームフォルダ直にいじればいんじゃね
2022/01/01(土) 07:13:13.17ID:ANbA5a3R0
>>278
DLC直後に確認したものだから今また変わってるかもしれんしそもそも違ってるかも分からんが
歩兵騎兵参謀の効果がそれぞれ半分ずつになってる感じだった
いつか検証しようと思ってるけど強さの問題より補給ハブの存在が騎兵の速度生かした浸透を殺しちゃったので騎兵信者の熱も冷めちまった
2022/01/01(土) 09:02:13.87ID:+FnExTci0
クリスマスに休戦はあっても年明けに休戦はなかったのだろなあ
2022/01/01(土) 10:32:18.21ID:AZJNO5a/0
はじめてWA入れてみたんだけど、上の日にちとか時刻が表示される部分が石炭などの資源表示で隠れてしまうんだが、どうしたらいいんだろう。表示部分動かせるのかな? 使用機種はMacBookPro13インチです。
2022/01/01(土) 10:44:46.33ID:ijYjoxQQ0
たぶんあまり小さい画面で動かすことは想定してないんじゃないかな
2022/01/01(土) 10:50:53.85ID:NPG5rGxa0
資源欄にオンオフあるだろ
2022/01/01(土) 11:13:57.85ID:AZJNO5a/0
解像度を変更して何とか見えるようになりました。
文字が小さくなりすぎて老眼には辛いけど、とりあえずプレイしてみます。
2022/01/01(土) 12:58:04.44ID:7j4OEAtC0
基本的にマックブックでPCゲーをやるべきではないぞ
2022/01/01(土) 14:24:51.42ID:i44F4hZkd
そういやノートが勝手にwindows11になったけど問題なく動いてる
2022/01/01(土) 14:39:20.24ID:Ia7Le04x0
>>279
無理
どこを弄るのか知らんけど差分チェックアプリ使えば?
290名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b6e-oUlR [180.60.26.129])
垢版 |
2022/01/01(土) 17:27:08.18ID:7vHTmRCK0
久しぶりにやろうとしたらタイトル画面に移行する前のロードの一番最後のところでmod全部外して再インスコしても止まってしまう
2022/01/01(土) 19:13:19.46ID:tl6iN22J0
>>290
一度消してもユーザーフォルダが残ってるはず
それ消さないとダメ
2022/01/01(土) 19:49:53.86ID:n7e1dobWa
>>290
めちゃくちゃ待つといい場合もあるよ
三十分ぐらい放置しといたら起動して次からは問題無かった
2022/01/01(土) 20:09:15.23ID:Rs3gIWFf0
HOI2の時は30日分くらい余分な物資を持つことができた気がするんだけど
HOI4になったらその日暮らしになってるのが悲しい
2022/01/01(土) 20:21:46.53ID:ijYjoxQQ0
いや何日分かあるだろ?
2022/01/01(土) 22:17:36.58ID:yOIoY9KT0
>>294
何日分とかってなったのは現バージョンからで
それまでは補給線が切れると1日以内に物資不足になっていたような?
2022/01/01(土) 22:18:37.84ID:+q5Cd1r8a
WAムズすぎワロタ
まともな戦車無くてフランス戦で詰む
2022/01/01(土) 22:48:32.43ID:S9uthYhP0
AIが地味に良くなってて簡単に包囲出来んね。
逃げないようにチマチマと手動で戦闘仕掛けて
留め置くようにしないと逃げられるw

補給制限がキツくて今までみたいに強引に動けないとなると
「大規模」が結構いい感じなのかな。
2022/01/01(土) 23:39:13.58ID:JXfmLpEda
高い立案貯めて、補給軽減してハブからハブへきっちり押し出していくなら大規模は結構使いやすいね
2022/01/01(土) 23:40:41.35ID:mbjapMeM0
WA初プレイはソ連で軽歩兵主力にしてたらドイツに轢き潰されたぞ
2022/01/01(土) 23:55:20.91ID:r5RrPRq80
現行環境だと物資軽減や補給切れに強い大規模右と大量突撃ドクトリンが強いかな
軽戦車中隊や火炎中隊を手軽に強化できる優勢火力中隊ルートも中々
一番使いこなすのが難しいのは機動戦だと思う
2022/01/02(日) 00:00:56.37ID:Ow1OAiHx0NEWYEAR
今後は無理に上限キツキツにせずに補給効率の逆数分の列車と車両が必要みたいな方向にシフトしてほしい…
もしくは補給レベルと工場消費を連動させるか
補給マネジメントやインフラ整備がしたいわけじゃないんだ…
2022/01/02(日) 00:40:01.33ID:Pexc/JOO0
ソ連内戦でジノヴィエフ雇用しようと、Nf踏んだけど、政治力マイナスでかいな。
軍部も味方してくれなくなるし……

左右の結託には政治顧問が多いこと以外にメリットあるん?
2022/01/02(日) 00:40:32.27ID:Ow1OAiHx0
>>302
ロマン
2022/01/02(日) 00:42:42.95ID:fPECMTuE0
大国一通り+アルファぐらいは触ってみたけど、ほとんどの国はほぼ影響ないよな
AIみてると日中や独ソはいいかんじになってきてるけど冬戦争はまだよく瞬殺されてるし
欲をいえば鉄道とハブと空港をもうちょい高価にして輸送機をもうちょいナーフしてくれればいいな
305名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-eADJ [106.128.157.208])
垢版 |
2022/01/02(日) 03:51:41.89ID:Q6EIf83+a
昨日初めてカイザーリダックスのmodプレイしたんだけれども、1940年あたりからなぜか急にクラッシュし始めるようになったんだけど誰か解決法方しりません?
クラッシュするまではカクつかずに動いてるし、他のmodやっても落ちることはほぼなかったんだけど
2022/01/02(日) 07:10:18.75ID:QoJI5U4y0
>>305
同じく
まだまだ最適化されてないんじゃね?
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6e-KmSX [180.60.26.129])
垢版 |
2022/01/02(日) 07:24:00.83ID:wiFgRp630
久しぶりにやろうと思ったら日本語化modが適用されません
他のmodも何個か入れてみたけど(ボーナスリサーチとカラーアイコン)日本語化だけできません
2022/01/02(日) 08:14:18.23ID:x/P1qslY0
WA日本の下剋上ってひどくね?
2022/01/02(日) 08:18:23.85ID:k/MG0zq50
早期解除できる日本はマシな方ですよガチで
2022/01/02(日) 08:41:12.31ID:IrCMZZV+0
今のバージョンで色々やって思ったこと
戦車弄れるようになったけど弄った戦車だと機甲部隊作れるほどの数を出しにくい
なら思い切って装甲マシマシの重自走対空砲を歩兵師団に回した方がよくない?
エンジンと足は歩兵についていけるだけの時速4km/hくらいにして装甲マシマシ、傾斜装甲、ドーザーと付ければ塹壕掘るのも早くなって敵は装甲抜けないっていう歩兵支援特化
それでも数出すの厳しいなら軽戦車に出来るだけ装甲付けて火炎放射器付けてドーザー付けて歩兵支援特化
ちょっと試してみようかな
311名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb3-ajsa [211.3.192.162])
垢版 |
2022/01/02(日) 08:53:44.29ID:Ekh1hn8E0
>>220
ダンツィヒの次はアルザス・ロレーヌだし全部通ったらスラブ人ぶっ殺して東方生存権作らなきゃ行けないから最低でもウクライナベラルーシ辺りまで占領しないと総統の夢達成とは言えなくね
2022/01/02(日) 09:37:02.63ID:1KfYLGV70
メフォ手形くん「お!総統はんの夢叶ったんか!ほなそろそろワイを償還する時間やで!」

この問題が付きまとうドイツくん
2022/01/02(日) 10:12:44.19ID:Ap/RFRaa0
今も満州ポケット作戦って使えるの?
DLCは全部買った
2022/01/02(日) 10:32:18.13ID:AIRQ/2a10
使えるけど山東半島に上陸して済南あたりの補給拠点奪った方が早いと思うわ
2022/01/02(日) 10:40:19.18ID:Ap/RFRaa0
今の戦争は補給ハブの奪い合いになってるみたいだな
日中戦争前のデータ残して色々やってみるか
2022/01/02(日) 10:55:13.19ID:k8e6i6us0
>>313
オレは満州軍を参加させるのがイヤで満州ポケットは使わないな。

東河北港と、その上の川沿いのプロバンスに
それぞれ5部隊づつ配置し川沿いに壁を作って敵軍を吸い寄せる。

そんでもって背後の天津港に10部隊フルで強襲上陸して
背後を遮断しつつ北京を孤立せて包囲殲滅って感じ。
随時敵軍を攻撃しながら足止めすれば30部隊くらいは殲滅出来るかな。
2022/01/02(日) 11:03:40.55ID:KNp7nINud
アプデで対中戦は港湾に守備隊置くようになったのと補給で勝てない言う人は出てるなあ
航空支援受ける軽戦車自動車部隊で迅速に包囲環の形成しつつ小規模な包囲殲滅と黄河以南への分散上陸で突破を狙う圧の軽減の構造は変わってない
補給が続かないって言われるけど港湾中心に縦深取れたら後続と交代して下げたのが回復したら前に出すで回せる
2022/01/02(日) 11:41:13.02ID:0qYbAuIHd
プロヴァンス「また間違えられてる…」
2022/01/02(日) 13:40:39.92ID:FvS7IBlLa
語源は同じだから…
2022/01/02(日) 14:23:32.16ID:Ew+QsWAvd
ぷろヴぃんすって打ったら予測にどっちも出てくるのがいかんのや…
2022/01/02(日) 14:30:23.03ID:tuFW+U9J0
自分の傀儡国から輸入するとき、1民需工場で80資源得られるところを8資源だけ得ることってできますかね?
輸送船を使いたくなくて
2022/01/02(日) 14:31:09.18ID:qZ7wAZ+h0
ドゥーチェの生まれ変わりだからセーフ
2022/01/02(日) 19:44:07.92ID:Uo8Fxe/S0
HoI2から移行してみたけど無茶苦茶難しくなってるな
とりあえず攻撃線とかの使い方は覚えたが民間人でも全然突破してくれない
やっぱ正面幅の導入のためか
2022/01/02(日) 19:50:02.19ID:IrCMZZV+0
充足とかもあるからね
編成とか航空支援とかもあるから色々試してみると良いよ
2022/01/02(日) 19:52:13.00ID:z9VtgESUd
戦車とか航空優勢とか単純に数的優位とか相手の充足ガバガバとか、ともかく何かしらで有利じゃない限り平押しでは無理
そういう有利な要素が無い場合は手動で多方面攻撃とかしないと中々突破できない
2022/01/02(日) 20:45:50.55ID:qQAaAnFv0
大国プレイしてるならCAS飛ばしてれば割と何とかなる
2022/01/02(日) 20:49:55.23ID:vHobwK/H0
久々に復帰したんだが、中核州の国境線に張り付けてるだけで補給切れ発生するんだがなんやこれ。
アマゾンの密林とかじゃなくてハンガリールーマニアの国境でこれってどうなん。
2022/01/02(日) 20:52:12.86ID:z8DUaROF0
難易度民間人だからって戦闘そのものでは直接のボーナスあるわけじゃあないんだよね
人的資源も有利になったりしない
だから難易度下げても力業で強引に攻めると簡単に死ねる
2022/01/02(日) 21:08:49.07ID:qQAaAnFv0
補給自動車化すれば?
2022/01/02(日) 21:16:51.72ID:5qg4qRAF0
日本だけ補給なしで戦えたりしないの?史実再現は?
331名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-L76j [126.26.216.77])
垢版 |
2022/01/02(日) 21:35:26.37ID:86bnCpmF0
戦えてましたか…?(小声)
2022/01/02(日) 21:44:38.83ID:mESFEPe50
補給を軽くすれば補給縛りは緩くはなるが戦線突破に必要な火力は海空軍頼み
史実日本軍みたいな中国戦線が再現できる
戦艦全部集めて上陸支援ツエーですよ
2022/01/02(日) 21:53:29.75ID:JnxlX+9jM
補給無しで戦ってるのが日本だけという謎の風潮
2022/01/02(日) 21:57:54.43ID:yWM27ss/d
某作戦みたいに線路も引かず汽車もトラックも配備せず、ぐるっと要塞の裏側に迂回して包囲しようとしたら補給真っ赤になるで
2022/01/02(日) 21:59:56.52ID:xmC3NkVn0
現バージョンだと前半は日本が補給に苦しむが、南京占領したあとだと中国が補給に苦しんでるな
海岸線確保したあとは前よりかなり楽
2022/01/02(日) 22:00:02.24ID:1KfYLGV70NEWYEAR
工場移転で生産が間に合わない期間(ソ連)だったり
無理な攻勢計画や包囲で物資が届けられなかった(ドイツ)り
輸送船を守る護衛艦が圧倒的に足りなかった(日本)り
欧州大陸から撤退してきた部隊が装備をほぼ全て破棄してて武器が足りなかった(イギリス)り
補給が滞るのは皆経験するから
2022/01/02(日) 22:01:26.74ID:5qg4qRAF0
ソ連はレンドリース貰ってるインチキだし。
補給なしでビルマ密林山越えできるの日本だけ
2022/01/02(日) 22:04:57.79ID:yWM27ss/d
大量突撃や大規模の右側ドクトリン取ると補給切れを緩和するのがあったはず
2022/01/02(日) 22:06:22.88ID:EaLrH5tMd
>>332
戦艦動かしたら石油足りんし港湾守備置かれるようになってもスカスカなんで上陸に戦艦使う必要ないだろ
せいぜい長江以南で空母の航空支援ぐらいで
2022/01/02(日) 22:12:48.65ID:Ow1OAiHx0
>>337
い、イタリアはアルプス山を踏破せしだから
2022/01/02(日) 22:21:29.75ID:mESFEPe50
バイカル湖一周ツアーに一個軍24師団放り込んで半分回らんうちに真っ赤
時速1qで先ほど踏破完了の模様
2022/01/02(日) 22:31:30.78ID:mESFEPe50
>>339
黄海に留め置いて上陸支援はその都度指示だしてるから燃料は心配してない
沿岸部のプロビ抜ければいいのよ
2022/01/02(日) 22:46:24.62ID:Ap/RFRaa0
ゲーム的にはOKでも空挺師団なのにトラック要求されたりする編成はなんか嫌だよね
逆に機甲師団にはついつい整備中隊つけちゃう
2022/01/02(日) 22:47:19.22ID:N1DLdqT9d
というか戦艦に砲撃された沿岸の陸軍師団は消滅するのが普通では?
駆逐艦の主砲ですら陸軍の主砲としては最強クラスなんだし
2022/01/02(日) 23:36:43.84ID:ywhnqwcOd
まあニミッツが自著で硫黄島を艦砲射撃で日本軍を崩壊せしめたと自画自賛したしな
海兵隊公刊戦史では第一次世界大戦で歴史が止まったままの無能と酷評したけど
揺動する船と丘で撃ち合えばどうなったかは北アフリカの戦い見ればおk
2022/01/02(日) 23:45:29.87ID:k/MG0zq50
ネタが本気か分かりにくいレスやめてくれw
2022/01/03(月) 00:47:14.97ID:68X38SSL0
>>323
もし日中戦争やってるならデバフをディシジョンから解除していかないと
攻撃に-50%のデバフがつくぞ
2022/01/03(月) 00:56:03.23ID:ZyZTEex/0
>>330
牟田口は成仏して
2022/01/03(月) 01:30:49.75ID:jYuKiIHa0
プレチして物資なし統一中国作ってから日本と史実開戦したけど普通に苦戦しちゃったわ
中華って意外と工場少ないのね
2022/01/03(月) 01:38:37.93ID:5BZj5O500
日本で南京周辺押さえたら毎度あっという間に弱体化するんだが
Hoi2では工場移転したはずだけどHoi4では奥地への工場疎開はしないのか?
2022/01/03(月) 01:41:10.17ID:L//D8RYB0
する
2022/01/03(月) 02:13:33.53ID:2BMZlsEw0
>>348
なんか牟田口だったら非論理的に馬鹿にしていいみたいな空気があるが
彼とても国の為に命張ったんで軽々に揶揄するべきじゃないと思うがな。

コロナでも岩田あたりが牟田口の名前を出してるが
オマエごときが名前出せるような人物じゃねーだろと不快になるわ。
2022/01/03(月) 02:25:52.30ID:Udn1hMed0
属国が師団出してくるのオフにしてえな
前あったmodはもう動かないんだよな……
354名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b10-o0qn [116.12.3.2])
垢版 |
2022/01/03(月) 02:27:18.26ID:qtHdEMRN0
当時の是非を現在の常識やセンスで判断するのはナンセンスも良いとこだよ
355名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-2KiT [1.75.240.143])
垢版 |
2022/01/03(月) 02:51:29.05ID:uzC93x47d
日本プレイで中華統一できるようになると
枢軸ヨーロッパ戦線は嘘のようにスムーズに進むな
2022/01/03(月) 03:09:13.72ID:5T7oG9PWM
いや当時も無謀だからやめろって反対してた参謀がいたし兵棋演習でも兵站がどう考えても続かないって問題点として挙げられてたじゃん
でも牟田口ちゃんがどうしてもやりたいって言ったから温情と忖度でなあなあで実行されちゃったんじゃん
「でも国のために頑張ったから…」ってそれ温情と忖度で同じ失敗を繰り返してるのと変わらないじゃん
2022/01/03(月) 04:02:17.56ID:68X38SSL0
ここは史実を元ネタにしたゲームのスレであって
史実のみの話はスレ違いですよ
2022/01/03(月) 06:16:16.62ID:dmb1HeEX0
牟田口くん当時でも批判されてたし結局失敗して責任取って腹切りしたいです(大嘘)とか言ってたのに天寿全うするような人間を馬鹿にするなーは草だが
2022/01/03(月) 06:18:05.48ID:6R1Vh1nTr
やはり牟田口は初手フランスをするべきだったな
2022/01/03(月) 06:28:52.18ID:OYGShmH/0
こうして新たなHoI軍師が生まれるのであった 
-完-
2022/01/03(月) 06:36:07.79ID:O+zUN96p0
イタリアで開始すると
初期配置で既にフランス国境の山岳地帯が補給赤いんだよね…
これ改善しておかないと史実同様フランス戦開始しても1プロビも進めない状態になってしまう
ハブ作るかインフラ整備するか
どっちかはしておきたいところ
2022/01/03(月) 06:42:17.47ID:O+zUN96p0
牟田口氏の作戦が無謀だったとかいうけど
でもそれHoi2では実行可能だったから
2022/01/03(月) 07:12:41.36ID:+slY4L2a0
ゲームで可能でも現実は違うから…

当然過ぎて空気みたいになってるけどhoiじゃどこで何が置きて、不足して、制空権や制海、強襲上陸されてるとかのあらゆる情報がすべて瞬時に正確に伝達されていて陸海軍は命令に忠実に従うとかくっそ恵まれた状態なんだよなあ

その考えが悪化すると日本は山岳にこもっていればソビエトにも勝てるって声高に叫んだ名無しの名軍師になっちゃうゾ
2022/01/03(月) 07:23:09.51ID:O+zUN96p0
Hoiでの是非を現実の常識やセンスで判断するのはナンセンスも良いとこだよ
現実では不可能でもゲームは違う

現実では不可能だったからなんて言ってたらHoi軍師にはなれない
hoi軍師なら初手フランス初手アメリカ当たり前
ゲームと現実は違うと理解すべき
2022/01/03(月) 07:40:28.40ID:OQqpDRoXM
ファシストを撃退したら冬休み終わりそう…
2022/01/03(月) 08:39:05.39ID:G4j2+obNd
陸軍としては海軍の意見に反対である
2022/01/03(月) 09:55:27.02ID:53dHixNs0
海軍としては陸軍の意見に反対である×1000(造船所バグ)
2022/01/03(月) 09:56:10.11ID:b1aAd2X00
このゲームに海軍は不要である(海爆派)
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b10-o0qn [116.12.3.2])
垢版 |
2022/01/03(月) 10:17:20.64ID:qtHdEMRN0
陸軍は最弱である(民間人の世論
2022/01/03(月) 10:29:25.95ID:OYGShmH/0
空軍としては陸軍も海軍も弱すぎるので
空軍を独立させるべきである
2022/01/03(月) 10:48:58.83ID:2BMZlsEw0
対中国戦でお馴染みの初手、青島強襲上陸したはいいが
山東半島の先端にある港に5部隊も居るし...絶句。
海からも新たに強襲上陸仕掛けないとダメなのソコ?

こっちは一刻も早く鉄道沿いに済南を押さえたいんで、それどころじゃないんだが。
さすがに萎えるわ。

民間人でコレて難易度のチューニング間違えてないか?
なんかしんどいわ、プレイするのが。
2022/01/03(月) 11:16:06.00ID:Zte3iJfZd
いや、それはタイミングが悪いだけ
普段は一部隊しかいないからちゃんと海岸に駆逐艦を派遣して隙をうかがえ
2022/01/03(月) 11:21:00.78ID:DraD2TgDa
先端に5個師団も居るなんて、青島に上陸すれば全部殲滅出来てラッキーじゃん
というか難易度易しくしても敵の強さもAIも変わらないぞ
2022/01/03(月) 11:59:01.00ID:S1liMa++0
WAドイツだが、
開戦と同時の敵の戦略爆撃で戦争極力度がやばい。
戦闘機の数はこっちの方が多いけど、
あんま撃墜してくれないし時間が経つほど協力度がガンガン減ってく。

戦闘機の任務は迎撃にしてるけど、これ航空優勢の方がいい?
戦闘に参加してる航空機はこっちの方が多いのに、
敵の航空優勢は1000超えで、こっち40くらいしかない。
ちなみに、レーダーはドイツ全域をカバーしてる。
375名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b76-Im4Y [118.20.32.18])
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2022/01/03(月) 11:59:02.15ID:/OwA/4fq0
ブルガリア
ファシストになっても人的全然増えないし
派閥壊滅して戦争できる時には世界大戦始まってるし、何もできない

トルコ
ディシジョンが何%の確率で成功とか書いてあるけど
ランダム性無い、リロードしても結果固定
ディシジョンごちゃごちゃしてて意味分からん

帝政ロシア
シベリアの奥地で始まって内戦勝てない
ディシジョン出るとか書いてあるけど出ない

結論。ファシ化イギリスとナチスドイツが楽しさナンバーワン
2022/01/03(月) 12:10:54.01ID:Zte3iJfZd
王政リトアニアやれよ
2022/01/03(月) 12:14:30.58ID:f0QFzrMe0
ブルガリアは毎週人的500貰えるから意外と人的増えない?
拡張準備整った頃には拡張できる場所ないけど
378名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Pbo9 [49.96.237.35])
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2022/01/03(月) 12:18:28.23ID:No3/PLdld
>>374
燃料が困窮してないなら制空任務で良いぞ
序盤の爆撃はちゃんと戦闘機飛ばせばどうにかなる
問題はアメリカ参戦後
2022/01/03(月) 12:26:12.72ID:2BMZlsEw0
>>372-323
反対側の青島の周囲は上陸と同時に抑えたが
すでに合計17部隊の敵に隣接されてる。

山東港を封じるのに隣接するプロバンスそれぞれに1部隊の
計2部隊残して敵の物資削りの攻撃を根気強くして行くのが
常識的な手なんだろうが(海からの補給は(潜水艦の通商破壊で封じる)無いので
いずれは落ちるにしても2部隊も取られるのは痛い。

めんどくせー。
2022/01/03(月) 12:27:48.38ID:2BMZlsEw0
>>372-373
反対側の青島の周囲は上陸と同時に抑えたが
すでに合計17部隊の敵に隣接されてる。

山東港を封じるのに隣接するプロバンスそれぞれに1部隊の
計2部隊残して敵の物資削りの攻撃を根気強くして行くのが
常識的な手なんだろうが(海からの補給は(潜水艦の通商破壊で封じる)無いので
いずれは落ちるにしても2部隊も取られるのは痛い。

めんどくせー。
アンカー間違えたわ。
381名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-ajsa [49.104.30.41])
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2022/01/03(月) 12:28:28.90ID:7bhNx+1+d
>>375
Hoi より信長の野望とかcivの方が向いてるんじゃね
2022/01/03(月) 12:30:07.44ID:rUCKfgAi0
まーたプロバンスが召喚されてる…
2022/01/03(月) 12:37:21.20ID:3PJAPFURd
プロヴィンスとプロヴァンスと紛らわしいんじゃ!!
2022/01/03(月) 12:50:03.75ID:2BMZlsEw0
×バカンス
○ヴァカンス
みたいな。どーでもいいわ。
2022/01/03(月) 12:57:32.69ID://ddQzltM
どーでも良くないだろ…
致命的な間違いだし恥ずかしいぞ
2022/01/03(月) 13:00:21.11ID:O+zUN96p0NEWYEAR
プロバンスとプロビンスだから
バカンスでいうならばビカンスと書かれているようなものではないか
どっちでも良いとまでは言えない問題だと思われる
2022/01/03(月) 13:06:28.98ID:xq++Uy1X0
懐かしのprovince論争
プロヴィンス派、プロヴァンス派、プロヴィヴァンス派、プロパンガス派など、色々いたものよ
victoriaスレだっけか?
2022/01/03(月) 13:16:18.25ID:EbLIqm1Sd
>>380
山東半島なら地上攻撃出来る航空部隊の航続距離範囲内だから初期配備のでいいからかき集めて上陸部隊に航空支援つける
開戦遅くて敵増えているだろうし台湾から地上攻撃できる航空支援付けた上陸部隊を中国南部に出して敵を分散させる
2022/01/03(月) 13:16:23.53ID:Z0lMe0Fnr
プロバンス読み間違いはボリシェヴィキ
2022/01/03(月) 13:32:06.70ID:S1liMa++0
>>378
ありがとう。
確かに迎撃よりもよかったが燃料がね。
今度からは戦闘機よりも高射砲設置しまくるわ
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b10-o0qn [116.12.3.2])
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2022/01/03(月) 13:32:28.22ID:qtHdEMRN0
プレサンス
2022/01/03(月) 13:34:30.74ID:L//D8RYB0
>>384
それとは全く違うだろ
表記じゃなくて母音が間違ってる
2022/01/03(月) 13:51:40.69ID:Ug/cA3D30
プロヴァンス(プロバンス)だとフランスの地名になるやん
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbf-Im4Y [182.171.116.151])
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2022/01/03(月) 14:39:02.45ID:zsoHZ1U00
>>376
リトアニア面白い?

エストニアは
ファシ化してフィンランド→バルトと拡大したら
割と面白かった

>>387
プロバイオティクス派もいたぞ
2022/01/03(月) 14:48:30.66ID:N6jLQ7Xba
ロシア内戦は開始前にウラルまでディシジョンで押さえられるし、ウクライナ蜂起でソ連が前線から師団を引き抜いたら騎兵をモスクワまで手動で突っ込ませれば終わりよ
2022/01/03(月) 14:55:13.13ID:rUCKfgAi0
EU4やっててプロヴァンスとプロヴィンスが混ざるのは分かるけどhoiで混ざるのは分からない
2022/01/03(月) 15:02:54.77ID:3PJAPFURd
カタフラクトやゲッべルスみたいなもんやろ
言いやすさや既存の語彙に影響されて記憶が曖昧になる
アルファベットで単語記憶してればそんなことにはならんのだけどな
2022/01/03(月) 15:29:31.98ID:jUdVo7fQM
プロパンガスは毎日戦闘いった方が安いと知人に聞いた
2022/01/03(月) 16:16:21.26ID:Rkf/eVzk0
毎日戦闘ふっかけられる隣国がかわいそう
プロパンガス最悪だな
2022/01/03(月) 16:19:25.52ID:7jOQhQiO0
今更何だが、兵器の換装ってどっちが効率いいんだっけ?

A、師団を18式で編成しておいて、40年式出来たら旧兵器の換装をする
B、先に40年式兵器を開発して、開発できてから新兵器の師団を編成する


俺は歩兵はA、戦車や飛行機はBだったんだが全部Aが正解?
2022/01/03(月) 17:04:15.55ID:lTX439/2a
基本的にはBだな
Aだと戦争に間に合わなかったらどうしようもないがBならとりあえず前線に出せるからな
あと、先に配置して演習しておけば旧式兵器だけ使用して練度を上げられる
2022/01/03(月) 17:04:50.59ID:lTX439/2a
間違い、AとBが逆だった
2022/01/03(月) 17:09:06.32ID:NvImaWP7a
換装とか考える必要は無いとにかく早い段階からどんどん作れば良い
兵器が余る様なら勝ってるからどっちでも良いし余らないなら負けてるからどっちでも変わらない
2022/01/03(月) 17:35:12.40ID:Irx75cET0
兵器に竹槍がないのはおかしい
2022/01/03(月) 17:35:21.47ID:L//D8RYB0
kxでミッテルアフリカプレイしてたんだが
軍の参謀候補開いてみたらグデーリアンとかマンシュタインとかいてビビったわ
君らなんでアフリカに居るの……?
406名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-7s43 [126.245.116.68])
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2022/01/03(月) 17:37:52.67ID:h+IzuhT3p
冬戦争でソ連は前線のインフラあげておけば補給かなり改善されるよね。資源も出るしいつも上げてる。
2022/01/03(月) 19:02:33.10ID:yjdbne3T0
イギリスで初期型潜水艦船体のうちO/P/R Classは改修ができるけどS Classの改修ができないんだけどどうすればいい?
2022/01/03(月) 21:40:26.40ID:2BMZlsEw0
>>388
やり直して、青島に集中してた強襲上陸を
周辺プロバンスにも分散させることで何とか上手くいった。
北京包囲殲滅で25部隊くらい消せたし序盤は良しって感じ。

でもなんかもう、疲れたw
2022/01/03(月) 21:43:35.71ID:q2meA8gV0
こんなとこですら意地になって間違いを押し通していくのしんどくない?
2022/01/03(月) 21:54:21.90ID:rUCKfgAi0
provinceだからどうやってもプロバンスにはならんよ
Provanceは南仏の地名(provinceの語源ではあるらしい)
表記揺れとかじゃなくて普通に間違いだよ
2022/01/03(月) 22:08:15.31ID:nTgC82Dl0
FPSプレイヤーは氏ぬとポルトガルの首都に再出現します
412名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Im4Y [49.98.149.169])
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2022/01/03(月) 22:13:05.12ID:Jz/5I6hWd
レクティルでアイムするんだぞ
2022/01/03(月) 22:18:19.72ID:7jOQhQiO0
ウルトラマンとドッジボール
2022/01/03(月) 22:26:33.59ID:L//D8RYB0
>>410
古代ローマの属州を意味するprovincia(プロヴィンキア)からProvence(プロヴァンス)とかprovince(プロヴィンス)が派生してる
別にProvenceがprovinceの語源ってわけではない
2022/01/03(月) 22:38:26.89ID:5BZj5O500
>>404
根こそぎ徴兵の場合の装備の9割これだろうな
ちょっと良くて破甲爆雷
更に良いと潜水服がもらえるよ
2022/01/03(月) 22:47:41.31ID:rUCKfgAi0
>>414
パラドゲースレで見かけただけでちゃんと調べてなかったから濁したけど、へー
2022/01/03(月) 22:49:42.46ID:OYGShmH/0
竹槍は装備生産が間に合わないダンケルク撤退後のイギリスや末期日本の民兵用の装備なんで…
戦車以外の武器はあるけど人がいなくなった末期ドイツなんて自動車にパンツァーシュレックを積んで自走化やら
民兵に腕章を付けさせてパンツァーファウストやパンツァーシュレックを持たせてたし
2022/01/03(月) 22:56:19.13ID:J2okUxg20
これはじめやってた頃は軍需だけ作ればいいかーみたいに考えてたけど
しばらくやってたらやっぱ民需だぜみたいに思えてきた
2022/01/03(月) 23:46:15.43ID:Sk921hSu0
民需は多めに作っておいても腐らないよな
2022/01/04(火) 00:13:04.71ID:LFvpM4G2a
民需工場から内定を貰いたい人生だった
2022/01/04(火) 00:13:46.07ID:t/XMDHhD0
ちと教えて欲しい

日本でポルトガル喰って艦隊置いてたんだけど
駆逐艦のアップデートが出来るからボタン押したら
中国まで戻ろうとするのはなんでかな?
急ぎ選択してリスボンに指定してるけど面倒堪らん

改修の場合は近場の海軍基地でやるって表示されてるんだけど
2022/01/04(火) 00:46:04.93ID:PbWKNhMN0
軍需で列車を作るのはよいとして
それならレールも軍需で作れるべきでは?などと思ったりする
逆も然りだけど
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbf-Im4Y [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/04(火) 01:00:04.84ID:CbQ3sr/n0
アントン作戦てなんか今のバージョンだと条件変わった?

ヴィシーフランスができてすぐに実行可能になってるわ
ドイツに通行許可くれないから達成不可能だけど

てか、自由フランスが北アフリカの地中海沿岸を全部抑えてんだよね
ヴィシーは参戦してないのに
2022/01/04(火) 01:12:16.40ID:FuEUKbAF0
>>327
あの辺はハブと鉄道が薄い
2022/01/04(火) 01:44:25.97ID:csbDg8pi0
山岳はハブの効果が減少するから初期状態じゃ補給不足になる フランスでアルパイン線を作っても師団を並べたら燃える糞仕様
多少距離あるくらいなら鉄道レベル上げたら解決するけどまぁ輸送機飛ばした方が早い
2022/01/04(火) 01:45:25.46ID:hftnQg1/0
>>422
レールや枕木だけなら軍需でもいいかもしれんが
レールを敷く敷地は軍需ではない。
2022/01/04(火) 05:08:02.75ID:BYzLf0VJ0
ソ連の列車砲がかなりウザい
2022/01/04(火) 06:32:02.53ID:feJLySk9M
マジ?列車砲っ使ったこと無いけど、対CPUでも有効?
2022/01/04(火) 06:32:39.78ID:Nz2R+iKb0
列車砲はかなり強いぞ
430名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-zOHt [49.98.156.6])
垢版 |
2022/01/04(火) 06:38:30.47ID:JI6qPPwVd
チートコードや師団名称変更が文字入力しても候補が出てなくてやりにくくなってますね
2022/01/04(火) 06:39:10.36ID:S4bL5Bf+0
列車砲があれば歩兵だけでウラヌスできるぞ
2022/01/04(火) 07:04:36.77ID:wSAgdcbea
粗方プレイした700時間目だが最近はランダムマップMODでやってる
CIVみたいな地形ランダムがあればなぁ
2022/01/04(火) 07:43:37.86ID:jcO1yt0A0
仮想MAPMODとかもあってもいいよな
2022/01/04(火) 09:38:27.70ID:yWxJPDSe0
あるけど
2022/01/04(火) 10:55:51.42ID:hftnQg1/0
わいイタリア。
速攻、ドイツ様と鋼鉄条約を結ぶも、
ドイツ様がNFガチャをしくってオーストリアとチェコを巡って戦争状態に突入。
将来に一抹の不安を感じる。
2022/01/04(火) 11:03:49.55ID:t/XMDHhD0
え 部隊名直接変更出来たの?
今までメモ帳に書いてコピペしか出来ないものかと思ってた
2022/01/04(火) 11:32:46.35ID:phBYMnCmd
部隊名は前から出来ない
アプデで文字入力を手動で切り替えないと候補なし表示になっただけ
バグつうか日本語対応してないのを英語版乗っ取って日本語動かしているからパラドに言ってもしゃあない
2022/01/04(火) 15:03:15.95ID:YYSXnqhJ0
師団アイコンは変更できなくなったまま?
2022/01/04(火) 15:31:18.54ID:XZwLIjPe0
おま環境かもしれんけど、陣営とか師団も名前変えられんわ
2022/01/04(火) 16:55:09.04ID:WbQ5n73rd
陣営はそもそも変える機能なくてmod入れなきゃならないんじゃなかったっけ
2022/01/04(火) 16:56:15.21ID:plAddEFo0
このゲームって優先補給港みたいなのを変更ってできますか?

ファシストアメリカプレイで日本と同盟して
中東とアフリカとヨーロッパとソビエトほぼ全土征服した英独陣営で戦ってたのですが
ウラジオストクから侵攻してロストフまで到達した時点で
アメリカ本土からの補給線到達港がウラジオストクからロストフに変更されて
ジブラルタルもボスポラスも敵陣営なので輸送船が到達できないって表示されて兵站が真っ赤になりました
アルハンゲリスクなりウラジオストクなりに手動で補給港変更できるといいんですが・・・

MODは日本語化のみでDLC全部入り環境です。
2022/01/04(火) 16:58:31.16ID:2OYr0J3s0
Ctrl+Vでコピペなら変更できるからそれでいいんじゃ
443名無しさんの野望 (スップ Sdbf-o0qn [1.72.9.41])
垢版 |
2022/01/04(火) 17:37:52.32ID:CTegtkxSd
メモ帳で作成してコピペしかないよ
2022/01/04(火) 17:56:35.21ID:ll9lyB9a0
海軍軍縮条約って即破棄してもいいの?
日本プレイ
2022/01/04(火) 18:15:25.30ID:XZwLIjPe0
陣営名
そうなんだ……
分からんかったからずっと初期入力を頭文字だけ残してやってたわ
2022/01/04(火) 19:08:17.85ID:VyGRTY1Wd
>>441
海域を通行禁止にしてもダメか?
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb3-ajsa [211.3.192.162])
垢版 |
2022/01/04(火) 19:35:39.97ID:R/2uY/y90
>>420
シベリアのインフラ整備した後ノータイムでムルマンスクでレーダー敷設頼むわ
出力1%でも落としたら核工場に左遷な
2022/01/04(火) 20:17:58.49ID:plAddEFo0
>>446
アルハンゲリスクに補給船が到達するよう他の海域を封鎖して通行禁止設定にしても
封鎖されている+敵の手にある海峡を通る港から列車が出てきて補給を受け取ろうとするようで
「輸送船団が到達できないため〜」て出てロシア全土の自国所有ハブが赤くなってダメでした
ちなみにロシアの資源をアメリカ本国に送る青い貿易船のルートはアルハンゲリスクから北米に問題なく到達できています

鉄道システム導入前のバージョンだとアメリカ大陸国家で極東から西進しても
こういうことに遭遇することがなかったので現行バージョン故の問題ですかね
2022/01/04(火) 20:25:27.24ID:O0iLWyrb0
βを大日本帝国でプレイしてるけど補給の関係か中華民国が1939年内に落とせなかった……ハブ作るまで戦線が動きそうにないんだけど、こんな厳しかったっけ?
2022/01/04(火) 23:42:49.96ID:drlZtKxO0
潜水艦の常時交戦によるスキル経験稼ぎと士官学校精神を組み合わせると強力だね
簡単に狙った天才長官と顧問が量産できる
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-qpXy [125.48.57.104])
垢版 |
2022/01/05(水) 01:27:18.61ID:/By6v1zw0
日本で中国攻めたら完全に史実らしいところで補給が切れるな
やっぱり広東から攻めてくしかないのか
てか北平も山東方面から攻めないと陥落しないな
攻撃線引いても進まないし
452名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-JM4F [126.133.233.104])
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2022/01/05(水) 02:31:11.25ID:6W559jdBr
今のソ連ってどう勝てばいいんだろう…補給クソだし、鉄道改善してると五カ年計画も相ま、ってicがまるで伸びない。イギリスがイタリアに早めに強襲上陸するようになったから、その隙に攻めるしかないのかな?せっかくDLCでティーガーvsIS-2ができると思ったのに、デバフ塗れでソ連が悲しすぎる…。内戦しない史実Rootでも前バージョンのトロツキールートぐらいの国力になる。
2022/01/05(水) 03:28:13.37ID:JQJBJe520
普通に歩兵並べてCASと輸送機飛ばせば1歩も退かずにドイツ殴り飛ばせるが... どんな内政してるんだ...
2022/01/05(水) 04:00:34.39ID:VR2qs1Ju0
五ヵ年計画はやらずに他やった方がいいのはまあまあ罠
2022/01/05(水) 05:36:37.61ID:rgUjvsIV0
>>452
史実ルートならまずNF大粛清一直線で終わらせる
大粛清関係で175日待たないといけないときに国内問題の安定ルートから積極的な英雄主義でロコソフスキーを使えるようにする
研究加速させるコムソモールもオススメ
スペイン内戦の負け戦に山岳兵なり歩兵なり送ってちまちま経験値も稼ぐ
顧問はカリーニン→フルシチョフ→部分動員→チモシェンコ→コーネフとヴァシレフスキー等陸軍経験値関連を全部取る
日本が日中戦争に突入したら日本に対する戦争プロパガンダで即戦争協力度50%超えさせて部分動員を戦争経済にしてとにかく民需と軍需工場を作りまくる

NFは大粛清が最小限の被害で終わったらそのあと研究枠確保一直線
工場や鉄道が早く作れる上にディシジョンで消費財-5%もつくゴースブローイェクトストロイが強力なので国外の専門家ルートがオススメ
研究枠5枠確保したら五ヵ年計画全部取ってから航空機関係のNFのみ取っても勝てるけど
より安全策で行きたいなら5ヵ年計画完全無視で航空機関係のNFのみ取る

陸軍ドクトリンはジューコフを採用するまでなにもしないで大量突撃ドクトリン右ルートにする
独ソ戦開戦までに陸軍ドクトリン右ルートなら全部終わるから必ず相手の攻撃力を削るゲリラ戦まで取る

最初は一切航空機作らず砲兵もいらないけど好みで軍需工場1個分だけ作るだけでいい
充足率満たすために軽戦車も工場1〜3個分作っておいていい
対空砲と戦車砲の生産は無視、ただし研究に余裕があるときに研究だけはしておく
陸軍関係は歩兵武器と支援兵器とトラックのみ作る
航空機は40年制戦闘機を38年後期頃から研究し始めてLaGG-3が作れるようになってから全力で生産する

要塞は一切作らないで民需工場が60個分くらい余裕ができたら東部戦線前線への鉄道やハブをプロパガンダ利用して万全にしておく
ポーランド分割線に砲兵を持たない支援中隊3〜5つ(必ず工兵偵察整備は持たせる 補給と野戦病院は好みで)歩兵師団(歩兵大隊9〜11くらい)を1マス8個師団くらいで固める
前線部隊と黒海沿岸とバルト海沿岸への揚陸警戒部隊の編成に余裕ができたら戦闘機生産へよりシフトする
史実のバルト三国併合NFも無視 バルト三国併合しないほうが前線が縮小して守りやすい

独ソ戦開戦する頃には戦闘機数で枢軸と拮抗できるのでライフル兵のみなのにほとんどまず前線突破されない
とにかくNFで空軍強化して戦闘機を作るのが重要
5ヵ年計画取った場合なら開戦当初こそ空域黄色だけどとにかく敵戦闘機削れば緑になるようになる
(5ヵ年無視して早く航空機NF取って陸軍NFも取っておくとより楽勝になる)

枢軸軍は要塞化してない赤軍陣地に凄まじい勢いで突撃してくるけどゲリラ戦と航空優勢ですぐ戦闘が優勢に変化して
めっちゃ陸軍経験値と将軍のレベルが上っていく
航空優勢確保した上で近接航空支援機を作り始めて攻勢の準備を始める
あとは楽勝になり強襲揚陸とかしないゆっくり平押しでも1943中には勝利できる
実績のNot a step back!もWe don't really like statisticsも解除できる

ポーランド東部空域で開戦当初3000機くらいあった枢軸の戦闘機が1000〜数百機レベルに削られたりすると枢軸軍は赤軍前線へ攻撃してこなくなるけど
一旦空域の戦闘機を訓練に切り替えて空域赤くするとまた枢軸軍は勝ち目のない攻撃を始める
そしたらまた制空任務に切り替える
これで延々と枢軸軍を削れるし将軍レベルが上がっていく(前線の将軍がみんなレベル5〜8とかになる)

赤軍によって枢軸軍の航空機が壊滅するので西部戦線でも史実よりかなり早くパリ解放とかがされることで
Race for Germanyの実績解除する場合は少しテクニックが必要になるけど実績無視なら平押しでいい
2022/01/05(水) 06:26:29.23ID:Opd8nvXc0
完全に安定とるならポーランド国境に強力な要塞作ればそれだけで勝てるよ、長引くけど

こっちはドイツ相手に1m以下の被害で抑えるっていう実績取るのにいいかも
2022/01/05(水) 06:29:55.27ID:JQJBJe520
そんな大真面目にやらんでも
1、大粛清終わらせる
2、空軍デバフ無くす
3、戦闘機とCASと輸送機をばらまく
4、立案貯めて突撃
で1年ちょいでドイツは死ぬよ
肉壁の師団編成は数出せるならなんでもいい 大隊に装備軽くした火炎放射戦車入れたら多少楽かな〜くらい
2022/01/05(水) 06:41:38.48ID:rgUjvsIV0
戦車大好きだから前バージョンのソ連じゃ航空機作らず機動戦ドクトリン+要塞化でも楽勝だったけど
今のバージョンじゃ航空機がないと辛いね
航空機がないと前バージョンじゃ安泰だった機動戦ドクトリンの歩兵7砲兵2師団が居座る要塞レベル5〜7でもあっさり突破された
なんか近接航空支援も強化されてるような
DLCで戦車設計できるのは楽しいけど独ソ戦では戦車戦する機会がむしろ減った感
2022/01/05(水) 07:46:35.01ID:A0QTqnt/a
下手に防衛しようとしたら作戦立案ボーナスや列車砲で突破されるから歩兵装備貯めて先制で攻勢かければ簡単よ
2022/01/05(水) 07:54:27.37ID:JQJBJe520
歩兵7砲兵2はまじで古の戦術だから大国でわざわざ使うことはないぞ
2022/01/05(水) 08:05:25.44ID:rgUjvsIV0
>>460
そうなんだ
スレもブログとかもチェックしてないから知らなかったよ
何年か前の古の機動戦ドクトリン推しのままずっとシングルプレイやってた
一応実績152個解除してプレイ時間も3500時間超えてるけど
プレイ時間2000時間超えてから攻勢ドクトリンとか積極的な攻撃者の元帥特性が
軍を指揮しているときは無効になるって表示されてるの初めて知ったし
自分の知らないことまだまだめっちゃありそう
2022/01/05(水) 08:11:26.21ID:xKrAHIRta
戦闘幅はなんか常識が変わったんだっけ
最近の変更に付いて行けてない
2022/01/05(水) 08:11:30.05ID:e5f32ptcd
むしろ大国なら十分な数出せるから強いのは強いよ特に防衛戦では相手へのダメージが段違いになる
でも例えばポーランドで人的節約しようと思って歩兵7砲兵2を置いてみたら高くて柔らかくてダメなんだよな
歩9支援砲兵の方が戦いやすい
2022/01/05(水) 09:39:58.29ID:K6/UGqag0
>>462
FLAK用(?)に使う自走対空砲が幅2になった以外に戦闘幅違いはないと思うが。

ただ、補給システムの都合上、幅埋められるような師団編成して
国境線で計画準備ボーナス貯めようとするだけでも補給真っ赤に…
2022/01/05(水) 11:20:23.26ID:GmY7oD250
戦闘幅が80固定じゃなくなったとかで師団編成も20幅や40幅が別に最適とは言えなくなったとかなんとかどこかで聞いた気がする(あやふや)
俺は雰囲気でHOIをやっている。
2022/01/05(水) 11:20:51.68ID:muMHiJL80
戦車は装甲マシマシの重自走対空にして歩兵に随伴させるためのもの・・・
バージョンアップで戦車は前にもましてロマンでしかない
2022/01/05(水) 11:36:05.88ID:e5f32ptcd
メタは一番単純な戦術から順番にしか回らないから例えば独ソなら

歩兵だけぶつけたらソ連が勝つ
→ドイツは別の方法をとらなくてはならないから空軍出す
→ソ連が空軍なり対空砲入れる
→空軍と歩兵だけでは抜けないからドイツが突破師団作る
という流れで戦車だったのが今は自動車で突破できそうなんだよな
戦車の役割は今は自動車メタだといわれてるらしいけどAI戦では本格的に出番がない
2022/01/05(水) 11:47:08.97ID:3+BojJqN0
旧バージョンの日本語化MOD入れて都道府県MODやりたいんやがどうすればいい?
旧バージョンの日本語化MODダウンロードするサイトの通りにやってもランチャーで認識されんのよ
469名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-JM4F [126.179.120.38])
垢版 |
2022/01/05(水) 12:07:41.58ID:WP+4ASBDr
>>455
長文ありがとうございます。早速試してみます
470名無しさんの野望 (スププ Sdbf-J55m [49.97.46.130])
垢版 |
2022/01/05(水) 12:17:24.30ID:8hU6LqsHd
>>461
452じゃないけどありがとう
私は雰囲気でゲームやってるんで
こういう理路整然な書き込みは助かる
2022/01/05(水) 12:42:05.02ID:KatS0uJU0
航空機作らず対空砲全力してみたが、見事独空軍に爆砕されたでござる
2022/01/05(水) 12:59:33.90ID:w159lQ850
逆に今はどういう編成が最先端なんだろう…
今でも歩7砲2使ってる人多そうだけど
2022/01/05(水) 13:06:58.16ID:c48nh4M6a
戦闘幅もバラバラでペナルティも軽くなったし20-27程度の幅で僕の考えた師団編成してるわ
2022/01/05(水) 13:57:50.65ID:6BpYRk8W0
通信補給中隊配備で低コスト設計の軽戦車多めの42幅機甲師団
これに機動戦ドクトリンと輸送機100機組み合わせれば、それなりに強い
ただ以前以上に運用できる国が限定されるな
2022/01/05(水) 14:00:24.61ID:e5f32ptcd
なぜ42幅なのか?
2022/01/05(水) 14:08:13.02ID:kvo8m7PK0
森林が84だから?
2022/01/05(水) 14:26:52.76ID:sH2AHcIoa
初期の歩9師団に生産が間に合い次第砲兵や対戦車を追加していってる
2022/01/05(水) 14:29:35.12ID:4b8a3ZvN0
AIイギリスくん毎回南部フランス傀儡化するの草生える
2022/01/05(水) 14:46:21.37ID:HRPkutU9d
ズタズタになるフランス君、ロシア君
戦後ドイツ君なんか民主化してもアンシュルスするのになw
480名無しさんの野望 (スップ Sdbf-2KiT [1.66.97.115])
垢版 |
2022/01/05(水) 14:48:50.20ID:FtQeuWOVd
戦闘正面幅って20×2と40×1だとどっちが良いの?
2022/01/05(水) 16:03:24.80ID:rg4xPQ1+a
20*2は端的に言うと指揮統制2倍、1師団敗走した後間に合えば20幅をもう1師団参加させることができる
欠点は防御突破が40幅の半分なんで多数の敵から集中砲火受けると損耗が出やすい
40*1は防御突破が20幅の2倍だけど指揮統制は半分で敗走したら即戦闘終了、防衛側だった場合プロヴィンス奪われる、予備師団も一緒に敗走
あとは将軍の節約と師団の練度の面でも有利かな、支援中隊は工兵の場合、影響が師団だから40幅だと20幅の半分のコストで同じ効果という考え方はできる、砲兵なら20幅につけた方がコストかかるけど攻撃力は高い
どちらも戦場幅が40って仮定した場合ね
長々と書いたけど結論としては場合による、としか言えない
482名無しさんの野望 (スップ Sdbf-b1yD [49.97.92.69])
垢版 |
2022/01/05(水) 16:29:38.52ID:FIMEYNEJd
歩9砲3+対空対戦支援の27~29幅ってなることが多いわ
28幅が最大公約数的に無駄が小さいらしいし
2022/01/05(水) 16:30:27.68ID:6BpYRk8W0
>>475
https://youtu.be/yIGdMEWnTUg

nsb環境の検証動画を参考にしてる
まとめは15:05
42幅については一番超過ペナを受けにくい編成幅となる

nsb環境だと連携値が大きいと攻撃を集中しやすくなるので幅の大きさを活かすため通信中隊を入れて連携値を増強してる
2022/01/05(水) 16:43:15.29ID:h18tw4o90
>>483
動画は歩兵みたいだけど機甲師団なら平地に最適化した方がよくないのか?
というか平地って90だっけ
もうそこからあやふやだわ
2022/01/05(水) 17:04:12.46ID:Sd4pvZx+0
そう平地は90/45
実際は多方面戦闘多いからそれも考慮にいれて〜とかやってるとどんどん沼る
実戦闘のペナルティ率の統計取れれば分かりやすいんだがなぁ
2022/01/05(水) 17:11:29.25ID:57Vg0V310
脳死で歩7砲2してたけどもう20にこだわらなくていいんだよね
2022/01/05(水) 17:14:03.64ID:kQVzD5BAd
地形も入り組んで最適化できるもんでもないし、戦闘幅は極端にならなければもう何でもいいのではとは思ってる(シングルプレイの場合)
2022/01/05(水) 17:22:24.38ID:FU+Xt8P10
その動画ちょっと間違ってるよ。前編で解説あるけど、
超過できる最大幅をそのままに1幅あたりのペナを減らして計算してる
実際は1幅あたりのペナが減った分、最大幅が増えて最大ペナは変わってない

それでも42幅は超過可能な幅に入りきらないことでペナもらうことが少ないんだけど
30幅の方はペナ多いからやめたほうがいい

攻める側でプレイする分には、合わない幅でも攻める方向増やせば
だいたいいいからあんまり気にしなくていいけどな
489名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Pbo9 [49.96.237.35])
垢版 |
2022/01/05(水) 17:24:35.59ID:Q3jqCJUld
ある程度戦術比重も操作できるようになってそこでも戦闘幅変わるし
沼りたい人は好きなだけ沼れるようになってるな
2022/01/05(水) 17:41:32.21ID:tnqw/Zzy0
守旧派だから未だに脳死の幅20で編成してた・・・
2022/01/05(水) 17:46:23.80ID:6BpYRk8W0
>>484
確かに平地特化で機甲師団の幅編成考えるのも良いね
>>488
なるほど
勉強になります
2022/01/05(水) 17:49:47.64ID:rdGKtQvxM
よーし、これからは脳死で42幅で頑張ろp(^-^)q
2022/01/05(水) 18:03:34.22ID:Bk0uy4iu0
>>482
日本でやるときはだいたいそれやね。豪華な3単位師団
2022/01/05(水) 18:04:12.13ID:DMiz4vU3M
シングルプレイしかしないし別に困ってないから脳死20幅のままでいいと思ったが、21くらいにしてもばれへんやろ
2022/01/05(水) 18:08:21.28ID:rdGKtQvxM
工兵支援って効果薄いです?対空支援の方が良いですかね?
2022/01/05(水) 18:12:39.48ID:CaIkhoPPd
>>482
28は増援幅の効率で合ってない(42はそれ以上に)
攻撃には適しているけど防衛戦主体、特にアジアみたいな障害の多い地形で向いていない
2022/01/05(水) 18:33:25.55ID:15p433k00
大規模右って効果は悪くないけど解放される戦術微妙だな
優先戦術も選べるようになったし戦術だけで見るならゲリラ戦と大量突撃がつく大量突撃右ルートが強えな
2022/01/05(水) 19:13:32.05ID:Q9xRGVI40
国ごとの適正な師団編成が必要になるのか
2022/01/05(水) 19:15:27.76ID:iFKBMPmo0
ちゃんと戦車師団作ると自動車補給して鉄道敷いても真っ赤
でも輸送機いれば万事解決

鉄道のシステム要る?
2022/01/05(水) 19:19:04.91ID:GmY7oD250
これにはゲーリングもにっこり
2022/01/05(水) 19:23:12.07ID:muMHiJL80
現状シングルでもマルチでも戦車師団作る理由が効率面で言えばぶっちゃけないからセーフ
2022/01/05(水) 19:23:26.38ID:6BpYRk8W0
まあ今まで輸送機は空挺以外使われなかったから使い道ができたかな
2022/01/05(水) 19:24:49.66ID:qr/yjkj/0
でも、戦車師団あれば装甲パワーでダメージ極小しつつ
相手を殴れるじゃん?
2022/01/05(水) 19:43:19.71ID:w159lQ850
使い道どころか独ソ戦だと輸送機が必須レベルなんだよなあ…
2022/01/05(水) 20:02:22.79ID:xKrAHIRta
前までトラックに装甲は付いてなかった気がするんだけど今付いてるよね
重flak入れるより自動車化にした方が強くて速い気がする
2022/01/05(水) 20:04:08.46ID:YIX77vf00
質問があるんだが
戦艦他の艦隊と任務部隊で作った潜水艦で
それぞれ打撃、哨戒ってやってるんだけど
交戦規則って別々には指定できないのかな?
潜水艦隊だけ選択しても弄れないんだけどこれは別個に出して
変更するものなの?

もう一つ質問で悪いのだが
こうして別々に打撃と哨戒に分けた時
哨戒に引っ掛かったら打撃は任務部隊先でなくても
出撃してくれる?
507名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-JM4F [126.133.233.191])
垢版 |
2022/01/05(水) 22:32:42.59ID:cF/fCNWCr
39年シナリオのソ連君、アギトプロープ一回も終わってないせいで、スターリンの個人崇拝を進められない欠陥。
2022/01/05(水) 23:19:16.34ID:2ymvdDUU0
ソ連で初手アメリカするときの制海権ってどうやって取ってる?
開戦と同時に一瞬だけとれることを期待したんだけど無理で何度やっても上陸できないんですよね…
2022/01/05(水) 23:43:32.33ID:fw46VXzAd
>>506
交戦規則は別々に指定できる
打撃艦隊は任務先でなければ出撃しない
哨戒艦隊と同じ提督の指揮下なら自動的に任務先になるけどね
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbf-Im4Y [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/06(木) 00:04:22.44ID:H4jL5YWh0
ドイツでなるべく史実展開にしようとしてたら
最終的にソ連までは倒したところで
フランスとイタリアとバルカンに上陸されて詰んだ

ブリテン島さっさと落とさないと
時間経った連合国はめちゃめちゃ強いね
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbf-Im4Y [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/06(木) 00:06:06.01ID:H4jL5YWh0
てか、徴兵法って普通は無制限徴兵までいかないでプレイ終わるよね?
戦闘では80万しか死んでないのに
パルチに荒らされまくって、大規模徴兵だと人が足らなくなる
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b11-qpXy [110.132.165.74])
垢版 |
2022/01/06(木) 00:07:15.77ID:VgXAnVx50
ぶっちゃけ歩兵7砲兵2って今コスパめっちゃ悪くないか、あんまり強くないのに要求量多すぎ
2022/01/06(木) 00:16:14.21ID:ltzgHH1Bd
>>511
占領師団の編成がおかしいんじゃないか?
今のパルチは前ほど暴れてないぞ
514名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbf-Im4Y [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/06(木) 00:33:58.33ID:H4jL5YWh0
>>513
騎兵5 + 憲兵で
政策は現地警察だったかな、、
ポーランドとか
レジスタンスのターゲット値50%超えてんだけど…
次のプレイは軽戦車師団にしよかな
2022/01/06(木) 00:46:57.52ID:fiAYUfY80
適当な属国か同盟国にして人的供出させればいいよ
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fff-45BR [211.133.42.129])
垢版 |
2022/01/06(木) 00:58:51.31ID:QQIwp58Y0
https://i.imgur.com/ZzYfTJc.jpg
https://i.imgur.com/gp5qZ0D.jpg
傍から見てると不具合なのかイベントなのかわからないKX
2022/01/06(木) 01:19:51.49ID:ltzgHH1Bd
>>514
憲兵いれるんなら騎兵25でいいんじゃないかな?
それだと支援装備の消耗が激しくないか
518名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-uoHX [60.67.107.244])
垢版 |
2022/01/06(木) 01:24:30.20ID:sN8IGoPq0
Wikiの陸ドク解説が一新されてて嬉しみ
なるほどああやって選べばいいのか。
2022/01/06(木) 01:30:05.16ID:3heKq7OF0
騎兵敷き詰めの警備師団を属国に人的出させればよろしい
2022/01/06(木) 03:00:04.31ID:WG6F2ovZ0
>>516
それプレイヤーでやると連合王国になったあとつまらないんだよな
2022/01/06(木) 04:07:11.92ID:sXFRFgGa0
KRもしかしてNSBに対応出来るようになったの?
2022/01/06(木) 05:01:19.95ID:1vTVin5D0
>>509
分かりやすく有難う

これで安心して艦隊いじれる
2022/01/06(木) 05:23:28.54ID:Q8d4MLaN0
>>512
司令部や指揮官の師団ボーナスが実質大隊ボーナスになったから
歩兵7砲2みたいな歩砲編成はボーナス効率弱くなってるんだよな
2022/01/06(木) 05:29:03.82ID:QQIwp58Y0
>>521
KRはまだ
KXは対応してる
挙動もそこそこ安定してる
2022/01/06(木) 05:39:30.24ID:ngzuxsuza
砲2を全歩兵師団に配るコストはバカにならない重さだしな
代わりに飛行機やら重対空に工場振ったほうがよほどいい結果出る
2022/01/06(木) 05:52:15.75ID:hHX8PIvY0
対人火力特化の軽戦車で装甲偵察中隊入れて優勢火力中隊ルートいいなこれ
マジで強いやんけこれ
527名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-CpVA [163.49.204.235])
垢版 |
2022/01/06(木) 06:08:58.16ID:bKcVzlA/M
野戦砲とかもそうだけど、中隊強いよね
2022/01/06(木) 06:19:44.11ID:Q8d4MLaN0
現verの支援中隊は多彩でハイパフォーマンス
そして支援中隊を生かすなら戦闘幅はほどほどがいい
ってなるとまた編成幅の沼に落ちていく
529名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-CpVA [210.138.179.87])
垢版 |
2022/01/06(木) 06:45:45.31ID:dzTlePF9M
今だと大隊は歩兵のみで装甲偵察、野戦砲、対空砲中隊入れた24か27辺りがコスパいいのかね?
あとは装甲マシマシの重対空1つ入れるくらいかしら
2022/01/06(木) 07:35:11.86ID:odVhtoFA0
どんな目的の師団であれ中隊には火炎放射戦車を入れると良いぞ
2022/01/06(木) 08:48:34.70ID:BuS2cwKKM
>>523
>司令部や指揮官の師団ボーナスが実質大隊ボーナスになった
NSBでそのへん変わったんだっけ?
2022/01/06(木) 09:11:06.55ID:JqZ+jiBna
>>514
騎兵10のMP中隊にでもしとけ
これでダメなら装備が切れて部隊が機能してないんじゃないのって
2022/01/06(木) 09:24:10.21ID:Q8d4MLaN0
>>531
今までは師団兵科が歩兵なら砲や車両が混じってても100%歩兵司令部ボーナスが適用されてたが
現verのボーナスは大隊の比率で適用されるようになったから
歩兵司令部のボーナスは砲や車両が混じる程下がるようになった
https://simulationian.com/2021/05/hoi4-dd20210505/
2022/01/06(木) 09:49:18.33ID:QEXe/5X00
機甲師団の燃料がずっと空のままになる。
補給状況は100%で、備蓄も150%なんだが燃料の供給って補給システムとは別概念?
2022/01/06(木) 10:03:46.02ID:RG4gdP7e0
前のバージョンでは軽戦車と中戦車1は性能微妙だから中戦車2以降を生産しろって言われたんだけど今の軽戦車って強い?
2022/01/06(木) 10:50:06.82ID:QKYvKYG+a
最近は砲列より中隊ルートの方が良いのか
中隊活かすとなると幅20〜27ぐらいの中規模編制になるのかな
537名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Im4Y [49.98.146.51])
垢版 |
2022/01/06(木) 11:05:44.22ID:/R0UHbahd
偵察機って1エリアに何機くらい飛ばしておけばいいの?
むしろ使ってる人いるの?
2022/01/06(木) 11:23:47.72ID:ltzgHH1Bd
>>534
スクショくれ
2022/01/06(木) 11:28:13.10ID:ufamIfvxd
>>535
そらWIKIだけ見て何々だけあれば連呼しているのはいるけど
戦車はコスト以上に訓練時間の長さで開戦前の戦力拡充が遅くなりバフも少ないから使いにくいって話
軽戦車なんかはNSB以前から大国ガチンコ以外ならローコストで装甲ボーナスと突破を与えるから使われてる
対中戦の日本なんかが典型
NSBでさらにコスト抑えたの作れるようになって中小国でも量産できる国が増えた
540名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b03-ajsa [210.165.225.155])
垢版 |
2022/01/06(木) 12:46:04.37ID:8/rm7SGx0
>>537
対人戦なら使う人もいるかもしれないけどスパイで大抵の敵軍の師団編成見れるし余程奇抜なベテラン勢以外の敵軍の師団配置見たとてほーんとしかならんからあんまり使い道がわからん
対aiなら師団編成大抵同じだからわざわざ飛ばして見る必要も無いしね
541名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-JM4F [126.211.47.37])
垢版 |
2022/01/06(木) 13:15:20.46ID:Zd1nDefZr
昔は包囲狙うなら機動戦選んで戦車突撃だったけど、今は補給きついから大量突撃左のほうが狙いやすいかな?
2022/01/06(木) 13:18:36.90ID:Q8d4MLaN0
偵察機は情報ボーナスとCASボーナス両方で陸軍支援もできるから案外有能だけど
偵察機の代わりにCAS飛ばしたら直接充足吹っ飛ばしてくれるんだ
543名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-JM4F [126.211.47.37])
垢版 |
2022/01/06(木) 13:41:15.28ID:Zd1nDefZr
>>539
個人的には軽ミサイル自走砲がオススメ。高い対人火力が出るし、変なもん載せない限り必要資源は鉄一つのみ。戦車の派生型なので、機動戦と大量突撃左の指揮統制バフが乗り、詰め込んでも指揮統制が落ちにくい。
2022/01/06(木) 14:08:00.94ID:N3+wtmeMM
カリオペかあ
入れてみよう
2022/01/06(木) 14:50:24.72ID:UKVmSS1l0
空輸でいくら頑張ったとしても燃料補給はハブからしか無理やぞ
2022/01/06(木) 15:01:22.10ID:MmHUDkuq0
久々にHoi4やってるんだけど、ドイツNFの内戦を速攻で終わらせる方法ってなんか昔なかったっけ
2022/01/06(木) 15:05:27.03ID:QEXe/5X00
>>538
DLC全入環境で、ここでは輸送機使ってない。
国としての燃料は備蓄あるし、なんでだろう。
https://imgur.com/xerxrzf
https://imgur.com/arfh59c
https://imgur.com/ljaM5Lm
548名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Im4Y [49.98.146.51])
垢版 |
2022/01/06(木) 15:17:24.90ID:/R0UHbahd
輸送船のゲージが真っ赤なのはなんでだろ
2022/01/06(木) 15:28:18.54ID:vky9oQkpM
今のhoi4はバグだらけだし燃料が上手く補給されないバグがあっても不思議ではない
2022/01/06(木) 15:33:34.26ID:5W0msbaja
輸送船ゲージは赤だけど師団に補給切れマーク無いしなんだろうな
上でも言われてるようにバグの疑いが強いか
2022/01/06(木) 17:09:13.18ID:zs1wgZbFd
>>546
名前を「Landsturmregiment」にした状態で師団編成を変え、開戦前に訓練させる

すると開戦時に沸く24師団がその師団編成になるってやつかな?

今は対策されたんじゃなかったか
2022/01/06(木) 17:12:24.56ID:ltzgHH1Bd
補給は現地供給されてるけど燃料は本国からの輸送船がないとダメだったりする?
よく分からんな
燃料が届かない原因自体は輸送船が届いてないことだと思うんだがなんで補給はできてんだろうか
2022/01/06(木) 17:42:09.43ID:6/VGnejb0
>>537
序盤は10機づつから始まって数が余ってきたら50とか100とか増やしてってる

>>542
陸戦は敵の配置や数見れるって恩恵あるからまあ使う
でも陸戦だけで考えるならCASに重点入れた方が楽ね

偵察機の有要点は陸では敵の配置が見れること
海では敵の発見率が上がるから対艦攻撃機での攻撃機会増えるから海軍国では積極的に使った方がいいんじゃないかなと
2022/01/06(木) 17:43:44.82ID:6/VGnejb0
燃料だけ届いてないって状況は燃料備蓄がないかバグだろうからMOD全部外して試すかインストールし直しかで対処かな
555名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Pbo9 [49.96.237.35])
垢版 |
2022/01/06(木) 17:52:35.56ID:Y3451gsFd
結局今のバージョンの補給環境だとドイツで戦車使う場合でも縦深の方が使いやすかったりする?
2022/01/06(木) 17:53:54.57ID:QEXe/5X00
輸送船真っ赤なのはロード直後?だったからなのか、時間進めたらすぐに緑になった。
燃料問題もロード後少し時間進めたら供給されだしたし、やっぱりバグだったんだろうか。
2022/01/06(木) 18:47:43.54ID:QCwszOy+a
ロード直後に都市全域で停電するシムシティとか誰もわからないだろうなあ
2022/01/06(木) 19:03:51.18ID:3heKq7OF0
戦車って重対空のことだよな?
2022/01/06(木) 19:13:45.42ID:ltzgHH1Bd
そういえばソ連とかが無線の研究してなくても戦車無線が使えるのはなんで?
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bca-RT98 [202.137.42.243 [上級国民]])
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2022/01/06(木) 19:14:25.70ID:ITS/yye/0
露助は声がデカいというのを無線という形で再現している
2022/01/06(木) 19:18:40.42ID:9X4jYUrx0
ソ連は人種が多くて中央アジア人にはロシア語が通じないことが多く
手旗信号で前進,停車,右,左を伝えたことがあった
なお後退の信号はない
2022/01/06(木) 19:36:47.40ID:1/H1tF5S0
>>557
スーファミ版だっけ?
2022/01/06(木) 19:41:21.41ID:edrFpowE0
1.11.5ベータ2来た
2022/01/06(木) 20:02:57.56ID:/4VjQd2z0
海上の輸送経路がよくなるっぽい?
2022/01/06(木) 20:19:22.12ID:hHZpcQct0
ドイツでやってみてイギリス上陸に失敗して海軍全滅したんで海軍再建のための資源や工場を求めてソ連に宣戦布告してた、
総統閣下とおんなじムーブだぜw
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-P2fF [58.157.29.65])
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2022/01/06(木) 21:34:58.70ID:2Qt+nuIb0
焦土作戦を使うタイミングどなたか解説してください。守っている師団がいるのにそこの鉄道も破壊されてます
2022/01/06(木) 22:14:40.75ID:HqWMrYJ60
>>557
スーファミ版だな
メトロポリスにしてもロードすると見るも無惨な状態になるあるあるだったわ
もう30年くらい前じゃねーか?
2022/01/06(木) 22:20:31.39ID:HqWMrYJ60
セールで買ってみてバニラでやってるんだが、チュートリアルイタリアを何回もやってると段々分かってくるな
歩兵の師団に砲兵付けるとかなんとなく分かってきたところ
最初のエチオピアもボケっとしてると戦線膠着して全然進まないんだな
線路引いて補給ハブを戦線に作ったらいきなり勝てた
補給大事なんだな
ただ、兵器多すぎてわからないことだらけ
wiki様々だな
2022/01/06(木) 22:24:18.46ID:VFxxgcYFM
請求権をつけられた箇所だけの無条件譲渡と引き換えに停戦とかが出来たらロールプレイが捗るのになあ
全部が全部勝利か死かみたいな絶滅戦争になってしまうのはちょっと…

攻撃側は複数の州に請求件つけなきゃいけなくて政治力や宣戦布告まで時間が余計にかかるようになるけど、逆にハッタリで消耗を避けつつ拡張が出来る、という考え方もできる
防御側はその分全面侵攻を遅らせて、少しでも多くの戦力を整えたり、外交で対抗できる猶予を持たせる、みたいな駆け引きの余地が欲しいところ
570名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-JM4F [126.255.112.47])
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2022/01/06(木) 22:46:56.35ID:K1xA2l32r
>>555
相変わらず戦車が敵戦線を突破しやすいのは変わらないから、戦争中に鉄道を改善しながら進軍するりそして、今のクッソ高い戦車の数を出して、戦車で2、3プロビ押し込んで後ろから電車ゴッコみたいに退路維持の騎兵がついてこられる。こういう運用ならまだまだ健在。そして、それができる工業力はだいたい300ぐらい。とどのつまり、アメリカなら機動性を選ぶべき。それ以外は…。
571名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-JoMM [14.12.129.32])
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2022/01/06(木) 23:30:06.17ID:qMiNlYB50
新dlc、半額セールとかきたら買おうと思うんだけど、だいたいどのくらいでセール対象になるかとか誰か知らない?
2022/01/06(木) 23:31:14.04ID:YrGhkPWm0
今のFLAKは重火炎戦車がそれに値しそう
2022/01/06(木) 23:42:31.42ID:9X4jYUrx0
第一次世界大戦MODの
セルビアがオスマンとの戦争に負けて併合された世界でサラエボ事件が起きずに世界が平和なままで草
ドイツが唐突にシェリーフェンプランを実行(フランスまたはロシアとの交戦が条件ではないので平和なときにNFを踏める)して戦争を起こすか
フランスがNFでアルザス・ロレーヌ返還を求めて開戦するくらいしか開戰理由がないぞ…
2022/01/06(木) 23:42:43.37ID:wyPNaTjt0
1939開始のドイツなら大量に初期輸送機あるし好きなだけ機動戦できるぞ
それ以外の国?シラネ
2022/01/07(金) 00:13:16.12ID:bw5ZgHVV0
>>571
2019年2月発売のMtGが初めて-50%なったの翌年2月末だから、
NSBが-50%になるのは来年ハロウィンかブラックフライデーセール。
ぞの前の次の旧正月セールやサマーセールでは-33%と予想するよ。
576名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-JoMM [14.12.129.32])
垢版 |
2022/01/07(金) 00:36:38.61ID:fgIJ0dn/0
>>575
なるほど、ありがとう
2022/01/07(金) 02:03:35.29ID:46ncCM2s0
質問が二点あります

1、戦車改造システムが導入されましたは未だにドイツの突撃砲のような比較的前線で戦闘するタイプの自走砲と前線から遥か後方から間接砲撃するタイプの自走砲で違いはないのでしょうか?DLC導入前の時点でドイツでプレイしても史実の突撃砲がゲームに登場することはなかったですが突撃砲は自走砲の括りとして考えていいんでしょうか


2、対艦爆撃機が通常の水平爆撃を行えない理由はなんですか?そもそも対艦爆撃機というのが通常の爆撃機と何が違うのか不明ですが仮に雷撃機だと考えた場合、雷撃機は通常水平爆撃もこなすことができるはずなのですがなぜ艦船しか攻撃できない謎の航空機が存在するのでしょう
2022/01/07(金) 02:08:49.23ID:46ncCM2s0
どれだけパラドのゲームクリエイター及びパラドファンが頭を下げて頼み込んだとしても上記の二点、特に二つ目の疑問が解消されない限り私がHOI4を再びプレイすることはないと思います
艦船設計に加えて戦車設計が追加されたことは嬉しいことですがこの調子で航空機も設計できないとしたら喜びきれませんしHOI2時代のように師団を前進させないままノーリスクで砲撃できるようなシステムが必要だと思いますし近接航空支援機や列車砲が交戦中ではない師団を攻撃しない理由が謎です
砲兵を含む師団を前線に配置したら隣接する敵師団に経過時間ごとに自動でダメージを与えるシステムでいいと思いますし爆撃機の効果も同様に航続距離範囲の敵の戦力や統制値を時間ごとに削るシステムで構わないでしょう
射程内にも関わらず歩兵が交戦しない限り砲撃を行わない砲兵や航続距離内にも関わらず地上部隊が交戦しない限り爆撃を行わない爆撃機ってそれってただのバカですよね
2022/01/07(金) 02:13:36.15ID:46ncCM2s0
結局のところ砲兵の強みというのは中世の弓兵のように反撃されることなく遠隔攻撃可能だからこそであって、師団単位で攻撃しないと砲撃を行わないのであれば大砲の価値はないのです
歩兵や戦車などは古代から存在する「攻める側が不利で防御側が不利」という一般法則に支配されていたわけで、だからこそ最前線の特に歩兵はピタリと動かず守備に徹して攻撃したとしても反撃リスクがない砲兵が一方的に敵前線に攻撃を加え続けるという第一次世界大戦型の戦場が生まれたわけじゃないですか
爆撃機が重視されたのもこのような「守った方が有利な前線」と「攻める際に反撃リスクがない砲兵」というゲーム理論的な最適解に対して砲兵に初めて打撃を与えられる兵器として誕生したからであって砲兵が反撃リスクなく攻撃可能という特殊性を持っていないのだとしたら早速急降下爆撃機など不要なのですよ
2022/01/07(金) 02:19:59.64ID:8OMQPyM/0
ゲームだからです
2022/01/07(金) 02:20:15.58ID:RiSAkFZmd
で、そうした方がゲームバランスがとれるのかね?
2022/01/07(金) 02:23:11.90ID:46ncCM2s0
1、師団は敵が支配するプロヴィンスに攻撃を加えると不利な戦いを強いられる。
2、砲兵は敵が支配するプロヴィンスへの攻撃命令を出さずとも師団が待機状態であっても自動で隣接プロヴィンスの敵師団に攻撃を加えることができるが味方最前列と敵最前列を二本隔てる敵砲列線への攻撃力は限定的。
3、1と2の条件により局地的な戦闘においては師団を国境沿いに待機させつつ砲兵による砲撃力で攻防を行うことが最適解でありより砲兵の質量が上回る方が前線において優位に立つというゲームバランス
4、しかし爆撃機は砲兵を上回る航続距離を持ち砲兵と同様に自動で範囲内の敵師団に攻撃を加えなおかつ後方の敵砲列線にも打撃を与えられることができる
5、爆撃機が敵砲列線を打撃し、砲列線が敵最前線を打撃し、弱体化したところで戦車の集中運用によって本来なら不利であるはずの前線の攻撃という任務が局地的には同等かあるいは優位にある状態で遂行される


こういうゲームバランスにしろよ
2022/01/07(金) 02:24:45.47ID:OQg+wcRea
対砲兵砲撃なんかWWTから一般的ですよね
2022/01/07(金) 02:25:45.31ID:RiSAkFZmd
弾丸の生産が要求されないゲームシステムで砲兵を後ろに置いとくだけで攻撃できたらどうなるか
列車砲の強さから想像できるね
だからといって弾丸も生産に組み込めば手に負えないゲームにしかならんだろう
君がMODを作ってみてくれればいいよ
2022/01/07(金) 02:29:06.34ID:LOSuk/mb0
>>ID:46ncCM2s0
まず君のレスがクソほど見づらいって事を客観的に理解したほうが良い
読んで欲しいならグダグダオナニー書き散らす前にまず推敲しようぜ

https://i.imgur.com/Xh4isyG.png
2022/01/07(金) 02:30:08.35ID:di2+YHis0
かなり小さくなった1プロビでも未だに50〜100kmぐらいある戦略級のHoIで
師団砲なら〜10km、軍団重砲でも〜30km程度の砲の「遠隔攻撃」なんて中々表現できないんだよなぁ
砲兵戦自体が1プロビの戦闘の中に込み込みになる
2022/01/07(金) 02:30:40.15ID:46ncCM2s0
EUは確か前線と砲列線で分かれてたよな?
あれと同じでいい


砲砲砲
歩戦歩
------
歩戦歩
砲砲砲

・砲兵は敵の最前列に反撃リスクなく自動でダメージを与え続けられるが敵砲列線には限定的なダメージしか与えられない
・歩兵や戦車を前に出して師団単位で攻撃を加えると圧倒的な不利な戦闘効率となる
・爆撃機は航続距離内の敵師団のうち後方の砲列線にも大きなダメージを自動で与える(優先爆撃戦域などを指定可能)
・それによって爆撃機が敵砲列線を撃破→砲列線が敵最前列を砲撃→最前列を前進させ師団単位でのプロヴィンス攻撃という流れが生まれる


歩兵:弱い
戦車:強い歩兵
砲兵:一方的に歩兵&戦車を攻撃可能
爆撃機:一方的に砲兵を攻撃可能
戦闘機&対空砲:爆撃機に対する抑止力

こういうゲームバランスが最適
2022/01/07(金) 02:32:30.83ID:RsSy8OgpM
寝ろ
2022/01/07(金) 02:32:57.93ID:qVRU1Y+Y0
1プロビの大きさを考えた時、隣接でダメージ与えるですら相当オーバーなんだよな
ダンケルク-カレー間の距離 約35km
M59 155mm榴弾砲(ロングトム)の最大射程 23km
Hoiのカレーのプロビはカレー市街地が中心になってないから、50qでカウントしてもいいくらい
2022/01/07(金) 02:33:36.39ID:LOSuk/mb0
>>587
本当にそれをhoiに実装して欲しいならこんなところに書いてないでフォーラムに直接書けよ
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/hearts-of-iron-iv.844/
お前のレス読むの苦痛だから二度とこのスレに書き込まないでくれ
2022/01/07(金) 02:34:16.86ID:di2+YHis0
戦車の為に簡単な装甲貫徹システムがあるように
砲兵戦も何かしら簡易表現できればいいなとは思ってるよ
あくまで簡単なね
2022/01/07(金) 02:35:35.36ID:46ncCM2s0
俺一人満足させることができない会社がこれから先やっていけると思うなよ?
世界でこれからもゲームを開発&販売していきたいならもっと俺と真正面から向き合ってみろ
でなきゃさっさと会社畳んですっこんでろ
2022/01/07(金) 02:36:33.22ID:46ncCM2s0
>>584
弾丸は物資消費という形で抽象化(笑)されとるやろ
2022/01/07(金) 02:38:00.71ID:46ncCM2s0
>>586
ガタガタ抜かすなら「砲兵だけ砲撃を行う」というコマンドを用意するんだな
HOI2ではそれがあったわけでボタンで砲撃を行うか行わないかを設定可能にすればいい
爆撃機の夜間爆撃するかしないかみたいな感じで
2022/01/07(金) 02:39:26.97ID:A2BkQxVzr
このスレって基本爆釣れだよな
2022/01/07(金) 02:39:52.65ID:di2+YHis0
HoIで師団戦闘を大隊ユニットごとに分けて詳細に処理しようとか正気かな
2022/01/07(金) 02:42:41.26ID:eSPkiQ/+0
キチガイはあぼーんしてスッキリ
2022/01/07(金) 02:44:21.89ID:46ncCM2s0
>>190
すまん

公式フォーラム行くとかだりぃ
これ以上俺を煩わせない方がいいぜ
599名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-SPR8 [106.73.130.192])
垢版 |
2022/01/07(金) 02:50:38.13ID:rsYme/Z70
>>577
A1
突撃砲という兵器の分類は存在しない
設計により、装甲の厚さや、砲の種類等を選べるので
勝手に突撃砲っぽい自走砲を作れば良い

A2
通常の水平爆撃という攻撃方法はHoi4には存在しない
通常の爆撃機と違って近接航空支援や兵站爆撃が出来ない理由は明確にされてはいない
おそらくHoi4星人にそういう発想がないのだと思われる
2022/01/07(金) 03:02:58.11ID:rsYme/Z70
列車砲って作ったことないんだけど
wiki見ても使い方書いてないからよくわからないな…
ゆーちゅぶで動画を探せばいいんだろうか
2022/01/07(金) 03:09:39.08ID:RiSAkFZmd
列車砲はなんかそこら辺に落ちてるぞ
研究すらしてないのに気がついたら(鹵獲かなんかで)配備されてる
2022/01/07(金) 03:15:21.42ID:6uOz758k0
言ってる事は一理あるからキチガイとも思えん
2022/01/07(金) 03:17:35.90ID:di2+YHis0
>>594
CASが陸軍戦闘強制紐づけになってるのと一緒で
むしろそういうスケールにあってない要素を意図的に落としてるんだけどね
604名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Pbo9 [49.96.237.35])
垢版 |
2022/01/07(金) 03:21:35.43ID:32TmfdVbd
4でプロビが細分化されたように5年後とかにHoI5出たら戦闘処理ももっとそれっぽく細分化されてるかもしれない
605名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-JoMM [14.12.129.32])
垢版 |
2022/01/07(金) 03:28:25.41ID:fgIJ0dn/0
なんか五分五分くらいで空挺実行されないんだけどなんでやろか
実績解除しようとして鉄人モードでやったりする時割りとこうなって積むんやけど
制空とってるし実行線もしっかり引いてるのに
2022/01/07(金) 03:44:28.55ID:b+YfPj0s0
まあ現状の問題点を解決してから拡張やってほしいわ
空軍作り放題の空域に戦闘機だけで1万越えとかブッチにもほどがある
いっそ無い方がいいくらいだ
2022/01/07(金) 03:50:04.18ID:XX32kWRzd
>>600
列車砲を生産ラインに入れる
しばらくすると首都に列車砲ユニットが展開される
列車砲ユニットを選択して、軍(将軍)に割り当てる
割り当てた軍が戦闘になると自動的に援護砲撃を行う

空軍割り当てと違い、軍団(元帥)に割り当ては出来ないので注意
2022/01/07(金) 06:27:53.91ID:nn2TtlG50
一人のオナニー朝から見せつけられて不愉快になったわ、はい宣戦事由
609名無しさんの野望 (スップ Sdbf-o0qn [1.72.9.41])
垢版 |
2022/01/07(金) 07:29:29.67ID:PA2ApX8Ed
嫌ならプレイしなきゃいいんじゃね
2022/01/07(金) 07:50:33.30ID:V7jMTZWJd
でもb1-って前からいたキチガイじゃん
2022/01/07(金) 07:53:09.04ID:mzpX8Cfma
惑星hoiとちきうを同一視する人間には困る
2022/01/07(金) 07:56:41.98ID:LAlpKhrJa
列車砲はAI大国ならだいたい運用してくるから相手だけ使っていて自分は分からないから使わないなんて縛りプレイみたいなもんだぞ
613名無しさんの野望 (スップ Sdbf-o0qn [1.72.9.41])
垢版 |
2022/01/07(金) 08:19:34.56ID:PA2ApX8Ed
>>592
お前1人が満足しなくても他の大多数が満足してればそれで十分なんだが、何様のおつもりで?
2022/01/07(金) 08:35:52.26ID:I4S5O8Oz0
荒らしに反応したら負けだぞ
2022/01/07(金) 08:46:16.08ID:CDXpBp5fM
スレの緊張度上がってるな
2022/01/07(金) 08:59:55.11ID:ITR+SbN/0
重巡くんってどうしたらもう少し日の目を見る事が出来るんだろ
主力艦隊だけど工場10割り当てられるとかになったらもう少し使われるかな
2022/01/07(金) 09:09:16.31ID:jlpESR9hd
こんな分かりやすいのにいちいち反応する方も反応する方というか
2022/01/07(金) 09:32:15.83ID:0l+34NhKd
>>616
modでAIに新型艦と新装備の建造させると中小国が海上移動も輸入もできなくなるんでわざとだろうけど
AIは旧式貧弱な船しか作らない
新型重巡は旧式戦艦沈められて建造期間が短くクリティカル食らっても小型艦のように轟沈がほとんどない
一番のメリットは修理時間が戦艦に比べ短いんで再出撃が早く展開する期間が長くとれる
海軍大国相手の制海権争奪戦で非常に強い
44重巡になると明らかに戦艦より多く沈められる

水上砲戦の話なんで何とかだけあればーはいいから
2022/01/07(金) 09:34:07.22ID:X7o4zjAW0
>>569
昔のhoiは「プロヴィンスをいくつかあげるから停戦しましょ」みたいなシステムあった気がする
まあ国境線グチャグチャになったり、自国に対して敵対的なAIだとすぐに再戦始まったり意味ない部分もあったけど
2022/01/07(金) 09:55:45.20ID:gqcsRrrLa
色々編成考えて自分だけの海軍を作るのは好き
動かし方はまだよくわからん
2022/01/07(金) 10:05:41.33ID:X7o4zjAW0
問題は最強の艦隊が完成しても活躍の場が無い
622名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Pbo9 [49.96.237.35])
垢版 |
2022/01/07(金) 10:15:41.37ID:32TmfdVbd
そういうのはWAドイツとかクライシスmodとかやってもろて…
2022/01/07(金) 10:18:06.36ID:3DkwBdZz0
海軍作るのに時間かかりすぎなんだわ
ついでにその頃になると工場も増えてるからマジで鉄が足んねぇ
2022/01/07(金) 10:28:45.75ID:bw5ZgHVV0
>>586
ジブラルタルと言う狭い1プロビは縦に5km、横に1.2kmくらいしかない…
2022/01/07(金) 10:36:28.58ID:Vi5u1vr4d
重巡?そんなものより最新鋭大型対空雷巡だ(大日本帝国並感)
実際魚雷に誘爆して一撃死がないから無駄に強いという
2022/01/07(金) 11:00:00.49ID:WxtUXqB+a
どうせならドリル戦艦とか作りたいよね
2022/01/07(金) 11:23:54.64ID:sUllADxZ0
重巡という艦種自体が戦術からの要求ではなく極めて政治的な理由から生み出されたものなので戦術的合理性皆無だからしゃーない
空母がなきゃ戦艦と軽巡のギャップを埋めるニッチなニーズがあったかも知れんが……

戦艦作れない国がなんちゃって戦艦として作るか、主力艦の水増しするためのもんだと割りきってる
2022/01/07(金) 11:37:23.65ID:ycVtFOMGa
むしろ実際には軽巡も重巡も(装甲巡洋艦では無く)軽装甲巡洋艦の枠内発展なのに
条約で分類が分かれたのをゲームでも別物扱いするから変なことになりがち説
2022/01/07(金) 11:55:27.20ID:u0fJUo400
戦車デザイナーは最高速度上げられるんだから艦船も速力上げて鋼鉄の咆哮ごっこできたらいいのにね
実用性は無さそうだけど
2022/01/07(金) 12:01:39.23ID:RiSAkFZmd
海戦は気軽に最高速度を上げさせると一撃離脱できるようになって空母と潜水艦がヤバそう
潜水艦は今でもヤバいが
2022/01/07(金) 12:24:30.32ID:+E9LBY+ld
ゲーム的には重巡洋艦って作らなくていいのか?
なんか主力艦が無いと空母がすぐに痛むと聞いたんだが盾役なら安い戦艦でも設計して作った方がいいの?
2022/01/07(金) 12:27:20.77ID:fX9hCxZ+d
>>631
AI相手なら水上艦同士の戦闘ではむしろ新型戦艦作るメリットがない
633名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Pbo9 [49.96.237.35])
垢版 |
2022/01/07(金) 12:32:03.97ID:32TmfdVbd
極力安い空母の盾として重巡使うのはありだよ
その場合装甲は要らないし重巡砲も一個で良いからね
2022/01/07(金) 12:42:34.34ID:B2mHeq4Md
>>526
40年式重巡の装甲無し対空マシマシは空母の護衛として最適
2022/01/07(金) 12:42:58.03ID:B2mHeq4Md
ごめん
アンカミス
2022/01/07(金) 13:56:41.13ID:WQrpOo830
>>616
補給線の防護に入れとくとバフ入りますってすれば使われるようになる
あとは改装にかかる時間を短縮してくれれば水偵乗せた偵察型とかでもう少し使われるようになるかもね
2022/01/07(金) 13:59:56.13ID:1j+b9E6wa
>>627
南太平洋では戦艦出すには危ないし速度もないと危険すぎるってので重巡は重宝された
今のゲームシステムだと戦艦の生産間に合わないから穴埋めでとかでもなきゃ使われないからシステム変えなきゃ厳しいね
2022/01/07(金) 14:09:52.03ID:YITlBWyD0
何の修正はいったの?
2022/01/07(金) 14:11:08.46ID:+E9LBY+ld
むしろ盾なら戦艦がなしか
高いもんな、みんなこんなお高いの作ってるのかと思った
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-P2fF [58.157.29.65])
垢版 |
2022/01/07(金) 14:41:58.33ID:NmZFRDbL0
レーダーを研究したときに連携値?が増えると書いてるのですがこれって何でしょうか
2022/01/07(金) 14:56:58.95ID:P0hiUNI6M
>>607
これ以上俺を煩わせない方がいいぜ(分かりやすくありがとう)
2022/01/07(金) 15:16:18.36ID:bw5ZgHVV0
>>629
未来技術MODのATJで未来型艦採用や船舶用エンジン交換からの速度向上ができるけど(要MtG)
別で開発する未来型装備特有の大きな速度ペナルティと相殺されがちだし
そも要研究(+高IC)だからチートしない限りWW2に間に合わない。
2022/01/07(金) 15:32:22.59ID:jjSt9FCd0
>>607
空軍も元帥には割り当てられないよな?
2022/01/07(金) 15:38:09.93ID:UomApq0T0
ソ連プレイやってたら政治顧問がどんどん消えてくわ

ラデックやプレオブラジェンスキー、政治的カメレオンって大粛清生き延びさせられるん?
使いたい訳じゃないけど、内戦開始まで生き延びた試しがない。
2022/01/07(金) 16:00:12.36ID:Ls+HkXcPa
>>640
戦闘で、複数の師団が同じ敵師団を攻撃する確率みたいなものじゃなかったか
攻撃が集中すれば防御突破を上回りやすくなる
2022/01/07(金) 16:04:07.93ID:AgFPVn3C0
このゲーム、ランチャーでMODの読み込む順番変えられないの?
Stellarisは変えられるんだけどなぁ
2022/01/07(金) 17:21:11.03ID:0+OUe/PIa
>>629
懐かしいなぁ、HOI2の時にウォルキア王国作って遊んでたわ。
2022/01/07(金) 17:48:07.39ID:754le0J20
列車砲はコストもそこまで高くないし影響も小さくないから
現実と違って役に立つよね
2022/01/07(金) 18:38:51.78ID:rsYme/Z70
でも
列車砲って線路がない場所には進軍できないんでしょ?
2022/01/07(金) 18:51:26.66ID:P0cOGeE2a
民需1しか稼働していないタンヌで1プロビ前進→鉄道敷設→1プロビ前進と繰り返せる程度にはレール作成のコスト安いよ
民国相手の戦争だったからこんな真似したけど欧州の戦場なら鉄道の建て増しせずとも列車砲のカバー出来ない範囲なんてほとんど無いし
2022/01/07(金) 19:16:20.10ID:1mOw00sk0
ソ連として日本の挑発イベントが発生している最中に日本との和解の国家方針取得すると
不可侵結んだ直後に国境紛争起こす日本が見れるな
これが関東軍ですか
2022/01/07(金) 19:47:51.90ID:JyuBdVcP0
戦車マニアなのでいろんな車種を作るのだが、
それぞれの車種を編成するのがしんどい。
いろんな車種も全部ひっくるめてほしい。
例えば、中戦車を編成するところが在庫が無いので、
突撃砲が代わりに混じるとか。
運が良くて、タイガーが混じる等。
2022/01/07(金) 19:52:39.94ID:UhuArPJVd
日本プレイ位でしょ進軍する所に線路無いの
2022/01/07(金) 19:53:05.71ID:LOSuk/mb0
システムの都合上そういうこと出来ないんですよ
諦めて下さい
2022/01/07(金) 20:06:40.76ID:di2+YHis0
あっちの戦車大隊をもってきてこっちの師団に入れて運用みたいな事はまぁできない
2022/01/07(金) 20:17:51.64ID:MKU8IlkZd
軍直轄の部隊は欲しいなあ
ソ連の親衛重戦車大隊みたいにチャーチル打ち込んでナチを蹂躪したい
2022/01/07(金) 20:19:02.81ID:mp/xhAKu0
編成いじるのに経験値不要なMOD入れるとか?それでもめんどいけど
2022/01/07(金) 20:22:51.81ID:cTM91zrbM
装備転換のバグがあまりにもひどいな
砲を載せ替えるだけで戦車丸々一個分のコストがかかるという
2022/01/07(金) 20:34:22.50ID:KQAwmRCZ0
戦車マニアならWorldAblazeってmodがオススメだぞ
(ニッコリ)
2022/01/07(金) 20:39:27.71ID:di2+YHis0
戦車と燃料をソ連の沼地に溶かし込んで赤いボルシチを作るようなmod
2022/01/07(金) 20:54:45.80ID:sUllADxZ0
軍団や方面軍直轄の砲兵旅団や砲兵師団で攻勢正面の師団の支援とかしてやりたい
第501重戦車大隊みたいな独立部隊で火消しとか妄想したい
2022/01/07(金) 21:07:21.93ID:ITR+SbN/0
>>618
へー44年型の重巡なんて殆ど作らなかったから知らんかったわ…
2022/01/07(金) 21:10:12.97ID:XwkfXJ1E0
3やればそこら辺は満足できるぞ
司令部ユニットに配属していた戦車旅団を分離して師団に配属したり、師団から旅団を抽出して臨時戦闘団をその場で編成できたりしちまうんだ
2022/01/07(金) 21:41:17.83ID:DddlGcbn0
AoDに砲兵部隊ってなかったっけ
列車砲みたいなものかのかな

それはさておき戦車師団の編制で中戦車が劇遅なのなんでかな?
トラックに合わせて改造して12kmにしたんだけど
プロヴィンス上で動かしたら重戦車?ってぐらい遅い
NSB前は普通にほぼ同速で動いてたけど
改造でどこが悪いか分からない

経験値使って速度上げても意味ない?
2022/01/07(金) 21:44:23.79ID:bw5ZgHVV0
>>653
イタリアプレイで攻めるエチオピア首都ノードへの既存鉄道線は
(フランス領経由だから)補給の役に立たないんで新しく引くべきかどうかちょっと迷うところ…
2022/01/07(金) 22:10:49.11ID:s0xsxrC70
戦時でもないのに戦時生産を続ける我が金玉
667名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp4f-L76j [126.205.82.150])
垢版 |
2022/01/07(金) 22:16:18.35ID:emEPc5Xsp
Hoi4プレイヤーの金玉は戦争もしないのに総動員体制と根こそぎ動員でしょ
2022/01/07(金) 22:20:11.68ID:/P8PEQKF0
>>666
戦争の脅威が去ったと感じる国民はもはや徴兵を望みません!(終戦後)
2022/01/07(金) 23:10:12.13ID:GxGepTQo0
久しぶりに立ち上げてみたら首都の表示名が?????ってなってるんだけどもなんじゃろ、これ
2022/01/07(金) 23:31:21.29ID:LOSuk/mb0
何かのmod入れてるならそのmodのコミュニティで聞け
2022/01/07(金) 23:56:25.39ID:4gxauO+90
>>664
万全の状態なら普通の速度で動くよ
変な車両や中隊が混ざってるか、装備や燃料が切れてるか、補給がないんじゃないかね
2022/01/08(土) 00:00:48.70ID:yUuvLoml0
もしかしてだけど
これ輸送に割り当てたトラックは燃料使ってないのか?
2022/01/08(土) 01:18:45.29ID:ihFSoIDZM
>>669
>>149
2022/01/08(土) 02:16:24.80ID:EmAQMP5d0
そう、ハブのトラックは燃料を食わない
2022/01/08(土) 03:37:10.17ID:VbTbZFcV0
上で重巡の話出てたけど
重巡は足が速いんで「まずまず広いけどあんまり艦艇よこせない」みたいな海域の打撃部隊の主力艦として置いておくと意外と役に立つ
旧式戦艦は足が遅すぎて到着する頃には直衛鑑同士で決着ついてたりするし、新型戦艦があるなら激戦地に送っておきたいからな
空母(改装巡洋艦でもいい)と重巡と駆逐艦で構成した打撃部隊は半端な任務部隊なら即座にサーチアンドデストロイしてくれるので頼りになる
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbf-Im4Y [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/08(土) 03:42:43.29ID:Oq4MgLti0
>>674
これのせいで
日本でもドイツでも完全自動車化輸送ができてしまうという
補給量と距離に応じて燃料食えばいいのに
2022/01/08(土) 04:54:03.51ID:7AMUjBa40
連合王国(イギリス)でやっとるけどクソおもろいな
いつも日本とかドイツとか枢軸側でやってたけどイギリス視点で見るとまた世界の見え方が変わってくるわ
豊富な天然資源を土台に悠長に建設計画を立てられる
もう石油やゴム不足に悩むことはないねん
イギリス視点でやってるとドイツのフランス侵攻とかも内心どこか喜んでたんじゃないかとも思うし
邪魔なライバルが一つ消えた上で絶対攻められない島から一方的に爆撃できる立場って楽しいわ
2022/01/08(土) 06:43:04.40ID:KnnCvImL0
そんな余裕はないだろ
前大戦はトラウマで国民精神になってるし
ドイツの大空襲くらって民間人が何万人も死んでるし
武器もビール瓶しかなかったから本土決戦に備えてこん棒を配備したりしてるぞ
2022/01/08(土) 07:25:00.93ID:Djl3+o4N0
>>659
WorldAblazeしかやってない。一度、WorldAblazeをやると他はできない。
WorldAblazeは支援車の3号N型以降、支援車の系図が無くなるのが困る。
3号、4号突撃砲か、ブルムベア、シュトルムティーガーに引き継いでほしい。
対空砲戦車も、軽戦車ベースから、ヴィルベルヴィントか、ケーリアンに引き継いでほしい。
対戦車自走砲だけは各戦車ベースで割と種類あるのでいいけどね。
WorldAblazeはAIも戦車師団で押し出してくるから、対戦車自走砲に需要があっていい。
680名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b3-630g [211.3.192.162])
垢版 |
2022/01/08(土) 09:14:28.83ID:VHFB6l7M0
>>677
ぶっちゃけベネルクス、フランスに責めた時はウキウキだったかもしれないけど即落ちしたのでだいぶメンタルきてたと思うぞ
正直41/12に日本が米に宣戦布告して米国民のモンロー主義壊してくれるまではソ連も即落ちしそうだったし生産力でも圧倒的に負けてるしで絶対に攻められないなんて夢にも思ってなかったはず
2022/01/08(土) 09:38:22.44ID:yUuvLoml0
第二次世界大戦のときのイギリスはソ連とドイツが手を組むわ
フランスがすぐに降伏するわでイギリスの世界戦略がぶっ壊れてどうするか迷走してたし
イギリス単独だと負けないけどドイツ陸軍には勝てないからソ連かアメリカの参戦がないと終戦のさせ方がない状態だぞ
実際にはソ連がドイツ陸軍をすり潰してくれたのが終戦への筋道だったわけだし
682名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HVcG [49.98.146.25])
垢版 |
2022/01/08(土) 09:42:59.08ID:xsTs43uJd
下手に同盟国が暴れて戦勝点稼がれると
包囲殲滅されろと願うわ
2022/01/08(土) 10:10:09.34ID:D7Ipu3Rh0
>>671
レスありがとう
心当たりがあると補給状態?が悪かったのかもしれない
でも石油の備蓄に問題はなかった
NSB前は中央アジアを突っ切った時こんなに遅かったかな

とりま師団の中身精査してみよう

>英国
そんなに楽勝だったかなぁ
補給線維持が辛くて干上がりかけたことがあったw
日本終わったら英国やって確かめてみる
2022/01/08(土) 12:12:06.54ID:G7HiurUm0
アメリカ抜きで独日と戦争してアジア植民地取られたら講和もあり得たかもしれないけど実際は日本からアメリカに殴りかかって救われた謎ムーブしたからなあ
2022/01/08(土) 12:18:56.54ID:eg+JyScv0
日本はアメリカにさえ手を出さなければ最悪満州まで後退することになっても満州朝鮮は維持出来た
2022/01/08(土) 12:29:44.36ID:bOVgKWAf0
そうなったら中国戦線に費やした戦費回収できなくなって国民がぶちギレて革命不可避
2022/01/08(土) 12:35:46.11ID:pFH0to3c0
30年代の日本は北朝鮮もビックリの狂犬ムーブやからな・・・・
2022/01/08(土) 12:36:48.01ID:IaXawIGB0
>>685
アメリカは航空義勇兵をビルマの飛行場に送ってるがな。(1941年11月)
2022/01/08(土) 12:38:54.76ID:eW/7yMYc0
大英帝国には戦略爆撃ドクトリンでの勝利が見えてたから
2022/01/08(土) 13:33:33.27ID:qLnjcbS60
米英可分論者は陸軍の回し者
2022/01/08(土) 13:45:02.01ID:G7HiurUm0
>>686
政府が軍を統制できなかったし軍も現場をコントロールできなかったわけで
内戦やるか敗戦するかで陸海軍解体してシビリアンコントロール叩きこむ必要があったのは必然だったのではないかと最近は思うようになった
2022/01/08(土) 13:57:18.36ID:AHMgFU3hd
関東軍とかいう勝手に戦争始めるゴミクズ共がいたからな…
2022/01/08(土) 14:06:10.33ID:xy1/izM/0
満州で勝手に独立しそう
2022/01/08(土) 14:28:09.45ID:3yMqOhA40
去年の大河で少し名前が出ただけなのにクソっぷりが分かる関東軍くん嫌いだよ
2022/01/08(土) 15:13:27.67ID:7AMUjBa40
>>681
確かに日本の外務省が目指していた独日ソ伊同盟が実現(というか独ソ戦までは半成立していた)していたらドイツがイギリスを空爆してソ連がインドに侵攻して日本が東南アジアを奪取して連合国は負けてたかもな
696名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-Dzsq [49.106.192.151])
垢版 |
2022/01/08(土) 15:31:29.42ID:HZv9eQKvF
>>677
帝国連邦が一番楽しい
697名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-Dzsq [49.106.192.151])
垢版 |
2022/01/08(土) 15:31:30.18ID:HZv9eQKvF
>>677
帝国連邦が一番楽しい
2022/01/08(土) 16:20:42.99ID:xDz8EOCtd
日中和平ルート選んだら日中戦争を強硬に進めていた天皇と内戦のイベントは欲しいとこだな
2022/01/08(土) 16:23:21.14ID:556y9CX+d
帝国連邦で独立防止での派兵ってどうしてるの?
ディシジョンのポップアップと見比べながら動かすのがかったるいけど良い方法ある?
2022/01/08(土) 16:48:32.01ID:7AMUjBa40
イギリスとかイタリアとかにある植民地師団って現地人から構成される師団なのか本国人から構成される師団なのかどっちなんだ?
2022/01/08(土) 17:20:01.84ID:Wj6Dj9Mu0
>>699
日wikiに各国に送る必要のある師団数のってるからその分送って
沿岸防衛とかするときに使うアレを都市防衛するようにしてざっくり配置して
あとは手動で頑張る
マップモードにどのマップか忘れたけど地名が表示されるやつあるからそれ使うとちょっと楽
2022/01/08(土) 17:25:12.49ID:VDQ4W0d90
>>699
地域防衛で移動させて移動後は地域防衛切って
手動で微調整しかないんじゃないの?
私はカナダだけは独立阻止の派兵してるけど
あとは戦争吹っ掛けてる
2022/01/08(土) 21:42:41.34ID:EKRaKeUx0
空挺兵についていく支援中隊のみなさんは何者なんだ・・・
2022/01/08(土) 21:46:45.84ID:e85AP4EId
>>703
奴らも空挺訓練してるんだろう
2022/01/08(土) 21:49:17.49ID:iDzrzz5wa
>>703
軽戦車偵察だけでなく重火炎放射戦車も空挺するぞ!
2022/01/08(土) 22:10:20.88ID:GOGLbjena
親方!空から戦車中隊が!
2022/01/08(土) 22:10:25.65ID:Djl3+o4N0
燃料が足らん・・・
2022/01/08(土) 22:28:53.10ID:zas0aTVgd
ソ連開戦理由がアメリカ攻めるのに石油足りんからプラント建設用地の確保のためになるので
2022/01/08(土) 22:44:16.43ID:KASc66esd
>>701、702
やっぱ調整はがんばるしかないのか
地名でて来るマップモードは知らなかったよ教えてくれてありがとう
2022/01/08(土) 23:43:11.47ID:1Q43ASMQ0
今は結局そこそこな幅で中隊つけまくりでええんか?
40幅が微妙とか見たけど
711名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-5HLO [126.26.216.77])
垢版 |
2022/01/08(土) 23:47:53.89ID:nyNqzJhR0
アメリカ攻める為に海軍増強するか…
石油確保の為にソ連も攻めるか…
ゴム確保のために東南アジアも攻めるか…
東南アジア攻める為に海軍増強するか…
海軍増強の為に造船所欲しいしアメリカ攻めるか…

…あれ?
2022/01/09(日) 00:07:18.22ID:o8HyrT0f0
今のバージョンの日本の編成っておすすめあります?
2022/01/09(日) 02:48:00.73ID:UC/6+E6T0
そらもうチャリよ
2022/01/09(日) 05:02:10.68ID:hRLM2Wz60
>>711
某狩りゲーでよくみた構図
2022/01/09(日) 05:16:56.69ID:q2KbjlBK0
陸も海も空軍でボコろう!
2022/01/09(日) 05:34:02.33ID:P6zndZ9e0
歩兵とcasでしょ、それ以外無い
2022/01/09(日) 05:46:22.60ID:1hfxE9aa0
空想の自転車と火炎放射戦車で戦う日本、オランダ兵はネタ的には面白い
2022/01/09(日) 08:15:33.68ID:5DyCsT0wd
チャリンコ重対空42幅師団でマドリードまで漕いで行け
2022/01/09(日) 08:20:31.67ID:sjVS9uMU0
自転車で補給も届けておくれ
2022/01/09(日) 08:26:58.97ID:wA7x3yVa0
日本で開幕戦車に注力するの好き
育て上げた少数部隊が局地的に活躍するのを見てニヤニヤする
2022/01/09(日) 08:32:39.57ID:BSCvV9yt0
小口径砲を全盛りした対人特化軽戦車

という設計を某動画で見た
そんな設計ありなんかよ!
ていうか、同じ種類の追加兵装を重複して選んで良いんかよ
それできないと思っていたは
722名無しさんの野望 (スップ Sd43-1njo [49.96.237.35])
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2022/01/09(日) 08:41:36.33ID:E5N8d7Ird
対人特化軽戦車は現verで普通に有能な数少ない戦車
統合支援で軽戦偵察中隊にしても良い
あとは火炎放射と重対空
2022/01/09(日) 08:59:31.66ID:BSCvV9yt0
同じ種類のをいくつも選んで良いなら全部傾斜装甲とかするわ…
2022/01/09(日) 09:04:43.18ID:gXhn61i0d
それはダメだったような
725名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-JoqQ [1.75.233.227])
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2022/01/09(日) 09:09:15.41ID:aTFhQkMvd
自転車牽引対空砲とか作れないかな
2022/01/09(日) 09:13:27.58ID:mki7rB2X0
副砲塔は軽で1個、中で2個、重で無制限じゃ無かったかな
対人特化軽戦車作る時に並べるのは機銃
727名無しさんの野望 (ワッチョイW c5da-sG+A [14.3.254.124])
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2022/01/09(日) 09:15:36.43ID:mgA2UoVC0
自転車牽引砲兵
https://www.ymsj.jp/b2b/user-voice/001/img/pic_007.jpg
2022/01/09(日) 09:31:11.20ID:sjVS9uMU0
雪の中をどうやって自転車走行しているのか気になる
2022/01/09(日) 10:14:25.16ID:Gq20zxoH0
大和魂は全てを解決するからな
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-94m7 [114.172.241.11])
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2022/01/09(日) 11:15:04.95ID:lI6kBuDy0
大和魂があれば自転車がなくとも自転車に乗れるからな。
自転車で雪の中を突き進むくらい造作もないよ。
2022/01/09(日) 11:39:32.60ID:5EC/cLWiM
オランダはチューリップ魂とかか?
2022/01/09(日) 11:40:25.03ID:+BLQ9azoa
hoi軍人は自転車を渡さなくても自転車用意するし馬の代わりに小銃20本渡せば騎兵にもなるし何の資源も使わずに工場も鉄道も建てられるから錬金術が得意なのかもしれない
733名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-JoqQ [1.75.233.227])
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2022/01/09(日) 11:43:04.37ID:aTFhQkMvd
>>727
クソわろw
2022/01/09(日) 11:48:27.37ID:sjVS9uMU0
今日から俺ら騎兵だって!
俺は兵士役やるからお前は馬役よろしくな!
2022/01/09(日) 11:51:55.88ID:K2LCHr4Qd
戦間期にアメリカで雪山も砂漠も行けるオールチャリンコドクトリンってのあったから行けるたぶん
提唱者が怪物フィジカルモンスターで誰も真似出来なくてひっそり消えたけど
2022/01/09(日) 11:52:13.35ID:R3lh+bwF0
大和魂さえあれば雪は解けていく
2022/01/09(日) 11:53:25.97ID:COGeb7Fw0
人間は時速3kmくらいで歩くし自転車抜き自転車大隊は多分不眠不休で早歩きしてるんだろうな
飛脚を例にとればわかるように日本人は元来健脚である……父母から授かった二本の脚、すなわちこれ銀輪なり
738名無しさんの野望 (ワッチョイW c5da-sG+A [14.3.254.124])
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2022/01/09(日) 12:02:56.37ID:mgA2UoVC0
ドイツプレーで連合の講話にカナダが参戦させようとしても、アイスランド経由でカナダまで制海権取るのも厳しいんだが、カナダ無視するのが吉かね?
2022/01/09(日) 12:29:02.10ID:Fq2aShHp0
>>736
八甲田山で成仏してくれ
2022/01/09(日) 12:29:59.02ID:gku9zWLs0
重戦車で山登りするのに比べたら担げる自転車なんて大したことじゃない
2022/01/09(日) 12:35:03.95ID:TPFH0JGX0
>>508
超遅レスだけどチュコト半島(アラスカのすぐ左の港)から上陸戦ひいたらいいですよ
ベーリング海北西海岸北太平洋の制海権は初期艦隊でとれるからオレゴンあたりに上陸できる

誰かソ連でボストンに強襲上陸するやり方知ってたら教えてください
西海岸経由の初手アメリカはしんどい
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bdc-95dm [153.129.80.62])
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2022/01/09(日) 12:40:34.38ID:tt9ONoWe0
貿易関連はテコ入れほしいね
やっぱり今みたいな生産時に輸入じゃなくて石油みたいに備蓄したりにすべきだよ
たしかに鉄道とか工場建てる時に資源要らないのはなんか違うわ
2022/01/09(日) 12:47:04.72ID:lanUGhC30
資源の備蓄無くしたのは思い切った判断だったと思うけど、結局上手くいかなかったな
今のところ復活する兆しがないのは資金くらいか
2022/01/09(日) 12:49:15.52ID:mki7rB2X0
工場建てるのに工場で重機とセメント生産から始めないといけないHoI
2022/01/09(日) 12:54:24.27ID:gf2qiHi00
日本で対中戦やったら補給が途切れて押し返されて10年も戦争してしまった
気付いたら中国がコミンテルンに加盟して枢軸VS共産主義VS連合&大東亜共栄圏という三つ巴になってた
戦後は中東の油田とマケドニアとドイツ北部に飛び地を作りつつ、地中海からロシアを通って朝鮮半島まで直通路線を手に入れてヒロヒトも大満足
2022/01/09(日) 13:39:39.26ID:pE+uUokH0
九州には世界有数のセメント鉱山があります。
山が丸ごと石灰石でできていています。今日も重機で山を削ります。やがて平原ができるだろう。
2022/01/09(日) 13:49:49.59ID:tpU9uQgaM
補給システム変わってからWAドイツ死ぬほどキツくなった 今まで通りに開戦後速攻かけてもソ連軍100師団ちょい残るから42年に降伏させれない
それでちょっと思ったんだけど対ソ戦に戦車要らなくね? APCだけでいい気がする 戦線広げる1年目は戦車無くても突破できるし2年目は戦線が戦車無くても突破できる薄さになるし
WAドイツやってる人ってどんな戦略組んでる?
2022/01/09(日) 13:54:03.16ID:fqtJcEOO0
でもやっぱり重機動かす石油探しに東南アジア攻めないと
大和魂で重機は動くか?
2022/01/09(日) 14:07:20.57ID:dUTClP5Hd
南洋で機械化されたシービーズと朝鮮人労働者とで空港設営の時間は同じだったから😡
満洲開発で建機の導入を研究した陸軍が重機運べる港湾施設ある場所だと
ドーザーとかで飛行場や陣地作ってはいて便利なのは知っとるけど
2022/01/09(日) 14:12:45.84ID:dUTClP5Hd
平地は今ぐらいでもいいかなあと思うけど障害地形や特に気温の低い土地での鉄路建設はもっと遅くてもいいんじゃねとは思う
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 35bf-HVcG [182.171.116.151])
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2022/01/09(日) 14:24:12.25ID:Szgu7qXP0
>>738
戦術爆撃機でバミューダから空爆
バミューダまでなら多分制海権取れる
2022/01/09(日) 14:34:15.35ID:94TokVAC0
ソ連オール機械化で速攻カウンターすればレースフォージャーマニー簡単だろと思ったのに取れない
と思ったらこれアルザスロレーヌもドイツ中核だから普通に講話したらフランスに持ってかれてだめなのか……
2022/01/09(日) 15:36:59.29ID:wGlgtZZk0
昨日hoi4やり始めました
イタリアを選んだんですが、物資不足とかなんとか表示されてよくわかんないっす
なんの物資が不足してるのか、とりあえずエチオピアはどれぐらいまでに潰せたら大丈夫か教えてください
2022/01/09(日) 15:38:57.56ID:wGlgtZZk0
(なんの物資が不足してるのかをどこを見ればいいのか)ってことです
2022/01/09(日) 16:36:01.06ID:uJVUodNud
部隊にドラム缶とかドクロアイコンが付くからそこにカーソル合わせれば内容が出るよ
2022/01/09(日) 16:46:37.14ID:MnoJVJcX0
>>754
自分もこの正月にhoi4始めたぺーぺーなんだけど基本的なことはYouTubeで「hoi4 初心者」とか調べて出てきた動画見るのがおすすめ
情報が古い動画も多いけど勉強になるよ
エチオピアはクソ雑魚だから適当にやっても勝てるよ
戦争の練習と思ってやればいいと思う
その分得られるものも少ないけど
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be1-7V8w [121.3.2.157])
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2022/01/09(日) 17:02:06.90ID:FE/vNnRG0
米加国境あたりとか、モンゴルとか補給が劣悪で最悪0.1も補給されない地域での師団編成ってコスパ抜きにしたら何が強いんだろう?あとその構成にしたあと攻勢をかけるとして、補給燃やしてでも物量集めるのと、補給燃やさないように薄く展開させるのではどちらの方が強いだろう
758738 (スップ Sd03-sG+A [1.72.4.111])
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2022/01/09(日) 17:27:09.30ID:P3/qigFed
モタモタインド攻めてたらカナダが主要国になってしまった…
759名無しさんの野望 (スフッ Sd43-630g [49.104.19.194])
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2022/01/09(日) 17:29:03.02ID:P7BZdmgAd
日本の主要資源は実は大和魂だしな
鉄がなくても大和魂があれば銃を作れるしソ連にも仲が良ければ少しだけ輸出する
2022/01/09(日) 18:44:01.09ID:wzUcKcssM
希少なヴィシーフランスのゴム産出地帯をハゲタカした上にしばらくしたら閉鎖経済にする名誉連合国
2022/01/09(日) 18:44:14.37ID:nfSNh7B20
精神的優越(意味不明)
2022/01/09(日) 18:53:34.16ID:R38oALqcd
カッパハゲは見下してる(精神的優位
2022/01/09(日) 19:05:26.01ID:lnEkZRRQ0
枢軸がマラヤとインドネシア持ってても問答無用で正当化してくる名誉連合国
三国同盟調印したら正当化してこなくなったりでどうにかしてほしい
2022/01/09(日) 19:16:28.84ID:BSCvV9yt0
>>753
まぁそのよくわからんのもhoi4の魅力なのよ

Hoi4wikiの各国戦略のイタリアのページ読んだ?
NFはまず研究枠増やしてくれる左側の工業ツリーから手をつけていくのが基本だけれど
この「NFエチオピア戦争における兵站」はNFスキップという技で飛ばすことができるんだよね
これをどうするか
ってとこから考えていくと良いかもしれないな
2022/01/09(日) 19:25:55.56ID:1hfxE9aa0
本気でプレイした上で訳分からんことになってボロカスに負けるのってすごい楽しいけどガチの初心者の頃しか体験できないからとりあえず何も見ずにやるのがいいと思う
2022/01/09(日) 19:29:35.21ID:94TokVAC0
下らない小技は後からでいいんだよ
まずは普通にNFに沿って正攻法やってみるのがいい
2022/01/09(日) 19:43:08.32ID:ijPuVweNa
最初にプレイした時はフランス国境に部隊置き忘れてあっさり降伏しちゃいましたわ
2022/01/09(日) 20:46:48.49ID:TPFH0JGX0
初心者の時はドイツでやってイギリス落とせない→ソ連後
アメリカ参戦であぼーんっていう史実再現に感心したおもひで
2022/01/09(日) 21:09:44.90ID:gFqbUXFd0
1857年modで日本で明治維新を起こすにはどうすれば良いんですか?
徳川を選んでもダメですよね、、
2022/01/09(日) 22:07:26.24ID:fqtJcEOO0
初心者は普通にドイツかソ連で独ソ戦するのがいいと思うよ
2022/01/09(日) 22:11:05.53ID:2RtZhRbXM
ソ連ならいきなりトルコで練習しよう
2022/01/09(日) 22:21:25.75ID:q2KbjlBK0
アルゼンチンとかブラジルあたりで始めるのはどうか?
ファシズムにして南米を平らげよう
2022/01/09(日) 22:25:26.28ID:WSsP36Xpd
南米は地形が地形なんで内陸部で停滞するわ国際緊張上がったら騎兵隊が突っ込んでくるわで統一けっこう難しい
2022/01/09(日) 22:47:45.75ID:gf2qiHi00
いつも歩7砲2重flakの編制だけど最近の鉄板はまた変わってるんだろうか
2022/01/09(日) 22:50:10.53ID:wFeDdwrD0
>>774
>>488 とその前後参照
2022/01/09(日) 23:14:18.79ID:O9MsMe4Y0
>>772
初心者に激難易度プレイすすめるのはやめなさい
777名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HVcG [49.98.140.194])
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2022/01/09(日) 23:48:31.36ID:mJ0/9gwZd
今のバージョンだと
米英の上陸かなり激しいし上手くなってるね

イタリアだと米参戦後は守りきれなさそう
2022/01/10(月) 00:46:12.70ID:FO4tFNaF0
>>775
有難う
見た感じあんまり変わってないのかな
2022/01/10(月) 06:41:48.60ID:xMzO+E7i0
浮き港湾ってみんな使ってる?いまいち使い方分からないんだけど
敵の港に強襲上陸すると守備隊いるから
何もないところに上陸、浮き港湾で補給、敵港奪取って感じでいいのかな
2022/01/10(月) 07:19:50.18ID:RRB2yMbE0
まだまだ初心者だけどイタリアはアフリカ戦線の泥沼っぷりが楽しかった
今やってるオーストリアハンガリーはドイツに負けない大帝国感が味わえるやっぱりヨーロッパ領土よね
781名無しさんの野望 (ワッチョイW b576-HVcG [118.20.32.18])
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2022/01/10(月) 07:57:44.95ID:FHEn5Hi40
>>779
そんな感じで使ってる
作りっぱなしだとじゃんじゃん貯まるし
2022/01/10(月) 08:08:24.66ID:9mhVldsb0
>>779
浮き港湾は使ったことないけど、AIは使いこなしてほしい。
2022/01/10(月) 08:16:34.63ID:xMzO+E7i0
>>781
>>782
使い方そんな感じなんだねありがとう
港に守備隊配置されるようになったけど何とかなりそうだね
2022/01/10(月) 08:51:25.26ID:O0cVhSkZd
それにしてもKatyushaが名曲すぎる
でもこれソ連っぽくはないわな、帝政ロシアだわ
2022/01/10(月) 09:10:17.01ID:VRELnduia
AIの上陸作戦はテコ入れしたら面倒過ぎたからやや弱くしたとかNSB開発日記にあったな
2022/01/10(月) 10:22:12.51ID:Y/uKEOa60
港だけ守ってればいいから変わると守れる自信ないわ
今でも勝手に港放棄して他の場所に向かうのに
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 7de3-mvA8 [58.146.56.91])
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2022/01/10(月) 10:31:45.65ID:Vd7sZyAu0
>776
そんなに難易度高いかな
始めたばっかの頃、ヨーロッパだといきなり宣戦されたり海軍空軍わけわかめだったりしたから
ファシブラジルで陸軍の使い方だけ覚えようプレイして南米統一まで持ってったよ
その後海岸守ってなくてアメリカに上陸されて滅んだけど……()
2022/01/10(月) 11:08:47.74ID:Ljy77/Qc0
ステラリスみたいに国連(連合国)とかでの条約やいろんな方針決められるようになんねぇかな
例えば連合にも枢軸にも属さない形で勝手に南米で軍事侵攻してる国とかに経済制裁するとか軍事制裁するとかそういうのないとリアリティねぇよな
789名無しさんの野望 (スップ Sd03-sG+A [1.72.3.179])
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2022/01/10(月) 11:49:25.02ID:skVzNZHmd
勢力均衡の時代で集団安全保障が機能してないから仕方無い気はする
確かに国連プレーとかできれば面しろそうだけどね
2022/01/10(月) 12:36:07.73ID:x3Y3FupY0
経済制裁と言うか逆に世界的な相互経済封鎖がデフォルトで
何らかの関係性において通商するのが当時のブロック経済なのでは
それだと自由度が無いからHoI星は限りなく自由貿易やってるけど
2022/01/10(月) 12:43:18.97ID:RxEBcYTgd
>>787
南米諸国はアメリカが独立保証かけているんで緊張度上がる前に征服するしばりがあるから
792名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b3-630g [211.3.192.162])
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2022/01/10(月) 12:45:01.92ID:pc7SmJwZ0
今のバージョンだとレジスタンスがうざすぎて大量拡張プレイは無理があるんじゃね?
2022/01/10(月) 14:16:29.10ID:VEG12OEL0
レジスタンスウザイよねー
でも
傀儡国として独立させれば良いんではないの?
2022/01/10(月) 16:57:39.20ID:0VL/6Yno0
暫くEU4やってたら大型アプデされててワロタ

今まで陸戦とか海戦の仕様理解せずに数の暴力で適当に戦ってたからこの際ちゃんと理解してやろうかなあ
2022/01/10(月) 18:01:37.32ID:iPOguFiP0
浮き港湾ってノルマンディー上陸作戦のときのマルベリー港をモデルにしていると思うから
その使い方でいいと思うよ
いいと思うけど使うかな?
2022/01/10(月) 18:10:17.42ID:eKMYRGIF0
37年7月に盧溝橋事件を起こして戦争してるのですが39年9月までかけてしまいます。
どうすればいいですか?
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 8510-JoqQ [116.12.3.2])
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2022/01/10(月) 18:12:18.98ID:/vYMW4hW0
チートコード
delall CHI
2022/01/10(月) 18:46:19.72ID:Sq/KxT8R0
annex chi でもおk
2022/01/10(月) 18:57:07.23ID:rRb9RkO60
こういう答えにコンソール使用を返す国家元首は嫌いです
2022/01/10(月) 18:59:56.03ID:w91/7Oun0
急ぎたいなら前線の隙間や薄いとこを見つけて駆け抜けていくしかないよ
aiに任せていたら終わらない
2022/01/10(月) 19:03:36.70ID:O+8C+qPN0
日本は初期の自動車化師団が優秀なのでそれ10個くらい作って山下将軍に任せたら早くなるんじゃね?現ヴァージョンの日本はエアプなんで知らんけど。
2022/01/10(月) 19:32:34.59ID:xtMkG8SO0
史実オフで中華統一戦線組まれてないと戦争はかなり楽になるんだが
まあ基本的には山下将軍に自動車師団と独立混成旅団任せて海沿い駆けていけば割となんとかなる
内陸部は田中静市に歩兵24師団ほど任せればokかな
それと戦闘機とCASは工場1つでも振っておくだけで中国戦がなんぼか楽になる
2022/01/10(月) 19:46:46.45ID:ov5JB1ejd
元から陽動上陸はあったけど今はもっと広範囲に上陸して中国軍を誘引しないと華北抜くの辛い
当たり前だけど軽戦車自動車の部隊をハンマーにしてチマチマ包囲殲滅する
上陸部隊は南部のVC拠点の制圧込みで敵の誘引
厄介なのが広西軍閥でこれが中立だと重慶狙うのが面倒
理想は中国が広西を併合
旧広西領には港湾にも部隊を何故か置かない
重慶とその周辺拠点狙いは戦線維持できる兵力ないから南京攻略のタイミングに合うよう上陸して一気に狙う
でも37年内は出来てないなあ
804名無しさんの野望 (ワッチョイW c5da-sG+A [14.3.254.124])
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2022/01/10(月) 19:55:27.92ID:JUs+K8RK0
中国だと軍の補給を全部自動車化すれば楽になるよ
2022/01/10(月) 20:29:54.67ID:H4576DuWa
満州ポケット使わずに日本で中国落とすなら最速で何年ぐらいになるんだろう
2022/01/10(月) 20:35:44.61ID:ffxKy/S30
満州ポケットってちょっとゲーム的過ぎてアレだよね
2022/01/10(月) 20:36:39.84ID:w91/7Oun0
最速宣戦から37年半ばは俺でも民需だけ建てながらでいけるから
軍需を建てたりとか早い人なら37年はじめくらいじゃないの
2022/01/10(月) 20:38:29.72ID:6RbZ4mkPd
>>788
League of NationsってMODおすすめ
2022/01/10(月) 21:16:05.11ID:+Xa+sgB00
ソ連のNF複雑すぎて最適解がまだわからん
つかこれほとんどディシジョンで良いだろ
2022/01/10(月) 21:18:52.73ID:022Mn/Zp0
戦闘ウィンドウで指揮統制の減りが1師団だけ見れるけど
これ全師団見れるMODってない?
2022/01/10(月) 21:36:33.50ID:yxygyf800
hoi星の日本くんは鉄鉱石も石油も輸入できるんだから欧米と戦争する意味薄くない?
812名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HVcG [49.98.143.58])
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2022/01/10(月) 21:41:57.16ID:25cyNkBRd
時代が進んで航空機が溢れ出すと
aiが退避させようとしても退避先無くなって
飛行場が爆発しない?
2022/01/10(月) 21:47:20.09ID:x3Y3FupY0
うんロールプレイ的にやると自分で盧溝橋する必要も怪しいし
欧米に喧嘩売る必要は尚更無くなるのは誰もが通る道
2022/01/10(月) 22:58:13.07ID:PLAh87R+a
鉄と油の輸入に民需50とか100も取られるようになると戦争目標が南方資源地帯から北米資源地帯に変わるからヘーキヘーキ
2022/01/10(月) 22:58:55.24ID:ffxKy/S30
NFで石油禁止にならんかったけ?
イランからなら知らん
2022/01/10(月) 23:10:21.77ID:tJe920I8a
超重戦車にガスタービン載っけたら10km/hは出せて現代型戦車より強くて大隊あたりのコストも安かった
資源はバカ喰いするけど
2022/01/10(月) 23:41:52.92ID:GA2uJfjCa
そこに欧米があるから宣戦布告するんだわ
2022/01/11(火) 00:06:05.15ID:Dz3f7xMf0
南部仏印進駐は欧米のアジアの権益配分を勝手に変えて禁輸を食らったけど
民需用の石油はドラム缶単位の管理で輸入が許可はされてたのですぐには死なない
ただ軍が動かせなくなるので中国戦線が問題だし
軍の石油備蓄がなくなった頃にアメリカが来たら負けるから先制攻撃でインドネシアの石油を手に入れるのだ(勝てるとは言っていない)!
819名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-CfJQ [126.194.159.51])
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2022/01/11(火) 00:21:48.72ID:5A7cBymW0
イタリアでエチオピア倒してもアフリカでの大勝利が自動的に達成されない
バグ?
2022/01/11(火) 00:39:11.50ID:tBKOpFx10
傀儡にすると自動達成っていうかスキップじゃなかったかな
スキップしない方が強いけど
2022/01/11(火) 00:51:52.41ID:TwwMCLjk0
NFをスキップすると効果を得られないんだよね。
ソ連でバルト三国のNFをスキップしても自国の領土にできるけど、あれはNF関係ないのか。
2022/01/11(火) 01:15:29.38ID:na8PnNaJa
惑星hoiなら燃料精製所をぶっ建てるだけで無から石油とゴムが湧いちまうんだ!
2022/01/11(火) 01:45:49.14ID:ee/kVhxy0
>>563
1.11.4だと日本の舞鶴〜大阪の鉄道1Lvは〇数字が出ないが
1.11.5ベータ2版はしっかり表示され、クリックしやすい。

ところで1.11.5ベータ2版で日本プレイやってソ連を挑発したんだけど
紛争拡大を選んだはずなのに「宣戦布告」が出ないし、
「装甲研究+100%*1、陸ドク研究+100%*1」→「装甲研究+100%*1、陸ドク研究+35%*1」に下げられた。
下げられたのは納得いくけど、全面戦争にならないのはバグなのか正しいのか…
824名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b3-630g [211.3.192.162])
垢版 |
2022/01/11(火) 03:11:35.68ID:Z5ajfkzU0
まあほっといたら43年くらいにアメリカからNF開戦飛んで来るから多少の拡張はね
それにしても中国倒せちゃった時点で東南アジアに行く理由ないけど
2022/01/11(火) 05:09:36.09ID:TwwMCLjk0
あばばばばばばばばばば大東亜共栄圏
826名無しさんの野望 (ガックシW 068b-qJ/Z [133.29.97.23])
垢版 |
2022/01/11(火) 08:41:45.34ID:SK7nPRgK6
>>791
あれ、アメリカって緊張度上がると南米にも戦争ふっかけてくるんでしたっけ
南米だと自分にも相手にも独立保障かかってるからアメリカが介入してこない仕様でしたよね、独立保障解除とかするのか
以前やった時のアメリカと戦争になった経緯忘れちゃったな……
2022/01/11(火) 08:54:43.36ID:GEVRo/b+0
資源的には問題なくてもいつも通り関東軍が勝手に戦争吹っかけたんでしょ
2022/01/11(火) 09:00:34.01ID:WsudWpz+a
中南米同士だとアメリカはまず介入してこないけどイギリスが時々保障付けてきたり来なかったりでよく分からんな
それとは別にコロンビアとか民主国相手だと戦争中に連合入りムーブしてくるってのもある
829名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-95dm [126.182.99.200])
垢版 |
2022/01/11(火) 09:16:14.38ID:UmHOQnLSp
イタリアのL6軽戦車はこのゲームの3Dユニットは試作車の37m砲が搭載されたバージョンなんだな
WoTだと20m機関砲の量産型が出てくるからアレ?ってなる
2022/01/11(火) 10:25:50.51ID:6PoV+I/Va
>>826
内戦で政体変えたんじゃないか
しょっちゅう共産化したりファシ化したり民主化したりするメキシコなんか見るとわかりやすいけど、国民投票による政体変更だとアメリカからの独立保障は残るけど、内戦で反乱起こした方には独立保障つかないんだよな
2022/01/11(火) 11:54:34.83ID:o47ygwa20
>>821
ディシジョンの解放はディシジョン側の処理でNF効果じゃないからNFをスキップしてもOK
2022/01/11(火) 12:13:26.76ID:Yoo/gjcW0
海戦に爆撃機100搭載の空母出すのと、同じ爆撃機100機飛行場から出すのって同じ?
2022/01/11(火) 12:20:57.00ID:Jua/SE6Ta
WA難易度高すぎ
1940年代で2000機が爆撃してくるから修理が追い付かない
諦めて新兵で始めます
2022/01/11(火) 12:21:57.95ID:3lF9FkRsa
戦闘処理が違って1機当たりの攻撃効率は艦載出撃の方がずっと高い
2022/01/11(火) 12:22:55.51ID:YoFIh21EM
>>833
攻撃機作ればイギリスの略爆機はゼロにできるよ
2022/01/11(火) 12:24:51.65ID:F5ljr+gxM
>>833
民間人+自国最大強化でもいいぞ
それでもバニラより難しいけど
2022/01/11(火) 12:26:14.51ID:Dz3f7xMf0
WAは線路拡張は諦めないといけないから独ソ戦で進めば進むほど師団がすり潰される
2022/01/11(火) 12:37:06.30ID:3lF9FkRsa
イギリスの略爆はまだ普通に防空できる
アメリカも参戦してくると重戦とレーダー対空砲完備してもジリ貧になるから
そのリソースでこっちも略爆作ってイギリスの飛行場焼き払った方が早い
2022/01/11(火) 12:44:39.99ID:2HqBOSyar
独ソ戦の前線長、1軍集団120師団(20幅)じゃ微妙に足りないからめんどくさい
2022/01/11(火) 12:51:56.21ID:YoFIh21EM
WAベルギーオランダはブリテン島から戦闘機飛んでくるせいで防空も出来ないから本当に地獄のようになってそう
2022/01/11(火) 14:41:39.28ID:NTYtRRzM0
戦闘関連の国民精神バフみてたけど日本やべーな
回復率に最大で40%もバフされるのって日本位じゃないの
2022/01/11(火) 16:04:34.07ID:Rl+NJMV+a
日本の主要資源は大和魂だから…
2022/01/11(火) 18:34:58.59ID:W55LcMKwa
大和魂を輸出して外貨を稼ごう
2022/01/11(火) 18:36:23.19ID:Dz3f7xMf0
外付け大和魂とか怖すぎる
2022/01/11(火) 18:38:27.39ID:2TEOV9vO0
ジョンブル魂とヤンキー魂と革命精神があるんでいらないです
2022/01/11(火) 18:57:57.57ID:o47ygwa20
外付け大和魂は一国に国家方針を付け足すMODだとまあまあメジャーなのがあれ
中東とかフィンランドが突然武士の心に目覚めるからな
2022/01/11(火) 19:10:26.84ID:JopapcEja
賃金が安い海外で大和魂を生産して輸出する
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d81-XVTo [58.157.29.65])
垢版 |
2022/01/11(火) 20:51:33.26ID:EryUj4cL0
重対空砲がつくれなくなってませんか。
対空編成が禁止?みたいな赤文字がでてきてます。
作れなくなったのでしょうか
2022/01/11(火) 21:05:22.19ID:ISpsuRkM0
戦車の名前の下に戦車の種別(重戦車とか)が書いてあるからそこクリックして自走対空砲に変えればおk
2022/01/11(火) 21:33:38.46ID:Ye3q1JHX0
あなたはソ連ではないと思います!

https://i.imgur.com/SQPgsFu.jpeg
2022/01/11(火) 21:44:30.84ID:eZ9WUXR00
>>848
重戦車って書いてあるとこの右に
▼マークがあるじゃろ?

そこクリックすると戦車の種類選べるようになっているんよ
重駆逐戦車とか
重自走砲とか
重対空砲とか
選べるようになっているんよ
2022/01/11(火) 21:46:05.91ID:eZ9WUXR00
あと砲塔が種類によっては重自走対空砲に選べないのがあるので
そこは注意かな
2022/01/11(火) 21:57:24.03ID:Cv5k1iE60
>>848
戦車設計画面で重戦車を▼したら重対空って出てこない?
2022/01/11(火) 22:56:42.81ID:QeC1S6/n0
>>841
ロシア帝国も
軍隊の回復+ロシア軍+我らスラブの責務+セルギイ総主教
で回復率40%バフだぞ
2022/01/12(水) 00:21:35.21ID:k8JnterP0
ソ連で40幅工兵整備兵騎兵偵察200師団近くそろえてドニエプル川で防衛したけど独軍に突破された
小銃、支援装備充実させるのに工場回してて空軍は全然作ってないから突破されたのかな?
2022/01/12(水) 00:29:29.68ID:My+hehvN0
ドクトリンの相性というか
ドイツの採用する機動戦は42年位まではソ連に優位なのでドクトリンと規模が大きいほど指揮が回復しにくいのと
航空機がないなら戦闘効率で劣るからそれの複合だろう
ソ連なら縦深防御というか一線で待ち構えるのではなく突破されることを前提に適宜戦車部隊を突破地点に送って突破部隊をかるのだ
2022/01/12(水) 00:33:05.70ID:Lwh2TOT10
戦闘機もだが防衛に40幅は不利、それに明らかに攻撃力不足
それだと指揮統制も充足も全然削れずに延々と攻撃され続けるからいくら防御が高くてもいつかは抜かれる
砲兵と対戦車、制空確保に自信ないなら対空も入れるといい
自分は歩兵12砲兵1対戦車1対空1の29幅を使って勝てた
2022/01/12(水) 01:07:23.05ID:lzT3N3rN0
めっちゃ火力のコスパいい支援砲兵も入れないの?
歩兵に整備兵もあんまり意味がないし…
2022/01/12(水) 01:19:52.55ID:1DsM06l/d
今の環境だと40幅は防御に向かないし攻撃も微妙
防御に向かないのは増援確率が地形と噛み合わないから
https://i.imgur.com/DXySWZ5.jpg

ソ連だと地形を見ると効率の悪さが分かると思う
https://hoi4.paradoxwikis.com/images/c/cb/Terrain_map.png

戦闘幅の効率でよく使われるグラフ化したものだとこんな感じ
https://i.imgur.com/USwypWR.png

地形ごとに戦闘幅を合わせるのが理想だけどさすがに面倒くさいんで10、15、18、27、41〜45あたりが軸
防御主体なら増援確率から言って大きくても27幅になる
2022/01/12(水) 01:20:50.74ID:cIoNXoAJ0
>>855
その師団を200しか出さないなら歩兵装備や支援装備が足りないはずはないんだ
ソ連なら軍需を一個も建てなくても出せるレベルじゃないかな
だから建設をしたらそこから空軍でもなんでも出せる
内政を見直してみては?
2022/01/12(水) 01:25:19.44ID:Gj+NcQZOa
戦いは空だよ兄貴
862名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-XVTo [106.128.103.209])
垢版 |
2022/01/12(水) 08:40:43.29ID:ITMhxGgea
ソ連が地形が広すぎてどこの鉄道レベルを上げれば効率よいかわからない。教えてほしい。
2022/01/12(水) 08:45:49.98ID:bhsQcoWW0
輸送機を投げれば良い
2022/01/12(水) 08:54:31.38ID:dD0NjCKgr
最近のトレンドは27幅か
歩7砲2をベースに多少増強したぐらいだな
2022/01/12(水) 08:55:30.56ID:J5oMbwPC0
ガダルカナル島に空輸とかやってみたい
866名無しさんの野望 (スップ Sd43-1njo [49.96.238.187])
垢版 |
2022/01/12(水) 10:24:25.52ID:h7TcN0Epd
独ソ戦は殆どが平地90/45幅
幅効率が重要なギチギチの大規模戦だと複数方向戦闘が多いから〜135幅想定で27幅というのは実際悪くないはず
867862 (アウアウウー Sa19-XVTo [106.128.103.33])
垢版 |
2022/01/12(水) 11:11:09.14ID:usuCNEmta
制空権取られてるので無料です。
ドイツ最大強化してるし
868名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-95dm [126.182.82.18])
垢版 |
2022/01/12(水) 12:58:25.19ID:Z71r52NXp
ドロップタンクとか技術作って航空機の距離伸ばして欲しい
イタリアでやると北アフリカとか距離が短くて効率悪いから制空権取れない
2022/01/12(水) 13:03:18.98ID:jUBCpctMd
航続距離を改造すればいい
2022/01/12(水) 13:48:08.78ID:/c9wN5Ec0
将軍ヴォイテクは実績あるのに国家元首ヴォイテクは実績ないんだな
苦労して達成したのに…
2022/01/12(水) 14:35:04.04ID:6czjEOk70
多分次のアプデは航空機設計だな
陸海は将軍育てたら顧問になってくれるけど空は無理だから空軍長官が専門家しか居ない国は困るな
2022/01/12(水) 14:35:58.81ID:DukOhb1U0
実現不可能だけどヴォイテクを諜報員にできないかな
2022/01/12(水) 15:05:32.02ID:1tBZTgxH0
BftBみたいなDLCを挟んで空軍+イタリアアプデやろな
まだまだコロナ終息しないとして一年半後くらい…?
2022/01/12(水) 15:52:37.45ID:uXT99Ewf0
対人火力モリモリ軽戦車の装甲偵察、装甲モリモリの重対空と
戦車設計すごく役立ってるけど肝心の戦車師団を前にもまして使わなくなっちゃったな
重くなって使えなくなったとも言えるんだけど
875名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-95dm [126.182.82.18])
垢版 |
2022/01/12(水) 15:54:50.29ID:Z71r52NXp
輸送機の航続距離伸ばしたい
イタリアから北アフリカに輸送したい
876名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spf1-mmK/ [126.208.175.101])
垢版 |
2022/01/12(水) 16:11:15.94ID:HRyASIkYp
hoi4も今年のD-Dayで6周年か
877名無しさんの野望 (スップ Sd03-sG+A [1.66.101.201])
垢版 |
2022/01/12(水) 16:13:17.26ID:6KFevvwmd
>>872
1日ごとに捕縛されそう
878名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-95dm [126.182.82.18])
垢版 |
2022/01/12(水) 16:32:23.44ID:Z71r52NXp
>>877
拷問しても何もわからないから安心だな
2022/01/12(水) 16:34:47.35ID:My+hehvN0
関係がないけどクマの胆嚢は割と高価なんだ
2022/01/12(水) 17:05:06.44ID:OCHIz9000
ゆーたん
881名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HVcG [49.98.146.158])
垢版 |
2022/01/12(水) 19:00:27.76ID:ppMJs2DWd
スパイって協力勢力以外に使うことある?
あと、独ソ戦前にドイツでソ連に、2回協力勢力作成したけど
結局バクー、レニグラ、スタグラ、モスクワ、カザン、カリーニン辺りまでは占領しないと降伏しないし
やたらスパイ捕まるし、あんまメリット分からん
2022/01/12(水) 19:10:36.15ID:XYtGCAUs0
やたらスパイ捕まるのはバグでしょ
ソ連以外の国相手だと普通に活動できるぞ
2022/01/12(水) 19:17:43.22ID:p7RlJ4SD0
スパイ捕縛-90%とかの無茶な補正かけても普通に捕まるしバグっててもおかしくはない
884名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spf1-Cf1S [126.205.157.102])
垢版 |
2022/01/12(水) 19:38:19.71ID:PbsEdp7fp
ばあさんや KRのアプデはまだかのう
2022/01/12(水) 19:53:26.80ID:89ZTf73f0
>>884
大量に居る政治家を最新版の記述に揃えるのは相当大変そう
しかも参謀と政治家の兼任はできなくなるから代役も用意しないといけない
2022/01/12(水) 20:40:01.71ID:uXT99Ewf0
ソ連が諜報強いのは史実感あっていいけど、それなら英国米国なんかも同じようにせなあかんしなぁ
2022/01/12(水) 20:59:09.03ID:m9rAwaQu0
スパイ救出大変だから殺して枠開けてほしい
2022/01/12(水) 21:22:59.13ID:d/crQMVEd
なんか昨日かおとといのバージョンアップから異様にスパイが捕まる
蒙古に南アやチェコのスパイが何しに来ているんだ
2022/01/12(水) 23:16:48.00ID:v/Ye4Zt/d
>>881
ブータン青写真連打も良いぞ
>>887
自殺薬の効果もっと高くして欲しい
虜囚の辱しめを受けた諜報員などいらない
2022/01/13(木) 00:20:27.52ID:eKc2MNmA0
いくらすごい薬を渡しても飲むとは限らないからな
2022/01/13(木) 00:30:42.80ID:l3xNrOtba
ブータン青写真ってまだ有効なのか
アプデ後さいしょのプレイで10%バフ引っこ抜いてきたから流石に修正されたと思ってたわ
2022/01/13(木) 01:39:53.81ID:/fYDU1PN0
>>891
集中工業研究完了前だと10%ボーナスみたいなショボイバフしか手に入らない
なので最初はイギリスに青写真作戦
イギリスで一回実施した後だと丁度ブータンも集中工業の研究完了してるので300%ボーナスとかの有用バフが手に入るようになる
2022/01/13(木) 08:38:46.58ID:dEqE8G7qM
ドイツで艦隊決戦しようと思ってイギリス放置してたらドーバー海峡が機雷まみれになってて草
いつのまにaiは機雷使うようになったんだ
2022/01/13(木) 08:41:33.55ID:bEJMdOoMd
機雷なんて大っ嫌いだ!
って総統がブチキレてそう
2022/01/13(木) 11:25:54.27ID:MG9m0FjE0
英海軍のバーカ!
2022/01/13(木) 13:33:15.89ID:N7zF/GFs0
駆逐艦には掃海具常備は常識じゃねーのか
黒海なんて毎度いくつ機雷投げ婚dルのよってくらい真っ赤だし
2022/01/13(木) 14:41:41.44ID:d6D5tzzBM
>>894
ゲルマンに下品な男は不要だ
2022/01/13(木) 15:05:09.74ID:zmasm+nvd
ドーバーで殴り合いしていて1個の機雷だからほっといたら駆逐艦沈んだ事あったな
2022/01/13(木) 16:09:40.59ID:erAsbX2O0
ベータパッチ更新、戦車のコストが減少、自動車化の装甲化率が半減
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/open-beta-patch-1-11-5-steam-only-mk3-checksum-8d69.1504070/page-14#post-28008299
2022/01/13(木) 16:58:28.40ID:dV6WfAww0
>>899
まぁこうなるわな
2022/01/13(木) 17:25:06.59ID:l3xNrOtba
>>892
自分が持ってない技術を持ってる相手のときに大ボーナスってのは分かってたから結構待ったんだけどなあ
まだ足りなかったのかも、ありがd
2022/01/13(木) 18:01:27.25ID:NUOFmQGW0
突破も半減するっぽい?
2022/01/13(木) 18:11:07.95ID:hmdnj99UM
トラックに突破なんていらんだろ
突破+10は設定ミスじゃなかったのか…
2022/01/13(木) 19:19:13.10ID:PSg+aPSa0
戦車は装甲と突破があるから採用されていたのに
突破はトラックを入れれば良くなってしまったからな…
自動車化歩兵と自動車牽引砲で突破確保できちゃうから
あと装甲は重自走対空砲があれば良いかな…って
戦車がイラン子になっている
2022/01/13(木) 19:41:58.16ID:zmasm+nvd
日中戦争だと鉄板貼らんとゲリラの的になるんでガントラック化してたからセーフ
906名無しさんの野望 (スッップ Sd43-4jk/ [49.98.210.230])
垢版 |
2022/01/13(木) 19:46:51.82ID:6JwYLnfnd
今verになって初めて本格的に自動車化師団使ってみたけどくっそ強かったからなぁ
2022/01/13(木) 20:24:47.56ID:2ODzGDKV0
戦車大隊を6入れたオーソドックスな戦車師団と比べて、戦車を1~2大隊入れた自動車師団でも歩兵相手の戦闘力はほとんど差がないからなあ
2022/01/13(木) 20:27:26.59ID:KZ/EPVHC0
鉄道について聞きたいんだが
補給ハブから前線に線路引いても補給状況って改善しない?
今までせっせと前線まで退いてたけどピンクのままで
効果ないのかなと思って
2022/01/13(木) 20:33:35.78ID:NUOFmQGW0
補給はハブや港からされる
線路からは補給されない
経路の改善なら効果ある
ハブからの補給をトラック化するのもいい
2022/01/13(木) 20:46:27.74ID:zmasm+nvd
河川も補給ルートとして接続されるから中国軍閥で泥仕合してるとけっこう助かる
2022/01/13(木) 21:06:01.98ID:vNu2/phZ0
>>908
線路だけでは効果なしだよ
惑星hoiに途中下車はないらしい
2022/01/13(木) 21:11:05.47ID:cpYkKBCe0
線路意味なかったのか…
2022/01/13(木) 21:17:23.65ID:Uc5zqcD50
みんなハブまでは運んでくれるけどハブから先は列車砲専用なんだ
2022/01/13(木) 21:19:54.80ID:aWU8aexX0
惑星地球でも駅以外で途中下車はしないだろう
2022/01/13(木) 21:56:18.09ID:PSg+aPSa0
途中下車できるから線路で移動速度が上がるのだと思っていたのだが?
2022/01/13(木) 22:00:15.71ID:NUOFmQGW0
駅があるのはハブだけだったのか?
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be1-7uwF [121.3.2.157])
垢版 |
2022/01/13(木) 22:03:54.45ID:tR5ZG0fL0
戦車の鉄道用履帯とかを現地用に履き替えさせる工場とか、物資の送り先を決める本部があるとかかな。Amazonの地方倉庫だって結構機械化していてもデカいわけだし
2022/01/13(木) 22:09:35.91ID:aWU8aexX0
人が乗り降りするだけの駅はあるんだろうけど、物資を大規模に積み降ろし出来る物資における駅に当たるのがハブなんだろう
919名無しさんの野望 (ワッチョイW 35bf-HVcG [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/13(木) 22:24:39.96ID:yHIrGkh60
軽戦車から作った火炎放射戦車中隊とか
装甲偵察中隊って
軽戦車が1941型になったらアプデしたほうが良い?
2022/01/13(木) 22:46:09.45ID:q8j8U/SZ0
ペーターパッチどう?
これで今のバージョンの不満が結解消されると思うんだが
つか、なんでこれにここまで時間がかかったのか
2022/01/13(木) 22:47:39.66ID:KZ/EPVHC0
線路引いてたのは無駄だったのか(´;ω;`)
でも経路の改善は今後も続けて良いみたいだね

謎が解けて助かった。ありがとう。
2022/01/13(木) 23:43:39.64ID:dQ1rTzMf0
線路だけは無人駅みたいなものだから・・・
2022/01/14(金) 00:32:23.50ID:nkFfRU910
そのくせ線路ひいてると「補給経路だから」と資源産出量上がるの謎だよな
鉱山労働者が通勤に使ってんのかな
924名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be1-7uwF [121.3.2.157])
垢版 |
2022/01/14(金) 01:00:06.69ID:FUt21r7k0
インフラを上げると資源の獲得量が増えるのは馬で運んでいた資源をトラックで効率的に運べるようになるから、とかかな。資源が備蓄されないあたり、このゲームでの資源の量は単位時間あたりの獲得量を指しているみたい。
2022/01/14(金) 02:21:20.14ID:euuz1u+e0
トラックの突破も装甲も半分になるみたいだな
2022/01/14(金) 04:17:26.41ID:zQSfZD940
ちょっと前に始めた人です

イタリアでユーゴ攻めるで〜だいたい10+10+10で分けたら大丈夫やろーってやったら補給が死んでて大爆死しました
補給の「容量」というか、そういうのってどこで見たらいいの?
2022/01/14(金) 04:23:33.86ID:QnkmFGRv0
補給マップ
2022/01/14(金) 04:24:31.12ID:QnkmFGRv0
いや「供給エリア」だな
マップモードの中にあるから探してみ
2022/01/14(金) 04:25:37.03ID:zQSfZD940
あざす
930名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-CfJQ [126.194.138.183])
垢版 |
2022/01/14(金) 06:15:47.45ID:s8S5pmsm0
ドイツ史実AIでやってたのに1940年にソ連から宣戦布告受けた
2022/01/14(金) 08:25:16.29ID:zoZQBFwt0
このパッチ、がばくない?
他のバランスもいじったのか?
2022/01/14(金) 08:34:25.32ID:QnkmFGRv0
どのアプデの事に言及しているのか全くわからんが
フォーラムにパッチノート載ってるからどこいじったのか知りたければ読んで来い
2022/01/14(金) 08:39:32.24ID:PswWRRA00
特権階級の民間人はどこでも上下車できるが
軍人はハブしか使っちゃいかんのだ
2022/01/14(金) 08:53:22.41ID:571p8LtE0
>>930
MR協定蹴った?
2022/01/14(金) 08:55:53.83ID:NoggvLlo0
>>930
ソ連最大強化してたりすると普通にMR切って攻めてくるな
2022/01/14(金) 10:43:26.13ID:i7Ig10PEM
MFのせいで相手にしてないのに攻撃してくるのむかつく
2022/01/14(金) 10:45:20.75ID:Sr8dP78b0
国境が空だと攻撃してくるんで歩兵だけでもいいから10個師団くらいを貼り付けるムーブしないと
同じことはソ連プレイで日本もやってくるはず
2022/01/14(金) 10:52:21.87ID:Guj3vCcE0
せっかく仲良くしてたのにいきなりソ連傀儡のイランに喧嘩売ってきて第三次世界大戦始める連合国トルコくん大嫌いだよ
939名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-95dm [126.182.82.18])
垢版 |
2022/01/14(金) 11:01:39.28ID:6+ZUUgWip
たまに近くに空港ないのに敵の戦闘機飛んでくることがあるんだけど同じ経験してる人いる?
940名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-JoqQ [1.75.215.132])
垢版 |
2022/01/14(金) 12:24:58.98ID:r0EeQKz4d
亡命してるのでは
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-OT7J [133.207.69.64])
垢版 |
2022/01/14(金) 12:43:54.95ID:bY7krtxr0
日本プレイしてて、国内は列車が走っているけど、朝鮮半島には列車が行かないのは初期状態では輸送ハブが繋がって無いのかな
942名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-OT7J [133.207.69.64])
垢版 |
2022/01/14(金) 12:58:49.51ID:bY7krtxr0
すみません、初めからプレイしたら、列車が来てました。
何か途中から列車が通らなくなったようです
2022/01/14(金) 16:12:30.62ID:qYzO61DD0
史実AIオフにしたらそこら中で内戦起こって草、
日本があっという間に共産化して関東軍が独立してた。
そうはならんやろ
2022/01/14(金) 16:16:38.49ID:QnkmFGRv0
hoi4で史実オフにするって事はそういう事だぞ
2022/01/14(金) 16:24:36.00ID:Sr8dP78b0
史実の縛りを失うと幕府になったり忙しいJapan
2022/01/14(金) 16:30:52.90ID:dCYSfATw0
軍国主義者追い出したと思ったら保護を名目に植民地要求して拒否したら戦争しかけてくる民主主義国家があるらしい
2022/01/14(金) 16:33:35.94ID:yv1zyMA2r
民主主義と平和主義は別の話だからね
2022/01/14(金) 16:34:34.31ID:hIxVajyC0
民主化要求のCBって現代だと聖戦並に使えそう
2022/01/14(金) 16:42:09.43ID:CEgF38/ma
そういや史実オフ・ナチスドイツで日本の民主化内戦に介入してファシ側勝たせておいたらいつの間にか日本が帝国関東州の傀儡国になっててワロタ
さすが大清国は格が違う
2022/01/14(金) 17:21:33.50ID:VJ2TC36W0
前までは史実オフだと一個一個の優先度に応じてNF選んでたのが、開始時にルート決めてNF取ってくようになったから馬鹿みたいにIFルート突っ込むようになった
2022/01/14(金) 17:22:41.12ID:QnkmFGRv0
>>948
アメリカが良く使ってるしな

>>950
次スレ
2022/01/14(金) 17:24:20.26ID:NVFUkdLeM
>>950
次スレよろ
2022/01/14(金) 17:27:53.59ID:VJ2TC36W0
年1も建てないから間違ってたらすまんな

【HoI4】第155次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642148715/
2022/01/14(金) 18:38:46.09ID:OnNR+PF40
>>926
今って
案外簡単に補給死ぬんだよなあ
2022/01/14(金) 19:39:01.90ID:hxKGUu23a
ドクロマークの出ない範囲の補給不足はもう気にしないことにしてる
飢えたくなければ死ぬ気でデポまで突進せよ
2022/01/14(金) 20:03:28.17ID:zQSfZD940
諜報って暗号解読以外意味あるの?
2022/01/14(金) 20:18:38.36ID:nODW5TcS0
気を取り直して始める→補給が気になってゲンナリして止める→再度気を取り直して始める
上記のループで何とかだましだましプレイしてたんだが
溶ける時間に見合う快感を感じられなくなって山西降伏くらいで中断。

今は次のアプデまで待つ気分。
可能ならアプデを2つくらい前に戻したい...orz
2022/01/14(金) 20:19:01.75ID:OnNR+PF40
諜報は…
意外と重宝しますよwww
2022/01/14(金) 20:20:17.52ID:DJvGL/lNr
などと言っております同志スターリン
960名無しさんの野望 (ワッチョイW 35bf-HVcG [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/14(金) 20:23:38.12ID:ZS/figXM0
ヨーロッパの国でしかやらんから
シベリアとかアジアの補給が問題になるエリアが主戦場にならないし
後半戦はハブと鉄道いくらでも作れて、前のバージョンより補給楽々なんだよな…
2022/01/14(金) 20:28:55.13ID:Cnu2jtib0
むしろ中国大陸とか補給は快適なくらいだぞ
人口補正がでかい
2022/01/14(金) 20:30:12.92ID:v8BqN3Kr0
情報網あると戦闘ボーナスかかるし
情報優位(お互いの国家情報値の差)も戦闘ボーナスかかるよ
特に情報網の補正はかなりでかい
2022/01/14(金) 20:37:58.34ID:XK7FDY2eM
輸送機使わなくても補給ハブ優先的に占領してけばそこまで補給切れにならないことに気づいたわ
補給中隊は最優先で研究&配備が必要だが…
2022/01/14(金) 20:45:51.39ID:zQSfZD940
トルコやってなんか安定度0になって、そこまではまあなんか悪かったんだろうからいいとして、
死んだはずのアタテュルクが穢土転生されたんだけどなにこれ
2022/01/14(金) 21:16:19.38ID:a4TswFOgd
56が死んだままなんで中小国プレーが悲しいなあ
2022/01/14(金) 21:30:48.37ID:B9jXl4Cm0
>>964
俺もWAでこれなってたけどmodのバグでは無かったのか
2022/01/14(金) 23:10:47.94ID:Sr8dP78b0
安定度0で死者復活…
貴様!人体錬成をしやがったな!
2022/01/15(土) 02:38:05.26ID:WLgcf1/k0
>>957
山西の北の方とかハブないとこは攻めなくていいぞ
2022/01/15(土) 03:26:40.32ID:o3GxAd2V0
>>957
可能だけど
プロパティ開いてベータの1.10でも選べ
2022/01/15(土) 03:54:14.87ID:j/7pNmFw0
補給気にしすぎないからむしろ前verで強い将軍入れたmod作りながらやってたときより日中戦争終わらすの早くなったわ
相手も割と補給で大変になってるっぽいし
2022/01/15(土) 05:53:33.77ID:TSu5DyBq0
ドイツって赤化しても対応したNFは無いのね
2022/01/15(土) 07:53:11.73ID:yMDo8Njid
>>971
ちょうどのタイミングで話題になってたMODがある

「German Communist tree(KPD) updated」

で検索してみるといい
2022/01/15(土) 11:20:05.09ID:9VPVBwTC0
日中戦したんだけど
戦線北部は、山西の西側はそっちから攻め上がる目的にも使えないぐらいの不毛の大地だし
戦線南部は、南寧から先は山岳に補給無しと北部と似たような状況
戦線中部は、香港の北側にある南昌周りのハブは、こっちからだとギリ補給届かなくて初回の攻勢で押し切れないとハブ前で膠着しちゃうし
武漢のハブに至っては無補給・川越・市外戦の三重苦
鄭州(川南)→安西(安西)→重慶(四川)だけが、辛うじて補給が繋がるような厳しい状態
そこに敵は歩兵大隊のみの雑魚師団だけどフル補給の8師団とかハブに張り付いてたんだが

燃料使う機動部隊はすぐ速度1km/hまで落ちるし
以前より楽ってのは嘘じゃんね…
2022/01/15(土) 11:25:48.45ID:RE2fY9Na0
未開の中国大陸において機甲戦力で戦略機動しようとするのがおこがましいとは思わんかね?
そう、そうだよ
答えは人力、自転車だ
自転車は全てを解決する……!
2022/01/15(土) 11:51:32.92ID:BmV0ywCq0
>>973
いやそれは戦い方が悪い
山西の西側やら南寧から先やらで歩兵戦するような作戦計画がおかしいよ
中国軍が戦力分散してて平地が薄いから通れるとこだけ通っていけば前より快適
2022/01/15(土) 11:52:55.91ID:bkzT1Frb0
これだけ有能で戦車も核兵器も作れる癖に自転車一つ作れない日蘭以外の各国はなんなのか
やはり精神的なものなのか
2022/01/15(土) 12:12:25.23ID:+3KkdojXa
hoi4の軍人さんたちは生まれつき身体が弱いから自転車漕がせたら死んじゃうんじゃね
ちゃんと自動車とか戦車で保護してあげないとダメってこと
2022/01/15(土) 12:15:10.52ID:zMnTBygv0
最新のベータだとパルチ強くなった?
ものすごい勢いで歩兵装備が溶けてくんだが気のせいか
2022/01/15(土) 12:15:14.26ID:tQhoQeWV0
山岳兵ってみんな作る?
2022/01/15(土) 12:23:15.10ID:WLgcf1/k0
140年ほど前、イギリスは槍を持たせて自転車で突撃する訓練してたらしいぞ
2022/01/15(土) 13:00:05.56ID:MRgjVEsZ0
輸送機とCASで全ての問題は解決するぞ 機甲部隊なんて要らんかったんや
2022/01/15(土) 13:04:01.99ID:tQhoQeWV0
初心者丸出しの質問で申し訳ないけど軍って何したら強くなる?歩兵7砲兵2の幅20ぐらいしか分かってない
2022/01/15(土) 13:11:59.20ID:LyUXSFusa
>>982
演習、最新の装備、陸ドク研究
2022/01/15(土) 13:25:33.64ID:uj6WyW/20
>>973
川向こうに5部隊とか積まれた日には絶句。
川で囲まれた中共とか見るだけでヤル気無くすw
攻めようとしたら南西の川の切れた辺りからだろうが補給をキツくて萎える。

補給をシビアにチューニングしたのならユーザーが対処出来る方法も用意して欲しいよなぁ。
輸送機に拠る輸送を特定のプロヴィンスへ可能にするとか輸送に特化した部隊の新設とかさ。
ソコら無しで「輸送をシビアにしました」じゃあなぁ。
2022/01/15(土) 13:28:07.56ID:tQhoQeWV0
強襲上陸防ぐ方法ってないの?
2022/01/15(土) 13:33:05.67ID:TSu5DyBq0
>>972
ほうほう、ちょっと入れてみる
ありがとう
2022/01/15(土) 13:35:19.83ID:TSu5DyBq0
>>985
海軍で制海権を取る
海軍が弱いなら、前線指定するボタンがある並びにプロヴ指定して軍団置けるボタンがあるのでので、それで海岸に部隊を並べられる
2022/01/15(土) 13:48:17.76ID:MRgjVEsZ0
輸送機が楽ってだけで真面目にやれば輸送機無くてもどうにかなるけどな
ユーザーが対処する方法は普通に色々あるから勝てないのはプレイスキルが無いだけでは
2022/01/15(土) 14:11:13.22ID:9VPVBwTC0
>>975
山西・南寧の先で、現環境で平押ししようとは思ってないというか、補給路見たら攻める気失せるわ
ただ、戦力を散らすために強襲上陸して適当に師団置いて戦力を分散させても
攻めれる平地も補給カツカツだったり終盤は5〜6師団に川向こうの市街地に立てこもられて
包囲しようにも補給はハブ隣0~1か所しか届かないし、こっちは補給切れ寸前って戦いを強いられて
攻めづらかったり、他の手段での短期攻勢が難しいから現環境は怠いなって話
2022/01/15(土) 14:19:15.40ID:bH3Xq8CM0
トラックをちょっとずつでも作ってトラック補給に切り替えるのはやってる?自分は輸送機使わなくても重慶攻めてる師団が補給切れなんかにならなかったけどな
2022/01/15(土) 14:25:18.31ID:uj6WyW/20
>>990
横だが、元帥パネルで一括トラック輸送なんて常識じゃないか?
それから重慶とか屁のかっぱでしょ。

愚痴ってるのは川という天然の堀に囲まれた地域。
2022/01/15(土) 14:26:29.34ID:9VPVBwTC0
トラック補給はしてた
補給届かないから1~2列後ろに撤退線しいて攻勢部隊はハブ圏内で統制回復させながら押すレベルだったんだけど
2022/01/15(土) 14:26:53.13ID:3O2CZQiN0
なんだかなとは思うが全補給自動車化の米帝スタイルがこの世界のトレンドだから馬補給とかしてると死ぬ
2022/01/15(土) 14:27:38.38ID:RwsrBOIv0
地形障害ってそういうもんじゃね
工兵でも付けろ
2022/01/15(土) 14:31:03.91ID:bH3Xq8CM0
>>991
重慶も東と南は川なんだがな
中共は放置でいいでしょ
2022/01/15(土) 14:32:21.79ID:bDCntSISa
日中戦争って北京から南京あたりまで南下するまでいかに包囲殲滅するかの戦いだと思ってる
ここで殲滅あまり出来ないまま敵師団取り逃がして重慶方面のクソ地形に立て籠もられるともう面倒臭さMAX
2022/01/15(土) 14:43:20.97ID:bH3Xq8CM0
>>996
あと最後の殲滅チャンスが黄河長江間の平野部よね
自分はここに優良歩兵師団と騎兵を全部投入して一気に重慶まで攻めてるわ
2022/01/15(土) 15:18:40.53ID:tQhoQeWV0
支援部隊って何がおすすめ?
2022/01/15(土) 15:22:03.56ID:bDCntSISa
質問よろしいですか同志スターリン
2022/01/15(土) 15:22:23.93ID:tQhoQeWV0
ヨシ
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