!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civlization6 (Civ6) Vol.143
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (中止 747e-rQqX)
2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS2名無しさんの野望 (中止 Sa93-vLig)
2021/12/25(土) 13:59:28.47ID:xpyvO+ydaXMAS ・バンドル
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
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☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
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※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-cHd/)
2021/12/26(日) 19:43:17.07ID:qXAEYm4E0 Civilization6で引っ掛からないと思ったらスレタイの綴り間違えてるのね
6名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/26(日) 20:05:56.33ID:58jeS3jM0 マグナス伐採やみつきになるな。
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ad-e50p)
2021/12/27(月) 00:04:22.33ID:gKplXBiG0 後半になると操作増えてしんどいな
中世〜ルネサンス辺りで中断して一生再開しないデータが沢山
中世〜ルネサンス辺りで中断して一生再開しないデータが沢山
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/27(月) 01:54:50.63ID:4BuFSwTl0 開始時代を変えればいいじゃないか
ぬるくなるけど
ぬるくなるけど
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 8db1-48Sv)
2021/12/27(月) 02:06:04.47ID:5phjyakH0 1週間前にセールで買ったら生活リズム壊された
なんとか不死まで勝てるようになったけど外交勝利しか出来ない
なんとか不死まで勝てるようになったけど外交勝利しか出来ない
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d02-e50p)
2021/12/27(月) 04:04:56.89ID:t9JCBG6a0 初勝利が外交勝利って珍しいのでは
14名無しさんの野望 (ワッチョイ f711-82RG)
2021/12/27(月) 05:07:23.35ID:B9r64nOo0 外交勝利目指してると、後半明らかに目の敵にされて諸外国に否決されまくりで腹が立つ。
15名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-ch9D)
2021/12/27(月) 05:39:13.53ID:r8soEaxI0 勝利ポイント16になりそうな時点で自由の女神建てればそれでOKじゃないっけ?
会議では自分にマイナス票を入れてトントンにするよう調整
会議では自分にマイナス票を入れてトントンにするよう調整
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/27(月) 06:55:20.93ID:4BuFSwTl0 外交支持は序盤にタダ同然で取り引きしてくれるから結果勝利ポイントが終盤行く頃には大幅リードするよな
17名無しさんの野望 (スププ Sdaf-7KVm)
2021/12/27(月) 07:46:24.13ID:nyPTEGjjd ゲーム終盤特に意味もなく核落としてAIの主要都市粉砕するの楽しい
18名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-Z3EZ)
2021/12/27(月) 11:13:26.95ID:NPQq9tsM0 それは凄い!
19名無しさんの野望 (アウアウキー Sad3-hKEU)
2021/12/27(月) 12:17:59.67ID:+E2cij0Ma >>16
都市国家をガンガン属国化し、他文明と同盟組みまくれば、産業化の頃には外交支持は圧倒的な差がついてるよ。
都市国家をガンガン属国化し、他文明と同盟組みまくれば、産業化の頃には外交支持は圧倒的な差がついてるよ。
20名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-d99E)
2021/12/27(月) 12:22:03.05ID:guQRAmE4M やり方がいまいち分からなくて外交勝利だけはやった事ないんだけど、自分とAIの一対一でも外交勝利って出来るの?
21名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-dAJB)
2021/12/27(月) 12:48:02.55ID:18dSoXDJd そういや、あともう1ターンで勝利後箱庭的にやってたら外交支持が自分だけ0のままずっと増えなかったんだけど勝利したら必要ないから出ない仕様?
それともなんか見落としてたのかな
それともなんか見落としてたのかな
22名無しさんの野望 (スプッッ Sd9b-7KVm)
2021/12/27(月) 12:58:24.51ID:0VVVL/xxd 首都占領ペナルティとかじゃなくて?そうじゃないならわからん
23名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/27(月) 13:12:43.38ID:04OPmpP5d ラフライダーテディ使ってると毎ターン50個くらい外交指示増えてミスタープレジデント
マップ大きくして蛮族モードならもっと増やせるか
都市国家潰すおじさん(赤髭、シャカ)マジファック
マップ大きくして蛮族モードならもっと増やせるか
都市国家潰すおじさん(赤髭、シャカ)マジファック
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/27(月) 14:18:40.61ID:4BuFSwTl0 戦闘狂は外交支持毎ターンマイナスになったりする
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/27(月) 15:08:31.44ID:f8feoyqc0 開戦事由をもうちょっと緩和して欲しかったよな
使うの奇襲か保護か黄金かってくらいで他空気すぎる
どうせ真っ赤になるんだから5ターン待つメリット無いよね
使うの奇襲か保護か黄金かってくらいで他空気すぎる
どうせ真っ赤になるんだから5ターン待つメリット無いよね
26名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/27(月) 15:46:39.40ID:QGbrjXBL0 世界の敵プレイすると猛烈にマイナスになるから
パゴタ取ってないとポイント貯まらないんじゃね
まあ、制覇と外交は水と油みたいな勝利条件だけども
外交勝利しそうなクリスティーナ嬢ちゃんを物理で潰したりはするか
パゴタ取ってないとポイント貯まらないんじゃね
まあ、制覇と外交は水と油みたいな勝利条件だけども
外交勝利しそうなクリスティーナ嬢ちゃんを物理で潰したりはするか
27名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/27(月) 15:58:34.30ID:5lhTqkJL0 いっつも石炭火力発電所ぼんがぼんが建てて二酸化炭素出しまくってるから外交的支持マイナスだな
28名無しさんの野望
2021/12/27(月) 17:00:53.62 C i v l i z a t i o n 6
29名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-OjB6)
2021/12/27(月) 17:30:27.87ID:Q9lijvRp0 ウランはインチキロボ投入と核パナしに極力回したいから原発はつくらん
30名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-PzKp)
2021/12/27(月) 17:53:46.05ID:ODCei76na 本当に外交がヤバくなるのは制覇より宗教だと思う
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-t0J7)
2021/12/27(月) 17:54:18.02ID:KW5m/Oi60 ルネサンスの防壁で、外交的支持を稼ぐべき
民主主義採用までの短期間しか効果発揮しないけども
それでもそこそこのポイント貯蓄はできるはず
民主主義採用までの短期間しか効果発揮しないけども
それでもそこそこのポイント貯蓄はできるはず
32名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/27(月) 18:04:33.90ID:QGbrjXBL0 たまるたん「!!(ガタッ)」
33名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/27(月) 18:31:33.58ID:+7AzQ7ak0 外交的支持はあるなら換金、なければないで構わないから不平やCO2ペナ喰らっても気にしないでいいぞ
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 29a8-Yke/)
2021/12/27(月) 18:32:38.16ID:u/dXdOPP0 外交的支持は売る物、テディ等の外交好きに売って施設を金で作る
早い段階で同盟4つ作って非戦してればどんどんたまる
隣国全てと同盟しておけば攻められる心配も無くなるから一石二鳥
早い段階で同盟4つ作って非戦してればどんどんたまる
隣国全てと同盟しておけば攻められる心配も無くなるから一石二鳥
35名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-Yj5q)
2021/12/27(月) 18:37:25.64ID:xT/zdShYa 別に布教する気はないからちょっとおたくの主要都市にそれぞれ使徒を隣接させてね
36名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/27(月) 18:51:45.27ID:5lhTqkJL0 虚無の歌い手、宗教やらなくても古典黄金に入れると馬鹿にならない効果があるな。
英雄再召喚には足りないけど。
英雄再召喚には足りないけど。
37名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-EikY)
2021/12/27(月) 19:23:28.44ID:HMDptns2M やっぱり都市計画はちゃんと立てんと
何やればいいのか分からなくなるね
何やればいいのか分からなくなるね
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f78-J9E1)
2021/12/27(月) 20:50:10.98ID:DD/0jpSn0 宗教の染め上げは一気にやるもんだ
ちまちまやるから不満が溜まる
ちまちまやるから不満が溜まる
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bad-crlN)
2021/12/27(月) 20:59:57.36ID:kGs5pqvg040名無しさんの野望 (アウアウキー Sad3-XXbx)
2021/12/27(月) 22:40:52.48ID:TXruIWWAa ・非難声明で交易不可
・交易先の文明が取得済の研究社会制度はボーナス
このくらいのメリットがないと外交は空気だわ
・交易先の文明が取得済の研究社会制度はボーナス
このくらいのメリットがないと外交は空気だわ
41名無しさんの野望 (スップ Sd03-jzZa)
2021/12/27(月) 23:38:36.05ID:Bu/PHdgld 他国の史跡を掘ると一箇所につき関係に-5がついたこともあり
他国に文化爆弾したら-10ついたので一回につき-10かと思って
2回目の文化爆弾したら-20ついて一気に-30になってビビった
他国に文化爆弾したら-10ついたので一回につき-10かと思って
2回目の文化爆弾したら-20ついて一気に-30になってビビった
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/27(月) 23:44:13.70ID:f8feoyqc0 文化爆弾て隣接重視のシステムと噛み合ってないから微妙なんだよな
オーストラリアは例外的に使いやすいけどね
オーストラリアは例外的に使いやすいけどね
43名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-j5Xv)
2021/12/28(火) 04:20:19.72ID:rUAwOpxda46名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/28(火) 10:39:55.25ID:6GzZvw+z0 保護区には文化爆弾付いてるけどそもそも保護区が使い難いしな
最高タイルでないと出力微妙だし、その条件がまた時代進まないと難しいし
最高タイルでないと出力微妙だし、その条件がまた時代進まないと難しいし
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-t0J7)
2021/12/28(火) 10:47:41.91ID:Whv2seQl0 保護区は、区域としてカウントされないのなら気軽に使えそうだけども
実際には区域としてカウントされてしまうので、全然使えないし使う気になれない
ヘラクレスを獲得できたならば、海岸沿いの岬みたいな突出した土地に使えば
良い感じに文化爆弾で土地確保できて高出力になるんだが
実際には区域としてカウントされてしまうので、全然使えないし使う気になれない
ヘラクレスを獲得できたならば、海岸沿いの岬みたいな突出した土地に使えば
良い感じに文化爆弾で土地確保できて高出力になるんだが
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d58-ch9D)
2021/12/28(火) 11:15:23.47ID:xFIJAF5w0 インカだと山使えるから強いんだが
それでも区域カウントはされるからなぁ
それでも区域カウントはされるからなぁ
49名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/28(火) 11:17:11.48ID:qDwkTfFD0 保護区は食料と住宅がついてくるから区域枠潰すのはあんま気にならないぞ
使いづらいのは単純にアピール条件を満たす立地が少ないから あと場所も取るからその点がネックになる場合もある
リセマラするとか史実マップ使うとかで保護区向きの立地で使ってみればいい 性能を発揮できる立地がありさえすれば強い
俺はたまーにそういう立地引いた時はピンガラ差し置いてレイナから取ったりする 鑑定家より保護区の方が文化出るからな
使いづらいのは単純にアピール条件を満たす立地が少ないから あと場所も取るからその点がネックになる場合もある
リセマラするとか史実マップ使うとかで保護区向きの立地で使ってみればいい 性能を発揮できる立地がありさえすれば強い
俺はたまーにそういう立地引いた時はピンガラ差し置いてレイナから取ったりする 鑑定家より保護区の方が文化出るからな
50名無しさんの野望
2021/12/28(火) 11:32:10.91 保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
51名無しさんの野望 (テテンテンテン MM97-kITW)
2021/12/28(火) 12:14:56.58ID:f/HXLGMIM ベトナムで保護区を作って植林すると楽しいよ
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/28(火) 13:11:17.87ID:oA5rwzdj0 火山横とか自然遺産タイルは保護区で強化したくなる
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-t0J7)
2021/12/28(火) 14:20:51.62ID:Whv2seQl0 Civ4ではジャングルがあると不衛生が発生して
Civ6ではジャングルの周囲にアピール-1とか
納得がいかないこともないけれど、開発者はそこまでジャングルが嫌いなのかよって言いたくなる
Civ6ではジャングルの周囲にアピール-1とか
納得がいかないこともないけれど、開発者はそこまでジャングルが嫌いなのかよって言いたくなる
54名無しさんの野望 (スップ Sd03-MW2y)
2021/12/28(火) 14:31:24.57ID:DkIlkENBd ジャングルで近代化までいった国がないからなあ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-+mB7)
2021/12/28(火) 14:35:11.41ID:X+ZtumJN0 5のジャングルは中盤以降科学出してて優秀だった気が・・・
56名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-EikY)
2021/12/28(火) 14:42:48.20ID:SilUlcE8M ジャングルの近くに住みたいか?
旅行でジャングル候補に上げるか?
金持ってて一通り観光名所巡ってやっと上がるくらいだろ
初期出力高いから許ちくりー
旅行でジャングル候補に上げるか?
金持ってて一通り観光名所巡ってやっと上がるくらいだろ
初期出力高いから許ちくりー
57名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-Z3Zi)
2021/12/28(火) 14:45:29.45ID:efEknzXGd ジャングルが固まってるところを2〜3回焼いたらすごい出力になるでしょ
59名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/28(火) 15:03:23.75ID:i0DOnlUz0 ジャングルとか蚊がヤバくて命に関わるから
60名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/28(火) 15:08:09.79ID:6GzZvw+z0 >>53
アマゾンにせよ東南アジアにせよ観光資源になりにくいから伐採して畑にしてるやろ
アマゾンにせよ東南アジアにせよ観光資源になりにくいから伐採して畑にしてるやろ
61名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-Z3EZ)
2021/12/28(火) 16:04:55.15ID:qEiq/YY+0 >>59
そりゃあジャングルよりおパイパンの方がクンニしたくなるからな
そりゃあジャングルよりおパイパンの方がクンニしたくなるからな
62名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 17:45:24.97ID:RFg/NfRc0 ジャングルは食料上がるから好きっちゃ好きだな
森の方が好きだけど
森の方が好きだけど
63名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 17:58:18.92ID:RFg/NfRc0 マグナス伐採強すぎワロタしたくてリセマラしてたけどジャングルまみればっかり出て心が折れた
64名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/28(火) 18:02:23.60ID:6GzZvw+z0 ジャングルとシナジーがある文明ってブラジルとコンゴぐらいだしな(´・ω・`)
65名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 18:32:06.24ID:RFg/NfRc0 伐採が強い文明って中国とロシアとカナダ以外になんかあったっけ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 18:35:29.46ID:RFg/NfRc0 なんかこのゲーム森よりジャングルの方が多くない?気の所為?
67名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/28(火) 19:23:15.79ID:i0DOnlUz0 微妙都市がチチェン・イツァで一気に文化都市になるの好き
68名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-c5hY)
2021/12/28(火) 19:37:06.39ID:QrHCYajea 地球が今たまたま赤道らへんの陸地が少なかったり砂漠化しまくってたりしてジャングルが少ないだけかもしれない
69名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-eRt3)
2021/12/28(火) 19:53:17.26ID:bWZwCM8xa 大軍抱えたAIと総力戦じみた戦争してえ〜
みんな軍隊作らなすぎて制覇ヌルすぎる
みんな軍隊作らなすぎて制覇ヌルすぎる
70名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 20:07:02.86ID:RFg/NfRc0 ドイツ使って早期に徒弟制度と青銅器解禁して、マグナス伐採で商業ハンザ乱造するプレイしたいけど、アナンシの科学力だけじゃ徒弟制度と青銅器取れんのよな
聖地だけで生産力完結してる労働倫理プレイ強いわ
聖地だけで生産力完結してる労働倫理プレイ強いわ
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 8781-q8hM)
2021/12/28(火) 20:07:16.42ID:Al2omokp0 このスレって神前提で話してる?
昔大コロンビアあんま強くなく無い?って言ったらめちゃくちゃ煽られたんだけど神だと序盤から戦争無理だし中盤以降戦争するには内政必要だから内政能力無い大コロンビアはそんなに強くなくなるよな?
昔大コロンビアあんま強くなく無い?って言ったらめちゃくちゃ煽られたんだけど神だと序盤から戦争無理だし中盤以降戦争するには内政必要だから内政能力無い大コロンビアはそんなに強くなくなるよな?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 20:10:12.24ID:RFg/NfRc0 神前提で話さずに煽るアホは流石におらんやろ
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/28(火) 20:23:44.98ID:6EAflX/A0 慣れてるとどの指導者でやっても大差無いからなぁ
もちろん特性はできるだけ活かす方向でプレイするけど
向き不向きより初期立地の方がでかいしね
もちろん特性はできるだけ活かす方向でプレイするけど
向き不向きより初期立地の方がでかいしね
74名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/28(火) 20:28:57.92ID:6GzZvw+z0 大コロはAIが使うと移動+1をさっぱり生かせないので実にアレ
移動+1の恩恵を生かせるのはPCのみという
移動+1の恩恵を生かせるのはPCのみという
75名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/28(火) 20:41:06.43ID:+rNzs+1Fd 速度オンラインだとユニットの移動速度変わらんのもあるけど
交易路のターン数や総督配置のターン数がそのままなのがわりとバランスに影響あるなあ
他のプレイヤー(AI)も同条件といえばそうなんだけど
交易路のターン数や総督配置のターン数がそのままなのがわりとバランスに影響あるなあ
他のプレイヤー(AI)も同条件といえばそうなんだけど
76名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 20:42:25.08ID:RFg/NfRc0 それが嫌でオンラインやる気しない
77名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/28(火) 20:54:41.71ID:+rNzs+1Fd 速度オンラインだとパンゲアの標準サイズで
文化勝利狙ってるのにマップの反対側の国まで交易路を繋ぐのがクリア目前になったりする
標準のスピードに対するゲームスピードで割って端数は切り上げるみたいな処理でもよかったのにね
文化勝利狙ってるのにマップの反対側の国まで交易路を繋ぐのがクリア目前になったりする
標準のスピードに対するゲームスピードで割って端数は切り上げるみたいな処理でもよかったのにね
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd5-+mB7)
2021/12/28(火) 20:59:57.37ID:oHymXVWh0 オンライン何度かやったけどすごいヌルゲーという感想しかないわ
クリアー時間はあれぐらいがいいけどどうにもシステムがゲームに付いていけていない
クリアー時間はあれぐらいがいいけどどうにもシステムがゲームに付いていけていない
79名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/28(火) 21:01:32.53ID:qDwkTfFD080名無しさんの野望 (ワッチョイW c502-lfgG)
2021/12/28(火) 21:33:45.97ID:fy0kzTmT0 「神だと序盤に戦争無理」
「大コロンビアに内政能力無い」
煽られるのも当然と言える
「大コロンビアに内政能力無い」
煽られるのも当然と言える
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/28(火) 21:49:09.23ID:oA5rwzdj0 終末の預言者や吸血鬼なんかの移動力が補えるのはいいんじゃねーの
82名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-Z3EZ)
2021/12/28(火) 21:52:33.31ID:qEiq/YY+0 どの文明もたいしてかわらん
やること同じ
やること同じ
83名無しさんの野望 (ワッチョイW d158-deDv)
2021/12/28(火) 22:43:27.69ID:i0DOnlUz0 どこでやっても弓3戦士3槍1英雄1で攻めるだけやん…
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b76-j5Xv)
2021/12/28(火) 23:05:03.56ID:ioMwFW470 寡頭制+大将軍+大司令官でおりゃーって殴るのいいよね
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 05cf-rQqX)
2021/12/28(火) 23:27:10.15ID:0ap8eOh20 まだ弓R信者なんているのか神だとチャリ出された時点でアウトなのに
英雄は知らん
英雄は知らん
86名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-NmNO)
2021/12/29(水) 00:25:34.35ID:pXgWc+wYM 先住民文明はみんな良BGMばっかだな
クリーとかズールーとかコンゴとか
クリーとかズールーとかコンゴとか
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/29(水) 00:52:58.12ID:kdAY6FKJ0 プレイするのは面倒だけど急にBGMが聞きたくなって起動するまである
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/29(水) 01:37:26.60ID:S4NyBXRk089名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-PzKp)
2021/12/29(水) 01:53:37.40ID:DUsDFez3a BGMは5の方が好きだったな
シャカさんのテーマとかいまだにYoutubeで聴いたりしてるよ
シャカさんのテーマとかいまだにYoutubeで聴いたりしてるよ
90名無しさんの野望 (ワッチョイW ab6d-2ROX)
2021/12/29(水) 02:28:34.76ID:knvQT+ID0 戦時中専用のBGMは欲しいよなあ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/29(水) 06:05:49.53ID:UCAdh9wr092名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/29(水) 06:07:53.44ID:UCAdh9wr0 とにかく攻めとけば敵戦力削れるから攻め込まれることも少なくなるし
停戦交渉でめっちゃ得することも多いからね
序盤に攻めない意味がわからん
停戦交渉でめっちゃ得することも多いからね
序盤に攻めない意味がわからん
93名無しさんの野望 (スップ Sd03-7KVm)
2021/12/29(水) 06:31:43.63ID:GEQxmIied 序盤戦争は戦闘力差が小さいから逆侵攻以外グダグダしてめんどくさいでござる
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/29(水) 07:44:09.62ID:kdAY6FKJ0 開幕は相手の方が兵士は多いし壁もあるから都市国家を盾にして奪える物だけ奪ってすぐ停戦してるな
95名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/29(水) 07:46:13.65ID:lDJjOOxOd アーイー… アーイーー アーイーーー!!(↑)
96名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-Yj5q)
2021/12/29(水) 08:09:41.85ID:xz/BNYhka どっちが蛮族かわかんねぇなこれ
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/29(水) 08:15:27.27ID:S4NyBXRk0 序盤から戦争やるとしてもカタパ2個作るまではやらんな
鉄出ないと近接は空気だし弓じゃ結局攻囲待ちになるしね
たまに弓弓言ってる人はバニラやってんじゃないか?
鉄出ないと近接は空気だし弓じゃ結局攻囲待ちになるしね
たまに弓弓言ってる人はバニラやってんじゃないか?
98名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/29(水) 08:21:36.14ID:lDJjOOxOd (非難)
99名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-d1nE)
2021/12/29(水) 09:13:28.43ID:stvRWX8Cp ハンムラビかわいい
100名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/29(水) 10:35:52.77ID:UCAdh9wr0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 05cf-rQqX)
2021/12/29(水) 11:06:01.91ID:ZurvrmAO0 そこまでやるなら剣士でよくねという
102名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/29(水) 11:07:32.89ID:wrvvEMq70 欲しい時に出ないのが鉄&硝石、いらない時に湧くのが馬(´・ω・`)
103名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/29(水) 11:18:26.74ID:xZ/6BKAi0 攻められて早々に弓揃えた場合か、近くて地形も攻めやすいという絶好の条件でもなきゃ弓で攻めにはいかないが、弓さえ揃えれば仮に都市陥せずとも負けない戦争ができるし、侵攻相手を消耗させたり弓の経験値稼いだり裸開拓者奪ったりと旨みはあるから別に悪手ではない
剣士だのカタパだのはタイミングはからなくても解禁され次第アプグレや購入で追加していけばいいだけ
剣士だのカタパだのはタイミングはからなくても解禁され次第アプグレや購入で追加していけばいいだけ
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-RrpE)
2021/12/29(水) 11:23:59.86ID:e2bWQR4m0 プレイ時間短縮しようと思ってオンラインで最近やってるけど7時間くらいかかるわ
都市出し過ぎなんだろうか
都市出し過ぎなんだろうか
105名無しさんの野望 (ニククエ Sddb-jzZa)
2021/12/29(水) 12:07:45.26ID:lDJjOOxOdNIKU 創始すると他国からの布教の防衛が必要になるので
リアル時間的には創始しない方が早いんじゃないかと思えてきた
リアル時間的には創始しない方が早いんじゃないかと思えてきた
106名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
2021/12/29(水) 12:30:15.57ID:1whRJNFE0NIKU 布教されることあんまねえな
湖マップだからか?
湖マップだからか?
107名無しさんの野望 (ニククエW a71f-dUS7)
2021/12/29(水) 13:14:29.32ID:IXRuNOng0NIKU >>105
奇襲戦争して軍隊で踏み潰してしまってもいいのよ
奇襲戦争して軍隊で踏み潰してしまってもいいのよ
108名無しさんの野望 (ニククエ Sa93-PzKp)
2021/12/29(水) 13:24:41.45ID:DUsDFez3aNIKU 自国宗教で塗り固めてしまえばまず布教なんてされないよ
109名無しさんの野望 (ニククエ abd5-+mB7)
2021/12/29(水) 14:03:35.11ID:AlV2BNXp0NIKU 国外に交易路引くタイミングとかパネルがよくわからん
いつも国内交易ばかりになっちゃうけどスレ見るとみんな国外に交易路引いてるんだな
いつも国内交易ばかりになっちゃうけどスレ見るとみんな国外に交易路引いてるんだな
110名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
2021/12/29(水) 14:11:25.39ID:1whRJNFE0NIKU 国外交易か国内交易かは状況によって使い分けるな
自国都市がいっぱいある場合は共産主義で強化した国内交易を、自国都市がそれほどなく他国と交易できる都市が多い場合は民主国外交易を使う
自国都市がいっぱいある場合は共産主義で強化した国内交易を、自国都市がそれほどなく他国と交易できる都市が多い場合は民主国外交易を使う
111名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
2021/12/29(水) 14:14:47.94ID:1whRJNFE0NIKU 第三政体解禁前は状況によらず国内交易してる
113名無しさんの野望 (ニククエ Sa93-PzKp)
2021/12/29(水) 14:19:44.10ID:DUsDFez3aNIKU 民主主義使うなら国外、それ以外は国内
114名無しさんの野望 (ニククエ Spa9-XOEw)
2021/12/29(水) 14:39:01.30ID:x1n4tn0+pNIKU 民主主義解禁後は国外が国内の上位互換になるからそのタイミングで切り替えればいいだけ 時代が進むと交易路の持続ターンが長くなるからそんなスムーズには切り替えられないが国内でも十分強いからあんま気にしなくていい
国内の欠点である1都市集中しづらい(マグナス都市以外を目的地にすると出力がいまいち)点が国外だと解消されるから宇宙船プロジェクト担当する都市に交易路集めたりすると捗る
国内の欠点である1都市集中しづらい(マグナス都市以外を目的地にすると出力がいまいち)点が国外だと解消されるから宇宙船プロジェクト担当する都市に交易路集めたりすると捗る
115名無しさんの野望 (ニククエW 53dc-MW2y)
2021/12/29(水) 14:42:27.01ID:Up0aAKXy0NIKU マリ「とりあえず国外」
116名無しさんの野望 (ニククエ af7e-rQqX)
2021/12/29(水) 14:44:56.82ID:wrvvEMq70NIKU じょあん「せやせや、1路線ゴールド50ぐらい出るで」
117名無しさんの野望 (ニククエ abd5-+mB7)
2021/12/29(水) 14:48:18.07ID:AlV2BNXp0NIKU なるほど、わからん
みんな結構バラバラ?
早いと為替銀行解禁からで大体の人が近代あたりから状況によりけりって感じなのかな
とりま民主主義とったら国外に繋いでおくのが安パイなのかな
この辺りはやりながら覚えるしかないか
協定も気にしたほうがいいのかな?
みんな結構バラバラ?
早いと為替銀行解禁からで大体の人が近代あたりから状況によりけりって感じなのかな
とりま民主主義とったら国外に繋いでおくのが安パイなのかな
この辺りはやりながら覚えるしかないか
協定も気にしたほうがいいのかな?
118名無しさんの野望 (ニククエW d976-GSk1)
2021/12/29(水) 14:53:00.29ID:vwFqowGY0NIKU まずは国内で道路引くな
都市間のユニット移動が楽になるし
都市間のユニット移動が楽になるし
119名無しさんの野望 (ニククエ Sa93-PzKp)
2021/12/29(水) 14:56:08.98ID:DUsDFez3aNIKU 国内交易のターゲット都市に兵営って建ててる?
交易でハンマー出すためには建てたいけど、政府複合施設と外交街を考えると、ハンマー的にも区域制限数的にもキツめだよね
だから俺はあまり建てない
もちろん、伐採いっぱいできる都市なら解決なんだけど
交易でハンマー出すためには建てたいけど、政府複合施設と外交街を考えると、ハンマー的にも区域制限数的にもキツめだよね
だから俺はあまり建てない
もちろん、伐採いっぱいできる都市なら解決なんだけど
120名無しさんの野望 (ニククエ Spa9-XOEw)
2021/12/29(水) 15:00:00.83ID:x1n4tn0+pNIKU121名無しさんの野望 (ニククエ af7e-rQqX)
2021/12/29(水) 15:11:46.03ID:wrvvEMq70NIKU >>117
国外貿易にボーナスが付く文明(マリ・ポルトガル・エジプトとか)は国外優先
こいつらは政策枠使わなくても出力が出せる
ボーナスのない文明は政策枠使わないと相手の都市の発展次第でもあるので
出力があんまりの時も多々ある
スペインやポーランドとかの国内貿易にボーナス入る文明は国外貿易に拘る必要はない
マグナスに総督2人割り振る余裕がある場合も同様
ただ優先すべき総督は文明によってまちまちなので後回しになる文明もある
国外貿易にボーナスが付く文明(マリ・ポルトガル・エジプトとか)は国外優先
こいつらは政策枠使わなくても出力が出せる
ボーナスのない文明は政策枠使わないと相手の都市の発展次第でもあるので
出力があんまりの時も多々ある
スペインやポーランドとかの国内貿易にボーナス入る文明は国外貿易に拘る必要はない
マグナスに総督2人割り振る余裕がある場合も同様
ただ優先すべき総督は文明によってまちまちなので後回しになる文明もある
122名無しさんの野望 (ニククエ Saed-Yj5q)
2021/12/29(水) 18:29:15.51ID:YUG+RsztaNIKU123名無しさんの野望 (ニククエW c356-S7U0)
2021/12/29(水) 19:32:51.60ID:W2oQptIx0NIKU 難易度不死でマケドニアで序盤の動きどうすればいい?
ヒュパスピスタイとヘタイロイ作成してる頃に中世の防壁貼られてきついのだが
ヒュパスピスタイとヘタイロイ作成してる頃に中世の防壁貼られてきついのだが
124名無しさんの野望 (ニククエW f7b1-FFnC)
2021/12/29(水) 19:48:52.46ID:xZ/6BKAi0NIKU 中世防壁建てられてしまうようじゃユニット作るのが遅い
余計なことやってるならそれをやめる、精一杯急いでそれなら単純に内政が下手だから全部見直して
ヒュパスピスタイ強いからそれを軸に考えてもいいけど、基本的に壁は攻囲で壊すもの 中世防壁建てられようが大将軍とトレブ使えば余裕
余計なことやってるならそれをやめる、精一杯急いでそれなら単純に内政が下手だから全部見直して
ヒュパスピスタイ強いからそれを軸に考えてもいいけど、基本的に壁は攻囲で壊すもの 中世防壁建てられようが大将軍とトレブ使えば余裕
126名無しさんの野望 (ワッチョイW c356-S7U0)
2021/12/30(木) 01:18:31.51ID:gOvTZNxn0 太古までにヒュパスピスタとヘタイロイ生産できるまで内政上手くしたけど
一つ文明滅ぼして内政したら科学力の差や守備力の大きさで攻める機会が無い
もしかしたらまだ内政下手くそかもしれない。どうすればいい?
一つ文明滅ぼして内政したら科学力の差や守備力の大きさで攻める機会が無い
もしかしたらまだ内政下手くそかもしれない。どうすればいい?
127名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/30(木) 01:42:19.45ID:ewyGlEgl0 戦争はノンストップでやるもの 文明滅亡させたくらいの戦力があるのに遊ばせておくのは無駄
都市陥すのには戦力不足だとしても都市砲撃圏外でユニット処理したり騎兵系で略奪したりはできる 大将軍等の偉人を使って安全確認すれば安心
高難易度のゲーム前半は科学力で遅れを取るのは普通 別にその状態でもAIの雑魚さのおかげで戦争はできるから気にしなくていい
産業入っても技術追いつかないようなら内政の改善が必要だけどそこんところどうなん
都市陥すのには戦力不足だとしても都市砲撃圏外でユニット処理したり騎兵系で略奪したりはできる 大将軍等の偉人を使って安全確認すれば安心
高難易度のゲーム前半は科学力で遅れを取るのは普通 別にその状態でもAIの雑魚さのおかげで戦争はできるから気にしなくていい
産業入っても技術追いつかないようなら内政の改善が必要だけどそこんところどうなん
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/30(木) 08:30:51.22ID:+ik7l1du0 >>126
区域の優先順位間違ってるんだろ
人口は7まではそこそこ早いけど10以降は遅い
なので最初に建てる3つの区域の順番が重要になる
戦争やりたいならキャンパス優先が安定でユニット沢山保有したいなら商業
逆に兵営は何個も要らない
ユニットは信仰で買うっていう手もあるけど慣れないうちはやめといたほうがいい
区域の優先順位間違ってるんだろ
人口は7まではそこそこ早いけど10以降は遅い
なので最初に建てる3つの区域の順番が重要になる
戦争やりたいならキャンパス優先が安定でユニット沢山保有したいなら商業
逆に兵営は何個も要らない
ユニットは信仰で買うっていう手もあるけど慣れないうちはやめといたほうがいい
129名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 08:53:37.23ID:tWQlec9G0 そこそこ良いタイル出力引いて工業化解禁時点で科学力トップに建てなかったな
俺の内政はヘボいのか
俺の内政はヘボいのか
130名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 09:08:25.29ID:tWQlec9G0 ドイツでマグナス伐採してハンザ、商業ハブ、市場、用水路、穀物庫、モニュメントを一気に作ると気持ちいい
131名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-Yj5q)
2021/12/30(木) 11:41:50.16ID:UqkSTx9fa 最初にピンガラのおっちゃん取るかどうかでゲーム全体の文化科学力に影響出る
132名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 12:09:01.96ID:tWQlec9G0 英雄モードはかなり運ゲーよな
アナンシヘラクレス卑弥呼を引けるかどうかが鍵
アナンシヘラクレス卑弥呼を引けるかどうかが鍵
134名無しさんの野望 (スップ Sddb-izFg)
2021/12/30(木) 12:41:15.43ID:Jj4+GWdkd お、おう…
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-c5hY)
2021/12/30(木) 12:44:19.61ID:jIQKMeuq0 文明によってはor独占モード入れてるとマウイの資源捏造もかなり強い
136名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-L8zq)
2021/12/30(木) 13:00:51.06ID:TQuNSkSMa >>132
(自分が召喚できる英雄は遺物を交換しても変わらないぞ)
(自分が召喚できる英雄は遺物を交換しても変わらないぞ)
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/30(木) 15:55:10.84ID:+ik7l1du0 孫悟空もカタログスペックは良いんだけどなぁ
AIが地形改善しまくってくれればアナンシとシンドバッドを兼ね備えた活躍ができるはずだったのに
AIが地形改善しまくってくれればアナンシとシンドバッドを兼ね備えた活躍ができるはずだったのに
138名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 16:32:10.51ID:tWQlec9G0 マグナス伐採強いかなと思ったけどパイティティでもないと金欠であんま伐採できないですね
139名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 17:37:03.43ID:tWQlec9G0 英雄って最初の呼び出しよりも再召喚の方がコスト重いから初回大特価みたいな感じだよな
141名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 17:53:01.92ID:tWQlec9G0 このゲーム、食料あっても住宅で人口頭打ちになるし食料のボーナス資源収穫しても人口は最大で1しか上がらないし、食料に恨みでもあんのかってくらい食料下げ&生産力推しだよな
143名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-c5hY)
2021/12/30(木) 18:14:29.44ID:soBjBqXWa ピンガラとかいうおっちゃんが「生きてるだけで偉い」っつってニートにも科学力と文化力吐かせるぶん農場まみれの草原多人口都市はそれだけで使い道はあるし食料も悪くないよ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 2194-j5Xv)
2021/12/30(木) 18:19:26.21ID:r9P4SDq00 3だと上水道や病院を建てないと人口制限が解除されなかったし
4は衛生度の制限で都市人口を増やすには限界があった
食料さえあれば無限に人口を増やせる5がむしろ異端と言える
太古から大都市を作れるのはゲームバランスからも歴史的正確性からも望ましくないので
不満があっても人口キャップは必要だという判断だろう
4は衛生度の制限で都市人口を増やすには限界があった
食料さえあれば無限に人口を増やせる5がむしろ異端と言える
太古から大都市を作れるのはゲームバランスからも歴史的正確性からも望ましくないので
不満があっても人口キャップは必要だという判断だろう
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 29a8-Yke/)
2021/12/30(木) 18:50:48.85ID:OVYvLjBK0 ペストシナリオは状況に合わせて都市方針変えた方がいいんだぞと教えたかったのかも
生産力重視にするだけで難易度劇的に変わる
まあ全く面白くないから実績狙い以外ではやらないんだが
生産力重視にするだけで難易度劇的に変わる
まあ全く面白くないから実績狙い以外ではやらないんだが
146名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-EikY)
2021/12/30(木) 19:00:14.40ID:HUsVS5KpM 国が人口増やしたいのは
生産力を増やしたいからだから
生産力重視はしゃーない気がする
生産力を増やしたいからだから
生産力重視はしゃーない気がする
147名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-7SJJ)
2021/12/30(木) 19:04:06.72ID:GDV/2h2R0 君の命なんて歯車1つ分にもならないんだ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/30(木) 19:20:00.19ID:ewyGlEgl0 食料と生産力の比較以前に平地と丘陵で基礎出力が違うからな 低出力タイルに市民配置しないから農場も作らない 人口伸ばすための食料は国内交易路出してれば十分だし
あとはそもそも農場作ったりして大都市を作るより小都市を作りまくった方が文明の総人口は増える 人口増加に必要な食料はどんどん増えるからね
都市数を無闇に増やすことができず1つ1つの都市の質を高める必要があれば食料の重要性も上がったろうが、都市スパムにほぼ制限がない今作で食料軽視になるのは必然
あとはそもそも農場作ったりして大都市を作るより小都市を作りまくった方が文明の総人口は増える 人口増加に必要な食料はどんどん増えるからね
都市数を無闇に増やすことができず1つ1つの都市の質を高める必要があれば食料の重要性も上がったろうが、都市スパムにほぼ制限がない今作で食料軽視になるのは必然
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5b-e50p)
2021/12/30(木) 19:32:50.16ID:z41bH6wa0 食料(人口)余ってる都市から足りない都市に輸出させてほしい
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b4e-Yke/)
2021/12/30(木) 19:35:04.41ID:97/CTERH0 市民配置からあぶれた人口はゴールド産出になる
つまりそれすらない無産出ニートは人口に入ってない説
つまりそれすらない無産出ニートは人口に入ってない説
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 05cf-rQqX)
2021/12/30(木) 19:40:33.95ID:Y5YV2lnz0 都市増える毎に黄金入りのハードが上がる波瀾モードは多数都市大正義へのアンチテーゼにしたかったんだろうけど
プレイヤー以上にAIが適応できなくて自滅する無駄にストレス多いイージーモードに終わったね
プレイヤー以上にAIが適応できなくて自滅する無駄にストレス多いイージーモードに終わったね
153名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 20:13:40.11ID:tWQlec9G0 >>149
農場とか生産力が余るロシアやドイツくらいでしか作らんな
農場とか生産力が余るロシアやドイツくらいでしか作らんな
154名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 20:14:17.07ID:tWQlec9G0 >>152
波乱モードはAIに何かしらの新規下駄を履かせた方が良かった気がするな
波乱モードはAIに何かしらの新規下駄を履かせた方が良かった気がするな
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 2194-j5Xv)
2021/12/30(木) 20:22:01.74ID:r9P4SDq00 AI市民の忠誠心圧力を弄って、反乱した都市を直ぐに再併合させるmodは出来る
ただしこれだと、プレイヤーが暗黒時代になった途端に
反乱した都市が次々とAI文明に併合されてしまう理不尽な展開になるが
ただしこれだと、プレイヤーが暗黒時代になった途端に
反乱した都市が次々とAI文明に併合されてしまう理不尽な展開になるが
156名無しさんの野望 (ワッチョイ abd5-+mB7)
2021/12/30(木) 20:35:08.39ID:9ngmv6io0 マグナスが汎用性高くてどうしても初手マグナスその後ピンガラorアニマになっちゃうけど
みんなどんな提督の運用しているのだろう?
みんなどんな提督の運用しているのだろう?
157名無しさんの野望
2021/12/30(木) 20:41:10.55 無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
158名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/30(木) 20:57:28.16ID:ewyGlEgl0 総督は何はなくともピンガラ鑑定家
序盤の称号はサクッと建てられる政府複合の分も含めて3つ 鑑定家の他に1つは好きに使っていいから、早々に伐採したいところがあるなら初手マグナス、宗主国効果強い都市国家があるなら初手アマニなど臨機応変に
食料が足りない立地の場合は泣く泣く鑑定家を諦めて余剰管理と国内交易路で食料を賄って開拓者生産することもある
序盤の称号はサクッと建てられる政府複合の分も含めて3つ 鑑定家の他に1つは好きに使っていいから、早々に伐採したいところがあるなら初手マグナス、宗主国効果強い都市国家があるなら初手アマニなど臨機応変に
食料が足りない立地の場合は泣く泣く鑑定家を諦めて余剰管理と国内交易路で食料を賄って開拓者生産することもある
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f8f-82RG)
2021/12/30(木) 21:18:51.00ID:BCpR73mE0 >>144
歴史的正確性からいえば
太古でも例えばウルクは10万人近い人口を擁していたというし
紀元前のローマやアレクサンドリアでも100万都市なので
テクノロジーが未熟でも大都市が生まれるのはおかしくない
歴史的正確性からいえば
太古でも例えばウルクは10万人近い人口を擁していたというし
紀元前のローマやアレクサンドリアでも100万都市なので
テクノロジーが未熟でも大都市が生まれるのはおかしくない
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be8-ch9D)
2021/12/30(木) 21:27:03.01ID:DxeiqrX00 序盤に戦争に入った時に
奪った都市の忠誠&防衛強化を狙って
ビクター入れるのは女々か?
侵略の前線指揮官にすると仕事してくれるんよ
本来のデザインじゃなさそうだけど
奪った都市の忠誠&防衛強化を狙って
ビクター入れるのは女々か?
侵略の前線指揮官にすると仕事してくれるんよ
本来のデザインじゃなさそうだけど
161名無しさんの野望 (ワッチョイ abd5-+mB7)
2021/12/30(木) 21:35:13.64ID:9ngmv6io0 隣国がオラついてて戦争不可避じゃないとビクターは初手ではとらないんだよね
まぁそのオラつくことが結構な頻度であるから初手ビクターもよく使うけどね
まぁそのオラつくことが結構な頻度であるから初手ビクターもよく使うけどね
162名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/30(木) 21:37:17.15ID:ewyGlEgl0 守備隊指揮官がビクターの存在意義の9割だから良い使い方だよ
ただ、あった方がいいけどないと困るってほどではないからバリバリ戦争してても優先度は高くない
ただ、あった方がいいけどないと困るってほどではないからバリバリ戦争してても優先度は高くない
163名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-Yj5q)
2021/12/30(木) 21:57:21.70ID:KHbtILjGa スパイ「せや!ピンガラに怪我させたろ!」
164名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-EikY)
2021/12/30(木) 22:03:18.06ID:HUsVS5KpM 何日か前に熱帯雨林の話出てたけど
熱帯雨林伐採→国立公園
の流れを見たとき
ちょっと気持ちが分かったわ
熱帯雨林伐採→国立公園
の流れを見たとき
ちょっと気持ちが分かったわ
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-AmLT)
2021/12/30(木) 22:16:30.48ID:upNd5zia0 ローマとか食料はカルタゴとかの別都市に依存してたんだよねえ
食糧輸出できればツルツルでも農場特化都市とかできるのに
食糧輸出できればツルツルでも農場特化都市とかできるのに
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-j5Xv)
2021/12/30(木) 23:43:45.50ID:Dh+RZ/b60 確かに貿易はもっと面白いシステム作れそうだよな
167名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-7SJJ)
2021/12/30(木) 23:43:55.84ID:GDV/2h2R0 とかとかとかとか
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-FWtt)
2021/12/31(金) 00:17:02.49ID:wk9k/kFT0 馬は兵器転用出来なくなったら観光用とかにして欲しいな
「競馬場」とかにして、お金はいっぱい貯まるけどランダムで市民の幸福度が変わるとか
「競馬場」とかにして、お金はいっぱい貯まるけどランダムで市民の幸福度が変わるとか
169名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-vrcb)
2021/12/31(金) 00:35:31.09ID:RwIzuhkiM 海岸沿いにアピール最高に
硝石湧いたら埋めたい
国民も見なかったことにして欲しい
硝石湧いたら埋めたい
国民も見なかったことにして欲しい
170名無しさんの野望 (スップ Sdba-As5t)
2021/12/31(金) 01:09:36.55ID:5W/OpcrJd 遅レスだけど食料収穫はその場で上がる人口が1なだけで余りは余剰食料にちゃんと入ってない?
次ターンになればさらに増えるはず
次ターンになればさらに増えるはず
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a4e-fuHL)
2021/12/31(金) 01:47:39.43ID:2iCpclGJ0 人口1備蓄0の状態から、収穫で食料83入れると
まず人口2の備蓄68になって
UIどっか触って都市データが更新されると、備蓄が23に修正されるんだ
まず人口2の備蓄68になって
UIどっか触って都市データが更新されると、備蓄が23に修正されるんだ
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bad-xRAa)
2021/12/31(金) 05:04:22.29ID:YBZs30aW0 文化勝利目指してるのにモンテスマに奇襲食らって
たまに滅亡させないでAI許してやるかって2都市で済ませてやったのに
和平した後速攻緊急事態で世界大戦になって許せねえ
根こそぎ賠償金取ったけどあっちから奇襲してきたくせにふざけんなよってなった
やっぱAIに慈悲はかけるべきじゃないな
たまに滅亡させないでAI許してやるかって2都市で済ませてやったのに
和平した後速攻緊急事態で世界大戦になって許せねえ
根こそぎ賠償金取ったけどあっちから奇襲してきたくせにふざけんなよってなった
やっぱAIに慈悲はかけるべきじゃないな
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 08:39:23.86ID:Ku4yT70m0 生産力の溢れが消滅するのと理屈は一緒だな 溢れは翌ターンのみ有効でそこで使われなかった分は消滅する
回避するなら、生産力の場合は高コストの生産物を選ぶ、食料の場合は人口伸ばして必要余剰食料増やしてから除去、って感じか
回避するなら、生産力の場合は高コストの生産物を選ぶ、食料の場合は人口伸ばして必要余剰食料増やしてから除去、って感じか
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 11:34:08.03ID:NJVrS6cA0175名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-lNXQ)
2021/12/31(金) 11:51:50.07ID:CA5PAmzmd 生産力って出力が50で前のターンで5余ったときにこのターンでの出力は50+5=55になるわけだけど
この場合にコスト20の生産をしたら次のターンは本来の50-20=30しか持ち越せないってことよね?
それとも持ち越し分の5が先に消費されて15のコストが残って次のターンには50-15=35持ち越せる?
この場合にコスト20の生産をしたら次のターンは本来の50-20=30しか持ち越せないってことよね?
それとも持ち越し分の5が先に消費されて15のコストが残って次のターンには50-15=35持ち越せる?
176名無しさんの野望 (スップ Sdba-ia3n)
2021/12/31(金) 12:20:10.09ID:w82vbUbcd177名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 12:34:14.94ID:NJVrS6cA0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 13:06:50.50ID:Ku4yT70m0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 13:11:54.23ID:NJVrS6cA0 生産の溢れは1回しか持ち越せないんだよな
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 13:12:47.78ID:NJVrS6cA0 イルクムと農奴制の強さが違いすぎる
イルクムの効果は労働者の使用回数+1じゃいかんかったのか
イルクムの効果は労働者の使用回数+1じゃいかんかったのか
181名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-do2s)
2021/12/31(金) 13:40:39.65ID:S4eaVN9Ya182名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 13:46:24.78ID:NJVrS6cA0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 13:46:49.87ID:NJVrS6cA0 オンラインが2倍だから非常に遅いは半分かと思ったけど1/3なのな。
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 14:01:00.68ID:Ku4yT70m0 溢れ先入れじゃないんだっけか
それだとマジで修復時とかの低コスト連打するときの生産力の無駄になりっぷりが半端ないな
それだとマジで修復時とかの低コスト連打するときの生産力の無駄になりっぷりが半端ないな
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 14:13:13.23ID:oN+j+Wcr0 なんか海外のtier表みたいなのでハウンドメーカーがお笑い文明扱いされてたけど普通に強くね?
オンライン前提とかなのか?
オンライン前提とかなのか?
186名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-vrcb)
2021/12/31(金) 14:29:56.90ID:L6cqwkB9M187名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-3ivZ)
2021/12/31(金) 15:02:04.02ID:Bvdp71VSa188名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 15:05:01.59ID:oN+j+Wcr0189名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-xH8a)
2021/12/31(金) 15:34:43.11ID:nR6AO7vma パウンドメーカーは堅実に強いだろ
俺TUEEE文明を過大評価する風潮どうかと思うわ
俺TUEEE文明を過大評価する風潮どうかと思うわ
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-17LZ)
2021/12/31(金) 15:36:05.01ID:5i+6nfUg0 序盤走れる文明は強い
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 15:59:28.18ID:NJVrS6cA0 堅実に強いってのが分からん
俺TUEE文明が多いなら堅実に強いって弱いってことじゃないの
俺TUEE文明が多いなら堅実に強いって弱いってことじゃないの
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-Cwvm)
2021/12/31(金) 16:12:09.42ID:BKU4RYSw0 そのtier表が、マルチ前提なのでは?
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 7656-SD1c)
2021/12/31(金) 16:17:32.98ID:XFmnqJNt0 さっき書き込んだ難易度不死でマケドニアに挑んでるんだけど産業時代に大陸統一して海外に進出したら
シャカとガンジーの科学力桁違いすぎて勝てる未来が見えない。内政は片っ端に商業とキャンパス建てまくってるだけど核の研究もした方がいいかな?
ズールがロボットまで出して来る始末
シャカとガンジーの科学力桁違いすぎて勝てる未来が見えない。内政は片っ端に商業とキャンパス建てまくってるだけど核の研究もした方がいいかな?
ズールがロボットまで出して来る始末
194名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-xH8a)
2021/12/31(金) 16:25:12.85ID:nR6AO7vma195名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-h6Ia)
2021/12/31(金) 16:34:43.51ID:37tD3dTS0 クリーは交易路で領土広がるのも楽しいよね
グルジア試してみようと能力見てるけど壁推しなわりにグランドマスター建てて殴った方がいい気がしてきた
グルジア試してみようと能力見てるけど壁推しなわりにグランドマスター建てて殴った方がいい気がしてきた
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-h6Ia)
2021/12/31(金) 16:34:55.66ID:37tD3dTS0 クリーは交易路で領土広がるのも楽しいよね
グルジア試してみようと能力見てるけど壁推しなわりにグランドマスター建てて殴った方がいい気がしてきた
グルジア試してみようと能力見てるけど壁推しなわりにグランドマスター建てて殴った方がいい気がしてきた
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 16:36:11.92ID:NJVrS6cA0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 16:36:29.97ID:oN+j+Wcr0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 16:38:17.63ID:oN+j+Wcr0 civ6の文明って大抵どれ使っても強いのにグルジアだけはマジで何しに来たってレベルで使えんよな
何勝利狙うにしても完全上位互換がいる
何勝利狙うにしても完全上位互換がいる
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 7656-SD1c)
2021/12/31(金) 17:00:20.59ID:XFmnqJNt0 さっき書き込んだ難易度不死でマケドニアに挑んでるんだけど産業時代に大陸統一して海外に進出したら
シャカとガンジーの科学力桁違いすぎて勝てる未来が見えない。内政は片っ端に商業とキャンパス建てまくってるだけど核の研究もした方がいいかな?
ズールがロボットまで出して来る始末
シャカとガンジーの科学力桁違いすぎて勝てる未来が見えない。内政は片っ端に商業とキャンパス建てまくってるだけど核の研究もした方がいいかな?
ズールがロボットまで出して来る始末
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 17:13:32.42ID:NJVrS6cA0 グルジアは波乱モードだと使ってて楽しい
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-aQYQ)
2021/12/31(金) 17:32:15.51ID:p2DE2nAL0 最弱議論で争わなくていいように設定されてるんだぞ
で、次によわいのは?
で、次によわいのは?
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 18:08:10.91ID:NJVrS6cA0 グルジアよりマプチェの方が弱いと思う
204名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-p6HK)
2021/12/31(金) 18:09:43.04ID:kYk+ebpqa スコットランドとかイマイチ強みがない気がする
序盤は完全にバニラで幸せ状態をキープしないと国の特性が出ないから強みが出るの遅いし
UUが産業偵察とか使い物にならないし固有改善も1都市に1個しか置けないし
指導者能力が使えるかどうかがある程度運が絡んでしまうのが困る
序盤は完全にバニラで幸せ状態をキープしないと国の特性が出ないから強みが出るの遅いし
UUが産業偵察とか使い物にならないし固有改善も1都市に1個しか置けないし
指導者能力が使えるかどうかがある程度運が絡んでしまうのが困る
205名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-vrcb)
2021/12/31(金) 18:26:05.70ID:LcXEnjsOM 指導者が可愛いやろ!
クレオパトラとティードーさんには負けるなぁ
クレオパトラとティードーさんには負けるなぁ
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bb0-iv+i)
2021/12/31(金) 18:40:41.57ID:zc8A4EvP0 ベトナム最強
207名無しさんの野望 (ワッチョイW d7cf-VZN/)
2021/12/31(金) 18:55:14.16ID:EwlIiugv0 一時は公式でネタにされる程だったりハーラルさんも今やすっかり
中途半端に強くてネタにもしづらいとか最近の阪○かよ
中途半端に強くてネタにもしづらいとか最近の阪○かよ
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-JNhW)
2021/12/31(金) 19:02:25.05ID:feNu35Gq0 海マップハーラル無双をよくしてるから陸マップで弱くても気にならないな
209名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-AUGD)
2021/12/31(金) 19:10:04.62ID:P+9DhdIG0 プレイ時間短縮するコツってある?
都市数絞ったらいいんかな
都市数絞ったらいいんかな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 19:24:57.90ID:NJVrS6cA0 難易度下げて適当にやる
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-F4ZU)
2021/12/31(金) 19:28:00.15ID:feNu35Gq0 クローバーマップで短期戦するの好き
212名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-h6Ia)
2021/12/31(金) 19:32:46.82ID:ay84ToeZa オンラインスピードでやればいいんだろうけど
標準と違いすぎてクリアできん
標準と違いすぎてクリアできん
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 3394-h6Ia)
2021/12/31(金) 19:54:28.66ID:XHS7Kqek0 速度オンラインだと、進軍している間にユニットが陳腐化してしまうからな
どうしても戦争屋文明が不利になる
やるならユニット移動力・被ダメージ/回復HPを2倍するMODが必須
どうしても戦争屋文明が不利になる
やるならユニット移動力・被ダメージ/回復HPを2倍するMODが必須
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 20:02:09.39ID:Ku4yT70m0 >>193
普通に内政できてれば非戦で大して都市数なくても余裕で勝てるんよ
大陸統一して大量に都市持ってる状態でなおAIに出力負けするというのはどういうことかわかるよね
商業はいいけどキャンパスは優先度低いよ 用水路等と組み合わせた工業で生産力確保するのが先だし、それが済んだ後も科学力より文化力のが大事だからキャンパスより劇場を優先した方が良かったりする
普通に内政できてれば非戦で大して都市数なくても余裕で勝てるんよ
大陸統一して大量に都市持ってる状態でなおAIに出力負けするというのはどういうことかわかるよね
商業はいいけどキャンパスは優先度低いよ 用水路等と組み合わせた工業で生産力確保するのが先だし、それが済んだ後も科学力より文化力のが大事だからキャンパスより劇場を優先した方が良かったりする
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 20:05:18.89ID:NJVrS6cA0 戦争やってりゃ出力出て当然というのがよく分からん
上手い人ならそうなのかもしれんが、私だとAIから都市奪うより内政文明で非戦の都市計画する方が出力出る
上手い人ならそうなのかもしれんが、私だとAIから都市奪うより内政文明で非戦の都市計画する方が出力出る
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-F4ZU)
2021/12/31(金) 20:17:07.54ID:feNu35Gq0 非戦プレイが武力を使わないで嫌がらせをする事なのか相手に伸び伸びと内政をさせる縛りプレイなのかで考えが分かれるな
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 20:21:16.16ID:Ku4yT70m0 グルジアは壁特性全くいらんしユニット撃破による信仰力もパンテ取得には役立つけど略奪収入と比べると悲しくなる弱特性
でもタマルの特性は有用だから仮トリーヌフランスよりはマシだと思う 戦列代替の近衛隊よりはメンアット代替のヘヴスルのが役立つしな
でもタマルの特性は有用だから仮トリーヌフランスよりはマシだと思う 戦列代替の近衛隊よりはメンアット代替のヘヴスルのが役立つしな
218名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fTn4)
2021/12/31(金) 20:40:49.62ID:ESayZ6yza タマちゃんはバニラ文明で遊びたい時に便利
219名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fTn4)
2021/12/31(金) 20:40:53.07ID:ESayZ6yza タマちゃんはバニラ文明で遊びたい時に便利
220名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fTn4)
2021/12/31(金) 20:40:57.04ID:ESayZ6yza タマちゃんはバニラ文明で遊びたい時に便利
221名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fTn4)
2021/12/31(金) 20:41:38.35ID:ESayZ6yza なんで三連投にになってんだ ごめん
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 20:47:02.30ID:NJVrS6cA0 「非常に遅い」で初めてプレイしているところだけどマジで遅いな
1日で終わりそうにない
マグナス伐採が捗るのは魅力的だけど1回やったらもういいやって感じだ
1日で終わりそうにない
マグナス伐採が捗るのは魅力的だけど1回やったらもういいやって感じだ
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-JNhW)
2021/12/31(金) 21:02:54.77ID:feNu35Gq0 始皇帝も速度下げないと遺産ラッシュ活かせないからな
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 21:44:25.64ID:oN+j+Wcr0 始皇帝は開始15ターンくらいでいきなり大浴場作れるの楽しすぎて好き
なお最近はピラミッドのAI優先度上がったせいで初期立地に砂漠ないとめちゃくちゃ辛くなった模様
なお最近はピラミッドのAI優先度上がったせいで初期立地に砂漠ないとめちゃくちゃ辛くなった模様
225名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-u08x)
2021/12/31(金) 23:36:06.80ID:Utvcm8bY0 質問スレでも書きこんでて申し訳ないんだけどパンテオンの創始に必要な信仰力まで貯めきってる状態でパンテオン選べないときって不具合なの?
体感1/4くらいの確率でなってる気がする
体感1/4くらいの確率でなってる気がする
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 23:41:02.63ID:Ku4yT70m0 25貯まったターンで選択できないというのはよくあるけど翌ターンには選択できるようになるからずっと選択できないのはわからない
強制ターン送りでパンテオン選択スルーした場合も選択できなくなるけど5ターンくらいしたら再度出るし
強制ターン送りでパンテオン選択スルーした場合も選択できなくなるけど5ターンくらいしたら再度出るし
227名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-xH8a)
2022/01/01(土) 00:28:46.78ID:O+pQOyVXa ガンジーでもやるか
元日だけにな
元日だけにな
228名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-JNhW)
2022/01/01(土) 00:41:57.76ID:JpgjoDVV0 お正月だけにベトナムでアメリカ軍へ攻撃だな
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a4e-fuHL)
2022/01/01(土) 00:59:52.67ID:qWFxISfP0 体感1/4なら信仰貯まったのが偶数ターンだったんじゃね
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2022/01/01(土) 01:13:04.57ID:wBcPqz6z0 civ6やる前はfreecivしかやったことなかったけどアレクサンドリア図書館が大幅に劣化しててガッカリだったわ
freecivでは毎ターンごとに他の文明が研究済みの研究1つを得るって言うぶっ壊れ性能だったんだけど
freecivでは毎ターンごとに他の文明が研究済みの研究1つを得るって言うぶっ壊れ性能だったんだけど
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bad-xRAa)
2022/01/01(土) 01:31:17.60ID:rYegj7Fz0232名無しさんの野望 (HappyNewYear! Sac3-VZN/)
2022/01/01(土) 02:00:51.58ID:5fXok8g2aNEWYEAR アメリカ「やっぱ二足歩行ロボットとかジ○ップの妄想やな空軍最強」
233名無しさんの野望 (スップ Sdba-lNXQ)
2022/01/01(土) 07:25:25.99ID:qNpnNHNUd234名無しさんの野望 (ワッチョイW 31fb-8hI6)
2022/01/01(土) 09:06:06.43ID:wUyl+ddU0 epicでプラチナが700円で買えるけど
光栄シミュは全部序盤で挫折した自分にもプレイできるんだろうか
あとロボやゾンビはコンプリートボックス買わないと無理かな
光栄シミュは全部序盤で挫折した自分にもプレイできるんだろうか
あとロボやゾンビはコンプリートボックス買わないと無理かな
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b0-RkOk)
2022/01/01(土) 10:08:46.19ID:co0a9AEX0 光栄で折れるような奴には無理
スパロボでもやっとけ
スパロボでもやっとけ
236名無しさんの野望 (ワッチョイW e573-2BJJ)
2022/01/01(土) 10:27:37.84ID:cOeFlTZF0 最近始めたんだけど必須modとかある?
Skyrimとかrimworldみたいにmodガチャガチャするゲームではないよな?
Skyrimとかrimworldみたいにmodガチャガチャするゲームではないよな?
237名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-N5mO)
2022/01/01(土) 10:51:59.08ID:d/sW9xgla modというかチューナーが必須
238名無しさんの野望 (スッップ Sd62-1tri)
2022/01/01(土) 10:52:27.91ID:kN4kdGeJd 必須は無い
あると便利なものはあるからMODスレでも覗いてみて
あると便利なものはあるからMODスレでも覗いてみて
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 12:05:58.50ID:+/yUWr2L0 チューナー使い方難しくない?
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 12:08:30.43ID:+/yUWr2L0 この動画の動画説明文にあるMODが便利
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39814077
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39814077
241名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-IgVz)
2022/01/01(土) 16:01:34.35ID:dOSTDtrt0 動画とかキモくて見る気せんので文字で起こして
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 18:11:43.01ID:+/yUWr2L0 動画見なくても動画説明文だけ見ればいいよ
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-zG/q)
2022/01/01(土) 18:12:12.09ID:wBcPqz6z0 勝利条件とか関係なく一番安定して強い文明って何?
ラフライダーアメリカ?
ラフライダーアメリカ?
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 18:21:04.53ID:+/yUWr2L0 さっき貼った動画の動画説明文にあるMODの説明を付けてみた
steamのURLはなぜか弾かれるから動画説明文見て
Detailed Map Tacks マップピンが便利になる
Quick Deals 取引が楽になる
Extended Policy Cards 政策カードで増える科学力などが分かるようになる
Better Trade Screen 知らん
Repeat Governor スパイに総督引き剥がされても自動で戻してくれる
Repeat Counterspy スパイにずっと同じことさせる
Repeat Future 未来技術と未来の制度を自動で繰り返してくれる
Repeat Project プロジェクトを自動で繰り返してくれる
steamのURLはなぜか弾かれるから動画説明文見て
Detailed Map Tacks マップピンが便利になる
Quick Deals 取引が楽になる
Extended Policy Cards 政策カードで増える科学力などが分かるようになる
Better Trade Screen 知らん
Repeat Governor スパイに総督引き剥がされても自動で戻してくれる
Repeat Counterspy スパイにずっと同じことさせる
Repeat Future 未来技術と未来の制度を自動で繰り返してくれる
Repeat Project プロジェクトを自動で繰り返してくれる
245名無しさんの野望 (スフッ Sd62-jgn6)
2022/01/01(土) 18:58:52.38ID:rC5ZkV4Cd キモいからMODスレでやってくれ
246名無しさんの野望 (ワッチョイ e2ef-hDuN)
2022/01/01(土) 18:58:58.21ID:qeRF0/+r0 Better Trade Screen は交易路の操作の改善やね。
247名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-J55m)
2022/01/01(土) 21:04:27.87ID:QbWi9Yy4a >>243
各勝利で最強ではないけどどのルートに入るにしても安定感がすごいのは時宗
各勝利で最強ではないけどどのルートに入るにしても安定感がすごいのは時宗
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 21:13:11.58ID:+/yUWr2L0 宣戦詐欺で利益上げるなんてよくできるな
自分の腕だと宣戦詐欺すると探索できなくなるから宣戦詐欺しとらんわ
自分の腕だと宣戦詐欺すると探索できなくなるから宣戦詐欺しとらんわ
249名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-zG/q)
2022/01/01(土) 21:22:42.42ID:tlKirZwLp >>247
日本も区域パズルでの爆発力凄いけど序盤の蛮族対処とか奇襲戦争仕掛けられた時に対応できるのはアメリカかなって思った
日本も区域パズルでの爆発力凄いけど序盤の蛮族対処とか奇襲戦争仕掛けられた時に対応できるのはアメリカかなって思った
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 21:46:06.05ID:+/yUWr2L0 マグナス伐採祭りしたいけどパイティティの真横に都市置いても金が足りねえ
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/01(土) 21:55:46.38ID:lKHIugJO0 宣戦される可能性を下げるカナダ、鷲戦士で守れるアステカの方が安定しそう
ラフライダーテディの特性って都市戦闘力は上がらんよね?都市で受けるときにアドバンテージないんじゃ微妙な気がする
ラフライダーテディの特性って都市戦闘力は上がらんよね?都市で受けるときにアドバンテージないんじゃ微妙な気がする
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 21:59:10.80ID:+/yUWr2L0 カナダは宣戦される可能性を下げるというか絶対に宣戦されない気がする。
カナダ使ってて宣戦されたことある人いる?
カナダ使ってて宣戦されたことある人いる?
253名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/01(土) 22:05:35.17ID:/pgUkD7o0 >>252
そもそもの能力で奇襲戦争仕掛けられないって言う特性持ってるよ
そもそもの能力で奇襲戦争仕掛けられないって言う特性持ってるよ
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 22:06:58.78ID:+/yUWr2L0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/01(土) 22:12:21.78ID:lKHIugJO0 カナダプレイしたこと数えるくらいしかないから自分では経験ないけど、この手の話題のときに正式戦争されたことあるって書き込みは見た気がするから可能性を下げると書いた
逆にカナダに正式戦争しかけてもらったことはあるんだけどね
逆にカナダに正式戦争しかけてもらったことはあるんだけどね
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 22:16:40.93ID:+/yUWr2L0 正式宣戦されたことあるって書き込みあったのか
たぶん嘘じゃないだろうし本当にあるんだろうな
たぶん嘘じゃないだろうし本当にあるんだろうな
257名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-3UsQ)
2022/01/01(土) 22:20:01.87ID:XJUWuh7tM 単純に好かれていない
↓
宣戦布告
はあるかもしれんなぁ
↓
宣戦布告
はあるかもしれんなぁ
258名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-4TW8)
2022/01/01(土) 22:40:11.15ID:tWbzxno+0 AIって基本は奇襲じゃないの?
正式に宣戦布告された記憶が無いけど覚えてないだけなんだろうか
正式に宣戦布告された記憶が無いけど覚えてないだけなんだろうか
259名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-1hr2)
2022/01/01(土) 22:55:10.50ID:n41KbjXVd AIってわりと早いタイミングで非難してきて忘れた頃に宣戦してくるイメージ
260名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-UgQs)
2022/01/01(土) 22:58:17.86ID:JpgjoDVV0 非難を飛ばして包囲してからの宣戦ならあるんじゃね
261名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/01(土) 23:03:03.32ID:O+pQOyVXa なんかちょくちょくAIは奇襲宣戦しかしてこないと思ってる人いるな
普通に非難から宣戦してくることもあるよ
特に北条時宗とか北条時宗とか北条時宗のことなんだけど
普通に非難から宣戦してくることもあるよ
特に北条時宗とか北条時宗とか北条時宗のことなんだけど
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cf-hDuN)
2022/01/01(土) 23:10:02.05ID:8Zy6DMf70 カナダやってて普通に宣戦布告されるし
会議でも多分通るんじゃない?
会議でも多分通るんじゃない?
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 4656-NuCY)
2022/01/02(日) 01:09:09.24ID:gBrEkwvK0 用水路はなんか微妙だなと思ったんだけど工業地帯と組み合わせると強いんだな
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/02(日) 01:57:15.35ID:5K3AZOJ60 都心用水路工業の三角隣接で+3は確保できるし、都市間でサンドイッチすれば+5、ダム等の他の区域も絡めれば更に隣接稼げる 建てられる都市には必ず建てる区域だよ
区域パズルは用水路をうまく使って工業の隣接を稼げるように都心、用水路、工業の位置を決めるところからはじまる
区域パズルは用水路をうまく使って工業の隣接を稼げるように都心、用水路、工業の位置を決めるところからはじまる
266名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-UgQs)
2022/01/02(日) 02:02:58.34ID:kV3m7TL+0 レイラインの上に都市を建てた時に用水路の扱い迷う
267名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/02(日) 02:21:09.10ID:frfKrI2A0 あと1ターンのところで遺産横取りされると萎えちゃうよな
やっぱ8人マップなんてやるもんじゃ無いわ
やっぱ8人マップなんてやるもんじゃ無いわ
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 425b-CTdg)
2022/01/02(日) 03:10:58.54ID:nOVtK1hU0 あと1ターンで取られたらロードして生産力ひねり出すわ
せこいけど遺産を立てる瞬間がこのゲームで一番の悦びなんだ
せこいけど遺産を立てる瞬間がこのゲームで一番の悦びなんだ
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/02(日) 04:17:00.87ID:caXhbvMX0 ゾンビモードでやったら武僧活躍できるんじゃね?と思ってプレイしたら
あんまりゾンビわかなくて草
普通にプレイしたらイラッとくるくらい毎ターン湧くくせになんなんだよ
あんまりゾンビわかなくて草
普通にプレイしたらイラッとくるくらい毎ターン湧くくせになんなんだよ
270名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Zc37)
2022/01/02(日) 04:29:18.63ID:bcTEQxDIr ダムや用水路建てて工業建てて隣接稼いでもそれってほんとにペイしてんのかなといつも思う
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/02(日) 07:59:41.03ID:caXhbvMX0 俺の構想ではゾンビ倒しまくり改宗しまくりでAIが非難してくるけど
十字軍で無双する北斗の拳モードの予定だったのに
知らんけどそういうMODあるのかな
十字軍で無双する北斗の拳モードの予定だったのに
知らんけどそういうMODあるのかな
273名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-IeG5)
2022/01/02(日) 09:58:56.24ID:bVuESkrZ0 遺産で聖帝十字陵建てるとか面白そうだな
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-wnxU)
2022/01/02(日) 10:48:37.21ID:Yhf6O5Pn0 生産力で9割建てた後に労働者を消費して天辺を置いて完成ですか
275名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-J55m)
2022/01/02(日) 11:44:20.49ID:lsKTvqXaa お、お前は蛮族のガキ!
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/02(日) 11:48:21.45ID:caXhbvMX0 中世からグルグル回すやつで奴隷使って発電してそうな文明だな
労働者全消費で20ターン発電とかしてそう
労働者全消費で20ターン発電とかしてそう
277名無しさんの野望 (HappyNewYear! 31d5-KZG/)
2022/01/02(日) 12:00:31.00ID:gUZwdJxP0NEWYEAR 人力発電所:市民を1人配置するごとに電力+2
278名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/02(日) 12:02:27.16ID:frfKrI2A0 civの勝利条件って分かりにくいの多く無い?
無印版の科学勝利はまだ分かりやすかったけど火星いくようになってからイマイチよく分からなくなったし、文化勝利とかwiki見ないと何が勝利条件なのか分からんかったわ
宗教とかも宗教的圧力いくつかければ改宗するのかとか分かりにくいし
無印版の科学勝利はまだ分かりやすかったけど火星いくようになってからイマイチよく分からなくなったし、文化勝利とかwiki見ないと何が勝利条件なのか分からんかったわ
宗教とかも宗教的圧力いくつかければ改宗するのかとか分かりにくいし
279名無しさんの野望 (スップ Sdc2-DYzZ)
2022/01/02(日) 12:08:37.19ID:ip3yOdKBd >>235
俺みたいにシミュレーションはCivしかやらないとか好みもあるから、そうとも限らん
俺みたいにシミュレーションはCivしかやらないとか好みもあるから、そうとも限らん
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-45BR)
2022/01/02(日) 12:25:33.68ID:SBP1dyfa0 勝つならやっぱり暴力が一番って事よ
UUで殴り掛かるの楽しいよね
UUで殴り掛かるの楽しいよね
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/02(日) 12:30:28.29ID:MBeSyPJt0 速度非常に遅いにすればマグナス伐採が生きるからターン数1/3換算だとクリアターン大幅に縮まるかなと思って試してみたけど10ターンくらいしか縮まらんな
意外とマグナス伐採の影響は少ない?
意外とマグナス伐採の影響は少ない?
282名無しさんの野望 (スップ Sdc2-DYzZ)
2022/01/02(日) 12:43:58.00ID:ip3yOdKBd 英語でやってみたらイカがホウジョウ・トキムーンって呼ばれてて草w
283名無しさんの野望 (アウグロ MM75-E/d9)
2022/01/02(日) 13:22:08.45ID:oGkF2BtOM フビライも発音はクビライに近いし、色々発見があって面白いよ
284名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
2022/01/02(日) 14:15:27.10ID:LTKvwa9m0 海外でも少年ジャンプは人気らしいが「逃げ上手の若君」の曾爺さんだと分かる人はどれくらいいるんだろうか<時宗
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b0-RkOk)
2022/01/02(日) 15:08:26.43ID:QJJ2Yro50 あらゆる角度からマウント取ろうとするガイジ
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/02(日) 19:01:50.82ID:MBeSyPJt0 科学勝利はいかに早期にいかに大量の大学を建てるかで勝負が決まると思う。
287名無しさんの野望 (ワッチョイW 4656-NuCY)
2022/01/02(日) 20:41:22.35ID:gBrEkwvK0 防御100越えの都市に大砲使っても落とせない時はどうすればいい?爆撃機作成するまで研究進めたらいいのかな?
288名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-UgQs)
2022/01/02(日) 20:53:58.99ID:kV3m7TL+0 泥沼の持久戦になって収奪で都市の周りを焼野原にしてると最後は疲労で離反した事が結構あったな
終末の預言者で災害起こせたら都市の耐久もスマートに削れるんだけど
終末の預言者で災害起こせたら都市の耐久もスマートに削れるんだけど
290名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/02(日) 21:09:15.90ID:5K3AZOJ60 観測気球で射程伸ばせば数の暴力で陥せるんじゃない 軍団化と対区域昇進で戦闘力も100に達するし
とはいえ終盤になっても質で遅れを取ってる人に陸軍だけで頑張れっていうのは酷だろうから航空機使う線で進めればいいけど、陸軍は略奪して得た信仰力で自給自足で戦力増強できるからせっせと略奪してね
都市って一定の硬さではなくHP下がると柔らかくなっていくから、包囲状態にしてHP回復しないようにしてコツコツダメージ与えていけばはじめは全然ダメージ通らなくても案外陥せる
区域1つあたり都市戦闘力+2の補正があるから攻囲で壁殴ってるうちに騎兵で区域略奪しとくといい
とはいえ終盤になっても質で遅れを取ってる人に陸軍だけで頑張れっていうのは酷だろうから航空機使う線で進めればいいけど、陸軍は略奪して得た信仰力で自給自足で戦力増強できるからせっせと略奪してね
都市って一定の硬さではなくHP下がると柔らかくなっていくから、包囲状態にしてHP回復しないようにしてコツコツダメージ与えていけばはじめは全然ダメージ通らなくても案外陥せる
区域1つあたり都市戦闘力+2の補正があるから攻囲で壁殴ってるうちに騎兵で区域略奪しとくといい
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/02(日) 21:10:22.48ID:MBeSyPJt0 科学勝利に文化力そこまで必要ないと思うんだがどう?
政治哲学や農奴制は早くほしいからモニュメント建てるくらいはやるけど、劇場区域は聖地、キャンパス、工業地帯、商業ハブに比べると優先度下がる
文化は軽視しているがそれで困った覚えもない
第三政体や国際宇宙局は月面着陸の文化力で取る
政治哲学や農奴制は早くほしいからモニュメント建てるくらいはやるけど、劇場区域は聖地、キャンパス、工業地帯、商業ハブに比べると優先度下がる
文化は軽視しているがそれで困った覚えもない
第三政体や国際宇宙局は月面着陸の文化力で取る
292名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-45BR)
2022/01/02(日) 22:16:32.55ID:do+oFAYba293名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-6yst)
2022/01/02(日) 22:21:05.97ID:g8i4L5MX0 区域略奪で防壁の防御減るけど
焼け石に水だなあ
焼け石に水だなあ
294名無しさんの野望 (スップ Sdc2-6cVy)
2022/01/02(日) 22:38:45.08ID:MmlFpRXHd AI相手に科学勝利するだけなら別に文化はなくても構わない
TAなら政策や政体解禁に関わるから重要(特に創始プレイなら聖典と神権政治を早期解禁したい)
一般文明の歌劇広場は基本的にコスパ悪いから科学TAでの文化源として使うことは少ないけどね
TAなら政策や政体解禁に関わるから重要(特に創始プレイなら聖典と神権政治を早期解禁したい)
一般文明の歌劇広場は基本的にコスパ悪いから科学TAでの文化源として使うことは少ないけどね
295名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-UgQs)
2022/01/02(日) 23:19:22.96ID:kV3m7TL+0 あとは民間人を囮にして守備兵を引きずり出すとか
296名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/03(月) 03:23:53.27ID:MyvTtYNr0 神相手に宣戦布告するタイミング分からないんだけどいつすればいいんだろ
最序盤はもちろん無理だし、3都市くらい立てて戦士3弓3くらい作ったあたりにはもう相手はメンアットアームズと弩兵作ってるし、内政進めて中盤攻撃するにしても科学力が同等になるまで内政やってたらそのまま科学勝利狙った方が早いし
マジでこっちから戦争仕掛けるタイミングが無いんだけどどうすりゃ良いんだ…
そのせいで戦争屋文明がただのバニラ文明と化してる
最序盤はもちろん無理だし、3都市くらい立てて戦士3弓3くらい作ったあたりにはもう相手はメンアットアームズと弩兵作ってるし、内政進めて中盤攻撃するにしても科学力が同等になるまで内政やってたらそのまま科学勝利狙った方が早いし
マジでこっちから戦争仕掛けるタイミングが無いんだけどどうすりゃ良いんだ…
そのせいで戦争屋文明がただのバニラ文明と化してる
297名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-JqHW)
2022/01/03(月) 03:31:02.14ID:MQoS7TRn0 開拓者が奪えそうな時とか取引の共闘で別の文明からお金いっぱいもらえそうな時とか
非難出されたのをリセットする目的でとか
奇襲喰らうくらいなら先に宣戦した方が楽じゃね
非難出されたのをリセットする目的でとか
奇襲喰らうくらいなら先に宣戦した方が楽じゃね
298名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-45BR)
2022/01/03(月) 04:29:15.28ID:7adOAgmBa >>296
>戦士3弓3くらい作ったあたりには相手はメンアットアームズと弩兵
速度標準でそんなわけあるかい
戦争するタイミングは俺は古典戦争なら馬か剣2〜3+弓ちょっと+プロジェクト大将軍ぐらいでやってるな
>戦士3弓3くらい作ったあたりには相手はメンアットアームズと弩兵
速度標準でそんなわけあるかい
戦争するタイミングは俺は古典戦争なら馬か剣2〜3+弓ちょっと+プロジェクト大将軍ぐらいでやってるな
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-qpXy)
2022/01/03(月) 05:37:45.66ID:i0Oxf2/00 >>296
開始すぐに敵国と接敵して宣戦布告されたなら戦士+弓兵で反撃してからの侵略戦争。
そうでなくて敵国と距離があるなら侵略しても忠誠度で都市を維持できないから、開拓者奪えるとかじゃなきゃしないほうが良いんじゃないかな。
あるいは雑に敵兵力を削って、略奪しての嫌がらせするくらい?
それ過ぎたら、カタパルト+弩兵+大将軍を揃えて戦争するか。
その時点で敵が強くて侵攻できないならば、もう「大砲+観測気球」を揃えてからで良いんじゃないかな。
その後はもう爆撃機ラッシュしかないよね……?
開始すぐに敵国と接敵して宣戦布告されたなら戦士+弓兵で反撃してからの侵略戦争。
そうでなくて敵国と距離があるなら侵略しても忠誠度で都市を維持できないから、開拓者奪えるとかじゃなきゃしないほうが良いんじゃないかな。
あるいは雑に敵兵力を削って、略奪しての嫌がらせするくらい?
それ過ぎたら、カタパルト+弩兵+大将軍を揃えて戦争するか。
その時点で敵が強くて侵攻できないならば、もう「大砲+観測気球」を揃えてからで良いんじゃないかな。
その後はもう爆撃機ラッシュしかないよね……?
300名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/03(月) 08:58:15.72ID:ITdw34p60 古典ユニットはコストの割に強く大将軍のバフも受けられるからそれを揃えたときが攻め時
弓だと進軍速度が出なくて忠誠維持がきつくなりがちだが古典ユニットのパワーなら反乱前に次の都市を陥して忠誠圧力下げていける
世界の時代が中世入りするくらいを目安に宣戦できるように準備してみな 早く宣戦できれば壁なかったりして楽だから可能ならもっと早くてもいい
あとこのゲームの戦争はやり得だぞ なぜかというと内政するだけでもブーストのためにユニット作るしAIが戦争弱くてそれらだけでもそれなりに戦えてしまうから
まぁ実際には戦争めんどくさいし非戦内政で鼻ホジで勝てるから戦争しないことが多いけど、手間を考えなければ戦争した方が有利になる
弓だと進軍速度が出なくて忠誠維持がきつくなりがちだが古典ユニットのパワーなら反乱前に次の都市を陥して忠誠圧力下げていける
世界の時代が中世入りするくらいを目安に宣戦できるように準備してみな 早く宣戦できれば壁なかったりして楽だから可能ならもっと早くてもいい
あとこのゲームの戦争はやり得だぞ なぜかというと内政するだけでもブーストのためにユニット作るしAIが戦争弱くてそれらだけでもそれなりに戦えてしまうから
まぁ実際には戦争めんどくさいし非戦内政で鼻ホジで勝てるから戦争しないことが多いけど、手間を考えなければ戦争した方が有利になる
301名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/03(月) 09:42:54.76ID:BuKs2TZDa >>296
本格的に戦争したい場合は剣士がファーストオプションだから、ローマとか使って慣れてみては
もしくは英雄ありなら、ヒッポリュテと(最速タイミングの)アーサーはかなり簡単に一文明滅ぼせる
ただし単騎ではさすがに無理で、ヒッポリュテにはサポート要員の弓兵、アーサーには生け贄が必要にはなるので、その点は注意
本格的に戦争したい場合は剣士がファーストオプションだから、ローマとか使って慣れてみては
もしくは英雄ありなら、ヒッポリュテと(最速タイミングの)アーサーはかなり簡単に一文明滅ぼせる
ただし単騎ではさすがに無理で、ヒッポリュテにはサポート要員の弓兵、アーサーには生け贄が必要にはなるので、その点は注意
302名無しさんの野望 (スッップ Sd62-DYzZ)
2022/01/03(月) 10:23:05.98ID:qIkVcO/zd >>288
そういや世紀末モードで終末の預言者で水害自演で生産アップするんじゃね?って思ったら破壊されただけで終わったわ、クソが
そういや世紀末モードで終末の預言者で水害自演で生産アップするんじゃね?って思ったら破壊されただけで終わったわ、クソが
303名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-I6Bk)
2022/01/03(月) 11:47:55.42ID:J6c909cV0 古典ラッシュは80Tを目安にしてるわ
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/03(月) 12:47:48.79ID:48lkXIjy0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/03(月) 12:51:28.55ID:bESqR0kH0 >>296
古典から戦争やりたいなら政治哲学、大将軍、カタパルト揃ったらもうできるからチンタラしてる暇ないぞ
それ以降の戦争は戦略資源が絡むから出たタイミングで戦争に踏み切ればいい
ていうか都市なんて戦争で奪えばいいんだからやる気なら3都市作ってる暇あったら速攻で条件揃えに行くべき
古典から戦争やりたいなら政治哲学、大将軍、カタパルト揃ったらもうできるからチンタラしてる暇ないぞ
それ以降の戦争は戦略資源が絡むから出たタイミングで戦争に踏み切ればいい
ていうか都市なんて戦争で奪えばいいんだからやる気なら3都市作ってる暇あったら速攻で条件揃えに行くべき
306名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
2022/01/03(月) 13:14:50.05ID:J6c909cV0 カタパより破城槌で殴る派だなあ
まあ鉄を早期に確保する必要あるけど
まあ鉄を早期に確保する必要あるけど
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/03(月) 13:18:09.77ID:bESqR0kH0 まぁ鉄か馬出たらそれもいいけど
出ない前提で戦争に動くとカタパルトがハズレ無しだからね
出ない前提で戦争に動くとカタパルトがハズレ無しだからね
308名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/03(月) 13:47:05.50ID:ITdw34p60 鉄馬どっちも手に入らない立地は少ないし輸入でカバーできることもわりとある
カタパを軸にするのは無資源だからってのもあるけどそれよりか単純に強いからだな
寡頭制剣士は強いけど都市戦闘力上がってくると反撃ダメが馬鹿にならないし、消耗をカバーするために数を増やすと賞味期限切れたときに持て余す とろい近接戦闘ユニットが数いても渋滞が酷い
先を見据えて高機動力の騎兵と攻囲を増やしていくのがおすすめ 寡頭制じゃなく古典共和制のレガシーを気兼ねなく使えるしね
カタパを軸にするのは無資源だからってのもあるけどそれよりか単純に強いからだな
寡頭制剣士は強いけど都市戦闘力上がってくると反撃ダメが馬鹿にならないし、消耗をカバーするために数を増やすと賞味期限切れたときに持て余す とろい近接戦闘ユニットが数いても渋滞が酷い
先を見据えて高機動力の騎兵と攻囲を増やしていくのがおすすめ 寡頭制じゃなく古典共和制のレガシーを気兼ねなく使えるしね
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/03(月) 14:05:14.81ID:KXmBHhDg0 戦略資源輸入だと回復できないから主に防衛用のハリボテになりがちだしな
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/03(月) 14:33:22.28ID:bESqR0kH0 カタパが昇進2取ってトレビュになるころにはそのシド星は終わりだからね
硝石はそれまでに奪った都市のどっかに湧くしな
まぁ稀に10都市以上あるのに硝石も石炭も石油もアルミも出ない不毛の土地があったりするが
硝石はそれまでに奪った都市のどっかに湧くしな
まぁ稀に10都市以上あるのに硝石も石炭も石油もアルミも出ない不毛の土地があったりするが
311名無しさんの野望 (ワッチョイW 31dc-Zc37)
2022/01/03(月) 15:53:39.05ID:dmwIRb/20 古典戦争の何が美味しいって開拓者を奪えるところ
312名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/03(月) 16:04:43.04ID:BuKs2TZDa カタパは剣士と違ってアップグレード元がない上、車輪より青銅器の方を先に研究する関係上仕掛けるタイミングが遅くなると思うんだけどな
別に工学一直線で研究してるわけじゃないんだよね?
別に工学一直線で研究してるわけじゃないんだよね?
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-45BR)
2022/01/03(月) 17:19:22.76ID:yex721hR0 自大陸の文明制圧して未開地帯確認に行ったら無限に蛮族住んでて酷い目に遭った
アイツらホント手心とか無いよね
アイツらホント手心とか無いよね
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-qpXy)
2022/01/03(月) 18:19:05.25ID:i0Oxf2/00 >>312
カタパで侵略する時は、そのために手前から準備必要だよね。
自分はそれがあまり得意じゃない。
自分の場合は非戦方針で進めていこうとしてたけど3、4都市目で敵国と隣接して土地が詰まりそうだなあと思ったら、
そこらへんで敵国次第では準備することあるかなあって程度かもしれない。諦めることも多い。
カタパ二体は必須だし、できれば三体は欲しいし……重いよね……。あと大将軍……。
カタパで侵略する時は、そのために手前から準備必要だよね。
自分はそれがあまり得意じゃない。
自分の場合は非戦方針で進めていこうとしてたけど3、4都市目で敵国と隣接して土地が詰まりそうだなあと思ったら、
そこらへんで敵国次第では準備することあるかなあって程度かもしれない。諦めることも多い。
カタパ二体は必須だし、できれば三体は欲しいし……重いよね……。あと大将軍……。
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/03(月) 19:21:07.17ID:ITdw34p60 なんつーか勝負を焦りすぎなんじゃない? 戦争はブースト用のユニットの働きどころを作るくらいの感覚でもいいのよ
都市砲撃圏外にユニット置いておく分には質で劣ってようが脅威はほとんどないでしょ?AIのユニット数が少なすぎて
それなのにそんな深刻ぶるのは意味がわからないね トレブ追加以前とかルネに入っても平気でカタパで都市攻めしてたよ
都市砲撃圏外にユニット置いておく分には質で劣ってようが脅威はほとんどないでしょ?AIのユニット数が少なすぎて
それなのにそんな深刻ぶるのは意味がわからないね トレブ追加以前とかルネに入っても平気でカタパで都市攻めしてたよ
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/03(月) 20:16:25.38ID:48lkXIjy0 保護区の聖域効果大したこと無い割にコスト重すぎだろ
317名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-hDuN)
2022/01/03(月) 20:44:45.16ID:sFxHyFTj0 >>316
文化爆弾がメインなのと2-3都市で保護区重ねるとちょっとは面白い事になる
文化爆弾がメインなのと2-3都市で保護区重ねるとちょっとは面白い事になる
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/03(月) 20:48:12.53ID:48lkXIjy0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/03(月) 20:58:53.74ID:ITdw34p60 聖域は科学力の上積みができるって点では貴重だが解禁が遅いからあまり影響はない 序盤に解禁される林の文化信仰は強い
保護区は場所取るのが欠点だからバフ範囲重ねたり都心から3マスの位置に作って別都市の都心を隣接させたり省スペースの工夫をするといい
保護区は場所取るのが欠点だからバフ範囲重ねたり都心から3マスの位置に作って別都市の都心を隣接させたり省スペースの工夫をするといい
320名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-JqHW)
2022/01/03(月) 22:18:35.18ID:MQoS7TRn0 保護区は改善出来ない火山隣とか自然遺産の横に置きたくなる
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 81a2-Hhtl)
2022/01/03(月) 22:50:15.48ID:RVCOoYkz0 ペルシアと保護区は相性良さそうな気がするけど試したことあるやついる?
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/03(月) 22:58:26.83ID:KXmBHhDg0 保護区隣接タイルのアピール+4がまた面倒なんだよな
黙示録おkなら燃やした方が出力上げやすいし
黙示録おkなら燃やした方が出力上げやすいし
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/03(月) 23:01:29.64ID:ITdw34p60 使ったことあるがアプデでUIのアピール-1されたんだよな
一般的文明よりはマシだろうが使いやすいってほどでもないんじゃないか
UIの保護区との相性ということならやはりエジプトだろうな 解禁の速さ、建設条件の緩さ、アピール+2と、うってつけ
一般的文明よりはマシだろうが使いやすいってほどでもないんじゃないか
UIの保護区との相性ということならやはりエジプトだろうな 解禁の速さ、建設条件の緩さ、アピール+2と、うってつけ
324名無しさんの野望 (スップ Sd62-6cVy)
2022/01/03(月) 23:15:13.92ID:Zr71H5lCd カタパは基本的に剣士や騎乗兵で先に仕掛けながら前線で現金購入するもんだよ
加速政策がないからハンマー生産は時間かかりすぎるしそこからの移動も大変
ペルシアの保護区は相性いいけどペルシアの制覇速度で保護区育てる時間はないから使うことは少ない
加速政策がないからハンマー生産は時間かかりすぎるしそこからの移動も大変
ペルシアの保護区は相性いいけどペルシアの制覇速度で保護区育てる時間はないから使うことは少ない
325名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-1hr2)
2022/01/04(火) 08:23:02.72ID:Ajihuj8id (政策ブーストの長距離戦闘って攻囲ユニットも含まれてると思ってた_)
326名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-zVNG)
2022/01/04(火) 09:08:35.97ID:EdTqQVWT0 インカで最強山岳作るのも楽しい
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/04(火) 09:16:11.40ID:A4z93mEJ0 保護区は最後まで作らない区域筆頭だからな
用水路とかダムみたいに枠外の区域だったら使い道もあったんだろうけどね
用水路とかダムみたいに枠外の区域だったら使い道もあったんだろうけどね
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 4537-IgVz)
2022/01/04(火) 11:12:20.09ID:5nZ3/R/X0 タインも区域じゃないおかげでとりあえず建つからなぁ
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-NuCY)
2022/01/04(火) 11:21:05.17ID:quXb/Caa0 専門区域って単語使ったら負けな風潮
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-hDuN)
2022/01/04(火) 12:34:08.67ID:NSQ4iDLL0 初めて皇帝に勝ったぞ!
ガンジーだったが最後は武力で蹂躙した
でもsteamの実績をみてみたら約10人に1人は皇帝に勝利してるのね...
ガンジーだったが最後は武力で蹂躙した
でもsteamの実績をみてみたら約10人に1人は皇帝に勝利してるのね...
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/04(火) 12:39:06.54ID:agn9tE6U0 勝つだけならロシア1ターンで楽勝だからな
332名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/04(火) 12:41:32.84ID:92BeZHEga 保護区はマオリでレイナ置けばまあそこそこ……
333名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-4TW8)
2022/01/04(火) 12:49:21.00ID:Rj2RJJXC0 10人に1人の何が不満なのか
334名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-3UsQ)
2022/01/04(火) 13:15:34.01ID:Gf8NFETbM こうして新たな高スキル蛮族が生まれるんやね
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/04(火) 13:34:06.60ID:agn9tE6U0 >>335
そうなのか
そうなのか
337名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e0e-L+ow)
2022/01/04(火) 13:41:32.14ID:6XxMTe850 バニラ→嵐
地球mapで自分ロシア制覇、DLC文明無し。
バニラと比較しての感想。 反乱uzeee、労働倫理のバフが全然違う。
神AIについて。
トルコ→意外と弱い
ノルウェー→少し強くなった
ハンガリー→チンピラ
シュメール→相変わらずカモ
コンゴ→相変わらずラスボス
中国とアラビア、エジプト→少し弱くなった?
アメリカ大陸→アステカか米国だと
強くなるのが早くて厄介
ただマリとコンゴよりは弱い。
地球mapで自分ロシア制覇、DLC文明無し。
バニラと比較しての感想。 反乱uzeee、労働倫理のバフが全然違う。
神AIについて。
トルコ→意外と弱い
ノルウェー→少し強くなった
ハンガリー→チンピラ
シュメール→相変わらずカモ
コンゴ→相変わらずラスボス
中国とアラビア、エジプト→少し弱くなった?
アメリカ大陸→アステカか米国だと
強くなるのが早くて厄介
ただマリとコンゴよりは弱い。
338名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-UgQs)
2022/01/04(火) 14:22:23.82ID:XesM1D9z0 そうか
339名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-aNhP)
2022/01/04(火) 16:20:32.85ID:/XhaZSX30 明日から仕事なのでアンインストールしたわ
バビロンのひらめきラッシュ極めたかった
バビロンのひらめきラッシュ極めたかった
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/04(火) 19:09:58.95ID:agn9tE6U0 科学力や文化力が1上がるよりも生産力が1上がる方が強い気がする
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1c-45BR)
2022/01/04(火) 19:12:09.27ID:gLFyIx2n0 正月休みにDLC購入して久々にやってみたらバビロンとかいうやつめちゃつよじゃない?って書こうとしたら書かれてた
あと人間の世界遺産みたいなやつも強すぎる割にCPUはあまり取ろうとしないのな
あと人間の世界遺産みたいなやつも強すぎる割にCPUはあまり取ろうとしないのな
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/04(火) 19:17:01.17ID:agn9tE6U0 遺産と言えばキルワキシワニドチャクソ強いのになぜかAIから不人気だよな。
うっかりキルワキシワニ建てるの忘れてて機械解禁からだいぶ経ってからキルワキシワニ建てたことあるわ
宗教だと労働倫理がドチャクソ強いけどAIから不人気だよな
隣接ボーナスパンテはすぐ取るのにね
うっかりキルワキシワニ建てるの忘れてて機械解禁からだいぶ経ってからキルワキシワニ建てたことあるわ
宗教だと労働倫理がドチャクソ強いけどAIから不人気だよな
隣接ボーナスパンテはすぐ取るのにね
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/04(火) 19:18:47.27ID:agn9tE6U0 バビロンは制覇以外脳がないと思うけど制覇での強さが圧倒的だから最強と言っても良いと思うわ
2番目に強いのはロシア
2番目に強いのはロシア
344名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-IgVz)
2022/01/04(火) 19:25:01.93ID:66ZB8rCU0 バビロン意外と宗教創設しやすくて好き
神でも大体取れる
神でも大体取れる
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/04(火) 19:49:53.95ID:tPrQrVXX0 聖地作ったら社ついてくるからな(´・ω・`)
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/04(火) 20:01:15.55ID:A4z93mEJ0 科学文化両対応のバビロンMODはパズルゲーみたいで楽しい
347名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-JqHW)
2022/01/04(火) 20:06:40.68ID:XesM1D9z0 AIって文明の発展の延長で勝利する事はあっても狙って取りにくる勝利は宗教くらいだよな
海を挟むだけでほぼ侵略して来ないしすぐ和平するし
海を挟むだけでほぼ侵略して来ないしすぐ和平するし
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1c-45BR)
2022/01/04(火) 20:09:11.23ID:gLFyIx2n0 バビロンはそもそも占星術がなんかの拍子にブースト→自動解禁する可能性が高くて
パンテオン創始する前に聖地できるまであるくらいに宗教創始は向いてるな
パンテオン創始する前に聖地できるまであるくらいに宗教創始は向いてるな
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/04(火) 20:11:30.39ID:agn9tE6U0 >>346
あれ使う気にはならないんだけど動画があったら面白そうだなとは思う
あれ使う気にはならないんだけど動画があったら面白そうだなとは思う
350名無しさんの野望 (MN 0H52-ovEu)
2022/01/04(火) 20:16:18.61ID:3LxqL8rJH バビロニアはてっきり科学の暴力で物理布教だと思っていたw
351名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-JqHW)
2022/01/04(火) 20:19:01.89ID:XesM1D9z0 バビロンで無双しようとしたら蛮族が無双してた
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/04(火) 20:31:32.50ID:tPrQrVXX0 バビロンがいたらレンジャー戦列が古典から出始めたりするからな
確実に蛮族への強烈なブーストになってる
確実に蛮族への強烈なブーストになってる
353名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-IeG5)
2022/01/04(火) 20:47:19.98ID:50Ts7uUr0 バビロンだと蛮族は仲間にするのが手っ取り早いよね
問題は維持費
問題は維持費
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/04(火) 20:50:10.96ID:agn9tE6U0 バビロンで槍銃兵ラッシュやりたくてチートでパイティティ置いてプレイしたけど43ターン時点で槍銃兵1体しか用意出来なかったな
とにかく金が足りない
上手い人のバビロン槍銃兵ラッシュ見てみたいわ
とにかく金が足りない
上手い人のバビロン槍銃兵ラッシュ見てみたいわ
355名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-JqHW)
2022/01/04(火) 21:12:26.77ID:XesM1D9z0 蛮族の歩兵を味方にしたら石油が無くて維持できなかった
文明力の差を思い知ったわ
文明力の差を思い知ったわ
356名無しさんの野望 (スップ Sd62-MYyk)
2022/01/04(火) 21:14:50.85ID:uJZK71Eid 草
357名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-jgn6)
2022/01/04(火) 22:10:39.16ID:J13jhmH8d 古典で散兵はまだしもレンジャーは過半数いかなくね?
358名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-IgVz)
2022/01/04(火) 22:24:32.00ID:IJ0uHsp+0 バビロンはプレイレポにあるように一気に産業時代入る戦法が強すぎるからな
他の文明より難易度2つくらい簡単な気がする
他の文明より難易度2つくらい簡単な気がする
359名無しさんの野望 (スッップ Sd62-DYzZ)
2022/01/04(火) 23:51:14.64ID:p77Vjwk+d 正月はスゴロク代わり?に家族でシヴィやってみた
親父が結構ハマって意外に上達してた
70過ぎでCiv歴数日、他ゲー未経験でAIに張り合える程度にはなってた
親父が結構ハマって意外に上達してた
70過ぎでCiv歴数日、他ゲー未経験でAIに張り合える程度にはなってた
360名無しさんの野望 (スップ Sdc2-1hr2)
2022/01/05(水) 00:18:04.99ID:jBpFSlX4d よーしパパ、弓兵ラッシュしちゃうぞー^^
361名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/05(水) 01:32:19.69ID:W3np+6hRa 睡眠はちゃんと取るように言っとけよ…
362名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
2022/01/05(水) 04:03:26.07ID:xdWEgdl60 すまんもう手遅れだ
363名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/05(水) 04:05:45.97ID:jXjryA2Q0 エテメンアンキ紫禁城ポタラ宮とかいう解禁した時にはもう建てられてるやつ
昔はピラミッドとか優先度低くて助かってたのに最近は砂漠あったら最速で建ててくるから困るわ
あとマウソロス霊廟をAIガン無視してくれるの助かってる
あれをAIと取り合うハメになったら面倒臭すぎる
昔はピラミッドとか優先度低くて助かってたのに最近は砂漠あったら最速で建ててくるから困るわ
あとマウソロス霊廟をAIガン無視してくれるの助かってる
あれをAIと取り合うハメになったら面倒臭すぎる
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/05(水) 09:23:00.04ID:q0vp8Blb0 通常地球マップでガラパゴス諸島の近くの都市にマウソロス建てると凄いビーカー出すよな
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/05(水) 09:24:16.10ID:xxcrPMmM0 紫禁城はまず残ってないけどポタラ宮は結構余ってるイメージあるな
アルハンブラもそうだし優先度落ちたよね
AIが大好きな世界遺産てストーンヘンジ、ピラミッド、大浴場、紫禁城、ミーナクシな気がする
アルハンブラもそうだし優先度落ちたよね
AIが大好きな世界遺産てストーンヘンジ、ピラミッド、大浴場、紫禁城、ミーナクシな気がする
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/05(水) 09:31:55.16ID:q0vp8Blb0 前提が必要な世界遺産はマップの構造次第で放置されることが多いな
砂漠が極端に少ない時のピラミッド
丘陵の配置が超偏ってる史実マップ(史実ヨーロッパとか)のアルハンブラやポタラ宮
意識しないと条件満たしにくいグレート・ジンバブエ遺跡
砂漠が極端に少ない時のピラミッド
丘陵の配置が超偏ってる史実マップ(史実ヨーロッパとか)のアルハンブラやポタラ宮
意識しないと条件満たしにくいグレート・ジンバブエ遺跡
367名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-6sHg)
2022/01/05(水) 11:25:52.84ID:xWssuWa9a そうそう条件が必要な遺産はこっちが取りやすい
アルテミス神殿とコロッセオは太古古典なら最強クラスなのに条件がキツいからまず残ってる
アルテミス神殿とコロッセオは太古古典なら最強クラスなのに条件がキツいからまず残ってる
368名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-eX9O)
2022/01/05(水) 11:42:58.11ID:YN/TlXPFa >>366
AIって、アルハンブラ立地を意識して兵営設置したりしないしな。
AIって、アルハンブラ立地を意識して兵営設置したりしないしな。
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d5-KZG/)
2022/01/05(水) 11:47:13.61ID:jRIIvzlB0 コロッセオは結構AI立ててるな俺の体感でしかないが
370名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-3UsQ)
2022/01/05(水) 12:02:35.86ID:4ZSU7gMSM アルテミスはキャンプ取ったら
速攻で鶏に行ってる印象
速いときは最速なんじゃ?って思う程
速く取られる
速攻で鶏に行ってる印象
速いときは最速なんじゃ?って思う程
速く取られる
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/05(水) 12:06:21.41ID:vOBK/1Df0 遺産競争はプレイヤー数にもよる
狙えば建てられる可能性が高い遺産は結構あるし放置されてることがあるのもそうだが、ガチで確実に建てられるって言えるのはそれこそマウソロスくらいじゃないか
狙えば建てられる可能性が高い遺産は結構あるし放置されてることがあるのもそうだが、ガチで確実に建てられるって言えるのはそれこそマウソロスくらいじゃないか
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/05(水) 12:12:52.37ID:+lZ+2J/70 紫禁城よりもビッグベンの方が難易度高いと思う
373名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-I6Bk)
2022/01/05(水) 12:18:31.52ID:xdWEgdl60 アルセールは最近よく取られる印象ある
374名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-eX9O)
2022/01/05(水) 12:19:40.52ID:HdR6KL8za >>372
その頃には、生産力でかなりAIに差をつけてるから、序盤ほどの争奪戦にはならないだろ。戦争にかまけて出遅れたりしない限り。
その頃には、生産力でかなりAIに差をつけてるから、序盤ほどの争奪戦にはならないだろ。戦争にかまけて出遅れたりしない限り。
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/05(水) 12:35:52.41ID:xxcrPMmM0 まぁ暇だから遺産建てたろってなるのが大体ルネサンス〜産業以降だから
その前の時代のが競争激しく感じるのかもね
その前の時代のが競争激しく感じるのかもね
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 4180-2BqI)
2022/01/05(水) 12:41:06.68ID:vwMmOAQ00 AIが大好きな遺産といえば大浴場
377名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Wk/a)
2022/01/05(水) 12:51:43.07ID:z5Yzh8YEa エッフェルは結構残ってくれるから助かる
378名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-KZG/)
2022/01/05(水) 13:00:40.54ID:gtEKhAbl0 AIはマチュピチュ大好きって印象
379名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-Zovn)
2022/01/05(水) 14:09:47.37ID:ny0jLKgW0 マチュピチュはAIのいきあたりばったりな都市計画でも、建設可能タイルが残らなくなることはまずないから
380名無しさんの野望 (スップ Sdc2-4cQj)
2022/01/05(水) 14:16:29.79ID:BdmUC+G1d 1マス砂漠でペトラ作るのはやめてください
381名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-UgQs)
2022/01/05(水) 14:58:35.01ID:hgr//WBm0 最高難易度はストーンヘンジじゃね
382名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/05(水) 15:12:21.93ID:vOBK/1Df0 そういやポルトガルと一緒に追加された遺産1回も建てたことないな
あれってモニュと穀物庫ある都市には太古防壁が建つって理解でいいのか?
あれってモニュと穀物庫ある都市には太古防壁が建つって理解でいいのか?
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-qpXy)
2022/01/05(水) 15:27:30.81ID:kdQFxhBz0 プレイヤーのために世界遺産を建てて待ってるんやで。
384名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-zG/q)
2022/01/05(水) 15:31:09.38ID:iebNC4rOp グレートジンバブエ遺跡ってやたらと評価高いけど何が強いの?
交易路は国内に回してるからちょっと高い銀行にしか見えんわ
ちゃんと配置すれば1都市から200ゴールドくらい出たりするんかな?
交易路は国内に回してるからちょっと高い銀行にしか見えんわ
ちゃんと配置すれば1都市から200ゴールドくらい出たりするんかな?
385名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-zG/q)
2022/01/05(水) 15:32:44.36ID:iebNC4rOp386名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-KZG/)
2022/01/05(水) 15:41:12.10ID:gtEKhAbl0 AIに人気でも立地条件が面倒って遺産が一番厄介なんだよな
建つときはときはクッソ早いが建たないときは世代が変わっててもまだ建たないってことなんてざら
じゃぁ余ってるから狙うかってやると建設途中で取られちゃうんだよな
建つときはときはクッソ早いが建たないときは世代が変わっててもまだ建たないってことなんてざら
じゃぁ余ってるから狙うかってやると建設途中で取られちゃうんだよな
387名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/05(水) 16:08:25.59ID:vOBK/1Df0 ジンバブエは適した立地に建てて交易路集めればゴールドの恩恵は大きいけど、交易路を1都市に集めるというのが終盤に宇宙船プロジェクト回す都市ならありくらいであんまり良い選択肢じゃないから基本的に建てないな
各都市に交易路使わせても結構な本数余るポルトガルやマリでなら建てることもあるくらい
各都市に交易路使わせても結構な本数余るポルトガルやマリでなら建てることもあるくらい
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/05(水) 16:31:22.61ID:xxcrPMmM0 あんまり意識したことないけど
ジンバブエとベレンの塔持ちながらゴールド増加の産業持ちつつ
商業共和で宗教共同体とかやると凄いことになるのかな
ジンバブエとベレンの塔持ちながらゴールド増加の産業持ちつつ
商業共和で宗教共同体とかやると凄いことになるのかな
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/05(水) 16:48:39.39ID:q0vp8Blb0 余り物遺産筆頭のマウソロスが実質プレイヤーチート遺産になってるよな
390名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-J55m)
2022/01/05(水) 19:52:25.31ID:DuhWqBBHa 大浴場とかいう時報
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-qpXy)
2022/01/05(水) 20:13:25.75ID:0/uV2kAM0 マウソロス大好きや。
養殖場と組み合わせたら首都並に発展する。
ペトラや聖ワシリイも好きやけど割と建設済みなときあるし。
養殖場と組み合わせたら首都並に発展する。
ペトラや聖ワシリイも好きやけど割と建設済みなときあるし。
392名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/06(木) 00:37:21.75ID:eG9s1z4W0 マウソロス霊廟、大技術者+1だけでも強いのにおまけ付いてくるのガチで強い
文化力のお陰でいつの間にか3タイル超えて成長してたりするし
文化力のお陰でいつの間にか3タイル超えて成長してたりするし
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-4TW8)
2022/01/06(木) 12:15:44.54ID:mf4iOIUy0 マウソロスは海が多い都市に建てたいけど
そういうところに都市出してもまず港建てるのにえらく時間かかるわ
国内交易つなぎまくるしか無いのかな
そういうところに都市出してもまず港建てるのにえらく時間かかるわ
国内交易つなぎまくるしか無いのかな
395名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-J55m)
2022/01/06(木) 12:20:18.22ID:3J+5ZT+Ia ピンガラ「困ったことがあったら言いなさい 君たちは大事な科学力なんだ」
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/06(木) 12:44:08.55ID:qC/51Xpe0 そんな僻地に区画はヘラクレスさんよ
1発ツモ滅多にできないしAI持優先度高い英雄だけどな
1発ツモ滅多にできないしAI持優先度高い英雄だけどな
397名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-FA+e)
2022/01/06(木) 12:53:31.92ID:qTmUJd+ca AIの優先度低いのがマウソロスは嬉しい
398名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/06(木) 13:11:12.28ID:DidUBbLWa あらゆるプレイで建ててるけど、宗教勝利だとマウソロスいらない気がしてきたわ
勝利ターンが早すぎてあまり旨味がない
勝利ターンが早すぎてあまり旨味がない
399名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/06(木) 13:11:51.01ID:el5Rt++I0 イムホテプ取るまでに港だけ完成してればいいんだから時間的余裕はたっぷりある
そうでなくても天文航法さっさと研究すればコストは100ちょい、港建てるのが〜なんて悩んだことはないな
丁度いい立地が遠くて港のコスト重くなってもベテラン入れて伐採除去すればすぐ建つ
そうでなくても天文航法さっさと研究すればコストは100ちょい、港建てるのが〜なんて悩んだことはないな
丁度いい立地が遠くて港のコスト重くなってもベテラン入れて伐採除去すればすぐ建つ
400名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-zG/q)
2022/01/06(木) 13:49:15.95ID:owlw88wMp クメールとかいう文明異常に強くない?
宗教勝利最強なのはもちろん科学文化もめちゃくちゃ強いしグランドマスター建てれば制覇も行けるぞ
あと誤訳されてて、用水路建てると人口ごとに快適性+1じゃなくて普通に+1なだけやな
まあそれでもローマの固有区域のほぼ上位互換だけど
宗教勝利最強なのはもちろん科学文化もめちゃくちゃ強いしグランドマスター建てれば制覇も行けるぞ
あと誤訳されてて、用水路建てると人口ごとに快適性+1じゃなくて普通に+1なだけやな
まあそれでもローマの固有区域のほぼ上位互換だけど
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/06(木) 14:06:09.86ID:n6o4U9jU0 もちろんクソ強いんだけど、隣接パンテとか自前宗教とれないと魅力が半減する
後、最序盤の聖地立てるまでアドがバニラなのも
後、最序盤の聖地立てるまでアドがバニラなのも
402名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-zG/q)
2022/01/06(木) 14:08:39.99ID:owlw88wMp 川の女神はAI優先度低すぎてほぼ残ってるし聖地は最速で占星術研究して最速で建てれば創始からの労働倫理で他の文明より圧倒的に立ち上がりが速くなる
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/06(木) 14:11:52.70ID:n6o4U9jU0 労働倫理だったら隣接パンテじゃない?隣接2+αだけじゃもったいないでしょ
404名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-zG/q)
2022/01/06(木) 14:14:47.45ID:owlw88wMp >>403
まあ熱帯雨林はそこそこあるけど砂漠とかツンドラは上限満たさないことが多いし
ほぼ全都市で使える川の女神の方が人口伸びやすい特性と合わさって使いやすい
隣接ボーナスはヘルメス教団に入っとけば5〜6くらいは出る
まあ熱帯雨林はそこそこあるけど砂漠とかツンドラは上限満たさないことが多いし
ほぼ全都市で使える川の女神の方が人口伸びやすい特性と合わさって使いやすい
隣接ボーナスはヘルメス教団に入っとけば5〜6くらいは出る
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/06(木) 14:19:35.30ID:n6o4U9jU0 さすがに虚無じゃないと最大限の強みを活かすのは難しいんじゃないかなw
リセマラありきだけど、ツンドラ砂漠でありながら食料も出せて人口も伸びて
豊富すぎる信仰力からの中世で虚無二段目大爆発ってのが最強パターンだと思う
まぁ、ここまではまらなくても川でも十分強いけどね
リセマラありきだけど、ツンドラ砂漠でありながら食料も出せて人口も伸びて
豊富すぎる信仰力からの中世で虚無二段目大爆発ってのが最強パターンだと思う
まぁ、ここまではまらなくても川でも十分強いけどね
406名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/06(木) 14:22:41.95ID:MIWXJKdra なんやかやアステカが序盤から終盤までずっと安定してて使いやすいわ
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/06(木) 14:25:07.79ID:el5Rt++I0 ロシアは環境との相性が最強、クメールは素のスペックが最強だけど環境との相性はいまいちだから頭ひとつ抜けそうで抜けない感じ
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/06(木) 14:27:49.82ID:SsYEhy2h0 >>398
マウソロスは言うほど建てないね
あればあったで悪くないけどまず港必須だから内陸だとわざわざ建てないし
個人的にはタージマハルの下くらいの重要度
20%系は大体建てるけどピンで予約する遺産てルール地方くらいかな
マウソロスは言うほど建てないね
あればあったで悪くないけどまず港必須だから内陸だとわざわざ建てないし
個人的にはタージマハルの下くらいの重要度
20%系は大体建てるけどピンで予約する遺産てルール地方くらいかな
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/06(木) 14:29:16.55ID:n6o4U9jU0 クメールが固有聖地だったら間違いなくロシアと並んで最強
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/06(木) 14:47:37.34ID:y/z5D5iE0 クメールはツンドラ立地引けてオーロラダンス取れたらとても強い
ロシアより強い
ロシアより強い
411名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-r+Kt)
2022/01/06(木) 15:48:08.24ID:ejp+7KK+M クメールでオーロラダンス聖典聖地作ってるとしこしこ棚畑作るのが馬鹿らしくなるな
412名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-zVNG)
2022/01/06(木) 17:25:32.45ID:DVFqqUkd0 聖地建てればタダで食料生産信仰入ってくるからな
市民いらねえ
市民いらねえ
413名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-45BR)
2022/01/06(木) 18:24:48.57ID:NiHWP8cUa 昨日上がったBoesthiusのTier動画でもクメールがロシアよりわずかに上で最強って言ってたね
理由はロシアはツンドラへの依存度が高いからだって
一人で好きに遊ぶならいい感じのツンドラを引くまで数回リセマラしたロシアの方がずっと強いと思うけどな
理由はロシアはツンドラへの依存度が高いからだって
一人で好きに遊ぶならいい感じのツンドラを引くまで数回リセマラしたロシアの方がずっと強いと思うけどな
414名無しさんの野望 (ワッチョイW e112-jGaV)
2022/01/06(木) 18:33:01.72ID:9WHFlWKT0 そういう文章を普通に書いて平気で人に見せられるってスゴいことだと思う
415名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-45BR)
2022/01/06(木) 18:38:10.95ID:NiHWP8cUa 言いたいことがあるならはっきり言え
416名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-1hr2)
2022/01/06(木) 18:46:32.56ID:F1sOJ6osd アジェンダ(パラノイア)に反した -10
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/06(木) 18:50:24.43ID:y/z5D5iE0 人に平気で見せられんような文章が見当たらんのだが
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/06(木) 18:55:42.85ID:SsYEhy2h0 蛮族多すぎだろ
なんでそこまで喧嘩腰なんだ
なんでそこまで喧嘩腰なんだ
419名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-HsC/)
2022/01/06(木) 19:03:14.96ID:PxVVVlZS0 また最強厨がわいてるのか
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1c-45BR)
2022/01/06(木) 19:10:40.20ID:gh1CuCIc0 ところでバビロン厨の俺だけどバビロンって前作でも科学系の文明だったと思うけど
なんか科学力凄かった史実あるの?
どっちかといえば信仰とかそっち系の様な気もするんだけど
なんか科学力凄かった史実あるの?
どっちかといえば信仰とかそっち系の様な気もするんだけど
421名無しさんの野望 (ワッチョイW 466e-G+7D)
2022/01/06(木) 19:17:32.06ID:GU6GTWz50 時期のわりには天文学とか数学がそこそこ発達していたらしいよ
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 49d5-KZG/)
2022/01/06(木) 19:20:23.27ID:CKtMnEnp0 建築も凄いよね
423名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-JqHW)
2022/01/06(木) 19:24:36.72ID:Oh6Hi27B0 ハンムラビは目付きが悪い
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/06(木) 19:28:39.04ID:y/z5D5iE0 >>413
よく分からん評価だな
ロシアはツンドラ依存って言ってもツンドラ割と引けるしツンドラ引けたら自動的にパンテも取れるし宗教系指導者の中では勝率高そうだが
クメールはパンテアド無いからリセマラゲーな気がするが
よく分からん評価だな
ロシアはツンドラ依存って言ってもツンドラ割と引けるしツンドラ引けたら自動的にパンテも取れるし宗教系指導者の中では勝率高そうだが
クメールはパンテアド無いからリセマラゲーな気がするが
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4180-2BqI)
2022/01/06(木) 19:30:55.28ID:fcLjshpm0 クメールは都市出す範囲に川がどれだけあるかだな
手に入る食料も隣接ボーナスあってこそ
手に入る食料も隣接ボーナスあってこそ
426名無しさんの野望 (ワッチョイW e576-9D0i)
2022/01/06(木) 19:34:02.24ID:sHbOKtwR0 まぁ労働倫理の方が強いんだろうけど
川の女神と糧で人口マシマシ区域マシマシプレイの方がやってて面白い
川の女神と糧で人口マシマシ区域マシマシプレイの方がやってて面白い
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/06(木) 21:07:55.18ID:y/z5D5iE0 面白いプレイと強いプレイの違いってあるよな
労働倫理科学勝利だと2手目キャンパスが強いけど、先に商業ハブや工業地帯建てた方が後半の爆発が面白い
労働倫理科学勝利だと2手目キャンパスが強いけど、先に商業ハブや工業地帯建てた方が後半の爆発が面白い
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/06(木) 21:18:46.52ID:y/z5D5iE0 考えても考えてもクメールより強い文明が思い浮かばない
マップ編集してキャンプまみれの都市作って食料36の交易路叩き出せばクリー強いかなと思ったけどクメールの方が強そうだ
マップ編集してキャンプまみれの都市作って食料36の交易路叩き出せばクリー強いかなと思ったけどクメールの方が強そうだ
429名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-5Qvz)
2022/01/06(木) 21:23:46.91ID:oLaD7JvZ0 このスレ、自分と違う意見が絶対数許せないやつがいるからクメールをあまり褒めるとロシア最強君に粘着されるぞ
430名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-UgQs)
2022/01/06(木) 21:32:30.46ID:Oh6Hi27B0 初心者が何か質問すると質問と関係無い労働倫理やら古典ラッシュのやり方を教えだす人もいますし
431名無しさんの野望
2022/01/06(木) 21:33:48.75 言いたいことがあるなら絶対数言え
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/06(木) 21:41:21.31ID:y/z5D5iE0 >>429
ロシアの魅力を熱弁してくれるなら悪くない
ロシアの魅力を熱弁してくれるなら悪くない
433名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-3UsQ)
2022/01/06(木) 21:54:14.02ID:xWMgqUJRM 1番可愛いのはクレオパトラかディードー
434名無しさんの野望 (ワッチョイ fdff-CTdg)
2022/01/06(木) 22:01:03.51ID:NCIkF/i00 クメールってやったことないからどんなやつか忘れた
あの茶色いハゲか?
あの茶色いハゲか?
435名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-1hr2)
2022/01/06(木) 22:05:57.27ID:9Ks/Ei5Jd クレオパトラがランチャー画面で他のタイトルのクリーチャーと並んでるのを見るとほっこりする
436名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-Zovn)
2022/01/06(木) 22:06:09.35ID:sU87mngH0437名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-1hr2)
2022/01/06(木) 22:09:13.48ID:9Ks/Ei5Jd やっぱクリーチャーじゃないか!(歓喜)
438名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-UgQs)
2022/01/06(木) 22:10:33.15ID:Oh6Hi27B0 やはりゴルゴーおばさんが1番
439名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-J55m)
2022/01/06(木) 22:12:34.30ID:BBEGbkmla タマちゃん(また最強文明議論か…)
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-jTk2)
2022/01/06(木) 22:26:38.39ID:JEB0Wio50 クレオパトラに宣戦布告したときのあーっが一番かわいい
443名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-4TW8)
2022/01/06(木) 23:07:19.26ID:mf4iOIUy0 アイク!アイク!
444名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/06(木) 23:24:38.14ID:eG9s1z4W0 やっぱりオーロラ虚無より川の女神ヘルメスの方が安定すると思うんだよなぁ
そもそもツンドラが少なすぎて恩恵受けられる都市4都市くらいしかなくない?
ヘルメスなら安定して隣接ボーナス4〜6をほぼ全都市に出せるぞ
虚無のボーナスも後半は凄いことになるだろうけどそもそも後半はそんなのなくても科学力と文化力は足りてるしな
そもそもツンドラが少なすぎて恩恵受けられる都市4都市くらいしかなくない?
ヘルメスなら安定して隣接ボーナス4〜6をほぼ全都市に出せるぞ
虚無のボーナスも後半は凄いことになるだろうけどそもそも後半はそんなのなくても科学力と文化力は足りてるしな
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/06(木) 23:36:00.98ID:el5Rt++I0 科学文化足りてるとかそんな低レベルなこと言ってもしゃあないだろ そんなんグルジアやフランスでも足りるんだから
446名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/07(金) 00:02:01.51ID:Ak+K6uY10 >>445
つまり何が言いたいんだ?
上手くハマって中盤あたりで40ずつくらい科学文化ブーストできれば爆発力が凄いって話をしたいならそれも分かるけど別に爆発力の話をしてるわけではないからな
安定するかどうかの話であって
つまり何が言いたいんだ?
上手くハマって中盤あたりで40ずつくらい科学文化ブーストできれば爆発力が凄いって話をしたいならそれも分かるけど別に爆発力の話をしてるわけではないからな
安定するかどうかの話であって
447名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-1hr2)
2022/01/07(金) 00:09:48.81ID:E4KhUhbmd \シャキーン!!/
448名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/07(金) 00:22:02.61ID:Ak+K6uY10 シャキーンって攻囲ユニット持ってると毎ターン聞こえてきてビビるんだけどあれはバグ?
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-zVNG)
2022/01/07(金) 00:31:38.90ID:PoTNLPtF0 旧神のオベリスクの信仰4が強すぎるからよほどのことがない限りは虚無だなあ
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-qpXy)
2022/01/07(金) 00:36:53.22ID:uZR9G8td0 虚無が最強は揺るぎなく。
あとは、どういった特殊状況においては他が活きるかの議論しかない。
あとは、どういった特殊状況においては他が活きるかの議論しかない。
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/07(金) 00:52:46.56ID:T4q05xvd0 >>446
足りるとか日和った言い方せずに具体的にどんくらいの出力やクリアターン出せるのか示せという話 でないと説得力がない
足りるって話ならどんな弱い文明でも足りるし安定だってする 結局どんくらい高い水準でそれができるかが問題でしょ
足りるとか日和った言い方せずに具体的にどんくらいの出力やクリアターン出せるのか示せという話 でないと説得力がない
足りるって話ならどんな弱い文明でも足りるし安定だってする 結局どんくらい高い水準でそれができるかが問題でしょ
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-5Qvz)
2022/01/07(金) 00:57:38.89ID:VVoM1l/X0 またこいつぶちギレてるじゃん
453名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/07(金) 01:10:39.55ID:Ak+K6uY10 >>451
具体的な出力は上の方に書いてある通り
後これ上で話してたクメールの話の続きだからな
聖地さえ築けば労働倫理と合わせて各都市食料とハンマー+4〜6くらいと住宅9快適性+2の状態から始まるから都市の成長が異常に速い
場所を選ぶ虚無オーロラよりは開拓者ラッシュした時の国土の広がり方が速い
「クメールでプレイした場合虚無オーロラよりヘルメス川の女神の方がマップ弄ったりリセマラしなくても安定してクリアタイムが良いのではないか」って言う仮説は提示したから興味があったら立証してみて
具体的な出力は上の方に書いてある通り
後これ上で話してたクメールの話の続きだからな
聖地さえ築けば労働倫理と合わせて各都市食料とハンマー+4〜6くらいと住宅9快適性+2の状態から始まるから都市の成長が異常に速い
場所を選ぶ虚無オーロラよりは開拓者ラッシュした時の国土の広がり方が速い
「クメールでプレイした場合虚無オーロラよりヘルメス川の女神の方がマップ弄ったりリセマラしなくても安定してクリアタイムが良いのではないか」って言う仮説は提示したから興味があったら立証してみて
454名無しさんの野望 (ワッチョイW d256-rAh+)
2022/01/07(金) 01:13:12.70ID:6uOz758k0 俺神余裕おじさんだけどもう飽き飽きしてて熱くなれんわ
未だに他人の意見にキレてまで熱くなれるのがうらやましい
未だに他人の意見にキレてまで熱くなれるのがうらやましい
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/07(金) 01:21:13.97ID:T4q05xvd0 >>453
何も具体的じゃないだろ…クリアターン示すなり適当なスクショでも出すなりすれば一発なのにそれをしない
そもそも安定性という点でクメールのオーロラなんて論じるに値しない ヘルメスが突っ込まれてるってことくらいわからんかね
虚無2段目にかかるのは区域出力だけじゃないしクメールの強みは人口から信仰力が出ることなんだぞ
何も具体的じゃないだろ…クリアターン示すなり適当なスクショでも出すなりすれば一発なのにそれをしない
そもそも安定性という点でクメールのオーロラなんて論じるに値しない ヘルメスが突っ込まれてるってことくらいわからんかね
虚無2段目にかかるのは区域出力だけじゃないしクメールの強みは人口から信仰力が出ることなんだぞ
456名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zG/q)
2022/01/07(金) 01:43:30.24ID:Ak+K6uY10 >>455
そんなに興味があるなら自分でやってみれば良いじゃん
別に俺はそんなに情熱的に自分の意見を立証しようとは思えない
それにこちらは「俺はこう思う」って言う範囲でものを語ってるけどそっちはどうも自分の意見を一般化してるように見えるぞ
突然つっかかってきてさも自分が正しいと言うような高圧的な態度を取られるのは不快だから辞めてくれないかな?
そんなに興味があるなら自分でやってみれば良いじゃん
別に俺はそんなに情熱的に自分の意見を立証しようとは思えない
それにこちらは「俺はこう思う」って言う範囲でものを語ってるけどそっちはどうも自分の意見を一般化してるように見えるぞ
突然つっかかってきてさも自分が正しいと言うような高圧的な態度を取られるのは不快だから辞めてくれないかな?
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 4987-LZo4)
2022/01/07(金) 02:02:02.04ID:6IMYry3e0 他文明に遺産を先に建設されたときのSEって心臓に悪いんだが
ほかにも鳴る時あるよな宗主国じゃなくなった時?
ほかにも鳴る時あるよな宗主国じゃなくなった時?
458名無しさんの野望 (スッップ Sd62-OWMr)
2022/01/07(金) 02:45:43.14ID:9FNT0phNd 最強使わんと勝てへんのやろなあ
459名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-IeG5)
2022/01/07(金) 04:31:00.69ID:dnusP5ww0 ベトナムやる時が一番ストレスかかる気がするの俺だけ?もちろんリセマラ無しで
460名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-ggnV)
2022/01/07(金) 06:11:40.72ID:fe0FGJiM0 史実以外のマップでプレイしてると(してても)史実で自文明の近隣にある文明が近くに湧きやすい気がするんだけど気のせい?
アジアでやるとアジアの文明、ヨーロッパならヨーロッパみたいな
アジアでやるとアジアの文明、ヨーロッパならヨーロッパみたいな
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/07(金) 09:18:32.76ID:PmsBytJE0 限られた条件下で最強とかしょーもないことで言い合うおじさんたち(´・ω・`)
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/07(金) 09:41:15.39ID:T4q05xvd0 >>456
他の人にも虚無じゃないこと突っ込まれてるでしょ 一般化してるんじゃなくそもそも一般的な指摘なの
別に特殊でも何でもいいんだけど人と違うこと言っといて結局自信がなくて自説引っ込めるくらいなら最初から言うなよしょーもない
他の人にも虚無じゃないこと突っ込まれてるでしょ 一般化してるんじゃなくそもそも一般的な指摘なの
別に特殊でも何でもいいんだけど人と違うこと言っといて結局自信がなくて自説引っ込めるくらいなら最初から言うなよしょーもない
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/07(金) 09:48:58.42ID:P/VI3VaA0 そもそもヘルメスで川沿いにレイラインある方が運ゲーで安定しないでしょw
クメールで虚無以外に選択肢あるのかよ
クメールで虚無以外に選択肢あるのかよ
465名無しさんの野望 (MN 0H52-ovEu)
2022/01/07(金) 09:52:02.97ID:Js9djqVDH 国王の壁
皇帝の壁
不死の壁
神の壁
全部あって全部超えると面白いとは思う
皇帝の壁
不死の壁
神の壁
全部あって全部超えると面白いとは思う
466名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-J55m)
2022/01/07(金) 09:54:43.74ID:MsI0Di36a 本当に強い指導者なら
宗教なしタマちゃんでも勝てるように頑張るべき
宗教なしタマちゃんでも勝てるように頑張るべき
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/07(金) 10:02:26.20ID:jEKZHQ4i0 同じ指導者使って同じような流れでクリアしても10〜20ターンずれることなんてザラなのに
最強とか拘ってどうすんの?やればやるほど指導者より
初期立地や序盤思い通りのブースト引いたり遺物拾うほうがでかいし
参加AIの配置で全然変わってくるってわかるよな
最強とか拘ってどうすんの?やればやるほど指導者より
初期立地や序盤思い通りのブースト引いたり遺物拾うほうがでかいし
参加AIの配置で全然変わってくるってわかるよな
468名無しさんの野望 (スップ Sdc2-AIex)
2022/01/07(金) 10:02:57.70ID:P6DoZziUd みんな安心安全から虚無を選んでると思うんだが
レイラインで博打して遊ぶのが安定という説もなかなか
面白いのでもっとやって欲しい
レイラインで博打して遊ぶのが安定という説もなかなか
面白いのでもっとやって欲しい
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/07(金) 10:05:48.05ID:P/VI3VaA0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/07(金) 10:07:41.35ID:P/VI3VaA0 あ、非戦科学ね
クメールは基本なんでもできるけど、どっちかというと内政で爆発する文明だから
日本と近しいものを感じてる
クメールは基本なんでもできるけど、どっちかというと内政で爆発する文明だから
日本と近しいものを感じてる
471名無しさんの野望 (MN 0H52-ovEu)
2022/01/07(金) 10:07:46.97ID:Js9djqVDH オスマンを除いてミネルヴァ使う場合が多い
スロット追加は雑に安定(個人の体験です)
スロット追加は雑に安定(個人の体験です)
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-HsC/)
2022/01/07(金) 10:09:00.93ID:fmoD28M50 だいたい梟でやってます
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/07(金) 10:11:09.25ID:T4q05xvd0474名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/07(金) 10:41:37.20ID:Ceif/ok1a 虚無が強すぎてあえて他を選ぶ理由を感じない
ミネルヴァはスロット追加は強いけど本気出すまで時間かかりすぎ
緋の同盟は最大戦闘力参照ではなく、固定戦闘力で強めのユニット貰えるなら使い道あったかも
ヘルメスは博打すぎ
なんか史実マップだとレイラインの位置が決まってるからヘルメス強いらしいね
ミネルヴァはスロット追加は強いけど本気出すまで時間かかりすぎ
緋の同盟は最大戦闘力参照ではなく、固定戦闘力で強めのユニット貰えるなら使い道あったかも
ヘルメスは博打すぎ
なんか史実マップだとレイラインの位置が決まってるからヘルメス強いらしいね
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/07(金) 11:02:33.29ID:P/VI3VaA0 ツンドラ立地リセマラも川沿いレイラインも結局運頼みで安定性とは無縁の話よね
でもぶっちゃけ同じ運ゲーなら前者の方がはるかに強いのはナイショだw
でもぶっちゃけ同じ運ゲーなら前者の方がはるかに強いのはナイショだw
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/07(金) 11:14:23.02ID:jEKZHQ4i0 秘密結社も極まってくると産業時代に入らないか入っても直ぐ終わること増えて
ミネルヴァの方が強くね?ってなるよな
属国5%ブーストが暖かい
まぁこれは俺が非戦好きだからかも知れんけどね
ミネルヴァの方が強くね?ってなるよな
属国5%ブーストが暖かい
まぁこれは俺が非戦好きだからかも知れんけどね
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/07(金) 11:15:48.26ID:P/VI3VaA0 中世で科学文化ゴールド300とか400とか出るようなプレイすると
虚無一拓になるってわかるよ
虚無一拓になるってわかるよ
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/07(金) 11:22:23.10ID:jEKZHQ4i0 虚無も序盤のブーストは強いけど後半の伸びはミネルヴァだと思うんだよな
交易路倍になるのもシナジーあるし
交易路倍になるのもシナジーあるし
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/07(金) 11:30:25.46ID:P/VI3VaA0 ミネルヴァも十分強いし、川の女神も十分強いと思うけど
非戦TA勢からすると虚無+隣接パンテ+労働倫理ってことになるからなー
この辺はどうしても噛み合わないと思う
非戦TA勢からすると虚無+隣接パンテ+労働倫理ってことになるからなー
この辺はどうしても噛み合わないと思う
480名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 11:38:15.93ID:2IDR207oa 海マップ立地厳選なしなら大半はミネルヴァになるだろうし、結局こういうのはプレイ条件を決めないと話にならんよ
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/07(金) 11:40:40.49ID:jEKZHQ4i0 科学なら労働倫理いいけど文化なら聖骨箱の方がいいと思うけどな
不朽との相性もいいし
で骨選ぶと虚無の3段目が遅くて弱く感じるんだよね
非戦だと拡張に限界あって虚無は拡張向きの秘密結社だから
不朽との相性もいいし
で骨選ぶと虚無の3段目が遅くて弱く感じるんだよね
非戦だと拡張に限界あって虚無は拡張向きの秘密結社だから
482名無しさんの野望 (スップ Sdc2-AIex)
2022/01/07(金) 11:52:01.49ID:P6DoZziUd 敢えてスルーされてるのか知らんけど、虚無選ぶ時点で
信仰力出るプレイしてんだから、宗教勝利はもちろん
偉人も英雄有りなら英雄もバカスカ出せる時点で
梟に勝ち目はねぇから諦めろ
信仰力出るプレイしてんだから、宗教勝利はもちろん
偉人も英雄有りなら英雄もバカスカ出せる時点で
梟に勝ち目はねぇから諦めろ
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/07(金) 11:54:54.99ID:1KbEUUVG0484名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-J55m)
2022/01/07(金) 11:55:00.64ID:PJVEEurta ヘラクレスとかいう全く怒らない男を取れるかでも結構違うよね
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/07(金) 12:00:45.01ID:1KbEUUVG0 >>482
虚無の信仰力じゃ偉人バカスカは無いだろ
虚無の信仰力じゃ偉人バカスカは無いだろ
486名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 12:07:13.16ID:2IDR207oa 自分が似たような条件設定でリセマラリセットしまくり上ブレ狙いターンアタックばっかりしてるからって全員がそうだと思わない方がいいよ
そもそも宗教自体が博打要素でしかないし
そもそも宗教自体が博打要素でしかないし
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e30-AIex)
2022/01/07(金) 12:12:40.22ID:P/VI3VaA0 それじゃ逆に博打じゃない要素って何ってことになるなw
一から話し合わないとな
一から話し合わないとな
488名無しさんの野望 (スップ Sdc2-AIex)
2022/01/07(金) 12:14:35.03ID:P6DoZziUd489名無しさんの野望 (スッップ Sd62-OWMr)
2022/01/07(金) 12:15:00.18ID:9FNT0phNd ド下手なのに限って書き込みが攻撃的なのはなんでなん?
490名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 12:15:55.41ID:2IDR207oa 隣に誰いるかもようわからんうちからのんびり占星術研究して聖地立てて祈祷とかしてるプレイが安定択でないのは確実じゃん?
492名無しさんの野望 (ワッチョイ e5d5-KZG/)
2022/01/07(金) 12:19:48.96ID:R1yGhPaL0 血気盛んなのは若い証拠だ
酸いも甘いも知り尽くすと自然と落ち着いてくる
酸いも甘いも知り尽くすと自然と落ち着いてくる
493名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 12:21:48.56ID:2IDR207oa >>491
世界に誰いるかもわからん状態でアラビア以外で宗教直行せずに宗教創始目指すのが安定択でないのも確実じゃん
宗教はどうやったって博打にしかならんよ
直行すれば軍事文明が襲ってくる、直行しなければ創始レースに負ける
世界に誰いるかもわからん状態でアラビア以外で宗教直行せずに宗教創始目指すのが安定択でないのも確実じゃん
宗教はどうやったって博打にしかならんよ
直行すれば軍事文明が襲ってくる、直行しなければ創始レースに負ける
494名無しさんの野望 (スップ Sdc2-AIex)
2022/01/07(金) 12:23:56.45ID:P6DoZziUd495名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 12:26:39.73ID:2IDR207oa496名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/07(金) 12:27:54.11ID:T4q05xvd0 今の流れはアウアウウー Saa5-G+7Dに同意だが、もともとクメールの話じゃろ
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e30-AIex)
2022/01/07(金) 12:28:35.33ID:P/VI3VaA0 ガチ勢は虚無、エンジョイ勢は梟
まぁ、永遠に分かり合えまいて
まぁ、永遠に分かり合えまいて
498名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 12:31:58.12ID:2IDR207oa リセマラリロード前提の博打プレイだけを「ガチ勢」とか言い出すのもちょっと……
創始レースに負けず初期宣戦されないように神へのお祈りが届いたら強いというのはなるほど文字通り宗教プレイやね
創始レースに負けず初期宣戦されないように神へのお祈りが届いたら強いというのはなるほど文字通り宗教プレイやね
499名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e30-AIex)
2022/01/07(金) 12:33:09.70ID:P/VI3VaA0 じゃあガチTA勢でw
500名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-4TW8)
2022/01/07(金) 12:34:41.12ID:kTX3y5zw0 そもそも秘密結社って運要素無かったっけ?
レイラインやりたいときに別大陸の文明と出会って国境侵入するまで発見できなかった記憶あるわ
レイラインやりたいときに別大陸の文明と出会って国境侵入するまで発見できなかった記憶あるわ
501名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-t7DU)
2022/01/07(金) 12:35:36.50ID:zWqM8HPYp 虚無も原住民がなかなか教えてくれない時ツライよね
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e30-AIex)
2022/01/07(金) 12:36:38.41ID:P/VI3VaA0 まぁ、運だけどミネルヴァが一番緩いってのはあるかな?
虚無の1番のイライラ要素は菓子小屋見つからない、
見つかっても入信できないアレやね
虚無の1番のイライラ要素は菓子小屋見つからない、
見つかっても入信できないアレやね
503名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 12:36:44.78ID:2IDR207oa そう、それでよろしい
勝率を求めるのか最短ターンを求めるのかでやること全然違うんだから条件決めないで最強がどうとか言い出すのが不毛
勝率を求めるのか最短ターンを求めるのかでやること全然違うんだから条件決めないで最強がどうとか言い出すのが不毛
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/07(金) 12:39:21.01ID:1KbEUUVG0 >>488
偉人バカスカ出すプレイは梟でもできるのに、それを虚無一択の根拠に持ってくるのが謎
偉人バカスカ出すプレイは梟でもできるのに、それを虚無一択の根拠に持ってくるのが謎
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e30-AIex)
2022/01/07(金) 12:46:14.77ID:P/VI3VaA0 基本、序盤から信仰力ガンガン出していくだろうから偉人と
英雄出しまくるなら虚無に勝てるもんはないよ
英雄出しまくるなら虚無に勝てるもんはないよ
507名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-bpsP)
2022/01/07(金) 12:58:55.33ID:0nZdBokXa 虚無はそれじゃないと勝てない初心者向き
508名無しさんの野望 (スップ Sdc2-AIex)
2022/01/07(金) 13:02:15.55ID:P6DoZziUd 梟は障害者向き
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7s43)
2022/01/07(金) 13:03:12.98ID:T4q05xvd0 ヘルメスから始まった話だけどヘルメスの霊圧が消えてて笑う
梟は信仰力伸ばさないときは普通に選択肢になるけどクメールみたいに創始失敗しようが信仰力伸ばす文明では虚無一択やね
梟は信仰力伸ばさないときは普通に選択肢になるけどクメールみたいに創始失敗しようが信仰力伸ばす文明では虚無一択やね
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e30-AIex)
2022/01/07(金) 13:03:24.57ID:P/VI3VaA0 ヘルメスは浪漫向き
511名無しさんの野望 (スッップ Sd62-OWMr)
2022/01/07(金) 13:06:03.06ID:9FNT0phNd 図星だからってキレなくても
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e30-wf2W)
2022/01/07(金) 13:09:22.58ID:P/VI3VaA0 つまり結局、虚無が強いってことになるなw
513名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-HsC/)
2022/01/07(金) 13:30:25.94ID:fmoD28M50 わざわざワッチョイ変えながら連投しないでよ
514名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-ggnV)
2022/01/07(金) 13:38:22.56ID:fe0FGJiM0 俺は初心者だけど吸血鬼が強くなるのが楽しかった
516名無しさんの野望 (スップ Sdc2-AIex)
2022/01/07(金) 13:49:49.65ID:P6DoZziUd そもそも連投すんな
カス
カス
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/07(金) 13:53:01.50ID:1KbEUUVG0 障害者馬鹿にする人間に偉そうなこと言われたくないだろ
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 4180-2BqI)
2022/01/07(金) 13:57:02.12ID:lRA3BvgW0 >>514
城の立地こまめに調整してあげるととんでもない出力だすのも良いよね
城の立地こまめに調整してあげるととんでもない出力だすのも良いよね
519名無しさんの野望
2022/01/07(金) 13:57:11.78 言いたいことがあるならはっきり言え
521名無しさんの野望 (スップ Sd62-1hr2)
2022/01/07(金) 15:10:56.85ID:PYkp8TIkd -30
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/07(金) 16:17:33.46ID:PmsBytJE0 吸血鬼の城はジャングルや森林放火しまくって☆にした後建てると100超えとか当たり前だしな
まあ、40〜50ぐらいあれば誤差のような気もするけど
まあ、40〜50ぐらいあれば誤差のような気もするけど
523名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-3UsQ)
2022/01/07(金) 16:35:50.04ID:3LvmrkynM 結社英雄使ってる時点で
そんな頭ごなしに否定できるような
プレイヤースキルとちゃうやろ
もっと和気あいあいとしようや
そんな頭ごなしに否定できるような
プレイヤースキルとちゃうやろ
もっと和気あいあいとしようや
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-qpXy)
2022/01/07(金) 16:57:41.94ID:uZR9G8td0 本当の「安定性」って言うなら、
リセマラ立地厳選はせずに、周辺の状況や、出会える秘密結社や英雄との兼ね合いで、
虚無、梟、緋のどれでも最適な勝利条件に向えるプレイヤースキルのことやな。
リセマラ立地厳選はせずに、周辺の状況や、出会える秘密結社や英雄との兼ね合いで、
虚無、梟、緋のどれでも最適な勝利条件に向えるプレイヤースキルのことやな。
525名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 18:00:24.13ID:ZBMh+MYGa ヘルメスの一番ゴミなところって他3つはその時の条件で結社活かせるか判断して入るけどヘルメスだけは入るまで活かせるかどうかわからんところだからな
526名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/07(金) 18:29:27.82ID:Ceif/ok1a 散々言われてるけど資源の上に区域作れるようにするだけで良かったのになあ
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/07(金) 19:38:38.77ID:1KbEUUVG0 資源の上に区域作れない仕様マジでわけわからん
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 466e-Oi6W)
2022/01/07(金) 19:57:49.90ID:HSectLd70 先に区域置く分にはOKで資源活用もできるのが笑える
保護区や聖地のど真ん中にウラン鉱山を掘っていけ
保護区や聖地のど真ん中にウラン鉱山を掘っていけ
529名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-N5mO)
2022/01/07(金) 20:15:48.62ID:Hy4S28oja 「都市と区域」のゲームデザインが先にあって
ランダムなタイル群の中で、プレイ毎に状況に合わせた都市作りをさせる
→毎プレイ全都市同じような定番の都市作りをさせない
という思想
ランダムなタイル群の中で、プレイ毎に状況に合わせた都市作りをさせる
→毎プレイ全都市同じような定番の都市作りをさせない
という思想
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/08(土) 07:47:29.63ID:NHG+Np9g0 科学文化両対応バビロン難しいな
グローバル化を早く解禁したい
→空港早く作りたい
→複葉機早く作りたい
→石油ほしい
→考古学博物館建てたい
→大芸術家早くほしい
→劇場区域建てたい
しかし劇場区域優先すると科学の発展が遅れる
グローバル化を早く解禁したい
→空港早く作りたい
→複葉機早く作りたい
→石油ほしい
→考古学博物館建てたい
→大芸術家早くほしい
→劇場区域建てたい
しかし劇場区域優先すると科学の発展が遅れる
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/08(土) 07:53:23.72ID:NHG+Np9g0 すまん誤爆した
532名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/08(土) 09:43:24.40ID:Ssd/oAp70 AIはヘルメス取ってるとこ多い気がする
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fef-jfRi)
2022/01/08(土) 09:55:29.18ID:githSVUF0 たまには吸血鬼もいいよね
534名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-0fRe)
2022/01/08(土) 10:32:55.81ID:7vlbcXKla 貴婦人ペトラと組み合わせた時はなかなか出力出て気持ちよかった
でも🧛♀本体の使いづらさが悲しくなるレベルだった
でも🧛♀本体の使いづらさが悲しくなるレベルだった
535名無しさんの野望 (スププ Sd9f-jhiC)
2022/01/08(土) 10:38:31.48ID:s3HbucfPd 高級資源で囲んで吸血鬼の城最強にしたいなぁ、せや!マウイに頼んだろ!
マウイ「よっしゃ!」
ボ ー ナ ス 資 源
マウイ「よっしゃ!」
ボ ー ナ ス 資 源
536名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-eTWd)
2022/01/08(土) 12:25:12.66ID:JbMvT7A7d 性能はともかく、ヘルメスは偉人祭りしてレイラインの出力マシマシにすると達成感がある
538名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-4ove)
2022/01/08(土) 16:58:52.89ID:ka7ASUL60 なんにもぶっちゃけてないよな
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 17:57:43.02ID:NHG+Np9g0 このゲームUDが突出して強くてUBUIは微妙なの多くない?
UIは仕方ないにしてもUBもせめて半額だったら良かったのに
UIは仕方ないにしてもUBもせめて半額だったら良かったのに
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RSoe)
2022/01/08(土) 18:00:11.27ID:dODCRIDs0 半額でぶっ壊れUB持ってる代わりに指導者特性を窓から投げ捨てた文明もあるから(´・ω・`)
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 18:06:12.99ID:NHG+Np9g0542名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb3-wsGI)
2022/01/08(土) 18:39:08.69ID:X39OjERSp 半額UB持ちで指導者も普通に強いドイツさんやっぱ強いわ
543名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-fqSx)
2022/01/08(土) 18:52:32.22ID:rpr9Wk3vd ハンマーとか改善とかダブってないものならともかく
この流れでUDのことををUBって書くのはちょっといやらしい
この流れでUDのことををUBって書くのはちょっといやらしい
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 19:15:10.46ID:NHG+Np9g0 今まで面倒でひらめき天啓無視してたけど、バビロン使うとひらめきってこんなに強かったんだなって思う
バビロン使って科学勝利したらクメールの記録抜いて笑っちゃった
バビロン使って科学勝利したらクメールの記録抜いて笑っちゃった
545名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/08(土) 19:17:32.49ID:WqkEUS9e0 バビロンは学習教材。
546名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-eoPb)
2022/01/08(土) 19:38:36.62ID:CROE4+wS0 UDだけなぜか半額になってるからな
6からの新システムの優遇だろうか
6からの新システムの優遇だろうか
547名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
2022/01/08(土) 19:53:18.77ID:UR81Lp2t0 建造物はコストだが、区域は時代経過でコストが上昇するから、それに対する救済措置だろ
548名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
2022/01/08(土) 19:53:51.66ID:UR81Lp2t0 ×建造物はコスト
○建造物はコストが一定
○建造物はコストが一定
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 20:01:29.48ID:NHG+Np9g0 今まで氾濫原は嫌いだったけど、バビロンでやるときは良い氾濫原もあるなと思うようになった
バビロンはダムを速攻で解禁できるところも魅力
以前ここで見かけたこういう組み方できる氾濫原は良い氾濫原
AIはアホだから都市だしが糞だけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2692165.png
バビロンはダムを速攻で解禁できるところも魅力
以前ここで見かけたこういう組み方できる氾濫原は良い氾濫原
AIはアホだから都市だしが糞だけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2692165.png
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 20:15:04.45ID:NHG+Np9g0 天啓で100%研究が完了する文明来ると思ったけど来なかったな
MODではあるけど
なんでだろ
MODではあるけど
なんでだろ
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 20:16:40.71ID:NHG+Np9g0 AIの都市出しが糞なのはなんでだろ
用水路と工業地帯をダイヤ型にくっつけるようにするだけでだいぶ違うのに
マップをランダム生成する技術に比べたらずっと簡単だと思うんだけど
用水路と工業地帯をダイヤ型にくっつけるようにするだけでだいぶ違うのに
マップをランダム生成する技術に比べたらずっと簡単だと思うんだけど
552名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/08(土) 20:19:36.81ID:RcL+s0FrM 蛮族って古典でメンアットアームズ出せるんやね
ビックリした
ビックリした
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 20:22:35.42ID:NHG+Np9g0 難易度神でも速度通常だと時代は最速で進まないのに
蛮族は1時代先のユニットを出すのか
謎いな
最速で時代が進むなら「40ターン制限に引っかかって時代の進みが文明の進みに追いつけて無いんだな」って思うけど
蛮族は1時代先のユニットを出すのか
謎いな
最速で時代が進むなら「40ターン制限に引っかかって時代の進みが文明の進みに追いつけて無いんだな」って思うけど
554名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
2022/01/08(土) 20:50:27.48ID:h/cZOZ+F0 高難易度の文化勝利のスタートダッシュは何すればいい?ストーンヘッジで宗教創設かな?
555名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/08(土) 21:41:43.72ID:WqkEUS9e0 >>551
麻雀・将棋・囲碁のAIの話だけど、ある程度の定石だけで強くなっちゃうって聞いたことある。
(もちろん一定以上のプレイヤーには負けるんだけど)
Civも、それと同じことなんじゃないかな。
定石をAIに覚えさせしまうと出力ブーストで弱体化させるのが難しいのではないだろうか。
いくら出力ブーストで強化させても馬鹿AIである神は、しょせん神程度であるのと同じように。
AIをしっかりさせると出力で弱体化させてもそれなりに戦えてしまうし、難易度ごとにAIルーチンを別にするなんてコストが大きすぎるだろうし。
バランスを調整するにおいて馬鹿AIを全ての基本にして出力で適当に下駄履かせるのが楽だから、敢えてなんじゃないかな。
ただの妄想だけど。
麻雀・将棋・囲碁のAIの話だけど、ある程度の定石だけで強くなっちゃうって聞いたことある。
(もちろん一定以上のプレイヤーには負けるんだけど)
Civも、それと同じことなんじゃないかな。
定石をAIに覚えさせしまうと出力ブーストで弱体化させるのが難しいのではないだろうか。
いくら出力ブーストで強化させても馬鹿AIである神は、しょせん神程度であるのと同じように。
AIをしっかりさせると出力で弱体化させてもそれなりに戦えてしまうし、難易度ごとにAIルーチンを別にするなんてコストが大きすぎるだろうし。
バランスを調整するにおいて馬鹿AIを全ての基本にして出力で適当に下駄履かせるのが楽だから、敢えてなんじゃないかな。
ただの妄想だけど。
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-qJ/Z)
2022/01/08(土) 22:07:30.82ID:yxlmXZNg0 高難易度は無理かなと思って初めてインカで不死チャレンジしたら勝てて嬉しい
科学狙いで戦争してたけど結局173ターンで制覇勝利となりました
パンゲア小英雄結社有りなので簡単なのでしょうが…
科学狙いで戦争してたけど結局173ターンで制覇勝利となりました
パンゲア小英雄結社有りなので簡単なのでしょうが…
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/08(土) 23:34:58.80ID:KadY/VJX0 やっぱ人口は正義よ
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-amWx)
2022/01/09(日) 01:19:45.29ID:lXb80Gnr0 対空ミサイル使ってみたいんだけど
AIは爆撃機とか使ってこないしなぁ
AIは爆撃機とか使ってこないしなぁ
559名無しさんの野望 (エムゾネW FF9f-jfRi)
2022/01/09(日) 01:41:52.32ID:axzeW1THF 初めて不死クリア
ゾンビモード/小大陸で3・3文明中
1・3文明がゾンビ封殺という阿鼻叫喚の地獄絵図だった…
ゾンビモード/小大陸で3・3文明中
1・3文明がゾンビ封殺という阿鼻叫喚の地獄絵図だった…
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/09(日) 02:24:29.99ID:J/PPsI0e0 快適性の仕組みぼんやりとしか分かってなかったんだけど、同じ高級資源二つ持ってても得られる快適性って4が上限なの?
2つ持ってたら8ってわけにはいかないんか
2つ持ってたら8ってわけにはいかないんか
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-amWx)
2022/01/09(日) 03:01:09.88ID:lXb80Gnr0562名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
2022/01/09(日) 03:05:21.97ID:zi/nmKDF0 不死の中国で文化勝利したいけど
攻略情報通りストーンヘッジ創設したのは良いけど
その後 科学や文化に伸び悩みむんだけどどう内政すれば良い?
攻略情報通りストーンヘッジ創設したのは良いけど
その後 科学や文化に伸び悩みむんだけどどう内政すれば良い?
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/09(日) 07:41:46.07ID:J/PPsI0e0 労働者作りまくって古典太古の遺産総なめにすればまあ堅いやろ
昔アパターナ大浴場エテメンアンキ空中庭園アポロン神殿アルテミス神殿を首都に固めて真ん中に劇場置いたら少しだけ面白かった
昔アパターナ大浴場エテメンアンキ空中庭園アポロン神殿アルテミス神殿を首都に固めて真ん中に劇場置いたら少しだけ面白かった
564名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/09(日) 07:59:35.53ID:J/PPsI0e0565名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-LrLE)
2022/01/09(日) 09:05:57.04ID:GH8laqUgd エテメンアンキは取られると面倒くさいから湿地氾濫原ほとんどなくても立ててるな
566名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 09:22:01.67ID:de/IKKzu0 とりあえず最後までやってみなよ もしそれで敗北したんなら教えてあげるから
効率的な動きは単にクリアするだけならオーバーキルもいいところで非効率なことしてても勝てる
効率的な動きは単にクリアするだけならオーバーキルもいいところで非効率なことしてても勝てる
567名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/09(日) 09:24:51.85ID:J/PPsI0e0 というか高難易度でも序盤さえ凌げばもう勝ちだから科学文化より序盤中盤を生き延びる努力の方が大事なような
568名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-pClX)
2022/01/09(日) 09:36:40.00ID:PgBznsQX0 信仰力上げてロックバンドで殴り付けるのさ
いかに早くロックバンド解禁させるかがクリアターン早めるコツ
いかに早くロックバンド解禁させるかがクリアターン早めるコツ
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-4pOR)
2022/01/09(日) 10:37:30.54ID:ujnQUW8A0 リアル知り合いがローマやドイツやモンちゃんやジョンやロシアやインカやハムラビ使ってBAU併用して王子きついとか言うんで
最近王子の壁もあるのかと思ったり
最近王子の壁もあるのかと思ったり
570名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 10:42:42.13ID:vhcXVMTlp それは勝利条件が分かってないとかのレベルじゃない?
科学勝利ならキャンパスラッシュすればいいし文化勝利なら劇場ラッシュすればいいし
制覇で困ってるなら多分攻囲ユニットの存在を知らないとかだろうから教えてあげれば良いんじゃない?
科学勝利ならキャンパスラッシュすればいいし文化勝利なら劇場ラッシュすればいいし
制覇で困ってるなら多分攻囲ユニットの存在を知らないとかだろうから教えてあげれば良いんじゃない?
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 10:47:26.92ID:c/FJfXHm0 civ6割と複雑だから基本抑えるだけでも結構大変だと思う
572名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/09(日) 10:47:44.46ID:7eTrD9YL0 >>550
天啓は序盤に順番すっ飛ばすと政策枠埋まらなくて進行不能になるから細かい調整が必要とかなんとか
天啓は序盤に順番すっ飛ばすと政策枠埋まらなくて進行不能になるから細かい調整が必要とかなんとか
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 10:52:14.56ID:c/FJfXHm0 王子きついってあるか?
開拓者もキツイなら分かるけど
開拓者もキツイなら分かるけど
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 10:57:24.89ID:c/FJfXHm0 >>572
なるほど
なるほど
575名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 11:19:00.57ID:de/IKKzu0 単にゲーム内知識が全然頭に入ってないだけのことを難しいとかキツいとか表現してるんじゃろ
実際結構なプレイ時間を重ねるまでは霧の中を彷徨ってるようなプレイ感だろうし、その時期を抜けられるかどうかで人を選ぶゲームだと思う ジャンル自体初挑戦だったりすると尚更
実際結構なプレイ時間を重ねるまでは霧の中を彷徨ってるようなプレイ感だろうし、その時期を抜けられるかどうかで人を選ぶゲームだと思う ジャンル自体初挑戦だったりすると尚更
576名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/09(日) 11:34:39.19ID:KmE7aKWd0 王子くらいなら「何かよくわからんがとりあえず緑とオレンジのアイコンが多いマスのとこに都市作ってけばええんやろ」
ってやってるだけで割と勝てると思うけどな
動かしてないユニットや選択されてない研究とかがあるとターン経過できない仕様のおかげでやり忘れとかないから
選択間違えたとしても王子くらいなら何取っても何とかなると思うし
なお総督は配置してなくてもターン経過できる模様
ってやってるだけで割と勝てると思うけどな
動かしてないユニットや選択されてない研究とかがあるとターン経過できない仕様のおかげでやり忘れとかないから
選択間違えたとしても王子くらいなら何取っても何とかなると思うし
なお総督は配置してなくてもターン経過できる模様
577名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 11:39:28.00ID:vhcXVMTlp アリエノールの特性ちょっと分かりにくいけどアレって一都市に傑作が5個あったら9タイル以内の他都市に-5ってこと?
それともアリエノールの総傑作数が30とかだったら-30されるってこと?
後者だったら恐ろしく強いけど
それともアリエノールの総傑作数が30とかだったら-30されるってこと?
後者だったら恐ろしく強いけど
578名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 11:42:04.59ID:de/IKKzu0 最後までやってないんだろう クリアまでが長いゲームだから
早々にもう1ターンだけの魔力に取り憑かれる人ばかりじゃない
早々にもう1ターンだけの魔力に取り憑かれる人ばかりじゃない
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 11:42:24.91ID:c/FJfXHm0 王子でBAU使ってもクリアできないなら公式指導者で開拓者クリアできなくない?
てかBAU使ったら神でも開拓者より簡単そうだけど
てかBAU使ったら神でも開拓者より簡単そうだけど
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 12:05:28.43ID:c/FJfXHm0581名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/09(日) 12:38:07.77ID:L+wv3Vk+a582名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 13:07:51.97ID:c/FJfXHm0 借金踏み倒されても何度でも貸し出す仕様と戦後10ターンは非難声明喰らわない仕様、宣戦詐欺してくれと言ってるようなものだよな
583名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 13:23:30.77ID:vhcXVMTlp >>580
うーんまあ頑張れば使い物になるかなくらいだね
うーんまあ頑張れば使い物になるかなくらいだね
584名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-4G0K)
2022/01/09(日) 13:44:51.70ID:wGlgtZZk0 やって見たらわかるで
585名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-95dm)
2022/01/09(日) 13:55:35.86ID:+piMeliw0 他の忠誠心系と違って効果が増やせるし増やしやすいし
586名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-dH6a)
2022/01/09(日) 13:59:32.85ID:HA/ioVjsd あまりに酷いプレイヤーチートは封印中
587名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 16:33:48.82ID:vhcXVMTlp ああでも虚無で遺物捏造すればえらいことになりそうだな
そういや最近気付いたけどアンコールワットって誤訳あるよね
建設時に全都市に住宅1って書いてあるけど建築した後に築いた都市にも住宅効果付与されてるわ
そういや最近気付いたけどアンコールワットって誤訳あるよね
建設時に全都市に住宅1って書いてあるけど建築した後に築いた都市にも住宅効果付与されてるわ
588名無しさんの野望 (スップ Sd1f-qEr4)
2022/01/09(日) 17:02:22.44ID:My41tZr/d ガリア制覇狙いだと領土広げていくだけで文化が科学を上回る勢いで伸びるのと隣接戦闘ボーナスで雑に火力が出て楽しいな
区域の配置にクセがあるのが難だけどあんま深く悩まなくてもいいし
区域の配置にクセがあるのが難だけどあんま深く悩まなくてもいいし
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:06:21.10ID:c/FJfXHm0 よくぶっ壊れの公式文明のことをMODみたいって言うけど、ぶっ壊れのMOD文明あんま無くない?
Brazil All UniquesとUltra Babylonとボイロ指導者とボカロ指導者しかしらんぞ
Brazil All UniquesとUltra Babylonとボイロ指導者とボカロ指導者しかしらんぞ
590名無しさんの野望 (スップ Sd1f-fqSx)
2022/01/09(日) 17:07:42.55ID:e5fBjaY6d 何言ってんだこいつ
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:07:58.69ID:c/FJfXHm0592名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-95dm)
2022/01/09(日) 17:19:27.44ID:+piMeliw0 modの話する人特有の強引な話題転換の一種
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:23:36.55ID:c/FJfXHm0594名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-IvWY)
2022/01/09(日) 17:27:34.71ID:b5S/rWp30 MODの話はMODスレで
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:46:34.49ID:c/FJfXHm0 ペリクレスの暴力的な文化出力でグローバル化早期に達成できたら楽しいかなと思ったけどペリクレスの文化力を持ってしてもグローバル化まで遠くて楽しいことにはならなかった
596名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 17:52:10.71ID:MBlmNgS7M お前らがいくら簡単だと言っても
俺にはたまにしかクリアできぬ
できぬ
俺にはたまにしかクリアできぬ
できぬ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:57:15.90ID:c/FJfXHm0598名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/09(日) 18:05:06.36ID:KmE7aKWd0 カルト集団で他文明の都市の忠誠心0にしたんだけど転向するわけじゃないのか
まあカルト遺物もらえるだけでも強いけど
まあカルト遺物もらえるだけでも強いけど
599名無しさんの野望 (スップ Sd9f-t0zt)
2022/01/09(日) 18:29:34.87ID:8KMs9VN2d 神で弓ラッシュしようとしても毎回返り討ちに合うんだけどなんかコツとかない?
600名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-iQuv)
2022/01/09(日) 18:30:16.31ID:XM5BcX4sa >>598
忠誠アタックがあまりに強すぎたのでターンごとの忠誠心がマイナスじゃないと反乱しなくなった
忠誠アタックがあまりに強すぎたのでターンごとの忠誠心がマイナスじゃないと反乱しなくなった
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 19:10:37.34ID:c/FJfXHm0 労働倫理がバカみたいに強いこのゲームで労働倫理使わなくても労働倫理使った文明並みに強いバビロン好き
勝利方法も結構種類あるし
勝利方法も結構種類あるし
602名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 19:13:01.00ID:MBlmNgS7M603名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 19:21:39.00ID:c/FJfXHm0 >>602
うーん、それは残念
うーん、それは残念
605名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 19:37:05.19ID:de/IKKzu0 弓ラッシュのコツは知らんけど、弓に限らず返り討ちに遭いそうなら無理に都市陥そうとしない
土地の広さ的に自力開拓が忙しいから制覇狙いでも最低限の戦力で片手間での戦争しかやらないわ
弓で攻め込むのも太古宣戦喰らって作らざるを得なかった弓を使わないのが勿体無いからであって絶対に1文明滅ぼしてやるっていうような弓ラッシュはやらない
土地の広さ的に自力開拓が忙しいから制覇狙いでも最低限の戦力で片手間での戦争しかやらないわ
弓で攻め込むのも太古宣戦喰らって作らざるを得なかった弓を使わないのが勿体無いからであって絶対に1文明滅ぼしてやるっていうような弓ラッシュはやらない
606名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/09(日) 19:49:11.10ID:+lWqgV3p0 太古の弓兵が経験値を積み重ねて、産業時代に野戦砲として活躍できると嬉しいね。
607名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 19:56:25.14ID:vhcXVMTlp なんか地味に強い文明とかない?
マリとかスウェーデンみたいな癖はあるけどちゃんと使えば強いみたいな国
マリとかスウェーデンみたいな癖はあるけどちゃんと使えば強いみたいな国
608名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/09(日) 20:01:18.93ID:L+wv3Vk+a 癖がある時点で地味ではないのでは?
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 20:08:02.28ID:c/FJfXHm0 マリとかスウェーデンって地味かなあ?
癖はあると思うけど。
癖があると言えばバビロンだけど明らかに地味ではないしなあ
マリが好きならポルトガルも好きになれそう
癖はあると思うけど。
癖があると言えばバビロンだけど明らかに地味ではないしなあ
マリが好きならポルトガルも好きになれそう
610名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 20:10:57.92ID:JNTAEXjCM マリはむしろ派手だな(笑)
異彩を放ってる
異彩を放ってる
611名無しさんの野望 (スップ Sd9f-t0zt)
2022/01/09(日) 20:21:48.34ID:cgu7reQLd インカのカパックにゃんって他文明も通れるのか
これ使えば攻め放題って思ってたらジョンカーティンにボコボコにされた
これ使えば攻め放題って思ってたらジョンカーティンにボコボコにされた
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/09(日) 20:31:53.37ID:KmE7aKWd0613名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 20:38:21.58ID:31Q2Ynxc0 マリが地味なら日本とかいいんじゃね
慣れたら隣接使えてちゃんと強いし
慣れたら隣接使えてちゃんと強いし
614名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/09(日) 20:41:01.24ID:+lWqgV3p0 >>612
忠誠度の仕組みを理解して意識的にやれば敵国の忠誠度をマイナスにするのは普通にできる。
でも、忠誠度マイナスにさせてからの時間が長いからカルト教団はそれを時短するだけ。
はじめは都市転向に特化したアリエノールで忠誠度のシステムに触れてみたら理解が進むと思う。
忠誠度の仕組みを理解して意識的にやれば敵国の忠誠度をマイナスにするのは普通にできる。
でも、忠誠度マイナスにさせてからの時間が長いからカルト教団はそれを時短するだけ。
はじめは都市転向に特化したアリエノールで忠誠度のシステムに触れてみたら理解が進むと思う。
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 20:47:49.60ID:c/FJfXHm0 工業地帯は最終的には隣接ボーナスの4倍強いと思うんだけど、体感隣接ボーナス+5の工業地帯の方が隣接ボーナス+10の聖地よりも強い気がしてならない。
616名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/09(日) 21:39:58.40ID:8xUy3HFVa 僕は戦下手なので基本的に専守防衛です(^q^)
617名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 21:45:45.69ID:vhcXVMTlp >>613
日本は普通に強い
日本は普通に強い
618名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 21:47:32.11ID:31Q2Ynxc0 面倒だから基本非戦だけど、たまに自分と思いっきり反対側に居るくせに
古典に共同宣戦してきて頑なに和平しないクソAIいるよな
そういう時は無関係のAIもまとめてぶっ潰す
古典に共同宣戦してきて頑なに和平しないクソAIいるよな
そういう時は無関係のAIもまとめてぶっ潰す
619名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 21:48:18.23ID:31Q2Ynxc0620名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/09(日) 22:24:21.20ID:7eTrD9YL0 癖があるけど弱くて地味
強いけど普通で地味
は成立すると思うけど「癖があって強い」文明はその時点で派手だから「癖があって強いけど地味」は成立せんやろ
強いけど普通で地味
は成立すると思うけど「癖があって強い」文明はその時点で派手だから「癖があって強いけど地味」は成立せんやろ
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f52-wsGI)
2022/01/09(日) 22:29:51.95ID:ziKihOMp0 じゃあ端的に癖がある文明ってある?
622名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/09(日) 22:36:02.04ID:7eTrD9YL0 癖があってちゃんと使えばそれなりに強くてハマったときに派手な出力というよりは堅実寄りの文明というとマヤかな
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/09(日) 22:38:45.25ID:MxUdFrmN0 コンゴとかガリアみたいな、制限があるとこは癖があると言えるんじゃない?
624名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 22:42:19.39ID:BaGujjXQM つまりジムカスタムみたいなの求めてるんでしょう
トータルバランスが優れているけど突出した物はなく
けれど実際に操縦するとピーキーだよ
みたいな
ゲームだと難しいんじゃないかなぁ?
実機だとありそうだけど
トータルバランスが優れているけど突出した物はなく
けれど実際に操縦するとピーキーだよ
みたいな
ゲームだと難しいんじゃないかなぁ?
実機だとありそうだけど
625名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 23:01:51.84ID:BaGujjXQM 太古古典ラッシュに長けてる文明は
癖があると思う
癖があると思う
626名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-0fRe)
2022/01/09(日) 23:07:56.80ID:qZFsUk22a 文明特性のせいじゃないけど史実日本は独特のプレイ感が楽しめるよ
628名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-n+fn)
2022/01/10(月) 01:32:22.09ID:P1LjK8uR0 体感的にだけど戦争しかけてほぼ失敗しないのはトレビュ解禁あたりかな、戦争しながら昇進すぐだし
トレビュ2マスケ3騎士3弩兵3で攻められそうなところはブースト目的で攻めてる
たまに対戦車兵出されるけどマスケや戦列で案外耐えれる印象
大体70〜120Tが目安かな
トレビュ2マスケ3騎士3弩兵3で攻められそうなところはブースト目的で攻めてる
たまに対戦車兵出されるけどマスケや戦列で案外耐えれる印象
大体70〜120Tが目安かな
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/10(月) 02:54:06.60ID:ZhoXhWXZ0630名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/10(月) 03:15:41.83ID:qE8WS/Pv0 戦争勝ちたいってだけなら難しい太古スタートに拘らないで開始時代を変えたり海マップで海洋文明にすりゃいんじゃね
631名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/10(月) 03:17:36.87ID:S/Ow9Bi5a 初めてオーストラリア触ってみたけどめっちゃおもろいな
山さえあれば建てる区域全部+3とか+4だしアウトバックステーション気持ちよすぎる
山さえあれば建てる区域全部+3とか+4だしアウトバックステーション気持ちよすぎる
633名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/10(月) 03:57:02.27ID:VPRur46Ya 戦争は馬か剣士+大将軍まで待った方が安全だよ
戦士と弓だけじゃ頼りなさすぎるし足も遅いし忠誠度もきついし
戦士と弓だけじゃ頼りなさすぎるし足も遅いし忠誠度もきついし
634名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/10(月) 07:29:41.71ID:skvOBMEcp635名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/10(月) 08:24:53.18ID:iaDhdIjc0 城壁出来る前に叩きたい気持ちは分かる
636名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 09:35:16.93ID:XzDCmW/50 ピタティ弓兵使ってAI相手にボコボコにされるってのは脳死突撃しかしてないってことだな
考えるのがめんどくさいなら難易度下げまくるかスパロボでもやったほうが楽しめるんじゃないか
考えるのがめんどくさいなら難易度下げまくるかスパロボでもやったほうが楽しめるんじゃないか
637名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-j1Sx)
2022/01/10(月) 10:12:56.52ID:/pFGabxZM 区画のパズルゲーがようわからん
つーか国境広がるの遅いから建てる場所がない
やっぱ金出して広げるもんなの?
つーか国境広がるの遅いから建てる場所がない
やっぱ金出して広げるもんなの?
639名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 10:33:22.34ID:XzDCmW/50 区域パズルはまず隣接条件覚えるところから
慣れたら事前にピン挿して計画立てておく ちゃんと計画立てるとタイル購入が必要になることも暫し
後は建てる区域の優先順位考えておくことね 適当に解禁済みの区域を置いてたら人口が足りなくて欲しい区域が置けない、置けるようになった頃にはコストが上がってて余計にターンがかかるとかありがち
慣れたら事前にピン挿して計画立てておく ちゃんと計画立てるとタイル購入が必要になることも暫し
後は建てる区域の優先順位考えておくことね 適当に解禁済みの区域を置いてたら人口が足りなくて欲しい区域が置けない、置けるようになった頃にはコストが上がってて余計にターンがかかるとかありがち
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 10:40:37.76ID:SB64CCKE0641名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-wGv/)
2022/01/10(月) 10:41:12.43ID:fzzQpgDj0 ダムは未だにおける位置よくわからんわ
事前に計画しても崩れてやる気なくなる
事前に計画しても崩れてやる気なくなる
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 10:45:18.30ID:SB64CCKE0 >>641
Detailed Map TacksってMOD使ってピン立てすると事前にダム建てられるかどうか分かるよ
Detailed Map TacksってMOD使ってピン立てすると事前にダム建てられるかどうか分かるよ
643名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/10(月) 10:59:59.80ID:6iblZikd0 シド星はどうやって平地のど真ん中にダムを建設してるんや
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-eoPb)
2022/01/10(月) 11:03:29.22ID:jwUB+vBA0 一番わけわからないのはペトラ
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-amWx)
2022/01/10(月) 11:08:51.24ID:R23Cffoq0 ダムは2Dマップにすれば分かりやすい
6面のうち2つが川になってる所だけ
6面のうち2つが川になってる所だけ
646名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 11:21:29.14ID:XzDCmW/50 ダムは複数の川を含むタイルだとツールチップ見ないと置けるかどうかの判断できないから手間がかかる
ヘクスタイルの6辺のうち2辺以上に川が流れてて、その川がツールチップに書かれてるのと一致してればいいんだけど、1辺にしか流れてない方の川がツールチップに表示されてて一致してないことがある
ヘクスタイルの6辺のうち2辺以上に川が流れてて、その川がツールチップに書かれてるのと一致してればいいんだけど、1辺にしか流れてない方の川がツールチップに表示されてて一致してないことがある
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 11:50:08.12ID:SB64CCKE0 合理主義の条件は人口15以上だけど、人口15まで増やすとタイルに配置できない市民が出てくるので人口15まで増やすのは難しいな
都市の間隔開けると工業地帯が弱くなるし色々難しいな
都市の間隔開けると工業地帯が弱くなるし色々難しいな
648名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
2022/01/10(月) 12:38:11.50ID:K4vrsait0 都市人口は普通にやってりゃ15以上になるだろ
それに山岳だらけの秘境都市以外はタイルに全市民配置できる
それに山岳だらけの秘境都市以外はタイルに全市民配置できる
649名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-amWx)
2022/01/10(月) 12:39:09.10ID:R23Cffoq0 市民の配置って大事なん?
今まで気にした事無かったわ
せいぜい2〜3人しか居ないときに食料重視で平地に置くか生産量重視で丘陵に置くか程度
今まで気にした事無かったわ
せいぜい2〜3人しか居ないときに食料重視で平地に置くか生産量重視で丘陵に置くか程度
650ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 7fa0-5HLO)
2022/01/10(月) 12:39:14.61ID:3fuLZuUn0 ワールドビルダーで作ったマップって遊べないの?
なんか作って保存しても、偶に遊べる奴も有ればそもそもマップ選択に出てこない奴があるんだけど。
もしかしてMODスレで聞いた方がいい話題?
なんか作って保存しても、偶に遊べる奴も有ればそもそもマップ選択に出てこない奴があるんだけど。
もしかしてMODスレで聞いた方がいい話題?
651名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 12:46:22.55ID:XzDCmW/50 市民配置弄るのは手間には見合わないが効率アップにはなる
市民配置よりかはタイルの受け渡しのが手間に見合うかな 強いタイル余ってるとこの隣で未改善草原タイルに市民配置してるとかAIから奪った都市でありがち
市民配置よりかはタイルの受け渡しのが手間に見合うかな 強いタイル余ってるとこの隣で未改善草原タイルに市民配置してるとかAIから奪った都市でありがち
652名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-j1Sx)
2022/01/10(月) 12:50:11.67ID:TJUnUMkvd 区画の隣接ボーナスあるから都市間あんま離れすぎても駄目なのね。
戦略資源ほしさにスカスカさしてたわ
戦略資源ほしさにスカスカさしてたわ
653名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 12:54:22.01ID:XzDCmW/50 離れすぎてもダメってか最短間隔で敷き詰めるのが最強
強いムーブしなくても勝てるからそうしなきゃいけないわけでは全くないし操作量的にはむしろ非推奨だったりするが
強いムーブしなくても勝てるからそうしなきゃいけないわけでは全くないし操作量的にはむしろ非推奨だったりするが
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 14:22:26.38ID:SB64CCKE0 チューナー使い方難しくて挫折したわ
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/10(月) 14:59:58.89ID:ZhoXhWXZ0 一回初期地点最高のマップ引いてからリセマラの魔力に取り憑かれてしまった
656名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/10(月) 15:02:13.96ID:AYsB4Qm/M カナダ本当に強いなぁ
奇襲無いだけでも強いのに
ツンドラ強化って凄い
奇襲無いだけでも強いのに
ツンドラ強化って凄い
657名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/10(月) 15:41:40.55ID:6iblZikd0 AIはツンドラに都市出し後回しにするから領地確保に困らないのもいい
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-ZOz4)
2022/01/10(月) 16:07:57.44ID:jwUB+vBA0 ツンドラの購入半額が文化だとかなり強い
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 16:48:10.49ID:SB64CCKE0 アムンゼン・スコット基地とか言うオーロラダンスを取得しなければ建てられない、建てられる頃には研究ほとんど終わって意味ない遺産
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 16:51:56.05ID:SB64CCKE0 >>652
工業地帯に用水路やダムを2,3個くっつけようとするとどうしても都市を密集させる必要があると思う
都市を密集させなくても工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にできるなら密集させる必要はないけど、都市を密集させずに工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にするのは難しいと思う
工業地帯に用水路やダムを2,3個くっつけようとするとどうしても都市を密集させる必要があると思う
都市を密集させなくても工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にできるなら密集させる必要はないけど、都市を密集させずに工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にするのは難しいと思う
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 16:53:03.30ID:SB64CCKE0662名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-e32q)
2022/01/10(月) 16:59:43.29ID:NQVaI4/t0 用水路とダムの+2を6箇所と区域2個が3つの12+3で
工業区域の隣接ボーナスって+15が最高じゃない?
工業区域の隣接ボーナスって+15が最高じゃない?
663名無しさんの野望 (スップ Sd1f-jCsV)
2022/01/10(月) 17:18:28.15ID:7/tuY6kjd アムスコは偉人か伐採で解禁即建てるもんだぞ
これの有無で勝敗が変わるようなもんじゃないが科学勝利ターン数は縮む
これの有無で勝敗が変わるようなもんじゃないが科学勝利ターン数は縮む
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 17:24:56.84ID:SB64CCKE0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 17:32:59.81ID:SB64CCKE0 昔の神制覇見てると「このターンにこの技術解禁だと今の神難易度では通用しないだろうな」って動画が結構ある
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 17:42:08.48ID:SB64CCKE0 ロボットはなんでZOCにひっかかるようにしたんや
最強ユニットならZOCくらい無視してよ
最強ユニットならZOCくらい無視してよ
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/10(月) 18:12:10.29ID:4YVoS7Pz0 そういや自然遺産の数ってマップ小だと何個なんだっけ?
4〜5個くらいのイメージあるけど
4〜5個くらいのイメージあるけど
668名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/10(月) 18:32:25.32ID:up98bujDa 決闘から234567で小は4個
669名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/10(月) 19:01:32.67ID:5n0JH7KPa アムンゼンスコットはシャー・ジャハーンでしょ
どんな遺産も一撃で建つしマウソロスも効くし
どんな遺産も一撃で建つしマウソロスも効くし
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 19:03:47.50ID:SB64CCKE0 >>669
工業地帯はスパムしとるけどシャー・ジャハーン出てこない。
工業地帯はスパムしとるけどシャー・ジャハーン出てこない。
671名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 19:34:25.73ID:XzDCmW/50 偉人政策強化で大技術者獲得ペースは結構速くなったよな
それでも急いで科学勝利すると原子力時代の宇宙偉人が間に合うかどうかってところだけども
それでも急いで科学勝利すると原子力時代の宇宙偉人が間に合うかどうかってところだけども
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 19:52:47.24ID:SB64CCKE0 ポルトガル面白そうだけど海系マップでないと真価が発揮されないのは辛いなあ
海外交易の制限やめてほしかった
海外交易の制限やめてほしかった
673名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
2022/01/10(月) 20:15:41.54ID:K4vrsait0 ポルトガルは大陸やパンゲアとかの陸系マップでも十分に強いだろ
そして群島や小大陸とかでは完全に壊れ性能になるので出禁対象になる
そして群島や小大陸とかでは完全に壊れ性能になるので出禁対象になる
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 20:21:14.69ID:SB64CCKE0 なるほど
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-2G4o)
2022/01/10(月) 20:53:12.32ID:rcUsN2Gu0 海マップじゃないと辛いのはインドネシア
ほぼバニラになるw
ほぼバニラになるw
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-ZOz4)
2022/01/10(月) 22:24:42.82ID:jwUB+vBA0 モンゴルの騎兵捕獲率結構高いな
4回くらい連続で捕獲してビビった
4回くらい連続で捕獲してビビった
677名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-TG9K)
2022/01/10(月) 22:34:49.67ID:ZUCbuXL5p みんなモードは基本何入れてやってる?自分は英雄結社蛮族大企業なんだけど、黙示録とかゾンビ全然触ったなくて、、
678名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/10(月) 22:58:20.08ID:bs90AG49M 蛮族のみ
まぁ勝てないのだが…
まぁ勝てないのだが…
679名無しさんの野望 (エムゾネW FF9f-jfRi)
2022/01/10(月) 23:15:06.66ID:YKnhy15uF ゾンビはよく入れてる
…蛮賊とゾンビセットで入れるとどうなんだろ?
襲撃依頼とかゾンビが随伴するんだろうか
それとも野営地には紐ついてないか
…蛮賊とゾンビセットで入れるとどうなんだろ?
襲撃依頼とかゾンビが随伴するんだろうか
それとも野営地には紐ついてないか
680名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
2022/01/11(火) 00:01:14.43ID:Nzzx7ltu0 基本結社蛮族
気が向いたら英雄大企業
ゾンビは操作の手数が増えるだけで面倒になるから入れない
黙字録は1回やっただけだわ
気が向いたら英雄大企業
ゾンビは操作の手数が増えるだけで面倒になるから入れない
黙字録は1回やっただけだわ
681名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/11(火) 00:06:06.90ID:3pQwiJH/0 基本的に蛮族英雄結社企業だな
気分次第でシャッフルと波瀾も混ぜる
ゾンビ黙示録は面倒くさいだけだから殆どやらんね
気分次第でシャッフルと波瀾も混ぜる
ゾンビ黙示録は面倒くさいだけだから殆どやらんね
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/11(火) 00:21:44.64ID:GTqD0cVs0 黙示録は終末の預言者2体で敵都市横の活火山を爆発させると耐久を根こそぎ削れる
683名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-ZOz4)
2022/01/11(火) 00:42:32.86ID:MEEHNF6kM ゾンビと黙示録とシャッフル以外
684名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-TG9K)
2022/01/11(火) 00:46:54.04ID:W39okz32p やっぱゾンビと黙示録は分かれる感じか、黙示録は終盤の隕石とかで都市消えたら萎えそうでなあ
波瀾は意外と入れてる人いるのね
波瀾は意外と入れてる人いるのね
685名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-e32q)
2022/01/11(火) 00:58:15.42ID:2f/lEvI70 黙示録で隕石降ってきたこと無いんだけど降ってきたらまじでゲーム終わるの?
686名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/11(火) 01:25:07.11ID:3pQwiJH/0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/11(火) 01:45:40.71ID:SfJOb++e0 黙示録は気候フェーズがマックスになると
ランダムなタイルに彗星落下と、ランダムな都心に彗星落下の2種が解禁されてバカスカ落ちてくるから
あとはあっさり生き延びるか、専用滅亡エンドか
ランダムなタイルに彗星落下と、ランダムな都心に彗星落下の2種が解禁されてバカスカ落ちてくるから
あとはあっさり生き延びるか、専用滅亡エンドか
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f92-94m7)
2022/01/11(火) 02:29:34.83ID:TWYEfdep0 ゾンビと黙示録入れると他の文明が滅びやすくなるのでそれ自体は楽しい要素なんだけど
ゾンビと災害の処理するのが面倒くさいんだよな
ユニット数増えると操作も手間だし
ゾンビと災害の処理するのが面倒くさいんだよな
ユニット数増えると操作も手間だし
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-4ove)
2022/01/11(火) 02:47:33.81ID:Z2DyBpv10 蛮族と大企業
ゾンビも黙示録も面倒なだけでつまんねーし
英雄はCPUが使いこなせないからプレイヤー有利になるだけなので
まれに黙示録で災害最高にして遊ぶけど
ゾンビも黙示録も面倒なだけでつまんねーし
英雄はCPUが使いこなせないからプレイヤー有利になるだけなので
まれに黙示録で災害最高にして遊ぶけど
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe7-3J+y)
2022/01/11(火) 03:22:06.92ID:aAFIjnyD0 何回か波瀾入れてやってみたんだが
これワイルドカードが一個減ってるだけだって思ってしまって止めてしまった
しかもAIが対応できてなくて独立都市祭りになるし
これワイルドカードが一個減ってるだけだって思ってしまって止めてしまった
しかもAIが対応できてなくて独立都市祭りになるし
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/11(火) 05:41:23.20ID:GTqD0cVs0 シャッフル以外は全部プレイヤー有利
692名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 07:49:46.33ID:irDyHCDt0 追加モードは各リリース時に一通り触って以後はオフ
出来ることが増えるのはいいんだけどAIのシステムへの対応できなさがそれ以前より酷くなってることで自分だけズルしてる感が強くて興が乗らない
出来ることが増えるのはいいんだけどAIのシステムへの対応できなさがそれ以前より酷くなってることで自分だけズルしてる感が強くて興が乗らない
693名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-7TeT)
2022/01/11(火) 08:22:12.87ID:/bOrOX/Ld プレイヤーチートを駆使してアホなAI相手に俺TUEEEしたいときはCiv6&NFP追加モードON
プレイヤーチートが潰されて賢いAIにボコられて俺YOWEEしたいときはCiv5VP
プレイヤーチートが潰されて賢いAIにボコられて俺YOWEEしたいときはCiv5VP
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-aPaZ)
2022/01/11(火) 08:35:56.68ID:7AAgEOSr0 蛮族、企業、英雄、結社でずっとやってる
695名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Ci9u)
2022/01/11(火) 09:24:45.56ID:4avOTXI6M マップ小と極小の中間が欲しくなってきた
小だとユニット動かすの怠いけど極小だと若干小さいって言う我儘
小だとユニット動かすの怠いけど極小だと若干小さいって言う我儘
696名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 09:32:03.75ID:3WqFatE90 蛮族は他のモードに比べると影響少ないのでいつもオンでやってる
697名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 10:04:30.23ID:irDyHCDt0 他と比べたらそうかもしれんけどユニット購入半額以下になるのは影響小さくはないと思う
例に漏れずAIは使わないプレイヤー専用コマンドなんだろうし、知らんけど
例に漏れずAIは使わないプレイヤー専用コマンドなんだろうし、知らんけど
698名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 10:12:24.09ID:irDyHCDt0 半額以下じゃなく45%オフだっけか 忘れちった
699名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-ZOz4)
2022/01/11(火) 10:40:33.44ID:sejCRX4Za 最近はずっと極小6文明で宗教4にしてやってるわ
デフォルトのマップデカすぎる
デフォルトのマップデカすぎる
700名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/11(火) 11:09:58.36ID:5u4cxZa8a 基本全オフに加えて蛮族なしでやってる
蛮族がもうちょい弱ければ切らないんだけどね
蛮族がもうちょい弱ければ切らないんだけどね
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/11(火) 11:12:14.39ID:asweR5PC0 マップ巨大都市国家24でやってるわ
702名無しさんの野望 (ベーイモ MM8f-+I7K)
2022/01/11(火) 11:21:02.45ID:5kZU3Uy0M 蛮族切ったら一気につまらなくなりそうだけど、どうなの
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/11(火) 11:23:48.13ID:asweR5PC0 蛮族無しでも楽しいよ
704名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-phwT)
2022/01/11(火) 11:27:28.90ID:C6kGKW5Y0 最近nfp入れてゾンビモードやってるんだけど難しすぎない?
こっちの英雄より戦闘力高いゾンビが無限湧きしてまともに防衛できん
こっちの英雄より戦闘力高いゾンビが無限湧きしてまともに防衛できん
705名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-akj3)
2022/01/11(火) 11:34:32.10ID:4yiAnI4Rp ショッピングモールがゾンビ特効だったらよかったのに
706名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-ZOz4)
2022/01/11(火) 11:39:21.74ID:vd6Ns/hsa 蛮族無しは快適だけど序盤のひらめき貰えないのが結構困る
707名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 11:47:45.93ID:irDyHCDt0 ゾンビを倒す毎に戦闘力上がるからゾンビ自体の数を抑えれば戦闘力の上昇も緩やかになる
ユニット倒されないようにするのは勿論、反撃ダメージで処理するのが一番再発生確率低くできるんじゃなかったかな?AI領は蹂躙されてたけど自領には大して湧かなくなった覚え
数回しかやってないけどめんどくさいだけで難しいとは思わなかったな
ユニット倒されないようにするのは勿論、反撃ダメージで処理するのが一番再発生確率低くできるんじゃなかったかな?AI領は蹂躙されてたけど自領には大して湧かなくなった覚え
数回しかやってないけどめんどくさいだけで難しいとは思わなかったな
708名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-C2Mm)
2022/01/11(火) 11:57:04.96ID:it30AaoQd ゾンビとシャフル以外全部入り
709名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/11(火) 11:59:16.22ID:E7Wu/8Fga 蛮族出ないから初手内政や探索が捗るし序盤がかなりストレスフリーになる
青銅器と弓がブースト取れないのが痛いし敵文明も邪魔されないからモリモリ強くなるけどね
青銅器と弓がブースト取れないのが痛いし敵文明も邪魔されないからモリモリ強くなるけどね
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/11(火) 12:05:48.74ID:asweR5PC0 バビロンは蛮族いないと辛いよね
711名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 13:04:35.24ID:3WqFatE90 うっかり生産力伸びる前に先進技術を解禁して蛮族がラッシュかけてくるのもバビロン
712名無しさんの野望 (ワッチョイ df5e-4pOR)
2022/01/11(火) 13:13:21.94ID:PHB1N7TU0 ソンドクとハムラビがいると蛮族戦が死ぬほどきつい
713名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 13:31:48.71ID:irDyHCDt0 バビロンがいると蛮族が〜って全然共感できないわ
序盤以外で蛮族の相手するのなんて攻め込んだ先が蛮族ラッシュ喰らってた場合くらいで、先進蛮族になってたとしてもそもそも相手する機会がないし実際にバビロンがいたゲームでも悩まされたことがない
序盤以外で蛮族の相手するのなんて攻め込んだ先が蛮族ラッシュ喰らってた場合くらいで、先進蛮族になってたとしてもそもそも相手する機会がないし実際にバビロンがいたゲームでも悩まされたことがない
714名無しさんの野望 (ベーイモ MM8f-+I7K)
2022/01/11(火) 13:42:24.47ID:+Uqhfd1WM 序盤に緊張感を与えるのが蛮族かな
それとささやかなゴールド
それとささやかなゴールド
715名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/11(火) 13:43:20.22ID:4/Wm4LUxa すごい早口で言ってそう
716名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-3J+y)
2022/01/11(火) 13:47:01.14ID:CLoBgMmV0 先進蛮族に悩まされたことがないやつって“浅い”よな…
717名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 13:55:47.47ID:3WqFatE90 僻地に蛮族避けのためだけの斥候置いたりできる余裕が出来るようになるより先に弩兵出てくる印象だけどな
718名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-wsGI)
2022/01/11(火) 14:03:29.13ID:T5OgENXY0 近場に近代化蛮族湧いて一都市滅亡させられた経験とか無いんか?
719名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 14:05:06.19ID:irDyHCDt0 >>717
別にきっちり視界取ったりしてないけどまず野営地がほとんど湧かない
湧いたとしても湧いた時点で斥候系が都市を発見してる最悪のパターンじゃない限り普通にユニット送って斥候近づかせないようにして野営地処理で終わる
先進蛮族が〜とか言ってる人は都市の周辺の地図埋まってなくてラッシュ喰らっちゃってるんじゃないの?それ単なるプレミやで
別にきっちり視界取ったりしてないけどまず野営地がほとんど湧かない
湧いたとしても湧いた時点で斥候系が都市を発見してる最悪のパターンじゃない限り普通にユニット送って斥候近づかせないようにして野営地処理で終わる
先進蛮族が〜とか言ってる人は都市の周辺の地図埋まってなくてラッシュ喰らっちゃってるんじゃないの?それ単なるプレミやで
720名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 14:10:09.22ID:3WqFatE90 >>719
野営地がほとんどわかないとか言ってる時点で別のゲームをやっているようなのでお帰りくださいませ
野営地がほとんどわかないとか言ってる時点で別のゲームをやっているようなのでお帰りくださいませ
721名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/11(火) 14:11:45.87ID:U3GHlzrna 海蛮族が海岸線を探索してる斥候にチクチク弾撃って来るのも地味にうざい
722名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-wGv/)
2022/01/11(火) 14:17:20.41ID:MPWqkzrW0 上から目線でプレミとか言うんじゃなくて
そういう場合はこう対処したらいいよ、とか自分はこう対策してる
ってアドバイス風な発言にしたらみんなに受け入れてもらえるよ
そういう場合はこう対処したらいいよ、とか自分はこう対策してる
ってアドバイス風な発言にしたらみんなに受け入れてもらえるよ
723名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 14:20:41.60ID:irDyHCDt0 野営地湧かないのはマジやで
孤島だの僻地の処理されない野営地で発生できる上限数に達するから湧かなくなるんだと思ってるが逆になんで湧くの?
近場に都市国家多かったりすると古典時点でもう野営地全然湧かなくて古典黄金時の時代スコアに苦労したりするわ
孤島だの僻地の処理されない野営地で発生できる上限数に達するから湧かなくなるんだと思ってるが逆になんで湧くの?
近場に都市国家多かったりすると古典時点でもう野営地全然湧かなくて古典黄金時の時代スコアに苦労したりするわ
724名無しさんの野望 (ワッチョイW df12-630g)
2022/01/11(火) 14:24:20.91ID:9PDASVJD0 前哨地がマップ上に一度に存在出来る最大数と
前哨地は当然陸地にしか出来ないのと
蛮族のツリーは生存文明の数に影響されることのせいで
マップの陸地の割合や大陸の形状、マップサイズに文明数とかで蛮族の元気さは違ってくる
前哨地は当然陸地にしか出来ないのと
蛮族のツリーは生存文明の数に影響されることのせいで
マップの陸地の割合や大陸の形状、マップサイズに文明数とかで蛮族の元気さは違ってくる
725名無しさんの野望 (スップ Sd9f-jCsV)
2022/01/11(火) 14:25:07.44ID:aySu6RlBd 弓や剣士ぐらいならともかく蛮族が弩出すようなタイミングなら実際湧きにくいよ
極地や離島の野営地が上限数食いつぶしてるから
極地や離島の野営地が上限数食いつぶしてるから
726名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 14:34:35.72ID:3WqFatE90 そのタイミングをめちゃくちゃにするのがバビロンだからね
バビロンが槍でユニット倒しただけで守備ユニットは長槍兵になるし、バビロンが弓を3体作れば弩兵が出てくるし、バビロンの近くに鉱山資源が3つあると剣士より速くメンアットアームズが解禁される
バビロンが槍でユニット倒しただけで守備ユニットは長槍兵になるし、バビロンが弓を3体作れば弩兵が出てくるし、バビロンの近くに鉱山資源が3つあると剣士より速くメンアットアームズが解禁される
727名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/11(火) 14:41:17.23ID:JbUldjYKa 主要文明の50%以上が取得済みのツリーが蛮族に反映されるから
文明数2とかでなければそこまで顕著にはならない
文明数2とかでなければそこまで顕著にはならない
728名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 14:53:20.82ID:irDyHCDt0 wikiの海蛮族の説明には最先端の文明に準じたユニットが湧くって書いてあるけど海蛮族は例外ってことなの?
>>727の言う通りならバビロンがいたってほぼ影響ないと思うから、こんなにバビロンがいると蛮族が〜って言ってる人がいるのがよくわからんのだよね
>>727の言う通りならバビロンがいたってほぼ影響ないと思うから、こんなにバビロンがいると蛮族が〜って言ってる人がいるのがよくわからんのだよね
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-wsGI)
2022/01/11(火) 14:58:39.28ID:T5OgENXY0 そういや思ったんだけどギルガメッシュってゲートオブバビロンとか言ってるしバビロンの王じゃ無いんか?
730名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/11(火) 15:11:38.44ID:3pQwiJH/0 バビロン居たら太古からメンアットアームズやキャラベル湧くし
下手すると古典から機械化歩兵とか湧くけどな
それを体験したことないとか嘘だろ
下手すると古典から機械化歩兵とか湧くけどな
それを体験したことないとか嘘だろ
731名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 15:25:14.29ID:3WqFatE90 WBでどこか一文明だけ機械持たせて太古スタートして、ターン送りした後Reveal allのコマンドでも使えばわかるが、一文明でも技術を獲得すると蛮族が該当ユニットを使い始めるよ
732名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/11(火) 15:29:18.43ID:YsfcfZOCM 石膏が山岳に囲まれてて笑った
もったいない
もったいない
733名無しさんの野望 (スップ Sd9f-jCsV)
2022/01/11(火) 15:34:28.82ID:QhZ02B3Ld バビロン入りゲームも腐るほどやってるがMAAや弩が少し早いぐらいしか経験ないぞ
少なくとも古典で国立公園解禁しなきゃいけない機械化歩兵は嘘か盛ってるだろ
少なくとも古典で国立公園解禁しなきゃいけない機械化歩兵は嘘か盛ってるだろ
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/11(火) 15:35:21.95ID:asweR5PC0 >>731
「主要文明の50%以上が取得済みのツリーが蛮族に反映される」はデマだったのか
「主要文明の50%以上が取得済みのツリーが蛮族に反映される」はデマだったのか
735名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
2022/01/11(火) 15:37:55.84ID:Nzzx7ltu0 >>730
バビロンでプレーして最短で閃くと自分が最新鋭の蛮族に襲われるところまでがテンプレ
バビロンでプレーして最短で閃くと自分が最新鋭の蛮族に襲われるところまでがテンプレ
736名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 15:50:07.53ID:irDyHCDt0 >>731
やっぱ最先端準拠なんだ
体験したことないのは嘘でもなんでもないよ 野営地が湧かなくなるのは変わらないし太古云々はあったとしても稀でしょ?
https://i.imgur.com/5x2ps76.jpg
たまたま今やってるプレイでバビロンがいて残ってる野営地もあったからスクショ撮ってみたけど、この通りルネでも太古と変わりまへんがな
やっぱ最先端準拠なんだ
体験したことないのは嘘でもなんでもないよ 野営地が湧かなくなるのは変わらないし太古云々はあったとしても稀でしょ?
https://i.imgur.com/5x2ps76.jpg
たまたま今やってるプレイでバビロンがいて残ってる野営地もあったからスクショ撮ってみたけど、この通りルネでも太古と変わりまへんがな
738名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-fqSx)
2022/01/11(火) 15:59:05.47ID:0PsavZSMd ぶっちゃけ他人のツリー進捗の見方知ってるヤツどんだけいんだろか
739名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 16:08:29.71ID:3WqFatE90 >>736
バビロンの行動と、蛮族の発生・ユニット獲得タイミングに依存するから毎回毎回というわけでもないが稀というほど稀でもないよ
バビロンの行動と、蛮族の発生・ユニット獲得タイミングに依存するから毎回毎回というわけでもないが稀というほど稀でもないよ
740名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 16:21:00.31ID:irDyHCDt0 稀じゃないなら太古メンアットとかのSSあげてほしいな そのうちに機会があったらでいいから
俺の経験だと周辺に野営地湧かなくなるし他所で残ってても太古状態のまま、せいぜい古典ユニットで戦争してる時に攻め込んだ先でメンアットが湧いてるくらいだわ
理屈的にあり得るのはわかるが実際経験がないから相当稀としか思えん
俺の経験だと周辺に野営地湧かなくなるし他所で残ってても太古状態のまま、せいぜい古典ユニットで戦争してる時に攻め込んだ先でメンアットが湧いてるくらいだわ
理屈的にあり得るのはわかるが実際経験がないから相当稀としか思えん
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-dXQO)
2022/01/11(火) 16:25:26.28ID:UgDdqoBw0 本スレで質問で申し訳ないが流れで
蛮族ユニットのアップグレードは最先端ツリー依存は理解したけど
遠洋航海も同様?
宗教ユニットを護衛無しで移動して別大陸の蛮族海軍に殺されるのがメンドクサイ・・・
蛮族ユニットのアップグレードは最先端ツリー依存は理解したけど
遠洋航海も同様?
宗教ユニットを護衛無しで移動して別大陸の蛮族海軍に殺されるのがメンドクサイ・・・
742名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 16:31:41.50ID:3WqFatE90743名無しさんの野望 (ベーイモ MM8f-+I7K)
2022/01/11(火) 16:33:40.18ID:+Uqhfd1WM 蛮族はミサイル巡洋艦の攻撃にも耐える超エリートだから
744名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 16:41:04.24ID:irDyHCDt0 いや頻度の話をしてるんだからググれば出てくるとか言われても…
すぐ出せなんて言わないから>>742に限らずスレ民からいくつか出てきたら結構あることなんだなって納得できる
すぐ出せなんて言わないから>>742に限らずスレ民からいくつか出てきたら結構あることなんだなって納得できる
745名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 16:46:34.37ID:3WqFatE90 頻度の話ならスレ民が出しても同じでしょ
バビロンで蛮族がおかしくなるっつう話をお前自身が何度も見かけてるらしいのが答えでは
それが全部同一人物だと思い込みたければ勝手にすればいいが
バビロンで蛮族がおかしくなるっつう話をお前自身が何度も見かけてるらしいのが答えでは
それが全部同一人物だと思い込みたければ勝手にすればいいが
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/11(火) 16:47:36.17ID:asweR5PC0 それぞれやってる環境が違うだろうにどうしてバビロンで蛮族おかしくなるって話しを嘘だと思うんだ
747名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-C2Mm)
2022/01/11(火) 16:49:26.06ID:it30AaoQd ○○が出たーとか何ターンとかの日記は読み飛ばすが吉
748名無しさんの野望 (ブーイモ MM03-+I7K)
2022/01/11(火) 16:51:28.04ID:eq5yw/4zM 凄いな
一人でスレの2割を占拠とか
もうすぐ勝利条件達成しそう
一人でスレの2割を占拠とか
もうすぐ勝利条件達成しそう
749名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 16:55:17.54ID:irDyHCDt0 いやだって別にその話の際にSSも何も出してないし、大げさに言ってるだけかもしれないじゃん
稀じゃないならそのうちSS撮れるだろうしそしたら俺を黙らせられるよ
稀じゃないならそのうちSS撮れるだろうしそしたら俺を黙らせられるよ
750名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-X6NG)
2022/01/11(火) 17:00:55.42ID:GTqD0cVs0 超蛮族はプレイヤーがバビロンを使った場合に限ってじゃないかな
ブーストを活かせないAIだったら科学が一歩先を行った文明止まりだし
ブーストを活かせないAIだったら科学が一歩先を行った文明止まりだし
751名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 17:01:35.80ID:irDyHCDt0 なんで大げさに言ってるだけかもって思うかというと、自分の経験と照らし合わせてというのもひとつだけど、そんな太古メンアット弩兵とかがバビロン入りゲームでよくあるならバビロン弾いてる人も多いだろうにそういう話は聞かないからかな
752名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 17:08:51.20ID:3WqFatE90 「稀というほど稀でもない」を「よくある」に変換し始めたな
ずっとCivだけ遊んでるわけでもあるまいし数ヵ月後とか一年後とかかも知れんのにわざわざお前のことを覚えててお前のためにSS撮ってお前のために5chに上げるとか、
お前はスレ住人がどんだけお前を愛してる前提でもの喋ってんの?
ずっとCivだけ遊んでるわけでもあるまいし数ヵ月後とか一年後とかかも知れんのにわざわざお前のことを覚えててお前のためにSS撮ってお前のために5chに上げるとか、
お前はスレ住人がどんだけお前を愛してる前提でもの喋ってんの?
753名無しさんの野望 (ワッチョイW df12-otHx)
2022/01/11(火) 17:12:53.98ID:9PDASVJD0 >>751
GlobalParametersのBARBARIAN_TECH_PERCENTを1にしてバビロンと戦え
GlobalParametersのBARBARIAN_TECH_PERCENTを1にしてバビロンと戦え
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-4ove)
2022/01/11(火) 17:15:40.58ID:Z2DyBpv10 今日も不毛なマウント合戦しとるねぇ
755名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/11(火) 17:16:45.89ID:eUX0jy+b0 バビロン参戦から、敵文明をプール選択できるようになったあたりで、
「バビロンは弾くようにしてる」って人、スレでちらほら見かけてたけどな。
バビロン蛮族に散々迷惑こうむってきた人は、すでに弾く設定なんじゃないかな?
自分はバビロン蛮族に悩まされるのも好きだから弾いてないけど、
「太古でメンアット〜」かどうかはわからないけど、蛮族進化が早いのは感じる。
「バビロンは弾くようにしてる」って人、スレでちらほら見かけてたけどな。
バビロン蛮族に散々迷惑こうむってきた人は、すでに弾く設定なんじゃないかな?
自分はバビロン蛮族に悩まされるのも好きだから弾いてないけど、
「太古でメンアット〜」かどうかはわからないけど、蛮族進化が早いのは感じる。
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-NyFv)
2022/01/11(火) 17:28:28.14ID:ggJXBNpS0 ランダムプールからバビロンは勿論弾いてるけどな
757名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 17:31:48.47ID:irDyHCDt0 >>752
こちらだって別に嘘ついてるわけでも何でもないのに証拠もなしにやたらと否定だけされたって納得はできないよってだけ
別に面倒なら言葉を尽くした時点で終わりにすればいいし、どうしても通したい主張ならSS撮るくらいの労は割いてくれ、俺じゃなくて自分のためにな
こちらだって別に嘘ついてるわけでも何でもないのに証拠もなしにやたらと否定だけされたって納得はできないよってだけ
別に面倒なら言葉を尽くした時点で終わりにすればいいし、どうしても通したい主張ならSS撮るくらいの労は割いてくれ、俺じゃなくて自分のためにな
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/11(火) 17:41:33.24ID:asweR5PC0759名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/11(火) 17:48:04.50ID:kqc4hmh1a わかったわかった蛮族なしで遊んでるって言った俺が悪かったよ
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-qEqY)
2022/01/11(火) 17:52:06.30ID:thqupi040 civ7まだ?
761名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-7TeT)
2022/01/11(火) 17:52:15.36ID:/bOrOX/Ld ・蛮族のユニット数は上限がある。倒されて数が減ると、補充のため新しいユニットが湧くが、倒されなければ湧かない。
・蛮族ユニットはアップグレードされない。
という条件なので、蛮族のユニット数が上限に達していた場合、機械化歩兵を作れる状態でも、ユニットは戦士のままという状態が起こり得る。
・蛮族ユニットはアップグレードされない。
という条件なので、蛮族のユニット数が上限に達していた場合、機械化歩兵を作れる状態でも、ユニットは戦士のままという状態が起こり得る。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-qEqY)
2022/01/11(火) 17:54:10.32ID:thqupi040 次回作はPCスペックの許す限りに好きなだけ巨大マップに出来る仕様にして欲しい
763名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bqZy)
2022/01/11(火) 19:29:25.61ID:IsOeXX0zd またb1-か
この人は以前から自分には出来ないからお前は間違ってるって
主張してる人だから異なる意見は絶対認めないよ
相手するだけ時間の無駄
この人は以前から自分には出来ないからお前は間違ってるって
主張してる人だから異なる意見は絶対認めないよ
相手するだけ時間の無駄
764名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-aPaZ)
2022/01/11(火) 20:31:57.36ID:7AAgEOSr0 そういやそんなキチガイいたな
765名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-qEr4)
2022/01/11(火) 21:14:43.85ID:oNUQEE21d モード選択の話おわってるんだけど
英雄モードで創始しない場合、英雄の再召喚の信仰ポイントを稼ぐために聖地立てるのってアリ?
英雄モードで創始しない場合、英雄の再召喚の信仰ポイントを稼ぐために聖地立てるのってアリ?
766名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-3J+y)
2022/01/11(火) 21:26:20.56ID:CLoBgMmV0 難易度神だと他文明が一気に4都市くらい作るから僻地が圧迫されて自都市の周りに蛮族が湧きまくるのは当たり前だろ
767名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/11(火) 21:57:20.04ID:GTqD0cVs0 ゾンビオンにすれば前哨地が涌きやすくなるぞ
768名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 22:01:18.48ID:irDyHCDt0769名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-qEr4)
2022/01/11(火) 22:13:16.49ID:XzuTRD4+d770名無しさんの野望 (ワッチョイ df4f-NE3x)
2022/01/11(火) 22:53:33.56ID:BTnp/MRC0 高難易度だと忠誠反乱が頻発して窮屈過ぎるわ
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-4ove)
2022/01/11(火) 23:03:51.06ID:Z2DyBpv10 反乱する前にどんどん攻めろ
772名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/11(火) 23:07:33.25ID:3pQwiJH/0773名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-ZOz4)
2022/01/11(火) 23:15:59.54ID:eEDYgJshM どんな強い蛮族でも使徒で洗脳すればええねん
774名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 23:17:58.51ID:irDyHCDt0 古典機械化歩兵マンには言われたくないな、さすがに
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/11(火) 23:27:18.77ID:SfJOb++e0 https://dotup.org/uploda/dotup.org2694859.mp4.html
自分の確認手順これなんだけど前提とか環境とかどっか間違えてるとこある?
なんかよくわかんなくなってきた
自分の確認手順これなんだけど前提とか環境とかどっか間違えてるとこある?
なんかよくわかんなくなってきた
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-ZOz4)
2022/01/11(火) 23:37:01.77ID:rkmAqodj0 クメール使ってみたけど内政の進み方やばいなこれ
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/12(水) 00:15:36.78ID:z40hGt1e0 蛮族が自分より進んだユニット使ってるとどっちが蛮族何だって気分になる
778名無しさんの野望 (ワッチョイ df4f-NE3x)
2022/01/12(水) 01:57:26.40ID:M+6spX7G0 時代遅れユニット討伐ボーナスみたいな社会制度あるけど使ったことないわ
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff4-003g)
2022/01/12(水) 08:32:56.88ID:y+3Bos0b0 蛮族に高価なユニットを売り付けている武器商人を撃破したい
782名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/12(水) 11:35:47.21ID:99yPSJv9a783名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/12(水) 11:43:43.43ID:iiC/RqOOa 蛮族からユニット買ったけどうちの国では産出してない未知の資源を使っていたでござる
784名無しさんの野望 (スップ Sd1f-qEr4)
2022/01/12(水) 12:31:16.91ID:dEpaBzZ/d 高難易度の蛮族モードだと蛮族の野営地から技術を教えてもらえるまである
785名無しさんの野望 (ブーイモ MM23-OOXB)
2022/01/12(水) 13:06:30.53ID:8RtlIoXCM ポルトガルは国外交易が強いと言っても序盤は国外交易が強いよね?
そのために余剰管理取るよね?
そのために余剰管理取るよね?
786名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-ZOz4)
2022/01/12(水) 14:17:27.86ID:sKIrtQpLM 余剰管理まではいらないんじゃないかな
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/12(水) 14:25:16.58ID:DKNrHqbW0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/12(水) 14:34:54.22ID:DKNrHqbW0 ポルトガル使うならやっぱりマップサイズ巨大が楽しいよね
789名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/12(水) 14:56:58.56ID:Wm/aZtM8a 俺どの文明でもほぼ初手で余剰管理とってるわ
序盤のピンガラ微妙すぎるし3~4都市目ぐらいの人口の伸びが余剰管理の有無で違いすぎる
序盤のピンガラ微妙すぎるし3~4都市目ぐらいの人口の伸びが余剰管理の有無で違いすぎる
790名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-fqSx)
2022/01/12(水) 15:26:05.59ID:SL+Kxv3Fd >>775
これ意外とゲームスピードとかそういう違いなんじゃない?
これ意外とゲームスピードとかそういう違いなんじゃない?
791名無しさんの野望 (スップ Sd1f-jCsV)
2022/01/12(水) 15:27:49.56ID:01dr4Sy3d 余剰管理とどっち優先するかはともかくピンガラの鑑定家はクソ強いぞ
文化算出手段の少ない序盤でこそ輝く効果
文化算出手段の少ない序盤でこそ輝く効果
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/12(水) 15:36:55.21ID:DKNrHqbW0 ピンガラの文化科学と余剰管理とどっちが強いかは諸説あるけど、ピンガラの文化科学算出は序盤を強力に支えてくれるよね。
793名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/12(水) 15:41:41.74ID:hPjgbQv4M ちゃんと計算とかしてないけど
ピンガラで文化速度上げて
総督取るスピード上げた方が
効率的だと思ってたわ
ピンガラで文化速度上げて
総督取るスピード上げた方が
効率的だと思ってたわ
794名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/12(水) 15:51:28.71ID:65/BlySd0 余剰管理、豊穣の儀式、空中庭園は結構簡単に揃って人口爆増するんでたまにやる
糧や人口増加産業もあると尚良
糧や人口増加産業もあると尚良
795名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-7TeT)
2022/01/12(水) 15:53:15.60ID:q48KObMHd 余剰管理は最大のチート称号と言える。「この都市から出発する交易路に食料+2」ならまだしも、「この都市に向かう交易路に食料+2」なので、実質的に全都市に食料ブーストを掛けられる
総督の効果は基本的に単一都市にしか効果が無い中で、一線を画す強さ
総督の効果は基本的に単一都市にしか効果が無い中で、一線を画す強さ
796名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/12(水) 15:53:46.91ID:+pJ5D++Ga 中盤ぐらいまでは文明の半分ぐらいの科学文化をピンガラのおっちゃん1人で出してるからな
797名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/12(水) 16:04:22.88ID:+pJ5D++Ga 余剰管理生かすには市場か灯台出さないといけないから初手ピンガラ→マグナス余剰管理でも十分間に合う
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-4pOR)
2022/01/12(水) 16:16:34.18ID:/ke4OtZz0 学術文化都市と生産都市を分けられればピンガラとマグナスを最大限活用できるけど
慣れは要るかも
慣れは要るかも
799名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/12(水) 16:43:42.50ID:9imuTTjVp800名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A/Mb)
2022/01/12(水) 16:52:03.03ID:z8lKeHvT0 初手マグナスで首都の資源回収して第二都市ができたらマグナ移動で首都から交易つないで
首都ピンガラが鉄板だな
首都ピンガラが鉄板だな
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/12(水) 17:03:48.06ID:DKNrHqbW0 >>799
なるほど
なるほど
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/12(水) 17:06:13.46ID:DKNrHqbW0 ポルトガルはクマシやシンゲッティのような交易路強化系都市国家があると面白い
803名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
2022/01/12(水) 17:16:22.31ID:I0ej3pCX0 ポルトガルとかマリはとにかく金稼ぎに走ったほうが強いと思う
804名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/12(水) 17:30:03.24ID:65/BlySd0 基本ピンガラだけどいきなり聖地ブースト取れてたり
初期立地が首都向きじゃない場合はマグナスもありかなって程度だな
少々の遅れは古典不朽で取り戻せるしね
初期立地が首都向きじゃない場合はマグナスもありかなって程度だな
少々の遅れは古典不朽で取り戻せるしね
805名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-wGv/)
2022/01/12(水) 17:39:31.77ID:MqjquNeN0 文化早く進めた方が結果的に総督早く揃うと思って脳死でピンガラ採ってたわ
首都で伐採したい場合マグナスも考えた方がいいか
首都で伐採したい場合マグナスも考えた方がいいか
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/12(水) 17:43:46.85ID:DKNrHqbW0 序盤にアナンシ取れて伐採できる木が多い場合は初手マグナスにしてる
807名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-3K38)
2022/01/12(水) 18:03:53.95ID:fQNJ7Ygla >>804
ピンガラ昇進を優先させつつ、マグナス、アマニだなぁ。
ピンガラ昇進を優先させつつ、マグナス、アマニだなぁ。
808名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/12(水) 18:11:33.73ID:65/BlySd0 >>807
普通はそれがいいけどピンガラで助成者取った後にマグナス選ぶと
不朽で即拡張できないんだよな
首都がガンガン区域建てられるくらい生産力あるなら問題ないけど
平地だらけだと備蓄と余剰管理起点にして良い立地に開拓者撒く感じにした方が早い気がするわ
普通はそれがいいけどピンガラで助成者取った後にマグナス選ぶと
不朽で即拡張できないんだよな
首都がガンガン区域建てられるくらい生産力あるなら問題ないけど
平地だらけだと備蓄と余剰管理起点にして良い立地に開拓者撒く感じにした方が早い気がするわ
809名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/12(水) 18:20:42.88ID:hPjgbQv4M ピンガラ→マグナス→張さん→備蓄→余剰管理→ピンガラ強化
やわ
皆余剰管理使ってるんやね
やわ
皆余剰管理使ってるんやね
810名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
2022/01/12(水) 18:47:49.18ID:I0ej3pCX0 銃眼欲しさにマグナスピンガラの後はビクターを選んでしまう
811名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/12(水) 18:49:32.03ID:4VSgPb3J0 ポルトガルは水上交易路縛りゆえの基礎出力の高さからの1.5倍だから開幕から国外が強い
政府含む区域2つ建てて余剰管理取れば国内が出力的に追いつき、同盟と為替銀行解禁以後は国外一択って感じかな
食料出力で立地によらず人口延ばせるという点は国外にはない強みでこれのためにポルトガルでも余剰管理は使う
食料が豊富な都市ばかりなら国外だけでもいいが普通そんなことはないし、大陸マップとかなら内陸都市のためにも必要
ただ国外一択になるのがわりと早くて他の文明の時と比べれば余剰管理の有効性が大分下がるのはたしかだから余剰管理使わず国外だけ回してても大した差は出ないだろうね
政府含む区域2つ建てて余剰管理取れば国内が出力的に追いつき、同盟と為替銀行解禁以後は国外一択って感じかな
食料出力で立地によらず人口延ばせるという点は国外にはない強みでこれのためにポルトガルでも余剰管理は使う
食料が豊富な都市ばかりなら国外だけでもいいが普通そんなことはないし、大陸マップとかなら内陸都市のためにも必要
ただ国外一択になるのがわりと早くて他の文明の時と比べれば余剰管理の有効性が大分下がるのはたしかだから余剰管理使わず国外だけ回してても大した差は出ないだろうね
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/12(水) 19:52:02.42ID:DKNrHqbW0 >>811
なるほど
なるほど
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/12(水) 21:36:58.85ID:tYC5PJ4F0 >>790
オンラインにしても変わりない
誰か時間あったら、四葉のクローバー / 中世スタートを
・ハンムラビ 他指導者 (文明数2)
・ハンムラビ 他指導者 他指導者 他指導者
・ハンムラビ ハンムラビ 他指導者 他指導者 (同文明あり)
のそれぞれで、すぐに出会う蛮族守備隊が、槍兵か長槍か見てほしいわ
オンラインにしても変わりない
誰か時間あったら、四葉のクローバー / 中世スタートを
・ハンムラビ 他指導者 (文明数2)
・ハンムラビ 他指導者 他指導者 他指導者
・ハンムラビ ハンムラビ 他指導者 他指導者 (同文明あり)
のそれぞれで、すぐに出会う蛮族守備隊が、槍兵か長槍か見てほしいわ
814名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-ssTh)
2022/01/12(水) 22:08:22.12ID:u2lFI1S+a 労働倫理と英雄と不朽が強すぎて必ず宗教創始するようになっちゃった
もはや祖廟ラッシュの方法がわからない
もはや祖廟ラッシュの方法がわからない
815名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/12(水) 23:08:51.37ID:ovIR0gtX0 部族ありだと最初は雇用も戦士とかなんだけど、最新技術獲得後数ターンすると(一定確率で)メンアットアームズとかの最新ユニットが雇用できるようになり、生産ユニットもそれになる
部族なしの仕様は知らね
部族なしの仕様は知らね
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/12(水) 23:14:05.17ID:tYC5PJ4F0 >>815
その一定確率の時の乱数ログのLocationって今わかる?
その一定確率の時の乱数ログのLocationって今わかる?
817名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/12(水) 23:27:37.82ID:ovIR0gtX0 知らんがな
自分バビロンで最速MAA解禁して30ターン送ってReveal allを何回かやればそのうち見られるだろ
自分バビロンで最速MAA解禁して30ターン送ってReveal allを何回かやればそのうち見られるだろ
819名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/12(水) 23:52:51.31ID:ovIR0gtX0 守備隊は文明数参照とかなんじゃね、知らんけど
雇用&生産ユニットは一文明でも解禁したら選ばれる可能性が出てくる
解禁文明が多いほど確率が上がるように感じるから、ランダムで文明選んでそいつの生産リストから選んでるとかかもな
雇用&生産ユニットは一文明でも解禁したら選ばれる可能性が出てくる
解禁文明が多いほど確率が上がるように感じるから、ランダムで文明選んでそいつの生産リストから選んでるとかかもな
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/12(水) 23:57:12.20ID:tYC5PJ4F0821名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-e32q)
2022/01/12(水) 23:59:16.12ID:3MD4dZmJ0 ワールドビルダーってなんのためにあるの?
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/13(木) 00:09:53.41ID:TJ/dwbUf0 >>821
地球マップとかクローバーみたいな固定マップを自作するためにある
シナリオみたいなすでに勢力図出来上がってるとこから始まるマップとかもアリ
今はマップファイル1個で動くから他人に渡しやすくなった
地球マップとかクローバーみたいな固定マップを自作するためにある
シナリオみたいなすでに勢力図出来上がってるとこから始まるマップとかもアリ
今はマップファイル1個で動くから他人に渡しやすくなった
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/13(木) 00:10:47.62ID:vRFuHj1f0 神がどうしても勝てなくて疲れたから不死やってるけど全然難易度違うな
824名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/13(木) 00:22:16.18ID:vmPU9/iYM カナダでやると勝てるぞ
825名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/13(木) 00:33:55.89ID:KpE5oehm0 ワールドビルダーとマップ作れるのと同時に、イベントでテキスト表示したりできれば。
「Age of empire」の自作シナリオみたいなの作る人が出てきたかもしれないのに、もったいない。
「Age of empire」の自作シナリオみたいなの作る人が出てきたかもしれないのに、もったいない。
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/13(木) 00:50:10.91ID:TJ/dwbUf0827名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/13(木) 01:15:39.45ID:KpE5oehm0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/13(木) 02:12:38.20ID:TJ/dwbUf0 部族モードだと、蛮族全体のツリーとは別で、部族単位で技術スティールしてて
文明が取得済み以外に、ブースト済みの技術も対象だったわ
太古に核融合ブーストしてみたらきっちりパクられた
同部族のスティールの間隔は固定ではない
https://i.imgur.com/yFRrq2r.jpg
モードオフで検証しててもそりゃダメだ
文明が取得済み以外に、ブースト済みの技術も対象だったわ
太古に核融合ブーストしてみたらきっちりパクられた
同部族のスティールの間隔は固定ではない
https://i.imgur.com/yFRrq2r.jpg
モードオフで検証しててもそりゃダメだ
829名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/13(木) 02:21:30.04ID:cJ6peRhl0 なるほどな、バビロンもガリアもいないのにメンアットアームズが出てくるって報告の謎が解けたな
鉱山を3つ建てた時点でMAA蛮族がわく可能性があるわけだ
バビロンガリアの報告が多いのは優先的に無償技術を取りに行こうとするルーチンでもあるのかね
鉱山を3つ建てた時点でMAA蛮族がわく可能性があるわけだ
バビロンガリアの報告が多いのは優先的に無償技術を取りに行こうとするルーチンでもあるのかね
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 07:36:31.77ID:sx01bDwV0 ポルトガルはなんで海外交易を海限定にしたんだろ。
海系マップで海上交易の美味しさを知ってほしかったのかな
海系マップで海上交易の美味しさを知ってほしかったのかな
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 09:55:39.92ID:sx01bDwV0 群島ポルトガルクマシカーディフ入マジで面白い。
収入が2800突破したわ。
レイナの建築請負人と謁見の間のための総督どっち優先するか迷う。
収入が2800突破したわ。
レイナの建築請負人と謁見の間のための総督どっち優先するか迷う。
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 10:22:22.22ID:sx01bDwV0 秘密結社は普通は虚無が良いんだろうけど、ポルトガルはミネルヴァの方が強そう
833名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/13(木) 12:33:51.51ID:VuCm2jnOp 海洋ポルトガルはマジで強い
みんな律儀に沿岸に都市建ててくれるから海軍送って遠距離から攻撃しまくれば陸軍なしで勝てる
みんな律儀に沿岸に都市建ててくれるから海軍送って遠距離から攻撃しまくれば陸軍なしで勝てる
834名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-iQuv)
2022/01/13(木) 12:48:59.42ID:2DG3SOmha ターンアタック以外だとミネルヴァは普通に選択肢に入るよ
835名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-T0Y7)
2022/01/13(木) 13:04:36.86ID:VjS1jZmSM ブースト技術奪取して開発とか
蛮族驚異のメカニズムじゃん
蛮族驚異のメカニズムじゃん
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 13:08:11.21ID:sx01bDwV0 ポルトガル、交易制限無かったとしても群島の方が強いと思うわ
海路は距離長くてもいいし収入も高いから、交易の旨味が増える
海路は距離長くてもいいし収入も高いから、交易の旨味が増える
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 13:18:33.44ID:sx01bDwV0 ポルトガルはレイナの建築請負人を使いたいから速度非常に遅いだとめっちゃ強そう
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 13:34:37.40ID:sx01bDwV0 早期にグローバル化解禁をペリクレスでやろうとして失敗したけど、ポルトガル使ったら出来た
クマシ入れてポルトガル使うと文化力がすごいことになる
中途半端に文化力上げても科学勝利にあんま貢献しない気がするけど、ポルトガルくらい文化力が突き抜けると科学勝利に貢献できる
クマシ入れてポルトガル使うと文化力がすごいことになる
中途半端に文化力上げても科学勝利にあんま貢献しない気がするけど、ポルトガルくらい文化力が突き抜けると科学勝利に貢献できる
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 13:43:54.83ID:sx01bDwV0 ポルトガル、使ってみるまでその強さが分からなかった
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-4pOR)
2022/01/13(木) 14:09:16.37ID:IIpNxtGV0 海洋文明は使いこなせると気持ちいい
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 14:11:57.30ID:sx01bDwV0 ポルトガルは開拓者は生産せずにまずは交易商を生産して、交易で得た金で開拓者買うのが良い気がする。
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 14:29:40.69ID:sx01bDwV0 他文明指定するときに色かぶりを手動で修正するのめんどい
自動でやってほしい
自動でやってほしい
844名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-ZOz4)
2022/01/13(木) 14:48:51.08ID:haQfTqEwa 海洋文明の中でもフェニキアって何すればいいんだろ
開拓安くなるのと港半額は強そうだけどどの勝利目指すのがいいのかわからん
開拓安くなるのと港半額は強そうだけどどの勝利目指すのがいいのかわからん
845名無しさんの野望 (ブーイモ MM23-+I7K)
2022/01/13(木) 14:51:50.53ID:9vYvju1OM レバノン杉の無いフェニキア人なんて
お米のない日本人のようなもの
お米のない日本人のようなもの
846名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-IvWY)
2022/01/13(木) 14:53:47.83ID:sHbe3hKZ0 フェニキアっていっても本土じゃないし
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f12-otHx)
2022/01/13(木) 15:03:37.71ID:XRJvnLAc0 つまり蛮族の件はモードありとモードなしの民で喧嘩してたわけね
848名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-0fRe)
2022/01/13(木) 15:07:38.48ID:O+Jt7c1Ta ちゃんと読めば分かるけど、フェニキアも奪った沿岸都市は忠誠度圧力かかるから気をつけろよ(一敗)
849名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-3J+y)
2022/01/13(木) 16:13:24.63ID:mZPyNZbO0 コンゴって敵でいると大体くっそ強くなってるけど
自分が使っても全く強くないんだよな
1都市スタートじゃ首都ブーストが活かしきれない
自分が使っても全く強くないんだよな
1都市スタートじゃ首都ブーストが活かしきれない
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 16:41:39.97ID:sx01bDwV0 クマシを入れて群島ポルトガルでプレイするときは首都から交易商が届く範囲に沿岸に出ている都市国家がいくつあるかで勝負が決まる気がする
851名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/13(木) 17:34:08.70ID:+tFjdnSLa ポルトガルは4対4のマルチプレイとかが面白いんだろうな
他の味方にポルトガル用の沿岸都市出してもらって、無限のゴールドを仲間に交渉画面で賄賂で渡す
他の味方にポルトガル用の沿岸都市出してもらって、無限のゴールドを仲間に交渉画面で賄賂で渡す
852名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-qEr4)
2022/01/13(木) 17:40:30.45ID:44bgU9ved マルチチーム戦だとバビロンもつよかろう
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 18:00:00.72ID:sx01bDwV0 ポルトガルとバビロンが組んだら強そう
ポルトガルで金稼いでバビロンが使うの
ポルトガルで金稼いでバビロンが使うの
854名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 18:29:13.68ID:gSys+nYG0855名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/13(木) 18:45:27.53ID:KpE5oehm0 マルチ戦での複数文明によるガチ戦略も楽しそうだなあ。
マルチ童貞だけど。
マルチ童貞だけど。
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 19:22:05.69ID:sx01bDwV0 ポルトガル、ゴールド収入がすごく高いのは偉いんだけど、ゴールド収入が高すぎてレイナの移動が追いつかないのがもどかしいな。
伐採で港建てられれば良いんだけど、伐採できるような木も群島だとあまり無いし。
伐採で港建てられれば良いんだけど、伐採できるような木も群島だとあまり無いし。
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 19:43:18.07ID:sx01bDwV0 群島は以前はインドネシアが圧倒的だったけど、ポルトガルが出て制覇のインドネシア、科学のポルトガルって感じになったな。
859名無しさんの野望 (MN 0Hdf-4pOR)
2022/01/13(木) 20:06:27.47ID:YHv0FhuEH 追い上げ型
ヴィクカス
ブラジル
物理布教
スペイン
ビザンツ
略奪型
ノルウェー
ヴィクカス
ブラジル
物理布教
スペイン
ビザンツ
略奪型
ノルウェー
860名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-JfK2)
2022/01/13(木) 20:07:17.84ID:HbxWqIpx0 群島は地味に日本もいいぞ
都心港聖地の三角で金も信仰も生産力も楽々稼げる上に戦争でも大抵ボーナス付き
日本は島国立地との相性も良いんだ! …あれ?
都心港聖地の三角で金も信仰も生産力も楽々稼げる上に戦争でも大抵ボーナス付き
日本は島国立地との相性も良いんだ! …あれ?
861名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
2022/01/13(木) 20:26:37.35ID:tLkXMpie0 >>856
前はアレだったけど今のノルウェー弱くないだろ
前はアレだったけど今のノルウェー弱くないだろ
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 20:28:53.52ID:sx01bDwV0 栄誉の殿堂、マップタイプが分からないの不便だな
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/13(木) 20:29:55.47ID:sx01bDwV0 ベルセルク使ったこと無いけど説明読むと強そう
864名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-NE3x)
2022/01/13(木) 20:37:00.73ID:guVjbqFw0 海軍使うマップだとオスマンも沿岸襲撃で区域バリバリ出来て楽しい
略奪は一度味知ると癖になる
略奪は一度味知ると癖になる
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-X6NG)
2022/01/13(木) 20:46:30.19ID:mc2nEqTq0 ノルウェーは古典群島スタートでロングシップを量産しまくると壊れる
866名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-iQuv)
2022/01/13(木) 20:47:11.56ID:2DG3SOmha >>854
40ターンや50ターン時点だとまだまだ普通に文明近くに野営地わくけどね
40ターンや50ターン時点だとまだまだ普通に文明近くに野営地わくけどね
867名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 20:58:46.69ID:gSys+nYG0 >>866
それはそうだがターンが進むにつれて湧きづらくなるのも確かだし、それとは逆にスイッチを入れないで処理するのは簡単になる
結果としてユニット更新されてたとしても実害を被るのは稀ということになる
初手生産ユニットが完成する前とかのどうしようもなくスイッチ入ってしまうタイミングで既に更新されてるってんなら話は別だけどそうじゃないでしょ
それはそうだがターンが進むにつれて湧きづらくなるのも確かだし、それとは逆にスイッチを入れないで処理するのは簡単になる
結果としてユニット更新されてたとしても実害を被るのは稀ということになる
初手生産ユニットが完成する前とかのどうしようもなくスイッチ入ってしまうタイミングで既に更新されてるってんなら話は別だけどそうじゃないでしょ
868名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-iQuv)
2022/01/13(木) 21:20:25.96ID:2DG3SOmha 自文明の今都市がある場所に直接襲って来ることは少なくても後で入植したいなと思ってた土地らへんに先進蛮族がうろついててうざいとか普通にあるが……
869名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 21:37:08.47ID:gSys+nYG0 スイッチが入って大量に湧いて都市に攻めてくるからやばいんであって、自然湧きの1体がうろついてるくらいのことならどうとでもなるじゃん そもそも野営地の処理サボるなよという話だし
戦争してるときに攻め込んだ先が蛮族ラッシュ喰らってるのはわりとあるしこのときに先進蛮族になってたら困ることはあるかもしれない このことはとっくに指摘済みだが
戦争してるときに攻め込んだ先が蛮族ラッシュ喰らってるのはわりとあるしこのときに先進蛮族になってたら困ることはあるかもしれない このことはとっくに指摘済みだが
870名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/13(木) 21:40:12.48ID:cJ6peRhl0 サボるも糞も開始40〜50ターンぐらいなら入植予定地含めたら近隣に2つ3つわくこともざらにあってそれらを全部確実に処理とかリセマラで常に都合いい立地からしか遊んでないとかでないと無理すわなー
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-eoPb)
2022/01/13(木) 21:41:43.35ID:RFqGHT8C0 群島制覇ノルウェーって宗教要素持て余しそうだけどどうなの
インドネシアじゃないと海軍ユニットの信仰力購入ってできなかったはずだし
インドネシアじゃないと海軍ユニットの信仰力購入ってできなかったはずだし
872名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 21:51:42.33ID:gSys+nYG0 >>870
野営地の対処法知らない?斥候を都市に近づけなきゃいいだけだよ ユニット1体あれば事足りる
これを失敗するのは自都市周辺の地図作成を疎かにして地図未作成のところに湧いた野営地からの斥候を察知できてないから それってプレミだよね
野営地の対処法知らない?斥候を都市に近づけなきゃいいだけだよ ユニット1体あれば事足りる
これを失敗するのは自都市周辺の地図作成を疎かにして地図未作成のところに湧いた野営地からの斥候を察知できてないから それってプレミだよね
873名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NE3x)
2022/01/13(木) 22:00:54.24ID:cJ6peRhl0 >>872
蛮族わくのなんて視界が通らない場所なんだから斥侯がどの方向から寄ってくるかも確定でないのに、
複数わいた野営地をユニット1体で100%確実に阻止とかお前のユニットはmodで移動力5ぐらいありそうですな(笑)
蛮族わくのなんて視界が通らない場所なんだから斥侯がどの方向から寄ってくるかも確定でないのに、
複数わいた野営地をユニット1体で100%確実に阻止とかお前のユニットはmodで移動力5ぐらいありそうですな(笑)
874名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 22:13:59.38ID:gSys+nYG0 >>873
そもそも複数湧くこと自体がそんな多くないからそこんとこお間違えなく このことは俺だけじゃなく他にも指摘してる人がいたな
第一そんなぽんぽん野営地湧いて対処が間に合わないんなら先進蛮族じゃなくてももっとみんな苦労してるよ スイッチ入った蛮族が最強のゲームなんだから
実際には慣れれば開幕のどうしようもない時期以外蛮族の対処に困ることは殆どないから非難轟々になってないわけ まあそこら辺の対処したくない、しこしこ内政させろって人は蛮族オフにしてるからというのもあるだろうが
そもそも複数湧くこと自体がそんな多くないからそこんとこお間違えなく このことは俺だけじゃなく他にも指摘してる人がいたな
第一そんなぽんぽん野営地湧いて対処が間に合わないんなら先進蛮族じゃなくてももっとみんな苦労してるよ スイッチ入った蛮族が最強のゲームなんだから
実際には慣れれば開幕のどうしようもない時期以外蛮族の対処に困ることは殆どないから非難轟々になってないわけ まあそこら辺の対処したくない、しこしこ内政させろって人は蛮族オフにしてるからというのもあるだろうが
875名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NE3x)
2022/01/13(木) 22:26:24.08ID:cJ6peRhl0 >>874
別に野営地の対処が全く間に合わなくて滅亡しまくって困るとまで言ってる奴も誰もいないんだがそこんところお忘れなく
・40T前後じゃ100%確実絶対に野営地処理、はチートでもしてなければまず無理
・40Tに1体MAAうろついてるだけでも対処にそれなりにリソースは食う
・【攻め込む】予定じゃなくたって入植予定地付近で先進蛮族が暴れていることはある
自文明のすぐ近くじゃなくたって探索中に斥侯が弩蛮族に出くわしたらうわウザってなるし、
先進蛮族にリソース食われて「うぜえなあ」ってなる人が普通にいるから「先進蛮族ウザイ」ってレスがスレに複数回流れてきてるしプールからバビロン外したって話も何度か出てきてるわけ
別に野営地の対処が全く間に合わなくて滅亡しまくって困るとまで言ってる奴も誰もいないんだがそこんところお忘れなく
・40T前後じゃ100%確実絶対に野営地処理、はチートでもしてなければまず無理
・40Tに1体MAAうろついてるだけでも対処にそれなりにリソースは食う
・【攻め込む】予定じゃなくたって入植予定地付近で先進蛮族が暴れていることはある
自文明のすぐ近くじゃなくたって探索中に斥侯が弩蛮族に出くわしたらうわウザってなるし、
先進蛮族にリソース食われて「うぜえなあ」ってなる人が普通にいるから「先進蛮族ウザイ」ってレスがスレに複数回流れてきてるしプールからバビロン外したって話も何度か出てきてるわけ
876名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 22:38:15.44ID:gSys+nYG0 >>875
攻め込む都市もなく入植済みでもないのになんでスイッチ入ってんの?
繰り返しになるけど頻度の問題でさ、ここまで話した内容から、まともな蛮族対策ができてれば先進蛮族に困らされることは稀だと思うんだよ
運悪くポンポン野営地湧いて対処も間に合わなくて先進化しててって何段クルーンだよって話だし、嘘偽りなく俺はそんなことなったことがない
そしていや稀じゃないと強弁するならそのうちにでいいからSSでも何でも証拠をよろしくって言ってるわけ それがない限り単に蛮族対策ガバってたりターン盛ってたりの合わせ技としか思えんよ
攻め込む都市もなく入植済みでもないのになんでスイッチ入ってんの?
繰り返しになるけど頻度の問題でさ、ここまで話した内容から、まともな蛮族対策ができてれば先進蛮族に困らされることは稀だと思うんだよ
運悪くポンポン野営地湧いて対処も間に合わなくて先進化しててって何段クルーンだよって話だし、嘘偽りなく俺はそんなことなったことがない
そしていや稀じゃないと強弁するならそのうちにでいいからSSでも何でも証拠をよろしくって言ってるわけ それがない限り単に蛮族対策ガバってたりターン盛ってたりの合わせ技としか思えんよ
877名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-T0Y7)
2022/01/13(木) 22:44:33.95ID:+EDM3M7EM 国立公園で
山岳4タイル
縦ひし形
すべて同じ都市が所有
を満たしているのに作れない
原因わかる?
山岳4タイル
縦ひし形
すべて同じ都市が所有
を満たしているのに作れない
原因わかる?
878名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-T0Y7)
2022/01/13(木) 22:46:19.60ID:+EDM3M7EM879名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 22:52:12.11ID:gSys+nYG0 国立公園を作るにはいずれかのタイル上で自然主義者を発動する必要があるから、侵入不可タイルしかなかったら作れないよ
880名無しさんの野望 (スップ Sd9f-jCsV)
2022/01/13(木) 22:57:31.19ID:KbFu1HkLd 頻度と脅威度考えると先進蛮族より20ターン前あたりの太古蛮族発狂のほうがずっときついな
先進蛮族が発狂して都市に押し寄せる事態は最悪だろうけど確率は相当低いと思う
自然湧きのMaAや弩はうざいけどうざいの度合いが低すぎて気にならん
先進蛮族が発狂して都市に押し寄せる事態は最悪だろうけど確率は相当低いと思う
自然湧きのMaAや弩はうざいけどうざいの度合いが低すぎて気にならん
881名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NE3x)
2022/01/13(木) 23:01:32.35ID:cJ6peRhl0 >>876
>攻め込む都市もなく入植済みでもないのになんでスイッチ入ってんの?
野営地は常に都市と目と鼻の先にあるわけでもないし
内政専門じゃなくても落とさなくても特に支障のない都市にいちいち攻め込まないっすネ……
戦争は操作量増えてダルいし
>そのうちにでいいからSSでも何でも証拠をよろしくって言ってるわけ
うーん、何ヵ月後かもわからないのにいちいち覚えておいてお前のためにSS撮ってお前のためにアップロードして
しかしお前がこのスレにいないとかになったら嫌だから確実に届くように住所氏名を晒してくれたら考えてもいいぞ
>攻め込む都市もなく入植済みでもないのになんでスイッチ入ってんの?
野営地は常に都市と目と鼻の先にあるわけでもないし
内政専門じゃなくても落とさなくても特に支障のない都市にいちいち攻め込まないっすネ……
戦争は操作量増えてダルいし
>そのうちにでいいからSSでも何でも証拠をよろしくって言ってるわけ
うーん、何ヵ月後かもわからないのにいちいち覚えておいてお前のためにSS撮ってお前のためにアップロードして
しかしお前がこのスレにいないとかになったら嫌だから確実に届くように住所氏名を晒してくれたら考えてもいいぞ
882名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-3J+y)
2022/01/13(木) 23:04:35.97ID:mZPyNZbO0 蛮族のスイッチじゃなくてここでスイッチ入ってる人いるじゃん…
883名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 23:07:52.84ID:gSys+nYG0 >>881
蛮族が暴れるにはスイッチ入る必要があって攻め込む都市もなく入植済みでもないってそれはつまりあなたの都市でスイッチ入ったということなんですがそれは…
開拓者の前にユニット送ってスイッチ入らないようにしなきゃダメでしょ
この前も言ったけど別に君の主張が証拠なしの信用ならないものになっても俺は何も困らないよ それをするのは君自身のため
蛮族が暴れるにはスイッチ入る必要があって攻め込む都市もなく入植済みでもないってそれはつまりあなたの都市でスイッチ入ったということなんですがそれは…
開拓者の前にユニット送ってスイッチ入らないようにしなきゃダメでしょ
この前も言ったけど別に君の主張が証拠なしの信用ならないものになっても俺は何も困らないよ それをするのは君自身のため
884名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NE3x)
2022/01/13(木) 23:13:58.24ID:cJ6peRhl0 >>883
>蛮族が暴れるにはスイッチ入る必要があって攻め込む都市もなく入植済みでもないってそれはつまりあなたの都市でスイッチ入ったということなんですがそれは…
攻め込む都市って「蛮族が」攻め込む予定の都市のこと?
「内政専門じゃなくても落とさなくても特に支障のない都市にいちいち攻め込まないっすネ……」
という文面から俺が「自分が」攻め込む予定の都市、という意味で話していたことぐらい常識的に判断で来てほしかったですね
>この前も言ったけど別に君の主張が証拠なしの信用ならないものになっても俺は何も困らないよ それをするのは君自身のため
いや別に俺は【スレでも英語圏含む他のネット上でも複数回出ている話題】をただ言っているだけなんで、
お前が極めて個人的な主観で「信用ならないもの」と判断しても俺も何も困らないすね
「自分と違うことを言っている奴は全員嘘つきかプレミだ!」と思いたければお好きにどうぞ
>蛮族が暴れるにはスイッチ入る必要があって攻め込む都市もなく入植済みでもないってそれはつまりあなたの都市でスイッチ入ったということなんですがそれは…
攻め込む都市って「蛮族が」攻め込む予定の都市のこと?
「内政専門じゃなくても落とさなくても特に支障のない都市にいちいち攻め込まないっすネ……」
という文面から俺が「自分が」攻め込む予定の都市、という意味で話していたことぐらい常識的に判断で来てほしかったですね
>この前も言ったけど別に君の主張が証拠なしの信用ならないものになっても俺は何も困らないよ それをするのは君自身のため
いや別に俺は【スレでも英語圏含む他のネット上でも複数回出ている話題】をただ言っているだけなんで、
お前が極めて個人的な主観で「信用ならないもの」と判断しても俺も何も困らないすね
「自分と違うことを言っている奴は全員嘘つきかプレミだ!」と思いたければお好きにどうぞ
885名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/13(木) 23:30:43.63ID:gSys+nYG0 >>884
攻め込む先のAIの都市の蛮族対策までできるわけはなく、攻め込んだ先で蛮族ラッシュに困らされるのはプレイングのせいではない
って話に対して自分はめんどいから都市攻めないしって言われても何言ってんだこいつとしか
主観が入ってるのはもちろん否定しないけど、俺は自分の主張の理由をなるべく客観的に示してるつもり 別に思い込みを押し付けようとしてるわけじゃない
俺の主張を理解してくれてる人も僅かだけれどいるみたいだし、君の方が単なる逆張りに見えてる可能性もあるけどそれでいいならどうぞご自由に
攻め込む先のAIの都市の蛮族対策までできるわけはなく、攻め込んだ先で蛮族ラッシュに困らされるのはプレイングのせいではない
って話に対して自分はめんどいから都市攻めないしって言われても何言ってんだこいつとしか
主観が入ってるのはもちろん否定しないけど、俺は自分の主張の理由をなるべく客観的に示してるつもり 別に思い込みを押し付けようとしてるわけじゃない
俺の主張を理解してくれてる人も僅かだけれどいるみたいだし、君の方が単なる逆張りに見えてる可能性もあるけどそれでいいならどうぞご自由に
886名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NE3x)
2022/01/13(木) 23:49:02.61ID:cJ6peRhl0 >>885
>攻め込む先のAIの都市の蛮族対策までできるわけはなく
ほら今度は【自分が】攻め込む予定の都市の話してる
最初から流れ貼るね
>>869 戦争してるときに攻め込んだ先が蛮族ラッシュ喰らってるのはわりとあるし
この時点ではお前も【自分が】攻め込む先の都市の話をしている
なので俺も
>>875 【攻め込む】予定じゃなくたって入植予定地付近で先進蛮族が暴れていることはある
と、【自分が】攻め込む予定の都市がなくたって入植予定地付近で先進蛮族が暴れているケースの話をした
簡単に図示すると「蛮―植―――――AI」の位置関係ね、この位置関係で【自分が】AIに攻め込むとは限らない
そうするとお前がなぜか突然
>>876 攻め込む都市もなく入植済みでもないのになんでスイッチ入ってんの?
>>883 蛮族が暴れるにはスイッチ入る必要があって攻め込む都市もなく
【蛮族が】攻め込む都市、に意味を置き換えて解釈した
という流れ
>君の方が単なる逆張りに見えてる可能性もあるけど
繰り返すけど先進蛮族わいてうぜえなあって思ってガリアとバビロン抜いたみたいなの
【スレでも英語圏含む他のネット上でも複数回出ている話題】
であって俺が言い出した話じゃないからね
>攻め込む先のAIの都市の蛮族対策までできるわけはなく
ほら今度は【自分が】攻め込む予定の都市の話してる
最初から流れ貼るね
>>869 戦争してるときに攻め込んだ先が蛮族ラッシュ喰らってるのはわりとあるし
この時点ではお前も【自分が】攻め込む先の都市の話をしている
なので俺も
>>875 【攻め込む】予定じゃなくたって入植予定地付近で先進蛮族が暴れていることはある
と、【自分が】攻め込む予定の都市がなくたって入植予定地付近で先進蛮族が暴れているケースの話をした
簡単に図示すると「蛮―植―――――AI」の位置関係ね、この位置関係で【自分が】AIに攻め込むとは限らない
そうするとお前がなぜか突然
>>876 攻め込む都市もなく入植済みでもないのになんでスイッチ入ってんの?
>>883 蛮族が暴れるにはスイッチ入る必要があって攻め込む都市もなく
【蛮族が】攻め込む都市、に意味を置き換えて解釈した
という流れ
>君の方が単なる逆張りに見えてる可能性もあるけど
繰り返すけど先進蛮族わいてうぜえなあって思ってガリアとバビロン抜いたみたいなの
【スレでも英語圏含む他のネット上でも複数回出ている話題】
であって俺が言い出した話じゃないからね
887名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-fqSx)
2022/01/13(木) 23:58:27.06ID:CTsP1mUVd 暴れるの定義決めろよ暴れるの
888名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/14(金) 00:03:04.90ID:27/9g/O50 >>886
この時点ではも何も最初から自分が攻め込む都市の話しかしてないよ
蛮族ラッシュが起きるならそれはいずれかの都市でスイッチが入ったせいで、自都市ならプレミ、攻め込んだ先の都市なら不可抗力、攻めてないよその都市ならそもそも関係ない
最後のパターンのことを言いたいのかもしれんがそれだって自分が都市出すくらいの近場に湧いた野営地を放置してたって落ち度は変わらないし頻度的にもそうそうあることじゃないでしょう
俺は自分なりに根拠を示して満足したし揚げ足取りばっかになってきた君の相手はもうやめるよ お疲れ様
この時点ではも何も最初から自分が攻め込む都市の話しかしてないよ
蛮族ラッシュが起きるならそれはいずれかの都市でスイッチが入ったせいで、自都市ならプレミ、攻め込んだ先の都市なら不可抗力、攻めてないよその都市ならそもそも関係ない
最後のパターンのことを言いたいのかもしれんがそれだって自分が都市出すくらいの近場に湧いた野営地を放置してたって落ち度は変わらないし頻度的にもそうそうあることじゃないでしょう
俺は自分なりに根拠を示して満足したし揚げ足取りばっかになってきた君の相手はもうやめるよ お疲れ様
889名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NE3x)
2022/01/14(金) 00:49:47.47ID:/fjoFU6x0 >>888
>自分が都市出すくらいの近場に湧いた野営地を放置してたって落ち度は変わらないし
自分が都市構えてるのと反対寄りの経路で蛮族斥侯が移動したらAI都市発見を阻止するのはかなり厳しいと思うヨ
お前のユニットは5タイル移動できるから野営地がわいたら間に川や丘陵や森があろうが即座に駆け付けられるんだろうけど
>頻度的にもそうそうあることじゃないでしょう
「稀」とか「頻度」の使い方の問題だろ
俺も「何ヵ月先か一年先になるかも知らんのに覚えてられるか」と言ってる通り、個人レベルで頻繁にあるとは思ってないけど、
たとえば100回に1回だとして(Civの1プレイの長さからすると極めて稀に見える)、1年で5万人が20回プレイしたとしたら1年で1万件も発生する
1年で1万件も発生するような出来事は「稀というほど稀ではない」し、印象的な出来事なので遭遇した人同士がCiv6あるあるの話として語るのも当然
それに対して自分が遭遇したことないからってプレミとか決めつける奴は頭がおかしいよ
>自分が都市出すくらいの近場に湧いた野営地を放置してたって落ち度は変わらないし
自分が都市構えてるのと反対寄りの経路で蛮族斥侯が移動したらAI都市発見を阻止するのはかなり厳しいと思うヨ
お前のユニットは5タイル移動できるから野営地がわいたら間に川や丘陵や森があろうが即座に駆け付けられるんだろうけど
>頻度的にもそうそうあることじゃないでしょう
「稀」とか「頻度」の使い方の問題だろ
俺も「何ヵ月先か一年先になるかも知らんのに覚えてられるか」と言ってる通り、個人レベルで頻繁にあるとは思ってないけど、
たとえば100回に1回だとして(Civの1プレイの長さからすると極めて稀に見える)、1年で5万人が20回プレイしたとしたら1年で1万件も発生する
1年で1万件も発生するような出来事は「稀というほど稀ではない」し、印象的な出来事なので遭遇した人同士がCiv6あるあるの話として語るのも当然
それに対して自分が遭遇したことないからってプレミとか決めつける奴は頭がおかしいよ
891名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/14(金) 01:14:24.59ID:8oTRh9KT0892名無しさんの野望 (スップ Sd9f-jCsV)
2022/01/14(金) 01:14:37.48ID:FAH1SaWKd お前のユニットは移動力が5あるは俺が見たことないからお前のプレミと同レベルだと思うんだよなあ
893名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/14(金) 01:20:34.05ID:27/9g/O50 「先進蛮族が出てくるのは嘘」じゃなくて「先進蛮族に困らされるのはプレミ」だぞ 間違えんといてな
適当にプレイしてる人ならそりゃプレミしてるんだから出てくることも多くなるだろ
適当にプレイする人の方が多いし単なるゲームなんだからそうだよガハハって認めればそれで終わりの話なのにな
適当にプレイしてる人ならそりゃプレミしてるんだから出てくることも多くなるだろ
適当にプレイする人の方が多いし単なるゲームなんだからそうだよガハハって認めればそれで終わりの話なのにな
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/14(金) 01:22:17.16ID:NwMEFVEZ0895名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/14(金) 01:29:34.11ID:/fjoFU6x0 自分の都市から少し離れたところにある野営地の斥候が、自分の都市じゃなくてAIの都市の方に進んでいるときに、通常の移動力のユニットで、地形の障害を問わず、絶対確実に先進蛮族のポップを阻止する方法があるならそうだね
その方法があるならそれをやらないのは「落ち度」であろう、逆に確実な方法がないのに「落ち度」と断言するプレイヤーがいるならそのプレイヤーのユニットは移動力が5あるのだろう
その方法があるならそれをやらないのは「落ち度」であろう、逆に確実な方法がないのに「落ち度」と断言するプレイヤーがいるならそのプレイヤーのユニットは移動力が5あるのだろう
896名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/14(金) 01:31:47.65ID:/fjoFU6x0897名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/14(金) 01:36:26.85ID:27/9g/O50898名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/14(金) 01:41:37.54ID:/fjoFU6x0 他人に対して「落ち度」扱いするなら「絶対確実に」阻止する方法があることを証明する必要がある
詳しい条件がわかっていないのに「落ち度」扱いしたならそこからさらに「どんな条件であっても、絶対確実に」阻止する方法があることを立証しないといけなくなる
たかだか5chのレスなので軽はずみにプレミとか落ち度とか決めつけちゃったよすまんな、で済む話なのにな
詳しい条件がわかっていないのに「落ち度」扱いしたならそこからさらに「どんな条件であっても、絶対確実に」阻止する方法があることを立証しないといけなくなる
たかだか5chのレスなので軽はずみにプレミとか落ち度とか決めつけちゃったよすまんな、で済む話なのにな
899名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/14(金) 01:42:31.35ID:NwMEFVEZ0 >>897
不死まで普通に勝てたからやってりゃ勝てるだろうくらいでやってる
不死まで普通に勝てたからやってりゃ勝てるだろうくらいでやってる
900名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-T0Y7)
2022/01/14(金) 01:43:52.44ID:Tpq/hq8QM プレイが蛮族になっても
心まで蛮族になるなよ!
心まで蛮族になるなよ!
901名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/14(金) 01:47:07.25ID:27/9g/O50902名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/14(金) 01:49:21.30ID:/fjoFU6x0 >>897
コラッ
そうやってまた「【自分だったら】そういう考えにはならない」を「【普通は】そういう考えにはならない」に変換しないのっ! めっ!
自分こそがこの世の普通で標準なんだって思い込まないこと!
コラッ
そうやってまた「【自分だったら】そういう考えにはならない」を「【普通は】そういう考えにはならない」に変換しないのっ! めっ!
自分こそがこの世の普通で標準なんだって思い込まないこと!
903名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/14(金) 02:25:44.87ID:8oTRh9KT0 そいつ自分の知らないことは全部嘘って思考だから構うだけ無駄だろ
自分だけが正義で相手の言ってることは嘘ってスタンスだから会話にならない
自分だけが正義で相手の言ってることは嘘ってスタンスだから会話にならない
904名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-T0Y7)
2022/01/14(金) 05:44:44.86ID:8SPZMQXUM905名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 05:48:52.10ID:8RxYjRz70906名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/14(金) 07:48:17.56ID:uobFwmQEa また前哨地からb1-湧いてんじゃん
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/14(金) 08:04:54.22ID:NwMEFVEZ0 もしかしてこれは触れちゃいけないやつだったの?
908名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-aPaZ)
2022/01/14(金) 08:12:54.33ID:POkzQ4Ff0 まだやっこさんが見える人が居るって事はある意味新規に来ている人がいる証拠だなw
909名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/14(金) 08:41:21.75ID:27/9g/O50 >>905
暗記テストで赤点取ってなんで赤点取っちゃったんだろうなーって考えるか?暗記するだけでいいのにそれサボったんだからそりゃ赤点も取るか、勉強しよってなるのが普通でしょ
暗記テストで赤点取ってなんで赤点取っちゃったんだろうなーって考えるか?暗記するだけでいいのにそれサボったんだからそりゃ赤点も取るか、勉強しよってなるのが普通でしょ
910名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-IvWY)
2022/01/14(金) 09:15:43.17ID:yEA3Ufd50 週イチでワッチョイ変わるしなあ
912名無しさんの野望 (ワッチョイW df12-95dm)
2022/01/14(金) 09:57:31.01ID:z7/cOXQD0 でもこのスレに探究心がないのは確か
913名無しさんの野望 (アウアウキー Sa53-iQuv)
2022/01/14(金) 09:58:06.98ID:qTe9qrJva 1. 何がわかってないのかわかる
2. 何がわかってないのかはわからないがわかってないことはわかる」
3. 自分がわかってないことすらわからない
の3状態があり、「なんで勝てないんだろうな」は2の状態
b1くんはこのことについて3の状態
2. 何がわかってないのかはわからないがわかってないことはわかる」
3. 自分がわかってないことすらわからない
の3状態があり、「なんで勝てないんだろうな」は2の状態
b1くんはこのことについて3の状態
914名無しさんの野望
2022/01/14(金) 10:09:32.77 908 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-/WEj) 2021/07/02(金) 07:47:43.31 ID:HJdC1//n0
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
.
909 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Tes+) 2021/07/02(金) 07:59:23.39 ID:bBjH9y3Kd
ダメだからこの仕様なんでしょうね
911 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ebc-e+fT) 2021/07/02(金) 08:47:05.74 ID:PxLxaKR20
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
191 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B) 2021/07/06(火) 22:05:56.47 ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…
498 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-fEvS) 2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
629 名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-SpuU) 2021/08/08(日) 12:47:41.34 ID:W00FMcCK00808
いつまでID隠して延々その話やってんだよ
不満ならMODで弄れ
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
.
909 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Tes+) 2021/07/02(金) 07:59:23.39 ID:bBjH9y3Kd
ダメだからこの仕様なんでしょうね
911 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ebc-e+fT) 2021/07/02(金) 08:47:05.74 ID:PxLxaKR20
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
191 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B) 2021/07/06(火) 22:05:56.47 ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…
498 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-fEvS) 2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
629 名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-SpuU) 2021/08/08(日) 12:47:41.34 ID:W00FMcCK00808
いつまでID隠して延々その話やってんだよ
不満ならMODで弄れ
915名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-ZOz4)
2022/01/14(金) 12:03:19.10ID:tI+T8sd00 遺産加速政策って大技術者にも適用されてたんだな
916名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/14(金) 12:36:15.22ID:27/9g/O50 遺産加速政策とマウソロス込みでジャストなコスト設定になっているよ
イムホテプでの400遺産とかイシドロスでのキルワとか
イムホテプでの400遺産とかイシドロスでのキルワとか
917名無しさんの野望 (スップ Sd1f-6RNv)
2022/01/14(金) 13:57:04.64ID:UJX9O4DOd >>894
都市国家ピッカー、セーブ&リロード、開始地点リセマラ、結社英雄企業、チートModとか駆使すれば何とか神に勝てるぞ
このスレは建前ではリロードとか詳細マップ設定とかMOD禁止だけど、実際にはこっそり使ってマウント取ってる奴が大半だからな
まともにプレイすれば神の勝率はせいぜい2割程度だ
都市国家ピッカー、セーブ&リロード、開始地点リセマラ、結社英雄企業、チートModとか駆使すれば何とか神に勝てるぞ
このスレは建前ではリロードとか詳細マップ設定とかMOD禁止だけど、実際にはこっそり使ってマウント取ってる奴が大半だからな
まともにプレイすれば神の勝率はせいぜい2割程度だ
918名無しさんの野望
2022/01/14(金) 14:33:25.19 そんな小賢しい真似が出来るならこんな憶測投げっぱなしのスレになってないから
919名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/14(金) 14:51:22.50ID:UArc1pTh0 正直に言うとPS4版でプレイしてる
920名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb0-2G4o)
2022/01/14(金) 15:11:40.02ID:4JrjVLIx0 >>909
自分の普通が他人の普通って前提で話すると他人には伝わらないよ
自分の普通が他人の普通って前提で話すると他人には伝わらないよ
921名無しさんの野望 (ワッチョイ df5f-2G4o)
2022/01/14(金) 15:14:30.65ID:JT5jXEVj0 5と6って何が違うの
922名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-3J+y)
2022/01/14(金) 15:27:17.95ID:6wuAJXTK0 誰か神コンゴでの勝ち方を教えてくれ
文化でブーストできるのが考古学者量産できるようになってからだから序盤の差を詰められない
文化でブーストできるのが考古学者量産できるようになってからだから序盤の差を詰められない
923名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-MKd7)
2022/01/14(金) 15:33:18.00ID:c40BuOrKr 剣士UU持ちで鉄が出やすいから
なるべく早く破城槌とンガオムベバでぶん殴るのが一番いいと思う
なるべく早く破城槌とンガオムベバでぶん殴るのが一番いいと思う
924名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff4-003g)
2022/01/14(金) 15:44:38.98ID:J6Mt9Sm90 どこの板でもb1は目立ってるのは偶然なのだろうかw
925名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-3J+y)
2022/01/14(金) 15:46:56.10ID:6wuAJXTK0926名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/14(金) 16:02:57.59ID:8oTRh9KT0 しかしブーストだけで蛮族が未来技術まで作り出せるって中々面白いよな
割とゴミ扱いだったアレクサンドリア図書館とか結構使えるんじゃね?
割とゴミ扱いだったアレクサンドリア図書館とか結構使えるんじゃね?
927名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
2022/01/14(金) 16:26:24.15ID:/EAX1sBD0 不死中国で科学力で置いてけぼりになるのだが
内政下手くそだからテクニック教えてくれ
内政下手くそだからテクニック教えてくれ
928名無しさんの野望 (スップ Sd9f-jCsV)
2022/01/14(金) 16:34:48.19ID:FIyAKwmgd コンゴは鉄バイアスないはずだぞ
それでもUUが消費5だから輸入や都市国家だけでも数用意できるのが強みだが
ただ別に戦争せんでも商業歌劇と遺産建てまくってモンサン建てたあと使徒自爆特攻させてれば割と楽に文化勝利できる
それでもUUが消費5だから輸入や都市国家だけでも数用意できるのが強みだが
ただ別に戦争せんでも商業歌劇と遺産建てまくってモンサン建てたあと使徒自爆特攻させてれば割と楽に文化勝利できる
929名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/14(金) 16:37:59.45ID:8oTRh9KT0 >>927
隣接を上手く利用する
大抵山1〜2個あったりするだろ?そこにキャンパス置いて
その隣に政府複合施設建ててそれを囲むように区域建てる
はい、隣接3〜4のキャンパスの完成
そこで終わってもいいけど、更にキャンパスの隣にオックスフォード建てるとか色々工夫する
適当にあっちこっち区域建てるより先にそこに置いたらどうなるか考えて作っていけばいいよ
隣接を上手く利用する
大抵山1〜2個あったりするだろ?そこにキャンパス置いて
その隣に政府複合施設建ててそれを囲むように区域建てる
はい、隣接3〜4のキャンパスの完成
そこで終わってもいいけど、更にキャンパスの隣にオックスフォード建てるとか色々工夫する
適当にあっちこっち区域建てるより先にそこに置いたらどうなるか考えて作っていけばいいよ
930名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-wGv/)
2022/01/14(金) 17:06:19.22ID:KoPeW0LE0 1プレイの時間が8時間くらいかかるのが悩みなんだけどオンラインにしたら変わるかな?
都市数絞るべき?
都市数絞るべき?
931名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb0-2G4o)
2022/01/14(金) 17:13:18.53ID:4JrjVLIx0932名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/14(金) 17:30:11.90ID:sCySq6sWa さっき初めて気づいたんだけど大商人って略奪された鉱山とか施設を修理できるって知ってた?
俺のなんかのMODがバグってるだけか?
大企業作るためにゴミ大商人うろうろさせてたら修理のアイコン出てびっくりした
俺のなんかのMODがバグってるだけか?
大企業作るためにゴミ大商人うろうろさせてたら修理のアイコン出てびっくりした
933名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/14(金) 17:44:05.69ID:27/9g/O50 >>927
いきなりキャンパスを建てない
AIは単に解禁が早いからだと思うがキャンパス建てまくるからAIボーナスと合わせて置いてけぼりにされるのは必然 そのことで焦るかもしれないが開幕キャンパススパムは弱い AIが後半伸びない原因の一つ
最初から科学力に力入れても大した恩恵ないのに国内交易路や生産力増えるのが後回しになるから都市ひいては文明全体の成長が遅れる
商業港から建てて国内交易路で都市の成長を促進し、用水路と組み合わせた工業で生産力も確保すれば圧倒的なリソース差で後からいくらでも挽回が効くし最終的に早い
あと科学力と裏腹に文化力の重要性は高い 科学力と違ってインスタントな恩恵があるから
キャンパス同様区域建設は後回しだけど、ピンガラ鑑定家、モニュメントの優先度は高い
いきなりキャンパスを建てない
AIは単に解禁が早いからだと思うがキャンパス建てまくるからAIボーナスと合わせて置いてけぼりにされるのは必然 そのことで焦るかもしれないが開幕キャンパススパムは弱い AIが後半伸びない原因の一つ
最初から科学力に力入れても大した恩恵ないのに国内交易路や生産力増えるのが後回しになるから都市ひいては文明全体の成長が遅れる
商業港から建てて国内交易路で都市の成長を促進し、用水路と組み合わせた工業で生産力も確保すれば圧倒的なリソース差で後からいくらでも挽回が効くし最終的に早い
あと科学力と裏腹に文化力の重要性は高い 科学力と違ってインスタントな恩恵があるから
キャンパス同様区域建設は後回しだけど、ピンガラ鑑定家、モニュメントの優先度は高い
934名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/14(金) 18:00:16.52ID:oQ0JdNzra935名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
2022/01/14(金) 18:01:17.15ID:/EAX1sBD0936名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/14(金) 18:05:31.59ID:sCySq6sWa937名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 18:12:41.63ID:8RxYjRz70 PCのスペックが原因で1プレイの長さが長い人が速度オンラインにしたら時間縮むだろうけど、長考が原因で1プレイの長さが長い人が速度オンラインにしても1プレイの時間あんま縮まんと思う。
938名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/14(金) 18:15:39.66ID:oQ0JdNzra939名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/14(金) 18:22:00.50ID:27/9g/O50 >>935
wikiの記事の質はお察しだから鵜呑みにしちゃいけない
時代スコア稼げて古典黄金に入りやすくなるし創始失敗に怯えなくても良くなるから建設条件満たしてるならストヘン建ててもいいけど、創始=宗教勝利or高隣接聖地での労働倫理で、結局のところ聖地建てるから二度手間でもある
あと宗教勝利するか聖地の隣接稼げるかでなきゃ創始は手間に見合わないこともある 中国はマハーボーディーも安く建てられるしわりと宗教やりやすくもあるけど、創始は必ずするべきと思ってるならそれは間違い
wikiの記事の質はお察しだから鵜呑みにしちゃいけない
時代スコア稼げて古典黄金に入りやすくなるし創始失敗に怯えなくても良くなるから建設条件満たしてるならストヘン建ててもいいけど、創始=宗教勝利or高隣接聖地での労働倫理で、結局のところ聖地建てるから二度手間でもある
あと宗教勝利するか聖地の隣接稼げるかでなきゃ創始は手間に見合わないこともある 中国はマハーボーディーも安く建てられるしわりと宗教やりやすくもあるけど、創始は必ずするべきと思ってるならそれは間違い
940名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-0fRe)
2022/01/14(金) 18:37:14.64ID:TrsOpE2Na 一回オンラインやってみたけど、通常に慣れてるせいで何もかも分からなすぎて断念
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 19:23:10.51ID:8RxYjRz70 ポルトガルでクマシ入れて科学勝利を目指す場合、交易路の起点は分散せずに特定の都市に集中させた方がクリアターンが早かった。
キャンパスの建設は遅れるけどグローバル化到達が早まる利点が勝るっぽい。
キャンパスの建設は遅れるけどグローバル化到達が早まる利点が勝るっぽい。
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 19:27:26.69ID:8RxYjRz70 インドネシアって科学勝利でも強いん?
カンプンの生産力2になるのが土木工学だから生産力伸びなさそうに見えるけど
カンプンの生産力2になるのが土木工学だから生産力伸びなさそうに見えるけど
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 19:32:20.00ID:8RxYjRz70 インドネシアはオークランドいれば科学勝利でも強そうだけど、なぜかオークランドが都市国家ピッカーに出てこなくて困っている
944名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-e32q)
2022/01/14(金) 19:42:09.60ID:G6LQtCSY0 ミネルヴァの梟で都市国家と貿易して
交易路開通で代表団+1のやつと代表団送ると宗教的圧力+200の信仰のやつ相性良すぎるだろ
交易路開通で代表団+1のやつと代表団送ると宗教的圧力+200の信仰のやつ相性良すぎるだろ
945名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-e32q)
2022/01/14(金) 19:42:47.40ID:G6LQtCSY0 わざと交易路略奪させて何度も代表団を送り込むテクニックまであるよな
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/14(金) 20:02:24.73ID:UArc1pTh0 卑弥呼連発も気持ちいい
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 20:06:57.99ID:8RxYjRz70 wikiと言えばパイティティの評価が3.4しかないのはおかしいと思う
948名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
2022/01/14(金) 20:18:47.71ID:/EAX1sBD0 中国で長城はいつ立てれば良い?
領土拡げてから?
領土拡げてから?
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 20:21:00.62ID:8RxYjRz70 脇毛兄貴は都市建設直後に周囲6タイルぐるっと囲んでた
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 20:29:47.56ID:8RxYjRz70 バミューダトライアングル、都合の良い位置に出ればパイティティよりも強そうだけど、都合の良い位置に出てるの見たことがない
951名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-dXQO)
2022/01/14(金) 20:51:25.84ID:R1hHoCtf0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/14(金) 21:02:17.79ID:8RxYjRz70 >>951
ちゃんと意味のある自然遺産だったんだな
ちゃんと意味のある自然遺産だったんだな
953名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-0fRe)
2022/01/14(金) 22:43:04.84ID:TrsOpE2Na 自然遺産といえば斬魄刀みたいな名前の山も強いよな
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-qJ/Z)
2022/01/14(金) 22:44:48.42ID:WAToSTNw0 神初勝利できました…
スキタイで脳筋馬ラッシュを何度かトライして悲願の制覇勝利
でももうしばらく神でやりたくないな
スキタイで脳筋馬ラッシュを何度かトライして悲願の制覇勝利
でももうしばらく神でやりたくないな
955名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-e32q)
2022/01/14(金) 22:56:25.60ID:G6LQtCSY0 核兵器で反撃させる暇なく制圧する以外で勝てたことないわ神
956名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-acmQ)
2022/01/14(金) 23:37:47.17ID:hSVfeqHN0957名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/15(土) 00:08:23.80ID:TWWdLA+L0 蛮族に都市滅ぼされた
あいつらって滅ぼすことはないと思ってたけどそんなことないんだな
あいつらって滅ぼすことはないと思ってたけどそんなことないんだな
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/15(土) 00:38:20.21ID:vgAAdHXx0 都市国家も都市破壊するぞ
960名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/15(土) 01:38:34.33ID:TWWdLA+L0 カナダ神20ターン差で負けた
次こそは
次こそは
961名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-gZ4E)
2022/01/15(土) 08:20:35.41ID:e9gIXFtu0 昨日セールで買ったけど宗教勝利楽しいな
宗教1本で全都市聖地しか立ててなかったけど、もっと優先して立てるべき区域とかあったのかな?
宗教1本で全都市聖地しか立ててなかったけど、もっと優先して立てるべき区域とかあったのかな?
962名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bqZy)
2022/01/15(土) 11:49:38.36ID:N+pnL/R8d963名無しさんの野望 (スププT Sd9f-NE3x)
2022/01/15(土) 12:38:41.98ID:0HKUyDNXd 神立地リセマラ久々にやってみたけどこれだけで面白い
自慢できるほどの神立地にはなかなか出会えないけど
自慢できるほどの神立地にはなかなか出会えないけど
964名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-TCIo)
2022/01/15(土) 13:05:45.06ID:Y7Vga2zJ0 パイティティの横に第一都市作れるとかあればビルダー使ってるの?
今までやっててそんなことできたことない
今までやっててそんなことできたことない
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/15(土) 13:08:05.80ID:g1XZr9+k0 パイティティに第一都市は何回かあったな
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/15(土) 13:08:56.99ID:g1XZr9+k0 インドネシア非戦オークランド無しだと弱くね?
140ターンになってやっと大量生産解禁で嫌になってやめちゃった
140ターンになってやっと大量生産解禁で嫌になってやめちゃった
967名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/15(土) 14:00:23.08ID:bVkYIOAV0 >>964
いきなり占星ブーストかかることはたまにあるしそれがパイティティだっただけじゃね
いきなり占星ブーストかかることはたまにあるしそれがパイティティだっただけじゃね
968名無しさんの野望 (スププT Sd9f-NE3x)
2022/01/15(土) 14:03:19.18ID:0HKUyDNXd おそろしいほどのクソ立地だった時も記念にとっておきたくなる
プレイしようとは思わないが
プレイしようとは思わないが
969ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 7fa0-5HLO)
2022/01/15(土) 17:10:35.10ID:2857bZ5n0 スレだと神簡単!!って人よく居るけど、群島ポルトガルとロシアでしか勝った事ないわ。他の文明使うと大体最初に滅ぼされるか、化学勝利される。
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-NE3x)
2022/01/15(土) 17:17:51.88ID:g1XZr9+k0 >>969
クメールとバビロンもイケルと思う
クメールとバビロンもイケルと思う
971名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa05-76Y4)
2022/01/15(土) 18:11:07.07ID:KorsHOpta 結社と大企業と初期立地リセマラありなら確実に勝てるけど
バニラ神で一発勝負なんてやったことないわ やってみる
バニラ神で一発勝負なんてやったことないわ やってみる
972名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-9BXF)
2022/01/15(土) 18:17:26.95ID:nJHe85au0 そりゃ十人十色で神が猿でも勝てる難易度な訳は無い
余裕で勝てる熟練者も居れば勝てない初心者も居る
余裕で勝てる熟練者も居れば勝てない初心者も居る
973名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-5loA)
2022/01/15(土) 18:33:31.64ID:3V90+hG90 上級者なら難易度神リセマラ無しでやって勝率8割以上(よっぽどの無理ゲー配置もあるだろうし)はやれるんだろうか
ロシアみたいな最強文明なら可能なのか、ある程度の強文明レベルなら行けるのか
ロシアみたいな最強文明なら可能なのか、ある程度の強文明レベルなら行けるのか
974名無しさんの野望 (アウアウキー Sa49-Gr6P)
2022/01/15(土) 19:05:08.02ID:+nhNMmc8a >>973
一発勝負の勝率ならツンドラ依存のロシアよりアステカとかの序盤に強くて立地選ばない文明の方が安定すると思うよ
一発勝負の勝率ならツンドラ依存のロシアよりアステカとかの序盤に強くて立地選ばない文明の方が安定すると思うよ
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 815e-4/9j)
2022/01/15(土) 19:37:24.67ID:ty2eqUsA0 初期リマセラあえて封じて勝ち方は問わないなら
ローマ
オージー
アステカ
グラコロ
ラフテディ
ゴルゴー
シュメール
クビライモンゴル
スキタイ
くらい(個人の感想です)
ローマ
オージー
アステカ
グラコロ
ラフテディ
ゴルゴー
シュメール
クビライモンゴル
スキタイ
くらい(個人の感想です)
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 19:42:35.80ID:g1XZr9+k0 群島マップだとポルトガルがダントツで強いと思う
群島なのにパンゲア強文明並の早さで科学勝利できると思う
群島なのにパンゲア強文明並の早さで科学勝利できると思う
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 19:57:58.75ID:g1XZr9+k0 難易度神簡単って人はマプチェリセマラ無しでも勝率8割越えるん?
978名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-9BXF)
2022/01/15(土) 20:00:55.95ID:/wk237xD0 >>969
それ古代に首都の位置教えてるとかだろ
防壁建てて負けることはほぼありえんし、あとは内政してるだけで勝つよ
そもそもAIがロケット打ち上げてるならスパイで邪魔しないと
やれることから手を付けてけば必勝になるよ
それ古代に首都の位置教えてるとかだろ
防壁建てて負けることはほぼありえんし、あとは内政してるだけで勝つよ
そもそもAIがロケット打ち上げてるならスパイで邪魔しないと
やれることから手を付けてけば必勝になるよ
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 20:06:36.25ID:g1XZr9+k0 最近マップ湖ばっかりやってるからか難易度神でも全然奇襲されない
マップパンゲアだと奇襲されること多いんだろうか
マップパンゲアだと奇襲されること多いんだろうか
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 20:08:00.67ID:g1XZr9+k0 civ6でやってほしい文明
使いやすいローマ
生産力の出るドイツ
宗教の強いロシア、クメール
金が馬鹿みたいに湧くポルトガル
ぶっ壊れバビロン
使いやすいローマ
生産力の出るドイツ
宗教の強いロシア、クメール
金が馬鹿みたいに湧くポルトガル
ぶっ壊れバビロン
981名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-9BXF)
2022/01/15(土) 20:10:32.10ID:/wk237xD0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 20:12:19.59ID:g1XZr9+k0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 20:14:44.82ID:g1XZr9+k0 ポルトガルは金満っぷりでマリに勝てないという意見を見てマリ試してみたけど、平坦な砂漠多い都市から交易路出そうにも陸上交易は制限厳しくてすぐに交易先無くなるな
本当にマリで群島ポルトガルのゴールド収入に勝てるの?
本当にマリで群島ポルトガルのゴールド収入に勝てるの?
984名無しさんの野望 (ワッチョイW 6edc-VfsK)
2022/01/15(土) 20:23:11.48ID:G861N7kG0 群島以外じゃ勝てないしそんなもんでしょ
985名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-9BXF)
2022/01/15(土) 20:23:33.65ID:/wk237xD0 >>982
多分拡張急ぎ過ぎてんじゃない?OCCでも余裕なんだから
都市スパムしなきゃ!みたいな強迫観念を捨てたほうがいい
防壁建てて区域2〜3個作ってから2都市目でも十分間に合うしね
難しいと思ってる人は迎撃準備も整ってないのにAIの出ししたいところに都市出して戦争になってるパターンじゃないかな
多分拡張急ぎ過ぎてんじゃない?OCCでも余裕なんだから
都市スパムしなきゃ!みたいな強迫観念を捨てたほうがいい
防壁建てて区域2〜3個作ってから2都市目でも十分間に合うしね
難しいと思ってる人は迎撃準備も整ってないのにAIの出ししたいところに都市出して戦争になってるパターンじゃないかな
986名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-BH+8)
2022/01/15(土) 20:24:30.67ID:+SPivKav0 >>950NGしてるから分からんのだけど、次スレって立ってるの?
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 20:27:40.57ID:g1XZr9+k0 ERROR: Sorry このホストでは、スレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
問い合わせID: egg/6cdebfc378e68a75
タイトル:Civilization6 (Civ6) Vol.144
名前: 名無しさんの野望
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640407137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
問い合わせID: egg/6cdebfc378e68a75
タイトル:Civilization6 (Civ6) Vol.144
名前: 名無しさんの野望
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640407137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 20:31:02.79ID:g1XZr9+k0 次スレは>>990がお願いします
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 20:46:26.29ID:g1XZr9+k0 >>985
拡張より区域優先なのか。なるほど。
拡張より区域優先なのか。なるほど。
990名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b0-pjxc)
2022/01/15(土) 21:49:59.93ID:wZBmqa4X0 Civlization6 (Civ6) Vol.144
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642250927/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642250927/
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 2246-76Y4)
2022/01/15(土) 21:57:36.88ID:g1XZr9+k0 >>990
おつ
おつ
993名無しさんの野望 (ワッチョイ a987-H1NS)
2022/01/15(土) 22:12:45.81ID:zw5ct6LN0 今EPICで無料配布してるやつシヴィライゼーションなんの関係もないんだな
タイトルに騙されたわ
タイトルに騙されたわ
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 815e-4/9j)
2022/01/15(土) 23:05:18.65ID:ty2eqUsA0 >>990は煉瓦のこのすれを受け継ぎ、大理石の次スレを立てた(2500)
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 824e-sTIO)
2022/01/15(土) 23:44:31.49ID:TRXV15FE0 伝わらない人が多い可能性
https://i.imgur.com/SU7Hsya.jpg
https://i.imgur.com/SU7Hsya.jpg
999名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-BH+8)
2022/01/16(日) 00:39:21.66ID:YH3Sm7eW0 たておつ埋め
1000名無しさんの野望 (スップ Sd22-eI18)
2022/01/16(日) 00:39:38.57ID:vCXHzToGd10011001
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