探検


Civlization6 (Civ6) Vol.143

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2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/12/25(土) 13:59:28.47ID:xpyvO+ydaXMAS
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
☆        ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
2021/12/25(土) 14:25:17.86ID:gYA7TmJM0XMAS
>>1
乙マントルコ
2021/12/26(日) 16:14:42.88ID:cOZUiY2uH
>>1はユピテルのごとし
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-cHd/)
垢版 |
2021/12/26(日) 19:43:17.07ID:qXAEYm4E0
Civilization6で引っ掛からないと思ったらスレタイの綴り間違えてるのね
6名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/26(日) 20:05:56.33ID:58jeS3jM0
マグナス伐採やみつきになるな。
2021/12/26(日) 20:38:52.15ID:+JyJ7vD5M
>>1
おつ
2021/12/27(月) 00:04:22.33ID:gKplXBiG0
後半になると操作増えてしんどいな
中世〜ルネサンス辺りで中断して一生再開しないデータが沢山
2021/12/27(月) 00:17:54.03ID:f8feoyqc0
>>8
OCCはいいぞ
2021/12/27(月) 00:36:56.98ID:7KN77VxbM
>>8
楽しいのは中世までだよなぁ
2021/12/27(月) 01:54:50.63ID:4BuFSwTl0
開始時代を変えればいいじゃないか
ぬるくなるけど
2021/12/27(月) 02:06:04.47ID:5phjyakH0
1週間前にセールで買ったら生活リズム壊された
なんとか不死まで勝てるようになったけど外交勝利しか出来ない
2021/12/27(月) 04:04:56.89ID:t9JCBG6a0
初勝利が外交勝利って珍しいのでは
2021/12/27(月) 05:07:23.35ID:B9r64nOo0
外交勝利目指してると、後半明らかに目の敵にされて諸外国に否決されまくりで腹が立つ。
2021/12/27(月) 05:39:13.53ID:r8soEaxI0
勝利ポイント16になりそうな時点で自由の女神建てればそれでOKじゃないっけ?
会議では自分にマイナス票を入れてトントンにするよう調整
2021/12/27(月) 06:55:20.93ID:4BuFSwTl0
外交支持は序盤にタダ同然で取り引きしてくれるから結果勝利ポイントが終盤行く頃には大幅リードするよな
2021/12/27(月) 07:46:24.13ID:nyPTEGjjd
ゲーム終盤特に意味もなく核落としてAIの主要都市粉砕するの楽しい
2021/12/27(月) 11:13:26.95ID:NPQq9tsM0
それは凄い!
2021/12/27(月) 12:17:59.67ID:+E2cij0Ma
>>16
都市国家をガンガン属国化し、他文明と同盟組みまくれば、産業化の頃には外交支持は圧倒的な差がついてるよ。
2021/12/27(月) 12:22:03.05ID:guQRAmE4M
やり方がいまいち分からなくて外交勝利だけはやった事ないんだけど、自分とAIの一対一でも外交勝利って出来るの?
2021/12/27(月) 12:48:02.55ID:18dSoXDJd
そういや、あともう1ターンで勝利後箱庭的にやってたら外交支持が自分だけ0のままずっと増えなかったんだけど勝利したら必要ないから出ない仕様?
それともなんか見落としてたのかな
2021/12/27(月) 12:58:24.51ID:0VVVL/xxd
首都占領ペナルティとかじゃなくて?そうじゃないならわからん
2021/12/27(月) 13:12:43.38ID:04OPmpP5d
ラフライダーテディ使ってると毎ターン50個くらい外交指示増えてミスタープレジデント
マップ大きくして蛮族モードならもっと増やせるか
都市国家潰すおじさん(赤髭、シャカ)マジファック
2021/12/27(月) 14:18:40.61ID:4BuFSwTl0
戦闘狂は外交支持毎ターンマイナスになったりする
2021/12/27(月) 15:08:31.44ID:f8feoyqc0
開戦事由をもうちょっと緩和して欲しかったよな
使うの奇襲か保護か黄金かってくらいで他空気すぎる
どうせ真っ赤になるんだから5ターン待つメリット無いよね
2021/12/27(月) 15:46:39.40ID:QGbrjXBL0
世界の敵プレイすると猛烈にマイナスになるから
パゴタ取ってないとポイント貯まらないんじゃね

まあ、制覇と外交は水と油みたいな勝利条件だけども
外交勝利しそうなクリスティーナ嬢ちゃんを物理で潰したりはするか
27名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/27(月) 15:58:34.30ID:5lhTqkJL0
いっつも石炭火力発電所ぼんがぼんが建てて二酸化炭素出しまくってるから外交的支持マイナスだな
2021/12/27(月) 17:00:53.62
C i v l i z a t i o n 6
2021/12/27(月) 17:30:27.87ID:Q9lijvRp0
ウランはインチキロボ投入と核パナしに極力回したいから原発はつくらん
2021/12/27(月) 17:53:46.05ID:ODCei76na
本当に外交がヤバくなるのは制覇より宗教だと思う
2021/12/27(月) 17:54:18.02ID:KW5m/Oi60
ルネサンスの防壁で、外交的支持を稼ぐべき
民主主義採用までの短期間しか効果発揮しないけども
それでもそこそこのポイント貯蓄はできるはず
2021/12/27(月) 18:04:33.90ID:QGbrjXBL0
たまるたん「!!(ガタッ)」
2021/12/27(月) 18:31:33.58ID:+7AzQ7ak0
外交的支持はあるなら換金、なければないで構わないから不平やCO2ペナ喰らっても気にしないでいいぞ
2021/12/27(月) 18:32:38.16ID:u/dXdOPP0
外交的支持は売る物、テディ等の外交好きに売って施設を金で作る
早い段階で同盟4つ作って非戦してればどんどんたまる
隣国全てと同盟しておけば攻められる心配も無くなるから一石二鳥
2021/12/27(月) 18:37:25.64ID:xT/zdShYa
別に布教する気はないからちょっとおたくの主要都市にそれぞれ使徒を隣接させてね
36名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/27(月) 18:51:45.27ID:5lhTqkJL0
虚無の歌い手、宗教やらなくても古典黄金に入れると馬鹿にならない効果があるな。
英雄再召喚には足りないけど。
2021/12/27(月) 19:23:28.44ID:HMDptns2M
やっぱり都市計画はちゃんと立てんと
何やればいいのか分からなくなるね
2021/12/27(月) 20:50:10.98ID:DD/0jpSn0
宗教の染め上げは一気にやるもんだ
ちまちまやるから不満が溜まる
2021/12/27(月) 20:59:57.36ID:kGs5pqvg0
>>25
緩和するよりもっとメリットつけてくれたほうが良かったと思うなぁ
完全に不平をなくすまで行かないにしても
2021/12/27(月) 22:40:52.48ID:TXruIWWAa
・非難声明で交易不可
・交易先の文明が取得済の研究社会制度はボーナス

このくらいのメリットがないと外交は空気だわ
2021/12/27(月) 23:38:36.05ID:Bu/PHdgld
他国の史跡を掘ると一箇所につき関係に-5がついたこともあり
他国に文化爆弾したら-10ついたので一回につき-10かと思って
2回目の文化爆弾したら-20ついて一気に-30になってビビった
2021/12/27(月) 23:44:13.70ID:f8feoyqc0
文化爆弾て隣接重視のシステムと噛み合ってないから微妙なんだよな
オーストラリアは例外的に使いやすいけどね
43名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-j5Xv)
垢版 |
2021/12/28(火) 04:20:19.72ID:rUAwOpxda
>>25
遺産強奪された時の開戦事由ほしい
費やしたハンマー分不平が溜まるようにして
2021/12/28(火) 09:01:45.63ID:D6GrabXv0
>>43
技術者に亡命されてそう
2021/12/28(火) 10:28:04.39ID:KQ2xTrIjd
>>22
>>24
そんなのあるんか
たぶんそれだ
ありがとう
2021/12/28(火) 10:39:55.25ID:6GzZvw+z0
保護区には文化爆弾付いてるけどそもそも保護区が使い難いしな
最高タイルでないと出力微妙だし、その条件がまた時代進まないと難しいし
2021/12/28(火) 10:47:41.91ID:Whv2seQl0
保護区は、区域としてカウントされないのなら気軽に使えそうだけども
実際には区域としてカウントされてしまうので、全然使えないし使う気になれない
ヘラクレスを獲得できたならば、海岸沿いの岬みたいな突出した土地に使えば
良い感じに文化爆弾で土地確保できて高出力になるんだが
2021/12/28(火) 11:15:23.47ID:xFIJAF5w0
インカだと山使えるから強いんだが
それでも区域カウントはされるからなぁ
2021/12/28(火) 11:17:11.48ID:qDwkTfFD0
保護区は食料と住宅がついてくるから区域枠潰すのはあんま気にならないぞ
使いづらいのは単純にアピール条件を満たす立地が少ないから あと場所も取るからその点がネックになる場合もある
リセマラするとか史実マップ使うとかで保護区向きの立地で使ってみればいい 性能を発揮できる立地がありさえすれば強い
俺はたまーにそういう立地引いた時はピンガラ差し置いてレイナから取ったりする 鑑定家より保護区の方が文化出るからな
2021/12/28(火) 11:32:10.91
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
51名無しさんの野望 (テテンテンテン MM97-kITW)
垢版 |
2021/12/28(火) 12:14:56.58ID:f/HXLGMIM
ベトナムで保護区を作って植林すると楽しいよ
2021/12/28(火) 13:11:17.87ID:oA5rwzdj0
火山横とか自然遺産タイルは保護区で強化したくなる
2021/12/28(火) 14:20:51.62ID:Whv2seQl0
Civ4ではジャングルがあると不衛生が発生して
Civ6ではジャングルの周囲にアピール-1とか
納得がいかないこともないけれど、開発者はそこまでジャングルが嫌いなのかよって言いたくなる
2021/12/28(火) 14:31:24.57ID:DkIlkENBd
ジャングルで近代化までいった国がないからなあ
2021/12/28(火) 14:35:11.41ID:X+ZtumJN0
5のジャングルは中盤以降科学出してて優秀だった気が・・・
2021/12/28(火) 14:42:48.20ID:SilUlcE8M
ジャングルの近くに住みたいか?
旅行でジャングル候補に上げるか?
金持ってて一通り観光名所巡ってやっと上がるくらいだろ

初期出力高いから許ちくりー
2021/12/28(火) 14:45:29.45ID:efEknzXGd
ジャングルが固まってるところを2〜3回焼いたらすごい出力になるでしょ
2021/12/28(火) 15:02:40.88ID:i0DOnlUz0
>>53
ジャングルに観光に行くか?
2021/12/28(火) 15:03:23.75ID:i0DOnlUz0
ジャングルとか蚊がヤバくて命に関わるから
2021/12/28(火) 15:08:09.79ID:6GzZvw+z0
>>53
アマゾンにせよ東南アジアにせよ観光資源になりにくいから伐採して畑にしてるやろ
2021/12/28(火) 16:04:55.15ID:qEiq/YY+0
>>59
そりゃあジャングルよりおパイパンの方がクンニしたくなるからな
62名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/28(火) 17:45:24.97ID:RFg/NfRc0
ジャングルは食料上がるから好きっちゃ好きだな
森の方が好きだけど
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