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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civlization6 (Civ6) Vol.143
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1名無しさんの野望 (中止 747e-rQqX)
2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS2名無しさんの野望 (中止 Sa93-vLig)
2021/12/25(土) 13:59:28.47ID:xpyvO+ydaXMAS ・バンドル
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
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☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-cHd/)
2021/12/26(日) 19:43:17.07ID:qXAEYm4E0 Civilization6で引っ掛からないと思ったらスレタイの綴り間違えてるのね
6名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/26(日) 20:05:56.33ID:58jeS3jM0 マグナス伐採やみつきになるな。
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ad-e50p)
2021/12/27(月) 00:04:22.33ID:gKplXBiG0 後半になると操作増えてしんどいな
中世〜ルネサンス辺りで中断して一生再開しないデータが沢山
中世〜ルネサンス辺りで中断して一生再開しないデータが沢山
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/27(月) 01:54:50.63ID:4BuFSwTl0 開始時代を変えればいいじゃないか
ぬるくなるけど
ぬるくなるけど
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 8db1-48Sv)
2021/12/27(月) 02:06:04.47ID:5phjyakH0 1週間前にセールで買ったら生活リズム壊された
なんとか不死まで勝てるようになったけど外交勝利しか出来ない
なんとか不死まで勝てるようになったけど外交勝利しか出来ない
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d02-e50p)
2021/12/27(月) 04:04:56.89ID:t9JCBG6a0 初勝利が外交勝利って珍しいのでは
14名無しさんの野望 (ワッチョイ f711-82RG)
2021/12/27(月) 05:07:23.35ID:B9r64nOo0 外交勝利目指してると、後半明らかに目の敵にされて諸外国に否決されまくりで腹が立つ。
15名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-ch9D)
2021/12/27(月) 05:39:13.53ID:r8soEaxI0 勝利ポイント16になりそうな時点で自由の女神建てればそれでOKじゃないっけ?
会議では自分にマイナス票を入れてトントンにするよう調整
会議では自分にマイナス票を入れてトントンにするよう調整
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/27(月) 06:55:20.93ID:4BuFSwTl0 外交支持は序盤にタダ同然で取り引きしてくれるから結果勝利ポイントが終盤行く頃には大幅リードするよな
17名無しさんの野望 (スププ Sdaf-7KVm)
2021/12/27(月) 07:46:24.13ID:nyPTEGjjd ゲーム終盤特に意味もなく核落としてAIの主要都市粉砕するの楽しい
18名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-Z3EZ)
2021/12/27(月) 11:13:26.95ID:NPQq9tsM0 それは凄い!
19名無しさんの野望 (アウアウキー Sad3-hKEU)
2021/12/27(月) 12:17:59.67ID:+E2cij0Ma >>16
都市国家をガンガン属国化し、他文明と同盟組みまくれば、産業化の頃には外交支持は圧倒的な差がついてるよ。
都市国家をガンガン属国化し、他文明と同盟組みまくれば、産業化の頃には外交支持は圧倒的な差がついてるよ。
20名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-d99E)
2021/12/27(月) 12:22:03.05ID:guQRAmE4M やり方がいまいち分からなくて外交勝利だけはやった事ないんだけど、自分とAIの一対一でも外交勝利って出来るの?
21名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-dAJB)
2021/12/27(月) 12:48:02.55ID:18dSoXDJd そういや、あともう1ターンで勝利後箱庭的にやってたら外交支持が自分だけ0のままずっと増えなかったんだけど勝利したら必要ないから出ない仕様?
それともなんか見落としてたのかな
それともなんか見落としてたのかな
22名無しさんの野望 (スプッッ Sd9b-7KVm)
2021/12/27(月) 12:58:24.51ID:0VVVL/xxd 首都占領ペナルティとかじゃなくて?そうじゃないならわからん
23名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/27(月) 13:12:43.38ID:04OPmpP5d ラフライダーテディ使ってると毎ターン50個くらい外交指示増えてミスタープレジデント
マップ大きくして蛮族モードならもっと増やせるか
都市国家潰すおじさん(赤髭、シャカ)マジファック
マップ大きくして蛮族モードならもっと増やせるか
都市国家潰すおじさん(赤髭、シャカ)マジファック
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/27(月) 14:18:40.61ID:4BuFSwTl0 戦闘狂は外交支持毎ターンマイナスになったりする
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/27(月) 15:08:31.44ID:f8feoyqc0 開戦事由をもうちょっと緩和して欲しかったよな
使うの奇襲か保護か黄金かってくらいで他空気すぎる
どうせ真っ赤になるんだから5ターン待つメリット無いよね
使うの奇襲か保護か黄金かってくらいで他空気すぎる
どうせ真っ赤になるんだから5ターン待つメリット無いよね
26名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/27(月) 15:46:39.40ID:QGbrjXBL0 世界の敵プレイすると猛烈にマイナスになるから
パゴタ取ってないとポイント貯まらないんじゃね
まあ、制覇と外交は水と油みたいな勝利条件だけども
外交勝利しそうなクリスティーナ嬢ちゃんを物理で潰したりはするか
パゴタ取ってないとポイント貯まらないんじゃね
まあ、制覇と外交は水と油みたいな勝利条件だけども
外交勝利しそうなクリスティーナ嬢ちゃんを物理で潰したりはするか
27名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/27(月) 15:58:34.30ID:5lhTqkJL0 いっつも石炭火力発電所ぼんがぼんが建てて二酸化炭素出しまくってるから外交的支持マイナスだな
28名無しさんの野望
2021/12/27(月) 17:00:53.62 C i v l i z a t i o n 6
29名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-OjB6)
2021/12/27(月) 17:30:27.87ID:Q9lijvRp0 ウランはインチキロボ投入と核パナしに極力回したいから原発はつくらん
30名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-PzKp)
2021/12/27(月) 17:53:46.05ID:ODCei76na 本当に外交がヤバくなるのは制覇より宗教だと思う
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-t0J7)
2021/12/27(月) 17:54:18.02ID:KW5m/Oi60 ルネサンスの防壁で、外交的支持を稼ぐべき
民主主義採用までの短期間しか効果発揮しないけども
それでもそこそこのポイント貯蓄はできるはず
民主主義採用までの短期間しか効果発揮しないけども
それでもそこそこのポイント貯蓄はできるはず
32名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/27(月) 18:04:33.90ID:QGbrjXBL0 たまるたん「!!(ガタッ)」
33名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/27(月) 18:31:33.58ID:+7AzQ7ak0 外交的支持はあるなら換金、なければないで構わないから不平やCO2ペナ喰らっても気にしないでいいぞ
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 29a8-Yke/)
2021/12/27(月) 18:32:38.16ID:u/dXdOPP0 外交的支持は売る物、テディ等の外交好きに売って施設を金で作る
早い段階で同盟4つ作って非戦してればどんどんたまる
隣国全てと同盟しておけば攻められる心配も無くなるから一石二鳥
早い段階で同盟4つ作って非戦してればどんどんたまる
隣国全てと同盟しておけば攻められる心配も無くなるから一石二鳥
35名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-Yj5q)
2021/12/27(月) 18:37:25.64ID:xT/zdShYa 別に布教する気はないからちょっとおたくの主要都市にそれぞれ使徒を隣接させてね
36名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/27(月) 18:51:45.27ID:5lhTqkJL0 虚無の歌い手、宗教やらなくても古典黄金に入れると馬鹿にならない効果があるな。
英雄再召喚には足りないけど。
英雄再召喚には足りないけど。
37名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-EikY)
2021/12/27(月) 19:23:28.44ID:HMDptns2M やっぱり都市計画はちゃんと立てんと
何やればいいのか分からなくなるね
何やればいいのか分からなくなるね
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f78-J9E1)
2021/12/27(月) 20:50:10.98ID:DD/0jpSn0 宗教の染め上げは一気にやるもんだ
ちまちまやるから不満が溜まる
ちまちまやるから不満が溜まる
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bad-crlN)
2021/12/27(月) 20:59:57.36ID:kGs5pqvg040名無しさんの野望 (アウアウキー Sad3-XXbx)
2021/12/27(月) 22:40:52.48ID:TXruIWWAa ・非難声明で交易不可
・交易先の文明が取得済の研究社会制度はボーナス
このくらいのメリットがないと外交は空気だわ
・交易先の文明が取得済の研究社会制度はボーナス
このくらいのメリットがないと外交は空気だわ
41名無しさんの野望 (スップ Sd03-jzZa)
2021/12/27(月) 23:38:36.05ID:Bu/PHdgld 他国の史跡を掘ると一箇所につき関係に-5がついたこともあり
他国に文化爆弾したら-10ついたので一回につき-10かと思って
2回目の文化爆弾したら-20ついて一気に-30になってビビった
他国に文化爆弾したら-10ついたので一回につき-10かと思って
2回目の文化爆弾したら-20ついて一気に-30になってビビった
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/27(月) 23:44:13.70ID:f8feoyqc0 文化爆弾て隣接重視のシステムと噛み合ってないから微妙なんだよな
オーストラリアは例外的に使いやすいけどね
オーストラリアは例外的に使いやすいけどね
43名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-j5Xv)
2021/12/28(火) 04:20:19.72ID:rUAwOpxda46名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/28(火) 10:39:55.25ID:6GzZvw+z0 保護区には文化爆弾付いてるけどそもそも保護区が使い難いしな
最高タイルでないと出力微妙だし、その条件がまた時代進まないと難しいし
最高タイルでないと出力微妙だし、その条件がまた時代進まないと難しいし
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-t0J7)
2021/12/28(火) 10:47:41.91ID:Whv2seQl0 保護区は、区域としてカウントされないのなら気軽に使えそうだけども
実際には区域としてカウントされてしまうので、全然使えないし使う気になれない
ヘラクレスを獲得できたならば、海岸沿いの岬みたいな突出した土地に使えば
良い感じに文化爆弾で土地確保できて高出力になるんだが
実際には区域としてカウントされてしまうので、全然使えないし使う気になれない
ヘラクレスを獲得できたならば、海岸沿いの岬みたいな突出した土地に使えば
良い感じに文化爆弾で土地確保できて高出力になるんだが
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d58-ch9D)
2021/12/28(火) 11:15:23.47ID:xFIJAF5w0 インカだと山使えるから強いんだが
それでも区域カウントはされるからなぁ
それでも区域カウントはされるからなぁ
49名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/28(火) 11:17:11.48ID:qDwkTfFD0 保護区は食料と住宅がついてくるから区域枠潰すのはあんま気にならないぞ
使いづらいのは単純にアピール条件を満たす立地が少ないから あと場所も取るからその点がネックになる場合もある
リセマラするとか史実マップ使うとかで保護区向きの立地で使ってみればいい 性能を発揮できる立地がありさえすれば強い
俺はたまーにそういう立地引いた時はピンガラ差し置いてレイナから取ったりする 鑑定家より保護区の方が文化出るからな
使いづらいのは単純にアピール条件を満たす立地が少ないから あと場所も取るからその点がネックになる場合もある
リセマラするとか史実マップ使うとかで保護区向きの立地で使ってみればいい 性能を発揮できる立地がありさえすれば強い
俺はたまーにそういう立地引いた時はピンガラ差し置いてレイナから取ったりする 鑑定家より保護区の方が文化出るからな
50名無しさんの野望
2021/12/28(火) 11:32:10.91 保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
51名無しさんの野望 (テテンテンテン MM97-kITW)
2021/12/28(火) 12:14:56.58ID:f/HXLGMIM ベトナムで保護区を作って植林すると楽しいよ
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/28(火) 13:11:17.87ID:oA5rwzdj0 火山横とか自然遺産タイルは保護区で強化したくなる
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-t0J7)
2021/12/28(火) 14:20:51.62ID:Whv2seQl0 Civ4ではジャングルがあると不衛生が発生して
Civ6ではジャングルの周囲にアピール-1とか
納得がいかないこともないけれど、開発者はそこまでジャングルが嫌いなのかよって言いたくなる
Civ6ではジャングルの周囲にアピール-1とか
納得がいかないこともないけれど、開発者はそこまでジャングルが嫌いなのかよって言いたくなる
54名無しさんの野望 (スップ Sd03-MW2y)
2021/12/28(火) 14:31:24.57ID:DkIlkENBd ジャングルで近代化までいった国がないからなあ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-+mB7)
2021/12/28(火) 14:35:11.41ID:X+ZtumJN0 5のジャングルは中盤以降科学出してて優秀だった気が・・・
56名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-EikY)
2021/12/28(火) 14:42:48.20ID:SilUlcE8M ジャングルの近くに住みたいか?
旅行でジャングル候補に上げるか?
金持ってて一通り観光名所巡ってやっと上がるくらいだろ
初期出力高いから許ちくりー
旅行でジャングル候補に上げるか?
金持ってて一通り観光名所巡ってやっと上がるくらいだろ
初期出力高いから許ちくりー
57名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-Z3Zi)
2021/12/28(火) 14:45:29.45ID:efEknzXGd ジャングルが固まってるところを2〜3回焼いたらすごい出力になるでしょ
59名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/28(火) 15:03:23.75ID:i0DOnlUz0 ジャングルとか蚊がヤバくて命に関わるから
60名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/28(火) 15:08:09.79ID:6GzZvw+z0 >>53
アマゾンにせよ東南アジアにせよ観光資源になりにくいから伐採して畑にしてるやろ
アマゾンにせよ東南アジアにせよ観光資源になりにくいから伐採して畑にしてるやろ
61名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-Z3EZ)
2021/12/28(火) 16:04:55.15ID:qEiq/YY+0 >>59
そりゃあジャングルよりおパイパンの方がクンニしたくなるからな
そりゃあジャングルよりおパイパンの方がクンニしたくなるからな
62名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 17:45:24.97ID:RFg/NfRc0 ジャングルは食料上がるから好きっちゃ好きだな
森の方が好きだけど
森の方が好きだけど
63名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 17:58:18.92ID:RFg/NfRc0 マグナス伐採強すぎワロタしたくてリセマラしてたけどジャングルまみればっかり出て心が折れた
64名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/28(火) 18:02:23.60ID:6GzZvw+z0 ジャングルとシナジーがある文明ってブラジルとコンゴぐらいだしな(´・ω・`)
65名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 18:32:06.24ID:RFg/NfRc0 伐採が強い文明って中国とロシアとカナダ以外になんかあったっけ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 18:35:29.46ID:RFg/NfRc0 なんかこのゲーム森よりジャングルの方が多くない?気の所為?
67名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/28(火) 19:23:15.79ID:i0DOnlUz0 微妙都市がチチェン・イツァで一気に文化都市になるの好き
68名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-c5hY)
2021/12/28(火) 19:37:06.39ID:QrHCYajea 地球が今たまたま赤道らへんの陸地が少なかったり砂漠化しまくってたりしてジャングルが少ないだけかもしれない
69名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-eRt3)
2021/12/28(火) 19:53:17.26ID:bWZwCM8xa 大軍抱えたAIと総力戦じみた戦争してえ〜
みんな軍隊作らなすぎて制覇ヌルすぎる
みんな軍隊作らなすぎて制覇ヌルすぎる
70名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 20:07:02.86ID:RFg/NfRc0 ドイツ使って早期に徒弟制度と青銅器解禁して、マグナス伐採で商業ハンザ乱造するプレイしたいけど、アナンシの科学力だけじゃ徒弟制度と青銅器取れんのよな
聖地だけで生産力完結してる労働倫理プレイ強いわ
聖地だけで生産力完結してる労働倫理プレイ強いわ
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 8781-q8hM)
2021/12/28(火) 20:07:16.42ID:Al2omokp0 このスレって神前提で話してる?
昔大コロンビアあんま強くなく無い?って言ったらめちゃくちゃ煽られたんだけど神だと序盤から戦争無理だし中盤以降戦争するには内政必要だから内政能力無い大コロンビアはそんなに強くなくなるよな?
昔大コロンビアあんま強くなく無い?って言ったらめちゃくちゃ煽られたんだけど神だと序盤から戦争無理だし中盤以降戦争するには内政必要だから内政能力無い大コロンビアはそんなに強くなくなるよな?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 20:10:12.24ID:RFg/NfRc0 神前提で話さずに煽るアホは流石におらんやろ
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/28(火) 20:23:44.98ID:6EAflX/A0 慣れてるとどの指導者でやっても大差無いからなぁ
もちろん特性はできるだけ活かす方向でプレイするけど
向き不向きより初期立地の方がでかいしね
もちろん特性はできるだけ活かす方向でプレイするけど
向き不向きより初期立地の方がでかいしね
74名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-rQqX)
2021/12/28(火) 20:28:57.92ID:6GzZvw+z0 大コロはAIが使うと移動+1をさっぱり生かせないので実にアレ
移動+1の恩恵を生かせるのはPCのみという
移動+1の恩恵を生かせるのはPCのみという
75名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/28(火) 20:41:06.43ID:+rNzs+1Fd 速度オンラインだとユニットの移動速度変わらんのもあるけど
交易路のターン数や総督配置のターン数がそのままなのがわりとバランスに影響あるなあ
他のプレイヤー(AI)も同条件といえばそうなんだけど
交易路のターン数や総督配置のターン数がそのままなのがわりとバランスに影響あるなあ
他のプレイヤー(AI)も同条件といえばそうなんだけど
76名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/28(火) 20:42:25.08ID:RFg/NfRc0 それが嫌でオンラインやる気しない
77名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/28(火) 20:54:41.71ID:+rNzs+1Fd 速度オンラインだとパンゲアの標準サイズで
文化勝利狙ってるのにマップの反対側の国まで交易路を繋ぐのがクリア目前になったりする
標準のスピードに対するゲームスピードで割って端数は切り上げるみたいな処理でもよかったのにね
文化勝利狙ってるのにマップの反対側の国まで交易路を繋ぐのがクリア目前になったりする
標準のスピードに対するゲームスピードで割って端数は切り上げるみたいな処理でもよかったのにね
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd5-+mB7)
2021/12/28(火) 20:59:57.37ID:oHymXVWh0 オンライン何度かやったけどすごいヌルゲーという感想しかないわ
クリアー時間はあれぐらいがいいけどどうにもシステムがゲームに付いていけていない
クリアー時間はあれぐらいがいいけどどうにもシステムがゲームに付いていけていない
79名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/28(火) 21:01:32.53ID:qDwkTfFD080名無しさんの野望 (ワッチョイW c502-lfgG)
2021/12/28(火) 21:33:45.97ID:fy0kzTmT0 「神だと序盤に戦争無理」
「大コロンビアに内政能力無い」
煽られるのも当然と言える
「大コロンビアに内政能力無い」
煽られるのも当然と言える
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/28(火) 21:49:09.23ID:oA5rwzdj0 終末の預言者や吸血鬼なんかの移動力が補えるのはいいんじゃねーの
82名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-Z3EZ)
2021/12/28(火) 21:52:33.31ID:qEiq/YY+0 どの文明もたいしてかわらん
やること同じ
やること同じ
83名無しさんの野望 (ワッチョイW d158-deDv)
2021/12/28(火) 22:43:27.69ID:i0DOnlUz0 どこでやっても弓3戦士3槍1英雄1で攻めるだけやん…
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b76-j5Xv)
2021/12/28(火) 23:05:03.56ID:ioMwFW470 寡頭制+大将軍+大司令官でおりゃーって殴るのいいよね
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 05cf-rQqX)
2021/12/28(火) 23:27:10.15ID:0ap8eOh20 まだ弓R信者なんているのか神だとチャリ出された時点でアウトなのに
英雄は知らん
英雄は知らん
86名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-NmNO)
2021/12/29(水) 00:25:34.35ID:pXgWc+wYM 先住民文明はみんな良BGMばっかだな
クリーとかズールーとかコンゴとか
クリーとかズールーとかコンゴとか
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/29(水) 00:52:58.12ID:kdAY6FKJ0 プレイするのは面倒だけど急にBGMが聞きたくなって起動するまである
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/29(水) 01:37:26.60ID:S4NyBXRk089名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-PzKp)
2021/12/29(水) 01:53:37.40ID:DUsDFez3a BGMは5の方が好きだったな
シャカさんのテーマとかいまだにYoutubeで聴いたりしてるよ
シャカさんのテーマとかいまだにYoutubeで聴いたりしてるよ
90名無しさんの野望 (ワッチョイW ab6d-2ROX)
2021/12/29(水) 02:28:34.76ID:knvQT+ID0 戦時中専用のBGMは欲しいよなあ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/29(水) 06:05:49.53ID:UCAdh9wr092名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-ch9D)
2021/12/29(水) 06:07:53.44ID:UCAdh9wr0 とにかく攻めとけば敵戦力削れるから攻め込まれることも少なくなるし
停戦交渉でめっちゃ得することも多いからね
序盤に攻めない意味がわからん
停戦交渉でめっちゃ得することも多いからね
序盤に攻めない意味がわからん
93名無しさんの野望 (スップ Sd03-7KVm)
2021/12/29(水) 06:31:43.63ID:GEQxmIied 序盤戦争は戦闘力差が小さいから逆侵攻以外グダグダしてめんどくさいでござる
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uHwB)
2021/12/29(水) 07:44:09.62ID:kdAY6FKJ0 開幕は相手の方が兵士は多いし壁もあるから都市国家を盾にして奪える物だけ奪ってすぐ停戦してるな
95名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/29(水) 07:46:13.65ID:lDJjOOxOd アーイー… アーイーー アーイーーー!!(↑)
96名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-Yj5q)
2021/12/29(水) 08:09:41.85ID:xz/BNYhka どっちが蛮族かわかんねぇなこれ
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
2021/12/29(水) 08:15:27.27ID:S4NyBXRk0 序盤から戦争やるとしてもカタパ2個作るまではやらんな
鉄出ないと近接は空気だし弓じゃ結局攻囲待ちになるしね
たまに弓弓言ってる人はバニラやってんじゃないか?
鉄出ないと近接は空気だし弓じゃ結局攻囲待ちになるしね
たまに弓弓言ってる人はバニラやってんじゃないか?
98名無しさんの野望 (スップ Sddb-jzZa)
2021/12/29(水) 08:21:36.14ID:lDJjOOxOd (非難)
99名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-d1nE)
2021/12/29(水) 09:13:28.43ID:stvRWX8Cp ハンムラビかわいい
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