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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!
・公式サイト
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・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
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Civlization6 (Civ6) Vol.143
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1名無しさんの野望 (中止 747e-rQqX)
2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS146名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-EikY)
2021/12/30(木) 19:00:14.40ID:HUsVS5KpM 国が人口増やしたいのは
生産力を増やしたいからだから
生産力重視はしゃーない気がする
生産力を増やしたいからだから
生産力重視はしゃーない気がする
147名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-7SJJ)
2021/12/30(木) 19:04:06.72ID:GDV/2h2R0 君の命なんて歯車1つ分にもならないんだ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/30(木) 19:20:00.19ID:ewyGlEgl0 食料と生産力の比較以前に平地と丘陵で基礎出力が違うからな 低出力タイルに市民配置しないから農場も作らない 人口伸ばすための食料は国内交易路出してれば十分だし
あとはそもそも農場作ったりして大都市を作るより小都市を作りまくった方が文明の総人口は増える 人口増加に必要な食料はどんどん増えるからね
都市数を無闇に増やすことができず1つ1つの都市の質を高める必要があれば食料の重要性も上がったろうが、都市スパムにほぼ制限がない今作で食料軽視になるのは必然
あとはそもそも農場作ったりして大都市を作るより小都市を作りまくった方が文明の総人口は増える 人口増加に必要な食料はどんどん増えるからね
都市数を無闇に増やすことができず1つ1つの都市の質を高める必要があれば食料の重要性も上がったろうが、都市スパムにほぼ制限がない今作で食料軽視になるのは必然
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5b-e50p)
2021/12/30(木) 19:32:50.16ID:z41bH6wa0 食料(人口)余ってる都市から足りない都市に輸出させてほしい
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b4e-Yke/)
2021/12/30(木) 19:35:04.41ID:97/CTERH0 市民配置からあぶれた人口はゴールド産出になる
つまりそれすらない無産出ニートは人口に入ってない説
つまりそれすらない無産出ニートは人口に入ってない説
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 05cf-rQqX)
2021/12/30(木) 19:40:33.95ID:Y5YV2lnz0 都市増える毎に黄金入りのハードが上がる波瀾モードは多数都市大正義へのアンチテーゼにしたかったんだろうけど
プレイヤー以上にAIが適応できなくて自滅する無駄にストレス多いイージーモードに終わったね
プレイヤー以上にAIが適応できなくて自滅する無駄にストレス多いイージーモードに終わったね
153名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 20:13:40.11ID:tWQlec9G0 >>149
農場とか生産力が余るロシアやドイツくらいでしか作らんな
農場とか生産力が余るロシアやドイツくらいでしか作らんな
154名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
2021/12/30(木) 20:14:17.07ID:tWQlec9G0 >>152
波乱モードはAIに何かしらの新規下駄を履かせた方が良かった気がするな
波乱モードはAIに何かしらの新規下駄を履かせた方が良かった気がするな
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 2194-j5Xv)
2021/12/30(木) 20:22:01.74ID:r9P4SDq00 AI市民の忠誠心圧力を弄って、反乱した都市を直ぐに再併合させるmodは出来る
ただしこれだと、プレイヤーが暗黒時代になった途端に
反乱した都市が次々とAI文明に併合されてしまう理不尽な展開になるが
ただしこれだと、プレイヤーが暗黒時代になった途端に
反乱した都市が次々とAI文明に併合されてしまう理不尽な展開になるが
156名無しさんの野望 (ワッチョイ abd5-+mB7)
2021/12/30(木) 20:35:08.39ID:9ngmv6io0 マグナスが汎用性高くてどうしても初手マグナスその後ピンガラorアニマになっちゃうけど
みんなどんな提督の運用しているのだろう?
みんなどんな提督の運用しているのだろう?
157名無しさんの野望
2021/12/30(木) 20:41:10.55 無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
158名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/30(木) 20:57:28.16ID:ewyGlEgl0 総督は何はなくともピンガラ鑑定家
序盤の称号はサクッと建てられる政府複合の分も含めて3つ 鑑定家の他に1つは好きに使っていいから、早々に伐採したいところがあるなら初手マグナス、宗主国効果強い都市国家があるなら初手アマニなど臨機応変に
食料が足りない立地の場合は泣く泣く鑑定家を諦めて余剰管理と国内交易路で食料を賄って開拓者生産することもある
序盤の称号はサクッと建てられる政府複合の分も含めて3つ 鑑定家の他に1つは好きに使っていいから、早々に伐採したいところがあるなら初手マグナス、宗主国効果強い都市国家があるなら初手アマニなど臨機応変に
食料が足りない立地の場合は泣く泣く鑑定家を諦めて余剰管理と国内交易路で食料を賄って開拓者生産することもある
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f8f-82RG)
2021/12/30(木) 21:18:51.00ID:BCpR73mE0 >>144
歴史的正確性からいえば
太古でも例えばウルクは10万人近い人口を擁していたというし
紀元前のローマやアレクサンドリアでも100万都市なので
テクノロジーが未熟でも大都市が生まれるのはおかしくない
歴史的正確性からいえば
太古でも例えばウルクは10万人近い人口を擁していたというし
紀元前のローマやアレクサンドリアでも100万都市なので
テクノロジーが未熟でも大都市が生まれるのはおかしくない
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be8-ch9D)
2021/12/30(木) 21:27:03.01ID:DxeiqrX00 序盤に戦争に入った時に
奪った都市の忠誠&防衛強化を狙って
ビクター入れるのは女々か?
侵略の前線指揮官にすると仕事してくれるんよ
本来のデザインじゃなさそうだけど
奪った都市の忠誠&防衛強化を狙って
ビクター入れるのは女々か?
侵略の前線指揮官にすると仕事してくれるんよ
本来のデザインじゃなさそうだけど
161名無しさんの野望 (ワッチョイ abd5-+mB7)
2021/12/30(木) 21:35:13.64ID:9ngmv6io0 隣国がオラついてて戦争不可避じゃないとビクターは初手ではとらないんだよね
まぁそのオラつくことが結構な頻度であるから初手ビクターもよく使うけどね
まぁそのオラつくことが結構な頻度であるから初手ビクターもよく使うけどね
162名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-FFnC)
2021/12/30(木) 21:37:17.15ID:ewyGlEgl0 守備隊指揮官がビクターの存在意義の9割だから良い使い方だよ
ただ、あった方がいいけどないと困るってほどではないからバリバリ戦争してても優先度は高くない
ただ、あった方がいいけどないと困るってほどではないからバリバリ戦争してても優先度は高くない
163名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-Yj5q)
2021/12/30(木) 21:57:21.70ID:KHbtILjGa スパイ「せや!ピンガラに怪我させたろ!」
164名無しさんの野望 (テテンテンテン MMf3-EikY)
2021/12/30(木) 22:03:18.06ID:HUsVS5KpM 何日か前に熱帯雨林の話出てたけど
熱帯雨林伐採→国立公園
の流れを見たとき
ちょっと気持ちが分かったわ
熱帯雨林伐採→国立公園
の流れを見たとき
ちょっと気持ちが分かったわ
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-AmLT)
2021/12/30(木) 22:16:30.48ID:upNd5zia0 ローマとか食料はカルタゴとかの別都市に依存してたんだよねえ
食糧輸出できればツルツルでも農場特化都市とかできるのに
食糧輸出できればツルツルでも農場特化都市とかできるのに
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-j5Xv)
2021/12/30(木) 23:43:45.50ID:Dh+RZ/b60 確かに貿易はもっと面白いシステム作れそうだよな
167名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b0-7SJJ)
2021/12/30(木) 23:43:55.84ID:GDV/2h2R0 とかとかとかとか
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-FWtt)
2021/12/31(金) 00:17:02.49ID:wk9k/kFT0 馬は兵器転用出来なくなったら観光用とかにして欲しいな
「競馬場」とかにして、お金はいっぱい貯まるけどランダムで市民の幸福度が変わるとか
「競馬場」とかにして、お金はいっぱい貯まるけどランダムで市民の幸福度が変わるとか
169名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-vrcb)
2021/12/31(金) 00:35:31.09ID:RwIzuhkiM 海岸沿いにアピール最高に
硝石湧いたら埋めたい
国民も見なかったことにして欲しい
硝石湧いたら埋めたい
国民も見なかったことにして欲しい
170名無しさんの野望 (スップ Sdba-As5t)
2021/12/31(金) 01:09:36.55ID:5W/OpcrJd 遅レスだけど食料収穫はその場で上がる人口が1なだけで余りは余剰食料にちゃんと入ってない?
次ターンになればさらに増えるはず
次ターンになればさらに増えるはず
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a4e-fuHL)
2021/12/31(金) 01:47:39.43ID:2iCpclGJ0 人口1備蓄0の状態から、収穫で食料83入れると
まず人口2の備蓄68になって
UIどっか触って都市データが更新されると、備蓄が23に修正されるんだ
まず人口2の備蓄68になって
UIどっか触って都市データが更新されると、備蓄が23に修正されるんだ
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bad-xRAa)
2021/12/31(金) 05:04:22.29ID:YBZs30aW0 文化勝利目指してるのにモンテスマに奇襲食らって
たまに滅亡させないでAI許してやるかって2都市で済ませてやったのに
和平した後速攻緊急事態で世界大戦になって許せねえ
根こそぎ賠償金取ったけどあっちから奇襲してきたくせにふざけんなよってなった
やっぱAIに慈悲はかけるべきじゃないな
たまに滅亡させないでAI許してやるかって2都市で済ませてやったのに
和平した後速攻緊急事態で世界大戦になって許せねえ
根こそぎ賠償金取ったけどあっちから奇襲してきたくせにふざけんなよってなった
やっぱAIに慈悲はかけるべきじゃないな
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 08:39:23.86ID:Ku4yT70m0 生産力の溢れが消滅するのと理屈は一緒だな 溢れは翌ターンのみ有効でそこで使われなかった分は消滅する
回避するなら、生産力の場合は高コストの生産物を選ぶ、食料の場合は人口伸ばして必要余剰食料増やしてから除去、って感じか
回避するなら、生産力の場合は高コストの生産物を選ぶ、食料の場合は人口伸ばして必要余剰食料増やしてから除去、って感じか
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 11:34:08.03ID:NJVrS6cA0175名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-lNXQ)
2021/12/31(金) 11:51:50.07ID:CA5PAmzmd 生産力って出力が50で前のターンで5余ったときにこのターンでの出力は50+5=55になるわけだけど
この場合にコスト20の生産をしたら次のターンは本来の50-20=30しか持ち越せないってことよね?
それとも持ち越し分の5が先に消費されて15のコストが残って次のターンには50-15=35持ち越せる?
この場合にコスト20の生産をしたら次のターンは本来の50-20=30しか持ち越せないってことよね?
それとも持ち越し分の5が先に消費されて15のコストが残って次のターンには50-15=35持ち越せる?
176名無しさんの野望 (スップ Sdba-ia3n)
2021/12/31(金) 12:20:10.09ID:w82vbUbcd177名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 12:34:14.94ID:NJVrS6cA0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 13:06:50.50ID:Ku4yT70m0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 13:11:54.23ID:NJVrS6cA0 生産の溢れは1回しか持ち越せないんだよな
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 13:12:47.78ID:NJVrS6cA0 イルクムと農奴制の強さが違いすぎる
イルクムの効果は労働者の使用回数+1じゃいかんかったのか
イルクムの効果は労働者の使用回数+1じゃいかんかったのか
181名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-do2s)
2021/12/31(金) 13:40:39.65ID:S4eaVN9Ya182名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 13:46:24.78ID:NJVrS6cA0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 13:46:49.87ID:NJVrS6cA0 オンラインが2倍だから非常に遅いは半分かと思ったけど1/3なのな。
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 14:01:00.68ID:Ku4yT70m0 溢れ先入れじゃないんだっけか
それだとマジで修復時とかの低コスト連打するときの生産力の無駄になりっぷりが半端ないな
それだとマジで修復時とかの低コスト連打するときの生産力の無駄になりっぷりが半端ないな
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 14:13:13.23ID:oN+j+Wcr0 なんか海外のtier表みたいなのでハウンドメーカーがお笑い文明扱いされてたけど普通に強くね?
オンライン前提とかなのか?
オンライン前提とかなのか?
186名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-vrcb)
2021/12/31(金) 14:29:56.90ID:L6cqwkB9M187名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-3ivZ)
2021/12/31(金) 15:02:04.02ID:Bvdp71VSa188名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 15:05:01.59ID:oN+j+Wcr0189名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-xH8a)
2021/12/31(金) 15:34:43.11ID:nR6AO7vma パウンドメーカーは堅実に強いだろ
俺TUEEE文明を過大評価する風潮どうかと思うわ
俺TUEEE文明を過大評価する風潮どうかと思うわ
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-17LZ)
2021/12/31(金) 15:36:05.01ID:5i+6nfUg0 序盤走れる文明は強い
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 15:59:28.18ID:NJVrS6cA0 堅実に強いってのが分からん
俺TUEE文明が多いなら堅実に強いって弱いってことじゃないの
俺TUEE文明が多いなら堅実に強いって弱いってことじゃないの
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-Cwvm)
2021/12/31(金) 16:12:09.42ID:BKU4RYSw0 そのtier表が、マルチ前提なのでは?
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 7656-SD1c)
2021/12/31(金) 16:17:32.98ID:XFmnqJNt0 さっき書き込んだ難易度不死でマケドニアに挑んでるんだけど産業時代に大陸統一して海外に進出したら
シャカとガンジーの科学力桁違いすぎて勝てる未来が見えない。内政は片っ端に商業とキャンパス建てまくってるだけど核の研究もした方がいいかな?
ズールがロボットまで出して来る始末
シャカとガンジーの科学力桁違いすぎて勝てる未来が見えない。内政は片っ端に商業とキャンパス建てまくってるだけど核の研究もした方がいいかな?
ズールがロボットまで出して来る始末
194名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-xH8a)
2021/12/31(金) 16:25:12.85ID:nR6AO7vma195名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-h6Ia)
2021/12/31(金) 16:34:43.51ID:37tD3dTS0 クリーは交易路で領土広がるのも楽しいよね
グルジア試してみようと能力見てるけど壁推しなわりにグランドマスター建てて殴った方がいい気がしてきた
グルジア試してみようと能力見てるけど壁推しなわりにグランドマスター建てて殴った方がいい気がしてきた
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-h6Ia)
2021/12/31(金) 16:34:55.66ID:37tD3dTS0 クリーは交易路で領土広がるのも楽しいよね
グルジア試してみようと能力見てるけど壁推しなわりにグランドマスター建てて殴った方がいい気がしてきた
グルジア試してみようと能力見てるけど壁推しなわりにグランドマスター建てて殴った方がいい気がしてきた
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 16:36:11.92ID:NJVrS6cA0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 16:36:29.97ID:oN+j+Wcr0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 16:38:17.63ID:oN+j+Wcr0 civ6の文明って大抵どれ使っても強いのにグルジアだけはマジで何しに来たってレベルで使えんよな
何勝利狙うにしても完全上位互換がいる
何勝利狙うにしても完全上位互換がいる
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 7656-SD1c)
2021/12/31(金) 17:00:20.59ID:XFmnqJNt0 さっき書き込んだ難易度不死でマケドニアに挑んでるんだけど産業時代に大陸統一して海外に進出したら
シャカとガンジーの科学力桁違いすぎて勝てる未来が見えない。内政は片っ端に商業とキャンパス建てまくってるだけど核の研究もした方がいいかな?
ズールがロボットまで出して来る始末
シャカとガンジーの科学力桁違いすぎて勝てる未来が見えない。内政は片っ端に商業とキャンパス建てまくってるだけど核の研究もした方がいいかな?
ズールがロボットまで出して来る始末
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 17:13:32.42ID:NJVrS6cA0 グルジアは波乱モードだと使ってて楽しい
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-aQYQ)
2021/12/31(金) 17:32:15.51ID:p2DE2nAL0 最弱議論で争わなくていいように設定されてるんだぞ
で、次によわいのは?
で、次によわいのは?
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 18:08:10.91ID:NJVrS6cA0 グルジアよりマプチェの方が弱いと思う
204名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-p6HK)
2021/12/31(金) 18:09:43.04ID:kYk+ebpqa スコットランドとかイマイチ強みがない気がする
序盤は完全にバニラで幸せ状態をキープしないと国の特性が出ないから強みが出るの遅いし
UUが産業偵察とか使い物にならないし固有改善も1都市に1個しか置けないし
指導者能力が使えるかどうかがある程度運が絡んでしまうのが困る
序盤は完全にバニラで幸せ状態をキープしないと国の特性が出ないから強みが出るの遅いし
UUが産業偵察とか使い物にならないし固有改善も1都市に1個しか置けないし
指導者能力が使えるかどうかがある程度運が絡んでしまうのが困る
205名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-vrcb)
2021/12/31(金) 18:26:05.70ID:LcXEnjsOM 指導者が可愛いやろ!
クレオパトラとティードーさんには負けるなぁ
クレオパトラとティードーさんには負けるなぁ
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bb0-iv+i)
2021/12/31(金) 18:40:41.57ID:zc8A4EvP0 ベトナム最強
207名無しさんの野望 (ワッチョイW d7cf-VZN/)
2021/12/31(金) 18:55:14.16ID:EwlIiugv0 一時は公式でネタにされる程だったりハーラルさんも今やすっかり
中途半端に強くてネタにもしづらいとか最近の阪○かよ
中途半端に強くてネタにもしづらいとか最近の阪○かよ
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-JNhW)
2021/12/31(金) 19:02:25.05ID:feNu35Gq0 海マップハーラル無双をよくしてるから陸マップで弱くても気にならないな
209名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-AUGD)
2021/12/31(金) 19:10:04.62ID:P+9DhdIG0 プレイ時間短縮するコツってある?
都市数絞ったらいいんかな
都市数絞ったらいいんかな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 19:24:57.90ID:NJVrS6cA0 難易度下げて適当にやる
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-F4ZU)
2021/12/31(金) 19:28:00.15ID:feNu35Gq0 クローバーマップで短期戦するの好き
212名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-h6Ia)
2021/12/31(金) 19:32:46.82ID:ay84ToeZa オンラインスピードでやればいいんだろうけど
標準と違いすぎてクリアできん
標準と違いすぎてクリアできん
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 3394-h6Ia)
2021/12/31(金) 19:54:28.66ID:XHS7Kqek0 速度オンラインだと、進軍している間にユニットが陳腐化してしまうからな
どうしても戦争屋文明が不利になる
やるならユニット移動力・被ダメージ/回復HPを2倍するMODが必須
どうしても戦争屋文明が不利になる
やるならユニット移動力・被ダメージ/回復HPを2倍するMODが必須
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 20:02:09.39ID:Ku4yT70m0 >>193
普通に内政できてれば非戦で大して都市数なくても余裕で勝てるんよ
大陸統一して大量に都市持ってる状態でなおAIに出力負けするというのはどういうことかわかるよね
商業はいいけどキャンパスは優先度低いよ 用水路等と組み合わせた工業で生産力確保するのが先だし、それが済んだ後も科学力より文化力のが大事だからキャンパスより劇場を優先した方が良かったりする
普通に内政できてれば非戦で大して都市数なくても余裕で勝てるんよ
大陸統一して大量に都市持ってる状態でなおAIに出力負けするというのはどういうことかわかるよね
商業はいいけどキャンパスは優先度低いよ 用水路等と組み合わせた工業で生産力確保するのが先だし、それが済んだ後も科学力より文化力のが大事だからキャンパスより劇場を優先した方が良かったりする
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 20:05:18.89ID:NJVrS6cA0 戦争やってりゃ出力出て当然というのがよく分からん
上手い人ならそうなのかもしれんが、私だとAIから都市奪うより内政文明で非戦の都市計画する方が出力出る
上手い人ならそうなのかもしれんが、私だとAIから都市奪うより内政文明で非戦の都市計画する方が出力出る
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-F4ZU)
2021/12/31(金) 20:17:07.54ID:feNu35Gq0 非戦プレイが武力を使わないで嫌がらせをする事なのか相手に伸び伸びと内政をさせる縛りプレイなのかで考えが分かれるな
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 20:21:16.16ID:Ku4yT70m0 グルジアは壁特性全くいらんしユニット撃破による信仰力もパンテ取得には役立つけど略奪収入と比べると悲しくなる弱特性
でもタマルの特性は有用だから仮トリーヌフランスよりはマシだと思う 戦列代替の近衛隊よりはメンアット代替のヘヴスルのが役立つしな
でもタマルの特性は有用だから仮トリーヌフランスよりはマシだと思う 戦列代替の近衛隊よりはメンアット代替のヘヴスルのが役立つしな
218名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fTn4)
2021/12/31(金) 20:40:49.62ID:ESayZ6yza タマちゃんはバニラ文明で遊びたい時に便利
219名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fTn4)
2021/12/31(金) 20:40:53.07ID:ESayZ6yza タマちゃんはバニラ文明で遊びたい時に便利
220名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fTn4)
2021/12/31(金) 20:40:57.04ID:ESayZ6yza タマちゃんはバニラ文明で遊びたい時に便利
221名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fTn4)
2021/12/31(金) 20:41:38.35ID:ESayZ6yza なんで三連投にになってんだ ごめん
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-h6Ia)
2021/12/31(金) 20:47:02.30ID:NJVrS6cA0 「非常に遅い」で初めてプレイしているところだけどマジで遅いな
1日で終わりそうにない
マグナス伐採が捗るのは魅力的だけど1回やったらもういいやって感じだ
1日で終わりそうにない
マグナス伐採が捗るのは魅力的だけど1回やったらもういいやって感じだ
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-JNhW)
2021/12/31(金) 21:02:54.77ID:feNu35Gq0 始皇帝も速度下げないと遺産ラッシュ活かせないからな
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2021/12/31(金) 21:44:25.64ID:oN+j+Wcr0 始皇帝は開始15ターンくらいでいきなり大浴場作れるの楽しすぎて好き
なお最近はピラミッドのAI優先度上がったせいで初期立地に砂漠ないとめちゃくちゃ辛くなった模様
なお最近はピラミッドのAI優先度上がったせいで初期立地に砂漠ないとめちゃくちゃ辛くなった模様
225名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-u08x)
2021/12/31(金) 23:36:06.80ID:Utvcm8bY0 質問スレでも書きこんでて申し訳ないんだけどパンテオンの創始に必要な信仰力まで貯めきってる状態でパンテオン選べないときって不具合なの?
体感1/4くらいの確率でなってる気がする
体感1/4くらいの確率でなってる気がする
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-PPt1)
2021/12/31(金) 23:41:02.63ID:Ku4yT70m0 25貯まったターンで選択できないというのはよくあるけど翌ターンには選択できるようになるからずっと選択できないのはわからない
強制ターン送りでパンテオン選択スルーした場合も選択できなくなるけど5ターンくらいしたら再度出るし
強制ターン送りでパンテオン選択スルーした場合も選択できなくなるけど5ターンくらいしたら再度出るし
227名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-xH8a)
2022/01/01(土) 00:28:46.78ID:O+pQOyVXa ガンジーでもやるか
元日だけにな
元日だけにな
228名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-JNhW)
2022/01/01(土) 00:41:57.76ID:JpgjoDVV0 お正月だけにベトナムでアメリカ軍へ攻撃だな
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a4e-fuHL)
2022/01/01(土) 00:59:52.67ID:qWFxISfP0 体感1/4なら信仰貯まったのが偶数ターンだったんじゃね
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-aArV)
2022/01/01(土) 01:13:04.57ID:wBcPqz6z0 civ6やる前はfreecivしかやったことなかったけどアレクサンドリア図書館が大幅に劣化しててガッカリだったわ
freecivでは毎ターンごとに他の文明が研究済みの研究1つを得るって言うぶっ壊れ性能だったんだけど
freecivでは毎ターンごとに他の文明が研究済みの研究1つを得るって言うぶっ壊れ性能だったんだけど
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bad-xRAa)
2022/01/01(土) 01:31:17.60ID:rYegj7Fz0232名無しさんの野望 (HappyNewYear! Sac3-VZN/)
2022/01/01(土) 02:00:51.58ID:5fXok8g2aNEWYEAR アメリカ「やっぱ二足歩行ロボットとかジ○ップの妄想やな空軍最強」
233名無しさんの野望 (スップ Sdba-lNXQ)
2022/01/01(土) 07:25:25.99ID:qNpnNHNUd234名無しさんの野望 (ワッチョイW 31fb-8hI6)
2022/01/01(土) 09:06:06.43ID:wUyl+ddU0 epicでプラチナが700円で買えるけど
光栄シミュは全部序盤で挫折した自分にもプレイできるんだろうか
あとロボやゾンビはコンプリートボックス買わないと無理かな
光栄シミュは全部序盤で挫折した自分にもプレイできるんだろうか
あとロボやゾンビはコンプリートボックス買わないと無理かな
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b0-RkOk)
2022/01/01(土) 10:08:46.19ID:co0a9AEX0 光栄で折れるような奴には無理
スパロボでもやっとけ
スパロボでもやっとけ
236名無しさんの野望 (ワッチョイW e573-2BJJ)
2022/01/01(土) 10:27:37.84ID:cOeFlTZF0 最近始めたんだけど必須modとかある?
Skyrimとかrimworldみたいにmodガチャガチャするゲームではないよな?
Skyrimとかrimworldみたいにmodガチャガチャするゲームではないよな?
237名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-N5mO)
2022/01/01(土) 10:51:59.08ID:d/sW9xgla modというかチューナーが必須
238名無しさんの野望 (スッップ Sd62-1tri)
2022/01/01(土) 10:52:27.91ID:kN4kdGeJd 必須は無い
あると便利なものはあるからMODスレでも覗いてみて
あると便利なものはあるからMODスレでも覗いてみて
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 12:05:58.50ID:+/yUWr2L0 チューナー使い方難しくない?
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 12:08:30.43ID:+/yUWr2L0 この動画の動画説明文にあるMODが便利
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39814077
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39814077
241名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-IgVz)
2022/01/01(土) 16:01:34.35ID:dOSTDtrt0 動画とかキモくて見る気せんので文字で起こして
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 18:11:43.01ID:+/yUWr2L0 動画見なくても動画説明文だけ見ればいいよ
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-zG/q)
2022/01/01(土) 18:12:12.09ID:wBcPqz6z0 勝利条件とか関係なく一番安定して強い文明って何?
ラフライダーアメリカ?
ラフライダーアメリカ?
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/01(土) 18:21:04.53ID:+/yUWr2L0 さっき貼った動画の動画説明文にあるMODの説明を付けてみた
steamのURLはなぜか弾かれるから動画説明文見て
Detailed Map Tacks マップピンが便利になる
Quick Deals 取引が楽になる
Extended Policy Cards 政策カードで増える科学力などが分かるようになる
Better Trade Screen 知らん
Repeat Governor スパイに総督引き剥がされても自動で戻してくれる
Repeat Counterspy スパイにずっと同じことさせる
Repeat Future 未来技術と未来の制度を自動で繰り返してくれる
Repeat Project プロジェクトを自動で繰り返してくれる
steamのURLはなぜか弾かれるから動画説明文見て
Detailed Map Tacks マップピンが便利になる
Quick Deals 取引が楽になる
Extended Policy Cards 政策カードで増える科学力などが分かるようになる
Better Trade Screen 知らん
Repeat Governor スパイに総督引き剥がされても自動で戻してくれる
Repeat Counterspy スパイにずっと同じことさせる
Repeat Future 未来技術と未来の制度を自動で繰り返してくれる
Repeat Project プロジェクトを自動で繰り返してくれる
245名無しさんの野望 (スフッ Sd62-jgn6)
2022/01/01(土) 18:58:52.38ID:rC5ZkV4Cd キモいからMODスレでやってくれ
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