探検


Civlization6 (Civ6) Vol.143

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2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
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・日本語マニュアル
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・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/03(月) 14:33:22.28ID:bESqR0kH0
カタパが昇進2取ってトレビュになるころにはそのシド星は終わりだからね
硝石はそれまでに奪った都市のどっかに湧くしな
まぁ稀に10都市以上あるのに硝石も石炭も石油もアルミも出ない不毛の土地があったりするが
2022/01/03(月) 15:53:39.05ID:dmwIRb/20
古典戦争の何が美味しいって開拓者を奪えるところ
2022/01/03(月) 16:04:43.04ID:BuKs2TZDa
カタパは剣士と違ってアップグレード元がない上、車輪より青銅器の方を先に研究する関係上仕掛けるタイミングが遅くなると思うんだけどな
別に工学一直線で研究してるわけじゃないんだよね?
2022/01/03(月) 17:19:22.76ID:yex721hR0
自大陸の文明制圧して未開地帯確認に行ったら無限に蛮族住んでて酷い目に遭った
アイツらホント手心とか無いよね
2022/01/03(月) 18:19:05.25ID:i0Oxf2/00
>>312
カタパで侵略する時は、そのために手前から準備必要だよね。
自分はそれがあまり得意じゃない。

自分の場合は非戦方針で進めていこうとしてたけど3、4都市目で敵国と隣接して土地が詰まりそうだなあと思ったら、
そこらへんで敵国次第では準備することあるかなあって程度かもしれない。諦めることも多い。

カタパ二体は必須だし、できれば三体は欲しいし……重いよね……。あと大将軍……。
2022/01/03(月) 19:21:07.17ID:ITdw34p60
なんつーか勝負を焦りすぎなんじゃない? 戦争はブースト用のユニットの働きどころを作るくらいの感覚でもいいのよ
都市砲撃圏外にユニット置いておく分には質で劣ってようが脅威はほとんどないでしょ?AIのユニット数が少なすぎて
それなのにそんな深刻ぶるのは意味がわからないね トレブ追加以前とかルネに入っても平気でカタパで都市攻めしてたよ
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/03(月) 20:16:25.38ID:48lkXIjy0
保護区の聖域効果大したこと無い割にコスト重すぎだろ
2022/01/03(月) 20:44:45.16ID:sFxHyFTj0
>>316
文化爆弾がメインなのと2-3都市で保護区重ねるとちょっとは面白い事になる
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/03(月) 20:48:12.53ID:48lkXIjy0
>>317
なるほど
2-3都市で重ねるという発想は無かった
2022/01/03(月) 20:58:53.74ID:ITdw34p60
聖域は科学力の上積みができるって点では貴重だが解禁が遅いからあまり影響はない 序盤に解禁される林の文化信仰は強い
保護区は場所取るのが欠点だからバフ範囲重ねたり都心から3マスの位置に作って別都市の都心を隣接させたり省スペースの工夫をするといい
2022/01/03(月) 22:18:35.18ID:MQoS7TRn0
保護区は改善出来ない火山隣とか自然遺産の横に置きたくなる
2022/01/03(月) 22:50:15.48ID:RVCOoYkz0
ペルシアと保護区は相性良さそうな気がするけど試したことあるやついる?
2022/01/03(月) 22:58:26.83ID:KXmBHhDg0
保護区隣接タイルのアピール+4がまた面倒なんだよな
黙示録おkなら燃やした方が出力上げやすいし
2022/01/03(月) 23:01:29.64ID:ITdw34p60
使ったことあるがアプデでUIのアピール-1されたんだよな
一般的文明よりはマシだろうが使いやすいってほどでもないんじゃないか
UIの保護区との相性ということならやはりエジプトだろうな 解禁の速さ、建設条件の緩さ、アピール+2と、うってつけ
2022/01/03(月) 23:15:13.92ID:Zr71H5lCd
カタパは基本的に剣士や騎乗兵で先に仕掛けながら前線で現金購入するもんだよ
加速政策がないからハンマー生産は時間かかりすぎるしそこからの移動も大変

ペルシアの保護区は相性いいけどペルシアの制覇速度で保護区育てる時間はないから使うことは少ない
2022/01/04(火) 08:23:02.72ID:Ajihuj8id
(政策ブーストの長距離戦闘って攻囲ユニットも含まれてると思ってた_)
2022/01/04(火) 09:08:35.97ID:EdTqQVWT0
インカで最強山岳作るのも楽しい
2022/01/04(火) 09:16:11.40ID:A4z93mEJ0
保護区は最後まで作らない区域筆頭だからな
用水路とかダムみたいに枠外の区域だったら使い道もあったんだろうけどね
2022/01/04(火) 11:12:20.09ID:5nZ3/R/X0
タインも区域じゃないおかげでとりあえず建つからなぁ
2022/01/04(火) 11:21:05.17ID:quXb/Caa0
専門区域って単語使ったら負けな風潮
2022/01/04(火) 12:34:08.67ID:NSQ4iDLL0
初めて皇帝に勝ったぞ!
ガンジーだったが最後は武力で蹂躙した
でもsteamの実績をみてみたら約10人に1人は皇帝に勝利してるのね...
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/04(火) 12:39:06.54ID:agn9tE6U0
勝つだけならロシア1ターンで楽勝だからな
2022/01/04(火) 12:41:32.84ID:92BeZHEga
保護区はマオリでレイナ置けばまあそこそこ……
333名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-4TW8)
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2022/01/04(火) 12:49:21.00ID:Rj2RJJXC0
10人に1人の何が不満なのか
2022/01/04(火) 13:15:34.01ID:Gf8NFETbM
こうして新たな高スキル蛮族が生まれるんやね
2022/01/04(火) 13:18:46.71ID:njHlWmkv0
>>331
ローマだろ
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/04(火) 13:34:06.60ID:agn9tE6U0
>>335
そうなのか
2022/01/04(火) 13:41:32.14ID:6XxMTe850
バニラ→嵐 
地球mapで自分ロシア制覇、DLC文明無し。
バニラと比較しての感想。 反乱uzeee、労働倫理のバフが全然違う。

神AIについて。
トルコ→意外と弱い
ノルウェー→少し強くなった
ハンガリー→チンピラ
シュメール→相変わらずカモ
コンゴ→相変わらずラスボス
中国とアラビア、エジプト→少し弱くなった?
アメリカ大陸→アステカか米国だと
強くなるのが早くて厄介
ただマリとコンゴよりは弱い。
2022/01/04(火) 14:22:23.82ID:XesM1D9z0
そうか
2022/01/04(火) 16:20:32.85ID:/XhaZSX30
明日から仕事なのでアンインストールしたわ
バビロンのひらめきラッシュ極めたかった
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/04(火) 19:09:58.95ID:agn9tE6U0
科学力や文化力が1上がるよりも生産力が1上がる方が強い気がする
2022/01/04(火) 19:12:09.27ID:gLFyIx2n0
正月休みにDLC購入して久々にやってみたらバビロンとかいうやつめちゃつよじゃない?って書こうとしたら書かれてた
あと人間の世界遺産みたいなやつも強すぎる割にCPUはあまり取ろうとしないのな
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/04(火) 19:17:01.17ID:agn9tE6U0
遺産と言えばキルワキシワニドチャクソ強いのになぜかAIから不人気だよな。
うっかりキルワキシワニ建てるの忘れてて機械解禁からだいぶ経ってからキルワキシワニ建てたことあるわ

宗教だと労働倫理がドチャクソ強いけどAIから不人気だよな
隣接ボーナスパンテはすぐ取るのにね
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/04(火) 19:18:47.27ID:agn9tE6U0
バビロンは制覇以外脳がないと思うけど制覇での強さが圧倒的だから最強と言っても良いと思うわ
2番目に強いのはロシア
2022/01/04(火) 19:25:01.93ID:66ZB8rCU0
バビロン意外と宗教創設しやすくて好き
神でも大体取れる
2022/01/04(火) 19:49:53.95ID:tPrQrVXX0
聖地作ったら社ついてくるからな(´・ω・`)
2022/01/04(火) 20:01:15.55ID:A4z93mEJ0
科学文化両対応のバビロンMODはパズルゲーみたいで楽しい
2022/01/04(火) 20:06:40.68ID:XesM1D9z0
AIって文明の発展の延長で勝利する事はあっても狙って取りにくる勝利は宗教くらいだよな
海を挟むだけでほぼ侵略して来ないしすぐ和平するし
2022/01/04(火) 20:09:11.23ID:gLFyIx2n0
バビロンはそもそも占星術がなんかの拍子にブースト→自動解禁する可能性が高くて
パンテオン創始する前に聖地できるまであるくらいに宗教創始は向いてるな
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/04(火) 20:11:30.39ID:agn9tE6U0
>>346
あれ使う気にはならないんだけど動画があったら面白そうだなとは思う
2022/01/04(火) 20:16:18.61ID:3LxqL8rJH
バビロニアはてっきり科学の暴力で物理布教だと思っていたw
2022/01/04(火) 20:19:01.89ID:XesM1D9z0
バビロンで無双しようとしたら蛮族が無双してた
2022/01/04(火) 20:31:32.50ID:tPrQrVXX0
バビロンがいたらレンジャー戦列が古典から出始めたりするからな
確実に蛮族への強烈なブーストになってる
2022/01/04(火) 20:47:19.98ID:50Ts7uUr0
バビロンだと蛮族は仲間にするのが手っ取り早いよね
問題は維持費
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/04(火) 20:50:10.96ID:agn9tE6U0
バビロンで槍銃兵ラッシュやりたくてチートでパイティティ置いてプレイしたけど43ターン時点で槍銃兵1体しか用意出来なかったな
とにかく金が足りない
上手い人のバビロン槍銃兵ラッシュ見てみたいわ
2022/01/04(火) 21:12:26.77ID:XesM1D9z0
蛮族の歩兵を味方にしたら石油が無くて維持できなかった
文明力の差を思い知ったわ
2022/01/04(火) 21:14:50.85ID:uJZK71Eid
2022/01/04(火) 22:10:39.16ID:J13jhmH8d
古典で散兵はまだしもレンジャーは過半数いかなくね?
2022/01/04(火) 22:24:32.00ID:IJ0uHsp+0
バビロンはプレイレポにあるように一気に産業時代入る戦法が強すぎるからな
他の文明より難易度2つくらい簡単な気がする
2022/01/04(火) 23:51:14.64ID:p77Vjwk+d
正月はスゴロク代わり?に家族でシヴィやってみた
親父が結構ハマって意外に上達してた
70過ぎでCiv歴数日、他ゲー未経験でAIに張り合える程度にはなってた
2022/01/05(水) 00:18:04.99ID:jBpFSlX4d
よーしパパ、弓兵ラッシュしちゃうぞー^^
2022/01/05(水) 01:32:19.69ID:W3np+6hRa
睡眠はちゃんと取るように言っとけよ…
2022/01/05(水) 04:03:26.07ID:xdWEgdl60
すまんもう手遅れだ
2022/01/05(水) 04:05:45.97ID:jXjryA2Q0
エテメンアンキ紫禁城ポタラ宮とかいう解禁した時にはもう建てられてるやつ
昔はピラミッドとか優先度低くて助かってたのに最近は砂漠あったら最速で建ててくるから困るわ
あとマウソロス霊廟をAIガン無視してくれるの助かってる
あれをAIと取り合うハメになったら面倒臭すぎる
2022/01/05(水) 09:23:00.04ID:q0vp8Blb0
通常地球マップでガラパゴス諸島の近くの都市にマウソロス建てると凄いビーカー出すよな
2022/01/05(水) 09:24:16.10ID:xxcrPMmM0
紫禁城はまず残ってないけどポタラ宮は結構余ってるイメージあるな
アルハンブラもそうだし優先度落ちたよね
AIが大好きな世界遺産てストーンヘンジ、ピラミッド、大浴場、紫禁城、ミーナクシな気がする
2022/01/05(水) 09:31:55.16ID:q0vp8Blb0
前提が必要な世界遺産はマップの構造次第で放置されることが多いな
砂漠が極端に少ない時のピラミッド
丘陵の配置が超偏ってる史実マップ(史実ヨーロッパとか)のアルハンブラやポタラ宮
意識しないと条件満たしにくいグレート・ジンバブエ遺跡
367名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-6sHg)
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2022/01/05(水) 11:25:52.84ID:xWssuWa9a
そうそう条件が必要な遺産はこっちが取りやすい
アルテミス神殿とコロッセオは太古古典なら最強クラスなのに条件がキツいからまず残ってる
2022/01/05(水) 11:42:58.11ID:YN/TlXPFa
>>366
AIって、アルハンブラ立地を意識して兵営設置したりしないしな。
2022/01/05(水) 11:47:13.61ID:jRIIvzlB0
コロッセオは結構AI立ててるな俺の体感でしかないが
2022/01/05(水) 12:02:35.86ID:4ZSU7gMSM
アルテミスはキャンプ取ったら
速攻で鶏に行ってる印象

速いときは最速なんじゃ?って思う程
速く取られる
2022/01/05(水) 12:06:21.41ID:vOBK/1Df0
遺産競争はプレイヤー数にもよる
狙えば建てられる可能性が高い遺産は結構あるし放置されてることがあるのもそうだが、ガチで確実に建てられるって言えるのはそれこそマウソロスくらいじゃないか
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
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2022/01/05(水) 12:12:52.37ID:+lZ+2J/70
紫禁城よりもビッグベンの方が難易度高いと思う
2022/01/05(水) 12:18:31.52ID:xdWEgdl60
アルセールは最近よく取られる印象ある
2022/01/05(水) 12:19:40.52ID:HdR6KL8za
>>372
その頃には、生産力でかなりAIに差をつけてるから、序盤ほどの争奪戦にはならないだろ。戦争にかまけて出遅れたりしない限り。
2022/01/05(水) 12:35:52.41ID:xxcrPMmM0
まぁ暇だから遺産建てたろってなるのが大体ルネサンス〜産業以降だから
その前の時代のが競争激しく感じるのかもね
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 4180-2BqI)
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2022/01/05(水) 12:41:06.68ID:vwMmOAQ00
AIが大好きな遺産といえば大浴場
2022/01/05(水) 12:51:43.07ID:z5Yzh8YEa
エッフェルは結構残ってくれるから助かる
2022/01/05(水) 13:00:40.54ID:gtEKhAbl0
AIはマチュピチュ大好きって印象
2022/01/05(水) 14:09:47.37ID:ny0jLKgW0
マチュピチュはAIのいきあたりばったりな都市計画でも、建設可能タイルが残らなくなることはまずないから
2022/01/05(水) 14:16:29.79ID:BdmUC+G1d
1マス砂漠でペトラ作るのはやめてください
2022/01/05(水) 14:58:35.01ID:hgr//WBm0
最高難易度はストーンヘンジじゃね
2022/01/05(水) 15:12:21.93ID:vOBK/1Df0
そういやポルトガルと一緒に追加された遺産1回も建てたことないな
あれってモニュと穀物庫ある都市には太古防壁が建つって理解でいいのか?
2022/01/05(水) 15:27:30.81ID:kdQFxhBz0
プレイヤーのために世界遺産を建てて待ってるんやで。
2022/01/05(水) 15:31:09.38ID:iebNC4rOp
グレートジンバブエ遺跡ってやたらと評価高いけど何が強いの?
交易路は国内に回してるからちょっと高い銀行にしか見えんわ
ちゃんと配置すれば1都市から200ゴールドくらい出たりするんかな?
385名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-zG/q)
垢版 |
2022/01/05(水) 15:32:44.36ID:iebNC4rOp
>>381
ストーンヘンジは割と立つ
立地条件満たさない場合も多いし
最難関は立地条件簡単でAIが親の仇みたいに建ててくるエテメンアンキ
2022/01/05(水) 15:41:12.10ID:gtEKhAbl0
AIに人気でも立地条件が面倒って遺産が一番厄介なんだよな
建つときはときはクッソ早いが建たないときは世代が変わっててもまだ建たないってことなんてざら
じゃぁ余ってるから狙うかってやると建設途中で取られちゃうんだよな
2022/01/05(水) 16:08:25.59ID:vOBK/1Df0
ジンバブエは適した立地に建てて交易路集めればゴールドの恩恵は大きいけど、交易路を1都市に集めるというのが終盤に宇宙船プロジェクト回す都市ならありくらいであんまり良い選択肢じゃないから基本的に建てないな
各都市に交易路使わせても結構な本数余るポルトガルやマリでなら建てることもあるくらい
2022/01/05(水) 16:31:22.61ID:xxcrPMmM0
あんまり意識したことないけど
ジンバブエとベレンの塔持ちながらゴールド増加の産業持ちつつ
商業共和で宗教共同体とかやると凄いことになるのかな
2022/01/05(水) 16:48:39.39ID:q0vp8Blb0
余り物遺産筆頭のマウソロスが実質プレイヤーチート遺産になってるよな
2022/01/05(水) 19:52:25.31ID:DuhWqBBHa
大浴場とかいう時報
2022/01/05(水) 20:13:25.75ID:0/uV2kAM0
マウソロス大好きや。
養殖場と組み合わせたら首都並に発展する。
ペトラや聖ワシリイも好きやけど割と建設済みなときあるし。
2022/01/06(木) 00:37:21.75ID:eG9s1z4W0
マウソロス霊廟、大技術者+1だけでも強いのにおまけ付いてくるのガチで強い
文化力のお陰でいつの間にか3タイル超えて成長してたりするし
2022/01/06(木) 08:27:40.01ID:5r9KggCBd
マウソロス養殖ピンガラ都市は>>276みたいになってる
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-4TW8)
垢版 |
2022/01/06(木) 12:15:44.54ID:mf4iOIUy0
マウソロスは海が多い都市に建てたいけど
そういうところに都市出してもまず港建てるのにえらく時間かかるわ
国内交易つなぎまくるしか無いのかな
2022/01/06(木) 12:20:18.22ID:3J+5ZT+Ia
ピンガラ「困ったことがあったら言いなさい 君たちは大事な科学力なんだ」
2022/01/06(木) 12:44:08.55ID:qC/51Xpe0
そんな僻地に区画はヘラクレスさんよ
1発ツモ滅多にできないしAI持優先度高い英雄だけどな
2022/01/06(木) 12:53:31.92ID:qTmUJd+ca
AIの優先度低いのがマウソロスは嬉しい
2022/01/06(木) 13:11:12.28ID:DidUBbLWa
あらゆるプレイで建ててるけど、宗教勝利だとマウソロスいらない気がしてきたわ
勝利ターンが早すぎてあまり旨味がない
2022/01/06(木) 13:11:51.01ID:el5Rt++I0
イムホテプ取るまでに港だけ完成してればいいんだから時間的余裕はたっぷりある
そうでなくても天文航法さっさと研究すればコストは100ちょい、港建てるのが〜なんて悩んだことはないな
丁度いい立地が遠くて港のコスト重くなってもベテラン入れて伐採除去すればすぐ建つ
2022/01/06(木) 13:49:15.95ID:owlw88wMp
クメールとかいう文明異常に強くない?
宗教勝利最強なのはもちろん科学文化もめちゃくちゃ強いしグランドマスター建てれば制覇も行けるぞ
あと誤訳されてて、用水路建てると人口ごとに快適性+1じゃなくて普通に+1なだけやな
まあそれでもローマの固有区域のほぼ上位互換だけど
2022/01/06(木) 14:06:09.86ID:n6o4U9jU0
もちろんクソ強いんだけど、隣接パンテとか自前宗教とれないと魅力が半減する
後、最序盤の聖地立てるまでアドがバニラなのも
2022/01/06(木) 14:08:39.99ID:owlw88wMp
川の女神はAI優先度低すぎてほぼ残ってるし聖地は最速で占星術研究して最速で建てれば創始からの労働倫理で他の文明より圧倒的に立ち上がりが速くなる
2022/01/06(木) 14:11:52.70ID:n6o4U9jU0
労働倫理だったら隣接パンテじゃない?隣接2+αだけじゃもったいないでしょ
404名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-zG/q)
垢版 |
2022/01/06(木) 14:14:47.45ID:owlw88wMp
>>403
まあ熱帯雨林はそこそこあるけど砂漠とかツンドラは上限満たさないことが多いし
ほぼ全都市で使える川の女神の方が人口伸びやすい特性と合わさって使いやすい
隣接ボーナスはヘルメス教団に入っとけば5〜6くらいは出る
2022/01/06(木) 14:19:35.30ID:n6o4U9jU0
さすがに虚無じゃないと最大限の強みを活かすのは難しいんじゃないかなw
リセマラありきだけど、ツンドラ砂漠でありながら食料も出せて人口も伸びて
豊富すぎる信仰力からの中世で虚無二段目大爆発ってのが最強パターンだと思う

まぁ、ここまではまらなくても川でも十分強いけどね
2022/01/06(木) 14:22:41.95ID:MIWXJKdra
なんやかやアステカが序盤から終盤までずっと安定してて使いやすいわ
2022/01/06(木) 14:25:07.79ID:el5Rt++I0
ロシアは環境との相性が最強、クメールは素のスペックが最強だけど環境との相性はいまいちだから頭ひとつ抜けそうで抜けない感じ
2022/01/06(木) 14:27:49.82ID:SsYEhy2h0
>>398
マウソロスは言うほど建てないね
あればあったで悪くないけどまず港必須だから内陸だとわざわざ建てないし
個人的にはタージマハルの下くらいの重要度
20%系は大体建てるけどピンで予約する遺産てルール地方くらいかな
2022/01/06(木) 14:29:16.55ID:n6o4U9jU0
クメールが固有聖地だったら間違いなくロシアと並んで最強
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