探検


Civlization6 (Civ6) Vol.143

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2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/12/28(火) 13:11:17.87ID:oA5rwzdj0
火山横とか自然遺産タイルは保護区で強化したくなる
2021/12/28(火) 14:20:51.62ID:Whv2seQl0
Civ4ではジャングルがあると不衛生が発生して
Civ6ではジャングルの周囲にアピール-1とか
納得がいかないこともないけれど、開発者はそこまでジャングルが嫌いなのかよって言いたくなる
2021/12/28(火) 14:31:24.57ID:DkIlkENBd
ジャングルで近代化までいった国がないからなあ
2021/12/28(火) 14:35:11.41ID:X+ZtumJN0
5のジャングルは中盤以降科学出してて優秀だった気が・・・
2021/12/28(火) 14:42:48.20ID:SilUlcE8M
ジャングルの近くに住みたいか?
旅行でジャングル候補に上げるか?
金持ってて一通り観光名所巡ってやっと上がるくらいだろ

初期出力高いから許ちくりー
2021/12/28(火) 14:45:29.45ID:efEknzXGd
ジャングルが固まってるところを2〜3回焼いたらすごい出力になるでしょ
2021/12/28(火) 15:02:40.88ID:i0DOnlUz0
>>53
ジャングルに観光に行くか?
2021/12/28(火) 15:03:23.75ID:i0DOnlUz0
ジャングルとか蚊がヤバくて命に関わるから
2021/12/28(火) 15:08:09.79ID:6GzZvw+z0
>>53
アマゾンにせよ東南アジアにせよ観光資源になりにくいから伐採して畑にしてるやろ
2021/12/28(火) 16:04:55.15ID:qEiq/YY+0
>>59
そりゃあジャングルよりおパイパンの方がクンニしたくなるからな
62名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 17:45:24.97ID:RFg/NfRc0
ジャングルは食料上がるから好きっちゃ好きだな
森の方が好きだけど
63名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 17:58:18.92ID:RFg/NfRc0
マグナス伐採強すぎワロタしたくてリセマラしてたけどジャングルまみればっかり出て心が折れた
2021/12/28(火) 18:02:23.60ID:6GzZvw+z0
ジャングルとシナジーがある文明ってブラジルとコンゴぐらいだしな(´・ω・`)
65名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/28(火) 18:32:06.24ID:RFg/NfRc0
伐採が強い文明って中国とロシアとカナダ以外になんかあったっけ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 18:35:29.46ID:RFg/NfRc0
なんかこのゲーム森よりジャングルの方が多くない?気の所為?
2021/12/28(火) 19:23:15.79ID:i0DOnlUz0
微妙都市がチチェン・イツァで一気に文化都市になるの好き
2021/12/28(火) 19:37:06.39ID:QrHCYajea
地球が今たまたま赤道らへんの陸地が少なかったり砂漠化しまくってたりしてジャングルが少ないだけかもしれない
2021/12/28(火) 19:53:17.26ID:bWZwCM8xa
大軍抱えたAIと総力戦じみた戦争してえ〜
みんな軍隊作らなすぎて制覇ヌルすぎる
70名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 20:07:02.86ID:RFg/NfRc0
ドイツ使って早期に徒弟制度と青銅器解禁して、マグナス伐採で商業ハンザ乱造するプレイしたいけど、アナンシの科学力だけじゃ徒弟制度と青銅器取れんのよな
聖地だけで生産力完結してる労働倫理プレイ強いわ
2021/12/28(火) 20:07:16.42ID:Al2omokp0
このスレって神前提で話してる?
昔大コロンビアあんま強くなく無い?って言ったらめちゃくちゃ煽られたんだけど神だと序盤から戦争無理だし中盤以降戦争するには内政必要だから内政能力無い大コロンビアはそんなに強くなくなるよな?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/28(火) 20:10:12.24ID:RFg/NfRc0
神前提で話さずに煽るアホは流石におらんやろ
2021/12/28(火) 20:23:44.98ID:6EAflX/A0
慣れてるとどの指導者でやっても大差無いからなぁ
もちろん特性はできるだけ活かす方向でプレイするけど
向き不向きより初期立地の方がでかいしね
2021/12/28(火) 20:28:57.92ID:6GzZvw+z0
大コロはAIが使うと移動+1をさっぱり生かせないので実にアレ
移動+1の恩恵を生かせるのはPCのみという
2021/12/28(火) 20:41:06.43ID:+rNzs+1Fd
速度オンラインだとユニットの移動速度変わらんのもあるけど
交易路のターン数や総督配置のターン数がそのままなのがわりとバランスに影響あるなあ
他のプレイヤー(AI)も同条件といえばそうなんだけど
76名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 20:42:25.08ID:RFg/NfRc0
それが嫌でオンラインやる気しない
2021/12/28(火) 20:54:41.71ID:+rNzs+1Fd
速度オンラインだとパンゲアの標準サイズで
文化勝利狙ってるのにマップの反対側の国まで交易路を繋ぐのがクリア目前になったりする
標準のスピードに対するゲームスピードで割って端数は切り上げるみたいな処理でもよかったのにね
2021/12/28(火) 20:59:57.37ID:oHymXVWh0
オンライン何度かやったけどすごいヌルゲーという感想しかないわ
クリアー時間はあれぐらいがいいけどどうにもシステムがゲームに付いていけていない
2021/12/28(火) 21:01:32.53ID:qDwkTfFD0
>>71
序盤から戦争できるし移動力+1は内政にも効く

オンラインは最終出力上げても技術コスト的に活きないのがもやる 難易度上がるしプレイ時間減るしで良いところも大きいけど
2021/12/28(火) 21:33:45.97ID:fy0kzTmT0
「神だと序盤に戦争無理」
「大コロンビアに内政能力無い」

煽られるのも当然と言える
2021/12/28(火) 21:49:09.23ID:oA5rwzdj0
終末の預言者や吸血鬼なんかの移動力が補えるのはいいんじゃねーの
2021/12/28(火) 21:52:33.31ID:qEiq/YY+0
どの文明もたいしてかわらん
やること同じ
2021/12/28(火) 22:43:27.69ID:i0DOnlUz0
どこでやっても弓3戦士3槍1英雄1で攻めるだけやん…
2021/12/28(火) 23:05:03.56ID:ioMwFW470
寡頭制+大将軍+大司令官でおりゃーって殴るのいいよね
2021/12/28(火) 23:27:10.15ID:0ap8eOh20
まだ弓R信者なんているのか神だとチャリ出された時点でアウトなのに
英雄は知らん
2021/12/29(水) 00:25:34.35ID:pXgWc+wYM
先住民文明はみんな良BGMばっかだな
クリーとかズールーとかコンゴとか
2021/12/29(水) 00:52:58.12ID:kdAY6FKJ0
プレイするのは面倒だけど急にBGMが聞きたくなって起動するまである
2021/12/29(水) 01:37:26.60ID:S4NyBXRk0
>>77
その分テクノロジー進むからどっこいじゃない
やることわかってない人は困惑する速度だろうし
慣れるとオンライン以外は薄めたスープに感じるしな
2021/12/29(水) 01:53:37.40ID:DUsDFez3a
BGMは5の方が好きだったな
シャカさんのテーマとかいまだにYoutubeで聴いたりしてるよ
2021/12/29(水) 02:28:34.76ID:knvQT+ID0
戦時中専用のBGMは欲しいよなあ
2021/12/29(水) 06:05:49.53ID:UCAdh9wr0
>>85
その場合は槍も3にすればいいだけ
最悪各職種1人生き残ればいいし
戦争中に略奪出来たりするのもデカい
チャリよりも英雄の寿命のほうが深刻
2021/12/29(水) 06:07:53.44ID:UCAdh9wr0
とにかく攻めとけば敵戦力削れるから攻め込まれることも少なくなるし
停戦交渉でめっちゃ得することも多いからね
序盤に攻めない意味がわからん
2021/12/29(水) 06:31:43.63ID:GEQxmIied
序盤戦争は戦闘力差が小さいから逆侵攻以外グダグダしてめんどくさいでござる
2021/12/29(水) 07:44:09.62ID:kdAY6FKJ0
開幕は相手の方が兵士は多いし壁もあるから都市国家を盾にして奪える物だけ奪ってすぐ停戦してるな
2021/12/29(水) 07:46:13.65ID:lDJjOOxOd
アーイー… アーイーー アーイーーー!!(↑)
2021/12/29(水) 08:09:41.85ID:xz/BNYhka
どっちが蛮族かわかんねぇなこれ
2021/12/29(水) 08:15:27.27ID:S4NyBXRk0
序盤から戦争やるとしてもカタパ2個作るまではやらんな
鉄出ないと近接は空気だし弓じゃ結局攻囲待ちになるしね
たまに弓弓言ってる人はバニラやってんじゃないか?
2021/12/29(水) 08:21:36.14ID:lDJjOOxOd
(非難)
2021/12/29(水) 09:13:28.43ID:stvRWX8Cp
ハンムラビかわいい
2021/12/29(水) 10:35:52.77ID:UCAdh9wr0
>>97
弓で殺しまくって1ターン2回攻撃&ヒュッポリテでさらに倍ッ!やぞ
城壁も英雄&使い捨て近接で特攻すればなんとかなる
2021/12/29(水) 11:06:01.91ID:ZurvrmAO0
そこまでやるなら剣士でよくねという
2021/12/29(水) 11:07:32.89ID:wrvvEMq70
欲しい時に出ないのが鉄&硝石、いらない時に湧くのが馬(´・ω・`)
2021/12/29(水) 11:18:26.74ID:xZ/6BKAi0
攻められて早々に弓揃えた場合か、近くて地形も攻めやすいという絶好の条件でもなきゃ弓で攻めにはいかないが、弓さえ揃えれば仮に都市陥せずとも負けない戦争ができるし、侵攻相手を消耗させたり弓の経験値稼いだり裸開拓者奪ったりと旨みはあるから別に悪手ではない
剣士だのカタパだのはタイミングはからなくても解禁され次第アプグレや購入で追加していけばいいだけ
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-RrpE)
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2021/12/29(水) 11:23:59.86ID:e2bWQR4m0
プレイ時間短縮しようと思ってオンラインで最近やってるけど7時間くらいかかるわ
都市出し過ぎなんだろうか
2021/12/29(水) 12:07:45.26ID:lDJjOOxOdNIKU
創始すると他国からの布教の防衛が必要になるので
リアル時間的には創始しない方が早いんじゃないかと思えてきた
106名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
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2021/12/29(水) 12:30:15.57ID:1whRJNFE0NIKU
布教されることあんまねえな
湖マップだからか?
2021/12/29(水) 13:14:29.32ID:IXRuNOng0NIKU
>>105
奇襲戦争して軍隊で踏み潰してしまってもいいのよ
2021/12/29(水) 13:24:41.45ID:DUsDFez3aNIKU
自国宗教で塗り固めてしまえばまず布教なんてされないよ
2021/12/29(水) 14:03:35.11ID:AlV2BNXp0NIKU
国外に交易路引くタイミングとかパネルがよくわからん
いつも国内交易ばかりになっちゃうけどスレ見るとみんな国外に交易路引いてるんだな
110名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/29(水) 14:11:25.39ID:1whRJNFE0NIKU
国外交易か国内交易かは状況によって使い分けるな
自国都市がいっぱいある場合は共産主義で強化した国内交易を、自国都市がそれほどなく他国と交易できる都市が多い場合は民主国外交易を使う
111名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/29(水) 14:14:47.94ID:1whRJNFE0NIKU
第三政体解禁前は状況によらず国内交易してる
2021/12/29(水) 14:15:11.41ID:98/3UXyVMNIKU
>>109
為替銀行解禁されたら
国外にシフトするな
2021/12/29(水) 14:19:44.10ID:DUsDFez3aNIKU
民主主義使うなら国外、それ以外は国内
2021/12/29(水) 14:39:01.30ID:x1n4tn0+pNIKU
民主主義解禁後は国外が国内の上位互換になるからそのタイミングで切り替えればいいだけ 時代が進むと交易路の持続ターンが長くなるからそんなスムーズには切り替えられないが国内でも十分強いからあんま気にしなくていい
国内の欠点である1都市集中しづらい(マグナス都市以外を目的地にすると出力がいまいち)点が国外だと解消されるから宇宙船プロジェクト担当する都市に交易路集めたりすると捗る
2021/12/29(水) 14:42:27.01ID:Up0aAKXy0NIKU
マリ「とりあえず国外」
2021/12/29(水) 14:44:56.82ID:wrvvEMq70NIKU
じょあん「せやせや、1路線ゴールド50ぐらい出るで」
2021/12/29(水) 14:48:18.07ID:AlV2BNXp0NIKU
なるほど、わからん
みんな結構バラバラ?
早いと為替銀行解禁からで大体の人が近代あたりから状況によりけりって感じなのかな
とりま民主主義とったら国外に繋いでおくのが安パイなのかな
この辺りはやりながら覚えるしかないか
協定も気にしたほうがいいのかな?
2021/12/29(水) 14:53:00.29ID:vwFqowGY0NIKU
まずは国内で道路引くな
都市間のユニット移動が楽になるし
2021/12/29(水) 14:56:08.98ID:DUsDFez3aNIKU
国内交易のターゲット都市に兵営って建ててる?
交易でハンマー出すためには建てたいけど、政府複合施設と外交街を考えると、ハンマー的にも区域制限数的にもキツめだよね

だから俺はあまり建てない
もちろん、伐採いっぱいできる都市なら解決なんだけど
2021/12/29(水) 15:00:00.83ID:x1n4tn0+pNIKU
区域整備の進んだマグナス都市への国内交易は食料生産6ずつとか出る
民主主義+為替銀行の国外交易路は食料生産6ずつに加えて国外交易によるゴールド等も得られる
これだけの話

>>119
畢昇取ればいい
2021/12/29(水) 15:11:46.03ID:wrvvEMq70NIKU
>>117
国外貿易にボーナスが付く文明(マリ・ポルトガル・エジプトとか)は国外優先
こいつらは政策枠使わなくても出力が出せる
ボーナスのない文明は政策枠使わないと相手の都市の発展次第でもあるので
出力があんまりの時も多々ある

スペインやポーランドとかの国内貿易にボーナス入る文明は国外貿易に拘る必要はない
マグナスに総督2人割り振る余裕がある場合も同様
ただ優先すべき総督は文明によってまちまちなので後回しになる文明もある
2021/12/29(水) 18:29:15.51ID:YUG+RsztaNIKU
>>119
第1都市を国内交易の目標にする場合聖地か兵営の2択でどっちかを最初に作る
意外とメリットが多いから宗教目指さないならなるべく兵営立てたい
123名無しさんの野望 (ニククエW c356-S7U0)
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2021/12/29(水) 19:32:51.60ID:W2oQptIx0NIKU
難易度不死でマケドニアで序盤の動きどうすればいい?
ヒュパスピスタイとヘタイロイ作成してる頃に中世の防壁貼られてきついのだが
2021/12/29(水) 19:48:52.46ID:xZ/6BKAi0NIKU
中世防壁建てられてしまうようじゃユニット作るのが遅い
余計なことやってるならそれをやめる、精一杯急いでそれなら単純に内政が下手だから全部見直して

ヒュパスピスタイ強いからそれを軸に考えてもいいけど、基本的に壁は攻囲で壊すもの 中世防壁建てられようが大将軍とトレブ使えば余裕
2021/12/29(水) 20:13:09.10ID:CpfkqXaq0NIKU
>>89
おーしゃか♪
ねまぎょるねーにー♪
おーしゃか♪
126名無しさんの野望 (ワッチョイW c356-S7U0)
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2021/12/30(木) 01:18:31.51ID:gOvTZNxn0
太古までにヒュパスピスタとヘタイロイ生産できるまで内政上手くしたけど
一つ文明滅ぼして内政したら科学力の差や守備力の大きさで攻める機会が無い
もしかしたらまだ内政下手くそかもしれない。どうすればいい?
2021/12/30(木) 01:42:19.45ID:ewyGlEgl0
戦争はノンストップでやるもの 文明滅亡させたくらいの戦力があるのに遊ばせておくのは無駄
都市陥すのには戦力不足だとしても都市砲撃圏外でユニット処理したり騎兵系で略奪したりはできる 大将軍等の偉人を使って安全確認すれば安心

高難易度のゲーム前半は科学力で遅れを取るのは普通 別にその状態でもAIの雑魚さのおかげで戦争はできるから気にしなくていい
産業入っても技術追いつかないようなら内政の改善が必要だけどそこんところどうなん
2021/12/30(木) 08:30:51.22ID:+ik7l1du0
>>126
区域の優先順位間違ってるんだろ
人口は7まではそこそこ早いけど10以降は遅い
なので最初に建てる3つの区域の順番が重要になる
戦争やりたいならキャンパス優先が安定でユニット沢山保有したいなら商業
逆に兵営は何個も要らない
ユニットは信仰で買うっていう手もあるけど慣れないうちはやめといたほうがいい
129名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/30(木) 08:53:37.23ID:tWQlec9G0
そこそこ良いタイル出力引いて工業化解禁時点で科学力トップに建てなかったな
俺の内政はヘボいのか
130名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/30(木) 09:08:25.29ID:tWQlec9G0
ドイツでマグナス伐採してハンザ、商業ハブ、市場、用水路、穀物庫、モニュメントを一気に作ると気持ちいい
2021/12/30(木) 11:41:50.16ID:UqkSTx9fa
最初にピンガラのおっちゃん取るかどうかでゲーム全体の文化科学力に影響出る
132名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/30(木) 12:09:01.96ID:tWQlec9G0
英雄モードはかなり運ゲーよな
アナンシヘラクレス卑弥呼を引けるかどうかが鍵
2021/12/30(木) 12:27:59.69ID:2WRosYET0
>>132
たまに孫悟空と卑弥呼交換してくれる文明がある
2021/12/30(木) 12:41:15.43ID:Jj4+GWdkd
お、おう…
2021/12/30(木) 12:44:19.61ID:jIQKMeuq0
文明によってはor独占モード入れてるとマウイの資源捏造もかなり強い
136名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-L8zq)
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2021/12/30(木) 13:00:51.06ID:TQuNSkSMa
>>132
(自分が召喚できる英雄は遺物を交換しても変わらないぞ)
2021/12/30(木) 15:55:10.84ID:+ik7l1du0
孫悟空もカタログスペックは良いんだけどなぁ
AIが地形改善しまくってくれればアナンシとシンドバッドを兼ね備えた活躍ができるはずだったのに
138名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/30(木) 16:32:10.51ID:tWQlec9G0
マグナス伐採強いかなと思ったけどパイティティでもないと金欠であんま伐採できないですね
139名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/30(木) 17:37:03.43ID:tWQlec9G0
英雄って最初の呼び出しよりも再召喚の方がコスト重いから初回大特価みたいな感じだよな
2021/12/30(木) 17:52:51.47
>>137
たまに孫悟空と卑弥呼交換してくれる文明がある
141名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/30(木) 17:53:01.92ID:tWQlec9G0
このゲーム、食料あっても住宅で人口頭打ちになるし食料のボーナス資源収穫しても人口は最大で1しか上がらないし、食料に恨みでもあんのかってくらい食料下げ&生産力推しだよな
2021/12/30(木) 18:13:28.18ID:BCpR73mE0
>>141
前作が逆に食料大正義だったことの裏返しなのでは?
2021/12/30(木) 18:14:29.44ID:soBjBqXWa
ピンガラとかいうおっちゃんが「生きてるだけで偉い」っつってニートにも科学力と文化力吐かせるぶん農場まみれの草原多人口都市はそれだけで使い道はあるし食料も悪くないよ
2021/12/30(木) 18:19:26.21ID:r9P4SDq00
3だと上水道や病院を建てないと人口制限が解除されなかったし
4は衛生度の制限で都市人口を増やすには限界があった
食料さえあれば無限に人口を増やせる5がむしろ異端と言える

太古から大都市を作れるのはゲームバランスからも歴史的正確性からも望ましくないので
不満があっても人口キャップは必要だという判断だろう
2021/12/30(木) 18:50:48.85ID:OVYvLjBK0
ペストシナリオは状況に合わせて都市方針変えた方がいいんだぞと教えたかったのかも
生産力重視にするだけで難易度劇的に変わる
まあ全く面白くないから実績狙い以外ではやらないんだが
2021/12/30(木) 19:00:14.40ID:HUsVS5KpM
国が人口増やしたいのは
生産力を増やしたいからだから
生産力重視はしゃーない気がする
2021/12/30(木) 19:04:06.72ID:GDV/2h2R0
君の命なんて歯車1つ分にもならないんだ
2021/12/30(木) 19:09:30.34ID:R8ycQRhu0
>>143
ニートが人口の数に入ってるかどうかが問題だ
2021/12/30(木) 19:20:00.19ID:ewyGlEgl0
食料と生産力の比較以前に平地と丘陵で基礎出力が違うからな 低出力タイルに市民配置しないから農場も作らない 人口伸ばすための食料は国内交易路出してれば十分だし
あとはそもそも農場作ったりして大都市を作るより小都市を作りまくった方が文明の総人口は増える 人口増加に必要な食料はどんどん増えるからね
都市数を無闇に増やすことができず1つ1つの都市の質を高める必要があれば食料の重要性も上がったろうが、都市スパムにほぼ制限がない今作で食料軽視になるのは必然
2021/12/30(木) 19:32:50.16ID:z41bH6wa0
食料(人口)余ってる都市から足りない都市に輸出させてほしい
2021/12/30(木) 19:35:04.41ID:97/CTERH0
市民配置からあぶれた人口はゴールド産出になる
つまりそれすらない無産出ニートは人口に入ってない説
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